드래곤 에이지 문의 자존심 과일. 통로 드래곤 시대 : 탐구. 우리의 마음에 태울 것입니다 ...

하늘의 분노

우리는 비디오를 본다. 카산드라를 파열로 따라 가면서 때로는 견딜 수없는 통증에서 무릎을 꿇고 라벨이 아파요. 다리는 붕괴 될 것이고 우리는 첫 번째 무기를 들고 첫 번째 무기를 들고 (다리 잔해 옆에 굴러 가고 클래스 클래스에 의존합니다) 악마를 이해하고 짧은 대화가 끝나면 몇 가지 악마를 죽이는 길을 따라주의를 흘리십시오. 자세는 워릭과 엘프 (Warrick and Elf)가 솔라라는 사도, 휴식을 닫으려면 손으로 태그를 사용하는 사도입니다. 대화가 끝나면 다음을 해제하십시오.

다음 전투에서는 전술적 인 카메라와 교육을받을 수 있습니다. 악마를 다루십시오. 위층에 계단을 달리기 위해 서두르지 마십시오. 두 집을 탐험하고 얼음 호수의 다른 끝에 가십시오. 그 후에는 더 많은 행동을 논의하기 위해 Leliana와 만나게 될 수 있습니다. 전초원 옆에는 두 번째 틈이 될 것입니다. 악마를 죽이고 닫으십시오.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

교회에서 점원과의 작은 전투를 마친 전초 기지에서는 다음에 무엇을 해야할지 결정해야합니다. 산을 지나서 병사들과 함께 직진 하시겠습니까? 차이점은 단 하나 일뿐입니다. 당신이 산을 통과하면 악마에서 싸우는 군인들을 구할 것입니다. 그래서 모든 것이 똑같습니다 - 악마를 통해 침입하고, 베일을 덮고 하늘에 거대한 구멍에 와서 보스와 싸워야합니다.

악마 프라이드

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

우리는이 상사와 싸워야 할 것입니다. 베일과의 충격을주고 장벽 악마를 제거하십시오. 이제 그는 취약하고 당신은 그것을 이길 수 있습니다. 그의 건강이 75 %로 떨어 졌을 때, 그는 자신의 프로필에 몇 가지 악마를 부르고 방패를 회복시킬 것입니다. 그들과 함께 보내고, 보스로 다시 전환하여 베일에 충격으로 취약성을 제거하십시오. 그런 트릭은 건강의 50 %와 25 %를 확인합니다. 상사 위로 승리 후, 틈을 누르고 비디오를 볼 수 있습니다.

위험이 최소화되지 않았습니다

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

우리는 피난처에서 일어났습니다. 집에서 나가. 거리는 우리에게 Whitard Andrasta를 고려하는 열정적 인 군중이 될 것입니다. 우리는 교회에 카산드라와의 만남으로 간다. 내부는 Roderick Chancellor와 Cassandra를 찾을 것입니다. 나는 논쟁 할 필요가 없지만, 카산드라는 재생을 재생하기로 결정합니다.

이제 당신은 피난처를 걷고 "최고의 최고의"의 측면 과제에서 주민들과 익숙해 져야합니다. 그 후에 교회로 돌아가서 첫 번째 작업에 대해 받아 들일 수 있습니다. 우리는 우리의 조언자에게 소개하고 첫 번째 작업을 수행하기 위해 테이블에 명령을 초대합니다. 우리는 Ferlandene의 측면에 가서 1 포인트의 영향력에 대한 "내부 토지 계측"작업을 선택합니다. 여기 우리는 leliana에서 우리와 함께 회의를 요청한 Giselle의 어머니를 돕기 위해 필요합니다.

내부 땅

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

인텔리전스는 사건에 우리를 소개합니다. 교차로로 가서 군인들이 마술사와 사원에서 싸우는 데 도움을줍니다. 도움을주기 위해, 그녀는 PrieStess에 대한 조언을 줄 것이며 Val Ruuao를 방문 할 것이라고 조언 할 것입니다. 이렇게하려면 4 점의 영향력을 매기 쉽습니다.

우리는 언덕의 선인장 Vaill과 이야기 하고이 위치의 상황에 대한 간략한 보고서를 얻습니다. 첫째, Dennet의 거래자를 방문하여 배물을 위해 말을 물어보고 옆 태스크를 늘리고 발 Ruuao에 대한 효과를 높이고 경험을 쌓을 수 있습니다.

val ruuao.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

작동 비용 : 4 점의 영향력.

전략적지도로 가서 Orley의 측면을 선택한 다음 플롯 작업을 클릭하고 시작하십시오. 도시에서 Staunt 옆에있는 모든 표지판을 읽고 사각형의 중심으로 가서 사무원을 듣습니다. 사원은 교회의 종 중 하나를 던지고 배물에 대한 분리를 표현할 것입니다. 카산드라는 무언가가 부정하다는 것을 알게 될 것입니다.

여기 우리는 할 일이 없습니다. 그래서 우리는 떠나고 있습니다. 도시의 출구에서 우리에게 한 번의 피오나의 최고의 평온은 우리에게 연락하고 마술사들과의 협상을 위해 Rarecliff에 초대합니다.

비밀로

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

우리는 쉼터로 돌아가서 고문으로 마법의 연합의 가능성을 토론합니다. 국내 땅으로 여행하고 재리스로 가라. 마을에 대한 접근 방식에서 우리는 악마를 파괴하고 베일을 닫습니다. 그런 다음 열린 게이트로 가서 군인의 보고서를 듣습니다. 아무도 우리를 기다리고있는 것처럼 보입니다.

선술집에 가서 피어를 듣습니다. 그녀는 그녀가 Ruuao의 나무에 없었고 무료 마술사들이 이미 Tvinter에 대한 충성도로 맹세 한 것이 아니라고 말할 것입니다. 대화 중간에 Tevinter Magister Hermione Alexius가 아들과 함께 나타납니다. 대화가 끝나면 그의 아들은 아버지를 선술집에서 가져 와서 우리에게 메모를주기 위해 건강에 해로운 척합니다.

우리는 메모의 조언을 따르고 교회에 가십시오. 악마와 싸우는 마술사가있을 것입니다. 우리는 그가 악마에서 벗어나 베일을 닫을 수 있도록 도와줍니다. 마술을 Dorian이라고합니다. 그는 이전 교사의 계획에 대해 이야기 할 것이며, 하위 펠릭스에서 벤 버리아 (Ventoria)라는 몇몇 종파에 대해 이야기하면 배물에 대한 계획을 세웠습니다.

이 대화가 끝나면 전략표에서 "\u003cbr\u003e Whisper"의 작업을 사용할 수 있습니다.

임시 속삭임

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이야기 운영 비용 : 15 점의 영향력.

주의! 이 작업이 끝나면 마술사들이 당신 편에 떨어질 것입니다. 사원이있는 노동 조합은 불가능합니다.

우리는 마술사를 돕는 계획을 발명하기 시작합니다. 우리는 Alexius를 개인적으로 만나고 "협상"으로 그것을 혼란시켜야하며, 그 순간 Leliana의 캐스터는 성으로 침투하여 주인의 가드를 이해할 것입니다. 계획에 대한 토론 중에는 도리안과 함께 제공되며 도움을 제공합니다.

알렉사스우스는 유능한 주장을하지 않으며 우리를 공격하려고 노력할 것입니다. 그러나 종교 물품에 대한 대리인은 이미 모든 경비원을 돌리고 탈출하고 싶어하며 Dorian은 그를 해칠 것입니다. 무언가가 잘못되고 우리는 한 두 도리안으로 성 redcliff의 바닥 챔버에서 자신을 발견 할 것입니다. 우리 동반자는 어딘가에 사라질 것입니다. 우리는 Ventoria를 죽이고 Dorian에게 질문합니다. 우리가 시간을 보내고 우리의 위성이 성에 남아 있었을 가능성이 큽니다.

가드의 시체에서 키를 들고 새장을 떠나 상층으로 올라갑니다. 두 경비원을 죽이고 오른쪽으로 가십시오. 거기에서 리움이 성장하는 피피를 만날 것입니다. 그녀는 우리가 일년 내내 결석 한 것을 말할 것입니다. 또한 leliana가 여기에 있다고 말할 것입니다. 여기서 나가서 왼쪽으로 가십시오. 아래로 가서 잃어버린 위성을 찾으십시오.

파트너를 모으고 메인 홀로 돌아와. 다리를 낮추는 경비원이있을 것입니다. 가드를 죽이고 방에 들어가서 물품을 보충하십시오. 고문에 가서 Hanley라는 마술사를 죽이십시오. 자주색 단검 "영적 혈통"이 떨어집니다.

이제 당신은 leliana를 갈 수 있습니다. leliana는 매우 많이 바뀌었지만, 여전히 우리를 만나서 기뻐할 것입니다. 우리는 바닥에서 열쇠를 선택하고 Alexius의 왕좌 방으로 이동합니다. 우리가 악마를 죽이고 베일을 닫을 수있는 길을 따라. 어떤 악마가 부두에있을 것이며, 또한 공급품이 될 것입니다. 부두에서 우리는 안뜰에 간다. 닫기 두 개의 막대가 있고 계속 진행됩니다.

상부 날개에서는 Connor가 어떻게 자체적으로 삶의 삶을 구한 것 인 경우 (당신이 첫 번째 부분에서 삶의 삶을 구원받은 경우) 그 자체를 구제하는 것을 볼 수 있습니다. 소모품을 보충하고 아래쪽 날개로 가십시오. 전기원, 악마를 죽이고 틈을 닫으십시오. 왕좌 방의 문은 마술로 폐쇄됩니다. 그것을 열려면 붉은 칼륨의 5 가지 조각을 수집해야합니다. 태그를 잡고, ventoria를 죽이고 그들로부터 조각을 가져 가라. 문으로 돌아가서 그것을 엽니 다.

내부는 어떤 상황에서도 우리를 공격 할 회개 한 알렉시스가 될 것입니다. 그의 건강이 75 %로 떨어지면 그는 장벽 아래에서 숨겨져 베일을 만듭니다. 악마를 죽이고 닫으십시오. 그는 건강이 25 % 상하 될 때 동일한 트릭을 반복 할 것입니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

그의 죽음 이후 우리는 우리가 시간에 빠지게 될 것 덕분에 직원과 부적을 얻을 것입니다. 우리 동반자와 켈리안은 스스로에게 적을 산만하게하고 죽을 수 있지만 우리의 시간을 치는 것은 알렉산스 우스의 모든 행동을 취소 할 것입니다.

Anora의 여왕은 빛을 보게 될 것입니다 (실제로 첫 번째 부분에서 Fewen의 힘을 통과 한 사람이 누구에게 달려 있으며, 그들의 땅에서 머그잔이 멀어집니다. 이제 우리는 그들을 우리의 양육권에서 데려 갈 수 있습니다. 우리는 거의 노예를 만들거나 자발적인 동맹국을 만들 수 있습니다. 당신은 결정합니다.

이 작업이 끝나면 Dorian은 우리를 분리에 확인합니다.

정의의 수비수

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이야기 운영 비용 : 15 점의 영향력.

주의! 이 작업이 끝나면 사원이 당신 편에 떨어질 것입니다. 마술사들과의 연합은 불가능할 것입니다.

leliana와 Josephine은 그들이 사원들이 협상을 위해 나오도록 강요받을 수 있도록 귀족을 모았습니다. 우리는 Citadel Terrinfal에서 협상에 간다. 요새에 대한 접근 방식에서 우리는 사원 대리인이 방문하여 우리를 중위에 붙들어야 할 것입니다.

