드래곤 시대 2 우표 살인자 통로. "스탬프 살인자". 전체 구절. 사냥 근거 - 서쪽


JavaScript 장애인

JavaScript가 비활성화되었습니다. 일부 기능이 작동하지 않을 수 있습니다. JavaScript가 모든 기능에 액세스 할 수 있도록하십시오.


Dragon Age II의 통과


제목의 메시지 : 25.

Kris Everheart.

Kris Everheart.

  • 모스크바 시티

DLC : 킬러 스탬프

작업을 시작하려면 매 호크의 집안에서 황금 사자 동상을 찾아 활성화하십시오. 가방에있는 무료 장소의 장비와 가용성을 돌보고 모험이 끝날 때까지 KIRKOLLY로 돌아갈 수 있습니다.

HAWK는 신비한 엘프 킬러 키의 키 릴리즈를 만나고 그녀가 졸리안 듀크의 잘 보호 된 재산지에서 고대 유물을 훔치기 위해 합류합니다. 흥미 진진한 모험, 완전한 사회성 및 음모, 킬러를 숨기는 수수께끼를 찾을 수 있습니다. Kirkwall의 한계를 훨씬 뛰어 넘는 재산에 가서 Tallis로 새로운 적을 싸우고, 그 프로토 타입은 여배우 펠리 시아 데이입니다.

프롤로그

블레이드가 밤에는 상위 도시에서 워카 회의를 임명 한 사람. 필수 캐릭터 (Varrica) 외에도 자매 나 형제 이외의 다른 어떤 것도 가져갈 수 있습니다. 역할은 아니오, 그 차이는 일부 사소한 복제본에만있을 것입니다. 그러나 아무도 회의이지만 무장 형사 성격의 가장 진정한 매복이기 때문에 싸움의 계산으로 파티를 집어 들는 것이 낫습니다. 그러나 다른 비슷한 어리석은 것과는 너무 다르지 않을 것입니다. red-haired elf - tallis가 당신을 여기에서 도울 것임을 제외합니다.

멋진 외관 후에, 그것은 그것이 우발적 인 것이 아니라는 것이 밝혀졌습니다. Elf는 De Montor의 성 듀크 (De Montor)의 공작에 성을 초청하고있는 사람을 원하고,이 누군가가 당신입니다. 그러나 그것은 단지 세속적 인 루타가 아니라 공작의 성 성 성 성 성을 훔쳐서 특정 보석을 훔치는 데 필요한 곳에서 "반쯤 떨어지는"침투합니다.

시체를 정리하여 돈을 모으고 그들 중 하나에 편지를 찾으십시오. 블레이드가 매는 회의에 관한 정보를 쫓아 낸 후에는 가난한 놈들이 거의 없습니다. 편지의 내용에 익숙해지면 ELF가있는 분기의 출구로 이동하십시오. Tallis는 필수 동반자와 함께이 임무에있을 것이므로 두 가지 위성 만 사용할 수 있습니다. 형제 또는 자매가 살아있는 경우 팀에도 가져갈 수 있습니다.

탈리

Tallis - Lazutchik, 손에 두 개의 거품이있는 손을 잡는 전문. 그녀의 재능은 그림자에 가서 그림자를 벗고, 마술사의 주문을 방해하고, 적의의 주문을 방해하고, 상대방의 시체에서 구멍을 뚫고 효과적으로 트위스트 할 수 있습니다.

Tallis의 장비에서 자신의 갑옷과 두 개의 혼잡 (Tein과 Katrin)이 있습니다. - Tein과 Katrin (2 개의 부활절 달걀)은 당신의 수준에 달려 있습니다. 반지, 부적 및 벨트는 그것을 강화하고 싶다면 그녀의 주머니에서 그녀에게 줄 수 있습니다. 주요한 것은 잊지 마세요. 마지막 전투 전에 그들을 선택하십시오.

en castle.

성 - 듀크 드 몽 (Duke de Montfor)의 주인과의 친분 - 이중 인상을 남깁니다. 공손함과 절묘한 방식의 마스크가 어떤 속임수에 숨겨져 있다는 느낌이 있습니다. 그러나, 오렌지아 인들에게 영웅은 편견을 먹일 필요가 있습니다. 그래서, 모든 사람이 참가자의 누군가가 먹이와 함께 돌아올 것입니다. 모든 손님들은 성을 위해 허락을받을 것이며, 혹스는 그가 실제로 여기에 왔던 것에 대해 혹스를 \u200b\u200b할 수 있습니다.

Tallus와 이야기 하고이 지역을 탐험하십시오. 성의 게이츠의 왼쪽에 상인 장비가 있습니다. 그는 좋은 일을 찾고 그의 쓰레기를 팔 수 있습니다. Sebastian 일괄 처리에있는 경우 판매자 가슴 옆에있는 첫 번째 주제 : 조리법.

노트 : 이 특정 문자를 가져 오는 경우, 위성에 대한 추가 작업이 가능 해지고 있습니다. 나머지는 나타나지 않으며 퀘스트 항목은 비활성화됩니다. 거의 호크 팀의 모든 구성원들에게는 독특한 부적이나 링 (Merril과 Tallis의 예외)에 대한 탐구가 있습니다. Alellin과 Isabella는 또 다른 측면 작업을 위해 제공됩니다.

게이트의 오른쪽에는 누군가 가브리엘 (Gabrielle)이 말하면서, 누구에게 말하면, 당신은 "Balm hengery"- Poison Vfulnna의 치료법을 취할 수 있습니다.

vivenna를 사냥합니다

사냥 근거는 서양과 동쪽의 두 위치로 구성됩니다. 주요 업무는 방향을 이마이어야하는 방법으로 인해 필요한 모든 것을 찾을 것입니다. 그러나 경험, 돈 및 좋은 일을 얻는 방법을 따라 몇 가지 추가 작업을 수행 할 수도 있습니다. 주요 작업을 수행하지 않는 한, 위치에서 위치에서 위치로 자유롭게 이동하고 그림을 탐색하고 그림 같은 뷰를 존경 할 수있는 한 자유롭게 이동할 수 있습니다. 다양한 구멍과 동굴을 조심하십시오 - 당신이 너무 가까이에 접근하면 당신을 공격 할 적대적인 구울을 만끽할 수 있습니다.

서부 동부 라벨

vivenna를 치는 것

이것은 주요 작업이며, 그 완료는 나머지 사냥 참가자들과 함께 성을 관통 할 수있는 기회를 제공합니다. 미끼를 일하기 위해 Vivem을 유치 할 수있는 가능한 몇 가지 구성 요소를 찾아야합니다.

다음 구성 요소는 서구 부분에 있습니다.

  • 북쪽으로 가서 드래곤즈로 클리너를 가라. 당신이 그들을 모두 죽이면 드래곤의 시체를 가져 가십시오.
  • 북쪽에서 남쪽으로 이어지는 경로에서 천국의 제단은 혈액의 웅덩이를 찾습니다.
  • 남쪽의 주요 경로를 따라 가서 처음으로 좌회전하여 크릭 vivenna를 듣고 기억하십시오.

사냥 근거의 동쪽 부분에는 두 가지 더 많은 미끼가 있습니다.

  • 구울과 함께하는 숲 사이의 숲이있는 남쪽으로 가서 Vfulnna의 잔치가 끝나면 남아있는 담수의 유적을 모으십시오.
  • 큰 배설물을 볼 때까지 북쪽으로의 주요 경로를 따라 가십시오. 주사위를 뽑아냅니다.

적어도 두 가지 재료가 수집 된 후에, 실제로, 실제로, intest는 가장 작은 가열을 얻기에 충분한 최소 요구 사항입니다. 수집하고 누워있는 재료가 많을수록 개인이 더 커집니다. 수집 할 수있는 모든 것을 사용하기로 결정한 경우, 당신은 vivere-listre를 잡을 것이고, 더 가치있는 상을 줄이고 "체이스"의 성취를 줄 것입니다.

그 빈맥에 가기 위해 북한의 땅으로 가서 계획의 이행에 가장 적합합니다. 전투 준비를하고 모든 것을 사용하거나 구성 요소의 일부만 사용하십시오. 당신이 그것을하는 직후, vivenn은 지우기의 한가운데서 바로 나타납니다.

높은 수준에서, 생물은 꽤 쉽게 죽었지 만, 영웅이 망치가 아주 망치가 아니라면 땀을 흘릴 것입니다. 몬스터는 독을 가파리하고 오버 클러킹으로 공격 할 수 있으며, 지상에가는 사람들을 끌어 당깁니다. 그러나 Vivenna에서 기부 할 수 있습니다. 얼어 붙는 것과 고정화뿐만 아니라 펌핑 된 경우 멋지게.

그래서, 메신저가 패배하지만, 밝혀 졌을 때,이 사냥의 승자는 전통적으로 돈을 더 많이 지불 한 사람이되었습니다. 올해, 승리는 누군가 바론 arlant, 그가 우회하고 만족감을 요구했다는 사실에 의해 매우 화가났습니다. 당신은 그와 그의 종과 싸워야 할 것입니다. 전투는 모든 건강 안경을 운전할 때 순간까지 지속될 것입니다. 원하는 경우 먼저 모든 보안을 죽일 수 있습니다. 그러면 더 많은 경험을 얻으려고합니다. 또는 반대로이 더러운 비즈니스로 더 빨리 끝내기 위해 초점을 맞출 수 있습니다.

어쨌든, 휴가의 소유자가 가장 책임있는 순간을 방해하기 때문에, 공작을 의미하기 때문에 바론은 죽지 않습니다. 그는 당신의 권리를 얻을 수있는 권리를 인식하고 선택을 할 수 있습니다. 바로 나라를 놓아 주거나 대담한 것을 죽일 수 있습니다. 당신은 죽일 수 있습니다. 이 경우 매 호크가 시체에서 제거됩니다. 바론 arlanta 칼 (전기 손상, 공격의 속도와 위험 도발 속도에 대한 보너스, 적은 피할 수 없다.) I. 바론 arlanta 방패 (전기에 대한 내성, 멋진 폐기에 대한 내성에 대한 보너스짐마자 당신이 그것이 가기로 결정하면, 바론은 여전히 \u200b\u200b당신을 만나고, 조금 더 많은 Luta와 더 많은 경험을 줄일 수 있습니다.

사냥이 끝났습니다 - 당신은 성에 갈 수 있습니다. 이렇게하려면, 바로 거기에 위치한 위치에서 출력을 거쳐 이동하십시오.

사냥 외에도이 영역에서 몇 가지 선택적 작업을 수행 할 수도 있습니다. 또한 일부 호크 위성 (Hawk Satellites)의 퀘스트 항목이 있습니다 (이 위치는 기사의 끝에 설명되어 있음).

BALSAM EGER.

성문의 가브리엘에게 이야기하면서, Vivenna의 독은 매우 유독 한 것으로 알려줌으로써 자신의 행동을 중화시키는 약물 조리법을 제공 할 것입니다. 차이 재료는 다음 장소에서 찾을 것입니다 :

  • Mante Andrast. 눈에 띄지 않는 경로에 위치한 - 당신이 주요 남쪽을 따라 가면 첫 번째 좌회전;
  • Mushyane 마을. 두 명의 사냥꾼이 보이면 Vivem의 흔적을 공격했다고 말하면서 그들이 도망가는 것에 따라 그들이 도망가는 것에 따라 오른손의 성분을 찾으십시오.
  • 홀리. 호수의 해안, 위치 입구의 오른쪽에있는 사냥 근거의 동쪽 부분에 위치하고 있습니다.

Balzam의 모든 구성 요소를 수집 한 후에는 한 사람에게도 충분하지 않다는 것을 밝힙니다. 그럼에도 불구하고 그는 아직 편리하게 올 것입니다. 또한이 작업의 실행에 대한 보상으로 300 XP를 받게됩니다.

천국의 숭배

서양 사냥 근거의 북서쪽 부분에서는 고대 조류 제단을 찾을 수 있습니다. 당신이 그것을 활성화하면 하늘의 공포 (마녀 공포가 몇 가지 수정)에 의해 이끄는 하늘 안주인의 보호. 그들과 싸우면 어려울 것입니다. 철거 된 제 3의 삶을 통해 하늘의 공포는 불가능한 장벽 뒤에 숨어 있으며 모든 경비원을 운전할 때까지 거기에 서 있습니다. 그런 다음 그는 새로운 하인으로 돌아와 모든 것이 반복됩니다. 그러나 나중에 그것을 연기 할 수 있습니다.

과제를 받으려면 Avvarian Goddess - Avvarian Goddess 님의 헌신에 대한 고대 제단을 찾는 잃어버린 과학자 의이 위치에서 남쪽에서 찾아야합니다. 성에서 사람들에게 숲에서 나올 수있는 방법을 배웠는데, 한 남자는 천국의 숭배에 대한 기록을 줄 것이고, 그의 사랑을 남긴다.

제단으로 가서 보물 상자를 찾으십시오. 당신이 이미 하나님의 공포와 싸운 경우, 잡지의 퀘스트의 기록이 나타나지 않지만 보물은 다시 제단으로 돌아갈 수 있습니다. 아직 제단을 활성화하지 않은 경우 두 가지 옵션이 있습니다.

  • 여주인의 책을 제외한 모든 객체를 집어들 수 있습니다. 이 경우 전투없이 작업을 완료 할 수 있습니다.
  • 책으로 모든 것을 픽업 한 다음 보호에서 반드시 싸워야하며 하늘의 컬트에 대한 항목이 코드에 추가로 나타납니다.

어쨌든 당신은 얻습니다 벨트 천국 (마나 / 지구력의 회복 속도와 마술의 저항력에 대한 마나 / 지구력에 보너스) I. 희생 단검 (영적 피해, 건강을 회복 할 수있는 기회, 공격이있을 때 적의 갑옷은 무시됩니다.), 추가 경험과 트로피, 그들이 싸우기로 결정한 경우.

잃어버린 사냥개

사냥 근거의 위치에서 - 서쪽, 그것은 그것의 남서부에있는 부분에서 우리는 니코 데몬과 실바야를 잃어버린 헌터를 만날 것입니다. 그는 호크를 그들을 찾으러 묻습니다.

Silvana는 호수에서 동쪽으로 이어지는 경로에서 동쪽 사냥 근거의 위치에서 당신을 만날 것입니다. Poins Vfulnna에서 죽는 두 번째 PSA - Nicodemus를 찾기 위해 그를 그리는 것. 당신은 그를 죽이고, 그를 죽이려고, 겪지 않도록, 고통 받거나 치료하지 않기 위해, 당신이 같은 이름의 balsam hengery에 의해 조립되거나 치료할 수 있습니다 (후자는 당신에게 300 xp를 가져올 것입니다).

첫 번째 개가 만난 곳으로 돌아가면 사냥꾼이 당신을 만나고이 태스크가 완료됩니다. 어떻게했는지에 따라 결과는 다양합니다.

  • 당신이 PSA를 떠나서 그를 도울 수 없었습니다. 사냥꾼은 당신에게 감사 드리며 도움을 청했습니다. 작업을 실행하려면 150 xp를 얻으십시오.
  • 당신이 psa를 죽인다면, 내가 vivenn이나 당신이 가능한 모든 일을 할 수 있었지만, 그를 구할 수 없었던 사냥꾼을 누울 수 있지만, 사냥꾼은 단지 당신에게 감사 할 수 없었습니다. 또는 당신은 그들이 PSA를 자비로부터 죽인 것을 말할 수 있으며, 그 다음 당신은 사냥꾼과 함께 싸우고 마비리를 생존해야합니다.
  • 당신이 psa를 치료하면,이 헌터에 대해 보상으로 얻으려고 말하십시오. 짧은 양파 psy. (자연의 힘, 공격 보너스, 걷는 폭탄의 도움으로 적과 감염 될 가능성), 1 골드 및 900 XP.

또한 사냥에서 Sebastian (Castle Gate에서) 및 깃털 (사냥장 - 웨스트)을위한 조리법을 찾을 수 있습니다.

성 안뜰

호크가 가치있는 수상을받을 수있는 작은 장면 이후 - 헌터 벨트 (공격에 대한 보너스, 보호, 중요 영향의 가능성 및 공격의 속도에 대한 가능성- 성 자체를 관통하는 방법을 찾아야합니다. 이렇게하려면 가드에있는 아마도 하인 입구의 열쇠를 찾아야합니다.

이 단계에서 호크 팀은주의를 끌지 않고 Tallis와 함께 마당에 머물러있을 것입니다.

성에 들어가는 방법을 찾으십시오

서비스 입구로 이어지는 문에서 열쇠를 찾으려면 마당의 어떤 경비원과 이야기하십시오. 당신이 안으로 들어가는 이유가 무엇이든 선택하지 않았습니다. 경비원은 하인의 누군가에게 열쇠를주었습니다. 분수대의 종인 엘리션으로 가서 개인 대화를 제쳐두고 초대하십시오. TALYUS가 어려운 엘프의 운명에 대해 그녀와 함께 성공한 후, 하인은 듀크 번영의 아들에게 열쇠를주었습니다. Tallis가 그를 은퇴하도록 초대 했으므로 주님과 이야기하십시오. 그와 함께 공통 언어를 찾으려고 실패한 후, 그녀는 당신에게 그것을 할 것을 요청할 것입니다. 키를 부어 키를 뽑거나 키를 당겨 주먹을 끄거나 주먹으로 끄고 (굵은 옵션) 자르십시오. 당신이 애무하는 것을 원하지 않으면 단순히 이야기 할 수 있고, 주님은 그에게 와인 한 잔을 가져올 것을 요청할 것입니다. Tallis는 그녀 가이 사건을 위해 수면제를 가지고 있다고 말할 것입니다. 그래서 이마 근처의 테이블에서 와인 한 잔을 가져 가서 남자 친구에게 봉사하십시오 - 당신은 당신의 손에 열쇠가 있습니다. 마당의 모든 업무를 완료하고 옆문으로 가십시오.

성 안뜰

성 안으로 지나가기 전에 Duke의 손님과 통신하고 하나의 간단한 측면 작업을 수행 할 수 있습니다. 또한 깃털 테이블의 가치가있는 INTENTE의 여분의 것들을 팔 수 있습니다.

손님들에게 이야기하십시오

마당에서는 세속적 인 rut의 여러 다른 참가자와 이야기 할 수 있습니다. 그들 중 일부는 개인적으로 호크에 익숙 할 것입니다 (행위가 완료된 것에 따라), 일부는 드래곤 시대의 구절에있는 플레이어 일뿐입니다. 이러한 대화에서 실제적인 이점은 없지만 대기 중 일부를 가져올 것입니다. 영웅에있는 다른 사람들의 반응은 행동과 임무가 이미 통과되었으며, 아직 아직 없었던 것에 달려 있습니다.

잘 욕망

이것은 성 안뜰에서 수행 될 수있는 측면 작업이며, 모든 동전 - 변덕을 모으고 분수로 던지는 것입니다. 다섯 개의 모든 동전, 당신은 다음 장소에서 그들을 찾을 수 있습니다 :

  • 배럴에 레오폴드가있는 세포 근처;
  • 던지기의 아들 뒤에 벤치에 - 시릴;
  • leliana 근처의 벤치에;
  • internalanta의 작업에 의해 완료;
  • 주님 시릴라에서 선물로 들어갑니다.

5 개의 동전을 모두 분수에 맡길 때 퀘스트는 완전한 것으로 알려졌으며 영웅은 1 포인트의 특성과 675 xp를 받게됩니다.

재무 경로를 찾으십시오

문을 통과하자마자 영웅은 경비원 중 하나를 알게 될 것입니다. 그는 불안감을 키우기 위해 노력할 것입니다. 그러나 Tallis는 신속하게 그를 죽일 것이며 과도한 혈통을 피하기 위해 조금 더 비밀리하게 만들어 낼 것입니다. 더 쉽게 가고 더 많은 경험을 얻으려고하는지 거부 할 수 있습니다 (이 경우, 당신은 단순히 모든 사람을 죽이고 죽일 수 있습니다). 보석류 "불확실성"을 얻고 싶다면 비밀로 동의 할 수 있습니다. "조용한 사파".

불확실성

  • 회의론 (부적) : 비판적 파업의 가능성, 자물쇠를 개방하는 보너스, 적들이 더 많은 돈을 남길 수 있습니다.
  • 불안 (반지) : 중요한 파업에 대한 면역, 불법적 인 상태로가는 가능성은 공격 받고 있습니다.
  • 불확실성 (반지) : 경험을위한 보너스, 적들은 더 나은 장비를 남겨두고 적들이 더 많은 돈을 남길 것입니다.

키트의 보너스 : +10 트릭을위한 것입니다.

en castle.

그림자를 걷고

숨겨진 것을 결정하기로 결정한 경우, 호크는 특별한 스텔스 체제에 들어갑니다. 이 모드에서는 세 가지 주요 리셉션이 있습니다. 산만 함 (가드가 소리가 소리가 들리도록 돌을 던지십시오), 시스템 밖으로, (뒤쪽에서 몰래 들어가서 머리에 가드를 노크하고, 그것을 끄고 숨 깁니다). 그림자에서 (영웅이 그늘에 있고 가드가 너무 가깝지는 않지만, 그것은 보이지 않습니다 - 그런 순간에는 그림자 aura와 같은 것을 봉합합니다). Guardians는 회랑과 사이트를 따라 가고, 주기적으로 다른 방향으로 보이는 복도와 사이트를 따라 가십시오. 그들의 개관 각도는 지구상의 빨간색 원뿔에 의해 강조 표시됩니다. 잠시 후에 의식을 잃은 후견인은 몸 옆에 오랜 시간 동안 가치가 없습니다. 눈에 띄는 경우, 게임은 마지막 제어점에서 부팅되며 실패한 영역을 겪게됩니다.

