일광욕을하는 동안 무엇을 해야할지. 당신이 차에서 놀 수있는 게임이기 때문에 당신이 도로에서 즐겁게 지낼 수 있습니다. 세 단어의 이야기

마리아 Kostyuchenko. 그녀의 저자는 우리에게 큰 리뷰를 만들었습니다 도로에서 게임그것은 이미 매우 가까운 여행 시간과 여행이며, 오늘 우리는 당신이 도로에서 놀 수있는 것에 대해 이야기 할 것입니다.

여름 곧! 우리는 모두 휴가를 보내고 아이들과 함께 아이들과 함께 또는 바다로 가거나 더 나은 것입니다. 물론, 도처에 갈 시간이 있습니다.

모든 여행은 비싼 것과 관련이 있습니다. 자동차, 버스, 기차 또는 비행기에서. 그리고 우리가 머리를 깰 때마다 : 운송 여행 중에 아이를 운반 할 것인가, 그가 도로에서 무엇을 할 수 있습니까?

도로에서 적절한 게임을 준비하는 경우 때때로 문자 그대로 도로에서도 풍부하게하는 부모 노동자의 수를 줄입니다. 오늘날 우리는 당신이 도로를 흥미 진진한 게임으로 바꾸는 데 도움이되는 몇 가지 팁을 주려고 노력할 것입니다. 클릭에 모든 그림이 열립니다!

오래된 트레이, 도움이!

차로 여행을 시작합시다. 자동차의 보드 게임의 주요 문제는 무엇입니까? 모든 것이 무너지고 낙하하고 굴러 가고 있습니다. 블로그 저자 그래서 당신이 교활하다고 생각합니다 이 문제에 대한 해결책을 찾았습니다. 필요한 것은 오래된 금속 트레이 (게임 필드)와 자석의 게임 요소입니다. 시계 옵션! 리콜 : 모든 사진이 클리닉 가능합니다.

관심을 가진 주머니

차가 있고 또 다른 문제가 있습니다. 장난감을 보관하는 방법은 항상 손에 있고 엄마가 바퀴 뒤에 앉아 있고 아기가 혼자의 의자에 있다면 아이가 그 자신을 가져갈 수있었습니다. 사이트 작성자 마르타 스튜어트. 해결책 과이 문제를 발견했습니다. 이봐 요, 편안하고 다기능 포켓을 자녀 앞에서 또는 옆에 좌석에 매달 수 있습니다.

난 운전 중이 야!

각 어린이는 차량 운전사의 운전자가되고 싶어합니다. ✔ 차를 타거나 비행기에서 비행하는지 여부는 중요하지 않습니다. "헬름"에서 자신을 선물하게됩니다. 물론, 장난감 가게에서 구입할 수있는 많은 버튼과 결함이있는 많은 스티어링 장난감이 있지만 너무 크고 무자리하게 울리고 윙윙 거리는 소리가 큽니다. 아름다운 스티어링 휠, 그는 도왔으며, 그는 열차의 패널입니다. 자녀를 직접 만들 수 있습니다.

인형 집

인형 주택과 어머니 어머니 게임을 좋아하는 여행에 작은 공주를 운전하고 여행 중 몇 시간 동안 사업이 없으면 앉을 준비가되어 있지 않습니다. 아이디어를 사용하는 것이 좋습니다. 로라 bray. 그리고 도로에서 공주님을위한 작은 그러나 아주 예쁜 집을 만드십시오.

주최자 Riseller.

가족에 실제 아티스트가있는 경우 페인트와 연필로 이어지는 것은 불가능한 경우, 도로에서의 창의력을위한 컴팩트 한 폴더로 제안합니다. 당신이 사용할 수있는 zhenya Clear의 마스터 클래스 그리고 상자에서 상자에서 상자에서 상자에서 변경하거나 변경 가능한 메모장으로 작은 티슈 폴더를 바느질하십시오. 약, 그것을하는 방법나는 블로그의 페이지에서 "놀아 라."라고 말했다.

여기에서 당신은 당신이 뛰었고, 집어 들었고, 아이는 새로운 인상과 놀라움을 원했습니다. 도로에서 어디로 가야합니까? 그것은 다음과 같은 아이디어가 유용하기가 매우 쉽지 만 아이들은 많은 기쁨과 긍정적 인 감정을 받게됩니다.

코튼과 이야기

게임의 본질은 자녀에게 폭발을하는 영화에 필름을주는 것입니다. 그러면 그런 클릭으로 인해 자녀가 파열되어야한다는 것입니다. 그러나 버스트는 그렇게 흥미롭지 않으며 신속하게 지루할 수 있습니다. 그러므로 Bloga의 저자 아파트 요법. 이 게임에 사진을 추가하도록 우리를 초대하십시오! 그리고 나서 특정 그림을 파열하거나 사진으로 이야기하고 동화의 구성으로 파열 할 수 있습니다.

도로에서 훌륭한 게임을위한 더 많은 옵션이 있습니다. 오랫동안 자녀에 관심이있을뿐만 아니라 손가락을 훈련시키고 연설과 환상을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.

가방 - 미로

다음 두 게임은 엄마의 재봉 기술의 존재를 제안합니다.

도로에 펠트 책

그것이 책에 관해서는 반드시 우리는 다시는 다시는 아닙니다. ☐ 가장 흥미로운 것을 존경하는 것이 좋습니다 도로에 펠트 책, 판타지와 상상력을 개발하는 것. 모든 것은 단어가 없어도 분명합니다.

숲 극장.

나는 당신이 밝고 특이한 것을 보았습니다 evgenia Yershova의 장난감...에 핑거링 인형은 아주 작은 공간을 차지하고, 2 번의 번데기의 도움을 받아 동시에 많은 수의 플롯과 이야기를 연주 할 수 있습니다. 그리고 러시아 동화의 주인공의 5-7 도로에서 당신과 함께 당신과 함께 가져 가면, 당신은 당신 자신의 무언가를 생각할 수있을뿐만 아니라 아이와 함께 역할에 의해 연주 된 길에서 전체 견해를 준비 할 수 있습니다.

당신이 꿰매는 법을 모르는 경우 그러나 나는 아기를 기쁘게하기를 정말로 원한다면, 나는 당신이 제목에 말한 것에 대해 기억하는 것을 제안합니다.

