PS2 게임의 조용한 언덕 2. 통로. 가슴 루이스와 퍼즐

Silent Hill 2 가이드는 컬트의 감각적 인 연속입니다 (플레이 스테이션에서만 ALAS)은 침묵의 언덕의 4 년 제한의 공포입니다. 조용한 미국 도시, 영원한 안개와 영원한 수수께끼로 포옹 - 시프 팅을 시작하는 좋은 장소

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매뉴얼 및 구절

안내서

조용한 언덕 2. - 컬트의 벙어리 지속 (플레이 스테이션에서만 Alas)은 4 년 전의 공포입니다. 조용한 언덕...에 영원한 안개와 영원한 비밀에 의해 포용되는 조용한 미국 도시 - 히치콕이나 lovecraft의 정신에서 영혼 환자 역사를 시작하는 좋은 장소입니다.

Silent Hill 2 자체는 장시간 확립 된 액션 / 어드벤처 장르에서 새로운 지평을 열지 않으며, 게임을하는 경우 어둠 속에서 혼자, ecstatica. 또는 거주하는 악.인터페이스 개발 및 관리는 절대적으로 아무런 문제가 없어야합니다. 다른 모든 다른 경우, 우리는 간단히 주요 세부 사항을 실행합니다.

상호 작용

게임 인터페이스는 키라는 단일 창으로 구성됩니다. 나는....에 이 화면을 사용하면 영웅의 주머니의 내용을 볼 수 있습니다 ( 목록.), 건강의 상태를 평가하십시오 ( 상태.) 게임, 노트 등에서 발견 된 모든 문서를 검사하십시오 ( 메모.), 지역의지도를 검사하십시오 ( 지도),뿐만 아니라 "결합"한 항목을 하나의 항목 ( 결합시키다.짐마자 거의 모든 객실을 핫 키로 할 수 있습니다.

비 저장 부대에서 항목을 선택할 때 여러 가지 옵션을 수행 할 수도 있습니다. 피사체가 더 가깝게 검사하십시오 ( 조사하십시오.), 약속에 따라 사용하십시오 ( 사용하다) 잘, 물체의 유형에 따라 다른 행동. 예를 들어 손전등 또는 휴대용 라디오를 켜거나 끌 수 있습니다 ( 켜기 / 끄기.).

무기, 항목 및 전투 전술

게임을 통해 다양한 세대의 다른 세계와 싸울 수있는 많은 일들과 싸워야하므로 모든 상대방의 한 가지 특성을 기억해야합니다. 심지어 그들이 기적적으로 돌보고 다시 돌려서 전투에 서두르지 만, 그 순간을 상상하고 죽은자를 시작 해야하는 경우를 기다리고, 질병의 몸에 가서 "행동"버튼을 클릭하십시오. 그래서 부츠의 강력한 타격을 가진 영웅은 영원히 올라갈 것이고 진정 될 것보다 땅에 좀비를 땅에 묶을 것입니다.

보드 (판자)

당신은 악마의 전투를 시작하고, 당신의 처분에 녹슨 못이있는 단순한 나무 막대가 끝날 때마다 가입하십시오. 무기는 게임의 초기 단계에서 몬스터에 대해서만 훨씬 약하고 효과적입니다. 이 경우 두 개 이상의 좀비가있는 상어는 건강의 손실을 예리하게하는 것이 더 낫습니다.

강관 (강관)

보다 효과적으로, 그러나 여전히 총기와의 힘에서 비교할 수는 없습니다. 그것은 게임의 중간에 가깝게 보이고 카트리지의 날카로운 적자가 발생할 때만 사용할 수 있습니다.

권총 (권총)

처분 할 수있는 첫 번째 총기. 가장 약한 좀비의 "평온함"은 3 ~ 5 장의 샷입니다. 그것은 문제가 없으며 실제적으로 탄약에 적자가 없습니다. 명시 적 이점에서 - 이동 중에 재충전 할 수 있습니다. 10 개의 요금은 동시에 카트리지를 좋아합니다.

샷건

신성한 카스트 "보스"로 믿지 않는 모든 좀비의 뇌우. 하나, 최대 2 개의 샷 - 도로가 자유롭게 될 수 있습니다. 명시 적 결함으로부터 - 낮은 요금 및 재충전 비율. 동시에 상점에서 6 개의 라운드가 들어 있습니다.

사냥 소총 사냥

사냥 무기 샘플 XIX 세기. 매우 강력하고 예외적으로 느린. 상점에서 4 개의 카트리지, 긴 재 장전 및 탁월한 발사 표시기. 게임의 이후 단계에 나타나고 가장 강한 괴물에 대해서만 사용됩니다.

건강 병)

스토리지의 전형적인 물체는 치료 엘릭서가있는 병입니다. 캐릭터의 건강의 약 20 %를 복원합니다.

응급 처치 세트 (응급 처치 키트)

응급 처치 키트 건강의 약 50 %를 회복시킵니다.

앰풀 (앰플)

항생제와 의료 ampoule. 매우 강력한 항생제는 100 % 건강을 회복합니다.

Silent Hill 2는 꽤 선형 게임이지만 몬스터와 많은 충돌이 피할 수 있음을 기억하십시오. 이것은 행동이 야외에서 일어날 때 특히 그 episodes에 대해서는 사실입니다. 각 좀비가 게임에 직면하면 모든 탄약은 마무리로 끝내기 위해 초등입니다.

포켓 휴대용 라디오의 유익한 특성을 잊지 마십시오. "다른 지상파 물체"의 접근의 경우, 균열과 끔찍한 소음은 역학에서 파손되어 적 근접도에 대해 서명합니다.

손전등은 임박한 어둠 속의 나침반입니다. 손전등의 도움으로 당신은 지형을 볼뿐만 아니라 예를 들어, 벽에 눈에 띄지 않는 비문을 읽고, 문서를 감시하거나 지역지도를 탐색 할 수 있습니다.

그건 그렇고지도에 대해서. 끊임없이 (특히 우리의 구절을 사용하려고하는 경우)지도에 점검하여 귀하의 위치를 \u200b\u200b결정하십시오. Alas는 게임에 나침반이 없으므로 북쪽은 왼쪽과 오른쪽에 따라 카드 꼭대기와 서쪽과 동쪽에 조건부로 받아 들여집니다.

검사를위한 규칙을 택하십시오 마다 룸 B. 누군가게임에 나타나는 방. 방의 입구가 차단되면지도에 특징적인 물결 모양 선이 나타나고 위치를 쉽게 나타나지 만 열쇠로 열 수 있습니다.지도에서 기름기가 많은 빨간색 기능이 증발됩니다.

귀하의 건강 상태 귀하는 메뉴를 사용하여 시각적으로 만 평가할 수 있습니다. 상태....에 반대 스크린은 1 백 퍼센트가 아니라 만족스럽지 않으며, 적색 - 건강은 분명히 50 % 미만입니다. 게임 화면의 바닥에 깜박이는 적색 십자가가 나타나면 응급 처치 키트를 사용할 때가되는 확실한 신호입니다.

글쎄, 마지막으로 가장 중요한 조언은 항상 논리적으로 논쟁하려고 노력하고 있습니다. 이것은 일반적으로 게임의 전체 지나가고 특히 어떤 신비가 적용됩니다. 그 플롯의 작용은 비밀과 신비로 가득차 있지만, 더 흥미로운 것은 아무것도 없습니다 - 불운 한 논리와 순수한 마음은 폭력 문제에 있습니다. 조용한 언덕에 행운을 빈다!

통로

난이도

사일런트 힐 (Silent Hill) 2 게임의 시작 전에 퍼즐의 복잡성 수준을 자유롭게 선택할 수 있습니다 ( 퍼즐.)와 전투 용 전투.짐마자 첫 번째 매개 변수는 일부 수수께끼의 복잡성에 직접 영향을 미치므로 빛으로 ( 쉬운.) 레벨 귀하는 문서 수준에서 무작위로 Met의 모든 질문에 대한 직접적인 응답을 거의 모든 질문에 대해서, 그리고 어렵다 ( 단단한) 직접 프롬프트가 암호화 될 수 있습니다. 싸움의 복잡성의 수준은 경로를 따라 발생하는 몬스터의 수와 중요한 에너지뿐만 아니라 "Coma"의 지속 시간에 영향을줍니다. 따라서 복잡성의 어려운 수준에서는 다리의 잔인한 마무리 후에도 몬스터가 전혀 죽지 않습니다.

이 구절은 정상을 위해 기록됩니다 ( 표준) 복잡성과 퍼즐 설정 및 싸우는 설정.

불안한 꿈

나는 점점 더 괴롭히는 꿈에서 점점 더 자주 당신을 볼 수 있습니다. 나는 너를 기억한다. 나는 너를 생각해. 나는 기다립니다 당신. 거기서, 침묵 언덕, 우리의 특별한 장소에서 ... 항상 말하지 않는 것은 항상 자신의 아내에서 편지를받습니다. 특히 그녀가 3 년 전에 죽은 경우 ...

호수 위로 이른 아침 안개를 이른 남자와 신비한 편지 - 제임스 선더 랜드, 우리의 cequently-geo에서 끊임없이 스크롤하는 사람. 3 년 전, 그와 그의 아내 메리는 조용한 미국의 조용한 미국 마을에서 온 월 312 일, 312 번, 호수에서 공원에서 전체 일을 보냈습니다. 메리가 죽었고 제임스가 떠났어. 이 편지가 아니라면 모든 것이 매우 간단하고 평범합니다. 편지가 아니라면 ...

그래서, 제임스와 함께 작은 일치 지분이 지나면 주변을 둘러보십시오. 우리는 작은 버려진 식당 근처의 조용한 언덕에 매우 입구에 있습니다. "우리의 특별한 장소"- 어쩌면 이것은 호수 근처의 공원입니다. 그럴 수 있으므로 모든 옵션을 확인해야합니다. Spacker 근처에 주차 된 James Snatcher에 가서 살롱에서 사일런트 언덕지도와 화면의 오른쪽에있는 포인터 근처의지도를 가져 가면 단계를 내려 놓습니다.

같은 방향으로 끊임없이 가면, 당신은 길을 떠나지 않을 것이고, 경로는 뭉툭하게 될 것이고, 내려 가고 이해할 수는 있지만, 잘 보이기 때까지 계속 운동을 계속합니다. 우물 안에는 붉은 광장과 유사한 신비한 물체입니다. 미래에는 게임에서 다음과 같은 "사각형"을 충족시킬 것입니다. 그러나 게임의 자랑스런 소유주로서 게임을 저장하거나 세우는 데 도움이 될 수 있습니다. 개발자들은 우리가 편리한 장소에서 지속하고 부활 할 수있었습니다.

우물을 그대로두고 길을 계속 움직입니다. 저지대에서는 10 미터가 아닌 가시성이없는 끔찍한 안개가 있습니다. 곧 최고의 기상 조건에 익숙해지지 않을 것입니다. 철문을 볼 때까지 길을 따라 가십시오. 그들을 통과 한 후, 당신은 묘지에 빠질 것입니다. 안녕하세요 ... 죄송합니다 ... 예, 당신을 놀라게하고 싶지 않았습니다. 누군가를 찾고 있니? 묘지에서는 안젤라라는 이상한 여성을 만날 것입니다. 분명히 미쳤습니다. 그녀가 어머니를 찾고있는 것 같지만 왜 묘지에있는 이유는 무엇입니까? 그리고 "도시에서"악의적 인 안개에 대한 이런 말도 안되는 모든 말도 안에 무엇을 이해하는 방법? 그것이 끝날 때까지 열거하는 것처럼 말하면, 붕괴 된 예배당 근처의 문으로 가서 조용한 언덕을 가로 지르도록가는 것입니다.

안개가 자욱한 아침 침묵 언덕

도시의 안개가 자욱한 거리에서 길을 잃지 않도록 차에서 찍은 카드를 멈추고 신중하게 조사하십시오. 우리가 밝혀낸 장소는 도시 문으로 이어지는 도로 인 Wilts Road (Wiltse Road)라고합니다. 버려진 자동차와 거꾸로 된 트럭을 우회하고 샌더스 스트리트의 게이트웨이를 통과 할 수있는 유일한 방향으로 운영됩니다.) 거리의 반대편에 - 작은 꽃 가게. 입구 근처의 테이블에 응급 처치 키트를 타고 Lindsey Street과 교차로 거리를 내려갑니다. 누군가의 그림자가 앞으로 깜박이고 안개 속에서 사라지고 두꺼운 혈관을 남겼습니다. 주의 사항에 대해 잊어 버리고, 린제이 스트리트 주변에서 피 묻은 흔적을 잊어 버리십시오. 도중에, 당신은 치유 음료가있는 병을 만날 것이며, 그냥 캡처하고, 흔적이 켜지고 흔적이 켜지고 막 다른 끝에가는 곳으로 이동하십시오.

계속해서 흔적을 따르십시오. 거리의 오른쪽에는 안뜰의 철망이있는 작은 울타리가 있으며 테이블에는 치유 음료가있는 두 개의 병이 있습니다. 트로피를 캡처하고 이상한 소음을들을 때까지 Wachs Road의 끝으로 이동하십시오. 그것은 딱딱한 무선 추락 사고처럼 보입니다. 터널 입구 근처의 타락한 스캐 폴딩 때문에 소음이오고 있습니다. - 타락한 보드를 통해 길을 만드십시오 ...

녹슨 못이있는 이사회가 손에 밝혀 졌다는 것을 감사드립니다. 준비의 즉흥적 인 칼을 가져 와서 불타는 인간의 낙인과 비슷한 무언가와 유사한 무언가에 저항 할 준비를하십시오. 좀비, 이것은 정확히 첫 번째 타격이 적용되는 것입니다. 죽은 자에게 미친 듯이 찾기를 검사하십시오. 예, 정말로 깨진 라디오. 개인 소지품의 메뉴를 입력하고 라디오가 켜져 있는지 확인하십시오 (on). 이제 근처에있을 때마다, 불길한 죽은자가 근처에있을 것이고, 라디오는 특징적인 딱딱 거림으로 우리를 경고합니다.

Wachs Road로 돌아 오는 도시로 돌아 오면 좀비가있는 좀비와 함께 홍수되며, 부주의하게 거리를 걷거나 어두운 모서리에서 지출합니다. 카드를 검사하고 추가 조치를 계획하십시오. Wilt Road로 돌아가는 것은 불가능합니다. 도로가 차단되어 북쪽에 위치한 호수 근처의 공원에가는 길을 찾아야합니다. 나는 당신이 공원에가는 거리에서 당신이 공원에가는 것을 위해, 당신은 막 다른 끝을 기대할 것으로 기대할 것입니다. 그러나 그것은 여전히 \u200b\u200b주변 환경을 방황시키고 치유로 병 같은 유용한 것들을 찾는 것이 여전히 가치가 있습니다. 액체, 응급 처치 키트 및 권총 카트리지.

사울 스트리트 (사울 스트리트)의 끝까지 옮기고, 길어진 끝에 다음 막대기에 침착 한, 왼쪽에 주차 된 트레일러로 이동하십시오. 네게 스트리트 바에서 "흥미로운 것"에 대해보고하는 종이를 찾을 때 까지이 집의 모든 내용을주의 깊게 검토하십시오. 신선한 공기에서 벗어나 카드에 나타나는 새 표시로 이동하십시오. 몇 명의 좀비가 바에 뒤쪽 입구를 걸어 가서 방 안으로 들어가서 테이블에서 카드를 찍습니다. 이것은 무음 언덕의 같은지도이지만, 특히 마틴 스트리트 교착 상태 근처에있는 이해할 수없는 상징이있는 몇 가지 추가 마크가 있습니다.

Martin Street으로 가서 조심하십시오. 일부 좀비는 갑자기 자동차 길가의 바퀴 아래에서 나타날 수 있습니다. 거리가 끝나면 혼란스러워하는 시체를 알게 될 것입니다. 그를 지칭하고 집에서 키를 부러 뜨 렸습니다 (아파트 게이트 키), 카드를 다시보십시오. 이 집은 또한 Katz Street의 끝에 특별한 기호로 표시됩니다. 주철 게이트에 도달 한 키를 찾아서 파티오를 입력하십시오.

유령이있는 집

그 뒤에 뒤로 쏟아져 죽은 사람들의 허영심에서 우리를 분리했지만 슬픈 집으로 이끌었습니다. 안뜰을 잡는 후에는 건물의 왼쪽 날개가 오른쪽에있는 넓은 오크 문을 통해 단지 한 가지 방법으로 만 잠겨 있는지 확인합니다. 일단 건물 안에서, 우선 왼쪽 벽 (아파트 건물의지도)으로 화재로 대피 계획을 캡처하십시오. 이 계획에 따르면 공통지도와 동일한 방식으로 집중할 수 있습니다. 치유 음료가있는 병을 특징으로하며, 로비의 문 (Alas, Locked)의 문을 조화시키고, 계단을 올라가고 2 층으로 올라갑니다.

좁은 복도에서 재생 된 죽은 자와 함께 짧은 전투를 한 후에는 지역을보고지도를 읽으십시오. 그래서 2 층에, 실제로, 우리가 필요로하는 객실 만 있으면, 나머지는 내부에서 잠긴 곳이 차단됩니다. 무엇보다도 계단 오른쪽에있는 작은 열린 방을 배웁니다. 이것은 가비지 슈트와 결합 된 공공 세탁소라고 불리는 것입니다. 쓰레기 슈트를 검사하고, 제임스는 내부가 "흥미로운 것"으로 갇혀있는 것처럼 보이지만 "그것을 꺼내십시오"는 가능성이 없습니다. 글쎄, 잠시 잊어 버려.

세탁에서 벗어나지도에 따라와 아파트 번호 205를 따르십시오. 놀라운 주거 ... 그리고 더 놀라운 엉망. 일부 부 자연스러운 빛에 의해 빛나는 마네킹에주의하십시오. 더 가깝게 와서 포켓 손전등을 제거하십시오. 훌륭한, 이제 우리는 당신의 방식을 강조 할 것이 있습니다! 손전등을 일종의 생물로 얻 자마자, 처음 두 번째 더미를 닮은 첫 번째는 바닥에서 상승하고 정면 공격으로 들어갑니다. 우리의 새로운 좀비 친구들과 익숙해 져 있습니다 : 마네킹.

아파트 208 년에 와서 전체 방을주의 깊게 검사하십시오. 전화 옆에있는 테이블에는 시시가있는 눈에 띄지 않는 노트북이 있습니다. "헨리는 가장 낮고 느리고, 도막이 길고 빠르며 Scott은 모두 가장 작고 영리한 것입니다." 아파트 번호 208에는 거대한 벽 시계와 벽에 이상한 비문이있는 다른 방이 있습니다. 손전등의 비문을 밝히고 서명이있는 세 가지 화살표가 표시됩니다 : "헨리, 융기, 스콧". 신비는 더 쉽게 간단합니다 : 헨리는 한 시간 화살표, 온화한 분, 스코트 - 두 번째입니다. 화살표를 켜는 것이 남아 있지만 다음 문제가 있습니다. 시계가 키에 잠겨 있습니다. 우리는보아야 할 것입니다.

로라, 너와 함께

복도로 나가십시오. 2 층에 더 많은 것은 놀라운 일이 없으며, 복도의 끝으로 가서 계단으로 가서 세 번째를 오르십시오. 흠 ... 복도의 한가운데에 그릴을 놓아주기 위해 그것을 짐작 했습니까? 조심스럽게 복도를 검사하면 강철 막대의 키와 비슷한 것을 알게 될 것입니다. 그래서 핵심은 그것에 도달하려고 할 때, 알려지지 않은 어린 소녀와 민첩한 타격이 나타나는 것처럼 보이고, 열쇠는 키를 멀리 가져갈 것입니다. 이것은 여전히 \u200b\u200b더 가깝게되고 있습니다.

그렇다면 할 일이 없습니다. 일시적으로 키없이 수행해야합니다. 복도에서 좀비를 없애고 모든 사용 가능한 문을 검사하십시오. 아파트 No. 303에서 치유 음료와 카트리지 상자가있는 병을 몇 번 섭취하고, 복도로 나가서 아파트 301로 가십시오. 여기에서, 분명히, 어떤 종류의 빌어 먹을 미치광이, 촬영의 흔적에서 벽에 살아있는 곳이 없으며, "범죄의 환경"자체는 객실의 한가운데에있는 작은 카트에 놓여 있습니다. 경찰 총 (권총), 우리의 다른 친구들이 성공적으로 대결하는 데 필요한 것.

두 번째 층으로 가서 누군가 소리를 듣지 않을 때까지 복도를 따라 이동하십시오. 분명히, 그들은 출구 반대편에있는 일부 아파트에서 소리 쳤습니다. 아파트 번호 208 및 ... 누가 깨진 격자를 통해 흔들릴 것입니까? 음, 그렇습니다, 그것은 중요하지 않으며 방으로 들어가서 ... 나는이 가난한 동료를 TV 근처에서 임대하는 것처럼 보입니다. 그러나 그는 어디에서 왔습니까? 다시 한번, 우리는 전체 방과 벽 근처의 선반을 기다리고, 아파트 번호 202 (열쇠를 202까지)에서 키를 찾습니다. 복도에서 모든 방식을 해제 한 후 방 번호 202에 접근하고 키로 잠금 해제하고 내부에 들어갑니다. 깜박 거리는 빛에서 나부끼가 나오는 나비에주의를 기울이지 마십시오. 아파트 번호 202의 거주자는 한때 숙련 된 곤충 학자이었습니다. 방을 검사하고 벽의 거대한 구멍에 특별한 관심을 기울이고 어떤 종류의 끈적 끈적한 외계인과 결합합니다. 선명도, 안에 손을 밀어 내고 voila! 시계의 문에서 키 (시계 키).

아파트 No. 208로 돌아가 시계가있는 방으로 들어가 문을 엽니 다. 그래서, 이제 남아있는 모든 것은 반대편 벽의 도면에 따라 시계에 화살을 올바르게 놓는 것입니다. 기억하십시오 : Henry - Hour Arrow, Mildred - 분, 음, Scott - 두 번째. 화살표가 원하는 위치로 올라가면 클릭 및 보이지 않는 변비가 열립니다. 시계를 돌아 다니며 옆으로 밀어 넣는 힘이 있습니다. 벽의 개방 된 통로는 회랑 격자의 반대쪽에서 방으로 이어집니다. 짓 눌린 된 주방에서는 테이블에서 약용 음료를 한 병을 섭취하고 공통 복도로 나가십시오. 이상한 생물은 ... 사라졌지만, 어디에서? 북쪽으로 가서 문을 통과 계단으로 가서 카트리지를 타고 3 층에 올라가십시오. 첫째, 화재 이스케이프 키를 타고 방을 검사하십시오. 대부분의 아파트는 객실 번호 303에서만 잠겨 있으며, 응급 처치 키트, 치료 엘릭서 병 및 카트리지 포장 및 객실 번호 307을 얻을 수 있습니다 ...

객실 번호 307, 제임스를 입력하지 않도록 더 좋을 것입니다. 우리의 눈에, 농담으로 두 마네킹을 다루는 거대한 피라미드 (피라미드 머리)와 같은 머리를 가진 끔찍한 생물의 일종이지만, 샷으로 두려워하고, 검증, 검증, 나중에 차가운 마음으로 하나를 두드리고, 노킹하는 마음으로 ...에 비디오 작성자가 끝나면 방을 검사하고 제임스가 숨어있는 캐비닛에서 입구 문 (안뜰 키)에서 키를 꺼내십시오.

복도에서 다시 한번 반대 방향으로 가서 문을 열고 계단으로 가십시오. 1 층에 도달 할 때까지 하강을 계속하십시오. 오렌지 주스 (통조림 주스)의 플라스틱 포장. 그리고 이것은 우리가 모든 테스트를 거쳐 갔던 것입니다. 그럴 수 있으므로 트로피를 가져 가고 열쇠로 입구 문을 잠금 해제하고 친숙한 안뜰에 고통스러워합니다. 2 층에 쓰레기 슈트에 갇혀있는 "무언가"를 아직도 기억합니다. 주스의 포장은 꽤 무겁고 쓰레기 슈트에서 그것을 잃는다면 ... 그럼 당신은 생각의 과정을 이해합니다.

그래서, 오른쪽 날개에있는 문으로 가서 2 층으로 올라가 오른쪽으로 "세탁물"으로 바꾸고 쓰레기 처리에 붙어있는 패키지에 패키지를 대담하게 던지십시오. 안뜰로 가서 문 사이의 쓰레기통에 올 수 있습니다. 쓰레기의 포장에서 오래된 잡지는 두 명의 자녀를 죽이고 자살을 저지른 지방 미치기에 대한 기사로 발견되며, 더 흥미로운 것은 엘더 프로필 (노인 동전)이있는 은색 동전입니다. 트로피를 수집하고, 건물의 오른쪽 날개로 돌아와, 입구 문에서 키의 도움을 받아 첫 번째 바닥에있는 뒷문을 잠금 해제하고 다른쪽에 마당을 둡니다. 안뜰 중간의 넓은 수영장에서는 좀비의 세 친구가 이미 태어났습니다. 조심스럽게 모든 세 가지를 쏴서 옆을 뛰어 넘어 수영장 중앙에있는 유모차의 내용을 연구하십시오. 이번에는 민트 뱀 (뱀 동전)으로 또 다른 동전. 조심스럽게지도를 보면서, 일찍 잠긴 1 층을 제외하고 집 전체가 바닥을 백업했음을 깨닫게됩니다. 첫 층에 발을 보내고 아파트 101 번으로 가십시오. 경치 좋은 시체 냉장고에 의해 짓 눌린, 소리, 소리 ...이 소리는 어디에서 왔습니까? 카트리지를 테이블에서 가져 와서 다음 방으로 문을 잠금 해제하십시오 ...

아니, 나는 죽이지 않았다, 나는 누군가를 죽이지 않았다, 그들은 모두 죽었어! ..이 도시! 그의 무릎에 분명히 좌절 된 위장이있는 거대한 거대한 시민의 일종, 우리와 익숙해려고 병렬로 화장실을 고백합니다. 그래서, 그의 이름은 사일런트 언덕에서 그는 실수로 실수로 그리고 괴물들로부터 숨어 있고,이 방에 잠겼습니다. Eddie가 말하는 것이 사실입니까? 나는 맹세코, 나는 아무도 죽이지 않았다!

글쎄, 너 자신을 돌봐, 큰 남자.

글쎄,이 집에는 더 많은 것은 놀라운 일이 없습니다. 2 층에 들어가서 다시 카드를보고 화재 출구로 곧바로 들어가서 열쇠로 문을 엽니 다. 흠 ... 집안의 건설 중에 화재 계단이 제거 된 집이 너무 늙어가는 것처럼 보입니다. 건물. 할 일이 없습니다. 다음 창에서 뛰어 내리고 다른 집을 거칠 필요가 있습니다.

닫힌 금고와 미친 여자와 집

이 집의 레이아웃은 당신이 방금 탈출 한 것과 동일한 바닥, 같은 계단, 비슷한 구내의 디자인조차도 탈출 한 것과 매우 유사합니다. 음, 예, 디자인에 대해 생각할 시간이 없습니다. 그래서, 주위를 둘러보고, 욕실로 향하고 매우 즐거운 절차가 아닌 하나를 준비하십시오. 유용한 메모를 즐기기 위해 화장실에있는 침입 손. 이 메모에는 숫자의 일부 조합이 포함되어 있지만 무엇을 위해 무엇입니까? 오, 왜 다음 방에서는 잠긴 안전을 의미합니다. 금고로 가서 원하는 조합을 입력하십시오. 메모의 화살표는 핸들을 회전시켜야하는 방향과 화살표가 회전을 중지 할 수있는 화살표를 나타냅니다. 안전을 가진 에피소드는 게임의 성공적인 통과에 중요하지 않지만 철판을 열면 4 개의 카트리지뿐만 아니라 수신 할 것입니다. 주방에서 약용 물약으로 병을 타고 방을 나가십시오.

좀비 좀비 ... 우리가 어디에서나 떠날 수없는 것처럼 보입니다. 언데드의 저항을 억제하고 다른 아파트에 문을 열어보십시오. 그러나 모든 alas는 잠겨 있습니다. 하나의 아파트 (☎209)에만 일부 리아에서 메모를 멈추게하고, 그가 1 층에 계단 근처에있는 방에 살고 삼촌에게 열쇠를 찍었을 것을보고합니다. 유용한 정보를 기억함으로써 계단으로 가서 내려 가십시오. 오리엔테이션의 편의를 위해 계단에 누워있는 다음 화재 제작 계획 (웨스트 아파트 건물지도)을 잊지 마십시오. 1 층으로 내려가는 "세탁물"에서 꼭 가고 유령이있는 집에서 똑같이, 응급 처치 키트가 아파트 번호 109로 이동하십시오. 왜 그것이 즉시 조금이 되었습니까? 긁는 것입니다. 소파에서 약간의 라운드를 가져 와서 다음 방으로 문을 엽니 다.

아, 다시 있니? 제임스, 제 이름은 제임스입니다. 그리고 내 이름은 enexela입니다. 안젤라와의 두 번째 아는 것은 다소 뻗어 나왔습니다. 그리고 그는 여전히 정신 장애의 분명한 징후와 악수에 거대한 칼을 가진 여성과 이야기하려고 노력할 것입니다. 엄마를 찾았 니? 아니. 그녀는이 집에 살았습니까? 나도 몰라. 그래서, 당신이 아는 것은 그녀 가이 도시에서 살았습니다. Enegela는 마리아 나 어머니도 보지 못했습니다. 이상한 일은이 여자와 함께 일어나고 있으며, 그녀는 멀리 떨어져 있으며, 우리를 기념품으로 우리를 당신의 무서운 칼 (안젤라의 칼)으로 남겼습니다. 비디오 수수료를 졸업 한 후, 방을 검사하고 여성의 프로필 (죄수의 동전)이있는 동전 인 칼로 같은 커피 테이블에서 가져 가십시오.

복도로 나가서 아파트 209에 대한 노트에서 언급 한 특정 린이 언급 한 방으로 가십시오. 벽 근처의 이상한 비밀 남자를 제외하고는 방에 놀라운 일이 없습니다. 비서서에는 잠금 장치가 없으며 키가 잘되지 않지만 표면에 몇 개의 작은 구멍이 있습니다 (너무 일치!) 우리가 발견 한 동전에 정확히 정확히 적합합니다. 비밀의 뒷면에는시가있는 기호 : "늙은이, 그리고 누가 캡처하는 사람 사이에 기어가는 오른쪽 사람에게. 간단한 논리적 추론 및 기본 선택의 방법,이 순서로 구멍에 동전을 멈추십시오. 두 번째 왼쪽 - 옛날 남자가있는 동전, 뱀이있는 극단적 인 오른쪽 동전, 그리고 세 번째 왼쪽으로 동전 여자 - 포로 여자입니다. 객실 번호 209에서 Lina의 열쇠를 열었고, 비밀. (Lyne House Key).

익숙한 친애하는 방에서 Ј209, 열쇠로 열고 발코니로 가십시오. 놀라운 계획 - 아파트 No. 209 및 Ј208의 발코니는 일반적이었습니다. 아파트 No. 208로 이동하여 침대에서 계단에서 계단 (아파트 계단 키)에서 몇 라운드 (아파트 계단 키)를 가져 가십시오. 방 밖에서, 동부 복도를 계단에 문으로 가고, 열쇠로 열고 ...

"피라미드"

우리의 최근 피라미드의 친분은 인사를 말하고있는 것 같습니다. 이 잔치를 죽이는 것은 불가능하지만, 반대로 그것은 그의 "손"에서 거대한 칼 - 테즈를 볼 수있을만큼 꽤 일어날 수 있습니다. 이 괴물 전투 전술은 단 하나의 움직임, 샷, 움직임 만있을 것입니다. 전투가 발생할 방은 원시 지하실의 바다에서 작은 초밥 패치입니다. 권총에 충분한 요금이있는 경우 다음과 같이 행동하십시오. 피라미드가 무거운 칼을 배치하고, 정확히 5 샷을 정확하게 배치하고, 운전에 총을 다시로드하고 방의 반대쪽 가장자리까지 총을 다시 넣을 수 있습니다. 따라서 한쪽 가장자리에서 다른 곳으로 달리고 무기를 사용하기 위해 피라미드를주지 않고, 물이 갑자기 아래로 떨어지게되고 화난 피라미드가 철 계단으로 지하실로 되돌아 가지 않을 때까지 몬스터를 채우십시오. Supostat 후에 달리고 문을 열고 거리에서 나가십시오.

두 번째 페이지

침묵 언덕에서 우울한 날

아침은 오래 지나갔지 만 안개는 여전히 소멸되지 않았습니다. 피라미드는 어딘가에 접촉했고, 우리는 다시 침묵하는 도시로 우리의 이상한 전쟁에서 혼자 남아있었습니다. 우리는 우리가 도시의 서쪽에 들어가서 호수 근처의 공원에 도착하기 위해서만 우리가 두 개의 끔찍한 집을 겪었 음을 잊지 않았다는 것을 잊지 않았습니까? 지도에 점검하고 북쪽으로 길을 따라 움직이기 시작하십시오. 이미 당신은 집에서 멀리 갈 것입니다, 얼마나 갑자기 벽에 발생합니다 ... 이봐, 네가 내 열쇠를 집안에 두드리지 않는거야? 당신은 무엇을 원합니까? 어쩌면 나는 아마도!유령이있는 끔찍한 집에서 혈액을 강하게 뿌린 어린 소녀는 이제 부주의하게 높은 벽을 보냅니다. 어떤 종류의 종이를 읽습니다. 당신은 당신의 손에 뭐가, 편지? 당신은 무엇을 관리합니까! 당신은 아직도 마리아를 사랑하지 않았습니다! 마리아? 당신은 그녀를 알고 있습니다, 헤이, 스탠드! 소녀는 상황을 명확히하지 않고 갑자기 갑자기 사라집니다.

북쪽 도로를 따라 계속 움직이면지도로 옮겨서 터널을 통과하면 결국 공원에 들어갈 것입니다. 음, 솔루션 중 하나가 이미 가까이 있습니다. 상대적으로 안전한 공원에서 조금씩 일을 할애하면 치유 메이크업이있는 카트리지와 병이있는 여러 상자를 발견 할 수 있지만, 당신의 주요 목표는 물 자체 근처의 북부 공원 배꼽입니다. 제방에 한 번 관측 플랫폼으로 가서 갑자기 ... 마리아? 아니, 내 이름은 마리아 야. 놀랍게도 제임스의 늦은 아내, 같은 목소리, 같은 얼굴, 다른 옷 및 헤어 스타일과 비슷한 여자. 그러나 이것은 마리아가 아닙니다. 아침에 일어난 여자 일뿐 만 아니라 안개를 보았습니다 ... 모든 사람들이 떠나지 않았고, 괴물로 바뀌 었습니다. 전기가 사라지고 전화 연결을 사라졌습니다 ... 그래서 그녀는 적어도 한 명의 살아있는 영혼을 만나기를 희망하므로 공원에 왔습니다. 그러나이 공원은 우리의 "특별한 장소"였습니다. "특별한"? 그러나 다른 사람들이 없었습니까? 호텔! 호텔은 3 년 전에 월간을 보냈던 호수의 다른 해안에있는 호텔입니다. 그건 어떤 종류의 "특별한 장소"가 메리를 그의 편지에서 말할 수 있는지.

알려진 이유로 알려진 이유로 우리와 함께 경로에 부과 된 이유로 혼자 있기를 원하지 않는 마리아. 지금부터 마리아는 우리를 따라갈 필요가 없을 것입니다. 이제는 재생 된 죽은 자와 싸우는 동안 당신은 그녀의 건강에도 불과한 것일뿐만 아니라 그녀의 죽음의 경우, 게임은 내가 원하는만큼 많이 끝내라. 마리아가 경로를 따라 떨어지는 모든 좀비와 마네킹을 지나가는 모든 좀비와 마네킹을 지나가는 방향으로 공원에서 나옵니다. 지도에 점검하고 북쪽으로가는 길로 이동하고 호수를 봉투하고 호텔로 이어지는지도를 이동하십시오. 연구원의 매니아가 일어 났을 때, 집, 안뜰 및 건물에서 도중에 모든 방법을 동시화 할 수 있지만 Texxon 주유소에 특별한주의를 기울일 수 있습니다.) 차를 다룰 수 있습니다. 손톱이있는 테이블 대신에 무기, - 강관 (강관)은 물론 여러 카트리지 박스와 치유 혼합물이있는 병이 있습니다.

북쪽으로 이동을 계속하기 위해, 당신은 결국 도로가 떨어지고 다리가 앞에서 파괴된다는 것을 알게 될 것입니다. 절벽 옆에 누군가의 시체 (명백하게 - 경찰관)를 조심스럽게 그의 주머니를 기다리고 있으며, 특별한 노트를 가진 서양 침묵 언덕의지도를 찾을 수 있습니다 - Pete Bowling-O-Rama. 볼링 클럽은 다리가 파괴되는 곳에서 도로의 남쪽으로 남쪽에 있습니다. 지도에 언급 된 장소에 도착했는데, Maria는 갑자기 내부에 들어가기를 거부합니다. 글쎄, 우리는 혼자 가야 할 것입니다. 중앙 입구에 와서 문을 엽니 다. 흠 ... 잠긴 문 때문에 누군가의 모호한 이야기가 있습니다. 입구의 오른쪽에있는 흰색 문을 가로 지르고, 레이브 테이블과 제기 된 선반을 얻을 수있는 한, Laura와 Eddie의 대화의 일부를들을 수있는 시간이 있습니다. 가장 많은 "큰 남자" 좌절 된 위장. A, James, Hello, Laura와 익숙해졌습니다. 큰 사람, 피자가 혼합 되어이 소녀를 알지 못하는 것처럼, 그녀가 어디에서 오는지는 없습니다. 그는 그녀가 어떤 종류의 여성을 찾고 있다는 것을 알고 있습니다. Mary ... 또는 그곳에는 어때? 젠장, 그 소녀는 말 그대로 코 아래에서 멀리 떨어졌습니다! 거리에서 그리고 마리아와의 짧은 대화를 마친 후에, 로우레아 뒤에 달려 가면.

게이트 격자에 도달 할 때까지 볼링 클럽의 오른쪽에있는 골목을 따라 이동하십시오. 오른쪽으로 접을 수 있고, 라우를 볼 때까지 골목을 따라 달아서 벽 사이의 개구부에서 벗어납니다. 우리는 그녀를 뒤쫓아 가지 않지만 여기 마리아가 구조물에 온다면, 키가 인접한 문을 열고 열었던 곳에서는 알지 못합니다. 흠, 그럼, 그게 감사합니다. 일단 일부 구내에서 일단, 나이트 클럽, 의자에서 응급 처치 키트를 타고 반대쪽 문을 가로 질러 거리로 나가십시오. 당신이 라우를 볼 때까지 거리를 내려가, 어떤 종류의 건물의 문 뒤에 숨어 있고, 그 후에 방을 입력하십시오 ... 그리고 아직, 그것은 이상한 것입니다 : 무언가와 같은 오히려 큰 도시의 모든 건물들로부터 왜 언덕, 저주받은 소녀는 미친 집을 선택 했습니까?

정신병의 클리닉

역사 사회의 건물은 오늘 밤 매우 버려진다.

Laur를 검색하기 전에 모든 객실, 챔버, 시청 및 사무실이있는 병원 입구의 병원에서 병원 계획을 수립하십시오. 절반 문이 잠겨 있고 다른 절반이 다양한 열쇠가 열리면 미로는 다소 작습니다. 복도를 강화하고, 새로운 종류의 좀비의 촬영에서 궤양을 가진 간호사를 인정한 다음 다른 문을 열어 다른 문을 열어 두십시오. 문서실 (문서 룸)으로가는 수신 (접수 사무실)과 같은 소수는 개방 될 것입니다. 이 방에서 발견 된 모든 문서, 특히 폭력적인 환자에게 우려하는 사람들을 읽으십시오. 또한 누군가가 "이 핵심"이 있다고 인정하는 필기 종이에주의하십시오. "이 키"는 여기 (보라색 불 키)입니다. 1 층에 더 많은 것은 아직 할 일이 없습니다. 엘리베이터, 알라, 작동하지 않으므로 맨 위는 오래된 좋은 단계를 올라야합니다. 글쎄, 글쎄, 신음, 뼈를 해산하는 것이 아무것도 없다.

2 층에 한 번 좀비 간호사를 없애고 지형을 조사하십시오. 첫째, 남성용 사물함 룸 (남성용 사물함 룸)을 살펴보고 Kalak의 주머니에서 시계 (시험실 키)에서 열쇠를 찍고 평행 한 문으로 가서 여성용 사물함 (여성용 사물함)을 검사하십시오. 오랜 시간 조각 (샷건)을 찾을 수있는 사물함 중 하나입니다. 이제 동정 몬스터를 방지하기 위해 비교할 수 없을 정도로 쉽습니다. 구내 연구를 계속하십시오. 여성을위한 같은 방에서 장난감 테디 베어에주의를 기울이십시오. 엉덩이 ... 낚시 후크 (구부러진 바늘) - 농장에서는 맞습니다. 복도로 나가서 클리닉을 탐험하십시오. 관측실 3 번 (시험실 3)에서는 농장에서 확실히 유용한 것 외에도 여분의 메시지 및 "코드 코드"가 포함 된 고통 시트가있는 타자기를 찾을 수 있습니다. 이 "상자"란 무엇입니까? 우리는 여전히 알아 내어야합니다. 그러나 나는 코드를 기억하고 더 나은 쓰기를 기억할 것입니다.

다음으로, 당신은 리터 라 M을 가진 객실로 복도를 따라 산책을 할 수 있습니다. 거의 모든 그들 모두 유용한 것을 발견 할 것입니다 : 응급 처치 키트, 카트리지 또는 치료 엘릭서가있는 병. 방에서 M2는 또 다른 신비한 키 (Lapis Eye Key)를 찾을 수 있습니다. 검사를 마쳤으며, 1 층으로 가서 시험실을 다시 열고, 시간을 잃지 않고 즉시 의사의 사무실 (의사의 라운지)으로 가십시오. 산탄 총과 몇 가지 쓸모없는 종이를위한 카트리지의 가치있는 상자 외에도 다양한 마크를위한 벽 시트가 있습니다. 그것을 검사하고 건물의 날개로 이어지는 문에서 코드를 기억하고 환자를 위해 챔버 아래에 할당됩니다. 1 층에 더 많은 것은 아무 것도 없으며 나머지 아닌 건강 근로자를 모두 잡고 3 층을 올라갑니다.

음, 결정적인 대결을위한 시간입니다. 모든 경치 좀비에서 산탄 총을 대담하게 배출하고, DOTAPTI의 신발을 패배시키고 레벨 배치를 이동시키지 마십시오. 윙의 문 근처에서 (리터 라가 번호가 매겨지는) 환자의 챔버로 이어지는 날개는 1 층에 보이는 코드를 기억하십시오. 코드 잠금에 입력하고 광범위한 홀로 들어가십시오. 전술은 동일하게 유지됩니다. 비 생식 친구의 저항을 억제하고 유용한 물건을 검색 할 수있는 각 객실의 체계 검사를 시작하십시오. 그것을 방으로 옮기십시오 S3. 마리아, 너 뭐가 잘못 됐니? 나는 피곤해, 나는 피곤하다. 글쎄, 더 좋게, 메리가 긴장을 풀고, 침대 옆 테이블에서 지붕 키를 타고 복도로 나가십시오. S11 룸에는 밀폐 된 체인이 있으며 상자의 여러 잠금 장치에 잠겨 있습니다. 이는 명확하게 가치있는 무언가를 포함합니다. 이 곳을 기억하고 LAS를 계속 검색하십시오. 무슨 뜻이야? 오직 샤워 (샤워 실), 방에 와서 신중하게 배수관을 검사하십시오. 내부에는 분명히 무언가이지만 그리드의 손이 너무 좁은 세포가 너무 좁지 않습니다. 낚시 훅은 또한 도달하지 못합니다. 여전히 부족한 것임을 의미합니다.

글쎄, 모든 객실은 검사되고, 거의 모든 잠긴 객실이 열려 있으므로, 단 하나의 것이 남아 있습니다 - 지붕, 우리는 우리가 찾고 있지 않았습니다. 맨 위의 비행기로 계단을 오르고 문을 잠금 해제하고 신선한 공기를 나가십시오. 침묵 언덕을 통해 저녁을 천천히 내려 놓고 밤 어둠과 함께 우리는 서둘러야합니다. 지붕을 검사하고 잠긴 문을 열어보십시오. 일부 환자의 일기로 밝혀진 폭행 된 노트북을 조심스럽게 검사하십시오. 비, 오늘은 다시 비가 내린다. 내가이 망할 클리닉에 들어갔을 때 그것은 동시에 멈추지 않습니다. 그들이 나에게서 무엇을 원하는가? 그들이 나와 함께 무엇을 할 것인가? 나는 모른다. 지붕을 좀 더 강화하고 리프터 잠금 부스 (엘리베이터 제어실)에 접근하려고 시도하십시오. 갑자기 일부 소음이 들리고 ... 피라미드! 오래된 지인은 갑자기 그의 끔찍한 칼로 제임스의 정신을 뒤로 늘어납니다. 크릭, 비행, 타격 및 어둠 ...

당신은 "폭력적인"환자 (특별 치료실)를위한 잠긴 챔버에서 3 층에있을 것입니다. 지붕을 깨는 후에, 당신은 쓰러졌지 만, 응급 처치 키트 또는 치유 엘릭서가있는 여러 병으로 건강을 보정하고 방을 탐험하려고 노력합니다. 모든 문은 하나, 중간 챔버를 제외하고, 혈액을 조밀하게 번지르게합니다. 이 맥락에 입구 문 왼쪽에 혈액으로 만든 벽에 비문을 분해하려고 노력하십시오. 이상하지만 이것은 또 다른 코드입니다. 그것을 기억하고 공통 복도에 가십시오.

그래서 우리가 가지고있는 것을 보자. 두 개의 신비한 열쇠와 두 개의 신비한 코드가 없으며, 인쇄 된 기계에 쓰여진 서둘러, 다른 하나는 분명히 광기의 페이딩에서 챔버의 벽에 혈액이 묻어 있습니다. 챔버 S11에서 신비한 상자를 여는 것이 충분하지 않습니까? 병동으로 가고 상자에 보라색 눈 키와 보라색 불 키를 교대로 사용하십시오. 체인이 사라졌으며 코드 잠금을 열어야합니다. 전자 코드 패널의 인쇄 된 시트에서 보았던 코드를 다이얼하고 혈액으로 작성된 두 번째 코드는 코드 잠금을 입력합니다. 그러나 그것은 무엇인가, 뭐야?! 면화 패드를 위해서이 모든 고통과 긴 머리카락이있는 덩어리! 실망스러워하지만 ... 두 번째, 그리고 당신이 낚시 갈고리에 꽤 내구성있는 머리카락을 묶고 뭔가를 얻으려고 노력하면 셔플에 붙어 있습니다. 복도의 다른 쪽 끝에 샤워를하고 결합 메뉴 항목을 통해 즉석 낚싯대를 사용하여 전체 조작을 확인하십시오. 머리카락 (머리카락)과 후크를 결합하십시오. 우수한 우리는 엘리베이터 (엘리베이터 키)의 핵심이 필요합니다. 복도의 문 근처의 플러그가 펼쳐지는 뉴 펀드 키를 열고 엘리베이터를 호출하고 1 층으로 내려 가십시오.