첫 번째 가드의 관심을 끌면 돌을 던져서 벽에 얼굴을 꺼냅니다. 오른쪽 바닥에있는 메모를 읽으십시오. 코드에 항목을 추가하고 복도로 돌아가서 열 뒤에있는 그림자에 즉시 숨어있는 보증 그룹이 패스를 통과 할 수 있습니다. 부엌에 가서 교활한 교활한 사람을 보내십시오. 침착하게 요리사를 보내십시오. 여기에서는 Sebastian을위한 조리법을뿐만 아니라 "다리미 요리사"뿐만 아니라 측면 작업을 수행 할 수 있습니다.

철 요리사

vfulnna leopold를 위해 음식을 어떻게 망칠 수 있는지 알아 내기 위해 요리사를 읽으십시오. 세 가지 유형의 재료가 테이블에 놓이게됩니다 : 순위, 루테피 및 치즈. 원하는 효과를 얻으려면 특정 비율로 익히고 용기에 섞여야합니다. 다음 중 하나입니다 : 4 조각의 루테프 (2 번 클릭), 3 조각의 치즈 (1 클릭) 및 5 조각의 투어 (5 번 클릭). 용기에서 혼합물을 꺼내고 레오폴드 용 사료가있는 바구니에 넣습니다. 그것은 그가 마지막 전투에서 훨씬 더 느리게 만들 것입니다. 또한 2000 XP 작업을 성공적으로 실행하는 데 또한 실행됩니다.

이사벨라를 위해 메달리온을 가져 가기 위해 부엌 반대편에있는 문에 잠금을 엽니 다.이 방에서 베다니를위한 도면. 이제 당신은 뒤에서 보호자의 캡틴을 칠하고 그것을 자르고, 성의 다음 부분에 갈 필요가있는 열쇠를 찾아서 자른다. 경비원이 일어나지 않았지만, 웬리스 (Fenris)를위한 망치와 메달리온을위한 책 옆에있는 책을 씁니다. 계단을 높이고, 조각가의 경로에 깃발을 잡고 문으로 이동하십시오.

이제는 작은 야외 안뜰을 거쳐야합니다. 계단 아래 그림자에 숨어있는 경우 가장 가까운 가드가 플랫폼을 돌아 다니지 않을 때까지 기다리십시오. 그 뒤에서, 거리를 따라 자란 울타리에 숨어 있고 가슴을 위해기도하고 보석 "불확실성"으로 부적의 회의론을 취하십시오.

같은 방식으로 가드 뒤에서 그 길을 만들고 계단을 아래로 가서 문으로 가십시오. 문 뒤에는 발코니가 있으며 그냥 가야합니다. 하인 아래는 의사 소통하지만, 그들은 당신을 알지 못할 것입니다. 다음 방에서는 Avelin 및 Bethany의 그림을 그리는 사랑을 잊지 마십시오. 또한, 문에서 열쇠를 찾을 필요가 있지만 문에서 키를 찾아야합니다. 거기에가는 보호자는 잘라낼 수 있지만 천천히 갈 수 있습니다. 포크는 두 개의 가슴이있는 방에있는 문이 될 것입니다. 방에서 동시에 긴장을 풀 수 있습니다 - 문이 닫히고 아무도 영웅을 알 수 없습니다. 가슴이 작은 부분에는 발코니의 핵심이 있으며, 더 많은 것으로 보석 세트의 두 번째 객체는 알람 반지입니다.

그것은 다음과 같은 방에서 다음과 같습니다. 첫째로 문을 열고 벽 뒤의 방에 숨어 두 명의 경비원을 기다리고 뒤에서 뒤에서 시작하십시오. 가드 룸의 발코니에서 똑바로 가면 왼쪽은 싼 말도 안되는 것으로 평판을받을 수 있습니다. 조각가의 경로에있는 깃발을 원하는 문으로 잡아서, 원하는 문으로, 안뜰의 발코니에 가져갈 수있는 발코니를 따르십시오. 그런 다음 여러 문을 지나가면 바닥 바닥에 도서관에 빠지게됩니다. Varrica에 대한 책을 잊지 마십시오. 여러 orleysic 관리를 볼 수있는 라이브러리의 두 번째 방에 가깝고 코드에 새 항목을 가져올 수 있습니다.

도서관에서 여러 가드가있는 열려있는 안뜰로 이동하십시오. 그림자에 숨어 계단에 의해 가드에 몰래 들어가서 출력하십시오. 그가 일어나지 않았지만, 안뜰에있는 울타리에 조약돌을 던져 두 번째 가드를 산만하게하고 가슴을 왼쪽으로 달리십시오 (그러나 특별히 가치있는 것은 아무것도 없습니다). 잠긴 문이 리포지토리로 이어지기 전에 두 개의 경비원을 순찰하고, 당신이 실행할 수있는 두 명의 경비원을 순찰하지만, 먼저 키를 찾아야합니다. 그러므로 그 순간을 상상 한 후 문을 지나서 다른쪽에있는 그림자에 숨어 있습니다. 가드를 타고 등 뒤에서 조약돌을 던지고, 보호자의 선장에 몰래, 그것을 출력하고, 키를 선택하십시오 (주의 : 경비가 산만 해지지 만, 단순히 캡틴을 다루는 경우, 그는 우리를 알게 될 것입니다) ...에 "결론"이 롤백 되 자마자 가드를 다시 밟고 끊어지고 연결을 끊습니다. 보석 세트의 세 번째와 마지막 부분을 찾아 가슴을 덮기 위해 칼럼 뒤에있는 직업 - 링 "불확실성"이 있습니다. 이 시간 동안 가드가 발견되면 다시 출력합니다. 어쨌든, 소중한 문의 오른쪽에있는 그림자로 들어가서 편리한 포인트가 두 개의 순찰 경비원을 지나서 돌리기를 기다립니다.

똑바로 끝납니다. 우리의 영웅은 거의 자리 잡고 있습니다. 왼손을 가져 가라. 넌센스가있는 가슴이 있습니다.

함정에!

방 입구에서 노동자 할 수 있습니다. 출력은 거대한 격자로 차단되고 문이 앞으로 열리지 않습니다. 그것을 열려면 가슴에 두 개의 스토브에서 동시에 일어나야하지만 모든 접근 방식을 잘라냅니다.

카펫의 두 플레이트에 서서이 작업을 수행하려면 팀에 장소에서 이동하지 않고 매 호크를 움직여 라. 각 플레이트를 움직일 수 있습니다. 계단의 격자가 열립니다. 다음으로, 동상에 도달 할 때까지 스토브에 매 호크와 Tallis를 리드와 Tallis를 눌러 눌러 눌러 눌러 눌러 놓습니다. 또한 문자가 격자 사이에 잠겨 있지 않도록 한 번 동안 한 번 동안 하나의 스팬을 극복해야합니다.

카펫 앞에서 접시에 서서 다시 서있는 이제는 발코니 아래에서 격자가 열릴 것입니다. 이 단계에서는 가슴에 구절을 열고 바닥에 문자를 병렬로 홍보하고 그에 해당하는 상단 당사자에 따라 문자를 홍보해야합니다. 가슴에는 쓰레기와 돈이 있습니다. 또한 뚜껑에 Satellites의 퀘스트 항목을 찾을 수 있습니다 : 이사벨라의 메달, 깃털, 펜리스의 메달과 Avelin의 메달. 가슴 중 하나가 비활성 상태가되면 두려워하지 마십시오. 격자가 문 앞에 올려있을 때 사용할 수 있습니다. 그들을 키우기 위해 가슴 앞에서 두 플레이트에서 동시에 일어나야합니다.

당신이 마침내 재무부에 도착하면 매복이란 무엇인지 배우게됩니다. 듀크와 함께 Tallis는 일종의 일들이 있으며, 그녀는 또한 자신의 작은 비밀을 가지고 있습니다. 귀하의 복제품에 관계없이 듀크는 꼬리표에서 당신이 엘프 영혼과 채팅 할 수있는 동안 다른 두 위성과의 채팅을 할 수있는 동안 꼬리를 던전에서 당신을 던지기에서 숨길 것입니다.

엘프의 도움이 없을 때, 당신은 세포에서 나와 다른 동반자들과 만날 것이며, 당신은 모든 작은 것들을 모두 돌려줍니다 (당신이 재무부를 비밀리하게가는 길을 나오면 두 가지 방법을 선택할 수 있습니다. out : 성 지하실이나 동굴을 통해 더 많은 경험, 돈을 벌고 오렌지 스타일로 장비 세트를 조립하려면 동굴로 기다려야합니다.

셀 쥐

지하실을 닦기로 결정한 경우 몇 가지 간단한 퍼즐을 겪어야합니다. 첫 번째 방에서는 두 개의 장치 (흰색 및 검은 색), 교반기 및 3 개의 잠긴 문을 볼 수 있습니다 : 두 개의 흰색과 하나의 노란색. 문자의 머리 위의 장치를 클릭하면 해당 색상의 기호가 나타나고 같은 색상으로 문을 열 수 있습니다. 교반기에서 두 가지 다른 색상을 혼합하여 세 번째를 얻을 수 있습니다.

그래서, 흰색 기호를 가져 와서 왼손에 두 문을 엽니 다. 기계로 돌아가서 검은 색을 찍어 오른쪽 흰색 문을 가서 검은 색을 엽니 다. 파란색 기호를 가져 와서 주실로 돌아가서 교반기에 기호를 넣으십시오 (머리에서 사라지지 않음). 이제 왼쪽 흰색 문을 실행하고 파란색을 엽니 다. 룬 골렘을 죽여라. 이것은 너무 강한 괴물이 아니라 쉽지 않다. 폭력이 끝난 직후에는 벽에 이상한 유형의 그림이 열리고 마스크의 사람들이 3 개의 행에 위치하고 있습니다. Isabella가 당신과 함께하는 경우, 뒤로 보아고 저주받은 에메랄드를 집어 들면이 작업에 유용합니다. 도어의 장치에서 노란색 기호를 가져 와서 메인 룸으로 돌아갑니다. 교반기에 상징을두고 노란색과 파란색 색상의 혼합의 결과로 무슨 일이 일어 났는지 노란 문을 열어 노란색 문을 엽니 다. 즉시 노란 문 뒤에 왼손은 녹색 문이고, 보물 상자가 뒤 따르고, 돈과 매개 변수의 매개 변수가 있습니다. 또한 이사벨라 파티에서 퀘스트 아이템은 바닥에 거짓말을합니다 - 저주받은 다이아몬드.

넓은 방으로 전환, 중간에 3 개의 통화 가능한 장벽에서 가슴이 있습니다. 지하실의 통과 된 부분에서 출구 반대쪽에있는 바닥에 위치한 플레이트는 패턴이있는 플레이트가 마스크의 사람들과 일치하도록 뒤집어서 그없이 깨끗한 사람들을 깨끗하게합니다. 첫 번째 장벽이 열려 있습니다.

노트 : 장벽을 제거하기 위해 퍼즐을 통과 할 필요가 없습니다. 원하는 스토브를 올바른 순서로 설정하는 것이 충분합니다.

동부 룸에서는 다른 유형의 퍼즐을 풀어야합니다. 그것의 본질은 모든 판이 뒷면에 표시된 초상화를 완전히 접을 수 있도록 모든 플레이트가 뒤집어야한다는 것입니다. 스토브를 누르면 뒤집을 수 있고, 또한 플레이트를 흔히 흔들립니다. 즉, 수평 및 수직으로 인접합니다. 무언가가 잘못 되었다면, 그림 아래의 레버를 괴로워하고 고생 한 것을 재설정 할 수 있습니다.

퍼즐이 붕괴 된 후, 두 번째 도면의 얼굴과 같은 방식으로 출구에 플레이트를 놓습니다. 두 번째 장벽이 극복됩니다.

서쪽 측면에서 당신은 멋진 문을 기다리고 있습니다. 검은 색 기호를 가져 와서 비율로 검은 문을 바로 두 번 해제하십시오. 화이트의 기호를 변경하고 왼쪽 검은 문 뒤에 흰색 문을 엽니 다. 방의 기계에서 파란색 기호를 가져 와서 교반기에 추가하십시오. 오른쪽 검은 색 문을지나 푸른 색을 엽니 다 - 다시 골렘! 그를 관찰하고 마스크에있는 사람들의 세 번째 그림을 얻으십시오. 파티에 이사벨라가있는 경우 저주받은 루비를 선택하는 것을 잊지 마십시오. 빨간색 장치에서 기호를 가져 와서 교반기로 가져갑니다. 보라색 기호를받은 자 보물로 문을 잠금 해제하십시오. 가슴에 돈, 모든 쓰레기와 작은 중간 것들. 이사벨라를 위해 저주받은 사파이어를 찾는 것을 잊지 마십시오. 타일의 콘센트를 흔들며 세 번째 사진 에서처럼 마지막 장벽을 제거하십시오 - 축하해, 당신은 "광업"의 성취를 얻었습니다.

박격포와 가슴에있는 모든 종류의 장신구 이외에 보물 더미에서는 매를위한 일련의 일을 찾을 수 있습니다. 다이얼링의 유형은 클래스에 따라 다르며주는 증가가 영웅의 수준에서 발생합니다. 또한 여기에서는 퀘스트 isabella의 마지막 주제를 찾을 수 있습니다.

여기에는 아무것도 없으며 남쪽을 계단에서 달리십시오. 파티에 Avelin이있는 경우 다음 방으로 문 앞에서 퇴장 된 책 - "Print du laca"를위한 개인적인 작업을 시작하는 항목이 있습니다. 그녀와 이야기 한 후에는 문을 가서 다시 매복에 들어가기 위해 가십시오. 듀크는 두 개의 상승과 정교한 평범한 병사들과 함께 그의 하스 인더의 영웅을 떠나지 않기로 결심하지 않을 것입니다. 하술은 즉시 도망 갈 것이므로 하나의 강한 적보다 작을 것입니다. 전투는 단순 할 것이고, 주요한 것은 신속하게 조각기를 가져가는 것입니다. 이것들은 고통스럽게 싸우는 꽤 두꺼운 강도이지만, 그들은 단지 2 일이며 팝업됩니다.

호크가 현지 선박에서 분별 한 후, Tallis는 던전에 동굴을 떠날 것을 제안 할 것입니다. 거기에 가기 위해서, 당신은 반환 할 필요가 없습니다 (그러나 그것은 불가능합니다) -이 방에서 이어지는 지하 감옥에서 그냥 들어가십시오.

바쁘다

  • 마술사 Illana (Mage). 아이템은 보증금을보아야, 보호, 마나 / 지구력 복구율을 제공하며 각각의 룬을위한 1 개의 슬롯이 있습니다. 키트의 보너스 : + 물리적, 불 같은, 추위, 전기, 자연스러운 영적 손상에 10 %.
  • 오레안 스피어 (전사). 항목은 공격, 공격 속도, 치료에 의해 얻은 치료에 보너스를 제공하며, 각각의 룬을위한 1 개의 슬롯을 가질 수 있습니다. 키트의 보너스 : 건강 회수 속도 +50, 손상 10 % 저항.
  • 레이싱 (강도). 아이템은 건강 회수 속도, 마나 / 내구성 회복 속도, 손상에 대한 저항성, 저항력에 대한 내성, 저항, 각각 1 개의 슬롯이 있습니다. 키트의 보너스 : 멋진 저항 100 %.
셀 쥐

지하철

처음으로 지하 감옥에 지나가기를 결정하면 경비원이 가로 질러 올 것입니다. 첫 번째 전투는지도 북서부의 대형 홀에서 개최 될 것이며 두 번째는 남동부의 홀에 있습니다. De Montfor의 보호와의 전투가 일어나면 조용하고 차분합니다.

Caasemate에서 Tallis에서 선택하면 던전 북부에서 자신을 찾을 수 있습니다. 인근은 Cellar의 한 구절이며, 직접 카메라가있는 복도가 있습니다. 카메라는 단지 4 명이 겨우 익숙해 져서 자물쇠를 해킹 할 수 있습니다.

지하 감옥의 남쪽 부분에는 두 가지 종료가 있습니다 : 지하실 (주위가있는 방에서)과 피난처에 있습니다.

노트 : 균열을 동굴로 이동하면 더 이상 돌아갈 수 없습니다.

떠나기 전에 챔버에서 치열해야합니다. 퀘스트 상품의 Queen Alelin "Print du laca"에 좌절 된 벽돌입니다. 남서도 복도에서 퀘스트 "해적 및 저주"퀘스트에서 세 개의 돌 동상이 있습니다. 웨스트 위치의 그레이트 홀에서는 휘돌 르크 (Warric)를위한 퀘스트로 책을 놓습니다. 다른 카메라에서는 다른 위성에 대한 물체를 선택할 수 있습니다 : 조각가를위한 Chevalier의 배너, Betany의 그림, Fenris 용 부적의 그림.

필요한 모든 항목을 수집 하고이 위치에서 다른 업무를 완료 한 후 회색 경비원의 오래된 쉼터로 통과 할 수 있습니다.

지하철

인쇄 뒤 라카

이 작업은 Avelin을 여러분과 함께 사용한 경우에만 사용할 수 있습니다. 지하실의 남부 복도에서 문앞에서 책을 읽으십시오. Alelin은 책에서 아버지 - Du Laca의 속의 인감을 비틀 렸는지, 일부가 체포 된 기록이 있다고 말할 것입니다.

Caasemates의 북쪽 날개의 남서부 챔버에서 캐시를 연구하십시오. Avelin은 연기가있는 이상한 선박을 발견 할 것입니다. 스크롤과 반지는 선박에서뿐만 아니라 죽은 자의 반역자의 정신을 발견하게됩니다. 몬스터는 새로운 것이 아닙니다. 그분을 다루는 방법은 모두 알고 있습니다. 누가 알지 못하고, 죽은 사람 주위에 강력한 오라가 그 옆에있는 모든 사람들에게 손상 될 것입니다. 또한, 그는 자신의 발에서 노크를 두드리는 목표를 끌 수 있습니다.

괴물의 살인 후, 대화가 계속 될 것이고, Avelin은 이것이 그녀의 아버지와 어떻게 연결되어 있는지 모르겠지만 누군가에게 물어볼 것입니다. 이 작업은 완료 될 것입니다. 매 호크 (Hawk)는 200 XP (몬스터와의 전투 당 230 xp를 더한 추가 230 XP)를받을 것이며, 우리의 철인은 유용한 트렁크를 얻을 것입니다 - 반지 빨간색 인쇄 (근처의 전투에서 적의 기본 공격으로부터 100 % 피해).

해적과 저주

당신이 이사벨라 파티에 있다면 셀러에서 4 개의 보석과 녹슨 단검을 수집하십시오 :

  • 에메랄드가 저주받은 첫 번째 그림, 북부 날개;
  • 저주받은 다이아몬드 - 그린 문 뒤에있는 방, 북쪽 날개;
  • 저주받은 루비 - 웨스트 윙, 파란 문 뒤에있는 방;
  • 저주받은 사파이어 - 보라색 문 뒤에있는 방, 서양의 날개;
  • 녹슨 단검 - 가슴 중앙 홀에서.

지하 감옥의 남서부의 복도에서는 저주를 쳤던 세 가지 돌 동상이 있습니다. 이사벨라와 접근하면 그녀에게 전화해서 그들이 저주받은 캡틴 - 라일 헬릭에서 단검을 어떻게 훔쳤는지에 대해 이야기 할 것입니다. 이 단검이 발견되고 관대함을 보여줄 경우 다른 캡틴만이 저주를 제거 할 수 있습니다. 우리는 단검 자체, 당신이 지하실의 다른 장소에서 수집 된 부분에 대해 이야기하고 있습니다. 이 일을 할 시간이 없으면 지하실에 가야합니다. 단검이 이미 준비되어 있으면 결정할 필요가 있습니다. 해적을 저주에서 완화하거나하지 않습니다.

  • 이사벨 자체의 선택을 제공한다면, 그녀는 단검을 떠나기로 결정할 것입니다. 보상에서, Get. 단검 4 바람 (전기 손상, 4 개의 룬 슬롯)와 150 xp.
  • 아니면 그녀가 선한 행위를 만들기 위해 설득 할 수 있습니다 - 해적은 돌로 잡을 때 해방 될 것이고, Izabelle은 충성심을 느끼고 도망 갈 것입니다. 그 후 그들은 동굴의 싸움에서 당신을 도울 것입니다. 상을 수상하려면 300 XP를 받으십시오.

피난

이 위치는 몇 가지 순간을 제외하고는 매우 선형입니다. 조건부로 2 개의 링 부과 3 개의 복도로 나눌 수 있습니다. 첫 번째 터널에서 당신은 anders에 대한 마법의 깃털을 발견 할 것입니다. 링 동굴에서 Sebastian, Betany 또는 Carver 용 캐시 및 이사벨라를위한 메달을 찾을 수 있습니다. 또한 Velgastrian이 주도하는 게이 부족을 가로 질러 올 것입니다.

더 심각한 싸움은 모험의 처음부터 매를 추구하는 가장 많은 해시와 함께 다리에서 당신을 기다리고 있습니다. 그와 함께 여러 병사들과 줌의 마술사가있을 것입니다. 전투의 처음에는 Tallis가 팀에서 잘릴 것입니다. 그리고 신속하게 복원하려는 경우 Hasinda와 신속하게 비틀냅니다. 그가 인생의 약 3 분의 1에 남아있을 때, Tallis는 팀에 다시 가입 할 것입니다. 전투 후, 시체를 돌아 다니십시오 : KAHIR은 그리드와 양손 전투 도끼를 "공유"합니다. 드래곤 호흡 (화재로 인한 손상, 불이 피해를 입은 보너스), 마술사와 함께 직원을 챙겨주세요. 찌끼 (자연의 힘의 손상, 룬 슬롯, 자연의 힘으로부터의 손상을 입은 보너스, 적의 공격을 피할 수 없으며 건강 회복 가능성짐마자 Isabellas가 당신과 자유롭고 그 자유로부터 3 명의 패자 가이 전투에서 당신을 도울 것입니다. 또한, 다리에서 볼 때 호수의 전망을 감탄할 수 있습니다.