컨테이너 - Nepotereykaya.

그리고 마침내 또 다른 훌륭한 아이디어. 이 컨테이너에서는 보통 잃어버린 것을 좋아하는 게임을위한 작은 것들을 쉼터를 찾을 수 있습니다.

Depender 컨테이너는 훌륭한 방법입니다. 또한 컨테이너 자체가 너무 쉽게 쉽게 쉽지 않아서 큐브, 동전 또는 버트보다 어딘가에 굴러가는 것이 더 어렵습니다.

나는 이제는 도로에서 놀기를 바랍니다. 나는 다소 다소 넓어졌습니다. "Develop-ka!"제목에 주제에 또 다른 돼지 저금통이 있습니다 도로에있는 Garry. - 사이트의 자료에 쓰여진 기사 "재미있어!" Tavika Tavika. 그리고 당신이 자신의 재미있는 발견이 있다면 - 의견을 공유하십시오!

조명과 잊을 수없는 여행!

유용한 어린이 게임이있는 전자 장치가 도로에서 매우 유용 할 수 있으므로 독서를 권장합니다.

내 블로그에서 당신을 환영하게되어 기쁩니다! 긴 여행 중에 아이들을 어떻게 즐겁게합니까? 시간을 보내는 데 도움이되지 않는 간단한 게임이 있지만 혜택을 누릴 수 있습니다. 나는 아이들을위한 도로에서 차 안에있는 게임에 대해 더 많이 말할 것입니다.뿐만 아니라 개발도 발달합니다. 여기에 우리는 간다?

당신이 위험한 부모이고, 작은 기적으로 긴 여행을 타는 것을 두려워하지 않으면, 시간을 보내는 데 재미있게 즐길 수있는 몇 가지 흥미롭고 유익한 게임을 알아야합니다. 1 년 된 아기를 즐겁게하십시오. 우리는 다른 벨크로, 번개가있는 도로에 우리를 지켰습니다.

마술 상자

뚜껑이있는 플라스틱 모양으로 우리는 사소한 것입니다.

  • 작은 고무 장난감;
  • 불알;
  • 잠금 장치의 불필요한 키;
  • 주스에서 튜브;

"마법 가슴"은 부스러기의 이익에 따라 채우기를합니다. 아기는 개방, 교대 물품에 관심이 있습니다.

재미있는 것이 더 흥미 롭습니다. 2 상자를 섭취하면 중요한 것은 소형 손가락 이이 작업에 대처할 수 있도록 쉽게 열리고 닫히는 것입니다. 그렇지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다. 그가 아무 것도 할 수 없다면 그 아이는 무엇을 할 것인가? 그게 옳고 큰 소리로 울다. 길에서 그것은 아무것도 아닙니다.

최대 2 년 동안 아이들을위한 또 다른 게임 옵션. 동물 입상 상자 (소형 고무, 아마 가질 수 있음)로 접을 수 있습니다. 각각에 대해 이야기하고, 그들에게 전화하십시오.

스티커

이것은 우리의 발견입니다, 당신이 편리하게되기를 바랍니다. 나는 통상적 인 이모티콘을 감정의 다른 표현으로 취했다. 그래서 우리는 어떤 사람이 슬프다는 것을 이해하고 기뻐하는 것이 무엇인지를 배웠습니다. 나는 가장 재미 있고, 나는 손가락에 갇혀 있고, 동화 "콜로 붐"의 이야기에 갇혀있다. Kroch는 재미있는 노래를들을 때 매우 행복했습니다.

스티커는 재사용 가능합니다. 여러 번 제거하고 다시 막아 낼 수 있습니다. 앨범에 손이나 아기의 다리에 참여할 수 있습니다. 1.5 년 후에 아이들은 그들을 계속해서 고수하고 싶습니다.

손실을 찾으십시오

가장 작은 것에 대한 또 다른 좋은 재미. 같은 장난감을 지원하십시오. 담요 또는 수건 아래에서 하나를 숨 깁니다. 그런 다음 손실을 감지하십시오.

2 ~ 6 년 어린이를위한 게임

차 안에서 젊은 유치원 시대의 자녀를 데려 갈 것인가? 혜택을 누릴 수 있습니다.

누가 그렇게 말하고 있니?

확실히 당신의 부스러기는이 게임을 좋아할 것입니다. 본질은 부모가 동물을 게시하는 소리를 모방해야한다는 것입니다.

  • 누가 "야옹?"
  • 자식 답변 - 고양이.
  • 누가 "무우 루?"라고 말합니다.
  • 대답은 암소입니다.

게임은 4 세부터 가장 작은 어린이 모두 흥미 롭습니다.

실수는 어디에 있습니까?

분명히 당신의 자녀는 즐거운 동화 나 이야기를 즐겁게 듣고 다시 듣고 있습니다. 기억 연습? 동화와 고의적으로 실수를 저지르고 의도적으로 이야기를 나누십시오. 예를 들면 : "살았던, 노인이있는 노인이있었습니다. 그리고 그들은 개 버그가있었습니다. 그녀는 에메랄드 계란을 철거했다. " 아이가 틀린 옵션을 듣는 경우 "오류"를 말하고 수정해야합니다.

우리는시를 배웁니다

폐와 리드미컬시, 어린이 카운터를 선택하십시오. 그 (것)들을 가르쳐 라인 뒤에있는 라인 뒤에있는 단어를 반복합니다.

탱크 게임

케이지와 연필로 잎을 가져갈 것입니다. 한편으로는 탱크를 그려서 연필로 맹목적으로 돌리고 맹목적으로 뚫고 탱크가 쳤는지 여부를 확인합니다. 당신은 같은 들판에서 놀 수 있습니다 - 더 많은 것을 쏘는 somatret. 그리고 당신은 당신의 잎을 마실 수 있고, 분야에서 서로의 탱크를 쏴.

엔트리 레벨의 선수의 경우, 가이드 스트립 셀없이 순수한 고급 탱크를 위해 셀에서 시트를 가져갈 수 있습니다. 탱크를 서로 멀리 멀리 멀리 끌어 올리고 한 줄로 수직으로 수평이 아닙니다.

