한 손으로 터치 카드. 아름답게 배우는 법을 배우는 방법 : 비밀을 드러내십시오.

ShadowsCapes 타로 도서의 번역 (Stephanie Pui-Mun Law & Barbara Moon). 전체 전송 링크 목록
의식은 중원의 필수 부분이 아닙니다. 그러나 이것에도 불구하고, 당신의 실천에 몇 가지 의식을 포함하는 것이 좋은 이유가 몇 가지 이유가 있습니다.
우리의 일상 생활은 소란스럽고주의를 산만하게 만듭니다. 가장 단순한 의식조차도 진정, 수집, 현재 작업에 중점을 둡니다. 타로에 대한 운이있는 운은 신성과의 연결이나 의사 소통이라고 믿어집니다. 그리고이 의사 소통은 당신의 마음이 열려 있으면, 일상적인 논리가 가정 및 직감이 활성화됩니다. 운이 좋기 전에 의식을 행사함으로써 당신은 당신의 마음의 구조 조정에 기여하고 운을 듣는 것을 구성합니다. 마지막으로, 당신이 누군가를 추측하는 경우, 의식은 도움이 될 것이고,이 사람은 진정, 수집, 집중합니다. 의식은 당신이 해외 국가에 입학 할 것을 허용 할 것이며, 그 덕분에, 그 덕분에 포스트에 더 민감 해지는 것은 운이 될 때받을 수 있습니다.

의식은 귀하의 재량에 따라 복잡하고 단순 할 수 있습니다. 귀하의 개인적인 의식은 하나 또는 다양한 행동으로 구성 될 수 있습니다. 우리는 다른 재방 학자들이하는 일 목록을 인용합니다. 개별적으로 또는 조합하여 이러한 조치 중 일부를 시도해보십시오. 어느 것이 당신에게 적합한 지 이해할 것입니다.

접는 카드를위한 특별한 의복으로 반복하십시오.
- 항상 같은 방식으로 카드를 삭제하십시오.
- 바닥에 발을 원활하게 넣고 무릎을 꿇고 눈을 감고 집중하십시오.
- 촛불을 밝히십시오.
- 음악 사용;
-기도 나 철자를 말하십시오.
- 가벼운 향.

메이크업, 촬영, 카드를 만드는 방법

운을 시작하기 전에 철저한 갑판을 잘 만드십시오. 그것을 할 수있는 많은 방법이 있습니다. 카드 놀이를 가진 대부분의 사람들이 그렇게하기 때문에 당신은 그들을 앞두고 할 수 있습니다. 이 방법이 카드를 손상시킬 수 있다고 생각되면 카드를 다른 카드로 끌어 당깁니다. 갑판이 너무 커서 (또는 손이 너무 작아지면)이 방법은 카드를 섞어 테이블 위에서 향하게하여 정착 할 수 있습니다.

갑판에 서명하는 것은 아름다운 제스처입니다. 카드 놀이의 경우, 강화는 의자에 대한 보호의 역할을하지만, 운이 돈에서는 의식의 일부 일뿐입니다. 갑판을 둘 이상의 부분으로 나눈 다음 부품을 공간별로 변경하여 갑판을 연결하십시오. 어떤 행운의 행운은 약한 손을 만들어냅니다 (왼손잡이가 왼손잡이가 왼손잡이가 남아 있습니다. Zmeykina).

카드 당기는 - 데크에서 카드를 당기고 시나리오의 위치를 \u200b\u200b놓는 방법을 의미합니다. 갑판의 상단 또는 하단에있는 카드를 끌어낼 수 있습니다. 데크를 테이블의 팬으로 분해하고 임의의 순서로 전도를 위해 필요한 카드 수를 선택하고 스택에 접어 넣은 다음 시나리오의 위치를 \u200b\u200b위에서 아래로 누워 놓을 수 있습니다.

다른 사람을 추측하는 경우 누가 맛과 헐떡 거리는지 결정하십시오 : 당신만이 당신이나 당신 모두 만 당신 또는 당신 모두. 일부 끔찍한자는 누군가가 그들의 deel을 만지지 않도록 허용하지 않습니다. 다른 사람들은 참여 당사자들의 에너지가지도에서 섞는 것이 중요하다고 믿습니다.

