사제 10 월. 제사장의 예산 데크. 시너지 및 조합

제사장들과 그들이 전문 경기장 보석석에서 빛나지 않도록, 우리는 여전히 그들을 사랑하고 전설적인 순위를 달성 할 수있는 가장 완고한 것을 믿습니다. 가장 지속되고 실제 사제 헌신 중 하나는 드래곤에 헌신적입니다. 기초는 전투 울음을 갖는지도이며, 손에 드래곤이있는 경우가 찢어지는 것입니다. 그러한 제사장의 장점은 훌륭한 생존, 좋은 테이블 관리 및 저렴한 카드 생성입니다.

기본적인 레시피 데크 :

생물:

2x "맑은 노스 메리"

2x "황혼 드래곤"

2 "Dragon Messenger"

2 "Emlen Emlen의 역사가"

2X "기술자 윙 어둠"

2x "황혼 가드"

2X "윙 어두운 날개"

1x "Bookozmey"

1x "Mediv Guardian"

주문:

2X "워드의 전원 : 실드"

1-2 "어둠의 단어 : 고통"

1-2 "어두운 단어 : 죽음"

2 번째 "빛의 반지"

2 "매장"

누가, 왜 그리고 그 이유 :

"Semmere Cleric"은 어떤 사제 갑판에서 수요가있는 멋진 카드입니다. 2 사본을 가져야합니다. 우리는 테이블에 불완전한 건강을 가진 생물이있을 때 우리는 그것을 취급하고 여분의 카드를 얻으려고 (그리고 당신 자신의 것들을 치료할 필요가 없으며, 모든 수단은 모든 것이 좋습니다. "클릭"은 기본 카드이며 먼지가 필요하지 않습니다.

"Twilight Dragon"- 제사장에게만 저렴한 마나를위한 강력한지도. 처음에 처음에 넣고, 리듬을 끄거나 공격적인 덱을 노크하거나 철자가 그 위에 철자를 강요합니다. 드래곤이 게임의 중간이나 끝에 왔을 때, 그것은 열릴 것입니다 : 우리는 용의 손에 용이가있는 것이 중요한 카드를 많이 가지고 있습니다. 모험 "Black Mountain"에서 테스트를 통과하기 위해 카드를 얻을 수 있습니다.

"Dragon Messenger"- 2/4 Defender 단 2 마나. 두 번째와 10 번째로 적합합니다. 창조 비용 - 100 먼지.

"공허증의 분노의 역사가"- 마지막 보충제 "카라 얀 파티에 등장했습니다." 드래곤 카드를 파는 것을 허용합니다 (3 개의 임의의 카드 중 하나를 선택해야합니다). 갑판에 두 사본을 모두 눕히십시오.

"Technician Wings Darkness"- 게임의 초기 단계에서 심각한 위험을 나타내는 3 마나의 생물 3/5입니다. 이지도는 모험 "Black Mountain"에서 Baron Geddon에 대한 승리에 대한 보상입니다.

"황혼의 가드"-이 용의 아름다운지를 묘사하는 단어가 없습니다. 2-3 개 생물 및 / 또는 상대방의 주문을 중단하는 단 4 마나의 프로텍터 3/6. 물론 데크에는 2 부가 필요합니다. 지도는 "Big Tournament", 창조의 가격 인 "Big Tournament"에 등장했습니다.

"어둠의 날개의 날개"는 적의 생물과 심지어 적 자체조차도 죽이거나 끝내야하는 경우에 필수 불가결합니다.

"Azure Dragon"- 그 자체로 아주 좋습니다. 전투로 인해지도가 손실되지 않지만 사제의 가치가 작지 않습니다. 피해를 유발하는 유일한 주문은 "빛의 반지"입니다. 갑판 1 복사본에 넣거나 다른 용 (예 : "Iszero"또는 "Nefarian")으로 교체 할 수 있습니다. 지도는 기본 세트로 이동하며 100 먼지를 위해 만들어집니다.

"Bookozmey"는 "어둠의 말씀 : 고통"과 비슷한 효과가있는 매우 강한 카드입니다. 하나의 사본이 충분하지만 공격적인 데크에 대해 2 개를 복용하는 것이 좋습니다. 카드는 모험 "카라 얀의 파티"에서 얻을 수 있습니다.

"Mediv의 Guardian"- "Stone Call"이 비슷한 역학이있는 1/3의 힘을 가진 직원들이 "ATES"를 제공합니다. 주문을 발음 할 때 같은 마나에 대한 무작위 생물을 호출합니다. 당신은 모험에있는이 카드를 모험 "카라 얀의 파티"에서 얻을 수 있습니다.

주요 주문 :

"Word Power : Shield"- 기본적인 성직자의 주문, 대상 생물의 건강 증가 및 2 단위 및 당김 카드.

"어둠의 말씀 : 고통"과 "어둠의 말씀 : 죽음"- 3 이하의 생물을 죽이고 5 개 이상의 힘으로 생물을 죽일 수있는 2 가지 기본적인 주문. 상대방의 사본의 수는 상대방이 가장 자주 발견되는지 (작은 동물의 무리와의 압도적 인 수의 상대방이 "어둠의 말씀"이 거대한 애호가들에 대해 적합합니다 - "어둠의 말씀 : 죽음 ").

"ring of Light"는 갑판에 두 개의 사본을 가져야합니다. 효과적으로 상대방의 테이블을 청소하고 친숙한 군대를 취급합니다. 카드를 통과 할 수 있듯이 테이블 "Cliriria Normemema"테이블에 존재하는 데 매우 조심스럽게 조심스럽게 사용됩니다. 철자 기본, 생성은 필요하지 않습니다.

"Break"는 매우 위험하거나 생물의 상대방에게 유용한 테이블에서 쉽게 제거 할 수 없을만한 최고의 주문이지만, 또한 덱으로 데려가도록하십시오. 두 복사본을 모두 사용해야합니다. 지도는 "리그의 리그의 리그", 창조의 가격, 40 개의 먼지를 보완 한 것으로 나타났습니다.

보충제

항상 일할 곳이 있습니다. 편리하게 올거야?

"Branz Bronzegorod"는 모든 전투 신발이 두 번 작동 할 수있는 전설적인 드워프입니다. 모든 생물 (성직자를 제외한)은 각각 강화 될 수있는 전투가 울릴 수 있습니다. "Brann"은 훌륭한 선택입니다. 그것이 어떻게 작동합니까? 황혼의 가드의 싸움은 "생물이 +1을 공격으로 받아들이 며"도발 "을받지 못합니다. 그러나 테이블에"가지 "가있는 경우, 드래곤은 공격을 두 번 증가시킬 것이며 4/6이 되십시오. 리그 연구원의 회원.

"Prince Malchezar"는 "Karazhan의 파티"와 함께 온 매우 흥미로운 악마입니다. 진행 상황이 시작될 때, 그는 5 개의 전설적인 생물을 갑판에 들리고 드래곤이있을 수 있습니다. 성직자는 추가 카드가 엄청난 이점을 줄 수있는 긴 게임을 위해 만들어졌습니다.

"Mariel Freamer"는 영웅의 능력을 향상시킵니다. 이는 평소 2 대신 4 개의 건강을 이동할 수 있습니다. 10 마나 크리스탈이있는 경우 치유를 사용하여 "Mariel"을 넣고 이미 강화를 조정할 수 있습니다. 창조 가격 - 1600 먼지.

"성직자 Obzhor"는 마나에 대한 저비용으로 저렴한 비용과 주문을 사용할 때 많은 건강을 복원 할 수있는 탁월한 능력을 가지고 있습니다. 40 개의 먼지가 있습니다.

또한 원하는 데크에 드래곤을 추가 할 수 있습니다. 예를 들어 "멋진 용"은 게임 시작시 공격력을 추가 할 것이며 "드래곤 크러셔"는 늦은 단계에서 결정적이 될 수 있습니다. 리소스가 허용되면 강력한 전설적인 생물체 (예 : "Iszero", "Nefarian"또는 "Sylvanaya"로 데크를 보완 할 수 있습니다.

