Battlefield 1 Plot Company 몇 시간 정도입니다

De Gustibus Non Est isputandum, 즉 맛에 대해 논쟁하지 마십시오. 세력의 고대 로마인들은 당혹스러워서 수백 개의 날개 달린 문구를 만듭니다 (이를 포함하여). 그러나 오늘날 취향에 대해 매우 논쟁하기도합니다. 학교에서, 당신 중 일부는 수학 교훈을 더 좋아했으며, 다른 사람들은 글쎄, 그리고 어떤 것은 일반적으로 모든 것을 산책했습니다. 그 이야기는 종종 지루한 훈련으로 간주됩니다. 특히 역사적인 것이 고용주의 딸이었고 종종 여러 가지 제안을 묶을 수 없었습니다. 그러나 그 말씀을 믿으십시오 : 이야기가 전장에서 이루어 졌던 것처럼 가르치는 경우, 모든 학생들은이 주제에 입찰되었으며, 추가 수업을 위해 남아 있으며, 집에서는 저녁 식사만을 기다릴 것입니다.

제 2 차 세계 대전

우리는 주사위 (또는 EA의 카트리지)로부터 용감한 스웨덴에 대한 공물을 지불해야합니다. 그들은 결정적인 단계를 만들었으며, 내러티브에 대한 접근 방식을 완전히 개정했습니다. 두 번째 세계와 원격 미래에 전념하는 초기 전장을 고려하지 않으면 프랜차이즈의 음모가 항상 동일했습니다. Superhuman 능력이있는 용감한 모르펜 (Superhuman)은 중동의 상황이나 유라시아의 상황을 안정시키고 세계의 재앙을 방지합니다. 때로는 동맹국 이이 - 러시아어, 아랍 또는 중국어에서 도움이되었습니다. 일반적으로 서양 민주주의 뒤에서 뒤지는 국가 중 하나의 대표자. 분명히 스크립트는이 동굴 사람들이 계몽을위한 희망이 있음을 보여 주려고 노력했습니다.

그러한 서사시 폭풍의 부과의 결과로, 게이머의 유형 비율은 단일 전장 3과 4 캠페인에 들어가도 즉시 멀티 플레이어를 시작하지 않았습니다. 전장 1 - 또 다른 것. 우리의 버전의 의견은 분열되었습니다. 일부 동료는 연결된 이야기가 여전히 좋다고 생각했습니다. 그러나 제 1 차 세계 대전에있는 다른 참가자들에 대해 이야기하는 챕터 시스템은 거의 완벽한 것처럼 보였습니다. 그렇지 않으면 우리는 Harlem의 Hello Fighter의 "이야기"(역사적 정확성의 제로의 역사적 정확도로 제로)를 얻었습니다. 역가.

이것은 신들을 찬양하지 않았습니다. 대신, 우리는 우리 손에 세계지도와 5 명의 영웅의 작은 이야기를 가지고 있습니다 : 영국 유조선, 아메리칸 파일럿, 이탈리아의 Commandi (Arditi), 호주 정보 및 아랍 파티니. 단지 팝콘과 콜라를 시작하자, 두 개의 피곤한 군대가 수개월 동안 무거운 포병으로부터 서로를 만났고, 할리우드 전투기가있는 위치 전쟁의 절대적인 사실주의가 아니기 때문에, 많은 폭발로 많은 폭발 그리고 다른 특수 효과, 아름다운 납작 분열과 심지어 감정을 가지고 있습니다.

점화

게임은 첫 분에서 즉시 캡처합니다. 영국 자원 봉사자가 먼저 탱크에 있고 우아한 점화 키 (거대한 레버가 인간의 성장의 절반)를 돌리면 허리케인 행동으로 조여 지거나 지적인 스텔스에서는 다른 사람과 같은 것과 같습니다. 그것 - 그리고 그 끝까지 가게하지 않습니다. 즉시 그림의 전반적인 아름다움과 작은 세부 사항에 대한 관심을 끌고 있습니다. 탱크는 연기 클럽, 스냅 샷을 표현하고 있으며, 캠은 진흙과 점토로 잘라냅니다. 속도는 10km / h입니다. 이것들은 똑같습니다. 첫 번째 땅 리바이타스. 이것은 랠리 자동차 세바스텐 Loeba와 마찬가지로 이사회에서 쾌활하게 뛰어 오르는 T-90이 아닙니다.

프리츠는 밀에서 앉았습니까? 그들에 직접 공급 업체! 폭발, 연기 클럽, 파편, 재미있는 비행기 - 단원 공장은뿐만 아니라 독일어 포병이 아닙니다. 탱크 결투는 일반적으로 별도의 노래입니다. 껍질은 적군의 자동차로 걷고 있습니다. 짭짤한 리드 사운드가있는 적의 탱크의 미니 핵폭발은 컴퓨터 특수 효과의 가장 까다로운 비평가조차 만족시킬 수 있습니다. 그것은 매우 아름답습니다.

복엽기가 초음속 전투기가 아니고 헬리콥터가 아닌 헬리콥터가 아니기 때문에 비행기가 다소 복잡합니다. 엉덩이 천국 BF 3와 4는 분명히 변덕스러운 옥수수를 재발행하고 습식하는 데있어 괜찮은 시간을 남겨 둘 것입니다. 그렇다면 당신은 빨간색 남작으로 느끼게 될 것입니다 : 불리지, 잊어 버린 미사일, 안내 및 전자 함정에 도움이되지 않습니다 - 어깨에 기관총, 용기 및 머리 만. 그러나, 동료들이 묻는 것처럼, 편집 비행기 멀티 플레이는 단일 (비행기가 일부 아케이드를 추가했는지)보다 경영진이 더 어려워집니다.

Aki tatting new.

당신이 자신을 위의 것으로하고 모든 감정을 부정하려고하면 캠페인은 멀티 플레이어에 대한 튜토리얼, 아름답고 흥미로운 ... 캠페인을받을 수 있습니다. 폐하는 탱크, 국가 모험가 - 복엽기를 조절하라는 것을 가르쳐 줄 것입니다. Hot Mediterranean은 특별한 무거운 의상을 보여줍니다. 미친 맥스의 조상은 Lincard 총의 인도의 AZA를 보여줄 것입니다. "스탠드, 네, 당신은 겁쟁이와 전함의 세계와 전함의 세계가 있습니다."- 당신은 말한다. 진정, 모든 것이 순서대로 있습니다 : 조종사와 역학은 그들의 두 가지를 실행해야합니다.

