마법 : A에서 나중에. 포커스의지도 'Povenaya 포커스 포켓

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마술에도 불구하고, 어떤 사람들이 일상 생활을 가져 오는 마술에도 불구하고, 그들 중 많은 사람들은 실제로 큰 회의론자이며 모든 "초자연적 인"의심의 여지가 있습니다. 예를 들어, 인기있는 Magicians Raymond Teller와 Penn Gillett는 세계의 끝과 심령의 가로 채도에 대한 모호한 이론의 털이 있고 먼지의 털이 부러졌습니다.

그럼에도 불구하고 전문적인 전문가가 수행 한 훌륭한 트릭을 수행하며, 오늘날은 청중을 매료시킵니다.

이 기사에서 웹 사이트 나는 비밀의 커튼을 열고 일부 유명한 초점의 비밀을 드러내므로 공연자의 삶을 위해 진정되었다. 그리고 하나의 초점은 당신이 집에있는 소품을 사용하여 쉽게 자신을 반복 할 수 있습니다.

한 사람의 변화에 \u200b\u200b초점을 맞 춥니 다

마술사는 그의 조수를 단단히 묶는 가방으로 올라갑니다. 그런 다음 가슴에 넣고 성에서 닫힙니다. 조수가 가슴에 올라, 화면을 높이고, 그것이 낮아질 때 마술사가 시청자 앞에 나타납니다. 그런 다음 그는 가슴을 잠금 해제하고 조수가 밝혀진 가방을 잠금 해제합니다.

비밀은 뭐니? 가방에 마술사는 출력을 가지고 있으며, 일반적으로 내부에서 열 수있는 지퍼입니다. 조수가 가슴의 가장자리에 다리가 올라갑니다. 그러나 상단 패널은 쉽습니다. 열리기 ...에 소녀가 화면을 올릴 때 마술사는 서랍에서 빠르게 뛰어 오르고 화면을 잡고 조수가 내부에서 점프합니다. 마술사가 가슴 성을 열고 소녀는 가방에 닫히고 다른 슈트가 꺼지는 꼭대기를 제거합니다. 더 빠른 I. sostly. 행동, 장관 성능이 얻어집니다.

남자에 던지는 나이프를 던지는 것

처음에는이 트릭은 매우 위험한 것처럼 보입니다. 그러나 목표물에 고정 된 사람은 위협이되지 않습니다.

비밀 그곳에마술사가 손으로부터 나이프를 방출하지 않고, 낙원 운동은 의상의 대변 주머니에 숨어 있습니다. 목표물에는 조수가 있으며, 특별한 메커니즘의 도움을 받아 타겟의 뒷면에서 나이프를 쏘는 것입니다. 모든 일은 매우 조정되고 빠르게 나이프가 목표물에 파는 칼이 파고 있고 그것에서 나오지 않는다는 것 같습니다.

스트레칭

소녀는 머리, 브러쉬 및 피트를위한 부서가있는 큰 상자에 배치됩니다. 마술사는 그녀의 머리, 손 및 다리를 움직여 인체가 될 수없는 전례없는 스트레칭을 보여줍니다.

사실은 마술사가 열과 후면 문을 열고 닫히면 상자가 비어 있음을 입증하면 플랩 사이에 두 개의 더 많은 조수가 있습니다. 그들은 뒤쪽 문을 통해 서랍 안에서 그들의 길을 만듭니다. 각각의 손과 발을 적절한 구획에서 짜내십시오. 시청자에게는 대체물을 알지 못했고, 모든 소녀들은 모두 같은 매니큐어를 만듭니다. 도우미는 손과 다리를 옆으로 낳습니다. 그리고 머리가 뷰어를 보는 소녀는 의자에 들어가거나 떨어지게됩니다.

얼음에서 물의 변형

마술사는 물을 유리에 붓습니다. 그러나 그런 다음 물이 아닌 유리에서 얼음 조각이 떨어집니다. 물리학의 법칙을 위반하지 마십시오. 물론 일어나지 않습니다.

숨겨진 보통 스폰지 안쪽물을 흡수하고 사전에 얼음을 흡수합니다 배치하다 유리에. 집에서 반복 할 수있는 그러한 초점은 "마법"유리가 투명해서는 안됩니다.