게임의 단계

초기 게임에서, 사제는 확실히 느낀다. 트리오 "Twilight Dragon"+ "Dragon Messenger"+ "Twilight Guard"는 공격적인 데크를 느리게하고 위협을 만듭니다. "황혼의 드래곤"이 유일한 드래곤이있는 경우, 첫 번째 가면에서 재생할 가치가 없습니다. 다른 카드의 전투자를 활성화하는 것은 매우 중요합니다.

"지도 어둠"고통 "과"전원의 단어 "와"쉴드 "는 테이블을 통제하고"어둠의 어둠의 쪽이 나올 것 "이라는"기술자의 날개 "가 어둠의 욕망을 유지하는 데 도움이됩니다. "그리고"책 운송 업체 ".

게임의 늦은 단계에서 "izers"또는 "mediva"와 같은 강한 생물을 연주하는 동안 "어둠의 말씀"과 "휴식"은 가장 위험한 적의 생물을 제거 할 수 있습니다. 유형의 이익을 일으키는 경우 "빛의 반지"가 어떤 단계에서 어떤 단계에서 연주해야합니다.

시작된 시간에 남아있는 것

그것은 모두 당신의 상대에 달려 있습니다. 다음은 우선 순위 순으로 원하는 카드의 자세한 목록입니다.

드루이드 :

사냥꾼:"공허함의 분노의 역사가", "어둠의 말씀 : 고통", "황혼의 용", "Dragon Messenger".

마술사:"공허증의 분노의 역사가", "힘의 말씀", "어둠의 말씀", "고통", "황혼의 용", "Dragon Messenger", "Twilight Dragon".

팔라딘:"공허증의 분노의 역사가", "힘의 말씀", "어둠의 말씀", "고통", "황혼의 용", "Dragon Messenger", "Twilight Dragon".

성직자:"어둠의 기술자의 날개", "공허한 분노의 역사가", "힘의 말씀", "어둠의 말씀", "고통", "황혼 드래곤".

강도:

무녀:"윙 기술자", "공허한 분노의 역사가", "어둠의 말씀", "고통", "황혼 용", "Dragon Messenger"

요술 장이:"윙 기술자", "공허한 분노의 역사가", "어둠의 말씀", "고통", "황혼 용", "Dragon Messenger"

전사: "기술자의 날개 어둠", "공허한 분노의 역사", "힘의 말씀", "어둠의 말씀", "고통", "황혼의 용", "Dragon Messenger"

드래곤의 제사장은 안정적이고 흥미로운 갑판이며, 꽤 간단합니다. 구성을 바꾸고 놀아라는 스타일로 조정하는 것을 두려워하지 마십시오. 약간의 연습이며 당신은 당신의 순위를 크게 증가시킬 것입니다. 그리고 아마도 제사장을 메루로 되돌려줍니다.

카드 게임은 항상 인기가 있었고, 예외가 아니며, 블리자드에 의해 발표되지 않았습니다 - Hearthstone. 오늘날 우리는 성직자 갑판이 다른 캐릭터의 존재의 다른 단계를 어떻게보아야 하는지를 말할 것입니다. 기본에서 맨 위로. 물론, 그러한 게임에서 많이 플레이어 자체의 기술과 일치하는 손의 기술에 달려 있지만 올바르게 선택한 카드는 여전히 상대방에게 문제가 될 수 있습니다.

전략

사제 갑판이 요구하는 전반적인 전술로 시작합시다. Hearthstone을 사용하면 갑판을 제어 할 때 다양한 조합 및 기술을 사용할 수 있지만 카드도 서로 상호 작용해야한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.

제사장은 초보자에게 매우 편리한 캐릭터입니다. 당신이 경기를 이기지 못할 경우에도 당신의 개인적인 힘은 오랫동안 갑판에 익숙해지고, 적의 전술, 게임의 기본, 다양한 카드의 상호 작용을 이해할 수 있습니다.

또한 성직자 기본 데크는 경기 중에 카드를받을 수있는 많은 수의 카드를 가지고 있으므로 과정 옵션을 선택할 때 상대방보다 항상 이점이 있습니다.

기초

그래서, 방금 Hearthstone의 세계에서 방금 시작한 경우, 당신이해야 할 첫 번째 일은 제사장을위한 완전한 훈련을받는 것입니다. 또는 오히려 운동 모드에서 레벨 10까지 펌핑하십시오. 따라서 제사장의 완전한 갑판은 출발 등급 카드에서 모이게됩니다. 불행히도, 시작 세트에서는 5 마나 크리스탈을위한 값 비싼 생물이 충분하지 않지만 고려중인 수업의 경우에는 문제가되지 않습니다. VAU-Healer를 강화하고 호출하는 수의 수를 사용하여 보드를 완전히 캡처 할 수 있습니다. 그래서, 사제 갑판의 어떤 카드는 어떤 카드가되어야합니까?

  • "하나님의 처벌".
  • "단어 전원 : 방패"
  • "Znakhar 부두."
  • "노스 메리를 맑게하십시오."
  • "신성한 정신."
  • "어둠의 단어 : 고통."
  • "산성 슬러그".
  • "강 크로킹".
  • "어둠이라는 단어 : 죽음"
  • "그리즐리 스트림".
  • "성직자 신도라".
  • "그놈 - 발명가"
  • 서리가 내린 이송.
  • "빛의 고리"
  • "Berserk Gurubashi".
  • "나가 치유자".
  • "혹은 무거운 주먹."
  • "Hero Stormgrad".
  • "마인드 컨트롤"

선택한 카드에 대해 무엇을 할 수 있습니까? 물론, 이들은 당신의 경쟁자의 대부분이 가질 것인 가장 중요하고 가장 인기있는 항목입니다. 더 희귀하고 효율적으로 교체해야합니다. 그러나 모든 사람이 교체 할 수있는 것은 아닙니다.

메쉬 틱

"Shield"와 "Spirit"의 초기 단계에서 "Cleariza Northmery"에 적용되면 매우 성공적인 조합을 창출하는 데 도움이 될 수 있으며, 이드를 가져 와서 정기적으로 추가 카드를받을 수 있습니다.

"Znokhar Boodoo"는 오히려 신속한 카드입니다. 칠판에 "지우기"와 초과 크리스탈 마나를 떠난 경우 어떤 생물을 치료하고 추가 카드를 얻을 수 있습니다. 숙련 된 플레이어는 주인공의 치료를 위해 그것을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

"ring of Light"는 supere 효율적인 질량 주문입니다. 불완전한 건강을 가진 "지우기"와 여러 생물을 테이블에 있으면, 당신은 그들을 치료할뿐만 아니라 한 번에 여러 카드를 얻습니다.

위의 조합으로 집계의 "Naga-Healer"를 사용하면 손에 카드를 손상시킬 수 있습니다.

"Berserk Gurubashi"는 초기 공격이 낮지 만 주요 공격 생물이 될 수 있습니다. "정신"과 "방패"의 조합을 사용하고, 그것이 부지런히 아프면, 보드에서 그것을 제거 할 수 있습니다. 가장 강한 주문을 제외하고, 마음의 통제, 변형 및 기타.

"Mind Control"은 트럼프 카드이며 마음으로 보내야합니다. 예를 들어, 6/7 몬스터 컨트롤을 취한 경우 필드에서 동시에 제거하고 통화를 위해 카드를 저장하고 완전히 교환 할 수도 있습니다.

초과 카드

물론 기본 데크에서도 사용하지 않는 카드가 될 수 있습니다.

"내부 비전"은 적 갑판에서 임의로 하나를 복사 할 수 있습니다. 이건 도난이 아니기 때문에 카드의 상대방을 박탈하지 않고 겹치는 카드가 매우 쓸모없는 카드로 겹치지 않습니다. "방패"를 사용하고 덱에서지도를 가져가는 것은 훨씬 더 수익성이 있습니다. 싸움 전에 처음 선택되기 때문에 만 유용합니다.

"Mind Explosion"은 오히려 논란의 여지가있는지도입니다. 우선, 선택한 데크를 연주하면 이사회를 캡처하는 것입니다. 영웅에 5 단위의 데미지가 있습니다. 도움이되지 않습니다. 반면에 카드가 거의 없을 때, 5 단위의 건강 단위는 상대방을 신속하게 끝내고, 잃을 위험이없는 좋은 기회입니다. 당신의 욕망에 따라이 카드를 "어둠의 단어 : 고통"으로 교체하려고 할 수 있습니다.