일부는 앞면 카드를 배치하는 것을 선호합니다. 다른 것들은 앞면 아래로 내려갑니다. 앞면 카드의 레이아웃은 각 새지도가 열리는 순간에 플롯을 구축하는 이점입니다. 이를 통해 나중에가는 카드에주의를 닦지 않고도지도에 집중할 수 있습니다. 카드를 앞면 올려 놓으면 개별지도를 선택하기 전에 전체 및 일반 정보 그림으로 정렬을 볼 수 있습니다.

읽기 시나리오

향기로운 독서는 시나리오에 반영된 정보의 개요입니다. 데크의 다른 카드 그룹이 특정 값을 갖는 것을 이미 알고 있기 때문에 타로 덱의 기본 구조에 대한 지식을 읽는 데 포함될 수 있습니다. 수석 아시아인은 삶, 컵 - 감정 및 관계, 에이스 - 새로운 시작 등의 중요한 사건을 대표합니다.
그러나, 끔찍한 사람이주의를 기울이는 다른 것들이 있습니다. 많은 수의 안마당이 시나리오에 떨어 졌을 경우, 너무 많은 사람들이 상황에 참여할 수 있습니다. 기사단은 특히 8 명의 지팡이와 함께 빠르게 발전하는 상황을 의미 할 수 있습니다. 에이스, 트위스 및 군대는 초기 단계의 상황을 의미 할 수 있습니다. 중간, 7, 8 개, 나인에서 4, 5, 6 - 해상도에 가까운 상황; 텐트는 상황이나주기의 끝을 보여줍니다. 맞춤을 누릴 때, 수석 arcans, 마스터, 숫자 또는 안뜰의 수에주의하십시오. 또한 반복적 인 색상, 문자 또는 이미지가 당신의 직감을 말하기 위해주의를 기울일 수도 있습니다.

예를 들어, 관계를 추측하고 많은 지팡이가 상황에서 나타나는 경우에는 컵이 없으며 4 가지가 있으며, 일반적으로 상황이 저항 할 수 없으며 문제와 가능한 정체가 있습니다. 그런 다음 각 카드를 위치에 해석하면 세부 정보를 추가합니다.

갑판을 청소하는 것은 의식에 가깝지만 이전에는 데크를 정화하지만 이전에는 덱을 정화합니다. 이것은 원하지 않는 외부 영향력으로부터 카드를 상징적이고 정력적으로 지우고 중성 상태의 갑판을 반환하는 방법입니다. 갑판을 통과하고 올바른 위치에서 카드를 분해하거나 연기 흡연 현자에 각 카드를 소비 할 수 있습니다. 크리스탈이나 핑크 쿼츠와 함께 카드를 함께 보관하십시오. 보름달의 빛 아래 창턱에 갑판을 맡깁니다.

저널 관리

많은 수로 학자들이 자신의 레이아웃을 씁니다. 그들을 위해, 이것은 타로 스터디 도구입니다. 시나리이에 대한 정보를 유지하면서, 당신은 그들로 돌아와 현실의 상황이 당신에 의해 어떻게 예측되는지를 알 수 있습니다. 예측이 정확했는지 또는 특정 세부 정보를 놓친 지 알 수 있습니다.

또 다른 선호되는 로깅 기술은 하루 맵 (또는 다른 빈도와의 요청, 사용자의 요청) 및 에세이 작성에 대한 영감으로 카드를 선택하는 것입니다. 글쓰기는 제한된 시간에 기록됩니다. 5 분에서 시작하십시오. 문법, 구두점 및 기타 유사한 것들에주의를 기울이지 않고 글을 씁니다. 지도가 당신에게 영감을주는 모든 것에 대해 작성하십시오. 당신이 쓴 후에 카드의 가치에 대해 알고있는 것에 대해 글을 써서 이것을 쓴 것과 정렬하십시오.

로깅 중이면 모든 통찰력, 발견 및 통찰력을 알 수 있습니다. 때때로 잡지로 돌아가서 그것을 다시 읽으십시오. 당신은 가치를 잊어 버리거나, 당신이 지급되지 않은 뉘앙스가 현재와 관련이 없었던 일부 뉘앙스가 관련이 있음을 알게 될 것입니다.

그리고 이제는 아티스트의 기록을 들여다 볼 때, 지혜와 시각적 아름다움으로 가득 찬 마법과 보살핌으로 그것에 의해 창조 된 그녀의 카드에 익숙해 질 것입니다.

기계 기술의 기본 사항

이 섹션은 카드 포커스를 수행 할 수없는 가장 간단한 기술 기술에 전념합니다. 이러한 기술은 수세기 동안 사용되며 카드 마법의 기본 요소입니다. 일부 다른 섹션에서는 이러한 기술이 더 신중하게 고려됩니다.

