온라인 키보드 시뮬레이터 - 닫기 게임. Conso에서 키보드 레이싱? 누가 게임을 더 빨리 인쇄합니다

Classeses - 온라인 상태입니다 키보드 시뮬레이터 게임 유용하게 유용한 쾌적함을 결합하려는 사람들을 위해 사이트 사용자가 동일한 텍스트 조각 집합의 속도로 서로 경쟁하는 게임입니다.

경쟁을 위해서는 무작위 라이벌이나 플레이어를 특정 상태로 선택할 수 있습니다. 먼저 가장 단순한 기계를 얻습니다 - Zaz 965. 특정 결과에 도달 한 후 기계가 귀하의 순위에 적합한 것으로 변경됩니다. 각 타자기는 일정량의 포인트의 가치가 있으며 특정 순위 또는 수준의 교환에서만 발행됩니다.

경쟁적인 종족은 일정 시간에 일정에 발생합니다. 또한 발톱 고리의 플레이어는 자체적으로 도착을 만들 수 있습니다.

"Clablow"게임은 "보통"(무작위로 선택한 인용문), "Abrakadabra"(텍스트가 무작위로 생성됨), yandex.Ruxerates (텍스트 가이 서비스의 페이지에서 가져온), "오류가없는" (이 모드에서는 실수로 어떤 - 5 분 \u200b\u200b마라톤, 문자, 숫자, 스프린트 및 "사전에 따라"사전에 따라 "사전에 따라"사전에 사용될 수 있습니다.

"일반"모드에서 설정 한 레코드 속도와 "계급의 표"에 따라 Claw Rose는 초보자와 아마추어 (분당 0 - 199 기호)를 슈퍼맨과 사이버존으로 지정합니다. (600 이상 분당 표지판). 아직 택시 운전사가 있습니다 (200 - 299 Zn / min), 전문가 (300 -39zn / min), 라이더 (400-499 zn / min) 및 미치광이 (500 - 59nzn / min)가 있습니다. 또한 통계는 택시 운전자와 아마추어가 게임에서 가장 많이 70 % 이상, 프로 플레이 수준에서 2 명의 참가자의 5 %의 수준에서 16 % 이상입니다.

경쟁의 결과에 따르면, 수상자는 텍스트 통과 시간, 분당 징후로 설정된 속도와 오류가 허용 된 징후의 비율의 일부 매개 변수가 결정됩니다.

프로젝트 및 사이트의 다른 문제에 대한 소식을 논의하기 위해 포럼이 있습니다.

성공 및 통계의 등급에 따라 인도 된 게임 "Clavogonki"개발자는 도움을 받아 인쇄 속도를 100 또는 분당 200 자까지 실제로 증가시킬 수 있습니다.

단점 중이 서비스는 텍스트를 올바르게 가르치지 않는다는 점에 유의해야합니다.

다른 사용자와 경쟁 모드에서 기술을 향상시킬 수 있습니다.

코멘트

2011-10-29 12:16:35 - 학생

"발톱 링"과 "솔로"에있는 인물이 다른 손가락으로 왜 모집되는지 알려주십시오. 이 경우 모집하는 것이 더 정확한 것은 무엇입니까? 누가 더 편리합니까, 어떻게?

2011-11-09 19:58:20 - Lukyanov Stanislav.

여전히 동적 세트가 있기 때문에. 또한 Vladimir Shahyjanyan은 OLGE의 턴의 카운터 웨이트에서 군중의 레이아웃 외에도 있다고 말하지 않았습니다. 일반적으로,이 정적으로 손가락 제형에 부착되지 않을 수도 있습니다.

2011-11-09 22:34:35 - 통과했습니다

6, 오른쪽 또는 왼쪽 인덱스를 모집하는 방법에 대해 이야기하고있는 경우, 누군가가 편리합니다.

2012-02-07 12:04:19 - igorkin igor nikolaevich.