두 번째 링에서는 Avelin의 구절을 찾을 수 있으며 SCAP의 다른 무리의 캐시가 있습니다. 영웅이 야만인을 다루는 후, Tallis는 이미 출구에 있음을 알려줍니다. 그녀가 그녀를 돕기 위해 그녀와 함께 따르도록 확신 할 것입니다.

피난

여기서 무료로 또는 거절되거나 동의합니다. 비싼 당신이 갈 것이고, 당신이 거기에서 만날 수있는 적이 있습니다. 또한 아직 획득 한 Anders, Fenris, Alellin 및 Isabella 인 Anders, Fenris, Alellin 및 Isabella를 인수하지 않은 위성의 업무에 대한 상을 수집 할 수 있습니다.

Tallis없이

도움을주지 않았다면, 당신은 더 짧아지고, 경비원과 vivenn만이 적을들을 것입니다. 폐허의 출구는 쿠나리와 함께 감옥의 만남의 장소로 이끌 것입니다.

Tallis.

여전히 Tallis에서 가기로 결정한 경우 더 많은 것을 실행할 것입니다. 거의 즉시 호크의 동굴의 출구에서, 우리의 영웅이 아직 그를 죽이지 않았다면, 바론 arlant는 물론 그를 죽이지 않으면 파도가 될 것입니다. 궁수, 군인 및 광대가있을 것입니다. 싸움에 대한 보상으로, 당신은 좋은 칼과 방패와 사소한 모든 쓰레기로 만들어집니다. 또한 모든 작은 것들은 발군과 vivenov 인 것처럼 보입니다. 그들은 그들에게 큰 문제가 없어야합니다.

그러나 다음과 같은 적은 더 강력 할 것입니다 - Tal Vathote. 처음에는 장교가 이끄는 소규모 그룹이 될 것입니다. 그러면 분리는 램프이지만 Tal-Veta의 지도자가 이끄는 이유는 완전히 구입 한 후에 더 멀리 멀어 질 것입니다. 마침내, 지도자와 함께 Crawing은 Tallis가 번영하는 회의가 일어나고 다시 돌아가서 폐허로가는 곳을 알게 될 것입니다.

최종 전투

징크가 엘프를 \u200b\u200b돕거나 거절했는지에 관계없이 듀크가 탈주비에서 몇 가지 스크롤을받을 수있는 작은 롤러를받은 후, 그녀는 파티에 가입 할 것이고, 번영하면 병사들이 당신을 공격 할 수 있습니다.

조건부로 전투는 3 단계로 나눌 수 있습니다 : Prosper, Leopold 및 Provider Leopold.

첫 번째 단계에서 듀크는 Thenime에서 싸울 것입니다. 제트기 아래에 서지 마십시오! Bates Orselsian과 생물의 삶에서 벗어나십시오. 듀크가 거의 모든 삶을 잃을 때, 그것은 뛰어 올라, 레오폴드는 더 많은 연락처 전투에 들어갈 것입니다.

음식을 먹는 데 독약을 넣으면이 단계에서 오히려 천천히 움직일 것입니다. Prospere는 캐릭터에서 레이블 (일반적으로 플레이어를 제어하는 \u200b\u200b사람)에서 누군가를 던질 것입니다. 그리고 레오폴드는 라벨이 사라질 때 까지이 캐릭터를 의도적으로 추구합니다. 간단한 전술 : 태그가있는 사람 인 VFULNNA를 이겼습니다 - 증기 기관차.

Leopold가 철저히 PNATCE가 될 때, 공작은 그를 그에게 부르며 함정 체인을 따라 폭발하는 필드에 놓습니다. 자유 지역에서 일어나려고 노력하십시오. 거의 아무도 떨어질 것입니다. 그 후, 위트에 대한 Montfor는 전장으로 가고 전투의 마지막 단계가 시작됩니다. 두 번째 단계에서와 마찬가지로 공작은 레이블을 던지게됩니다. 그러나 레오는 이미 흔들며 종교적이므로 운동하지 않습니다. 그러나 그것은 절벽에서 벗어날 수 있습니다 : Vivenn은 이미 심연의 가장자리에 서서 "라벨을 붙이는" "라벨링"으로 서두르고, 그 방향으로 도망칩니다. 생물은 현장의 관성을 쌓을 것입니다. 잠시 동안, 집착하고 더 이상 아무것도 할 수 없게됩니다.

듀크를 구하기 위해 아름다운 비디오를 보아서 Tallis에게 작별 인사를 할 준비를하십시오. 당신이 그녀를 거부 한 경우, 그 후에는 상을 수상해야합니다. 어쨌든, 그녀는 돌의 기둥 아래에 넣을 계획이 무엇인지 호크를 줄 것입니다 - 많은 사람들의 핵심, 꽤 좋은 부적, 수준에 따라 힘, 손재주 및 마법의 증가를 제공합니다. 또한 영웅과의 열정이없고 엘프와의 열정이 없으면 낭만적 인 키스를 얻을 수 있지만 기다리지 않을 것입니다.

이 모험에서 끝날 것이고, 호크는 Kirkolla에서 그의 집으로 돌아갈 것입니다.

위성을위한 부적

의심스러운 깃발 (조각가)

  • 성의 부엌에 대한 계단에;
  • 하원 방 발코니에서;
  • 지하 감옥의 남쪽 부분에있는 카메라;
  • 캐시 : 망명 동굴.

보상: 부적의 열광 자. 비판적인 스트라이크의 가능성에 대한 보너스, 비판적 피해 보너스, 건강 회복률 및 손상에 대한 저항력에 대한 보너스.

기호 (Bethany)

  • 지하 감옥의 남쪽 부분에있는 챔버에서;
  • 캐시 : 망명 동굴에서.

보상: 미니어처 가족 초상화입니다. 화재로 인한 피해와 감기의 손상으로 보너스, 마나 / 지구력의 속도로 보너스.

카드? (이사벨라)

  • 성의 부엌 반대 방안에;
  • 듀크의 재무 전의 가슴에 오른쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;

보상: Fortune Armada 아이콘입니다. 보호를위한 보너스, 비판적 피해 보너스, 보이지 않는 상태로가는 확률은 공격 받고 있습니다.

비밀 조성 (세바스찬)

  • 사냥 전에 성의 안뜰에서, 내주주의 트렁크에;
  • 성의 부엌에서;
  • 캐시 : 망명 동굴에서.

보상: 선물 Epicurea. 보호를위한 보너스, 중요한 손상 및 손상에 대한 저항을위한 보너스.

Plagiat (Warrick)

  • 성의 부엌에서 홀에서;
  • 잠금 라이브러리에서;
  • 북서쪽 던전 홀에서;
  • 캐시 : 망명 동굴.

마법의 깃털 (Anders)

  • 사냥꾼의 흔적, 서양 사냥장;
  • 재무 전의 왼쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;
  • 캐시 : 산의 경로.

보상: 한 비행의 새들. 보너스 보너스, 마나 / 지구력에 보너스, 건강 회복 속도 보너스.

유산 전사 (Fenris)

  • 성의 부엌에서 홀에서;
  • 재무부의 오른쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;
  • 캐시 : 산의 경로.

보상: 전사 안개의 선물. 보너스 보호를위한 보너스, 영혼의 마법으로 인한 피해, 손상에 대한 저항성에 대한 보너스.

로맨틱 선물 (Avelin)

  • 성의 가드 룸 앞에서 실내;
  • 듀크 재무부의 왼쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;
  • 캐시 : 산의 경로.

보상: 진정한 사랑의 길. 보너스 보너스, 보호를위한 보너스, 마나 / 지구력의 속도로 보너스.


  • Kay Ovald는 그것을 좋아합니다

PLAY 프로필 :

전체 제목 : Dragon Age 2 : 킬러 스탬프

개발자: bioware.

발행자: 전자 예술.

유형:rpg / action.

우리 이력서

생각:또 다른 큰 플롯 DLC + Tallis Felice Day.

제도법: Kirkvol, 녹색 숲 청소부와 우아한 성 - 매우 행복한 숲의 우울한 거리와 단조로운 거리.

소리:항상 그렇듯이 - 좋은

게임: 가장 성공적인 시도가 아닌 숫자가 아닌 Bioware는 고품질로드 된 추가의 생산에 명확하게 알고있었습니다.

평결 게임!

4 / 5 (좋은)

그들은 시리즈를 할 필요가있었습니다 - 올바른 단어. 그리고 지금은 드래곤 시대에 관한 모든 것이 아닙니다 : 보너스 - 이제 주간 리드 역할에서 펠리 시아 데이와 팬 세미 전문 웹 시리즈. 나는 Bioware와 Dragon Age 2에 관한 것입니다.

비교적 짧은 개발주기로, 위치와 재생 상황의 끝없는 반복으로 싸여서 동일한 유형의 전투와 매우 생존하는 보스를 통해 게임 플레이를 인위적으로 강화합니다. 즉, 드래곤 시대의 기준에 의한 콘텐츠 : Origins는 15-50 시간 동안 부지런히 뻗어있는 15 시간에 충분한 시간을 보냈습니다.

이것은 Dragon Age 2 나쁜 게임 이었지만 Bioware와 Dragon Age 시리즈로서의 시리즈로 가시적 인 다운 그레이드였습니다. 개선 된보다 역동적 인 전투 부분 (균형, 퀘스트 및 마지막 메가 패치에서만 염두에 왔습니다.)와 같은 별도의 루멘은 저장하지 않았습니다.

왜 그것이 일어 났는지, 오랜 시간 동안 추측 할 필요가 없습니다. 첫 번째 드래곤 시대는 5 년 이상 "최고의 RPG 수십 년 동안"최고의 RPG 중 하나 "에서"아이디어 "단계에서갔습니다 (게임이 제출 된 경우 2004 년 대중에게 2009 년 후반에 출판). 계획된 Pentalogia의 다음 부분의 개발이 동시에 2030 년경 어딘가에있는 사가의 마지막 부분을 볼 수 있습니다. 이것은 어떤 의미와 비즈니스 전략의 관점에서든, 그리고 훌륭한 자금, 저렴한 산업의 급속한 발전의 관점에서 탈락 할 것입니다. PC가 20 년 전에 어떻게 보였는지 기억할만큼 충분합니다. 그리고 인기있는 RPG 시리즈 가이 날에 살지 않았다는 사실.

이것을 깨닫고, EA와 BioWare는 개발 시간을 강조하기로 결정했습니다 ... 몇 가지 겹쳐서. Dragon Age 2를 최상의 현대 RPG로 데려 오는 시간은 충분하지 않습니다. 그래서 나는 그들이 시리즈를해야한다고 말합니다.

상상 : 게임은 각각 몇 시간 동안 게임 플레이를 위해 에피소드 나옵니다. 각 영웅들은 새로운 흥미로운 상황에 처했고, 새로운 쪽에서의 캐릭터를 밝히고, 몇 가지 앞으로 전 세계적으로 움직이거나, 그의 가지 중 하나를 개발한다. "시리즈"는 위성의 추가 작업, 심각한 게임 플레이 및 복잡한 플롯 충돌을 통해 심각한 작업과 같이 간과합니다.

인터넷 및 운영 개발의 현대 개발을 통해이 접근법은 이야기의 구조에서 흥미로운 솔루션과 매우 원래의 결과를 제공 할 수 있으며, 또한 플레이어의 의견에 즉시 대응할 수 있습니다. 그리고 습관이 나사로 된 경우 ... 그러나 나는 뭔가를 알아 차렸다.

이것은 나에게 밀어 붙이는 환상을위한 마지막 두 줄어드 DLC입니다. 왜냐하면 그들의 사건에서 Dragon Age 2이므로 우리는 그러한 시리즈의 프로토 타입으로 우리와 함께 행동합니다. 가장 뛰어난 기본 게임이 아닌 크고 큰 것이 아닙니다. 그리고 상대적으로 작은 부분이 있습니다 ( "단지"시간의 시간) 훌륭하고 "시리즈"가 있습니다. "시리즈"는 당신이 좋아하는 영웅을 다음 무모한 행사로 끌고 새로운 모험에 대한 그들의 반응을 존경하고 그들을 도울 수 있습니다. 세상이 아니라면 조금씩 저장하십시오 (비록, 왜?), 적어도 피부.

새로운 기능 - "Miglette Killer"(암살자의 마크)는 원래 게임보다 크기가 더 좋습니다. "깨끗한"드래곤 시대의 구절과의 대조는 Anders가 지금 Cloaca에서 영웅을 보냈습니다 (항상이 위치에서 항상이 위치에서 이미 10 회) - Selitra를 수집하고 가사가 보호 된 이유를 슬프게도 실행합니다. 밀수꾼 (Smugglers)에 의해 (아마 그들은 단지 우리가 그냥 우리가 끝나고, 우리는 수천 명의 쌍둥이 형제를 죽였다.

그것은 Vivenn (절대적으로 새로운 적과 적은 세련된)을 위해 크고 흥미로운 사냥을 만난다. 성에서 웅장한 리셉션으로 부드럽게 선회하고, 당신은 옛 친구들을 만날 수 있습니다. 그런 다음 프로그램은 스텔스 요소, 우수한 퍼즐, 당신이 당신과 함께 취한 사람들과 관련된 좋은 임무를 나타냅니다. 음, 복잡한 끝에, 그리고 때로는 완전히 새롭고 전례없는 적들과 함께 매우 어렵고 흥미로운 수축이 매우 어렵고, 각 싸움은 깊이 개인입니다.

시작 "Miglette Killer" "레거시 (Legacy)"와 마찬가지로 매 호크 저택의 추가를 설치 한 후 새로운 동상이 나타나고 대규모 모험을 실행하는 클릭을 클릭합니다. 다른 시간에 어딘가에 카산드라의 공간은 휘두르가 변호인의 놀라운 모험에 관한 진실한 이야기의 또 다른 장을 말하고, 결국 둔한 모든 것을 말하면서 성령으로 모든 것을 배치 할 것입니다. ...에

플롯은 매 호크와 그의 팀이 넓은 팀, 주요 여백 인 모든 똑같은 웹 시리즈 드래곤 시대 : 구속. 엘프는 오리안 벨메 즈비의 성에서 특정 리셉션에 도착하고 있고, 호크는 초대장을 가지고 있습니다. 급성과 재치있는 스파이는 새로운 모험에서 수비수를 꽤 쉽게 들어 올리고 있습니다. 그러나 모든 것이 잘못 될 것이며, 많은 흥미로운 회전의 많은 음모를 제공 할 것입니다.

이 이야기를 통해 Kunari와 Orlesians에 대해 조금 새로운 것을 배울 수 있습니다. 코드에 대한 새롭고 흥미로운 노트뿐만 아니라 데모 장면은 꽤 많이 있습니다. 특히, 특히 웅크 리고의 공작의 성의 편심 소유자와 실제로 Tallis 자체.

Dragon Age 2 : 암살자의 표시 그녀는 호크의 분대의 영구적 인 멤버입니다. 엘프의 전투 전투는 매우 유연합니다 - 그것은 멀리 떨어져있는 칼을 던지고 적을 가라 앉히고 싶을 수 있으며, 가까운 전투에서 상대방을 가르치는 것이 매우 좋습니다. 뛰어난 특별한 기술을 가진 구획에서 이것은 게임에서 가장 위험한 전투기 중 하나를 만듭니다. 모험의 끝에 red-haired 팀을 떠날 수없는 것은 불가능합니다.

그것은 여기에 Tallis처럼 보입니다. 시리즈보다 훨씬 더 예쁜 것처럼 보입니다. 외부 적이 아닙니다. 여기서, 불행히도, 놓치지 않습니다. 따라서 일부 각도로 가상 이중 퇴화 날의 피부는 그보다 훨씬 나이가들 것입니다. 내부적으로.

게임의 Tallis는 훨씬 더 섬세하고 인간적이지만, 지혜와 다소 풀린 방식은 어디에도 가지 않습니다. 아마도이 콘트라스트는 시리즈의 이벤트가 "킬러 자격"의 역사에 발생하고 세 번째 시리즈에만 보너스에 도달했기 때문에 성격의 내부 진화와 관련이 있습니다.

제출 된 위치 용 나이 2 : "킬러 스탬프"우울한 Kirkvolsky 차선과 다른 우울한 Kirkvol 주변 환경과 다르지 않는 것이 즐겁습니다. 완전히 축제 녹색 숲에서 사냥하고 싸울 수 있습니다 (그것은 첫 번째 부분을 연상시키지 않고 축제가 없지만 잘 작동 한 성 던전.

이하 용 나이 2 : "킬러 스탬프" 스텔스 요소의 상대적인 약점이 가능합니다. 이 혁신은 완전 경비원의 성을 따라 작은 밤 걷는 것으로 나타납니다. 그러나 스텔스는 아주 간단하고 원시적 인 것으로 밝혀졌지만, 결국 이것은 rpg이며 스텔스 액션이 아니라 그림자에 숨어 있고 일어나는 경비원을 지나서 지나서 지나치게 흥미롭지 않습니다.

또한, 이벤트의 매우 높은 가변성이 아닌 인상을 조금 망쳐 놓습니다. 결말은 항상 혼자이지만 다른 방식으로 그녀에게 올 수 있습니다. 그리고 당신의 hak가 어떻게 될지 - 빈 선택이 아닙니다.

우리의 모험은 호크의 집에서 그런 동상으로 시작됩니다.

프롤로그로서 우리는 장면을 보여줍니다 : 일종의 칼날을 가진 상위 도시의 회의. 필수 문자 (Varrica) 외에도 우리는 자매 나 형제가 아닌 다른 어떤 것과 함께 할 수 있습니다. 역할은 아니오, 그 차이는 일부 사소한 복제본에만있을 것입니다. 그러나 싸움의 계산으로 일괄을 픽업하는 것이 낫습니다.

그래서 회의에 왔습니다. 갑자기 이것은 회의가 없지만 가장 진정한 매복이된다는 것을 알게됩니다. 음, 네, 우리는 우리에게 익숙하지 않습니다. 그리고 우리 모험의 주요여 주인공이 있습니다. 탈리.

그녀의 장엄한 외모를 마친 후에 그것은 그것이 우발적 인 것이 아니라고 밝혀졌습니다. ELF는 성곽의 듀크 (Castle de Montfor)의 공작에 성을 초청 한 사람이 필요로합니다. 그러나 그것은 단지 세속적 인 ruta가 아니라 특정 보석을 훔치는 데 필요한 듀크의 거룩한 성의 재무부에 "반쯤 떨어지는"침투가 될 것입니다. 멀티 머신 .

우리는 시체를 흔들며, 우리는 편지를 찾습니다.

우리는 ELF가있는 분기에서 출구로갑니다.

Tallis는 필수 동반자이므로, 그 외에도 우리는 두 명의 더 많은 동반자 만 취할 수 있습니다. 형제 또는 자매가 살아있는 경우 팀에도 가져갈 수 있습니다.

성의 소유자와의 지인은 이중 인상을 남깁니다. 공손함과 절묘한 방식의 마스크가 어떤 속임수에 숨겨져 있다는 느낌이 있습니다. 그러나 오렌지아 주의자에게 편견을 먹일 필요가 있습니다. 그래서, 모든 것은 vivenna의 사냥으로 시작됩니다.

Dvorik.
Tallis에서 이야기하면서 둘러 볼 수 있습니다. 성의 게이츠의 왼쪽에 상인 장비가 있습니다. 그는 좋은 일을 찾고 그의 쓰레기를 팔 수 있습니다. Sebastian 일괄 처리에있는 경우 판매자 가슴 옆에있는 첫 번째 주제 : 조리법.

오른쪽에는 누군가 가브리엘을 의미합니다. "Balm Eger" - 독 vfulnna에서 의학.

사냥 근거 - 서쪽.
우리는 오른쪽 단계를 실행합니다. 미국의 지우기에 소수의 드래곤을 공격 한 다음 두 가지 영상 어머니가 공격합니다. 우리는 드래곤즈를 죽이지 않습니다. 특히 그들과 함께 가치가없는 것은 없습니다. 그러나 새끼의 한 가지 시체가 퀘스트 항목입니다 : Tallis에서 말하면, 우리는 당신과 함께 당신과 함께 Vfulnna의 미끼로 데려갑니다. 우리는 다른 흔적으로 가서 계속 진행합니다. 내 오른손에 우리는 고대 제단이있는 숲속의 숲속을 가로 질러옵니다. 지금 제단을 활성화 할 수 있지만 과거를 할 수있는 동안 - 당신은 여전히 \u200b\u200b나중에 다시 돌아와야합니다. 당신이 그것을 활성화하면 제단의 경비원이 공격 될 것입니다 - 하늘의 공포가 이끄는 하늘의 avarian greddess. 전투는 어려울 것입니다. 철거 된 제 3의 삶을 통해 하늘의 공포는 불가능한 장벽 뒤에 숨어 있으며, 우리가 모든 경비원을 가져올 때까지 거기에 서 있습니다. 그런 다음 새로운 것들로 돌아가고 모든 것이 반복됩니다. 흔적이 끝난 후 나는 혈관을 사는 것입니다. Tallus에서 이야기하는 것은 드래곤에 대한 혈당이 있으면 Vivenni가 더 나은 유혹 될 것입니다.

헌터의 삭제의 바닥에서, 신실한 개를 잃은 것을 잃은 사람 : 니코 마우스와 실바야. 그들을 검색하고 일을 얻는 것에 동의하십시오 "잃어버린 사냥개"...에 덤불을 뒤집고 더 흔적을 따라 달라.

