Dragon Age - armură, mod-uri de armură. Dragon age: Origins - seturi de armuri Dragon age: Origins armura grea

Spre seară, Gardienii au ajuns pe Autostrada Imperială. Turnurile maiestuoase din Ostagar puteau fi văzute de departe. - Această cetate a fost construită în timpul Imperiului Tevinter cu multe secole în urmă. Trupele regale au purtat deja mai multe bătălii cu creaturile întunericului, dar aici se vor deplasa principalele forțe ale hoardei către noi. Există puțini Gardieni Gri în Ferelden acum, dar tot ce există se află în această fortăreață. Dacă nu oprim Blight aici, se va răspândi spre nord și apoi Ferelden va cădea, explică Duncan și aruncă o privire scurtă către Elissa. Ea cu greu a ascultat și a privit fascinată cetatea străveche din față. Odinioară impresionantul Ostagar este acum pe jumătate transformat în ruine, dar încă nu și-a pierdut măreția. Trebuia să arate triburilor sălbatice din sud toată puterea imperiului Tevinter, iar acum, la mulți ani după căderea bătrânului Tevinter, aici va avea loc un război care va determina viitorul lui Thedas. Aici Elissa și-a dorit atât de mult să ajungă, deși nu în acest fel, dar solemnitatea momentului a făcut-o să uite pentru o clipă de tot ce este în lume. Cu toate acestea, nu pentru mult timp. - Duncan! - le-a ieșit în întâmpinarea un tânăr în armură de aur și cu un zâmbet larg și bun. Părul auriu era pieptănat pe spate, iar ochii lui cenușiu-albaștri străluceau de bucurie. - Regele Kailan? - Duncan a zâmbit ca răspuns și a strâns mâna întinsă. - Nu ma asteptam. - Că însuși regele va ieși să te întâmpine? M-am gândit că o să-ți fie dor de acest gen de distracție. - Numai ca o ultimă soluție, Maiestate. Duncan părea cu adevărat mulțumit de rege. Elissa a auzit că Kaylan este o persoană foarte bună și simplă la minte și este mai implicată în afacerile militare decât în ​​politică și guvern. Ceea ce, însă, este mai mult decât compensat de soția sa talentată și prudentă. Elissa îi văzuse doar pentru scurt timp înainte, când tatăl ei a dus-o de mai multe ori la Landsmeet din capitală. - Gardienii au spus că ai găsit un recrut priceput. Ea e? Elissa și-a plecat capul în semn de respect. „Maestate, permiteți-mi să vă prezint…” „Nu este nevoie, Duncan”, răspunse Kaylan încet și se întoarse către fată însuși. - Ești fiica lui Bryce, nu-i așa? Se pare că nu ne-am fost prezentați unul altuia înainte. „Sunt Elissa, Majestatea Voastră”, a răspuns ea fără să ridice ochii. „Fratele tău și soldații Înalți au sosit cu mult timp în urmă, dar tatăl tău este încă dispărut.” Îl așteptăm. Elissa se cutremură. - Tu... nu-l vei aștepta. A murit”, mâinile ei s-au strâns în pumni. - Mort?! - Kaylan a fost uimit. - Duncan, ce s-a întâmplat?! The Guardian i-a povestit pe scurt despre evenimentele din Highever și despre evadarea lor. Regele era sincer indignat, Elissa avea speranța că nu era prea departe ziua când Howe va plăti pentru tot. Kaylan s-a întors către ea: „De îndată ce vom avea de-a face cu creaturile întunericului, voi întoarce armata spre nord și voi aduce pe Howe în fața justiției”. Îmi dau cuvântul regelui. Elissa a ridicat capul. - Și acum nu poți face nimic? Howe îmi conduce casa și ucide oameni loiali nouă! Elissa spera că regele va emite imediat un decret prin care să anunțe trădarea lui Rendon Howe și că tot Ferelden se va întoarce împotriva lui ca trădător. Nu toate forțele sunt concentrate aici, în Ostagar, cineva trebuie să-i protejeze pe cei care au rămas în Highever. Dar regele doar a clătinat din cap. „Pentru a-l aduce în fața justiției, voi avea nevoie de o armată.” Îmi pare rău, dar asta e tot ce pot face acum. Doar dacă nu te sfătuiesc să-ți elimini durerea asupra creaturilor întunericului. Elissa se încruntă și se uită fix la pământ. Pe chipul regelui apăru mila și vinovăția. „Maestate, îmi cer scuze”, Gardianul o privi cu reproș către Elissa. - Nimic, Duncan. Probabil că ești obosit, dar sper că mai ai puterea de a lua parte la bătălia de astăzi. Suntem aproape gata, creaturile întunericului vor veni aici la apus. — După cum doriți, Maiestate, și-a plecat Gardianul. - Fabulos! – regele redeveni vesel. - Am câștigat două bătălii majore, iar a treia este aproape în urma noastră. „Maestate, bătăliile nu sunt câștigate în avans”, a avertizat Duncan. - Este puțin probabil ca Ciuma să se încheie atât de... repede pe cât ți-ai dori. Regele pur și simplu a făcut semn să oprească. - Nu sunt sigur dacă aceasta este o adevărată Ciuma. Nici măcar arhidemonul nu este vizibil. -Ești dezamăgit, Maiestate? „Am visat că acesta va fi un război ca în vechile basme: „Regele, umăr la umăr cu legendarii Grey Wardens, s-a repezit în luptă cu ticălosul zeu al întunericului.” Ei bine, va trebui să te descurci cu ceea ce ai. Mi-e teamă că trebuie să plec. Bătălia va începe în curând, iar Loghain va dori probabil să mă păcălească pe jumătate cu calculele lui tactice. Regele s-a întors să plece, dar Elissa l-a strigat: „Maestate!” Fratele meu... - Oh, scuze. Din păcate, nu se află în tabără acum. A plecat la recunoaștere în Țările Sălbatice. Se va întoarce în două sau trei zile. Cu siguranță vă veți vedea mai târziu. Elissa a devenit complet descurajată, iar tristețea