나는 4000의 인체 공학을 가지고 있으며, 키보드는 2/2 반과 거기에 - "6"왼쪽 인덱스 "7"로 "7"으로 나와 함께 나누어집니다. Clavogonok와 관련하여 - 민주적 인 사이트를 운반 속도. 처음에는 처음에는 솔로! :)

2012-05-05 14:58:49 - Sumbayeva Anastasia Aleksandrovna. 2013-03-08 21 : 01 : 08.459842 - Asenel Aimurza Bolatkyzy

clastic Game은 우물 인쇄 및 오류없이 가르칩니다

2015-08-16 11 : 12 : 07.975482 - Zhenyazero (거의 연도)

나는이 속도를 빚지고있는 Clawlong입니다. Gavna의 유입에있는 유일한 것 (매일 채팅, 프로필에서, 재료 사전을 만드는 것). 그러나 등록의 순간부터 나에게 일어난 의견 - 발톱은 누구나 그 세트의 스릴을 증가시킬 수있는 도움으로 매우 유용한 프로젝트입니다.

상호 작용 운영 체제 인터페이스 언어 초판 질환 웹 사이트

주요 목표는 게임이 시작되기 몇 초 만에 모든 참가자에게 제출 된 일부 텍스트의 가장 빠른 집합입니다.

게임의 원칙

다음 원칙을 기반으로 한 clugones :

  • 게임을 시작하려면 체크인을 만들거나 이미 생성 된 선택을 선택해야합니다.
  • 타격하기 전에, 참가자는 선택된 도착 모드에 따라 자동으로 결정된 동일한 텍스트 세트에 대해 제안됩니다.
  • 참가자는 동시에 특별한 창에서 텍스트 세트를 시작하므로 다이얼 텍스트의 데이터는 입력 된 각 기호 후에 자동으로 업데이트됩니다.
  • 세트가 제안 된 텍스트에 따라 정확하게 수행되는 경우, 참가자의 기계는 텍스트 세트가 완료되면 참가자의 컴퓨터가 앞으로 이동하고 마침에 도달합니다. 오류가 발생한 경우, 참가자의 시스템은 오류가 수정 될 때까지 중지됩니다.
  • 텍스트 세트를 성공적으로 완료 한 각 참가자에 대한 도착 결과에 따르면, 평균 인쇄 속도는 세트에 소요 된 시간 동안 텍스트의 문자 수를 나누어 계산됩니다. 속도는 분당 징후로 계산됩니다 (Zn / min). 또한 비율이 결정되므로 실수로 텍스트의 총 표지판 수와 관련하여 징후가됩니다.
  • 달성 된 속도에 따라 각 참가자에게 장소가 지정됩니다. 위치의 오류의 백분율은 고려되지 않습니다.
  • 모든 참가자는 텍스트 세트에 동등한 기회가 있습니다. 사이트에서 등록되지 않았습니다.

모드

이 게임은 8 개의 주요 모드를 사용합니다.

  • « 표준"- 플레이어가 특정 순위를 발행 한 속도 레코드로 게임의 주 모드. 플레이어는 피속을 다이얼 해야하는 약 240-280 자의 볼륨을 가진 책에서 책에서 임의의 인용문을 제공받습니다.
  • « 무선"- 게임 모드는"평소 "와 다른"평소 "와 다른"플레이어가 1 개 이하의 오류가 발생하지 않습니다. 두 번째 오류가 발생하면 참가자가 실격이며 인쇄를 계속할 수 없습니다.
  • « 마라톤"텍스트 세트가 고정 된 시간 - 5 분이되는 게임 모드가됩니다. 이 시간 동안 더 많은 문자가 득점하면이 모드에서 최종 평균 속도가 더 많습니다.
  • « 편지"- 텍스트가 임의의 글자로 구성된 모드입니다. 이 모드의 텍스트 볼륨은 평소보다 150 자의 문자보다 적습니다.
  • « 헛소리"- 러시아어의 두 글자 조합의 빈도에 따라 임의의 텍스트가 생성되는 모드입니다. 따라서이 모드는 "평소"에 의해 더 복잡하지만 "문자"정권의 가벼운 것입니다.
  • « 번호"- 숫자의 조합으로 인한 모드와 소수점 (포인트 대신 쉼표 세트가 공백으로 구분 될 때 포인트 대신 사용할 수 있습니다).
  • « 스프린트"- 모드, 하루 동안 변경되지 않는 텍스트. 본질의 성격에 의해 "정상"모드처럼 보입니다.
  • « yandex.Ruxerats."- 텍스트가 yandex.ruxerats의 연결된 텍스트의 서비스를 사용하여 생성되는 모드입니다. 어려움은 모드 "보통"과 "아브라카 다바라"사이의 중간 위치를 차지합니다.
  • « 사전에 따르면"- 사전이 텍스트를 만드는 데 사용되는 모드입니다. "사전"은 게임에서 설정 한 작업으로 사용할 수있는 사용자가 생성 한 단어, 구문 또는 문자 집합입니다. 등록 된 각 참가자는 3 개의 사전을 만드는 것입니다.