지도를 만드는 방법. 카드를 연주 한 각 사람은 Tastovka와 카드를 만드는 방법이 완벽하게 알고 있습니다. 따라서이 섹션에서는 카드의 가장 인기 있고 일반적인 압정에 대한 설명을 제공 할 것입니다.


갑판의 긴 가장자리가 왼손 손끝의 바닥에 놓여 지도록 왼손에 갑판을 타십시오. 왼쪽 엄지 손가락은 맨 위 카드 셔츠에 있으며 다른 손가락의 팁은 갑판 하단의 왼쪽에 있습니다. 다음으로 갑판을 찍어 왼손의 큰 손가락이 데크에서 카드 중 일부를 강화 하여이 부분을 손에 남겨두고 있습니다. 그 후, 오른손은 이미 왼손에 이미있는 카드 위에있는 카드와 왼손의 카드와 손바닥을 위아래로 움직이고 높이고 있습니다. 카드가 왼손 손바닥에 떨어지면 왼손의 엄지 손가락이 오른손에서 하나 이상의 카드를 조입니다. 이 프로세스는 카드가 오른손에 남아있을 때까지갑니다. 그런 다음 Tastovka가 반복됩니다. 던지기 과정에서 카드를 볼 수 없습니다. 던지기 속도는 평균이어야하며 던지기 속도는 균일해야합니다. tasonization이 습관에 들어갈 때까지 놀 수있는 훈련.

상단 카드를 제어하십시오. 이 기술을 사용하면 뾰족한 후 탑 카드 위에 탑 카드를 탈퇴 할 수 있습니다. 이렇게하려면 갑판을 타고 왼손의 엄지 손가락이 테이퍼의 시작 부분에서 왼손의 엄지 손가락이 하나의 맨 위 카드 만 뽑아 냈다는 사실에주의를 기울이면서주의를 기울이십시오. 그 후, 멈추지 않고 갑판이 끝날 때까지 카드 던지기를 계속하십시오. 이러한 행동의 결과로 상위 카드는 갑판의 바닥 아래로 이동합니다. 그런 다음 오른손의 마지막 카드가 혼자 남아 있도록 카드를 다시 드래그하고, 당신은 부주의하게 갑판 위에 던지십시오. 따라서 두 얼룩의 결과로 상위 카드는 데크 상단에 남아있었습니다. 이 수신을 사용할 때는 Tastovka에서 청중의주의를 집중시키지 않지만 심리적 기술을 사용하는 것이 필요합니다. Tastovka는 교수형 카드에서 사소한 악센트가되어서는 안됩니다.

하단 카드를 제어하십시오. 이 기술을 사용하면 Tastovka 후 갑판의 바닥에 맨 아래 카드를 탈퇴 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하고 왼손의 엄지 손가락이 갑판 위에 카드의 일부를 묶고 왼손의 중간 및 링 손가락이 조여졌습니다. 및 하단 카드. 나머지 카드는 일반적인 방법으로 녹화됩니다. 이 수신을 사용하여 하위 카드가 그 자리에 남아 있습니다.

제어 상단 및 하단 카드. 이 기술을 사용하면 해당 장소에서 Tastovka 후 갑판의 상단 및 하부지도를 떠날 수 있습니다. 이렇게하려면 왼손이 동시에 위쪽 및 하위 카드를 끌어 당기고 왼손이 일반적인 방법으로 계속해서 놀라게하는 동안 갑판을 타고 보통의 길에서 가늘어지고, 보통의 길에서 갑판을 계속해서 끌어 올리십시오. 그런 다음 덱에 카드를 정렬하고 다시 테이퍼를 반복하고 압정 초기에 상단 카드와 하위 카드를 조이십시오. 다음으로, 한 카드가 오른손에 남아있을 때까지 계속 끊어서 갑판 위에 달려갑니다. 이 수신의 사용으로 인해 하단 카드가 그 장소에 남아 있습니다. 이 기술은 두 개의 맨 아래 카드를 그 장소에 저장하는 데 사용할 수 있습니다.


이 기술을 사용하면 덱의 상단을 그 자리에 놓은 후 갑판의 꼭대기를 맡을 수 있습니다. 이것은 다음과 같이 수행됩니다. 이렇게하려면 갑판을 타고 교수형을하기 전에, 당신이 당신의 장소에 남아 있어야하는 데크 꼭대기를 당겨서 아래에 설명 된 "돌출"영수증을 사용하여 한 카드 만 조입니다. 그런 다음 보통의 방식으로 나머지 데크를 놀라게하십시오.