캠페인 전투 필드에서는 멀티 플레이어에서 찾을 수없는 매우 흥미로운 요소가 있습니다. 스토리는 스톤이 패션의 이익을 위해 독점적으로 부과 할 때 많은 예를 알고 있으며, 그가 필요없는 장르도 전혀 필요하지 않은 장르를 알고 있습니다. 클래식 예 - 영화 주문 1886, 일부 "스파이웨어"시퀀스에서 탐지가 자동으로 사망과 실패의 연합으로 끝납니다. 결정, 솔직히, 역겨운.

그래서 : BF1 - 제임스 본드의 임무가 아닌 전역 충돌에 대한 서사시 사수. 개발자는 스크립팅 전투와 함께 스스로를 제한 할 수 있으며 아무도 아무 것도 비난하지 않습니다. 대신, 스웨덴은 그들과 칭찬의 영광입니다! - 평소의 "전투"에 망쳐 놓은 것은 매우 적절한 본격적인 스텔스 (Full-Fledged Stealth)가 지친 것처럼 보이지 않는 것처럼 보입니다. 안개 속에 적들은 모두 망할 것을 볼 수 없으며, 밤에는 상황이 조금 더 나아졌습니다 (물론), 오후에는 뭔가 잘못되고 킬로미터의 뭔가를 알 수 있으며, 몇 초 동안 운동하지 않으면 알람이됩니다. 시체는 상당히 논리적 인 의심을 불러 일으키며, 이후에 비밀 의자를 찾는 것은 캠프 전체에서 시작됩니다. 동시에 AI와 AI가 있습니다 : 실리콘 조각을 통해 우월성을 느낄 수 있도록 만들어졌습니다. 분할 컴퓨터 공백은 즐거움입니다. 나는 소매를 던졌고, 혐오스러운 팝 장면의 진정한 왕으로 뒤에서 후추를 쳤다.

그네이션이 지쳐지면 터미네이터를 느낄 수 있습니다. 이탈리아의 Arditi가되고, 기사단 갑옷을 타고, 손에 무거운 기관총을 가져 가고, 앞으로 만 앞으로! 그 순간 할리우드는 볼리우드로 변합니다 (영화의 인도 센터) : 불행한 독일인들은 거의 모든면에 모든면에 쏟아져서 총알에 떨어지고 매우 죽기 위해 매우 솟아 오르고 있습니다.

지옥 창녀와 2 시리즈 "rings의 제왕"

그리고 지금, 전통에 따르면, 비판. 우리는 실수로 선교 목록에서 프롤로그를 언급하지 않았습니다. 우리의 견해는 단지 오해의 일종 일뿐입니다. 즉시 우리 주소로 인종 차별 주의자에게 찬성하지 마십시오. 주사위가 피츠버그의 노동자들의 노동자들의 강력한 손이 사랑하는 매기기의 팔에서 튀어 나오고 똑바로 던진 피츠버그의 노동자들의 노동자들로부터 어두운 사람에 대한 어두운 사람에 대해 아름답고 고품질의 장을 던지는 경우에 우리는 우리는 반대하지 않을 것입니다. 일부 이해력이없는 독일인과 불어의 외계인 갈등.

대신, 우리는 하나의 플러그, 임무, 여러 명의 무명의 어두운 피부색 전투기가 수십 명의 적을 회전 시키거나 밀도가있는 불꽃을 겪고있는 것을 보았습니다. 그리고 모든 것이 응답이나 납, 인간의 역사가 아닙니다. 좋은 의심이 있습니다. 이미 주사위의 북유럽 사람은 공격을위한 준비가되었지만, 여기에서는 중앙 직원 (EA)에서 특히 끝없는 우편 비둘기가있는 바다에서 암호화 된 Deppendacle이 " PTC의 덮개에 하나의 어두운 피부 ZPT. " 스웨덴의 나머지 장은 영혼으로 만들어졌으며,이 경우에는 모든 강력한 재판소 정치적 정확성의 위협에 따라 유청을 떠났습니다.

우리는 또한 더 중요한 것을 언급하지 않았습니다 - 더 중요한 - 세부 사항 : Speedranner가 아닌 경우에도 캠페인이 약 5-6 시간이 걸릴 것입니다. 물론 복잡성의 수준을 높이려고 할 수는 있지만 저자는 게임 패드의 정상이 마우스 / 키보드에서 열심히 일치하는 것처럼 보입니다. 그래서 10 시간 동안 경험에 추가하지 않습니다. 당신이 서있는 경우에만 각각의 Kerosynka에 30 분 동안 붙이고 다른 5 년 전에 무엇을 존경하며, 나방은 단지 포인트 였고, 이제는 분명히 그려져 꽤 높은 곤충 곤충 곤충을 끌어 냈습니다.

언급 된 기간은 다른 방식으로 인식 될 수 있지만 우리는 여전히 긍정적 인 접근을 조언합니다. 우리가 이미 한 번 이상 말하면서 PC 2000 루블에 BF1의 기본 버전 비용이났습니다. 그냥 당신이 당신과 소녀를 샀다고 상상해보십시오. Imax에서 두 티켓을두고 폭발 한 무리와 서사시 영화를 즐겼습니다. 나중에 "영화"가 우수한 멀티 플레이어의 시간을 100 시간 이상으로 가져올 수있는 유일한 차이가 있습니다.

그건 그렇고, 멀티 플레이어에 대해서 : 그는 젠장, 젠장! 우리는 저널리즘의 완전히 노란색 표준을 내리고 "ithout in ..."로 말하지 않을 것입니다. 또한 유럽에서 갤럽을 뛰어 넘고 싶지 않습니다 (적어도 BF1은 기병을 통해 모든 기회를 제공하고 있습니다. 가장 높은 표준의 말 사육 - 레드 데드 보너스를 수립 한 게임보다 나쁘지 않습니다.). 단순히 멀티 플레이어에서 느낌을 가지고 놀아야하는 멀티 플레이어에서, 배열로, 충분히 길게 연주해야합니다. 그는 그가 가치가 있습니다! Battlefield의 플롯과 멀티 플레이어는 항상 두 개의 분리 된 게임과 같습니다. 그래서 BF1 : 첫 번째 캠페인, 최초의 PVP의 경우에 감사드립니다.

+ 우수한 그래픽, 반짝이는 특수 효과, 가장 강력한 근대력

+ 놀라 울 정도로 좋은 돌

+ 영웅들은 간략한에도 불구하고 공감을 일으킨다

- 5-6 시간? 조금! 우리는 거품의 꼭대기를 요구합니다 !!!

- 프롤로그 - 순수한 물 오해

- 권리가 관리가 복잡합니다

인사말, 당신에게 친애하는 독자들이 사이트 웹 사이트와 전장 1에 대한 리뷰! 미리보기를 통해 그런데, 당신은 자신에게 익숙해 질 수 있습니다. 그래서, 새로운 주사위에 대해 내가 말하고 싶은 첫 번째 일은 무엇입니까? 감동적인. 실제로 게임의 첫 번째 분으로부터 레벨이 보입니다.

