금속 GIR 고형분 5 팬텀 고통의 임무. 금속 기어 솔리드 V : 팬텀 통증의 순위에있는 모든 임무의 통과. 무거운 보병의 파괴에 대한 과제의 통과


임무 7 : 피 묻은 구리
임무 8 : 직업력
임무 9 : 도움과 낭비
임무 10 : 깨진 날개가있는 천사
임무 11 : 침묵으로 둘러싸여 있습니다
임무 12 : 지옥 도로
임무 13 : 탁월한 어둠
임무 14 : 공통 언어
임무 15 : 유령의 발자국
임무 16 : 캐러밴 반역자 임무 17 : Saving Scouts
임무 18 : 혈액 채권
임무 19 : 트레일에
미션 20 : 목소리
임무 21 : 군사 경제
임무 22 : 플랫폼 해방
임무 23 : 화이트 맘바
임무 24 : 가까운 접촉
임무 25 : 복수 자의 오른손
임무 26 : 사냥
임무 27 : 급진적 인 이유
임무 28 : 코드 화자
임무 29 : 금속 Archai.
미션 30 : 두개골
임무 31 : sahelantrope.
임무 33 : [자율성] 정보 전쟁
임무 34 : [극단적 인] 도움과 낭비

주요 작업 :

  • 소비에트 군인은 CIA를 모집하고 접촉을 멈췄습니다. 이 "크릿"을 대피하십시오.

기술을 가진 직원 :

  • 등산가
  • 전자기 광산 전문가
  • 로켓 관리 전문가

추가 작업 :

이것은 주요 작업이므로 필수 항목에서 수행합니다. CIA 요원은 이탈하고 사막에 있습니다. 그의 위치는 노란색 마커로 표시됩니다. 지정된 지점에 접근 할 때 에이전트를 찾는 사막이 4 개의 워커 기어를 선택하는 방법을 볼 수 있습니다. 당신은이 병사를 없애거나 대리인에게 눈에 띄지 않고 그것을 대피시킵니다. 그러나 조심하십시오. 검색 그룹 병사가 도망자를 찾을 때까지는 약간의 시간이 있습니다.


검색 그룹이 4 개의 워커 기어로 구성되기 전에 CIA 에이전트가 대피 해야하는 작업이 분명 해지는 것은 명확 해집니다. 사막에 접근하자마자 대리인 검색의 기존 카운트 다운. 빠르게 도망자를 얻으려면 SUV를 선교사에 가져 가거나 지원을 통해 무엇을 통과하게하십시오. 검색 팀 구성원을 우회하여 사막의 가장자리를 따라 경로를 빠르게 포장하십시오. 에이전트를 찾으면 Fulton을 사용하여 대피하십시오. 검색 그룹을 파괴하려고 시도 할 수는 있지만 워커 기어가 4면에서 도망자의 위치로 가기 때문에 사막 전체에서 실행해야합니다.

이 태스크를 수행하기위한 최적의 옵션은 검색 그룹이 CIA 에이전트를 탐지 할 때까지 기다리는 것입니다. 그 후에 4 명의 군인이 한 지점에서 모이게 될 것이고, 당신은 그들을 위해 사막에서 달릴 필요가 없습니다. 도망자를 수송하기 위해 차를 부르면 차를 부르면 조용한 기기를 스윕하고 피난하십시오.

검색 그룹이 에이전트를 감지 한 후 병사 중 하나가 SUV를 원인이 될 것이므로 SUV가 도망자의 운송을 일으킬 것입니다. 얼마 후 SUV가 도착할 것입니다. 운전자를 넣고 그것을 대피시키는 귀하의 임무. 이 작업은 다음 세 가지 방법으로 수행 할 수 있습니다.

  • 첫 번째 방법 : 운전자가 도망자에 들어갈 때까지 기다리고 그것을 대피시킬 때까지 기다리십시오.


  • 두 번째 방법 : Lamar Haate Palace에서 SUV의 경로에 매복을 배열하십시오. 사막의 도로는 차에서 살균으로 표시됩니다. 자동차로 도로를 떨어 뜨리거나 저격수 라이플에서 운전자를 쏴 버리십시오.
  • 세 번째 방법 : 검색 그룹을 발견하기 전에 에이전트를 피하십시오. 이렇게하면 검색 그룹이 끊임없이 도망자를 검색 할 수 있으며 차를 가진 운전자가 끊임없이 라마미의 궁전 근처에 서서 주문을 기다리고 있습니다. 당신은 궁전의 궁전에만 머무르고 SUV와 함께 운전자를 대피시킵니다.


  • 첫 번째 죄수는 1 층 중앙 건물에서 Shago의 마을입니다. 이 사건이 좁은 이벤트와 샤고 (Shago) 마을이 이용할 수 없으므로 CIA 요원의 대피가 CIA 요원의 대피를하기 전에 그것을 대피시켜야합니다.


  • 두 번째 죄수는 Lamar의 궁전에 위치하고 있습니다. 그것은 궁전 건물 근처에 위치한 던전 중 하나에서 결론지었습니다. 이 포로의 구원이 있으면 제한이 없으므로 언제든지 수행 할 수 있습니다.




작업을 수행하려면 특정 사건 체인으로 진행해야합니다. 검색 그룹이 CIA 에이전트를 감지 한 후에는 도망자를 Lamar 궁전 궁전으로 운반 할 차가 발생합니다. 에이전트는 챔버에 넣고 보수를 넣을 것입니다. 언젠가는 라디오에서 알 수없는 사람들이 전초 기지를 캡처하고 궁전의 궁전 방향으로 선전되었다는 것을 알게 될 것입니다. 궁전은 운전자가 검은 balaclava에서 나오는 suv를 운전할 것입니다. 이것은 CIA 요원에 대한 시도를 계획 한 소비에트 군인입니다. 그가 대리인에게 챔버에 들어가면 필연적으로 그를 죽일 것이고 임무가 실패 할 것입니다. 그가 자동차에서 꺼내 자마자, 조용한자를 돕고 대피하십시오.

추가 작업 # 1,2,3,4,5의 성능으로 "S"의 비디오 통로


프롤로그

우리는 당신의 머리를 올라, 당신의 눈을 올리십시오. Dock은 우리 이름이 어떻게되는지, 이름을 선택하는지 묻습니다. 우리는 영화를보고 분대의 얼굴을 선택합니다.

도어에 서있는 이즈 메일로 진정하십시오. 또한 이동하면 폭발이 발생합니다. 우리는 방으로 들어가서 누워 있습니다. 복도를 따르고 탐색을 피하십시오. 우리는 이즈 메일로 운영됩니다.

나는 적에게 더 가깝고, 청소년 중 한 명을 위해 상처를줍니다. 적은 이웃의 침대를 검사하여 빠르게 압도적으로 압도적으로 압도적이어서 눈에 띄지 않을 것입니다.

복도로 돌아가서 침묵을 섭취하십시오. 적은 그의 다리를 곧게 펴고 있습니다. 우리는 사이트로 돌아가서 내려 가게됩니다. 바닥에 불타는 단계를 볼 것입니다. 우리는 이즈 메일을 따라 가고 우리는 총을 얻습니다. 방이 켜질 것입니다. 원하는 소화기에서 목표로 촬영하십시오. 적을 죽이고 더 나아가십시오.

이스마엘은 적을 산만하게 할 것입니다. Boschka에서 그에게 촬영, 우리는 발코니로 이사하지만, 일어나지 마십시오. 우리는 나머지 적을 죽입니다. 우리가 알아 차리면 임무가 복잡해질 것입니다. 우리는 롤러를보고 롤러를보고 무두질 된 상대방에서 도망칩니다. 적들이 산만 해지는 동안 우리는 출구로 달려 있습니다.

말을 타고, 적을 쏴.

제 1 장 복수

우리는 포식을 입력합니다. 지도에 합의가 있습니다 - Gweetha Har. PDA와 쌍안경을 닫습니다. 우리는 ocelot, 즉 어디에서 보는 것을 도울 것입니다. 우리는 확대 / 축소를 늘리고 모든 것을 자세하게 검사합니다. 바이알에 대한 정보를 요청하십시오. 우리는이 마을에 마크를 넣었습니다. 즉, 발로.

샤워하기 마을로 샤워하십시오. 오셀롯은 게시물 전에 우리를 멈 춥니 다. 우리는 그것을 본다. 여기에 2 개의 경비원이 있습니다. 그들은 서로 가깝지 않습니다. 우리는 그들과 함께 이해합니다. 우리는 게시물을 캡처합니다. 우리는 보상을 받게 될 것입니다.

접근 valo. Ocelot은 우리가 우리에게 관찰을위한 좋은 지점을 찾기 위해 초대합니다. 우리는 톱니의 언덕에 가서 쌍안경에서 마을을보아야합니다. 우리는 쌍안경을 사용하고, 우리는 적을, 운송 및 다양한 물체를 표시 할 수 있습니다.

우리는 발로의 주요 건물에 간다, 아직도 깃발을 흔들고있다. 우리는 열려있는 게이트를 찾고 올라갔습니다. 그래서 우리는이 건물에 갈 것입니다. 테이블에서 Kaz가 숨겨진 위치를 알아 내기 위해 지능을 검사합니다.

우리는 Guvanda에서 말을 타고갑니다. 도중에 다음 게시물에 유의하십시오. 우리는 자신을 캡처하거나 지나가기로 결정합니다. Loca를 확인하고 적을 축하하십시오. 우리는 노란색 마커로 이동해야합니다. 우리는 건설을하고 2 층에 우리가 CAS를 찾을 것입니다. 기회를 가하고 대피하기 위해 울다. 좀비가 있습니다. 우리는 우리를 알아 내려고 노력할 것입니다.

제 2 장. Diamonddogs.

우리는 Ocelot에 접근하고 그것을들을 수 있습니다. 그는 우리에게 fulton - 피난 시스템을 제공합니다. 이 장치는 즉시 수감자를 이동할 수 있습니다. 다가오는 군인에서 촬영 한 다음 그와 접근하고 Fulton을 대피시킵니다.

PDA를 열고 인사 관리 항목을 선택하십시오. 우리는 취한 직원이 연구 센터에 던져진 것을 알게 될 것입니다. 우리는 다시 돌아와 개발 부서로 옮깁니다. 우리는 무기뿐만 아니라 물체를 선택합니다. 상자를 만들려고 해보자. 우리는 연구 섹션의 능력을 높일 필요가 있습니다. iDroid를 닫고 다음 병사에 접근하고 이웃 전투를 공격하십시오. 더 많은 피난해야합니다.

다른 사람이되고 함께 가고 있습니다. 대피 기호에 대한이자는 병사 풀턴을 기지에 전달할 수있는 가능성을 의미합니다. 몇 가지 요소가 있습니다. 우리는 그것을 대피시킵니다. 개발로 돌아가서 상자를 만듭니다. 뱀 근처에 그녀의 배달을 요청하십시오. 두 번째 후에 소포가 도착할 것입니다.

우리는 다음과 같은 일로 갈 수 있으며, 우리는 오셀롯에 올 수 있습니다. 그는 근접의 기술을 확인할 것입니다. 우리는 군인을 잡고이 버튼에서 두 번을 누르면 의식을 잃게됩니다. 나는 다른 병사를 심문하고 그것을 가져 와서 대피시킵니다. 나는 droid를 열고 헬리콥터를 호출하십시오. 우리는 해체 영역을 나타내고 그것을 등반합니다.

턴테이블에서 다음 작업을 선택할 수 있습니다.

PDA를 열고 "작업"으로 이동하십시오.

제 3 장 영웅 경로

2 개의 착륙 사이트 1-OH를 선택하십시오. 예 Stego Callai에서 동쪽에서 포인트를 선택하십시오. 맨 처음부터 우리는 즉시 시간을 지적하고 아침 6시에 6 일을 지적합니다.

우리는 특수 부대 분리의 사령관을 제거해야합니다. 우리는 턴테이블에서 점프하고 말을 표시 한 지점으로 점프합니다. 우리는 캠프를 본다, 우리는 쌍안경을 사용합니다. 지휘관은 건물에서 나와야합니다. 우리는 빨간색 혐의로 그것을 식별합니다. 우리는 적을 축하하고 그들을 제거하기 시작합니다. 첫째, 우리는 외부기구의 건설에 대해 적과 함께 지정합니다. 우리는 마을 끝에 탑을 발견하고 군대가 있습니다. 왼쪽에는 타워가 모두 제거됩니다.

그런 다음 우리는 지휘관이나 머플을 제거 할 수 있으며, 우리는 방에서 벗어나 대피합니다. 우리는이 곳을 떠난다. 우리가 사막에있을 때 말은 멈추지 않고 임무가 완성 될 것입니다. 우리는 헬리콥터를지도에 표시된 랜딩 포인트로 전화합니다. 우리는 헬리콥터를 오르고 기다리고 있습니다.

4 장. 정보 전쟁

우리는 임무를 준비하고 해체를위한 지점을 선택합니다. 임무의 목적을 위해 통신 장비를 찾아야합니다. 표시된 지점으로 이동합니다. 우리는 데이터베이스를 볼 것입니다. 우리는 언덕의 꼭대기를 오르고 쌍안경으로 기지를 검사합니다. 우리는 3 개의 안테나를 찾아야합니다. 당신이 그것을 발견하면 1 부분이 완료됩니다.

우리는주의를 기울이고, 우리는 3 개의 안테나를 파괴하거나 무선 송신기를 찾을 수 있습니다. 건물의 장비는 하나의 안테나의 지붕에 있습니다. 이 건물은 우리에게 더 가깝습니다. 더운 점을 더하십시오.

제 5 장. 울타리 뒤에

건물 Wah Sind는 적절하게 보호되지만 신뢰할 수있는 방법이 있습니다. 손실없이 죄수에게가는 방법. 입구가 2 개 있습니다. 첫 번째 입구는 병사와 스포트라이트가있는 타워 앞에 위치합니다. 이 탑에는 막사에 대한 주요 경로가 있습니다. 다른 입구는 반대로 장애물을 가진 길이 방향입니다.

모든 것이 여기서 보호되지 않습니다. 우리는 가드와 함께 집에서 정보를 캡처 한 다음 막사로 이동합니다.

우리는 가드 스테이션에 가서 구부러져 있으며 워치 독으로 길을 가로 질러 가실 수 있습니다. 계단을 올리고 지붕에서 우리 근처의 바위로 이동하십시오. 우리는 오른쪽으로 돌아 간다. 그래서 가장자리에 앉는 죄수를 찾는다. 우리는 풀턴의 도움으로 그것을 대피시킵니다.

포로 엔지니어를 대피시킵니다

위에서 설명한 방식으로 우리가 막사에가는 방법에 의해, 우리는 왼쪽으로 왼쪽으로 이동하여 건물의 폐허로 이동합니다. 오른쪽에 우리는이 건물을 볼 것입니다. 우리는 아래로 이끄는 계단을 찾습니다. 1 차에서 인질 인하인의 챔버가 왔습니다. 우리는 그를 찾고 자유롭게합니다. 우리는 지하실을 떠나지 않고, 우리는 천장에 구멍을 발견합니다. 저장된 구멍 아래에 저장된 다음 풀톤을 사용하십시오. 그래서 우리는이 작업을 실행합니다.

반해 SUV.

SUV는 SIND로 이어지는 위치를 낮추는 수준에 있습니다. 우리가 12 명의 전사를 지나서 SUV를 비밀리하게 대피시키는 경우, 우리는 메달을 나눠 줄 수있었습니다. 대안으로, 터렛을 위해 앉아 모든 적을 쏴라.

6 장 - 찌르는 것은 어디에서 숨어 있습니까?

슬레이 링 시스템을 캡처하십시오

가장 가까운 착륙 플랫폼은 임무의 작업에서 멀리 떨어져 있습니다. 우리는 몇 킬로미터를 실행하거나 촉발 준비를 준비하고 있습니다. 우리가 포트 존에 가면, 우리는 뒤쪽으로 이사합니다. 여기서 우리는 양초가있는 동굴을 찾습니다. 터널은 우리를 데려 올 것입니다. 결과적으로 우리는 큰 홀에있을 것입니다. 우리는 왼쪽 문에 가서 뒷방에 가서 "찌르기"를 찾습니다.

"두개골"을 파괴하고 "Sting"시스템을 찍으십시오.

동굴을 덮고있는 것처럼 우리는 두개골을 만난다. 우리는 슬레이 링 두개골에 대해 사용합니다. 그 순간에 서로 가깝게 촬영하십시오. 서있을거야. 우리는 적어도 하나의 발사체를 유지하려고 노력합니다.

포로를 대피시킨다

그것은 차에 숨겨진 산 릴레이 자료 로크에 위치하고 있습니다. 그것은 Alms의 요새로 이송 될 것입니다. 3 병사들은 그를 "찌르기"가있는 방으로 동행합니다.

헬리콥터를 분할

우리는 군사 헬리콥터를 올릴 것입니다. 그는 우리의 길을 막을 것입니다. 우리는 "힘"시스템을 사용하여 사명을 빠르게 전달합니다.

제 7 장 - 구리 혈액

우리는 사령관을 파괴하거나 대피합니다

지휘관이 발로 만날 것입니다. 상대방의 순찰에서 영토를 청소해야합니다. 한 명의 지휘관이 여기에 처음에있을 것입니다. 우리는 빨리 그를 죽일 수 있습니다. 또는 "Fulton"으로 수출. 다음으로, 우리는 2 명의 나머지 족장의 도착을 기다리고 있습니다. 그들을 제거하거나 피하십시오. 지휘관이 군인을 우회하는 이래로 우리는 세심 할 것입니다. 알람을 올리지 않는 것이 매우 필요합니다.

우리는 지휘관을 대피시킬뿐만 아니라 전송에 대한 군인

우리는 사령관과 친구들을 차 안에서 알아 보는 것처럼 보입니다. 그는 빨간색을 썼다. 우리는 죽음없이 기계를 막을 수있는 방법을 찾아야합니다. 우리는 총알 카 휠을 펀치 할 수 있습니다. 우리는 실행하고 찾을 수있는 모든 사람들을 기절시킵니다. 죄수를 대피시킨다.

3 명의 지휘관의 대화를 듣습니다

우리는 3 명의 사령관이 한 텐트 아래에있을 때 우리는 그 대화를 분출합니다.

제 8 장 - 직업력

임무는 2 부분으로 구성됩니다. 샤에서는 대령이 있으며 제거해야합니다. 당신은 여전히 \u200b\u200b그 계획에 대해 배워야합니다. 또한 우리는 모든 적의 탱크를 파괴해야합니다.

추가 임무 중 하나를 수행하기 위해 첫 번째 건물에 들어가서 죄수를 면제합니다. 우리는 그것을 대피시킵니다.

건물의 2 층에있는 로키의 한가운데에서 우리는 이해할 수 있습니다. 우리는 세심 할 것입니다. 그래서 경보가 소리가 나면이 부분은 완성됩니다. 카드를 열고 마을 뒤에있는 마을의 빨간색 영역을보십시오. 폴린이 요새에 들어가서 거기에서 움직이는 것. 우리는 당신이 할 수있는 모든 것을 만들어야합니다, 장갑차는 목적지에 오지 않았습니다.

공기 파업의 사용은 PDA를 통해 가장 효과적으로 주문합니다. 우리는 탱크가 15-20 초 만에 도착할 수있는 항공기가 거기서 주문해야한다는 것을 기억합니다. 2 개의 탱크가 청산되면 작업이 종료됩니다. 헬리콥터를 호출하여 핫 스팟을 떠나자.

제 9 장 - 도움과 낭비

소련 장갑차를 파괴하십시오

액추에이터를이 작업의 시작 부분으로 향상시킵니다. 지도에있는 모든 적의 차량이 표시됩니다. 우리는 차를 발견하고 그것으로 옮겨 가드 게시물을 추구하지 않으려 고 노력합니다. 시간으로 무시해야합니다. 우리가 탱크를 파괴합니다. 예술 이상한, 로켓, 광산, 폭발물, 수류탄.

우리는이 위치 내에있는 동안 기술을 빠르게 파괴합니다. 탱크가 떠나면 우리는 그들을 따라 잡을 수 없을 것입니다. 임무는 1 단위를 파괴하기에 충분합니다. 5 개의 탱크를 파괴하면 "여러 가지 전투 차량을 제거"하는 것입니다.

트럭에서 운송되는 무기를 캡처하십시오

무기가있는 기계가 위치에 나타납니다. 우리는 그녀를 길에서 찾고 있거나 자켓을 바탕으로합니다.

포로를 찾고있는 4 명의 군인을 대피시킵니다

우리는 "12"포인트의 동쪽에서 군인을 발견 할 것입니다. 결과적으로 모든 전사들은 쌍으로 나뉘어집니다. 우리는 총과 조정기를 사용합니다. 우리는 시간을 절약하려고합니다.

6 개의 포로를 대피시킨다

수감자는 재킷을 기반으로합니다. 누군가 적의 운송에 있으며, 그는 LOCA에서 탈 것입니다. 쌍안경의 도움을 받아 모든 죄수를 찾아서 출시하는 데 도움이되는 지역을 조사하십시오.

10 장 - 깨진 날개가있는 천사

우리는 궁전에 가서 세미 전체 건물을 청소합니다. 여러 가지 인질이 바닥에 있지만 우리의 주요 목표는 아닙니다. 우리는 그 중 1 차를 해방시켜 사역이 업데이트 될 것입니다. Ocelot은 말라카가 새로운 곳으로 옮겨 졌다는 것을보고합니다.

