Dragon Age Bustisition은 가장 좋은 갑옷입니다. 드래곤 시대의 무기와 방패 : 탐구. 무기와 갑옷의 스케치

갑옷:

키트
(키트에서 모든 것을 갖추고있을 때는 문자가 영구 보너스를받습니다) :


1. 팀 모어 팀 세트 :

불행히도 개발자들은 전체 세트를 볼 수있는 기회를 빼앗 았고 이에 따라 보너스를 얻었습니다. 우리가 아는 유일한 것 - Teammander 사원의 갑옷은 성전 세트 (또한 불완전한)의 향상된 버전입니다.

3. 열정 세트 :

키트의 보너스 : +5의 힘으로


5. 노력 세트 :


7. 갑옷 웨이드 (Derulma Chamber 상점) :

가벼운 갑옷 (드래곤 스케일 3 개, 당신은 퀘스트 중에 "신성한 PRACH의 urn"동안 그들을 얻을 수 있습니다) :

키트의 보너스 : -10 % 피로감


쉬운 암의 두 번째 버전 (드래곤 스케일 3 개 및 10 개) :

키트의 보너스 : -10 % 피로감, +5 보호


가장 높은 드래곤의 비늘에서 (당신이 또한 퀘스트에서 "거룩한 먼지의 URN) 도중에 이길 수 있습니다.) 중간, 무겁거나 막대한 갑옷을 선택하도록 만들어졌습니다 (나는 훌륭한 갑옷을줍니다 - 적어도 한 번만 지불 한 경우에만 폐가 가족 인 경우 보너스는 첫 번째 쉬운 갑옷과 같을 것입니다.)


키트의 보너스 : -25 % 피로, +5 보호

훌륭한 가죽 갑옷 갑옷

키트를위한 보너스 : -20 % 피로감, +5 보호

탁월한 드래곤 스케일의 갑옷

거대한:

키트를위한 보너스 : -15 %, 피로감, +5 보호

드래곤 주사위에서 우수한 도약

갑옷과 가운 :

* - 이러한 항목에 대해 코드가 코드에 나타납니다.

1) 엘프에서 마술사들과 함께 제거 할 수 있습니다.

2) Denerime에서 Tedas의 거시기를 살 수 있습니다.

3) DOLI ELF의 선사 시설이 지나가고있을 때, Merrill의 일시적인 Comarators는이 드레스에서 걷고 제거하고 제거합니다.

12. 주님의 가운. 기아의 노동자의 마법사 - 지도자에서 떨어진다.

13. HANOUGH의 소유물 (Morrigan). 오두막에서 열이 발생합니다 (Morrigan에서 해당 퀘스트를 받아야합니다).

14. 의류 renunus. Denerime에서 Tedas의 고리 버들에서 구입했습니다.


헬멧 :


1. 사원의 헬멧. 매직 원의 타워의 매혹적인 사원에서 제거 할 수 있습니다.

2. 두꺼운 코너 헬멧. 강도에서 복수자가 복장 보드에서 탐구를 가로 질러 죽었습니다.

3. 빨간 헬멧. 민병대가 사망 한 것은 아니라는 것은 언데드의 침입으로부터 redclif의 구조를 위해 타갈의 욕조를 제공합니다.

4. 헬멧은 제한입니다

5. 매우 꽉 헬멧. 돌리 캠프에서 Vaator에서 판매.

6. Orzamar 커뮤니티 홀에서 Lenara Merchant에서 판매.

7. 2 주택 용 헬멧. 자비아와 함께 떨어진다. 동일한 헬멧은 헌장의 Lair에서 방해 전파의 성화에 위치하고 있습니다.

8. 헬멧 손상. Garlock-General의 쇼핑 지역에서 Denerime의 포위 공격에서 제거되었습니다.

9. 헬멧 깃대. Forte Drakon의 가슴에있는 가슴에, 최종 전투, 1 층에 있습니다.

10. 그는 돌을 가져 갔다. Gorma의 Denerime에서 판매되었습니다.

11. 무료 스카우트의 헬멧. Taran Hokvinda의 폭포 - 블랙 스톤 자원 봉사자의 사령관의 아들 (자원 봉사자의 마지막 임무).