비둘기의 실종

마법사는 하나 이상의 비둘기를 상자에 넣습니다. 그러나 그가 다시 뚜껑을 올리면 새들이 일어나지 않았습니다.

걱정 하지마, 그들과 함께 모든 것이 순서대로, 지붕에있는 것입니다. 비밀 구획은 매우 작고 지각 해제되지만 새들은 침착하게 배치됩니다.

매장 Zamivo.

이 트릭은 열린 영역에서 수행됩니다. 마술사는 상자에 넣고 진정으로 땅에 묻지 만 몇 초 후에이 위험한 함정에서 선택됩니다. 모든 사람이 그러한 위험에 대해 해결되지는 않지만 유능한 집행을 통해 마술사는 고통을 겪지 않을 것입니다.

마술에도 불구하고, 어떤 사람들이 일상 생활을 가져 오는 마술에도 불구하고, 그들 중 많은 사람들은 실제로 큰 회의론자이며 모든 "초자연적 인"의심의 여지가 있습니다. 예를 들어, 인기있는 Magicians Raymond Teller와 Penn Gillett는 세계의 끝과 심령의 가로 채도에 대한 모호한 이론의 털이 있고 먼지의 털이 부러졌습니다.

그럼에도 불구하고 전문적인 전문가가 수행 한 훌륭한 트릭을 수행하며, 오늘날은 청중을 매료시킵니다.

이 기사에서 우리는 비밀의 베일을 열고 일부 유명한 초점의 비밀을 드러내 기 때문에 공연자의 삶을 위해 진정되었다. 그리고 하나의 초점은 당신이 집에있는 소품을 사용하여 쉽게 자신을 반복 할 수 있습니다.

한 사람의 변화에 \u200b\u200b초점을 맞 춥니 다


마술사는 그의 조수를 단단히 묶는 가방으로 올라갑니다. 그런 다음 가슴에 넣고 성에서 닫힙니다. 조수가 가슴에 올라, 화면을 높이고, 그것이 낮아질 때 마술사가 시청자 앞에 나타납니다. 그런 다음 그는 가슴을 잠금 해제하고 조수가 밝혀진 가방을 잠금 해제합니다.

비밀은 무엇입니까 : 가방에 마술사는 출력이 있으며, 보통이 번개는 내부에서 열 수 있습니다. 조수가 가슴의 가장자리에 다리를 올리면 상단 패널이 쉽게 열립니다. 소녀가 화면을 올릴 때 마술사는 서랍에서 빠르게 뛰어 오르고 화면을 잡고 조수가 내부에서 점프합니다. 마술사가 가슴 성을 열고 소녀는 가방에 닫히고 다른 슈트가 꺼지는 꼭대기를 제거합니다. 보다 빠르고 일관된 행동이 훌륭한 표현이 밝혀졌습니다.

남자에 던지는 나이프를 던지는 것


처음에는이 트릭은 매우 위험한 것처럼 보입니다. 그러나 목표물에 고정 된 사람은 위협이되지 않습니다.

비밀은 마술사가 손에서 나이프를 생산하지 못하고 영리한 움직임이 의상의 카운터 주머니에서 숨어 있습니다. 목표물에는 조수가 있으며, 특별한 메커니즘의 도움을 받아 타겟의 뒷면에서 나이프를 쏘는 것입니다. 모든 일은 매우 조정되고 빠르게 나이프가 목표물에 파는 칼이 파고 있고 그것에서 나오지 않는다는 것 같습니다.

스트레칭

소녀는 머리, 브러쉬 및 피트를위한 부서가있는 큰 상자에 배치됩니다. 마술사는 그녀의 머리, 손 및 다리를 움직여 인체가 될 수없는 전례없는 스트레칭을 보여줍니다.

실제로 마술사가 앞면과 후면 도어를 열고 닫히고 상자가 비어 있음을 증명할 때 두 개 이상의 조수가 플랩 사이에 숨겨져 있습니다. 그들은 뒤쪽 문을 통해 서랍 안에서 그들의 길을 만듭니다. 각각의 손과 발을 적절한 구획에서 짜내십시오. 시청자에게는 대체물을 알지 못했고, 모든 소녀들은 모두 같은 매니큐어를 만듭니다. 도우미는 손과 다리를 옆으로 낳습니다. 그리고 머리가 뷰어를 보는 소녀는 의자에 들어가거나 떨어지게됩니다.