우리는 재킷에 카드 맨 위로 이동합니다. 건물 주변의 영토를 청소하십시오. 우리는 요새와 검색 객실을 통과합니다. 객실 중 하나에는 붉은 문이 있습니다. 우리는 거기에 가서 포로를 꺼내십시오. 데이터베이스를 그대로 두자, 헬리콥터를 호출하고, 우리는 PDA를 사용하여 피난 포인트로 이동합니다.

이제 우리는 여분을 취합니다. 미션 "Emmerich와의 접촉". 재킷으로 이동 (거기서 해제). 우리가 Aabe Schifap의 폐허에있을 때까지 올라갈 때까지 올라갑니다.

제 11 장 - 청소 침묵

저격수는 우리를 쏜다. 우리는 침묵을 제거 할 수 있으며, 우리는 로키의 다른 조각에 도착하여 그로부터 멀어 질 수 있습니다. Loki의 끝까지 가면 에피소드가 완성됩니다.

우리가 침묵을 파괴하기로 결정하면 소총에서 공격 할 수 있습니다. 그녀가 거의 거지 않으면 카드의 중간으로 이동합니다.

치명적인 무기를 적용하지 않고 침묵을 중화하는 방법

쌍안경 우리는 그녀의 위치를 \u200b\u200b찾고지도에서 축하합니다. 이제 우리는 뱀 주식을 어디에 위치하는지에 부릅니다.

또한 물 위에서 뛰어 내리기 시작할 때도 기다릴 수도 있습니다. 우리는 운전자의 도움으로 실행하여 그것을 넣습니다.

그녀와 어떻게해야합니까?

우리는 그것과 무엇을 해야할지 결정해야 할 것입니다. Kaz는 당신이 죽을 필요가 있다고 말할 것입니다. 우리가 그녀를 살기 위해 떠나면 몇 가지 장점이 있습니다. 그녀는 우리 동반자가되며, 우리는 또한 소녀와 관련된 저렴한 스토리 라인이 될 것입니다.

특별한. 사명. 미스터 방문

우리가 그 소녀를 죽이지 않았다면, 그들은 분대를 가져 갔지만, 임무는 나타납니다. Ocelot은 Molchuny 카메라 옆에있는 우리와 만나는 것에 대해 이야기합니다. 카드를 열고 여보로 가십시오. 구획. 카드가 열리거나 마커를 만들거나 턴테이블을 일으 킵니다. 이 임무는 여분입니다. 퀘스트는 노란색으로 표시됩니다.

꿀에 도착합니다. 플랫폼은 플랫폼을 남겨두고 그 근처의 계단을 찾아 지하실 수 있습니다. 아래로 가서 오셀롯에 접근하십시오. 들어 봐. 임무가 실행됩니다.

특별한. 사명. Emmerich와의 접촉

이것은 추가입니다. 주요 스토리를 계속하려면 작업을 수행해야합니다.

명시된 혈청 역으로 이동합니다. 우리는 빨간 문이있는 끝에서 비밀리에 도달해야합니다. 우리가 알아 차리면 전투와 함께 가야합니다. 모든 사람을 죽일 자마자 문을 열어 열 수 있습니다.

제 12 장 - 지옥 도로

우리는 큰 목표를 통과합니다. 우리는 왼쪽에 2 명의 병사를 죽입니다. 게이트의 오른쪽에있는 금속 플랫폼을 올라야합니다. 우리는 아프가니스탄에 위치한 메인베이스의 캠프로 이동합니다.

돌아 가라. 주 데이터베이스로 이동합니다. 여기 헬리콥터가 다시 나타납니다. 적은 더욱 심각해질 것입니다. Emmerich가 보유한 곳을 찾아야합니다. 우리는 불안이 없거나 그 후에 모든 적이 없거나 그 후에 모든 원수가 제거 될 수 있습니다. 헬리콥터를 충돌 시키려면 모피를 가져 가야합니다. 로봇. 그런 다음 어떻게 옆의 문 중 하나와 격납고에 들어갈 수 있습니다.

우리는 emmerich를 찾을 것입니다. 우리는 그것을 잡고 그 구역을 대피시킵니다. 처음에는 턴테이블을 호출합니다. 롤러 후에 우리는 로봇에서 도망 갔고 숨어 있습니다. 또한 우리는 헬리콥터를 다른 대피 지대에 조금 멀리 할 필요가 있습니다. 그런 다음이 시점으로 이동하고 가능한 한 빨리 뛰어 넘습니다. 오른쪽이나 왼쪽으로 우리는 기관총을 발견하고 그것을 잡아 당깁니다. Sahelanprop에서 촬영하십시오.

제 13 장 - 어둠을 불균등합니다

중앙 기지에서 우리는 턴테이블을 부르고 그 안에 앉아 있습니다. 다른 사명을 선택하십시오. 아프가니스탄을 떠나 중앙 아프리카로 모험에 가자.

우리는 석유 분야를 파괴해야합니다. 데이터베이스에서 이동합니다. 오일 데이터베이스에서 큰 탱크를 파괴하고 펌프를 끄야합니다. 시작하여 이웃 마커쪽으로 움직입니다. 우리는 그릴을 열고 큰 탱크를 볼 수 있습니다. 수류탄을 던져 폭탄을 설치하십시오. 우리는 도망 갔고 다음 노란색 마커를 따라 가고 더 높이 오르고 푸른 문으로 방에 들어갑니다. 여기에는 콘솔 패널이있을 것입니다. 우리는 그것과 상호 작용하고 펌프를 끕니다. 그 후, 위험 지역에서 벗어나는 것이 필요합니다.

제 14 장 - 공통 언어

우리는 표시되는 이상선에서의 임무를 선택합니다.

우리는 VISCOUNT를 돕는 데 도움이됩니다. 지도에 표시된 점으로 이동합니다. 우리는 쌍안경의 모든 것을보고 번역가를 드러냅니다. 번역기를 따라 가서 알람을 올리지 마십시오. 이런 식으로 만 우리는 인질에 갈 수 있습니다, 거기에 viscount가 있습니다. 비자뿐만 아니라 대피하고 번역하는 것이 가장 좋습니다. 다른 군대의 번역가가 방에 들어갑니다. 그들을 제외하고는 아무도 없을 것입니다. 포로가 여기를 보유 할 것입니다. 우리는 동북회에 갈 수 있습니다. 야간 투시 장치를 켜십시오. 그래서 우리는 Viscont를 이끄는 첫 번째 병사를 볼 것입니다. 우리는 그와 함께 이해하고 인질을 저장합니다. 다음으로, 우리는 번역사에게 오두막에 들어가서 거리에서 그것을 가져 가서 그것을 중화 할 수 있습니다. 거기에서 그들은 그를 대피시킵니다.

제 15 장 - 유령의 영상

다음 작업을 선택하고 표시된 지점으로 이동하십시오. 우리는 턴테이블을 통해 작업을 시작합니다.

오래된 마을로 이동합니다. 우리는 4 개 수에서 로봇을 찾아서 파괴해야합니다. 우리는 마을의 오른쪽에있는 텐트로가는 길을 만들려고 노력할 것입니다. 우리는 두 개의 로봇이 있습니다. 2 개 이상의 목표가 있습니다. 우리는 병사와 로봇을 제거하기 위해 그들을 사용할 수 있습니다. 우리가 끝내면 더운 점을 남겨 두십시오.

제 16 장 - 캐러밴 반역자

우리는 그 일을 취하고 보여주고, 사명을 시작하십시오. 지도에 표시된 포스트 가드로 이동합니다. 우리는 선택이 있습니다. 또는 우리는 풀턴을 개선하므로 우리는 상품을 대피시킬 수 있거나 모든 경비원을 다루고 트럭을 핫 존 제한에서 필요한 물품으로 수출합니다.

게시물을 따라와 5 명의 경비원을 죽이십시오. 우리는 또한 농담 할 수 있습니다. 2 텐트 중 하나에서 트럭의 데이터를 찾습니다. 우리는지도에 표시된 궤적을 볼 것입니다. 우리가 더 가깝게 될 마지막에서 움직이는 것. 공항 중간에. 군사 장비는 영토에 있습니다. 알람을 올리고 멀리 이동하십시오. 이 기술은 궤적을 따라 움직이기 시작합니다. 우리는 자동차의 길을 올라가서 트럭까지 달리기를합니다. 거기에서 두개골을 뛰어 넘습니다. 우리는 두개골을 물리칩니다. 탱크와 BTR을 사용하십시오. 두개골은 혼자 남아 있습니다. 그러면 그것을 알아낼 수있는 것은 매우 간단합니다. 우리는 모든 사람들을 물리 칠하고, 트럭에 앉아서 핫스팟에서 그것을 내보낼 수 있습니다.

제 17 장 - 스카우트 저장

우리는 숲에서 이웃 마커를 따릅니다. 인질은 여기 숨어 있습니다. Loki의 중간에 "정보"라벨. 우리는 일부 스카우트의 타락한 라디오를 연구합니다. 그것은 근거리와 같은 장소에 위치하고 있습니다. 우리는 그것을 발견하고 대피 할 것입니다. 다른 지점으로 이동하면 로그를 청소합니다. 여기서 2 스카우트를 찾아야하는 노란색 영역이 있습니다. 우리는 로크 2 세포에서 찾을 것입니다. 그들과 멀지 않은 것은 보드가있는 구덩이가 있으며, 지붕입니다. 우리는 스카우트를 내리고 찾을 수 있습니다. 뜨거운 자리 제한에서 말로 전달하십시오.

에피소드 18 - 혈액 넥타이

표시된 레이블로 이동하여 작업을 시작하십시오. 우리는 6 가지 목표를 가지고 있습니다. 감옥 데이터가 제거되어야합니다. 먼저 우리는 당신의 이웃으로 이사합니다. 그녀의 끝에서 우리는 죽이려고하는 평범한 군사가 있습니다. 그것을 죽이고 새로운 곳으로 이동하십시오. 반대편에서 산으로 이사하면, 우리는 적을 파괴합니다. 우리는 광산에 들어가서 그리드를 극복하고 아이들을 찾습니다. 이제 우리는 아이들을 대피 시점에 구출해야합니다. 한 아이가 부상 당했고 그는 걷지 않으므로 주기적으로 그것을 가져 와서 그것을 드래그합니다. 상대방을 미리 죽인 다음 우리는 아이들에게 말하기 때문에 부서져 야합니다.

에피소드 19 - 트레일에

중앙 기지에서 헬리콥터를 부르고 다음 임무를 선택합니다. 먼저 체크 포인트로 이동합니다. 쌍안경에서 데이터베이스를 검사합니다. 우리는 두 번째 군대가 텐트에 위치하고있는 대략적인 전공을 찾아야합니다. 우리는 어시스턴트가 나오는 순간을 기다리고 있으며 쌍안경으로 스캔합니다.

보조 차를보십시오. 어떤 시점에서 그는 다른 차로 이식합니다. 여기서 우리는 회의가 될 곳으로가는 곳으로 간다. 전공을 죽일뿐만 아니라 대략적인 것 또는 모두를 대피 시도하십시오. 대략적인 주요이 순간 전에 우리에게 우리를 알게되면, 우리는 적의 턴테이블을 파괴해야합니다.

제 20 장 - 목소리

중앙 데이터베이스에서 턴테이블을 호출하고 임무를 선택하십시오. 가을 방법, 그 장소가 표시되는 곳. 체크 포인트는 1.5 킬로미터 이상인 거리에 있습니다.

우리는 역을 통과해야합니다. 앞면은 격자입니다. 왼쪽 문이 있습니다. 우리는지나갑니다. 우리는 도로에서 직접 이동하고, 표시된 장소에 매우 가깝습니다. 우리는 다음 문을 통과하며, 우리는 다리의 폐허 앞에있을 것입니다. 우리는 오른쪽으로 바뀌고 폭포로 절벽에 가서 왼쪽으로 범죄 할 것입니다. 거대한 하얀 건물로 가십시오. 왼쪽은 열린 문입니다. 우리는 소년을 지나고 찾습니다. 우리는 비디오를 본다.

이제 우리는 화재에서 무해한 생물을 만들어야합니다. 우리는 구내에서 더 빨리 선택되며 터널로 운행됩니다. 터널은 붕괴 될 것입니다. 그런 다음 PDA에 들어가서 현재 위치에서 헬리콥터를 멀리합니다. 건물을 따라 가면 물이 달린 푸른 용기가 있습니다. 레몬을 던지거나 불타는 괴물이 갈 거의 근처에있는이 탱크를 쏴라. 그래서 우리는 그것을 중소화 할 것입니다. 그러나 길지는 않습니다. 우리가 이전에 턴테이블이라고 불렀기 때문에 우리는 그것으로 올라야합니다. 모든 소방관을 위해 우리는 턴테이블의 기관총을 당기고 거리에서 거대한 탱크를 쏴라.

21 장 - 군사 경제

우리는 공항에 따라옵니다. 이륙 영역에서 이동합니다. 다른 부분에서 건물 꼭대기에 헬리콥터 플랫폼이 있습니다. 거기에 거래가가 있습니다. 우리는 상인을 추적해야하며, 건물 중간에 2 층, 필요에 따라 필요한 적들과 만날 것입니다. 그를 죽여.

22 장 - 해방 플랫폼

우리는 연구가 로봇에서 연구가 진행되고있는 방을 남겨 둡니다. 우리는 턴테이블을 가까운 플랫폼으로 유발하고 임무를 선택합니다. 우리는 체크 포인트에 2 티어 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 골목을지나 맨 위로 올라가서 모든 적을 파괴합니다. 그러나 모든 계단이 플랫폼의 맨 위로 이동하는 것은 아닙니다.

23 장 - 화이트 맘바

우리는 소년을 찾아서 그를 대피해야합니다. 먼저 작업을 선택하십시오. 배우기, 우리는 제자리에있을 것입니다. 활성 영역으로 이동합니다. 말은 적용되지 않습니다. White Mamba는 어린이 갱단의 지도자입니다. 그들은 우리를 공격 할 것이지만, 우리는 그들을 죽일 수 없습니다. 우리가 필요한 위치에 대해 우리 자신을 발견 할 때, 우리는 쌍안경으로 망쳐진 배를 발견 할 것입니다. 선박을 움직이는 것.

그 부분의 뒷면에는 구멍이 있으며, 당신이 눈알이 눈에 띄지 않게 들어갈 수 있습니다. 비밀리에 비밀리에 흔들리게합니다. 우리는 정상에 올랐고 젊은이들의 지도자를 만난다. 우리는 그 뒤에서 운영되며 반격합니다. 우리는 이것을 여러 번 반복합니다. 그 소년은 때로는 아래 바닥을 내릴 것입니다. 우리는 비디오를 본다. 가까운 지점으로 헬리콥터를 호출 한 다음 산적을 섭취하십시오. 아이들은 공격하지 않을 것입니다.

24 장 - 닫기 연락처

우리는 턴테이블을 부르고 임무를 수행하고 해독하는 지점을 선택합니다. 우리는 2 개의 민간인을 구할 필요가 있습니다. 우리는 베어링을 실행합니다. 우리는 이미 익숙한 보증금을 통과합니다. 우리는 그것을 청소하고 다른 사람으로 이동합니다. 우리는 쌍안경을 들여다 봅니다. 우리는 첫 번째 인질의 차에서 볼 수 있습니다. 특정 시간이 지나면 자동으로 돌아 오십시오. 우리는 그녀에게 돌아와 인질을 자유롭게합니다. 게시물로 다시 가면 노란색 마커가 표시됩니다. 우리는 작은 북쪽을 지나가고 돌의 한가운데 2 인질 거짓말 2 인질을 볼 것입니다. 우리는 그것을 대피하고, 핫스팟에서 선택하십시오.

25 장 - 복수 자의 오른손

다시 어린이 군인들에게 달라 붙을 필요가 있습니다. 우리는 그들의 지휘관의 대피를 찾아서 만들어야하며 여전히 본사를 도난당했습니다. 우리는 누가 첫 번째 납치 된 사람이 될 것인지 결정합니다. 헬리콥터를 호출하고 다시 가야 할 때마다 글을 쓸 필요가 있으므로, 소년이나 포획 된 죄수를 짜내려면 Fulton의 도움으로 비행을 생존하지 못할 것입니다. 우리가 두 개의 오른쪽 문자가 올바르게 자마자 헬리콥터에 앉으십시오. 가능한 경우 1 개의 문자를 피난 영역으로 전송 한 다음 다른 문자를 다른 문자로 전송하십시오. 2 개가 안전 할 때 우리는 헬리콥터와 둘 다 정원을 부릅니다. 우리가 1 차 앉아 있고 헬리콥터가 집으로 내려갈 것입니다. 다시 다른 것을 다시 부르면 작업이 완료되지 않습니다.

PDA를 열고 "인사 관리"섹션으로 이동하십시오. 위에서 빨간색 화살표가 표시되는 위의 탭을 클릭하십시오. 정보를 듣는다. 이제 우리는 새로운 일을 선택할 수 있습니다.

26 장 - 사냥

우리는 노예 거래자를 파괴해야합니다. 카드를 열고 2 개의 표시된 영역을보십시오. 작은 원 영역으로 이동합니다. 우리는 오래된 마을에 올 것입니다. 우리는 텐트에 더 높아지고, 왼쪽에는 안테나가 있습니다. 텐트 근처에는 우리가 정보를 스캔하는 테이블이 있습니다.

알람이 생성되면 모든 사람이 멸망하거나 알람이 비활성화 될 때 정보를 스캔합니다. 지도 경로에 나타납니다. 작업자가 움직입니다. 우리는 Cizibe 캠프에서 외모를하기 전에 그것을 제거하려고 노력할 것입니다. 적의 궤적이 오른쪽으로 이동하는 곳에서 거기에서 움직입니다. 우리는 구부리기가 필요합니다. 우리는 모두를 죽입니다.

제 27 장 - 기록

우리는 하나의 전투기를 구할 것입니다. 우리는 마커가 지정한 첫 번째 캐시 포스트를 청소합니다. 우리의 전투기는 여기에 없습니다. 다른 마크로 이동합니다. 결과적으로, 우리는 위층 (우리지도에서)에 위층에 있어야합니다. 스카우트가 여기에 거짓말을하고 있습니다. 스카우트는 서클의 북서쪽에서 찾을 수 있습니다. 우리는 녀석을 잡고 턴테이션을 운반합니다.

제 28 장 - 코드 화자

맨션에서 삶을 사는 할머니를 찾아야 할 때, 당신은 병원균에 대해 알아야합니다. 우리는 안개에 도달 할 때까지 곧장갑니다. 우리는 저격수로 4 번째 두개골을 제거해야합니다. 적은 모두와 동시에 겨냥하지 않습니다. 때로는 하나가 점프합니다. 적을 히는 곳에서, 그 순간에 그것을 이길 것인가?

두개골의 두개골을 죽이는 것처럼 우리는 조금 더 멀리 움직입니다. 3RD를 죽이고 다음을 따르십시오.

점으로 이동하고 저택을보십시오. 우리는 돌아 다닙니다. 등 뒤에 우리는 1 층 입구를 찾을 것입니다. 지하실로 가서 와인이있는 배럴이 있습니다. 아래쪽을 움직이고 문을 열어 늙은이가 있습니다.

우리는 노인을 움켜 쥐고 오르고 올라냅니다. 여기서 우리는 좀비를 공격하기 시작합니다. 우리는 그냥 땅에 던지고, 할아버지를 집어 들고 달릴 수 있습니다. 턴테이블을 미리 원하지 않는 것을 잊지 마십시오.

29 장 - 금속 Archa.

다음 작업을 선택하십시오. 가장 멋진 무기를 숲. 우리는 4 번째 거북이와 싸워야 할 것입니다. 두개골이 돌로 덮여 자마자, 우리는이 층을 파괴합니다. 다음으로, 우리는 괴물의 삶을 자릅니다. 첫 번째 괴물에 집중하십시오. 몬스터가 기계가있는 경우 실행하십시오. 몬스터는 왼쪽 또는 왼쪽으로 건물의 중간에 숨길 수 있습니다. 우리는 어떻게 추가 할 수 있습니다. 카트리지가 꺼지면 무기가 있습니다. 모든 4 번째 두개골이 멸종 된 경우 할아버지로 가서 착륙 지점으로 옮기고 옮깁니다. 자갈은 우리를 지나칠 때까지 "자체 조정"으로 날아갈 것입니다. 현장에가는 것이 낫습니다.

제 30 장 - 해골

우리는 몇 가지 위치를 전달합니다. 지도가 끝나면 거대한 광산에 들어갑니다. 바로 구석에 철계 계단이 있습니다. 우리는 맨 위로 일어날 수 있습니다, 거기에 두개골이 있습니다. 두개골을 따라 가고, 우리가 아래층에 어떻게 될지, 차에 앉아서. 우리는 비디오를 본다.

제 31 장 - Sachelante.

Sahelanprop에서 촬영, 길을 촬영하십시오. 나는 "katyusha"와 탱크를 볼 것입니다. 우리는 그들을 사용합니다, 나는 적에게 좋은 피해를 입 힙니다. Katyusha에서 방해하지 않고 촬영하십시오. 로봇은 우리에게 빠르게 달릴 수 있으며, 즉시 떠날 수 있습니다. 우리는 다리 사이를 운전할 수 있습니다. 플라메이션의 유일한 지갑은 우리 차를 파괴 할 수 있습니다. 로봇이 삶의 절반을 잃을 때 공기가 빨갛게 될 것입니다. 우리가 지금 적을 때리지 않을 경우, 그것은 위치에서 모든 것을 파괴 할 것입니다. 기계가 플러시되며,이를 사용하는 것은 불가능합니다. 우리는 로켓뿐만 아니라 기관총을 섭취합니다. 그 순간 로봇에서 쏠 시간이 있다면, 그는 차를 망치지 않을 것입니다. 로봇 생활이 결과에있을 때 그는 여전히 무제한을 공격 할 것입니다. 로봇은 언덕으로 점프하고 앉아 있습니다. 용량은 어깨에 나타납니다. 로봇은 두 개의 광선으로 방향을 가리키는 것을 목표로합니다. 바위를 위해 달리기. 우리는 최종 비디오를 봅니다.

