게임 전략 PC에서 상위 뷰입니다. 무서운 게임 : 상위 뷰. Baldur의 게이트 시리즈

위에서 볼 때의 슈팅은 세 번째와 첫 번째 사람을 내려다 보이는 고전적인 FPS와 TPS와 Vain에서 인기가 없습니다! 결국 전장에서 전술적 상황을 극대화하고 가장 유리한 직책을 결정하고 방의 구석에있는 적에 대한 공격을 계획 할 수있는 상위 뷰입니다.

이러한 게임은 일반적으로 역학, 행동 및 특별히 땀샘을 요구하지 않는 것으로 가득합니다.

1. 외계인 떼 : 반응 방울 - 우주 정거장에서 다른 사람들의 군중

"Alien Swarm : Reactive Drop"- 8 명의 선수들이 역의 미로를 혼란스럽게하고 불을 태우는 것은 가장 멍청한 낯선 사람과 서로가 아닙니다.

외계인 떼 비디오 게임 : 반응 방울

슈켓에서 아드레날린과 밝은 감정을 찾고있는 사람들을위한 훌륭한 게임 - 분노가 붐비는 키보드와 각 오류마다 싫어하는 친구가 될 것입니다.

  • 스팀 페이지 : http://store.steampowered.com/app/563560/

2. CS2D - 유명한 슈터의 평면 버전

"CS2D"는 최소한의 시스템 요구 사항 및 Indiscreet 내용 수있는 완전 무료 "카운터 스트라이크"아날로그입니다.

비디오 게임 CS2D.

출시 후 14 년 후, 게임은 여전히 \u200b\u200b인기가 있으며, 또한 업데이트가 계속 게시됩니다. 또한 친절한 공동체와 사기꾼이 완전히 부족합니다.

  • 게임 사이트 : http://www.cs2d.com/

3. Jydge - 정의를위한 공동 싸움

"Jydge"는 강력한 총을 가진 적의 군중을 파괴하여 하나 또는 두 개의 사이보그 경찰의 이야기입니다.

비디오 게임 Jydge.

이 경우는 고전적인 게임 플레이가 존엄성이 아니며 결함이 아닙니다. 가까운 건물 및 군중 적의 파괴의 스트리핑으로 쾌활 한 행동. 우리는 추천합니다.

  • 게임 사이트 : http://www.jydge.com/

4. 끓는 볼트 - 비행 섬이있는 폭발성 사수

"끓는 볼트"- 여자 병사의 역사, 우주의 악마에서 파괴 된 세상을 구하고 갱스터 그룹을 절단하는 것.

끓는 볼트 비디오 게임

게임 플레이를 몇 분 후에 플롯에 대해 잊어 버리지 만 그림의 품질과 무슨 일이 일어나는 일의 속도에 대한 불만 사항이 없습니다.

  • 스팀 페이지 : https://store.steampowered.com/app/462250/

5. 깨진 봇 - 미친 로봇의 싸움

깨진 봇 - 오래된 콘솔의 시대에 30 년 전에 플레이어를 전송하는 것처럼 드라이브 타임 킬러. 예, 그래픽이 그런 것입니다.

비디오 게임 깨진 봇

심각한 근무일 후 잠시 동안 뇌를 끄기 위해 불필요한 불필요한 쾌활한 총격전이 없습니다.

  • 게임 사이트 : http://www.brokenbotsgame.com/

6. Helldivers - cosmodezatniki와 끝없는 적들

"Helldivers"는 PS4에서 성공적으로 시작한 후에 PC에 도달하는 행성의 총격전이있는 역동적 인 행동입니다.

비디오 게임 Helldivers.

Fritreley FAER와의 현지 협동 조합을위한 가장 재미있는 게임 중 하나, 그리고 공간 주제에서도 사고없이.

  • 스팀 페이지 : http://store.steampowered.com/app/394510/

7. 죽은의 질량 - 수천 명의 혈통한 살아있는 사망자

"죽은의 질량"- 니슈니 소녀에 대한 피 묻은 상향식 사수 - 좀비의 군중을 단독으로 또는 파트너와 파괴하는 특별 요원.

데드 비디오의 질량

많은 행동, 무기 및 적, 협력적인 통로 및 상징적 인 비용. 아마추어의 게임이지만주의를 기울이십시오.

  • 스팀의 페이지 : http://store.steampowered.com/app/269630/

8. 스틸 폭풍 : 불타는 보복 - 구식 복도 사수

"강철 폭풍 : 불타는 보복"- 90 년대의 재미있는 장난감으로 돌아가려고하는 또 다른 시도, 위에서 쾌활한 아케이드와 좋은 그림.

비디오 게임 스틸 폭풍 : 불타는 보복

흥미로운 그림, 쾌활한 게임 플레이는 재미있는 공동 게임에 필요한 것입니다.

  • 스팀 페이지 : http://store.steampowered.com/app/96200/

9. Geneshift - 돌연변이가있는 세련된 아케이드

"Geneshift"는 미래의 밝은 세계에서 비밀스런 개발, 섬세한 과학자 및 초전도로 2 차원 "GTA"와 같습니다.

비디오 게임 Geneshift.

이 게임은 8 년 개발 중이며이 시간 동안 일정을 특별히 변경하지 않았기 때문에 그림의 뛰어난 품질이 예상해서는 안됩니다. 그러나 게임 플레이와 함께 모든 것이 순서대로 여기에서 쾌활합니다.

  • 게임 사이트 : http://geneshift.net/

10. 여우 - 대규모 적대 행위

"Foxhole"은 상대방의 항공기의 공급과 갑작스런 플레이트가 끊임없이 부족한 동등한 전쟁의 가혹한 사실감입니다.

비디오 게임 폭스홀

대부분의 시간은 군대의 지능, 훈련 및 공급으로 이동하지만, 특히 기관총과 탱크가 케이스에 들어갈 때 전투가 잘 보입니다.

  • 스팀 페이지 : http://store.steampowered.com/app/505460/

장르와 익숙해 질 시간이 없으면 올바른 것을 강력히 추천합니다. 톱뷰가있는 범위가 빠른 드라이브 팀 게임의 모든 연인을 자격이 있습니다.