이미 여러 번 방송을 보냈으므로 모든 건물을 배우기 시작합니다. C1 룸을 열고 C3 룸의 카트리지가있는 몇 가지 상자를 듣고 C2 방으로 들어가십시오. 글쎄, 그것은 필요합니다 : 도시에서, 미친 집에서, 누군가의 피의 비뚤어진 사람들과 환자의 끔찍한 고통의 완전한 증언을 완성하고, 로라는 조용한 방에 조용히 앉아서 테디 베어로 재생합니다. 로라, 말해, 마리아를 알고 있니? 예, 우리는 병원에 누워있을 때 우리와 친구가되었습니다. 그래서. 그러나 그것은 불가능합니다, 메리는 죽었습니다. 아니, 그녀는 살아 있고, 그녀는 편지를 썼다. Laura 후에 신비한 편지, 제임스 헤드를 볼 수있는 기회를 가르쳤습니다. 그리고 ... 다음 트랩에 들어갑니다. 까다로운 소녀는 이미 처음에 미친 제임스를 관찰하여 ... 로라, 오픈, 들으니? 즉시 문을 엽니 다! .. 그러나 그녀는 더 이상 열리지 않습니다.

"라이브 고기"

또 다른 "보스", 심지어 2 명의 "상사", 우리가 끔찍한 피라미드가있는 라스의 바보 때문에 싸워야하는 사람과 함께 싸워야합니다. 2 개의 돌연변이가 부활 한 쌍 고기와 비슷한 고기가 천장에 나타나고 천천히 천장에 서있는 휠체어로 이동하여 끔찍한 촉수로 제임스를 잡으려고 노력하십시오. 여기서는 피라미드가있는 싸움과 동일한 것과 동일합니다.이 괴물에 대한 폭력을위한 총 대신 이번엔이 시간 대신 이번엔이 시간 동안 샷건을 사용하십시오. 두 돌연변이 체를 가능한 한 가깝게 보내고 일련의 샷을 만들고, 객실의 반대쪽 모서리로 달리고, 다시로드하고 다시 가깝게되면 다시 기다리십시오. 몬스터의 마지막이 "유모차"에서 생명이 행진하는 자마자 사이렌을 정복하고, 오랜 피로에서 제임스는 무의식이 떨어질 것입니다.

매드 하우스의 밤

우리가 감정이없는 동안 일어난 일은 "공백의 대체"라고 불리우는 것입니다. 침묵하는 언덕은 신비한 안개 도시의 이미지와 평행 세계에서 오는 것처럼 도시의 이미지에서 두 개의 말굽에 살고 있습니다. 뛰어난 지옥의 세계. 우주는 악마를 집중 시켰습니다. 밤이 왔고, 이전의 침묵 언덕은 더 이상되지 않습니다. 미친 밤, 제임스의 세계에 오신 것을 환영합니다.

그래서, 우리는 불길한 클리닉의 정원에서 일어났습니다. 거리 비가 오면, 밤은 조용한 언덕 위에 내려졌고, 미친 집은 여전히 \u200b\u200b미쳤습니다. 복도의 객실을 문학적 C와 함께 낙서가 낙서 낙서 낙관적 인 낙서 및 카트리지와 같은 몇 가지 선물이 나타났습니다. 엘리베이터에 앉아 2 층까지 올라가십시오. 복도 M의 모든 객실을 계속 청소하여 여러 방향을 여러 번 썼습니다. 챔버 M6에서는 총기 키트 세트와 총을위한 카트리지 상자 이외에 벽에 그림을 검사하고, 지하 키 (지하 저장소 열쇠)와 신선한 배터리 (건전지 배터리) 짐마자 사진 옆에있는 음표를 읽으십시오 ... 흠 ... 누군가가 지하실에서 반지를 재구성했지만, 그를 위해 돌아오고 싶지는 않지만 "몇 가지 이유로" 이 메시지를 기억하고 "바이 패스"를 계속 기억하십시오. 홀 중간에있는 나머지 방 (낮 룸)에서 거대한 냉장고가 있습니다. 뭐, 제임스, 열리지 않아, 나는 죽을 필요가 있었 니? 분명히 여기에 도움이되지 않습니다. 복도로 가서 엘리베이터에 전화하고 3 층으로 상승하십시오.

문자 S와의 복도에서 마리아가 챔버 S3에서 사라지는 사실을 제외하고는 모든 것이 여전히 ... 충분하지 않았습니다. 능동적 검색을 시작합니다. 전체 날개에 문을 열고 계단으로 이동하십시오. 지붕에는 할 일이 없으므로 우리는 계단을 가장 낮은 수준으로 하향하고 열쇠의 도움으로 지하실에 문을 발견했습니다. 더이 멋진, 찾지 못하니? 벽에서 옷장을 밀고 ... 마리아? 너 어디 있었 니? Laur를 찾았 니? 나는 너무 두려워했고, 모든 것이 사라졌습니다,이 밤에! 짧은 교환 경험이 끝나면 마리아는 팀을 다시 합류합니다. 우리는 연구를 계속합니다 : 옷장의 개구부에 계단을 내려 놓고 열린 지하실에서 바닥 (구리 반지)에서 저렴한 구리 반지를 섭취하십시오. 여기에는 아무 것도 없습니다. 계단으로 돌아가서 3 층으로 올라가고 엘리베이터를 호출하고 2 층으로 가십시오.

그게 뭐야? 갑자기 라디오는 조용히 그의 주머니에 걱정하기 전에 요청시 진짜 콘서트로 부러졌습니다! 투표 무언가 무언가를 말한다, 라디오 해변의 질문과 비슷한 질문들. 모든 성능을주의 깊게 듣는다면 세 가지 질문을하십시오.

1. 침묵 언덕의 북쪽 부분에있는 공원의 이름은 무엇입니까?

2. 두 자녀를 죽인 미니엄의 이름은 무엇 이었습니까? 과

3. 조용한 언덕에서 팔빌까지 이어지는 도로의 이름은 무엇입니까?

질문을 바로 잡는 사람은 3 층에있는 창고에 올 수 있으며 그 자신을 얻을 수 있습니다!이미 오랜 시간 동안 안전한 수수께끼로, 그것은 무선 시뮬레이션이지만, 지나가는 것에 대해 선택적이지만, 게임의 흥미로운 에피소드. 이 독특한 퀴즈에 참여하려면 3 층의 엘리베이터를 올리고 전자 잠금 장치에 잠긴 저장실에 와서 전자 콘솔을 클릭하여 올바른 답변 옵션 : 첫 번째 행 버튼 번호 1에서 두 번째 - 2 번 및 세 번째 번호 3. 보상으로서의 성공의 경우, 샷건 및 2 개의 의료 앰풀의 카트리지가있는 5 개의 상자를 받게됩니다.

퀴즈가 끝난 후, 2 층으로 되돌아 갔고, 거실로 가서 마리아로 공동 노력을 돕고 바닥에 냉장고를 엽니 다. ??? 뼈 반지 (리드 링) ... 흠, 반지는 어디에서 편리 할 수 \u200b\u200b있습니까? 어쩌면 3 층에 엘리베이터 근처의 여성 초상화에주의를 기울일 수 있습니까? 그려진 여성의 손은 실제처럼 보이는 것처럼 보입니다 ... 그래서 3 층에 올라가서 초상화에서 발견 된 반지를 모두 사용하고 환호! - 비밀 도어, 장난 꾸러기에서 오랫동안 기다려온 출구. 열린 구절에 들어가서 계단이 내려 가기 시작합니다.

더 낮은 수준에 도달하면서도 긴 복도를 따라 마리아와 함께 가십시오. 피라미드! 다시 여기, 오래된 scoundrel. 그러한 좁은 공간에서 정신적 인 축제를 다루는 것은 단순히 비현실적이기 때문에 회랑을 따라 정신이 옳다는 것이 었습니다. 뒤에서 빠른 호흡에주의를 기울이지 않습니다. 앞으로, 앞으로, 앞으로 ... 뒤에있는 문이 닫히기 시작합니다, 마리아는 필사적으로 손을 끌어 당깁니다. 피라미드는 더 가깝습니다. 제임스! .. 문은 슬램이 흘러 나와 마리아는 더 이상 없습니다.

엘리베이터가 1 \u200b\u200b층에옵니다. 우리는 계속해서 탐구하려는 욕구를 가지고 있지만, 더 나아갈 필요가 없습니다. 이사의 사무실 (감독의 방)에서 테이블의지도를보십시오. 새로운 방향이 열렸습니다. 동쪽 침묵 언덕으로 돌아 왔습니다. 보물이 비밀 장소에 묻혀있는 호수에서 공원에서 다시 공원에 이르며 역사적인 사회에서 침묵 언덕 (침묵 힐 역사 사회) ...에 병원 로비 키를 테이블에서 가져 와서 중앙 도어를 통해 저주 된 클리닉을 남겨주세요.

조용한 언덕 위에 어둠

밤은 도시에서 내려 갔고, 거리가 깨어있는 좀비에 의해 슈컨드, 우리의 길은 침묵의 언덕의 거리에서 매우 어렵습니다. 지도에 점검하고 방향을 선택하고 부드럽게 시작하여 도시로 다시 이동하십시오. 원칙적으로 카트리지를 절약하기 위해 수많은 죽은 수축에 가입 할 수는 없지만 길가를 따라 흩어져있는 모든 유용한 선물의 컬렉션을 잊어 버리고지도에서 경로를 주기적으로 제어합니다.

Carroll Street (Carroll Street)을 실행하고 Rendell Street을 켜십시오. 거기에서 Monson Street (Monson Street)의 남쪽으로 이동하고 동쪽 사울 스트리트 (사울 스트리트)는 긴 터널로 변합니다. 조심하십시오 - 당신은 격자 바닥을 통해 달리고 몇몇 죽은이어야합니다. 그냥 멈추지 마십시오.이 위험한 지역을 쉽게 우회 할 수 있습니다. 길 끝에, 문을 열고 ... 아무 것도 생각 나게하지 않습니까? 그들이 시작된 곳에서 우리는 거기에 왔습니다. 의약품의 공급을 보충하고 싶다면 옆면의 오래된 트레일러를 들여다 보며 응급 처치 키트를 흔들어 볼 수 있습니다. 카드를 다시보고 곤잘레스의 멕시코 레스토랑으로 이동하십시오 [곤잘레스의 멕시코 레스토랑이 있습니다. 입구 문 단계에서 누군가 당신을 위해 편지와 렌치를 특별히 남겼습니다 (렌치). 물건을 가져 와서 신중하게 메시지를 읽으십시오. 호수에서 공원에있는기도 여성의 동상 근처, 중요한 것을 숨겨졌습니다. 글쎄, 거기에 가자.

공원에 들어가려면 더 이상 끔찍한 유령 집을 거칠 필요가 없습니다. 이번에는 모든 것이 훨씬 간단합니다 - Katz Street으로 가서 서쪽으로 이동하고 길어진 길에서 잠긴 문을 열어 침묵 언덕의 서쪽 부분으로 이어지는 잠긴 문을 엽니 다. 아직도 씨의 좀비에주의를 기울이지 않고, 공원에 가서 서쪽 \u200b\u200b부분에 가서 돌 동상으로 작은 플랫폼을 찾으십시오. 기도 여자처럼 보이니? .. 완전히. 뒤쪽에서 동상을 돌아 다니고 의심스러운 결핵을 조심스럽게 조사하십시오. 땅을 던지고 렌치를 사용하여 탐지 된 상자를 열고 오래된 청동 키 (오래된 청동 키)를 가져 가십시오.

퍼즐의 두 번째 부분은 해결되며 이제 우리의 경로는 한 방향으로 만 누적됩니다 - 당신의 카드 북부에 표시된 역사적인 사회적 힐 (Silent Hill). 익숙한 고속도로가지도에 표시되도록 운영하고 중앙 게이트 근처의 응급 처치 키트를 사용하고 오래된 청동 키의 도움으로 전면 도어 잠금을 해제하십시오.

역사적인 사회 침묵의 언덕

처음에는 카드가 없으면 탐색하는 것이 문제가 될 것이므로 조언을 조심스럽게 듣습니다. 유일한 문을 통해 사회의 중심 구내를 입력하고 욕망이있는 경우 벽을 따라 올려 놓은 그림을 탐험 할 수 있습니다. 거대한 패널을 묘사 한 특별한주의를 기울이십시오 ... 예, 피라미드! tolksky 감옥의 Milquaine 포로의 배경에 대해 그의 칼으로 그의 칼로 서있는 피라미드. 다음 방에 들어가서 벽에 거대한 구멍을 통해 내려갑니다. 내려 놔, 네, 농담하고있어!? 사실, 하강은 단지 null이 아닙니다. 매우 아치, 맥시, 불가능, 매우 놀랍게도 권리입니다. 당신은 더 낮은, 아래, 아래, 아래의 모든 것을 내려 쓸 것입니다. 끝에 걱정하지 마십시오. 어딘가에 도어가 즉시 일어나고, 지하 주택의 일종에 들어갑니다.

흠,이 방에 살아있는 사람들이 없었거나 어쩌면 이백백질이 아닐 수도 있습니다. 테이블에 누워있는 문서는 지난 세기의 상반기에 속하며, 그것의 연설은 매우 평범한 것들에 대해 간다. 지형을보고 응급 처치 키트를 격리 한 후 다음 방으로 이동하십시오. 우리는 여전히 카드가 없기 때문에 탈출구를 찾으려면 따라야 할 경로에 대한 지침을 집중하고 신중하게 듣습니다. 따라서 오른쪽으로 가서 포크를 따라 가서 우회전하여 문을 무시하고 돌아 오는 곳에서 문으로 이동하십시오. 놀랐습니까? 이 복도는 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 완전히 새로운 구내에서 우리는 막 다른 구내에 빠지게됩니다. 유일한 출력은 바닥에있는 겉보기 밑창 구멍으로 뛰어 들는 것입니다. 글쎄, 앞으로 - 점프, 비행, 히트.

어리석은! 그 자신의 의지에 따르면 깊은 곳의 바닥에 떨어지지 않아야합니다. 그러나 희망을 잃지 마십시오 : 우물 벽의 각 센티미터를 돌아 다닙니다. James가 이상한 것을 알아 차리고 있다고 말하면서 계속하십시오. 장소에서 멈추고, 준비가 된 보드 또는 강관을 가져 와서 벽을 뚫고 휴식을 취하십시오. 결국, 벽돌은 균열이며, 비밀 통로를 통해 당신은 더 나아갈 수 있습니다. 당신이 오른쪽 벽에 문을 알아 차릴 때까지 원시 하수를 발합니다. 바닥 격자가 내부로 향하고 바닥 격자가 다음 문으로 가십시오. 작은 방에서 격자 (나선형 - 쓰기 키)에서 열쇠를 잡고 ... 배터리의 비 효율성으로 망할 것입니다 ... 그리고이 저주받은 으른 것은 무엇입니까? 최악의 상황이 발생할 때까지는 정신적으로 병원에서 발견 된 배터리를 사용하여 손전등에서 빛을 켜고 모든면에서 거대한 거대한 딱정벌레를 시작합니다. 절지 동물이 조금씩 진정 할 때, 탈출구를 찾으십시오. 슬래모가있는 문으로 패널을 활성화하고 너무 복잡한 퍼즐이 아닌 다음 해결책을 준비하십시오. 콘솔에서 9 개의 숫자만이 강조 표시됩니다. 당신은 세계에서 세계에서 가장 많은 세상에서 가장 많은 3 개의 버튼을 누르는 데 필요한 조합을 선택해야합니다. 그렇게 많은 옵션이 아니라 시도해보십시오.

끔찍한 방에서 해방되어 그리드가있는 방으로 돌아가서 바닥에 자물쇠가 열립니다. 글쎄, 다른 시간에 위험에 처해? 뛰어 내리다.

세 번째 페이지

지하 감옥

에디? 여기서 뭐하고 있니, 큰 남자? 이 뚱뚱한 남자가 어땠어? 알다시피, 제임스, 실제로 무서운 아닌 죽이기. 당신은 그냥 총을 가져 가서, 이처럼 적용하고 ... 바흐! Eddie는 Enegela와 같은 자신이 아닙니다. 어딘가에 무기가 무기를 가지고 있습니다 (거대한 크기의 콜트). 큰 녀석과 춥게 뿌려 뿌려 든다. 우리가 열거 된 방을 탐험 해보십시오. 그래서, 그것은 감옥과 매우 유사합니다. 사실, 지난 세기의 시대의 오래된 지하 지하 감옥입니다. 실내에서 치료 적 혼합물 2 병, 이상한 "탁상 돼지"표지판)을 복도에 넣으십시오. 회랑을 따라 격자와 문을 지나서 테이블의 복도의 반대쪽 끝에서 감옥 계획 (감옥의지도)을 가져갑니다. 복도가 끝나면 왼쪽 문으로 가서 샤워를하십시오. 주변 주변의 전체 방을 돌아 다니며 "매혹적인 테이블"탭 ( "Seductress"태블릿)을 찍습니다.

끝없는 안개의 바다에서도 모든 여행자는 자체 가이드 스타가 있습니다.

그 지역의 연구를 마쳤습니다.지도를 살펴보십시오.지도를 살펴보십시오 : Prison Premises, 북부 및 남쪽의 두 가지 복합체를보십시오. 작은 태어난 Camorok에서만 독점적으로 구성되어 있습니까? 우선, 우리는 북쪽 블록을 검사해야합니다. 막대 뒤에서 누워있는 좀비에주의를 기울이지 마십시오. 단순히 접근하지 말고 다른 방의 검사에 가깝게 해보십시오. 번갈아, 각 격자 문을 열어 카트리지 나 의약품이 있으며, 두 번째로 카메라에 들어가는 것은 카메라에 들어가는 것입니다. 일부 Bitted Sorcer-Vouvela는 왁스 인형 (왁스 인형)을 택합니다.

남부 교도소는 훨씬 더 흥미 롭습니다. 아티스트의 모든 카메라 중 첫 번째로, 분명히 건강에 해로운 그림이 그려졌으며, 왼쪽 카메라의 네 번째는 왼쪽 카메라에서 "억압적인 태블릿"(태블릿 " 압제자"). 감옥 블록에는 더 이상 없으므로 넓은 문을지나 감옥의 동쪽 부분에서 거대한 방으로 가십시오. 이상한 장소? .. 흠, 분명히, 여기에 문장으로, 거대한 eshafot의 거대한 홀의 중심에서 모호하지 않은 것으로 사용되었습니다. 신중하게 발판의 꼭대기와 그 기지에 3 개의 구멍을보십시오. 기적에 관해서, 그들은 우리의 표지판에 완벽한 것 같습니다. 발판 밑에 3 개의 접시를 모두 삽입하십시오 ... 그리고 아무것도 없습니다. 혼란스러워하는 감정에서 출구로 가서 말굽이 무게가있는 곳에서 알려지지 않았습니다. 글쎄, 말굽 - 행복의 상징. 우리는 그를 희망 할 것입니다.

감옥 블록을 통해 감옥의 서쪽 부분으로 가서 경로에 떨어지는 모든 건물을 올라 가기 시작합니다. 방탄 유리의 중간에 울타리는 회의실에서 동부와 서양 문을 둘 다 만나는 것이 좋습니다. 카트리지의 형태로 유쾌한 놀라움이나 다른 쪽에서 다른 사람이 올 것입니다. 측면. 동쪽의 남쪽 회의실에서 라이터 (가벼운)를 타고 모든 모험 게임에서 무조건 유용합니다. 북부 회의실에서는 유리가 부러졌으며 서부 복도로 휴식을 취하여 유틸리티 룸을 검사합니다. 다른 것들 중에서, 훌륭한 사냥 리프트가 광범위한 교도소 스토브 (사냥 라이플)와 2 개의 카트리지 상자에서 빌릴 수있는 무기 저장실 (Armory)을 놓치지 마십시오.

그래서 교착 상태. 모든 콘센트가 닫혀 있지 않고, 실행할 필요가 없으며, 실제로 돌아올 것입니다. 그러나 복도의 남쪽 부분에 여전히 신비한 해치가 있지만 어떤 식 으로든 작동하지 않습니다. 펜이 충분하지 않습니다. 혼합물을 완전히 켜고 저주받은 매장 뚜껑에 지능의 결정적인 영향을줍니다! 항목의 메뉴를 입력하고 결합 버튼을 누르면 라이터, 왁스 그림 및 말굽을 결합하십시오. 논리는 간단합니다. 가벼운 왁스가 해치 캡의 구멍이 쏟아지고 결과적으로 훌륭한 손잡이로 동결 된 말굽이 맛있습니다! 해치를 엽니 다. 그리고 다시는 아니야! 바닥이없는 구멍으로 이동하십시오.

떨어지는 것은 오래 가지 않았습니다. 충격 후 깨어 난 경우 두 번 도어에 방을 남겨주세요. 뭐, 맞아, 끔찍한 곳. 교도소 시체 공시장, 유일한 문을 통해 잊혀지지 않은 방을 남겨두고 ... 당신은 알고 있으므로 예쁜 공포증을 벌고 높이를 두려워하기 시작할 수 있습니다. 땅의 다른 구멍 과이 시간은 가장 깊은 것으로 보입니다. A는 깊고 뛰어 내리지 않고 뛰어 내리지 않았습니다. 엘리베이터에서 한 번 엘리베이터에 앉아서 천천히 그리고 슬프게도 내려갑니다.

하계

시간과 공간은 장시간에 침묵 언덕에 존재하는 것으로 보입니다. 침묵의 언덕이 있습니까? 시간 청구서는 회복 할 수 없게 잃어 버렸습니다. 인생은 어떤 무기한 존재하는 기쁨에서 얼어 붙은 것 같습니다. 지하 세계에서 제임스를 가져 오는 것은 쉽지 않은 곳에서 우리는 카드없이해야 할 일이지만, 얽힌 미로가 이상하게 닮은 무언가와 닮은 것에 대한 주변이 닮은이기 때문에 아직도 구내의 일부 계획이 자동으로 그려집니다.

가십시오. 계단을 볼 때까지 교차점을 우회하고 교차점을 우회하는 방향으로는 중요하지 않습니다. 이 방의 계단은 다소 다소 어떤 사람이 당신이 내려 가는지, 그들은 모두 당신을 동일한 원시 지하실로 인도 할 것입니다. 지하실에서 지구상에서 위험한 지역을 조심스럽게하고 신속하게 빗물 뒤에서 혈통한 좀비의 촉수를 얻을 수 있습니다. 또한, 물에 동일한 지하실에서 피라미드의 살인자는 이번에는 제임스를 스트리핑하기 위해 강하게 노력하지 않습니다. 가는 것을 몰고 있지 않고, 오른쪽 벽을 지속적으로 잡고 피라미드에서 도망칩니다. 결국, 당신은 지하에가는 계단을 알게 될 것입니다. 아래로 내려가고, 복도를 따라 가서 다음 계단을 내려 놔. 다음 복도의 끝까지 지나가는 것은 이상한 철 방과 돌 블록을 인간의 머리 형태로 볼 수 있습니다.

다음 퍼즐의 본질은 비교적 간단합니다 - 블록을 위로 돌리고 측면에서 돌의 눈의 방향과 색상을 변경합니다. "얼굴". 귀하의 행동에 따라 철 건축물도 그에 따라 변경됩니다. 철 방의 표면에있는 구멍이 남부 벽에 정확히 있어야하도록 돌 머리 의이 위치를 달성해야하므로 새로운 방으로 통과가 열립니다. 올바른 위치가 설치되면 철 방의 문을 통과하여 격자에 오십시오 ...

마리아! 하지만 어떻게? 나는 엘리베이터가 문 밖에 남아있을 때 클리닉에서 거기에서 거기에서 사망했다고 생각했습니다.마리아는 진정으로 이상하게 행동합니다. 그녀는 그가 일어난 일을 기억하지 않는다고 주장한다. 그는 호수의 기슭에있는 모든 클리닉과 뭔가가 심하게 파열 된 모든 클리닉에 대해 알지 못한다고 주장한다. 우리가 어떻게 시간을 보냈는지 기억합니까? 마리아 ... 또는 결국 마리아?! 낙담 한 제임스는 더 이상의 질문을 멈추고 격자에서 출발합니다. 그녀의 방에서 경로를 찾는 것은 긴급합니다. 돌 머리가있는 방으로 돌아가서 계단 근처의 전기 보호를 조심스럽게 검사하십시오. 누군가가 플러그 (와이어 커터) 내부를 잊어 버렸고 계단을 젖은 지하실로 다시 빼앗아서 빼내십시오. 복도를 따라 가면 통로로 가서 와이어로 닫혀 있으며, Bustard의 도움으로 자신을 자유롭게하십시오. 계단을 아래로 잠그고 복도에서 오른쪽으로 돌리고 새로 열린 복도에서 계단과 다시 아래로 돌리십시오. 다음으로지도를 정확히지도하고 계단에서 수많은 하강을 무시하고 들어 올리십시오. 하나의 주요 규칙을 기억하십시오 - 각 객실에서 하나의 입력과 하나의 출력이 있으며 계단이 위로 또는 떨어지는지 여부는 중요하지 않습니다. 7 번의 복도를 바로 가기를 바보로, 당신은 소형 로비에서 자신을 발견 할 수 있으며, 출혈이 흩어져 있습니다. 그리고 문을 사용하여 신문으로 봉인했습니다. 혼란스러운 울부 짖음, 방에서오고, 문으로 이동 ...

"아버지 혐의

enegela? Enegela는 서구에서였습니다. 미친 여성이 자신의 아버지를 돌보는 것처럼 보이는 끔찍한 괴물은 분명히 불친절한 의도가있는 방의 깊이에 접근하고 있습니다. 자기 통제를 잃지 마십시오. 산탄 총 사진을 찍으십시오 (그는 훨씬 빠르게 닫힌 방에서 플러스의 플러스로 제공됩니다). SkoST의 계획된 포격을 시작하십시오. 전술은 변하지 않습니다. 두 개의 샷은 방의 반대쪽에있는 날카로운 멍청이가 다시 2 샷입니다. 상황은 TV가있는 곳에서는 몬스터에게 제임스를 던질 기회를 줄 수있는 "갇혀"할 수있는 것에 따라 상황이 복잡합니다. 이 마히나의 물린은 꽤 고통 스럽습니다. 그래서 각각의 실패한 기동이 끝나면 여자 친구에서 치유 된 엘릭서를 가열하게하는 것을 잊지 마십시오.

몬스터가 패배 한 후 안젤라와 이야기하려고 노력하지만 이해할 수있는 답변을 거의 기다릴 수 있습니다. 여자는 마침내 미치게되었고, 우리는 거의 도움이되지 않습니다.

교수형이있는 방

Angela 후 방에서 나와 복도에서 나머지 남은 문을 열어 라. 새 홀에서 가장 가까운 문을 열고 방을 조심스럽게 검사하십시오. 이것은 실행을위한 또 다른 방입니다. 6 개의 매달려 매달려 날씬한 행. 각자가 완료하여 가슴에 정제를 읽고, 각각이 실행 된 것을 기억하십시오. 복도로 나가서 반대쪽 문을 가라. 이 방은 빈 루프가 천장에서 매달려있는 것을 제외하고는 매달 렸던 것과 동일합니다. 벽에 주석판에 짧은시를 조심스럽게 읽으십시오. 이것은 범죄자였던 전형적인 "시적 신비"와 아무 것도 교수형으로 교수형으로 밝혀졌습니다. 영어를 잘 모르는 경우 간단한 팁을 활용하십시오. 방화 주의자는 모든 범죄자들에게 무죄 한 것입니다. 이전 방에 방화 주의자가 매달려있는 빈 루프를 당겨서 복도로 돌아가십시오. 교수형으로 돌아가서 무고한 곳에서 매달려있는 곳에서 열심히 돌아서 열쇠를 섭취하십시오 (박해의 열쇠). 수갑으로 벽에 연결되면 거대한 물 크레인을 볼 때까지 복도를 따라 계속 움직입니다. 발견 된 키를 사용하여 수갑을 열고 수도꼭지를 돌리고 아래층 아래로 가십시오. 다음 지하실 치즈에서 교차로를 켜고, 오른쪽으로 가서 문으로 가십시오.

마리아 (마리아 인 경우) 죽은. 다시 죽었 어. 그리고 우리는 뭔가를 예방하기에는 너무 늦게 왔습니다 ... 슬픔을 남기고, 복도에서 굴러서 계단을 내려갑니다.

묘지에서 업데이트 된 호텔의 해수면 및 모든 종류의 탄약과 여러 의료 앰플을 수집합니다. 무덤에 비문을 읽을 수 있습니다. 기념물 중 하나는 "월터 헬기 밴"을 밖으로 나갔다 - 2 명의 아이들을 죽인 이상한 미치광이를 기억하십시오. 그러나 3 개의 무덤은 비어 있지만, "Enegela Orosko", "Eddie Dombrovski"와 ... "James Sunderland"라는 삭제 표시에 이미 비문이 있습니다. 우리를위한 무덤과 우리의 지인들을 위해. 조용한 언덕에있는 누군가가 이미 모든 운명을 사전에 계획했습니다 ... 자신의 이름으로 무덤의 바닥에 뛰어 들었습니다.

"Eddie"

묘지 밑에있는 것 같습니다. 누군가 실제 지하 냉장고를 사실적으로 배치했습니다. 에디? 다시 니? 여기서 뭐하고 있니? 아니, 야고보, 여기서 뭐하고 있니? 큰 녀석이 코일에서 왔고, 그는 자신의 거대한 콜트를 파도, 위협, 자신을 정당화하고, 준비하지 않고, 제임스를 공격하지 않고, 공격하지 않고 이 개! 그들은 저에게 저주받은 개를 죽였다는 사실을 위해 나에게 모두 소리 쳤습니다! 그러나 개를 죽이는 것은 너무 쉽습니다! 에디의 싸우는 전술은 꽤 간단합니다. 족장에서 뚱뚱한 사람을 득점, 샷건에서 멈추고, 대응 시간을 기다리고, 응답 샷을 기다리고, 빠르게 다시로드하고 껍질을 계속합니다. 에디가 참을 수 없을 때, 전투는 거대한 냉장고 인 다음 방으로 이동합니다. 조심하십시오 - 뚱뚱한 남자는 시체 뒤에 숨길 수 있습니다. 주변에 광범위한 공간이 있기 때문에 총에 산탄 총을 바꾸는 가치가 있습니다. 4-5 샷 - 그리고 미친, 천명, 바닥에 스트레칭. 충분히, 제임스, 이제 늦게 회개하고 죽이기. 큰 남자가 죽었어.

수로

Eddie와의 싸움 후, 냉장고를 신선한 공기에 남겨두고, 새로운 아침에 새 아침에 상류를 향해쪽으로 두십시오. 호수에 가서 부두에 가십시오. 땅에있는 호텔에 도착할 수없는 경우, 우리는 블레이드하려고 노력할 것입니다. 보트에 앉아 안개가 자욱한 호수를 통해 여행을 떠나십시오. 가장 중요한 것은 탐색 중에 공간의 방향을 잃지 않는 것이 아닙니다. 나는 오른쪽 외륜에 숨어 조금씩 먹는다. 안개 속의 어딘가에는 작은 별처럼 약한 반짝이는 빛을 볼 것이다. 보트를 빛에 직접 보내고 결국 당신은 버려진 해안에 접근하고 있습니다.

호수의 호텔

그는 지난 3 년 동안 변화하지 않았습니다. 호수의 모든 같은 호텔. 똑같은 슬픈. 그리고이 조용한 해안에 버려진 것처럼. 부두와 함께 가서 계단을 호텔의 안뜰로 올라갑니다. 테라스를 따라 산책을하고 비 작동 분수에주의를 기울이십시오. 그의 편에는 인어 ( "Little Mermaid"음악 상자)의 입상이있는 작은 음악 상자가 있습니다. 상자를 타고 중앙 문을 통해 호텔에 들어갑니다.

로비에서 즉시 문에서 좌회전하여 벽지지도를 벽지선에서 "게스트 플래닝"으로 삼습니다. 계획의 세 페이지 모두를 조심스럽게 검사하고 ... 객실의 광장에서 312 누군가가 "당신을 기다리고 ..."썼습니다. 제임스와 그의 아내가 3 년 전에 머물렀던 숫자였습니다. 오히려, 오히려 위층! 그러나 - 아아, 계단을 올라가는 길을 따라 가면 3 층의 계단에 주철 그릴과 막 다른 끝이있을 것입니다. 우리는 돌아 가야 할 것입니다. 먼저 우리는 1 층을 걷습니다. 호수 해변에서 "호수 해변"( "호숫가"레스토랑에서)의 복도를 따라 가고, 테이블에서 열쇠를 찍고, 피아노로 가십시오! Laura! 그분의 농담으로 다시 불쾌한 소녀,하지만 이번에는 마리아에서 오랫동안 기다리고있는 제임스를 현저하게 차분하게 보입니다. 편지와 기타 간접적 인 증거 일주일로 판단하면 일주일 전에 기록됩니다. 그것은 마리아가 여전히 살아있을 수 있음을 의미합니다. 로라가 빨리 진행되고 있으며, 제임스는 더 이상 혼자가되지 않습니다.

중앙 호텔 홀 (로비)으로 가서 관리자 랙으로 이동하십시오. 테이블에있는 메모를 읽으십시오. 그것은 비디오 태그가 "당신이 왼쪽으로 왼쪽"이라고 말합니다. 첫 번째 바닥에 사무실에 저장됩니다. 랙 근처의 문을 열고 312 번에서 열쇠를 챙기십시오. 조심스럽게 보이면 표면에 "인어"와 같은 음악 상자에 세 개의 작은 새 오목이 있습니다. 나머지 두 개를 찾는 것이 남아 있습니다. 중앙 호텔 복도로 가고 계단은 지하실 (지하실)에 내려졌습니다. 거기에서 여러 가지 신경질 좀비를 제거하고 복도의 끝에 와서 부서진 리프트로 가서 휘발성 유체 병 (더 얇은)을 가져갑니다. 지금까지, 1 층에있는 것들이 끝나고 루즈 나무를 가져 와서 두 번째로 올라갑니다.

우선, 복도를 따라 행진 한 시끄러운 좀비를 쏴서 구내의 검사를하십시오. 가장 가까운 방에서 (망토 룸), 응급 처치 키트와 다양한 카트리지 상자를 다룰 수 있습니다. 케이블에 누워있는 경우에주의하십시오. 레스토랑에서 발견 된 키를 사용하여 열어 놓고 꺼냅니다 ... 다른 키, "204"(reom 204 to key). 글쎄, 이제이 숫자 204로 안전하게 가서 문을 잠금 해제하고 안쪽을 통과 할 수 있습니다. 흠, 마치 마이 마이가 갔던 것처럼 - 끔찍한 엉망으로, 그가 행정을 보는 곳은 무엇입니까? 서비스 엘리베이터 (직원 엘리베이터 키)에서 책상에서 핵심을 가져 가고 벽의 휴식을 통해 다음 방으로 이동하십시오. 주문은 이전보다 낫지 않습니다. 소파에 누워있는 외교관에게주의를 기울이십시오 : 알파벳 조합으로 교활한 코드 잠금 장치에 잠겨 있습니다. 방 주위에 눈을 심고 사진을 찍고 검은 색 마커로 칠해져 있습니다. 인출 액체와 함께 병을 사용하십시오 - 그리고 voila! 우리는 외교관을위한 단어 코드가 있습니다. 외교관을 발견하고 이번에 신데렐라 ( "신데렐라"음악 상자)로 다른 음악 상자를 가져 가세요.

복도로 가서 건물의 반대쪽 날개로 향하고 서비스 엘리베이터가 계획 (직원 엘리베이터)에 따라 위치합니다. 열쇠로 문을 잠금 해제하고 리프터 안에 들어옵니다. 따라서 엘리베이터는 너무 무거운화물, 어린이 또는 발레리나가 아닌 운송을 위해 설계되었습니다. 즉시 오버로드 신호가 즉시 배포되는 방식의 오두막에 들어가는 것은 야단 가치가 있습니다. 할 일이 없습니다. 어떻게 든 무게를 촉진하고 인벤토리에서 엘리베이터 옆의 옷장으로 모든 것을 저장해야합니다. Alas, 게임은 "총 무게가 약 400g의 모든 것"과 같은 인수를 이해하지 못합니다. 그래서 모든 것이 다운로드됩니다. 말 그대로 모든 것, 손전등 및 종이 노트까지. 좋은 산탄 총이 없으면 사실이 아닙니다. 밸러스트를 제거하고 엘리베이터에서 대담하게 발걸음을냅니다.

Office 구내에서 먼저 왼쪽에있는 보드에서 호텔지도 전체 구성표 (직원의 호텔지도)를 왼쪽에 초점을 맞추고, 서비스 사무실 (사무실)에 가서 언급 한 금고에서 가져 가십시오. VideoTape 노트북 (CAN (캔 오프너). 남은 사무실 공간을 탄약 및 식료품 저장실 (저장실)에서 최신 음악 상자, 스노우 화이트 ( "Snow White"뮤직 박스)를 사용하십시오. 우리가 엘리베이터에서 오르지 않기 때문에 지하실을 통해 나가야합니다. 계단으로 내려가고, 복도에 위치한 좀비를 우회하는 빠른 단계로 전기 실 (전기 실)이있는 방으로 달려 가십시오. 응급 처치 키트를 타고 바 키 (바 키)를 잡아라. 카드로 다시 반복하고 부엌을 통해 술집의 복도를 따라 더 이상의 경로를 계획하십시오. 다시 저주받은 죽은 자들은 그들 뒤에있는 주방 문을 빨리 닫습니다. 당신은 이미 일부 트로피를 모으고 있습니다 - 치료 유체로 여러 개의 거품을 가져 가고 통조림 칼 도움으로 테이블에 항아리를 엽니 다. 게재 된 것들을위한 어떤 영국도 ... 불빛! 전구 중 하나와 반대쪽 문을 가로 질러 "Venus tears"바에 가십시오). 흠, 문은 너무 간단하지 않으려지지 않습니다. 막대가 너무 어둡고 제임스는 열쇠 구멍을 구별 할 수 없습니다. 예, 빛이 될 것입니다 : 바에 누워있는 랜턴에 전구를 사용하고 깨끗한 양심으로 문을 엽니 다.

UV, 저주받은 지하실에서 벗어나 계단에서 똑바로 두 번째 바닥에 똑바로 실행하고 리프터. 로비에서 옷장 밖으로 모든 것을 옷장에서 벗어나십시오. 고대 기계적 스카어를 기억 하시겠습니까? 중간 틈새 시장에서 "신데렐라", 왼쪽에있는 "눈 전체"의 중간 틈새 시퀀스의 3 개의 상자 모두에서 사용하십시오. 음악은 연주하고 무거운 그릴이 계단에서 3 층의 계단에서 사라질 것입니다. 닫기, 문 번호 312 잠금 해제 및 안쪽으로 이동 ...

가장 평범한 수는 3 년 전과 정확히 똑같습니다. VCR로 가서 3 년 제한 기록이있는 비디오 테이프를 삽입하십시오. 다시 촬영하고 있니, 제임스? 알다시피, 나는 점점 더 조용한 언덕, 우리 와이 장소에 대해 점점 더 생각하고 있습니다. 수수께끼로 포화 된 것 같습니다. 이것은 호수입니다.이 안개. 나는 내 모든 인생을 여기에서 살고 싶다.아무도 그것이 작동 할 것이라는 것을 알 수 없습니다. 이것이 실제로 그렇게 일어날 것이라는 일이었습니다. 마리아가 현실로 죽었을 때 그녀는 죽었습니까? 왜 아내, 제임스를 죽였 니? 충격, 혼란, 공포. 로라, 너 여기 있니? 나는 유죄이고, 나는 마리아를 죽였다. 세상은 마침내 미친 머리에 발을 조롱으로 뒤집힌 것 같습니다 ...

살인자와 그의 죽은 아내

갑자기 터닝 라디오가 긴 잊혀진 곳에서 깨어납니다. Mary의 목소리는 여전히 그를 향해 어딘가에 부르고있는 간섭을 통해 들었습니다. 그러나 어디에? TV와 의자에서 달리면 주변을 둘러보세요. 호텔은 눈에 띄게 바뀌 었습니다. 우리가 왔던 호수에서 호텔이 아닙니다. 정신적으로 아픈 일을위한 클리닉과 마찬가지로 같은 변성이 일어났습니다. 그것은 100 년을 지나쳤다는 것 같지만. 312 번 밖으로 나와 2 층으로 이동하십시오. 시작하려면 복도에서 두 명이 치열한 괴물로 사라집니다. 이제 카트리지를 저장하는 데있어 아무런 의미가 없으므로 사냥 라이플을 사용하십시오. 오른쪽 날개가 잠겨 있고 왼쪽 날개의 객실의 문은 ... 한 명에게. 한 방에서 나가면 이전 하나에 빠지게됩니다. 숫자 202로 문을 입력하고 동부 날개에 있고 엘리베이터에 앉아서 지하실로 가십시오.

그래서, 우리의 결석 동안 어딘가에서 크레인을 부러 뜨 렸습니다. 무릎은 겸손한 바와 답변 키트와 탄약을위한 부엌입니다. 검색이 끝나면 서비스 전제로 나가서 계단을 올리십시오. enegela? 침묵! 이번에는 미친 듯이 제임스를 자신의 어머니에게 데려갔습니다. 계단은 화재가 아치형이며 Enegela는 조용히 올라갑니다. 누가 정말로 여기에 미친 었는가?! 이 화재 ... 여기는 지옥처럼 뜨겁습니다! 나는 이미 익숙해졌고, 나는 항상 불을 꿨다. 현재 지옥처럼. Enegela는 나뭇잎이며 우리는 진보적 정신병으로 혼자 남아 있습니다. 방에서 벗어나십시오 ... 그리고 당신은 계단에서 다시 떨어질 것입니다. 그러나이 시간은 계단의 지옥이 아니라 실제입니다. 닫기, 1 층에 나가서 ... 호텔은 어디로 갔습니까? 홀은 어디에 있습니까? 레지스트리는 어디에 있습니까? 길 끝에 외로운 문에 도달 할 때까지 긴 복도를 따라 스케치하십시오. 수수께끼가 이미 가까이있는 것 같습니다. 완전한 공기를 다이얼하고 문을 엽니 다.

마리아! 이번에는 제임스 앞에서 두 개의 피라미드가 죽이는 진정한 마리아가 있습니다. 그래서 문제가 무엇인지, 항상 두 사람이있었습니다! 마리아는 제임스를 처벌하기 위해 선출되었습니다. 반복, 일정하고, 계속 죽음. 자신의 아내를 죽이기 위해 제임스를 처벌하는 것.

"두 개의 피라미드"

실행이 끝나면 피라미드가 떨어지고 제임스로 이동합니다. 샷건을위한 카트리지가 있으면 느리고 부드러운 라이플보다 사용하는 것이 좋습니다. 주요 전술 : 촬영! 피라미드가 나누기 위해 피라미드를주지 않고 다른 모퉁이에서 다른 곳으로 달리고 저주받은 생물들이 당신을 둘러싸고 하나씩 걸어 갔는지를 지켜보십시오. 촬영은 누구에게 중요하지 않습니다. 주요한 것은 잠시 동안 당신의 손을 방아쇠에서 놓지 않게하지 마십시오. 샷 - 반대쪽 모서리에서 달리고, 다시 쏘고, 조깅을 다시 쏘고, 피라미드가 피라미드가 피곤할 때까지 자신의 끔찍한 칼을 떠나지 않는 것입니다. 끝까지 보인다?

아직. 패배 한 생물들로 가서 2 개의 색깔의 계란 (스칼렛 계란과 녹슬기 계란)을 제거합니다. 이 계란을 실행 한 마리아와 함께 받침대에있는 문앞에 틈새 시장에 틈새를 삽입하고 그 중 하나를 통해 불길한 방에서 나옵니다.

"메리"

겉보기의 끝없는 복도에서 도망 가라. 메모리가 천천히 복원되고, 그녀가 아직도 이상한 위험을 가진 병원에있을 때 제임스와 메리의 대화의 스냅 샷이 팝업됩니다. 제임스, 왜 왔어, 제임스? 멀리, 과거의 선적에서 멀리 떨어져 있습니다. 달리기, 멈추지 않고 길어지지 않고, 문을 신선한 공기로 이동하십시오.

비와 우울한 정오, 주석 계단을 꼭대기로 올라가서 어딘가에, 깨진 창에서 3 년 전 아내를 기다리고있을 것입니다. 당신은, 제임스, 모든 것이 잉태되었습니다. 처음부터 해결되었습니다. 침묵하는 언덕은 그들이 돌아온 곳에서 벗어나지 않습니다. 그리고 전체 비극 소금은 당신이 결코 당신의 메리 등을 얻지 못할 것입니다.

눈에 "Mary"는 당신의 진정한 모습을 가지고 괴물의 십자가에 못 박힌 머리의 이미지에서 공격으로 움직일 것입니다. 사냥 라이플이나 산탄 총과 함께 그런 온도계를 견딜 수 있습니다. 전투가 발생하는 건설 현장은 매우 광범위합니다. 따라서 기동을위한 장소가 있습니다. 캐치는 마리아가 가까운 거리에서뿐만 아니라 유독 한 나방의 미국 구름에 앉아 있기 때문에 엄격히 금기 사항이 있다는 사실에 있습니다. 전술은 간단합니다 : 산탄 총 (또는 산탄 총의 두 샷), 폐기물, 샷, 출발. 몬스터가 그의 지지대에서 러시하고 지상에 붕괴되고 모든 마리아의 탄원에도 불구하고 생물에게 접근하고 무자비하게 만듭니다.

발문

모든 것은 큰 도로에서 멀리 떨어져있는 작은 미국 마을에서 일어난 어떤 이야기로 끝나면 끝났습니다. 마지막 작별 인 작품, 무광택 모터의 포효, 브레이크 엿보기 - 안개와 그의 긴 불길한 침묵 속에서 던지는 조용한 언덕 ...

보충제

단축키

트래픽 - 커서 키

오른쪽 / 왼쪽의 사이드 트래픽 - ㅏ., 디.

동작 - 우주

어떤 행동 취소 - esc.

운영 - 왼쪽 시프트

검사 모드 - 에스.

시력에 상대를 잡아라. 에프.

파열 무기 - 큐., 이자형., 1-5

재충전 무기 - 아르 자형.

자유로운 손 - ~

나쁜 가방 - 나는.

카드보기 - 미디엄.

꺼짐. 랜턴 - 엘.

건강 관리의 빠른 복구 - 하류

빠른 저장 - F5.

일시 중지 - 피.

모든 풍부한 선택과 함께 ...

또 다른 대안은 항상 있습니다! Silent Hill 2는 간단하지 않으며 오히려 선형 플롯에도 불구하고 저자는 게임을위한 4 개의 서로 다른 종말을 가지고 있습니다. 사일런트 힐의 모험의 표준 끝 이외에도 이벤트 개발을위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 그러나 다른 결말을 "개방"하려면 전체 통로 프로세스 중에 여러 가지 다양한 조치가 이루어져야합니다.

