모델 대안 1.3 통과 가이드. Stalker "Alternative"V1.2 Beta - s.t.a.l.k.e.r. 체르노빌 그림자는 글로벌 패션입니다. 나는 너를 허락하지 않을 것이다

스토커 대안 프로젝트는 오랫동안 기다린 플롯 연속을 받고 대체 버전 1.3을 입력했습니다. 이전 버전과 마찬가지로 모드는 이전 플랫폼에 남아 있습니다. 스토커 그림자 체르 닐 1.0004. 이전 부분과 달리, 게임은 여러 가지 플롯 변경뿐만 아니라 많은 게임 플레이 혁신을 얻었습니다. 플레이어가 자신을 위해 놀기 전에, 즉 개발자는 게임의 시작 전에 자신의 캐릭터를 만들 수있는 기회를 남겼습니다. 새로운 스토리, 8 개의 추가 위치, 8 개의 고유 한 결말, 흥미로운 퀘스트의 질량 및 독특한 고양이 장면은 대안 1.3을 통과하는 동안 플레이어에게 제공됩니다.

스토리의 변화 :

게임의 음모는 훨씬 더 다양 해졌고, 8 개의 완전하고 독특한 엔딩이 게임에 등장했습니다 (스토커와 군대의 4 일). 군대를위한 놀이는 그의 완전한 주 보험 때문에 조금 더 쉽게됩니다. 스토커를 연주 할 때, 플롯이 계속되었으므로 플레이어는 이전 버전의 수석 영웅의 괴롭힘 문제에 대한 전체 응답을 얻을 수 있습니다. 이것은 새로운 이야기 퀘스트의 도입에 유익한 것입니다. 이전 부분과 달리 게임의 시작이 변경되었으며 스토리 라인의 시작 부분은 게임 스토커 PM의 원래 버전에 설명 된 이벤트 직후에 발생합니다. 또한, 새로운 스토리 라인은 서문의 위치에 기인 한 게임에 나타났습니다. 스토리 라인의 비선형 성격으로 인해, 수석 영웅은 게임 과정이 변경 될 수있는 선택을 주기적으로 선택해야합니다. 대화 상자를 통해 구현되며, 편의를 위해 오렌지 색상을 가질 것이므로 의사 결정을 내리기 전에 저축하십시오.

주요 변경 사항 :

  • 게임의 새로운 플롯 (완전히 새겨 져 있음);
  • GG 플레이어는 게임 시작 전에 독립적으로 생성됩니다.
  • 가치가있는 8 개의 새로운 위치 (30 분) : 홀드, D-6, 묘지, 터널, 숨겨진 도로, 어두운 중공, 공장 새싹 및 카타콤;
  • 새로운 이야기 퀘스트;
  • 독특한 특징이있는 새로운 돌연변이;
  • 머리말 위치에서 시작되는 새로운 스토리 라인이 추가되었습니다.
  • 20 개의 새로운 아티팩트가 게임에 추가됩니다.
  • 통로 도중 가장 중요한 음모 순간은 고양이 장면을 동반합니다.
  • 폐쇄 된 호흡 및 산소 실린더 시스템으로 정장을 경험할 수있는 기회가있었습니다. 그 덕분에 주인공은 지하 위치에 대한 제한없이 실질적으로 될 수 있습니다 (숫자는 실험실 X-8 및 Chaes 2는 포함되지 않습니다.이 의상은 필요하지 않습니다).

게임 플레이 및 통과 팁 기능 :

  • 구절 동안, 당신은 메시지가 나오는 것으로 발견 된 발견 된 문서의 정보 (빨간색으로 강조 표시됨)의 정보를 신중하게 읽고, 최소한 신경을 저장하고 시간을 절약 할 수 있습니다.
  • "잡지 - 개인 메모"라는 이름의 개인 PED 섹션에주의하십시오. 정보에 대한 정보는 미완성 및 새로운 퀘스트 작업을 검색하는 데 도움이됩니다.
  • 지하 지역에 가기 전에 폐쇄 된 호흡기 시스템이있는 양복을 착용하는 것을 잊지 마십시오. 산소가없는이 실린더가 있지 않아도이 실린더가 발생하기 전에
  • QPC 퀘스트가 흐르는 동안 빨간색으로 강조 표시되는 동안 (적으로 표시)는 항상 그러한 것은 아닙니다. 일부는 대화를 만들 수 있습니다. 따라서, 평화롭게 문제를 해결하려고 노력하기 전에.
  • 많은 사람들이 친숙한 기본 스토커가 한 번에 침투 될 수 있으므로 상황을 올바르게 평가하고 현관에 눈에 띄는 침투 가능성을 활용하려고 노력하십시오.
  • 일부 개인 PDA와 컴퓨터가 해킹 될 수 있음을 잊지 마십시오. 중요한 정보의 출처뿐만 아니라 새로운 스토리 라인을 열 수 있습니다.
  • 게임이 새로운 아티팩트가 나타 났으며 약 20 대가 있습니다. 게임의 시작 부분에서 이름이 없으며 속성을 인덱싱합니다. 그래서 실험실 조건에서 공부하기 전에 첫 번째 사본은 탐지기에 의해 결정되지 않으며 검색은 거의 "맹목적으로"수행되어야합니다.
  • 돌연변이 체의 일부분의 형태로 발견 된 아티팩트와 트로피를 수익하게 판매하기 위해서, 수석 영웅은 지역을 넘어서야합니다. 음모에서 일부 지역은 둘레 밖에 있으며 영역의 게임지도에 있지 않으므로 쉽게 얻을 수 없습니다.
  • 위치의 전환에는지도에 표시가 없습니다. 그러나 모든 사람들이 게임 시작에서 열려 있습니다. 즉, 독립적으로 찾을 수 있거나 플롯의 위치 정보를 기다릴 수 있습니다.

