적의 후방 2 다운로드 임무

적의 뒤쪽에 2 개의 폭행지도 바다

지리적지도는 무엇입니까?

지리적지도는 좌표 그리드와 기호가있는 지구 표면의 이미지이며, 그 비율은 스케일에 직접적으로 의존합니다. 지리지도는 해당 위치, IHO 배열, 개체 또는 사람의 거주지의 위치를 \u200b\u200b식별 할 수있는 참조 점입니다. 이들은 지질 학자, 관광객, 조종사 및 군사의 직업이 여행, 장거리 여행과 직접 관련이있는 필수적인 조수입니다.

카드 유형

4 가지 유형의 조건부로 나눈 지리적지도 :

  • 영토의 적용 범위에서, 이들은 본토, 국가의 카드입니다.
  • 의도적으로 관광객, 교육, 도로, 항법, 과학 및 참조, 기술, 관광지도;
  • 내용 - 주제별, 외국, 일반적인 정치 카드;
  • 소프트웨어 - 소규모, 중간 규모 및 대규모 카드.

각 카드는 일부 주제에 헌신적이며 주제가 섬, 바다, 식물, 정착지, 날씨, 토양, 영토의 적용 범위를 고려합니다. 카드는 특정 규모에 별도로 적용 국가, 본토 또는 상태 일 수 있습니다. 얼마나 오래 감소되는지를 감안할 때지도의 스케일은 1x1000,1500이며 이는 20,000 배의 거리가 감소합니다. 물론 척도가 클수록 맵이 더 자세하게 그려지는 것으로 추측하는 것이 쉽습니다. 그럼에도 불구하고지도의 지구 표면의 개별 부분은 표면의 모양을 변하지 않는 전송할 수있는 지구와는 대조적으로 왜곡됩니다. 지구 - 스크로 모양과 왜곡은 지역, 모서리, 물체의 길이와 같이 발견됩니다.

Mission "Mission Pack 2"게임을 위해 "WAR의 남자 : 폭행 분라 2", 콘텐츠에서 이름에 완전히 해당합니다. 이것은 추가적인 임무 팩입니다. 그는 5 개의 임무로 구성된 캠페인 "노르망디 1944"를 추가합니다. 플레이는 게임 개발자가 불쾌감을주는 규칙으로서 독일인 뒤에 있어야합니다. 두 번째 앞면의 폐쇄에 참여하고 싶습니까? 그런 다음 임무 팩 2 모드에서 여기 있습니다.

"WOR의 남자들 : 폭행 분대 2"에 대한 가장 인기있는 대규모 모드가 두 가지 범주로 나뉘어져 있습니다. 첫째, 완전한 변환, 게임을 다른 역사적인 시대로 전송하십시오. 둘째 : 제 2 차 세계 대전의 전통적인 체계에서 새로운 임무에 대한 깊은 연구. 세 번째 카테고리에서는 다른 ReSkin 또는 Rebalanses를 덤프 할 수 있습니다. "임무 팩 2"의 경우 우리는 두 번째 경우를 다루고 있습니다.

그러나 그것은 너무 단순 할 것입니다 - 5 개의 배관 임무가 될 것입니다. 추가 임무 자체는 물론, 그리고 그들에 특별한 것이있는 것이 있으면 더 좋을 것입니다. 패션의 저자는 카드의 크기에 초점을 맞 춥니 다. 임무에서 "미션 팩 2"카드는 바닐라보다 눈에 띄게 광범위합니다. 즉, 플레이어는 그 구절에 더 많은 시간을 할애 할 것입니다.

그러나 카드의 크기는 점 사이의 플레이어의 병사의 전환의 길이뿐만 아니라 싸우는 규모에 영향을 미칩니다. 여기서 싸우는 것은 이미 작동으로 축소됩니다. 군인의 손실은 수백, 기술 손실 수십 명에 의해 계산됩니다.

추가적인 새로운 캠페인 임무를 이전하기위한 절차. 어쩌면 노르망디의 익숙하지 않은 지리적 인 이름이 아마도 러시아어가 말하는 선수에 대해서는 말하지 않을 것입니다.

  • 러시아.
  • ruray.
  • Carpiquet 비행장.
  • 테셀
  • Brettevillette.

독일인과 싸우는 것은 1944 년 여름에 노르망디를 되찾아려고 노력합니다. 울타리, 농장, 들판에 의해 문자 그대로 닦아 낸 평평한 지형을 기다리고 있습니다.

