Cele mai multe jocuri atmosferice. Ce fel de jocuri atmosferice cu o poveste încântătoare există? Jocuri video Nioh

De ce atmosfera?

Pentru mine, cel mai important lucru în jocuri este atmosfera.

Atmosfera din jocuri este o combinație de împrejurimi, culori acceptate și o coloană sonoră cu un model sonor unic în contextul complotului jocului.

Am decis să fac o selecție de jocuri care mi s-au părut cele mai atmosferice. Jocurile sunt în ordine, nu vor exista evaluări și comparații, deoarece fiecare joc este bun în felul său.

Există un minus de grăsime pentru întregul set impresionant de avantaje ale seriei de shootere Metro și, în primul rând, atmosfera unică - atât de groasă încât poți mânca chiar și cu o lingură.

Orice s-ar putea spune, dar cei care trag din aceste jocuri s-au dovedit a fi așa. Nu există o balistică normală, adversarii sunt proști și nu reacționează la lovituri, armele sunt neconvingătoare - un set de simptome este în general tipic pentru trăgătorii din spațiul post-sovietic, S.T.A.L.K.E.R. a suferit de aceeași boală. Nici un arsenal interesant, nici abilitatea de a înșuruba fundul și vederea telescopică la un revolver convențional nu l-au salvat.

Dar o speranță timidă încă a licărit, mai ales având în vedere că dezvoltatorii, fără să fie timizi, au spus că, după grafică, vor întări jocul în versiunea actualizată.

În plus față de partea vizuală, dezvoltatorii au ordonat jocul. Metro 2033 a fost un shooter decent, dar au existat episoade stealth frecvente, fără opțiuni normale de kill silent. Acum totul este așa cum ar trebui, adică ca în Ultima Lumină. Putem să ne strecurăm inamicul din spate, să-l ucidem sau să-l uimim - sistemul karmic, fără el nicăieri. Deciziile dvs. nu afectează finalul: facem alegerea finală chiar la sfârșitul jocului. Cuțitele de aruncare convenabile sunt încă excelente în situații dificile în care este de dorit să treci nivelurile în liniște. Nu există probleme cu războinicii, dar monștrii ar putea fi mai slabi: chiar și la nivelul de dificultate de bază („normal”), trebuie să aterizați 3-4 coarne de mitralieră pentru a umple câteva reptile.

Dezvoltatorii au dorit în mod clar să sublinieze viața dificilă din lumea post-apocaliptică și chiar au împărțit jocul în două stiluri: „Spartan” și „Survival”. Acesta din urmă vorbește de la sine: accentul pe trecerea liniștită, câteva cartușe, dușmanii sunt exacți și sensibili, se recomandă cu tărie să se joace doar în modul stealth. „Spartan” este mai potrivit pentru cei cărora le plac trageri zgomotoase și explozii: există suficientă muniție, trusele de prim ajutor nu sunt, de asemenea, o problemă de găsit. Deși situațiile în care rămâi practic fără muniție sunt foarte reale. În plus, nu uitați că un tip de gloanțe este considerat valută aici și este mai bine să nu pierdeți bani în sensul literal al cuvântului. Aceste cartușe din Metro 2033 Redux sunt acum incendiare, așa cum au fost implementate în Last Light.

Dacă Supraviețuirea nu este suficientă, bun venit la nivelul de dificultate Hardcore Ranger: plus dificultate diabolică, minus interfața. Numai pușca de asalt inițială vine în ajutor, din care numărul de cartușe din clemă poate fi determinat de ochi - magazia intră în butoi în timp ce trage.

În rest, avem un Metro 2033 solid refăcut, care este încă interesant, și câteva modificări în Last Light doar pentru fani. Este logic să achiziționați ambele părți doar dacă nu ați jucat ultima lumină înainte.

Universul jocului „Stalker” este mare și vast, plin de secrete și mistere care umple fiecare colț al zonei interzise. Sursa principală este, desigur, lucrarea fraților Strugatsky „Picnic la marginea drumului”. Ideea a existat - era singurătatea, un sentiment de melancolie profundă, culori plictisitoare și pericol constant, din cauza căruia trebuie să fim alerta peste tot.