패션 설치 :

  • 게임 스토커 PM 버전 1.0004 설치;
  • 다운로드 한 아카이브를 모드로 압축을 풉니 다.
  • 획득 한 Bin 및 GameData 폴더를 설치된 게임 스토커 PC 1.0004로 폴더에 복사하십시오.

*** 합계. ***

모드 란 무엇입니까? 나를 위해, 이것은 soleanniki와 같은 것입니다. 나는이 빛의 수정을 부를 것이다. 여기서 우리를 기다리고 있니? 누가 누가 게임 할 사람을 선택할 수있는 기회가 있습니다. 군사 또는 무료 싱글. 8 엔딩, 각각 4. 많은 위치와 새로운 작업. 당신은 무기 팩을 넣을 수 있습니다, 나는 조금 나중에, 그리고 다른 많은 작은 것들을 말할 수 있습니다. 단어로, 그것은 매우 매력적입니다. 그러나 사실 모든 것이 나쁘다. 그는 오랫동안 트로이카를 연주했고, 오랜 휴식을 취한 후에 군대를 위해 통과하고, 스토커의 모든 결말을 거치기로 결정했습니다. 그러나 무언가가 잘못되었습니다.

*** 누구를 위해 할 누구에게? 음모***

당신이 모드에서 놀지 않았지만 시도하고 싶다면, 나는 당신이 스토커를 통과하도록 조언합니다. 게임의 첫 시간이 기뻐할 것입니다. 사전 배너에서 벗어나려면 시계를 지불해야하며 원하는 곳으로 이동해야합니다. 돌연변이 체를 수집하고, 이것은 대안의 주요 수입 중 하나입니다. 우리는 맛과 짐승을 모으고, 우리는 앞뒤로 다시 배너 (다시, 하바와 함께 움직여 10k를 지불 함) 모든 것을 높은 가격으로 판매합니다. 결과적으로, 스토커 케이스가 존재한다. 그리고 여기 돈은 더 많은 일과 기회를 열어야합니다. 그리고 저에게 그렇듯이 스토커의 통과는 군대보다 훨씬 흥미 롭습니다 (나는 단지 끝을 열었지 만). 나는 군대 (패션 그 자체뿐만 아니라 패션 그 자체)에 대한 지나가는 것에서 더 많은 야심 찬 것을 기대했지만, 실제로 나는 정치감을 가졌습니다. 그건 그렇고, 플롯 구성 요소, 퀘스트 및 대화가 동일합니다.

첫째, 우리는 꿈의 GG를 보여 주며, GG가 왜 그가이 꿈을 쌓을 수 있는지 알아낼 수있는 영역에 날아냅니다. 그러므로 우리는 우리가 성취해야한다는 패션에서 특정 목적이 있음을 분명히합니다. GG의 이름은 (우리가 원한다면) 스스로와 일어나야합니다. 군사와 스토커를위한 게임은 뭔가 교차합니다. 일부와 동일한 작업은 다른 작업을 수행 할 수 있지만 일부는 누구나 사용할 수 없습니다. 그렇다면 우리는 군대를 위해 놀아서 무엇을 알게 될 수 있습니까? 끝나고 줄거리 그 자체가 반제울이라는 사실만이 관심이 없습니다. 대머리에서 만든 계약을 완료 할 수있는 3 가지 비밀스런 작업조차도. 그런 다음, 이러한 작업은 논리적이지 않아서는 안되는이 작업을 상호 연결합니다. 그리고 군대를 위해 노는 것, 우리는 좋지 않은 꿈을 답하지 않을 것입니다.

패션의 모든 행동이 3 부작의 사건이 끝난 후에 발생한다는 것이 쉽습니다. 그러나 패션에서는 그 플롯이 무엇인지 알지 못하는 것은 어렵습니다. 용병, 회색 및 갱스터, 라운드 및 용병, X18의 문서, X16 및 유령의 서류, Voronin의 문서, 루카샤의 업무, 체르노빌 군대의 폭행. 우리는 우리 자신의 눈으로 볼 수 있지만 전설적인 레이블이없는 것은 아닙니다. 이 순간은 단순히 제거되지 않습니다. DegtyReavev를 가진 군대의 첫 번째 작업 중 하나도 세탁에서 군대의 대피를 수행하기 위해 조류에서 육교를 통해 향하고 있습니다. Pripyat의 호출의 Alya 경제 버전. 왜 오래 걸릴 수 있고 완전히 잘라낼 수있는 경우 무언가가 새로운 것입니까?

