미국 예비 중의 불의 신 신. 게임의 개요 불의 : 우리 가운데 하나님. 언론과 어디에서 던지는지

그들은 슈퍼 히어로 스파링에 참여하고자하는 사람들의 대기열을 만들었습니다. 그 이후로 많은 단어가 게임에 대해 말씀해졌고 릴리스의시기에 의해 완전히 합리적인 질문을 익히는 시간에 너무 많은 롤러를 보여주었습니다. 우리가 아직 보지 못했던 것 부당.~을 빼앗아가는 것 프로젝트에 관계없이 아는 후에 우리는 얼마나 많이 보지 못했다는 것을 분명히 해줍니다. 우리는 비디오 테두리의 싱크움을 웹 사이트.

superooudi의 무리에 섞여있다.

제 9 부분의 저자들은 전투 전투기의 음모를 떠날 수있는 전체 마케팅 캠페인 전체에서 비밀을 유지할 수 있습니다. 왜 갑자기 우주 DC의 모든 캐릭터가 슈퍼 쿠슈 작게 발표되었으며 친절하게 서로의 동료를 돌보기 시작했으며, 무증함이 없습니다. 스크립트에서 일한 DC 만화 작가 부당.자체적으로 매우 칭찬하는 기름진성을 허용하여 고전 유니버스를 병렬로 혼합합니다. 나쁜 이웃 측정의 추세는 테이블의 머리에서 전 세계를 여행하는 아이디어를 두지 만, 운명의 운명과 영웅의 등장 인물을 제대로 두지 않고 스크립트에 의해 제대로 작동합니다.

이야기는 성숙함에 의해 구별됩니다.스크린에서, 그러한 초음죽은 새로운 것이 아니며 적어도 애니메이션 영화를 기억하십시오. 배트맨 & 수퍼맨. 샘플 또는 연도. 그러나 상자에 헛된 것은 아닙니다 부당. 가장 높은 연령 등급이 거의 없습니다. 그 이야기는 성숙함에 의해 구별됩니다. 살인과 그 도덕적 결과의 과정을 다시 보여주기 위해서는 수줍음이 아닙니다. 경험을 사용합니다 필멸의 전투개발자는 4 개의 승리 후에 연기를 변경하고 때로는 다양한 QTE 장면으로 사용자를 재미있게하여 다양한 참가자의 입에 대한 이야기를 추가합니다. 플롯은 플레이어를 사용 가능한 문자 중 절반 만 신뢰할 수 있으며, 그 총 수는 정확히 2 십였습니다. 사실,이 상수의 수는 가능하지 않을 것입니다 - DLC 요법에 의한 Pantheon 연주의 확대는 멀리 떨어져 있지 않습니다.

그가 영웅이나 악당이든, 다른 기술로 인한 각 캐릭터는 다른 기술로부터 훌륭한 싸움을 가지고 있습니다. Aquamen은 원격 콤보를 완벽하게 씁니다. 느린 강력한 렉일 방어구 루이터가 동시에 강하고 약한 특징이 있습니다. Nano-Gadgets 배트맨이 능숙하게 사용하는 것은 위험한 상대가됩니다. 불균형이 없음 - 어떤 영웅은 어떤 영웅과의 전투에 적합합니다. 개발자들 부당. 게이머 - 정보전투의 역학은 신규 이민자와 매숙인 모두에 초점을 맞추고 있습니다. 얘들 아 이후 3 분 후에 불행한 전투기가 분쇄 된 파업을 적용합니다. 그리고 짧은 훈련 과정과 직선 손은 고귀한 트롤의 미소를 지닌 접두사의 소유자에게 저항 할 수있게 해줍니다.

다양성 : 우리 중에 콤보.

