Silent Hill 2가 촬영하지 않습니다. 통로. 정상 인구 복잡성

adsad-통로 조용한 언덕 2.

제출자

메리가 정말로 여기에 없어?

두 번째 게임을 전달하면이 방에서 돌을 잊지 마십시오. 거리로 나가서 ... 마리아의 편지를 다시 읽으십시오. 이것은 외딴 곳 인 곳입니다. 도시 전체는 우리를위한 한적한 곳이었습니다. 어쩌면 공원에서 .....

도시의 동쪽 부분. (지도 번호 2)

지도를 사용하여 도시를 뛰어 넘습니다. 밴에서 (지도의 왼쪽 하단에 동그라미의 왼쪽 하단 구석에 있음) "Neely"바에서 기다리고 있습니다. "바에서 카드를 찍으십시오. 이후 마틴 세인트의 끝이 표시 될 것입니다. 당신의지도. 그리고 나무 사이드 아파트 건물은 알아볼 것입니다. 막대기에 유리가 혈액으로 작성된 비문을 알게 될 것입니다. 그녀는 "구멍이 있었다. 이제 그녀는 사라졌습니다. "이제 마틴 세인트에서 뛰어 올라 나무 옆 아파트에서 핵심을 떼고 나서 거기에 가십시오. 벽에 왼쪽의 입구 앞에서"어둠을 깨우는 문이 "어둠을 깨우는 문이 열립니다. 악몽. "Neely Neely St. 죽은 사람이 거짓말을합니다. 그의 일기에서 흩어져있는 기록의 바다 주변은 읽을 수 있습니다.

나무 사이드 아파트. (카드 번호 3)

건물로 가서 왼쪽을 돌리고지도를 찍으십시오. 손전등 뒤에있는 객실 205의 2 층에 달려 가십시오. 거기에서 재봉틀 옆에있는 신문에서부터는 안심이있을 것입니다. "내일까지의 길"건강한 삶을 향한 첫 번째 단계는 상처를주지 않습니다. 그것은 원시적으로 보일지 모르지만 매우 중요합니다. 당신이 아프면 치료를받는 대신 처음부터 단순히 상처를주는 것이 낫습니다. 또한 긍정적이고 낙관적 인 삶의 모습을 지원해야합니다. 과거에 일어난 일에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 밖에 나가서 때로는 밖에 나가는 것이 더 낫습니다. 방에서 객실에 앉아서 복잡한 책을 읽습니다. 당신을 위협하고 마침내 블리자드 앞에서 읽지 않습니다.

이제 제 3 층에서 실행됩니다. 막대 뒤에있는 왼쪽에 열쇠가 될 것입니다. 그것에 도달하려고 시도하십시오. 키에 도달하는 것이 좋습니다. 당신은 모두 이상한 소녀를 버렸습니다. 이제 키를 얻지 못합니다. 예, 그 소녀는 빼앗아 멀리 떨어져 있습니다. 그녀는 누구입니까? 알았어, 우리는 여전히 열쇠에 도달합니다. 방 301을 방문하십시오. 모든 벽이 총알에 의해 격리되는 약한 분해가 없었고, 슬리브는 바닥에 흩어져 있습니다. 거기 총을 가져 가라. :). 이제 2 층에서 객실 208까지 달리십시오. 당신은 야생에서 북쪽에서 오는 것을 듣습니다. 방 208에서 더 빠르게 실행하면 캄이 죄인을 죄송하는 데 시간을 볼 수 있습니다. :) 슬라이드를 통해 당신은 피라미 도롤을 알 수 있습니다. 그가 당신이 될 때까지는 그렇게하지 않는다고 감사 드리겠습니다. 객실 208 년에는 의자로 가십시오.이 아파트의 머리는 운이 좋지 않습니다. 누가이 일을 했습니까? 궁전은 죄를 위해 그를 데려갔습니다. 소유자는 당신에게 방 202의 선반에서 열쇠를 남겼습니다. 가져. 방 202 년에, 죽은 나비가있는 방에서 (그런데, 당신은 여전히이 나비를 볼 수 있습니다). 벽에 구멍이 있습니다. 당신이 남긴 것. 예, 아무것도 남아 있지 않습니다. 손을 돌리십시오. 새끼들은 그에게 무엇을 상상해보십시오.

이제 시계에서 키를 얻었습니다. 이제 방 208 번을 실행하십시오. 당신의 수수께끼의 첫 번째 "옛날의 수수께끼". " 커피 테이블에 쓰여진 팁을 읽으십시오.

모든 다른 성장, 모든 시간은 세 번 더 많은 평화 유지 많은 사람들을 찾을 수 없습니다. 헨리는 느리고 낮고, Scott Fidget 러시 일출을위한 러시

텍스트는 난이도와 다를 수 있지만 포인트는 다음과 같습니다.

헨리 - 시간 (시간 화살표) Mildred - 분 (분 화살표) Scott - 초 (두 번째 화살표).

이제 시계가있는 방으로 가십시오. 그리고 그들의 반대편을 보아라. 나는 이제 모든 것이 당신에게 분명하다고 생각합니다. 이름 옆의 균열은 시계 화살표입니다. 키를 사용하여 시계를 엽니 다. 그들에게 시간을 설치하십시오. 우리는 옆으로 나아갔습니다. 그곳에 쓸 것입니다. "과거의 흉터는 시간을 보유하고있는 못을자를 것입니다." 우리가 벽에 보았던 흉터. 시간의 손톱은 시계입니다. 누스가 밀고있다. 글쎄, 아직도 실크가있는 경우 다음 방으로 통나무를 찾을 수 있습니다. 앞으로 그리고 노래와 함께. 두 번째 계단으로 가서 3 층으로 올라갑니다. 방 307로 가십시오. 이제 당신은이 괴물로 직면하게 직면합니다. 옷장을 통해서, 당신은 당신의 총을 겁 먹을 수 없을 것입니다. 옷장에서는 안뜰의 열쇠를 찾을 수 있습니다. 당신이 결코 얻지 못한 소방 입구에서 불명 한 키를 가져 가십시오. 이 바닥에서 모든 바닥을 모으십시오 (우리는 더 이상 돌아 가지 않을 것입니다), 그를 오른쪽 계단을 통해 그대로 두십시오. 1 층 "주스 포장"을 취하십시오. 두 번째 방식으로 거리로 나가십시오. 이제 집에 첫 입구를 가서 안뜰에 가서 "뱀이있는 동전"을 타고 룸 105 소리로 가서 부드럽고 끌어 당깁니다. :). 화장실에서 당신은 에디를 만날 것입니다 :

당신은 시체의 종류에서 그 사람의 신경을 견딜 수 없었습니다. 그는 끊임없이 그가 그를 죽이지 않았 음을 반복합니다 (반사로 이어집니다). 그는 그가 여기에있는 괴물들로부터 숨겨져 있고 그가 다른 도시 출신이었다고 \u200b\u200b말했다. 그가 여기에서 왔는가? 그것은 알려지지 않았으며 여기에 떠나지 않을 것입니다.

복도의 끝에 계단을 올리고 두 번째 바닥으로 가면 원으로 표시된 곳으로 이동하십시오. 다음으로 쓰레기 냄비 "주스"(넌센스)에 적용하십시오. 밖에 나가서 왼쪽으로 가서 전환으로 가십시오. 거기에서 "노인이있는 동전"과 신문에서 녹음하는 것입니다.

오늘날 경찰은 월터 설리반 (Walter Sullivan)이 이번 달의 18 일에 Billy Locan의 끔찍한 살인을 위해 이번 달의 18 일에 체포되었으며, Miriya는 22 일 이른 아침에 그의 챔버에서 자살을 저지른 것입니다. 경찰에 따르면, Sullivan은 목에 타격을 가하기 위해 스푼을 사용하여 경동맥을 감쇠 시켰습니다. 경비원이 그에게 왔을 때, Salivan은 이미 피의 손실로부터 죽었습니다. 숟가락은 목에 2 인치였습니다. 쾌적한 강의 원주민들의 오래된 동급생 Walter Sivanne : "그는 아이들을 죽일 수있는 사람이 아니 었습니다. 그러나 나는 체포되기 전에, 그는 이상한 일들을 털어 놓았습니다. 타입"그는 나를 죽이려고 노력하려고합니다. " 그는 나를 처벌시켜 왔습니다. 괴물 ... 붉은 악마. 나를 용서해, 그것은 나가 아니 었습니다. "그럼 동급생이 추가했습니다."이제 나는 그가 미쳤다고 생각합니다. "

그러면 이러한 기록은 우리에게 매우 중요합니다. 이제 우리는 2 층에서 뛰고 화재 입력을 엽니 다. 예, 화재시에 이러한 화재 출구로 창에서 뛰어 오르면 다음 창이 열려 있습니다. perrelezazy.

블루 크릭 아파트. (지도 번호 3)

첫 번째 방에서 화장실에 가서 사전 설정을하십시오. 화장실에서 지갑에서는 암호가 기록됩니다. 4.<< 1>\u003e vv4.<< 3>\u003e (이것은 조합 중 하나입니다) 이제 다음 문으로 이동하면 구석에 안전이있을 것입니다 (빨간색 원으로 표시).

"안전의 수수께끼".

지갑에는 표시된 번호가 될 수 있습니다. 복잡성에 따라. 복잡성이 정상이거나 쉽지 않으면 숫자가되거나 비틀기 쉬운 위치가되며 어려울 경우 로마 숫자가 거기에 추가됩니다 (예 : v \u003d 5, vv4 \u003d 5 + 5 + 4 등). 화살표는 어떤 방법을 나타냅니다. 지정된 화살표로 나머지를 원하는대로 첫 번째 숫자를 넣으십시오.

2 층에는 열린 번호 209만이있을 것입니다. 그러나 "친애하는 팀. 나는 출장을해야만합니다. 그래서 나는 떠나야합니다. 나는 할아버지 데이비드의 열쇠를 떠났습니다 (어디에서 그는 1 층 계단 근처의 방에있는 열쇠를 삶을 살아줍니다). 나는 할 수 있듯이, 그럼, 집을 돌 봐라. " 내가 이것에 대해 말할 수있는 유일한 것, 방의 열쇠는 105 (젠장, 구절 :))))))))). 계단을 타고 왼쪽에있는 건물을 가져 가십시오. 이제 109 번에 1 층으로 운행됩니다. 마지막 동전이 있습니다. 안젤라와 만나는 것.

안젤라는 매우 나쁘다 ... 당신은 시간에 관리됩니다. 그녀는 항복하고 거의 자살을 거의 헌신했지만, 당신은 진정한 정신과 의사가 그녀를 설득하지 말라고 설득했다. 그녀는 어머니 가이 집에서 살았다 고 말했지 만 그녀는 무언가에 동의하지 않습니다. 당신은 그녀를 아내에 대해 이야기하고, 당신이 그녀를 찾고 있습니다. 그녀는 그것이 까다 롭습니다. 그러나 하나는 당신의 말씀을 충실하지는 않습니다. 그녀는 플레어를 흘리고 도망 쳤고, 그녀의 도구를 테이블 위에 남겨 둡니다. 사건이 없으면 자살을 원하지 않으면 칼 안젤라를 탐험하지 마십시오. 최신 동전을 가져 와서 105 숫자로 실행하십시오.

여기서 당신은 "퍼즐 3 동전"이 있습니다.

무관 한, 침묵하고 비어있는, 무자비하고 두려움없는 사람의 첫 번째 장소. 그 옆에 그는 왕위 옆에 종의 자리를 바르게하는 사람을 보냅니다. 12 개의 다리가 있지만 한 발 뒤꿈치가 아닌, 그 옆에 보이지 않는 사람은 사라집니다. 꿈의 살매생이 남자에 누워있는 꿈의 또 다른 지옥, 아가씨에 더 가깝습니다. 남자와 여자는 까마귀의 부름에 부담없이 모든 것을 본다. 침묵하고 숨겨진 두 가지가 될 수 있습니다. 당신은 그것을 거기에서 볼 수 없습니다. 그들이 할 수있는 곳으로 그들을 돌려 보내고 축복이 당신에게 내려갈 것입니다. 나는 북부 스타와 함께 말하고있다. 태양 탄생은 역사의 시작입니다.

당신은이 칼라가 다른 방식 으로이 charder가 "꿈 창조자 지옥의 유혹, 그 사람에게 더 가깝고, 남자와 여자가 \u200b\u200b까마귀에게 전화하기 위해서는 모든 것을 보아라." 그래서 그녀의 색상의 유죄 판결의 동전에서 "태양의 탄생은 이야기의 시작입니다."누구인가? 일반적으로 모든 것이 너무 (비어 있음), (늙은이의 동전), (뱀의 동전), (죄수의 동전), 다른 복잡성 수준에서는 모든 것이 같습니다. 이. 수수께끼의 쉬운 수준. (노인의 동전), (비어 있음), (뱀의 동전), (비어 있음), (유죄 판결의 동전). 신비의 복잡성의 정상 수준. (빈), (노인의 동전), (유죄 판결의 동전), (비어 있음), (뱀 동전). 이 방에서 "거룩한 엘라"를 잊지 마십시오. 끝나는 "rebirth"가 필요합니다.

이제 우리는 객실 209로 돌아갑니다. 그들은 발코니를 숫자 208로 이동시킨다. 우리는 출구에서 핵심을 가져 간다. 키 옆에는 다음을 작성한 그림이 있습니다. "안개가 자욱한 하늘에서 물어 묻는 동전이 죄가 죄인 무게하에 있어야하며 빛을 잃어 버렸습니다. 그들이 헌신하는 죄를 정당화하기 위해서는 3 번, 그들은 노래 할 것입니다. 행복 그들에게 그들에게 올 것이다. 첫 번째 메모는 호티가 될 여야하지 않습니다. 모든 것이 모든 죄가 금이되었지만 삶의 골키퍼와 두 번째의 죄의 수치의 수치가 더 부족한 것입니다. 늙은이의 새벽. 그 영혼은 두려움에 형상이 많은 떨림입니다. 과다한, 조용한 기아가 앉아 있었다. 죄에서 전혀, 그것은 가장 중요한 죄인을 느슨하게 느슨하게 느슨하게 느슨하게 느슨하게합니다. 그리고 그가 운이 좋으면 그의 영혼이 기름 부음받을 것입니다. ...에 " 나는 그것을 설명 할 수 없다. 내가 이해하지 못한 것을 이해하지 못했던 것. :)

우리는 2 층 블루 도어 끝에있는 출구로갑니다. 피라미도 헤드와 다른 만남. 그것에 촬영하면 쓸모가 없어졌습니다. 사이렌을들을 때까지 방 전체에 이르면 떠나지 않을 것입니다. 조심해, 그의 칼에 타격이 즉시 당신을 죽일 것입니다. 물이 떨어지고 피라미 도롤에서 떨어지면 공원 밖에 나가십시오.

공원 (지도 번호 4)

그것은 집안의 어두운 복도를 위해 막대를 끝냈습니다. 이제 공원으로 달려 가십시오. 도중에, 당신은 벽에 더 단단한 소녀를 알아 차리고 있습니다. 그 소녀는 일종의 편지를 읽습니다. 그리고 일반적으로 어떻게 든 그는 거의 말하지 않고 그녀는 당신이 마리아를 사랑하지 않았다는 것을 얼굴에 갑자기 말합니다. 그러나 당신이 말할 시간이 있기 전에, 그녀는 멀리 떨어져 있습니다.

이것은 당신이 그렇게 찾은 곳입니다. 메리가 여기있을 수 있습니다. 그의 아내 대신에 공원에서 당신은 마리아를 만나게됩니다. 그녀는 아내와 매우 유사합니다. 그녀는 아무도 공원에서 보지 않았다고 말했다. 당신은 호텔을 기억하고 당신의 아내가있는 곳을 이해하기 시작합니다. 마리아는 호텔이 당신과 함께 할 수 있도록 호텔이 어디에 있는지 알고 있습니다. 당신이 많은 시간을 보낼 수있는이 여성들과 의심하고, 당신은 이것을 어떻게 행동하는지에 의존 할 수 없으며 결말이 될 수 없습니다. 해안 쪽의 중심에는 기념물이 있습니다. 그것은 "질병으로부터 죽은 67 명의 기억이 있고, 호수의 바닥에 쉬고 있습니다." (곧 비문없이, 곧 우리는 계속해서 우리가 계속 배울 것입니다.) 공원의 중심에서 다른 기념물이 있지만, 우리는 그에게 돌아올 것입니다. 공원에서 나오는 것은 도시의 서쪽 부분에 빠지게됩니다.

서부 도시 (지도 번호 4)

여기에 호텔의 길입니다. Texxon 가스에서는 "잊혀진 추억"책을 가져 가야합니다. 결말 "중생"을 원한다면 다음으로, 파괴 된 다리에 고속도로를 따라 달리면 Pete의 볼링 - rama.maria는 볼링을 싫어합니다. 네가 혼자 가야 해, 빠른 속도로 더 나아질 수 있도록 볼링을 싫어합니다. 당신이없는 것은 좋지 않다, 나는 그것을 한 번 괜찮 았어, 그것은 괜찮아왔다. 그것은 어딘가에서 에디를 밝혀 낸다. 그리고 경찰은 그를 위해 사냥하고있다. 나는 갈거야. 그리고 다시는, 다시 도망 갈 것입니다. 최소한 이제 우리는 그녀의 이름을 알고 있습니다. 에디는 그녀의 이름이 로라임을 알려 줬어.이 도시에서 위험한이기 때문에 에디는 그것을 잡아라. 로라는 그녀가 그녀가 그녀가 대처할 것이라고 말했다. 이상한!? 아주 바닥과 거리까지 뛰어 들어, 로라와 함께 잡지 못했지만, 나는 그녀가 어디에서 났는지 보았습니다. 마리아는 마리아가 끝내기 위해 마리아를 두 번 반복하지 마십시오. 분명히 거기에서 오르지 마십시오. 마리아는 당신에게 다른 방법을 알려줍니다.

하나님의 열쇠의 흐름의 마리아는 어디에서 알고 있었습니까? (그는 회원 :)). 간단히 말하면, 누구나하지 않을 것입니다. 그러나 그녀는 문을 열었습니다. 천국에 와서 "응급 처치 키트를 타고 다른 길을 밖으로 나가십시오. 당신은 거의 루어를 따라 잡았지만 갑자기 병원으로가는 것입니다. 잘 병원에 가득 차 있습니다.

병원. (지도 번호 5)

출구 근처의 오른쪽에 병원의 계획을 찾을 수 있습니다. 보존 옆에있는 테이블에서 "레코드 박사"는 등록 실의 방향으로 종이와 "불이 키"가 있습니다. 2 층에 가깝습니다. 총이있는 방에서 덤 투카가 있습니다. 그것은 시프 팅의 임무가 아닙니다. 모든 바이러스가 행동하기 시작한 것 :) 방에서, 의사의 가운에서 (사디스트), 연구의 열쇠 방. 캐비닛 M2에서 "Lumpier의 열쇠"를 취하십시오. 응급 처치 키트가있는 방에서 회로 브리더에 갇혀있는 용지를 읽으십시오. 코드 4263이 기록됩니다 (변경)이 바닥에는 아무 것도 없습니다. 학습실의 1 층으로 가십시오. 다음 방의 보드 에서이 코드는 문에서 작성됩니다. 이번 달의 코드 "T". 지난 달은 "x"와 그 "z"가있었습니다. 다음에 무슨 일이 일어 날까. 그것이 네 가지 숫자로 할 수있는 모든 것입니다. 환자와의 문 조합을 자주 변경해야합니다. 경주는 쉽게 해결됩니다. 문자 "T"는 숫자의 위치입니다. 즉, "1328"입니다. 가볍고 정상적인 수수께끼의 경우 암호가 거기에 기록됩니다. 이제 우리는 3 층을 위해 가고 있습니다. 우리는 챔버에 환자에게 문앞에 암호를 소개합니다. 모든 것을 수집하고 S3 방으로 들어가십시오. 마스터가 나쁘다고 느낍니다. 그래서 당신은 그것을 여기에 두어야합니다. 더 자주 방문하십시오. 침대 옆 테이블에서 "지붕에서 키를 키"하고 지붕으로 달려갑니다. 지붕에 일기를 찾을 수 있습니다. 주의 "자살"을 원하지 않으려면 읽지 마십시오.

피라미도 올이 지붕에있는 곳에서 밝혀 졌던 곳에서는 분명하지는 않지만 자살의 위업을 반복하고 어쩌면 지붕에서 떨어 졌을 수도 있습니다. 우리는 우리가 살아있게되었을 때 더 운이 좋았습니다. 비문 벽에 "Josez가 침착하게 보이면 카메라에서 제거 할 수 있습니다." 글쎄, 가자, 방을 방문해 보자. 혈액의 벽에 무언가가 기록됩니다. 4 개의 숫자가 잊지 않으려서 벽에 그들을 썼습니다. 이것은 나의 비밀 이름이다. 이것은 우리가 부족한 마지막 암호입니다. S14 룸에서 상자를 엽니 다. 그것은 혈액의 벽에 쓰여 있습니다. 수수께끼의 복잡성에 따라 읽기가 더 어려울 것입니다. 서랍이있는 방으로가는 도중에 마리아를보십시오. 상자의 상자. 두 개의 키 키 키와 Lyapice 키를 사용하여 상자에서 체인을 제거하십시오. 이제 푸시 버튼 잠금에서 타자기에있는 암호를 입력하십시오. 내 경우에 4263입니다. 이제는 혈액의 벽에 쓰여진 드럼 잠금 장치에 암호가 있습니다. 내부에는 머리카락이 있습니다. 이제 샤워를하고 "머리카락"과 "훅"을 결합하여 약간의 세척, 우리는 엘리베이터에서 열쇠를 꺼내고 1 층에 가서 먹습니다. 카트리지를 수집하고 C2 방으로 가십시오. 마침내 당신은 Laur를 발견했습니다. 그녀는 마리아가 같은 챔버에 함께 누워 있기 때문에 알고 있다고 주장하기 시작했습니다. 1 년 전 어딘가에. 그녀는 거짓말을하거나 거짓말을하지 않고 있지는 않습니다. 그러나 당신의 아내는 3 년 전에 사망했습니다. 당신은 당신과 함께 할리를 가져옵니다. 로라는이 방에서 메리의 편지를 말합니다. 그리고 당신은이 자전거에서 가득 찬 빨판이 흥분하고 있습니다. Laura Vaz가 방에서 닫힙니다. 이것은 당신의 첫 번째 사장입니다. 보다 정확하게 보스. 샷건과 이들을 가져 가라.

승리 후에 당신은 대안 세계로 옮겨졌습니다.

대체 병원. (지도 번호 6)

당신은 공원에 있습니다. 어둠 주위에. 여기서 게임의 시작 부분에 화장실에서 가져온 돌 (채널링 돌)을 적용해야합니다. 그리고 당신은 하늘에 이상한 빛을 볼 것입니다. (UFOS로 끝내야합니다). 이제 병원에 가서 바뀌었던 것처럼 소름 끼칠 수 있습니다. 엘리베이터에 앉아서 2 층으로 가십시오. 와드 M6에는 "나는 지하실 안에 잠겨있었습니다. 작고 어두웠습니다. 나는 매우 두려워했다. 나는 거기에 내 귀중한 반지를 떨어 뜨렸다. 그러나 나는 거기에 결코 돌아 가지 않는다." 메모 옆에있는 냉장고의 바로 지하실의 배터리가 냉장고의 키가 될 것입니다. "일 방"에서 냉장고를 엽니 다. 그들은 끝나지 않을 것입니다. 그래서 우리는 마리아 3 층에서 먹습니다. :) 엘리베이터의 왼쪽에 즉시 당신은 이상한 문을 볼 수 있습니다. 벽에 여자의 그림을 묘사했습니다. 그녀의 손이 그려지지 않고 그림을 뛰어 넘습니다. 메리는 당신이 그녀를 떠난 곳으로 바뀌지 않았습니다. 오른쪽 계단으로 가서 지하실까지 내려 가십시오. 당신이 지하실에 가면 즉시 왼쪽에있는 모든 피 묻은 지문이있는 옷장이있을 것입니다. 이동. 그리고 당신의 표식을 그대로 두십시오. :) 거기에 갈 시간이 없을거야. 너는 그 이름을 그리워 할거야. 이것은 마리아가 아닙니다. Mary Hysteria. 그녀는 당신이 그녀에 대해 더 많이 생각하고 그녀를 떠나지 않을 것이라고 원한다. 각자, 여성, 왜이 로라를 항복했다. 우리는 우리 없이는 나쁘지 않습니다. 그러나 이후에 무엇을 해야하는지, 왜냐하면이 동정 소녀를 찾아냅니다. 그녀와 같은 느낌, 그것을 방어해야합니다. 아래 계단을 내려 가서 구리 반지를 선택하십시오. 이제 엘리베이터에서. 그리고 여기서 뭔가 깨진 라디오가 이상한 소리를하기 시작합니다. 그리고 갑자기 ... 당신은 인간의 목소리를 듣습니다.

"- 이봐, 안녕하세요, 우리의 빈도로 조정 해 주셔서 감사합니다. 상금 또는 생명의 다른 방출에 오신 것을 환영합니다. 여기에 대답을하고 큰 상을 받거나 답하고 처벌을받지 못합니다. 모든 것은에 달려 있습니다. 당신. 우리의 행복하고, 오늘 행복한 선수가 아닐 수도 있습니다. 오늘 제임스 선더 랜드! "상금이나 생명"을 시작할 준비가되어 있니? 그래서 당신의 첫 번째 질문. 회전 목마, 지도자, 미국 롤러 코트, 빌어 먹을 바퀴와 차 컵. 조용한 언덕은 어린이와 성인을 사랑하는 엔터테인먼트 장소의 집입니다. 질문 :이 엔터테인먼트의 장소는 무엇입니까?

첫째 : 환상의 나라. 둘째 : 침묵의 언덕 : 놀이 공원. 셋째 : 호수 해안 : 엔터테인먼트 장소. 좋아, 문제 번호 2. 조용한 언덕에서는 몇 년 전에 끔찍한 살인이 궁금해졌습니다. 형제와 자매가 공격 당했을 때 길에서 뛰어 들었고 그 부분에 도끼가 없었습니다. 찢어진 피부, 부풀어 오른 뼈, 스프레이 피, 마침내 ... 무고한 비극은 무고한 삶의 끔찍한 끝입니다. 질문 : 살인자의 이름은이 법을 저질렀습니다.