얼음에서 물의 변형

마술사는 물을 유리에 붓습니다. 그러나 그런 다음 물이 아닌 유리에서 얼음 조각이 떨어집니다. 물리학의 법칙을 위반하지 마십시오. 물론 일어나지 않습니다.

물을 흡수하는 일반 스폰지 내부에서 얼음이 유리에 미리 배치됩니다. 집에서 반복 할 수있는 그러한 초점은 "마법"유리가 투명해서는 안됩니다.

쉽게 성공한 성공, 이점을 달성하기 위해 위험한 척혈되지 않은 행동을 특징으로하는 사람의 행동, 행동; 모험 옆에.

아티스트 - (Franz, Artiste, Lat. Ars - Art), 배우와 동일합니다. 광범위한 의미에서 어떤 예술 분야에서 창의력에 참여한 사람. 비 유적 의미에서, 그의 사업에서 기술을 달성 한 사람.

사기 - (프랜츠에서. 조건부 - 비즈니스), 사기, 모호한 거래.

Volt - (프란츠, ital에서의 Franz. Volte, Volta - Turn)은 제거 후 원래 상태로 갑판을 반환하는 청중의 눈에서 숨겨져 있습니다. (보낸 라파엘)

점보 카드 - 치수가 표준 카드의 크기를 초과하는 카드. (보낸 라파엘)

더블 리프트 (이중 리프트) -이 기술은 카드가있는 다양한 초점에 사용됩니다. 그의 FOCKER은 손에있는 마술사의 일부처럼 보이는 방식으로 한 두 장의 카드가 아닌 덱의 상단에서 갑판을 올리고 있습니다. (보낸 라파엘)

이 게임은 비생산적인 활동의 유형이며, 그 결과가 아니라 프로세스 자체에서는 그 결과가 아닙니다. 인간 사회의 역사에서 그는 마술, 종교 행동 등과 얽혀있었습니다. 그것은 스포츠, 군대 및 기타 운동, 예술 (특히 그 임원 양식)과 밀접한 관련이 있습니다. 미래의 수명 상황을위한 심리적 준비 수단으로서의 어린이의 양육, 훈련 및 개발에서 중요합니다. 또한 가장 높은 동물의 특징입니다.

환상 - (Lat에서. Illusio - 부정 행위), 현실에 대한 왜곡 된 인식, 인식의 속임수.

환상주의 - 눈의 속임수의 시각적 인 예술에서, 그림 공간과 물체의 실제 존재의 인상을 일으키는 모방, 마치 진짜와 묘사 된 세계 사이의 지우개의 얼굴처럼.

Illusionist는 팝 서커스 아티스트 (Pop-Circus Artist), 특수 장비의 사용 또는 손, 속도, 움직임의 정확성을 기반으로 중점을 둡니다.

예술 - 1) 일반적으로 예술적 창조성 - 문학, 건축물, 조각품, 그림, 그래픽, 장식 및 적용 예술, 음악, 댄스, 극장, 시네마 및 인간 활동의 인간 활동의 다른 품종, 예술적 및 비 유적 형태의 세계 개발 미학의 역사에서, 예술의 본질은 모방 (in monesesis)으로 해석되었으며, 좁은 의미에서 upersual 등의 관능적 인 표정, 좁은 의미에서 - 시각 예술 ... 3) 높은 수준의 기술, 모든 활동 분야의 기술.

Lishk - 많은 신발 기술과 일부 초점에 사용되는 추가지도. 당신은 다양한 몬테 맵이 될 수 있습니다. (Linar Henri Vaziathis를 보냈습니다.)

Magister - (Lat에서. DR에서 Magister - 머리, 장, 교사). 로마 공식 (기수의 주인 등); 나중에 유럽의 일부 세속 및 교회 기관의 머리 (예 : 그랜드 마스터, 또는 그랜드 마스터, 영적 및 기사의 명령의 머리)가 있습니다.