ACT 2. 경주

제 32 장. 너무 많은 지식

헬리콥터에서 임무를 선택하십시오. 우리는 장소에 도착하고 표시된 점을 따르십시오. 우리는 6 개의 용병에서 컴파일 된 게시물을 포착합니다. 우리는 Randevo가 4 번째 워키와 함께 기다리고 있습니다. 우리는 그들을 죽일 수 있으며, 우리는 기다릴 수 있으며, 그들은 우리를 떠날 것입니다. 죄수는 허르빈카에서 바위 근처에 누워 있습니다. 우리는 그것을 대피시키고 기지로 돌아갑니다.

특별한. 작업. EAU의 시험

추가 플롯에서 다른 사명. 업무의 첫 번째에서 우리는 군인 엘레이를 훔쳤습니다. 주요 플롯이 끝난 후, "너무 많은 지식"의 완성이 끝나면 우리는 악기로 멋진 기술로 손을 사용할 수 있습니다. 우리는 소년을 달리고 이길 수 있습니다. 곧 그는 기절 당할 것입니다.

제 33 장 정보 전쟁

이 에피소드는 우리가 모자 닭고기를주지 않을 것이라는 사실과 비슷하지는 않습니다. 그러나 도구와 물건이 제자리에 있습니다. 많은 지원은 여기에서 사용할 수 없습니다. 가장 큰 왼쪽 복잡성. 우리는 이전에 똑같은 일을해야합니다. 라디오 버튼을 찾아서 파괴하십시오.

제 34 장 도움 및 낭비

차이점은 우리가 닭장의 머리를 가져갈 수 없다는 것입니다.

특별한. 사명. 피난 캡슐 II.

우리는 그 자리에 간다. 모두를 죽이거나 조심스럽게 건물로 진행하십시오. 불안을 키우는 경우, 건물 안에 들어가기 위해 모두를 죽이는 데 필요한 모든 사람을 죽여야합니다. 거기에 우리는 빨간색 불빛이있는 컴퓨터를 찾을 것입니다. 캡슐을 활성화하십시오. 이제 우리는 뜨거운 지점을 떠날 수 있습니다.

추가 임무. 불타는 사람의 남아있는 캡처

이전 추가를 완료 한 후 임무를 이용할 수 있습니다. 작업. 우리는 불타는 사람의 유적을 찾아야합니다. 그들은 시야에 있습니다. 그들이 쉽지 않을 것입니다. 우리는 데이터베이스에 간다. 오른쪽과 왼쪽에는 우리가 우리에게 유용하지 않을 객실이 있습니다. 센터가 있습니다. 구석의 오른쪽에는 연기가있는 사람의 시체가 있습니다. 우리는 그를 대피시킵니다.

통로 금속 기어 솔리드 V : 팬텀 통증

제 35 장. 저주받은 상속

다리가 낡은 사람의 빌라에 똑바로 움직이는 것. 전사 중에는 잘 예약되어 있으며, 쉽게 파괴 할 수 없습니다. 그것은이 질량을 죽이는 것이 아닙니다. 첫 번째를 움직이고 심문하십시오. 그는 숨겨진 용기에 대해 알아야합니다.

1 층에있는 집에는 테이블에 Infa가 있습니다. 점프 거기에 숨겨져 공부하고 있습니다. 우리는 2 개의 컨테이너의 위치를 \u200b\u200b배울 것입니다. 거기에서 움직이는 것. 우리는 비밀리에 행동하려고 노력합니다.

우리가 1 개의 컨테이너를 기반으로 보내 드리면 헬리콥터가 도착하기 전에 몇 분이 걸리기 시작합니다. 다음으로, 우리는 이벤트의 영토에서 선택하고 헬리콥터로 날아갑니다. 컨테이너가있는 구역의 영역 사이의 작은 나무 다리가 훼손되면 우회를 찾고 있습니다.

제 36 장 유령의 발자국 (보이지 않는)

작업은 플롯과 유사하지만, 우리는 보이지 않아야합니다. 조용한, Artel. 포격 및 이전과 같이 사용하십시오. 뱀은 적에게 보이지 않아야합니다.

우리는 항공 공격으로 정착지를 발사 할 수 있습니다. 소녀는 적과 로봇 기술의 존재를 위해 마을을 분석 할 수있을 것입니다.

이 임무가 완료되면 Ocelot은 적이 새로운 워커그를 명령했습니다.

특별한. 임무 (플롯). 검색 탈출 된 어린이 01.

우리는 적어도 1 개의 에피소드를 완성 (그러나 특별한 조건으로 반복하는 플롯)에서 수행합니다. 예를 들어, 34 장. 그 다음에 다음 이야기 임무를 사용할 수 있습니다.

헬리콥터에 앉아서 일하십시오. 데이터베이스로 이동합니다. 임무는 모든 것이 올바르게 수행되는 경우 번개입니다. 바위 위로 가라. 우리는 아이가있는 건물 근처의 울타리를 위해 움직입니다. 우리는 적과 자녀의 위치를 \u200b\u200b인식하기 위해 지능에 대한 탐사에 탐구 할 수 있습니다. 우리가 울타리를 통해 움직일 수있는 서랍이 있습니다.

우리는 오른쪽 건물을 돌아 다닙니다. 공중에서 헬리콥터를보십시오. 군인을 지키고있는 문에 오지 마십시오. 다른 수동 문에서 일어나십시오. 우리는 2 명의 군대가식이 방에서 개최 될 것으로 순간을 기대합니다. 그런 다음 Turntrate가 머리 위로 날아갈 때 우리는 문으로 가서 군인을 괴롭히는 것을 기다리고 있습니다. 그런 다음 방으로 들어가서 2 명을 기절시킵니다. 긴장을 풀지 말고 거리로 달리고 1 번째 병사를 타고 방에 들어가십시오. 여기 3 Jergy Soldiers는 총에서 총을 죽이고 있습니다. 그런 다음 우리는 아이를 잡고베이스에서 도망칩니다. 건물 뒤에서 출력에 가깝게 사용할 수 있습니다. 우리는 지프 에이 장소를 떠날 수 있습니다.

특별한. 임무 (플롯). 탈출 된 어린이를 검색 02.

Villa Tolter 코드로 이동합니다. 우리는 그 소년을 찾아야합니다. 우리는 1-h가 아이의 위치를 \u200b\u200b보여줄 때까지 우리는 여러 군대를 문체화 할 수 있습니다. 거기에서 움직이는 것. 우리는 전에 집을 청소합니다. 다행히도, 기갑 된 전사가 없습니다. 그런 다음 핫 스폿의 영토를 위해 그것을 가져 와서 (지속적으로)합니다.

39 장 울타리의 경우 (보이지 않음)

당신은 지각을 유지할 필요가 있습니다. 모든 연료 헬리콥터를 쉘. 우리는 포병을 사용합니다. 그리고 Molchunya조차도 모든 상대방의 위치와 우선권 목표의 위치를 \u200b\u200b알 수 있습니다. 우리는 이미 유사한 에피소드를 통과했기 때문에, 우리는 도금 된 엔지니어가 지하실에서 숨어 있음을 알고 있습니다.

40 장. 특이한 현상

우리는 선교사를 가지고 자신의 위치에 있습니다. 요새로 이사하고 우리는 적을 청소합니다. 우리는 할 수 있고 매달릴 수 있습니다. 다음에 심각한 무대가옵니다. PDA를 열고 "작업"섹션으로 이동하십시오. 오른쪽에는 현재 작업에 대한 설명이 있습니다. 아래는 목적 목록이며 더 깊은 곳입니다 - 사진이로드됩니다. 사진의 시작 부분에 흐리게됩니다. Ocelot은 그가 사진을 수정 한 것을보고합니다. 우리는 다시 열고 좋은 이미지를 볼 수 있습니다. 우리는 요새의 폐허를 그들의 남쪽 부분에 통과해야합니다. 우리는 북쪽의 부분에서 왔으며, 우리는 폐허의 끝에 있습니다. 작은 쓰러진 기둥이 있습니다. 열 중 하나의 측면이있는 경우 필름이있는 용기가 있습니다. 우리는 그것을 가져 와서 뜨거운 지점을 남깁니다.

특별한. 임무 (플롯). 탈출 된 어린이 03을 검색합니다

우리는 그들이 Molchunya와 만난 곳에서 우리 자신을 발견합니다. 이제 Fulton을 "어린이"수준으로 수정해야합니다. 연구 및 수준의 지원 부서에서 24 단계에 이르게됩니다. 어렵지만 아마도.

특별한. 임무 (플롯). 탈출 된 어린이를 검색합니다 04

붕괴 된 건물로 이동하고 청소하십시오. 우리는 커뮤니케이션이있는 거대한 기계 건물 근처에서 거리에서 발견 할 것입니다. 우리는 레이더를 파괴하고 상대방은 지원을 가져올 수 없습니다. 다음으로, 우리는 레이더가 즉시 2 개의 유출 단계에있는 단계를 즉시 올라가는 건물에 들어갑니다. 우리는 구내의 반대 부분에 간다. 우리는 파괴 된 바닥을 볼 것입니다. 좁은 타일을 돌아 다닙니다. 곧 소년과 함께 똑바로 움직입니다. 우리는 지능에 보낼 수 있습니다. 항목 "작업", "Sparing"라인을 선택하십시오. 우리는 그 소년을 데리고 히스테릭없이 돌아 가지 않습니다. 우리는 턴테이블을 부르고 소년을 심습니다.

특별한. 임무 (플롯). 탈출 된 어린이 05를 검색합니다

우리는 사명에 간다. 우리는 바위의 동굴에있을 것입니다. 소녀는 지형을 폭발하고 좀비와 아기를 찾습니다. 우리는이 동굴 안에 들어가서 작은 저수지가있는 곳을 찾아야합니다. 좁은 터널이 있습니다. 이는 맨 위로 이어집니다. 여기 소년을 찾고 있습니다. 오른쪽 절벽은 안테나가있는 방이 있습니다. 이 안테나가 약간 넘는 것은 괴물뿐만 아니라 아이입니다. 우리는 턴테이션에 소년을 대피시킵니다.

40 장. 침묵으로 둘러싸인

다른면 플롯 임무가 없기 때문에 우리는이 임무를 다시 통과합니다. 그녀의 차이점은 치킨 캡을 사용할 수 없을 것입니다. 그리고 샷조차도 모두 치명적입니다. 우리는 Molchka가 무지개에 혼란 스러울 것이므로 우리는 하루를 연주합니다.

제 41 장 다른 사람들의 전쟁

위의 작업을 설정 한 경우이 작업을 사용할 수 있습니다. 우리는 적의 군대를 제거해야합니다.

심각한 문제가 없어야합니다. 우리는 포병을 사용하여 적의 기술을 제거하기 위해 rocketr을 사용합니다. 우리는 그녀가 가면 그녀를 때릴 필요가 없습니다. 우리는 그녀의 멈추고 촬영을 기다릴 수 있습니다. 당신이 모든 것을 파괴 할 때, 전투 헬리콥터가 파괴 될 수 있습니다. 우리는 턴테이블을 지원하기 위해 전화 할 수 있으며, 텐트에서 숨길 수 있고 텐트를 뛰어 다니며 헬리콥터를 촬영할 수 있습니다.

43 장. 불안한 빛

우리는 질병에 대한 진실을 찾아야합니다. 지점으로 이동하는 방법. 오셀롯은 우리와 다시 연결됩니다. 적재. 우리는 오염 된 구획에있을 것입니다. 분위기는 데드 스페이스로 다소 회상적이며 동의합니다. 복도로 가서 위층에 올라가서 문을 닿아 열어 두십시오. 우리는 비디오를 본다.

그냥 보이지 않게 남아 있습니다. 기억하십시오 : 그러한 선교 공병과 침묵이 사용됩니다.

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MGS의 다음 부분에서는 염소의 기업 스타일 없이는 비용이 들지 않았습니다. 각 플롯 임무에 대한 게임에서는 많은 작업이 있으며 많은 사람들이 때로는 논리에가는 것이 아닙니다. 이 기사에서는 모든 추가 금속 기어 솔리드 V : 팬텀 통증 작업을 설명합니다. 이러한 작업을 수행하면 완벽 주의자의 업적을 제공합니다.

Prologue : 각성

1. 이 작업은 빠른 사용없이 이루어집니다

검사 점을 히스테리로로드 할 때마다 메뉴에서 빠른 속도를 분리하는 것이 좋습니다.

2. 타스크는 불타는 사람이 결코 당신을 공격 할 수 없었습니다.

전술은 매우 간단합니다. Volga가 당신에게서 멀리 떨어져있는 거리에 보관하십시오. 당신이 놓치지 않으면 당신은 충분한 탄약입니다. 드라이브 손상 그가 불 같은 화살을 쏠 준비가 될 때 수 있습니다.

임무 1. 팬텀 팔다리

1. 위치 Kazuhira Miller가 설치되었습니다

2. 카즈 히라 밀러가 evacuoked.

3. Barracks Wah Sind는 사령관을 대피 시켰습니다

지휘관은 병사와 다르며 찾기가 어렵지 않습니다. 군인들 사이에서 그것을 찾고 싶지 않으면 모든 직원을 대피시킬 수 있습니다.

4. 이 작업은 두개골에서 비밀로 이루어집니다

두개골을 무시하고, 클립과 적극적인 미끼를 적용하는 방법이 너무 많습니다. 그러나 더욱 간단한 방법이 있습니다. 착륙 지점에 도달하지 마십시오. IDRID를 사용하여 변경하지 않고 두개골은 간단하게 나타나지 않습니다.

5. 바위 요새에서 치료되지 않은 다이아몬드를 캡처했습니다

다이아몬드는 여기에 있으며, 그들은 시력을 놓치기 쉽습니다.

6. 트럭 운전사가 대피했습니다

운전사는 3 곳 사이에서 움직이면 그 중 하나에서 기다릴 수있을만큼 충분하거나 3 개의 AdvantPlates를 연결하는 주요 도로를 따라 말을 타서 충분합니다.

임무 3. 영웅 경로

1. 특수 힘 사령관이 청산

2. 특수 부대 사령관은 장거리에서 제거됩니다 (100 미터 이상).

3. 특수 힘 Evacuoked 사령관

4. Soma는 "Scho"마을과 수프의 요새 사이의 사막에서 모여 있습니다.

이 식물은 버려진 평범한 곳에서 자랍니다. 당신이 나와 함께 PESIK 파트너로 가져 가면 쉽게 찾을 수 있습니다.

주의! 열린 세계 모드 에서이 공장을 모으고있는 경우 작업에 있지 않으며 다시 잠을 자려면 오랜 시간을 기다려야합니다.

5. 샤고의 마을에서 캡처 된 재활용 재료.

임무 4. 정보 전쟁

1. 동부 통신 지점의 장비가 발견되었습니다.

2. 동부 통신 포인트의 장비가 파괴됩니다.

3. 처리되지 않은 다이아몬드는 동부 통신점에서 캡처됩니다.

다이아몬드는 동쪽 뒤에있는 절벽에 위치해 있습니다. 그들의 정확한 위치는 소비에트 병사의 심문을 수행함으로써 발견 될 수 있습니다.

4. 동부 연결 지점의 송신기가 파괴됩니다.

그것은 건물 중 하나입니다. 물 권총을 사용하여 송신기를 파괴하는 것이 가장 좋습니다.

5. 두 개의 포로가 발로 마을에서 대피했습니다.

그들의 위치는 소비에트 군인의 \u200b\u200b질문으로 쉽게 알 수 있습니다.

미션 5. 울타리의 경우

1. 도금 엔지니어가 비워졌습니다.

2. 엔지니어는 지하실의 구멍을 통해 풀톤을 사용하여 비공개입니다.

구멍이 너무 어려워지지 않습니다. 다음 방에 있습니다. 엔지니어를 구멍 아래에두고 풀턴을 대피시킵니다.

3. 포로는 병망인 Wah Sind에서 탈출 할 계획이었습니다.

부주의 한 선수들은 어떤 공통의 남자가 짐작되지 않는 한 사람이 그런 곳을 찍었 기 때문에이 죄수를 찾기가 매우 어렵습니다.

4. 고난 된 SUV, 순찰을 수행합니다.

이로 인해 카드의 한계를 넘어서서 돌아 오지 않으므로 둔화시키지 않는 것이 좋습니다. 그는 Barack Wah Sind 근처 근처에서 멈추게 할 것입니다.

5. Wah Sind의 막사에서 캡처 한 도면.

그림이 어디에서 병사를 심문하는 것이 더 낫습니다. 그들은 막사에있는 작은 집들 중 하나에 있습니다.

임무 6. 찌꺼기는 어디에서 숨 깁니 까?

1. 요리 "Sting".

2. 두개골이 제거됩니다.

이 작업에 대해 침묵의 파트너에게 가져 가서 죄 많은 나비로 장비하는 것이 낫습니다. 너 자신에게주의를 산만하게하고 몰 슈카는 모든 목표를 파괴 할 것입니다. "힘"시스템의 탄약을 보내지 않아도됩니다.

3. 스팅 시스템은 탄약으로 캡처됩니다.

"능력"첨부 파일에서 촬영 한 적이없는 조건에서 충족 될 것입니다.

4. 포로, 대피 할 수 없습니다.

꽤 어려운 작업. 당신은 다리를 지나서 지프에서 벗어나기 전에 무자 찌른 것을 대피 시켜서, 그렇지 않으면 죽을 것입니다.

5. 두 개의 저격수는 대중 교통 점에서 비워졌습니다.

오후에 기다리고 가장 좋습니다. 밤에는 그들을 찾을 수 없습니다. 한 가지 스 도너가 타워에 앉아서 다리의 다른 쪽 끝의 숲에 있습니다.

6.

"창 던지기"를 사용하는 것이 좋습니다. 평범한 총에서 촬영하는 경우 헬리콥터는 당신이 그것을 파괴하기 전에 비행 할 시간이 있습니다.

임무 7. 피 묻은 구리

1. Valo 마을에서 회사의 청산 사령관.

2. Shago 마을의 소대 사령관이 제거됩니다.

3. Wah Sind의 막사로부터의 소대 사령관이 제거됩니다.

4. 지휘관은 그의 병사들과 함께 대피합니다 (단 4).

경련하게 군인들이 지휘관들과 어떤 병사들이 왔는지 분해하지 않으려면 단순히 헬리콥터를 부르고 마을에 있거나 대피 한 모든 사람들을 파괴하는 것이 제안됩니다. 이전 작업 세 가지 작업에 적합합니다.

5. 세 명의 지휘관이 비워졌습니다.

지휘관은 일반 병사와 다를 것입니다. 여기서 여기서 그것은 혼동 할 수 없습니다.

6. 세 명의 지휘관의 대화는 끝까지 순종합니다.

경보 챌린지가 스크립트를 강제로 재부팅해야한다는 것을 명심해야합니다. 대화는 짧게 살아납니다. 그래서 오래 기다려야합니다.

7. 두 개의 포로는 Gweandai에서 대피했습니다.

표준 태스크, 좌표는 병사들을 질문함으로써 찾을 수 있습니다.

임무 8. payback.

이 사명에서는 모든 작업을 하나의 접근 방식으로 수행 할 수 있습니다. 그냥 도로 칼럼을 돌리고 모든 기술을 뒤쪽으로 대피시킵니다.

1. 배포 계획이 획득됩니다.

2. 대령이 제거됩니다.

3. 모든 탱크가 파괴됩니다.

4. 대령이 비워졌습니다.

5. 수프의 요새에 도착하기 전에 대령과 그의 모든 탱크가 제거됩니다.

6. 샤 마을의 포로는 대피합니다.

7. 모든 탱크는 대피합니다.

임무 9. 도움과 낭비

1. 갑옷이 파괴되었습니다.

2. 여러 전투 기계와 헬리콥터가 제거됩니다.

3. 모든 장갑차는 공급 및 화재 지원을 사용하지 않고 파괴됩니다.

이 곳에서 길을 막고 모든 기술을 대피시키는 것이 가장 좋습니다. 시간은 충분합니다.

모든 차가이 길을 따라 가고 있으므로 조심하십시오. 인내심을 끝나기 전에 장갑차와 "풀턴"을 돌릴 시간이 있으며 트럭을 깰 것입니다.

4. 캡처 된 무기는 트럭에서 운송됩니다.

5. 갑옷이 비워졌습니다.

6. 도망자 포로를 찾고있는 4 명의 군인을 대피 시켰습니다.

군인들은이 협곡에 있으며 거기에서 당신은 포로 중 하나를 찾을 수 있습니다.

7. 6 명의 수감자를 대피 시켰습니다.

Lamar Khaate Palace Point 옆에 열려 있습니다.

문자 그대로 10 미터에서 착륙 지점 옆에 첫 번째 죄수가있을 것입니다.

다음으로 숫자 2에서 매우 빨리 죄수에게 앞으로 나아갑니다. 첫 번째 죄수를 찾는 데 많은 시간을 보지 못했다면, 징벌 적 분리이기 때문에 두 번째를 저장할 시간이 있으므로 다른 작업을 수행하기 위해 피난해야합니다.

