드래곤 에이지 각성 게임의 완전한 연습. DA: Vigil의 탑에서 각성 퀘스트. 메인 플롯의 연습

드래곤 에이지: 오리진

수호자는 결정을 내릴 수 있으며 그 결과 동반자가 떠나거나 죽을 수도 있습니다. 동반자가 수호자를 떠나거나 사망하면 동반자의 장비가 손실됩니다.

드래곤 에이지: 비기닝에는 9명의 잠재적 동료가 있습니다.

젊은 회색 감시자,
Hero (ini) Ferelden의 동료 중 한 명,
테이린 왕조의 마지막 멤버.


여성 수호자에 대한 낭만적인 관심.

조인: Ostagar에서.

개인 퀘스트:

알리스터는 자신의 이복 여동생인 골다나를 만나려고 합니다. Guardian의 도움으로 그는 결국 Denerim에서 그녀를 찾을 수 있습니다. 그러나 가족과의 재회에 대한 열망은 서로가 아닙니다. Goldanna는 어머니의 죽음과 Alistair가 "왕자처럼 살았던" 동안 그녀는 가난하게 살아야 했던 사실에 대해 그를 비난합니다.

Alistair의 캐릭터는 변경되지 않았습니다.

Alistair는 여동생이 그를 받아들이기를 꺼리는 것을 슬퍼하지만 이것이 그의 세계관에는 거의 영향을 미치지 않습니다.

Alistair 강화:

Alistair는 여동생이 자신을 받아들이려 하지 않는 것에 슬퍼하고 Guardian의 도움으로 자신의 세계관을 재고할 가치가 있음을 깨닫습니다. 그는 더 강인해지고 더 실용적이 되었고, 그는 또한 미래에 왕이 될 가능성에 대해 훨씬 더 침착해지기 시작합니다.

Land Gathering에서 그를 처형할 수 있습니다.

Alistair가 왕이 된다면 Guardian이 귀족 출신이고 Alistair가 강화되지 않는 한 관계는 종료됩니다. 그것이 조여져도 가디언이 로게인을 아끼거나 랜드 개더링 이후 대화에서 잘못된 대사를 선택하면 관계가 종료됩니다. Alistair가 관계를 계속하도록 설득하려면 "아무도 왕에게 그가 원하지 않는 일을 하도록 강요할 수 없습니다"를 선택하십시오. 그러나 알리스테어가 가디언과 헤어지더라도 가디언 및 다른 파티원들과의 대화에서 그것에 대해 이야기하는 것을 피하려고 노력하지만 그는 그녀에 대한 부드러운 감정을 유지합니다.

가디언이 모리건의 제안에 동의하지 않고 알레이스터를 아크데몬과의 전투에 데려갔다면, 스스로 가디언과 헤어지더라도 자신을 희생할 것입니다.

Sigrun이 그룹에있을 때 Amarantine에 가면 드워프는 그녀의 오랜 친구 Mischa를 만날 것입니다. 그녀는 Sigrun이 그녀를 누명을 씌울 때까지 그녀가 불가촉천민이라는 사실에도 불구하고 Sigrun을 한 번 후원했으며 그 결과 Mischa는 Orzammar에서 그녀의 위치를 ​​잃고 표면으로 가야했습니다. 이 회의가 끝나면 Sigrun은 화가 나서 오랜 친구에게 사과하고 Legion의 유일한 친구인 Varlan Vollney에게서 받은 반지를 주기도 합니다. 그러면 "Sigrun's Thieves Past" 퀘스트가 활성화됩니다. 그 안에서 사령관은 Sigrun이 자신의 감정을 정리하도록 도울 수 있습니다.

피날레에서 그녀를 어머니의 은신처로 데려가면 건축가와 만날 때 Sigrun은 어둠의 생물을 바꾸는 아이디어에 대해 회의적입니다. 그녀는 건축가와 거래할 기회에 분노할 것입니다. 사령관이 제안을 수락하기로 결정하면 Sigrun은 그가 기꺼이 하고자 한다면 그를 그레이 워든이 아니라고 비난할 수 있습니다. 사령관은 그녀에게 자신의 결정이 옳다고 확신시키거나 그녀와 전투를 벌이고 죽일 수 있습니다.

암가라크의 골렘

끔찍한 생물을 만드는 고대의 비밀을 찾기 위해 간 난쟁이들의 잃어버린 원정대를 구하기 위해 지하로 내려가... 그들에게 닥친 끔찍한 운명은 당신만이 배울 수 있습니다.
수호자를 계급으로 되돌리고 새로운 위치를 탐험하고 새로운 캐릭터를 만나고 전에 본 적 없는 생물과 싸우십시오.

브로건 데이

제릭 데이의 형제이자 노련한 전사. Jerrick과 Brogan은 형제였으며 Days of Orzammar의 귀족 가문의 일원이자 가문의 수장인 Anver Dyes의 사촌이었습니다. 둘 다 뛰어난 전사였지만 맏이인 제릭은 브로건보다 더 인정을 받았다. 그러나 Brogan은 Jerrick의 그늘에 있는 것으로 만족하는 듯했고, 그의 형제의 승리를 마치 그들의 승리인 것처럼 축하했습니다.


Brogan은 사나운 전사이며 House Day가 Deep Roads를 습격할 때마다 Brogan은 최전선에 있었습니다. 다른 전사들에게는 조금 순진하고 심지어 단순하기까지 한 것으로 여겨지는 그의 전우들 대부분은 그를 돌처럼 견고하고 믿을 만하다고 생각합니다. Brogan의 충성심은 의심의 여지가 없었습니다. 그는 그의 형제 Jerrick과 강한 유대감을 가지고 있습니다. 이러한 형제애는 오자마의 귀족들 사이에서 보기 드문 것으로 여겨집니다.

가디언과 제릭은 암가라크 타이그에서 그림자에 갇힌 브로건을 찾습니다. 그는 순수한 리륨의 강력한 효과로 인해 정신적으로 불안정해졌지만 무기를 휘두르는 능력을 유지할 만큼 충분히 회복력이 있었습니다. 그룹이 다리온의 시체를 찾은 후, 그는 여기서 수행된 실험이 절대 반복되지 않도록 하기 위해 암가라크의 모루를 파괴하도록 제릭을 성공적으로 설득합니다.

제릭 데이

로드 앤버 다이스의 조카이자 다이스 가문의 수장이자 가디언의 동반자.
Jerrick은 노움으로 명성이 높아지고 있습니다. 어려운 과업... Deep Roads에 대한 많은 탐험의 노련한 베테랑인 그는 Perin Edukan의 마지막 전투인 Umgol Fortress 전투에서 살아남았고 Karidin의 Crossroads 너머 Orzammar의 광산에서 어둠의 피조물이 쫓겨난 마지막 캠페인에 참여했습니다.


Jerrick Day는 전투에서 장검과 단검을 사용하는 것을 좋아합니다. Piotin은 Jerrick을 충성스러운 동맹이자 완고한 적이라고 부르며 "그가 당신 편에 있는지 확인하려면 더 현명해야 합니다."라고 덧붙였습니다. Day는 항상 Kid와 함께 첫 여행을 떠난 충실한 브론토와 함께 합니다. 아이는 충성심이 강하고 놀라울 정도로 똑똑하며 주인을 거의 떠나지 않습니다.

규정에 따르면 Anver Deis가 사망하면 House Deis는 Anver의 아들 Mandar가 아니라 Jerrick의 후보를 다수 지지할 수 있습니다. 물론 투기장에서 수차례 서로 싸운 사촌 두 사람의 치열한 라이벌이자, 언제나 승자는 제릭이 떠올랐다. 이 경쟁은 그가 살아 남았던 Jerrick의 여러 살인 시도에 기인 할 수 있습니다.

과학자 Darion Olmech가 골렘의 창조가 연구된 센터 중 하나인 Teig Amgarrak의 위치를 ​​발견했다는 증거를 가지고 Daes에 왔을 때, Daes의 집은 골렘을 가져올 것이라고 믿고 그의 원정대에 자금을 지원하고 지원했습니다. 부와 사회에서 더 높은 지위. 제릭의 형인 브로건은 실종된 원정을 떠났다. Anver Deis 경은 원정대를 잃었고 대원들이 모두 죽었다고 말했지만, Jerrick은 그의 형제의 죽음을 받아들이지 않고 사라진 원정대를 찾기 위해 자신의 팀을 모았습니다. 결국 Jerrick은 Gray Wardens에게 도움을 요청했습니다.

Jerrick Day의 충실한 수제 브론토.
Jerrick이 Sentinel Commander와 함께 실종된 원정대를 찾기 위해 Amgarrak teig로 갔을 때, Jerrick의 형제 Brogan이 구성원으로 포함되어 있었을 때, Kid는 그의 주인을 따릅니다.


아이는 독특한 생물입니다. 제릭만이 그를 소환할 수 있습니다. 다른 레인저 캐릭터는 고급 스킬을 사용해도 그를 소환할 수 없습니다. "브론토 소환" 능력은 존재하지 않습니다.

Kid는 소환된 생물로 분류되기 때문에 Jerrick은 소환할 때까지 다른 레인저 애완동물을 소환할 수 없습니다. 그러나 Jerrick은 소환된 모든 생물을 다시 Kid로 바꿉니다. 마스터 패스파인더 특성은 키드의 특성을 증가시킵니다.

아리아나와 수호자는 코카리 밀림의 텅 빈 플레메스 오두막에서 만납니다. 그녀는 Asha "Belanar를 찾도록 명령한 그녀의 수호자의 지시에 따라 여기에서 자신을 발견했다고 말합니다. Ariana는 그녀가 Arlathan 시대의 eluvians에 대한 고대 책을 훔친 그녀의 딸 Morrigan을 찾는 데 도움이 되기를 바랐습니다. Ariana는 Calenhad 호수에 있는 The Circle of Magi로 가서 방대한 도서관에서 단서를 찾을 것을 제안합니다.
Dragonbone Cemetery에 도착한 Ariana는 Guardian에게 Morrigan에게 책에 대해 물어보고 Finn이 현재 엘루비안을 연구할 때까지 기다리게 해달라고 요청할 것입니다. 대화 중에 Morrigan은 책이 불 옆에 남아 있고 Ariana가 그것을 집을 수 있다고 말할 것입니다. 그녀는 묘지를 떠나기 전에 그렇게 합니다.

Florian Phineas Horatio Aldebrant, Esq. 또는 간단히 Finn은 그레이 가드의 동료인 킨로크 성채에 있는 퍼렐던 서클의 젊은 마술사입니다.
Finn은 자신을 서클의 최고의 언어학자이자 고대 티빈터 역사의 전문가라고 생각하지만, 다른 마법사들은 그를 책벌레이자 은둔자로 여기며 모든 시간을 도서관에 앉아 보냅니다. Finn은 영리하고 엘프, 노움 또는 고대 마법의 역사에 대한 지식을 얻기 위해 노력합니다. 그는 모험을 좋아하지 않았지만 지식에 대한 갈증으로 인해 Finn은 안전한 도서관을 떠나 모험을 시작했습니다. 그러나 전투는 그를 두렵게 만들고 그의 피를 본 핀은 기절할 수 있습니다. 그는 다른 사람들의 문제에 거의 관심을 기울이지 않으며 자신의 생각을 직접적으로 말함으로써 그들의 감정을 거의 아끼지 않습니다. 가족과 접촉하지 않는 대부분의 마법사와 달리 Finn은 부모와 매우 가깝습니다.


Sentinel Commander는 Morrigan이 Ariana의 일족에게서 훔친 책의 내용에 대한 단서를 찾는 동안 Circle Tower 도서관에서 Finn을 처음 만납니다. Sentinel이 Morrigan의 목표와 관련이 있는 "eluvian"이라는 용어에 대한 언급을 발견한 후 Finn은 접근하여 그것이 고대 엘프의 마법 거울이라고 설명합니다. 그는 티빈터 소서러들이 알라탄의 몰락 이후 엘루비안의 힘을 깨우려고 노력했지만 원거리에서 의사소통하는 데에만 사용할 수 있었다고 말했습니다. Finn은 Brecilian 숲에서 Sabré 일족이 발견한 부서진 파편의 도움으로 전체 엘루비안을 찾을 수 있다고 믿습니다. Finn은 eluvians에 대한 주제에 매우 관심이 있으므로이 때문에 탑을 떠나야하더라도 수색에 참여할 것입니다. 그러나 먼저 소문이 아닌 고대 Tevinter에 대해 아는 사람에게 조언을 구하겠다고 제안합니다.

핀은 가디언과 아리아나를 탑의 지하로 안내합니다. 그곳에는 "살아있는" 동상이 있는 탑 지하, 테빈터의 예언자 엘레나이 지노비아의 영혼이 있는 자리입니다. 조각상은 수색에 산산조각난 엘루비안의 파편과 Arlatan의 불이 필요하다는 것을 확인할 것입니다. 그녀는 또한 핀이 탑으로 돌아오지 않을 것이기 때문에 이것이 핀과의 마지막 대화라는 점을 유감스럽게 생각합니다. 이 예언은 핀을 두렵게 하지만 그는 서클을 떠납니다. 스케치는 과학자이자 신경질적인 마술사로서 벽에 부딪히면 무시무시한 능력을 갖게 됩니다. Sketch는 여행을 좋아하지 않지만 기사단의 감독하에 우리에서 삶의 야만적 인 게임을 선호합니다. Sketch는 언제 종료해야 하는지 알고 자주 사용합니다.


Leliana의 노래 이벤트 동안 Sketch는 Denerim의 게임 동안 Leliana와 Thug를 동반합니다. 그는 두려움 때문에 일어나는 모든 일을 매우 의심합니다. 스케치는 롤리의 저택 잠입에 참여하고 렐리아나, 깡패와 함께 던전에 입장한다. Leliana, Sketch, Silas Courtwaite가 Thug의 시체를 발견했을 때, Sketch는 Thug가 경비원의 주의를 분산시키기 위해 자신을 희생했기 때문에 매우 걱정합니다. 그렇지 않으면 그들은 마술사의 손을 잘랐을 것입니다. Sketch는 Raleigh 대위의 살인에도 참여합니다.

렐리아나의 동료, 노움 그라운드. 그는 건방지고 교활하고 단순합니다. 너무 많은 질문을 하지 않고 다른 누군가가 그를 위해 계획을 세울 것이라는 것을 알고 있는 훌륭한 최전방 깡패입니다. 어려운 일이 있어도 친구들에게 충성을 다합니다. 그는 더 나은 곳이 없다고 주장하지만 음유시인의 계급에서 그를 보는 것이 이상합니다.


Tag는 Leliana와 Sketch가 Denerim에서 Marjoline의 임무를 완료하는 데 도움을 줍니다. 귀중한 Orlesian 문서를 반환하려는 시도는 Marjoline의 배신으로 끝났고 그는 지하 감옥에서 끝납니다. 그곳에서 Harwin Raleigh 사령관의 부하들에게 고문을 당하고 살해됩니다. Sketch가 Leliana에게 말했듯이, Thug는 손이 잘리는 스케치를 보호하기 시작한 끊임없는 수다 때문에 고문을 당했습니다(경비원에 따르면 마법사를 "안전"하게 만드는 유일한 방법).

사일러스 코트웨이트

워리어맨, 렐리아나의 동료. Ferelden과 Orlais 사이의 전쟁 동안 Silas는 군인이었습니다. 전쟁이 끝난 후 그는 밀렵꾼이 되었습니다. 이 점령 기간 동안 Raleigh 대위는 그를 붙잡아 감옥에 가두었습니다. 렐리아나가 그를 발견했을 때 그는 그곳에 몇 달 동안 있었다.


렐리아나는 마졸린의 배신으로 인해 자신을 발견한 던전에서 탈출했을 때 롤리의 던전에서 그를 찾습니다. Leliana, Sketch, Silas가 던전에서 탈출한 후 Silas는 교인이 됩니다.

꼬리표의 기억 퀘스트에서 렐리아나가 실라스에게 세키르 꼬리표를 준다면 그는 그것을 무기로 사용할 수 있습니다.

Silas는 Marjoline과 Harwin Raleigh를 추적하기 위해 Leliana와 Sketch에 합류합니다. 그들이 도망자를 추월했을 때, Leliana는 (플레이어의 선택에 따라) Silas에게 Raleigh에게 결정적인 일격을 가하도록 지시할 수 있습니다.

드래곤 에이지: 각성에서 동료를 위한 개인 임무는 특정 위치에 도달하거나 특정 조건을 충족해야 나타납니다. 위치 수준이 높을수록 위성의 과거, 개인적인 이야기, 경험, 실수 및 기타 비밀에 대한 비밀 대화에서 배울 기회가 높아집니다. 개인 작업은 하나 또는 두 개의 추가 할당이며 완료 후 관계가 새로운 수준신뢰하다. 게임 중 내린 결정은 높은 지위를 얻는 데도 도움이 됩니다. 위치는 동료의 성격과 신념에 따라 변경됩니다. 한 사람은 무엇을 좋아하고 다른 사람은 성가실 수 있습니다. 추가 기능에는 낭만적 인 관계가 없으며 시간이 너무 적습니다.

드래곤 에이지: 각성에서 동반자 개인 임무 및 등장 조건 목록:

  • 앤더스(작업 "앤더스에게 자유!") - 아마란틴 북쪽 출구에서 멀지 않은 나마야와 이야기를 나눈 후. 그녀는 마술사의 피가 든 부적에 대해 알려줄 것입니다.이 부적을 통해 그를 찾고 추적 할 수 있습니다. 부적은 도시 정문 옆에 있는 Glassrick의 총포 대장장이 앞에 있는 버려진 창고에 보관되어 있습니다. 기사단은 창고에서 기다리고 있을 것이고 Anders를 체포하고 그를 마법사 협회로 보낼 준비를 할 것입니다. 부적을 찾을 수 없습니다.
  • 나다니엘 하우(작업 "The Howe Family") - Vigil의 탑 입구 동쪽에 있는 마을 사람들의 집이 있는 안뜰에서 정원사 Samuel을 만난 후. 정원사는 Nathaniel Delilah의 누이가 살아 있고 아마란틴 상인과 결혼했다고 말할 것입니다. 다른 모든 친척들은 내전 중에 사망했습니다. 아마란틴 쇼핑 아케이드의 마스터 헨리 근처에서 여동생을 만날 수 있습니다.
  • 오그렌(작업 "Ogren - 가족의 아버지") - Ogren의 아이의 어머니인 Felsi는 남편이 가족의 의무를 소홀히 하는 것에 화가 나서 Vigil의 탑에 나타납니다. 위치가 높은 친구와 진지한 대화를 나누면 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.
  • 벨라나(퀘스트 "Velanna의 추방") - Black Marshes로 전환하는 동안 Marren이 이끄는 건방진 엘프의 전 동포들과 만날 기회가 있습니다. 결과적으로 그녀는 클랜에서 추방되었지만 그 이유는 감시의 탑에서 진지한 대화를 나눈 후 나중에 알려질 것입니다.
  • 정당성(퀘스트 "Kristoff and Justice") - 남편을 찾아 Kristoff의 아내 Ora는 Black Marshes에서 분대가 돌아온 후 Vigil의 탑에 올 것입니다. 물론, 저스티스가 크리스토프가 죽었고 이제 그림자의 영혼이 그의 몸에 거한다고 설명하면 그녀는 끔찍한 충격을 받을 것입니다. 여자의 고민은 저스티스와의 두 번째 대화 끝에 아마란틴 교회에서 끝이 난다.
  • 시그룬(작업 "Sigrun의 도둑들의 과거") - Amarantyne에서 Constable Aidan에서 주점과 교회 방향으로 오른쪽 길을 따라 가면 (사다리와 카트에 도달하지 않음) Sigrun의 오랜 친구 인 Mischa를 만날 수 있습니다. 그녀의 잘못으로 오자마에서 쫓겨났습니다. 회의는 높은 목소리로 열릴 것입니다. Vigil의 탑에서 Sigrun과 솔직한 대화를 나눈 후에는 Amaranthine으로 돌아가서 모든 것을 평화롭게 해결할 수 있는 Crown and Lion 주점으로 가야 합니다.
    퀘스트 ""에서 도적을 파괴하라는 순경 Aidan의 명령이 이행되거나 취해진 경우 Mishcha는 Amaranthine의 거리에 나타나지 않습니다. "Sigrun"의 Roguish Past & Law and Order fix "파일을 사용하여 작업 발행 논리의 오류를 수정할 수 있습니다. 파일 다운로드 Sigrun_Law_Order.rar~에서 소셜 네트워크바이오웨어, 폴더 복사 Sigrun_Law_Order에 세 개의 파일을 포함하는 / 패키지 / 코어 / 재정의게임이 설치된 상태에서. Vigil Tower를 방어하거나 Amaranthine을 구출하기 전에, 즉 게임의 마지막 단계가 시작되기 전에 Sigrun의 개인 작업을 완료하는 것이 가능합니다. 게임에서 수정 사항을 제거하려면 Sigrun_Law_Order 폴더를 삭제하십시오.

VIGIL'S KEEP / VIGIL'S KEEP - 도착

주제 퀘스트

철야 요새 공격

Darkspawn은 Archdemon의 죽음 이후에 예정된 대로 Deep Paths로 후퇴하지 않았으며 따라서 현재 Ferelden의 Guard-Commander로서 상황을 처리해야 한다고 간략하게 설명한 후, 당신은 아마란틴의 Vigil Keep. 당신이 기억한다면, 이 Arl Howe의 이전 소유물은 이전 게임이 끝날 때 Ferelden의 군주에 의해 Gray Wardens에게 주어졌습니다.
방패와 검을 든 전사인 Mairi와 함께 요새에 도착하면 즉시 무언가 잘못되었음을 알 수 있습니다. 잠시 후, 겁에 질린 병사가 여러 명의 어둠의 자손이 쫓는 당신을 향해 곧장 날아갈 것입니다. 당신이 그들을 처리한 후, 그는 요새가 회색 수호자들에게 눈에 띄지 않고 어떻게든 안으로 들어갈 수 있었던 어둠의 악마들에 의해 점령되었다고 말할 것입니다.

상황에 대한 보고가 끝나면 군인은 집에 갈 것입니다. 명령에 따라 그는 안전한 장소를 찾거나 도로에서 가능한 순찰을 통해 지원군을 찾을 것입니다. 이제 Denerim의 전 기사이자 현재는 Gray Wardens의 신병인 동료 Mairi를 조금 더 가까이 알 수 있는 기회가 있습니다. Mairi는 아직 융합 의식을 거치지 않았지만 회색 감시자가 될 가능성에 열광합니다. Mairi와 함께 Spawn of Darkness에서 요새 안뜰을 청소해야 합니다. 젠록, 하록, 스크리머, 심지어 한 마리의 오우거와 마주치게 되지만 그들 중 누구도 엘리트가 아니므로 문제를 일으키지 않을 것입니다.

어떤 곳에서는 당신이 구할 수 있는 살아남은 병사들이 어둠의 자손과 싸우고 있습니다. 그들 중 4명(밖 뜰에 2명, 안뜰에 2명)과 불행히도 그 순간 요새에 있던 상인이 있습니다. 당신은 군인들을 구출함으로써 도덕적 만족 외에는 아무것도 얻지 못할 것이지만, 구출된 상인은 나중에 그의 상품을 할인된 가격으로 요새 상인에게 판매할 것이고, 그는 차례로 이 할인을 당신에게 분배할 것입니다.

구석구석 탐색 - 특정 지점을 넘을 때만 상대방이 나타나는 경우가 있습니다. 또한 요새 주변에는 잠금 해제된 상자가 많이 흩어져 있습니다. 기존 GG를 Awakening으로 내보낸 경우 콘텐츠가 중요하지 않을 수 있지만 Orlais의 수호자로 게임을 시작하면 장비와 자금 공급이 매우 제한되고 상당한 비용이 소요됩니다. 어떤 작은 것이 원인을 도울 것입니다.

요새의 내부 문에 다가가면 젠록 사절이 쓰러뜨리는 경례를 할 것입니다. 엘리트가 아니라 평범한 사절입니다. 안뜰에서 그와 나머지 Fiends를 처리한 후 혹시라도 놓친 것이 없는지 주위를 살펴보고 건물 안으로 들어가십시오.

요새 입구에서 Mairi와 짧은 대화를 나눈 후(그녀와 영향력을 잃거나 얻을 수 있음), 즉시 여러 명의 비명을 질러대는 사람들의 공격을 받게 됩니다. 그들을 처리 한 후 해당 지역을 검사하십시오. 북쪽 복도는 막대로 닫혀 있고 서쪽 문은 풀 수 없는 자물쇠로 잠겨 있는 것을 볼 수 있습니다. 동쪽 복도를 따라가기만 하면 됩니다.
문을 나서 동쪽 복도로 나가자 마자, 당신은 공격의 또 다른 생존자인 마술사 Anders를 만날 것입니다. 자신이 마술사를 연기하는 경우 (초기의 GG 또는 Orlesian은 중요하지 않음) Anders는 그가 Tower에서 당신을 기억한다는 것을 알 수 있지만 원칙적으로 이것은별로 중요하지 않습니다. Anders는 자신이 마법사의 탑에서 탈출한 변절 마법사임을 솔직히 인정합니다. 기사단은 그를 붙잡았고 불행히도 Vigil Fortress에서 멈추기로 결정했을 때 이미 돌아 오는 길이었습니다. 그들 중 누구도 Spawn of Darkness와의 만남에서 살아남지 못했습니다. Anders와 대화를 얼마나 정확하게 수행하는지에 관계없이 그는 일시적으로 힘을 합칠 것을 제안합니다.