12. 그리핀 헬멧. 탈피의 회색 경비원의 보관소에서.


매직 후드 :


1. 자유를위한 후드 전투기. 마술사 타워의 4 층의 시체에서 홀 뒤에서 옆의 홀 뒤에서 옆에 옮겨졌습니다.

2. 카메오가있는 후드. 퀘스트 "5 페이지, 4 마법"에서 Bayhi Joem에서 제거되었습니다 (마술사 탑에서 퀘스트가 찍은 퀘스트).

3. 후드 마법사. 유적의 낮은 수준의 브레싱 숲의 가슴에 거짓말을합니다.

4. 요새화 된 마법의 후드. 마술사 타워에서 판매됩니다.


장갑:


1. Coonered Siege 장갑. Andrasta의 재로 사원 앞에서 산 꼭대기에있는 가장 높은 드래곤에서 떨어지십시오.

2. 전달. 자비아와 함께 떨어진다.

3. 교활한 장갑. Taluese (Denereim의 까마귀 공격)에서 떨어진다.

4. 레벨 루크 (Levorukhuk). Orzammar의 먼지가 많은 도시에서 판매 alimar.


장갑 장갑 :


1. 주머니가있는 장갑을 태우십시오

2. 폭풍우 발톱. Andrasta의 재로 사원 앞에서 산 꼭대기에있는 가장 높은 드래곤에서 떨어지십시오.

3. 극장 장갑. 마술사의 타워의 이마에서.

4. 전기화 된 mitenks. "Sciences Call"을 위해 설계된 파열 그림자 (세 번째 연습)로 떨어집니다.

5. 먼지의 건틀릿. Uldredra와 함께 가을.

6. 검은 손 장갑. 퀘스트 "Killer Brother Your Community Mages의 East Bresilian의 Maleherik에서 제거됩니다.

Dragon Age에서는 어떤 자체 존중의 현대 RPG에서와 마찬가지로 Quotition에 Kraft Armor와 무기가 있습니다. 첫 번째 부분과 달리 크래프트는 룬의 삽입에 국한되지 않습니다. 이제는 필요한 보너스와 개선을 제공하는 외관, 유형, 재료를 선택하여 처음부터 물건을 만들 수 있습니다. 룬즈가 또한 머물러 있지만, 어디에도 없습니까? 일반적으로, 겸손한 의견으로, 크래프트는 슬프게하고,이 슬픈 게임에서 모든 것과 같이 흥미롭지 않고 흥미롭지는 않지만, 많은 기회가 많지만,이 모든 정크를 수집하기 위해 달려가는 것은 매우 재미 있습니다.

무기와 갑옷의 스케치

항목, 개선 또는 룬, 이러한 과목의 스케치, 개선 및 룬이 필요합니다. 그들을 어디에서 가져 가야합니까? 가슴, 상인, 비율의 임무, 때로는 보스에서도. 스케치는 제작할 수있는 객체 목록에 표시되며 원하는만큼 사용할 수 있으며, 그 기분이 좋고 인벤토리의 장소를 차지하지 않습니다.

게임에서만 3 단계의 스케치. 그것이 높을수록 피사체에서 더 많은 세포가 될 것이고, 더 나은 수의 보너스로 주제를 만드는 것이 가능합니다. 레벨 1의 스케치는 2 개의 세포, 레벨 2 - 3 세포, 3 레벨 4 세포의 스케치를 제안합니다.

여기에있는 제작 시스템은 여기에 논리적입니다. 무거운 갑옷, 피부가 약간 적고 피부가 약간 적은 경우에는 많은 양의 금속이 필요합니다. 그리고 그 이상에서 마법사의 가운이 거의 필요하지 않습니다. 무기의 칼과 핸들을 위해 가죽이나 가죽뿐만 아니라 티슈 묶음 등의 기초가 필요합니다.

4 가지 유형의 셀이 있습니다 : 기본 매개 변수를 정의하는 기본 매개 변수와 3 개의 추가로 스케치에 따라 다를 수 있습니다. 즉:

피해를 주다 - 무기의 주요 셀은 재료에 따라 초당 피해를 결정하고 예비 여유 공격의 유형을 결정합니다.