Prima parte a saga despre Marked - un stalker singuratic a ieșit în cele două mii șapte îndepărtate. Apoi, compania încă puțin cunoscută GSC Game World a lansat un joc, a cărui scenă a fost abandonată în vecinătatea Cernobilului și Pripyat. Atracții erau prezente: a patra unitate de putere, cinematograful Prometheus, o groapă de echipamente abandonate și multe altele. Jucătorului i s-a spus povestea unui vagabond care și-a pierdut memoria, un vânător pentru bogățiile zonei - artefacte. În numele eroului, comunitatea de jocuri a urmărit o nouă lume, spre deosebire de orice altceva, după apocalipsa nord-vestului Ucrainei.

Peisajul aparent lipsit de viață a fost diluat cu milioane de mici detalii. Flora era zgomotoasă, fauna se ocupa de afacerea lor, amândoi puteau face rău! Oamenii erau ocupați cu viața de zi cu zi - mai ales stând în siguranță în baze improvizate, făcând ocazional incursiuni în părți periculoase ale teritoriului contaminat. Imaginea care s-a deschis spre ochi era captivantă, se simțea realitatea a ceea ce se întâmpla. Melancolia ar putea pătrunde până în adâncul sufletului, dacă jucătorul ar fi prins în ploaie acidă într-una din clădirile din zonă. Atmosfera de singurătate a fost transmisă cu o abilitate rară. În ciuda acestui fapt, nu am vrut să renunț la joc. De opt ani întregi, „Umbrele Cernobilului” nu și-au pierdut relevanța, forțând fanii serialului să se întoarcă în locuri familiare.

Două mii și opt au fost marcate de lansarea celei de-a doua părți - povestea din spate a primei părți, în care ne-au explicat cum Zona a devenit așa cum au văzut-o jucătorii acum un an. Dezvoltatorii au reușit în imposibil - pe vechea hartă, au arătat o performanță complet diferită, a cărei dezvoltare a parcelei și a cărei atmosferă încă se încadrează perfect în lumea Zonei. O zonă relativ dens populată, unde se desfășoară un război pentru zonele de influență, păduri teribile de păduri, noi secrete, a căror dezvăluire ar putea duce la consecințe departe de bucuroase. Imaginea istoriei zonei contaminate a început să formeze un mozaic bizar, complotul s-a dezvoltat, iar jucătorii, după ce au trecut partea a doua, au așteptat cu o speranță și mai mare pentru a treia. Ce trebuie făcut dacă scriitorii, după ce au răspuns la toate întrebările din prima parte, au renunțat accidental la încă o duzină, obligându-i pe fanii loiali să parcurgă Zona în căutarea unor răspunsuri care nu au putut fi găsite.

Ultima, a treia parte, fiind o continuare a primei, a fost lansată în două mii nouă, recuperând imediat costurile de dezvoltare. Jucătorul a fost plasat chiar în centrul zonei infectate - în vecinătatea orașului fantomă Pripyat, lăsat din nou singur cu o misiune aparent simplă. A treia aventură a durat mult mai mult decât primele două - trei locații uriașe au permis fanilor să se desfășoare în forță. Dezvoltatorii ar trebui, de asemenea, să primească datoria lor. Puțini din partea a treia se pot lăuda cu o dezvoltare atât de curând și cu un conținut atât de înalt de calitate. Au revenit noi oportunități, sarcini interesante, cunoștințe vechi și spiritul unic, dar nostalgic al „Stalker”, permițând comunității de jocuri să se bucure din nou de jocul care s-a scufundat în sufletele multora.