세 번째 포로는 선암 중 하나에서 라마 카이트 궁전에 직접 위치한 하나의 방출을 조언합니다.

세 번째의 출시를 마칠 때까지 4 번째는지도에 나타나야합니다. 그것은 지프에서 운송 될 것입니다. 그 경로는 iDroid에 의해 추적 될 수 있습니다.

Wakh Sind Barrazks의 지하철에 숨겨진 다섯 번째.

후자는 강 근처에 거짓말, 바위의 아래층에 있습니다.

8. 3 개의 탱크가 비워졌습니다.

트럭에서 비밀 무기를 훔치는 즉시 탱크가 나타납니다. 여기에서 탱크의 관심을 산만하게하는 미끼를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

임무 10. 깨진 날개가있는 Aangel

1. Mujahide Mall 포장은 대피했습니다.

2. 대피 한 반주 장갑.

포크에서 최선을 다합니다. 호송이 설치되고 승무원 장갑차가 운전자에게 작별 인사를하면 운송이 떠나는 동안 시간이있을 것이며 전원 가입 한 차량인지 알지 못할 것입니다.

3. 3 개의 포로는 Larom Haat 궁전에서 대피했습니다.

여기서 당신은 서둘러야하며 운전자의 대화를 듣지 않아야합니다. 수감자가 실행될 예정이며 시간을 절약 할 시간이 거의 없을 것입니다. 그들의 위치는 군인에게 질문함으로써 찾을 수 있습니다.

4. 두 개의 포로는 버블로부터 공급 기지에서 대피되었다.

그들은 또한 병사에게 질문함으로써 찾을 수 있습니다.

5. 운전자와 Malak 간의 마지막 대화를 듣는 것.

모든 경보 통화가 스크립트 체인을 자릅니다. 마지막 대화는 기초로하는 심문 룸에서 개최됩니다. 목표를 표시하고 침대 아래에서 숨어있는 기초로 기다릴 수 있습니다.

임무 11. 침묵으로 둘러싸여 있습니다

네 가지 작업은 모두 오른쪽으로 수행 할 수 있습니다. 침묵을 지적하고 iDroid를 통해 탄약을 호출하십시오. 화물이 재설정되면 10 미터 이상이 남아 있고, 밖으로보고, 그것을 쐈어. 그녀는 셔터를 쏘고 다시로드 할 때, 상자에는 그녀의 머리에 떨어질 시간이 있습니다.

1. Muschunya가 제거되었습니다.

2. 당신은 몰 슈니야와 어떻게하는지 결정했습니다.

3. 근육은 그녀에 대해 치명적인 무기를 적용하지 않고 중화됩니다.

4. 침묵은 총기를 사용하지 않고 중화됩니다.

임무 12. 지옥 도로

주요 문제는 emmerich 구조의 임무를 수행하는 것입니다. 사실은 당신이 그를 숨기는 것이 얼마나 좋은지 상관없이, 그는 여전히 손상을받을 것입니다. 그가 처음에는 처음에는받지 못해도 그것을받지 못했습니다. 우리가 임무를 통과 한 후에 만 \u200b\u200b작업의 성취에 대해 배우게된다는 것을 고려한 경우, 더 이상 오버랩은 단순히 지옥으로 바뀝니다. 이 작업에 대해 D-Horse와 함께하는 것이 낫습니다.

1. Emmerich 박사와의 접촉이 일어났습니다.

2. Emmerich 박사는 비웠다.

3. 중앙 기지에서 3 (3)보행자기어.

4. Emmerich 박사는 전체적으로 비추어졌습니다.

보장 된 작업 실행을 위해 기본의 모든 보호를 중화하기 시작할 필요가 있습니다. Emmerich를 제어점으로 가져 오십시오. 고양이 장면이 끝나면 emmerich가 어깨에 올려 드리므로 제어점으로 재부팅하십시오. 그런 다음 즉시 말 위에 올려 놓고 멀리 이동하도록 명령하지만, 위성을 도망 쳤습니다. 그런 다음 숨기고 헬리콥터를 숨기고 헬리콥터가 오래 지적합니다. Sahelanter가 착륙하기 위해 실행되면 착륙 점을 가까운 지점으로 바꾸고 거기에 채 웁니다. 당신이 그 자리에 도착하자마자 emmerich를 심은 말을 부르며 헬리콥터에서 그것을 피하십시오.

5. 중앙 기지에서 패션 모델로 수직 포스터를 캡처했습니다.

6. 중앙 기지에서 캡처 한 그림.

도면은 인근 벙커에 있습니다.

임무 13. 부적절한 어둠

1. 정유 펌프가 비활성화됩니다.

2. 오일 함유수의 분리기가 파괴됩니다.

3. Masa 마을에서 공부 한 4 명의 어린이 군인이 비워졌습니다.

아이들은 아이들의 풀톤 없이는 피난 할 수 없을 것입니다. 당신은 당신의 기지에 eli를 압도 할 때 그것을 얻을 것입니다.

4. 위험 영역의 출력은 MFINDA 필드의 봉쇄로 완성됩니다.

근처에있는 컨테이너에 탱크가 뛰어나고 있으면, 그것을 근처에 있고, 그걸로 옮기고 자신을 옮깁니다.

5. 불 태운 마을에서 휘슬 렀고, 귀가 든 목을 휘젓었다.

6. 4.보행자기어, 막힌 mfinda 보증금.

임무 14. 총 언어

1. Afrikaans가있는 번역가가 발견되었습니다.

2. Viscount가 발견되었습니다.

3. Viscount는 대피합니다.

4. 지능에서 4 개의 포로의 위치가 확립되었습니다.

5. 캠프 캠프에서 3 개의 포로가 대피되었다.

6. 재료가있는 용기는 Kiziba의 캠프에서 대피합니다.

그것은 본관 옆에 위치하고 있으며 거기에서 당신은 찾고 탐구 할 것입니다. 오픈 세상에서 그것을 피하면서 컨테이너가 나타나지 않을 수 있습니다. 이 경우, 자고있을 때까지 기다려야합니다. .

7. 모든 4 개의 수감자의 대형 조사.

문제는 모든 알람이 스크립트가 중단되면 모든 대화를 듣지 못할 것입니다. 처음 세 가지 심문은 어려움을 일으키지 않으며 지휘관과 번역가를 따르고 대화를 듣습니다. 마지막 심문은 집에서 밤에 발생합니다.

미션 15. 유령의 발자국

1. 모두보행자기어가 파괴되었습니다.

2. Ditadi의 버려진 마을에서 2 개의 포로가 비워졌습니다.

3. 모두워커 기어가 비워졌습니다.

4. Ditadi의 버려진 마을에서는 수집 된 타고 (노란색).

5. 트럭은 Ditadi의 버려진 마을에서 대피했습니다.

트럭은 도로 근처의 캠프의 가장자리에 서 있습니다. .

임무 16. 캐러밴 반역자

1. 반주 갑옷이 발견되었습니다.

2. 트럭이 발견되었습니다.

3. 트럭이 비워졌습니다.

4. 두개골이 제거됩니다.

이렇게하려면 죄 많은 나비로 가려움을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그냥 열린 지역을 종료하고 모든 두개골을 쏠 수 있습니다.

5.

6. 탐험은 대략적인 지원 경로입니다.

7. 고급 및 가드 게시물에 군인과 함께 트럭 운전자의 모든 대화를 듣습니다.

대화는 3 일 것입니다. 장갑차 칼럼이 도착하면 첫 번째는 트럭 근처에있을 것입니다. 후자는 Cizibe 캠프에서 일어날 것입니다. 이행하기 위해 Emmerich를 변장시키기 위해 스텔스를 사용하는 것이 가장 좋습니다.

8. 3 군인이 대피되었습니다제로.위험.보안.

이 그룹의 세 군인의 세 군인을 대피시켜 임무가 끝날 때이 작업이 묻습니다.

임무 17. 스카우트 절약

1. 캠프 캠프 북쪽으로 숲으로 도망 쳤던 지성 분리의 전투기에 의해 배출되었습니다!

2. Kiziba의 캠프는 인텔리전스 분리 전투기에 의해 대피되었다.

3. 2 명의 직원을 대피 시켰습니다씨.에프.ㅏ.

4. 캠프에서 대피 한 포로 죄수.

5. 검색 그룹의 4 명의 군인 강화를 대피 시켰습니다.

군인 검색 그룹의 보강은 Kiziba 캠프 근처의 숲에서 숨어있는 두 번째 죄수를 신속하게 찾을 것입니다.

6. 트럭의 운전자가 비워졌습니다.

임무 18. 혈액 채권

1. 그들의 군대 막대의 이전 반역자가 청산됩니다.

2. Kungeng 광산에서의 5 개의 포로가 제거됩니다.

3. 무리가 비워졌습니다.

4. 전 Mestel 군대는 대피합니다.

5. 이 작업은 적이 5 명의 어린이의 배출을 알지 못해 설계되었습니다.

두 번째 결투에서 ELA에서 얻을 수있는 어린이 풋턴을 사용 하여이 작업을 수행하는 것이 가장 좋습니다.

6. 폭행 헬리콥터가 파괴되었습니다.

7. 그들은 광산 kungenga의 북동쪽과 남쪽 서쪽 가드 근처에서 5 개의 저격수를 대피 시켰습니다.

그것은 오랫동안 아무런 의미가 없으며, 문제는 저격수를 파괴하지 않고 그들을 찾는 것이 아닙니다.

8. 3 개의 장갑차를 대피 시켰습니다.

미션 19. 트레일에서

1. 별명은 "전공"이라는 별명의 CHVK의 종속 사령관을 발견했습니다.

2. 별명 된 "Major"라는 별명의 CHV의 지휘관이 발견되었습니다.

3. 별명을 붙이는 chvk의 지휘관은 "전공이 청산됩니다.

4. 별명은 "주요"이라는 별명을 붙이는 chvk의 사령관이 비워졌습니다.

5. 주요한 주요 주요 주요.

6. Munko Ja Nioca의 Norkeastern Guard Post와의 포로는 대피 될 것입니다.

7. NPC 사령관 사이의 "주요"와 그의 부하가 부족합니다.

지휘관을 따라 가면 최근에 당신을 이끌 것입니다. .

임무 20. 투표

1. Shabani가 비웠다.

2.

작업을 성공적으로 수행하려면 C4 충전량이 필요합니다.

모든 고양이 장면이 완료되면 남은 전체 워터 타워에 달려 있습니다. 그녀의 C4 요금으로 괴롭히고 "불의 남자"가 충분한 거리에 적합 할 때까지 기다리십시오.

나가면 즉시 그에게 가자. 그리고 누군가는 술집의 마음에서 어떻게 생각했는지 알고 있으며, 우리는 탄약을 제거합니다.

이상적으로, 정신병자 사마귀는 반 시계 반대 방향으로 "불의"반 시계 방향으로 회전하며,이 임무에서 소모품의 배출은 지연 (문자 그대로 3-4 초)의 시간이 아닙니다. 당신이 모두 올바르게 완료되면, 컨테이너는 비행 소년의 머리에 정확하게 떨어질 것입니다.

3. 불타는 사람의 공격이 반영됩니다.

4. 지능에서 Ngumba의 산업 지대 서부 카울 게시물의 경로가 확립됩니다.

인텔리전스는 여기에서, 그들은 또한 군인 중 하나를 심문하여 쉽게 알 수 있습니다.

5. 산업 지대의 웨스턴 가드 근처 Ngumba는 유창한 개를 잡았습니다.

개는 강 뒤에있는 게시물과는 거리가 멀지 않습니다. 그냥 강을 따라 폭포로 가서 오른쪽으로 돌려서 개가 넘어 가자.

6. Munko Ya Niota 역에서 시체에 대한 대화를 듣습니다.

작업의 목표는 그 이름에 약간 해당되지 않으므로 히스테릭에서 매우 오랜 시간 동안 싸울 수 있으므로 역에서 로컬 병사들 간의 대화를 과도하게 괴롭 히려고합니다. 그러나 모든 것이 처리되도록 밝혀졌습니다 ...

거의 선교사의 시작 부분에서 시작 지점에서 200,000 명의 미터에서 "Munko Ya Niotoka"역이 있습니다. 이 추가 작업에서 가장 중요한 것은 목표 이동 스크립트가 부러 질 수 있기 때문에 목표 이동 스크립트가 끊어 질 수 있기 때문에 불안을 키우는 것이 아닙니다.

멀리 (우리에게서) 역의 부분, 울타리 뒤에는화물 차입니다. 그러나 그것은 오래 견딘 것이 아닙니다. 그러므로 처음부터 우리는 차에가는 길을 찾아 몸에 넣습니다.

우리의 첫 번째 중지는 운전자가 가드와 이야기 할 캠프 근처에있을 것입니다. 이 대화를 과장시키기 위해 시체에서 크롤링 할 수 없으므로 트럭의 이점은이 이벤트에 매우 편리하게 주차 될 것입니다. 대화가 끝나면 흑인은 일부 문서를 찾고 다음 배송을 기다릴 수 있습니다.

두 번째 정류장은 여행 중에 마지막 일이지만, 작업의 후자는 아닙니다. 우리는 3 개의 용병으로 지키는 두 번째 캐시 포스트에 접근합니다. 두 번째 대화는 운전자가 변화로 둔화 될 것입니다. 그는 지방에서 "악령의 거처"라고 지역 부름에가는 안개가 자욱한 영토로 내려갈 것입니다. 그분을 자신의 경로가 끝나면 마지막 대화가 돌 터널 근처에서 일어날 것입니다.

임무 21. 군사 경제

1. 무기 딜러가 발견되었습니다.

2. 종업원c.f.a. 감지되었습니다.

3. 종업원c.f.a. 청산.

4. 종업원c.f.a. 대피했다.

5. 무기 딜러가 비워졌습니다.

6. 무기 상인과 직원 간의 모든 대화를 듣는다.씨.에프.ㅏ.

깨진 줄무늬가있는 작업. 즉, 작업에서 압착 된 목표의 산만 함은 스크립트 작업을 해제 할 수 있으며이 추가 목표를 수행 할 수 없을 것입니다!

임무는 길고 지루합니다. 쌍안경이있는 나무는이 작업을 계산하지 않습니다.

사무실에서 첫 번째 대화가 끝나면 가까운 격납고에 갈 것입니다. 그래서 그들을 따르지 만, 거리로 내려 가지 마십시오. 바닥을 낮추고 쌍안경을 시청하십시오. 이 대화는 짖는 소리에 눕습니다.

격납고에서 두 번째 짧은 대화가 끝나면 목표가 트럭에 있고 전체 공항을 통해 두 번째 격납고로 가게됩니다. 우리는 다른 한편으로 전체 사무실을 통해 전체 사무실을 통과하여 출구를 통과합니다. 가장 사소한 의혹이 스크립트 붕괴로 이어질 수 있기 때문에주의 깊게 움직이지 않아도주의 깊게 가야합니다. 우리는 누워서 세 번째, 가장 길고 대화를 듣습니다.

3 개의 대화가 끝나면 그들은 사무실로 돌아갈 것이므로 두 번째 단락에 설명 된 위치로 돌아가 마지막 대화를 기다립니다.

7.

도면을 얻으려면 헬리콥터를 녹이고 가을의 자리에서 도면이 될 것입니다.

8. Nova Braga의 격납고에서 물질이있는 용기가 비워졌습니다.

Snag는 컨테이너가 벙커 아래에 있고 지붕은 피난을 막을 수 있다는 것입니다. 이 작업은 보복 포털을 검사하지 않고 작동하지 않습니다. 간단히 말해서, 텔레포트에 풀턴을 펌프질해야하며, 용기는 자유롭게 대피 될 수 있습니다.

임무 23. 화이트 맘바

1. 화이트 맘바는 대피했습니다.

2. 마을 마을의 포로가 비워졌습니다.

3. 화이트 맘바는 저항하지 않고도 대피합니다.

이 작업을 수행하는 것과 같은 두 가지 옵션이 있습니다.

밤에 공연 : 불안을 키우지 않고 모든 어린이를 촬영하고, 어떤 방식 으로든 눈에 떨어지지 않고, 바람직하게는 조용한 스나이퍼 소총에서. 그것은 엘리가 자리가없고 조용한 머리로 머리 속에 부드럽게 쏠 수 없습니다. 화해 할 때 얼리지 않는 것이 좋습니다. 그는 그가 간단한 조준에서 일어났습니다.

오늘의 언제든지 실행 : 편안한 장소에서 창문의 현창이 보일 것입니다. 머리가 튀어 나옵니다. 그는 앉아서 의자 뒤쪽에 뒤로 기울어 져 그의 머리를 손으로 생각합니다. 조준 의무가 있으면 알람이 발생할 수 있습니다.

머플러를 사용하고 가능한 한 가장 큰 거리를 선택하여 흰색 Mamba 사운드 소리를 이동하지 않아도됩니다.

4. 처리되지 않은 다이아몬드는 MAS 마을 근처에서 캡처됩니다.

아이들 중 하나를 심문하고 다이아몬드가 숨겨져있는 곳을 나타냅니다.

5. 20 명의 어린이 군인을 대피 시켰습니다.

임무 24. 가까이 접촉

1. 남자 엔지니어가 비워졌습니다.

2. 여자 엔지니어가 비웠다.

3. 사우스 - 웨스턴 가드 포스트 곶 Ngumba 근처에서 6 명의 Nubi 거주자를 대피 시켰습니다.

4. 2 SUV를 대피 시켰습니다.

5. 4 개의 컨테이너는 Munco Station의 북동부 가드 포스트에서 4 개의 용기로 대피했습니다.

6. Munco Stop ya niotoka는 아프리카 복숭아를 수집했습니다.

복숭아 위치는 개 도움으로 쉽게 발견 할 수 있습니다.

7. Munco Stop 근처에 NioToka는 전투 독수리를 잡았습니다.

이 작업은 단순한 것에 만족합니다. 독수리가 혼자가 아니기 때문에 역에서 많이 날아갑니다. 그 일을 이행하기 위해서는 하나만 자고 픽업 할만 큼 충분합니다.

임무 25. 복수 자의 오른손

1. 무장 세력 본부의 머리가 비워졌습니다.

2. 어린이 병사의 사령관이 비워졌습니다.

3. 포로 포로, 동북 가드 포스트에서 도망 쳤다.

포로가 여기에 있습니다.

4. 12 명의 어린이 병사가 대피했습니다.

5. 본사와 어린이 군인의 사령관의 머리는 교통편에 의해 동시에 대피되었습니다.

당신이 얼마나 힘든 시도하든 상관없이 상처받은 포로가 떨어질 것입니다. 닫힌 문이있는 밴에서도 부상당한 포로가 떨어질 것입니다. 그러므로 아이와 지휘관을 잡고 운송에 착륙하십시오.

6. 동북드 가드 트래픽 스테이션 Muski Ya Nioca는 조산사 (보라색)를 수집했습니다.

패턴이 여기에 있습니다.

임무 26. 사냥

1. 지능에서 슬레이버의 경로가 결정됩니다.

2. 작업자가 제거됩니다.

3. 캠프 캠프에 도착하기 전에 노동자가 제거되었습니다.

4. 근로자는 5 명의 병사들과 함께 대피합니다.

5. Ditadi의 버려진 마을에서 4 개의 포로가 비워졌습니다.

6. 캠프 근처 Kiziba는 줄무늬 자칼을 잡았습니다.

Jackal 검색은 다소 어려운 작업이며, 개를 파트너에게 사용하여 찾는 것이 더 쉬울 것입니다.

임무 27. 근본 원인

1. 주목 된 인텔리전스 분리 전투기.

2. 지능 분리의 전투기는 그가 고통 받기 전에 대피합니다.

포로가 갈 것인지에 따라 말을 타고 도로쪽으로 뛰는 것이 가장 좋습니다. 그가 당신을 볼 때 멈출 필요는 없습니다. 그것은 트럭 조종석에서 자동으로 떨어지고 고통을 겪지 않을 것입니다.

3. 위험 지역은 땅에 의해 버려집니다.

임무 28. 코드 화자

1. S.암호.화자가 일어났습니다.

2. 암호.화자가 비웠다.

3. 암호.상담자는 전체적으로 대피하고 무사히됩니다.

4. 두개골이 제거됩니다.

5. 두개골은 대피합니다.

6. 계곡을 막은 기갑 된 사람이 비워졌습니다.

갑옷은 다리 위에있을 것입니다. 여기 거북이가있는 전투를 피하고 기갑 된 사람이 나타나지 않으면 고려해야합니다. 이 작업을 수행하기 위해 두개골을 여기에서 파괴 할 필요가 있습니다.

미션 29. 금속 Archaei.

1. 두개골이 제거됩니다.

2. 코드 화자가 피해자.

3. 이 작업은 인형 군인을 캡처하지 않고도 만들어집니다.

인형이 당신이 손상되지 않도록하는 임무를 통과해야합니다. .

4. 두개골은 대피합니다.

여기서 당신이 모든 두개골을 죽일 때 당신은 모든 사람을 선택할 시간이 없을 때 당신은 매우 빨리 사라질 때까지 시간을 선택할 시간이 없을 때를 기억해야합니다. 먼저 3을 죽이고 그들을 대피시키고 후자를 가져가는 것이 좋습니다.

임무 30. 두개골

1. 두개골과의 접촉이 일어났습니다.

2. 두개골의 정보가 얻어집니다.

3. 4.워커 기어.

