입력 생성을 그립니다. 생물 - 대격변 - 던전 - 던전 - 기사 카탈로그 - 워크 래프트의 플레이어를 돕는다.

Uldum뿐만 아니라 Uldan과 Uldamar는 아제로스에서 생명보다 일찍 창조 된 Titans의 몇 가지 유명한 생물 중 하나입니다. 아제로스의 출현의 수수께끼를 이해하기 위해 역사가들은 칼림도어의 땅에서 조사하여 고대 건물을 관통하는 방법을 찾아 왔습니다. 그러나 대격변은 많이 바뀔 것입니다. Millennia는 눈을 가리지 않고 Uldis를 숨기고, 훌륭한 비밀은 가장 용감하고 지능적이며, 아마도 가장 까다로운 연구자들을 열어줍니다.
창조물의 단점은 이전에 전례없는 타이탄과 7 개의 독특한 상사가 영웅의 호흡을 열어주는 레벨 85 플레이어를 위해 설계된 울트라 던전 중 하나입니다. 워크래프트 세계의 출시로 거기에 도착할 수 있습니다. Cataclysm 부가 기능. 창조물의 도면의 깊이에서 고대의 보물그 손에없는 것은 아제로스에서 삶의 존재를 위태롭게 할 수 있습니다. 이 지하 감옥의 위험을 극복 할 수있는 영웅들은 고대 건물의 아치 아래에 숨겨져있는 비밀에 도착하여 Titans의 고대 비밀을 보존하기 위해 Branznu Bronze-Complex를 도와야합니다.

끌기 입구에서

제작자들의 병동을 때리고, 당신은 당신의 위치의 심각성을 즉시 감사 드리며, 전력의 근원을 찾기를 희망하기를 희망하기 전에 여기에 온 사람들의 몸에 비틀 거리며 이기지 못했습니다. Brann BronzeModrod는 던전의 상위 수준으로 이어지는 전송 터널 근처의 영웅들이 기다리고 있습니다 ... 적어도 그에게 성공한 사람들은 살아있게됩니다. 그러나 Branna의 도움 중 하나는 계속 나아갈 수있을만큼 충분하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 태그의 비밀을 공개해야합니다.

예언 홀

대장균에 의해 접혀있는 예언의 홀은 실제 언약 시간입니다. 그것의 영토에서 고대 문화의 유물로 풍성하게 꾸며져 있으며, 두 명의 신비한 상자가 헌장의 경계 보호 아래에 유지됩니다. 그러나 고대에 먹기로 결심하는 모든 사람들은이 방을 보호하는 빛과 파괴적인 찬송가의 마법의 마법의 마법을 마술 전에 답변해야합니다.

무덤 Puta Raire 지구

지하 감옥의 벽 뒤에있는 예언자의 홀 반대편은 지구의 푸타 분노의 무덤입니다. 그것은 태양과 sheaven 사막의 바람에 의해 태어난 수많은 피라미드로 둘러싸여 있습니다. 오랫동안 버려지고 절실한 뼈로 기부 된 경우, 무덤은 새로운 희생자를 기대합니다. 그러나 이것은 단지 고대 무덤이 아닙니다. 이것은 부활 한 땅의 골키퍼를 복원하는 곳입니다. 지구의 PTA 분노. 그리고 그의 평화가 방해받는다면, 다리 아래의 토양은 불굴의 지상 폭풍에서 떨리게 될 것이고, 풍뎅이가 오래 걸렸습니다.

화재의 금고

불치가 풍부한 조명의 아치는 귀중한 아티팩트로 꾸며져 있으며 감히 그의 expanses를 침범하는 모든 사람들에게 잔인한 카라를 준비시킵니다. Titans에 의해 창조 된 동상의 유령 인 Anrafet, 유령, 장기간의 수면에서 윙윙 거리는 필사자가 골키퍼의 이름으로 파괴됩니다. 냉각시키지 마십시오. 긴 누락은 Anrafpet의 미친 분노로 결합되지 않습니다!


보호자 왕좌

고대 던전의 모든 위험을 극복 한 영웅들은 상위 수준을 관통하는 능력을 열어줍니다. 청동 지점의 도움으로 Ultima의 비밀을 해결해야합니다. 당신의 여정은 마법, 삶, 혼돈과 태양의 왕좌에서 끝날 것입니다. 여기에 마법의 영향력이있는 얼굴을 만나야 할 것입니다. Ammunae의 삶의 영향력, rajhe의 혼돈의 생성. 궁극의 이들 주민들은 자발적으로 왕위를 남기지 않을 것입니다. 심각한 검사를 준비했습니다.