공격 - 무기 및 개선 된 무기를위한 추가 셀. 재료에 따라 적의 유형의 공격 유형이나 적의 상태 효과의 부과의 가능성에 대한 보너스가 추가됩니다.

갑옷- 갑옷의 기본 셀은 근거리 전투의 물리적 손상에 대한 재료 및 보호에 따라 갑옷 수준을 결정합니다.

보호 - 갑옷 및 갑옷 개선을위한 추가 세포. 재료에 따라 자발적, 장거리 및 마술 적 공격으로부터 안정성의 보너스뿐만 아니라 반응 출혈 또는 추가 건강의 가능성을 추가합니다.

지원하다 - 모든 유형의 항목에 대한 추가 셀. 물질에 따라 안경 특성 (손재주, 마법 등)을 추가합니다.

모든 수준의 개선을 위해 두 개의 추가 셀 만 항상 사용할 수 있지만 보너스 및 / 또는 특성 포인트 만 추가 할 수 있지만 손상이나 갑옷 수준이 아닙니다 (예외는 Bianca 임).

개선 및 공예의 유형

갑옷

Krafts는 3 종의 헬멧뿐만 아니라 3 종류의 갑옷 (빛, 중간 및 무거운)을 사용할 수 있습니다. 거의 모든 종류의 갑옷을 입수 할 수 있습니다. 두 개의 개선점이 있습니다. 팔찌와 선반 (예외는 Elven Guardian 맨틀 또는 죽음의 군단 갑옷과 같은 특수 갑옷). 개선은 별도로 생성되지만 유사한 원칙에 의해 생성됩니다.

때로는 기성품 개선이 가슴에서 발견되거나 비율로 임무를 수행하는 데 보상을받을 수 있습니다. 개선 사항은 또한 가정 된 품목에서 제거되고 다른 사람들을 넣을 수 있습니다.

무기

드래곤 시대 : 갑옷보다 무기 종의 종종과 개선 된 개선이 아니므로 간단하지 않습니다.

무기 유형

슬롯

이름

한 손 - 칼

긴 검 핸들

한 손으로 - 찾아보기, 해머, 축

한 손잡이 (스턴)

양손 - 큰 칼

위대한 밀라 칼의 핸들

양손 - 대형 축 및 해머

양손 핸들 (스턴)

마법의 사회

심기 직원의 나무

Daggers / Daggers.

쌍 블레이드 용 디지털 핸들 / 핸들

풍부한 핸들

별도로, 무기가 독특한 이래로 Bianke에 대해 언급할만한 가치가 있습니다. UV 및 특성을 높이면 개선 사항 만 사용할 수 있습니다. Bianca는 어깨, 시력, 손잡이의 전체 3 개의 슬롯을 가지고 있습니다. 어깨를 위해 UV가 증가하는 주요 셀도 핸들, 시력의 한 세포 공격을 위해 지원의 한 세포입니다. 비앙카의 한가운데 어딘가에있는 게임을 통과했을 때, 그것은 평균 활보다 매우 더 나빴습니다 ...

공예품 용 재료

게임에서 무기와 갑옷을 만들려면 금속, 가죽 및 직물의 3 가지 유형의 재료가 있습니다. 차례로 여전히 3 단계로 나뉩니다. 재료의 수준이 높을수록 갑옷 또는 보너스 표시기의 수준이 높아집니다. 갑옷의 전망은 또한 물질에 따라 다릅니다.

금속

금속은 동굴에서 검색 버튼 (또는 볶음)을 사용하고 있습니다. 각 위치에 따라 여러 종류의 여러 유형의 작은 클러스터 형태의 산 경사면. Argonova의 에메랄드 그레이브스에서 완벽하고 흑요석 및 Pyrophyithity의 샹들리에를 살 수 있으며 회색에서 착색 한 유리는 오렐 (Orel Traders)에서 Skyhold에서 판매됩니다.

금속 1 레벨

금속 2 레벨

금속 3 수준

가죽

피부는 특정 종의 살해 된 동물에서 채굴됩니다. 내부 토지 (교차로)의 상인에서 거의 모든 종류의 피부 수준 1을 살 수 있습니다. 신성한 평원의 Doli 캠프에서 Izpin, 체코 피닉스, 바란간 피부의 피부를 살 수 있습니다.