예를 들어, 게임이 끝날 때, 호수의 호텔에있는 독서실 (독서실)에서 몇 개의 헤드폰을 찾고 도움으로 녹음 된 대화를 신중하게 듣고 변화의 가능성을 더 가깝게 듣습니다. 접합부. 그러나 같은 경우에, 정신적으로 병원의 지붕에서 발견 된 알려지지 않은 일기를주의 깊게 읽을 의무가 있고, Enegela가 당신에게 유령이있는 집에 주신 칼을 검사하고, 게임의 대부분은 " 건강을 가진 "건강을 가진 상태를 두들겨줍니다.

이야기의 끝의 또 다른 버전은 직접적인 역 행동을 제공합니다 : 싸움 후에 끊임없이 건강을 교정하고, 미친의 일기를 무시하고, 두 개의 피라미드와의 전투 후에 전투 후에 Mary의 전투를 놓치고, 즉시 최종 싸움으로 향했다. 당신은 단지 결승전을 배우게합니다.

그러나 그것은 전부는 아닙니다. 여러 종말 이외에도 게임에는 "숨겨진"물체가 있고, 특히 무기가 있습니다. 그래서, 두 번째로 게임을 시작했을 때, 안젤로와의 만남, 묘지에서 침묵의 언덕의 동쪽 부분까지의 길에서 찾을 것입니다 ... 거대한 로그에 갇혀있는 전기 톱. 또는 대화가 이미 막대 뒤에 있었던 마리아와 이미 대화를 겪은 후에는 피라미드가있는 지하로 돌아갈 수 있으며 조용히 문을 잠그고 거대한 검을 얻을 수 있습니다. 조용한 힐 2에서는 하나 또는 두 개의 비밀 바닥이 있지 않으며, "마스터 팁"제목의 가장 가까운 방에서 더 자세히 설명하려고 노력할 것입니다.

1 2 3 All.

우리의 영웅은 제임스 선더랜드입니다. 우리는 거울을 들여다 보는 길가 화장실에서 게임을 시작합니다. 우리는 밖에 나가고, 호수를 봐. 영웅은 그가 아내 마리아에서 편지를 받았다고 말할 것입니다. 그녀는 여기서 그를 초대했습니다. 문제는 3 년 전 질병으로부터 죽은 마리아가 사망했고, 우리는 누가 그녀의 이름으로부터 쓴 사람을 알아야합니다.

우리는 테두리에서 멀리 이동합니다 (ESC 키). 우리는 영웅을 차에 안내합니다 (화살표 키를 제어하는 \u200b\u200b것이 좋습니다. 그것은 WASD로 전환하지 않지만 측면을 조정합니다). 우리는 기계의 야외 인테리어 (키 공간)를 검사하고 도시의지도를 취하여 어디로 가야하는지 보려면 (키 M). 침묵 언덕의 첫 번째 부분의 음모는 톨 루카의 북부 해안에지나 갔고, 이제 우리는 남부 해안에 있습니다.

주요 도로가 막히기 때문에 우리는 해안을 따라 북부 길을 가고 있습니다. 방식에 우리는 떠 다니는 빨간 전단지로 잘 볼 수 있습니다. 보존하다 ...에 묘지에 가서 거기서 안젤라와 이야기 해 봅시다. 그녀는 그녀의 어머니가 도시에 있었고, 그들은 우리를 거기에 Dessuads합니다. 목장에 의해 추가로 지나면 결국 우리는 도시에 올 것입니다.

2. 도시의 동부 부분
Silent Hill 2. 모든 비밀

샌더 스트리트. 반대로 테이블에 왼쪽에 꽃 가게가 있습니다. 응급 처치 키트를 사용합니다. 동쪽에서, 우리는 서쪽의 교차로에 간다. 도로를 가로 지르는 모퉁이 집에서 계단 꼭대기에 우리는 찾을 것입니다. 치료 음료.

교차로에서 우리는 혈액의 흔적을 볼 것입니다, 우리는 북쪽으로 가십시오. 잠긴 차고의 앞에 오른쪽 벽에 거짓말 치료 음료...에 우리는 벽 앞에서 골목을지나갑니다. 치료 음료...에 거리의 왼쪽에는 작은 기억에 남는 플레이트가 있습니다 (혈액이 세탁 된 사이트에 늪이 있었고, 그러므로 누군가는 여기에서 유령을 보았습니다). 붕괴보다 앞서서, 그래서 우리는 오른쪽 골목에 간다.


주차

울타리 뒤에, 별도의 안뜰, 거기에가, 가져 가라. 의약 음료의 커플, 우리는 할 수 있습니다 저장 빨간 잎입니다. 당신은 터널에 폐쇄 된 입장을 폐쇄 할 수 있으며 울타리를 통해 Prolazis를줍니다. 우리는 라디오의 균열을 듣고 인벤토리에 가져 가서 적의 접근에 대해 우리에게 경고 할 것입니다. 앞으로 정말로 괴물이며, 우리는 찢어지고 있습니다 나무 스틱. 손톱으로, 전투에 들어갑니다. 우리는 괴물을 여러 번 쳤습니다 (클램프 F, 공간을 누르십시오). 돌아 가자.


마을의 거리

이제 우리는 동부 지구의 거리를 둘러 볼 수 있으며 유용한 항목을 수집하라는 요청을받을 수 있습니다. 우리는 남쪽에서 북쪽에서 시작합니다.

사우스 스트리트에서, 사울은 트레일러 차를 발견하고 안으로 들어가서 잎을 찾아냅니다. 보존 NEELY "S BAR에 대한 메모.

- "행복 햄버거", 쓰레기통 옆에는 응급 처치 키트입니다. 서쪽으로, 거리의 다른쪽에 음료가 거짓말을합니다.

Neely에서 "S Bar는 서양 문에만 포함될 수 있습니다. 내부는 북부 골목에있는 핵심이 핵심이있는 표시가있는 카드를 찾습니다.

남쪽 부분에있는 골목 마틴에서 술 마시는 음료가 있습니다.

중앙 교차점에서 중국 상점의 지붕 아래로 갈 수 있으며 응급 처치 키트가 있습니다. Neely Street의 북부 주파스에서 메모장이 있습니다.


우리는 마틴 스트리트의 북부 교착 상태에 가서 차고의 왼쪽으로가는 길에 우리가 마실 것을 찾을 수 있고, 죽은 사람의 시체를 막 다른 끝에 검사하고, 호텔의 문에서 핵심...에 자동차 아래에서, 적의 크롤링이 뛰어 오르고, 그로부터 도망 갈 것입니다.

Katz Street의 서쪽 부분에서 우리는 격자 문에 성을 볼 것입니다. 발견 된 열쇠를 엽니 다, 우리는 호텔 건물에 들어갑니다. (울타리를 위해 가자 마자 돌아 오면 돌아올 수 없습니다).

3. 호텔 woodside.
Silent Hill 2. 어디에서 손전등을 찾을 수 있습니다

첫 번째 우회

홀. 벽에있는 입구의 왼쪽에 나무 사이드 아파트지도...에 앞으로 치료 음료, 저장 시트 오른쪽에 있습니다.

2 층. 왼쪽에는 모든 객실이 폐쇄되어 오른쪽 즉각적인 오픈 룸 - 205, 마네킹과 함께 손전등을 찍습니다. 그 직후에는 인생에 올 것이고 4 개의 다리가있는 마네킹이 공격 할 것이고, 우리는 그것을 복도로 탈출 할 수 있습니다. 손전등을 켜고 끌 수 있습니다 (키 L)은 몬스터의 관심을 끌지 않도록합니다.

210 - 테이블의 카트리지 내부 및 모서리의 맨 오른쪽 방의 카트리지. 이 복도의 나머지 수는 잠겨 있습니다.

208 - 시계가있는 수수께끼는 아직 열리지 않았습니다.

3 층. 바에서 입구에서 즉시 우리는 바닥에 열쇠를 볼 것입니다. 그러나 어린 소녀는 그를 조금 더 버리게됩니다.

301 - 전체 방은 소매 바닥에, 쇼핑 카트가있는 방의 중앙에 우리가 총을 찍을 수 있습니다. 우리는 인벤토리 (KEY I)를 입력하고 막대기 대신 총을 장비합니다. 또는 이동 중에 수양 무기 (Key Q).


낯선 사람의 모습

우리는 2 층으로 돌아가고 쓰레기통의 세탁실에서 우리는 크로스로드가 이상한 소음을 들었던 새로운 패키지를 볼 것입니다. 우리는 북부 복도로 달려 갔다. 우리는 그라 르카에서 피라미도 헤드를 볼 것이다.

208 방 근처에서 일어난 일이 일어났습니다. 이제 TV가 켜져 있습니다. 의자의 시체 근처. 캐비닛 선반의 왼쪽에 픽업 할 수 있습니다. 아파트 202의 키.

202 - 부엌에서 우리는 찾습니다 치료 음료, 방에 많은 나비가 있습니다. 침실 오른쪽에 침실에는 벽에 구멍이 있고, 검사하고, 시계에서 키를 꺼내십시오.


시계와 퍼즐

우리는 208 숫자로 돌아갑니다. 테이블의 오른쪽에 우리는 그것에 노트북을 찾을 것입니다. 팁 : "3 개의 다른 높이에서 3 개의 화살표가 두껍고 길고 얇은 것입니다. 천천히 빠르게, 그들은 올바른 날아가는 것입니다. 31 당신은 그것을 기억합니다. "

시계 앞에있는 왼쪽 방에는 벽에 비문이 있습니다 : 헨리, 융기, 스콧 및 세 가지 긁힘. 이름의 첫 글자는 슈팅 게임의 이름과 일치하며 스크래치 방향은 화살표를 넣는 방법을 보여줍니다.

Scott - 초 (초) - 15.

Mildred - 분 (분) - 10.

헨리 - 시간 (시계) - 9.

우리는 시계에 접근하고 인벤토리를 켜고 시계 유리를 열기 위해 열쇠를 적용합니다. 두 번째 화살표는 이미 15 on, 9시 10 분에 분과 시간을 움직이고 있습니다. 나는 클릭 할 수 있었다. 그 후에 만 \u200b\u200b바닥 시간을 바꿀 수 있습니다. 그들 뒤에 벽에서 휴식을 통과합니다.

209 - 부엌에서 가져 가라 치료 음료, 방에서 당신은 할 수 있습니다 보존하다 ...에 그래서 우리는 북부 계단에 도착했습니다. 3 층을 오르고 계단 난간에 위층으로, 카트리지를 가져 가십시오.


호텔의 동부 지역

307 - 방안에서 우리는 피라미도 머리와 몇 가지 마네킹을 볼 것입니다. 그러나 그들은 빨리 사라질 것입니다. 칠골 국가에서는 안뜰에서 열쇠를 가져갑니다.

우리가 선택하는 격자 근처의 복도에서 화재 종료 키어떤 소녀가 우리에게서 끌렸다. 세탁 쪽에는 카트리지를 찾을 수 있습니다.

303 - 방에서 부엌에서 한 적의 적에 치료 음료침대 옆 옆에있는 방은 깨진 침대, 카트리지의 객실의 응급 처치 키트입니다.

동부 계단이 내려와. 1 층에는 1 층이 폐쇄되었지만 바닥에있는 복도가 끝나면 은행에는 주스가 있습니다. 우리는 나가는 이중 문을 통해 우리가 나간다. 주요 입구를 통해 건물로 돌아갑니다.


안뜰에

우리는 2 층으로 일어난다, 우리는 큰 무게 때문에 주스의 쓰레기 슈트가 발견 된 팩으로 떨어지고, 전체 쓰레기가 떨어진다.

주요 입구의 오른쪽에 거리로 가서 쓰레기 처리 탱크를 검사합니다. 떨어진 쓰레기통에서 우리는 괴물에 사로 잡혀있는 킬러에 관한 동전 "노인"과 신문 기사를 찾을 것입니다.

로비에서 우리는 긴 문으로 가고, 우리는 열쇠를 사용하고 안뜰에 가십시오. 3 명의 적은 울타리 빈 수영장에서 걷고, 우리는 캐리지에서 그들에게 뛰어 들었습니다. 우리는 "뱀"동전을 가져 와서 여기에서 즉시 도망갑니다. 안뜰을 통해 우리는 1 층 북부에 들어갑니다.

101 - 코너의 방에 카트리지가 있습니다. 화장실 내부 에디디를 만나서 화장실을 껴안고 있습니다. 그가 우리와 이야기 할 수는 없지만.

104 - 적의 하나, 카트리지 및 관광 안내 책자.

복도가 끝나면 북부 계단에 문을 간첩하고 2 층을 오르고 시계 후 휴식을 통과합니다. 2 층 서쪽 복도에서는 화재 출구에서 열쇠로 문을 푸십시오. 여기에서 이웃 건물의 창문에 뛰어 들었습니다.

4. 호텔 "Blue Creek"
조용한 힐 2. 블루 크릭 아파트

금고 퍼즐

203 - 깨진 창이있는 방에서 나오면 화장실에서 코드가 주방에서 코드를 가진 메모를 찾을 수 있습니다. 치료 음료의자의 홀에서 안전이 있습니다.

안전 코드는 모든 새로운 구절에서 무작위로, 가이드는 도움이되지 않으며, 게임에서 잎을 볼 필요가 있습니다. 안전한 둥근 다이얼에 4 개의 숫자의 숫자로 20 자리 숫자에 있습니다. 이 4 개의 숫자를 다이얼의 상단 위치에 교대로 넣어야합니다. 그러나 다이얼의 움직임 방향은 각 그림을 입력 한 후에 변경해야합니다.

정상적인 복잡도 : 예를 들어, 08 \u003e\u003e 13\u003e 11. 오른쪽으로 08로 조여졌으며, KUT가 13 개로 남겨두고 10에서 10까지 회전 할 수 있습니다. 찢어지지 않는 경우 초기 방향을 변경하십시오. 운동.

중대한 복잡성 : 예를 들어, 08 \u003e\u003e x3\u003e v6. 원리는 동일하지만 숫자의 일부는 로마 숫자로 암호화됩니다. 우리는 숫자를 접기하여 원래 숫자를 얻습니다 (예 : x3 \u003d 10 + 3 \u003d 13, v6 \u003d 5 + 6 \u003d 11).

총에 대한 카트리지 4 팩 내부.


1 층

2 층에는 다른 모든 숫자가 잠겨 있으므로 우리는 흰색 문을 통해 계단에 즉시 남아 있습니다. 벽 근처의 계단에있다 서쪽 건물의지도...에 경로가 열려 있습니다.

세탁물의 복도에서는 응급 처치 키트입니다.

105. 동전이있는 신비가 충분하지 않습니다. 옷장에 대한 막대한 끝에서 보존 .

109. 소파에 카트리지가 있습니다. 왼쪽 벽에 흰색 문으로 이동하십시오. 거울이있는 별도의 방에서 우리는 안젤라를 만날 것입니다. 그것과 대화 한 후에, 당신은 칼 안젤라를 자동으로 얻을 것이지만, 이것은 무기가 아닙니다. 침대 옆 테이블로 동전 "Captive"...에 우리는 105 숫자로 돌아갑니다.


퍼즐 "세 동전"

쉬운 어려움 : 노인, 빈, 뱀, 빈, 죄수.

정상적인 복잡성. 상자 비문 : "5 홀에서의 3 개의 밝은 동전이 분해되어 기쁘게 생각합니다. 템퍼는 한쪽 끝에 얼굴을 마주 칠 것입니다. 여성은 밖에서만 바람을 흔들립니다. uncoformed는 모든 것에서 쉬는 것입니다. staremer는 결코 뱀 옆에 앉는다. 그는 떠났고, 노예가 썩어 가라. "

정상적인 복잡성 : 빈, 노인, 죄수, 빈, 뱀.

무거운 난이도 : 빈, 노인, 빈, 뱀, 죄수.

교대로 모든 동전을 적용하십시오. 우리는 올바른 장소를 착용했습니다. 조합이 맞으면 침대 옆 테이블이 열리고 우리는 취할 것입니다. 리나의 아파트의 키.

209 -이 문제에 라이나에 대한 메모가 있습니다. 내부에는 아무 것도 없지만 열린 발코니가 있으며 다음 방으로 돌아갑니다.

208 - 나는 의자에서 카트리지를 가져 가고, 침대를 들어 올리십시오. 계단의 문에 열쇠, 우리는 할 수 있습니다 보존하다 ...에 우리는 복도로 돌아와서 북부 계단에 문을 푸십시오.


보스 : Pyramidogol.

우리는 괴물 헬멧을 만날 것입니다, 그것을 죽이는 것은 불가능합니다, 당신은 그분의 불면에서 부끄러워 할 필요가 있습니다. 계단은 범람하고, 우리는 좁은 계단에서만 실행할 수 있습니다. 사장님은 느리고 어리 석다. 그래서 당신은 쉽게 수줍어합니다. 우리는 사이렌을 기다리고, 상사는 물을 통해 내려갈 것입니다. 수위가 떨어지면, 우리는 상사가 거리로 가고 있습니다.

5. 도시의 서쪽 부분
Silent Hill 2. 파이프를 얻을 곳

도시의 서쪽 부분에 가자. 막 다른 끝을 앞두고 오른쪽 첫 번째는 응급 처치 키트입니다. 우리는 북쪽 방식으로 골목에서 떠나고 있습니다. 출구에서 우리는 우리에게 열쇠를주지 않은 어린 소녀를 만날 것입니다. 대화에서 그녀는 마리아에 대해 언급 할 것이고 즉시 도망 갈 것입니다. 지하 전환은 왼쪽 계단으로 상승하여 한 장에 2 팩의 카트리지가 있습니다.


해안 공원 로즈 워터 파크)

지하 전환은 우리를 공원에 가져올 것입니다. 막 다른 종료 2 팩 카트리지에서 왼쪽. 벤치에 왼쪽에 조금 더 가깝습니다. 치료 음료...에 전망대가 오른쪽 길에 카트리지가 거짓말하기 전에. 음료의 오른쪽 제방에.

우리는 제방에 가고 있습니다. 우리는 우리의 사망 한 아내 메리 (Mary)와 매우 유사한 마리아를 만날 것입니다. 다음 목표는 호수의 호텔 전망입니다. 마리아는 우리와 함께 갈 것입니다. 그리고 그것은 전투에서 보호되어야합니다.

공원에서 출구의 오른쪽에는 적이 있습니다. 치료 음료.


모텔 잭 (Jack "S Inn)

우리는 앞으로 모텔 인 거리를 돌아 다니며 어디에서나 갈 수 없습니다. 기계의 트렁크에있는 모텔의 안뜰에서 보존 .

동쪽면에서 거리의 붕괴가 그 앞에서 카트리지가 있습니다. 우리는 남쪽에서 막 다른 끝에 갈 수 있습니다, 우리는 옆 거리에서 찾습니다. 치료 음료...에 막대 뒤의 Katz Street의 끝에서 응급 처치 키트를 찾으십시오. 반대편에 응급 처치 키트는 차 근처의 땅에 놓여 있습니다.


주유소 (Texxon 가스)

Benzokokolontka에는 번성하는 기계가 있으며,이 강관을 새로운 무기로 삼고, 그녀의 두건에 파이프가 붙어있었습니다. 트럭 앞에는 2 개의 음료와 카트리지가 있습니다. 잠긴 차고 음료 및 카트리지.


Kehelban Piet. (Pete "S Bowl-O-Rama)

잔디에 Kegelbana의 북쪽 거짓말 치료 음료...에 마리아는 입구에서 우리를 기다리고있을 것입니다. 내부 에드디와 로라의 소녀들의 대화를 들으십시오. 당신이 접근 할 때, 그 소녀는 이미 도망 가고 있습니다. 끝의 볼링 경로의 중간에는 카트리지가 있습니다. 우리는 건물을 떠나고 있습니다.


스트립 바 (천국 "밤)

마리아는 그 소녀가 마당을 통해 쫓아갔습니다. 거기 우리는 벽에 박탈되어 있으며 우리는 길을 크롤링 할 수 없을 것입니다. 마리아는 우리를 위해 술집의 뒷문을 열어줍니다. 그녀는 분명히 여기에서 일했습니다.

홀로 상승하는 안쪽에 우리는 의자 중 하나에 대한 응급 처치 키트를 볼 것입니다. 거리의 다른 부분에 가자. 우리는 그 소녀가 병원에 \u200b\u200b어떻게 달린 지 알게 될 것입니다.

6. 병원 Brookheven.
조용한 언덕. 전달 사이트

벽 입구에서의 오른쪽에는 병원지도가 있습니다. 우리는 앞으로 레지스트리 문에 가서 가능할 수 있습니다. 보존하다 ...에 테이블에는 3 명의 미친 환자에 대한 기록이 있습니다. 다음 표에서 치료 음료.

우리는 문서의 다음 방에 가서 인쇄 된 기계에 대해서는 사람이 세계의 "뒷면"에가는 경우에있는 질병에 관한 의사의 보고서를 읽습니다. 독서 후, 가져 가라 열쇠 "보라색 황소"...에 바닥에있는 다른 모든 문이 잠겨 있으므로 계단에 간다.


2 층

우리는 두 개의 꼭두각시 간호사를 즉시 공격 할 것이며, 카트리지를 지출하지 않는 파이프로 이길 수있는 것이 좋습니다. 로커의 여성용 탈의실 (여성용 로커 룸)은 새로운 무기를 찾습니다. 샷건을 찾습니다. 테디 베어의 테이블에 곡선 바늘을 얻습니다. 실험실 코트의 남성용 사물함 룸에서 객실은 검사를 위해 객실입니다.

우리는 계단 반대쪽 문을 가고, 복도의 두 번째 부분에 들어갑니다. 입구는 카트리지입니다. 검사를위한 디스베 룸 (룸 3 검사), 침대에 응급 처치 키트가 있으며 테이블의 테이블에 남아 있었다. 복사 복사 라인...에 숫자는 항상 무작위로, 예를 들어 6812. 나는 그것을 기억합니다.

M2. 침대 옆 테이블의 방에있는 카트리지 및 키 "Lazurit Eye".

m3. 간호사 적, 카트리지 및 치료 음료.

m6. 같은 세트 : 간호사, 카트리지 및 음료.


퍼즐 "코드가있는 문"

1 층. 우리는 최초의 리셉션 룸 (룸 검사), 레지스트리 근처에 가서 키로 unscrewing합니다. 우리는 다음 방에 가고, 싱크대에서 가져 가라. 샷건을위한 카트리지...에 화이트 보드에서 메시지가 작성됩니다. "3 층, 환자 윙 - 7335". (정교한 수준 : 문자 "t"는 현재의 월을 나타냅니다).

3 층. 바닥에는 여러 간호사가 있습니다. 모든 문이 닫힙니다. 극동 코너에는 응급 처치 키트가 있습니다. 간호사. 이중 문을 열려면 리셉션 룸에서 코드가 필요합니다.

쉽고 정상적인 복잡성 : 7335.

복잡한 수준 : 1328 (문자 "T"인물을 그립니다).


문은 바닥의 두 번째 절반에서 단일 챔버가있는 긴 복도로 열립니다.

매실의 욕실에는 채워지는 동안 일부 항목이 표시됩니다.

s3. 이 챔버에서 마리아는 침대에 머물러있을 것입니다. 테이블에서 지붕에서 열쇠를 가져옵니다.

s11. 여기 치료 음료보존 .

S14. 코치에서는 많은 자물쇠가있는 가슴이 있습니다. 루이즈 (Louise)의 벽걸이에서 : "나는 항상 너를 돌볼 것이다. 이것은 내 운명이다!"


낯선 사람의 모습

우리는 착륙에 지붕에 가서 문을 푸십시오. 일기를 찾을 것입니다. 우리는 지붕에 두 번째 문을 본다. 그 직후에 피라미 도게가 아래 바닥 옆에 나타납니다.

우리는 4 개의 목사가있는 특정 치료 (특별 치료실)의 객실에있을 것입니다. 센터의 벽에는 메모가 있으며, 당신이 갈 수있는 목표인 중 한 곳에서, 내부에서 피 묻은 자리를 검사하고, 그것에 볼 수 있습니다 4 자리 코드예를 들어, 4273. 코드는 항상 무작위입니다.


가슴 루이스와 퍼즐

S14. 우리는 많은 자물쇠가있는 가슴으로 돌아가서 풉니 다.

스위블 잠금은 카터 코드로 열어야합니다.

단추가있는 잠금 장치에서 복사본 (2 층의 인쇄기에서는 검사실)에서 코드를 입력해야합니다.

남은 성 (M2 룸의 2 층)에 "Azure Eye"키를 적용하십시오.

박스 자체는 "보라색 황소"판 (1 층, 문서 룸에서)에 의해 unprewed입니다.

가슴 안쪽에는 머리카락이 될 것입니다. 우리는이 바닥에 샤워를합니다. 인벤토리에서 우리는 머리카락을 곡선 바늘로 결합합니다 (우리는 "라인을 흡수하는 두 항목에서"병합 "을 흡수 한 다음"사용 "합니다. 그것은 엘리베이터의 핵심이 배수지에서 헬프를 돕는 데 도움이되는 독특한 낚싯대를 밝힙니다.


보스 : Hangbang

Laura는 우리를 속이고 두 개의 몬스터가있는 방에서 금지되어 천장에 일시 중지됩니다. 산탄 총에서 공격하는 것이 낫습니다. 멀리에서 그들은 다리를 때렸지 만, 그들이 밀접하게 들어가면 즉시 굳을 것입니다. 그래서 끊임없이 그들로부터 멀리 떨어져 움직이면 모퉁이에 각도를 벗어나는 것이 낫습니다. 모두가 8 히트를 필요로합니다. 두 번을 죽일 때 세 번째가 나타납니다.

승리 후, 사이렌들을 들었고, 보통 세계는 녹과 피를 덮을 것입니다. 누군가가 검은 하늘을 볼 수있는 거리에 우리를 데려 갈 것입니다.

7. 대체 병원
조용한 언덕. 상자를 여는 방법

우리는 정원에 있지만,이 세상에서 그는 닫힌 목수처럼 보입니다. 우리는 건물로 돌아갑니다. 샷건을위한 카트리지, 우리는 할 수 있습니다 보존하다 .

C2 - 간호사 및 응급 처치 키트 내부. C1 - 간호사, 카트리지 및 치료 음료...에 나머지 문은 잠겨서 엘리베이터에서 움직입니다.


2 층

M6 - 카트리지 내부, 응급 처치 키트, 스크랩 노트. 벽지의 벽지에서 스트레칭 손, 그리고 배터리의 오목 부에서 지하철의 보관 키...에 M4 - 2 명의 간호사 내부, 샷건을위한 카트리지, 마셔.


3 층

복도에서 적을 죽여라. 방에서 S3에는 Mary가 없으며, 그녀의 정제의 빈 병 만 있습니다.

S11, 카트리지와 ampoules, 침대에 Angel Lady Doors에 대한 텍스트가 있습니다 (우리는 엘리베이터 근처의 패턴으로 문을 얘기하고, 열 수 없지만, 탈출하고 검사 할 수 있습니다).

Storeoom (Store Room) 2 팩의 카트리지 2 팩의 두 번째 복도에서 응급 처치 키트.


최하부

우리는 계단에 간다, 기둥이있다. 보존 ...에 지하실로 가서 문을 푸십시오. 창고에서의 취입 샷건을위한 카트리지, 캐비닛을 이동하십시오. 마리아는 여기에 올 것이며, 우리가 그것을 보호하지 못한다고 비난합니다. 더 나아가. 우리는 캐시로 가고, 우리는 바닥에서 구리 반지를 찍습니다.

3 층. 우리는 엘리베이터의 버려진 문에 가서 손에 발견 된 반지를 사용하지만, 당신은 하나 더 필요합니다.


조용한 언덕 퀴즈

엘리베이터에 앉아서 우리는 2 층에 간다. 엘리베이터 내부는 라디오를 켜고 "보상 또는 추첨"을 보여줍니다. 발표자는 자동 응답에 대한 세 가지 옵션이있는 침묵의 언덕에 대해 세 가지 질문을하는 것입니다. 추측하고 올바른 답변을 기억하십시오 :

1 질문 - 3 (이름 공원이란 무엇입니까? - 재미있는 놀이 공원).

2 질문 - 1 (살인자의 이름은 무엇 이었습니까? - Walter Sullivan).

3 질문 - 3 (호수에서의 도로의 이름은 무엇입니까? - Nathan Avenue).

우리는 3 층으로 돌아가서 창고 (상점 룸)에 가고, 우리는 값 비싼 가슴을 발견 할 것입니다, 우리는 답변을 입력합니다 : 3, 1, 3. 우리는 보상을받을 것입니다. 샷건을위한 5 팩의 카트리지 팩 2 ampoules.


병원에서 나가십시오

2 층에 우리는 레저 룸 (일 실)에 가서 바닥에 큰 냉장고가 있습니다. 마리아와 함께 우리는 문을 열 수 있고 거기에서 벗어날 수 있습니다. 리드 링...에 포장 된 도어의 3 층에서는 두 번째 링을 사용합니다.

문이 열리고 계단을 내려갑니다. 그 길에 파란색 메모가 발견 될 것입니다. 범죄자는 동상 공원에서 감독의 열쇠를 숨겼다는 것을 썼습니다.

낮은 복도에서 피라미도 헤드가 필요합니다. 박쥐가 더 빨리, 수많은 턴을 켜십시오. 우리는 엘리베이터에 뛰어 들여서 마리아가 몬스터와 함께있게 될 것입니다.

1 층. 모든 문은 잠겨 있고 감독의 방에만 갈 수 있습니다. 내부, 우리는 당신의 카드로 카드를 봅니다, 우리는 그것을 카드로 옮깁니다. 취하다 병원의 로비에서 핵심...에 창문에서 나는 달리기 로라를 볼 것입니다. 우리는 건물의 콘센트에 간다, 우리는 할 수 있습니다. 보존하다 .

8. 대체 사우스 밸리
조용한 언덕을 지나가는 방법

서부 지역

도시 전체가 어둠 속으로 튀어 나왔다. 남부 도로에서 도시의 첫 번째 부분으로 돌아갈 필요가 있습니다. 우리가 유용한 항목을 수집하는 방법 :

병원 맞은 편에 샷건을위한 카트리지.

서양의 막아 웨델 스트리트에는 음료와 응급 처치 키트가 있으며 울타리의 왼쪽쪽에있는 곳이 있습니다. 샷건을위한 카트리지, ampoule.

Rendell Street의 도로의 한가운데, 우리는 길의 북쪽면을 본다. 샷건을위한 카트리지 3 팩...에 조금 더, 나무 아래의 격자 울타리 뒤에는 2 팩의 카트리지가 있습니다.

거리의 교차로에서 Munson 2 팩의 카트리지 2 팩의 남부 주파스에서 문은 2 개의 음료가 거짓말을합니다.

사울에서 우리는 터널에 도착합니다. 그릴 바닥의 바닥에서 우리는 두꺼운 괴물을보고 빠르게 달리기 때문에 스파이크를 치지 못합니다.


동쪽 지역

터널의 출구에서, 휠의 집 안에서의 첫 번째 보조 키트를 가져 가십시오. 보존 ...에 다음 승용차가 거짓말하고 있습니다. 소이질과 2 개의 상자가 더 겹쳐서 2 팩의 카트리지가 있습니다.

모서리 건물 앞의 회전에 응급 처치 키트입니다. 다음 교차로 근처의 거리의 같은면에서는 여전히 응급 처치 키트입니다.

행복한 햄버거의 카페 앞에서, 약 2 개의 탱크가 있기 때문에 모퉁이 뒤에있는 탱크 근처의 카트리지 거짓말 라이플로 카트리지 응급 처치 키트.

Neely 앞에서 입구의 바는 카트리지입니다. 현관 음료의 오른쪽에있는 더 멀리 있습니다.

Neely Street 왼쪽에있는 북쪽으로 우리는 2 개의 음료를 찾고, 교차로의 구석에는 카트리지가 있습니다. 큰 Jay의 카트리지 근처, 반대로 중국 레스토랑 근처 - 또한 탄약.

계단 꼭대기에있는 교차로에서 남쪽 거리 샌더스 샷건을위한 카트리지 2 팩...에 주차장 3 팩 카트리지의 꽃집 근처.

Lindsey와 Katz 북부 교차로에서 카트리지가 있습니다. 거리의 동쪽 벽은 여전히 \u200b\u200b카트리지입니다.


지도의 검은 색 반점에서, 거리 린지에서, 집 앞에있는 현장에서 우리는 편지와 렌치를 찾을 것입니다. 알 수없는 알 수없는 것은 언젠가가 박물관에 있고 그 핵심은 동상을 위해 공원에 숨겨져 있습니다.

Katz Street에서 우리는 서쪽으로갑니다. 이제 Woodside Hotel의 입구가 폐쇄되었지만 길 앞에서 우리는 블러디 비문으로 문을 열 수 있습니다. 그래서 다음 지역에 도착하십시오.


공원 지역

집 계단의 교차로에서 우리는 카트리지와 음료를 찾을 것입니다. 나머지 무인도에서는 새로운 것이 나타나지 않았습니다. Rosewater Park로 가십시오.

왼쪽 거짓말에있는 공원 입구에서 샷건을위한 카트리지 2 팩...에 벤치에있는 공원의 왼쪽 중간 주파수는 앰풀이 있습니다.

가장 가까운 임바스에서 공원 동부에서 당신은 취할 수 있습니다. 샷건을위한 카트리지 2 팩.

우리는 공원의 중심에 동상에 도착하며, 그들은 그것 뒤에 지구를 굴러갔습니다. 우리는 볼트로 잠겨있는 상자를 찾아 렌치를 사용합니다. 클레이덴에서 잃어버린 오래된 청동 키.

우리는 Nathan Avenue에서 서쪽으로 간다. 당신이 끝나면, 우리는 다리가 죽은 시체가되기 전에 다리가 감싸는 것을 볼 것입니다. 카트리지, 소총 카트리지...에 주차장의 오른쪽 부분의 박물관이 답변 키트가되기 전에. 모든 것을 수집 한 것, 우리는 "조용한 언덕 역사 사회"건물에 들어갑니다.

9. 역사 박물관
Silent Hill 2 (2001)

입구 실에서 지하는 1820 년부터 항목을 읽습니다. 같은 테이블에서 응급 처치 키트를 가져갑니다. 다음 복도에서는 두 개의 괴물이 있습니다. 오른쪽 문이 닫히고 중간 문에는 카트리지가 있으며 왼쪽 문은 우리를 바닥에 구멍으로 이끌어 낼 것입니다.

점프, 우리는 우물의 바닥에서 자신을 발견 할 것입니다. 여기서 우리는 서클에 들어가서 벽의 모든 섹션을 검사하고 한 곳에서 우리는 이상한 것에 유의하십시오. 무기를 가져 와서 벽을 뚫어 라. 반감이있는 복도에서 우리는 몇 가지 괴물을 죽입니다.


바퀴벌레와 퍼즐

우리는 문을 통과하고 즉시 다른 쪽 도어로 가십시오. 바닥에 가져 가라 나선형 비문...에 핵심을 찍은 직후 우리의 손전등이 나가면 문이 막히게됩니다. 인벤토리에서 우리는 손전등의 배터리를 사용하여 (KEY L) 켭니다.

우리는 바퀴벌레의 전체 방을 볼 것입니다. 우리는 가장 가까운 짝사랑을 눌러 코드 잠금 장치에 빠르게 접근 할 수 있습니다. 세 개의 잠금 버튼이 확장되어 다른 시퀀스에서이를 누르십시오. 6 가지 옵션을 가야합니다.

우리는 떠나는 바닥에 우리가 해치를보고, 발견 된 열쇠를 열고, 우리는 심연으로 뛰어 들었습니다.

10. 톨루카 감옥
조용한 언덕. 소총을 어디에서 찾을 수 있는지

감옥 식당에서 갔다. 뚱뚱한 에디를 만나고, 여기에서 살해 된 사람들. 말하면, 그는 떠날 것입니다. 열 중 하나에 있습니다 보존 ...에 테이블에서 2 개의 음료수를 섭취합니다 유통 "바퀴 돼지".

테이블의 첫 번째 복도에서 우리는 카트리지를 찾습니다. 우리는 두 번째 테이블에 도달하며 감옥지도에 있습니다.

우리는 길 중간에 문에 들어가서 샤워 캐빈으로 복도에 들어갑니다. 왼쪽 감옥 영혼에서는 당신을 태우는 데 불타야합니다. "seduppressant"일정.


감옥실

우리는 결론 카메라와 함께 남부 복도에 간다. 몬스터는 잠겨 있지만 그릴을 통해 산으로 침을 뱉을 수 있습니다. 첫 번째 개방 챔버에는 카트리지가 있으므로 책의 긴 챔버에서 악마에 대한 책은 테이블에서 왁스 인형을 찍습니다.

테이블 동부 복도에서 카트리지가 있습니다. 선반의 옆실에서 라이플 용 카트리지...에 여기에서 우리는 북부 복도에 카메라로 들어갈 수 있습니다. 아티스트는 첫 번째 챔버에 앉아 있었고, 그는 "콘서트에서 436 명의 사람들"과 "불타는 사람"의 사진을 찾을 것입니다. 7 번째 챔버에서 가져 가라 칼 "억압자".

안뜰에는 3 개의 루프가있는 비계가 있습니다. 그것은 3 죄의 구속에 대한 도면과 3 개의 심화를 겪습니다. 우리는 모든 접시가 발견 된 모든 판을 사용하여 처형의 죽음의 비명을 듣습니다. 우리가 마당을 떠날 때, 우리는 문에서 말굽을 발견합니다.


인사 방

왼쪽 북부의 중앙 복도에서 두 개의 협상 룸이 있으며, 첫 번째는 응급 처치 키트이며, 라이터는 유리 뒤에 표시됩니다. 우리는 두 번째 방을 통과하며, 유리가 부러졌고, 가볍고 가볍습니다.

여성의 화장실의 서부 복도에서 누군가가 오두막에 숨어 있습니다. 수컷 화장실에서 보존 .

우리는 가드의 옆방에 가고, 우리는 탁월한 키트, 앰플 싱크대, 테이블 음료에 삽입합니다. 테이블에 우리는 호수 톨카 (toluka)에 대한 전설을 읽을 수 있습니다 (2 개의 선박은 그것에 가라 앉았고, 많은 시체가 바닥에 놓습니다). 우리는 다음 방으로 간다면 카트리지와 새로운 무기가 있습니다 - 사냥 라이플.

우리는 계단에 도달하며, 그것은 잠겨 있지만 바닥 앞에 해치가 있으며, 그 앞에는 핸들이 충분하지 않습니다. 우리는 집에서 만든 핸들을 붙이고 (인벤토리에서 우리는 왁스, 라이터, 말굽 3 가지 항목을 결합합니다). 뛰어 내리다.


경로 아래로

우리는 지하실에있을 것입니다, 당신은 그 시체 보관소에서 이중 문을 통과 할 수 있습니다. 우리는 더 멀리 가서 두 번 심연으로 뛰어 올라갑니다. 우리는화물 엘리베이터에 앉아 3 가지 유형의 카트리지와 응급 처치 키트를 섭취합니다. 하단에서 우리는 할 수 있습니다 보존하다 .

11. 미로

버려진 건물에 들어가자. 카드 없지만 지나가는 것으로 그려집니다. 문 앞에 와이어로 차단됩니다. 왼쪽은 여러 괴물을 가진 코너 복도를 통과합니다. 우리는 왼쪽 벽을 따라 가고, 우리는 두 개의 계단에 도달하며, 둘 다 원형 복도에서 납을줍니다.

원에서 피라미도 올이 있으며 다른 방향으로 도망칩니다. 센터에서는 방에 들어갈 수 있으며, 2 팩의 카트리지가 있습니다. 피라미도 헤드 칼.

상단층에 우리는 남쪽으로 가고, 계단은 반 스플래시 바닥에 내려갑니다. 우리는 몇 가지 괴물을 죽이고 다른 계단을 오르고 있습니다.


보육 퍼즐

센터에는 여러 가지 빛깔 된 얼굴이있는 큐브가 있으며 오른쪽으로 왼쪽으로 회전 할 수 있습니다. 큐브 후에 변하는 금속 방 근처. 제거 실이 문 옆쪽으로 바뀌도록 큐브를 돌려야합니다. 결정:

오른쪽 얼굴에 - 녹색 눈, 머리 뒤에서.

심각한 복잡성 : 무작위 의미.

열린 문을 통해 우리는 거실에 간다. 나는 막대 뒤에 살아있는 마리아를 볼 것입니다. 그녀의 멋진 부활은 우리의 건망증에 쓸 것입니다. 메리가 알고있는 비디오 테이프에 대해 이야기하십시오. 그 소녀를 자유롭게하기 위해, 당신은 다른 한편으로 가야합니다. 지금까지 우리는 나가고 있습니다.


와이어

계단 근처의 큐브가있는 방안에는 열린 전기 패널이 보이지 않으며 거기에서 니파이를 가져옵니다. 우리는 미로의 시작 부분으로 돌아가서 와이어를 식사합니다.

반쯤 채워진 터널에서는 두 개의 다른 계단이 가장 가까운 곳에 올라갑니다. 몬스터와 2 층짜리 미로를 혼동하십시오. 도중에 3 팩의 카트리지를 찾을 수 있습니다. 결과적으로 우리는 바닥에 신문이있는 방에 도착할 것입니다. 보존 .


보스 : 반짝이는 연금

우리는 신문, 아이스 크릭 (Ice Creek)으로 복도를 통과합니다. 안젤라는 피스톤이있는 거실에서 "아빠"를 공격했습니다. 산탄 총을 사용하는 것이 낫습니다. 나는 한 구석에 일어나고, 쏴서, 다른 곳으로 달리고, 계속하십시오. 8-10 정확한 샷이 필요합니다. 승리 후, Angela는 TV로 보스를 달성 할 것입니다. 그녀는 몇 가지 강간범에 대해 불평하고, 우리를 비난하고, 나뭇잎을 비난합니다.


퍼즐 "6 핸드"퍼즐

측면실에서 우리는 6 개의 시체를 찾을 것입니다. 그의 범죄는 그녀의 얼굴에 쓰여 있습니다.

1) 살인, 2) 도난, 3) 방화,

4) 납치, 5) 사기, 6) 위조.

다음 방에서는 6 개의 빈 루프를 볼 것입니다. 작은 포스터의 벽 근처에서 잘못된 대답이 괴물을 유발할 것입니다. 모든 6 개의 범죄는 큰 포스터에 설명되어 있습니다. 설명에 따르면, 그들 중 어느 것이 유죄가 아닌지 이해하고 그 자리에 루프 뒤에 붙이는 것이 필요합니다.

쉬운 레벨 : 납치범 (4).

정상 수준 : 조상 (3) (보안관 대체),

복잡한 수준 : 가짜 (6).

나는 무고한 사람의 루프를 당기고 다른 방으로 가서 몸이 대신 키가 나타납니다.


우리는 뒤로 떠나고, 사이드 복도를 열었습니다. 우리는 상승하고 응급 처치 키트를 타고 묘지를 나가십시오. 모서리와 삭제 표시 뒤에 우리는 왼쪽 왼쪽 코너에있는 3 팩의 카트리지를 찾을 수 있습니다. 여기 당신은 할 수 있습니다 보존하다 ...에 삭제 표시에 비문을 읽을 수 있습니다. 왼쪽쪽에있는 곳에서는 3 개의 무덤이 함께 있습니다 : Eddie Dombrovski, Angela Orosko, James Sunderland - Silent Hill을 돌아 다녔던 세 곳 모두. 당신의 무덤으로 뛰어 올라갑니다.


보스 : Eddie.

냉동실에서는 많은 죽은 사람들에게 Eddie를 만날 것입니다. 이제 그는 모든 사람들을 연속으로 죽이고 우리 안에서 촬영을 시작합니다. 우리는 끊임없이 그것에서 도망 갈 수 있습니다. 건강이 거의없는 경우 전투 중에 응급 처치 키트를 적용하십시오. 그는 6 샷을 만듭니다. 그러면 재충전합니다. 이 시점에서 우리는 산탄 총으로 무장하고 3 번 촬영하며 Eddie는 다음 방으로 진행됩니다.

취하다 산탄 총, 라이플 용 카트리지 용 카트리지...에 우리는 고기 시체가 매달려있는 홀에 간다. 여기 에디는 시체 뒤에서 우리에게 숨길 것입니다. 우리는 또한 돌아가서 뒤로 촬영할 수 있습니다. 또 다른 8-9 히트, 에디가 사망 할 것입니다.

12. 호텔 "호수보기"
Silent Hill 2. Lakeview Hotel.

호수 톨 루카

우리는 창고에서 해안에서 떠나고 있습니다. 부두에서 보트에 앉아 호수를 새십시오. 안개 속에서 등대 빛을 찾아서 항해해야합니다. 약 2 분이 소요됩니다. 어려운 수준의 어려움에서, 당신은 수동으로 손의 움직임을 웨슬레스에 수동으로 제어해야합니다. 우리가 내려갈 때, 우리는 북쪽 해안에있는 호텔을 볼 것입니다.


1 층

우리는 왼쪽에서 분수를 검사하고, 음악 상자 "인어"...에 입구의 건물에서 호텔지도 (손님)그것은 312 번 표시됩니다.

우리는 레스토랑 호수 해안에 오른쪽에 있습니다. 테이블에서 내부에 우리는 핵심 "물고기"를 취합니다. Piano 근처 우리는 로라를 만날 것입니다, 그녀는 마리아에서 편지를 줄 것입니다. 마리아 가이 여자를 입양하고 싶어했음을 밝혀 냈습니다. 곧 로라는 두 번째 서신으로 도망 갈 것입니다.

두 가지 위험한 괴물은 프레임 워크에서 복도를 돌아 다닙니다. 복도의 서쪽 부분에서 우리는 화장실에 진입 할 수 있으며, 두 마네킹, 선반의 원거리 방에 있습니다. 3 개의 카트리지 팩, 소총 용 카트리지.

우리는 계단으로 내려갑니다. 비 작동 엘리베이터에서 우리는 용제를 찾을 수 있습니다.

정보 창에서 로비에서 우리는 그들이 1 층에있는 사무실에 비디오 테이프를 떠나는 메모를 찾을 것입니다. 인근 문으로 이동, 우리는 Jay에서 카운터를 찾습니다. 번호 키 312....에 홀의 중심에는 오래된 음악 기계가 있습니다. 거기에 로비가 있습니다 보존 안락 의자에.


2 층

우리는 탈의실 (망토 룸)에 가서 응급 처치 키트를 타고, 카트리지 2 팩, 산탄 총에 대한 카트리지 2 팩...에 우리는 가방을 검사하고, 우리는 핵심 "물고기"를 사용합니다. 숫자 키 204..

남부 서비스 복도 2 팩의 카트리지의 주파스에서. 다음 방에서 - 그들이 거짓말하는 도서관 샷건을위한 카트리지 음료수.

204. 테이블의 방에 우리는 찾을 것입니다. 서비스 엘리베이터의 열쇠...에 벽의 휴식을 통해 202 개의 객실로 가면 가방과 흩어져있는 사진이 있습니다. 솔벤트를 사용하는 포토 마스터, 우리는 가방의 코드를 볼 것입니다 : 망할 것입니다. 가방 안에 음악 상자 "신데렐라".