결말은 또한 많은 것을 남겨 둡니다. 군대를위한 2 명의 결말은 대화의 빈 선택에 따라 다릅니다. 계약이 실행되므로 지역을 떠나고 싶습니까? 아니면 당신이 미국인과 일치시키고 싶거나 의식에 대한 도움을 원하기 때문에 감옥에 가고 싶습니까? 예, 나머지 2가 더 좋지 않을 것입니다. 문서 검색에 대한 의식의 도움이 끝나면 우리는 무언가를 만끽할 수있는 어떤 종류의 생물로 변합니다. 그리고 마지막으로, 그것은 지하철 터널의 구역에서 벗어납니다. 터널에서는 며칠 동안 몇 분 동안 강도에서 부서지며 어떤 저항을 충족시키지 못합니다.

거의 대부분의 작업은 "자신을 추측하십시오"의 원칙에 기반합니다. 그리고 그러한 예들의 무리 : GG는 텔레 포트가 그물 하늘의 기저부에있는 곳을 어디에서 알고 있습니까? GG는 육교에서 내려 가기 위해 ZSD가 필요하다는 것을 알고 있으며, Degtyarev는 GG를 그곳에서 낳았고, 일종의 가스에 대해 말하지 않았습니까? GG는 어디에서 X8에 들어갈 지 알고 있었습니까? PDA 해킹 프로그램이 필요합니까? 내가 여자들과 일하는 것의 대부분의 일들. 예를 들어, 사전 은행가의 사람의 아내를 검색하십시오. ATP 도로의 끝에서 플레이어가 PDA에 무작위로 비틀 거리게 할 수 있다고 진지하게 생각하십니까? 1 of 1000? 이것은 최고야. 가이드가 없으면 가기가 어렵습니다. 그리고 늪에서 소녀를 찾으십시오. 이 음모의 지속은 쾌활합니다. 우리는 소녀를 주문한 Cordon Stalker에서 찾아야합니다. 무작위적인 상황에 따라 우리는 스토커 (보통 그들이 될 수없는 곳에서)를 발견합니다. 우리는 그와 대화를 가져오고 그 아가씨에 대해 들었던 것을 묻기로 결정합니까? 논리, 어디 있니? 그러나 방사능 늪에서 죽은 곳은 어디에서 수영하고 있습니까? 당신에게 불행 행운. 결과. 플롯 에서이 방식의 논리는 그렇지 못할 것입니다. 계속해서 움직여 봅시다.

*** 게임 플레이 ***

내가 위에서 쓴 것처럼 몇 시간 동안 관심의 노트가 있습니다. 우리는 처음부터 시작합니다. 한 스웨터에서 점차적으로 성장하고, 빠르게 성장합니다. 한 장의 긴장감을 가진 사전 트래블에서 벗어나고, 그것을 되돌릴 수는 이미 WCI WC와 "Vega"(Hello Schaus)의 과학적 바지에 이미있을 것입니다. + 원래 PM에서는 일이 있으므로 초기 장비를 가져 오는 데 문제가 없습니다. 문자 그대로 2 시간을 연주했는데, 우리는 250kg +를 + 250kg의 목표를 갖춘 양호한 특성과 아러스로 250kg +를 옮길 수 있습니다. 작은 수익률이 적은 작은 무게, 증가 된 총알 비행 속도, 그리고 Caliber 9 * 39는이 패션에서 가장 많은 살인자입니다. 유니버설 트렁크 모든 생명체의 살인을위한 보편적 인 트렁크는 판매자의 선포염에서 9 * 39 구경을 구입합니다. 이 모든 것은 kardan의 가장 쉬운 일을 따라 얻을 수 있으며 노력을 필요로하지는 않습니다. 그리고 모두, 당신은 단지 더 필요하지 않습니다. 우리는 절대 요리법을 여기에 추가하고, 우리는 14 개의 예술 슬롯에 편집을 소개하고 화염을 쿡하고 파괴를 위해 차로 돌리십시오. 예, GG의 펌핑 (좋은 트렁크, 갑옷, 요리 예술 등)을 즐길 수는 있지만 패션의 첫 시간 동안이 작업을 수행 할 수 있습니다, 당신은 음모를 통과해야합니다, 지루한, 지루한 흥미로운.

원래 위치를 PM의 원래 순간으로 전달하면 모든 게임 플레이가 한 지점에서 다른 점으로 바보 같은 주자로 변합니다. chaps2에서 사수와 대화의 2 줄을 위해 2 줄을 위해 사전 은행에서 가라. 확실한. SAES2에서 두 번째 Uber-in-duber 비밀스런스 작업으로 돌아가서 안테나를 켜십시오. 아니에요. 전체 스윙에서 "걷는"시뮬레이터. 물론, Pobbler는 장거리를 극복하는 데 도움이되지만 지루한 플롯 게임 플레이를 취소하지는 않습니다.