압정을 졸업 한 후, 수행 할 카드는 갑판의 이전 상단 카드가 거짓말을하는 장소를 표시합니다. 그런 다음 오른손이 왼손에서 갑판을 들어 올리고 오른손으로 엄지 손가락은 튀김 카드를 앞으로 누르면 데크에 붙어 작은 틈새가 형성되도록 갑판에 붙어 있습니다. 오른손으로 엄지 손가락 으로이 틈을 잡고이 틈에 도달 할 때까지 카드를 던지십시오. 오른손에 남아있는 모든 카드가 덱을 던졌습니다. 이 수신의 사용의 결과로 데크의 초기 맨이 그 자리에 남아 있습니다.

체스 (조깅). 이 용어는 보조로 사용되는 카드의 특수 압정을 의미합니다. 이 압정 카드를 사용할 때 카드는 엄격하게 엄격하게 하나입니다. 이렇게하려면 덱을 타고 Tastovka를 시작하고 핸드 핸들이 덱을 왼쪽으로 왼쪽으로 왼쪽 손으로 눌러 왼손의 엄지 손가락이 하나의 최고 카드 만 조입니다. 그 후, 갑판이 낮아지고 왼손의 엄지 손가락은 다시 한 번의 최고 카드만을 만듭니다. 따라서, 카드의 던지기는 전체 갑판이 끝날 때까지 계속됩니다. 일반적 으로이 테스트 방법은 6 장의 희귀 한 사례에서 2 개 또는 3 장의 카드를 조이는 데 사용되며 그러한 압정이 비니아어로 보이고 청중의 의혹을 일으키기 때문에 모든 데크를 매달릴 필요가 없습니다. 이 Tastovka는 손가락이 필요한 민감도와 쉽게 필요한 민감성을 습득하는 것을 매우 유용합니다. 이 tastovka를 사용하려면 카드가 아주 좋은 상태로 필요합니다.

돌출 (Infjog). 이 기술을 사용하면 덱에 제어하에 특정 장소를 유지할 수 있습니다. 이렇게하려면 갑판을 타고, 압정을 시작하고, 왼손잡이의 엄지 손가락은 몸을 향해 약간 교대하는 동안 왼손의 내부 가장자리에서 약간 수행되도록 한 카드를 조입니다.


그 후 오른손은 앞으로 나아가는 초기 위치로 이동하고 일반적인 방법으로 Tastovka를 계속합니다. 결과는 하나의 카드가 데크의 내부 가장자리에서 수행 될 것이라는 사실이 될 것입니다. 다음은 일반적인 방법으로 Tastovka를 계속하며 카드를 다소 고르지 않고 튀어 나와있는 카드를 위장하여 변화시켜야합니다. 이 수신을 실행하는 과정에서 카드를 보는 것은 불가능합니다. 왼손의 작은 손가락이 상황을 느끼고 올바른 위치를 차지하는 카드가 보이는 카드가 상황을 느꼈을 필요가 있습니다. 긴 운동을하면서 스피커 위치에 단지 통제를 잃지 않고도 몇 밀리미터의지도를 남겨 둘 수 있습니다.

촬영. 이 기술은 카드 리프팅을 배제하기 위해 Tastovka 후에 사용됩니다. 리셉션의 의미는 매우 간단합니다. 덱의 상단과 하단을 장소에서 변경해야합니다. 이렇게하려면 데크의 윗부분을 제거하고 데크 바닥 아래에 넣을 필요가 있습니다.

이 수신은 촬영시 가시성을 만드는 데 사용됩니다. 이렇게하려면 실제 촬영과 마찬가지로 갑판을 두 부분으로 나누어야하지만 윗부분은 윗부분을 되돌릴 필요가 있습니다. 이렇게하려면 심리적 기법을 사용해야합니다. 뷰어의주의를 중요하지 않아야합니다. 촬영은 열려있는 반면, 손가락의 팁은 관찰에 편리한 위치에 있으며, 당신이 아무것도 숨기지 않는 사실을 강조합니다.

