Jocuri cu cărți. Reguli. Jocuri de cărți pentru doi Jocuri de cărți pentru 3 persoane 36 de cărți

Pe Internet, când menționezi pokerul cu 36 de cărți, poți întâlni adesea un concept precum „ poker pictat" Acesta este exact genul de joc care se joacă cu un pachet redus. Dar dacă sapi puțin mai adânc, se dovedește că ea este foarte departe de poker, neavând aproape nimic în comun cu el. Prin urmare, nu o vom lua în considerare, ci regulile clasicului Texas Hold'em cu o mică modificare - folosește 36 de cărți.

Dacă ești deja familiarizat cu acest joc, atunci nu va fi nimic nou pentru tine, cu excepția noii limită a numărului maxim de jucători într-un joc și a modificat ușor puterea combinațiilor. Le puteți citi puțin mai departe, în secțiunea cu același nume, și vom analiza în detaliu toate regulile.

Primele pariuri și cărți de buzunar

Jocul începe cu setarea blind-urilor– pariuri minime obligatorii care sunt introduse în joc astfel încât să nu existe o bancă goală. Ele sunt plasate de doi jucători așezați în stânga butonului - un cip special transmis în sensul acelor de ceasornic la fiecare mână.

Big blind-ul este aproape întotdeauna de două ori small blind. După efectuarea acestor pariuri, jucătorii primesc cărți în mâinile lor. Toată lumea are 2. Deja în această etapă, toată lumea poate face presupuneri cu privire la șansele lor de a colecta cutare sau cutare combinație și dacă merită să-și asume riscul acum. Pentru ca acest lucru să fie justificat - trebuie să se familiarizeze cu probabilitățile și strategiile, dar acesta este un subiect pentru o altă conversație.

Cercuri comerciale

După ce au primit cărți în mâinile lor, jucătorii încep să schimbe . Esența acestei acțiuni este plasarea jetoanelor. Toți jucătorii trebuie fie să numească pariuri, fie să renunțe la cărțile pe care le au, astfel nu mai participă la o anumită mână.

Ce acțiuni sunt disponibile jucătorilor?

  • Apel– egalează pariul. Pariați același număr de jetoane ca și celălalt jucător care a pariat maxim;
  • Îndoiți– aruncați-vă cărțile;
  • A ridica– creșterea ratei;
  • Toate în- pariază pe tot.

Cercul continuă până când toți sunt egali. După aceasta, începe următoarea etapă a jocului. Se numeste chix. Acum cărțile nu sunt împărțite jucătorilor, ci sunt așezate pe masă. Aici sunt comune.

Adică, condiționat, fiecare jucător le poate folosi pentru a colecta o combinație împreună cu ceea ce are în mâini

Începe un nou cerc de pariuri, unde prima acțiune este întreprinsă de jucătorul care stă din nou în stânga pâinii. Acum jucătorul va avea acces la două noi acțiuni:

  • Beth– aceasta este aceeași creștere, dar se numește așa dacă nu au existat încă pariuri în această rundă;
  • Verifica– sări peste o mișcare. Jucătorul nu poate plasa pariuri sau retrage cărțile, ci poate continua să joace.

O altă rundă s-a încheiat, pariurile au trecut și o nouă carte este împărțită la masă. Această etapă se numește întoarce, și urmează noi tranzacții.

Și în sfârșit, cercul final, final - râu. Ultima carte și pariurile finale.

După aceasta, jucătorii își dezvăluie cărțile și compară combinațiile. Cel care are mai mult își ia toată banca pentru sine.

Există situații în care, din cauza numărului diferit de jetoane pe care le au jucătorii, se formează mai multe bănci. Nu este dificil să înțelegeți aceste nuanțe, dar nu trebuie să vă faceți griji la început, deoarece computerul este responsabil pentru toate acestea.

Se întâmplă și când doi jucători au combinații complet identice. În această situație, banca poate fi divizată.

Combinații

Acum am ajuns la o secțiune care poate fi de interes atât pentru începători, cât și pentru jucătorii profesioniști. Combinațiile în sine nu diferă de cele folosite în Hold'em standard cu 52 de cărți, dar ordinea lor este ușor diferită.

  • Kicker- cea mai mare carte. Este folosit pentru a determina câștigătorul dacă jucătorii nu au reușit să adune vreuna dintre combinațiile mai puternice sau dacă le-au potrivit;
  • Pereche– două cărți de același rang. Nu contează cum sunt adunate. Din cărți de buzunar sau doar pe masă. Doar rangul acestor cărți contează;
  • Doua perechi. Dacă mai mulți jucători au reușit să adune o astfel de combinație deodată, atunci câștigătorul trebuie determinat folosind cărți mai mari, dar nu și combinația lor;
  • Drept– acea combinație, pe care mulți jucători începători o percep ca fiind una dintre cele mai puternice, este în general a treia cea mai puternică aici. În Hold'em standard ea este cu o poziție mai sus. O chintă este cinci cărți consecutive. Cea mai mică este de la As la Nouă, unde prima carte servește drept cinci, cea mai bătrână este de la Zece la As;
  • A stabilit– trei cărți de același rang. Este posibil să vedeți și alte nume, cum ar fi troika, dar diferă doar prin modul în care sunt colectate. Puterea lor nu se schimbă din această cauză;
  • Full house– și din nou o schimbare. Această combinație este, de asemenea, percepută ca puternică în pokerul obișnuit, dar aici este situată puțin mai jos. Este format dintr-un set și o pereche. Dacă mai mulți jucători au un full, atunci câștigătorul este determinat de ei trei;
  • Flash– cinci cărți de același rang. Această combinație a crescut mai mult doar pentru că numărul de ranguri de cărți a scăzut și acum sunt mai puține potriviri pentru fiecare culoare;
  • Kare– patru cărți de același rang;
  • Chintă de culoare– cinci cărți consecutive de același rang;
  • Chintă roială– culoarea chintă de la zece la as.

Dacă nu ați mai jucat poker înainte, atunci pur și simplu memorați ordinea acestor combinații (dacă, desigur, doriți să jucați cu 36 de cărți). Dacă sunteți familiarizat cu Texas Hold'em, amintiți-vă două modificări:

  • Seth este mai bătrân decât hetero;
  • Flush este mai bine decât full house.

Limite

Ca și în alte tipuri de poker, puteți juca 36 de cărți cu limite diferite. Sunt trei dintre ele:

  • NuLimită. Cea mai comună opțiune este atunci când pariul maxim este limitat doar de numărul de jetoane pe care tu și ceilalți jucători de la masă aveți;
  • FixLimită. Dimensiunile pariurilor minime și maxime sunt clar limitate;
  • OalăLimită– mărimea pariului maxim este limitată de banca formată. Adică, cu cât mai aproape de sfârșitul mâinii, cu atât poți paria mai mult.

Nuanțe de strategie în pokerul cu 36 de cărți

Există mii de nuanțe în Texas Hold'em pe care trebuie să le cunoști pentru a juca bine. Nu are rost să le spunem separat; materiale separate sunt dedicate acestui lucru - există sute de ele, inclusiv cărți din legendele pokerului. Acum să vorbim doar despre caracteristicile acestui soi.

36 card hold'em este mai agresiv

Datorită faptului că șansele de a obține fiecare combinație cresc de aproape 1,5 ori toți jucătorii sunt mai activi și își asumă mai multe riscuri, iar acest lucru creează dinamică în joc. Dar important este că acesta este în continuare același Texas Hold'em, iubit de milioane.

Probabilitățile vor trebui revizuite, la fel ca și puterea mâinilor de start., dar merită având în vedere că atunci când joci cu 36 de cărți, vei simți cu adevărat tensiunea tot timpul.

Ca urmare

„36 Card Poker” este un joc tradițional Texas Hold'em care folosește un pachet mic cu cărți care încep de la șase în loc de la două. Acest lucru impune unele particularități modului în care este jucat. Combinațiile sunt mai probabil să apară, jucătorii atacă mai activ, dar schimbările care trebuie reținute sunt minime.

Pokerul cu 36 de cărți este o oportunitate excelentă de a obține o experiență complet nouă din jocul tău preferat, fără a schimba nimic.

Jocul de cărți nu este întotdeauna perceput ca o activitate de familie. Dar poate că aceasta nu este o părere complet corectă. În ciuda simplității și democrației lor, jocurile de cărți dezvoltă ingeniozitatea și gândirea logică, dar nu există nimic de spus despre abilitățile de comunicare. Principalul lucru este să nu cedezi prea mult la entuziasm și să te joci doar în companie bună...

Începutul cărților de joc este de obicei datat din secolul al XV-lea. În general, popularitatea jocurilor de cărți, potrivit iezuitului Menestrier, este atribuită secolului al XIV-lea, când un pictor puțin cunoscut pe nume Gikomin Gringoner a inventat cărți pentru distracția regelui Carol al VI-lea al Franței (1380-1422).

Cu toate acestea, această ipoteză nu este confirmată de alte date, iar unii cronicari ai istoriei mondiale atribuie originea cărților secolului al XIII-lea - în timpul domniei Sfântului Ludovic, în 1254, a fost emis un decret care interzicea jocul de cărți în Franța sub durerea de biciuire. Un manuscris italian din 1299 vorbește și despre interzicerea cărților de joc. Germanii au fondat chiar și un atelier special pentru producătorii de cărți de joc. Ordinul de la Calatrava a interzis jocul de cărți în Spania în 1331, iar această interdicție a fost repetată în 1387 de Ioan I, regele Castiliei.

Ei bine, judecând după aceste date, jocul de cărți a fost foarte dezvoltat la începutul secolului al XIII-lea. Dar acest termen, după cum se dovedește, nu este cel mai corect. Chinezii și japonezii, încă înainte de apariția cărților de joc în Europa, se jucau deja cu tăblițe, ca niște cărți, din fildeș sau lemn cu figuri pictate. Potrivit unor istorici germani, cărțile de joc au fost cel mai probabil aduse în Europa de către sarazini, un vechi popor oriental.

Oricum ar fi, la sfârșitul Evului Mediu, cărțile de joc, mai ales în Franța și Germania, era răspândită și avea un caracter exclusiv de joc de noroc. Mai mult, aproape toată lumea era interesată de ea, indiferent de clasă. În timpul domniei lui Henric al III-lea și Henric al IV-lea, care în tinerețe erau pasionați de jocuri de cărți, au existat chiar și case speciale de jocuri de noroc în Paris, unde oameni de diferite clase se adunau pentru a juca cărți...

Jocurile de cărți s-au răspândit în întreaga lume și au supraviețuit până în zilele noastre. Și, prin urmare, probabil că nu este nevoie să descrii un pachet standard de cărți în această carte - fiecare dintre voi probabil l-a văzut de mai multe ori...

Jocurile de cărți de familie tind să fie diferite de jocurile de noroc. Au reguli simple care fac posibil ca întreaga familie să se joace, indiferent de vârstă. Aceste jocuri sunt interesante atât pentru adulți, cât și pentru copii. Dar există adesea dezacorduri cu privire la reguli! Luați ca bază regulile jocului de mai jos - este mai bine să petreceți timpul jucând jocul decât pe argumente inutile!

Reguli generale

Oricare ar fi jocul de cărți, există reguli cunoscute care trebuie respectate.

Dealing este numele dat dreptului de a împărți cărți jucătorilor; livrarea se face prin lot. Există două moduri de a determina lotul. Fiecare jucător scoate pachetul, iar cel care taie cea mai mare carte are dreptul de a împărți. Sau fiecărui jucător i se dă o carte și se ocupă cea mai mare carte.

Jucătorul desemnat să împartă cărțile verifică mai întâi dacă sunt toate în pachet. Apoi le amestecă cu grijă, lăsându-se să le vadă doar petele, le dă din nou vecinului său din stânga, care împarte puntea în două părți; cel care era jos ar trebui pus sus.

Cărțile sunt apoi împărțite tuturor. Trebuie să țineți cărțile în așa fel încât să nu poată fi văzute în timpul tranzacției. Dacă, întâmplător, unul dintre ei se întoarce, atunci toți jucătorii trebuie să stabilească dacă să înceapă împărțirea din nou sau dacă cartea ar trebui să fie plasată sub fișă.

Un cupon este numele dat cărților rămase după ce cărțile sunt împărțite jucătorilor.

Trebuie să vă selectați cărțile în funcție de valoarea și culoarea lor; Nerespectarea acestei măsuri de precauție implică greșeli importante în continuarea jocului.

Mită sunt puse în fața ta, pe care ai voie să te uiți pentru a ști ce cărți au fost deja împărțite. Dar acest drept nu trebuie abuzat pentru a nu-ți face partenerii de joc să aștepte. De asemenea, nu ar trebui să te uiți la cărțile vecinului tău, chiar dacă ți-a lăsat ocazia să le vezi; în acest caz, trebuie să-l avertizezi despre acest lucru.

În plus, jucătorii de cărți au multe obiceiuri care sunt foarte greu de enumerat,

"Prost"

Jocul „prostului” este cel mai popular și răspândit joc. În popularitate, este înaintea chiar și a celor populare jocuri de noroc - poker și preferințe.

Jocul de cărți „prost” are două soiuri principale: flip și transfer.

aruncare de la margine „Prostu”

Unul dintre cele mai comune jocuri de familie și, în același timp, de origine pur slavă. Pachetul folosit la jocul „prost” este de 36 de cărți; de la două până la șase persoane pot participa la joc.

Valorile cardului: cel mai mare este un as, cel mai mic este un șase.

După ce toți cei implicați în joc au împărțit șase cărți, atuul este dezvăluit. Prima mișcare îi aparține scolii dealer-ului (șezând pe mâna stângă a dealer-ului) sau, mai mult, celui care are în mâini cel mai puțin atu valoros. Regula pentru prima mutare este de obicei convenită înainte de începerea jocului „prostului”.

După ce a primit șase cărți de la dealer, fiecare dintre jucătorii proști trebuie să se uite la cărțile lor și să le aranjeze în ordinea crescătoare a valorii lor, adică în stânga vor fi cărți cu cea mai mică valoare, iar în dreapta - cea mai mare și atu. carduri.

Puteți muta orice carte în acest joc de cărți, dar la începutul jocului este recomandat să scăpați de cele mai mici și mai inutile cărți. Puteți muta fie de la o singură carte, fie de la cărți pereche, de exemplu, de la două sau trei șase. Adversarul care stă în mâna stângă a liderului jocului trebuie să „bate” cărțile care intră. Cărțile sunt jucate într-un costum, o carte de valoare mai mare sau un atu. Un atu poate fi învins doar de un atu care are o valoare mai mare.

Dacă 4 sau mai multe persoane joacă, atunci numai cărțile care intră sunt permise să fie aruncate (cartea cu care a început intrarea). Dacă un jucător nu poate „bate” cărțile oferite lui, el trebuie să le ia. Jucătorii cu mai puțin de șase cărți în mână trag din pachet. În acest caz, rândul trece următorului jucător în sensul acelor de ceasornic.

Dacă jucătorul „bate” toate cărțile oferite, atunci aceste cărți ajung până la sfârșit (părăsește jocul). Toți jucătorii Fool trag până la șase cărți din pachet.

Jocul se termină când toți jucătorii „proști”, cu excepția unuia, rămân fără cărți (și, de asemenea, nu ar trebui să rămână cărți în pachet).

Singurul care a rămas cu cărți în mână este prostul.

„Nebun” în pereche

Duble. Numărul de jucători din acest joc de cărți este 4.