상위 뷰와 특히 아이소 메트릭 롤 플레잉 게임이있는 RPG는 90 년대와 2000 년대 초반의 인기의 최고점에있었습니다. 그런 다음 카메라 의이 위치는 기술적 한계로 인해 크게 발생했습니다. 그러나 시간이 진행되고 기술적 인 진보와 7 월 세계 단계가 개발 한 게임 업계, 상당히 짧은 기간 동안 컴퓨터 게임은 영화와 거의 구별 할 수 없게되었습니다. 우주 챔버에서 자유롭게 급등하여 본격적인 3D를 받았습니다.

그러나 RPG는 어느 곳에서나 상단을 간과하지 않았습니다. 많은 현대적인 RPG (그리고뿐만 아니라)는 게임 환경을 가진 게이머의 인식에 영향을 미치는 의식적 인 결정으로, 전체 게임 플레이를 특이성으로 매달시킨다.

이 섹션의 카메라의 비슷한 위치를 가진 모든 최고의 역할 게임 목록을 찾을 수 있습니다. 설명 및 링크를 다운로드하고 연결합니다.

PC에서 상위 뷰와 함께 최고의 RPG

1. 디아블로 시리즈

그것은 우리의 최고 전설적인 시리즈를 시작합니다. 나는 컴퓨터 게임과 현대적인 대량 문화에서 아주 멀리 듣지 못했습니다. 우울한 판타지 세계에서, 악마의 끝없는 투쟁이 진행되고 죽은 사망자와 악마가 평범한 곳이되었고 천사들은 인류의 중보 주체를 의미하지 않습니다. 많은 모멘터 게임을 번식시키는 시리즈. 그리고 곧 디아블로 4의 형태로 오랫동안 기다려온 연속을 곧받을 가능성이 큽니다.

2. 신성 시리즈 : 원래의 죄

위에서 볼 수있는 현대적인 현대식 RPG가 얼마나 성공적이고 인기있는 현대 RPG가 얼마나 밝혀 지는지의 예제가 될 수 있습니다. 원래 SIN의 첫 번째 부분은 2015 년에 PC에 입사했으며, 두 번째 - 2017 년에. 그리고 둘 다 대부분 독점적으로 피드백을 감탄하고 역할 선수와 수년간의 경험과 장르의 신규 이민자로부터 카메라의 유사한 "오래된"위치에 익숙하지 않은 것으로 나타났습니다. 게임의 다른 모든 시각적 측면 (그래픽, 특수 효과, 문자의 애니메이션, 세계의 크기 및 채우기)은 가장 높은 현대 표준에 따라 만들어집니다.

3. Etherity 시리즈의 기둥

아이소 메트릭 역할 게임 게임 플레이에서 고전적인 CRPG 클래식 원칙을 사용하지만 동시에 놀라운 그래픽 래퍼를 갖는 것. 그것은 스크립트, 게임 세계의 디자이너와 역할을하는 사람들과 롤 플레잉 및 전투 시스템을 개발할 책임이있는 사람들의 고도의 자격을 갖춘 노력이며, 시리즈를 포함 할 수 있으며, 최상의 아이소 메트릭 RPG 목록에 시리즈를 포함 할 수 있습니다. ...에

4. 망명의 경로

Gloomy Action / RPG, Diablo의 강한 영향력으로부터 개발자가 명시 적으로 만들었습니다. 또한, 분위기, 전투 시스템, 여기에서 이용 가능한 게임 클래스를 펌핑 할 수있는 가능성, 온라인 모드 및 많은 다른 기능은 대부분의 팬들이 늙은 여성 디아블로 (적어도 세 번째 부품) 개발자가 Korestolobius에 가지 않고 콘솔 수준으로 고정하고 단순화하는 경우가되어야 할 것입니다.

5. Shadowrun 시리즈

환상과 결합 된 전술적 전투와 비정상적인 환경을 가진 일련의 역할을하는 게임. 그림자를 흥미롭게하는 RPG 장르의 특징이있는 요소 세트와 ShadowRun 고유 한 설정에 의해 생성 된 비정상적인 분위기 (같은 이름의 테이블 게임에서 빌린 방식)는 심각하게 그리고 오랜 시간 동안 충분합니다. PC에서 롤 플레잉 게임을 사로 잡습니다.

6. 폭압.

항상 어두운면을 꿈꾸는 사람들을위한 게임. 주인공은 카이로스의 사악한 정복자의 사자이며, 어두운 씨의 힘으로 그의 뜻의 모든 계열체를 처벌하고 파괴하는 경우에 어두운 씨의 힘을 가져 오는 것과 함께 가져 왔습니다. 그러나 Tyranny는 비선형 게임 플레이를 갖춘 본격적인 역할 게임이므로 절대 악당을 재생하는 것은 전혀 아닙니다. 자신을 자신이 세상을 떠나고있는 쾌적한 인상은 인력이 그의 동반자에게 말할 수있는 대화와 이야기뿐만 아니라 대화와 이야기를뿐만 아니라 대화와 이야기를뿐만 아니라, 노예와 운명을 맺었습니다.

7. Grim Dawn.

아이소 메트릭 액션 / rpg의 대부분이 우리를 좋은 얼굴과 유니콘으로 빛 멋진 세계에 있지 만, 어둡고 끔찍한 곳에서 우리를 이미 괴롭히지 만, 이미 어떤 글로벌 재앙을 겪었거나, 그 과정에서 불리는 어둠과 끔찍한 곳에서 우리를 괴롭히는 일이 일어났습니다. 대부분, 그러한 환경은 다른 모든 해킹 및 슬래시가 비슷하게 추구하는 목록의 시작 부분에 이혼 한 디아블로의 유산입니다. 여기와 그린 새벽은 같은 길을 갔다 : 가혹한 죽어가는 세상, 몇 가지 사악한 파벌, 악마의 무리, 물론, 세력에 의해,이 모든 엉망들을 멈추게하는 플레이어의 얼굴에 단 하나의 영웅.

8. 요새.

그러나 여기서, 비슷한 플롯 개념 (괴물의 재앙과 영웅 이후의 세계가 그녀의 불쾌한 결과를 수정할 수있는 세계)에도 불구하고, 선수들은 다소 밝고 즐거운 기분을 기대합니다. 이 이유는 엄청나게 아름답고 손으로 그린 \u200b\u200b위치, 플레이어 앞에서 조각을 수집하고, 게임 플레이와 성공의 음모 요소와 거의 같지 않은 마술 음악입니다. 주인공의 모든 행동을 실시간으로 설명하는 멋진 동작과 알려지지 않은 내레이터의 느낌을 향상시킵니다.

