전선에서 Valor 포인트를 얻는 방법. "전선" 모드를 플레이하는 방법: World of Tanks의 혁신 개요. 모드의 새로운 게임 메커니즘

"Frontline"이 World of Tanks로 돌아오고 시작합니다. 2월 11일... 모드는 포인트 및 밸런스 조정을 거쳐 "Frontline"의 독특한 게임 플레이의 주요 기능을 유지하지만 훨씬 더 흥미로워졌습니다. 또한 개발자는 이를 보다 편안하게 사용할 수 있도록 최적화했습니다.

2018년과 달리 Frontline의 새 버전은 2019년 내내 유효합니다. 업데이트된 모드는 일 년 내내 일련의 게임 내 이벤트로 구성됩니다.

따라서 "전선"은 매월 시작되며 일주일 동안 플레이어가 사용할 수 있습니다. 아래에서는 Frontline의 장기 목표와 모드에 추가될 기타 중요한 변경 사항에 대해 설명합니다.

일정

* 시작 및 종료 시간은 추후 공지됩니다.

전선에서 휴전이 있을 예정이며(모스크바 시간 4:00부터 모스크바 시간 7:00까지) 이 기간 동안 현재 에피소드에서는 모드를 사용할 수 없습니다.

일반적인 설명

  • 전투는 각각 30명의 플레이어로 구성된 두 팀 사이에서 진행됩니다.
  • 이 모드의 전투는 8단계 차량에서만 진행됩니다.
  • 차고에서 사용할 수 있는 모든 8단계 차량과 특별 대여 8단계 전차를 모드에 참가할 수 있습니다.

목표

각 팀에는 고유한 작업이 있습니다.

  • 공격팀은 방어선을 돌파하고 적 영토의 5개 중 3개 이상의 장기 사격 지점을 파괴해야 합니다.
  • 따라서 방어 팀은 전투 시간이 만료되기 전에 공격자를 봉쇄해야 합니다.

전투는 총 9 평방 킬로미터의지도에서 진행되며 조건부로 세 개의 수평선으로 나눌 수 있습니다.

  • 첫 번째 방어선인 A, B, C 구역은 공격팀과 방어팀의 출발점입니다.
  • 두 번째 방어선, D, E, F 구역 - 전투 작전은 첫 번째 방어선 구역 중 하나를 점령한 후 지도의 이 부분으로 이전됩니다.
  • 세 번째 방어선은 전투의 마지막 부분이 발생하는 섹터로 나뉘지 않은 맵의 영역입니다. 여기에 주요 목표가 있습니다 - 대구경 총, 파괴는 승리로 이어집니다. 이 무기는 고정되어 있고 발사되지 않으며 공격자는 승리하기 위해 무기를 파괴해야 합니다.

전투가 시작되면 팀은 1차 방어선의 3개 구역에 각각 10대의 탱크가 자동으로 할당됩니다.

첫 번째 및 두 번째 라인의 각 섹터에는 베이스가 있습니다. 공격 팀이 기지를 점령하면 전체 섹터가 점령되고 수직선을 따라 다음 공격이 시작됩니다.

예를 들어, 섹터 A의 기지를 점령하면 공격 팀은 섹터 D만 점령할 수 있습니다.

두 번째 라인의 섹터 중 하나 이상을 점령하면 세 번째 라인에 대한 액세스가 열리고 주요 목표물인 대구경 포탑을 공격할 수 있습니다.

공격 팀이 섹터에서 발판을 확보하고 기지를 점령하기 시작하면 익숙한 규칙에 따라 점령이 수행되지만 몇 가지 추가 사항이 있습니다.

  • 포획은 탱크가 파괴된 후에야 탱크에서 떨어집니다.
  • 탱크나 모듈에 피해를 입히면 5초 동안 이 탱크의 기지 점령이 일시 중지됩니다.
  • 첫 번째 라인의 기지를 더 많이 점령할수록 두 번째 라인을 점령하는 데 필요한 점령 지점이 줄어듭니다. 첫 번째 라인의 한 기지를 점령했다면 두 번째 라인의 기지를 점령하려면 450개의 점령 지점이 필요합니다. 2개의 기지를 점령하면 250개의 점령 지점이 필요합니다. 첫 번째 라인의 3개 기지를 모두 점령하면 필요한 점령 지점 수가 150개로 줄어듭니다. 기억하세요: 1 점령 지점은 원 안에 있는 1초와 같습니다.
  • 캡처한 섹터를 되돌리는 것은 불가능합니다.

구역을 잃는 경우 방어자는 1분 이내에 잃어버린 구역을 떠나야 합니다. 1분 후 방어 팀의 나머지 탱크는 모두 항공 공격을 받습니다.

마찬가지로 이전 구역을 점령하지 않고 2차 방어선 구역을 공격한 공격 팀의 탱크는 몇 초 만에 공중에서 공격을 받게 됩니다.

공격자가 두 번째 라인의 적어도 하나의 구역을 점령한 후에 주 목표물을 파괴할 수 있습니다.

주요 목표는 쌍으로 된 대구경 총의 5 개의 거대한 타워입니다.

  • 각 대상의 내구도는 3200 단위입니다.
  • Frontal Armor / Tower: 고폭탄에 관통되거나 손상될 수 없습니다.
  • 측면 장갑: 165mm.
  • 선미 장갑: 90mm.
  • 취약점: 문(70mm) 및 통풍구(25mm).

"전선" 모드에서 전투의 기본 지속 시간은 12분입니다. 이 시간은 공격 팀의 성공적인 행동으로 인해 증가할 수 있습니다.

  • A, B, C 구역을 점령하면 전투 시간에 2분이 추가됩니다(각 구역 점령 시).
  • D, E, F 구역을 점령하면 전투 시간도 2분이 추가됩니다(각 구역 점령 시). 마지막 지역을 점령하면 전투 시간이 4분 추가됩니다.

시간 외에

  1. 전투 시간이 끝날 때 공격 팀 중 한 명 이상의 플레이어가 기지 점령 서클에 있으면 추가 시간 시스템이 활성화됩니다.
  2. 연장전은 기지 점령이 지속되는 한 지속됩니다. 최대 시간은 90초입니다. 이 시간 동안 기지가 점령되지 않으면 공격 팀이 패배합니다. 연장전 동안 태클이 0이 되면 공격팀이 지고 연장전이 일찍 종료됩니다. 공격자가 기지를 점령하지 않으면 연장전이 비활성화됩니다.

다른 게임 메커니즘에 대한 설명

"전선" 모드에는 전투에서 탱크의 부활을 위한 메카닉이 있을 뿐만 아니라 서비스 지역 및 전투 예비군이 있으며, 이를 사용하면 패배한 상황도 유리하게 바꿀 수 있습니다.

전투에서의 환생

  • 전투가 시작될 때 각 플레이어는 부활 차량 한 대를 가집니다.
  • 전투 시작 후 5분마다 각 플레이어는 1회의 추가 부활 기회를 받지만 플레이어는 2회 이상의 부활을 누적할 수 없습니다.
  • 총 부흥 횟수에는 제한이 없습니다.

이미 12대의 동맹 차량이 있는 구역은 부활할 수 없습니다. 한 섹터에는 하나의 ACS만 있을 수 있습니다. 자주포로 플레이하는 동안에는 이미 자주포가 하나 있는 섹터에서 리스폰할 수 없습니다.

탱크가 파괴된 후 재생성 옵션이 있는 경우 전투에 적합한 차량을 선택하고 팀이 제어하는 ​​구역에서 재생성 위치를 선택할 수 있는 화면이 나타납니다.

지도의 거대한 크기로 인해 전투에서 빠르게 방향을 바꾸는 데 도움이 되는 또 다른 혁신을 추가했습니다. 이는 예를 들어 측면에서 상대의 저항을 마무리하고 마지막 방어 구역을 점령한 후 맹공을 지원하기 위해 다른 측면으로 빠르게 이동해야 할 때 유용할 수 있습니다.

키를 누르면 영형(영어 레이아웃에서는 제이), 차량 선택 모드로 전환할 수 있습니다. 예, 이 경우 탱크는 자폭하지만(짧은 카운트다운 후) 때때로 그러한 행동이 승리로 이어질 수 있습니다.

전투 준비금

"전선" 모드에서는 총 6개의 예비 예비군을 사용할 수 있습니다.

