표준 모드의 회전에 관한 모든 것 : 어떤 카드가 올 것이고 미터에 어떤 일이 일어날 것입니까? 카드 컬렉션을 최적화하는 방법 두 가지 형식 모두에서 상을받을 수 있습니까?

소개

2 월 2 일, Hearthstone에서 훌륭한 변화가있을 것이라는이 회사는 Headhstone에 추가되었습니다. 형식이 나타났습니다. 순간에 단지 두 개만, 미래에 더 많은 것이 될 가능성이 큽니다. 나중에, 3 월 11 일에 그들은 고대 신들의 속삭임을 발표했습니다. 다가오는 변경 사항과 업데이트에 대해 우리가 가진 모든 정보를 요약하고 싶습니다. 이것은 가까운 험담, 추측 또는 가짜 정보 누출 근처의 공식 소스의 입증 된 정보 만 목록이 될 것입니다.

이 기사는 주로 뉴스를 따르지 않은 사람들을 위해 또는 뉴스를 따르는 사람들에게 뉴스를 놓친 새롭거나 반환 된 선수를위한 것입니다. 그러나 뉴스 과정에있는 사람들 조차도이 기사를 읽을 수 있습니다.

나는 새로운 뉴스로 끊임없이이 기사를 갱신 할 것입니다!

발행일

기본 정보로 시작합시다. 형식과 새로운 추가가 언제 출시됩니까? 현재 정확한 날짜는 알려지지 않았습니다. 4 월 말 또는 5 월 초의 끝이 될 것입니다. 이 섹션은 우리가 정확한 날짜가되는 방법을 즉시 보완 할 것입니다.

지금까지 우리는 3 월 14 일 (월요일)에 작은 패치를 얻습니다. 패치에는 DECK (마지막으로!)의 9 개의 추가 슬롯을 포함하여 일부 UI 업데이트가있는 태국어 로컬라이제이션이 포함됩니다.

고대 신들의 속삭임

우리가 이미 보완에 대해 알고있는 것들 :

  • 134 새로운지도
  • 4 전설 고대 신 K'tun, N'zot, Yogg-Saron 및 And'sharaj.
  • 모든 고대 신은 그를 버릴 것입니다 (하나님이 손에있는 곳, 갑판이나 테이블에 있든 상관없이) - 신들과 \u200b\u200b상호 작용하는 총 16 장의 카드가 있습니다.
  • 이미 우리에게 알려진 카드의 "Dexted"버전 - 역 반대 효과, 더 큰 가치 등을위한 더 나은 통계
  • 고대 신들과 그들의 종파인들은 경기장에서 이용할 수 없습니다.
  • 제한된 시간 동안 게임에 포함 된 각각에는 3 개의 팩 + 2 장의 카드를 무료로받을 수 있습니다.
  • 대형 토너먼트뿐만 아니라 50 팩의 팩은 할인으로 사전 구매할 수 있습니다. $ 49.99 (서버 2500 r (iOS의 경우 2900 r)의 경우)가 필요합니다.) 일회용 구매입니다. 3 월 15 일부터 선주문을 준비 할 수 있습니다. 미리 주문한 경우 멋진 셔츠를 받으십시오.
  • 이 링크의 공식 사이트에서 사용 가능한 모든 맵을 볼 수 있습니다. 우리는 카드 마크를 만들 것입니다, 그래서 업데이트를 위해 시청하십시오!

고전적인지도를 변경합니다

지금까지 정확한 변경 사항은 알려지지 않았습니다. 그들이 콤보 드루이드에 관심이있는 세상에서만 힌트가 힌트와 저수도가있는 중립지도들과 같은 중립지도가 있습니다. 이 섹션은 정보가 수신 된 것으로 보충됩니다.

HARTSTONE에는 두 가지 형식이 표시됩니다 - 무료 및 표준

주로 무료 - 이것은 우리가 지금 가지고있는 것입니다. 데크를 무료 형식으로 만들 때 게임의 모든지도에 액세스 할 수 있습니다. 이전 + 프로모션 카드를 릴리스 한 업데이트 또는 어드벤처의지도. 그래서, 당신이 자유롭게 될 것이라면, 당신은 걱정하지 않습니다. 사이클 빌딩 과정은 제한되지 않습니다. 무료 형식은 매년 더 많은 카드를 받게됩니다.이 카드는 미친 시너지 효과와 콤보를 출생시킵니다.

표준은 더 흥미로울 것입니다. 이 형식으로 최신 애드온에서 고전적인 카드와 카드 만 즐길 수 있습니다. 회사는 2 년 단위를 설립하기로 결정했습니다. 즉, 각 추가는 2 년 만에 표준 형식에서 제거됩니다. 근처가 연간 3 개의 보충제 \\ 모험을 생산할 것이라는 사실을 고려하면 언제든지 우리가 고전과 4-6 개가 연주 할 것입니다. 비교를 위해, 우리는 지금 재생 중입니다 : Classic + 5 첨가. 따라서 이것은 표준 모드에서의 평균 카드 수이며 결코 더 많은 것을 얻지 못할 것입니다.

게임의 현재 상태를 기반으로 한 예입니다. 우리는 첫 번째 보충제 2016 (고대 신들의 속삭임)을 얻습니다. 릴리스 이후에 2014 년 (NaxRamas와 Goblins와 드워프)의 모든 추가가 표준 형식으로 제외 될 것입니다.이 년은 검은 산, 대형 토너먼트, 연구원의 리그, 고대 신들의 속삭임과 또 다른 2 명과 함께 머무를 것입니다. 추가 기능은 2016 년에 출시 될 것입니다. 그 후 2017 년 첫 번째 게시 된 보충제를 사용하면 2015 년의 모든 추가가 표준 형식에서 제거됩니다. 즉, 검은 산, 대형 토너먼트 및 리그의 연구원입니다.

표준주기는 매년 일년 내내 매년 Zodiacal Constellation Warcraft Universe라고 불릴 것입니다. 우리가 곧 보게 될 첫 번째주기는 크라켄의 해를 알게 될 것입니다.

프로모션 및 프리미엄지도는 표준 모드의 일부가 아닙니다. 프로모션 카드 : Gelebbin Meggacrut 및 e.t.c. ...에 프리미엄지도 : 오래된 March-eyed, 캡틴 앵무새. 자유로운 형식으로 만 재생할 수 있습니다.

사다리와 토너먼트

무료 및 표준은 별도의 사다리를 가질 것입니다. 자유롭게 탈선을 연주하면 프리 스타일 데크와 비교할 수 있으며 표준을 기준으로 표준으로 재생할 것입니다.

Ladera를 분리 할 때, 당신은 분리 당시의 손 이벤트에서 그 순위를 받게됩니다. 즉, 5 랭크가있는 경우 Ladera를 분리 한 후 무료로 5 등급이며 표준 5 등급을 갖게됩니다. 그러나 그 후, 표준에서 이기면 순위가 표준 형식으로 만 증가합니다. 자유로운 형식으로 동일합니다. 그러나 형식을 선택하는 것은 제한되지 않으며 두 가지 형식으로 전설을 취할 수 있습니다.

시즌이 끝나면 각 형식에 대해 보상을받지 못합니다. 어떤 형식의 형식의 최고 순위에서 수여됩니다. 예를 들어, 무료로 3 등급이고 표준 형식으로 15 등급이있는 경우 3 랭크에 대한 보상을 받게됩니다. 두 가지 형식의 범례에 도달 한 경우 하나의 상을 받게됩니다.

주요 형식은 표준이며 Hartstone의 모든 공식 Cybersport 대회에서 나타납니다. 친구들은 귀하의 표준 순위 만 표시되며 표준 형식은 챔피언십에 참여하기 위해 작은 안경을 획득 할 수있는 유일한 형식입니다. 비공식 토너먼트는 표준 형식이 가장 인기가 있지만, 우리는 아마도 무료 토너먼트를 볼 수 있습니다.

상점과 크래프트

꽤 큰 변화가 상점에옵니다. 표준 도입을 통해 표준에있을 추가 \\ 어드벤처 만 구입할 수 있습니다. 표준 형식에서 제거 된 추가 \\ 어드벤처에서 카드 팩을 구입할 수 없으며 이제는 무료로 속하지 않습니다.

