부적절한 사람들을위한 Godville 게임. Godville은 게임 문화의 전통을 위반하는 것입니다. Godville - 부적절한 사람들을위한 게임

Godville 온라인 게임

무료 브라우저 온라인 게임 Godville은 희귀 한 장르 ZPG (제로 플레이어 게임)의 대표자이며, 플레이어가 캐릭터의 삶에 직접 참여할 필요가 없도록해야합니다.

하나님이 되려고 꿈꿔 왔습니까? 누가 가열로 가열하고 소프트 베개의 수많은 보좌를 거절 할 것입니까? 그리고 드럼 꿀을 여전히 당기고, 하프의 단맛의 오버 플로우를 듣고 주기적으로 피는 낙원 정원으로 이동합니까? 걱정하지 마십시오, 나머지는 꿈일 만 할 것입니다!

당신은 멋진 와드를 만듭니다 - 기어가없는 냉담한 성격, 영혼을위한 페니가없고, 분명히 자기 보존 느낌을 잃지 않고. 영웅이 카 바스카에서 즉시 돈을 불러 일으키는 것처럼, 그는 끔찍한 괴물을 가지고 있습니다 (물론, 물질적 인 패배를 허용 할 수 있습니다). 일반적으로 만연한 삶을 이끌어냅니다. ...에 그래서 당신의 신성한 개입 없이는 여기에서하지 않습니다. 경기장에 출판 된 구청을 짜고, 우리는 허브와 멋진 비를 치료합니다. 모든 방식으로 나는 그것을 격려하지만, 경사 길을 따라가는 가치가있다, 우리는 번개로 겁 먹는다.

온라인 게임 Godville의 희귀 장르는 일기에 고정 된 캐릭터의 행동을 관찰 할 수 있습니다. 프라 노 리모컨 덕분에 귀하는 귀하의 와드에게 특정 명령을 줄 수 있고, 그 행동을 장려하거나 불만을 보여주기 위해서는 그 행동을 장려 할 수 있습니다. 이 걸작의 광기에서 당신의 캐릭터는 Kotopulti와 무장 한 하마 또는 어린이의 놀람의 기술을 습득하고 천장 램프를 겁 먹고 탬리닝과 싸울 것입니다.

하나님과 같은 느낌!

ZRPG의 간략한 개요 "Godville"게임의 예에서 (제로 플레이어 게임)

zrpg.

이 장르는 상대적으로 최근에 출연했으며 원래 큰 영광이었습니다. 주요 아이디어는 게임 캐릭터가 완전히 독립적 인 사람이고 "이상"을 통제하는 것은 필요하지 않다는 사실을 기반으로합니다. 그런데, 발달의 일반적인 벡터의 조언이나 지시 사항입니다.
따라서, 플레이어는 게임에서 직접적인 간섭의 가능성없이 제 3 자 관찰자의 역할을 수행합니다. "지루한!" "당신은"놀고 싶지 않고 놀고 싶지 않으려고하는 것으로 ZRPG 장르가 사용자의 마음과 마음 속에 틈새 시장을 끌어 낸 것으로 밝혀졌습니다.
이 장르의 가장 유명한 게임에는 "Godville", "Fairy Tale"
빌어 먹을
야심 찬 프로젝트 인 니 체인 러시아어를 사용하는 ZRPG를 처음으로 점령하는 것은 현재 고전 장르입니다.
플레이어는 하나님의 역할을 시도하고 완전히 독립적으로 개발되고, 애완 동물을 만들고, 애완 동물을 만들고, 우리를 하나님 께 구축하고 다른 일에 참여하기 위해 일을 완전히 개발하고, 일종의 사도를 습득하게됩니다. 즐거움이있는 플레이어가 또는 RPG에서 수행하지 않고