그래픽은 단지 놀랍습니다. 유쾌한 자세히 설명합니다. 무기, 빗방울, 웅장한 특수 효과에 대한 먼지. ... 당신은 오랫동안 언제든지 말할 수 있지만, 한 가지는 명확합니다. 그래픽 구성 요소는 훌륭합니다. 제 의견으로는 2016 년에 그러한 그래픽이있는 게임이 없으며 연말까지는 해제되지 않습니다. 선언 된 파괴 성이 있습니다. 그리고 또 뭐. 당신은 모든 것을 익숙 할 수 있습니다. 그리고 그것은 정말로 육즙이 많고 현실적으로 보입니다.

게임 플레이.당연히 단일 회사와 네트워크 모드간에 차이가 있으므로 모든 것이 순서대로됩니다.

단일 캠페인.다시 한번, 주사위는 혼자 적합하고 성인을 만들려고하지만, 다시 한번, 조금 도달하지 마십시오. 첫 번째 세계 대전 중에 게임의 행동이 펼쳐지며 전체 플롯은 전장에서 평범한 사람의 주제를 주위에 회전합니다. 전쟁은 질병과 마찬가지로 그 자체를 선언하고 당신이 살아야 만합니다. 전장에서는 구체적인 주인공이 없습니다. 우리는 다른 국가에서 다른 모티프와 캐릭터로 다양한 사람들을 위해 다양한 사람들을 위해 노력해야합니다. 주제는 일반적으로 매우 성인과 무겁습니다. 게임은 정직한 사람이 우리를 변조시키고 어리석은 남성 눈물을 가져다 꿈과 희망과 함께 또는 반대로 그분의 꿈과 희망과 함께, 그것은 임박한 죽음처럼 보이는 놀라운 방식으로 보일 것입니다. 그러나 그렇지 않은 것은 솔직히 그렇게됩니다.

전장 1에서 개발자는 단일 시리즈, 레벨 선형성을 위해 고전에서 멀리 떨어져 이동하기로 결정했습니다. 그들은 우리에게 더 많은 자유를주었습니다. 어떤 종류의 샌드 박스를 보여 주려고 노력했습니다. 일반적으로, 우리는이 작업을 수행하는 방법을 결정하기 때문에 흥미 롭습니다. 그러나 우리가 실제로 무엇을하는 일에 대해 생각하고, 개발자가 조금 지탱하는 방법을 즐기십시오. 사실, 우리는 당신이 결정할 필요가있는 장소와 적의 호드의 위치와 과제를 가지고 있습니다. 모두. 당신이 원하는 것을하고 어떻게 원하십니까? 그것은 시원하게 들리지만 어떤 단계별 순간이 없으면 지루해 보입니다. 일반적으로 모든 것이 괜찮지 만 마이너스에서 가져 오지 않아야합니다. 전장은 우리 모두가 하나의 캠페인을 좋아하지 않기 때문입니다. 여기, 오히려 튜토리얼과 마찬가지로 실제 사람들과 진짜 반죽을 준비하십시오.

주요, 싸움과 전투 시스템, 여기서 주사위의 개발자는 우리에게 가장 높은 파일럿을 보여주었습니다. 첫 번째 세계 전쟁이 마당에 있다는 것을 느꼈습니다. 그리고 그것에 익숙해 질 필요가 있습니다. 카트리지는 아주 작으므로 종종 손을 잡아야합니다. 또한 전투 거리가 훨씬 가깝습니다. 탄도가 바뀌었고 글 머리 기호가 우리가 익숙한 것보다 더 일찍 감소합니다. 슈팅 게임은 이제 서로 거의 앞에서 수행되고 있습니다. 각 무기는 라이플, 총 또는 다른 것도 여부에 관계없이 자체적 인 특성을 가지고 있습니다. 각 무기는 그와 함께 활용하고 그 사용에 대한 접근 방식을 찾아야합니다. 어플라이언스처럼. 그녀가 여기에서 쓴 것처럼, 많은 종이있을 것입니다. 이 모든 것들이 자신을 이해하고 느끼는 것이 필요하고 정상적으로 접촉하는 법을 배우게해야합니다. 이를 위해서는 사실 전장 1에 단일 회사가 있습니다.

Sinker의 적과 인공 지능에 관해서는 50 ~ 50 명이 있습니다. 때로는 실제로 실제로 조화롭게 그리고 때로는 솔직히 어리 석다. 또한 단일 회사에서는 스텔스 임무가 아닙니다. 어려운 수준에서 재생하면 때로는 즉시 여러 번 릴리스됩니다.

별도로, 나는 웅장한 소리를 언급하고 싶습니다. 음향 효과 덕분에, 느낌은 정말로 당신이 진짜 전투에 있다는 느낌입니다. 휘파람과 rickests 글 머리 기호, 폭발 추락, 심지어 기술의 협상조차도, 진짜처럼! 일반적으로 단일 캠페인에서 최대 수준의 복잡성과 미리를 두 번째 전쟁의 밀석에 빠진 무기, 가전 제품 및 슬픈 고기를 다루십시오.

결과적으로, 나는 그렇게 말할 것입니다 -이 멋진 게임에 돈을 남겨 두지 마십시오. 그것은 그만한 가치가 있습니다. 전장 1 올해의 몇 가지 게임 중 하나는 정당화 된 것이 아니라 모든 기대를 능가했습니다.

주제는 별도의 기사에서 멀티 플레이어에 대해 알려 드리겠습니다. 주제는 잘, 매우 광범위하며 하나의 검토 형식 으로이 모든 정보에 맞지 않습니다. 당신은 그것을 읽을 수 있습니다.

평가

DMA 게임.

관리에 따르면


전장 시리즈는 주요 경쟁사와 달리 멀티 플레이어에 항상 집중되었습니다. 그러나 Dice의 개발자들은이 군사 사수의 각 부분에있는 단일 캠페인 없이도 그들의 뇌차도없이 두뇌를 떠나지 않습니다.

그 사실에도 불구하고 그것은 변동성을 자랑하지 않으며 퍼즐이 없으며 원칙적으로 구절이 필요하지 않기 때문에이 가이드를 준비하기로 결정했습니다. 여기에 캠페인을 직접 전달하려는 욕구가없는 경우 한 번 통과 된 플롯의 메모리를 단순히 새로 고치거나 처음으로 익숙해 질 수 있습니다.

h acking number 1. 철강 뇌우

Prologue는 Itan Claiborna의 군인을 위해 게임을 할 것입니다. 첫 번째 세계는 전체 스윙이며 다음 대규모 전투의 진원지에 있습니다.