i-a fulgerat din nou pe chipul lui Kaylan. Și-a luat rămas bun de la ei și a intrat adânc în cetate. - Ei bine, din moment ce regele a vrut să mă vadă în luptă, trebuie să mă pregătesc. Deocamdată, te odihnești și... „Voi lupta și eu”, a declarat Elissa deodată. - O noapte de somn nu ți-a redat puterea, dar tot vei avea nevoie de ea. În plus, nu ai lăsat niciodată rana să se vindece complet. - Cere! Am nevoie de ea! - Elissa se uită cu atenție la Duncan, o flacără albastră arzându-i în ochi care cerea o ieșire. Duncan a ezitat puțin și a dat din cap. - Bine. Apoi găsiți un alt gardian gri pe nume Alistair. El și ceilalți recruți sunt în partea de vest a ruinelor de peste pod. O să explice totul,” Duncan scoase un portofel din geantă și i-l aruncă Elissei. - Du-te la intendent și ia niște armuri pentru tine. „Ah...” fata a vrut să spună că are monede, deși nu era sigură dacă vor fi suficiente, dar Duncan i-a făcut semn să plece. - Aceștia sunt banii comenzii, îi poți cheltui, dar grăbește-te. Bătălia este pe cale să înceapă. Elissa dădu din cap și alergă spre pod fără măcar să întrebe cum arăta acest tip Alistair. Mabari a urmat-o. Sub pod se întindea o vale în care începeau deja să se formeze primele detașamente de soldați. Soarele nu atinsese încă orizontul, dar se întuneca repede în aceste părți. Vântul urlă de jos și foșnea bannerele atât de tare încât se auzea prin forfota taberei militare. În fața văii începea o fâșie de pădure deasă și mlaștini. Inamicul trebuia să avanseze de acolo. Blocând valea, cetatea Ostagar prezenta o excelentă poziție defensivă. Nu este de mirare că comanda a ales-o să lupte cu creaturile întunericului. Unii soldați vorbeau deja cu entuziasm despre victorie, alții și-au exprimat temeri că sunt tot mai multe creaturi ale întunericului, oricât de mult au fost bătuți. Unii au fost revoltați de zvonurile că orlezianii vin aici, alții au susținut că Loghain MacTeer nu ar permite acest lucru. „Regele Cailan ar trebui să asculte mai des pe Teyrn Loghain”, bârfeau soldații. - Până la urmă, Loghain a fost cel care a gândit întreaga strategie a bătăliilor tatălui său, regele Maric, împotriva lui Orlais. Dacă nu ar fi Teyrn, tot am fi trăit sub jugul acestor orlezieni aroganți! Elissa știa: Loghain MacTeer, eroul bătăliei de pe râul Dane*, cel mai bun prieten al regelui anterior, întruchipa idealul fereldanilor - un om de rând care a luat armele pentru a-și apăra patria, a salvat conducătorul de drept și țara. si a primit titlul de teyrn drept rasplata. Loghain avea nasul larg, bărbia puternică, părul negru și gri și ochi de pradă, ca de pasăre, de gheață, sub care erau acum riduri adânci și pungi întunecate. Puțini oameni l-au perceput ca pe o persoană obișnuită; toată lumea l-a văzut ca pe o legendă vie și l-a venerat. Elissa aproape că a dat peste el, uitându-se în jur și făcându-și drum prin mulțimea de soldați și servitori alergați. „Îmi cer scuze”, și-a plecat repede capul, abia observând stema lui Teirnir Gwaren, un dragon verde, de pe armură. - Ce? Ce s-a întâmplat? - Am fost distras de la conversația cu ofițerul Loghain, care nu i-ar fi acordat nicio atenție Elissei dacă nu ar fi început să-și ceară scuze. - Oh, ești un recrut al Gardienilor Gri? Regele a fost încântat să te cunoască,” Teyrn a observat stema Cousland de pe sabie. - Compătimesc cu ceea ce ți sa întâmplat. Kaylan mi-a spus despre promisiunea lui. Fii sigur că se va ține de cuvânt. Elissa dădu din cap. Nu-l văzuse niciodată pe Eroul râului Dane atât de aproape și nu îndrăznea să ridice privirea. Cine ar fi crezut că fiica lui Tairn Highever, înconjurată de atât de mulți oameni importanți, s-ar simți atât de... neînsemnată. Loghain se uită din nou la fată. Era încă îmbrăcată în hainele ei de călătorie și cu zale pătată, cu două genți pe umeri. - Nu ai de gând să te lupți? Dacă ai nevoie de armură, mergi la intendent”, a spus el. „Da, nu vei spune...” începu Elissa și se opri scurt, i-ar fi cerut regelui indicații. „Acolo,” Loghain făcu semn în lateral și continuă conversația întreruptă cu ofițerul. Cincisprezece minute mai târziu, Elissa trăgea peste cămașa de bumbac o cămașă matlasată până la genunchi, apoi îmbrăca o cuirasă gri, umeri și mănuși de plăcuță. Era neobișnuit. Armura era de calitate inferioară armurii ei Highever și părea grea, dar Elissa fusese învățată să fie nepretențioasă. Ea a decis că se va obișnui cu asta. La urma urmei, toți soldații purtau armuri similare și ea nu avea dreptul să ceară tratament special pentru ea, indiferent cine era. „După părerea mea, exact,” a remarcat mulțumit de intendent. - Stai comfortabil? „Va merge”, încuviință Elissa din cap, îndoindu-și și desfăcând degetele înmănușate și încercând să apuce noul scut cu ele. - Pe partea din interiorul carasei sunt bucle pentru o geanta mica, daca ai nevoie. Elissa se îndoia că va lua geanta în luptă, dar i-a mulțumit pentru informații. Armura s-a dovedit a fi surprinzător de ieftină, în mare parte datorită faptului că majoritatea costurilor fuseseră deja plătite din vistieria regală. Prin urmare, Elissa i-a înmânat inițiatorului propriii bani, nu ai lui Duncan, și a întrebat: „Caut un gardian gri pe nume Alistair”. Voi nu