무덤 침입자 : Underworld (2008) PC 러시아어 버전. 무덤 침입자 : Underworld (2008) Tom Rider의 패션 모드의 PC 러시아어 버전

이것은이 멋진 게임에서 존재하는 전체 옷장이 아니라 내 구절에 사용 된 것을 사용했습니다. 원칙적으로 나는 시즌에 옷을 입고 붐비 였고 거의 모든 곳에서 추위였습니다. 이 같은...

1. 하이킹 재킷 (탐험 재킷)

2. 가죽 자켓 (가죽 자켓)

3. 회색 헨리 (회색 헨리)

4. 자손 재킷 (잔류 자켓)

6. 헌터 (헌트리스)
Geother Valley에서 "Intellignience Displience"및 "풍부한 점심"작업을 실행하십시오.

7. 거룩한 보호 (Sacra Umbra)
Geother Valley에서 "고대 비밀"작업을 수행하십시오.

8. Lazutchitsa (침투기)
소련 기지에서 "unweight"작업 수행

9. 전투에서 착용 (전투 착용)
지열 밸리의 "방어 전략"작업을 실행하십시오.

10. 블루 테네 스카 (블루 헨리)
2 백만 무덤을위한 보상 공동체

11. 겨울 화이트 재킷 (화이트 자켓)
1 억 주제에 대한 보상 공동체

12. Diversando (Commando)
소비에트베이스에 소모품으로 오두막에서 구매하십시오.

13. 복장 (개척자 복장)
원정 모드 "내구성"(내구성 모드)

14. 고스트 피부 (Wraithskin)
에피소드 "바바 야가 : 마녀 사원"(바바 야가 : 마녀의 사원)

15. Ushanka (Ushanka)
탐험 모드 "차가운 어둠"(차가운 암흑 어둠)

16. 남극 복 (reimagined 남극 대륙 복장)
버전 및 보충 교재 "20 년 축하"

17. Belladonna (Nightshade)
"야생 동물의 생존"(Wilderness Survivor) 세트

18. 고대의 Avangard (고대 뱅가드)
"고대 Avangard"(고대 뱅가드) 세트

19. 어깨 (Sparrowhhawk)
SparroSroracoRhawk (SparroSroraghawk)

20. 불멸의 보호자 (불멸의 보호자)
"선지자의 유산"(예언자 "유산)을 설정하십시오.

21. 용감한 지리학자 (Valiant Explorer)
Valiant Explorer (Valiant Explorer)

22. 비행 그림자 (Shaddow Runner)
전술 생존 세트 (전술 생존자)

23. 하늘 위버 (정신 위버)
남은 저항 잔류 제 저항성

24. 희망의 거점 (희망 "의 요새)
세트 "스트레치 희망"(희망 "S Bastion)

25. 알파 포식자 (APEX Presator)
ALFA 프레데터 세트 (APEX Presator)

26. 시베리아 트래커 (시베리아 레인저)
"시베리아 경로 파인더"(시베리아 레인저)를 설정하십시오.

27. 테라코타 테니스 (녹슬지)

28. 다크 티셔츠 (다크 탱크 탑)

무덤 침입자 : Underworld는 2008 년 게임이며, 이는 멀티 플랫폼이며 유명한 Lara Croft의 새로운 모험을 가진 게이머를 익히고 있습니다. 이 부분은 이미 확장 된 시리즈의 14 번째 게임이며, 변경되지 않은 인기의 배경에 대해 놀라지 않습니다. 플롯에 따르면, 게임은 이전의 두 부분으로 계속됩니다.

기술

이번에, Lara는 하나님 torah의 강력한 망치가 신화 나 허구가 아니라 완전히 실제 아티팩트가 아니라는 것을 알게됩니다. 그녀는 자신의 검색에 간다. 그리고 그의 모험은 전 세계를 파괴 할 수있는 끔찍한 힘으로 인해 끔찍한 권력으로 인해 Ragnarec의 가능한 시작과 관련된 사건에 참여하면 Lara는 전체 파괴로 인류의 구원의 경로를지지 할 의무가 있습니다.

