글로벌지도에서 평가 플레이어. 탱크 세계 세계 전 세계 글로벌지도. 더 많은 지방 - 더 많은 공간

탱크 게임의 세계에는 몇 가지 흥미로운 모드가 있습니다. 그리고 그 중 하나는 "글로벌 카드"가 포함되어 있습니다. 그것에, 씨족은 영토를 위해 싸우고 있습니다. 스포츠 이익 외에도이 유형의 게임은 플레이어가 금을 벌 수있는 기회를 끌어들입니다.

예를 들어,이 또는 그 지방을 소유하고있는 일족은 12 명의 게임에서 게임 내 통화로 얻을 수 있습니다.

탱크 씨족의 세계에 대한 글로벌지도는 세계지도입니다.

그것은 여러 부분으로 나뉩니다.

아프리카 (서부, 동부, 남쪽);
우랄 및 트랜스 - 우랄;
북유럽;
극동;
아시아;
시베리아;
지중해.

이미 이해할 수 있듯이, 씨족만이 모드에 참여할 수 있으며, 단일 플레이어는 거기에서 만날 수 없습니다. 그러나 개발자는 글로벌 카드에 대한 그러한 플레이어를 용병으로 도입 할 계획이 있습니다. 기다려,보고.

탱크의 세계에 대한 글로벌 카드 클랜과 전투

여기서이 프로세스는 2 가지 유형으로 나뉩니다.

글로벌;
전술.

클랜의 글로벌지도에서는 \u200b\u200b지휘관이 그들을 움직이고 공격과 지방 보호를 일으키고, 지능, 강도가 많고 훨씬 더 많이 생산하는 칩입니다. 칩이 전투 충돌로 들어가 자마자, 전투는 일정 시간에 일정 시간에 발생합니다.

시간은 지방에 설치되어 있으며 각각은 자체적으로 전투가 게임 클라이언트에서 "특수 싸움"탭에서 발생합니다. 싸움은 일반 자동차와 다르지 않습니다. "하지만"이지만, 씨족은 전투 중에 기술이 감지 될 때까지 서로의 구성을 볼 수 없을 것입니다.

그 순간은 GK에서 발생합니다

현재까지 모든 지방은 가장 중요합니다 최고의 탑 씨족, 그리고 당신은 거의 실제로 그들을 노크하지 않을 수 있습니다. 이것들은 매우 강하고 경험이 풍부한 선수이기 때문에, 그런 싸우기 위해서, 당신은 많은 것을 훈련시켜야합니다.

또한, 일족을 만들고 공격을 시도하기로 결정한 경우, 지방을 캡처하기 위해 성공하지 못할 것입니다.

왜냐하면, 당신은 일체일 훈련에서 엄청난 시간을 보내고, 특정 지역 카드에 필요한 기계 조성을 선택하고 비디오 전투 탑 클랜을 시청할 필요가 있습니다. 초보자 및 매체의 경우, "글로벌지도"에서 플레이 할 수있는 가능성은 단 하나의 가능성이 있습니다. 그런 전투에서의 경험 확장을위한 것입니다.

씨족, 기차, 이득 경험을 창출하고 누가 알 수 있는지, 시간이 지남에 따라 최고의 씨족 목록을 보충 할 수 있습니다. 전장에서 행운을 빈다!

4 년 및 11 개월 전 코멘트: 0

글로벌지도는 탱크 세계에 대한 브라우저 멀티 플레이어 응용 프로그램입니다. 씨족은 그것에 심어 져 투쟁으로 이어집니다. 각각 캡처 한 클랜 영토에 대해, 나는 소위 금 (금)을 얻는다.

싸움은 어때?

모든 것이 간단합니다. 이것은 일반지도입니다. 표준 전투, 단 하나의 차이가 있습니다. 이것은 GC에서 Clan Play에 구성된 숙련 된 선수입니다. 우승 한 팀이거나 지역을 가져 오거나이를 떠납니다. 각 승리를 위해, 일족은 미래에 일족의 사령관이나 재무가 GC의 모든 선수를 제공하는 금 또는 재무를 제공합니다.

GK에가는 방법은 무엇입니까?