știţi...? A fost o stropire. Nu departe de Elissa, un soldat strălucitor, îmbrăcat în armură de piele, își freca obrazul învinețit, privindu-l pe femeia care pleacă. Arăta ca un furiș, iar ochii lui mici păreau să vadă totul. „Se pare că asta însemna nu”, mormăi el și o remarcă pe Elissa. „Bună, mă numesc Davet”, se prezentă el vesel, apropiindu-se. „Elissa”, a răspuns ea fără ezitare. Un alt obicei politicos este să te prezinți mereu înapoi. -Cauți ceva? — Știu totul aici, spuse Davet insinuant. A încercat să se apropie prea mult, dar Elissa s-a tras înapoi. Chase, care o însoțise pe amantă în tot acest timp, mârâi în semn de avertizare. „Oh, iar fără noroc”, a ridicat Davet din umeri. „Dar mă poți întreba tot ce vrei.” O sa ajut cat pot de mult. - Eu... caut un Gardian Gri pe nume Alistair. - Oh, ne cunoaștem. Este în apropiere. Mergeți spre nord-est sus pe scări. - Cum îl recunosc? Davet zâmbi la ceva. - Cel mai probabil, va fi un magician foarte supărat în apropiere... Așteaptă, nu... Elissa a plecat deja. Ea a urcat în direcția indicată și a auzit imediat înjurături. Vocea veselă a cuiva se certa cu basul răgușit. S-a apropiat și a văzut cum un bărbat în halat roșu de mag, supărat pe întreaga lume, i-a aruncat o privire criminală tânărului războinic, apoi s-a întors și s-a îndepărtat repede, lovindu-l pe Elissa cu umărul și blestemând-o. Fata se uită la el o vreme și clipi surprinsă. Nu am mai vorbit cu ea așa. „Știi, chiar și Mora are o trăsătură bună – el aduce oamenii împreună”, i-a zâmbit amabil războinicul cu părul blond. Elissa clipi din nou, nesigură dacă râdeau de ea sau vorbeau serioși. Situația a neliniștit-o atât de tare încât a uitat chiar de politețea ei obișnuită. „Ești ciudat”, a spus ea primul gând care i-a venit în minte. „Știi, nu ești prima femeie care mi-a spus asta”, a remarcat războinicul. - Nu ne-am întâlnit încă, nu-i așa? Stai, nu ești un magician, sper? „Ah... nu”, a răspuns Elissa, care în general era confuză de acest tip, de conversație și de toți cei pe care i-a întâlnit aici. - Bine, așa că nu voi fi țipat la mai puțin azi. Cu toate acestea, ziua nu s-a încheiat încă. Stai, Duncan scria despre tine? Esti din Highever? Recrută nouă? - Elissa a dat din cap afirmativ, cel puțin a înțeles această parte a conversației. „Îmi pare rău că nu te-am recunoscut, altfel sunt tot felul de oameni care se plimbă pe aici”, războinicul aruncă o privire piezișă în direcția în care se dusese magicianul. - Lasă-mă să mă prezint, eu sunt Alistair - Grey Warden. Fiind cel mai junior membru al ordinului, vă voi ajuta să vă pregătiți pentru Inițiere. - Dedicatie? - Nu ți-a spus Duncan? Probabil că nu am avut timp. Dar asta va trebui să aștepte, bătălia va începe în curând. Vei participa? - Elissa a dat din nou din cap. - Bine, o să-ți arăt unde poți să-ți lași lucrurile și apoi ne vom alătura armatei. Ascultă... Elissa se uită la Alistair în gol. Avea o față plină de bunăvoință, breton blond drept, o bărbie largă plină de miriște și niște ochi căprui deschis, amabili, care se uitau gânditori la Elissa. „Mă întrebam, de ce sunt atât de puține femei în Grey Wardens?” „Nu știu”, Elissa ridică din umeri confuză, părea că pierduse din nou firul conversației. - Ți-ar plăcea să fie mai mulți dintre ei? - Ar fi atât de groaznic? Nu e că sunt un procrastinator atât de mare... uite, nu te uita așa la mine. Ați văzut vreodată creaturile întunericului? - Nu. - Când l-am văzut prima dată, nu eram pregătit pentru cât de înfiorător arătau. Mai bine pregătiți-vă mental. „Nu contează”, a făcut semn Elissa, a vrut să încheie această conversație cât mai curând posibil și să se apuce de treabă. „Ei bine, sper că după ce le vei vedea, vei gândi la fel”, a ridicat din umeri Gardianul. Alistair a dus-o pe Elissa într-un mic cort unde și-a lăsat toate bagajele. La ieșire, alți doi Recruți Gardieni îi așteptau deja. Unul dintre ei era un cavaler mare, cu ochi mici căprui și urechi mari, ușor proeminente, și purta o sabie uriașă cu două mâini. Al doilea recrut s-a dovedit a fi băgaciosul Davet, deja cunoscut lui Elissa, cu o plecăciune pe spate. „Știam că ești tu”, a spus el. - Cine ar fi crezut? - Îmi pare rău? - Elissa ridică o sprânceană. - Oh, Sir Knight și cu mine am făcut un pariu pe cine va fi al treilea recrut și se pare că am pierdut amândoi pariul. „Numele meu este Sir Jory, am fost cavaler în slujba contelui Eamon”, s-a prezentat al doilea. - Eu sunt Elissa... doar Elissa. Foarte frumos. - Nu știam că femeile sunt acceptate în Grey Wardens. — Sunt un războinic la fel ca tine, se încruntă Cousland. „Ce vrei să spui”, și-a fluturat Jory mâinile, „nu mă deranjează deloc”. Se pare că abilitățile tale l-au impresionat pe Duncan și asta e suficient pentru mine. — Atunci să ne grăbim, interveni Alistair. - Soarele aproape a apus și toate echipele se vor alinia în curând. Unii dintre Gardienii Gri vor lupta pe flancul drept, dar astăzi vom intra în luptă cu armata principală. Duncan a vrut așa. Majoritatea armatei era formată din oameni, dar au contribuit și elfii și câțiva pitici. Toți s-au unit pentru a lupta împotriva unei amenințări comune, iar acum trebuiau să răspundă din nou la chemarea întunericului.