전 세계를 여행하면서,여 주인공은 많은 다른 땅에있을 것이며 잊을 수없는 모험과 테스트가 각 위치에서 기다리고 있습니다. 게임 레벨은 실제 영역을 복사하고 멋진 세부 사항으로 재창조됩니다. 게임에는 다른 문자가 있습니다. 많은 사람들이 이미 이전에 만났습니다.

풍모

용감한 주요여 주인공 라라 크로프트에 대한 또 다른 게임 프로젝트는 자신의 선수를 놀라게 할 무언가를 찾습니다. 의미있는 기능 중에는 할당됩니다.

  • 놀라운 현실적인;
  • 게임 세계의 많은 대화 형 객체;
  • 촬영 및 손을 잡는 새로운 기회;
  • 업데이트 된 치유 시스템;
  • 오토바이의 종류하에있는 움직임 수단;
  • 작업 그래픽 구성 요소.

세계에 대한 연구, 무모한 싸움과 많은 비밀은 게임 플레이에서 많은 시간 동안 게임 플레이에서 게이머를 그립니다. 연인들은 정교한 업적을 얻는 과정에서 추가 상을 잠금 해제하고 테스트 할 수 있습니다.

소개

이 가이드는 게임에서 사용할 수있는 완전한 정장 목록을 제공합니다. 글쓰기 당시, 그들의 31 (+2 폐쇄).

정장을 선택하는 방법 : 기본 캠프로 이동하여 무기 메뉴를 선택하십시오. (예, Lara는 의상을 무기로 사용합니다. \u003d).) 무기 메뉴에서 게임 패드의 RB 버튼을 눌러 의상 유형을 전환하거나 양복 아이콘을 선택하십시오. 화면의 팁을 따라 발견 한 의상을 시험 해보십시오.

개발자들은 상세한 렌더링을 통해 일련의 "기어 가이드"일련의 "모든 의상이 아닌 모든 의상이 아닌 모든 의상을 보여줍니다. 이 설명서 에서이 이미지는 테이블 (클릭 가능)에서 찾을 수 있습니다.

매뉴얼은 섹션으로 나뉩니다.
1) 플롯 중에는 잠금 해제 된 정장
2) 사이드 작업에 대한 정장
3) 다른 방법
4) DLC에서 (계절 통과 또는 별도 구매의 일부로)
5) 액세스 할 수 없었습니다

열리는 방법?

열리는 방법?
첫 번째 기본 캠프에서 사용할 수 있습니다.

열리는 방법?
게임의 음모를 엽니 다.

열리는 방법?
감옥에서 탈출 한 후 게임의 음모로 열립니다.

모래 컬러 셔츠


밝은 회색 마이크, 오히려 고대 무덤 연구 후 더러운.

열리는 방법?
게임의 음모를 엽니 다.

사이드 임무를위한 보수

열리는 방법?
지열 계곡에서 "고장"및 "풍부한 점심"을 실행하십시오.

열리는 방법?
지열 계곡에서 "고대 비밀"작업을 수행하십시오.

열리는 방법?
소비에트베이스에서 추가 작업 "unweight"를 수행하십시오.

열리는 방법?
지열 계곡에서 "방어 전략"작업을 수행하십시오.

받는 또 다른 방법

열리는 방법?
소련 기지에 공급되는 오두막에서 구매하십시오. 가격 50 동전.

열리는 방법?
처음에 열려 있습니다. 2 백만 무덤을위한 보상 공동체.

열리는 방법?
처음에 열려 있습니다. 1 억 주제에 대한 보상 공동체.

DLC는 1 부 정상입니다

펑프리


전통 지리학자 의상, 오렌지 스카프 및 빈티지 커크.
의상 보너스 : 근접도의 손상 증가

열리는 방법?
유료화로 들어가는 " 저항."

열리는 방법?
완전 보충제 바바 야고 : 마녀 사원."
DLS가 완료된 후 의상이 열립니다.