첫째 : 월터 설리반. 둘째 : Stot Faerbanks. 셋째 : 에릭 하인. 이제 세 번째와 마지막 질문. 호수의 남쪽은 사우스 밸리 (South Valley)라고 불리는 버려진 옛 지구입니다. 거기에서 호수 북쪽 서쪽의 나머지 중앙 부분은 당신이 갈 수있는 도로가 하나뿐입니다. 단 하나의 도로. 세 번째와 마지막 질문 :이 도로의 이름은 무엇입니까?

첫째 : Bachman Roadvorth : Rendell Streetteret : Nathan Avenue, 이것은 우리의 마지막 질문입니다. 모든 것을 이해 했습니까? 당신이 답을 알고있을 때, 당신의 상금을 위해 3 층의 저장소로 이동하십시오! 그러나 실수를해도 조심하십시오. 우리의 파도에있는 모든 사람 덕분에. 회의 전에! "네,이 현상을 이해하기가 어렵고 나에게는 어렵습니다. : 3 층에 그것은 우리에게 너무 일찍 너무 일찍 일어나지 만, 우리는 분명히 거기에 가게 될 것입니다. :) 우리는 2 층에 냉장고. 당신이 냉장고를 열기 위해 실크 타입이 많이 있지만 결국 당신이 그것을 열어 두는 데 도움이됩니다. 얼마나 이상하게 누락 된 링이 있습니다.

글쎄, 지금은 3 층에 걸쳐 시간이야. 스토리지 "저장실"에서.

상금이있는 미스테리 서랍. 실제로, 수수께끼도 아니지만 세심성과 기억을위한 테스트입니다. 첫 번째 질문에 대한 답변은 매우 간단합니다. 수수께끼에서 모든 종류의 도시의 이러한 도시 또는 다른 광경이 나열됩니다. "104 번째 이슈에서 찍은"조용한 언덕 관광 팜플렛 (104 호에서 찍은)을 기억하면 도시의 매력을 지명하는 것이 어려워지지 않을 것입니다. 숫자 3. 두 번째 질문에 대한 답변. 여기서, 내 의견으로, 그래서 모든 것은 노인의 동전과 함께 쓰레기 슈트에서 발견 된 신문에서 컷을 분명히 읽습니다. 그림 1. 그리고 마지막 질문. 어느 거리가 호수 "톨 루카"를 따라 가고 있습니다. 어떤 도로? 도시지도를 보자. :) 숫자 3. 산탄 총과 2 ampoules의 5 행의 형태로 우리의 상품. 이제 엘리베이터 옆에 손으로 이상한 문으로. 우리는 두 개의 반지를 넣고 문이 열립니다. 즉시 계단에서 하강하면서 "나는 이사의 열쇠를 박물관의 핵심을 가져갔습니다. 나는 하루 걷기에 나갔을 때기도하는 여자를 위해 그것을 숨겼습니다. 나는 그것을 골랐다. 그러나 나는 그것을 요람하지 않았다. 나는 범죄가 아니다. "

바닥까지 가라. 깊은 곳에서 소용돌이 치는 계단에 도착했는데, 더 잘 생존합니다. 문에 가면 멈추지 않고 실행을 시작하십시오. 나는 말하지 않을 것입니다, 마리아는 엘리베이터에서 시간이 없어야합니다. 저장하려는 모든 시도는 운명이 있습니다. 이것으로 자신을 받아들이는 것이 낫습니다. 엘리베이터와이 무소에있는 순간 이후, 나는 그 것보다 더 나은 상태가 없었습니다. 우리는 병원 1 층에있는 엘리베이터에서 출발합니다. 우리는 독특한 오픈 룸에 간다. 테이블의 키를 사용하고지도를 업데이트하십시오. 용감이 아닌 것은 자신을 보시려는 용감이 충분하지 않고, 그것을 보게됩니다. 진실은 앞으로 나아갈 수 있습니다. 지도를 따르십시오, 편지와 렌치 부스트가 있습니다. 물론, 그대로 ... 그런데 어떻게, 로라가 다시 나타났습니다. 이상한 소녀는 여름에 산책을하고 있습니다. 병원, 마리아와 그녀의 슬픈 추억 뒤에 병원을 대체 도시로 나간다.

대체 도시 (지도 번호 7)

Saul St. Street에 대한지도의 오른쪽 아래 코너에 마리 난간을 저장하지 않기 위해 자신을 좌우합니다. 피 묻은 터널에 가십시오. 거기에서 당신은 특징을 만날 것입니다. 이 터널에서 벗어나려면 모두를 죽여야합니다. 당신은 도시의 동쪽 부분에 빠지게됩니다. 다음 차이점을 방문하십시오. 유리에 비문 이외에도 알려 드리겠습니다. 벽에 비문은 다음과 같이 말합니다. "마리아를 정말로보고 싶다면, 당신은 죽어야합니다. 하지만 당신은 마리아가있는 곳에 가지 않을 것입니다. "이제 렌치를 날려 버릴 수 있습니다.지도에있는 그의 위치의 장소는 검은 색으로 표시됩니다. 그가 거짓말하는 곳으로, 당신은 즉시 이해할 것입니다. 편지가 있습니다. 진실한. 진정한 사람들이 항상 배를 배신합니다. 심연의 일부는 오래된 박물관에 있습니다. 박물관의 열쇠는 공원에 있습니다.기도하는 여자의 발, 땅에, 상자에. 그것은, 당신은 렌치가 필요합니다. 내 환자가 나는 알고있다. 그것을 불에,하지만 아무것도 내가 어려운 근처에 그런 일을 계속 할 수 있도록하지 않았다. 내가 진실을 추구하지 않았다, 나는 진정이 필요했다. 나는 또한 그들을 보았다. I에 달렸다 멀리, 나는 박물관을 닫을 수 있었다. 이제 아무도 거기에 가지 않았다. 당신이 멈추지 않을 경우, 제임스. 주님 께서 당신을 은혜의 끝까지 보낼 수 있습니다. 이제 Katz St의 끝까지 가십시오. 비문의 의미 "어둠을 깨우는 문, 악몽에서 열립니다."도시의 서쪽 부분으로 앞으로 나아가십시오. 다음으로 공원에 거짓말을합니다. 기념비에 가자. 기념비에. 서면 : "Strucks works 나는 기독교인이다. Jennifer Curoll은 명예와 자부심에 살았습니다. 여기서 일어난 일은 잊지 않을 것입니다. "기념물로 가라. 쵸 코코코는 묻혔다. 글쎄, 오랜 훈련 후, 우리는 여전히 진실을해야합니다. 원래의 LARKA와 심지어 나사에서도, 우리는 그런데 어떻게 렌치를 집어 들었습니다. . 이제 우리는 박물관의 핵심이었습니다. 우리는 네이선 애비뉴에갑니다. 그리고 그들은 바로 끝까지 거의 산란합니다. (당신의 것도 아닙니다). Silent Hill Museum에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다 :).

역사적인 사회 건물

아름다운 그림, 찾지 못한다. 그리고 개인은 모두 익숙합니다. 다음 방에서 흑요석 컵을 타십시오. 그것은 중생이 끝나는 것이 필요합니다. 다음 긴 계단을 내려 봅시다. 총 단계의 총 수는 불교 사원보다 더 많은 계단입니다. 내가이 장소에 도달했을 때. 나는 그 질문에 매우 놀랐습니다. "구덩이로 이동", "예"또는 "아니오". 이제 그것은 결정이 왔습니다. 당신을 착륙시. 당신은 벽에 약점을 찾아서 (철 파이프, 전기 톱, 최악의 머리)을 깰 필요가 있습니다. 우리는 바닥에 열쇠가있는 방을 발견하고, 그것을 집어 들고 .... 손전등의 배터리를 변경하십시오. 네가 가져 갔으면 좋겠다. 어둠 속에서 그것은 즐겁습니다. 나는 행동을 시작하고 어떤 경우에도 쏘지 마십시오. 이로써 카트리지와 건강을 묶어서 위협 받고 있습니다. 문을 열려면 수수께끼를 추측해야합니다. 그것에는 어렵지 않습니다. 당신이 필요로하는 수치는 길을 잃을 것입니다. 우리는 암호를 선택하고 ... 여기를 떠나십시오. 이제 우리는 방의 이상한 전망을합니다. 나는 그냥 그녀의 탑을 깰 수 있습니다. 문에 키를 적용하십시오

나는 지금 당신이해야 할 일을 설명하는 것이 이해되지 않는다고 생각합니다.

감옥 (지도 번호 8)

에디는 그의 머리를 완전히 잃었습니다. 그는 박해와 다른 정신 질환의 매니아에 의해 고통 받고 있습니다. 사람을 빛나는. 그는 쉽게하기가 쉽다는 것을 깨달았습니다. 그런 다음 그는 그가 농담이라고 말했습니다. 그러나 그것은 의심의 여지가 있습니다. 식당처럼, 두 번째 테이블처럼, 교도소 카드를 타고, 첫 번째 문으로 돌아가서 카메라를 통해 그리고 두 번째 챔버에서 책을 흩어지고, 책이 흑 마법을 통해 흩어져있는 두 번째 문으로 이어집니다. 어디에나. 왁스에서 인형을 가져 가라. 이제 비슷한 부문 반대편에있는 챔버 중 하나에서 알 수없는 저자의 사진을 찾을 수 있습니다. 436 명의 레코딩 하우스가 저자가 말하고 싶었던 것을 잠그고 싶었습니다. 그것은 단지 협박 할 수 있으며, 어쩌면 ... 다음 챔버는 "억압자"기호입니다. 샤워 실에서 "유혹기"에 가입하십시오. 그리고 우리는 비계에 밖에 나가고 있습니다. :) 나는이 신비를 부르지 않고,이 3 가지 징후를 고수하거나 "매혹적인", "억압자"와 "탐욕 돼지"를 고수 할 수 없습니다. 그들이 모두 교수형 한 다음 다시 돌아 오는 확인 소리를들을 것입니다. 당신이 문에 올 때 말굽을 찾으십시오. 누군가가 행복을 위해 그녀를 떠났습니다. 이제 주요 입구에 가서 협상에서 가벼워집니다. 거기서 소총을 잡는 것을 잊지 마십시오.

이제 뚜껑을 열어야합니다. 우리는 말굽, 라이터와 왁스에서 인형의 덮개를 결합합니다 - 우리는 손잡이를 얻습니다. 글쎄, 이제는 오히려 평소조차도 점프하기 위해 너무 무서운 것이 아닙니다. 이번에는 그렇게 많이 뛰지 않을 수있었습니다. 방금 지하실에 들어갔다. 지하실이 아닙니다. 그것이 팬케이크 일뿐입니다.이 점프는 오랫동안 기억하고 두 번 이상을 유감스럽게 생각합니다. 예, 다시. 우리는 알려지지 않았습니다. 제임스는 이미 의심이 났으며 그가 다시 어딘가에 점프 해야하는지 여부. 그만한 가치가 있습니다. 우리는 광산의 입구에 있습니다.

그는 엘리베이터에 앉아 아래로 가십시오. :)) 오랫동안 타고, 따라서 카트리지와 응급 처치 키트를 수집합니다.

미로 (지도 번호 9)

엘리베이터의 출력에서 \u200b\u200b즉시 다른 경우에 저장하십시오. 다음 위치가 포크에 올 때. 왼쪽으로 돌아. 2 개의 계단에 도달 한 것은 그들 중 누구라도 아래로 가라. 하우징 및 피라미드 보이의 바닥에 있습니다. 귀하의 임무는 중앙 방으로 들어가서 피라미도 헤드 무기를 거기에서 당겨야합니다. 이제 돌아가서 오른쪽으로 가십시오. 결국에는 매우 재미있는 퍼즐이 있습니다. 큐브 뒤에 방에 가서 조심스럽게 검사하면 쿠바의 형태로 알 수 있습니다. 이 큐브에는 구멍이 있습니다. 벨라이트 큐브, 옆에 구멍을 비교해야하며 반대쪽으로 비교해야합니다. 어떤 방향으로 돌아가는 것처럼 자신을 결정하십시오. 그래서, 당신 이이 퍼즐을 아래로 내리기로 결정했을 때, 실제로 게임의 주제별 화면 보호기를 볼 수 있습니다. 주요한 것은 가능하지만 거의 고통을 겪지 않았습니다. 당신은 그녀가 당신의 눈 앞에서 일어난 모든 시간 이었지만 그녀가 거기서 사망했음을 의심하기 시작합니다.

마리아는 그녀가 살아 있지 않다는 것을 이해하게하려고 노력하고 있지만, 그녀는 어떻게 든 자신의 방식으로 말하지 않습니다. 그녀는 메리에서 말합니다. 그는 비디오 테이프를 제거한 호텔에서 한 일을 알려줍니다. 여기에서 알아내는 것은 어렵습니다. 우리와 이야기하는 것은 그것을 알아냅니다. 우리는 그곳에 저장해야합니다. 여기서 기다리라고 묻습니다. 네가 본문을 찾지 못하는 동안. 메리 (또는 메리)에서 싸우는 것. 브러시의 벽에는 Nippers가 나타납니다. 나는 붕대가있는 통로에 Nippers를 적용합니다. 이것의 끝이 끝나면 큰 미로가 아닙니다. 보존과 신문을 볼 수 있습니다. 당신은 안젤라의 목소리를 듣습니다. 그녀가 아버지를 발견 한 것 같습니다. 안젤라는 이상한 아버지입니다. 그는 또한 당신의 다음 보스이기도합니다. 작은 공간 때문에, 당신은 그와 싸울 수 없을 것입니다. 그러나 오랫동안 그는 여전히 서있을 것입니다. 모두 점차적 으로이 이상한 도시에서 합계가 시작됩니다. 안젤라는 아버지를 때리고, 그녀가 그를 다시 만났을 때 그는 마침내 옮겼습니다. 이제 정신과 의사의 능력은 그것을 구하지 않을 것입니다. 여기에는 아무것도 없습니다. 우리는 6 개의 교수형으로 수수께끼를 가지고 있습니다. (퍼즐은 하드 레벨에서 검사됩니다.) 죄가없는 만 당신을 도울 수 있습니다. 당신은 착각을 얻고 가장 끔찍한 형태로 당신의 상을 얻을 수 있습니다 .. 나는 죽고 싶지 않아. 그러나 내일 나는 13 단계로 갈 것입니다. 누구든지, 나에게 답하면 왜 내가 왜 죽어야합니까? 다른 도금은 나에게 믿는다. "그들이 미친 듯이 왜냐하면 그 이유는"그는 말한다. 물론, 나는 그의 의견이 아무것도 변하지 않을 것이라는 것을 압니다. "이제 당신은 내가 왜 그들을 이길 수 있는지 알고 있습니다."그는 어제 처형 된 사람을 중얼 거렸습니다. 그가 꿈을 꾸는 말을 한 사람은 그것이 사실이 아니라고 말했다. 그러나 그 아이들의 도둑질을 위해 내일 이후에 그날을 처형 한 사람은 그것이 사실이었다고 소리 쳤다. 오늘 처형 된 것으로 말했다. "그들은 어쨌든 나를 죽일 것입니다." 그는 가짜 돈으로 잡혔습니다. 그래서 그는 기회가 없었습니다. 항상 조용히 미소지었습니다. "나는 곧 그녀와 함께있을 것이라고 기쁘게 생각합니다."나는 죽고 싶지 않습니다. 나는 집에 가고 싶다. 그러나 나는 이것이 그렇지 않다는 것을 압니다. 나는 아무것도하지 않았지만. 이 범죄는 나에게 무게가 있습니다. 그러나 나를 구해줘. 이것은 정의가 아닙니다. 그들은 피를 갈망하고 나는 희생 동물입니다. 당신이 기억한다면, 비계로 감옥에서 13 단계가됩니다. (이것은 장소에 너무나). 다른 수준의 복잡성에서 텍스트와 아프리카가 모두 다릅니다. 라이트 레벨 : 납치범. 정상 수준 : 조상. 복잡한 수준 : 위조. 적절한 로프를 잡고 키를 움직입니다. 당신이 제대로 멍청하지 못하면, 전환 3 악마가 나타날 것입니다. 이제 수갑으로 격자에 달려 가십시오. 브랜치를 비틀기 위해 수갑을 마시는 것은 훨씬 쉽습니다. 당신이 이것을 이해할 수 있지만, 마리아는 다시 죽었습니다. ..

묘지에서, 당신이 묻힌 것을 존중한다면, 당신은 그들 중에서 많은 친숙한 이름을 찾을 수 있습니다. 당신은 그것에가는 방법을 남겨 두지 만, 계속하기 전에 더 낫습니다. 다시 깊은 계단 긴 복도가 있지만, 나는 당신이 이것에 익숙해지고 있다고 생각합니다.

그리고 여기에 익숙한 Eddie가 있습니다. 현재 그 주위의 현재는 시체이며, 그는 그를 비난하지 않을 것이지만, 그가 모두를 모두 방해 받았다고 직접적으로 말합니다. 또한 당신은 또한 그것을 좋아하지 않으므로 우리는 산탄 총과 등반을 얻습니다. 그가 그것이 단단하다는 것을 이해할 때, 산탄 총이있는 사람이 있습니다. 그는 약간의 분위기를 배출하기로 결정합니다. 그를 따라 가라. Eddie는 모두가 그를 조롱 한 것처럼, 그가 모두를 어떻게 비난했는지와 같이 그의 삶에 대한 슬픈 이야기를 말하기 시작합니다. 그를 진정시키려는 당신의 시도는 아무것도 이르지 않습니다. 도시는 당신이 죄를 짓기로 촉구했다. 그와 함께 정액. 그래서이 도시의 한 사람이 아직도 덜 받아 들여졌습니다. 그것이 당신이 떠나는 더 멀리 떨어져있는 방법입니다. 우리가 더 잃을 수 있습니다. 미로는 끝나고, 그와 함께 마리아의 삶과 Eddie와 삶을 둔다.

목조 부두에서 돌을 사용하십시오 (채널링 돌). 3 개의 비행 플레이트를 알 수 있습니다. UFOS로 끝내야합니다. 이제 보트에 앉아있다. 안개가 자욱한 호수 톨카를 항해해야합니다. 정교한, 호수에 떠있는 것은 없습니다. 당신이 알아 차리면, 당신이 반대편에있는 보트에 들어가기 전에 등대를 태웠다. 당신은 그것으로부터 왼쪽에서 시작 했으므로 보트를 가입 별에 바로 돌리고 방향으로 수영하십시오. 네, 네가 호수에서 만난다면 섬 같은 이상한 일을 만난다면 거의 잊어 버렸다. 그녀에게 수영하려고하지 마십시오. 그러면 당신은 호수의 또 다른 전설이 될 것입니다 ...

호텔 (지도 번호 10)

당신이 나의 팁을 들었을 때, 1 분 30 분 미만의 부두까지 밟아야합니다. 그것은 당신이 마리아에서 시간을 보냈던 호텔에서 당신이 노력하고있는 호텔입니다. 거리로 돌아 오지 않을 호텔, 물고기가있는 분수에서는 상자 "인어"라는 걸이를 가져갑니다. 즉시 왼쪽 입구에서 호텔지도를 찾을 수 있습니다. 312 숫자, 실제로 Mary로 살았던 숫자가 표시됩니다. 지하실에 내려가 페인트의 솔벤트를 가져 가라. 레스토랑에서는 Laur를 만나고 있습니다. 그녀는 당신에게 mary.moy 친애하는 로라를 떠난 편지를줍니다. 나는 당신이 없을 때 당신이 그것을 얻을 수있는 무엇이든 레이첼 에서이 편지를 남겨두고 있습니다. 나는 지금 조용한 곳에 있습니다. 내가 작별 인사하지 않았다는 것을 용서해주십시오. 통증이 없어, 로라. 내 자매와 맹세코 맹세하지 마십시오. 로라, 제임스에 대해서 ... 네가 나와 \u200b\u200b나쁜 일을했다고 생각하기 때문에 네가 싫어한다는 것을 알고 있지만 그에게 기회를 주어주십시오. 그는 때로는 거만 할 수 있으며, 자주 웃지 않는 것이 아닙니다. 그러나 그는 진정으로 좋은 사람입니다. Laura ... 내 딸처럼 너를 사랑해. 모든 것이 다르게 발전한 경우, 나는 확실히 나쁜 것입니다. Laura에게 생일 축하해.이 친구 영원히 마리아.

편지를 읽은 후에는 Laur의 생일이 오래 전에 그 생일을 배우는 것을 배웁니다. 마리아가 3 년 전에 죽지 않았 음을 이해하기 시작합니다. 로라는 마리아에서 다른 편지를 가지고 있지만, 그녀는 그를 어딘가에서 떨어 뜨렸고, 빨리 그것을 찾기 위해 멀리 떨어져 있습니다. 도서관에서 발급 키 랙에 메모가 있습니다.

James Sunderland 씨. 여기서 잊어 버린 외모는 1 층에 사무실에 저장됩니다. 312 개의 객실에서 핵심을 꺼내지 마십시오. 레스토랑에서 가져온 물고기 열쇠를 돕는 "망토 방"의 2 층에 있습니다. 가방을 엽니 다. 거기에서 204 개의 객실에서 핵심을 찾을 수 있습니다. 이제 우리는 실제로 가고 있습니다. 테이블의 204 개의 방에는 서비스 엘리베이터가 있으며 다음 202 개의 방에는 작은 퍼즐이 있습니다. 침대에서 사진이 있습니다. 그들 중 하나는 근처에 누워있는 가방의 으깬 페인트를 묘사합니다. 우리는 사진에서 페인트 용제를 사용합니다. 가까운 가방 에서이 암호를 사용합니다. 그리고 우리는 상자 "신데렐라"를 얻습니다. 이제 서비스 엘리베이터로 이동합니다. 엘리베이터는 끔찍한 칙칙입니다. 그는 인벤토리에 적어도 어떤 일이 있으시면 일할 수 없으므로 엘리베이터 옆에 빈 선반을 떠나야합니다. 이제 사무실 공간에서 1 층에 가십시오. 엘리베이터의 콘센트에 왼쪽으로 즉시 맵을 찾을 수 있습니다. 사무실에서 비디오 테이프를 가져 가고 개방하십시오. 반대로, 지하실에서 계단을 내려가십시오. 볼링어에서 막대에서 키를 찍으십시오. 이제 즉시 부엌에 들어갑니다.

통조림 칼을 사용합니다. 은행을 엽니 다. 거기에서 전구가 있습니다. (예 ... 예 ... 영향 :))))를 바에서 랙에 누워있는 손전등에 전구를 조이십시오. 이제 키로 문을 열고 작은 일을 빨리 실행하십시오. 이제 우리는 당신의 손에 총을 가져 와서이 4 년 동안 여기에 주인이 있습니다. 사무실 사무실로 돌아가서 다른 방법으로 만 스노우 화이트 박스를 픽업하십시오. 이제 우리는 뮤지컬 캐비닛에 도서관에 간다. 코드 모든 관은 그들의 장소에있을 것이고, 3 층의 열쇠는 대신 나옵니다. 이제 3 층에서 상승합니다. 개 열쇠가있는 경우 전망대에 들어가면 게임을 끝내고 개가 끝나는 것을 받게됩니다 :). 우리는 312 번에 들어갑니다. 창 근처에 채널 스톤을 적용하면 설명에 쓰여진 곳에있는 모든 곳에서 그것을 사용했으면 UFO를 끝내고 게임을 종료합니다.

글쎄, 당신 이이 모든 결말을 좋아하지 않는다면, 비디오 테이프를 테이프 레코더에 넣고 끔찍한 진실을 보아라.이 영화는 3 년 전에 거슬러 올라가서 그러므로 품질이 최고의 것이 아닙니다. 그러나 당신은 3 년 전에 여기서 일어난 일을 기억하기 시작합니다.

그것이 당신이 그녀를 많이 사랑하는 방식입니다. Othello Dzentemon과 마찬가지로. Laura가 걸립니다. 당신은 그녀에게 모든 것을 정신으로 말합니다. 그것이 얼마나 잘 슬퍼하는 것입니다. 사실, 당신은 이것으로 쉽지 않습니다. 그러나 로라가 다 떨어지면 갑자기 라디오에서 익숙한 목소리를 듣습니다. 이것은 당신의 아내가 당신을 부르는 것입니다. 모두가 거기에 박제가되어 있지 않고 방을 남겨두고 다시 대체 세계로 나아갈 수 있습니다.

대체 호텔 (지도 번호 11)

2 층으로 가라. 책 "Malinovaya 의식"책을 가져 가십시오. 그것은 중생 끝을 위해 필요합니다. 객실에 올 때, 당신은 마지막으로 가십시오. 그것에서 당신은 즉시 호텔의 오른쪽을 연기합니다. 또한, 당신의 기술이 잃어 버리는 것이 무엇이든간에. :) 지하실에서 나올 때. 마지막으로 안젤라를 만날 시간. 이미 마음의 모든 잔해를 잃어 버렸습니다. 처음에, 나는 당신에게 내 어머니에게 전화하며, 당신의 두려움을 영원히 끝내기 위해 칼을 묻습니다. 그는 칼을 받았습니다. 안젤라가 불에 들어갑니다. 불이 그녀를 둘러 쌉니다 ... 이제 당신과 로라는 도시 전체에서 유일한 살아있는 사람들을 남아있었습니다. 당신이 도서관에 거대한 문에 올 때, 당신은 확실히 살아남을 것입니다. 아마도 이것은 당신이 그것을 할 수있는 마지막 시간입니다. 그들이 죽일 때마다 한 번 이제는 이제는 그것을 보았습니다. 마침내이 모든 것이 당신의 죄 때문에 당신과 함께 일어나는 것입니다. 마리아가 어떻게 죽는지 영원히 볼 수 있습니다.