Note:

*Bătălia râului Dane din 8:99 din Epoca Binecuvântată a fost bătălia decisivă a fereldanilor împotriva ocupanților orlezieni. Sub comanda generalului Loghain și Rowan Gerrin, mireasa viitorului rege Maric, forțele lui Ferelden au învins forțele superioare din Orlais.

Https://www.youtube.com/watch?v=ZLxwtsBk-nc - o privire de ansamblu grozavă asupra ruinelor Ostagar așa cum erau înainte de Blight. Autorul videoclipului: Makara tes

Https://vk.com/akili_books - Akili încă trăiește fericit aici cu abonații ei. Intră și discută.

Descriere:

Modificarea adaugă jocului un set complet de arme și armuri ale curajosilor Grey Wardens și, de asemenea, îi îmbracă pe toți Grey Wardens din Ferelden în aceeași armură.

În plus, ca bonus, modificarea vine cu unsprezece retexturi ale armurii Grey Guardians și anume: Aremeta Texture Pack Bright v1.0, Aremeta Texture Pack Dark v1.0, Aremeta Texture Pack Medium v1.0, Aremeta Texture Pack Semi- Bright v1.0, Aremeta Texture Pack White v1.0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, Dragon Knight Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1. 2 și Warden Armor Textures v1.0.

