유령버스 : 비디오 게임 : 수동 및 구절. 고스트 버스터 : 비디오 게임 : 통행

호텔 Sedgevik.

입문 부분이 끝난 후, 우리는 1 층에 파이프를 통과하고, 우리는 모퉁이에 레이를 볼 수 있고 그것을 따르십시오. 우리는 유령의 나머지 부분을 위해 울타리를 파괴하는 결과로 우리는 리즈 원에서 촬영합니다. 우리는 지하실에 대한 야생을 넘어서서 먼저 녹색을 고갈시킨 다음 위대한 삼촌의 정신이 나타납니다. 또한, 먼저 LKM에 대해 사용한 다음 트랩 (f)을 방의 중심에 던지고, 유령을 동시에 LCM + 시프트를 눌러 트랩으로 당겨 끌어 올 수 있으므로 PCM을 눌러 유령을 느슨하게 할 수 있습니다. ...에

다음으로 우리의 첫 번째 도전은 그것을 차로 운영하기 시작하기 위해 시작될 것입니다. 당신은 또한 우리의 컨센서를 먼저 검사 할 수 있습니다. 탑 층의 엘리베이터에있는 호텔에 도착했을 때, 우리는 연극과 함께 가고, 베드로는 나 자신을 가질 것입니다. 바닥을 듣는 수석 편안함이 무엇을 말하고 있는지 조심스럽게 듣습니다.이 지식은 게임에서 우리를 도울 것입니다. PKE (KEY X)를 사용하여 슬러그의 흔적을 탐지하면, 도움을받을 수있는 아티팩트를 찾을 수 있습니다. 몬스터는 복도의 바로 끝에있을 것이지만, 그는 야간 뒤에서 숨 깁니다. 그러나 그것은 그를 찾는 것입니다. 불행히도 그는 우리를 잃어 버리고, 우리는 우리의 도움을 요청합니다. 우리는 그를 돕는 것을 강요 당했고 화면 오른쪽 모서리에있는 화살표.

친구를 구하는 것은 호텔의 로비에서 큰 사냥에가는 것입니다. 메신저와 라이슨 자체의 두 명의 유령이있을 것입니다. 당신이 그들을 잡아야 할 것은 당신이 알고 있지만, 이것을 위해 스캔 할 수도 있고,이를 위해 스캔하고, PKE Spirit 위로 마우스를 가져와 LKM을 클릭하여 ESC를 클릭하여 쓸 수있는 녹색 조각을 제공하고 선택할 수 있습니다. 쇼핑 탭. 두 개의 메신저를 잡는 후, 두 가지가 더 많은 것, 이번에는 그린 오른쪽, 폐기 한 쪽이 곧바로 가게 될 것입니다. 낯선 사람이 숨기는 홀에 도착했는데, 우리는 내부를 얻을 수 없습니다 - 사악한 관리자는 우리가 pogrom을 준비 할 것이라는 것을 두려워합니다. 물론 양성자로 그것을 녹이는 것이 가능할 것입니다. 그러나 우리는 주방을 통해 돌아갈 수 있습니다. ...에 그리고 부엌에서 추악한 poltergeeist에서 조심하고 떨어지는 주방 용품 아래에서 떨어지지 마십시오. 지형을 탐험하고 문 근처의 옷장에 와서 몬스터가 그것을 우리에게 열릴 것입니다. 다음 방에서는 물고기를 비행하는 공격을 반영하고, 다음 문은 냉각되었고, 통로를 청소하여 컨트롤 레이를 사용하여 캐비닛을 움직입니다. 여기서 떠나야 할 필요가 있지만, 우리가 우회전 한 다음 막 다른 끝으로 이사하면 마시맬로 푸 구라의 효자가 있습니다. 다음으로 마침내 홀과 낚시 리즈 니에 가십시오.

리즈 렌 이후, 우리는 당신의 동지와 만나서 지나가는 사자를 가고 있습니다. 그들은 오랫동안 잡히고 나는 우유의 염소에서와 마찬가지로 문장에 관심이 있었지만 흥미 롭습니다 (이 방에서는 아티팩트를 찾을 수 있습니다. 슬롯 머신을 선택한 다음 PKE를 따릅니다).

다음 목표는 부엌에서 운전하는 반이 아생의 자매 인 어부가 될 것입니다. 우리는 복도를 따라 앞으로 나아가 끝날 때, 물 눈사태가 우리에 떨어지고 어부는 그것 위에 날아갈 것입니다 (계단을 맨 위로 올라서 그림을 제거 할 수도 있습니다). 우리는 복도를 따라 가고, 첫 번째 교차로가 왼쪽으로 돌아서, 우리는 꽃과 함께 테이블에 도착한 다음이 낚시꾼이 그것에서 부러졌습니다. 엘리베이터에 도착했고, 우리의 꼬리를 가져 와서 sconce에 보내지 않고, 아무것도 아닌 것 같지만, 전구가 생기고 우리를 많이 때리기 시작합니다. 첫 번째 샹들리에가 끝난 후 구석을 조심스럽게 보아라. 다른 사람들의 나머지 사람들을 파괴 할 수 있도록, 그렇지 않으면 그들은 함께 모여 이전 체크 포인트로 쉽게 보낼 수 있습니다. 당신이 그들을 모두 끝내고 난 후에 꽃으로 좌회전으로 가서, 복도를 따라 조금 걷는 것은 양성자의 폐허를 긁어 낸다. 또한 삶에 올 때까지 벽에있는 모든 눈물을 즉시 파괴한다고 조언한다. 우리는 음료가있는 냉장고에 도달하며 어부가 그로부터 꺼내지 않거나 오히려 엘리베이터로 되돌아 가게됩니다. 다음으로 술집에서 우리는 어부를 태우고 게임에서 비보기를 시작하고 옛 친구와의 만남을 준비합니다 - 마시맬로 남자.

타임 스퀘어.

이 임무는 조금 더 일어나지 않을 것입니다. 처음에는 몬스터 - 개에서 뒤로 돌아가서 차를 뒤쫓아갔습니다. 유령이 유령으로 보이고, 차에 함정에 갇히게 될 것입니다. 더보기 가게도 나타나서, 단순히 레이저로 그들을 찾지 못할 것입니다. 그러나 어떤 경우에는 제어 광선을 사용하지 않으며 그렇지 않으면 죽어가는 경우가 없습니다. 우리가 막 다른 끝에서 마시면 가게에 가서 다른 쪽을 떠나십시오. 거기에서 새로운 공격 유형을 가르쳐 줄 것이며 도로를 제거하기 위해 적용합니다. 이 골목에서는 차고 근처의 보드 밑에있는 두 개의 아티팩트가 있습니다.

이제 극장에 대한 훌륭한 전투가있을 것입니다. 오페라 가수에서 전반적으로 전반적으로 모든 종류의 스프레드 시트가있을 것입니다. 일반적으로 모두를 파괴 할 필요가 있습니다. 이 "비 심한"분해 된 이후에 마시맬로를 진행하고, 더 정확하게 그는 우리를 위해 시작됩니다. 우리는 번잡함에서 bosons를 쏘고, 결국 마시맬로의 부품이 우리에게 공격을받는 건물 안에서 우리는 건물 내부에서 오르고 있습니다 (테이블에 모자를 타고 건강을 스캔하십시오). 엘리베이터를 사용하여 상층에 램을 샅샅이 뒤지십시오.

복도를 조금씩 가져 가고, 달리기를 봅시다 (그냥 쏘지 마십시오). 그리고 사무실에 가십시오. 모퉁이에서 아티팩트를 가져 와서 천장의 창문의 시력을 저득해주십시오. 그녀를 파괴하고 레이를 위해 우리를 지붕에 이끌 것입니다, 우리는 또한 새로운 여성에게 익숙해 질 것입니다,이 사람의 방에서 그림에주의를 기울일 것입니다. 지붕에 유령을 쏘고, 선원을 파괴하면 그렇게 열심히하지 않을 것입니다.

도서관.

우리는 영웅의 지루한 주문을 조금 듣고, \u200b\u200b차에 미끄러 져 라이브러리를 타십시오. 우리는 사자 스캐너의 동상을 가져오고 그런 표정을 준비하지 않고 건물에 숨겨져 있습니다. 우리는 그를 뒤에서 가서 계단을 타고, 우리는 Yuzanyu 새로운 냉동에 대한 작은 교육 프로그램을 듣고 있습니다. 훈련 후, 회랑에서 복도에서 꼬리가있는 동안 꼬리를 내리고 발효 시키십시오. 초자연적 인 존재의 징후를 감지하지 못합니다. 우리는 독서실에 빠져 있습니다. 저는 책 악마를 씻고 닫힌 문 뒤에서 끔찍한 마녀의 사진을 찍습니다. 그런 다음 책꽂이와 케이스 사이에서의 숨기기, 우리는 언론에서 우리를 찾는 것과는 우리가 존경합니다. 우리는 라이브러리를 돌아 다니며 스캐너 포인터를 찍는 방향으로, 결국 우리는이 늙은 소녀를 그리워합니다.

우리는 음모를 개발하고 투명한 여성을 위해 사냥을 계속하기위한 작은 삽입물을 본다. 우리는이 여성을 복도의 끝에 꽂아두고 벽 뒤에있는 문이 열리면서 우리 뒤에있는 문이 열리지 않고, 물론 초자연적 인 도움이 필요하지 않습니다. 우리는이 악을 파괴하고 열린 문을지나갑니다. 일부 유치원으로 가서 아래 도서관 바닥에서 다시 가십시오. 여기에서는 문 뒤에 달력을 찾아 본 다음이 아가씨의 흔적을 다시 가져 가면 책을 옷장에 끌어 당깁니다. 유령을 화나게하고 결국 다시는 책을 홱 움직이고, 우리는 함정에 빠지며, 그 결과는 책과 함께 해체 될 것이고, 그리고 가운과 같은 정신이 될 것입니다.