내가 본 짓은?

당신은 길에서 운전하고 있습니다. 많은 새로운 것을보십시오. 당신이 보는 것을 묘사하지만 대답을 발음하지는 않습니다. Kroch 자신이 추측해야합니다. 예를 들어 : "나는 애완 동물을 본다, 그녀는 뿔이있다, 그녀는 우유를 준다." 그래서 당신은 구름, 잔디, 나무, 수제 및 야생 동물 (경로, 토끼, 마우스), 집, 트럭, 버스, 태양에서 찾을 수 있습니다. 병행하여 자연의 현상과 함께이 동물이 살고있는 아기를 알고 있습니다.

좋아하는 게임 "예, 아니오 - 말하지 마십시오.

상상의 상점에서 구두 게임. 구매자는 가게에 온다, 뭔가를 사려고하는 그의 임무가 있고, 예, 아니오를 말하지 않는 것은 아닙니다. 판매자의 작업은 구매자가 잊어 버리고 금지 된 단어를 잊어 버리도록 제안을 구축합니다. 그러한 구두 전투는 4 년부터 시작될 수 있습니다. 이 게임은 관심을 개발하고, 먼저 생각을 가르치고 대답합니다. 자녀가 쉽게 대처하고있는 경우 작업을 복잡하게 만드는 작업을 복잡하게하십시오. "흑백 - 가져 오지 마십시오."

우리는 4 년의 아들과 함께 어려운 버전으로 즉시 시작되었습니다. "예, 아니요, 말하지 마십시오. 블랙, 화이트는 취하지 마십시오. "

처음 10 번의 아들은 그가 말한 것을 생각하기 시작할 때까지 즉시 가로졌습니다. 이제 그는 프로가되었고 금지 된 단어의 일종을 소개한다고 생각합니다.

우리는 노력을 개발합니다

가르침을 요약하십시오. 여러 개체를 호출하고 한 단어로 부스러기가 올바르게 호출되어야합니다. 이미 5 년 후에 아기는이 작업에 성공적으로 대처할 수 있습니다. 예 :

  • 사과, 오렌지, 살구 - 과일;
  • 감자, 양파, 당근 - 야채;
  • 딸기, 라스베리, 건포도 - 딸기;
  • 스커트, 티셔츠, 코트 - 의류;
  • 기계, 자전거, 트럭 - 운송;
  • 암소, 고양이, 말 - 애완 동물;
  • 침대, 테이블, 옷장 - 가구;
  • 여우, 토끼, 곰 - 야생 동물.

그런 재미는 시간을 보내고 그 나이에 중요한 지식에 부스러 가지를 가르치는 데 도움이 될 것입니다. 결국, 아이들은 이미 3 세부터 야채와 과일을 요약 할 수있었습니다. 고년도의 아기를 위해, 당신은 게임에 자연의 현상, 바다의 이름을 포함 할 수 있습니다.

허위 사실

상황을 발음합니까, 예를 들면 다음과 같습니다. "우리는 할머니에게 가야합니까?". 여러 플레이어가 한 번에 참여할 때 재미있는 것은 재미 있습니다. 그들의 임무는 신속하게 대응하고 정답을 제공하는 것입니다. 누가 후자를 만나는 사람, 그는 라운드를합니다. 응답을 행동에 대체 해보십시오. 승인이 사실이라면 아이들은 손을 박수가 아니라면 다리가 있습니다.

반대의 게임

당신은 단어를 부르며, 아이는 반대쪽에 대한 응답으로 발음해야합니다.

  • 하늘 - 지구;
  • 두터운 얇은;
  • 넓고 좁은;
  • 작고 큰;
  • 아름다운 - 불쾌한;
  • 저 높은;
  • 달콤한 - 쓰라린;
  • 소프트 - 고체;
  • 라운드 - 광장.

옳은 것은 무엇입니까?

아기가 일부 진술을 위해 "예 또는 아니라"에 반응하게하십시오.

  • 물고기가 뿔이 있습니까?
  • 개가 꼬리가 있습니까?
  • 돼지가 발굽이 있습니까?
  • 차에는 바퀴가 없습니까?

여행 전에 사전에 질문이 발생합니다.

누가 / 무엇을 할 수 있습니까?

질문을 지정하고 자식이 이에 응답합니다.

  • 누가 수영하는 법을 누가 알고 있습니까? - 물고기, 개, 선박;
  • 누가 / 파리는 무엇입니까? - 비행기, 새, 헬리콥터.

그것은 중요하고 부모님, 위에 나열된 각각은 다른 연령대로 사용할 수 있습니다. 어딘가에 복잡하고 단순화 할 것입니다. 환상을 쉽게 여행 할 수 있습니다.

6 세부터

고령 유치원 시대에 많은 아이들이 셀 수 있고, 첫 번째 학년으로 마음을 충전 할 수 있습니다. 어떤 게임을 할 것인가? 8 년 만에 어린이는 어떤 번호가 더 넓은지를 결정할 수 있으며 얼마나 적은지를 결정할 수 있습니다.

스노볼

그 사람은 단어를 호출하고, 다음 플레이어는 이전 단어를 호출하고, 다음 두 이전의 플러스 등을 추가합니다. 올바른 순서로 전체 체인을 반복 할 수 없게되는 사람을 허락하십시오.

접촉

짐을 추측하십시오

숫자 범위를 미리 결정하십시오. 유해가 5 세에서 6 세 사이의 유아가 1에서 5까지의 범위를 선택하여 점차적으로 증가시킬 수 있습니다. 더 오래된 어린이들에게는 그들의 지식 수준에 해당하는 일을 두십시오.

그들의 참가자 중 한 명은 숫자를 만듭니다. 나머지는 그를 추측해야합니다. 질문하는 질문 :

  • 이 숫자는 1 숫자 또는 두 자리로 구성되어 있습니까?
  • 3 개 이상입니까?
  • 10 미만? 기타.

카운트

그것은 어린이뿐만 아니라 성인뿐만 아니라 흥미로울 것입니다. 수학에서 작업을 해결할 때는 마음 속에서 간단한 숫자를 빨리 접거나 뺄 수 있어야합니다. 10 살짜리 아이를 연습하십시오.