각 차량 클래스에는 차고에 전투 예비를 위한 특정 수의 슬롯이 있습니다.

  • 중/중전차용 슬롯 1개
  • 구축전차용 슬롯 2개
  • 경전차 및 자주포용 슬롯 3개

이 분배를 통해 각 장비가 전투 발전에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 경전차는 전장을 효율적으로 정찰할 수 있을 뿐만 아니라 더 많은 수의 예비 예비군으로 인해 더 긴밀하게 상호 작용할 것입니다. 동맹국.

예비군은 전투 시작 전 격납고에서만 선택됩니다.

예비군 슬롯은 일반 소모품이 장착된 장비와 동일한 화면 왼쪽 부분에 있습니다.

각 전투 예비군에는 5개의 레벨이 있으며, 이는 최전선 수준에서 진행하여 얻은 전투 예비 점수를 사용하여 펌핑할 수 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 설명합니다.

전투 준비금 작동 원리 (효율 값은 최대 V 레벨에 대해 표시됨):

공습

50 x 30m 영역에 60개의 폭탄을 투하하는 폭격기를 활성화합니다. 공습 구역의 차량은 26초 동안 경미한 피해와 기절 효과를 받습니다. 공습은 빠르게 움직이는 목표물이나 대규모 적 차량에 대해 가장 효과적입니다. 추가 기절 효과는 플레이어에게 특정 보상을 제공합니다.

경험치와 크레딧도 이 예비비로 인한 피해를 입게 됩니다.

포격

포병 포대는 5초 동안 10미터 범위에 20발의 포탄을 발사합니다. 공격의 중앙에 있는 차량은 상당한 피해를 받는 반면, 영역의 경계에 있는 목표물은 비교적 안전합니다. Artillery Barrage는 느린 대상에게 최대 피해를 입히는 데 가장 효과적입니다.

경험치와 크레딧도 이 예비비로 인한 피해를 입게 됩니다.

사보타주 분대

영구적으로 보급률에 50% 보너스를 제공하고 서비스 지역의 보급률에 50% 보너스를 제공합니다. 공격자는 100% 기본 캡처 속도 보너스를 받습니다. 방어자는 공격하는 플레이어의 차량에 피해를 입힐 때 10초 동안 기지 점령을 추가로 차단합니다. 또한 수비수는 점령 서클로 진입하여 기지 점령을 차단할 수 있습니다. 예비군 "사보타주 분대"는 보충 구역을 자주 사용하기 위해 기지를 공격하거나 방어하는 동맹 차량에 가장 효과적입니다.

영감

60초 동안 반경 40미터 내에서 플레이어와 아군 일당의 주요 특기에 대한 보너스를 15% 증가시킵니다. 차량이 예비 범위를 벗어나면 "인스파이어"가 10초 동안 계속 작동합니다. 영감은 모든 기존 승무원 보너스와 중첩되므로 프리미엄 소모품 및 장비(예: 애드온 및 향상된 환기)와 결합할 때 가장 효과적입니다. "영감"을 활성화한 플레이어는 경험치를 얻습니다. 여러 플레이어가 이 전투 준비금을 켜면 먼저 켜는 플레이어가 보너스를 받습니다.

정찰기

정찰기가 300 x 750 미터의 영역을 모니터링하고 있습니다. 정찰 비행은 15초 동안 지속됩니다. 해당 지역의 모든 차량이 감지되고 30초 동안 계속 보입니다. 정찰기는 아군 정찰기가 지원하지 않는 플레이어의 차량 근처 지역에서 가장 효과적입니다. 발견된 상대에 대한 모든 정보는 예비를 활성화한 플레이어뿐만 아니라 그의 무전기 동작 프레임워크 내의 다른 모든 동맹에게도 전달됩니다. 그는 또한 동맹국이 입힌 피해에 대한 경험치를 얻습니다.

항공기를 발견한 플레이어가 아군에게 입힌 피해에 대해 경험치와 크레딧도 제공됩니다.

연기 스크린

5개의 연막탄이 200 x 50 미터의 표시된 영역에서 발사됩니다. 연기는 50초 동안 지속됩니다. 그들은 특정 부문에서 시야와 위장 차량을 감소시킵니다. 연막 차량은 시야의 2/3를 차지합니다. 연막은 적의 공격으로부터 아군을 보호하는 데 가장 효과적이며, 필요한 경우 더 안전하게 공격을 받고 있는 지역을 건너는 데 가장 효과적입니다. 플레이어의 연기 속에 있는 아군이 입힌 피해에 대해서는 경험치와 크레딧도 제공됩니다.

서비스 존

맵의 각 구역에는 기지 점령 원 외에 서비스 지역이 있습니다. 서비스 지역은 탱크의 강도, 손상된 모듈을 복원하고 승무원의 뇌진탕을 제거하고 탄약을 보충합니다.

  • 수리 중 플레이어가 피해를 입으면 서비스 지역이 5분 동안 차단됩니다.
  • 탱크가 100% 복구된 후 2분 동안 서비스 영역을 사용할 수 없게 됩니다.

전투 종료 시 플레이어는 서비스 지역에서 회복된 HP의 전체 비용을 지불하지만 차량 HP의 100%를 넘지 않습니다.

예를 들어:

  • 플레이어는 차량 내구도의 20%로 세 번 수리했습니다. 수리 비용은 60%입니다.
  • 플레이어는 내구도 40%로 3번 수리했지만 전투가 끝나면 120%가 아닌 100%만 지급합니다.이것전투 중 플레이어의 차량이 파괴된 경우에도 규칙이 적용됩니다.
  • 따라서 탱크의 강도를 초과하는 수리는 무료입니다.

동시에 소모된 포탄의 수가 탄약고의 용량을 초과하면 전투의 총 수입에서 보충된 포탄의 총 수만큼 상쇄됩니다.

소모품은 무작위 전투의 원칙에 따라 작동합니다. 소모품을 사용한 횟수에 관계없이 전투에서 한 번만 사용하도록 기록됩니다.

차를 빌릴

노트:
모든 대여 차량은 전선 모드에서만 사용할 수 있으며 무작위 전투 또는 기타 게임 모드에서는 사용할 수 없습니다.

전선에서 전투에 참여하려면 차고에 최소 한 대의 8단계 차량이 있어야 합니다.

하지만 모드에서 보다 편안한 게임을 위해서는 최대한 많은 차량을 보유하는 것이 좋습니다. 전투에서 파괴된 차량은 몇 분 동안 복구할 수 없습니다. 차고에 적절한 차량이 있는 경우 사용 가능한 다른 차량을 선택하고 부활 중 30초 카운트다운 후에 전투에 복귀하십시오.

차고에 적절한 8단계 차량이 없거나 없는 경우 대여할 수 있습니다. 대여 차량은 한 에피소드 또는 나머지 모든 에피소드에 대해 한 번에 사용할 수 있습니다.

모든 렌트카는 동일한 특성을 가진 기존 차량의 사본입니다.

각 에피소드에는 세 대의 자동차를 대여할 수 있습니다. 총 11대의 차량을 대여할 수 있습니다.

이 모드의 기본 임대 차량은 연구 가능한 소련 T-44 중형전차입니다. 이 탱크는 모든 에피소드 동안 사용할 수 있으며 다른 차량으로 교체되지 않습니다. 나머지 10대의 렌터카는 기존 프리미엄 자동차의 복제품이 될 것입니다. 각 에피소드에서 두 대의 렌터카를 이용할 수 있습니다. 에피소드 5 이후에는 모든 렌터카 쌍이 다시 반복됩니다.

임대 탱크에는 "가상" 슬롯이 있으며 수동으로 제거할 때까지 계정에 남아 있습니다. 따라서 탱크를 제거하려면 모든 장비, 포탄, 소모품, 승무원 등을 수동으로 제거해야 합니다.

차고에 원래 버전의 차량이 있는 경우에도 렌트카를 이용할 수 있습니다. 따라서 귀하의 계정에는 T-44와 T-44 LF라는 두 개의 동일한 탱크가 있을 수 있습니다.

같은 차를 두 번 빌릴 수 없습니다. 예를 들어, 귀하의 계정에는 하나의 T34 LF만 있을 수 있습니다.

총 차량 수에는 제한이 없습니다. 따라서 계정에 최대 11개의 임대 탱크를 보유할 수 있습니다.

임대에는 4가지 유형이 있습니다.