사서가 우리에게서 다시 탈출하면, 그것은 끊어 질 것입니다. 그것을 지나가고 난 후에 우리는 어두운 방에 들어갔다. 코너에서 이슈가 너무 길어서, 다음 길을 계속하고, 도어의 보드를 제어 광선의 도움으로 분해한다. 다음으로, 우리는 두 개의 석탄 골렘이 일하고 빵집 구석에 썩은 벽을 끄고 썩은 벽을 파괴 한 다음 우리에게 검은 금형으로 인해 도로를 정화하는 위조에 빠지게됩니다.

우리의 바닥에서 즐거운 놀라움이 우리를 기다리고 있습니다 - Gozerian의 책은 우리를 위해 쉽게 얻을 것입니다. 그러나 우리 주머니에 있기 때문에 조금씩 사서를 죽이기 위해서는 조금 일할 것입니다. 첫째, 캐비닛을 책으로 배포하고, 그녀를 돌아 다니며, 그 다음에 속이는 것을 파괴하십시오. 전투 후, 우리는 평행 세계에 빠지면 텔레포트가 많이 있으면 가장자리에 더 가깝게 텔레포트 할 수있는 오른쪽 상단을 선택해야합니다. 다음 Teleport는 우리를 "거울"복도로 데려 갈 것입니다. 우리는 그릴에 대한 악당을 구웠고, 우리가 WinCalle을 통과하고 우리는 다음 역에 텔레포트되었습니다.

이혼 교량이 만나면 슬림 스레드 (3, PCM)로 연결하십시오. 그런 다음 계단을 맨 위로 올라가서 우리는 부양책을 방해 할뿐만 아니라 계단이 화면의 다른 모서리에 흩어져있는 사실을 똑같은 스레드의 도움으로 결합 할 수 있다는 사실을 알 수 있습니다. ...에 일반적으로 다음 보스로 올라서 텔레포트하십시오.

이 보스에는 여러 개의 껍질이 있습니다. 첫 번째는 슬러그를 물에 넣으면 제거됩니다. 제 2 (얼굴의 마스크)가 제어 광선을 사용하여 제거됩니다 (하지만 유령의 시작을 위해서는 약 해지는 데 필요한 것), 이것은 몬스터의 눈입니다. 그를, 그 제거가 발생할 것입니다. 또한 화이트 레이븐 비행을 조심하십시오.

역사 박물관.

임무는 언제나 많은 흥미로운 일을 약속하는 것처럼 먼저 교육구 책에 익숙해졌으며, 그 다음 박물관에 가서 그의 어두운 휴식을 취하고 박물관에 가십시오. 첫 번째 작업은 특이한 존재 여부를 검색하기 위해 매우 트위터입니다. 상자의 모서리에서 시작하려면 상자를 눌러 문을 열고 문을 엽니 다 다음 검정색 클래드로 가득 차 있습니다. 길 끝에 가서 상자에서 교수를 자유롭게하기 위해서는 방의 구석에 숨겨진 아티팩트를 잊지 마십시오. 과학자가 엘리베이터의 문을 열어 줄 때 준비 될 수 있습니다. 외곽 플라스마는 점프하고 광선을 흡수 할 것이고, 점액을 붓는 경우, 유령이 트랩에 부착 될 수 있습니다.

다음으로, 우리는 iliss에서 나쁜 기분이 발견되고 무자비한 좀비 사람들이 란유리가없는 동상에서 향수를 촉구하는 큰 홀에 들어가서 그들의 해방은 레이의 해방과 유사합니다. 우리는 방을 청소하고 열린 문으로 가서 인도의 동상의 공격을 반영합니다. 그들은 쇼크 (2, lkm)에서 갑자기 갑자기 있습니다. 우리의 엔터테인먼트의 다음 지점은 우리가 평화 유지군으로 행동하는 미국 남북 전쟁에 관해보고 참여할 것입니다. 불일치 해결 후, 우리는 ISSI의 활성 검색을 단계적으로 수행하지만, 먼저 배터리 건 - 아티팩트를 찾습니다.

민사 이후, 우리는 고대 박물관을 기다리고 있습니다. 비행 파문을 잡아야 할 것이지만, 당신이 그들을 죽이기 전에 점액과 평행 세계로 구멍을 닫습니다. 다음으로, 우리는 퇴각에 대한 길을 바리케이드 한 악마의 조각상의 함정에 빠졌지 만, 당신이 그녀의 채소에 부어 가면, 문 자체가 발견 될 수 있다면, 우리를 두려워하지 않을 것입니다. 당신은 계단에 대해 이야기하고 있습니다. 이제 거대한 복도를 지나고 거대한 홀에서 괴물을 쏴서, 또한 복도를 따라 몇 미터를 겪고 있는데, 이것은 미친 동상 (이 복도에서는 부적이 숨겨져있다)에서도 달린다.

구두 교차점이 끝나면 해당 지역을 스캔하십시오. 우리는 방의 중앙에있는 오벨 리스크를 파괴하고 터널로 이동합니다. 우리는 터널을지나갑니다 (프켄을 따르십시오, 그것은 당신에게 돈의 길을 말할 것입니다). 우리는 숨겨진 문을 파괴하고, 검은 점액 플라스크가있는 패드에 가십시오. 여기에 회장의 마지막 전투가 될 것입니다. 가슴에 노란 눈으로 그를 쏴서 새로운 콜라이더에서 쏘는 것이 낫습니다. 유령이 숨길 때, 총을 신속하게 미끄러 져서 모든 종류의 생물이 크롤링되는 래치 구멍을 바꾸십시오. 결과적으로 유령을 빛으로 보내고 역으로 가십시오.

누군가가 특히 어려운 수준에서 게임에 갇혀있는 경우이 상세한 구절을 읽으십시오. 적당히!

유령버스의 통과 VideooGame

호텔 Sedgevik.

입문 부분이 끝난 후, 우리는 1 층에 파이프를 통과하고, 우리는 모퉁이에 레이를 볼 수 있고 그것을 따르십시오. 우리는 유령의 나머지 부분을 위해 울타리를 파괴하는 결과로 우리는 리즈 원에서 촬영합니다. 우리는 지하실에 대한 야생을 넘어서서 먼저 녹색을 고갈시킨 다음 위대한 삼촌의 정신이 나타납니다. 또한, 먼저 LKM에 대해 사용한 다음 트랩 (f)을 방의 중심에 던지고, 유령을 동시에 LCM + 시프트를 눌러 트랩으로 당겨 끌어 올 수 있으므로 PCM을 눌러 유령을 느슨하게 할 수 있습니다. ...에

다음으로 우리의 첫 번째 도전은 그것을 차로 운영하기 시작하기 위해 시작될 것입니다. 당신은 또한 우리의 컨센서를 먼저 검사 할 수 있습니다. 탑 층의 엘리베이터에있는 호텔에 도착했을 때, 우리는 연극과 함께 가고, 베드로는 나 자신을 가질 것입니다. 바닥을 듣는 수석 편안함이 무엇을 말하고 있는지 조심스럽게 듣습니다.이 지식은 게임에서 우리를 도울 것입니다. PKE (KEY X)를 사용하여 슬러그의 흔적을 탐지하면, 도움을받을 수있는 아티팩트를 찾을 수 있습니다. 몬스터는 복도의 바로 끝에있을 것이지만, 그는 야간 뒤에서 숨 깁니다. 그러나 그것은 그를 찾는 것입니다. 불행히도 그는 우리를 잃어 버리고, 우리는 우리의 도움을 요청합니다. 우리는 그를 돕는 것을 강요 당했고 화면 오른쪽 모서리에있는 화살표.

친구를 구하는 것은 호텔의 로비에서 큰 사냥에가는 것입니다. 메신저와 라이슨 자체의 두 명의 유령이있을 것입니다. 당신이 그들을 잡아야 할 것은 당신이 알고 있지만, 이것을 위해 스캔 할 수도 있고,이를 위해 스캔하고, PKE Spirit 위로 마우스를 가져와 LKM을 클릭하여 ESC를 클릭하여 쓸 수있는 녹색 조각을 제공하고 선택할 수 있습니다. 쇼핑 탭. 두 개의 메신저를 잡는 후, 두 가지가 더 많은 것, 이번에는 그린 오른쪽, 폐기 한 쪽이 곧바로 가게 될 것입니다. 낯선 사람이 숨기는 홀에 도착했는데, 우리는 내부를 얻을 수 없습니다 - 사악한 관리자는 우리가 pogrom을 준비 할 것이라는 것을 두려워합니다. 물론 양성자로 그것을 녹이는 것이 가능할 것입니다. 그러나 우리는 주방을 통해 돌아갈 수 있습니다. ...에 그리고 부엌에서 추악한 poltergeeist에서 조심하고 떨어지는 주방 용품 아래에서 떨어지지 마십시오. 지형을 탐험하고 문 근처의 옷장에 와서 몬스터가 그것을 우리에게 열릴 것입니다. 다음 방에서는 물고기를 비행하는 공격을 반영하고, 다음 문은 냉각되었고, 통로를 청소하여 컨트롤 레이를 사용하여 캐비닛을 움직입니다. 여기서 떠나야 할 필요가 있지만, 우리가 우회전 한 다음 막 다른 끝으로 이사하면 마시맬로 푸 구라의 효자가 있습니다. 다음으로 마침내 홀과 낚시 리즈 니에 가십시오.

리즈 렌 이후, 우리는 당신의 동지와 만나서 지나가는 사자를 가고 있습니다. 그들은 오랫동안 잡히고 나는 우유의 염소에서와 마찬가지로 문장에 관심이 있었지만 흥미 롭습니다 (이 방에서는 아티팩트를 찾을 수 있습니다. 슬롯 머신을 선택한 다음 PKE를 따릅니다).