마법 - (그리스어에서 마법사) (요술, 마술), 자연의 사람들과 현상에 영향을 미치는 사람 (마법사, 마술사)의 초자연적 인 능력에 대한 믿음과 관련된 의식. 마술은 원시 사회에서 생겨 났고 의식의 요소가되었습니다.

조작 - (Franz. Lat에서. Manipulus - 소수, 소수, 마누스 - 손), 복잡한 작업을 수행 할 때 손이나 손으로 행동; 수동 작업에서 복잡한 수신. 비 유적 의미에서 - 방아쇠, 사기.

조작 - 수제.
1. 팝 서커스 아트의 장르. 무대에서 예술가에 의한 연설, 덜 서커스에서 자주. 초점을 보여줍니다. 외부 적으로 아티스트를 조작하는 세부 사항으로 사용되는 작은 크기의 항목이 다릅니다. M.는 환상 예술의 공통 기술을 기반으로합니다.
2. 작은 물건으로 손으로 복잡한 행동, 크기의 친척
손바닥으로. (지도, 동전, 공 등)

마스킹 - 환상적인 수신, 환상 주의자의 마스킹은 클라이 박스의 초점에서 실행됩니다. M - 산만 해지는 순간, 관중들과 일종의 놀이. 예를 들면 : 마법의 주문 (Abrakadabra, Focus Pokus, Ahalai Mahalai 등), 마술 지팡이, 살롱, 마법의 침대보, 연극 작용, 강당을 수수께끼의 분위기에 소개합니다.

Mikromaggia - 작은 물체로 초점을 맞추고 있습니다 :지도, parealon 공, 핀, 동전, 손수건, 담배, matchboxes 등 좁은 원, 자주 테이블에 쇼 (여기서는 마시는 트릭). 현대적인 기술을 사용하면 비디오 프로젝터 및 비디오 카메라 덕분에 뷰어의 넓은 원을 입증 할 수 있으므로 이미지를 큰 화면에 표시 할 수 있습니다.

사기 - 형사 법 - 범죄는기만이나 신뢰의 남용으로 외국인 재산권 (또는 재산권을 취득 함)에서 결론을 내렸다.

Palming - 손바닥의 손바닥에있는 주제를 숨겨진 보유. (제출 된 valera.)

지나가는 것은 다른 손으로 피사체의 거짓 이체입니다. (제출 된 valera.)

패스는 청중의 관심을 구별하여 손의 신비한 움직임입니다. (우편물을 보냈습니다.)

두 번째 거래) - 데크의 상단 또는 하단에서 처음으로 두 번째 카드를 배달합니다. (자세한 사항 : Zharg. 슈팅 게임) (Zharg) (valera).

Sumy - (연단) (Lat. 연단),
1) 골동품 (주로 로마) 사원이 세워진 계단이있는 높은 직사각형 플랫폼.
2) 아티스트, 조각가의 스튜디오에서 홀의 경기장 인 무대의 고도.

반구는 공이 쉽게 쉽게 충전되는 방식으로 코어가 제거되는 내부의 절반입니다. 절반의 아슬 아리는 당신이 당신의 손에 하나의 공만있는 것처럼 보이는 것처럼 보이는 것처럼 보이는 것처럼 보입니다. 청중의 측면에서 두 번째 공이 기적으로 나타났습니다. 이 기술은 양초, 흡연 튜브, 담배 등과 같은 다른 물체의 재생산에 사용됩니다. 편집기) (보낸 라파엘)

의지, 무역 종료 빈곤 주머니가 모습이나 조작 대상의 외모를위한 마술 의상을 입은 것입니다. (제출 된 valera.)

권위자 - 노화 손에 의해 독점적으로 환상을 생산하는 마술사. (Sergey Ryazhin이 보냈습니다.)

권한 - 이탈리아어 단어에서 "Presto"- 신속하고 "디아토"- 손가락. 리터럴 번역 : 빠른 손가락 또는 빠른 손가락. (보낸 라파엘)

Supant - 외관이나 사라지는 덮개 덮개의 테이블이나 주머니 아래의 비밀 연대. (제출 된 valera.)