  • 대여 한 에피소드 동안,처음 차를 빌릴 때. 이 경우 승무원과 함께 차를 얻습니다.
  • 에피소드 1개 대여이미 자동차를 렌트했고 렌트 기간이 만료된 경우. 이 경우 차량은 차고에 남아 있으며 렌탈 기간을 연장할 수 있지만 갱신 비용은 원래 렌탈 가격보다 저렴합니다. 이 작업은 현재 에피소드에서 이 차량을 렌트할 수 없는 경우에도 가능합니다. 이 경우 승무원은 다시 발행되지 않습니다.
  • 나머지 에피소드를 모두 대여합니다.이 경우 자동차는 모든 에피소드에 사용할 수 있으며 일주일 동안 자동차를 빌리는 비용이 가장 수익성이 높습니다. 렌탈 가격은 에피소드가 끝날 때마다 감소합니다 *.
  • 주말 제공.에피소드 종료 2일 전(토요일, 일요일), 첫 번째 렌탈인 경우 남은 2일 동안과 다음 에피소드 전체를 렌트할 수 있습니다. 총 대여 기간은 8일 또는 9일입니다.

* 이 옵션은 탱크의 에피소드 6부터 사용할 수 없습니다. T-44 LF그리고 다른 모든 렌트카의 경우 에피소드 8부터.

이 제안은 주말에 게임을 하고 싶은 사람들에게 적합합니다.

시즌 시작 시 가격: 시즌마다 렌탈 가격이 10% 할인됩니다. 예를 들어 에피소드 6에서 중전차 대여 비용은 2,000골드입니다.

T-44 탱크는 1주일 동안 임대할 경우 75%의 숙련된 승무원과 함께 임대되고 전체 2019 시즌 동안 임대할 경우 100% 숙련된 승무원과 함께 임대됩니다.

프리미엄 자동차는 최대 100% 훈련된 무료 승무원과 함께 대여됩니다.

필요한 경우 기존 또는 더 잘 훈련된 승무원을 렌트 차량으로 옮길 수 있습니다.

주간 렌탈 완료

주간 대여 기간이 끝난 후에도 차량은 차고에 남아 있지만 전투에는 사용할 수 없습니다.

격납고에서 렌트카를 제거하거나 렌탈을 갱신할 수 있습니다. 이렇게 하려면 컴퓨터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 열리는 메뉴에서 원하는 작업을 선택합니다. 이러한 작업은 저장소에서도 사용할 수 있습니다(머신을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 원하는 작업 선택).

현재 에피소드에서 해당 렌트카를 이용할 수 없는 경우에도 렌트카를 갱신할 수 있습니다.

따라서 에피소드 5에서는 계정에 11개의 렌트카를 모두 보유할 수 있습니다.

렌터카 오리지널 버전 할인

렌탈에 사용된 모든 금은 특별 계정에 적립되며, 이 계정은 모든 렌트카의 원래 버전을 구매할 때 할인을 받는 데 사용할 수 있습니다.

장비 대여 및 대여 기간은 중요하지 않으며 사용한 골드는 모두 계정에 보관됩니다.

할인 금액은 다음 요소에 의해 결정됩니다.

  • 계정에 축적된 골드의 양
  • 자동차의 원래 버전 비용

할인 금액은 임대료에 사용된 골드 금액에 따라 달라집니다. 더 많은 골드를 사용할수록 더 많은 할인을 받을 수 있습니다. 할인은 골드로만 계산됩니다.

할인을 받는 데 사용되지 않은 골드는 계정에 남아 있으며 추가 구매를 위해 추가로 적립할 수 있습니다.

할인을 받지 못한 계정의 골드는 시즌 종료 후 소멸됩니다.

* Pz의 오리지널 버전을 구매하고 싶다면. 58 FL, Pz. 58 Mutz가 귀하의 계정에 적립됩니다.

노트:

할인을 활성화할 수 있는 기회는 다음 에피소드 중 하나에 나타납니다. 그러나 골드는 즉시 계정에 적립됩니다.

경제

간단하지만 중요한 5가지 사항: 경험치, 크레딧, 수리 및 포탄 비용이 기록됩니다.

  1. 파괴된 탱크마다 수리비가 지급됩니다. 전투에서 몇 번이나 파괴되었든 수리 비용은 한 번 차감됩니다.
  2. 소모품과 포탄에 대한 지불은 전투에서 사용된 모든 것에 대해서도 차감됩니다. 추가 결제는 장비 보충에 대해서만 청구됩니다.
  3. 크레딧은 무작위 전투와 동일한 공식을 사용하여 수여됩니다. 약간의 차이가 있습니다. b와 관련하여 영형 더 긴 전투 시간과 많은 수의 탱크로 전투에 참여할 수 있는 가능성을 고려하여 대부분의 경우 크레딧이 완전히 마이너스가 되는 것을 방지할 수 있는 수정 계수를 도입했습니다. 이 모드는 흥미롭고 파산에 대한 두려움 없이 잠수할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다.
  4. 경험치는 무작위 전투와 동일한 방식으로 칭호에 대한 추가 계수와 함께 제공됩니다. 경험치는 각 탱크에서 보여준 결과에 따라 전투에 참여한 모든 탱크에게 분배됩니다.
  5. 개인 예비비, 클랜 지불(무작위 전투에서와 같이 30%), 프리미엄 차량의 보너스 - 이 모든 것이 전선에서 작동합니다.

노트:

전투 상황에 상관없이 끝까지 자신의 팀을 위해 싸우는 정직한 투사들만을 응원할 준비가 되어 있습니다. 따라서 수익성 보정 계수는 전투가 끝날 때까지 순위에 남아 있던 플레이어에게만 적용됩니다.

전투가 종료되기 전에 퇴장하면 수익성이 취소되고 모든 수리 비용이 전액 상쇄됩니다. 기술적인 문제로 인해 게임에서 퇴출된 플레이어는 5분 이내에 전투에 복귀할 수 있습니다. 플레이어로 돌아간 후에는 보정 계수가 적용되지 않습니다.

아군에게 불 끄기

작년 프론트라인 런칭 이후 아군 피해 무효화에 대한 여러분의 피드백을 자세히 수집하고 연구했습니다. 그리고 우리는 플레이어들이 우리의 아이디어를 좋아하고 모드의 게임 플레이에 호의적으로 영향을 미치는 것을 보았습니다. 따라서 우리는 전선에서 아군의 화력으로 인한 피해를 포함하지 않기로 결정했습니다.

전투에서 성공적인 행동에 대한 보상

플레이어는 전투에서 효과적인 특정 행동에 대한 보상을 받을 수 있습니다.

"스투르모빅" "철의 방패" "총사령관" "전문적인" "돌격소대"
공격자로 플레이하여 100개의 기지 점령 지점을 획득하거나 적의 대구경 대포를 파괴하십시오. 방어자로 진행하여 기지의 점령 지역 또는 주요 목표로부터 반경 150m 내에 있는 적 차량에 최소 1800의 피해를 입힙니다. 전투에서 가장 많은 경험을 쌓고 장군이 되십시오. 총 10,000 유닛에 대한 피해를 입히고 파괴를 도우며 정보를 전송하거나 궤도를 무너뜨리십시오. 소대는 한 전투에서 최소 20대의 적 차량을 파괴해야 합니다. 소대의 각 구성원이 이 상을 받습니다.

장기 목표 및 용기 역학

이번에 '프론트라인'은 숏게임 이벤트가 아니라 2019년 거의 모든 기간을 소화할 10개의 에피소드로 구성된 본격적인 게임 시즌이 될 예정이다.

"전선" 전투에서 성공적인 행동을 하면 크레딧, 소모품, 전투 전 지침, 개인 비축품과 같은 다양한 보상을 받게 됩니다.

가장 활동적이고 성공적인 플레이어는 보상 탱크, 채권, 게임 내 골드 및 고유한 비밀 Tier IX 탱크를 받게 됩니다.

2019 시즌 에피소드

최전방 모드는 매월 1주일 동안 사용할 수 있습니다. 2019년 2월부터 11월까지... Frontline을 사용할 수 있는 주를 에피소드라고 합니다. 에피소드 사이에는 모드를 사용할 수 없습니다. 따라서 2019 시즌에는 플레이어가 액세스할 수 있습니다. 10개의 에피소드로, 각 에피소드는 1주일 동안 지속됩니다.