Seria Elder Scrolls este unică în felul ei - printre jocurile de rol occidentale din vechea școală, el este aproape singurul care continuă să trăiască și să se dezvolte. De asemenea, puteți numi doar saga post-apocaliptică Fallout, dar la un moment dat aproape a scufundat în uitare și Bethesda, dezvoltatorul The Elder Scrolls, a salvat-o de această soartă. Cel mai surprinzător dintre toate, seria este, de asemenea, extrem de solicitată. Lansarea noului episod este un eveniment global. Aproape niciun alt joc modern nu se poate apropia de ceea ce The Elder Scrolls are de oferit. Jucătorului i se oferă o lume imensă de fantezie, unde este liber să facă orice vrea. Desigur, există un scop final, este imperativ să împiedici un Rău antic să aranjeze un alt truc murdar pentru toată lumea, dar accentul nu se pune pe acest lucru, ci pe tot felul de activități secundare. Sunt din abundență în orice RPG occidental, iar în The Elder Scrolls sunt chiar puse în prim plan. Uneori, limbajul nu se dovedește a fi numit ele și cele secundare - acestea sunt, mai degrabă, povești alternative. Sunt mai puțin epice, dar la fel de captivante.

A cincea parte se află în provincia nordică a imperiului Tamriel - Skyrim. Această regiune nefavorabilă din punct de vedere meteorologic este locuită în principal de Nords - războinici blondi duri care sunt clar eliminați de vikingi. Situația din regiune este deplorabilă: acolo se dezlănțuie un război între naționaliști și legiunea imperială care a sosit pentru a-i pacifica. Luptătorii pentru libertate sunt de părere că Imperiul încalcă drepturile Nords pe propriul lor pământ, iar autoritățile Tamriel au decretat că legea este aceeași pentru toți. Cine crede altfel este un criminal. Jocul începe atunci când eroul, împreună cu liderul revoltătorilor, este condus la execuție. În cel mai crucial moment, se pare că numele său nu se află pe lista celor condamnați, dar această problemă nu îi deranjează pe ofițerii imperiali. Pentru a evita birocrația birocratică, aceștia decid oricum să-l decapite pe străin. Viața nefericitului este salvată de un balaur care a atacat brusc așezarea. În confuzie, eroul se eliberează și scapă, după care jucătorul este lăsat singur.

După ce ați ieșit la imensitatea Skyrim, puteți merge oriunde, chiar și la marginea opusă a lumii virtuale. Există o mulțime de locuri de vizitat: forturi, castele, colibe, ruine și peșteri. Inițial, numai orașele sunt marcate pe hartă, restul locațiilor sunt afișate pe măsură ce vizitați. Jocul vă permite să vă deplasați liber între locurile cunoscute, ceea ce economisește semnificativ timp. Busola este un ajutor indispensabil în navigație. Acesta arată direcțiile în care se află casele și obiectivele din apropiere demne de atenția eroului. În plus, busola marchează destinațiile pentru misiuni active. Astfel, în ciuda dimensiunilor impresionante ale lumii jocului, este greu să te pierzi în ea.

Misiuni - atât mari, cât și mici - așteaptă literalmente la fiecare pas. În cel mai apropiat sat mare, Whiterun, vor încerca să te ademenească într-un detașament de vârcolaci-mercenari. Bătrânul lor căpitan este preocupat să găsească un leac pentru licantropie: se teme că după moartea unei fiare atât de sângeroase, cât el nu va fi lăsat în paradis pentru războinicii lui Sovngarde. Puteți merge la cetatea separatiștilor, Windhelm, și a vă alătura rândurilor rebelilor, deoarece eroul a avut șansa de a-și întâlni liderul pe schelă. Capitala Skyrim este sediul Legiunii Imperiale. Imperialii sunt oameni duri, dar pragmatici și, de dragul unei cooperări promițătoare, sunt gata să uite „neînțelegerea” care s-a întâmplat. Riften în sud-est este renumit pentru că are o breaslă de hoți în canalizare. A ținut odată întreaga Skyrim în pumn, dar de câteva decenii a fost urmărită de o serie de eșecuri. Dintr-un motiv necunoscut, patroana ei, zeița umbrelor, s-a îndepărtat de breaslă. Dacă sunteți atras de calea vrăjitoriei, calea dvs. se află la nord - până la colegiu, unde vrăjitorii învață bazele magiei tuturor. Nu uitați de complotul principal legat de întoarcerea dragonilor după secole de somn. După finalizarea mai multor sarcini, se dovedește că eroul este reîncarnarea legendarului luptător de balauri. Revelația deblochează un tip special de magie alimentat de sufletele dragonilor învinși.

