좋은 그래픽으로 상위 5 경기. PC에서 아름다운 그래픽 게임. Soul Calibur - 컴퓨터가 결코 보지 못했습니다

우리는 최고의 그래픽으로 모든 시간의 10 경기를 기억했습니다. 그들 중 일부는 오늘 인상적이지는 않지만, 그들의 시간에는 실제 시각적 영향을줍니다.

Myst (1993)

1993 년에 발표 된 Myst는 CD에서 출시 된 시간 중 몇 가지 게임 중 하나입니다. 캐리어는 놀라운 풍경, 대기 소리 및 실제 비디오로 묶여있었습니다. 그건 그렇고, Myst는 여전히 항상 가장 인기있는 게임 중 하나입니다.

크라이시스 (2007)

크라이시스의 첫 번째 부분은 여전히 \u200b\u200b인상적인 그래픽입니다. 물론 연설은 PC 버전에 관한 것입니다. 2007 년이 게임을 최대한 설정할 수있는 컴퓨터가 없었습니다. 예, 나중에 수년 동안 시스템의 성능이 크라이시스 그래픽에 대처할 수있는 능력에서 추정되었습니다.


Shenmue (1999)

때때로, 대다수는 오래된 플레이 스테이션에서 뛰었습니다. Shenmue는 다른 우주의 무언가로 인식되었습니다 - 세부 사항에 대한 놀라운 관심, 살아있는 도시의 그랜드 개념, 물론 멋진 그래픽. 거의 2 개월이 지난 후에도 여전히 좋아 보인다.


BioShock Infinite (2013)

Grandiose는 기술 실행의 관점에서 아닙니다. BioShock Infinite는 디자이너 걸작, 가상 아키텍처 축하 및 밝은 색상 팔레트입니다. 글쎄, 문자 모델 (특히 하나의 특히) - 상위 5 위.


Witcher 3 : Wild Hunt (2015)

몇 년 후, 숫자 3 번에 대한 우주 "witcher"는 역할 정점, 시각적 걸작 및 실제로 마스터 피스 인 것처럼 보입니다. 그리고 일몰과 일출은 무엇인가, 즉시 물건을 수집하고 마법의 왕국으로 이동하고 싶습니다.


노인 스크롤 III : Morrowind (2002)

2002 년에는 더욱 아름답게 Morrowind 게임이 없었습니다. 화려한 물, 귀여운 산, 아름다운 하늘 (특히 밤), 그랜드 도시; 예, 오늘 그녀는 다소 구식이지만 매력은 여전히 \u200b\u200b매력으로 가득합니다.


Forza Horizon 3 (2016)

물론 오늘은 가장 아름다운 콘솔과 컴퓨터 경주입니다. 자동차의 귀여운 모델, 웅장하고 다양한 풍경, 최고의 할리우드 블록버스터의 가치가있는 특수 효과.


그랜드 도용 오토 V (2013)

세대의 나이와 변화 (PS3 / Xbox 360에서 PC / PS4 / Xbox One 로의 전이)에도 불구하고 Grand Theft Auto V는 여전히 놀람과 존경을받을 수 있습니다. 열려있는 세계와 세부 사항을 가진 게임의 모든 도시에서 가장 살아남은 것은 GTA V에서부터 진정한 기술적 인 기술을 만듭니다.


최종 판타지 XV (2016)

최종 판타지 XV는 일련의 탁월한 음모의 팬을 존경 할 수 없지만 현대적인 기술의 시연이 정확하게 정확하게되었습니다. 또한 Square Enix는 매우 다양한 풍경으로 거대한 거의 원활한 세계를 만들었습니다. 게임이 PC에서 출시되면 강력한 컴퓨터의 새로운 테스트 영역이 될 수 있습니다.


4 (2016)

PlayStation을위한 독점적 인 예산을 가진 프로젝트는 현실 자체가 부동하는 풍경을 재현 할 수있는 경관을 재현 할 수 있었던 덕분입니다. 미지의 4에서는 몰디브 해변의 투명한 물에서와 같이 문자 그대로 다이빙 할 수 있습니다. 감정은 비슷합니다.


설득과 학교 저녁 식사에 대한 일일 저축의 달은 마침내 일년 내내 과일을 가져 왔습니다 - 부모는 "위기"를 견과류로 클릭 할 수있는 괴전 한 컴퓨터 시스템을 구입했습니다. 당연히, 당신은 즉시 minecraft에서 그래픽 설정을 최대로 뒤집어 깜짝 놀라게 된 의자에서 떨어졌습니다. 변화는 최소 설정에 비해 매우 눈에 띄지 않았습니다 ...

그러나 주인공의 인접한 입구 정사각형 muzzles에서 친구들을 보여주지 않기 위해서는 90 년대 인사와 함께 주인공과 정맥의 정글을 보여주지 않습니까? 나는 그들 자신의 타액을 선택하도록 현실적인 그림을 보여주고 싶습니다. 그리고 여기에 우리는 PC를위한 가장 아름다운 게임 목록과 흰 말에 나타납니다. "짐승"에 그들을 설치하고 학교 친구들의 눈에 부러워합니다.

이제 목록을 배포 할 수 있으며, 가장 큰 분위기가있는 경우에만 픽셀 그래픽으로도 올릴 준비가 된 사람들을위한 가장 영적 게임 프로젝트의 평가를 흔들 었습니다.

11. 크라이시스

  • 스튜디오 개발자 : Crytek.
  • 엔진 : CryEngine 2.
  • 출시일 : 2007 년 11 월

2000 년대 중반의 학생들의 진정한 전설 (현재의 학생들의 세대는 이미 크라이시스 3에서도기도하고 있습니다.)과 좌표가있는 분쟁 중 PC-Boyar의 주요 대상. 사실이 프로젝트는 PC 독점이며 9 년 후 콘솔이 다른 엔진과 함께 나오는 후에도 오이처럼 보입니다. 맑은 텍스처, 신성한 맑은 광선, 믿을 수없는 세부 사항 -이 모든 것은 지난 몇 년 동안 조금 오래된 아름다운 그림을 만듭니다. 그래서 크라이시스는 크라이시스와 랭킹의 꼭대기에 닿지 않았습니다.

이 게임의 출시 후 태어난 경우 그러나 바보라의 진정한 추종자를 고려해 왔을 때, 크라이시스의 통과는 다음 주말 동안 우선 순위 목록 위에 있어야합니다. 많은 사람들이 지루한 게임 플레이를 위해 그녀를 꾸짖도록 허용하지는 않지만 중요한 거북이를 키우고 바다의 Azure 물로 던질 수있는 곳이기 때문에 중요하지 않습니다.

10. 전장 4.

  • 스튜디오 개발자 : 주사위
  • 엔진 : 동상 3.
  • 출시일 : 2013 년 10 월

오랫동안 전장 시리즈는 세계 전역의 수백만 명의 학생들이 자신의 그래픽 완성과 네 번째 라이센스 부분이 규칙에 대한 예외는 아닙니다. 이 전통은 확실히 전장을 계속할 것입니다. 그래서 우리는이 멀티 플레이어 슈터를 제공 할 수 있습니까? 몇 가지 병사와 장비 단위, 첨단의 고급 질감 및 엄청난 수의 벌레를 참여시킨 대규모 전투. 게임의 출시시에 재생하는 것이 거의 불가능했으며, 프레임 속도는 가장 강력한 게임 시스템에서도 30fps를 초과했습니다. 사실, 오늘날의 대부분의 실수는 제거되었습니다.

Battlefield 4의 시스템 요구 사항은 여전히 \u200b\u200b꽤 무서워 보이고 좋은 설명이 있습니다. 사실은 이러한 옵션을 허가 스케일로 제시하므로 게임에서 모든 텍스처의 선명도를 높일 수 있습니다. 당연히 그녀는 엄청난 양의 자원을 "먹는다"는 것이 훌륭한 그림을 보여줄 수 있습니다.

9. 원거리 울음 : Primal.

  • 스튜디오 개발자 : Ubisoft 몬트리올
  • 엔진 : Dunia Engine 2.
  • 출시일 : 2016 년 3 월.