게임이 문자 그대로, 모두, 모두의 지속적인 패러디로서 생각되었다는 것은 주목할만한 것입니다. 따라서 객체, 도시, 생물, 상사 및 영웅의 단순한 행동의 이름은 끊임없이 플레이어를보고하는 것에 관해서는 유명한 게임, 책, 영화 및 인격에 대한 축밀, 농담 및 참고 문헌입니다.
일반 선수와 마찬가지로 우리의 영웅은 성격을 가지고 있으며, 미래에 어떻게되는지에 대한 대답을합니다. 당신의 영웅이 신장을 옳고 왼쪽으로 희생시키는 데 도움이 될 것입니다. 그는 사탕으로 미리 선택된 아기를 이길 것입니까? 또는 그는 조화로운 스푸퍼를 구하고 선과 악에서 멀리 떨어져있을 것인가? 이 모든 것이 당신의 양심에있을 것입니다.
귀하의 영웅은 자신의 하나님의 이미지와 닮은 이미지와 닮은 이미지에서 배우고 발전합니다. 와드에 영향을 미치기 위해서는 두 가지 가능성이 있습니다. "좋은"하고 "나쁜"하십시오. 신성한 힘의 사용의 순간적 결과뿐만 아니라 영웅의 성격은 당신의 선택에 달려 있습니다.

당신이 가지고 있지 않은 목표로서, 이것은 순전히 명상적인 게임입니다. 그러나 영웅이 개발되면서, 당신 앞에서 게임 플레이를 너무 많이 확장시키지 않는 새로운 기회가 있기 때문에 재미있는 새로운 기회가 몇 개 있습니다. 그래서 놀고, 지켜보고 즐기십시오!

장르의 평가
장점 :
게임 기술을 소유 할 필요가 없습니다. 편안히 즐겨라.
기분. 많은 유머. 더 많은 유머.
이 장르의 게임은뿐만 아니라 변화가 가능하지 않습니다. 그들은 선수들의 아이디어를하고 있습니다.
ZRPG Mechanics는 가장 많은 화석 컴퓨터에서도 게임을 즐길 수있는 리소스가 거의 필요하지 않습니다.

마이너스 :
지루한. 불행히도 모든 것이 얼마나 많은 변화가 있더라도 모든 것이 지루합니다. 이 경우 규칙적으로 게임과 지루하지는 않지만 전체 장르가 지루하지 않습니다.
거의 플레이어 자체가 완전히 부족합니다. 다른 한편으로는 경고 받았습니다.

Godaville 게임 평가
위와 ...
장점 :
절대적인 게임 유연성. 어떤 상황에서도 직접적으로 영향을 미치는 것은 불가능하지만 게임 세계에서의 존재의 정도를 결정합니다.
간단하고 이해할 수있는 인터페이스.
그 규칙과 전통에 살고있는 독특한 세계.
내용을 지속적으로 확장합니다.
Sane Wiki의 존재는 게임에 직접 포함되어 있으며 필수적인 부분입니다. 게임 자체에서는 encyclood라는 별명을 붙였습니다.

마이너스 :
음악 감정가는 게임과 병행하여 무언가를 넣어야합니다.
때로는 영웅이 매우 불필요한 것을 창조하기 시작합니다. 예를 들어, 높은 순위에 도달 한 길드를 그대로 두십시오. 그리고 여전히 영향을 줄 수 없습니다.
게임은 "지연"하지 않습니다. 규칙적으로, 그것은 "뭔가 활성화 된 것과 평행 한"수준에 남아 있습니다. "

합계:
전체 장르 전체와 특히 Godville은 일정한 스트레스 범프와 대규모 전투에서 휴식을 추구하는 사람들에게 완벽합니다. 우리 자신의 신성한 위대함의 진정, 유머와 느낌 - 즐거움을 위해 무엇이 필요합니까?

게임은 0 재생 모드로 인해 캐릭터가 당신과 상관없이 개발한다는 것을 의미합니다. 그는 단순히 존재하고, 당신의 삶을 살고, 당신의 신성한 구름의 높이에서 당신은 하나님의 역할을 수행합니다. 하나님의 역할은 하나님뿐입니다. 그의 삶. 그래서 많은 사람들이 Godville이 부적절한 사람들을위한 게임이라고 말합니다. 우리는 더 쉽게 말하고 있습니다. 이것은 아주 시간을 가진 사람들을위한 자유 시간을 아주 많이 죽일 수있는 훌륭한 방법입니다. 여기에 패로스가 있습니다.