에피소드 날짜는 시즌이 진행됨에 따라 발표됩니다. 현재 및 다음 에피소드의 일정을 연구하고 미리 모드에 참여할 계획을 세울 수 있습니다.

최전선 경험과 전투에서의 발전

"전선" 모드에는 순위 시스템이 있습니다. 개인에서 일반까지 6 등급만 있습니다. 당신의 순위는 전투에서 얻은 경험치에 따라 달라지며, 이는 전투에서의 효율성에 따라 달라집니다. 주요 목표는 구역을 점령/방어하고 주요 목표물을 파괴/방어하는 것입니다. 전투에 참여한 모든 차량에서 얻은 총 경험치가 계산됩니다. 더 많은 경험치를 얻을수록 순위가 높아집니다.

전투에서 직접 순위를 올리고 성장을 따라갈 수 있습니다.

획득한 순위는 다음을 결정합니다. 계수당신의 경험에.

경험치 계수는 전투에 참여한 모든 차량이 획득한 순수 경험치 총량에 전투 후 적용됩니다.

최전선 수준

전투 내내 계급(개인에서 일반까지)을 얻습니다. 전투 종료 시 달성한 랭크에 따라 획득 최전선 경험(최전선 경험치 ) ... 일선 전문 지식을 사용하여 레벨 "전선"그리고 2019 시즌의 발전.

1레벨 0점 * 레벨 11 5000 레벨 21 15700
2단계 300점 레벨 12 5800 레벨 22 17100
레벨 3 650 레벨 13 6700 레벨 23 18600
4레벨 1000 레벨 14 7600 레벨 24 20100
5레벨 1400 레벨 15 8600 레벨 25 21700
6레벨 1800 레벨 16 9600 레벨 26 23300
7레벨 2300 레벨 17 10700 레벨 27 25000
레벨 8 2900 레벨 18 11900 레벨 28 26800
9레벨 3600 레벨 19 13100 레벨 29 28600
레벨 10 4300 레벨 20 14400 레벨 30 30500

* 중요: 각 숫자는 새 레벨을 얻는 데 필요한 총 점수입니다. 예를 들어, 레벨 27에서 레벨 28로 이동하려면 1800 최전선 경험치를 획득해야 합니다.

용맹 역학

"전선"의 30 레벨에 도달하면 특별한 용맹 기술을 사용할 수 있는 기회가 생깁니다.

이 메카닉을 사용하면 전선 수준과 예비군 수준을 재설정하고 전선 1단계에서 30단계로 다시 이동하여 모든 보상을 다시 얻을 수 있는 기회를 얻습니다.

2019 시즌의 용맹 레벨 및 진행 상황

Valor 역학을 사용하면 Frontline 레벨을 재설정할 수 있을 뿐만 아니라 d의 레벨도 높일 수 있습니다. 숭배하다.

10가지 등급의 용기를 사용할 수 있습니다. 각 단계의 용맹을 달성하면 붐, 골드, 메달, 패치 등의 보상을 받습니다.

에피소드를 진행하면서 용기의 정도에 대한 액세스가 점차 열립니다.

Valor의 최대 등급은 현재 에피소드 번호에 2도를 더한 값으로 제한됩니다.

예를 들어, 첫 번째 에피소드에서는 3단계 용기에 도달할 수 있고, 두 번째 에피소드에서는 4단계 용기에 도달할 수 있습니다.

따라서 에피소드 8에서 가장 활동적이고 생산적인 플레이어는 이미 용맹 X의 수준에 도달할 수 있습니다.

반면 Valor 계층을 통한 진행은 시간이나 에피소드 일정에 제한이 없습니다. 예를 들어, 에피소드 5부터 게임을 시작합니다. Valor 레벨(I부터 V, 심지어 VII(V + II)까지)은 1단계 Valor부터 시작하여 편리한 시간에 따라잡을 수 있습니다.

이 역학을 통해 시즌 내내 플레이 활동을 계획할 수 있습니다. 예를 들어, Valor 레벨의 진행 상황을 따라잡고 모드의 어떤 단계에도 참여할 수 없는 경우 Frontlines 에피소드 하나 또는 두 개를 건너뛸 수 있습니다.

Valor 1도 내에서 Frontline 레벨의 진행 상황은 변경되지 않고 재설정되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 예를 들어, "Frontlines"의 레벨 25에서 에피소드를 끝내면 같은 레벨의 두 번째 에피소드에서 게임을 시작하게 됩니다.

주요 보상 외에도 각 레벨의 용맹은 다음을 제공합니다. 용맹점보상 탱크로 교환할 수 있습니다. 가능한 최대 용기에 도달한 후 "전선" 레벨의 진행이 중지되고 다시 29 또는 30 레벨까지 펌핑하고 새 스테이지 시작과 함께 즉시 재설정하는 것이 불가능합니다.

명예 학위 및 상금 기법

수상

2019 시즌 동안 각 플레이어는 다양한 보상을 받을 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 제안:

  • 전선의 각 레벨에 도달하면 보상을 받습니다.
  • 게임 이벤트의 각 에피소드에서 모든 레벨에 도달하고자 하는 사람들을 위한 각 등급의 용맹 달성에 대한 보상.
  • 그리고 마지막으로, 시즌의 10개 에피소드를 통해 반복적으로 자신의 기술을 입증한 가장 끈기 있고 숙련된 플레이어를 위한 상금 기술입니다.

보상 차량에 대한 Valor 포인트 교환

각 Valor 등급은 Valor Points의 가치가 있습니다. 학위가 높을수록 더 많은 점수를 받습니다. Valor 포인트는 보상 차량으로 교환할 수 있습니다. 총 4대의 차량이 교환 가능합니다.

  • STA-2는 잘 알려진 8단계 프리미엄 탱크입니다. 좋은 기동성, 화력 및 우수한 내림각은 STA-2를 우수한 지원 차량으로 만듭니다.
  • WZ-111은 높은 일회성 피해량, 우수한 방어력 및 합리적인 장갑 경사각을 갖춘 중국 중전차입니다. 중전차와 중전차 모두에게 적절한 버프를 줄 수 있습니다.
  • EMIL 1951은 현재 최전선 보상으로만 제공되는 8단계 프리미엄 탱크입니다.
  • 9단계 비밀 전차. 이름, 유형, 국가, 성능 특성 및 기타 기능이 분류됩니다. X 등급의 용맹에 도달하고 필요한 용맹 점수를 누적해야만 이 자동차를 얻을 수 있습니다.

EMIL 1951과 Secret Machine에 대한 자세한 내용은 시즌이 진행됨에 따라 다음 에피소드에서 제공될 예정입니다.

모든 자동차의 비용은 다릅니다. 더 매력적인 차량을 얻으려면 전선 모드에서 진행 상황을 높이십시오.

계정에 이미 STA-2 또는 WZ-111이 있는 경우 Valor Points를 교환하여 이를 얻을 수 없습니다.

시즌이 끝나면 남은 Valor Points는 Bond 또는 Gold로 교환할 수 있습니다. 교환은 보너스 차량 중 하나를 구매할 수 있는 번호가 충분하지 않은 경우에만 가능합니다. 환율은 추후 공지하겠습니다. 뉴스를 주의 깊게 따르십시오.

노트
Valor Points의 총량은 차량 2대에 불과하므로 현명하게 선택하십시오!

포인트 및 전투 준비금 증가

전선의 각 레벨 도달에 대한 보상 외에도 특별 보상을 받게 됩니다. 안경, 전투 준비금을 펌핑하는 데 필요합니다.

자동으로 진행되는 레벨 진행과 달리, 전투 준비물을 직접 열어서 펌핑해야 합니다.

모드에서의 성능

새 시즌에는 일관된 성능을 보장하기 위해 맵을 최적화했습니다. 지난 출시에 비해 성능이 향상되었음을 확인할 수 있습니다. 그러나 "전선" 모드의 전투는 무작위 전투보다 컴퓨터 성능이 더 까다롭습니다.

이는 지도의 거대한 크기, 많은 수의 물체와 차량, 예비군 활성화를 포함하여 새 모드의 몇 가지 주요 기능 때문입니다.

따라서 경우에 따라 FPS 수준 및 텍스처 품질에 문제가 있을 수 있습니다.

