드래곤 시대 : 종사소 - 구절 : 장면 라인 - 정의의 수비수 (사원 경로). 드래곤 시대 : 종사 - 위성 재중료의 전문화에 대한 가정 Vityaz의 전문화를 선택하는 방법

드래곤 시대의 Denerime의 땅과 erasea에 대한 불쾌감의 승리의 행렬 : 탐구는 작은 분리로 시작됩니다. 순서의 순서는 점차적으로 성장할 것입니다. 시간이 지남에 따라 고귀한, 사도 (마술사 또는 사원), 회색 가드 및 다른 동맹국의 지원을받을 것이지만,이 일이 발생하기 전에 많은 문제를 해결해야합니다. 하늘에 구멍의 귀신과 주인공의 머리. 종교관의 책임은 엄격하게 조언자간에 분리됩니다. 조세 뿌린 외교를 담당합니다 펠리 아식 - 지능 컬러 - 군대. 주문 관리는 모든 중요한 요청이 모든 중요한 요청과 주요 이벤트가지도에 표시되는 명령의 명령에서 수행됩니다. 자체적으로 조언자 각각은 작업을 해결할 수 있습니다. 위탁 된 비즈니스 및 시간의 결과는 선택에 따라 달라집니다. 단어, 교활한 또는 거친 강도 (절대적으로 잃어버린 솔루션이 있습니다).

작업 실행 프로세스를 가속화하는 데 도움이되는 TEDAS의 모든 모서리에서 모집 할 수있는 상담원이 지출 포인트없이 새로운 전문 분야를 열 수 있습니다. 모집 에이전트 드래곤 시대 : 일반적으로 잠재적 인 후보자와 의사 소통으로 시작하지만 모든 사람들이 한 번에 종사화하는 것에 동의하지는 않습니다. 누군가가 바쁘고 누군가가 기다리고 있지 않습니다. 누군가가 기다리고 있습니다. 누군가가 기다리고, 누군가가 두려워하고 있습니다. 그들의 결과 선택. 그러한 경우에 도움을주기 위해서 위성프로모션이 아닌 (대화에 추가 복제본이 나타납니다) 확신 할 수 있습니다. 위성 시도가 실패한 경우 에이전트를 모집하는 유일한 방법은 남아 있습니다. 작은 충성도 태스크를 수행합니다...에 모집에 \u200b\u200b적절한 시간을 놓치지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 대리인이 음모의 개발에 따라 사라질 수 있습니다. 기록 된 에이전트가 전문화 선택 창의 고문 탭에 추가됩니다.

드래곤 시대에 종사하기위한 대리인의 위치 : 탐구 :

  1. 용지가있는 클레멘스 (태스크 "비밀") - 내부 땅에서 redcliff의 주점에서 조사관과의 만남을 기대합니다. 그와 이야기 할만 큼 충분히 모집합니다. 마술사와 사원 사이에서 선택할 필요가있을 때 마을에 대한 액세스가 음모를 통해 열립니다. 컬린의 일을 돕는다.
  2. 자원 봉사자 vaila. - 모집을 위해, 내부 토지의 교차로에서 산도음의 요청, 난민에 대한 여러 가지 작업 : 서양의 동굴에있는 Vitla 모집의 요청에 따라 사도의 여러 가지 작업, 정산의 일부, "요소의 힘"; "굶주림의 밀가루"의 일에 난민 사냥꾼의 요청에있는 여분의 10 조각의 어린 양 (RAM이 숲에서 발견됨); rarclife에서 치유자를 "치유"(당신은 elf가되어야하거나, 해체 분리에 있어야 함)에서 교차로로 이동하도록 마술사들의 사도들과 "마녀 숲의 사도들"과 "서쪽의 데스"의 일에 대한 사원을 다루는 것. Skyhold로 이사하면 작업에 대한 액세스가 자동으로 닫힙니다. 투자 베일로 돌아가서 "가장 숙련 된 것"을 고용하십시오. 인공위성은 종교 분야에서 자원 봉사자의 채택에 적극적으로 반응합니다.
  3. 알렉산스즈 (태스크 "임시 속삭임") - 모집을 위해, 당신은 마술사의 측면에 서서 Magist의 수명을 절약하여 Skyhold에서 그의 운명을 해결해야합니다. 프로세스 전에 테이블의 "비밀 지식"명령을 배워야합니다 ( "비밀"탭)은 마법에 대한 지식을 확장하고 대화 상자에 새로운 지점을 추가합니다. 앞으로 알렉산즈즈 (Aleksius)는 조사의 영향력을 강화하고 corimogue에 찬성하는 것을 멈추는 것을 멈추기 위해 일을 발행합니다. 그는 Lelliane에서 돕습니다.
  4. 블레이드 게이 세이 지아 (태스크 "가이드 링크") - 폭풍우 해안의 주문 표에서 깊은 사냥꾼의 스킨에서 (반대쪽 높이 "반대쪽"반대쪽의 코일에서 발견되어야합니다. 해안) 부적의 자비의 "자비의 외투", 그 다음 재고를 통해 그것을 착용하고 지도자와 싸울 위치의 동쪽 부분에있는 헤세 그 캠프에 오십시오. 블레이드는 컬링을 돕습니다.
  5. 로라 닐 (이 작업 "DOLI의 헌법") - 위치의 남서부 부분에서 에메랄드 그레이브스의 가치 캠프에 거주합니다. 회의에서 ELF는 종교관에 가입하라는 요청을받을 것이지만, 골키퍼의 허락이 없으면 클랜을 떠나는 것이 아니라 잉태로 만들 수 없습니다. DOLI의 확신은 Loranila의 부족들이 발행 한 업무를 돕습니다. 항목이 컬링을 돕기 시작한 후에.
  6. 프레드릭 드 그노 (The The The The The The Teep Uprakeon ") - 과학자는 종사의 남부의 남쪽 남쪽의 서구리에 드래곤에 전념 한 새로운 일에 대한 정보를 찾는 데 종사하고 있습니다. 그의 지시를 몇 살이고 깊은 높은 드라 콘을 죽이고, 그는 Lelliane를 도울 수있는 불량에 동의하게 될 것입니다.
  7. Dribarer Tanner. ( "비즈니스 관계") - 난민들이 숨겨진 교차로 남쪽에있는 내륙 땅에서, 언덕에 타원형 목조 주택이 있습니다. "혈연 형제"가 매달려 있습니다. 우리는이 일에서 마커 (위치의 동쪽 일몰 근처의 종교 캠프의 북쪽에서 북쪽에 있음), 우리는 갱스터에서 캠프를 청소하고, 처음으로 선택하는 첫 번째 사원의 몸이 집 주위에 거짓말을합니다. "비즈니스 관계"작업을 활성화하는 두 번째 편지에서 칼. 우리는 그 순간에 redcliff 마을에 접근 할 때 그 순간을 기다리고, 우리는 교회에 들어가기 전에 캠프에서 Tanner를 발견합니다. 에이전트를 모집하기 위해 우리는 피난처에서 명령의 명령에 대한 종사경이나 Skyhold의 Skyhold의 성의 명령에 대한 종사경을 공부할 수있는 카산드라, 휘발성 또는 망치 (Cassandra), 경로 또는 형사를 공부할 수 있으며, Tanner가 Lelliane에 도움이 될 것입니다.
  8. 페어 벤크 (임무 "귀족과 사무실") - 우리는 에메랄드 그레이브스의 남쪽 부분에있는 반란군 캠프를 발견하고, Fannbenx와 이야기하고, 어휘와 강도와 자유에서 지형을 제거하는 모든 임무를 수행하십시오. 새로운 요원은 Lelliana의 작품을 가속화합니다.
  9. 베르 칸트. ( "사랑은 기다릴 것입니다") - 우리는 내부 토지의 영토의 연구가 시작되는 곳에서 (astarium에 의해 달리고, 그리고) 교외의 종교 캠프에서 남동쪽으로 협곡에서 여자의 시체를 발견합니다. 항상 왼쪽에 절벽을 잡습니다.) 시체에서 우리는 편지를 선택하고 Beranda에게 마커가지도에 나타내는 종파인의 요새에 주님 Beranda에게 배달합니다. 그가 사랑하는 사람의 사망에 대한 소식으로 바보가 될 것입니다. 우리는 그것이 사고에 가입하는 것이 좋습니다.
  10. Michelle de Cheven. (umpriz-du-lyon에 대한 종사를 보호하에 파괴 된 마을 출구에서 empriz-du-lyon에 대한 재중료를 보호하에 파괴 된 마을의 출구에서 우리는 전역에서 비난 받고 예측했다. 대화에서 그는 요새에서 정당화 된 할리의 악마를 물리 칠 수있는 그의 욕망에 대해 이야기 할 것입니다. 우리는 그것에 대한 모든 더러운 일을 수행합니다. 이후에 종사가 도움이되는 새로운 에이전트가 보충 될 것입니다.
  11. Ser Barris. (태스크 "정의 수호자") - 사원 측면에 서서 마술사를 지원하는 것을 거부해야합니다. 홀을 방어 할 때 베테랑과 리리 마을 찾는 당시 우리는 30 % 이하의 새로운 동맹국에서 건강 수준의 감소를 막으려 고 시도합니다. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. Skyhold를 개선 한 후에 Barris를 Knight-Commander에 지정할 수 있으며 캘럼젠을 돕는 데 도움이 될 것입니다.
  12. 제나 - 딸랑이에 종사하는 캠프에서 도로에서 회색 경비원이 부활 된 시체를 다루는 데 도움이되며 엘프를 구하기 위해 나중에 마을 주택 중 한 곳에서 발견됩니다. 대화에서 그녀는 솔라 또는 귀족의 불가사의가 분리에있는 경우 회색 경비원의 순위에 가입하려는 욕구를 확실히 만들 것입니다. 그 다음 Jana는 종교 재배를 모집 할 수 있습니다. 회색 경비원에게 보내면 Adamanta의 폭행에서 희생됩니다.
  13. 하늘에 누워 ( "탁자의 균열"의 임무) - Avvarov 요새로가는 길에 갈색 늪지의 꼭대기에서 우리는 곰의 피부에 거대한 거인을 발견하고, 우리는 그의 눈에 틈을 열고 닫습니다. Avvarov 요새에서 법원의 법원의 법원에 대한 승리와 사로 잡이 (요새의 측면 방의 굵은 방의 텔레비츠의 tomboy)에서 재배되는 병사의 해방은, 하늘을 찾고, 어디에서 도움이 될 것입니다. 조세핀. 해방에 대한 과제는 Skyhold에서 본사를 이동 한 후 사라집니다.
  14. Avvarov의 지도자 (태스크 "법원") - 법원의 법원에 대한 승리와 사로 잡힌 병사들의 해방 후, Skyhold의 왕위 홀에서 재배하는 병사의 해방 후, 법원은 Avwarov Movran의 지도자를 개최 할 것입니다. Tvinter로 보낼 때 대리인에서 모집 될 Vseater.
  15. 설교자 anais. (Andrasta of Andrasta의 Bulletin의 영광 ") - 내륙 땅에서 우리는 위치의 남동부의 일부에서 드워프 패스에 대한 종사 캠프에서 숭고한 남쪽에 위치한 슈팅트의 성을 찾는다. ...에 우리는 안뜰에 넣으라고 묻습니다. 우리는 안뜰에서 커튼을 닫고 Anais의 설교자와 이야기합니다. 당신이 말하는 것들을 듣기를 요청하면 새로운 대리인의 도움이 Lelliane로 보내질 것입니다. 그들은 종교 재배로 확산되도록 요청합니다.
  16. 충전기 엘드랜드 라 (퀘스트 "부적의 사랑한") - 구제관의 요새의 입구의 입구의 오른쪽에있는 구제관이 내부 땅에있는 구제관이 헤딩슛으로, 교차로에서 ellandre가있는 성전 시체가 있습니다. 난민이 숨겨진 곳. amulta를 배달 한 후, Vivien은 마술사가 재배를 찬성하기 위해 선택을하기 위해 선택을하도록 확신시키는 데 도움이 될 것입니다. "비밀"섹션에서 Skyhold에있는 명령 명령의 명령에 관한 사실에 공개 된 마법의 지식을 사용할 수 있습니다. ...에
  17. 맑은 ritts. ( 「특이한 듀엣 듀엣 ") - 내부 땅의 남동부 부분에서 그놈 패스에 대한 종사 캠프에서 북쪽, 우리는 흥분된 스카우트의 교차로에서 발견됩니다. 우리는 누락 된 rotts를 찾아서 업무를 받고, 우리는 설교자 anais가 이끄는 부문의 요새에서 마커에 도착하고, 사원에서 폭발을이기는 데 도움이되는데, 우리는 [V] 키로 공격의 장소를 조사합니다. 다시 한번 말하면 죽은 마술사의 시체를 찾으십시오. Warrick은 그녀가 문의적으로 납부하도록 설득하도록 도와줍니다. 문의 사항이 그놈이라면 도움 없이는 도움이되지 않을 수도 있습니다.
  18. 트레이너 Dennet. (태스크 "말의 종사자") - 우리는 덴넷을 발견하는 마을에서 내부 땅 북서부의 redcliff 농장에서 재배되는 캠프에 도착합니다. 우리는 Dennet을 발견하고 농부들을 위해 여러 가지 작업을 수행합니다. WiViente 또는 Cassandra는 사전에 신규 대리인을 모집하는 데 도움이 될 것입니다. 대화에서도 형사 세계에 대한 지식을 사용할 수 있습니다. "힘"섹션에서 Skyhold의 명령 테이블에 종사하는 안경을 위해 열려 있습니다.
  19. 공작 플로리 아나 (할당 "법원") - "악의적 인 눈, 사악한 마음"에서 Halaxian 궁전을 방문한 후, 공작원은 Skyhold에 활기차고 죽은 것으로 전달할 것입니다. 그것은 Josephins의 속도에 영향을 미칠 것입니다.
  20. 귀족, 캡틴 용병 가스파라 (태스크 "악마의 눈, 사악한 마음") - 핼라 모시 릴로일에서 일을 성취하는 동안, 우리는 궁전의 2 층에 도서관으로 이어지는 벽의 그리드로 안뜰에서 두 개의 귀족의 대화를 여러 번 분출합니다. ...에 그들이 사원과 마술사들에 관해 이야기하고, 그들에게 실망시키고 대화를 나누고 귀족 중 하나를지지한다면 대화를 가져올 수있는 목표 위에 정확히 발코니에 서서 대리인이 될 것입니다. 용병의 캡틴 가스파라는 Skyhold의 안경을 위해 Skyhold의 명령 테이블에 대한 "군대"섹션에서 저렴한 범죄 세계에 대한 지식을 돕습니다.
  21. 미인 (태스크 "위험은 지나지 않았다") - Val Ruaio의 주요 광장에서 교회의 사원과 교회의 사역자 간의 관계를 발견 한 후에 우리는 벨 스파이어를 찾아보고 싶어합니다. 도시를 떠나지 않는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 벨이 사라질 것이고 조세핀은 그의 조수를 잃을 것입니다.
  22. 삼손 (태스크 "법원") - 붉은 성질을 모집하기 위해 말타의 성전에서 샘슨을 물리 치고 Skyhold에서 그를 가르치는 법원을 가르치기 위해 "정의의 수비"의 임무에서 희박한 마술사를 지원해야합니다. 그에게 칼레나의 연구에 그에게 칼레돈에 대한 불량을 불러 일으키는 명령에 따라 그에게 칼레나 연구에주는 처벌.