독일 군인의 임박한 파도에서 촬영하는 지점을 방어해야합니다. 고정 기관총은 당신의 과제를 크게 단순화하지만 곧 그것은 비행선을 파괴 할 것입니다. 이제 샷건을 계속 잡아 싸우십시오. 어쨌든, 그러나 적들이 당신에게 숫자와 죽이기를 요청할 것입니다.

그 후, 게임은 다른 캐릭터로 전환됩니다 - Tankist Alfred Carlisle. 주 도구 및 기관총을 사용하여 적의 단위를 쏴라. 곧 영웅은 탱크를 끊을 수있는 강력한 독일 무기를 알게 될 것입니다. 마지막으로, 곧 실패가 당신을 기다리고 있습니다 - 탱크는 포병 타격과 같습니다.

세 번째 장면은 전면의 다른 섹션에서 다시 켜집니다. 이번에 주인공은 끓인 전투에 참여하는 GRED 암스트롱을 수행합니다. 독일인들은 유독 가스를 허용 했으므로 마스크를 착용해야합니다. 가능한 한 머물러 있으므로 적을 쏘는 것. 그러나이 영웅은 실패를 기다리고 있습니다.

알 수없는 군인의 사람의 마지막 이벤트를 볼 수 있습니다. 당신이 뒤에서 기절 당할 때까지 다가오는 독일인들을 쏘아야합니다. 다음으로, 포병 포격은 생존 할 것이고 독일 전사를 시작합니다. 두 전투기가 무기를 접을 수 있고 세상을 분산시키기로 결정할 수있는 고양이 장면이 시작됩니다.

h acking number 2. 먼지와 피를 통해

프롤로그는 끝났으며 이제는 임무가 더 일관되게 될 것입니다. 당신은 에드워즈 (Edwards)라는 주인공 중 하나 (Battlefield 1에서는 다소) 중 하나를 즐길 수 있습니다. 그는 "Mark 5"탱크에 넣은 영국 육군의 일반 정비공입니다.

당신은 당신의 그룹의 머리와 이야기하고 나머지 부분에 익숙해 져야합니다 : 비유, 비유, 맥마 뉴, 핀치뿐만 아니라 자동차를 수리하는 것이 핀치뿐만 아니라 핀치를 책임지고 있습니다.

제 1 장. 모든 능력으로

첫 번째 전투 장점은 포병 총으로 삼켜 버린 독일 그룹의 획기적인 것입니다. 보병 과제를 단순화하기 위해이 끔찍한 총을 파괴해야합니다. 어떤 강력한 고정범은 기계 총을 사용하여 군인처럼 주요 캐논을 파괴합니다.

우선, 밀 밀 공장 Picadillia에 도착하여 먼지를 뚫고 부서지고 있습니다. 여기에 적의 화재를 위해 오픈 할 것입니다. 또한 빛 지역이 당신을 늦추게 될 것이므로 상대방을 빠르게 제거하십시오.

임무를 수행하는 동안 거의 탱크를 떠날 필요가 없으므로 공장에서 지점에 도달하고 여전히 서서 보호하십시오. 그건 그렇고, 당신의 차는 당신의 차량이 아닙니다. 수류도 피해를 입힐 수 있습니다.

두 번째 지점은 다음 포병 위치가 위치한 Kitchener의 볏이 될 것입니다. 멀리에서 쏴서 앞으로 나아가십시오. 이 시점을 캡처하여 더 많은 독일 총이있을 때 베렌의 교차로로 이동하십시오.

눈에 계산하는 것은 어려울 것입니다. 그래서 소리와 샷의 궤적에 집중하십시오.

탱크에 HP가 거의없는 경우, 그러한 기능을 항상 사용할 수 있으므로 수리하십시오. 마지막으로, 위치에 대한 접근 방식에서 더 평등 한 상대방 탱크를 만날 것입니다.

독일의 차는 이마의 샷에서 손상을 입지 않으므로 탱크의 약점이있는 곳이나 옆에 촬영해야합니다.

이 기술이 파괴되면 포병이 껍질을 벗겨져 탱크를 크게 손상시킵니다. 이번에는 그 기술에서 벗어나 핀치의 역학을 보호해야합니다. alas,하지만 당신의 동지의 수리 도중 죽이기 때문에 차를 수리해야합니다.

마지막으로, 탱크가 획득되어 있으며, 안쪽에 앉아 적의 위치로 이동하십시오. 병행하여 도로에서 상대방을 죽이고 포병 총에 가서 파괴하십시오.

그 후, 새로운 목표는 큰 윌리의 농장이 될 것이며, 당신이 적의 총의 파괴에 대한 일을 다시 얻을 수있는 일을 다시 얻을 수 있습니다. 곧 새로운 탱크를 가로 질러 올 것입니다. 다음으로, 당신은 진흙 속에 불을 붙일 것입니다. 이후 적이 탱크에서 애벌레를 노크 할 것입니다. 포드 차드의 승무원이 우편 비둘기 리더십을 보내기로 결정할 수있는 고양이 장면이 시작됩니다. 탱크를 둘러싼 독일인들은 선장을 쏘지 만, 당신은 여전히 \u200b\u200b새를 풀릴 시간이 있습니다.

임무의 마지막은 비둘기를 위해 펼쳐질 것입니다 - 당신은 그냥 본사로 날아가 표시된 경로를 통해 비행해야합니다. 동맹국이 메시지를받을 때 (탱크 좌표), 그들은 적의 포병을 치고 차를 둘러싼 독일인을 파괴 할 것입니다.

제 2 장 안개 전쟁

탱커의 사명이 계속됩니다. 과거의 일이 끝나면 얼마 동안 지나가고 이제는 안개 속에 있습니다. 탈출구가 없어 - 도보로 가야합니다. 탱크에있는 Barlonian 숲을 전달하려면 비밀리에 게시물에서 가드를 파악해야합니다.

당신이 당신을 감지하면 알람이 상승하지만 탱크 자체가 원조에 연결됩니다. 그러나 그것은 독일인들을 가르치는 것은 스텔스를 연주하는 것이 낫습니다. 첫 번째 지점에서 획득 한 분, 와이어 펜싱을 분사하고 다음으로 이동해야합니다.

이제 탱크로 돌아가서 다리에 도착할 수 있습니다. 여기서는 독일인이 공격 받고 있으므로 신속하게 행동해야합니다. 승무원이 싸우는 동안 다시이 기술을 맡고 다리 아래에있는 두 개의 사소한 지역에 다시 남겨 둘 것입니다.

오른쪽으로 돌리고 가드를 문지르십시오. 다음으로 벙커에 가야하며 왼쪽으로 움직여야합니다. 길을 찾고 알람을 올리면 독일인들은 상상할 수 있습니다.