다양한 전투 기술이 다양한 충격을 피하고 다양한 쇼크를 방해합니다. 표준 "되돌아 가기"라는 표준은 각 상대방 아래에 매니큐어 처리가 필요합니다. 누구의 점프만을 절약 할 것입니다. 일부 영웅들은 모두 블록 조합을 가지고 있으며, 공격 측의 박동을 돌리는 것입니다. 또한 모든 전투기는 그가 시간에 의존 할 수있는 독특한 능력을 가지고 있습니다 : 플래시는 화면의 모든 움직임을 늦추고, 그린 램프가 방패로 스스로를 덮고있는 녹색 화살표가 활에서 불을지게합니다.

피 묻은 완성 롤러 게임은 제공되지 않지만 X 선 저울을 재검토하는 슈퍼 쇼크 시스템에 보드에 있습니다. 필사자 kombat....에 점차적으로 작성하면 각 캐릭터의 특별한 기술을 강화할 수 있습니다. 슈퍼맨의 호흡은 단순히 적을 버리지는 않지만 얼어 붙은 자동차 대기열 이후에 Destrook은 적에게 수류탄에 적을 준다. 이득 가격은 Supersila 스트립의 네 분대 중 하나입니다. 플레이어가 본질적으로 이코노미즘 인 경우, 그는 더 이상 슈퍼맨을 감당할 수 없으며 수퍼맨은 모든 전력 절감 효과와 교환 할 수 있습니다.

각 캐릭터는 다른 기술로부터 다른 전투를 가지고 있습니다.채워진 능력이 없으면, 캐릭터가 취약해진다 : 때로는 불쌍한 얼굴과 말로, 상대방은 서로를 던지고, 플레이어가 얼마나 많은 강도 세포가 얼마나 많은 강도 세포가 부족하지 않는지, 경매를 누가이기는 사람, 그는 건강에 증가하고 누가 잃는 사람이 덜 흥미로운 보너스를받지 못하게합니다. 그 후에도, 상대방은 분쟁에 주장을 제시하고자하는 척 노르리스의 최상의 전통에서 무거운 타격을 받아 다른 경기장으로 보내질 수 있습니다. 도중에, Supostat는 벽을 파괴하고 바닥을 끊고 천장과 갈비뼈를 깰 수 있습니다. 지도에있는 카드에서 끝없는 여행은 비행을위한 새로운 기능이 부족한 것보다 적의 죽음의 죽음이 아닙니다. 갑자기 마지막으로 일어 났을 때, 상호 작용하기 위해 플레이어가 처분 할 때 수많은 물체가 있습니다. 그 (것)들을 소홀히 할 필요는 없다 - 하나의 버튼만을 누르면 적의 건강 손실이 양호합니다. 또한 알다시피, 당신은 점수를 얻지 못합니다 - 그들은 당신을 득점합니다.

5 시간의 캠페인을 가진 사람들은 빛의 워밍업으로 보일 것입니다. Netherrealm. 부정확 한 추가 콘텐츠를 준비했습니다. 단일 또는 네트워크 전투에서 경험을 얻는 경우 플레이어는 AKA 타워 계단을위한 캐릭터 의상, 아트 개념, 네트워크 아바타 및 새로운 전투 모드를 엽니 다. 사랑하는 캐릭터를위한 계단의 통과는 24 명의 각각이 게임의 개인적인 결말을 알려주는 것을 기쁘게합니다. Star Labs 테스트 모드는 240 가지 테스트를 제공합니다.이 실행은 3 성급 시스템으로 추정됩니다. Surov의 DC 버전은 심각한 기술이 필요합니다. 다음과 같은 테스트는 이전의 것들을 통과하기 위해 특정 수의별로 만 열립니다.

우리 가운데 불의 신 - DC 우주에서 멀리 떨어진 플레이어에게도 관심이있는 독립적 인 작품. 미묘한 영감의 원천이있는 익숙한 기호가 아닌 동일한 사람, Netherrealm. 팬 amenvis 코트 부분이 준비됩니다. Solomon Grandi Solomon은 표준 소속을 제공합니다. Cryptonite의 주식은 평행 한 베팅 동굴에도 보관하고, 베인 빵은 먹이를주지 않지만 무릎에 관한 누군가의 척추를 반전시켜주는 유니버스 DC의 많은 영웅들이 수행합니다. 추출물로서의 게임, 카라비브 아렌 (Carabizing Aren) 또는 전투기에서 살해 된 고통스러운 항공편에서 전투에 직접 참여함으로써 Fanvis를 제거하십시오. 동적, 다양하고 균형 잡힌 모범적 인 싸움 게임을 여전히 알 수 있습니다. 이제 콘솔과 친구들의 소유자는 용서받을 수 있습니다. 필사자 kombat.그의 컬렉션에서. 물론, 거기에 있다면, 부당..