Godville을 연주하기 시작하면 최소한 직원이 여전히 실패하지 못할 수 없습니다. 우리는 동일한 편집자 전역에있는 동일한 일족을 입력했으며 때로는 영웅들을 보거나 번개를 시작하거나 만나 하늘에 가라 앉히기 위해 가끔씩 가기 위해 가끔씩 이루어집니다. 물론, 누르십시오. 결국, Godville의 세계는 유머, 풍자, 그리고 무례한 생활 경로에 인물을 기다리는 농담으로 가득합니다.

Godville - 부적절한 사람들을위한 게임

영웅 (당신이 만든 캐릭터는 하나님이고, 그리고 때때로 생명을 망쳐 놓는) - 그것은 둔한 생물이 아니며, 마음에 하나만 가지고 있습니다. 양배추에서 가능한 한 많은 괴물을 선택하고, 그들로부터 트로피를 모으고 가장 가까운 주점에서 마시십시오. 이 착륙 한 꿈은 때로는 당신을 보내는 것을 방해합니다 ablotus.어떻게 든 뇌간이없는 생물을 형성하고, 적어도 사회에 유용한 것으로 만드는 또 다른 목소리. 그러나, 험한은 항상 의식을 흐리게 알코올에 도달하지는 않습니다. 그리고 이것은 최악의 것이 아닙니다. 땀샘이 청각 장애 전화의 방식을 완전히 도달하지 못할 때 더 나쁜 경우 -이 경우에 ablotus. 그것은 갈 것입니다, 그리고 어떤 종류의 준비는 그분의 위대한 또는 위대한 것을 명령했는지 확인합니다.

트로피와 몬스터에게는 별도의주의를 기울여야합니다. 이 게임의 팽창에는 지루한 오크, 화염, 칼리고니언, 제르시아 및 기타 환상적인 생물이 없습니다. 그러나 여기에있는 이곳에는 악의적 인 양각, 수수께끼가있는 물개, 푸케 콜라비키, khryuktaya Zeleluki 및 기타 동정심이 있으며, 그 중 신경의 덩어리의 덩어리의 덩어리 (류트로) 또는 바닐라 포화가 있습니다. 사실, 몬스터와 물체 목록은 거대합니다. 왜냐하면 그것은 선수들이 매일 보충되기 때문입니다.

Godville을 재생하는 것은 매우 간단합니다. 당신은 당신 앞에서 텍스트 만 볼 수 있습니다 - 이것은 일기에있는 영웅의 기록입니다. 그는 끊임없이 이끌었습니다. 일기에서 영웅은 그의 모험을 묘사 한 것, 그리고 그 순간에 정확하게하는 일을 여기에서 묘사합니다. 당신은 두 개의 단추가 "나쁜"하고 "좋은"만들 수 있습니다. 그들 각각을 누르면 영웅에게 적절한 효과를 나눕니다. 그러나 그것이 무작위로 될 것이라는 것을 기억하며, 반대의 결과를 지시 할 수 있음을 기억하십시오. 예를 들어, "좋은 만들기"를 클릭하면 영웅이 푹신한 토끼로 잠들 수 있으며 "나쁜"- 당신의 형식적 인 번개가 서두르고 상대방을 따라 바로 흔들어줍니다.

게임의 주요 목표는 처음에 - 1000 개의 금색 벽돌을 죽이기 위해 그 후, 당신의 영웅은 당신의 명예에 성전을 구축 할 것이며, 당신을 숭배 할 수있게 될 것이며, 당신은 답변을 만들 수 있습니다. (세 번째 버튼이 "기적을 만드는"버튼이 나타납니다 "). miracles a) 100 명의 퍼센트가 영웅에게 긍정적 인 효과가 긍정적 인 효과가 있거나 그 주위의 상황을 가지고 있으며, b) Godville 주민들 사이에서 이름을 찬양합니다. 성전이 완성 된 후 영웅은 방주의 나무를 수집하기 시작합니다. 방주가 준비되면 몬스터의 컬렉션이 시작될 것입니다. 그래서, 당신과 당신 ablotus.향후 5 년 동안 재미가 확보됩니다. 그리고 거기에서 누가 알고 있는지, 어쩌면 Deviuges는 여전히 발명 될 것입니다.