전문 분야를받는 탐구가 처음으로 Skyhold에 도착할 때 얻을 수 있습니다. 명령 베팅 명령의 "문의 사항 전문화"작업 수행을 시작해야합니다. 완료시, 실행 시간이 필요하지 않으면 요새 세 멘토 (각 클래스에서 사용할 수있는 전문화 수)에 나타납니다. Skyhold에서 Skyhold에 추가 된 퀘스트가없고 테이블에 적절한 작업이 없으면 모든 위치를 방문하여 Skyhold로 돌아 가야합니다. 그런 다음 각 멘토와 이야기하고 특정 전문화를 배우는 일에 이르게해야합니다. 각 선생님의 세 가지 퀘스트를 모두 수행 할 수 있지만 마침내 하나의 전문화 만 선택할 수 있습니다. 멘토와의 대화의 각 전문 분야에 대한 아이디어를 얻을 수있을뿐만 아니라 이웃의 기술을 테스트하는 것뿐만 아니라 자체가 있기 때문에 귀하의 이웃의 기술을 시험해 볼 수 있습니다.

Vitya의 방법

그는 주님의 기회에서 가져온 것입니다. 주요 Geroldic 상징주의는 신성한 평야에서 수집하여 원수를이기는 것 :

Veridi는 동일한 위치에서 찾을 수 있습니다. 명령 속도에서 신성한 일반에서 자원 수집 작업을 수행하려면 Callen을 요청할 수도 있습니다. Vityaz 기술에 대한 설명이있는 책은 Blackwall 근처 또는 Val-Ruaio에서 판매자로부터 구입했습니다. 그런 다음 우리는 의도 옆의 응용 프로그램 테이블에서 표준을 수집하고 마침내 전문화를 선택하기 위해 주님의 기회가 드러내는 사자와 이야기합니다.

경로 리퍼

파괴자 전차가 필요합니다. 물약 교과서는 딸랑이로 수집 되어이 위치에서 상대를 물리 칠 수 있습니다.

Cryling vines는 신성한 일반, 에메랄드 그레이브스 및 empriz-du Lyon에서 찾을 수 있습니다. Command Rate에서 신성한 일반에서 리소스 컬렉션 작업을 수행하도록 Leliana도 요청할 수도 있습니다. 리퍼의 리퍼 리셉션에 대한 설명을 가진 책은 철 황소 근처에서 찾고 있거나 Val-Ruaio에서 판매자에게서 구입했습니다. 그런 다음 이마 옆에있는 응용 프로그램 테이블의 마지막 조건을 수행하고 전차의 파괴력으로 전문화를 선택합니다.

성전의 길

그것은 유황에서 데려 간다. 선박의 부러진 사원은 내부 땅에서 악마에서 수집합니다.

배아는 내부 땅, 로프 및 에메랄드 그레이브스에서 발견 될 수 있습니다. leliana에게 명령 속도로 에메랄드 그레이브에서 자원 수집 작업을 수행하도록 요청할 수도 있습니다. 성질의 사원에 대한 설명과 함께 책은 카산드라 주변을 찾고 있거나 Val-Ruayo의 판매자로부터 구입하고 있습니다. 그런 다음 우리는 의도 옆에있는 응용 분야에서 물약을 준비하고 회색과 이야기하여 마침내 전문화를 선택합니다.

