Dayz : 실제적인 팁을 재생하는 방법. DAYZ 독립형 팁. 초보자를위한 초보자 유용한 팁 DAYZ 도움말

그것은 모두 Arma 2 컴퓨터 게임을위한 무료 멀티 플레이 수정과 Arma 2 : Arma 2 : Bohemia Interactive가 개발 한 화살촉 작동. 수정은 Dina Hall의 뉴질랜드 Geimidizainer의 미래의 보헤미아 인터랙티브의 미래 직원 중 한 명이 아마추어 추가로 만들었습니다. 2012 년 8 월 8 일 보헤미아 인터랙티브가 독립적 인 게임으로의 수정의 변화를 처리 할 것이라고 발표되었습니다. 게임의 행동은 흑인 러시아의 가상의 소련 상태에서 일어났습니다. 그 중 주민들은 어떤 대격변이 공격적인 좀비로 변했습니다. 플레이어가 관리하는 캐릭터는 적대적인 환경에서 생존되어 버려진 건물 무기, 음식 및 기타 제안에서 적과 광산을 피할 수 있습니다. 동시에 다른 플레이어는 같은지도에서 작동합니다. 각 플레이어는 다른 플레이어의 캐릭터를 죽이거나, 그 (것)들을 피하고, 공동 생존을위한 그룹으로 결합 할 권리가 있습니다.

서버에 대해 간략하게 설명합니다

우리 서버는 건설, 광석의 광업을하고 게임 통화로 옮깁니다.

공유, 상인, 게임 돈을위한 안전한 구역.

우리 서버에서 보존 된 텐트 및 운송, 헬리콥터, 보트 및 다양한 수송도 있습니다.

우리는 최고의 LUT가 떨어지는 좀비를 폭발하는 형태로 보너스를 가지고 있습니다. 가벼운 쓰레기

판매를위한 서버에서 Clan Bases 또는 Protection Dome, Buildings, 개인 계정의 경우

서비스 가게와 수많은 무료 기능과 지원이있는 완전한 기능적인 개인 계정.

발사 안내서

게임의 마지막 버전을 다운로드하십시오

게임을 모든 폴더로 압축을 풉니 다.

관리자를 대신하여 Launcher_sa.exe를 실행하십시오.

캐릭터의 캐릭터의 요구 사항을 읽으십시오.

우리는 당신의 별명을 소개하고, 우리는 저장합니다.

서버를 선택하고 클릭하십시오

게임을 다운로드하십시오

가장 먼저 알아야 할 것은 다음과 같습니다.

화면의 오른쪽 아래 모서리에있는 게임의 캐릭터의 로그인 중에 매번 매번에는 비문이 문자의 위치로 나타납니다. 놓치지 마세요, 그것은지도의 오리엔테이션으로 미래에 도움이 될 것입니다.


그런 다음 공통 영역지도를 다운로드하십시오.

그리고 우리는 그것에 대해 자신을 발견합니다.
더욱이. 시작 세트가 매우 가난하기 때문에 가까운 도시에서 음식과 무기를 처리해야합니다. 나는 마을에주의를 기울이지 않는 것이 (매우 겸손한 LUT가 있음) 즉시 주요 도시의 가게에가는 것이 좋습니다. 초보자들은 남쪽의 전기 시설입니다 - 도시의 중심에는 배낭, 항법 및 생산 상품, 북동부에서 Berezino의 형태로 좋은 붕괴가있는 건물이 많이 있습니다. 당신에게 가까이 다가 갈 곳을 보아라.

조금 통제에 대해 조금 :

키 :


캐릭터의 랙을 거짓말 / 앉거나 완전히 성장시킬 수있는 위치로 변경하십시오.
- 배낭이나 당신 앞에있는 주제의 내용을 엽니 다.
- 다른 생존자와 통신하기 위해 채팅 문자열을 엽니 다.

(러시아어 레이아웃의 B 및 YU) - 무언가 / 쓰기를 원하는 무선 채널을 변경하십시오. 일반적으로 추가 (파란색) 채널을 사용하면 전체 영토 (지금까지) 전체적으로 전역적이고 방송됩니다. 전체 서버가 들리지 않도록 가까운 거리에서 통신하려면 직접 (흰색) 채널을 사용하십시오.

<колесо мыши вверх>

캐릭터가있는 액션 메뉴를 엽니 다. 마우스 왼쪽 버튼 - 확인, 오른쪽 - 취소.

<средняя кнопка мыши>

- 빠른 조치, 단순한 작업에 사용하는 것이 낫습니다 ( "열린 문"아이콘이 커서 앞에 나타나면 "계단을 오르면"등).
- 촬영 모드를 전환하거나 Garnet / FERA를 던지거나 (후자의 범위가 M1을 가압 기간에 따라 다릅니다)
- 장애물 냄새가 난다

배낭 및 인벤토리 :

1 -이 메뉴에서 포켓의 내용은 붕대 이외의 모든 소모품을 사용합니다. 일부 행동 (예를 들어, 혈액 수혈 또는 아드레날린 동맥 주사)은 또한이 슬롯에 사용 된 항목의 존재가 필요합니다.
2 - 벨트 가방의 종류. 그것은 총과 붕대의 카트리지 만 제공됩니다.
3 - 다양한 가제트와 생존을 위해 필요한 장치가있는 가방.

라이플 아래 이미지 배낭을 클릭 한 다음 버튼을 차단 한 다음 펀치 배낭의 내용이있는 버튼을 차단 한 다음 버튼을 차단합니다 (배낭 열기).

해당 위치 근처에서 왼쪽 / 오른쪽으로 화살표를 눌러 물건을 왼쪽 / 오른쪽으로 눌러 물건을 이동하십시오.

작은 조언 - 여행 중에 다른 배낭을 발견했을 경우 - 액션 메뉴 (마우스 휠 위로)를 통해 그것을 올리기 전에 땅에 낡은 곳에서 모든 것을 꺼내십시오. 그런 다음, 새로운 것이 새로운 것이었을 때 우리는 모든 것을 되돌릴 것입니다.

일부 항목 (예 : 장작 또는 압연 텐트)은 여러 인벤토리 세포를 차지하고 일부 슬롯이 이에 따라 접근 할 수 없으면 놀라지 마십시오.

상호 작용:

1 - 소음의 수준
2 - 플레이어의 가시성
3 - 인류 (더 자주 사람들을 죽일수록, 악은 총구가 될 것입니다. 사실상 아무 것도 영향을 미치지 않습니다)
4 - 온도 - 오랫동안 차가운 물에서 수영하면 추위를 잡을 수 있습니다 (PERS는 기침을 시작합니다)
5 - 갈증 표시기.
6 - 혈액 수준, 또는 다른 단어 - 건강 지표. Plusik가 깜박이면 - 출혈이 있습니다 (붕대로 치료받는)
7 - 굶주림 (이론적으로 당신은 굶주림에서 죽을 수 있습니다. 오랫동안 아무것도 없으면, 실제로 나는 그것을 가져 오지 않았다)

부상당한 경우 :

Dayz Universe는 종종 상처를주는 위험한 곳입니다. 따라서 순서대로 :

1) 혈액 표시기 근처에서 플러시가 깜박이면 출혈이 있습니다. 치료하려면 인벤토리 (버튼 G)를 열고 선택할 붕대를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야합니다. 반짝이는 시간이 걸리므로 전투 밖에서이 프로세스를 시작하는 것이 좋습니다.
2) 화이트 표시기가 압축 된 치아 및 / 또는 매우 떨리는 시력과 유사한 것처럼 보이는 경우, 그것은 강한 통증을 강한 투쟁을 의미합니다. 마취제로 치료되거나 시간이 지남에 따라 수행됩니다.
3) 페르시아인이 위장에 떨어지고 크롤링 할 수있는 경우, 깨진 뼈 표시기가 나타났습니다. 분명히 당신은 골절을 가지고 있습니다. 처리 된 모르핀.
4) 무거운 모래 시계가 화면의 바닥에 나타났습니다 - 그럼 당신은 의식을 잃었습니다. 당신은 모든 "모래"또는 당신의 친구가 당신에게 아드레날린에 추가하지 않을 때까지 고정되어있을 것입니다.
5) 눈이 흑백이되기 전에 사진이 흑백이되면 낮은 혈액 수준이 있습니다. 복구를 위해 다른 사람의 도움을 받아들이거나 오래 지속되는 통조림 식품 (1 개가있는 200 hp) 또는 화재에 튀긴 육류 (위성 800xp)

소모품을 찾는 곳 :

매우 첫 번째 니시 타키는 상점에서 수집하기가 더 쉽고, 정기적으로 음식, 배낭, 기본 무기 (Pistols M1911 및 리볼버, 소총 Enfield 및 윈필터 등)가 있습니다. 일부 도구, 탐색 도구는 때로는 2 층짜리 카페와 긴 관리 건물에 도착합니다.
무기는 (폭행 및 저격수 소총, 엘리트 산탄 총, 엘리트 산탄 총과 같은) 군사 텐트, 막사, 활주로의 격납고, 항공편 및 소방서에서의 산란이 있습니다.
의료 슈프리터 - 병원에서 샷으로 깨지거나 위스키의 빈 병을 던질 수있는 유리 쇼케이스가 있습니다.