창조물의 도면은 "기술적 인"신 (우리가 "Uldar"Raids에 대해 이야기하고 있습니다)와 관련된 던전 중 하나입니다. 이를 위해서는 그 손에없는 고대 보물. 우리는 우리가 득점으로,이 모든 것을 충분히 얻습니다.

raj - 마지막 보스 이 지하 감옥. 그들이 승리를주는 것은 그를위한 것입니다. 일반적으로 이상한 것은 아니지만 일반적으로 처음 제 3의 상사와 싸우고있는 많은 플레이어 (종종 누락)가 곧바로 보내집니다. 이것은 시간이 누군가를 저장하는 방법입니다. 글쎄, 이것은 각각의 개인적인 선택이지만, 우리는 정말 기억할 가치가있는 보스의 능력을 볼 것입니다.

보스 능력

챌린지 태양 영역- 태양 영역의 전화

격렬한 불꽃 -notion 18, 500-21, 500 단위. 작은 반경에서 플레이어를 손상시키고 폐기하십시오.

태양 번개- 18, 377-20, 621 단위를 다룹니다. 화재의 힘에서.

태양 지퍼 (2)- 태양의 화려한 광선이 적을 태우고 7499-8500 유닛을 적용하십시오. 화재가있는 손상 TWEE 3 초. 15 초 이내에.

지옥 점프- 캐스터가 주어진 곳에서 점프를 만듭니다. 불편한 목표에 불의 피해를 입 힙니다.

지옥 점프(2) - 120, 249-139, 750 단위를 일으키고 10 미터 반경 내에서 대상을 삭제합니다.

전투 조롱 - 이동 속도가 50 % 증가합니다.

태양의 축복.- 태양의 불타는 열은 4161-4837을 부합시킵니다. 초당 한 번 손상되고 손상이 100 % 증가했습니다.

소년의 전술

꽤 무거운 상사는 일부와 비교했습니다. Ignorabies가 당신을 죽일 수 있습니다 ... 음, 육종가. 글쎄, rajsally가 인근 베이에서 탱크를 때리는 사실로 시작합시다, 때로는 태양 번개 철자를 사용하는 경우가 있습니다. 야외 주문은 무작위 목표에서 벗어나는 사실을 고려합니다.

일반적 으로이 상사가있는 그 자리에 항상 좋은 것은 아닙니다. 주기적으로, 그는 불쾌한 흔적을 보유하고있는 회오리 바람이 원인이됩니다. 마크와 마크와 회오리 바람과 함께. 플랫폼의 중심에 가지 않도록하십시오.

당신이 생각하는 것처럼 모든 것이 너무 나쁘지는 않습니다 - 점프 할 때 (또는 오히려 점프 할 때) 플레이어는 50 %의 속도를 제공하는 쾌적한 효과를줍니다. 운영! 그리고 당신은 살아있을 것입니다. Sunny Sphere와 Infernal Jack을 촬영해야 함을 기억하는 것이 중요합니다. 다시 - 노크하지 마십시오. 닦을 수 있습니다.

보스의 주요 정비공은 에너지에 있습니다. 그것은 강도에서 Magali의 에너지와 같습니다. 에너지가 없으며 주문을 발음 할 수 없습니다. 그것을 끝내려면 보스가 방의 중심에가 간다. 여기에 아직 거기에 서있는 경우에는 거기에서 도망 가치가 있습니다. 현재이 순간에 플레이어가 웨이브 도이드와 효율적인 버프를 증가시키는 데는 절반의 피해를 증가 시킨다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. "영웅주의"를 포함하고, 우리는 모든 주문을 사용합니다 ... 일반적으로 빔 보스.

사이트의 정보.

Uldum뿐만 아니라 Uldan과 Uldamar는 아제로스에서 생명보다 일찍 창조 된 Titans의 몇 가지 유명한 생물 중 하나입니다. 아제로스의 출현의 수수께끼를 이해하기 위해 역사가들은 칼림도어의 땅에서 조사하여 고대 건물을 관통하는 방법을 찾아 왔습니다. 그러나 대격변은 많이 바뀔 것입니다. Millennia는 눈을 가리지 않고 Uldis를 숨기고, 훌륭한 비밀은 가장 용감하고 지능적이며, 아마도 가장 까다로운 연구자들을 열어줍니다.