폭풍의 길

이 전문화 khim을 훈련시킵니다. 에센스를 유지하기위한 장치는 폭풍우 해안의 지정된 위치에서 악마로부터 수집합니다.


정신의 본질은 종종 유령에서 떨어집니다. 폭풍 기술에 대한 설명이있는 책은 유황 방에서 찾고 있거나 Val-Ruya의 판매자로부터 구입합니다. 그런 다음 우리는 의도 옆에있는 응용 프로그램 테이블에서 병을 모으고 Khim과 이야기하여 마침내 전문화를 선택합니다.

킬러 경로

살인자의 전문화는 상속인을 가르치고 있습니다. 살인자의 도전의 징후는이 위치에서 딸랑이에 적 밖으로 나뉩니다.

살인 기법에 대한 설명이있는 책은 콜을 찾고 있거나 Val-Ruayo의 판매자에게서 구입했습니다. 죽음의 뿌리는 서구 한도로 또는 휘파람을 불러 일으켜서 휘파람을 불러 일으켜야합니다. 또한 leliana에게 비어있는 휘파람을 돕기 위해 leliana가 허브를 수집하도록 요청하는 명령의 테이블에서 작업을 수행 할 수도 있습니다. 그 후, 우리는 의도 옆에있는 응용 분야에서 칼을 모으고 상속인과 이야기하여 마침내 전문화를 선택합니다.

메커니즘의 방법

이 작업은 3 장에서 가져옵니다. Izopsovinov-Leaders의 바늘은 서구 한도의 시체로부터 사실로 가고 있습니다.


흑요석은 내부 땅, 로프, 신성한 평범하고 에메랄드 그레이브스에서 찾아야합니다. 또한 명령 속도의 명령에 적절한 조작을 수행하여 로프에서 리소스를 수집하여 캘리젠을 보낼 수도 있습니다. 메커니즘 기술에 대한 설명이있는 책 우리는 Warrica 근처에서 찾고 있거나 Val-Ruaio에서 판매자에게서 구입했습니다. 그 후에 우리는 이마 옆에있는 응용 프로그램 테이블에 대한 도구를 수집하고 3 장과 이야기하여 전문화를 선택합니다.

necromanta의 경로

이 전문화 비우스 아나 칸스를 가르칩니다. Nevarry Skulls 우리는 다음 분야에서 폭풍우 해안을 찾고 있습니다 :


침대는 Empriz-du Lyon 또는 Emerald Grave에서 설립되었습니다. 또한 명령 속도의 명령에 적합한 조작을 수행하여 empriz-du Lyon에 대한 리소스를 수집하도록 캘레이지를 보낼 수도 있습니다. 네크로맨서의 기술에 대한 설명이있는 책은 Doriana 주변을 찾고 있거나 Val-Ruaio의 판매자에게서 구입했습니다. 그 후, 우리는 무도성자 옆의 응용 프로그램의 테이블에 장식 된 두개골을 만들고 마침내 전문화를 선택하기 위해 VIUS ANAKSAS와 이야기합니다.

마법사

작업은 헬렌의 지휘관에서 가져옵니다. 이 분야의 Bura Zagokin의 불빛의 본질은 유령이 떨어집니다.

Lazurites는 서구 한도, 신성한 평야와 휘파람을 불러 일으키고 있습니다. 명령 내기 명령의 명령에 적절한 조작을 수행하여 휘파람을 불러 일으키는 캘리포리를 보낼 수도 있습니다. 나이트 - 마법사의 리셉션에 대한 설명이있는 책은 Vivien 주위를 찾고 있거나 Val-Ruayo의 판매자에게서 구입했습니다. 그 후, 우리는 의도 옆에있는 응용 분야에서 영적 칼날을 손잡이로 만들고 엘린 사령관과 이야기하여 전문화를 선택합니다.

마술사의 경로

퀘스트 문제 너의 멘토...에 Venoria Folliants는 실제로이 위치에서 신성한 평야에서 ventor의 시체로 실제로 채굴됩니다.


얇은 벨벳은 또한 신성한 평야에서 ventoria에서 떨어집니다. 갭의 마법에 대한 설명이있는 책은 찾을 수 있거나 해산물 근처에서 또는 Val-Ruaio에서 판매자를 구입할 수 있습니다. 그 후, 우리는 견적 옆의 응용 프로그램 테이블에 대한 틈에 관한 책을 만듭니다. 너의 멘토마침내 전문화를 선택하십시오.

게임의 속성은 여전히 \u200b\u200b있습니다 그러나 이제는 독립적으로 변경할 수 없습니다. 즉, 증가가 자동으로 발생하며 클래스 클래스에 직접적으로 다릅니다. 모든 속성은 특정 매개 변수에 영향을 미치며 각 클래스마다 다릅니다. 그러나 계산에서 동일한 공식이 사용되는 것과 동일한 수식이 사용됩니다. 즉, "전원"이 21과 같습니다. 즉, 공격 보너스 될거야: 11*0,005 = 0,055 * 100% = 5,5% .

    1) - 캐릭터의 육체적 능력을 향상시킵니다. 각 포인트는 국방 (증가의 경우 1 %)과 전사에서의 공격 표시기 (증가의 경우 0.5 %)의 상여금을 증가시킵니다.

    2) 재치 - 캐릭터의 충돌, 반응 및 민첩성을 향상시킵니다. 각 포인트는 중요한 손상 보너스 (모든 수업에서 작동) 및 공격 표시기 (증가에 대해 0.5 %)를 증가시킵니다.

    3) 마법 - 그림자가있는 문자의 연결을 증가시키고 조작 할 수있는 기능을 향상시킵니다. 각 포인트는 장벽 당 피해를 입지 않도록 보너스 (증가의 경우 1 %)를 증가시키고 공격 표시기가 증가합니다 (증가의 경우 0.5 %).

    4) 교활한 - 마음과 교활한 성격을 담당합니다. 각 포인트는 장거리 공격으로부터의 보호 및 중요한 영향의 가능성을 증가시킵니다 (증가에 대해 1 %).

    5) 의원 - 결정과 영적 캐릭터 안정성을 증가시킵니다. 각 포인트는 마법 및 공격 지표에 대한 보호 기능을 향상시킵니다 (증가의 경우 0.5 %).

    6) 체형 - 지구력 및 육체적 인 요새 캐릭터의 책임. 각 포인트는 가까운 전투 및 건강 지표 (모든 수업에서 증가를 위해 +5까지의 모든 수업에서 보호)를 증가시킵니다.

마법은 자동으로 상승합니다 마법사 레벨을받은 후 전원 - 전사들민첩성 - 강도...에 2 단계마다 증가가 1 단위입니다. 그러나 "거의"- 속성을 증가시키고 다양한 능력을 개발할 수있는 것이 가능하다는 것을 알고 있어야합니다. 예를 들어, 개봉시 정전기는 3 단위의 체격을 높입니다. 이러한 지표에 매우 높은 보너스를 제공하는 고급 장비를 사용하여 속성 값을 늘릴 수도 있습니다.

공격
이 자막의 이름에서 어떻게 추측 할 수 있으며 주요 표시기는 다음과 같습니다. 공격...에 이러한 특성은 인물을 상대방에게 유발하는 손상을 증가시킵니다. 그것은 백분율로 표현되고 무기로의 일반적인 손상을 첨가합니다. 클래스 속성은 주로 공격에 영향을 받지만 영웅의 능력과 장비에 의존 할 수도 있습니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

중요한 스트라이크의 확률 (속성 "교활한")에 의존 함) 적의 손상의 손상에 영향을 미치고, 보너스의 반대가 중요한 손상에 맞는 지시자에 의해 증가합니다 (손재주의 속성에 따라 다릅니다). 치명적인 피해는 적을 대규모 밝은 자리 숫자로 전투에서 입증됩니다.

똑같이 중요한 매개 변수는입니다 펀칭 갑옷각 추가 비율은 하나의 상대방의 갑옷을 무시하기 때문에.

매개 변수 살인과의 치료 지판이 당신에게 건강의 일부로 돌아갈 가능성이 무엇인지 보여줍니다. 측면을 공격 할 때의 피해에 대한 보너스 당신의 캐릭터가 뒤에서 또는 옆에서 적을 공격하는 동안 당신의 캐릭터가 얻는 피해에 대한 비율 보너스를 보여줍니다.

히트 할 때 출혈 신청 후 타격이 출혈의 목표를 초래할 가능성이 무엇인지 보여줍니다. 이 부정적인 효과는 몇 초 동안 지속됩니다. 지시자 히트 할 때 프린지 그것은 위의 매개 변수와 동일하게 작동하지만 출혈 대신 상대방에서 멋지게합니다.