또한 배너가 당신을 중요시하는 순서대로 배너가 있어야하는 의식을 전달할 것을 제안 할 것입니다. 당신은 지나칠 수 없지만 즉시 주요한 것으로 가십시오. 주님 - 시커는 그 자리에 있지 않을 것이고, 그의 선장은 올 것이고 말하면 우리를 공격 할 것입니다. 이것은 매복입니다. 우리는 적을 죽이고 주님을 구하기 위해 더 이상 당신의 길을 만듭니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

주님의 장소에서 - 신기원은 그의 모습에서 악마가 될 것입니다. 악마는 우리를 그림자에 보내 드리겠습니다. 일단 있으면지도의 마커로 가서 악마의 모호한 것을보십시오. 함정을 피하고 잠시 동안 콜이라는 선명한 정신을 만나는 것은 악마와의 싸움에서 우리를 돕기 위해 전화 할 것입니다. 우리는 그의 조언을 따른다. 우리는 감옥에 가서 시원한 협의회에 우리가 4 대의 차량을 가볍게합니다. 그것은 일할 것이며 우리는 숲으로 나아갈 것입니다. 숲에서 우리는 성을 드러내고 레버를 당겨 문을 열어줍니다. 우리는 부러움이 우리를 현실로 공격 한 곳 앞에서 성에 가고 있습니다. 그 후, 우리는 그의 영향력을 자유롭게하고 도망 갈 것입니다.

악마 교리 (측면 작업). 악마 부러움의 세 가지 비밀을 탐지하여 특성을 증가시킵니다. 닫힌 문 뒤에있는 첫 번째 (장애물은 당신의 수업에 따라 달라집니다); 베일을 활성화 한 후 (토치가 나타나는 경우)이 위치의 상단으로 돌아가서 카메라를 통과 한 후에는 감옥에서 핵심을 볼 수 있고 픽업 할 수 있습니다 (힌트 힌트 덕분에); 2 층에있는 선술집에서 세 번째.

의식에 대한 중위와 가사를 찾아야합니다. 또한 홀을 들고 중요한 라벨에있는 즉시 반환하는 카운터도를 따라야합니다. 그렇지 않으면 홀이 가을 것이고 잃을 것입니다.

나는 당신이 최고의 막사를 통과하도록 조언합니다. 거기서 두 명의 중위를 찾을 수 있습니다. 악마로 도와주세요. 발견 된 각각의 중위에 대해 주관의 상태가 약간 상승합니다. 막사에서 대형 홀로 돌아가서 계단을 낮추고 악마를 죽이는 데 도움이됩니다. 홀이 회복되고 장교실에 가서 가야 할 때까지 기다리십시오. 성질을 돕고 내려 놔. 광장을 청소하고 악마의 계획에 대해 배울 수있는 방으로 들어가십시오. 주르 키 - 시커를 타고 인접한 홀에서 시안되지 않은 리튬을 타십시오.

큰 홀로 돌아가서 공격을 빼앗아서, 바리스와 이야기하십시오. 보호 장벽을 제거하는 의식을 잡을 것입니다. 우리는 적색 사원에서 의식을 통해 그것을 보호하고 중위를 보호합니다.

장벽을 제거한 후 소모품을 보충하고 사장과의 싸움에 가십시오.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

악마를 죽이면 사원에 가서 그들과 함께해야 할 일을 결정하십시오. 당신은 그들이 종사하는 부분을 만들 수 있으며, 주문을 복원하고 동맹군이되도록 도울 수 있습니다.

이 일이 끝난 후, 콜은 우리에게 분리를 요청했습니다.

당신의 마음에 태울 것입니다 ...

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이야기 운영 비용 : 1 포인트의 영향.

우리는 동맹국을 사용하여 갭을 닫는 롤러를 봅니다. 그러한 사건에 관해서는, 휴일이 조직되었으므로 남은 적의 힘을 방해 할 수 있습니다 (마술사들의 쪽을 가져 가면 사원이나 사원의 측면을 가져 가면). 게이트는 메신저를 가질 것입니다 - Dorian (사원 측면을 취한 경우) 또는 콜 (당신이 마술사의 측면을 가져 갔다면). 그는 공격의 지도자에 대해 이야기 할 것입니다뿐만 아니라 우리가 파괴 한 계획을 볼 것입니다.

북부가 적을 보호하고 그것을 설립하기 위해 남부에 가서 전투기가 적과 싸울 때까지 설치 주위에 적을 죽이고 바퀴를 돌리십시오. 적의 핸드 드래곤이 있습니다. 우리는 Katszen을보고 목표로 돌아갑니다. 방해 가면 Harita가 자신의 집으로 들어가 도와 주도록 도와 주므로 필요한 것을 취할 수 있습니다. 일단 목표 뒤에서, 곤경에 처한 모든 사람들을 돕고 교회에 가도록 도와줍니다. 특별주의는 불타는 건물에있는 사람들을 지불하거나 일어날 수없는 사람들을 지불 할 것을 조언합니다. 그들은 화상을 입거나 폭발 할 수 있기 때문에.

Chancellor Roderick은 모두가 떠날 수있는 비밀 경로에 대해 이야기 할 것입니다. 우리는 나이가 들고 그의 용을 혼란스럽게 만드는 데 필요합니다. 우리는 가장 힘들고 우리의 적을 얻기 위해 그것을 산쪽으로 보내기 시작합니다. 때로는 사원에서 구멍을 뚫습니다. 그것이 50 %만큼 스크롤되도록 요청되면 보스와 싸우는 것 (보스는 당신이 받아 들인쪽에 의존합니다). 보스를 물리 치고 끝까지 가져오고 비디오를 볼 수 있습니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

우리는 동굴에있을 것입니다. 여기서 우리는 "갭 라벨"의 새로운 능력을 가질 것이며, 이는 즉시 약한 악마를 즉시 파괴하거나 느리게 감소하고 손상이 강합니다. 우리는 악마를 죽이고 동굴에서 나옵니다. 그냥 마커에 가서 우리는 우리의 국가를 가지고 있습니다.

우리는 비디오를 본다. 이제 우리는 사고를 제목하고 있습니다.

애쉬에서

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

요새 벽에 워리 리크와 대화하고 그는 우리를 호크에 소개 할 것입니다. 호크로 만나기 전에, 당신은 그녀의 외모를 사용자 정의하거나 게임에있는 것처럼 캐릭터를 남겨 둘 수 있습니다. 매 호크는 회색 경비원에 대해 말할 것이고 친구 Alistair (Alistair의 사이트에 짚으나 로그인이있을 수 있습니다. 그것은 모두 드래곤 시대의 당신의 행동에 달려 있습니다). 그 후, 플롯 작업은 "심연이있다"것입니다.

요세 뿌 라인과 이야기하고 그녀는 셀린이 위험을 위협하고 겨울 궁전에 가야 할 겨울 궁전에 가야한다고 말할 것입니다. 그 후, "악마의 눈과 사악한 마음이 열릴 수 있습니다.

거기에 기회가 있습니다

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이야기 운영 비용 : 8 포인트의 영향 (크라운의 개방) + 8 포인트 영향 (서쪽 한도의 개방) + Adamant 요새의 폭행을위한 20 점의 영향력

우리는 전략적 테이블에 가서 경비원을 찾기 위해 8 점의 영향력을위한 부문으로 가십시오. 이 상황은 보호자의 동굴이 빨간 사원을 통해 길을 만들어야 할 것이고, 죽은 사망자가 호수에서 크롤링해야한다는 사실에 의해 복잡합니다.

마을에 대한 접근 방식에서는 죽은 자에게서 먹이는 회색 경비원이있을 것입니다. 우리가 찾고있는 가드 캡처에 대한 명령을 받았다는 것을 그들을 돕고 배우십시오. 하이킹은 주문과 진실이 이상한 것입니다.

마을의 문은 악마와 죽은자가 될 것입니다. 그러나 우리는 조금 나중에이 일을 돌볼 것입니다.

동굴 근처에는 늑대와 강도가 될 것입니다. 그들을 죽이고 동굴에 접근하십시오. 호크는 이미 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 그 / 그녀와 함께 가야합니다 (마지막 부분에서 누가 당신이 누군지에 달려 있습니다) 보호자와의 회의에 달려 있습니다. 그는 Korphore가 어떻게 든 전화의 도움으로 모든 경비원을 통제한다고 말할 것입니다. 그리고 가드 - 사령관 클라리엘이 미친 듯이 뭔가를 올라갔습니다. 그러나 이것을 위해, 그는 서구 한도를 방문하고 자세한 정보를 얻을 필요가 있습니다.

우리는 스카이 홀드로 돌아가서 8 점의 영향력을 위해 서쪽 한도를 여깁니다. 우리는 거기에서 이동하여 요새 근처에서 우리를 기다리고있는 보호자와 호크로 회의에 가십시오. 요새에서 우리는 회색 경비원이 혈액 마법에 종사하기 시작했고 사람들이 악마를 부르도록 희생했습니다. 그들은 속임이 있고, 악마 군대가 깊은 산책로를 정화하는 데 도움이 될 것이며 미래의 모함에주지 않도록 약속했습니다. 이제 거의 모든 경비원이 각국의 영향을 받고,조차도 오렐을 캡처 할 수있는 악마가 있습니다. 우리는 그들을 막아야합니다. 대화 후에, 우리는 악마와 함께 빌어 먹을 경비원을 죽입니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

혈액 - 근리의 가장 중요한 마술사는 탈출 할 수 있었고 우리는 그의 발 뒤꿈치에 가야합니다. Guardian은 Adamant의 요새를 가리킬 것입니다. 또한이 퍼레이드의 경비원, 악마 및 모든 사령관 인사가있을 것입니다.

Skyhold로 돌아가서 명령의 명령의 도움으로 회색 경비원의 요새의 폭풍우를 시작하십시오.

우리는 비디오를보고 안뜰을 청소합니다. 그 후, 우리는 alistair와 함께 적의 살인을 위해 벽에 컬러를 털어 내고 털어 놓습니다. 다른 마당에서 적을 죽이고 수석 법원에 가십시오. 정상적인 경비원이 마술사와 악마에서 싸우는 것을 돕고 그 일과해야 할 일을 결정하십시오. 당신은 그들을 죽이거나 혼자 떠나고 벽에 더 나아갈 수 있습니다. 다음은 선형이 될 것입니다. 적을 죽이고 계속하십시오. 벽에 강화를 캡처하거나 Clarel로 직접 이동할 수 있습니다. 캡처하라고 조언하고 경험하지 않습니다. 첫 번째 강화에 대해서는 Emernel Emergery가 될 것입니다. 그들을 죽이고 계속하십시오.

두 번째 근처에는 악마의 자존심과 절망의 악마가 될 것입니다. 절망 악마를 죽이고 데몬으로 전환하십시오. 그 후, 매는 무엇을 해야할지 물어볼 것입니다. 당신과 함께 가거나 군인을 보호합니까? 당신의 선택을하고, 또는 clarel 또는 3 번째 강화를하십시오.

세 번째는 악마와 유령이 될 것입니다. 그들을 죽이고, 상을 수집하고 Clarel에 가십시오. 좁은 패스에서 마지막 악마를 죽이고 메인 광장으로 가십시오. 경비원 중 한 명이 희생을 가져 오는 롤러를 참조하십시오.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

경비원과 클라리엘을 만들려고 노력하고 있습니다. 당신은 즉시 그들을 던질 수 있으며, 당신은 가드와 악마와 싸우거나 진실의 전체를 말하고, 어떤 경비원들이 당신의 옆에 악마의 전투에서 당신의 편에 가서 혼란스러운 마술사들을 불만시킵니다.