제 3 장 결함

작품의 과정에서 탱크가 부러 질 것입니다 - 그는 점화 플러그를 끊을 것입니다. 정지 장소에서 멀지 않은 곳에서는 독일인이 앉아있는 마을을 발견 할 것입니다. 아마도 교체 할 항목을 찾을 수 있지만이를 위해서는 침입자를 처리해야합니다. McManus와 함께, 당신은 탱크를 떠날 것입니다. 그러나 그는 당신과 함께가는 것을 거부 할 것입니다.

지역을 탐색하기 위해 밀을 올라갈 수있는 맨 위로 밀을 사용하십시오. 스나이퍼 라이플이 있으며, 이는 귀하의 임무를 크게 단순화합니다. Binoclete는 모든 사용 가능한 독일인을 표시 한 다음 거래합니다. 이제 시설을 떠나 마을에 가서 네 개의 촛불 중 하나를 선택할 수 있습니다.

당신이 당신을 빠르게 죽일 수있는 새로운 밀은 당신이 당신을 빠르게 죽일 수 있습니다. 또한, 집 중 하나에서는 거리를 줄이는 데 필요하지 않은 위험한 플라메이션을 탐지 할 수 있습니다.

모든 세부 사항을 수집하고 말에 앉아서 차로 돌아갑니다. 탱크 근처에서는 숨겨진 독일어를 죽이려고 노력할 것입니다. 그러나 MacManus는 수익에 올 것입니다.

제 4 장 강철

독일 탱크와 자동차가있는 마을에 도착할 것입니다. 당신은 그들을 모두 파괴해야하며, 상대방은 동시에 공격 할 것입니다. 작업을 단순화하기 위해 건물 뒤에 숨 깁니다.이 지역에서는 많이 있습니다.

마을을 지나가고, 바론포에 가서 전투를 깰 필요가있는 곳으로 가십시오. 먼저 가벼운 기기로 모든 병사와 고정 된 총을 죽인 다음 탱크로 전환하십시오.

요점이 정복되면 독일인들은 보강재를 지명합니다. 이미 다른 유형의 적으로 곧게되도록하는 방법을 이미 알고 있으므로 어려움이 없을 것입니다. 그러나 그런데, 유르트는 작은 탱크가 첫 번째 히트에서 파괴되므로 먼저해도하십시오. 공격을 치고 후에 캠브레에 가서 동맹국이 당신을 기대해야합니다.

고양이 장면이 시작되는 방식, 당신의 차는 같은 것입니다. 독일 그룹은 MacManus를 스테핑하여 당신에게 서두르겠습니다. Townsend는 당신이 둘 다를 구하기 위해 당신을 해결할 것이고, 당신이 동지와 함께 캠브레와 함께 캠브레로 옮기는 동안, 적을 더 가깝게 그리고 탱크로 묶는 동안 숨겨졌습니다.

h acking number 3. 높은 서클 친구

Battlefield 1 캠페인의 새로운 성격은 영국 항공 Clyde Blackburn의 조종사가 될 것입니다. 항공기의 거장 소유 이외에도 포커도 연주합니다.

Prologue 동안, Clyde는 George를 게임에서 테이블로 탁자로 묶고 그의 비행기 "Bristol"로 이동합니다. 내부는이 아기를 경험하기 위해 제공 할 UILESON의 기계 Gunner를 기대합니다.

제 1 장. 평가판

이 임무는 비행기에 의해 항공편에 의해 훈련됩니다. 프랑스에서는 정맥 산을 비행 할 것입니다. 전투기, 병렬로, 게임의 지시를 수행하고 컨트롤을 향상시킵니다.

그 후에, 당신은 촬영, 공기 밀도를 공격하는 것으로 제공됩니다. 당신이 그들을 알아낼 때, 땅에 목표 로켓을 덮으십시오.

곧 진짜 적들이 곧 독일 전투기를 곧 할 것이고 실제로 모든 조사 기술을 적용해야합니다.

스코프를 사용하여 작업을 단순화하고 적을 더 빨리 촬영하는 것을 잊지 마십시오. 가장 효과적인 리셉션은 뒤에서 공격입니다 - 꼬리에 앉아서 파괴하기 위해 꼬리에 앉으십시오.

첫 번째와 두 번째 파도로 이해하면 고양이 장면을 실행합니다. 비디오에서 영웅이 독일 기반에 어떻게 도달할지, 여러 그림을 만들고 집으로 돌아갈 것입니다.

제 2 장 총 전쟁

우리는 독일 제국의 요새에 대한 귀중한 데이터를 받고, 당신은 그 명령을 도왔습니다. 그것은 이미 땅의 공격의 시작이므로 다시 거기에 가야하지만, 이미 전투 단위의 형태로되어야합니다. 적의 항공 방어를 처리해야하므로 요새를 훼손 할 수있는 폭격기의 길을 지우는 것이 필요합니다.

무엇보다도 기관총을 사용하여 적의 풍선을 파괴하십시오. 즉시 죽을 것입니다. 그 후, 아래에서 적을 스위치로 전환하십시오 - 항공 도구가있는 독일어 기계. 그들은 로켓이 다이빙에서 가장 잘 공격받습니다.

지구상의 모든 상대방이 파괴되면 명령은 최종적으로 폭격기의 첫 번째 물결을 보내드립니다. 당신은 그들을 방어하고, 전투기 - 인터셉터 적을 공격해야합니다. 대부분, 적은 꼬리에 당신의 동맹국에 앉으려고 노력할 것입니다. 즉시 베르검에서 즉시 독일인 전투기 뒤에있을 것입니다.

그런데 복구 버튼을 사용하여 항상 평면을 복원 할 수 있습니다. 첫 번째 파이가 목표와 파업에 도달하면 지상파 표적을 파괴하여 임무를 반복해야합니다. 두 번째 웨이브를 도착 한 후 전투기에서 보호해야합니다. 곧 그들은 목표물에 도달 할 것이지만 동시에 ...

제 3 장 천국에서 떨어지는 것

귀하의 기기가 촬영되었지만 Blackburn의 수석 영웅은 여전히 \u200b\u200b투석을 관리했습니다. 결과적으로, 그것은 그가 있었던 나무 중 하나에 뒤쪽에있는 영토에 적을 들어갑니다. 독일어를 알리는 주인공은 방출되고 장바구니 아래 숨 깁니다.

장바구니 아래에서 적을 전환하기 위해 그만 둘 수있는 카트리지를 찾을 수 있습니다. 그가 떠날 때, 쉼터를 떠나 삽을 잡고 그걸 기절시킵니다. 그의 무기를 움켜 잡고 더 나아가십시오. 그런데 당신은 다시 스텔스를 사용하여 적을 패배시켜야합니다. 당신의 궁극적 인 목표는 적 존을 떠나 \u200b\u200b동맹국으로 돌아가는 것입니다. 서쪽으로 이사하면서 곧 당신은 작은 독일 분대를 찾을 수 있습니다.