바꿔 놓음

물론 시작 갑판을 항상 재생하지는 않습니다. 각 경기를 통해 점점 더 많은 새 카드를 받게됩니다. 그래서 제사장의 예산 데크를 가질 것입니다.

"맛있는 좀비"- "부두"와 "신성한 암캐"대신 두 조각. 우리의 임무는 이사회를 통제하는 것이기 때문에 우리는 강력한 생물을 얻을 수 있으며, 우리가 적의 영웅을 이기지 않을 것이기 때문에 "죽음의 쥐"만이 역할을하지 않습니다.

"어두운 분리자"는 "그리즐리"를 완전히 대체 할 수 있습니다. "Berrich Gurubashi"와 함께 사용하면 살인자 조합이 꺼질 수 있습니다.

"Mercier Exunimer"는 "Berserka"를 성공적으로 대체 할 수 있습니다. 조금 일찍 우리는 두 개의 탱크를 "그리즐리"를 제거했습니다.

"Ogrov"대신 "사원 전투기". 그의 전투가 울 으면 갑판에 들어가는 것이 불가능합니다.

상단

제사장의 최고 덱이 어떻게 보이는지에 대한 많은 다른 의견이 있습니다. "드래곤"또는 예를 들어 "매장"을 기반으로 문자를 만날 수 있습니다. "지점 청동"이있는 데크는 큰 인기를 얻고 있습니다. 따라서, 우리는 제사장의 거의 모든 톱 덱을 포함하는 기본 카드 만 할당 할 것입니다.

  • "노스 메리를 맑게하십시오."
  • "상처 입은 셔츠".
  • "단어 전원 : 방패"
  • "빛의 고리"
  • "Brann Bronzemodod".
  • "izers".
  • "가벼운 폭탄".

"Brann"의 사용은 "전투"의 능력을 가진 압도적 인 생물을 압도적 인 수의 선수의 존재 여부를 제시합니다. 전술의 나머지 부분은 아주 간단합니다. 보너스를 사용하여 "라이트 스트라이퍼"가 25-35까지 공격을받을 수있는 정도로 폐쇄하십시오. 그리고 "Spirit"및 "Shield"건강을 희생하면서 약 20-25 일이 될 것입니다.

그게 다야. 우리는 가장 어려운 일치에 유용 할 다른 희귀 한 카드의 제사장을위한 몇 가지 기본 카드를 제공했습니다. 그렇지 않으면 코스 중 맵을 제대로 선택할 수있는 능력에 의존합니다. 그리고 시작 손에서 - 당신과 당신의 상대방 - 전체 파티가 의존 할 수 있습니다. 일반적으로 잘 알려진 기술과 기술 선수가 필요합니다.

제사장은 게임의 Hearthstone에서 직면 해야하는 기본적이고 가장 균형 잡힌 수업 중 하나입니다. 그의 힘은 강한 제거 주문과 끊임없이 치료를 받아야하며, 더 중요한 것은 재산이 쉽게 수익성있는 수익을 쉽게 수행하고 테이블을 제어 할 수 있도록 도와줍니다. 그는 카드 세트에 문제가 없습니다 (이하 드로우 잠재력이라고 함) - 여기에서는 Cleric Northmery와 Word Power : Shield : Shield로 도움이됩니다.

이 성직자 예산 데크는 다른 예산 데크와 비교하여 매우 강력한 기지를 가지고 있습니다. 갑판의 본질은 테이블을 총 통제하고 있으며, 사제의 주문은 당신을 여기에서 도울 것입니다 : 어둠 : 고통, 어둠 : 죽음과 신성한 차. 또한, 당신의 생물의 영구적 인 스위핑은 당신에게 수익성있는 차이에서 확실한 이점을 제공합니다.

어두운 단어 : 고통과 어둠의 말씀 : 죽음은 하나의 중요한 단점을 가지고 있습니다. 제사장은 공격 4로 생물을 대처하기가 어렵습니다. 그래서 준비가 가능합니다 - 경험 많은 상대는이 약점을 사용할 수 있습니다. 그러나 새 카드가 발견되면서 어두운 광기와 어두운 사기가 어두운 사기를 준수하는 데 큰 감소로 덱을 강화할 수 있습니다.

제사의 예산 데크

시작 손 (멀리겐)

이상적으로, 당신의 집에서 당신은 모든 움직임에서 재생할 무언가가 있도록지도를 떠나야합니다. 다음은 처음부터 네 번째 이동까지 플레이 할 수있는 카드 목록입니다.

  • 1 마나: 신성한 카라, 성직자 북미
  • 2 마나: 산성 슬러그, 피 묻은 Topi 도마뱀, 어두운 단어 : 통증
  • 3 마나: 그리즐리 스탈렘, 신부 Sin'doray.
  • 4 마나: 서리가 내린 이시, 오우지 잡지, Stennya Sent'jin

동전을 가지고 노는 것은 여기에 주목할 가치가 있습니다. 첫 번째 움직임이나 두 번째로 2 마나를 위해 카드를 게시 할 수 있기 때문에, 3 번 동안 2 마나의 카드를 게시 할 수 있기 때문에 많은 선택의 자유가 있습니다.

제사장 예산 깊은 전략

내가 반복적으로 쓴 것처럼, 제사장 의이 갑판의 본질 (그리고이 수업의 거의 어떤 갑판)은 테이블을 완전히 제어하는 \u200b\u200b것으로 구성됩니다. 강력한 제거 주문을 사용하면이 생물과 함께 Ichlya를 변경함으로써 유리하고 적의 도덕적 정신을 매우 신속하게 훼손하고 게임의 움직임을 완전히 연기 할 것입니다. 늦은 게임에서는 테이블에 많은 상처 입은 생물을 갖는 북미 + 나가 치유 또는 빛의 고리와 같은 조합을 사용할 수 있습니다. 많은 카드를 다이얼 할 수 있습니다.

가능한 콤보 예산 데크

Anduin의 예산 데크에는별로 조합 된 조합이 없지만 테이블을 청소하는 데 도움이되지는 않지만 많은 수의 카드를 얻고 생물을 치료할 수 있습니다. 그러한 성공적인 조합 한 명을 누르면 상대방이 회복하기가 매우 어려울 것입니다. 또한, 그러한지도가있는 데크를 개선 한 후에는 감소로서, 어두운 자리 제외 또는 기압이 더 큰 기회를 열어줍니다.

  • OGR-MAGE + DIVINE CARA -이 조합은 OGR 마술사가 이미 테이블 위에있을 때 5 번에서 재생할 수있는 매우 자주 획득됩니다. 따라서 마지막 두 대신에 3 개의 피해를 적용합니다.
  • OGR-MAG + LIGHT의 고리 - 네 번째가는 OGR MAGICIAN을 연주하면, 다섯 번째로는 빛이 재생되며, 이는 모든 적의 생물에게 3 피해를 입 힙니다. 이 조합은 농업 데크와 함께 작동합니다.
  • 맑은 북미 + 빛이나 나가 치유의 벨터 - 더 부상당한 생물이 당신의 부분에 거짓말을 할 것입니다. 이 조합의 그림을 사용하기 전에 조심스럽게 당신의 차례를 생각하십시오. 다른 생물을 게시하거나 상처를 줄 수 있으므로 추가 카드를 받았을 수 있습니다.

데크를 개선하십시오

  • 당신이 재생할 때, 당신은 박크를 받아 새로운 카드를 여는 것입니다. 그리고 자연스럽게 당신은 갑판을 개선하고 싶습니다. 아래에서는 몇 가지 팁을 줄 것입니다.
  • 새 카드를 추가하기 전에 기본 데크에있는 각 카드의 함수와 역할을 이해해야합니다. 이 핵심 주문을 제거하거나 존재하는 경우에도 쉽게 덱을 약화시킬 수 있습니다.
  • 마나 곡선이 거의 변하지 않도록 카드를 개선하려고 노력하십시오. 즉, 2 마나 Juggler Daggers의 생물의 2 마나 [Bloody Topi Lizard]에 대한 생물을 대체 할 수 있습니다. 이 카드에는 동일한 공격 / 건강 지표가 있습니다. 그러나 Juggler Daggers는 좋은 긍정적 인 효과가 있으므로이 데크를 보는 것이 훨씬 낫습니다.
  • 이 경우 두 장의 카드의 효과를 결합한 Azure Dragon과 같은 카드가 있습니다.이 경우 이것은 Creature Inventor와 +1 +1의 전투가 OGR Magician의 주문에서 전력을 공급합니다. 결과적으로 여기에서는 좋은 대체품을 만들 수 있습니다.
  • 갑판을 크게 바꾸지 않도록 서두르지 마십시오! 하나의 카드를 교체하고 결과를 가져 오는 Dece를 재생 한 다음 좋은 대체품이었고 다른 것이 변경 될 수있는 것으로 생각하십시오.