레벨 1 레벨

레벨 2 레벨

가죽 3 레벨

직물

직물은 사망 한 적에서 떨어집니다. 실크, Gerbarhat 및 면화는 Val Ruayo에서 구입할 수 있습니다.

레벨 1 패브릭

레벨 2 패브릭

우수한 것들

Charov (BET의 임무)를 초청 한 후 Skyhold에 나타날 우수한 일을 창출하는 능력. 항목을 만들 때, 주요 셀이 우수한 것에 대해 별도의 셀이 나타납니다. 기존의 재료는 여기에 적합하지 않습니다. 우수한 것들을 위해, 금속, 가죽 또는 조직이 필요하며, 이는 수집 할 때 무작위로 전반적으로 들어오고, 용의 치아 또는 철 피질 같은 특별한 발견. 그러한 물질의 단 하나의 단위만이 셀에 삽입 할 수 있지만, 그 충진은 필수가 아닙니다.

특수 자료는 요새, 껍질 또는 그림자 비옷을 걷는 것과 같은 단기간의 능력을 제공합니다. 보너스를 축적 할 가능성이나 치명적인 공격으로 건강의 15 %로 회복됩니다. 가능한 보너스가 무작위로 생성되며 많은 사람들이 있습니다.

드래곤 시대 : 배물 - 크래프트 갑옷과 무기 마지막으로 수정되었습니다 : 2015 년 5 월 5 일 관리자.

BioWare의 개발자들은 역할을하는 게임에서 교련 시스템 (물건 만들기)에 지루했습니다. 그녀 덕분에 선수들은 자신의 무기, 갑옷 및 방패를 만들 수 있습니다. 결과적 으로이 RPG에서 가장 좋은 기어는 보스 또는 숨겨진 가슴에서 얻을 수 없지만 쉽게 만들 수 있습니다. 그러나 게임에서 최고의 검이나 직원을 만드는 통로의 처음부터 성공할 것이라는 점을 고려할 때 미리 시간을 미리 기뻐할 필요가 없습니다. 사실은 좋은 스케치를 발견하고 희귀 한 자료를 수집 해야하는 첫 번째 일이며 그 다음에만 워크샵에서 주제를 만들 수있는 기회를 갖게됩니다.

따라서 자주색 (고유 한) 또는 강력한 항목을위한 스케치를 얻는 것이 더 어렵지 않다는 것은 전적으로 분명하지 않습니다. 따라서 몬스터 (주로 가장 높은 드라 콘에서)로 떨어지는 군비 및 갑옷을 입어서는 안되며 숨겨진 보물에 있습니다.

이 설명서에서 우리는 각 유형 (한 손, 양손, 활, 영혼 및 매끄러운)과 방패의 최상의 무기에 대해 우리에게 말할뿐만 아니라 독특한 무기 목록을 상상합니다. 불행히도, "배물"에 많은 캐시가 있기 때문에, 다른 종류가 탐지 될 수 없으므로, 완료하는 것은 불가능합니다. 아마도 공인 된 무기의 소유자가 될 것입니다. 이 경우 이러한 지식을 우리와 함께 가이드에 대한 의견으로 공유하므로 다른 플레이어가 귀하의 찾기에 대해 알아보십시오.

무기와 방패의 제작으로 우리는 특수 자료 (예를 들어, 용의 치아)에서 얻은 10 년간의 보너스를 고려하지 않았습니다. 우리는 - 게임에서 기존 공예 슬롯 외에도 그림자에 물건을 추가 할 수있는 특수 세포가 있습니다 (고유 한 능력의 주제가 추가), 또는 모든 특성을 증가시킬 가능성이있는 재료가 있습니다. 10 ~ 1 백 퍼센트의 항목. 유틸리티를 극대화하려면 장비를 만들 때 사용하십시오.

그건 그렇고,이 경우에 저장 /로드가 도움이되지 않습니다. 따라서 개선 된 것을 얻으려면 다음을 수행해야합니다. 우리는 저장되고 불필요한 주제를 만들고, 드래곤 치아 (첫 번째 경우에, 당신은 거의받지 않게 받아 들여지는)를 사용하고, 우리가 필요로하는 공예품을 사용합니다. 한 일 (두 번째 경우에는 이득이 보통 작동합니다). 두 번째로 두 번째로 향상된 경우, 이미 이전 보존 및 마취제가 이미 두 명의 불필요한 객체를로드하고 세 번째로 필요로하는 일이 필요합니다.