Anders는 또한 매우 유용한 Cone of Cold라는 주문을 가지고 있는 영적 치료자입니다. 이것은 특히 귀하의 (a) GG가 마술사가 아닌 경우에 매우 유용할 수 있습니다(그러나 그가 마술사일지라도 두 번째 것은 가능성이 낮습니다 이 상황을 방해하기 위해). 그는 또한 재량에 따라 주문과 기술에 즉시 투자할 수 있는 몇 가지 미판매 포인트를 가지고 있습니다.
벌써 우리 셋이 성벽의 문을 따라가고 있다. 그곳에서 젠록 사절인 Awakening의 첫 번째 엘리트 적수가 이끄는 Shadowspawn 그룹이 여러분을 기다립니다. 당신의 (a) GG가 숨는 방법을 알고 있다면, 그는 (a) 조용히 발리스타에게 미끄러져 적들이 당신을 알아차리기 전에 적에게 인상적인 타격을 줄 수 있습니다. 적을 무찌른 후 계속 진행합니다. 옆집의 문지방을 넘으면 입구 홀의 서쪽 부분에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 결과적으로 매우 타당한 이유로 그것을 여는 것은 불가능했습니다. 그 뒤에는 다양한 가구와 돌로 된 인상적인 바리케이드가 있었습니다. 문 뒤에 있는 레버는 북쪽 복도의 창살을 엽니다. 돌리면 특정 gnome이 Spawn of Darkness 그룹을 얼마나 멋지게 날려 버리고 사라졌는지 볼 수 있습니다.

살아남은 소수를 처리하고 막대를 따라 북쪽으로 이동하십시오. 격자의 북쪽에 있는 방에서 젠록 사절과 알파 하록을 포함한 여러 그림자 피조물과 싸우는 오그렌을 만날 수 있습니다. 전투가 끝나면 오그렌이 파티에 합류합니다. 그의 환영사는 당신의 GG가 비기닝의 영웅인지 아니면 Orlais의 수호자인지에 따라 약간 다르지만, 어쨌든 당신에 대한 그의 존경심은 평생 동안 당신을 본 적이 없는 것처럼 제로로 바뀔 것입니다. 아아. 시야에서 - 마음에서, 그렇지 않으면 ...

이제 마침내 귀하의 처분에 본격적인 그룹이 생겼습니다! 더 나아가 때때로 엘리트가 될 상대를 단속하십시오. 도중에 Rowland라는 부상당한 남자를 만납니다. 일반적으로 그는 흥미로운 세부 사항을 제외하고는 새로운 것을 말하지 않을 것입니다. 그는 원칙적으로 그들에게 다소 특이한 평범한 인간 언어를 말하는 어둠의 자손을 보았습니다. 그와의 대화에서 당신이 어떻게 행동하느냐에 따라, 당신은 Mairi의 존경을 낮추거나 높일 수 있습니다. (당신이 그녀에게 Rowland를 끝내라고 명령하면 물론 그녀는 그것을 좋아하지 않을 것입니다. 그러나 당신이 그에게 "힘을 내십시오!"라고 말하면 당신에 대한 존경심이 높아질 것입니다.) Rowland는 불행히도 구원받을 수 없습니다. 그와의 대화가 끝나면 외벽의 문으로 더 가십시오.

문턱을 넘으면 Rowland가 말한 바로 그 Fiend를 만나게 될 것입니다. 그는 실제로 말하지만 대화는 오래 지속되지 않고 거의 즉시 전투로 바뀔 것입니다. 이것은 각성에서 주황색 보스와의 첫 번째 싸움입니다. 전투가 끝나면 Seneschal Varel이 당신을 구해준 것에 대해 감사를 표할 것이지만, 그의 감사의 쏟아지는 감사는 모나크 Ferelden이 직접 도착함으로써 중단될 것입니다.
Inception에서 GG를 내보낸 경우 게임이 끝날 때 통치자가 된 사람이되고 Guardian of Orlais를 플레이하면 항상 Alistair가됩니다. 이어지는 대화에서 오그렌은 자신을 그레이 워든의 신병으로 제의할 것입니다. 거절하면 더 이상 그를 동료로 삼을 기회가 없을 것입니다. 또한 군주와 동행하는 기사단은 Anders의 즉각적인 체포를 요구할 것입니다. 간섭하지 않기로 결정하면 Anders를 다시 볼 수 없습니다. 또는 소환권을 주장할 수 있으며 기사단의 반대에도 불구하고 통치자는 Anders를 Gray Wardens의 신병으로 데려가도록 허용합니다. Alistair / Anora는 Amarantine에서 귀하의 즉각적인 작업에 대해 약간의 이야기를 할 것입니다. 대화는 당신의 GG가 통치자를 개인적으로 알고 있는지 여부와 개인적으로 얼마나 알고 있는지에 따라 약간 다르지만 어쨌든 그 / 그녀는 당신의 행운을 빌면서 Denerim에게 돌아갈 것입니다. 이제 Seneschal Varel이 진행하는 Fusion 의식에 참석해야 합니다. 완료되면 마침내 영웅을 제어할 수 있으며 Guardian-Commander의 임무를 수행할 수 있습니다.

메모: Merge의 결과는 예견된 결론입니다. 당신이 한 일과 이전에 말한 것에 관계없이 이것은 결과에 영향을 미치지 않을 것입니다.

스토리가 아닌 퀘스트

의료 장비

안뜰 서쪽에 있는 요새의 벽에서 살아남은 수비수 중 한 명이 부상자를 위한 의료 장비를 가져오라고 요청할 것입니다. 안뜰의 가장 남동쪽에는 의약품이 담긴 상자가 있습니다. 명심하십시오 - 이 병사는 제 시간에 그의 도움을 받지 않으면 죽을 수 있으며, 그러면 이 퀘스트를 받을 수 없습니다.
참고: 부상자 근처의 가슴에 약을 구하러 달려온 스톰체이서 세트의 헬멧이 있습니다.

공격의 생존자

살아남은 주민 여러 명을 찾아 요새 내부에서 탈출하도록 도와주세요. Anders를 만난 곳보다 조금 더 멀리 두 명의 Evil Fiends와 싸우는 남자를 만나면 이 퀘스트를 받게 됩니다. 나머지는 찾아야 하며 위의 항목을 포함하여 4개가 있습니다. 두 번째 생존자는 당신의 길을 막은 창살에서 문자 그대로 몇 걸음 떨어진 북쪽 복도의 옆방에 앉습니다. 이 방 옆에 있는 문을 통해 큰 홀으로 이동한 다음 동쪽으로 도십시오. 홀 뒤의 다음 방에는 두 개의 방이 더 있습니다. (그리고 마지막 동쪽 방에는 젠록과 알파 할록의 사절도 있습니다.)


  • 케이 타원형이 좋아

크리스 에버하트

크리스 에버하트

  • 모스크바시

철야 요새 - 공격 후

따라서 지금부터 작전 기지가 되는 전체 요새를 마음대로 사용할 수 있습니다. 안뜰의 문 근처에는 배낭에 넣고 싶지 않은 물건을 보관할 수 있는 상자가 있습니다. 여기, 왕좌의 방에 모든 동료가 있습니다.
룬과 룬 자체에 대한 레시피를 판매하는 것 외에도 마법사 Sera의 대사는 필요한 경우 무기와 갑옷에 마법을 부여할 수 있습니다.
자주 확인하세요. 모든 작업이 한 번에 표시되는 것은 아닙니다. 일부 작업의 경우 특정 조건을 충족해야 하거나 특정 시간이 경과해야 합니다. 또한, 때때로 당신의 동료가 당신과 이야기할 필요를 느낄 것입니다(당신이 그들과 특정 영향력에 도달한 후 또는 그들의 개인적인 퀘스트를 완료함으로써 발생함).

주제 퀘스트

각성

Seneschal Varel, Captain Garevel 및 Mistress Woolsey와 대화하면 Amarantine의 상황을 알려줄 것입니다. 그들과 대화하면 게임의 세 가지 주요 임무인 Last of the Legion, Path of Justice, Shadow of Blackmarsh가 제공됩니다.

스토리가 아닌 퀘스트

포로

성 입구를 지키는 병사는 그레이 워든이 요새 안으로 들어가려고 하는 정체불명의 사람을 붙잡았다고 알려줄 것입니다. 그들은 그를 잡으려고 열심히 일해야 했고, 수호자 중 한 명이 반 농담으로 그가 좋은 신병을 뽑았을 거라고 말했습니다. 죄수는 사령관이자 현재의 아마란틴 백작으로서 당신이 그를 어떻게 할 것인지 결정할 때까지 성의 감옥에 갇히게 됩니다.
던전에 가서 경비원에게 말을 걸자. 그는 자신의 이름을 밝히기를 거부했기 때문에 죄수에 대해 아무것도 모릅니다. 가서 그에게 이야기하십시오. 죄수는 그의 이름이 Nathaniel Howe이고 그는 Earl Howe의 아들이라고 말할 것입니다. Nathaniel은 당신의 GG가 처음부터 Guardian이고 특히 그가 Cousland인 경우 조금 더 공격적일 것입니다. 그러나 어쨌든 그는 그가 당신을 죽일 생각으로 요새에 왔다는 것을 인정하지만 이미 그 자리에서 마음이 바뀌었고 가족과 할 수 있는 일이 아무 것도 없었기 때문에 기념품으로 무엇인가 가져가고 싶었습니다.
대화가 끝나면 seneschal이 나타나 당신의 결정에 대해 물어볼 것입니다. 당신의 선택은 Nathaniel을 처형하거나 석방하거나 그를 Gray Wardens의 신병으로 만들어 Summoning Power를 사용하는 것입니다. 이 경우, seneschal은 Fusion 의식을 수행하고 Nathaniel은 - 큰 기쁨 없이, 나는 인정해야 합니다 - 당신의 전우의 대열에 합류할 것입니다. Nathaniel은 Leliana와 유사한 불량 궁수입니다. 당신의 GG가 도둑이 아닌 경우 자물쇠와 함정을 관리하고 지역을 정찰하는 것이 매우 유용할 수 있습니다.

무역은 계속되어야 한다

처음 등장한 후 조금 후에 왕좌의 방으로 돌아가면 우슬리 여사에게 병사들의 장비를 도와줄 수 있는지 물어볼 수 있습니다. 그녀는 Vigil's Fortress와 무역 관계를 맺는 데 동의할 상인을 더 찾아보라고 조언할 것입니다. 이러한 공급업체 중 두 곳을 찾을 수 있습니다. 당신은 세계 지도를 여행하는 동안 Lillith를 만나게 될 것이며, 그곳에서 그녀를 공격으로부터 구할 기회가 있을 것입니다. 또 다른 상인 쿠나리 아르마스는 자판기 숲의 은광 광산에 있습니다. 그가 Vigil Keep에 협력하는 데 동의하려면 설득을 적용해야 합니다.

충성의 맹세

Seneschal Varel이 아마란틴 바나나를 소개합니다. 설득력이 올라갔다면 인사말에 활용해 더 많은 지지를 받으세요.
당신의 GG가 Orlais의 수호자라면 Lord Guy는 당신이 그에게 말을 걸면 Orlesian에 대한 Amaranthine의 종속에 대한 불만을 크게 선언할 것입니다. Persuasion으로 진정시킬 수 있고, 그 다음에는 어떻게 할지 결정해야 합니다. 불만을 품은 다른 사람들을 위협하기 위해 그를 처형하거나(귀족과의 관계를 악화시킬 수 있음), 그를 평화롭게 석방하거나 체포할 수 있습니다.

지구 보호

이 퀘스트는 에델브렉 경에게 말을 걸면 아마란틴 밴에서 충성을 맹세할 때 나타납니다. 문제는 도시와 주변 땅을 모두 지킬 수 있는 병사가 충분하지 않고 어느 쪽이 우선 순위인지 선택해야 한다는 것입니다. (세 번째 옵션으로 무역로를 보호하도록 선택할 수 있습니다.)
큰 지주인 에델브렉 경이 마을을 보호하라고 조언할 것입니다. Esmerell의 bann에게 말을 걸면 그녀는 Amarantine의 중심지인 도시가 단순한 농민보다 더 많은 보호가 필요하다고 설득하려고 할 것입니다. 물론 그들은 그런 식으로 조언할 자신의 이익이 있습니다. Bann Esmerell은 도시에 살고 있고 Eddelbreck 경은 그의 주변 땅을 소유하고 있습니다. seneschal에게 조언을 알리고 선택한 보호 우선 순위에 따라 방향을 제시하십시오.

상인을 보호하기로 선택하면 Juraja 요새의 상인이 더 풍부한 상품을 제공할 것입니다. 농민을 방어하지 않기로 결정하면 (즉, 무역이나 도시를 선택하십시오) 앞으로는 그들과 협상하기가 더 어려워 질 것입니다. 농민을 보호하기로 선택하면 이것이 에필로그에 반영되고 폭동 발생 시 농민을 진정시키기 위해 더 많은 영향력을 얻게 됩니다.

초기의 음모

Amarantine banns에서 충성을 맹세하는 동안 인사말에 설득 옵션을 사용한 경우 Sery Tamra와 대화하십시오. 그녀는 음모가 당신을 위해 준비되고 있다고 경고할 것입니다. 그녀는 당신에게 며칠 안에 공모자들의 편지를 배달하겠다고 약속할 것입니다. Persuasion을 사용하지 않았다면 의식 중에 Anders와 이야기하십시오. Anders는 우연히 당신에 대한 음모를 암시하는 수상한 대화를 우연히 들었다고 말할 것입니다.
seneschal과 이야기하면 상황을 해결할 수있는 여러 가지 방법이 있습니다. 당신은 아무 것도 하지 않고 Sera Tamra의 소식을 기다릴 수 있습니다. 이웃 귀족의 가족을 성에서 "체재"하도록 초대할 수 있으며, 필요한 경우 인질 역할을 합니다. seneschal은이 옵션에 지나치게 만족하지 않을 것이며 당신의 가신은 특히 그것을 좋아하지 않을 것입니다. 귀족을 염탐하기 위해 병사를 보낼 수는 있지만 일반 병사는 섬세한 지능 문제에 그다지 강하지 않기 때문에 가시적인 결과를 가져오지는 못합니다. 그리고 마지막으로, seneschal은 정보를 얻기 위해 고용할 수 있는 특정 "Dark Wolf"를 언급할 것입니다.
그를 찾기로 결정하면 Amarantine에서 회의 초대가 포함 된 메모가 제공됩니다. Dark Wolf(또는 그를 가장하는 자 ... 처음에 특정 퀘스트 라인을 완료했다면 알다시피)가 필요한 정보를 얻을 수 있지만 먼저 지불로 50골드가 필요합니다. 필요한 금액이 없으면 귀하가 받을 때까지 기다리게 됩니다. 수수료를 받은 후 그는 공모자들이 어디로 가는지 보여줄 것이며, 그 후에는 거기에 가서 그들을 방해하기만 하면 됩니다. 원한다면 그가 정보를 제공한 후 그를 죽일 수 있습니다.
메모: seneschal과의 대화에서 그의 서비스를 사용하지 않기로 결정한 경우에도 Dark Wolf에게서 쪽지를 받을 수 있습니다.
노트 2: 다크 울프가 필요한 정보를 받기 위해서는 아마란틴 거리의 영역을 벗어나야 합니다(모든 건물의 출입구는 괜찮습니다).

그리고 당신, 에스메렐?

Nascent Conspiracy 퀘스트의 개발을 위한 가능한 옵션 중 하나입니다. GG가 음모가 있다고 주장하는 사건의 발전을 기다리고 그것에 대해 아무 조치도 취하지 않기로 결정한 경우 나타납니다. 이 경우 왕실에서 농민 봉기를 시도한 후 Esmerell이 이끄는 여러 bannas가 당신을 기다리고 있습니다. Seneschal Varel은 암살자의 화살로부터 당신을 보호할 것이지만, 당신은 그가 없이 더 많은 전투를 수행해야 할 것입니다. bannas는 그다지 강력하지 않지만 (게다가 당신과 함께 동료가있을 것입니다) 주황색 보스 - Antivirus Ravens의 암살자가 있습니다.
전투가 끝나면 왕좌의 방을 나가서 그 안의 모든 것이 제자리로 돌아오도록 합니다.
참고: 이 퀘스트는 검은 늑대에게서 받은 정보에 따라 이미 공모자들이 모이는 장소를 방문한 경우 나타나지 않습니다.
이 퀘스트를 끝내면 초기 음모 퀘스트도 종료됩니다.

심판의 날

이 퀘스트는 스토리 라인 퀘스트 중 하나를 완료하면 나타납니다. 관문의 보초가 seneschal이 당신을 찾고 있다고 말할 것입니다.
왕좌의 방으로 가십시오. Earl Amarantine으로서 당신은 죄를 지은 가신을 처벌할 결정을 내려야 합니다. 또한 사례 이해를 완전히 거부하고 결정을 seneschal의 재량에 넘길 수 있습니다. Varel이 결정을 내리면 긍정적이거나 부정적인 결과가 없습니다.

총 세 가지 경우를 처리해야 합니다. 농부 중 한 명인 알렉은 굶주림에서 가족을 구하기 위해 정부 곡물 두 자루를 훔쳤습니다. 왕관 재산을 훔친 경우 사형이 부과되지만, 이 곡물이 다른 사람의 것이라면 그는 막대기를 들고 내릴 수 있습니다. 그를 처형하거나 채찍질을 하거나 군대에 입대하도록 명령하여 가족을 먹일 수 있습니다. Alec의 처형(덜 채찍질)은 농민의 불만을 불러일으킬 것이며 앞으로는 당신이 그들과 합의하기가 더 어려울 것입니다.

두 번째 사례는 탈영 사건에 관한 것입니다. Danella라는 군인은 가족이 Darkspawn에 의해 위협을 받자 사임했습니다. 평화로운 날에도 탈영은 항상 사형을 의미했기 때문에 다넬라를 처형할 수 있습니다. 그녀의 상황을 고려하여 그녀를 1년 동안 감옥에 가둘 수 있습니다. 요새, 그들이 있는 곳은 안전할 것입니다. 후자의 경우 가혹한 처벌을 두려워하지 않는 병사들의 이탈로 상황을 악화시킬 것이다. Danella를 처형하면 농민의 눈에 평판이 나빠질 것입니다.

Sera Tamra로부터 경고를 받았지만 아직 Dark Wolf의 팁으로 공모자를 처리하지 않은 경우(또는 그를 전혀 고용하지 않은 경우) Danella 대신 Sera Temmerli의 경우를 처리해야 합니다. , 별명 Bull. 탐라 경은 살해된 채로 발견되었고 세라 템머리는 범죄 현장에서 도망치는 것이 목격되었지만 그에 대한 더 이상의 증거는 없습니다. 조사가 지속되는 동안 그를 처형하거나 석방하거나 무기한 체포할 수 있습니다.

마지막 경우는 토지청구권 심사이다. 얼 하우(Earl Howe)는 레이디 리사 팩튼(Lisa Pakton)에게 과거 자신과 테언 로게인(Teirn Loghain)을 반대했던 세라 데렌(Sera Derren)의 땅을 약속했습니다. Lisa 또는 Derren의 편을 드는 명백한 옵션 외에도 토지를 직접 가져오거나(100골드를 가져옴) Lisa에게 줄 수 있지만 Seru Derren에게 적절한 보상을 약속하는 설득을 적용할 수 있습니다.

농민 봉기

비즈니스 가격

gnome builder인 Voldrik Glavonak이 요새를 업그레이드하기 위한 추가 자원을 요청할 것입니다. 당신은 그에게 이미 주어진 금액으로 버티라고 말할 수 있지만, 최신 드워프 기술로 성을 개선하고 싶다면 그에게 80골드를 약속하십시오(또는 가지고 있는 경우 즉시 지불하십시오).
참고: 요새에 대한 추가 자금에 대한 결정은 게임 종료 시 특정 이벤트에 영향을 미칠 수 있습니다.

오랜 기간 동안 구축

비용 부담 퀘스트를 완료하고 얼마 후 볼드릭 글라보낙과 대화하면 요새 성벽의 상태가 좋지 않다고 불평하며 적절한 재료(예: 화강암)를 찾아 수리할 것을 제안합니다. 화강암은 "정의의 길" 스토리 퀘스트를 진행하는 자판기 숲에서 찾을 수 있습니다. 발견한 것을 볼드릭에게 보고하고 병사들을 보내 일꾼들을 지키게 하십시오.
화강암으로 벽을 보강하는지 여부는 게임이 끝날 때 특정 이벤트에 영향을 줄 수 있습니다.

필요한 재료

요새에 임시로 정착한 헤렌과 마스터 웨이드는 병사들에게 적합한 장비를 제작할 수 있는 재료를 제공해줄 것을 요청할 것입니다.
총 세 가지 예금을 찾을 수 있습니다.
viridium 예금은 "심연에 숨어있는 것"퀘스트를 진행할 자신의 요새 던전에 있습니다.
Iron Deposits는 Kal'Khirol 무역 지역에 위치하고 있으며 "Last of the Legion"의 주요 임무를 수행하게 됩니다.
Silverite 예금은 "정의의 길" 스토리 퀘스트를 진행하게 될 Vending Forest의 광산에 있습니다.

심연에 숨어있는 것

매벌레이 병장과 대화하십시오. 그녀는 요새를 공격한 어둠의 자손이 성의 던전에서 나타났다는 의심을 당신에게 표현할 것입니다. 상사는 또한 드워프 드보르빅이 준비한 폭발로 인해 던전이 여러 번 붕괴되었으며 이제 표면에서 단절된 핀드가 있다고 의심합니다. 그녀에게 방해물을 해체하고 던전 안으로 들어가라고 명령하십시오.

지도에 "죄수 목록"으로 표시된 작은 방에서 여러 명의 비명 소리가 당신을 매복할 것입니다. 같은 방에 캐시가 있습니다 - Andraste의 동상을 활성화한 다음 벽에 있는 횃불을 활성화하면 비밀 벽이 옆으로 미끄러지며 구성에 +4를 제공하는 반지를 포함하여 좋은 전리품이 있는 상자가 나타납니다. .

"던전"이라고 표시된 방에는 성 아래에 몇 명의 죄수가 있습니다. 당신이 그들을 보내면 Nathaniel과 Anders가 승인할 것입니다. 여기 바닥에 있는 시체는 방에 들어가면 살아날 테니 준비하세요. 감옥 서쪽에 닫힌 문이 있습니다. 자물쇠를 선택하면 작은 복도 뒤에 Avvar 지하실이 있습니다. 십여 종의 해골(전사와 궁수)이 들어가면 지하실에 나타납니다. 그들의 모습은 스텔스 모드에서 활성화될 수 있습니다. 그들이 당신을 알아채기 전에 멀리서 그들에게 주문을 던지고 싶다면. 전투가 끝나면 석관을 조사하십시오. 그들 중 하나에서 열쇠를 찾을 수 있습니다. 이것은 지하실의 문을 여는 데 필요한 4가지 열쇠 중 하나이며, 나머지는 잠시 후 던전 깊숙한 부분의 막힌 부분을 풀 때 찾을 수 있습니다. 도적이 함께 있지 않거나 자물쇠 따기 기술이 문을 열 만큼 높지 않다면 괜찮습니다. 잠시 후 두 번째 장애물을 제거하면 열쇠를 찾을 수 있습니다.

던전 최북단에는 언데드인 아드라야와 헤렌에게 보고할 수 있는 베리디움의 광상이 있습니다. 또한 다음 막힘으로 인해 더 이상 진행할 수 없다는 것을 알게 될 것입니다. 매버리스 상사는 잔해가 치워지면 즉시 알려주겠다고 약속할 것입니다.

스토리 퀘스트 중 하나를 완료하면 잔해가 제거됩니다. Maverlay 상사와 대화하십시오 - 그녀는 당신을 청소 지역으로 데려갈 것입니다.
따라서 Deep Paths에서 자신을 발견했으므로 다양한 Fiends of Darkness를 만나는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이곳에는 언데드도 살고 있지만 주황색 유령 보스인 다크 고스트를 만나기 전까지는 그다지 진지한 것을 찾지 못할 것입니다. 다크 고스트는 많은 전기 피해를 입힐 수 있으며, 기억한다면 마나와 스태미나를 흡수합니다. 잠시 후 체력이 25% 정도 떨어지면 여러 스켈레톤을 불러 도움을 요청합니다. 당신이 모든 사람을 상대하고 고스트의 생명을 거의 0으로 줄이면 그는 당신을 해칠 수 없지만 당신도 그에게 아무 것도 할 수 없는 일종의 던전으로 후퇴할 것입니다. 유령을 안고 있는 광선이 나오는 장치를 활성화하십시오. 이것은 그를 풀어주고 유령의 복수 하위 퀘스트를 제공하지만 이 퀘스트를 완료하기 위해 이 퀘스트를 완료할 필요는 없습니다.