노트:

2019년 전선 시즌은 많은 메커니즘, 균형 설정 및 변수 값이 포함된 본격적인 게임 내 이벤트입니다. 시즌 중에는 일부 변경(예: 밸런스 고려)이 필요한 상황이 있을 수 있습니다. 이러한 수정 사항은 시즌 내내 나타날 수 있습니다. 우리는 포털에서 정권의 모든 변경 사항에 대해 미리 알릴 것입니다. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

전장에서 만나요!

월드 오브 탱크 베테랑을 위한 희소식: 많은 사람들이 좋아했던 "전선" 게임 모드가 부활합니다. 기존의 전통에 따라 개발자들은 게임 모드의 일반적인 개념을 유지했지만 밸런싱을 눈에 띄게 변경하고 시각화를 완성했습니다.

또한 이제 "전선"의 길이는 1년이 걸립니다. 모드는 여러 단계로 나뉘며 매월 간격으로 시작됩니다. 각 투어는 게임 청중의 최대 청중에게 도달하면서 일주일 동안 지속됩니다. 업데이트 된 "Front Line"에 대해 자세히 알아볼 시간입니다.

프론트라인 에피소드 일정

따라서 시즌은 모스크바 시간 2월 11일 07:00에 시작됩니다. 첫 번째 에피소드는 모스크바 시간 2월 18일 04:00에 종료됩니다. 이후 선수들은 3월까지 휴식을 취할 수 있다. 두 번째 단계는 3월 11일과 18일 사이에 유출됩니다.

자세한 일정은 아직 알려지지 않았으나 일반적인 개념으로 볼 때 '프론트 라인'은 매월 11일에 시작되는 것으로 추정할 수 있다. 이 게임 내 이벤트는 11월에 종료됩니다.

일반 조항

게임 모드의 기본 조건을 살펴보자. 우리는 게임의 인상을 망치지 않도록 세부 사항에 들어가지 않을 것입니다. 기본 규칙만 분석해 보겠습니다.

  1. 전투 임무. 각 팀에는 자체 목표가 있습니다. 특히 1팀이 방어선을 돌파해 3개 이상의 고정사격점을 없애고 핵심지역을 장악한다. 두 번째 팀은 수비수 역할을 하고 측면을 따라 수비를 유지합니다. 전투는 조건부로 3개의 방어선으로 세분화되는 9km2 면적의 광장에서 진행됩니다.
  2. 오버타임 모드. 이 옵션은 할당된 시간이 끝날 때 공격 그룹의 탱크 중 하나 이상이 캡처 서클에 있는 경우 자동으로 활성화됩니다. 규칙에 따르면 최대 90초가 주어집니다. 캡처가 0으로 떨어지면 초과 근무가 일찍 중단될 수 있습니다. 공격자가 연장전에 점령 지점을 점령하지 못하면 패배합니다.
  3. 리스폰 모드. 게임 내 환생은 전투에 소요된 5분마다 1회 부여됩니다. 전체적으로 동시에 2개 이상의 부흥을 받을 수 없습니다.
  4. 준비금. 사용 가능한 예비량은 차량 등급에 따라 다릅니다. 특히 연막, 영감, 공습, 정찰기, 포격, 사보타주 분대를 사용할 수 있습니다.
  5. 유지. 이 지도는 승무원을 치료하고 피해를 수리하며 탄약을 보충할 수 있는 수리 구역을 제공합니다.

Frontline에서 임대에 대해 알아야 할 사항

"프론트 라인"은 Tier 8 차량 전용으로 열리므로 이벤트에 참여하려면 격납고에 해당 차량이 한 대 이상 있어야 합니다. 이상적으로는 몇 개의 "8"이 있어야 합니다. 사망 후 탱크는 몇 분 동안 동결됩니다.

차량을 레벨 8로 업그레이드할 시간이 없는 플레이어를 위해 개발자는 탱크 임대를 제안합니다. 여기서 렌트카는 Front Line 전용으로 개조되어 다른 게임 모드에서는 사용할 수 없다는 점을 이해하는 것이 중요합니다.

임대 탱크는 프로토 타입과 정확히 유사하며 전술 및 기술적 특성과 갑옷 표시기를 완전히 복사합니다. 규칙에 따라 한 단계 또는 게임 이벤트가 끝날 때까지 대여할 수 있습니다.

각 단계에서 3대의 전차가 임대로 제공되며 총 11대가 제공되며 T-44가 기본 차량으로 간주됩니다. 이 탱크는 모든 단계에 참여하며 다른 기계로 교체할 수 없습니다. 다른 전투 차량은 주기적으로 변경됩니다.

렌탈 탱크용 슬롯이 포함되어 있으며, 프로토타입 차량이 이미 격납고에 있는 상황에서도 렌탈이 가능합니다. 예를 들어, 플레이어가 T-44를 가지고 있고 동일한 탱크를 임대하기로 결정한 경우 해당 차량은 T-44 LF라고 ​​합니다. 동시에 한 게임 단계에서 동일한 탱크를 두 번 임대하는 것은 불가능합니다.

총 4가지의 렌탈 옵션이 제공되어 참가자 각자가 자신에게 가장 적합한 옵션을 선택할 수 있습니다. 다음과 같습니다.


장비를 빌릴 때 다음과 같은 뉘앙스를 고려하는 것이 중요합니다.


LF에서 임대는 언제 완료되나요?

렌트 기간이 만료되면 차는 격납고에 남아 있습니다. 동시에 탱크는 어떤 전투 모드에서도 접근할 수 없는 생명이 없는 밸러스트로 남아 있음을 이해하는 것이 중요합니다. 이 경우 플레이어는 두 가지 옵션을 사용할 수 있습니다.

  1. 장비 대여를 새로운 단계로 확장합니다.
  2. 격납고에서 탱크를 제거합니다.

사용 가능한 옵션을 선택하려면 탱크를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 원하는 작업을 수행해야 합니다.

렌탈시 구매시 할인

이 가능성은 게임 이벤트의 규칙에 의해 제공됩니다. 특히 플레이어가 "전선" 기간 동안 프리미엄 탱크를 타고 실제 버전의 군용 장비를 구매하려는 경우 좋은 할인을 기대할 수 있습니다.

할인 금액은 개별적으로 결정됩니다. 이 문제의 기본 요소는 다음과 같습니다.

  • 게임 이벤트 시즌 동안 차량 대여에 사용된 골드의 양
  • 플레이어가 구매할 차량의 가격입니다.

이 기회를 구현하기 위해 게임 클라이언트에 특별 보너스 계정이 나타나며 장비 대여에 사용된 골드가 누적됩니다. 이 자금은 사용할 수 없으며 계정은 개인 할인 금액을 결정하는 데만 필요합니다. 메커니즘은 간단하게 작동합니다. 사용자가 더 많이 지출할수록 구매 수익이 높아집니다.

여기에서이 "황금 돼지 저금통"이 전체 게임 이벤트 동안 작동한다는 것을 명확히해야합니다. 할인은 골드 상당액으로만 계산되며, 장비를 대여한 단계가 종료된 직후에 이 특전을 사용할 수 있습니다.

"프론트 라인"이 종료되면 보너스 계정이 만료되고 프리미엄 차량 구매에 대한 할인을받을 수 없게된다는 것을 추가합시다.

최전선 보상 및 교환 규칙

특히 뛰어난 플레이어를 위해 개발자는 매우 흥미로운 보상을 준비했습니다. 특히 게임 이벤트에서 획득한 Valor Points는 전투 차량으로 교환할 수 있습니다. 4대의 우수한 차를 교환할 수 있었지만 여기에서도 즐거운 놀라움이 있었습니다.

따라서 보상 기법으로 다음과 같은 방법이 제공됩니다.

  1. STA-2. 일본 테크트리에 속하는 훌륭한 프리미엄 CT입니다. 탱크는 비교적 좋은 기동성과 무기 위력을 가지고 있어 이상적인 화력 지원 차량입니다.
  2. WZ-111. 이것은 우수한 장갑율로 유조선을 기쁘게하는 중국의 중전차입니다. 이 기계는 적의 방어선을 돌파하도록 설계된 것으로 보이며, 도시 지도에서 한 손으로 적의 공격을 억제할 수 있습니다.
  3. EMIL 1951. 이것은 드럼 건과 비교적 좋은 갑옷을 갖춘 흔들리지 않는 스웨덴인입니다. 이 차는 최근에야 Supertest를 통과했으며 현재는 Front Line 상품으로만 제공됩니다.
  4. "다크 호스". 아니요, 이것은 Tonka라는 이름이 아닙니다. 이것은 개발자가 약속한 놀라움입니다. 이것은 9단계 프리미어 탱크로, 이름과 성능 특성은 여전히 ​​비밀로 유지됩니다. 이 기술에 대한 정보는 잠시 후 게임 이벤트의 에피소드 중 하나에 나타납니다. 그러나 Wargaming의 정책을 알면 음모가 가능한 오랫동안 지속될 것이라고 가정할 수 있습니다.