Instalare:

1). Descărcați arhiva cu fișierele dazip pe care le-am postat.
2). Rulați DAUpdater în folderul rădăcină al jocului.
3). Folosiți-l pentru a instala fișiere dazip din arhivă.
4). Lansați jocul și activați modificări în conținutul descărcabil.
5). Începeți un joc nou și căutați-i pe Grey Wardens.

Instalarea retexturii:

1). Descărcați arhiva pe care am postat-o ​​cu retexturi.
2). Extrageți arhiva de undeva și vizualizați capturile de ecran.
3). Selectați retexturile necesare și plasați-le în folderul „override”.

(!) Retexturile pot fi combinate în orice combinație. Adică aveți patru (setul marelui Gardian Gri nu poate fi retexturat) seturi diferite de armuri pentru fiecare dintre care puteți pune o retextură separată. Toate folderele cu retexturi sunt localizate într-un mod intuitiv, așa că cred că nu veți avea probleme cu asta.

Eliminare:

1). Eliminați din folderul „...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns”:
- 11_Warden_Armors_ORG - Versiune de pornire.
- 11_Warden_Armors_AWK - Versiunea de trezire.
- 11_Warden_Armors_GLM - Versiune pentru golemii din Amgarrak.
- 11_Warden_Armors_WTCH - versiunea de vânătoare de vrăjitoare.
- 11_Warden_Armors_LLN - Versiune pentru melodia Lelianei.
2). Eliminați fișierele din „...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data”:
- 11_Warden_Armors_ORG_package.erf - Versiunea de pornire.
- 11_Warden_Armors_AWK_package.erf - Versiunea de trezire.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Versiune pentru golemi Amgarrak.
- 11_Warden_Armors_WTCH_package.erf - Versiunea de vânătoare de vrăjitoare.
- 11_Warden_Armors_LLN_package.erf - Versiune pentru melodia Lelianei.
3). Eliminați din „...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override”:
- Dosarul „Grey Wardens”.

Notă:

1). În primul rând, vreau să spun că aceasta nu este o versiune completă a modului. Conține doar partea de bază și părți de modificare stabile, cum ar fi o remediere care vă permite să revopsiți armura folosind un set de vopsele etc. Următoarele au fost eliminate din remedierea erorilor: remedierea care punea armura de gardă pe doi recruți din Ostagar (nu le mai amintesc numele), remedierea care transforma toți Gardienii Gri în armură de rune a fost eliminată (nu i-am pus niciodată pe gărzi să purtați armură de rune (a fost instalat modul de gardă rune), au devenit întotdeauna goi pentru mine) și soluția care l-a schimbat pe Duncan în armura de gardă ușoară (în loc de armura comandantului) a fost eliminată (a devenit și el gol).

2). De asemenea, vreau să remarc că versiunile pentru campaniile oficiale sunt doar suport corect pentru armura din ele, dar nu mod-uri care îmbracă paznicii în această armură.

3). Toate seturile de armuri și arme sunt împrăștiate pe tot parcursul jocului și va trebui să munciți din greu pentru a le găsi (de exemplu, la întoarcerea la Ostagar puteți găsi un set de armuri pentru comandant, iar în stiuca soldatului - marele pază etc.). Dar, cu toate acestea, dacă cineva nu vrea să le caute mult timp sau are nevoie de mai multe dintre ele decât are, puteți cumpăra armuri și arme de la comerciantul Banak din modificarea setului de arme.

Mulțumiri:

Armura în Dragon Age: Awakening este principala protecție a războinicilor și a tâlharilor; magicienii sunt de obicei mulțumiți cu haine. Armura nu face mai dificilă lovirea unui personaj - doar reduce daunele fizice cauzate de arme. Purtarea armurii crește oboseala, determinând abilitățile/vrăjile să coste mai mult rezistență/mana decât de obicei. Când puneți armura dintr-un set pe trunchi, brațe, picioare și uneori pe cap, se acordă un bonus care mărește caracteristicile de bază ale articolelor (care pot fi găsite din descrierea articolului). Când vizează inamicii, aceștia sunt atrași de armuri mai grele. Dacă ținta eșuează verificarea rezistenței fizice, personajul își atacă armura sau armura naturală, provocând daune normale și dăunând armurii. iar armura este realizată dintr-o varietate de materiale - de la fier la os de dragon. Cu cât materialul este mai bun, cu atât echipamentul este mai fiabil. Nu uitați să vă îmbunătățiți armele și armura cu rune. Dușmanilor nu le pasă că armele slabe arată mai bine. Pe parcursul aventurii, unele magazine își completează periodic sortimentul de mărfuri.