이 행동의 이미지는 청중을 무장 해제합니다. 이제 맨 위에있는 대신 갑판의 맨 아래를 제거하지만 시청자가 덱의 상부가 제거되면 오른손의 인덱스 손가락을 사용해야합니다. 갑판의 꼭대기를 조이는 것처럼 셔츠를 셔츠. 다음으로 오른손은 덱의 제거 부분을 테이블에 놓고 왼쪽으로 되돌아 가고 덱의 나머지 부분을 가져 와서 첫 번째 부분 위에부터 둡니다. 따라서 촬영의 가시성의 인상이 생성되었습니다.

키 카드. 이 기술은 찾기 카드에 초점에 사용됩니다. 키 카드는 마술사가 뷰어가 선택할지도를 찾을 수 있도록 도와줍니다. 이 위치의 아이디어는 매우 간단합니다.이 카드 옆에있는 카드 중 하나를 알고있는 경우 선택한 뷰어의지도를두면 항상 카드 옆에 알려지지 않은 카드를 쉽게 찾을 수 있습니다. 유명한지도를 키 카드라고합니다. 뷰어가 선택한 카드를 찾는 키로 사용됩니다. 이 기술을보다 자세하게 생각해보십시오. 갑판을 타고 갑판 하단에서 거짓말을하는지도를 기억 한 다음 뷰어에게 카드를 선택하고 뷰어가 그것을 선택하고 데크가 제거 된 후에 갑판을 올려 놓습니다. 촬영의 결과로 뷰어 맵은 갑판 하단에 놓이는 맵 아래에 있습니다. 이제 데크를보고 카드 아래의지도를 당겨야합니다. 이것은지도를 찾는 가장 쉬운 방법입니다. 그것을 사용할 필요가 없으므로 알아야합니다. 그러나이 방법을 적용 할 필요가 있습니다. 갑판에 하단 카드를 입고 카드를 집어 넣고 바닥에 고정하십시오. 갑판을 보지 않고 검지 손가락의 슬라이딩을 상단에 밀어 넣으십시오. 그런 다음 뷰어를 제안하여 선택한 카드를 왼쪽에 남아있는 카드 위에 놓습니다. 시청자가 자신의 카드를 넣어 자마자, 당신은 오른손의 카드로 그것을 덮습니다. 따라서 키 카드는 시청자의 카드의 맨 위에 놓이고 동시에 시청자가 카드를 반환하기 위해 중간에 갑판을 제기 한 인상을 가져오고, 옆에있는 카드를 알지 못합니다. 그의 카드. 핵심 카드가 뷰어 카드 옆에있는 데크를 다루는 방법에주의를 기울이고 싶습니다. 물론이 데크는 여러 번 제거 할 수 있으며 선택한 카드가 공유되지 않은 키 카드가 공유되지 않습니다. 촬영이 우연히 갑판으로 나뉘어져 있더라도, 후속 촬영은 다시 연합됩니다. 그 tastovka는 또 다른 문제입니다. 카드 던지기 과정에서 키 카드와 뷰어 맵을 분리 할 수 \u200b\u200b있습니다. 그러나 카드가 연결을 끊지 않으므로 끊을 필요가 있습니다. 키 카드와 시청자 맵이 갑판의 한가운데 어딘가에 있다고 가정 해보십시오. 일반적인 방법으로 갑판의 3 분의 1이 타세가 끊어지고 있습니다. 다음으로, 우리는 갑판의 2/3을 약 3 분의 2로 조여졌으며 덱의 나머지 세 번째 부분에 대해 집중적으로 늘어납니다. 갑판의 중간 부분은 탁자의 중간 부분이 탁자와 시청자 맵을 분할 할 수는 없지만, 그러한 2 번 시간은 상당히 설득력이 있습니다. 마술사가 뷰어에지도를 제공한다고 가정하면,이 카드를 분리 할 확률은 매우 작아서 마술사들은 뷰어에게 발가락을 줄 것입니다.


키 카드 만들기. 키 카드를 만들려면 그림으로 두 개의 동일한 그림을 찍으십시오. 카드 중 하나는 카드 주위에 흰색 가장자리를 자르고 중간 부분은 두 번째 부분에 그림 옆에있는 동일한지도에 붙어 있습니다. 이 경우 카드를 분리 할 때 키 카드는 항상 갑판 하단에 있어야합니다. 크래커의 나머지 부분이 가장자리에서 남아있는 경우, 그 다음 제거 할 때 갑판에서 상단이어야합니다. 깨진 모양이면, 만든 카드는 다른 카드와 다르지 않지만 데크에서 매우 쉽게 찾을 수 있습니다.

옆에 갑판을 보면;
카드를 굴리면 클릭하는 것이 명확하게 들려오는 것입니다.
한 손에 카드를 느끼면.