좀비. 그들은 무엇을 먹고 있습니까?

걷기, 점프 및 크롤링 (공통 크레인)의 세 가지 유형의 좀비가 있습니다.
점퍼에서 탈출 할 수있는 나머지는 따라 잡을 수 있습니다. 예, 슬라이더가 일어나고 작은 확률로 달려갑니다. 죽은 사람은 출혈이나 전부를 녹아웃으로 보내기 위해 보상 할 수 있습니다. 조심해.

가장 일반적인 초보자 오류는 첫 번째 좀비에서 촬영입니다. 이 오류는 좀비의 군중이 좋은 장비조차도 쉽지 않은 곳에서 촬영 한 샷의 소리를 촉발시킬 것입니다.

따라서 좀비가 당신을 언급 한 경우 :
다른 좀비 근처의 다른 좀비가 없는지 여부 - 그렇지 않으면, 쏴서, 바람직하게는 총으로 소음이 적습니다. 당신이 있다면 마을의 위치를 \u200b\u200b넘어서 쪼그리고 앉아서 거기서 비웃음을 죽이십시오.

여전히 좀비의 군중을 재채기하면 세 가지 출력이 있습니다.
1) 본질적으로 불법. 좀비에서 두 번째로 내리고 서버를 끄십시오. 서버를 다시 입력 한 후 좀비가 당신에게 있지 않을 것입니다.
2) 가장 가까운 타워 / 헛간 / 건물로 진행하십시오. 좁은 통로로 일어나서 지붕에 계단에 올라가서 거기에서 군중을 쏴라. 이 방법은 모든 카트리지의 전체 구름을 필요로하며 일반적으로 가장 위험한 것으로, 비효율적 인 것입니다.
3) 세 번째 방법 : 우리는 건설 크레인, 타워 또는 지붕에 계단을 올라갑니다. 좀비 바닥에 붐비는 뷰 분야를 떠나기 위해 앉으십시오. 좀비가 10 번이나 뒤에서 전환 할 불을 던지십시오. 그리고 후에 당신을 잊어 버리고, 분산을 시작합니다.
유일한 난이도는 좀비가 수직 계단을 따라 올라갈 수있는 좀비가 있습니다. 따라서 경고하십시오.

생존자 - 첫 번째 회의 또는 남자 남자 - 늑대 :

사회적 요소는 Dayz에서 \u200b\u200b다소 중요한 역할을합니다.
당신이 꽤 순진하고 친절하거나 회사를 원한다면 - 다른 살아남은 이마를 만나면 Q와 e 버튼을 당신의 좋은 의도의 징후로 사용하십시오. 더 나은, 생존자를 먼저 알아 차리고, 채팅 / 음성의 도움으로 그와 함께 사전에 이야기 할 수 있다면.
그러나 반복하지 말아서, 나는 결코 반복하지 않는다 - PMAMI로 무장 한 선수 또는 신규 이민자들과 친한을 얻으려고 노력하지 마십시오. 첫 번째는 당신을 죽일 것입니다. 숫자 우월성에 대해 알면서 두 번째는 빠른 이익의 가능성 때문입니다. 잃을 것이 아무것도 아니며 해안에서 그것을 잃고 싶지 않을 것입니다.

당신이 그것이 당신이 스튜의 항아리에 의해 죽거나 루즈의 일부로 살해 당한다면 - 갱스 터의 길을 대담하게 가라. 범용 방치 및 다양한 류트 톤을 보장합니다.

거시기 경로. 숲에서 생존하는 법.

따라서, 당신은 밧줄로 정기적 인 회의에 지쳤습니다. 당신은 조용한 삶을 원합니다. 당신의 어머니 자연에 도움을 요청하는 것은 시간입니다.
일치, 도끼 (장작 컷 용), 나이프 (동물의 절단 용), 물이있는 두 개의 플라스크, 바람직하게는지도 / 나침반의 무리.

생존을 위해 우리의 성격은 음식과 물을 2 가지 요구를 만족시키기에 충분합니다.
물로 모든 것이 간단합니다 - 호수 또는 마을에서 술을 마시는 것으로 열을 엽니 다. 배낭을 열고 플라스크 채우기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오. 호수의 경우, 당신은 물에 무릎을 꿇어야합니다. 더 깊지 않아, 배낭을 잃을 수 있습니다 (단순히 익사).

음식으로 모든 것이 더 복잡합니다.
1) 숲에서 동물을 찾고, 우리는 칼로 (바퀴의 액션 메뉴를 통해) 칼로 가리고 분리됩니다. 우리는 원시 고기를 얻습니다.
2) 우리는 가장 가까운 숲으로 가서 나무에 와서 배낭을 열고 도끼 - 루비 장작을 마우스 오른쪽 클릭하십시오.
3) 편리한 위치에서 모닥불을 끊으십시오.이를 위해 배낭과 일치하는 것을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 액션 메뉴를 통해 결과 및 튀김 고기에 불을 발화시킬 필요가 있습니다.

보안 이동에 대한 자세한 내용 :

나는 도시와 숲에서 눈에 띄지 않는 것을 지내는 법을 알려 드리겠습니다.
따라서 z, x, c 버튼을 사용하여 랙을 변경하는 것에 대해 이미 알고 있습니다. 그러나 캐릭터의 모습은 날의 시간 (밤에 최소이며, PERS가있는 표면의 유형에 따라 다릅니다.
예를 들어, 쪼그리고 앉는 도시의 부드러운 아스팔트에는 눈 아이콘 근처의 시인성의 3 분대와 지상에서만 2. 길가를 지키고 잔디를 따라 움직이십시오.
클램핑 시프트가있는 경우, PES는 느리게 움직이게 시작하지만 시야에 1 개의 막대기를 잃게됩니다.
운전시 시인성이 실제로 0에 있으며, 마지막 측면에서 탐지하지 않고 좀비에서 3 미터로 인용 할 수 있습니다.

별도로, 나는 다음을 주목한다.
1) 큰 성향이나 구제로 표면을 기어 올 수는 없습니다 (예 : 고층 건물 또는 높은 단계에서 계단)
2) 건물의 일부 입력이 도청됩니다 - 당신이 그들을 덮으려고하면, 페르시아인들은 문에서 멈추고 완전한 성장으로 떨어질 것입니다 (이것은 모든 상점의 주요 입구입니다). 그러므로 그러한 구내에서는 쪼그리고 앉는 것이 낫습니다.
3) 게임은 또한 좀비를 산만하게하기 위해 유리 병을 깨뜨릴 수있는 기회가 있지만, 공격적인 국가와 약한 AI에서의 느린 속도로 인해, 종종 가장 좋은 아이디어가 아닙니다.

선수들에게는 시각적 마스킹 만 당신에게 도움이 될 것입니다 - 부시, 분기 된 가문비 나무, 녹색 위장이나 kamo의 특별한 피부 "잔디 아래서" 일반적인 잔디에 누워있는 주목받지 못하게하기를 희망하지 마십시오. 그것은 훌륭한 거리에서로드되지 않습니다. 왜 당신은 열린 손바닥에 누워있을 것입니다. 또한 가까운 거리에서는 달리고 난 후에 계단, 기침 또는 단지 호흡을하는 단계로 상상할 수 있습니다.

완전히 성장하지 마십시오. 배고픈 죽은 자리를 먹거나 가입하기를 원하지 않거나 가입하십시오.


키를 DAYZ 독립형 및 목적으로 사용하십시오.

단추 탭. - 인벤토리를 엽니 다. 지구상의 다른 상태 메시지에 누워있는 객체를 볼 수 있습니다.
단추 / - 통신을위한 채팅을 엽니 다
단추 캡 잠금 장치. - 게임에 음성 마이크가 포함되어 있습니다
단추 습득 캐릭터는 앞으로 나아갑니다. 2 번을 빠르게 누르고 유지 - 문자가 실행되기 시작합니다.
단추 ㅏ. - 캐릭터가 왼쪽으로 이동합니다.
단추 에스. - 캐릭터가 돌아갑니다.
단추 디. - 캐릭터가 오른쪽으로 간다.