한 손

드래곤 시대 : 불량 한 손으로 한 손으로 무기는 보통 탱크 (방패가 장착 된 전사)입니다. 이러한 이유로이 무기는 근접전 전투기가 상당한 수의 공격을 견딜 수 있고 동시에 적을 더 큰 피해로 적용하는 주요 매개 변수로 주요 매개 변수로 간주됩니다. 우리가 스케치를 고려한다면, 공예에 가장 적합한 것은 수염과 뱀 분노가있는 새겨진 도끼입니다. 첫 번째는 열 여섯 번째 수준의 플레이어를 대상으로 한 위치에있는 가슴에서 첫 번째가 무작위로, 두 번째는 동상의 캠프 북동쪽에있는 무덤에서 휘파람을 불러 일으킬 수 있습니다.

탱크의 경우, 체격을 향상시키는 하나의 지원 슬롯이 하나의 지원 슬롯이 있기 때문에 뱀의 분노 도끼가 바람직합니다. 그러므로 우리는 그것을 보게 될 것입니다 - 최고의 버전의 크래프트의 경우, 우리는 다음과 같은 자원이 필요합니다 : Dragon Bone과 Everine. 금속은 공격 슬롯에 필요하며 뼈가 손상 및 지원에 사용됩니다. 따라서 우리는 두 번째로 우수한 손상 율을 가진 우수한 한 손으로 무기를받습니다. 279 UV.

참고 : 앰프, 룬 및 추가 항목이 고려되지 않았 음을 상기시켜줍니다. 그들과 함께 OTC는 300 개 이상의 단위 이상입니다.

드물게 무기를 고려할 때, 탑의 도끼 노래만이 Ferlden의 영웅과 직접적으로 관련된 군도 테이블에 특별한 임무를 수행하기 위해 발행되었으므로 드래곤 시대의 주인공 : 기원. 그가 첫 번째 부분에서 사망 한 경우, 사실적으로 그와 더불어 추가 퀘스트가 없을 것입니다.

독특한 한 손으로 무기 :


두 손으로

Damaggers에는 양손 무기가 장착되어 있습니다 (최대 손상은 적에 의해 적용됩니다). 대부분 자주 독특한 2 핸드폰이 있습니다. 즉, 강력한 도끼의 스케치 또는 양손 형 칼의 스케치가 매우 어렵습니다. 스케치에서 가장 강력한 군사 망치의 조리법으로 간주되며, 이는 임의의 가슴이 고급 위치에있는 가슴에서 떨어집니다. 그는 게임의 모든 통행에 빠지지 않을 수 있으므로 보라색 무기에주의를 기울이고 훨씬 쉬워지는 것이 좋습니다.

일부 강력한 2 핸드 버그는 상인들, 예를 들어 포위 공격의 끝이지만 비용은 때로는 눈에 띄는 것입니다. 아직 충분한 수의 금화를 긁지 못했다면, 일반 양손 칼, 망치 및 축의 공예품을 추천합니다. 이 경우, 갑옷의 공격, 강도 및 파손의 특성을 늘려야합니다. Hossberg Twainer라는 도끼의 좋은 스케치는 졸린 요새 (empriz-du lion)의 상인에서 구입할 수 있습니다.

최고의 독특한 무기에 관해서는, 가장 강력한 솔레 블레이드 (Sulele Blade)는 20 레벨에 도달 한 전사를 사용할 수 있습니다. 그것을 얻으려면 복잡한 퀘스트를 거쳐야합니다. 그것을 시작하려면 empriz-du lyon의 위치에 가서 산에서 상인의 시체를 찾아야합니다. 그것의 인벤토리에서 우리는 전설적인 엘프 블레이드에 대해 알리는 메모를 찾습니다. 그 후, 군사 테이블에서 우리가 필요로하는 칼의 조각이있는 새 위치에 대한 액세스가 가능합니다.