열리는 방법?
차가운 암흑 원정 모드.
추가 모드에서 15 개 캡처 릴리스에서 " 차가운 어둠을 깨운다...에 " 해방, 우리는 양복을 얻습니다. 진행 상황 축적! 첫 번째 패스에서 일하지 않았습니까? 우리는 두 번째로 노력합니다. 나는 두 번째 패스에서 누적되었다.

열리는 방법?
DLC 세트 입력 " 야생에서 생존" .

열리는 방법?
DLC 세트 입력 " 고대 Avant-Garde.".

DLC는 2 부 정상입니다

열리는 방법?
DLC 세트 입력 " 황조롱이".

열리는 방법?
DLC 입력 " 선지자의 유산".

열리는 방법?
DLC 세트 입력 " 전술 생존 세트".

열리는 방법?
DLC 세트 입력 " 하위에 대한 저항".

열리는 방법?
DLC 세트 입력 " optot 희망".

열리는 방법?
DLC 세트로 들어갑니다

1) 아이콘을 클릭하고 목록에서 선택하십시오. tra.exe....에 또는 찾지 못했다면 폴더에서 파일을 찾아내어 클릭하십시오. / [개요]


2) 3 점 중에서 선택하십시오

3) 이미지 폴더를 클릭하고 mod ( * .tpf.) 또는 클릭하여 저장 한 곳에서 찾을 수 있습니다. / [개요]

4) 지금을 클릭하십시오 우리 모드를 즐기십시오!

1) 프로그램을 엽니 다 texmod....에 또한 파일을 선택하십시오 tra.exe. (위 참조)

딸깍 하는 소리:

1) 우리는 3 월 만 :
[V] 왼쪽 상단에 텍스처를 보여줍니다
[V] 텍스처 교체 (녹색 텍스처로).

2) B. 출력 형식. 고르다 TGA.

3) 로그인 고르다 F12. (이 키는 게임 중에 텍스처를 저장할 수 있으므로 편리한 키를 넣을 수 있습니다)

4) 버튼을 클릭하고 폴더를 찾으십시오. ... \\ texmod \\ out. (당신이 복사 한 질감을 유지할 것입니다)

5)를 누릅니다 그리고 게임에서 우리들 자신을 찾으십시오.

6) 라라 맨션으로 가서 옷장으로 가십시오. 리메이크하고 착용하고자하는 슈트를 선택하십시오.

7) 이제 키를 누릅니다 [+] 또는 [–] 우리가 필요할 때까지 양복이 필요할 때까지 (필요한 부분이 녹색이되었음을 알 수있을 때까지 두 개의 키 중 하나를 클릭하고 보관할 수 있습니다)

왼쪽 모서리 에이 부분의 스윕이 나타납니다.

Adobe Photoshop을로드하고 스캔을 엽니 다.

이제 우리의 아이디어를 삶을 구현하십시오. 나는 간단한 예로 보여줍니다. 기념일 꼭대기에 서고 싶다고 가정 해보십시오.

마무리 할 때 파일을 확장으로 저장하십시오 .TGA. (즉, 소스 코드를 새로운 것을 대체하기 만하면) texmod.: 파일을 선택하십시오 tra.exe.

1) 선택하십시오

2) 버튼을 클릭하고 파일을 선택하십시오. ... \\ texmod \\ out \\ texmod.log.

3) 창조주의 이름을 입력합니다 (창조주 이름) 및 의견 (논평)

4)를 누릅니다

창에서 빌드 상태. 출현해야합니다 성공! 1 개의 텍스처가 추가되었습니다 (하나의 텍스처를 다운로드 한 경우, 더 많은 경우 - 메시지가 2,3,4 ... 등을 다운로드 한 메시지가 나타납니다.

5) 새로운 양복을 편리한 폴더에 편리하게 유지하십시오. .tpf.

완성 된 정장을 실행하는 방법 은이 설명서에서 자세히 설명합니다.