제사 예산 데크의 개선의 잠재적 잎

2 마나

산성 슬러그

  • 우수한 교체 : 감소
  • 좋은 대체품 : Juggler Daggers, 재조합기

[피 묻은 토핑 도마뱀]

  • 가능한 대체 : 열매 능력, 멋진 용, 마이크로 바
  • 평범한 교체 : 치열한 피로 칸타, Zablin-catcher, 슬라이더, 젊은 homelevar에 사로 잡힌

3 마나

그리즐리 스탈 메헤

  • 가능한 대체 : 스칼렛 십자군, 정신 기술자, 혈액 기사, OGR-ROM, 땅 사소한, 경험이 풍부한 사냥꾼, 제국 코브라, 부상자 Shubac
  • 평범한 교체 : 열대 팬더, 격분지 vorne.

신부 Sin'doray.

  • 좋은 대체품 : 탱크 거미, 다크 종파
  • 가능한 대체 : 멍청이를 수확하는, 그림자 Naxramas

4 마나

Schlongossen Sent'jin.

  • 우수한 교체 : 점액 배출

서리가 내린 이송

  • 훌륭한 교체품 : 조종사의 크로 셰 뜨개질, Auchena Zren.
  • 아주 좋은 대체품 : Azure Dragon.

5 마나

나가 힐렐

  • 훌륭한 교체 : 치유 원 (자리 케이 제이 Zren 및 / 또는 상처 셔츠가있는 경우)

6 마나

ogg 무거운 주먹

  • 전설적인 카드 교체 : 붐 박사, 실바 나나 바람 방향, Ragnaros, Kel'tuzad, old kroshcher sneg
  • 서사시 카드 교체 : 하늘 골렘
  • 희귀 한지도 교체 : Avant-Garde Commander, Sun Servant

10 마나

팬의 많은 코드는 마음의 통제를 포함하지 않습니다. 여기 에서이 카드 가이 덱에서 어려운 재생되고 무거운임을 느끼면이 덱 에이 카드가 이미이 덱에 이미있는 카드의 다른 사본으로 안전하게 교체하거나 함께 전설적인 생물을 함께 추가 할 수 있다고 생각합니다. 늦은 게임을 강화합니다.

결론

이 갑판의 대형 플러스는 안정성과 대차 대조표입니다. 위에서도 엄청난, 당신은 중요한 요소 인 고급 순위에서 플레이하고 이기고 있습니다. 또한, 제시된 데크는 개발, 끊임없이 업그레이드 및 향상시키는 곳이며 등급 게임에서 상당한 성공을 얻을 수 있습니다!

우리 사이트는 우리 사이트처럼? 귀하의 가려고 및 등급 - 우리를위한 최고의 칭찬!

잡지 게임은 기본적으로 컨트롤 덱의 사용을 포함합니다. 당신이 게임 의이 스타일에 만족한다면, 제사장은 높은 등급에서도 재미 있고 경쟁력있는 수업 일 수 있습니다. 보충제 "Zavokia의 유적"에서 계정 카드로 업데이트되었습니다.

새로운 성직자 갑판 :

이름

가격

전망

최신 정보

관리자. 10600 0 ↓3 1519 2020-01-13
관리자. 13200 0 ↓0 1197 2020-01-13
관리자. 18000 0 ↓0 778 2020-01-13
관리자. 5250 0 ↓1 976 2020-01-13
관리자. 10600 2 ↓1 2312 2019-12-15
관리자. 9250 1 ↓1 1839 2019-12-15
관리자. 5150 2 ↓1 1742 2019-12-12
관리자. 6900 2 ↓0 1758 2019-12-11
관리자. 6900 0 ↓0 769 2019-12-11
관리자. 8050 3 ↓0 2636 2019-12-11

관련 성적 덱에 대한 가이드

(새로운) 드래곤에 전설적인 제사장 (WOG)

드래곤즈가있는 전설적인 제사장 (표준 모드)

갑판의 고대 신들의 각성을 깨우면서 블라 데카 (Vladyka)는 게임의 마지막 단계에서 전원 델을 추가하고 승리를위한 추가 조건으로 사용됩니다. 느린 표준 메타와 경험이 풍부한 사냥꾼의 신경을 고려하여 제사장은 큰 존재의 갑판에서 자유롭게 사용될 수 있습니다.

전술

경기가 끝나면 드래곤스가있는 컨트롤 - 제사장은 상대방을 억제하도록 설계된 다양한 주요 위협을 사용합니다. 거의 모든 데크에서, 제사장은 실바나 수의사가 일시 중지되기 때문에 그것은 많은 혜택을 가져오고 어둠의 말씀과 완벽하게 결합되어 적의 생물을 즉시 훔칠 수 있습니다. 또한, 고려중인 갑판에는 다른 방식으로 테이블에서 제거 할 수없는 문제가있는 적의 생물에 대해 계산 된 매장이 있습니다. 예를 들어, 적이 그의 실바나를 보이면, 당신은 당신의 존재를 잃을 수 있으며, 수용 할 수 없기 때문에 실바나는 매장을위한 큰 목표입니다. VICTORY의 주요 조건으로 ISA는 일반적으로 자원에 대한 전쟁으로 줄이는 일치를 얻을 수있게 해줍니다.

승리를위한 추가 조건은 Vladyka Formotal이지만 효과적인 사용에 대해 일정한 경험이 필요합니다. Deathshill이 곡선을 완성하기 때문에 외모가 아닌 모든 비싼 드래곤을 재생해야합니다. 또한, 데스 셔 (Deathshit)는 생물체를 제거하기 위해 적법에 매우 취약합니다. 예를 들어, 섬세한, 변형 및 매장. 이와 관련하여, 전술에 작은 불일치가 있습니다. 왜냐하면 당신이 큰 생물을 마우스 오버하는 큰 생물을 설정해야하지만 동시에 그들 중 일부를 당신의 손에 남겨 둡니다. 따라서 마스터의 마스터가 있는지 여부를 자살하십시오. 문제에 대한 해결책은 특정 경험이 필요하며 적의 수업에 직접적인 다릅니다.

시너지 및 조합

Silvanana Windy + Word 어둠 : 죽음은 측정 가능한 제어 효과를 시뮬레이션하고 적의 생물을 즉시 훔치는 데 사용됩니다.

공격적인 상대방에 대해 놀고, 황혼의 드래곤과 드래곤 메신저를 사용하십시오. 왜냐하면 그들은 적이 완벽한 시작을 수집하고 첫 번째 움직임이 실패한 첫 번째 움직임이 그에게 승리의 기회를 남기지 않아도 이점을 얻을 수 있습니다. 또한, 그러한 경기에서, 당신은 어둠이라는 단어를 사용하게됩니다 : juggler dwarfs 또는 banda demons의 지도자와 같은 주요 적의 생물을 다룰 수있는 고통. 이상적으로, 공격적인 상대방에 대한 시작 손은 황혼의 드래곤, 드래곤 메신저, 노스 메신저의 성직자, 박물관 박물관 및 어둠의 말씀을 포함해야합니다. 시작 손에 이미 황혼의 드래곤과 드래곤 메신저가 있으면 다른 드래곤을 떠나 효과를 활성화 할 수 있습니다.

카드 교체

일부 플레이어는 초점을 맞춘 상황에서 너무 느리고 게임의 초기 단계에서 안정성을 보장하는 모든 카드로 대체 될 수 있도록 모든 카드로 교체 할 수 있습니다.