얼마나 많이 해결 될 것인가 :

  • 2+6=?, 5+7=?, 6+8, 7+3; 4+7;5+8?

당신의 마음 속에 같은 숫자를 접는 법을 배우십시오 : 2 + 2, 3 + 3, 4 + 4.

빼면 얼마나 많은 일이 일어날 것입니다 :

  • 11-5; 14-8; 15-7; 12-4; 16-8; 17-9?

자신을 확인하십시오. 빠른 대답을 얻었습니까? 아니? 온 가족을 놀아 라. 이것은 마음을위한 탁월한 충전입니다. 검사하지 않고 작업을 호출 할 수 있도록 사전에 종이에 예제를 만드는 가치가 있습니다.

단어에 몇 개의 음절이 있습니까?

단어의 이름을 지명하고 자녀들은 주어진 단어로 음절만큼 여러 번 슬램해야합니다. 젊은 학교 나이의 어린이에게는 장로가 복잡해집니다. 1 또는 2 음절이있는 낚시로 게임을 사용하십시오.

대상

재미있는 게임뿐만 아니라 멋진 모습 운동도 있습니다. 첫 번째 참가자는 한 동물을 부르며 두 번째가 반복하여 자신과 그 자신의 원을 추가합니다. 어떤 것도 놓치지 않는 것이 중요합니다. 각 후속 참가자는 동물을 첨가하여 전체 캐러밴 체인을 목소리합니다. 플레이어의 임무는 누락하지 않습니다.

나는 5 ...

우리는 그것을 아이로서 아이로 던지고 공을 서로 던지고 있습니다. 게임의 참가자는 다음과 같이 말합니다 : "나는 가축 5 명"을 알고있다 "고 그들을 부른다. 다음으로 다음 참가자로 바뀝니다. 자녀의 지평을 확장하십시오. 5 번을 호출 할 수 있습니다.

  • 모든 악기;
  • 주;
  • 자동차 브랜드;
  • 강 이름.

보드 게임

도로에서 아이와 함께 놀 수있는 다른 게임은 무엇입니까? 기차에서 운전하는 경우 어린이를 가르쳐 "Sea Battle", "Noliki Cross"라고 가르칩니다. 체스, 체커, 베이비 도미노, 간단한, 큰 퍼즐의 길에서 당신과 함께하십시오.

교수대

오래된 게임은 "기적의 분야"에서만 여기에만 상금은주지 않습니다. 규칙은 간단합니다. 당신은 편지를 호출합니다, 그것이 수수께 칠한 단어에 있다면, 2 번째 플레이어가 들어간 다음 2 번, 그것은 셀에 2 번 들어갑니다. 편지가없는 경우 2-1 플레이어는 작은 사람 (스탠드, 크로스바, 스트럿, 로프, 머리, 몸통, 2 손, 2 다리) - 10 개의 시도만으로는 하나의 요소 교수대를 그립니다.

추측이 교수대보다 일찍 단어를 추측 할 시간이 없으면 "교수형"으로 간주되며 다음 단어를 추측해야합니다. 단어가 추측하는 경우 플레이어는 장소를 변경합니다.

5-7 년 동안 재생되는 비디오

6 세 이상 어린이를위한 재미있는 게임 - 미로

도로에서 편리하게 그 밖의 무엇이 올 것입니까?

여행을 취해야합니다 (비행기, 기차 또는 버스로)

  • 착색;
  • 몇 가지 가장 좋아하는 책;
  • 그림 그리기 앨범;
  • 마커 / 연필 / 여러 가지 빛깔 된 핸들;
  • 잡지;
  • 레이싱 게임 (당신은 당신 자신을 할 수 있습니다);
  • 동물 카드 카드.

하루 이상을 가야한다면 활동이 변경되어야합니다. 구두 게임이 끝나면 앨범과 마커, 독립적 인 게임을위한 스티커가있는 잡지를 채우십시오.

태블릿, 어린이시의 오디오 동화를 다운로드하는 것을 잊지 마십시오. 정지를 수행하십시오. 당신이가는 동안 아이는 움직임이지만 주차장에서는 모바일 게임을 선택하는 것이 좋습니다. 에너지를 던질 기회를주고, 그를 도망 갔고 점프하게하십시오.

그리고 당신은 도로에서 지루함에서 어떻게 구원합니까? 미니 게임은 당신의 아이들을 놀고 싶습니까? 의견에 대한 귀하의 경험을 설명하고, 소셜 네트워크에서 친구들과 공유하십시오. 모두에게 행운을 빈다. 그러나 나는 시간이있다!

모두가 자동차 좌석에 고정 된 어린이들이 좋아하지 않는 것을 어떻게 알고 있습니다. 장거리 여행이나 교통 체증에서 에너세이저를 스트리밍하기가 특히 어렵습니다. 손에 태블릿이없는 경우 모든 만화를보고 책이 읽혀지고 음악은 피곤하고 "letidor"가 제공하는 게임으로 자녀를 산만하게합니다.

어린 시절의 게임과 새로운 아이디어는 모든 연령의 어린이에게 적합합니다. 차에서 재미있게 지내기 위해 모든 것을 사용하여 손에 들거나 구두 재미로 아이를 즐겁게하십시오.

1. 병 인형

어떤 병에서 아이와 함께 인형을 만들고 얼굴을 그립니다. 인생의 이름과 역사를 장난감으로 생각해 냈습니다.

2. 에어 볼

풍선을 팽창시키고, 그 다음에 놓아 주시고, 그가 살롱에서 방전하는 일종의 피투루가 어떤 종류의 피투 션을 보냅니다. 주요한 것은 바퀴 뒤에있는 아빠가 반대하지 않는다는 것입니다.

3. 칵테일 빨대

아이에게 병의 목에 특정 색상의 빨대를 조사하라고 요청하십시오. 먼저 우리는 옐로우 짚만을 넣고, 빨간색 등이 있습니다.

4. 윤곽

종이에 서클에 가방이나 배낭에있는 아기에있는 모든 항목 - 아이는 윤곽선이 피사체가 무엇인지를 결정해야합니다.