Godville Secret Glace.

전설은 게임 Godville에서 Serce Glace가 아직 존재하고 있으며, 신성한 하늘의 높이에서 억제하려고하는 초보자 선수들 중에서 만, 캐릭터의 어리 석음, 캐릭터의 어리 석이, 위대한 무작위의 능력 의지 ...에 사실, 여기에 비밀이 없으며 할 수 없습니다. 목소리는 100 % 결과를 줄 수 없으며 영웅적 영웅이 당신이 필요로하는 것을 정확하게 만드는 것입니다. 아니. Wags - 할 것이고, 원하지 않을 것입니다 - 자신의 이해로 올 것입니다. 그러나 그것은 정확하게 0의 매력입니다.

Godville의 유용한 유용함에 관해서는 그 다음의 주요.

예를 들어, 영웅이 파묻기 위해 영웅을 강제하는 것은 매우 도움이됩니다 - 그가 듣는 경우, ablotus. 그것은 (성전을 짓거나 뚱뚱한 트로피가 있는지) 또는 뚱뚱한 트로피를 파고, 그리고 그들이 두꺼운 글꼴로 인벤토리에서 강조 표시되며, 다른 사람들보다 훨씬 더 많은 것들을 강조하고 지하 보스 (그의 많은 경험을 죽이기 위해). 캐릭터가 지구를 재배하기 위해 "KOPAI"라는 단어, "검색", "검색", "찾기"및 기타 싱글을 포함하는 문구를 사용할 필요가 있으며 "Gold"와 "Brick"이라는 단어를 도와줍니다. ...에 예를 들어 :

지구를 복사, 황금 벽돌을 찾으십시오!
골드 찾기, 여기에 손상된!

두 번째 유용한 카테고리의 글스러스는 나를 전투에서 근면하게 보여 주도록 강요하고 있습니다. Godville의 싸움은 반지 (경기장에서)와 밖에서 (여행 과정에서 던전 연구 등)에서 모두 통과 할 수 있습니다. 안경의 도움으로 영웅에게 녹색을 마시고 코팅하거나 파이터를 집어 들면서 더 많은 이길 수 있습니다. 예를 들어 :

오히려 치료를 받아 죽을 것입니다!
차례로 발을 쳤어!

세 번째 카테고리는 당신을 만들어주는 땀샘입니다. 두 소스 트로피가 동일한 문자라고 불리는 경우 두 가지 다른 트로피를 긁을 수 있습니다. 일반적 으로이 과정은 얻은 항목이 거의 확실히 두 명의 오래된 것으로 쓸모없는 것으로 확실히 밝혀지기 때문에 의미가 없습니다. 그러나 때로는 아주 지방적 인 것들이 있으며 어쨌든 특히 부적절한 사람들에게는 시원합니다. Godville에서 두 번의 트로피를 비명을 지르려면 대략 다음을 말해야합니다.

잇다 비.uPDS Ryumashk I. 비.excyclopedia 등급!

영웅이 가장 가까운 도시로 가도록하려면, 당신은 그에게 그것에 대해 말해야합니다.

도시로 돌아 가십시오 (여기서 이름을 추가하고 확인할 수 있습니다, 작동하지 않거나, 그렇지 않음)!

약간의 경험을 얻고 현재의 퀘스트의 끝에 접근하기 위해 "생각", "배우기"또는 "읽기"라는 단어를 사용하고, 어떤 컨텍스트에서는 중요하지 않습니다.

"Anna Karenina"를 읽고, 편지를 배우십시오!
말하기 전에 생각해보십시오!

이 기사는 적어도 적어도 조금은 새로운 브라우저 장난감의 Medipsis를 다루는 데 도움이되기를 바랍니다. 결국, Godville은 모든 플레이어에게 긍정적이고 좋은 분위기의 원천입니다!

Godville :이 놀라운 게임은 매우 희귀 한 장르 - ZPG (제로 플레이어 게임)가 있습니다. 플레이어는 작은 하나님이지만 하나님의 롤러에서 수행합니다. 게이머는 만드는 데 필요한 영웅이 있으며 그 자체로 존재합니다. Mikhail Platov는이 응용 프로그램의 창조주입니다. 예, 한 사람!