멀리 외침의 새로운 부분에서 우리는 동굴 사람을 위해 놀아야하지만, 최대 설정에서 발사를 위해 현대 철분이 필요합니다. 이 게임은 좋은 조명, 자세한 환경 및 맑은 텍스처를 자랑합니다. 또한 Far Cry : PROMAL은 "Top"비디오 카드가 낮은 FPS 늪에서 딥 할 수있는 최신 NVIDIA 기술을 사용합니다.

그렇지 않으면이 프로젝트는 최소한의 혁신과 최대 차입을 가진 고전적인 컨베이어 제품입니다. 원래 설정조차도 꽃의 보빈 컬렉션과 귀여운 세이버 궤도가있는 고양이의 살인이 그럴듯한 모피 (NVIDIA를 다시 감사드립니다)로부터의 살인을 잃을 수 없습니다. 그러나 당신은 네안데르탈의 사악한 얼굴을 자세하게 생각할 수 있습니다. 이국적인 것은 아닌가?

8. 그냥 원인 3.

  • 스튜디오 개발자 : Avalanche Studios.
  • 엔진 : Avalanche Engine.
  • 출시일 : 2015 년 11 월

독재자 곰! Rico Rodriguez (Rosco Rodriguez)는 다시 사냥을갔습니다. 이번에 그는 세계 지배의 꿈을 꿈꾸는 다음 폭군을 다루기 위해 가상의 Medici의 가상의 섬을 다루기로 결정했습니다. 그냥 주인 3은 거대한 공간과 열대 풍경을 숭배하는 선수들에게 가치가 있습니다. 게임 세계의 영역은 거의 1000 평방 킬로미터이며 조명과 시각 효과는 매우 좋습니다, 때로는 영웅이 진짜 낙원을 쳤던 것처럼 느낌이 있습니다. 적어도이 섬의 각 거주자가 세계에 주인공을 보내고 싶어하지 않는 실현이 오는 것이 아닙니다.

게임의 또 다른 이점은 매우 진보 된 물리학 자로 대형 물체를 파괴하고 상대방을 공기로 실행하고 가스 실린더에 묶습니다. 사실은 여기서 주인공이 일어나지 않을 때, 그는 하나의 반응성 항공기로 공중에서 다른 사람에게 뛰어 올라 헬리콥터로 훈련시키고 재미있는 공수 회전 목마에 적합합니다.

7. 암살자의 신조 : 신디케이트

  • 스튜디오 개발자 : Ubisoft Quebec.
  • 엔진 : AnvilNext.
  • 출시일 : 2015 년 11 월

영국에서 XIX 세기 중간에 일은 일에별로 좋지 않았습니다. 음식을 위해 돈을 벌기 위해서는 12 시간 동안 공장에서 운영해야했습니다. 이제 많은 시간 동안 Assassin 's Creed를 당기는 컴퓨터를 구입할 수있는 사용자를 위해 일해야합니다. 최대 설정시 신디케이트. 그것은 튀김의 쌍둥이에 관한 매우 흥미로운 이야기를 통해 런던의 평범한 노동자들로부터 갱단을 숨기려고 엘리트들을 던지기 위해 그들의 하시네스에서 파트 타임 인 엘리트들을 던지기 위해 졸업을 시도합니다.

좋은 음모 외에도 시리즈의 고전적인 게임 플레이와 빅토리아 런던의 분위기 속에서 머리카락 플레이어가있는 시리즈와 좋은 시각적 구성 요소가 있습니다. 고해상도 텍스처, 빛과 그림자의 훌륭한 게임, 뛰어난 움직임 애니메이션 - 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 믿을 수 있고 주인공을 진정으로 공감 할 수 있습니다. 또한 Assassin의 Creed : PC의 신디케이트는 이전 부분이 고통받는 모든 프로그램 "염증"을 제거했습니다.

6. 무덤 침입자의 상승

  • Studio Developer : Crystal Dynamics
  • 엔진 : Foundation.
  • 출시일 : 2016 년 1 월

Lara Croft (Lara Croft)의 팬들이 다음 게임의 개발자들로부터 무덤 무덤의 새로운 모험에 대해 이야기하는 것에 대해 무엇을 기다리고 있습니까? 매혹적인 게임 플레이? 연구를위한 원래 위치? 퍼즐과 복잡한 신비를 발견하십시오. 물론, 모든 사람이 주인공의 더 나은 모델을 기다리고 있으며 크리스탈 동역학이 팬들을 보내지 않았습니다. TOMM RAIDER 2016의 상승의 PC 버전에서는 시리즈의 전체 존재에 대해 가장 자세한 모델의 가장 자세한 모델이 제공됩니다. 당신은이 둥근 형태를 보아라. 웅장한 자연 경관. 그런 아름다움을 어디에서 볼 수 있습니까?

PC 사용자가 컴퓨터에 게임에 등장하기 전에 몇 개월 전에 기다려야만한 동정입니다. 다음 부분이 모든 플랫폼에 즉시 올 것이고 선수들이 더 나은 "풍경"을 기쁘게 할 것으로 기대합니다.

5. 메트로 : 마지막 라이트 redux.

  • 스튜디오 개발자 : 4A 게임
  • 엔진 : 4a.
  • 출시일 : 2014 년 8 월.

첫 번째 Crysis는 Metro 2033의 방출을 방출 할 때까지 수년간 가장 높은 그래픽으로 완벽하고 까다로운 것으로 간주되었으며, 이는 많은 완벽하게 모델링 된 지하철과 우수한 조명을 쳤습니다. 메트로 : 마지막 라이트 redux는이 시리즈의 마지막 부분이며, 플레이어 시스템을 최대로로드하고 특별한 현실적인 위치를 보여주는 전통을 계속합니다. 기하학적 테셀레이션, 체적 안개, 고급 Physx, 맑은 텍스처 및 복합 연도 효과를 사용하여 모두.

그러나 열린 위치 에서이 게임은 여전히 \u200b\u200b나머지 헤비급 등급을 잃어 버리므로 5 번째 위치에 불과합니다.

4. 크라이시스 3.

  • 스튜디오 개발자 : Crytek.
  • 엔진 : CryEngine 3.
  • 출시일 : 2013 년 2 월.

원래 크라이시스가 해당 시간 그래픽에서 차폐의 모든 \u200b\u200b뇌에 분해 된 경우 두 번째 부분은 잘못된 콘솔 포트처럼 보였습니다. PC 컬트의 숙련자는 모든 필사자 죄에서 개발자를 비난하고 지옥에서 별도의 보일러를 할당하도록 약속했습니다. Crytek은 격렬한 오컬트 니스트에 의해 두려워하고 다른 게임을 굴려 늘어 났을 때 비디오 카드가 녹았다. 이제 게임 크라이시스 3을 시작하기 위해 초기 설정을 시작하려면 값 비싼 그래픽 가속기가 필요합니다.

PK-Boyar 유형의 세 번째 부분에 놀랄 수있는 것은 무엇입니까? 첫째, 엄청난 수의 무거운 시각 효과와 그럴듯한 물리학. 둘째, 테셀레이션을 사용하여. 셋째로 고해상도 텍스처를 사용합니다. 이 모든 것은 여전히 \u200b\u200b훌륭한 그림을 제공하므로 크라이시스 3이며 우리 목록에서 그런 높은 위치를 차지했습니다.

3. Witcher 3 : 야생 사냥

  • Studio Developer : CD Projekt Red.
  • 엔진 : RedEngine 3.
  • 출시일 : 2015 년 5 월.

주인의 기둥이 오이를 노래했을뿐만 아니라 대형 예산 역할 프로젝트를 창출하는 것도 누가 그랬을 것입니다. 생생한 예제는 Witcher 시리즈입니다. 우리의 등급에서 두 번째 부분은 낱로를 보여 주면 쉽게 얻을 수 있습니다. 심지어 그녀는 약 5 년 전에 나왔지만 아름다운 그림을 보여줍니다. Witcher 3 : Wild Hunt는 스타 워즈 (Star Wars)의 현실적인 그래픽에서 열등 할 수 있습니다. 전쟁이나 크라이시스 3이지만 대기의 관점에서는 훨씬 앞서 있습니다.

믿을 수없는 느낌은 피는 사과 나무의 중간에 초원에 서서 당신이 평범한 풍경이 아닌 거대한 산맥의 흰색 뚜껑을 볼 때, 그러나 그들의 두 가지에 도달 할 수있는 실제 물건입니다. 플러스는 Witcher 3을위한 패션을 잊지 마십시오. 3 : 야생 사냥, 게임에서 질감의 조명과 질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

2. 스타 전쟁 : Battlefront.