당신이 빨리 부서지면, 당신은 알아 차릴 것이므로 비평가로 가십시오. 그건 그렇고, 모든 적을 다룰 필요가 없습니다. 즉, 정면에 도착하도록 신속하게 전달하는 것이 필요합니다.

당신은 트렌치를 통과 한 다음 자신의 깨진 항공기에 도착합니다. 윌슨이 살아남은 것으로 밝혀졌지만 그는 매우 상처를 입었습니다. 당신은 당신의 어깨에 동맹국에게 그것을주고, 트렌치를 따라 움직여야합니다.

지금까지는 기계군이 적을 위해 당신을 데려 가서 파괴 할 수 있기 때문에 스포트라이트의 빛에 가서는 안됩니다.

마지막으로, 당신은 고양이 장면이 시작될 영국 군인을 만날 것입니다. 그런 다음 윌슨이 거짓말하는 병원에서 자신을 찾을 수 있습니다. 잠시 후, 랙엄이기만 한 것은 주인공을 휘게하고 그에게 복수하기로 결정하여 수갑을 쫓아 가기로 결정합니다.

h acking number 4. Forte et fidele.

이전 임무가 끝나면 많은 시간이 지났습니다. Blackburn은 이미 병원을 떠났고, 이제는기만에 대한 재판소를 기대합니다. 여기에서 윌슨은 회의에서 영웅을 보호하기를 원하는 사람이 나타납니다. 그러나 그 순간에 독일인이 기지를 공격하기 시작하기 때문에 모든 것이 잘못되었습니다. 검사와 가드는 전투기에서 대기열을 죽이며, 이후 윌슨은 당신이 함께 전투기에 가도록 당신을 기각합니다.

진정한 영웅으로서, 당신은 모든 적을 극복하고 동맹국 도착 전에 독일 자동차를 들고 있습니다. 독일인들은 자주 후방에 오려고 노력할 것입니다. 따라서 기동 준비를하십시오.

다음으로 Bombers를 땅과 함께 구성 할 의도로 비행 할 것입니다. 그러나 그러면 당신은 당신을 도울 수 있도록 동맹국을 보낼 것이며, 그 후에 충격이 진짜 공기 전투로 바뀔 것입니다. 폭격기를 빠르게 다루려면 조종사가있는 차의 중심에서 그들을 공격하십시오.

그러나 그 후에, 전투가 완성되지 않습니다. 이제 당신은 비행선을 다루어야합니다 - 모든 상대를 무시하고 그들에게 날아갑니다. 여기에 한 기관총은 비용이 없으므로 로켓을 생산할 준비가되었습니다.

첫 번째 도전을 파괴 할 때, 당신은 과시합니다. 그 후 영웅이 두 번째 비행선에 앉기로 결정할 것입니다. 또한, 이미 두 사람에게는 안티 - 항공기 총에 도달해야하며, 도중에 모든 승무원으로 이해해야합니다. 마지막으로, Zenitka를 사용하고 하늘의 적을 다룰 수 있습니다. 결과적으로 적의 마지막 예배당을 파괴하는 것은 남아있을 것입니다.

어떤 적이 당신의 비행선에 떨어지는 고양이 장면이 시작됩니다. 당신은 생존하고 물에서 자신을 찾을 것입니다.

h acking number 5. 앞으로, 사보이

Luka라는 새로운 영웅과 함께, 당신은 이탈리아어 앞에 떨어질 것입니다. 프롤로그는 이미 베테랑 인 주인공이 한 번 경험이 풍부한 사건을 기억한다는 사실로 시작합니다. 그런 다음 동생과 함께 Dolomites에서 전투에 참여했습니다. 영웅 자신은 기관총으로 무거운 갑옷으로 무장 한 이탈리아 육군 Arditi의 특별한 부문에 열거되어 있으며, 그의 형제 Matteo는 대대를 향했다.

제 1 장 "또는 이기기 ..."

당신은 주문을 받았습니다 - 성 아난 스타시아 교회를 마스터하십시오. Boulder 당 게임 플레이는 무거운 "갑옷"에서 폐쇄 될 수 있으므로 많은 손상을 입을 수 있지만 이동성에 의해 크게 건조 될 수 있습니다. 특히 방어력이 높은 플라머에주의를 기울이는 모든 적을 모두 쐈어.

객체가 캡처되면 탱크 방지 폭발물을 사용하여 적의 도구를 공격합니다. 적의 장갑차를 파괴하고 보병 그룹이 위치한 언덕을 가져 가십시오. 벙커로 이사 한 후 강력한 총이있는 곳에서 벗어났습니다.

마지막 포인트를 떠난 후에는 지정된 언덕으로 이동하여 항공기가 방지됩니다. 그들과 함께 이해했던, 당신은 고양이 장면을 운영합니다.

다음 그림은 당신 앞에 나타납니다. 적의 항공기가 Matteo의 대대로 와서 완전한 파괴로 위협합니다.

롤러 후에는 항공기 건을 신속하게 운영하고 항공기로 분산시킵니다. 적의 "새들"은 퇴각하기로 결심하지만, 뒤에서 뒷다리는 그럼에도 불구하고 대대가 그럼에도 불구하고 산을 훼손 할 것입니다. 우리의 영웅 근처에는 구운 비행기가 떨어지지 만, 갑옷은 파편에서 그것을 보호 할 것입니다.

2 장. "... 또는 모두가 죽을 것입니다!"

루크의 "새들"이 떨어지면 손상된 갑옷을 제거하고 형제를 찾으러 가야합니다. 방식에 당신은 적을 다루는 것, 그 후에 도움을 청할 수 있습니다. 아래에서는 군대의 마지막 잔해에 의해 옹호되는 알프니 요새에 도달합니다. 기관총에 앉아서 지구상에 공격자 지옥을 준비하십시오.

갑옷 피어싱 기술은 피난처에서 다른 방식으로 다른 방식으로 가져 가야합니다. 기갑 된 인원 운반선이 도착하면 병사들이 그를 떠날 때까지 기다린 다음 군중에 수류탄을 던지십시오. 공격이 반발됩니다 - Matteo 검색을 계속할 시간입니다.

환경을 탐험하고 언덕에서 적을 표시하십시오. 그 후, 가서 경로를 지우십시오. 분명히, 당신의 형제는 반대로 요새 내부에 결론 지어 졌으므로 거기에 침투해야합니다. 두 가지 방법 으로이 작업을 수행 할 수 있습니다. 맨 위에, 뒤에서 그것을 무시하거나 지하에서 우회합니다. 오스트리아 경적은 상대방 그룹으로 압류해야합니다.

