어두운 연령 사신 궁전 하이드. 어두운 연령 : 반란군의 하이드 - 수업의 강점과 약점. 스톨 "팔라치"개발 지점

안녕하세요, 롤 플레잉 게임의 애호가. 상대방에 공포를 만들고 싶습니까? 답변이 '예'라면 가장 위험한 근접 수업 중 하나를 습득해야합니다.

나는 Zhntsa Dark Age를 위해 당신을 위해 당신을 위해 당신을 위해 당신을 위해, 나는이 치명적인 전사들에게 당신을 소개 할 것입니다.

클래스 특징

저수지는 vsperians 및 likans에서만 사용할 수 있습니다. 그러한 제한은 이미 특별한 클래스를 만듭니다. 위에서 언급했듯이, 그들을위한 가장 가까운 공격은 공통적이며 성공적으로 싸우는 데는 여러 가지 이점이 있습니다.

긍정적 인 파티에, 나는 그들의 높은 수준의 건강, 우수한 보호 및 큰 피해를 입을 것입니다. 또한 그들은 여전히 \u200b\u200b자신에게 적을 끌어들이는 능력이 있으며, 또한 자신과 동맹국에 부랑자를 부과 할 수 있습니다.

특성 중 하나는 건강 안경 공격의 힘의 의존성입니다. 삶의 표준이 적보다 높으면 큰 손상을 입을 수 있습니다.

캐릭터 리핑에 따라 하나의 목표를 신속하게 곧게 펴거나, 탱크의 역할을 수행하거나 동시에 전체 적의 그룹과 동시에 강도를 맞추기 위해 하나의 목표를 견뎌 낼 수 있습니다.

레벨 20에서 열리는 세 방향으로 영웅을 개발할 수 있습니다. 각각을보다 자세하게 분석합시다.

분기 "폭풍"

수득점의 매우 강한면이 경로를 밟으면 대규모 공격, 한 번에 여러 가지 목표를 잡아 당길 수있는 능력, 상대방의 우수한 통제 및 비판적 손해의 기회가 높아질 수 있습니다.

폭풍 지점에 영웅을 펌핑하는 것은 주로 공기의 요소를 소유하고 있으며, 당신의 능력은 폭도들과 실제 선수들과 함께 전투에서 당신을 도울 것입니다.

PVP에서는 마술사와 마약의 전장을 만드는 중요한 역할을 잘 재생할 수 있으며, PVE에서는 탱크를위한 좋은 추가로 히트 존에있는 모든 사람들을 확산시킬 수 있습니다.

분기 "Palach"

당신이 사형 집행자를 흔들어지는 경우, 어둠의 요소가 기초가 될 것입니다. 여기에서는 싸우는 것에서 우월성을 믿을 수 있습니다. 아마도 여기에서 그리고 지점의 이름. 거의 모든 플레이어를 실행할 수 있습니다.

집행자의 실행을 강화하려면 착용하는 것을주의 깊게 취급해야합니다. 가장 좋은 옵션은 건강 상태, 비판적인 손상의 가능성과 정확성이 될 것입니다.

분기 "Guardian"

이전 방향이 공격에서 좋았을 경우, 경비원의 장점은 활력에 있습니다. 그들은 많은 건강, 최상의 보호 및 회피의 기회가 있으며, 추가로 치유 될 능력이 있습니다.

이러한 전투기는 탱크를 위해 완전히 내려졌으며 던전 캠페인에서 그리고 상사는 매우 유용 할 것입니다. 대부분의 피해를 입은 모든 사람보다 앞서 나갈 것입니다.

결론

의심의 여지없이 반란군은 매우 강하고 숙련 된 손에는 상대방에게 많은 문제를 전달할 수 있지만, 많은 뉘앙스가 있으며, 잠재력을 완전히 공개 할 수 있도록, 전투에서 그들을 시도해야합니다.

모든 새로운 전투와 실험은 당신에게서 강한 선수를 만들 것입니다. 이는 당신이 함께 할 수있는 많은 친구가있는 것을 의미합니다. 도로에 좋은 사신은 거짓말을하지 않으므로 길을 선택하고 가십시오.

또한 공격에서도 강한 수업에 관심이 있다면, 나는 다른 사람을 읽을 것을 제안하며, 이는 가까운 전투에서 매우 손상을주는 것입니다.