그러나 실제로이 방식으로 행동을 찾을 수 있습니다. 버그 패션의 형태로 또는 오히려 무한한 산란 nps. 일부 모노이드는 동부 Pripyat에서 가치가 있습니다. 오래 된 CBO 근처의 신자의 산란에서 매혹적인 슈팅 범위. 카트리지를 끝내지 않거나 시체의 바스타르트에서 컴퓨터를 태우지 않도록하십시오. 붉은 숲에서 같은 파슬리와 스토커 (나는 잊어 버린 숲을 겪어서 군대를 위해 노는 것)을 죽여야 만했다). 그리고 무한히 나타나는 검사관 컨트롤러?

별도로, 나는 "우수한"균형 잡힌 의사 캡과 부분적으로 혈액 순환을 언급하고 싶습니다. 이 개들이 9 * 39 구경의 한 샷에서 죽지 않아도 PSI 노출에 대한 적절한 보호가없는 경우 5-6 회 후에 GG를 죽일 수있는 PSI 타격이 있습니다. 그리고 바에 가까운 Lair 개를 벗겨 낸 후, 약간의 시간이 지나면 이미 7 psevdasapacia가 있습니다. 의자는 매우 아름답게 태워졌습니다. 사이가의 전체 호브는 때로는 한 생물을 죽이는 데 도움이되지 않습니다. 혈액 회로는 동일한 Psevdavota 로서도 많은 문제가 아니라 여전히 그들의 능력을 짜증나게합니다.

***이 패션의 거대한 실수 ***

무기 팩없이 모드를 넣으라고 조언합니다. 나는 큰 열정적 인 아마추어이지만, 그렇게 많이는 그렇지 않습니다. "Fuuu, 왼손잡이 트렁크, 모드 씨! 111!1!" 나는 선택이 있기 때문에 큰 아스날을 좋아합니다. 그러나 여기에서 그는 불필요합니다. 주로 OP2에서 다른 모드에서 가져온 트렁크의 무리. 당신이 반드시 그 이상을 멍청하게 만난다. 그러나 당신은 그 이유를 알고 있습니까? 그들은 희귀 한 캐시로 막혔기 때문에. 그리고이 희귀 캐시를 얻으려면 운이 필요합니다. 그러나 기뻐하지 마십시오. 초보자의 죽은 그릇에서 캐시를받은 쓸데없는 칼 외에도 당신은 아무것도 찾지 못할 것입니다. 다른 캘리퍼를위한 다른 월터. 그리고 전체 전체에. 총알을 추적하는 다른 칼륨, 연기 수류탄, 조명 수류탄. 왜 그게 뭐야? 캘리브리브는 단순히 사용되지 않는 갈색 질량의 거대한 무리입니다. OP2 에서이 모드는 몇 달 동안 뻗어있을 수 있습니다. 왜 내가 양면 산탄 총이 필요합니까 16 * 70 구경이 필요합니까? 그러나 이것은 가장 중요한 것은 아닙니다. 나는 다른 하나에서 불타웠다. NPS의 재 장비에서. 외모뼈의 석사의 갱스터는 심각한 위험을 제공하지 않는이 양면 산탄 총으로 운영됩니다. 위대한 모노리스가 2 차 세계 대전의시기 이후 무기로 몇 가지 상자를 근처에서 말하고 그들을 즐기는 느낌. 초음파가있는 용병. 하느님. 예, 모든 것을 주위에 잉케이션하는 보편적 인 vintacesis가 있는지는 절대적으로 필요하지 않습니다. 트렁크보다 낫지 않아야합니다. 백발 백중. 왼발의 작은 손가락에 쐈어. 시체. 그리고 차가운 무기는 ... 칼이 권총 슬롯에 삽입되어야 할뿐만 아니라 권총 슬롯에 삽입해야 할 필요가있을 필요가있을뿐만 아니라, 나는 틀릴 수 있고, 오랜 시간을 보일 수 있으므로 쓸모가 없습니다. 상자를 분할하려면 2-3 초의 불면이 필요합니다. 마우스 PC의 새로운 애니메이션을 추가 한 것은 무엇입니까? 신속하게 적을 죽일 필요가 있습니까? GG가 향상되는 동안 PCM을 누르고 초 2-3 초를 기다리십시오. 빠른 불면에 대해 언어가 없을 수 있습니다. 네, 이에 따라 원래의 패션의 팩이 있지만 칼은 동일한 g이지만 적어도 평온이 정상입니다. 무기 박은 절대적으로 균형을 이루지 않고 그런 것처럼 꿰매어졌습니다.

나는 모든 결말을 찾기 위해 스토커 게임을 통해 가려고 노력했습니다. 처음에는 방금 기어를 시작했을 때 모든 것이 잘되었다. 그러나 vintaceans, 나노 코움, 모든 아티팩트의 모든 조리법과 이들 예술을위한 14 개의 채워진 슬롯을 빌려주는 시간은 같은 이야기와 퀘스트를 전달하기 위해 온다. 그리고이 집은 200K를 위해 흥미로운 퀘스트가 아니라 다시, 다시, 몇 가지를 얻으려면. 어리석은 달리기, 그리고 미래와 전환으로의 전환에서 텔레포트에서 괴롭히는 것은 귀찮게하기가 어려워졌습니다. 나는 견뎌 왔고 항복했다. 즐거움이 없으며 당신은 아무 것도하지 않을 것입니다.