우리는 엘리베이터 근처의 복도에서 동부 날개에 간다. 라이플 용 카트리지 음료수. 메인 엘리베이터가 열리지 않지만 서비스 엘리베이터의 문은 오른쪽으로 제거 할 수 있습니다. 여기에 2 개의 음료수를 가져 가라 보존하다 ...에 엘리베이터에는 가중치가 있습니다. 우리가 그 후에 만 \u200b\u200b옷장에 당신의 모든 것을 꺼내야합니다.


무기가 없어

1 층. 벽에서 가져 가라 호텔지도 (직원 용).

우리는 오픈 금고에서 비디오 테이프와 오프너를 찍는 사무실에갑니다. REST 방 (직원 라운지)에서 냉장고에서 라이플 용 카트리지 2 팩...에 오른쪽 선반에 저장실 (저장실)에서 우리는 찾을 것입니다. 음악 상자 "Snow White".

계단은 지하실로 내려갑니다. 복도에서 한 쌍의 마네킹에서 우리는 그들로부터 운전하고 있습니다. 우리는 보일러 방에 가서 응급 처치 키트와 바에서 핵심을 가져갑니다. 우리는 부엌 (부엌)에 가고, 3 잔의 음료를 듣고, 오프닝의 도움을 받아 라벨이없는 크게 통조림을 엽니 다. 갑자기 전구입니다.

바 금성 눈물. 우리는 왼쪽 문에 접근하고, 우리는 열쇠를 가지고 있지만 어둠 속에서 문을 열지 마십시오. 바에서, 우리는 바에 램프를 볼 것입니다, 우리는 전구를 삽입 한 다음 문을 푸십시오.

우리는 중앙 엘리베이터 근처의 지하실에있을 것입니다. 계단은 동부 날개에서 2 층으로 상승하여 옷장에서 모든 것을 집어 들었습니다.


뮤지컬 상자와 퍼즐

우리는 로비에 가서 발견 된 세 \u200b\u200b개의 모든 관을 모두 설치하십시오. 세 가지면에서 장치에 접근해야합니다. 우리는 팁 표지판을 읽고 적절한 캐릭터를 넣습니다.

1. 신데렐라 (자정에 도망 쳤다).

2. 백설 공주 (죽은자를 깨운).

3. 인어 (단어를 말하지 않았다).

정교한 수준 : 1 - 신데렐라, 2 - 인어, 3 - 백설 공주.

당신이 올바른 멜로디를 켤 때, 우리는 얻습니다. 호텔의 계단의 핵심...에 우리는 3 층에 가고 계단에 문을 푸십시오.

312. 방에서 우리는 VCR에서 카세트를 사용합니다. 우리는 호텔에서 메리가있는 기록을 볼 것입니다. 그리고 병원에서 작은 통로. 이 제임스 그 자신은 마리아를 죽였습니다. 로라가 온다. 혼자 왼쪽으로 Mary의 음성을 라디오를 듣고 그녀의 검색을 계속합니다.

13. 대체 호텔
Silent Hill 2. 잘 끝나는 방법

2 층

이제 물은 호텔 천장에서 떨어지고 있으며 벽면에는 점점 더 많은 금형이 있습니다. 3 층의 복도에서 당신은 할 수 있습니다 보존하다 .

2 층에 가서 우리는 독서실에 들어갑니다. 테이블에 우리는 헤드폰을 찾을 것입니다. 이는 마리아의 치명적인 질병에 관한 의사와의 대화를 들었습니다.

일부 문 문을 입력 할 때는 다른 문을 텔레포트 할 것입니다. 우리는 202에서 219까지만 전환이 필요합니다. 약 219 개의 객실에는 2 팩의 카트리지가 있으며 엘리베이터 2 앰플 근처의 복도가 있습니다. 엘리베이터에서 지하실로 이동하십시오.


최하부

절반의 흡입 된 복도에서 마네킹 크롤링. 금성 눈물 바에서 우리는 5 잔의 음료를 가지고 있습니다. 부엌에서 소총 용 카트리지 2 팩, 총 2 개및 응급 처치 키트.

우리는 계단에 간다, 우리는 거기서 안젤라를 만날 것입니다. 우리와 함께 대화를 마친 후, 그녀는 자신의 개인적인 지옥에서 불에 갈 것입니다. 우리는 문을 넘어, 다시 가고, 우리는 일반적인 계단을 따라 올라갈 수 있습니다.


1 층

우리는 탄 복도를 통과합니다. 막 다른 끝에서 2 ampoules는 왼쪽에 놓여 있습니다. 우리가 찾는 방식에 맞아 라이플에 카트리지 2 팩...에 우리는 격자 바닥으로 복도를 따라 가고, 우리는 두꺼운 공격을 공격 할 것입니다. 방에서 우리는 9 장의 광장을 볼 것입니다. 보존 .


보스 : Pyramidogolovye.

당신은 몬스터에서 포로로 마리아가 보일 것이고, 그것은 우리의 눈에서 오른쪽으로 실행됩니다. 피라미도 올 - 주인공의 죄책감의 느낌이며 이제는이 느낌을 없애려고 노력할 것입니다. 몬스터는 평소보다 더 빨리 창으로 우리를 위해 우리를 위해 달릴 것입니다. 홀은 충분히 크고, 우리는 끊임없이 구석의 각도에서 벗어나 라이플에서 쏘아 낼 수 있습니다.

우리의 승리 후, 피라미도 머리는 스피어스로 자신을 죽일 것입니다. 우리는 그들을 검사하고, 손 중 하나는 스칼렛 계란을 가져 가고, 두 번째는 빨간색 계란입니다. 두 메인 계란 모두 두 문을 적용합니다. 우리는 긴 복도를 따라 달린다. 우리가 표준 결말에 가면, 나는 그녀가 그녀를 죽이라고 요청했을 때 병원에서 마리아와의 대화를들을 것입니다. 계단은 마리아의 병동으로 상승합니다.


보스 : 마리아

그 소녀는 우리와 함께 머물러 있기를 제안 할 것입니다. 그런 다음 그녀는 침대에 일시 중지 된 괴물로 변합니다. 닫기가 클리닝 된 경우 촉수로 우리를 괴롭 히려고 노력하고 모든 버튼을 눌러 나가기 위해 모든 버튼을 누릅니다. 멀리에서, 그녀는 나비에서 구름을 공격하고, 우리를 잠시 연기합니다. 우리는 어떤 보스처럼 행동합니다 : 우리는 멀리 도망 갔고, 라이플에서 쏘고, 다른 각도로 달리십시오. 결국, 마리아가 떨어질 것이며, 마지막 샷을 초점에 맞게하십시오.

종결

퇴장 / 작별 (휴가)

영수증 조건 :

부상을 피하고 영웅을 빨리 치료하십시오.

마리아 무시 : 병원에서 그녀를 참석하지 마십시오. 기다리지 말고 부상 당하십시오.

메리의 편지와 사진을 검사하십시오.


우리는 병원에서 메리와 함께 제임스의 이야기를 봅니다. 제임스는 마침내 오랫동안 그의 영혼을 괴롭히는 모든 것을 뒷받침합니다. 그는 무엇을 위해 작별 인사를 요구합니다. Mary는 그에게 용서를주고 그에게 편지를줍니다. 우리는 묘지의 배경에 대해 편지를 읽습니다. 제임스의 끝에서 조용한 언덕은 로라와 함께 떠나고 있습니다. 제임스의 죄는 용서 받고 있으며, 죄책감과 통증없이 새로운 삶을 시작할 수 있습니다.


마리아 (마리아)

영수증 조건 :

칼 안젤라, 사진 및 메리의 편지를 조사하지 마십시오.

마리아를 만날 때 몬스터에서 보호하십시오.

병원 병동과 챔버에서 다시 방문하십시오.

복도에서는 마리아의 말을 듣지 않고 결승전 전에 달려 있습니다.


최종 전투 후 James는 부두로 돌아갑니다. 메리는 그에게 적합합니다. 그는 Marya를 제공하여 조용한 언덕을 그와 함께 떠나게합니다. 마리아는 제임스에게 마리아에게 편지를 주며, 그가 용서 받고 새로운 삶을 시작할 수있는 권한을 부여합니다. 마리아 제임스와 함께 자동차로 돌아갑니다.


물에서 (물에서)

영수증 조건 :

제임스를 즉시 치료하지 마십시오. 더 오래 상처 입은 것입니다.

안젤라의 칼을 여러 번 검사하십시오.

병원의 지붕에 일기를 읽으십시오.

병원 후에 "Neely"Bar "의 텍스트를 읽으십시오.

호텔 도서관의 헤드폰을 듣습니다.

결승전 전에 복도에서 Mary의 독백을 듣습니다.


마지막 보스를 죽인 후에 제임스는 마리아의 거짓말을하는 침대 근처에서 자신을 찾습니다. 그는 그녀의 삶에 속하는 용서를 요구합니다. 아내의 요청에도 불구하고 계속해서 살아가는 것을 알기도 불구하고, 그는 마리아를 팔에 들고 차에 앉는다. 자살은 그에게 유일한 방법으로 보입니다. 그는 가속화하고 차는 톨루카 호수로 다이빙을합니다.


중생 (중생)

영수증 조건 :

의식에 대한 4 가지 주제를 찾아야합니다 (반복 통과 시만 표시).

1) 백색 발사. 호텔 "Blue Creek", ☎105, 부엌에서.

2) 책 "잃어버린 추억"(책 : 잃어버린 기억). 상자에 "Texxon 가스"를 리필하십시오.

3) Obsidian Goblet (흑요석 잔). 역사적인 박물관, 깨진 쇼케이스에서.

4) "Bagro Ceremony"(예 : 진홍 시도) 예약. 대체 호텔 "Lakeview", 2 층, 독서실, 선반.


최종 전투 후에 제임스는 메리의 몸과 함께 호수에서 보트에 떠 다니고 있습니다. 그는 죽은 자의 부활에 대한 고대 지역 의식을 수행하기 위해 필요한 모든 것을 모았고 그것을 구현할 것입니다. 제임스는 죽음을 속이고 마리아를 돌려주기를 희망합니다.


개 종단 (개)

영수증 조건 :

1) "중생"또는 3 개의 주요 엔딩의 나머지 부분을 얻을 필요가 있습니다.

2) 그 후, 부스의 개들 안의 주차장에서 호텔 "Jack"씨 인 근처에 개 키 (개 열쇠)가 있습니다.

3) 대체 호텔의 3 층에서 관측실에 문을 열어야합니다.


키를 사용하여 James는 컴퓨터가있는 방으로 들어갑니다. 컴퓨터 앞에 의자에 개가 개가 있으며 모든 것을 통제합니다. 제임스는 "그래서 그것은 당신이었습니다!", 그리고 모든 네 가지 모두에 떨어집니다. 개는 야고보까지 달리고 그의 얼굴을 핥기 시작합니다. 그 후에 재미있는 음악이있는 재미있는 역가가 있습니다.


UFO 끝 (UFO)

영수증 조건 :

두 시나리오를 모두 전달해야합니다. 그 후, 바닥에있는 화장실의 새로운 게임 중에는 청색 보석 (청색 보석)이 나타납니다. 다음에 사용해야합니다.

1) 정원 (정원)의 대체 병원, 1 층.

2) Eddie에 대한 승리 직후에 보트 부두.

3) 호텔 "레이크 뷰"(Lakeview Hotel), ☎312.


돌의 세 번째 사용에 대한 응답으로, 비행 판의 armada가 도착할 것입니다. 우리는 조용한 언덕 1에서 해리를 만날 것입니다. 해리는 우리가 딸을 보았는지 묻습니다. 응답으로 제임스는 아내 메리를 만났는지 여부를 묻습니다. 그 후, 외계인은 멋진 제임스이고 해리는 비행판에 넣는 데 도움이 될 것입니다.


비밀 무기
게임에서 조용한 언덕 2에서

전기 톱 - 다시 지나칠 때, 우리는 도시 입구에서 초기 경로에서 그것을 발견 할 것입니다.

스프레이 - 동일한 결말로 게임을 두 번 통과해야합니다. 세 번째 지나가면 사울의 집안에서 찾으십시오. Sray는 나열된 것들로부터 무작위로 색상을 갖게됩니다.

녹색 스프레이 - 어떤 적을 죽이십시오.

노란색 스프레이 - 보스를 죽이는 것 : 게이트 키퍼, Eddie;

White Sprey - 마네킹, 간호사를 죽이십시오.

DLC는 소원에서 태어났습니다 (욕망에 의해 태어남)

리볼버로 무장 한 마리아를위한 플레이. 우리는 천국 바에서의 내면 방에서 시작합니다. 당신의 객실에서 우리는 옷장에서 2 팩의 카트리지, 싱크대 2 잔을 마시고 있습니다. 대부분 바 스탠드에서 홀 홀은 응급 처치 키트와 중국 카트를 섭취합니다.


마을의 거리

술집에서 우리는 남쪽으로갑니다. 우리는 방식에 유용한 것들을 수집 할 수 있습니다.

북쪽의 Rendell Street의 한가운데에서는 트럭이 2 잔입니다.

서양의 막대기에는 바 뒤의 Katz Street은 2 팩의 카트리지입니다. Katz 중간에 지프 근처에는 응급 처치 키트가 있습니다. 거리의 동쪽 교착 상태에서 붕괴되기 전에 지프의 몸은 응급 처치 키트와 카트리지입니다.

왼쪽 기둥 2 팩 카트리지의 Munson Street의 북부 주파스에서.

북부 주파스에 도착하십시오. 블루 크릭 아파트 근처에서 우리는 피 묻은 문에 들어갑니다. 마당에서 두 명의 괴물과 죽이는 남자.


집 Baldwin.

로비에서 옆문이 잠겨 있고 직진하여 두 배로 이동하십시오. 벽난로가있는 주거실에서 우리는 집의지도, 테이블 보조 키트의 중심과 2 팩의 카트리지 2 팩을 오른쪽에 있습니다. 보존 ...에 왼쪽으로 문을 갈 수 있습니다. 우리는 2 팩의 카트리지를 취하는 방법을 따라 계단을 올라갑니다.

2 층. 우리는 서양 문을 라운지로 열려고 노력하고 있지만 문 앞에서 문이 있습니다. Ernest가 거기에 앉아서, 그는 우리를 보내지 않아도됩니다.

우리는 남부 복도에 간다, 우리는 몇 개의 괴물을 죽이고, 테이블에서 응급 처치 키트를 가져 가라. 옆문을 통해 우리는 발코니에 가서, 우리는 거기에 하얀 보드를 가져갑니다.

우리는 1 층으로 돌아오고, 벽난로가 주거실에서 열린 벽난로가 숨어 있고, 계단은 그 안에 숨겨져 있으며, 여름 정원에서 일어날 것입니다.


퍼즐 삭제 표시

정원에서 우리는 빨간 보드와 블랙 보드를 찍습니다. 우리는 묘비에 비문을 읽습니다. 3 개의 플레이트가 모두 심화에 삽입되어야하며, 스키밍에서 사각형 구멍을 탐색 할 필요가 있습니다. 올바른 옵션 :

1. 화이트 보드.

2. 적색 보드, 왼쪽 90도 회전.

3. 블랙 보드. 그대로 삽입하십시오.

수수께끼의 결정을 위해 우리는 아카시아의 열쇠를 얻습니다.


엽서

우리는 2 층에 간다, 남부 발코니에 우리는 문을 푸는 것입니다. 복도 1 몬스터에서. 우리는 보육원에 가서 침대 옆 테이블이 일치합니다. 복도가 끝나면 다락방으로 일어날 것입니다.

의자 아래 우리는 그 일을보고 어둠 속에서 벗어나지 않습니다. 테이블에 촛대가 있으며 일치하는 일치를 적용합니다. 촛불을 조명 할 때 의자 아래에서 가져 가라. 인사말 엽서 딸 Amy의 Ernstu.

우리는 Ernest 룸으로 돌아오고, 이제는 입력 할 수 있지만 아무도 없습니다. 테이블에 우리는 아카시아 책을 읽고, 응급 처치 키트, 2 음료...에 여기에서 우리는 북부 복도에 갈 수 있으며, 괴물과 한 쌍의 바퀴벌레가 있습니다. 우리는 북부 계단을 따라 내려줍니다.

긴 복도에서는 카트리지와 몇 가지 적의가 있습니다. 우리는 서비스 룸 (서비스 실)에 도달하며 카트리지와 2 개의 음료가 있습니다. 남부 복도에서, 한 쌍의 마네킹과 보존 ...에 스튜디오 (연구)에서 우리는 죽은 자의 부활에 관한 책을 읽습니다. 우리는 문을 통해 ernest와 이야기하고, 그에게 엽서를주었습니다. 우리는 그의 딸이 죽었고 계단에서 떨어지는 것을 알게되었습니다. Ernest는 물약을 만들기 위해 흰 액체를 가져올 것을 요청할 것입니다.


남부 회랑에서 이제 벽난로가있는 중앙 방으로 문을 잠금 해제 할 수 있습니다. 우리는 보존 시트 반대편에있는 남부 짧은 교차로로 돌아갑니다.

아래에서 우리는 Amy Baldwin에 대해 기억에 남는 접시를 읽습니다. 우리는 바퀴벌레로 기본 복도를 통과합니다. 뒷마당에 가자, 우리는 여러 마네킹을 죽여라. 다음 안마당으로 가서 호텔 건물로 가십시오.


호텔 "푸른 크릭"

2 층 계단에 호텔의지도가 있습니다.

105. 부엌에서 가져 가라 응급 처치 키트, 음료...에 Chulana에서 보존 ...에 메인 룸 퍼즐 - 동전 상자, 그것은 흰 액체 한 병에 서 있습니다.

203. 안전한 방을 입력 할 수 있지만 비어 있습니다. 2 층에는 아무것도 없습니다. 저택으로 돌아 가라.

우리는 Ernete 유체를 가져옵니다. 그는 제임스에 대해 말할 것입니다. 우리는 그의 방에 들어가지 만 비어있는 것이 밝혀졌습니다. 메리 스트리트에서는 리볼버로 자신을 죽이기로 결정하지만, 그의 마음을 바꿀 것이며, 제임스를 만나기 위해 제방에 간다.

질문과 답변

질문: 비디오를 작동하지 않으면 어떻게됩니까? (침묵 힐 2)

답변 : 게임의 롤러는 단일 코어 프로세서에서만 작동합니다. 멀티 코널에서는 하나의 커널을 수동으로 전환해야합니다. 게임을 시작한 후 (Alt + Tab) 작업 관리자 (Ctrl + Alt + Del)를 엽니 다. 제 2 프로세스 탭으로 이동하여 게임 "sh2pc.exe"게임을 찾습니다. 오른쪽 키로 클릭하고 "Affinity ...) 줄을 선택하고 하나의 CPU 0 코어 (CPU1)에만 틱을 남깁니다. 그래서 게임이 시작될 때마다해야합니다.


질문: 화장실에서 뭐야? 질문: 그의 아내에게 무슨 일이 일어 났습니까? (게임 침묵 언덕 2)

답변 : 게임의 음모에 따르면 주인공의 아내가 병원 침대에 누워있는 오랜 시간 동안 심한 질병으로 고통 받고 남편과 함께 고통을 겪었습니다. 결과적으로 제임스는 서서 아내를 죽일 수 없었고, 그녀의 고통을 끝내기 위해 아내를 죽였습니다. 그러나 나중에 그는이 법의 정확성을 의심하기 시작했고, 그는 죄책감을 느꼈습니다. 그리고 침묵의 언덕의 마을은 그를 불렀다.


질문: 동전을 어디에서 찾을 수 있습니까?

답변 : 1) 노인의 동전 - 당신은 2 층에있는 호텔에서 쓰레기 낙하산을 청소 한 다음 거리에서 떨어진 가비지 패키지를 검사해야합니다. 2) 뱀 동전 - 수영장의 바닥에있는 호텔의 안뜰에 있습니다. 3) 캡틴 동전 - Angela가있는 객실에서 109 룸의 방에 있습니다.


질문 : 답변 : 최종 호텔에서 서비스 엘리베이터는 메인 엘리베이터의 작은 동쪽으로 가운데에 있습니다. 우리는 다음 문에서 그것을 발견 할 것입니다.

질문: 병원에서 상자를 여는 방법은 무엇입니까? (게임 침묵 언덕 2)

답변 : 엘리베이터에서 조용한 언덕시의 질문을 듣고, 올바른 답변을 기억해야합니다. 그 후, 창고 (상점 룸)의 3 층에서 답변을 소개합니다 : Q1 - 3, Q2 - 1, Q3 - 3.


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결말 : 치료, 마리아, 물, 중생, 개, UFO.
DLC 태어난 욕망. 질문과 답변.
+ 의견을 추가하십시오

조용한 언덕 2. - 컬트의 벙어리 지속 (플레이 스테이션에서만 Alas)은 4 년 전의 공포입니다. 조용한 언덕...에 영원한 안개와 영원한 비밀에 의해 포용되는 조용한 미국 도시 - 히치콕이나 lovecraft의 정신에서 영혼 환자 역사를 시작하는 좋은 장소입니다.

Silent Hill 2 자체는 장시간 확립 된 액션 / 어드벤처 장르에서 새로운 지평을 열지 않으며, 게임을하는 경우 어둠 속에서 혼자, ecstatica. 또는 거주하는 악.인터페이스 개발 및 관리는 절대적으로 아무런 문제가 없어야합니다. 다른 모든 다른 경우, 우리는 간단히 주요 세부 사항을 실행합니다.

상호 작용

게임 인터페이스는 키라는 단일 창으로 구성됩니다. 나는....에 이 화면을 사용하면 영웅의 주머니의 내용을 볼 수 있습니다 ( 목록.), 건강의 상태를 평가하십시오 ( 상태.) 게임, 노트 등에서 발견 된 모든 문서를 검사하십시오 ( 메모.), 지역의지도를 검사하십시오 ( 지도),뿐만 아니라 "결합"한 항목을 하나의 항목 ( 결합시키다.짐마자 거의 모든 객실을 핫 키로 할 수 있습니다.

비 저장 부대에서 항목을 선택할 때 여러 가지 옵션을 수행 할 수도 있습니다. 피사체가 더 가깝게 검사하십시오 ( 조사하십시오.), 약속에 따라 사용하십시오 ( 사용하다) 잘, 물체의 유형에 따라 다른 행동. 예를 들어 손전등 또는 휴대용 라디오를 켜거나 끌 수 있습니다 ( 켜기 / 끄기.).

무기, 항목 및 전투 전술

게임을 통해 다양한 세대의 다른 세계와 싸울 수있는 많은 일들과 싸워야하므로 모든 상대방의 한 가지 특성을 기억해야합니다. 심지어 그들이 기적적으로 돌보고 다시 돌려서 전투에 서두르지 만, 그 순간을 상상하고 죽은자를 시작 해야하는 경우를 기다리고, 질병의 몸에 가서 "행동"버튼을 클릭하십시오. 그래서 부츠의 강력한 타격을 가진 영웅은 영원히 올라갈 것이고 진정 될 것보다 땅에 좀비를 땅에 묶을 것입니다.

보드 (판자)

당신은 악마의 전투를 시작하고, 당신의 처분에 녹슨 못이있는 단순한 나무 막대가 끝날 때마다 가입하십시오. 무기는 게임의 초기 단계에서 몬스터에 대해서만 훨씬 약하고 효과적입니다. 이 경우 두 개 이상의 좀비가있는 상어는 건강의 손실을 예리하게하는 것이 더 낫습니다.

강관 (강관)

보다 효과적으로, 그러나 여전히 총기와의 힘에서 비교할 수는 없습니다. 그것은 게임의 중간에 가깝게 보이고 카트리지의 날카로운 적자가 발생할 때만 사용할 수 있습니다.

권총 (권총)

처분 할 수있는 첫 번째 총기. 가장 약한 좀비의 "평온함"은 3 ~ 5 장의 샷입니다. 그것은 문제가 없으며 실제적으로 탄약에 적자가 없습니다. 명시 적 이점에서 - 이동 중에 재충전 할 수 있습니다. 10 개의 요금은 동시에 카트리지를 좋아합니다.

샷건

신성한 카스트 "보스"로 믿지 않는 모든 좀비의 뇌우. 하나, 최대 2 개의 샷 - 도로가 자유롭게 될 수 있습니다. 명시 적 결함으로부터 - 낮은 요금 및 재충전 비율. 동시에 상점에서 6 개의 라운드가 들어 있습니다.

사냥 소총 사냥

사냥 무기 샘플 XIX 세기. 매우 강력하고 예외적으로 느린. 상점에서 4 개의 카트리지, 긴 재 장전 및 탁월한 발사 표시기. 게임의 이후 단계에 나타나고 가장 강한 괴물에 대해서만 사용됩니다.

건강 병)

스토리지의 전형적인 물체는 치료 엘릭서가있는 병입니다. 캐릭터의 건강의 약 20 %를 복원합니다.

응급 처치 세트 (응급 처치 키트)

응급 처치 키트 건강의 약 50 %를 회복시킵니다.

앰풀 (앰플)

항생제와 의료 ampoule. 매우 강력한 항생제는 100 % 건강을 회복합니다.

Silent Hill 2는 꽤 선형 게임이지만 몬스터와 많은 충돌이 피할 수 있음을 기억하십시오. 이것은 행동이 야외에서 일어날 때 특히 그 episodes에 대해서는 사실입니다. 각 좀비가 게임에 직면하면 모든 탄약은 마무리로 끝내기 위해 초등입니다.

포켓 휴대용 라디오의 유익한 특성을 잊지 마십시오. "다른 지상파 물체"의 접근의 경우, 균열과 끔찍한 소음은 역학에서 파손되어 적 근접도에 대해 서명합니다.

손전등은 임박한 어둠 속의 나침반입니다. 손전등의 도움으로 당신은 지형을 볼뿐만 아니라 예를 들어, 벽에 눈에 띄지 않는 비문을 읽고, 문서를 감시하거나 지역지도를 탐색 할 수 있습니다.

그건 그렇고지도에 대해서. 끊임없이 (특히 우리의 구절을 사용하려고하는 경우)지도에 점검하여 귀하의 위치를 \u200b\u200b결정하십시오. Alas는 게임에 나침반이 없으므로 북쪽은 왼쪽과 오른쪽에 따라 카드 꼭대기와 서쪽과 동쪽에 조건부로 받아 들여집니다.

검사를위한 규칙을 택하십시오 마다 룸 B. 누군가게임에 나타나는 방. 방의 입구가 차단되면지도에 특징적인 물결 모양 선이 나타나고 위치를 쉽게 나타나지 만 열쇠로 열 수 있습니다.지도에서 기름기가 많은 빨간색 기능이 증발됩니다.

귀하의 건강 상태 귀하는 메뉴를 사용하여 시각적으로 만 평가할 수 있습니다. 상태....에 반대 스크린은 1 백 퍼센트가 아니라 만족스럽지 않으며, 적색 - 건강은 분명히 50 % 미만입니다. 게임 화면의 바닥에 깜박이는 적색 십자가가 나타나면 응급 처치 키트를 사용할 때가되는 확실한 신호입니다.

글쎄, 마지막으로 가장 중요한 조언은 항상 논리적으로 논쟁하려고 노력하고 있습니다. 이것은 일반적으로 게임의 전체 지나가고 특히 어떤 신비가 적용됩니다. 그 플롯의 작용은 비밀과 신비로 가득차 있지만, 더 흥미로운 것은 아무것도 없습니다 - 불운 한 논리와 순수한 마음은 폭력 문제에 있습니다. 조용한 언덕에 행운을 빈다!

통로

난이도

사일런트 힐 (Silent Hill) 2 게임의 시작 전에 퍼즐의 복잡성 수준을 자유롭게 선택할 수 있습니다 ( 퍼즐.)와 전투 용 전투.짐마자 첫 번째 매개 변수는 일부 수수께끼의 복잡성에 직접 영향을 미치므로 빛으로 ( 쉬운.) 레벨 귀하는 문서 수준에서 무작위로 Met의 모든 질문에 대한 직접적인 응답을 거의 모든 질문에 대해서, 그리고 어렵다 ( 단단한) 직접 프롬프트가 암호화 될 수 있습니다. 싸움의 복잡성의 수준은 경로를 따라 발생하는 몬스터의 수와 중요한 에너지뿐만 아니라 "Coma"의 지속 시간에 영향을줍니다. 따라서 복잡성의 어려운 수준에서는 다리의 잔인한 마무리 후에도 몬스터가 전혀 죽지 않습니다.

이 구절은 정상을 위해 기록됩니다 ( 표준) 복잡성과 퍼즐 설정 및 싸우는 설정.

불안한 꿈

나는 점점 더 괴롭히는 꿈에서 점점 더 자주 당신을 볼 수 있습니다. 나는 너를 기억한다. 나는 너를 생각해. 나는 기다립니다 당신. 거기서, 침묵 언덕, 우리의 특별한 장소에서 ... 항상 말하지 않는 것은 항상 자신의 아내에서 편지를받습니다. 특히 그녀가 3 년 전에 죽은 경우 ...

호수 위로 이른 아침 안개를 이른 남자와 신비한 편지 - 제임스 선더 랜드, 우리의 cequently-geo에서 끊임없이 스크롤하는 사람. 3 년 전, 그와 그의 아내 메리는 조용한 미국의 조용한 미국 마을에서 온 월 312 일, 312 번, 호수에서 공원에서 전체 일을 보냈습니다. 메리가 죽었고 제임스가 떠났어. 이 편지가 아니라면 모든 것이 매우 간단하고 평범합니다. 편지가 아니라면 ...

그래서, 제임스와 함께 작은 일치 지분이 지나면 주변을 둘러보십시오. 우리는 작은 버려진 식당 근처의 조용한 언덕에 매우 입구에 있습니다. "우리의 특별한 장소"- 어쩌면 이것은 호수 근처의 공원입니다. 그럴 수 있으므로 모든 옵션을 확인해야합니다. Spacker 근처에 주차 된 James Snatcher에 가서 살롱에서 사일런트 언덕지도와 화면의 오른쪽에있는 포인터 근처의지도를 가져 가면 단계를 내려 놓습니다.

같은 방향으로 끊임없이 가면, 당신은 길을 떠나지 않을 것이고, 경로는 뭉툭하게 될 것이고, 내려 가고 이해할 수는 있지만, 잘 보이기 때까지 계속 운동을 계속합니다. 우물 안에는 붉은 광장과 유사한 신비한 물체입니다. 미래에는 게임에서 다음과 같은 "사각형"을 충족시킬 것입니다. 그러나 게임의 자랑스런 소유주로서 게임을 저장하거나 세우는 데 도움이 될 수 있습니다. 개발자들은 우리가 편리한 장소에서 지속하고 부활 할 수있었습니다.

우물을 그대로두고 길을 계속 움직입니다. 저지대에서는 10 미터가 아닌 가시성이없는 끔찍한 안개가 있습니다. 곧 최고의 기상 조건에 익숙해지지 않을 것입니다. 철문을 볼 때까지 길을 따라 가십시오. 그들을 통과 한 후, 당신은 묘지에 빠질 것입니다. 안녕하세요 ... 죄송합니다 ... 예, 당신을 놀라게하고 싶지 않았습니다. 누군가를 찾고 있니? 묘지에서는 안젤라라는 이상한 여성을 만날 것입니다. 분명히 미쳤습니다. 그녀가 어머니를 찾고있는 것 같지만 왜 묘지에있는 이유는 무엇입니까? 그리고 "도시에서"악의적 인 안개에 대한 이런 말도 안되는 모든 말도 안에 무엇을 이해하는 방법? 그것이 끝날 때까지 열거하는 것처럼 말하면, 붕괴 된 예배당 근처의 문으로 가서 조용한 언덕을 가로 지르도록가는 것입니다.

안개가 자욱한 아침 침묵 언덕

도시의 안개가 자욱한 거리에서 길을 잃지 않도록 차에서 찍은 카드를 멈추고 신중하게 조사하십시오. 우리가 밝혀낸 장소는 도시 문으로 이어지는 도로 인 Wilts Road (Wiltse Road)라고합니다. 버려진 자동차와 거꾸로 된 트럭을 우회하고 샌더스 스트리트의 게이트웨이를 통과 할 수있는 유일한 방향으로 운영됩니다.) 거리의 반대편에 - 작은 꽃 가게. 입구 근처의 테이블에 응급 처치 키트를 타고 Lindsey Street과 교차로 거리를 내려갑니다. 누군가의 그림자가 앞으로 깜박이고 안개 속에서 사라지고 두꺼운 혈관을 남겼습니다. 주의 사항에 대해 잊어 버리고, 린제이 스트리트 주변에서 피 묻은 흔적을 잊어 버리십시오. 도중에, 당신은 치유 음료가있는 병을 만날 것이며, 그냥 캡처하고, 흔적이 켜지고 흔적이 켜지고 막 다른 끝에가는 곳으로 이동하십시오.

계속해서 흔적을 따르십시오. 거리의 오른쪽에는 안뜰의 철망이있는 작은 울타리가 있으며 테이블에는 치유 음료가있는 두 개의 병이 있습니다. 트로피를 캡처하고 이상한 소음을들을 때까지 Wachs Road의 끝으로 이동하십시오. 그것은 딱딱한 무선 추락 사고처럼 보입니다. 터널 입구 근처의 타락한 스캐 폴딩 때문에 소음이오고 있습니다. - 타락한 보드를 통해 길을 만드십시오 ...

녹슨 못이있는 이사회가 손에 밝혀 졌다는 것을 감사드립니다. 준비의 즉흥적 인 칼을 가져 와서 불타는 인간의 낙인과 비슷한 무언가와 유사한 무언가에 저항 할 준비를하십시오. 좀비, 이것은 정확히 첫 번째 타격이 적용되는 것입니다. 죽은 자에게 미친 듯이 찾기를 검사하십시오. 예, 정말로 깨진 라디오. 개인 소지품의 메뉴를 입력하고 라디오가 켜져 있는지 확인하십시오 (on). 이제 근처에있을 때마다, 불길한 죽은자가 근처에있을 것이고, 라디오는 특징적인 딱딱 거림으로 우리를 경고합니다.

Wachs Road로 돌아 오는 도시로 돌아 오면 좀비가있는 좀비와 함께 홍수되며, 부주의하게 거리를 걷거나 어두운 모서리에서 지출합니다. 카드를 검사하고 추가 조치를 계획하십시오. Wilt Road로 돌아가는 것은 불가능합니다. 도로가 차단되어 북쪽에 위치한 호수 근처의 공원에가는 길을 찾아야합니다. 나는 당신이 공원에가는 거리에서 당신이 공원에가는 것을 위해, 당신은 막 다른 끝을 기대할 것으로 기대할 것입니다. 그러나 그것은 여전히 \u200b\u200b주변 환경을 방황시키고 치유로 병 같은 유용한 것들을 찾는 것이 여전히 가치가 있습니다. 액체, 응급 처치 키트 및 권총 카트리지.

사울 스트리트 (사울 스트리트)의 끝까지 옮기고, 길어진 끝에 다음 막대기에 침착 한, 왼쪽에 주차 된 트레일러로 이동하십시오. 네게 스트리트 바에서 "흥미로운 것"에 대해보고하는 종이를 찾을 때 까지이 집의 모든 내용을주의 깊게 검토하십시오. 신선한 공기에서 벗어나 카드에 나타나는 새 표시로 이동하십시오. 몇 명의 좀비가 바에 뒤쪽 입구를 걸어 가서 방 안으로 들어가서 테이블에서 카드를 찍습니다. 이것은 무음 언덕의 같은지도이지만, 특히 마틴 스트리트 교착 상태 근처에있는 이해할 수없는 상징이있는 몇 가지 추가 마크가 있습니다.

Martin Street으로 가서 조심하십시오. 일부 좀비는 갑자기 자동차 길가의 바퀴 아래에서 나타날 수 있습니다. 거리가 끝나면 혼란스러워하는 시체를 알게 될 것입니다. 그를 지칭하고 집에서 키를 부러 뜨 렸습니다 (아파트 게이트 키), 카드를 다시보십시오. 이 집은 또한 Katz Street의 끝에 특별한 기호로 표시됩니다. 주철 게이트에 도달 한 키를 찾아서 파티오를 입력하십시오.

유령이있는 집

그 뒤에 뒤로 쏟아져 죽은 사람들의 허영심에서 우리를 분리했지만 슬픈 집으로 이끌었습니다. 안뜰을 잡는 후에는 건물의 왼쪽 날개가 오른쪽에있는 넓은 오크 문을 통해 단지 한 가지 방법으로 만 잠겨 있는지 확인합니다. 일단 건물 안에서, 우선 왼쪽 벽 (아파트 건물의지도)으로 화재로 대피 계획을 캡처하십시오. 이 계획에 따르면 공통지도와 동일한 방식으로 집중할 수 있습니다. 치유 음료가있는 병을 특징으로하며, 로비의 문 (Alas, Locked)의 문을 조화시키고, 계단을 올라가고 2 층으로 올라갑니다.

좁은 복도에서 재생 된 죽은 자와 함께 짧은 전투를 한 후에는 지역을보고지도를 읽으십시오. 그래서 2 층에, 실제로, 우리가 필요로하는 객실 만 있으면, 나머지는 내부에서 잠긴 곳이 차단됩니다. 무엇보다도 계단 오른쪽에있는 작은 열린 방을 배웁니다. 이것은 가비지 슈트와 결합 된 공공 세탁소라고 불리는 것입니다. 쓰레기 슈트를 검사하고, 제임스는 내부가 "흥미로운 것"으로 갇혀있는 것처럼 보이지만 "그것을 꺼내십시오"는 가능성이 없습니다. 글쎄, 잠시 잊어 버려.

세탁에서 벗어나지도에 따라와 아파트 번호 205를 따르십시오. 놀라운 주거 ... 그리고 더 놀라운 엉망. 일부 부 자연스러운 빛에 의해 빛나는 마네킹에주의하십시오. 더 가깝게 와서 포켓 손전등을 제거하십시오. 훌륭한, 이제 우리는 당신의 방식을 강조 할 것이 있습니다! 손전등을 일종의 생물로 얻 자마자, 처음 두 번째 더미를 닮은 첫 번째는 바닥에서 상승하고 정면 공격으로 들어갑니다. 우리의 새로운 좀비 친구들과 익숙해 져 있습니다 : 마네킹.

아파트 208 년에 와서 전체 방을주의 깊게 검사하십시오. 전화 옆에있는 테이블에는 시시가있는 눈에 띄지 않는 노트북이 있습니다. "헨리는 가장 낮고 느리고, 도막이 길고 빠르며 Scott은 모두 가장 작고 영리한 것입니다." 아파트 번호 208에는 거대한 벽 시계와 벽에 이상한 비문이있는 다른 방이 있습니다. 손전등의 비문을 밝히고 서명이있는 세 가지 화살표가 표시됩니다 : "헨리, 융기, 스콧". 신비는 더 쉽게 간단합니다 : 헨리는 한 시간 화살표, 온화한 분, 스코트 - 두 번째입니다. 화살표를 켜는 것이 남아 있지만 다음 문제가 있습니다. 시계가 키에 잠겨 있습니다. 우리는보아야 할 것입니다.

로라, 너와 함께

복도로 나가십시오. 2 층에 더 많은 것은 놀라운 일이 없으며, 복도의 끝으로 가서 계단으로 가서 세 번째를 오르십시오. 흠 ... 복도의 한가운데에 그릴을 놓아주기 위해 그것을 짐작 했습니까? 조심스럽게 복도를 검사하면 강철 막대의 키와 비슷한 것을 알게 될 것입니다. 그래서 핵심은 그것에 도달하려고 할 때, 알려지지 않은 어린 소녀와 민첩한 타격이 나타나는 것처럼 보이고, 열쇠는 키를 멀리 가져갈 것입니다. 이것은 여전히 \u200b\u200b더 가깝게되고 있습니다.

그렇다면 할 일이 없습니다. 일시적으로 키없이 수행해야합니다. 복도에서 좀비를 없애고 모든 사용 가능한 문을 검사하십시오. 아파트 No. 303에서 치유 음료와 카트리지 상자가있는 병을 몇 번 섭취하고, 복도로 나가서 아파트 301로 가십시오. 여기에서, 분명히, 어떤 종류의 빌어 먹을 미치광이, 촬영의 흔적에서 벽에 살아있는 곳이 없으며, "범죄의 환경"자체는 객실의 한가운데에있는 작은 카트에 놓여 있습니다. 경찰 총 (권총), 우리의 다른 친구들이 성공적으로 대결하는 데 필요한 것.

두 번째 층으로 가서 누군가 소리를 듣지 않을 때까지 복도를 따라 이동하십시오. 분명히, 그들은 출구 반대편에있는 일부 아파트에서 소리 쳤습니다. 아파트 번호 208 및 ... 누가 깨진 격자를 통해 흔들릴 것입니까? 음, 그렇습니다, 그것은 중요하지 않으며 방으로 들어가서 ... 나는이 가난한 동료를 TV 근처에서 임대하는 것처럼 보입니다. 그러나 그는 어디에서 왔습니까? 다시 한번, 우리는 전체 방과 벽 근처의 선반을 기다리고, 아파트 번호 202 (열쇠를 202까지)에서 키를 찾습니다. 복도에서 모든 방식을 해제 한 후 방 번호 202에 접근하고 키로 잠금 해제하고 내부에 들어갑니다. 깜박 거리는 빛에서 나부끼가 나오는 나비에주의를 기울이지 마십시오. 아파트 번호 202의 거주자는 한때 숙련 된 곤충 학자이었습니다. 방을 검사하고 벽의 거대한 구멍에 특별한 관심을 기울이고 어떤 종류의 끈적 끈적한 외계인과 결합합니다. 선명도, 안에 손을 밀어 내고 voila! 시계의 문에서 키 (시계 키).

아파트 No. 208로 돌아가 시계가있는 방으로 들어가 문을 엽니 다. 그래서, 이제 남아있는 모든 것은 반대편 벽의 도면에 따라 시계에 화살을 올바르게 놓는 것입니다. 기억하십시오 : Henry - Hour Arrow, Mildred - 분, 음, Scott - 두 번째. 화살표가 원하는 위치로 올라가면 클릭 및 보이지 않는 변비가 열립니다. 시계를 돌아 다니며 옆으로 밀어 넣는 힘이 있습니다. 벽의 개방 된 통로는 회랑 격자의 반대쪽에서 방으로 이어집니다. 짓 눌린 된 주방에서는 테이블에서 약용 음료를 한 병을 섭취하고 공통 복도로 나가십시오. 이상한 생물은 ... 사라졌지만, 어디에서? 북쪽으로 가서 문을 통과 계단으로 가서 카트리지를 타고 3 층에 올라가십시오. 첫째, 화재 이스케이프 키를 타고 방을 검사하십시오. 대부분의 아파트는 객실 번호 303에서만 잠겨 있으며, 응급 처치 키트, 치료 엘릭서 병 및 카트리지 포장 및 객실 번호 307을 얻을 수 있습니다 ...

객실 번호 307, 제임스를 입력하지 않도록 더 좋을 것입니다. 우리의 눈에, 농담으로 두 마네킹을 다루는 거대한 피라미드 (피라미드 머리)와 같은 머리를 가진 끔찍한 생물의 일종이지만, 샷으로 두려워하고, 검증, 검증, 나중에 차가운 마음으로 하나를 두드리고, 노킹하는 마음으로 ...에 비디오 작성자가 끝나면 방을 검사하고 제임스가 숨어있는 캐비닛에서 입구 문 (안뜰 키)에서 키를 꺼내십시오.

복도에서 다시 한번 반대 방향으로 가서 문을 열고 계단으로 가십시오. 1 층에 도달 할 때까지 하강을 계속하십시오. 오렌지 주스 (통조림 주스)의 플라스틱 포장. 그리고 이것은 우리가 모든 테스트를 거쳐 갔던 것입니다. 그럴 수 있으므로 트로피를 가져 가고 열쇠로 입구 문을 잠금 해제하고 친숙한 안뜰에 고통스러워합니다. 2 층에 쓰레기 슈트에 갇혀있는 "무언가"를 아직도 기억합니다. 주스의 포장은 꽤 무겁고 쓰레기 슈트에서 그것을 잃는다면 ... 그럼 당신은 생각의 과정을 이해합니다.

그래서, 오른쪽 날개에있는 문으로 가서 2 층으로 올라가 오른쪽으로 "세탁물"으로 바꾸고 쓰레기 처리에 붙어있는 패키지에 패키지를 대담하게 던지십시오. 안뜰로 가서 문 사이의 쓰레기통에 올 수 있습니다. 쓰레기의 포장에서 오래된 잡지는 두 명의 자녀를 죽이고 자살을 저지른 지방 미치기에 대한 기사로 발견되며, 더 흥미로운 것은 엘더 프로필 (노인 동전)이있는 은색 동전입니다. 트로피를 수집하고, 건물의 오른쪽 날개로 돌아와, 입구 문에서 키의 도움을 받아 첫 번째 바닥에있는 뒷문을 잠금 해제하고 다른쪽에 마당을 둡니다. 안뜰 중간의 넓은 수영장에서는 좀비의 세 친구가 이미 태어났습니다. 조심스럽게 모든 세 가지를 쏴서 옆을 뛰어 넘어 수영장 중앙에있는 유모차의 내용을 연구하십시오. 이번에는 민트 뱀 (뱀 동전)으로 또 다른 동전. 조심스럽게지도를 보면서, 일찍 잠긴 1 층을 제외하고 집 전체가 바닥을 백업했음을 깨닫게됩니다. 첫 층에 발을 보내고 아파트 101 번으로 가십시오. 경치 좋은 시체 냉장고에 의해 짓 눌린, 소리, 소리 ...이 소리는 어디에서 왔습니까? 카트리지를 테이블에서 가져 와서 다음 방으로 문을 잠금 해제하십시오 ...

아니, 나는 죽이지 않았다, 나는 누군가를 죽이지 않았다, 그들은 모두 죽었어! ..이 도시! 그의 무릎에 분명히 좌절 된 위장이있는 거대한 거대한 시민의 일종, 우리와 익숙해려고 병렬로 화장실을 고백합니다. 그래서, 그의 이름은 사일런트 언덕에서 그는 실수로 실수로 그리고 괴물들로부터 숨어 있고,이 방에 잠겼습니다. Eddie가 말하는 것이 사실입니까? 나는 맹세코, 나는 아무도 죽이지 않았다!

글쎄, 너 자신을 돌봐, 큰 남자.

글쎄,이 집에는 더 많은 것은 놀라운 일이 없습니다. 2 층에 들어가서 다시 카드를보고 화재 출구로 곧바로 들어가서 열쇠로 문을 엽니 다. 흠 ... 집안의 건설 중에 화재 계단이 제거 된 집이 너무 늙어가는 것처럼 보입니다. 건물. 할 일이 없습니다. 다음 창에서 뛰어 내리고 다른 집을 거칠 필요가 있습니다.

닫힌 금고와 미친 여자와 집

이 집의 레이아웃은 당신이 방금 탈출 한 것과 동일한 바닥, 같은 계단, 비슷한 구내의 디자인조차도 탈출 한 것과 매우 유사합니다. 음, 예, 디자인에 대해 생각할 시간이 없습니다. 그래서, 주위를 둘러보고, 욕실로 향하고 매우 즐거운 절차가 아닌 하나를 준비하십시오. 유용한 메모를 즐기기 위해 화장실에있는 침입 손. 이 메모에는 숫자의 일부 조합이 포함되어 있지만 무엇을 위해 무엇입니까? 오, 왜 다음 방에서는 잠긴 안전을 의미합니다. 금고로 가서 원하는 조합을 입력하십시오. 메모의 화살표는 핸들을 회전시켜야하는 방향과 화살표가 회전을 중지 할 수있는 화살표를 나타냅니다. 안전을 가진 에피소드는 게임의 성공적인 통과에 중요하지 않지만 철판을 열면 4 개의 카트리지뿐만 아니라 수신 할 것입니다. 주방에서 약용 물약으로 병을 타고 방을 나가십시오.