다음 목표는 부엌에서 운전하는 반이 아생의 자매 인 어부가 될 것입니다. 우리는 복도를 따라 앞으로 나아가 끝날 때, 물 눈사태가 우리에 떨어지고 어부는 그것 위에 날아갈 것입니다 (계단을 맨 위로 올라서 그림을 제거 할 수도 있습니다). 우리는 복도를 따라 가고, 첫 번째 교차로가 왼쪽으로 돌아서, 우리는 꽃과 함께 테이블에 도착한 다음이 낚시꾼이 그것에서 부러졌습니다. 엘리베이터에 도착했고, 우리의 꼬리를 가져 와서 sconce에 보내지 않고, 아무것도 아닌 것 같지만, 전구가 생기고 우리를 많이 때리기 시작합니다. 첫 번째 샹들리에가 끝난 후 구석을 조심스럽게 보아라. 다른 사람들의 나머지 사람들을 파괴 할 수 있도록, 그렇지 않으면 그들은 함께 모여 이전 체크 포인트로 쉽게 보낼 수 있습니다. 당신이 그들을 모두 끝내고 난 후에 꽃으로 좌회전으로 가서, 복도를 따라 조금 걷는 것은 양성자의 폐허를 긁어 낸다. 또한 삶에 올 때까지 벽에있는 모든 눈물을 즉시 파괴한다고 조언한다. 우리는 음료가있는 냉장고에 도달하며 어부가 그로부터 꺼내지 않거나 오히려 엘리베이터로 되돌아 가게됩니다. 다음으로 술집에서 우리는 어부를 태우고 게임에서 비보기를 시작하고 옛 친구와의 만남을 준비합니다 - 마시맬로 남자.

GhostBusters VideoGame - 게임의 통행

타임 스퀘어.

유령버스터 의이 임무는 조금 더 일어나지만 더 흥미 롭습니다. 처음에는 몬스터 - 개에서 뒤로 돌아가서 차를 뒤쫓아갔습니다. 유령이 유령으로 보이고, 차에 함정에 갇히게 될 것입니다. 더보기 가게도 나타나서, 단순히 레이저로 그들을 찾지 못할 것입니다. 그러나 어떤 경우에는 제어 광선을 사용하지 않으며 그렇지 않으면 죽어가는 경우가 없습니다. 우리가 막 다른 끝에서 마시면 가게에 가서 다른 쪽을 떠나십시오. 거기에서 새로운 공격 유형을 가르쳐 줄 것이며 도로를 제거하기 위해 적용합니다. 이 골목에서는 차고 근처의 보드 밑에있는 두 개의 아티팩트가 있습니다.

이제 극장에 대한 훌륭한 전투가있을 것입니다. 오페라 가수에서 전반적으로 전반적으로 모든 종류의 스프레드 시트가있을 것입니다. 일반적으로 모두를 파괴 할 필요가 있습니다. 이 "비 심한"분해 된 이후에 마시맬로를 진행하고, 더 정확하게 그는 우리를 위해 시작됩니다. 우리는 번잡함에서 bosons를 쏘고, 결국 마시맬로의 부품이 우리에게 공격을받는 건물 안에서 우리는 건물 내부에서 오르고 있습니다 (테이블에 모자를 타고 건강을 스캔하십시오). 엘리베이터를 사용하여 상층에 램을 샅샅이 뒤지십시오.

복도를 조금씩 가져 가고, 달리기를 봅시다 (그냥 쏘지 마십시오). 그리고 사무실에 가십시오. 모퉁이에서 아티팩트를 가져 와서 천장의 창문의 시력을 저득해주십시오. 그녀를 파괴하고 레이를 위해 우리를 지붕에 이끌 것입니다, 우리는 또한 새로운 여성에게 익숙해 질 것입니다,이 사람의 방에서 그림에주의를 기울일 것입니다. 지붕에 유령을 쏘고, 선원을 파괴하면 그렇게 열심히하지 않을 것입니다.

유령 사냥꾼 - 게임의 통과

도서관.

우리는 Ghostbusters의 영웅의 조금 지루한 복제본을 듣고 차로 미끄러 져 라이브러리를 타십시오. 우리는 사자 스캐너의 동상을 가져오고 그런 표정을 준비하지 않고 건물에 숨겨져 있습니다. 우리는 그를 뒤에서 가서 계단을 타고, 우리는 Yuzanyu 새로운 냉동에 대한 작은 교육 프로그램을 듣고 있습니다. 훈련 후, 회랑에서 복도에서 꼬리가있는 동안 꼬리를 내리고 발효 시키십시오. 우리는 독서실에 빠져 있습니다. 저는 책 악마를 씻고 닫힌 문 뒤에서 끔찍한 마녀의 사진을 찍습니다. 그런 다음 책꽂이와 케이스 사이에서의 숨기기, 우리는 언론에서 우리를 찾는 것과는 우리가 존경합니다. 우리는 라이브러리를 돌아 다니며 스캐너 포인터를 찍는 방향으로, 결국 우리는이 늙은 소녀를 그리워합니다. 그녀는 우리에게 다 볼륨 백과 사전을 몰래했습니다.

우리는 음모를 개발하고 투명한 여성을 위해 사냥을 계속하기위한 작은 삽입물을 본다. 우리는이 여성을 복도의 끝에 꽂아두고 벽 뒤에있는 문이 열리면서 우리 뒤에있는 문이 열리지 않고, 물론 초자연적 인 도움이 필요하지 않습니다. 우리는이 악을 파괴하고 열린 문을지나갑니다. 일부 유치원으로 가서 아래 도서관 바닥에서 다시 가십시오. 여기에서는 문 뒤에 달력을 찾아 본 다음이 아가씨의 흔적을 다시 가져 가면 책을 옷장에 끌어 당깁니다. 유령을 화나게하고 결국 다시는 책을 홱 움직이고, 우리는 함정에 빠지며, 그 결과는 책과 함께 해체 될 것이고, 그리고 가운과 같은 정신이 될 것입니다.

사서가 우리에게서 다시 탈출하면, 그것은 끊어 질 것입니다. 그것을 지나가고 난 후에 우리는 어두운 방에 들어갔다. 코너에서 이슈가 너무 길어서, 다음 길을 계속하고, 도어의 보드를 제어 광선의 도움으로 분해한다. 다음으로, 우리는 두 개의 석탄 골렘이 일하고 빵집 구석에 썩은 벽을 끄고 썩은 벽을 파괴 한 다음 우리에게 검은 금형으로 인해 도로를 정화하는 위조에 빠지게됩니다.

우리의 바닥에서 즐거운 놀라움이 우리를 기다리고 있습니다 - Gozerian의 책은 우리를 위해 쉽게 얻을 것입니다. 그러나 우리 주머니에 있기 때문에 조금씩 사서를 죽이기 위해서는 조금 일할 것입니다. 첫째, 캐비닛을 책으로 배포하고, 그녀를 돌아 다니며, 그 다음에 속이는 것을 파괴하십시오. 전투 후, 우리는 평행 세계에 빠지면 텔레포트가 많이 있으면 가장자리에 더 가깝게 텔레포트 할 수있는 오른쪽 상단을 선택해야합니다. 다음 Teleport는 우리를 "거울"복도로 데려 갈 것입니다. 우리는 그릴에 대한 악당을 구웠고, 우리가 WinCalle을 통과하고 우리는 다음 역에 텔레포트되었습니다.

이혼 교량이 만나면 슬림 스레드 (3, PCM)로 연결하십시오. 그런 다음 계단을 맨 위로 올라가서 우리는 부양책을 방해 할뿐만 아니라 계단이 화면의 다른 모서리에 흩어져있는 사실을 똑같은 스레드의 도움으로 결합 할 수 있다는 사실을 알 수 있습니다. ...에 일반적으로 다음 보스로 올라서 텔레포트하십시오.

이 보스에는 여러 개의 껍질이 있습니다. 첫 번째는 슬러그를 물에 넣으면 제거됩니다. 제 2 (얼굴의 마스크)가 제어 광선을 사용하여 제거됩니다 (하지만 유령의 시작을 위해서는 약 해지는 데 필요한 것), 이것은 몬스터의 눈입니다. 그를, 그 제거가 발생할 것입니다. 또한 화이트 레이븐 비행을 조심하십시오.

유령버스 비디오 게임 - 통행

역사 박물관.

임무는 언제나 많은 흥미로운 일을 약속하는 것처럼 먼저 교육구 책에 익숙해졌으며, 그 다음 박물관에 가서 그의 어두운 휴식을 취하고 박물관에 가십시오. 첫 번째 작업은 특이한 존재 여부를 검색하기 위해 매우 트위터입니다. 상자의 모서리에서 시작하려면 상자를 눌러 문을 열고 문을 엽니 다 다음 검정색 클래드로 가득 차 있습니다. 길 끝에 가서 상자에서 교수를 자유롭게하기 위해서는 방의 구석에 숨겨진 아티팩트를 잊지 마십시오. 과학자가 엘리베이터의 문을 열어 줄 때 준비 될 수 있습니다. 외곽 플라스마는 점프하고 광선을 흡수 할 것이고, 점액을 붓는 경우, 유령이 트랩에 부착 될 수 있습니다.

다음으로, 우리는 iliss에서 나쁜 기분이 발견되고 무자비한 좀비 사람들이 란유리가없는 동상에서 향수를 촉구하는 큰 홀에 들어가서 그들의 해방은 레이의 해방과 유사합니다. 우리는 방을 청소하고 열린 문으로 가서 인도의 동상의 공격을 반영합니다. 그들은 쇼크 (2, lkm)에서 갑자기 갑자기 있습니다. 우리의 엔터테인먼트의 다음 지점은 우리가 평화 유지군으로 행동하는 미국 남북 전쟁에 관해보고 참여할 것입니다. 불일치 해결 후, 우리는 ISSI의 활성 검색을 단계적으로 수행하지만, 먼저 배터리 건 - 아티팩트를 찾습니다.