캐릭터가 스탠드를받을 때 :
단추 큐. - 캐릭터는 왼쪽에 기울여 있습니다
단추 이자형. - 캐릭터는 맞습니다
캐릭터가 놓이면 :
단추 큐. - 왼쪽의 문자 롤
단추 이자형. - 캐릭터는 오른쪽을 압 연했습니다

단추 지. - 캐릭터가 바닥에 떨어집니다
단추 엑스. - 캐릭터가 떨어진다
단추 씨. - 캐릭터가 직선 다리에 들어갑니다
단추 V. - 캐릭터를 실행할 때 장벽 위로 점프합니다. 걷는시기.
단추 에프. 또는 마우스 휠 - 도움이 다른 컨테이너를 채우고 문을 열고 계단을 오르고, 물건을 선택하고 나머지 용도로 만듭니다.
단추 lkm. - 캐릭터가 공격하기 시작합니다.
단추 pkm. - 빠른 프레싱, 캐릭터가 목표로 시작됩니다. PCM을 잡고 거리가 증가합니다.
단추 F1 - 인사말의 애니메이션.
단추 F2. - 캐릭터 항복자.
단추 F3. - 캐릭터는 지구에 앉는다
단추 - (마이너스) - 시력에서 거리를 증가시킵니다
단추 + - 시력의 거리를 줄입니다

그리고 지금, 나는 게임의 본질에 있기 위해서는 Aza Dayz 독립형 게임의 약간의 이상한 것들과 일부 괴짜류와 일부의 낯선 사람의 낯선 사람 세계와 연결되어 있으며, 밑창, 마라우더 및 zombari를 이끌어내는 잔인 함으로 인해 :
- 드레싱 상처와 다른 상처의 경우 셔츠 나 티셔츠를 타고 넝마 위에서 깰 수 있습니다. 드레싱 전에 알코올을 소독하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 술이 없다면 그것은 내려올 것입니다.
- 손에 무기를 지키면 그와 함께 느리게 달릴 것입니다. 더 빨리 실행하려면 어깨로 무기를 제거하고 버튼을 두 번 누르면됩니다. 습득그런 다음 캐릭터가 빨리 실행되도록합니다.
- 효과적으로 무기를 손에 사용하려면 키를 누르면 가치가있다. 우주캐릭터는 그것을 올리면 무기를 내리게됩니다.
- 달리거나 걷거나 걷거나 문자가 스탠드만을 되돌릴 때 되돌아 보려면 키를 클램프해야합니다. alt. 마우스를 옆에서 옆으로 비틀십시오. 당신은 항상 주위를 둘러보아야합니다. 당신이있는 곳과 바쁜 곳과 당신이 바쁜 곳은 중요하지 않습니다.
- 캐릭터를 만난적이고 그의 손을 그의 손에 들면 gun fnx45를 볼 수 있고 외부 적으로 그것이 청구되거나 아닌 것으로 정의 할 수 있습니다.


- 당신이 눈에 띄지 않게하기 위해서는 덤불에 녹강에서 걷고 열린 공간을 통해 도망치지 않는 것이 가장 좋습니다.
- 좀비를 때리면 하룻밤을 쳤을 때? 이것은 그가 살아 있고 그것을 끝내야한다는 것을 암시합니다. 그리고 떨어져있을 때 얼굴을 올리면 이미 시체입니다.
- 일반적으로 집에서 닫힌 문이있는 닫힌 문이 있습니다. 누군가가 당신 앞에서 집을 데리고, 문은 열리게 될 것이며, 진실은 항상 아닙니다.
- 이러한 유형의 건물에서는 아무 것도 찾지 못하고 멍청이에 응답하지 않습니다.


- 캐릭터가 빈 손이있을 때 실행되는 최대 속도.
- 화재 도끼는 모두에서 더 나은 근접 무기입니다. Zombach 만 하나의 스트라이크와 함께 죽이고, 최대 2 번의 불면.

중독 된 경우 가장 위장을 구토로 채우는 것이 가장 좋습니다. 적어도 두 번 반복하십시오.
- 라디오를 통해 다른 것과 통신 할 수 있습니다. 이것을 어떻게 사용 하는가.

라디오에 의해 받아 들일 수 있습니다. 라디오를 사용하는 방법, 읽기 :

- 일반적인 손전등 및 램프의 작동을 위해 배터리가 필요합니다. 필요한 곳에서 빛나는 랜턴에서 빛의 광선으로, 옆으로가 아닌, 키를 누를 필요가 있습니다. 우주.
- 블랙 클럽의 온라인지도가 필요하십니까? 나는 여기서 묻는다 -
- 밤에 자주 놀면 더 나은 가시성을 위해 밝기와 영역을 확대 할 수 있습니다. 어떻게 변화하는지 모르십니까?


- 이제는 게임 Dayz 독립형에서 어떻게 해야하는지 그리고지도에서 회개 한 후에 실행할 위치를 알려 드리겠습니다.

우선, 어떻게지도에 어떻게 나타 났으며, 상황을 평가하고 등장한 장소를 결정해야합니다. 게임 Dayz Standalone에서 카드가없는 경우 (잘 맞는) 지형을 탐색하는 방법을 알고있는 경우 위치를 안전하게 결정할 수 있습니다. 그리고 아드레날린과 모험을 원한다면, 당신은 여전히 \u200b\u200b대도시의 좌표를 알아야 할 필요가 있으며, 가치가있는 류트와 시체를 찾는 데 행운을 빌어 낼 수 있습니다.

우리는 우리의 대략적인 위치를 보았고 정의했으며, 이제는 음식, 음료, 옷, 물론 총기류를 찾아야합니다. 셔츠 나 티셔츠 방식을 따라 발견하고 넝마에서 즉시 회전하십시오. 상처를 입을 때, 당신은 내 상처를 자신에게 묶을 수 있습니다. 이제 우리는 무기를 찾아야합니다. 기회가 적어도 스크루 드라이버에 손을 올려 놓을 수 있습니다. 대도시에서 비행을 찾는 것이 가장 좋지만 그런 것은 매우 위험합니다. 사람을 만날 수있는 매우 큰 기회, 매우 큰 산란 좀비. 그러나 그러한 행동은 당신이 충분한 수면을 취하고, 예를 들어 총을 발견 할 수 있으며, 전기 시설에서 발견 할 수있는 필요한 장비를 찾을 수 있습니다.

두 번째로 큰 문제는 물입니다. 가장 먼저 할 일은 열을 찾아서 거의 최대로 술에 취해야하는 것입니다 (조건 채워진 것.), 빈 병이나 플라스크가있는 경우 모두 들어가면 물을 입력하십시오. 모두가 보관했는데, 이제는 Dayz Standalone지도에 여행을 갈 시간입니다. 미래에는 류트의 바다, 매우 유능하고 신중한 게임이나 첫 번째 Zombach에 포옹을 일으킬 때 매우 빠른 죽음으로 인해 필요하지 않은 휴지통)). 글쎄, 그게 전부) 건조한 가루와 콩의 항아리).

그래서 오늘 나는 당신에게 말할 것입니다 dayz Standalone을 재생하는 방법. 당연히 스팀에서 29 달러를 구매할 수 있습니다. 가격이 상당히 높다는 사실에도 불구하고, 게임은 매우 빠르게 발전하고 잠재 고객이 매우 유혹적으로 보입니다.

... 즐기는 가이드, 누가 dayz 독립형을 재생하는 방법을 알려 드리겠습니다 ...

간단히 말하면 개발자가 명성을 위해 명성을 얻었습니다. 현재 어떤 게임이 현실에 너무 가깝습니까? 게임 중에는 의약품을 끊임없이 사용하고, 옷을 바꾸어 마모하고, 먹는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 의식을 잃지 않습니다.

당신은 당신이 당신의 캐릭터를 끊임없이 돌봐야합니다. 즉, 플레이어가 자신의 모든 필요를 기억해야합니다. 그렇지 않으면 적어도 질병, 그리고 당신의 성격에 대해 최악의 죽음으로 끝날 수 있습니다. 그러나 우리는 나쁜 것에 관한 것이 아닙니다. 그러면 나는이 가혹한 그리고 잔인한 세계에서 살아남는 방법을 알려 드리겠습니다.

카리스마:모두가 자신의 의사 소통의 기술에 자랑하는 것은 아니지만 모든 사람들이 게임에서 게임에 약간의 자신감이 없다는 것을 알고 있지 않습니다. 당신), 규칙을 따라야 할 것은 무엇인지 알아야합니다. dAYZ 독립형을 재생하는 방법.