플레이어는 이전 플레이어의 단어가 끝나는 편지로 시작하는 단어를 말합니다. 더 오래된 아이는 특정 주제에 대한 단어를 호출 할 수 있습니다 : 도시, 동물, 요리 등

6. 손가락

아이의 손가락은 얼굴의 모든 손가락의 뒷면에 끌어 올릴 수있을뿐만 아니라 잡기뿐만 아니라, 엄마, 아빠, 할머니, 할아버지와 아이가 꺼질 수 있습니다. 그리고 손가락 극장으로 만든 그림을 넣으면 쾌활한 장면을 연주 할 수 있습니다.

7. zagogulins.

원, 정사각형 또는 다른 그림의 시트를 그립니다. 아이는 그림을 꺼내도록 보충해야합니다. 서클에서 화살표와 숫자를 그립니다, 우리는 시계를 볼 것입니다. 그리고 정사각형은 쉽게 집으로 변합니다. 시간이 지남에 따라 게임은 복잡하고 완전히 상상할 수없는 선과 그림을 그리는 것입니다. Rogulins.

8. hyperships.

어린이의 가장 좋아하는 게임은 자동차의 작은 공간으로 옮겨 질 수 있습니다. 작은 장난감을 숨 깁니다. 그러나 어린이가 도달 할 수있는 곳 (옷차림, 자동차 좌석, 벨트 아래).

가장 작은 것을 위해 당신은 당신의 손에있는 주제를 숨길 수 있고, 아기는 무엇을 추측해야합니다.

9. 이름 5.

아이들에게 그려 질 수있는 5 개의 항목, 5 개의 영웅 만화 "마샤", 자동차의 5 개 브랜드 등의 5 가지 브랜드 등을 제공하십시오.

게임 여행을 위해 자동차를 장비하는 방법 10.

핸드백이나 장난감에서 아이의 다른 물품 앞에 놓고 눈을 감당하도록 요청하십시오. 그런 다음 하나의 항목을 제거하고 사라진 것을 기억하십시오. 어떤 장소에서 물건을 바꾸어서 일을 복잡하게 만들 수 있습니다.

11. 3 리터의 은행

상상력 게임. 지도자 (운전자가 될 수 있음)는 모든 문자를 호출하고 선수들이 그것에 맞추기 시작하고 3 리터의 항아리 (p - 모래, 연필, 도넛, 만두, 핀셋 등)에 맞을 수 있습니다. ...에

12. 인형극 극장

연극 표현은 모든 장난감으로 연주 될 수 있습니다. 좋아하는 동화를 보여 주거나 당신의 이야기를 보여줄 수 있습니다. 동시에, 벙커가 존재하는 것이 필요하지 않습니다. 그 역할은 도로 보유량에서 거품이나 롤빵의 무덤을 섭취 할 수 있습니다.

13. 색상

각 플레이어는 여행을 선택하고 여행을 위해 (또는 길을 던지는 차를 계산할 때까지)을 선택합니다. 플레이어는 더 많은 "자동차를 보았던 선수를 획득했습니다. 인기있는 실버, 흑백 색상을 선택하지 않아도됩니다.

14. 객실

자동차 번호를 보면서, 수학을 배울 수 있습니다 : 가장 가까운 차 수의 숫자를 접거나 청소 한 다음 곱셈 테이블을 반복합니다. 구두 계정이 "치아에서 바운스"인 경우 숫자의 문자로 이동하십시오. 당신은 그들을 시작하는 단어 나 제안을 창출 할 수 있습니다 (옴 - 올리야가 멀리 쥐의 가을, 온다트라 냉장고가 있습니다). 세척).

8 음악 15를 소개 할 수있는 모바일 응용 프로그램. 협회

참가자들은 이전 플레이어라는 단어와의 연관성을 말하고 있습니다. 주요 조건은 느려지지 않아서 마음에 오는 첫 번째 일을 답하지 않습니다.

16. 터치로

아이에게 손을 핸드백이나 어린이 배낭에 밀어 넣고 그가 손에 들고 만지는 것을 결정하십시오. 그런 다음 피사체를 얻고 아기가 추측했는지 확인할 수 있습니다.

19. 공에 가겠습니까?

"그렇지 않아, 흰색으로 검은 색이 찍지 마라. 당신은 공에 갈 것입니까? " 발표자는 선수가 불만을 제기하고, "예", "아니오", "검정"및 "흰색"이라고 말하기 위해 강요하는 질문을 강요합니다. 플레이어의 임무는 잡히고 신중하게 대답하지 않아야합니다.

20. 색 음식물

그리고 간식을 위해 - 음식을 가진 게임. 도로의 길에서 당근, 사과, 오이를 자르고 불투명 한 용기에있는 모든 것을 접습니다. 하나의 슬라이스를 취하고, 그의 자녀를 보여주지 마라. 녹색, 주황색 또는 흰색의 짚을 짐을 추측 할 수 있습니다. 추측하지 않으면 - 그는이 작품을 먹어야합니다. 당신은 아이 앞에서이 화려한 짚을 밖으로 나가서 역할을 바꿀 수 있습니다 : 당신은 멀리 돌아가서 그가 먹는 "짚"을 추측하려고 노력합니다.

트랙에서 : 자동차, 비행기 및 기차의 게임 familyR_School. 2012 년 6 월 9 일에 썼습니다

"우리는 가고, 우리가 가고, 가라!" - 모든 것은이 노래, 특히 여행 동물과 어린이들의 무지개 분위기에 있습니다. 인생에서 불행히도 모든 것이 너무 재미 있지 않습니다. 훌륭한 여행 목표가 무엇이든 아기와 함께 여행하는 것이 지루한 다음 교통 체증, 그 다음 공항에서 국경에 있습니다. 시드니는 가장 빠른 항공기의 의장과 최고의 기차의 칸에서 좋은 차의 뒷좌석에서 시간 동안 시드니가 똑같이 단단합니다. 스트림 및 즐겁게 아이를 즐겁게하는 시간은 도로 게임과 재미를 돕고 마술 가방으로 완성됩니다.