모드가 어디에서나 깨졌습니다. 플롯, 대화, 게임 플레이에서. 첫째, 하드, 조금은 탱크처럼 구역을 돌아 다니며 아무도 죽일 수 없습니다. 누가 놀지 못했던 것은 가치가 있습니다. 아마도 최악의 모드가 아닌 것은 아니 뿐이뿐만 아니라 좋으며 전화하지 않을 것입니다. 깨끗한 하늘, 스토커.

가장 수정 된 현대 컴퓨터 게임에서 찾은 사람을 선택한 경우 첫 번째 장소는 확실히 "스토커"를 가져옵니다. 방사선 체르노빌 영역의 사건에 대해 알려주는이 스텔스 슈터는 소련 공간이 발행 한 프로젝트 가운데 매우 드물게 될 수있는 진짜 걸작이되었습니다. 이 시리즈는 그 자체로 훌륭합니다. 그러나 팬이 이미 다소 인상적인 양의 모드를 이미 만들었고, 그 각자는 새로운 무기로 시작하여 본격적인 스토리 라인으로 끝나는 다른 요소를 추가합니다. 그런데 스토커의 우주가 광범위하기 때문에 마지막 옵션은 매우 일반적이므로 다른 영웅의 얼굴에서 많은 다른 서술을 만들 수 있습니다. 그러나 다른 사람들의 배경에 무엇이 있습니다. "여기의 통로가 변경되지 않았습니다. 게임 역학도 차이점은 무엇입니까?

패션 설명

무엇 보다이 수정이 스토리 라인을 추가 할뿐만 아니라는 사실에주의를 기울일 가치가 있습니다. 그것은 비표준, 대안이며, 게임 프로세스에도 기여합니다. 패션 "Stalker : Alternative"의 음모에 영향을 미치지 않는 다소 인상적인 수의 옆구리가 아직 있습니다. 앞에서 이미 언급 한 바와 같이 통행은 원래 게임과 다른 수정과는 다릅니다. 당연히, 행동의 자유 또는 명령에 대한 명확한 순종과 같은 칩도 있습니다 (자신을 위해 선택한 경로에 따라 다름). 그러나이 게임의 모든 뛰어난 순간은 개별적으로 분해되어야 할뿐만 아니라 모드 "Stalker : Alternative"를 전달하는 데 도움이되는 권장 사항을 결정해야합니다. 이 구절은 대부분의 수정과 같이 많은 시간을 할애하지 않지만 완전히 다른면에서 "스토커"의 세계를 볼 수 있습니다.

문자 선택

따라서 모든 원래 게임 및 수정, 개발자 및 제작자가 독립적으로 결정될 게이머가 게임을하는 캐릭터가 재생할 수있는 사실로 시작합니다. 이 방식으로, 당신은 가득 찼습니다 - 당신은 당신의 캐릭터의 이름을 직접 입력 할 수있을뿐만 아니라 외관을 선택할 수 있습니다. 그러나 이것은 "스토커 : 대안"의 수정 사이의 유의 한 차이가 아닙니다.이 구절은 어떤 식 으로든 변화하지 않으며, 캐릭터의 모양은 대화에 사진이 표시되는 것만에 영향을 미칩니다. - 플레이어가 아닌 문자가 켜집니다. 이것은 단지 즐거운 칩 일뿐 만 아니라 오랫동안주의를 끌고 가치가없고 관심을 선명하게합니다. 그것은 또한 당신의 구절에도 영향을 줄 수있는 더 중요한 문제로 이동할 때입니다. "스토커 : - 이것은이 패션의 최신 버전입니다.이 문제에 대한 더 이상의 고려 될 것입니다.

플롯의 선택

게임의 처음에는 봉사를 운반하기 위해 영역에 도착합니다. 그리고 게임에서 주요 선택을하기 전에 당신을두고 - 어떤 길을 가는지에 대해서? 이로 인해 "Stalker : Alternative"에 완전히 의존 할 것입니다. 그리고 수정 이름의 본질이 완전히 개시되어 있다는 것입니다. 따라서 두 가지 옵션이 있습니다. 주문을 준수하고 여기서 우리가 여기서 보냈던 것을 봉사하는 것입니다. 다른 한편으로는 다른 쪽을 여행하고 많은 작업을 수행하고 영역을 여행 할 수있는 무료 스토커가되어 모든 위험에 직면 해 있습니다. 이것은 선택 사항입니다. 당신은 수정 "스토커 : 대체"를 제공합니다. 군대와 스토커를위한 통로는 다른 게임 결말로 이어지는 절대적으로 다른 개념이기 때문에 별도로 고려해야합니다.