나는 너에게 작별 인사를하고있다. 곧 새로운 재료를 기다리십시오.

사신. 피 묻은 수확 시간!

우울한. 치명적인. 무정한. 그게 그가있는 것입니다, 사신. 그리고 그의 방식으로는 그렇게해서는 안됩니다 ...

어두운 연령 의이 수업은 인근 전투를 선호합니다. 따라서 양손으로 묶고 심한 갑옷. 그것이 그것이 갖추어져있는 것입니다. 킨들 세트. 그러나 그것은 전부는 아닙니다. 저수지의 주요 특징은 그의 피해가 그의 건강 수준에 직접적이라는 것입니다. 이 수준이 적보다 높은 경우, 후자는 오랫동안 삶을 촉진하기 위해 오랫동안 길어졌습니다. 다시로드 인터페이스의 플레이어는 날개 달린 악마의 형태로 만들어진 특수 패널이 있습니다.

동물의 색은 캐릭터 건강의 양을 나타냅니다. 발바닥의 악마가 특정 수준 이하로 떨어지면 발의 악마가 밝힐 것입니다. 커서를 가져 오는 경우 보너스를 받기 전에 남아있는이자의 수가 표시됩니다.

반란군의 아스날에서는 9 개의 공격 기술, 세 개의 수동, 6 개의 축복 및 두 저주가 있습니다.

공격 :

  • 혈중 불;
  • 죽음의 바람;
  • 그림자의 춤;
  • 도마뱀;
  • vertic shadow;
  • 사형 집행자의 그림자;
  • 바람 그립;
  • 죽은 사람의 그림자;
  • 격렬한 바람.

수동태:

  • 달빛 밤;
  • 혈액 어둠;
  • 고대 혈액.

저주 Znzez :

  • 바람 스위치 성;
  • 혈액 속죄 /

저수지의 축복 :

  • 격렬한 마음;
  • 빠른 피;
  • 피 묻은 전쟁;
  • 챔피언의 의지;
  • 바람 주먹;
  • 불화.

저수지의 발달의 지점 "폭풍"

"많은 사람들이 있습니까? 더 나은 ... "

"폭풍"지점에서 저수지의 적들이 할 수있는 가장 어리석은 일은 그것이 더 닮았습니다. 상대방 주위에 더 많은 부분이 더 많을수록. 이 지점의 강점은 강력한 능력, 높은 수준의 크레타, 상대방을 자신과 일반적으로 좋은 수준의 통제력을 끌 수있는 능력입니다. 이것은 특히 대량 PVP 싸움에서 유용합니다. PVE에서 그는 또한 탱크에 좋은지지를 가질 수 있으며, 그 이상을 지키고 말 그대로 펌핑합니다.

폭풍이 다시로드되면, 주요 능력은 바람의 요소에 속합니다.

  • 성나게 하기
  • 가변성
  • 무자비한
  • 의미 없는
  • 회관 한 피
  • 활풍의 바람
  • 진정한 활발한 바람
  • 선박 바람
  • 대담
  • 바람과 함께 춤을 추고
  • 바람의 저주
  • 태풍

바람 재로드 용 장비가 적용되는 손상을 극대화해야합니다. 그의 애완 동물처럼 (예를 들어, 날개 달린 호랑이, 소유자의 공격이 +17 단위의 특정 비율로 증가). 그들이 말한 것처럼, "DPSA는 많은 일이 일어나지 않습니다." 이것은 분명히이 지점에 관한 것입니다.

스톨 "팔라치"개발 지점

"말했다 - 실행, 다음 - 실행 중!"

결투에서 사형사의 사신은 거의 모든 사람을 부수게 할 수 있습니다. 높은 정확도, 건강 수준의 건강 수준, 한 상대방을 목표로 한 능력의 효율성 증가, 매우 높은 기회와 비판적 피해량 증가.

집행자는 거의 모든 상황에서 유용 할 수 있습니다. 많은 사람들은 PVP에서의 효과를 위해 그를 특히 감사합니다. 그리고 그것은 논리적입니다. 위의 모든 것이 다른 클래스에 대해서는 방소 할 수있는 상대를합니다.