우리는 그 숲경에 다시, 어디에서나, 이제 우리는 남동부를 운영합니다. 도중에 여러 가지 물약을 다이얼 할 수있는 주차 사냥꾼이 있습니다. 왼손에는 눈에 띄지 않는 흔적이 있습니다. 우리는 한 번에 세 번의 흥미로운 것들을 발견 할 것입니다 : Andrathera Mantle, Vfulnna의 울음 소리와 남자의 골격, 명백하게 치즈의 원을 죽였습니다.

vfulnna의 비명을 지키고, 우리가 발견 된 두 개의 사냥꾼을 만나는 두 개의 사냥꾼을 만날 때까지는 흔적을 짜냅니다. 그러나 그들을 위해 즉시 도망 가기 위해 서두르지 마십시오. 그들이 발을 던지는 길 앞에서 오른손에서 발자암의 두 번째 성분이 있습니다. 이제 당신은 흔적을 위해 무엇이 있는지 보게 될 수 있습니다 .O-PA. 규칙 Orseleans는 작은 야생의 괴물의 희생자 - 영광의 희생자들. 이 사람들은 꽤 쌀쌀하지만 수량을 섭취합니다. 모두를 중단시킴으로써 우리는 가난한 사람을 찾기 위해 남쪽으로 가십시오. 그는 멋진 제단을 보는 동안 잃어버린 것으로 말할 것입니다. 우리의 발견에 대해 듣는 것은 제단에서 보물 캐시를 찾는 방법을 찾는 기록을 줄 것입니다. "천국의 숭배"...에 우리는 제단으로 돌아가서 코드, 희생적인 단검 및 천국의 벨트의 기사를 찾습니다. 내가 성소의 보안을 죽이지 않았다면, 이제는 시간이다.
사냥 근거 - 동쪽.
위치 입구에서 그들은 즉시 흔적을 비틀 거리며 (주된 것은 결합하지 않는 것이 아닙니다!). 처음으로 처음으로, 호수는 발자암 - 홀리에 대한 작은 물약과 세 번째 성분을 발견합니다. 예, 마약은 충분하지 않으며 한 사람조차도 충분하지 않습니다. 또한, 호수와 산의 관점을 존경하고 Orleai에서 재산의 상속의 기능을 토론 할 수 있습니다. 우리는 남쪽입니다. 거기에, 그리고 큰 거기에는 흥미로운 일이 없으며, 일부는 남아있는 것 (밝아지는 탐구)과, 다시, 펄스의 홈을 제외하고는 없습니다. 사실, 이번에는 그들과 함께 과학 마법사가 될 것입니다 - 벨기에. 그는 마술을 이길 것이고 공격으로 파괴 될 수있는 장벽 뒤에 숨길 것입니다.

동쪽으로 달리기, 우리는 사냥꾼의 개 중 하나를 만난다 - 실란도. 그가 우리가 그와 함께 가기를 원하는 것처럼 보입니다. 우리는 개발 전과 오른쪽 앞에 개 뒤에서, 그레이드를 통해 거기에 있습니다. 비누의 구멍이 당신을 놀라게하지 마십시오. 지금까지 우리는 학생들을 위해 달리며 조용히 앉아 있습니다. 그래,하지만 두 번째 개는 니코 데몬이야. 그는 Vfulnna의 독이에 의해 중독 된 것처럼 보이지만, 우리는 방금 밤을 가지고 있습니다. 당신이 PSA를 치료하면 사냥꾼은 그려진 숲속에서 우리를 만나고 좋은 활을 줄 것입니다. 그러나 개는 떠나거나 잠을 자리 칠 수 있습니다. 그러나이 경우에는 상을받지 못합니다. 개를 삭제하기 전에 게이트 소켓을 털어 내고 슛을 벌 수 있습니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

개를 따라 오른쪽 길을 켜고, 이제 왼쪽 가자. 거의 즉시 미끼에 필요한 재료의 마지막으로 돌아와서 힙에 샅샅이 뒤지는 것입니다 (나는 "심지어"puchis "라고 말할 것입니다. 그리고 Vfulnna 비명을 끌어들이려고하지 않는 이유는 무엇입니까? 우리는 똑바로 가고 있습니다 - 우리는 무언가를 돌리지 않고 "Vfulnova"폴리나로 가십시오. 아니, vivennas는 버섯처럼 거기에서 자라지 않지만, 이것은 미끼를 넣을 수있는 좋은 장소입니다. 두 가지 구성 요소 중 적어도 일부를 유혹하기 위해서는 모든 것을 꺼낼 수 없습니다. 그러나 당신이 모두 수집되면 자존심을 느낄 수 있고 특히 큰 사본 - VFulnna-Leader를 첨부하려고 시도 할 수 있습니다. 어떤 경우에는 음모에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 우리는 보상을 더 잘 얻고 "게임의 추격"을 달성 할 것입니다. 오래된 수준의 생물은 쉽게 살해되지만 영웅이 아직도 작아지면 땀을 흘립니다. ...에 몬스터는 독을 가파리하고 오버 클러킹으로 공격 할 수 있으며, 지상에가는 사람들을 끌어 당깁니다. 그러나 Vivenna에서 기부 할 수 있습니다. 얼어 붙는 것과 고정화뿐만 아니라 펌핑 된 경우 멋지게.

그래서, 메신저는 패배하지만 독수리는 잔치에서 날아갔습니다. 이것은 이것이 사냥이 아니라 뇌물에 대한 사냥이 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 올해 우승자가 될 권리가있는 누군가가 될 권리는 히스테릭을 겪은 사람이며, 또한 전화를 걸고 있습니다. 내가 원하는 경우에도 그와 함께 협상하기로 결심합니다. 당신은 싸워야합니다. 싸움은 바론이 철거 될 때 순간까지 지속되므로 먼저 그를 죽일 수 있거나 모든 캐릭터로 그를 때리거나 더 빨리 끝내십시오.

어쨌든 그는 가장 책임있는 순간에 휴가의 소유자가 공작을 의미하기 때문에 그는 죽지 않습니다. 그는 우리의 권리를 얻을 권리를 인식하고 선택의 여지가 있습니다. 바로 나가 가거나 대담성을 위해 그를 죽일 수 있습니다. 당신은 죽일 수 있습니다. 이 경우 매는 시체와 방패에서 좋은 칼을 제거합니다. 그러나 나는 가라 앉게하는 것이 좋습니다 - 여전히 성가시기 쉽고 조금 더 붉게 더 많은 경험을 줄일 수 있습니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

사냥이 완료되었습니다 - 당신은 성에 갈 수 있습니다. 그리고 우리 앞에서 오른쪽에 있습니다.

성 안뜰
그것은 모두 승자 상의식으로 시작됩니다. Duke는 나머지 손님에게 매를 대표하고 아주 좋은 특성을 가진 벨트 인 가치있는 상을 선물합니다. 우리는 즉시 "수동"생생한 곶 - 레오폴드와 함께 알고 있습니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절


"스탬프 살인자". 전체 구절

다음으로 Tallis는 성으로 이어지는 문이 잠겨 있고 열쇠가 가드에 있다고 말하는 작은 롤러가 있습니다. 여기에서는 큰 회사의 눈을 서두르지 않도록 다른 두 위성으로 작별 인사를해야합니다.

안뜰 주위를 방황하고 손님과 채팅하고, 동전을 모으거나, 샘물에 던지거나 테이블에 정크를 판매 할 수 있습니다.

경비원까지 운전하려면 나쁜 치료에 관한 요리사와 함께 스캔들로 옷을 입는 이유를 사용하는 것이 충분합니다. 첫 번째 가드에서 우리는 그가 열쇠를 가정부에게 주었음을 배웁니다. 엘프가 트레이가있는 분수가 우리가 소유하고 있습니다. 작은 대화가 된 후, Tallis는 그녀와 함께 은퇴 할 것이고 하녀가 열쇠가 없다는 것을 알아낼 것입니다 : 그녀는 그에게 공작의 아들을 주셨습니다.

우리는 주님의 세속적 인 대화로 시작하여, 우리는 선물로 동전 형제를 취하고 뿌리려면 Tallis에서 그것을 보냅니다. 그러나 주님 께서 엘프를 좋아하지 않아, Tallis는 완전한 실패를 보이고, 그녀는 매가 시릴과 이야기하도록 묻습니다. 키를 당기기 위해 테이퍼와 테이퍼를 부어 넣을 수 있으며, 잘라낼 수 있고 초크 할 수 있습니다. 애무를하고 싶지 않다면, 당신은 그냥 말할 수 있습니다. 그는 그에게 와인 한 잔을 가져올 것을 요청할 것입니다. Tallis는 그녀 가이 사건을위한 수면제를 가지고 있다고 말할 것입니다. 그래서 우리는 이마 근처의 테이블에서 와인 한 잔을 데리고 주님을줍니다 - 우리와 함께있는 열쇠. 방식에 우리는 샘에 동전을 던져 성과의 문으로 이동합니다.

소원을 말해봐

모든 동전을 수집하고 분수에 던져야합니다. 다섯 가지가 다섯 개 있습니다.

  • 레오폴드가있는 케이지 근처, 배럴에.
  • 우 트터의 아들 뒤에 벤치에 - 시릴
  • leliana 근처의 벤치에
  • 내부에 대한 작업을 샀다
  • 우리는 여호와 시리라에서 선물로 얻습니다.

모든 동전을 분수에 던져 퀘스트를 완료하고 특성상 1 점을 얻습니다.

또한 휴가의 손님과 통신 할 수 있습니다.

  • 백작수 Dulssi de spex.
  • 레이디 eleganta.
  • Banne Tegan과 Lady Isolde.
  • 엘리아나
  • Seneshil Bran.
en castle.
우리가 문을 통과하자마자, 경비원 중 한 명이 우리를 메모합니다. 그가 웨이스 증후군이있는 것으로 보인다. 그리고 그는 우리가 보지 못한다는 것을 밖으로 나가서 척하는 것에 동의하지 않는다. Tallis는 그를 죽이고 불필요한 혈통을 피하기 위해 더욱 비밀리하게 얻을 수 있도록 제안합니다. 우리가 동의하거나 전투를 통해 부서지기로 결정할 것인지 여부, 게임의 추가 통과는 의존합니다.

물론, 양배추에서 전달하고 잘라 내기 쉽습니다. 적은 더 커질 것이며, 좋은 일들이 더 작지만 더 빨리 일어나고 있습니다.

그것은 훨씬 더 복잡하지만, 모든 종류의 장신구의 캐치는 가중치가 될 것입니다. 그래서 우리는 세 가지 주요 기술을 가지고 있습니다 : 산만 함 (가드가 소리가 소리가 들리도록 돌을 던지십시오), 순서가 없어서 (뒤에서 가드를 가볍게 두드리고, 그것을 바느질 한 것으로) 그림자에 숨기고, 영웅이 그늘에 있고 가드가 너무 가깝지는 않지만, 그는 보이지 않게됩니다. 그런 순간에 그림자 aura와 같은 뭔가를 봉합합니다).

페블의 첫 번째 가드는 벽에 코를 내려다 보냅니다. 가디언 그룹이 지나갈 때까지 열 뒤에있는 그림자에 숨어있는 회랑에 갇혀 있고 열 뒤에있는 그림자에 숨어 있습니다. 우리는 부엌에 가서 요리사에게 교활한 것을 보냅니다. 우리는 위성에 대한 퀘스트 작업을 선택하고 쿡 잡지를 읽습니다. 필요한 혼합물을 만들기 위해, 우리는 4 조각의 Lutephiste (2 번 클릭), 3 조각의 치즈 (1 클릭) 및 여행 5 개 (클릭), 우리는 주전자에서 혼합물을 찍어서 우리는 레오폴드 용 사료. 그것은 그가 마지막 전투에서 훨씬 더 느리게 만들 것입니다.

우리는 부엌 반대쪽에있는 문을 열어 주며, 방에서 우리는 이사벨라를위한 메달을 가져 와서 베다니를위한 그림을 가지고 있습니다.

뒤에서 보호자의 캡틴을 터치하여 밖으로 자르고 열쇠를 찾아 다듬습니다. 그가 일어나지 않았지만, 휘발유와 페넌의 메달에 대한 책을 집어 들었습니다. 우리는 계단을 타고, 조각가의 경로에 깃발을 잡고 문을 통과합니다.

안뜰에 가자. 계단 아래 그림자에 숨어 가장 가까운 가드가 플랫폼을 돌아 다니지 않을 때까지 기다리고 있습니다. 우리는 자란 울타리 뒤에 숨어있는 (물론 멀리 떨어진 곳에) 그 뒤에 가서 우리는 가슴에 가깝게 가슴에 가깝게되어 보석 세트에서 부적을줍니다.

같은 방식으로 가드 뒤에서 당신의 길을 만드는 것, 우리는 계단에 가서 문으로 이동합니다. 문 뒤에는 발코니가 있으며, 그냥 지나가고 있습니다. 하인 아래는 바닥에서 의사 소통하지만 우리는 우리를 알지 못할 것입니다. 다음 방에서 Avelin의 사랑시를 선택하고 더 나아가십시오. 그런 다음 우리는 바로해야하지만 문에서 열쇠를 찾으려면 왼쪽 복도에서 랩핑해야합니다. 거기에가는 보호자는 잘라낼 수 있지만 천천히 갈 수 있습니다. 포크는 두 개의 가슴이있는 방에있는 문이 될 것입니다. 방에서 동시에 휴식을 취할 수 있습니다 - 도어가 닫히고 아무도 우리를 알 수 없습니다. 가슴이 작은 부분에는 발코니의 핵심이 있으며, 더 많은 것으로 보석 세트의 두 번째 객체는 알람 반지입니다.

그것은주의를 기울이고 벽 뒤에 방에 숨어있는 문을 열고, 우리는 그 뒤에 붙어있는 두 경비원을 기다리고 있습니다. 가드 룸의 발코니에서 똑바로 가면 왼쪽은 싼 말도 안되는 것으로 평판을받을 수 있습니다. 우리는 우리가 필요로하는 문에 발코니를 따라 가서 안뜰에있는 발코니에서 그것을 통과합니다. 거기에서 모험이 없으면 여러 문을 가서 바닥 바닥에 도서관에 들어가십시오. 우리는 책을 휘두르게하고 도서관의 두 번째 방을 상승시켜 여러 장의 오리 츠 덩어리를 볼 수 있습니다.

도서관에서 우리는 여러 개의 가드가있는 열려있는 안뜰에 간다. 그림자에 숨어 계단에 의해 경비원에 가서 순서를 잃어 버리십시오. 그가 일어나지 않았지만, 두 번째 경비원이 거기에 가서 가슴에 달려 가서 자갈을 안뜰 위로 울타리에 던지십시오. 그러나, 당신은 할 수 있고 달릴 수 없으며 가치가 없습니다. 그러나 당신은 그림자에 숨길 수 있고 상황을 평가할 수 있습니다. 두 경호원은 문을 순찰하며, 갇혀있을 수 있고, 그들이 멀어 질 때 기다릴 수 있지만 문이 잠겨 있습니다. 따라서, 그 순간을 상상하고, 문에 의해 달리고 다른 한편으로는 그림자로 숨어 있습니다. 후견인은 수호자의 선장에 몰래 들어가서 뒤에서 자갈을 던지고, 우리는 순서를 잃어 버리고 열쇠를 선택합니다 (주의 : 경비가 산만하지 않으면, 단순히 캡틴을 다루는 경우, 그는 우리를 알게 될 것입니다) ...에 "결론적 근거"가 다시 굴러 늘리면 가이드가 다시 앉아서 이길 수 있습니다. 우리는 칼럼을 뛰어 넘고 보석 세트의 세 번째와 마지막 부분을 찾아 가슴을 흔들어 링 "불확실성"입니다. 이 시간 동안 우리의 용감한 가드가 발견 될 것이라면 다시 우리가 그것을 주문에서 벗어나게됩니다. 어쨌든, 우리는 우리가 필요로하는 문의 오른쪽에있는 그림자로 들어가서 2 개의 순찰 경비원을 지나서 편리한 순간을 기다리고 있습니다.

똑바로 끝납니다. 거의 다 왔어. 왼손을 가져 가라. 넌센스가있는 가슴이 있습니다.

마지막 저크

방 입구에서 서쪽이 촉발됩니다. 콘센트가 거대한 그리드로 차단되고 문이 앞으로 열리지 않습니다. 그것을 열려면 동시에 가슴에 두 개의 플레이트가되어야하지만 모든 접근 방식은 가슴으로 차단됩니다.

우리는 카펫에서 두 개의 플레이트를 타고 계단의 격자를 엽니 다. 다음으로 병렬로 동상이되기 전에 우리가 할 때까지 플레이트에 매를 구동합니다. 또한 우리가 나가는 동시에, 그렇지 않으면 격자가 내려갈 것입니다.

다시 우리는 카펫 앞에서 플레이트를 일어났습니다 - 발코니 아래에서 열려 있습니다. 이제 우리는 가슴에 통로를 열고 바닥에서 평행하게 홍보하고 상위 당사자와의 각각에 따라 촉진해야합니다. 가슴에는 쓰레기와 작은 돈이 거짓말을합니다. 또한 뚜껑은 위성의 퀘스트 항목입니다. 이사벨라의 메달, 깃털, 펜니아의 메달, 세바스티안 및 Avelin의 구절을위한 조리법. 가슴 중 하나가 비활성 상태가되면 두려워하지 마십시오. 격자가 문 앞에 올려있을 때 사용할 수 있습니다. 그들을 키우기 위해 가슴 앞에서 두 플레이트에서 동시에 일어나야합니다.

잡히게!

우리는 성공적으로 모든 검사를 통해 매복에 들어가기 위해 성공적으로 전달했습니다. 우리는 듀크 드 몽 (Duke de Montfor)이 보안을 통해 자신을 환영하고 지역 울산을 보냅니다. 영웅이 Tallis와 오해를 기다리고 있습니다. 그러나 시간을 잃는 것은 무엇입니까? 우리의 다른 동지들은 어딘가에서 달리고, 우리는 여전히 챔버에서 선택됩니다. 동반자를 만난적이고 작은 일을 수령하는 데, 우리는 중요한 결정을 받아야합니다. 지하실이나 감옥에서 동굴을 통과해야합니다. 잠금 장치에 몰래 들어가면 "조용한 SAP Will"의 업적이 잠금 해제됩니다.

셀러들
첫 번째 방에서 우리는 두 개의 장치 (흰색 및 검은 색), 교반기와 3 개의 잠긴 문을 보았습니다 : 두 개의 흰색과 하나의 노란색. 장치를 클릭하면 해당 색상의 문자가 캐릭터의 머리 위에 나타납니다. 같은 색상으로 문을 열 수 있습니다. 교반기에서 두 가지 다른 색상을 혼합하여 세 번째를 얻을 수 있습니다.

그래서, 우리는 흰색 기호를 가져 와서 왼손에 두 개의 문을 열어줍니다. 우리는 반환하고 검은 색을 찍고, 오른쪽 흰색을 통과하고 검은 색 문을 열어 라. 우리는 파란색 기호를 가져와 메인 룸으로 돌아와 교반기에 기호를 넣습니다 (사라지지 않음). 우리는 왼쪽 흰색 문을 통해 이제 실행되며 파란색을 엽니 다. 룬 골렘을 죽이는 것은 너무 강한 괴물이 아니라, 그것은 그것에 대처하기 쉽습니다. 폭력 직후에는 이상한 유형의 그림이 있습니다. 마스크에있는 사람들은 3 개의 행에 있습니다. Isabella가 당신과 함께하는 경우, 뒤로 보아고 저주받은 에메랄드를 집어 들면이 작업에 유용합니다. 우리는 장치에서 노란색 기호를 가져 와서 메인 룸으로 돌아갑니다. 우리는 노란색 문을 열고 상징을 교반기에 넣고 파란색과 노란색의 혼합물을 가져갑니다. 즉시 노란 문 뒤에 왼손은 녹색 문이고, 보물 상자가 뒤 따르고, 돈과 매개 변수의 매개 변수가 있습니다. 또한 이사벨라 파티에서 퀘스트 아이템은 바닥에 거짓말을합니다 - 저주받은 다이아몬드.

우리는 전환을 시작하고 넓은 방으로 들어가는 중간에 3 개의 통화 가능한 장벽을위한 큰 가슴입니다. 즉시 우리 앞에 회전판이 있습니다. 그 플레이트가 그림 속의 많은 사람들과 정확히 동일하다는 것을 알리는 것은 패턴이있는 플레이트가 마스크의 사람들과 일치하도록 꺼내서 그없이 깨끗한 사람들을 깨끗하게합니다. 첫 번째 장벽이 열려 있습니다. 참고 : 장벽을 제거하기 위해 퍼즐을 통과 할 필요가 없습니다. 원하는 스토브를 원하는 순서로 만드는 것이 충분합니다.

동부 방에서도 플레이트가있는 퍼즐을 해결해야합니다. 그것의 본질은 모든 판이 뒷면에 표시된 초상화를 완전히 접을 수 있도록 모든 플레이트가 뒤집어야한다는 것입니다. 스토브를 클릭하면 뒤집어서 플레이트를 공통으로 굴러 올라갑니다. 즉, 수평 및 수직으로 인접합니다. 무언가가 잘못 되었다면, 그림 아래의 레버를 괴로워하고 고생 한 것을 재설정 할 수 있습니다. 솔루션의 일반 알고리즘은 그림에 포함되어 있습니다. 이 알고리즘은 유일한 사람이 아니지만 가장 쉽습니다. 욕망이있는 경우, 당신은 모자이크를 자신을 접을 수 있습니다.

나는 마스크의 사람들의 위치를 \u200b\u200b기억하고 출구 스토브에서 적절한 계획을 배치합니다. 두 번째 장벽이 극복됩니다.

서쪽 측면에서 멋진 문이 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 검은 색 기호를 찍고 검은 문을 똑바로 풉니 다. 우리는 흰색의 기호를 바꾸고 왼쪽 검은 색 문 뒤에 흰색 문을 열어줍니다. 방의 장치에서 우리는 파란색 기호를 가져 와서 교반기에 넣습니다. 우리는 오른쪽 검은 문을 통해 그리고 파란색을 열어줍니다 - 다시 Golem! 가난한 골렘을 죽이고 마스크에있는 사람들의 세 번째 그림을 얻으십시오. 파티에 이사벨라가 있으면 저주받은 루비를 픽업하십시오. 우리는 적색 장치로 기호를 잡고 교반기로 달리고 있습니다. 보라색 기호를받은 자 보물에 문을 푸십시오. 가슴에 돈, 모든 쓰레기와 작은 중간 것들. 이사벨라를 위해 저주받은 사파이어를 찾는 것을 잊지 마십시오. 나는 세 번째 그림에서와 같이 타일의 출구에서 전시하고 마지막 장벽이 제거됩니다. 우리는 "광업"의 업적을 얻습니다.