민사 이후, 우리는 고대 박물관을 기다리고 있습니다. 비행 파문을 잡아야 할 것이지만, 당신이 그들을 죽이기 전에 점액과 평행 세계로 구멍을 닫습니다. 다음으로, 우리는 퇴각에 대한 길을 바리케이드 한 악마의 조각상의 함정에 빠졌지 만, 당신이 그녀의 채소에 부어 가면, 문 자체가 발견 될 수 있다면, 우리를 두려워하지 않을 것입니다. 당신은 계단에 대해 이야기하고 있습니다. 이제 거대한 복도를 지나고 거대한 홀에서 괴물을 쏴서, 또한 복도를 따라 몇 미터를 겪고 있는데, 이것은 미친 동상 (이 복도에서는 부적이 숨겨져있다)에서도 달린다.

구두 교차점이 끝나면 해당 지역을 스캔하십시오. 우리는 방의 중앙에있는 오벨 리스크를 파괴하고 터널로 이동합니다. 우리는 터널을지나갑니다 (프켄을 따르십시오, 그것은 당신에게 돈의 길을 말할 것입니다). 우리는 숨겨진 문을 파괴하고, 검은 점액 플라스크가있는 패드에 가십시오. 여기에 회장의 마지막 전투가 될 것입니다. 가슴에 노란 눈으로 그를 쏴서 새로운 콜라이더에서 쏘는 것이 낫습니다. 유령이 숨길 때, 총을 신속하게 미끄러 져서 모든 종류의 생물이 크롤링되는 래치 구멍을 바꾸십시오. 결과적으로 유령을 빛으로 보내고 역으로 가십시오.

유령버스 (유령 사냥꾼) 통로

다시 호텔 Sedgevik에서.

그래서 우리는 게임의 한가운데에 도착했습니다 - 4 개의 미션은 4 개 앞서 있습니다. 평소처럼, 처음에는 연설을 듣고, 우리는 우리에게 익숙한 호텔에 가고 있습니다. 초자연적 인 존재를 위해 하단 바닥을 탐험 해보십시오. 유령을 두려워 할 수는 없습니다. 그들은 위험하지 않습니다. 어두운 로비에 가면 더 어두운 골목길을 보면 이슈가 있습니다. 다음으로, 우리는 매니저를 만나고 계단을 타는 것과 대화 한 후에, 아티팩트가 다시있을 것입니다.

우리는 당신의 동지자에게 간다, 우리는 그들과 함께 더 많은 행동을위한 계획을 개발하고 그것을 수행하려고합니다. 로비에서 우리는 새로운 종류의 몬테인을 축하합니다. 그것은 충격 파업을 두려워합니다. 우리는 당신이 부엌에 가서 (당신이 문을 열 때마다, 당신은 캐비닛 뒤에 미친 스토브를 볼 수 있습니다). 발전기는 부엌에 있지 않을 것입니다. 부엌 구석에있는 문 밖에서 찾을 수 있으며, 플랫폼으로 가서 전기의 흐름을 켜고 슬러브 스레드가 물에서 와이어를 당길 수 있습니다. 당신이 부엌에서 돌아올 때, 우선, 우스꽝스러운 구멍을 뚫고, 이들이 오르면 요리사를 위해 차지합니다.

다음으로 엘리베이터에 앉아 마녀를 사냥의 계절을 엽니 다. 상단 바닥에 왼쪽 복도로 가서 방안에 가서 비명을 지르는 화장실을 타고 게임으로 돌아가서 이미 스프루를 공격하기 시작했습니다. 우리는 매운 복도를 거쳐 그 중 하나에서 이슈 중 하나에서 Muzy는 도둑이 도박 묶어있는 방에 숨겨진 문을 발견했고, 우리는 푸 케가있는 보스를 찾고 있습니다. 그것을 죽이지 않는 것은 어려워지지 않을 것입니다. 그러나 Mouorne.

GhostBusters 게임을 지나가는 것

잃어버린.

유령 사냥꾼의 임무의 시작은 이상하게 충분히 설립 된 관습과 다릅니다. 그러나 우리는 아직도 쉽습니다. 그래서 우리 동지들이 이야기하는 동안, 그들이 어떻게 구덩이를 통해 등반하는지, 우리는 구덩이에 크레인을 끌어서 우리가 레일을 위층에 타는 것에 따라, 우리는 그 길을 따라가는 것이 바람직하지 않습니다. 트레일러. 성에 등반하고 돌 조류와 팩을 쏴서 분홍색 구멍에서 등산 한 다음 녹색 미로로 이동하여 성에 주요 문을 엽니 다. 그러나 결국, 식물의 덤불에 참여할 수는 없지만, 단순히 고백질 다트를 사용하여 쓰레기가 문을 통제하는 레버를 돌리면됩니다.

성 안에서 인테리어는 역사 박물관을 떠올리게하지만, 나는 그것에 대해 말하고 있지 않다. 그러나 그곳에 모이는 것을 끝내야 만하는 것을 마무리하고, 건물의 내부 안뜰에 문이 열릴 것이다. 그것을 입력하십시오, 그들은 즉시 궁전의 지하 세계에 빠지게됩니다. Catacombs에서는 깜박 거림 튜브를 방황시키는 것을 제외하고는 흥미로운 것입니다. 우리는 하수도에 들어가는 것입니다. 이 쓰레기를 지우려면 게이트 조절 먼지로 이동 한 다음 흐름을 제어하고, 침전물을 제자리 (슬픔의 가장자리에 있음)에 넣으십시오. 이후 컬렉터를 다시 정화하고 지금은 몬스터에서만 컬렉터를 정화합니다. 확산.

우리는 금형이 흘러 나오는 구멍에 들어갑니다. 이제 당신은 올바른 길을 찾아 작은 수레를 얻어야하지만, 당신이 그것을 발견 할 것이라고 확신합니다 (Zakulkov 중 하나에서 아티팩트와 같은). 미로의 콘센트에서 우리는 vintone에 축적되어 석관에서 끌어 당깁니다. 다음으로, 우리는 흑인 대중의 제조 작업장을 통과하여 악당을 통과하고, 이미 익숙한 수 석양에서 게임을 받으십시오. 그런 다음 당신은 엘리베이터에 앉아서 상사 Lair에서 위층으로 가서 (우리가 피터가 우리 옆에있는 멋진 방법이 될 것입니다).

당신이 괴물을 깨우기 전에, 당신은 planetarium을 끌 필요가 있습니다.이를 위해, 제어 광선은 타워 지지대의 3 개의 골든 볼을 손상시킵니다. 사악한 생물이 발견되면 머리에서 모자를 제거한 다음 무자비하게 무자비하게 녹색 눈에 괴물을 물에 물을냅니다.

Ghostbusters 게임을 전달합니다.

중앙 묘지.

차에 앉아서 묘지를 타십시오. 거기에, 우리는 ECTO-1을위한 길을 열 수있는 레버를 찾아야합니다. 제자리에서 상륙 한 후, 우리는 직접 단계를 수행하고, 먼저 포장하고 아티팩트를 가져 가고, 그 다음 사망자의 영토로 이동하십시오. 레버 검색은 꽤 간단합니다. 설명 할 필요가 없으므로 레버가 거치선에 의해 낮아지고 나무와 돌 붐은 어떤 무기로 파괴됩니다.

또한, 우리의 길은 광선과 함께 계속 될 것입니다, 우리는 몬스터가 발견 한 사람들을 공부하고 공부하고 파괴 한 다음 그 끝에 다시 묘지를 공부하고 파괴 할 것입니다. (그럼 처음을 의미합니다), 우리는 그 안에, 입력하고 입력하십시오. 이 labyrinte에서는 마녀를 훔친 열쇠를 찾아야합니다. 그는 가장 먼 끝에 거짓말을합니다. 그러나 열쇠가 반 어른이었습니다. 여전히 큰 녹색 악당에서 벗어날 필요가 있으며, 쇼커를 이길 수있는 것이 낫습니다. 그 외에도 핵심은 어떻게 해당 장소에 배달되어야합니다.이를 위해 이미 금이 간이를 사용할 수 있습니다. 광선 또는 녹색 점액 나사산.

Crypts를 떠나는 방법은 잔인하고 빈번한 전투를 준비하십시오. 그들은 확실히 멀리 갈 것이고, 우리를 위해 사용하지 않고 괴물들이 나머지 동지와 함께 차에가는 길을 분명히하고 묘지를 통해 끔찍한 여정을 밝게합니다. 여행이 끝나면 다른 사냥꾼에게 문을 열어 서스펜션 무게가있는 보물 주위를 시합하십시오.

우리의 방문을위한 다음 장소는 묘지 지하 감옥이며, 그 안에 모든 것을 열고 Ecto를 위해 게이트를 열기 위해 선택합니다. 그들을 열기 위해서는 작은 민첩성이 필요합니다 - 돌 천사를 잡아서 문에있는 녹색 두개골에 대해 던지십시오. 차가 안뜰을 쳤을 것입니다. 차단기 옆에 옆에 두 개의 반쪽을 붙이고 그 (것)들을 엽니 다. 이러한 자물쇠가 끝나면 다른 사람들만이 훨씬 더 복잡해질 것입니다. 먼저 해양 신들의 2 명의 부활 한 동상을 파괴 한 다음 실을 실에 뿔에 삽입하십시오.

글쎄, 그게 우리 지나가는 게임의 Ghostbusters의 마지막 전투입니다. 모든 플롯 스레드의 교차점이 끝난 후, 우리는 다시 유령으로 세계에 가서, 우리는 거기서 샤드르를 볼 것입니다. 그것은 그것을 죽이기가 어렵지 않을 것입니다. 그냥 섬의 중심에 있지 않을 때 그것을 쏴라. 그러나 먹이를 먹는 광장의 중간에 올라갈 때, 그 쪽에서 불 같은 타워를 자르십시오. 서서 죽지 않을 것입니다. 그리고 우리는 영화의 새로운 부분에 대해 친구들에게 "유령버스터"의 새로운 부분에 대해 이야기하게되어 기쁩니다!