싸움을 한 후에 악마를 죽이는 도중에 더 가까이에 달리십시오. 장소까지, 고양이를 보아라.

우리는 물리적으로 그림자로 용납합니다. 오른쪽으로 바뀌고 검색의 도움을 받아 "불산 공포"의 측면 작업을 활성화하십시오. 레이블에 페어스의 두려움이 있으며, 그림자에있는 향수가 있습니다. 검색을 사용하여 올바른 위치에서 선택하고 사용합니다. 그의 자리에 대한 두려움을 배치하기 위해 우리는 주요 특징을 증가시킬 것입니다. 거의 직전에 끝나는 작업에 대한 보상으로, 우리는 그림자에서 벗어나, 우리는 "Archmagus 사회의 스케치"와 "완전의 본질"을 얻을 것입니다.

그 후, 왼쪽으로 가서 악마를 죽이고 +1만큼 마술을 늘릴 거울을 활성화하십시오.

이제 위층으로 갈 수 있습니다. 위층으로 정신이나 대법원과 같은 사람을 만날 것입니다. 그녀는 처음에는 우리의 기억을 돌려주고, 그 다음에 그림자를 벗어나서 악마를 죽이려고하는데, 악마를 죽이려고합니다. 대화가 끝나면 악마를 죽이고 첫 번째 잃어버린 추억을 회복하십시오. 우리는 크라운을보고 최고의 자전거리의 정신의 다음 위치로 이동합니다. 그것에가는 도중에 +1 민첩성을주는 거울이있을 것입니다. 별도의 고도에서 또 다른 거울이있을 것입니다. 악마에서 청소하고 +1의 손재주를 늘리십시오.

대법원에게 가서 악마를 죽이고 다른 기억을 복원하십시오. 우리는 왕관을보고 적에게서 싸우고 장벽을 파괴 할 정신으로 가십시오. 도중에는 +1의 힘에 +1을주는 거울이있을 것입니다. 다음 장벽으로 가서 장벽을 자려고 악마를 죽이십시오. 정신을 위해 다시 우리를 이끌어 낼 것입니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

그랜드 악몽

이 전투 호크와 병원은 기절 될 것입니다.

보스는 많은 건강을 가지고 매우 강한 불면을 일으킨다. 전투 분야에서 텔레포트 할 수 있으며 때로는 거미를 요구합니다. 또한 사장님은 장벽에 매달려 있지만 자주는 그렇지 않으므로 긴장을 풀 수 있습니다.

보스의 건강이 25 %가되면 그는 많은 거미와 두 개의 공포 악마를 부르기 시작할 것입니다. 그러므로 조심 해주시길 바랍니다.

사장의 살인 후에, 당신이 중요한 선거를해야 할 몇 개의 Catsmen이있을 것입니다. 이 모든 것들이 끝날 때, 당신은 Skayhold로 이사하고 작업이 완료됩니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

사악한 눈과 사악한 마음

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이야기 운영 비용 : 30 점의 영향력.

우리는 Empress Celine에 대한 시도를 막아야합니다. 우리는 초대장을 가지고 있으므로 의상을 입히고 겨울 궁전으로 가십시오.

노트 2.: 당신이 당신과 함께 당신이 선생님의 공을 택한 다음, 볼룸에서 그것과 의사 소통하고, 가능한 "친구의 선물"에 대해 물어보십시오. 옆에있는 옆의 퀘스트를 받으십시오. 그들 중 하나가 있습니다 : 하나는 게스트 윙의 정원에서 (닫힌 문이있는 쪽에서 닫힌 문); 두 번째는이 매우 폐쇄 된 문 (개방하는 비용 - 이미 3 인형)을위한 것입니다 (그래서 3 개의 입상 비용이 있으므로), 아래 흡연실, Geroldov 협의회, 휘핑 및 코인 - 케이닉스의 구성원이 있습니다. 세 번째는 인간에 있으며, 퇴원의 마지막 번들로 해체 된 후 잘못된 왼쪽 (종료)을 돌리고 오른쪽으로 가서 끝까지 달리고, 가슴이 있습니다. 그러나 문장 중 하나의 개방에 3 갈라 인형을 보내는 것은 가파른 보상이 없을 것입니다.

팁을 위해 줄리아비를 주셔서 감사합니다.

공에서 마당의 위치를 \u200b\u200b높이거나 붙잡아 두려고해야합니다. 마당의 위치가 0으로 떨어지면 공에서 벼락치기가 될 것이고 임무가 실패합니다. 다른 작업은 궁전에서 흩어져 위치 점을 높일 수 있습니다. 첫 번째 작업은 처음부터 시작됩니다. 그 소녀가 반지를 찾아서 위치에 +5를 얻을 수 있도록 도와주세요. 서둘러 공을 가서. 두 번째 층 저장소, 조상 및 키를 두 번째 바닥에 해킹 (v를 사용하는 것으로 봅니다). 또한, 2 개의 귀족의 대화가났다. 리포지토리 중 하나에서는 비밀과 동전 - 카프리스가 될 것입니다.이 모든 것은 미래에 우리에게 유용합니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

Celina와의 대화를 마친 후에는 소문을 과장하고 동반자와 이야기 할 수 있습니다. 모든 것을 측량하고 leliana에 가서 그녀와 이야기하십시오. 그녀는 Celina가 둘러싸여있는 사도들에 대해 이야기 할 것이므로 조심해야합니다. 이제 손님 윙에 액세스 할 수 있고, 거기에 가서 모든 의심스러운 모든 것에주의를 기울 으려고 노력하십시오. 그 후, Celina의 메시지가있는 세 개의 귀족이있는 안뜰로 가십시오. 당신이 발견 한 동전을 던질 수있는 분수가있을 것입니다. 도서관에 벽을 닫고 안뜰에서 잃지 않아서 안경을 잃지 않도록 모든 일을 빨리하십시오.

검색을 사용하는 라이브러리에서 레버를 찾아서 비밀 통로를 엽니 다. 공로 돌아 오기 전에 문서를 읽으십시오. URNS로 수수께끼를 해결하십시오. 각 행에서 끝에서 가벼운 URN을하고 트로피를 내려 놓습니다.

검은 색 이동을 통해 도서관에서 벗어나 로비에서 자신을 찾을 수 있습니다. Adviser를 Empress에 만나는 홀로 가십시오. Tevinter Spy에 대해 알리고 인간의 열쇠를 알려주는 Morrigan이 될 것입니다. 저기로가.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

많은 시체가있을 것입니다. 갈라와 책의 입상이있을 것입니다. 그들을 데리러, 상자에 점프하고, 광선에서 점프하고 필요한 모든 것을 취하십시오. 우리는 정원으로 나가서 Gaspara의 집의 국장과 함께 칼로 살해 된 자에게 고문을 찾아 퇴원을 찾습니다. 우리는 이것에 관여 할 수있는 광대를 찾아야합니다. 우리는 원수를 죽이는 길을 따라 고귀한 챔버에갑니다. Jester는 2 층에있을 것입니다. 우리는 그와 그의 변덕으로 이해 한 다음 비디오를보고 엘프를 대신하여 행동하는 광휘와 이야기합니다.

우리는 로비로 돌아가서 트로피 홀 근처의 사람들과 이야기합니다. Callen이 당신에 관한 몇 가지 이야기를 기꺼이 말하고 그들은 그에게 가서 +10 마당의 위치에 +10을 얻을 것이며 트로피 홀을 탐험 할 수 있습니다.

여기서 무거운 선택이 있으므로 대화 후 절약하십시오. 또한 임페리얼 날개를 침투 한 후에는 그들에게 돌아갈 수 없기 때문에 모든 측면 작업을 완료해야합니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

제국 날개의 꼬리가 탐색과 가스 파라에서 타협을하지 않습니다. 기억하십시오, 나는 당신이 돌을 계속 유지해야한다고 말했습니까? 그게이 순간 만해. 첫 번째 쪽 도어를 열고 Empress Selina로 대체 된 Gaspalar 군인을 찾을 수 있습니다. 계단을 닫고 첫 번째 문으로 가서 도움이되는 소리가 들릴 수 있습니다. 엘프에서 그녀가 여기에서 브라이언을 보냈던 엘프에서 배우는 살인자. 여기에서 가스파라의 남자에게 가서 플로리 아나 공작원에서 매복에 불어 올 것입니다. 당신은 궁수와 악마와 싸울 것입니다. "갭 태그"의 기능을 사용하여 기회를 균등하게 사용할 수 있습니다. 영토를 지우고 베일을 닫고 가스파라의 남자를 풀어 모든 계획을 말할 것입니다.

적의 무리를 통해 당신의 고문으로 피어싱하고 당신은 볼룸에서 자신을 발견 할 것입니다. 무엇을 해야할지 결정하십시오. 플로리 아나가 공격하고 체포하거나 공개적으로 그녀의 계획에 대해 이야기 할 수있게하십시오.

첫 번째와 두 번째 경우에는 그녀와 그 미니언으로 싸워야합니다. 싸움을 마친 후에는 살아있는 곳에서 머물렀던 사람들과 이야기하고 다음에 무엇을 해야할지 결정할 수 있습니다.

그러나 마당의 높은 위치 (90 - 100 포인트)를 달성 한 경우 세 번째 사례는 사용할 수 있습니다. 그렇다면 플로리안의 공작증을 비난 할 수있을 것이고, 그 후 그것을 이끌거나 자신의 것을 추측 할 수 있습니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

그 후, Celina, Gaspar 및 Brilla와의 대화가 일어날 것입니다. 여기에 쓰여진 것처럼 모든 것을 한다면, 목구멍에 그들에게 집착하고 Orleia의 이익을 위해 함께 일할 수 있습니다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

과일 프라이드

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이야기 운영 비용 : 40 점의 영향력. 우리는 Arborian Wilderness에 가서 잃어버린 Elfi 아티팩트를 찾아서 그림자에 침투하기위한 계획을 화나게해야합니다.

아버의 광야

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

당신은 간단한 보고서가 주어지고 전투에 가게됩니다. 캠프에서 나와서 남쪽으로 가십시오. 거기에서 적과 싸우는 동맹국을 볼 수 있습니다. 그들을 돕고 계속하십시오. 당신은 많은 적이있을 곳이있는 강에 가자. 강 전초 기지를 지우고 강을 운전하십시오. 당신은 다시 당신의 동맹국에 올 것입니다. 그들을 돕고 계속하십시오. 그 덕분에, 당신은 사원의 주요 캠프에서 자신을 발견 할 것입니다. 그것을 청소 한 다음 테이블에서 메모를 읽고, 소모품을 보충하고 가슴에서 추출하십시오. 캠프에서 경로를 따라 닫히고 숲을 돕고, 당신의 동맹을 돕고, 전투기를 물리 치고, 숲 엘프에 선언 된 도중에

사원 말.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

성전에 대한 접근법에서 우리는 코르 톤이 마술을 파열했음을 알지 못하지만 죽은 가드의 시체에서 그의 껍질을 재생 한 다음 Architeon이 직면하게합니다. 우리는 성전에 들어갑니다. 당신이 보았던 것에 대해 Morrigan과 이야기하고 의식에 의해 봉인 된 거대한 문에가는 것에 대해 이야기하십시오. 중앙 놀이터로 돌아가서 비디오를보십시오.

더 나아갈 작은 퍼즐을 해결해야합니다. 이 퍼즐의 본질 : 같은 장소에서 두 번 밟지 마십시오. 좌회전, 오른쪽으로 끝나고 끝까지 가십시오. 그 후, 다음 타일로 가서 반대쪽으로 가서이 측면에서 궁극적 인 타일에 도달 할 때까지 반복하십시오. 그 후, 나머지 타일을 통과하고 문이 빛나게 될 것이며, 이는 우리가 갈 수 있음을 의미합니다.