네 명 모두는 기지의 영토에 위치하고 있으며, 그들은 설립되지 않을 것입니다.

4. OKB "0"에서는 오디오 카세트를 발견했습니다.

카세트는 두개골과 보스가 내려올 엘리베이터에 있습니다. 헬리콥터 플랫폼의 설계의 복잡성으로 인해이 카세트는 건너 뛸 수 있습니다.

5. 7 개의 빨간색 용기가 OKB "0"으로 대피되었습니다.

6. OKB "제로"는 3 개의 탱크를 비웠다.

모든 탱크의 위치

임무 31. Sachelanpop.

1. Sahelanhrop이 파괴되었습니다.

2. Sahelanop의 머리는 파괴됩니다.

3. 비행 소년이 성공적으로 공격되었습니다.

임무 32. 너무 많은 지식

1. CIA 에이전트가 비워졌습니다.

2. CIA 에이전트는 검색 그룹의 도착 전에 대피합니다.

3. 검색 그룹의 4 군인을 대피 시켰습니다.

4 명의 군인이 모두 검색하고 있지만 조만간 그들은 에이전트를 찾을 수 있으므로 모든 것이 특정 장소에 도착할 때까지 기다릴 수 있습니다.

4. 차량의 운전자가 비워졌습니다.

5. 2 개의 포로가 샤고 (Shago) 마을과 라마마의 궁전에서 대피했습니다.

포로의 위치는 병사에 의문을 제기하여 알아 두는 것이 좋습니다.

6. SIA 요원에 대한 시도를 계획 한 소비에트 군인.

오히려 이것은 시도가 아니라 의식적 인 집행이 아닙니다. 임무 초기에 CIA 요원은 사막에있을 것입니다. 바로 그것을 대피시킨 경우, 작업은 작동하지 않습니다. Overheard의 임무에서와 마찬가지로 군인의 움직임 스크립트가 깨질 수 있습니다. 충분한 시간이 나가 자마자 4 D-Walker는 CIA 요원을 찾아 자동차 운전자의 형태로 전문가가 될 것입니다. Lamar Khaate Palace가 더 가까워지면 Miller는 알려지지 않은 운송이 당신에게 접근하고 있다고 라디오에 알리게됩니다. 거기에서 군인들이 마스크에서 릴리스 될 것입니다. 그것은 대피해야합니다.

미션 35. 저주받은 상속

1. 2 개의 컨테이너를 대피 시켰습니다.

2. 작업은 Fulton을 사용하여 대피하고 컨테이너에 위험 영역을 떠나는 것으로 완료됩니다.

컨테이너를 올라야하며 Fulton 버튼을 누른 다음 E (Action for Action 용 버튼)을 클램프하십시오.

모든 컨테이너를 캡처해야합니다.

3. 이 작업은 적이 컨테이너의 배출을 알지 못해 설계되었습니다.

컨테이너 주변의 보호를 중화하는 것이 가장 좋습니다. 보안이 없으면 아무도 손실을 알 수 없습니다.

4. 군인의 위치는 지능에 따라 설립되었습니다.

5. 분리의 사령관을 대피 시켰습니다제로.위험.보안 보호 저택.

사령관은 저택 내부에서 움직이는 것을 발견하는 가장 좋은 방법은 다른 병사를 문체화하는 것입니다.

6. 처리되지 않은 다이아몬드는 Lufra 밸리의 북쪽 웨스트 가드 근처의 까마귀에 의해 납치되었습니다.

군인의 질문을 쉽게 알 수 있습니다.

임무 38. 비정상적인 현상

1. 필름이있는 용기가 캡처됩니다.

번역 소리가 전적으로 정확하지는 않습니다. 영화는 유적에서 용기에 있습니다.

2. 수프의 요새가 캡처됩니다.

그 지역의 모든 전투기를 중화해야합니다.

3. 필름 용기는 보강 접근 방식 전에 캡처됩니다.

보강은 꽤 빨리 밀어 낼 수 있으므로 여기서 늦지 않는 것이 좋습니다. 우리가 착륙하자마자 말을 타고 요새로 다운로드하고, 위장 장치의 도움으로 영화를 잡아라.

4. Kuagmay 요새의 요새의 동부 가드에서의 포로가 비워졌습니다.

지도에는 두 개의 동부 포스트가 있기 때문에 여기에서 혼란스러워하는 것은 쉽습니다. Captive는 북쪽 동부 지점 (카드 맨 위에서)에 있습니다.

5. Desuagmay의 폐허 근처에는 백색 (White-Heade) Sip을 잡았습니다.

여기서 새들을 잡아야합니다. 새가 조류가 필요로하지 않아도되기 때문에 과제는 매우 간단합니다. 그들은 폐허에서 하늘에 동그라미가 될 것입니다.

임무 41. 다른 사람들의 전쟁

1. 폭행 헬리콥터가 파괴되었습니다.

2. 2 개의 탱크가 파괴되었습니다.

3. 두 장갑차가 파괴되었습니다.

4. 기둥 장갑 차량의 사령관이 비워졌습니다.

군사 장비의 열은 모든면에서 이동합니다. 그들의 멸망을 위해 당신의 시간을 보내지 마십시오. 임무의 처음부터 우리는 노바 브라 (Nova Braga) 공항에 가서 가야합니다. 얼마 후, 군대 전체가 거기에 도착할 것이고 공항의 한가운데에 헬리콥터가 왔을 것입니다. 지휘관은 헬리콥터에서 공개 될 것입니다. 거기서 가능합니다.

5. 칼럼 사령관은 치료되지 않은 다이아몬드가 발견되었습니다.

다이아몬드의 위치를 \u200b\u200b알아 보려면이를 찾고 지휘관을 조사 할 수 있습니다. 첫 번째 심문을 통해 그는 다이아몬드의 위치를 \u200b\u200b나타냅니다.

6. 폭행 헬리콥터에서 캡처 한 그림.

헬리콥터를 두드려야하는 도면을 캡처하려면 가을의 자리에 서랍이 있습니다.

임무 45. 침묵하다

1. Molchuna와의 접촉이 일어났습니다.

2. 소비에트 기계화 부문이 파괴되었습니다.

3. 오디오 카세트를 받았습니다.

4. 7 개의 탱크와 7 개의 장갑 차량이 비워졌습니다.

전술은 간단합니다. 전투 경보가 이미 포함되어 있기 때문에 적의 숨기기의 맨 처음에는 언리얼이 될 것입니다 :

5. Molchunya가 손상되지 않고 작업이 이루어집니다.

사명 46. 사실 : 세상을 팔고있는 사람

1. 병원 입구의 6 군인이 제거됩니다.

6 군인은 모두 퍼레이드 홀에있을 것입니다.

2. 불타는 사람에게 완벽한 20 개 이상의 조회수.

그가 퍼레이드 홀에있을 때 그를 쏘기에 충분합니다.

작업 :

  • 급속한 임무를 완료하십시오 (시간 늦어짐)
  • 탈출하는 동안 오셀롯과 함께 불타는 사람에게 우리를 공격하지 마십시오.

우리는 진정한 전설입니다! 역사상 가장 위대한 군인이지만 게임에서 배울 수있는 여러 가지 이유로 금속 기어. 고체 V: 바닥 0., 우리는 9 년 동안 누군가가 추락했고 누군가에 떨어졌습니다! 그러나 금속 기어. 고체 V: 환상 고통. 우리 각회로 시작합니다.

깨우침 3 일 후 :

긴 고양이 장면을 마친 후에, 우리는 위층을 들여다 보는 것을 묻는 것을 묻기 시작합니다. [기울기 - LS (왼쪽 스틱)].

그가 당신의 이름을 묻는 때, 당신은 현장에서, 당신이 원하는 이름뿐만 아니라, 한 달, 생년월일에 운전합니다.

깨우침 2 주 후 :

작은 고양이 장면 이후 우리는 성형 수술을 위해 제공 될 것입니다. 우리는 우리의 적들이 우리를 인식하지 못하기 때문에 동의합니다. 우리는 아바타를 선택하고 얼굴의 기능을 설정하고 틱을 클릭합니다. ( 두려워하지 마라. 우리는 원래를 위해 놀 것이다. 큰 보스.)

또한, 우리는 오히려 긴 고양이 장면을 보며, 우리가 혼란스러워하는 시간 동안 일어나는 일에 대해 배우는 것에 대해 배웁니다. 그러나 자신을 완전히 올 수있는 시간이 없었습니다. 무장 한 분리가 병원으로 나뉘어져 있으며, 그 목적은 분명히 큰 보스의 살인입니다.

그들이 통제 되 자마자, 우리 구주의 달의 달 - izmail. 엘리베이터에 추가하면 폭발이 발생합니다. 그러나 당신은 멈추지 않지만 방에서 이츠 메일을 먹어 바닥에 넣습니다. 출구까지 굴러서 벽과 플렉스로 오십시오. [이 클릭 A]빨리 우리는 우회전하고 벽에 붙어서, 우리는 스포트라이트의 빛을 피함으로써 우리가 끝날 때 우리는 출구로 달려 간다. [스프린트를 사용하려면 LS를 클릭하십시오].

더 나아가 챔버가있는 방으로 들어가면 우리는 그들 아래에서 서둘러서 우리가 두번째 챔버로 오르고 적이 다음 챔버에서 나오고 다음 챔버에서 나오는 때까지 기다리고 다음에 가지 않을 것입니다. 우리는 고양이 장면을보고 방을 남깁니다.

앞으로 그리고 적 뒤에 - 아무도 없어! 우리는 거짓말을하고 메신저를 시체로 눕습니다. 이제 우리는 움직이지 않도록 아무 것도하지 않습니다. 다음 롤러 후에 다리를 누릅니다 [이 키를 눌러 y]...에 이제 우리는 계단을 내려 가서 첫 번째 총을 소음기로 가져 와서 화염을 갚을 소화기를 쏘고 소화기를 쏴라. 벽 뒤에서 수확하고 두 명의 상대방을 죽이고 첫 번째 사람의 무기에서 촬영하고 LT를 잡고 RB 버튼을 누릅니다.]

홀에 도착했는데, 우리는 적 분대에 의해 만났으며, 이즈 메일은 그의 손에 이니셔티브를 가져 와서 그들을 산만하게합니다. 계단에 적을 죽이고, 그리고 나머지를 앓거나, 나머지를 쏘거나 왼쪽으로 가고 구멍을 내려 놓고 이미 거기에서 죽여라. 이 에피소드의보다 편안한 통행을 위해 첫 번째 사람의보기를 사용하고 머리를 촬영하십시오. 적의 대학살 후에 우리는 종료에 가서 잔해에서 불타는 볼가에서 거리에서 거리까지 도망칩니다.

곧 우리는 우리의 오래된 친숙한 - 리볼버 오셀롯...에 우리는 말을 오르고 Volga에서 도망 쳤습니다. 공격을 시작할 때 촬영하십시오.

에피소드 1 : 복수

작업 :

  • 위치 Kazuhira Miller가 설치되었습니다
  • 카즈 히라 밀러가 evacuoked.
  • Barracks Wah Sind는 사령관을 대피 시켰습니다
  • 이 작업은 "두개골"에서 비밀로 이루어집니다.
  • 바위 요새에서 치료되지 않은 다이아몬드를 캡처했습니다

열다 iDroid [시작 키를 누르고 노란색 영역에 레이블을 넣으십시오. 이제 쌍안경을 엽니 다 , 우리는 가장 가까운 마을을보고 그것에 라벨을 넣습니다. ...에 말에 더 많은 여자 친구가 그것을 키우는 것 (분산), 클릭하십시오. 엑스.]. 우리가 진전에 도달하자마자 오셀롯은 그것에 대해 경고 할 것입니다. 우리는 전초 기지를 청소하는 방법을 할 수 있지만, 모든 상대방을 두는 것만으로는 충분하지만 옆에있는 onpaid를 바이 패스 할 수 있지만, 우리는 보상을받지 못할 것입니다.

첫 번째 마을을 선택하자마자, 리볼버 오셀롯 지형을 탐험하라는 것을 제안하십시오. 우리는 가장 가까운 고도와 행진 적을 등반합니다. 우리는 가장 큰 건물을 필요로합니다 - 깃발 옆에 무엇을 USSR....에 우리는 테이블에 누워있는 문서를 스캔합니다. 이제 우리는 그들이 어디에 있는지 압니다 카즈 히르 밀러.

당신이 도달하자마자 gwandai., 우리는 돌을 올라가서 적을 나타 냈습니다. 이 일을 조용히 살펴보고 싶다면 골목을 통해 오른쪽에 닦는 것이 가장 좋습니다. Kaz는 2 층에있을 것입니다. 우리는 아무도 당신을 알게되지 않을 것입니다. 우리는 말을 불러 일으키고 헬리콥터로 뛰어 오르지 않을 것입니다.

헬리콥터의 착륙 구역에서 한 번 안개가 나타나고 헬리콥터가 앉을 수 없습니다. 우리는 두 번째 플랫폼에 가야합니다. 우리는 언제 " 두개골"우리와 갤럽의 오른쪽 통과에 가서 다리에 뛰어 들었으므로 우리는 우리를 알지 못할 것입니다. 나는 헬리콥터에 기부하고 카즈 히라와 함께 앉아있다.

에피소드 2 : Dimond Dogs.

작업 :

  • Fulton 시스템의 사용 지시
  • 직원 배출 덕분에 연구부 수준이 증가합니다.
  • 골판지 상자가 개발되었습니다. 기본 교육 과정이 완료되었습니다.
  • 그립에 대한 브리핑을 통과했습니다
  • 충격에 대한 브리핑 준비

여기에 우리는 " 어머니 기지....에 " S. ocelotom. 그리고 피난 시스템을 얻으십시오 - " 풀턴...에 " 이제 우리는 사람들과 동물의 전쟁터에서 데이터베이스로 대피 할 수 있습니다. 우리는 우리 병사들 중 한 명이 접근하고, 조용한자를 쏘고 풀턴을 활성화하십시오.

이제 iDroid를 열고 창문을보십시오 " 인사 관리"이 창에서는 새로운 전투기가있는 위치를 볼 수 있습니다. 또한 이들을 재배포 할 수도 있습니다. 이제 돌아와 열어 " 개발...에 " 우리는 상자에 여러 사람이 부족합니다. 우리의 두 군인의 다른 것을 기절시키고 그들을 대피시킵니다.

주의! Fulton 시스템을 사용하기 전에 성공적인 대피의 백분율을보십시오. 숫자가 낮을수록 실패 확률이 높아집니다.

개발 창을 열고 " 상자"그리고 배송. 소음기가있는 카트리지를 포함하여 충분한 장비가 없으면 작업에 등록 할 수도 있습니다.

이제 열려 있습니다 iDroid, 작업 탭으로 이동하여 헬리콥터를 호출하고 착륙장을 선택하십시오. VSU (Air Control Center)에있을 때 사용자 정의를 포함하여 기본을 관리 할 수있는 기회가 훨씬 더 있습니다. 그러나 지금은 우리가 사용할 수 없습니다. 우리는 사용 가능한 모든 오디오 녹음 (매우 추천, 플롯의 거대한 층이 포함되어 있고, 이들을 듣지 않고도, 게임의 음모를 완전히 이해하지 못할 것입니다).

따라서 오디오 녹음을 들었거나이를 수행하지 않았습니다. 우리는 IDROID를 열고 작업 탭으로 이동하여 사용할 수있는 임무를 선택합니다. 그런 다음 장비를 선택하고 해제 시간을 선택할뿐만 아니라 해체 장소를 선택하십시오. 그러나 오후에 당신은 당신이 지뢰를 유지하기가 더 어렵고, 밤에는 더 쉽지만, 동시에 상대방을 찾는 것이 더 어렵습니다.

에피소드 3 : 영웅 경로

작업 :

  • 특수 힘 사령관이 청산
  • 특수 부대 사령관은 장거리에서 제거됩니다 (100 m 이상).
  • 특수 힘 Evacuoked 사령관
  • 고양이가 수집되어, SCHO 마을과 수프 가미의 요새 사이의 사막에서 스트레칭
  • Shago 마을에서 캡처 한 재활용 재료

캠프에 도달하면 모든 상대를 표시합니다. 우리의 목표는 특별한 힘의 지휘관입니다. 그것은 중앙 2 층 건물에 위치하고 있습니다.

우선 타워에 가드를 제거한 다음 전기를 끄고 (게임의 밤에있는 경우) 2 층으로 이동하십시오. 거기에 당신의 목표가있을 것입니다, 당신은 그를 죽이고 대피 할 수 있습니다 - 당신을 해결하십시오!

작업을 완료 한 후 헬리콥터를 호출하고 어머니 기반으로 돌아갑니다.

에피소드 4 : 정보 전쟁

작업 :

  • 장비 동부 통신이 발견되었습니다
  • 동부 통신 포인트 장비
  • 처리되지 않은 다이아몬드는 동부 통신점 근처에서 캡처됩니다
  • 동부 연결 지점의 송신기가 파괴됩니다
  • 두 개의 포로가 발로 마을에서 대피했습니다
  • 동부 통신 지점에서 가져온 재료가있는 용기

" 동부 포인트 통신"그리고 우리는 그 위치를 봅니다. 위성 통신 안테나뿐만 아니라 상대방을 기록합니다. 그들의 모든 세 조각들이 있으며, 우리는 그들을 파괴 해야하는 것이 바람직합니다. c4..

또한이 작업에서 두 \u200b\u200b번째 옵션이 있습니다. 조기 경고의 논쟁의 여지가있는 건물에 가서 라디오 방송국 테이블에 서서 파괴 한 다음, 헬리콥터의 착륙 영역으로 운영하여 우리의 기반을 비행합니다.

에피소드 5 : 울타리의 경우

작업 :

  • 포장 된 엔지니어가 대피했습니다
  • 엔지니어는 지하실의 범람에서 구멍을 가로 질러 풀톤을 사용하여 대피했습니다.
  • 포로가 대피했는데, Barracks Wah Sind에서 탈출을 계획했습니다.
  • 고급 사이의 순찰을 수행 한 비공개 SUV
  • 병영에서 캡처 한 도면 Wah Sind.

USSR의 기지에 도달하면, 우리는 jot에서 외로운 상대방쪽으로 왼쪽으로 가십시오. 우리는 한 적의 적을 제거하고 바위에 오르십시오.

에피소드 6 : Sting.

  • "Sting"시스템을 캡처했습니다
  • "두개골"이 제거됩니다
  • 폭행 헬리콥터가 파괴되었습니다
  • 두 개의 저격수는 광산 운송 포인트에서 대피합니다

요새로가는 도중에, 우리는 "대중 교통 항목"을 가야 할 것입니다. 오른쪽에 다리에 두 개의 저격수가 있고, 꺼내서 데이터베이스로 이동하십시오.

  • 대피 죄수가 말할 수 없어

요새에 가자 마자, 입구에 놓이는 죄수를 대피시키는 것을 잊지 않고 동굴에 가십시오. 그의 대피가 끝나면 "찌르기"의 정확한 위치를 알고 있습니다.

  • "Sting"시스템을 캡처했습니다
  • "Sting"시스템은 탄약으로 캡처됩니다

우리는 우리가 연못에 비틀 거릴 때까지 동굴을 돌아 다닙니다. 거기에서 왼쪽 터널로 돌아와 "힘"미사일을 선택하고 선택합니다.

  • "두개골"이 제거됩니다

고양이 장면 이후, "두개골"은 우리에게 공격 될 것이며, 우리는 그들이 가능한 한 가까이 가깝게 될 때, "찌꺼기"에서 촬영하고 수류탄을 사용할 수 있습니다.

  • 폭행 헬리콥터가 파괴되었습니다

우리가 두개골을 알아 냈습니다. 우리는 헬리콥터와 해체 지대가 어디에 있는지, 우리는 길을 따라 적의 폭행 헬리콥터를 만날 것입니다. 당신은 "찌르기"와 그분을 숨 깁니다.

에피소드 7 : 피 묻은 구리

  • 세 명의 지휘관이 대피되었습니다
  • Valo 마을에서 회사의 청산 사령관
  • Shago 마을에서 소대의 사령관을 제거했습니다.
  • Marracks Wah Sind에서 청산 된 소대 사령관

주요 작업 :

마을에가는 길을 만드십시오. " 바임"중앙 1 층 건물에서는 세 명의 지휘관 회의가있을 것입니다. 우리는 회의를 기다리고 있으며, 지휘관을 제거함으로써, 당신은 죽이고 기저귀를 죽이고 기반으로 보낼 방법을 죽일 수 있습니다.

대화 세 명의 지휘관이 끝까지 들었습니다

우리는 회의가 일어나는 건물에 들어가지만 지휘관을 제거하기 전에 대화를 듣습니다.

지휘관은 그의 군인들과 비교되어 있습니다

마을에 도착하지 마십시오. 우회전하고 도로가 어떻게 진행되는지 듣지 않는 곳. 우리는 도로의 한가운데에 말을 넣었으며, 우리는 돌을 오르고 차가 멈출 때까지 기다리십시오. 우리는 평온함에서 병사들로 쏘고 그들을 대피시킵니다. 사령관뿐만 아니라 4 명의 병사가 있어야합니다. 빨간 베레모가 결정할 수 있습니다.

Guvanda시에서 대피 한 두 개의 포로

"Gavunda"마을에서는 두 명의 수감자가있는 세포가 있고, 새장을 열고, 우리는 죄수들을 벗고 그들을 기지에 대피시킵니다.