  • 스튜디오 개발자 : EA 주사위
  • 엔진 : 동상 3.
  • 출시일 : 2015 년 11 월

Photorealistic Picture, 멋진 총격 사건뿐만 아니라 친숙한 장식과 영웅 - 행복을 위해 "스타 워즈"의 팬들이 필요합니까? 오 예, 단일 캠페인의 존재, 유료 DLC가 부족하고, 게임 자체의 가격을 초과하는 총 가치, 더 많은 수의 행성, 기술자, 문자,지도 및 기타 게임 요소의 존재 ... 그러나 스타 워즈 그래픽에서는 PC 불행에 대한 교장에서 전장이 가장 아름다운 게임 중 3 위를 기록하기 때문에 주제에서 산만 해졌습니다.

앙독스트의 숲은 두꺼운 식물과 새겨진 나무로 눈에 띄는 것입니다. Tatinuin의 바위는 전문 사진 작가의 그림에서 내려 갔고 용암 거주자로 덮인 빈 염을 바탕 화면으로 묻습니다. 그러나 가장 중요한 것은 개발자가 게임을 최적화 할 수 있었기 때문에 이러한 모든 아름다움을 즐길 수있는 "기계"를 즐길 필요가 없습니다. 그러나 "Titans"의 소유자는 항상 최대 200 %까지 허가의 규모를 훼손하고 지구상에서 가장 작은 곡물조차도 고려할 수 있기 때문입니다.

1. ?

첫 번째 장소가 없습니다. 왜 그런 겁니까? 모든 것이 간단합니다 - 대부분의 톱은 가능한 한 많은 관점을 보여주기 위해 가능한 한 한 명의 주관적인 평가입니다. 그러나 첫 번째 장소는 종류의 이상이어야하며, 당신이 아는 것처럼 태양에도 얼룩이 있습니다. 따라서 각 플레이어는 항상 자신의 게임을 항상 향상시킵니다. 어떤 경우에는 저자의 선택과 다른 사람들의 선택과 일치 할 수 있습니다 - 아니오. 예를 들어, 개인적으로 그래픽 계획에서 한 번에 한 번에 Crysis보다 더 강하게 강타했던 고딕 3의 상단을 게재합니다. 1 년 전 삽으로 삽 (안녕 GTA : 샌 안드레아스), 그리고 몇 달 후에 그들은 미 마르타나의 아름다운 숲을 따라 걸어갔습니다. 어떤 게임을 처음에 넣을 것입니까?

게임 산업의 발달의 새벽에서 게이머는 반감기, 지진 3 또는 언리얼 토너먼트와 같은 게임의 아름다운 그래픽으로 놀랐습니다. 출구 시점 에서이 게임은 가장 기술적으로 완벽한 중 하나였습니다. 그러나 시간은 여전히 \u200b\u200b서 있지 않고 지난 몇 년의 히트 히트에서 놀고 있지 않습니다. 게임에서 그래픽의 개발은 Windows 운영 체제 용 게임을 만드는 데 사용되는 DirectX-API 기술의 중요한 영향을 미쳤습니다. DirectX 8.0 버전으로 시작하면 셰이더 지원이 나타납니다. 간단히 말해, 시각 효과가있는 아름다운 현실적인 그림을 만드는 것은 이제 중앙 프로세서 대신 비디오 카드 프로세서에 종사했습니다. 이 기술 덕분에 우리는 현대 게임에서 현실적인 그래픽을 가지고 있습니다.

이 리뷰에서 우리는 PC 플랫폼에 대한 아름다운 그래픽으로 게임에 대한 우리의 견해를 최선의 목록으로 알게되도록 초대합니다.

출시일: 2017 년
유형: 협력 과학 1 인칭 슈터
개발자: 번리.
발행자: 활성화.

다중 사용자 Shooter Destiny 2는 첫 번째 부분의 직접적인 지속입니다. 그 플롯은 인류가 빨간 군단에 의해 공격받는 미래로 이송됩니다. 사람들은 마지막 거점을 다시 돌려서 적을 물리 쳐야합니다. 인간형의 새로운 경주가 게임에 도입되었고, 다양한 이국적인 장비가 추가되었습니다. 첫 번째 부분과 비교하여 게임 플레이가 향상되었지만 모든 동일한 드 Gamechic을 기반으로합니다.

두 번째 부분에서 플레이어는 선택, 흥미로운 이벤트 및 재생 성격을 더 잘 개발할 수있는 더 큰 자유를받습니다.

출시일: 2018 년
유형: 멀티 플레이어 군사 첫 사람 슈팅 게임
개발자: treyarch.
발행자: 활성화.

듀티의 부름 : Black OPS 4는 전체 프랜차이즈와 5 번째 혈종에서 15 세가되었습니다. 이 게임은 이전에 시리즈에 제시된 캐릭터의 역사를 드러내는 솔로 임무 모드에서 수행되었습니다. 장면 임무는 난방의 첫 번째 부분과 두 번째 부분 사이의 임시 간격으로 발생합니다. 임무 순서는 연대순이며, 게임은 이전 범인을 보완하도록 설계되었습니다.

새로운 블랙 아웃 모드는 게임에서 소개되었으며, 전통적인 좀비 패션, 전체 프랜차이즈의 가장 좋아하는 팬뿐만 아니라 100 명의 경기장에서 수집 할 수 있습니다.

출시일: 2016 년
유형: 멀티 플레이어 첫 번째 세계 전쟁에 관한 첫 번째 사람의 사수
개발자: 주사위
발행자: 전자 예술.

Battlefield 1 Shooter - 이미 게임 라인의 청구서에서 14 번째. 이 부분은 이름이 "1"로 보충되기 때문에 첫 번째 세계 대전 이벤트를 기반으로합니다. 게임에 대한 멀티 플레이어 모드는뿐만 아니라 게임을 위해 향상되었습니다. 업데이트 된 일정은 게임 플레이의 침지에 긍정적 인 영향을 미치는 더 많은 영화가되었습니다. 플롯은 여러 부분으로 나뉘어져 있으며, 각각은 서로 다른 전쟁에서 발생합니다.

주 방향은 멀티 플레이어 게임이며, 멀티 플레이어는 한 필드에서 최대 64 명의 플레이어를 수집합니다.

출시일: 2015 년
유형: 멋진 그래픽으로 열려있는 세계에서의 액션 게임
개발자: 록 스타 북쪽.
발행자: Take-Two Interactive.

열려있는 세계와 멀티 플레이어 그랜드 도난을 가진 행동은 전설적인 갱스 터 프랜차이즈의 다섯 번째 부분입니다. 이 조치는 San Andreas에서 일어 났으며, 그 음모는 여러 강도와 형사 세계에서 개발을 돌고 있습니다. 플레이어는 플롯과 외부에서 다른 임무를 수행해야합니다. 당신은 도시를 자유롭게 움직일 수 있으며, 자신을 자극하고 위험한 상황을 직접 배열 할 수 있습니다.

다섯 번째 GTA는 일련의 첫 번째 시리즈가되었으며, 한 번에 한 번에 이벤트 중심에 3 개의 재생 가능한 문자가 있고 하나의 키가 아닙니다.

출시일: 2015 년
유형: RPG Open World와 Cool Graphics.
개발자: CD Projekt Red.
발행자: CD Projekt Red.

판타지 역할 - 게임 "witcher 3 : 야생 사냥"- "마녀"시리즈의 직접적인 플롯 계속됩니다. 플레이어는 언데드의 우울한 사냥꾼 인 리치아 (rivia)의 새로운 모험을 기다리고 있습니다. 이것은 거대한 탐험되지 않은 영토로 열려있는 세계를받은 삼중의 최종 부분입니다. 플롯 라인은 엄청난 수의 작업을 포함하고 있으며, 또한 많은 쪽이 있습니다.

전체 게임 시리즈의 작용은 책의 음모가 완성 된 후에 발생합니다. 그래서 팬을위한조차도 Witcher Gerasta History는 새로운 것처럼 보입니다.