당신은 어려운 싸움을 가지고 있습니다. 아마도 전체 게임에서 가장 어려울 수도 있지만, 여기에 죽을 수도 있습니다. 소총은 보유하고 있습니다. 피라미도 머리 정액 자살 생명. 그들의 시체에서 계란을 제거하고 문에 삽입하십시오. 어떤 것으로 가면됩니다. 호텔에서 나오면 터널에주의하십시오. 그것은 게임의 끝을 영향을줍니다. 거리에서 외출, 위층으로 가십시오. 당신의 아내가 기다릴 것입니다.

부인은 본질적이며, 이해할 수없는 사람으로 밝혀졌습니다. 그것은 당신의 외로움 등에 대해 불평합니다. 결과적으로 악마로 바뀌고 당신을 던졌습니다. 이전 전투에 비해. 이 싸움은 아이들의 장난이 될 것입니다. 당신은 그것으로 꽤 빨리 끝납니다. 글쎄, 그게 다야. 악마가 패배했다. 그에게 와서 달성하십시오. 이제 결국 봐.

문제가있는 경우 게임의 통로는 조용한 힐 2입니다항상 조언과 정보를 이용할 수 있습니다. 우리는 게임을 완전히 통과하기 위해해야 \u200b\u200b할 일을 자세히 설명합니다. 조용한 언덕 2....에 가장 어려운 장소에서 우리는 당신을 도울 수있는 그림을 추가합니다. 통로 조용한 언덕 2. 우리 사이트에서 읽으십시오.

도시의 길

계단을 내리고 묘지의 문에 긴 권선 경로를 따르십시오. 인근은 우물이며, 그날은 붉은 정사각형 저장 시트입니다. 묘지에 오십시오. 조금 앞으로 지나가십시오. 무덤 근처에 앉아있는 소녀를 볼 수 있습니다. 작은 대화가 끝나면 그녀의 이름이 Angela이고 그것에 대한 더 많은 정보가 있음을 알게 될 것입니다. 반대 문으로 가서 트랙으로 가십시오.

시티

샌더스 스트리트 서쪽으로 가십시오. Lindsay Street이있는 교차로 근처에서는 누군가의 실루엣의 안개 속에서 피의 흔적을보고 사라지게됩니다. 그의 방향으로 돌봐. 그는 당신을 막 다른 끝으로 이끌 것입니다. 목조 울타리를 통해 그리고 아치에 들어가십시오. 흠 ...이 충돌은 어디에서 왔습니까?

이제 도시의 거리가 괴물을 걷고 있습니다. 당신은 그냥 그들을 달릴 수 있습니다. 보도에주의를 기울이십시오. 매우 자주 치료 음료가있는 병을 찾을 수 있습니다. 길가가 주차 된 트레일러가 보이지 않는 동안 사울 스트리트에 가십시오. 그것에 가서 주위를 둘러보십시오. Nelly의 막대가 말하는 메모를 읽으십시오. 제임스는지도 에서이 장소를 축하 할 것입니다 - 그것은 당신이 거기에 가야하는 곳입니다.

트레일러에서 나와지도에 초점을 맞추고 표시된 장소를 따르십시오. Nelly의 바에 가서지도를 가져 가십시오. 그것은 마틴 스트리트에있는 장소를 표시했습니다. 거기에 가야 해.

Katz Street의 목재 사이드 아파트로 이동하십시오.

아파트 목재 쪽

게이트 키를 열고 아파트의 안뜰을 입력하십시오. 창조물을 죽이거나 방에서 빠르게 밖으로 나옵니다. 3 층에 상승하십시오. 그릴 뒤에있는 복도에서 바닥에있는 그릴 뒤에는 열쇠가 표시됩니다. 당신이 그것을 키우려고 한 빨리 어린 소녀가 집어 들고 그를 밀어 낼 것입니다. 이제 당신은 그에게 다가 가지 않습니다.

방 번호 301로 이동하십시오. 2 층으로 내려가십시오. 당신은 누군가의 울음 소리를들을 것입니다. 방 번호 208에 오십시오. 그릴은 피라미드 헤드가있는 이상한 생물이 서 있습니다. 그 순간에 그것은 위험하지 않습니다. 방 번호 208로 이동하십시오.

방 번호 202로 이동하십시오. 문을 열고 나비로 가득 찬 방으로 들어가십시오.

→ 208을 다시 방문하십시오. 테이블에있는 방에는 메모장이 수수께끼로 놓여 있습니다. 다음 방에서는 넓은 야외 시간이 있습니다. 키로 열고 21:10 [ "수수께끼"페이지에 대한 세부 사항]에서 화살표를 이동하십시오. 클릭을 듣게됩니다. 시계를 움직이고 벽의 구멍을 가로 질러 다음 방을 통과하십시오.

방으로 가서 ☎101. 소리가 오는 화장실로 가십시오. 당신은 그 이름이 에디 인 젊은이를 만날 것입니다. 작은 대화가 끝나면 2 층을 오르고 소방 계단 문을 엽니 다. 창문을 뛰어 넘으면 인근 건물 - Blue Creek Apartments에서 자신을 찾을 수 있습니다.

블루 크릭 아파트

화장실에 가십시오. 나는 화장실에서 지갑을 뽑아 낸다. 안전한 다음 방으로 완성하십시오. 그것을 열기 위해서는 지갑에서 종이 조각에 쓰여진 코드에 따라 게이지 핸들을 돌려야합니다. [수수께끼 '페이지의 세부 사항]. 안전을 열고 권총 카트리지가있는 4 팩을 섭취하십시오. 계단으로 가라.

보스 피라미드 머리입니다.

최근에 당신의 길을 만난 피라미드의 형태로 머리를 가진 매우 생물. 사장님은 예쁜 빛입니다. TESAC에 치명적인 타격을 피하기 위해 방의 반대쪽면에서 끊임없이 도망갔습니다. 촬영은 쓸모가 없습니다. 일정 기간이 지난 후, 게임의 복잡성 수준에 따라 사이렌과 몬스터가 포효되기 시작합니다. 그 후 계단을 내려 놓고 나가십시오.

로즈 워터 공원

조금 앞으로 지나가면, 아파트에 열쇠를 떨어 뜨린 벽에 앉아있는 어린 소녀가 볼 수 있습니다. 짧은 대화 후에, 그 소녀는 이전과 같이 다시 도망 갈 것입니다. 앞으로 나아가십시오. 공원에 와서. 거기에서는 사망 한 제임스 아내의 정확한 사본 인 소녀 인 마리아 (Maria)를 만날 것입니다. 대화 후, 그녀는 당신과 함께합니다. 몬스터에서 그것을 보호하여 가능한 한 손상을 인정 받았습니다. 공원에서 나와.

볼링 피트 보울 - 라마

Nathan-Avenue로 이동하십시오. 거리가 끝나면 시체 옆에있는 카드를 확인하십시오. 그 후, 볼링 피트의 볼 - 라마로 가십시오. 메리는 밖에서 당신을 기다리지 않을 것입니다. 내부 에디디와 어린 소녀는 에디가 로라의 이름 인 어린 소녀를 만날 것입니다. 그것은 다시 도망 갈 것이기 때문에 그녀와 이야기 할 수 없을 것입니다. 에디와 대화 한 후 방을 통과하고 다른 문을 통과하십시오. 마리아는 부풀어 오른 로라를 보았지만 그녀를 멈출 수는 없었습니다. 오른쪽으로 가서 울타리를 통해 가라. Laura는 천국의 밤 바 근처의 작은 틈새를 통해 미끄러졌습니다. 우리는 거기에서 오르지 않지만 다행히도 마리아는 바에서 바가 있습니다. 술집을 통과하고 나오고, 캐롤 스트리트에서 바로 뛰십시오. Laura가 어떻게 병원에 달릴 것인지 알게 될 것입니다. 그녀를 돌봐.

톨루카 감옥

가장 큰 방으로 가십시오 안뜰은 3 개의 루프가있는 비계의 가치가있는 중심에 있습니다. 이상한 녹음에주의를 기울이지 마십시오. 3 개의 구멍에 태블릿을 삽입하십시오. 당신은 남자의 울음 소리를들을 것입니다. 나가기 위해 가라. 메인 홀로 돌아가서 남쪽 방향으로 가십시오. 바닥에는 손잡이가없는 해치가 보입니다. 말굽, 왁스에서 인형을 사용하고 해치를 열어 라이터에서 인형을 사용하십시오. 뛰어 내리다.

당신은 지하실에서 자신을 발견 할 것입니다. 유일한 열린 문으로 이동하십시오. 방은 큰 구멍이 될 것입니다. 문을 열고 다른 구멍으로 이동하십시오.

미궁

엘리베이터에 들어와. 문이 닫히고 바닥 바닥에 당신을 낮출 것입니다. 엘리베이터가 멈 추면 이탈을 종료하고 다음에 문으로 들어갑니다.

카드는 지나가는 것으로 그려집니다. 벽으로 좌회전 한 다음 다시 왼쪽, 오른쪽, 다시 한 번 왼쪽으로 이동하십시오. 바닥에서 그릴 아래 피라미드 머리와 괴물을 갈 것입니다. 계단을 올라라.

방의 중앙에는 큐브가 큐브가 묘사됩니다. 녹색 눈이 지시되도록 큐브를 돌리십시오. 맨 처음으로 돌아 가기와 패드가 고정 된 도로 인 와이어를 간식으로 간다. 지도에 집중하는 수많은 복도를 따르십시오. 저장하기 전에 내려 가면 신문을 읽고 저장하십시오.

보스 추상 아빠입니다.

조금 더 가면서, 당신은 울기를 듣게 될 것입니다. 제임스는 방에 가서 안젤라가 어떤 종류의 생물을 쳤을 것입니다. 너무 가까이에 접근하지 않고 한 곳에서 오랜 시간 동안 서지 마십시오. 어려움은 방이 너무 작아서 거의 아무 곳도 없어지는 사실에 있습니다. 이 보스에 대해 산탄 총을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 승리 후, 안젤라는 괴물을 달성 할 것입니다. 그 후, 방을 남겨주세요.

오른쪽 문으로 가십시오. 6 개의 교수형이있을 것입니다. 그들의 얼굴에 표지판을 봐. 그들의 위치를 \u200b\u200b기억하십시오. 그런 다음 6 개의 경첩이있는 다음 방으로 가십시오. 그것이 불공정하게 실행 된 교수형의 루프를 당기는 것이 필요합니다. 루프가 아니라면 몬스터가 복도에 나타납니다. 올바른 옵션 :

간단한 수준 - 납치범

정상 수준 - 조상

정교한 수준 - 위조

보스 에디입니다

복도를 통과하십시오. 끝에 문에 오세요. 대화가 끝나면 Eddie가 당신을 위해 구성되었음을 분명하게됩니다. 그는 그를 쏠 것입니다. 그 후에 그는 당신을 떠날 것입니다. 그를 돌보고 마침내 쏴라. 그것은 그렇게 강하지 않으므로 당신이 그를 죽이는 것 - 꽤 간단한 일입니다.

호수 톨 루카

부두의 채널 돌을 사용하여 enoming UFO [다시 지나가는 경우에만]을 얻습니다. 보트에 앉아 흰색 점의 측면에서 수영하십시오. 안개 베일을 통해 볼 수 있습니다.

호텔 호수보기입니다.

로비 (로비)로 가서 음악 상자를 검사하십시오. 음악 상자에는 세 가지 틈새가 있습니다. 왼쪽 틈새에 상자 "인어"를 삽입하십시오.

채널을 사용하여 ending ufo [다시 패스 할 때만]을 얻습니다. 방에서 TV와 비디오 레코더를 찾을 수 있습니다. 비디오 테이프를 봅니다. 이제 많은 사람들이 명확히하기 시작합니다. 비디오 테이프를 보면 Laura와의 대화를 따를 것입니다. 그녀의 돌보는 후에는 라디오에서 마리아의 목소리를들을 것입니다. 주변의 모든 것이 다시 바뀌 었습니다.

대체 호텔 호수보기

방에서 나와. 손전등이 작동하지 않습니다. 2 층으로 내려가십시오. 독서실 (독서실)으로 가십시오. 테이블에 헤드폰이 표시됩니다. 그들을 이용하고 과거의 대화를 듣습니다.

202 번으로 가십시오. 당신은 219 번 텔레포트입니다. 복도를 따라 엘리베이터로 가십시오. 지하실로 가서 금성 눈물 막대에 가십시오. 홀에서 나가서 계단을 따라 가라. 대화가 올라가고 불꽃 언어로 사라질 것이라는 Angela를 만날 것입니다.

돌아 가라. 계단을 맨 위로 올라라. 유일한 열린 문으로 이동하십시오. 이중 문에 와서. 10 장을 절약 할 수 있습니다. 저장하고 들어와.

보스 피라미드 머리입니다.

작은 장면이 끝나면 두 개의 피라미도 헤드가 당신을 공격합니다. 이것은 게임에서 가장 어려운 전투입니다. 인벤토리에 많은 치유 도구가있는 경우 보스에 대해 거대한 테셀을 사용할 수 있습니다. 그것은 매우 빠르지 않지만 큰 손상을 입지 않습니다. 소총을 사용하면 많은 수의 카트리지를 소비해야합니다.

전투의 가장 적합한 전술 : 방의 각도로 서서 몬스터에서 촬영하고, 당신이 충분히 가까이 접근하고, 반대 구석에 들어가서 계속 촬영하십시오. 당신이 그들을 죽일 때 까지이 행동을 수행하십시오.

보스 메리.

당신은 긴 복도에서 자신을 발견 할 것입니다. 복도가 끝나면 문으로가는 동안 독백을 듣습니다. 문에 들어가서 계단을 맨 위로 올라라. 대화가 끝나면 Mary는 당신을 공격합니다. 그것은 침대와 비슷한 새장으로 둘러싸여 있습니다. 근처에서는 큰 촉수를 공격하고, 거리에 있고, 나방을 보내십시오. 이기는 것은 꽤 쉽습니다. 소총이나 산탄 총을 사용하고 그 자리에 서지는 않습니다.

끝단

그게 다야 해. 당신은 게임을 통과했습니다. 이제 여러 종말 중 하나를 관찰 할 수 있습니다.

조용한 언덕 2. - 컬트의 벙어리 지속 (플레이 스테이션에서만 Alas)은 4 년 전의 공포입니다. 조용한 언덕...에 영원한 안개와 영원한 비밀에 의해 포용되는 조용한 미국 도시 - 히치콕이나 lovecraft의 정신에서 영혼 환자 역사를 시작하는 좋은 장소입니다.

Silent Hill 2 자체는 장시간 확립 된 액션 / 어드벤처 장르에서 새로운 지평을 열지 않으며, 게임을하는 경우 어둠 속에서 혼자, ecstatica. 또는 거주하는 악.인터페이스 개발 및 관리는 절대적으로 아무런 문제가 없어야합니다. 다른 모든 다른 경우, 우리는 간단히 주요 세부 사항을 실행합니다.

상호 작용

게임 인터페이스는 키라는 단일 창으로 구성됩니다. 나는....에 이 화면을 사용하면 영웅의 주머니의 내용을 볼 수 있습니다 ( 목록.), 건강의 상태를 평가하십시오 ( 상태.) 게임, 노트 등에서 발견 된 모든 문서를 검사하십시오 ( 메모.), 지역의지도를 검사하십시오 ( 지도),뿐만 아니라 "결합"한 항목을 하나의 항목 ( 결합시키다.짐마자 거의 모든 객실을 핫 키로 할 수 있습니다.

비 저장 부대에서 항목을 선택할 때 여러 가지 옵션을 수행 할 수도 있습니다. 피사체가 더 가깝게 검사하십시오 ( 조사하십시오.), 약속에 따라 사용하십시오 ( 사용하다) 잘, 물체의 유형에 따라 다른 행동. 예를 들어 손전등 또는 휴대용 라디오를 켜거나 끌 수 있습니다 ( 켜기 / 끄기.).

무기, 항목 및 전투 전술

게임을 통해 다양한 세대의 다른 세계와 싸울 수있는 많은 일들과 싸워야하므로 모든 상대방의 한 가지 특성을 기억해야합니다. 그 순간을 상상하고 죽은자를 시작 해야하는 경우를 기다리고, 질병의 몸에 가서 "행동"버튼을 클릭하십시오. 그래서 부츠의 강력한 타격을 가진 영웅은 영원히 올라갈 것이고 진정 될 것보다 땅에 좀비를 땅에 묶을 것입니다.

보드 (판자)

당신은 악마의 전투를 시작하고, 당신의 처분에 녹슨 못이있는 단순한 나무 막대가 끝날 때마다 가입하십시오. 무기는 게임의 초기 단계에서 몬스터에 대해서만 훨씬 약하고 효과적입니다. 이 경우 두 개 이상의 좀비가있는 상어는 건강의 손실을 예리하게하는 것이 더 낫습니다.

강관 (강관)

보다 효과적으로, 그러나 여전히 총기와의 힘에서 비교할 수는 없습니다. 그것은 게임의 중간에 가깝게 보이고 카트리지의 날카로운 적자가 발생할 때만 사용할 수 있습니다.

권총 (권총)

처분 할 수있는 첫 번째 총기. 가장 약한 좀비의 "평온함"은 3 ~ 5 장의 샷입니다. 그것은 문제가 없으며 실제적으로 탄약에 적자가 없습니다. 명시 적 이점에서 - 이동 중에 재충전 할 수 있습니다. 10 개의 요금은 동시에 카트리지를 좋아합니다.

샷건

신성한 카스트 "보스"로 믿지 않는 모든 좀비의 뇌우. 하나, 최대 2 개의 샷 - 도로가 자유롭게 될 수 있습니다. 명시 적 결함으로부터 - 낮은 요금 및 재충전 비율. 동시에 상점에서 6 개의 라운드가 들어 있습니다.

사냥 소총 사냥

사냥 무기 샘플 XIX 세기. 매우 강력하고 예외적으로 느린. 상점에서 4 개의 카트리지, 긴 재 장전 및 탁월한 발사 표시기. 게임의 이후 단계에 나타나고 가장 강한 괴물에 대해서만 사용됩니다.

건강 병)

스토리지의 전형적인 물체는 치료 엘릭서가있는 병입니다. 캐릭터의 건강의 약 20 %를 복원합니다.

응급 처치 세트 (응급 처치 키트)

응급 처치 키트 건강의 약 50 %를 회복시킵니다.

앰풀 (앰플)

항생제와 의료 ampoule. 매우 강력한 항생제는 100 % 건강을 회복합니다.

Silent Hill 2는 꽤 선형 게임이지만 몬스터와 많은 충돌이 피할 수 있음을 기억하십시오. 이것은 행동이 야외에서 일어날 때 특히 그 episodes에 대해서는 사실입니다. 각 좀비가 게임에 직면하면 모든 탄약은 마무리로 끝내기 위해 초등입니다.

포켓 휴대용 라디오의 유익한 특성을 잊지 마십시오. "다른 지상파 물체"의 접근의 경우, 균열과 끔찍한 소음은 역학에서 파손되어 적 근접도에 대해 서명합니다.

손전등은 임박한 어둠 속의 나침반입니다. 손전등의 도움으로 당신은 지형을 볼뿐만 아니라 예를 들어, 벽에 눈에 띄지 않는 비문을 읽고, 문서를 감시하거나 지역지도를 탐색 할 수 있습니다.

그건 그렇고지도에 대해서. 끊임없이 (특히 우리의 구절을 사용하려고하는 경우)지도에 점검하여 귀하의 위치를 \u200b\u200b결정하십시오. Alas는 게임에 나침반이 없으므로 북쪽은 왼쪽과 오른쪽에 따라 카드 꼭대기와 서쪽과 동쪽에 조건부로 받아 들여집니다.

검사를위한 규칙을 택하십시오 마다 룸 B. 누군가게임에 나타나는 방. 방의 입구가 차단되면지도에 특징적인 물결 모양 선이 나타나고 위치를 쉽게 나타나지 만 열쇠로 열 수 있습니다.지도에서 기름기가 많은 빨간색 기능이 증발됩니다.

귀하의 건강 상태 귀하는 메뉴를 사용하여 시각적으로 만 평가할 수 있습니다. 상태....에 반대 스크린은 1 백 퍼센트가 아니라 만족스럽지 않으며, 적색 - 건강은 분명히 50 % 미만입니다. 게임 화면의 바닥에 깜박이는 적색 십자가가 나타나면 응급 처치 키트를 사용할 때가되는 확실한 신호입니다.

글쎄, 마지막으로 가장 중요한 조언은 항상 논리적으로 논쟁하려고 노력하고 있습니다. 이것은 일반적으로 게임의 전체 지나가고 특히 어떤 신비가 적용됩니다. 그 플롯의 작용은 비밀과 신비로 가득차 있지만, 더 흥미로운 것은 아무것도 없습니다 - 불운 한 논리와 순수한 마음은 폭력 문제에 있습니다. 조용한 언덕에 행운을 빈다!

통로

난이도

사일런트 힐 (Silent Hill) 2 게임의 시작 전에 퍼즐의 복잡성 수준을 자유롭게 선택할 수 있습니다 ( 퍼즐.)와 전투 용 전투.짐마자 첫 번째 매개 변수는 일부 수수께끼의 복잡성에 직접 영향을 미치므로 빛으로 ( 쉬운.) 레벨 귀하는 문서 수준에서 무작위로 Met의 모든 질문에 대한 직접적인 응답을 거의 모든 질문에 대해서, 그리고 어렵다 ( 단단한) 직접 프롬프트가 암호화 될 수 있습니다. 싸움의 복잡성의 수준은 경로를 따라 발생하는 몬스터의 수와 중요한 에너지뿐만 아니라 "Coma"의 지속 시간에 영향을줍니다. 따라서 복잡성의 어려운 수준에서는 다리의 잔인한 마무리 후에도 몬스터가 전혀 죽지 않습니다.

이 구절은 정상을 위해 기록됩니다 ( 표준) 복잡성과 퍼즐 설정 및 싸우는 설정.

불안한 꿈

나는 점점 더 괴롭히는 꿈에서 점점 더 자주 당신을 볼 수 있습니다. 나는 너를 기억한다. 나는 너를 생각해. 나는 기다립니다 당신. 거기서, 침묵 언덕, 우리의 특별한 장소에서 ... 항상 말하지 않는 것은 항상 자신의 아내에서 편지를받습니다. 특히 그녀가 3 년 전에 죽은 경우 ...

호수 위로 이른 아침 안개를 이른 남자와 신비한 편지 - 제임스 선더 랜드, 우리의 cequently-geo에서 끊임없이 스크롤하는 사람. 3 년 전, 그와 그의 아내 메리는 조용한 미국의 조용한 미국 마을에서 온 월 312 일, 312 번, 호수에서 공원에서 전체 일을 보냈습니다. 메리가 죽었고 제임스가 떠났어. 이 편지가 아니라면 모든 것이 매우 간단하고 평범합니다. 편지가 아니라면 ...

그래서, 제임스와 함께 작은 일치 지분이 지나면 주변을 둘러보십시오. 우리는 작은 버려진 식당 근처의 조용한 언덕에 매우 입구에 있습니다. "우리의 특별한 장소"- 어쩌면 이것은 호수 근처의 공원입니다. 그럴 수 있으므로 모든 옵션을 확인해야합니다. Spacker 근처에 주차 된 James Snatcher에 가서 살롱에서 사일런트 언덕지도와 화면의 오른쪽에있는 포인터 근처의지도를 가져 가면 단계를 내려 놓습니다.

같은 방향으로 끊임없이 가면, 당신은 길을 떠나지 않을 것이고, 경로는 뭉툭하게 될 것이고, 내려 가고 이해할 수는 있지만, 잘 보이기 때까지 계속 운동을 계속합니다. 우물 안에는 붉은 광장과 유사한 신비한 물체입니다. 미래에는 게임에서 다음과 같은 "사각형"을 충족시킬 것입니다. 그러나 게임의 자랑스런 소유주로서 게임을 저장하거나 세우는 데 도움이 될 수 있습니다. 개발자들은 우리가 편리한 장소에서 지속하고 부활 할 수있었습니다.

우물을 그대로두고 길을 계속 움직입니다. 저지대에서는 10 미터가 아닌 가시성이없는 끔찍한 안개가 있습니다. 곧 최고의 기상 조건에 익숙해지지 않을 것입니다. 철문을 볼 때까지 길을 따라 가십시오. 그들을 통과 한 후, 당신은 묘지에 빠질 것입니다. 안녕하세요 ... 죄송합니다 ... 예, 당신을 놀라게하고 싶지 않았습니다. 누군가를 찾고 있니? 묘지에서는 안젤라라는 이상한 여성을 만날 것입니다. 분명히 미쳤습니다. 그녀가 어머니를 찾고있는 것 같지만 왜 묘지에있는 이유는 무엇입니까? 그리고 "도시에서"악의적 인 안개에 대한 이런 말도 안되는 모든 말도 안에 무엇을 이해하는 방법? 그것이 끝날 때까지 열거하는 것처럼 말하면, 붕괴 된 예배당 근처의 문으로 가서 조용한 언덕을 가로 지르도록가는 것입니다.

안개가 자욱한 아침 침묵 언덕

도시의 안개가 자욱한 거리에서 길을 잃지 않도록 차에서 찍은 카드를 멈추고 신중하게 조사하십시오. 우리가 밝혀낸 장소는 도시 문으로 이어지는 도로 인 Wilts Road (Wiltse Road)라고합니다. 버려진 자동차와 거꾸로 된 트럭을 우회하고 샌더스 스트리트의 게이트웨이를 통과 할 수있는 유일한 방향으로 운영됩니다.) 거리의 반대편에 - 작은 꽃 가게. 입구 근처의 테이블에 응급 처치 키트를 타고 Lindsey Street과 교차로 거리를 내려갑니다. 누군가의 그림자가 앞으로 깜박이고 안개 속에서 사라지고 두꺼운 혈관을 남겼습니다. 주의 사항에 대해 잊어 버리고, 린제이 스트리트 주변에서 피 묻은 흔적을 잊어 버리십시오. 도중에, 당신은 치유 음료가있는 병을 만날 것이며, 그냥 캡처하고, 흔적이 켜지고 흔적이 켜지고 막 다른 끝에가는 곳으로 이동하십시오.