양손 무기를 나무로 보완하고 특성을 높이기 위해 잊지 마십시오. 양손으로, Crit와 그 크기의 가능성을 높이는 것이 가장 중요합니다. 칼, 해머 또는 도끼의 손상을 증가시키는 룬을 설치하십시오.

독특한 양손 무기 :

평범한 무기에서 마법의 마법사와 모든 주인의 마법사가 사용하는 마법의 것으로 이동하십시오. 독특한 직원들 중에는 매우 흥미로운 표본이 있지만, 그들은 모두 독립적으로 비명을 지르는 물건보다 이미 열등합니다. 보라색 소스는 일반적으로 가장 높은 드라 콘 또는 플롯 보스에서 떨어지고 있으며, 일부는 멋진 돈을 위해 상인에서 구입할 수 있습니다. 가장 좋은 스케치에는 다음 요리법이 포함됩니다 : Mortalitasi의 우수한 직원과 아크론의 우수한 동쪽. 표준 WHC에는 115 단위가 있습니다. 첫 번째는 마술사에게 더 효과적 일 것이지만 두 번째 제사장을 얻는 가능성은 훨씬 높습니다.

사실은 아이언 황소의 개인적 탐구가 완료된 후에 나타나는 명령의 군대에 대한 스파이에 대한 스파이에 관한 많은 일에 대한 많은 일에 대한 많은 작업을 수행하는 것에 대한 많은 작업의 이행을 위해 발행된다는 것입니다. 쿠나리 우주선을 날려 버린다). 제조를 통해 우리는 용 뼈와 세 번째 수준의 직물을 사용하여 마술을 늘리고 있습니다.

독특한 무기에 관해서는 최고의 능력은 yavanalis와 공허한 직원입니다. 둘 다 상인에서 (졸리의 요새와 오리 아의 수도)에서 구입할 수 있습니다. 무효의 직원은 또한 가장 높은 드라코노 인을 살인으로부터 얻을 수 있습니다. 당연히이 작물은 수제 과목보다 열등하지만 꽤 좋습니다.

위의 스케치를 얻을 수 없었던 경우 첫 번째 마법사의 직원에게 좋은 대안 인 표준 UVP는 115 개 단위이지만 동시에 공예 재료는 필요한 특성이 아닙니다. 마술사. 요새에서 상인을 위해이 조리법을 살 수 있습니다.

고유 한 소스 :

게임의 나중 단계에서 "종사소"의 궁수는 주요 손해가됩니다. 특별한 능력 덕분에 적의 놀라운 피해를 입을 수 있습니다. 플러스 전투 중에이 수업의 인물은 적과 멀리 떨어져 있으며, 따라서 그들이 죽을 위험이 없으므로 전투의 매우 두꺼워 야한 암살자에 대해 말하지 않을 것입니다.

우리가 스케치를 고려하면 가장 강력한 활 중 하나가 172 단위 인 병이있는 롱 보우입니다. 또한 초당 동일한 피해를 입을 수있는 백조 긴 활이 있지만 재료를위한 다른 슬롯이 있습니다. 그것을 찾는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 그래서 schipstics를 고려하십시오. 휘파람에있는 놈들의 무덤에서 그를 위해 그를 위해 그를 위해 스케치를 감지 할 수 있습니다. 이 양파의 더 나은 버전을 만들려면 Dragon Scales, Membrane 및 Bones뿐만 아니라 Sinofler 가죽 또는 가죽뿐만 아니라 사용 (지원 슬롯에 사용됨)이 필요합니다.

결과적으로, 우리는 높은 비율 침투 비율이 높은 우수한 장거리 무기를 가질 것입니다. 이렇게하면 아처가 잘 보호 된 폭도들뿐만 아니라 자주 여분의 갑옷을 만드는 가장 높은 드라코 네인들과 쉽게 교체 할 수 있습니다. 2 차 장치에 대해 이야기하면이 경우 우리는 미세한 작업의 핸들을 사용합니다. 그것은 크레타 섬의 가능성과 무기의 펀칭 힘을 증가시킵니다. 룬을 넣을 수는 있지만, 우리가 기본적으로 살아있는 생물을 싸워야하기 때문에 오케이 조약돌을 사용하는 것이 좋습니다.