Armura de necinstiți plasată în Dragon Age: Awakening:

  • Slick Hat(putere: 22; armură: 2,50; +2 la puterea de voință, +15 la rezistența mentală și fizică) - sarcofag, criptă Avvar în subsolul Turnului de Vigilență în sarcina sergentului Maverlis.
  • Tunica necinstitului(putere: 22; armură: 9,99; +9 la apărare, +1 la armură, +10 la rezistența fizică, 3 sloturi pentru rune) - un suport de armură în sala tronului din Turnul Vigil.
  • Mănuși Slick(putere: 22; armură: 1,66; +3 la agilitate, +4 la atac) - ascunzătoarea unui contrabandist în ascunzătoarea contrabandiştilor din Amaranthine.
  • Cizme de necinstiți(putere: 22; armură: 2,50; +20 rezistență la electricitate, -10% oboseală) - schelet, Cercul Uitaților în ramura de sud a Căilor Adânci de sub Turnul de Priveghere după curățarea molozului de către sergentul Maverlis.

Armura Blackblade stabilită în Dragon Age: Awakening:

Setul complet de armuri Blackblade din Dragon Age: Awakening poate fi asamblat numai după instalarea unei mici remedieri. Din cauza unei erori făcute de dezvoltatori, mănușile și cizmele lui Blackblade nu sunt oferite pe măsură ce progresați în joc. Descărcați de pe site-ul comunității Bioware una dintre arhivele cu remedieri numite „Awakening Blackblade Armor Dragon Drop Fix”, copiați folderul blkblade_drop_fix, care conține două fișiere, în /pachete/core/override cu jocul instalat. Dacă copiați un folder dintr-o arhivă blkblade_drop_fix.zip(locația inițială de apariție a armurii), apoi obiectele lipsă pot fi luate din corpul Dragonului Înalt din Poziția Dragonbone înainte de a coborî la Mamă chiar la sfârșitul jocului. Dacă copiați un folder dintr-o arhivă blkblade_drop_fix_dragonthrals.zip, atunci lucrurile pot fi luate din trupurile a doi dragoni la ieșirea din minele de argint din pădurea Vending. Nu puteți utiliza două fișiere de corecție în același timp. Alege un lucru. Mănușile și cizmele lui Blackblade sunt garantate să apară în locațiile desemnate. Pentru a elimina o remediere din joc, ștergeți folderul blkblade_drop_fix.
  • Casca Blackblade(putere: 24; armură: 2,75; +4 la puterea de voință, +0,5 la recuperarea rezistenței în luptă, +5% la șansa unei lovituri critice sau înjunghiere în spate) - piept, cameră secretă după sala în care era O statuie de piatră a fost distrus de o balistă împușcată într-o mină de argint din pădurea Vending. Pentru ca ușa să devină activă, trebuie să vă apropiați de zidărie.
  • Tunica Blackblade(putere: 24; armură: 10,98; +12 la apărare, +20 la rezistența la foc și frig) - cufă în laboratorul Arhitectului din mina de argint din pădurea Vending. Ușa se deschide folosind pârghiile: dreapta, stânga, stânga, stânga, dreapta.
  • Mănuși Blackblade(putere: 24; armură: 1,83; +8 la constituție, +20 la rezistența la foc) - nu apar în timpul jocului din cauza unei erori.
  • Cizme Blackblade(putere: 24; armură: 2,75; +4 la agilitate, voință, viclenie, + 8% la șansa de a respinge magia ostilă) - nu apar în timpul jocului din cauza unei erori.

Armura Stormrunner stabilită în Dragon Age: Awakening:

  • Cămașul Stormrunner(putere: 42; armură: 3,38; +6 la apărare, +10 la rezistența la electricitate, +15 la rezistența psihică) - piept, zid cu soldați răniți în stânga porții interioare a Turnului de Vigilență.
  • Armura Stormrunner(putere: 42; armură: 16,88; +3 la apărare, +1 la armură, +10 la rezistența la electricitate, 3 sloturi pentru rune) - negustor Uriah în sala tronului din Turnul Vigil.
  • Mănuși Stormrunner(putere: 48; armură: 3,00; +4 la agilitate, +6 la apărare, +3 la armură, +30 la rezistența la electricitate, +2 la recuperarea rezistenței în luptă) - Herren înainte de a intra în Turnul Vigiliei.
  • Cizme de Stormrunner(putere: 42; armură: 3,38; +4 la agilitate, +3 la apărare, +5 la rezistența la electricitate) - cadavrul unui templier, moșia Turnoblov din misiunea „Far in the Fields”, care este dată de un privat înainte de a intra în Turnul Privegherii .