  • 규칙 번호 1 : 자신감을 얻으려면! 당신이 잃어버린 것처럼 외쳤습니다 ♫ 당신은 친절합니다.
  • 규칙 번호 2 : 어떤 이유로 든 총기를주지 마십시오. 당신의 삶을 구할 수 있습니다.
  • 규칙 번호 3 : 다른 캐릭터가 표시되는 경우 "멋진 총"으로, 그리고 당신은 15 미터 미만의 거리에 있으며 팁 모자와 비트만을 가지고 있습니다. F2를 클릭하십시오. 캐릭터는 손을 들어 올리고 가장 최악의 경우에는 수갑이 수갑을 채울 것입니다. 피를 흘리며, 충실한 죽음보다 여전히 낫습니다. P.s는 사례의 경우가 아닙니다. 그렇지 않으면 당신은 죽일 것입니다.
  • 좀비에 대한 세부 사항: 좀비를 만난다면 어떻게해야합니까?

  • 규칙 번호 4 : 도끼가 있고, 총기가 가치가없는 경우 보내다 귀중한 카트리지, 당신은 잠시 기다려야합니다, 머리와 좀비에 정확한 타격을 받아야합니다.
  • 규칙 번호 5 : 가능한 한 소음을 시도하고 두 명 이상의 좀비가 넘는 열린 전투에 가지 마십시오. 기억하십시오 : 10 스트로크 중 5 명 중 5 명이 맛있는 알약이 아닌 10 번의 불면을 허용하지 않고 10 가지 불면을 허용하지 않습니다.
  • 작은 "라이프 하키":우리 모두는 게임의 넓은 게임에서 수로 할 수있는 것을 좋아하지만, 특히 도시의 철수가있는 경우 특히 올바른 장소에 가기 위해 항상 운동하는 것은 아닙니다.

  • 규칙 번호 6 : 마을 주택을 잊어 버리고, 낡은 과일을 먹지 마십시오. 콜라로 가능한 한 많은 캔을 수집하고, 그들은 갈증과 굶주림을 냉각시킵니다.
  • 규칙 번호 7 : 총기가 필요한 경우 마을에서 그것을 찾지 마십시오. 군사 기지가 필요합니다. Zelenogorsk, Krasnostov, Marsh 및 Choshous, Alert, Alern은 그렇게 똑똑합니다.
  • 규칙 번호 8 : 비트, 마운트, 삽, 그들을 잊어 버리고, 극단적 인 경우, 렌치, 진짜 남자가 많이 있습니다.
  • 평범한 상황: 당신은 도시에 있었고, 소모품을 모았고 결국 우리가 첨부 된 계단을 등반 할 수있을뿐만 아니라 우리는 첨부 된 계단을 등반 할 수있을뿐만 아니라 전혀 움직일 수 있습니다. 다리를 부러 뜨리면 어떻게해야합니까?

    옵션 I "표준"

    • 모르핀을 나른다.
    • 만화에서 사용하고 기뻐하십시오;

    옵션 І "합리적인"

    • 스틱을 가져 가고, 3 개의 넝마;
    • 버스를 만들고 다리에 타이어를 타십시오.

    옵션 III "가속화 된"

    • Esc를 누르면 우리는 갈 수 있습니다.
    • 건강한 서버로 이동하십시오.

    음식:우리는 많이 마시고 먹을 필요가 있습니다.이 때문에 음식 검색은 게임의 매우 중요한 부분이며, 굶주림이나 갈증을 끄는 방법은 무엇입니까? 당신이 생존하고 싶다면 - 썩은 모든 것을 먹지 마십시오!
    굶주림:

    • 음식을 찾거나, 통조림 된 음식을 찾는다.
    • 캔이 칼이나 열기를 찾으십시오.
    • 하나가 가득 찼을 때까지 먹는다.
    • 열이나 호수를 찾으십시오.
    • 완전 채도로 마셔 라.
    • 또한 가스 미터를 마실 수도 있고, 그것은 quenches 및 굶주림과 갈증을 마실 수 있습니다.

    피의:이 게임은 주로 이마와 출혈의 총알을 주로 죽을 수있는 많은 방법을 제공합니다. 멈출 수없는 경우. 출혈이 있으면 어떻게해야합니까?

    • 응급 처치 키트를 열고 붕대를 가져 가고, rewound;
    • 붕대가없는 경우 옷을 문지르십시오;

    불에: 유명한 말 : "누가 더 긴 트렁크를 가지고 있고, 그렇지 않은 것"은 사실이 규칙은 Mosinka가있는 상대방이 일반 리볼버에서 살해 될 수 있기 때문에이 규칙은 Dayz Standalone에 적용되지 않습니다. 화재가있는 경우 어떻게해야합니까?
    옵션 і "schoolchildren"

    • alt + F4.
    • Z. 닫기

    옵션 іі "고급"

    • 반대 방향으로 날카롭게 실행하면 화재가 어디에서 왔는지 이해해야합니다.
    • 우리는 쉼터로 들어가 적을 돌아 다닙니다.
    • 우리는 중간 거리에서 그것을 촬영합니다.

    옵션 III "자살 용"

    • 누워서 움직이지 마십시오
    • 적을 기다리십시오

    ... Dayz Standalone을 재생하는 방법의 예.

    나는이 기사가 당신에게 유용하고 일반적으로 설명하기를 바랍니다. dAYZ 독립형을 재생하는 방법...에 댓글을 취소 할 경우 답변이 없으면 기꺼이 귀하의 질문에 답변 해드립니다.

    (드롭 : 3134)

  • luMaEmu.ini 파일의 닉 (nick) : playername (또는 playernickname) \u003d 닉네임.
    파일을 저장할 수없는 경우 먼저 파일 속성에서 "읽기 전용"확인란을 제거하십시오.

    기본 의류 수업은 이제 콜드 보호의 속성을 가지고 있습니다.
    새롭고 고정 된 무기, 동물.
    재배 된 식물의 새로운 모델.
    늑대 모델.
    삽이나 chipper가있는 온실에서 토양 가공의 빌렛 및 애니메이션
    모델 온실.
    습윤제는 성격의 온도에 영향을 미칩니다.
    옷을 젖게하기 위해 손으로 옷을 쥐어 짜낼 수 있습니다.
    관련 상태가있는 6 개의 문자 온도 조건 :
    그것은 온난화됩니다 - 35.8에서 36.7 사이
    쉬운 초극화 : 35 ~ 35.8
    중간 과립 싱 : 34.5와 35 사이
    무거운 과냉각 : 34.5 미만 (혈액과 건강의 손실이 시작됨)
    무거운 과열 : 38에서
    안정적인 온도 : 36.7에서 38까지
    모닥불이 이제는 2.5m 반경 이내에 옷을 가열하고 건조시킵니다. 반경에서 하프 미터보다 작은 반경은 과열을 일으 킵니다.
    "스프린트"모드에서 장기적으로 실행되면 과열이 발생합니다.
    "나는"나는 땀을 흘리고있다 "("나는 휩쓸립니다)는 몸을 알코올로 닦아서 제거 할 수 있습니다.
    Electrocrut and Electric Shuffle - 배터리가 필요하고 작은 피해와 세동의 기회가있는 의식을 박탈해야합니다.
    비옷과 힐 자켓은 비에서 보호됩니다.
    식물 종자 착륙 알고리즘은 성장 식물을 시간으로 썩을 확률로 썩습니다. 온실에서 토마토 성장.
    머리에 대 한 위장 gili 모델입니다.
    이동 중에 양파를 쏠 수 있습니까?
    향상된 양파 애니메이션.
    손가락이없는 장갑.
    헬멧 "마스크 -1"
    스케이터의 보호 헬멧.
    더 많은 색상 Bandan.
    다른 색상의 Balaclava : 베이지, 블랙, 블랙 두개골, 푸른, 녹색, 분홍색, 흰색. 1 넝마가 달라지고 있습니다.
    바지와 화재 재킷.
    의료 온도계의 모델과 그 또는 다른 캐릭터의 온도 측정 기능.
    모델 망치.
    신호 로켓, 롱혼 및 시력, 러스터, P38에 대한 손상 질감.
    미래에 수집하거나 성장할 수있는 새로운 식물 클래스 "농업": 자작 나무 로우, 로즈힙 개, 헤이즐, 블랙 엘더 베리, 우엉, 전나무 나무
    문을 열고 닫는 소리.
    민간인 건물 "Aerokluba"에서 벽난로 질감
    로드 중 새로운 이미지.
    사냥 칼.
    황동 너클.
    텔레스코픽 배턴은 핸들이있는 애니메이션 및 경찰 클럽을 개방했습니다.
    IL-18 흑색과 녹색 그림을 가진 gun. 그것은 아마도자를 잘라낼 가능성이있을 것입니다.
    테디 베어 위치 애니메이션
    책에서 "훌륭한 헌장의 훌륭한 헌장"을 제거했습니다.
    연결시 서버 이름, IP 및 기타 정보
    따뜻한 "정글 부츠"부츠.
    가장 따뜻한 바지 "슬라이드"와 경찰관.
    새로운 계단.
    근접 무기의 바닥은 이제 커서가 아닌 새로운 시스템에 있습니다.
    일부 쉐이더를 개선하고 수정했습니다.
    문자의 새로운 감정 : 울고, 웃음.
    사과를 수집 할 때 썩은 사과가 크롤링 할 수 있습니다.