가장 큰 효율을 위해 집행자는 어둠의 요소에 선호해야합니다.

  • 혈액 속죄
  • 우는 그림자
  • rippled.
  • 혈액 폭발
  • 윈드 스텁
  • 그림자 palach.
  • 그림자 죽은 사람
  • 빠른 피
  • 광기 열정
  • 불화
  • 루프 증오
  • Tenia의 춤
  • 격렬한 마음

집행자를위한 장비는 크레타의 건강, 정확성 및 손상을 증가시켜야합니다. 애완 동물부터, 고등어 상사는 건강 증가와 잘 어울릴 것입니다. 일반적으로 모든 사람이 올바르게 수행되면 아무도 집행자에 대해 열린 결투에 서 있지 않습니다.

짧은 검토 재능

저수지의 재능의 나뭇 가지는 매우 광범위하고 우리는 그들을 자세하게 생각하지 않을 것입니다. 그러나 그것은 한 쌍의 관심을 다치게하지 않습니다. 말 그대로 3 개의 분기에서 3 명으로부터 3 명입니다.

폭풍을 위해 ...

OO에서 단일 타겟을 겨냥한 모든 기술을 돌리는 "익스틱 바람"이 필요합니다. 또한, 재능 "월풀"은 한 번에 여러 상대를 끌어 들이고 멋지게합니다. 그리고 마지막으로, "바람의 펄스", 회피 등급의 증가, 결과적으로 저장소의 건강 수준을 안전하게 보존 할 가능성이 높아짐에 따라, (그리고 또한 적의 위험에도 위험합니다).

그리고 집행자를 위해 ...

재능있는 "조리 된 혈액"은 적의 저항을 집행자의 주요 요소로 줄이는 매우 유용합니다. 그런 다음 - "어둠의 자부심". 모든 것이 여기에 간단합니다. 어둠의 손상을 증가시킵니다. 그리고 트로이카의 후자는 재능 "어두운 영혼의 타격"을 가질 것입니다. "빠른 혈액"기술의 작동시 높은 수준의 건강 (80 % 이상)을 통해 사신은 더 많은 손상을 입 힙니다.

결론

일반적으로 클래스 Reaper는 명령 게임에서 수행 된 역할과 혼자서 수행 할 때 거대한 선택을 제공합니다. 건강과 손상의 의존성이있는 특징. 이 모든 것은 논리가 매우 흥미롭고 잠재적으로 매우 효율적인 수업을 제공합니다. 좋은 수확!

이제는 오랜 시간과 일련의 변화가 있으면 저수지의 장점과 단점에 대해 본격적인 문자로서의 이점과 단점에 대해 자신있게 이야기 할 수 있습니다. 이것에 대해 그리고 공동체를 만들었던 몇 가지 결론에 대해서, 우리는 말할 것입니다.

사신이란 무엇이며 어떻게 재생되는지?

이 수업의 선택이 Vesperians 및 Likanov의 두 종족에만 사용할 수 있다는 사실로 시작합시다. 연습은 어땠어? 당신이 선택한 경쟁에서 캐릭터 개발의보다 효율적인 경로에 달려 있습니다. 그 자체로, 수업은 좋은 보호, 독특한 매력적인 기술과 큰 피해, 일부 우표 및 상황에서 큰 피해를 입 힙니다. 마이너스의 작은 주식과 일부 통계에 대한 엄격한 제한을 기록 할 수 있습니다. 이것은 당신이 복잡한 결정을 내리고, 하나 또는 다른 개발 방법을 선택해야한다는 것을 의미합니다. 모든 약점은 닫히지 않습니다. 결과적으로 적절한 사용으로 어두운 연령의 사신은 살인 기계입니다. 그러나 수업을 이해하지 않고 - 휘핑을위한 인형. 그를 위해 평균을하는 것은 불가능합니다. 당신은 쓸모가 없거나 매우 중요합니다.