독특한 무기 중에서 18 번째 수준에 도달 한 궁수가 가장 강력한 무기가 될 수있는 그리폰이있는 긴 활이 있습니다. 둘째, 상대방에게 170 개의 데미지를 일으킬 수 있습니다. 좋은 무기,하지만 수제는 여전히 좋습니다.

독특한 활 :

양파를 제외한 강도는 또한 Daggers를 착용 할 수 있습니다. 가장 큰 피해는 독립적으로 생성 된 것들에 의해 적용됩니다. 예를 들어, 두 개의 굴곡이있는 주어진 블레이드는 비어있는 놈들의 무덤 중 하나에서 발견 될 수있는 두 개의 굴곡이 기재 될 수 있습니다. 그의 UVP는 341 대를 도달합니다. 최고의 옵션의 공예품을 위해, 우리는 드래곤 스케일과 뼈가 필요합니다.

우리는 크레타 즈, 트릭 및 손재주에 상당한 보너스가있는 아름다운 분배기를 가지고 있습니다. 쌍 블레이드에 대한 단단한 핸들을 만드는 것을 잊지 마십시오. 중요한 피해의 가능성을 높이는 everite 및 다른 희귀 한 자료와 그 크기가 필요합니다. 룬즈에 대해서는 요소에서 손상을 추가하는 것을 설치하는 것이 좋습니다. 이 경우 거의 모든 적의에 추가 손상을 적용 할 수 있으며 그룹 단지 (용과, 언데드, 사람들 등)뿐만 아니라 거의 모든 적을 적용 할 수 있습니다.

당연히 그러한 단검 및 자료에 대한 액세스는 즉시 얻지 못합니다. 그러므로 우리는 당신이 학대를 받아야하는 제작을 위해 처음에는 곰의 피부를 사용하는 것이 좋습니다. 그런 다음 Sinofler의 피부를 사용하십시오 (이것은 작고 평화로운 동물이며 Empriz-du Layon에 살고 있습니다).

우리가 독특한 Daggers에 대해 이야기하면, 그들이 풍부하고 처음에는 스케치 옵션을 크게 초과 할 것입니다. 고뇌와 걷는 사망에 특별한주의를 기울이십시오. 그들은 초당 300 명 이상의 데미지 단위를 적용하고 강도에 필요한 특성에 좋은 상여를받습니다. 고뇌는 자존심 악마가있는 솔라 산 사원에 위치하고 있습니다 (모든 문을 열어야합니다). Draconians Nagorno가 가장 높은 드라 코니언 (Empriz-du Layn)에 살고있는 살인 후에 걷는 죽음을 얻습니다.

게임에서 가장 좋은 방패를 얻기로 결정한 경우 다시 적절한 스케치를 찾아야합니다. 불행히도이 경우 독특한 방패는 강하지 않습니다. 최고 중 하나는 광택 된 방패로 간주됩니다. empriz-du lyon과 휘파람을 불러 일으키는 세 번째 수준의 가슴의 무작위로 떨어집니다. 방패를 만드는 동안, 근처 및 먼 공격으로 인한 캐릭터의 보호를 증가시키는 특성을 증가시킵니다. 적절한 자료가없는 경우 OZ (건강 안경)를 향상시킬 수 있습니다. 폴리쉬 된 방패의 최상의 옵션을 만들려면 다음 자료가 필요합니다 : 웨슬리의 저울, everine 및 드래곤 뼈. 결과적으로 우리는 주제를 얻습니다. 갑옷은 48 개입니다.

독특한 방패는 우리가 그들 자신을 창조 할 수있는 것보다 다소 나쁘다. 예를 들어, 황제의 실드에서 예약 지시자는 33 단위에 도달합니다. 그러나 그는 훌륭한 보너스를 가지고 있습니다 - 10 초마다 얻은 모든 피해에서 건강의 15 %를 회복시킵니다. 당신은 상점의 상인에서 Ruayo 마을에서 그것을 찾을 수 있습니다. Mogola는 Skyhold에서 판매됩니다. 그 특성의 관점에서, 상술 한 실드보다 열등하지만, 통과 중간에는 매우 유용 할 수있다.