글쎄, 모든 것이 간단합니다. 일체일이 필요한 일정 금액의 전투를 재생할 필요가 있습니다 (모든 클랜이 다른 요구 사항이 다릅니다). 클랜과 모든 것에 대한 세트 또는 ASPES를 본 후, 헤더의 경우, 대부분 모든 클랜은 GC에 심어졌습니다 (예외가 있습니다). 물론, 반드시 많은 전투가 아니에요, 당신은 단순히 사람들이 착륙하지 않고 착륙에 참여하지 않는 소위 "nove-chrans"를 찾을 수 있습니다.

금을 얻는 방법?

여기서 그렇게 쉽지 않습니다. 심어 져있는 일족을 찾아야하고 충분한 좋은 조성이 필요합니다. 이렇게하려면 1000 개 이상의 효율성 (), 50 % + 승리 및 약 10,000 개의 전투, 우물 및 명확한 케이스 1-2 탑 (10 레벨 탱크)에서 우수한 통계가 있어야합니다. GC는 10 레벨 기술에만 심어졌습니다. 다음으로, 당신은 전투에서 이기고, 사령관이 당신에게 금 (금)을 지불해야합니다. 상위 씨족은 그렇게 쉽지 않기 때문에 높은 요구 사항과 거의 모든 불신 형 구성에 있습니다. 그게 아마 모든 것일 수 있습니다. 여기에서 읽을 수 있습니다

"글로벌 카드" - 이것은 탱크의 게임 세계에서 특별한 모드입니다. 그것은 영토를위한 게임 씨족 간의 전략적 투쟁입니다. 이 기사는 다음과 같습니다 일반 글로벌지도 정보.

이 모드에 대한 자세한 정보는 탱크 포털의 공식 세계에서 글로벌 MAP 매뉴얼에서 찾을 수 있습니다.

"글로벌 카드"

일반 정보

글로벌 카드는 세계지도를 기반으로하는 가상 전장입니다. 편의상,지도는 북유럽, 지중해 식, 서 아프리카, 동 아프리카, 남아프리카 공화국, 우랄 및 트랜스 - 우랄, 시베리아 및 극동, 아시아의 여러 부분으로 나뉩니다. 이 부분들 각각은 차례로 지방 (예 : 모스크바 지역, 리투아니아, 바이에른, 트랜 실바니아 ...)으로 나뉩니다. 각 지방은 특정에 해당합니다 게임 카드...에 그들은 지리적 인 구속력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 아프리카에서는 북쪽 어딘가에있는 갈렌이나 모래 강지도가있는 지방을 만나는 것은 불가능합니다.

참가자들

글로벌지도에서 싸우기 위해 플레이어가 클랜을 결합합니다. 각 클랜 파이터는 칩이있는 글로벌 카드로 조건부로 표시됩니다. 단일 플레이어는 모드로 참여할 수는 없지만 개발자는 용병으로 그러한 기회를 제공 할 계획입니다. 씨족은 외교를 이끌고 있습니다 : 투옥 된 노동 조합, 제휴를 창조하고, 가장 중요한 것은 서로 싸우십시오.

왜이 모든 것을 필요로합니까?

스포츠 이익 외에도, 씨족은 물질적 목적을 추구합니다. 매일 주인은 주인에게 일정한 금을 가져옵니다. 그것은 수십의 수십 개의 금화에서부터 수십 개의 금화로 다를 수 있습니다. 지리적 위치 그리고 지방의 역사적인 가치. 예를 들어, 유럽 자본은 12 명의 아프리카 소재보다 소유주에게 더 \u200b\u200b많은 소득을 가져올 것입니다.

전투는 어떻게 발생합니까?

전체 과정은 두 가지 수준으로 나눌 수 있습니다 : 글로벌 (글로벌지도에서 직접 일어나는 일이 일어나는) 및 전술 (게임 클라이언트에서 일어나는 일이 일어나는 일). 글로벌 수준에서 일족 사령관은 칩을 움직입니다 ( 상징 일족의 선수들), 공격 및 지방을 방어하고, 지능, 강도, 강도 등을 수행합니다. 칩이 적과 전투를 대결 한 경우 일정 시간 (각 도르트에 대해서는 반대하는 상대의 참가자들 사이의 싸움이 될 것입니다. 전투는 게임의 고객 ( "특별한 싸움"탭)에서 개최됩니다. 본질적으로 일족 전투는 절대 형식의 로타리 전투와 다르지 않습니다. 유일한 차이점 : 플레이어는 탱크가 전투에서 발견 될 때까지 서로의 구성을 보지 못합니다.