앞으로 이동하면 곧 다른 Fiends에 둘러싸인 Ogre Commander라는 또 다른 주황색 보스를 찾을 수 있습니다. 당신이 그를 처리할 때, 다크 고스트는 그의 몸을 차지할 것이고 당신은 그와 두 번째 싸워야 할 것입니다.

빙의된 오우거를 쓰러뜨리면 매버리스 상사와 볼드릭이 등장합니다. Voldric은 Vigil Keep을 최소 10년 동안 아래로부터의 공격으로부터 안전하게 보호하는 방어 메커니즘을 활성화할 것입니다. 상사에게 수면으로 가고 싶다고 말하면 이 퀘스트가 완료됩니다.

아드라야의 간청

이 퀘스트는 "심연에 숨어 있는 것" 퀘스트와 밀접한 관련이 있습니다. 성 던전의 첫 번째 방에서 부상당한 마바리를 볼 수 있습니다. 거기에는 아드라야라는 여성의 도움이 담긴 쪽지가 붙어 있습니다. 당신은 단순히 개를 검사하고 메모를 하거나, 생존 기술을 사용하고 동물을 먼저 진정시킬 수 있습니다(이렇게 하면 Nathaniel과 함께 + 2 존경 포인트를 얻을 수 있습니다). 분명히 Adraya는 어둠의 자손을 피해 지하실로 도망쳤습니다. Nathaniel은 Adraya가 그에게 어머니와 같았기 때문에 이 메모에 대해 매우 걱정할 것입니다.

던전 최북단에서 아드라야를 찾을 수 있습니다. 아아, 그녀는 이미 골로 변했고 그녀가 눈치채는 즉시 당신을 공격할 것입니다. 그녀의 죽음으로 이 퀘스트가 완료됩니다.
Adraya의 몸에서 마술사를 위한 멋진 반지인 Ring of Mastery를 제거하여 마법의 힘에 + 10을 부여할 수 있습니다.

코르타 신전

Deep Paths 입구 북쪽의 방에는 Kort 신전이 있습니다. 제단을 만지면 무엇을 할지 선택할 수 있습니다.
근처에 있는 Spawn of Darkness의 시체에서 찾을 수 있는 다이아몬드나 황금 우상의 형태로 기부를 하면 보상으로 좋은 양손 도끼 "Rage"를 받게 됩니다. 경로 아래에서 더 멀리 찾을 수 있는 제단에 타락한 철을 놓으면 제단이 더럽혀지고 파괴됩니다. 당신은 아무것도 얻을 수 없습니다. 자신을 위해 제단에서 기부를 하면 15골드를 받게 되지만, 방에 있는 골렘이 살아서 공격해 옵니다.

유령의 복수

이 퀘스트는 깊은 길의 빛 던전에서 암흑 유령이 풀려난 후 나타납니다. 오우거 사령관으로 가장하여 그를 물리치면 유령이 사라집니다. 그는 경계 요새 던전을 청소하는 동안 이미 눈치 챘을 Avvar 납골당으로 후퇴합니다.
지하실에 들어가려면 볼드릭이 봉인한 문 근처의 깊은 길에 있는 그림자마귀의 몸에 있는 열쇠가 필요하지만 같은 방법으로 자물쇠를 따기만 하면 됩니다. 하지만 유령이 있는 방에서 나가려면 열쇠가 4개 더 필요합니다. 그 중 하나는 석관 중 하나인 지하실에 있습니다. 하나는 깊은 길에 있는 궁정 사원 근처의 상자에 있습니다. 다른 두 개는 잠긴 상자에 있으며 Deep Paths에도 있습니다.

네 개의 자물쇠를 모두 풀면 Dark Ghost가 Avvar Lord(주황색 보스)의 몸을 인수할 방으로 이동할 수 있습니다. 그는 두 명의 다시 부활한 Avvar 군주의 도움을 받을 것입니다. 세 가지를 모두 물리치면 퀘스트가 종료됩니다.

센티넬 사령관에게 보내는 편지:

성문의 보초가 당신을 위한 편지를 가지고 있습니다. 다양한 도움 요청이 있는 가신들의 청원서입니다.

딸 몸값

당신의 가신 중 한 명인 Bensley 경으로부터 도적들이 그의 딸인 Lady Eileen을 납치하여 30명의 군주에게 몸값을 요구하고 있습니다. 지도에 표시된 영역으로 이동합니다. 도적들에게 필요한 금액을 지불하면 모든 것이 끝날 것입니다. 지불을 거부할 수 있습니다. 이 경우 싸워야 하고 소녀가 죽을 확률이 상당히 높습니다. 확신이 있다면 먼저 도적들을 설득하여 인질을 돌려보내야 합니다. Eileen이 당신에게 돌아온 후, 당신은 약속대로 지불하거나 그들을 공격할 수 있습니다. 이 경우 소녀는 다치지 않을 것입니다.
Eileen이 살아 남았다면 게이트의 보초가 Bensley 경의 감사 메시지와 10골드를 줄 것입니다.

저편에서

Tournobel 저택에 사는 미망인은 어둠의 자손으로부터 그녀를 보호해 달라고 부탁합니다. 불행히도 분명히 이것을 할 수있는 방법은 없습니다. 편지를받은 직후 지정된 장소에 가더라도 부동산의 모든 주민과 소수의 변호인은 이미 죽었을 것입니다. 영지를 점령한 어둠의 자손을 죽이면 퀘스트가 끝납니다.
무엇보다 미망인 투르노벨의 몸에서 13골드와 다이아몬드를 빼낼 수 있으며, 출구에서 멀지 않은 기사단의 몸에는 스톰캐쳐 세트의 일부가 있다.

누락된 항목

이 퀘스트는 이전의 두 퀘스트인 몸값(Ransom for the Daughter)과 먼 쪽에서(In the Far Side) 완료 후 얼마 후에 나타납니다.

이 편지는 그 자체로 청원도 아니고, 상품을 실은 배가 아마란틴 해안에서 추락했다는 정보일 뿐입니다. 사람들은 구원을 받았지만 물건은 구하지 못했고 해안에 남아 있었고 가까운 장래에 약탈자와 강도에게 약탈을 당할 가능성이 큽니다. 그곳으로 가서 궁수와 전사 외에도 Blood Mage도 포함하는 약탈자 그룹을 처리하십시오. 퀘스트는 상자에서 첫 번째 물품 배치를 가져오면 종료됩니다.
참고: 이 항목은 판매용으로만 좋은 것 같습니다. 하지만 다른 한편으로는 각 배송에 2개의 골드가 필요하며 12개 이상이 있습니다.

마스터의 작품

웨이드는 여전히 여행 중에 찾을 수 있는 이국적인 재료로 작업하는 것을 꿈꿉니다. 이 퀘스트에는 세 가지 주요 임무를 수행하는 동안 찾을 수 있는 이국적인 원료의 양에 따라 세 가지 작은 하위 퀘스트가 포함됩니다.

뼛속까지

Blackmarsh Queen's Lair에서 찾은 고대 용의 뼈를 Wade에게 가져오면 Wade는 그것을 한손검 또는 양손검 중에서 원하는 무기로 변형하는 데 필요한 재료 목록을 제공합니다.

재료:
장로 드래곤 본
신선한 드래곤 알(드래곤 조련사 방에 있는 자판기 숲의 은광 광산에서 찾을 수 있음)
다이아몬드(예를 들어 Vigil Keep 아래 깊은 길에서 찾을 수 있음)
메이저 파이어 프로텍션 포션(왕좌의 유라야에게서 구입 가능)
그랜드마스터의 화염 룬

"경계"검은 양손 또는 한손 옵션을 선택하는지 여부에 관계없이 동일한 보너스를 갖습니다. 기본 특성 외에도 웨이드에게 공격, 수비, 타격 용이성 등을 신경써달라고 하거나 스스로 선택하게 할 수 있다.
방어 보너스: 방어 +10, 공격 회피 확률 +10%
공격 보너스: + 15% 치명타/백스탭 피해, + 3% 치명타 확률
충격 완화 보너스: +50 체력, 전투 중 +0.5 체력 회복.
웨이드의 선택: + 3 모든 통계

검에 대해 이동성 또는 힘을 선택하는지 여부에 따라 다음과 같은 보너스를 받습니다. 이동성: 공격 ​​+6, 냉기 피해 5 힘: 갑옷 관통 +1.5%, + 5 화염 피해

골렘의 힘

The Last of the Legion 퀘스트에서 Kal'Khirol 임무의 마지막 전투에서 싸워야 할 지옥불 골렘 갑옷을 Wade에게 가져오면 갑옷을 만드는 데 필요한 재료 목록을 줍니다. .

재료:
인페르노 골렘 갑옷
리륨의 마스터 포션 (저는 개인적으로 몬스터나 상인의 드랍에서 본 적이 없지만 마법사가 적절한 포션 제작 기술을 가지고 있다면 스스로 만들 수 있습니다. 포션의 제조법은 석관에 있습니다. Vigil Fortress의 던전 - "유령의 복수"퀘스트에서 마지막 전투를 위해 올 것입니다)
Pure Iron(Glassrick's gunsmith의 Amarantine에서 판매)
모직 재료 - 다크 울프 근처 아마란틴 최북단 거리의 상자
블러디 로터스 - Vigil Keep 주변 지역(게임 초반에 거기에 도착했을 때)과 자판기 숲을 포함하여 거의 모든 곳에서 찾을 수 있습니다.

골렘 갑옷은 힘, 체질, 화염 저항 및 물리적 저항이 크게 향상되는 거대한 갑옷입니다.

숲의 심장

자판기 숲에 있는 장로 실바누스에게서 웨이드에게 나무 조각을 가져오면 웨이드가 원하는 활이나 방패를 만드는 데 필요한 재료 목록을 줄 것입니다.

재료:
장로의 나무
완벽한 루비
버터(Amarantine의 Lion and Crown Tavern 주방에서)
고양이 정맥(Blackmarsh의 죽은 마바리에서 발견)
그랜드마스터의 전기 룬(직접 제작 가능)

숲의 심장, 골렘의 힘, 뼈에 대한 작업 퀘스트를 완료하면 장인의 작업 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다.

더 많은 폭발!

스토리 라인 퀘스트 중 하나를 완료한 후 Dvorkin Glavornak에게서 이 퀘스트를 받게 됩니다. 건강에 해로운 중독이 있는 폭탄을 연구하려면 리륨 모래가 필요합니다(먼지와 혼동하지 마세요!). 퀘스트를 완료하려면 리륨 모래 2개만 주면 됩니다.
리륨 모래는 칼키롤과 자판기 숲의 은광 광산에서 찾을 수 있습니다.


  • 케이 타원형이 좋아

크리스 에버하트

크리스 에버하트

  • 모스크바시

아마란틴

주제 퀘스트

검은 습지의 그림자 / 검은 습지

Seneschal Varel은 회색 감시자 중 한 명이 요새 공격에 참여하지 않았으며 아직 살아 있을 가능성이 가장 높다고 말했습니다. Kristoff라는 이름의 이 수호자는 Darkspawn이 이전처럼 대악마가 죽은 후 Deep Trails를 따라 흩어지지 않는 이유를 알아내려고 노력했습니다. Seneschal은 Kristoff가 현재 Amarantine에 있다고 가정하고 호텔에서 그에 대해 물어보라고 조언할 것입니다.

Amarantine의 Lev and Crown Hotel에서 호스트와 대화하십시오. 그는 Kristoff가 그와 함께 머물렀다는 것을 확인할 것입니다. 사실 그는 여전히 방 중 하나를 소유하고 있지만 며칠 동안 호텔에 나타나지 않았습니다. 여관 주인에 따르면, 가끔 크리스토프와 대화를 나누던 소르차의 하녀는 그가 자주 메모를 했다고 말할 것이며 그가 정확히 무엇을 조사하고 있었는지 알아야 한다면 방에 남겨진 메모에서 열쇠를 찾을 수 있을 것이라고 합니다. Kristoff의 방에는 X 표시가 된 Amarantine 지도가 있습니다. 지도에서 긋지 않은 유일한 지역은 Blackmarch이므로 Kristoff가 이 지역을 탐험하러 갔다고 가정하는 것이 타당합니다.
여기에서 당신이 할 수 있는 다른 일은 없습니다. 당신의 연구는 Blackmarsh에서 직접 수행될 것이며, 그러면 당신의 지도에 나타날 것입니다.

군단의 마지막

Garevel 대위는 이미 두 명의 사냥꾼이 Deep Trails 입구를 우연히 발견했다고 말했습니다. 이 쌍은 도시 성문 근처에서 찾을 수 있습니다. Colbert는 그와 그의 친구 Mika가 입구를 어떻게 찾았는지 정확히 말해주고 지도에 표시할 것입니다. 원한다면 그에게 군주로 보상할 수 있습니다. 나머지 퀘스트는 단층 현장에서 직접 수행됩니다.

의로운 길

무역 길드의 게시판에서 멀지 않은 곳에 상인 Mervis가 있습니다. 그의 캐러밴은 Mistress Woolsey의 이야기를 기억한다면 자판기 숲에서 끊임없이 공격을 받고 있습니다. 카라반 강도를 저지하고 지도에 Forest Vending을 표시하면 Mervis가 후한 기부를 약속할 것입니다. 나머지 작업은 그곳에서 완료해야 합니다.

스토리가 아닌 퀘스트

법률 및 질서 / 밀수 업무

이 두 퀘스트는 상호 배타적이므로 둘 중 하나를 수락하기 전에 신중하게 생각하십시오.

성문에서 멀지 않은 곳에 어떤 "수상한 사람"이 당신에게 유리한 제안이 있다고 속삭이며 당신에게 그를 따르라고 요청할 것입니다. 제안의 핵심은 다음과 같습니다. 밀수꾼은 당신이 센티넬의 사령관이자 아마란틴 백작으로서 그들로부터 이익의 일정 비율을 받아야 한다고 믿습니다. 그 대가로 어떤 서비스가 필요한지 추측하기 어렵지 않습니다.

도시 입구에서 당신은 밀수품에 대한 당신의 물건을 검색할 필요성을 알리는 경비원에 의해 멈출 것입니다. 그 후 당신을 가디언 커맨더로 인정한 순경 에이단이 개입할 것입니다. 경찰관은 밀수업자들과의 어려움에 대해 불평할 것이고 당신이 돕고 싶다면 매우 기뻐할 것이라고 암시할 것입니다.

수상한 피험자나 에이단 순경의 퀘스트를 수락하면 상대방이 퀘스트를 완료할 수 있는 능력이 영구적으로 무효화됩니다.

법과 질서

경찰관 Aidan의 제안을 수락했다면 쇼핑 아케이드로 가십시오. 총포 제작사 옆에 수상한 대상이 있습니다. 당신이 그에게 말을 걸면 그는 달리기 시작할 것입니다. 가는 길에 나타난 도적 갱단을 처리하기 위해 그를 추적하십시오(그 중 5명이 있을 것이며 그들의 지도자는 항상 마술사입니다).

마지막 갱단 이후 수상한 대상은 버려진 집의 잠긴 지하실으로 사라지고 진행 상황을 Aidan 순경에게 보고할 수 있습니다. 경비원은 밀수꾼의 소굴 근처 어딘가에 경비원이 있어야 하고 그가 열쇠를 가지고 있을 것이라고 가정할 것입니다. 돌아가. 의심스러운 대상은 실제로 경계하고 있습니다(그리고 몇 명의 도적들이 전투가 시작된 후 그와 합류할 것입니다). 그의 시체에서 열쇠를 가지고 지하실로 가십시오.
지하실은 작습니다. 몇 걸음만 가시면 몇 명의 조수가 있는 밀수꾼 리더를 만날 수 있습니다. 짧은 대화는 싸움으로 끝납니다. 보고 및 퀘스트 완료를 위해 순경으로 돌아가십시오. 원하는 경우 두 번째 출구를 통해 할 수 있습니다. "Lion and Crown" 선술집으로 연결됩니다.
Nathaniel과 Sigrun은 당신의 행동을 승인할 것입니다.

밀수 사건

밀수업자를 돕기로 결정했다면 수상한 피험자가 첫 번째 임무를 맡게 될 것입니다. Lion and Crown 주점의 바텐더를 설득하여 한 방에서 비밀 통로를 열도록 합니다.
호텔로 이동합니다. 바텐더를 설득하거나 위협하고(또는 단순히 1골드를 지불할 수 있음) 수상한 대상에게 돌아가십시오. 이제 그는 다른 문제를 안고 있습니다. 조직에 속하지 않은 일부 강도가 방해가 됩니다.
표시된 장소로 이동하여 방해하십시오. 이제 밀수업자 리더와 대화하십시오. 경호원 중위가 문제를 만들고 있는 것 같습니다. 중위를 제거해야 하지만 그에게 가려면 도시 경비대 건물의 열쇠가 필요합니다. 이 열쇠는 상사에게 있고 그 자신은 성벽에 있습니다. 그를 죽이고 열쇠를 가져 가라.
열쇠를 받은 후 집으로 들어갑니다. 중위와 짧은 대화 후 그와 나머지 경비원을 처리하십시오. 중위의 몸에서 카메라 키를 찾을 수 있습니다. 감방에는 어떤 제이슨이 있다. 그를 풀어주면 그는 Vigil Keep을 방어하는 동안 게임이 끝날 때 당신을 도울 수 있습니다. 밀수꾼 리더에게 성공을 보고하면 퀘스트가 완료됩니다.

무역 문제

이 퀘스트는 다음과 매우 밀접한 관련이 있습니다. 스토리 퀘스트정의로운 길, 그러나 당신이 그것을 완성하기 위해 마지막 길을 완성할 필요는 없습니다. (Dalish 캠프에서) Velanna를 세 번째로 만날 때까지 메인 스토리를 따라가면 그녀가 합류합니다. (자세한 내용은 '숲속 자판기' 항목의 '정의의 길' 스토리 퀘스트 설명을 참조하세요.) 이후 바로 메르비스에게 성공을 신고할 수 있습니다.
메르비스에게 캐러밴 패배의 배후에는 엘프가 있었다고 말하면 웰라나는 승인하지 않겠지만 나다니엘은 승인할 것입니다. 엘프는 언급하지 않고 문제를 해결하고 적절하다고 생각하는 대로 죄인을 처벌한다고 말하면 Velanna는 이것을 좋아할 것입니다.

죽음이 우리를 갈라놓을 때까지

교회 건물에 있는 앨마라는 여성과 대화하면 이 퀘스트를 받게 됩니다. 그녀의 뜬금없는 말에서 그녀의 남편 카렘이 어디론가 사라진 것을 알 수 있다. Lion and Crown Tavern으로 이동합니다. 본당의 모퉁이에는 메모 한 조각이 있는데, 거기에서 Karrem이 성벽을 따라 걷는 습관이 있음이 분명해졌습니다. Constable Aidan의 오른쪽에 있는 문으로 가십시오. 벽의 통로 끝에 또 다른 메모가 있습니다. 이제 도시의 남쪽 부분으로 가십시오. 세계 지도의 출구 맞은편 집에서 Karrem을 찾을 수 있습니다. 아아, 당신은 그를 위해 아무것도 할 수 없습니다 - Alma에게 무슨 일이 일어났는지 말하면 당신의 퀘스트는 거기서 끝납니다.

식물학자 이네스

이 퀘스트는 아마란틴 교회 입구 근처에 서 있는 윈이 당신에게 줍니다. 비기닝에서 영웅을 내보내고 게임 중 Wynn이 사망한 경우 이 퀘스트를 수행할 수 없습니다.
Wynn이 마법사 모임에 참여하기를 원하기 때문에 Vending Forest에서 Ines를 찾으십시오. 이네스는 숲 지도의 남동쪽 모서리에 있습니다. 그러나 그녀는 특히 희귀 한 식물을 먼저 찾고 싶기 때문에 그렇게 아무데도 가지 않을 것입니다. 탐나는 꽃은 지도의 북쪽 경계, 은광 광산 입구의 북동쪽에 자랍니다.
Ines가 마침내 회의에 참석할 것이라는 사실 외에도 그녀로부터 추가 보상인 우수한 건강 물약과 리륨 레시피를 받게 됩니다.


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크리스 에버하트

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무역 길드 퀘스트

도시 거리에 흩어져 있는 바이러스 백신 독 4병을 모으십시오(실제로는 10개이지만 4개 위치에만 흩어져 있음). 병은 Glassrock의 총포 대장장이의 카운터, Constable Aidan 바로 북쪽의 카트, Master Henley 근처의 최북단 거리(Dark Wolf에서 멀지 않은)에 있는 테이블에 있습니다.

세라 알바르드의 잃어버린 검

Sulfur Alvard의 칼은 Blackmarsh 부두의 상자 중 하나에서 찾을 수 있습니다. 이 부두는 섀도우에서 돌아온 후에만 열 수 있습니다. 퀘스트를 받을 때까지 검을 찾을 수 없습니다. Alvard의 검을 아무데나 줄 필요가 없으며 스스로 보관할 수 있습니다. 퀘스트를 찾으면 즉시 완료된 것으로 간주됩니다. 상당히 좋은 양손검입니다.

마페라트 동상

자판기 숲에서 비문이 새겨진 이교도 조각상 8개를 찾아 연구 목적으로 복사하십시오. 4개의 동상은 지도에서 Velanna를 만난 다리까지의 부분에 위치하고 4개의 동상은 다리 너머에 있습니다.
조각상은 다음 위치에 있습니다.
자동 판매기 지도 입구의 거의 정확히 동쪽 언덕에 있습니다.
약탈자 캠프에서;
다리로 이어지는 남쪽 도로의 양쪽에;
다리 자체의 남서쪽(북쪽은 언덕에 있음);
다리의 남쪽, 매우 가깝습니다.
Dalish 캠프의 바로 북쪽;
이네스 북쪽 언덕에서;
Dark Fiend 캠프에서 멀지 않은 곳에;
마지막 조각상은 막다른 골목 끝에 있으며 이전 조각상과 거의 정확히 동쪽 또는 은광 광산의 서쪽에 있습니다.

제 관점에서 이 조각상은 "위에서 본 카메라" 모드와 달리 훨씬 더 넓은 영역을 볼 수 있기 때문에 "뒤에서 보는 카메라" 모드에서 검색하는 것이 훨씬 더 편리합니다.

상품

사라진 캐러밴이 상인 길드에 배달해야 했던 비단을 찾으세요.
전체적으로 제품의 9개 부분을 찾아야 하며 모두 자판기 숲에 있습니다.
지도의 거의 맨 처음에 있는 약탈당한 캐러밴 근처의 배럴에서;
약탈당한 같은 캐러밴의 반대편에 있는 상자에서;
첫 번째 약탈자 그룹을 만난 곳 근처의 배럴에서;
약탈자 캠프의 옷 더미에서;
약탈자 캠프 (남동쪽 모서리)에서 전투 후 약탈자의 시체에;
북쪽 도로를 따라 뒤집힌 마차를 타고 상자에 들어가고 두 번째 뒤집힌 마차로 상자를 조금 더 이동합니다.
마지막으로 약탈당한 캐러밴의 가슴 안쪽.

땅 밑에서

이 퀘스트는 법질서/밀수단 의뢰 완료 후 게시판에 등장합니다. Smugglers의 지도자를 만난 지하 통로로 이동하여 여러 Shadowspawn(사절 포함)을 처리하십시오.


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크리스 에버하트

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교회 퀘스트

여느 때와 같이 교회 퀘스트는 교회 건물 옆 게시판에 걸려있고, 옆에 서 있는 설교자로부터 보상을 받습니다.

약자를 위한 사냥

강도와 강탈범은 Amaranthine 주민들을 괴롭히고 있습니다. 주로 경비원이 거의없는 교외에 사는 사람들입니다. 당신이 해야 할 일은 아마란틴 남부에 있는 4개의 도적단을 처리하는 것뿐입니다.

교회를 위한 구급 상자

5개의 일반 구급 상자를 교회에 기부하십시오.

교회를 위한 물약

5개의 강력한 치유 물약을 교회에 기부하십시오.

통제 불능

교회 건물에서 Ser Rylien과 대화하십시오. 그녀는 기사단이 세 명의 배도한 마법사(그녀는 또한 혈마법사이기도 하다)를 찾도록 도와달라고 요청할 것입니다. 이 퀘스트에 동의하면 Anders와 Velanna를 불쾌하게 만들 수 있음을 명심하십시오(그들의 존경심은 단 1점만 떨어짐).