우리는 문에 가서 칼리 페니의 미니언을 다루고 있습니다. 또한, 우리는 선택을 할 것입니다 : 의식을 계속하거나 칼리 페니아를 추구하십시오.

암호화

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

의식이 이루어진 후에도 어려움을 겪을 수 있습니다. 그냥 구멍에 뛰어 들고 Ventoria와 만지십시오. 의식이 완성 된 후에 등반할만한 가치가있는 것에 대한 유일한 것은 룬 문자와 갑옷을위한 쌍의 스케치입니다. 결과적으로 고대 토끼를 남길 때 엘프가있는 방에서 여전히 자신을 발견 할 것입니다. 의식을 충족시키지 못했다면, 그들은 당신에게 노동 조합을 제공하지 않을 것입니다.

의식

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

의식을 충족시키기 위해서는 Mitala 사원의 초기와 같이 퍼즐을 전달해야합니다. 가장 복잡한 수수께끼는 레버와 함께있을 것입니다. 레버로 돌아가서 빼내고 왼쪽 절반을 거의 끝까지 밟습니다. 두 개의 자유 세포가 오른쪽 절반에 남아있을 필요가 있습니다. 그런 다음 레버를 당겨 끝까지 통과시킵니다. 모두 올바르게 완료되면 4 개의 중앙 셀이 있습니다. 마법의 대상이 아닌 바닥에 가서 나머지 세포로 이동하십시오.

두 번째 퍼즐은 매우 가볍습니다. 왼쪽 상단 모서리에서 시작하여 끝까지 가면 때로는 궤적을 변경하십시오.

마지막 퍼즐은 중간에 비 매물적 구역이있는 두 개의 영역으로 나뉩니다. 왼쪽 입구는 조각에 의해 막혔습니다. 먼저 파편없이 측면을 활성화해야합니다. 완전히 활성화 시키지만 퍼즐 끝에 다른 측면에서 4 개의 셀을두고 다른쪽으로 갈 수 있습니다. 다른 쪽에서, 우리는 중간이 될 때까지 셀들로 셀들 중 하나에서 점프하고, 그곳에서 셀을 활성화시키고 다른쪽으로 이동하고, 모든 세포를 닫고 문을 열어 두십시오. 문 앞에서 당신은 고대 엘프를 만날 것이며, 그들은 성전의 문에서 돌진 껍질을 파괴했습니다. 그들은 의식에 대한 당신의 지식을 인식하고 도움을 제공합니다.

도움을 받아 들인다면 엘프와 퇴원과 싸우는 소스에가는 길을 만들지 않을 것입니다. 엘프들은 우리를 비밀스런 문을 소스에 붙들게하는 지휘자에게 제공 할 것입니다. 당신은 소스의 입구 근처에 무기로 한 번만 일일 것입니다.

당신이 소스를 소유하고 싶거나 도움이되기를 거부하면, 그들은 당신을 공격 할 것이며 엘프와 퇴역과 싸우는 소스에가는 길을 만들어야합니다.

모든 경우에, Morrigan은 소스의 파괴를 막기 위해 고대 엘프의 지도자 뒤에 날아갑니다.

슬픔의 근원에 도달하면 발코니에서 내려와 보스와의 만지십시오. 엘프의 도움을 받아 들인다면, 그들은 보스와의 싸움에 도울 것입니다.

당신이 사원을 가져 갔다면 캘리퍼스와 싸울 것입니다. 칼리엔니아는 빨간 사원과 ventoria와 함께 있습니다. 상사는 텔레포트를 좋아하고 Fiery 룬으로 전투 지역을 던지십시오. 때로는 악마가 당신과의 전투에서 그녀를 돕기 위해 악마를 촉구 할 것입니다.

네가 너 자신을 너 자신을 위해 취한다면, 너는 삼손을 싸울 것이다. 그와 그의 붉은 사원은 가까운 전투의 전문가입니다. 그들은 많은 것을 때리고 많은 건강을 가지고 있지만 장벽이 없습니다. 삼손은 아무 것도 의도하지 않으며 그의 사원은 불을 용납하지 않습니다. 그래서 먼저 사원을 다루고 삼손으로 전환하십시오.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

보스와의 전투 후에는 슬픔의 근원에서 자신을 찾을 수 있습니다. 모든 대화 상자를 듣고 누가 소스에서 마시는지 결정해야합니까? 너 또는 모리아냐? 게임 플레이는 변하지 않으며 힘을주지 않지만 이야기에 더 많은 영향을 미칩니다. 마지막 비디오를보고 스카이 홀드로 옮깁니다. 작업이 완료됩니다.

마지막 akt.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

작동 비용 : 이 작업은 전략 명령의지도에 있지 않습니다.

먼저 분대를 준비해야합니다. 화재 원소가 매우 강하고 추위에 대한 취약성이 있지만 화재가 매우 강하고있는 용을 만날 것입니다. 그래서해야 할 일이 있습니까? 권리. 추위의 런아즈를 만들고 안정성의 화재에 대한 화재 및 스타킹 물약에 대한 저항력으로 방어리를 만들고 찬 지점의 마술사 기술 중 하나를 재분배하여 용이 쉽게 싸울 수 있습니다. 강도는이 싸움에 너무 부드럽습니다. 분대가 두 명의 전사와 두 마술사로 구성되면 좋습니다. 당신이 강도이면 하나의 전사와 두 마술사를 섭취하십시오.

Morrigan과 이야기하고 추가 조치 계획을 세우는 데 필요합니다. 대신 마녀가 엘루 비앙에서 아들을 쫓아 갔다고 말할 것입니다. 거기에 가서 그림자에 들어가십시오. 그늘에서는 우리에게 아들을 찾으려고 우리에게 물어볼 모리아가있을 것입니다. 그녀의 아들은 그림자의 끝에있을 것입니다. 그와 함께 벙커가 될 것입니다. 실제로 맥아입니다. 예 - 예, 여기에 혼란스러운 TEDAS 우주가 있습니다. 함대는 용을 보호하는 맥아의 고대 제단에 대해 알려줍니다. 우리가 그것을 물리 치면 그는 우리 편에있을 것입니다.

우리는 제단에 가서 싸움을 위해 드래곤을 요구합니다. 추위에 취약하고 마비, 놀라운 공포에 대한 면역이 있습니다. 용은 200,000 명이 넘는 건강을 보유하고 있지만 50 %를 제거하고 전투가 끝날 필요가 있습니다. 보스는 모든 이전 드래곤과 유사합니다. 그것은 근처의 전투에서 발을 자라고 때리고 있습니다. 그분의 차이 만 : 그는 배틀 동안 한 지점에서 다른 지점에서 다른 점으로 점프합니다. 그럼에도 불구하고, 그는 갑옷이나 장벽이 없으므로 모든 공격은 그의 시체에 가게 될 것입니다.

그의 강한 공격은 뒷다리에 의존하고 단단한 날개를 흔들기 시작한다는 것입니다. 이 순간에 드래곤과 가까이 가기 위해 가능한 한 적은 피해를 입을 수 있습니다. Vivien을 가지고 있다면 장벽이 손상을 줄일 수 있습니다.

또한 때로는 공중에서 벗어나서 거기에서 불타는 공을 뱉어 그가 쓰러진 지역을 설정합니다. 그것으로부터 희석하고 지형에 서서는 안된다.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지

작동 비용 : 0 영향 지점. 그가 힘을 얻었고 새로운 군대를 조립하지 못할 때까지 코리곤을 끝내야합니다.

코리프

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이제 명령 요율로 조언자와 이야기해야합니다. Corypha는 대화 중에 Skyhold를 공격 할 것입니다. 그것을 알아낼 시간입니다.

그것은 10 만 명이 넘는 건강을 가질 것입니다 (플레이어의 복잡성과 수준에 따라 다름). 처음에는 그분은 당신을 주문, 보통 및 지역으로 이길 것입니다. 그는 모든 종류의 멋진, 소나기 등에서 면역 관계가 있습니다. 장벽을 더 자주 사용하십시오. 그의 건강이 떨어지면 90 %, 그는 상상하고 텔레포트를 일으킬 것입니다. 높이에서 그는 철자를 공격 할 것입니다. 신속하게 가려고하면 장벽을 다시 모으기 위해 장벽을 노크하십시오. 건강이 75 % 이하가되면 곧 더 높은 텔레포트가됩니다. 그것으로 가서 Skron에서 물품을 보충하고 보스에 가서 그와 함께 만지십시오. 그의 건강이 50 %까지 떨어 졌을 때, 우리는 영화와 두 번째 상사와 함께 똑바로 봅니다.

붉은 용

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

이 드래곤은 추위에 매우 민감하지 않지만 화재로부터 특별히 보호되지는 않습니다. 전술은 말하기와 정확히 동일하지만 한 차이가 있습니다. Red Dragon은 건강의 15-20 %를 잃을 때마다 장벽을 사용합니다. 드래곤이 10 % 남아있는대로 우리는 롤러를보고 우리가 죽이는 곳에서 Korphore가 점점 더 광기로되어 있습니다.

다시 Koirifey.

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

충족사를 이용하고 상사에게 올라가십시오. 그는 건강의 약 10-15 %를 잃을 때 장벽을 방송하기 시작합니다. 과거의 기술에 그는 두 가지를 더 첨가했습니다. 첫 번째 기술 동안 그것은 모서리 중 하나에 텔레포트하여 두 개의 빔을 손에서 우리 측면으로 방출합니다. 여기에 기둥 뒤에 숨어 있거나 등을 가거나 장벽을 매달려 얼굴에 모두 잡으십시오. 두 번째 기술 동안 그는 Razvalin의 중심에 무릎을 꿇고 주문을 발음하기 시작합니다. 당신은 그를 조금 이길 수 있고, 당신이 질량 주문을 해치지 않도록 극 뒤에 숨길 수 있습니다. 전투의 끝까지 가깝게, 그는 자신을 중심으로 옮기고 50 %를 치유 할 것입니다. 그 후, 그는 장벽을 만들지 않으며 텔레포트에 덜 공통적 일 것이며 대부분의 기술을 잃습니다. 그가 건강의 5 %가 남아있는 즉시 그를 전투합니다.

우리는 롤러를보고 모든 파트너와 이야기하고 축하를 수령하고 TEDA를 구할 수 있음을 기뻐합니다. 당신은 그것을받을 자격이 있습니다!

Plot Tasks Dragon Age : 탐지


Plot Tasks Dragon Age : 탐지

- 아주 큰 게임. 주요 퀘스트의 구절에만 40 시간에서 60 시간을 남길 수 있으며 2 차 작업을 고려한 경우 매우 무섭게됩니다. 최종 목적으로가는 도중에, 어려움이 발생할 수 있으며, 이는 우리의 구절을 도울 수 있습니다. 처음만을 위해서만 설명합시다.

...에 드래곤 시대 : 탐구는 비선형 게임입니다. 즉, 바닥에뿐만 아니라 종결에 따라 조사 자의 경주에 따라 많은 것이 큽니다. BioWare의 새로운 프로젝트에서는 귀하의 이야기가 우리와 다를 것이기 때문에 충분한 개발이 충분합니다.

...에 우리는 주요 퀘스트에 대해서만 말합니다. 그렇습니다. 그러나 많은 흥미로운 작업이 많지만 각각의 설명은 정치적인 시간을 차지할 것입니다. 따라서 "조사자의 경로"그룹의 임무 만 수행합니다.