누가 전화 할거야? 유령버스!

k / f "고스트 버스터"

편심 유령 사냥꾼에 관한 고전적인 영화는 간단히 지속적으로 남아있을 수 없으며 책, 영화 또는 그 것에 관한 것이 아닌지는 중요하지 않습니다. 빌 머레이 그리고이 회사는 아직 Triumphal Return (2012 년 예정)으로 기다리기로 결정했으며 모험에 대한 게임을 만들기 시작했습니다. Dan Ecroyd. 스크립트, 스튜디오 옆에 게시 됨 터미널 현실. 개발을 차지했고, 아타리. 나는이 기적을 게시하기로 결정했다. 자신의 위험에 따라, 통계에 따르면, Kinolyency의 대부분의 프로젝트의 대부분은 갚지 않습니다.

다행히도, 우리는 완전히 다른 무언가가 있습니다. Ecroyd는 인터뷰 중 하나에 넣어 졌던 세 번째 영화. 사실은 고스트 버스터 : 비디오 게임 - 이것은 우리가 80 년대에 다시 볼 수있는 것입니다. 필요한 기술이 있습니다. 동일한 얼굴, 동일한 목소리, 똑같은 밝은 문자와 날카로운 농담 - 절대적으로 모든 것이 우리에게 반환되었으며, 이것은 정말 훌륭한 뉴스입니다!

셋째오고

게임 이벤트는 두 번째 필름의 끝에서 2 년 후에 시작됩니다. 사냥꾼은 펼쳐지고 광고를 시작하고 하락세없이 일을 시작했습니다. 사실, 주문의 마지막 시간은 덜되고 덜되고 있고, 신규 이민자는 추수 감사절의 가장 이브에서 끌려갔습니다. 그러나 그는 뉴욕을 넘어 굴린 초자연 에너지의 물결로 스스로를 소개하기 위해 입을 열었습니다. 그리고 Wiscancer (Bill Murray)는 이름이 새 것에 붙지 않기를 원하지 않는다고 관리했습니다.

그것은 재미 있습니다 : 주인공은 전체 게임을위한 단어를 완전히하지 않으며 바지의 비문이 변경되지 않습니다. 신병.그 번역은 "초보자"를 의미합니다.

법원이 예일 때, Lysun은 그의 세포에서 관리되며, Sedzhevik 호텔에서 사냥꾼을 잡으려고 시도합니다. 거기에는 유령이 거대하고 흰색, 달콤한 것의 모습을 보는 곳에서 나오는 곳에서 공격 받고 있습니다. 유령의 평화에서 다시는 우리의 재배인을 위해 다시 결속하고 재건을 재건하고 싶습니다.

고스트 버스터 시나리오 : 비디오 게임은 오래된 친구들과 그들의 적들과의 만남이 있었고, 자연스럽게 일어나는 모든 것을 가지고있는 아름다운 소녀, 그리고 유령의 신비한 미로, 즐거운 놀라움의 더미가 직접 연결되어 있습니다.

누가 유령이 반드시 그런 반드시 미국을 반드시 공격한다는 것을 의심 할 것입니다.
뉴욕?

글쎄, 귀여운 소녀가 어떤 좋은 게임이하지 않아?

배우들은 캐릭터들을 그들의 외모뿐만 아니라 목소리를 발표했다. 해롤드 라미스, 댄 Ecrojd의 Sorags의 지능형 유머 인 Sarcasm Bill Murray,이 모든 "유령의 사냥꾼"이 없으면 아나테마에 의해 배신 될 수 있습니다.

또한 필름의 분위기를 옮기고 수준을 적절히 정렬하는 것이 중요했습니다. 터미널 현실은 의심 할 여지없이 일어나고 있습니다. 주인공과 역사 박물관의 여행은 도서관, 그리고 범람 된 호텔, 유령 섬에서 보냈습니다. 그러나 가장 기억에 남는 곳은 밤 묘지, 우울한 던전, 어린이 수업입니다. 그들의 디자인은 때로는 진정으로 무서운 것입니다. 피치 어둠, 어린이의 울음, 무덤의 돌 행, 뇌우, 구석 주위의 실루엣, 계단식, 이상한 소리를 질식시키는 실루엣 ... 젠장 건강 해요!

진실한 두려움에 오랫동안 우리는 주인공이 파트너 또는 파트너와 거의 모든 시간을 보유하고 있으며, 회사에서 이미 어떻게 든 작동하지 않습니다. 팀 정신은 동일한 장비로 인해 그렇게 많이가 아니라 상호 실행과 한 경우 덕분입니다. 캐릭터가 유령의 압력에 걸리면 파트너가 확실히 경쟁하고 도움이 될 것입니다. 그러나 발에서 환영받는 경우 즉시 수익에 올 필요가 있습니다. 이것은뿐만 아니라 습득하고 전문적인 수준의 어려움을 겪을 때 살아남을 수있는 전제 조건 일뿐 만 아니라 캐주얼 문제에 문제가 없어야합니다.

규칙에 따라 전쟁

머리에 경적으로 판단하는 돌 골렘에서는 개인적인 삶에 문제가있었습니다.

백그라운드에서 찌른 얼굴을 가진 남자는 주인공입니다.

"유령 사냥꾼"은 예상보다 훨씬 어려워졌습니다. 수십 개의 적의 적, 8 명의 상사가 있고 단지 멋진 행동은 단방향 티켓을 신속하게 제공 할 수 있습니다. 어떤 악마, 거미, 울버린, 좀비, 돌 동상, 골렘, 비행 두개골과 책, 촛불, 가슴, 거대한 유령의 우스운은 농담이 아닙니다. 가장 무해한 유령조차도 잭 하마터를 이길 전직 노동자들의 영혼, 북쪽과 남쪽의 군인들, 소총과 오페라 의견을 쏘는 잭 호스의 병사들에 대해서 이야기 할 수있는 테이블이나 상자를 가지고 당신에게서 당신을 위해 달릴 수 있습니다. , 놀라운 높은 노트 ... 그리고 나를 믿는 것은 여전히 \u200b\u200b적의 전체 목록이 아닙니다 - 그들은 훨씬 더 많습니다!

실질적으로 무해한 옛 어부에서부터 마시맬로 남자와 유령 세계의 거대한 건축가로 끝나는 IT와 보스에서 악마와의 협회를 일으킨다. 그들을 전투하기 위해 단 하나의 눈에서 촬영하거나 집 지붕에서 떨어지는 것이 정교하고 올바른 접근 방식을 찾아야합니다.

하나님 께 감사 드리며 무기는 괜찮은 불을주기에 충분합니다. 각 헌터에는 4 가지 종류의 양성자 이미 터가 있으며, 각각은 두 가지 다른 방식으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 에너지의 파란색 광선은 느려지고 상대방을 얼어 붙습니다. 대체 공격은 샷건과 흡사합니다 - 분수는 모든 방향으로 흩어져 있습니다. 또는 여기에 녹색 점액을 물을 수있는 조각이 있으며, 끈적 끈적하고 신축성있는 밧줄로 서로 흡입 할 수 있습니다.

북쪽과 남쪽의 전쟁은 전체 스윙이 있습니다. 그리고 나는 어쨌든 나는 이길 것이다!

사냥꾼 중 한 명이이 장난감으로 받아 들여지면 잠들 것입니다. 농담이 없어.

그러나 가장 중요한 무기는 빨간색 에너지 광선을 생산하는 고전적인 이미 터입니다. 그것의 도움으로 가장 중요한 것은 유령의 함정에서 잡기와 결론입니다. 성령이 약화되면, 일종의 올가미가 그 위에 던져지고 함정이 바닥에 던져지며, 빈곤이 흡입합니다.

그리고 유령 사냥꾼의 아스날에는 PKE 미터가 있습니다. 초자연적 인 에너지 센서가 있습니다. 그것의 도움으로 항상 숨겨진 유령이나 캐시를 저주받은 아티팩트로 찾을 수 있습니다. 후자를 찾기 위해, 그들은 좋은 상을주고, 그 외에도, 어두운 지하실이나 하수도 시스템에서 보물 사냥꾼을 자신을 느끼는 것이 매우 드물지 않습니다. 아티팩트 중에서 자체 무지한 인물, 그리고 사냥꾼의 기계 또는 마시맬로 남자의 조상과 같은 재미있는 장난감과 같은 정말로 저주받은 것들이 있습니다.

유명한 돈은 항상 탄약을 개선하는 데 언제나 쓸모가있을 수 있습니다 : 더 강력하고, 트랩을 더 빨리, 센서가 더 민감합니다. 당신이 개선을 무시했다면, 당신이 얻지 못하면 마지막이 될 것입니다.

우리 마을의 공포

초현실적 인 풍경, 비행 책 - 이것은 유령 세계의 도서관이 어떻게 보이는지입니다.

어떤 이유로 유령 섬 정부는 환영 위임을 보냈습니다.

그리고 좋은 그래픽, 아름다운 특수 효과와 약간의 결함있는 텍스처에 대한 이야기와 결론을 내리지 만 나오지 않을 것에 관한 이야기로 이곳에서 갈 것입니다. 그러나 그 일은 Ghostbusters : 비디오 게임은 최근에뿐만 아니라 원칙적으로 존재하는 동안 가장 버그가있는 게임 중 하나입니다. 나는 그것을 설명하는 방법을 알지도 모르지만, 그것이 성욕 최적화 또는 개발자의 도달 여부를 알지 못하지만, 프로젝트 만 Xbox 360에서도 늦어 지도록 관리가되는 경우가 있습니다. 출발, 끔찍한 브레이크, 그래픽 설정, 비디오 카드의 과열, "푸른 죽음", 일부 어리석은 오류, 성능이 날카로운 드롭 -이 모든 것이 "유령 사냥꾼"을 자랑 할 수 있습니다.

그리고이 성가신 감독을 위해 그렇지 않은 경우 가장 높은 점수가 될 것입니다. 그 기사를 쓰는 당시, 패치는 여전히 아니지만, 잘하면, 그는 확실히 나올 것입니다. 그리고 나서 우리는 가치가있는 등급을 향상시킬 것입니다.