기갑 병사들이 당신과 싸울 때 마찬가지로 매운 장애물은 이마를 물리 치기가 매우 어렵습니다. 궁극적으로, 당신은 여전히 \u200b\u200b방에 가서 동생을 찾을 것이지만, 그는 죽을 것입니다.

h 연기 №6. 전령

새로운 행동 장소는 그리스, 또는 다도의 지역에있는 갤리 포올 섬 (Gallipol Islands)입니다. 롤러는 우주선에서 시작됩니다. 우리의 주인공은 호주에서 직접 좋아하는 경우 여기에서 가져온 Frederick Bishop입니다.

제 1 장 케이프 젤레스

끔찍한 사람들로부터 적을 공격하면서 영웅은 땅에 끊어지며, 그 후 그는 배를 떠나서 수퍼의 동지를 남겨 둡니다. 여기에서는 장벽 기관군 적을 통해 트렌치에서 트렌치로 이동해야합니다. 수류탄을 옮기고 옹호하는 적을 가까이 쏴라.

케이프 젤레스에서는 당신이 필요로하는 지점을 찾을 수 있습니다. 보병을 관찰하여 프로세스를 가속화하십시오. 조작을 돌리면 Bishop 이이 높이의 캡처를 발표 할 롤러를 실행합니다.

제 2 장 연결 없음

동맹국은 귀하의 동지 잭 포스터가 연결되어 있습니다. 영웅은 친구 - 초심자를 올바른 죽음으로 보내고 싶지 않으므로 그 자신은이 일을 위해 자신이 걸립니다. 먼저 쌍안경을 사용하여 적을 탐지하기 위해 지붕 적을 탐지합니다. 전투 후, 정면 상태에 대한 정보를 얻으려면 포인트로 이동하십시오.

왼쪽으로 적을 돌아 다니면 다시 할 수있는 옥상 병사들을 다시 찾을 수 있습니다. 그러나 당신은 또한 소매를 던져서 가드를 산만하게 조용히 행동 할 수 있습니다. 곧 당신은 앞쪽에 도달 할 것이지만, 그들이 공격 한 것을 밝혀 낼 것입니다. 기반은 적의 포병에 의해 해고되며, 가능한 한 신속하게 명령에보고 할 의무가 있습니다.

상대방이 대규모 공격, 공격 및 본사에서 시작되기 시작했습니다. 동맹국들이 싸우는 것을 돕는다. 그 후 그들은 정면의 상태에 대해 지휘관에게보고한다. 이제 뒷면에서 연결된 지점을 방문해야합니다. 내부에서는 아무도 찾지 못할 것입니다

이전에 다음 군대에 대해 말했던 영토를 떠날 필요가 있습니다. 통신, 당신이 기억할 때, 아니요, 당신은 자신을 신고해야합니다. 지휘관이있는 말에 첫 번째 점을 비둘기하십시오.

감독이 나쁜 소식의 지휘관에게 알릴 수있는 고양이 장면을 운영하기 위해 상대방의 공격에서 벗어나십시오. 그러나 현재 귀하의 군대에서 이미 본사를 떠난 자원 봉사자들이 있었고 적의 요새를 폭풍에갔습니다. 포스터가 그들과 함께 떠났습니다.

3 장. 너 자신을 돌봐

적의 수많은 그룹으로 보호 받고, 불신앙의 요새에 도착하십시오. 당신은 오른쪽으로 움직이는 안쪽을 찾아야합니다. 도중에 캠프를 우회하고 필요한 장비를 캡처하고 쌍안경의 도움으로 병사를 표시하여 작업을 단순화하십시오.

곧 당신은 포스터의 동지 입구와 분리를 만난 요새에 도달 할 것입니다. 대부분의 사람들은 부상 당하고 새콤이들은 그들을 떠나는 것을 거부합니다. 감독은 퇴각하는 동안 사람들을 덮을 것을 제안합니다.

이제 당신은 요새를 하나에 싸워야합니다. 하늘의 가장 높은 지점에서, 당신은 어떤 방법으로 체계적으로 촬영 할 수있는 곳에서 훌륭한 피난처를 발견 할 것입니다. 당신이 거기에 도착하는 동안 요새 병사들이 당신을 공격 할 것입니다.

플라메이어를 극복하기 위해, 그의 등을 가서 풍선을 쏴라. 다음으로, 당신은 오랫동안 요새의 맨 위에 싸워야하지만, 아주 끝에서 당신은 부상당한 것입니다. 아트 크루는 모든 주민들과 함께 지구의 얼굴에서 기지를 지울 것입니다 ...

h acking number 7. 아무 것도 운명하지 않습니다

임무는 Lawrence Arabian의 내레이터를 대신하여 수행됩니다. 그는 그 중심에있는 아라비아 반도의 전투에 대해 이야기 할 것이며, 그 중심에는 로렌스의 아내가 될 것입니다.

제 1 장

당신은 언덕에서 자신을 발견 할 것입니다. 여기서 주변 환경을 탐험하고 모든 적을 계산할 수 있습니다. 사건이 끝나면 앞으로 나아가 기차로 가십시오. 해치를 통해 내부를 수행하고 조용한 수액을 밟고 모든 상대를 잘라냅니다.

언제든지, 당신은 앞으로 나아갈 수 있지만,이 임무에 대한 비밀리 티브 게임 플레이는 더 정통합니다. 기관총을 활용하고 스콜 불이있는 적을 덮거나 계속 서두르지 않고 하나씩 모두 끌어 올리십시오.

그런 다음 롤러가 열인가가 적의 손에있을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 잠시 후, 엘 orers와 그의 깡패들은 모든 상대방을 자르는 침략자를 공격 할 것입니다. 구원자의 지도자는 특정 철강 괴물, 정확히 죽음, 냉혹 한 모든 생활을 가로 지르는 모든 생활을 냉혹 한 것에 대해 알려줍니다.

제 2 장

철강 몬스터는 실제로 위에서 직접 주문없이 멈출 수없는 기갑 기차입니다. 소중한 암호가있는 캡슐을 소유 한 세 명의 지휘관을 다루어야합니다. 각 지도자들은 철도 전체에 배열 된 요새에 앉아있었습니다.

말을 위해 첫 번째 요새를 비둘기. 어떤 시퀀스에서 그들을 청소할 것인지는 중요하지 않지만, 우리는 나머지보다 더 나쁜 것으로 보호되므로 무기 창고에갔습니다. 그에게가는 도중에 오스만 분리를 만날 것입니다. - 그것을 파괴하고 계속하십시오. 제자리에서 가장 높은 건물을 찾아 맨 위의 층에서 목표입니다.

다음으로, 폐허를 방문하십시오 - 두 번째 요새. 가장 가까운 갑옷 피어싱 기계를 사용하고 지상에서 적을 굴리거나 조용히 조용히 가라 앉을 수 있습니다. 목표는 밖에있을 것이고, 군인과 함께 걷는 것입니다. 후자가 숨겨져 있으면 숨겨져 있으면 사령관을 빠르게 씻고 캡슐을 섭취하십시오.