모험의 경우, 적어도 한 번 날개를 구입 한 경우이 모험의 나머지 날개를 항상 살 수 있습니다. 그래서, NaxRamas지도에 관심이 있거나 자유로운 형식으로 연주하려는 경우, 적어도 하나의 날개를 구입하여 서둘러서 더 낫습니다. 지금 당신이 지금 그것을 사고 싶지 않지만 미래에 미래에 그러한 카드를 가지고 놀고 싶습니다 - 당신은 언제나 그들을 먼지에서 벗어날 수 있습니다. 그러나 그것은 비싼 방식이 될 것입니다. 그래서 당신이 많은 카드를 더 원한다면 날개를 사는 것이 좋습니다. 어드벤처 표준에서 원격을 삭제할 수도 있습니다. 그래서 이미 Noxramass가 있고 당신은 자유로운 형식에 관심이 없다면 많은 먼지를 얻기 위해 뿌려 놓을 수 있습니다. (나는 이것을 할 것을 권장하지 않을 것입니다 : 첫째, 이들은 큰 먼지 손실이며, 두 번째로, 두 번째로 똑같은 NACSS의 서사시의 오해가 있는지 아는 사람은 무엇입니까? 예를 들어, 종종 잊혀진 insts를 발견했습니다) 총 Naxramas를 분사하면 3140 개의 먼지가 줄 것입니다. 이 카드의 영역의 공예품이 훨씬 더 비싸기 때문에 무료 모드를 재생하고 싶지 않은지 확인하십시오!

또한 추가 사항에 따라 보완 표준에서 Paks를 멀리 구입할 수 없습니다. 이제 상점은 표준 모드에서 현재주기에서 팩 만 제공합니다. 따라서 Goblins와 Gnomes와 같은 Paks를 더 이상 구입할 수 없지만 카드는 먼지에서 제작할 수 있습니다. 당신이 자유로운 형식으로 재생할 것이고 GVG 간단한 \\ 희귀 한 카드가 많이 부족한 경우 여러 GVG 팩을 구입하는 것이 좋습니다. 또한 붐 박사님을 찾을 수 있습니다 - 여전히 자유주의 모드에서는 인기가 있습니다.

프리미엄 카드가 표준의 일부가 아니기 때문에 일반적인 방법으로 더 이상 얻을 수 없지만 먼지에서 비명을 질 수 있습니다. 그리고 캡틴의 앵무새의 운송 (400 명의 먼지 당 400 개의 먼지 \u003d 800 먼지)은 모든 해적 (2220 년대)의 비용보다 현저히 낮지 만, 무료 모드를 재생하기 위해 우울한 것을 원한다면, 좋은 생각이 될 것입니다. 그들이 자유로운 형식으로 갔을 때까지 실종 된 천막을 만드십시오.

경기장, 패치 및 모험

형식의 변화는 경기장에 영향을 미치지 않습니다. 경기장에서는 여전히 사용 가능한 모든 카드의 갑판을 만들 수 있습니다. 따라서 카드가 표준 형식에 속하지 않는 보충제가 아닌 경우에도 경기장에서 여전히 제공됩니다. 그러나 경기장에 대한상은 변할 것입니다. 보충제 팩이 표준에 속하지 않기 때문에 삭제되므로 경기장에서 상을 수상 할 수 없습니다. 표준 형식에 참여하는 보충제에서 PAKS 만 받게됩니다.

스카프의 형식은 무료입니다. 그러나 근처에는 별도의 스 쉰드의 규칙을 변경하고 표준을 만듭니다. 따라서 대부분의 스카프의 대부분은 자유로운 형식으로 일어날 것이지만 일부는 여전히 표준에있을 수 있습니다.

모든 모험은 자유로운 형식으로 될 것입니다. 즉, 당신이 가지고있는 모든 카드 (영웅에서도 영웅)를 이길 수 있다는 것을 의미합니다.

deoders에 대한 조리법

Hartstone에서 데크를 만드는 조수가 있습니다. 그러나 솔직히 말해 봅시다. 그것은 꽤 나쁘다. (더 솔직히 제안 된 갑판 조리법은 또한 내가 보았던 사람들을 온화하게 얼음이 아닌 것을 넣지 않았습니다).

이 회사는 데크에 대한 새로운 기능 - 조리법을 소개했습니다. 새로운 플레이어가 모두 비범 한 시너지 효과 갑판으로 빨리 시작하려는 경험이있었습니다. 각 클래스는 3 개의 데크 - 1 클래식 및 2 개의 주제에 액세스 할 수 있습니다. 총 27 개의 조리법.

클래식 레시피에는 기본 및 고전적인 카드 만 포함됩니다. 아직 많은 카드가없는 새로운 플레이어에게는 좋은 예산 옵션이 될 것입니다. 그들은 시너지 효과와 콤보가 없으면 더 일반적입니다. 이렇게하면 더 액세스 할 수 있고 관리가 쉽습니다.

주제 요리법이 가장 멋질 것입니다. 그것은 어떤 종류의 카드 또는 재미있는 시너지 효과와 콤보로 지어진 데크가 될 것입니다. 그들은 게임을하는 것이 더 어려울 것이고 더 많은 카드가 필요할 것이므로 경험 많은 플레이어를 겨냥합니다.

모든 조리법은 표준 형식에 초점을 맞추고 스탠드에서만 카드를 포함합니다.

추가 정보

모든 9 개의 클래스 (이미 잠금 해제 가능성이 가장 가능성이있는) 모든 9 개의 클래스를 잠금 해제하면 덱 아래에 9 개의 슬롯을 추가로 얻을 수 있습니다. 이것은 우리가 18 개의 슬롯을 가질 것입니다! 그러나 슬롯은 표준 및 웨이브 사이에 배포되므로 두 가지 형식으로 재생할 것인지 평균적으로 9 개의 슬롯을 유지합니다.

표준 형식으로 다른 맵을 호출하는지도를 재생하면 표준 형식에 속하지 않는 카드를 가져올 수 없습니다. 즉, 당신이 재생 중이라면 오래된 크로 chher를 낮추거나 셰퍼드가 Gaz'yrilla를 호출 할 수 없을 것입니다.

변경 될 고전적인지도는 제한된 시간 동안 전체 비용을 위해 뿌릴 수 있습니다. 예를 들어, 서사시지도가 변경되면 100 대가 아닌 400 개의 먼지가 아닌 스프레이 할 수 있습니다.

지도는 유일한 목적으로 뿌려졌습니다. 마법의 먼지를 얻으려면 이미 필요한 누락 된지도를 만들 수 있습니다.

수학

시작을 위해서는 카드를 만드는 비용과 스프레이 카드로부터받은 먼지의 양을 살펴보십시오.

창조의 비용

받은 먼지의 수

1 카드를 만드는 것을 볼 수 있듯이 다소 스프레이해야합니다. 그것은 모두 희귀 한 카드의 정도에 달려 있습니다.

간단한 수학적 계산을 수행 한 후에는 이러한 관계가 다음과 같습니다.

  • 기존 카드 용 - 8 ~ 1;
  • 희귀 한 카드 - 5 ~ 1;
  • 서사시 및 전설적인 카드 용 - 4 ~ 1.

골드 카드를 뿌리면 정기적 인 상황을 얻으려면 훨씬 더 나아졌습니다. 우리는 1 ~ 1의 비율로 모든 종류의 카드를 변경하고 평상시의지도에 10 단위의 매직 먼지가 획득됩니다.

여기에서 우리는 일반적인 카드를 뿌리는 결론을 이끌어냅니다. 절대적으로 이용할 수 없으며 이것을 할 가치가 없습니다. 우리는 마지막 두 카테고리의 카드를 뿌릴 때 모든 것보다 적습니다.

  • 1 전설 1 개를 긁어서 320 개의 보통, 80 명의 희귀, 16 개의 서사시 카드 또는 4 개의 전설 카드를 뿌려야합니다.
  • 한 전설을 살포 할 때 10 개의 보통, 4 개의 희귀 카드 또는 1 개의 서사시지도를 만들 수 있습니다.

스프레이하여지도 만들기 - 값 비싼 즐거움.

스프레이 전략

당신이 그것을 좋아하지 않기 때문에 카드를 뿌리지 마십시오. 블리자드는 주기적으로 개별 카드 편집에서 새로운 추가 및 모험의 출시로 게임에 다른 변경 사항을 기여합니다. 그러한 조정이 끝나면 해협 카드가 많은 데크에서 수요가있을 수 있습니다.

필요한 것을 배척하기 직전에 카드를 뿌리십시오. 이 전에는 7 번 기부하고 실수로 필요한 카드를 뿌리지 않고 불필요한 비명을 지르지 않습니다. 이러한 인터페이스의 경우에는 솔루션을 제거하는 메커니즘이 있습니다. 스프레이 / 작성을위한 카드를 선택한 후 솔루션을 확인하거나 취소하라는 메시지가 표시됩니다. 아래에서는 누군가가 잃어버린 경우 인터페이스에서 사진을 보여줍니다.