    Changelog : 안정 - 0.46.124490.

    알려진 문제점 :
    플레이어 인벤토리의 벽난로 키트로 인한 충돌
    문자 복제
    플레이어는 벽을 통해 볼 수 있습니다
    좀비는 그들의 죽음의 자리에 산란하고 있습니다
    플레이어가 다시 연결 후 건물에 갇혀 있습니다
    플레이어가 익사 할 때 제대로 부활 할 수 없습니다
    그림자 관련 클라이언트 FPS 방울
    비사스러운 선수로 제지되면 그가 다시 연결될 때까지 억제 된 상태에 머물러있을 때

    새로운:
    조치 : 망 쳐진 스택에서 좋은 탄약을 정리 할 수 \u200b\u200b있습니다.
    애니메이션 : Longhorn에 대한 새로운 리드 애니메이션 및 석궁에 대한 두 번째 재 장전.
    애니메이션 : B95 더블 라이플을위한 새로운 Reload.
    애니메이션 : MP5K 다시로드 애니메이션
    애니메이션 : 라이플과 함께 앉아서 겨냥한 포즈를 추가했습니다.
    애니메이션 : 연못에서 음주.
    LOT : 잡지가있는 MP5를 추가했습니다
    약탈 : 군사 pildka 사이드 캡을 추가했습니다
    지도 : Karmanovka가 돌아 왔습니다
    지도 : Novodmitrovsk가 추가되었습니다
    지도 : Novodmitrovsk의 산업 지역이 추가되었습니다.
    지도 : Novodmitrovsk 근처의 연계 지역이 추가되었습니다.
    지도 : Dobroe Village가 추가되었습니다.
    지도 : 새로운 행정 건물이 Novo에 추가되었습니다.
    항목 : Flashbang 수류탄
    항목 : 손 수류탄
    항목 : ZSH3 헬멧의 녹색과 검은 색 변형을 추가했습니다. 제작 될 수 있습니다.
    소리 : 활을 사용할 때 사운드를 재생하십시오.
    서버 : 보안 개선 핫픽스

    결정된:
    행동 : 그림 75 Akm 드럼 매거진
    행동 : 모피 배낭을 만들어 냈습니다
    행동 : AKM Buttstock 그림
    조치 : 배낭을 분리하는 것, 부품으로
    행동 : 가죽 배낭 공예
    행동 : 바람에 불을 발화시킬 수있는 기회가 발생했습니다
    조치 : 벽난로 / 인벤토리에서 고기 중복으로 고정 충돌
    행동 : 벽난로에서 직접 고기를 먹을 수 있습니까?
    애니메이션 : SKS Reloading의 끝에 손으로 움직이는 손으로 움직입니다.
    애니메이션 : 비무장 된 실행에 손을 클리핑합니다.
    애니메이션 : 웅크 리고 걷고 새 애니메이션으로 바뀝니다.
    애니메이션 : 웅크 리고 유휴 포즈는 플레이어의 손에 항목을 더 잘 보여주기 위해 조정되었습니다.
    애니메이션 : 총이 새로운 애니메이션으로 대체 된 스프린트.
    애니메이션 : Jump 및 Vualt 애니메이션이 업데이트되었습니다
    애니메이션 : Granades, Pelts, 알코올 팅크, 낚싯대, 잡지, 숲에 추가 된 손으로 포즈가 추가되었습니다.
    애니메이션 : 좀비 공격 애니메이션을 연마합니다.
    애니메이션 : 제스처가 고정되어 있습니다.
    애니메이션 : 양손 무장 애니메이션이 수정되었습니다.
    애니메이션 : 항해가 한 손으로 한 손으로 사용하면 취소 된 문제가 해결되었습니다.
    애니메이션 : 구토가 제대로 작동하지 않는 문제가 해결되지 않았습니다.
    애니메이션 : 플레이어가 경향이 있으시면 마시는 애니메이션을 마시는 문제가 해결되지 않았습니다.
    애니메이션 : 재구성 된 항목을 던지고, 상처를 유지하면서 플레이어가 무너 뜨리거나 껴안는 것을 막아서는 안됩니다.
    애니메이션 : 전환 상태에서 조정 된 기울이는 것은 이제 부드러운 전환을 허용해야합니다.
    애니메이션 : 캐릭터가 왼쪽 / 오른쪽 충분한 Binocs를 굴리지 않는 문제가 수정되었습니다.
    기어 : 알파 알코올 팅크 모델에서 정렬
    항목 : 쇠톱 손 배치
    소리 : 화살표로드
    소리 : 화살표 꺼내기
    소리 : 낚시 미끼 수표


    유명한 버그
    모닥불 : 불의 장소에서 물건을 바꾸면 90 % 이상 손실 될 확률

    새로운
    애니메이션 : 무기가있는 새로운 문자 이동 애니메이션.
    애니메이션 : 애니메이션 딸기 컬렉션.
    애니메이션 : 열과 스트림을위한 애니메이션을 마시십시오.
    애니메이션 : Sita의 움직임 애니메이션.
    애니메이션 : 애니메이션 낚시
    애니메이션 : 석재 광산의 애니메이션
    애니메이션 : 목재 절단의 애니메이션
    항목 : 12 개의 슬롯에 새로운 언로드.
    항목 : AKM 및 모듈을 추가했습니다.
    항목 : P1 권총을 추가했습니다
    품목 : 롱혼을 추가했습니다
    항목 : 양파를위한 복합 화살표가 추가되었습니다
    항목 : 경찰 양식을 추가했습니다
    항목 : 바지 힐 -E를 추가했습니다
    항목 : Falf Faiter가 추가되었습니다
    품목 : 수제 가죽 백이 추가되었습니다
    항목 : Uniforms Added Uniforms "Eagle"
    항목 : 낚시 장비가 추가되었습니다
    항목 : 수제 낚싯대가 추가되었습니다
    항목 : 일반 낚싯대가 추가되었습니다
    항목 : Hipster 안경이 추가되었습니다
    수집 : 당신은 사과 나무와 사과를 찢을 수 있습니다
    수집 : 당신은 숲에서 막대기를 수집 할 수 있습니다
    설정 : 도서에서 페이지를 빼낼 수있는 기능이 추가되었습니다.
    설정 : 돌을 추출하는 능력을 추가했습니다
    설정 : 나무를 자르는 능력을 추가했습니다
    주변 : 웜을 파는 능력이 추가되었습니다
    사냥 : \u200b\u200bSpavong 포인트 동물을 추가했습니다
    사냥 : \u200b\u200b동물에게 AI를 추가했습니다
    사냥 : \u200b\u200b동물을 자르고 피부를 밝히는 능력을 덧붙였다 (칼로)
    사냥 : \u200b\u200b사슴을 추가했습니다
    사냥 : \u200b\u200b염소를 추가했습니다
    사냥 : \u200b\u200b멧돼지를 추가했습니다
    사냥 : \u200b\u200b암소가 추가되었습니다
    사냥 : \u200b\u200b치킨을 추가했습니다
    사냥 : \u200b\u200b물고기의 두 가지 유형을 추가했습니다
    엔진 : 현재 액션을 취소하는 기능이 추가되었습니다.
    요리 : 푸드 상태 추가 (원시, 튀김, 노호, 썩은)
    위치 : 추가시 Novodmitrovsk
    위치 : 빌리지 포켓이 추가되었습니다
    위치 : 네일 근처의 채석장을 추가했습니다
    물체 : 두 가지 새로운 유형의 산업용 건물을 추가했습니다
    이벤트 : Spawn 3 헬리콥터, 피해자, 서쪽지도에서 서버를 시작할 때 이벤트가 추가되었습니다.