세 번째 요새는 다른 것보다 더 보호되는 마을입니다. 적을 준수하고 집에있는 목표를 죽이십시오. 포로가 갑자기 페인트 될 것입니다. 이전 장에서 구주하는 사람이 삶을 보유하고있는 매우 사령관이 될 때 암호를 배달 할 시간이 없을 것입니다.

제 3 장 사막을 들어라

고양이 장면에서 틸치 (이것은 이전 죄수의 이름 인) 엘 orers를 떠나는 것을 배우게됩니다. 어떤 시점에서 그는 은행이되기 시작할 것입니다. 그 후 우리의여 주인공보다는 산만해질 것입니다. Tilchi가 죽을 때, 다음 비디오가 시작될 것입니다. Zara는 로렌스와 함께 강철 몬스터에 대한 공격 계획을 논의합니다.

기차에 매복을 마련하기로 결정한 곳으로 가십시오. 아아,하지만 당신이 거래 해야하는 많은 적이있을 것입니다.

웨어 하우스 (SABEL 아이콘)에서 찾을 수있는 다이너마이트를 포함하여 전투에 대한 모든 치료법을 사용하십시오.

창고 근처에서 스나이퍼로 사자의 원수의 사자의 몫을 제거 할 수있는 곳에서 타워를 사용하십시오. 그 후, 갑옷의 기계와 기계 군대로 얼굴을 마주 보게 될 것입니다. 이 경우 필드 무기를 사용하는 것이 의미가 있습니다.

경우가 완료되면 고양이 장면이 시작됩니다. Zara는 강철 몬스터가 곧 운전할 폭탄을 줄 것입니다. 열차가 멈추게 될 것입니다. 그 후에 적이 밖으로 나가기 시작할 것입니다.

필드 무기를 위해 다시 앉아서 혼돈을 준비하십시오. 그러나 기차의 사람들이 강력한 총에서 촬영할 때 같은 도구 뒤에 오랫동안 앉아서는 안됩니다. 끊임없이 위치를 바꿔야합니다. 당신이 그들을 알아낼 때, 최종 롤러가 시작됩니다.

전장 의이 구절에서 1이 끝납니다. 당신은 그것을했습니다, 축하합니다!

비디오 : 전장 1의 전체 통과


유용한 경우처럼

개발자는 게임의 공식 웹 사이트에 게시 된 이야기 회사 전장 1에 대해 계속 이야기합니다. 회사의 5 개 에피소드에 대한 간단한 설명.

단일 회사 전장 1 장면 각각의 세계 전쟁에 참여한 특정 사람들의 추억을 기반으로 군사 역사에 대해 이야기하는 작은 임무를 수행합니다.

처음에는 전장 1. Episodes를 구성하는 20 명의 임무가 있습니다.이 정보는 7 일 것입니다.이 정보는 몇 달 전 "Reddit에"병합 "이었고 최근에 확인을 받았습니다.

높은 서클 친구

동맹국은 공중에서 전쟁을 잃는다. 영국은 독일 아사미와 싸우고 있습니다. 파일럿의 평균 수명 - 17 일. 그리고 이제는 통계를 아는 것을 아는 서구 앞에서 하늘을 벗고 보호하고, 긴장감이 수축, 예기치 않은 충돌 및 진정한 우정의 역사를 기다리고 있습니다.

아무 것도 운명하지 않습니다

중동의 사막에서 아랍 부족들은 오스만 제국의 움직임에 반대했다. 제국은 소총만으로 무장 한 라이더와 싸우고 있습니다. 귀하의 캐릭터는 전설적인 로렌스 아라비안으로 어깨에 어깨에 싸우는 베두인입니다. 적은 기술 장비가 우수합니다. 당신의 승리 기회는 거대한 철도 총을 파괴하는 것입니다.

먼지와 피를 통해

1918 년 가을에 영국군은 캠브레의 프랑스 도시에 대한 대규모 공격을 준비하고있었습니다. 동맹국의 명령은 탱크의지지가 승리를 제공 할 것이라고 믿습니다. 그러나 마크 V 탱크에는 하나의 중요한 단점이 있습니다. 그들은 신뢰할 수 없습니다. 적의 뒤쪽의 결함이있는 탱크의 승무원에 가입하고 팀에서 어떻게 지내고 일하는 법을 배우십시오.

앞으로, 사보이!

이탈리아와 오스트리아 헝가리는 서로 알프스에서 서로를 막습니다. 눈 덮인 산들 중에는 한면이 아닌 단면이 아닙니다. 한편, Arditi의 엘리트 산 연대는 비표준 공격을 준비하고 있습니다. Arditi Armor를 향상시키고 핵심 요새에 대한 두 군대의 전투 대신 산으로 가십시오.

전령

British Empire는 오토만 (Ottomans)과 전쟁에서 새로운 앞면을 열고, 바다에서 질량 침략을 준비했습니다. 갤리지 로리 안 반도에 모여 선박이 모여졌습니다. 첫 번째 제 2 차 세계 대전의 당일 "D"에는 절반 이상의 전투기가 착륙을 준비하고있었습니다. Anzak의 레슬링 군단 인 영웅은 착륙 중에 끔찍한 폭탄을 목격 할 것입니다. 그는 긴급 보고서를 통과하기 위해 위임 될 것입니다. 이 지옥을 통해 그것을 배달하십시오 - 삶과 죽음의 문제.

전장 1의 임무와 에피소드의 구조 :

에피소드 0 : Prologue

  • Chapitre 1 : Prologue

에피소드 1 : 높은 곳에서 친구

  • Chapitre 1 : 비행 학교
  • Chapitre 2 : 총 전쟁
  • Chapitre 3 : 친구를 운반하십시오
  • Chapitre 4 : Blitz.

에피소드 2 : 아무것도 기록되지 않습니다

  • Chapitre 1 : 일반 시력에 숨어 있습니다
  • Chapitre 2 : 젊은 망작
  • Chapitre 3 : 사막의 듣기

에피소드 3 : 진흙과 피를 통해

  • Chapitre 1 : 탱크 폭행
  • Chapitre 2 : Fog of War.
  • Chapitre 3 : 가스에서
  • Chapitre 4 : 강철에 강철

에피소드 4 : Avanti Savoia!

  • Chapitre 1 :?
  • Chapitre 2 :?

에피소드 5 : 러너

  • Chapitre 1 :?
  • Chapitre 2 :?
  • Chapitre 3 :?

에피소드 6 : Epilogue.

  • Chapitre 1 : Gallipoli.
  • Chapitre 2 : Rurato로운드
  • Chapitre 3 : 삶을 구하라