GK의 전투의 작은 비밀

  • 공격을 원하는 지방과 지방이 다른 시간대에 있으면 라이벌의 주요 시간 전에 공격을해야합니다.
  • 당신이 당신의 베팅이있는 지방에 대한 싸움을 잃은 경우 다음 진행 상황 이전의 시간이 있으므로, 내기를 다음 지방으로 이동시켜지도에 보관하십시오.
  • 몇 명의 씨족이 한 번에 지방을 공격하는 경우, 처음에는 지방 소유자와 싸울 권리가 있기 때문에 미니 토너먼트가 그들 사이에 발생합니다. 그리고이 토너먼트에 무승부가있는 경우, 이전에 지방에 대한 공격을 한 팀이 일어난다.
  • 소유자와의 전투에서 우승하고 GC에 착륙 한 경우 다음날 새로운 착륙을 착용하도록 진행 상황을 업데이트하기 전에 시간이 있습니다.
  • 다가오는 전투가 일어나면 군대와 군대가 반대하는 지방의지도에서 무작위로 선택됩니다.
  • 글로벌지도에서 공격 팀은 항상 두 번째 기반으로 항상 재생되며 첫 번째로 보호합니다.
  • 일족을 만들고 즉시 지방을 캡처 할 수 있다고 생각하면 - 망상이야. 이렇게하려면 우리는 기차를 많이 훈련시켜야합니다. 장비의 발사기 다른지도, 최고의 씨족을보고 그때 만, 시간이 지나면, 당신은 패배 할 기회가 될 것입니다. 현재 초보자 (그리고 중간 수준의 경우)는 GK에서 싸우기 위해 씨족의 씨족을 위해, 그러한 전투의 경험을 축적하는 것이 가능합니다. 지방의 최고의 씨족은 거의 불가능합니다. GC의 전투의 모든 포인트 - 최고의 씨족은 지방을 위해 서로 싸우고 있습니다. 단순한 씨족의 경우, 다시 배우고, 배우고 공부하고 공부하는 것이 남아 있습니다. 행운을 빕니다!

"글로벌 카드" - 이것은 탱크의 게임 세계에서 특별한 모드입니다. 그것은 영토를위한 게임 씨족 간의 전략적 투쟁입니다. 이 기사에서는 글로벌지도에 대한 일반 정보를 제공합니다.

이 모드에 대한 자세한 정보는 탱크 포털의 공식 세계에서 글로벌 MAP 매뉴얼에서 찾을 수 있습니다.

"글로벌 카드"

일반 정보

글로벌 카드는 세계지도를 기반으로하는 가상 전장입니다. 편의상,지도는 북유럽, 지중해 식, 서 아프리카, 동 아프리카, 남아프리카 공화국, 우랄 및 트랜스 - 우랄, 시베리아 및 극동, 아시아의 여러 부분으로 나뉩니다. 이 부분들 각각은 차례로 지방 (예 : 모스크바 지역, 리투아니아, 바이에른, 트랜 실바니아 ...)으로 나뉩니다. 각 지방은 특정 \u200b\u200b게임 카드에 해당합니다. 그들은 지리적 인 구속력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 아프리카에서는 북쪽 어딘가에있는 갈렌이나 모래 강지도가있는 지방을 만나는 것은 불가능합니다.

참가자들

글로벌지도에서 싸우기 위해 플레이어가 클랜을 결합합니다. 각 클랜 파이터는 칩이있는 글로벌 카드로 조건부로 표시됩니다. 단일 플레이어는 모드로 참여할 수는 없지만 개발자는 용병으로 그러한 기회를 제공 할 계획입니다. 씨족은 외교를 이끌고 있습니다 : 투옥 된 노동 조합, 제휴를 창조하고, 가장 중요한 것은 서로 싸우십시오.