원하는 것을 얻을 정도로 정확히 많은 카드를 분사하십시오. 과도한 카드, 우리는 항상 분무 할 시간이 있습니다. Comrade Saakhov가 말했듯이 서두럴 필요가 없습니다. 일부 블리자드 카드는 때로는 NERF이며 슬픈 이벤트 후 일정한 기간 동안 그러한 카드는 창조의 비용으로 뿌릴 수 있습니다. 물론 프랭크 드라이브의 경우 그러한 사건을 기다릴 수는 없지만이 장의 첫 번째 단락을 잊지 마십시오.

매우 효과적으로 황금 카드를 뿌리고 있습니다. (이전 장 참조). 카드의 2 개의 비금속 사본과 1 골드가있는 경우 골드 버전을 스프레이하지 않으시면 골든 12의 수집가가 아닌 경우 금액 버전이 없습니다. (Legendar의 경우 1은 금본이 아닙니다).

또한 부스터에서는 일부 카드의 불필요한 인스턴스가 떨어질 것입니다. 아시다시피, 갑판에서는 한 카드 1 개 이상의 사본과 전설의 첫 번째 사본을 사용할 수 있습니다. 불필요한 복사본은 모든 추가의 자동 스프레이 메커니즘을 제공하는 데있어 게임이 소비로 안전하게 보낼 수 있습니다. 가까운 장래에 선택할 수있는 카드 만 보유 할 수 있습니다.

당신이 랭켄에서만 게임을 할 것이고, 경쟁력있는 12 월에 먼지가 필요하다면, 당신은 거기에 사용되지 않는 카드를 실제로 스프레이 할 수 있습니다. 플레이하지 않는 수업의 전투 카드를 절단 할 가치가 없습니다. 메타가 끊임없이 변화하고 좋아하는 클래스를 사용하고 있습니다.

신규 이민자들과 함께, 상황은 이미 어렵습니다. 뭔가를 선택하는 데 적어도 하나의 클래스가 있습니다. Razno는이 문제에 간다. 보세요, 당신이 이미 가지고있는 카드. 인터넷에서 실행하여 어떤 수업이 승마에 있는지 알아보십시오. 이러한 클래스의 효율적인 예산 데크를 찾고 카드를 선택하십시오. 유능한 경우 즉시 체이스하지 마십시오. 그런 다음 게임에 가입하기 위해 손실을 줄일 수 있습니다.

상호 작용

이 모든 주방의 인터페이스를보십시오.

이를 얻으려면 먼저 기본 게임 창에서 "My Collection"탭을 누릅니다.

버튼을 누른 후 일반적인 방법으로 컬렉션을 뒤집을 수 있지만지도를 클릭하면 스프레이하거나 만들 수 있도록 제공됩니다.

카드를 선택하거나 내 마음이 바뀌면 스프레이가 취소 될 수 있습니다.

이제는 창조 / 제작 카드로 돌아갑니다. 컬렉션에없는 경우에는 치료되지 않습니다.

우리는 일반지도로 그것을 클릭합니다. 익숙한 창이 나타나지 만 "스프레이"버튼이 없습니다.

생성 한 후, 스프레이의 경우와 같이 마음을 바꿀 수도 있습니다.

"취소"버튼을 누르기 전에 팝업 창을 닫으면 변경 사항이 완전히 적용됩니다. 지도를 살포하는 경우에도 동일하게 적용됩니다. 조심스럽게 행동하십시오.

자동 스프레이는 다음과 같이 유효합니다.

오늘 우리는 카드 컬렉션에 대해 이야기 할 것입니다. 지도는 Hearthstone의 커널이며, 그 외에도 게임이없는 게임은 존재하지 않았습니다. 이번 주 부터이 주제는 가장 관련이 있습니다. 카드 컬렉션을 보충하면 비싸게됩니다. 총 카드 수가 증가함에 따라이 게임은 넓은 대중이 아닌 즐거움의 F2P에서 오랫동안 바뀌 었습니다. 일반 플레이어의 경우 수집을 신선한 형태로 유지하기 위해 많은 시간이나 돈을 쓸 필요가 있습니다.

단단한 컬렉션의 소유자조차도 틈을 채우고 새로운 세트를 유지하는 것은 쉽지 않습니다. 등급 모드에서만 재생할 때는 기존 제한으로 인해 평균 평균이 하루에 150 개를 넘을 수 있습니다.

이 기사에서는 금과 돈에 최대한의 수익을 얻는 것에 대해 이야기 할 것입니다. 우리는 또한 스프레이 카드와 표준 형식을위한 가장 관련있는 세트에 대해서도 이야기 할 것입니다. 이러한 것들의 대부분은 오랫동안 당신을 위해 알려졌지만, 당신이 새로운 것이거나 그들에 대해 생각하지 않으면 편리하게 올 수 있습니다.

퀘스트

그들이 대부분의 선수에게 금을 얻는 가장 중요한 방법이기 때문에 퀘스트로 시작합시다. 하루에 1 개의 퀘스트를 다른 퀘스트로 대체 할 수 있습니다. 평균적으로 퀘스트에서 하루에 53 개의 황금을 얻을 수 있습니다. 이론적으로, 장기적으로 최대 금을 얻으려면 퀘스트를 40 및 50 골드에 퀘스트를 교체해야합니다. 그러나 두 가지 이유로 옳지 않습니다.

우선, 대부분의 사람들이 의심스럽지 않은 숨겨진 재사용 대기 시간이 있습니다. 내가 기억을 바꾸지 않으면 퀘스트를위한 Culdown은 테스트를 거쳤습니다. 100 골드의 퀘스트를 위해서는 더 오래 지속될 수 있습니다 (그들은 드문 경우가 있으며, 테스트하는 것이 더 어려웠습니다). 즉, 60 + 금을 탐구 한 경우 앞으로의 날에받을 수있는 기회가 줄어 듭니다. 지난 3 일 동안받은 더 비싼 퀘스트를받을수록 적은 기회가 다시받을 것입니다. 이 사실은 50으로 얻은 평균 금액을 53으로 제공하지 않습니다.

두 번째 이유는 상대방에 대해 3 개의 승리에 대해 10 개의 금을 얻는 것입니다. 그래서 이론적으로 50 개의 금에 대한 퀘스트가 하나의 퀘스트가 비슷한 양으로 더 많은 수익을 얻을 수 있습니다. 당신이 10 해적을 그리는 것을 탐구하는 것이라고 가정 해 봅시다. 높은 폭포가있는 해적에 대한 전사의 도움을 받아 구현하기 쉽습니다. 당신이 2 경기를 위해 2 경기를 위해 그것을했다고 가정 해보십시오. 이 퀘스트는 53.3 골드를 가져올 것입니다. 이제는 불찬사가있는 10 명의 생물들이 덕분에 퀘스트와 비교해 보겠습니다. 강력한 데크에는 그러한 생물이 거의 없으며이 작업을 수행하는 데는 많은 시간이 필요합니다. 가장 많은 생물의 최대 수를 가진 무작위 갑판을 수집하고 캐주얼 모드로 재생할 가능성이 큽니다. 당신은 시간을 보내는 것이 아니라 승리를 위해 금을 벌고 사다리에서 움직이지 않을 것입니다.

따라서 퀘스트를 위해받은 금의 양을 최적화하기 위해서는 항상 40 골드의 퀘스트를 재설정하고 실행을 위해 실제 문제를 일으키는 경우에만 50 개의 금을 둡니다. 이것은 특히 캐주얼 모드로 재생할 수있는 특수 경사 갑판을 만드는 데 필요한 퀘스트에 특히 해당됩니다.

매일 퀘스트를 수행 할 필요가 없습니다. 앞으로 나중에 교체하려는 경우 나중에 저널에 1-2 퀘스트를 떠날 수 있습니다. 50 ~ 40 골드에서 40 골에 퀘스트를 교체했다고 가정 해보자. 그 다음날을 반복 할 수 있습니다. 퀘스트를 교체하는 효과적인 접근 방식으로 하루에 최대 10-15 개의 여분의 황금을받을 수 있습니다. 그것은 유형의 금액처럼 보이지 않지만 연간 35-50 개의 추가 부스터를받을 수 있습니다. 결과는 장기적으로 만 적극적 일 수 있지만 가치가 있습니다.

그럼에도 불구하고 나는 게임에서 금의 최대 영수증에 접근하기 위해 광신주의가 권장하지 않을 것입니다. 60 개의 금에 대한 퀘스트를 삭제할 수 있습니다. 예를 들어, 재생하지 않는 수업의 50 장의 카드를 재생할 수 있습니다. 그냥 취소하십시오. 게임에서 10-20 금은 강제로 무언가를하는 것을 강요하는 데 도움이되지 않습니다.

스프레이

분무 효율은 상당히 낮습니다. 하나의 카드를 얻으려면 다소 스프레이해야합니다. 그러나 최대한의 카드를 스프레이하는 경우 많은 먼지를 얻을 수 있습니다. 얼마나 많은지도를 희생 할 준비가 되었습니까? 최대 먼지를 얻으려면 다음을 수행해야합니다.