보호
당연히 여기에서 가장 중요한 매개 변수는입니다 건강, 결국, 0으로 떨어지면 자마자 당신의 인생은 당신의 삶을 위해 싸울 수있는 능력을 창조하고 잃지 않고 즉시 떨어질 것입니다. 전투 중에 그룹의 모든 구성원이 폴리가있을 경우, 처음부터 전투를 재생해야합니다. 다시 타락한 영웅을 다시 키울 수는 있지만,이를 위해 당신은 심각하게 상처 입은 동지를 방지하기 위해 그의 동반자를 위성에 맞게 조심해야합니다. 불행히도 또는 다행히도 캐릭터의 건강 상태는 시간이 자동으로 재생성되지 않습니다. 이 게임은 복구의 네 가지 방법 만 보여줍니다. 즉, 다음과 같습니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

    건강 Elixirs의 사용 (8 개 부분이 전체 그룹에 발행됩니다. 캠프, 패스너 및 망명의 주식을 보충 할 수 있습니다. 최대 금액을 12 개로 증가시킬 수 있습니다).

    회복 엘릭서의 사용 (즉시 건강 증가 및 점차적으로 증가, 각 캐릭터는 자체 예비 물약 재고가있을 수 있음);

    폭탄을 던지는 것 치유 안개 (치유력은 건강 물약의 것보다 적지 만 특정 반경에 따라 작용하고 제작없이 당사자 구성원을 키우는 것을 개선 한 후에 가능합니다.

    캠프, 요새 및 망명 방문은 영웅의 건강을 자동으로 회복시킵니다.

상태의 증가는 문자 \u200b\u200b수준이 제기되고 그 속성이 발생할 때 발생합니다. 체형...에 건강의 비늘이 실신로 떨어지는 것 외에도 영웅은 그러한 철자를 장벽 (푸른 빛 스트립, 건강 학교를 강조 표시) 및 매개 변수 방어 ( "찢어진"회색 스트립, 건강의 규모 위로 강조됨).

방어 지표는 전사만을 증가시킬 수 있습니다. 그러나, 능력 Rog Vellest.예를 들어, 전사가 아닌 방어 위성이 라이센스가 부여 될 수 있습니다. 처음에는이 매개 변수가 0이지만 전투 중에 점차적으로 증가하고 누구나 완전히 깨질 수없는 것과 같은 남아 있거나 그룹이 급속한 움직임을 사용하여 새로운 위치로 이동하지 않기로 결정하지 않을 것입니다. 이 표시기의 최대 값은 많은 전사 능력에 따라 다릅니다. 기본적으로 최대 상태의 4 분의 1입니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

Magi는 무기 장벽에 자신과 그들의 동지를 부과 할 수 있습니다. 효율성에서는 방어보다 다소 약하고 시간이 지남에 따라 덜 효과적이므로 전투 직전에 넣어야합니다.

따라서 원수가 영웅들에게 공격을 받으면 전체 손상이 장벽을 먼저 가져옵니다 (그것이 생성 된 경우), 방위가 사라지기 시작합니다. ...에

마술에 대한 보호 자발적이고 마법의 공격으로 인한 손상에 대한 저항력 비율입니다. 또한 매개 변수가 있습니다 지속 가능성 다양한 요소 (감기, 화재, 마법의 정신 및 전기의 마법)로 표현됩니다. 이 보너스는 다양한 장비와 능력에서 제공됩니다. SolaSan 사원에서 새로운 구역을 지나가면 다른 요소로부터의 안정성에 영구적 인 보너스를받을 수도 있습니다. 우리가 매개 변수에 대해 이야기하면 타격을 받아 타기, 그는 성격에 대한 공격 이후 적이 기회가 얼마나 큰지를 보여줍니다.

주요 보호 매개 변수는입니다 기관지 수준...에 그것은 캐릭터가받은 물리적 손상을 줄입니다. 앞에서 기관없는 수준 영웅을 앞에서 공격 할 때 물리적 손상의 일부가 갑옷을 흡수 할 것인지를 보여줍니다. 이 표시기는 실드와 싸우는 전사와 관련이 있습니다. 이 경우 방패를 막는 데 얼마나 많은 피해가되는지 알 수 있습니다.

다른
이전의 매개 변수와 속성은 세 번째 부분에서 변경되었지만 여전히 많은 플레이어에게 익숙하지만 당신이 말할 수없는 많은 플레이어에게 익숙합니다. 초점...에 적의 손상에 적용될 때 캐릭터가 획득 한 특수 자원을 나타내는 완전히 새로운 매개 변수입니다. 하나의 영웅조차도 공격 할 수 있지만 농도는 전체 파티를 축적 할 것입니다. 처음에는 그 분포가 그룹의 모든 참가자간에 균등하게 발생하지만 장비의 보너스의 도움으로 다르게 분산 될 수 있습니다. 문의 사항은 또한 일관된 동작이라는 독특한 수동적 인 능력을 가지고 있으며, 이는 인터 시클리클 조합위원회 에서이 지표의 축적을 증가시킬 수있게합니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

농도 매개 변수는 게임이 지나갈 때 점차적으로 얻은 세 가지 수준입니다. 첫 번째 수준의 최대 값은 100 대입니다. Callen에서 조직을 펌핑하는 경우이 표시기를 3 백 단위로 가져올 수 있습니다. 확실히 당신은 관심이 있으며, 당신이 집중해야 할 일을 위해서. 사실은 각 캐릭터 (그리고 더 정확한 모든 전문화와 조사 자)가 특별한 능력, 지출 농도를 가지고 있다는 것입니다. 그들은 놀라운 힘과 효율성을 가지고 있습니다. 그들의 유틸리티는 농도의 규모에 직접적인 의존 할 것입니다. 쉼터의지도 또는 도착에서 빠른 이동이 매개 변수가 재설정되지 않습니다. 복잡한 싸움에서 당신의 삶을 분리에 저장할 수 있기 때문에 집중의 존재를 잊지 마십시오.

마나 / 지구력 그러나 우리는 능력을 사용하기 위해 필요합니다. 그러나 드래곤 시대 : 탐구,이 매개 변수는 최대한 맨 처음부터 최대로 변경되었으며 100 대 단위입니다. 또한 그들은 의지의 힘에 영향을 미치지 않습니다. Elixirs (임시 효과) 또는 인벤토리 보너스를 사용하여 늘릴 수 있습니다. 그들은 능력 비용을 줄이고 회복 시간을 줄임으로써 질적으로 향상 될 수 있습니다.

수평 그러나이 단어에 대한 전통적인 이해에서 속성을 부르지 만, 여전히 게임에서 그것에 의존하므로 경험을 얻는 데 특별한주의를 기울여야합니다. 경험 안경은 파티의 모든 구성원에게 한 번에 주어 지지만, 각 캐릭터의 경험의 규모는 자체적으로 있습니다. 이유는 다음과 같은 수준의 영웅 수준이 동시에받지 못할 것입니다. 또한 상대방의 수준을 따르십시오. 게임에서 개발자는 적의 수준의 자동 영수증을 완전히 제거했습니다. 모든 위치는 여러 영역으로 나뉘어져 있습니다. 저수준의 상대만이 초기 및 이후 위치에서만 높은 수준에서만 발견됩니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

나는 세 가지 수준에서 감염을하는 적들과 싸움을 진입시키지 않는 것이 좋습니다. 예, 승리의 경우 많은 경험을하게 될 것입니다. 그러나 당신의 분대가 단순히 움직이는 것에 좋은 가능성이 훌륭하고 상사를 만드는 것이 아니라 보스를 만들지 않을 것입니다. 또한 약한 적을 죽일 수있는 적을 죽일 수 있음을 셀 수는 없습니다. 사실은 상대방 뒤에 3 명 이상이고, 게임은 경험 포인트를 제공하지 않습니다. 당신이 그들에게서 얻는 유일한 것은이 mediocre "lut"(장비)입니다.

새로운 수준의 수령시, 안경 능력 - 한 지점을 한 수준으로 주어질 것입니다. 그들은 새로운 기술의 개방에 소비되어야합니다. 또한 기술의 기술을 얻을 수도 있습니다 파워 부적특정 캐릭터의 영향을 받고 일부 퀘스트를 수행하기 위해 발행되었습니다.

펌핑 탱크

종사소는 파티 역할을하는 게임이며, 각 영웅이 그에게 효과적으로 효과적으로 이루어져야하는 경우, 그렇지 않으면 모든 전투가 어려움을 겪고 있습니다 (당연히 우리는 높은 수준의 어려움에 대해서만 말하고 있습니다). 탱크를 펌핑하는 것을 고려하기 전에 기본적인 역할이 어떤 프로젝트에 있는지 알고 싶습니다.

    1) 손해야 할 것 (DD) - 최대 손상 (손상)을 만드는 캐릭터라고합니다. 사실상 모든 클래스는이 역할을 수행 할 수 있습니다. 주요 업무는 적에게 엄청난 피해를 적용하는 것입니다. 그러나이 바로이 적의 관심을 끌지 않도록하는 방식으로, 그렇지 않으면 탱크에서 피해를 입을 수 있습니다. Dragon Age에서 :이 역할을 가진이 역할에 대한이 역할을 통해 탐구가 가장 좋습니다.

    2) 탱크 - 이미 이름에서 이미 이해할 수있는 방법이 캐릭터는 상대방의 전체 손상을 입어야합니다. 그 기능에는 두 가지 작업의 실행이 포함됩니다. 적과 공격을 견딜 수있는 능력을 자극합니다. 모든 전사 중에서 가장 좋은 전사 가이 역할에 적합합니다.

    3) 제어 장치 - 적에게 부정적인 영향을 미칠 수있어 행동을 통제 할 수 있습니다. 모든 수업은 그 역할을 할 수 있지만 가장 효과적인 컨트롤러는 당신이 될 수있는 능력을 가지고 있기 때문에 마술사들로부터 얻을 수 있습니다.