이것은 Superman과 Batman의 우주에서 Netherrealm Studios의 전달의 첫 경험이 아니라는 것을 주목할 가치가 있습니다. 그러나 그 이후로 Netherrealm Studios는 실수를 실현하고 괜찮은 게임을 해제 할 충분한 시간을 보냈습니다. 오늘의 불의 : 우리 중 하나님은 또한 PS4를위한 최초의 전투 게임이기도합니다. 오래 전에, 필사자 kombat의 전갈을 비롯하여 모든 추가 캐릭터가있는 게임은 또한 그녀의 주위에 새로운 관심을 창출 한 PC를 출판했습니다.

첫 번째 일은 스튜디오 게임에 익숙한 사람들의 의심을 분리하는 것입니다 : 불의 : 우리 중 하나님은 2011 년 샘플의 필사자 쿰뱃처럼 보입니다. 첫째, 여기서 모든 전투기를 두 개의 클래스로 나눌 수 있습니다. "히비공제"의 클래스는 솔로몬 그란데 또는 Beane와 같은 전투기가 들어 있습니다. 크고 느리고 부드럽지만 동시에 매우 강하고 있습니다. 운동의 속도는 눈에 띄게 제한적이지만 손상이 눈에 띄게 증가했습니다. "delkachi"의 클래스는 신속하게 공격하고, 갑자기 불면을두고 즉시 튀어 나오는 것을 좋아하는 사람들을위한 것입니다. 이 클래스는 필사자 kombat의 제 9 부분에 전투기가있는 문자와 비슷한 문자의 움직임 속도를 가지지 만 충격으로 인한 손상은 주요 전투기보다 눈에 띄게 적습니다.

당연히 불면의 조합이 아닙니다. 사실, 필사자 kombat 시리즈의 시리즈를 사랑하는 선수들은 적을 "저글링"이라고 말하면서 적을 땅에 떨어 뜨리지 않고, 상대의 신체가 시간 간격으로 저글링 시스템을 좋아하지 않을 수도 있습니다. 초보자 선수에게는 더 명백 해졌습니다. 그러나, 아름다운 불면과 강력한 특수 효과로부터의 진정한 매혹적인 운동을하기 위해 몇 시간의 운동으로 전환하는 시각적 구성 요소에 긍정적 인 충격을 받았습니다. 전투기는 경기장에서 환경 요소와 상호 작용할 수 있습니다. 컴퓨터를 잡고 상대방의 머리를 "둡니다"? 문제가 아니다. 서있는 열에 대해 적을 부착 하시겠습니까? 아니에요! 또한 각 캐릭터는 주변과 상호 작용합니다. 그리고 그의 적이 경기장의 가장자리에있는 순간에 강한 타격을 재현 할 시간이 있다면, 당신은 완전히 착륙 한 다양한 물체에 대한 다양한 외상 충격을 갖춘 다양한 외상의 비행을 관찰 할 수 있습니다. 새로운 경기장.