그 동안 버그가 게임을 끌어 당깁니다. 유령버스터의 나머지 부분은 비디오 게임이 불만을 일으키지 않기 때문에 이것은 수치 스럽습니다. 물론 Xbox 360 및 PlayStation 3에서와 같이 멀티 플레이어 정권은 분명히 운명이 아닙니다. 또는 패치로 추가 할 수도 있습니다. 우리는 볼 것입니다.


존엄 제한
매혹
9
아티팩트, 복수 수집
유령과 괴물에서, 보스와의 전투
어떤 곳에서는 복잡성을 극복했습니다
제도법
8
포화 된 그림, 좋은 세부 사항, 애니메이션, 특수 효과누군가 나쁜 질감
소리
10
배우, 음악, 다양한 효과아니
게임 세계
9
유머, 좋은 플롯, 일주일 수 있습니다머리 영웅이 감소했다
편의
5
간단한 인터페이스, 빨리 기억에 남는 키 레이아웃코드에 너무 많은 오류, 끔찍한 optipi.
대체, 체크 포인트에서 저장

Ghostbusters는 처음에는 쉽지 않지만이 환상은 첫 번째 심각한 충돌 후 문자 그대로 곧 사라집니다. 아마도 캐주얼의 어려움에 문제가 없지만 경험이 풍부한 전문가가 무너지는 것을 보장 할 것입니다. 어떻게해야 할 일, 유령의 희생자가되지 않습니까?

    특히 당신이 둘러싸여 있거나, 상사와 싸우거나, 비행 상대를 반대 할 때 적의 공격에서 느끼려고 노력하십시오. 부부가 강한 불면의 3 가지 - 그리고 주인공은 지구상에있을 것이고, 일어나서 전투를 계속할 수 없습니다. 그리고 누가 그것을 필요로합니까? 또한, 정치적으로, 당신은 적의 먼지가 있으며, 그는 몇 초 동안 농담을 받고 있으며, 이것은 상당한 피해를 입힐만큼 충분합니다.

    파트너를 잊지 마십시오. 그들 중 하나가 다리에서 쓰러지면 수익을 올리십시오. 어쩌면 시간이 걸릴 수도 있지만, 당신이 떨어지면 정확하게 도움을받을 수 있습니다.

    그레이 레이디, 사냥꾼이 잡은 첫 번째 사냥꾼.

    무기의 난방 수준을 추적하고 자신을 과장하십시오. 책임있는 순간에 아무도 필요하지 않습니다.

    한 곳에서 서있지 마십시오. 다른 세계의 생물은 매우 빠르고 노력되어 있으므로 자신의 목적을 위해 당신의 정류장을 이용할 수 있습니다.

    무기를 향상 시키십시오. 왜냐하면 더 강력 해지고 덜한 피가 승리를 얻습니다. Boson Darts - 모든 유령과 괴물에 거의 작용하는 가장 강력하고 위험한 공격의 가장 강력하고 위험한 종에 특별한주의를 기울입니다.

    어떤 경우에는 싸움에서 도망 가지 않도록하려고하지 마십시오. 첫째, 그들은 따라 잡을 것이고, 둘째로, 당신은 뒤쪽을 열어두고 등을 타격하는 것보다 쉽게 \u200b\u200b할 수있는 것입니까?

    PKE 미터를 사용하십시오. 유령의 품종을 결정하는 데 도움이 될뿐만 아니라 잃어버린 경우 나침반으로 작동합니다. 또한이 장치 만 저주받은 아티팩트를 찾는 데 도움이 될 것이며, 즉시 무기 개선에 참여하게됩니다.

    울고 있으면, 비명 소리, 신음, 노래 또는 같은 시리즈의 다른 것을 알고, 아티팩트 근처의 어딘가에서 알 수 있습니다. 때로는 천장을보고있는 가치가 있거나 옷장이나 바 카운터를 파괴 할 가치가 있습니다. 캐시가 잘 될 수 있습니다. 각 레벨에서 6 개의 아티팩트가 아닙니다.

    슬라임 송풍기를 사용하여 상대방이 나타나는 핑크 구멍을 펀치하십시오. 당신이 싸울 수있는 적은 수의 적은 수의 적을 가지고 당신이 더 빨리 그렇게합니다.

딱정벌레 사냥

GhostBusters는 쓸모없는 것과 현대적인 컴퓨터에서 일하는 것과 동일한 방법을 관리하는 몇 가지 게임 중 하나입니다. 우리는 여기에 전체 꽃다발을 가지고 있습니다 - 브레이크, 매달려, 출발, 갑자기 생산성 감소, 심지어 소위 "푸른 죽음".

당신은이 모든 것을 싸울 수 있지만 당신이 필요로하지만, 당신의 신경을 준비하여 가혹한 학대를 살아남습니다.

    원하는 레벨로가는 것이 좋은 입증 된 방법은 그래픽 설정을 최소값으로 낮추는 것입니다. 해상도는 1024x768로 설정됩니다. 다운로드가 끝나면 게임에 직접있을 때 모든 것을 최대로 설정할 수 있습니다.

    성능을 향상시키는 좋은 방법 - 게임을 시작할 때 "작업 관리자"(Ctrl + Alt + Del)를 호출 할 때 "프로세스"로 이동하여 "프로세스"로 이동하십시오. ghost_w32.exe., 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 낮은 우선 순위를 선택하십시오. 그 후, 게임을 배포해야하며 오류를주지 않고 죽지 않으면 위에서 설명한 방법이 영향을받습니다.

모든 맛을위한 총

유령 사냥꾼은 항상 사치스러운 장비, 바지, 글로빌란 제의 원자로, 양성자 이미 터, Positron 트랩 ... 정말 무서운 소리가납니다.

주인공은 각각 두 가지 모드로 작동하는 네 가지 무기가 있으며, 고스트 트랩 및 PKE 미터의 여러 가지 종류의 다양한 종류가 있습니다. 우리는 지금이 모든 것에 대해 이야기 할 것입니다.

폭발 stream / Boson Darts.

가장 먼저 첫 번째 무기는 끝날 때까지 필수 불가결 한 것으로 밝혀졌습니다. 폭발 된 스트림 - 이것은 그 경로에서 모든 것을 파괴하는 파괴적인 에너지입니다. 문자 적 의미에서 : 테이블과 의자는 슬리버로 변합니다. 포효가있는 샹들리에가 바닥에 떨어지는 샹들리에가 바닥에 떨어지고 커튼이 밝아지고 벽지 대신에 화재가 남아 있습니다. 그런 작은 묵시록. 그리고 유령에서 가장 쾌적한 사람은 무엇인가, 그것은 가구보다 더 나쁜 행동을하지 않습니다. 완전히 개선 된 폭발 스트림은 적의 건강을 최소한으로 낮추는 데 몇 초 만에 가능하며, 그 순간 Lasso는 유령을 묶는 에너지 묶음을주지 않고 (그런데, 이 기능은 이동하거나 던지는 데 유용합니다.) 그런 다음 당신은 유령을 "섞어서 벽, 바닥 및 천장에 대해 치기, 함정을 던지고 안쪽에 빨아 먹습니다.

대체 공격이 호출됩니다 보손 다트....에 이들은 매우 큰 손상을 일으키는 에너지 볼의 상당한 크기입니다. 보스와 강한 상대방이있는 전투 중에는 이들을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 유일한 음수는 무기가 끊임없이 과열되어 있지만 적절한 개선을 구매함으로써 수정 될 수 있다는 것입니다.

그것은 재미 있습니다 :다른 무기 인 Mason Collider와 마찬가지로이 공격은 최근 Hadron Collider의 가장 큰 프로젝트에서 힌트를 힌트합니다. 프로젝트의 목표 중 하나는 존재를 증명하는 것입니다. boson Higgs.실제로, 보손은 덜 이국적이지 않습니다 (예를 들어, 보복과 관련이 있음). 그러나 보오슨 밑에있는 사람들은 대개이 애매한 입자를 이해하고 저자는 아마 그녀를 염두에두고 있었을 것입니다.

Stasis Stream / Shock Blast.

충격 폭발. "한편으로는 매우 논란의 여지가있는 무기는 사기에서 거의 쓸모가 없지만 다른 하나는 몇몇 적과 상사에 대해 효과적으로 효과적으로 만듭니다. 이미 터는 가족을 쏘지 만 많은 건강을하지는 않지만 적을 느리게하거나 심지어 적을 정지시킬 수 있습니다. 솔직히, 마지막 트릭은 매우 드물게지나갑니다. 그러나 방전 된 요금의 양을 감안할 때 Stasis Stream은 군중에 대한 산탄 총으로 사용될 수 있습니다.

그래서 stasis stream. 상황은 완전히 다릅니다. 이것은 파란색 빔입니다 정말그것은 느려지거나 심지어 적을 얼음 블록으로 바꿀 수 있습니다. 불행히도, 이것은 그가 능력이있는 모든 것입니다 - 손상 및 언어가 될 수 없습니다. 그러나 당신이 Garpia에 반대하는 경우, 비행 중에 그들을 고정시킬 수 있으며, 그들은 가을과 작은 조각으로 끊을 것입니다.

슬라임 Bower / Slime Tether.

무기, 녹색 점액의 전체 지구를 물을줍니다. 슬라임 송풍기....에 그는 평범한 상대와 잘 어울리지 만, 검은 점액의 근원에 가장 적합하지만, 세계는 다른 세상에서 우리가 우리에게 유출 된 점성 물질입니다. 그건 그렇고, 그것에 밟을 수있는 것은 범주 적으로 불가능합니다. 그렇지 않으면 주인공이 죽을 수 있습니다. 그리고 슬라임 송풍기가 다시 매출이 발생하여 점액 방으로 청소할 수 있습니다.

참고 : 때때로 유령은 인간의 눈으로부터 문을 숨 깁니다. 그들을 보려면 의도 된 통로를 청소해야합니다. 뭔지 맞춰봐?