9. 황무지 2.

1988 년에 출판 된 원래의 황무지에 대한 영적 상속인은뿐만 아니라 처음 두 부분으로 인화 엔터테인먼트 인 Brian Fargo의 창립자가 창출되었습니다. 방사성 황무지, 종류의 펌핑 시스템 및 대화 상자뿐만 아니라 전술적 인 단계별 전투로 대표되는 아이소 메트릭 -이 모든 통증은 낙진의 첫 번째 부분의 팬들에게 익숙 하고이 모든 것이 있습니다.

10. Victor Vran.

사악한 영혼을위한 사냥꾼 인 Viktor van의 주인공은 주민들의 주민들이 죽은 자, 악마 및 기타 역겨운 곳에서 끊임없이 머물러있는 곳에서 주민들을 돕기 위해 우울한 중세 도시에 있습니다. 생물. 다음으로, 플레이어는 게임 클래스가없는 펌핑 시스템에서 흥미로운 차이가 있으며 캐릭터의 능력은 선택한 무기와 카드 세트에 의해 결정됩니다. 또한 영웅은 잘 뛰고 수줍어하는 방법을 알고 있으며, 심지어 전투에서 돕는 데 도움이 될뿐만 아니라 비밀을 찾고 미끄럼 방지를 찾을 수있는 지역 다중 수준의 위치의 바닥에서 점프 할 수 있습니다.

11. Torchlight 시리즈

12. Dungeon Siege 시리즈

위에서 볼 수있는 일련의 오래된 rpgs, 그 행동은 판타지 왕국에서 펼쳐집니다. 특히 성공적으로 성공적인 플롯 및 게임 플레이에 만족스러운 처음 두 부분으로 간주 될 수 있습니다.

13. Baldur의 게이트 시리즈

14. 신성한 시리즈

15. 고통 : Numenera의 조류

고통 : Numenera의 조류는 게임 시간의 사자를 읽는 데 거대한 수의 텍스트를 가진 역할을하는 게임입니다. 현지 사운드 트랙은 또한 멋진 주민들과 멋진 세계뿐만 아니라 멋진 세계뿐만 아니라 때로는 가장 비 분리 한 (심지어 충격적인) 방법과 상호 작용할 수 있습니다. 전설적인 Planescape의 팬 : 괴롭히는 것은 먼저 추천됩니다.

안녕하세요! 이 기사에서는 다른 장르의 PC에서 상위 뷰와 인기있는 게임을 설명합니다. 정의에 따라 정의가 상위 뷰에 따라 목록에 전략을 추가하지 않았습니다. 선택 항목의 게임은 정기적으로 업데이트됩니다.

출시일: 1998-2012.

게임은 엄격하게 역할을하는 게임의 캐노츠를 따릅니다. 플레이어는 3 개의 표준 캐릭터 (전사, 강도, 마술사) 중 하나를 선택합니다. 이후는 악의 기원에서 청소하기 위해 던전으로 내려갔습니다. 경험을 얻는 경험이 향상된 경험이 다음 단계 (개발)로가는 경험을 얻으므로 다양한 작업을 수행하고,보다 고급 무기 및 갑옷을 발견하고 개인적인 특성과 추가 기술을 향상시킬 수 있습니다. 게임이 들어가고 두 번째 부분이 선택됩니다.

각 클래스의 독특한 무기 또는 독특한 능력이 존재하지 않았습니다. 그래픽, 몬스터, 플롯, 비디오, 다양한 무기, 갑옷 및 주문은 이전에 역할을하는 게임을 좋아하지 않는 많은 수의 플레이어의 관심을 끌었습니다. 또한, 플레이어가 발견 된 갑옷과 무기가 무작위로 분산됩니다. 실제로, 플레이어는 가슴을 열거 나 몬스터를 죽이는 강력한 또는 독특한 무기 또는 갑옷을 탐지 할 수있는 기회를 얻습니다. 또한 각각의 재 전환을 통해 플레이어가 새 버전을받는 각각의 재 패스와 함께 결과적으로 레벨의지도를 무작위로 만듭니다.

Planescape : 고통.

출시일: 1999 년

유형: rpg.

Planescape : 고통. - 게임은 다양한 생물 (악마, 모드 및조차도)에 의해 상호 작용하는 계획으로 구성된 세계에서 펼쳐지는 세계에서 전개됩니다. 각 계획은 마법의 특성을 가지고 있습니다. 플레이어는 "이름없는", 불멸의 존재로 행동합니다. 왜 그가 죽을 수없는 이유를 찾기 위해 여행을 보냈습니다. 주변 세계 연구는 마우스 버튼을 이동 해야하는 지점으로 또는 객체와 문자를 눌러 이들과 상호 작용할 수 있습니다.

게임 프로세스 Planescape : 고통은 일반적으로 협상을 통해 퀘스트가 흐르지 만 전력법의 도움을받지 않는 것에 초점을 맞추고 있습니다. 게임에서 많은 전투 시합은 대화 나 트릭으로 피할 수 있습니다. emnnam은 전사 클래스 데 게임을 시작합니다. 이어서 플레이어는 도둑이나 마법사에서 자신의 클래스를 변경하거나 원래 클래스의 주인공을 반환 할 수 있습니다. 이러한 조치는 적절한 방향을 전문으로하는 멘토 탐지 후에도 가능합니다. 게임 과정에서 플레이어는 위성 명령을 다이얼 할 수 있습니다.

낙진 1과 2.

출시일: 1997-1998.

게임 플레이의 주요 기능은 게임 세계에서 플레이어가 작업의 자유를 완벽하게 수행 할 수 있다는 것입니다. 여행, 전달, 전투, 작업 (주 및 측면)을 수행하여 필요한 정보를 얻을 수 있습니다. 위치에 관한 게임은 실시간으로, 필요한 경우 플레이어는 어떤 시간의 시간을 건너 뛸 수있는 능력이 있습니다. 글로벌지도에서 이동할 때 시간의 과정이 급격히 가속됩니다. 낙진은 낮과 밤의 변화를 선물합니다. 플레이어는 언제든지 진전을 절약 할 수 있습니다.