불의에 없음 : 우리의 신들 과이 단어에 대한 평범한 이해에서의 신들. 적을 물리려면 먼저 대역폭의 첫 번째 수준을 두드려야합니다. 첫 번째 수준이 촬영 되 자마자 게임은 두 플레이어가 준비 될 수 있도록 게임을 일시 중지합니다. 또한 단기 결투 모드가 표준 전투에 추가되었습니다. 따라서 상대방이 당신의 특별한 주요 키 조합을 가져올 시간이 있다면, 게임은 당신에게 당신의 의견에 필요한 슈퍼 에너지의 양을 지출하면서 당신이 얼마나 잘 싸우고 있는지에 따라 가정되는 슈퍼 에너지의 양을 보낼 수있는 기회를 제공합니다. ...에 그건 그렇고, 전체 블록은 각 캐릭터마다 고유 한 슈퍼 능력을 희생하기로 결정되었습니다. 예를 들어, 짧은 순간에 수퍼맨이 눈에 띄게 강하고 기계 박쥐는 배트맨 주변에서 시작되며 언제든지 적을 넣을 수 있습니다. 어디에서나 사라지지 않은 사람들 사이의 충격계의 차단 시스템이지만 캐릭터가 불면을 이길 필요가있는 동안 당신은 훔치는 것이 필요합니다. 개발자들은 필사자 켈트 (Mortal Kombat)에서 데뷔하는 X 선 공격에 관해서는 아날로그와 불의에서 일부를 떠나기로 결정했습니다. 하위 수수료에서 뼈를 부수는 데모를 저축하는 대신 우리는 잔인하고 독창적 인 슈퍼 급격한 일 수있는 방법을 보여줍니다. 물론 16 세 이상의 일환으로. 예를 들어, 플래시는 주먹의 무리에서 적을 실행할 수 있습니다. 그리고 Sloe-Mo의 상대방이 펌핑되지만, 우리의 용감한 영웅은 전체 글로브 주위에 경주에 적합하고인인 속도를 얻고 두 번째 타격으로 땅에 적을 흔들립니다.

스토리에 관해서는 모든 것이 필사자 kombat 2011보다 훨씬 나아지지 않습니다. 분명히 Netherrealm Studios를 주었고, 신규 이민자들이 캐릭터를 만날 수 있도록하는 것이 필요했습니다. 결과적으로 우리는 사랑하는 Lois Lane (누가 이외에 임신 한 것)의 죽음으로 인해 유니버스 슈퍼맨 중 한 명이 미쳤어,이 일에 참여한 조커를 죽이고 행성의 힘을 포착함으로써 우주의 슈퍼맨 중 한 명이 미쳤어. 고귀한 배트맨은 땅을 방어하고, 철강에서 전쟁을 선언하고 병렬 우주에서 자신을 돕기 위해 돕기 위해 올라갔습니다. 예기치 않은 플롯의 계시와 예기치 않은 회전은 예상해서는 안됩니다. 슈퍼 능력이없는 영웅이 동일한 녹색 랜턴에 대처할 수있는 사실은 매우 어리 석 었습니다. 그래서 우리는 당신이 플롯 회사를 세계 DC에 심각한 추가로 인식하도록 조언하지 않습니다. 만화 사정을 읽는 것이 낫습니다. 그 이야기는 그 이야기와 눈에 띄게 더 나아졌습니다.

물론, 불의 : 신들은 완벽한 싸움 게임이 아닙니다. 그는 단점이 있습니다. 그리고 캐릭터 간의 균형이 완벽하지 않습니다. 그러나 친구의 회사에서 즐거운 시간 동안 필사자 kombat의 잔인한 대안으로서, 그것은 매우 적합합니다.

IGA 불의 : PC, PS4, PS Vita, PS3, Xbox 360, Wii U, iOS 및 Android 플랫폼에서 US Ultimate Edition 중 신은 이용 가능합니다.

워너 브라더스. 올해 선수들에게 두 개의 큰 프로젝트를 한 번에 기쁘게 생각하면 마침내 Rs에 도달합니다. 올해 중반에는 그랬습니다 글쎄, 그리고 이제 나왔다 불의 : 우리 가운데 하나님, 즉 바로 변형에 있습니다. 궁극적 인 버전...에 Android를 실행하는 동일한 게임 장치는 모든 사람이 마침내 스스로 숙지 할 정식 버전의 창백한 그림자처럼 보입니다.