내 눈은 다이아몬드입니다

이 게임은 항공편을 기다리는 동안 공항에서 기차와 차에서 재생할 수 있습니다. 먼저 우리가 검색 할 객체의 색상을 선택하십시오 (예 : 빨간색). 그리고 우리는 게임을 시작합니다 : 내 눈 - 다이아몬드는 빨간색을 보았습니다 ... 자동차. 내 눈 - 다이아몬드는 빨간 사과를 본다. 내 눈 - 다이아몬드는 빨간 모자를 본다. 라운드, 줄무늬가있는 것들을 검색 할 수 있습니다.

내가 할게요

이것은 "내 눈 - 다이아몬드"의 조금 복잡한 버전입니다. 여행을 계속하고 가방에 몇 가지 물건을 가져 가라고 상상해보십시오. 그런 것에 따라 규칙을 생각해보십시오 ... 녹색 항목. 그렇다면 당신은 "길을 가고, 나는 나 자신과 함께 그것을 가져갈 것입니다 ... 개구리." 이 항목은 참조 규칙과 일치해야합니다. 아이들은 오렌지색이 나와 함께 찍을 수 있는지 묻습니다. 오렌지는 녹색이 아니므로 불가능합니다. 오이를 가져갈 수 있습니까? 당신은 대답합니다 : "당신은 할 수 있습니다"(오이는 녹색 인 것처럼). 규칙을 해결할 수있는 사람이 우승합니다.

규칙은 간단 할 수 있습니다 (예 : 서류 가방, 모든 라운드, 부드러운 것들에 적합한 것) 및 복합체가 될 수 있습니다. 예를 들어, 이름과 모든 항목이 하나의 문자로 시작됩니다. 또는 모든 외국인의 모든 단어.

단어

도시를 연주하는 것은이 재미의 가장 일반적인 버전입니다 - 우리는 모두 할 수 있습니다. 단어 게임의 본질은 동일합니다. 체인을 계속해서 단어를 발명합니다. 첫 번째 플레이어는 물고기와 같은 단어를 호출합니다. 다음 플레이어는 물고기라는 단어의 마지막 편지에 대한 단어가 나타나야합니다. 즉, A. 예 : 수박. 그 이동은 다음으로 간다. 그것은 "s"에 단어를 올려야한다. 결과적으로, 그러한 사슬이 있습니다 : 애쉬 - 알파벳 - 알파벳 - 광석 - 안테나 등

매우 명확하고 간단하며, 여학생은 자신있게 단어로, 미취학 아동은 여러 가지 팁의 규칙을 입력 할 것이라는 유치원을 적극적으로 참여할 수 있습니다. 아직도 읽는 법을 아직도 모르는 아이들은 종종 abseyan에 단어를 발명합니다. 성인의 임무는 규칙을 설명하지 않고 정시에 해결하는 것입니다. 우리는 "Abseyan"을 말하고 "원숭이"를 씁니다. 아이가 오랫동안 한 마디로 한 단어로 나오면, 게임을 늦추지 않도록 천천히 계산을 시작하십시오. 단어가 결코 마음에 들지 않으면 플레이어가 움직이지 않습니다.

경기에서는 논의 할 수있는 흥미로운 상황이 많이 있습니다. 예를 들어, 종종 단어가 끝나는 것에 종종 끝나는 것입니다.이 상황에 따라 준비하고 올 수 있습니다. 이러한 "교활한"모음을위한 많은 단어들.

식물, 동물, 미네랄

루이스 캐롤 (Lewis Carroll)의 유명한 일에서 사자가 앨리스를 분류하려고 노력했는지 기억하십시오. "당신은 누구입니까? 식물, 동물 또는 미네랄?". 그래서 우리는 종종 다른 도시에서 킬로미터를 감는이 재미있는 "추측 쿠"를 재생했습니다. 게임 규칙 : 일부 동물, 식물 또는 미네랄을 이끌고 있습니다. 나머지 질문의 작업은 질문을 묻고 무엇인지 추측합니까? TRIZ의 질문 지지자들 (발명 작업의 솔루션 이론)을 묻는 능력은 어린이의 개발에 매우 \u200b\u200b중요한 기술을 고려한다는 것을 알아야합니다. 처음에는 그러한 게임에서 성인 참여가 필요합니다.

다음은 우리 게임 "식물, 동물, 미네랄"의 시나리오 중 하나입니다. 9 살짜리 아이가 우리를 매우 어려운 수수께끼를 괴롭혔다.

이것은 식물, 동물 또는 미네랄입니까?

이 동물.

그것은 포유 동물입니까?

그는 4 개의 발이있다.

아니. 그러나 팔다리가 있습니다.

그는 양모가 있습니까?

예, 아니오.

그는 노라에 살고 있습니까?

이게 애완 동물이야?

예, 아니오.

야생 동물입니까?

예, 아니오.

그것은 어떻게 비행하는 법을 알고 있습니까?

크롤링이 있습니까?

그의 개발 된 뇌?

이것은 남자 야!

이것은 스핑크스의 수수께끼입니다.

좋지 않아

아이와 함께, 당신이 얘기하고 싶은 것과 함께 일어나십시오 - 어떤 사건이나 현상. 예를 들어 비가 내리고 있습니다. 그것에 대해 너무 좋은 것은 무엇입니까? 식물은 습기를 얻습니다. 정원을 물에 물을 필요로하지 않습니다. 웅덩이를 빨아 먹을 수 있습니다. 차를 씻을 필요가 없습니다. 무지개를 볼 수 있습니다. 여름 비를 깎을 수 있습니다. 비가 오면 버섯이 자랍니다. 모든 좋은 옵션이 소모되면 나쁜 결과를 검색하십시오. 비가 내리고있어. 걷지 마라, 젖고 추워, 홍수, 비가 너무 길어질 때 젖을 때, 젖은, 춥고, 동물이 숨어있을 수 있고, 그들은 추울 수 있고, 당신은 그들을 보지 못할 것입니다. 이 게임은 다른 관점에서 이벤트를 살펴 보도록 가르쳐줍니다.

스노볼

당신은 당신의 마음에 온 어떤 단어를 말합니다. 아이는 당신의 말을 반복하고 자신의 것들과 함께 나타납니다. 새 단어를 추가하여 처음 두 단어를 반복합니다. 그래서 단어는 눈덩이로 자랍니다. 당신이 종종 훈련하면, 놀고, 당신은 20 단어 이상을 반복 할 수 있습니다. 기억력과 관심을 개발하는 것처럼 아이들을위한 매우 유용한 직업. 또한 플롯으로 "Snowball"을 연주하는 것도 흥미 롭습니다.