돈과 모든 종류의 강도의 이외에, 우리는 가슴과 보물 더미에서 우리의 영웅을위한 것들을 똑바로 세트합니다. 다이얼링의 유형은 클래스에 따라 다르며주는 증가가 영웅의 수준에서 발생합니다. 또한 여기에서는 퀘스트 isabella의 마지막 주제를 찾을 수 있습니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

여기에는 아무것도 없습니다. 우리는 계단에서 남쪽을 운영합니다. 파티에 Aclin이있는 경우 다음 방으로 문 앞에서 배치 된 책 - 개인적인 작업을 시작하는 주제 - "Print du laca"...에 Alelin은 책에서 아버지 - Du Laca의 속의 인감을 비틀 렸는지, 일부가 체포 된 기록이 있다고 말할 것입니다. 우리는 문에 간다. 다시 매복! 듀크는 우리에게 두 개의 상승과 정교한 평범한 군인들과 함께 그의 하스 인더의 영웅에게 떠나고 흘러 나오지 않기로 결정했다. 하술은 즉시 달리고, 성공적으로 사용하는 것보다 매를 불만에 남겨두고 언덕을 남겨 둡니다. 전투는 간단합니다. 주요한 것은 조반기를 신속하게 끝내는 것입니다. 이것들은 고통스럽게 싸우는 꽤 두꺼운 강도이지만, 그들은 단지 2 일이며 팝업됩니다.

우리의 영웅이 스파에서 분별 한 후 Tallis는 던전에 동굴을 떠날 것을 제안합니다.

지하철
지하 감옥을지나 가지 않으려면 경비원이 일어날 것입니다 : 첫 번째 전투는 카드 북서부 북서부의 대형 홀에서 열리고 두 번째는 남동쪽 부분에서 홀에 있습니다. De Montfor의 보호와의 전투가 일어나면 조용하고 차분합니다.

Caasemate에서 Tallis와 함께 선택하면 영웅이 지하 감옥의 북부에 있습니다. 인근은 Cellar의 한 구절이며, 직접 카메라가있는 복도가 있습니다. 카메라는 단지 4 명이 겨우 익숙해 져서 자물쇠를 해킹 할 수 있습니다.

지하 감옥의 남쪽 부분에는 두 가지 종료가 있습니다 : 지하실 (주위가있는 방에서)과 피난처에 있습니다.

참고 : 균열을 동굴로 나간다. 더 이상 돌아갈 수 없다.

떠나기 전에 챔버에서 치열해야합니다. 퀘스트 상품의 Queen Alelin "Print du laca"에 좌절 된 벽돌입니다. Research Picky, Avelin은 연기가있는 이상한 선박을 발견 할 것입니다. 스크롤과 반지는 선박에서뿐만 아니라 죽은 자의 반역자의 정신을 발견하게됩니다. 몬스터는 새로운 것이 아닙니다. 그분을 다루는 방법은 모두 알고 있습니다. 누가 알지 못하고, 그가 거리에서 그것을 이길 수있는 것이 낫다는 것을 의미합니다. 죽은 사람 주위에 강력한 오라는 그 옆에있는 모든 사람들을 때리고 있습니다. 또한, 그는 자신의 발에서 노크를 두드리는 목표를 끌 수 있습니다.

괴물의 살인 후에 대화가 계속 될 것이고, 알레린은 이것이 그녀가 아버지와 어떻게 연결되어 있는지 모르겠지만 누군가에게 물어볼 것입니다. 이 목적에서 일이 완료 될 것이고, 우리의 철인은 유용한 장신구를 얻을 것입니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절복도에 3 개의 돌 동상이 있습니다 : 해적은 저주를 쳤습니다. 이사벨라와 접근하면 그녀에게 전화해서 그들이 저주받은 캡틴 - 라일 헬릭에서 단검을 어떻게 훔쳤는지에 대해 이야기 할 것입니다. 이 단검이 발견되고 관대함을 보여줄 경우 다른 캡틴만이 저주를 제거 할 수 있습니다. 단검의 모든 부분은 다른 기지에 흩어져 있습니다. 당신이 아직 수집하지 않은 경우 - 당신은 지하실에 가야합니다. 단검이 이미 준비되어 있으면 결정할 필요가 있습니다. 해적을 저주에서 완화하거나하지 않습니다. 이사벨 셀 자체의 선택을 떠나는 경우, 그녀는 단검을 자신에게 남겨두기로 결정할 것입니다. 영웅은 그녀가 선행을 만들기 위해 그녀를 설득 할 수 있습니다 - 해적은 돌 포로에서 방출 될 것이고, Izabelle은 충성심을 느끼고 도망 갈 것입니다. 그 후 그들은 동굴의 싸움에서 당신을 도울 것입니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

큰 홀에서는 망치 탐구에 대한 책이 있습니다. 다른 카메라에서는 다른 위성에 대한 물체를 선택할 수 있습니다 : 조각가를위한 Chevalier의 배너, Betany의 그림, Fenris 용 부적의 그림.

피난
첫 번째 링에서는 세바스챤을위한 캐시, 베타 또는 조각가를위한 캐시, 이사벨라를위한 메달리온을위한 깃털, 깃털, 깃털을 찾을 수 있습니다. 또한 Velgastrian이 주도하는 게이 부족에 직면하게 될 것입니다.

다리에서 우리는 모험의 시작 부분에서 추구하는 가장 하스 인다 (Hasinda)와 더 심각한 싸움을 기다리고 있습니다. 그와 함께 여러 병사들과 줌의 마술사가있을 것입니다. 전투의 처음에는 Tallis가 팀에서 잘릴 것입니다. 그리고 신속하게 복원하려는 경우 Hasinda와 신속하게 비틀냅니다. 그가 인생의 약 3 분의 1에 남아있을 때, Tallis는 팀에 다시 가입 할 것입니다. 전투가 끝난 후, 시체를 돌아 다니십시오. Kahir는 격자에서 열쇠와 양손으로 핵심을 "공유 할 것입니다. 마술사와 함께 우리는 좋은 직원을 다시 제거합니다. Isabellas가 당신과 자유롭고 그 자유로부터 3 명의 패자 가이 전투에서 당신을 도울 것입니다. 또한 다리에서 볼 수있는 포인트 (Tab 키)에서 호수의 전망을 감탄할 수 있습니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

두 번째 링에서 우리는 alelin, 망치와 영광의 다른 무리를위한 캐시를 찾습니다. 영웅이 야만인을 다루는 후, Tallis는 우리가 이미 출구에 있음을 알려줍니다. 그녀가 그녀를 돕기 위해 그녀와 함께 따르도록 확신 할 것입니다.

여기서 우리는 무료 또는 거절되거나 동의합니다. 단지 그 길, 우리가 갈 것이고 우리가 거기에 만날 수있는 적이 무엇인지.

우리가 돕기를 거부했다면, 우리는 더 짧을 것이고, 우리는 경비원과 vivenn을 통해 vfulnom을 가로 질러 오실게 될 것입니다. "우리의 눈을 믿지 마십시오." 또한이 위치에서는 아직 시상이 아직 상승하지 않은 위성에 대한 캐시가 있습니다 : Fenris, Alelin, Anders and Isabella. 폐허로가는 출구는 우리를 쿠나리와 함께 감옥에 만나는 곳으로 이끌 것입니다.

"스탬프 살인자". 전체 구절


"스탬프 살인자". 전체 구절

Tallis와 회사의 산 경로에서

위치 - Tal Vathota의 주요 적들. 처음에는 장교가 이끄는 작은 손으로 머리가 침대에 들어갔 지 \u200b\u200b만, 탈주자의 지도자가 이끌어 낸 이유는 우리를 더 멀리 그리고 더 멀리 멀어지고 멀리서 우리를 멀리 샀다. 마침내 지도자와 함께 크레어 (Crawing)는 Callis가 번영하는 회의가 일어나는 곳을 알게 될 것입니다. 우리는 폐허로 돌아가서 전달합니다.
최종 전투

우리는 듀크가 Tal Vathota에서 스크롤을받는 작은 롤러를 봅니다. 우리가 ELF를 돕기로 동의했는지 여부에 관계없이 파티에 가입 할 것이고, 번영은 병사들과 함께 당신을 공격 할 것입니다.

조건부로 전투는 3 단계로 나눌 수 있습니다 : Prosper, Leopold 및 Provider Leopold.

첫 번째 단계에서 번영은 아래층에 싸우며, vivenn은 위의 독을 망쳐 놓습니다. 제트기 아래에 서지 마십시오! 멍청이를 괴롭히게하고 침을 멀리 떨어 뜨려 가라. 듀크가 거의 모든 삶을 잃을 때, 그는 뛰어 올라, 레오폴드는 시계에 서있을 것입니다.

음식을 먹는 데 독약을 넣으면이 단계에서 오히려 천천히 움직일 것입니다. Prospere는 캐릭터에서 레이블 (일반적으로 플레이어를 제어하는 \u200b\u200b사람)에서 누군가를 던질 것입니다. 그리고 레오폴드는 라벨이 사라질 때 까지이 캐릭터를 의도적으로 추구합니다. 간단한 전술 : 태그가있는 사람 인 VFULNNA를 이겼습니다 - 증기 기관차.

Leopold가 철저히 PNATTE를 할 때, Duke는 그를 자신에게 부르며 체인을 따라 폭발하는 트랩을 호출합니다. 자유로운 지역이 되려고 노력하면 거의 아무도 떨어지지 않을 것입니다. 그 후에, De Montfor가 Vivenna가 전장에 내려 가고 마지막 단계가 시작됩니다. 두 번째 단계에서와 마찬가지로 공작은 레이블을 던지게됩니다. 그러나 레오는 이미 흔들며 종교적이므로 운동하지 않습니다. 그러나 그것은 절벽에서 던져 질 수 있습니다. Vivenn이 "라벨을 붙이는", 심연의 가장자리에 서서 vfulnna가 현장의 관성을 가져올 것이며, 그는 잠시 동안 붙잡을 것입니다. 그리고 다른 것은 할 수 없습니다.

우리는 듀크를 마무리하고, 아름다운 영화를보고 Tallis에게 작별 인사를한다고 말합니다. 당신이 그녀를 거부 한 경우, 그 후에는 상을 수상해야합니다. 어쨌든, 그녀는 매를 밑에 넣을 계획이 무엇인지, 아주 좋은 부적을 지니고 있습니다. 또한 영웅과의 열정이없고 엘프와의 열정이 없으면 낭만적 인 키스를 얻을 수 있지만 기다리지 않을 것입니다. "스탬프 살인자". 전체 구절

기호 (Bethany)

1. 성의 부엌 반대편에있는 방에서

2. 성의 가드 룸 앞의 방안

3. 지하 감옥의 남쪽 부분에있는 챔버에서

캐시 : 망명 동굴에서

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

카드? (이사벨라)

1. 성의 부엌 반대편에있는 방.

2. 듀크의 재무 전의 오른쪽 가슴에

3. 망명 동굴에서

캐시 : 산의 경로.

"스탬프 살인자". 전체 구절

"스탬프 살인자". 전체 구절

비밀 조성 (세바스찬)

1. 사냥 전에 성 안뜰에서, 인정의 트렁크에

일부로드 된 보충제에는 전체 지속적인 제목을받을 자격이있는 많은 소재가 포함되어 있습니다. Eagles, Kuanari에 대해 더 자세히 알고 싶으면 Tallis라는 엘리스의 아름다움 사회를 즐기고 싶습니까? 우리는 살인자의 친절한 세계에서 자비를 요구합니다.
"킬러 스탬프"는 많은 것을 제공합니다. 800 명의 BioWare 포인트의 경우 새로운 원수, 장비, 수수께끼, 보스, 옛 친구 보호자와 호크를 만날 수 있습니다. 또한 프랑스의 국지적 인 아날로그 인 Orceian Empire 게임에서 언급 된 새로운 위치를 여러 번 탐험합니다.

당신은 놀랄 것입니다. 그러나 교정을 위해 위의 모든 것들은 코로나 요리에있는 체리 일 것입니다. 그 이름은 매력적인 킬러 엘프입니다. 그녀는 호크에 가입하지만, 불행히도이 추가의 통과시에만 있습니다. 그녀는 여성 캐릭터의 나머지 부분보다 더 부드럽고 아름다운 애니메이션이 더 부드럽고 아름다운 애니메이션을 가지고 있습니다.

그런 회사에서 악마로 고생하는 것은 쉽게뿐만 아니라 더 즐겁습니다. 이 투쟁이 온라인 게임에서 재생할 수 있습니다.

보충제는 어떤 장에서 시작할 수 있습니다. 집안의 사자의 동상을 활성화하십시오. 그러나 Kirkvolla 수비수가되면 새로운 어드벤처 페이지를 열지 않는 것이 좋습니다. 첫째, Kunari에 대해 많은 흥미로운 것을 배우게 될 것입니다. 둘째, 대화 상자에 대한 추가적인 응답이있을 것입니다.

파티는 오르레아 또는 쿠나리와의 연결이있는 캐릭터를 복용 할 가치가 있습니다. Avelin 또는 Isabella를 추천합니다. 왜냐하면 그들은 매우 흥미로운 미니 작업을 갖기 때문입니다. 당신이 파티에서 anders를 가져 가면. 그들이 즐거운 과거를 제공하고 자신을 보상하게하십시오. 또한 마술사는 동료에 대한 농담면에서 자신을 능가합니다. Bethany 또는 Carver는 깊이 트레일에서 죽지 않은 경우에 찍을 수 있습니다.

동상을 활성화함으로써 망치 파티를 취하고 별표라 붙은 칼날에있는 안티반 까마귀와 함께 상위 도시에서 회의에 가야합니다. 회의는 전투에서 끝나고, 우리는 먼저 엘프 톨리스를 만난다.

친구가되거나 경쟁하는 것은 불가능하지만, 당신은 바람을 피울 수 있으며, 성공적인 유혹을 위해 당신은 결승전에 키스로 보상을받을 것입니다.

Tallis는 시간을 낭비하지 않고 많은 소유자가 소유 할 권리가없는 많은 사람들의 핵심을 낭비하지 않을 것입니다.

en의 성에 도착하면, 당신은 소유자와 함께 - Proslem de Montfor의 공작과 그의 거친 보디 가드 카크 히르 (Kakhir)와 만날 것입니다. Duke는 Vivenna의 숲 사냥을 환영합니다. 가맹점은 성벽에 있고 물건을 검사합니다. 그것은 보충제의 첫 번째 부분에만있을 것이며 많은 유용한 항목을 얻을 수 있습니다. 그래서 나는 인벤토리를 해제하는 것이 좋습니다.

Bethany와 Carver는 회색 경비원이 되었다면 첫 번째 장 이후에서 찾을 수 있습니다. 상사는 위험한 동물로 번영하는 열정으로 이해하기 위해 주문할 것입니다. 그들이 마술사의 원이나 사원의 순서에서 도착하면. 그것은 현지 Velgastham - 마법의 마술사들에게 관심이있을 것입니다.

숲의 서쪽 부분에서 땅에 피를 탐험 해보십시오. Tallis는 vivenni가 싸우는 버전을 제공합니다. 북쪽의 서쪽에는 거실 드래곤이 있으며 드래곤 영의 시체가 있습니다. 마지막 사람은 편리하게 될 것입니다. 마법의 장벽 뒤에 숨어있는 것을 좋아하는 둥지와 앞서 언급 한 벨기 도착소가 있습니다. 조심하십시오. 그룹에서 그들은 극도로 위험합니다. 또한 오렌지 쉐볼리조차도 회의에 나타나지 않습니다.

빅 폴리나 남쪽에서는 사냥에 다른 참가자를 만나고 "Balsam Hengery"의 임무에 대한 두 번째 재료를 섭취 할 수있는 기회를 얻을 수 있으며, Vivenna의 결혼 호출을 배우게됩니다. 후자는 동물을 꺼내서 그를 싸울 필요가 있습니다.

숲의 동쪽 부분에는 또 다른 숲이 있습니다. 그 후, 좌회전하여 미끼를 위해 갈라의 시체를 찾으십시오. 또한 vivennas의 쓰레기를 찾아서 움직이기 위해 움직일 수도 있습니다. Tallis는 우리를 만듭니다. 그러나 동시에 Vivenna는 Naga를 좋아한다는 것을 동시에 주목할 것입니다. 글쎄, 또한 미끼.

초원에서 vivenn의 모든 미끼를 사용하고 전투를 시작하십시오.
당신이 한 미끼 만 발견하면 간단한 vivenn이 당신에게 올 것이라고 : 그의 죽음은 성에 들어가기에 충분합니다. 그러나 세 가지를 모두 적용하면 Vfulnna 지도자를 극복 할 수있는 독특한 기회를 얻으려면 상대의 잡종이며 심각합니다. 그의 죽음은 "경기를위한 체이스"의 성취를 잠금 해제합니다.

그러나 사냥의 밝은 피날레는 동등하게 다채로운 퇴적물에서 계속 될 것입니다. 오리 아스의 배설은 먹이에 대한 권리를 선언합니다. Duke Prospere는 그를 잡았고, 딜레마가 당신에게 일어날 것입니다. 난폭 한 경우 가거나 놓지 않으면 다시 돌아올 것입니다.

사냥이 성공 했습니까? 그럼, 듀크의 손에서 얻을 시간은 훌륭한 벨트 가죽 가죽입니다. Tallis는 성 안으로 들어가려고 노력할 것입니다. 그러나 문에서 자물쇠를 열 수 없습니다.

가장 쾌활한 부분이 시작됩니다 - 당신은 성을 관통하는 열쇠를 찾아야합니다.이를 위해서는 chevalé 떼거리를 깰 필요가 없지만 오르세안에서 재미있는 대화를 즐기는 길을 따라 누가 같은 열쇠를 가진 사람을 찾아야합니다. 파티.

시작하기 위해 모든 사람들과 이야기하십시오 : 당신은 많은 옛 친구를 만날 것입니다 - isolde와 함께 던지는 Dulcsey de Spex, Banna Tagan. leliana와 여자 우아한. 당신은 하부 도시에서 물약을 구입했습니다.

음모를 발전시키는 것. Tallis는 가드와 함께 받아 들여야합니다. 그런 다음 치즈가있는 트레이를 들고 엘프 하녀가 있습니다. 마지막으로, 번영의 아들과 함께 - Lord Syril. 아아. 그러나 후자의 소녀의 주문은 어떤 행동을 제기하지 않으며 매 호크의 도움이 마찬가지야합니다. Tallis가 그것에 대해 알려줍니다. 호크의 얼굴은 단지 무언가가 될 것입니다. 그의 아스날에서 세계 세계로서의 3 명의 입증 된 3 명은 핵심을 추출 할 수 있습니다 : 유혹, 놀라운 또는 납땜.

키가 있으면 문을 열어보십시오. Bruce Willis의 스타일을 깨거나 라 가렛을 몰래 들어가는 선택을 할 것입니다.

조용히 임무를 거치면 조용한 게임의 업적을 조정할 것입니다. "

조용히 재생하기로 결정한 경우, 당신은 결합하고 싸울 수 없지만 잠시 동안 흥미로운 기술, "산만 함", "결론"및 "그림자에 숨어 있습니다." 가드가 당신을 붙잡은 경우 - 문제가 아닌 경우, 우리는 Tallis에 가고 다시 서두르 기 시작합니다.

혼란은 다음과 같이 일합니다 : 바닥에 돌을 추진하고, 가드는 외래의 소음으로 통합되어 게시물을 떠나고 당신이 미끄러질 수 있습니다. 첫 번째 가드 에서이 유용한 기술을 사용하십시오.

그 후, 칼럼 뒤에 숨길 필요가 있으므로 가드를 완전히 분리하여 코에 코를 향하게하지 않도록해야합니다. 계단 근처의 부엌에서, 당신은 "철 요리"작업을 숨기고 이행 할 수 있지만 먼저 요리사를 제거해야합니다. 그것을 기절 시키거나 안뜰에 보내십시오. 계단 근처에는 보호자의 선장이 있습니다 - "결론"과 그의 주머니보다 우물적으로 미리 사용하는 능력을 사용하십시오.

불필요한 소음이없는 안뜰을 건너려면 "산만 함"과 "숨기기"를 사용하십시오. 가슴을 살펴 보는 것은 매우 유용한 부적을 희석합니다.

두 경비원이가는 복도로 둘러싸인 링과 새로운 열쇠가 더 나아갈 필요가 있습니다. 방에서 보호자가 없을 것이고, 두 번째 반지는 남서부의 가슴에 놓여 있습니다.

발코니를 열고 밤에 성전의 종류를 즐기기 전에 밤을 보내십시오. 안뜰에는 라이브러리에 대한 로그인을 여는 키가있는 경비원의 또 다른 캡틴이있을 것입니다.

도서관에서 매 호크와 톨리스는 그릴로 갇힐 것입니다. 나가기 위해서는 TAL LIS와 HAWK를 서로 반대하는 슬래브를 튀어 나와 새로운 플레이트로 홍보합니다. 마지막 접시에 올 때, 조각상을 그들과 호텔의 저급 트렁크에 넣으십시오. 많은 돈이 있습니다.

가슴에 가기 전에 계속 될 것입니다 - 태어나지 않은 결함은 당신이 그들을 열지 못하게 할 수 있습니다.

당신은 격자가있는 수수께끼를 결정하고 계속 진행하면 우리는 즉시 번영의 공작을 잡을 것입니다. 그리고 호크는 갑자기 Houdini의 재능을 찾아내는 것이 공중에서 무기를 가져올 것입니다. 그러나 그들은 공작과 싸울 수 없으며 감옥에서 자신을 발견 할 것이고, Tallis는 그녀가 살인자뿐만 아니라 쿠아 나리라는 것을 인정합니다. 기회와 질문을 이용하고 ...이 시점에서 Kirkvolla의 수비수가되었습니다. 그게 훨씬 더 많은 정보를 그릴 것입니다.