이 키 카드의 빅 플러스는 키 카드와 시청자가 선택한 카드가 나누어지지 않는 것입니다! 따라서 선택한 뷰어를 키 카드 아래 뷰어와 함께 뷰어와 함께 배치하고 카드가 서로 점프되도록 삽입물을 바라보십시오. 이런 식으로 어울릴 수 있습니다. 쌍은 연결이 끊어지지 않습니다.

Tastovka를위한 운동. 위에 논의 된 모든 Tastovka는이 운동을 훈련시키는 것이 가장 좋습니다.

카드 덱을 가져 와서 윗면을 얼굴로 향하게하십시오.
다음으로 Tasite Deck 아래로 백업하십시오.
계속해서 덱을 넣고, 거꾸로지도를 바닥에두고 갑판을 맨 위에 놓습니다.
그런 다음 아래쪽 카드를 돌려서 끌어서 장소에 상단 카드와 하위 카드를 남깁니다.
태그가 지정된 데크는 니자 데크가있는 두 번째 위치로 맨 위지도를 이동시킨 후지도를 덱의 맨 위로 다시 이동합니다. 자신을 확인하십시오.
위의 방법에 지정된 카드의 테이퍼가 새겨진 후 왼손의 큰 손가락을 덱의 3 분의 1을 차지한 다음 하나의 리듬에서 9 장의 카드를 확인한 다음 1-2-3 1을 계산합니다. -2-3 1-2-3, 10 번째 카드, 당김, 돌출부를 사용하여 갑판의 균형을 재설정합니다. 그런 다음 오른쪽 손 갑판을 들어 올리고 튀어 나와있는 카드에 엄지 손가락으로 눌러 거꾸로 카드 아래에 슬롯을 형성하십시오. 그런 다음 왼손의 엄지 손가락으로 모든 카드를 틈에 굴려 굴려 10 장의 카드를 다시 쳐다보고 덱의 나머지 부분을 재설정하십시오. 갑판은 점의 초기 위치로 돌아가야합니다.

첫 번째 카드는 중국에 등장했습니다xii. 세기. 일단 러시아의 카드에서 게임이 아닌 경건한 문제로 간주되었고 심지어 불법적 인 것으로 간주되었습니다. 그러나 카드에별로 관심이 없으므로 돈을 위해 놀지 마십시오. 그러나 좋은 회사에서 카드 놀이를 즐겁게합니다. 왜 그렇지 않은지? 카드를 재생할 때마다 친구들을 놀라게하는 것을 꿈꾸면 카드를 아름답게 배우는 방법을 배우십시오.

카드의 갑판을 혼합하는 방법을 고려하십시오.:

"푸시 - 이동". 오른손에 모든 데크를 올려 놓을 필요가 있습니다 (손바닥에). 그런 다음 오른손으로 엄지 손가락으로 왼손에 여러 카드에 도전하십시오. 그리고 덱의 바닥에서 카드를 밀어 엄지 오른손으로 다시왼손에 (이자형. 왼쪽 인 경우 처음에는 왼쪽 손바닥에 갑판을 넣고 카드를 오른쪽으로 이동하십시오.)따라서 위와 아래의 카드가 발생하면 오른손의 갑판이 왼쪽으로 이동합니다. 카드를 더 잘 만들려면 먼저 프로세스를 반복해야하며 다시 카드를 오른손의 앞면으로두고 왼쪽으로 대면하고 있습니다. 아마도 처음 으로이 호핑이 어려울 것으로 보이는데 카드가 떨어지고 무너질 것입니다. 그러나 그것은 연습하는 것이 조금 가치가 있으며 모든 것이 효과가 있습니다. 매달려 효과가있는 것처럼 보입니다. 모든 것이 더과되어 있으면 카드가 구부러져 있지 않으며 열화되지 않습니다. 이 방법은 Taso 데크 데크에도 적합합니다.

"장착 방법". 카드 놀이를 걸기에 좋습니다. 갑판은 절반으로 나뉘어져야합니다. 양손으로, 반쪽에 갑판을 가져 가서 카드를 얼굴로 묶어서 (손바닥에). 지도는 테이블의 표면에 떨어 뜨릴 때 섞여 있어야합니다. 즉, 데크의 각 절반에서 서로 향한 카드의 끝이 교대로 해제됩니다. 그런 다음 연결된 거래가 정렬됩니다. 따라서 카드는 중간에 비트를 굽습니다. 때로는 "비둘기 꼬리"라고도하는 때로는 전문적인 플레이어조차도 사용됩니다. 전통에 의해 테이퍼가 완료되면 갑판의 하부가 당겨서 상단에 올려 놓습니다. 이 방법을 가진 데크는 잘 섞여 있습니다. 그것은 아름답게 보이지만 시간이 지남에 따라 카드를 망칠 수 있습니다.