게임의 장단점

게임의 장점

게임의 단점

사이트 통계 게임

2012 년 12 월 6 일 현재 175,000 명 이상의 참가자가 현장에 등록되었으며 공식 웹 사이트의 데이터에 따라 2 천만 가지 이상의 텍스트가 완료되었습니다.

물질은 My Metalchiken 블로그에서 복원됩니다.

많은 사람들이 "키보드의 솔로"와 같은 프로그램을 전달하고 싶지 않으며 맹인 10 년간의 방법을 배우는 것과 유사합니다. 이해할 수 있습니다 -이 모든 단조로운 지루한 운동에 너무 많은 시간을 보내고,이 모든 메뉴스와 연습 앞에서 모든 메뉴와 대화를 읽는 데 너무 많은 시간을 보내고 있습니다. 아는 대부분의 지주조차도 그렇게 잘되고 빠르게 인쇄됩니다. 그러나 여전히 빠르고 고품질의 인쇄의 기술을 연마하는 데 도움이되는 솔루션이 있으며 배우는 동안 지루함으로 사망하지 않습니다.

귀하의 관심은 고속 인쇄 기술을 연마하고 지루한 저녁에 재미있는 "Clauding"프로젝트에 도움이되는 사이트가 제공됩니다. 나는 그들을 "키보드에서 경주"라고 부른다. 이 프로젝트의 낚시는 게임을 통해 고속 인쇄의 훈련 및 소모품이 발생합니다. 당신은 이것을 가야합니다 키보드 시뮬레이터다른 참가자와 경쟁하거나 단일 경주에 참여하고, 안경 등급, 등급 및 일반적으로 "경력"계단을 등반합니다.

사이트의 디자인은 테마 및 필수 기능에 완전히 해당합니다.

게임에서 거대한 다양한 모드가 있습니다. 주요 요소는 다음과 같습니다. 정상 모드 ( "무작위 책에서 임의의 책에서 임의의 임의의 인용문에서"체크인 ", 사전의 사전 (사용자가 만든 사전의 임의의 단어와 문구). 그런데 각 사용자는 자체 사전을 만들 수 있음), 경쟁 (동일한 사전) 일반적인 정권은, 그러나 다른 사람의 수준이 높아짐에 따라 다른 사람보다 승리를 얻으십시오). 갈 발톱에서 놀고 노력하는 것은 누구나 될 수 있습니다.

기본 페이지에서 3 개의 버튼을 볼 수 있습니다. 빠른 시작, 체크인 및 자신의 게임을 선택하십시오. 빠른 시작 - 즉시 무작위 모드로 임의의 경쟁자가있는 경주로 즉시 던졌습니다. 현재 종족 목록에서 체크인을 선택하십시오. 그것의 게임 - 당신은 당신 자신의 도착을 만들 수 있습니다. 그건 그렇고, 종족 사이의 시간 초과는 일반적으로 1 분 이하이며, 당신은 당신을 그리워 할 필요가 없습니다. 항상 사이트에 사람들과 종족의 질량이 있습니다.