출시일: 2015 년
유형: 중세 판타지 스타일의 열려있는 세계가있는 MMORPG
개발자: 진주 심연.
발행자: 진주 심연.

MMORPG Black Desert - 자유 투 - 재생 시스템을 기반으로 한 한국 멀티 플레이 작업. 분위기에 의해, 게임은 르네상스의 중세와 시대 사이의 전환을 보유하고 있습니다. 게임은 다른 게임 영역에 대한 기상 조건과 시간의 동적 변화를 구현합니다. RPG는 판타지 레이스 특성으로 가득 차 있으며 독특한 캐릭터 디자이너가 있으므로 원래 영웅을 만들 수 있습니다.

최대 수준이 없으며 무한대로 펌핑 할 수 있습니다. 위치 사이의 변위는 동물 및 운송에 수행됩니다.

출시일: 2018 년
유형: 요소가있는 경주 시뮬레이터
개발자: 상아탑
발행자: Ubisoft.

Crew ™ 2 게임은 열려있는 세계 경주입니다. 자동차, 오토바이, 모터 보트 및 심지어 항공기의 다양한 유형의 운송에 속도를 유지할 수 있습니다. 놀이터는 역동적이며, 라이더에 대한 제한이 없습니다. 다른 기상 조건에서 대회를위한 공간만이 다른 날씨 조건에서 가장 어려운 타는 것입니다. 여러 종류의 레이싱 스포츠에서 한 번에 마스터가 될 수 있습니다.

멀티 플레이어 게임이므로 NPS 경주뿐만 아니라 친구 또는 무작위 사람들과 경쟁 할 수 있습니다.

출시일: 2018 년
유형: 미국 깊이의 열려있는 세계에서의 행동
개발자: Ubisoft 몬트리올
발행자: Ubisoft.

첫 번째 얼굴 사수가 멀리 외침 5는 협동 조합으로 Ubisoft의 음모 작용입니다. 이것은 전체 프랜차이즈의 다섯 번째 주요 게임이며 나머지는 플롯되지 않습니다. 그녀는 현대 미국에서 플레이어를 허용합니다. 여기서 희망의 지구에서 "게이트 에덴"의 종교적 숭배가있는 현지 경찰 부서의 충돌이 있습니다.

이 게임은 자유롭게 탐구 될 수있는 열려있는 세계를 받았습니다. 문자 편집기를 사용하면 다른 피부색, 바닥 및 나이가있는 고유 한 영웅을 만들 수 있습니다.

출시일: 2018 년
유형: 고대 그리스에 관한 열려있는 세계로 RPG
개발자: Ubisoft.
발행자: Ubisoft.

어드벤처 액션 어쌔신의 Creed Odyssey는 일련의 프랜차이즈 게임에서 11 번째입니다. 이 게임의 이벤트는 Peloponess 전쟁 중 고대 로마에서 펼쳐집니다. 주인공은 카산드라와 알렉사 2 개입니다. 그들은 Leonid 자신의 왕의 자손이며, 플레이어는 주인공으로 그 중 하나를 선택할 수 있습니다.

영웅 간을 전환하는 것은 불가능할 것입니다. 게임 플롯의 처음에는 선택이 필요합니다. 강조는 이전 부분에서 게임을 구별하는 역할 형식에 배치됩니다.

출시일: 2018 년
유형: 러시아의 핵 포로 펀칭에 관한 단일 1 인칭 슈터
개발자: 4A 게임.
발행자: THQ.

Metro 2033은 Dmitry Glukhovsky의 서적을 기반으로 생존과 공포의 장르에서 수행되었습니다. ARTEM은 Plot-2에서 Postpocalyptic Moscow에서 Metro-2에서 표면까지 선택한 그의 동반자 멜리크와 함께 음모의 주인공이됩니다. 영웅의 표면에는 동맹국과 돌연변이가있는 회의가 있으며 언제든지 파괴 할 준비가되어 있습니다.

플레이어는 모험 게임을 위해 특별히 규정 된 두 가지 가능한 두 개의 결말 중 하나를 열 수있는 가능성을 기다리고 있습니다.

출시일: 2015 년
유형: 좀비 Apocalypse에 대한 열려있는 세계로 RPG 액션
개발자: 테크 랜드.
발행자: 워너 브라더스. 대화 형 엔터테인먼트

생존에 관한 행동 사고 - 폴란드어 스튜디오 테크 랜드의 개발. 플롯은 중동의 허구의 메가 폴리스에서 플레이어를 운반합니다. 도시는 좀비에 의해 덮여 있으며, 비밀 요원이 그 영토를 관통하고 주인공이되었습니다. 그는 도시의 살아남은 거주자들과 함께과 함께 싸우고 괴물들로부터 멀리 떨어져 있습니다. 도시 조건에서 피로어 요소의 사용은 게임 플레이 공포의 주요 칩 중 하나입니다.

세계는 열려 있으며, 플레이어는 좀비뿐만 아니라 생존자가 영웅을위한 상대가 될 수 있음을 감안할 때, 선수는 대도시를 통해 자유롭게 움직일 수 있습니다.

먹이

출시일: 2017 년
유형: 몰입 형 SIM 스타일의 첫 번째 공상 과학 사수
개발자: Bethesda 소프트 워크.
발행자: Arkane Studios 오스틴.

2017 년에 출판 된 아이디어 게임 먹이는 같은 이름의 게임과 연관되어 있으며 2006 년에 빛을 보았습니다. 그러나 그것은 직접적인 지속이 아닙니다. 그 플롯은 지구의 궤도에 위치한 Talos-1 역에서 우리를 우주로 데려 갈 것입니다. 주인공은 외계인이 캡처 한 역에 있던 단일 모르만 (Morganu)입니다. 그는 괴물에서 벗어나기 위해 자신의 힘과 기회에 의존 할 것입니다.

이 게임은 Metroudvania 형식, 열려있는 세계가 아니오 - 캐릭터 섹션이 캐릭터의 연구만큼이나 열려 있습니다.

출시일: 2016 년
유형: PostPocalypse를 설정하는 멀티 플레이어 슈팅 게임
개발자: Ubisoft 거대한.
발행자: Ubisoft.

Tom Clancy의 Division - 멀티 플랫폼 TPS, 총량의 전체 3 부 기가 발생했습니다. 음모에 따르면 미국 과학자들은 정치인들과 협력하여 진한 겨울 프로젝트를 시작합니다. 생물학적 위협에서 생존의 시뮬레이션. 2012 년 에이 감염은 검은 금요일에 시작됩니다. 생물학적 공격은 며칠 만에 많은 미국 인구를 파괴합니다.

플레이어는 바이러스에 감염된 사람들과 싸우고 사회의 보존을 보유하고 있으며 생물학적 공격으로 인한 것을 알아보십시오.

출시일: 2015 년
유형: RPG 요소가있는 열린 선사 시대 세계에서의 조치
개발자: Ubisoft 몬트리올
발행자: Ubisoft.

Action Far Cry Cry Primal - 총 원단 시리즈에 포함 된 오픈 월드 게임. 그러나 나머지 프랜차이즈 게임에서는 행동의 장소로 구별됩니다. 플레이어는 프리미티브 시간, 시대의 발병 전의 10,000 년 동안의 작용 시간으로 전송됩니다. 핵심 문자는 Takar라는 사냥꾼이며, 그의 부족은 거의 완전히 완전히 파괴되었습니다.

영웅은 자신의 사랑하는 사람들과 친척들에 대한 복수를하는 가상의 선사 시대 나라에서 여행합니다. 사람들뿐만 아니라 원수가 될뿐만 아니라 석기 시대의 위험한 동물도 있습니다.

운명

출시일: 2016 년
유형: 악마의 침공에 대한 첫 번째 사수
개발자: ID 소프트웨어
발행자: Bethesda 소프트 워크.

Doom Shooter는 고정 된 컴퓨터로 인해 절단되지 않은 어린 시절 이후의 어린 시절 이후에 알려져 있습니다. 전설적인 행동의 현대 부분의 주인공 - DOOM 부문의 전투기는 화성의 임무에 보냈습니다. 이 임무는 가능한 한 간단하고 위험한 것입니다 - 군대는 우주 정거장에 침입 한 귀신들이 파괴 될 것입니다. 그는 인류에 대한 유일한 희망입니다.