훈련 기지

많은 완전한 놀라움을 위해, 싸움의 방출 Mortal Kombat : Komplete Edition, 그러나 더 작은 깜짝 이는 것은 포팅되지 않았습니다. 우리 가운데 불의 신. 따라서 전투는 최근 콘솔에서만 나가는 것으로 밝혀졌으며 Rs - 너무 높은 경쟁을위한 장소가 없습니다.

그러나 NetHerrealm 게임은 성공적으로 호출되고 해당하는 게임 유니버스가 포함되어야합니다. 필사자 kombat I. 부당. 첫 번째가 원래 영웅을 사용하는 경우 두 번째는 미국 DC 만화가 단일 전 세계에 결합 된 미국 DC 만화를 기반으로합니다.

비디오 리뷰도 준비되었습니다. 이번에는 정교한 사용자에게는 특히 음질이 좋지 않습니다.


개발자들은 정말로 심각한 일을 실시하고 한 무리의 문자를 추가했습니다. 나는 그들을 이해하는 사람들이 매우 재미있을 것이라고 생각합니다. 우리 가운데, 컴퓨터와 멀티 플레이어 전투와의 경쟁을 제공하는 우리 중에 우리 중 하나님.

만화 팬의 수에 속하지 않으면 각각의 슈퍼 히어로의 일부뿐만 아니라 전체 스토리 라인을 거의 이해하지 못할 것입니다. 이 경우주의를 기울이면됩니다 Mortal Kombat : Komplete Edition.

어느 날 "법무부 리그"

음모와 그의 사료에 관심이 있다면 즉시 결론을 내릴 수 있습니다 - 우리는 초자연적 인 것을 기대하지 않아야합니다. 실제로, 우리는 정의의 삶에서 하루 앞에 있습니다. 만화 세계의 이익을 추구하면서, 그들은 같은 슈퍼 히어로가있는 이제는 이제는 거기에있는 병원한 유니버스가 있습니다. 그래서, 한 세계에 다른 세계에 반대하고 전체 음모를 놓습니다.

몇 년이 있기 때문에 기쁩니다. 성공적인 콤보 후에는 상대방으로 벽을 깨고 새로운 곳에있을 수 있습니다. 다른 특별한 스트라이크를 사용하면 상대방을 하늘이나 땅에서 지속적으로 지향시키고 여러 개의 Pathoos를 짜낸 불면이 여러 번 붙여 넣을 수 있습니다. 그러나 빛과 무거운 불면의 일반적인 조합이 가장 효과적이며 적과 적에게 점프하거나 상대방 아래에 굴러 가서 그들을 적용 할 수 있습니다.

또한 플레이어는 건강한 과목을 사용할 수 있습니다. 이것은 전투의 장면을 매우 훌륭 할뿐만 아니라 적에게 큰 추가적인 피해를 적용 할 수 있습니다. 싱글으로, 그러한 타격은 컴퓨터를 비워 두는 데 치명적일 수 있지만, 경쟁자는 거대한 철빔이나 가솔린이있는 용기를 얻을 때 경쟁자가 더 정확하고 화가납니다.

그들을 만!

게임 플레이 및 콤보 스트라이크의 기능에 관심이있는 경우 다음 불의 : 우리 가운데 하나님은 이와 관련하여 새로운 것을 제공 할 수 있습니다. 장소에서 전투 시스템이 우리가 본 것을 복사합니다. 필사자 kombat, 때로는 다른 것입니다.

전투 경기장에서 사용할 수있는 평범한 수용체조차도 12 개 이상이며, 특별하고 독특한 리셉션에 대해 이야기 할 수 있습니다! 한 캐릭터의 관리를 배우고 특별한 기술은 많은 시간을 남겨두고 모든 문자의 팀을 기억할 것입니다. 아마도 그것은 불가능합니다. 물론, 수퍼맨이나 배트맨이 아닌 경우.

통제는 어떤 싸움의 중요한 요소이며 불의에서는 충분히 높은 수준입니다. 콘솔에서 조이스틱으로 관리하는 방법을 알고있는 경우 습격하십시오. 그렇지 않으면 각 조치를 별도의 버튼으로 할당 할 수 있기 때문에 키보드에서 재생하는 것이 좋습니다.