황금 카드를 뿌리십시오. 금 카드를 제거하십시오. 그들은 게임 플레이의 관점에서 완전히 쓸모가 없습니다. 카드 마리아에 특별히 관심이없는 경우 금색 카드는 먼지 생산을위한 공장입니다. 카드의 골든 버전은 단순보다 훨씬 비쌉니다. 이 차이는 일반적인 카드에 특히 눈에 띄는 것입니다. 일반 평범한지도는 5 단위의 먼지로 분무 될 수 있으며 금은 50 (10 배 이상)입니다. 황금 보통의지도는 자주 그들로부터 필요한 먼지를 얻을만큼 충분히 떨어집니다. 나는 게임의 맨 처음 부터이 방법을 즐겼으므로 실제 돈을 투자하지 않고도 항상 관련이있었습니다.

예를 들어, 나는 더 이상 Pribambaska에서 골드 카드를 버리지 않아도됩니다. 왜냐하면 그 때 나는 충분한 먼지가 있었기 때문입니다. 그러나 Prijaskaska의 금 보통과 희귀 한 도전 만 스프레이하고 싶다면 2050 개의 먼지 단위를 받았을 것입니다. 이것은 1 차 전설적인 + 1 에픽 카드를 얻기에 충분합니다. 앞으로는 연간 3 개 확장 출구에 대한 일정이 충분하지 않으면 모든 금색 카드를 없앨 것입니다.

비 - 매력적인 legens를 살포. 한 전설은 다른 전설의 4 명의 희귀 한, 1 개의 서사시 또는 1/4로 전환 될 수 있습니다. 비율은 작지만 도로에서 400 개의 먼지가 거짓말하지 않습니다. 이 경우 특정 전설이 비 챔버임을 미리 결정하기가 어렵 기 때문에 위험합니다. 예를 들어, 우리는 Un'goro에서 끔찍한 전설을받습니다. 즉시 뿌리 칠 가치가 있니? 그러나 카드가 자유로운 형식으로 이동하기 전에 몇 가지 확장을 가질 것입니다. 더 많은 시너지 효과가 나타날 수 있으며 나쁜 카드가 좋은 것으로 바뀔 것입니다. 물론 Bukamonstra와 같은 일부 임상 사례는 많은 위험없이 지금 뿌려 질 수 있습니다. 그러나 진실은 가장 나쁜 카드가 실제로 좋을 수 있다는 것입니다. 카드의 자유로운 형식으로 움직이는 후에 영원히 남아있는 것을 잊지 마십시오.

자유로운 형식으로 카드를 뿌리십시오. 이 옵션은 자유로운 형식을 재생하지 않을 때만 의지해야합니다. 블리자드는 자유로운 형식을 더 많이 추가 할 것을 약속 했으므로 결정에 대해 생각해보십시오. 자유로운 형식의 카드를 재생하지 않으면 먼지가 좋은 흡수를 줄 것입니다. 그러나 마음을 바꾸면 다시 구입해야합니다. 게임 릴리스를 연주하면 회전에서 세트의 분사가 약 20,000 단위를 가져올 수 있습니다. 먼지.

아마존 동전.

이것은 실제 돈을 위해 구입 한 Amazon Store의 특별한 통화입니다. 표준 코스 : $ 1 \u003d 100 동전. 동전 구매시 모든 종류의 할인 및 공유가 있습니다. 가격의 40 %까지의 부스터를 저장할 수 있습니다. 그러나 소수의 국가 만이이 특권을 가지고 있습니다. 이것은 미국, 영국 및 독일입니다. 미국 내에서도 직원에 따라 구매에 대한 수수료가 다를 수 있습니다. 흥미로운 경우, Amazon Store를 즐겨 찾기 목록 외부의 영역에서 사용하는 방법에 대해 영어로 영어. 동전과 프로모션에 관해서.

모든 사람들이 이러한 방법을 일하는 것이 아니라 아마도 그들은 몇 단계를 놓쳤을 것입니다. 저자와 그의 친구들은 폴란드에서 박을 샀습니다.

집합을 획득하는 절차

필요한 자원이 있지만보다 효율적으로 소비하는 방법은 무엇입니까?

자유로운 형식으로 재생할 계획이라면 구매지도 절차가 중요하지 않습니다. 가장 필요한 카드가 부족한 확장에 특별한주의를 기울이는 것이 중요합니다. 표준 형식의 경우 각 특정 네트워크가보다 큽니다.

각 표준 세트에는 2 년 사이클 인 현재 및 작년 세트가 포함됩니다. 이는 올해 첫 번째 확장을 방출 한 후 2015 년 9 월 모두 자유로운 형식으로 이동합니다. 클래식 카드는 영원히 표준에 남아 있습니다. 예외는 "명예의 홀"으로 떨어지는지도이지만, 당신은 그들을 위해 완전한 보상을 받게 될 것이므로 고전 카드를 얻는 것이 가장 안전합니다. Newbie는 고전적인 세트 인수로 시작하는 것이 낫습니다. 그런 카드가 충분히 있으면 마지막 표준 연도의 설정으로 시작하는 것이 합리적입니다.

예를 들어, 표준에 중점을 둠으로써 의미없는 "큰 토너먼트"카드를 구입하십시오. 키트는 한 달보다 적은 회전에서 벗어날 것입니다. 2016 년 확장에서 카드를 획득하기 위해 수득합니다. 그러나 효율성이 향상되면 올해의 첫 번째 첨가를 기다리는 것이 좋습니다. Un'goro의 카드는 2019 년에만 회전을 끊을 것입니다. 당신은 그들로부터 완전한 반품을받는 데 2 \u200b\u200b년을 보낼 것입니다.

가장 중요한 것은 각 추가에서 30-40 개의 부스터를 구매하는 것입니다. 그들은 가장 가치가 있습니다. 카드가 0 인 경우 이러한 부스터에서 새로운 희귀 한 카드가 많이 드롭됩니다. 더 많은 팩에서 반복적 인 반복이 시작될 것이고, 올바른 서사시 또는 전설을 얻는 기회가 매우 낮을 수 있기 때문에 반환보다 적습니다. 따라서 "고대 신들"과 같은 오래된 확장에서 카드가 필요한 경우 40 팩에 머무를 것이며, 필요한 남은 서식사와 leans가 비명을 지르도록 권장합니다. 다음은 마지막 추가의 부스터에 초점을 맞추어야합니다.

선술집은 운명의 변화를 기대합니다! 우리는 자랑스럽게 들리고들은 혈관에서 다른 게임 형식의 모습을 선언합니다! 우리는 그들이 초보자와 참전 용사를 모두 즐길 수 있기를 바랍니다. 감사 표준 형식 수년 동안의 Hearthstone 게임은 흥미 진진하고 동시에 액세스 할 수있는 반면에 무료 형식 모든 것이 게임에 대해 이미 알고 있으며 당신이 사랑하는 것을 계속합니다.

새로운 표준
표준 형식을 사용하면 플레이어가 가장 최근의 Hearthstone 카드 만 사용하여 게임 모드에서 싸울 수 있습니다. 기본 및 고전적인 카드 세트 (항상 처분 할 것)뿐만 아니라 현재 및 과거의 달력의 게임에서 등장한 자의 기본 및 고전 세트에서만이 형식으로 데크를 만들 수 있습니다. 싸움을 위해, 우리는 데크가 동일한 표준 형식으로 조립되는 라이벌로 당신을 데리러 올 것입니다.

표준 형식으로 보석석이 새로운 페인트를 잡을 수 있습니다.

  • 그것은 metaigra를 더 역동적으로 균형 잡게 할 것입니다.
  • 세트에 대한 제한 사항은 각 카드를 더 중요하게 만듭니다!
  • 개발자는 새 카드를 만들 때 더 많은 자유를 가질 것입니다.
  • 초보자는 많은 카드를 수집 할 필요가 없으므로 게임에 가입하는 것이 더 쉬울 것입니다.

표준 형식은 친절한 회비, 등급 게임 및 일반 모드에만 의도되지만 아레나, 단일 게임 및 모험을위한 것은 아닙니다.

Volnoe - 윌!
무료 형식은 이미 익숙한 게임 버전의 새로운 이름 일뿐입니다. 표준 형식으로 최근에 릴리스 된 카드 및 최신 게임 플레이의 균형을 유지하려는 욕구에 중점을두고 있으며 무료 형식으로 이미 익숙한 조건에서 즐겁게 지낼 수 있습니다. 물론, 시간이 지남에 따라 새 카드가 새 카드에 추가되면 점점 예측할 수 없게됩니다!