그는 살았고, 그는 그가 함정에 들어가서 (아이를 계속)로 묶었으며, 찬양에 넣고, 그의 눈에 바퀴벌레에 떨어졌습니다.

나는 구매 가방이다

"나는 느슨한 가방이다."라고 말하면서, "그리고 칫솔, 양말, 거울, 빗을"... 아기에게 당신이 가방에 넣은 모든 것을 반복하도록 요청하십시오. 아이가 당신이 쓴 모든 것을 기억하고, 우리 자신에서 무언가를 추가 시키십시오. 이 게임은 "눈덩이"와 유사하지만 주제가 도로와 연결되어 있습니다.

장미 - 서리

어떤 단어에 당신은 운율 단어로 일어납니다. 예를 들어, 당신은 막대기를 말합니다. 아이는 daw 또는 막대입니다.

포커

매우 재미있는 게임, 특히 미취학 아동 중. 아이에게 주방에서 이름을 선택하도록 요청하십시오 : Kocherga, Plate, Fork, 칼. 이제는 당신이 질문을 할 것이고 모든 질문은 "Kocherga"가 답해야합니다. 웃기가 불가능하다는 경고를 경고합니다 (가능성이 없지만).

의 이름?
- kocherga.

포커.

코에 뭐야?

포커.

그리고 당신은 무엇보다 먹나요?

kocherg.

그리고 나의 할아버지가 있니?

고초의.

번호

어린이로서, 우리는 기둥을, 움직이는, 까마귀를 고려했습니다. 수염 난 모든 사람들을 모두 고려할 수 있습니다, 모든 개, 모든 고양이, 트럭을 고려할 수 있습니다.

라이센스 플레이트

우리는이 게임을 차에서 놀아요. 나는 멀리에서 본 개체를 선택합니다 - 예를 들어, 나무 또는 도로 표지판. 모든 승객들은 눈을 감고, 그들의 의견으로, 우리는 나무를 운전할 때, 그들은 여기서 "여기!"를 외쳤습니다. 가장 가까운 사람은 누구이었습니다.

당신은 1 백 루블 사다리를 보냈습니다

이 게임은 항상 모든 곳에서 항상 재생할 수 있습니다. 게임의 본질은 납이 질문을하는 것입니다. 질문에 답변, 당신은 "예"라고 말할 수 없으며, 당신은 "아니오"라고 말할 수 없으며 흑백을 선택하는 것은 불가능합니다. 승진을 기억해야합니다.

"당신은 약간의 백 루블을 보냈습니다.

당신은 무엇을 원합니까?

블랙 - 화이트는 취하지 않고,

"예"와 "아니오"는 말하지 않습니다.

당신은 공에 갈 것입니까? "

"예!" - 즐겁게 아기를 외쳤습니다. 그리고 ... 게임이 먼저 시작됩니다.

다른 버전의 카운트 :

"담요 한 조각을 보냈습니다.

웃지 않도록 명령했다

스폰지 활은하지 않습니다

"예"와 "아니오"가 아니라,

흑인과 백인이 아닙니다.

당신은 공에 갈 것입니까? "

이 버전에서는 질문에 답하고 웃을 수 없습니다.

게임 보조 키트

도로에서 당신과 함께, 마법의 가방이나 게임 보조 키트를 갖는 것이 좋을 것입니다. 필요한 모든 항목을 자녀가 행복하도록하고 차분합니다.

1. 바마가 (노트북, 노트북, 앨범). 이것은 시간이 걸리는 보편적 인 방법입니다 : 종이는 종이 접기를 위해 아이들의 인상과 이야기를 녹음하기위한 게임을 위해 종이를 그리는 데 좋습니다.

2. 표준, 마커, 초크. 도로에서 매우 유용한 것. 연필로 인해 다시 계산되고 분류 된 것은 무엇이든 구축 할 수 있으며 상상력 게임을 사용하여 캐릭터가 연필을 가질 수있는 동화를 발명합니다.

3. 카메니티 스코프 카드. 시원하고 저렴한 것.

4. 나이에 따라 스티커가있는 패키지. 이 직업을 열정할 자녀는 그분을 조용히 보낸다.

5. 그리기 태블릿.

6. 좋아하는 책 사진.

7. Fairy Tales, Radio 프로그램 및 Podcast를 듣기 위해 플레이어 (iPhone, iPad). 실천으로, 자연의 청취 (즉, 연인인가)에 의한 모든 어린이가 아닌이 옵션은 모든 사람에게 적합하지 않으며 항상 그렇지는 않습니다.

8. 타락한 인형 (손가락 인형 세트는 이케아에서 판매되고 다른 장난감 가게)뿐만 아니라 박람회에서 판매됩니다.) 오늘날 "손바닥에있는 요정 이야기"가 팔린다.

9. 게임을위한 다양한 동물 장난감과 작은 번데기의 가방. 가방의 캐릭터가 많을수록 더 흥미롭고 게임이 더 다양 할수록 어린이가 지루하지 않을 것입니다.

10. 퍼즐 ( "간식", 루빅 큐브, "러시아어 손톱")

11. 게임 - 레이싱, 미니 퍼즐 (예 : "낚시", 작은 낚싯대로 물고기를 잡아야합니다), 피라미드.

12. Piecol, Steppeler, 클립, 스카치, 포스트 -. 이상하게 충분히 아이들은 편지지에 의해 매우 매력적입니다. 도로에서 아이에게 종이 한 장, 기초를주고 무슨 일이 일어나는지보십시오.

13.Mashki, Бупсики - 클래식!

14. 카트는 "커플"과 "메모리"를 연주합니다 (일반적으로 동물의 이미지와 함께). 카드 게임 "고양이 - 마우스", "세트", "UNO"는 미취학 아동을 완벽하게 점유합니다.

15. 마그네틱 게임 "Dressup Doll", 디자이너 "자기".

16. 트레이스를 남기지 않는 plasticine (기차, 비행기, 그러나 차 안에서).