zhynets를 유지합니다

스타를 대처하기 때문에 기존의 빌드를 묘사하는 것은 매우 정확하지 않을 것입니다. 제사장을 위해 여전히 배우지 않는 것이 아직도 없습니다. 따라서 간단한 진리로 시작합시다. 총체적으로 제사장은 집행자, 보호자 및 폭풍우의 세 가지 개발의 3 가지가 있습니다. 게임 커뮤니티 - 가드에 따르면 가장 쓸모없는 것. 어두운 눈에서 탱크를 탱크가 그렇게 중요하지 않기 때문에 더 많은 수준을 유지합니다. PVE에서는 인물 유조선이 있으며 처음에는 언덕과 제어 수업과 같은 더 많은 달콤한 목표를 죽일 것이므로 그들은 당신에게 관심을 끌지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, Guardian Big Stock HP의 로켓에서는 비판적 손상 및 기타 혐오감에서 저항합니다. 그러나 피해를 흡수합니다 - 이것은 일반적으로 가드가

실행자

집행자는 일반 플레이어에게 더 흥미 롭습니다. 일부는이 지점이 통제가 약한이 지점을 고려해야한다는 사실에도 불구하고, 집행자는 문자 그대로 인과 관계에 대한 목표를 영구적으로 유지할 수 있습니다. 단일 목표의 손상은 거대합니다. 그는 정말로 처벌합니다.

이 계정에서는 예제를 줄 수 있습니다. Reaper Palace Razis Vesperian은 혈류를 걷어차 기 위해 혈류를 걷어차 기 위해 Onmid Enemy에서 최대 건강 지표의 15 %를 차지할 수 있습니다. 히트 포인트에서 침례를 사용하고 광기를 사용하는 경우 혈액 순환의 타격이 러시아 서버의 플레이어의 70 %를 죽입니다. 물론, 다른 뉘앙스가 있지만 모든 사람을 실행하기 위해 도망 갈 수 없습니다.

아직도 경험과 이해가 필요하지만 그러한 옵션이 있습니다. 이것은 사형 집행자에서 스윙하기로 결정한 경우 Vesperian의 경주를 선택하는 주요 주장 중 하나입니다. 상대방과 함께 많은 문제를 할 수있는 또 다른 10 초 동안 다른 10 초 동안 매우 즐겁습니다. 결과적으로 실행자는 매우 모바일, 잘 제어되고 잘 소매 된 캐릭터입니다. 믿음을 위해서는 어두운 파티가 집행자에게 더 많은 수익을 얻을 것입니다. 결국 70 에너지에서 "혈액 폭발"동안 통제 할 수있는 2 초가 있습니다. 그리고 정확성에 대한 즐거운 보너스.

폭풍

질량 DPS, 솔로 DD, 크레타의 큰 비율, 우수한 통제는 폭풍 지점의 반역자에 관한 것입니다. 그리고 그것은 충분한 삶이 없기 때문에 큰 일이 아니지만 그러한 목표는 첫 번째 가운데 여우입니다. 여기에서 미래의 폭풍에 대한 다음과 같은 조언이 있습니다. 제사장과 폭풍을 위해서는 asist와 통제하에 떨어지는 것이 중요합니다. 왜냐하면 그들은 단순히 그들을 살아남지 못하기 때문입니다. Likana가되면 밤 안개를 녹일 수 있고 통제를 방지 할 수 있습니다. vpsu는 꿈이 없었습니다.

극단의 경우

처음에는 많은 선수들이 evasion을 위해 살금을 향해 보였습니다. 결국, 기술이 유용하고 evasion을 강화하고 원시 지표는 이와 관련하여 좋습니다. 그러나 바이어스로 끌고, 우선, 당신은 좋은 장비, 그리고 두 번째로, 가벼운 믿음이 필요합니다. 그러나이 경우에도 당신은 너무 취약합니다. 건강 생존과 안경은 매우 떨어지고 현재의 건강의 많은 부분이 수업의 역학 때문에 매우 달려 있습니다.

물론, 밝은 신앙에서 기울기에 그러한 건물의 연인은 꽤 많이 있습니다. 그러나 아직도 위에 제시된 것만 큼 효과적이지 않습니다.

결론

제사장은 숙련 된 손에 매우 강하고 지속적으로 굉장한 수업이지만 꽤 까다로운 요구가 수행되었습니다. 세 개의 버튼을 클릭하고 팀이 작동하지 않으면 팀이 노력할 필요가 있음을 의미합니다. 게임에 대한 충분한 이해가없는 신규 이민자는 그에게 옹호되지 않습니다.