에피소드 8 : 직업력

  • 수신 된 계획 배포
  • 대령이 조산되었습니다
  • 모든 탱크가 파괴됩니다
  • 대령 대피
  • 대령과 그의 모든 탱크는 요새에 도착하기 전에 제거됩니다.
  • 모든 탱크는 대피합니다

주요 작업 :

우리는 두 가지 목표를 가지고 있습니다. 대령의 제거와 기술의 파괴. 당신은 탐험을하고 적군을 직접 찾을 수 있습니다.

적을 찾아 자마자 선택할 수 있습니다. 당신은 당신이 그것을 탐지 할 때 그를 탐지 할 수있게 해주는 대령을 죽일 수 있습니다.

그래서 대령을 제거한 후에는 기술의 대피가 개선되어 있기 때문에 기술을 처리해야합니다. Fulton Loads 2."그리고 초기 단계에서 사용할 수 없습니다. 다른 방법으로 기술 자체를 파괴 할 수 있습니다. BTR (BTR의 위치가지도에 표시)에서 모든 적의 기술을 촬영하고 서브 우퍼 (수류탄 발사기, C4)로 그것을 파괴하고 그에 의해 피할 수 있습니다. 항공기.

Shah of Shah의 마을에서 포로를 대피 시켰습니다

마을에서, 첫 번째 건물 중 하나에서, 포로가 거짓말을하고, 그것을 당겨 풀다는 것을 대피시킬 것입니다.

수신 된 계획 배포

이제 가장 높은 건물의 2 층으로 이동하여 지능을 스캔하십시오. 이제 당신은 대령과 그 기술의 정확한 위치를 알고 있습니다.

에피소드 9 : 도움과 낭비

  • 갑옷이 파괴되었습니다
  • 여러 가지 전투 차량 또는 헬리콥터를 청산했습니다
  • Evacuoked 장갑인
  • 6 개의 포로가 대피했습니다
  • 3 개의 탱크가 대피했습니다

주요 작업 :

우리의 임무는 15 분 안에 적의 기술을 파괴하는 것입니다. 임무를 수행하기 위해서는 하나의 BTR을 파괴 할만 큼 충분하지만,상은 작습니다.

가장 가까운 적의 마크로 말을 털어 놓고 기술을 파괴하면서 종종 쌍으로 운전합니다. 파괴를 위해 수류탄 발사기와 C4는 항공기뿐만 아니라 사용 및 임무 중간에 우리는 자체 기반 로켓으로 로켓 테이프를 가져갈 수있을 것입니다. 선교를 완료하려면 5 BTR을 파괴해야합니다.

모든 장갑 차량은 공급 및 발사 지원을 사용하지 않고 파괴됩니다.

이 추가 작업을 수행하려면 지원없이 임무를 수행해야합니다. 이 작업을 수행하고, 풀턴을 펌핑하며, 모든 기술을 기지에 나 자신에게 대피시키는 것이 가장 쉽습니다.

캡처 된 무기는 트럭에서 운송되었습니다

잠시 후, Casuhira Miller는 저희에게 연락하고 로켓이있는 트럭을지도에 붙이게됩니다. 이 무기로 한 번의 총만이 기술을 파괴하기에 충분하기 때문에이 통로가 더 쉽게 될 것입니다.

Evacuoked 장갑인

모든 것이 간단합니다. 풀톤을 "로드 2"로 향상시키고 장갑 장비까지 실행하고 Fulton으로 대피시킬 필요가 있습니다.

도망자 포로를 찾고있는 4 명의 군인을 대피 시켰습니다.

우리는지도에서 12 개의 레이블로 이동하여 탈출 된 죄수를 찾는 병사가있을 것입니다. 우리는 조용한자를 촬영하여 기지에 보냅니다.

6 개의 포로가 대피했습니다

우리는 USSR의 공급 기지에가는 길을 만듭니다. 해제 해야하는 죄수가 있습니다. 수감자는 한 곳에 있지 않으므로 신속하게 그들을 감지하고, 우리는 쌍안경을 사용하거나 상대방을 간단히 조사합니다.

3 개의 탱크가 대피했습니다

장갑차와 동일합니다. 풀톤을 "로드 2", 탱크에 몰래하고 풀톤을 사용하십시오.

에피소드 10 : 깨진 날개가있는 천사

  • Mujahed Malac가 포장 된 Mujahed Malac
  • 기갑 된 반주가 대피되었습니다
  • 3 개의 포로가 Lamar Haat Palace에서 대피했습니다
  • 운전자와 Malak 간의 마지막 대화를 듣고

주요 작업 :

우리는지도에서 마크에 가서 파괴 된 건물에 가서 세 포로를 대피 시켜서 말라카가 다른 장소로 운송되었다는 것을 우리에게 말할 것입니다.

공급 기지에 한 번 경비원을 제거하고베이스의 오른쪽으로 이동하여 복도가 끝나면 Malak가있는 문이 있습니다. 그러나 우리는 풀턴의 도움으로 그를 대피시킬 수 없으므로 헬리콥터를 부르고 죄수를 끌고 나서 그 자체를 삼칩니다.

야후의 공급 기지에서 대피 한 2 개 포로

같은 장소에서 우리가 말라카를 발견했는데, 또 다른 죄수가 있습니다. Fulton으로 그것을 대피 시키거나 헬리콥터로 끌 수 있습니다.

에피소드 11 : 침묵으로 둘러싸여 있습니다

  • 침묵이 청산
  • Molchunya와 어떻게 해야하는지 결정합니다

주요 작업 :

이전 임무를 완료 한 후 장면 작업이 종료됩니다. 플롯에서 더 나아가려면, 당신은 실행해야합니다. 자기 과제 « 접촉 ...에서 emmerich....에 " 유적에 도달하자마자, 측면 임무가 중단되고 시작됩니다. 에피소드 11 : 침묵으로 둘러싸여 있습니다.

저격수 "Molchunya"는 우리를 공격 할 것입니다. 우리는 그것을 제거해야하지만 죽음에 의해 제거되지 않으면 그것을 죽일 필요는 없습니다. 앞으로는 그녀의 참여가있는 스토리 라인이 될 것입니다. 그와 함께 그와 함께 가져갈 수 있습니다. ...에 그것을 죽이지 않도록 조언합니다.

침묵은 비행 무기를 적용하지 않고 중화됩니다.

저격수를 중화시키기 위해 치명적인 카트리지가 아닌 치명적인 카트리지에 대한 수정이있는 저격 라이플이 필요합니다. 그것은 또한 당신과 함께하는 것이 가장 좋습니다 디- 그는 적의 위치를 \u200b\u200b3 월까지 행사할 수 있도록

그래서, 적을 목표로 삼고 머리를 쏜 후에 3 개의 히트가 잠들 것입니다. 우리는 접근하고 있으며 큰 보스가 침묵을 겨냥 할 때, 뱀이 무기를 낮추고있는 동안 아무 것도 누르지 않고 아무것도 누르지 마십시오. 우리는 그것을 받아들이는 것을 자체적으로 전달할 수 있습니다.

침묵은 총기를 사용하지 않고 중화됩니다

이 추가 작업을 수행하기 위해서는 조금씩 들어야합니다. 우리는 DD가 그것을 마크 할 때 가려움증을 일으키거나 기다리고 있습니다. 그러면 저격수가있는 곳으로 장비의 방전을 불러옵니다.

스토리를 계속 실행하는 방법은 무엇입니까?

기본으로 돌아가서 다시 측면 태스크를 시작합니다. " 접촉 ...에서 emmerich.».

우리는 마커로 이동하여 발전소로 진행합니다. 위치가 끝날 때 우리는 문을 깨우고 고양이 장면을 보았습니다. 그런 다음 작업이 즉시 활성화됩니다. 에피소드 12 : 지옥 도로».

에피소드 12 : 지옥 도로

  • Emmerich 박사와의 연락처
  • Emmerich 박사는 대피했습니다
  • 중앙 기지에서는 3 개의 워커 기어를 대피시킵니다
  • Emmerich 박사는 전체적으로 비추어졌습니다
  • 중앙 기지에서 사진 모델이있는 수직 포스터 캡처
  • 중앙베이스에서 캡처 한 그림

주요 작업 :

이 작업에서 우리는 9 년 전, 우리가 손실뿐만 아니라 "메인베이스"로 인해 우리가 잃어 버렸기 때문에 우리를 배신 한 Hewie Emmerich라는 한 엔지니어를 캡처해야합니다.

USSR의 중앙 기지에 자마자 우리는 목표를 찾아서 꺼내는 데 매우 어려운 일을 할 것입니다. 의사의 정확한 위치를 찾기 위해서는 병사 중 하나를 기반으로 한 것으로 간주 할 수 있습니다.

어려움은 찾지 못하지만 그것을 얻는 것이 아닙니다. 이 위치에서는 상대방이 우리가 전에 보았던 것보다 훨씬 강합니다. 헬멧, 열 다이어그램뿐만 아니라 모양 - 기어 워커가 장착되어 있습니다. 또한 창고에 도착하기 위해 전투 경보를 제기하지 않고는 불안정하게 입력해야합니다. 입구 자체가 오른쪽에 있으며, 2 개의 경비원이 지키고 있지만 조용한 장치를 사용하여 쉽게 제거 할 수 있습니다.

고양이 장면 이후 우리는 산책로에 앉아서 Emmerich를 선택하십시오. 우리는 리어 게이트를 통해 가서 오른쪽에 헬리콥터를 심는 지점으로가는 길을 만드십시오. 그러나 헬리콥터에 거의 오는 것에 의해 금속 장비가 우리를 공격 할 것입니다. 그가 우리를 떠날 때까지 우리는 그에게서 도망 간다. 그런 다음 우리는 헬리콥터에 가서 함께 앉아 있습니다. 우리 안에 방출 된 로켓을 쐈어, 그리고 금속 장비 자체를 파괴 한 후.

에피소드 13 : 어둠을 특성하게합니다

  • 오일 펌프 장애인
  • 오일 함유 물 분리기가 파괴됩니다
  • 마을 마을에서 공부 한 4 명의 아동 군인을 대피 시켰습니다.
  • 위험 지대가 MFINDA 보증금의 봉쇄로 완료되었습니다.
  • 아프리카 귀가있는 독수리는 번트 마을에 잡혔습니다
  • MFINDA 예금을 차단하여 4 개의 워커 장비를 대피 시켰습니다

주요 작업 :

이 임무에서 새로운 위치가 우리 중부 아프리카로 이용할 수 있습니다.

이 임무의 목적은 석유 생산 공장을 파괴하는 것입니다. 우리가 병사에 도착하자마자 첫 마을에 도착할 때까지 우리는 앞으로 나아갈 때까지 아이 병사들이 나올 것입니다. 주위를 둘러보고 먹고 피난 할 수 있으며 추가 작업을 수행 할 수 있습니다.

플랜트에 도착했고, 하수구를 통해 Prolazis와 상단 층에서 오르면 파란 문을 통과하고 컴퓨터를 활성화합니다. 그런 다음 창문을 선택하고 다음 마커로 가고 울타리를 가서 빨간색 탱크로 가서 폭발물을 설치하십시오. 우리는 안전한 거리에서 출발하여 훼손됩니다. 불안은 공장에서 상승하고 식물의 영토를 위해 나가서 안전한 구역을 떠나십시오. 모두, 임무가 완료되었습니다.

에피소드 14 : 공통 언어

  • 아프리카 인을 가진 번역가가 발견되었습니다
  • Viscount가 발견되었습니다
  • Viscount는 대피했습니다
  • 지능형 위치 4 포로
  • 캠프에서 대피 한 3 명의 수감자
  • Camp Kiziba는 재료가있는 컨테이너를 배출했습니다
  • 모든 4 개의 포로의 대형 조사

주요 작업 :

우리는 마커로 가고 상대방을 태그로 태그로 만들고, 우리는 번역가가 필요합니다. 우리가 그것을 발견 한 후에 그를 따라 가라. 포로의 심문을 위해 멈출 것입니다. 우리는 그가 끝나고 계속 움직일 때를 기다리고 있으며, 그들은이 죄수들을 대피하고 그를 따르십시오. 결과적으로 보안과 함께 번역가가 텐트로 이동합니다. 우리는 수감자가 주어질 때까지 기다리는 법을 기다리고 번역가를 대피시키고 마커에 대한 비자를 찾을 수 있습니다. Viscont의 대피 후, 우리는 영토를 떠납니다.

주의! 이 작업을 수행 한 후, 우리는 단면 "섹션"사이드 작업 섹션에 위치하고 황금색으로 위치한 "황금색으로 표시되어 있습니다.) 새로운 파트너의 임무를 수행 할 수 있습니다.

에피소드 15 : 유령의 발자국

  • 모든 워커 장비가 파괴됩니다
  • Ditadi의 버려진 마을에서 2 개의 포로를 대피 시켰습니다
  • 모든 워커 기어가 대피됩니다
  • 버려진 마을에서 Ditadi는 조산사를 수집했습니다 (노란색)
  • Ditadi의 버려진 마을에서 대피 한 트럭

주요 작업 :

우리는 4 개의 워커 기어를 제거해야합니다. 가장 쉽게 그들 중에는 산에서 찾을 수 있습니다. Suggesight는 왼쪽과 오른쪽에있을 것입니다. 당신이 발견되면 상대방이 단계별로 통제 될 수 있으므로 임무가 크게 복잡합니다. 산에서 내리고 조용히 병사를 넣은 다음 Fulton 4 워커 장비를 대피시키는 것이 가장 좋지만 풀턴을 개선하지 않은 경우 폭발물을 설치하고 골키퍼를 불어 넣을 수 있습니다. 작업을 완료 한 후, 위험 영역을 떠납니다.

에피소드 16 : 캐러밴 반역자

  • 기갑 된 반주가 발견되었습니다
  • 트럭이 발견되었습니다
  • 트럭이 대피되었습니다
  • "두개골"이 제거됩니다
  • 트럭 운전사가 대피했습니다
  • 대략적인 유지 보수 경로
  • 고급 및 가드 게시물에 군인과 함께 트럭의 운전자의 모든 대화를 듣습니다.
  • 3 병사가 0 위험 보안을 대피 시켰습니다

우리는 마커쪽으로 움직이고 캐시 펀드를 타고 있습니다. 나는 가드를 청산하고 올바른 텐트로 들어가서 지능을 검사합니다. 이제 우리는 경로가 있습니다. 우리는 공항에 마커를 넣고 이동합니다. 오른쪽 트럭뿐만 아니라 두 개의 장갑차가있을 것입니다. 보이지 않는 구절을 위해서, 그들이 가기 시작할 때까지 기다리는 것이 낫습니다. 다음 캐시 펀드에서 몇 분 동안 멈출 것입니다. 이 중지 중에 트럭을 훔치는 것이 더 쉽습니다. 오른쪽에있는 트럭에있는 메신저가 트럭과의 거리가 작아지면 "두개골"이 점프합니다.

또한 가장 흥미로운 것을 시작하고 트럭까지 달리기 시작하고 Fultogne에서 그것을 대피시킨 다음 탱크에 앉아 두개골을 쏴라. 물론 그들을 죽이지 말고 추가 작업의 이행을 계산하지는 않습니다.

걱정하지 마십시오. 두개골의 살인은 통계에 계산되지 않으므로 대담하게 그들을 죽일 수 있습니다. 그 후에, 차로 자리를 남겨 두거나 헬리콥터를 부르면 착륙 구역이 완전히 닫힙니다.

에피소드 17 : Saving Scouts

  • evacuoked.
  • Camp Kiziba는 인텔리전스 분리의 전투기를 대피 시켰습니다
  • 2 명의 직원을 대피 시켰습니다.
  • 캠프 키즈바는 수감자를 대피 시켰습니다
  • 4 명의 군인이 검색 그룹의 강화를 보냈습니다
  • 트럭 운전사가 대피했습니다

주요 작업 :

탈출 된 죄수들을 때리기 시작합니다. 나는 숲에서 약간의 병사를 자르고, 우리는 돌에 놓여있는 워키 토키에 도착하며, 우리는 그것으로부터 이해할 수 있습니다. 이제는 힐크에서 조심스럽게 등산하고 오른쪽은 무거운 갑옷에 군인을두고 있습니다. 우리는 뒤쪽에서 그것을 몰래 들어가고, 포로는 우리가 찾고있는 근처에 위치 할 것입니다. 우리는 그것을 대피시키고 두 번째 죄수의 위치에 대한 정보를 얻습니다.

두 번째 죄수는 캠프에 있으며, 조심스럽게 선정되고 가드를 자르십시오. 보드로 덮여있는 구덩이가있을 것입니다. 그러나 오른쪽에는이 구덩이에 입구가 있습니다. 우리는 어깨에 죄수를 내리고 몹시 괴롭히지 만, 매우 많이 노력하고 있었기 때문에 죄수는 단순히 풀톤의 피난에서 생존하지 못할 수도 있습니다. 따라서 위험 영역에서 어깨를 당겨서 운송 중에 수출하십시오. 우리의 목표가 안전하자마자 임무가 완성 될 것입니다.

에피소드 18 : 혈액 결합

  • 이전의 흑백 군대 restantum이 제거되었습니다
  • 쿠롱 광산에서 5 개의 포로가 청산되었습니다
  • 프랑스어 아기 소년이 대피했습니다
  • 이전의 멧새의 군대 복구 러가 피해졌습니다
  • 이 작업은 적이 5 명의 어린이 병사의 대피를 주목하지 않도록 수행됩니다.
  • 폭행 헬리콥터가 파괴되었습니다
  • 북동부와 남쪽 웨스턴 가드 포스트 Kungenga 광산 근처에서 5 개의 저격수를 대피 시켰습니다.
  • 3 개의 장갑차가 대피되었습니다

주요 작업 :

우리의 임무는 모든 목표를 제거하는 것입니다. 그러나 물론 우리가 그냥베이스에 가져갈 수 있기 때문에 그들을 죽일 필요는 없습니다.

시작하기 위해, 우리는 작은 캐시 펀드로 이동하여 원하는 병사를 계산하고 그것을 제거합니다. 그 후, 우리는 두 번째 마커로 이동합니다. 이제 우리는 광산에 들어갈 필요가 있습니다. 우리는 모든 상대방을 돌아 다니고, 광산에 문을 해킹하고 새장에서 자유로운 어린이를 해킹합니다. 그러나 한 아이가 매우 상처를 입었습니다. 당신은 그것을 내 어깨에 드래그해야합니다.

우리는 여분의 출력을 맡고 왼쪽으로 가십시오. 소음기가있는 데드 스나이퍼 라이플을 갖는 순간에 권장됩니다. 상처 입은 아이에 숨어있는 병사들을 발견하자마자 우리는 나머지 아이들에게 기다릴 수 있습니다. 나는 병사들을 청산하고 앞으로 나아 간다. 또한 비밀스러운 지나가는 것은 파트너를 강하게 도울 것입니다 - 몰 슈니야. 그냥 명령을 내리고 현저한 목표를 제거합니다. 헬리콥터에 도착하자마자 헬리콥터의 모든 어린이를 차례로 시도하고 날아갑니다.

에피소드 19 : 트레일에

  • 별명을 붙이는 "전공"에 chvk의 종속 지휘관을 발견했습니다.
  • 별명 된 "Major"를 발견 한 chvk의 사령관
  • 별명 된 "Major"의 chvk의 사령관이 제거됩니다.
  • 닉네임 "주요"에 대한 chvk의 사령관
  • 하위 주요 주요 주전자
  • Munko Ya Niotoka의 동북드 가드 포스트와의 포로는 대피 될 것입니다.
  • 닉네임 "전공"과 그의 종속에있는 CHVK 사령관 간의 대화를 일시 중지했습니다.

주요 작업 :

마커에 가서 목표를 축하하십시오. 그러나 표시된 목표를 만지지 마십시오. 우리는 차에 앉을 때 그것을 기다리고 있습니다. 주요한 것은 그것을 따르고 자신을 감지하지 않는 것입니다. 그 결과, 교차로에서 회의가 발생합니다. 자동차가 멈추 자마자 두 번째 차를 뒤쪽으로 이동시키고, 우리는 두 경비원을 자고, 우리는 나 자신을 자고, 우리는 어깨에 그를 오르고 그를 기지에서 자신을 대피시킵니다. 또한 그것을 죽일 수도 있지만 가장 높은 등급으로 누구도 죽이지 않는 것이 좋습니다.

에피소드 20 : 목소리

  • Shabani는 대피했습니다
  • 불타는 사람의 공격이 반영됩니다
  • 지능에서, Ngumba의 산업 지대의 웨스턴 가드 포스트 경로
  • 산업 지대의 웨스턴 가드 근처 Ngumba는 Hyinesgous Dog를 잡았습니다.
  • 역에서 시체에 대한 대화를 듣고 Munko Ya Niota

주요 작업 :

파괴 된 다리에 도달 할 때까지 우리는 마커에 갈 것입니다. 우리는 아래로 뛰어 내리고, 안개 속의 위치를 \u200b\u200b탐지하기가 매우 어려울 것이지만, 당신이 적을 알아내는 것이 더 어려울 것입니다. 두 명의 상대방이 폭포 앞에 서서 나머지는 미끼입니다. 이 병사들은 쉽게 제거되고 단순히 작은 강에 폭포에 참여할 수 있습니다. 우리는 좌회전, 우리가 2 개의 경비원으로 이해하고 하얀 건물로 통과합니다. 왼쪽 문에 가서 피 묻은 커튼을 통해 앞으로 나아갑니다.