17. 유명한 게임 "체커", "Domino", "eRudite"의 도로 변종.

18. 도로 버전의 멋진 게임 "주차"한 번 이상 우리에게 여행을 묻습니다. 이것은 "관광 명소"의 원칙에 관한 게임이며, 그 목적은 주차장에서 빨간 차를 가져 와서 다른 기계를 움직이는 것입니다.


도로에서 유용 할 7 가지 간단하고 재미있는 게임

미취학 아동으로 휴가를 보내고 있다면 여행은 당신을 위해 심각한 테스트가 될 수 있습니다. 도로에서 아기는 빨리 지루해지고, 당신이 그의 게임을 즐겁게하는 것입니다!

비행기로 날아가는 경우 - 당신과 함께 잊지 마세요. 기차로 주도하는 경우 - 또한 몇 개의 컴팩트 보드 게임. 그러나, 우리는 보조 수단이 없으면 재생할 때 놀 때가되면 재생이 될 때 (차 또는 공항 대기실에서) 상황이있을 것이라고 확실히 말할 수 있습니다.

특히 당신을 위해 우리는 누군가를 방황 할 단어로 몇 가지 재미있는 게임을 모았습니다!

한 글자

자녀에게 마음에 오는 질문을하고 한 단어로 대답 할 수있는 질문을합니다. 아이는 하나의 규칙에 의해 인도되어 있습니다. 모든 답변은 한 편지로 시작합니다! 당신이 그에게 "a"또는 "k"를 칭찬한다면, 게임은 재미있는 것보다 오히려 유용 할 것이지만, 예를 들어, "yu"를 선택하면 아기가 아침 식사를 먹을 것을 말하기 위해 진지하게 pohat을해야합니다. 그의 가장 좋아하는 색깔. 그는 재미있는 답변을 가장 먼저 할 것입니다. 그런 다음 역할을 교체하십시오!

모든 레드

창문을 보았을 때 좋은 도로 게임 : 한 색상의 모든 항목을 호출하거나 한 글자로 시작하여 길을 따라 볼 수 있습니다. 당신은 아기를 다룰 수 있습니다 - 편지 또는 색상을 찍을 수 있습니다. 10 가지 항목을 처음 얻는 것은 누구입니까?

새로운 방법으로 이야기하십시오

유명한 동화를 말하고, 주요 포인트를 변경하십시오. 예를 들어, "염소가 있었고 그녀는 일곱 새끼 고양이가있었습니다 ..." 또는 "나는 할아버지의 사탕무를 심었고, 작은 사탕 무우를 자랐다"...에 그 아이는 이야기를 면밀히 모니터링하고 시간에 "잊어 버린"엄마를 수정해야합니다. 다른 한편으로, 그는 "작은 사탕무"에 대한 동화를 할 수 있고 매혹적이며, 당신은 아무것도 할 수 없습니다. 도착까지 그 이야기를 말할 것입니다!

가장 긴 단어

당신은 문자를 선택하고 차례로 전화로 전화를 걸지 만, 각 단어는 이전의 문자보다 긴 한 문자 여야합니다. 예 : 하우스 코티지 보드 - 수위... 누가 가장 긴 단어를 지명 할 것입니다 - 그는 이겼습니다!

마술 가슴

유니버설 게임 메모리의 개발을위한 유용하지만 이것은 덜 재미가 아닙니다. 첫 번째 플레이어는 조건부 문구를 완성합니다 "나는 마술 가슴에서 나가고있다 ..."그리고 나서 코끼리, 컵, 건초 더미, 연필을 부르면 모든 항목을 부를 수 있습니다 ... 두 번째 플레이어는 문구를 반복하고 주제를 추가합니다. " 나는 코끼리와 케이크의 마법의 가슴에서 벗어나 "...에 선수 중 하나가 배신 될 때까지 "가슴의 가슴"의 사슬이 자랍니다. 어리석은 물체 목록은 무엇입니까? 더 매기기 게임이있을 것입니다!

좋은것과 나쁜 것

"끝없는"동화로 올라가는 훌륭한 방법 - 당신은이 임펠러가 어떻게 지연되는지, 일반적으로 게임을 놀라게 할 것입니다! 그 본질은 이야기가 2 명 (또는 그 이상)이 발명되어 한 명의 구절을 차례로 추가한다는 것입니다. 한 플레이어는 단어에서 모든 문구를 시작합니다 "좋은 ..."그리고 두 번째 "나쁘다, ...".

예 :

우리가 샌드위치를 \u200b\u200b가져 갔는 것은 좋습니다!

우리가 이미 먹었던 것은 나쁘다 ...

글쎄, 이제 우리는 코끼리를 살 수 있고 먹을 수 있습니다!

우리가 전체 코끼리를 준비하는 데 아무데도 아무데도 없어서 ...

이제 우리는 수동 코끼리를 가질 것입니다!

그가 아파트에서 우리에게 적합하지 않은 것은 나쁘다 ...

이제 우리가 궁전을 뿌리는 것이 좋습니다!

이제 우리는 코끼리 팀을 가르쳐야 할 것입니다 ...

이제 우리가 코끼리를 여행 할 수있는 것이 좋습니다!

코끼리가 북극에 가지 않을 수 있다는 것은 나쁘다.

모든 Lada에

매우 간단하고 재미있는 게임, 비트 시끄러운 (무작위 여행자의 신경의 힘을 높이 평가하십시오!) 가장 단순한 quatrain 또는 차례로 회수 할 수있는 몇 어린이 노래가, 그 다음 얇은 목소리가 있습니다. 문자 "p"또는 "c"문자를 발음 한 다음 지인에서 누군가의 특성을 모방하고 악센트를 모방하고 "a"를 "o"등에 대체합니다. 아이가 "실행"의 옵션을 사용하기가 어려울 경우, 그를 초대하십시오. "듣고, 나는 TV의 연사로서 중요한시를 읽었고, 그렇게 할 수 있습니까?"

그래서, 우리는 당신이 오랜 기대에 걸릴 필요가있을 때 여행과 다른 상황에서 아이와 함께 할 수있는 일곱 간단한 게임을 생각 나게합니다. 우리는 당신이 지금까지 지루하지 않을 것입니다!

Alena Novikova를 준비했습니다