마법사는 매우 쉽게 발견할 수 있습니다. 그들은 도시의 거리를 배회하며 끊임없이 스스로에게 무언가를 중얼거립니다. 하나는 쇼핑 아케이드 근처에, 다른 하나는 북쪽의 성벽 입구에서 멀지 않은 곳에, 세 번째는 남쪽에 있는 Lion and Crown 선술집에 가깝습니다.
그들에게 말을 걸면 달려가서 적대적으로 변할 것입니다. 그들을 처리한 후(불행히도 대화만 하고 선택권을 얻을 수는 없습니다-그들을 놓아줄지 말지), 당신은 그들의 위치에 대한 열쇠(즉, 지도상의 표시)를 받게 될 것입니다. 지도자. 그는 쇼핑 아케이드 남쪽의 막다른 골목에 숨어 있으며 처음부터 적대적입니다. 이것은 주황색 보스이므로 준비하십시오. 사망 후 게시판으로 이동하여 보상을 받으세요.

살아있는 숲의 깊은 곳에서

기사단은 대마법 보호막에 좋은 고대 실바니아 나무 껍질 샘플 5개가 필요합니다.
고대 실바나스는 자판기 숲에서 찾을 수 있습니다. 그들은 처음에는 적대적이지 않지만 평범한 나무처럼 보이며 충분히 가까워지면 공격합니다. 두 명은 지도의 남동쪽 구석, 즉 이네스를 발견한 북동쪽에서 당신을 기다리고 있습니다. 하나는 살아남은 민병대원에서 그리 멀지 않은 북쪽에 있습니다. 다른 하나는 이전 언덕의 거의 정확히 동쪽 언덕에 있습니다. 후자는 지도의 북서쪽 부분에 있는 시체 구덩이의 약간 남쪽에 있습니다.
이 퀘스트를 완료하면 Anders와 Welanna는 승인하지 않습니다.


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크리스 에버하트

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모라 고아 퀘스트

고아로 변장한 두 명의 지역 조커가 도시 거주자(그리고 당신)의 일련의 장난. 이 퀘스트는 라이온 앤 크라운 선술집 메인 홀의 게시판을 읽으면 얻을 수 있습니다.

모라의 고아들

기부 50 은화고아를 위한 (광고 옆에 있는 기부 상자를 클릭하십시오).

모라의 고아 - 다시

완전히 행복하기 위해서는 고아들이 선술집에서 가장 좋은 와인 한 병(Antivskoe Brandy)과 두 명의 군주를 부릴 필요가 있습니다. 바텐더에게 와인을 사서 그 돈과 함께 기부함에 넣습니다.

어린이를 위한 달빛

어떤 Hubert는 지역 마리화나의 유사품과 같은 "Moonlight"의 제조에 종사하고 있습니다. 가난한 고아들은 의심할 여지 없이 최고의 용도를 찾을 수 있기 때문에 후원자에게 그것을 가져오도록 요청합니다(물론 의료 목적으로만). Hubert의 오두막은 식료품점인 Oktam에서 멀지 않습니다. 그곳에 들어가면 세 명의 주민이 당신을 공격할 것입니다. 그들을 처리하고 "Moonlight"를 가져 와서 주점의 기부 상자에 넣으십시오.

Justinia II의 설교 책

불행한 고아들은 교회의 목사님이 보관하고 있는 설교책을 구해달라고 부탁합니다. 그 책은 제단 위에 놓여 있고 누구의 보호도 받지 않고 있으므로 숨지 않고 앞으로 나아가서 가져갈 수 있습니다. 이것은 Nathaniel과 Justice의 불만과 Velanna와 Anders의 승인을 유발할 것입니다(이 두 마술사는 분명히 교회를 좋아하지 않기 때문에). 어쨌든 그들의 태도는 하나만 바뀔 것입니다. 선술집에 있는 기부함에 책을 넣습니다.

이 귀여운 고아들

감사한 아이들은 리아나 목사님을 위해 기분 좋은 일을 하고 싶어하고 그녀의 침대에 특별한 향기로운 허브를 심어달라고 부탁합니다. 잡초는 게시판 옆에 있습니다. 목사님의 침대는 교회의 옆방 중 하나에 있습니다.
Nathaniel, Sigrun 및 Justice는 당신의 행동을 승인하지 않을 것이지만 Ogren과 Anders는 그런 농담을 아주 좋아할 것입니다.
조금 뒤에 교회에 와서 리아나 어머니의 중얼거림을 들어보면 '귀여운 고아들'이 그녀에게 정확히 무엇을 주었는지 알게 될 것이다.

분실물 반환

사랑스러운 아이들은 거리에서 많은 물건을 잃어 버렸고 겸손하게 후원자에게 돌려달라고 요청합니다. 그래서 그들은 무엇을 필요로합니까? 그리고 그들은 파이, 망치, 밑창, 인형 및 갈퀴가 필요합니다. 그들 모두는 Amarantine의 거리에 있습니다. 파이는 Henley 마스터 옆에 있고 발바닥은 대장장이 Glassiric에서 멀지 않은 곳에 있으며 인형은 도시의 남동쪽에 있으며 건초 마차 옆에 망치는 사자와 왕관 입구 오른쪽에 있습니다. 호텔 (바닥이 아니라 벽에 있음), 갈퀴 - 호텔 입구 북쪽에 있습니다.

멜리사를 위한 선물

고아들은 멜리사라는 작은 아가씨를 겁주려고 합니다. 너무 무서운 것은 없습니다. 칼로 허수아비를 그녀의 집에 놓으라고 제안합니다. The Lion and Crown Hotel의 부엌에서 칼을 찾을 수 있으며, 허수아비는 지도의 남쪽, 도시 성문 밖 들판에 있습니다. 에이단 순경의 북동쪽에는 멜리사의 집이 있습니다. "부드러운 땅"이라고 표시된 자리에 허수아비와 칼을 놓습니다.
Ogren은 이 농담을 좋아할 것이지만 Justice와 Sigrun은 그것을 승인하지 않을 것입니다.

구원

아이들은 허수아비를 이용한 속임수에 대해 멜리사에게 사과하고 싶어합니다. 당신은 그녀의 집 문지방에 꽃다발을 놓아야 합니다. 꽃은 교회의 목사님 방에서 찾을 수 있습니다. Melissa에 대한 사과는 Justice, Sigrun 및 Nathaniel이 즐길 것입니다.

이번 퀘스트 시리즈의 마지막입니다. 모두 완료했다면 에필로그에 조커가 언급되고 이 모든 혼란에서 좋은 것이 나온 것을 볼 수 있습니다. (때때로 1.3버전의 버그로 퀘스트를 완료하지 않았는데도 언급되는데 정확히는 버그입니다.)


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산림 판매

주제 퀘스트

의로운 길

숲의 영역에 들어서자 마자 약탈당한 캐러밴 주변을 질주하는 도적들을 볼 수 있습니다. 가서 그들을 처리하십시오 - 그러나 조심하십시오. 처음에 눈치 챈 그룹보다 훨씬 더 많은 것들이 있습니다.

자판기 숲은 일반적으로 두 부분으로 나뉩니다. 더 작은 남쪽 부분에서 시작합니다. 지도의 동쪽 부분에 있는 하나의 다리로 북쪽 부분과 연결되어 있습니다. 저기로가. 도중에 당신뿐만 아니라 서로도 공격하는 산적과 실반을 처리해야 합니다. 다리를 건너자마자 살아남은 병사 중 한 명이 당신을 향해 달려옵니다. 그의 아주 단편적인 구절에서, 우리는 엘프가 어떤 이유에서 나무를 되살려 사람들을 공격하게 만드는 것을 알 수 있습니다. 그러나 오랫동안 그는 당신과 이야기하지 않고 온 힘을 다해 도망 갈 것이고 당신은 언급 된 엘프 또는 오히려 엘프를 보게 될 것입니다. 그녀는 당신이 그녀를 내버려두고 사라져야 한다는 사실로 요약되는 짧은 연설을 할 것입니다.

데일리쉬 엘프 캠프는 대략 지도 중앙에 위치하지만 현재는 비어 있습니다. 그곳에는 얕은 무덤이 몇 개 있고 어떤 이유에서인지 여기저기에 흩어져 있는 무기가 있습니다. 캠프를 조사한 후 맵의 서쪽 부분으로 이동하십시오. 그곳에서 당신은 좋은 지인들, 즉 숲의 북쪽 부분에 야영을 한 어둠의 자손을 만날 것입니다. 거기에는 시체로 가득 찬 큰 구덩이도 있습니다.
남쪽을 따라가면 분명히 다크 핀드 독에 시달리고 있는 생존한 민병대원을 찾을 수 있습니다. 그는 매우 흥미로운 사실을 알려줄 것입니다. 엘프를 공격한 것은 엘프가 아니라 어둠의 피조물이 데일리쉬 진영에 표준 Ferelden 무기를 흩어놓았고 엘프(또는 한 명의 살아남은 엘프)가 공격에 대한 책임이 있었다. 그러나 민병대의 모든 구성원은 이미 전에 살해당했습니다. 북쪽의 구덩이를 기억하십니까?
불쌍한 친구는 고통을 끝내라고 요청할 것입니다. 원하는 대로 할 수 있지만 대화가 끝나면 어둠의 자손 그룹이 어떤 경우에도 당신을 공격할 것입니다. 그들을 처리하고 시체를 수색하십시오. 하나에서 당신은 엘프 메달을 찾을 수 있습니다.

다시 캠프로 이동합니다. 엘프는 도중에 당신을 만날 것이지만 그녀는 현재 당신의 말을 들을 생각이 없습니다. 늑대와 실반에게 도움을 요청하면 그녀는 다시 사라집니다. 그녀를 무덤 근처에서 찾을 수 있는 진영으로 가십시오. 그녀에게 사람들의 결백을 확신시키기 위해 Dark Spawn의 시체에서 발견된 엘프 메달을 보여주십시오. 마침내 당신의 말에 확신이 생긴 Velanna는 당신의 분대에 합류하여 (당신이 원하지 않더라도) 납치된 그녀의 여동생을 찾기 위해 노력할 것입니다.
Shadowspawn은 지하에 사는 습관이 있기 때문에 그녀는 그들이 이전에 눈치 챘을지도 모르는 은광 광산에 숨어있을 수 있다고 제안합니다. 지도의 최북단 중앙에 있는 광산으로 가십시오.
(참고: 버전 1.3에는 GG가 유니폼을 영구적으로 잃게 만드는 성가신 결함이 하나 있으므로 광산에 들어가기 전에 영구 저장하십시오.)

광산 깊숙한 곳까지 들어갈 수 없습니다. 몇 분 안에 건축가가 인사를 할 것입니다. 그는 Spawn of Darkness에 속하지만 말을 하고 매우 똑똑한 사람입니다. 건축가는 당신을 마법의 효과에 노출시킬 수 있으며, 그 결과 장비와 유니폼이 없는 던전에서 자신을 발견하게 될 것입니다.
주의 - GG가 빈 배낭과 함께 간단한 옷을 입고 있다면 모든 것이 정상입니다. 그/그녀가 적어도 오래된 재산에서 무언가를 가지고 있다면 결함이 있는 것이고 이 경우 더 이상 이전 유니폼을 볼 수 없기 때문에 재부팅해야 합니다.

철창 뒤에서 깨어나면 Velanna의 여동생 Seranni가 말을 겁니다. 그녀는 당신에게 감옥의 열쇠를 줄 것이고 당신이 설득을 성공적으로 사용한다면 그녀는 또한 당신에게 건축가의 방에 있는 상자의 열쇠를 줄 수 있습니다. Seranni가 떠난 후에는 여러 Spawn of Darkness와 싸워야 하지만 그다지 강력하지 않기 때문에 무기와 제복이 부족하다고 해서 그들을 처리하는 데 방해가 되지는 않습니다. Fiends 중 하나의 시체에서 열쇠를 가져옵니다. 그는 던전의 다른 방들을 엽니다. 당신은 그것들을 해킹할 수 없습니다.

따라서 지금은 손끝에 있는 모든 장비를 사용해야 합니다. 건축가의 연구실에는 발코니와 같은 한 쌍의 레버가 있습니다. 아래를 내려다보면 안개 구름이 숨겨져 있는 방이 보일 것입니다. 이 방의 문은 보호 장벽 아래에 있습니다(이는 열지 못하게 할 뿐만 아니라 만지려고 할 때마다 엄청난 전기 손상을 입힙니다). 장벽을 제거하려면 특정 순서로 레버를 당겨야 합니다. 왼쪽 레버를 1로 세어보면 하나-둘-하나-둘의 순서입니다.
이 방에 있는 상자에는 검은검 세트(검은검)의 가죽 갑옷과 드래곤에 대한 대미지가 뛰어난 활을 찾을 수 있습니다.

계속 진행합니다. "Experiment Objects"라고 하는 목표와 같은 생물은 장비를 서로 공유합니다. 수평선에 나타날 때마다 동료가 외모에 대해 언급합니다. 더 멀리 이동하여 길을 따라 적의 무리와 싸우십시오. Armas라는 이름의 Qunari 상인에 도달하면 거의 출구에 도달한 것입니다. 나머지 소지품은 상자에서 멀지 않은 곳에 보관해야 합니다.
설득 옵션을 성공적으로 적용하면 Armas에서 해당 품목에 대해 할인을 제공할 수도 있습니다. Vigil Keep과 무역을 시작하도록 그를 설득할 수도 있습니다(Wolsey 부인의 퀘스트 "Trade must go on").

쿠나리 옆의 문을 통과한 후, 당신은 두 마리의 수컷 드래곤과 싸워야 합니다. 이 전투에서 가장 성가신 점은 때때로 그들이 전투를 떠나 홀 전체를 날아다니는 것을 좋아한다는 것입니다. 그러나 예를 들어, 전투 중 추가 보호 물약을 치료하거나 마실 수 있기 때문에 이것은 당신에게도 유리하게 작용할 수 있습니다. 그들의 부재.
홀 전체에서 용을 쫓아갈 필요가 없습니다. 활과 지팡이로 그들을 쏘십시오. 그러면 그들은 당신에게 돌아올 것입니다.

상대를 이기고 나면 Aritector와 그의 조수가 그들을 따라갈 수 없도록 광산에서 제거되는 짧은 비디오를 시청하십시오.
이제 위로 올라가는 길이 열렸고 퀘스트를 완료했습니다. 이 시점에서 Velanna는 Gray Wardens에 합류하고 싶다는 의사를 표시합니다. 동의 여부는 주요 스토리에 영향을 미치지 않습니다.
주목: 광산을 떠난 후에는 광산으로 돌아갈 수 없습니다. 그러므로 아직 끝까지 검토하지 않았다면 지금 하십시오.

스토리가 아닌 퀘스트


스톤 브라더스

숲 속에는 전쟁의 여신상과 평화의 여신상이라는 두 개의 석상이 있습니다. 전쟁 동상은 당신이 그것에 접근하면 당신을 부를 것입니다. 그녀는 당신에게 그녀의 이야기(초기의 마술사의 프롤로그에 있는 비슷한 조각상의 이야기와 약간 비슷함)를 말할 것이고 두 Avvar 형제의 영혼을 돌에 가둔 Tevinter 마스터를 죽여달라고 요청할 것입니다.
전쟁의 여신상을 듣고 나면 평화의 여신상이 말을 겁니다. 둘째 형제의 영은 당신이 해야 할 일에 대한 그의 견해를 알려 줄 것입니다.
그러므로 첫째 형제의 요청을 따를 것인지 아니면 둘째 형제의 요청을 따를 것인지 선택하십시오. 주인을 죽이기로 결정했다면 조각상에서 약간 북쪽에 있는 돌 더미를 활성화하십시오. Secret Horror가 그것에서 올라올 것입니다(주황색 보스). 그를 처리하고 전쟁의 여신상에게 보고하십시오. 두 번째 형제의 길을 따르기로 결정했다면 돌아가서 전쟁의 여신상에게 말을 걸면 됩니다. 복수가 그에게 원하는 휴식을 주지 않을 것이라고 전사의 영혼을 설득하고, 당신의 성공을 보고하기 위해 평화의 여신상으로 돌아가십시오.
평화의 여신상은 여러 가지 물약에 대한 레시피로 보상을 받을 것입니다. 훌륭하고 강력한 체력 물약과 상급 영혼 피해 보호 물약이 있습니다. 전쟁의 여신상이 당신에게 알맞은 한손 겨울칼날을 보상으로 줄 것입니다.

마지막 소원

Silverite Mine의 동쪽 동굴 중 하나에서 Keenan이라는 중상을 입은 수호자를 찾을 수 있습니다. Keenan은 당신이 도착하기 전에 Vigil Keep에 도착했고 Darkspawn 공격 후에도 여전히 실종된 Orlesian 수호자 중 한 명입니다. 그는 당신에게 결혼 반지를 아내 Nida에게 가져가고 그녀에게 그의 이별의 말을 전해달라고 요청할 것입니다. 당신은 그에게 당신의 도움을 받아들이고 산 채로 광산에서 나가도록 설득할 수 없습니다. 불쌍한 사람은 영웅적인 죽음을 맞이하고 싶다는 열망에 흔들리지 않습니다.
결혼 반지는 용 조련사가 아기 용 펜에 보관합니다. 당신이 그와 거래하고 그의 시체에서 반지를 가져온 후, 아마란틴의 Lion and Crown Hotel에 있는 Nida에게 그것을 ... 음 ... 아마도 그것이 Keenan이 죽기로 결심한 이유일 것입니다 ?
그녀에게 반지를 주면 퀘스트가 끝납니다.

스톤 서클의 수수께끼

대략 숲의 북중앙 부분에 있는 과학자의 시체에서 특이한 돌과 메모를 발견할 수 있습니다. 주의 깊게 읽으십시오. 숲을 탐험할 때, 당신은 당신이 찾은 것을 놓을 수 있는 하나의 빈 자리가 있는 원의 돌을 발견할 것입니다. 돌을 활성화하면 불이 켜집니다. 이것은 태초에 혼리트 마을의 악마와 유사한 수수께끼입니다. 연속적이고 크고 작은 예외 없이 원의 모든 돌을 덮을 불의 선(첫 번째 돌로 시작하여 끝남)을 만들어야 합니다. Honnlith의 수수께끼에서와 같이 여러 변형이 있을 수 있습니다. 모든 돌에 불길을 연속적으로 그리면 보상을 받습니다.
참고: 버그로 인해 누락된 돌을 제자리에 놓으면 즉시 보상이 있는 상자가 표시되는 경우가 있습니다.

숲과 관련된 다른 퀘스트:

더 많은 폭발!

Silverite Mine에는 Dworkin Glavonak이 강력한 폭탄을 만드는 데 필요한 리륨 모래가 포함되어 있습니다. (자세한 내용은 Vigil Fortress 퀘스트 항목을 참조하세요.)

주인의 일

숲에서 당신은 장로 Sylvanas에게서 Wade가 The Heart of the Forest 퀘스트에서 필요로 하는 나무 조각을 제거할 수 있으며 광산의 아기 드래곤 펜에서 당신은 드래곤 알을 찾을 수 있습니다. 탐구. (자세한 내용은 Vigil Fortress 퀘스트 항목을 참조하세요.)

시대를 위해 구축

숲의 북중부 근처에서 볼드릭이 성채를 개조하는 데 필요한 화강암 퇴적물을 발견할 수 있습니다. (자세한 내용은 Vigil Fortress 퀘스트 항목을 참조하세요.)

식물학자 이네스

숲에서 당신은 Wynn이 당신을 보냈던 Ins를 만날 것입니다. (자세한 내용은 아마란틴의 퀘스트 항목을 참조하세요.)

살아있는 숲의 깊은 곳에서

자판기 숲에서 기사단이 대마법 방패를 만드는 데 필요한 나무 껍질을 찾을 수 있습니다. (자세한 내용은 아마란틴의 퀘스트 항목을 참조하세요.)

마페라트 동상

숲에서 무역 길드의 지시에 대한 비문을 복사해야 하는 이교도 조각상을 찾을 수 있습니다. (자세한 내용은 아마란틴의 퀘스트 항목을 참조하세요.)

상품

약탈당한 캐러밴의 실크가 숲 전체에 흩어져 있으며 상인 길드의 지시에 따라 반환해야 합니다(자세한 내용은 아마란틴 퀘스트 섹션 참조).

추가 정보:

두 번째 테스트 개체를 만난 곳에서 멀지 않은 곳에 Sigrun을 위한 특별한 선물인 Spyglass가 있습니다.

검은칼날 투구는 첫 번째 실험 대상을 만난 방 앞의 비밀 벽 뒤에 있는 상자에서 찾을 수 있습니다.


  • 케이 타원형이 좋아

크리스 에버하트

크리스 에버하트

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칼 "치롤

주제 퀘스트

군단의 마지막

Colbert와 Micah가 당신의 지도에 새로운 위치인 Notwood Hills를 그린 후 그곳으로 가십시오.
말 그대로 몇 걸음만 더 가면 길이 갈라지고 약간 북쪽으로 가면 엘리트 적 beerskarn이 당신을 기다리고 있음을 알 수 있습니다. beerskarn은 처음에 마법사의 프롤로그에 나오는 게으름의 악마와 유사한 곰 같은 생물입니다. 그를 처리한 후 북쪽으로 더 가면 두 명의 도적과 그들의 불행한 희생자를 만날 수 있습니다. 슬프게도 희생자는 더 이상 도울 수 없지만 사형 집행인에게 복수할 수 있습니다. 목매달린 남자의 가슴에는 불행한 남자가 왜 이런 식으로 삶을 마감했는지 설명하는 메모가 있지만 이는 별도의 퀘스트와 관련이 없습니다.

뒤로 돌아가서 매우 좁고 신뢰할 수 없어 보이는 다리에 도달할 때까지 길을 따르십시오. 일련의 동일한 좁은 다리와 경로를 통해 아래로 이동합니다. 마지막 다리 아래에서 Deep Pursuers의 매복이 당신을 기다립니다. 조금만 더 가면 어둠의 자손이 갑옷을 입은 드워프를 붙잡아 그들과 싸우려고 하는 것을 볼 수 있습니다. 싸움에 참여하고 여자를 도와주세요. 싸움이 끝나면 그녀는 당신에게 멤버가 무엇인지 알려줄 것입니다. Legion of the Dead그리고 Kal Hirol에게 돌아가 그녀의 임무, 즉 Darkspawn의 둥지 파괴를 완료하기로 결심합니다.

Sigrun은 도적이지만 Cunning 점수가 매우 낮기 때문에 일부 도적 기술을 아직 사용할 수 없습니다. 그녀는 그녀의 좋은 힘으로 인해 꽤 좋은 갑옷을 입고 두 개의 검으로 싸울 수 있기 때문에 매우 괜찮은 전사입니다. 자신이 도적이 아니고 Nathaniel이 그룹에 없다면 그녀의 교활한 매개변수를 개선하는 것을 고려해야 합니다. 물론 잠금 해제 및 함정 해제와 같은 기술이 중요하다면.

대화가 끝나면 Sigrun이 당신의 그룹에 합류할 것이지만 어떤 이유로 Sigrun을 원하지 않는다면 그녀를 Kal Hirol에게 데려갈 필요가 없습니다.

이 분야에서 당신의 사업은 끝났습니다. 그러니 Deep Paths로 내려가십시오. 위에서 Kal Hirola의 전망을 감상하고 여행을 계속하십시오.

몇 걸음만 더 가면 시그룬의 동료 중 한 명인 죽어가는 드워프 주쿠를 발견할 수 있습니다. 그는 Spawn of Darkness and Mothers의 군대를 언급할 것입니다. 예, 복수형입니다. 더 나아가 길을 따라 너무 강력하지 않은 여러 적과 싸우고 가장 강력한 것은 엘리트 Alpha Harlock이 될 것이며 다리를 건너십시오. 당신을 기다리고 있는 Deep Pursuers를 처리한 후 다리의 오른쪽으로 조금 가십시오. 고대 드워프 상자에서 고대 장화를 찾을 수 있습니다. 현재로서는 쓸모가 없지만 나중에 착용할 수 있는 상태로 만들 기회가 있을 것입니다. 조금 더 가면 Alpha가 이끄는 Spawn of Darkness의 또 다른 파견대가 기다리고 있습니다. 폐허가 된 다리의 북동쪽 상자에서 나다니엘을 위한 선물인 숫돌을 찾을 수 있습니다.

게이트를 통해 이동합니다. Sigrun이 당신의 그룹에 있다면 그녀는 동료의 슬픈 경험에 대해 이야기하고 중앙 문을 통과하지 않고 비밀 통로를 찾겠다고 제안합니다. 그녀와 대화하고 나면 Jukka가 언급한 아이들의 공격을 받게 될 것입니다. 이전에 어디를 방문했느냐에 따라 이 귀여운 생물과의 첫 만남일 수도 있습니다. 그들은 그 자체로는 그렇게 강하지 않지만 거미나 마바리와 같은 방식으로 적을 쓰러뜨릴 수 있는 불쾌한 능력을 가지고 있습니다. 이는 특히 나약한 마법사에게 매우 위험할 수 있습니다.

Sigrun의 경고에도 불구하고 과감하게 정문으로 직진하여 가슴으로 Dark Fiends를 만날 수 있지만, 여전히 최소한의 물리적 피해로 전투에서 통과하고 싶다면 옆문을 찾아 분리를 우회해야합니다. 입구에서 측면에서 기다리고 있는 다크 마인드. 비밀의 문으로 통하는 통로를 여는 비밀 장치는 서쪽 벽의 대략 중앙에 있습니다.