Ceea ce The Elder Scrolls a diferit întotdeauna de alte RPG-uri este abordarea practică a dezvoltării personajelor. Nu există o distribuție a punctelor în funcție de parametri, toate calitățile se îmbunătățesc singure pe măsură ce sunt utilizate. Gradul de deținere a unui anumit tip de armă crește în paralel cu modul în care eroul distruge inamicii cu această armă. Pentru a stăpâni orice școală de magie, este necesar să folosiți în mod regulat vrăji legate de această școală. Devine puțin mai ușor să deblocați încuietori la fiecare alegere ruptă. Spre deosebire de Oblivion, unde nivelul eroului a crescut doar atunci când pompează abilitățile de bază, în Skyrim toate abilitățile merg la pușculiță fără excepție. Pe măsură ce nivelul crește, puteți îmbunătăți starea de sănătate, rezistența (consumate la alergare și balansarea loviturilor) sau o rezervă de magie și, de asemenea, puteți alege un avantaj. Deci, când aduceți oratoriul la valoarea „30”, se deschide un avantaj care vă permite să mituiți gardienii. Sistemul este simplu: în majoritatea jocurilor de rol, totul este mult mai complicat, dacă nu „confuz”. Cu toate acestea, pentru The Elder Scrolls este optim, deoarece locul principal din serie a fost întotdeauna ocupat nu de numere, ci de lumea virtuală.

„Am visat la bani, mașini, femei, respect, libertate. Cred că am luat totul ... mai mult sau mai puțin ”- aceste cuvinte ale lui Vito Scaletta, protagonistul Mafia 2, exprimă cel mai bine esența jocului. Chiar dacă nu există atât de multă libertate (sau mai bine zis, nu există deloc libertate), ci femei, bani, muzică bună, dușmani și mai ales mașini - chiar dacă aveți o mulțime de vagoane.

Mașinile din joc sunt făcute aproape cele mai bune dintre toate. Pe lângă faptul că era în sine are acest lucru (asigurați-vă că verificați materialul nostru cu o comparație a modelelor de joc și a prototipurilor lor reale), este, de asemenea, o plăcere să operați lor. Conducerea pe un drum alunecos cu mașini lente și grele este un pic ca echilibrarea pe o funie: dacă doar greșești și o valiză incontrolabilă este deja pe banda care vine. Desigur, pentru a nu vă priva de această plăcere, este necesar să activați fizica „simularii” în setările jocului. De data aceasta nu există atât de multe modele de mașini - doar 37, dar fiecare este elaborat cu o atenție maniacală la detalii (lipsește doar vederea din cabină) și este recunoscută chiar și prin sunet. Într-un cuvânt, dacă considerăm Mafia 2 ca un simulator de mașini din epoca 40-50, atunci nu are egal în acest sens.

Cu toate acestea, și în atenția la detalii. Din anumite motive, unii dau vina pe joc pentru lipsa completă de activitate și sarcini secundare din oraș, dar cine trebuie să se ocupe de conducerea mașinilor furate și jefuirea magazinelor, dacă fiecare poartă, fiecare fațadă din Empire Bay este sculptată manual? În timpul misiunilor, din când în când te uiți în jur, uimit de detaliile interioare și coborând scările, poți găsi o doamnă de curățenie care ascultă la ușă, care este imediat jenată de aspectul nostru. Este clar că toate aceste puneri în scenă sunt calculate în avans și apar aproape exclusiv pe drumul nostru, dar nu încetezi niciodată să fii uimit de meticulozitatea 2K Czech, chiar și pentru a doua și a treia oară.