Tallis는 그들로부터 도움을 기다리지 않을 것입니다. 회의의 위성은 호쿠 장비를 제공하거나 Tallis만으로 왔을 경우 초점을 맞출 것입니다.

자유를 자유롭게하는 방법 : 지하 감옥이나 지하실을 통해. 첫 번째는 꽤 간단하지만 이끼의 수수께끼와 나무 딸기 보물을 가진 두 번째 Poreress가 있습니다.

예를 들어, 어려운 퍼즐을 만날 것입니다 : 컬러 문을 관통합니다. 이것은 착색 장치를 사용하여 수행 할 수 있습니다 - 터치 된 이들은 머리 위에 컬러 마커를 얻을 수 있으므로 마커의 색상의 문을 열 수 있습니다. 전체 배치를 색상으로하고 새 장치에 액세스 할 수 있으며, 입구에서 악기에 녹색 색상을 얻으면 노란색과 파란색 태그를 섞습니다. 녹색 문을 열고 가슴을 만듭니다.

문을 열는 방법 : 첫 번째 흰색 태그와 두 개의 흰색 문, 뒤에있는 검은 문 - 파란색 레이블, 골렘이있는 방에 노란색 레이블과 그림이있을 것입니다. 오렌지 문은 계속 진행될 것입니다.

오렌지색을 찍는 것, 당신은 뒤로 가서 서둘러서는 안됩니다.

그 후에 당신은 불이 든 방에서 자신을 발견 할 것입니다. 불 속에 가슴 안쪽에는 보물이지만, 당신은 불꽃을 벗어야합니다. 약. 어떻게하는 방법은 아래 약간 쓰여집니다.

좌회전하여 태그와 장치로 다른 수수께끼를 찾으십시오.

검은 색 표시로 자신을 표시하고 검은 색 문을 엽니 다. 그런 다음 백인을 열고 파란색 레이블을 가져 가십시오. 파란 문 뒤에는 마스크가있는 알몸의 그림이 있습니다. 빨간색 레이블을 가져 와서 파란색으로 섞으십시오. 그 후 자주색 문을 잠금 해제하고 보물을 즐기십시오.

오른쪽으로 돌리면 가장 어려운 수수께끼로 코에 코를 발견 할 수 있습니다. 마지막 사진이 열립니다.

이제는 불꽃을 갚고 가슴에 도착할 때입니다. 이렇게하려면 그림에서 마스크의 위치와 같은 방식으로 바닥에 플레이트를 바닥에 배치해야합니다.

플레이트를 올바르게 놓으면 화재가 나가서 Khowka 갑옷 세트와 트로피의 성취를 받게됩니다.

그 후, 당신은 Duke Prosper가 만날 것입니다. 이번에 그는 더 이상 너무 잘난하고 도망 갈 것입니다. 방해와 광대로 혼자서 혼자서 던지십시오. 조심스럽게 납치하는 악당은 많은 어려움을 겪을 수 있습니다.
공작을 쫓고 듀크 카히르 (Duke Kahir)의 보디 가드가 당신을 만날 것입니다. 전투가 끝나면 Tallis를 운전하거나 작업을 완료 할 수 있습니다.

그녀와 함께 가면 Tal Veta의 공격을 기다리십시오. ELF를 운전하면 Vivenni를 만나십시오. 그리고 Tallis는 Duke와의 싸움에서 구조에 나와 어떤 경우에도 싸워야 할 것입니다.

Prospere de Montor의 공작은 그의 가드뿐만 아니라 아직 전투에 참여하지 않은 애완 동물 VFulnna Leopold에 도움을 요청할 것입니다. 폐허에 앉아서 독약을 촉발시킵니다.

정리의 공작, 화살표가 폭발적이며, 건강의 절반으로 남아 있고, 더욱 위험한 상대가 될 때, 슈팅 외에도, 그는 트랩의 도움으로 영웅의 건강을 훼손시켜 전장에 퍼뜨릴 것입니다. ...에

태스크를 완료 한 경우 "철 요리사 *. vivenna를 제거하면 훨씬 쉽습니다.

Prostter의 애완 동물을 극복하는 비교적 간단한 방법이 있습니다. Leopold는 유독 한 침을 예술 준비 직후의 급속한 공격으로 가기를 좋아합니다. 그는 플레이어를 통제하는 캐릭터를 공격하며, 이것은 단순히 이점을 활용할 필요가 있습니다. "메신저 오리"가 절벽 근처에 서게하고 가죽은 거기 떨어질 것입니다. 그녀는 나가기 위해 노력할 것입니다.

보충 교재가 통과되었습니다. Tallis는 우리에게 보상을주고 우리는 Kirkoll로 돌아갑니다.

사소한 작업

BALSAM EGER.
사냥을하기 전에 성 근처에서 가깝습니다. Huntsman Gabriel은 Poison Vivenn으로부터 보호 할 수있는 Balm에게 우리에게 조언 할 것입니다. 그것을 만들려면, 그는 허브가 필요합니다 : Andrasthe Manty. 정맥과 홀리를 버리고. 처음 두 사람은 숲의 서쪽에서 발견 할 것이고, 후자는 동부 부분의 초원에있을 것입니다.

잃어버린 사냥개
숲의 서쪽 부분에서 개를 잃어버린 사람을 찾을 수 있습니다. 첫 번째 개는 영토의 동쪽 부분에서 당신에게 달려 있습니다. 그녀를 따라 가면 곧 두 번째시에 올 것입니다. 그는 독살 vfuln으로 중독되었다. 이전 작업에서 볼만을 받으면 동물을 저장할 수 있습니다. 개를 하인에게 가져 가서 상을 수상하십시오.

잃어버린 과학자
사냥 땅의 서쪽 부분에서 과학자는 위치의 남쪽에 있습니다. 그는 천국과 제단의 숭배에 대해 이야기 할 것입니다. 제단은 음모로 표시되는 혈액 웅덩이에 가깝습니다.

과학자들을 들고 모든 것을 가져 갔고, 돈 책이 아니라 모든 것을 가져 갔다면 전투가 없을 것입니다. 그렇지 않으면 재배 주의자들과 그들의 지도자들과의 만남, 천국의 공포, 피할 수없는 - 그리고 그것은 즐겁지 않을 것입니다. 상대방은 전장을 따라 움직이고 팀에 의해 신경을 땀을 흘릴 수 있습니다. 주기적으로 장벽 뒤에 숨어 있습니다.

전투 후, 과학자가 지정한 의식을 보내고 제단에서 보상을받습니다.

소원을 말해봐
그냥 분수에 5 개의 동전을 던지십시오. Tallis와 Prosper Sirila의 아들, 무도성에서 4 번째 거짓말, 안뜰에있는 내부 도어 근처, 마지막, 다섯 번째, 동전의 마지막, 다섯째, 동전 - 분수대의 벤치에서 벤치에서 벤치에서 얻을 수 있습니다.

철 요리사
마지막 싸움을 촉진하고 수동 Wiver-on Leopold의 음식을 독약합니다. 조리법은 요리사의 책에 있습니다.
더 많은 비율에서 더 작은 순경, 루테 픽스. 치즈. 예를 들어, 이렇게하면 다음을 수행 할 수 있습니다 : 26 루테 픽스 슬라이스, 15 - 성숙한 치즈 및 27 - 투어. 그것을 주전자에 넣고 음식을 짜내고 마지막 싸움이 훨씬 쉽게 될 것입니다.

위성과 관련된

깃털
고기가 필요합니다
마법의 깃털을 찾아 치유자를위한 부적을 얻으십시오. 그들 중 3 명이 있습니다. 그리고 그들은 두 번째 숲경의 서양 사냥개에 위치하고 있습니다. 격자가있는 방안에; 동굴 입구 옆에 있습니다. 그 후, 당신은 산에서 하강에 대한 캐시를 보여 주실 것입니다. 여기서 부적을 얻을 수 있습니다.

비밀 조성
Sebastian이 필요합니다
첫 번째 스크롤은 의도 옆에 있습니다. 두 번째는 성의 부엌에 있습니다. 셋째 - 가드의 테이블에있는 카타콤에서. 다음으로 동굴의 캐시로 가서 서스펜션을 취하십시오.

표절
워릭이 필요해
누군가는 GNOMA의 허락없이 책을 썼습니다. 워릭을 찾기 위해 그녀의 모든 부품을 찾아 부적감을 얻습니다.
첫 번째는 성과 입구에서 멀지 않고 두 번째는 주방 옆에 있으며 던전의 서쪽 부분에서 던전의 서쪽 부분에서 서쪽으로부터 릴리스됩니다. 캐시가 동굴에있을 것입니다.

전사의 유산
fenris가 필요합니다
성에서는 부하의 부위를 수집합니다. 테이블, 부엌 반대쪽, 격자가있는 방과 카타콤바스에서. 상은 산에서 내려갈 때 영웅을 발견 할 것입니다.

의심스러운 깃발
조사가 필요해
Cheval 3 깃발을 수집하십시오. 첫 번째는 성의 계단의 최고 플랫폼이며, 두 번째는 열쇠가있는 방과 셋째 - 지하실에서는 두 번째입니다. 캐슬에서 동굴까지 선택하십시오. 형제 펜던트가있는 장소를 찾을 수 있습니다.

기호
Betami가 필요로합니다
우리는 그림을 수집합니다. 첫 번째는 부엌에 맞는 것입니다. 두 번째가 방에 있습니다. 여기서 코드 "불확실성"코드에서 항목을 가져올 수 있습니다. 세 번째는 던전에서 잠긴 카메라입니다. 지도가 보수 장소로 표시됩니다.

낭만적 인 선물
alelin이 필요합니다
시의 세 가지 샘플을 얻을 필요가 있습니다. 첫 번째 것을 찾으려면 성에서 방문 (계단 앞에서) 두 번째는 격자가있는 방의 가슴이며 세 번째는 지하실에 있습니다.

인쇄 뒤 라카
alelin이 필요합니다
계단에 불이 든 방으로 책을 찾을 수 있습니다. 그녀의 말을 alelin하고 카메라로 돌아갈 것을 결정합니다. 호크가 앉아있는 카메라 반대편. 서둘러 벽돌이 있습니다. Avelin이 활성화하는 필기증이 있으며, 당신은 죽은 자와 해골에서 반란군과 싸워야합니다.

카드?
나는 이사벨라가 필요해
성에서 3 개의 캐빈을 수집하십시오. 첫 번째는 벽난로가 부엌의 벽난로이며, 두 번째는 던전에서의 격자와 마지막으로 방에 있습니다. 산의 경사면에 캐시.

해적과 저주
나는 이사벨라가 필요해
지하실과 칼에 4 명의 손해 보석을 찾으십시오. 에메랄드는 녹색 문 뒤에있는 첫 번째 골렘, 루비가있는 방에 있습니다. Ruby - 두 번째 골렘이있는 방과 사파이어 - 자주색 문 뒤에 있습니다. 나이프는 불 같은 함정의 둘레 뒤에 위치해 있습니다 : 그것을 얻으려면 퍼즐을 풀어야합니다. 그런 다음 저주받은 해적이 호출되거나, 인과 관계가있는 것으로 척하는 지하실로 돌아갈 필요가 있습니다.

그들은 4 바람의 단검에서 이사벨라 거절에 의해 기다릴 수 있습니다. 고맙게 여기는 바다 늑대는 Kakhir와의 전투에서 당신의 도움을받을 것입니다 ... 또는 당신은 이사벨라를위한 좋은 단검을 얻을 것입니다.

인터뷰 중 하나에서 개발자들은 6 개의 볼륨 DLC를 수여 한 원래 게임보다는 Dragon Age 2에 대해 덜 첨가화가 덜 첨가 될 것이라고 밝혔다. Dragon Age 2에는 이미 3 개의 대규모로드 된 추가가 있습니다. 어쩌면 다음 발표는 오랫동안 기다리고있는 많은 모험이 될 것입니다. 호크 역사를 마무리합니까?

작업을 시작하려면 매 호크의 집안에서 황금 사자 동상을 찾아 활성화하십시오. 가방에있는 무료 장소의 장비와 가용성을 돌보고 모험이 끝날 때까지 KIRKOLLY로 돌아갈 수 있습니다.

프롤로그

블레이드가 밤에는 상위 도시에서 워카 회의를 임명 한 사람. 필수 캐릭터 (Varrica) 외에도 자매 나 형제 이외의 다른 어떤 것도 가져갈 수 있습니다. 역할은 아니오, 그 차이는 일부 사소한 복제본에만있을 것입니다. 그러나 아무도 회의이지만 무장 형사 성격의 가장 진정한 매복이기 때문에 싸움의 계산으로 파티를 집어 들는 것이 낫습니다. 그러나 다른 비슷한 어리석은 것과는 너무 다르지 않을 것입니다. red-haired elf - tallis가 당신을 여기에서 도울 것임을 제외합니다.

멋진 외관 후에, 그것은 그것이 우발적 인 것이 아니라는 것이 밝혀졌습니다. Elf는 De Montor의 성 듀크 (De Montor)의 공작에 성을 초청하고있는 사람을 원하고,이 누군가가 당신입니다. 그러나 그것은 단지 세속적 인 루타가 아니라 공작의 성 성 성 성 성을 훔쳐서 특정 보석을 훔치는 데 필요한 곳에서 "반쯤 떨어지는"침투합니다.

시체를 정리하여 돈을 모으고 그들 중 하나에 편지를 찾으십시오. 블레이드가 매는 회의에 관한 정보를 쫓아 낸 후에는 가난한 놈들이 거의 없습니다. 편지의 내용에 익숙해지면 ELF가있는 분기의 출구로 이동하십시오. Tallis는 필수 동반자와 함께이 임무에있을 것이므로 두 가지 위성 만 사용할 수 있습니다. 형제 또는 자매가 살아있는 경우 팀에도 가져갈 수 있습니다.

탈리

Tallis - Lazutchik, 손에 두 개의 거품이있는 손을 잡는 전문. 그녀의 재능은 그림자에 가서 그림자를 벗고, 마술사의 주문을 방해하고, 적의의 주문을 방해하고, 상대방의 시체에서 구멍을 뚫고 효과적으로 트위스트 할 수 있습니다.

픽토그램 이름 스킬 기술 기술 유형
변장 Tallis는 그늘에서 사라지고, 즉시 목표에 나타나고 짧은 시간 동안 철자와 기술을 사용하지 않고, 그녀의 입을 꽂을 수 없습니다. 동시에 보이지 않게 유지됩니다.
"침묵"의 효과의 확률 : 100%
보이지 않는 확률 : 100%
지속: 10 초.
비용: 20 지구력
회복: 20 초.
능력이 포함되었습니다
호핑 필수 : 마스킹
"호핑"은 약한 적을 죽이고 살아남은 적들은 중요한 중요한 손상을받습니다.
물리적 손상 : 3,65x.
치명적인 영향 확률 : 100 %
비용 : 40 지구력
복구 : 40 초.
능력이 포함되었습니다
무너짐 필수 : ur. 십사
필수 : 호핑

이제 "hopping"은 비판적 파업과 그 전에 그것에 저항력이있는 적을 발생시킵니다. 그것은 깨지기 쉬운 목적으로 더욱 위험합니다.
물리적 손상 : 깨지기 쉬운 목적으로 400 %
회복: -10 p.
개량
마법의 터치 필수 : ur. 16
필수 : 호핑
Lazutchik에 필요한 포인트 : 4.

이제 "호핑"은 특히 마법을 적용하는 적에 대해 특히 효과적입니다. 자동으로 해당되며 훨씬 더 많은 피해를 입 힙니다.
물리적 손상 : 그림자에서 철자 자사와 생물에 대한 200 %
놀라운 확률 : 그림자의 철자 교실과 생물에 대한 100 %
개량
망토 드물고 설명 할 수없는 기술의 도움으로 Tallis는 마법의 공격으로부터 보호하는 베일로 자체적으로 봉합합니다.
마법 저항 : +100%
지속: 10 초.
비용: 20 지구력
회복: 20 초.
능력이 포함되었습니다
단검 필수 : 망토
Lazutchik에 필요한 포인트 : 3.

Tallis는 "망토"로 보호되는 동안 마술을 공격하는 적을 자동으로 감지합니다.
물리적 손상 : 원수에 대한 2x, Tallis에 대한 주문을 만드는 것.
개량
전화 필수 : 망토
lazutchitsy에 필요한 포인트 : 2.
Tallis는 한 곳에서 오랜 시간의 가치가 없습니다. 그녀의 적들의 많은 공격은 단순히 목표물을 치지 않습니다.
회피 확률 : +20%
수동적 인 능력
평형 필수 : 망토
Lazutchitsy에 필요한 포인트 : 2.

아무도 그녀의 먹이에서 Tallis에 반응하지 않습니다.
느린 저항 : 100%
기절 저항 : 100%
수동적 인 능력

엑스. - 데미지의 비율

Tallis의 장비에서 자신의 갑옷과 두 개의 혼잡 (Tein과 Katrin)이 있습니다. - Tein과 Katrin (2 개의 부활절 달걀)은 당신의 수준에 달려 있습니다. 반지, 부적 및 벨트는 그것을 강화하고 싶다면 그녀의 주머니에서 그녀에게 줄 수 있습니다. 주요한 것은 잊지 마세요. 마지막 전투 전에 그들을 선택하십시오.

en castle.

성 - 듀크 드 몽 (Duke de Montfor)의 주인과의 친분 - 이중 인상을 남깁니다. 공손함과 절묘한 방식의 마스크가 어떤 속임수에 숨겨져 있다는 느낌이 있습니다. 그러나, 오렌지아 인들에게 영웅은 편견을 먹일 필요가 있습니다. 그래서, 모든 사람이 참가자의 누군가가 먹이와 함께 돌아올 것입니다. 모든 손님들은 성을 위해 허락을받을 것이며, 혹스는 그가 실제로 여기에 왔던 것에 대해 혹스를 \u200b\u200b할 수 있습니다.

Tallus와 이야기 하고이 지역을 탐험하십시오. 성의 게이츠의 왼쪽에 상인 장비가 있습니다. 그는 좋은 일을 찾고 그의 쓰레기를 팔 수 있습니다. Sebastian 일괄 처리에있는 경우 판매자 가슴 옆에있는 첫 번째 주제 : 조리법.

노트 : 이 특정 문자를 가져 오는 경우, 위성에 대한 추가 작업이 가능 해지고 있습니다. 나머지는 나타나지 않으며 퀘스트 항목은 비활성화됩니다. 거의 호크 팀의 모든 구성원들에게는 독특한 부적이나 링 (Merril과 Tallis의 예외)에 대한 탐구가 있습니다. Alellin과 Isabella는 또 다른 측면 작업을 위해 제공됩니다.

게이트의 오른쪽에는 누군가 가브리엘 (Gabrielle)이 말하면서, 누구에게 말하면, 당신은 "Balm hengery"- Poison Vfulnna의 치료법을 취할 수 있습니다.

이웃 성

vivenna를 사냥합니다

사냥 근거는 서양과 동쪽의 두 위치로 구성됩니다. 주요 업무는 방향을 이마이어야하는 방법으로 인해 필요한 모든 것을 찾을 것입니다. 그러나 경험, 돈 및 좋은 일을 얻는 방법을 따라 몇 가지 추가 작업을 수행 할 수도 있습니다. 주요 작업을 수행하지 않는 한, 위치에서 위치에서 위치로 자유롭게 이동하고 그림을 탐색하고 그림 같은 뷰를 존경 할 수있는 한 자유롭게 이동할 수 있습니다. 다양한 구멍과 동굴을 조심하십시오 - 당신이 너무 가까이에 접근하면 당신을 공격 할 적대적인 구울을 만끽할 수 있습니다.

서양 토지

동부 땅

vivenna를 치는 것

이것은 주요 작업이며, 그 완료는 나머지 사냥 참가자들과 함께 성을 관통 할 수있는 기회를 제공합니다. 미끼를 일하기 위해 Vivem을 유치 할 수있는 가능한 몇 가지 구성 요소를 찾아야합니다.

다음 구성 요소는 서구 부분에 있습니다.

  • 북쪽으로 가서 드래곤즈로 클리너를 가라. 당신이 그들을 모두 죽이면 드래곤의 시체를 가져 가십시오.
  • 북쪽에서 남쪽으로 이어지는 경로에서 천국의 제단은 혈액의 웅덩이를 찾습니다.
  • 남쪽의 주요 경로를 따라 가서 처음으로 좌회전하여 크릭 vivenna를 듣고 기억하십시오.

사냥 근거의 동쪽 부분에는 두 가지 더 많은 미끼가 있습니다.

  • 구울과 함께하는 숲 사이의 숲이있는 남쪽으로 가서 Vfulnna의 잔치가 끝나면 남아있는 담수의 유적을 모으십시오.
  • 큰 배설물을 볼 때까지 북쪽으로의 주요 경로를 따라 가십시오. 주사위를 뽑아냅니다.

적어도 두 가지 재료가 수집 된 후에, 실제로, 실제로, intest는 가장 작은 가열을 얻기에 충분한 최소 요구 사항입니다. 수집하고 누워있는 재료가 많을수록 개인이 더 커집니다. 수집 할 수있는 모든 것을 사용하기로 결정한 경우, 당신은 vivere-listre를 잡을 것이고, 더 가치있는 상을 줄이고 "체이스"의 성취를 줄 것입니다.

그 빈맥에 가기 위해 북한의 땅으로 가서 계획의 이행에 가장 적합합니다. 전투 준비를하고 모든 것을 사용하거나 구성 요소의 일부만 사용하십시오. 당신이 그것을하는 직후, vivenn은 지우기의 한가운데서 바로 나타납니다.