중앙 또는 측면 문을 통과하면 Kal "Hirol의 중앙 방에 있습니다. 정문 뒤의 방은 적어도 12개의 함정으로 가득 차 있습니다. 당신의 강도들은 아마 그들을 무장 해제할 시간이 없을 것입니다. 반면에 그들은 대부분 불을 내뿜기 때문에 당신의 그룹이 좋은 내화성을 가지고 있다면, 함정은 그들을 나타내지 않을 수 있습니다 큰 문제... 당신이 결정합니다. 계속 진행하려면 이 방을 통과해야 하지만, 측면 입구를 통과하면 전투를 준비할 시간이 생깁니다.
주의: 버전 1.3에는 Cunning 표시기 및 Dexterous Hands 기술의 개발에 관계없이 GG-robber가 때때로 함정을 볼 수 없는 버그가 있습니다. (손재주 3번째 스킬을 가진 나다니엘은 어렵지 않게 모두 알아봤다.)

측면 입구는 매복으로 당신을 만나지 않을 것이므로 적의 인상적인 분리로 홀의 문을 열기 전에 원하는대로 준비 할 수 있습니다. 할록, 골렘, 골렘 마스터로 구성되어 있습니다. 골렘 마스터를 죽이면 모든 골렘이 즉시 비활성화됩니다(하지만 여전히 경험치를 얻을 수 있음). 골렘 마스터의 몸에서 골렘 제어 막대를 가져오십시오. 잠시 후 유용할 것입니다. 복도를 따라 동쪽으로 지나면 벽 근처에서 움직이지 않는 골렘을 발견할 수 있습니다. 백팩에 컨트롤 로드가 있다면 활성화할 수 있습니다. 불행히도, 당신은 그를 동맹으로 제어할 수 없을 것입니다. 그는 단순히 당신의 적을 파괴하기 위해 앞으로 돌진할 것입니다.

조금 더 가면 사절이 이끄는 Shadowspawn 분대가 있으므로 골렘으로 주의를 분산시키는 것이 좋습니다. 이 방에 들어갈 때 조심하십시오. 함정이 몇 개 더 있습니다. 사절이 있는 다리 북쪽의 작은 방에는 마비의 걸작 룬과 마비의 완벽한 모범 룬에 대한 레시피가 포함된 두루마리 더미가 있습니다. 계단을 조금 더 올라가면 싸우는 드워프의 유령을 볼 수 있습니다. 이것은 Kal "Hirol의 마지막 날인 과거로의 첫 번째 여행입니다. 처음에 Keep of the Guardians에서 보았던 것과 매우 흡사합니다. 조금 더 가면 gnome 지도자가 등장하는 또 다른 유령 장면이 보일 것입니다. 나머지는 Kal" Hirol을 위해 싸울 것을 요청합니다. 그 남서쪽에 있는 방에서는 완벽하고 완벽한 냉철 룬과 금이 간 가슴보호구(조금 후에 수리할 수 있음)를 위한 레시피를 장비하게 됩니다.

맵의 "슬럼가"로 표시된 부분에서 거미의 매복 공격을 받게 됩니다. 최남단 방으로 이어지는 통로에서 견습 스카우트를 찾을 수 있습니다. 새로운 종류 Spawn of Darkness - 엘리트도 마찬가지입니다. 조금 더 가면 2명의 정예 사절과 알파를 포함한 젠록 분견대가 여러분을 기다립니다. 동쪽 중앙 방(리륨 모래가 있는 방의 북쪽)에는 웅장하고 완벽한 면역 룬과 정의를 위한 특별한 선물인 리륨 반지의 레시피가 있습니다. 가장 북동쪽 방에는 알파-할록과 Gerlocks의 사절이 이끄는 Spawn 분대가 있습니다. 사절의 시체에서 마법사와 부러진 망치를 위한 아주 좋은 지팡이를 발견할 수 있습니다. 이 지팡이는 조금 후에 복원할 수 있습니다. 이 지역의 마지막 상대입니다.

이제 지도의 동쪽 중앙 부분에 입구가 있는 무역 지구를 따라갈 수 있습니다. 무역 지구에 들어서면 어둠의 피조물이 서로 싸우는 장면을 목격하게 됩니다. Talking Spawn 중 하나는 특정 "Lost"를 언급한 다음 은퇴합니다. 두 그룹을 처리하면서 앞으로 나아가십시오(내 적의 적은 물론 내 동맹이지만, 현재 이 생물들은 분명히 그렇게 생각하지 않으며 서로에게 적대적인 것처럼 당신에게 적대적일 것입니다). 지도에 "Temple of Hirol"로 표시된 첫 번째 큰 홀의 북쪽에 있는 방에서 Elemental Rune의 제조법을 찾을 수 있으며 석관에는 아주 멋진 벨트가 있습니다. 석관에서 물건을 가져 가면 근처에 서있는 세 명의 정예 골렘이 부활하여 공격합니다.

지도에 "The Forge"로 표시된 가장 북동쪽 방에서는 웅장하고 완벽한 불의 룬, 부러진 도끼, 대장간, 골렘에 대한 레시피를 찾을 수 있습니다. 대장간을 활성화하면 골렘이 Kal "Hirola에서 수집한 부서진 아이템을 수리할 것입니다. 예를 들어 부서진 갑옷의 일부는 매우 좋은 거대한 갑옷 세트의 일부가 될 것입니다." Protection of Hirol. Forge에는 Anders의 구어체 품목인 리륨 양동이도 들어 있습니다.

Forge에서 남쪽 통로로 가면 다음 방에 죄수 우리와 알파와 사절을 포함한 여러 Spawn of Darkness가 있습니다. 전투가 끝나면 죄수인 스테판(Stefan)이 그를 석방하고 그 대가로 그가 폐허에서 발견한 귀중한 것을 제안할 것을 요청할 것입니다. 그가 여기서 무엇을 하고 있었는지 묻는다면, 그는 이곳에 대한 Colbert와 Mickey의 대화를 엿듣고 이익을 얻을 것이 있는지 보기로 결정했다고 인정합니다. 당신이 매우 친절한 영웅이 아니라면 보상을 받고 그를 새장에 가두거나 죽일 수 있습니다. 스테판을 석방하면 나중에 아마란틴에서 그를 만날 수 있습니다. 그곳에서 그는 구해준 것에 대해 다시 감사할 것입니다.
스테판의 보상은 불의 룬의 걸작입니다.

스테판과 함께 방의 남쪽에 있는 동굴에서 다른 어둠의 자손을 삼키는 아이들의 아름다운 장면을 목격하게 되며, 그 결과 눈 앞에서 조금 더 발전된 모습으로 진화합니다.

아이들과 함께 동굴에서 남쪽 복도를 따라 가다 보면 석관과 다양한 룬 문자가 새겨진 석판이 있는 방을 발견할 수 있습니다. 이것은 미스터리입니다. 동일한 룬의 이미지가 수직 및 수평 판에 모두 나타나는지 확인해야 합니다. 이렇게하려면 수평 판을 활성화하고 그 후에 수평 룬을 활성화하십시오. 수직 판은 우리가 이미 활성화 한 것과 동일한 이미지를 가지고 있습니다. 모든 석판을 완성할 때까지 이 과정을 반복하면 석관이 열립니다. 그 안에는 무엇보다도 Hirol's Defense 세트의 장갑이 있습니다.

지도에 "Treasury"로 표시된 최남단 방에는 Defence of Hirol 세트의 헬멧, 웅장하고 완벽한 Fortress 룬(명작/파라곤 스타우트 룬) 레시피, 상당한 금액의 돈 및 기타 좋은 것들이 있습니다. 새겨진 보석을 포함한 것들 - Velanna를 위한 선물.

남쪽 복도를 따라 서쪽으로 가십시오. 도중에 아이들의 매복 공격을 여러 번 받게 됩니다. 때로는 다른 어둠의 자손에 의해 강화되기도 합니다. 복도 끝에 있는 가장 마지막 동굴에서 다시 어둠의 피조물이 서로 싸우는 것을 볼 수 있습니다. 조심하세요. 그들에게 다가가면 아이들의 또 다른 매복 공격을 받게 됩니다. 이 동굴에는 3개의 출구가 있습니다. 그 북쪽에 있는 작은 복도 끝에 있는 레버를 돌리면 거의 중앙 방으로 이어지는 바로 그 문으로 나갈 수 있습니다. 남쪽 벽을 따라 Notwood Hills로 이어지는 통로가 있습니다. 마지막으로, 서쪽 벽의 통로는 Kal "Hirola. 거기로 가십시오.

깊은 터널은 꽤 작습니다. 다리를 지나면 앞서 본 어둠의 스폰(Spawn of Darkness)의 공격자들의 리더와 거대한 지옥골렘의 도움으로 "로스트"가 맞붙는 장면을 보게 될 것이다. 그 후, 그는 당신에게 매우 비우호적인 관심을 돌릴 것입니다. "로스트"는 마법사이고, 물론 골렘은 매우 강력한 근접 전사이므로 그에 따라 그룹을 나눕니다. "Lost"의 시체에서 마술사의 멋진 지팡이를 제거 할 수 있습니다.

이 커플을 처리하고 서쪽 복도로 더 가십시오. 어떤 곳에서는 여왕의 촉수가 당신을 공격할 것입니다. 그러나 가장 흔한 것은 엘리트가 한 명도 없는 것입니다. 복도 끝에 여러 여왕이 앉아 있는 해자가 있는 방이 보입니다. 당신이 해야 할 일은 천장 위에 매달려 있는 거대한 석판을 무너뜨리는 것뿐입니다(이 이상한 장식을 누가 왜 그렇게 부적절한 장소에 걸었는지 궁금합니다). 그것. Sigrun이 당신의 그룹에 있다면, 그 후에 그녀를 Gray Guardian으로 초대할 기회가 있을 것입니다. 대화가 끝난 후 이미 모든 탐색을 마쳤다면 깊은 터널을 빠져 나와 세계 지도로 바로 이동할 수 있습니다. 출구는 동쪽 벽에 있습니다.

스토리가 아닌 퀘스트

행운의 부적

Notwood Hills의 마지막 다리 기슭 남쪽 막다른 곳에는 Kal "Hirola에 대해 알려준 사냥꾼 중 한 명인 엘프 Mika의 사슴 발굽 부적이 들어있는 자루가 있습니다. 당신이 해야 할 일은 그것을 주기만 하면 됩니다. 다음에 아마란틴을 방문할 때 미카에게.

묻힌 과거

Notwood Hills의 두 번째 다리 기슭에서 상자에서 편지를 찾을 수 있습니다. 그것으로부터 과거에 특정 Darren Lyle이 여기에서 보물을 발견한 후 Amarantine으로 떠났다는 것이 분명해질 것입니다. Amarantine의 Reverend Mother's room 입구 책장에는 Darren Lyle이 도시 외곽에 살았다는 메모가 있습니다. 도시 성문 밖으로 나가십시오. 그리고 집 근처의 땅에서 세계 지도의 출구에서 약간 북동쪽으로 가면 아름다운 강도의 반지를 찾을 수 있습니다. 이렇게 하면 퀘스트가 완료됩니다.

돌의 기억

거래 구역의 빛나는 우물 홀 남쪽의 작은 방(두 적대적인 Darkspawn 진영이 싸운 곳)에서 Kal의 수비수인 Hirol Dylan의 지도자인 히롤 딜런의 생애 마지막 순간을 목격하게 될 것입니다. 대장간에서 골렘을 수리할 수 있는 우수한 방패와 부러진 검이 있으며, 그 옆 석판에는 칼 "키롤"의 방어 중 쓰러진 언터처블 드워프들의 이름 목록이 있습니다. 퀘스트를 완료하려면 이 목록의 사본을 Vigil Keep에 있는 Dvorkin Glavonak에게 주면 Orzammar의 기록 보관소로 이전됩니다.

칼 히롤과 관련된 다른 퀘스트

더 많은 폭발!

Slums 마크 바로 동쪽 방에서 Dvorkin Glavonak이 폭탄을 만드는 데 필요한 물질인 Lyrium Sand를 해골에서 찾을 수 있습니다. (자세한 내용은 Vigil Fortress 퀘스트 항목을 참조하세요.)

필요한 재료

Merchant Quarter의 Forge에서 Herren과 Wade에게 보고할 수 있는 철 매장지를 찾을 수 있습니다. (자세한 내용은 Vigil Fortress 퀘스트 항목을 참조하세요.)

주인의 일

지옥 골렘에서 웨이드가 "골렘의 힘" 퀘스트에 필요한 갑옷 조각을 제거할 수 있습니다. (자세한 내용은 Vigil Fortress 퀘스트 항목을 참조하세요.)

무역은 계속되어야 한다

처음으로 Notwood Hills를 여행할 때 세계 지도에서 무작위로 조우하면 상인 Lillith를 구출할 기회가 생깁니다. 당신이 공격자들을 처리한 후, 그녀는 15개의 금화를 당신에게 감사할 것이고 그녀가 원래 가던 Vigil's Fortress로 가는 길을 계속할 것입니다. 이미 그곳에 있는 그녀와 대화할 수 있으며, 그녀는 요새와 무역 관계를 맺었다고 말할 것입니다.


  • 케이 타원형이 좋아

크리스 에버하트

크리스 에버하트

  • 모스크바시

BLACKMARCH(블랙스위트)

주제 퀘스트

검은 습지의 그림자

Amarantine's Inn에 있는 Kristoff의 방에서 지도를 조사한 후 지도에 새 마커를 얻은 후 Black Marshes로 가십시오.
예상대로 늪은 다소 둔하고 어둡고 불길합니다. 도착 후 몇 걸음만 가면 엘리트 알파 리더가 이끄는 늪지 늑대 무리가 여러분을 맞이합니다. 싸움의 장소에서 조금 더 멀리 "말하는" 나무가 있습니다. Nathaniel이 당신의 그룹에 있다면, 그는 이 지역의 역사에서 그가 알고 있는 것을 당신에게 말할 것입니다. 이번에는 엘리트 지도자 2명과 함께 또 다른 늑대 무리가 여러분을 기다립니다. 그들 중 몇몇은 등 뒤에서 매복하고 있으므로 마법사를 조심하십시오.

길을 더 따라가면 마을의 폐허로 이어집니다. 거의 게이트에서 Dark Spawn의 시체를 발견한 후 여러 늑대 인간의 공격을 받게 됩니다. 몇몇 정예를 포함한 늑대인간 매복이 폐허의 북쪽 출구에서 여러분을 기다립니다. 평소와 같이 일부 늑대 인간이 뒤에 나타납니다. 부두로 가는 문은 현재 열릴 수 없으므로 북쪽으로 가는 유일한 길을 따라가십시오. 그들을 떠난 후 갈림길을 따라 왼쪽으로 계속 가십시오. 아마도 크리스토프일 가능성이 높은 오래된 캠프를 찾을 수 있지만 꽤 오랜 시간 동안 아무도 그곳에 있지 않은 것 같습니다. 거기에서 여러 엘리트 Shadow Werewolves의 공격을 받을 것입니다. 전사를 위한 좋은 반지는 그들 중 하나의 시체에서 제거할 수 있습니다.

지도의 북동쪽으로 이동합니다. 아이들의 기습이 당신을 공격할 때(이것은 당신이 전에 어디에 있었는지에 따라 이 귀여운 생물과의 첫 만남일 수도 있고 아닐 수도 있습니다) - 이것은 당신이 올바른 길을 가고 있고 거의 거기에 있다는 것을 의미합니다. 조금 더 가시면 크리스토프를 찾으실 수 있습니다. 그 후에 지능적인 어둠의 자손 중 하나인 퍼스트가 당신에게 말을 걸어올 것입니다. 당신이 그에게 무엇을 어떻게 대답하는지는 중요하지 않습니다. 결과적으로 그는 당신과 그와 그의 전체 분대를 섀도우로 곧장 보낼 마법의 의식을 수행할 것입니다.

깨어나면 퍼스트는 특정 "어머니"에게 분노를 표현하는데, 그로 인해 그는 당신과 함께 그림자 속에 있게 되었고, 은퇴하여 스스로 탈출구를 찾고 당신이 나머지 분대를 처리하게 할 것입니다. - 여러 어린이와 젠록.

그림자는 예상대로 모든 줄무늬와 크기의 악마로 가득 차 있습니다. 부두에 도착해야 합니다. 부두는 지도의 남동쪽에 있습니다. 부두를 돌아 가면 지하실의 문으로 나갈 수 있습니다. 지하실에 숨으라고 제안할 소녀의 영혼과 대화한 후 해골의 매복이 당신을 공격할 것입니다. 적으로부터 숨고 싶은지 여부에 관계없이 맵의 나머지 부분에 액세스하려면 여전히 지하실을 통과해야 합니다.

지하실에서는 조심하십시오. 바닥에 있는 해골은 일반적으로 너무 가까이 다가가면 살아나고 여기 도처에 흩어져 있는 관에서 추가 강화군이 기어 나옵니다. 표면의 문은 지하실의 최남단 지점에 있습니다.

성문에 있는 경비원과 대화 후 성문으로 이동합니다. 성난 군중은 경비병이 당신에게 말한 바로 그 정신의 지도력 아래 그들을 습격하려고 합니다. 영은 자신을 정의로 소개하고 남작 부인에 맞서 함께할 것인지 묻습니다. 일반적으로 어느 쪽을 택하느냐는 중요하지 않지만 어떤 경우에도 성의 안뜰로 서두르지 마십시오. 돌아갈 수 없습니다. 먼저 주변을 돌아다니며 주변에 흩어져 있는 에센스를 활성화합니다. 놓친 것이 없는지 확인한 후 게이트로 돌아가십시오. 정의(마을 사람들을 지원하기로 결정한 경우) 또는 안뜰의 경비원(남작을 지원하기로 결정한 경우)과 대화하십시오. 당신의 신념에 더 가까운 파벌에 가입하고 싸움에 참여하십시오. 남작 부인과 정의는 현재 서로 바쁩니다. 따라서 첫 번째와 그림자(농민 편에 있었다면) 또는 농민(남작을 지지했다면)과 싸워야 합니다. 전투가 끝나면 갑자기 현실 세계로 돌아온 자신을 발견하게 될 것입니다.

늪으로 돌아가 정의 장비를 검사하십시오. 교체해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 근처에 있는 퍼스트의 시체에서 다른 작은 것들 중에서 새 동맹에게 완벽하게 어울리는 아름다운 갑옷을 제거할 수 있습니다. Justice는 Alistair와 거의 유사한 방패와 칼을 가진 전사입니다.

성으로 가십시오. 새로운 상대가 주변에 나타났음을 알 수 있습니다. 남작이 여는 여러 섀도우 포털에서 나타납니다. 각 포털은 엘리트 레버넌트가 지키고 있습니다. 그들을 파괴하십시오. 포털은 다른 적과 마찬가지로 무기나 마법으로 공격할 수 있습니다. 네 가지가 있습니다.

성의 안뜰에서 남작 부인을 개인적으로 상대해야 합니다. 오히려 그녀의 영혼에 정착한 악마를 상대해야 합니다. 그는 특히 사악한 오우거처럼 보이지만 그의 엄청난 힘에 더해 여전히 주문을 시전하는 능력을 가지고 있으며 특히 동결 및 분쇄 던전을 선호하는 것 같습니다. 마법을 무효화하는 주문과 능력을 준비하십시오. 전투 중에 악마는 그림자 포털을 열 것입니다. 즉시 그들을 파괴하십시오. 그렇지 않으면 끝없는 지원군이 남작에게 끌려갈 것입니다. 악마가 죽으면 이 퀘스트가 완료됩니다.

전투가 끝나면 저스티스와 대화하고 동료가 필요한지 여부를 결정하십시오. (당신이 이전에 농민에 대항하여 남작을 지지했다면 그는 당신과 합류하지 않기로 결정할 수도 있습니다.) 악마의 시체를 조사하는 것을 잊지 마십시오. 무엇보다도 여기에는 부두로 가는 문을 여는 열쇠가 포함되어 있습니다. 여기에서 여러 이야기 외 퀘스트를 찾아야 합니다.

스토리가 아닌 퀘스트

사랑의 길에 대하여

폐허가 된 집에서 두 번째 늑대 무리를 만난 곳에서 몇 걸음 떨어진 곳에 해골에 빈 독병과 보니라는 소녀의 화난 편지가 있습니다.
마을의 폐허에 도달할 때까지 계속 진행하십시오. 게이트 밖에서 바로 좌회전하십시오. 닭장에서 다음으로 가야 할 힌트와 함께 "숨겨진 열쇠"를 찾을 수 있습니다. 즉, 일종의 조명이있는 나무 옆에서 다음 열쇠를 찾으십시오. 북문을 나와 길을 따라간다. 갈림길에서 좌회전. 크리스토프의 옛 야영지 바로 남쪽에 있는 횃불 나무 옆에 죽은 용을 언급하는 또 다른 "숨겨진 열쇠"가 있습니다. 당신은 이미 용의 뼈가 도처에 흩어져 있다는 것을 알았을 것입니다. 열쇠가 눈에 대해 이야기하기 때문에 아마도 해골이 필요할 것입니다.
해골은 지도의 중서부에 위치하고 있지만 "검은 습지의 그림자" 스토리 퀘스트를 따라 그림자에서 돌아온 후에만 갈 수 있습니다. 다음 단서에서 두개골 맞은편에 "남작의 둥지 맞은편" 물 근처에 있는 장소에 대해 읽을 수 있습니다. 크리스토프의 시체를 발견한 곳으로 가십시오. 호수 기슭에서 "높은 돌"에 대한 또 다른 단서를 찾을 수 있습니다. 지도에 소환원으로 표시된 곳으로 이동합니다. 가장 높은 돌에서 특정 연못으로 안내하는 마지막 열쇠를 찾을 수 있습니다. 이것은 소환진과 크리스토프의 시체를 발견한 곳 사이의 중간쯤에 있는 작은 연못을 말합니다. 해안에서 당신은 병을 발견할 것이며, 그 안에는 결혼 제안서와 보니를 위한 반지가 있는 편지가 있습니다(모든 특성에 +2). 이렇게 하면 이 퀘스트가 완료됩니다.

죄책감

마을 폐허의 북쪽 - "숨겨진 열쇠"를 찾은 곳의 바로 동쪽에서 오래된 편지를 찾을 수 있습니다. 그것은 상인이 과거에 어떻게 생계를 꾸렸는지 정직하지 않은 방식으로 설명합니다. 보상이 있는 상자는 지도의 북중앙 부분에 있으며 거의 ​​경계에 있으며 슈라우드의 틈 중 하나 옆에 있습니다. 내용물을 수집하면 이 퀘스트가 완료됩니다.

베일의 틈

Blackmarsh에 있는 동안 이미 일부 장소에서 장막이 눈에 띄게 새는 것을 눈치채셨을 것입니다. 당신의 동료들은 당신이 지나갈 때 이 현상에 대해 언급했을 것입니다. Shadow에 들어가면 상황을 개선할 수 있습니다. 섀도우 블랙마치의 북부에는 3개의 지점이 있으며, 각 지점은 여러 욕망의 악마가 지키고 있습니다. 악마를 처리하고 그들이 지키고 있던 장치를 활성화하십시오. 이것은 슈라우드의 구멍을 메우고 무엇보다도 이전에 접근할 수 없었던 늪에 들어갈 수 있게 해줍니다. Shadow에서 조작한 후 실제 Blackmarch의 이러한 장소에 나타날 상자에서 우수한 Sentinel 세트의 일부를 찾을 수 있습니다.

돌의 수수께끼

이 퀘스트는 저널에 나타나지 않으며 장막의 파열 퀘스트와 유사합니다. 실제 프로토타입으로 상품을 받으려면 Shadow Blackmarch에서 작은 퍼즐을 풀어야 합니다. 검은 습지의 북서쪽 구석에는 원 안에 6개의 바위가 있습니다. 올바른 순서로 누르면 화재 라인이 중앙으로 이동합니다. 결과적으로 중심 주위에 불타는 육각형이 형성되도록 활성화하십시오. (힌트 - 첫 번째 올바른 활성화 후 정확히 반대 방향의 스톤을 활성화합니다. 세 번째 스톤을 찾은 후 - 반대쪽의 스톤을 다시 활성화합니다.) 결과는 다음과 같습니다.

육각형 전체를 설명하면 여러 악마가 차례로 공격합니다. 그들을 처리하고 원 중앙에 나타나는 받침대를 활성화하십시오. 실제 Blackmarch에서 이 장소에 나타나는 상자에서 우수한 검투사의 허리띠를 찾을 수 있습니다.