이 캐릭터만이 데데이션 군단과 함께 개인적으로 다루는 힘에 속합니다. 플레이어는 거대한 무기 아스날과 적의 무의미하고 무자비한 파괴를위한 많은 기회를 기다리고 있습니다.

PC에서 아름다운 그래픽이있는 최고의 게임 목록 외에도이 비디오 검토에서 다른 유사한 프로젝트를 볼 수 있습니다.

당신은 현대적인 안드로이드 장치의 소유자입니까? 그런 다음 프로세서의 능력과 화면의 품질의 기능과 화면의 품질을 완전히 확인하는 것을 거부하지 않을 것입니다.이 모든 것은 밝혀 졌으므로, 다소 복잡하고 아름다운 그래픽으로 게임을 시연 할 수 있습니다. , 그렇게 조금이 아닙니다.

안드로이드에서 최고의 그래픽 :이 개념에는 무엇이 포함되어 있습니까? 엔터테인먼트 풍경과 현실적인 캐릭터, 콘솔 및 놀라운 세부 사항의 수준에서 애니메이션 -이 모든 것은 우리가 수집 한 게임 컬렉션에 있습니다.

CSR 레이싱 2.

CSR Racing 2는 아마도 Android 기기에서만 발견 할 수있는 가장 현실적이고 세련된 종족 일뿐입니다. 믿을 수 없을만큼 자세한 그래픽, 면허가있는 저명한 스포츠카는 얼굴이 현실로 지워졌다는 것을 정확히 그려졌습니다. 이것은이 레이서가 자연 모션 게임에서 대표하는 것입니다. 그러므로 그의 선택은 놀라운 일이 아닙니다. 더 아름다운 게임을 찾기가 어렵습니다. 그러나 그것의 본질은 시각적 인 매개 변수뿐만 아니라 여기서 게임 플레이는 인상적이며, 적어도 그래픽을 인상적입니다.

필사자 kombat X.

스튜디오 워너 브라더스 의이 개발에서 당신은 유명한 시리즈의 싸움에서 익숙한 캐릭터를 만날뿐만 아니라 유망한 신규 이민자들에 직면하고, 잔인하고 타협하지 않는 일치에 참여하고 관리 및 그래픽의 품질을 누리고 있습니다. 그것은 당신의 전투가 놀라 울 정도로 훌륭하고 현실적으로 당신의 전투를 허용 할 수있는 콘솔과 거의 구별 할 수 없습니다.

현대 전투 5 : 이클립스

Gameloft 에서이 슈팅 게임이 없으면 우리의 목록은 불완전합니다 - 모바일 플랫폼에서 모바일 플랫폼에서 가장 좋은 그래픽 품질의 게임 목록에 포함되어 있습니다. 그의 장관의 총격자는 신중하게 그려지는 위치에서 펼쳐지고 폭발과 특수 효과가 당신을 무관심하게 남겨 두지 않을 것입니다 - 그것은 첫 번째 프레임에서 문자 그대로 보입니다.

godfire : prometheus의 상승

이 게임의 그래픽은 단지 믿을 수 없습니다 - 언리얼 엔진 엔진은 생생한 게임에서 저자가 동적 및 피 묻은 전투가 발생하는 빛 및 그림자, 현실적인 애니메이션 캐릭터 및 장엄한 풍경을 놀라운 특수 효과, 현실적인 애니메이션 캐릭터와 놀라운 경관을 놀라게하는 게이머를 시연하기 위해 선명한 게임을 허용했습니다. 게임의 설정은 신들과 타이탄이 지배했을 때 당신을 초대하고 고대 신화의 서사시와 대규모 사건은 현실이었습니다.

Assassin "S Creed Identity

Ubisoft는 Unity Engine의 모바일 플랫폼 용이 액션 -RPG를 개발 했으므로 게임의 그래픽 매개 변수에서는 의심하지 않습니다. 르네상스 나이의 이탈리아 시간은 아름답습니다. 그리고 당신은 그것을 확신 할 수있는 기회가 있습니다. 클래스를 선택하고 암살자를 사용자 정의하고 개발하고, 임무를 수행하고 퀘스트를 수행하십시오. 여기서 성공하지 못할 것입니다. 귀하의 캐릭터는 게임 세계를 자유롭게 이동하여 정말로 기존 장소를 방문하며 중세 시대의이 여행은 놀라 울 정도로 강화 될 것입니다.

탈로스 원리

DevolverDigital의 개발자로부터 가장 아름답고 가장 아름다운 RS 퍼즐 중 하나는 모바일이되었지만 불행히도 NVIDIA k1 또는 x1 프로세서를 기반으로하는 장치와 만 호환됩니다. 그럼에도 불구하고 그래픽이 매우 아름답지기 때문에 우리는이 게임을 우리 목록으로 만들었습니다. 그리고 이것은 다른 장점을 세는 것입니다. 세련된 수의 세련된 퍼즐, 직관적 인 관리 및 깊은 플롯이 있습니다.

Oddworld : 낯선 사람의 분노

액션 게임 플레이, 모험 요소 및 멋진 그래픽의 균형 잡힌 조합 - 이것은이 개발이 Oddworld Innarabitants Inc.의 것입니다. 저자들은 버려진 정착지에 도착한 머리를 위해 이상한 찾는 사냥꾼의 역할에서 20 시간의 흥미 진진한 행동을 약속하며, 덜, 또는 더 이상한 생물들이 거주하지 않았습니다. 이 와일드 웨스트 스타일은 시각적으로 기괴한 시각적으로 포장되지만 믿을 수 없을만큼 아름다운 포장 - 다운로드 및 즐기십시오.

산책 사망 : 시즌 2.

Telltale 게임 의이 유명한 어드벤처 시리즈는 각각의 여러 에피소드의 계절로 나뉘어져 있으며 잘 생각한 스토리 라인 덕분에뿐만 아니라 웅장한 양식화 된 그래픽으로 인해 깊어지지 않습니다. 게임의 영웅들은 "워킹 데드"시리즈의 캐릭터로 그려져 있으며 저자들은 가장 좋은 방법으로 외모와 성격을 모두 전달할 수있었습니다. 좋아하는 영웅을위한 놀이, 좀비가있는 충돌 공포를 인정받은 공포, 비 스마트 위치에서 살아남을 수 있습니다. 톤의 감정이 보장됩니다.

Horn ™

콘솔 품질 그래프와 흥미로운 모험 조치를 찾고 계십니까? 그런 다음 형광체 게임 스튜디오는 당신에게 제공 할 무언가를 가지고 있습니다. 경적 개발은 그녀에게서 끊어지기가 어렵다는 것을 알기 위해 필요한 모든 자질을 가지고 있습니다. 당신은 그의 마을의 주민들을 자유롭게하려고 노력하고있는 젊은 Kuznez 남자의 모험을 기다리고 있으며, 이전의 외모로 돌아갑니다. 그는 놀라운 괴물과 싸우고 그림 같은 위치를보고 많은 퍼즐을 풀고 그의 세계로 조화를 이루고 반환합니다.

방 3 명.

실제 세계 퍼즐의 물리학을 기반으로이 세련된이 세련된 목록을 언급하지 않는 것은 불가능합니다. 이 게임의 세계는 대화식이며 각 제스처에 응답하고 있으며, 아이템은 놀랍게도 자세히 상세히 밝혀졌으며 각각은 공개 해야하는 많은 비밀을 숨 깁니다. 그래픽의 질으로 신비한 분위기의 조합은 상상력을 쌓아서 멈출 수 없으며이 게임은 확실히 끝까지 가게 될 것입니다.

장난감 - 고귀한 사업. 스트레스를 제거하고 현실에서 혼란스럽고 많은 인상을주십시오. 여기서 우리의 톱은 우리가 개인적으로 테스트하고 조언하는 것입니다. 시간이나 힘이나 살해 된 조이스틱도 후회하지 않을 것입니다.

  • 733632
  • 2016 년 7 월 29 일.

평범한 사람들은 그들이 어떻게 일하러 가는지, 카페에서 친구들과 앉아서 중단에서 잠을 자고 있는지 이야기합니다. 당신이 드래곤의 발에서 공주를 어떻게 자극하는지 아스날에 더 많은 koulstori가 더 많은 koulstori를 가지고 있으며, 세계는 레저에서 민간인의 민간인의 악마와 납치 된 자동차에서 구원 받았고, 옳은 일을 다루는 것을 거래하고 있습니다.