교환기회를 이용하기 위해서는 6, 10, 12, 15의 일정 수의 Valor Points를 모아야 합니다. 위의 목록에서 전투 차량이 나열된 순서대로 그라데이션이 주어집니다.

게임 이벤트의 규칙에 따라 탱크가 하나의 게임 계정에 다시 적립되는 것을 허용하지 않습니다. 플레이어가 이미 격납고에 STA-2 및 WZ-111을 가지고 있는 경우 더 이상 이러한 군사 장비 유닛에 대한 용맹 점수를 교환할 수 없습니다.

이러한 상황에서 "전선"의 여백에서 얻은 용맹은 금화나 쿠폰으로 교환할 수 있습니다. 이러한 교환의 가능성은 획득한 Valor Points가 다른 보상 차량을 받기에 충분하지 않은 경우에만 열립니다. 환율은 아직 공개되지 않았으며 추후 발표될 예정이다.

일반적으로 책임감 있게 게임에 접근하면 획득한 Valor Points로 두 개의 포상 탱크를 얻을 수 있습니다. 따라서 시도하는 것이 합리적입니다. 제안은 정말 유익하고 흥미 롭습니다.

결론 대신 "프론트 라인" 게임 모드는 "하드웨어" 리소스를 많이 요구하므로 약한 컴퓨터에서는 FPS 감소 및 텍스처 표시에 문제가 있을 수 있다고 덧붙입니다. 동시에 개발자는 성능을 개선하기 위해 카드를 최적화하는 작업을 했습니다.

전선 모드가 돌아왔습니다! 오늘 21:00 UTC에 OT에서 1개 출시됩니다.

1월 25일, 1월 25일, 우리는 기다리고 있었고 여기 있습니다 - Front Line. 예상대로 모든 것이 매우 쉽습니다.

2019년 2월 11일 Frontline이 마침내 게임으로 돌아옵니다! 더 나은 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 이 모드를 약간 조정했습니다. 게임의 수익성은 그대로 유지됩니다. 대차대조표, Valor 시스템 및 Frontline의 차량 대여 메커니즘을 조정했습니다. 또한 일년 내내 이 모드를 플레이하도록 동기를 부여할 새로운 장기 목표를 추가했습니다.

Frontline이 메인 서버에서 공식적으로 출시되기 전에 변경 사항이 제대로 작동하는지 확인하고 싶습니다. 그리고 버전 1.4의 일반 테스트 3단계에서 확인하도록 하겠습니다.

* Frontline은 1.4 패치 공개 테스트에서 사용할 수 있으므로 이 모드에 미리 익숙해질 수 있습니다. 이 경우 짧은 기술 휴식 시간과 함께 모드를 사용할 수 있습니다.
** 게임 서버에서는 모든 것이 올바르게 작동하고 플레이어가 "전선"의 재료에 대해 잘 이해하고 있다고 확신하는 즉시 버전 1.4 릴리스 이후에 모드가 활성화됩니다.

글꼴 라인 에피소드

이번에 "프론트 라인"은 쇼트 게임 이벤트가 아니라 일년 내내 일어날 일련의 이벤트가 될 것입니다. 모드는 한 달에 한 번 시작하여 일주일 동안 지속됩니다. 일반적으로 2019년의 "프론트라인" 게임 이벤트는 10주가 소요됩니다. 모드를 사용할 수 있는 주를 에피소드라고 합니다.

용기 역학 및 장기 목표

"전선"의 각 단계는 수상 경력에 빛나는 차량에 더 가까이 다가갈 것입니다. 어떻게 작동합니까? 모든 전투에서 효과적인 전투 작전을 위해 개인에서 일반까지 계급을 받게 됩니다. 달성한 랭크에 따라 최전방 경험치를 받게 되며, 자동으로 최전방 레벨이 1위에서 30위로 올라갑니다. 이러한 각 증가는 보상을 가져오고 전투 "소모품"을 향상시킬 수 있습니다. 전선의 30레벨에 도달한 후, 용맹의 역학을 사용하고 진행 상황을 0으로 만들 수 있습니다. 이 행동으로 용맹 등급을 획득할 수 있습니다. 각각의 새로운 용맹 등급은 보상 차량에 사용할 수 있는 추가 보상과 용맹 점수를 제공합니다.

"전선"에서 가능한 합계

  1. 전투에서의 순위. 전투에서 효과적인 행동으로 획득하고 최전방 경험치를 얻습니다.
  2. 최전선 경험. 전선의 레벨을 올릴 때 사용하며, 전투의 결과로 받는 랭크에 따라 다릅니다. 높을수록 더 많은 최전선 경험치를 얻을 수 있습니다.
  3. 프론트 레벨. 전투 "소모품"의 행동을 향상시킬 수 있습니다. 총 30개의 전면 레벨이 있으며 각 레벨에 도달하면 추가 보상이 제공됩니다. 전면의 30레벨 이후에는 용맹의 메카닉을 사용할 수 있게 됩니다.
  4. 용맹 역학. 사용 시 전면 30레벨 달성 후 진행 상황을 초기화합니다. 그렇게 하면 새로운 등급의 용기를 얻을 수 있습니다.
  5. 용맹 정도. Valor 역학을 사용할 때마다 획득합니다. 단 1년 만에 10도의 용기를 얻을 수 있습니다. 각각의 새로운 것은 보상 차량에 사용할 수 있는 용맹 점수를 가져옵니다.
  6. 밸러 포인트. 새로운 등급의 용맹을 달성하면 획득할 수 있습니다. 높을수록 플레이어는 더 많은 용맹 점수를 받습니다. 프리미엄 차량에 사용할 수 있습니다. Frontline 작전 중에 모은 용맹 점수는 사용 가능한 4대 전차 중 2대에 충분합니다.

Valor 역학이 완전히 재설계되었습니다. 이제 프리미엄 차량 보상을 향한 포괄적이고 장기적인 진행 시스템입니다.

  • Valor 메카닉을 사용할 때마다 Frontline에서 가장 높은 Valor 등급이 10단계로 올라갑니다.
  • "전선"의 각 단계마다 용맹의 정도는 "전선"의 현재 에피소드 수에 +2 배를 얻을 수 있습니다.

예를 들어, 두 번째 게임 주에는 4차 용맹 등급을, 3차 주에는 5차 등급을 얻을 수 있습니다. 따라서 언제든지 게임을 시작하면 건너뛴 모든 레벨을 따라잡을 수 있습니다.
즉, 결석한 Valor 학위를 취득해야 하는 엄격한 기간은 없습니다. 예를 들어 에피소드 5에서 플레이를 시작하면 놓친 모든 학위(1~7)를 언제든지 얻을 수 있습니다.

수상

전선의 새로운 레벨(총 30개)에 도달하면 크레딧, 장비, 전투 전 지침, 개인 비축 등 특정 보상을 받게 됩니다.
각 등급에 따라 크레딧, 채권, 패치, 게임 골드와 같은 추가 보상을 받게 됩니다.

프리미엄 기술

특정 등급의 Valor 달성에 대한 일반적인 보상 외에도 Valor 포인트를 얻을 수 있습니다. 그리고 보너스 차량으로 교환하십시오.

용맹 등급이 높을수록 이를 달성하기 위해 더 많은 용맹 점수를 얻을 수 있습니다. 더 많은 포인트를 모을수록 더 가치 있는 자동차를 선택하여 교환할 수 있습니다.