위험에 처한 소녀

그림자 검은 습지대의 동쪽에 있는 지하실 근처에서, 당신은 그 지역의 다른 주민들과 달리 자신이 현실이 아니라 그림자 속에 있다는 것을 완벽하게 알고 있는 것처럼 보이는 소녀를 만날 것입니다. 짧은 대화 후 언데드가 당신을 공격하고 그녀는 지하실으로 탈출합니다.
상대를 처리하고 그녀를 따르십시오. 가장 동쪽 방에서 소녀를 찾을 수 있습니다. 추가 대화는 그녀가 실제로 기아의 악마임을 드러낼 것입니다. 그녀와 싸우기로 결정했다면 주황색 보스와 그의 조수 몇 명과의 전투를 준비하십시오. 위협 옵션을 성공적으로 사용하면 그녀는 당신을 공격하기 위해 마음을 바꿀 것입니다. 어쨌든 퀘스트는 완료되지만 굶주림의 악마를 처치하면 실제 소녀의 유령이 그의 포로에서 해방됩니다. 사실, 이것은 도덕적 만족과 죽은 적들로부터 약간의 추가 경험을 제공하는 것 외에는 거의 없습니다. 당신이 결정합니다. 소녀가있는 방에서 마법의 본질과 같은 방에있는 관 중 하나의 뚜껑 뒤에서 체격의 본질을 찾을 수 있습니다.

고대 용의 뼈

Blackmarsh에 흩어져 있는 5개의 용의 뼈를 수집하십시오. 일부 Blackmarch 영토는 이전에 접근할 수 없었기 때문에 그림자에서 돌아온 후에야 모두 수집할 수 있습니다.
뼈가 발견됩니다.
지도의 최남단 "Breach in the Veil" 표시의 거의 정확히 동쪽에 있는 호수 기슭;
지도의 장막 균열(최남단)과 Summoning Circle 사이의 거의 정확히 중간에 위치합니다.
크리스토프의 시체 바로 남동쪽에 있는 작은 폐허에서;
부두에서(남작을 물리친 후에만 사용 가능);
지도의 중서부 부분에 있는 용의 해골에서(그림자에서 돌아온 후에만 사용 가능).

5개를 모두 모은 후 뼈 중 하나를 발견한 드래곤의 해골에서 수집(활성화)합니다. 그러면 북쪽으로 가는 길이 열립니다.

드래곤과 싸울 준비를 하세요. 그는 전기로 공격하므로 적절한 물약을 마십니다. 드래곤의 생명력의 약 25%를 벗고 나면 정지된 공으로 변합니다. 큰 공 주위의 작은 공들이 그것을 향해 움직이기 시작할 것입니다. 작은 공이 큰 공과 합쳐질 때마다 드래곤은 특정 수의 생명을 치유합니다(많을수록 난이도가 높아짐). 모든 공이 하나로 합쳐지면 드래곤은 이전 형태로 돌아갑니다. 또 다른 25%의 체력을 잃으면 몇 번 더 공으로 변합니다. 드래곤에게 여전히 피해를 줄 수 있다는 점을 명심하세요. 볼 형태일지라도 이 형태에서는 치명타에 면역이 됩니다.

포스 필드, 마비, 마비 룬 등 2개 이상의 주문을 보유한 마법사가 파티에 있다면 전투가 매우 쉬워집니다. 작은 공 중 하나에 마비 또는 포스 필드를 시전하여 용과 병합되는 것을 방지하지만 손상시키지는 않습니다. 나머지 전우들이 다른 공들을 처리하게 하면 그들이 드래곤을 돌볼 것입니다. 공의 형태로, 그는 당신에게 대답할 수 없습니다 - 그래서 당신이 그의 모든 생명을 앗아갈 때까지 그를 망치질하십시오. 그리고 작은 공에 홀딩 주문을 다시 시전하는 것을 잊지 마십시오. 드래곤과 합쳐지면 즉시 이전 형태로 돌아갑니다.
유령룡이 죽으면 이 퀘스트가 완료됩니다.

검은 습지와 관련된 기타 퀘스트:

주인의 일

첫 번째 폐허의 북서쪽 모퉁이에 있는 마바리 시체에서 "사랑의 길" 퀘스트에서 첫 번째 "숨겨진 열쇠"를 찾은 곳 바로 북쪽에서 웨이드가 "심장"에 필요한 혈관을 찾을 수 있습니다. 숲' 퀘스트. 유령의 용을 무찌른 후 쌓인 돌 더미에서 웨이드가 "뼈까지 내려가기" 퀘스트에 필요한 고대 용의 뼈를 발견할 수 있습니다.

회사

앤더스

특별한 선물은 새끼 고양이입니다(Vigil Fortress의 안뜰에 위치).
선물 - 보석, 니트 스카프, 방울이 달린 목걸이, phylacteria에 관한 책.
대화의 요점은 Vigil Fortress의 안뜰에 있는 Andraste의 동상, Amarantine Street의 나무, Kal'Khirola 대장간의 리륨입니다.

퀘스트 - Anders를 위한 자유

Lion and Crown 선술집에서 멀지 않은 곳에 Namaya라는 엘프가 있습니다. 그룹의 Anders와 그녀에게 이야기하면 그녀는 그가 요청한 것을 찾았고 Amarantine에 있다고 알릴 것입니다. 그 후 Namaya는 은퇴하고 Anders는 그의 성문이 의미하는 바를 알려줄 것입니다. Anders는 템플러를 신뢰하지 않고 그레이 워든의 지위가 그를 추적하기로 결정하면 그를 보호할 수 있다고 믿지 않기 때문에 그의 성문을 훔치려고 합니다. 도시의 동쪽에 있는 버려진 창고 건물로 가십시오. 그것은 총포 Glassrick 근처에 있습니다. 안으로 들어오세요. 창고를 조사하면 의도적으로 함정을 마련한 기사단(보통 뒷문으로 올 때 나타남)을 볼 수 있습니다. Anders는 위험을 헛되이 느끼지 않은 것 같습니다. Anders를 체포하려는 기사단의 욕망에 저항하면 그들과 싸워야 합니다. 이 경우 평화적으로 문제를 해결하는 것이 작동하지 않습니다. 참고: Anders에게 새끼 고양이를 주면 인벤토리에 Ser Lancelap이라는 이름으로 나타납니다. Sera Lancelap을 활성화하면 그룹의 적어도 한 구성원이 의식을 유지하는 한 전투 중에 쓰러진 모든 동료가 되살아납니다.

결말

Vigil Keep에 Anders를 남겨두고 그것을 보호하기 위해 돌아 오지 않았다면 성을 요새화하고 병사를 장비하는 모든 퀘스트를 완료하면 Anders가 살아남을 것입니다. 요새에 대한 모든 퀘스트를 완료하지 않으면 Anders가 죽을 것입니다. Anders의 개인 퀘스트를 완료했는지 여부와 그의 승인 정도에 따라 그는 Gray Warden으로 남거나 계급을 떠날 수 있습니다.

오그렌

특별한 선물은 장난감 조랑말입니다(검은 습지의 마을 폐허에 있음).
선물 - 모든 종류의 알코올.
요점 - Amarantine의 교회로 이어지는 계단 기슭의 게시판, Kal'Hirola 쇼핑 지역의 대장간, Black Marshes의 보트.

퀘스트 - 패밀리 맨

Felsi는 Ogren의 존경심이 25를 초과하면 Vigil Keep에 나타날 것입니다. 그들의 열띤 논쟁은 Ogren이 Felsi의 의사에 반하여 회색 감시자에 합류했으며 그의 가족에게 돌아갈 생각이 없다는 것을 보여줍니다. 이 퀘스트를 완료하려면 당신에 대한 오그렌의 태도가 75를 넘을 때까지 기다려야 합니다. 그 후 대화에서 그는 자신이 가족을 위해 만들어지지 않았으며 Felsi도 이것을 이해하고 있을 가능성이 가장 높다고 고백합니다. 어떻게 행동하느냐에 따라 오그렌에게 영향력을 얻거나 잃을 수 있지만 어쨌든 퀘스트는 끝날 것입니다.

결말

Vigil Keep을 방어하기 위해 그를 남겨두고 Amaranthine을 방어하기 위해 머물며 요새를 강화하기 위한 모든 퀘스트를 완료하지 않으면 Ogren은 죽을 것입니다. 오그렌이 살아남는다면 그는 항상 그레이 워든과 함께 남습니다. 그의 개인 퀘스트를 완료했는지, 얼마나 정확하게 완료했는지에 따라 그는 Felsi와 좋은 관계를 유지하고 그의 아들을 방문하거나 그들의 삶에서 완전히 철수 할 수 있습니다.

나타니엘

특별한 선물은 Hou의 활입니다(경계 던전의 지하실에서).
선물 - Howe 가족과 관련된 모든 것, 유용한 것들(육분의, 도구, 숫돌).
화두 - 아마란틴 교회 옆 안드라스테의 동상, 블랙 마쉬 입구 근처의 나무

퀘스트 - 하우 가족

Vigil Fortress의 안뜰에서 늙은 관리인은 Nathaniel을 알아보고 여동생의 운명에 대해 이야기합니다. Nathaniel은 Amarantine에서 그녀를 찾기를 원합니다.
Nathaniel의 여동생인 Delilah는 Glassrick의 총포 제작소에서 멀지 않은 곳에 있습니다. 그녀의 오빠와 대화하면 이 퀘스트가 완료됩니다.

결말

Nathaniel을 Amarantine으로 데려가지 않고 도시를 방어하기 위해 남아 있으면 Fortress 개선을 위한 모든 퀘스트를 완료하지 않으면 Nathaniel이 죽을 것입니다. 모두와 함께 요새를 요새화했다면 가능한 방법, 그는 살아 남을 것이다. 그의 승인이 얼마나 높은지에 따라 그는 그레이 워든으로 남을 수도 있고 직위를 떠날 수도 있습니다.

정당성

대화 포인트는 Amarantine의 사원 입구에 있는 Andraste의 동상, Vending 숲의 Dalish 캠프에 있는 엘프의 시체입니다.
특별한 선물은 리륨 반지입니다(Kal'Khirol, Central Chambers의 동쪽 방 중 하나).
선물 - 리륨과 크리스토프와 관련된 모든 것.

퀘스트 - 크리스토프를 위한 정의

Kristoff의 아내인 Aura는 저스티스가 Vigil의 마당에 처음 나타날 때 저스티스를 남편으로 착각하여 말을 할 것입니다. 진실을 알게 된 불쌍한 여자는 매우 화를 내고 물러날 것이고, 저스티스는 그녀를 조금 진정시키기 위해 아마란틴에서 그녀를 찾을 것을 제안할 것입니다. Aura는 목사님의 방 맞은편에 있는 교회 건물에 있습니다. 그녀와 Justice 사이의 대화와 Kristoff의 죽음에 대한 복수에 대한 Justice의 약속이 이 퀘스트를 완료합니다.

결말

정의는 아마란틴으로 가는 길에 그것을 가지고 도시를 방어하기 위해 머물지 않는다면 Vigil Keep의 포위 공격에서 사라질 것입니다. 당신이 그를 데리고 가서 건축가의 편에 서서 이것이 올바른 결정이라고 그를 설득할 수 없다면 그는 당신의 손에 죽을 수 있습니다. 정의의 개인 퀘스트를 완료했는지 여부와 그의 승인이 얼마나 높은지에 따라 그는 그레이 워든을 섬기거나 자신의 길을 선택할 수 있습니다.

벨라나

특별한 선물은 (아마란틴 교회에서) 빈 일기장입니다.
선물 - 엘프와 관련된 모든 것, 보석.
대화 포인트는 Vigil Fortress의 안뜰에 있는 Andraste의 동상, Church Building 근처의 Amarantine에 있는 나무, Amarantine의 영토 남쪽 입구 근처에 두 엘프입니다.

퀘스트 - 추방자

버전 1.3에는 버그가 있습니다. 이 퀘스트를 시작하는 우연한 만남의 확률은 매우 낮고 전혀 일어나지 않을 수도 있습니다. 세계 지도(일반적으로 Amarantine과 Vigil Keep 사이)를 여행하는 동안 Dalish 엘프 그룹을 우연히 발견하게 됩니다. 그들의 지도자와 대화한 다음 요새에서 Velanna와 대화하십시오. 이것이 퀘스트를 완료하는 데 필요한 전부입니다.

결말

Velanna는 Vigil Keep을 포위하는 동안 Darkspawn과의 전투에서 흔적도 없이 사라질 것입니다. 만약 그녀를 Amarantine으로 데려가 도시를 방어하기 위해 머물지 않는다면 말입니다. 목격자들에 따르면 전투 중 엘프에게 거대한 돌이 떨어졌지만 그녀의 시신은 발견되지 않았다.
승인 외에도 각성 이벤트 종료 후 GG에 대한 Velanna의 태도는 GG가 건축가의 편인지 여부에 따라 달라질 수 있습니다. 개인 퀘스트를 완료하고 건축가 측의 높은 승인과 수용을 받은 Velanna는 Gray Wardens에 남습니다. 다른 경우에는 잠시 후 떠나거나 머물지만, GG와의 관계는 많은 아쉬움을 남깁니다.

시그룬

특별한 선물은 망원경입니다(판매 숲의 은광석 광산에 있음).
선물 - 장난감, 책 "전사의 마음", 냄비에 꽃.
화두는 자판기 숲 입구 근처의 나무인 아마란틴에 있는 Glassrick의 총포 카운터입니다.

퀘스트 - 시그룬의 과거

버전 1.3에는 불쾌한 버그가 있습니다. 법과 질서 퀘스트나 밀수꾼의 길을 시작했다면 시그룬 퀘스트를 전혀 받지 못할 수도 있습니다. 그것을 시작하는 회의는 단순히 일어나지 않습니다.
Amarantine에서 총포 제작자 Glassrick 근처에서 과거에 Sigrun을 알고 있었던 Misha라는 노움을 만날 수 있습니다. 그녀에 대해 Sigrun에게 이야기하고 그녀는 그녀가 그녀의 시간에 Misha와 함께 (강제로는 했지만) 매우 친절하게 행동하지 않았다고 고백합니다. Sigrun은 어떻게든 사과하기 위해 Misha를 찾고 싶어할 것입니다. Misha는 Amarantine의 선술집에서 자신을 찾습니다. Sigrun은 사과하고 그녀에게 반지를 손해 배상으로 제공할 것입니다.
원한다면 Misha에게 직접 비용을 지불하여 Sigrun이 반지를 친구에 대한 메모로 보관하도록 할 수 있지만 어쨌든 그 이후에는 퀘스트가 완료됩니다.

결말

Sigrun은 모든 Fortress 퀘스트를 완료했는지 여부에 관계없이 그녀를 Amaranthine으로 데려가 Keep을 방어하지 않으면 Vigil Keep 포위 공격에서 죽을 것입니다. 그녀는 당신이 그녀를 데려가서 당신의 손에 죽을 수 있고, 건축가의 편에 서서 이것이 올바른 결정이라고 그녀를 설득할 수 없었습니다.
Sigrun은 GG에 대한 존경심이 높고 퀘스트가 완료되면 Gray Wardens와 함께 할 것입니다. 다른 경우에는 깊은 길로 돌아갈 것입니다. 각성 - 파이널

철야 요새 - 의회

검은 습지의 그림자, 정의의 길, 군단의 마지막 세 가지 이야기 퀘스트를 완료하면 세네샬 바렐이 아마란틴의 영주들에게 전화를 걸어 논의할 것입니다. 군사 전략... 의회는 어둠의 자손 군대가 아마란틴으로 진군하고 있다고 보고하는 엘프 소녀에 의해 방해를 받을 것입니다. 추가 대화에서 당신의 지휘 하에 파견대를 파견하기로 결정될 것입니다. Amarantine에 도착하고 Spawn of Darkness의 첫 번째 그룹과의 대결에서 Constable Aidan이 당신에게 말할 것입니다. 그는 그 도시가 무너졌고 아무것도 할 수 없다고 선언할 것입니다. 몇 분 후에 의회 의원이 당신에게 접근할 것입니다. 건축가가 보낸 지능적인 어둠의 자손 중 한 명입니다. 건축가는 충격적인 소식을 전합니다. 어머니의 군대가 철야 요새로 진군하고 있습니다.
중요한 결정을 내려야 합니다. 머물면서 도시를 구하거나 모든 적(및 생존자)과 함께 도시를 불태우고 돌아와서 요새의 수비수를 도우려고 노력하십시오. 그 결과가 궁금하시다면 아마란틴의 몰락은 미래에 그레이 워든의 평판에 다소 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 한편, 요새를 강화하기 위한 모든 퀘스트를 완료했다면, 당신의 도움 없이도 공격을 견뎌낼 기회가 있습니다. 요새를 강화하고 병사들을 위한 탄약을 개선하는 퀘스트를 완료하지 않으면 요새가 무너지고 거기에 남아있는 친구들은 거의 모두 멸망합니다. 하지만 결정은 당신에게 달려 있습니다.

아마란틴 전투

Amarantine을 구하기로 결정했다면 첫 번째 임무는 살아남은 수비수를 돕는 것입니다. 도시를 돌아다니며 병사들이 어둠의 피조물을 처리하도록 도우십시오. 대부분의 경우 상대는 다소 약하지만 때때로 엘리트가 있습니다.

거리에서 모든 어둠의 야수를 처리하고 일지에 업데이트를 받으면 민병대 지도자와 대화하십시오. 그는 살아남은 수비수가 방어선을 잡고 있는 교회 건물에서 휴식을 취하도록 제안할 것이며, 그 후에 자동으로 그곳에 있게 될 것입니다. 밤을 보낸 것으로 보이는 방을 떠나면 어둠의 자손이 여전히 어떻게든 도시에 들어오고 있다는 메시지를 받게 됩니다. 목격자 보고에 따르면 그들은 호텔에 들어가고 있다고 합니다. 교회에서 나가십시오. 조심하세요. 출구에서 두 명의 엘리트 Spawn of Darkness가 여러분을 기다립니다. 궁수는 한 방에 여러분의 마법사를 선조에게 보낼 수 있습니다.

거리에서 Spawns를 처리 한 후 호텔로 이동하십시오. 주황색 보스가 당신을 기다리고 있습니다. 견습 장군은 양손 전사입니다. 그와 그의 부하들을 처리한 후 호텔 방 중 한 곳의 비밀 통로로 들어가십시오. 이 통로는 이전에 밀수업자나 경찰관 Aidan을 찾는 동안 발견했을 수 있습니다. 작은 던전에서 두 번째 장군이 당신을 기다리고 있습니다. 이번에는 마술사입니다. 통로를 비운 후 더 진행하면 아마란틴 외곽이 나옵니다.

당신이 떠오른 곳의 바로 남동쪽에는 또 다른 Spawn General이 있습니다. 이번에는 중무장한 Ogre Alpha라는 또 다른 보스의 회사를 변경하기 위한 것입니다. 장군에게 약간의 피해를 입히면 그는 이웃 집 뒤로 돌진하고 그 자리에 오우거 보스가 달려갑니다. 장군이 산만하지 않도록 거리로 나간 오우거와 싸우는 것이 좋습니다. 그는 당신에게 접근하지 않을 것입니다. 오우거의 경우 모든 것이 명확합니다. 장군에 관해서는 그의 클래스가 나에게 미스터리로 남아있었습니다. 그는 많은 주문을 시전하지만 동시에 그는 근접 전투와 싸울 수 있으며 Mana Strike 주문은 그에게 영향을 미치지 않습니다. 아마도 배틀메이지?

어쨌든 이 커플을 처리하고 나면 아마란틴의 방어가 완료됩니다. 당신은 건축가의 메신저가 이제 어머니의 은신처가 어디에 있는지 알고 있다는 알림을 받을 것입니다. 그래서 당신은 거기에 가서 최후의 일격을 가하기만 하면 됩니다. Gunsmith Glassrick과 Mage Enchantor는 마지막 대시 전에 서비스가 필요한 경우 세계 지도 출구 근처에 서 있습니다.

철야 요새 전투

돌아와서 요새의 수비수를 돕기로 결정했다면 돌아온 후 남은 동료들과 행복하게 인사를 나눌 것입니다.

seneschal이 상황에 대해 간략히 보고한 후 요새 안뜰을 공격하는 Spawn of Darkness 무리를 막아야 합니다. 요새를 강화하고 병사들을 무장시키는 모든 퀘스트를 완료하면 이 전투가 훨씬 쉬워집니다. 예를 들어 화강암으로 벽을 강화하고 훌륭한 장인을 고용했다면 방어할 필요가 없습니다. 적이 벽을 뚫을 수 없습니다.

오른쪽에는 시작 부분의 마지막 부분에서 사용한 것과 유사한 예비 아이콘이 있습니다. 드보르킨의 폭탄 퀘스트를 완료했다면 거기에서 폭탄(폭탄)을 사용할 수 있습니다. 거기에 궁수 아이콘도 있습니다. Amarantine의 밀수업자의 길을 따라 포획된 궁수를 풀어 놓으면 화살이 조금 더 효과적입니다. 궁수와 폭탄은 여러 번 사용할 수 있지만 사용할 때마다 재충전하는 데 시간이 걸립니다.

The Battle of Vigilance Fortress는 주로 안뜰의 한 부분에서 다소 짧은 전투로 구성되며, 그 후에 일반적으로 적의 새로운 물결이 다른 쪽에서 공격하고 있다는 알림을 받으므로 그곳으로 달려가 상황을 해결해야 합니다. 몇 번의 전투 후에 Seneschal Varel이 단독으로 오우거로부터 게이트를 지키는 비디오를 보게 될 것입니다. 불행히도, 당신은 개입할 수 없습니다.

전투 중 휴식 시간을 활용하고, 필요한 경우 안뜰에 있는 치료사에게 의료 용품을 구입하십시오. 요새를 위한 전투는 무장한 오우거 알파인 주황색 보스가 안뜰에 나타날 때까지 계속됩니다. 그를 처리한 후 Herald로 이동하십시오. 대부분의 견습생과 마찬가지로 그는 마술사입니다.
헤럴드의 죽음은 요새를 위한 전투를 끝낼 것입니다. 후퇴하는 Spawn이 그들 뒤에 명확한 흔적을 남겼다는 알림을 받게 되며, 당신은 그것을 따라 그들의 은신처로 바로 갈 수 있습니다.

마지막 대시

지도에서 열린 새로운 영역으로 이동합니다. 평범한 harlocks와 gerlocks에서 이미 본 중장갑 오우거에 이르기까지 다양한 Spawn of Darkness가 사는 좁은 산길입니다(이번에는 보스가 아니라 엘리트).

통로가 끝나면 고대 유적을 발견할 수 있습니다. 아치 아래로 지나가려고 서두르지 마십시오. Spawn of Darkness를 자신에게 유인하는 것이 좋습니다. 아치 아래로 가면 High Dragon이 당신을 공격 할 것이고 그러한 생물과의 전투에서 그들에게 집중하고 사소한 일에 산만하지 않는 것이 좋습니다.

유적 안으로 들어갑니다. 그들은 주로 좁은 다리와 똑같이 좁은 계단으로 구성되어 있으며, 여기에서 중무장한 오우거와 견습생(후자는 일반적으로 마법사임)을 포함하여 다양한 Shadowspawn이 여러분을 기다리고 있습니다. 폐허 내에는 황금 티빈터 수정이 여기저기 흩어져 있습니다. 그들은 상자, "살덩이 덩어리", 패배한 적의 시체에서 찾을 수 있습니다. 총 12개가 있습니다. 또한 폐허 내부에는 3개의 고대 마법진이 있습니다. 각 원형에 4개의 수정을 삽입하면 마지막 전투에 대해 작은 마법 보너스를 받게 됩니다. 한 번 대규모 마비, 치유 주문을 시전할 수 있습니다(죽음에서도 부활 ) 및 불덩어리.

두 번째 마법진에서는 건축가가 당신을 맞이할 것입니다. 즉시 그를 공격하거나 그의 설명을 듣고 나서야 그의 제안에 동의할지 여부를 결정할 수 있습니다. 건축가의 제안을 거부하면 Nathaniel, Velanna 및 Ogren이 승인하지 않습니다. 그의 제안에 동의하면 Sigrun, Justice 및 Anders는 승인하지 않습니다. Sigrun과 Justice의 경우 설득을 사용해야 합니다(선한 영향력도 대의에 도움이 됩니다). 그렇지 않으면 그들은 당신을 공격할 것입니다. 건축가와 거래하기로 결정했다면 그는 매우 강력한 마술사이며 강력한 대량 파괴 주문을 시전한다는 점을 명심하십시오. Uta를 전혀 무시하거나 최대 한 명의 분대원을 그녀에게 할당할 수 있습니다. 아키텍트에 비해 데미지가 많이 들어가지 않습니다. 건축가의 제안을 수락했다면 마지막 전투에서 당신의 명령에 따라 그는 당신을 돕기 위해 화염 폭풍을 일으킵니다. (명령은 티빈터 주문 옆의 네 번째 창에 나타납니다.)

어머니의 가장 성가신 특징 중 하나는 그녀가 마법사에게 즉시 모든 마나를 고갈시키고 모든 보호 주문을 취소하는 중화의 룬을 시전하는 것을 좋아한다는 것입니다. 따라서 리륨 물약을 준비하십시오. 전투가 시작될 때 어머니는 여러 정예 촉수를 소환하여 도움을 줄 것입니다. 당신이 그들을 처리한 후, 그녀는 끊임없이 아이들에게 도움을 요청할 것입니다. 주문 또는 대량 파괴 기술을 준비하십시오 - 아이들은 항상 인상적인 숫자로 생성됩니다. 그들이 당신을 쓰러뜨릴 수 있다는 것을 잊지 마십시오. 대량 마비 주문 등은 일반적으로 이 전투에서 매우 유용합니다. 나머지는 그룹의 구성과 선호하는 전술에 따라 다릅니다.