사이트가 제공됩니다 자세한 가이드 Wiki 섹션의 형태로 사용자의 동작과 "게임에서"방식으로, 속도 배포, 사용자의 기술의 그래픽 등의 사이트에서 흥미로운 일반 통계를 찾을 수 있습니다. 거기에서 일어나는 일이 있는지, 올바르게 재생하는 방법에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 박사

키보드의 레이싱에는 유연한 레코드 시스템이 있습니다. 하루, 주, 전체 등급뿐만 아니라 특히 흥미 롭습니다. 사용자의 기술 개선 테이블이 있으며 사용자의 기술 개선 테이블이 있으며, 이는 스스로를 나타내는 사용자가 평균 인쇄 속도가 얼마나 증가했는지에 대한 정보를 표시합니다. 이 테이블에 들어가기 위해 "일반"모드에서 300 개의 텍스트를 다이얼하는 것만으로 만 충분합니다.

이 프로젝트의 개발 된 사회 시스템에 대해서도 말해야합니다. 각 사용자는 사용자에 대한 개인 정보와 해당 레이싱 활동에 대한 정보가 모두 저장되는 프로파일을 갖추고 있습니다. 또한 Clowlocks에서 친구를 사귀고 경연에 초대하고, 총 채팅이나 도착 채팅을 소통 할 수 있습니다. 또 다른 프로필은 미니 숫자와 같은 것을 유지 하고이 "댓글"이라고 불리는 기회를 제공합니다. 그리고이 키보드 시뮬레이터에서 성공한 친구를 자랑하는 경우 개인 레코드를 설치하면 다른 사용자가 사용할 수있는 로컬 "숫자"에 넣을 수있는 기능을 제공합니다.

다음으로, 귀하는이 키보드 시뮬레이터의 이국적인 부분에 대해 언급해야합니다. 차량 및 기타 조작을 튜닝하는 것과 같이. 보통 종족에 참여하기 위해서는 경쟁에 참여하거나 기계를 조작 할 수있는 안경을받을 수 있습니다 (제외 - 튜닝). 튜닝은 보너스 및 보너스를 위해 수행 할 수 있습니다. 나는 그것이 많은 의미가 없지만, 게임의 요소로서 그 안에있는 곳에서). 물론 다양한 프리미엄 - 계정 유형 칩이 있습니다. 보너스 체제그러나 나는이 세부 사항에 들어 가지 않을 것입니다 - 결국,이 게임에 관심이 있다면 프로젝트의 위키 섹션에서 모든 것을 읽을 수 있습니다. 거기에서 다양한 설정, 게임 작은 칩 등에 대해 배울 수 있습니다.

프로젝트에 관한 다양한 질문에 대한 답변을 얻을 수있는 내장 포럼이 있으며, 뉴스를 배우고 다른 참가자와 채팅 할 수 있습니다.

내 평결 : 사이트 기능은 단순히 훌륭합니다. 그 아이디어는 멋지다. 물론 VKontakte 등과 비슷한 응용 프로그램이 있지만 Clawbridges와의 역량과 독창성과 경쟁 할 수 없습니다. 키보드의 경주는 인쇄 방법을 모르는 사람들에게 흥미로울 것입니다.이 능력을 개발하고 싶습니다. 블라인드 세트에서 여전히 완전한 0 인 사람들은 예를 들어 클로 롤로 이사하기 전에 더 많은 전문화 된 키보드 시뮬레이터를 전달하는 것이 좋습니다.

그것은 일어났습니다! 키보드는 자아를 경주합니다 전자 등록 올해 첫 번째 수업의 응용 프로그램은 정직합니다. 모양 필드를 빠르게 채우기위한 다양한 소프트웨어 도구가 작동하지 않습니다....에 그 이유는 하나입니다 - 개발자는 지난 몇 년 동안 사용 된 정전기와 달리 동적 시스템 명명 필드 필드를 마지막으로 도입했습니다.