Jucătorii sunt împărțiți în perechi și stau unul față de celălalt, adică perechea trebuie să stea față în față. Acest tip de joc de „prost” este un joc de echipă. Se aplică toate regulile clasicului „prost”, cu avertismentul că nu aruncă cărți partenerilor lor. Dacă unul dintre parteneri nu a putut să returneze cărțile oferite lui și le-a luat, atunci adversarul își păstrează dreptul de a muta, iar al doilea jucător face următoarea mișcare.

Tradus „prost”

Regulile acestui tip de joc de cărți sunt foarte asemănătoare cu jocul „prost”. Principala caracteristică distinctivă este că jucătorul care luptă poate „transfera” cărți unui alt jucător: pentru a transfera cărți, jucătorul trebuie să plaseze o carte de aceeași valoare lângă cartea pe care i-a fost oferită pentru luptă. De exemplu, dacă cartea de pornire a fost șapte de trefte, atunci pariorul trebuie să pună doar șapte de diamante (sapte sau inimă) și cărțile sunt transferate următorului jucător. Jucătorul care a fost transferat trebuie să „bate” ambele cărți sau să transfere mai departe.

Este interzis să transferați cărți doar într-un singur caz - când jucătorul căruia i se face transferul are mai puține cărți decât cele transferate.

Capră

Se joacă cu un pachet obișnuit de cărți, doar fără șase. Puntea este împărțită în două jumătăți. Prima dată, sunt împărțite cincisprezece cărți. Cartea de sus a pachetului servește drept atu pentru două jocuri. Atuul aparține celui care împarte cărțile.

Jocul este jucat de patru jucători. Vechimea cărților are următoarea valoare: asul valorează 11 puncte, regele 4, dama 3, vale 2, zece 10; restul nu au valoare și sunt considerate goale.

La sfârșitul fiecărui joc, se numără punctele cărților luate, iar cine ajunge cu 61-62 de puncte câștigă jocul. Fiecare jucător înregistrează 12 puncte. Cel care a făcut mai mult de 60 de puncte scade două puncte de la fiecare jucător în favoarea lui și un punct de la dealer. Dacă unul dintre jucători ia doisprezece de la altcineva, atunci câștigă capra sau calul. După ce prima jumătate a pachetului de cărți este jucată, a doua jumătate este împărțită. Atuul rămâne același card care a fost în prima repriză. Procesul și rezultatul jocului sunt aceleași.

Caracteristica specială a acestui joc sunt mufele. Jocul de trefte este mai vechi decât toate cărțile și bate toate atuurile fără excepție. Cricul de pică acoperă cricul de inimi și diamante, precum și toate atuurile. Valea de inimi acoperă valea de diamante și atuuri. Jack of Diamonds acoperă doar atuurile.

Jucătorul trebuie să demoleze cărțile scăzute sau goale pentru sclavul său, fără a cruța nici măcar jack-urile, care nu sunt deosebit de valoroase. Dacă le salvezi, atunci numai atunci când nu există atuuri. Ar trebui să încercați să salvați ași și zeci, deoarece acestea sunt cele mai importante cărți pentru calcul.

Regii

Acesta este un joc rusesc vechi, jucat de obicei de patru jucători cu un pachet de treizeci și șase de cărți.

Deoarece împărțirea cărților joacă un rol important în acest joc, aceasta este decisă de vechimea cărților extrase din pachet.

După ce a împărțit nouă cărți tuturor, dealerul, după ce a dezvăluit atuul, o ia în mâinile sale. Prima ieșire aparține celui care se află la mâna dealer-ului, care trebuie să iasă cu un atu, dar dacă nu există, atunci cu o carte simplă, la care toți jucătorii trebuie să ia o carte din costumul cu care a venit jucătorul. afară, iar cel care pune jos cea mai mare carte, ia acest truc și se mișcă din nou, și cu siguranță de la atu. Apoi, următoarele mișcări pot fi cu cărți simple, fără atu.

De îndată ce jucătorii își pierd cele nouă cărți din prima ofertă, ei încep imediat să numere mita luate de fiecare, să noteze numărul lor și să treacă la a doua ofertă. Mită nou făcută se adaugă la cele anterioare, iar jocul continuă până când unul dintre jucători are zece mită în palmares. Cel care face zece trucuri își lasă cărțile rămase deoparte și anunță că este regele. Cel care devine rege oprește tot jocul. Doar ceilalți trei continuă jocul, iar oricare dintre ei primește mai întâi nouă trucuri devine prinț. Apoi doi oameni joacă jocul, iar cel care încasează opt mită devine soldat, iar ultimul devine țăran sau țăran.

De îndată ce fiecare jucător primește un nume, jocul capătă un nou aspect. Din acel moment, împărțirea cărților îi aparține bărbatului, până când acesta câștigă un alt titlu. Omul, după ce a amestecat pachetul de cărți, îl dă soldatului pentru a-l scoate; în acest caz, cărțile sunt împărțite mai întâi regelui, apoi prințului, apoi soldatului și apoi omului.

După ce cărțile sunt împărțite, regele ia atuul cel mai mare al bărbatului, dându-i o altă carte în schimbul atuului. Apoi, prințul ia un alt atu de la bărbat și în schimb îi dă omului o altă carte pe care o dorește. Apoi, jucătorii încep să joace din nou, cu singura diferență că toate ieșirile aparțin regelui, indiferent dacă primește mită sau altcuiva. După rege, prințul dă jos cartea, urmat de soldat și apoi de bărbat, fiecare dintre ei încercând să adune nouă trucuri. Cine strânge nouă trucuri cel mai repede devine rege.

Când regele iese, prințul îi ia locul și folosește primele ieșiri. Când regele pleacă, cărțile sunt împărțite mai întâi prințului, apoi soldatului și apoi țăranului.

Când prințul ia locul regelui, atunci este necesar să trimiți primele două ori. După ce regele pleacă, omul nu mai dă atu nimănui și folosește atuul revelat, pe care îl înlocuiește cu oricare dintre cărțile sale.

Giveaways

Jocul de cărți „Giveaway” este jucat de două persoane, cu două pachete de cărți.

Pentru a afla cine ar trebui să înceapă jocul, două cărți sunt așezate pe masă. Fiecare jucător are un pachet de cărți.

Cel care ar trebui să înceapă amestecă cu atenție pachetul pe care îl are și apoi începe cu cartea de sus, pe care celălalt jucător își plasează cartea, fără a fi atent la care o va urma. În acest fel, demolarea cărților continuă până când un as sau un rege al unui costum cade. Cel care a pus asul nu mai ia; celălalt jucător în acest moment demolează trei cărți pe o grămadă, după care cel care a demolat asul ia întreaga grămadă și o pune sub partea de jos a cărților sale.

Jocul continuă în această ordine până când unul dintre jucători are toate cărțile, iar celălalt are ambele pachete.

Pe asul deschis de unul, celălalt pune trei cărți, iar pe regele deschis - două.

Beţiv

Originile acestui joc sunt necunoscute și numele nu este deosebit de frumos, dar jocul este totuși foarte interesant.

Când joacă cu patru sau mai multe, ei folosesc un pachet de cincizeci și două de cărți; când joacă cu două persoane, ei joacă cu treizeci și două de cărți.

Jucătorii, adunând cărțile împărțite într-o grămadă, nu se uită la ele și nu acordă o importanță deosebită costumelor. Întregul pachet de cărți este distribuit tuturor jucătorilor în număr egal.

Dealer-ului i se dă dreptul de a merge primul, iar el, scoțând hag-ul de sus din grămadă, o așează pe masă. Alții fac la fel, iar a căror carte se dovedește a fi cea mai mare, el ia mită și o pune în partea de jos a teancului. Astfel, toată lumea continuă jocul, iar cel care reușește să-și vândă sau să-și piardă toate cărțile rapid câștigă. În timpul jocului, când cărțile disputate se adună: 2-3 de aceeași valoare, adică doi șase sau doi regi, atunci jucătorii trebuie să pună cărți noi pe grămadă, iar cine are cea mai mare o ia. Dacă cărțile disputate se dovedesc a fi ași, atunci cea care a fost plasată anterior este considerată mare. În general, atunci când există cărți disputate, jucătorul care a plasat cartea mai devreme decât ceilalți profită și nu scoate din nou cărțile din pachet. Jucătorii trebuie să adere cu strictețe la coadă și trebuie să plaseze cărțile în ordine secvențială.

Porc

Numărul de parteneri nu este limitat, așa că dacă există un număr mare de jucători, ar trebui să utilizați un pachet complet de 52 de foi.

Toți partenerii scot pe rând câte o carte din pachet și le așează pe fiecare în fața lor, această carte reprezintă „magazinul” fiecărui jucător: cei șase (sau două într-un joc de 52 de foi), aflate în mijlocul mesei. , reprezintă „porcul”, pe care cărțile sunt așezate în ordine crescătoare.

Cărțile sunt plasate pe cărți reprezentând „magazine” în ordine descrescătoare, fără a distinge costume. Deoarece așii nu merg nicăieri, regii sunt plasați pe ei. Dacă asul este pe magazin, atunci nu poate fi îndepărtat nici măcar cu un porc. „Porcul” se termină cu un rege și este pus deoparte. Următorul „porc” începe cu primele două sau șase care apar din cupon.

Câștigurile jocului aparțin celui care reușește să piardă toate cărțile, cu excepția așilor, iar regula jocului impune ca doar doi dintre vecinii săi, dreapta și stânga, să poată juca cărți pe magazine.

Un card care merge în ordinea cardului „porc” nu mai poate merge la magazinul partenerului și trebuie plasat doar pe „porc”.

Fluture

Mai puțin de trei sau mai mult de patru oameni nu pot juca fluture.

Pachetul este format din cincizeci și două de cărți. Dreptul de a împărți cărți este decis de cea mai mare carte.

Fiecare jucător primește trei cărți. După înțelegere, într-un joc cu trei jucători, șapte cărți sunt dezvăluite, iar într-un joc cu patru jucători, patru cărți sunt dezvăluite.

În centrul mesei este plasată o cutie, în care fiecare jucător pune câte o jetoane (meci, bănuț, buton etc.). Asistentul dealer-ului, după ce i-a examinat cărțile, ia una dintre cele deschise de pe masă, corespunzătoare cărților din mâinile sale. El poate lua atât două, cât și trei cărți, dacă doar scorul punctelor lor este egal cu scorul cărților pe care le are. Cine nu are în mâini o astfel de carte cu care să poată lua alta de la masă, trebuie să le pună cărțile celor care stau pe masă și să pună în cutie atâtea jetoane câte pune în cărți. Cine ia toate cele trei cărți de la masă câștigă jocul și ia pariul. Dacă acest lucru nu funcționează în deal, atunci, punând o casetă pe cărțile aruncate, se distribuie din nou și astfel pariul crește până când cineva o ia, câștigând jocul.

Melniki

Numărul de parteneri este de la doi la zece. Fiecare jucător primește trei cărți și o carte este dezvăluită ca atu.

Cursul jocului poate fi împărțit în două etape.

1. Vecinul din stânga al dealer-ului efectuează o mișcare către sculașul său de pe o carte, iar acesta din urmă trebuie să arunce pe ea o carte de aceeași culoare - valoare mai mare sau mai mică. Cel care pune cea mai mare carte ia un truc. Cărțile aruncate din mâinile tale sunt reîncărcate din cupon.

Dacă mita merge către cel care a mers, atunci ieșirile ulterioare îi aparțin până când asistentul său acceptă sau acoperă un card similar cu el. Numai cineva care nu are un costum potrivit și nu vrea să joace un atu poate accepta o carte. Jocul continuă în același mod între al doilea și al treilea jucător și așa mai departe, până când toate cărțile din mâinile jucătorilor și cuponul acestora dispar. După aceasta, începe imediat jocul mitelor colectate de parteneri.

2. Cel care a reușit să joace cărțile care i-au căzut primul în cota lui, se bucură de dreptul de primă ieșire cu orice cărți dorește. Persoana care stă lângă el trebuie să blocheze sau să accepte această carte: în primul caz, va trece cele două cărți celui de-al treilea, care trebuie să blocheze sau să accepte cardul plasat de al doilea jucător. Această a treia carte a ultimului jucător trebuie întreruptă sau acceptată de a patra etc., care continuă până când grămada care crește în acest fel conține tot atâtea cărți cât toți jucătorii, cu excepția uneia; în acest din urmă caz, cel care ajunge să joace grămada, după ce a făcut o acoperire adecvată, pune toate aceste cărți deoparte. Nu mai fac parte din jocul jucat. Cel care a dezvăluit astfel întreaga grămadă merge cu o altă carte pe care o dorește, iar asistentul său acționează exact în aceeași ordine ca și când a existat prima grămadă.

În ceea ce privește acceptarea, se respectă următoarele reguli: dacă cineva acceptă primul card de ieșire, atunci asistentul său trebuie să iasă cu oricare altul.

Dacă cineva nu poate sau nu vrea să acopere acoperirea cuiva, atunci acceptă doar acoperirea care se apropie de el, după care persoana care stă lângă el ar trebui să acopere cartea de sus care rămâne apoi în teanc.

Nu ar trebui să părăsești niciodată acest joc cu cele mai înalte și mai fiabile cărți. Nu este nevoie să joci cărți de atu până când afli că atuul tău are și cărți de atu, ci doar de juniori.

Ar trebui să eliminați întotdeauna cele mai mici cărți de la cărțile care se apropie de tine. Dacă cineva vine la tine cu un card mic, atunci nu ar trebui să îl acoperiți, ci să îl acceptați. Când vin dintr-o carte puternică și, în plus, dintr-un costum pe care nu îl ai, trebuie să învingi cu un atu. Dacă aveți trei cărți de același culoare în mână, atunci trebuie să mergeți cu cea mai mare. Când există două sau trei atuuri, trebuie să vă mutați de pe cel din mijloc, astfel încât mai târziu să îl puteți întoarce înapoi cu atuul rămas înalt.

Când cardul tău de ieșire este acceptat, trebuie să-l ceri înapoi la rândul următor. Este întotdeauna mai profitabil să arunci cea mai mică carte din mâna ta, dând mită partenerului care vine la tine. Dacă încep cu o carte care nu este profitabilă pentru a pleca la extragere și aveți o mulțime de atuuri în mâini, atunci este mai bine să acceptați un astfel de card. Este mai profitabil să faci o ieșire cu un costum lung. Pentru a deschide, nu ar trebui să economisiți ultimul atu, dar este mai profitabil să păstrați atuurile dacă nu sunteți în ultima mână.

S-au înghesuit împreună

Numărul de parteneri este de trei sau patru, deși puteți juca împreună, dar nu este deosebit de distractiv.

Jocul se joacă folosind un pachet de treizeci și două de cărți. Cine ajunge să împartă, amestecă cărțile și le dă asistentului său pentru a le elimina. După ce toată lumea a împărțit nouă cărți, atuul este dezvăluit.

După ce a împărțit cărțile, fiecare jucător ia în considerare câte cărți are de aceeași valoare, adică doi sau trei șase, patru sau trei ași și așa mai departe.