무료 스토커를 위해 놀아 라

군대의 의지에 순종하지 않고 자유로운 빵에 가지 않기로 결정하면, 당신은 거대한 이점을 얻을 수 있습니다. 영역을 여행하고 스토커 용으로 설계된 과제를 수행 할 수 있으므로 플롯의 끝까지 이끌어 낼 수 있습니다. 병렬로 무기, 카트리지, 탄약 등을 얻을 수있는 측면 퀘스트를 취해야합니다. 당연히 아무도 스토커 시리즈의 중요한 부분을 취소했습니다. 캐시 검색. 어떤 퀘스트에 따라 누군가를 위해이 작업을 수행 할 것입니다. 또는 자신을 위해, 아마도 당신은 우연히 캐시를 알게 될 것입니다. 어쨌든 그들은 게임을 통과하고 게임 스토커에서 최대 즐거움을 얻을 수 있도록 도와줍니다. MOD "대안", 그 통과가 두 부분으로 나눌 수있는 통로는 스토커의 운명에 한정되지 않습니다. 다른 방향을 선택하여 쉽게 재생할 수 있습니다. 그리고 이것은 모든 수정의 모든 매력입니다.

군대를위한 통로

무료 스토커를위한 음모 지점이 부족한 것은 새로운 것이 없습니다. 당연히 퀘스트는 모든 원본이 있으며, 측면 작업이 매우 흥미 롭습니다. 동시에 원래 버전이나 다른 수정 사항과 비교하여 개념이 변경되지 않습니다. 정말로 "대안"은 군대를 위해 지나가는 것입니다. 그것은 여전히 \u200b\u200b여기에서 꽤 다르고, 외관 게임 "Stalker : Alternative"를 완전히 변경합니다. 지나가는 구절을 통해 모든 세부 사항을 공부할 수는 있지만 자신을하는 것이 훨씬 낫습니다. 그래서 당신은 군대가 될 것에 동의합니다. 즉, 당신이 당신의 상사가 당신에게주는 모든 명령을 준수해야한다는 것을 의미합니다. 일정을 따라 가고 플롯 군사 작업을 수행해야합니다. 또한 장애인 퀘스트가 가능하며 가장 중요한 것은 무료 스토커의 작업 중 일부가 열려있을 것입니다. 즉,이 모드는 절대적으로 다른 성격으로부터 게임을 새로운 모습으로 제공하므로 팬에게 훨씬 더 매력적입니다. 이전에는 그런 일이 없었고,이 옵션을 시도 할 가치가있는 것은 확실히 가치가 있습니다.

대체 결말

"Stalker : Alternative"는 선택할 두 개의 스토리 렌즈가있는 것만으로 인해 이름을 정당화합니다. 군대를 위해 놀기로 결정한 경우 게임의 끝이 당신의 행동에 달려 있습니다. 합계 에서이 스토리 라인에는 3 개의 지점이 있으며, 각각은 원래 종료가되므로 게임의 지속 시간이 그렇게 높지 않기 때문에 세 가지 방법을 모두 시도하는 것이 좋습니다. 각 완료 옵션은주의를 기울여야합니다.

측면 퀘스트

"대안"에서 측면 퀘스트는 특별한주의를 기울일 수 있다고 말하는 것은 불가능합니다. 당연히 그들은 매력적이고 흥미 롭습니다. 그러나 여전히 여기에서의 강조는 전적으로 군대를 위해 놀 수있는 가능성에 대해 전적으로 만들어졌습니다. 비 판매 퀘스트의 대부분은 무료 스토커를 의미하므로 지난 곳에는주의를 끌기 가치가 있습니다.

프로젝트에 대해서: 이것은 당신의 이야기입니다. 패션 대안에서 플레이어는 자신을 위해 자신을 재생하고, 자신을 위해 이름을 선택하고 대화 상자에 표시되는 아이콘을 변경할 수 있습니다. 플레이어 프로필 에서이 작업을 수행하는 방법. 게임은 스토커 그늘이 끝나는 이벤트 뒤에 시작됩니다. 플레이어 앞에는 상황이있을 것입니다. 선택은 게임이 끝날 때까지 의지합니다. 현재, 패션 "대체 버전 1.2"에는 7 개의 본격적인 결말이 있습니다 : 스토커와 군대를위한 3 명과 3 명이 있습니다. 글로벌 선거는 대화에 있으며 오렌지색으로 강조 표시됩니다. 바람직하게는 저축을 선택하기 전에 처음부터 게임을 시작하지 않도록하십시오. 싼 가격으로 돌연변이 체의 아티팩트와 부품을 판매하려면 구역에서 꺼내야합니다. 패션에있는 모든 위치가지도에 표시되는 모든 위치가 영역의 체인 뒤에 있고 그들이 쉽게 얻기가 쉽지 않습니다. 게임의 원래 플롯이 자릅니다. 플래시 화살표는 이제 다른 정보가 들어 있습니다. 게임의 시작을 변경했습니다. 소녀들과의 관계, 사랑 이야기는 패션에서 모드가 아니며 추가로 설치할 수 있습니다. 일부 컴퓨터 및 소모품을 해킹하고 정보를 다운로드 할 수 있으며 새로운 스토리 라인을 열 수 있습니다. 또한, 그룹의 하바는 전자 자물쇠가있는 금고에 있습니다.

모드에서 재생하는 것은 신중하게 대화, 메시지 (빨간색으로 강조 표시)와 PDA를 읽습니다. 호기심이 많고 세심한, 패션에 절망적 인 상황이 없습니다 ( "죽은 도시의 위치에 속한"). 첫눈에 보입니다.