옷 라라를 변화시키는 작은 지시, 또는 오히려 그것은 스테인드 옷에 대해 말할 것입니다. 이렇게하려면 게임에서 텍스처를 복사하는 Texmod 프로그램이 필요합니다. 이상적으로 Photoshop은 필수적으로 Photoshop이지만 모든 것이 텍스처의 변경 사항의 복잡성에 달려 있습니다.

Texmod는 게임 자체에서 아무 것도 바뀌지 만 표준 대신 텍스처를 단순히로드하기 때문에 좋습니다. 그래서 무언가가 잘못되면, 당신은 물체에 당신의 질감을 보지 않을 것입니다. 그들의 장소는 표준을 차지할 것입니다. 이 모든 것의 유일한 단점은 Texmod를 통해 게임의 끊임없는 출시의 필요성이지만 프로그래머가 작고 즉시 시작할 때 신속하게 익숙해 져야합니다.

어떤 종류의 게임 리소스가 Texmod (다운로드)를 찾았습니다. 아카이브에는 설치에 대한 지침이 있습니다. 모타에서 스킨에서 완벽하게 옷을 입은 스킨은 모델에서 텍스처가 제거되지 않았으며 Texmod는 게임에서 시작하지 않았습니다.

이 경로에서 레지스트리 편집 (Windows 7)
HKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Crystal Dynamics \\ Tomb Raider \\ Graphics 그리고 거기에서 RenderAPI의 값을 0에서 9까지 변경했습니다.

이제 실제로 게임에서 텍스처를 꺼내는 방법에 대해서도 있습니다. texmod.exe를 시작하고 노란색 폴더 아이콘을 클릭하고 게임 시작 파일 (tombraider.exe)의 경로를 지정하십시오.

로깅 모드 탭으로 이동하십시오.

1. 확인란을 설치하거나 제거하여 아래 그림과 똑같이합니다.

2. 출력 형식 드롭 다운 목록을 사용하면 텍스처의 저장 형식을 선택할 수 있습니다.

3. 목록이있는 로그가 게임 자체의 텍스처를 추출하기위한 키를 설정합니다.

4. 출력 폴더에서 텍스처가 저장 될 폴더의 경로를 지정하십시오 (폴더 경로에서 Kirleans를 피하는 것이 좋습니다).

모든 구성 후 실행을 클릭하면 게임이 시작됩니다.

이제 숫자 키패드에서 키 (+) (-)를 누르면 현재로드 된 게임의 텍스처가 발생합니다. 이들은 화면의 왼쪽, 상단 모서리에 표시되며 3D 세계의 객체에서 녹색으로 강조 표시됩니다.

원하는 텍스처를 찾은 후 저장 키를 누르면이 F12가 있습니다. 따라서 필요한 텍스처를 모두 저장 한 다음 게임을 닫고 이동하여 편집기에서 텍스처 자체를 편집하도록 이동할 수 있습니다.

텍스처가 매우 많고 게임의 게임의 다른 설정을 위해 만들어 졌음을 기억해야합니다. 즉, 중간 품질 설정을 수행하면이 설정에서 텍스처를 가져와야합니다. 복사 당시에는 게임의 품질 설정을 변경해서는 안됩니다. 물론이 목표를 두지 않으면 다른 사람들에게 어떤 텍스처가 혼합 할 수 있으므로 (모든 게임 설정에서 텍스처를 당겨) 최고 품질의 텍스처 (더 큰)를 저장하고 편집하고 약한 게임 설정을 위해 적은 해상도로 건조해야합니다.

텍스처가 접혀진 폴더를 열고 파일을 삭제하는 텍스트 로그 파일 (texmod.log)이 삭제되지 않고 삭제하지 마십시오. TPF 파일에 텍스처를 포장 할 때도 여전히 유용합니다.