    4) 지원하다 (SAPPORT) - 개발자는 Hyer 게임 (동지를 치료할 수있는 마법사)에서 완전히 자르기로 결정 했으므로, 따라서 첫 번째 계획에 지원되는 마술사들을 지원합니다. 그들의 주문은 주로 팔에 동지의 보호를 강화할뿐만 아니라 특정 보너스를 제공합니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

첫째, 각 레벨 상승의 각 수준이나 파워 부적의 적용에 대해 이미 알고 있듯이 한 점은 영웅을 위해 새로운 기술을 열 수있는 한 점이 발행됩니다. 우리는 당신이 이미 가지고있는 기술을 향상시키는 것을 먼저 조언합니다. 열다...에 사실은 게임이 능력을위한 세포 수에 한계가 있다는 것입니다. 빠른 액세스 메뉴에서 8 개 이상의 기술을 설정할 수 없습니다. 즉, 9 번째를 열면 사용하지 않거나 다른 ABILL로 교체해야합니다.

둘째, 진료시, 기술 손상은 직접적으로 무기의 손상에 달려 있습니다. 그래서 능력이 충분히 효과적이지 않다는 것처럼 보입니다. 창조하다 또는 새로운 무기를 찾으십시오.

셋째, 게임은 옵션을 제공합니다 친절한 불당신이 열린 기술의 선택을 강하게 영향을 줄 수 있습니다. 조치 반지름을 갖는 주문은 당신의 위성을 해칠 수 있다는 것을 알아야합니다.

특징 탱크

그래서 내가 일찍 말했듯이 탱크는 상대방의 모든 공격을 견뎌야하고 동맹국을 공격하지 마십시오. 그것은 항상 그룹의 최전선에있을 것입니다. 문의 사항이 탱크가 아닌 경우이 유형의 문자로 전환 할 위치를 공부할 때 탱크가 항상 적과 전투에 처음으로 들어가도록 조사합니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

탱크의 개발 중에는 세 가지 유형의 능력에주의를 기울여야합니다. 첫 번째는 가능한 한 빨리 적을 가까이에 도달해야합니다. 두 번째는 적의 침략을 증가시키는 것입니다. 셋째 - 캐릭터의 방어력을 높이려면.

범주의 능력의 유용성 "무기 및 방패"
귀머거리 방어 - 탱크의 가장 중요한 기술 중 하나 인 방패가 장착되어 있어야하므로 사용이 필요합니다. 전사는 방패를 그 앞에 놓고 내구성으로 인해 전체 손상을 차단합니다. 적의 공격은 탱크의 방어 지표를 증가시킵니다. 귀머거리 방어의 추가입니다 chevalé.탱크에서 4 미터 거리에있는 모든 위성에 갑옷에 30 % 보너스를 제공합니다. 나는 또한 그것을 열어야 할 것이 좋습니다.

그 말을하지 마라 복수 그러나 탱크의 유용한 능력이지만, 저수준의 문자를 위해서는 매우 유용 할 수 있습니다. 왜냐하면 그것의 도움으로 당신이 약한 상대방을 격퇴 할 수 있습니다. 또한, 필요없이 필요한 붐 편차를 열지 마십시오. 캐릭터 손상을 입을 시간이있는 적에게 복수를 사용하는 것이 좋습니다.

화살의 편차 - 소총 공격으로부터 50 % 앞에서 손상을 줄이고 3 대의 유닛에 대한 체격을 증가시킵니다. 게임의 궁수가 많이 이어서이 능력을 가져야합니다.

더 효율적으로 청각 장애인 방어가 있습니다 군사 결정...에 이 능력은 잃어버린 건강의 10 %마다 체력의 \u200b\u200b10 %를 회복시킵니다. 이렇게하면 청각 장애인 방어를 여러 번 사용할 수 있습니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

능력 설명을 보면 베어 트레프렛 Volkov상대방이 깃털로 탱크에 가서 탱크에 가서 캐릭터가 앞에서 공격 할 때 기절 될 가능성을 줄이는 것을 알 수 있습니다. 그러나 여기에는 수치가 없으므로 정확히 비율이 멋진 비율을 얻지 못하는 것입니다.

Cordon으로 선회 -이 능력은 적을 신속하게 수렴하는 데 사용될 수 있습니다. 이는 그 캐릭터가 강한 저크를 만듭니다. 적의 강력한 타격을 입습니다. 그것의 도움으로 탱크가 가하는 피해를 향상시킬 수 있습니다.

탱크에 대한 유용한 능력이 없습니다 블로우 실드...에 그것은 적의 방어를 뭉개 버릴 수 있지만, 어떤 방법으로는 우리 자신의 방어력이 증가하지 않습니다. 그것을 열어야 할 필요는 없습니다.

블레이드의 편차 - 손상에 대한 저항력이 20 % 앞에 가해지는 우수한 수동적 인 능력. 화살표의 스킬 편차와 완벽하게 결합됩니다.

카테고리의 능력의 유용성 "양손 무기"
나는 곧바로 양손 무기가있는 탱크가 가장 좋은 해결책이 아니라고 말할 것입니다. 아직 철알 Damagra의 역할에 더 적합합니다. 그러나, 당신은 그것과 탱크에서 그것을 만들려고 노력할 수 있습니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

블록 및 타격 이 카테고리의 탱크 유형의 주요 능력입니다. 처음부터 그것을 가져갈 것을 권장합니다. 그녀를 사용하여, 그 캐릭터는 적의 첫 번째 공격을 반영하고 즉시 강력한 대응력을 부과합니다. 추가 능력 보호 보호 각각 성공적으로 반영된 공격에 대한 방어력이 증가합니다.

개폐시 뇌졸중 각 중요한 스트라이크는 캐릭터의 능력의 회복 속도를 줄일 것입니다. 치명적인 충격 탱크는 조금이지만, 다음 능력을 여는 능력을 여전히 권장하는 것이 좋습니다.

능력의 도움으로 타격 에페소스 짧은 기간 동안 적을 기절시킬 수 있습니다. 이것은 전사의 가장 좋은 기술입니다. 또한, 적의가 탱크가있는 탱크가 탱크를 공격 한 후에 멋진 탱크를 공격 한 후에 가능성이 있습니다.

이 카테고리에서 유용한 능력 탱크의 경우 더 많은 것은 아닙니다. 안경을 쓰리지 않으면 안경을 보내면 열 수 있습니다. 방패 -이 능력을 사용하면 상대방의 갑옷을 파괴하는 방패와 갑옷을 통해 캐릭터의 중요한 스트로크가 가능합니다.

카테고리의 능력의 유용성 "싸움의 주인"
이 카테고리는 주로 전투를 통제하거나, 위성을 약화시키고 상대를 약화시키는 데 주로 지시됩니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

통하다 전사는 상대방을 자신에게 맡겨서 다른 파티원과의 전투에서 그를 산만하게합니다. 향상된 옵션 - 휄로우와 후크 "적을 자신에게 가져올 수있을뿐만 아니라 3 초 동안 전투에서 나오는 그런 힘으로 그것을 다듬을 수도 있습니다. 탱크에 매우 유용한 능력이므로 확실해야합니다.

능력 사탕이 불면 적을 약화 - 사실은 각각의 중요한 공격이 적의 손상을 15 % 동안 줄일 것입니다. 귀하의 장비가 그러한 공격을 적용하는 데 중점을 둔 경우 기술은 전투에서 유용 할 것이지만 탱크에 매우 필요하지 않은 것 같습니다.

칫솔질 힘들 - 등을 공격 할 때, 전사는 적을 50 %만큼 천천히 할 수 있습니다. 그러나 탱크는 거의 누군가가 뒤에서 오는 경우가 거의 없으므로이 기술의 유용성도 모호합니다. 일반적 으로이 지점에서 다른 능력에 도달하기 위해서만 공개 할 필요가 있습니다.

취하다 전투 kuvoke. 나는 추천하지 않는다. 설명을 보면 탱크가 전투 전투를 떠나 적을 적으로 가도록 할 수 있음을 알 수 있습니다. 첫째, 반대로 탱크는 항상 전투의 중심에 있어야합니다. 둘째, 적의 범주와 칼의 카테고리에서 차례로 굴림과 더 가까이가는 것이 가능합니다.

자비의 펀치 - 30 %는 기절하거나 기꺼이 한 상대방으로 인한 피해를 증가시킵니다. 원칙적으로 탱크는 약간의 손상을 일으 므로이 능력만을 통로로 열 수 있습니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

더 나은 기술을보십시오 깊이 매장량지구력의 판결 속도가 증가하는 것은 거의 50 %입니다. 청각 장애인 방어로 완벽하게 일하십시오.

군사 로그 - 그것의 도움으로, 당신은 6 초 근처의 모든 적을 겁 먹을 수 있습니다. 추가 능력 정신처럼 또한 상대방의 갑옷을 줄이고 위성의 방어 손상을 증가시킵니다. 전투 조류와 함께 완벽하게 작동하므로 가능한 경우 가져 가야합니다.

능력 호른 harrost. 탱크 지원에 더 적합하며, 모든 무기 동지에 손상과 갑옷을 입을 수 있습니다.