(새로운) 드래곤에 대한 예산 제사장 (WOG)

드래곤즈가있는 저렴한 성직자 (표준 모드)

이 가이드에서는 신제품이 원하는 행동에 반응하지 않고, 자신의 자신의 것들을하려고 노력하지 않고, 사제가 평범한 템플릿에서 멀어지는 드래곤으로 이동하는 사제 통제의 갑판입니다. 이제 제사장들은 더 많은 활성 전술을 선택하고 높은 속도와 유리한 붓기로 인해 승리를 숨기고 있습니다. 드래곤의 강력한 시너지 효과가 갑판에 존재하고 있으며, 보충제의 카드는 자신감이있는 게임을 제공하는 기회를 제공합니다.

전술

드래곤스가있는 제사장은 표준 전술에서 벗어나고 상황을 손상시키지 않고도 응답 조치를 포함합니다. 대신, 그것은 더 적극적으로 행동하지만, 게임의 마지막 단계에서 적을 완전히 억압 할 수있는 큰 존재들에게는 훨씬 적합합니다.

첫 번째 움직임을위한 전술은 비논리적 인 것처럼 보일 수 있습니다. 이전에는 1 명의 크리스탈의 가치가있는 가장 좋은 생물은 맛있는 좀비로 간주되었습니다 (드래곤즈가있는 데크에서도). 그럼에도 불구하고 Dragon Messenger의 면전에서 황혼의 드래곤은 특히 중요합니다. 그럼에도 불구하고 드래곤 메신저 그리기와 황혼의 가드가있는 Twilight Guard를 가진 Twilight Guard를 위해 손 가치가있는 생물을 들고 곡선을 잡아야합니다. 추가 용 이후에 그것을 재생하십시오. 그리고 아직, 우리가 더 빨리 비싼 용을 남겨 두어야했던 똑같은 목표를 위해 그 이전에 그걸 고려해야한다고 생각한다면 그것은 합리적인 희생입니다.

경기의 중간 단계에서 주문은 단어 강도로 게임을 입력합니다. 방패와 어둠의 어둠 : 테이블에서 이점을 얻을 수있는 통증. 그들의 도움으로 당신은 당신의 위치를 \u200b\u200b강화하고, 특히 중요합니다. 왜냐하면 사제의 다른 갑판과 달리 드래곤즈가있는 제사장은 상대방이 그 위에 올라가면 재활 할 수있는 능력이 없기 때문입니다. 박물관 박물관은 지난 운동을위한 추가 자원의 원천으로 간주되어야하며, 통제를위한 조기 투쟁의 창조물이 아닙니다. 표준 형식 이후 사망자와 같은 강한 생물과 사망의 주와 어두운 칸트의 주인과 같이 곡선이 빠르게 떨어질 때 박물관 박물관의 가치가 있습니다. 왜냐하면 그것은 세 번째 뇌졸중에 대한 강력한지도를 줄 수 없습니다.

대형 토너먼트의 수확량으로 키 카드 데크는 황혼의 가드였으며, 마나 곡선을 강하게 부드럽게 부드럽게 부드럽게 부드럽게 부드럽게 마무리하고 어둠의 날개의 기술자와 어둠이나 Azure Dragon의 날개의 하강 사이의 거리를 줄입니다. 결과적으로 데크는보다 신뢰할 수 있고 일관성이 쌓여 있습니다. 3/6 특성을 가진 도중에는 침략을 완벽하게 멈추고 집의 손으로 운이 좋지 않고 처음으로 움직이는 경우 테이블을 채울 수 있습니다.

금지 된 양식은 데크에 또 다른 쾌적한 추가이므로 필요한 경우 커브를 부드럽게 할 수 있습니다. 경기의 한가운데서 드래곤즈가있는 제사장은 크게 생물 분야의 존재로 인해 크게 가정합니다. 코스의 통과는 자신의 계획과 신뢰할 수 없음에도 불구하고 금단의 형태가 항상 창조물을 설정할 수 있습니다. 커브에서 다른 경우에 영웅의 힘을 사용해야하는 움직임을 채우십시오. 제사장의 영웅의 힘이 항상 경기 상황에 영향을 미치지 않는 이래로, 금지 된 양식은 마나의 잔재를 훨씬 효율적으로 소비합니다.

적이 당신의 맨 위로 걸리면 다른 메커니즘을 사용할 수 있습니다 (위에서 언급 한 것처럼, 그들은 기존의 성적 대조군에서는 그렇게 많이 아닙니다). 따라서 빛의 고리는 공격적인 상대방에 대한 파괴적인 효과가있는 신뢰할 수있는 오이 스펠을 띠며, 어두운 자리는 즉시 잃어버린 상황을 당신의 호의로 지불 할 수 있습니다.

그러나 재활 메커니즘을 사용해야 할 것 같지 않습니다. 대신, 당신은 통제를 위해 싸우거나 테이블의 존재를 강화할 것입니다. 이러한 목적을 위해 어둠의 날개와 어둠의 날개의 하강은 적합합니다 : 죽음, 때문에 그들은 속도로 이점을 부여하여 적의 위협을 제거하고 (첫 번째 경우에) 노출하거나 주요한 적의 생물 (두 번째 경우에)을 파괴합니다.

손과 상세한 전술 시작

곡선에 의해 연주 될 수있는 저렴한 존재의 시작을 가져 오려고, 일부 카드가 손에 드래곤의 존재가 필요하다는 것을 기억하십시오. 위에서 언급했듯이, 플레이어가 이상한 순서로 카드를 재생해야한다는 사실로 인해, 예를 들어, Twilight Dragon을 발굴하여 Dragon Messenger 또는 Twilight Guard를 활성화하십시오. 싸구려 생물 외에도 시작 손을 위해 단어 전원이 적합합니다. 방패.

공격적인 상대방에 대해 놀고, 황혼의 드래곤과 드래곤 메신저를 사용하십시오. 왜냐하면 그들은 적이 완벽한 시작을 수집하고 첫 번째 움직임이 실패한 첫 번째 움직임이 그에게 승리의 기회를 남기지 않아도 이점을 얻을 수 있습니다. 어둠의 말씀 : 통증, 고통, 저수수 난쟁이 또는 악마의 지도자와 같은 열의 생물을 다룰 수 있습니다. 이상적으로, 공격적인 상대방에 대한 시작 손은 황혼의 드래곤, 드래곤 메신저, 노스 메신저의 성직자, 박물관 박물관 및 어둠의 말씀을 포함해야합니다. 시작 손에 이미 황혼의 드래곤과 드래곤 메신저가 있으면 다른 드래곤을 떠나 효과를 활성화 할 수 있습니다.

상대방의 통제로 재생할 수있는 시작을 선택하고, 가장 원활한 생물 곡선을 제공하려고 노력하십시오. 마나를 가능한 한 효율적으로 만합니다. 높은 속도를 지탱하고 상대방이 자신을 앞당길 수 없도록하십시오. 이상적인 시작 손에는 황혼의 드래곤, 드래곤 메신저, 어둠의 날개, 황혼 가드 (동전있는)와 단어 전력 : 방패의 기술을 포함해야합니다. 또한, 당신은 편리한 박물관 박물관에 올 것입니다. 왜냐하면 그런 일치에서 당신은 저렴한 생물에 덜 의존 할 것입니다.

카드 교체

현재 날개 날개와 5 개의 결정체를 차지하는 두 개의 푸른 드래곤의 두 가지 덮개가 갑판에 존재합니다. 해리슨 존스 (Harrison Jones)와 같은 상황지도로 대체 될 수 있습니다.

Q8EN에서 매장이있는 제사장 (S21 # 5 전설)

우리는 새 카드를 기반으로 한 새로운 카드를 기반으로 한 높은 수준의 게임을위한 갑판에 당신의 관심을 기울이고 있습니다. 사제 갑판을위한 다른 Shods와 비교하여 매장이있는 가장 일관성이 있습니다. 매장은 실제로 매력과 어둠이라는 단어를 결합합니다. 제사장은 위협을 없애뿐만 아니라 상황을 자체로 변환하는 것도 가능합니다. 매장을위한 괜찮은 목표는 실바나의 바람 워드, 티 레온 포드링 또는 이스라엘입니다. 또한 데크 (가벼운 폭탄, 빛의 반지와 어둠의 단어)에는 몇 가지 효과적인 주문이 있습니다.