높은 수준에서, 생물은 꽤 쉽게 죽었지 만, 영웅이 망치가 아주 망치가 아니라면 땀을 흘릴 것입니다. 몬스터는 독을 가파리하고 오버 클러킹으로 공격 할 수 있으며, 지상에가는 사람들을 끌어 당깁니다. 그러나 Vivenna에서 기부 할 수 있습니다. 얼어 붙는 것과 고정화뿐만 아니라 펌핑 된 경우 멋지게.

그래서, 메신저가 패배하지만, 밝혀 졌을 때,이 사냥의 승자는 전통적으로 돈을 더 많이 지불 한 사람이되었습니다. 올해, 승리는 누군가 바론 arlant, 그가 우회하고 만족감을 요구했다는 사실에 의해 매우 화가났습니다. 당신은 그와 그의 종과 싸워야 할 것입니다. 전투는 모든 건강 안경을 운전할 때 순간까지 지속될 것입니다. 원하는 경우 먼저 모든 보안을 죽일 수 있습니다. 그러면 더 많은 경험을 얻으려고합니다. 또는 반대로이 더러운 비즈니스로 더 빨리 끝내기 위해 초점을 맞출 수 있습니다.

어쨌든, 휴가의 소유자가 가장 책임있는 순간을 방해하기 때문에, 공작을 의미하기 때문에 바론은 죽지 않습니다. 그는 당신의 권리를 얻을 수있는 권리를 인식하고 선택을 할 수 있습니다. 바로 나라를 놓아 주거나 대담한 것을 죽일 수 있습니다. 당신은 죽일 수 있습니다. 이 경우 매 호크가 시체에서 제거됩니다. 바론 arlanta 칼 (전기 손상, 공격의 속도와 위험 도발 속도에 대한 보너스, 적은 피할 수 없다.) I. 바론 arlanta 방패 (전기에 대한 내성, 멋진 폐기에 대한 내성에 대한 보너스짐마자 당신이 그것이 가기로 결정하면, 바론은 여전히 \u200b\u200b당신을 만나고, 조금 더 많은 Luta와 더 많은 경험을 줄일 수 있습니다.

사냥이 끝났습니다 - 당신은 성에 갈 수 있습니다. 이렇게하려면, 바로 거기에 위치한 위치에서 출력을 거쳐 이동하십시오.

사냥 외에도이 영역에서 몇 가지 선택적 작업을 수행 할 수도 있습니다. 또한 일부 호크 위성 (Hawk Satellites)의 퀘스트 항목이 있습니다 (이 위치는 기사의 끝에 설명되어 있음).

BALSAM EGER.

성문의 가브리엘에게 이야기하면서, Vivenna의 독은 매우 유독 한 것으로 알려줌으로써 자신의 행동을 중화시키는 약물 조리법을 제공 할 것입니다. 차이 재료는 다음 장소에서 찾을 것입니다 :

  • Mante Andrast. 눈에 띄지 않는 경로에 위치한 - 당신이 주요 남쪽을 따라 가면 첫 번째 좌회전;
  • Mushyane 마을. 두 명의 사냥꾼이 보이면 Vivem의 흔적을 공격했다고 말하면서 그들이 도망가는 것에 따라 그들이 도망가는 것에 따라 오른손의 성분을 찾으십시오.
  • 홀리. 호수의 해안, 위치 입구의 오른쪽에있는 사냥 근거의 동쪽 부분에 위치하고 있습니다.

Balzam의 모든 구성 요소를 수집 한 후에는 한 사람에게도 충분하지 않다는 것을 밝힙니다. 그럼에도 불구하고 그는 아직 편리하게 올 것입니다. 또한이 작업의 실행에 대한 보상으로 300 XP를 받게됩니다.

천국의 숭배

서양 사냥 근거의 북서쪽 부분에서는 고대 조류 제단을 찾을 수 있습니다. 당신이 그것을 활성화하면 하늘의 공포 (마녀 공포가 몇 가지 수정)에 의해 이끄는 하늘 안주인의 보호. 그들과 싸우면 어려울 것입니다. 철거 된 제 3의 삶을 통해 하늘의 공포는 불가능한 장벽 뒤에 숨어 있으며 모든 경비원을 운전할 때까지 거기에 서 있습니다. 그런 다음 그는 새로운 하인으로 돌아와 모든 것이 반복됩니다. 그러나 나중에 그것을 연기 할 수 있습니다.

과제를 받으려면 Avvarian Goddess - Avvarian Goddess 님의 헌신에 대한 고대 제단을 찾는 잃어버린 과학자 의이 위치에서 남쪽에서 찾아야합니다. 성에서 사람들에게 숲에서 나올 수있는 방법을 배웠는데, 한 남자는 천국의 숭배에 대한 기록을 줄 것이고, 그의 사랑을 남긴다.

제단으로 가서 보물 상자를 찾으십시오. 당신이 이미 하나님의 공포와 싸운 경우, 잡지의 퀘스트의 기록이 나타나지 않지만 보물은 다시 제단으로 돌아갈 수 있습니다. 아직 제단을 활성화하지 않은 경우 두 가지 옵션이 있습니다.

  • 여주인의 책을 제외한 모든 객체를 집어들 수 있습니다. 이 경우 전투없이 작업을 완료 할 수 있습니다.
  • 책으로 모든 것을 픽업 한 다음 보호에서 반드시 싸워야하며 하늘의 컬트에 대한 항목이 코드에 추가로 나타납니다.

어쨌든 당신은 얻습니다 벨트 천국 (마나 / 지구력의 회복 속도와 마술의 저항력에 대한 마나 / 지구력에 보너스) I. 희생 단검 (영적 피해, 건강을 회복 할 수있는 기회, 공격이있을 때 적의 갑옷은 무시됩니다.), 추가 경험과 트로피, 그들이 싸우기로 결정한 경우.

잃어버린 사냥개

사냥 근거의 위치에서 - 서쪽, 그것은 그것의 남서부에있는 부분에서 우리는 니코 데몬과 실바야를 잃어버린 헌터를 만날 것입니다. 그는 호크를 그들을 찾으러 묻습니다.

Silvana는 호수에서 동쪽으로 이어지는 경로에서 동쪽 사냥 근거의 위치에서 당신을 만날 것입니다. Poins Vfulnna에서 죽는 두 번째 PSA - Nicodemus를 찾기 위해 그를 그리는 것. 당신은 그를 죽이고, 그를 죽이려고, 겪지 않도록, 고통 받거나 치료하지 않기 위해, 당신이 같은 이름의 balsam hengery에 의해 조립되거나 치료할 수 있습니다 (후자는 당신에게 300 xp를 가져올 것입니다).

첫 번째 개가 만난 곳으로 돌아가면 사냥꾼이 당신을 만나고이 태스크가 완료됩니다. 어떻게했는지에 따라 결과는 다양합니다.

  • 당신이 PSA를 떠나서 그를 도울 수 없었습니다. 사냥꾼은 당신에게 감사 드리며 도움을 청했습니다. 작업을 실행하려면 150 xp를 얻으십시오.
  • 당신이 psa를 죽인다면, 내가 vivenn이나 당신이 가능한 모든 일을 할 수 있었지만, 그를 구할 수 없었던 사냥꾼을 누울 수 있지만, 사냥꾼은 단지 당신에게 감사 할 수 없었습니다. 또는 당신은 그들이 PSA를 자비로부터 죽인 것을 말할 수 있으며, 그 다음 당신은 사냥꾼과 함께 싸우고 마비리를 생존해야합니다.
  • 당신이 psa를 치료하면,이 헌터에 대해 보상으로 얻으려고 말하십시오. 짧은 양파 psy. (자연의 힘, 공격 보너스, 걷는 폭탄의 도움으로 적과 감염 될 가능성), 1 골드 및 900 XP.

또한 사냥에서 Sebastian (Castle Gate에서) 및 깃털 (사냥장 - 웨스트)을위한 조리법을 찾을 수 있습니다.

성 안뜰

호크가 가치있는 수상을받을 수있는 작은 장면 이후 - 헌터 벨트 (공격에 대한 보너스, 보호, 중요 영향의 가능성 및 공격의 속도에 대한 가능성- 성 자체를 관통하는 방법을 찾아야합니다. 이렇게하려면 가드에있는 아마도 하인 입구의 열쇠를 찾아야합니다.

이 단계에서 호크 팀은주의를 끌지 않고 Tallis와 함께 마당에 머물러있을 것입니다.

성에 들어가는 방법을 찾으십시오

서비스 입구로 이어지는 문에서 열쇠를 찾으려면 마당의 어떤 경비원과 이야기하십시오. 당신이 안으로 들어가는 이유가 무엇이든 선택하지 않았습니다. 경비원은 하인의 누군가에게 열쇠를주었습니다. 분수대의 종인 엘리션으로 가서 개인 대화를 제쳐두고 초대하십시오. TALYUS가 어려운 엘프의 운명에 대해 그녀와 함께 성공한 후, 하인은 듀크 번영의 아들에게 열쇠를주었습니다. Tallis가 그를 은퇴하도록 초대 했으므로 주님과 이야기하십시오. 그와 함께 공통 언어를 찾으려고 실패한 후, 그녀는 당신에게 그것을 할 것을 요청할 것입니다. 키를 부어 키를 뽑거나 키를 당겨 주먹을 끄거나 주먹으로 끄고 (굵은 옵션) 자르십시오. 당신이 애무하는 것을 원하지 않으면 단순히 이야기 할 수 있고, 주님은 그에게 와인 한 잔을 가져올 것을 요청할 것입니다. Tallis는 그녀 가이 사건을 위해 수면제를 가지고 있다고 말할 것입니다. 그래서 이마 근처의 테이블에서 와인 한 잔을 가져 가서 남자 친구에게 봉사하십시오 - 당신은 당신의 손에 열쇠가 있습니다. 마당의 모든 업무를 완료하고 옆문으로 가십시오.

성 안뜰

성 안으로 지나가기 전에 Duke의 손님과 통신하고 하나의 간단한 측면 작업을 수행 할 수 있습니다. 또한 깃털 테이블의 가치가있는 INTENTE의 여분의 것들을 팔 수 있습니다.

손님들에게 이야기하십시오

마당에서는 세속적 인 rut의 여러 다른 참가자와 이야기 할 수 있습니다. 그들 중 일부는 개인적으로 호크에 익숙 할 것입니다 (행위가 완료된 것에 따라), 일부는 드래곤 시대의 구절에있는 플레이어 일뿐입니다. 이러한 대화에서 실제적인 이점은 없지만 대기 중 일부를 가져올 것입니다. 영웅에있는 다른 사람들의 반응은 행동과 임무가 이미 통과되었으며, 아직 아직 없었던 것에 달려 있습니다.

잘 욕망

이것은 성 안뜰에서 수행 될 수있는 측면 작업이며, 모든 동전 - 변덕을 모으고 분수로 던지는 것입니다. 다섯 개의 모든 동전, 당신은 다음 장소에서 그들을 찾을 수 있습니다 :

  • 배럴에 레오폴드가있는 세포 근처;
  • 던지기의 아들 뒤에 벤치에 - 시릴;
  • leliana 근처의 벤치에;
  • internalanta의 작업에 의해 완료;
  • 주님 시릴라에서 선물로 들어갑니다.

5 개의 동전을 모두 분수에 맡길 때 퀘스트는 완전한 것으로 알려졌으며 영웅은 1 포인트의 특성과 675 xp를 받게됩니다.

재무 경로를 찾으십시오

문을 통과하자마자 영웅은 경비원 중 하나를 알게 될 것입니다. 그는 불안감을 키우기 위해 노력할 것입니다. 그러나 Tallis는 신속하게 그를 죽일 것이며 과도한 혈통을 피하기 위해 조금 더 비밀리하게 만들어 낼 것입니다. 더 쉽게 가고 더 많은 경험을 얻으려고하는지 거부 할 수 있습니다 (이 경우, 당신은 단순히 모든 사람을 죽이고 죽일 수 있습니다). 보석류 "불확실성"을 얻고 싶다면 비밀로 동의 할 수 있습니다. "조용한 사파".

불확실성
  • 회의론 (부적) : 비판적 파업의 가능성, 자물쇠를 개방하는 보너스, 적들이 더 많은 돈을 남길 수 있습니다.
  • 불안 (반지) : 중요한 파업에 대한 면역, 불법적 인 상태로가는 가능성은 공격 받고 있습니다.
  • 불확실성 (반지) : 경험을위한 보너스, 적들은 더 나은 장비를 남겨두고 적들이 더 많은 돈을 남길 것입니다.

키트의 보너스 : +10 트릭을위한 것입니다.

en castle.

그림자를 걷고

숨겨진 것을 결정하기로 결정한 경우, 호크는 특별한 스텔스 체제에 들어갑니다. 이 모드에서는 세 가지 주요 리셉션이 있습니다. 산만 함 (가드가 소리가 소리가 들리도록 돌을 던지십시오), 시스템 밖으로, (뒤쪽에서 몰래 들어가서 머리에 가드를 노크하고, 그것을 끄고 숨 깁니다). 그림자에서 (영웅이 그늘에 있고 가드가 너무 가깝지는 않지만, 그것은 보이지 않습니다 - 그런 순간에는 그림자 aura와 같은 것을 봉합합니다). Guardians는 회랑과 사이트를 따라 가고, 주기적으로 다른 방향으로 보이는 복도와 사이트를 따라 가십시오. 그들의 개관 각도는 지구상의 빨간색 원뿔에 의해 강조 표시됩니다. 잠시 후에 의식을 잃은 후견인은 몸 옆에 오랜 시간 동안 가치가 없습니다. 눈에 띄는 경우, 게임은 마지막 제어점에서 부팅되며 실패한 영역을 겪게됩니다.

첫 번째 가드의 관심을 끌면 돌을 던져서 벽에 얼굴을 꺼냅니다. 오른쪽 바닥에있는 메모를 읽으십시오. 코드에 항목을 추가하고 복도로 돌아가서 열 뒤에있는 그림자에 즉시 숨어있는 보증 그룹이 패스를 통과 할 수 있습니다. 부엌에 가서 교활한 교활한 사람을 보내십시오. 침착하게 요리사를 보내십시오. 여기에서는 Sebastian을위한 조리법을뿐만 아니라 "다리미 요리사"뿐만 아니라 측면 작업을 수행 할 수 있습니다.

철 요리사

vfulnna leopold를 위해 음식을 어떻게 망칠 수 있는지 알아 내기 위해 요리사를 읽으십시오. 세 가지 유형의 재료가 테이블에 놓이게됩니다 : 순위, 루테피 및 치즈. 원하는 효과를 얻으려면 특정 비율로 익히고 용기에 섞여야합니다. 다음 중 하나입니다 : 4 조각의 루테프 (2 번 클릭), 3 조각의 치즈 (1 클릭) 및 5 조각의 투어 (5 번 클릭). 용기에서 혼합물을 꺼내고 레오폴드 용 사료가있는 바구니에 넣습니다. 그것은 그가 마지막 전투에서 훨씬 더 느리게 만들 것입니다. 또한 2000 XP 작업을 성공적으로 실행하는 데 또한 실행됩니다.

이사벨라를 위해 메달리온을 가져 가기 위해 부엌 반대편에있는 문에 잠금을 엽니 다.이 방에서 베다니를위한 도면. 이제 당신은 뒤에서 보호자의 캡틴을 칠하고 그것을 자르고, 성의 다음 부분에 갈 필요가있는 열쇠를 찾아서 자른다. 경비원이 일어나지 않았지만, 웬리스 (Fenris)를위한 망치와 메달리온을위한 책 옆에있는 책을 씁니다. 계단을 높이고, 조각가의 경로에 깃발을 잡고 문으로 이동하십시오.

이제는 작은 야외 안뜰을 거쳐야합니다. 계단 아래 그림자에 숨어있는 경우 가장 가까운 가드가 플랫폼을 돌아 다니지 않을 때까지 기다리십시오. 그 뒤에서, 거리를 따라 자란 울타리에 숨어 있고 가슴을 위해기도하고 보석 "불확실성"으로 부적의 회의론을 취하십시오.

같은 방식으로 가드 뒤에서 그 길을 만들고 계단을 아래로 가서 문으로 가십시오. 문 뒤에는 발코니가 있으며 그냥 가야합니다. 하인 아래는 의사 소통하지만, 그들은 당신을 알지 못할 것입니다. 다음 방에서는 Avelin 및 Bethany의 그림을 그리는 사랑을 잊지 마십시오. 또한, 문에서 열쇠를 찾을 필요가 있지만 문에서 키를 찾아야합니다. 거기에가는 보호자는 잘라낼 수 있지만 천천히 갈 수 있습니다. 포크는 두 개의 가슴이있는 방에있는 문이 될 것입니다. 방에서 동시에 긴장을 풀 수 있습니다 - 문이 닫히고 아무도 영웅을 알 수 없습니다. 가슴이 작은 부분에는 발코니의 핵심이 있으며, 더 많은 것으로 보석 세트의 두 번째 객체는 알람 반지입니다.

그것은 다음과 같은 방에서 다음과 같습니다. 첫째로 문을 열고 벽 뒤의 방에 숨어 두 명의 경비원을 기다리고 뒤에서 뒤에서 시작하십시오. 가드 룸의 발코니에서 똑바로 가면 왼쪽은 싼 말도 안되는 것으로 평판을받을 수 있습니다. 조각가의 경로에있는 깃발을 원하는 문으로 잡아서, 원하는 문으로, 안뜰의 발코니에 가져갈 수있는 발코니를 따르십시오. 그런 다음 여러 문을 지나가면 바닥 바닥에 도서관에 빠지게됩니다. Varrica에 대한 책을 잊지 마십시오. 여러 orleysic 관리를 볼 수있는 라이브러리의 두 번째 방에 가깝고 코드에 새 항목을 가져올 수 있습니다.

도서관에서 여러 가드가있는 열려있는 안뜰로 이동하십시오. 그림자에 숨어 계단에 의해 가드에 몰래 들어가서 출력하십시오. 그가 일어나지 않았지만, 안뜰에있는 울타리에 조약돌을 던져 두 번째 가드를 산만하게하고 가슴을 왼쪽으로 달리십시오 (그러나 특별히 가치있는 것은 아무것도 없습니다). 잠긴 문이 리포지토리로 이어지기 전에 두 개의 경비원을 순찰하고, 당신이 실행할 수있는 두 명의 경비원을 순찰하지만, 먼저 키를 찾아야합니다. 그러므로 그 순간을 상상 한 후 문을 지나서 다른쪽에있는 그림자에 숨어 있습니다. 가드를 타고 등 뒤에서 조약돌을 던지고, 보호자의 선장에 몰래, 그것을 출력하고, 키를 선택하십시오 (주의 : 경비가 산만 해지지 만, 단순히 캡틴을 다루는 경우, 그는 우리를 알게 될 것입니다) ...에 "결론"이 롤백 되 자마자 가드를 다시 밟고 끊어지고 연결을 끊습니다. 보석 세트의 세 번째와 마지막 부분을 찾아 가슴을 덮기 위해 칼럼 뒤에있는 직업 - 링 "불확실성"이 있습니다. 이 시간 동안 가드가 발견되면 다시 출력합니다. 어쨌든, 소중한 문의 오른쪽에있는 그림자로 들어가서 편리한 포인트가 두 개의 순찰 경비원을 지나서 돌리기를 기다립니다.

똑바로 끝납니다. 우리의 영웅은 거의 자리 잡고 있습니다. 왼손을 가져 가라. 넌센스가있는 가슴이 있습니다.

함정에!

방 입구에서 노동자 할 수 있습니다. 출력은 거대한 격자로 차단되고 문이 앞으로 열리지 않습니다. 그것을 열려면 가슴에 두 개의 스토브에서 동시에 일어나야하지만 모든 접근 방식을 잘라냅니다.

카펫의 두 플레이트에 서서이 작업을 수행하려면 팀에 장소에서 이동하지 않고 매 호크를 움직여 라. 각 플레이트를 움직일 수 있습니다. 계단의 격자가 열립니다. 다음으로, 동상에 도달 할 때까지 스토브에 매 호크와 Tallis를 리드와 Tallis를 눌러 눌러 눌러 눌러 눌러 놓습니다. 또한 문자가 격자 사이에 잠겨 있지 않도록 한 번 동안 한 번 동안 하나의 스팬을 극복해야합니다.

카펫 앞에서 접시에 서서 다시 서있는 이제는 발코니 아래에서 격자가 열릴 것입니다. 이 단계에서는 가슴에 구절을 열고 바닥에 문자를 병렬로 홍보하고 그에 해당하는 상단 당사자에 따라 문자를 홍보해야합니다. 가슴에는 쓰레기와 돈이 있습니다. 또한 뚜껑에 Satellites의 퀘스트 항목을 찾을 수 있습니다 : 이사벨라의 메달, 깃털, 펜리스의 메달과 Avelin의 메달. 가슴 중 하나가 비활성 상태가되면 두려워하지 마십시오. 격자가 문 앞에 올려있을 때 사용할 수 있습니다. 그들을 키우기 위해 가슴 앞에서 두 플레이트에서 동시에 일어나야합니다.

당신이 마침내 재무부에 도착하면 매복이란 무엇인지 배우게됩니다. 듀크와 함께 Tallis는 일종의 일들이 있으며, 그녀는 또한 자신의 작은 비밀을 가지고 있습니다. 귀하의 복제품에 관계없이 듀크는 꼬리표에서 당신이 엘프 영혼과 채팅 할 수있는 동안 다른 두 위성과의 채팅을 할 수있는 동안 꼬리를 던전에서 당신을 던지기에서 숨길 것입니다.

엘프의 도움이 없을 때, 당신은 세포에서 나와 다른 동반자들과 만날 것이며, 당신은 모든 작은 것들을 모두 돌려줍니다 (당신이 재무부를 비밀리하게가는 길을 나오면 두 가지 방법을 선택할 수 있습니다. out : 성 지하실이나 동굴을 통해 더 많은 경험, 돈을 벌고 오렌지 스타일로 장비 세트를 조립하려면 동굴로 기다려야합니다.