플레이어는 광범위한 일련의 일련의 일련의 일련을 가지고 있습니다. 캐비닛, 테이블, 사람과 동물의 시체를 검색하고 열려있는 문을 열고 닫을 수 있으며 모든 캐릭터에서 도난을해야합니다. 문자는 항목을 거래, 판매, 구매 및 교환 할 수 있습니다. 모든 생물은 맨손 또는 무기로 공격 할 수 있습니다. 모든 성격에 따라 다양한 항목을 사용할 수있는 다양한 항목을 사용할 수 있습니다. 그 사람의 성격의 발전은 얻은 경험으로 발생합니다. 경험 안경은 퀘스트를 이행하고 중요한 정보를 얻고 기술을 성공적으로 사용하고 살인을 얻기 위해 제공됩니다.

영웅의 회사.

출시일: 2004 년

유형: 단계별 전략,

영웅의 회사 선수 명령 전투기 발. 게임에는 무기의 "유통"이 있습니다. 즉, 플레이어가 소대 보병이나 엔지니어를 장비 할 무기를 결정할 수 있음을 의미합니다. 그 차이점은 첫째, 사망 후에 사망 한 후에는 무기를 떠날 수 있다는 것입니다. 두 번째로 전투기가 여전히 존재하는 플랫폼을 특별하지 않고 선택할 수 있습니다. 이것은 또한 탱크 방지 총, 기관총 및 모르타스와 같은 고정형 무기에도 적용됩니다.

영웅의 회사에는 무기, 연료 및 인력의 세 가지 유형의 자원이 있습니다. 개인 구성은 건물을 건설하고 새로운 전투 장치를 고용하는 데 사용되며, 보병 및 장갑차 모두, 빌딩 및 장갑차 및 무기를 구축하기 위해서는 추가적인 무기가있는 분리를 제공하거나 기술을 위해 새로운 무기를 제공합니다. 기회. 게임의 군대는 세 가지 경험을 가지고 있습니다. 각 레벨은 유형에 따라 다양성, 손상, 속도, 건강, 갑옷 또는 전투 장치의 범위를 증가시킵니다.

Arcanum : Steamworks와 Magick Obscura

출시일: 2004 년

Arcanum - 게임의 행동은 산업 혁명이 발생하는 판타지 세계를 펼칩니다. 이야기는 공기류의 잔해시기에 시작되며, 그 후 주인공만이 살아있는 것으로 남아 있으며 그 다음 대륙을 따라 여행을 보냈습니다. 이 게임은 아이소 메트릭 프로젝션에 제시되며 영웅과 그 위성이 자유롭게 움직일 수있는 열린 게임 세계를 가지고 있습니다. 여행 중에 선수는 도시, 마을 및 기타 지역을 방문하고 현지인과 상호 작용하고 상대방과 싸우는 것입니다. 게임 중에 플레이어는 마법과 기술 수단을 모두 사용할 수있게됩니다.

많은 퀘스트는 다양한 솔루션을 제안합니다 : 싸움, 유죄 판결, 절도 또는 뇌물 수 있습니다. 업무의 업무를 해결하는 핵심 사항은 세상의 미래에 영향을 미치고, 설명이있는 슬라이드 쇼의 형태로 게임의 구절에 표시됩니다. 게임 중에는 다른 문자가 영웅에 가입 할 수 있습니다. 합계는 5 개의 위성까지 수집 할 수 있습니다. 방랑 중에 플레이어는 적대적인 존재와 충돌하게됩니다. 세계지도를 여행하면 플레이어는 다양한 캐릭터와 객체가있는 많은 보조 위치를 찾을 수 있습니다. 싸움은 실시간 또는 단계별 모드에서 발생합니다.

모나코 : 당신의 것이 무슨 일입니다

출시일:

유형:아케이드, 스텔스 조치

모나코 -이 게임은 조직 및 민간 소유자가 제공하는 부동산에서 귀중한 것들을 빌리도록 초대합니다. 게임 모나코를 다운로드하고 싶다면 : 당신의 것이 광산이며 강력하고 다양한 무기의 도움으로 직접 직접 직접적으로 직접적으로 직접적으로 직접적으로 프로젝트가 실수하고 있습니다. 그러나 스텔과 인디 애호가가 이것으로 연주되어야합니다. 그러나 올바르게 선택한 게임 전술이 가장 밝게 표시 될 때 가장 큰 관심사가 동지와 함께 통로의 공동 통과를 일으킬 것입니다.

8 개 개별 구비 된 영웅 유형의 영웅 유형을 돕는 것이 제안되어 각각 독특하게 좋습니다. 따라서 게임 모나코 (Monaco)의 영토에서 이벤트를 강탈 한 계획을 빨리 알아낼 수 있습니다. Oushen의 친구들과 마찬가지로, 당신의 팀은 도시의 가장 옻칠 장소에 모여 있습니다. 특별 증권뿐만 아니라 보석류가있을 수 있습니다. 잠재적 인 보물은 당신이 될 수 있습니다.

renegade ops.

출시일: 2011 년

renegade ops는 모바일 빠른 응답 분리에 헌신적이며, 이는 단순한 목표로 상대방의 뒤쪽으로 보내졌습니다 - 주요 테러리스트 조직의 머리 인 페르 노노 (Inferno)라는 작은 사람을 파괴합니다. 다양한 차량을 사용하고 엄청난 수의 멋진 환경에서 적을 파괴하십시오. 적의 군중을 뚫고, 함께 일하거나, 성과를 얻고 영예 보드에 처음으로 먼저 친구와 경쟁하십시오.

한 명의 플레이어를위한 캠페인은 다양한 수준을 갖추고 있습니다. 독특한 특수 무기가있는 사용 가능한 유형의 운송 유형. 분할 화면 모드에서 두 사람을위한 공동 게임. 온라인 협동 조합에서 최대 4 명의 플레이어. 무기를 늘리기 위해 성격을 향상시킵니다. 최고의 선수의 명예 예산에서 가능하다.

죽은 호드.

출시일: 2011 년

Dead Horde는 야만적 인 "공포와 생존"의 역동적이고 협동 된 슈팅 게임입니다. 동지 또는 혼자서 돌연변이 바이러스의 역할에서는 도시 수준을 끊어야하며, 각 새로운 지구는 \u200b\u200b새로운 검사를 제시해야합니다. 새로운 돌연변이 체. 가장 다양한 무기를 사용하여 육성 돌연변이 체의 떼거리를 파괴해야합니다. 팀웍은 죽은 호드에 대한 싸움에서 생존하는 열쇠입니다 ...