시작 손의 선택

드루이드 : 노르메이, 맛있는 Zombi, 분노한 피로 칸타, 박물관 카메라, 사망의 주인, 상처 입은 shubacing, 단어 힘 : 방패 (당신이 그를 위해 적당한 생물이있는 경우), Auchenaian 제사장 및 치유의 원. 드루이드와의 전투에서, 상처 입은 셔츠 - 가장 좋은 카드가 거의 없습니다. 대부분의 경우 드루이드는 4/7의 특성을 가진 테이블에서 생물을 제거 할 수 없으며 수익성있는 교환을 할 수 있습니다.

사냥꾼: 맑은 북미, 맛있는 좀비, 치열한 피로로 맨, 박물관의 박물관, 사망의 주인 (두 복사일 수 있음). 그런 전투에서 매장은 보통 고급 사바나에 적용됩니다. 죽음의 주인은 초기 침략을 지키는 데 도움이 될 것입니다. 그들에게 빠르게 치유되거나 가벼운 나아루를 위해 여분을 남기지 마십시오.

마술사: 도난당한 생각, 사망, 부상자, 슬라이더 점액, 박물관 캐리어. Frieze Magician에 대해 플레이하면 영웅의 힘을 끊임없이 사용하고 록 메신저와 화재 나 콤보를 피하기 위해 보드를 재부팅하지 마십시오. 어둠의 일자리에서 미친 과학자를 훔쳐 갔다. 항상 테이블에 적의 생물이 하나 밖에없는 경우에도 intonidas archchum에 antonidas archchum에 답을 지키고 빛 폭탄을 여유하지 마십시오. 피로에 상대를 가져 오거나 생물에게주기적인 손상을 입으면 이길 수 있습니다 (두 번째 옵션은 매우 드뭅니다). 박물관 박물관을 사용하여 생물을 더 선택하십시오.

시간적 또는 aggro-magic에 대해 재생하는 경우, 보드를 청소할 수있는 값싼 생물을 사용할 것입니다. 또한 가벼운 링과 가벼운 폭탄을 효과적으로 사용할 수 있습니다.

팔라딘: 청소기 북미, 맛있는 좀비, 치열한 피로 멘먼, 박물관에 의한 박물관, 사망의 주인, 부상당한 셔츠. 피노를 사용하여 신병을 파괴하십시오. 당신이 가벼운 폭탄을 사용하고 상대방은 비밀 속죄를 가지고 있었고, 그는 먼저 전장에서 나타나는 생물을 키울 것입니다. 당신이 mid-paladin이라면 신병을 강화할 수있는 한 번의 기회를주지 마십시오. 무도성 성능을 줄이기 위해 피노가있는 빛이나 콤보 반지를 사용하십시오. 매장을 티 러온 포르 드링에 사용하십시오. Murlokami가있는 성기사가 있다면, 그의 오래된 우울한 것을 빼앗아서 운명의 지갑 아래에서 얻지 못합니다. 영광이 당신의 손에 왔을 경우, 그것을하지 마십시오. 운명의 뉴저는 적을 포함한 모든 Murlockov에 의해 부활합니다.

성직자: 청소기 북미, 맛있는 좀비, 박물관 나라, 죽음의 주, 부상당한 Shubac, Auchenaian Priestess, 도난당한 생각. 어떤 통제 상대와의 전투에서, 도난당한 생각은 핵심 역할을합니다. 그들은 거대한 이점을 주며 상대방의 갑판에 어떤 카드가 있는지 알아낼 수있게 해줍니다. 드래곤즈가있는 제사장 인 경우, 테이블에서 이점을 얻으십시오. 당신이 그것을 관리하는 경우, izers 또는 다른 주요 용의 모습을 기다리고, 그 다음 매장으로 가져 가라. 평범한 통제력이있는 경우, 제사장은 통제를 위해 싸울 필요가 없기 때문에 그의 갑판에서는 약간의 생물이 있습니다. 성직자 북미의 도움으로 가능한 한 많은 카드를 관통하기 위해 노력하지 마십시오. 일치가 끝나면 처음으로 피로에서 죽을 수 있습니다. 적 갑판에 Eliza가있는 경우 황금 원숭이의 매장을 가져갑니다.

강도: 청소기 북미, 맛있는 좀비, 치열한 피로 멘먼, 박물관에 의한 박물관, 사망의 주인, 부상당한 셔츠. 강도는 생물의 도움없이 당신을 죽일 수 없습니다. 테이블을 청소하고 영웅의 힘을 직접 사용하십시오. 살인자 블레이드를 도중에 보호하십시오. 그러나 기적 강도로 가득 찬 무덤 메타의 무덤의 출현으로, 가벼운 폭탄은 당신이 위장 된 생물을 죽일 수 있습니다.

무녀: 청소기 북미, 맛있는 좀비, 치열한 피로 멘먼, 박물관에 의한 박물관, 사망의 주인, 부상당한 셔츠. 최근에 aggro-samans는 사냥꾼과 유사하고 하나 또는 두 개의 스트로크에 대한 강한 손상을 적용 할 수있는 메타에 나타났습니다. 그런 갑판에서는 일반적으로 악의적 인 눈이 아니며 가능하다면 죽음의 숙달을 적극적으로 사용하고, 선택한 것을 향상 시키십시오 (그러나 지상의 충격 이후에만). 규칙적으로 어둠이라는 단어 : 그러한 경기에서 죽음은 많은 이익을 가져 오지 않지만 적절한 목표를 보이면 생각없이 주문을 사용하십시오.

요술 장이: 정리 맛있는 좀비, 맛있는 좀비, 박물관의 박물관, 죽음의 주인, 상처 입은 셔츠, 도난당한 생각, 어둠의 말씀 : 죽음, 가벼운 폭탄. 당신이 동물원 - lok 인 경우, 보드 스트리핑에 중점을 둡니다. 빛의 링이나 가벼운 폭탄의 적시에 사용하면 전투를 빠르게 완성 할 수 있음을 기억하십시오. Hand-Loki는 대조적으로 거인 및 기타 주요 생물과 많은 문제를 전달할 수 있습니다 (예를 들어, 황혼의 드래곤은 가벼운 폭탄에서 살아남을 수 있습니다). JARASUS에 따르면 모든 위협을 일관되게 처리하고 상대방을 피로를 가져 오면 이길 수 있습니다. 이 옵션을 사용하지 않으면 치유를 위해 주문과 함께 Augenay Priestess를 사용해보십시오.

전사. 노르네스, 맛있는 Zombi, 분노한 피로 칸타, 박물관 나라, 죽음의 주, 부상당한 즙, 도난당한 생각을 클릭하십시오. 전사는 매우 복잡한 상대입니다 일반적으로 카드가 덱에서 끝날 때까지 갑옷을 축적 할 시간이 있습니다. 무기를 꺼내거나 도난당한 생각의 도움으로 큰 생물을 끌어 올리면 운이 좋다고 생각하십시오. 좋은 것을 조심하고 당신의 손을 과도하게 과잉하지 마십시오.

상황지도의 선택

물론 상대방을 선택할 수는 없지만 현재 충족은 매우 예측 가능합니다. 일반적인 라이벌을 관찰하고, 당신의 덱을 바꾸려고 시도하여 성공의 기회를 높이십시오.

공격적인 라이벌에 대한 것 : 훔친 생각을 위해 일반적인 평범한 것은 더 수익성이 있습니다. 왜냐하면 추가 건강 단위로 인해 수익성있는 교환을 조직 할 수 있습니다. 또한, 그런 전투에서 엄청난 이익은 굴착 된 악마와 매우 비슷하지만 영웅들에게는 행동하지 않습니다. 일부 플레이어는 또한 어두운 광기를 사용하지만, 우리는 이것이 그 가치를 정당화하지 않는 카드가 너무 느리지 않다고 믿습니다.

라이벌의 통제에 반대 : 도난당한 생각을 사용하십시오. 왜냐하면 이러한 경기에서 카드의 장점은 엄청난 역할을합니다. 선택한 주문 또는 맛있는 좀비는 Izer, Confessor Peyltress 또는 다른 주요한 중요한 것으로 게임의 마지막 단계에서 교체 할 수 있습니다.