이 형식의 재생 프로세스는 항상 변경 사항을 겪지 않습니다. 항상 작업을 수행하고, 금을 벌고, 등급을 위해 싸우고, 카드 용 셔츠를 이기고, "전설"의 순위를 얻고 무료 데크를 만드십시오 카드 전체 컬렉션. 등급이나 일반 게임에서 "무료"데크를 사용하기로 결정한 경우 상대방은 무료 형식의 플랩이있는 플레이어가 될 것입니다.

앞으로, 전설에!
게임에 표준 형식을 도입하면서 평가 게임에 두 가지 형식 중 어느 형식이 참여할 수 있는지 선택할 수 있습니다. 각각의 순위가되기 때문에 무료 및 표준 형식으로 "전설"을 쉽게 얻을 수 있습니다. 그러나 시즌이 끝날 때의 보상은 모드 중 하나에서 최고의 순위의 성취를 위해받을 것입니다. 그래서 당신에게 당신의 영혼을 선택하십시오!

변화 시간
Form Game에 대한 소개는 훌륭한 기회이며, 궁금한 기회는 궁금한 기회이며, 혈통 이이 단계에서 보람을 대표하는 것입니다. 보통 우리는 균형을 향상시키기 위해지도 변화에 대한 질문에 매우 억제됩니다 (그리고 우리는 그러한 정책을 준수 할 것입니다). (클래스 맵 포함) 및 이들에게 장기 수정안에 대한 설명에 기여합니다.

어떤 카드가 변경 될지에 대한 자세한 내용은 이유에 대한 자세한 내용은 표준 형식의 모양에 가깝게 공유 할 것입니다.

갑판의 더 많은 장소!
예, 마지막으로 갑판에 더 많은 공간이 있습니다! 우리는 게임에 표준 형식을 소개하기 전에 곧 소규모 선물을 준비했습니다. 모든 inter heroes를 발견 한 경우, 컬렉션은 덱 아래에서 9 개의 추가 장소로 보충 될 것이므로 18 개가 있습니다!

Kraken을 출시하십시오!
이번 봄에 보석석에 표준 형식이 나타납니다! 이 중간 기간이 오면 다음 세트에서 표준 데크를 작성할 수 있습니다.

  • 베이스
  • 고전
  • 검은 산
  • 큰 토너먼트
  • 리그 연구자들
  • 새로운 보충제 (2016 년 봄)

"Naxramas의 저주"와 "고블린과 난쟁이"를 설정합니다. 그것은 사용되지 않을 것입니다 표준 형식으로. 매년 첫 번째 추가의 릴리스 이후 표준 형식에서 해제 된 카드 세트가 제외됩니다.

표준 형식에는 연간주기가 있습니다. Hearthstone의 매일 새해의 상징은 Azeroth의 밤하늘에서 빛나는 조디악 별자리 중 하나입니다. 새로운 별자리의 지평선에 대한 모습은 올해의 시작을 예고하며 시끄러운 재미와 깜박이는 모든 곳에서 그들이 혈통에서 뛰었습니다!

첫 번째 표준 연도는 참조됩니다 크라켄의 해바다 이벤트를 준비하십시오!

무료 holbe에서
올해 모험과 첨가가 상점에서 삭제 될 것이며, 이는 표준 형식, 즉 "Naxramas의 저주"및 "고블린과 난쟁이"에 포함되지 않습니다. 이러한 세트 (무료 모드 또는 컬렉션의 경우)에서 여전히 카드가 필요하면 마법의 먼지에서 생성 할 수 있습니다. 그건 그렇고, 모험과 마찬가지로 회전에서 벗어나기 전에 적어도 첫 번째 날개를 취득한 경우 여전히 날개의 나머지 부분을 살 수 있고 그 구절을 완성 할 수 있습니다.

오래 왼쪽으로 왼쪽!
우리는 표준 형식 위의 명성에 지루하며 혈슴석이 어떻게 변형되는지를 보려면 게임 플레이가 되돌아 가고 추가가 더 중요한 역할을 시작합니다. 또한,이 혁신은 Ththstone Championship Tour가 열리는 표준 형식이므로 게임의 경쟁 요소에 영향을 미치기 위해 느려지지 않을 것입니다! 일반적으로 우리는 표준 형식이 보석석을 제공 할 수있는 최선의 모든 최선의 정수화 될 것이라고 믿습니다.

우리는 당신이 열정을 공유하고 의견을 기다리겠습니다.

의심의 여지없이 질문이 있으므로 우리는 당신에게 섹션을 제공합니다. 무언가가 아직도 당신에게 이해할 수없는 경우, 우리는 항상 도움을 줄 준비가되어 있습니다!

일반적인 문제

나는 아직 읽지 않았다 . 그럼 무슨 일이 일어나는 일은 어떻게됩니까?
우리는 Hearthstone의 등급 및 평소 게임 모드에 대한 형식을 추가합니다. 표준 형식으로 현재 및 지난 캘린더 년 및 기본 및 고전적인 세트에서 릴리스 된 카드 만으로 구성된 데크를 사용할 수 있습니다. 무료 형식은 Hearthstone의 모든 플레이어에게 이미 익숙합니다. 제한 사항을 의미하지는 않으며 표준 형식으로 허용되는 모든 카드를 포함하여 모든 카드를 사용할 수 있습니다.

"형식"이란 무엇입니까?
카드 게임에서 형식은 허용되는 허용 카드 세트를 규제하는 규칙 및 제한 사항으로 이해됩니다.

형식을 추가하는 이유는 무엇입니까?
형식 덕분에 Hearthstone의 중요한 목표를 달성 할 수 있습니다. 표준 형식은 게임 플레이를 더욱 역동적이고 매혹적으로 만들어 새 카드를 만들 때 손의 개발자를 잠금 해제하고 초보자가 편안하게 얻을 수 있도록 도와줍니다. 이 형식은 플레이어에게 익숙한 게임으로 릴리스 된 모든 카드를 취급하는 경험을 훌륭하고 예측할 수없는 경험을 제공합니다.

표준 형식을 업데이트 할 수있는 빈도는 얼마나됩니까?
표준 형식은 매년 첫 번째 첨가물의 릴리스로 업데이트됩니다. 이 때 현재 및 지난 캘린더 년에 릴리스 된지도 세트가 추가됩니다. 기본 및 고전적인지도는 진행중인이 형식으로됩니다.

그리고 기본 및 고전적인지도가 항상 표준 형식으로 포함될 것인가?
이 카드는 혈관의 기초의 기초 역할을합니다. 그들은 게임 고유성을 제공하고, 그들의 행동의 원칙은 초보자가 분명하고, 선수들이 항상 그들에게 익숙한 무언가가있을 것이라고 확신 할 수 있습니다.

"Kraken의 해"란 무엇입니까?
"Kraken 년"은 표준 형식의 첫해의 특별한 이름입니다. 첫 번째 새로운 추가의 출시로 내년은 새해를 시작하며 Hearthstone에서 : 표준 형식이 업데이트 될 것이며 다른 신화의 생물이 기호가 될 것입니다.

갑판 관리

표준 형식이 도입되면 내 갑판에 어떤 일이 발생합니까?
표준 형식으로 허용되는 카드 만 완전히 구성된 데크는 표준 데크가됩니다. 자유 형식지도가 포함 된 모든 데크는 자동으로 프리 그래프로 전환됩니다. 그들은 표준을 만들어 덱의 이름을 강조 표시하거나 마우스 포인터를 방문하여 표준 형식을 선택할 수 있습니다. 그 후, 게임은이 덱의 모든 무료 카드를 표시하여 교체 할 수 있습니다.

표준 카드가 내 컬렉션에 표시됩니까?
그 형식은 각 개별지도에 표시되어 있지 않지만 컬렉션에 프롬프트가 표시되며 어떤 데크가 표준 또는 자유롭지 않은지 알 수 있습니다. 필터를 사용하여 표준 카드 만 강조 표시 할 수도 있습니다.

데크 용 새로운 장소는 표준 데크에만 사용할 수 있습니까?
데크를위한 추가 장소는 표준 및 무료 탈색에 적합합니다. 9 명의 영웅을 개방 한 후 9 개의 추가 장소가 주어집니다.

창조, 스프레이 및지도 수집

카드를 수집하는 프로세스는 어떻게 작동합니까?
표준 형식의 모험과 추가는 금이나 실제 돈을 위해 구입할 수 있습니다. 표준 형식에 적합하지 않은 세트는 게임 내 스토어에서 구입되지는 않지만 마법사 먼지를 사용하여 이러한 맵을 만들 수 있습니다.