이 게임은 T 셔츠의 모습을 담당하는 텍스처가 많지만이 5 개의 광산은 최종 결과에 가장 큰 영향을 미칩니다. 총 7 개의 텍스처를 뽑아 낸 총 2 명은 동일하며 허가에 의해서만 다릅니다. 왜 반복되는지 모르겠습니다. 설정에서 게임의 품질을 변경하지 않는 것 같습니다. 나는 단 하나만을 바꾸려고했지만, 다른 수준으로 이사 할 때, 라라는 나 자신에 표준 티셔츠를 뽑았으므로 한 번에 모든 질감을 차단하기로 결정했다 (즉, 우리는 하나를 편집하고, 우리는 저장, 해상도가 이미 다른 것으로 저장).

어떤 그래픽 편집기에서 텍스처를 열고 재량에 따라 변경하십시오. 나는 티셔츠에서 넝마를 만들려고 노력했다. 나는 아주 오랜 시간 동안 그녀를 망쳐 놓고 싶지 않았으므로 메인 텍스처의 상단에 몇 개의 레이어의 꼭대기에 스케치를 첨가하고, 구멍과 그림자를 일부로 첨가했다. 결과적으로, 그런 식으로, 나는 30 분 전 이후 Photoshop의 T-Shift처럼 보이기 시작했습니다. 물론, 착용과 매우 유사하지는 않지만 산성 공격과 매우 비슷하지는 않지만 눈은 이미 기쁘게 생각합니다. 좀 더. :-)

나는 3D 모델링에서 아무것도 이해하지 못하지만,이 텍스처는 의사 볼륨에 대한 책임이 있으므로 티셔츠가 찢어지고 몸을 볼 수있는 백그라운드가있는 배경으로 장소를 붓고 있습니다. 패브릭은 몸에 가지 않습니다. 그건 그렇고, 피 묻은 반점이없는 사진을 넣으면 보강재에서 찢어진 얼룩을 위장하고, 그렇지 않으면이 폴드는 새롭고 부드러운 T 셔츠에 표시됩니다.

이 두 가지는 내가 이해했듯이 직물의 질감을 책임지고, 즉 티셔츠의 표면에있는 스레드의 완화를 투사합니다. 따라서, 회색 알파 채널은 흑색 알파 채널로 채워졌고, 녹색은 주색을 쏟았다 (위의 사진의 얼룩).

이것은 이것을 멈출 수는 있지만, 파란색 파란색 태그를 만들었으므로 끈과 먼지 질감을 자르려면이었습니다. 이 텍스처는 반드시 반드시 반드시 완전히 편집되지 않아도 반투명합니다. 그러나 주 티셔츠의 색이 가볍거나 심지어 흰색이면 색상과이 텍스처를 조정하거나 투명도 (알파 채널)를 변경하는 것이 좋습니다.

이제 게임에 텍스처를로드하지만 시작하려면 TPF 파일에 패키지해야합니다.

TexMod를 다시 시작하고 부팅 파일 (Tombraider.exe)의 위치를 \u200b\u200b지정하십시오. 이번에는 패키지 빌드 탭으로 이동합니다.

1. 정의 파일에서 동일한 텍스트 파일 (texmod.log)의 위치를 \u200b\u200b갑자기 하나 이상의 텍스처를 제거한 다음이 파일 메모장을 열고 원격 파일과 관련된 행을 지 웁니다.

2. 작성자 이름과 주석 필드에 이름과 주석을 입력하십시오 (선택 사항). 그런 다음 빌드를 누릅니다.

이 창은 저장된 파일의 이름을 지정하려는 창이 (파일 이름에서 KIRLEANS를 피하고 경로를 지정하십시오), 부팅 가능한 게임 파일과 TexMod 자체가 놓이는 위치를 저장하는 것이 좋습니다.

텍스처 수, 회사의 힘 등에 따라 이 프로그램은 조금 생각 하고이 메시지를 성공할 것입니다! 7 개의 텍스처가 추가되었습니다. (아래 왼쪽)

음, TPF 확장자가있는 게임 폴더에 TR_BLUE 파일이 나타납니다. 실제로 수정 된 텍스처가있는 "아카이브"입니다.