당신이 종종 무기로 상대방을 만나면 갑판에서 산성 슬러그 또는 해리슨 존스를 켜십시오. 살인자의 진료소, 찬사 또는 은색 블레이드에 대처하는 데 도움이 될 것입니다.

공격적인 상대방에 대해 재생, 피노와 함께 콤보를위한 주문을 사용하십시오.

박물관이 박물관이 제공하는 생물을 선택하는 방법을 배우십시오. CareTaker가 당신에게 더 낮거나 얼음 입이있는 오래된 크로버를 제공하더라도 게임 상황을 적절하게 평가하고 가장 유리한 옵션을 선택하십시오. 큰 생물은 느린 경쟁사에 대해서만 재생된다는 것을 기억하십시오. 상대방이 공격적이라면 유리한 교환 (예 : 어두운 종파리안)에 적합한 가장 작은 생물이 필요합니다.

다른 카드를 교체하십시오 (예 : Mariel은 실제로 불가능합니다. 그들 각각은 특별한 역할을하고, 그들의 효과는 다른 생물과 주문에 의해 시뮬레이션 될 수 없습니다.

새로운 전설적인 카드 (elise)가있는 대체 데크는 다음과 같습니다.

yourcing x2, light naaru, word power : shield x2, 맑은 Zombies x2, 맛있는 좀비 x2, 박물관 X2, 분노 피로 니트 x2, 단어 어둠 : 죽음, 선수, 죽음의 제왕 x2, 부상자 shubak x2, Auchena Starls , 가벼운 폭탄 x2, 점액 x2, 빛의 고리, 어두운 사제, 마리엘은 자주색입니다.

우리는 귀하의 의견과 제안을 듣게되어 기쁩니다!

르노 + Brann + Fliesnmalauk (Loe)에서 엘리자와 그림자 PRI

이 갑판에는 어둠과 르노 잭슨의 외관과 같은 인기있는지도가 포함되어 있습니다. 그 효율성은 르노가 어둠의 모습의 부정적인 영향을 중화시키는 사실을 기반으로합니다.

처음에는 데크가 등급 싸움을 위해 의도되지 않았지만 이후에는 경쟁이 치열 해졌습니다.

카드의 시작 손 (Coin-4)과 덜 크리스탈. 항상 르노와 어둠의 모습을 시작하는 데있어 항상 보관하십시오.

가능한 대체품 : 얼음 자이언트, 불 같은 거인, 수비대령, 맛있는 좀비, 실바나 바람, 산성 슬러그, 워드 강도 : 영광, 케 청 신비, 도난당한 생각, 덩어리 (예를 들어, ot-opponents - frieze magicians) , Maligos 및 FATE의 중얼 성 혐의.

상대방 :

  • - 철제 자이언트가있는 밀 전사를 제외하고는 상대방을 물리 치는 기회가 있습니다.
  • - Diva-Dealers는 특히 어렵습니다.
  • - 상대와 일치하는 승리의 비율은 매우 높습니다.
  • - 어둠의 모양을 그릴 때 코스의 영웅의 힘을 두 번 사용할 수 있습니다 (그 주문 전후).
  • - 록을 재생하는 데 시간을 할애하는 법을 배우십시오 (규칙적으로, 특히 어둠의 모양 바로 직전의 두 번째 진행 상황에서 잘 재생);
  • - 단어의 힘을 좋아하지 않으면 영광, 맛있는 좀비를 사용하십시오;
  • - 적이 jarasus를 재생할 수 있다고 가정하면 신성한 불로 끝내려고 노력하십시오.
  • - 정신 기술자, 어두운 광기 또는 가벼운 폭탄이있는 경우 손을 잡고 죽음의 주님을 떠나십시오.

데크의 리그 리그 리그의 출시로 새로운 매장 카드가 등장하여 "불편한"적의 생물을 제거 할 수있는 새로운 기회를 제공합니다 (예 : 와인 더의 실바나, 고호도 Savanna 또는 Tyrion Poreageg. 매장을 사용하면 생존을 위해 독점적으로 갑판을 형성 할 수 있으며 승리의 조건에 대해 걱정하지 마십시오.

게임의 초기 단계 에서이 데크의 주요 목표는 효과적인 생물과 강력한 주문의 도움으로 수행되는 이사회를 제어하는 \u200b\u200b것입니다. 대조군을 캡처하고 자신의 입장을 강화하면서 제사장은 가장 강한 생물의 이사회를 착용합니다.

주요 통제 수단은 영웅 강도를 적극적으로 사용하는 것입니다. 치유 능력은 새로운 생물을 치료하기 위해 Manu를 사용하기 위해 훨씬 더 수익성이 높기 때문에이 수업의 중요한 이점입니다. 이를 통해보다 효율적으로 자원을 사용할 수 있으며 카드를 손에두고 마지막 움직임에 유용 할 수 있습니다.

생물의 건강을 집중시키는 것은 항상 상대방이 대답 할 수있는 것을 항상 가정하려고 시도합니다. 예를 들어, 무당은 지퍼, 석재 또는 화재 원소와 같은 주문을 사용하여 3 단위의 손상을 일으킬 수 있으므로 생물의 건강 이이 값을 초과하는 경우 수익을 올릴 수 있습니다.

전투가 시작될 때, 제사장은 꽤 수동적으로 행동합니다. 가장 저렴한 생물 (예 : 노스 웨이프의 성직자, 감소 시스템 또는 치열한 피로 티스)의 가치는 즉시 효과를 사용한다면 증가합니다. 따라서 첫 번째 움직임을 누락하고 세 번째로 첫 번째 생물을 재생하는 것이 좋습니다. 저렴한 생물이 대조군 제어에 감명을 받으면 예외는 공격적인 상대와 싸우고 있습니다. 그러나 치열한 피로포트는 전투의 시작 부분에서 거의 사용되지 않으며 모든 주문을 사용할 수 있으므로 사용할 수 있습니다.

보드에 존재감을 제공함으로써 효율적인 계시와 치유 생물의 도움을 받아 이점을 얻으십시오. 결과적으로 게임의 마지막 단계에서 매우 중요한 상대보다 훨씬 많은 카드가 있습니다. 당신이 성직자의 존재 하에서 당신의 생물을 치유하면 상대방은 상황을 신속하게 통제 할 것입니다.

이 갑판을 재생할 때 주요 전술은 적의 위협을 제거하고 필요한 경우 부상당한 셔츠를 적극적으로 사용하여 죽음의 주와 가벼운 나루를 사용하여 적극적으로 놀 수 있습니다. 그러나 주요 우선 순위는 테이블에서 적의 생물을 제거 할 수있는 주문입니다.

경기의 한가운데에서 주문은 특별한 중요성뿐만 아니라 높이 철자를 습득합니다. 빛의 링은 보드에 중요한 이점이없는 경우 사용할 수있는 매우 강력한 도구입니다. 반지는 동시에 당신의 생물을 치유하고 적의 생물을 파괴합니다.

적이 보드에서 중요한 이점이있는 경우 아래에 설명 된 두 가지 옵션 중 하나를 사용할 수 있습니다. Fierce Pyratoranet은 Naaru의 방패와 빛의 차폐와 빛을 사용하여 수정을 너무 많이 지출하지 않고도 오를 손상을 입히지 않고 사용됩니다. 이것이 충분하지 않은 경우, Aubenay Priestess 또는 가벼운 폭탄과 조합하여 치유 원을 사용하여 모든 적의 생물에게 유형의 손상을 적용 할 수 있습니다.

적의 초기 공격에서 살아남을 수 있었던 경우, 자신의 테이블의 개발을 시작할 수 있습니다. 최종 단계에서 가장 강력한 수단은 어두운 사제, isaper 및 매장입니다. 감소 시스템의 존재 덕분에 어두운 자리 제사장은 엄청난 무기로 변합니다. 일시적으로 적의 창조물의 공격의 강점을 줄이면 점액 스패너, 기계적 이순신, 유인 부스러기 또는 심지어 이스라자와 같은 거인을 훔칠 수 있습니다. 특히 Control-Deck에 대한 전투에서 이러한 경우에 대한 감소 시스템을 유지하려고 노력하십시오.