Prima ieșire este acordată asistentului dealer-ului. Fiecare iese doar la unul care stă sub el; Puteți ieși cu orice carte și, în plus, cu două, trei și patru cărți de aceeași valoare: 2-3 șase, 2-3-4 regi, etc. Dacă cineva iese doar cu unul sau doi șase, atunci ceilalți jucători și unul la care merg, dacă au un al treilea și al patrulea șase, trebuie să le adauge și la șase. Orice carte poate fi acoperită fie cu cea mai mare carte de aceeași culoare, fie cu un atu. Oricine nu vrea sau nu poate face acest lucru poate accepta cardurile care vin la el; după aceea iese asistentul lui. Dacă cineva dezvăluie toate cărțile care i-au zburat de la alții, atunci pleacă.

Cine pierde toate cărțile în timp ce ceilalți jucători încă le au este eliminat sau, după cum se spune, este corectat. Dacă cineva mai are una sau mai multe cărți, în timp ce alți jucători nu au niciuna, atunci el pierde sau, după cum se spune, a plecat...

Penalizarea pentru învins este cea obișnuită - trebuie să împartă cărțile pentru jocul următor.

Toate cărțile dezvăluite sunt puse deoparte și nu intră în joc până când nu este împărțită o nouă ofertă.

Regulile jocului:

1. Ar trebui să jucați mai întâi cu cele mai mici cărți.

2. Rezistați și nu jucați atu decât dacă este necesar.

3. Trebuie să încercăm să nu separăm cărți de aceeași semnificație.

4. Dacă aveți două cărți de aceeași valoare în culori diferite (două șase, doi ași) care trebuie separate, atunci trebuie să separați cărțile cu cea mai mare valoare.

5. Când ai în mână mai multe atuuri cu două sau mai multe cărți de aceeași valoare, bate cărțile care vin la tine cu atuuri, în ciuda faptului că ai putea să le învingi cu culoarea, apoi mișcă-te cu culoarea care ai bătut cu atuul.

6. Dacă aveți unul sau două atuuri mici în mâini și cineva merge cu ele la atuul vostru, atunci aruncați-l, chiar dacă este senior, deoarece în acest caz puteți conta pe cel mai bun rezultat al jocului cu unul. atu rămas

ţigan

Când se joacă cu patru jucători, se folosește un pachet de treizeci și șase de cărți; când se joacă cu cinci sau mai multe, se folosește un pachet de cincizeci și două de cărți.

În acest joc, rolul țiganului este, firesc, jucat de regina de pică. Nu ascunde nimic și nimeni nu poate ascunde această carte.

Cine ajunge să împartă cărțile așează un pachet complet de cărți într-un cerc și plasează un atu în mijlocul acestui inel improvizat.

Prima ieșire este făcută de dealer, luând o carte din cercul de cărți rezultat. Sculptul dealer-ului face același lucru, iar dacă trebuie să scoată din cerc cea mai mare carte din aceeași culoare, atunci o acoperă cu ea și ia mită pentru el. Când este extrasă o carte mică sau un alt costum, jucătorul care a mers ia mită. În acest fel, ei continuă să ia din cerc și să acopere până când toate cărțile sunt împărțite. Jucătorul care a scos un atu din cerc trebuie să o pună în teancul său și să scoată o altă carte din care să joace. Același lucru trebuie făcut și cu țiganca (regina de pică), cu care, așa cum am spus deja, nu aveți voie să jucați și, prin urmare, trebuie salvat până la sfârșitul extragerii cărților. După aceasta, țiganul se joacă astfel: jucătorul, după ce a strâns cărțile și le-a întors cu susul în jos, le desfășoară în semicerc și le dă asistentului, care, după ce a scos cartea, o pune cu fața în jos pe masă. și, după ce și-a verificat cardurile, îl acoperă sau îl acceptă. Jocul continuă în acest fel până când toate cărțile dispar, iar țiganul în persoana reginei de pică, după tranziții dramatice de la un jucător la altul, „se blochează” cu unul dintre jucători.

Trebuie să fiți atenți când amestecați și amestecați cărțile. După ce ați întins o grămadă de cărți în formă de evantai, ar trebui să le țineți astfel încât să nu existe nicio modalitate de a vedea locația cărților sau locația reginei de pică.

rege

Acest joc este foarte asemănător cu jocul „prost” și se joacă cu un pachet de 36 de cărți.

Partenerii primesc șase cărți fiecare, iar un atu este dezvăluit, restul sunt puse deoparte într-un cupon, care servește la completarea cărților emise de parteneri,

În acest joc, sunt jucate mai multe cărți din același costum, dacă există, altfel - una câte una.

Puteți închide cu atuuri și costum. Dacă nu este nimic de acoperit, atunci ei iau toate cărțile nedezvăluite în mâinile lor. În general, dezvăluirea și acceptarea cărților depinde de calculul jucătorului și, uneori, chiar dacă este posibil să se dezvăluie, este mai profitabil să provoace daune jucătorului la îndemână.

Regina de pică, conform regulilor, nu poate fi acoperită de nicio carte și trebuie întotdeauna acceptată, ceea ce este particularitatea jocului. Această carte se numește „regele”.

Cel care are regina de pică trebuie totuși să o salveze până la sfârșitul jocului; în momentul activ, profită de ocazie și face o ieșire de la „regina” către un vecin, care îi poate întârzia mutarea.

În vrac

Numărul de parteneri este de la două până la șase persoane, pachetul ar trebui să fie de 36 de cărți. Pentru a face jocul mai interesant, cel mai bine este să jucați cu trei sau patru jucători.

În acest joc există un atu, care se determină după cum urmează: dealerul, după ce a amestecat cărțile, le dă asistentului său, care, după ce a scos și s-a uitat la ultima carte, o declară un atu.

Există două tipuri de jocuri: deschis și închis.

Acest joc se numește închis atunci când sunt împărțite doar cinci hags, restul formează un cupon și sunt luate în mână în timpul jocului, ca în jocul „prost”.

Într-o grămadă deschisă, toate cărțile sunt împărțite, iar dacă jucătorului nu i se împărtășește o singură carte atu, atunci, după ce a anunțat acest lucru, trebuie să aștepte o nouă ofertă.

Progresul jocului cu pile închise.

Cel care lasă cartea și o acoperă ia din pachet câte cărți au fost cheltuite pentru ieșire și aruncare. Dacă următorul nu are nimic de acoperit, atunci ia toată grămada în mâini.

Să dăm un exemplu.

Patru jucători: A, B, C, D. După ce a împărțit cinci cărți tuturor, A pune restul pe masă. B trece de la o carte la C și reumple cărțile aruncate din pachet. C, după ce a acoperit cartea din B și a făcut o grămadă către D, ia din pachet numărul de cărți pe care le are. D acoperă și se îngrămădește la fel ca primii săi camarazi. Aceasta continuă până când nu mai rămân cărți în pachet.

Într-o grămadă, ei nu ridică întreaga grămadă, ci iau doar o singură carte de sus; restul sunt mutați deoparte și nu mai intră în joc. Există o regulă să nu-ți dai drumul pe scolo, încearcă să-l faci să se arunce și să-l slăbești cu atuuri. Dacă se observă că acolitul nu are nici un costum, atunci cu siguranță se vor plimba sau se vor grăma pe el. Trebuie să folosiți toate mijloacele pentru a concentra în mâinile voastre un anumit costum sau cărțile sale cele mai înalte, care într-o grămadă pot servi drept gunoi.

Poți juca atu doar atunci când sunt multe. În cazul în care sculaciul mai are unul sau două atuuri mici cu alte câteva cărți, dintre care intenționează să facă un strop cu una și să blocheze următoarea apropiere cu cealaltă, în acest caz este necesar să le elimine de la el, dar nu cu atuuri, dar cu costumul pe care nu-l are.

Când se știe că atuul are doar una sau două cărți, inclusiv un atu, nu trebuie să strângi niciodată pe atu, chiar dacă sunt multe dintre ele. Fiecare jucător trebuie să înțeleagă în ce măsură ar trebui să-și atace scolo. Dacă observă că persoana care stă la îndemână pleacă doar pentru că alții îi convin, atunci ar trebui să încerce să-l rețină făcându-l să cadă.

Chukhny

Acest joc de cărți „chukhny” este mai mult pentru copii decât pentru adulți. Îl poți juca cu două persoane, dar cel mai bine este pentru un grup mare - se pot juca până la cincisprezece persoane.

Unul dintre jucători, după ce a amestecat un pachet de cărți, îl plasează în mijlocul mesei și dezvăluie cartea de sus, pe care celălalt jucător trebuie să pună cea mai mare carte, de exemplu: dacă dealer-ul a dezvăluit un șapte, atunci celălalt. jucătorul trebuie să pună un opt pe el, al treilea un nouă, al patrulea un zece și așa mai departe. Astfel, cel care ar trebui să acopere ia o carte din pachetul aflat pe masă până când reușește să ia șapte necesare pentru a acoperi cele șase, în timp ce cărțile inutile rămân în mâinile sale, poate avea nevoie de ele pentru următoarea acoperire. Toți ceilalți jucători fac exact la fel.

Toate cărțile acoperite sunt plasate într-o singură grămadă, cu fața în sus. Dacă cineva nu are cartea necesară și nu a mai rămas nimic în pachet, atunci trebuie să accepte cartea de sus care se află pe teanc și să mute cărțile rămase din teanc deoparte, nu ar mai trebui să intre în joc.

De îndată ce cineva acceptă în acest fel, complicele acceptatorului își lasă cartea și jocul continuă în aceeași ordine până când jucătorilor nu le mai rămâne nicio carte. Cel care are una sau mai multe cărți rămase pierde și primește numele chukhna.

Eroshki

Acest joc de cărți poate fi, de asemenea, clasificat ca un joc pentru copii.

Nu există atuuri în joc, ci doar costume. Numărul de parteneri este de la două până la 10 persoane.

Începutul tranzacției este determinat de acordul jucătorilor. Fiecare jucător primește trei cărți.

Desfășurarea jocului: fiecare partener, luând una dintre cele trei cărți ale sale și întorcând-o cu fața în jos, o amestecă în jurul mesei și apoi o schimbă cu o altă carte cu un alt jucător. Continuând în acest fel, fiecare partener încearcă să adune trei cărți de același costum și, după ce a obținut acest rezultat, părăsește jocul.

Cel care pleacă își dă cărțile partenerilor pentru a fi luate în considerare, după care aceștia continuă jocul până când toți jucătorii pleacă, cu excepția unuia, care este considerat învins și primește porecla „Eroshka”.

Șosete

Acest joc poate fi jucat de două până la cinci persoane cu un pachet de treizeci și șase de cărți.

Dealerul dă șapte cărți tuturor jucătorilor, apoi dezvăluie un atu, care exprimă atuul aparținând dealer-ului. Asistentul dealer-ului merge primul. Fiecare jucător trebuie să colecteze șapte trucuri și apoi să aștepte să înceapă un nou joc. Extragerea se încheie cu faptul că cel care nu adună șapte trucuri pierde jocul. Pe cartea cu care jucați, trebuie să puneți cea mai înaltă carte din aceeași culoare, iar dacă nu există culoarea necesară, atunci bateți-o cu un atu. Puteți merge de pe orice card.

Trei frunze

Acest joc este foarte simplu, dar în același timp distractiv. În cele mai multe cazuri, se joacă doar cu două persoane, cu un pachet de treizeci și șase de cărți.

Unul dintre jucători, după ce a amestecat pachetul de cărți, își împarte el și adversarul său câte trei cărți, aruncându-le pe rând. Fiecare jucător pune un chip pe linie. După ce șase cărți sunt împărțite la doi jucători, a șaptea este dezvăluită și înseamnă atu. Atuul dezvăluit merge la dealer; în schimb, el aruncă orice carte.

Adversarul dealer-ului iese primul de pe orice carte, pe care celălalt jucător trebuie să arunce o carte de aceeași culoare, ceea ce va echivala cu un truc pentru cel a cărui carte este mai mare.

În absența costumului necesar, trebuie să acoperiți cu un atu, neavând nici un costum mai mare, nici un atu, puneți o carte. Câștigă cine ia două sau trei mită.

Dacă dealerul câștigă, atunci toate jetoanele puse în joc îi revin; dacă dealerul pierde, atunci adversarului.

Când ai un atu mic în mâini, este mai bine să joci cu un alt costum. Cu un atu mare și o altă carte puternică, trebuie să atui. Dacă toate cărțile din mâna ta sunt de aceeași culoare, atunci trebuie să mergi cu cea mai mare. Când nu există atuuri, trebuie să mergeți cu cea mai mare carte. Dacă aveți două atuuri mici și o a treia carte de alt costum, atunci trebuie să mergeți cu ea.

Gawkers

Patru jucători joacă cu un pachet de 52 de foi.

Esența jocului este să nu căscați; cea mai mică greșeală poate fi pedepsită prin faptul că unul dintre parteneri, profitând de ticăloșia adversarului său, își poate elibera întreaga „revista” adversarului dintr-o singură mișcare.

În „privitori” cărțile sunt plasate fără să urmeze costume pe revistele tuturor jucătorilor. Cartea, numită carte guvernamentală, este scoasă din partea de sus a pachetului. Efectul așilor este egal cu toate cărțile. Jucătorul, după ce a plasat cărțile pe „magazinul său”, declară: „acasă” și apoi își pierde dreptul de a le lua înapoi, chiar dacă a greșit. Partenerul care mai are cărți este considerat învins.

Atuurile tale

Se joacă cu un pachet de 36 de cărți, numărul de parteneri nu este mai mare de patru, în funcție de numărul de culori.

Fiecare partener alege un anumit costum, care este atuul său; Fiecare participant trebuie să anunțe acest lucru dealer-ului înainte de prima tranzacție.

Cărțile sunt împărțite una sau două odată. Dacă o carte este dezvăluită în timpul împărțirii, pachetul este împărțit din nou.

Fiecare carte poate fi acoperită fie de cea mai mare din aceeași culoare, fie de un atu ales de partenerul care trebuie să acopere, astfel încât fiecare partener, după ce a primit cărțile care i-au fost împărțite, trebuie să le aleagă în funcție de culori și în funcție de vechimea cărților din fiecare culoare.

Prima mișcare îi aparține asistentului dealer-ului.

Desfășurarea jocului: de exemplu, jucătorul care joacă atuuri de inimi iese jucătorului de diamante cu șase de trefte, apoi îl lovește cu șapte de bâte și strânge zece de pică: primul sparge zece cu cricul de pică și grămezi opt de bâte; acesta din urmă, nemaiavând un costum de bâte în mâini, bate cu atuul său (diamantele) cele opt de bâte și dă jos regina de pică; primul, neavând nici un costum de pică, o bate pe regina de pică cu atuul său (inimi) și strânge câteva cărți. În acest fel, acoperișul și grămada continuă până când unul dintre jucători nu are nici un atu și nici costumul necesar în mâini și este forțat să accepte întregul gramaj.

Ar trebui să ieși mereu și să strângi costumul care are mult, sau cel care are foarte puțin, de exemplu: una sau două cărți. Având un costum lung în mână, putem presupune că adversarul nu îl are și la ieșire, acesta poate fi acoperit doar de un atu. Pornind de la acele cărți care sunt puține, poți crede că celălalt are multe, iar al treilea nu le are deloc și trebuie să joace cu un atu. Cu cât are mai multe atuuri și un costum bun cealaltă parte, cu atât mai bine pentru cel care trebuie să ia teancul.

După ce se acceptă grămada de cărți, acestea sunt sortate după culoare și jocul continuă în aceeași ordine până când unul dintre jucători are toate cărțile - apoi jocul se termină.