전투가 끝나면 에필로그에서 아마란틴과 그 주민, 동료들의 향후 운명에 대해 이야기하게 될 것입니다. 게임 완료를 축하합니다!


  • 케이 타원형이 좋아

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Dragon Age: Origins - Awakening의 진행을 시작하면 즉시 이전 영웅을 가져올지 아니면 새 영웅을 선택할지 선택할 수 있습니다. 새 캐릭터를 만드는 모든 단계는 원래 연습에 있는 것처럼 설명하지 않겠습니다. 예, 그리고 새로운 가능한 캐릭터보다 훨씬 더 잘 개발된 기존 캐릭터를 가져왔습니다. 따라서 영웅을 가져 오거나 생성 한 후 각성 단계가 시작됩니다 ...

그리고 모든 것은 지난 달의 이야기를 알려주는 화면 보호기를 시청한다는 사실에서 시작됩니다. 대악마는 쓰러졌지만 어둠의 피조물은 사라지지 않았습니다. 비디오에 무엇이 있는지 완벽하게 볼 수 있기 때문에 스포일러없이합시다. 당신은 얼 하우가 소유했던 탑으로 향하지만 도중에 아무도 당신을 만나지 않습니다. 이상하지 않나요? 그리고 생존자가 당신을 만나기 위해 달려가고, 그 뒤를 어둠의 생물들이 돌진합니다. 그들을 빨리 죽이십시오, 어렵지 않습니다. 세 마리의 끔찍한 생물이 죽은 후 생존자와 대화하여 가능한 모든 것에 대해 물어보십시오. 그는 길에 있어야 할 도움을 위해 떠날 것이고, 동반자 Mkhairi와 이야기하는 동안 그녀의 정보도 불필요하지 않을 것이라고 생각합니다. 그런 다음 안으로 들어가서 크고 작은 어두운 쓰레기 몇 개를 처리하고 먼저 지도의 오른쪽 모서리로 이동하여 생존자를 구한 다음 왼쪽 상단 모서리로 이동합니다. 두 명의 생존자가 게이트에서 기다리고 있을 것이며, 당신은 내부 게이트로 이동합니다.

조심하세요, 바로 이 게이트가 폭발하면 다칠 수 있습니다. 그리고 그들을 입력한 후 첫 번째 단계는 젠록 사절을 죽이는 것입니다. 일반적으로 각성에서 전투의 진행은 대부분의 경우 마법사를 죽이는 것으로 시작해야하지만 이것은 서정적 인 탈선입니다. 그의 죽음 후, 다시 왼쪽 상단으로 달려가 생존자 중 한 명을 구하십시오. 여기에 업데이트 된 작업이 있으며 경비원을위한 붕대를 가져와야합니다. 오른쪽으로 빠르게 달리면 두 명의 생존자를 더 구하고 지도의 표시에 따라 붕대를 감아야 합니다. 알았어요? 도망쳐, 부상자들은 죽어가고 있다! 붕대를 풀고 워치 타워 내부로 계속 이동하십시오. 그건 그렇고, 이 위치는 Dragon Age: Origins - Awakening 전체가 진행되는 동안 당신의 집이 될 것이므로 조심하십시오.

그리고 안으로 들어가면 전초기지가 파괴된 것을 보고 놀랄 것입니다. Mkhairi와 대화를 끝내고 건물을 빗질하십시오. 바로 지도에서 우회전하세요. 그곳에서 당신은 어둠의 피조물 중 하나를 불태운 마법사를 보게 될 것입니다. 그에게 말을 걸고 그를 당신의 분대로 데려가십시오. 이 복도를 끝까지 따라가서 생존자를 구하면 퀘스트가 업데이트됩니다. 따라서 우리는 타워 전체를 뒤지고 다른 생존자를 찾아야 합니다. 계속해서 수행할 것입니다. 성벽에 있는 성벽으로 올라가 앞으로 가십시오. 그곳에서 저항할 수 있는 모든 사람을 제거하고 발리스타를 돌려 일제사격을 가하세요. 스매싱 후 모든 상대는 안으로 들어가서 레버를 당깁니다. 아주 교활한 한 드워프가 어둠의 스폰 분리를 어떻게 날려 버렸는지 비디오 클립을 보게 될 것입니다. 자, 드래곤 에이지 각성 - 각성의 통과가 이제 막 시작되었기 때문에 가자...

바리케이드를 해체하고 아래층으로 내려가 어둠의 생물을 죽이고 열린 문을 통과하십시오. 메인 홀에 들어가기 전에 왼쪽 문을 열고 생존자를 풀어줍니다. 지금 - 메인 홀 내부. 모든 어둠의 생물이 죽은 후 왼쪽 방으로 들어간 다음 똑바로 가십시오. 복도를 지나고 나면 Spawn of Darkness의 무리에서 구해야 하는 Ogren의 오랜 지인을 만납니다. 그들을 죽이고 오랜 친구를 팀으로 데려가십시오. 그건 그렇고, 드래곤 에이지 각성 기간 내내 오그렌은 항상 나와 동행했다고 합니다. 훌륭한 농담, 훌륭한 파이터 ... 오 글쎄. 트로피를 수집하고 오른쪽으로 가십시오. 거기에서도 모두를 죽이지 않았습니다. 마지막 생존자를 구하고 북쪽으로 이동하십시오. 사용할 수 있는 통로만 있기 때문입니다.

복도에서 Rowland가 피를 흘리며 죽는 것을 볼 수 있습니다. 그는 당신에게 요새의 습격에 대한 이야기를 들려줄 것입니다. 그리고 말하는 어둠의 생물에 대한 흥미로운 이야기. 글쎄요, 통과하는 동안 해야 할 일이 있습니다. 우리는 앞으로 나아갑니다. 거기에 많은 수의 어둠의 생물을 제거하는 길을 따라 오직 하나의 길이 있습니다. 흉벽의 새로운 출구에 도달했습니까? 구하다! 그리고 지금만 계속 운전하십시오.

말을 많이 하는 스폰 보스를 처치하세요. 살인으로 요새의 해방이 끝날 것입니다. Ogren과 Anders를 Gray Wardens에게 데려갈 수 있는 흥미로운 비디오를 시청하십시오. 아니면 받지 않으셔도 됩니다. 선택은 여러분의 몫이지만 여전히 수락하는 것이 좋습니다. 회사는 불필요하지 않을 것입니다. 그 후에 이 부동산은 귀하의 소유라는 말을 듣게 될 것입니다. 그리고 가장 먼저 결정해야 할 것은 그레이 가드의 수를 늘리는 것입니다. 봉헌을 실시합니다. 사실, 모든 사람이 살아남을 수는 없습니다 ... 충실한 전투 친구 Mkhairi가 평화롭게 쉬기를 바랍니다. 그런 다음 비디오를 계속 시청하고 잡담을 종료하십시오. 이것이 Dragon Age Awakening의 첫 번째 단계를 완료하는 방법입니다.

이 모든 후에 Vigil 타워의 Throne Room에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 무기에 마법을 부여할 수 있는 마법사와 물건을 사고팔 수 있는 상인이 있습니다. 왕좌의 왼쪽에 있는 여주인 Wolsey와 대화하고 그녀의 도움에 동의하십시오. 그녀를 따라 - 캡틴 Garvel과 대화하십시오. 둘 다 하나의 임무를 가지고 있는데, 이것은 좋은 소식입니다. 자, 드디어 바렐입니다. 그와 대화를 마친 후에는 여기서 할 일이 없기 때문에 이미 왕좌에서 나갈 수 있습니다.

왕좌를 나와 조수를 선택하면 경비원에게 말을 걸면 경비원이 4명의 경비원에게 간신히 묶인 작은 도둑에 대해 이야기할 것입니다. 그녀에게서 두 가지 작업을 더 수행하십시오. 그 후, 즉시 감시의 탑의 던전으로 내려가 간수와 대화하십시오. 그리고 그 도둑은 얼 하우의 아들이라는 것이 밝혀졌습니다. 뜻밖의 만남입니다. 나는 다른 회색 경비원이 방해가되지 않을 것이라고 생각합니다. 그를 당신의 계급으로 데려가고 두려워하지 마십시오. 그는 살아남을 것입니다. 그 후, Varel과 다시 대화하고 맹세에 참석하십시오. 그런 다음 Varel과의 대화와 그가 이름을 지은 사람들과의 두 가지 대화. 또한 탐라는 암살 시도에 대한 임무를 수행해야 합니다. 그리고 일반적으로 모든 사람과 연속으로 이야기하십시오. 나는 그것이 당신에게 불필요하지 않을 것이라고 생각합니다. 이 모든 후에는 어려운 결정을 내려야 합니다. 도시, 무역로 또는 농장을 보호하기 위해 더 중요한 것을 선택하십시오. 나는 농장을 보호하기로 했다. 그리고 음모에 대해 이야기하는 것을 잊지 마십시오. 그 후에 리셉션을 안전하게 마칠 수 있습니다. 일반적으로 Dragon Age Awakening의 통과는 단순히 결정으로 가득 차 있다는 점에 유의해야 합니다. 때로는 작고 때로는 중요하지만 스스로 결정을 내려야 합니다.

거리로 나가세요. 할 일이 많습니다. 먼저 대장장이에게 가서 그의 영원한 속삭임에 귀를 기울이십시오. 거기에서 군인을 위한 좋은 금속과 갑옷에 대해 언급할 것입니다. 연결이 되시나요? 그런 다음 문 근처에 서있는 상사에게 가서 나머지 어둠의 생물에 대해 이야기하십시오. 당연히, 도움에 동의하십시오!

그래서, 당신은 여전히 ​​생물이있을 수있는 요새의 던전으로갑니다. 막힘이 해결되고 앞으로 나아갈 시간입니다. 그리고 가장 먼저 만나는 사람은 마바리입니다. 그의 몸을 조사하고 메모가 있는 두루마리를 제거하십시오. 어떤 아드리아가 저층에 숨어 있습니다. 글쎄, 우리가 당신을 밖으로 데리고 갈 것입니다. 다음 방에서는 어둠의 스폰이 당신을 기다리고 있습니다. 그들이 죽은 후 북쪽의 방으로 가서 편지와 선물을 찾으십시오. 그런 다음 비명을 지르는 사람들이 천장에서 뛰어 내릴 남쪽의 방으로. 그들도 목숨을 빼앗긴 후, 많은 보급품이 있는 상자에서 비밀의 문을 열기 위해 벽의 횃불로 당겨야 합니다. Dragon Age Awakening이 진행되는 동안 미개척 지역과 완료되지 않은 퀘스트가 없도록 하십시오.

이제 복도로 돌아가 던전을 향해 계속 이동할 수 있습니다. 감옥에 도착하여 유령을 죽이면 다시 가야 할 두 가지 길이 있습니다. 먼저 서쪽으로 갑니다. 당신이 휴식을 취하는 것이 가장 좋은 공격적인 해골이있는 지하실입니다. 그 후, 모든 석관을 검색하십시오. 열쇠 하나를 찾으면 열쇠 구멍이 4개 있을 것입니다. 자, 그럼 계속 가자. 이제 감옥에서 북쪽으로. 그곳에서 당신은 구원받아야 했던 바로 아드리아를 만나게 될 것입니다. 사실, 이제 그녀는 유령이 되었기 때문에 구원받지 못하고 안심해야합니다. 그녀에게 평화가 있기를 바랍니다. 그리고 막힌 부분이 있는데 이를 해결하는 데 일주일 정도 걸립니다. 자, 그럼 위층으로 이동합시다. 정상에서 우리는 그놈에게 말을 걸고 80골드를 주면 됩니다. 이제 위치를 떠날 수 있습니다.

이제 불쌍한 소녀가 포로로 잡혀 있는 Lost Asylum으로 가자. 각성의 통과는 우리를 쉬게 하지 않습니다. 강도의 지도자가 당신에게 말을 할 때, 먼저 당신에게 그 소녀를 보여달라고 요구한 다음, 그녀를 놓아주도록 설득하십시오. 그가 포로를 석방하면 강도를 죽일 수 있습니다. 도적단의 우두머리에게서 아주 좋은 레벨 9 단검을 가져가십시오. 모든 것, 당신은 이 위치를 떠날 수 있습니다.

우리는 Turnoblov 부동산으로 이동하여 북쪽으로 직접 이동합니다. 여기에서 오우거가 이끄는 어둠의 무리를 발견할 수 있습니다. 자연스럽게 죽이세요. 사실, 당신은 가족을 구할 수 없습니다. 그러므로 우리는 시체를 수색하고 모든 적대적 존재를 죽이는 일에만 전념할 것입니다.

Amarantine을 입력하고 즉시 상자로 이동하십시오. 거기에서 버려진 일기를 가져 가면 Dragon Age : Origins - Awakening에서 모든 작은 것이 편리하도록 구절이 생각되기 때문에 여전히 유용 할 것입니다. 직진하다 보면 꼭 필요했던 콜베르(Colbert)를 만날 수 있습니다. 그에게 말을 걸어 어둠의 생물을 어디서 보았는지 물어보십시오. 그와 대화를 끝내고 그에게 감사를 표하고 조금 진행하면 다른 편지를 줄 것입니다. 글쎄요. 이제 나는 당신에게 조금 돌아가서 왼쪽으로 돌아서 특정 어둠의 인격으로부터 임무를 받을 것을 조언합니다. 임무는 여관 주인과 대화하는 것입니다. 동의하고 계속 진행합니다.

경비원은 당신의 길을 막으려 할 것이지만 그의 상사는 즉시 나타나서 부주의 한 수호자를 사업에서 제거합니다. 그는 당신에게 밀수업자에 대해 이야기하자고 제안할 것입니다. 글쎄, 당신은 말할 수 있고 심지어 말할 필요가 있습니다! 사실, 경비원을 위해이 작업을 완료하면 Dragon Age Awakening이 진행되는 동안 한 위치에 들어갈 수 없습니다. 그의 작업에 동의하고 의심스러운 유형의 시장(왼쪽에 있음)으로 이동합니다. 당신이 말을 시작하자마자 그는 도망갈 것입니다. 걱정하지 말고 따라가기만 하면 체계적으로 그룹을 파괴합니다. 이미 요새 뒤에 서있을 마지막 그룹이 파괴 된 후 경비대장 인 Aidan 경호원에게 돌아갈 수 있습니다. 그는 또한 우리를 밀수꾼의 소굴로 보낼 것입니다. 입구 근처에 있는 어둠의 사람을 죽이고 열쇠를 가져가세요. 이제 지하로 내려가시면 됩니다.

입구에서 즉시 상자에 선물을 들고 이동하십시오. 그건 그렇고, 드래곤 에이지 비기닝 - 각성에서 통로는 선물로 가득 차 있다고 말해야 합니다. 그리고 선물은 당신에 대한 영웅의 태도를 증가시키기 때문에 유용한 것입니다. 그리고 첫 번째 홀에서 밀수업자와 동지들의 지도자가 당신을 기다리고 있습니다. 방 한가운데에 서서 기다리는 것은 그다지 현명하지 않지만, 오 글쎄, 그들에게 평화가 있기를. 입력한 것과 동일한 입구를 통해 나가서 작업을 제출하십시오. 통과했습니까? 시장에 가서 상인들에게 물건의 가격을 물어보십시오. 거기에서 그들은 매우 좋습니다. 그 후 무역 길드의 대표인 메르비스와 대화하십시오. 그는 어둠의 생물들이 숲에서 장난을 치고 있다고 말할 것입니다. 글쎄, 우리는 가능한 한 빨리 거기로 달려 가야합니다. 그렇지 않으면 거래 가치가 있습니다. 이것은 우리가 거기에 갈 것임을 의미합니다.

그리고 여기 우리는 자판기 숲에 있습니다. 여기서 먼저 해야 할 일은 다리까지 모든 생물을 죽이는 것뿐입니다. 모든 구석을 수색하고 모든 상자를 검색하고 나무와 강도를 모두 죽이십시오. 끝나면 다리를 건너십시오. 그리고 여기가 각성에서 이 위치의 가장 흥미로운 통로가 될 것입니다. 그녀의 여동생의 반환을 요구할 엘프가 나타날 것입니다. 그렇지 않으면 그녀는 계속해서 사람들을 죽이고 대상을 강탈할 것입니다. 자, 앞으로 나아가십시오. 여기서 생존자를 찾을 때까지 다시 때리고 해킹해야 합니다. 위치가 지도에 표시되어 있어서 길을 잃는 일이 없습니다. 자비의 타격으로 그를 치면 어둠의 생물이 나타날 것입니다 ... 불쌍한 생물, 그들은 우리에게서 이익을 얻을 것으로 생각했습니다 ... 이제 우리는 Dalish 엘프의 진영으로 이동하여 엘프가 소환 한 적을 파괴합니다 방법. 상단에서 그녀와 다시 대화해야 합니다. 여기에서 그녀를 분리로 데려가 어둠의 생물이 숨어있는 광산을 폭풍으로 몰아가야합니다.

광산이 어둡지 않습니까? 예, 신선한 공기는 확실히 더 조용하고 편안합니다. 내려와 그것에 익숙해지면 Dragon Age Awakening의 통과는 종종 우리를 세상의 그런 구석으로 던질 것입니다. 원을 지나면 사절 옆에서 잠자는 모습을 목격하게 될 것입니다. 알겠습니다. 나중에 알아보겠습니다. 그런 가운데 새로운 동맹의 언니 세라니가 열쇠를 주고 도망가는 영상의 끝을 기다리고 있다. 그리고 우리도 머뭇거려서는 안 됩니다. 이제 달려야 할 때입니다. 먼저 북쪽으로 달려가 모든 것을 검색하고 일기장에서 몇 가지 항목을 찾은 다음 남쪽으로 내려갑니다. 그곳에서 발리스타를 사용하여 적 무리를 부수고 내려가 생존자를 마무리하십시오. 더 많은 어둠의 생물이 다음 홀에서 달려올 것이며, 이것도 역시 죽여야 합니다. 모든 것을 아래로 이동하십시오. 도중에 오그렌의 갑옷을 입은 어둠의 무리를 만나게 됩니다. 글쎄, 그것은 생물이 아닌가? 그녀를 죽이고 우리가 사랑하는 그놈에게 다시 옷을 입히십시오. 첫 번째 분기점에서 마지막 생존자를 볼 수 있습니다. 그레이 가드자기에게서 훔친 반지를 아내에게 가져가달라고 부탁하는 사람. 좋아, 가자. 그러나 우리가 그것을 찾을 때. 그러는 동안 우리는 계속 ... 큰 동굴에서 우리는 맨손으로 다른 어둠의 생물 무리를 뿌리고 트로피를 모으기 시작합니다. 당신의 마술사 복장을 한 시체도 있을 것입니다. 차라리 옷을 갈아입고 2명의 캐릭터가 정상적으로 장착되도록 합시다. 이제 더 멀리 갈 수 있습니다. 지금까지 단 하나의 통로가 있습니다 ...

그리고 다시 자동 저장과 우리 옷을 입은 두 명의 피실험자가 있는 새로운 방. 픽업 및 장비, 알몸으로 돌아 다니는 것이 없습니다. 갑옷 없이 잘 싸웠지만 그래도 옷을 입으면 드래곤 에이지 각성 통과가 훨씬 수월해집니다... 첫 번째 갈림길도 있을 것입니다. 그리고 먼저 동쪽으로 가겠습니다. 작은 교착 상태에서 매장지에서 리륨 모래를 가져와 동쪽으로 남은 홀을 정찰하십시오. 이 방에는 한 번에 두 명의 유용한 적, 즉 귀여운 망치가 떨어지는 드래곤 테이머가 있습니다. 퀘스트에 필요한 반지와 비늘을 집어야 하는 드래곤. 신선한 드래곤 알도 있는데, 썩은 채로 두는 것보다 집어 드는 것이 좋습니다. 여기서 더 흥미로운 것은 없으며 첫 번째 갈림길에서 남쪽 터널로 갈 수 있습니다. 그리고 다시 홀이 우리 앞에 있으며 모든 사람을 죽여야합니다. 여기에서 유용한 것 중 캐리어에서 제거된 드래곤 비늘만 있습니다. 그리고 우리는 남쪽으로 단 하나의 통로가 있습니다.

남쪽에서 동쪽에 있는 건축가의 방으로 가십시오. 작은 코드와 소량의 금화 8개가 소지품의 부재를 밝혀줄 것입니다. 그건 그렇고, 당신은 코드를 수집 할 필요가 없지만 대부분의 전체 연습 Dragon Age: Origins - Awakening은 완전히 조립된 코덱스 연습입니다. 그 동안 우리는 지도 아래로 이동합니다. 그리고 거기에서 거래할 수 있고 Vigil의 탑에 초대해야 하는 교활한 상인과 모든 물건이 담긴 상자를 찾을 수 있습니다. 상인에게서 필요한 것을 구입하고 다음 방으로 가십시오. 그리고 그곳에서 당신은 아주 흥미로운 어둠의 생물의 지도자를 보게 될 것입니다. 그리고 당신을 죽이려고 하는 드래곤들. 그들은 매우 강하며 급습으로 그들을 죽일 수 없습니다. 따라서 물약과 기술을 결합하여 상대의 속도를 늦추십시오. 가장 중요한 것은 그들이 이륙하지 못하게하는 것입니다. 그렇지 않으면 불 아래에서 나와 기술을 방해합니다. 그들의 죽음 후에 그 신비한 어둠의 산란은 사라지고 Velana를 회색 경비병으로 데려가야 합니다. 좋아요, 추가 동맹은 다치지 않습니다. 이제 드래곤의 몸에서 트로피를 수집하고 대망의 출구로 이동하십시오.

이제 나는 대장장이와 이야기 할 가치가있는 Vigil의 탑을 방문 할 것을 제안합니다. 이야기하고 과제를 받았습니까? 좋아, 이제 견습 광석에게 주고 근처에 서 있는 드워킨에게 말을 걸자. 이전에 찾은 리륨 모래를 그에게 주십시오. 그런 다음 볼드릭에게 말을 걸면 탑을 수리할 화강암 매장지를 찾아달라고 요청할 것입니다. 동의하고 개인에게 가서 10골드 감사를 주고 재판을 위해 왕좌의 방으로 보낼 것입니다. 각성 과정에서 무언가를 망치는 경우를 대비하여 거기에 가기 전에 저장하십시오 ...

왕좌의 방에서 Varel에게 말을 걸면 재판이 시작됩니다. 첫 번째 경우는 우리 재무부에서 곡물 두 자루를 훔친 농부 알렉의 경우입니다. 당신은 그것으로 무엇을 할 것인가? 끊으세요? 아니면 채찍질할 것인가? 나는 그를 군대에 초대하기로 결정했고 그것은 옳았다. 모두 만족했습니다. 다음 사건은 민사소송이다. 거기에서 누구에게 땅을 줄 것인지 선택해야 합니다. 뻔뻔스러운 소녀 또는 우리의 동맹입니다. 그러나 문제는 소녀가 재산권을 확인하는 공식 문서를 가지고 있다는 것입니다. 당신은 무엇을 선택할 것인가? 나는 세 번째 옵션을 선택했다. 그리고 마지막으로. 귀족 귀족을 감옥에 가두고 모든 사업, 왜 선택에 대해 생각합니까? 좋습니다. 작업이 완료되었으며 떠날 수 있습니다.

이제 입구 맞은편에 서 있는 상사에게 말을 걸고 치워진 장애물로 가십시오. 그리고 그들은 깊은 길로 가는 길을 찾았습니다. 자, 조사해 봅시다. 우리는 즉시 북쪽으로 이동하여 약간의 이익을 얻을 수 있고 황금 조각상을 기부 한 다음 남쪽으로 이동하여 영토를 탐험합니다. 그곳에서 골목을 따라 걸으며 구멍에서 어둠의 생물 몇 마리를 죽인 후 보석이 있는 광산으로 향하여 그곳에서 이익을 얻습니다. 그런 다음 주요 경로로 돌아가서 계속 진행하십시오. 당신이 갈림길에 올 때, 당신은 그것이 어떤 식으로든 갈래가 아니라는 것을 알게 될 것이며, 남쪽으로 가는 길은 하나뿐이라는 것을 알게 될 것입니다. 잊혀진 원 앞에서는 스켈레톤이 다 떨어지므로 조심해야 합니다. Dragon Age: Origins - Awakening의 통과가 멈추지 않기 때문에 하고 계속 진행하십시오.