캠페인만으로도 또는 인터넷이나 로컬 네트워크에서 협력하여 캠페인하십시오. 다양한 무기로 수준을 착용하십시오. 경기 통행에서 폭행 소총, 산탄 총, 수류탄, 미니거 등을 사용하십시오. 무한한 돌연변이가없는 동적 행동. 돌연변이는 게임 전체에서 개발하고 더 크고 더 크고 더 강해집니다. 혼자서 또는 친구와 함께 또는 돌연변이 체에 고정시킬 수있는 운송을 사용하십시오. 무기의 구매와 현대화에 소비 할 수있는 돌연변이 체를 파괴 할 수있는 돈을 벌 수 있습니다.

영웅 포위 공격.

출시일: 2014 년

유형: RPG 요소가있는 "Ruby and Dir"

하드 코어 롤 플레잉 인디 게임은 장르의 "루비와 디렉토리"와 로가입니다. 그것은 절차 적 수준과 죽음의 비가역성을 가지고 있습니다. 플레이어의 주요 임무는 괴물, 언데드 및 다른 적들의 떼거리로 가득 찬 던전에서 생존하는 것입니다.

지나가는 과정에서 플레이어는 영웅의 모양을 바꾸고 특수 효과를 제공하는 새로운 객체와 무기를 찾을 수 있습니다. 적절한 경험 포인트에 도달 한 후 새로운 주문과 기술을 연구하고 캐릭터를 펌프질 할 수 있습니다. 각 구절은 독특한 재능을 가진 새로운 영웅을 열 수 있습니다.

지옥.

출시일: 2015 년

유형: 협력 사수, 사수

과학 소설 네트워크에서 하드 코어 사수. 플레이어는 특별한 분리의 일원으로서 작용하여 적군의 파도의 발병에서 원주민 행성을 보호해야합니다. 이 게임에는 절차 수준의 세대가 있습니다. 이 게임은 4 명의 플레이어의 네트워크 통로에 초점을 맞추고 있습니다.

플레이어의 군대는 구조 셔틀이 도착하기 전에 어떤 식 으로든 적의 온천을 억제해야합니다. 이를 위해 영웅은 공기 지원이나 궤도 타격과 같은 특별한 기술을 사용하고 미래의 무기를 풍부하게 선택합니다. 게임의 주요 특징은 자신의 독자적 및 비선형 통로에 포함 된 역동적 인 전투가있었습니다.

핫라인 마이애미 1과 2.

출시일: 2015 년 첫 번째 2012 년

유형: 2D, "모두 쏴",

픽셀 그래픽이있는 하드 코어 인디 파이터. 게임의 행동은 마이애미 1989에서 발생합니다. 플레이어는 응답기에서 목소리를 주문했기 때문에 갱스터 그룹의 구성원을 꺼내는 미친 살인자의 역할을 할 것입니다. 게임에는 사이키델릭 플롯과 동적 게임 플레이가 있습니다.

게임의 주요 특징은 높은 통로의 복잡성이 높습니다. 플레이어는 많은 무장 한 적이 가득한 위치에 들어가서 한 번의 타격이나 촬영에서 영웅을 죽일 수 있습니다. 프로젝트에 체크 포인트가 없으며 각 사망은 레벨의 시작 부분에 플레이어를 삭제합니다.

Torchlight II.

출시일: 2012 년

유형: 상위 뷰가있는 RPG

Cooperative Hack'n'n'slash 판타지 네트워크에서 역할 재생 작업. 게임의 플롯은 이전 부분과 교차하며 연금술사에 대해 알려줍니다. 전 영웅은 악의를 흘리며 전 세계를 흡수 할 수있는 놀라운 힘을 얻었습니다. 그를 저항하기 위해 새로운 여행자 그룹이 새로운 위협을 막을 것입니다.

플레이어는 자신의 캐릭터를 만들고, 수업을 선택하고 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 전체 게임 프로세스와 전투 전술은 전문화의 선택에 달려 있습니다. 이 게임은 새로운 재능과 마법 주문을 공부할 수있는 펌핑 시스템을 구현했습니다. 프로젝트의 주요 이점은 다양한 수준, 다양한 괴물 및 보스뿐만 아니라 협력 모드가되었습니다.

좀비 드라이버 HD.

출시일: 2012 년

유형: 레이싱, 좀비

Postopocalytic 생존 경주. 대부분의 사람들이 걷는 데 죽은 후에 특별히 무장 한 차량이 구조하는 유일한 방법이되었습니다. 현대화 된 기술 - 죽은 도시의 거리를 통한 가장 좋은 운동 수단뿐만 아니라 불길한 언데드뿐만 아니라 훌륭한 무기.

좀비 드라이버 프로젝트에서 플레이어는 자동차를 사용하여 좀비를 파괴하고 생존자를 구하고 피난처에 배달해야합니다. 효율성을 향상시키기 위해 플레이어는보다 강력한 무기를 넣거나 자동차 보호를 강화하여 자동차를 업그레이드 할 수 있습니다. 게임에는 여러 가지 모드가 있습니다. 그 중 회사는 경기장 및 생존 모드입니다.

강제 : 약간 더 나은 버전

출시일: 2013 년

하드 코어 협동 역할 게임. 게임의 음모는 고대 괴물과 치명적인 트랩으로 가득 찬 끝없는 경기장에 떨어 졌던 4 명의 선출 된 검투사에 대해 이야기 할 것입니다. 경기장에서 벗어나기 위해 선수들은 함께 행동해야하며, 서로를 옮기는 마법의 구를 지나쳐서 종료 할 문을 엽니 다. 3 명의 선수들에게는 협력이 있습니다.

이 게임은 독특한 무기와 전투에서의 역할을하는 영웅의 4자를 가지고 있습니다. 전체 게임 플레이는 마법의 구체의 도움으로 퍼즐과 퍼즐을 해결하기 위해 지어졌습니다. 에너지 볼은 영웅을 크게 향상시키고 그 일을 해결하는 데 도움이되지만 그가 단 하나 일뿐 만 아니라 언제든지 기억할 가치가 있으며, 언제든지 다른 플레이어가 공을 필요로 할 필요가있을 수 있습니다.