Fiecare jucător ar trebui să încerce să-și aprovizioneze cele mai înalte cărți de atu ale adversarului său, astfel încât să poată face un dump: când se formează o grămadă mare de cărți și adversarul mai are puține, apoi, după ce a acoperit costumul de alergare, ei plasează asul sau regele atuurilor adversarului său pe el, pe care nu le poate acoperi poate fi forțat să accepte întregul teanc de cărți.

O grămadă este cartea care se pune deasupra celei acoperite, de exemplu: un diamant vine de la vale, tu, după ce a acoperit-o cu o regină, pui pe ea un zece de inimi, care alcătuiește teancul.

O grămadă reprezintă toate cărțile care se vor acumula pe masă pe parcursul întregului joc.

Acceptă o grămadă - ia toate cărțile de pe masă, pentru că nu ai ce acoperi cartea cu care ai fost trimis.

Fofani

Acest joc este bun pentru a juca cu un grup mare - până la 15 persoane. Un pachet de cărți - de la 32 la 52 de foi, în funcție de numărul de jucători.

Dealerul, după ce le-a amestecat, scoate o carte la întâmplare din pachet și, fără să o arate niciunui dintre jucători, o pune sub un șervețel sau sub fundul unei lămpi.

Apoi, cărțile rămase sunt distribuite jucătorilor în număr egal. Jucătorii îi aruncă în perechi (doi ași, doi regi, etc.) într-o direcție oarecare, ținându-i pe restul în mâini. După această operațiune, persoana aflată la îndemână întoarce cărțile pe care le are cu fața în jos și le dă asistentului său, care, luând la întâmplare una dintre aceste cărți, face o pereche, o aruncă deoparte și apoi le dă vecinului său din aceeași ordine .

Jocul continuă până când unul dintre jucători are o carte în mână, care va fi asociată cu cartea care este ascunsă și numită „fofan”.

Dacă știi perfect toate costumele și știi exact când zece bate un as și când un as învinge pe zece, este timpul să-ți testezi puterea într-o competiție serioasă! Jocurile de cărți cu adversari virtuali vă vor oferi emoții reale și vă vor permite să vă îmbunătățiți nivelul de calificare. Jocurile de cărți pe computer vă vor învăța cele mai bune tehnici, pe care apoi le puteți folosi cu succes în competiție cu prietenii tăi. În plus, acesta este și un antrenament bun pentru intelectul tău!

Trei, șapte, as...

Jocurile de noroc sunt o chestiune serioasă. Este important să știi moderație în toate, dar cât de greu este să te ții în limite dacă o carte bună îți cade în mâini! Pușkin ne spune o poveste excelentă despre ce pot duce jocurile de cărți și o sete nesățioasă de profit în „Regina lui pică”.

Inginerul German ar fi trăit o viață simplă și liniștită dacă nu ar fi fost sedus de bani ușori - oportunitatea de a câștiga într-o singură seară cât nu ar câștiga niciodată în toată viața. Dorința de a afla secretul celor trei cărți îl determină să comită o crimă, iar în final află secretul, dar cu un preț teribil. Bătrâna contesă abia după moarte îi spune: trei, șapte și as îți vor aduce un câștig!

Dar soarta îi place să mângâie pe cineva și apoi să râdă de el. După ce a câștigat o sumă fabuloasă cu primele două cărți, Herman nu poate și nu vrea să se oprească. Dar a treia carte îl dezamăgesc: dintr-un motiv oarecare, în loc de un as, pariază accidental pe Regina de Pică... Se pare că fantoma regretatei contese rânjește din cartea pierdută - așa că într-un moment eroul nostru își pierde atât întreaga avere, cât și mintea.

De acord, această poveste te face să te gândești dacă câștigurile pe care le pot aduce jocurile de cărți merită un asemenea risc! Este mult mai bine să jucați jocuri de cărți online gratuit - vă puteți distra și economisi bani.

Sau poate la aruncare de la margine?

Hărțile au fost întotdeauna iubite cu merit de locuitorii din taberele de pionieri. Când trebuie să petreci mult timp în aceeași companie și te plictisești din cauza lipsei de varietate a activităților, un joc de cărți îți poate însenina perfect timpul liber! În plus, spre deosebire de alte jocuri de societate, un pachet de cărți este destul de compact. Chiar dacă pe parcursul întregii călătorii lungi cu trenul sau în camping nimeni nu se gândește să joace, acest lucru nu va provoca prea multă enervare din cauza cărților luate de acasă degeaba. 36 de cartoane subțiri nu vor împovăra pe nimeni!

Și poți juca oriunde. Desfaceți cardul Monopoly pe rucsac! Organizați un turneu Imaginarium în gară în așteptarea trenului! Dar poți juca câteva jocuri cu Fool chiar și pe genunchi și chiar dacă mai sunt cincisprezece minute înainte de tren. Dintre toate activitățile de drumeție, hărțile sunt, fără îndoială, cele mai nesolicitante din punct de vedere al timpului și al resurselor.

Regele pânzei verzi

Dar, bineînțeles, cărțile nu sunt singurele celebre pentru „Nebunul”! Există multe alte jocuri interesante care sunt disponibile oricărui proprietar al pachetului prețuit. Este greu de dat un răspuns cert la întrebarea care joc de cărți este cel mai popular... Dar vom încerca!

Poate ar trebui să recunoaștem: adevăratul rege al lumii cărților este încă pokerul. A juca pentru bani pentru profit a devenit de mult la modă: bărbații moderni tratează pokerul ca pe un sport, se bucură de frumusețea acestui joc și fac pariuri doar pentru a stârni interesul. Porniți canalul de sport și, dacă nu îl opriți mult timp, veți vedea cu siguranță câteva emisiuni de la un turneu de poker. Alături de biliard, acest joc, cândva pur și simplu de jocuri de noroc, și-a luat locul cu fermitate printre sporturile recunoscute.

Dacă jocul de cărți este distracția ta preferată, atunci cu siguranță te vei bucura de site-ul nostru! Am selectat special cele mai bune jocuri de cărți pentru tine, astfel încât să poți petrece cât timp îți dorești în această activitate incitantă, fără a fi distras de nimic!

Multora le place să joace cărți. Acest lucru nu numai că vă permite să vă distrați, ci și dezvoltă abilitățile de gândire logică, capacitatea de a analiza o situație, de a număra punctele, precum și de atenție, perseverență și memorie, pentru că nu trebuie doar să puteți aduna corect punctele. pentru fiecare jucător, dar și să învețe regulile jocului.

De asemenea, este convenabil să iei cu tine în vacanță: la natură, la mare, la tren. Ocupă spațiu minim și oferă maximă plăcere din joc. În acest articol ne vom uita la câteva jocuri de cărți interesante pentru doi. Unele poate le cunoașteți deja, iar altele le veți întâlni pentru prima dată. Încercați să stăpâniți noi opțiuni de joc, amintiți-vă de jocurile de mult uitate din copilărie.

"Vrăjitoare"

Înainte de a începe jocul, trebuie să luați una dintre regine de pe punte. După amestecare, cărțile sunt distribuite în mod egal între jucători. Ultimul nepereche merge la cel care a tratat. „Vrăjitoarea” este cea mai groaznică carte, desigur, este Regina de pică. Într-un joc de cărți pentru doi, jucătorii înțeleg imediat cine l-a primit, dar nu contează, situația se poate schimba dramatic după prima mișcare.

Pentru început, fiecare jucător caută cărți pereche și pune perechile deoparte. De exemplu, doi zeci, doi ași, doi valeți. Doar pozele individuale rămân în mână. Într-un astfel de joc de cărți pentru doi, regulile sunt următoarele.

Primul jucător își ține cărțile în mâna întinsă, cu fața în jos spre al doilea jucător. Scoate una dintre cărțile de pe evantai, oricare dorește. Dacă are o pereche, o lasă imediat deoparte.

Apoi este rândul celuilalt jucător să tragă o carte. S-ar putea să fie și o vrăjitoare. Jucătorul care are Regina de pică rămasă în mâini pierde.

"Cred - nu cred"

Acesta este unul dintre cele mai distractive jocuri de cărți pe care le puteți juca într-un grup mare. Toate cărțile sunt împărțite jucătorilor. Scopul jocului este de a aduna toate patru cărți disponibile, de exemplu, dacă un jucător are 4 șase în mâini, el scăpa de ele, punându-le deoparte. Câștigătorul este cel care rămâne cel mai repede cu mâna goală.

Cum să joci?

Prima mutare este făcută de jucătorul care a fost dealer. El pune 1, 2, 3 sau 4 cărți cu fața în jos în mijlocul mesei și anunță ce fel de cărți sunt, de exemplu 2 dame. Un alt jucător se uită la cărțile lui și își dă seama că nu poate avea două regine, deoarece are trei în mâini. Apoi răspunde: „Nu cred!” Primul jucător ia cărțile înapoi. Mișcarea este transferată. Intriga principală este că îți poți înșela adversarul în toate modurile posibile, aruncând cărți complet diferite.

De exemplu, un șase și un opt sunt așezați pe masă, iar jucătorul spune că a așezat doi ași. Poți avea încredere în el, chiar dacă știi că înșală. În acest caz, al doilea jucător își lasă jos una sau două cărți, apoi anunță că a dat jos și doi ași. Acum este rândul să ne îndoim de veridicitatea primului jucător. Un adversar poate spune: „Nu cred!”

Dacă, după întoarcerea cărților, toată lumea vede că există într-adevăr doi ași acolo, atunci jucătorul ia întregul buy-in pentru el. În același timp, el poate întâlni de fapt ași; după ce a strâns toate cele patru cărți, le pune deoparte. Primul care scapă de toate cărțile câștigă.

"Beţiv"

Acesta este un joc de cărți preferat pentru doi jucători pentru copii. Toate cărțile sunt împărțite în jumătate. Ei se pe rând, pun o carte în mijlocul mesei. Adversarul trebuie să-și întindă propria, fără să se uite la valoarea ei, dar păstrând toate cărțile din teanc cu fața în jos. Câștigă cel a cărui carte este mare. Cea mai mare carte este un as, apoi sunt un rege, o regină, un vale și un zece. Restul corespund valorii numerice.

Dacă apar două cărți identice, începe o „dispută”. Mai întâi, pe fiecare dintre cărțile sale, jucătorul pune încă una cu fața în jos, apoi una a doua, dar de data aceasta cu partea pe care este vizibilă valoarea cărții. Cel cu cel mai mare de sus ia toate cele 6 cărți. Poate fi și un as înăuntru. Cineva va avea noroc aici.

Câștigă cel cu cele mai multe cărți. Puteți juca un astfel de joc de cărți pentru doi cu 36 de cărți pentru o lungă perioadă de timp, deoarece situația este în continuă schimbare, acum un jucător are un avantaj, apoi altul. Toate cărțile câștigate ca urmare a mișcărilor sunt plasate în pachetul de jos.

"Klabor"

Acest joc de cărți pentru doi este considerat analitic, deoarece trebuie să te gândești la mișcări în avans, să-ți asumi riscuri sau să treci, în funcție de valoarea cărților pe care jucătorul le-a primit după tranzacție. Ei joacă până la 501 puncte. Înainte de a începe jocul, trebuie să pregătiți un creion și o foaie de hârtie, să desenați un tabel și să notați toate punctele câștigate în joc. După fiecare mutare, acestea sunt însumate și este afișat numărul total de puncte. Câștigătorul este primul care înscrie 501 puncte.

Fiecare jucător primește șase cărți, iar alte trei sunt puse pe masă în fața jucătorilor. Restul sunt puse în pachet și este afișată un atu, ca în jocul „Prost”. Costul pozelor este următorul: as - 11, zece - 10, rege - 4, regina - 3, jack - 2, trump jack "mascul" - 20, trump nouă "manela" - 14. Dacă dai peste trump rege și regină ("bella"), atunci costul acestei perechi este 20, ultimul, adică ultimul truc este 10, dacă jucătorul întâlnește oricare trei cărți la rând, de exemplu 9, 10, jack sau regină, rege, as, atunci costul unui astfel de set ("terza") este de 20 , dar există și o carte de cincizeci de copeci - aceasta este 5 cărți la rând, ca în fotografia de mai sus - 50 de puncte. Dar dacă ai noroc și primești 7 cărți la rând, acesta este un „club”, adică câștigi automat jocul.

Regulile jocului

De asemenea, trebuie să știți că înainte de începerea jocului, toate cărțile mici de până la nouă sunt puse deoparte. După ce au fost împărțite primele 6 cărți, jucătorul își evaluează șansele de reușită și vede câte puncte în plus este capabil să înscrie și declară că joacă sau trece. Dacă și al doilea jucător refuză să joace și spune: „Pasă!”, atunci primul are șansa de a câștiga. El își poate declara atuul și poate juca mai departe. După aceasta, ei iau cele trei cărți rămase în pachetul lor. Jocul începe.

Ei folosesc un singur card. Adversarul trebuie să răspundă cu o carte mare de același culoare. Dacă nu, atunci ei joacă o carte atu; dacă aceasta nu este disponibilă, atunci puteți arunca orice carte care nu este necesară, de exemplu un nouă. Ea nu valorează nimic.

Pentru ca un jucător să numere puncte bonus pentru cărți, el trebuie să ia cel puțin un truc. Dacă nu reușiți, punctele dvs. vor expira. Dacă jocul a fost câștigat nu de jucătorul care a jucat, ci de cel care a spus: „Pasă!”, atunci toate punctele ajung la adversar.

Dacă un jucător are o „bella” sau „terz” în mâini, dar vede dinainte că nu va lua nici un truc, el nu le anunță, adică punctele premiu nu se numără adversarului care câștigă jocul , au valoarea obișnuită, ca simplele cărți.

Dar dacă vrei să ți se acorde puncte bonus, trebuie să anunți la rândul tău că ai aceste seturi de cărți și să le prezinți arătându-le adversarului tău la începutul jocului.

„Punctul” (sau „21”)

Unul dintre cele mai populare jocuri de cărți pentru doi adulți este „Point”, altfel numit „Douăzeci și unu”. Acesta este un joc simplu, regulile nu sunt complicate și multe depind de noroc. Un jucător ține un pachet de cărți și îi împarte una adversarului său. El numără punctele. El trebuie să marcheze un număr de puncte apropiat de numărul 21. Este mai bine să marcheze mai puțin decât să marcheze prea multe. Dacă, ca urmare a numărării, jucătorul înțelege că a trecut prin cărți, atunci trebuie să spună cu siguranță acest lucru. Apoi adversarul câștigă automat.

Dacă ești norocos și din numărare rezultă exact 21 de puncte, atunci devii și câștigător. Dacă, de exemplu, ai 20 de puncte și adversarul tău are 18, atunci câștigi. Mai există o caracteristică. Dacă apar doi ași, atunci aceasta este și o victorie, deși punctele duc la o pierdere. Aceasta se numește „punctul bancherului”.

În articol am vorbit despre regulile jocurilor de cărți pentru 36 de cărți pentru doi. Distrează-te jucând!

Cantitate jucători nu este limitat. Orice punte. Toate carduri sunt împărțite pe rând celor care participă la joc. După tranzacție, jucătorul care are regina treftelor în mâini o aruncă și, de asemenea, aruncă totul carduri de aceeași valoare și culoare, de exemplu: șase de diamante și șase de inimioare. Jocuri...

Baccarat - A

Număr jucători nu este limitat. Pachetă 52 foi. Ochelari: as 1 punct, câte 10 bucăți, restul după valoarea lor. Bancherul amestecă pachetul, scoate cartea de sus și pune bani în bancă. Întreabă: Cine cumpără? Dorind Joaca raspunde: „Eu” si pune in suma...