왜이 모든 것을 필요로합니까?

스포츠 이익 외에도, 씨족은 물질적 목적을 추구합니다. 매일 주인은 주인에게 일정한 금을 가져옵니다. 지리적 위치와지도의 역사적 가치에 따라 수십 ~ 수천 개의 금화까지 다양 할 수 있습니다. 예를 들어, 유럽 자본은 12 명의 아프리카 소재보다 소유주에게 더 \u200b\u200b많은 소득을 가져올 것입니다.

전투는 어떻게 발생합니까?

전체 과정은 두 가지 수준으로 나눌 수 있습니다 : 글로벌 (글로벌지도에서 직접 일어나는 일이 일어나는) 및 전술 (게임 클라이언트에서 일어나는 일이 일어나는 일). 글로벌 수준에서 씨족 사령관은 칩 (조건부 선수의 조건부 지정)을 이동하고, 공격하고, 지방을 방어하고, 지능, 강도 및 훨씬 더 수행합니다. 칩이 적과 전투를 대결 한 경우 일정 시간 (각 도르트에 대해서는 반대하는 상대의 참가자들 사이의 싸움이 될 것입니다. 전투는 게임의 고객 ( "특별한 싸움"탭)에서 개최됩니다. 본질적으로 일족 전투는 절대 형식의 로타리 전투와 다르지 않습니다. 유일한 차이점 : 플레이어는 탱크가 전투에서 발견 될 때까지 서로의 구성을 보지 못합니다.

GK의 전투의 작은 비밀

  • 공격을 원하는 지방과 지방이 다른 시간대에 있으면 라이벌의 주요 시간 전에 공격을해야합니다.
  • 당신이 당신의 베팅이있는 지방에 대한 싸움을 잃은 경우 다음 진행 상황 이전의 시간이 있으므로, 내기를 다음 지방으로 이동시켜지도에 보관하십시오.
  • 몇 명의 씨족이 한 번에 지방을 공격하는 경우, 처음에는 지방 소유자와 싸울 권리가 있기 때문에 미니 토너먼트가 그들 사이에 발생합니다. 그리고이 토너먼트에 무승부가있는 경우, 이전에 지방에 대한 공격을 한 팀이 일어난다.
  • 소유자와의 전투에서 우승하고 GC에 착륙 한 경우 다음날 새로운 착륙을 착용하도록 진행 상황을 업데이트하기 전에 시간이 있습니다.
  • 다가오는 전투가 일어나면 군대와 군대가 반대하는 지방의지도에서 무작위로 선택됩니다.
  • 글로벌지도에서 공격 팀은 항상 두 번째 기반으로 항상 재생되며 첫 번째로 보호합니다.
  • 일족을 만들고 즉시 지방을 캡처 할 수 있다고 생각하면 - 망상이야. 이를 위해서는 훈련하기 위해 많은 것을 훈련시키고, 다른 카드에 대한 장비의 조성을 전환하고, 상위 씨족의 전투를 시청하고, 즉 시간이 지나면, 당신은 패배 할 수있는 기회가 될 것입니다. 현재 초보자 (그리고 중간 수준의 경우)는 GK에서 싸우기 위해 씨족의 씨족을 위해, 그러한 전투의 경험을 축적하는 것이 가능합니다. 지방의 최고의 씨족은 거의 불가능합니다. GC의 전투의 모든 포인트 - 최고의 씨족은 지방을 위해 서로 싸우고 있습니다. 단순한 씨족의 경우, 다시 배우고, 배우고 공부하고 공부하는 것이 남아 있습니다. 행운을 빕니다!

업데이트 된 글로벌 카드의 릴리스의 순간이 더 가깝습니다. 즉, 비밀의 베일을 열고 2.0으로 소개하는 시간입니다.

개발할 때 새 카드 중요한 작업 중 하나는 플레이어가 직면 한 주요 문제의 해결책이었습니다.

더 많은 지방 - 더 많은 공간
이제 착륙 토너먼트에서 노는 일체일 수는 이용 가능한 지방의 수를 크게 초과하여 경쟁을 믿을 수 없을만큼 강하게 만듭니다.