"일반 혼합". 그러한 방식으로 여유 공간이있을 것입니다. 테이블을 사용하거나 바닥에 직접 카드를 분해 할 수 있습니다. 그리고 혼란스러운 순서로 그들을 옮길 수 있습니다. 이 방법은 여러 사람이 그것에 참여할 수 있기 때문에 좋습니다. 따라서 카드 던지기는 전체 회사를위한 엔터테인먼트가됩니다.

비디오보기 : 카드 갑판을 얼마나 아름답게 섞습니다.

아름답게 그리는 카드를 배우는 것은 쉽습니다. 그것은 단지 조금 곧게 펴고 있습니다. 그러나 친구들은 당신의 손의 덱션에 놀랄 것입니다!

카드의 모든 선수는 전문적이거나 아마추어이며 카드의 압정이 무엇인지와 어떻게해야 하는지를 완벽하게 알고 있습니다. 카드의 여러 가지 기본 방법이 있습니다.

손을 손에 들거나 (또는 \u200b\u200bNatruska에서)와 골판지 티토브카를 만지십시오. 첫 번째 방법은 집에서 가장 자주 적용되며 두 가지 유형이 있습니다. 믹스 업 - 다운 그리고 "조깅". 첫 번째 형태로 카드를 교반 할 때 갑판의 하부 그룹이 아래에 있습니다. 두 번째 - 갑판 (Joga and Out-Joga)을 조립하기 위해 약간 고급 카드 또는 카드 그룹을 사용하여 Tastovka를 팩 위에 올려 놓습니다.

에 대한 골판지 Tastovka. 갑판, 카드 제어 또는 카드 그룹, 돌출부, 골판지 선택, 어셈블리 이동에 대한 제어를 사용하십시오.

다른 유형의 Tastovka - "파라오"카드의 교대가 덱의 두 절반조차 발생하는 경우.

Shaffle (Taska.) - 게임 중 예측할 수없고 무기한 출구를 만드는 맵의 혼합 및 이동입니다. Shaffle은 카드를 배포하기 전에 준비 절차입니다. 갑판을 철저히 혼합하여 자르십시오.

모든 딜러 운영 깨끗하고 카드의 압정의 최적 속도가 평균이고 페이스는 균일합니다. 이 모든 것이 선수 앞에서 발생합니다. 카드의 선량하고 효율적인 혼합은 딜러의 손의 특정 기술과 딜러를 의미하고 때로는 게임의 결과에 결정적인 요소입니다.

카지노는 몇 가지 기본을 사용합니다 Schafflov 종: Riffl, Sheiim, Strip.

riffl-shaffle. 카드 데크의 두 절반의 압정이 사용됩니다. 조심스럽고 빠른 혼합입니다.

셰임 쇼플러 카드가 혼란스러워합니다.

카드의 4 개 이상의 카드의 4 개 이상의 카드가 서로 섞인 카드의 블록 혼합은 서로 혼합됩니다. 스트립 - 셀렉.

각각의 Taska는 필수 카드 레벨링 절차와 끝을 동반합니다. 밑줄을 긋는 것...에 트리밍은 Shaffle의 전체주기에서 최종 단계입니다. 그것은 딜러가 한 번만 한 손으로, 집에서, 갑판은 지나가기 전에 앉아있는 플레이어를 자른다.

믹싱 카드의 전체 프로세스는 교대입니다 여러 shaffles., 정렬 및 트리밍 및 각 분포 전에 수행됩니다. 카지노에서 딜러는 모든 카드를 믹스합니다. 그 후에 플레이어가 특별한 절단 카드로 트림을 제공합니다. 그런 다음 카드는 "뒤꿈치"라는 특수 장치에 추가됩니다. "구두"어떤 카드가 배포되도록 찍은 것입니다. 경우에 따라 "뒤꿈치"의 처음 몇 장의 카드가 "닫힌 상태에서"제거됩니다. 이전 카드가 특별히 예약 된 장소에서 접어졌습니다. "발 뒤꿈치"가 절단 카드에서 나오면 전류 분포가 비행되고 전체 데크가 다시 테이 팅됩니다. 따라서 절단 뒤에 남아있는 카드는 게임에 참여하지 않습니다.