Baccarat - B

Cantitate jucători nu este limitat. ÎN punte 104 coli. Unul dintre pariori se amestecă, apoi bancherul. Bancherul are dreptul de a transfera mai multe kartîn partea de jos a pachetului după îndepărtare, avertizând jucătorii despre acest lucru. Jucătorii pot...

Cap de miel

Capul de berbec (prost) este un joc vechi german în care rezultatul era marcat cu semne de cretă (trăsuri) conturând treptat forma capului unui berbec - de unde și numele. Ei joacă h...

Bezique

Sunt doi sau trei jucători. La joc Cu patru jucători, dealerul nu participă la extragere și împarte trei jucători. Pentru jocuri se folosesc opt sau zece punți mixte, fiecare dintre ele constând din 20 kartîn următoarea ordine: T, K, D, V, 10; în plus, există douăsprezece de...

Magazin permanent

Punând magazin din 9 kartîn mijloc, puteți pune cărți mici pe el. Acele cărți care nu merg la magazin sunt plasate în partea de jos în lateral într-un singur teanc, sau cupon. Inițial sau de bază Hartăîn acest joc de solitaire există întotdeauna un as și, pe măsură ce ies, sunt plasați deasupra d...

Blonda si bruneta

Din două punți complete, 8 sunt așezate kartîntr-un rând orizontal, așezând separat așii ca ași de bază. Aceste cărți, trecând prin pachet, sunt așezate pe o linie descendentă fără a fi observate costume potrivit carduri din...

Marja mare

Acest un joc ne-a fost adusă în timpul primului război mondial de cehii capturați. La fel ca majoritatea jocurilor importate din străinătate, s-a schimbat foarte mult și s-a transformat în „O mie și unu” până la mijlocul secolului al XX-lea. La sfârșitul anilor 50 se întâmplă din nou...

Bonjour, madame - scuze, domnule

Jocul este larg răspândit în zilele noastre. Are multe opțiuni. În ea cu plăcere Joaca atat adulti cat si copii. Cantitate jucători nu este limitat. Orice punte. Cărțile sunt distribuite în mod egal între jucători....

Boston

Boston a înlocuit whist-ul și este modificarea acestuia. Boston, de fapt, înseamnă cricul de diamante, pe care americanii în cele menționate mai sus joc este considerată cea mai mare carte, deși ruși jucători Potrivit tradiției, ei nu trișează pe as. De bază...

Boston din Fontainebleau

Boston din Fontainebleau. Acesta este unul dintre multele tipuri diferite de Boston. Fiecare donator pune 50 de pești în cutie. Anunțat înainte de start jocuri carte blanche primește 10 pești de la fiecare. Când doi oameni fac o cască sau un boston, plătesc mai mult decât unul...

Pod

Modern pod a apărut prin împrumuturi din jocuri precum whist, precum și din jocurile indiene și din Orientul Mijlociu. Înainte de adoptarea regulilor internaționale în 1945, a avut mai multe varietăți, inclusiv...

Borax

Prev joc fiecare jucător pariază pe con anumit Cantitate bani, de exemplu, 5 copeici. Jucători de la 2 la 6 persoane. Deck - 32 sau 36 de foi. Se împart trei cărți. Superior Hartă pachetul rămas după deschiderea ofertei și plasat cu fața în jos pe masă &mdas...

Bura (Deschis) - B

Această opțiune diferă de „Bur” prin aceea că carduri jucătorii se aruncă mereu în aer liber....

Vrăjitoare

Acest un joc cunoscută și sub numele de vrăjitoare și Akulina. Este atât de simplu încât Joaca Poate fi folosit de copiii foarte mici. Este jucat de două până la șase persoane cu un pachet de 36 de cărți. Cu un număr mai mare jucători- V...

Mare mister

Aceasta este o opțiune solitaire secret. Postează primele 9 kart la rândul de jos și alcătuiți cupoane. După fiecare rând de 9 kart pune deoparte 3 carduri partea în sus pentru a face un secret. În același timp, ca în prima variantă...

Crezi sau nu (1)

Jocul cu acest nume există în două forme complet diferite. Un alt tip - „Crede sau nu (2)” - este dat în secțiunea „Jocuri...

Credeți sau nu (2) - A

Număr nelimitat de jucători. Orice punte. Toate cărțile sunt împărțite pe rând. După distribuţie şi în timpul jocuri fiecare dintre jucători resetează patru carduri o singură demnitate...

Credeți sau nu (2) - B

Această opțiune diferă de cea anterioară în cele patru carduri Numai demnitatea nu poate fi tolerată. La rândul său, un jucător poate spune nu numai „nu cred”, ci și „cred”. În al doilea caz, verifică cărțile plasate...

Credeți sau nu (2) - B

În această versiune jucător are dreptul de a pune orice număr de cărți, de exemplu: „Nouă ași”. Următorul jucător are dreptul fie să continue mișcarea, fie să declare „Nu cred”. In acelasi timp se verifica...

Evreu etern (veșnic rătăcitor)

Luați unul plin punteȘi se desfășoară fani - trei fani din opt kartși patru fani a șapte cărți. Ţintă solitaire- aduna totul carduri pe unul dintre fani. Superior carduri fanii pot fi re...

Victoria

Reguli similar cu Macao. Diferă prin faptul că fiecare către jucător Două cărți sunt împărțite deodată. Nu există nicio achiziție. Bancherul poate arunca cărțile oricând dorește după prima tranzacție, dar poate să nu continue să țină potul după...

Șurub cu licitație

Screw a apărut ca urmare a fuziunii a două jocuri - whist și preferință. Le-au împrumutat din preferință. Negocieri și atribuire a numărului la stânga și de la whist - o remiză și câteva combinații la ieșire și la aruncarea cărților. De ceva timp...

Înșurubați cu piuliță

legi, reguli kart Reguli negocieri Prima ieșire Remiză Renunțare Demolare Cărți deschise Despre...

Șurub cu intrare dublă cu coroane cu șurub

legi, reguliși condițiile șurubului: Selectarea locurilor Îndepărtarea tablierului Distribuția kartși responsabilitățile dealer-ului Mulligan Schimb de pachete Joc cu un pachet incomplet Anunțuri și negocieri de numire Reguli negocieri prima ieșire...

Surub cu achizitie dubla, pulbere si cui

legi, reguliși condițiile șurubului: Selectarea locurilor Îndepărtarea tablierului Distribuția kartși responsabilitățile dealer-ului Mulligan Schimb de pachete Joc cu un pachet incomplet Anunțuri și negocieri de numire Reguli negociere...

Înșurubați cu resturi

legi, reguliși condițiile șurubului: Selectarea locurilor Îndepărtarea tablierului Distribuția kartși responsabilitățile dealer-ului Mulligan Schimb de pachete Joc cu un pachet incomplet Anunțuri și negocieri de numire Reguli negocieri primul în...

Suruburi cu transfer

legi, reguliși condițiile șurubului: Selectarea locurilor Îndepărtarea tablierului Distribuția kartși îndatoririle dealer-ului Redeal Schimbul de pachete Jocul cu un pachet incomplet Anunțuri și negocieri de numire...

Suruburi cu adaos

Screw a apărut ca urmare a fuziunii a două jocuri - whist și preferință. Le-au împrumutat din preferință. Negocieri și atribuire a numărului la stânga, iar din whist - o remiză și câteva combinații în ieșire și cu...

Șurub cu adaos, pulbere și cui

legi, reguliși condițiile șurubului: Selectarea locurilor Îndepărtarea tablierului Distribuția kartși responsabilitățile dealer-ului Mulligan Schimb de pachete Joc cu un pachet incomplet Anunțuri și negocieri de numire Reguli discuții...

Şurub-Vitalin

legi, reguliși condițiile șurubului: Selectarea locurilor Îndepărtarea tablierului Distribuția kartși responsabilitățile dealer-ului Mulligan Schimb de pachete Joc cu un pachet incomplet Anunțuri și negocieri de numire Reguli pe...

Whist

Whist este un joc englezesc antic care are încă mulți fani. În miezul ei whist extrem de distractiv și interesant, necesită atenție și memorie, pentru că toată lumea jucător trebuie sa...

Război

Acest un joc bun pentru a le prezenta copiilor Hartă noi, costumele și virtuțile lor. Jucând împreună 32 Hartă mi. Reguli jocuri doar puțin diferit de reguli jocuri in betivi...

Piper

Acest un joc distribuit în aproape toată Europa, deci are multe variante. Cel dat aici se numește secret. Necesită atenție și capacitatea de a gândi logic. Este jucat de 2 până la 5 persoane cu un pachet de 32 de cărți. Ţintă jocuri- elibereaza-te cat mai repede...

Divinaţie

Pentru aceasta solitaire trebuie să așezați cinci și toate celelalte cărți mici din pachet, cu excepția celor șase. Apoi trebuie să pui cinci kart se ridică și întinde pe ele întreaga punte, care va fi șapte kartîn fiecare pachet. Rămas...

Opt Înțelepți

10 sunt așezate pe masă kart aproape. Dacă există ași între ei, atunci trebuie să îi plasați deasupra acestui rând, formând o serie începând cu ași și terminând cu regi, dacă solitaire va reusi...

Fiecare are propriul atu - A

Acest un joc a venit la noi din secolul al XIX-lea practic neschimbat. În zilele noastre este rar, înlocuit cu mile mai moderne de jocuri de cărți bazate pe lumini stinse. Sunt trei sau patru jucători. ÎN punte 36 de foi. Până la sfârșitul fiecărui joc...

Fiecare are propriul atu - B

Această versiune a cardului jocuri diferit de „al fiecăruia” atu- Și „faptul că în această variantă, fără a acoperi harta pregătită pentru aceasta, jucător ia toate cărțile care au fost jucate înainte....

Harem

Folosit punte din 32 de cărți din care sunt scoși regi: nu participă la solitaire. După amestecarea și îndepărtarea cărților, puneți 4 pe masă carduri unul lângă altul. Dacă există un as printre ei, acesta este plasat deasupra primei cărți. Pentru acestea 4 carduri comuta treptat...

Garibaldian

Un joc popular în Europa, în Anglia se numește Russian Bank. Doi parteneri joacă cu două pachete complete. Ordinea cărților: de la rege la as, fără atuuri. Fiecare se joacă cu propriul pachet, așezându-l mai întâi în fața...

Puzzle

De la o punte la 52 carduri Sunt nouă cărți, începând cu as, doi, trei și terminând cu nouă. Aceste nouă cărți, amestecate cu grijă, sunt așezate pe 3 rânduri de 3 carduriîn fiecare rând. Ele trebuie așezate astfel încât pe toate părțile 3 carduriîncheiat...

Slide

Unul dintre cele mai vechi jocuri de cărți, cunoscut în Rusia încă de la începutul secolului al XIX-lea. A fost un fel de versiune de club a „sikka”, nepermisă în societatea decentă pentru oamenii săi de rând...

Doamnelor cap peste tocuri

Din două punți, 7 sunt așezate pe rând kart cu fața în sus. În acest rând, regii de bază vor fi așezați așa cum apar. carduri Solitaire Sub rândul de bază fac afișajul deschis Hartă mi: 4 r...

Două inele

Mai întâi de toate, așezați două inele (exterior - 10 cărți, interior - 6) de șase și șapte cu imaginile în sus - cărți de bază. Cărți rămase înăuntru punte(88 de foi), amestecați bine și...

Deberts

Acest un joc a apărut la mijlocul anilor 70 și a fost cel mai popular joc timp de cinci ani. Conform regulilor sale, este aproape de tertz. Sunt doi jucători. Deck 32 foi. Livrarea se face de fiecare dintre jucători unul câte unul. Închiriez pentru șase kartîn mână...

Nouă

Un joc străvechi care nu și-a pierdut popularitatea în timpul nostru. Dezvoltă capacitatea de a gândi logic și de a calcula mișcările înainte. Deseori folosit punte de 36 de cărți, rareori 52 de coli. Cantitate jucători- de la trei...

Nouă amestecate

Jocul este distribuit predominant în zonele rurale din Ucraina. Al doilea titlu este „Mute Fool”. Cantitate jucători nu este limitat. Orice punte. Jucătorii împărtășesc carduri P...

Al nouălea val

Acest un joc de la mijlocul secolului al XIX-lea și până în prezent, și-a păstrat nu numai drepturile, ci chiar și numele în forma sa originală. Rareori văzut. Cantitate jucători nu este limitat. Două punți de 52 li...

Daemon

Dintr-un pachet complet, 13 cărți sunt puse deoparte într-o grămadă separată, cea de sus este deschisă - aceasta va fi o rezervă. Lângă teanc sunt așezate 4 cărți deschise, coloane de lucru de pornire, spate...

Joker

Sunt trei jucători. LA punte 32 de foi adaugă șase de trefte, așa că se dovedește punte 33 de foi. În această variantă, șase de trefte este un cec. La cererea jucătorului, bate orice carte sau are propriul ei sens. Dacă jucător nu vrea sa o ia mităîn control, t...

Domino

Domino's carduri- un joc foarte interesant și educativ. Cel puțin trei persoane joacă cu un pachet de 52 de cărți. Ţintă jocuri- scapă de cărțile tale cât mai curând posibil. Jocul începe cu dealer, care, amestecat...

Dreyfus

Jocul a venit în Rusia din Franța la sfârșitul secolului al XIX-lea. În prezent puțin cunoscut. Sunt trei jucători. Două sunt luate de pe un pachet de 52 de foi. Jocul se joacă astfel cu un pachet de 48 de foi. Ei dau de la trei la 12 pentru patru mâini. ...

Prost (armeană)

Un joc simplu, dar în același timp plăcut și captivant. Sunt doi jucători. Deck - 36 de foi. Dealerul le pune cu fața în jos într-un rând de opt. kartîn fața inamicului și în fața ta. Apoi se pune câte unul pe fiecare carte din rândul de jos. Hartă freca...

Prost englez

Acest card un joc Este extrem de comună în prezent, prin urmare are un număr mare de soiuri care diferă unele de altele în detalii minore. Mai jos sunt principalele opțiuni. Numele celor...

Fool English - G

Jocul diferă de „Simple Fool” prin faptul că poți juca doar cu abur carduri si doar doua Hartă mi. Dacă nu există, mutarea trece la următoarea. către jucător....

Prostul de drum

Aceasta este o modificare mai modernă" prostîngrămădit” are o anumită distribuție în Moscova și în alte regiuni din centrul Rusiei. Jucat de 2 până la 6 persoane. ÎN punte 36 de foi. Toate cărțile sunt împărțite pe rând...

Prostul îngrămădit - A

Această modificare" prost simplu" a apărut mai devreme " prost tradus”, dar nu a fost utilizat pe scară largă. Jucători - de la 2 la 6. ÎN punte 36 de foi. Închiriez pe rând Hartă până la trei fiecare către jucător. Superior...

Prost îngrămădit - B

Jocul diferă de varianta „Prost îngrămădit - A” prin faptul că jucătorul, fără a acoperi cartea cu un non-atu costume, ia primii trei dintre cei aflați în centru, în loc să acopere cardul atu costume, - cinci cărți....

Prostul invers

Acest joc, care a apărut destul de recent, are o distribuție extrem de redusă. Jocul se joacă în conformitate cu toate regulile „Nebunului de aruncare” sau „transferabil” prost", dar cărțile împărțite...