텍스처가있는 아카이브에 Texmod-Y를 지정하고 게임을 실행하는 것이 남아 있습니다.

TexMod를 다시 시작하고 부팅 파일 (Tombraider.exe)의 위치를 \u200b\u200b지정하십시오.

이번에는 패키지 모드의 열린 탭에 머무르고 있습니다.

1. 중간에 작은 노란색 폴더의 의미를 클릭하고 작성된 tr_blue.tpf 파일의 경로를 지정하십시오.

2. 파일 이름이 왼쪽 패키지 이름 창에 나타나고 한 번의 클릭으로 선택한 다음 실행을 클릭하십시오.

결과적으로 게임이 시작되고 모든 것이 올바르게 수행되면 Lara는 우리가 만든 피부에 옷을 입고 조금 섹시하게 보일 것입니다. 물론 그것은 모두 그려져 있고 부엌을 위해 그런 것입니다. 그러나 그것은 중요하지 않습니다. 우리가 게임에서 텍스처를 다시 칠하는 방법을 알고 있습니다.

이러한 방식으로 Lara에 대해 다른 의상을 만들고 TPF 파일에 저장하고 게임을 시작하는 프로세스에서 이미 작동 할 수 있습니다.

여기서는 찢어진 티셔츠의 꼭대기에 누워있는 진흙 질감으로 여기서는 분명히 볼 수 있습니다. 그러나 직물의 찢어진 부분을 부분적으로 복원했지만, 상단 T 셔츠 회색의 색을 떠났기 때문에 그림을 특별히 망치지 않습니다. ...에 따라서 진흙에 영향을 미치지 않고 주요 질감 만 편집하는 경우에는이 속성을 고려해야 할 필요가 있습니다. 게임의 특정 지점에서 컬러 티셔츠 꼭대기에서 회색으로 누워있을 수 있습니다. 더러운.

폭포를 통과하면 진흙 질감이 부분적으로 사라지고 라라가 깨끗하고 아름답게됩니다 :-)

자기 구동 피부가 Laru에서 옷을 입은 비디오의 조각. 불행히도, 비디오는 매우 끔찍하게 느리고, 내 컴퓨터가 게임을 당기고 동시에 비디오를 쓸 수 없습니다.


당신이 말한 것을 모방하지 않으면, 텍스처를 편집하는 것에 대해 대부분의 경우 대부분은 일반적으로 건너 뛸 수 있습니다. 그런 다음 Photoshop에서 레이어를 망쳐 놓고 알파 채널의 투명성을 변경하고, 빛과 그림자의 게임을 고려하여 쉽게 피부 라라를 쉽게 변경할 필요가 없습니다. 기타 티셔츠 (주요 질감)의 윤곽을 따라 같은 같은 그림과 같은 겉옷 (주요 질감)과 우리는 그런 귀여운 팁을 얻습니다. 그건 그렇고, 티셔츠에 비문을 추가하면, 그들 중 그들 중 그들 중 겹쳐서 가로 겹쳐서 수평으로 잘라낼 필요가 있습니다.

개발자들은 플롯을 따라 라라 의류를 마모 했으므로 게임 도중에 질감이 끊임없이 변화하고 있기 때문에, 그녀는 여러 번 떨어졌습니다. TPF 아카이브에 정기적 인 수정을 다시 실행하고 추가하는 옵션 중 하나를 빨리 찾아야했습니다. T-Shirts의 주요 질감은 3 ~ 4 번 게임의 변화를 겪고 있으며, 게임이 통과하고 선반에 던져 버리기 때문에 확실히 말하지 않을 것입니다. 따라서 모든 수준의 품질을 위해 보편적 인 피부를 사용하는 경우 각 수정을 4 번 조정해야합니다. 당신이 볼 수 있듯이, 그것은 그렇게 어렵지 않고, 어렵고, 고통스럽게 그려지고, 지루하게, 당신이 원한다면 라라, 물체, 인테리어 및 실제로 게임에서 어떤 질감을 칠할 수 있습니다.