그러나 또 다른 좀비 방어

출시일: 2012 년

유형: 전략 요소, 촬영과 좀비 사수

협력 생존 인디 슈터. 한 그룹의 플레이어는 바리케이드가 바리케인을 펼치고 다가오는 좀비의 파도로부터 촬영하는 생존자로 활동합니다. 각 새로운 공격은 이전의 것보다 강하고 끊임없이 복잡성을 늘리고 카트리지 부족과 축소 된 바리케이드는 플레이어를 일정한 전압으로 유지합니다.

게임의 주요 목표는 가능한 한 많은 파도를 잡는 것입니다. 이를 위해 플레이어는 장비를 살고 개선하고 운동을하고 바리케이드를 강화시킬 수 있습니다. 획득 한 돈이 일반적으로 팀 사이에 배포되어야한다는 것은 주목할 가치가 있습니다. 이 프로젝트는 친구와 함께 통과하는 협력에 이상적입니다.

밴 헬싱 시리즈의 놀라운 모험

출시일: 2013-2015 년

밴 헬싱 우주에서의 롤 플레잉 비 목표 조치. 플레이어는 괴물에 전설적인 사냥꾼의 아들을 좋아하고 첫 번째 임무는 보르고고 지역에서 배달되지 않은 퇴치가됩니다. 임무의 과정에서 영웅은 전체 생활 세계에 위험을 위협하는 더 이상한 사건에 관여하기로 밝혀졌습니다.

Hack'n'slash 스타일의 고전적인 게임 플레이는 흥미로운 퀘스트, 유머 및 역동적 인 전투로 희석됩니다. 이 게임은 무기의 넓은 무기와 몬스터의 근절을위한 물건을 선물합니다. 주요 정권에서는 단일 및 협력적인 통로입니다.

망명의 경로

출시일: 2013 년

유형: RPG, "루비와 디렉스"

"망명 경로"- 조건부로 자유로운 모델을 전파하는 역할 슬래시. 게임의 세계는 가장 강한 살아남을 수있는 가혹하고 잔인한 곳입니다. 플레이어는 망명의 역할에있을 것입니다. 누가 모든 사람들과 생존하려고 노력하고 그를 배신 한 사람들을 찾습니다.

게임의 시작 부분에서 플레이어는 영웅 클래스를 선택해야합니다. 독특한 재능, 전투 및 개발의 전술을 소유 한 사람은 7자가 있습니다. 영웅을 선택한 후, 플레이어는 끔찍한 몬스터, 트랩 및 보스로 가득 찬 잔인한 세계를 들어갑니다. 이 게임에는 여러 가지 모드에서 협력적인 통로와 게임이 있습니다.

문 키퍼.

출시일: 2014 년

전략 전술 시뮬레이터 실시간. 플레이어는 인질을 구하기 위해 유해한 운영을 수행하는 SWAT 특수 부대 그룹의 리더를 방문 할 수 있습니다. 게이머는 직원을 보호하고 임무를 수행하기 위해 모든 이동을 계산해야합니다.

이 게임은 일시 중지 할 수있는 능력을 가진 실시간 전략의 형태로 만들어집니다. 플레이어는 임무를위한 전술을 구축 한 다음 그 와드의 행동을 관찰해야합니다. 이 게임에는 다양한 전문화, 방패, 가벼운 수류탄 등과 같은 특수 장비가 다양한 전문화가있는 여러 문자가 있습니다. 이 프로젝트는 전술의 모든 연인과 특수 부대에 관한 무장 세력을 좋아할 것입니다.

Gauntlet Slayer Edition.

출시일: 2014 년

유형: rpg.

판타지 네트워크에서 협력 조치. 게임의 음모는 유용한 유물을 얻고 금을 얻으려면 위험한 고대 유적으로 중독 된 4 명의 영웅에게 알려줍니다. 각 영웅은 자체 무기, 재능 세트, 독특한 스타일의 놀이 스타일을 가진 별도의 캐릭터입니다. 4 명의 플레이어를위한 협동 조합.

이 게임은 다양한 몬스터와 보스가 거주하는 일련의 던전입니다. 상대방을 죽이기 위해 영웅은 영웅의 주요 특징을 향상시키는 부적과 부적을 구입하는 데 소비 될 수있는 금을받을 수 있습니다. 다음 모드는 게임에서 사용할 수 있습니다 : 회사, 무한한 지하 감옥 및 경기장.

감염된 행성.

출시일: 2014 년

유형: 타워 국방, 전략, 슈팅

공상 과학 타워 방어 전략. 이 게임의 음모는 향후 착륙 대리인의 호드가있는 우주 착륙 분대의 대결에 지어졌습니다. 영웅의 주요 임무는 수치 적으로 우수한 상대를 생존하고 파괴하는 것입니다.

게임의 과정에서 플레이어는 원수의 떼를 밟아야하며 외계인의 새로운 떼거리를 되 찾는 주요 점을 파괴해야합니다. 이 게임은 무기를 펌핑 할 수 있으며 맹공격을 억제하는 데 도움이되는 방어 타워의 건설을 사용할 수 있습니다. 승리의 경우, 플레이어는 모든 단계를 통해 생각해야하며 획득 된 자원을 올바르게 배포해야합니다.

후광 : 스파르타 폭행

출시일: 2014 년

유형: 상위 뷰가있는 슈팅 게임

Sci-Fi Top-Down Shooter. 플레이어는 가장 진보 된 양복과 최고의 무기를 갖춘 특별 단위의 엘리트 전투기로 활동합니다. 그 주요 임무는 적 침략을 막고 연합군 전투 전투를 돌리는 것입니다.

게임 과정에서 다양한 작업을 수행하고 상대방을 파괴하고 사보타주에 참여해야합니다. 이 게임에는 미래의 무기와 많은 장비가 많이 있습니다. 플레이어는 적 탱크를 캡처하고 고정 도구를 사용하고 특별한 의상 기회를 적용 할 수 있습니다. 일반적 으로이 프로젝트는 후광 우주에서 우수한 스핀이 우수합니다.

핵 왕위

출시일: 2015 년

유형: 아케이드, 사수, 사수,

픽셀 그래픽으로 만든 하드 코어 가짜 - 같은 슈팅 게임. 게임의 행동은 핵 재앙을 살아남은 세계에서 발생합니다. 인류는 완전히 파괴되고, 그의 변화에서는 영혼이없는 생물과 합리적인 돌연변이가 왔습니다. 플레이어는 다가오는 괴물의 떼거리와 싸우는 돌연변이의 역할을 할 것입니다.