모든 기술 개발을 돕는 것은 인공 지능에 대한 게임을해야합니다. 여기에서는 쾌적한 기술을 수행하는 스킬을 편안하게 연주 할 수있을뿐만 아니라 교활하고 유용한 조합을 기억할 수 있습니다.

그런 다음 다른 플레이어 또는 멀티 플레이어에서 게임 모드에서 손을 사용해 볼 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 키보드 나 조이스틱을 위해 친구를 심고 세력을 측정하는 것이 충분합니다. 두 번째 경우에는 최고의 능력과 최고의 문자가 여전히 열어야하기 때문에 더 심각한 테스트를 기다리고 있습니다. 일부 게이머의 기술을 고려하여 그렇게 쉽지 않습니다. 초보자 선수, 승리의 기쁨은 곧 패배의 괴로움이 싫어하지 않습니다.

결론

불의 : NetherRealm의 개발자들에게 우리 중 하나님이 DC 만화 시리즈의 전체 마법을 이체하기 위해 관리했습니다. 만화 애호가들에게는 단순하고 자연스럽고, 친구 나 컴퓨터 상대방과의 힘과 네트워크에서의 게임을 할 수있는 기회가 있습니다.

그러나 게임은 간단하게 호출 할 수 없습니다. 높은 수준의 복잡성에서 그리고 라이브 플레이어가있는 게임을 할 때이 테스트를 거쳐야합니다. 임무는 처음 싸움을 처음 만난 사람들에게 실용적이 될 것입니다. 그러나이 장르의 게임 팬이고 오랫동안 기다리고있었습니다. PC에서의 불의한 경우, 게임은 확실히 좋아할 것입니다.

좋은 피 묻은 싸우는 게임보다 낫다는 것은 무엇입니까? 우리가 가장 멋진 영웅과 우주 DC 우주의 악당을 채우는 기회가 주어진 좋은 싸움 게임 만!

보내다

Grandi Solomon Levets는 웅크 리고 조커의 얼굴에 바보 같은 능력을줍니다. 여자 고양이는 성공적인 슈퍼맨 아파트 후 공간 팽창에 의해 분노합니다. Aquamen은 녹색 랜턴으로 자신의 수동 상어를 먹이고 있습니다. 그것의 불의 발표 이후 : 우리 중 하나님은 Netherrealm에서 가장 예상되는 소방관 중 하나였습니다. 폭력 애호가들은 Netherrealm의 장인이 재시작 필사자 쿰뱃의 저자가 우리를 실망시키지 않고 우리에게 가장 유명한 영웅과 악당 DC 만화를 주선 할 수있는 기회를 줄 것입니다. 그들이 예상을 정당화 했습니까? 다음 필사자 kombat vs가 밝혀지지 않았는지 여부. DC 우주? 이제 우리는 알아낼 것입니다.

많은 싸우는 전투기에서, 그 플롯은 배경으로 움직일 것입니다. 모든 플레이어는 플롯 삽입물이 누락되어 가능한 한 빨리 과일을 시작하려고합니다. 따라서 많은 싸움 전투기에서 이것은 비정질 무언가 (물론 Blazblue와 Soul Calibur를 제외하고), 플레이어에게 전달할 무언가를 확신하지만 결국 혐오감을 유발합니다. 그러나 Mortal Kombat (2011)과 마찬가지로 불의 한 사람은 화면에 플레이어의 관심을 단단히 수정하여 각 애처가있는 (유니버스 DC에없는 곳에서는 어디서없는 곳에서) 영웅의 복제본을 조심스럽게 수정합니다.