Set de armuri de apărare Hyrol în Dragon Age: Awakening:

  • Casca de aparare Hirol(putere: 46; armură: 4,05; +4 la constituție, +6 la apărare, +10% la șansa de a respinge magia ostilă, +15 la rezistența psihică) - cufă, trezorerie în districtul comercial Kal Hirola.
  • Piesa de apărare a lui Hirol(putere: 46; armură: 23,63; +30 rezistență la foc, -10% oboseală, 3 sloturi pentru rune) - găsiți o cuplată crăpată în camera de vest din mahalalele sălii principale a lui Kal Hirol și apoi restaurați-o la forja in cartierul comercial Cal Hirola.
  • Mănuși de apărare Hirol(putere: 46; armură: 3,38; +4 la putere, +3% la șansa unei lovituri critice în corp la corp, +1 la penetrarea armurii) - sarcofag, mormânt în districtul comercial Kal Hirola. Pentru a rezolva ghicitoarea runelor, trebuie să activați țigla cu piatra runică, apoi să găsiți exact aceeași rună care este indicată pe perete. După activarea celor cinci rune și plăci, sarcofagul se va deschide.
  • Greaves of Hirol's Defense(putere: 46; armură: 4,05; +6 la constituție) - găsiți cizme străvechi într-o cutie pitică veche lângă primul pod peste râu din Kal Hirol și apoi restaurați-le la forja din districtul comercial Kal Hirol.

Armura gardiană stabilită în Dragon Age: Awakening:

  • Casca de gardian(putere: 52; armură: 4,50; +8 la constituție, +0,5 la recuperarea sănătății în luptă, +9 la apărare) - cufăr, gol în Voal la sud de cercul de convocare din Mlaștinile Negre. Cufărul apare după distrugerea dispozitivului pentru spargerea Umbrei în Umbră.
  • Armura gardianului(putere: 52; armură: 26,25; +6 la putere, +1 la recuperarea sănătății în luptă, +20 la rezistența fizică, șansa de a eschiva proiectile, 3 sloturi pentru rune) - În primul rând, după întoarcerea din Umbra în mlaștinile negre .
  • Mănuși de gardian(putere: 52; armură: 3,75; +3% la șansa unei lovituri critice în corp la corp, +6 la atac) - piept, primul gol din Voal la est de cercul de invocare din Black Swamps. Cufărul apare după distrugerea dispozitivului pentru spargerea Umbrei în Umbră.
  • Cizme de gardian(putere: 52; armură: 4,50; +8 la forță, +3 la apărare, +5 la rezistența fizică) - cufăr, al doilea gol din Voal la est de cercul de invocare din Black Swamps. Cufărul apare după distrugerea dispozitivului pentru spargerea Umbrei în Umbră.

În acest articol, aș dori să notez însăși existența și locația setului de armuri unice în joc.

Truse

Armură elfică antică (+5 de apărare per set)

Armurăîn ruine în Pădurea Bresiliană. Armura în sine este în sarcofag.

Cascăîn Pădurea Bresiliană de Est. Pentru a-l obține, trebuie să îl schimbi cu pustnicul. Dacă îl ucizi pe pustnic înainte de asta, poți uita de cască.

Mănușiîn templul distrus, în urma căutării cu urna.

Cizme cizme pot fi găsite în Lotheringa, dar din cauza unei erori, din păcate, este posibil să nu existe.

Set Juggernaut (+3 Forță și Constituție per set)

Întregul set se află în pădurea Bressilian mănuși, cască și cizme în morminte (când mormântul este activat, strigoii se târăsc afară din el). Armura este în ruine în spatele unei uși închise, care este deschisă printr-un ritual.

Armură

Cască

Mănuși

Cizme

Set de diligență (+5 putere de voință per set)

Armurăîn templul lui Andraste, conform căutării cu urna. Găsit pe cadavrul cavalerului în pasajul din dreapta.

Mănușiîn Orzammar, în biblioteca Gardienilor, într-un cufăr închis.

Cizme cumpărat în Redcliffe de la un fierar după ce și-a salvat fiica.

Setul Legiunii Morților (+3 daune și constituție per set)

În șanțuri moarte pe poteci adânci. Casca se află pe piedestal, în același loc cu cheia. Părțile rămase se află în sarcofage în toată locația.

Armură

Cască

Mănuși

Cizme

Set de efort (-10% oboseală per set)

Armură conform căutării din Deep Paths, este îndepărtat din Uter.

Cască pentru a găsi această cască, trebuie să mergi la Teig Educan cu câinele. După ce a vorbit cu ea și a trimis-o într-o căutare, ea va aduce înapoi „coiful înaripat al cruciatului”.

Mănuși căutarea de prospectori liberi. După ce au adunat toate pietrele, locația comorii lor va fi marcată pe hartă - în acel cufăr vor fi mănuși.

Cizme poate fi achiziționat în Dusty Town.