중요한 순간 \u200b\u200b: 이것은 일반적으로 최고의 게임을 인정하지 않습니다, 그것은 장난감입니다. 최근 몇 년우리는 2x2 직원이 묻히고, 어느 날 밤이 아니라 모든 사람과 모두를 추천 할 것입니다. 우리를 믿으십시오, 우리는 나쁘게 조언하지 않습니다.

Witcher 3. 야생 사냥

플랫폼 : PC, PS4, Xbox One.

몬스터의 파괴의 전문가 인 Geralt는 야생 사냥의 오심을 멈출 수있는 시리얼 소녀를 찾아 환상의 세계를 여행합니다 (단지 나쁘고 무서운 사실을 받아 들일 수 있습니다.) 들판과 숲을 걷고, 그리피플을 죽이고, 미녀와 함께 잠을 자고 중단에서 재미있게자는 것. 그리고 사신과 게임의 구덩이에.

"witcher"의 어떤 부분은 필수적입니다.그리고 각각의 장난감 시리즈와 함께 모든 것이 더 나아질 것입니다. 경쟁자에게 불공평 한 것은 자신이 "witcher"와 비교하여 그들이 매우 부끄러워해야합니다. "야생 사냥"입니다 superProcked 퀘스트, 그 중 많은 사람들이 Unreal Koolstori를 놓습니다...에 모든 과거의 퀘스트와 솔루션은 시원하고 동기 부여되는 게임의 결승에 영향을 미칩니다. 여기서 전투 시스템은 두 번째 부분의 시간, 즉 유틸리티에서 획득 한 간판으로 인해 많은 이점을 수신했습니다. 세계는 가능한 한 많이 자세하고 열립니다..

심지어 가파른 소설을 좋아하는 사람들조차도. 그리고 얼마나 많은 것 서사시 Cobs가 현지화를 펼칩니다!

여행.

플랫폼 : PS3, PS4.


당신은 신비한 누군가입니다, 당신의 목표는 멀리 떨어진 산에 도착하는 것입니다. 시놉시스 플롯은 완전히 그 이상으로 설명하지만, 어떤 종류의 마술적이고 특이한 게임 경험이 어떤 종류의 뒤에 숨어 있는지 상상할 수 없습니다. 이것은 매우 있습니다 명상적이고 아름다운 게임 - 음악, 그래픽, 풍경 - 매우 그림 같은 위치를 거쳐야합니다.

여기서 모든 것이 정말로 특이하고 특이한 것입니다. 카드 없음, 프롬프트 없음, 멀티 플레이어가 없지만! 여행 중에 다른 플레이어와 만날 수 있고 그와 함께 그걸로 그 슬픔에 빠뜨릴 수 있습니다....에 당신은 당신의 동반자에 대해 아무것도 모른다. 이것이 살아있는 사람이라는 것을 제외하고는 비명의 유사성을 제외하고는 의사 소통하는 방법이 없으며, 끝에 만 "여행"을 통과하면 크레딧의 동반자의 이름을 볼 수 있습니다. Sooooo 특이하고 가파른 게임 경험.

그랜드 절도 자동 V.


GTA를 광고하는 것이 아닙니다. 이 세상의 매력에 관해서는 부역시의 시간부터 모든 포켓몬을 알고 있습니다. 그러나 다섯 번째 부분 (시리즈에서 15 경기)은 무엇인가입니다. 예, 주님, 록 스타는 266을 위협했습니다! 백만! 불화! 게임 개발에서! 여기에 한 번에 걱정되는 문자가있는 3 개의 주요 문자로 이야기가 얽혀 있습니다. 최종 목표는 미국의 연방 금고, 가방 및 포켓을 2 억 달러 이상으로 처리하는 것입니다. 어머!

GTA v에서는 열린 다이내믹 세계, 언제든지 영웅 간을 전환 할 수있는 능력, 주요 스토리의 3 종류의 3 종류가 있습니다. 훔치고, 스트립 클럽에서 걷고, 자동차, 사랑, 텔레비전을 시청하고, 텔레비티를 치고, 타마 고치, 셀카, 운송을 할 수 있습니다! 여기서 당신은 일반적으로 모두 할 수 있습니다.

지난 몇 년 동안 구멍에 잤던 사람들을위한 뉴스를 깨는 것 : gTA v 마지막으로 멀티 플레이어가 나타났습니다...에 이제 갱단으로 네트워크를 통해 모두 동일하게 할 수 있으며, 친구가 전혀 없습니다. 그러나 "왕좌의 게임"스타일에서 죽음을 준비하십시오. - 매우 갑작 스럽습니다.

Deponia 완전한 여행

플랫폼 : PC.


Deponia는 시원한 유머러스 한 퀘스트, 논리 및 완화 펌핑...에 영혼을 옮기고 원시적이고 지루함을 통해 일반 퀘스트를 고려하지 않는 사람들을위한 이상적인 옵션. 퀘스트의 음모는 루피스가 쓰레기로 삶에 지쳤을 사실, 다른 사람이 어리석은 탈출 계획을 만드는 것입니다.

IKEM 통로를위한 친구의 수준은 필요 없으며 무서워하지는 않습니다. 퍼즐과 플롯은 실제로 시원하고 해결책은 항상 명백하지 않습니다. Deponia 완전한 여행은 장르의 최고의 대표 중 하나입니다. 유일한 것 - 사실에 대비하십시오. 현지화는 좋은 반 농담을 죽였습니다영어를 만드는 경우 원본을 통과하십시오.

형제 : 두 아들의 이야기

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One


가장 복잡한 음모가 아니라 매우 강력한 도덕적 억압이없는 멋진 협력 퍼즐 - 워크 벤치. 엄마가 오래 전에 죽었던 두 형제들이 있고, 갑자기 아버지는 매우 슬퍼였습니다. 거대한 나무의 주스를 \u200b\u200b제외하고는 산, 숲, 들판을 주위에 자라며 일반적으로 매우 멀리 떨어져 있습니다. 크리에이터가 일반적으로 단어를 사용하지 않고 제작자가 말할 수있는 강력하고 극적인 이야기.

협동 조합은 여기에 있지 않습니다. 당신은 동시에 두 형제를 모두 연주 할 것입니다 (조이스틱을 준비하십시오. 그들 없이는 열심히있을 것입니다). 처음에는 두뇌가 전혀 가능한지 이해하기를 거부하지만 시간이 지남에 따라 시간이 지남에 따라 이러한 과정을 즐기기 시작합니다. 게임 플레이 원본 및 직관적 인: 외부 세계와 상호 작용하기위한 총 두 개의 버튼과 두 개의시 - 형제를 통제합니다.

주요 스토리 외에도 아무것도 없으며 4 시간 동안 충분히 잘됩니다. 모든 장면과 작업은 매우 뚜렷하고 대기 중, 반복적 인 정비공그러나 화려한 화려한 풍경이 있습니다. 이야기 자체는 잔인하고 피 묻은 것입니다. 그러나 주요한 것은 매우 마술적이고 정서적으로 강력합니다.

플랫폼 : PC, PS4, Xbox One.


팀 온라인 슈팅 게임 판타지 쌀과 블리자드에서. 앞으로는 터미네이터가 약속 했으므로 차가 여전히 반항했습니다. 그러나 반란군 로봇을 극복하기 위해서는 overwatch를 조직 할 수있었습니다. 모든 것은 진정되어 조직의 녀석들이 집에서 분산 시키려고 강요 당했기 때문에 조직의 녀석들이 필요한 인류가 되었기 때문에 멈췄다. 그러나 몇 년 후, 범죄가 기세를 얻었으며, overwatch 회원들은 민간인을 구하기 위해 팀을 다시 결합하고 무기의 손을 잡아야했습니다.