어드벤처 인수 시스템은 어떻게 작동합니까?
표준 형식으로 포함 된 모험의 경우 모든 것이 오래되었습니다. 표준 형식 모험에 포함되지 않은 모험은 더 이상 작동하지 않습니다. 특정 모험의 날개를 하나 이상 구입할 수있게 되었다면 인트라 - 카드 통화의 도움으로 다른 모든 것들을 잠금 해제 할 수 있습니다.

표준 형식에 포함되지 않은 카드를 여전히 생성하고 스프레이 할 수 있습니까?
예,이 카드를 만들고 스프레이 할 수 있습니다. 이전에 작성 또는 스프레이가 아닌 분무가없는 것들을 포함하여 마법의 먼지의 일반적인 가치가 있습니다. 유일한 예외는 원칙적으로 생성되거나 분무 할 수없는 기본 카드입니다.

상을 수상 한 세트의 카드의 표준 형식 ( "Maggakrut의 Gellin"과 "old march-eyed")?
보상으로 얻은 모든지도 물론 홍보 카드는 자유로운 형식으로 만 사용할 수 있습니다. 게임이 표준 형식으로 보입니다. 캡틴의 앵무새 카드와 오래된 우울증은 특정 고전적인 카드를 수집하여 얻을 수 없지만 생성 (및 스프레이)됩니다. 카드 획득 "Gelbin Meggakrut"및 "e.t.c."를 얻는 원리 동일한 상태로 유지됩니다.이 카드의 일반적인 버전은이 카드의 일반적인 버전을 만들거나 스프레이 해야하는 경우, 금형 버전은 특별 이벤트 중에서만 얻을 수 있으므로 스스로를 뿌리거나 만들 수 없습니다.

표준 형식의 모험에서 카드를 만들고 스프레이 할 수도 있습니다. 주요한 것은 당신이 이미 그들을 받았다는 것입니다!

게임 프로세스

무작위 효과는 표준 형식으로 어떻게 작동합니까?
무작위의 효과 (무작위 생물이나 카드, "발굴"역학, 변환 또는 기타 유사한 효과의 호출을 포함하여 현재 형식으로 허용되는 카드가 장려됩니다. 즉, 동일한 형식의 카드 만 표준 형식으로 호출 할 수 있음을 의미합니다. 자유로운 형식으로, 당신은 어떤 카드를 사용할 수 있으므로 유사한 효과가 평소와 같이 행동 할 수 있습니다.

두 가지 형식으로 상을받을 수 있습니까?
당신은 돈을 벌고, 업무를 수행하고, 영웅의 수준을 높이고 차이없이 두 가지 형식으로 골드 초상화를 얻으려면 승리 안경을 얻을 수 있습니다. 그러나 평가 게임 및지도 셔츠의 최고 순위에 대한 월간 보상은 두 가지 모드 중 가장 좋은 지표를 기반으로 하더야합니다. 계절에 대한 보상과 경기장에서 싸우는 것은 표준 형식으로 사용할 수있는 카드 만 사용할 수 있습니다.

Arena에서 표준 형식을 사용합니까?
기본적으로 단일 게임, 어드벤처 등과 같은 Arena 및 기타 Hearthstone 게임 모드는 무료 형식이 사용됩니다. 컴퓨터 모드의 일부 이벤트는 표준 형식으로 수행 될 수 있지만 일반적으로 평가 및 일반 게임에서만 작동합니다.

포맷 시스템은 스카프에서 사용됩니까?
각 새로운 프로그램은 다양한 규칙에 따라 실행되므로 일부는 자유로운 형식으로 수행되며 다른 일부는 표준 하나입니다. 어쨌든 그들은 외치는 것으로 남아있을 것입니다!

형식이 모험을 위해 내 갑판에 어떤 영향을 미칩니 까?
모험은 자유로운 형식이므로 제한없이 적절한 데크를 만들 수 있습니다.

라이벌 선택 시스템은 어떻게 작동합니까?
표준 형식으로 설정하면 시스템은 동일한 유형의 데크로 자동으로 라이벌을 선택합니다. 무료 형식의 대기열에는 무료 덱과 표준이 포함 된 플레이어가 포함되어 있기 때문에 표준 데크를 사용할 수있는 기능이 포함됩니다.

표준 데크를 자유로운 형식으로 재생할 수 있습니까?
예! 무료 형식은 표준 형식으로 사용되는 카드를 포함하여 릴리스 날짜에 관계없이 전체 컬렉션을 수용합니다. 따라서 표준 데크가있는 자유형 형식으로 대기열을 변경할 수 있습니다.

우호적 인 결투를 표준 형식으로 재생할 수 있습니까?

예! 결투의 경우, 형식을 선택할 수있는 기회가 있으며 상대방은 적합한 침DDER 만 선택할 수 있습니다.

등급 게임은 표준 및 무료 형식으로 어떻게 작동합니까?
형식 시스템의 출현으로 현재 등급은 무료 및 표준으로 "분열"됩니다. 예를 들어, 5 번째 순위가있는 경우 변경 한 후 5 번째 순위와 표준 및 자유로운 형식으로 사용할 수 있습니다.

등급 시스템이 분할되므로 등급 테이블에서 앞으로 이동하고 범례를 위해 노력할 수 있습니다. 마다 형식에서 별도로. 계절이 끝나면 보상은 두 가지 형식의 가장 높은 순위를 기반으로 발행되지만 둘 다를위한 것은 아닙니다. 보상을받은 형식에 관계없이 표준 카드 만 포함됩니다.

일반적인 게임 모드에서는 상대방의 등급이 두 가지 형식 모두 일치합니다.

어떤 순위가 Battle.net에서 친구들을 볼 것입니까?
Battle.net을 통해 친구들이 자동으로 최상의 순위를 표시합니다. 표준 및 자유로운 형식 일 수 있습니다.

두 가지 형식의 상위 100 시즌 플레이어 목록을 발표합니까?
현재 100 명의 최고의 선수 목록을 표준 형식으로 발표 할 계획입니다.

두 가지 형식의 등급 게임에서 Hearthstone Championship 투어 안경을 적립 할 수 있습니까?
아니. 2016 년의 Hearthstone Championship 투어 안경은 표준 형식 등급 게임에서만 가능합니다.

그래서 모든 공식 Cybidizzard 이벤트는 표준 형식으로 유지됩니까?

예. 2016 년의 Hearthstone Championship Tour 및 Hearthstone World Championship의 공식 형식은 표준이 될 것입니다.

다른

다른 셔츠와 특별한 영웅을 어떤 형식 으로든 사용할 수 있습니까?
예, 수집 된 모든 셔츠와 영웅들은 양식 모두에서 사용할 수 있습니다.

Kraken의 연도의 발병을 업데이트하는 기본 비용, 기본 및 고전적인 카드에 대해 스프레이 할 수 있습니까?
기본 카드는 스프레이의 대상이 아니며 어떤 상황에서도 생성 할 수 없습니다. 그러나 우리가 바꿀 고전적인 카드는 제한된 기간 동안 전체 비용을 뿌릴 수 있습니다.

형식의 도입이 상대방의 회복 시간이 증가하게 될 것인가?
우리는 형식 시스템의 도입이 라이벌의 회복 시간이 크게 증가 할 것이라고 생각하지 않습니다.

나는 그 모험에 여전히 참여할 것인가?
당신은 이미 가지고있는 모험만을 섭취 할 수 있습니다. 모험 상점에서 적어도 하나의 날개를 구입 한 경우 다른 모든 것들을 열 수 있지만 실제 금은 금을 열 수 있습니다.

나는 새로운 것이고 게임 모드에서 자유로운 형식으로 액세스 할 수 없습니다. 일반 또는 등급 모드 로이 형식을 잠금 해제하려면 어떻게해야합니까?
무료 포맷을 액세스하고 적절한 데크를 만들려면 표준 형식에 포함되지 않은 카드 만 만들어야합니다. 이미 비슷한 카드가있는 경우 무료 형식이 자동으로 열립니다.

이전 세트의 표준 형식으로 돌아갈 계획입니까?
현재 우리는 오래된 카드 세트를 자유로운 형식에서 표준으로 되돌릴 계획이 없습니다.

2016 년 새로운 추가를 알려주십시오.

그것은 매우 시원합니다. 우리는 당신이 분명히 그것을 좋아할 것이라고 생각합니다. 우리는 곧 곧 알려 드리겠습니다.

안녕하세요, 친애하는 독자 사이트! 세계에서 4 월에 Hearthstone은 큰 쿠데타의 비밀이 아닙니다. 표준 모드의 회전...에! 플레이어는 메타를 업데이트하고, 예측을 구축 하고이 이벤트에 대한 높은 희망을 부과해야합니다. 왜냐하면 게임을 대폭 변화시켜야하기 때문입니다. 이 기사에서는 향후 변경 사항에 대한 자세한 내용을 배우고 많은 질문에 대답하는 데 도움이됩니다. 어떤 회전이 추가되는지, 표준 모드가 작동하는 방식, 명예의 홀이 무엇인지, 카드가 떨어질 카드는 무엇이며 까마귀의 시작 부분에 추가 마술사 먼지를 얻는 방법을 읽을 수 있습니다. 당신은 또한 위트 숲의 보완에 관한 모든 유명한 정보를 찾을 수 있으며, 그 릴리스는 까마귀의 연도를 열어줍니다.