NPC를 해치면 빨간색으로 강조 표시되면 적이 있으며 죽은 NPC에서 모든 이익을 얻은 것에서의 총알에 의해 던져 져야한다는 것을 의미하지는 않습니다. 평화로운 방법으로 질문을 해결할 수 있다면, 당신은 그것을 사용해야합니다. 추가 된 위치에 위치한 적대적인 그룹의 캠프에서 싸우고 싸울 수 있습니다.

복원 된 자르고 새로운 몬스터를 도입했습니다. 일부는 새로운 능력을 가지고 있습니다.

지도의 위치에서 위치에서 위치로의 전환은 표시되지 않지만 게임 시작에서 모두 선물됩니다. 당신은 자신을 전환 할 수 있지만 게임 중에 자신의 위치에 대한 정보를 받게됩니다.

이 게임은 아티팩트 "Veles"의 탐지기를 도입했습니다. 또한 실험실 연구 후에 호출되고 설명 될 4 개의 알려지지 않은 아티팩트를 도입했으나 지금은 알려지지 않았습니다. 이제는 아티팩트의 감지기가 반응하지 않으므로 첫 번째 사본이 터치를 조사해야합니다.

"잡지 - 개인 메모"섹션의 PDA에서 퀘스트로 가서 완료 할 수있는 정보가 서명합니다.

버전 1,3의 새로운 기능

버그 작업 :

Ghost Corepse에서 X-16에서 문서를 복용 할 때 "지휘자와 만나"원래 게임에서 제거 된 작업을 제거했습니다. X-16의 문서는 현재 수요가 있습니다. 특히 이것은 사실이며 군대를 위해 노는 것입니다.

Takon에서 용병 논리를 수정했습니다. 하수 처리장에서, 밤에는 아무런 상황에서도 6 번을 설정할 수 있습니다. 또한 Lotsmana의 해방을 위해 컨테이너 창고에 대한 갱스터의 논리에 의해 수정됩니다.

고정 스폰 : ZAP에 모노리스. Pripyat 및 Yanov의 스토커.

게임 시작시 GG는 레이블이 지정되지 않고 화살표가 표시되지 않습니다. 바에서는 짧게 행동 할 것입니다. 몇 가지 이야기를합니다. 군대를 위해 바뀌고 서면으로 지속적으로 통과합니다. 군대를 재생하면 영역을 처음 출구하기 전에 GG는 실용적인 훈련의 짧은 과정을 통과 할 것입니다. 이제는 싱글, 순수한 하늘과 빚을위한 친구가 될 수 있습니다. 소니와 로트 만나의 포로에서 자유롭게 할 때, 그들은 GG 군대의 친구가됩니다.

연속 및 혁신 :

일부 플롯 라인의 연속은 단순한 대화 상자를 통해 가능하거나, 스토커가 지나가거나 휴가에 불 가까이 앉아 있습니다. 스토리 라인의 연속으로 작성된 "전설", 두 개의 결말이 있습니다.

쓰여진 퀘스트를 복원했지만 베타 버전을 입력하지 않았습니다. 군대를 위해 쓰여진 새로운 퀘스트. 베타 버전에있는 컴퓨터를 해킹 할 때 추가적인 새로운 정보가 나타날 수 있습니다. 정보가있는 새 컴퓨터가 추가되었습니다. 위치 간의 새로운 추가 전환이 이루어집니다. 이미 존재하는 전환으로 나가는 몇 가지 exit을 수정했습니다. 예 : 체르 빌 룸에서 석관으로의 전환.

REDONE, 변경된 위치 X-10, RSFSR의 저자 인 레이더의 벙커. 위치는 비밀로 밝혀졌습니다. 그녀를 위해, GG 노출, 인내심 및 관리에서 요구되는 심리적 탐구가 기록됩니다.

무기와 갑옷을위한 쉼표의 사용 원칙이 변경됩니다. 수리하는 동안 GG는 손에 무기를 움직이고 무기를 가져갈 수 없으므로 수리를위한 외딴 곳을 찾아야합니다. 수리 프로세스가 유성됩니다.

게임 추가 카드 : Zapoda, Zap. pripyat와 목성. 기차 전의 카드 유사로 만들어졌습니다.

위치 목록

숲 목구멍,
atp.
동굴,
잊혀진 숲


잃어버린 마을
빨간 머리 숲
군사 실험실,
발전기,
병원,
Limansk,
수집기,
죽은 도시,
목성,
목성 여행
지적 부진,
서부 프롱
실험실 X-8,
머리말
어두운 가장자리. 덤프,
어두운 가장자리. 늪
모제 졸.

설치:
설치하기 전에 바이러스 백신 및 방화벽을 끄거나 학습 모드로 번역하십시오.

s.l.l.k.e.r을 설치하십시오. 체르노빌 버전 1.0004의 그림자.

"install_1"폴더에서 "setup.exe"파일을 시작하십시오. 설치 프로그램이 시작됩니다 (OS : Windows 7 설치 프로그램 시작, 30 초 후에 발생할 수 있음). 설치 프로그램 자체가 게임 버전을 확인하고 모드를 설치 해야하는 폴더를 찾습니다. 이 비문이 나타나면 "설치된 수정이있는 폴더의 이름을 바꾸십시오"에 대한 진드기를 넣습니다. 설치 프로그램의 후속 실행에서 체크 표시가 필요하지 않으므로 한 번 수행됩니다. 설치 프로그램의 지시 사항을 따르십시오.