  1. STA-2 - 탱크를 Valor Points로 구매하거나 상점에서 Gold로 구매할 수 있습니다.
  2. WZ-111 - 무작위 전투에서 많이 보셨을 것입니다.
  3. 에밀 1951( ) 프론트라인에서만 처음으로 획득할 수 있는 전용 차량입니다. 이 탱크의 테스트는 아직 완료되지 않았으며 특성은 아직 최종적이지 않습니다. 우리는 "Front Line"의 에피소드 중 하나에서 차량의 성능 특성을 마무리하고 있습니다.
  4. 9단계 비밀 전차. 이름, 유형, 국가, 성능 특성 및 기타 기능이 숨겨져 있습니다. 우리는 시즌 동안 나중에 그들에 대해 이야기 할 것입니다. 이 차는 10도의 용맹을 달성해야만 얻을 수 있습니다.

*** 중요: 차량을 현명하게 선택하십시오. 획득한 Valor Points는 최대 2대의 탱크에 충분합니다.

지도 변경

이전에는 수비팀이 공격팀보다 우위에 있었습니다. 공정하게 유지하기 위해 다음과 같이 변경했습니다.

  • 주 대상의 내구도 감소
  • 수비 팀에 과도한 이점을 제공하는 여러 위치를 제거했습니다.
  • 공격 팀의 후방으로 안전하게 들어갈 수 있는 여러 통로를 차단했습니다.
  • 일부 지역에서는 기지 주변의 구호가 공격 팀에 유리하게 변경되었습니다.
  • 공격이 진행됨에 따라 게임의 속도를 늦추는 여러 위치를 제거했습니다.

통계를 분석한 후 다음과 같이 다른 조정도 했습니다.

  • 일부 공급 구역의 위치를 ​​변경했습니다.
  • 스폰 지점에서 발사하는 데 사용된 여러 불균형 발사 위치를 차단했습니다.
  • 폐쇄된 지역을 벗어나지 않은 차량의 피해가 크게 증가했습니다.
  • 향상된 전투 예비 "연막" 및 "영감";
  • 공습 및 포격의 피해가 약간 감소했습니다.

새 시즌에는 일관된 성능을 보장하기 위해 맵을 최적화했습니다. 거의 모든 구성의 컴퓨터에서 FPS가 증가하는 것을 볼 수 있습니다. 그러나 Frontline은 여전히 ​​일반 무작위 전투보다 더 많은 시스템 리소스가 필요합니다. 그 이유는지도의 인상적인 크기, 많은 수의 개체 및 장비뿐만 아니라 전투 예비의 사용, 즉 "전선"과 직접 관련된 요소 때문입니다.

장비 대여

이번 시즌에는 전선 모드에서 플레이하기 위해 특별히 차량을 대여할 수 있습니다. 모든 임대 차량은 기존 탱크의 복제품이며 Frontline에서만 사용할 수 있습니다.

- 시즌 내내 일반 차량을 크레딧으로 대여할 수 있습니다.
- 각 에피소드마다 게임 내 골드로 프리미엄 자동차 2대를 대여할 수 있습니다. 총 10개의 이러한 탱크가 있습니다. 에피소드마다 대여 가능한 자동차 쌍이 변경됩니다. 그런 다음 쌍이 반복됩니다.

**** 참고: 이 차량 대여 시스템은 "전선" 모드에서만 작동합니다.

장비 대여에 사용된 모든 게임 내 골드는 특별 계정에 적립됩니다. 렌트한 프리미엄 차량의 오리지널 버전을 구매할 때 할인을 받는 데 사용할 수 있습니다.

워게이밍은 지난 3월 대규모 업데이트 이후에도 멈추지 않고 최근 새 버전의 게임 1.0.1을 선보였습니다. 중요한 혁신 중 하나는 개발자가 유벤투스 토리노의 전설적인 골키퍼인 Gianluigi Buffon과의 협력을 발표한 배경에 대해 이탈리아 지부의 등장이었습니다. 그러나 내 생각에 더 중요한 소식은 새로운 "최전선" 게임 모드의 테스트 출시였습니다.

Frontline은 라이벌 War Thunder 프로젝트의 게임 플레이를 다소 연상시키는 특별한 아케이드 모드입니다. 나는 그것에 익숙하지 않기 때문에 WoT 혁신은 나에게 매우 긍정적으로 받아들여졌다. 이 모드는 10단계 차량을 위한 지루한 30x30 전투가 아닌 흥미롭고 중독성 있고 흥미진진한 것으로 나타났습니다. "최전선" 전투에서 무엇이 그렇게 흥미롭고 좋은지, 어떻게 플레이하고 성능에 영향을 미치는지 - 지금 말씀드리겠습니다.

WoT에서 "최전선"의 주요 기능

"전선" 모드의 전투는 8단계 차량에만 적용됩니다. 모든 플레이어가 새로운 모드를 평가하고 테스트할 수 있도록 소련 ST T-44(Rostelecom의 프리미엄 차량과 유사)와 미국 TT T32의 두 탱크가 각 계정에 제공되었습니다. "최전선"에서만 사용할 수 있으며 다른 모드에서는 사용할 수 없습니다.

특히 새로운 모드의 경우 "무작위 전투"를 위한 위치가 약 10배 더 많은 지역과 함께 진정으로 거대한 지도가 개발되었습니다. 기지와 벙커의 전략적 요충지를 포함하는 9개 구역으로 나뉩니다. 두 팀이 전투에 참여합니다. 그 중 하나의 목표는 전투 시간이 만료되기 전에 기지를 점령하고 필박스를 파괴하는 것이고, 두 번째 팀은 이를 방지하는 것입니다. 점령된 기지는 팀이 점령하면서 전진하므로 다시 탈환할 수 없습니다. 획득한 각 포인트에 대해 팀은 추가 시간을 받습니다.

또한 World of Tanks "최전선"에는 개별 진행 시스템이 있습니다. 적에게 피해를 입히고 상대방을 파괴하고, 기지를 점령하고, 필박스를 파괴하는 등 전장에서 유용한 행동을 하면 플레이어가 점수를 받고 순위가 올라갑니다. 그가 가져오는 혜택이 많을수록 더 높은 등급을 받게 되며 전투 후 더 많은 경험치와 크레딧 보너스를 받게 됩니다.

15분으로 제한되지만 평균 7분 정도 지속되는 일반 전투와 달리 WoT "전선" 모드는 30분 동안 끌 수 있습니다. 결국, 전장에서 장비가 파괴된 후 플레이어는 격납고로 돌아가 다른 적합한 탱크를 선택할 수 있습니다. 이것은 즉시 발생하지 않습니다. 기다려야 합니다. 다음 출구를 위한 대기 시간은 플레이어의 유용성과 전장에서의 삶의 시간에 따라 다릅니다.

격납고에 떨어지지 않도록 각 사각형에 있는 차량의 복구 지점을 사용할 수 있습니다. 계속 유지하면 내구도 표시기가 갱신되고 손상된 모듈 1개를 수리하며 승무원 1명의 건강을 회복합니다. 또한 이 경우 포탄 재고는 초당 10%씩 보충됩니다.

수리 지점은 2분에 한 번 이상 사용할 수 없으며, 1초마다 10초 동안 기둥을 사용할 수 있습니다. 이는 지속적으로 지점에 있는 탱크를 불사로부터 보호하기 위해 수행됩니다.

인센티브 및 포상 시스템

새로운 최전방 모드에서 플레이하면 월드 오브 탱크 플레이어는 경험치와 크레딧 외에도 다른 보너스를 받습니다. 그 중에는 소모품과 장비, 보너스 포인트, 전투 준비금 등이 있습니다. 후자는 공중 정찰, 포격, 폭격, 연막, 영감 및 방해 공작부대와 같은 보조 자원을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 그것들을 사용하면 플레이어와 그의 동맹국이 전장에서 이점을 얻을 수 있습니다.

새로운 모드에서 플레이어의 레벨이 높을수록 더 많은 추가 보상을 받습니다. 그 중에는 구급 상자, 수리 키트, 소화기, 대출, 쿠폰, 개인 비축품 등이 있습니다. 최대값은 레벨 30에서 도달할 수 있으며, 그 후에 "용맹의 역학"을 사용하고 레벨 1에서 다시 시작하여 보상을 다시 얻을 수 있는 기회가 있습니다.

"전선" 모드의 전투 전략은 표준 "랜덤"과 크게 다릅니다. 이기적인 플레이 방식으로 최대한의 피해를 입히는 데 집중하는 것은 매우 숙련된 플레이어에게도 최선의 선택이 아닐 수 있습니다. 포인트를 잃는 것(또는 캡처하지 않는 것)의 비용은 매우 높으며 이는 게임에 특별한 풍미를 줍니다.