게임은 레벨 생성이있는 동적 인 동작입니다. 플레이어는 모든 적을 파괴하고 다음 단계로 가야하는 위치를 입력합니다. 성공적으로 여행 한 영역의 경우 뱀파이어주의 또는 카트리지 재생과 같은 특별한 기술을 열 수 있습니다. 이 프로젝트는 총기류와 레이저 무기의 큰 무기를 제시합니다.

지하

출시일: 2016 년

유형: 생존, 좀비

위에서 볼 수있는 과학 소설 네트워크에서의 생존 조치. 게임의 행동은 화성 식민지에서 발생합니다. 이는 위험한 바이러스의 발발이 발생 했으므로 혈액통의 괴물의 모든 버스트를 돌 렸습니다. 전체 인력에서 살아남은 살아남은 일이 있습니다.

지하 프로젝트에서 플레이어는 조항, 물, 의약품 및 무기를 찾아 낡은 식민지를 탐구해야합니다. 전체베이스 스태프가 몬스터로 바뀌었기 때문에 플레이어는 생계 시스템을 수리하고 공예를 사용하여 도구 및 기타 유용한 항목을 만드는 데 필요합니다. 우울한 그래픽 실행, 주변 음악 및 외로움의 억압 분위기를 주목할 가치가있는 주요 기능에서.

응집한 새벽.

출시일: 2016 년

유형: 상위 뷰와 함께 RPG, Slasher.

게임 플레이에서 우울한 판타지의 네트워크에서 롤 플레잉 홈 래시 액션은 디아블로와 유사합니다. 게임의 음모는 인류가 멸종 직전에있는 가상의 세계에 대해 이야기 할 것입니다. 어두운 군대, mor, plague 및 disord의 글로벌 침입으로 인해 평화로운 땅과 선출 된 영웅만이 상황을 바로 잡는 힘으로 홍수했습니다.

지나가는 과정에서, 플레이어는 고대 유물과 중요한 항목을 찾아 어두운 던전과 파괴 된 도시를 탐험해야합니다. 영웅의 길에서는 상사뿐만 아니라 다양한 종류의 상대방이있을 것입니다. 각각의 퀘스트는 여러 가지 방법으로 수행 할 수 있습니다. 이는 AI와의 관계가뿐만 아니라 게임의 종료와 같은 카르마에 영향을 미칩니다.

요 마와 자 : 밤 혼자

출시일: 2016 년

모험 인디 공포. 어린 소녀는 여동생을 찾고 어두운 밤 도시에 간다. 밤의 도착을 통해 사람들은 좁은 도시 거리에서 완전히 사라지고 일본 민속의 많은 몬스터가 그들을 대체합니다. 작은여 주인공은 여동생을 찾아 모든 어린이의 두려움을 극복해야합니다.

이 게임은 무신지와 무의미한 무언가의 분위기를 만드는 무기를 보여주지 않습니다. 여 주인공의 손에있는 사용 가능한 장비에서 특히 어두운 영역에 의해 강조 될 수있는 손전등 만있을 것입니다. 지나가는 과정에서 플레이어는 많은 퍼즐이 발생할 것이며 신비로운 괴물을 가진 회의를 피하려고 노력합니다.

Titan Quest 기념일 버전

출시일: 2016 년

역할 Hack'n'slash 액션은 디아블로와 유사합니다. 게임의 행동은 고대 그리스, 동쪽, 이집트의 신화를 기반으로하는 허구의 세계에서 발생합니다. 화난 타이탄 타이튼은 모두 살아있는 전력을 포착하고 신들의쪽에 유쾌한 것으로 결정했습니다. 어둠에 직면하기 위해 영웅이 나타나고 모든 신들을 선과 전투 태풍의쪽으로 반환해야합니다.

이 게임은 고전적인 Hack'n'slash 프로젝트 담당자입니다. 플레이어의 주요 임무는 적의 캐릭터의 파괴이며 영웅을 펌핑하는 것입니다. 이 게임은 3 명의 신화 세계와 올림푸스의 최종 위치를 선물합니다. 세계는 독특한 건축, 무기, 적 및 보스를 가지고 있습니다. 게임의 업데이트 된 버전은 협동 통로를 추가하고 콘텐츠의 범위를 확장했습니다.

Battlerite.

출시일: 2016 년

멀티 플레이어 온라인 게임은 플레이어가 거대한 열려있는 세계에 빠지면 다양한 위치, 마을, 도시, 동굴 및 비밀 로그의 다양한 곳으로 가득 찼습니다. ...에 프로젝트 뇌물은 쾌적한 그래픽, 흥미로운 대화, 캐릭터와 업무에 대한 고품질의 설명과 "공간 레인저스"와 "기사의 전설"으로 우리에게 그러한 게임을 줬던 개발자로부터의 브랜드 유머를 가진 뇌물.

플레이

게임의 세계에서는 상대방과 가능한 게임 캐릭터와 수업을 마주 쳤던 사람들에게 마크를 부과하는 마술, 연금술 및 기술입니다. 동시에, 게임은 전통적으로 대부분의 프로젝트에 대해서는 PVE와 PVP가 성적이고 길드의 포위가있는 PVP가 있습니다. 일반적으로 지루할 필요가 없습니다.

버튼을 클릭하고 사이트 수준을 흔드십시오. 최대 30 개의 수준이 매우 민감 해졌습니다!

이 명령 게임은 여전히 \u200b\u200b멀티 플레이어로 RPG 장르의 표준을 여전히 설정합니다. 드라이브를 찾고 있다면, 인물의 무한한 개발을 원한다면 분당 300 번 클릭을 받으면 Diablo 3이 게임 산업을 제공 할 수있는 최선입니다.

여기에 "고기"(게임 이해에서)의 개념은 절대적으로 세워졌습니다. extermination의 역 동성이 너무 높아서 건강한 사람의 간질의 공격을 일으킬 수 있습니다. 이 글로벌 경매에 추가, 가혹하고 파선 플롯이되기 전에 전설적인 시리즈의 완벽하고 정확한 전통이 될 것입니다.