계속해서 흔적을 따르십시오. 거리의 오른쪽에는 안뜰의 철망이있는 작은 울타리가 있으며 테이블에는 치유 음료가있는 두 개의 병이 있습니다. 트로피를 캡처하고 이상한 소음을들을 때까지 Wachs Road의 끝으로 이동하십시오. 그것은 딱딱한 무선 추락 사고처럼 보입니다. 터널 입구 근처의 타락한 스캐 폴딩 때문에 소음이오고 있습니다. - 타락한 보드를 통해 길을 만드십시오 ...

녹슨 못이있는 이사회가 손에 밝혀 졌다는 것을 감사드립니다. 준비의 즉흥적 인 칼을 가져 와서 불타는 인간의 낙인과 비슷한 무언가와 유사한 무언가에 저항 할 준비를하십시오. 좀비, 이것은 정확히 첫 번째 타격이 적용되는 것입니다. 죽은 자에게 미친 듯이 찾기를 검사하십시오. 예, 정말로 깨진 라디오. 개인 소지품의 메뉴를 입력하고 라디오가 켜져 있는지 확인하십시오 (on). 이제 근처에있을 때마다, 불길한 죽은자가 근처에있을 것이고, 라디오는 특징적인 딱딱 거림으로 우리를 경고합니다.

Wachs Road로 돌아 오는 도시로 돌아 오면 좀비가있는 좀비와 함께 홍수되며, 부주의하게 거리를 걷거나 어두운 모서리에서 지출합니다. 카드를 검사하고 추가 조치를 계획하십시오. Wilt Road로 돌아가는 것은 불가능합니다. 도로가 차단되어 북쪽에 위치한 호수 근처의 공원에가는 길을 찾아야합니다. 나는 당신이 공원에가는 거리에서 당신이 공원에가는 것을 위해, 당신은 막 다른 끝을 기대할 것으로 기대할 것입니다. 그러나 그것은 여전히 \u200b\u200b주변 환경을 방황시키고 치유로 병 같은 유용한 것들을 찾는 것이 여전히 가치가 있습니다. 액체, 응급 처치 키트 및 권총 카트리지.

사울 스트리트 (사울 스트리트)의 끝까지 옮기고, 길어진 끝에 다음 막대기에 침착 한, 왼쪽에 주차 된 트레일러로 이동하십시오. 네게 스트리트 바에서 "흥미로운 것"에 대해보고하는 종이를 찾을 때 까지이 집의 모든 내용을주의 깊게 검토하십시오. 신선한 공기에서 벗어나 카드에 나타나는 새 표시로 이동하십시오. 몇 명의 좀비가 바에 뒤쪽 입구를 걸어 가서 방 안으로 들어가서 테이블에서 카드를 찍습니다. 이것은 무음 언덕의 같은지도이지만, 특히 마틴 스트리트 교착 상태 근처에있는 이해할 수없는 상징이있는 몇 가지 추가 마크가 있습니다.

Martin Street으로 가서 조심하십시오. 일부 좀비는 갑자기 자동차 길가의 바퀴 아래에서 나타날 수 있습니다. 거리가 끝나면 혼란스러워하는 시체를 알게 될 것입니다. 그를 지칭하고 집에서 키를 부러 뜨 렸습니다 (아파트 게이트 키), 카드를 다시보십시오. 이 집은 또한 Katz Street의 끝에 특별한 기호로 표시됩니다. 주철 게이트에 도달 한 키를 찾아서 파티오를 입력하십시오.

유령이있는 집

그 뒤에 뒤로 쏟아져 죽은 사람들의 허영심에서 우리를 분리했지만 슬픈 집으로 이끌었습니다. 안뜰을 잡는 후에는 건물의 왼쪽 날개가 오른쪽에있는 넓은 오크 문을 통해 단지 한 가지 방법으로 만 잠겨 있는지 확인합니다. 일단 건물 안에서, 우선 왼쪽 벽 (아파트 건물의지도)으로 화재로 대피 계획을 캡처하십시오. 이 계획에 따르면 공통지도와 동일한 방식으로 집중할 수 있습니다. 치유 음료가있는 병을 특징으로하며, 로비의 문 (Alas, Locked)의 문을 조화시키고, 계단을 올라가고 2 층으로 올라갑니다.

좁은 복도에서 재생 된 죽은 자와 함께 짧은 전투를 한 후에는 지역을보고지도를 읽으십시오. 그래서 2 층에, 실제로, 우리가 필요로하는 객실 만 있으면, 나머지는 내부에서 잠긴 곳이 차단됩니다. 무엇보다도 계단 오른쪽에있는 작은 열린 방을 배웁니다. 이것은 가비지 슈트와 결합 된 공공 세탁소라고 불리는 것입니다. 쓰레기 슈트를 검사하고, 제임스는 내부가 "흥미로운 것"으로 갇혀있는 것처럼 보이지만 "그것을 꺼내십시오"는 가능성이 없습니다. 글쎄, 잠시 잊어 버려.

세탁에서 벗어나지도에 따라와 아파트 번호 205를 따르십시오. 놀라운 주거 ... 그리고 더 놀라운 엉망. 일부 부 자연스러운 빛에 의해 빛나는 마네킹에주의하십시오. 더 가깝게 와서 포켓 손전등을 제거하십시오. 훌륭한, 이제 우리는 당신의 방식을 강조 할 것이 있습니다! 손전등을 일종의 생물로 얻 자마자, 처음 두 번째 더미를 닮은 첫 번째는 바닥에서 상승하고 정면 공격으로 들어갑니다. 우리의 새로운 좀비 친구들과 익숙해 져 있습니다 : 마네킹.

아파트 208 년에 와서 전체 방을주의 깊게 검사하십시오. 전화 옆에있는 테이블에는 시시가있는 눈에 띄지 않는 노트북이 있습니다. "헨리는 가장 낮고 느리고, 도막이 길고 빠르며 Scott은 모두 가장 작고 영리한 것입니다." 아파트 번호 208에는 거대한 벽 시계와 벽에 이상한 비문이있는 다른 방이 있습니다. 손전등의 비문을 밝히고 서명이있는 세 가지 화살표가 표시됩니다 : "헨리, 융기, 스콧". 신비는 더 쉽게 간단합니다 : 헨리는 한 시간 화살표, 온화한 분, 스코트 - 두 번째입니다. 화살표를 켜는 것이 남아 있지만 다음 문제가 있습니다. 시계가 키에 잠겨 있습니다. 우리는보아야 할 것입니다.

로라, 너와 함께

복도로 나가십시오. 2 층에 더 많은 것은 놀라운 일이 없으며, 복도의 끝으로 가서 계단으로 가서 세 번째를 오르십시오. 흠 ... 복도의 한가운데에 그릴을 놓아주기 위해 그것을 짐작 했습니까? 조심스럽게 복도를 검사하면 강철 막대의 키와 비슷한 것을 알게 될 것입니다. 그래서 핵심은 그것에 도달하려고 할 때, 알려지지 않은 어린 소녀와 민첩한 타격이 나타나는 것처럼 보이고, 열쇠는 키를 멀리 가져갈 것입니다. 이것은 여전히 \u200b\u200b더 가깝게되고 있습니다.

그렇다면 할 일이 없습니다. 일시적으로 키없이 수행해야합니다. 복도에서 좀비를 없애고 모든 사용 가능한 문을 검사하십시오. 아파트 No. 303에서 치유 음료와 카트리지 상자가있는 병을 몇 번 섭취하고, 복도로 나가서 아파트 301로 가십시오. 여기에서, 분명히, 어떤 종류의 빌어 먹을 미치광이, 촬영의 흔적에서 벽에 살아있는 곳이 없으며, "범죄의 환경"자체는 객실의 한가운데에있는 작은 카트에 놓여 있습니다. 경찰 총 (권총), 우리의 다른 친구들이 성공적으로 대결하는 데 필요한 것.

두 번째 층으로 가서 누군가 소리를 듣지 않을 때까지 복도를 따라 이동하십시오. 분명히, 그들은 출구 반대편에있는 일부 아파트에서 소리 쳤습니다. 아파트 번호 208 및 ... 누가 깨진 격자를 통해 흔들릴 것입니까? 음, 그렇습니다, 그것은 중요하지 않으며 방으로 들어가서 ... 나는이 가난한 동료를 TV 근처에서 임대하는 것처럼 보입니다. 그러나 그는 어디에서 왔습니까? 다시 한번, 우리는 전체 방과 벽 근처의 선반을 기다리고, 아파트 번호 202 (열쇠를 202까지)에서 키를 찾습니다. 복도에서 모든 방식을 해제 한 후 방 번호 202에 접근하고 키로 잠금 해제하고 내부에 들어갑니다. 깜박 거리는 빛에서 나부끼가 나오는 나비에주의를 기울이지 마십시오. 아파트 번호 202의 거주자는 한때 숙련 된 곤충 학자이었습니다. 방을 검사하고 벽의 거대한 구멍에 특별한 관심을 기울이고 어떤 종류의 끈적 끈적한 외계인과 결합합니다. 선명도, 안에 손을 밀어 내고 voila! 시계의 문에서 키 (시계 키).

아파트 No. 208로 돌아가 시계가있는 방으로 들어가 문을 엽니 다. 그래서, 이제 남아있는 모든 것은 반대편 벽의 도면에 따라 시계에 화살을 올바르게 놓는 것입니다. 기억하십시오 : Henry - Hour Arrow, Mildred - 분, 음, Scott - 두 번째. 화살표가 원하는 위치로 올라가면 클릭 및 보이지 않는 변비가 열립니다. 시계를 돌아 다니며 옆으로 밀어 넣는 힘이 있습니다. 벽의 개방 된 통로는 회랑 격자의 반대쪽에서 방으로 이어집니다. 짓 눌린 된 주방에서는 테이블에서 약용 음료를 한 병을 섭취하고 공통 복도로 나가십시오. 이상한 생물은 ... 사라졌지만, 어디에서? 북쪽으로 가서 문을 통과 계단으로 가서 카트리지를 타고 3 층에 올라가십시오. 첫째, 화재 이스케이프 키를 타고 방을 검사하십시오. 대부분의 아파트는 객실 번호 303에서만 잠겨 있으며, 응급 처치 키트, 치료 엘릭서 병 및 카트리지 포장 및 객실 번호 307을 얻을 수 있습니다 ...

객실 번호 307, 제임스를 입력하지 않도록 더 좋을 것입니다. 우리의 눈에, 농담으로 두 마네킹을 다루는 거대한 피라미드 (피라미드 머리)와 같은 머리를 가진 끔찍한 생물의 일종이지만, 샷으로 두려워하고, 검증, 검증, 나중에 차가운 마음으로 하나를 두드리고, 노킹하는 마음으로 ...에 비디오 작성자가 끝나면 방을 검사하고 제임스가 숨어있는 캐비닛에서 입구 문 (안뜰 키)에서 키를 꺼내십시오.

복도에서 다시 한번 반대 방향으로 가서 문을 열고 계단으로 가십시오. 1 층에 도달 할 때까지 하강을 계속하십시오. 오렌지 주스 (통조림 주스)의 플라스틱 포장. 그리고 이것은 우리가 모든 테스트를 거쳐 갔던 것입니다. 그럴 수 있으므로 트로피를 가져 가고 열쇠로 입구 문을 잠금 해제하고 친숙한 안뜰에 고통스러워합니다. 2 층에 쓰레기 슈트에 갇혀있는 "무언가"를 아직도 기억합니다. 주스의 포장은 꽤 무겁고 쓰레기 슈트에서 그것을 잃는다면 ... 그럼 당신은 생각의 과정을 이해합니다.

그래서, 오른쪽 날개에있는 문으로 가서 2 층으로 올라가 오른쪽으로 "세탁물"으로 바꾸고 쓰레기 처리에 붙어있는 패키지에 패키지를 대담하게 던지십시오. 안뜰로 가서 문 사이의 쓰레기통에 올 수 있습니다. 쓰레기의 포장에서 오래된 잡지는 두 명의 자녀를 죽이고 자살을 저지른 지방 미치기에 대한 기사로 발견되며, 더 흥미로운 것은 엘더 프로필 (노인 동전)이있는 은색 동전입니다. 트로피를 수집하고, 건물의 오른쪽 날개로 돌아와, 입구 문에서 키의 도움을 받아 첫 번째 바닥에있는 뒷문을 잠금 해제하고 다른쪽에 마당을 둡니다. 안뜰 중간의 넓은 수영장에서는 좀비의 세 친구가 이미 태어났습니다. 조심스럽게 모든 세 가지를 쏴서 옆을 뛰어 넘어 수영장 중앙에있는 유모차의 내용을 연구하십시오. 이번에는 민트 뱀 (뱀 동전)으로 또 다른 동전. 조심스럽게지도를 보면서, 일찍 잠긴 1 층을 제외하고 집 전체가 바닥을 백업했음을 깨닫게됩니다. 첫 층에 발을 보내고 아파트 101 번으로 가십시오. 경치 좋은 시체 냉장고에 의해 짓 눌린, 소리, 소리 ...이 소리는 어디에서 왔습니까? 카트리지를 테이블에서 가져 와서 다음 방으로 문을 잠금 해제하십시오 ...

아니, 나는 죽이지 않았다, 나는 누군가를 죽이지 않았다, 그들은 모두 죽었어! ..이 도시! 그의 무릎에 분명히 좌절 된 위장이있는 거대한 거대한 시민의 일종, 우리와 익숙해려고 병렬로 화장실을 고백합니다. 그래서, 그의 이름은 사일런트 언덕에서 그는 실수로 실수로 그리고 괴물들로부터 숨어 있고,이 방에 잠겼습니다. Eddie가 말하는 것이 사실입니까? 나는 맹세코, 나는 아무도 죽이지 않았다!

글쎄, 너 자신을 돌봐, 큰 남자.

글쎄,이 집에는 더 많은 것은 놀라운 일이 없습니다. 2 층에 들어가서 다시 카드를보고 화재 출구로 곧바로 들어가서 열쇠로 문을 엽니 다. 흠 ... 집안의 건설 중에 화재 계단이 제거 된 집이 너무 늙어가는 것처럼 보입니다. 건물. 할 일이 없습니다. 다음 창에서 뛰어 내리고 다른 집을 거칠 필요가 있습니다.

닫힌 금고와 미친 여자와 집

이 집의 레이아웃은 당신이 방금 탈출 한 것과 동일한 바닥, 같은 계단, 비슷한 구내의 디자인조차도 탈출 한 것과 매우 유사합니다. 음, 예, 디자인에 대해 생각할 시간이 없습니다. 그래서, 주위를 둘러보고, 욕실로 향하고 매우 즐거운 절차가 아닌 하나를 준비하십시오. 유용한 메모를 즐기기 위해 화장실에있는 침입 손. 이 메모에는 숫자의 일부 조합이 포함되어 있지만 무엇을 위해 무엇입니까? 오, 왜 다음 방에서는 잠긴 안전을 의미합니다. 금고로 가서 원하는 조합을 입력하십시오. 메모의 화살표는 핸들을 회전시켜야하는 방향과 화살표가 회전을 중지 할 수있는 화살표를 나타냅니다. 안전을 가진 에피소드는 게임의 성공적인 통과에 중요하지 않지만 철판을 열면 4 개의 카트리지뿐만 아니라 수신 할 것입니다. 주방에서 약용 물약으로 병을 타고 방을 나가십시오.

좀비 좀비 ... 우리가 어디에서나 떠날 수없는 것처럼 보입니다. 언데드의 저항을 억제하고 다른 아파트에 문을 열어보십시오. 그러나 모든 alas는 잠겨 있습니다. 하나의 아파트 (☎209)에만 일부 리아에서 메모를 멈추게하고, 그가 1 층에 계단 근처에있는 방에 살고 삼촌에게 열쇠를 찍었을 것을보고합니다. 유용한 정보를 기억함으로써 계단으로 가서 내려 가십시오. 오리엔테이션의 편의를 위해 계단에 누워있는 다음 화재 제작 계획 (웨스트 아파트 건물지도)을 잊지 마십시오. 1 층으로 내려가는 "세탁물"에서 꼭 가고 유령이있는 집에서 똑같이, 응급 처치 키트가 아파트 번호 109로 이동하십시오. 왜 그것이 즉시 조금이 되었습니까? 긁는 것입니다. 소파에서 약간의 라운드를 가져 와서 다음 방으로 문을 엽니 다.

아, 다시 있니? 제임스, 제 이름은 제임스입니다. 그리고 내 이름은 enexela입니다. 안젤라와의 두 번째 아는 것은 다소 뻗어 나왔습니다. 그리고 그는 여전히 정신 장애의 분명한 징후와 악수에 거대한 칼을 가진 여성과 이야기하려고 노력할 것입니다. 엄마를 찾았 니? 아니. 그녀는이 집에 살았습니까? 나도 몰라. 그래서, 당신이 아는 것은 그녀 가이 도시에서 살았습니다. Enegela는 마리아 나 어머니도 보지 못했습니다. 이상한 일은이 여자와 함께 일어나고 있으며, 그녀는 멀리 떨어져 있습니다. 우리의 무서운 칼을 기념품 (Angela "s 칼)으로 남겨두고 있습니다. 졸업 후, 방을 검사하고 칼로 같은 커피 테이블에서 칼으로 꺼내십시오. 프로필 (죄수 "의 동전).

복도로 나가서 아파트 209에 대한 노트에서 언급 한 특정 린이 언급 한 방으로 가십시오. 벽 근처의 이상한 비밀 남자를 제외하고는 방에 놀라운 일이 없습니다. 비서서에는 잠금 장치가 없으며 키가 잘되지 않지만 표면에 몇 개의 작은 구멍이 있습니다 (너무 일치!) 우리가 발견 한 동전에 정확히 정확히 적합합니다. 비밀의 뒷면에는시가있는 기호 : "늙은이, 그리고 누가 캡처하는 사람 사이에 기어가는 오른쪽 사람에게. 간단한 논리적 추론 및 기본 선택의 방법,이 순서로 구멍에 동전을 멈추십시오. 두 번째 왼쪽 - 옛날 남자가있는 동전, 뱀이있는 극단적 인 오른쪽 동전, 그리고 세 번째 왼쪽으로 동전 여자 - 포로 여자입니다. 객실 번호 209에서 Lina의 열쇠를 열었고, 비밀. (Lyne House Key).

익숙한 친애하는 방에서 Ј209, 열쇠로 열고 발코니로 가십시오. 놀라운 계획 - 아파트 No. 209 및 Ј208의 발코니는 일반적이었습니다. 아파트 No. 208로 이동하여 침대에서 계단에서 계단 (아파트 계단 키)에서 몇 라운드 (아파트 계단 키)를 가져 가십시오. 방 밖에서, 동부 복도를 계단에 문으로 가고, 열쇠로 열고 ...

"피라미드"

우리의 최근 피라미드의 친분은 인사를 말하고있는 것 같습니다. 이 잔치를 죽이는 것은 불가능하지만, 반대로 그것은 그의 "손"에서 거대한 칼 - 테즈를 볼 수있을만큼 꽤 일어날 수 있습니다. 이 괴물 전투 전술은 단 하나의 움직임, 샷, 움직임 만있을 것입니다. 전투가 발생할 방은 원시 지하실의 바다에서 작은 초밥 패치입니다. 권총에 충분한 요금이있는 경우 다음과 같이 행동하십시오. 피라미드가 무거운 칼을 배치하고, 정확히 5 샷을 정확하게 배치하고, 운전에 총을 다시로드하고 방의 반대쪽 가장자리까지 총을 다시 넣을 수 있습니다. 따라서 한쪽 가장자리에서 다른 곳으로 달리고 무기를 사용하기 위해 피라미드를주지 않고, 물이 갑자기 아래로 떨어지게되고 화난 피라미드가 철 계단으로 지하실로 되돌아 가지 않을 때까지 몬스터를 채우십시오. Supostat 후에 달리고 문을 열고 거리에서 나가십시오.

두 번째 페이지

침묵 언덕에서 우울한 날

아침은 오래 지나갔지 만 안개는 여전히 소멸되지 않았습니다. 피라미드는 어딘가에 접촉했고, 우리는 다시 침묵하는 도시로 우리의 이상한 전쟁에서 혼자 남아있었습니다. 우리는 우리가 도시의 서쪽에 들어가서 호수 근처의 공원에 도착하기 위해서만 우리가 두 개의 끔찍한 집을 겪었 음을 잊지 않았다는 것을 잊지 않았습니까? 지도에 점검하고 북쪽으로 길을 따라 움직이기 시작하십시오. 이미 당신은 집에서 멀리 갈 것입니다, 얼마나 갑자기 벽에 발생합니다 ... 이봐, 네가 내 열쇠를 집안에 두드리지 않는거야? 당신은 무엇을 원합니까? 어쩌면 나는 아마도!유령이있는 끔찍한 집에서 혈액을 강하게 뿌린 어린 소녀는 이제 부주의하게 높은 벽을 보냅니다. 어떤 종류의 종이를 읽습니다. 당신은 당신의 손에 뭐가, 편지? 당신은 무엇을 관리합니까! 당신은 아직도 마리아를 사랑하지 않았습니다! 마리아? 당신은 그녀를 알고 있습니다, 헤이, 스탠드! 소녀는 상황을 명확히하지 않고 갑자기 갑자기 사라집니다.

북쪽 도로를 따라 계속 움직이면지도로 옮겨서 터널을 통과하면 결국 공원에 들어갈 것입니다. 음, 솔루션 중 하나가 이미 가까이 있습니다. 상대적으로 안전한 공원에서 조금씩 일을 할애하면 치유 메이크업이있는 카트리지와 병이있는 여러 상자를 발견 할 수 있지만, 당신의 주요 목표는 물 자체 근처의 북부 공원 배꼽입니다. 제방에 한 번 관측 플랫폼으로 가서 갑자기 ... 마리아? 아니, 내 이름은 마리아 야. 놀랍게도 제임스의 늦은 아내, 같은 목소리, 같은 얼굴, 다른 옷 및 헤어 스타일과 비슷한 여자. 그러나 이것은 마리아가 아닙니다. 아침에 일어난 여자 일뿐 만 아니라 안개를 보았습니다 ... 모든 사람들이 떠나지 않았고, 괴물로 바뀌 었습니다. 전기가 사라지고 전화 연결을 사라졌습니다 ... 그래서 그녀는 적어도 한 명의 살아있는 영혼을 만나기를 희망하므로 공원에 왔습니다. 그러나이 공원은 우리의 "특별한 장소"였습니다. "특별한"? 그러나 다른 사람들이 없었습니까? 호텔! 호텔은 3 년 전에 월간을 보냈던 호수의 다른 해안에있는 호텔입니다. 그건 어떤 종류의 "특별한 장소"가 메리를 그의 편지에서 말할 수 있는지.

알려진 이유로 알려진 이유로 우리와 함께 경로에 부과 된 이유로 혼자 있기를 원하지 않는 마리아. 지금부터 마리아는 우리를 따라갈 필요가 없을 것입니다. 이제는 재생 된 죽은 자와 싸우는 동안 당신은 그녀의 건강에도 불과한 것일뿐만 아니라 그녀의 죽음의 경우, 게임은 내가 원하는만큼 많이 끝내라. 마리아가 경로를 따라 떨어지는 모든 좀비와 마네킹을 지나가는 모든 좀비와 마네킹을 지나가는 방향으로 공원에서 나옵니다. 지도에 점검하고 북쪽으로가는 길로 이동하고 호수를 봉투하고 호텔로 이어지는지도를 이동하십시오. 연구원의 매니아가 일어 났을 때, 집, 안뜰 및 건물에서 도중에 모든 방법을 동시화 할 수 있지만 Texxon 주유소에 특별한주의를 기울일 수 있습니다.) 차를 다룰 수 있습니다. 손톱이있는 테이블 대신에 무기, - 강관 (강관)은 물론 여러 카트리지 박스와 치유 혼합물이있는 병이 있습니다.

북쪽으로 이동을 계속하기 위해, 당신은 결국 도로가 떨어지고 다리가 앞에서 파괴된다는 것을 알게 될 것입니다. 절벽 옆에 누군가의 시체 (명백하게 - 경찰관)를 조심스럽게 그의 주머니를 위해 조심스럽게 기다리고, 당신은 특별한 노트와 함께 서양식 무리 힐의지도를 찾을 수 있습니다 - Pete 's Bowlling Club (Pete "S Bowl-O-Rama). 볼링 클럽은 다리가 파괴 된 곳에서 도로의 남쪽으로 남쪽으로 남쪽에 있습니다.지도에 표시된 장소가 갑자기 안으로 들어가기를 거부합니다. 글쎄, 우리는 하나 가야 할 것입니다. 중앙 입구에 와서 문을 열어야합니다. . 잠긴 문 때문에 누군가의 부당한 이야기가 나옵니다. 우리는 입구의 오른쪽에 흰색 문을 통과하고, 당신이 열렬한 테이블과 제기 된 선반을 탈 때, 당신은 대화의 일부를들을 수 있습니다. 로라와 에디 (Laura)와 에디 (Laura)와 에디 (Eddie)는 좌절 된 위장이있는 가장 "큰 사람"입니다. A, James, Hello, Laura와 익숙해졌습니다. 큰 사람, 피자가 혼합 되어이 소녀를 알지 못하는 것처럼, 그녀가 어디에서 오는지는 없습니다. 그는 그녀가 어떤 종류의 여성을 찾고 있다는 것을 알고 있습니다. Mary ... 또는 그곳에는 어때? 젠장, 그 소녀는 말 그대로 코 아래에서 멀리 떨어졌습니다! 거리에서 그리고 마리아와의 짧은 대화를 마친 후에, 로우레아 뒤에 달려 가면.

게이트 격자에 도달 할 때까지 볼링 클럽의 오른쪽에있는 골목을 따라 이동하십시오. 오른쪽으로 접을 수 있고, 라우를 볼 때까지 골목을 따라 달아서 벽 사이의 개구부에서 벗어납니다. 우리는 그녀를 뒤쫓아 가지 않지만 여기 마리아가 구조물에 온다면, 키가 인접한 문을 열고 열었던 곳에서는 알지 못합니다. 흠, 그럼, 그게 감사합니다. 일단 일부 구내에서 일단, 나이트 클럽, 의자에서 응급 처치 키트를 타고 반대쪽 문을 가로 질러 거리로 나가십시오. 당신이 라우를 볼 때까지 거리를 내려가, 어떤 종류의 건물의 문 뒤에 숨어 있고, 그 후에 방을 입력하십시오 ... 그리고 아직, 그것은 이상한 것입니다 : 무언가와 같은 오히려 큰 도시의 모든 건물들로부터 왜 언덕, 저주받은 소녀는 미친 집을 선택 했습니까?