  1. 크로우와 애드온 숲의 연도에 대한 텍스트 추가 데이터
  2. 패치 10.2에서 2 월 NERPS와 관련된 무의미한 ARCHETYPES 및지도에 대한 정보를 제거했습니다.
  3. "상단 데크가 잃을 것"이 잃을 것 "이라고 잃어 버리는 현재 ARCHETYPES가 추가되고, 무의미한 무의미한, 업데이트 된 어셈블리가 제거되었습니다.
  4. ""카드가 그 속에 떨어질 수있는 명성 홀의 홀이란 무엇인가 "섹션을 변경했습니다. 명예의 홀로 이사를위한 주장 된 후보자에 대한 정보가 제거되었으며, 이미 3 개의 알려진지도가 추가되었습니다.
  5. 스프레이 카드에 "영광 홀의 혜택을 얻는 데 더 많은 섹션"

기사 별 항법

표준 모드 정보

2016 년 2 월 블리자드는 게임의 역사상 완전히 새로운 페이지의 개방을 발표했습니다. 그것은 다른 게임 형식의 모습에 관한 것입니다. 표준 정권의 도입은 미터를 더욱 역동적으로 균형 잡히고 초보자의 수명을 촉진시키는 것이 쉽고 게임에 가입하기가 더 쉬워졌습니다. 이제 새로운 카드의 출시가 전반적인 게임 사진에 크게 반영되기 때문에 모든 첨가가 특히 중요합니다. 세트에 대한 제한 사항은 각 카드가 특히 중요하며 연간 회전은 게임을 완전히 변형시킵니다.

이러한 이벤트의 예리한 회전은 승인 및 가장 화가납니다. 많은 사람들이 그러한 혁신이 초보자를 돕지 않아도되기뿐만 아니라 오히려 반대의 결과를 초래할 것입니다. 최근에 입력 한 게임은 업데이트 릴리스로 극적으로 변경할 수있는 속성이있는 메소드에 적극적으로 적응해야합니다. 그리고 그들은 단순히 새 카드 세트의 최대 이익을 추출하기 위해 충분한 먼지와 금을 축적 할 수 없습니다. 이 모든 것은 신규 이민자가 게임에 현금 투자에 푸시하며, 많은 사람들이 블리자드의 주요 계산이었습니다.

그러나 모든 것은 모두 변경 사항을 부정적으로 인식하지 못합니다. 다른 형식의 도입은 플레이어에게 선택 가능성을 제공합니다. 표준 모드는 메인 하나로 간주되지만 다양한 또는 ponostalg를 원한다면 언제든지 무료로 가입 할 수 있습니다.

2018 년 표준 체제의 세 번째 회전이 발생합니다. Hearthstone 팬들은 새로운 추가의지도뿐만 아니라 옛날의지도뿐만 아니라 흥미 진진하고 중요하고 매우 흥미로운이 이벤트를 가장 많이 찾습니다. 한편으로는 약간 슬픈 일입니다. 예를 들어, Mediv 또는 N'Zota의 관리인, 다른 하나는 많은 피곤하고 지루한 역학과 카드가 사라지고 새로운 길을 열어줍니다. 누군가는 변화를 좋아하지 않지만, Hearthstone은 단순히 그것 없이는 상처를주지 않습니다!


케어 보충제

서로 다른 형식으로 분리 된 것은 그들 중 하나를 더 역동적으로 만드는 것으로 가정합니다. 1 년에 한 번 표준 모드의 상황은 인정을 넘어서 변경해야합니다. 모든 것이 간단합니다. 게임은 지난 2 년의 추가에서만 카드를 사용하고 기본 및 고전적인 세트에서만 카드를 사용해야합니다. 초기 부가 기능은 무료 모드로 이동합니다. 2018 년 표준 형식이 추가로 카드를 남길 것입니다. 고대 신들의 깨어남, Prijambassk의 시리얼 시티모험뿐만 아니라 카라 얀의 파티...에 그들 모두는 2016 년에 나왔고 새로운 계절에서만 17-18GG는 고전과 기본을 계산하지 않아야합니다.

그러한 사건들의 차례는 너무 날카 롭고 비논리적 인 것처럼 보일 수 있습니다. 하나의 새로운 추가가 나타나는 반면, 3 개의 휴가는 즉시 나타납니다. 그러나 실제로이 청소는 메타에 매우 유용합니다 : 그것은 거의 모든 이들의 주요 옵션을 잃어 버리기 때문에 갑판의 수준을 느슨하게합니다. 그래서 게임 상황이 더 균형을 이루고, 새로운 아키타 형의 질량이 나타나고, 늙고 모든 성가신은 존재하지 않습니다. 그러한 대규모 쿠데타 후에 메타 표준 모드가 무엇인지 상상하기가 어렵습니다. 한 가지는 정확하게 정확합니다. 상황이 추기경을 바꿀 것입니다.

고대 신들을 깨운다

실제로, 처음 3 장의 카드는 모든 수업에서 널리 사용되었으며, 후자는 흑력, 마법 및 강도에서 눈에 띄게 할당되었습니다. 그것은 게임을 덜 가변적으로 만들었고, 덱은 더 많은 템플릿입니다 : Silvana 수의사가있는 경우 다른 6 방울을 사용하는 점은 무엇입니까?

컬렉션의 데이터 카드가있는 플레이어가 까마귀의 발병로 마법의 먼지에 대한 완전한 보상을 받게됩니다. 새해에는 불필요한 먼지가 없거나 카드 사본을 골드 복사본으로 보충 할 수있는 몇 가지 방법이 있거나 풍부하게됩니다. 다음 섹션에서 이것에 대해 자세히 알아보십시오.


회전 전에 플레이어는 무엇을해야합니까?

매년 애드온의 회전은 선수 앞에 어려운 일을합니다 : 무료 정권으로가는지도와 함께하는 방법은 무엇입니까? 표준 형식의 팬은 물론, 먼지, 먼지와 먼지가 다시 한 번 말할 것입니다! 대부분의 선수들에 대한 조언은 관련이 있으며, 많은 사람들이 올 가능성이 높습니다. 케어 보충 교재는 동시에 많은 양의 먼지를 얻을 수있는 희귀 한 기회를 제공합니다.

그러한 가능성의 영화 선수는 박탈당했습니다. 진실을 말하면, 회전은 특히 그들에 의해 영향을받지 않으므로 앞에서 선택의 가루가 가치가 없습니다.

Karazhan의 파티에 대해서

가장 어려운 위치에서는 아직 모험을 샀던 선수가 이미 있습니다. 카라 얀의 파티. 그래서 그것을 지금 구매할 가치가 있나요?

많은 사람들은 오랫동안 왼쪽으로 보장되기 때문에 모험이 오랫동안 구입 해야하는 경우에도, 부스터를 구입하면서 위험하고 신뢰할 수없는 사업이기 때문에 사건을 사야하기 때문에 어떤 경우에도 어떤 경우에도 사야 할 필요가 있다고 확신합니다. 대다수에 따르면 하나의 키트는 40 마리의 마법사 먼지와 같지만 모험의 전설적인 카드는 전체 400을 위해 뿌릴 수 있습니다!

실제로 모든 것이 너무 간단하지는 않습니다. 지금 Karazhan에서 파티를 사기 전에 두 번 생각하십시오. 첫째, 가장 확실한 :이 카드는 곧 무료 정권에 갈 것입니다. 다음 3 주 동안 하루 12 시간 동안 플레이하지 않을 경우 비용은 분명히 갚지 않습니다. 스프레이를 위해 독점적으로 모험을 구입하십시오 - 질문은 더욱 논란의 여지가 있습니다. 예, 일정 금액을 위해 고정 된 양의 먼지를 얻을 수는 있지만 그만한 가치가 있습니까?

모든 모험을 구입하면 2800 개의 금이 비용이 많이 드는 모든 카드 (Hall - 620, 오페라 하우스 - 740, Lennets - 590, Spire - 980)와 20 개의 일반적인 카드를위한 20 개의 더 많은 분진을 제공합니다. 자유로운 원리에서부터, 그러나 그들은 고려 될 수 없다.