  • 가장 편안한 대상을 손상시키는 데 집중하지 마십시오. 기지의 점령 / 손실을 방지하기 위해 전술적 상황을 고려하는 것이 중요합니다. 가장 중요한 지점에서 사전 조치를 취하는 목표에 대해 작업하는 것이 좋습니다.
  • 차량 중 하나를 파괴한 후 다음 탱크를 선택할 때 전장의 상황을 고려해야 합니다. 포획을 방지하기 위해 역학이 필요한 경우 적에게 빠르게 도달하는 빠른 차를 타는 것이 좋습니다. 반대로 외계인 기지를 점령하려면 측면을 폭풍으로 밀어낼 수 있는 잘 무장된 TT로 전투에 참여하는 것이 좋습니다.
  • 지도의 현재 상황에 따라 측면을 따라 고르게 분포하는 것이 중요합니다. 사망 후 전투를 떠날 때 도움이 필요하지 않은 부흥을 위해 가장 위험한 장소를 선택하는 것이 좋습니다.
  • 공격에서 플레이할 때 한 측면에 집중하고 다른 측면을 잊어서는 안 됩니다. 결국 좌, 우, 중앙을 완전히 장악하고 적의 포를 손에 넣어도 적의 포를 파괴하고 모든 기지를 점령할 시간도 없이 패할 수 있다.

최전선 및 WoT 성능

새로운 모드는 훨씬 더 큰 지도에서 플레이하는 것을 포함하며 한 장소에 많은 차량을 집중시킬 수 있습니다. 당연히 게임의 성능에 영향을 줄 수 밖에 없습니다. 표준 전투에서 FullHD 해상도의 최대 그래픽 품질 설정에서 내 컴퓨터의 평균 FPS는 약 80-90입니다. "최전선"에서 지표는 전혀 낙관적이지 않습니다.

근처에 많은 수의 차량이 없으면 프레임 속도는 "무작위 전투"와 거의 다릅니다. 그러나 뜨거운 총격전에 휘말리면 프레임 속도가 떨어집니다. 기본적으로 50-60FPS 수준으로 유지되지만 때로는 초당 최대 30-40프레임의 감소가 있습니다. "최전선" 모드에서 WoT 성능이 절반으로 떨어지는 것으로 나타났습니다.

속도 저하가 빠른 최신 PC의 게임 플레이에 큰 영향을 미치지 않습니다. 그러나 랩톱이나 오래된 컴퓨터에서 재생하는 경우 중요할 수 있습니다. 결국, 여전히 30FPS로 플레이할 수 있다면 15FPS는 이미 허용 범위를 넘어섰고 브레이크는 육안으로 볼 수 있습니다.

결론

World of Tanks의 새로운 최전선 모드는 게임에 대한 나의 관심을 되살렸습니다. 최근에는 5년 동안 평소의 "임의"가 약간 지루해지기 때문에 자주 플레이하지 않습니다. 그런데 '최전선'을 보고 이 모드를 시도한 후 3시간 연속 플레이를 했고, 친해지고 리뷰를 쓰기 위해서 뿐만 아니라 단순히 정말 흥미진진하기 때문에.

지금까지 "최전선"은 테스트 중이며 게임 클라이언트에는 버그가 없습니다. 그래서 한 번은 오랫동안 보지 못했던 게임에서 충돌이 발생했습니다. 또한, 모드에 대한 게이머들의 관심으로 인해 전투에 참여하기가 어렵습니다. 입장 대기열에 처음 연결할 수 있는 경우가 항상 있는 것은 아니며 연결되는 경우 명령 형성 대기 시간이 몇 분 정도 소요될 수 있습니다.

그리고 이것은 근무일의 한밤중이 아니라 일반적으로 서버의 청중이 가장 많은 저녁 러시아워입니다. 이 사진은 '랜덤' 모드에서 전투에 들어가기 위한 대기 시간과 완전히 반대다.

불쾌한 기능은 현재 모든 서버에서 00:00에서 11:00까지 지속되는 "휴전"입니다. 따라서 항상 새로운 모드로 플레이할 수 있는 것은 아니어서 속상합니다.

단점과 단점에도 불구하고 WoT "최전선" 모드는 저에게 매우 흥미로웠습니다. 개발자들은 이를 버리고 계속해서 발전하여 단점을 없애고 새로운 장점을 도입했으면 합니다.

이에 대해 어떻게 생각하세요? World of Tanks의 새로운 모드가 마음에 드시나요? 최고의 게임 플레이를 위해 어떤 변경 사항을 만들고 싶습니까?

World of Tanks 개발자는 "전선" 모드에 대해 가장 자주 묻는 질문에 답변합니다.

1) "전선" 모드에서 경제가 바뀌었습니까?
정권의 경제는 변하지 않았다.

2) 왜 승무원은 벌금없이 T-44 LF로 이송되지 않습니까?
이 탱크는 다른 Front Line 임대 차량과 마찬가지로 원래 차량의 사본입니다. 원래 T-44에는 이러한 옵션이 없었기 때문에 T-44 LF에도 옵션이 없습니다.

3) 이벤트 진행 상황은 어디에서 확인할 수 있나요?
이렇게 하려면 "전투" 버튼 오른쪽에 있는 격납고에서 "전선" 모드를 선택하십시오. 최전선 레벨과 Valor 레벨을 나타내는 아이콘이 상단 중앙에 나타납니다. 그 위에 마우스 포인터를 올리면 힌트가 나타납니다.

4) Valor 레벨은 어떻게 얻나요?
먼저 레벨 30 "전선"에 도달해야 합니다. 30레벨에 도달하면 진행 창에 용맹을 높일 수 있는 기회가 나타납니다. 처음 사용하면 플레이어는 첫 번째 레벨의 용맹을 받습니다. 그 후, 용맹 증가를 사용하여 30레벨에 도달할 때마다 다시 30레벨을 모두 통과할 수 있습니다. 따라서 매번 용기의 레벨을 10분의 1까지 높일 수 있습니다.
용맹 등급에 대한 액세스는 점진적으로 열립니다. 한 단계의 최대 용맹 등급은 현재 스테이지 수에 2도를 더한 값으로 제한됩니다(예: 5단계에서 최대 용맹 레벨 7에 도달할 수 있음).

5) 모든 단계에 참여할 수 없는 경우 모든 보상을 받기 위해 Valor 레벨 10에 도달하려면 어떻게 해야 하나요?
8단계(에피소드)부터 이론상 10단계의 용맹을 모두 얻을 수 있습니다.

6) 다음 단계로 넘어갈 때 진행 중인 초기화는 무엇인가요?
다음 단계로 이동할 때 플레이어는 이전에 달성한 진행 상황을 잃지 않습니다. 최전방 레벨도, 용기 레벨도, 다른 어떤 것도 아닙니다.

7) Valor Points로 차량 4대를 모두 구매할 수 있습니까?
아니요, 획득한 Valor Points는 최대 2개의 탱크에 충분합니다. 따라서 탱크를 선택할 때 이것을 고려하십시오.

8) 이미 격납고에 STA-2와 WZ-111이 있으면 골드를 받을 수 있나요?
계정에 이미 STA-2 또는 WZ-111이 있는 경우 Valor Points를 교환하여 이를 얻을 수 없습니다.

9) 차량 교환 후 남은 Valor Point는 어떻게 하나요?
시즌이 끝나면 남은 Valor Points는 Bond 또는 Gold로 교환할 수 있습니다. 교환은 포인트가 보상 차량 중 하나를 구매하기에 충분하지 않은 경우에만 가능합니다.

10) 전투 종료 시 경험치, 크레딧, 등급이 모두 박탈된 이유는 무엇인가요?
이것은 플레이어가 전투를 일찍 떠나는 경우 발생합니다. 우리는 팀을 위해 마지막까지 싸우는 정직한 전사들만을 격려할 준비가 되어 있습니다.
또한 플레이어가 스스로 전투를 떠나지 않고 "쫓겨난"경우 5 분 이내에 전투로 돌아갈 수 있으며 수입과 순위를 박탈당하지 않습니다. 플레이어로 돌아간 후에는 보정 계수가 적용되지 않습니다.

11) "프론트 라인"에서 LBZ를 수행할 수 있습니까?
"전선"에서 개인 전투 임무 수행은 제공되지 않습니다.