좀비 좀비 ... 우리가 어디에서나 떠날 수없는 것처럼 보입니다. 언데드의 저항을 억제하고 다른 아파트에 문을 열어보십시오. 그러나 모든 alas는 잠겨 있습니다. 하나의 아파트 (☎209)에만 일부 리아에서 메모를 멈추게하고, 그가 1 층에 계단 근처에있는 방에 살고 삼촌에게 열쇠를 찍었을 것을보고합니다. 유용한 정보를 기억함으로써 계단으로 가서 내려 가십시오. 오리엔테이션의 편의를 위해 계단에 누워있는 다음 화재 제작 계획 (웨스트 아파트 건물지도)을 잊지 마십시오. 1 층으로 내려가는 "세탁물"에서 꼭 가고 유령이있는 집에서 똑같이, 응급 처치 키트가 아파트 번호 109로 이동하십시오. 왜 그것이 즉시 조금이 되었습니까? 긁는 것입니다. 소파에서 약간의 라운드를 가져 와서 다음 방으로 문을 엽니 다.

아, 다시 있니? 제임스, 제 이름은 제임스입니다. 그리고 내 이름은 enexela입니다. 안젤라와의 두 번째 아는 것은 다소 뻗어 나왔습니다. 그리고 그는 여전히 정신 장애의 분명한 징후와 악수에 거대한 칼을 가진 여성과 이야기하려고 노력할 것입니다. 엄마를 찾았 니? 아니. 그녀는이 집에 살았습니까? 나도 몰라. 그래서, 당신이 아는 것은 그녀 가이 도시에서 살았습니다. Enegela는 마리아 나 어머니도 보지 못했습니다. 이상한 일은이 여자와 함께 일어나고 있으며, 그녀는 멀리 떨어져 있습니다. 우리의 무서운 칼을 기념품 (Angela "s 칼)으로 남겨두고 있습니다. 졸업 후, 방을 검사하고 칼로 같은 커피 테이블에서 칼으로 꺼내십시오. 프로필 (죄수 "의 동전).

복도로 나가서 아파트 209에 대한 노트에서 언급 한 특정 린이 언급 한 방으로 가십시오. 벽 근처의 이상한 비밀 남자를 제외하고는 방에 놀라운 일이 없습니다. 비서서에는 잠금 장치가 없으며 키가 잘되지 않지만 표면에 몇 개의 작은 구멍이 있습니다 (너무 일치!) 우리가 발견 한 동전에 정확히 정확히 적합합니다. 비밀의 뒷면에는시가있는 기호 : "늙은이, 그리고 누가 캡처하는 사람 사이에 기어가는 오른쪽 사람에게. 간단한 논리적 추론 및 기본 선택의 방법,이 순서로 구멍에 동전을 멈추십시오. 두 번째 왼쪽 - 옛날 남자가있는 동전, 뱀이있는 극단적 인 오른쪽 동전, 그리고 세 번째 왼쪽으로 동전 여자 - 포로 여자입니다. 객실 번호 209에서 Lina의 열쇠를 열었고, 비밀. (Lyne House Key).

익숙한 친애하는 방에서 Ј209, 열쇠로 열고 발코니로 가십시오. 놀라운 계획 - 아파트 No. 209 및 Ј208의 발코니는 일반적이었습니다. 아파트 No. 208로 이동하여 침대에서 계단에서 계단 (아파트 계단 키)에서 몇 라운드 (아파트 계단 키)를 가져 가십시오. 방 밖에서, 동부 복도를 계단에 문으로 가고, 열쇠로 열고 ...

"피라미드"

우리의 최근 피라미드의 친분은 인사를 말하고있는 것 같습니다. 이 잔치를 죽이는 것은 불가능하지만, 반대로 그것은 그의 "손"에서 거대한 칼 - 테즈를 볼 수있을만큼 꽤 일어날 수 있습니다. 이 괴물 전투 전술은 단 하나의 움직임, 샷, 움직임 만있을 것입니다. 전투가 발생할 방은 원시 지하실의 바다에서 작은 초밥 패치입니다. 권총에 충분한 요금이있는 경우 다음과 같이 행동하십시오. 피라미드가 무거운 칼을 배치하고, 정확히 5 샷을 정확하게 배치하고, 운전에 총을 다시로드하고 방의 반대쪽 가장자리까지 총을 다시 넣을 수 있습니다. 따라서 한쪽 가장자리에서 다른 곳으로 달리고 무기를 사용하기 위해 피라미드를주지 않고, 물이 갑자기 아래로 떨어지게되고 화난 피라미드가 철 계단으로 지하실로 되돌아 가지 않을 때까지 몬스터를 채우십시오. Supostat 후에 달리고 문을 열고 거리에서 나가십시오.

두 번째 페이지

침묵 언덕에서 우울한 날

아침은 오래 지나갔지 만 안개는 여전히 소멸되지 않았습니다. 피라미드는 어딘가에 접촉했고, 우리는 다시 침묵하는 도시로 우리의 이상한 전쟁에서 혼자 남아있었습니다. 우리는 우리가 도시의 서쪽에 들어가서 호수 근처의 공원에 도착하기 위해서만 우리가 두 개의 끔찍한 집을 겪었 음을 잊지 않았다는 것을 잊지 않았습니까? 지도에 점검하고 북쪽으로 길을 따라 움직이기 시작하십시오. 이미 당신은 집에서 멀리 갈 것입니다, 얼마나 갑자기 벽에 발생합니다 ... 이봐, 네가 내 열쇠를 집안에 두드리지 않는거야? 당신은 무엇을 원합니까? 어쩌면 나는 아마도!유령이있는 끔찍한 집에서 혈액을 강하게 뿌린 어린 소녀는 이제 부주의하게 높은 벽을 보냅니다. 어떤 종류의 종이를 읽습니다. 당신은 당신의 손에 뭐가, 편지? 당신은 무엇을 관리합니까! 당신은 아직도 마리아를 사랑하지 않았습니다! 마리아? 당신은 그녀를 알고 있습니다, 헤이, 스탠드! 소녀는 상황을 명확히하지 않고 갑자기 갑자기 사라집니다.

북쪽 도로를 따라 계속 움직이면지도로 옮겨서 터널을 통과하면 결국 공원에 들어갈 것입니다. 음, 솔루션 중 하나가 이미 가까이 있습니다. 상대적으로 안전한 공원에서 조금씩 일을 할애하면 치유 메이크업이있는 카트리지와 병이있는 여러 상자를 발견 할 수 있지만, 당신의 주요 목표는 물 자체 근처의 북부 공원 배꼽입니다. 제방에 한 번 관측 플랫폼으로 가서 갑자기 ... 마리아? 아니, 내 이름은 마리아 야. 놀랍게도 제임스의 늦은 아내, 같은 목소리, 같은 얼굴, 다른 옷 및 헤어 스타일과 비슷한 여자. 그러나 이것은 마리아가 아닙니다. 아침에 일어난 여자 일뿐 만 아니라 안개를 보았습니다 ... 모든 사람들이 떠나지 않았고, 괴물로 바뀌 었습니다. 전기가 사라지고 전화 연결을 사라졌습니다 ... 그래서 그녀는 적어도 한 명의 살아있는 영혼을 만나기를 희망하므로 공원에 왔습니다. 그러나이 공원은 우리의 "특별한 장소"였습니다. "특별한"? 그러나 다른 사람들이 없었습니까? 호텔! 호텔은 3 년 전에 월간을 보냈던 호수의 다른 해안에있는 호텔입니다. 그건 어떤 종류의 "특별한 장소"가 메리를 그의 편지에서 말할 수 있는지.

알려진 이유로 알려진 이유로 우리와 함께 경로에 부과 된 이유로 혼자 있기를 원하지 않는 마리아. 지금부터 마리아는 우리를 따라갈 필요가 없을 것입니다. 이제는 재생 된 죽은 자와 싸우는 동안 당신은 그녀의 건강에도 불과한 것일뿐만 아니라 그녀의 죽음의 경우, 게임은 내가 원하는만큼 많이 끝내라. 마리아가 경로를 따라 떨어지는 모든 좀비와 마네킹을 지나가는 모든 좀비와 마네킹을 지나가는 방향으로 공원에서 나옵니다. 지도에 점검하고 북쪽으로가는 길로 이동하고 호수를 봉투하고 호텔로 이어지는지도를 이동하십시오. 연구원의 매니아가 일어 났을 때, 집, 안뜰 및 건물에서 도중에 모든 방법을 동시화 할 수 있지만 Texxon 주유소에 특별한주의를 기울일 수 있습니다.) 차를 다룰 수 있습니다. 손톱이있는 테이블 대신에 무기, - 강관 (강관)은 물론 여러 카트리지 박스와 치유 혼합물이있는 병이 있습니다.

북쪽으로 이동을 계속하기 위해, 당신은 결국 도로가 떨어지고 다리가 앞에서 파괴된다는 것을 알게 될 것입니다. 절벽 옆에 누군가의 시체 (명백하게 - 경찰관)를 조심스럽게 그의 주머니를 위해 조심스럽게 기다리고, 당신은 특별한 노트와 함께 서양식 무리 힐의지도를 찾을 수 있습니다 - Pete 's Bowlling Club (Pete "S Bowl-O-Rama). 볼링 클럽은 다리가 파괴 된 곳에서 도로의 남쪽으로 남쪽으로 남쪽에 있습니다.지도에 표시된 장소가 갑자기 안으로 들어가기를 거부합니다. 글쎄, 우리는 하나 가야 할 것입니다. 중앙 입구에 와서 문을 열어야합니다. . 잠긴 문 때문에 누군가의 부당한 이야기가 나옵니다. 우리는 입구의 오른쪽에 흰색 문을 통과하고, 당신이 열렬한 테이블과 제기 된 선반을 탈 때, 당신은 대화의 일부를들을 수 있습니다. 로라와 에디 (Laura)와 에디 (Laura)와 에디 (Eddie)는 좌절 된 위장이있는 가장 "큰 사람"입니다. A, James, Hello, Laura와 익숙해졌습니다. 큰 사람, 피자가 혼합 되어이 소녀를 알지 못하는 것처럼, 그녀가 어디에서 오는지는 없습니다. 그는 그녀가 어떤 종류의 여성을 찾고 있다는 것을 알고 있습니다. Mary ... 또는 그곳에는 어때? 젠장, 그 소녀는 말 그대로 코 아래에서 멀리 떨어졌습니다! 거리에서 그리고 마리아와의 짧은 대화를 마친 후에, 로우레아 뒤에 달려 가면.

게이트 격자에 도달 할 때까지 볼링 클럽의 오른쪽에있는 골목을 따라 이동하십시오. 오른쪽으로 접을 수 있고, 라우를 볼 때까지 골목을 따라 달아서 벽 사이의 개구부에서 벗어납니다. 우리는 그녀를 뒤쫓아 가지 않지만 여기 마리아가 구조물에 온다면, 키가 인접한 문을 열고 열었던 곳에서는 알지 못합니다. 흠, 그럼, 그게 감사합니다. 일단 일부 구내에서 일단, 나이트 클럽, 의자에서 응급 처치 키트를 타고 반대쪽 문을 가로 질러 거리로 나가십시오. 당신이 라우를 볼 때까지 거리를 내려가, 어떤 종류의 건물의 문 뒤에 숨어 있고, 그 후에 방을 입력하십시오 ... 그리고 아직, 그것은 이상한 것입니다 : 무언가와 같은 오히려 큰 도시의 모든 건물들로부터 왜 언덕, 저주받은 소녀는 미친 집을 선택 했습니까?

정신병의 클리닉

역사 사회의 건물은 오늘 밤 매우 버려진다.

Laur를 검색하기 전에 모든 객실, 챔버, 시청 및 사무실이있는 병원 입구의 병원에서 병원 계획을 수립하십시오. 절반 문이 잠겨 있고 다른 절반이 다양한 열쇠가 열리면 미로는 다소 작습니다. 복도를 강화하고, 새로운 종류의 좀비의 촬영에서 궤양을 가진 간호사를 인정한 다음 다른 문을 열어 다른 문을 열어 두십시오. 문서실 (문서 룸)으로가는 수신 (접수 사무실)과 같은 소수는 개방 될 것입니다. 이 방에서 발견 된 모든 문서, 특히 폭력적인 환자에게 우려하는 사람들을 읽으십시오. 또한 누군가가 "이 핵심"이 있다고 인정하는 필기 종이에주의하십시오. "이 키"는 여기 (보라색 불 키)입니다. 1 층에 더 많은 것은 아직 할 일이 없습니다. 엘리베이터, 알라, 작동하지 않으므로 맨 위는 오래된 좋은 단계를 올라야합니다. 글쎄, 글쎄, 신음, 뼈를 해산하는 것이 아무것도 없다.

2 층에 한 번 좀비 간호사를 없애고 지형을 조사하십시오. 첫째, 남성용 사물함 룸 (남성 "로커 룸)과 칼랙의 주머니에서 시계 (시험실 키)의 열쇠를 봐, 평행 한 문으로 이동하여 여성용 사물함 (여성용 로커)을 검사하십시오. ) - 당신이 찾을 수있는 사물함 중 하나에서 - 오랫동안 샷건은 산탄 총 (샷건)입니다. 이제 동정 몬스터를 방지하기 위해 비교할 수 없을 정도로 쉽습니다. 구내 연구를 계속하십시오. 여성을위한 같은 방에서 장난감 테디 베어에주의를 기울이십시오. 엉덩이 ... 낚시 후크 (구부러진 바늘) - 농장에서는 맞습니다. 복도로 나가서 클리닉을 탐험하십시오. 관측실 3 번 (시험실 3)에서는 농장에서 확실히 유용한 것 외에도 여분의 메시지 및 "코드 코드"가 포함 된 고통 시트가있는 타자기를 찾을 수 있습니다. 이 "상자"란 무엇입니까? 우리는 여전히 알아 내어야합니다. 그러나 나는 코드를 기억하고 더 나은 쓰기를 기억할 것입니다.

다음으로, 당신은 리터 라 M을 가진 객실로 복도를 따라 산책을 할 수 있습니다. 거의 모든 그들 모두 유용한 것을 발견 할 것입니다 : 응급 처치 키트, 카트리지 또는 치료 엘릭서가있는 병. 방에서 M2는 또 다른 신비한 키 (Lapis Eye Key)를 찾을 수 있습니다. 검사를 마친 후, 첫 층으로 내려가고 시험실을 다시 잃지 않고, 즉시 의사의 사무실 (의사 "라운지)에 가서 샷건을위한 카트리지의 귀중한 상자 외에도 사무실에는 다양한 쓸모없는 종이가 있습니다. 다양한 마크의 벽 목록이 있습니다. 검사하고 건물의 날개로 이어지는 문에서 코드를 기억하십시오. 환자를 위해 챔버 아래에 할당되어 있습니다. 우리가 가진 1 층에 더 많이 할 일은 없으며 모든 남아있는 비주거 건강 근로자를 잡고 3 층에 올라가십시오.

음, 결정적인 대결을위한 시간입니다. 모든 경치 좀비에서 산탄 총을 대담하게 배출하고, DOTAPTI의 신발을 패배시키고 레벨 배치를 이동시키지 마십시오. 윙의 문 근처에서 (리터 라가 번호가 매겨지는) 환자의 챔버로 이어지는 날개는 1 층에 보이는 코드를 기억하십시오. 코드 잠금에 입력하고 광범위한 홀로 들어가십시오. 전술은 동일하게 유지됩니다. 비 생식 친구의 저항을 억제하고 유용한 물건을 검색 할 수있는 각 객실의 체계 검사를 시작하십시오. 그것을 방으로 옮기십시오 S3. 마리아, 너 뭐가 잘못 됐니? 나는 피곤해, 나는 피곤하다. 글쎄, 더 좋게, 메리가 긴장을 풀고, 침대 옆 테이블에서 지붕 키를 타고 복도로 나가십시오. S11 룸에는 밀폐 된 체인이 있으며 상자의 여러 잠금 장치에 잠겨 있습니다. 이는 명확하게 가치있는 무언가를 포함합니다. 이 곳을 기억하고 LAS를 계속 검색하십시오. 무슨 뜻이야? 오직 샤워 (샤워 실), 방에 와서 신중하게 배수관을 검사하십시오. 내부에는 분명히 무언가이지만 그리드의 손이 너무 좁은 세포가 너무 좁지 않습니다. 낚시 훅은 또한 도달하지 못합니다. 여전히 부족한 것임을 의미합니다.

글쎄, 모든 객실은 검사되고, 거의 모든 잠긴 객실이 열려 있으므로, 단 하나의 것이 남아 있습니다 - 지붕, 우리는 우리가 찾고 있지 않았습니다. 맨 위의 비행기로 계단을 오르고 문을 잠금 해제하고 신선한 공기를 나가십시오. 침묵 언덕을 통해 저녁을 천천히 내려 놓고 밤 어둠과 함께 우리는 서둘러야합니다. 지붕을 검사하고 잠긴 문을 열어보십시오. 일부 환자의 일기로 밝혀진 폭행 된 노트북을 조심스럽게 검사하십시오. 비, 오늘은 다시 비가 내린다. 내가이 망할 클리닉에 들어갔을 때 그것은 동시에 멈추지 않습니다. 그들이 나에게서 무엇을 원하는가? 그들이 나와 함께 무엇을 할 것인가? 나는 모른다. 지붕을 좀 더 강화하고 리프터 잠금 부스 (엘리베이터 제어실)에 접근하려고 시도하십시오. 갑자기 일부 소음이 들리고 ... 피라미드! 오래된 지인은 갑자기 그의 끔찍한 칼로 제임스의 정신을 뒤로 늘어납니다. 크릭, 비행, 타격 및 어둠 ...

당신은 "폭력적인"환자 (특별 치료실)를위한 잠긴 챔버에서 3 층에있을 것입니다. 지붕을 깨는 후에, 당신은 쓰러졌지 만, 응급 처치 키트 또는 치유 엘릭서가있는 여러 병으로 건강을 보정하고 방을 탐험하려고 노력합니다. 모든 문은 하나, 중간 챔버를 제외하고, 혈액을 조밀하게 번지르게합니다. 이 맥락에 입구 문 왼쪽에 혈액으로 만든 벽에 비문을 분해하려고 노력하십시오. 이상하지만 이것은 또 다른 코드입니다. 그것을 기억하고 공통 복도에 가십시오.

그래서 우리가 가지고있는 것을 보자. 두 개의 신비한 열쇠와 두 개의 신비한 코드가 없으며, 인쇄 된 기계에 쓰여진 서둘러, 다른 하나는 분명히 광기의 페이딩에서 챔버의 벽에 혈액이 묻어 있습니다. 챔버 S11에서 신비한 상자를 여는 것이 충분하지 않습니까? 병동으로 가고 상자에 보라색 눈 키와 보라색 불 키를 교대로 사용하십시오. 체인이 사라졌으며 코드 잠금을 열어야합니다. 전자 코드 패널의 인쇄 된 시트에서 보았던 코드를 다이얼하고 혈액으로 작성된 두 번째 코드는 코드 잠금을 입력합니다. 그러나 그것은 무엇인가, 뭐야?! 면화 패드를 위해서이 모든 고통과 긴 머리카락이있는 덩어리! 실망스러워하지만 ... 두 번째, 그리고 당신이 낚시 갈고리에 꽤 내구성있는 머리카락을 묶고 뭔가를 얻으려고 노력하면 셔플에 붙어 있습니다. 복도의 다른 쪽 끝에 샤워를하고 결합 메뉴 항목을 통해 즉석 낚싯대를 사용하여 전체 조작을 확인하십시오. 머리카락 (머리카락)과 후크를 결합하십시오. 우수한 우리는 엘리베이터 (엘리베이터 키)의 핵심이 필요합니다. 복도의 문 근처의 플러그가 펼쳐지는 뉴 펀드 키를 열고 엘리베이터를 호출하고 1 층으로 내려 가십시오.

이미 여러 번 방송을 보냈으므로 모든 건물을 배우기 시작합니다. C1 룸을 열고 C3 룸의 카트리지가있는 몇 가지 상자를 듣고 C2 방으로 들어가십시오. 글쎄, 그것은 필요합니다 : 도시에서, 미친 집에서, 누군가의 피의 비뚤어진 사람들과 환자의 끔찍한 고통의 완전한 증언을 완성하고, 로라는 조용한 방에 조용히 앉아서 테디 베어로 재생합니다. 로라, 말해, 마리아를 알고 있니? 예, 우리는 병원에 누워있을 때 우리와 친구가되었습니다. 그래서. 그러나 그것은 불가능합니다, 메리는 죽었습니다. 아니, 그녀는 살아 있고, 그녀는 편지를 썼다. Laura 후에 신비한 편지, 제임스 헤드를 볼 수있는 기회를 가르쳤습니다. 그리고 ... 다음 트랩에 들어갑니다. 까다로운 소녀는 이미 처음에 미친 제임스를 관찰하여 ... 로라, 오픈, 들으니? 즉시 문을 엽니 다! .. 그러나 그녀는 더 이상 열리지 않습니다.

"라이브 고기"

또 다른 "보스", 심지어 2 명의 "상사", 우리가 끔찍한 피라미드가있는 라스의 바보 때문에 싸워야하는 사람과 함께 싸워야합니다. 2 개의 돌연변이가 부활 한 쌍 고기와 비슷한 고기가 천장에 나타나고 천천히 천장에 서있는 휠체어로 이동하여 끔찍한 촉수로 제임스를 잡으려고 노력하십시오. 여기서는 피라미드가있는 싸움과 동일한 것과 동일합니다.이 괴물에 대한 폭력을위한 총 대신 이번엔이 시간 대신 이번엔이 시간 동안 샷건을 사용하십시오. 두 돌연변이 체를 가능한 한 가깝게 보내고 일련의 샷을 만들고, 객실의 반대쪽 모서리로 달리고, 다시로드하고 다시 가깝게되면 다시 기다리십시오. 몬스터의 마지막이 "유모차"에서 생명이 행진하는 자마자 사이렌을 정복하고, 오랜 피로에서 제임스는 무의식이 떨어질 것입니다.

매드 하우스의 밤

우리가 감정이없는 동안 일어난 일은 "공백의 대체"라고 불리우는 것입니다. 침묵하는 언덕은 신비한 안개 도시의 이미지와 평행 세계에서 오는 것처럼 도시의 이미지에서 두 개의 말굽에 살고 있습니다. 뛰어난 지옥의 세계. 우주는 악마를 집중 시켰습니다. 밤이 왔고, 이전의 침묵 언덕은 더 이상되지 않습니다. 미친 밤, 제임스의 세계에 오신 것을 환영합니다.

그래서, 우리는 불길한 클리닉의 정원에서 일어났습니다. 거리 비가 오면, 밤은 조용한 언덕 위에 내려졌고, 미친 집은 여전히 \u200b\u200b미쳤습니다. 복도의 객실을 문학적 C와 함께 낙서가 낙서 낙서 낙관적 인 낙서 및 카트리지와 같은 몇 가지 선물이 나타났습니다. 엘리베이터에 앉아 2 층까지 올라가십시오. 복도 M의 모든 객실을 계속 청소하여 여러 방향을 여러 번 썼습니다. 챔버 M6에서는 총기 키트 세트와 총을위한 카트리지 상자 이외에 벽에 그림을 검사하고, 지하 키 (지하 저장소 열쇠)와 신선한 배터리 (건전지 배터리) 짐마자 사진 옆에있는 음표를 읽으십시오 ... 흠 ... 누군가가 지하실에서 반지를 재구성했지만, 그를 위해 돌아오고 싶지는 않지만 "몇 가지 이유로" 이 메시지를 기억하고 "바이 패스"를 계속 기억하십시오. 홀 중간에있는 나머지 방 (낮 룸)에서 거대한 냉장고가 있습니다. 뭐, 제임스, 열리지 않아, 나는 죽을 필요가 있었 니? 분명히 여기에 도움이되지 않습니다. 복도로 가서 엘리베이터에 전화하고 3 층으로 상승하십시오.

문자 S와의 복도에서 마리아가 챔버 S3에서 사라지는 사실을 제외하고는 모든 것이 여전히 ... 충분하지 않았습니다. 능동적 검색을 시작합니다. 전체 날개에 문을 열고 계단으로 이동하십시오. 지붕에는 할 일이 없으므로 우리는 계단을 가장 낮은 수준으로 하향하고 열쇠의 도움으로 지하실에 문을 발견했습니다. 더이 멋진, 찾지 못하니? 벽에서 옷장을 밀고 ... 마리아? 너 어디 있었 니? Laur를 찾았 니? 나는 너무 두려워했고, 모든 것이 사라졌습니다,이 밤에! 짧은 교환 경험이 끝나면 마리아는 팀을 다시 합류합니다. 우리는 연구를 계속합니다 : 옷장의 개구부에 계단을 내려 놓고 열린 지하실에서 바닥 (구리 반지)에서 저렴한 구리 반지를 섭취하십시오. 여기에는 아무 것도 없습니다. 계단으로 돌아가서 3 층으로 올라가고 엘리베이터를 호출하고 2 층으로 가십시오.

그게 뭐야? 갑자기 라디오는 조용히 그의 주머니에 걱정하기 전에 요청시 진짜 콘서트로 부러졌습니다! 투표 무언가 무언가를 말한다, 라디오 해변의 질문과 비슷한 질문들. 모든 성능을주의 깊게 듣는다면 세 가지 질문을하십시오.

1. 침묵 언덕의 북쪽 부분에있는 공원의 이름은 무엇입니까?

2. 두 자녀를 죽인 미니엄의 이름은 무엇 이었습니까? 과

3. 조용한 언덕에서 팔빌까지 이어지는 도로의 이름은 무엇입니까?

질문을 바로 잡는 사람은 3 층에있는 창고에 올 수 있으며 그 자신을 얻을 수 있습니다!이미 오랜 시간 동안 안전한 수수께끼로, 그것은 무선 시뮬레이션이지만, 지나가는 것에 대해 선택적이지만, 게임의 흥미로운 에피소드. 이 독특한 퀴즈에 참여하려면 3 층의 엘리베이터를 올리고 전자 잠금 장치에 잠긴 저장실에 와서 전자 콘솔을 클릭하여 올바른 답변 옵션 : 첫 번째 행 버튼 번호 1에서 두 번째 - 2 번 및 세 번째 번호 3. 보상으로서의 성공의 경우, 샷건 및 2 개의 의료 앰풀의 카트리지가있는 5 개의 상자를 받게됩니다.

퀴즈가 끝난 후, 2 층으로 되돌아 갔고, 거실로 가서 마리아로 공동 노력을 돕고 바닥에 냉장고를 엽니 다. ??? 뼈 반지 (리드 링) ... 흠, 반지는 어디에서 편리 할 수 \u200b\u200b있습니까? 어쩌면 3 층에 엘리베이터 근처의 여성 초상화에주의를 기울일 수 있습니까? 그려진 여성의 손은 실제처럼 보이는 것처럼 보입니다 ... 그래서 3 층에 올라가서 초상화에서 발견 된 반지를 모두 사용하고 환호! - 비밀 도어, 장난 꾸러기에서 오랫동안 기다려온 출구. 열린 구절에 들어가서 계단이 내려 가기 시작합니다.

더 낮은 수준에 도달하면서도 긴 복도를 따라 마리아와 함께 가십시오. 피라미드! 다시 여기, 오래된 scoundrel. 그러한 좁은 공간에서 정신적 인 축제를 다루는 것은 단순히 비현실적이기 때문에 회랑을 따라 정신이 옳다는 것이 었습니다. 뒤에서 빠른 호흡에주의를 기울이지 않습니다. 앞으로, 앞으로, 앞으로 ... 뒤에있는 문이 닫히기 시작합니다, 마리아는 필사적으로 손을 끌어 당깁니다. 피라미드는 더 가깝습니다. 제임스! .. 문은 슬램이 흘러 나와 마리아는 더 이상 없습니다.

엘리베이터가 1 \u200b\u200b층에옵니다. 우리는 계속해서 탐구하려는 욕구를 가지고 있지만, 더 나아갈 필요가 없습니다. 이사회 사무실에서 (감독 "실), 테이블에있는 카드를보십시오. 새로운 방향이 열리고 방식 : 동쪽 침묵 언덕으로 돌아 가기, 거기에서, 거기에서, 거기서, 거기에서 다시 호수에서 공원에 다시 보물은 비밀 사이트에 묻혀 있고 역사적인 사회 침묵의 힐 역사 사회 (침묵 언덕 역사 사회)에서 병원 로비 키를 테이블에서 가져 와서 중앙 도어를 통해 저주 된 클리닉을 남겨 둡니다.

조용한 언덕 위에 어둠

밤은 도시에서 내려 갔고, 거리가 깨어있는 좀비에 의해 슈컨드, 우리의 길은 침묵의 언덕의 거리에서 매우 어렵습니다. 지도에 점검하고 방향을 선택하고 부드럽게 시작하여 도시로 다시 이동하십시오. 원칙적으로 카트리지를 절약하기 위해 수많은 죽은 수축에 가입 할 수는 없지만 길가를 따라 흩어져있는 모든 유용한 선물의 컬렉션을 잊어 버리고지도에서 경로를 주기적으로 제어합니다.

Carroll Street (Carroll Street)을 실행하고 Rendell Street을 켜십시오. 거기에서 Monson Street (Monson Street)의 남쪽으로 이동하고 동쪽 사울 스트리트 (사울 스트리트)는 긴 터널로 변합니다. 조심하십시오 - 당신은 격자 바닥을 통해 달리고 몇몇 죽은이어야합니다. 그냥 멈추지 마십시오.이 위험한 지역을 쉽게 우회 할 수 있습니다. 길 끝에, 문을 열고 ... 아무 것도 생각 나게하지 않습니까? 그들이 시작된 곳에서 우리는 거기에 왔습니다. 의약품의 공급을 보충하고 싶다면 옆면의 오래된 트레일러를 들여다 보며 응급 처치 키트를 흔들어 볼 수 있습니다. 다시 한번, 카드를보고 "멕시코 레스토랑 곤잘레스"(곤잘레스 "멕시코 레스토랑)로 이동하십시오. 입구 문 단계로, 당신에게 편지와 렌치 (렌치)를 위해 특별히 남겨 둡니다. 메시지를 읽으십시오 : 호수에서 공원에 서있는기도하는 여성의 동상에 대해서는 중요한 것이 숨겨져 있습니다. 글쎄, 우리는 거기에 갈 것입니다.

공원에 들어가려면 더 이상 끔찍한 유령 집을 거칠 필요가 없습니다. 이번에는 모든 것이 훨씬 간단합니다 - Katz Street으로 가서 서쪽으로 이동하고 길어진 길에서 잠긴 문을 열어 침묵 언덕의 서쪽 부분으로 이어지는 잠긴 문을 엽니 다. 아직도 씨의 좀비에주의를 기울이지 않고, 공원에 가서 서쪽 \u200b\u200b부분에 가서 돌 동상으로 작은 플랫폼을 찾으십시오. 기도 여자처럼 보이니? .. 완전히. 뒤쪽에서 동상을 돌아 다니고 의심스러운 결핵을 조심스럽게 조사하십시오. 땅을 던지고 렌치를 사용하여 탐지 된 상자를 열고 오래된 청동 키 (오래된 청동 키)를 가져 가십시오.

퍼즐의 두 번째 부분은 해결되며 이제 우리의 경로는 한 방향으로 만 누적됩니다 - 당신의 카드 북부에 표시된 역사적인 사회적 힐 (Silent Hill). 익숙한 고속도로가지도에 표시되도록 운영하고 중앙 게이트 근처의 응급 처치 키트를 사용하고 오래된 청동 키의 도움으로 전면 도어 잠금을 해제하십시오.

역사적인 사회 침묵의 언덕

처음에는 카드가 없으면 탐색하는 것이 문제가 될 것이므로 조언을 조심스럽게 듣습니다. 유일한 문을 통해 사회의 중심 구내를 입력하고 욕망이있는 경우 벽을 따라 올려 놓은 그림을 탐험 할 수 있습니다. 거대한 패널을 묘사 한 특별한주의를 기울이십시오 ... 예, 피라미드! tolksky 감옥의 Milquaine 포로의 배경에 대해 그의 칼으로 그의 칼로 서있는 피라미드. 다음 방에 들어가서 벽에 거대한 구멍을 통해 내려갑니다. 내려 놔, 네, 농담하고있어!? 사실, 하강은 단지 null이 아닙니다. 매우 아치, 맥시, 불가능, 매우 놀랍게도 권리입니다. 당신은 더 낮은, 아래, 아래, 아래의 모든 것을 내려 쓸 것입니다. 끝에 걱정하지 마십시오. 어딘가에 도어가 즉시 일어나고, 지하 주택의 일종에 들어갑니다.

흠,이 방에 살아있는 사람들이 없었거나 어쩌면 이백백질이 아닐 수도 있습니다. 테이블에 누워있는 문서는 지난 세기의 상반기에 속하며, 그것의 연설은 매우 평범한 것들에 대해 간다. 지형을보고 응급 처치 키트를 격리 한 후 다음 방으로 이동하십시오. 우리는 여전히 카드가 없기 때문에 탈출구를 찾으려면 따라야 할 경로에 대한 지침을 집중하고 신중하게 듣습니다. 따라서 오른쪽으로 가서 포크를 따라 가서 우회전하여 문을 무시하고 돌아 오는 곳에서 문으로 이동하십시오. 놀랐습니까? 이 복도는 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 완전히 새로운 구내에서 우리는 막 다른 구내에 빠지게됩니다. 유일한 출력은 바닥에있는 겉보기 밑창 구멍으로 뛰어 들는 것입니다. 글쎄, 앞으로 - 점프, 비행, 히트.

어리석은! 그 자신의 의지에 따르면 깊은 곳의 바닥에 떨어지지 않아야합니다. 그러나 희망을 잃지 마십시오 : 우물 벽의 각 센티미터를 돌아 다닙니다. James가 이상한 것을 알아 차리고 있다고 말하면서 계속하십시오. 장소에서 멈추고, 준비가 된 보드 또는 강관을 가져 와서 벽을 뚫고 휴식을 취하십시오. 결국, 벽돌은 균열이며, 비밀 통로를 통해 당신은 더 나아갈 수 있습니다. 당신이 오른쪽 벽에 문을 알아 차릴 때까지 원시 하수를 발합니다. 바닥 격자가 내부로 향하고 바닥 격자가 다음 문으로 가십시오. 작은 방에서 격자 (나선형 - 쓰기 키)에서 열쇠를 잡고 ... 배터리의 비 효율성으로 망할 것입니다 ... 그리고이 저주받은 으른 것은 무엇입니까? 최악의 상황이 발생할 때까지는 정신적으로 병원에서 발견 된 배터리를 사용하여 손전등에서 빛을 켜고 모든면에서 거대한 거대한 딱정벌레를 시작합니다. 절지 동물이 조금씩 진정 할 때, 탈출구를 찾으십시오. 슬래모가있는 문으로 패널을 활성화하고 너무 복잡한 퍼즐이 아닌 다음 해결책을 준비하십시오. 콘솔에서 9 개의 숫자만이 강조 표시됩니다. 당신은 세계에서 세계에서 가장 많은 세상에서 가장 많은 3 개의 버튼을 누르는 데 필요한 조합을 선택해야합니다. 그렇게 많은 옵션이 아니라 시도해보십시오.

끔찍한 방에서 해방되어 그리드가있는 방으로 돌아가서 바닥에 자물쇠가 열립니다. 글쎄, 다른 시간에 위험에 처해? 뛰어 내리다.

세 번째 페이지

지하 감옥

에디? 여기서 뭐하고 있니, 큰 남자? 이 뚱뚱한 남자가 어땠어? 알다시피, 제임스, 실제로 무서운 아닌 죽이기. 당신은 그냥 총을 가져 가서, 이처럼 적용하고 ... 바흐! Eddie는 Enegela와 같은 자신이 아닙니다. 어딘가에 무기가 무기를 가지고 있습니다 (거대한 크기의 콜트). 큰 녀석과 춥게 뿌려 뿌려 든다. 우리가 열거 된 방을 탐험 해보십시오. 그래서, 그것은 감옥과 매우 유사합니다. 사실, 지난 세기의 시대의 오래된 지하 지하 감옥입니다. 실내에서 치료 적 혼합물 2 병, 이상한 "탁상 돼지"표지판)을 복도에 넣으십시오. 회랑을 따라 격자와 문을 지나서 테이블의 복도의 반대쪽 끝에서 감옥 계획 (감옥의지도)을 가져갑니다. 복도가 끝나면 왼쪽 문으로 가서 샤워를하십시오. 주변 주변의 전체 방을 돌아 다니며 "매혹적인 테이블"탭 ( "Seductress"태블릿)을 찍습니다.

끝없는 안개의 바다에서도 모든 여행자는 자체 가이드 스타가 있습니다.

그 지역의 연구를 마쳤습니다.지도를 살펴보십시오.지도를 살펴보십시오 : Prison Premises, 북부 및 남쪽의 두 가지 복합체를보십시오. 작은 태어난 Camorok에서만 독점적으로 구성되어 있습니까? 우선, 우리는 북쪽 블록을 검사해야합니다. 막대 뒤에서 누워있는 좀비에주의를 기울이지 마십시오. 단순히 접근하지 말고 다른 방의 검사에 가깝게 해보십시오. 번갈아, 각 격자 문을 열어 카트리지 나 의약품이 있으며, 두 번째로 카메라에 들어가는 것은 카메라에 들어가는 것입니다. 일부 Bitted Sorcer-Vouvela는 왁스 인형 (왁스 인형)을 택합니다.

남부 교도소는 훨씬 더 흥미 롭습니다. 아티스트의 모든 카메라 중 첫 번째로, 분명히 건강에 해로운 그림이 그려졌으며, 왼쪽 카메라의 네 번째는 왼쪽 카메라에서 "억압적인 태블릿"(태블릿 " 압제자"). 감옥 블록에는 더 이상 없으므로 넓은 문을지나 감옥의 동쪽 부분에서 거대한 방으로 가십시오. 이상한 장소? .. 흠, 분명히, 여기에 문장으로, 거대한 eshafot의 거대한 홀의 중심에서 모호하지 않은 것으로 사용되었습니다. 신중하게 발판의 꼭대기와 그 기지에 3 개의 구멍을보십시오. 기적에 관해서, 그들은 우리의 표지판에 완벽한 것 같습니다. 발판 밑에 3 개의 접시를 모두 삽입하십시오 ... 그리고 아무것도 없습니다. 혼란스러워하는 감정에서 출구로 가서 말굽이 무게가있는 곳에서 알려지지 않았습니다. 글쎄, 말굽 - 행복의 상징. 우리는 그를 희망 할 것입니다.

감옥 블록을 통해 감옥의 서쪽 부분으로 가서 경로에 떨어지는 모든 건물을 올라 가기 시작합니다. 방탄 유리의 중간에 울타리는 회의실에서 동부와 서양 문을 둘 다 만나는 것이 좋습니다. 카트리지의 형태로 유쾌한 놀라움이나 다른 쪽에서 다른 사람이 올 것입니다. 측면. 동쪽의 남쪽 회의실에서 라이터 (가벼운)를 타고 모든 모험 게임에서 무조건 유용합니다. 북부 회의실에서는 유리가 부러졌으며 서부 복도로 휴식을 취하여 유틸리티 룸을 검사합니다. 다른 것들 중에서, 훌륭한 사냥 리프트가 광범위한 교도소 스토브 (사냥 라이플)와 2 개의 카트리지 상자에서 빌릴 수있는 무기 저장실 (Armory)을 놓치지 마십시오.

그래서 교착 상태. 모든 콘센트가 닫혀 있지 않고, 실행할 필요가 없으며, 실제로 돌아올 것입니다. 그러나 복도의 남쪽 부분에 여전히 신비한 해치가 있지만 어떤 식 으로든 작동하지 않습니다. 펜이 충분하지 않습니다. 혼합물을 완전히 켜고 저주받은 매장 뚜껑에 지능의 결정적인 영향을줍니다! 항목의 메뉴를 입력하고 결합 버튼을 누르면 라이터, 왁스 그림 및 말굽을 결합하십시오. 논리는 간단합니다. 가벼운 왁스가 해치 캡의 구멍이 쏟아지고 결과적으로 훌륭한 손잡이로 동결 된 말굽이 맛있습니다! 해치를 엽니 다. 그리고 다시는 아니야! 바닥이없는 구멍으로 이동하십시오.

떨어지는 것은 오래 가지 않았습니다. 충격 후 깨어 난 경우 두 번 도어에 방을 남겨주세요. 뭐, 맞아, 끔찍한 곳. 교도소 시체 공시장, 유일한 문을 통해 잊혀지지 않은 방을 남겨두고 ... 당신은 알고 있으므로 예쁜 공포증을 벌고 높이를 두려워하기 시작할 수 있습니다. 땅의 다른 구멍 과이 시간은 가장 깊은 것으로 보입니다. A는 깊고 뛰어 내리지 않고 뛰어 내리지 않았습니다. 엘리베이터에서 한 번 엘리베이터에 앉아서 천천히 그리고 슬프게도 내려갑니다.

하계

시간과 공간은 장시간에 침묵 언덕에 존재하는 것으로 보입니다. 침묵의 언덕이 있습니까? 시간 청구서는 회복 할 수 없게 잃어 버렸습니다. 인생은 어떤 무기한 존재하는 기쁨에서 얼어 붙은 것 같습니다. 지하 세계에서 제임스를 가져 오는 것은 쉽지 않은 곳에서 우리는 카드없이해야 할 일이지만, 얽힌 미로가 이상하게 닮은 무언가와 닮은 것에 대한 주변이 닮은이기 때문에 아직도 구내의 일부 계획이 자동으로 그려집니다.

가십시오. 계단을 볼 때까지 교차점을 우회하고 교차점을 우회하는 방향으로는 중요하지 않습니다. 이 방의 계단은 다소 다소 어떤 사람이 당신이 내려 가는지, 그들은 모두 당신을 동일한 원시 지하실로 인도 할 것입니다. 지하실에서 지구상에서 위험한 지역을 조심스럽게하고 신속하게 빗물 뒤에서 혈통한 좀비의 촉수를 얻을 수 있습니다. 또한, 물에 동일한 지하실에서 피라미드의 살인자는 이번에는 제임스를 스트리핑하기 위해 강하게 노력하지 않습니다. 가는 것을 몰고 있지 않고, 오른쪽 벽을 지속적으로 잡고 피라미드에서 도망칩니다. 결국, 당신은 지하에가는 계단을 알게 될 것입니다. 아래로 내려가고, 복도를 따라 가서 다음 계단을 내려 놔. 다음 복도의 끝까지 지나가는 것은 이상한 철 방과 돌 블록을 인간의 머리 형태로 볼 수 있습니다.

다음 퍼즐의 본질은 비교적 간단합니다 - 블록을 위로 돌리고 측면에서 돌의 눈의 방향과 색상을 변경합니다. "얼굴". 귀하의 행동에 따라 철 건축물도 그에 따라 변경됩니다. 철 방의 표면에있는 구멍이 남부 벽에 정확히 있어야하도록 돌 머리 의이 위치를 달성해야하므로 새로운 방으로 통과가 열립니다. 올바른 위치가 설치되면 철 방의 문을 통과하여 격자에 오십시오 ...

마리아! 하지만 어떻게? 나는 엘리베이터가 문 밖에 남아있을 때 클리닉에서 거기에서 거기에서 사망했다고 생각했습니다.마리아는 진정으로 이상하게 행동합니다. 그녀는 그가 일어난 일을 기억하지 않는다고 주장한다. 그는 호수의 기슭에있는 모든 클리닉과 뭔가가 심하게 파열 된 모든 클리닉에 대해 알지 못한다고 주장한다. 우리가 어떻게 시간을 보냈는지 기억합니까? 마리아 ... 또는 결국 마리아?! 낙담 한 제임스는 더 이상의 질문을 멈추고 격자에서 출발합니다. 그녀의 방에서 경로를 찾는 것은 긴급합니다. 돌 머리가있는 방으로 돌아가서 계단 근처의 전기 보호를 조심스럽게 검사하십시오. 누군가가 플러그 (와이어 커터) 내부를 잊어 버렸고 계단을 젖은 지하실로 다시 빼앗아서 빼내십시오. 복도를 따라 가면 통로로 가서 와이어로 닫혀 있으며, Bustard의 도움으로 자신을 자유롭게하십시오. 계단을 아래로 잠그고 복도에서 오른쪽으로 돌리고 새로 열린 복도에서 계단과 다시 아래로 돌리십시오. 다음으로지도를 정확히지도하고 계단에서 수많은 하강을 무시하고 들어 올리십시오. 하나의 주요 규칙을 기억하십시오 - 각 객실에서 하나의 입력과 하나의 출력이 있으며 계단이 위로 또는 떨어지는지 여부는 중요하지 않습니다. 7 번의 복도를 바로 가기를 바보로, 당신은 소형 로비에서 자신을 발견 할 수 있으며, 출혈이 흩어져 있습니다. 그리고 문을 사용하여 신문으로 봉인했습니다. 혼란스러운 울부 짖음, 방에서오고, 문으로 이동 ...

"아버지 혐의

enegela? Enegela는 서구에서였습니다. 미친 여성이 자신의 아버지를 돌보는 것처럼 보이는 끔찍한 괴물은 분명히 불친절한 의도가있는 방의 깊이에 접근하고 있습니다. 자기 통제를 잃지 마십시오. 산탄 총 사진을 찍으십시오 (그는 훨씬 빠르게 닫힌 방에서 플러스의 플러스로 제공됩니다). SkoST의 계획된 포격을 시작하십시오. 전술은 변하지 않습니다. 두 개의 샷은 방의 반대쪽에있는 날카로운 멍청이가 다시 2 샷입니다. 상황은 TV가있는 곳에서는 몬스터에게 제임스를 던질 기회를 줄 수있는 "갇혀"할 수있는 것에 따라 상황이 복잡합니다. 이 마히나의 물린은 꽤 고통 스럽습니다. 그래서 각각의 실패한 기동이 끝나면 여자 친구에서 치유 된 엘릭서를 가열하게하는 것을 잊지 마십시오.

몬스터가 패배 한 후 안젤라와 이야기하려고 노력하지만 이해할 수있는 답변을 거의 기다릴 수 있습니다. 여자는 마침내 미치게되었고, 우리는 거의 도움이되지 않습니다.