게임 플레이

이론에서는 여기에 없습니다. 영웅이 일기에서하는 모든 일을 어떻게 쓸 때를보십시오. 그는 또한 괴물을 죽이고 물건과 돈을 얻습니다. 하나님은 개입 할 수 없지만 메시지의 영웅을 보낼 수 있습니다. 그것은 일기에서 파란색을 강조 표시합니다. 회색 기록이있을 수도 있습니다 - 이것은 다른 플레이어의 메시지입니다. "예"를 투표하고 떠나거나 "아니오"로 사라질 수 있습니다. Aven 하나님은 뭔가를 나쁘게 만들거나 좋게 만들 수 있습니다. 또한 일기에서도 강조됩니다. 그러한 행동을 위해 Prana Needs : 25 %의 경우 영웅으로 무언가를 할 수 있으며 5 %를 할 것입니다. 프라나는 영웅이 회복되며, 그는 하나님에 대한기도를 표현해야합니다.

탭 - 섹션 : 주 캐릭터 통계

탭 "영웅"

이 탭에서 영웅에 대한 모든 것을 배울 수 있습니다.

  • 영웅에 의해 왕관이되는 하나님의 이름.
  • 영웅 자체의 이름.
  • 나이.
  • 영웅의 성격.
  • 하나님 께 헌신하는 사원의 벽돌 수.
  • 수평.
  • 현재 작업이 활발합니다.
  • 동전 수.
  • 장착 된 몬스터의 수.
  • 죽음의 수.

탭 "일"

이 탭에서 영웅이 픽업 한 것과 장비에있는 것을 발견 할 수 있습니다. 예를 들면 : 무기로서 그는 날카로운 연필, 방패 시트 등을 사용할 수 있습니다. 그가 사용할 수있는 모든 것들. 당연히 사물에는 지표가 있습니다.

탭 "친구"

아아,하지만 그것을 가져 와서 친구를 사귈 수는 없습니다. 피험자가 "Godville을 초대하십시오"를 찾아야합니다. 친구가 초대없이 시작할 수 있지만. 영웅은 또한 누군가와 친구를 사귈 수 있습니다. 친구들은 캠페인을 도울 수 있으며 전투를 훈련 시키거나 그와 이야기하도록 초대 할 수 있습니다.

판테온 탭

이것은 당신이 다른 사람들과 영웅을 비교할 수있는 매혹적인 장소입니다.

세 가지 유형의 판테가 있습니다.

  • 일반 - 모든 영웅들이 그들에게 허락 된 모든 것을 보여줍니다.
  • 수준 7 이후 운영 - 개방. 여기에는 다른 영웅들에 대한 영웅의 진행 상황을 보여줍니다. 그러나 주인이 5 일 이상 보이지 않으면 판테온에서 꺼졌습니다.
  • Guildly - 영웅이있는 익숙한 길드

길드 : 그것이 무엇인지

길드에서 영웅은 12 단계를 가지고있을 때 자신이 합류합니다. 이론적 으로이 게임의 길드는 아무 의미가 없습니다.

이 게임에는 Wikipedia - "Encyclobody"의 패러디가 있습니다. 이 책에서는 Godville에 관한 거의 모든 것들이 말합니다 : 도시, 괴물 등

기타 PLUXS.

게임은 매우, 매우 많은 참고 자료, 그리고 어떤 종류의 직렬, 재판, 책 등에서

모든 텍스트 또는 구문 플레이어는 소셜 네트워크에서 보낼 수 있거나 선택한 텍스트로 사진을 만듭니다.

영웅은 무엇을 할 수있는 것을 만들 수 없습니다. 그냥 그것을 밀어 넣으십시오. 하나님께서는 그를 도시에 가거나 뭔가를 시작하게 만들 수 없을 것입니다. 이 모든 것은 영웅 자신을 결정합니다.

그것은 브라우저 게임 Godville에 관한 것입니다. 이 게임은 비정상적이라고 할 권리가 있습니다. (즉, 거의 모든 일을 할 수 있습니다).