Prost transferabil (cu refuz) - B

Spre deosebire de jocuri„Prost transferabil”, în această opțiune există un drept de „refuz”. În ciuda faptului că după ultima mutare împotriva singurului adversar rămas, jucătorul kart nu stânga, inamicul are dreptul de a „refuza”, adică. pe...

Prost tradus - A

Această opțiune diferă de „ prost aruncare” cu o singură adăugare. Jucătorul are dreptul (dar nu este obligat), prin plasarea cărții sale de aceeași valoare lângă cea similară cu el, să „transfere” mutarea următorului jucător. ...

Prost flip-flop

Cel mai comun tip de card astăzi jocuri aprinse luminile stinse. Originar în secolul al XIX-lea din „The Simply Fool” (nr. 1). Jucători - de la 2 la 6. ÎN punte 36 de cărți, împărțite pe rând. Fiecare jucător trebuie să aibă șase cărți. Superior...

Simplu prost - A

Jucători - de la 2 la 5. ÎN punte 36 de cărți. Închiriază una până la cinci fiecare către jucător. Superior Hartăîn pachetul rămas după tranzacție, se întoarce și se pune cu fața în jos pe masă. Acest costum carduri- atu. Inelul rămas este plasat peste atu...

Simplu prost - B

Această opțiune diferă de cea anterioară (Simple Fool - A) prin aceea că cel care ripostează are dreptul să-i bată pe unii dintre cei care îi potrivesc kart si ia restul. Cei bătuți sunt trimiși să se retragă...

Simplu prost - B

Jucătorul are dreptul de a face o mișcare doar în trei moduri posibile: cu o singură carte; Două Hartă mi de aceeași valoare și încă un card; Două Hartă avem o demnitate, încă două Hartă mi o...

prost ceh

ÎN punte 36 de cărți. Ei fac de unu până la șase pentru toată lumea, cu excepția dealerului. El își împărtășește cinci cărți și o întoarce pe a șasea - aceasta este mutarea lui către jucător. Mișcările sunt similare cu opțiunea „Crede sau nu crezi (2) - A”. Caracteristici: pe asul prop...

prost japonez - A

Această versiune a cardului jocuri difera de " prost„aruncare” în sensul că atuurile sunt întotdeauna diamante, picăle se luptă doar cu pică....

prost japonez - B

Sunt cunoscute și variante ale cardului jocuri, în care atuurile sunt deschise într-un mod similar cu „prostul care aruncă” sau sunt atribuite înainte de joc. În cazul în care se deschide Hartă vârf costume, este scos la mijlocul punții și se deschide către următorul...

Ecaterina cea Mare

Din atentie amestecat două punți, regele inimilor și 7 regine sunt îndepărtate. A opta regină a inimilor rămâne pe punte. În jurul regelui inimilor sunt 7 regine. 5 sunt plasate la dreapta și la stânga reginelor...

Gawker (porc) - B

Această opțiune diferă de opțiunea „Gawker - A”. deoarece carduri nu renunţa. Pachetul este așezat cu fața în jos pe masă. Superior Hartă se întoarce și se plasează în centru. Cel după ce dealerul ia...

Gawker - A

Jucători - de la doi la șase persoane. Un pachet de 36 de coli, mai rar -52 de coli. Toate cărțile sunt împărțite pe rând. Cărțile nu sunt privite sau ridicate, ci sunt împăturite într-un pachet și plasate de jucători...

Gawker - B

Pentru „privitorul” Joaca cu absenta reguli treceți la costum, așa cum sa spus deja în varianta „Gawker (Pig) - B”, observând restul reguli opțiunea „Gawker (Porc) - A”. Există o opțiune fără reguli...

Poiana verde

Nu foarte greu, dar un joc distractiv. Este jucat de două până la cinci persoane cu un pachet de 32 de cărți. Ţintă jocuri- resetați totul carduriîn mormanul de cărți aruncate, înaintea altor jucători. Cărțile nu sunt împărțite participanților - dealerul doar le amestecă și le împarte...

Cadril

De pe o punte plină, sunt așezate trei rânduri de trei carduri ca auxiliar. Așii de bază sunt plasați ulterior în stânga lor, iar doi de bază în dreapta. Toate carduri trebuie așezat pe costumele de bază într-o linie ascendentă în ordinea: pe As...

Caleidoscop

Pentru solitaire Sunt necesare 32 de cărți, așa că doi, trei, patru, cinci și șase sunt scoși din pachet. După amestecarea pachetului, patru sunt așezate pe masă. carduri unul langa altul si cu...

Caneste

Jocul a apărut la noi în anii şaizeci. Nu este larg răspândit, dar are propriul său cerc de adepți. Distribuția mai largă este îngreunată de concurența din preferințe, precum și de durata lotului, care poate dura...

Caneste - A

Opțiunea are unele diferențe. Pachetă 108 foi. Primul jucător poate lua o carte aflată lângă pachetul deschis și fără a avea un aspect, dar este obligat să arate pe cea în care este destinat aceasta Hartă. Cei trei roșii nu pot fi aruncați și...

Caneste - B

Această opțiune diferă de opțiunea „Caneste - A”. prin aceea că li se acordă câte una la 13 fiecare către jucător. Trei Joaca ca niște simple carduri. Ochelari: as- 11, cifre și zeci - 10, doi - 20, glumeţ — 50...

Kare

Acest un joc este, de asemenea, foarte faimos. În Bulgaria, se eliberează carduri speciale pentru aceasta. Este jucat de 3 până la 5 persoane cu un pachet de 32 de cărți. Ţintă jocuri- aduna cât mai multe pătrate posibil (toate patru carduri demnitate egală). Expeditorul a fost amestecat...

Loteria cu carduri

Cantitate jucători nu este limitat. Pentru jocuri se folosesc două pachete a câte 52 de foi fiecare. Din jucători sunt selectați un bancher și un dealer, fiecare dintre care primește un pachet. Bancherul trage patru de pe puntea lui carduri si le pune pe masa...

Loteria cărților - B

Faza a doua desen după analizarea uneia dintre punți, se face diferit. Ultimul jucător care a câștigat se mută cu oricare dintre cărțile sale. Alte jucători plasat pe un cartonaș bine îngrijit al aceluiași costume, în lipsă - orice. După ce a pus...

rege

Profesioniștii și iubitorii de preferințe pot numi acest grup de jocuri cadou de preferințe, deoarece câștigătorul este cel care nu ia niciodată nimic - nici mită, nici regină, nici regi. Francezii au acest grup...

Regele Atomic

Acest cel mai interesant dintre toți „regii” este practic făcut la comandă. Deck - 32 de foi. Sunt trei sau patru jucători. La. joc patru dintre noi ne ocupam joc Nu...

Regele Custom

În această versiune, fiecare dintre jucători are dreptul de a comanda joc. Fiecare dintre jucători trebuie să joace totul jocuri. Jucătorul care stă în stânga comenzilor dealer-ului. Comanda se face si atu atribuit după trecerea...

King Card domino fantan

Fantan nu este doar o parte a regelui în faza jocului de rol, ci și un joc independent. Până la fântână Joaca un pachet complet de cărți, fără atuuri. Rangul cărții: de la As la Doi. Inchiriez 13 masini...

Regele Omnibus

În această versiune americană a regelui, regina de pică este considerată o carte pur negativă, care este evaluată la 13 minus puncte. Pentru fiecare cartonaș roșu există un punct minus. Pentru un zece de diamante...

Regele Polignac

Aceasta este o opțiune jocuri, comună în țările de limbă engleză, deși ea însăși de origine franceză. pachet - 52 de cărți. Fiecare dintre cele trei jucători primește 17 cărți. Acesta din urmă este așezat pe masă și nu participă la joc, determinând caprele...

Regele Simplu

Sunt patru jucători. Deck - 32 de foi. Fiecare dintre jucători joacă pentru el însuși. Întreaga punte este împărțită. Astfel, fiecare jucător ajunge cu 8 cărți. Prima mutare este făcută de jucătorul care stă la stânga...

King Simple pentru trei jucători

În acest joc, adaptat conform versiunii „King Simple” pentru jocuri trei dintre noi, doi ași negri sunt scoși din pachet pentru (32 de foi), care nu participă la extragere. Ei împărtășesc 10 cărți. Jocul este similar cu opțiunea „King Simple”, dar toate calculele sunt efectuate diferit...

Regele cu glumete

Doar trei sau patru joacă. La joc cei trei scot de pe punte cele două și trei de trefte, înlocuindu-le cu glumețe, cu joc patru dintre noi - doi dintre cluburi. Contra ochelari conta numai pentru glumeţ si pentru carduri inima...

Rege cu comerț

La fel ca King Domino, este un joc de cărți american conceput pentru trei până la patru persoane. Fiecare jucător primește 17, cu patru jucători - 13 cărți. Minus costum determinate în procesul partenerilor comerciali. Pentru fiecare astfel de...

Regele Domino

Negativ ochelari conta pentru carduri roșu costume, un punct pentru oricare. Se împart șase cărți, restul rămân în pachet, care, ca la domino, reprezintă rezerva - bazarul. Poti intra de la viermi. În timp ce mănâncă...

Kitty Kitty

Acest joc este foarte amuzant și captivant și reguli este destul de simplu și ușor de reținut. Este mai interesant dacă numărul de participanți este exprimat într-un număr par. Pachetul este format din 36 de cărți. Toată lumea primește trei cărți, iar următoarea Hartă se deschide. N...

Capră

În această versiune, atuul costum- Mereu costum primul carduri jucătorul care stă în spatele dealer-ului. Livrare strict pe rând Hartă rundă....

Capra - A

Patru jucători joacă: doi la doi. pachet - 36 de cărți. Șase sunt puse deoparte și nu participă la extragere. Fiecare cuplu jucători se dau două șase de aceeași culoare, care sunt așezate de unul dintre parteneri lângă el: unul - cu fața în jos, celălalt...

Kozel - B

Opțiunea diferă prin faptul că dealerul oferă către jucător stând pe mâna stângă, trei cărți, conform cărora atribuie un atu. Dacă jucător nu vrea să atribuie un atu primilor trei Hartă m, atunci are dreptul să spună...

Capra-bora

Jucători de la 2 la 5 persoane. Deck - 32 sau 36 de foi. Fiecare persoană primește 4 cărți. Superior Hartăîn pachetul rămas după deschiderea ofertei și plasat pe masă - aceasta este un atu. Rămas punte comoară...

Conchinka

Acesta este un joc simplu și foarte simplu; Joaca nu este absolut nicio dificultate în a intra în ea. Ele pot ajunge Joaca doi, trei sau patru. Nici înregistrare, nici reguli nu se schimba deloc pentru orice număr de jucători. Pentru jocuri lua punte 52 de cărți, atu...

Suita regală

Solitaire este cunoscut și sub numele de trenul regelui, precum și cozile pisicii și pur și simplu cozile. Acesta din urmă se datorează faptului că rândurile verticale (suturile) adesea nu se potrivesc pe masă, trebuie să fie îndoite ca o coadă. Acesta este ceea ce m-a inspirat să o dau în mod vechi...

Regal

Clasic solitaire cu posibilități largi de combinare. Aplicabil punte din 52 de cărți. Mai întâi, sunt așezați patru ași - unul sub celălalt, în orice ordine. În dreapta fiecărui as există un spațiu liber (fereastră) pentru o carte. Au ramas 48 kart e...

Regii

Un joc rusesc antic care folosește punte de 36 de cărți, care i-a amuzat pe mulți jucătoriîn serile de Crăciun fericit. Este format din două părți: o introducere, care servește la definirea rangurilor jucătorilor și domnia regelui, în timpul căreia el...

Regele Albert

Unul plin punte kart se desfășoarăîn 9 coloane: în prima sunt 9 cărți, în a doua - 8 și mai departe până la al nouălea rând, în care - 1 Hartă. 7 kart rezervă. Toate carduri deschis. Ţintă jocuri- os...

Fortăreață

Aspectul acestui vintage solitaire de mai bine de 100 de ani. Jocurile Solitaire de acest tip se disting prin faptul că de la bun început totul carduri la vedere și soluția lor depinde în principal de priceperea...

Kun-kin (Mare) - A

Sunt doi până la patru jucători. Pachetă 54 sau 108 foi. Sunt împărțite 12 cărți. Pachetul rămas după tranzacție este plasat cu fața în jos în mijlocul mesei. Superior Hartă este răsturnat și plasat deschis lângă punte. Jucătorul care stă în stânga dealerului merge primul....

Kun-kin (Mare) - B

Această opțiune diferă de „Kun-kin (Big) - A” prin faptul că este utilizată punte 108 (110, 112) foi. Ei împărtășesc 24 de cărți. În primul afișaj - nu mai puțin de 60 puncteși cel puțin patru cărți. Patru carduri o demnitate poate...

Kun-kin (Funken)

Jucători - de la 2 la 4 persoane. Pachetă 108 foi. Se împart zece cărți. Amenajarea se poate face indiferent de cantitate puncte. Cărțile de aceeași valoare sunt așezate numai în costume diferite și nu mai mult de patru. Patru carduri unul este suficient...

Kun-kin - B

Această opțiune diferă de „Kun-kin (Big) - A” prin aceea că, pentru a finaliza, trebuie să aruncați cartea în pachetul deschis. De exemplu, un jucător, având doi ași în mână, cumpără al treilea. În varianta „Kun-kin (Big) - A” ar putea...

Pui

Un joc captivant care nu necesită abilități și abilități speciale, dezvoltând atenția și inteligența. 3-4 persoane joacă cu un pachet de 36 de cărți. Cu un număr mai mare jucători poate fi folosit punteîn 52 de coli. Pentru cei care joacă...

Landsknecht

Dicționarul Brockhaus și Efron menționează Landsknecht - unul dintre cele mai vechi jocuri de cărți inventate în Germania. În lucrarea majoră a lui Shevlyakovsky „Screw in all types”, care a supraviețuit până la re...

Leul și soarele

Pune patru deschise grămezi 12 fiecare kartîn fiecare. În jurul lor sunt 13 cărți deschise într-un semicerc sub formă de raze. Odihnă carduri rămân în mâinile lor. După ce am așezat cărțile în această ordine...

Leacul pentru plictiseală

Așezați 16 grămezi de 6 deschise kart fiecare cu 4 rânduri. Cele 8 cărți rămase, împărțite în două pachete egale, adică câte 4 în fiecare, sunt așezate pestate pe ambele părți ale celor patru rânduri. Cărțile sunt scoase din pachetele deschise și puse deoparte în perechi, alcătuind...

Leopard

Jocul este popular în SUA și, la fel ca mulți alții, a fost dezvoltat de Robert Abbott. Ei joacă împreună sau în perechi de patru cu două pachete de cărți pline. Fiecare jucător primește 8 cărți, restul sunt în pachet. Primul...

Scară

Trei până la patru persoane se joacă cu un pachet de 36 kart(opțiuni posibile jocuriși un pachet de 52 de cărți). Toți participanții primesc cinci kartși o carte este dezvăluită în mijlocul mesei. Din apropiere...

Loterie - loto

Cantitate jucători nu este limitat. Două pachete a câte 52 de foi fiecare. Este selectat un manager. Dintr-o punte așează patru carduri cămașa sus. Al doilea punte este împărțit în mod egal între ceilalți jucători. Rămâne după distribuție...