교수형이있는 방

Angela 후 방에서 나와 복도에서 나머지 남은 문을 열어 라. 새 홀에서 가장 가까운 문을 열고 방을 조심스럽게 검사하십시오. 이것은 실행을위한 또 다른 방입니다. 6 개의 매달려 매달려 날씬한 행. 각자가 완료하여 가슴에 정제를 읽고, 각각이 실행 된 것을 기억하십시오. 복도로 나가서 반대쪽 문을 가라. 이 방은 빈 루프가 천장에서 매달려있는 것을 제외하고는 매달 렸던 것과 동일합니다. 벽에 주석판에 짧은시를 조심스럽게 읽으십시오. 이것은 범죄자였던 전형적인 "시적 신비"와 아무 것도 교수형으로 교수형으로 밝혀졌습니다. 영어를 잘 모르는 경우 간단한 팁을 활용하십시오. 방화 주의자는 모든 범죄자들에게 무죄 한 것입니다. 이전 방에 방화 주의자가 매달려있는 빈 루프를 당겨서 복도로 돌아가십시오. 교수형으로 돌아가서 무고한 곳에서 매달려있는 곳에서 열심히 돌아서 열쇠를 섭취하십시오 (박해의 열쇠). 수갑으로 벽에 연결되면 거대한 물 크레인을 볼 때까지 복도를 따라 계속 움직입니다. 발견 된 키를 사용하여 수갑을 열고 수도꼭지를 돌리고 아래층 아래로 가십시오. 다음 지하실 치즈에서, 교차로를 켜지 않고, 오른쪽으로 가고 문을 가라.

마리아 (마리아 인 경우) 죽은. 다시 죽었 어. 그리고 우리는 뭔가를 예방하기에는 너무 늦게 왔습니다 ... 슬픔을 남기고, 복도에서 굴러서 계단을 내려갑니다.

묘지에서 업데이트 된 호텔의 해수면 및 모든 종류의 탄약과 여러 의료 앰플을 수집합니다. 무덤에 비문을 읽을 수 있습니다. 기념물 중 하나는 "월터 헬기 밴"을 밖으로 나갔다 - 2 명의 아이들을 죽인 이상한 미치광이를 기억하십시오. 그러나 3 개의 무덤은 비어 있지만, "Enegela Orosko", "Eddie Dombrovski"와 ... "James Sunderland"라는 삭제 표시에 이미 비문이 있습니다. 우리를위한 무덤과 우리의 지인들을 위해. 조용한 언덕에있는 누군가가 이미 모든 운명을 사전에 계획했습니다 ... 자신의 이름으로 무덤의 바닥에 뛰어 들었습니다.

"Eddie"

묘지 밑에있는 것 같습니다. 누군가 실제 지하 냉장고를 사실적으로 배치했습니다. 에디? 다시 니? 여기서 뭐하고 있니? 아니, 야고보, 여기서 뭐하고 있니? 큰 녀석이 코일에서 왔고, 그는 자신의 거대한 콜트를 파도, 위협, 자신을 정당화하고, 준비하지 않고, 제임스를 공격하지 않고, 공격하지 않고 이 개! 그들은 저에게 저주받은 개를 죽였다는 사실을 위해 나에게 모두 소리 쳤습니다! 그러나 개를 죽이는 것은 너무 쉽습니다! 에디의 싸우는 전술은 꽤 간단합니다. 족장에서 뚱뚱한 사람을 득점, 샷건에서 멈추고, 대응 시간을 기다리고, 응답 샷을 기다리고, 빠르게 다시로드하고 껍질을 계속합니다. 에디가 참을 수 없을 때, 전투는 거대한 냉장고 인 다음 방으로 이동합니다. 조심하십시오 - 뚱뚱한 남자는 시체 뒤에 숨길 수 있습니다. 주변에 광범위한 공간이 있기 때문에 총에 산탄 총을 바꾸는 가치가 있습니다. 4-5 샷 - 그리고 미친, 천명, 바닥에 스트레칭. 충분히, 제임스, 이제 늦게 회개하고 죽이기. 큰 남자가 죽었어.

수로

Eddie와의 싸움 후, 냉장고를 신선한 공기에 남겨두고, 새로운 아침에 새 아침에 상류를 향해쪽으로 두십시오. 호수에 가서 부두에 가십시오. 땅에있는 호텔에 도착할 수없는 경우, 우리는 블레이드하려고 노력할 것입니다. 보트에 앉아 안개가 자욱한 호수를 통해 여행을 떠나십시오. 가장 중요한 것은 탐색 중에 공간의 방향을 잃지 않는 것이 아닙니다. 나는 오른쪽 외륜에 숨어 조금씩 먹는다. 안개 속의 어딘가에는 작은 별처럼 약한 반짝이는 빛을 볼 것이다. 보트를 빛에 직접 보내고 결국 당신은 버려진 해안에 접근하고 있습니다.

호수의 호텔

그는 지난 3 년 동안 변화하지 않았습니다. 호수의 모든 같은 호텔. 똑같은 슬픈. 그리고이 조용한 해안에 버려진 것처럼. 부두와 함께 가서 계단을 호텔의 안뜰로 올라갑니다. 테라스를 따라 산책을하고 비 작동 분수에주의를 기울이십시오. 그의 편에는 인어 ( "Little Mermaid"음악 상자)의 입상이있는 작은 음악 상자가 있습니다. 상자를 타고 중앙 문을 통해 호텔에 들어갑니다.

로비에서 즉시 문에서 좌회전하여 벽지지도를 벽지선에서 "게스트 플래닝"으로 삼습니다. 계획의 세 페이지 모두를 조심스럽게 검사하고 ... 객실의 광장에서 312 누군가가 "당신을 기다리고 ..."썼습니다. 제임스와 그의 아내가 3 년 전에 머물렀던 숫자였습니다. 오히려, 오히려 위층! 그러나 - 아아, 계단을 올라가는 길을 따라 가면 3 층의 계단에 주철 그릴과 막 다른 끝이있을 것입니다. 우리는 돌아 가야 할 것입니다. 먼저 우리는 1 층을 걷습니다. 호수 해변에서 "호수 해변"( "호숫가"레스토랑에서)의 복도를 따라 가고, 테이블에서 열쇠를 찍고, 피아노로 가십시오! Laura! 그분의 농담으로 다시 불쾌한 소녀,하지만 이번에는 마리아에서 오랫동안 기다리고있는 제임스를 현저하게 차분하게 보입니다. 편지와 기타 간접적 인 증거 일주일로 판단하면 일주일 전에 기록됩니다. 그것은 마리아가 여전히 살아있을 수 있음을 의미합니다. 로라가 빨리 진행되고 있으며, 제임스는 더 이상 혼자가되지 않습니다.

중앙 호텔 홀 (로비)으로 가서 관리자 랙으로 이동하십시오. 테이블에있는 메모를 읽으십시오. 그것은 비디오 태그가 "당신이 왼쪽으로 왼쪽"이라고 말합니다. 첫 번째 바닥에 사무실에 저장됩니다. 랙 근처의 문을 열고 312 번에서 열쇠를 챙기십시오. 조심스럽게 보이면 표면에 "인어"와 같은 음악 상자에 세 개의 작은 새 오목이 있습니다. 나머지 두 개를 찾는 것이 남아 있습니다. 중앙 호텔 복도로 가고 계단은 지하실 (지하실)에 내려졌습니다. 거기에서 여러 가지 신경질 좀비를 제거하고 복도의 끝에 와서 부서진 리프트로 가서 휘발성 유체 병 (더 얇은)을 가져갑니다. 지금까지, 1 층에있는 것들이 끝나고 루즈 나무를 가져 와서 두 번째로 올라갑니다.

우선, 복도를 따라 행진 한 시끄러운 좀비를 쏴서 구내의 검사를하십시오. 가장 가까운 방에서 (망토 룸), 응급 처치 키트와 다양한 카트리지 상자를 다룰 수 있습니다. 케이블에 누워있는 경우에주의하십시오. 레스토랑에서 발견 된 키를 사용하여 열어 놓고 꺼냅니다 ... 다른 키, "204"(reom 204 to key). 글쎄, 이제이 숫자 204로 안전하게 가서 문을 잠금 해제하고 안쪽을 통과 할 수 있습니다. 흠, 마치 마이 마이가 갔던 것처럼 - 끔찍한 엉망으로, 그가 행정을 보는 곳은 무엇입니까? 서비스 엘리베이터 (직원 엘리베이터 키)에서 책상에서 핵심을 가져 가고 벽의 휴식을 통해 다음 방으로 이동하십시오. 주문은 이전보다 낫지 않습니다. 소파에 누워있는 외교관에게주의를 기울이십시오 : 알파벳 조합으로 교활한 코드 잠금 장치에 잠겨 있습니다. 방 주위에 눈을 심고 사진을 찍고 검은 색 마커로 칠해져 있습니다. 인출 액체와 함께 병을 사용하십시오 - 그리고 voila! 우리는 외교관을위한 단어 코드가 있습니다. 외교관을 발견하고 이번에 신데렐라 ( "신데렐라"음악 상자)로 다른 음악 상자를 가져 가세요.

복도로 가서 건물의 반대쪽 날개로 향하고 서비스 엘리베이터가 계획 (직원 엘리베이터)에 따라 위치합니다. 열쇠로 문을 잠금 해제하고 리프터 안에 들어옵니다. 따라서 엘리베이터는 너무 무거운화물, 어린이 또는 발레리나가 아닌 운송을 위해 설계되었습니다. 즉시 오버로드 신호가 즉시 배포되는 방식의 오두막에 들어가는 것은 야단 가치가 있습니다. 할 일이 없습니다. 어떻게 든 무게를 촉진하고 인벤토리에서 엘리베이터 옆의 옷장으로 모든 것을 저장해야합니다. Alas, 게임은 "총 무게가 약 400g의 모든 것"과 같은 인수를 이해하지 못합니다. 그래서 모든 것이 다운로드됩니다. 말 그대로 모든 것, 손전등 및 종이 노트까지. 좋은 산탄 총이 없으면 사실이 아닙니다. 밸러스트를 제거하고 엘리베이터에서 대담하게 발걸음을냅니다.

Office 구내에서 먼저 왼쪽에있는 보드에서 호텔지도 전체 구성표 (직원의 호텔지도)를 왼쪽에 초점을 맞추고, 서비스 사무실 (사무실)에 가서 언급 한 금고에서 가져 가십시오. VideoTape 노트북 (CAN (캔 오프너). 남은 사무실 공간을 탄약 및 식료품 저장실 (저장실)에서 최신 음악 상자, 스노우 화이트 ( "Snow White"뮤직 박스)를 사용하십시오. 우리가 엘리베이터에서 오르지 않기 때문에 지하실을 통해 나가야합니다. 계단으로 내려가고, 복도에 위치한 좀비를 우회하는 빠른 단계로 전기 실 (전기 실)이있는 방으로 달려 가십시오. 응급 처치 키트를 타고 바 키 (바 키)를 잡아라. 카드로 다시 반복하고 부엌을 통해 술집의 복도를 따라 더 이상의 경로를 계획하십시오. 다시 저주받은 죽은 자들은 그들 뒤에있는 주방 문을 빨리 닫습니다. 당신은 이미 일부 트로피를 모으고 있습니다 - 치료 유체로 여러 개의 거품을 가져 가고 통조림 칼 도움으로 테이블에 항아리를 엽니 다. 게재 된 것들을위한 어떤 영국도 ... 불빛! 전구 중 하나와 반대쪽 문을 가로 질러 "Venus tears"바에 가십시오). 흠, 문은 너무 간단하지 않으려지지 않습니다. 막대가 너무 어둡고 제임스는 열쇠 구멍을 구별 할 수 없습니다. 예, 빛이 될 것입니다 : 바에 누워있는 랜턴에 전구를 사용하고 깨끗한 양심으로 문을 엽니 다.

UV, 저주받은 지하실에서 벗어나 계단에서 똑바로 두 번째 바닥에 똑바로 실행하고 리프터. 로비에서 옷장 밖으로 모든 것을 옷장에서 벗어나십시오. 고대 기계적 스카어를 기억 하시겠습니까? 중간 틈새 시장에서 "신데렐라", 왼쪽에있는 "눈 전체"의 중간 틈새 시퀀스의 3 개의 상자 모두에서 사용하십시오. 음악은 연주하고 무거운 그릴이 계단에서 3 층의 계단에서 사라질 것입니다. 닫기, 문 번호 312 잠금 해제 및 안쪽으로 이동 ...

가장 평범한 수는 3 년 전과 정확히 똑같습니다. VCR로 가서 3 년 제한 기록이있는 비디오 테이프를 삽입하십시오. 다시 촬영하고 있니, 제임스? 알다시피, 나는 점점 더 조용한 언덕, 우리 와이 장소에 대해 점점 더 생각하고 있습니다. 수수께끼로 포화 된 것 같습니다. 이것은 호수입니다.이 안개. 나는 내 모든 인생을 여기에서 살고 싶다.아무도 그것이 작동 할 것이라는 것을 알 수 없습니다. 이것이 실제로 그렇게 일어날 것이라는 일이었습니다. 마리아가 현실로 죽었을 때 그녀는 죽었습니까? 왜 아내, 제임스를 죽였 니? 충격, 혼란, 공포. 로라, 너 여기 있니? 나는 유죄이고, 나는 마리아를 죽였다. 세상은 마침내 미친 머리에 발을 조롱으로 뒤집힌 것 같습니다 ...

살인자와 그의 죽은 아내

갑자기 터닝 라디오가 긴 잊혀진 곳에서 깨어납니다. Mary의 목소리는 여전히 그를 향해 어딘가에 부르고있는 간섭을 통해 들었습니다. 그러나 어디에? TV와 의자에서 달리면 주변을 둘러보세요. 호텔은 눈에 띄게 바뀌 었습니다. 우리가 왔던 호수에서 호텔이 아닙니다. 정신적으로 아픈 일을위한 클리닉과 마찬가지로 같은 변성이 일어났습니다. 그것은 100 년을 지나쳤다는 것 같지만. 312 번 밖으로 나와 2 층으로 이동하십시오. 시작하려면 복도에서 두 명이 치열한 괴물로 사라집니다. 이제 카트리지를 저장하는 데있어 아무런 의미가 없으므로 사냥 라이플을 사용하십시오. 오른쪽 날개가 잠겨 있고 왼쪽 날개의 객실의 문은 ... 한 명에게. 한 방에서 나가면 이전 하나에 빠지게됩니다. 숫자 202로 문을 입력하고 동부 날개에 있고 엘리베이터에 앉아서 지하실로 가십시오.

그래서, 우리의 결석 동안 어딘가에서 크레인을 부러 뜨 렸습니다. 무릎은 겸손한 바와 답변 키트와 탄약을위한 부엌입니다. 검색이 끝나면 서비스 전제로 나가서 계단을 올리십시오. enegela? 침묵! 이번에는 미친 듯이 제임스를 자신의 어머니에게 데려갔습니다. 계단은 화재가 아치형이며 Enegela는 조용히 올라갑니다. 누가 정말로 여기에 미친 었는가?! 이 화재 ... 여기는 지옥처럼 뜨겁습니다! 나는 이미 익숙해졌고, 나는 항상 불을 꿨다. 현재 지옥처럼. Enegela는 나뭇잎이며 우리는 진보적 정신병으로 혼자 남아 있습니다. 방에서 벗어나십시오 ... 그리고 당신은 계단에서 다시 떨어질 것입니다. 그러나이 시간은 계단의 지옥이 아니라 실제입니다. 닫기, 1 층에 나가서 ... 호텔은 어디로 갔습니까? 홀은 어디에 있습니까? 레지스트리는 어디에 있습니까? 길 끝에 외로운 문에 도달 할 때까지 긴 복도를 따라 스케치하십시오. 수수께끼가 이미 가까이있는 것 같습니다. 완전한 공기를 다이얼하고 문을 엽니 다.

마리아! 이번에는 제임스 앞에서 두 개의 피라미드가 죽이는 진정한 마리아가 있습니다. 그래서 문제가 무엇인지, 항상 두 사람이있었습니다! 마리아는 제임스를 처벌하기 위해 선출되었습니다. 반복, 일정하고, 계속 죽음. 자신의 아내를 죽이기 위해 제임스를 처벌하는 것.

"두 개의 피라미드"

실행이 끝나면 피라미드가 떨어지고 제임스로 이동합니다. 샷건을위한 카트리지가 있으면 느리고 부드러운 라이플보다 사용하는 것이 좋습니다. 주요 전술 : 촬영! 피라미드가 나누기 위해 피라미드를주지 않고 다른 모퉁이에서 다른 곳으로 달리고 저주받은 생물들이 당신을 둘러싸고 하나씩 걸어 갔는지를 지켜보십시오. 촬영은 누구에게 중요하지 않습니다. 주요한 것은 잠시 동안 당신의 손을 방아쇠에서 놓지 않게하지 마십시오. 샷 - 반대쪽 모서리에서 달리고, 다시 쏘고, 조깅을 다시 쏘고, 피라미드가 피라미드가 피곤할 때까지 자신의 끔찍한 칼을 떠나지 않는 것입니다. 끝까지 보인다?

아직. 패배 한 생물들로 가서 2 개의 색깔의 계란 (스칼렛 계란과 녹슬기 계란)을 제거합니다. 이 계란을 실행 한 마리아와 함께 받침대에있는 문앞에 틈새 시장에 틈새를 삽입하고 그 중 하나를 통해 불길한 방에서 나옵니다.

"메리"

겉보기의 끝없는 복도에서 도망 가라. 메모리가 천천히 복원되고, 그녀가 아직도 이상한 위험을 가진 병원에있을 때 제임스와 메리의 대화의 스냅 샷이 팝업됩니다. 제임스, 왜 왔어, 제임스? 멀리, 과거의 선적에서 멀리 떨어져 있습니다. 달리기, 멈추지 않고 길어지지 않고, 문을 신선한 공기로 이동하십시오.

비와 우울한 정오, 주석 계단을 꼭대기로 올라가서 어딘가에, 깨진 창에서 3 년 전 아내를 기다리고있을 것입니다. 당신은, 제임스, 모든 것이 잉태되었습니다. 처음부터 해결되었습니다. 침묵하는 언덕은 그들이 돌아온 곳에서 벗어나지 않습니다. 그리고 전체 비극 소금은 당신이 결코 당신의 메리 등을 얻지 못할 것입니다.

눈에 "Mary"는 당신의 진정한 모습을 가지고 괴물의 십자가에 못 박힌 머리의 이미지에서 공격으로 움직일 것입니다. 사냥 라이플이나 산탄 총과 함께 그런 온도계를 견딜 수 있습니다. 전투가 발생하는 건설 현장은 매우 광범위합니다. 따라서 기동을위한 장소가 있습니다. 캐치는 마리아가 가까운 거리에서뿐만 아니라 유독 한 나방의 미국 구름에 앉아 있기 때문에 엄격히 금기 사항이 있다는 사실에 있습니다. 전술은 간단합니다 : 산탄 총 (또는 산탄 총의 두 샷), 폐기물, 샷, 출발. 몬스터가 그의 지지대에서 러시하고 지상에 붕괴되고 모든 마리아의 탄원에도 불구하고 생물에게 접근하고 무자비하게 만듭니다.

발문

모든 것은 큰 도로에서 멀리 떨어져있는 작은 미국 마을에서 일어난 어떤 이야기로 끝나면 끝났습니다. 마지막 작별 인 작품, 무광택 모터의 포효, 브레이크 엿보기 - 안개와 그의 긴 불길한 침묵 속에서 던지는 조용한 언덕 ...

보충제

단축키

트래픽 - 커서 키

오른쪽 / 왼쪽의 사이드 트래픽 - ㅏ., 디.

동작 - 우주

어떤 행동 취소 - esc.

운영 - 왼쪽 시프트

검사 모드 - 에스.

시력에 상대를 잡아라. 에프.

파열 무기 - 큐., 이자형., 1-5

재충전 무기 - 아르 자형.

자유로운 손 - ~

나쁜 가방 - 나는.

카드보기 - 미디엄.

꺼짐. 랜턴 - 엘.

건강 관리의 빠른 복구 - 하류

빠른 저장 - F5.

일시 중지 - 피.

모든 풍부한 선택과 함께 ...

또 다른 대안은 항상 있습니다! Silent Hill 2는 간단하지 않으며 오히려 선형 플롯에도 불구하고 저자는 게임을위한 4 개의 서로 다른 종말을 가지고 있습니다. 사일런트 힐의 모험의 표준 끝 이외에도 이벤트 개발을위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 그러나 다른 결말을 "개방"하려면 전체 통로 프로세스 중에 여러 가지 다양한 조치가 이루어져야합니다.

예를 들어, 게임이 끝날 때, 호수의 호텔에있는 독서실 (독서실)에서 몇 개의 헤드폰을 찾고 도움으로 녹음 된 대화를 신중하게 듣고 변화의 가능성을 더 가깝게 듣습니다. 접합부. 그러나 같은 경우에, 정신적으로 병원의 지붕에서 발견 된 알려지지 않은 일기를주의 깊게 읽을 의무가 있고, Enegela가 당신에게 유령이있는 집에 주신 칼을 검사하고, 게임의 대부분은 " 건강을 가진 "건강을 가진 상태를 두들겨줍니다.

이야기의 끝의 또 다른 버전은 직접적인 역 행동을 제공합니다 : 싸움 후에 끊임없이 건강을 교정하고, 미친의 일기를 무시하고, 두 개의 피라미드와의 전투 후에 전투 후에 Mary의 전투를 놓치고, 즉시 최종 싸움으로 향했다. 당신은 단지 결승전을 배우게합니다.

그러나 그것은 전부는 아닙니다. 여러 종말 이외에도 게임에는 "숨겨진"물체가 있고, 특히 무기가 있습니다. 그래서, 두 번째로 게임을 시작했을 때, 안젤로와의 만남, 묘지에서 침묵의 언덕의 동쪽 부분까지의 길에서 찾을 것입니다 ... 거대한 로그에 갇혀있는 전기 톱. 또는 대화가 이미 막대 뒤에 있었던 마리아와 이미 대화를 겪은 후에는 피라미드가있는 지하로 돌아갈 수 있으며 조용히 문을 잠그고 거대한 검을 얻을 수 있습니다. 조용한 힐 2에서는 하나 또는 두 개의 비밀 바닥이 있지 않으며, "마스터 팁"제목의 가장 가까운 방에서 더 자세히 설명하려고 노력할 것입니다.

게임의 주요 연기자 "침묵의 언덕 2" 그는 3 년 전에 사망 한 아내 메리에서 편지를받은 제임스 선더랜드 (James Sunderland)입니다. 이 메시지를받은 James는 실제로이 편지를 썼던 사람과 무음 언덕에서 어떤 일이 일어나는지 알아 내기 위해이 도시로갑니다. 당신은 이것을 도울 수 있지만,이 문제를 해결하는 데 도움이되는 것은 게임 의이 구절에 의해 설계되었습니다. "침묵의 언덕 2" .

연습

입문 비디오 세트가 끝난 후 외부에서 방을 나가서 차를 검사하십시오. 이 조치의 보수로서 도시의지도를 처분 할 수 있습니다. 이제 대담하게 묘지에 가서 계단을 내려 놓고 중앙 게이트로 걷고있었습니다. 무덤 중 하나에 대해서는 안젤라라는 소녀를 만날 것입니다. 다른 문을 통해 묘지에서 깨끗한 양심으로 떠날 수있는 이야기.

도시의 거리

한 번 도시에서 샌더스 스트리트 (Sanders Street)와 린지 (Lindsey Street)의 거리의 교차로에 발을 보내십시오. 짧은 롤러를 보면 Lindsey Street에서 Bloody Track을 따라 가다가 Vachss Road를 굴러 올라갑니다. 울타리에 도착하고 그것을 통해 즐기는 것을 즐겼습니다.이 게임에서 우리의 첫 적을 볼 수 있습니다. 그것이 당신의 캐릭터가 다음 비디오 처방전에서 자신에게 신중한 지팡이로 서서. 여기에서는 어떤 악의가있을 때 게임, 라디오, 부모의 이전 부분에 익숙해 질 수 있습니다. 귀하의 구매를 수집 한 후 린제이 스트리트로 돌아가십시오. 도시 거리에서 괴물에 의해 살해 된 두려움을 볼 수 있으며, 이는 5 월의 날 시위대 에서처럼 앞뒤로 가라 앉을 것입니다. Neely Street Street의 바를 따라 가십시오. 측면 문을 통해 로그인하여 다른 카드를 구석에 가져갑니다. 그녀를 읽은 후 두 점이 원으로 표시되어 있음을 알 수 있습니다. 이 우드 사이드 아파트와 마틴 스트리트 스트리트의 막아 냄. Martin Street Street으로 가십시오. 인간 시체가 있습니다. 이름을 지정하고 게이트에서 키를 찾으십시오. 이 무력 의이 행위를 만드는 것은 Woodside Apartment에 가서 입구 문을 열고 집안에서 자신을 찾을 수 있습니다.

Woodsite 지역의 집

집을 입력하고, 우선 다른 카드 (이번에 집안의 계획)와 생물 물이있는 병을 가져 가십시오. 이제는 행복한 랜턴 소유자가 될 수있는 205 번의 계단을 날려 버리십시오. 그 후, 위의 다른 바닥을 올리십시오. 가난하게 교육받은 소녀를 가로 질러 올 것입니다. 이는 당신이 다음 키를 자신을 만드는 것을 막을 것입니다. 그러나 3 층에있는 객실 301을 기다리고있는 3 층에서는 총 301을 기다리고 있습니다. 2 층으로 돌아가서 202 개의 객실에서 키를 찾을 수있는 208 번으로 이동하십시오. 거기에 가십시오. "라이브 물"으로 다음 병을 탐지하고 208 숫자의 시계에서 시계에서 키를 탐지합니다 (벽 구멍에 손을 덮기 위해 손을 덮기 위해). 할 일이 없습니다. 208 숫자로 돌아 가야합니다. 여기이 게임에서 첫 번째 퍼즐을 해결해야합니다. 우선, 방의 테이블에서 테이블에서 노트북을 가져 가서 쓰여진 것을 읽으십시오. 메시지의 텍스트는 게임을 통과하는 복잡성 수준에 따라 다르지만 동일한 것이 동일하며 동일합니다. 수수께끼는 3 개의 Watchms의 말하기 때문에 원하는 위치에 설치해야합니다. 야외 시간에 와서 이전에 발견 된 키로 열어줍니다. 반대편 벽면에는 3 개의 이름 (헨리, 미드린드 및 Scott)이있는 태블릿을 볼 수 있습니다. 각각은 피할 수 있습니다. 다음으로 모든 것이 간단합니다 - 헨리가 한 시간 화살표이며, 미나리는 1 분 거리에 있습니다. 결과적으로 9시 10시 10시에 시계를 설정해야합니다. 이후 209 숫자의 통과가 열리게됩니다. 이 방에서는 활기찬 물병을 다룰 수 있으며, 복도로 나가서 3 층에서 다음 등반을 위해 계단으로 가십시오. 상승, 바닥에서 다른 키를 집어 들고 307 숫자로 이동하십시오. 비디오 센터를 보면 다른 키를 처리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 다음으로, 2 층에 쓰레기 슈트를 던져야하는 주스의 포장을 집어 올릴 수있는 1 층으로 내려갑니다. 가비지 양동이에있는 안뜰에 가서 오래된 잡지와 코인이 쓰레기 나무에서 떨어졌습니다. 신선한 공기에 매달려있는 것은 건물로 돌아와, 키 중 하나가있는 곳에서 뒷마당으로 이어지는 1 층 문을 엽니 다. 거기에서는 괴물에 의해 생각과 함께 수영장을 기다리고 있습니다. 그들과 함께 분리 한 다음 수영장의 중앙에있는 유모차에 가서 거기에서 다른 동전을 가져갑니다. 자, 손님을 보충 할 수있는 방 101로 가서 동시에 화장실과 함께 포옹에 앉아있는 귀여운 가이 에디와 익숙해 져 있습니다. Eddie를 그의 생각으로 홀로두고 화재 출구로 2 층으로 가서 다른 건물로 이동하여 한 창에서 다른 창으로 점프합니다.

"푸른 크릭"의 집

새로운 건물의 객실 중 한 곳에서, 우선, 화장실에 머리를 향하게하지만 완화 될 수는 없습니다. 변기 보울에서 특정 코드가 지정된 메모를 제거합니다. 욕실을 종료하고 이전에 발견 된 암호를 적용 할 수있는 안전한 안전을 제공합니다. 암호는 로마 및 아랍어 번호뿐만 아니라 가이드 화살표의 혼합물입니다. 예를 들어, x1 \u003e\u003e vv.<< 02>또는 10. 그러한 기록은 첫 번째 조합 수가 11 (10 + 1)이면 안전한 노브를 오른쪽으로 10 (5 + 5)로 돌려야합니다. 당신의 일에 대한 보상에서 "Mudzhetter"는 4 개의 카트리지 상자만큼 많이 얻을 수 있습니다. 방에서 나와 1 층에 내려가는 계단으로 이동하십시오 (새 건물의 계획을 찾을 수 있습니다). 1 층에는 첫 번째 일은 109 숫자로 중독되어 있으며 두 번째는 Angela와 만날 것입니다. 롤러를 보면 다음 트로피를 수집합니다. 칼과 세 번째 동전 (이제는 전체 컬렉션이 있습니다). 이 재산과 함께, 다음 신비가 당신을 기다리고있는 헤드 105. 비밀로 가서 뒷면의 수수께끼의 텍스트를 숙지하고 선택한 난이도에 따라 다를 수 있습니다. 그래서, 비밀에 5 개의 둥근 우울증이 있습니다. 쉬운 난이도에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 동전을 다음 순서로 배치해야합니다. 첫 번째 슬롯 (노인 동전), 제 3의 슬롯 (뱀 동전), 다섯 번째 슬롯 (뱀 동전). 정상적인 레벨은 두 번째 슬롯 (노인 코인), 세 번째 슬롯 (죄수 동전), 다섯 번째 슬롯 (뱀 동전)입니다. 마지막으로 복잡한 수준은 제 4 슬롯 (뱀 동전), 다섯 번째 슬롯 (죄수 동전) 인 제 2 슬롯 (노인 동전)입니다. Numismatic Collection을 올바르게 넣으면 2 층에있는 209 개의 객실에서 열쇠 홀더가됩니다. 거기로 가서 \u003cbr\u003e \u003cbr /\u003e 그런 다음 발코니로 가서 다음 방으로 출발하십시오. 여기에서 계단에서 열쇠와 권총을위한 작은 카트리지를 찾을 수 있습니다. 이 숫자에서 벗어나기 전에 보스와의 첫 번째 싸움이 당신을 기다리고 있기 때문에 게임 업적을 유지하는 것이 좋습니다. 방에서 나오고 계단에 문을 열고 게임에서 첫 번째 심각한 상대방에게 인사를하십시오. "침묵의 언덕 2" .

보스와 싸우다

올림픽 게임에서와 마찬가지로이 싸움에서는 승리가 아니라 참여입니다. 당신은 삼각형 한 적을 죽일 수 없으므로, 따라서 칼 클래딘을 적용하기 위해 적을주지 않고 각도에서 그로부터 각도로만 달릴 수 있습니다. 얼마 후, 사이렌은 걸어 갔고, 당신의 상대방이 Ravis에 의해 제거 될 것입니다. 조금 기다리고, 상대방이 시력에서 사라지면이 지하실에서 출구로 가십시오.

공원

한 번 길거리, 도시 공원으로가는 길에 당신이 Laura와 만날 수있는 도중에 - 소녀는 당신을 첫 집안에서 예방했습니다. 이 회의가 끝나면 공원쪽으로 여행을 계속하십시오. 일단 공원에서 호수의 해안에있는 관찰 플랫폼으로 향하십시오. 거기서 마리아라는 소녀를 만날 것입니다. 새로운 동반자와 함께 호텔에가는 길, 마리아가 알아낼 수있는 길이 있습니다. 그건 그렇고, 이제 당신은 당신의 보안뿐만 아니라 메리의 보안에 대해서도 돌봐야합니다. 호텔로가는 도중에, 치유 음료가 당신을 기다리고, 카트리지와 새로운 뇌 자수 계기관 - 강관을 기다리고있을 것이라는 운전소에서 미끄러질 것을 권장합니다. 불행히도, 당신은 그것이 파괴되는 다리가 파괴되면 호텔에 가지 않을 것입니다. 여기에서 파괴 된 다리 옆에 시체의 주머니에서 꺼내어 다음 카드를 깰 수 있습니다 (처음에는 가능하지 않으려 고합니다. 이지도에 표시를 따르면 볼링 클럽으로 가십시오. 자랑스런 외로움에서 Bowelban에 와서 (마리아가 잠들다).

볼링 클럽

내부에는 2 개의 오래된 가족이 올 것입니다 - 로라와 에디. 그러나 Laura는 즉시 침체에서 서두르므로 추구로 가십시오. 다른 문을 통해 Bowlban을 떠나면 마리아와 함께 추구를 시작할 것입니다. 나이트 클럽 건물에 포기할 때, 마리아는 당신에게 문을 쓸게 유용합니다. 클럽의 방을 통과하면서 거리에서 다시 자신을 발견하고 아늑한 Madom 건물에 오게됩니다. 할 일이 없습니다. 당신은 방문해야하며 귀여운 기관입니다.

정신 병원

클리닉에 가서 건물의 벽면에서 평범한 제스처를 만들고 레지스트리에 가서이 기관의 귀여운 환자의 질병의 이야기를 읽으십시오. 다음 방에서는 보라색 키를 다룰 수 있습니다. 귀여운 간호사와 너무 긴밀한 접촉을 피하고 2 층을 오르면 계단으로 가십시오. 거기에서 남성과 여성의 사물함 룸을 방문해야합니다. 그들 중 첫 번째에서는 수신 휴식에서 핵심을 찾을 수 있으며, 이는 목욕 가운의 주머니에서 당신을 기다리고 있습니다. 여성용 사물함 룸에서 샷건 (그것은 사물함 중 하나에 있음)을 찾을 수 있습니다. 또한 장난감 곰에서 낚시 후크를 제거합니다.이 일은 농장에서 매우 유용합니다. 이제 Viewing Room Number 3로 이동하여 응급 처치 보조 키트를 사용하며 인쇄 된 기계에 삽입 된 시트를 보면 배울 수있는 매우 중요한 코드를 적어 두십시오. M2 방을 들여다 보는 것을 잊지 마십시오. 거기에서는 Lapis Eye라는 다른 키를 찾을 수 있습니다. 1 층으로 가서 이전에 키를 찾은 리셉션 룸을 엽니 다. 그것을 통과하면서, 당신은 의료 사무실에서 자신을 발견 할 것입니다. 여기서, 다른 것들 중에서, 게시판에 매달려 탐지하고, 복잡한 수준 - 1328의 정상 레벨 - 7335의 경우, 코드를 탐지하고 코드를 탐지 할 수 있습니다. 지식이 얻은 지식을 통해 대담하게 수신 된 코드를 입력하고 환자 챔버에 대한 액세스를 열어 훌륭하게 적용 할 수 있습니다. 시작하려면 건물의 지붕 키를 찾은 S3 병동으로 이동하십시오. 가벼운 샤워를하면 아름다운 도시 모양을 즐길 수있는 지붕으로 가서 동시에 지방의 비정상의 일기를 연구하고 조심스럽게 여기에서 벗어났습니다. 지붕에 문 중 하나를 열려고 노력하면, 하나는 삼각형 머리에 익숙한 당신의 오래된 것입니다. 머리 뒤쪽에 좋은, 그 후, 겹치는 겹침, 당신은 챔버 중 하나에서 자신을 발견 할 것입니다. 3 층에. 하나의 단일 열린 문을 통해이 챔버에서 벗어나 혈액의 벽이 뒤 따르면 다음 코드를 구별 할 수 있습니다. 그것을 쓰고 공통 복도로 가서 다음 퍼즐이 당신을 기다리고있는 S14 챔버로 이동하십시오. 그 의미는 상자를 열고, 안정적으로 눈을 뗄 수없는 것입니다. 사실, 모든 것이 매우 간단합니다. 먼저 키 중 두 개의 키를 적용하고 (Lapis eye 키와 불 키) 두 개의 코드를 입력하십시오. 인쇄기 중 하나 인 피 묻은 벽에서 두 번째로 입력하십시오. 축하합니다! 당신은 누군가의 머리카락의 시계 소유자가되었습니다. 이 재산으로 같은 바닥에있는 샤워를하십시오. 여기서 낚시 후크를 인벤토리에 연결하고 머리카락의 가닥을 연결하면 엘리베이터의 수자원에서 핵심을 연장 할 수 있습니다. 이제 엘리베이터를 이용하고 첫 번째 바닥으로가는 것을 괴롭 히지 않습니다. C2 방에 가기 전에 보존 된 추천 한 다음 C3에서 예약을 보충합니다. C2로 가면 이미 익숙한 로라를 만날 것입니다. 새로운 지인이 당신을 기다리고있을 것입니다.

보스와 싸우다

이전의 보스와 달리, 당신은이 과일을 죽일 수 있습니다. 가능한 한 자주 위치를 변경해야하지만 샷건에서 촬영하는 것이 명시되어 있습니다. 승리 폭력을 마친 후 영웅이 희미하게 헹구었지만 이미 같은 병원이 있지만 이미 평행 한 차원에 이미 있습니다.

병렬 치수의 정신병 병원

또한 엘리베이터로 이동하여 모든 종류의 일종의 악의를 순위를 매기십시오. 엘리베이터를 2 층으로 올라 M6 룸을 찾아야합니다. 이를 통해 스토리지 룸의 키와 손전등 용 배터리를 찾을 수 있습니다. 또한 지하실 반지에 누군가가 떨어지는 것을 따르는 메모를 읽을 것입니다. 반지 뒤에서 당신은 여전히 \u200b\u200b시간이 없지만 지금은 3 층으로 올라가서 S3 방으로 가서 마리아를 떠났습니다. Alas와 아,하지만 당신은 당신의 여자 친구를 찾을 수 없습니다. 당신은 무엇이든 할 수 없습니다. 검색 원정에 가야합니다. 스토리지 룸에 문에 걸릴 때까지 계단을 바닥까지 내려갑니다. 키로 열고 옷장을 옆으로 밀어 넣고 지하실의 비밀 통로가 나타납니다. 거기서 마리아, 그리고 동시에, 그리고 링은 메모에 명시된 반지를 찾을 수 있습니다. 이제 마리아와 3 층의 계단에 올라가 이미 엘리베이터에 올라가서 나머지 방의 한가운데에 큰 냉장고가있는 두 번째로 가십시오. 그에게 가서 마리아와 함께 열어 놓으십시오. 열린 냉장고에서 하나의 링을 제거하고 3 층으로 이동하십시오. 엘리베이터 옆에있는 벨리트를 모두 적용 해야하는 여성의 이미지가 있습니다. 당신이 사치스러운 머리를 가진 당신의 좋은 친구를 가로 질러 올 때까지 그것으로 내려 가십시오. 그가 당신과 당신의 여자 친구를 만들 때까지 엘리베이터에 힘이 있습니다. 불행히도, 당신이 왔을 때만 엘리베이터를 1 층에두고 이사의 캐비닛으로 향하고 병원의 로비에서 핵심을 얻을 수 있습니다. 이 미친 집에서 더 많은 것은 아무것도 없으므로 후회하지 않고 그만두고 나가십시오.

도시의 거리

병원에서 나오고, 사울 거리에 가서 천장에서 매달려있는 괴물을 조심 해야하는 터널로 돌리십시오. 다음으로 Lindsey Street으로 가서 멕시코 레스토랑 (Gonzale 멕시코 레스토랑)으로 가서 계단 단계에서 편지와 렌치를 찾을 수 있습니다. 편지의 내용을 읽은 후에는 도시 공원은 귀중한 뭔가를 묻히고 있습니다. 그게 무슨 일 이니, 우리는 이것이 사실임을 희망합니다. 필요한 모든 것을 수집하고, 공원으로 돌아가서 katz 거리에 가서 비문으로 문으로 가십시오 " 악몽으로 이어지는 ". 그걸 통과 한 공원의 서쪽 부분으로 발을 지시하고,기도하는 여자의 동상, 고고학 발굴. 결과적으로 렌치로 열 수있는 가슴을 파다. 내부는 역사적인 SiRENT 언덕 사회에서 핵심이 될 것입니다. 거기서 곧게 가고, 당신이 얻을 때, 패딩 된 키로 전면 도어를 열고 두려워하지 않게 내부에 들어갑니다.

박물관

박물관에 들어가 자마자, 당신은 그 중 하나가 캡처 된 사진을 존경 할 수있는 기회가 있고, 당신이 좋아하는 일을 위해 삼각형 머리를 가진 당신의 옛날에 익숙합니다. 벽에 구멍에주의를 기울이십시오. 가까이하고 끝까지 이동하십시오. 메모를 찾은 문으로 가서 동시에 응급 처치 키트가 있습니다. 메모를 읽고 방을 종료하고 왼쪽으로 실행 한 다음 오른쪽 오프닝 벽이있는 방으로 돌리십시오. 알 수없는 사람에게 뛰어 올라, 당신은 우물의 바닥에서 자신을 발견 할 것입니다. 우물의 벽에, 약점을 찾아서 강관으로 벽돌을 깨고 있습니다. 그걸 선택하고, 당신이 오른쪽에있는 문을 찾을 때까지 하수구로 이동하십시오. 거기에 가서 격자에서 핵심을 찾을 수있는 작은 방에서 자신을 찾으십시오. 이 발견을 한 후에는 손전등을 꺼낼 것입니다. 인벤토리에 가서 배터리를 변경 한 다음 회수 된 곤충의 체계적인 파괴로 진행하십시오. 그들과 협력하면 다음 퍼즐을 안전하게 해결할 수 있습니다. 닫힌 문으로 이동하여 벽의 패널을보십시오. 이 패널에서 두 자리가 강조 표시됩니다. 작업은 지정된 숫자의 3 자리 코드입니다. 코드는 무작위이므로 TYK 방법을 사용하여 실험하십시오. 예를 들어, 1 및 3 버튼이 켜져 있으면, 이와 같은 숫자를 1-3-3, 3-3-1 등으로 사용하려고 시도하십시오. 당신이 그것을 압도 한 후, 문이 열리고, 바닥에있는 격자에 열쇠로 열어서 바닥에 갈 수 있습니다. 사심 없게 뛰어 내리고 도시 감옥에서 자신을 찾으십시오.

교도소

뚱뚱한 남자와 이야기하는 Eddie는 방에서 치유 된 물약과 비문 "튼튼한 돼지"와 나무 테이블을 타고 있습니다. 감옥 계획을 기다리고있는 복도로 가십시오. 그것을 만지면, 샤워에 머리를두고 다른 냄새를 죽일 수 있습니다. "Seductress". 계획에 완료되면 감옥이 북쪽과 남쪽의 두 블록으로 나뉘어져 있음을 알게 될 것입니다. 시작하려면 남쪽 블록으로 가서 카메라 중 하나에서 왁스 인형을 가져갈 것입니다. 이제 북쪽 블록으로 가서 7 번째 챔버의 비문 "Depressor"가있는 다른 테이블을 찾을 수 있습니다. 교도소의 동쪽 부분에 위치한 감옥 안뜰에 가서, 비계의 기슭에서 발견 된 세 \u200b\u200b개의 모든 판을 모두 적용해야합니다. 특별히 흥미로운 일이 없으므로 입구 문 위로 호스 슈를 잡는 것을 잊지 않고이 마당에서 펼쳐지는 것입니다. 감옥의 서쪽 부분에서는 회의실을 조심스럽게 오르십시오. 그 중 하나에서 당신은 가벼운 것을 발견하고, 깨진 유리를 통과 할 것이며, 당신은 무기 룸에서 자신을 발견 할 것입니다. 여기서 훌륭한 소총과 카트리지를 얻을 수 있습니다. 당신은 이미이 감옥에서 가장 가치가 있었기 때문에, 당신이 소총을 발견 한 곳에서 남쪽에 위치한 폐쇄 된 해치에 접근했습니다. 그것을 열려면 인벤토리, 말굽 및 가벼운 왁스 인형을 결합하여 이미 알려지지 않은 상태로 다이빙을 할 수 있습니다. Morgue를 통과 한 엘리베이터 광산에 올 것이라고, 이후, 편안함으로 지구의 중심으로 여행을 계속하십시오.

지하철

한 번 지하 미로에서는 아래로 내려가는 일부 계단을 검색하도록 돌아갑니다. 이 베르거로에서 잉글짜리 문을 발견했는데, 당신은 삼각형 공의 Lair에 빠질 것입니다. 생산의 주요 생산자 - 위대한 검을 잡을 수 있습니다. 인간의 머리 모양으로 돌 블록으로 방으로 스크롤 할 때까지 계단으로 가십시오. 이것은 또 다른 퍼즐이며, 당신은 새로운 방으로 구절을 열 것입니다. 이 퍼즐을 다음과 같이 해결할 수 있습니다. 파란 눈을 가진 얼굴을 묘사 한 "시작"블록에서. 빨간 눈이있는 얼굴이 나타나는 블록의 오른쪽이 나타날 때까지 블록을 위아래로 움직이십시오. 이 위치에서 녹색 모기질이있는 얼굴을 볼 때까지 장치를 왼쪽이나 오른쪽으로 돌립니다. 여기서 사실 퍼즐의 해결책. 오프닝, 그래서 문 중 하나가 잃어버린 여자 친구 마리아를 찾을 수 있으며 막대 뒤에 날카롭게되었습니다. 그녀와 함께 신경화 대화를 한 후에, 블록으로 방으로 돌아가십시오. 전기 휠에 와이어를 위해 니파퍼를 잡으십시오. 이 도구를 사용하면 미로의 시작 부분으로 가서 문을 감싸는 곳을 찾을 수 있습니다. 롤빵의 도움으로.이 문을 열고 계단을 내려가는 각도와 오른쪽을 돌리면 계단이있는 방을 볼 수 있습니다. 아래로 가서 우회전 한 다음 다시 아래로 이동하십시오. 계단과 다른 입구 근처에서 자신을 발견 할 때까지 원의 다음 방을 클릭하십시오. 아래로 가서 좌회전 한 다음 똑바로 가면, 마지막 계단을 볼 수있는 곳에서 다시 왼쪽으로 이동합니다. 그것에 올라가서 좌회전하여 첫 번째 교차로로 좌회전하십시오. 이 경로에서 내려가 다음 섹션으로 이동하십시오. 경로를 아래로 이동하고 첫 번째 교차로를 거쳐 두 개의 터널을 볼 수있는 "삼각형"친구가 있습니다. 당신이 광장 방에 가면 총을 위해 카트리지를 가져가는 것을 잊지 마십시오. 당신이 복도에 가서 누군가의 울음을 듣기 때문에 게임 업적을 구하십시오. 그것이 오는 방을 입력하고 새로운 보스와 싸울 준비를하십시오.

보스와 싸우다

이번에는 다음 여분에서 Angela를 저장해야합니다. 빛으로 그를 뿌리기 위해서는 모퉁이에서 각도로 뛰어나고 공격에서 피하고 동시에 촬영하고 라이플을 쏘아야합니다. 곧 당신의 Neudor가 발굽을 이길 것입니다. 저축 된 소녀는 방에서 떨어집니다. 글쎄, 당신은 여기서 할 일이 없으므로이 방에서 나가서 새로운 복도로 인도하는 유일한 나머지 문을 입력하십시오. 이 복도의 가장 가까운 방에서는 6 개의 교수형에서 화환을 가질 것입니다. 각각에는 비문을 가진 명판이 실행되었는데, 그가 처형 당했을 때 (납치범, 방화 주의자, 위조기, evezzzer, 살인자, ripper). 다음 방에서는 6 개의 빈 헝겊과 시적인 시가가 있으며, 매달려에서 누가 불공평하게되었는지를 촉발 시켰습니다. 이 작업을 해결하려면 오른쪽 루프를 가져와야합니다. 어려움의 쉽게 수준에서 복잡한 위조자에서 정상적인 방화 주의자에게는 납치범입니다. 홀로 방으로 돌아가서 무고한 사람이 매달린 곳에 누워있는 열쇠를 픽업하십시오. 복도에서 새로운 찾기와 함께 나가서 수성 크레인으로 가십시오. 그것에 키를 적용하고 계단을 내려갑니다. 객실 중 하나에서는 죽은 마리아 (가난한 동료가 구원을 기다리지 않았습니다)을 찾을 수 있습니다. 이 방에서 나가서 묘지로 곧바로 준비가되어 있습니다. (James Sunderland가 삭제력에 쓰여져 있으며 Eddie와의 전투로 준비해야합니다.