동일한 2800 개의 골드의 경우 28 세트의 카드를 구입할 수 있습니다. 하나의 부스터의 평균 이익이 40 먼지가 매우 잘못되었다는 널리 퍼진 믿음이라고 말하는 것은 가치가 있습니다. 많은 수의 카드 세트를 구입할 때, 하나의 마법사가 약 100 마리의 마법사가 증가하고 전설적인 카드의 확률이 눈에 띄게 상승합니다. 따라서 2800 개의 금을 누적 한 경우 현재 세트 세트에 소비하는 것이 낫습니다. 클래식 부스터, 초보자 또는 보충 카드 세트의 세트는 곧 나옵니다.

새로운 추가의 릴리스와 병렬로 회전이 발생하는 것을 잊지 마십시오. 그것은 확실히 필요로하는 새로운 카드입니다. 이 경우, 2930의 먼지에서 거의 3,000 개의 금을 지출하는 것은 확실히 의미가 없습니다 - 당신은 두 명의 전설적인 카드에 충분하지 않습니다. 전설 1 개, EPIC 및 5 개의 희귀 카드 (잔류 물의 +30 분진) 또는 7 개의 EPIC 및 1 희귀 (잔류 물에 +30)을 만들 수 있습니다. 변형은 다를 수 있지만 결국에는 최고 품질이 아닌 8-15 장의 카드를 받게됩니다.

동시에 28 개의 새로운 부스터는 140 장의 카드를 줄 것입니다. 이는 모든 사람이 평범하거나 희귀하지 않은 (물론 확률이 있지만, 여기서는 총길성이 필요합니다). 그리고 모두가 아닙니다. 쓸모없는 것.

따라서 심각한 근거의 사례를 사는 데 심각한 이유가 없습니다. 물론, 당신이 거대한 골드 매장량을 가지고 있다면 단순히 아무데도주지 않으면 모험을 위해 3000을 보낼 수 있습니다. 궁극적으로 Caragan을 사고 Castodian Mediva를 구매하려는 욕망이 너무 냉혹 한 경우 700 동전에 대해 1 개의 날개를 섭취하십시오. 그 후, 회전 후에도 항상 나머지를 구입할 수 있습니다.

위의 협의회가 무료 정권의 선수들에게 속하지 않는다는 것을 다시 한번 강조해야한다. 그들을 위해, 모험의 구매는 현재의 관련성을 잃지 않을 것이라고 계절을 바꾸지 않을 것이다.


보내는 카드를 만드는 것 정보

모험하는 동안화물 집합을 만드는 질문에가는 것이 논리적입니다. 모든 첨가물은 흥미롭고 강력한 생물과 많은 데크에서 확고하게 들여다 보는 철자가 가득합니다. 일부는 메타의 현재 상태를 정의하는 것이 매우 강합니다.

먼지가 평범하고 희귀 한 카드에 후회할 수없는 경우 전설과 서사시가 더 심각한 비용을 필요로합니다. 이러한 투자가 귀하에게 유익할지 여부를 명확하게 이해할 필요가 있습니다.

일부 카드는 남은 시간에 당신에게 크게 봉사 할 수 있지만 곧 당신이 그들을 만들 필요가 없다는 의미는 아닙니다. 그것은 모두 당신의 욕망이나 그 갑판과 당신이 그것을 할 의향이있는 시간에 욕망에 달려 있습니다. 일일 일자리를 위해 하루에 하루에 30 분 동안 놀고, 그것은 분명히 N'Zota에 지출 할 가치가 없습니다. 그리고 갑자기 당신이 소중한 꿈이 사다리 큰 성직자를 정복하기 위해 하루 24 시간 일이면, 그리고 심지어 and'sharaj와 Barnes조차도 (다시 뿌린 경우)를 만드는 것이 있다는 의미가 있습니다. 모든 것이 상대적으로이며 당신에 의존합니다. 주요한 것은 당신의 사건에서 더 많은 수익을 창출할지 결정하는 것입니다.

카드를 뿌리고 명예의 홀에서 이익을 얻는 것

깨어있는 고대 신의 세트, 시리얼시 시리얼 시티의 곡물 도시와 Karazhan의 파티의 세트에서 모든 카드의 행복한 소유자 인 경우, 대중 스프레이는 약 32,000 마법의 먼지를 가져올 것입니다. K'TURUN을 뿌리고 악을 부르는 것이 가능 하든지 아직 알려지지 않았습니다. 그렇다면 410 개의 먼지를 추가하십시오. 또한 명예의 홀에 떨어지는지도를 잊지 마십시오.

모든 사람이 스프레이 혜택을 많이 추출 할 수있는 기회가 아니라는 사실 때문에 많은 플레이어가 표준 세트에서 비 - 챌린지 전설적인 카드를 찾기 위해 던져지고 실제 덧셈을 통해 누락 된 먼지를 얻을 수 있습니다. 모든 카드가 이길 수 있기 때문에 이것은 최선의 아이디어가 아닙니다. 미래에 블리자드가 무엇인지 알려지지 않은 것은 아닙니다. 어쩌면 CHO 역사의 골키퍼조차도 NERF의 눈의 오래된 해적의 수준에있을 것이고 전설적인 카드 번호 1이 될 것입니다. 케른 계좌에서 모든 피 묻은 발굽이되면 일부 인기 갑판에서 적극적으로 사용되었습니다. 가장 인기있는 Baron Geddon은 엘리멘털의 마법사에 나타났습니다. 모든 카드는 재생할 수 있으며 다시 그림자로 돌아가서 다시 연주합니다. 따라서 다른 사람들을 위해서는 먼지 혼자의 전설적인 카드는 매우 비합리적이며, 수학적으로 불리한 것입니다.

Karazhan의 파티가 고대 신들의 각성과 Pribambassk의 시리얼 시티의 각성은 표준 모드를 \u200b\u200b떠날 것입니다. 이러한 모든 것을 수행 할 수있는 모든 것을 수행 할 수 있습니다. 그들을 떠나는 것은 항상 각 구매 각각을 항상 사용할 수 있습니다. 모든 것을 뿌리면 미래의 추가의지도에 소비 할 수있는 많은 수의 마법의 먼지를 얻을 수 있습니다.

어떻게 해야하는지 - 자신의 카드 컬렉션의 소유자 로서만 대답 할 수 있습니다.

마지막으로, 그것은 말할 가치가 있습니다 영광의 영광 카드 그리고이 이벤트에서 어떻게 이점을 얻을 수 있습니까? 전체 상황은 여러 논문으로 설명 될 수 있습니다.

  • 까마귀의 해가 올 때, 당신은 명예의 홀에가는 카드에 대한 마법의 먼지 (카드 생성만큼)의 완전한 보상을 받게됩니다.
  • 카드 사본이있는 경우 카드를 완전히 보상하지만 일반 사본은 아닙니다.
  • 컬렉션에서 2 개의 동일한 카드에 대한 보상을받을 수 있으므로 더 많은 번호를 만드는 것이 좋습니다.
  • 당신이 홀에 갔던 모든 카드는 특별한 섹션에서 컬렉션에 남아있을 것이며, 언제든지 스프레이 할 수 있지만 보통 요금에 따라.

그래서 불필요한 마법의 먼지 나 아름다운 금색 사본을 얻기 위해 무엇을해야합니까? 이 문제는 별도의 기사에서 매우 자세히 설명되었다. 여기서 몇 가지 짧은 규칙을 인출 할 수 있습니다.

  1. 단 하나의 카드가 없으면 곧 명예의 홀에 가서 각각 두 개의 금색 사본을 만듭니다. 마법의 먼지가 너무 많지 않으면 일반 사본을 만듭니다.
  2. 모든 카드의 금 사본이있는 경우 아무 것도하지 않습니다.
  3. 모든 카드의 일반 사본이 있고 최대한 먼지를 얻고 싶다면 아무 것도하지 마십시오.
  4. 당신이 모든 카드의 보통 사본을 가지고 있고 그들을 개선하기 위해 그들을 향상시키기 위해 그들을 개선하려는 경우 금 사본을 만듭니다. 골드 사본 2 개가 있으면 기존의 뿌리를 뿌릴 수 있습니다.


결론

회전 부가 기능은 게임의 선회 지점입니다. 메타가 완전히 업데이트되는 것은이시기에 있습니다. 가장 인기있는 클래스 및 ARCHETYPES가 변경된 새로운 데크가 만들어집니다. 기존 갑판 중 많은 부분이 약화되며 다른 사람들은 전혀 사라질 것입니다. 그러나이 부분은 표준 및 자유로운 형식으로의 부문이 도입되었음을위한 것이 었습니다. 궁극적으로 변화는 불가피하고 선수들은 그들이 더 나은 것을 위해서만 할 수 있기를 바랍니다.

좋은 게임을하고, 마녀 숲에서 보자!

준비 된 Buba와 Redsnapper, Sadhappy 및 Blaze, Piligim을 디자인했습니다.

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