...에 Dragon Age : 탐구는 "빨리 달리기"할 수 없습니다. 플롯을 따라 이동하기 위해 영향력 (전원)을 획득해야합니다. 가장 빠른 방법은 몇 가지 보조 작업을 수행하는 것입니다. 따라서 거친 개인 문제와 허브와 금속 컬렉션에 대한 퀘스트에 관심이 없더라도 때로는 여전히해야 할 일이있을 것입니다.

...에 아래 텍스트에는 스포일러가 들어 있습니다. 우리는 불필요한 플롯 세부 사항없이하려고 노력할 것입니다. 그러나 ... 살인자는 집사입니다!

하늘의 분노 / 천국의 진노

Prologue Dragon Age : 탐구는 절대적으로 lineen입니다 - 원하는 경우에도 여전히 잃어 버리지 않습니다. 카산드라를 따라 가면 신중하게 지시를 읽고 약한 상대방으로 누워서 누워 라. 이 모든 것에 문제가 없어야합니다. 곧 그 길은 ellu solas와 glome warrik, 새로운 위성을 가져올 것입니다.

그 후에는 전술적 일시 중지를 사용하도록 배웁니다. 앞으로이 정권은 특히 높은 수준의 어려움에서 더 유용하므로 가능한 한 일찍 마스터하십시오.

곧 당신은 파열에 올 것입니다 - 그림자의 악마가 실제 세계로 침투하는 곳에서. 측정 간의 격차를 닫으려면 먼저 모든 상대를 파괴해야합니다. 악마에 대한 승리 후, 파열을 만져서 몇 초를 기다려야합니다. 게임을 통과하는 동안 당신은 그런 포털을 꽤 자주 닫아야합니다.

요새로 돌아온 후 선택하기 전에 제공됩니다. 가장 큰 불연속성을 직접 또는 지역으로 이동하십시오. 첫 번째 경우에는 두 번째로 다음 위치에 더 빨리 도달 할 수 있습니다. 누락 된 군인을 저장할 수 있습니다.

선택한 경로에 관계없이 거대한 성의 폐허에서 곧 자신을 찾을 것입니다. 파열로 내려가면, 당신은 첫 번째 상사와의 전투를 시작합니다 - 악마 프라이드.

특별한 어려움이 없어야합니다. 당신은 상향 주의자들뿐만 아니라 종교의 전사들에 의해 도움이 될 것입니다. 첫 번째 단계에서, 보스는 invoraled입니다 - 그의 건강의 스트립은 이전에 만난 괴물과 다른 것과 다릅니다. 악마를 취약하게하려면 휴식을 취해야합니다. 보스가 동맹국을 깰 수있게하고 포털 옆에있는 작업 버튼을 누르십시오. 몇 초 후 폭발이 천둥이고 악마가 무릎에 떨어질 것입니다. 잠시 후 그는 다시 튼튼 할 수있게 될 것입니다. 어떻게 해결하는 방법, 이미 알고 있습니다. 더 낮은 악마가 전장에 나타나기 시작하면 처음으로 분산 한 다음 파열과 상호 작용하십시오.

위험하지 않은 광산 / 위협이 남아 있습니다

전투 후 휴식, 거리에 나가십시오. 그 기호에 따라 교회에 가십시오. 명령 입찰가로 가서 게임 프롤로그를 완성하십시오.

그 후, 본사에서 사용해야 할 시간이 있습니다. Blacksmith 케이스를 배우고, 인공위성과 대화하고, 키 NPC의 위치를 \u200b\u200b기억하십시오. 끝나면 교회로 돌아 가십시오. 여기에서 Ferelden 왕국에서는 다음 위치 - 내부 땅 (Hinterlands)으로 갈 수 있습니다. 이렇게하려면, 세계의 명령이나지도의 입찰을 사용할 수 있습니다.

내부 땅에서는 엄청난 수의 퀘스트가 기다리고 있습니다. 여기서 최대 12 시간을 보낼 수 있습니다! 따라서 혼란스러워하고 싶지 않으면 잡지의 퀘스트를 표시 한 다음 특별한 비콘이 어디로 가야 할지를 제안합니다. 가능한 한 빨리 주요 태스크 ( "조사자의 경로")에 의해 이동할 계획이라면 퀘스트 목록에 표시하십시오.

기호를 따르십시오. 곧 당신은 반역자와 사원에서 싸우는 종교 분해물을 분리 할 것입니다. 그들은 당신의 도움이 필요합니다. 그 후, 당신은 대형 캠프에 초대됩니다 - 내부 땅에 종사하는 주요 기준점입니다. 여기 영웅을 새로운 위치로 보낼 기관의 어머니와 이야기해야합니다.

내부 땅에 머무르고 작업이 몇 가지 수준을 얻을 수있을만큼 충분합니다. 그렇지 않으면 명령의 명령으로 돌아가서 Val Ruayo로 이동하십시오.

여기서 당신은 포인터를 다시 돕습니다 - 베어링을 따르십시오. 이 위치에서는 꽤 약간입니다 : 지정된 장소까지 올라가고 비디오를보고, 사원을 알게 된 다음 출구로 이동하십시오. 출발하기 전에 본부는 당신과 이야기 할 것입니다, 마술사의 머리.

곧 사원과 마술사 중에서 선택해야합니다. 두 개의 퀘스트는 명령의 명령에서 사용할 수 있습니다 : Hushed Whrispers ( "비밀") 및 챔피언 ( "공정 수비수"). 그들 중 하나의 선택은 두 번째로 두 번째 이행을 만듭니다. 사원들이 사기에 가입하도록 설득하기 위해, 그냥 챔피언을 실행하고 마술사의 도움을 더욱 감사드립니다. 우리의 구절에서 우리는 마법사에 대한 지원을 선택했지만 그렇지 않으면 자유롭게 할 수 있습니다.

비밀 / 부끄러운 속삭임

내부 토지로 이동하십시오. 여기서 당신은 위치의 북쪽에 위치한 Rarcliff 도시에 가야합니다. 도시 문 앞에 또 다른 틈이있을 것입니다 - 그와 함께 할 수 있으며, 당신은 벽에 허용됩니다. Rarcliff에서 선술집을 찾아 마법사와 이야기하고 새로운 회의 장소를 따르십시오. 그것은 아주 가깝습니다.

잠재적 인 위성 중 하나 인 Doriana를 만날 것입니다. 갭을 닫고 마술사를 듣고 명령 입찰가로 이동하십시오. 여기서는 조언자와 이야기해야하며 마침내 누가 더 유용한 동맹국 - 마술사 나 사원이 될 것인가를 결정해야합니다. 이것은 당신의 마음을 바꿀 마지막 기회입니다.

여전히 마법사와 친구가 될 계획이라면 명령 책상을 사용하여 Rarcliff로 돌아갑니다. 파티에서는 분명히 도리안이 될 것이고 두 잔일 슬롯은 다른 영웅을 할당 할 수 있습니다.

다음에 어떤 일이 일어나는 일, 우리는 당신에게 말하지 않을 것입니다 - 이것은 스포일러입니다. 롤러가 당신과 도리안이 지하 감옥에서 자신을 발견 할 것입니다. 통제를 반환하자마자 마술사가 전투에서 주문을 돕기 위해 능력을 펌핑합니다.

당신이 함께 머물렀기 때문에 개를주의하십시오. 원수는 약간이지만, 손상은 괜찮습니다. 전사 "탱크"를 연주하면 더 쉽습니다. 더 어려움 - 근접도의 강도가있는 경우. 양궁이나 마술사를 연주하면 특히주의하십시오.

마커를 따라 가면 곧 포크에 도달 할 것입니다. 3 점은지도에 표시됩니다. 두 명은 결론에서 해제 해야하는 합의를 나타냅니다. 그리고 세 번째는 당신을 마술사 피오 먼에 이끌 것입니다. 무엇보다도 잃어버린 동맹국에 도착하십시오. 우리 중 4 명이 훨씬 쉽게 될 것입니다. FIONE와의 대화를 마친 후, 작업의 다음 부분이 열리게됩니다 - 새 마커를 따릅니다.

건강의 물약을 보충하기 위해 특별한 저장 시설을 찾으십시오 (다른 병이있는 상자처럼 보입니다). 지도는 검사 해야하는 새로운 마커가 나타납니다. 자유롭게 위치에서 자유롭게 이동하여 목표를 임의의 순서로 방문 할 수 있습니다. 이 영역에서는 몇 가지 수준이 있으므로 일부 장소에서 계단으로 만 도달 할 수 있습니다.

곧 당신은 잠긴 문을 가로 질러 올 것입니다. 그것을 열려면 5 개의 붉은 리리 마를 수집해야합니다. 그들의 위치는지도에 표시됩니다. 우리가 다섯 가지를 수집하자마자 물약의 주식을 보충하고 보스와의 전투 준비를하십시오. 알렉산스즈.

Aleksius는 공격 주문을 사용하고 방패에 부과하고 객실을 통해 텔레포트를 텔레포트합니다. 일반적으로 그와의 전투는 간단합니다. 전사가 파티의 남은 회원들이 최대한의 손상을 가할 때까지 사장님의 관심을 산만하게하십시오. 그가 건강의 절반으로 남아있을 때, 알렉시스는 사라질 것이지만, 그 틈새가 방에 나타날 것입니다. 갭을 닫을 자마자 보스가 전장으로 돌아갈 것입니다. 그는 1/4의 건강에 실종 된 트릭을 반복 할 것입니다.

우리 마음 속에 태울 것입니다 ... 당신의 마음 속에 태울 것입니다

데이터베이스로 돌아 가면 동맹국과 채팅하거나, 가져 오거나, 이번에는 망명 (천국)의 사례를 완료하기 위해이 시간을 사용하십시오. 여기에서 더 이상 돌아 오지 않습니다.

다음 이야기 임무를 활성화함으로써 여러 개의 롤러가 표시됩니다. 곧 캐릭터를 제어 할 수있는 직후에, 다른 잠재적 인 Conventor 인 Cole을 만날 것입니다. 마술사의 도움을 선택한 경우에만 나타날 것입니다. 그렇지 않으면 Dorian은 Dorian으로 대체 될 것입니다. 그리고 윤유종은 사원의 임무에서 알 수 있습니다. 파티의 선택에 따라 상대방이 변경됩니다 : 당신은 마술사 나 사원을 공격합니다.

이 경우 작업은 동일합니다. 상대방을 파괴하여 마커에 가십시오. 필요한 것을 보호하고 다른 것을 캡처해야합니다. 그 후, 당신은 피난처로 돌아갈 것을 요청 받게됩니다. 도중에 여러 문자를 저장할 수 있으므로 추가 경험을 가져올 수 있습니다. 교회에 도달하고 비디오를보고 전장으로 돌아갑니다.

이제 방문해야합니다. 동시에 영웅들은 상대방을 방해 할 것입니다 - 우리는 당신이 처음으로 그들을 죽이고 지침을 위해서 만 취하도록 조언합니다. 어떤 시점에서, 사장님이 나타납니다 - 기사 다랑.

시작하기 위해, 그의 retinue와 거래하십시오 - 악마의 망치. 그 후에 "탱크"를 주문하십시오. 몬스터는 팀의 마술사의 기회를 남겨 두지 않는 충분한 강력한 공격을 가지고 있습니다. 상사 뒤쪽 뒤에 취약한 동맹국을 보관하여 피해를 최소화하십시오. Danam은 건강의 75, 50 % 및 25 %에서 모든 부정적인 효과를 할인하고 강력한 장벽을 설치합니다. 전투는 길어질 수 있지만 "탱크"는 방어력을 유지하고 적을 산만하게하고 걱정할 것이 아무것도 없습니다.