카테고리 "Avangard"의 능력의 유용성
이 카테고리에는 탱크가 전장에서 동맹국을 보호하는 데 도움이되는 능력이 있습니다. 아래에있는 대부분의 기술의 대부분은 무기와 캐릭터 자신의 왼쪽에있는 동지를 보호하는 것을 목표로합니다. 먼저 무엇을 정확하게 지 결정하십시오. 그러나 탱크를 스스로 관리하면 오른쪽 분기의 능력을 선택하는 것이 좋습니다. 오프닝을위한 필수는 단 두 개의 최초의 능력 만 있습니다.

매우 유용한 능력이 있습니다 함성...에 근처의 모든 상대방을 유발할 수 있으며, 또한 "응답"상대에게 20 %의 방어력을 제기합니다. 추가 능력 팔을 부르십시오 또한 갑옷을 2 백 퍼센트 (10 초 동안 지속)합니다. TRUE, 전체 체력 저울의 3 분의 1 부분이 필요하며, 재충전하는 데 20 초 이상 걸립니다. 이러한 이유로 최대 원수의 수에 영향을 미치는 방식으로 적용되어야합니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

전투가 명확하게 경제적 인 버전이 고려됩니다. 싸움에 전화 해...에 그것은 물론 더 먼 거리를 위해 행동하지만 한 번에 하나의 상대방 만 커버 할 수 있습니다. 그러나 그것은 비용이 싼 비용을 덜어 주며, 국방 10 %를 증가시킵니다. 나는 보스와의 전투 중에 사용하도록 조언합니다.

미친 황소 -이 능력을 사용하면 전사가 실행을 가속화하고 적을 가속화하여 그들을 노크하고 방어를 증가시킵니다. 그러나 그것이 사용될 때의 캐릭터가 모든 지구력을 불러 일 때까지는 그 캐릭터가 실행될 것임을 알게 될 가치가 있습니다. 그렇지 않으면 장애물을 비난하지 않을 것입니다. 수동으로 꺼질 수 있습니다. 불행히도, 컴퓨터는이 기술을 효과적으로 사용할 수 없습니다. 때로는 탱크가 전장에서 알 수없는 방향으로 멀리 떨어져 있습니다. 전술에서 미친 황소를 제거하는 것이 좋습니다. 끊임없이 탱크를 제어하는 \u200b\u200b경우이 기술은 전투 조류와 완벽하게 작동합니다.

귀머거리 방어에서 능력은 매우 유용합니다. 지원되지 않는 방어4 분의 1의 최대 방어 가치까지 올리십시오. 불필요한 것은 아버지를 열지 않습니다 강에서 베라, 갑옷에 20 %의 보너스를 제공합니다.

모호한 능력을 고려할 수 있습니다 구르는적들을 반환하는 데는 적의 손상의 15 %를 반환합니다. 사실은 탱크가 일반적으로 강력한 갑옷을 갖추고 있으며 따라서 손상이 매우 작습니다. 그러나 장애 능력에 액세스 할 수있는 경우 여전히이 능력을 여전히 열어야합니다.

속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드


속성 시스템 및 탱크 펌핑 기능 별 하이드

인간의 근처의 상대방에 대한 국방에 대해 10 %의 보너스를 즉시 발행합니다. 그것은 아무 것도 비용이 들지 않고 30 초 이상 회복됩니다. 전투 울음 능력과 완벽하게 결합됩니다.

능력을 가지고 친위대 당신의 탱크는 당신의 위성을 겨냥한 모든 불면을 취하여 그들로부터의 손상의 일부를 얻을 것입니다 (50 %). 이 능력에 대한 추가는 결과적인 손상 절반을 줄입니다.

특수화의 선택

전사는 세 가지 전문화를 가지고 있지만 탱크가 유용 할 것입니다. 기사이 서브 클래스의 지점에서는 캐릭터의 보호를 증가시키고 상대방을보다 효과적으로 산만하게 만드는 능력이 있습니다. 아직 찢는 사람 더 많은 피해를 입 힙니다. 따라서 Damager에 유용 할 것입니다. 법률가 악마와 마술사들에 대해서만 효과적이므로 다른 적들과의 전투에서는 감동이 될 것입니다. 그건 그렇고, 당신은 Vityazu, The Trame of the Trame of the Trame의 사원과 유황의 사원을 얻을 수 있습니다.

이제 Vityaz의 능력을 고려하십시오. 모래 손상 특히 탱크가 컴퓨터를 실행하는 경우 매우 쓸모없는 것입니다. 효과적으로 영향을 미치므로 상대방 앞에서 오른쪽에 서거나 좁은 복도에 있습니다. 따라서 다른 능력에 대해서만 발견되어야합니다.

다음 Abilka는 귀여운 방어의 유일한 대체품으로 간주됩니다. 통하다 걷는 요새 앞에서뿐만 아니라 측면과 뒤쪽에있는 문자를 보호 할 수 있습니다. 그 향상된 옵션은 또한 적의 각 파업에서 탱크의 방어력을 증가시킵니다. 그녀는 작은 기간을 가지고 있지만 적의 그룹이 탱크에 나타날 때 대중 전투에서 영웅을 구할 수 있습니다.

Vityaz는 또한 좋은 수동 능력을 가지고 있습니다 - 예를 들면, 요새 4 분기는 최대 방어력을 증가시킵니다. 영리하다 갑옷에 20 %를 추가하고 저항 공격자 탱크 인 상대방으로 기절 할 수 있습니다. 또한 또한 있습니다 불리가장 강한 공격조차도 살아남을 수 있습니다.

적의 관심을 끌 수 있습니다 구속자...에 그녀는 또한 최대 방어 탱크를 다이얼하고 끊임없이 반점을 유지할 수있게 해주는 것입니다. 오랫동안 기사에 적 묶는 데 도움이됩니다.

매우 위험한 능력은입니다 죽음에사장님과의 전투가있을 때 그것을 사용하면 거대한 손상을 입을 수 있지만이 경우 상대방은 심각하게 부상 당할 것입니다. 위험을 가치 않고 군사 경적과 함께 Battlecame을 더 잘 적용하는 것이 좋습니다. 예, 더 비싸지 만 탱크는 안전하고 보존됩니다. 그러나 그것의 추가적인 능력은 나쁘지 않습니다 - 적의 각 공격에 대한 탱크의 방어를 제기합니다.

따라서 나이트는 탱크에 적합하므로 드래곤 시대의 최상의 탱크라고 자신있게 말할 수 있습니다. 블랙 월드 (탱크로 펌핑 된 경우, 자연적으로 조사자 외에). 카산드라 악마와 마술사들과 싸울 수있는 좋은 보너스가 있지만, 그녀는 적의 공격으로부터 보호하기 위해 보너스를주는 수동적 인 능력이 있습니다. 철알 양손 무기로 탱크로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 또한 떠나는 것은 끊임없이 제어가 필요합니다. 그렇지 않으면 두 블레이드 모두에 빠르게 넣을 것입니다.


드래곤 시대 : 불량 - 구절 : 장면 라인 - 정의의 수비수 (경기의 질감)


이것은 첫 번째 이야기 퀘스트 포크이며, 당신은 당신은 마술사들과 동맹을 입을 수있는 기회를 영원히 박탈시킵니다.

군사 운영지도 에서이 퀘스트를 시작하려면 귀하의 종사의 영향은 적어도 15 이상이어야합니다. 실행을위한 권장 수준은 4에서 7입니다.

Temples 간의 Callen Informant는 Lord Seeker가 긴 빈 성채 Terrinfal에서 전체 주문을 주도했다고보고합니다. 귀하의 조언자는 Lord Lucius의 관심을 끌고 협력의 가치가있는 조직으로서의 종교를 조사하는 방법을 제공 할 계획입니다.

이 임무에 충분한 영향력을 발휘할 때 (또는 비 판매 퀘스트를 수행하는 카드 주위를 방황시키고 테이블의 작업을 확인하고 자동으로 Terrinfal 요새로 보내 드리겠습니다.

경고 : 완전히 완성 할 때 까지이 임무를 되돌릴 수 없거나이 임무를 방해 할 수 없습니다. (이것은 또한 다음 이야기 퀘스트에 적용됩니다.) 따라서 퀘스트를 활성화하기 전에 전체 프로그램을 준비하십시오.

Terrinfal에 도착하면, 인사 멜라 아버시 (Lord Esamela Abernash)는 귀족들을 지원하는 사람들을 대표하는 것을 환영합니다. 기사 - 템파커 Barris가 당신을 기다리고있는 게이트에 가서 문에 가십시오. 이것은 일의 국가에 대한 콜렌에게 통보하는 것과 동일한 성질이며, 주님 님의 이상한 행동보다 더 많은 것을 부어 넣을 것입니다.

Barris와의 대화가 끝나면 그는 Lucius와의 만남으로 이끌 것입니다. 그러나 먼저 작은 시험 의식을 제안합니다. 성벽의 벽에, 사람들의 배너, 주문 및 Andrasta가 게시되며, 당신이 읽는 순서대로 그들을 키우는 것입니다 (즉, 당신이 무엇보다도 당신을 높이는 가장 중요한 배너). 그런 다음 순서대로). 당신은이 의식을 거절 할 수 있습니다. 무엇이 사물을 기다리지 않고 있는지를 언급합니다. 다른 배너를 올리면 다른 동료들에 대한 각각의 존중이 필요합니다 (예를 들어, 사람들의 배너의 나머지 부분을 높이면 유황 승인)이면 선택해야 할 메시지가 표시됩니다. 장벽이 멈추는 근처에있는 문을 (또는하지 않음)하고 따르십시오.