정신병의 클리닉

역사 사회의 건물은 오늘 밤 매우 버려진다.

Laur를 검색하기 전에 모든 객실, 챔버, 시청 및 사무실이있는 병원 입구의 병원에서 병원 계획을 수립하십시오. 절반 문이 잠겨 있고 다른 절반이 다양한 열쇠가 열리면 미로는 다소 작습니다. 복도를 강화하고, 새로운 종류의 좀비의 촬영에서 궤양을 가진 간호사를 인정한 다음 다른 문을 열어 다른 문을 열어 두십시오. 문서실 (문서 룸)으로가는 수신 (접수 사무실)과 같은 소수는 개방 될 것입니다. 이 방에서 발견 된 모든 문서, 특히 폭력적인 환자에게 우려하는 사람들을 읽으십시오. 또한 누군가가 "이 핵심"이 있다고 인정하는 필기 종이에주의하십시오. "이 키"는 여기 (보라색 불 키)입니다. 1 층에 더 많은 것은 아직 할 일이 없습니다. 엘리베이터, 알라, 작동하지 않으므로 맨 위는 오래된 좋은 단계를 올라야합니다. 글쎄, 글쎄, 신음, 뼈를 해산하는 것이 아무것도 없다.

2 층에 한 번 좀비 간호사를 없애고 지형을 조사하십시오. 첫째, 남성용 사물함 룸 (남성 "로커 룸)과 칼랙의 주머니에서 시계 (시험실 키)의 열쇠를 봐, 평행 한 문으로 이동하여 여성용 사물함 (여성용 로커)을 검사하십시오. ) - 당신이 찾을 수있는 사물함 중 하나에서 - 오랫동안 샷건은 산탄 총 (샷건)입니다. 이제 동정 몬스터를 방지하기 위해 비교할 수 없을 정도로 쉽습니다. 구내 연구를 계속하십시오. 여성을위한 같은 방에서 장난감 테디 베어에주의를 기울이십시오. 엉덩이 ... 낚시 후크 (구부러진 바늘) - 농장에서는 맞습니다. 복도로 나가서 클리닉을 탐험하십시오. 관측실 3 번 (시험실 3)에서는 농장에서 확실히 유용한 것 외에도 여분의 메시지 및 "코드 코드"가 포함 된 고통 시트가있는 타자기를 찾을 수 있습니다. 이 "상자"란 무엇입니까? 우리는 여전히 알아 내어야합니다. 그러나 나는 코드를 기억하고 더 나은 쓰기를 기억할 것입니다.

다음으로, 당신은 리터 라 M을 가진 객실로 복도를 따라 산책을 할 수 있습니다. 거의 모든 그들 모두 유용한 것을 발견 할 것입니다 : 응급 처치 키트, 카트리지 또는 치료 엘릭서가있는 병. 방에서 M2는 또 다른 신비한 키 (Lapis Eye Key)를 찾을 수 있습니다. 검사를 마친 후, 첫 층으로 내려가고 시험실을 다시 잃지 않고, 즉시 의사의 사무실 (의사 "라운지)에 가서 샷건을위한 카트리지의 귀중한 상자 외에도 사무실에는 다양한 쓸모없는 종이가 있습니다. 다양한 마크의 벽 목록이 있습니다. 검사하고 건물의 날개로 이어지는 문에서 코드를 기억하십시오. 환자를 위해 챔버 아래에 할당되어 있습니다. 우리가 가진 1 층에 더 많이 할 일은 없으며 모든 남아있는 비주거 건강 근로자를 잡고 3 층에 올라가십시오.

음, 결정적인 대결을위한 시간입니다. 모든 경치 좀비에서 산탄 총을 대담하게 배출하고, DOTAPTI의 신발을 패배시키고 레벨 배치를 이동시키지 마십시오. 윙의 문 근처에서 (리터 라가 번호가 매겨지는) 환자의 챔버로 이어지는 날개는 1 층에 보이는 코드를 기억하십시오. 코드 잠금에 입력하고 광범위한 홀로 들어가십시오. 전술은 동일하게 유지됩니다. 비 생식 친구의 저항을 억제하고 유용한 물건을 검색 할 수있는 각 객실의 체계 검사를 시작하십시오. 그것을 방으로 옮기십시오 S3. 마리아, 너 뭐가 잘못 됐니? 나는 피곤해, 나는 피곤하다. 글쎄, 더 좋게, 메리가 긴장을 풀고, 침대 옆 테이블에서 지붕 키를 타고 복도로 나가십시오. S11 룸에는 밀폐 된 체인이 있으며 상자의 여러 잠금 장치에 잠겨 있습니다. 이는 명확하게 가치있는 무언가를 포함합니다. 이 곳을 기억하고 LAS를 계속 검색하십시오. 무슨 뜻이야? 오직 샤워 (샤워 실), 방에 와서 신중하게 배수관을 검사하십시오. 내부에는 분명히 무언가이지만 그리드의 손이 너무 좁은 세포가 너무 좁지 않습니다. 낚시 훅은 또한 도달하지 못합니다. 여전히 부족한 것임을 의미합니다.

글쎄, 모든 객실은 검사되고, 거의 모든 잠긴 객실이 열려 있으므로, 단 하나의 것이 남아 있습니다 - 지붕, 우리는 우리가 찾고 있지 않았습니다. 맨 위의 비행기로 계단을 오르고 문을 잠금 해제하고 신선한 공기를 나가십시오. 침묵 언덕을 통해 저녁을 천천히 내려 놓고 밤 어둠과 함께 우리는 서둘러야합니다. 지붕을 검사하고 잠긴 문을 열어보십시오. 일부 환자의 일기로 밝혀진 폭행 된 노트북을 조심스럽게 검사하십시오. 비, 오늘은 다시 비가 내린다. 내가이 망할 클리닉에 들어갔을 때 그것은 동시에 멈추지 않습니다. 그들이 나에게서 무엇을 원하는가? 그들이 나와 함께 무엇을 할 것인가? 나는 모른다. 지붕을 좀 더 강화하고 리프터 잠금 부스 (엘리베이터 제어실)에 접근하려고 시도하십시오. 갑자기 일부 소음이 들리고 ... 피라미드! 오래된 지인은 갑자기 그의 끔찍한 칼로 제임스의 정신을 뒤로 늘어납니다. 크릭, 비행, 타격 및 어둠 ...

당신은 "폭력적인"환자 (특별 치료실)를위한 잠긴 챔버에서 3 층에있을 것입니다. 지붕을 깨는 후에, 당신은 쓰러졌지 만, 응급 처치 키트 또는 치유 엘릭서가있는 여러 병으로 건강을 보정하고 방을 탐험하려고 노력합니다. 모든 문은 하나, 중간 챔버를 제외하고, 혈액을 조밀하게 번지르게합니다. 이 맥락에 입구 문 왼쪽에 혈액으로 만든 벽에 비문을 분해하려고 노력하십시오. 이상하지만 이것은 또 다른 코드입니다. 그것을 기억하고 공통 복도에 가십시오.

그래서 우리가 가지고있는 것을 보자. 두 개의 신비한 열쇠와 두 개의 신비한 코드가 없으며, 인쇄 된 기계에 쓰여진 서둘러, 다른 하나는 분명히 광기의 페이딩에서 챔버의 벽에 혈액이 묻어 있습니다. 챔버 S11에서 신비한 상자를 여는 것이 충분하지 않습니까? 병동으로 가고 상자에 보라색 눈 키와 보라색 불 키를 교대로 사용하십시오. 체인이 사라졌으며 코드 잠금을 열어야합니다. 전자 코드 패널의 인쇄 된 시트에서 보았던 코드를 다이얼하고 혈액으로 작성된 두 번째 코드는 코드 잠금을 입력합니다. 그러나 그것은 무엇인가, 뭐야?! 면화 패드를 위해서이 모든 고통과 긴 머리카락이있는 덩어리! 실망스러워하지만 ... 두 번째, 그리고 당신이 낚시 갈고리에 꽤 내구성있는 머리카락을 묶고 뭔가를 얻으려고 노력하면 셔플에 붙어 있습니다. 복도의 다른 쪽 끝에 샤워를하고 결합 메뉴 항목을 통해 즉석 낚싯대를 사용하여 전체 조작을 확인하십시오. 머리카락 (머리카락)과 후크를 결합하십시오. 우수한 우리는 엘리베이터 (엘리베이터 키)의 핵심이 필요합니다. 복도의 문 근처의 플러그가 펼쳐지는 뉴 펀드 키를 열고 엘리베이터를 호출하고 1 층으로 내려 가십시오.

이미 여러 번 방송을 보냈으므로 모든 건물을 배우기 시작합니다. C1 룸을 열고 C3 룸의 카트리지가있는 몇 가지 상자를 듣고 C2 방으로 들어가십시오. 글쎄, 그것은 필요합니다 : 도시에서, 미친 집에서, 누군가의 피의 비뚤어진 사람들과 환자의 끔찍한 고통의 완전한 증언을 완성하고, 로라는 조용한 방에 조용히 앉아서 테디 베어로 재생합니다. 로라, 말해, 마리아를 알고 있니? 예, 우리는 병원에 누워있을 때 우리와 친구가되었습니다. 그래서. 그러나 그것은 불가능합니다, 메리는 죽었습니다. 아니, 그녀는 살아 있고, 그녀는 편지를 썼다. Laura 후에 신비한 편지, 제임스 헤드를 볼 수있는 기회를 가르쳤습니다. 그리고 ... 다음 트랩에 들어갑니다. 까다로운 소녀는 이미 처음에 미친 제임스를 관찰하여 ... 로라, 오픈, 들으니? 즉시 문을 엽니 다! .. 그러나 그녀는 더 이상 열리지 않습니다.

"라이브 고기"

또 다른 "보스", 심지어 2 명의 "상사", 우리가 끔찍한 피라미드가있는 라스의 바보 때문에 싸워야하는 사람과 함께 싸워야합니다. 2 개의 돌연변이가 부활 한 쌍 고기와 비슷한 고기가 천장에 나타나고 천천히 천장에 서있는 휠체어로 이동하여 끔찍한 촉수로 제임스를 잡으려고 노력하십시오. 여기서는 피라미드가있는 싸움과 동일한 것과 동일합니다.이 괴물에 대한 폭력을위한 총 대신 이번엔이 시간 대신 이번엔이 시간 동안 샷건을 사용하십시오. 두 돌연변이 체를 가능한 한 가깝게 보내고 일련의 샷을 만들고, 객실의 반대쪽 모서리로 달리고, 다시로드하고 다시 가깝게되면 다시 기다리십시오. 몬스터의 마지막이 "유모차"에서 생명이 행진하는 자마자 사이렌을 정복하고, 오랜 피로에서 제임스는 무의식이 떨어질 것입니다.

매드 하우스의 밤

우리가 감정이없는 동안 일어난 일은 "공백의 대체"라고 불리우는 것입니다. 침묵하는 언덕은 신비한 안개 도시의 이미지와 평행 세계에서 오는 것처럼 도시의 이미지에서 두 개의 말굽에 살고 있습니다. 뛰어난 지옥의 세계. 우주는 악마를 집중 시켰습니다. 밤이 왔고, 이전의 침묵 언덕은 더 이상되지 않습니다. 미친 밤, 제임스의 세계에 오신 것을 환영합니다.

그래서, 우리는 불길한 클리닉의 정원에서 일어났습니다. 거리 비가 오면, 밤은 조용한 언덕 위에 내려졌고, 미친 집은 여전히 \u200b\u200b미쳤습니다. 복도의 객실을 문학적 C와 함께 낙서가 낙서 낙서 낙관적 인 낙서 및 카트리지와 같은 몇 가지 선물이 나타났습니다. 엘리베이터에 앉아 2 층까지 올라가십시오. 복도 M의 모든 객실을 계속 청소하여 여러 방향을 여러 번 썼습니다. 챔버 M6에서는 총기 키트 세트와 총을위한 카트리지 상자 이외에 벽에 그림을 검사하고, 지하 키 (지하 저장소 열쇠)와 신선한 배터리 (건전지 배터리) 짐마자 사진 옆에있는 음표를 읽으십시오 ... 흠 ... 누군가가 지하실에서 반지를 재구성했지만, 그를 위해 돌아오고 싶지는 않지만 "몇 가지 이유로" 이 메시지를 기억하고 "바이 패스"를 계속 기억하십시오. 홀 중간에있는 나머지 방 (낮 룸)에서 거대한 냉장고가 있습니다. 뭐, 제임스, 열리지 않아, 나는 죽을 필요가 있었 니? 분명히 여기에 도움이되지 않습니다. 복도로 가서 엘리베이터에 전화하고 3 층으로 상승하십시오.

문자 S와의 복도에서 마리아가 챔버 S3에서 사라지는 사실을 제외하고는 모든 것이 여전히 ... 충분하지 않았습니다. 능동적 검색을 시작합니다. 전체 날개에 문을 열고 계단으로 이동하십시오. 지붕에는 할 일이 없으므로 우리는 계단을 가장 낮은 수준으로 하향하고 열쇠의 도움으로 지하실에 문을 발견했습니다. 더이 멋진, 찾지 못하니? 벽에서 옷장을 밀고 ... 마리아? 너 어디 있었 니? Laur를 찾았 니? 나는 너무 두려워했고, 모든 것이 사라졌습니다,이 밤에! 짧은 교환 경험이 끝나면 마리아는 팀을 다시 합류합니다. 우리는 연구를 계속합니다 : 옷장의 개구부에 계단을 내려 놓고 열린 지하실에서 바닥 (구리 반지)에서 저렴한 구리 반지를 섭취하십시오. 여기에는 아무 것도 없습니다. 계단으로 돌아가서 3 층으로 올라가고 엘리베이터를 호출하고 2 층으로 가십시오.

그게 뭐야? 갑자기 라디오는 조용히 그의 주머니에 걱정하기 전에 요청시 진짜 콘서트로 부러졌습니다! 투표 무언가 무언가를 말한다, 라디오 해변의 질문과 비슷한 질문들. 모든 성능을주의 깊게 듣는다면 세 가지 질문을하십시오.

1. 침묵 언덕의 북쪽 부분에있는 공원의 이름은 무엇입니까?

2. 두 자녀를 죽인 미니엄의 이름은 무엇 이었습니까? 과

3. 조용한 언덕에서 팔빌까지 이어지는 도로의 이름은 무엇입니까?

질문을 바로 잡는 사람은 3 층에있는 창고에 올 수 있으며 그 자신을 얻을 수 있습니다!이미 오랜 시간 동안 안전한 수수께끼로, 그것은 무선 시뮬레이션이지만, 지나가는 것에 대해 선택적이지만, 게임의 흥미로운 에피소드. 이 독특한 퀴즈에 참여하려면 3 층의 엘리베이터를 올리고 전자 잠금 장치에 잠긴 저장실에 와서 전자 콘솔을 클릭하여 올바른 답변 옵션 : 첫 번째 행 버튼 번호 1에서 두 번째 - 2 번 및 세 번째 번호 3. 보상으로서의 성공의 경우, 샷건 및 2 개의 의료 앰풀의 카트리지가있는 5 개의 상자를 받게됩니다.

퀴즈가 끝난 후, 2 층으로 되돌아 갔고, 거실로 가서 마리아로 공동 노력을 돕고 바닥에 냉장고를 엽니 다. ??? 뼈 반지 (리드 링) ... 흠, 반지는 어디에서 편리 할 수 \u200b\u200b있습니까? 어쩌면 3 층에 엘리베이터 근처의 여성 초상화에주의를 기울일 수 있습니까? 그려진 여성의 손은 실제처럼 보이는 것처럼 보입니다 ... 그래서 3 층에 올라가서 초상화에서 발견 된 반지를 모두 사용하고 환호! - 비밀 도어, 장난 꾸러기에서 오랫동안 기다려온 출구. 열린 구절에 들어가서 계단이 내려 가기 시작합니다.

더 낮은 수준에 도달하면서도 긴 복도를 따라 마리아와 함께 가십시오. 피라미드! 다시 여기, 오래된 scoundrel. 그러한 좁은 공간에서 정신적 인 축제를 다루는 것은 단순히 비현실적이기 때문에 회랑을 따라 정신이 옳다는 것이 었습니다. 뒤에서 빠른 호흡에주의를 기울이지 않습니다. 앞으로, 앞으로, 앞으로 ... 뒤에있는 문이 닫히기 시작합니다, 마리아는 필사적으로 손을 끌어 당깁니다. 피라미드는 더 가깝습니다. 제임스! .. 문은 슬램이 흘러 나와 마리아는 더 이상 없습니다.

엘리베이터가 1 \u200b\u200b층에옵니다. 우리는 계속해서 탐구하려는 욕구를 가지고 있지만, 더 나아갈 필요가 없습니다. 이사회 사무실에서 (감독 "실), 테이블에있는 카드를보십시오. 새로운 방향이 열리고 방식 : 동쪽 침묵 언덕으로 돌아 가기, 거기에서, 거기에서, 거기서, 거기에서 다시 호수에서 공원에 다시 보물은 비밀 사이트에 묻혀 있고 역사적인 사회 침묵의 힐 역사 사회 (침묵 언덕 역사 사회)에서 병원 로비 키를 테이블에서 가져 와서 중앙 도어를 통해 저주 된 클리닉을 남겨 둡니다.

조용한 언덕 위에 어둠

밤은 도시에서 내려 갔고, 거리가 깨어있는 좀비에 의해 슈컨드, 우리의 길은 침묵의 언덕의 거리에서 매우 어렵습니다. 지도에 점검하고 방향을 선택하고 부드럽게 시작하여 도시로 다시 이동하십시오. 원칙적으로 카트리지를 절약하기 위해 수많은 죽은 수축에 가입 할 수는 없지만 길가를 따라 흩어져있는 모든 유용한 선물의 컬렉션을 잊어 버리고지도에서 경로를 주기적으로 제어합니다.

Carroll Street (Carroll Street)을 실행하고 Rendell Street을 켜십시오. 거기에서 Monson Street (Monson Street)의 남쪽으로 이동하고 동쪽 사울 스트리트 (사울 스트리트)는 긴 터널로 변합니다. 조심하십시오 - 당신은 격자 바닥을 통해 달리고 몇몇 죽은이어야합니다. 그냥 멈추지 마십시오.이 위험한 지역을 쉽게 우회 할 수 있습니다. 길 끝에, 문을 열고 ... 아무 것도 생각 나게하지 않습니까? 그들이 시작된 곳에서 우리는 거기에 왔습니다. 의약품의 공급을 보충하고 싶다면 옆면의 오래된 트레일러를 들여다 보며 응급 처치 키트를 흔들어 볼 수 있습니다. 다시 한번, 카드를보고 "멕시코 레스토랑 곤잘레스"(곤잘레스 "멕시코 레스토랑)로 이동하십시오. 입구 문 단계로, 당신에게 편지와 렌치 (렌치)를 위해 특별히 남겨 둡니다. 메시지를 읽으십시오 : 호수에서 공원에 서있는기도하는 여성의 동상에 대해서는 중요한 것이 숨겨져 있습니다. 글쎄, 우리는 거기에 갈 것입니다.

공원에 들어가려면 더 이상 끔찍한 유령 집을 거칠 필요가 없습니다. 이번에는 모든 것이 훨씬 간단합니다 - Katz Street으로 가서 서쪽으로 이동하고 길어진 길에서 잠긴 문을 열어 침묵 언덕의 서쪽 부분으로 이어지는 잠긴 문을 엽니 다. 아직도 씨의 좀비에주의를 기울이지 않고, 공원에 가서 서쪽 \u200b\u200b부분에 가서 돌 동상으로 작은 플랫폼을 찾으십시오. 기도 여자처럼 보이니? .. 완전히. 뒤쪽에서 동상을 돌아 다니고 의심스러운 결핵을 조심스럽게 조사하십시오. 땅을 던지고 렌치를 사용하여 탐지 된 상자를 열고 오래된 청동 키 (오래된 청동 키)를 가져 가십시오.

퍼즐의 두 번째 부분은 해결되며 이제 우리의 경로는 한 방향으로 만 누적됩니다 - 당신의 카드 북부에 표시된 역사적인 사회적 힐 (Silent Hill). 익숙한 고속도로가지도에 표시되도록 운영하고 중앙 게이트 근처의 응급 처치 키트를 사용하고 오래된 청동 키의 도움으로 전면 도어 잠금을 해제하십시오.

역사적인 사회 침묵의 언덕

처음에는 카드가 없으면 탐색하는 것이 문제가 될 것이므로 조언을 조심스럽게 듣습니다. 유일한 문을 통해 사회의 중심 구내를 입력하고 욕망이있는 경우 벽을 따라 올려 놓은 그림을 탐험 할 수 있습니다. 거대한 패널을 묘사 한 특별한주의를 기울이십시오 ... 예, 피라미드! tolksky 감옥의 Milquaine 포로의 배경에 대해 그의 칼으로 그의 칼로 서있는 피라미드. 다음 방에 들어가서 벽에 거대한 구멍을 통해 내려갑니다. 내려 놔, 네, 농담하고있어!? 사실, 하강은 단지 null이 아닙니다. 매우 아치, 맥시, 불가능, 매우 놀랍게도 권리입니다. 당신은 더 낮은, 아래, 아래, 아래의 모든 것을 내려 쓸 것입니다. 끝에 걱정하지 마십시오. 어딘가에 도어가 즉시 일어나고, 지하 주택의 일종에 들어갑니다.

흠,이 방에 살아있는 사람들이 없었거나 어쩌면 이백백질이 아닐 수도 있습니다. 테이블에 누워있는 문서는 지난 세기의 상반기에 속하며, 그것의 연설은 매우 평범한 것들에 대해 간다. 지형을보고 응급 처치 키트를 격리 한 후 다음 방으로 이동하십시오. 우리는 여전히 카드가 없기 때문에 탈출구를 찾으려면 따라야 할 경로에 대한 지침을 집중하고 신중하게 듣습니다. 따라서 오른쪽으로 가서 포크를 따라 가서 우회전하여 문을 무시하고 돌아 오는 곳에서 문으로 이동하십시오. 놀랐습니까? 이 복도는 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 완전히 새로운 구내에서 우리는 막 다른 구내에 빠지게됩니다. 유일한 출력은 바닥에있는 겉보기 밑창 구멍으로 뛰어 들는 것입니다. 글쎄, 앞으로 - 점프, 비행, 히트.

어리석은! 그 자신의 의지에 따르면 깊은 곳의 바닥에 떨어지지 않아야합니다. 그러나 희망을 잃지 마십시오 : 우물 벽의 각 센티미터를 돌아 다닙니다. James가 이상한 것을 알아 차리고 있다고 말하면서 계속하십시오. 장소에서 멈추고, 준비가 된 보드 또는 강관을 가져 와서 벽을 뚫고 휴식을 취하십시오. 결국, 벽돌은 균열이며, 비밀 통로를 통해 당신은 더 나아갈 수 있습니다. 당신이 오른쪽 벽에 문을 알아 차릴 때까지 원시 하수를 발합니다. 바닥 격자가 내부로 향하고 바닥 격자가 다음 문으로 가십시오. 작은 방에서 격자 (나선형 - 쓰기 키)에서 열쇠를 잡고 ... 배터리의 효율성으로 망할 것입니다. 최악의 상황이 발생할 때까지는 정신적으로 병원에서 발견 된 배터리를 사용하여 손전등에서 빛을 켜고 모든면에서 거대한 거대한 딱정벌레를 시작합니다. 절지 동물이 조금씩 진정 할 때, 탈출구를 찾으십시오. 슬래모가있는 문으로 패널을 활성화하고 너무 복잡한 퍼즐이 아닌 다음 해결책을 준비하십시오. 콘솔에서 9 개의 숫자만이 강조 표시됩니다. 당신은 세계에서 세계에서 가장 많은 세상에서 가장 많은 3 개의 버튼을 누르는 데 필요한 조합을 선택해야합니다. 그렇게 많은 옵션이 아니라 시도해보십시오.

끔찍한 방에서 해방되어 그리드가있는 방으로 돌아가서 바닥에 자물쇠가 열립니다. 글쎄, 다른 시간에 위험에 처해? 뛰어 내리다.

세 번째 페이지

지하 감옥

에디? 여기서 뭐하고 있니, 큰 남자? 이 뚱뚱한 남자가 어땠어? 알다시피, 제임스, 실제로 무서운 아닌 죽이기. 당신은 그냥 총을 가져 가서, 이처럼 적용하고 ... 바흐! Eddie는 Enegela와 같은 자신이 아닙니다. 어딘가에 무기가 무기를 가지고 있습니다 (거대한 크기의 콜트). 큰 녀석과 춥게 뿌려 뿌려 든다. 그래서, 그것은 감옥과 매우 유사합니다. 사실, 지난 세기의 시대의 오래된 지하 지하 감옥입니다. 실내에서 치료 적 혼합물 2 병, 이상한 "탁상 돼지"표지판)을 복도에 넣으십시오. 회랑을 따라 격자와 문을 지나서 테이블의 복도의 반대쪽 끝에서 감옥 계획 (감옥의지도)을 가져갑니다. 복도가 끝나면 왼쪽 문으로 가서 샤워를하십시오. 주변 주변의 전체 방을 돌아 다니며 "매혹적인 테이블"탭 ( "Seductress"태블릿)을 찍습니다.

끝없는 안개의 바다에서도 모든 여행자는 자체 가이드 스타가 있습니다.

그 지역의 연구를 마쳤습니다.지도를 살펴보십시오.지도를 살펴보십시오 : Prison Premises, 북부 및 남쪽의 두 가지 복합체를보십시오. 작은 태어난 Camorok에서만 독점적으로 구성되어 있습니까? 우선, 우리는 북쪽 블록을 검사해야합니다. 막대 뒤에서 누워있는 좀비에주의를 기울이지 마십시오. 단순히 접근하지 말고 다른 방의 검사에 가깝게 해보십시오. 번갈아, 각 격자 문을 열어 카트리지 나 의약품이 있으며, 두 번째로 카메라에 들어가는 것은 카메라에 들어가는 것입니다. 일부 Bitted Sorcer-Vouvela는 왁스 인형 (왁스 인형)을 택합니다.