Danam을 통해 승리 한 후, 그들은 긴 고양이 장면을 보여줄 것입니다. 영웅을 다시 관리 할 수있는 경우 표지판을 따라 가십시오. 경로는 절대적으로 라인렌입니다. 곧 당신은 새로운 능력을 사용하기 위해 가르쳐 질 것입니다. 그러면 영웅은 폭풍우 동안 눈 덮인 사막에있을 것입니다. 그냥 앞으로 나아가.

재에서 재에서

주요 퀘스트 의이 부분은 매우 짧습니다. 새로운 요새를 따라 산책하고 주요 건물을 탐험하고 동맹국과의 채팅을 제공 할 것입니다. 일부 Skyhold 섹션이 차단됩니다. 다음 번 방문으로 방문 할 수 있습니다.

Josephine과 Warrik와의 대화를 마친 후에는 두 가지 주요 퀘스트가 열리게 될 것입니다 : 사악한 눈과 사악한 마음 ( "사악한 눈과 사악한 마음")과 여기에 심연이 있습니다 ( "심연"). 그들은 어떤 순서로든 수행 될 수 있습니다. 그들 중 한 명에게 보내기 전에 우리는 모든 외관과 이야기를 강력하게 추천합니다. 많은 흥미로운 것들을보고 배우게됩니다.

그곳에는 심연이 거짓말을하고 심연이 있습니다

휘돌릭의 친구와 대화 한 후에, 당신은 새로운 위치에 액세스 할 수 있습니다 - 러프 우드 (크레스트 우드). 정보 제공자와의 회의에 가십시오. 동굴을 가로 질러 올 때까지 해안을 따라 가십시오.

대화가 끝나면 경로가 다른 위치, 서부 한도 (서양 접근 방식)가 있습니다. 마커의 지시를 따르십시오. 장소에서는 고양이 장면을 보여주고 힌지 악마가있는 전투를 표시합니다. 전투 갑옷의 비교적 작은 크기 때문에 여기에 "Rift Tag"주문을 적용하는 것이 유용합니다 (리프트의 표시). 싸움을 끝내고, 스카이 홀드로 돌아와.

이 명령의 명령에서 사교의 지속에 오렐으로 이동하십시오. 그 앞에서, 우리는 파티의 일부를 다루고 인벤토리에있는 곳을 자유롭게 할 것을 강력히 추천하고, 스카이 홀드에서 곧 보낼 것입니다.

마커는 전장을 통해 당신을 이끌 것입니다. 곧 당신은 전투에서 종사력을 돕기 위해 선택적인 과제를 받게됩니다. 악마를 돕는 회색 경비원의 세 가지 분리를 파괴해야합니다. 이 목적의 성취를 위해서는 귀중한 먹이로 가슴에 접근 할 수 있습니다.

곧 당신은 자존심에 의해지도 된 적의 큰 클러스터를 가로 질러 올 것입니다. 첫째, 작은 상대방을 분산시킨 다음 미니 보스를 가져 가십시오. 취약한 영웅을 전기 채찍에서 멀리하십시오. 싸움은 정기적으로 일괄 처리에 맞춤법을 붕괴시키는 거대한 용을 복잡하게합니다. 아레나가 손상을 최소화하기 위해 동맹국을 분산 시키려고 노력하십시오.

마커가 여기에서 벗어나지 않을 것입니다. 우리는 당신에게 레이더를주의 깊게 따르도록 조언합니다. 그의 글로우는 근처의 어딘가에 꿈꾸는 사람의 두려움 ( "꿈의 두려움" "의 탐구의 주제입니다. 첫 번째 영역의 북쪽 부분에서 사람의 해골을 찾아 검색 모드로 이동하여 추가 작업을 시작하십시오. 나머지 네 개의 객체는 다른 위치 영역에 있습니다. 이 게임 섹션의 끝날 때까지만 수행 할 수 있습니다.

당신의 추억을 복원하고, 악마를 죽이고 몸 옆의 조치 버튼을 클릭하십시오. 이 위치에서 나아가려면 여러 번 속임수를 반복해야합니다. 전신으로 에피소드 - 당신이 보스를 만날 때까지 앞으로 나아가십시오, 악몽.

강렬한 전투 준비를하십시오. 악몽에는 많은 건강과 강력한 공격이 있습니다. 때때로 그는 빠르게 파괴되어야하는 거미에게 전화 할 것입니다. 그렇지 않으면 숫자로 주어질 것입니다. "탱크"가 나머지가 그의 미니언에 종사 될 때까지 보스의 관심을 보유하게하십시오. 작은 적들의 피더가 나타나 자마자 악몽에 가장 강력한 능력을 사용하십시오. 건강의 25 %에서 보스는 강한 악마를 요구할 것이라고 쉽게 찢어지는 능력을 사용할 수있는 가장 좋은시기입니다. 승리 후, 스카이 홀드로 돌아 가라.

사악한 눈과 사악한 언어 / 사악한 눈과 사악한 마음

이 임무에서 두 \u200b\u200b가지가 중요한 것입니다. 당사자의 구성과 대화에서 올바른 복제본의 선택. 건강 물약이 짧게 공급 될 때 장벽 (장벽)의 능력을 가진 적어도 하나의 마술사 그룹을 데려가라고 조언합니다. 당신과 의사 소통 할 때, 날카 롭거나 거친 것을 말하지 않으려 고 노력하십시오. 그리고 예 : 임무가 시작되기 전에 게임을 별도의 슬롯에 저장하십시오.

이 작업의 특이성은 잠시 동안 세속적 인 사자로 전환해야한다는 것입니다. 손님을위한 좋은 행동, 공손함 및 사소한 서비스는 조사자의 순위를 높입니다. 오래없는 결석이나 모호한 진술이 감소합니다. 0이 될 때 공에서 퇴학 당하면 임무가 실패합니다. 그래서 등급을 높이는 기회를 놓치지 마십시오.

주요 임무를 제외하고 할 위치가 있습니다. 먹이가있는 가슴에 대한 액세스를 열고, 알기 위해 타협을 찾는 것을 찾는 조상을 수집 할 수 있습니다. 위치의 아주 처음에는 뭔가를 잃어버린 게이트에서 아가씨를 도울 수 있습니다. 손실은 분수에 있습니다 - 검색 모드를 사용하십시오. 돌아 오면 등급을 높일 수 있습니다. 시작하려면 충분합니다.

마커는 당신이 이야기 해야하는 경로와 문자를 나타냅니다. 공식 프레젠테이션 후 동맹국과 의사 소통하고 상황을 탐구하는 것이 가능합니다. 로비로 향하고 객실로 진행했습니다. 영웅 홀 (HAROES HALO)을 찾아보고 서쪽에서 나가십시오. 분수에 도착할 때까지 복도를 따라 가십시오. 여기서 벽에있는 메쉬로 2 층을 올라야합니다.

대중의 눈에서 기울이 자마자 평가가 천천히 시작되므로 신속하게 행동하십시오. 마커는 보이는 영역을 표시합니다. 완성 된 계단을 따라 라이브러리에 내려 가서 검색 모드로 이동하십시오. 증거를 찾고 공으로 돌아와. 당신의 평가를 약간 높이려는 기회를 놓치지 마십시오. 벨의 두 번째 파업 이후에만 볼룸으로 가십시오 - 항상 조금 늦게 알지?

당신은 종들의 날개에서 핵심을 얻을 것입니다. 거기서 영웅 홀의 하단 바닥을 통과 할 수 있습니다. 위성은 입구에 당신과 함께 할 것입니다. 전투 용 프런트 엔드 장비를 변경하는 것을 잊지 마십시오. 적어도 10 점 이상을 가져야합니다. 한 점에 촬영하고 상대방을 빨리 꺾지 마십시오. 다음 혈액과 시체를 따라 가면 곧 살인자를 가로 질러 올 것입니다. 전투와 고양이 장면이 끝나면 공으로 돌아와.

당신은 공작원 춤에 초대됩니다. 가장 정중 가기 때문에 항상 올바른 대답을 선택할 것을 권합니다. 공작원과 대화 한 후에는 손상된 Leliana를 통과 할 마지막 기회를 갖게됩니다.

곧 당신은 성의 안뜰에서 열어 다른 다른 것으로 올 것입니다. 먼저 적을 파괴 한 다음 악마를 다루십시오. 상대방의 두 번째 물결은 첫 번째보다 훨씬 강해질 것이므로 준비하십시오. 그 후, 몇 가지 고양이 장면을 보여줄 것입니다. 하나의 중요한 결정을 줄 것으로, 그리고 위치의 최종 보스와의 전투에 가십시오. duchene..

시작하려면 그녀의 미니언을 제거하십시오. 첫 번째 기회가있는 마술사들은 율동가들에 방패를 부과하자. 사장님은 경기장에 의해 텔레포트 될 것입니다 - 그녀의 마음을 그리워하지 마십시오. 공작원의 건강이 최대 50 %까지 떨어 졌을 때, 그녀는 보조자에게 전화를 걸 수 있습니다. 가능한 한 빨리 그들과 함께 거래하십시오. 그렇지 않으면 이것은 놀라움없이 싸움입니다.

자부심 과일 / 어떤 자부심이 있었는지

항상 그렇듯이 명령 입찰을 통해 임무를 수행하십시오. 그 일의 첫 번째 부분에서는 마커를 돌아 다니며 적의 분리에서 싸우는 것이 필요합니다. 곧 당신은 고대 사원에 도착할 것입니다.

큰 잠긴 문에 도달하면 의식을 잡으려고하는 일을하십시오. 이것은 홀의 낮은 수준에서 동상에서 수행 할 수 있습니다. 당신은 그들을 모두 밝히기 위해 특별판을 따라 걷어야합니다. 활성화 된 스토브를 반복하는 것은 불가능합니다. 첫 번째 퍼즐 문제가 있어서는 안됩니다. 매우 간단합니다. 문을 열고 성전에 깊은 교회를 따라 가십시오.

롤러 후에는 선택을 할 것입니다. 즉시 적에게 가서 엘프의 전통을 관찰하고 네 가지 의식을 완수하십시오. 첫 번째 경우에는 악당의 미니언뿐만 아니라 성전 경비원과뿐만 아니라 싸울 것입니다. 두 번째 경우에는 4 개의 퍼즐이 제공됩니다 : 그들을 결정하면 엘프에 대한 지원을 받고 대체 위치 보스와 싸우게됩니다.

당신의 선택을했는데, 미니 카드에 표시하십시오. 의식을 완성한 경우 침입자와의 경비원과 일주일 수 있습니다. 이 경우 도체에 할당되며 이는 보스의 위치를 \u200b\u200b통한 경로를 나타낼 수 있습니다. 전통을 소홀히하기로 결정한 경우 엘프와 사원으로 싸울 준비를하십시오. 미로를 통한 경로는 당신 자신의 위치에 놓여야합니다. 레이더를 따라 가고 검색 모드를 사용하십시오.

곧 당신은 사장님과 만날 것입니다. 과거 선택에 따라 어느 것도 될 것입니다. 삼손 (당신이 마술사의 동맹국에게 선출 된 경우) 칼로리아 (당신이 temnels를 선호하는 경우).

삼손은 가까운 전투에서만 공격합니다. 그의 미니언은 돕고 있으며, 이는 즉시 제거해야합니다. 보스가 회전을 시작하면 전투기가 할당되었습니다. Samson의 공격이 한 번에 여러 영웅을 해치지 않도록 전장에 동맹국을 배포하십시오. 전술적 일시 중지를 사용하십시오 - 상대방은 항상 목표를 성공적으로 선택하지는 않습니다. 특히 전투 초기에 목표를 성공적으로 선택하지는 않습니다.