말하기 - 1) 고령자들이 위치한 하이킹 텐트의 고대 러시아 이름 (지휘관).
2) 장착 된 급여 크기, 급여.
3) 도박에서 플레이어가 "카드를 칠 수있는 돈을 벌 수 있습니다.
4) 비 유적 의미 - 방향, 누구든지 계산, 모든 것.

장면 - (Lat. Scaena, 그리스어 출신)
1) 프리젠 테이션 (연극, 팝, 콘서트 등)이 발생하는 플랫폼이 발생합니다.
2) 연극에서 성과는 행동의 일부입니다.
3) 광범위한 의미에서, 그 극장과 같은 것.

극장 - (그리스어 출신) - 예술의 속의 특별한 수단 인 예술의 속이 대중 앞에있는 배우 게임에서 발생하는 무대 효과가있는 특정 수단입니다. 극장의 근원은 고대 사냥과 농업 연주, 대중 민속 의식에 있습니다. 닥터에서. 그리스는 전통, 경치 좋은 기술로 다양한 유형의 극장을 존재했습니다. 풍부하고 다양한 형태의 스펙터클이 다른 사람들의 국가에서 만들어졌습니다. 동쪽, 인도, 중국, 인도네시아, 일본 등 중세 시대의 서구 유럽 잃은 배우 - 거인, 종슬 러스, 스크로모로스는 중간 규모의 세기였습니다. 최초의 전문 유럽 르네상스 극장은 이탈리아 인민 코미디 (코미디 델 아트, 16-17 세기)입니다. 르네상스 시대의 극장은 도시 문화 센터에서 문학적으로 존재하는 문학이됩니다. 연극 예술 작품 - 성과는 극적인 또는 음악의 설계 (발레 발레 타마스터 및 지휘자, 오페레트 감독 및 지휘자, 지휘자)와 그의 리더십하에 작가뿐만 아니라 배우의 공동 노력.

Turnstile - (프랑스어 재설정 참조) (보낸 valera)

Fakir - (아랍, 편지. - 가난한), ..
1) 방황 DERVISH ...
2) 인도에서는 커뮤니티 하인, 덜 자주 마술사, 트레이너, 배지 (마지막 의미에서 "Fakir"라는 단어가 유럽에서 배포되었습니다) ...
3) CF. 아시아와 북쪽. 아프가니스탄 18-19 세기. "Fakir"라는 용어는 "사람들"의 의미에서 사용되었습니다 ...
4) Kurd-yezidov, 더 높은 영적 재산 중 하나의 대표자.

초점 - (그에게서. 호킨스), Deft와 Fast Techniques로 시각적 인기만을 기반으로하는 숙련 된 트릭. 비유적 의미에서 - 트릭, 교활한 수신.

마술사는 무대에서 서커스의 트릭을 보여주는 예술가입니다. 그것은 또한 조작기, 환상 주의자, 독립 자라고도합니다.

강제력 - 카드를 강제로합니다. 포커싱은 공연자 자체가 트릭 자체라는 카드를 선택하도록 뷰어를 강요합니다. 나는 그의 선택이 절대적으로 우발적 인 것이라는 시청자를 찾는다. (이 기술은 매우 유용합니다. 사용 및 실행) (보낸 라파엘)

프랑스어 재설정 - 이것은 손바닥이 손바닥이 팔미속화 된 덩어리가 (COIN, BALL 등)의 손바닥과 손바닥의 근육 사이에 보유 된 부류가 있습니다 (카드 외에도). (보낸 라파엘)

챌린지 - 특정 항목의 대체의 시청자의 눈에서 긁힌. 예 : 마술사는 검은 색 정장의지도를 보여주고 핸드 카드의 "매직"움직임이 색상을 변경합니다. 또는 마술사는 손수건에 빨간 공을 랩으로하며 차례 차례로 색을 다른 색으로 바꿉니다. (보낸 라파엘)

Schuler는 카드 놀이시 조각, 사기성 기술을 사용하는 사람입니다.

운명에 침을 뱉어 - 정직한 카드 놀이. (보낸 ilya.)