보스와 싸우다

이전의 적과 달리 Eddie는 총기류로 무장되어 그 빛에 보낼 추가 어려움을 만듭니다. 또한 전투는 몇 가지 부분으로 구성됩니다. 마지막으로 상대방이 당신을 손으로 공격하기로 결정할 것입니다. 이 솔루션은 그분을 위해 치명적일 것입니다. 왜냐하면 몇 가지 촬영 샷이 나오면 떨어질 것입니다.

호수

뚱뚱한 사람으로 밖으로 알아 낸 후에는 신선한 공기로 가서 보트에 앉아 있습니다. 이 워터 워크는 쌍을 이루는 순무로 더 쉽습니다. 부두에서 분리 한 후 우회전하여 호수 해안에있는 호텔로 향하십시오.

호텔

호텔에 스티어링은 분수 근처의 음악 상자를 찾을 수있는 주요 입구 전에 안뜰을 통과합니다. 이중 문을 통해 호텔로 가서 왼쪽의 평면도를 찾으십시오. 호수의 해안에있는 레스토랑으로 가서 피아노를 탐험해야 할 필요가 있습니다. 그런 다음, Laur의 참여로 비디오를 탐색하십시오. 그 동안 손으로 작성된 편지를 받게됩니다. 다음으로 레스토랑의 테이블 중 하나에서 물고기 키라는 키를 찾을 수 있습니다. 이제 레스토랑에서 서쪽으로 가서 복도로 가서지도 하단에있는 보관실로 가십시오. 여기서 라이플과 총을위한 카트리지가 있습니다. 복도의 중심으로 돌아가서 계단을 지하실 바닥에 내려 가십시오. 그런 다음 바에 가서 엘리베이터에서 엘리베이터를 검사하십시오. 여기서 솔벤트가있는 마커를 찾을 수 있습니다. 1 층으로 돌아가서 룸 312에 대한 메모와 키를 찾을 수있는 로비로 가십시오. 호텔의 2 층에 가까운 곳에서는 당신이 당신의 포트폴리오를 찾을 수있는 열기를 찾을 수 있습니다. 물고기 키 키입니다. 보상에서 204 개의 객실에서 핵심을 얻을 수 있습니다. 이제 엘리베이터에서 엘리베이터의 핵심과 다음 방의 리드 오프닝을 찾을 수있는이 아파트를 방문하기 위해 이유가 있습니다. 이 문제 내에서 다른 포트폴리오와 여러 개의 흩어져있는 사진을 찾을 수 있습니다. 그 중 하나는 검정색을 젖었습니다. 그 위에 솔벤트 마커를 적용하십시오. 이후 포트폴리오를 여는 코드를 얻을 수 있습니다. 그것을 열면 나중에 필요한 다른 음악 상자가 있습니다. 호텔 반대쪽에있는 엘리베이터로 방을 나가서 열쇠로 엽니 다. Alas,하지만이 기술 의이 기적을 여행하기 전에 인벤토리의 모든 내용을 근처의 옷장에 게시해야합니다. 유틸리티 구축으로 들어가서 다음 계획을 세우고 세 번째 음악 상자를 취할 수있는 스토리지 룸으로 가십시오. 스토리지 룸에서 사무실로 가서 안전을 찾고 거기에서 비디오 테이프와 통조림 칼을 꺼내십시오. 붙어있는 엘리베이터가 당신을 다시 키우는 것을 거절하므로 다리로 돌아 가야합니다. 이는 너무 간단하지 않을 것입니다 - 당신은 비무장합니다! 지하실로 내려가 보일러 실의 바에서 열쇠를 찾으십시오. 주방에 들어갔을 때, 주석 나이프의 캔 중 하나를 열어 연체 된 스튜가 아니라 전구가 아닙니다. 막대에 가서 가장 가까운 램프에 전구를 나사하여 문에서 열쇠 구멍을 식별하고 이전에 키를 발견했습니다. 2 층에 가깝고 옷장 마력을 섭취하십시오. 호텔의 로비로 돌아가서 1 층에있는 큰 뮤지컬 박스로 돌아와 다른 수수께끼를 해결하십시오. 가볍고 정상적인 수준의 복잡성에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 다음 주문에 3 개의 음악 상자를 배치해야합니다. - Cinerella, Snow White 및 Little Mermaid. 복잡한 - Cinerella, 작은 인어와 백설 공주. 멜로디를 잃은 후 호텔의 3 층은 당신에게 저렴하고 312 번을 방문 할 수 있습니다.이 번호를 방문 할 수 있습니다. 비디오 테이프가 발견 된 비디오 테이프를 확인한 후, 다시 한 번, Laura를 만나십시오.

평행 한 차원의 호텔

방에서 나오면 호텔이 더 잘 변형되지는 않지만이 사실은 당신을 혼동해서는 안됩니다. 다양한 숫자를 입력 할 때 객실에서 한 방에서 다른 방으로 당신을 옮길 수있는 놀라운 기회가 있음을 알게 될 것입니다. 예를 들어, 실 207에서 자신을 발견하면, 우리는 204 년, 219 ~ 220, 220V 207, 212에서 202까지, "손님"엘리베이터를 달성 할 것입니다. 당신이 물 속에서 귀에 당신이 발견하는 곳에서 지하실까지 아래로. 활기찬 병을 다룰 수있는 바, 그리고 총을위한 주방 잡기 카트리지에서 다룰 수있는 바에 가십시오. Angela의 참여가있는 비디오 트랙이 끝나면 첫 번째 바닥에 발자취를 직접 지시하십시오. 치유 의약품 및 카트리지가 무기를위한 카트리지가있는 예쁜 사면입니다. 게임을 저장하기 위해 9 개 이상의 장소를 찾은 방으로 가십시오. 나는 힌트가 극도로 분명하다고 생각합니다. 이중 문을 통해 들어가기 전에 재설정하고 확실히 진행 상황을 저장하지 마십시오.

보스와 싸우다

성령으로 모였고, 용감하게 방으로 들어가서이 문 뒤에 숨겨져 있으며, 우리가 2 개의 삼각형 머리를 기다리고 있습니다 (명백하게 쌍둥이). 여기서 당신은 무엇을 조언 할 수 있습니까? 그게 두 번 더 빨리 달리지 않아서 자신을 둘러싼 다. 조만간, 당신의 적들은 당신의 Natius에 따라 포기하며, 의식 하키리를 저지른 것입니다. 이 조치가 끝난 후, 우리는 잘하는 몸을 가지고 있으며 녹슨 된 달걀과 스칼렛 계란이라는 과목으로 그것을 선택합니다. 문을 사용하여 열어서이 방에서 나가십시오.

마지막 싸움이라고 생각하니? 아아,하지만 아직도이 시간이 정말로 결승됩니다. 복도를 따라 앞으로 뛰고, 게임에서 가장 중요한 악당을 기다리고있는 거리로 올라갑니다. "침묵의 언덕 2" .

마지막

그것을 극복하기가 너무 어렵지는 않습니다. 이렇게하려면 몇 가지 unearemful 규칙을 배우는 것이 필요합니다. 첫째,이 끊기가 당신에게 치명적인 나방의 떼를 보았을 때, 극적으로는 옆으로 나아가고 실제로 한 곳에 서지 마십시오. 둘째, 그녀의 흑인 꼬리의 공격이 당신의 영웅에게 매우 위험하기 때문에 그녀를 가까이에서 가깝게 보내지 않으려 고 생각하지 마십시오. 이러한 간단한 권장 사항을 준수하면이 Gadine에서 많은 어려움없이 옷을 벗고 게임에서 최종 비디오를 즐기십시오.

모두! 당신은 게임을 통과했습니다 "침묵의 언덕 2" 그리고, 내 설명이 당신을 위해 도움이되기를 바랍니다.

게임의 첫 번째 부분에서 Harri Mason (Harry Mason)은 딸 Cheryl Mason (Cheryl Mason)을 검색하여 침묵의 도시 북부를 방문했습니다.

그것은 모두 무고한 휴가로 시작하여 미국 도시의 지프에서 딸과 함께 여행합니다. 늦은 우리 방랑자들은 조용한 언덕에 도달했습니다. 도중에 그들은 경찰관이 오토바이에 휩쓸었던 소녀 만 만났습니다. 다소 나중에, 도시 입구에서 해리는 옆쪽에 누워있는 경찰 오토바이에주의를 기울 였지만 장교는 어디에서나 보이지 않았습니다.

갑자기 지프 앞에서 고속도로에서 고속도로를 들고 어린 소녀의 모습이 생겨났습니다. 충돌을 피하기 위해 해리는 스티어링 휠을 돌리고 차는 트랙에서 날아갔습니다.

그는 차에서 일어 났지만 가까운 딸이 없었습니다. 셰릴을 찾아서 그는 지프와 안개가 자욱한 도시에 머리를 떠나야 만했습니다. 중앙 거리 중 하나에서 Harri는 두꺼운 안개가 두꺼운 곳에서 숨어있는 딸의 실루엣을 알아 낸다. 해리는 작은 안뜰에서 그녀를 따라갑니다. 갑자기 모든 것이 어두워지고 해리는 끔찍한 생물을 깊은 생물을 묘사합니다. 그는 몇 가지 분해 된 시체가 들것에 누워서 벽에 무게를두고 있습니다. 작은 생물들이 칼으로 무장하고, 해리를 공격하고 그를 죽여라.

해리는 카페에서 "2 ~ 5"( "2 ~ 5")에서 일어나서 본 모든 것이 악몽이라는 것을 이해합니다. 그 옆에있는 Siebil Benett (Cybil Benett)라는 경찰관이 가장 어린 소녀로 밝혀졌습니다.

그녀는 도시에서 일어나는 이상한 일들에 대해 이야기하고 침묵하는 언덕에서 부름을 받았습니다. 그런 다음 그녀는 해리를 떠나 보강을 위해 향하고 있습니다.

해리는 침착하게 앉을 수 없으며 그 자신은 딸을 찾아 가고 있습니다. 기적적으로 피의 편지가 "학교에가는 방법"에 대해 알려줍니다. 그에게 걱정하고 낙담하는 것은 즉시 내려갑니다. 해리는 조용한 언덕시의 이중 성격을 빨리 알고 있습니다. 어둠과 악몽이 밝혀졌습니다. 모든 것이 어두워지고 팽창되고 버려졌습니다. 해리는 학교의 지하실에서 끔찍한 괴물을 물리 치고, 도로에서 사고를 일으킨 유령 소녀를 만난다. 나중에 그는 Dahlia Galespie라는 여자를 만난다. 이는 그에게 가짜 보석 방식으로 그에게 상충되는 정보를 알려줍니다.

하리 (Harri)시의 어두운 세계에서 방황하는 것은 2 인분 - 리자 갈 랜드 (리사 화환), 간호사, 현지 병원에서 일한 마이클 쿠프만 (Michael Kufmann) 박사를 만난다. 해리는 비밀 숭배의 지도력이었던 그녀는 실제 악이 Dalia임을 이해합니다. Alessa (Alessa)라는 소녀들, 네이티브 딸 Daliya 갈피피스는 악령에 희생되었습니다. 갈피피스는 모든 증거를 숨기기 위해 딸과 함께 집을 태웠다.

해리는 도시의 어둠 속으로 깊이 움직이고 셰릴을 알리며, 어떻게 든 알레 사와 연결되어 있습니다. 다섯 가지 마법의 부적을 찾는 해리는 Dalia가 도시에 설계 한 사악한 악마 인 사마델을 죽입니다. 그의 죽음, 어둠의 퇴각, 사마델, 죽어가는 것과 함께, 젤레스의 영혼이 자유를 자유롭게합니다. 성령 앨리스는 해리 아기를줍니다. 그의 팔에있는 아이와 해리와 시비는 도시를 떠나고 있습니다. 이제 그들은 새로운 행복한 삶을 시작할 것입니다.

이야기는 계속 ...

그것은 모든 것이 아주 사소히 시작됩니다, 제임스 선더랜드는 그의 아내에서 편지를 받았습니다. 그녀는 3 년 전에 사망했으며 지금 편지를 썼습니다. 그녀의 이름은 Mary (Mary)였습니다. 제임스는 즉시 미국 팽창에 손실 된 침묵의 언덕 마을에갑니다. 그는 생활 마리아를 만나기를 희망합니다!

캐릭터

제임스 선더랜드입니다.

그는 게임의 주요 연기면입니다. 그가 3 년 전에 죽은 그의 아내 인 마리아에서 편지를 받았기 때문에 제임스가 도시에 왔습니다. 한 편지에서 메리는 그가 일종의 특별한 장소에서 기다릴 것이라고 말합니다. 제임스는 도시 전체가 그들을 위해 특별하다는 것을 알고 있습니다. 그들은 Toluka 호수에서 현지 Rosewater Park Park에서 걸을 수 있었고 물을 봅니다.

안젤라는 침묵의 언덕시에서 SVSU 가족을 찾고 있습니다. 그녀는 제임스가 도시로가는 길에 만나는 첫 번째 "라이브 영혼"입니다. 그녀는 그들의 사랑하는 사람들을 찾지 못하거나 침묵 언덕에 머무르는 특별한 이유입니까? 우리는 알아 내야합니다.

Laura James의 삶을 복잡하게하기 위해 모든면에서 시도하는 어린 소녀. 그런 다음 열쇠가 끌어 올릴 필요가 있습니다. 그럼 방은 주인공을 싫어합니다 ... 우리는 알아 내야합니다.

훌륭하고 관능적 인 여성은 무관심한 사람을 떠날 수 없습니다. 그것은 대화 형 스릴러의 장르와 완전히 결합 된 첫눈에 매우 밝은 문자입니다. 그녀는 제임스의 아내, 마리아, 그녀의 옷, 매력과 캐릭터의 스타일이 매우 다릅니다. 그녀는 위험한 여행에서 제임스를 동반 할 것입니다.

메리의 "죽은 아내"주요 영웅의. 그녀는 난치병으로 고통 받았다. 아마도 그녀는 William Birkin (William Birkin)의 바이러스에 감염되었을 것입니다. 어쩌면 그녀는 또한 도시에서 광범위한 피해자가되었습니다.

Eddie Donbrowski.

Eddie는 매우 다양한 캐릭터입니다! Laura에 얼마나 좋은지 알 수 있습니다. 우리는 그가 한 번 야구를하고 있다는 것을 압니다. 그러나 그의 방에있는 그의 행동과 멤브레인 본체는 영웅의 정신 상태에 대한 열려있는 질문을 남깁니다. 왜 그는 침묵 언덕에 왔고 비밀은 무엇을 숨 겼는가? 우리는 또한 알아야합니다.

사일런트 언덕과 새로운 회의 :

이 게임은 도시의 전망에있는 저택에 위치한 하수 욕실의 주인공을 상당히 흥미롭게 방문으로 시작합니다. 비디오 클립이 끝나면 차에 누워있는 카드를 가져 가십시오.

이러한 필요에 대한 긴급한 필요가 없습니다. 원하는 경우 한 번 메모리 카드를 다시 확인하십시오. 그 후,이 도시에서 가장 안전하고 조용한 장소 인 묘지로 가십시오.

묘지 방문은 우리에게 Angela (Angela)와의 첫 회의를 제공합니다. 그녀와 특정 대화를 마친 후, 주거 배열의 연구를 계속하고, 묘지의 다른 문을 살펴 봅니다. 안개에 덮인 길을 따라 가면 곧 당신은 문 문에 도달 할 것입니다. 선택한 경로를 따르십시오.

그래서 우리는 거리 샌더스 세인트에 도착했습니다. 동쪽 교착 상태에서. 거리를 돌아 다니며, 우리는 첫 번째 보조 키트가있는 테이블 위에 꽃 가게 앞에서 밖으로 나옵니다. 우리는 당신과 함께 가져 가고, 편리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 우리는 서쪽으로 우리 여행을 계속할 것입니다. 첫 번째 교차로 샌더스에 도달하면 세인트 린지 세인트 Lindsey St. Street에서 북쪽으로 이어지는 피 묻은 흔적을 볼 수 있습니다. 곧 당신은 두꺼운 안개의 두께를 통해 불분명하게 흔들리는 실루엣을 알게 될 것입니다. 신선한 피의 트랙을 따르기 전에 거리의 서쪽에있는 건물의 계단의 계단 단계에서 음료수가있는 병을 선택하고 건강을 교정하십시오. 다음으로 샌더스 스트리트에서 서쪽 방향을 따라갈 수 없으므로 북쪽으로 린지 거리를 올리십시오. 도로의 서쪽에는 끔찍한 것은 없지만 부정한 집이 없습니다.

거리의 동쪽에는 Vachss RD 근처의 차고 문 옆에있는 치유 음료가있는 병이 있습니다.

당신이 거리를 내려가기 전에, 그것을 건너서 마당의 초자연적 인 기념물에 오십시오. 원래의 읽기에서 "이 기념비를 둘러싼 땅의 x 미터가 원래 늪 이었지만, 오래 전에 늪지대를 쏟아 붓었기 때문에 혈청을 별명이 붙은 혈청으로 별명을 붙 였기 때문에 늪을 닦았으므로 여기에서 실행 도구를 씻으십시오. 그 이유는 많은 사람들이 그 지역에서 유령을 보았다고 주장하는 그 이유가 있습니다. "

당신이 이해할 때,이 메시지는 마을의 신비주인을 저장하는 안개를 조금 명확히하고, "이 기념비를 둘러싼 땅은 원래 늪 이었지만 나중에 그들은 덮여있었습니다. - 실행 후 사형 집행자는 늪에서 총을 씻었습니다. 혈액의 늪에 의해 별명을 붙였 던 것에 대해. 아마도이 이유로 많은 사람들 이이 끔찍한 장소 옆에 유령을 보았다고 주장했다 "

이제 우리는 Vachss Rd를 내려갑니다. 그것은 두 음료와 게임을 저장할 수있는 곳에서 찾을 수 있습니다. 앞으로 몇 가지 더 많은 단계와 팬의 팬이 무선의 익숙한 "벨소리"를 인식합니다. 비디오를보고,이 창조물을 담그십시오. 다시 사랑 스럽다 비디오 스탠드는 이제와 같은 방식으로 돌아옵니다. Lindsey St.로 돌아 가기 샌더스를 서쪽으로 바꾸어 내려갑니다. 당신의 오른쪽에 치유 음료가되어야합니다. 뒤로 가서 "행복 햄버거"라는 공룡에게 가서 쓰레기통 옆에 답변 키트를 찾을 수 있습니다. 그 후에 Neely St.쪽으로 남쪽 방향으로 여행을 계속하고 사울 세인트까지 굴러 가십시오. 터보를 입력하고 그 지역지도를 볼 수 있습니다. 동시에 게임을 저장할 수 있습니다. 그 후에는 NEELY "S BAR을 방문해야 할 것이라는 것을 알게 될 것입니다. NEELY BAR BLOCK가 남쪽에 접근하는 것을 알아보십시오. SAUL은 서양에서 차단되어 있으며, 적어도 Harris Street은 완전히 막혔습니다.

Neely Street의 북쪽으로 가서 물리 치료 재활 (카이로 프랙틱 및 스포츠 손상 센터)의 중심 옆에 또 다른 응급 처치 키트를 찾습니다.

오른쪽에있는 NEELY의 바를 따라 가고 안으로 들어가십시오. 나무 사이드 아파트 건물이 동그라미와 마틴 세인트가 있는지도가 발견 될 것입니다. "?"를 떠나기 전에, 당신이 떠나기 전에 창문, 비문이 읽고 있습니다. : 틈이 있었다, 이제는 여기에 구멍이 있었다. 흥미로운! 좋아, 나중에 다시 돌아 가고, 나가서 마틴 세인트를 움직여 라. Katz St. 직전에 치유 음료를 픽업하십시오. 계속 이동하고, 차를 지나가고 거리의 왼쪽에 주차하면 다른 치유 음료를 찾을 수 있습니다. Woodside Building에서 핵심을 가져 가십시오. 열쇠는 울타리 근처에 누워있는 손상된 몸의 주머니에서 찾을 수 있습니다. 뒤로 켜고 서쪽으로 이동하십시오. 지도를 보면. 럭키 옥 레스토랑을 보시나요? 거기에 가면 응급 처치 키트를 찾고 거기에서 마실 수 있습니다. 방해가되지 않습니다. 네게 노스 스트리트가 막혔으며, Katz Street의 서쪽은 또한 그런데, "문을 깨우는 어둠이 악몽으로 이어진 문"( "어둠을 깨우는 문을 부르고 악몽. "이 귀여운 기호 옆에는 잠긴 문이 있습니다. 나무 사이드 지역의 주거용 건물. 문을 열고 알려지지 않은 곳으로 가십시오. 그냥 곧바로 이중 푸른 문을 통과 한 왼쪽으로 건물. 오른쪽에는 살아있는 음료가있는 보존과 병의 오래된 좋은 노트북이 있습니다. 일부 거리에 위치한 문은 열리지 않는 한, 이렇게 두 번째 바닥까지 올라갑니다. 카드를보고 객실을 찾고 방을 찾으십시오. 205. 복도에서 문 밖에서 자신을 발견하면 어디서나 돌리지 않고 직접 실행하십시오. 당신의 공격을하려고 시도하는 전투 생물에 가입하려고하지 마십시오. 당신의 유일한 목표는 손전등입니다. 가져 와서 출구로 실행, 당신의 손을 흔들며, 오히려 다리를 흔들며 마네킹에서 운전합니다. 이제 3 층에 올라갑니다. ugoy 격자의 측면이 열쇠 거짓말을 할 것입니다. 그러나 어린 소녀는 그를 어둠 속으로 움켜 잡고 끌고갔습니다. 301 방으로 가서 총을 가져 가라. 글쎄,이 괴물은 어디에 있니? 바로 거기에 있습니다 ... 2 층으로 돌아갑니다. 이상한, 모든 적들이 남았습니다. 오른쪽에있는 방을 입력하고 계단에서 첫 번째 문을 입력하면 가비지 수집기를 득점하는 단단한 쓰레기가 굵은 무리를 알 수 있습니다. 이제 홀로 내려와서 울다. 건물 북부에 위치한 객실 208으로 달리는 시간. 방에서 자신을 발견하자마자 당신은 벽의 다른 쪽에서 이상한 그림을 알게 될 것입니다. 생물이 그 곳에서 움직이지 않을 것입니다. 오, 오! 누군가 가이 아파트의 소유자와 주목받은 것 같습니다. 그림은 불쾌감을 말합니다. 카메라와 장면을 돌려서 책꽂이에서 202 개의 객실에서 키를 타고 따라 가십시오. 괴물들은 반환되었지만 주로 그들은 진정한 위협을 제시하지 않고 발에 단순히 혼란스러워합니다.

202 개의 객실에서는 부엌에서 치유 음료를 찾습니다. 이 방은 죽은자를 포함하여 붉은 나비로 가득합니다. 오른쪽 벽에 구멍이 있습니다. 손을 청소하십시오. 무서운? 물론, 그것은 너무 잉태되었습니다! 그래서 우리는 시계에서 열쇠를 얻었습니다.

208 개의 객실로 돌아 가세요. 오른쪽 테이블에있는 방에는 수수께끼가있는 메모장이 있습니다.

3 개의 바늘은 세 가지 다른 높이의 스탠드입니다. 지방, 키가 크고 얇은. 천천히 빠르게. 오른쪽으로 이동하십시오. Scott는 세 가지가 아니라 15 일이 아닙니다.

다음과 같이 번역 된 것

3 개의 바늘이 있으며, 그들은 모두 다른 높이입니다. Thomas One, 가장 긴 것이 다르며 세 번째가 짧습니다. 천천히 빠르게. 그들은 오른쪽으로 움직이고 있습니다. Scott는 3 개가 아닌 5 명이 아닙니다.

(주의 사항 :이 신비가 선택한 난이도에 따라 다를 수 있지만,이 질문에 대한 답변은 항상 동일합니다)

이제 방으로 가서 왼쪽에 위치하고 스택의 측면에서 거대한 바닥 시계와 비문을 볼 수 있습니다 : "과거의 흉터는 시간을 멈추게 된 발톱을 제거해야합니다."( "흉터 과거는 시간을 멈추는 손톱을 제거해야합니다. "). 반대편 벽에 이름이 작성된 서명을 볼 수 있습니다. Henry, Mildred and Scott, 각각은 강조됩니다. 퍼즐을 해결 했습니까? 오래된 시간의 수수께끼는 아주 간단하게 해결됩니다. Scott Name 이것은 단순한 단어 (초)의 힌트 일뿐입니다. 따라서 ****** 초에 붙어있는 두 번째 시계 화살표와 관련이 있습니다. 헨리가 시간 (시계)을 대표해야하며 Mildred는 분 (분)입니다!

이제 벽의 발톱에서 긁힌 자국을 살펴 보겠습니다. 그들은 시계 화살이 어디에서야하는지 알려줍니다. 시계의 시간이 9시 10 분에 접근했습니다. 시계로 가서 키로 열어 두십시오. 화살표를 9시 10 분까지 전송하십시오. 클릭을 듣고 있니? 이제 시계를 측면으로 옮기는 데는 남아 있습니다.

그래서 우리는 209 년에있었습니다. 방에 절약 방이 있으므로 주방에서 치유 음료를 동시에 사용할 수 있습니다. 그런 다음 파란색 문을 통해 계단을 따라 가십시오. 3 층에 상승하고 카트리지를 찍으십시오. 룸 307에서 완료하십시오. 비디오 클립을보고 작은 일을 수집하십시오. 화장실에서 법원 키를 캡처하는 것을 잊지 마십시오. 303 룸을 방문하십시오. 유용한 응급 처치 키트와 치유 음료가 있습니다. 조심해! 몬스터가 방에 비좁은 것. 방을 나가서 바닥에 누워있는 화재 출구에서 키를 찾으십시오. 그런 다음 세탁에서 더 많은 카트리지를 가져 가서 동쪽 계단에서 1 층에 내려줍니다. 홀의 끝에 항아리에서 과일 주스를 집어 들으십시오. 이중 문을 열고 첫 번째 이중 도어의 첫 번째 쌍으로 실행하십시오. 2 층으로 돌아가서 주스로 주스로 씨를 쓰레기 더미로 던지십시오. 밖으로 나가서 동전을 집어 들고 기사를 읽으십시오. 그런 다음 이중 문으로 돌아갑니다.

이제 이전에 닫힌 문을 통과 할 수 있습니다. 안뜰에 밖에서 수영장이 있습니다. 센터의 차에서 차에서 괴물을 가져 와서 뛰어 내리고 휠체어에 뱀 동전 (뱀 동전)을 잡아서 가능한 한 빨리 풀을 선택하십시오. 안뜰의 동쪽 문을 통해 나가십시오. 104 개의 객실로 가서 카트리지를 가져 가십시오. 방을 나갈 때 근처의 파란 문을 드러냅니다. 이제 방 101을 들여다 보면 카트리지가 발견되고 뭔가 통화 된 소리가 들리게됩니다. 방의 왼쪽에있는 문을 엽니 다. 맥주의 또 다른 애호가, 에디 (에디)라는 남자. "Blue Creek"지역의 주거용 건물 :

Eddie와 함께 비디오를 보면 2 층으로 돌아 가십시오. 복도의 왼쪽 끝에 파란색 도어를 열어 화재 출구에서 키를 사용하십시오. 여기에서는 소방 계단을 따라 막히고 다른 건물에 떨어졌습니다. 이제 당신은 주거용 대산 괴의 "푸른 크릭"에 있습니다. 배수. 지갑을 타고, 어떻게 든 화장실을 쳤고 새로운 코드가있는 종이를 찾습니다.

안전한 신비 :

어렵거나 쉬운 레벨을 사용하면 숫자가 안전한 곳에 묘사됩니다. 게임에서 수수께끼를 해결하는 어려운 방법을 선택한 경우, 로마 숫자는 "X"와 "V."가 10이고 "v"가 5. 이와 같습니다. 예 : x7. 두 개의 숫자를 접습니다. 10 + 7 \u003d 17. 또 다른 예제 VV, 즉 5 + 5 \u003d 10입니다. 숫자에서 안전한 조합을 안전하게 입력하여 엽니 다. 상관없이 안전한 손잡이를 돌리십시오.

따라서 첫 번째 번호에 화살표를 배치 한 경우 오른쪽 이동을 지정하려면 다음 번호를 지정하십시오. 다음 운동은 왼쪽에 있어야합니다. 이러한 모든 조치는 크로스바의 Joypade를 눌러 수행되어 안전한 손잡이를 한 방향으로 변환합니다. 실제로 모든 것이 훨씬 쉽게 보이고 두려워하지 마십시오. 어쨌든, 내부에는 총을위한 4 개의 공이 있습니다. 방을 떠나기 전에 기적적인 치유 음료를 캡처하여 게임의 제작자에게 조심스럽게 왼쪽으로 왼쪽으로갔습니다.

이제 우리는 카드를 찾아야합니다. 방에서 나가서 괴물들을 듣고 계단으로 이어지는 문에가는 길을 지키십시오. 문, 그런데, 흰색, 적어도 몇 가지 차이점. 당신은 건물의 왼쪽에 끝났습니다. 불행히도, 어떤 종류의 나쁜 사람이 모든 문을 잠겼습니다. 방에 209 개의 방에 서명을 읽을 수 있습니다. 그 후 계단으로 가십시오. 글쎄, 1 층으로 가려고 해보자. 왼쪽으로 세탁에서 응급 처치 키트를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 홀을 건너십시오. 직접 이동하고 아무데도 방을 105로 돌리고 믿을 수 없을만큼 긴 수수께끼로 벽 근처에 서서 선택한 수준의 어려움에 따라 변화합니다. 이제 당신은 두 개의 동전 만 가지고 있지만 수수께끼를 해결하기 위해 하나 더 필요할 것입니다. 다행히도, 그것을 얻는 것은 매우 쉽습니다. 1 층의 모든 객실은 109를 제외하고는 잠겨 있습니다. 우리는 거기에 갈 것입니다. 총에 카트리지를 집어 들고 다른 문을 종료하십시오. 여기에 우리는 안젤라와 새로운 회의를 찾을 것입니다. 비디오보기! 그 후, 게임의 핵심 물체 중 하나를 가져 가라. "유죄 판결"의 마지막 동전을 픽업하십시오. 왜냐하면 그녀는 여기서 그녀를 위해서 이루어 졌기 때문입니다. 방 105 번으로 돌아가서 우리는 수수께끼를 다룰 것입니다. 세 동전의 수수께끼 :

일반적으로 수수께끼의 해결책은 선택한 게임의 퍼즐의 복잡성에 따라 다릅니다.

먼저 빛의 수준을 고려하십시오 : 노인의 동전 (노인), 비어있는, 뱀 동전 (뱀), 비어있는, 유죄 판결 (죄수)의 동전. 정상적인 복잡성 수준을 위해, 수수께끼는 : 비어있는, 늙은이의 동전 (노인), 유죄 판결 (죄수)의 동전, 빈, 뱀 동전 (뱀). 그리고 마지막으로, 수수께끼의 복잡한 수준 : 비어있는, 노인의 동전 (노인), 비어있는, 동전 뱀 (뱀), 유죄 판결의 동전 (죄수). Lyne House 키가 테이블에서 쉬고 있고, 문에있는 표지판은 2 층에 대해 이야기했습니다. 이제 우리는 209 년으로 가서 교차하여 열린 발코니에 208을 입력하며, 총에 몇 개의 카트리지가 있으며 주거용 건물의 사다리의 핵심 (아파트 계단 열쇠)과 마지막으로 저축의 장소. 이제는 보존할만한 가치가 있습니다! 방금받은 키를 사용하는 것이 무엇인지 알 수 없습니다. 비디오보기!

피라미드 머리로 보스와 싸우는 것. 그냥 멀리 잡아서 그의 던지기를 피하십시오. 전투가 제 시간에 제한되기 때문에 잠시 촬영할 필요가 없을 것입니다. 잠시 후 사이렌의 HOWL을들을 것이고 육각형 머리는 물로 가득 차있는 계단에서 거꾸로 퇴각 할 것이며 곧 균분하게 될 것입니다. 그를 따르지 마십시오! 당신은 단순히 반으로 가져올 것입니다.

보스가 시야에서 사라진 후 계단을 내려 가서 문으로 가십시오. 이 건물에서 우리는 더 이상 할 일이 없습니다!

서양 방향에는 응급 처치 키트가 있지만 도로가 차단되어 북쪽으로 바뀝니다. 다른 비디오 카메라. 이번에는 Laur (Laura)를 보여줄 것입니다. 태어나지 않은 소녀는 그의 손에서 열쇠를 뽑았습니다. 제임스는 또한 그녀가 그에게 손을 줬는지 기억합니다. 의미있는 대화가 있지 않으면 북쪽 방향으로 여행을 계속하십시오. 크로스 네이선 Ave. 로즈 워터 공원으로 향합니다. 바닥으로 굴러서 좌회전하여 카트리지와 치유 음료가있는 두 개의 상자를 집어들 수 있습니다. 북쪽 방향으로 움직임을 계속하십시오. 오른쪽에도 카트리지가있는 상자와 치유 음료가있는 병이있는 상자를 찾을 수 있습니다. 그래서 우리는 호수에 왔습니다. 서쪽으로 돌리고 부두에서 몇 미터를 밟습니다. 게임에서 최고의 비디오 설정 중 하나가 표시됩니다. 마리아 신비와 매력적인 소녀. 그것은 그녀가 당신을 자동 힐에서 회사를 만들 것입니다. 2.이 혁신은 다소 게임을 복잡하게 만듭니다. 우리는 무기와 보호 수단이 없기 때문에 몬스터에서 보호해야합니다. 나는 게임을 통과하려고하면 상황이 다소 다르다고 말할 수 있습니다. 이 경우 게임의 성공적인 완료에 중요한 제임스와 마리아와 같은 상처를 구원합니다. 또한, 당신에게 조언 - 부드럽게 촬영하십시오! 올바른 샷 마리아가 아니라, 그녀는 죽을 수 있습니다 !!!

이제 공원을 떠나 공원에서 출구 근처에 오른쪽에 누워있는 치유 음료를 집어 올리십시오. 우리는 거리를 돌아 다니며 잭 "S Inn, 다른 모텔 노먼 베인즈에 가서 여기에 사건을 유지 하시겠습니까? 주차장에 주차 된 파란 차 옆에 절약 할 수있는 장소를 확인할 수 있습니다. 카트리지가있는 상자를 찍을 수 있습니다. 몬슨 스트리트의 모퉁이. 남쪽을 돌리고 몬슨 스트리트에서 달리면 왼쪽의 골목에서 다른 병을 찾을 수 있습니다. 거리 Katz에 도착하면, 두 개의 보조 키트, 음료 및 서양의 카트리지가있는 상자를 찾으십시오. 거리의 측면.

다음으로 Nathan Street을 연료 처리 (Texxon Gas)를 후속 조치하십시오. 여기에 스틸 파이프가있는 자동차가 있습니다. "아기"를 가져 가면, 우리는 그것을 필요로 할 것입니다. 보급 주위에는 다른 곳에서 3 개의 흩어져 있으며, 음료를 치료하고, 카트리지가있는 두 개의 상자가 총에 흩어져 있습니다.

곧 Nathan Street을 따라 올라 가면 옆에있는 총에 여러 개의 카트리지 상자와 Kehelban Piet (Pete 님의 볼링장)을 나타내는지도를 나타냅니다. 돌아와서 픽업하십시오. 사일런트 힐 역사 사회 근처의 응급 처치 키트 (현재 건물이 폐쇄됨). 이제 Kehelban Piet (Pete 님의 보울 - 라마)에 가십시오.

Kehelban Piet :

다른 비디오. 마리아는 밖에서 당신을 기다리지 않을 것입니다. 당신 왼쪽 문을 입력하십시오. Eddie와 Laura와 다른 비디오 캡처. Laura는 입을 열기 전에 도망 갈 것입니다. 당신은 에디와 얘기 할 것입니다. 대화 후 방을 통과하고 다른 문을 통해 나가십시오. 마리아는 밖에서 기다리고 부풀어 오른 루어를 보았지만 그녀를 잡을 수 없었습니다. 골목의 방향으로 시작하십시오. 그녀를 끝내고 마리아는 로라가 벽에 틈새를 통해 미끄러 졌다고 말합니다. 벽 뒤에있는 것을 알아내는 유일한 방법은 문을 통과합니다. 다행히도 Mary는 키가 있습니다. 근처에 응급 처치 보조 키트를 가져 가십시오. 이제 방에서 나가서 골목을 남쪽 방향에 위치하고있는 주요 도로로 운전하십시오. 그래서 우리는 도달했습니다! 로라가있는 비디오 프레임.

Brookhaven 병원 건물로 돌아갑니다. 물론 이것은 창조자가 친절하게 첫 번째 게임에서 호스팅을 제공하는 병원이 아닙니다. Brookhaven 병원 :

병원 안에서 자신을 발견하자마자,지도를 타고 벽에 무게를 잰다.

레지스트리로 이어지는 바로 문에주의하십시오. 여기에서는 저장 포인트를 찾을 수 있습니다. 메모장 근처에는 병원에 보관 된 3 명의 환자의 이야기가 있습니다. 마리아 옆에는 치유 음료가있는 병입니다. 다음 방에서는 의사와 불 (불 키)의 보라색 열쇠를 기다리고 있습니다. 위의 모든 항목을 수집하고 중앙 홀로 돌아갑니다. 2 층에 가깝고 저주받은 간호사의 거짓 숨을 멈추지 마십시오. 더 나은 소리를 빌겠습니까?

여기에서 우리는 새로 발견 된 강철 파이프를 사용할 것입니다. 여성의 탈의실 (여성용 로커 룸)으로 가서 테디 베어에 갇혀있는 총과 비뚤어진 바늘을 찾으십시오. 남성용 사물함 룸에서는 피 묻은 목욕 가운의 리셉션 룸 (검사 룸)에서 핵심을 찾을 수 있습니다. ...에

우리는 여기서 더 할 일이 없습니다. 이제 우리는 계단을 통해 세 번째 수신 방 (룸 3 검사)에 가야합니다. 거기에 응급 처치 키트를 찾을 수 있습니다. 방을 떠나기 전에 타자기에 남아있는 복사 용지 시트를 검사하십시오. 결과 번호를 적어두면 나중에 여전히 필요합니다.

참고 :이 코드는 구절의 통과에서 변화하고 여기에 쓰는 것이 쓸모가 없습니다! M2 방으로 가서 총을 위해 카트리지를 타고 "라이베이스의 눈"키, Lyapis Trubetskaya는 할 일이 없습니다. 다음 방문 장소는 Pistol, 치유 음료 및 간호사를 찾기 위해 M3 객실입니다. 마지막으로 방에 나가십시오. M4와 M5 객실을 지나서 M6로 이동하십시오. 총을 위해 카트리지를 가져 가고 치유 음료가있는 다른 병을 가져 가십시오.

1 층으로 돌아 가라. 리셉션 룸 (시험실)에서 키를 사용하고 안으로 들어갑니다. 방의 첫 번째 부분에서는 흥미로운 일이 없으며, 더 가십시오. 두 번째 부분에는 옷장에있는 라이플에 대한 카트리지가있는 상자가 있습니다. 벽에 매달려 하얀 접시에주의를 기울이십시오. 간단하거나 정상적인 수준으로 플레이하면 7335 숫자 7335가 쓸 것입니다. 복잡한 수준의 경우 비문 형태로 신비가 제공되므로 문자 "t"가 이번 달. 지난 달에서는 편지 "x"이었고 또 다른 달은 문자 "z"입니다. "지붕 타기?" 아무것도, 이제는 이해할 것입니다! 난 너랑 같이있어.

3 층에 가서 서면의 비밀 의미를 침투하려고 노력하십시오.

주의! "휴대"간호사가 근처에 있습니다! 그들을 제거하고 극동의 홀의 구석에 응급 처치 키트를 타십시오. 이중 문을 가서 코드를 입력 해 봅시다.

코드를 가진 퍼즐 문 :

수수께끼는 또한 훌륭합니다. 많은 사람들이 이미 어려운 수준에서 편지 "T"를 입력해야합니다. 어떻게해야합니까? 물론 1328을 누르면 잠금 장치의 디지털 키패드에 문자 "T"를 "삭제"한 것처럼 "The Upper Wand 1-3, 하단 2-8).

간단하고 정상적인 수준의 설명은 설명하지 않아도됩니다. 7335를 입력하십시오. 문이 열려 있기 때문에 건물의 새로운 날개에 가서 S3 방을 찾을 수 있습니다. 비디오 스크린 세이버! Mary는 과소 평가하고 그녀는 더 이상 가지 않을 것입니다. 스크린 세이버가 끝나면 빌딩의 지붕에서 키를 꺼내 탁자에 누워서 방을 나가십시오. S11 방으로 가면 치유 음료와 게임을 유지할 수있는 불완전한 기회로 보상을 받게됩니다. 지붕을 올라갈 때입니다. 일기에 와서 그것을 본다. 이제 문으로 가서 닫히게됩니다. 다른 문을 찾으십시오. 그것을 열려고 할 자마자, 당신은 홍수 한 계단을 통과 한 상사의 참여로 비디오 포스트를 따를 것입니다. 카드를 볼 시간! 우리는 특별한 치료실 (특별한 치료실)을 찾아야합니다. 그 중 하나에서 벽은 문자 그대로 혈액으로 홍수 될 것이며, 이는 4 자리의 코드가 구입할 것입니다. 그들을 읽는 어려움은 복잡성의 수준에 달려 있습니다. 그들을 기록하려고 노력하십시오. S14 방으로 가서 다른 수수께끼를 해결하십시오. 퍼즐 루이 :

가슴에 많은 성. 우리는 피 묻은 벽으로 방에서 얻은 코드를 사용해야합니다. 버튼이있는 자물쇠에서 인쇄 된 유형의 복사기가있는 코드를 입력해야합니다. 이제 Lyapis와 Bull (Lapis Key & Bull Key)의 두 개의 발견 된 키를 활용하는 것은 남아 있습니다. 내부에는 머리카락이 가닥이 될 것입니다. 이제 샤워를하지만 씻어 내지 마십시오. 이 방을 조심스럽게 검사하십시오. 더러운, 분말 이끼 드레인, 일부 물체를 찔렀다. 이전에 발견 된 구부러진 바늘과 가닥 머리를 사용하십시오. 여기서 엘리베이터에서 핵심이 있습니다. 그들은 엘리베이터를 잠그십니까? 엘리베이터에 가기 전에, 귀하의 업적을 절약하는 것이 좋습니다. 이제 당신은 당신의 머리에 모험을 안전하게 찾을 수 있습니다. 엘리베이터에서 일단 우리는 1 층으로 이동합니다. C3 룸을 들여다보고 총과 총을위한 카트리지를 풀 수 있습니다. 다음으로 C2 방으로 가십시오. 비디오 스크린 세이버! Laura는 James가 항상 발견되면서 항상 멀리 떨어져 있습니다. 우리는 그것을 가질 것입니다 ...

손으로 전투 :

총을 팔고 결투 준비를하십시오. 모든 치료법으로 쐈어. 총으로 시작하십시오! 나에게 제공되는 전략은 다음과 같습니다. 방의 구석에 일어납니다. 특징 중 하나가 적합하자마자 반대 모서리 (즉, 대각선으로)에서 실행됩니다. 사격! 당신이 접근하고 있다는 것을 알게되면, 적을 자유롭게해서 각도로 다시 실행하십시오. 두 손을 죽이 자마자 세 번째는 당신에게 내려갈 것입니다. 이것은 총을 사용하여 총에 대한 탄약의 불쌍한 잔류 물을 구하기 위해 총을 사용하여 죽이려고 할 수 있습니다. 싸움 후, 옛날의 좋은 라디오의 울리는 방으로 "가득 채워질 것"이라고 주위에 모든 것이 바뀌지 않을 것입니다.

대체 병원 :

이제 당신은 정원에 있으며지도보다 훨씬 작고 그것이 보이는 것보다 훨씬 작습니다. 우리가 갔던 병원에서 모든 객실에있는 모든 점이 사라졌습니다. 병원은 극적인 변화를 겪었습니다.

정원을 떠나고 총을 위해 카트리지 상자를 선택하면 중앙 홀로가는 길에서 같은 방식으로 머물 수 있습니다. 총을 팔고, C1 룸을 입력하고 즉시 촬영을 시작하십시오! 간호사 - 좀비는 문이 열리 자마자 당신을 서두칠 준비가되었습니다. 이제는 치유 음료와 총 카트리지가있는 병을 섭취 할 수 있습니다. C2 룸에서 응급 처치 키트를 찾을 수 있습니다. 엘리베이터에 들어가서 2 층으로 올라갑니다. 방 M4 주민. 당신은 총을 치유하고 카트리지를 치유하기 전에 두 개의 간호사를 중화해야합니다. 간호사와의 전투에서 돌보고 그들이 그들을 죽였는지 확인하십시오.

M6 룸을 방문하여 배터리, 키보드 키 (StoreReOM 키), 총기 상자의 상자 및 최종 응급 처치 키트를 찾으십시오. 테이블에 지하실에서 전화하는 것에 대해 말하는 메모를 볼 수 있습니다. 방의 벽에 무게가 무언가를 찾는 스트레칭 손을 묘사 한 그림 ...

그것은 3 층을 방문 할 때입니다. 그래서 우리는 엘리베이터로갑니다. 간호사 공격자를 관찰하고 S3 방으로 가십시오.