Calperya는 종종 바닥에 불 같은 룬을 일으 킵니다. 당신은 도망 가서 거기에서 동맹국에서 벗어나야합니다. 그녀는 텔레포트를 사랑하고 놀라운, 마비와 두려움에 invulnerable을 좋아하며, 또한 화재의 저항성이 높습니다. 번개와 추위 -이 전투에서 가장 친한 친구.

마지막 행동 / 최종 조각

매우 짧은 임무. 명령 입찰가를 통해 제단으로 이동하십시오. 마지막 작업에서 동반자가 슬픔의 우물에서 마시는 동반자가 허용 한 다음, 당신은 누구와 얘기해야합니다. 그렇지 않으면 드래곤 보스와의 전투를 기다리고 있습니다.

"탱크"가 자신의 몬스터의 관심을 산만하게하고 장기적인 전투기가 발와 꼬리 아래 괴물을 오르지 않으면 전투가 아무런 문제없이 통과 할 것입니다. 그들이 아주 적은 손상을 일으키기 때문에 화재 공격을 포기하는 것이 좋습니다. 추위, 반대로 매우 효과적입니다. 드래곤의 건강을 절반으로 줄여야합니다. 이후 고양이 장면이 시작됩니다.

넓은 전 세계에 탁월함 / 운명으로 넓습니다

그것은 마지막 전투를위한 시간입니다. 최종 임무 이전에 별도의 보전을하는 것이 좋습니다. 그러나 나머지 퀘스트 중 일부를 완료 할 수 있습니다. 그러나 일부 콘텐츠를 사용할 수 없게됩니다. 따라서 당신이 배우기를 계획하고 있다면, 이것은 당신의 마지막 기회입니다.

각막이 "배리어"로 적어도 하나의 마법사와 함께 전투를 치르고 한 번에 더 나은 두 마리의 마법사를 타십시오. 보스는 많은 손상을 일으키고, 지위 효과에 면역이되며 거대한 건강 보건장으로 구별되므로 긴 전투 준비를하십시오. 첫 번째 단계에서 악마는 악마를 요구하고, 경기장으로 이동하고 강력한 주문으로 공격 할 것입니다. "장벽"과 건강술은 파티를 다리에 두는 데 도움이됩니다.

잠시 후, 코리프가 새로운 경기장으로 이동합니다. 그를 따르십시오. 도중에, 물약의 주식을 보충하는 것을 잊지 마십시오. 두 번째 단계는 처음으로 거의 다르지 않습니다. 상황이 다르다는 것입니다.

보스가 건강의 절반으로 남아있을 때, 그것은 거대한 윤리적 인 드래곤을 바꿀 것입니다. 항상 그렇듯이, 긴 전투의 영웅이 그를 손상시킬 때까지 방패와 함께 전사가 사장을 산만하게하십시오. 괴물의 발에 불을 집중하십시오. 그것은 느려질 것입니다. 차가운 무기로 영웅의 치료와 보호에 중점을 둡니다. 물약을 남겨 두지 않고 "장벽"을 겹쳐 쓰지 마십시오. 파티가 경기장에서 분산되도록하여 드래곤의 불 같은 호흡이 그렇게 위험하지 않았습니다. 전술적 일시 중지를 잊지 마십시오.

드래곤을 마쳤 으면 코콜론으로 전환하십시오. 전투의 마지막 단계에서 그는 훨씬 더 자주 텔레포트 할 것입니다. 그의 아스날에서는 주문이 나타나서 모든 것을 손상시킵니다. "장벽"과 당신을 돕기 위해 치유 된 물약.

사실, 이것은 드래곤 시대의 주요 캠페인입니다 : 탐구가 끝납니다, 축하합니다! 마지막 협의회 : 타이틀 후 장면을 놓치지 마십시오!

컴퓨터 게임 RPG 장르, 세 번째 부분 시리즈 용 나이.캐나다 회사 Bioware가 개발했습니다. 게시자는 전자 예술을 수행하며 2014 년 11 월 18 일 Microsoft Windows 플랫폼, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One을 위해 출시되었습니다. 세계의 첫 번째 부분 이후 테다사 Internecine Wars와 정치적 음모의 무리에 담근. 또한 세계의 다른 지점에서 비정상적인 결함이 열리고 악마가 TEDA를 침투 할 수 있습니다. 주인공은 레이블을 가져 와서 여러 가지 잘못을 닫은 후에 신성한 Praha 사원. 신흥 혼란을 근절하기 위해 종교관의 관리를 가져옵니다.

과일 프라이드

요새를 캡처 한 후, Adamanti Korife는 그의 군대를 악마라고 잃었다. 또한, Empress Selina에 대한 시도는 실감을 가져 오지 않았으며, 세계는 독수리에서 보존되었고, 이웃 국가 사회의 가장 높은 섹션에서 배물이 뒷받침되었습니다. 이제는 코르 몬 군대의 잔재에 마지막 타격을 적용 할 시간입니다. 아버의 광야...에 에 따르면, 모리아의, Tevineian Master는 고대 ELF 아티팩트에 관심이 있습니다. 엘리안...에 비정상적인 마법의 거울은 그림자에 들어갈 수있는 장소에 연결됩니다.


Moriggan은 근처의 메시지의 성전의 존재에 대해 알리고, 고대 유물이있는 것이 있습니다. Arbor Wilderness의 위치로 이동하여 첫 번째 코듀콘의 영역으로 이동하여 적은 사원의 작은 흩어져있는 그룹을 지나쳐 라. 우리는 강과 과정을 계속해서 두 번째 Cordon 지구로 계속 이동합니다 (사원과 회색 경비원이있는 전투에 종사하는 병사들을 돕는). 다음으로, 우리는 빨간 사원의 머리 캠프를 청소합니다.


우리는 아치 폐허를 탐지하고 붉은 괴물을 제거하여 이미 사원과의 전투에 들어갔다. 우리는 Mutuan의 성전에가는 길에 강을 따라 계속 움직입니다. 게이트 근처에서 우리는 진정시키고 재중료의 군인들이 적의 저항을 억제하고 안에 들어가기 위해 돕습니다.


문의 사항과 그의 동지자들은 다른 죽음을 목격하고 있습니다 구석 사원의 보안 시스템 근처 (그러나 마가가 쌓이는 몸을 사용하여 재 탄생하도록 관리). Venoria와 Calprenia는 사원을 관통하여 슬픔을 보호하기 위해 지정된 지역으로 이사했습니다.


첫 번째 잠긴 도어로 매력을 제거하려면 모든 돌 슬래브를 통해 가야 할 필요가 있으므로 다시 오지 않도록 (홀의 중심부에 두 개의 돌 기념비를 가져 가야합니다).


의식 홀에서, 수석 영웅은 해결되어야합니다. 슬픔의 근원에 어떤 방법으로 도로가는 것은 어떤 방법으로, 그러나 전용 경로가 있습니다.) 문을 사용하기 위해서는 사원의 다른 부분에서 여러 가지 의식을 거쳐야합니다 (이전 방에서와 같이 모든 플레이트를 한 번만 스테핑해야합니다).


또한 주요 캐릭터는 직원의 손실로 이루어지고 Elf Abelas의 리더십하에 성전 양육권을 충족시킵니다. 조사관의 각막과 캘리퍼스와의 싸움에서 고대의 의식을 준수함으로써 선택한이기 때문에 새로운 동맹국들이 나타날 것입니다 (모리간의 행동은 슬픔의 근원에 달려 있습니다. 선택.


우리는 계속해서 성전을 조사하고 퇴원의 존재에서 지역을 청소합니다. 주인공은 슬픔의 원천에 가서 캘리피스 (어두운 의식에 관한 대화 지점을 사용하여 무장 한 충돌을 피할 수 있습니다)와 함께 만나십시오.


Abelas는 소스에 머리를 사용하여 사용할 수 있도록하지만 Morrigan을 멈 춥니 다. 귀하의 새로운 위성은 고대 소스와의 연락을 위해 후보자를 제공 할 것입니다. 이는 문의적 인 것일 수 있습니다 (고대 의식을 준수함으로써 선택한 선택은 그의 벤처 기업을 거절 할 것입니다).


성소에서 슬픔의 근원을 고갈시킨 후, Coryphae가 나타나고, 늦게 나타나면, 늦게, 엘루 비안을 통해 이미 성전을 떠난 그의 동료들과 함께 잡아 당기는 시도만으로 계속됩니다.


이 기사는 사이클 통로 드래곤 시대의 일부입니다.

키워드 : 드래곤 시대의 재중료, 배물, 게시판, 태그, 결함, 카산드라 Pentagast, 솔라, 워릭, leliana, 프라이드 과일, 엘루비안, 사원 mutan, 소스 소스, Abela, Morrigan

,
와우가 팬이 아닙니다. 나는 Tevinter의 노예를 상상해보십시오. "A는 모든 것이 전파에 갔고, 나는 내 게시물을 벗고, 당신이 원하는 것을 해주세요. 여기에 당신이 원하는 것을해라, 체인, 채찍, 질서의 열쇠가 있습니다. . " 그리고 전혀 불쾌감을 느끼고 왼쪽으로 불쾌감을 느낍니다. 어쩌면이 영원한 게시물 일 수도 있고 이상했지만 분명히 그것은 영업권의 이상한 행위였습니다. 아마 솔라스는 그러한 명예를 원하지 않을 것입니다. 그러나 그는 맥아의 성전이 방어 할 수 없다는 것을 후회합니다.
네, 원칙적으로, 지구의 만, 발열 개입 시도는 항상 조심스럽고 유익했습니다.

Abelas가 묻는다면, 나는 여기서 소스 만 보관할 것이라고 말할 것입니다. 당신은 그것을 마실 것입니다. 그리고 여기에서 더 많은 것은 아무것도 없습니다. 그들은 한 곳에서 그들을 지켰고, 일어나서이 연결을 점차적으로 잃어 버렸습니다. 영원히이 연결을 잃어 버리십시오 (히로 로보는 직접 텍스트를 알려줍니다.)뿐만 아니라 여신에 대한 많은 사랑과 존경심이 아닙니다. (Abelas는 그것에 대해서는 아무것도 말하지 않습니다), 그리고 그들의 영원한 "통신과 의사 소통은 최근 말입니다. 당신은 다른 누군가와 연결되어 있으며, 당신은 정의에 의해 완전히 자유롭지 않습니다.

나는 모든 것이 슬픔의 대화에서 잘못되었음을 이해합니다. 누군가가 잠겨 있지 않고 디딜 (Duril)가 없었습니다. mutal 배신,하지만 그는 아닙니다. 솔라스가 신을 구해 냈고 마무리하지 않도록 고려 사항에서 다소 던졌다는 사실을 놀라게하지 않을 것입니다. 거기에서 분명히 그렇지 않았습니다. 그리고 GG가 잘 해결되었고 다른 시간을 시도하기 위해 그에게 영감을 주었던 것처럼 히스테리틱스가있는 대화에서 솔라가 솔라 스를 훨씬 더욱 이상합니다.
물론 모든 것이 가능하지만, 왜 그렇게 많이 발명하는지 이해하지 못합니다. 왜 괴롭히지 않는 이유의 의미에서는 더 흥미로운 인물을 만듭니다.
Malital은 옷을 죽이고 옷걸이가 아닙니다. 무언가에 의존하기 위해) - 헤어 드라이어 "하드가 eb로 속이고 잊혀진 하느님을 속이고 잊었습니다. Solax의 말로부터 eb은 파충류가 파충류 (Wallaslin)라는 왈라스 (헤어 드라이어 "하렐)의 태그를 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그는 분명히 소스와의 커뮤니케이션을 호출합니다. 왜 그가 누구에게서 그들을 구할 수 있습니까? 구원은 "저장 한"자신이 저장할 수 없습니다.