렉사 루터 (Lexa Luther)의 머리를 돕고, 유머러스 조커는 핵 폭탄을 소유하고, 그는 심전도를 로이스 레인 (Lois Lane)의 중심부에 연결하고, 그가 싸우고 있다고 생각한 그녀의 슈퍼맨에게서 임신 한 Lois Lane의 심장부에 연결했다. 다시 Dumsdayey와 함께. 기만이 밝혀 졌을 때, 슈퍼맨이 가서 조커를 죽이고, 이것이 다시 일어나지 않을 것이라고 나는 세계에서 주문을 설치했습니다. 이제 그의 말은 깨질 수없는 법입니다. 어떤 방법으로도 없습니다. 그러나 배트맨이 간섭합니다. 조커가 아무것도 없었던 것에서 다른 차원의 슈퍼 히어로 (Superheroes)를 요구하고 수퍼맨의 폭압을 막으려 고합니다.


귀로 끌리지 않아야합니다. 흥미로운. 싸움을 위해 내려올 것입니다. 그러한 간단한 디자인을 갖고 어떤 대시 변화를 빼앗긴 불의 스크립트는 완전히 당신이 모든 24 명의 손님 영웅들과 함께 지나면 동시에 개별 에피소드가 일치하지 않을 것에 대해 생각하지 못할 것입니다. 당신이 약 50 시간 동안 기다리고 있기 때문에 아주 좋은 것은 매우 좋습니다. 6-7 시간의 이야기 이야기를 펼쳤습니다. 만연한 수준의 Netherrealm의 폭력의 특징만을 없애 만, 흥미로운 사람들은 사지의 밤 기사를 끌어 들이기 때문에, 영웅과 악당의 모든 리셉션이 매우 고통스럽지 만,

리셉션의 말하기. 녹색 램프는 폭격기를 올리 타사에 만듭니다. Grand Solomon은 조커의 머리에 대해 삭제 표시를 깨뜨리고 있습니다. DUMSDAY는 지구상에서 수퍼맨을 운전합니다. 그래서 그가 핵 자체로 내려갔습니다. 그리고 Bane은 다시 무릎에 대해 배트맨의 척추를 깨뜨립니다. 물론 폭력 수준은 2011 년 필사자 kombat의 2011에 도달하지는 않지만 가장 가까운 아날로그에 대한 불의를 높이는 - 필사자 kombat 대. DC 유니버스 - 가능한 한 많이. 캐릭터가 강점을 유감스럽게 생각하고 싸움에서 쌓이지 않으며 수퍼맨이 타격을 입은 힘을 투자하면 불행한 상대방은 지구의 분위기를 분명히 남겨두고 MCS 주택에 프로필을 각인하게 남겨 둡니다. 그런 순간에 의자에 기울고 환상적인 개발자들을 궁금해합니다.

싸움 동안 영웅 자체뿐만 아니라 수준은 상당한 변화의 대상이됩니다 : 건물은 먼지로 변합니다. 기차는 경사면에서 시작되고 건축 기념물은 수축의 긴장을 견디지 못하고 파괴하기를 꺼리는 것을 꺼리지 않습니다. 번식 영웅의 과민성 에너지의 것들. 예, 캐릭터 자체는 자신의 목적을 위해 환경을 사용하는 것을 꺼리지 않습니다. 자동차로 머리를 노크하고, 레이저가있는 튀김, 전례없는 엔터티가 거주하는 또 다른 차원으로 운영되어 모든 손님에게 휄로우를 기꺼이 배포합니다. 각 경기장은 자체 방식으로 독특하며 사소한주의를 떨쳐 놓는 것으로 만들어집니다. 때로는 백그라운드에서 일어나는 일을 꽤 보여주기 위해 결투를 방해하고 싶습니다.


게임 역학면에서 필사자 kombat처럼 불의가 재생되고 (예, 다시, 이것은 비교)됩니다. 영웅은 아날로그 (십자가)의 두 배가 원하는 방향으로 두 배가면 천천히 또는 멍청이로 아레나가 움직였습니다. 시트의 경우 태양의 신경총에서 불어 오는 것은 어립니다. 그러나 MK와의 명시 적 유사성에도 불구하고 불의는 그 자체로 여전히 진실되어 스위프의 플레이어를 제공하며 고기와 피가있는 고기 분쇄기가 아닙니다.