뼈의 흔적을 따라 금단의 방 문 앞에서 저장하십시오. 가자마자 죽이기 힘든 귀신의 습격을 받게 됩니다. 그리고 당신이 그것을 거의 탈환화할 때, 그것은 알 수 없는 방향으로 날아갈 것입니다. 최대한 빨리 그를 찾아야 합니다. 우리의 길은 동쪽에 있습니다. 복도를 따라 달리면서 길을 따라 모든 케이크를 모으십시오. 악령과 함께 복도에 도착하면 자동 저장이 발생합니다. 오우거 보스와 주변의 모든 작은 것들을 죽이십시오. 그런 다음 재빨리 오우거의 몸에서 전리품을 가져 와서 나타나는 유령을 죽이십시오. 따라서 유령을 죽여서 작업을 완료하고 우리의 그놈 친구가 이 통로를 닫기 위해 그놈 메커니즘을 수리하는 비디오를 시작하게 됩니다. 훌륭합니다. 작업이 완료되었으며 Maverlis 상사와 함께 위층으로 올라갈 수 있습니다. 이제 이 카드를 종료할 수 있습니다. 나는 우리가 Thicket Hills에 가는 것을 제안합니다.

먼저 북쪽으로 달려가 두 사형 집행관을 처치하십시오. 그런 다음 동쪽 길을 따라 가서 다리를 건너 Nathaniel의 말을 듣고 저장하십시오. 그런 다음 한 방향으로 가서 사냥꾼들의 물건을 줍고 어둠의 생물들에게 끌려가는 노움 여자를 구하십시오. 그녀는 군단이 그 생물들에 대처하지 않았고 그녀만 살아남았다고 말할 것입니다. 그녀를 데리고 칼 히롤로 가십시오.

여기 당신은 오랫동안 잊혀진 난쟁이의 도시에 있습니다. 이제 경치를 감상하고 아래층으로 향합니다. 그곳에서 죽어가는 드워프 유카에게 말을 걸고 전진한다. 한 가지 방법이 있습니다. 잘못될 수는 없습니다. 어둠의 생물을 죽이고 트로피를 모으고 다리를 건너십시오. 만일의 경우를 대비하여 그 직후에 저장하십시오. 가장 큰 홀에서 구더기 아이들을 처음 만날 때까지 놀라운 일은 없을 것입니다. 그들을 모두 죽이고 쓰레기를 살려두고 메인 홀에 입장하십시오. 여기 함정이 많으니 주의하세요. 복도에 있는 모든 사람을 죽이고 계속 진행하십시오. 당신은 아직 당신을 공격하지 않은 한 명의 적을 볼 것입니다. 골렘의 주인입니다. 그를 빠르고 빠르게 죽이고 그의 몸에서 골렘 제어 막대를 빼내십시오. 위에서 언급한 골렘을 고통 없이 죽이려면 이 도구가 필요합니다. 이제 그들에게서 트로피를 수집하고 계속 진행하십시오. 앞의 계단에서 골렘을 되살리고 당신을 위해 싸우게하십시오. 그리고 당신은 모두를 죽이고, 북쪽과 남쪽에 있는 상자에서 전리품을 가져오고, 로비를 통과합니다. 다음으로, 자신의 삶을 사는 척 하는 귀신의 바다를 보게 됩니다. 가서 같은 길을 가십시오. 그 과정에서 특별히 주목할 만한 것은 만나지 못할 것입니다. 그래서 당신은 쇼핑 지구 입구까지 침착하게 걸을 것입니다. 일반적으로 각성에서 위치의 이동은 매우 선형이므로 수행하기 쉽습니다 ...

즉시 어둠의 일부가 다른 사람들을 죽이는 비디오가 표시됩니다. 글쎄, 악이 악과 싸우게 하라, 선이 조금 도움이 될 것이다. 앞으로 이동. 그리고 메인 홀에서 북쪽 방으로. 거기 석관에서 벨트를 가져 와서 세 명의 부활한 골렘을 처치하십시오. 그 후에 동쪽으로 이동할 수 있습니다. 다음 방에서 서로 싸우고 있는 어둠의 생물을 죽이고 난쟁이 서판을 주워야 하는 남쪽 방으로 가십시오. 그들은 당신에게 더 유용할 것입니다. 이제 북쪽으로 향합니다.

대장간에 도달하고 그곳에 있는 어둠의 산란 무리를 다시 파괴한 후, 그 뒤로 가서 트로피를 수집하고 골렘과 모루의 도움으로 부서진 것들을 수리하십시오. Dragon Age: Origins - Awakening 전체에 걸쳐 불필요한 구성 요소가 없음을 상기시켜 드리겠습니다. 상황이 좋지는 않지만 수집용으로 유용할 것입니다. 이것은 당신을 감옥에 데려다 줄 것입니다. 어떤 스테판은 새장에 갇힙니다. 그에게서 룬을 가져가서 풀어주세요. 케이지 왼쪽에 모루가 있습니다. 그것을 사용하고 오그렌과 대화하십시오. 감옥이 끝나면 포크가 당신을 기다립니다. 먼저 남쪽으로 가면 무덤으로 표시된 지역이 있습니다. 중앙에 룬스톤과 석관이 있기 전에. 표지판이 벽의 표지판과 일치하도록 룬 문자를 클릭합니다. 하기 쉽기 때문에 시간을 할애할 가치가 없습니다. 5개의 표지판이 모두 제자리에 있으면 무덤으로 달려가서 흥미로운 장갑을 가져오세요. 이제 돌아가서 갈림길에서 남서쪽으로 향할 수 있습니다.

나머지 지역을 정리하고, 금고를 샅샅이 뒤지고, 덤불 언덕으로 가십시오. 그곳에서 철야탑으로 가서 짐을 조금 내리십시오. 저는 개인적으로 공간이 전혀 남아 있지 않기 때문에 잠시 후에 계속해서 Cal Hirol을 정리하도록 하겠습니다. 그 동안 - 경계의 탑으로. 그런 다음 광석을 대장장이에게, 서판을 드보르킨에게 주십시오. 그에게 리륨 모래. 그 후, 다시 울창한 언덕으로 내려와 거기에서 쇼핑 지구까지. 그리고 쇼핑 지역에서 하한선까지. 우리는 청소를 계속합니다 ...

그리고 아래에서 골렘과 어둠의 마법사가 생성될 때까지 터널을 통과하기 시작합니다. 둘 다 죽여야합니다 ... 원칙적으로 그렇게 어렵지 않습니다. 나는 즉시 도둑을 마술사에게 던지고 족쇄를 채웠고 도둑이 재미를 느끼는 동안 나머지와 함께 골렘을 죽였습니다. 그리고 마술사는 더 이상 끝내기가 어렵지 않았습니다. 그런 다음 나머지 복도를 따라 이동하여 떠오르는 촉수를 죽입니다. 맨 끝에 도달하면 두 개의 사슬을 자르면 자궁이 죽습니다. 그 후, Cal Hirol이 청소를 마치고 떠나는 것을 고려할 수 있습니다. Dragon Age: Origins - Awakening의 또 다른 단계가 완료되었습니다.

그리고 우리는 다시 경계의 탑으로 갈 것입니다. 싹에서 농민의 폭동을 분쇄한 다음 대장장이에게 말을 걸어 골렘 껍질을 줍니다. 그는 당신에게 그가 일을 위해 필요한 것들의 목록을 줄 것입니다. 자, 봅시다. 그동안 지하로 내려가 아직 열지 않은 지하실로 가십시오. 이미 나머지 세 개의 키가 모두 있어야 합니다. 열어보셨나요? 안으로 들어가서 유령에게서 무덤을 치우고 트로피를 모으세요. 아주 좋은 부츠가 이미 있습니다. 이제 지하실을 나와 왕좌의 방으로 올라갈 수 있습니다. 그리고 왕좌에서 암살 시도가 조직되고 있습니다. 글쎄, 그들에게 죽음. 그 후 그레이 가드를 원하는 사람들을 데려가 장비로 마무리하십시오. 아마란틴이 우리를 기다리고 있습니다!

Amarantyne에서 Mika에게 행운의 발굽을 주면 금전적 보상을 받게 됩니다. 그런 다음 시장에 가서 메르비스에게 희소식을 전하십시오. 추가 비용을 지불하도록 설득하면 총 30골드를 받게 됩니다. 훌륭한. 같은 장소에서 무역 길드 보드에서 모든 작업을 수행하십시오. 북쪽으로 조금 걸어가서 집을 한 바퀴 돌고 잠긴 문 근처의 가슴에 모직 패딩을 챙깁니다. 다음은 방어구 아이템입니다. 그건 그렇고, Velana는 나를 위해 주인의 리륨 물약을 양조했는데 그녀에게 많은 감사를드립니다. 이제 Crown and Lion 선술집으로 가자. 먼저 여관 끝으로 가서 Nida에게 말을 겁니다. 그녀는 이 세상을 더 나은 곳으로 만들기 위해 남편이 죽은 결혼 반지를 그녀에게 주어야 합니다. 그런 다음 선술집 마스터에게 가서 회색 경비대인 크리스토프에 대해 이야기하십시오. 크리스토프가 일주일 동안 나타나지 않았기 때문에 방의 열쇠를 가지고 가십시오. 우리는 그것이 무엇인지 확인할 필요가 있습니다. 지도를 조사하면 Christophe가 검은 늪에 있음이 분명해집니다. 거기로 가자, 하지만 나중에. 상자에서 트로피를 가져 와서 여관 주인에게 말하십시오. 그가 밀수업자를 믿는 척하도록 설득하십시오. 이제 도와줄 사람이 없기 때문에 작업이 종료됩니다. 글쎄, Dragon Age : Origins - Awakening의 통과는 이것으로 가난하지 않을 것입니다.

이제 교회로 갑시다. 기도하지 않으면 많은 일을하십시오. 게시판에서 다 가져가고 화분도 가져가세요. 이제 오랜 친구인 Wynn과 대화하십시오. 결국 오랜 친구 인 그녀의 임무를 수행하는 데 동의하십시오. 그런 다음 교회에 잠수하십시오. 거기에서 모든 트로피를 수집하고 가능한 모든 것을 조사하고 기사단과 이야기하십시오. 그런 다음 소녀에게 가서 실종 된 남편을 찾기 위해 퀘스트를 수행하십시오. 이제 선술집으로 이동하십시오. 카운터 오른쪽에 메모가 있습니다. 그것은 도시 위의 높은 인도교를 언급합니다. 좋아, 우리도 갈거야. 그러나 먼저 성벽 밖으로 나가 강도들을 모두 없애십시오. 돌아가서 길 오른쪽에 있는 두 번째 집을 찾으면 압축된 땅에서 당신이 찾던 보물을 찾을 수 있을 것입니다. 안도의 한숨을 쉴 수 있게 되어 안도의 한숨을 쉴 수 있을 것입니다. 다음으로, 도시를 돌아다니며 3마리의 말레피카를 찾아 죽이십시오. 그 후, 시장 구석에 서 있는 그들의 지도자를 죽이는 퀘스트를 받으세요. 그의 죽음 후에, 우리는 보상을 위해 설교자에게 갑니다. 그들이 빼앗아 갔습니까? 물론 드래곤 에이지: 오리진 - 각성에서 통로는 항상 우리에게서 돈을 유인하려고 시도합니다. 이제 순경이 있는 문으로 가십시오. 만일 당신이 도시를 등지고 서 있다면 왼쪽 문으로 가십시오. 여기에서 응급 처치 키트가 있는 가슴을 즉시 볼 수 있으며 조금 더 가면 새로운 메모가 표시됩니다. 이제 마을을 벗어나 그 지역의 가장 출구로 가십시오. 왼쪽은 목매달린 남편이 있는 집이다. 그에게 평화가 있기를 ... 우리는 Alma에게 가서 모든 것에 대해 말할 것입니다. 이제 우리는 도시의 모든 퀘스트를 완료하고 자판기 숲으로 산책을 갈 것입니다.

숲에서 퀘스트에 필요한 비단 9개, 조각상 8개, 실반 나무 껍질 5개를 찾아야 합니다. 그러니 지도를 돌아다니며 시체를 찾고 조각상을 설명하고 실반을 죽이세요. 명확한 위치를 제공하는 것은 불가능합니다. 이 모든 작업을 수행하면 돌과 일기를 가져와야하는 과학자의 시체를 확실히 찾을 수 있습니다. 다음으로 누락 된 돌을 넣어야하는 돌 원으로 실행하십시오. 그런 다음 원으로 이동하여 모든 돌을 클릭하십시오. 이것은 내부에 목걸이와 함께 나타나는 가슴을 줄 것입니다. 사실, 목걸이는 약하기 때문에 너무 열심히 노력할 필요가 없습니다. 그런 다음 지도의 같은 부분에서 남쪽으로 이동하여 Ines와 대화하십시오. 그녀는 당신에게 북쪽 가시나무라는 식물의 씨앗을 가져오라고 요청할 것입니다. 그리고 그 후에 그녀는 마술사 회의에 당신과 함께 갈 것입니다. 글쎄, 그렇게해야합니다. 이네스 북쪽, 광산 오른쪽에서 찾을 수 있습니다. 씨앗을 가지고 이네스에게 돌아가십시오. 그녀는 감사를 표하고 보상을 제공하며 길을 떠날 것입니다.

이제 Amaranthine으로 돌아가 모든 작업을 제출할 수 있습니다. 통과했습니까? Gunsmith Glassrick에게 가서 순수한 철을 구입하십시오. 이제 Vigil 타워로 돌아갈 수 있습니다. 거기에 있는 볼드릭과 대화하고 화강암 샘플을 주고 병사를 선택하십시오. 그는 행복하고 행복할 것이며 당신은 잠금 해제된 업적과 완료된 작업을 받게 될 것입니다. 그런 다음 모든 재료를 대장장이에게 주고 그에게서 갑옷을 가져가십시오. 대장장이는 물론 뒤틀릴 것이지만 갑옷은 훌륭합니다. 그들은 안에있다 오리지널 게임, 그리고 드래곤 에이지 비기닝 - 어웨이크닝에서 많이 투덜거렸는데... 그럼 이제 우리가 검은 늪으로 갈 시간...

비디오에서 썩은 고기를 먹는 사람들이 당신을 맞이합니다. 몇 단계 앞으로 나아가자 마자 그들을 처리해야 합니다. 자, 해봅시다. 이제 트로피를 수집하고 경로를 따르십시오. 첫 번째 분기점에서 다음 늑대 무리를 파괴하고 남쪽 경로의 "가지"에 있는 파괴된 집에서 러브레터를 가져와 포크의 북쪽으로 명확하게 이동합니다. 길을 따라 조금 걷다 보면 용의 뼈를 만날 수 있습니다. 왜 필요한지 맞춰보세요? 근처에 누워있는 두개골에 올바르게 삽입하십시오. 베일의 틈으로 조금 앞으로 걸어가 베일을 살펴보십시오. 너는 여기를 통과할 수 없으니 돌아서서 갈림길로 가라. 거기서 북동쪽으로 가서 폐허가 된 집과 더 나아가 폐허가 된 성의 성문으로 가는 길이다. 여기에서 처음으로 역병을 앓는 늑대인간을 만나게 되지만 약한 상대입니다. 도시에서 먼저 퀘스트의 연속인 수수께끼가 있는 북쪽으로 이동하여 필요한 정맥을 얻을 Mabari의 시체를 찾아야 합니다. 또한 약간 오른쪽에는 상자, 오래된 편지 및 매우 공격적으로 행동하는 늑대 인간 무리가 있습니다. 그들을 파괴하고 더 동쪽으로 가서 도시 기록 보관소를 찾으십시오. 이제 북쪽 문으로 나갈 수 있습니다. 당신에게 새로운 임무를 줄 것입니다. 분기점에서 북쪽으로 다시 이동하여 세 번째 퍼즐과 늑대인간을 찾으세요. 그리고 훨씬 더 흥미로운 크리스토프의 임시 은신처. 그래서 Dragon Age: Origins - Awakening에서 그 구절이 서서히 밝혀지는데...

자, 서쪽으로 조금 가봅시다. 돌의 원에서 찢어진 페이지를 가져 와서 다음 늑대 인간을 죽이고 서쪽으로 조금 더 가면 용의 뼈를 가져갑니다. 이제 위쪽 가장자리를 따라 동쪽으로 걸어갑니다. 여기 베일의 틈 중 하나에서 불운한 상인이 남긴 은닉처를 찾을 수 있습니다. 그것으로 그의 임무는 완료되었습니다. 우리는 다른 용의 뼈와 늪의 주민들을 죽이는 경험을 위해 남쪽으로 이동합니다. 세 번째 조각을 찾으면 동쪽으로 가서 Christoph의 몸으로 가십시오. 거기에서 용의 뼈의 마지막 조각을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 Christoph의 몸을 사용하고 Darkness의 생물에 둘러싸인 자신을 찾으십시오. 누군가 먼저 당신을 그림자 속으로 던지려고 할 것입니다. 하지만 그도 자신을 버릴 것이다. 여기 바보가 있습니다 ...

그러면 그는 협조를 거부하고 방해하는 것이 기본인 우리에 대한 혐의를 선동할 것입니다. 음, 드래곤 에이지: 오리진 - 각성이 허용되기 때문에 여기에서도 행동할 것입니다. 첫 번째 접전까지 경로를 따르십시오. 여기 오른쪽에 커튼을 깨는 장치가 있습니다. 그것을 사용하면 틈 중 하나가 닫힙니다. 그들이 우리에게 원하는 것이 분명하다고 생각합니다. 더 나아가 우리는 지도의 상단 가장자리를 따라 서쪽으로 갑니다. 룬 서클 옆에 다른 장치가 있습니다. 욕망의 악마를 파괴하고 장치를 닫으십시오. 그런 다음 룬 문자로 이동하여 돌에 불을 붙이기 시작하십시오. 그것들을 밝히는 것은 매우 쉽기 때문에 설명할 가치가 없습니다. 점화되면 차례로 나타나는 분노의 악마의 공격을 받게 됩니다. 후자가 죽은 후에는 룬 스탠드가 나타나며, 이는 현실 세계에 영향을 미치기 위해 활성화되어야 합니다. 계속해서 통로의 가장자리를 유지하면서 서쪽으로 더 가십시오. 구석에서 당신은 꺼야 할 마지막 장치를 우연히 발견하게 될 것입니다. 꺼졌어? 가자...

그리고 더 나아가 남쪽에 있습니다. 마을 입구에 다다르면 몸을 구하십시오. 그런 다음 접근 가능한 한 길을 따라 이동하여 길을 따라 모든 사람과 모든 사람을 죽입니다. 부두에서 또 다른 영구적인 증가가 있을 것입니다. 그러나 더 나아가 지하실 입구 앞에서 아버지의 유골을 찾아오는 한 소녀를 만나게 됩니다. 그러나 다시 "누군가"가오고 그녀는 지하실에 공포에 숨을 것입니다. 당신은 이러한 "누군가"를 다룰 것입니다. 그런 다음 - 같은 지하실에 잠수하십시오. 그곳에서 첫 번째 갈림길을 따라 달린다. 불안한 영혼이 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그녀는 서쪽으로 복도를 따라 달릴 것이고, 당신은 그녀를 따라갈 것입니다. 그녀가 당신을 위해 함정을 설정한 것으로 나타났습니다. 악마를 위협하고 포크에서 남쪽으로 이동

당신을 기다리고 있는 몬스터와 새로운 지역으로의 전환이 있을 것입니다. 그것이 우리가 필요로 하는 곳입니다. 과감하게 들어오세요. 마을을 돌아다니며 새로운 영구적인 증가를 수집하고 중앙으로 와서 정의의 정신을 찾으십시오. 그와 대화하고 사악한 남작에 침입하십시오. 앗, 놀랍게도, Dragon Age: Origins - Awakening 연습은 많은 것을 던졌습니다. 우리의 오랜 지인은 이미 그녀와 동의했습니다. 그래서 그를 먼저 죽여야 한다. 그리고 그는 당신의 무작위 동맹에 의해 지속적으로 주의가 산만하기 때문에 죽이십시오. 이것은 매우 쉽습니다. 이제 그는 시체이고 남작이 그의 권력을 장악하고 당신은 현실 세계에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 그리고 정의의 영은 오직 인간의 몸 안에서만 당신과 합류합니다. 영혼을 버릴 수 없다는 점을 고려하여 분대를 다시 모집하십시오. 그 후, 빠르게 실행하여 그림자 포털을 파괴하십시오. 모든 포탈이 파괴된 후, 우리는 부동산으로 달려갑니다. 거기서 당신은 남작 부인에 있던 악마를 죽여야 할 것입니다. 그것은 어렵지 않습니다. 그런 다음 서쪽으로 이동하여 이전에 닫혀 있던 문을 열고 용의 뼈를 포함하여 모든 상자를 뒤집니다. 당신은 또한 한 영주가 필요로 했던 검을 발견할 것입니다. 자, 이제 용의 머리로 가봅시다. 마지막 뼈가 제자리에 있으면 유령 용으로 밝혀진 무언가의 섬광이 보일 것입니다. 위층으로 가서 그를 죽이십시오. 또한 그가 원으로 뛰어 들었을 때 그가 대우받을 것이기 때문에 빛이 그에게 닿지 않도록하십시오. 그러나 그를 죽이는 것은 어려운 일이 아니며 단지 길고 지루할 뿐이며 이는 각성 과정에서 일반적이지 않습니다. 그 후, 뼈와 전리품을 가지고 ... 크리스토프의 죽음의 장소로 가십시오. 거기에서 다섯 번째 수수께끼를 찾을 수 있습니다. 그런 다음 돌의 원으로 달려가 여섯 번째 퍼즐을 제거하십시오. 그리고 거기에서 지도를 따라 오른쪽으로, 왼쪽에서 세 번째에 있는 연못으로 가십시오. 거기에서 당신의 퀘스트를 완료할 반지와 메모가 있는 병을 찾을 수 있습니다.

아마란틴으로 향합니다. 선술집으로 가서 오른쪽 방에 있는 기름을 가져오세요. 그런 다음 - 경계의 탑으로. 대장장이에게 검을 주어 실행에 옮기고 필요한 모든 구성 요소를 수집하고 재미있게 즐겨보세요. 최고의 무기게임에서. 입술을 너무 많이 굴리지 마십시오. 게임이 끝나면 도난당합니다. 그리고 Dragon Age: Origins - Awakening을 완료할 수 없으므로 계속 남아 있습니다. 그러나 지금은 당신의 소유이므로 사용하십시오. 그런 다음 나머지 일을 모두 마쳤으면 세네샬에게 말을 걸어 전투에 임하세요. 그리고 여기 당신은 작은 분대의 선두에 서서 어둠의 생물을 파괴하기 위해 출발했습니다. 별거 아닌거 같은데요? 그리고 원래 게임과 좋은 관계를 가지고 있습니다 ...

도시로 와서 근처에 있는 사람들을 죽이십시오. 그러면 어머니가 곧 감시의 탑을 습격할 것이라는 소식이 전해집니다. 그리고 어디로 가고 무엇을 방어할지는 당신에게 달려 있습니다. 나는 아마란틴을 태우고 내 탑을 방어하기 위해 전진하기로 결정했습니다. 아마도 Dragon Age: Origins에서 가장 어려운 선택은 Awakening일 것입니다...

그리고 타워의 방어가있었습니다. 싸움은 많고 할 말은 적습니다. 4단계의 방어, 모두 적을 죽이는 것과 관련된 것입니다. Varel은 쓰러졌고 사별이었습니다. 그러나 적들이 성벽에서 물러난 후 나는 자궁을 죽이기 위해 그들을 따라가기로 결정했습니다. 영토를 종료하고 어머니의 은신처로 이동하십시오. 거기에서 직선으로 이동하여 어둠의 생물을 죽여야합니다. 위치가 끝나면 가장 높은 드래곤도 볼 수 있으며 이 역시 죽여야 합니다. 모두 죽으면 안으로 들어가십시오. 들어가자 마자, 당신의 마법사의 여동생이 당신에게 말을 걸 것입니다. 그리고 그녀는 우리에게 건축가로부터 메시지를 줄 것입니다. 자, 알아봅시다. 길이 하나인 동안 - 앞으로 나아가 상대를 파괴하고 수정을 수집하십시오. 나선형 계단 아래에서 4개의 수정을 세포에 삽입하면 유물이 활성화됩니다. 계속 진행하면 건축가와 대화를 나누게 됩니다. 들을지 말지 선택합니다. 나는 모든 피조물을 신뢰하지 않으므로 그의 제안을 거절하고 어둠의 종을 죽였습니다. 그런 다음 그는 두 번째 타워를 활성화했습니다. 당신은 크리스탈을 수집합니까? 3개의 아티팩트가 모두 활성화되면 둥지로 뛰어듭니다.

그리고 둥지에서는 모든 것이 매우 간단합니다. 어머니와 이야기하고 그녀를 죽이십시오. 그녀를 죽이는 것은 길지만 쉽습니다. 즉시 촉수에 3 명의 전투기를 던지고 가장 강한 1 명으로 어머니 자신을 자르는 것이 좋습니다. 그래서 당신은 균형을 유지하고 영웅에게 흥미로운 업적을 줄 것입니다. 그리고 어머니의 죽음과 함께 게임은 끝날 것입니다 ... 다가오는 이벤트에 대해 흥미로운 것을 많이 읽게 될 것이지만 ... 직접 읽을 수 있습니다. 내가 절하는 심을 위해 Dragon Age: Origins - Awakening의 통과가 완료되었습니다!