후속 장면에서, 당신은 당신에게 주님 님을 보낸 순서의 캡틴을 만나고, 사원으로 정확히 순서대로 정확히 일어나지 않는 것을 알게 될 것입니다. 또한 처음 으로이 대화에서 특정 "수석"의 이름이 들릴 것입니다.

전투 후, 주님 님을 찾아서 요새에서 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 알아보십시오. 모든 일이 일어난 배럴에서 머물렀다. 그 그룹에게 그는 가입하지 않을 것이지만, 좋은 지원 인 당신 편이 당신의 옆에서 싸울 수 있습니다. 당신은 다양한 빨간 사원의 수많은 그룹을 통해 당신의 길을 만들어야합니다. 또한 방식에 당신이 듣는 의심스러운 목소리를들을 수 있지만 동반자는 듣는 의심스러운 목소리를들을 것입니다.

안뜰에 나가서 영향을받는 나쁜 사원을 계속해서 휴식을 취하십시오. 그룹에 강도가있는 경우, 주님 님의 캐비닛에 문을 열 수 있습니다. 여기서 많은 일이 일어나는 일과 생산면에서 정보와 관련하여 많은 흥미로운 것들을 찾을 수 있습니다. Cassandra를위한 힘의 Amuleu (부적에 따르면 캐릭터가 당신이 그들을 착용 할 때 당신의 기술의 지점을 하나의 기술의 지점을 부여하십시오).

계속해서 계단을 올라서 마침내 Lorda Lucius를 찾을 것입니다. 누가 당신에게 말하지 않을 것입니다. 그러나 당신이 이해할 수없고 불쾌한 장소에서 당신이 완전히 고독하게 될 것이라는 결과로 다소 예상치 못한 것을 만들 것입니다. 글쎄, 아무것도하지 않기 위해서는 밖으로 나가는 것을 찾아보십시오.

확실히 곧 흥미로운 회사에서 스크롤 할 것이며, 이후의 대화에서는 마침내 주님 님에게 정확히 일어난 일을 마침내 이해할 것입니다. 그로더라도 그늘 의이 부분의 소유자는 물론 당신의 개인 미래에 대한 예측에 대한 불량의 발달 방법을 내보내는 방식으로 이동합니다.

잠시 후에, 당신은 그 아래에서 벗어나지 않으면 당신이 그 밑에서 꺼지지 않으면 당신이 죽지 않으면 당신이 죽지 않으면 사기가 충분히 손상된 것으로 불꽃이있는 열로 홀을 스크롤합니다. 기간에서 시간까지 회전하여 화염의 흐름을 다른쪽으로 향하게하여 해를 끼치 지 않고 미끄러질 수있는 기회를 제공합니다. 그러나 몇 가지 열을 전달 한 후에는 장소 앞에서 멈추게되면 불가능할 것입니다. 근처의 문으로 가서 방을 검사하고 출구로 돌아갑니다.

다음 비디오에서 예기치 않은 동맹국에 제출됩니다 (우주에서의 일각 / 분할 책을 읽는 경우, 그가 누구인지를 즉시 이해할 것입니다. 그렇지 않으면 중요하지 않습니다. 시간이 지남에 따라 알아냅니다) 그리고 말하고 난 후에 그는 이전에 불쾌한 불꽃으로 무엇을 해야하는지 보여줄 것입니다. 칼럼으로 돌아가서 마침내 그림자 의이 부분을 남겨두기 전에 (이것은 불꽃을 소화 한 후 열린 구절에 가면) 당신이 만난 곳의 반대편으로가는 방으로 가십시오. 그곳에서 특성을 영구적으로 증가시킬 수있는 클릭을 클릭하여 "영감"을 찾을 수 있습니다 (이전의 두 부분을 재생 한 경우, 이미 알고있는 경우 - 그늘에서 항상 일부 특성을 영구적으로 증가시키는 무언가가 있습니다).

그림자의 다음 부분으로 가서 교도소 세포를 검토하고 콜이 당신을 기다리고있는 카메라를 찾을 때까지는 다음과 같이, 다음의 악마가 귀하의 계정에 부러워합니다. 콜은 어둠의 산란에 대해 발음하고 사라질 것이고 커튼 화재가있는 토치는 옆에 벽으로 켜집니다. 그것을 클릭하고 횃불을 타고 챔버에서 화로를 가볍게 켜십시오 - 4 개의 빛을 가볍게 가야합니다.

점화 외에도 그늘의 다음 세그먼트에 있기 위해해야 \u200b\u200b할 일은 여기에서 당신의 특성을 위해 또 다른 "영감"을 찾을 수 있습니다. 손에 횃불이있는 것은 캐스 칸드가있는 첫 번째 방에서 돌아갑니다. 카메라의 왼쪽에있는 (당신이 직면한다면) 감옥 챔버에서 열쇠를 찾을 수 있습니다. 그가 열리는 감옥 챔버는 벽 뒤에 있습니다. 마지막으로 4 번째로 향하는 것에 도전 한 후에 당신에게 열릴 것입니다. 두 번째 영감을 얻을 수 있습니다.

수업을 위로 올리십시오. 그늘의 마지막 절단에서 자신을 찾을 수 있습니다. 그는 다소 복잡한 것입니다. 다리 밑에서 다리 밑에는 손해를 일으키는 트랩이 될 것입니다. 즉, 조심스럽게 조심스럽게하고 시간에 밖에서 뛰어 오르십시오. 당신은 적을 만날 것입니다 (진리, 약한 짐마자 올라가고, 레버를 돌려서 게이트를 열고 길을 계속하십시오. 당신이 조심스럽게 보이면 이것이 당신이 주님을 찾는 요새의 안뜰의 반영이라는 것을 이해할 것입니다. 그가 자료 세계에서 그림자에 당신을 매료시키는 지점에 도달해야합니다. 지속적으로 계단을 올라가서 (또는 단순히 그들을 우회하는 것으로) 뒤로 돌려주십시오. 당신이 조금 머물면서 주점을 살펴보면, 당신이 당신의 주요 경로를 통과 해야하는, 당신은 상단 바닥에 세 번째 영감을 얻을 수 있습니다.

당신이 주님 님을 만나는 곳으로 일어날 때 거기에 부러움의 악마를 발견하고 마침내 물질적 세계로 돌아갈 수 있습니다. 마법의 커튼을 보호하기 위해 일회용 일일 악마가 당신에게서 주조하고, 조금 생각하고, 당신에게 계획을 제공 할 것입니다, 그것을 파괴하는 방법을 제공 할 것입니다. 그의 계획을 이행하기 위해 나머지 3 명의 참전 용사 중위와 알려지지 않은 Lyrima의 매장량의 요새를 찾아야합니다. 그 동안 배럴이있는 사원은 주요 홀의 악마에서 스스로를 방어 할 것입니다.
(메인 홀에서는 물약의 주식을 보충 할 수있는 가슴이 있습니다. 당신은 한 번만 사용할 수 있습니다. 그러나 당신은 마지막 으로이 영토에 마지막으로 전투하기 전에 최종 보스를 위해 그것을 잡을 필요가 없습니다. 물약으로 다른 뇌졸중을 발견 할 것입니다.)

시간에 대한이 퀘스트 - 사원의 세력은 점차적으로 건조해질 것입니다 (특별한 스트립은 오른쪽 상단 구석에 나타나서 그들이 어떻게하는지 알 수 있습니다). 돌아오고 도움을 주면 스트립을 채울 것입니다. 그러나 조금 더 빨리 비어있을 것입니다. 나는 스트립의 황폐화를 완전히 늦추지 않는 것이 좋습니다 - 홀에 대한 귀하의 수익 중 한 명이 그것을 채우지 않을 것입니다. 여전히 모든 상대를 물리 칠 필요가있을 것입니다. 스트립은 베테랑 성질을 발견 할 때마다 조금 보충됩니다.

임원의 챔버에 처음으로 가면 동상 성역에 들어가는 메모가 있으며 콜 옆에있는 콜 옆에있는 콜은 "수석"이 진지하게 진지하게 eyerai Empress Selena를 제거하기를 원한다는 것을 알려 드리겠습니다. 성소 옆에있는 방에서는 붉은 리라 마의 예금이 있습니다. 그리고 계단을 올라가면 알려지지 않은 LiRum의 배벽을 찾을 수 있습니다. 같은 영토에 필요한 참전 용사 중 하나가 있습니다. 방을 통과하고 요새 벽을 밖으로 나가기 위해 나무 계단을 올라갑니다.

메인 홀로 돌아가서 상단 막대의 객실로 가서 안뜰에서 빨간 사원을 벗고, 그것을 통과하고 요새 벽의 퀘스트 마크까지 몇 개의 방을지나갑니다. 참전 용사 중 하나를 찾을 수 있습니다. 상대방에서 싸우는 것입니다. 두 번째 베테랑은 처음으로 멀리 떨어져 있지 않습니다. 마당의 반대편에 돌 계단을 강타해야합니다.