대차 대조표에는 특별히 중요한 변화가 없습니다. 거리, 행동, 병변의 정도 - 모든 것이 바닐라 조건에 가깝습니다. 패션의 새로운 단위? 나는 원한다. 그러나 본질적으로, 아니오. 특히 플레이어가 첨가 된 보조가 첨가 된 경우 :

  • 유명한 "조각"ju-87.
  • Messerschmitt BF-109.
  • Messerschmitt BF-110.
  • 포병 파업

또한 정찰 항공기를 부여 받았습니다. 이러한 자금을 사용할 때는 각 임무의 번호가 제한되어 있음을 기억해야합니다. 또 좋은 것은 무엇입니까 : AI는 또한이 초 수퍼 체인 조각을 적극적으로 적용 할 것입니다. 그래서 단순한 무장 한 산책은 당신이 일하지 않을 것입니다.

모드와의 친분을 위해, 나는 Lukovo가 첫 번째 임무를 선택한 "러시아"를 선택하게하지 않습니다. 이 사건은 1944 년 6 월 7 일 착륙 지점에서 8km 떨어져 있으며, 미국인을위한 착륙점에서 8km 떨어져 있습니다. 우리는 Amers가 특정 Avant-Gardes의 앞서기를 생각할 것입니다. 그리고 우리는 역류 열을 배치하고 있습니다. 작업 : 미국인을 다시 던지십시오. 즉, 필드의 모든 제어점을 가져 가십시오.

그러나 열은 우리에게 전화하기가 어렵습니다. 임무에서 우리는 고전적인 "전쟁의 남자 : 기폭 분대 2"를 다루고 있습니다 - 기관총으로 군인의 분리와 1 차 보강재를 부름하기위한 포인트의 분리. 거기에서 당신은 보병, 박격포, 저격수, 탱크의 전투기를 원한다는 것을 결정합니다. 1 차 안경을 사용하여 항공기 (정찰기 또는 폭격기)를 콜로써 즉시 문자 그대로 사용할 수 있습니다.

그건 그렇고, 지능 항공기는 편리하게 될 수 있습니다. 전장은 거대합니다. 그것에 총 테스트 포인트. 그들 사이의 간격은 광범위합니다. 한 지점에서 다른 지점으로 촬영하면 작동하지 않습니다. 미국인들은 점들 사이를 숨 깁니다. 전쟁의 미리 전쟁적인 안개는 말 그대로 모든 것을 숨 깁니다. 지능 만 또는 가끔 밝게 로켓에 의해 던져 던지는 동안 그것을 분리 할 수 \u200b\u200b있습니다.

전쟁의 안개 속에서 행동은 매우 깔끔합니다. 합리적인 모든 행동에 의지합니다. 예를 들어 보병 탱크와 보병 탱크를 덮으십시오. 탱크 만 던져서 바보 같습니다. Bazuki에서 덤불이 있는지 알 수있는 시간이 없을 것입니다.

그러나 다음 체크 포인트 만 잡아서 즉시 다른 방향으로 실행 - 미국인들은 즉시 매우 강력한 폭탄으로 폭격기를 던질 것입니다. 그러나 멀리 떨어져 있기 위해서는 당신은 여전히 \u200b\u200b시간이 없습니다. 그래서 직접적으로 체크 포인트에서 깃발을 들어 올리면 외로운 전투기를 충전하는 것이 좋습니다. 죄송합니다.

일반적으로 첫인상은 다음과 같습니다 : 임무 팩 2 패션에서의 임무는 바닐라에 굴러가는 레일에 대한 수단에서 일어나지 않습니다. 저자는 다양성을 강조하게 관리했습니다. 그리고 이것은 좋습니다.

Mod "Brettevillette" "적의 2 폭행 2"의 뒷부분에서 "Assault 2 of the Assault 2"는 실제로 한 임무를 위해 실제로 만들어졌습니다. 네, 그냥 하나,하지만 뭐! 여기에 제시된 임무는 이번에는 구절에서 매우 복잡합니다. 그리고 그녀는 한 무리를 마시고 있습니다 - 이것들은 두 가지입니다. 예, 선교사 "Brettevillette"는 정말 크고 "적의 뒷면의" "Sturm 2"와 더 일관됩니다.

시작하려면 수정의 이름을 처리해야합니다. Brettevillette는 무엇입니까? 또는, 우리는 우리, Brevyil을 발음하는 것과 같이 Brevyil은 Normandy의 마을이며, 1944 년 6 월 25 일에 독일인과 영어 캐나다 부품 사이에 치열한 전투가 뒤 따르는 곳입니다. 패션의 저자는 전투 전술을 철저히 알아 냈고 "적의 2 폭행 2의 뒤쪽에서"게임을위한 패션의 일부로 그것을 재현하기로 결정했습니다. "

물론, 우리는 성인과 "폭풍 2"에서 경험이 풍부합니다. 우리는 게임 역학이 2 차 세계 대전의 전투의 실제 과정을 재현 할 수 없음을 이해합니다. 그러나 우리에게는 특별히 필요하지 않습니다. 그것은 우리가 그 전쟁의 또 다른 전투에 익숙해지고 좋은 장난감의 또 다른 사명을 누리게 될 것입니다.