이에는 Dragon Age에서 최고의 무기와 방패를위한 가이드를 마무리합니다. 볼 수 있듯이 게임은 가장 다양한 무기를 제공합니다.이 무기는 쉽게 얻을 수 없습니다. 그러므로 우리는 어려운 비즈니스에서 행운을 빌어 요!

경주 / 수업에 관계없이 동일하고 동일한 새로운 게임을 시작하는 것에 지쳤습니까? 그런 다음이 모드. 각 경주 / 클래스의 시작 갑옷 모델을 변경합니다.


패션 옵션 :
  • tmmstartingarmoursallraces.daimod. - 모든 종족에 대해. 이 옵션은 모든 경주 \\ 클래스에서 작동합니다. 출발 갑옷은 경주에 관계없이 강도, 마술사 및 전사의 기본 버전으로 대체됩니다.
  • tmmstartingarmoursdomdalish.daimod. - 엘프 만. tolita Warrior의 갑옷에서 전사를 위해, Doli-hunter의 갑옷을 입은 강도에서 방지자의 옷에 대한 시동 갑옷을 대체 할 것입니다.
  • tmmstartingarmoursdwarf.daimod. - 놈들만을위한 것. 시작 갑옷은 헌장의 옷에있는 강도와 전사들에게 Legionnaire의 갑옷을 대체 할 것입니다. 나머지 종족에서 갑옷은 보이지 않을 것입니다.
  • tmmstartingarmourshuman.daimod. - 사람들을위한 것. 시작 갑옷은 마술사, 강도 및 전사를 위해 모험 크롤러의 갑옷을위한 세 가지 옵션으로 대체됩니다. 나머지 종족에서 갑옷은 보이지 않을 것입니다.
  • tmmstartingarmoursquunari.daimod. - 쿠나리 만. Shorela Tar에서 전사 및 강도의 Antham-Saar의 Magicians에 대한 시작 갑옷은 교체됩니다. 나머지 종족에서 갑옷은 보이지 않을 것입니다. DLC "쿠나리 트로피"가 필요합니다.
  • tmmstartingarmourshumanfreearmy.daimod. - 사람들을 위해서. 시작 갑옷은 마술, 강도 및 전사를 위해 Dolobov의 무료 시민의 팔을 세 가지 옵션으로 대체합니다.나머지 종족에서 갑옷은 보이지 않을 것입니다.
  • tmmstartingarmourshumantemplar.daimod. - 사람들을 위해서. 시작 갑옷은 마술사, 강도 및 전사를위한 사원의 순서의 갑옷을 위해 3 가지 옵션으로 대체됩니다.나머지 종족에서 갑옷은 보이지 않을 것입니다.
  • tmmstartingarmourswarden.daimod. - 사람들, 엘프 및 드워프만을위한 것. 시작 갑옷은 각각 마술사, 강도 및 전사를 위해 회색 경비원의 3 가지 변형으로 대체됩니다.Kunari Armor에서 보이지 않을 것입니다.
  • tmmstartingarmourstrespasser.daimod. - 모든 경주를 위해 이 옵션은 모든 경주 \\ 클래스에서 작동합니다. 시작 갑옷은 각각 인종에 관계없이 강도, 마술사 및 전사를 위해 DLC "낯선 사람"에서 예약 옵션으로 대체됩니다.요구 사항 DLC "낯선 사람".
  • 새로운! TMM 시작 armours 폴더 - 멀티 플레이어 - (여자의 남자를 위해) - 여자의 남자를 위해서. 모든 수업을 위해 Isabella / Killer Armor에서 시작 갑옷을 교체하는 세 가지 옵션. 무언가를 넣으십시오.인종과 남자의 나머지 부분에서 남자의 갑옷은 보이지 않을 것입니다.
  • 새로운! tmmstartingarmoursmultiplayer. . 다이모드. - 모든 경주를 위해 이 옵션은 모든 경주 \\ 클래스에서 작동합니다. 시작 갑옷은 강도, 마술사 및 전사를 위해 멀티 플레이어 (엘리멘스트, Kathari, Isabella, Silentist, Sairabaz, Keeper, Warrior-Magazine)에서 캐릭터를 구성하는 옵션으로 대체됩니다.

요구 사항 :

  • Dragon Age : Bioware 이상의 공식 제 11 패치와 종사하십시오.