Macao

Jocul este monoton, dar nu foarte plictisitor, poate din cauza faptului că acesta Joaca fără înregistrare, dar cu bani puri. Număr jucătoriîn Macao nu este limitat: de la 2 la 10 și chiar mai mult. Ei joacă doi complet (de la As la doi...

pian mic

Solitaire este cunoscut și sub numele de Klondike. Întindeți-vă carduriîn șapte rânduri verticale: primul are șapte cărți, al doilea - șase, al treilea - cinci, etc. carduri Fiecare rând este deschis. Odihnă punteîn mână. Scopul si...

Căsătoria ghicitorului

Din 32 kart(punte de pichet) primul determină rangul bazei carduri(de exemplu, zece). Este așezat în centrul figurii viitoare, care în formă de pătrat va forma baza jocului de solitaire. Spațiu pentru trei lipsă kart lăsat temporar vacant. În jurul primei b...

Melniki

"Familie" un joc ultimul secol. Servit pentru a umple timpul liber al adulților și copiilor. A dispărut în secolul al XX-lea. Nu apare acum. Doi sau patru jucători. pachet de 36 de cărți. Pentru fiecare către jucător sunt împărțite trei cărți. Atuul este deschis și pus pe masă...

Metamorfoză

ÎN joc noi tehnici sunt folosite pentru noi, de exemplu, împrumut de la un pachet diferit (nici „intern”, nici „străin”). Fiecare din două sau trei jucători pe lângă cele distribuite Hartă m primește un as, doi, trei și...

Metternich

Sursele istorice nu foarte precise leagă acest lucru solitaire cu numele Metternich. Regii sunt scoși dintr-un pachet complet, apoi șapte cei deschisi sunt plasați kart sub formă de potcoavă. Sunt folosite ca auxiliare, a opta - de bază -...

Vedere din față

Plăcută, necomplicată, fără reguli complexe și ușoară în buzunarele îndrăgostiților kart un joc. Acesta este unul dintre acele jocuri ușoare în care puteți continua o conversație secundară sau puteți asculta muzică. Conturile și înregistrările sunt, de asemenea, ușoare. Vizorul are multe opțiuni, dar...

Vedere din față Pușculiță

Această versiune a lunetei a apărut mai târziu decât celelalte și este considerată extrem de interesantă de jucători. În primul rând, superioritatea acestei muște este că este aproape imposibil să pierzi mult cu ea. Patru jucători joacă 32 de cărți. Schimbare...

Lentyurlu vedere frontală

Se presupune că aceasta joc inventat de cardinalul Mazarin. Ludovic al XIV-lea a iubit-o atât de mult încât l-a numit pe pitic Lenturlu după bufonul său preferat. ÎN joc Anterior, se folosea o poză cu imaginea unui pitic în cizme galbene - acum o puneau în loc...

Lentyurlyu vedere frontală - B

Opțiunea diferă de opțiunea de vedere frontală Lentyurly. în aceea că jucătorul care dă jos primul regele ia toți banii de la „lentyurlu”. Punctele altora jucători sunt numărate. Câștigând...

Vizor frontal Lentyurlyu - B

Opțiunea diferă de opțiunea „Fly Lentyurlyu - B” prin aceea că, în loc de a număra puncte către jucător, primul care a depus pe rege, fiecare dintre jucători plătește un anumit Cantitate bani....

Vizor frontal Mystigree

De asemenea, luneta mistigri nu este aproape deloc diferită de o lunetă obișnuită, dar regele cluburilor are un avantaj în ea. Semnificația sa este exact aceeași cu asul de pică într-unul obișnuit. El, in lipsa cluburilor...

Mushka Pamphil

Mushka Pamfil se cântă exact în același mod ca „Mushka” obișnuit, dar are jocul de trefte, care se numește Pamphil. Jucătorul căruia i-a venit pamfletul este asigurat împotriva remise. Atuurile vor fi pică, diamante, h...

Vedere frontală petardă

Diferența sa față de o vedere frontală obișnuită este că dealerul nu dezvăluie atuul, dar atu costumul este întotdeauna o pică. Cărțile sunt, de asemenea, aruncate în el, cărțile sunt, de asemenea, cumpărate și sunt de asemenea împărțite 5. kart Pentru fiecare către jucătorși se păstrează aceeași înregistrare...

Napoleon

Cărțile dintr-un pachet complet sunt puse imediat cu fața în sus pe masă. Primul Hartă de pe punte determină valoarea de bază kart(vor fi 4 în total) și este situat în centru. În dreapta și în stânga acestuia sunt două pătrate principale - 4 rânduri de 5 cărți, un total de 40 de cărți....

Napoleon

Acest un joc a fost larg răspândită la începutul secolului al XX-lea. Ulterior, a fost uitat pe nemeritat. Jucători - de la 2 la 6 persoane. Deck - 36 de foi. În mijlocul mesei se pune o cutie...

Dreapta și stânga

După ce am amestecat temeinic cele două punți, acestea sunt așezate pe rând Hartă dreapta și stânga. Dacă, punând-o astfel carduri pe ambele părți, veți vedea că sunt împerecheate, apoi trebuie să le resetați. Când toate carduri așezate, apoi sunt repuse împreună și, fără să se amestece, încep din nou, ca...

Solitaire dublu obișnuit

Doi jucători iau fiecare câte unul plin punte kart. Din pachet, ei separă un pachet (cupon) de zece cărți pentru ei, punându-le cu fața în jos. Apoi singur jucător dezvăluie prima carte, care va fi o carte de bază comună pentru ambele. ...

Odesa poker

Cantitate jucătoriȘi punte prin analogie cu opțiunea „Opendaum”. ÎN punte Două carduri(de obicei două șase negre) sunt cecuri și pot întrerupe orice carte la cererea jucătorului sau...

Opendaum

Pachetul este selectat în funcție de numărul de jucători. La joc două persoane - 32 de coli, trei persoane - 36 de coli, patru persoane - 32 sau 36 de coli, cinci persoane - 30 de coli (fără două șase), șase persoane - 36 de coli. De inchiriat...

Măgar

ei pot Joaca chiar și preșcolari. Un joc de atentie pentru copii 7-12 ani. Cantitate jucători- mai mult de doi. Sunt selectate din pachet de patru ori mai multe cărți decât sunt jucători. Cărțile sunt selectate în patru de aceeași valoare. De exemplu, jucători trei, patru ași sunt selectați...

Ne avand nimic de facut

Amestecând unul punte din 32 de cărți, așezați 3 rânduri de 3 cărți. Apoi scot o altă carte la întâmplare pentru a afla de unde să înceapă și o pun în dreapta ca pe una de bază. Ei o iau carduri după rang și așezați unul lângă altul. Dacă există cărți similare în trei rânduri, atunci au nevoie de...

Punctul (douăzeci și unu) - A

Număr jucători nu este limitat. ÎN punte 36 de cărți. Fiecare Hartă are o anumită valoare numerică: As - 11, King - 4, Queen - 3, Jack - 2, zece și mai departe în ordinea valorii. Sens jocuri: formați douăzeci și unu pe al tău Hartă x („punct”...

Punctul (douăzeci și unu) - B

Această opțiune diferă de opțiunea „Punctul (douăzeci și unu) - A” prin faptul că nu există tăiere. Jucat carduri poate fi plasat sub fundul punții sau aruncat într-o punte separată. După ce ai terminat pachetul de cărți...

Punctul (douăzeci și unu) - B

Cantitate jucători nu este limitat. Pentru jocuri sunt utilizate două pachete mixte a câte 52 de coli fiecare (104 coli în total). Un as, la discreția jucătorului, contează drept unu sau unsprezece puncte, cifre - zece fiecare puncte, restul carduri dupa merit...

Coada de păun

În primul rând, sunt amplasate patru reviste de câte zece kart fara nici o alegere. Așii formează baza carduriși sunt așezate în semicerc deasupra magazinelor pe măsură ce acestea ies. Nici unul Hartă din magazine nu este așezat pe ași în timp ce toți ceilalți carduri cu r...

Paganini (covor)

Vom vorbi despre un întreg grup de jocuri solitaire similare, dintre care unul a fost numit Paganini pentru că marelui muzician Niccolo Paganini îi plăcea să joace. Amplasat aici jocuri de solitaire aparțin acelui tip uimitor de probleme logice...

Pentagon

Această opțiune (distribuită predominant în regiunile de sud ale Rusiei) diferă de opțiunea „Faraon - B”. deoarece carduri sunt puse numai în costum. Nu pot pune carduri aceeași valoare, de exemplu, pe regele treftelor, regele diamantelor...

Cocoșul - A

Înainte de început jocuri jucători de acord cu cât puncteîncepe ștergerea. De obicei de la 15 puncte. Jucători 2 - 5 persoane. pachet de 36 de cărți. Închiriază câte unul până la cinci kart Pentru fiecare. Superior Hartăîn pachetul rămas după tranzacție, deschide...

Cocoșul - B

Spre deosebire de opțiunea anterioară, anularea începe de obicei de la 30 puncte. Puteți juca pe orice băieți, atât de o singură culoare, cât și de culori diferite. Cu doi băieți la îndemână jucător anulează, cu excepția puncte in spate mita, cinci puncte pentru băieți, în caz că...

Picheta

Sunt doi jucători. Deck 32 foi. De obicei se joacă cu două pachete, adică fiecare jucător se ocupă de puntea lui. Partidul este format din doi „regi”. Fiecare rege este din două jocuri. Înainte ca fiecare examinator să înceapă...

pichetul normand

Sunt trei jucători. Deck 32 foi. Se împart zece cărți. Două carduri sunt plasate in achizitie dupa schimbare, care este destinata doar livratorului. Prima mișcare îi aparține către jucător, stând în stânga dealerului. Toți devin pe rând dealer. Inchiriere...

Poker

Acest un joc a apărut în America în 1835. S-a răspândit peste tot și acum este unul dintre cele mai populare jocuri din lume. A venit la noi abia la mijlocul secolului XX. Se întâmplă în unele companii, dar...

Borcan polonez

Număr jucători nu este limitat. Ei joacă două pachete mixte de 52 de foi (104 în total). ATM-ul este plasat de bancă. Ei dau unu până la trei tuturor, cu excepția bancomatului. Primul jucător arata...

Regulile psianelor - Triade

Sub denumirea generală se află o serie de jocuri de solitaire de diferite grade de dificultate, concepute pentru diferite cantități de kartîn pachet: 36, 52 și 104 foi. Ceea ce au în comun toate aceste jocuri de solitaire este că în timpul inițialei aspect g...

Preferinţă

Acest un joc a venit în Rusia la începutul secolului al XIX-lea, a rezistat cu succes concurenței cu whist-ul, interesul pentru acesta fie a scăzut, fie a crescut, preferința s-a schimbat, dând naștere unor varietăți de reguli (cu...

Preferința husarului

La joc sunt ghidați de regulile generale ale preferinței obișnuite; se joacă întotdeauna în întuneric, adică kart Nu o deschid niciodată și doar împreună. Pachetul este format din 24 de cărți: as,...

Prefinanțare cu numărare zecimală

Joc cu numărare zecimală. Deși înregistrările sunt nedrepte, datorită calculelor simple, jucători sunt preferate. Jocurile cu calcule folosind această metodă sunt jucate de două ori mai repede decât cu calcule simple. Drepturi generale...

Prefinanțare cu boiler

Joc cu ceaun. În această preferință, heddles nu sunt plasate în niciuna joc, nu ca un pui, ci pus împreună într-o cutie specială numită ceaun. Cazanul este înfățișat în mijlocul mesei, unde toți cei împovărați își fac pariul. Desigur...

Prefirans cu pui

Joc cu pui. Puiul este numele dat expozițiilor și heddles-urilor care sunt folosite de toți jucătorii. Remisa și expoziția sunt scrise deasupra intrării, într-un loc special amenajat. Toți cei care au jucat joc scoate de la puiul său numărul pe care îl scrie jocuri. De exemplu,...

Preferința cu minuscule

Te joci cu minuscule. Mier este un joc fara mita. Există o minuscule mare și una mică. Similar un joc rupe orice simplu joc. Cine a jucat o sumă mare minusculă, adică cine nu a luat nici măcar mita, scrie off record...

Preferință cu evaziuni

Evaziune. Uvert este un joc cu deschis Hartă mi. Există evaziuni mari și mici. mari întreruperi de eschivare joc„șapte” în oricare costumeși se joacă fără a cumpăra. Poate fi ucis doar prin jocuri...

Călători

Patru regi și patru ași sunt scoși din două pachete, care sunt așezate pe două rânduri pe masă, poziționându-i astfel încât vârful as a fost sub regele de pică, regele diamantelor a fost sub regele diamantelor etc. Apoi restul sunt amestecate cu grijă carduri si programul...

Beţiv

Cantitate jucători nu este limitat. Orice punte. Toate cărțile sunt împărțite pe rând. Primit carduri jucători nu te uita, ci adună punteși pune-l cu fața în jos în fața ta. Fiecare dintre jucători il arunca cu fata in jos...

Bețiv (Giveaway)

Se joacă împreună. Fiecare jucător ridică un pachet complet, starterul este determinat prin tragere la sorți (aruncă două cărți pe masă, ale căror cărți sunt mai sus - el începe). Începător, cu grijă...

Cinci sute unu

Această opțiune diferă de precedentul „Mie” prin aceea că atu persoana care a luat achizitia dupa anunta licitatie, dupa tragere la sorti atu nu se schimba. Căsătoriile sunt anunțate după mita. Când se anunță o marjă, se face o mutare din ea cu regele sau regina. Căsătoria au următoarea valoare...

Curcubeu

Pentru acest străvechi solitaire sunt folosite două punți complete kart(104 foi), adunate împreună și amestecate cu grijă. 26 sunt așezate deasupra unul câte unul kart cu poza în sus, astfel încât să formeze un arc. Următorul în...

Berbeci

Acest un joc necomplicat. Reguli este ușor de reținut. Prima este să fii atent. Berbecii provine din muscă, pe regulile și legile cărora (dar simplificate semnificativ) este construit. Înregistrări, mita, mandatele sunt anulate din...

Berbeci - B

Există o variantă Rams cu reguli speciale. Pentru două cricuri negre sau două roșii în mână, jucător anulează cinci puncte. Pentru patru - 10 puncte. Jucătorul cu cricuri poate trece. Arătându-le când cărțile sunt demolate, le șterge imediat. Nefiind luat niciodată o singură mită...

Remix bridge

Ei joacă cu două pachete pline de jokeri (108 cărți). Rangul cărții: de la As la Doi, glumeţînlocuiește orice card. Toată lumea primește 10 cărți, dealerul primește 11. El începe joc, sâmbătă...

Remix gin

Un întreg grup de jocuri este cunoscut sub numele de „remix”, care a apărut la sfârșitul secolului trecut pe baza mexicanului. jocuri kunken. Remix pentru jucători numit gin. Acest un joc a fost foarte popular în SUA de peste 50 de ani...

Remix Oklahoma

A jucat practic ca un remix de gin, dar fiecare extragere are un număr maxim puncte, pe care îl puteți „bata”. Această limită este determinată de prima...

Remix cinci sute

Din familia de remixuri acesta un joc Conform regulilor, seamănă cel mai mult cu kunken. Diferența este în cantitate kart pe mâini. Deci, cu un pachet fără joker (52 de cărți) Joaca de la doi la patru jucători. Cu două jocuri...

Fatal

Un pachet de 32, 36 sau 52 kart amestecați cu grijă și puneți patru dintre ele pe masă carduri imagine sus. Dacă printre aceştia patru s-ar afla carduri aceeași costume, apoi se mai pune o carte pe ele din pachet. Solitaire...