멀티 플레이어 이상절대적으로 세워졌습니다. 출력 이후 거의 10 년이 지난 후에도 재생되는 팀 포트리스 (Team Fortress) 2의 경험에 따르면, 원칙적으로, 팀 슈팅 게임은 TSOI와 마찬가지로 시간이 없어야합니다. 이는 잠재 고객을 정복하는 것이 가치가 있습니다. 블리자드는 그의 게임을 부과하지 않았다 - 장미 주위의 소음과 베타의 출시 첫 날부터 정비가 없었습니다....에 그리고 무언가 비인도를 위해 계산 된 서버의 방출 후에, 떨어졌습니다. 놀고 싶은 사람들의 흐름은이 매우 "비인간"보다 더 크게 밝혀졌습니다.

overwatch는입니다 아주 다른 캐릭터, 각각의 역사와 기술, 격자와 모드의 더미 (각 카드 3 장). 페르시아인은 펌핑이나 사용자 정의가 필요하지 않습니다. 모두 당신의 개인 기술을 해결합니다 - 아무것도 여분. 게임 플레이 직관적이고 이해할 수 있습니다그리고 쌀을 희생하면서 나는 당신의 여자 친구를 원할 것입니다 : 그것은 당신이 des를 만들 때까지 모니터에 충실합니다.

플랫폼 : PC, PS4, Xbox One.


핵 붐은 Postpocalypse를 생성했습니다. 벙커에 도착할 수있는 사람들 만있었습니다. 모두 또는 팽창 된 또는 꼬인. 200 년이 지난 후에 영웅은 벙커에서 벗어나 자신의 아들을 찾아 파괴 된 세계에서 걷기 위해 노력합니다 - Barashka Sean.

일반적으로 2015 년 가장 예상되는 프로젝트 중 하나를 인정 받았습니다. 아닌보다 오히려 관리. 위치가 일어나고 있으며 적은 매우 겁에 질 렸습니다. 퀘스트는 흥미 롭습니다. (비록, 사료를 위해서, 그리고 야생의 스칼렛 타입 "과 도로 건너편에서 침착하게 거짓말하는 한 가지를 가져 오는 것"), 전체 플롯이 추진력을 얻고 있습니다그리고 결국 영웅이 어떤 종류의 광야에 주입되었음을 밝혀줍니다. 원래의 딜기의 팬들은 다른 모든 것들을 위해 통증을 일으키고 허리를 불러 일으킬 것입니다.

플랫폼 : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One


Hipster Adventure Cinema Quest., 매우 높습니다 멋진 대화 형 일상 생활당신은 학생 소녀 맥스의 삶을 살고 있습니다. 중요한 순간에 부드러운 창조물은 시간을 되돌릴 수있는 능력을 엽니 다. 첫째, 기술은 주로 일상 학생 사소한 것을 위해 사용되지만, 행동의 과정에서 맥스시가 묵시록을 위협하고 그것을 예방하는 것이 좋을 것입니다.

이 게임은 시리즈로 나갔다. 그리고 첫 번째 부분이 십대 드라마가있는 소녀의 시리즈와 같으면, 고난의 한가운데서 어딘가에 백그라운드로 이동하고, 주요 일은 "트윈 Pize"스타일의 소녀의 실종의 수수께끼를 소개합니다.. 각 솔루션과 액션에는 자체 과일이 있습니다. 그리고 조만간, 그것은 확실히 열망 할 것입니다. 포함 된 - 시원한 사운드 트랙, 탐정 음모, 신비주의의 쾌적한 몫으로 사실적으로 일했습니다....에 그러나 마지막 선택이 모두와 동일하고 이전 결정에 의존하지 않는다는 사실은 실망 스럽습니다.

4 : Thief "Seenm"

플랫폼 : PS4.


네이선과 그의 아내의 주인공은 집을 샀고, 소파의 색깔의 커튼을 선택했고, Neytan의 노인 형제가 선언 된 수년 동안, 수년 동안 죽은 것으로 판단 될 때까지 행복하게 생명을 냈습니다. 오, 예 : 게임의 이전 부분에서 Neanan은 보물 검색 자였습니다. 거의 바뀌 었습니다. 갑자기 생생한 형제가 보물이 마다가스카르를 기다리고 있다고 말합니다.

불가능한 sonya를위한 아름다운 독점많은 완고한 PC-Schnikov가 콘솔을 획득했습니다. "도둑의 방법"입니다 퍼즐, 총격전이있는 제 3 자에서 일했습니다. (Arms Arsenal이 추가되고 총격전이 이상적인 타이틀에 접근하고 있습니다). 할리우드의 수준의 액션 장면 대화 상자에서 응답을 선택할 수있는 기능입니다. 그러나 꽤 비참한 러시아 현지화를 준비하십시오.

속도가 필요합니다 (2015)

플랫폼 : PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One


속도 경주의 전설적인 필요에 대해 이야기하는 것은 아무런 관점이 없습니다. 멀리 떨어진 2 만에서도 그들의 이름을 얻었습니다. 이것은 단지 게임이 아니며 가장 진짜 시대입니다. 2015 년의 재시작에서 시리즈를 돌연변이 시리즈를 돌연변이시켜 마지막 부분과 고급 조정 자동차, 멋진 새로운 열려있는 세계와 경찰의 경쟁을 위해 혼란 스러울 것입니다.

처음에는 시리즈의 재시작이 - 아이디어가 창조주가 아니라 원하는 아파트가 아닌 것 같습니다. 더 골든 이미 설명한 제품에서. 그러나 실제로 그것은 15 년의 게임을 밝혀졌습니다. 나는 이전 부분의 모든 것을 모두 흡수했다출구에서 밝혀졌습니다 속도를위한 갈증의 본질...에 적어도 한 번 키보드에서 아드레날린의 조류, 조이스틱 또는 진정한 스티어링 휠을 느꼈던 사람에게는 필요합니다.

노인 스크롤 5 : Skyrim

플랫폼 : PC, PS3, Xbox One.


대화 형 "보좌 게임"에 오신 것을 환영합니다. 당신은 대부분이 필요할 때 스카이 림의 지방에 매우 오는 용지입니다. 세계는 용의 사망을 위협하고 장작과 그들의 aduin의 그들의 주인을 막을 수있는 어려움을 극복해야합니다.

여기 세계는 또한 무의미합니다, 플레이어는 그가 원하는 모든 일을 할 수 있습니다. Dyashiya의 그래픽은 아름답고 여러 미적 오르가즘을 일으킨다...에 더하기 창의력의 완전한 자유: 당신은 가족을 얻을 수 있습니다, 당신은 도둑, 살인자, 고귀한 기사, 예, 적어도 공주가 될 수 있습니다. 있다 엔터테인먼트 싸움, 특정 불면과 기술을 펌핑하는 능력...에 그 그림은 좋다 특정 RPG 메커니즘은 자신의 이야기를 생성합니다원래 지연됩니다.

가장 정직한 트레일러 "Skyrima".

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 360.


여기에 "블랙 흑인 도시의 흑인과 검은 색 거리"에 관한 공포 이야기에서와 같은 모든 우울한 것입니다. 사람들은 언데드에서 모든 사람들을 돌리고, 주인공이 화이트 밸런스를 회복시키고 어둠의 임박한 시대를 멈추기 위해 긴 여행에 들어갑니다. 이제 당신은 세상에 가서, 퀘스트를 수행하고 적의 생물과 싸우는 것.

재미 없거나 그냥 - 180 레벨의 복잡성과 공포, 단지 하드 코어 만...에 멋쟁이에 "닌자 거북이"를 기억하십시오. 이는 죽어 가는데, 처음부터 자신을 찾았습니까? 똑같지 만 가볍습니다. 각 생물은 두 미터 이상이 더 높습니다. 두 침을 뱉었습니다.그리고 모든 죽음은 축적 된 경험을 선택하여 매우 뒤로 기울이고 있습니다. 그러나 적어도 처음에는 아닙니다.
성격을 가져와 신경계로 마술을 만듭니다및 게임을 단순화하고, 놀랍고 특히 가치가있는 명시적인 추세의 배경에. 어려움을 극복하기를 정말로 사랑하는 사람들에게는 의무적입니다.

무덤 침입자 (2013)

플랫폼 : PC, Mac, PS3, Xbox 360


"무덤의 쟁더"2013 - 시리즈의 첫 번째 게임을 다루었습니다. 여기 Lara는 모든 게이머에게 고고학 대학의 주장을 유명하게 밝혀졌습니다. 음모에 따르면 원정대가 잃어버린 문명을 찾고 있지만, 끔찍한 폭풍이 배를 파괴 한 다음 해안에서 살아남은 모든 사람들이 무인도 인 것처럼 보입니다.