남부 교도소는 훨씬 더 흥미 롭습니다. 아티스트의 모든 카메라 중 첫 번째로, 분명히 건강에 해로운 그림이 그려졌으며, 왼쪽 카메라의 네 번째는 왼쪽 카메라에서 "억압적인 태블릿"(태블릿 " 압제자"). 감옥 블록에는 더 이상 없으므로 넓은 문을지나 감옥의 동쪽 부분에서 거대한 방으로 가십시오. 이상한 장소? .. 흠, 분명히, 여기에 문장으로, 거대한 eshafot의 거대한 홀의 중심에서 모호하지 않은 것으로 사용되었습니다. 신중하게 발판의 꼭대기와 그 기지에 3 개의 구멍을보십시오. 기적에 관해서, 그들은 우리의 표지판에 완벽한 것 같습니다. 발판 밑에 3 개의 접시를 모두 삽입하십시오 ... 그리고 아무것도 없습니다. 혼란스러워하는 감정에서 출구로 가서 말굽이 무게가있는 곳에서 알려지지 않았습니다. 글쎄, 말굽 - 행복의 상징. 우리는 그를 희망 할 것입니다.

감옥 블록을 통해 감옥의 서쪽 부분으로 가서 경로에 떨어지는 모든 건물을 올라 가기 시작합니다. 방탄 유리의 중간에 울타리는 회의실에서 동부와 서양 문을 둘 다 만나는 것이 좋습니다. 카트리지의 형태로 유쾌한 놀라움이나 다른 쪽에서 다른 사람이 올 것입니다. 측면. 동쪽의 남쪽 회의실에서 라이터 (가벼운)를 타고 모든 모험 게임에서 무조건 유용합니다. 북부 회의실에서는 유리가 부러졌으며 서부 복도로 휴식을 취하여 유틸리티 룸을 검사합니다. 다른 것들 중에서, 훌륭한 사냥 리프트가 광범위한 교도소 스토브 (사냥 라이플)와 2 개의 카트리지 상자에서 빌릴 수있는 무기 저장실 (Armory)을 놓치지 마십시오.

그래서 교착 상태. 모든 콘센트가 닫혀 있지 않고, 실행할 필요가 없으며, 실제로 돌아올 것입니다. 그러나 복도의 남쪽 부분에 여전히 신비한 해치가 있지만 어떤 식 으로든 작동하지 않습니다. 펜이 충분하지 않습니다. 혼합물을 완전히 켜고 저주받은 매장 뚜껑에 지능의 결정적인 영향을줍니다! 항목의 메뉴를 입력하고 결합 버튼을 누르면 라이터, 왁스 그림 및 말굽을 결합하십시오. 논리는 간단합니다. 가벼운 왁스가 해치 캡의 구멍이 쏟아지고 결과적으로 훌륭한 손잡이로 동결 된 말굽이 맛있습니다! 해치를 엽니 다. 그리고 다시는 아니야! 바닥이없는 구멍으로 이동하십시오.

떨어지는 것은 오래 가지 않았습니다. 충격 후 깨어 난 경우 두 번 도어에 방을 남겨주세요. 뭐, 맞아, 끔찍한 곳. 교도소 시체 공시장, 유일한 문을 통해 잊혀지지 않은 방을 남겨두고 ... 당신은 알고 있으므로 예쁜 공포증을 벌고 높이를 두려워하기 시작할 수 있습니다. 땅의 다른 구멍 과이 시간은 가장 깊은 것으로 보입니다. A는 깊고 뛰어 내리지 않고 뛰어 내리지 않았습니다. 엘리베이터에서 한 번 엘리베이터에 앉아서 천천히 그리고 슬프게도 내려갑니다.

하계

시간과 공간은 장시간에 침묵 언덕에 존재하는 것으로 보입니다. 침묵의 언덕이 있습니까? 시간 청구서는 회복 할 수 없게 잃어 버렸습니다. 인생은 어떤 무기한 존재하는 기쁨에서 얼어 붙은 것 같습니다. 지하 세계에서 제임스를 가져 오는 것은 쉽지 않은 곳에서 우리는 카드없이해야 할 일이지만, 얽힌 미로가 이상하게 닮은 무언가와 닮은 것에 대한 주변이 닮은이기 때문에 아직도 구내의 일부 계획이 자동으로 그려집니다.

가십시오. 계단을 볼 때까지 교차점을 우회하고 교차점을 우회하는 방향으로는 중요하지 않습니다. 이 방의 계단은 다소 다소 어떤 사람이 당신이 내려 가는지, 그들은 모두 당신을 동일한 원시 지하실로 인도 할 것입니다. 지하실에서 지구상에서 위험한 지역을 조심스럽게하고 신속하게 빗물 뒤에서 혈통한 좀비의 촉수를 얻을 수 있습니다. 또한, 물에 동일한 지하실에서 피라미드의 살인자는 이번에는 제임스를 스트리핑하기 위해 강하게 노력하지 않습니다. 가는 것을 몰고 있지 않고, 오른쪽 벽을 지속적으로 잡고 피라미드에서 도망칩니다. 결국, 당신은 지하에가는 계단을 알게 될 것입니다. 아래로 내려가고, 복도를 따라 가서 다음 계단을 내려 놔. 다음 복도의 끝까지 지나가는 것은 이상한 철 방과 돌 블록을 인간의 머리 형태로 볼 수 있습니다.

다음 퍼즐의 본질은 비교적 간단합니다 - 블록을 위로 돌리고 측면에서 돌의 눈의 방향과 색상을 변경합니다. "얼굴". 귀하의 행동에 따라 철 건축물도 그에 따라 변경됩니다. 철 방의 표면에있는 구멍이 남부 벽에 정확히 있어야하도록 돌 머리 의이 위치를 달성해야하므로 새로운 방으로 통과가 열립니다. 올바른 위치가 설치되면 철 방의 문을 통과하여 격자에 오십시오 ...

마리아! 하지만 어떻게? 나는 엘리베이터가 문 밖에 남아있을 때 클리닉에서 거기에서 거기에서 사망했다고 생각했습니다.마리아는 진정으로 이상하게 행동합니다. 그녀는 그가 일어난 일을 기억하지 않는다고 주장한다. 그는 호수의 기슭에있는 모든 클리닉과 뭔가가 심하게 파열 된 모든 클리닉에 대해 알지 못한다고 주장한다. 우리가 어떻게 시간을 보냈는지 기억합니까? 마리아 ... 또는 결국 마리아?! 낙담 한 제임스는 더 이상의 질문을 멈추고 격자에서 출발합니다. 그녀의 방에서 경로를 찾는 것은 긴급합니다. 돌 머리가있는 방으로 돌아가서 계단 근처의 전기 보호를 조심스럽게 검사하십시오. 누군가가 플러그 (와이어 커터) 내부를 잊어 버렸고 계단을 젖은 지하실로 다시 빼앗아서 빼내십시오. 복도를 따라 가면 통로로 가서 와이어로 닫혀 있으며, Bustard의 도움으로 자신을 자유롭게하십시오. 계단을 아래로 잠그고 복도에서 오른쪽으로 돌리고 새로 열린 복도에서 계단과 다시 아래로 돌리십시오. 다음으로지도를 정확히지도하고 계단에서 수많은 하강을 무시하고 들어 올리십시오. 하나의 주요 규칙을 기억하십시오 - 각 객실에서 하나의 입력과 하나의 출력이 있으며 계단이 위로 또는 떨어지는지 여부는 중요하지 않습니다. 7 번의 복도를 바로 가기를 바보로, 당신은 소형 로비에서 자신을 발견 할 수 있으며, 출혈이 흩어져 있습니다. 그리고 문을 사용하여 신문으로 봉인했습니다. 혼란스러운 울부 짖음, 방에서오고, 문으로 이동 ...

"아버지 혐의

enegela? Enegela는 서구에서였습니다. 미친 여성이 자신의 아버지를 돌보는 것처럼 보이는 끔찍한 괴물은 분명히 불친절한 의도가있는 방의 깊이에 접근하고 있습니다. 자기 통제를 잃지 마십시오. 산탄 총 사진을 찍으십시오 (그는 훨씬 빠르게 닫힌 방에서 플러스의 플러스로 제공됩니다). SkoST의 계획된 포격을 시작하십시오. 전술은 변하지 않습니다. 두 개의 샷은 방의 반대쪽에있는 날카로운 멍청이가 다시 2 샷입니다. 상황은 TV가있는 곳에서는 몬스터에게 제임스를 던질 기회를 줄 수있는 "갇혀"할 수있는 것에 따라 상황이 복잡합니다. 이 마히나의 물린은 꽤 고통 스럽습니다. 그래서 각각의 실패한 기동이 끝나면 여자 친구에서 치유 된 엘릭서를 가열하게하는 것을 잊지 마십시오.

몬스터가 패배 한 후 안젤라와 이야기하려고 노력하지만 이해할 수있는 답변을 거의 기다릴 수 있습니다. 여자는 마침내 미치게되었고, 우리는 거의 도움이되지 않습니다.

교수형이있는 방

Angela 후 방에서 나와 복도에서 나머지 남은 문을 열어 라. 새 홀에서 가장 가까운 문을 열고 방을 조심스럽게 검사하십시오. 이것은 실행을위한 또 다른 방입니다. 6 개의 매달려 매달려 날씬한 행. 각자가 완료하여 가슴에 정제를 읽고, 각각이 실행 된 것을 기억하십시오. 복도로 나가서 반대쪽 문을 가라. 이 방은 빈 루프가 천장에서 매달려있는 것을 제외하고는 매달 렸던 것과 동일합니다. 벽에 주석판에 짧은시를 조심스럽게 읽으십시오. 이것은 범죄자였던 전형적인 "시적 신비"와 아무 것도 교수형으로 교수형으로 밝혀졌습니다. 영어를 잘 모르는 경우 간단한 팁을 활용하십시오. 방화 주의자는 모든 범죄자들에게 무죄 한 것입니다. 이전 방에 방화 주의자가 매달려있는 빈 루프를 당겨서 복도로 돌아가십시오. 교수형으로 돌아가서 무고한 곳에서 매달려있는 곳에서 열심히 돌아서 열쇠를 섭취하십시오 (박해의 열쇠). 수갑으로 벽에 연결되면 거대한 물 크레인을 볼 때까지 복도를 따라 계속 움직입니다. 발견 된 키를 사용하여 수갑을 열고 수도꼭지를 돌리고 아래층 아래로 가십시오. 다음 지하실 치즈에서 교차로를 켜고, 오른쪽으로 가서 문으로 가십시오.

마리아 (마리아 인 경우) 죽은. 다시 죽었 어. 그리고 우리는 뭔가를 예방하기에는 너무 늦게 왔습니다 ... 슬픔을 남기고, 복도에서 굴러서 계단을 내려갑니다.

묘지에서 업데이트 된 호텔의 해수면 및 모든 종류의 탄약과 여러 의료 앰플을 수집합니다. 무덤에 비문을 읽을 수 있습니다. 기념물 중 하나는 "월터 헬기 밴"을 밖으로 나갔다 - 2 명의 아이들을 죽인 이상한 미치광이를 기억하십시오. 그러나 3 개의 무덤은 비어 있지만, "Enegela Orosko", "Eddie Dombrovski"와 ... "James Sunderland"라는 삭제 표시에 이미 비문이 있습니다. 우리를위한 무덤과 우리의 지인들을 위해. 조용한 언덕에있는 누군가가 이미 모든 운명을 사전에 계획했습니다 ... 자신의 이름으로 무덤의 바닥에 뛰어 들었습니다.

"Eddie"

묘지 밑에있는 것 같습니다. 누군가 실제 지하 냉장고를 사실적으로 배치했습니다. 에디? 다시 니? 여기서 뭐하고 있니? 아니, 야고보, 여기서 뭐하고 있니? 큰 녀석이 코일에서 왔고, 그는 자신의 거대한 콜트를 파도, 위협, 자신을 정당화하고, 준비하지 않고, 제임스를 공격하지 않고, 공격하지 않고 이 개! 그들은 저에게 저주받은 개를 죽였다는 사실을 위해 나에게 모두 소리 쳤습니다! 그러나 개를 죽이는 것은 너무 쉽습니다! 에디의 싸우는 전술은 꽤 간단합니다. 족장에서 뚱뚱한 사람을 득점, 샷건에서 멈추고, 대응 시간을 기다리고, 응답 샷을 기다리고, 빠르게 다시로드하고 껍질을 계속합니다. 에디가 참을 수 없을 때, 전투는 거대한 냉장고 인 다음 방으로 이동합니다. 조심하십시오 - 뚱뚱한 남자는 시체 뒤에 숨길 수 있습니다. 주변에 광범위한 공간이 있기 때문에 총에 산탄 총을 바꾸는 가치가 있습니다. 4-5 샷 - 그리고 미친, 천명, 바닥에 스트레칭. 충분히, 제임스, 이제 늦게 회개하고 죽이기. 큰 남자가 죽었어.

수로

Eddie와의 싸움 후, 냉장고를 신선한 공기에 남겨두고, 새로운 아침에 새 아침에 상류를 향해쪽으로 두십시오. 호수에 가서 부두에 가십시오. 땅에있는 호텔에 도착할 수없는 경우, 우리는 블레이드하려고 노력할 것입니다. 보트에 앉아 안개가 자욱한 호수를 통해 여행을 떠나십시오. 가장 중요한 것은 탐색 중에 공간의 방향을 잃지 않는 것이 아닙니다. 나는 오른쪽 외륜에 숨어 조금씩 먹는다. 안개 속의 어딘가에는 작은 별처럼 약한 반짝이는 빛을 볼 것이다. 보트를 빛에 직접 보내고 결국 당신은 버려진 해안에 접근하고 있습니다.

호수의 호텔

그는 지난 3 년 동안 변화하지 않았습니다. 호수의 모든 같은 호텔. 똑같은 슬픈. 그리고이 조용한 해안에 버려진 것처럼. 부두와 함께 가서 계단을 호텔의 안뜰로 올라갑니다. 테라스를 따라 산책을하고 비 작동 분수에주의를 기울이십시오. 그의 편에는 인어 ( "Little Mermaid"음악 상자)의 입상이있는 작은 음악 상자가 있습니다. 상자를 타고 중앙 문을 통해 호텔에 들어갑니다.

로비에서 즉시 문에서 좌회전하여 벽지지도를 벽지선에서 "게스트 플래닝"으로 삼습니다. 계획의 세 페이지 모두를 조심스럽게 검사하고 ... 객실의 광장에서 312 누군가가 "당신을 기다리고 ..."썼습니다. 제임스와 그의 아내가 3 년 전에 머물렀던 숫자였습니다. 오히려, 오히려 위층! 그러나 - 아아, 계단을 올라가는 길을 따라 가면 3 층의 계단에 주철 그릴과 막 다른 끝이있을 것입니다. 우리는 돌아 가야 할 것입니다. 먼저 우리는 1 층을 걷습니다. 호수 해변에서 "호수 해변"( "호숫가"레스토랑에서)의 복도를 따라 가고, 테이블에서 열쇠를 찍고, 피아노로 가십시오! Laura! 그분의 농담으로 다시 불쾌한 소녀,하지만 이번에는 마리아에서 오랫동안 기다리고있는 제임스를 현저하게 차분하게 보입니다. 편지와 기타 간접적 인 증거 일주일로 판단하면 일주일 전에 기록됩니다. 그것은 마리아가 여전히 살아있을 수 있음을 의미합니다. 로라가 빨리 진행되고 있으며, 제임스는 더 이상 혼자가되지 않습니다.

중앙 호텔 홀 (로비)으로 가서 관리자 랙으로 이동하십시오. 테이블에있는 메모를 읽으십시오. 그것은 비디오 태그가 "당신이 왼쪽으로 왼쪽"이라고 말합니다. 첫 번째 바닥에 사무실에 저장됩니다. 랙 근처의 문을 열고 312 번에서 열쇠를 챙기십시오. 또한 홀의 중심에서 고대 기계적 스카 머에게주의를 기울이십시오. 조심스럽게 보이면 표면에 "인어"와 같은 음악 상자에 세 개의 작은 새 오목이 있습니다. 나머지 두 개를 찾는 것이 남아 있습니다. 중앙 호텔 복도로 가고 계단은 지하실 (지하실)에 내려졌습니다. 거기에서 여러 가지 신경질 좀비를 제거하고 복도의 끝에 와서 부서진 리프트로 가서 휘발성 유체 병 (더 얇은)을 가져갑니다. 지금까지, 1 층에있는 것들이 끝나고 루즈 나무를 가져 와서 두 번째로 올라갑니다.

우선, 복도를 따라 행진 한 시끄러운 좀비를 쏴서 구내의 검사를하십시오. 가장 가까운 방에서 (망토 룸), 응급 처치 키트와 다양한 카트리지 상자를 다룰 수 있습니다. 케이블에 누워있는 경우에주의하십시오. 레스토랑에서 발견 된 키를 사용하여 열어 놓고 꺼냅니다 ... 다른 키, "204"(reom 204 to key). 글쎄, 이제이 숫자 204로 안전하게 가서 문을 잠금 해제하고 안쪽을 통과 할 수 있습니다. 흠, 마치 마이 마이가 갔던 것처럼 - 끔찍한 엉망으로, 그가 행정을 보는 곳은 무엇입니까? 서비스 엘리베이터 (직원 엘리베이터 키)에서 책상에서 핵심을 가져 가고 벽의 휴식을 통해 다음 방으로 이동하십시오. 주문은 이전보다 낫지 않습니다. 소파에 누워있는 외교관에게주의를 기울이십시오 : 알파벳 조합으로 교활한 코드 잠금 장치에 잠겨 있습니다. 방 주위에 눈을 심고 사진을 찍고 검은 색 마커로 칠해져 있습니다. 인출 액체와 함께 병을 사용하십시오 - 그리고 voila! 우리는 외교관을위한 단어 코드가 있습니다. 외교관을 발견하고 이번에 신데렐라 ( "신데렐라"음악 상자)로 다른 음악 상자를 가져 가세요.

복도로 가서 건물의 반대쪽 날개로 향하고 서비스 엘리베이터가 계획 (직원 엘리베이터)에 따라 위치합니다. 열쇠로 문을 잠금 해제하고 리프터 안에 들어옵니다. 따라서 엘리베이터는 너무 무거운화물, 어린이 또는 발레리나가 아닌 운송을 위해 설계되었습니다. 즉시 오버로드 신호가 즉시 배포되는 방식의 오두막에 들어가는 것은 야단 가치가 있습니다. 할 일이 없습니다. 어떻게 든 무게를 촉진하고 인벤토리에서 엘리베이터 옆의 옷장으로 모든 것을 저장해야합니다. Alas, 게임은 "총 무게가 약 400g의 모든 것"과 같은 인수를 이해하지 못합니다. 그래서 모든 것이 다운로드됩니다. 말 그대로 모든 것, 손전등 및 종이 노트까지. 좋은 산탄 총이 없으면 사실이 아닙니다. 밸러스트를 제거하고 엘리베이터에서 대담하게 발걸음을냅니다.

Office 구내에서 먼저 왼쪽에있는 보드에서 호텔지도 전체 구성표 (직원의 호텔지도)를 왼쪽에 초점을 맞추고, 서비스 사무실 (사무실)에 가서 언급 한 금고에서 가져 가십시오. VideoTape 노트북 (CAN (캔 오프너). 남은 사무실 공간을 탄약 및 식료품 저장실 (저장실)에서 최신 음악 상자, 스노우 화이트 ( "Snow White"뮤직 박스)를 사용하십시오. 우리가 엘리베이터에서 오르지 않기 때문에 지하실을 통해 나가야합니다. 계단으로 내려가고, 복도에 위치한 좀비를 우회하는 빠른 단계로 전기 실 (전기 실)이있는 방으로 달려 가십시오. 응급 처치 키트를 타고 바 키 (바 키)를 잡아라. 카드로 다시 반복하고 부엌을 통해 술집의 복도를 따라 더 이상의 경로를 계획하십시오. 다시 저주받은 죽은 자들은 그들 뒤에있는 주방 문을 빨리 닫습니다. 당신은 이미 일부 트로피를 모으고 있습니다 - 치료 유체로 여러 개의 거품을 가져 가고 통조림 칼 도움으로 테이블에 항아리를 엽니 다. 게재 된 것들을위한 어떤 영국도 ... 불빛! 전구 중 하나와 반대쪽 문을 가로 질러 "Venus tears"바에 가십시오). 흠, 문은 너무 간단하지 않으려지지 않습니다. 막대가 너무 어둡고 제임스는 열쇠 구멍을 구별 할 수 없습니다. 예, 빛이 될 것입니다 : 바에 누워있는 랜턴에 전구를 사용하고 깨끗한 양심으로 문을 엽니 다.

UV, 저주받은 지하실에서 벗어나 계단에서 똑바로 두 번째 바닥에 똑바로 실행하고 리프터. 로비에서 옷장 밖으로 모든 것을 옷장에서 벗어나십시오. 고대 기계적 스카어를 기억 하시겠습니까? 중간 틈새 시장에서 "신데렐라", 왼쪽에있는 "눈 전체"의 중간 틈새 시퀀스의 3 개의 상자 모두에서 사용하십시오. 음악은 연주하고 무거운 그릴이 계단에서 3 층의 계단에서 사라질 것입니다. 닫기, 문 번호 312 잠금 해제 및 안쪽으로 이동 ...

가장 평범한 수는 3 년 전과 정확히 똑같습니다. VCR로 가서 3 년 제한 기록이있는 비디오 테이프를 삽입하십시오. 다시 촬영하고 있니, 제임스? 알다시피, 나는 점점 더 조용한 언덕, 우리 와이 장소에 대해 점점 더 생각하고 있습니다. 수수께끼로 포화 된 것 같습니다. 이것은 호수입니다.이 안개. 나는 내 모든 인생을 여기에서 살고 싶다.아무도 그것이 작동 할 것이라는 것을 알 수 없습니다. 이것이 실제로 그렇게 일어날 것이라는 일이었습니다. 마리아가 현실로 죽었을 때 그녀는 죽었습니까? 왜 아내, 제임스를 죽였 니? 충격, 혼란, 공포. 로라, 너 여기 있니? 나는 유죄이고, 나는 마리아를 죽였다. 세상은 마침내 미친 머리에 발을 조롱으로 뒤집힌 것 같습니다 ...

살인자와 그의 죽은 아내

갑자기 터닝 라디오가 긴 잊혀진 곳에서 깨어납니다. Mary의 목소리는 여전히 그를 향해 어딘가에 부르고있는 간섭을 통해 들었습니다. 그러나 어디에? TV와 의자에서 달리면 주변을 둘러보세요. 호텔은 눈에 띄게 바뀌 었습니다. 우리가 왔던 호수에서 호텔이 아닙니다. 정신적으로 아픈 일을위한 클리닉과 마찬가지로 같은 변성이 일어났습니다. 그것은 100 년을 지나쳤다는 것 같지만. 312 번 밖으로 나와 2 층으로 이동하십시오. 시작하려면 복도에서 두 명이 치열한 괴물로 사라집니다. 이제 카트리지를 저장하는 데있어 아무런 의미가 없으므로 사냥 라이플을 사용하십시오. 오른쪽 날개가 잠겨 있고 왼쪽 날개의 객실의 문은 ... 한 명에게. 한 방에서 나가면 이전 하나에 빠지게됩니다. 숫자 202로 문을 입력하고 동부 날개에 있고 엘리베이터에 앉아서 지하실로 가십시오.

그래서, 우리의 결석 동안 어딘가에서 크레인을 부러 뜨 렸습니다. 무릎은 겸손한 바와 답변 키트와 탄약을위한 부엌입니다. 검색이 끝나면 서비스 전제로 나가서 계단을 올리십시오. enegela? 침묵! 이번에는 미친 듯이 제임스를 자신의 어머니에게 데려갔습니다. 계단은 화재가 아치형이며 Enegela는 조용히 올라갑니다. 누가 정말로 여기에 미친 었는가?! 이 화재 ... 여기는 지옥처럼 뜨겁습니다! 나는 이미 익숙해졌고, 나는 항상 불을 꿨다. 현재 지옥처럼. Enegela는 나뭇잎이며 우리는 진보적 정신병으로 혼자 남아 있습니다. 방에서 벗어나십시오 ... 그리고 당신은 계단에서 다시 떨어질 것입니다. 그러나이 시간은 계단의 지옥이 아니라 실제입니다. 닫기, 1 층에 나가서 ... 호텔은 어디로 갔습니까? 홀은 어디에 있습니까? 레지스트리는 어디에 있습니까? 길 끝에 외로운 문에 도달 할 때까지 긴 복도를 따라 스케치하십시오. 수수께끼가 이미 가까이있는 것 같습니다. 완전한 공기를 다이얼하고 문을 엽니 다.

마리아! 이번에는 제임스 앞에서 두 개의 피라미드가 죽이는 진정한 마리아가 있습니다. 그래서 문제가 무엇인지, 항상 두 사람이있었습니다! 마리아는 제임스를 처벌하기 위해 선출되었습니다. 반복, 일정하고, 계속 죽음. 자신의 아내를 죽이기 위해 제임스를 처벌하는 것.

"두 개의 피라미드"

실행이 끝나면 피라미드가 떨어지고 제임스로 이동합니다. 샷건을위한 카트리지가 있으면 느리고 부드러운 라이플보다 사용하는 것이 좋습니다. 주요 전술 : 촬영! 피라미드가 나누기 위해 피라미드를주지 않고 다른 모퉁이에서 다른 곳으로 달리고 저주받은 생물들이 당신을 둘러싸고 하나씩 걸어 갔는지를 지켜보십시오. 촬영은 누구에게 중요하지 않습니다. 주요한 것은 잠시 동안 당신의 손을 방아쇠에서 놓지 않게하지 마십시오. 샷 - 반대쪽 모서리에서 달리고, 다시 쏘고, 조깅을 다시 쏘고, 피라미드가 피라미드가 피곤할 때까지 자신의 끔찍한 칼을 떠나지 않는 것입니다. 끝까지 보인다?