창조물의 단점은 이전에 전례없는 타이탄과 7 개의 독특한 상사가 영웅의 호흡을 열어주는 레벨 85 플레이어를 위해 설계된 울트라 던전 중 하나입니다. 워크래프트 세계의 출시로 거기에 도착할 수 있습니다. Cataclysm 부가 기능. 창조물의 도면의 깊이에서 고대의 보물은 숨겨져 있으며, 그 손에는 아제로스에서 삶의 존재를 위태롭게 할 수 있습니다. 이 지하 감옥의 위험을 극복 할 수있는 영웅들은 고대 건물의 아치 아래에 숨겨져있는 비밀에 도착하여 Titans의 고대 비밀을 보존하기 위해 Branznu Bronze-Complex를 도와야합니다.

끌기 입구에서

제작자들의 병동을 때리고, 당신은 당신의 위치의 심각성을 즉시 감사 드리며, 전력의 근원을 찾기를 희망하기를 희망하기 전에 여기에 온 사람들의 몸에 비틀 거리며 이기지 못했습니다. Brann BronzeModrod는 던전의 상위 수준으로 이어지는 전송 터널 근처의 영웅들이 기다리고 있습니다 ... 적어도 그에게 성공한 사람들은 살아있게됩니다. 그러나 Branna의 도움 중 하나는 계속 나아갈 수있을만큼 충분하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 태그의 비밀을 공개해야합니다.

예언 홀

대장균에 의해 접혀있는 예언의 홀은 실제 언약 시간입니다. 그것의 영토에서 고대 문화의 유물로 풍성하게 꾸며져 있으며, 두 명의 신비한 상자가 헌장의 경계 보호 아래에 유지됩니다. 그러나 고대에 먹기로 결심하는 모든 사람들은이 방을 보호하는 빛과 파괴적인 찬송가의 마법의 마법의 마법을 마술 전에 답변해야합니다.

무덤 Puta Raire 지구

지하 감옥의 벽 뒤에있는 예언자의 홀 반대편은 지구의 푸타 분노의 무덤입니다. 그것은 태양과 sheaven 사막의 바람에 의해 태어난 수많은 피라미드로 둘러싸여 있습니다. 오랫동안 버려지고 절실한 뼈로 기부 된 경우, 무덤은 새로운 희생자를 기대합니다. 그러나 이것은 단지 고대 무덤이 아닙니다. 이것은 부활 한 땅의 골키퍼를 복원하는 곳입니다. 지구의 PTA 분노. 그리고 그의 평화가 방해받는다면, 다리 아래의 토양은 불굴의 지상 폭풍에서 떨리게 될 것이고, 풍뎅이가 오래 걸렸습니다.

화재의 금고

불치가 풍부한 조명의 아치는 귀중한 아티팩트로 꾸며져 있으며 감히 그의 expanses를 침범하는 모든 사람들에게 잔인한 카라를 준비시킵니다. Titans에 의해 창조 된 동상의 유령 인 Anrafet, 유령, 장기간의 수면에서 윙윙 거리는 필사자가 골키퍼의 이름으로 파괴됩니다. 냉각시키지 마십시오. 긴 누락은 Anrafpet의 미친 분노로 결합되지 않습니다!

보호자 왕좌

고대 던전의 모든 위험을 극복 한 영웅들은 상위 수준을 관통하는 능력을 열어줍니다. 청동 지점의 도움으로 Ultima의 비밀을 해결해야합니다. 당신의 여정은 마법, 삶, 혼돈과 태양의 왕좌에서 끝날 것입니다. 여기에 마법의 영향력이있는 얼굴을 만나야 할 것입니다. Ammunae의 삶의 영향력, rajhe의 혼돈의 생성. 궁극의 이들 주민들은 자발적으로 왕위를 남기지 않을 것입니다. 심각한 검사를 준비했습니다.

(유산 홀) - 히타니의 연구 단지의 일부입니다. Uldar와 Uldaman과 마찬가지로 그는 수천 년 전에 타이탄이 사용했습니다. 그러나 그와 달리 궁극의 목적은 새로운 종족의 창조였습니다. 이 경주 중 하나 tol "Vir. - 사람과 고양이의 혼합물 이며이 던전에 서식합니다. 창조물의 도면에있는 보스 -이 비밀 장소를 지키는 경비원.

창조물의 무승부는 7 명의 보스가 많이 있음이 있음에도 불구하고 크기가 비교적 작습니다 (그 중 3 개만은 단지 구절을 위해 필수적입니다). 그것은 레벨 84 플레이어를 위해 설계되었습니다.

바르네

Pacles의 여행 폭도들은 약간이지만, 거래하는 그룹은 어떤 어려움을 겪을 수 있습니다.