새로운지도 그것은 유연한 아키텍처를 가지고 있으며 필요한 경우, 우리는 거의 무제한의 지방에 그것을 확장 할 수 있습니다. 2, 5, 10 배 더!

모두가 떨어질 것입니다
현재지도에서 일족의 지방을 캡처하기 위해 오른쪽 오류없이 착륙 토너먼트를 전달해야하지만, 궁극적으로 성공 보증이 없어야합니다.

업데이트 된 글로벌지도에서더 많은 수의 지방 외에도 카드를 칠 수있는 새로운 방법이 소개되고, 이전과 마찬가지로 착륙 토너먼트에서 영토를 캡처 할 수 있습니다.

기술 수준을 선택하십시오
최근 VIII 레벨 기술을위한 추가 지역의 도입은이 형식의 전투에 참여하는 플레이어의 큰 관심을 보여주었습니다.

차세대 글로벌지도 동료의 전투와 유사한 기술 수준의 영역이있을 것입니다 : VI, VIII, X. 따라서 수율 및 가능성은 다를 것입니다.

캠페인과 다른 것들을 제외하고 게임 이벤트현재 현재 건축 기능으로 인해 현재 진행되고 정기적으로 수행되지 않은 카드는 클랜 앞에 궁극적 인 목표를 두지 않습니다.

글로벌 카드 2.0. 계절 모델에서 일할 수있는 완전히 새로운 아키텍처가 있습니다. 매 시즌마다 씨족은 승리와 특별한 상금을 위해 경쟁 할 수있는 기회를 갖게됩니다.

기타 혁신
칩은 더 이상 필요하지 않으며, 그들은 부서로 대체 될 것입니다.

Division은 일족의 전투기의 수와 무관하게 필요한 양의 탱크를 완벽하게 갖춘 전투 장치입니다. 이제 일족의 비활성 플레이어를 보관할 필요가 없을 것입니다. 한 마무리를 완전한 조성으로 이동할 필요가 사라졌으며, 싸움이 임명 된 경우에도 발생할 수 있습니다.

카드 부문 전면으로

이 지역은 전선의 앞면을 거절 할 것이고, 각각은 맞춤 경계, 지방의 구성, 전투의 규칙, 사용 가능한 기술 수준 또는 특정 기계의 집합을 갖게됩니다. 각 일족은 편리한 앞면을 픽업 할 수 있습니다.

새로운 게임 통화 글로벌 카드의 경우 - 영향력

유지 martialctions. 글로벌 카드에서 다른 작업을 수행하면 클랜이 충격이 필요합니다.

다음은 무엇입니까?

  • 착륙 토너먼트에 참여하지 않고 카드에 상륙하십시오.
  • 구매 및 콘텐츠의 콘텐츠도 마찬가지입니다 추가 모듈 그들에게.
  • 지방에 첨부하여 수익성을 높이십시오.
  • 특정 조건 하에서 그 지방의 보호.
두 가지 방법으로 효과를 얻을 수 있습니다.
  1. 지도에 대한 무술 단계 : 적의 부문을 파괴 할 때, 승자는 그 비용의 일부를 얻습니다.
  2. 컬렉션 강화 참여 : 뇌관 이외에도 물개는 부서에 의존하는 금액의 영향을받을 것입니다.

영향력은 일족이 제한된 수의 칩 및 "냉동"에 의존하지 않아도지도에서 활동을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 효과는 또한 축적 될 수 있습니다 무제한 수량이는 장기 운영을 계획 할 수있는 기회를 제공합니다.

게임을 금, 홍반이나 대출에 대한 교환을 위해 영향을 구매할 수 없다는 사실에주의를 기울일 가치가 있습니다.

새로운 인터페이스 및 시각적 구성 요소

기술적 인 변화와 역학 혁신 외에도 카드는 시각적으로 그리고 편의성면에서 근본적으로 재활용됩니다. 탐색은 더 편리 할 것이고, 많은 새로운 정보가 추가, 유연한 필터, 팝업 팁 시스템을 추가 할 것입니다.