고양이 장면을 보면 Fiery Volgin은 우리를 공격합니다. 우리는 건물 밖으로 나서 터널로 달리지 만 붕괴됩니다. 우리는 보스와 싸워야 할 것입니다. 평소에 그를 죽일 것이라고 생각하지 마십시오. 그는 폭발물과 총알을 흡수하고 폭발적인 에너지를 많이 흡수하면 대차 할 수 있습니다. 그를 제거하기 위해 적의 폭발물을 설치하기 전에 워터 타워 밑에 윤활유가 탑 아래에 자마자 타워를 훼손하고 상대방이 일시적으로 사라질 것입니다. 우리는 헬리콥터가 왼쪽 상단 착륙 구역으로 헬리콥터를 묻는 반면, 헬리콥터가 파리, 헬리콥터가 흐르고, 타워 아래에 자마자, 헬리콥터에 훼손하고 달리기 자마자 폭발을하고 적을 윤활시킨다. ...에 그 후, 임무가 끝날 것입니다.

에피소드 21 : 군사 경제

  • 무기 딜러가 발견됩니다
  • 직원 C.F.A. 탐지 된 것
  • 직원 C.F.A. upledated.
  • 직원 C.F.A. evacuoked.
  • 판매자 팔이 대피되었습니다
  • C.F.A의 상인과 직원 간의 모든 대화를 듣습니다.
  • 폭행 헬리콥터에서 캡처 한 그림
  • Nova Braga Airport의 격납고의 재료가있는 Evacucked 컨테이너

주요 작업 :

우리는 공항의 영토와 모든 건물의 지붕에있는 Zalazim을가는 길을 만듭니다. 그런 다음 우리는 적 헬리콥터가 우리가 필요로하는 가맹점을 떨어 뜨릴 때 우리는 기다리고 있습니다. 우리는 쌍안경을 통해 그것을 표시하고, 우리는 오른쪽에 목표를 달성합니다. 파견이 이루어 지 자마자 두 가지 목표가 나옵니다. 우리는 그들을 넣고 기지에 대피합니다. 그러나 이제 우리는 영토에서 선택하고 당신의 기지로 날아갑니다.

에피소드 22 : 플랫폼 해방

  • 적 사령관이 청산됩니다

주요 작업 :

이전 임무를 통과 할 때 우리의 기지에서 공격이있었습니다. 우리는 돌아오고 플랫폼 중 하나를 얻습니다. 우리는 적 사령관을 파괴해야합니다. 당신은 그에게 가서 그것을 넣을 수는 있지만 매우 어려울 것입니다. 게다가 우리에게 보너스를주지 않을 것입니다. 저격수 라이플을 타스크에 쉽게 가져 가고, 우리가 쉽게 죽일 수있는 계단에서 원하는 목표를 기다릴 수 있습니다. 동시에 어디에서나 올릴 필요가 없으므로 다리를 통과시키고 편리한 위치를 가져갈만큼 충분합니다.

에피소드 23 : 화이트 맘바

  • 화이트 맘바는 대피했습니다
  • 마사 마을에서 포로를 대피 시켰습니다
  • 흰색 Mamba는 저항하지 않고도 대피합니다
  • 원시 다이아몬드는 마을 마을 근처에서 캡처됩니다
  • 20 명의 어린이 병사를 대피 시켰습니다

주요 작업 :

이 사명에서 우리는 "어린이 군인"의 사령관을 찾아서 피해야합니다. 그러나 우리의 상대방이 자녀가 될 것임으로 인해 모든 것이 너무나 간단하지는 않습니다. 그러면 우리는 그들을 죽일 수 없을 것입니다. 치명적인 무기의 사용은 즉시 사명의 실패로 이어질 것입니다. 그러므로 더 편안한 통로를 위해 우리는 Mischu의 파트너를 데리고 교육 장치가있는 저격병 소총을줍니다.

우리가 올바른 마을에 들어가 자마자, 나는 "나를 덮는"농담을 줘, 그래서 그녀는 모든 관심을 산만하게 할 것이고, 우리는 조용히 파괴 된 배에 들어갈 수있을 것입니다. 두 번째 갑판에서 우리 자신을 발견하자마자 우리는 "White Mamba"를 만날 것입니다. 그 소년은 전투를 시작할 것입니다. 여러 성공적인 반격을 마친 후, 우리는 고양이 장면을보고 헬리콥터로 헬리콥터로 "흰색 Mamba"로 날아갑니다.

에피소드 24 : 닫기 연락처

  • 남자 엔지니어가 대피했습니다
  • 여자 엔지니어가 대피했습니다
  • Ngumba의 산업 지대의 남쪽 웨스턴 경비대 근처에서 6 번 누비아 츠를 대피 시켰습니다.
  • 두 개의 SUV가 대피했습니다
  • Munco Nioca Station의 북동쪽 가드 스테이션에서 4 개의 컨테이너를 대피 시켰습니다.
  • 니코 근처 Niotok Niotoka는 아프리카 복숭아를 수집했습니다
  • 역 근처 Munco Ya Niotoka는 전투 독수리를 잡았습니다.

주요 작업 :

마커에 접근하여 쌍안경과 표시된 적을 빼내십시오. 우리는 포로 중 하나를 찾아야합니다. 그것은 차 안에 있습니다. 그러나 이제 우리는 그를 대피시킬 시간이 없을 것입니다. 차는 우리가 여기서 길을 만났던 외부기구에 갈 것입니다. 우리는 예금으로 돌아가서 포로를 대피시킵니다. 이제 우리는 두 번째 죄수가 마커의 오른쪽에 조금씩 가고, 두 번째 엔지니어는 돌 뒤에있을 것입니다. 우리는 그것을 대피시키고 기지로 돌아갑니다.

에피소드 25 : 복수 자의 오른손

  • 본사의 머리가 대피했습니다
  • 사령관 어린이 군인이 대피했습니다
  • 포로, Munco Station NioToka의 북동 가드 포스트에서 도망 쳤다.
  • 12 어린이 군인이 대피했습니다
  • 직원과 지휘관의 장관은 운송에 의해 동시에 대피되었다.
  • 북동쪽 가드 교통 역에서 벙어리 나이오카는 internshot (보라색) 수집

주요 작업 :

이제 우리의 임무는 두 가지 목표를 대피시키는 것입니다 : 인질과 군인의 인질과 지휘관. 두 목표는 모두 똑같은 전굴에 있으며, 먼저 지휘관과 그의 경비원을 자르고, 지휘관을 차에 속성, 우리는 죄수로 가서 차에 앉아 있습니다. 그 후, 우리는 헬리콥터를 호출하고 수동으로 헬리콥터에 수로를 보내고 집으로 돌아갑니다.

에피소드 26 : 사냥

  • 압도적 인 경로
  • 작업자가 제거됩니다
  • 캠프 캠프에 도착하기 전에 노동자가 제거됩니다
  • 근로자는 5 명의 병사들과 함께 대피합니다
  • 버려진 Ditadi의 마을에서 4 개의 포로 4 개를 대피 시켰습니다
  • 캠프 근처 Kiziba는 줄무늬의 자칼을 잡았습니다

주요 작업 :

우리는 첫 번째 마커를 향해 움직이고 테이블에서 데이터를 스캔하고 있습니다. 이제 우리는 노동자의 라우팅을 가지고 있으며, 우리는 경로의 끝에 가서 PNV를 켜고 앞으로 나아갑니다. 우리가 올바른 목표를 만날 수 있지만, 우선, 그리고 난 그 자신을 먼저 자르고 난 그 자신을 먼저 줄일 것입니다. 이제 당신은 그것을 피난하고 새로운 일을 할 수 있습니다.

에피소드 27 : 수확 한 원인

  • 대피한 인텔리전스 분리 전투기
  • 인텔리전스 분리의 전투기는 그가 얼마나 고통받을 수 있는지에 의해 대피되었습니다.
  • 위험 지역은 땅에 의해 버려진다

주요 작업 :

이제 우리는 스카우트를 대피해야합니다. 그러나 처음으로 기다리고 있지 않을 것입니다, 우리는 두 번째 마커에 도달하고 고도로 일어났습니다. 우리의 스파이가 있습니다. 우리는 내 어깨에 그것을 깜짝로 묶고 헬리콥터로 들어간 다음 일의 영역을 떠나십시오.

에피소드 28 : 코드 화자

  • 코드 화자와의 연락처가 진행되었습니다
  • 코드 화자가 대피했습니다
  • 코드 화자가 전체적으로 대피하고 무사히됩니다
  • "두개골"이 제거됩니다
  • "두개골"을 대피 시켰습니다
  • Lufva의 계곡에 의해 차단 된 장갑 차량을 대피 시켰습니다.

주요 작업 :

그들이 맨션에 픽업하자마자 왼쪽을 돌아 다니고 가드를 줄이면 다른 문이있을 것입니다. 이제 우리는 계단을 지하실까지 내려 가고, 우리는 고양이 장면을보고 당신의 어깨에 노인을 끓여줍니다.

첫 층으로 상승하면 모든 병사들이 "좀비"로 변하고 총을 제거하고 우리는 헬리콥터쪽으로 움직이고 있습니다. 이들 좀비로 구성된 분리가있을 것입니다. 청산서에서, 나는 머비를 도울 수 있으며, 당신은 또한 땅에 노인을 낮추고 분리를 분류 할 수 있습니다. 목표를 피우고 난 후에 장면이 시작될 것입니다. 이후 장비를 변경하십시오.

에피소드 29 : 금속 Archai.

  • "두개골"이 제거됩니다
  • 코드 화자가 대피했습니다
  • 이 작업은 인형극 병사를 캡처하지 않고도됩니다
  • "두개골"을 대피 시켰습니다

주요 작업 :

이 에피소드에서는 상대방을 "조용히"할 수 없으므로 우리는 최고의 무기와 갑옷을 가져갑니다.

우리는 노인들로부터 도망쳐 상대방을 공격하기 시작합니다. 처음에는 갑옷을 제거해야하며 그 다음에만 그들은 건강 조각을 줄일 것입니다. 그러나 그 기술을 부르지 않으려면 그 점에서 파괴 될 것이라고 생각하지 않습니다. 또한 열심히 일어나고 건물을 통해 달리고 적을 숨길 수 있고, 당신을 검색하는 동안 건강을 복원 할 수 있습니다. 적을 승리 한 후, 우리는 노인을 선택하고 새로운 헬리콥터에서 그것을 대피시킵니다.

에피소드 30 : 두개골

  • 두개골과의 접촉이 진행되었다
  • 해골 정보가 받았습니다
  • 4 개의 워커 기어를 대피 시켰습니다
  • OKB "제로"에서는 오디오 카세트를 발견했습니다
  • 7 개의 빨간색 컨테이너가 OKB "0"에서 대피했습니다.
  • OKB "0"에서 3 개의 탱크를 대피 시켰습니다.


주요 작업 :

이 작업에 가려움을 겪는 것이 가장 좋습니다. 우리는 두개골의 기지에 가서 공격에 대한 농담에 대한 명령을 내리고 있습니다. 모든 적군이 파트너가 차지할 것이나, 순간을 이용하고 광산에 눈에 띄지 않을 것입니다. 그런 다음 헬리콥터 플랫폼을 올라가 매우 긴 고양이 장면을보십시오.

에피소드 31 : Sachelanp.

  • Sahelantrope 파괴되었습니다
  • Sachelanop의 머리가 파괴되었습니다
  • 비행 소년이 성공적으로 공격했습니다

주요 작업 :

첫 장의 마지막 에피소드가 있습니다. 우리는 금속 장비에서 도로에서 도망 쳤습니다. 탱크에주의를 기울이지 않습니다. 훨씬 더 흥미로운 장갑 인원이있을 것입니다. 그리고 두 개의 턴 이후에 미사일 복합체가있는 BTR에 BTR에 서있을 것입니다. 우리는 Sahaentrop에 가까이 다가 가고 로켓을 쏘고 모든 탄약으로 들어가려고 노력하십시오. 보스가 강도의 절반 이하의 절반보다 조금 더 적을 때, 그것은 위치에있는 모든 기술을 파괴 할 archey의 구름을 방출 할 것입니다. 이제 우리는 그로부터 멈추고 멈추자, 우리는 항공기에 전화를 걸어 산에서 뛰어 내리고 주요 구경에서 촬영을 시작할 때 똑같이합니다. 또한 당신이 사장님에 너무 가깝게 자신을 발견하면,이 순간에 당신이 비행 소년을 쏠 필요가있는이 순간에 당신을 부수게하려고 노력할 것입니다. 로봇이 파괴 된 후, 우리는 오래 지속되는 최종 고양이 장면을 본다.

또한 에피소드를 통과 한 후, 우리는 핵무기의 개발 / 폐기에 접근 할 수 있습니다. 그러나 조심하십시오. 악마의 안경은 경적이 당신을 증가시킬 것이고 얼굴이 지루하게되고 혈액을 씻을 수 없기 때문입니다. Big Boss의 원래보기를 반환하려면 핵무기를 처분하거나 많은 수의 선의를 수행해야합니다.

에피소드 32 : 너무 많은 지식

  • CIA 에이전트가 대피했습니다
  • CIA 에이전트는 검색 그룹이 도착하기 전에 대피합니다.
  • 4 개의 검색 팀 군인을 대피 시켰습니다
  • 대피 한 차량 운전자
  • SCHO 마을과 라마마의 궁전에서 2 개의 포로를 대피 시켰습니다.
  • Soviet 군인은 CIA 대리인에 대한 시도를 계획 한 소련 군인

작업 영역에 도달하면 전투기 관리자 워커 장비를 만날 것입니다. 우리는 그들을 파괴하거나 떠날 때까지 기다리십시오. 우리의 목표는 잔디에 거짓말을하고 인질을 대피시키고 기지로 돌아갈 것입니다.

에피소드 35 : 저주받은 상속

  • 2 개의 컨테이너가 대피했습니다
  • 이 작업은 컨테이너에 위험 영역을 남겨두고 Fulton 시스템을 사용하여 대피하여 완료됩니다.
  • 이 작업은 적이 컨테이너의 배출을 알지 못해 설계되었습니다.
  • 군인의 위치가 설립되었습니다
  • 맨션을 지키는 위험 보안 분대로 대피했습니다
  • 루파바 밸리의 북쪽 웨스턴 가드 근처의 까마귀에 의해 납치 된 처리되지 않은 다이아몬드

이 작업을 통과하려면 "Fulton Loads"를 향상시켜야합니다. "개발 / 무기 및 항목 / 항목"섹션에서 열 수 있습니다.

우리는 저택에가는 길을 만들고 군인을 조사한 후에는 용기의 알려진 위치가됩니다. 첫 번째 컨테이너를 대피 해 자마자 XOF 분리 헬리콥터가 도착하기 전에 타이머가 시작됩니다. 우리는 두 번째 컨테이너로 운영되고 그것을 대피하고베이스로 돌아갑니다.

에피소드 40 : 비정상적인 현상

  • 캡틴 컨테이너 캡처
  • taggmy의 요새가 캡처됩니다
  • 보강재 전에 캡처 한 필름이있는 컨테이너
  • 동부 적재 Latostrige에서 포로를 대피 시켰습니다
  • 폐허 근처 Kuagmay는 흰색 마개를 잡았습니다

우리는 Souagmay의 유적에서 캐시를 찾아야합니다. 우리는 적의 전투기를 돌아 다니거나 그들을 제거합니다. IDROID를 열고 작업 섹션을 거쳐서 오른쪽 아래 모서리에서 대상 위치가있는 사진이 있습니다. 캐시는 오른쪽에있는 호에 있습니다. 우리는 그것을 가져 와서 데이터베이스로 돌아갑니다.

에피소드 41 : 다른 사람들의 전쟁

  • 폭행 헬리콥터가 파괴되었습니다
  • 2 탱크가 파괴되었습니다
  • 두 장갑차가 파괴되었습니다
  • 2 개의 탱크와 2 개의 장갑차가 대피되었습니다
  • 피난처 기둥 장갑 차량을 비운 정도로
  • 원시 다이아몬드 사령관이 발견되었습니다
  • 폭행 헬리콥터에서 캡처 한 그림

주의! 이 에피소드는 금으로 표시된 측면 작업을 통과 한 후에 사용할 수 있습니다!

이 에피소드에서는 적의 기술을 파괴해야합니다. 로켓과 C4를 섭취하기 위해 일을 시작하기 전에 부활되면, 개선을 가하는 것이 좋습니다 [Fulton - Loads]

우리는 현저한 기술을 향해 움직이고 그것을 파괴하거나 자신을 향해 피난하고 있습니다. 또한 멈추고 아트 라이더로 파괴 할 때 기다릴 수도 있지만 A 장갑차가 파손 된 후에는 A가 아닌 등급을 가질 수 있습니다. 적의 헬리콥터를 비행하면서 Rocketrian이거나 헬리콥터를 부르면 그는 그것을 파괴 할 것입니다. 그 후, 우리는 행동 영역에서 떠납니다.

에피소드 43 : 불안한 빛

  • 발신자 메시지가 발견되었습니다
  • 감염된 것

"어머니 기반"에서 다시 전염병. 고양이 장면이 생존자가 될 때까지 고양이 장면이 맨 위로 상승한 후 우리는 격리에갑니다. 이제 안경의 도움으로 우리는 감염되었습니다. 벽에 앉아있는 것을 제외하고는 방에서 모두를 죽이고 방안에 모두를 죽일 수 있습니다. 그것을 올리고 출구로 꼭대기에 닿은 다음 말하면, 생존자를보고 죽여라. 그는 감염되었습니다. 이제 우리는 문을 탈출하고 매우 만지는 고양이 장면을 보아라)

에피소드 46 : TRUE : 세상을 팔았던 남자

  • 이 작업은 빠른 사용없이 이루어집니다
  • 타스크는 굽기 남자가 오셀롯으로 만나는 후에 결코 공격 할 수 없도록

이것은 골드로 표시된 모든 측면 작업을 통과하고 모든 오디오 녹음을 듣고 마일과 100 %와의 연결을 가질 필요가있는 최종 에피소드입니다.

이 구절은 "프롤로그"와 다르지 않지만 고양이 장면을 제외하고는 여기에서 상당히 확장됩니다.


악마의 포인트...에 게임에는 숨겨진 카르마 표시기가 있습니다. 적극적으로 놀기를 선호한다면, 머리 뱀의 조각은 점차적으로 성장하고, 점점 더 많은 경적을 생각 나게합니다. 궁극적으로, 당신은 악마 뱀의 무대에 도달하고 큰 보스가 피없이 덮을 것입니다. 악마의 안경을 득점하는 가장 빠른 방법은 인질, 적들 및 부하를 태우고 상처 입은 것을 마무리하고 파트너에게 중요한 피해를 입히고 핵무기를 개발하는 것입니다. 사람들과 동물의 구원과 핵무기의 파괴와 같은 자비로운 행동은 악마의 안경을 제거합니다.


어디서나 부활절 달걀...에 라디오의 아프리카에서는 p.t.에서 항목을들을 수 있습니다. 유명한 대화 형 집중은 침묵 언덕을 취소했습니다. 또한 게임에서는 능동적 인 "거짓 목표"를 펌핑 할 수 있으며 고무 다람쥐 대신 동일한 p.t에서 리사의 형태를 취할 것입니다.


모자 치킨 가장 쉽게 접근 할 수있는 농담 중 하나. 세 가지 임무 실패 후 착용 할 수 있지만 설정에서 언제든지 활성화 할 수 있습니다. 이 우스운 모자에서 플레이어는 발견을 두려워하지 않을 수도 있습니다. 알람 대신 Bizza Boss 적을 알아 차리지 않는 사람은 웃음에서 언론에서 누를 것을 시작합니다. 그러나 모자의 세 번째 탐지가 다음 임무가 될 때까지 사라진 후에 고려하십시오. 또는 시도.


게임 많이 문학에 전송됩니다. 예를 들어, 테이블 (및 재킷)의 돼지 고기 머리는 얄라 - 훨씬 많은 윌리엄 골드의 기억에 대한 찬사입니다. 그러나 George Orwell George Orwell의 "1984"는 가장 많은 관심을 받았습니다.

반사 헬리콥터 창에서는 큰 보스가 아니라 프롤로그 게임에서 창조 한 아바타를 보여줍니다. 그것을보기 위해 카메라를 특정 각도로 가져 오십시오. 그리고 그것에 대해 생각해 보면 역사의 맥락에서 의미가있을 수 있습니다.


자주 숨겨진 음향 효과를 찾을 수 있습니다. 피어싱 핸드 히트 영화 "6 백만 달러의 남자",


생신...에 당신이 생일에 언급 된 프롤로그에서 당신은 당신의 부하를 축하하는 고양이 장면을 볼 수있는 그날 그날 해당 날짜로 돌아갑니다. 뱀은 심지어 특별한 선물을받을 것입니다.


샤워 큰 보스에서 피를 가리킬뿐만 아니라, 그녀는 강도를 회복시키고 먼지를 제거합니다. 당신이 너무 오래 씻지 않으면 큰 보스가 악취를 시작하기 시작합니다. 적이는 그의 냄새를 알게 될 것입니다. 궁극적으로, 다음으로 데이터베이스로 돌아가는 비디오가 표시됩니다. 비디오가 헬리콥터에서 나오는 큰 보스가 나오는 비디오가 표시되며, 그의 군인은 Woney에서 자랍니다. 오셀롯은 그의 물방울을 붓습니다.