사실, 모든 휴지통은 던전의 시작 부분에있는 몇 가지 팩이며, 미니언의 각 보스가 선행됩니다. Moba-tol'vira - 휴머노이드는 사용하는 것보다 대부분의 유형의 컨트롤의 적용을받습니다. 사원 포수 - 사냥꾼; 룬의 캐스터는 가까운 전투에서 다치게되지 않지만 동맹국을 치료하고 적에 대한 저주를 부과 할 수 있으며, 이는 사용 된 주문의 회복 시간을 증가시킵니다. 불타는 불은 통제하기에 면역이며, 다른 폭도들과 비교하여 매우 큰 피해를 입히고, 먼저 또는 오히려 사망해야합니다. 장벽 화재를 표시하는 것을 잊지 마십시오. 복사기 - 첫눈에 평균 공격 속도가있는 일반적인 Milishnik이지만, 중단 될 필요가있는 어둠의 강한 Ayo Pact가 있습니다.

그러나 Anour 자체는 그 자체로 완전히 위험하지 않지만 그룹이 잘 조정되지 않으면이 enkounter가 매료 될 수 있습니다.

Anuur는 동일한 사이트에서 무두질되어 있습니다. 신성한 계산은 Debuff와 그 둘러싸인 모든 동맹국에서 플레이어의 건강을 끌어 올릴 수 있습니다. 이 debuff는 discelled입니다. 푸른 불꽃은 무작위 플레이어 아래에 나타날 것입니다.

싸움을 위해 두 번 (건강의 66 % 및 33 %) Anjur는 가벼운 방패로 인한 손상이 없어 두 가지 도움이 될 수있는 비활성화 레버보스의 양쪽에 Jamas의 열에 장착됩니다. 즉, 방패가 보스에 나타나 자마자 플레이어가 플랫폼에서 뛰어 내리고 레버를 클릭해야합니다. 이 작업은 대량으로 바닥에 거주하는 뱀을 복잡하게 만듭니다. 정상 모드에서는 즉시 클릭하기 때문에 각 레버에 대해 하나의 플레이어를 하나의 플레이어에게 보내는 것이 충분합니다. 영웅적으로, 이것은 들어오는 데미지에 의해 총에 쏘는 복도의 캐스터이며, 여기서는 적어도 세 가지 가능한 솔루션이 있습니다.

  • 탱크를 포함한 전체 그룹은 각 레버와 번갈아 가로 이동하여 뱀을지나갑니다.
  • 각 측면에 대해 두 사람이 있으며, 그 중 하나는 탱크로 파충류되고 멀리 떨어져 있으며 두 번째 프레스 레버를 누릅니다.
  • 뱀이 처음 살해되면 레버가 눌러집니다.

세 번째 옵션은 잘 충전 된 그룹에서만 가능합니다. 뱀의 손상이 매우 확실하지 않고 건강은 멸망하기 전에 플레이어를 쓸어 버릴 시간이 충분합니다. 첫 번째 방법은 간단하지만 더 많은 시간이 필요합니다. 그리고 모든 플레이어가 분해 될 때까지 모든 플레이어가 분해 될 것이므로 방패가있는 위상을 지연시키는 것은 가치가 없습니다.

자선 방패가 끝나면 모든 플레이어가 득점 된 스테이의 수에 따라 모든 플레이어가 손상된 롤링 ANTHEM을 노래하여 방패를 끕니다. 이 주문은 방해받을 수 있으며 업적을 얻을 수 있습니다 "이 노래를 싫어하십시오".

Anuur와 싸우면 포크에 갈 것입니다. 왼쪽의 길은 타이탄의 다른 모든 창조가있는 성전의 주요 부분으로 이어집니다. 경로를 똑바로 지속적으로, 당신은 해골과 풍뎅이가있는 복도를 걷고 선택적 던전 보스와 싸우고 있습니다. 풍뎅이가 유독하고, 갑자기 모래 밖으로 파고 습관이 있으므로 탱크가 그룹의 머리에서 가치가 있습니다.