Seturi de Dragon înalt

După ce l-ați ucis pe Dragonul Înalt și ați primit solzi din carcasa lui, puteți alege de la Wade pentru a realiza unul dintre cele trei tipuri de truse:

Mediu (-25% oboseală, +5 apărare per set)

Armură

Mănuși

Cizme

Greu (-20% oboseală, +5 apărare per set)

Armură

Mănuși

Cizme

Masiv (-15% oboseală, +5 apărare per set)

Armură

Mănuși

Cizme

În plus, există și un set din două piese care nu oferă niciun bonus atunci când este purtat în același timp. Acest:

Casca Cavaler Comandant poate fi găsit în trei exemplare: în timpul căutării „Răul” în Denerim Elvenage (în ultima cameră a adăpostului); în Seif de la etajul doi al Castelului Redcliffe; poate fi achiziționat de la Cesar după finalizarea tuturor misiunilor Corbilor.

Cavaler Comandant Armor poate fi cumpărat de la tâlharul din fața Orzammarului.

Armură incompletă

Corp

Armură templieră picături din templierul fermecat din Turnul Cercului Magilor.

Umbra Imperiului de la un negustor din Sălile comune din Orzammar.

Armura Voinței Divine poate fi achiziționat de la Ruka în taiga Ortan.

Ținuta de răufăcătorîn magazinul lui Wade (Denerim).

Cotașa lui Avon cel Mare la fel cu Wade.

Hasind Robe dat pentru misiunea „Hasinda Way Sign”. Ar putea fi și în magazinul Dalish.

Robă de vrăjitoare poate fi achiziționat de la Curiozitățile lui Thedas (Denerim).

Roba primului vrăjitor După finalizarea misiunilor, Ravens pot fi achiziționați de la Cesar.

Roba Domnului Maestru Picături de la liderul comercianților de sclavi din Denerim Elvenage.

Manta posesiuniiîn căutarea lui Morrisgan.

Haine de secerătorîn Curiozităţile lui Thedas.

Cap

Casca templieră picături de la templierul fermecat din Turnul Cercului Magilor.

Cîrma groasă Qunari Lăsat de un lider bandit în Lothering.

Casca lui Red dat pentru salvarea lui Redcliffe de strigoi, dacă nimeni din miliție nu a murit.

Clarviziune Arborit de un Dragon Înalt.

Casca foarte stramta Vândut de Varathorn.

Casca pentru doua fire picături de la Jarvia. Găsit, de asemenea, în depozitul lui Jammer.

Deteriora Arborit de un general Garlock în timpul asediului Denerim.

Cârma purtătorului de steag cufă în Fort Drakkon la primul etaj în timpul asediului Denerim.

Vizorul lui Kamenai Vândut de Gorim în Denerim.

Cămașul Cercetașului gratuit a căzut din Taoran în căutarea finală a Voluntarilor Blackstone.

Casca Griffin Bolta Grey Warden în Denerim.

Hood Fighter pentru libertate cadavru la etajul 4 al Turnului Cercului Magilor.

Glugă cu camee picături în timpul misiunii „Five Pages Four Magicians”.

Gluga vrăjitoruluiîntr-un cufăr de la nivelul inferior al ruinelor (Pădurea Bresiliană).

Descriere

Ma uitam printr-un catalog cu modificari in limba engleza si am dat peste o conversie a acestei minunate armuri postata de utilizator, pentru care ii sunt deosebit de recunoscator, din moment ce nu am gasit sursa (desi acum stiu deja ca este din rețeaua socială BioWare)

Pur și simplu nu am avut curajul să nu traduc o armură atât de frumoasă. Adevărat, mi-am luat puține libertăți în traducere: în loc să traduc armura grea direct ca „Armura Ensign”, am numit-o „Armura de sergent”, în opinia mea, sună mai bine așa.

Acum despre moda în sine. Adaugă două seturi de armuri (ușoare și grele), pe care le puteți vedea în capturi de ecran. Le puteți găsi la primul etaj al Castelului Redcliffe după Întâlnirea Lands. Cu toate acestea, aceasta este o perioadă destul de lungă și va fi puțin timp pentru a rula în ele, așa că autorul a făcut cu prudență un scenariu care adaugă ambele seturi la inventarul tău. Pentru a activa consola, trebuie să creați o comandă rapidă către fișierul de lansare Dragon Age: Origins și să introduceți în câmpul „Obiect” după ghilimele finale ("): -enabledeveloperconsole

În teorie, trebuie să deschideți și fișierul KeyBindings, care în folderul Documents/BioWare/Dragon Age/Settings și în câmpul OpenConsole_0=Keyboard::Button_Grave înlocuiește „Grave” cu „~” (tilde), dar, de exemplu, Am fără aceste modificări, consola se deschide printr-un tilde.

Printre altele, pentru a face mai convenabil lucrul cu consola, o puteți instala, ceea ce va face vizibile valorile introduse (înainte de aceasta, a apărut un set de caractere de neînțeles și nu era clar ce anume ați introdus)

Deci, comanda din consolă care adaugă armura Grey Warden la inventarul tău:

runscript zz_givewardenarmours

===============
Instalare
===============

Pentru a instala, utilizați orice program de instalare a modului de extensie care vă este convenabil.dazip