슬라임 테더. - 끈적 끈적하고 탄력적이며 탄력적이며 매우 튼튼한 녹색 로프. 그 자체로 그는 완전히 무해하지만, 실험한다면 마지막 장 (묘지에서)에서 돌 큐피드는 사냥꾼에게 공격 받고 무기로 사망 할 수 없습니다. 이것은 아마도 게임에서 가장 심각한 상대방 일 것입니다. 따라서 가능한 한 빨리 그들을 없애기 위해서는 아이들에게 서로를 붙이는 가치가 있습니다. 야생의 울부 짖는 소리로 그들은 서로 죽고 조각으로 흩어지게됩니다.

이 트릭은 다른 생물에 대해 행동하고 있지만 벽으로 자르거나 바닥이나 천장에 붙어있는 것이 가장 좋습니다. 또한 밧줄의 한쪽 끝을 함정에 부착 할 수 있으며, 약화 된 유령에게 두 번째로 묶을 수 있습니다. 그는 투옥 될 때 그분의 눈에 깜박 할 수 없을 것입니다.

또한, 슬라임 테더는 무거운 휠을 비틀거나 서로 또는 전체 섬에 접시를 끌어 당길 필요가있을 때 필수 불가결합니다. 때로는이 무기의 사용은 더 이상 발전하는 유일한 방법입니다.

Mason Collider / 과부하 펄스

아마도 좋은 목표와 신속한 반응이 필요한 게임에서 가장 위험한 무기가 될 것입니다. 메이슨 콜라이더입니다. 그것은 피해를 일으키지 않습니다. 이것은 적에게 붙어 있어야하는 신호 화재와 같은 것입니다. 적의 누구도 지연되지 않기 때문에이 어려움이 있습니다. 하지만 네가 가진다면 ...

메이슨 콜라이더는 탠덤에서 일합니다 펄스에 과부하....에 비콘을 연결할 수 있었던 경우 모든 요금은 주어진 주소로 자동으로 비행됩니다. 동시에, 그것은 당신이있는 곳에서 중요하지 않습니다 - 그냥 쏴. 물론 과부하 펄스는 별도로 사용할 수 있습니다 (이 경우 신속한 폭행 라이플처럼 무언가를 얻을 수 있습니다). 그러나 효과는 훨씬 약합니다.

유령 함정

유령 트랩은 최종 타이틀에 아무 것도하지 않고도 없어서는 안될 물건입니다. 그러나 유령을 성질하기 전에 당신은 그것을 약화시키고 그것이 고소하는 동안 방출하지 않도록해야합니다. 당연히,이 과정은 구입하여 가속화 될 수 있습니다 빠른 함정.

또한 호출 된 함정이 있습니다 슬램 덩크 함정...에 그것은 매우 비싸지 만 정확한 농구로 유령을 보내 드리며, 특히 많은 적이있는 경우 특히 매우 중요합니다.

PKE 미터.

PKE 미터. - 다른 에너지의 센서 만 있지는 않습니다. 그것은 세 가지 모드로 작동하고 각각 세 가지 색상이 있습니다.

    초록어딘가에 초자연적 인 에너지가 있다는 것을 의미합니다. 당신이 잃어버린 곳을 이해하고 어디에서 찾으려고 노력하고, 당신을 목표로 이끌 것입니다.

    빨간 - 한 명 이상의 적이 당신 근처에 숨어 있습니다. 그들은 창문, 화병 및 기타 가구에서 숨길 수 있으며 벽 뒤에서 바닥이나 천장에 숨길 수 있습니다. 어쨌든, 꼬리가 빨간색을 잡아 당긴하자마자 무기를 즉시 끌려 가라 앉히기.

    푸른 - 인근에는 저주받은 유물이 있습니다. 당신이 더 가깝게, 미터가 오줌을 낼 수 있습니다. 범위를 늘리려면 개선을 구입하도록 조언합니다.

영화, 영화, 영화!

희석 한 "유령 사냥꾼"은 오랫동안 고전이되어 있으며, 소설뿐만 아니라 코미디도 있습니다. Bill Murraya의 영원한 풍자와 Dan Ekroyd와 Harold Ramisa의 영구 페이지는 여전히 영화에서 가장 기억에 남는 즐거움 중에 남아 있습니다.

1984 년과 1989 년 테이프의 음모를 다시 칠하면 흥미로운 세부 사항을 더 잘 이야기 해 봅시다. 예를 들어, "유령 사냥꾼"이 생산자가 아니라 프로듀서가 아니라 전문적인 시나리오 작가는 아니지만 Dan Ecroyd가 아니라는 것을 알고있었습니다. 어린 시절 이래로, 그는 어떻게 든 초자연적 인 현상과 관련이있는 모든 것을 좋아했습니다. 그래서 나는 유령이 주목받는 영화를 만드는 꿈을 꾸었습니다.

처음에는 Ecroyd는 세계간에 여행 한 미래의 과학자들과 함께 사냥꾼을 대표했으며, 그 자동차 "ECTO-1"은 외부 음성 (실제로 이름)에서 일했습니다. 그러나 Dan 감독의 조언에 나는 우리의 날에 행동을 가졌고, 차는 가솔린을 타기 시작했습니다. 그건 그렇고, 유명한 자동차 유령의 사냥꾼 - 캐딜락 데빌 스테이션 왜건 1959 릴리스.

댄은 유령을 잡는 장비의 개념을 개발했습니다 : 양성자 이미 터와 positron 트랩을위한 천투매 원자로가 빠져 나옵니다. Dan의 옷과 장비를 만드는 것은 실제로 검은 구급차를 앓고있는 실제로 기존 유령 사냥꾼에게 영감을주었습니다.

그럼에도 불구하고 유령이있는 유명한 아이콘은 Ghoststoppers의 초기 이름과 직접 관련이있었습니다. 다행스럽게도, 그는 "유령 사냥꾼"대신에, 우리는 "유령이 멈추는"것을 보았을 것입니다.

그건 그렇고, 최근 희석제가 계속 될 것이라고 발표했다. 캐스트는 변하지 않을 것입니다. 그러나 감독의 의장은 다른 사람을 데려 갈 것입니다. 그럴 수 있으므로 프로젝트는 2012 년에 대해 선언되어 훨씬 더 많이 변경 될 수 있습니다.

이것은 에너지가 될 것입니다, 예, 평화로운 목적을 위해 예입니다 ...

PRIDE GHASTBUSTES : VIDEOGAME은 유머뿐만 아니라 유령을위한 플롯과 사냥이 아니라 거대한 상사입니다. "거대한"이라는 단어는 문자 그대로 이해되어야합니다. 나는 그 시리즈 악마를 제외한 그러한 크기의 창조를 아직 보지 못했습니다.

합계, 게임 일곱 챕터는 사물의 논리와 7 명의 상사를 의미합니다. 원칙적으로 이것은 너무나 후자의 두 가지 저혈당이며, 당신은 그와 함께 두 번 가지고 있어야합니다. 그래서 우리는 사장님을 안전하게 말할 수 있습니다. 그들 각각은 개인적인 접근 방식이 필요합니다. 간단한 샷이 없을 것입니다 ...

Pappy Sargassi.

오래된 어부는 희귀 한 놈이며, 캐릭터와 주인공을 던지기 위해 노력합니다. 그와의 전투는 두 단계에서 일어난다. 첫 번째는 어려움을 나타내지 않습니다. 당신은 늙은이를 폭발로부터 에너지로 물에 물로 물에 물을 던지고 그의 던지는 물고기에서 느꼈습니다. PEFPI는 텔레포트의 나쁜 습관을 가지고 있으며 몇 분 연속적으로 비 멈출 수 있다는 것을 할 수 있습니다. 어부의 자수가 아니라는 것을 모두보십시오.

그의 인생 지표가 마침내 거의 0으로 떨어지면 노인들은 부엌으로 날아갈 것이며 요리, 판, 싱크대 및 숙련자로부터 골렘 - 거인을 만듭니다. 나머지 유령 사냥꾼들은 구조를 위해 등장 할 것이지만 몬스터는 당신을 정확하게 선택할 것이므로 끊임없이 쫓아갔습니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 원에서 실행하고 파트너가 끝나지 않을 때까지 기다리거나 시간이 지나면 시간이 지나지 않습니다.

골렐이 약 해지 자마자 사냥꾼은 머리를 함께 찢어 버리고 Pepp가 다시 나타날 것입니다. 현재 필요한 모든 것은 그것을 함정하는 것입니다.

배관이 발생 했습니까?

Stay-Puft.

마시맬로 남자는 당신을 모든 두 번째 장을 쫓아서 종을 보내고 미니 지진을 준비하지만, 마지막 전투는 끝에서 일어날 것입니다. 화이트 몬스터는 주인공이 일어나는 건물을 오르고, 길을 따라 불연속적인 식사로 쿵쾅 거리는 것입니다. 그것은 그들을 쏘는 것이 바람직하고, 마시맬로 남자는 불을 박탈 할 수 없습니다. 그가 몇 층을 올라갈 때, 그것은 예쁘고 머물러 멈추게됩니다. 이것은 Boson Darts를 시작하는 가장 중요한 순간입니다. 적은 떨어질 것이며 화를 내고 다시 차지할 것입니다. 3 번 던져서 전체 거리가 흰색으로 바뀌고 마시맬로 눈이 하늘에서 뿌려집니다.

Azetlor the Collector

이제 나쁜 집사가 함정에 빠지게됩니다.

그의 조롱이 유령 사냥꾼들을 부르는 것처럼 "도서 웜"이라는 것은 게임에서 가장 위험한 상사 중 하나가되는 것으로 밝혀졌습니다. 희귀하고 오래된 책의 수집가는 그의 얼굴에 무거운 마스크가있는 10 미터의 검은 색 모양의 형태로 나타납니다. 비행 책의 영웅들을 인상 할 수 있으며, 아레나에서 몇 번 토네이도를 운영 할 수 있으며, 그 다음 땅의 스파이크가 자랍니다.