세 베테랑과 리튬 모두를 모두 찾은 후, Barris로 돌아가서 마술 장벽을 펀치하는 의식을 시작할 것입니다. 그 동안 의식을 예방하는 희망으로 당신을 공격 할 빨간 사원의 여러 파도에서 벗어나야합니다. 당신의 사원 동맹국이 마법 장벽을 완전히 파괴하지 못하는 동안 그들은 계속 나타날 것입니다.

장벽이 사라진 후, 경기의 악마 인 게임에서 첫 번째 상사와 싸우는 계단을 올라가십시오. 서둘러하지 마십시오 - 계단을 올라갈 때 홀을 떠나기 전에 최고 플랫폼을 검사하십시오. 당신은 물약을 보충 할 가슴을 발견 할 것입니다.

악마 부러움은 주기적으로 건강의 비율을 철거 한 후 동시에 빨간색 사원 그룹을 돕고 다른 형태로 다시 나타납니다.

당신이 그를 다룰 때, 안뜰에 보이는 사원과 이야기하십시오. 당신은 선택의 여지가 있습니다 - 당신의 통제하에 종사하는 부분을 만들거나 순서를 남겨두고 당신의 완전한 동맹국을 만드십시오. 당신이 추측 할 수 있듯이 첫 번째 옵션은 사원 (솔라와 유황)을 너무 불평하지 않은 귀하의 동료가 될 가능성이 높으며 두 번째는 Cassandra, Vivien, Iron Bull 및 Blackwall을 승인합니다.

이 대화가 끝나면 자동으로 망명으로 되돌아 가서 고문이 무슨 일이 일어 났는지 토론 할 것입니다. 방에서 대화하는 과정에서 콜이 될 것입니다. 그리고 마침내 본격적인 동지를 얻을 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. (약간 비난하는 카산드라.)
귀하의 조언자와의 국가에 대해 토론을 마치면이 이야기 퀘스트를 완료하고 다음을 얻을 것입니다 - 당신의 마음에 태울 것입니다.

친구, 블로거 닉 ... 나이트 - 마법사. 약간의 조사를 보냈다 전문화 우리 것 배물의 미래의 대륙 흥미로운 결론에 왔습니다! 뉴스에서 자세한 내용을 읽으십시오! 그러나, 우리는 그것이 그 일뿐입니다 숭배, 더 이상은 없어.

조사자 선택 할수있다 하나 다음에서 9 전문화 (각 등급에 대해 3):

전사 - 기사, 법률가찢는 사람;

강도 - 정비공, 킬러 (암살자)폭풍 (이것은 그 것입니다 verbatim. 본인 제목 번역...에 어쩌면처럼 여자 이름, 구매?);

잡지 - 나이트 마술사, 오류 마술사 (마술사 그림자) I. 점쟁이.

설명 ...에 대한 비타다, 역학나이트 - 마법사 당신은 찾을 수 있습니다 우리 웹 사이트,에서. 이름 나머지 전문화 인정 받았다 팬들 (그림 파일의 이름을 통해).

그것은 그 것 같습니다 마다 우리 모두에서 9 명의 동반자 왜냐하면 그것은 하나가 될 것입니다 전문화그럴 수 있습니다 조사자 (가정, 번호 - 9 및 9의 관점에서 논리적). 그러한 가정을위한 기초는 프레임에서 e3을 가진 데모. 이름을 볼 수 있습니다 나무 기술 기술리퍼 (전사)...에 에 DA : O. 우리는 공유했다 전문화 ...에서 캐릭터, 에 DA2. 이와 대조적으로, 각 문자 그것은 소유였습니다 독특한 전문 (예 : 펜스 - Tevinterskiy 도망자).

나는 모든 것이 다음과 같이 보일 것이라고 생각합니다.

도리스 사람 - 점쟁이. 도리스 사람 강력하다 마도.tevinin Magisterom.사회에서 자랐습니다 마법사 당신의 힘을 사용하고 숨기지 않도록 가르치십시오. 마법다른 나라에서는 악이 결함이 없어지지 않는다고 생각합니다. 에 회견 그것으로 창조자, 데이비드 하이더, 그것은 그것을 말했습니다 도리스 사람 알고있다 성령의 통제의 주문과 사망자.

솔라.오류 마술사 (마술사 그림자). 게이 스무르옴 잡지 묘사 된 해산물, 같이 그늘진 전문가. 조사자 나는 닫아야한다 네....에 약 풍모전문화 그것은 짐작하기 위해서만 남아 있습니다 "마술사 그림자"따라서, HAD. 악마의 현실과의 관계...에 나는 지금까지 뭔지 궁금해 전문화 가능한 세 가지 모두에서 가장 신비한 것입니다 마법사...에 같은, 솔라. I. 성격면에서 가장 신비한 위성.

vivien.나이트 마술사. 나이트 마술사 이것은 기술에서 찾을 수 있습니다 서클 제작...에 또한 vivien. 이다 최초의 마술사 몬테시드마드서클의 쪽을 가져 간다마법사.

서양 평지 - 암살자. 기술 그의 캐릭터patrick Wicks와의 인터뷰 우리를 대표합니다 그늘에서 유령군중에서는 눈에 띄지 않고 보이지 않는 전장에서 보이지 않고, 누군가의 존재를 느끼기 전에 목구멍을 적으로 절단합니다. 그는 소유하고 있습니다 두 kinzhalam., 책에서 "용 나이 : 분할" 그는 두 개의 사원을 죽이고 그를 보지 못했고 다음은 싸울 시간이 없었습니다. 서양 평지 - 유형의 실시 예 살인자.

varric tetras. - 정비공...에 에 만화 "침묵의 그 로브", 배려 일련의 트랩을 분리합니다 아카이브 voronov.뱀의 치아, 유독 한 바람과 불 같은 분수를 포함합니다. 역학 기계 및 복잡한 메커니즘에 익숙합니다. 비앙카 그놈 기술의 기적으로 묘사, 주인의 깨끗한 작업, 평소에있는 유일한 것 - 이것은 일의 메커니즘입니다. arbaletov. 일반적으로. 무기의 진정한 생성자는 여주인 워리 카, 비앙카 (그들은 계획을 계획했다 석궁 그들을 부자로 만들고 그들은에서 떨어질 것입니다 Ostaya.).

- 강도 (혹시, 구매짐마자 이 특이한 것에 대해서 전문화 또한 짐작하기 위해서만 남아 있지만 그 설명에 따라 - 기질과 다소 바람이 부는. 그것은 조금 무례하고 열정적이며 충동적이고 진심으로, 그 캐릭터는 혁명적입니다. 비문 "발진 에너지", "변덕스러운 변덕"및 "신속한 결정"이있는 태그가있었습니다. 그녀는 그녀의 길을가는 사람의 화살을 놓지 않을 것입니다. 에 게임 플레이 비디오 우리는 얼마나 빨리 움직이는 지와 그녀가 수행하는 방식을 봅니다. 살토.

블랙 월드 - 기사...에 으로 기술DA : O., 비타다이것들은 전쟁의 재향 군인들, 영웅들, 종종 군대의 머리에서 볼 수 있으며, 이는 자신감이있는 지도자이며 동맹국들에게 영감을주는 것입니다. 블랙 월드회색 가드설명에 의해 판단하고, 많은 전투와 갈등을 통과했습니다. 인터뷰에서 그 캐릭터가 어떻게 설명되었는지부터 셰릴 치. (캐릭터 저자), 그것은 결론을 내릴 수 있습니다. 블랙 월드회색 경비원의 이상적인 실시 예...에 그의 방법은 용기에 지어졌습니다. 그는 주민의 수비수입니다 테다사, Defender OT. 어둠의 권리...에 그는 자신을 수비수로 보았고, 모든 악의 사람들을 보호 할 의무가 있고, 모라...에 이것은 그의 도덕적 우선 순위입니다.

Cassandra Pentagast. - 법률가. Khramovnikovnikov의 주문 - 군사 기관 교회. 진실 찾는 사람 리미터와 카운터 웨이트로 행동하십시오 주문직전에 즉시 응답합니다 대법원 제사장...에 이 두 그룹은 한 번 한 번 - 아래에있었습니다 배너 배너...에 새로운 형성 시간에 의해 조사, 구하거리의 분리되어있다 teastovnikov. ...에서 교회, 그들을 반란군과의 전투로 이끌고 있습니다 마상 (전문화 효과적인 카운터 마법사짐마자 이기는 하지만, 카산드라 형제들에 가입하지 않을 것이고, 그녀의 캐릭터의 특성은 완벽한 기능과 유사합니다. 유혹: 법무부, 순종, 충실한, 퇴사자의 감각으로 적절하게, 수비수가 무력하고 무고합니다. zhrice., 그녀의 칼처럼 행동하고 (어쨌든, 어떤 경우에는 세계 흑백을 보았습니다. 교회에 기술의 비밀을 밝히지 마십시오 teastovnikov.누가 떨어 졌는가? 그러나 외부 주문 그들의 지식에 헌정 된 사람들의 존재, 특히 관계와 관계를 고려하는 사람들의 존재 지난 것템피 니키. 카산드라 높은 위치 - 그것입니다 대법원의 오른손...에 아마도 이것은 비밀에 대한 접근을 주었을 것입니다. teastovnikov..

철알 - 찢는 사람...에 확인 - 이미 위에서 언급 했어 이미지 (비디오) ...에서 e3....에 나를 위해, 그런 전문화 그것에 해당합니다 캐릭터.