셀 쥐

지하실을 닦기로 결정한 경우 몇 가지 간단한 퍼즐을 겪어야합니다. 첫 번째 방에서는 두 개의 장치 (흰색 및 검은 색), 교반기 및 3 개의 잠긴 문을 볼 수 있습니다 : 두 개의 흰색과 하나의 노란색. 문자의 머리 위의 장치를 클릭하면 해당 색상의 기호가 나타나고 같은 색상으로 문을 열 수 있습니다. 교반기에서 두 가지 다른 색상을 혼합하여 세 번째를 얻을 수 있습니다.

그래서, 흰색 기호를 가져 와서 왼손에 두 문을 엽니 다. 기계로 돌아가서 검은 색을 찍어 오른쪽 흰색 문을 가서 검은 색을 엽니 다. 파란색 기호를 가져 와서 주실로 돌아가서 교반기에 기호를 넣으십시오 (머리에서 사라지지 않음). 이제 왼쪽 흰색 문을 실행하고 파란색을 엽니 다. 룬 골렘을 죽여라. 이것은 너무 강한 괴물이 아니라 쉽지 않다. 폭력이 끝난 직후에는 벽에 이상한 유형의 그림이 열리고 마스크의 사람들이 3 개의 행에 위치하고 있습니다. Isabella가 당신과 함께하는 경우, 뒤로 보아고 저주받은 에메랄드를 집어 들면이 작업에 유용합니다. 도어의 장치에서 노란색 기호를 가져 와서 메인 룸으로 돌아갑니다. 교반기에 상징을두고 노란색과 파란색 색상의 혼합의 결과로 무슨 일이 일어 났는지 노란 문을 열어 노란색 문을 엽니 다. 즉시 노란 문 뒤에 왼손은 녹색 문이고, 보물 상자가 뒤 따르고, 돈과 매개 변수의 매개 변수가 있습니다. 또한 이사벨라 파티에서 퀘스트 아이템은 바닥에 거짓말을합니다 - 저주받은 다이아몬드.

넓은 방으로 전환, 중간에 3 개의 통화 가능한 장벽에서 가슴이 있습니다. 지하실의 통과 된 부분에서 출구 반대쪽에있는 바닥에 위치한 플레이트는 패턴이있는 플레이트가 마스크의 사람들과 일치하도록 뒤집어서 그없이 깨끗한 사람들을 깨끗하게합니다. 첫 번째 장벽이 열려 있습니다.

노트 : 장벽을 제거하기 위해 퍼즐을 통과 할 필요가 없습니다. 원하는 스토브를 올바른 순서로 설정하는 것이 충분합니다.

동부 룸에서는 다른 유형의 퍼즐을 풀어야합니다. 그것의 본질은 모든 판이 뒷면에 표시된 초상화를 완전히 접을 수 있도록 모든 플레이트가 뒤집어야한다는 것입니다. 스토브를 누르면 뒤집을 수 있고, 또한 플레이트를 흔히 흔들립니다. 즉, 수평 및 수직으로 인접합니다. 무언가가 잘못 되었다면, 그림 아래의 레버를 괴로워하고 고생 한 것을 재설정 할 수 있습니다. 솔루션의 총 알고리즘은 그림에 포함되어 있습니다. 이 알고리즘은 유일한 사람이 아니지만 가장 쉽습니다. 욕망이있는 경우, 당신은 모자이크를 자신을 접을 수 있습니다.

퍼즐이 붕괴 된 후, 두 번째 도면의 얼굴과 같은 방식으로 출구에 플레이트를 놓습니다. 두 번째 장벽이 극복됩니다.

서쪽 측면에서 당신은 멋진 문을 기다리고 있습니다. 검은 색 기호를 가져 와서 비율로 검은 문을 바로 두 번 해제하십시오. 화이트의 기호를 변경하고 왼쪽 검은 문 뒤에 흰색 문을 엽니 다. 방의 기계에서 파란색 기호를 가져 와서 교반기에 추가하십시오. 오른쪽 검은 색 문을지나 푸른 색을 엽니 다 - 다시 골렘! 그를 관찰하고 마스크에있는 사람들의 세 번째 그림을 얻으십시오. 파티에 이사벨라가있는 경우 저주받은 루비를 선택하는 것을 잊지 마십시오. 빨간색 장치에서 기호를 가져 와서 교반기로 가져갑니다. 보라색 기호를받은 자 보물로 문을 잠금 해제하십시오. 가슴에 돈, 모든 쓰레기와 작은 중간 것들. 이사벨라를 위해 저주받은 사파이어를 찾는 것을 잊지 마십시오. 타일의 콘센트를 흔들며 세 번째 사진 에서처럼 마지막 장벽을 제거하십시오 - 축하해, 당신은 "광업"의 성취를 얻었습니다.

박격포와 가슴에있는 모든 종류의 장신구 이외에 보물 더미에서는 매를위한 일련의 일을 찾을 수 있습니다. 다이얼링의 유형은 클래스에 따라 다르며주는 증가가 영웅의 수준에서 발생합니다. 또한 여기에서는 퀘스트 isabella의 마지막 주제를 찾을 수 있습니다.

여기에는 아무것도 없으며 남쪽을 계단에서 달리십시오. 파티에 Avelin이있는 경우 다음 방으로 문 앞에서 퇴장 된 책 - "Print du laca"를위한 개인적인 작업을 시작하는 항목이 있습니다. 그녀와 이야기 한 후에는 문을 가서 다시 매복에 들어가기 위해 가십시오. 듀크는 두 개의 상승과 정교한 평범한 병사들과 함께 그의 하스 인더의 영웅을 떠나지 않기로 결심하지 않을 것입니다. 하술은 즉시 도망 갈 것이므로 하나의 강한 적보다 작을 것입니다. 전투는 단순 할 것이고, 주요한 것은 신속하게 조각기를 가져가는 것입니다. 이것들은 고통스럽게 싸우는 꽤 두꺼운 강도이지만, 그들은 단지 2 일이며 팝업됩니다.

호크가 현지 선박에서 분별 한 후, Tallis는 던전에 동굴을 떠날 것을 제안 할 것입니다. 거기에 가기 위해서, 당신은 반환 할 필요가 없습니다 (그러나 그것은 불가능합니다) -이 방에서 이어지는 지하 감옥에서 그냥 들어가십시오.

바쁘다
  • 마술사 Illana (Mage). 아이템은 보증금을보아야, 보호, 마나 / 지구력 복구율을 제공하며 각각의 룬을위한 1 개의 슬롯이 있습니다. 키트의 보너스 : + 물리적, 불 같은, 추위, 전기, 자연스러운 영적 손상에 10 %.
  • 오레안 스피어 (전사). 항목은 공격, 공격 속도, 치료에 의해 얻은 치료에 보너스를 제공하며, 각각의 룬을위한 1 개의 슬롯을 가질 수 있습니다. 키트의 보너스 : 건강 회수 속도 +50, 손상 10 % 저항.
  • 레이싱 (강도). 아이템은 건강 회수 속도, 마나 / 내구성 회복 속도, 손상에 대한 저항성, 저항력에 대한 내성, 저항, 각각 1 개의 슬롯이 있습니다. 키트의 보너스 : 멋진 저항 100 %.

셀 쥐

지하철

처음으로 지하 감옥에 지나가기를 결정하면 경비원이 가로 질러 올 것입니다. 첫 번째 전투는지도 북서부의 대형 홀에서 개최 될 것이며 두 번째는 남동부의 홀에 있습니다. De Montfor의 보호와의 전투가 일어나면 조용하고 차분합니다.

Caasemate에서 Tallis에서 선택하면 던전 북부에서 자신을 찾을 수 있습니다. 인근은 Cellar의 한 구절이며, 직접 카메라가있는 복도가 있습니다. 카메라는 단지 4 명이 겨우 익숙해 져서 자물쇠를 해킹 할 수 있습니다.

지하 감옥의 남쪽 부분에는 두 가지 종료가 있습니다 : 지하실 (주위가있는 방에서)과 피난처에 있습니다.

노트 : 균열을 동굴로 이동하면 더 이상 돌아갈 수 없습니다.

떠나기 전에 챔버에서 치열해야합니다. 퀘스트 상품의 Queen Alelin "Print du laca"에 좌절 된 벽돌입니다. 남서도 복도에서 퀘스트 "해적 및 저주"퀘스트에서 세 개의 돌 동상이 있습니다. 웨스트 위치의 그레이트 홀에서는 휘돌 르크 (Warric)를위한 퀘스트로 책을 놓습니다. 다른 카메라에서는 다른 위성에 대한 물체를 선택할 수 있습니다 : 조각가를위한 Chevalier의 배너, Betany의 그림, Fenris 용 부적의 그림.

필요한 모든 항목을 수집 하고이 위치에서 다른 업무를 완료 한 후 회색 경비원의 오래된 쉼터로 통과 할 수 있습니다.

지하철

인쇄 뒤 라카

이 작업은 Avelin을 여러분과 함께 사용한 경우에만 사용할 수 있습니다. 지하실의 남부 복도에서 문앞에서 책을 읽으십시오. Alelin은 책에서 아버지 - Du Laca의 속의 인감을 비틀 렸는지, 일부가 체포 된 기록이 있다고 말할 것입니다.

Caasemates의 북쪽 날개의 남서부 챔버에서 캐시를 연구하십시오. Avelin은 연기가있는 이상한 선박을 발견 할 것입니다. 스크롤과 반지는 선박에서뿐만 아니라 죽은 자의 반역자의 정신을 발견하게됩니다. 몬스터는 새로운 것이 아닙니다. 그분을 다루는 방법은 모두 알고 있습니다. 누가 알지 못하고, 죽은 사람 주위에 강력한 오라가 그 옆에있는 모든 사람들에게 손상 될 것입니다. 또한, 그는 자신의 발에서 노크를 두드리는 목표를 끌 수 있습니다.

괴물의 살인 후, 대화가 계속 될 것이고, Avelin은 이것이 그녀의 아버지와 어떻게 연결되어 있는지 모르겠지만 누군가에게 물어볼 것입니다. 이 작업은 완료 될 것입니다. 매 호크 (Hawk)는 200 XP (몬스터와의 전투 당 230 xp를 더한 추가 230 XP)를받을 것이며, 우리의 철인은 유용한 트렁크를 얻을 것입니다 - 반지 빨간색 인쇄 (근처의 전투에서 적의 기본 공격으로부터 100 % 피해).

해적과 저주

당신이 이사벨라 파티에 있다면 셀러에서 4 개의 보석과 녹슨 단검을 수집하십시오 :

  • 에메랄드가 저주받은 첫 번째 그림, 북부 날개;
  • 저주받은 다이아몬드 - 그린 문 뒤에있는 방, 북쪽 날개;
  • 저주받은 루비 - 웨스트 윙, 파란 문 뒤에있는 방;
  • 저주받은 사파이어 - 보라색 문 뒤에있는 방, 서양의 날개;
  • 녹슨 단검 - 가슴 중앙 홀에서.

지하 감옥의 남서부의 복도에서는 저주를 쳤던 세 가지 돌 동상이 있습니다. 이사벨라와 접근하면 그녀에게 전화해서 그들이 저주받은 캡틴 - 라일 헬릭에서 단검을 어떻게 훔쳤는지에 대해 이야기 할 것입니다. 이 단검이 발견되고 관대함을 보여줄 경우 다른 캡틴만이 저주를 제거 할 수 있습니다. 우리는 단검 자체, 당신이 지하실의 다른 장소에서 수집 된 부분에 대해 이야기하고 있습니다. 이 일을 할 시간이 없으면 지하실에 가야합니다. 단검이 이미 준비되어 있으면 결정할 필요가 있습니다. 해적을 저주에서 완화하거나하지 않습니다.

  • 이사벨 자체의 선택을 제공한다면, 그녀는 단검을 떠나기로 결정할 것입니다. 보상에서, Get. 단검 4 바람 (전기 손상, 4 개의 룬 슬롯)와 150 xp.
  • 아니면 그녀가 선한 행위를 만들기 위해 설득 할 수 있습니다 - 해적은 돌로 잡을 때 해방 될 것이고, Izabelle은 충성심을 느끼고 도망 갈 것입니다. 그 후 그들은 동굴의 싸움에서 당신을 도울 것입니다. 상을 수상하려면 300 XP를 받으십시오.

피난

이 위치는 몇 가지 순간을 제외하고는 매우 선형입니다. 조건부로 2 개의 링 부과 3 개의 복도로 나눌 수 있습니다. 첫 번째 터널에서 당신은 anders에 대한 마법의 깃털을 발견 할 것입니다. 링 동굴에서 Sebastian, Betany 또는 Carver 용 캐시 및 이사벨라를위한 메달을 찾을 수 있습니다. 또한 Velgastrian이 주도하는 게이 부족을 가로 질러 올 것입니다.

더 심각한 싸움은 모험의 처음부터 매를 추구하는 가장 많은 해시와 함께 다리에서 당신을 기다리고 있습니다. 그와 함께 여러 병사들과 줌의 마술사가있을 것입니다. 전투의 처음에는 Tallis가 팀에서 잘릴 것입니다. 그리고 신속하게 복원하려는 경우 Hasinda와 신속하게 비틀냅니다. 그가 인생의 약 3 분의 1에 남아있을 때, Tallis는 팀에 다시 가입 할 것입니다. 전투 후, 시체를 돌아 다니십시오 : KAHIR은 그리드와 양손 전투 도끼를 "공유"합니다. 드래곤 호흡 (화재로 인한 손상, 불이 피해를 입은 보너스), 마술사와 함께 직원을 챙겨주세요. 찌끼 (자연의 힘의 손상, 룬 슬롯, 자연의 힘으로부터의 손상을 입은 보너스, 적의 공격을 피할 수 없으며 건강 회복 가능성짐마자 Isabellas가 당신과 자유롭고 그 자유로부터 3 명의 패자 가이 전투에서 당신을 도울 것입니다. 또한, 다리에서 볼 때 호수의 전망을 감탄할 수 있습니다.

두 번째 링에서는 Avelin의 구절을 찾을 수 있으며 SCAP의 다른 무리의 캐시가 있습니다. 영웅이 야만인을 다루는 후, Tallis는 이미 출구에 있음을 알려줍니다. 그녀가 그녀를 돕기 위해 그녀와 함께 따르도록 확신 할 것입니다.

피난

여기서 무료로 또는 거절되거나 동의합니다. 비싼 당신이 갈 것이고, 당신이 거기에서 만날 수있는 적이 있습니다. 또한 아직 획득 한 Anders, Fenris, Alellin 및 Isabella 인 Anders, Fenris, Alellin 및 Isabella를 인수하지 않은 위성의 업무에 대한 상을 수집 할 수 있습니다.

Tallis없이

도움을주지 않았다면, 당신은 더 짧아지고, 경비원과 vivenn만이 적을들을 것입니다. 폐허의 출구는 쿠나리와 함께 감옥의 만남의 장소로 이끌 것입니다.

Tallis.

여전히 Tallis에서 가기로 결정한 경우 더 많은 것을 실행할 것입니다. 거의 즉시 호크의 동굴의 출구에서, 우리의 영웅이 아직 그를 죽이지 않았다면, 바론 arlant는 물론 그를 죽이지 않으면 파도가 될 것입니다. 궁수, 군인 및 광대가있을 것입니다. 싸움에 대한 보상으로, 당신은 좋은 칼과 방패와 사소한 모든 쓰레기로 만들어집니다. 또한 모든 작은 것들은 발군과 vivenov 인 것처럼 보입니다. 그들은 그들에게 큰 문제가 없어야합니다.

그러나 다음과 같은 적은 더 강력 할 것입니다 - Tal Vathote. 처음에는 장교가 이끄는 소규모 그룹이 될 것입니다. 그러면 분리는 램프이지만 Tal-Veta의 지도자가 이끄는 이유는 완전히 구입 한 후에 더 멀리 멀어 질 것입니다. 마침내, 지도자와 함께 Crawing은 Tallis가 번영하는 회의가 일어나고 다시 돌아가서 폐허로가는 곳을 알게 될 것입니다.

최종 전투

징크가 엘프를 \u200b\u200b돕거나 거절했는지에 관계없이 듀크가 탈주비에서 몇 가지 스크롤을받을 수있는 작은 롤러를받은 후, 그녀는 파티에 가입 할 것이고, 번영하면 병사들이 당신을 공격 할 수 있습니다.

조건부로 전투는 3 단계로 나눌 수 있습니다 : Prosper, Leopold 및 Provider Leopold.

첫 번째 단계에서 듀크는 Thenime에서 싸울 것입니다. 제트기 아래에 서지 마십시오! Bates Orselsian과 생물의 삶에서 벗어나십시오. 듀크가 거의 모든 삶을 잃을 때, 그것은 뛰어 올라, 레오폴드는 더 많은 연락처 전투에 들어갈 것입니다.

음식을 먹는 데 독약을 넣으면이 단계에서 오히려 천천히 움직일 것입니다. Prospere는 캐릭터에서 레이블 (일반적으로 플레이어를 제어하는 \u200b\u200b사람)에서 누군가를 던질 것입니다. 그리고 레오폴드는 라벨이 사라질 때 까지이 캐릭터를 의도적으로 추구합니다. 간단한 전술 : 태그가있는 사람 인 VFULNNA를 이겼습니다 - 증기 기관차.

Leopold가 철저히 PNATCE가 될 때, 공작은 그를 그에게 부르며 함정 체인을 따라 폭발하는 필드에 놓습니다. 자유 지역에서 일어나려고 노력하십시오. 거의 아무도 떨어질 것입니다. 그 후, 위트에 대한 Montfor는 전장으로 가고 전투의 마지막 단계가 시작됩니다. 두 번째 단계에서와 마찬가지로 공작은 레이블을 던지게됩니다. 그러나 레오는 이미 흔들며 종교적이므로 운동하지 않습니다. 그러나 그것은 절벽에서 벗어날 수 있습니다 : Vivenn은 이미 심연의 가장자리에 서서 "라벨을 붙이는" "라벨링"으로 서두르고, 그 방향으로 도망칩니다. 생물은 현장의 관성을 쌓을 것입니다. 잠시 동안, 집착하고 더 이상 아무것도 할 수 없게됩니다.

듀크를 구하기 위해 아름다운 비디오를 보아서 Tallis에게 작별 인사를 할 준비를하십시오. 당신이 그녀를 거부 한 경우, 그 후에는 상을 수상해야합니다. 어쨌든, 그녀는 돌의 기둥 아래에 넣을 계획이 무엇인지 호크를 줄 것입니다 - 많은 사람들의 핵심, 꽤 좋은 부적, 수준에 따라 힘, 손재주 및 마법의 증가를 제공합니다. 또한 영웅과의 열정이없고 엘프와의 열정이 없으면 낭만적 인 키스를 얻을 수 있지만 기다리지 않을 것입니다.

이 모험에서 끝날 것이고, 호크는 Kirkolla에서 그의 집으로 돌아갈 것입니다.

위성을위한 부적

의심스러운 깃발 (조각가)
  • 성의 부엌에 대한 계단에;
  • 하원 방 발코니에서;
  • 지하 감옥의 남쪽 부분에있는 카메라;
  • 캐시 : 망명 동굴.

보상: 부적의 열광 자. 비판적인 스트라이크의 가능성에 대한 보너스, 비판적 피해 보너스, 건강 회복률 및 손상에 대한 저항력에 대한 보너스.

기호 (Bethany)
  • 지하 감옥의 남쪽 부분에있는 챔버에서;
  • 캐시 : 망명 동굴에서.

보상: 미니어처 가족 초상화입니다. 화재로 인한 피해와 감기의 손상으로 보너스, 마나 / 지구력의 속도로 보너스.

카드? (이사벨라)
  • 성의 부엌 반대 방안에;
  • 듀크의 재무 전의 가슴에 오른쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;

보상: Fortune Armada 아이콘입니다. 보호를위한 보너스, 비판적 피해 보너스, 보이지 않는 상태로가는 확률은 공격 받고 있습니다.

비밀 조성 (세바스찬)
  • 사냥 전에 성의 안뜰에서, 내주주의 트렁크에;
  • 성의 부엌에서;
  • 캐시 : 망명 동굴에서.

보상: 선물 Epicurea. 보호를위한 보너스, 중요한 손상 및 손상에 대한 저항을위한 보너스.

Plagiat (Warrick)
  • 성의 부엌에서 홀에서;
  • 잠금 라이브러리에서;
  • 북서쪽 던전 홀에서;
  • 캐시 : 망명 동굴.
마법의 깃털 (Anders)
  • 사냥꾼의 흔적, 서양 사냥장;
  • 재무 전의 왼쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;
  • 캐시 : 산의 경로.

보상: 한 비행의 새들. 보너스 보너스, 마나 / 지구력에 보너스, 건강 회복 속도 보너스.

유산 전사 (Fenris)
  • 성의 부엌에서 홀에서;
  • 재무부의 오른쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;
  • 캐시 : 산의 경로.

보상: 전사 안개의 선물. 보너스 보호를위한 보너스, 영혼의 마법으로 인한 피해, 손상에 대한 저항성에 대한 보너스.

로맨틱 선물 (Avelin)
  • 성의 가드 룸 앞에서 실내;
  • 듀크 재무부의 왼쪽 가슴에;
  • 망명 동굴에서;
  • 캐시 : 산의 경로.

보상: 진정한 사랑의 길. 보너스 보너스, 보호를위한 보너스, 마나 / 지구력의 속도로 보너스.

업적

이름 달성하는 방법 픽토그램
새로운 날 상위 도시에서 TALLUS를 만나십시오
체이스 체이스 주름살을 가까이에서 vfulnna-listre를 죽이고 죽여라.
조용한 SAP. 성 en의 지하실에서 가드에 의해 감각
먹이 성 en의 지하실에서 불 같은 트랩을 정의하십시오.
스탬프 살인자 Tallis 또는 그녀없이 감옥의 공작을 죽였습니다.