2. 망명의 경로

이 게임은 우주의 MROCHERION의 uncharacteristic 장르, 수동 기술 (또는 디스크의 형태로 전체 미로의 전체 미로)과 솔직히 디아블로에서 빌린 물건의 보석의 빌린 보석을 솔직하게 빌렸다. 이를 통해 당신이 누군가의 영웅 (Armored Magician, Witch-dexter), 불 덩어리를 던지는 옵션을 가진 결일자 인 누구에게서 조각 할 수 있습니다. 피험자의 돌에 주어진 각 능력에 몇 가지 옵션을 연결할 수 있으며 조합 수는 수백으로 계산됩니다.

여기서는 자동으로 생성되고 장르의 최상의 전통에서 무작위로 객체의 특성이 생성됩니다. 망명의 경로의 특징은 자신의 경제와 등급으로 별도의 서버의 형태로 출시 된 경주 리그 그룹입니다. 이 거대한 계란은 선수들에게 익숙한 행동을 계속 반복적으로 전달하려는 욕망을 긴장시키고 워밍업 할 수 없습니다.

3. Ragnarok 온라인

좁은 원에서 널리 알려진 것은 2002 년에 다시 나왔지만 여전히 충성스러운 팬들을 잃지 않았고 심지어 새로운 것들을 계속 취득했습니다. 유망한 이름에도 불구하고, 심한, 더럽고 수염이 아닌 귀여운 애니메이션 퍼프를 볼 수 있지만, 물론 너무 가혹하고 능숙하게 무기와 마술을 볼 수 있습니다.

이 게임의 음모는 스칸디나비아 신화에서 영감을 얻은 한국 작가 Li-Mion Gina의 만화를 기반으로합니다. 수업 및 펌핑 시스템은 장르에 적어도 조금 익숙한 모든 사람에게 익숙해 질 것입니다. 그래서 그들은 혼란스럽지 않습니다. 그러나 주요 지역 엔터테인먼트는 영토와 영향력을 위해 대규모 길드 전쟁으로 대표되는 PVP 전투입니다.

4. Ultima 온라인

전설적인 Ultima Online, 전체 장르의 Springchalnitsa, 아직도 살아 있고 기분이 좋습니다. 1997 년에 나온이 게임이었고, 세계 인정을 달성 할 수 있었던 최초의 MMORPG가되었습니다. 그녀가 장르와 게임 산업 전체의 개발에 대한 엄청난 충격은 무엇인가, 우리는 무한하게 말할 수 있습니다.

그러한 행동의 자유, 엄청난 수의 기회와 믿을 수 없을만큼 복잡한 펌핑, 아무도 아직 보지 못했습니다. 많은 지연에도 불구하고 게임은 매우 인기가되었습니다. 물론 수십개의 새로운 MMORPG를 보았던 게이머는 여기서 전례없는 것을 발견하지 못하지만 전설을 만지기 위해서는 장르의 모든 팬의 가치가 있습니다.

5. Albion Online

그랜드 스케일 및 야망 게임. 완전한 류트, 총 PVP 및 동일한 총 합계 및 모든 무료 경제 및 자신을 구입할 수있는 기회 - 이것은이 ""를 제안하는 것의 작은 부분입니다.

게임의 주요 장점 중 하나는 사려 깊은 정비사 전쟁입니다. 이것은 팬을 위해서는 잉글랜드 싸움을 위해 칭호를 위해 칭호 전투, 거래 노선 및 경제적 힘을위한 통제력이 아닙니다. 이 게임에는 익숙한 보안 영역 시스템이 있습니다. 온라인 온라인의 세계는 PVP에 대한 제한이있는 녹색, 노란색 및 빨강 (소위 왕실 랜드)과 흑인 또는 지방 땅에 대한 제한이있는 여러 가지 부문으로 나뉩니다. 조금도.

6. 죽은 미로.

죽은 미로는 영화에서 한 번 이상 보았던 미래로 보내 드리겠습니다. 세계는 좀비 묵시록 후에 거의 파괴되고, 배고픈 브래그는 어디에서나 로밍하고 생존자들이 음식을 방어하고 먹을 수있는 그룹화를 모으고 있습니다.

동지와 함께 새로운 무기와 소모품을 찾고, 위치를 청소하고, 자리를 조성하고 모든면에서 생존을 시도해야합니다. 동시에 더 많은 조치가 더 빨라집니다. 당신의 소모품이 더 빨리 고갈되므로 마음에 모두가 가치가있는 가치가 있습니다.

7. Drakensang 온라인

8. 로얄 퀘스트.

9. 신의 화산재 : 구속

10. 구세주의 나무

우리는 기다리고 있습니다 : 잃어버린 방주

이 MMORPG는 이미 한글 게이머를 평가할 수 있지만 우리는 여전히 기다려야합니다. 그러나 공식 웹 사이트에서 ZBT에 가입하거나 초기 액세스 한 세트를 구입하는 것을 방지하는 것은 없습니다.

이 섹션에는 2D 및 3D 하향식 슈팅 게임뿐만 아니라 등 등록 특성이 있으며, 많은 수의 시체, 혈액, 고기 및 물론 고전적인 상위 뷰가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 아이소 메트릭 게임은 유명한 "외계인 사수 2", "Shadowgrounds Survivor", 2D - "킬"및 "NAA"와 같은 3D 게임이라고 할 수 있습니다.
좀비가 완전히 전투를 준비하고있는 것으로 상상해보십시오. 이미 다른 희생을 둘러싸고, 네트워크를 잡고, 엄격한 동안 우리의 법을 처벌하십시오. 불행히도, 우리는 조금 화가 나게 될 것입니다. 결국 조류의 눈보기에 대한 개요는 우리가 상황을 유능하게 평가하고 탈출 경로를 고려하고 그릴에서 벗어나십시오.
때로는 완전히 익숙하지 않은 상황에서도 게임이 게이머의 상단보기와 직접 발생하는지 탐색 할 수 있습니다. 이 경우, 모든 것이 매우 맑아지기 때문에 카드 없이는 할 수 있습니다. 상대방과 상대방을 준비하는 사람들만이 행동을 예측할 수 있기 때문에 성취 할 수는 없습니다. 웅장하고 다채로운 게임을 즐기는 것을 제외하고는 다른 것도 아닙니다!
상위 뷰가있는 게임에서 매우 편리합니다. 이것은 게임의 전체 이동을 관찰 할 수있는 가능성이며, 오른쪽 전술을 방지 할 수없는 경쟁사의 완전한 가시성을 거의 시청할 수 있습니다. 전체 전투가 손바닥에서 문자 그대로 좋아질 때 글 머리 기호와 불면을 수락해야합니다.