우선, 흑색 점액에서 마스크를 청소해야합니다 - 슬라임 송풍기를 사용하십시오. 사례가 완료되면 폭발 스트림을 사용하여 컬렉터의 얼굴에서 마스크를 천천히하고 깜박 거리는 녹색 눈으로 진행하여 Boson Darts의 여러 비용으로 몬스터를 종식시킵니다.

그것은 쉽게 들리지만 거의 모든 수집가 공격은 주인공에 대해 치명적이므로 경기장이 흩어져있는 텔레포트를 사용하고 사용하십시오. 또한 파트너를 잊지 마십시오. 그들이 당신을 도울 수있는 경우에 일어나는 데 도움이됩니다.

가면이 컬렉터에서 파리 한 후 훨씬 빠르게 움직이기 시작합니다. 괴물을 늦추려면 항상 작동하지는 않더라도 Stasis Beam을 사용하십시오.

의장.

Lizun은 어떤 사업에 관해서 바쁘다 : 그는 먹는다.

마시맬로 남자처럼, 의장이 장에 당신을 괴롭힐 것입니다 - 그 소녀는 납치 될 것입니다. 그 다음 동상이 부활하고 북쪽과 남쪽 간의 전쟁을 기뻐할 것입니다. 일생 동안 그는 가장 위대했고, 잔인하고 증분에 의해 겪었습니다. 그의 유령은 거대하고 뚱뚱하고 얼어 붙은 웃음이며, 네 번째 장의 끝에 결정적인 전투로 간다.

자연스럽게, 혼자가 아닙니다. 위원장은 경기장 주위를 날아 다니며, 포털은 블랙 점액이 등산하는 네 모서리에서 나타납니다. 우선, 슬리 희민 송풍기에서 그린 점액의만이있는 구멍을 없애는 가치가 있으며 그 다음에만 의장을 섭취 할 가치가 있습니다.

그는 약한 곳을 가지고 있습니다. 눈과 비슷한 노란색 구체가 가슴에 매달려 있습니다. 가장 빠르게 이기고, AIMOR Collider를 방문하고, 그 다음에 과부하 펄스에서 촬영하십시오. 여러 가지 목표 - 그리고 당신을위한 승리.

다시 말하지만, 다른 세계에서 괴물을 과도하게하는 동지를 잊지 마십시오. 회장을 지켜보십시오 - 주기적으로 그것은 싸움에 들어갑니다.

Spiderwitch.

도서관이 침착 해야하는 것 같습니다 ...

검은 과부는 호텔에서 칠한 것처럼 유명한 살인자였습니다. 그녀는 사냥을당했습니다. 아름다움과 매력을 가진 그들의 사슬에서 그들을 사랑했고, 중요한 순간에 칼을 쳤고 ... 아무도 알지 못했지만, 우리 모두는 알고 있지만 성은 13 층에 짠 그 여인이었습니다. 미국에서는 미신으로 인해 원칙적으로 13 층이 없습니다. 그것은 우리가 흑인과 함께 싸워야 만합니다.

그것의 소유물은 본질적으로 거대한 구 둥지이며, 전투는 여러 경기장에서 열릴 것입니다. 이 여인은 그녀의 공격이 물기와 노크를 줄이기 위해 축소되기 때문에 PEPP 후 보스의 용이성이 두 번째입니다. 그리고 나서 미망인은 Blast Stream과 Boson Darts를 사용하여 거리에 유지 될 수 있습니다. 그녀의 건강이 떨어지면 세력을 복원하기 위해 안전한 장소로 올라갑니다. 그것은 PKE 미터를 사용하여 그 레이디를 쫓아 낼 필요가 있습니다. 이제 그녀가 어디에서 상처를 펴는 지 알고 있으므로 이기기가 어렵지 않을 것입니다.

청소년 슬러.

밤. 묘지. 램프.

고무 도마뱀 (실제로 그것은 여전히 \u200b\u200b영이지만) 여섯 번째 장의 끝에 나타날 것입니다. 처음에는 그 옆에있는 4 눈의 도움으로 당신을 볼 것입니다. 그래서 당신은 그들을 파괴해야합니다. 완료하자마자 도마뱀은 마스크를 재설정하고 검은 점액으로 사냥꾼을 물로 물에 빠지게됩니다. 주인공이 떨어질 수 있고 파트너가 근처에 내려 가기 때문에 파트너가 도울 수 없을 것입니다.

그가 머리를 벗고 그의 약점을 탐지하지 않을 때까지 보스를 점액으로 물에 넣고, 그린 구멍이 맨 위에있는 녹색 구멍을 탐지하지 않습니다. 메이슨 콜리더를 조준하고 공개 한 다음 과부하 펄스로 직접 떼어냅니다. 나머지는 기술의 경우입니다.

래드 르

뉴욕 시장의 시장에서 피하는 옛 사악한 유령은 4 개의 그린 크리스탈으로 공급되는 에너지 분야를 둘러싸고 있기 때문에 모든 공격에 대한 면제가 있습니다. 그들은 파괴 될 필요가 있지만 충분하지는 않습니다. - 그들은 연체 동물 안에 진주를 좋아하고 열려 있지 않습니다.

설계의 디자인을 밀어 올리려면 시장에 의해 두 번 빛나고, 결정이 냉동되면 Boson Darts를 사용하여 그들을 파괴하십시오. 포털은 다른 세계에서 열리고 사냥꾼 선수의 노력은 Ravoisi를 갈 것입니다. 그러나 아무 것도 아닙니다.

건축가.

젠장, 물고기가 어렵고 꺼내!

이것은 그의 재량에 따라 그를 변화시키기 위해 우리를 바꾸기 위해 우리를 깨고 싶었던 유령 세계의 건축가입니다. 유령을위한 사냥꾼은 실질적으로 자신의 계획을 방해 할 수 있었지만 여전히 이길 수있는 기회가 있었고 처음에는 건축가가 5 개의 판매를 파괴해야합니다.

게임에서 가장 어려운 보스 였지만 땜장이가 필요할 것입니다. 처음에는 Boson Darts, Shock Blast 또는 과부하 펄스로 건강을 낮추고 건축가가 경기장의 한가운데에서 점프하고 군대를 복원하기 시작합니다. 그들이 처음부터 떨어질 것이라는 사실이 아니므로 두 번째 "치료"를 기다려야 할 수도 있습니다.

건축가는 거대한 바위에 의해 던져 있고, 비행 두개골을 에칭하고 불타는 토네이도를 시작합니다. 별도로,이 모든 것은 여전히 \u200b\u200b살아 남을 수 있지만, 모두가 거의 비현실적이므로 공격에서 기부하고 거기에서 뛰는 것을 잊지 마십시오. 당신이 모든 것을 옳은 일을한다면, 몇 분 안에 전투가 이길 것이고, 최종 비디오를 볼 수 있으며, 게임은 전달됩니다. 내가 너를 축하해!

평가: 9.8 (6)

게임 이름 : 게임 이름 :
출시 / 출시 날짜 : 2009
개발자 / 개발자 : 터미널 현실
장르 / 장르 : 액션 (FPS, TPS)
언어: 러시아어 버전
게임 유형 / 게임 유형 : 디스크 이미지
크기 / 크기 : 3.96GB.
평가 플레이어 / 게임 점수 : 10.8 중 9.8.
(총 투표 : 6)


유명한 유령 사냥꾼이 반환됩니다!
맨해튼은 다시 모집의 역할에서 유령 사냥꾼들에 가입해야 할 도시를 부정한 곳에서 구해야 할 것입니다.

누가 전화 할거야?

게임의 기초가 20 년간의 노출의 원래 테이프를 정확하게 잡히면 고전과 연인들의 팬들이 분명히 만족 될 것입니다. 게임의 음모가 필름 스크립트 - Dan Eykroyd and Harold Ramis와 William Atherton, Brian Doyle Murray와 Annie Potts (Annie Potts)가 게임 캐릭터에게 투표를 할 것입니다. 게임 플레이의 경우 뉴욕의 영광스러운 도시에서 유령을 사냥하기 위해 독특한 무기와 장치의 도움을 받아야합니다.

게임의 특징:
- 유명한 팀. 빌 머레이, 댄 eykroyd, 해롤드 라미스, 어 니 허드슨은 캐릭터를 외모와 표현했습니다. 게임 스크립트는 Garold Ramis와 Dan Eykroyd에 의해 작성됩니다.
- 키노 디 릴로디아의 연속. 이벤트는 유령 사냥꾼의 두 번째 부분의 마지막 후 2 년 후 발생합니다. 게임은 동시에 재미 있고 무서워 - 정확히, 정확히 유명한 영화 유령버스!
- 사냥꾼처럼 느껴진다! 고스트 빔 브래지어를 잡고 에너지 트랩으로 운전하십시오 - 무기와 실제 유령 사냥꾼의 특별한 적응이 귀하의 처분에 있습니다.
- 개별 접근. 다른 세상의 생물은 서로 다른 사람들과 다르며, 많은 사람들이 특별한 접근이 필요합니다. 어떤 위험에도 대처하기 위해 사냥꾼은 4 세트의 장비와 총 8 종류의 무기를 가지고 있습니다!
- 특수 장비. 유령을 잡기 전에 추적하고 필드에서 조사해야합니다. 이것은 PKE 미터 및 고스트 라이트를 포함하여 특수 장비를 사용합니다.
- 업그레이드가 필요합니다! 사냥꾼의 군비가 끊임없이 개선되어야합니다. 주문을 완료하기 위해 얻은 돈은 무기의 근대화에 소비 될 수 있습니다.

최소 시스템 요구 사항:
시스템 : Windows® XP / Windows Vista.
프로세서 : 듀얼 코어 모든 인텔 ® 또는 AMD®
메모리 : 2GB.
비디오 카드 : NVIDIA® GeForce® 8400 또는 ATI Radeon® X1300
오디오 맵 : DirectX® 9.0C와 호환 가능
하드 디스크 : 12GB (재생 용), 16GB (설치 용)