그래서, 1944 년 6 월 브무유 근처에 거기에 있었던 것은 무엇 이었습니까? 일반적으로 상황은 다음과 같습니다. 영국인은 더 큰 작업 이전에 자신의 위치를 \u200b\u200b향상시키는 목적으로 앞면의 작은 부분에 대한 개인 공격으로 옮겼습니다. 글쎄, SS 부문을 바느질하는 독일인들은 반격으로 돌진했다. 사실, 우리는 독일인들 에게이 임무에서 놀 것입니다. 우리의 임무는 통제점의 좋은 10 분의 1을 갖춘 전체 전장을 청소하는 것입니다. 음, 예, 그러한 skirmish mission "War 2의 남자".

이제이 영화 임무의 일부 기능에 대해서. 첫째, 저자는 진짜 팬으로 밝혀졌으며 노르망디의 지형, 마을, 언덕과 관목을 복원하려고했습니다. 글쎄, 시도하고 시도했다. 우리는 결국 솔직히 말해야합니다. Google의 패션 카드의지도가 얼마나 정확하게 일치하는지 여전히 정확합니다.

음, 그런 다음 다른 시각적 구성 요소를 만지자. 포장되지 않은 형태의 모드는 작은 2 기가 바이트가없는 무게가 있습니다. 몇 가지 새로운 그래픽이 얼마나 많은 새로운 그래픽을 상상할 수 있습니다! ryushechki, 리벳, 미나리 컵 - 나는 군사 유니폼에 대한 전문가가 아닙니다. 그러나 나는 패션의 저자가 다채로운 참조 서를 지켜 왔고 모드에서 옮겼다는 것을 확신합니다. 결국, 그들은 특히 Sseech 부품에서 독일인이 있으며, 균일 한 일부 세부 사항은 물론 다릅니다. 따라서,

  • 2 차 탱크 부문 SS "DAS RIX"
  • 탱크 부문 "Leer"
  • 9 회 탱크 부문 SS "Goenstaofen"
  • 12 회 탱크 부문 SS "HiTlegerGend"

다음으로, 당신은 독일 탱크 부문이 얼마나 많은 독일 탱크 부문이 함께 왔는지를 알 수 있습니다. 그것은 보조 기계 및 가벼운 탱크에서 "호랑이"에서 "호랑이"로 이르기까지 다양한 독일 군사 장비가 있습니다. 그래서 당신은 당신의 목표 아름다운 그림을 만족시킬 수있을 것입니다.

임무의 음모를 retelling 그것은 실제로 완전한 결석 때문에 의미가 없습니다. 글쎄, 여기서 뭐라고 했어? 마을과 건물이 많이있는 거대한 전장. 12 가지 주요 점이 Anlo 캐나다인들의 주요 (매우 큰) 힘을 옹호했습니다. 그리고 당신은 그들을 사방에 노크해야합니다.

전통적으로 제한된 도구로 시작됩니다. 의미에서 제한적입니다. 예를 들어, 첫 번째 탱크는 첫 번째 점을받은 후에 사용할 수 있습니다. 기타. 적의 저항성, 그것의 역습은 또한 앞으로 나아가는 것으로 증가 할 것입니다.

"Brettevillette"의 "Brettevillette"에서의 임무의 중요한 특징은 "2 개의 폭행 2"에서 "전투의 척도가 있습니다. 시작 단계에서도, 당신은 슈켓과 한 쌍의 모르타르의 한 쌍의 팀뿐만 아니라 당신은 즉시 당신에게 한 무리의 안경을줍니다 - 적어도 완전한 강화 된 회사를 모집하고 가십시오. 영국인은 또한 그들이 어떻게 그들이 할 수 있는지와 상당한 힘에 저항 할 수 있습니다. 이 시간. 또한, 적은 많은 저격수를 많이 울 렸습니다. 이들은 2입니다. 그리고 여보를 가진 완전히 삶을 만들기 위해, 당신이 트랙의 속임수를 오르지 않을 것으로 보이는 것처럼 보였습니다. 그들은 또한 충분하지 않습니다. 그건 그렇고, 그것은 더 흥미 롭습니다. 전쟁의 안개를 켜는 것이 좋습니다. 그래서 그것은 어떻게 든 더 정직하고 스포츠가 될 것입니다.

여기에 추가 할 밖에 무엇이 추가 될까요? 오, 잘, 예, 업데이트 된 사운드에 대해서. 저자는 트랙의 독일 정신과, 사운드와 발사와 폭발의 시각적 구성 요소를 새로 고치는 것과 관련이 있습니다. 근본적으로 게임 플레이를 위해서는 아니지만, "적의 2 폭행 2", 바닐라를 가로 지르는 옛날 참전 용사의 느낌을 위해서는 필요합니다.

스윙,로드 및 승리. 거의 줄리어스 카이사르와 같습니다.