"install_2"폴더에서 "setup.exe"파일을 실행하십시오. 설치 프로그램의 지시 사항을 따르십시오.

아카이브 "alternativa_1_3"에서 "setup.exe"파일을 실행하십시오. 설치 프로그램의 지시 사항을 따르십시오
무 어지

다운로드 : Yandex 디스크 다운로드
패션 대체 버전 1.3 용 무기 팩
저자: 광포
선수를위한 중요한 정보 :
Amk에서 희귀 캐시를 선택하십시오. 많은 새로운 희귀 무기가 있습니다.

러시아 생산 유형 VOG의 새로운 샷이 충전되면 포함 된 미끼 및 기타 수류탄 출시와 함께 지속되지 않습니다. 그러한 저장을 할 때 종종 뼈없는 출발이 있습니다. 새로운 NATO 촬영을 사용할 때는 아무런 문제가 없습니다.

새로운 특별 탄약을 얻으려면 Sidorovich, Barmen, Sakharov, Voronin 및 Lukasha의 순환 작업을 수행하십시오. 게임에서 더 많은 것은 실제로 발견되지 않습니다. 원래 TCS의 고유 한 NPS는 또한 사명에 대한 새로운 상을 발행합니다.

그룹화 부채와 자유가 좋은 관계를 유지하면서 상인들은 더 이상 어디에도 발견되지 않는 많은 새로운 항목이 있습니다.

무기로 인해 중립적 인 NP를 죽이지 마십시오. 당신은 띠가 아닙니다. Pak에서는 여러 가지 무기가 있으며 모두가 뭔가를 찾을 것입니다. 아마도 곧 당신은 가난한 스토커의 가난한 스토커의 것보다 더 훨씬 나아질 것입니다. 몇 달이 복사됩니다.

PAK 설명 :
다른 모드에서 가져온 많은 다른 무기, 탄약 및 힌지가 추가되었습니다.

거의 모든 NPS를 디지털화했습니다. 게임에서 보는 방법.

상인의 구색을 업데이트했습니다.

희귀 캐시의 내용은 바뀌 었습니다. 이제 새로운 희귀하고 독특한 무기가 있습니다. 떨어질 확률은 강하게 감소합니다 (대략 OOP-2와 마찬가지로). 게임을 위해 몇 가지 캐시 만 떨어질 가능성이 가장 높지만 정말로 가치있는 것들이있을 것입니다. 그리고 게임을 다시 전달하기로 결정한 경우, 많은 확률이 있으며 거의 \u200b\u200b다른 항목이 될 것입니다. 우리는 캐시에서 행운이있는 포럼에서 누군가에게 말할 것입니다.

원래의 TCH에서 주기적 임무와 독특한 NPS에 대한 새로운 상.

탄약과 무기의 모든 특징이 바뀌 었습니다. 이제는 그것이 쓰러지는대로 구성되지 않지만 특정 논리가있는 하나의 기본이 연결됩니다. 아마도 내가 게임 자체에 가서 조금 조정할 수있는 특성 (필드에서 말하기).

퓨즈 모드는 무기의 상당 부분에 도입됩니다. 촬영 모드로 변환하려면 9 또는 0 키를 누릅니다.

이중 벙커가 촬영 모드를 더블 렛 (2 개의 줄기에서 즉시) 첨가했습니다.

모든 무기는 섬유질로 표적으로 이제는 일반적으로 목표를 달성 할 수 있습니다.

PAK를위한 모터는 다음과 같은 개조에서 가져갔습니다. FOLK SALTKA 2010, OOP, OOP-2, DMX MOD 1.3.5, OGSM 2.3.1 Arsenal Mod Full and Habar Mod, Nature Winter Black Edition 2.3, 주석 1.0.3, 무기 Moonlight1986, 전투 준비 2, 센터, 무기 팩, FMV1.9.9, kalashnikov_pack_akm_ak74_aks74_2015, amk 포럼에서 다운로드 됨.
아즈, 삼촌 사샤, pseudo-s.t.a.l.k.r, chingy, zeka1996korneev, 진짜 늑대, ajax, nomadec, alexandrych, irbis, [이메일 보호], Sniperstalker, Simbiot, Galil, Dester, Zereset, D.Kruger, Arma2, Cod4, MW1, 킹 프리 프리, FC3, 몽고, Redroguexiii, 이불, 밀레니아, [이메일 보호]$, 태평양, holden_mcclure, ~~, mr.rifleman, bull5hit, purke62, kirag, saneked, born, pyo1966, deetrich2009, vlad, lukin, deathdoor, sin!, utak3r, 그레이 쇼어, ivatushnik, n6260, 그놈, , sm0ke, sm0ke, solvador, jonahex, mchc raider, storttteler, hunter_7.62, amik, qwqwqw, nomadec, sergey 크롬.
수집 된 PAK Berserk, Mikhail (Turnen)은 아이디어 및 기술 장비에 큰 도움이되었습니다.