아직. 패배 한 생물들로 가서 2 개의 색깔의 계란 (스칼렛 계란과 녹슬기 계란)을 제거하십시오. 이 계란을 실행 한 마리아와 함께 받침대에있는 문앞에 틈새 시장에 틈새를 삽입하고 그 중 하나를 통해 불길한 방에서 나옵니다.

"메리"

겉보기의 끝없는 복도에서 도망 가라. 메모리가 천천히 복원되고, 그녀가 아직도 이상한 위험을 가진 병원에있을 때 제임스와 메리의 대화의 스냅 샷이 팝업됩니다. 제임스, 왜 왔어, 제임스? 멀리, 과거의 선적에서 멀리 떨어져 있습니다. 달리기, 멈추지 않고 길어지지 않고, 문을 신선한 공기로 이동하십시오.

비와 우울한 정오, 주석 계단을 꼭대기로 올라가서 어딘가에, 깨진 창에서 3 년 전 아내를 기다리고있을 것입니다. 당신은, 제임스, 모든 것이 잉태되었습니다. 처음부터 해결되었습니다. 침묵하는 언덕은 그들이 돌아온 곳에서 벗어나지 않습니다. 그리고 전체 비극 소금은 당신이 결코 당신의 메리 등을 얻지 못할 것입니다.

눈에 "Mary"는 당신의 진정한 모습을 가지고 괴물의 십자가에 못 박힌 머리의 이미지에서 공격으로 움직일 것입니다. 사냥 라이플이나 산탄 총과 함께 그런 온도계를 견딜 수 있습니다. 전투가 발생하는 건설 현장은 매우 광범위합니다. 따라서 기동을위한 장소가 있습니다. 캐치는 마리아가 가까운 거리에서뿐만 아니라 유독 한 나방의 미국 구름에 앉아 있기 때문에 엄격히 금기 사항이 있다는 사실에 있습니다. 전술은 간단합니다 : 산탄 총 (또는 산탄 총의 두 샷), 폐기물, 샷, 출발. 몬스터가 그의 지지대에서 러시하고 지상에 붕괴되고 모든 마리아의 탄원에도 불구하고 생물에게 접근하고 무자비하게 만듭니다.

발문

모든 것은 큰 도로에서 멀리 떨어져있는 작은 미국 마을에서 일어난 어떤 이야기로 끝나면 끝났습니다. 마지막 작별 인 작품, 무광택 모터의 포효, 브레이크 엿보기 - 안개와 그의 긴 불길한 침묵 속에서 던지는 조용한 언덕 ...

보충제

단축키

트래픽 - 커서 키

오른쪽 / 왼쪽의 사이드 트래픽 - ㅏ., 디.

동작 - 우주

어떤 행동 취소 - esc.

운영 - 왼쪽 시프트

검사 모드 - 에스.

시력에 상대를 잡아라. 에프.

파열 무기 - 큐., 이자형., 1-5

재충전 무기 - 아르 자형.

자유로운 손 - ~

나쁜 가방 - 나는.

카드보기 - 미디엄.

꺼짐. 랜턴 - 엘.

건강 관리의 빠른 복구 - 하류

빠른 저장 - F5.

일시 중지 - 피.

모든 풍부한 선택과 함께 ...

또 다른 대안은 항상 있습니다! Silent Hill 2는 간단하지 않으며 오히려 선형 플롯에도 불구하고 저자는 게임을위한 4 개의 서로 다른 종말을 가지고 있습니다. 사일런트 힐의 모험의 표준 끝 이외에도 이벤트 개발을위한 몇 가지 옵션이 있습니다. 그러나 다른 결말을 "개방"하려면 전체 통로 프로세스 중에 여러 가지 다양한 조치가 이루어져야합니다.

예를 들어, 게임이 끝날 때, 호수의 호텔에있는 독서실 (독서실)에서 몇 개의 헤드폰을 찾고 도움으로 녹음 된 대화를 신중하게 듣고 변화의 가능성을 더 가깝게 듣습니다. 접합부. 그러나 같은 경우에, 정신적으로 병원의 지붕에서 발견 된 알려지지 않은 일기를주의 깊게 읽을 의무가 있고, Enegela가 당신에게 유령이있는 집에 주신 칼을 검사하고, 게임의 대부분은 " 건강을 가진 "건강을 가진 상태를 두들겨줍니다.

이야기의 끝의 또 다른 버전은 직접적인 역 행동을 제공합니다 : 싸움 후에 끊임없이 건강을 교정하고, 미친의 일기를 무시하고, 두 개의 피라미드와의 전투 후에 전투 후에 Mary의 전투를 놓치고, 즉시 최종 싸움으로 향했다. 당신은 단지 결승전을 배우게합니다.

그러나 그것은 전부는 아닙니다. 여러 종말 이외에도 게임에는 "숨겨진"물체가 있고, 특히 무기가 있습니다. 그래서, 두 번째로 게임을 시작했을 때, 안젤로와의 만남, 묘지에서 침묵의 언덕의 동쪽 부분까지의 길에서 찾을 것입니다 ... 거대한 로그에 갇혀있는 전기 톱. 또는 대화가 이미 막대 뒤에 있었던 마리아와 이미 대화를 겪은 후에는 피라미드가있는 지하로 돌아갈 수 있으며 조용히 문을 잠그고 거대한 검을 얻을 수 있습니다. 조용한 힐 2에서는 하나 또는 두 개의 비밀 바닥이 있지 않으며, "마스터 팁"제목의 가장 가까운 방에서 더 자세히 설명하려고 노력할 것입니다.

제임스 선더랜드는 닫힌 거울에 그의 반사를보고 그의 눈을 문지르는 것에 지쳤습니다. 그것은 정말로 그를 꿈꾸며 정말로 조용한 언덕에 있습니까? 그가이 하나님 잊혀진 마을에 도착하면 장시간 죽은 아내의 요청에 따르면 실제로 미친 듯이 갔다. "또는 어쩌면 그녀는 죽지 않았을 것입니다, 지미, 어쩌면 이것은 무승부이고, 마리아는 모든 것을 설명하기 위해 당신을 기다리고 있습니다. 당신은 그녀를 용서할 것입니까?" - 짐 안쪽의 목소리를주의 깊게 묻습니다.
제임스는 거울에서 멀리 떨어져 있습니다 - "당신은 내가 그녀에게 무엇이든 물어 봅니다.
Jim에게 일어나는 일은 모두 당신에 달려 있습니다. 그래서, 우리는 시작 ...

지도 및 묘지

화장실에서 벗어나 근처의 차에 서있는지도를 가져 가십시오. 사용할 카드는 매우 바람직하게는 가장 바람직하게는 마을의 모든 도시의 이름을 표시합니다.
이제 계단을 내려 놓고 게이트가 앞으로 볼 때까지 길을 따라 가십시오. 비명을 지르고 숨을들이는 뒤에서 숨을 쉬어야합니다, 당신은 여전히 \u200b\u200b당신을 만지지 않고 ... 당신은 묘지에 들어갔습니다. 유일한 살아있는 영혼은 무덤에서 소녀입니다. 그녀와 얘기하세요. 그녀의 이름이 안젤라임을 밝혀 냈습니다. 대화가 끝난 후 서쪽문을 통해 가서 샌더스 스트리트로가는 길을 가라.

마을 주위를 산책하십시오

누군가의 남아있는 린지가있는 린지 스트리트를 켭니다. 사이드 라인의 오른쪽에 건강 음료를 선택하십시오. 목수의 형태로 바흐가 들러리 길을 따라 가라. 보드를 밀고 안쪽에 들어가십시오. 그래, 그게 최초의 괴물이야. Gadyunasha로 손톱과 분산 스틱을 잡으십시오. 그들은 필요하다면 그것을 성취 할 것입니다. 그렇지 않으면 되돌아 오는 습관이 있습니다.
막대기 외에도 몬스터 근처에서 우려의 징후를 보여주기 시작하는 라디오가 있습니다. 물건을 가져 와서 린지의 거리로 가십시오. Saul Street으로 바뀌고 마틴 스트리트에서.

우드 사이드 아파트.

이제는 다음 괴물을 가로 지르지 않고 지나가지 않고 거리를 내리지 않는 것이 아닙니다. 괴물이 시체를 조롱하는 마틴 스트리트의 끝까지 도로를 몰았다. 그것을 죽이고 Woodside Apartments의 문에서 코퍼스에서 열쇠를 가져 가십시오. 거기에 가서 게이트를 엽니 다. 집에 들어와.
스탠드에서 건물지도를 취하십시오. 평생 수분이있는 병이 있습니다. 계단을 닫습니다. 2 층에 문을 올리십시오.
복도를 따라 아파트 205로 가십시오. 내부에있는 사람의 유적을 검사하십시오. 아파트에는 랜턴이 있습니다. 그것을 가져 와서 괴물이 당신을 공격 할 것입니다. 해야 할 일 - 당신은 알고 있습니다.
나가서 아파트 210에 가서 몬스터를 득점하십시오. 내부 카트리지를 가져 와서 3 층의 계단을 가십시오.
등반하자마자, 당신은 게이트를 넘어선 키를 볼 수 있습니다. 키를 얻으려고 노력하고 어린 소녀가 나타나고 복도의 깊이에 그것을 던지십시오. 나쁜 여자!
아파트 301. 천시, 내부에 샷건이 있습니다! 글쎄, 너는 우리를 다시 내마, 어린 소녀 ...
2 층으로 가라. 아파트 208로 가십시오. 괴물의 문 뒤에서, 그러나 그것은 우리를 두려워하지 않습니다. 아파트에 들어와. 그래서 다른 죽은 사람 안에. 선반에 202 개 아파트의 핵심이 있습니다. 저기로가. 주방은 음료이며 열쇠는 208 개 아파트 시계의 핵심입니다. 208에 돌아 가라.

208 개의 객실에 시계가있는 수수께끼

시계가있는 방에 들어와. 202 룸 키를 사용하여 시계를 엽니 다. 이제 클릭을들을 수있는 한 화살표를 돌립니다. 내 버전에서는 21:10에서 일어 났지만이 표시기는 레벨의 복잡성에 따라 다를 수 있습니다.
이제 장면에서 시계를 움직이십시오. 천시, 그들은 멀리 이사했고, 그들은 다음 아파트의 무거운 구멍이었습니다. 음, 쥐가 여기에서 발견됩니다! 구멍에 들어가십시오. 당신은 게이트의 다른쪽에있었습니다. 앞으로 나아가 세 번째 바닥에 계단을 올라라.

3 층

귀하의 과제 : 어린 소녀를 던진 열쇠로 가십시오. 그것이있는 곳에서지도를 확인하고 거기에서 실행하십시오. 화재 출구에서 키를 가져 가십시오. 307 호에 가서 하나님, 광산, 어떤 종류의 도시입니까?! 움직이지 않고 괴물이 떠나지 마십시오. 그런 다음 안뜰에서 캐비닛에서 키를 타고 나가십시오.

동쪽의 계단으로 가서 1 층으로 가십시오. 닫힌 문 근처에는 주스 팩이 있습니다. 그것을 올리고 쓰레기 슈트가있는 방으로 2 층으로 되돌아갑니다. 주스를 쓰레기 슈트에 던지고 나가십시오.

쓰레기와 안뜰의 동전

입구 옆에는 주스를 던지는 쓰레기 처리의 출구가 열리지 않습니다. 이제 오래된 동전이 밖으로 떨어졌습니다. 그것을 가져 와서 건물에 들어갑니다. Courtyard 키를 사용하여 계단 근처의 문을 엽니 다. 들어와 - 여기 수영장이 있습니다. 수영장으로 뛰어 오르고 빠르게 선택하십시오 - 그것은 괴물을 끌 것입니다. 모든 몬스터를로드하십시오. 그 후, 뱀 (뱀 동전)으로 동전을 가져 가십시오.
동부 문을 통해 안뜰에서 벗어나십시오. 룸 101로 가십시오. 카트리지 가져 오기. 내부 에디디의 가난한 지대를 찾을 수 있습니다. 그에게 이야기하고 나가십시오.
2 층에 올라간다. 복도의 왼쪽 끝에 파란색 도어를 열어 화재 출구에서 키를 사용하십시오. 주님, 다른 건물!

블루 크릭 아파트

당신은 침실에 있습니다. 화장실에 가서 코드가있는 시트를 찾으십시오. 나는 그것이 무엇인지 궁금해? 한 가지는 맑고 좋지 않습니다. 네이티브 방.

그래, 여기에 안전하다. 그것은 그것을 깨뜨릴 시간입니다. 안전을 푸는 용지를 사용하십시오.
주요한 것은 로마 숫자를 기억하고 추가 할 수있는 것입니다. x3과 같은 조합을 얻으면 다음을 의미합니다. x3 \u003d 10 + 3 \u003d 13 등등. 그것은 아무것도 끔찍한 것 같습니다. 내부에는 4 개의 카트리지 상자가 있습니다. 고마워, 그들은 우리에게 올 것이다.
나가서 막대기를 팔. 출력 기호 아래 문을 찾으십시오. 오른쪽에는 파란색 스트림에서 아파트 파트너쉽의지도가 있습니다. 가져. 1 층으로 가라.
109 개의 아파트에서 카트리지를 가져 가십시오. 이제 다음 화이트 문으로 가서 당신은 나올 것입니다 ... 아니, 괴물이 아닌 안젤라. 비디오를보십시오. 나이프를 가져 와서 동전 (죄수 동전)을 체결하십시오. 그래서, 이제는 3 개의 동전을 가지고 있습니다. 105 방을 들고 거기서 수수께끼를 숨길 때입니다.

세 신비

방 105 번에서는 5 개의 서클이있는 작은 침대 옆 테이블에주의를 기울이십시오. 수수께끼의 결정은 선택된 복잡성 수준에 따라 다릅니다. 그래서:

간단한 수준 : 첫 번째 슬롯에서 늙은이 동전, 중간 슬롯과 죄수 동전에서 마지막 슬롯과 죄수 동전.
정상 수준 : 두 번째 슬롯에서 늙은이 동전, 마지막 슬롯과 죄수 동전 중간에 코인.
복잡한 수준 : 두 번째 슬롯에서 늙은이 동전, 마지막에서 네 번째 슬롯과 죄수 동전에 뱀 동전.

모든 것이 올바른 경우 상자가 열리게됩니다 (Lyne House). 이 LIN은 2 층에 살고 있습니다 - 룸 209. 이제는 그것을 쓸 시간입니다.

아파트 209.

객실 208에 들어갈 수있는 발코니에 가서 발코니에 가십시오. 계단 및 카트리지에서 빠른 키를 빠릅니다. 209 숫자 이후에 나가서 좌회전하여 도어 키를 엽니 다. 저장! 첫 번째 상사와 회의를 준비하십시오. 그러나 비디오를 먼저보십시오.

보스 1 - 피라미드

주요 점은 당신이 샷건을 가지고 있고 40 개 이상의 카트리지를 가지고 있지 않다는 것입니다. 몬스터에서 가능한 한 멀리 머물러 있으므로 자신을 상하게하지 마십시오. 메뉴에서 최고를 충전하므로 Jim이 수축 중에 수행하는 동안 조잡하지 않도록하십시오. 당신은 전혀 쏠 수 없습니다 : 주요한 것 : 누워서 신경이 땀을 흘리지 만 카트리지를 저장하십시오.
사장님과의 과일이없는 전투의 두 분이 지나면 사이렌의 HOWL을들을 것입니다. 보스는 계단을 물로 가득 찼다. 그를 따라 달리지 마십시오. 그렇지 않으면 끝날 것입니다. 물이 사라질 때, 당신은 저주받은 곳을 떠날 수 있습니다.

공원 핑크 물

Jim이 게임의 맨 처음부터 돌진 한 공원으로 가십시오 - 이것은 Rosewater Park (지도 참조)입니다. 비디오를보십시오. Laura와 대화하십시오 - 당신의 키를 누가 찍은 소녀. 공원에 가라. 당신은 호수에 왔기 때문에 다음 비디오에 왔습니다.
흠, 당신은 마리아라는 동반자가 있습니다 - 기뻐하거나 슬프거나 슬프게합니다 - 나는 당신이 여자를 보호해야하며, 그녀를 강타하지 않아야합니다. 가마 자체를 쏘지 않도록하는 것이 가장 중요하고 가장 중요한 것이 가장 중요합니다. 공원에서 나와. 이제 당신은 분해 된 시체를 찾거나 kegelban piet (Pete "s bowl-o-rama)에 즉시 이동할 수 있습니다.

Kehelban Piet.

다른 비디오 스테이션. 로라가 도망 칠하고 eddie와 함께 혼자 떠날 것입니다. 그에게 이야기하고 나가십시오. 마리아는 로라가 달린 곳을 보여줄 것입니다. 골목길을 가로 질러 마리아가 당신을 위해 열릴 수있는 문을 입력하십시오. 병원에서 자신을 발견했습니다.

Brookhaven 병원 (Brookhaven)

왼쪽 병원 카드를 탈 수 있습니다. 레지스트리를 통해이 작업을 수행하려면 문서가있는 방으로 이동하십시오. 인쇄 기계 근처에는 Bull Lilac 키가 있습니다. 이 병원에서 치료받은 환자에 대해 잡지를 읽으십시오. 당신이 신사이고 당신의 방식으로 만날 숙녀를 죽일 것을 잊어 버리십시오.
지도를 사용하여 2 층 계단을 찾으십시오. 여성용 사물함 방으로 가십시오. 거기에서 당신은 바늘의 곡선을 얻고, 아이비 곰과 산탄 총에 붙어 있어야합니다. 이제 남성용 탈의실에 가십시오. 당신이 당신을 기다리고 있다고 생각하는 것이 끔찍합니다.
로커 룸에서는 검사실의 열쇠입니다. 그는 혈액이있는 가운의 주머니에 놓여 있습니다. 환자를 검사하기위한 공간을 내려가 닦으십시오.
내부 카트리지를 가져 와서 2 층까지 가십시오. 방 번호 3로 가십시오. 응급 처치 키트를 사용하고 인쇄기에서 복사기를 확인하십시오. 쓰기 또는 종이에 숫자를 기억하십시오. 그는 아직 편리하게 올 것입니다.
이제 M2 방으로 가서 카트리지와 라이베스의 열쇠를 가져 가십시오 (LAPIS EYE 키). 이것은 기적이 무엇인가요?
카트리지와 음료 "건강"을위한 객실 m3로 이동하십시오. 3 층을 오르십시오. 문이있는 편지 "S"로 객실로 이어지는 문. 코드가 필요합니다.
코드 :
가볍고 정상적인 수준 - 7335.
복잡한 수준 - 1328.
호기심을 얻으려면 팁이 벽에 있고 검사를위한 방의 1 층에 있습니다.
문을 열면 S3 방으로 가십시오. 마리아는 환자를 잡고 당신을 떠날 것입니다 - 하나님 감사합니다. 지붕의 지붕을 테이블에서 가져 가라. 즉시 지붕에 가거나 객실을 걸을 수 있고, 객실을 걸을 수 있고, 보조 키트 및 카트리지를 수집 할 수 있으며 일기를 읽으십시오.
더 나아가기로 결정하자마자, 당신은 문이나 오히려 문을 막을 것을 이해할 것입니다. 바, 네, 우리의 오래된 익숙한 - 보스 피라미드 공! 비디오를 확인하고 카드로 확인하십시오. 특별 치료실에서 3 층에 올려야합니다.
방 중 하나에서 전체 벽은 혈액으로 범람합니다. 작업 : 4 자리 숫자에서 코드를 보려면. 복잡성이 높을수록 더 어려울수록 수행됩니다.
2 층으로 가서 Mashki에 있는지 확인하십시오. S14 방으로 가십시오. 상자 안쪽에는 열리기를 위해 2 개의 코드와 2 개의 키가 필요합니다. "Lyapis Eye"키와 Bull Lilac 키를 사용하여 체인을 제거하십시오. 이제 병원에서 찾은 코드를 입력하십시오. 당신, 누군가의 머리카락의 가닥 안쪽에 당신을 uh. 그리고 왜 그것을 잠글 필요가 있었습니까?
이제 샤워기로 가서 인사 드레인 정원을 검사하십시오. 인벤토리에 가서 머리카락과 바늘을 연결하십시오. 3 층의 엘리베이터에서 키를 선택하십시오.
1 층에 내려 가십시오. C3 방으로 가서 로라와 대화하십시오. 샷건과 함께 팔을 팔아서 두 번째 보스를 기다리고 있습니다.

보스 2 - 매달려 전쟁

생물과 촬영 속도 샷건 속도. 두 가지 생물, 조심하십시오. 달콤한 부부를 흡수하면 세 번째가 나타납니다. 이는 또한 죽을 것입니다.
자외선, 모든 것이 당신에게 말하고, 적의 시체를 보는 것처럼 보입니다. 오래된 라디오의 소리가 들리고 당신은 자신을 찾을 것입니다 ... 그리고 사실 어디에 있습니까?

사악한 Brookhaven 병원.

응급 처치 키트를위한 네이티브 C2 룸. 이제 엘리베이터로 가서 2 층으로 가십시오. 여기서 간호사와 소수의 카트리지를 기다릴 것입니다. M6 룸에 들어가서 배터리와 기지국에서 핵심하십시오. 손전등이 손에 나가기 시작할 때 배터리가 필요합니다. 그들을 재충전하십시오.
배터리는 이상한 색상 기호 근처에 있습니다. 카트리지 및 응급 처치 키트뿐만 아니라 근처에 주어진 메모를 취하십시오.
엘리베이터로 돌아가서 3 층에 올라가십시오. 당신은 문 근처에서 자신을 발견 할 것입니다. 그것을 열려면 두 개의 반지가 필요합니다. 그들에 관해서는 당신이 방금 발견 한 메모에 명시되어 있지 않았습니다.
S11 방으로 가서 카트리지와 부적을 섭취하십시오. 부적이 소유자가 20 초 동안 보이지 않도록 이해할 수있는 메모를 읽으십시오.
3 층으로 돌아 가라. 웨어 하우스 키를 엽니 다. 내부 선반을 밀고. Mushki의 참여가있는 비디오 후 계단을 내려와 구리 반지를 섭취하십시오. 3 층으로 돌아 가라.
엘리베이터를 2 층으로 내려 가십시오. 라디오 쇼를 듣고 모든 것을 말하기 위해 모든 것을 기억하십시오.
2 층에 하루를 보내십시오. 냉장고를 엽니 다. 메리가 당신을 도울 것입니다, 당신은 리더 링 (리드 링)을 받게됩니다. 3 층에 닫힌 문으로 돌아갑니다.

라디오 쇼

닫힌 상자에서는 비슷한 것을 볼 수 있습니다.

1 2 3
01 : O O O.
02 : O O O.
03 : O O O.

작업 : 올바른 버튼을 누릅니다. 첫 번째 행에서 3 번 버튼을 누릅니다. 두 번째 행에서 숫자 하나 버튼을 누릅니다. 세 번째 행에서 올바른 버튼 번호 3입니다.
상자가 열리면 카트리지 5 상자와 두 개의 부적이 있습니다.
3 층 문에 가십시오. 리더와 구리 링을 사용하십시오. 계단을 내려 가다. 긴 터널에서 자신을 찾을 수 있습니다.
보스 피라미드 바스카가 아직도 당신을 혼자 남겨 두지 않는 것 같습니다. 유일한 조언 - 가능한 한 빨리 실행됩니다. Masha Perits가 있으면 게임이 끝날 것입니다. 따라서 엘리베이터로 뛰어 올라 꽤 슬픈 비디오를보십시오.
그런 다음 감독의 사무실로 가서 병원에서 핵심을 가져 가십시오. 카드를보고 병원에서 벗어나십시오.

다크 사우스 밸리

남쪽으로 가서 캐롤 스트리트 (Carroll Street)로 가서 동쪽으로 렌더링까지 가십시오. 지금은 여러 가지가 농장에 흩어져있는 몬슨에 남쪽으로 사울 거리로 돌아 가라. 귀하의 임무는 바니 엘리 (Neely "바)에 도착하는 것입니다.
창을 살펴보고 바에서 파일을 가져 가십시오. 이제 밸리에서 "곤잘레스"멕시코 레스토랑 "레스토랑에 가십시오. 가장 짧은 방법은 Neely"S Street, 그리고 샌더의 동쪽에 있습니다. Lindsay에서 북쪽으로 가서 메모와 혼란 렌치를 픽업하십시오.
Masha가 만난 곳으로 핑크 워터 파크로 돌아가십시오. 공원에 와서기도하는 여자의 동상을 찾으십시오. 그녀의 갈색 얼룩을 찾아 구멍을 파헤 치십시오. 상자를 제거하고 조정 가능한 키를 사용하여 엽니 다. 조용한 언덕의 역사적인 사회에서 청동 키를 타십시오.
그것은 시간이며, 공원의 서쪽에있는이 대부분의 사회를 방문 할 때입니다.

조용한 언덕의 역사적인 사회

유일한 오픈 룸에 들어와. 벽에 구멍을 닫고 두 분 동안 터널을 통해 실행됩니다. 문을 통과하고 응급 처치 키트와 카트리지를 가져 가십시오. 인접한 문을 통해 나가십시오.
벽에 구멍이있는 방을 찾으십시오. 얼간이. 당신은 잘 안에서 찾았습니다. 스틸 파이프로 자신을 팔. 비밀스런 문을 위해 당신 주변의 벽을 조이십시오. 하수구에 가입하십시오.
오른쪽 열린 문에 오른쪽으로 가면 하수도에 단단히 정착 한 바퀴벌레를 죽이는 것을 잊지 마십시오.
땅에 누워있는 열쇠를 빼앗아 라. 갑자기 손전등을 나갈 것입니다. 메뉴에 들어가서 너무 늦을 때까지 배터리를 변경하십시오. 문이 닫히고, 당신은 불쾌한 다이어스 한 생물에 의해 공격 받았습니다!