카지노에서, 최근에 집에서 점점 더 많은 경우, 특별한 장치가 카드 교수형에 사용됩니다 - shaffle Cars..

기계는 완전 자동 모드로 카드의 데크를 효과적으로 혼합합니다. 그것으로 준비 단계를 파티에 상당히 가속화하고, 카드 믹싱 단계에서 배터리가 제외됩니다. 편리함, 실용성 및 셀렉 타자기의 사용의 신뢰성은 홈 게임 토너먼트를 카드의 공정한 분포로 보장합니다. 높은 게임 그리고 prestige.

카드 데크를 넣는 법에 대한 질문에 대한 간단한 답변은 매우 조심스럽게 들립니다. 하나의 이전 시퀀스를 남기지 않는 카드의 현재 체인을 파괴해야합니다. 몇 가지 방법이 있습니다. 공식 토너먼트 및 카지노에는 일반적으로 고전적인 방법을 사용합니다. 개인 게임을 실시 할 때 가장 이국적인 트릭을 통해 공개를 놀라게 할 수 있습니다.

주요 방법

- 전통적인...에 이 방법은 간단하고 누구나입니다. 갑판이 왼손에 있습니다. 오른쪽은 카드의 일부를 취하고 다시 남겨 두지만 더 많은 순서로 더 많은 순서로됩니다. 소위 "스트레칭"은 집에서 카드를 쉽게 그릴 수 있습니다.

- 파로 (팬)...에 보다 복잡한 방법으로, 그것은 종종 숙련 된 크로퍼에 사용됩니다. 무게에 카드를 들고 두 개의 거의 같은 스택으로 나눌 필요가있어, 기어의 원리에 가장자리를 연결하여 아크를 가져 와서 하나를 통해 빠르게 움직여야합니다. 인상적으로 보이지만 연습과 내구성이 뛰어난 데크가 필요합니다.

- 미국 버전 (그는 삽입하고 라이플이 있습니다). 테이블에 손에 타소. 갑판은 최대 90도까지 구부러졌고 "들어 올려"다른 손으로 약 절반으로 묶습니다. 그런 다음 두 부분을 모두 융합하여 가장자리를 엄지 손가락으로 잡습니다. 각면의지도에서 신속하게 "쏴"믹스가 섞여 있습니다.

- 조각...에 갑판은 블록으로 나뉘어 져서 혼합합니다. 부품은 적어도 3 개 이상이어야하며 테이블의 표면을 단순히 reck, 1 대 8 배 이상 reck.

- 기초...에 크록사의 부드러운 움직임은 두 개의 보존 된 베이어에 갑판을 둡니다. 그 후에, 그것은 단순히 섞어서 테이블에 손을 임의의 순서로 배포합니다. 그런 다음 스택에서 수집됩니다.

- 인도 사람...에 갑판은 블록으로 나뉘어져 스트립의 버전에서와 같이 교반되지만 테이블에는 없지만 손을 유지합니다.

Shafl-machine.

모두에게 카드를 충격시키고 싶습니까? 매우 빨리 그것을 배우십시오. 그러나 코일러에 대한 무의식적 인 오차와 허점에 대한 허점이 항상 있음을 이해하는 것이 중요합니다.

예를 들어, Tastovka에서 Deft가 원하는 카드를 충격 할 수 있고 끈적 끈적한 후에 다시 움직일 수 있습니다. 그런 트릭을 수십.

인간 인자와 불신을 제거하기 위해, shafl 기계를 사용하십시오...에 이 장치는 카드를 만드는 방법에 대한 경험을 해제합니다. 모든 것이 완벽하고 빨리 수행됩니다. 저렴한 아마추어 모델과 전문 수준 옵션이 모두 있으며 일반적으로 테이블에 포함됩니다.

Tastovka의 완성

Tastovka 게임에 대한지도 준비가 제한되지 않습니다. 딜러가 데크를 정렬해야합니다. 국내 게임에서, 그의 역할은 대개 통과에서 왼손에 앉는 사람이 수행합니다.

이렇게하려면 커팅 카드를 가져 가면 대부분의 포커 세트에 있습니다. 스택 아래에 놓여 있으므로 실수로 하위 카드를 실수로 "밝게"할 수 있습니다. 갑판은 "신발"으로 보내졌으며 절단만을 남아있을 때까지 이미 전달되었습니다.