Cehii oferă doar o abordare tipică est-europeană pentru lustruirea jocului - în acest sens, Mafia 2 diferă de GTA 4 aproximativ ca Skoda de la Volkswagen. Camera din incintă, în loc de spatele eroului, arată adesea doar o bucată din tavan, punctele de control sunt aranjate astfel încât aceeași misiune să fie finalizată de mai multe ori din cauza unei greșeli de design stupide și ucid în joc rapid și neașteptat (dușmanii nu sunt adesea vizibili din cauza acoperirii). Este păcat că bugetele uriașe ale Take-Two Interactive au fost cheltuite doar pentru crearea unei lumi frumoase, mașini uimitoare și acordarea de licențe pentru toată cea mai bună muzică din anii '50.

Intriga este excelentă, personajele sunt bune, iar animația lor este satisfăcătoare. Dar nu există nicio dorință de a descompune Mafia 2 în componentele sale, deoarece principalul său avantaj este epoca și istoria. Care, totuși, vorbește despre băiatul comisiei. Dacă aruncăm atât complotul, cât și peisajul la modă, va trebui să recunoaștem că Mafia 2 nu îndeplinește pe deplin așteptările celui mai bun joc al anului și cu atât mai mult - al deceniului. Dar, oricum ar spune cineva, au așteptat-o ​​atât de mult, încât notele cu greu contează.

De-a lungul anilor, CD Projekt RED a reușit să realizeze ceea ce alte companii de dezvoltare nu pot decât să viseze - să creeze un analog de jocuri Game of Thrones și să obțină recunoașterea globală, extinzând publicul țintă al The Witcher de la un grup de fani ai ideii lui Andrzej Sapkowski comunității de jocuri. În plus față de lumea ciudată din „Vrăjitorul”, există ceva care o distinge radical în spațiul RPG - acesta este un naturalism uimitor a tot ceea ce se întâmplă. Dezvoltatorii nu se adaptează normelor fără expresie ale expresiei artistice, care prescriu ascunderea nerușinată a corpurilor goale și a bazinelor de sânge, care nu ofensează femeile și copiii și, desigur, includ în cadru atât de mulți reprezentanți ai tuturor tipurilor de rase și minorități, cât posibil, chiar și acolo unde sunt inadecvate.

Autorii rămân fideli spiritului originalului atât în ​​ceea ce privește complotul, cât și acutitatea problemelor ridicate. Aici nu există bine și rău, idealurile justiției cedează loc problemelor sociale reale. Tirania, încălcarea drepturilor grupurilor de populație, cruzimea pe scară largă și, desigur, lupta pentru putere - fantezia politizată este foarte populară în cultura populară de astăzi, dar în lumea jocurilor de rol este o pasăre rară. Vrăjitorul este strâns încorporat în baza artistică și își folosește cu încredere resursa. Dezvoltatorii au dezlănțuit în cele din urmă potențialul universului în capitolul final al poveștii lui Geralt din Rivia?

Ca și în gradul de elaborare a complotului, personajelor și problemelor sociale exprimate și teritorial, lumea „Vânătoare sălbatică” a devenit mai mare și mai holistică decât în ​​părțile anterioare. Ar fi destul de corect în acest caz să nu comparăm nici măcar cu ele, ci cu standardul „dimensiunilor mari” - The Elder Scrolls. Cu toate acestea, spre deosebire de acesta din urmă, scara din Vrăjitorul nu este un scop, ci o condiție pentru scufundarea în ceea ce doar Pergăturile lipsesc - în atmosfera spirituală a epopeii slave.

Galopând pe un cal, depășind pădurile dense și câmpiile nesfârșite, mergând de-a lungul străzilor satelor locale, urcând pe vârfurile montane acoperite de zăpadă din Insulele Skellige, nu numai că obțineți satisfacții estetice din peisajele grandioase și grafica incredibil de frumoasă, dar vă simțiți și amploarea și semnificația a ceea ce se întâmplă. Fiecare cadru din The Witcher 3 este plin de viață: copacii se leagănă de rafalele de vânt, copiii satului se zbat pe lângă lac, bandiții și războinicii trec de-a lungul drumurilor. În han, puteți merge la gwent (acesta este un joc de cărți local) și puteți lua o bere. În Novigrad puteți asculta predica preotului, iar în tavernă vă puteți răsfăța cu amintiri în timp ce ascultați cântecul încântător al Priscilei. Lumea vie a jocului, plină de romantism și aventuri, este frumoasă.