예를 들어, 해당 해의 전형적인 iMacros 스크립트 "A (부모가 모든 필드를 빠르게 작성하는 데 사용되는 인기있는 브라우저 애드온 중 하나)는 다음과 같이 보였습니다.


그림에서 양식 필드의 이름이 children_lastname, children_firstname, registeraddress_region, registeraddress_city, registeraddress_street 등을 명확하고 영구적 인 이름이 명확하고 영구적 인 이름을 가지고 있음을 알 수 있습니다. 즉, PC 사용자의 조금은 여기에 쓸 필요가 없으며, 테스트 버전에 스크립트를 작성하거나 다른 도시의 녹음 중에 항목이 이전에 시작된 경우 올바른 변경 사항을 추가하십시오. 올바른 데이터 (콘텐츠)를 대체하고 1 시간에 스크립트를 실행하여 신뢰성을 위해 몇 초 동안 기다리고 있습니다.
결과적으로 학교는 매우 가졌습니다 빠른 등록 성명서는 처음 두 번째의 100 분의 1까지입니다. 그러한 진술에서는 단일 오류가 없었으며 모든 필드가 완벽하게 채워졌습니다. 그러한 진술이 어떻게 가득 찼는 지 분명히 있었지만, 제무부 부모는 아무것도 위반하지 않았으므로 아무 것도 할 수 없었습니다. 예를 들어, 일부의 예를 들어, 자신의 두려움과 위험에 따라 그러한 응용 프로그램의 고려를 거부하고이를 멸시하는 소문이 소문이 듭니다. 그러나 이것은 검찰 사무소의 신청자들의 불만을 제기하는 것으로 가득 차 있습니다. 학교의 일부에는 법률에 법률을 제공하고자하는 요구 사항 및 현지 행위에 대한 제한을 해결하려는 시도가있었습니다.

올해는 이미 테스트 버전에 있어야합니다. 자동 필링의 메서드가 통과하지 못하는 것을 알 수 있습니다. 신청자의 데이터는 주 서비스 (채워진 경우)로 조여졌으며 스크립트의 자동 송공이나 작업이 필요하지 않습니다. 그러나 다양한 트릭에도 불구하고 자녀의 데이터는 대체되지 않으며 자동으로 채워지지 않습니다.
사진은 얼마 후 필드가 이름을 변경 한 것입니다. 이것은 신청자가 보는 필드의 이름과 페이지 코드에서 내부 식별자가 표시되는 필드의 이름이 아닙니다. 이 필드 식별자는 의미 론적 부하를지지하지 않고 각 필드에서 주기적으로 변경됩니다. 결과적으로 스크립트는 필드 식별자가 변경되는 한 작동합니다.
(전체 크기를 보려면 그림을 클릭하십시오)

그리고 여기에는 동일한 페이지가 있지만 몇 분 후 :
(전체 크기를 보려면 그림을 클릭하십시오)


모든 필드의 이름이 변경되었습니다. 스크립트는 데이터를 대체 할 올바른 필드를 찾지 못합니다.

그리고 이것은 훈련을위한 테스트 버전 일뿐입니다. 다른 "놀라움"이 실제 시스템에있을 수 있습니다. 또한, 친애하는 부모님, 정보 시스템과 다른 부모에게 알리려고 시간과 / 또는 돈을 낭비하지 마십시오. 올해, 들판의 분야 앞에 안정적인 장벽이 있습니다. 기회가있을 때까지주의하십시오. 공공 서비스에서 신청자의 데이터를 고려하여 채우기에는별로 충족하지 않습니다. 개인적으로, 나는 1 분 5 초에서 45 초 동안 짧은 시간에 짧은 시간에 작은 훈련으로 인한 결과를 향상 시켰으며, 여전히 연습하면 30-35 초 충전이 가능합니다. 첫 번째 수업에 어떤 학교에도 적용하십시오.

알렉산더 Zagliapa.
시스템 관리자