나는 몇 시간 동안이었고 때로는 하루를 보았고 모니터를 쳐다보고 컴퓨터 게임을하고 있습니다. 나는 여러 번 (제국 2, 지진 3 : 경기장, 성, 스타 크래프트, 스타 크래프트, 스타 크래프트, 제자 2, 많은 다른 많은 것)과 각각의 그들 각각에 대해서는 여러 번 (아레나의 나이, 성을 돌려 보내는) 별도의 노트를 쓸 것이지만, 우리는 지금 그들에 대해 이야기하지 않습니다.

Godville은 이러한 모든 게임에서 뿌리를두고 있습니다. 점프, 실행, 해결할 필요가 없습니다. 당신은 부드러운 의자에 모니터 앞에 앉아서 화면에서 일어나는 일을 시청해야합니다. 게임 플레이와 함께 간섭합니다. 실제로 게임에는 아름다운 그래픽이 없습니다 (편지와 숫자 만 있음), 음악이나 모든 소리가없고, 평범한 이해에 게임 플레이가 없으며, 일반적으로 우리는 그것이 무엇에 있는지,이게 무엇을 할 것입니다. 그것은 : 유머, 농담 및 다양한 혼합물입니다.

이제 게임의 본질로. 당신은 신성한 역할을하고 있으며 당신은 당신이 돌봐야 할 영웅이 주어집니다. 귀하의 영웅은 재미있는 이름 (에피니니, 대형 시드, Yyuyyovo 등)으로 가장 다른 장소로 여행하고 다른 영웅뿐만 아니라 다른 영웅뿐만 아니라 재미있는 괴물과 괴물 (Abrakadabr, Khulhulid Lovekraftoid, raccass-branch)과 싸우고 있습니다. 점차적으로, 수준을 높이고, 영웅은 모든 종류의 맛있는 모든 종류 (새로운 갑옷, 무기, 애완 동물, 스킨, 친구들, 길드의 순위)를 돌립니다. 시간이 지남에 따라 판테론 중 하나에서 높은 자리를 취할 수 있습니다 (Koih 14) ...에

당신은 몇 가지 방법으로 영웅에 영향을 줄 수 있습니다. 당신은 "좋은 것"또는 "나쁜"할 수 있습니다 (당신이 충분한 프라나를 가지고 있거나 영웅의기도 후에 시간이 지남에 따라 회복되거나 그것을 충전 한 후에는 충분한 프라나가 있거나) 또는 당신이 할 수 있습니다. 지침을 작성하여 무엇이든 만들 수 있도록 명령하십시오. 그러나 두 번째 경우에는 영웅이 당신이 원하는 것을 원한다는 것을 거의 이해할 수 없을 수 있습니다 (규칙적으로 5-8 번).

이 게임의 주요 목표는 당신의 명예와 이것의 과정에서 성전을 건설하는 것입니다. 당신은 속도를 높이고 경기장에서 싸우고, 다른 영웅을 얻고 영웅이 사원을 만드는 벽돌을 받게 될 것입니다. 일반적으로 게임에서 흥미로운 많은 것이 많습니다 (물론 아마추어에 흥미 롭습니다.) 그래서 100 번 듣는 것보다 한 번만 보는 것이 낫습니다. 그건 그렇고, 유머와 완벽하게 모든 것을 가지고 있다면이 게임에 기여하고 창의력을 추가하고 창의력을 추가 할 수 있습니다.

이제는 자신의 예에서 작은 숫자입니다. 1 개월 이상, 영웅 Zloyichigo는 23 레벨에 도달했으며 성전을 위해 필요한 벽돌의 7 %를 만들었으며 약 9,000 명의 몬스터를 살해했습니다. 이 숫자로부터 그것은 내가 얼마나 오래 사원을 만들어야하는지 분명해진다.

게임은 끊임없이 개선되고 있으며, 새로운 것이 나타나고 미 청구가 반대가 사라집니다. 인간의 판타지가 제한되지 않으므로 게임은 무한히 향상 될 수 있으며 기분이 좋습니다.

Main Plus Godville Games는 몇 시간에 앉아있을 필요가 없으며 하루에 한두 번 두 번이나 보이는 것이 충분하다는 것입니다. 그리고 나머지 시간은 더 중요한 것을 쓸 수 있습니다.