    0.43.116.251로 수정 :
    핫픽스, 대부분의 선수를위한 심각한 지연과 disinhrons 수정
    서버 부분은 이제 사용자 정의 가능한 시간 가속화를 지원하며 낮과 밤의주기를 가속화 할 수 있습니다.
    새로운 좀비 애니메이션은 테스트됩니다 (그들은 훨씬 빠릅니다). 우리는 당신의 의견을 기다릴 것이므로 좀비가 너무 빨리 밝혀지지 않습니다.

    변경 사항 목록입니다

    조치 : 구토는 이제 해당 사운드가 수반됩니다.
    행동 : 탄도 헬멧은 페인트 스프레이가있는 녹색 또는 검은 색으로 칠할 수 있습니다.
    조치 : 플레이어의 펄스를 무의식적으로 확인할 수 있습니다.
    조치 : 딸기를 검색 할 때 인벤토리에 추가됩니다.
    행동 : "모든 것을 먹으십시오"를 사용할 수있는 모든 것에 사용할 수 있습니다.
    애니메이션 : 새로운 재충전 애니메이션 Sporerter 22.
    애니메이션 : 새로운 재충전 애니메이션 루지 MKII.
    애니메이션 : 선수는 이제 무기로 앉아있을 수 있습니다
    애니메이션 : 이중 손잡이 근접 무기의 완전히 새로운 애니메이션. 새로운 오른쪽 양면 자세, 운동 애니메이션 및 축, 야구 비트, 가스 렌치, 스크랩, 소화기, 삽 및 괭이에 대한 공격. 서서 앉아서 거짓말하는 직책에 대한 "시력"과 "생략 된"자세.
    크래프트 : 그림 SCS.
    크래프트 : 화재 도끼 그림.
    크래프트 : 페인팅 블레이즈 B95.
    설정 : 암석과 돌의 새로운 질감.
    음식 : 추가 된 항목 - 부르주 (Sambucus).
    음식 : 추가 품목 - Rosehip Berry (Canina).
    장비 : 낫이 Spaun에 추가되었습니다.
    장비 : 콜트 1911이 조각으로 LUT에 추가되었습니다.
    장비 : 부스가있는 10 개의 카트리지를위한 Lutu가 추가되었습니다.
    장비 : 빨간색, 검정색, 갈색, 파란색, 녹색 및 회색 꽃의 코트가 추가되었습니다.
    장비 : 녹색 및 검은 색 SCS 버전
    장비 : 화재 도끼의 녹색 및 검은 버전.
    장비 : 파나마 머리 장식을 색상으로 추가 : 빨강 / 검정 / 갈색 / 파랑 / 녹색 / 회색.
    장비 : 토끼 다리가 첨가 된 멧돼지 스테이크와 닭 가슴살.
    장비 : 신선하고 썩은 토마토가 서버에 Spaun에 추가되었습니다.
    장비 : 서버에서 Spaun에 추가 된 신선하고 썩은 감자가 추가되었습니다.
    장비 : 신선하고 썩은 침실 고추가 서버에 Spaun에 추가되었습니다.
    장비 : 통조림 된 복숭아가 서버의 SPAUN에 추가됩니다.
    장비 : 루프에서 첨가 된 베이컨 - 전술 베이컨
    장비 : 마스크는 헬멧과 헬멧과 함께 더 이상 착용 할 수 없습니다.
    장비 : Sporerter 22, CR75, Amphibia S, 1911 및 관련 상점 및 탄약 (.22LR 및 9mm)은 Spaun에 추가되었습니다.
    장비 : 코트와 파나마가 Spaun에 추가되었습니다.
    장비 : 애쉬에서 긴 스틱을 추가했습니다
    그래픽 : 계산 된 장면으로 빛을 추가하십시오.
    Graphics : 이제 객체의 객체의 렌더링이 하루 동안 발생합니다.
    그래픽 : 포인트 광원 엔진 지원 (예 : 가스 램프)이 올바르게 작동하고 있습니다.
    지도 : Olsha 마을을 업데이트했습니다.
    지도 : 업데이트 된 빌리지 헬름.
    지도 : 새로운 스토니 형성은 Svetloyarsk의 외곽에 만들어집니다.
    지도 : 새로운 정교회를 만들었습니다.
    지도 :지도에 경찰 사이트와 의료 그룹이 추가되었습니다.
    지도 : 소박한 술집은 멍청이를 산란 할 것입니다.
    지도 : Svetloyarsk 지역의 새로운 마을.
    지도 : 추가 도시 "Black Polyana"/ "Chernaya Polana"+ 주변.
    지도 : 블랙 숲속의 도로 표지판
    약 : 플레이어는 심장 마비가 발생할 수 있습니다 (펄스를 확인할 때 "간헐적 인 펄스"로 나타납니다).
    날씨 : 비, 구름과 바람이 이제 서버에서 계산되며 고객이 방송합니다.
    날씨 : 비는 이제 젖은 물건과 옷을 일으 킵니다.

    결정된

    조치 : 대상으로 동작을 위해 "InuseItem"을 반환합니다.
    조치 : 거의 "빈"음식의 피드 값을 수정했습니다.
    조치 : 딸기를 수집하는 메시지가 개선되었습니다.
    조치 : 타이어 공예가있는 중복 메뉴 항목을 제거했습니다.
    조치 : 동작 메시지가 수정되었습니다 "병에서 포함"
    행동 : 전체 쌀 포장을 먹는 애니메이션의 기간을 변경했습니다.
    행동 : 다른 플레이어를 먹이는 이제는 적당한 양의 음식 \\ 음료를 필요로합니다.
    행동 : 플라스크는 강제로 술을 마시고 손에 남아 있습니다.
    행동 : 인벤토리에서 플레이크를 먹으면 빈 상자가 더 이상 남아 있지 않습니다.
    행동 : 다른 플레이어를 운전 한 후에 유체가 올바르게 소비됩니다.
    행동 : 이제는 알코올이나 살균제 스프레이로 다른 플레이어를 마실 수 없습니다.
    조치 : 깨진 (열림) 플랩 / 붕대와 스틱은 더 이상 타이어를 무한히 만들 수 없습니다.
    행동 : 음식의 양이 1/4 미만인 경우 모든 버튼 (AL)을 모두 먹을 수 있습니다. 식품 수신의 짧은 애니메이션을 재현합니다.
    행동 : 물 / 음식을 강제 수신해도 모든 물 / 식품을 사용하지는 않지만 플라스크를 깰 수 없습니다.
    행동 : 잘 마시는 메시지
    애니메이션 : 고정 붕대 밑면 정렬 및 태블릿 수신.
    애니메이션 : 다양한 상점들의 정확한 애니메이션.
    애니메이션 : 플레이어는 이제 물속에있을 때 의식을 잃을 수 있습니다.
    애니메이션 : 새로운 M4A1 재충전 애니메이션.
    애니메이션 : 다른 랙에서 운전하거나 이동하는 동안 많은 버그와 글리치.
    애니메이션 : 롤스 덤프 줌.
    애니메이션 : 발진 애니메이션 (Q 및 e)이 빠르게되었습니다.
    사운드 : 양도의 카트리지는 이제 초음속 클릭을 게시하지 않습니다.
    균형 : 762x39, 9mm, .22lr에서의 손상이 증가했습니다. 분수에서 약간의 손상이 줄어 듭니다.
    장비 : 물 소독제 포장은 이제 10 개의 정제를 포함합니다. 콜레라를 치료하는 능력이 추가되었습니다.
    장비 : 어려운 SCS를 하나의 카트리지로 충전 할 수 있습니다.
    장비 : 재고가있는 빌라 유형을 변경했습니다
    장비 : 팝업 가방 창에서 수량에 대한 메시지를 제거했습니다.
    장비 : 제목 줄무늬 티셔츠
    그래픽 : 이제 SSAO가 설정에 저장됩니다.
    그래픽 : 변경된 비가 효과 설정.
    그래픽 : 빗물 기하학 최적화 (최적화 된 28 바이트)
    그래픽 : 참조 (컬링) 방향광 소스 고정
    그래픽 : 고정 경관 횡단
    그래픽 : Fireyer에서 추적의 기하학을 고정합니다.
    로그인 : 문자가 무의식적으로 묻어있을 수있는 버그가 수정되었습니다.
    지도 : Svetloyarsk 최적화되었습니다
    지도 : Svetlyarsk 근처의 숲 버그.
    의학 : 의료 시스템의 특징으로 인해 건강이나 혈액에서는 캐릭터가 죽지 않았습니다.
    의학 : 아드레날린은 이제 혈액이 거의없는 어떤 플레이어가 의식을 잃지 않게합니다.
    의학 : 제세 동기는 공격으로 선수들의 마음의 일을 회복시킵니다.
    약 : 의식의 상실로부터 예측할 수없는 영향을 고정 시켰습니다. (아드레날린은 따뜻한 공격을 제외하고 아드레날린이 모든 무의식을 깨울 것입니다)
    약 : 중간 전투에서 손상 손상 시스템이 더 나은 균형을 위해 변경됩니다.
    의학 : 공격 주먹이 흘러 출혈 가능성이 크게 줄어 듭니다.
    의학 : 손과 다리 골절에 대한 메시지가 일어났습니다.
    약 : 스위치 된 선수의 봇은 충격과 출혈으로 인한 손상을받지 못했습니다.
    약 : 달리기 동안 높이에서 떨어지는 것은 플레이어를 죽이지 않았습니다.
    네트워크 : 던져진 항목은 지연 (지금 즉시)으로 나타났습니다.
    네트워크 : 비 한주 패키지 배달 시스템으로 인해 건조한 물품을 일으키는 재고 항목. (보장 시스템 완료 전에 핫픽스가있는 동안)
    네트워크 : 네트워크 메시징의 최적화는 네트워크의로드 및 FPS 클라이언트 및 서버의 약간의 증가로 이어질 것입니다.
    건설 : 배리어 구조의 상속 변경 (로그의 오류로 인해)
    디자인 : 계단이나 벽 옆에 던져집니다.
    좀비 : 이제 좀비는 공격 할 때 가슴에 주로 가슴에 키스됩니다.