Pârâu

Pachetul de 52 kart amestecați bine și începeți să aranjați unul câte unul Hartă de la stânga la dreapta, poze în sus. Dacă se întâmplă să fie în apropiere carduri unu costume, apoi corect Hartă este eliminat din rând (în exemplu, cum ar fi...

De la apartament la apartament

Dintr-un pachet bine amestecat de 52 carduri pune șase pe masă kart cu fața în sus. Sub acest prim rând, al doilea rând este plasat în același mod și, în final, o carte sub ambele rânduri. Apoi...

Porc

Joc pentru copii 5-9 ani. Al doilea nume este „pui umed”. Acest un joc este oricare punte kartîmprăștiate în grămada pe masă. Așezat deasupra punții...

Sfânta Elena

Solitaire este mai mult un tip probabilistic decât un puzzle și, prin urmare, rezolvarea lui nu provoacă dificultăți deosebite. Nume solitaire ne trimite înapoi în vremuri trecute - pe insula Sf. Elena, pierdută în Atlantic, unde Na...

Șapte

Zeci, nouă și opt sunt scoase dintr-un pachet de 52 de foi. Așa rămâne punteîn 40 de coli. Este un joc doi la doi. Fiecare dintre ele este tratat pe rând. jucători zece cărți fiecare. Vechime in munca kartîn punte: trei (al suta...

Sikka (două frunze) - B

Reguli asemănătoare joc„Sikka (Trei frunze) - A”, dar sunt împărțite două cărți. Ochelari kart aceleasi avantaje se aduna...

Sikka (sat) - B

Jocul este similar cu „Sikka (Trei Frunze) - A”, dar sunt împărțite patru cărți. joc carduri De costume indiferent de cantitate, patru carduri un rang (în unele companii există și trei cărți), doi și trei ași. Patru...

Sikka (Edno) - D

Jocul este similar cu varianta „Sikka (Trei frunze) - A”, dar as contează fie 1 punct, fie 14 prin acord. Regele are întotdeauna - 13 puncte, doamnă - 12 puncte, jack - 11 puncte...

Sikka (Trei frunze) - A

Cantitate jucători- de la 2 la 10 persoane. Selectați dintr-un pachet (nu mai mult de 36 de coli) Hartă(de obicei un șase), care este declarat un „cec”, de exemplu, un șase de cluburi...

Sikka (opțiunea sudică) - G

Pachetă 24 de foi (patru costume de la T la 9 inclusiv), fără verificări. Reguli jocuri similar cu „Sikka (trei frunze) - A”, dar trei zeci sunt considerate mai vechi de 30 de ani puncte unu costume, trei vale peste trei zeci, trei dame peste trei vale, trei...

Simpatie

Participanții primesc unul punte de la 52 Hartă mi și așezați-le pe masă astfel: 16 grămezi, trei carduri fiecare este pus pe masă. Raman 4 carduri formează un stoc și se pun separat. Apoi cele de sus carduri V...

Scat

Skat își are originea în Germania la începutul secolului al XIX-lea, combinând mai multe jocuri de cărți. Îmbogățit cu reguli noi, s-a dovedit a fi un joc de mare succes, câștigând recunoaștere internațională înainte de bridge. Reguli in sfarsit a fost aprobat...

Scat (Splină) - B

Sunt doi până la patru jucători. Pachetă 54 foi. Sunt împărțite cinci cărți. Jocul diferă de opțiunea „Picket - B”. faptul că zeul și asul sunt legate. Jucătorul nu are dreptul de a plasa într-un rând lângă punte...

Skat - B

Această opțiune este incorect numită „Canaste” de către unii jucători. Jucători - de la 2 la 6 persoane. Pachetă - 54 sau 108 coli. Sunt împărțite șase cărți. Puncte pe Hartă x sunt considerate similar cu „Pichet -...

Skat - G

Această opțiune este incorect numită „Pont” de către unii jucători. Jocul este similar cu opțiunea „Piquet (Norman)”. Diferențe: sunt împărțite șase cărți. Schimbați jokerul și luați o carte din rândul deschis...

Osprey

Jucători - 2 - 4 persoane. Cu patru jucători un joc Este doi la doi. Deck - 52 de foi. Ei împărtășesc 4 cărți. După ce a trecut de primii patru carduri Punctele sunt deschise și plasate în centrul mesei. Jucătorul stă pe...

Plus

Ei iau unul punte la 52 carduriși scoateți 1 as, 2 doi, 1 trei, 2 patru, 1 șase și 1 opt. Aceste carduri așezat pe masă astfel: as, doi, trei și patru. Pentru fiecare dintre aceste patru...

Soare

Sunt necesare două pachete complete pentru a rezolva această problemă de logică. kart(104 coli). Se pliază solitaireîn trei etape. Prima etapă - răsărit. 1. Cărțile sunt amestecate cu grijă. Pe rând de pe puntea de deasupra...

Speculant

Acest un joc complet diferită de celelalte. Unicitatea ei poate atrage jucători cu înclinaţii comerciale. În același timp un joc foarte vesel și interesant într-o companie mare. Nu mai mult de 1 jucător...

Speculator - B

Această opțiune are o singură diferență față de „Speculator” - atu numit în timpul procesului jocuri. Ultimul după trecere Hartă se deschide și este plasat lângă punte. Acest costum carduri- costum de atu...

O sută

Jocul consolidează cunoștințele operațiilor aritmetice de bază. Potrivit pentru școlari din clasele 1-2. Numărul de participanți este de trei sau mai mult. Se joacă cu un pachet de 32 de cărți. Fiecare Hartă in functie de meritele sale...

Stoolka (obligatoriu)

Nu mai mult de cinci jucători. În această variantă, la prima afacere, totul jucători trebuie să parieze și să joace. Nimeni nu are dreptul de a trece. În mâna a doua și în viitor, când unii jucători cu siguranta va fi in...

Stukolka (Cu char)

Jucători de la 4 la 7 persoane. Cel care a extras cea mai mică carte alege un loc și împarte primul, restul se așează Hartă m. Închiriază unul până la trei. Rândul îi revine tuturor către jucător unul câte unul. După ce a trecut cartea de sus...

Păpușă mică (cu achiziție)

Nu mai mult de 5 jucători. In acest joc fiecare dintre jucători are dreptul să cumpere numărul de carduri de care are nevoie. După ce toată lumea vrea Joaca bătut și trecătorii s-au îndoit carduri spre mijloc...

Piesa mica (cu trena)

Nu mai mult de 6 jucători. Spre deosebire de opțiunea „Prost (Cu achiziție)”, atu In acest joc nu se deschide. După tranzacție, dealerul, fără să se uite la cărțile sale, se uită în partea de sus...

Birocrația judiciară

Puneți nouă deschise unul lângă celălalt kart iar al zecelea închis - pentru rezervă. Dacă printre cele deschise kart disponibil așiși regi, apoi sunt scoși și stivuiți în următoarea ordine: ași- pe de o parte, regi - pe de altă parte. N...

Domnule Tommy

Cel mai vechi joc de solitaire este probabil cel mai vechi cunoscut. Uneori se numește doar așa - vechi solitaire. Se folosește un pachet complet, care este ținut închis în mână, trecând prin cărți una câte una. Când apare un as, acesta este pus deoparte ca carte de bază...

Secret

Mai întâi, 4 cărți sunt plasate pe un rând. Următorii în ordine sunt 2 carduri sunt puse deoparte, cu partea în sus. Acestea sunt secretele care vor fi dezvăluite în timp util. Când puneți 2 cărți deoparte, trebuie să...

Tierce

Sunt doi jucători. Deck 32 foi. Se împart zece cărți. Dealerul se ocupă carduri trei la un moment dat. Sus înăuntru punte Hartă deschis și plasat deasupra pachetului - acesta este un atu. Primul...

Mătuşă

Jocul a venit în Rusia din Franța la sfârșitul secolului al XIX-lea și a câștigat imediat popularitate. Joacă cu un pachet de 52 kart patru dintre noi, fiecare jucând independent. Junior Hartă, ca de obicei, alege un loc. Pentru fiecare către jucător Sunt împărțite 13 cărți. Inainte de...

Treizeci și două de cărți

Ar trebui să fie numărat din două pachete complete 32 carduriși ia-le în mâini, iar restul pune pe masă. In acest aspect sunt de bază așiși regi, care sunt așezați atunci când sunt sortate 32 de cărți. Din mână carduri dispuse după costum într-o linie ascendentă pe ași iar în coborâre...

Treizeci și unu - A

Jucători - de la 2 la 9 persoane. Deck 32 foi. Inchiriez tuturor către jucător câte trei carduriși cu fața în jos, iar trei cărți, tot cu fața în jos, sunt plasate în mijloc. Cărțile sunt împărțite pe rând, mai întâi tuturor jucătorilor, apoi la mijloc până la trei cărți. Dealerul se uită la cărțile lui...

Treizeci și unu - B

Această versiune a cardului jocuri diferă de „Treizeci și unu - A” prin aceea că carduri sunt renunțate la mijloc deschis. Fiecare are dreptul de a înlocui jucătorîn cursul său, pe orice cerc. După una dintre jucători a spus „trece” la rândul lui, alții se schimbă...

Shamrock

Întindeți 51 de cărți în trei carduri ca un ventilator, acesta din urma este asezat separat. Pentru permutări puteți folosi partea de sus carduri fiecare ventilator. Se mișcă unul peste altul...

Treisprezece

Joc de cărți de club. A existat până la începutul secolului al XX-lea. A dispărut odată cu interzicerea caselor de jocuri de noroc. Număr jucători nu este limitat. Pachetă 52 foi. Primul bancher este cel care a tras cea mai mică carte. Parierii pariază pe bani. Bankome...

Trinka

Originea și dezvoltarea acestuia jocuri momentan necunoscut. Are distribuție limitată în Ucraina. Sunt patru jucători. Jocul se joacă doi la doi. pachet de 36 de cărți. Toate cărțile sunt împărțite pe rând. După înțelegere, prima mișcare îi aparține către jucător, stând alături...

Trei

Unul plin punte trebuie împărțit în 17 grupuri deschise de trei cărți. Unul deschis Hartă plasate separat. Ţintă jocuri- eliberarea așilor și adunarea pe ei în linie ascendentă kart dat costume. Disponibil...

Mie

Acest un joc necesită o orientare rapidă și o evaluare precisă. Trei jucători joacă cu un pachet de 32 de cărți. Valoarea lor nominală (după vechime): as — 11 puncte, zece - 10, rege - 4, regină - 3...

O mie unu

Se joacă 3-4 persoane. Cu patru jucători, dealerul nu participă la extragere. Punte - 24 de foi: as, zece, rege, regină, vale, nouă din patru costume. Cardurile au puncte: as- 11, zece -...

Prizonier

De pe punte kart 36 de foi sunt așezate una câte una 9 kartîntr-un rând orizontal cu imaginea în sus. Următorul 3 carduri unul câte unul este așezat sub acest rând (tot cu imaginea în sus). Dacă în rândul de sus...

Încăpăţânat

În primul rând magazin din 15 cărți care sunt luate din partea de sus a două pachete. În apropierea magazinului din partea dreaptă, sunt așezate oricare 3 cărți. Dintre acestea, stratul are dreptul de a alege pe oricare pentru a-l face inițial sau de bază...

Uragan

Numele provine cel mai probabil de la faptul că în joc Este posibil să măturați totul de pe masă cu o singură carte. Joc pentru doi. Rezultatul este determinat de punctele câștigate. ...

Faraon - B

Ei închiriază câte unul până la patru. Superior Hartăîn pachetul rămas după deschiderea tranzacției. Reguli similar cu opțiunea „Crede sau nu (2) - A”, dar regina este plasată pe orice carte...

Fofani

În această variantă, orice Hartă. După distribuire kartîntre jucători în mod egal, care coincid ca valoare și culoare sunt pliate. Jucătorii trag pe rând cărți unul de celălalt. Cel care are mai puțin începe...

Frap

Un joc străvechi care nu a fost niciodată folosit pe scară largă, dar a supraviețuit până în zilele noastre aproape în forma sa originală. De fapt, este o varietate franceză de figurine. Cantitate jucători- de la 2...

Sforăit

Jocul este similar cu „Frap”. Diferă prin faptul că sunt împărțite 5 cărți. Există trei anunțuri: 1. Sforăit. 2. Whist. 3. Tăiați. Jucătorul care declară „sforăit” trebuie să ia 3 mita, fluierat sau tăiat - unul. E...

ţigan

In acest joc Joaca patru dintre noi. Dacă jucători mai mult, atunci trebuie să luați în schimb un pachet de 36 kart punte din 52. Dealerul pune tot punte cerc cu partea în sus. El deschide ultima carte, determinând atuul și pune...

Ceas

Aspectul acestui vechi simplu solitaire- Procesul este pur mecanic și nu necesită abilități speciale. Pachetul de 52 kart amestecate și așezate în 13 grupuri, câte 4 carduriîn fiecare, imaginea în jos. Cele 12 grupuri corespund numerelor de pe cadranul ceasului: 1...

Donka neagră (Maria neagră)

Acest un joc din Bulgaria este popular nu numai printre copii, ci și printre adulți. În versiunea engleză a regelui, regina de pică apare sub numele de Maria neagră.La prima vedere, este elementară, dar aceasta este doar o impresie superficială. Patru oameni joaca...

Chizhik

Unul dintre cele mai îndrăgite jocuri populare în rândul copiilor. Cunoscut în multe variante și sub diferite denumiri: chirga, tsurka, chig, tyuzik... Chizhikom un joc numit pe bună dreptate, pe baza ideii sale de bază -...

Șaizeci și șase

Acest un joc a fost foarte popular în Germania în a doua jumătate a secolului al XIX-lea. În anii șaptezeci a venit în Rusia, unde s-a schimbat foarte mult. A fost destul de răspândită până în anii 30 ai secolului XX. Treptat...

Shiff, shof și zgomot

Acesta este un joc foarte distractiv care nu necesită prea multă abilitate. Poate fi jucat de 5 sau mai mulți participanți. Opțiunea optimă este 6 jucători. Se folosește unul punte de la 32 sau 52 kart in functie de numarul...

Stoss

Jocul este cunoscut în Rusia de la sfârșitul secolului al XVIII-lea. În capitală practic a dispărut la începutul secolului al XIX-lea, dar în provincii a existat până la jumătatea acestuia. În prezent, cunoscut doar din povestea cu același nume...

Egoist

Acesta nu este, de fapt, un solitaire, ci un fel de un joc V carduri fără partener, de ce se numește așa? După ce amestecă pachetul, fac 3 carduri pentru mine și 3 carduri- un prost. După ce au deschis atuul, l-au pus deoparte punteîn lateral, arătând în sus. LA...

Ecarte (Cu banca limitată) - B

Această opțiune diferă de „Ecarte - A” prin faptul că ATM-ul pune un anumit Cantitate bani. Primul și al doilea parior sunt, de asemenea, obligați să parieze o sumă specificată; ultimul...

Ekarte (Cu banca responsabilă) - A

Cantitate jucători nu este limitat. Ei joacă două pachete complete de 52 de foi fiecare. ATM-ul cedează carduri pe patru tabele de marcaj indiferent de numărul de jucători. Ei se ocupă de unul până la patru pentru fiecare tablou de bord. Şaptesprezecelea...