티크론 특별한 고양이 장면과 숨겨진 애니메이션이 많이있었습니다. 헬리콥터에서 첫 번째 사람의보기를 켜면 큰 보스를 유혹하려는 방법을 알 수 있습니다. 그리고 당신이 그녀의 완전한 신뢰를 얻었고 당신과 함께 당신과 함께 일하면, 일부 롤러가 변경됩니다. 그의 생일 축하의 장면이 바뀔 것이며, 오셀롯에서 물통의 양동이 대신 조용한 샤워를 할 수있는 기회를 얻을 수 있습니다.


티코 니아 아버지의 죄를 부탁 할뿐만 아니라 MGS 3의 주요 주제 인 뱀 먹는 사람 챔버에서 듣습니다.

죽이다 적은 좋은 수십 명의 비 분명한 방법이 될 수 있습니다. 머리에 그를 던지기 위해 기계 가게의 빈 가게를 던지려면 그를 던지기 위해 스냅 (풍선 뱀)을 활성화하고 높이에서 점프하고 다른 상대방 (또는 인질을 인질로)의 시체를 던지십시오. 소모품 또는 운송의 착륙 지점. 다섯 번째 지점 C-4에서 그를 보호 할 수 없을 정도로 어지럽히 지 않게 만듭니다. 실험!


네가 임무에 도착한 경우헬리콥터에서는 손으로 흔들리는 보스가 카테터 튜브 주위에 매달려있을 것입니다.

목표 적을 멈추게하면 그를 항복하게 만듭니다. 그는 무기를 넣고 팀은 지구에 누워 있거나 숨겨진 인질, 자원 또는 다른 병사들의 경로에 대해서도 필요한 정보를 알려줄 수 있습니다 (적을 캡처함으로써 동일 할 수 있음). 조심하십시오 : 몇 초를 목표로하지 않으면 적들들이 점프하고 무기를 얻습니다. 그리고 어떤 사람들은 즉시 칼을 뱀에게 서둘러 칼을 끌 수 있습니다.

시간별 적응 전술에. 게임 과정에서 상대방은 더 나은 팔이 될 것이고, 풍선을 줄이고 광산을 넣을 것입니다. 더 자주 당신이 머리에 적을 제거할수록 헬멧을 가진 더 많은 병사가 나타나는 살인을 한 샷과 마비 된 다트가 날아가는 것으로 보호합니다. 당신이 밤을 선호한다면 적외선 안경이있는 더 많은 병사가있을 것입니다. 그러나 전투기를 해당 업무에 보내는 적의 매장량을 파괴하기 위해 적의 수를 최소한으로 줄일 수 있습니다.


Codisima. 그는 게임 칩에 대한 설명을 좋아합니다. 팬텀 시가는 그뿐만 아니라 시간을 가속화합니다. 그리고 시간의 인식에 영향을 미치는 특별한 정신 자발적인 식물이 포함되어 있기 때문입니다.

적도 사람들이 있습니다...에 모래 폭풍우에서 병사들은 비가 내리는 손으로 눈을 덮고 있습니다 - 피난처를 찾으십시오. 고요한 다트의 샷은 그들을 처치 할 것입니다. 그리고 우리가 침대에서 적을 자르면 다른 병사들이 그에게주의를 기울이지 않을 것입니다. 그들이 다른 장소에서 그를 만난다면, 그들은 게시물에서 잠을 자지 못할 수 있습니다. 순찰이 본사를 의심스러운 상자에 대해보고 한 경우 무의미한 것을 잡아 당깁니다. 그러나 또 다른 세부 사항은 특히 흥미 롭습니다. 때로는 석류의 군중에서 울린 군인 중 하나가 동지를 보호하기 위해 몸과 그것을 덮을 수 있습니다.


풀턴 볼 당신은 파열 될 수 있습니다. 적들은 또한 이것을 알고 있으며, 확실히 당신을 기반 동지에 보내도록 당신을 방해 할 것입니다. 장애물 (양식, 지붕)의 희생과 나쁜 날씨가 헬리콥터에 대한 목표가 있고 부서지지 않는 가능성을 줄이면 Fulton이 작동하지 않습니다. 또한 적들은 고정 무기 또는 자원이있는 컨테이너의 실종을 알 수 있지만 적어도 30 미터 거리에서 적어도 하늘로 보내는 경우 다른 순찰의 의심이 사라지지 않습니다.

빠르게 대피했다 당신은 또한 풀톤을 할 수 있습니다, 그것은 단지 그것을 펌핑 할 가치가 있습니다. 운송 및 컨테이너를 그릴 수있을 때, 당신은 그들과 함께 하늘에 가서 적응해야합니다.


일부 군인들 뱀은 "Zadira"의 특별한 특징입니다. 그들 때문에 다른 전투기는 때로는 의료 이사회로갑니다.

기술 전투기는 새로운 기능에 액세스 할 수 있습니다. 예를 들어 재 연결된 번역자는 특정 언어로 말하기 적을 조사 할 수있게하고 KinoLogist는 개를위한 전투 정장을 개발하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 특별한 전문가가 있습니다. 전설적인 Gunsmith. 군대에 넣으면 무기를 유연하게 맞춤화 할 수 있습니다. 이렇게하려면 일련의 특별한 측면 -POPS를 수행해야합니다. 전문가의 나머지 부분은 병사를 심문하거나 쌍안경을 펌핑함으로써 계산 될 수 있으며, 전투기를 탑승 할 때 특성과 가능한 기술을 표시합니다.


IF 착용 장비 실버 실드를 노래하는 것은 그가 뒤쪽에 달려 있더라도 손상으로부터 보호 할 것입니다. 그러므로 D-Walker의 방패로 등반하면 뱀은 어느 쪽에서 어떤 쪽에서도 거의 invulnerable이됩니다.

강화 알람 모드에서는 적 전투기가 본사와 연락하는 경우에만 도움이됩니다. 이를 피하기 위해 워키 토키로 전투기를 죽이거나 죽이거나 캠프의 모든 통신 플레이트를 파괴해야합니다. 폭발과 불필요한 관심을 갖지 않고 조용히 판을 파괴하기 위해 당신은 당신과 함께 개발하고 가져 가야합니다 ... 수생 총. 만약 그가 연락을 취할 때 적을 제거하지만, 상황을보고 할 시간이 없었습니다. 가장 가까운 전투기를 자신의 검색에 보냅니다.

특별 상 특정 조건의 성취를위한 게임 문제. 예를 들어, 18 번째 임무에서 아이들을 구할 때 개발할 수있는 물총 143은 당신이 Bandana 보스를 "개발"하고, 전설적인 자칼의 캡처를 할 수있게 해줍니다. Fulton Portal을 만들 수 있습니다. : 그것을 방해하는 것은 불가능합니다. 결코 깃털과 지붕 아래에도 작동하지 않습니다. 어떤상은 특정 스타일의 플레이를 위해 열려 있습니다. 하늘에 500 명을 보낼 때 세 번째 Fulton의 업그레이드가 가능합니다.



어쨌든, 물총 - 그러나 쓸모없는 장난감은 전장에서 성공적으로 사용될 수 있습니다. 이 "무기"를 뒤에서 적든지, 당신은 그를 바닥에 놓을 수 있습니다. 당신은 물을 사용하고 상대방을 산만하게 할 수 있습니다 - 특정 방향으로 물로 뛰어 오르면 적이 소리가 들리고 거기에서 일어나는 일을 확인합니다. 그것으로 불을 끄고 어두운 영역을 만들 수있는 어두운 영역을 만들 수 있습니다. 물 제트는 광산을 훼손합니다. 적의 적을 이해한다면, 효과는 멋진 수류탄과 정확히 동일하게 될 것입니다 (적은 3-4 초 동안 방향이 해결됩니다). 그리고 마지막으로 물은 모든 전자 장치를 표시하므로 통신 장치의 시스템이므로 무선 송신기 및 가벼운 스위치가 "소음과 먼지"가 없을 수 있습니다. 그러나 불 같은 사람 에게이 총은 힘이 없습니다.


네가 파괴한다면 C2W 임무 이전에 정확한 커뮤니케이션 플레이트, 소개 크레딧 즉시 종료됩니다.


유명한 보스처럼 Tikhonia는 MGS에서 끝납니다. Tikhonia는 광합성을 할 수 있습니다. 그리고 당신이 원하는만큼 뱀과 저격수 결투를 유지할 수 있습니다. 그러나 단순히 그녀의 머리를 소모품으로 부르는 것을 방지하는 것은 없습니다. /

추가 의상 옵션 상으로 열렸습니다. 그래서 Cybernind Cybernide 의상은 Extreme, Subsistence 및 Total Steeld가있는 사명에 S.와의 모든 주요 임무가 있으면이 조건이 적용되지 않습니다. Rajna의 의상은 뱀을 훨씬 더 빨리 만들고 더 많은 점프를 허용 할 것입니다. 게이 폭스의 의상은 증가 된 복잡성에 대한 주요 임무를 통과 한 후에 열리게됩니다 (게임의 첫 번째 경과 후에 사용할 수 있음). 다른 의상 (실버와 골든 네크 키드 뱀)은 추가 임무의 통과를 위해 열리고 멋진 가죽 자켓 다이아몬드 개는 비밀 임무 46의 이행을위한 것입니다.

이전 Ground Zeroes Protor의 건설은 프롤로그에서 솔리드 스네이크 양복과 큰 보스 슈트에 액세스 할 수 있으며 동시에 새로운 모집으로 기지를 보충 할 수 있습니다. 예를 들어, 모든 특성이 최대로 풀리지 않는 히데로 코디시마. 그것은 특정 분리에 부착되어있는 동정이며 재생할 수 없습니다. 그런데, 지상 0에 Codzima를 저장하지 않은 경우, 추가 임무 중 하나에서 팬텀 통증에 그러한 기회를 갖게됩니다.


Tihony의 경우 게임은 또한 특별한 소송을 압수했습니다. "전문가"모드에서 결투에서 그것을 물리 칠 경우 저격 늑대 의상에서 소녀를 입을 수 있습니다 - 금속 기어 솔리드의 첫 번째 부분의 가장 매력적인 보스. Tikhoni의 다른 정장은 자신을 열어주는 것만이 필요합니다.

큰 보스뿐만 아니라 게임을 할 수 있습니다...에 어떤 사명에 운영 그룹에서 모든 전투기를 선택할 수 있습니다. 또한 남성과 여성은 상대방의 심문을 위해 목소리를 담당했습니다. 그러나 특히 다른 플레이어의 FOB의 폭풍우가 뱀만이 보철물 생물학자를 사용할 수있는 기회가 있고 다른 전투기의 기술 수준의 부족이 그것에 대한 게임 플레이에 영향을 미치는 기회가 있다는 것을 명심하십시오. 그리고 뱀만이 사명에서 모든 시나리오에서 생존 할 것입니다. 선교사에서 사망했는데, 운영은 영원히 죽을 것입니다.

많은 기회 관리는 독립적으로 알아 내어야합니다. 예를 들어, 일부 절벽에서는 당신이 올라갈 수있는 균열이 있습니다. 또한 뱀은 땅에 탈 수 있고, 죽은 것처럼 척하고 머리를 내리고, 트럭에 앉아 척합니다.


각 파트너 당신의 전술적 이익을 가져다주십시오. 말은 게임에서 가장 비밀스런 교통이기 때문에, 뱀은 그의 옆에 그녀를 미끄러질 수 있도록 그가 원수를 보지 않도록하기 때문입니다. 개는 주변의 적을 나타내는 모든 것보다 낫다. 팀을 공격하고 가까운 전투에서 밖으로 도와 주실 수 있습니다. 당신이 적을 시력에 데려 갔고, 그는 칼을 잡아 먹었습니다. 개는 뱀을 때려 놓을 수 없으며 원인 초조. D-Walker는 뱀을 더 빠르고 강하게 만듭니다. Tikhonya는 적과 스나이퍼 화재를 지원할 수 있습니다 : 팀에 의해 선택한 적을 쏘고, 당신을 알게 된 군인을 제거하고, 뱀에 의해 버려진 수류탄의 Palp조차도 빠르게 회복되도록하십시오.


Tikhon은 주문을받을 수 있습니다 iDroid 메뉴를 통해. "파트너의 지원"절에서는 지형을 탐험하거나 공격을 준비하기 위해이 지역의 저격수 위치로 보낼 수 있습니다.

Partmen의 신뢰. 뱀이 주요 임무에 걸리고 전투에서 사용하면 증가합니다. 신뢰가 높아지면 새로운 장비를 개발하고 새로운 팀을 엽니 다. 예를 들어, 팀에 말을 금지 할 수 있습니다. 도로의 비료가 도로에서 적의 운송을 가져올 수있게 해주는 개가 적을 공격하고 적을 공격하고 주목을 산만하게하는 방법을 배울 것입니다.


오디오 카세트 게임의 절반으로 답하십시오. 거기에만 오르셀로의 닉네임, Shalask의 별명은 자신의 별명 중 다른 두 가지에서 일어났습니다. 체커와 크래커. 장면 레코드는 언제든지 듣게 될 수 있습니다. 또한 게임에서는 플레이어가 있으며 새 노래로 재생 목록을 보충 할 때 적의 캠프를 통해 흩어져있는 테이프 레코더에서 찾아야합니다. PC 플레이어는 하드 디스크의 모든 오디오 파일을 무료로 다운로드하거나 좋아하는 노래인지 여부에 관계없이 영화 "혈액 및 콘크리트"에서 전설적인 장면을 기록합니다. 게임 폴더에있는 CustomSoundTrack 폴더에 파일을 던져야합니다. ...에

헬리콥터 용 확성기를 개발할 수 있습니다. 이후 "트랙을 헬리콥터에 넣으십시오"기능이 플레이어 메뉴에 나타납니다. 그런 다음 라우드 스피커가 전체 지구에 선택된 트랙 (사용자 지정 포함)을 지속적으로 방송합니다. 게임 플레이에는 영향을 미치지 않지만 기분을 높일 것입니다.

헬리콥터의 개발 (Droid\u003e Mother Base\u003e Development\u003e 헬리콥터) :


음악 켜기 (iDroid\u003e 임무\u003e 카세트 테이프) :


일부 오디오 녹음은 유용합니다...에 Tikhoni 자신감의 60 % 이상이 있다면, 그것으로 임무를 통과 한 후, 그녀가 아버지의 노래의 죄를 노래하는 카세트를 얻을 것입니다. 이 카세트를 잃는 동안 Snock의 손이 시력에서 흔들리지 않습니다. 일부 장소에서는 선행 군인의 소리를 가진 카세트를 찾을 수 있습니다 (아버지 조니 사사키 아버지?). 화장실에 잠그고 그것을 포함시키는 상대방이 당신을 알아 차리는 상대방은 탐색을 멈출 것입니다 (불안 모드가없는 한). 아프리카 및 아프가니스탄 음악은 해당 지역에서 가장 가까운 상대방이 잠자리에 들게됩니다. 당신은 또한 군인의 목소리로 카세트를 찾을 수 있습니다 - 그들은 알람을 막을 수 있습니다. 모든 유용한 카세트는 시간이 지남에 따라 휴식을 취하지 만 다시 발견 할 수 있습니다.

동물 소리가있는 카세트 같은 종류의 동물을 기록에 사기하지 않도록 허용하십시오. 그들을 얻으려면 Fulton으로 동물을 보내고 특별한 플랫폼을 토대로 적절한 카세트를 찾을 수 있습니다. 동물 플랫폼은 별도로 위치하고 있으며 헬리콥터에서만 사용할 수 있습니다. 메뉴 선택 메뉴에서 데이터베이스는 화면에 표시 될 특수 버튼을 누르야합니다. 그런데 곰의 포효로 오디오 녹음이 적군 병사를 두려워합니다.

동물은 전투에서 사용할 수 있습니다...에 미끼를 개발하고 적 기지 근처에서 사용하는 것이 필요합니다. 그녀가 공격적인 동물을 끌어 들이면 잠시 동안 군인을 데려 갈 것입니다. 애완 동물 뱀이 뒤쳐지지 않습니다 : PSA는 "FAS"팀이 배울 수 있으며, 도로의 한가운데에있는 말이 남아 있습니다. 원뿔의 광경에서 적의 수송이 멈추고 운전자가 동물을 운전하려고 노력할 것입니다.

많은 흥미 롭습니다그러나 아무도 당신을 손을 이끌지 않을 것입니다. 예를 들어, 시간이 지남에 따라 주 플랫폼에서는 애니메이션 스타일로 그려지는 오레가 그루브가있는 포스터를 찾을 수 있으며 상자의 스티커로 사용하는 것이 가능합니다. 각 플랫폼에서 타이어가있는 사이딩 퀘스트가 있으며 데이터베이스를 탐색하면 다이아몬드와 엠블럼을 찾을 수 있도록 자신만의 로고를 구성 할 수 있습니다. 당신이 순찰 할 수 있도록 도와주세요. 그들이 interrog 그들이 말할 것입니다, 그들이 좋은 것을 보았습니다. 심문, 박동과 같은 심문은 당신의 병사들의 싸움 정신을 증가시킬 것입니다. 왜냐하면 큰 상사가 자신의 관심을 끌었습니다.


많은 선택적인 장면 임의의 순서에 근거가 있습니다. 예를 들어, ocelot이 금속 기어 솔리드에서 그에게 설명했지만 일부 에피소드가 발견되어야 할 고양이 장면입니다. 따라서 의료 플랫폼의 맨 위에는 파란색 램프가 굽는 문을 삭제합니다. 로그인하십시오. 게임에서 가장 강력한 선택 장면 중 하나를 열 수 있습니다. 시리즈의 이전 게임에서 연주 한 경우 오랜 시간 동안 충분한 인상이 있습니다.

숨겨진 복제본 게임에는 또한 많이 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 임무에서 카즈를 구할 때, 그는 9 년 동안 기다리고있는 단어를 말할 것을 요청할 것입니다. 원하는 버튼을 누르면 보스가 그의 크라운을 "당신을 기다리고, 허리"를 발음 할 것입니다. 그리고 오셀롯 고요한 기준으로 촬영하면 그 행동에 저항하기 위해 훈련 된 것이었지만 때로는 반응 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 : 예를 들어, 여러 개의 일본어 이름을 호출하십시오. "2 + 2 \u003d 5"(소설 "1984"오웰) 또는 유명한 "La-Li-lu-Lo"- 애국자의 코드 이름입니다.


특별 숨겨진 고양이 장면 팬텀 통증의 모든 선수가 핵무기를 제거하는 경우에만 나타날 것입니다. 그러나 그것은 게임 파일에서만 그것을 발견 한 유토피아 조건입니다.


가장 빠른 기초와 적의 캠프 - 상자를 이동하는 방법. 게임에서 사용하려면 캠프의 바로 가장자리에있는 특별한 전송 플랫폼이 있습니다. 그러나 원하는 플랫폼으로 이동하려면 먼저 해당 스티커를 가져와야합니다. 그런 다음 다른 플랫폼에서 복귀 할 수 있습니다. 그냥 일어 서서 상자를 넣고 화면에 표시되는 버튼을 클램프하십시오. 바이오마 (아프리카에서 아프가니스탄에 가거나 데이터베이스가 해제되지 않음)에서만 이동할 수 있으며 알람이 데이터베이스에 포함되어 있지 않은 경우에만 이동할 수 있습니다.


다섯 번째 부분의 적들이 혈액의 궤도와 젖은 발의 인쇄물을 보는 법을 배웠지 만 일반적으로 지능 수준이 증가했습니다. 알람을 활성화하면 병사들이 마침내 이동이 끝날 때까지 진정됩니다.


상자 - 필수적인 전술 도구는 가능한 한 빨리 밝게합니다. 그것은 눈에 띄는 장소에서 숨길 수 있고 가장 편리한 순간에 적을 사용합니다. 당신이 멀리에서 눈치 챘을 경우, 등을 뒤로 돌리고 점프 : 뱀이 상자에서 날아가서 콘솔을 사용할 수 있습니다. 그러나 고려해야 할 - 상자의 재고로 제한되고 상자에서 뛰어 오르면 되돌리지 않을 것입니다. 비를 돌 봐라.


Volgina Rage, 세계의 보스의 영향력. 작은 Hala Emmerich의 사진. "외부 하늘"위의 암석의 그림자 - 많은 음모 요소는 과거의 부품 MGS를 모른 채로 이해하지 못하고 느끼지 않습니다.


가장 교활한 트릭...에 다양한 유형의 위장이있는 상자를 개발할 수있을뿐만 아니라 포스터를 조각 할 수 있습니다. 게임의 세계는 다른 병사와 여성의 이미지가있는 포스터를 흩어졌습니다. 특별한 버튼을 눌러 상자 선택에서 인벤토리에 뒤집을 수 있습니다. 넣고, 상자에 서서 적에게 서서 군인이나 여성을 위해 당신을 데려 갈 것입니다. 두 번째 경우에는 적합하며 감탄하여 크라운 CQC에 완전히 취약해질 것입니다. 턱에서 그것을 때리고, 목구멍을 위해 잡아라 - 그것은 모든 것입니다.

군인 마지막 군대 뱀은 느낌을 낼 수 있습니다. 첫 번째 옵션은 의료 플랫폼 (예, 방에 있음)을 사용하는 것입니다. "특별한 동굴"노래가있는 오디오 카세트는 사운드 트랙 MGS에서 똑바로 쉽게 reterrence를 사랑합니다 : 평화 워커. 상자에서 전투기에가는 또 다른 방법. 그가 당신 안에 큰 상사를 인정 할 때까지 그는 오랫동안 그것을 보게 될 것입니다.

골판지는 허용합니다 슬라이드를 굴리십시오. 그냥 경사면에 뛰어 들고 점프하십시오. 상자가 능력이없는 세상에있는 것들이 있습니까?!