    출시 날짜 : 실험 버전

    물리학 : 객체의 물리학 물리학이 장애가 발생합니다
    중간 싸움 : 가까운 전투에서 양손 무기 제스처가 작동하지 않습니다.
    중간 싸움 : 손으로 "생략 된"손자락 공격이 불가능합니다 ( "공간"을 클릭하여 전투 모드로 들어갑니다)
    네트워크 : 일부 경우에 클라이언트를위한 좀비와 플레이어의 보이지 않는 문제

    새로운:

    애니메이션 : 재충전 애니메이션 루주 10/22를 추가했습니다
    애니메이션 : 재충전 애니메이션 루주 MKII를 추가했습니다
    크래프트 : 중상 그림 scs.
    Kraft : 화재 도끼를 칠하는 능력이 추가되었습니다
    공예품 : 덧붙여서 B95
    장비 : 빨간색, 검정색, 파란색, 녹색, 회색 색상의 양모 코트가 추가되었습니다.
    장비 : 통조림 된 오프너는 근접 무기로 사용할 수 있습니다.
    장비 : 토끼 다리, 돼지 고기 스테이크 및 닭 가슴살
    장비 : 빨간색, 검정색, 갈색, 파랑, 녹색 및 회색 색상의 평면 모자를 추가했습니다.
    장비 : 녹색과 검은 색 옵션을 추가했습니다
    장비 : 추가 옵션 B95 녹색과 검은 색을 추가했습니다
    장비 : 첨가 된 포크
    LUT : 새로운 유형의 무기가 추가되었습니다 : Sportser 22, CR75, 양서류 S, 1911 및 적절한 상점 및 탄약 (22LR 및 9mm)
    좀비 : 간단한 스폰 좀비 시스템이 구현되는 동안 고급 스폰 메소드가 예상됩니다.

    결정된:

    조치 : 거짓말 위치에서 충돌을 확인하는 테스트를 추가하고 뒤집을 때
    애니메이션 : 이제는 목표로 타는 동안 시력을 들여다 보는 것은 불가능합니다.
    애니메이션 : 물 속의 캐릭터의 의식의 손실의 애니메이션이 정확합니다.
    애니메이션 : 캐릭터의 손에있는 상점의 오른쪽 애니메이션
    애니메이션 : 왼쪽과 오른쪽 (Q 및 E)으로 누를 때 신체의 기울이기의 애니메이션 이제 더 빨리 발생합니다.
    장비 : 수질 정화 태블릿의 팩은 이제 10 개의 정제를 포함합니다. 그것으로 당신은 물에서 콜레로를 제거 할 수 있습니다
    건물 : 장애물 구조의 인식을 변경했습니다 (로그의 오류로 인해)
    건물 : 계단과 벽 근처에서 버려진 물건의 실종을 수정했습니다.
    네트워크 : 인벤토리 항목은 상태의 지속적인 업데이트로 인해 Dissynchronization (현재 보장 된 네트워크 메시지를 제공해야 함)
    네트워크 : 처리량을 줄이고 클라이언트 및 서버에서 FPS를 늘리면 최적화 된 네트워크 메시지 업데이트
    소리 : 양도적 인 껍질은 샷을 찍을 때면을 만들지 않습니다.


    유명한 문제

    물리학 : 지금까지 던지는 물품은 비활성화됩니다.
    차가운 무기 : 두 손으로 차가운 무기가 손에 있으면 지금까지 제스처가 작동하지 않습니다.
    차가운 무기 : "낮은"랙에서 공격을받는 것은 불가능합니다 ( "공간"을 클릭하여 "전투"에서 랙을 변경하십시오).

    새로운

    행동 : 탄도 헬멧은 페인트 스프레이가있는 녹색 또는 검은 색으로 칠할 수 있습니다.
    행동 : 병과 플라스크의 비가 오는 동안 물을 수집 할 수 있습니다.
    애니메이션 : 이중 손잡이 근접 무기의 완전히 새로운 애니메이션. 새로운 오른쪽 양면 자세, 운동 애니메이션 및 축, 야구 비트, 가스 렌치, 스크랩, 소화기, 삽 및 괭이에 대한 공격. "낮은"및 "목표"자세는 스탠드, 웅크 리고 경향이 있습니다.
    장비 : 탄도 헬멧에 대한 옵션이 추가되었습니다. - 흑색과 유엔 색칠합니다.
    장비 : 널리 칼은 근접 무기로 사용할 수 있습니다.
    장비 : 가면은 헬멧을 더 이상 서두르지 않습니다.
    장비 : 이제는 이제 찾을 수 있습니다.
    장비 : 부품 M4A1의 녹색 변형을 추가했습니다.
    장비 : 파나마 머리 장식을 추가했습니다.
    그래픽 : 이제 객체의 렌더링이 하루 동안 발생합니다.
    그래픽 : HDR이 구성되어 밝은 물체 (예 : 랜턴 등)로 더 잘 작동합니다.
    그래픽 : 포인트 광원의 엔진에 의한 지원 (예 : 가스 램프)이 현재 올바르게 작동하고 있습니다.
    좀비 : 더 나은 솔루션에 대한 간단한 좀비 Repavna 메커니즘을 일시적으로 구현했습니다.

    결정된

    조치 : 버스를 만드는 것은 이제 전체 일회용 붕대 전체와 재사용 가능한 부분 만 사용합니다.
    조치 : 깨진 (망가졌습니다) 넝마 / 붕대와 막대기는 더 이상 타이어를 끊임없이 만들 수 없습니다.
    조치 : 음식의 양이 1/4 미만인 경우 모든 버튼 (AL)을 사용하여 식품 수신의 짧은 애니메이션을 재현합니다.
    조치 : 게임 메시지는 물을 신속하게 사용하고 깨진 사지에 타이어를 오버레이하는 동안 편집됩니다.
    행동 : 빠른 환영 / 음식은 모든 물 / 음식을 사용하지 않지만 플라스크를 깨지 않습니다.
    애니메이션 : 붕대 붕대 및 태블릿 리셉션의 고정 애니메이션.
    장비 : 여러 가지 빛깔의 탄도 헬멧이 도입되었습니다.
    장비 : 건설 현장에서 배낭 외관의 확률을 줄였습니다.
    그래픽 : 비가 더 이상 그림자의 선택된 품질 설정이 "Low"또는 "Disabled"로 건물 안쪽에 없습니다.
    약 : 높이에서 떨어지는 것은 그가 도망 쳤다면 플레이어를 죽이지 않았습니다.
    의학 : 플레이어가 깨진 다리로 뛰어 올랐습니다.
    네트워크 : 항목이 지연 (이제 즉시)으로 나타났습니다.
    네트워크 : 보증 된 메시지 변경이 완료 될 때까지 보장되지 않아 desync를 일으키는 인벤토리 항목).
    네트워크 : 네트워크 메시징의 최적화는 대역폭 감소와 FPS 클라이언트 및 서버의 약간의 증가로 이어질 것입니다.
    구조물 : 배리어 구조의 상속을 변경했습니다 (로그의 오류로 인해).
    무기 : 메쉬 광 시력이 중앙에 있습니다.