힘에 관한 대화는 마시는 것이 아니라는 것 같습니다. 나는 정확히 모른다, 나는 거짓말을하지 않을 것이다. 오히려 소스의 힘 (그것이주는 것이)과 종양의 힘이 있습니다. 젠장은 솔라가 할 것이고 그의 계획은 무엇인지 알고 있습니다. 위의 순간으로 돌아 가기 - 그가 다시 뭔가를 할 것인가, 그는 분명히 망할 것을주지 않았습니다.

나는 Solax가 수동적으로 관심을 가지는 것을 제외하고는 모든 것을 이해합니다. 불쾌감의 위치에있는 솔라 유형. 시리즈에서 "Nethe이 새로운 세대는 감사하지 않을 것입니다." 마시 후, 물 솔라는 피탄 파이 (Pah-Pah)의 위치에서 나뭇잎이므로, 그가 운반하고 놓아주지 않고 분명히 힌트를 힌트로만으로 혼자 힘을 사용합니다. 나는 두 가지가 간단하지 않게하는 것을 이해합니다. 세 번째는 일반적으로 묘기에서 싸울 수 있거나 적어도 거래를 부수게 할 수 있습니다. 예, 한 가지 텍스트에서 이미 마력이 고대 엘프의 시력에서 거의 울부 짖는 것은 분명합니다.
Mutal은 복수에뿐입니다. Morrigan은 개인적인 동기 만 있으며, 어두운 말을 솔라 (뭔가를하는 것, 그런 다음 관심이 없어) 그리고 여기는 그런 순간이 있습니다. 목소리는 호의적으로 선호하지 않을 것이라는 것을 말하지 않았습니다. 그들은 콘민사, 드래곤을 제외하고는 절대적으로 정보를 제공하지 않았습니다. 펠리올이 정말로 펠레얼 이었음을 확인했습니다. 우리는 플롯의 안정성에 대한 정보를받지 못했습니다. 또한 문의 사항이 투표자와 관련이있는 것이 아닙니다.이 표는 조사 자와 이야기합니다 (가죽 끈 플레머를 보유한 주문으로). 유일한 선택된 플러스는 고대 엘리아를 이해하기 시작했습니다. 유용하지만 많이주지 않을 것입니다. 성전에서 동일한 편지 - 정보 조각은 정확한 그림을 복원하지 마십시오. 즉, 다시 왜곡되어, 그들은 거짓을 다시 말하고, 다시 현실을 발행 한 이론을 다시 말합니다.




가격 : 40 포인트

이 플롯 임무는 심연과 사악한 눈과 사악한 마음이있는 퀘스트를 완료 한 후에 사용할 수 있습니다.

삼손 (마술사들과 동맹에 참가한 경우) 또는 칼리 페니 (Temples와의 동맹에 체결 한 경우)를 완전히 그렇게하지 않거나 (당신이 마술사들과 동맹을 체결 한 경우), (사원과 동맹을 체결 한 경우) 짐마자

고문으로 공격 계획을 논의한 후, 당신은 아버의 광야로 이사 할 것입니다. 적들이 필사적으로 저항하고 폐허가 여기에있는 것을 설명한다는 것이보고 될 것입니다. 대화가 끝난 후, 사원에 도착하기 전에 당신은 그것을 보호하는 빨간 사원의 여러 봉쇄를 파괴해야합니다. Morrigan은이 임무에 참여할 것입니다. 그러나 그룹의 구성원이 아니지만

도로에 가라. 정확히 당신 편이 정확히 적합한 사람은 당신이 퀘스트 악마의 눈과 사악한 마음을 어떻게 허가했는지에 달려 있습니다. Celina와 Gaspar는 orlzian 군인, Brian-elf를 줄 것입니다. 당신이 원한다면 당신이 원하는 경우 캠프 중 한 곳에서 당신의 동맹국 (Celina, Gaspar 또는 Brian)의 머리는 당신이 원한다면 당신이 그와 이야기 할 수있는 캠프 중 하나에 있습니다.

첫 번째 봉쇄는 파괴 된 다리에 위치하고 있습니다 - 수많은 빨간 사원 그룹을 파괴하고 계속하십시오.

첫 번째와 두 번째 봉쇄 사이에서는 DOLI가 아닌 분명히 이상한 엘프와 싸우는 빨간 사원 전체 캠프를 끌어 올 것입니다. 그러나 그들은 당신에게 특히 특히 친절하지는 않습니다. 그들의 그림자를 조심하십시오 - 그들은 사원의 빨간색 그림자보다 더 치명적일 수 있습니다.

캠프에서는 코르리몬 중위 중 하나의 지침과 소모품 보충을 위해 가슴 중 하나의 지침이있는 편지를 찾을 수 있습니다.

두 번째 봉쇄는 강 뒤에 있고, 그 조성에는 두 개의 거대한 적색 사원 (러시아어 번역의 붉은 괴물)이있을 것입니다.

다음 퀘스트 마커의 남쪽으로 유적지에서 소모품을 보충하기 위해 가슴뿐만 아니라 빨간색 사원의 또 다른 그룹이 있습니다.

셋째, 가장 수많은 봉쇄는 이미 필요한 성전 입구에 이미 있습니다. 싸우는 병사들 중에는 콜렌이있을 것입니다. 성전 입구에서 당신은 소모품을 보충하기 위해 다른 가슴을 발견하게됩니다.

안으로 들어가서 크림에 대한 승리가 단순한 해결책으로 줄이지 않을 것이라는 롤러가 분명하지 않을 것입니다. 당신이 이미 망치와 호크의 이야기를 이미 의심했는지. 또한 Korphore가 당신이 생각한 것에 대해 전혀 없었음을 알게 될 것입니다.

Samson / Calipers를 따르려면 마술 적으로 잠긴 도어가 열리는 작은 의식을 쓸 필요가 있습니다. 당신이 그들을 낳을 때 파란색을 강조하기 시작하는 큰 접시로 포장 된 음모를 찾으십시오. 수수께끼는 아주 간단합니다 - 모든 판을 강조해야합니다. 두 번째 시간 동안 블루 플레이트에 올 때 모든 것이 나옵니다. 그래서 당신은 그들을 통과해야합니다. 결코 하나의 똑같이 오지 않아야합니다. (메모 - 여기서 점프는 도움이되지 않습니다, 블루 스토브는 도움이되지 않습니다. 여전히 당신이 그것을 성공적으로 점프하더라도, 당신이 당신의 동료들에게주의를 기울이지 않을 수 있습니다.

문을 열고 성전을 따르십시오. 곧 Samson / Calleprenia를 스크롤 할 것이지만 개인적으로 당신을 다루기에는 너무 바빠서 이것을 위해 미니언을 남길 것입니다. 그들과 싸우면, 당신은 즉시 삼손 / 캘리퍼스를 따라야할지, 즉 Rasseks에서 그들 뒤에 점프하거나, Morrigan이 제공하는 것처럼, 먼저 엘프 의식을 당신에게 몇 가지 추가 기능을 열 수 있습니다. SOLAS는 의식을 수행하기위한 것이며 콜은 더 빠른 솔루션을 선호 할 것입니다.

모리간 (Morrigan)이 말하는 의식은 사원에 문을 열기 위해 한 사람을 반복합니다. 당신은 3 곳의 플레이트를 밝히는 것과 유사하게 필요합니다. 그들은 첫 번째 수수께끼보다 약간 얽혀있을 것입니다. 한 곳에서 플레이트가 두 플랫폼으로 나뉘어져 있으며, 세로가 완료되도록하는 것으로 여겨지는 다른 플랫폼에서는 그리드와 당신을 그리드로 나누어줍니다. 레버를 사용하여 후반부에 대한 액세스를 열어야합니다.

3 명의 의식의 수수께끼를 해결하고 들어오는 문을 통과하고 성전의 신비한 수비수들과 만날 것입니다. 회의가 예의 바르면 평화롭게 통과 할 수 있습니다. 전통을 존중하고 소스를 만지지 않도록 약속합니다. 그렇지 않은 경우 - 당신은 그들과 싸워야합니다 (Sara를 제외한 모든 것을 승인하지 않을 것입니다. Vivien과 Warrick은 어떤 선호도 질문이 없습니다.). SOLAS가 귀하의 그룹 및 / 또는 귀하의 문의 사항 - ELF에 있으면 추가적인 대화 옵션이지만 해결책은 아닙니다.

당신이 의식을 가지고 있지 않았다면, 당신은 성전의 보호자와의 동맹을 결론 지을 수 없을 것입니다.

Abelas와의 만남이 평화롭게 끝났다면, 그는 원천으로 돌아올 것이고, Morrigan은 그 뒤에 서두를 것입니다. 현재 그들을 따라갈 수 없으므로 엘프 배선을 뛰어 넘습니다. 그녀를 따라 거의 모든 싸움을 피하고 똑바로 목표로 나아갈 수 있습니다.

의식을 실시하거나 아벨라스의 조건에 동의하지 않았다면 Corolon의 조리체와 성전의 구금을 통해 목표를 달성해야합니다.

ELF를 따라 상대방을 통해 익사하거나 마침내 Samson / Calinaland를 따라 잡을 것입니다. 당신이 마술사들과 동맹 인다면 상대방이 삼손 인 경우 어떤 경우에도 그와 그의 그룹과 싸워야합니다. 그러나 새벽 전에 콜렌 퀘스트 체인을 완료 한 경우 그와 대화하여 자신의 갑옷을 파괴 할 수있는 옵션을 갖게 될 것이므로 싸움을 크게 촉진 할 수 있습니다. 나중에 당신이 원한다면 당신이 원한다면, 당신이 원한다면, 당신의 명령을 내기하고 Skson을 하늘 보류로 판단 할 수있는 선교사를 만들 수 있습니다.

사원이있는 노동 조합에 들어가서 퀘스트 체인 Leliana를 수행 한 경우 캘리퍼스와의 전투를 완전히 피하고, 당신이 배웠다는 것을 알리고, 그녀가 Tvinter로 돌아가려고 조언하고 있다고 말합니다. 퀘스트를 완료하지 않았거나 전투가 가장 좋은 옵션이라고 생각하지 않으면 싸우며 캘리퍼스가 그들과 함께 끝나서 전투를 잃을 것입니다.

이 사명의 일부를 완료 한 후에는 중요한 결정을 내려야합니다. 사원 경비원의 조합에 일찍 들어가면 Abelas를 설득하여 평화 롭게 모든 것을 할 수있게 해주고 동의 할 수 있습니다 - 그런 다음 소스를 사용할 수 있도록 결정할 것입니다. 동맹국에 들어가지 않았다면, 당신은 어떤 옵션도 없을 것입니다 - Morrigan은 소스를 파괴하려고 할 때 단순히 그를 죽일 것입니다.

그러나 가장 중요한 결정은 앞으로 당신을 기다리고 있습니다. Morrigan의 출처를 사용하거나 자신을 그렇게합니까? Vivien, Cassandra 및 Iron Bull은 두 번째 옵션을 승인하며 솔라, 유황 및 도리안 - 첫 번째. 워릭 환경 설정은 없습니다.

결정을 내리고 소스 (또는 모리간 만들기)에서 이것을 제거한 후, 당신은 스카이 홀드가 될 것입니다. 그리고이 퀘스트가 완료 될 것입니다.