Tarakanya 도어

버튼이있는 패널을 검사하십시오. 귀하의 작업 : 원하는 조합을 선택하면 빛나는 버튼에서만 눌러야합니다. 올바른 코드를 입력하면 방에서 나가서 오른쪽으로 가십시오. 복도가 끝나면 해치가있는 방이 있습니다. 키 (나선형 쓰기 키)를 사용하고 아래로 이동하십시오.

툴루카 감옥

그래서 역사적인 사회에서 감옥이었습니다. Eddie가 위치한 가장 가까운 문으로 운행하십시오. 에디가 잎이되면 호텔은 돼지 고기 두개골과 다른 필요한 것들을위한 방입니다. 나가서 좌회전하십시오. 지도가있는 테이블에 도착하십시오. 그녀는 여전히 당신에게 유용합니다.
이제 오른쪽 방을 방문하십시오. 들어 오십시오 - 이것은 당신이 유혹자의 건너 뛰기를 운전하는 샤워입니다. 지도를보고 감옥에서 가장 낮은 홀로가는 것.

단일 오픈 챔버로 향하고 왁스 인형 (왁스 인형)을 가져 가십시오. 오른쪽 홀, 그리고 북쪽으로 가십시오. 왼쪽에있는 방에 들어가서 총을 위해 카트리지를 가져 가라.
북부 홀로 가서, 당신의 오른쪽에있는 오른쪽에 "의도 된"비문이있는 접시가있는 일곱 번째 교도소가 될 것입니다. 중심에서 가장 큰 안뜰로 가십시오.이 중심은 세 루프가있는 스테이플입니다. 여기서 아파트가 이전에 발견 될 필요가 있습니다. 징후를 올바른 순서로 놓고 살해 된 사람의 외침을들을 수 있습니다. 이상한,하지만 그 밖의 아무것도 일어나지 않습니다. 그들이 왔던 문을 통해 나가십시오. 말굽을 문 위로 가져 가서 서부 복도로 가십시오.
응급 처치 키트의 오른쪽 문으로 이동하십시오. 다른 복도로 이어지는 문을 따르십시오. 방에 들어가서 가볍고 응급 처치 키트를 찾습니다. 사냥 라이플 근처의 객실의 이름. 그것은 여전히 \u200b\u200b당신에게 유용합니다.
복도에서 벗어나 하수도로 이어지는 구멍으로 돌아갑니다. 메뉴에 들어가서 라이터에서 왁스 인형을 사용하십시오. 이제 말발굽을 사용하면 하수구에 문이 열려집니다. 당신은 지하실에서 자신을 발견 할 것입니다.
열린 문을 구멍이있는 방으로 이동하십시오. 엘리베이터를 찾아 다음 정지까지 탈 수 있습니다. 저장.

미궁

주요 협의회 - 수준이 지나가는 것처럼 레벨이 정확할 때 카드를 사용하십시오.
선단의 계단을 볼 때까지 오른쪽으로 가십시오. 내려 가라. 피라미드 머리 아래는 로밍이며 소총을 얻을 수 있습니다. 지도를 걸어보고지도를 보아라. 지도가 빨간색으로 표시된 방이 될 것입니다. 다른 쪽을 통과해야합니다. 내부에서 피라미드 탱크 나이프를 찾을 수 있습니다. 카트리지가있는 2 개의 상자를 가져 가십시오. 계단으로 돌아가서 어디에서 왔습니다. 구멍이 나타나는 곳으로 이동하십시오.

블록이있는 수수께끼

당신이 사람과 블록을 볼 때까지 터널을 통과하십시오. 빨간 눈이있는 얼굴이 윗면에 나타날 때까지 큐브를 회전시켜 녹색 눈이 바닥면에 나타나지 않습니다.
입구가 열려있을 때 - 입력하십시오. 하나님, My, Mashka는 인생에 왔습니다! 그것을 자유롭게해야 할 것입니다. 블록으로 방으로 돌아가십시오.
Nippers를 가져 와서 최상위 수준으로 돌아옵니다. 차단 된 와이어 계단을 찾아 간식을 찾아보십시오. 내려 가라. 오른쪽으로 이어지는 첫 번째 계단을 계속하십시오. 터널을 타십시오. 당신은 조금 쑤셔 질 수 있지만 출구가 가까이 있습니다.
여러 계단으로 뒤쪽으로 좌회전하십시오. 피라미드 탱크는 어딘가에서 가까운 곳에서 방황합니다. Raby는 심지어 더 높고 산탄 총으로 무장했습니다. 앞으로 세 번째 상사를 기다리고 있습니다.

보스가 꽤 어색함에 따라 샷건에서 쏘아야합니다. 12 개의 후크가 끝나면 Gadyunysh 다이버가 있습니다. 그가 피라미드 하느님에 가면, 당신이 구원받은 안젤라는 "감사합니다."라고 말하지 않고 씻을 것입니다. 그녀를 위해 나가십시오. 객실 중 하나에서는 이마에 레이블이있는 6 개의 시체가 있습니다.

6 시체의 수수께끼

범죄자가 유죄가 아니며 다음 방에있는 충실한 루프를 당기는 사람을 결정해야합니다. 다음은 올바른 답변입니다.

라이트 레벨 : 납치범은 유죄가 아닙니다.
정상 수준 : 조상.
정교한 수준 : 위조.

방안의 시체의 위치를 \u200b\u200b기억하는 것을 잊지 마십시오. 방으로 돌아 가라. 박해 된 열쇠를 가져 가라. 복도로 나가서 당신이없는 방으로 가십시오. 당신은 Mashka의 회의소에 있지만, 그녀는 이미 당신에게 식히기 위해 이미 냉각되었다. 어떤 종류의 광산이 그것을 발견했습니다!
묘지의 문으로 가십시오. 저장! 카트리지를 가져 와서 무덤으로 가십시오. 사냥 라이플과 함께 팔을 끄십시오. 뛰어 내리다.

보스 4 - Eddie.

비디오 직후에 Eddie를 채우기 시작하십시오. 4-5 이후 에디디가 다음 방으로 달릴 것입니다. 산탄 총을 타고 그 후에 달리십시오. 파충류를 죽여라. 그의 죽음 이후, 미로를 떠나십시오.

보트

당신은 역사적인 사회의 건물 뒤에있었습니다. 오늘은 이미 나쁘지 않은 날이 왔습니다.
부두에 가라. 보트와 행에 오른쪽으로 가깝습니다. 곧 호텔 근처의 부두가 보입니다.
어려운 수준에서는 모든 것이 동일합니다. 단지 행은 독립적으로해야합니다.

호수가 내려다 보이는 호텔

계단을 닫고 좌회전하십시오. 분수 근처에서 작은 작은 인어의 음악 상자를 찾으십시오. 호텔을 입력하십시오.
왼쪽에 카드가 있어야하는 카드가 있습니다. 레스토랑에 "호수의 해안에". " 피아노를 검사하고 Laura의 편지를 읽으십시오. 뭔가가 분명해진다.
테이블 중 하나는 어류 키 (물고기 키)입니다. 괴물들이 나타날 것이지만, 그들은 그들의 상사보다 약하다. 문 뒤에 작은 계단으로 달려 가십시오. 내려 가라. 바를 찾아 "Tears Venus"를 찾으십시오. 그것은 닫혀 있습니다. 엘리베이터 옆에는 촉매 펜이 묻혀 있습니다. 그것을 가져 와서 로비의 1 층으로 내려가십시오.
왼쪽 슬롯의 중앙 연단에 관을 사용하십시오. 편지를위한 셀에서 방 312에서 키를 꺼내십시오.
계단을 꼭대기로 닫고 우회전하십시오. 시계가있는 방으로 가십시오. 내부에는 물고기 루페가 열린 가방이 있습니다. 204 개의 객실에서 핵심을 가져 가라. 거기에 가서 작업 엘리베이터 (직원 엘리베이터 키)에서 키를 찾으십시오. 다음 아파트의 벽에 구멍을 확인하십시오.
사진은 침대에 누워 있습니다. 촉감이있는 펠트 팁을 사용하여 숨겨진 코드를 찾습니다. 발견 된 코드를 사용하여 안전을 엽니 다. 내부에는 상자 관이 있습니다. 나가서 러닝 엘리베이터로 가십시오. 사물함은 엘리베이터 근처에 위치하고 있으며, 여기서 인벤토리에서 모든 항목을 접을 수 있어야합니다. 그렇지 않으면 엘리베이터를 타지 못할 수 없습니다.
1 층으로 가라. 현저한 지역을 갖춘 호텔의 정기적인지도를 가져 가십시오. 창문에 가서 신데렐라 상자를 타십시오.
근처에 사무실로 가서 비디오 테이프와 통조림 칼을 가져 가십시오. 보일러 방으로 가십시오.
안쪽에 밧줄의 오른쪽에있는 키를 가져갑니다. 부엌에 가라. 내부에는 수칸이 있습니다. 칼로 열고 손전등을위한 새로운 전구를 얻으십시오. 바 "Tears Venus"로 이동하십시오. 이제 새로운 전구를 사용하여 문을 찾아서 최근에 열쇠를 엽니 다 (바 키). 엘리베이터로 복도에서 다시 찾을 수 있습니다. 왼쪽 물건을 집어 들기 위해 2 층을 올라라. 로비에 가서 인어 옆에있는 상자를 설치하십시오. 마지막 상자를 찾는 것이 남아 있습니다. 그녀는 작업 엘리베이터 옆에있는 사무실에 있습니다.
백색 상자를 타고 로비로 돌아 가십시오. 호텔의 3 층에서 열쇠를받을 때까지 상자 조합으로 재생하십시오.
3 층을 오르고 312 번으로 가서 비디오 테이프를보고 Laura와 대화하십시오. 방에서 나와. 모든 것이 다시 바뀌 었습니다. 더 나은?

호수가 내려다 보이는 호텔의 악마

독서실에서 2 층으로 가십시오. 헤드폰에서 대화를 듣습니다. 엘리베이터로 가십시오. 그런 다음 202 번에서 219 번까지 도착하는 곳에서. 거기에서 엘리베이터와 Venus 곰의 바루로 달려 가십시오.
와서 5 개의 건강 음료를 가져 가라. 카트리지 뒤에있는 부엌에 달려 가십시오.
직원의 계단에 안젤라와 이야기하십시오. 젠장, 화재가 시작되었습니다. 1 층으로 가라.
관리자 사무실에서 카트리지를 가져 가십시오. 이제 문의 복도를 따라 최대한 빨리 실행해야합니다. 당신이 방에서 자신을 발견 할 때, 당신 앞에서 벽에는 9 점의 보존 지점이 있습니다. 샷건을 준비하십시오 - 사장님은 앞으로 앞서 기다리고 있으며, 불행히도 하나가 아닙니다.

보스 5 - 2 개의 피라미드 탱크

이제 두 가지가 있습니다. 즉, 고통은 두 배입니다. 주요한 것은 서 있지 않고 움직이며 끊임없이 쏠 수 있습니다. 부적이 남아 있으면 기억할 시간입니다.
히트 수는 적어도 20입니다. 사냥 산탄 총을 조금 더 적게 사용할 때, 당신은 더 많은 것이 필요합니다.
보스가 끝나면 그들을 달리고 기다리고 있습니다. 녹슨 계란 (녹슨 된 달걀)과 그들의 입은 시체에서 진홍 달걀 (스칼렛 계란)을 가져 가십시오. 가장 가까운 문으로 가십시오. 오른쪽 문에 버기 달걀을 넣고 녹슨이 왼쪽에 있습니다. 어떤 문이나 문을 든다. 홀을 통과 할 수 있지만, 당신은 몰래 들어갈 수 있습니다. 홀의 끝에서 문을 입력하십시오. 좌회전하여 계단을 오르십시오. 당신의 꼭대기에서 마지막 사장님은 당신을 기다리고 있습니다 (어쨌든 누가 믿지 마십시오).

보스 6 - 악마 타운 tig 힐

사장님은 매우 끔찍하지 않으며, 일어났습니다. 당신이 원하는 것보다 팔, 그리고 사장님이 승리 끝까지.
최종 비디오가 끝난 후 눈을 감고 구제로 한숨을 쉬십시오. 당신의 임무가 끝났습니다. 축하합니다.

위치: 아파트 목재 측면, 2 층, 아파트 208.
벽의 방에는 야외 시간이 커집니다. 그 시계가 움직일 수 있고 구멍을 통해 다음 방으로 가서 시간을 올바르게 설정해야합니다. 이를 위해 침대 옆 탁자에 누워있는 노트북에 쓰여진 수수께끼에 익숙해 져야합니다.

세 가지 크기,
실행 시간.
세 젊은 남자 circlin '
태양을 둥글게해라.
헨리는 짧습니다
매우 천천히,
스콧이 멈출 수 없어,
그는 항상 가고 있습니다.

세 가지 크기
시간이 달린다.
세 명의 남자들은 갔다
태양 주위에 돌이는 것.
헨리 그 자신이 낮습니다
그리고별로 아닙니다.
쾌활한 스코틀트를 서지 마십시오
그는 항상 길에 있습니다.

표준/

3 개의 바늘이 있습니다
세 가지 다른 높이.
지방, 키가 크고 얇은.
천천히부터 빨리
오른쪽으로 이동하십시오.
Scott는 3 명이 아니라 15 일이 아닙니다.

3 개의 화살표,
그들은 함께 일어납니다
tolstoy, 길고 얇은.
잠시되지 않아
그들은 오른쪽에 갔다.
Scott는 15를 위해 일어났습니다.

또한 시계 주변의 벽의 흠집 옆에 비문에주의를 기울이십시오 :

헨리.
굴레.
스콧.

헨리
융기
스코틀랜드

헨리의 이름 ( 하류enry) 시계에 해당합니다 ( 하류우리의), mildred ( 미디엄.impred) - 분 ( 미디엄.inute), 스콧 ( 에스.cott) - 초 ( 에스.eCONDS).
벽의 긁힘에주의를 기울이십시오 - 화살표의 올바른 위치를 보여줍니다. 시계를 열고 21:10에서 화살표를 움직입니다. 그 후 클릭하면 클릭하십시오. 준비, 통과가 열려 있습니다.

안전한 코드

위치: 블루 크릭 아파트, 2 층, 아파트 203.
방은 닫힌 금고를받을 것입니다. 제임스가 변기에서 나오는 지갑 조각에 쓴 코드는 지갑에 썼습니다. 이 수수께끼는 구절에 필수가 아닙니다. 그러나 금고에 카트리지가있는 4 개의 팩이 있으므로 픽업하는 것이 낫습니다. 이 코드는 신비의 복잡성의 복잡성 수준에서 다르며 끊임없이 변화 할 것입니다.


10>>63
결정:
수직 포인터가 "10"그림에 있도록 핸들을 돌린 다음 숫자 6에서 오른쪽 트위스트를 한 다음 "14"로 좌회전하고 마지막으로 "3"에서 "3"까지 왼쪽으로 옮깁니다.

수수께끼의 중력 수준 :
9 \u003e\u003e v1x4.
결정:
로마 및 아랍어 번호의 코드를 얻을 수 있습니다. 이 코드는 다음을 의미합니다. "9"노브로 스크롤 한 다음 "6"(v1 \u003d 5 + 1 \u003d 6)로 바로 스크롤 한 다음 "12"에서 왼쪽에서 "14"(t)로 좌회전합니다. k. x4 \u003d 10 + 4 \u003d 14).


8 \u003e\u003e EI.
결정:
이 경우 코드는 라틴 알파벳의 아랍어 번호와 문자로 구성됩니다. 이 예에서는 먼저 "8"숫자로 핸들을 스크롤하고 "14"의 오른쪽으로 스크롤 한 다음 "10"에서 왼쪽으로 "18"까지 오른쪽으로 옮겨야합니다.
라틴 문자는 그림 10부터 시작하여 숫자에 해당합니다. A-10, B-11, C-12, D-13, E-14, F-15, G-16, H-17, I-18, J-19, K-20.

세 신비

위치: 블루 크릭 아파트, 1 층, 아파트 105.
객실에는 동전을위한 5 개의 둥근 우울함이있는 상자가 있습니다. 당신은 "죄수", "늙은이"인 "죄수", "죄수"의 세 가지 동전이 있습니다. 그들은 특정 시퀀스의 리 세스에 배열되어야합니다. 이것은 즉시 작성된 수수께끼를 도울 것입니다. 텍스트와 해결책은 복잡성 수준에 따라 다릅니다.

수수께끼의 복잡성의 가벼운 수준 :

오른쪽으로 아가씨가 있습니다.
왼쪽으로 옛날이 있습니다.
중앙에 다른 하나를 기어 다니다.

이제 2 개의 공백이 남아 있고,
그러나 지금은 두려워하지 말고,
퍼즐이 완료됩니다.
퍼즐이 완료됩니다.

오른쪽 - 아가씨. 그리고 왼쪽에 - 노인.
다른 사람의 중앙에
지상 노예.

두 곳의 비어있는 곳 을게 해주세요
여전히 남아있다
당신은 두려워하지 않습니다, 내 친구,
결국, 수수께끼는 간단합니다.

결정:
노인 | 빈 | 뱀 | 빈 | 죄인
수수께끼의 본문에 따르면, 아가씨는 오른쪽에 위치하고 있습니다. 극단적 인 오른쪽에서는 "결론"동전을 두어야합니다. 왼쪽은 노인입니다, 즉. 극단적 인 왼쪽에서 깊게 깊게는 동전 "노인"이어야합니다. 센터에서 우리는 나머지를 크롤링합니다. "뱀"동전은 중간에 있어야합니다.

정상 인구 복잡성 :

5 홀에서 3 개의 밝은 동전이 있습니다
한쪽 끝에 앉는 다
그녀의 유혹기

뒤에서 바람
여자가 놀아

형태없는 사람,
, 가장 먼 곳에서 가장 먼 곳에 있습니다

옛날 옛것
뱀은 그렇지 않습니다.

죄수의 왼쪽에있는 tis
그가 썩어서 그가 썩었다.

3 개의 동전이 샤인, 5 개의 세포가 있습니다. 그녀의 유혹기가 어딘가에서 가장자리에서 도착했습니다.

그 숙녀 뒤에
바람이 쉽지 않습니다

그리고 완화 된, 제로
그는 그들과 멀리 떨어져 있습니다

뱀 근처의 노인
앉아 싶지 않아.

그는 왼쪽의 포로에서 출발합니다
그것은 drachly에 남아 있었다.

결정:
빈 | 노인 | 죄수 | 빈 | 뱀
"가장자리의 유혹자가 도착했을 때"라인은 "뱀"동전 (아담과 이브에 대한 참조)이 오른쪽 오목 부에있는 가장자리와 함께 위치해야합니다. "숙녀 뒤에, 바람이 쉽게 불어납니다"- "결론적으로"동전은 중간에 위치해야하며, 바람은 오른쪽에 두 번째 비어있는 심화입니다. "상대적, 0은 그들과 멀리 떨어져 있습니다."왼쪽에 비어있는 심화. 마지막 행에 따르면 "노인"동전이 동전 "죄수"의 왼쪽에 있어야한다는 것은 분명합니다. - 왼쪽의 두 번째 리 세스에서.

수수께끼의 중력 수준 :

첫 번째 좌석이 있습니다
그는 자웅이없는 사람입니다
침묵하고 비어있는,
무자비하고 두려워하지 않는
그 옆에는 누가 알고있는 사람이 앉아있다
하인의 장소는 있습니다
왕위 옆에

수십 개,
아직 단일 발가락이 아닙니다
숨겨진 것
그 옆에 그 옆에
꿈의 유혹꾼,
hades의 생물.
더 나아가
남자와 숙녀분에 가깝습니다

남자와 여자가 \u200b\u200b모두를 보았습니다
Raven의 전화에 유행이 없습니다

침묵하고 숨겨진 두 사람은있을 수 있습니다
그들은 당신이 볼 수있게 해주지 않습니다

그들을 반환하십시오
그들은 될 것입니다
그리고 축복은
당신 해에 내려갔습니다

나는 이렇게 말한다
나 뒤에있는 북쪽 별
태양의 탄생은입니다
이야기의 시작

가장 두려움없는 사람에 대한 첫 번째 거짓말

소리와 조용한
근처에 하나가 있습니다
누가 그 장소를 알고 있는지
왕위 근처의 종들
자신의 소유자

12 다리 -
단일 손가락이 아닙니다
근처에 숨겨진 사람이 있습니다
그와 함께 하나
누가 가라 앉는가
그리고 지옥의 지옥에서
그는 한 남자에게서 멀어졌습니다
숙녀가 더 가까이에있는 곳이되었다

모든 사람이있는 아가씨
까마귀 clicch는 그가 아닙니다

조용한 숨겨져 있으면,
희생자를 피할 수있는 소음이 있습니다

그 이후로
Put.
짧은 은혜로
당신을 보면

극지방 스타와 함께 몰리
뒤에
태양 탄생
이 이야기가 시작됩니다.

결정:
빈 | 노인 | 빈 | 뱀 | 죄인
첫 번째 행에서 수수께끼는 첫 번째 리 세스가 비어 있음이 깨끗합니다. 다음은 "자신의 주인의 왕위 근처에있는 종들의 장소가"늙은이 "동전을 의미하는"togo "togo,"누가 알 수 있습니다. 다음 줄 "다음은 숨겨진 사람입니다."라는 것은 세 번째 빈 심화를 의미합니다. 다음 행에서는 "뱀"동전에 속해 있음을 분명 해지게됩니다. 이는 차례로 남성 ( "노인"동전)과 여성에게 더 가깝습니다 (동전 "죄수"), 그래서 " 뱀 "동전과"죄수 "는 마지막으로 오른쪽 오목에있을 것입니다.

신비의 복잡성의 추가 수준 :

헷갈리는 동전처럼
오드가 던져졌습니다.
우리의 영혼은 꼭해야합니다
그들의 죄 많은 체중
지구에 내려 갔다.
밝기가 잃어 버렸습니다.
죄를 "올바르게"하는 것
그들이 낳은 것처럼 보입니다
그들이 낙하에 throce가있을 때
행복은 당신을 소유하고 있습니다

첫 번째 메모는 아닙니다
뿔이있는 한 렁
거기에 있지만
모든 죄가 튀어 나옵니다

삶의 브링거와
부끄러움의 브링거
후자의 죄는
더 많은 길들이기.

오고 있지만.
노인의 웨이크에서
형식없는 사람의 영혼
두려움에서 지진

불필요한 사람, 침묵,
굶주림이있는 모든 것
최소한 죄에 있습니다
그의 Lussts와 함께 모든 것

죄인의 가장자력을 위해
그의 장소가 임명됩니다
그가 운이 좋으면
그의 영혼이 기름 부음을받을 수 있기를 바랍니다

던져진 동전처럼
끝없는 안개가 자욱한 에테르에서
죄의 무게로, 우리의 영혼은 아래쪽으로
이 세상에서 빛을 잃어 버렸습니다
"오른쪽"은 모든 업적을 죄로합니다
인생에서 무슨 일이 일어 났습니까?
익사, 사라지는 행에 3 번
그리고 당신은 당신이 할 의지가 될 것입니다

첫 번째 메모가 실행됩니다
흥분하지 마라
그러나 그는 옆에 - 모든 것에 죄를 짓는다
영원한 하나의 근원

오, 인생은 가져 왔습니다
그리고 당신은 수치 스럽습니다
당신은 죄인들 모두 있지만, 그린의 두 번째
부드러운 것은 문장을 위협합니다

사운드가 빠른 단계
노인 뒤에 들고
휴식에 대한 두려움에 대한 그의 영혼은 알지 못합니다
lavain 죄의 맛의 맛

알지 못한다
당신의 굶주림은 영원히 깨졌습니다
그가 파산 한 것보다 짧다
나는 모든 정욕을 억제한다

죄인을위한 끔찍한 운명
그의 문장은 기다리고 있습니다
그러나 운이 좋으면 기름 부음이 될 것입니다
영원한 평화가 얻을 것입니다

결정:
노인 | 빈 | 뱀 | 죄수 | 빈
첫 번째 줄에서는 동전을 죄의 정도에 따라 배치해야한다고합니다. 다음은 모든 죄의 원인 인 사람에 관해 작성됩니다. 성경 전설을 참조 하여이 "뱀"동전을 의미한다고 가정 할 수 있습니다. 다음은 인생을 가져 오는 사람이 있으며, 죄인들 모두, 두 번째 덜 죄를 가져 오는 사람은 "뱀"동전이 "죄수"동전을 남겨 두어야합니다. "SOTLASSLY 알리미지는 다음 단계를 따른다"- 비어있는 심화. 다음은 최소한의 죄를 가진 노인들에 대해 이야기하고 있으므로 "노인"동전은 극한의 왼쪽 심화에 두어야합니다.

문 코드가있는 중간

위치: 병원 Brookheven, 3 층.
Brookheven 병원의 3 층의 환자의 날개에 문을 열기 위해 올바른 조합을 다이얼해야합니다. 이렇게하면 첫 번째 THAM에서 의사 (의사의 라운지)의 레크리에이션 룸에서 입장하는 데 도움이됩니다.

수수께끼의 복잡성의 빛 / 정상 수준 :

3 층 환자 윙홀 - 7335.

제 3의 환자의 날개. - 7335.

결정:
모든 것이 간단합니다 - 코드 7335.

신비의 조용한 / 추가 수준의 복잡성 :

이번 달의 핀 번호는입니다
"티". 지난 달 그것은 "x"
그 전에는 "z"였습니다.
그러나 그녀는 무엇을 할 것입니다
다음 달에? 그게 다야
4 개의 숫자로 표현할 수 있습니다.

어쨌든 그 문은
환자의 날개는 정말로 필요합니다
그 조합이 이렇게 바뀌 었습니다

이번 달의 코드 번호
"티". 지난 달 그것은 "x"였습니다.
작년에 그것은 "Z"였습니다.
그러나 그들이하는 일
다음 달? 그게 다야
4 자리 숫자를 표현할 수 있습니다.

어쨌든 그것은 가치가 있습니다
문에 조합을 만드십시오
환자의 날개에 너무 자주?

결정:
코드는 문자 "T"에 해당합니다. 코드 패널 위에 올려 놓으면 코드 1328을 다이얼해야한다는 것을 이해할 수 있습니다.