이미 가장자리를 만나기를 원했습니까? 그의 이집트 동료 Puta 분노 폭풍을 만나면 모래, 화재 및 뼈에서 눈이 멀어지지 않아서 창조의 증상의 뒷마당에 무엇을 분명히하지 않습니다. 이 enkounter 특별한 탱크가 사장을 보유하고있는 것은 불가능합니다. DD는 탱크 근처에 서서 모래에서 샌딩 모래 / 발아 스파이크에 빠지지 않도록 DD가 탱크 근처에 서지 않습니다. 건강의 50 %에서 보스는 사망 할 필요가있는 해골을 끌어 올릴 것입니다. 그 후에 PTA가 고체 형태로 플레이어 앞에서 다시 나타날 것입니다. 보스가있는 플랫폼 앞에서 여러 개의 낙타가 당신이 할 수있는 것입니다. 그들은 꽤 못생긴하지만 움직임의 속도를 높이고 허용 go에 주문을 적용하십시오...에 또한 낙타에 전투 전체를 보내면 "낙타의 스핀을 깨고"Solominka "를 개별 업적을 받게됩니다.

당연히 고대인의 그랜드 구조에서는 청동 지점의 호기심 먼지 총구없이 비용이 들지 않았습니다. 그는 포스트 지원을 제공하고 조명 된 조명에 문을 열고 네 요소의 요소와 Anrafet의 가드와 싸울 수 있습니다.

엘리멘털의 플랫폼 사이에서, 호르드는 홈즈입니다. 그들은 신속하게 AEOY로 죽이지 만 대부분의 대부분은 주변을 돌아 다닐 수 있습니다. 귀하의 임무는 네 가지 플랫폼 모두를 거쳐 자신의 특성이있는 각 요소의 영혼을 파괴하는 것입니다.

Anrafet에서 승리 한 후 바닥에있는 라운드 포털을 사용하십시오.이 엘리베이터로 가면 창조물 창작의 최종 보스에 2 층에 도착할 수 있습니다. Isiset, Ammunae, Sketch 및 Raju.

각 창조물이 겸손한 강화제의 특이성을 초래하는 군중 그룹이기 전에 ISIS의 경우, 우리는 깨끗한 마법의 에너지를 다루고 있으므로 우리는 필수적인 존재와 싸울 것입니다 : 별 조각, 활기찬 스트림 (혈열), 공간적 이상한 이상. Mobble Mobs 외에도 포털에 의해 꽤 짜증이며, 다리의 파괴적인 빔을 임의의 플레이어로 안내합니다. 광선에서 물론, 떠날 필요가 있습니다.

챔피언 테스트에서 Edric Pure와의 싸움을 기억하십니까? Isiset, 마법의 창조는 비슷한 능력을 가지고 있습니다 - supernova spell. 이 주문을 읽는 동안 모든 플레이어는 보스에서 벗어나야합니다. 이 사전 예방 조치를 무시하는 사람들은 몇 초 동안 방향이 형성되고 전체 그룹은 데미지를 받게됩니다.

3 가지 다른 능력은 스타 비염 (드루이드, 손상 피해), 천국의 부름, 천국의 가족을 위해, 하늘의 베일, 방패, 손상을 흡수합니다. 방패는 상대방의 긍정적 인 마법의 효과를 쏘는 제사장, 무당, 마법 및 기타 수업에 의해 분동 될 수 있습니다.

건강의 66 %에서는 그 주문 비, 스타 비, 천국 및 천국의 베일의 주문과 비슷한 3 가지 구성 요소로 옮겨집니다. 당신은 세 가지 측면 중 하나를 죽이고 전투를 계속하고 전투를 계속할 필요가 있지만 더 이상 적절한 추가 기능의 능력을 적용하지 않습니다. 광범위한 대신에 측면이 나타나지 만 이제는 두 가지가 될 것입니다. 이전의 경우와 마찬가지로 나머지는 그 중 하나에만 초점을 맞추어야합니다.

누가 당신을 해결할 수있는 명령을 누가 원하는지 방패를 해산 시키거나 반죽 할 수있는 그룹이있는 사람이있는 경우 하늘 베일에 추가하고 다른 두 사람을 죽이십시오. 이름에 문제가 있습니까? 천국의 전화를 먼저 죽여라. 너무 많은 손상입니까? 별 비를 없애라.

삶의 창조는 밀접하게 관련되어 있습니다 꽃 세계모든 종류의 녹색 무서워, 분쟁, 사장 앞에서 바쁜 lian의 풍부함에 의해 입증되는 것은 무엇입니까? 죽음 이후, 오렌지 분쟁은 폭발하여 바닥에 유독 한 웅덩이를 남겨두고 있습니다. 똑같은 분쟁은 때로는 ammunae와의 전투 중에 나타납니다. 항상 OO 영역에 항상 유지하십시오.

동부 (오른쪽) 플랫폼에서는 어둠의 창조가 세트이며, 상사 앞에 불쾌한 쓰레기 그룹입니다. 주요 문제가 될 것입니다