크리스탈 동역학이 그 계획에서 발표 할 때 - 가장 유명한 게임 여자를 실시하십시오, 세계는 호흡을 억류했습니다 : 명확한 경우, 재시작은 끔찍한 일입니다. 그러나 결국에는 뭔가가 매우 밝혀졌습니다. 제 3 자, 쾌적한 게임 플레이, 생존 기술을 습득하는 현실적인 시스템으로 뭔가 이상적으로 실행되었습니다. 진실, 망각으로 망가졌습니다. 헤드 퍼즐오래된 라라로 너무 유명했습니다. 그러나 이것은 적어도 많은 수의 이점으로 보상됩니다. 경쟁력있는 멀티 플레이의 나쁜 시스템이 아닙니다 Lara의 가슴은 그의 탄력성을 보존했습니다.

플랫폼 : PC, PS4, Xbox One, Android, iOS


죽은 댄디 조이스틱과 어린 시절은 결코 가게되지 않을 것입니다. 그러나 시간이오고 있습니다. 최근 몇 년 동안 "필사자"는 모멘텀을 얻고 진화하고 "12 명"에서 특히 강력한 느낌이줍니다. 여기에 뼈가 너무 위기에 처해 있습니다...에 예를 들어, Sony와 Johnny Cage는 부모님의 사랑을 혈액에 상속 한 자식을 가지고 있으며 가을에 없어지는 사람에게 모든 사람들에게 내부에서 벗어났습니다. 예를 들어, 10 번째 부분에서는 딸의 손으로 아버지의 남성의 존엄성을 파괴 할 수 있습니다.

새로운 육식 동물 유형 문자휴가에서 돌아온 사람들 (예를 들어, 4 부분 중 Tanya). 일반적으로 싸움을위한 k-combo 쌍이 이상적입니다. 예, 다양성이 추가됨 : 이제 모든 영웅은 소년의 우선 순위를 선택할 수 있습니다...에 논쟁의 여보에서 - 기회가 나타났습니다 ... fatalyti를 사십시오....에 고풍 키 스트로크 시스템은 여전히 \u200b\u200b작동하지만 이제는 그것을 남겨 둘 수 있습니다.

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PS4, Xbox One


그녀는 "개를 보는", "개 시계", 그리고 그것이 일어나지 않는 다른 방법입니다. 유행 모자의 녀석은 마법의 해킹에 종사하고 있습니다. 풍부하고 존경받는 사람들의 전화를 Bluetooth에 해킹합니다. " 한 당사자에게 그는 무당이고 추구를 시작하고 영웅의 조카가 사고로 사망합니다. 그리고 그는 복수자가되기로 결정합니다.

본관 음모는 그렇게 와우가 아니며, 특별히 기억되거나 눈에 띄는 것입니다....에 그러나 상황을 부드럽게하는 재미있는 대화와 셔런이 있습니다. 전체 아름다움과 세부 사항, 비록 물리학 및 질감에 문제가 있습니다...에 많은 음모가 부활절 될 것입니다. "숨기기 및 찾기", 액션, 총격전, 인종 및 주요 스토리 밖의 좋은 작업의 게임.

사실, 우리는 이해하지 못했습니다 이 모든 방법은 연결되어 있습니다.

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 360.


첫 번째 사람의 Advenchur-Shooter-RPG의 혼합당신이 그 남자를 위해 놀기 위해, 누구의 휴가는 계획에 따르지 않았습니다. Jason Brodi (이것은 만남) 이국적인 섬에 친구들과 함께 제공되며, 던지기가 던져서 셀리를 만들고 낙하산으로 뛰어 올 때까지 낙하산을 일으켜서 사디스트 해적들에게 사로 잡을 때까지. 제이슨은 탈출하고 끔찍한 수익에 대한 복수를하려는 욕망을 밝게합니다.

무서운 현실적인 그래픽과 사라질 욕망이없는 플롯이있는 멋진 열린 세계...에 플레이어는 불법 복제 된 영토를 폭풍 시켜서 모든 살아있는 생물을 사냥하고 친구를 구한 가파른 사람의 가파른 사람의 라 칼리에서 진화하고 그와 함께 소비 한 시간에 성숙했습니다. 팬들을위한 특별 돛대가 "살아있다".

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 360.


사수, 흥미 진진한 상상력 및 깊은 디브 테레날로에 눈에 띄는...에 사설 탐정 담당자는 주문을받습니다. 비행 도시에 위치한 위치가 정말로 알려지지 않았고 그 소녀를 거기에서 구출하십시오. 그런 다음 어떤 종류의 닭고기 공포가 세계에서 계속되고 파괴적인 전쟁이 있습니다.

장면 빌릿은 매우 고전적입니다 - 타워의 공주님, 어두운 과거의 영웅, 재앙의 한계점에있는 세계. 그러나 결국 결국 완전히 뭔가를 밝혀 지도록 요약되어 요약되어 있습니다....에 그리고 게임의 세계는 허구이지만, 당신은 여전히 \u200b\u200b자신을 괴롭 히고 믿습니다. 분위기와 세부 사항이 그들의...에 여기서 멋지다 각각의 사소한 것은 중요합니다, 뿐. 진정한 혼란스러운 이야기 인 엔터테인먼트 수축은 사수의 영화와 같은 모양으로 말했습니다.

플랫폼 : PC, PS4, Xbox 360, iOS


세계에서 매우 끔찍한 것이있었습니다. 모든 것이 작은 부분으로 떨어졌으며 유일한 생존 장소는 요새입니다. 당신을 놀고 이해할 수없는 장소에서 깨어나서이 요새의 방향으로 가서 그가 요새가 파괴되고 그것을 복원하고 (그리고 평화) 보편적 사악을 파괴하는 것을 배우는 금발의 남자. , 당신은 당신보다 많은 노력을 기울여야합니다.

매우 멋지고 자세한 숯그것이 즉시 분명하지 않고, WTF가 계속되고 있습니다. . 당신은 다른 위치를 따라 여행하고, 현지 상사와 어려움을 겪고 있으며, 당신이 어떤 무기를 선택하고 어떤 종류의 물약이 여행 앞에 던질 것인지를 선택합니다. 당신이 이미 모의가 더 가까이에 더 가깝습니다 전략적으로, 관심있는 이점의 괜찮은 수의 이점을 첨가하는 장비를 선택하는 것은 사실입니다.

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 460, PS4


판타지 Ferril.처음에는 요새 (어떤 식 으로든 어떤 것 같은 개발자)처럼 보이지만, 실제로는 완전히 다른 것을 나타냅니다. 붉은 머리 가수의 붉은 색을 위해 최근에 시도를 저지르고 리토가 튜닝되기 위해서는 red-haired 가수를 빨간색으로 놀아야합니다. 그녀의 측면에서 - 쓸모없는 의식이 있는지 알려지지 않은 의식이있는 트랜지스터의 거대한 말하기 칼.

외부 적으로 모든 것이 요새 : 아름다운 판타지 세계에서 여행 해야하는 제 3 자의 Action-RPG, 싸우고 모든 종류의 작은 조각을 만드십시오. 그러나 첫 번째 스튜디오 게임 이후 게임 플레이가 더 깊게되었습니다. 역사 더 개인적인대기가 대기 중입니다. 당신이 윌을 우는 것이라면, 당신은 단조로운 전투와 충분히 작은 게임 기간.

플랫폼 : PC, PS3, Xbox 360.


충분히 복잡한 퍼즐을 갖춘 고품질의 퍼즐 실험 - 대화를 확인하고 어려움없이 삶을 생각하지 않는 것을 논리적으로 생각하는 논리적으로 생각합니다. 플롯은 간단합니다. 주인공 인 Chell은 높은 부드러운 실험실 조리개의 챔버 중 하나에서 자신에게 나아갔습니다. 처분 할 때 - 포털 캐논, 다른 항목을 이동할 수 있습니다.

처음에는 특히 어려워지지 않을 것이지만, 처음에는: 다음으로 원시적 인 것조차도 혼란 스러울 것이고 빈 방이 퀘스트로 변합니다. 매우 훌륭한 현지화 및 많은 고품질 유머...에 용감한 과학자를 사랑하고 게임에서 최대 수익을 얻고 싶어하는 사람들처럼 의무가 있습니다.