매장은 멋진 새 카드로 isaper, silvana vindering 또는 tyrion fordring과 같은 "불편한"생물과 대처할 수 있습니다. 또한, 매장을 사용할 때, 목표는 갑판에 떨어집니다. 당신은 그것을 번식시키고 상대방에 대해 그것을 돌릴 수 있습니다. 이지도 덕분에, 거룩한 보호자와 실바나 부시 롯트 (Silvana Voshroktlay)로서의 그러한 생물들은 덱을 떠나고 있으며, 추가 주문이 그들을 대체하기 위해 온다.

마지막으로, 고려중인 갑판에서는 Mariel이 진심으로 인해 영웅의 힘의 최대 이익을 추출 할 수 있습니다. 결과적으로 창조물이 더 생존자가되며 공격적인 상대방은이기는 기회를 잃습니다. 마리엘을 종료 할 수있는 순간을 결정하는 법을 배우십시오. 이것은 매우 깨지기 쉬운 생물이며, 당신은 속도로 이점을 잃을 가능성이 가장 높습니다. 일반적으로 마리엘은 상황을 이미 자신있게 소유하거나 상황을 소유하고있는 순간에 마리엘을 설정해야합니다. 필사적으로 치유가 필요하며 즉시 영웅의 힘을 사용할 수 있습니다.

캐릭터 나 생물의 건강을 채우기 위해 각 과정의 영웅의 힘을 사용하십시오. 어둠이라는 단어와 함께이 간단한 수신 : 죽음은 당신이 어떤 싸움을받을 수있게 해줍니다.

시너지 및 조합

제사장은 주로 카드의 다양한 조합에 의존하므로 성공의 열쇠는 상호 작용의 원리를 이해하는 것입니다.

어두운 자리 방열자와의 조합으로 감소하면 그러한 강력한 생물을 유인한 부스러기 깎아 지른 사람이나 이스 라로 훔치는 것을 허용합니다.

치유 원과 함께 부상당한 셔츠를 사용하면 단 3 개의 결정체로 4/7 생물을 설정할 수 있습니다. 이전에 Cleric을 설정할 수 있었던 경우 추가 카드를 가져 와서 셔츠가있는 보드에서 적의 생물을 제거 할 수 있습니다.

나루의 빛과 함께 부상당한 셔츠는 4 개의 생물 (4/6 및 1/2)만을 4 개의 결정체로 제공합니다.

치열한 피피먼 (Fierce Pyromeman)은 주문과 함께 효과적으로 보드를 청소할 수 있습니다. Pyromante를 사용하는 다른 제사장과 비교하여 의심 할 여지가없는 이점이 있습니다. 강도를 사용하여 : 당신은 피로 티티의 건강을 증가시킨 다음 죽기 전에 더 많은 주문을 사용합니다. 또한 영웅 힘의 도움을 받아 피노의 건강 여백을 보충하고 누구에게도 누구나 계속 사용할 수 있습니다.

치유의 원이 결합 된 노스 믹서는 코스 당 몇 가지 추가 카드를 얻는 데 사용됩니다. 피아노 트레이스를 사용할 때 특히 효율적입니다.

Auchenaian 제사장과 치유의 원은 매우 강력한 오디오 주문을 제공하므로 4 단위의 손상을 일으 킵니다. 생물이 테이블에있는 경우 수신의 효과가 줄어 듭니다.

손과 상세한 전술 시작

상처 입은 셔츠와 치열한 피로 맨과 같은 그러한 생물의 시작 부분에 들어가십시오. 또한, 당신은 단어 강도를 검색 할 수 있습니다 : 쉴드, 심한의 성직자 또는 치유의 원 (부상 한 셔츠가있는 경우).

큰 우선 순위는 큰 우선 순위에 대한 큰 우선 순위를 가지고 있습니다. 저렴한 생물과 수익성이있는 교환을 할 수 있습니다. 또한 필요한 경우 손에 중요한 시청자 (예 : 빛 또는 Aocent Priestess + 치유 원의 반지)를 남겨 둘 수 있습니다. 제사장이 가장 절망적이지 않은 상황조차도 안정화 할 수 있기 때문에, 보드를 청소하기 위해 조금 후에 조금씩 보관할 수 있습니다.

컨트롤에 대하여 덱스가 적극적으로 상처 입은 셔츠와 치유 원을 찾고 있으며, 세 번째로 수행 된 콤보이므로 상당한 이점을 줄 수 있습니다. 그런 전투에서 노스 믹스를 맑게 할 것입니다. 왜냐하면 처음에는 컨트롤 데크가 저렴한 주문을 적극적으로 사용하며 최대 이익을 얻을 수 없습니다. 또한 게임의 초기 단계에서 저렴한 주문과 단어 전원 : 방패를 사용하십시오.

카드 교체

Israza는 선택적 카드입니다 매장은 갑판에 존재하여 승리를위한 조건을 제공합니다. 측정 대신 갑판에 도난당한 생각의 다른 사본을 넣을 수 있습니다.

Ragnaros 대신 첫 번째 움직임에서 더 큰 안정성을 보장하기 위해 하나의 신성한 카라를 복용 할 수 있습니다.

종종 공격적인 상대방을 만나면 하나의 빛 폭탄을 여분의 빛의 링에 교체하십시오.

제사장 갑판을 따라이 가이드가 당신에게 유용하기 위해 밝혀지기를 바랍니다. 우리에게 감사 드리고 싶다면 소셜 네트워크 에서이 기사를 다시 게시하고 평가를 제기 할 수 있습니다. 좋은 경기!

트로 사이, 친구! 몇 주 동안 현재의 메타에 가장 적합한 것을 결정하려고 BAST의 다양한 최고 키를 테스트했습니다. 결국, 새로운 영웅이 있으며, 좋은 갑판이 보일 것입니다.

2 주 동안 그것은 어떤 데크가 등급을 기울이는 데 더 나은 갑판과 14 ~ 12 랭크 사이의 발진의 또 다른 3 일이 지나면 제사장이 이러한 "높이"를 극복하기에 적합하지 않다고 완전히 확신 할 수 있도록 완전히 확신합니다. 그러나 무엇을 해야할지, 나는 놀고 싶다. 그것은 당신이 2016 년 11 월에서 할 수있는 일입니다 ...

신부 갑판의 nzot

Nzot Prius는 Karazhan의 출구로 유의하게 변형되었으며, 이제는 부활의 갑판이 탈락에 대한 소생술의 추가 가능성을 받았습니다. 차례로 비싼 카드를 조정했습니다.

진리로, 나는 창조체가 제사장의 통제권에 익숙한 생물과 함께 Barnes없이 덱 버전을 더 편리했습니다. 그런 갑판에서는 부활을 강화시키지 않기 때문에 더 어려울 것입니다. 그러나이 경우 햄스터에서 토너먼트 데크를 가져가는 것이 좋습니다.

전술: 이 성직자 갑판을 연주하면서 당신을위한 주요 업무 중 하나는 부활을위한 올바른 생물의 선택입니다. Agro와 함께 제어가 가능합니다. 물론 똑같이 좋은 것입니다.

드래곤에 대한 성직자 갑판

카네이션 드래곤에있는 고전 갑판은 매우 효과적이지는 않지만, Agro 버전의 비정상적인 버전은 Anduina에게 비정상적입니다. 그리고 우리는 적을 신속하게 콜에 적합한 상태로 가져 오려면 청소할 것입니다. 그리고 그의 아스날에서는 더 이상 미들 렌체 샤먼을 두려워하지 않을 것입니다.

게임의 시작 부분에 당신은 필요할 것입니다, 그리고 클렌징이나 노치와 함께 조합. 상대방이 Paladin 인 경우, 시작 착용감과.

불행히도, 사제의 고전적 통제는 미들 렌즈 무당 (Midrenj Shamans)의 침략과 FAIS 사냥꾼의 공격적인 매체에서 생존하지 않았지만 부활과의 하이브리드 형태에서 그는 여전히 무언가가 가능합니다. 새 덱은 그를 완전히 대체 했으므로 제사장이 여전히 등급을 높이는 것이 가장 좋은 옵션이 아니라 대부분의 농산물 탈취가 제거되는 장소에서 여전히 좋은 옵션입니다.