마리아가 사라졌습니다! 이제 방의 테이블에 소수의 정제가 있습니다. 여기서 그들은 무엇을 위해 무엇입니까? 누가 그 (것) 들었습니까? 어쨌든 우리는 바닥을 계속 공부합니다. S11 방으로 가서 총과 ampoule에 카트리지가 있습니다. 그들이 빠른 치유를 제공하는 매우 강력한 효과가 있기 때문에 발견 된 앰풀을 보관하십시오. 침대에서는 천사에 관한시가 있습니다. 사실, 우리는 엘리베이터 옆에있는 문에 대해 이야기하고 있습니다. S11 방을 떠날 때 확인하십시오. 손이 출입구에 갇혀있는 것을 볼 수 있습니다. 총과 총에 대한 카트리지를 수집하고 응급 처치 키트를 섭취하는 것을 잊지 마십시오. 방에서 당신을 기다리고 있습니다. 시간은 지하실로 가라. S11 방에서 벗어나 계단으로 향하면 그런데, 그런데, 그런데, 게임을 저장하는 능력이 있습니다. 키보드 키 (Storeoom 키)를 사용하십시오. 방의 긴 부분에서는 총을위한 카트리지를 찾을 수 있습니다. 이제 옆의 선반을 밀고 발견 된 비밀 계단에서 내려 져 있습니다. 비디오 스테이션! 마리아가 발견되었습니다! 이제 그녀는 약간 미쳤지 만, 그것은 믿을 것입니다. 계단을 내리고 혈액의 웅덩이에 누워있는 구리 반지를 가져 가라. 계단을 반환하여 3 층에 가십시오. 구리 링을 손에 넣고 엘리베이터의 2 층으로 내려갑니다. 일단 계속하기로 결정하면 "트릭이나 쾌락"( "속임수 또는 치료"라는 게임을 말하면서 이상한 메시지가 갑자기 양도 될 것입니다. ( "속임수 또는 치료") 제임스가 상대방이 될 멋진 힌트! 세 가지 질문을 듣고 대답 할 수 있는지 여부를 고려하십시오. 그렇지 않다면 걱정하지 마십시오. 나는 당신을 도울 것입니다. 2 층에서 냉동실을 찾아 마리아가 열어 도와 드리며 두 번째 선도적 인 링을 얻을 수 있습니다. 이제 3 층으로 돌아갑니다. 두 번째 반지를 입히기 전에 지하실 창고를 방문하고 게임에서 질문에 답하십시오. 첫 번째 질문에 답하기 위해 숫자 3을 선택해야합니다. 두 번째 질문 번호 1에 대한 답변과 마침내 세 번째 질문 번호 3에 대한 답변이 필요합니다. 당신은 나에게 물어볼 수 있습니다 - 상금은 어디에 있습니까? 상금은 라이플과 2 ampouls의 카트리지가있는 5 개의 상자입니다.

문으로 돌아가서 핸들에 드라이브 링을 끼 웁니다. 이제 문이 열려 있으며 단계를 계속할 수 있습니다. 처음에는 감독의 핵심 ( "감독"키가)에 대해 알려주는 파란색 책을 읽을 권리에 처음 굽혀 있습니다.이 라인을 쓴 사람, 그는 분명히 몇 가지가 아니 었습니다. 잘못에서 볼 수 있습니다. 단어의 글쓰기. 여기 조금 속임수가 있습니다. 조심스럽게 들으십시오!

회랑, 풍부한 첫 번째 구석을 두 번째로 따라갈 때 힘이 있습니다! 피라미드 머리가있는 상사는 제임스와 마리아를 추구합니다. 그가 메리에 도착하면 게임이 끝날 것입니다! 제임스 (James)의 죽음을 위협하고, 말하기, 나는 필요가 없다고 생각합니다. 잠시 동안 멈추지 않고 엘리베이터로 빠르게 작동합니다. 비디오 스크린 세이버! 그래서 제임스는 보스에서 탈출했고 그는 엘리베이터에 앉아 있었고, 마리아는 시간이 없었습니다 ... 우리는 그녀에게 무슨 일이 일어 났는지 모르겠습니다.

이제 당신은 1 층에 있습니다. 감독 객실 문 (감독 "실내)의 문, 모든 문에서 단 한 문이 열립니다. 객실을 치고있는 후에는 이미 기존 한 것으로 전송 해야하는 표시가 있는지도를 찾을 수 있습니다. 키가있을 때 병원의 로비에서 창문에 누워서 창문을 지나서 달리십시오. 따르십시오. 주요 입구에서 보존되어 병원을 떠나십시오.

대체 사우스 밸리 :

괴물의 변화는 병원뿐만 아니라 전체 도시를 만지지 않았습니다. 행동을 시작하기 전에 계곡을 따라 작은 산책을하고 도시 의이 부분에있는 유용한 물건을 모으십시오.

병원 반대편은 총을위한 카트리지 상자를 찾을 수 있습니다. 다음으로, Carroll Street을 따라 남쪽으로 가서 rendell의 방향으로 가면, 앰플, 총을위한 카트리지가있는 2 개의 상자, 라이플에 카트리지, 총을위한 카트리지, 치유 음료가 있습니다. 몬슨 스트리트 (Monson Street)의 남쪽에는 총 2 개의 상자와 치유 음료가있는 두 병 2 개의 병을 섭취하십시오. 이제 Saul Street 따라 동쪽으로 가십시오. 곧 당신은 게이트와 생명체의 체중을 볼 것입니다. 문이 나타날 때까지 멈추지 않고 그만 둔다. 도시의 다른 부분으로 돌아갈 수있게 해줄 것입니다. 사울 스트리트에서는 보전 장소, 총 2 개의 카트리지 상자, 응급 처치 키트 및 카트리지를 권총에 찾을 수 있습니다. Nelly Street의 북부 지역에서는 답변 키트뿐만 아니라 라이플에 카트리지를 찾을 수 있습니다. 카페에서 행복한 햄버거에서는 라이플에 카트리지를 찾을 수 있습니다. Sanders Street을 따라 지나가고, 넬리 바에 가서 벽에 비문을 읽으십시오. 카트리지를 총에 가져 가라. 다음으로, Newly North Street을 50 미터 정도 따라 따라 치유 음료, 총기 및 소총 용 카트리지로 3 병을 수집합니다. 남쪽 방향으로 돌아가서 샌더 스트리트로 돌아가서 동쪽을 따라 가며 총을위한 카트리지를 수집합니다. Lindsey Street을 교차시키고 총과 총에 대해 몇 가지 탄약을 찾습니다. 다음으로 Lindsey Street을 따라 북쪽을 따라 가서 거리의 서쪽에 위치한 집안의 렌치가 있습니다. 카메라 가이 순간에 카메라가 그 위치를 변경하기 때문에 적절한 집을 배울 것입니다. 게임의 처음에는 카페 문 앞에있는 첫 번째 침묵 언덕에 어떻게 있었는지 기억하십시오. 그런 다음 북쪽 방향으로 따라 린지 거리의 북쪽에있는 총에 대한 카트리지를 찾으십시오. Vachss Rd 바로 앞에 있습니다. 이제 Katz Street쪽으로 가서 열린 거리의 끝에 문을지나갑니다. 북쪽 방향으로 몬슨 스트리트를 따라 가서 서쪽으로 바뀌고 나단을 따르십시오. 그래서 우리는 다시 로즈 워터 공원에있었습니다. 총을위한 카트리지가있는 두 개의 상자가 주차장에서 우리를 기다리고 있습니다. 왼쪽의 움푹 들어간 동상에서 앰플을 찾을 수 있습니다. 동상을 걷고 뒤에 파십시오. 상자를 찾을 수 있습니다. 렌치를 사용하여 엽니 다. 안쪽에는 청동 키를 감지합니다. 남쪽 방향으로 공원을 지나서 산책을 계속하십시오. 서쪽으로 첫 번째 턴에서 롤을 굴리면 총을위한 카트리지가있는 두 개의 상자를 집어들 수 있습니다. 이제 우리의 길은 네이선 스트리트를 따라 서쪽으로 거짓말을합니다. 도로의 끝에있는 라이플로 카트리지를 타고 역사적인 사회 (역사 사회) 건물로 돌아가십시오. 청동 렌치를 건물 도어에 사용하십시오.

조용한 언덕의 역사 박물관 :

이제부터 우리는 더 이상 지형을 가지지 않을 것입니다. 하지만 걱정하지 마! 나는 가장 행복한 끝까지 손으로 당신을 이끌 것입니다.

응급 처치 키트를 타고 테이블에 흩어져있는 혼란에 종이를보십시오. 그들은 1820 년으로 돌아갑니다. 다음으로 복도를 따라 열정적 인 귀신을 지나가십시오. 오른쪽에있는 문이 닫혀 있으므로 좌회전하여 복도를 따라 움직여서 포크로 데려 오게됩니다. 왼쪽 교착 상태에 따라 우회전하십시오. 결국 우리의 사업은 맞습니다!

당신의 오른쪽에있는 방에서 총을위한 카트리지가 있습니다. 톨 루카 감옥을 보여주는 세 사진도 볼 수 있습니다.

이제 방을 떠나 공간이 큰 벽으로 방으로 걷다. 뛰어 오르고 당신은 우물에서 자신을 발견 할 것입니다. 꺼내려면 천천히 선회하고, 제임스가 벽에 불분명 한 자리를 알릴 때까지 벽을 느껴보십시오. 스틸 파이프로 얼룩을 두 번 눌러 능숙하게 숨겨진 문을 열어줍니다. 하수도와 길을 따라 가고, "스틸 여자 친구"로 세 가지 악마와 몇 가지 바퀴벌레를 죽이십시오. 유일한 운영 문은 오른쪽의 오목 부에있을 것입니다. 짧은 복도에서 자신을 발견하면 복도의 오른쪽에있는 문으로 이동하여 키 (SPI-WRITE KEY)를 촬영하십시오.

갑자기 손전등이 나갈 것입니다. 문을 타고 코드 잠금 옆에 서십시오. 이제 메뉴를 입력하고 배터리를 변경하고 실내가 바퀴벌레가 될 것이기 때문에 키보드를 신속하게 사용할 수 있습니다. 그것 참 역겹다! 타팍 미스터리 :

신비는 단순하지 않으며 해결책은 각각의 새로운 통로로 바뀝니다. 적어도 두 자리가 통전되어야하는 키보드를 살펴보십시오. 수수께끼 가이처럼 보이면 문이 열려 있지 않은 상태에서 모든 종류의 조합을 시도하십시오. 세 자리의 경우 원하는 조합의 선택이 오래 걸릴 것입니다.

밖으로 나가서 우회전하십시오. 홀의 끝까지 가면 해치가있는 방에서 자신을 찾을 수 있습니다. 키 (나선형 키 키)를 사용하고 뛰어 내리십시오.

톨 루카 감옥 :

제임스는 이제 사막의 카페테리아 비디오 스탠드에있게 될 것입니다! 에디 트러블처럼 보입니다. 그가 떠난 후, 치유 음료와 비문 "튼튼한 돼지"( "숨어있는 돼지")로 이상한 판자로 두 병을 섭취하십시오. 이 방을 떠나기 전에 게임을 저장할 수 있습니다. 에디를 따라 가자. 이상하게 로비에서 그 대신에 충분히 우리는 악마 만 기다리고 있습니다. 두 번째 테이블에 의해 조깅하는 동안 우리는 우리를 그리워했던 이웃의지도를 멈추고 가져 가라. 이 로비에서 권총 카트리지가 있습니다. 이제 홀 중간에 동쪽으로 가서 동쪽으로 가자 - 이것은 샤워입니다. 두 가지 강박적인 악마를 즉시 마무리하고 방의 북동부의 열린 오두막에서 "Seductress"( "shipucer")로 테이블을 집어 들었습니다. 이제 나가서 복도로 남쪽으로 왼쪽 문을 왼쪽 문에 따라 따르십시오. 당신은 챔버에서 건물의 남쪽 부분에서 자신을 발견 할 것입니다. 일부 카메라에는 악마가 있으므로 조심하십시오! 계좌의 다섯째에는 권총에 대한 카트리지가 있으며, 9 번째는 왁스 인형이 있습니다. 이제 북쪽에 동부 날개를 가로 지르십시오. 테이블 위에 누워있는 권총에 카트리지를 가져 가십시오. 중간 룸의 라이플을 위해 카트리지를 가져 가십시오. 이 방에서는 조심스럽게 조심스럽게 간호사의 임계 값에서 촬영을 시작해야합니다.

홀로 돌아가서 북쪽에서 먼저 따르고 서쪽 방향으로 따르십시오. 카메라에 가야합니다. 첫 번째 챔버에서는 이상한 도면과 아무것도 더 많이 볼 수 없으며 일곱 번째에는 비문 "Depressor"( "억압 된")가있는 테이블을 찾을 수 있습니다.

동부 홀로 돌아갈 시간입니다. 중심에서 3 개의 루프가있는 스테이플로 중심에 오히려 광범위한 안뜰로 나가십시오. 그의 중심에서는 Visilians가있는 스위치가 있습니다. 그것의 앞에서, 당신이 가져온 아파트를 삽입 해야하는 세 가지 노치가 있습니다.

세 널빤지가 모두 자신의 널빤지에있을 때, 당신은 처형 된 사람의 외침을들을 수 있습니다. 그들이 나오는 문으로 돌아가서 말굽을 찾습니다. 그것을 내려 놓고 건물에 들어가십시오. 건물 북부에있는 카메라를 따르십시오. 서쪽 홀로 돌아와.

이전까지 북쪽 문을 열지 마십시오! 응급 처치 응급 처치 키트를 취하기 위해 가까운 오른쪽 문으로 이동하십시오. 이제 북부 도어로 북쪽 방향을 따라 가십시오. 그녀는 두 개의 데몬이 당신을 기다리고있는 다른 복도로 이어집니다. 근처에있는 방으로 가십시오. 가볍고 응급 처치 키트를 찾을 수 있습니다. 여성 화장실을 입력하고 마지막 부스를 누르십시오. 나가면 누군가가 거기에 있었다는 것을 분명히 할 것입니다. 남성 화장실에서는 저장 장소가 있습니다. 복도를 통과 한 후, 당신은 사무실에 도착합니다. 응급 처치 키트, 앰풀 및 치유 음료. 당연히 원하는 경우가 아니면 테이블에있는 책꽂이와 잡지에 누워있는 노트북을 읽을 수 있습니다.

톨 루카 호수의 전설 :

투명하고 깨끗한 물이있는 호수 톨 루카는 관광객에게 큰 관심이 있습니다. 이자는 호수의 외부 매력뿐만 아니라 그의 깊이에서 쉬는 비밀이 발생합니다.

많은 오래된 도시의 경우 현지 전설이 특징 지어 지지만 침묵의 언덕의 도시의 경우 모든 것이 다릅니다. 전설은 수년 전에 일어난 일의 진정한 사건에 대해 이야기합니다.

1918 년의 차가운 11 월 오후, 14 명의 관광객과 함께 "Little Baroness"라는 선박이 항구로 돌아 가지 않았습니다.

격렬한 검색에도 불구하고 경찰은 승객과 승무원의 시체와 배의 유적지의 시체를 찾지 못했습니다.

1939 년은 더 이상 이상한 사건으로 표시되었습니다. (다음으로 여러 페이지가 있습니다).

이 호수의 바닥에 쉬고있는 많은 시체. 시세를 과거로부터의 도움을 요청하는 것처럼 죽은 자의 뼈의 손상이 물 위에서 볼 때가 있습니다.

뒤에 위치한 객실에는 오랫동안 기다려온 소총과 총을위한 카트리지, 총과 총을위한 카트리지 두 개의 상자를 찾을 수 있습니다. 메인 홀에서 나가서 남쪽 방향으로 가라. 게이트를 통과하면 핸들이 없을수록 바닥에 문을 찾을 수 있습니다. 발견 된 왁스 인형 (왁스 인형)을 녹인다. 이전에 발견 된 undercase를 사용하여 이전에 발견됩니다 (3 개의 물체 왁스 인형, 라이터 및 말굽 및 말굽은 인벤토리에서 동시에 결합되어야 함). 문을 열고 어두운 미지의 공간으로 다시 뛰어 내리십시오. 거만:

당신은 감옥 시체로 끝났습니다. 그것은 모두 죽은 모든 것이 있고 죄수들이 죄수들이 부름 받았다. 이 현저한 시체에서는 점성이 있고 질식되는 "아로마"를 방출하는 톤의 시체입니다. 혹시 시체 보관소에 가본 적이 있습니까? 이것은 모든면에서 멋지다는 것을 방문 할 때입니다. 여기에는 모든 곳에서 나뉘어졌습니다. 홀을 빠르게 지나서 바닥에 다른 구멍으로 뛰어 올라갑니다. 지금 제임스는 버려진 광산을 가로 질러 왔습니다. 문을 열고 다른 어두운 구멍으로 이동하십시오. 이제 우리는 엘리베이터가 엘리베이터가 움직이기 시작하자마자 엘리베이터를 이용하고 응급 처치 보조 키트, 카트리지를 픽업 할 수 있습니다. 엘리베이터 샤프트로 뛰어 들지 않아도 좋지 않은 것이 좋습니다! 깨진 손이 어려워지기 어렵게 이빨을 던져냅니다!

엘리베이터가 멈 추면 이탈을 종료하고 문 옆에있는 보존을 사용하십시오. 이제 문에 올거야.

미궁:

우리는 긴 로비에있었습니다. 게임 에서이 영역에 대한지도가 없습니다. 손전등이 포함되어 있습니다. 긴 복도를 입력하고 오른쪽으로 돌리십시오. 앞으로 문을 얽히게해야합니다. 하나의 복도에서 자신을 발견 할 것입니다. 3 개의 악마로 구성된 회사가 있습니다. 전투 후, 동쪽쪽으로 향하기 위해 북쪽에서 남쪽으로 이어지는 또 다른 복도에있다. 그것에 당신은 사다리가 내려갈 사다리를 찾아야합니다. 이 바닥에는 흥미로운 기능이 있으며, Gloys는 당신 아래에서 방황하며, 피라미드 머리를 가진 사장님은 죽은 자의 이상한 퍼레이드를 걷고 서클을 걷고 있습니다. Tikhonechko는 문을 찾아 겸손한 사람에게 불필요한 관심을 끌지 않고 있습니다. 이 방에서는 한때 피라미도 헤드를 사용한 큰 칼을 찾을 수 있으며, 2 개의 카트리지 상자를 총에 잡고 남부 계단으로 조깅합니다.

신경질이 몇 가지가 될 것입니다. 빨리 빨리 빠르고 계단을 올라갑니다. 여기에서 가장 재미있는 것을 시작합니다!

루빅 큐브 미스터리 :

방에 들어가면 중앙에 아름다운 회전 큐브가 보입니다. 방에는 큐브 뒤에있는 큐브 뒤에있는 벽이 있습니다. 이는 큐브의 한쪽에 해당하는 오목 나무가 있어야합니다. 우리는 벽에 숨겨진 문을 숨겨 놓은 큐브를 돌려야합니다. 그런 다음 다른쪽으로 이어지는 두 번째 문의 모양을 보장해야합니다.

복잡성의 약간 또는 정상 수준의 복잡성을 재생하면 빨간 불타는 눈으로 얼굴이 새겨진 얼굴이 당신의 방향을 들여다 보이고 그것의 오른쪽이 큐브의 꼭대기에 있도록 큐브를 돌릴 필요가 있습니다. 이것은 쿠바의 얼굴의 위치입니다 - :) 또는 큐브가 녹색 눈을 가졌고 머리를 내려 놓았습니다.

복잡한 수준의 경우, 신비가 게임의 각각의 새로운 통로로 바뀝니다. 쿠바에서 묘사 된 원하는 물리적 인 물리적 여부와 벽의 굴착에 묘사되어야합니다. 이 과정은 흥미 롭고 어렵지 않으며, 보일 수 있습니다.

올바른 조합이 발견 되 자마자 다음 비디오로 경로를 계속할 수 있습니다.

마리아가 다시 생명에 왔습니까? 싸움 후, 당신은 큐브로 방으로 들어가 니파이를 가져 가야합니다. 다음으로 와이어로 얽혀있는 문으로 돌아갈 수 있으므로 절단하여 계단을 반 후원 복도로 내려 놓을 수 있습니다.

두 계단은 로비에있을 것입니다. 그들 중 하나는 우리가 방금 한 일을했던 계단입니다. 다른 계단은 막 다른 계단으로 이어지는 계단입니다. 조심해야합니다 - 악마는이 곳에서 살고 있습니다! 이 복도에서 포크에서 우회전하여 다른 계단으로 이어지고 다른 반 냅킨 터널에 들어가야합니다. 포크에서 우회전하고 다른 계단을 따르십시오. "단단한"땅으로 돌아오고, 복도를 통과 한 끝 부분에 포크가 될 것입니다. 다시 우회전해야합니다. 이 지점을 따르면 다른 개발이됩니다. 왼쪽으로 굴러 가고 계단으로 이동하십시오. 이제 복도 주위를 돌아 다니며 지점이 남아 있습니다. 좌회전하여 계단을 올라갑니다. 이 복도에서는 총을위한 카트리지가 있습니다. 그들을 가져 가서, 복도가 끝나면 다른 계단을 찾으십시오. 이 침수 된 물 터널은 살고 있습니다. 피라미드 머리가있는 남자가 있으므로 총에 2 개의 카트리지를 넣고 싶다면 똑바로 가십시오. 좌회전을 건너 뛰고 개발로 이동하십시오. 다음으로 피라미도 헤드로 코에 코를 마주 치지 않도록 가장 조심스럽게 움직입니다. 이제 오른쪽으로 향하고 방에 도달하면 다른 방으로 이어지는 계단을 찾아야합니다. 이 방에서 게임을 저장하고 신문을 찾을 수 있습니다. 원하는 경우 읽을 수 있습니다.

홀에 가서, 그곳에서 옆에서 오는 비명 소리가 들리는 소리가 들릴 것입니다. 문을 열고 알려지지 않은 상태로 이동하십시오. 비디오 스크린 세이버! 이제 다음 몬스터에서 Angela를 구할 때입니다.

연금의 vensress :

이 보스는 당신을위한 가벼운 트로피가 아닙니다. 방이 작고 퇴각 경로가 막히기 때문에 전투가 복잡해질 것을 약속합니다.

나는 당신을 제안하고, 총을 무장하고, 모서리 중 하나에서 일어나 보스가 충분히 적합 할 때까지 촬영 한 다음 다른 각도로 달리고이 과정을 다시 반복하십시오. 이 존재의 공격이 극도로 위험하기 때문에 우리의 영웅이 반드시 반대 기관의 사전에 충분할 것이라기를 바랍니다. 정확한 8-10 촬영 후 모든 것이 끝날 것입니다. 안젤라에서 감사의 말은 기대할 것으로 예상되지 않습니다. 그녀가 방에서 벗어날 때 복도에서 그녀를 따라 가라. 이 복도는 두 개의 방을 연결합니다. 객실 중 하나에서는 6 개의 죽은 전화를 찾을 수 있습니다. 죽은 사람은 이마에 붙어있어 그의 범죄를 묘사합니다. 따라서, 순서대로 : 납치범 (납치범), 조상 (방화 주의자), 위조기 (evbezzer), 살인 (살인자), 리퍼 (리퍼). 쓰거나 보이는 모든 것을 기억하십시오. 아마, 당신은 문제를 일어나지 않고 그림을 그리는 것입니다! 이제 다음 방으로 가면 천장에서 매달려있는 6 개의 경첩이 있으며 벽에 각각의 수수께끼가 있습니다.

6 손의 수수께끼 :

게임의 복잡성 수준에 따라, 수수께끼는 다른 솔루션을 가지고 있습니다. 우선, 당신은 헝가리에서 누가 불공평하게 유죄 판결을 받았는지 결정해야합니다. 무고한 사람으로부터 삶을 가져 왔는 루프를 당기면이 작업을 수행 할 수 있습니다.

각 수수께끼에 대한 답변은 선택한 난이도에 따라 다릅니다.

간단한 수준의 경우 이것은 납치범이며, 정상적인 수준은 탑이며, 마지막으로 복잡한 수준의 경우 이것은 가짜입니다.

무고한 사람의 루프를 잡아 당깁니다. 이제 다른 방으로 돌아가, 어디에서 불행한 사람들이 서있는 곳에서 형사 책임 (박해의 열쇠)에 대한 비밀의 열쇠를 찾을 수 있습니다. 잘못된 루프를 당기면 몇 가지 악마가 방에 나타납니다. 그들의 수는 선택된 복잡성 수준에 따라 다릅니다. 회랑 끝에있는 수갑에 방금 얻은 키를 사용하십시오. 밸브를 사용하여 문을 챔버로 들어 올리고 입력하십시오. 비디오 스크린 세이버!

메리는 죽었습니다, 이번에는 특히 그럴듯합니다! 그녀의 희미한 얼굴. 예, 그녀는 확실히 죽었습니다, 이번엔!

열린 문을 통해 복도에서 나가십시오. 복도에서 응급 처치 키트를 찾을 수 있습니다. 계속해. 묘지를 통과하고 총을위한 카트리지가있는 3 개의 상자와 저장 장소를 찾으십시오. 두 무덤 사이에 기적적인 ampoule이 있습니다. 앰풀을 찍고, 묘지의 왼쪽에있는 구멍에 뛰어 들었습니다. 곧 곧바로 좋은 소총을 얻으십시오.

Eddie와의 전투 :

비디오가 끝나면 즉시 Eddie에서 촬영을 시작하십시오. 건강 수준이 영웅을 치료하기 위해서는 건강 수준이 감소하기 시작할 것입니다. 6 개 샷마다 재충전은 가능한 한 합리적으로 사용되는 시간이 걸릴 것입니다. 머물러서 계속하십시오. Eddie는 현재이 순간에 당신을 공격하려고 노력할 수 있지만, 그의 힘은 총상 상처와 유사하지 않습니다.

에디가 "죽음의 호흡"을 느낄 때, 그는 다른 방으로 달릴 것입니다. 이 때 제임스는 번식을하고, 무기를 충전하고 총에 카트리지가있는 두 개의 상자를 찍어야합니다.

이제 생존의 가능성은 극적으로 증가합니다. 냉동에서 짧은 장면이 끝나면 고기 조각 뒤에 숨어 있습니다. 얼마 후에 Eddie가 그가 당신과 대처했는지 확인하도록 돌아올 것입니다. Eddie가 제임스를 볼 수 없도록 고기 조각 뒤에 계속 숨어 있습니다. 에디가 당신을 시야에서 잃는다면, 그것을 쏴라. 이러한 조치를 여러 번 반복하십시오. Eddie 가이 과정에 지쳤을 때 그는 맨손으로 제임스를 공격하기로 결정할 것이며, 이는 인생에서 마지막 실수가 될 것입니다. 8 ~ 9 개의 카트리지 8 개, 당신은 마침내 그것을 제거합니다.

비디오에서 졸업 한 후 부두로 가서 배럴에있는 저장 위치를 \u200b\u200b사용하십시오. 이제 톨 루카 호수를 내려다 보이는 Gostinica의 마지막 목적지로 잉 보트에서 오르십시오. 톨 루카 호수 :

이 모험은 단순하거나 정상적인 수준의 복잡성으로 재생되는 사람들에게 특히 즐겁습니다. 당신은 방금 배를 옆에서 옆으로 돌리면 앞으로 항해해야합니다. 당신이 부두를 떠나서 떠나면 빛을 흘리며 빛을 흘릴 때까지 수영하십시오. 돌아서 곧 호텔 건물 근처의 부두 옆에있는 자신을 찾을 수 있습니다.

게임을 통과하는 어려운 방법을 선택한 사람들은 행을 배우는 법을 배워야합니다. 아날로그 컨트롤을 사용하여 "행"이 필요합니다. 왼쪽 아날로그 "버섯"Joypade는 시계 방향으로 회전해야하며 오른쪽 압제 된 시계 방향 화살표가 필요합니다. 이러한 조치는 보트를 직접 유지하고 올바른 방향으로 항해하기 위해 동기식으로 수행해야합니다. 그것은 큰 손가락을위한 좋은 워밍업이 될 것입니다.

호수 호텔 :

이 지역에서 사용하기에 권장되는 무기는 총입니다. 무장, 작은 작은 인어의 음악 상자를 선택하기 위해 분수대를 향해 머리를 향해 머리를 향하십시오. 이중 문을 사용할 때 집에 들어갈 때입니다.

귀하의 왼쪽에있는 손님이 손님을 위해 디렉토리 옆에 있는지도를 취할 수있는 기회를 가져 가십시오. 거기서 제임스를 위해 남은 메시지가 있습니다.

그것이 당신이해야 할 일입니다.

"호수 해안"(호수 기슭)이라는 식당으로 가십시오. 비디오 스크린 세이버! 이제 우리는 메리 (죽은 제임스 아내)와 로라 간의 관계가 무엇인지 알아야합니다. 흩어져있는 사실의 모자이크 따뜻한 그림은 전체 론적 인 그림에서 발전하기 시작합니다. 로라는 편지를 줄 것이지만 즉시 도망 갈 것입니다. 이것은 그녀의 스타일입니다. 식탁 테이블 중 하나의 방에서 물고기 키 (물고기 키)를 찾으십시오. 그것을 내려서이 우울한 곳을 떠나십시오. 마지막으로, 우리는 어떤 종류의 로라가 마리아에게해야했는지 알아 냈습니다.

게이트 키퍼 연옥으로 만날 때입니다. 제 시간에 안돼! 달리고, 문으로 향하십시오. 복도에서 자신을 발견하자마자 왼쪽의 복도가 끝날 때까지 서쪽 방향으로 뛰어 올라갑니다. 남서쪽 문에 서명하고 두 개의 성가신 마네킹을 찾으십시오. 권총 카트리지와 라이플에 탄약으로 3 개의 상자를 픽업하십시오. 당신이 지하실에 도착 해야하는 복도로 돌아가십시오. 긴 계단을 내려가 몇 가지 마네킹을 죽이십시오. 여기서 모든 문은 내장 된 솔벤트로 펠트 티퍼를 찾을 수있는 엘리베이터를 제외하고 닫힙니다. 이 장치는 다른 마커에 의해 쓰여지고 "표시"이전에 쓴 줄을 삭제할 수 있으며 나중에 분명해질 수 있습니다. 왜 필요합니까? 그것을 집어 올리고 1 층으로 돌아갑니다. 이제 두 쌍의 이중 문을 통해 로비에 가십시오. 로비에서는 카운터 데스크 등록에 James가 남겨 두어야합니다. 메모는 비디오 테이프에 대해 이야기합니다. 환영 뒤에는 편지를위한 셀입니다. 그 중 하나에서는 객실에서 열쇠를 찾을 수 있습니다. 사다리는 큰 음악 상자를 알 수 있습니다. 여기에서 여기에서 반환해야합니다. 저장 능력을 사용하여 계단을 2 층으로 올라갈 수 있습니다.

Aidhechki의 보유를 보충 할 수있는 시계가있는 방으로 가서 총에 카트리지를 보충 할 수 있습니다. 여기서 당신은 포트폴리오를 찾을 수 있습니다. 물고기 키 (물고기 키)를 사용하여 엽니 다. 이제 당신은 객실 204 년에서 핵심을 가지고 있습니다. 복도로 돌아가서 남쪽으로가는 방으로 가십시오. 방에 들어가기 전에 카트리지를 총에 픽업하십시오. 방 안쪽에는 라이플에 카트리지와 치유 음료가있는 병이 있습니다.

방 204에서 열쇠를 이용하는 시간. 방식에 당신은 열의 두 가지를 만날 수 있습니다. 204 개의 객실에서 엘리베이터 키 (직원 엘리베이터 키)와 202 개의 객실이 선도하는 벽의 구멍이 있습니다. 방은 스티커로 덮인 또 다른 포트폴리오를 침대 흩어져있는 사진에 덮여있는 객실로 흩어져 있습니다. 엘리베이터에서 이전에 발견 된 펠트 - 솔벤트를 사용하십시오. 포트폴리오에서 성을 잠금 해제하는 코드는 이제 손에 있습니다. 내부에는 정자 음악 상자가 있습니다. 204 개의 객실을 통해 복도로 돌아가 동쪽 방향으로 이동하십시오. 엘리베이터에 도착했는데, 소총에 대한 치유 음료와 탄약을 찾을 수 있습니다. 이제 복도의 북부에 마지막 문앞에 가십시오. 엘리베이터 키 (직원 엘리베이터 키)를 사용하십시오. 내부에는 치유 음료가있는 2 개의 병이 있으며, 엘리베이터가있는 두 병이 있습니다. 한 사람만이 엘리베이터, 분명히 오래된 모델을 활용할 수 있으므로 모든 "불필요한"물체를 제거해야하며 방의 오른쪽에 남아 있어야합니다. 그것은 눈물을 수치스럽게하는 것입니다 !!! 이제 엘리베이터를 사용할 수 있습니다. 우리는 건물지도를 얻을 수있는 기회를주는 광고를 위해 다른 보드 옆에있는 1 층에 다시있었습니다.

이제 우리의 길은 흰색의 마지막 음악 상자가 우리를 기다리고있는 식품 저장실에 거짓말을합니다. 그것은 단지 통조림 칼을 선택하고, 사실적으로 우리를 위해 떠났고, 안전한 비디오 카세트를 집어 들고 있습니다. 직원 (직원 라운지)의 레크리에이션 룸으로 가서 냉장고에 누워있는 라이플을위한 카트리지가있는 2 개의 상자를 찍습니다.

그런 다음 지하실에서 따르십시오. 당신이 내려 가면 두 마네킹은 이미 당신을 기다릴 것입니다. "친절한"흔들리는 발. 자신을 욕실에 넣고 키가 거짓말을하는 보일러 방으로 가십시오 (바 키). 이제 부엌에 가서 나타나는 마네킹을 피하십시오. 통조림 나이프를 활용하여 항아리를 열고 손전등의 빔의 초점을 제공하여 새로운 고정 장치를 얻으십시오. 부엌에서 병에서 3 개의 치유 음료를 찾을 수 있습니다. 이제 노즐을 사용하여 문을 찾아서 최근에 열쇠를 찾았습니다 (바 키). 엘리베이터로 복도에서 다시 찾을 수 있습니다.

2 층에 올라 잡기 위해 왼쪽 물건을 집어 들었습니다.

오래된 라이플이 손에있는 마네킹은 당신과 만나는 것을 피할 것입니다.

신비한 관 수수께끼 :

1 층으로 가라. 맨 왼쪽에서 오른쪽으로 음악 상자를 통과하십시오. 빛과 정상적인 수준의 복잡성을 위해, 순서는 다음과 같습니다 : 신데렐라 관 (신데렐라 음악 상자), 스노우 화이트 박스 (백설 공주)와 작은 인어 박스 (작은 인어). 게임을 통과하는 어려운 수준의 경우, 순서는 다음과 같습니다. Cinderella Cinderella (신데렐라 음악 상자), 작은 인어 상자 (작은 인어), 그리고 마지막으로, 눈 백색 (백설 공주).

나는 당신에게 상기 시퀀스, 상자의 설치 시퀀스가 \u200b\u200b왼쪽에서 오른쪽으로 제공됩니다. 세 개의 상자 모두를 설치 한 후에는 멜로디를 잃어 버려야합니다. 이를 위해 호텔의 3 층 계단 (Hotel Stairaway Key)의 계단에서 핵심을 얻을 수 있습니다. 3 층에 올라가 열쇠를 사용하십시오.

TV와 비디오 레코더도 있습니다. 비디오 테이프를보고 Tilent Hill의 끔찍한 세계에서 James Sunderland의 고통의 진정한 원인을 찾을 수 있습니다. 훌륭한 책의 10 가지 계명 중 하나를 기억하십시오 - 성경 - 죽음이 아닙니다!

보기 후에는 로라가있는 작은 장면이있을 것입니다. 그녀가 떠난 후에는 라디오에서 마리아의 목소리를 듣게됩니다. 주변의 모든 것이 다시 바뀌 었습니다 ...

대체 호텔 :

2 층으로 가서 독서실에 들어가십시오. 헤드폰은 과거에서 대화를들을 수있는 테이블에 있습니다. 서부 홀에서 따르십시오. 이제 객실을 입력하고 텔레포트를 알 수 있습니다. 객실에서 204 개의 객실 중 219 장의 객실에서 202 개의 객실 중 219 장의 객실로 207 개의 객실에서 자신을 다시 찾아보십시오. 룸 212는 202 개의 객실에서 영웅을 옮길 것입니다. 이러한 긴 텔레 포터 처리 절차를 피할 수 있습니다. 객실 207 년에 들어가서 219 개의 객실을 떠나야합니다. 홀에서 두 개의 카트리지 상자를 권총으로 선택하십시오. 복도 주위를 첨부하고 곧 엘리베이터 옆에 두 개의 앰플을 찾을 수 있습니다. 그건 그렇고,이 엘리베이터가 이제 작동 중입니다.

지하실에 가기 위해 그들을 이용하십시오. 지하실은 물로 홍수되었고 여러 악마가 그것에 살고있었습니다. 수영하는 법을 배울 때입니다! 악마를 죽이고 금성 눈물 바 (금성 눈물)로 가십시오. 내부에는 치유 음료가있는 5 개의 unfreaked 병을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 부엌을 따라 라이플 라이플로 카트리지의 예비를 보충하십시오. 홀로 가서 계단 단계를 따르십시오. 새로운 비디오 게시물 및 안젤라와 새로운 회의. 신비한! 안젤라는 단계적으로 상승하고 불꽃 언어로 사라집니다. 이것은 그녀의 운명이며 여기 우리는 그녀를 도울 수 없을 것입니다 ...

이제 1 층으로 올라가서 완전히 번쩍이는 것처럼 보이며 불이 2 분 전에 보이지 않습니다. 좌회전하여 홀을 통과하고 두 앰플을 섭취하십시오. 라이플에 카트리지가있는 2 개의 상자를 복귀하고 복용하십시오. 이제 동쪽 문을 통해 방에서 나가십시오. 로비에서는 사악한 특징이 될 것이므로 가능한 한 빨리 복도를 따라 운영해야합니다. 당신이 방에서 자신을 발견 할 때, 당신 앞에서 벽에는 9 점의 보존 지점이 있습니다. 이것은 이중 문을 방문하기 전에 게임을 저장하는 아이디어를 제시합니다. 저장 후 문을 열고 들어 오십시오. 비디오 스크린 세이버!

마리아가 다시 살해됩니다. 그것은 놀이와 닮기 시작합니다.

어쨌든 우리는 여전히 두 개의 피라미도 - 머리를 가진 회의를 가지고 있습니다.

피라미도 - 헤드 녀석 :

이것은 특히 어려운 수준에서 재생되는 사람들에게 실제 내구성 테스트입니다. 당신은 소총에서 슈팅, 소총에서 촬영하는 80-90 탄약을 소비합니다. 그런 다음 소총에 적어도 130-140 개의 카트리지를 소비하도록 제안합니다. 이 사람들을 죽여라. 특히 어려운 수준에서 어려움이 어렵지만 당신은 할 수 있습니다! 그들로부터 각도로 달아서 L2 키를 눌러서 L2 키를 눌러 주위를 돌리고,이 행동을 승리하는 끝으로 반복하는 것이 낫습니다. 당신의 차례 시간을 계산하고 그 후의 쇼트를 목표로 계산하십시오. 메신저가 닫히는 경우 즉시 실행하십시오! 어려운 수준에서는 단 한 번만 만드는 데 시간을 할애 할 것입니다! 환자, 자랑스럽고 프롬프트하십시오! 전투가 끝난 후 상대방이 패배하지만 죽이지는 못했습니다. 그들은 중심에 객실에 맞고 개인적으로 "철거"라는 사건으로, 우리는 그것을 찾을 수 있고, 우리는 그것을 찾았습니다!

Clad 시체가있는 녹슨 계란 (녹슬지 않은 계란)과 진홍 달걀 (스칼렛 계란)을 가져 가십시오. 이제 계란이 있으시면 위치로 돌아가서 하드 스텝 이중 문으로 이동하십시오. 어떤 순서 가든 상관없이 "녹슨"이 발견됩니다. 문이 열리면 긴 복도에서 자신을 찾을 수 있습니다. 복도가 끝나는 문쪽으로 뛰어 들다. 움직이는 동안 대화를들을 수 있습니다. 당신은 당신이 얻고 싶은 게임의 끝에 따라 들어갈 수 있습니다! 조금 나중에 그것에 대해. 문으로 가서 마지막 전투가 당신을 기다리고있는 목표를 올라갑니다.

비디오가 끝나면 사일런트 힐 (Silent Hill)시의 사마델이나 악마를 만날 것입니다.

악마 시티 침묵 언덕 :

이 전투는 이전에 완전히 복잡하지 않습니다. Samael에는 두 가지 유형의 공격이 있습니다. 한 경우에 뇌졸중으로 사용될 채찍처럼 언어로 당신을 촉발시킵니다. 모든 JoypaDe 컨트롤 버튼을 저어서 죽음을 제거하십시오. 또 다른 유형의 공격은 방에서 당신을 추구하는 나비의 거대한 클러스터를 의미합니다. 시간에 실행을 시작하면 앞서 나갈 수 있습니다. 그들이 당신을 붙잡는 경우, 손상을 일으킬 수 있기 전에 연속의 모든 버튼을 눌러야합니다.

이 악마를 죽이기 위해 소총을 사용하십시오.

그러한 기회가있을 때마다 그냥 쏴. Samael이 당신을 질식시키기 시작하면 너무 많이 걱정하지 마십시오! 그는 제임스를 죽이기 위해 적어도 3 개의 스트로크를 필요로 할 것입니다. 제임스가 건강 회복 기금을 잘 공급할 수 있기를 바랍니다. 30 정확한 소총에서 히트가 끝난 후, 악마는 바닥에 붕괴 될 것이고, 우리의 영웅은 통제 촬영을하기 위해 머무를 것입니다.

편안하게 앉아서 아름답고 무서운, 흥미 진진한, 신비하거나 우울한 끝을 찍은 것에 따라 어떤 행동을 취해야합니다.

마을은 다시 안개에 빠져서 죄를 구하기 위해 그를 방문하는 새로운 방랑자를 기다리고 있습니다. 비밀 아이템 :

전기 톱 - 게임을 통해 가서 다시 연주를 시작하십시오. 조용한 언덕 마을로 이어지는 경로 옆에있는 거짓말을 찾을 수 있습니다.

거룩한 발사는 객실 105의 "푸른 크릭 (Blue Creek)"지역의 주거용 건물에서 주거용 건물에서 발견 될 수있는 흰 액체가있는 거품입니다. 이것은 주방입니다.

Obsidian Goblet Cup은 분할 유리 캐비닛 중 하나에서 Silent Hill Museum에 보관됩니다.

Spryay - 동일한 끝으로 게임을 두 번 통과하는 경우에만이 항목을 얻을 수 있습니다. Saul Street의 집안에서 찾을 수 있습니다. Sprey의 색상은 다를 수 있습니다. Sprey의 녹색 색상이 가장 좋습니다.이 경우 그는 어떤 적을 죽일 수 있습니다! 누구나!

노란색 스프레이가 있다면, 그는 게이트 키퍼와 Eddie와 같은 보스를 멈출 것입니다. 화이트 컬러의 새끼는 마네킹, 간호사 및 악마에 작용하여 도시의 악마를 세지 않습니다.

잊혀진 기억의 책 :

이 책은 Nathan과 Carrol Street의 구석에있는 신문을위한 스탠드에 Texxon 휘발유 역 앞에 있습니다.

행사의 선명한 책 :

이 책은 2 층에 위치한 독서실에있는 대체 호텔에 위치하고 있습니다. 그녀는 흑요석과 성도들의 컵을 사용하는 방법을 설명합니다. 개 열쇠 (개 열쇠) - 그는 끝을보고있는 후에 "중생"끝을받은 후에 만 \u200b\u200b게임을 시작하고, 게임을 다시 시작하고 Nathan Street에서 부스에서 키를 꺼내 잭 호텔 바로 앞에 있습니다. 여인숙.

추가 옵션

게임 옵션을 입력하고 첫 번째 게임에서와 같이 L1 또는 R1을 누릅니다. 카드의 크기를 늘리고 적의 혈액의 색을 변경할 수 있습니다. 각 새로운 통과 게임에서 추가 옵션의 수가 증가합니다.

신비의 합병증

간단한 (간편한), 정상 (정상) 및 복잡한 (하드) 어려움 수준에서 게임을 성공적으로 완료합니다. 당신은 더 많은 "하드 수수께끼 어려움"(하드 수수께끼 난이도)을 수립하고 퍼즐의 새로운 조합으로 게임을 다시 통과 할 수있는 기회를 얻을 수 있습니다.

새로운 사운드 지원

주 메뉴의 컨트롤 버튼을 누르지 않으면 게임은 일부 장면이 사운드가 누락 될 데모 모드를 실행합니다. 게임을 한 번 통과하면 "새로운"사운드가 게임에서 사용할 수 있습니다.

게임을 통과하는 상태 :

가장 좋은 상태는 다음 조건에 따라 달성됩니다.

어려움의 모든 수준에서 게임을 통과하십시오. 추가 MAILS (추가 수수 모드)를 재생하십시오. 이 모드는 세 가지 복잡성을 모두 통과시킴으로써 달성됩니다. 어려운 수준에서 재생하면 두 번만 저장됩니다. 게임에서 100 개의 항목을 수집하십시오. 모든 5 개의 결말을 엽니 다. 게임을 3 시간 만에 끝내십시오. 1 분 이내에 쓸어 버리십시오. "추운"무기와 45를 "총기류"를 사용하여 45 개의 몬스터를 죽이십시오. 전기 톱, 스프레이 및 개 키 (개 키)를 찾으십시오.

대체 졸업 게임 :

정확도에서 내 구절을 따라 마리아가 말한 것을 정확하게 만드십시오. 몬스터가 부상당한 것을 허용하지 마십시오. 남서부 밸리 (서부 남부 베일)에있을 때, 특히 병원 옆에 가능한 한 하나를 남겨 두지 마십시오. Jamesu가 그녀가 나빠질 때 병원 객실 중 한 곳에서 그녀를 떠나야 만하면 가능한 한 자주 방문하십시오. labyrinte에 나와있는 후에는 미로의 챔버 중 하나에 앉아있는 마리아를 다시 찾아 낼 것입니다.

긴 복도를 따라 구절 중에 도시의 데몬 방으로 이어지는 것은 대화를 듣지 않도록 멈추지 마십시오! 내 조언을 따르면, 당신은 의심의 여지없이 게임의 가장 좋은 끝을 얻을 것입니다.

이 결말을보고 싶다면 안젤라가있는 칼을 검사하십시오. 병원의 지붕에 누워 일기를 읽으십시오. 호텔의 헤드폰을 듣습니다. 도시 악마 앞에서 복도에서 마리아와의 대화를 듣습니다. 대화를 듣지 않으면 문에 서서이 끝이 보장됩니다. 부상 후 수단을 즉시 재생시키지 마십시오.

"이별"

건강하고 쾌활하게하십시오. 누구도 만지지 마십시오. 적어도 생물, 특히 추운 무기와 싸우는 것을 피하십시오.

마리아와의 첫 만남에서 그녀가 호텔로가는 길을 상기시켜주지 마십시오. 메리를 여러 번 히트하십시오. 메뉴에서 편지를 읽고 사진을 봅니다.

공원에서 그녀를 만난 후, 병원에 가서 S3 방에서 당신이 그것에 나와 함께 할 것입니다. 그것으로 조금만 자르십시오. 도시 악마 앞에서 긴 복도에서 대화를 듣습니다.

"갱생"

이 결말을 얻는 유일한 방법은 두 번의 책을 두 번 통과시켜 "잃어버린 추억"( "잊어 버린 추억")과 "진홍색 의식"을 수집했습니다. 흰색 Chrism (흰색 액체가있는 세인트 전나무가있는)과 흑요석 잔 (흑요석 컵)의 두 가지 항목을 찾아야합니다.

"개 엔딩 게임"

게임의 주요 스토리 라인을 따라 가고 "물 속에서", "작별", "마리아"또는 "마리아"또는 "레디백"을 얻으려면 개 키 (개 키)를 얻으려면. 잭 호텔 씨 인 옆에있는 키는 잭 호텔 "옆에서 볼 수 있습니다. 3 층의 관측실을 여는 비디오 테이프를 보면서 대체 호텔에서 사용해야합니다.

방에 들어가기 전에 게임을 저장하면 끝을보고있는 후에 게임을 통과하고 다른 끝을 얻을 수 있습니다.