그와 마찬가지로치명적인kombat 당신이 가지고 있고 있습니다PS3 I.Xbox 360, 선택하는 것이 좋습니다PS3 버전. 크레셋이 더 좋습니다. 당신이 가지고 있다면Xbox 360 ... 잘, 예비 인내

매우 유능한 개발자는 두 가지 균형을 두었습니다. 각 캐릭터는 인상적인 이점 일뿐 만 아니라 전투에서 상대방을 유능하게 사용하는 상당한 양의 단점을 갖고 있습니다.

싸우는 전략적 접근법도있었습니다. 따라서 모든 캐릭터가 전체 경기장을 끌 수있는 것은 아레나 전체를 수백 톤의 무게가있는 철분을 던질 수있는 것은 아닙니다. 예를 들어, 김치와 같은 뱃주인이없는 영웅은 속도와 손재주를 섭취합니다. 예, 그러한 개발자의 결정은 모든 영웅의 경이적인 지구력에 잘 맞지 않습니다. 똑같은 수퍼맨이 영웅의 시체의 여러 콘크리트 벽을 깰 수있는 경우, 머리를 차에 날아가고, 일어나지 만, 일어나지 않았지만, 같은 초점이 고양이의 우아한 몸에 의해 완료 될 것입니다. 인정하기 어려운.


싸움의 대부분은 전투의 과정을 통제 할 수있는 유능한 능력을 기반으로하지만, 각 영웅의 독특한 능력은 어떤 전략을 파괴하고 경험 많은 선수 (물론 아는 것은 아니지만 기회가 아닙니다). 짐마자 이것은 MK의 동일한 X 선이며 매우 효과적입니다.

네트워크 게임에서 불쾌한 놀라움을 누릴 수있는 기회를 남기기 위해 우리가 말하지 않는 예외가 있습니다.

소위 도박 시스템만이 짜증나는 것입니다 - 플레이어가 누적 된 에너지를 희생 할 수있게해도 그녀의 건강을 교환하여 전투를 계속할 수 있습니다. 파리는 인공 지능으로 연주 할 때 더 짜증나게됩니다. 실리콘은 실제로 아무 것도 위협하지 않을 때도 그들을 사용하도록 그들을 좋아합니다.


게임에서 플롯 체제, 훈련 및 간단한 전투 외에도 소위 s.t.a.r 이외에도 있습니다. 실험실. 이것은 아마도 각각의 전투를 당신의 신경의 혹독한 테스트로 변화시키는 240 개의 임무 (10 명의 선입)를 포함하는 가장 흥미로운 모드 일 것입니다. 그러면 당신의 신경의 가혹한 테스트, 그리고 심지어 조심스러운 표현으로. 수전식 아케이드와 마찬가지로 해적가 비행하고 운석을 날아가야하는 임무에 대해 이야기 할 것입니다. 또는 고양이 고양이 고양이의 역할을 취하는 싸움.

봇처럼치명적인kombat, 난쟁이 in.부당:신들.의 사이에.우리는 숙련 된 선수조차도 괜찮은 경쟁을 할 수 있습니다. 인공 지능은 능숙하게 영웅의 능력을 능숙하게 사용하고, 시간을 들여 놓고 능숙하게 플레이어를 능숙하게 묶어 다양한 불면에서 긴 조합을 함께 묶습니다.

MK와 마찬가지로 Tekken 또는 Street Fighter에서와 같이 Tekken 또는 Street Fighter에서와 같이 Tekken 또는 Street Fighter에서와 같이 10 층 조합을 배울 필요가 없기 때문에 오히려 낮은 여행 임계 값이 있습니다. 이것은 단순한 게임으로 흥미로운 게임이며, 이것으로 간단한 즐거움을 얻는 것입니다.

DC 만화의 영웅들과 좋은 싸우는 게임으로 흥미로운 이야기를 만들려고 노력하는 것은 Netherrealm에서 다른 것들에 성공했습니다.