EsquePism -이 속임수는 예술가가 어떤 식으로부터 면제되며 어떤 "웨스턴"에서 벗어나게합니다. 이러한 초점을 수행하기 위해 탁월한 건강과 흔한 손재주가 필요합니다. 일반적 으로이 작업은 가장 믿을 수없는 구성 요소와 잠금 장치를 빠르게 제거하고 움직임을 만드는 조건에서도 제거하는 것입니다. Harry Gudini는 유사한 트릭의 가장 유명한 주인이었습니다.

클로즈업 마법 - (클로즈업 초점 ")는 가정에서 또는 나이트 클럽 및 레스토랑과 같은 장소에서 텔레비전에서 방송 될 수 있지만 가정에서 또는 나이트 클럽과 레스토랑과 같은 장소에서 실행됩니다. 일반적으로 마술사는 작은 항목, 동전, 로프를 사용합니다. 레스토랑에서 프리젠 테이션하는 동안 그는 테이블에서 테이블까지 이동할 수 있습니다.

스탠드 업 매직 - (대중 앞에 서서 ")). 소위 카메라 앞이나 카메라 앞에서 수행되는 속임수. 동시에, 아티스트는 큰 소품, 많은 보조 재료를 사용하며, 쇼의 중요한 구성 요소가 인상적인 시각 효과가됩니다. 종종 조수의 도움을 받아야합니다.

마지막 업데이트 29.11.2002.

당신의 단어를 추가하십시오.

먼저 양복을 선택하는 것이 좋습니다. 그런 다음 - 디지털지도 (6, 7, 8, 9, 10) 또는 그림 (샤프트, 레이디, 킹, 에이스). 주문한 것에서, 우리는 여전히 남아있을 때까지 여전히 멈 춥니 다. 지도...에 이제는 다음을 고려한 숫자로 전화하도록 요청합니다. 지도 주머니에서. 뷰어가 그를 부르는 경우, 카드는 청답이 선택한 주머니에서 나타납니다. 그리고 그것은 서수를 추측 한 사람이었습니다. 진정으로 환상적입니다!


PRESTIGE (비밀) :

카드로 초점을 맞 춥니 다

갑판을 주머니에 넣기 전에, 불안정하게 엿볼 수 있습니다 지도...에 이제 모든 예술은 아래에 맞게됩니다 유명한 하급 카드. 예를 들어, 하단 카드는 최고의 왕입니다.

시청자를 표시하십시오: 검은 색 또는 빨간색. 검은 색이 표시되면 모든 것이 잘되고, 빨간색이라면, 우리는 빨간색을 던지고 다음 게임을 위해 검은 색을 가져옵니다. 다음 질문 : 두 개의 검은 주인 중 봉우리 또는 나무 중 어느 것입니까? 당신이 봉우리를 호출하면, 우리는 그것으로 더 이상 일하고 있습니다 (결국, 그것은 당신이 필요로하는 봉우리 다).

그리고 그렇지 않은 경우 다시 속이는 기동말하자면, 트로피를 버리고, 우리는 봉우리를 섭취합니다.
다음 단계 :지도 - 숫자 또는 그림 카드? 그런 다음 선택한 (선택 메커니즘이 이미 마스터 됨) - 이것은 원하는 카드 아래에 슬라이딩이 가장 오래되었거나 막내 듭니다. 다시 한 번, 여행자 - 등등이 원하는 카드 아래에 제공되지 않는 동안 (우리의 경우에는 최고의 왕이며, 그것은 최고의 왕이됩니다).

이제 선택한 카드가 아름답게 필요합니다 선물, 뷰어 흥미 진진합니다. 이렇게하려면 전화를 제안하십시오. 지도...에 결국, 주머니에서 언제든지 카드를 꺼낼 수있는 순간에 항상 꺼낼 수 있습니다. 정확하게 맨션 (가장 낮은).

시청자는 출연자의 광경과 미술의 신비감을 느낍니다! 여기에는 카드가있는 초점이 있습니다

노트 :


동일한 시청자 에게이 초점을 보여줍니다 초점 메커니즘을 해결하기가 어려운 것은 아니기 때문에 두 번 이상 권장되지 않습니다.
나는 당신에게 좋은 연설을 기원합니다!