    새로운:
    행동 : 구토의 새로운 음향 효과
    조치 : 플레이어의 맥박을 확인할 수 있습니다.
    행동 : 이제 딸기가 재고에 추가됩니다.
    조치 : 기능 "모두 먹는"소모품에 대해 지원됩니다 (즉, 한 번에 콩의 전체 항아리를 추월 할 수 있습니다)
    애니메이션 : 새로운 재충전 애니메이션 루가 10/22.
    애니메이션 : 플레이어는 이제 총 / 무기를 손에 넣을 수 있습니다 (F3).

    환경:
    새로운 텍스처 확장기
    식품 : 추가 장로가 추가되었습니다
    식사 : 장미 열매를 추가했습니다
    그래픽 : Zalented 객체에서 라이트가 겹치지 않습니다
    카드 : Olsha가 업데이트되었습니다
    지도 : Helm이 업데이트되었습니다
    지도 : Svetloyarsk 외부의 암석이 추가되었습니다
    지도 : 정교회 예배당이 추가되었습니다
    지도 : 경찰 사이트 및 의료 센터
    지도 : Svetloyarsk 근처의 새로운 마을
    의료 : 선수는 심장 마비를 얻을 수 있습니다 (펄스를 확인할 수있는 "불규칙한 펄스"로 선언됨)
    날씨 : 비, 구름, 바람이 서버에서 계산됩니다.
    날씨 : 이제는 이제 젖은 물건과 선수를 일으 킵니다

    결정된:
    조치 : 주제에 대한 조치를 위해 InuseItem 팀 추가
    조치 : 채도 지표가 실질적으로 끝나는 식사의 사용에 올바르게 추가 될 것입니다 (25 %에서 은행을 말하자요)
    작업 : 플레이어가 향상되었습니다 (회색 정보 텍스트)가 향상된 딸기 컬렉션에 대한 스크립트 메시지
    그래픽 : 설정의 SSAO 매개 변수가 이제 저장됩니다 (기본적으로 재설정되지 않음).
    그래픽 : 비가 내리는 효과 표시기가 변경되었습니다
    그래픽 : 비 기하학 최적화 (가장 높은 지점에서 12 바이트까지 28 바이트)
    그래픽 : 고정 된 빛 / 그림자
    그래픽 : 고정 경관 횡단
    그래픽 : 빛의 조명 기하학적 구조가 깜박입니다 (분명히 샷에서)
    로그인 : 새 문자를 만들 때 오류가 발생하여 플레이어의 용지 걸림으로 이어질 수 있습니다.
    지도 : Svetloyarsk의 성능 최적화
    지도 : Svelloyarsk 주변의 숲의 버그가 수정되었습니다
    의학 : 플레이어가 혈액과 건강 수준에서 사망하지 않은 버그가 수정되었습니다.
    의학 : 혈액 수준이 떨어지더라도 아드레날린의 주사가 의식으로 돌아갑니다.
    약 : 제세동 기는 심장 마비가있는 캐릭터의 핵심을 시작하는 데 사용됩니다.
    의학 : 의식의 손실은 불규칙하고 예측할 수없는 행동이었습니다 (아드레날린과의 주사기는 항상 의식에서 플레이어를 반환합니다.
    약 : 중간 전투의 손상 손상 시스템이 개선 된 균형 방향으로 변경됩니다.
    약 : 손을 뻗는 흘림에서 출혈 할 확률이 크게 줄어 듭니다.
    약 : 플레이어의 아바타 (서버에서 해제)가 충격이나 혈액 손실로 인한 손상을받지 못했을 때 (분명히 플레이어를 끄고 30 초 후에 서버에 남아있는 캐릭터로 인한 문자로 인한 것이며, 이것은 부분적입니다. 전투 로거에 대한 시스템 중, 팬티 Disconctor를 넣으십시오.
    좀비 : 이제 좀비의 공격은 주로 가슴 지역에 지시됩니다.

    게임 실행 :
    1) 게임 실행은 실행기 (Client.exe)를 통해 수행됩니다. IT에서는 닉네임을 지정해야합니다. 설정 : 닉네임. -\u003e 저장.
    2) 서버 선택이 수행됩니다. (지금까지) Survival / Deathmatch / Namalsk (후자 정보가 그룹에 지정되어야 함)
    Namalsk는 유료 "VIP 서버"입니다. 서버에 대한 대여가 저렴하지 않고 프로젝트가 어떻게 지원되는지입니다 (우리는 공산주의와 함께 살지 않습니다)

    게임에서 :
    연결:
    재생 -\u003e 원격 -\u003e 탭을 클릭하고 UnionGames.no-ip.org 및 포트 2302의 메시지 주소를 입력하거나 (또는 \u200b\u200b목록에서 즉시 준비된 서버를 사용하십시오).

    현재 서버 목록 0.47은 사이트 (도킹 : 5068)에서 찾아 게임의 루트 폴더에있는 두 파일을 풀 수 있습니다.
    2) 서버 이름 (호스트 이름), 관리자 암호 (passworddmin), server.cfg의 슬롯 수 (최대 슬롯) 수를 구성합니다.
    3) 호스트 파일에 추가 (C : \\ Windows \\ System32 \\ Drivers \\ etc \\ hosts) 문자열 :
    78.47.88.90 dz.bistudio.com.
    4) 시작 서버가 수행됩니다 dayz.bat....에 원하는 경우 포트가 동일한 파일에서 변경됩니다.
    5) 서버에 연결하려면 주소 127.0.0.1을 입력하십시오.


    서버가 인터넷에서 볼 수 있으려면 백인 IP 및 열기 포트가 있어야하거나 (또는) 사용할 수 있습니다.
  • 지도를 참조하십시오

    메모:

  • 비공식적 인 서버로 고통을 겪지 않으려면 구매하는 것이 좋습니다. dayz SA 입증 된 매장의 라이센스 키 업데이트가있는 문제없이 게임을 즐기십시오.
  • 게임이 0.45 (또는 심지어 덜) 대신 버전 0.34 상단에 쓴 경우 이것은 정상입니다. 이러한 수정의 작품의 특징.
  • 때로는 "서버를 기다리고"때로는 매우 오랜 시간 동안 걸릴 수 있지만, 5 분 이상 지속되면 "Esc"키로 가서 다시 시도하십시오.
  • Steam과 관련된 오류를 작성한 경우 Steam과 Steam2WrapperLauncher.exe를 통해 들어옵니다.
  • 관련 오류를 작성하는 경우 msvcp120.dll., 그런 다음 가서 가십시오.
  • 시작에 문제가있는 경우 가방을 넣는 것을 잊지 마십시오.\u003e 자동 : 거의 모든 바퀴 장비 ARMA 2 + 크롤러 BMP + PAK P85C
    \u003e 보트 : Namalsk에서 OS OS 간 이동하기위한 모터 보트 2 종류 (미래 및 TAVIANA 카드 용)
    \u003e 현재 항공기가 잘립니다. 대부분의 플레이어가 적절하게 찾으면 패치 후에 돌아올 수 있습니다.
    \u003e ARMA 2의 추가 무기 및 배낭
    \u003e 클래식 서바이벌 서버 (체르 루스 플러스 0.52지도)
    \u003e 장비를 연료 보급해야합니다 (서바이벌 서버에서)
    \u003e 서바이벌 서버의 동적 이벤트 (혼란이있는 컨테이너 등)

    \u003e 전용 Deathmatch 서버 (지도에 Rahmadi 0.56)
    \u003e 동적 운송 삭제 (Deathmatch Server에서)
    \u003e Bulletcam (Deathmatch Server에서)
    \u003e "폭파"5 분마다 (Deathmatch Server에서)

    \u003e 추가 VIP 서버 (ARMA 2 DAYZ MOD : Namalsk Crysis의 Namalsk지도)
    \u003e 공동 재고 (주제 교환 가능, 2m 거리)
    \u003e 편리한 동적으로 숨겨진 광경, 무기 촬영 벡터에 묶여있다.
    \u003e 가장 열렬한 캠프를 괴롭히는 갈색 좀비
    \u003e 닭, 닭, 램, 쥐, 많은 다른 유형의 정리의 얼굴에있는 겁쟁이 동물 상
    \u003e 라디오, 시계, Zluta Kolaoka / Malinovka / Klasik 소다 및 기타 칩이 0.28 이후에 누락되었습니다.
    >서버의 좌석 (지금까지) : 생존 - 75 / deathmatch - 50 / namalsk - 75
    >서버의 재시작은 하루에 2 번 00 : 00 : 00/12 : 00 (MSK)
    \u003e 훨씬 더 (목록 등)

    서버 및 클라이언트에 따른 추가 정보