Dark Souls este un RPG de acțiune bazat pe un sistem de luptă simplu, dar cinstit, bazat pe focalizarea camerei asupra inamicului, încercuind în jurul lui, așteptând momentul potrivit pentru a ataca, arunca, bloca și paria. Faima și popularitatea Sufletelor au fost aduse de complexitate, care nu depășește niciodată limitele rezonabile, dar te ține întotdeauna în picioare. Fiecare inamic moare într-o chestiune de lovituri - la fel ca eroul. Moartea amenință cu pierderea sufletelor, care sunt atât bani cât și experiență pentru pompare: precauția nu dăunează, dar în același timp nici o pierdere nu va fi cu adevărat critică, deoarece totul poate fi completat.

Sentimentele de deznădejde și deznădejde au fost ferm asociate în minte cu seria de dinainte, dar în Dark Souls 3, fiecare fir de istorie simte că această călătorie este ultima. Nu am văzut niciodată această lume într-o stare atât de deplorabilă. Dar nu uitați că istoria din jocurile seriei nu tolerează un studiu superficial. Se dezvăluie doar celor mai minuțioși. Trebuie să te uiți foarte atent. Pentru o lungă, lungă perioadă de timp pentru a privi în abis. Nu este ceea ce crezi tu. Un alt mort ales va urma calea predecesorilor eroici, dar a face contururi familiare în noi țări nu este atât de ușor. Timpul este nemilos - cetățile inexpugnabile s-au transformat de mult în praf, zidurile noi au crescut pe locul castelelor maiestuoase, odată ce grădinile înflorite se îneacă în lichid otrăvitor și unde soarele strălucea odată, domnește frig nemilos. Astăzi aceste țări și regate sunt numite complet diferit, dar ne vom aminti adevăratele lor nume. Sau este doar o iluzie? O glumă rea a abisului, care timp de secole se străduiește să înghită lumea? În Dark Souls, trebuie să te uiți cu toți ochii, dar, la fel ca înainte, nu crezi orbește tot ceea ce vezi.

Oportunitatea de a „înșela” din greșeală pasajul nu s-a dus nicăieri. De exemplu, am trecut de joc ca magician, iar singurul NPC care preda vrăji noi, după ce am ucis un alt șef de la mine, fără niciun motiv, a luat și a dispărut pentru totdeauna pentru că nu i-am adus niciun fel de suluri pe care le căuta. Un vrăjitor înarmat doar cu variații ale Săgeții Sufletului este o priveliște cu adevărat jalnică. Și a trebuit fie să încep jocul, fie să mă descurc cu inferioritatea personajului. Totuși, oricare ar fi, printre Dark Souls, a treia parte este probabil cea mai bună. Se concentrează pe lucrurile corecte, învață din experiența predecesorilor ei, oferă ceea ce multe jocuri nu pot face. Este o călătorie lungă, stresantă și captivantă prin locuri vibrante și memorabile. Aceasta este o lume minunată, frumoasă și cu adevărat tridimensională, care este extrem de interesantă de explorat. Toate acestea sunt bătălii care cresc în complexitate, forțând să acționeze mai atent, mai rapid, mai viclean.

Pe de altă parte, DS3 are principalul lucru care distinge întreaga serie Souls - mister. Dezvoltatorii blockbuster-urilor moderne sunt obișnuiți nu numai să prezinte toate cele mai interesante lucruri, ci să-l împingă pe jucător în această față „cea mai interesantă”. Chiar acolo, dimpotrivă, tot ce este mai delicios este ascuns ochilor neatenți; jocul este plin de secrete, momente non-evidente și chiar povești întregi care sunt ușor de ratat atunci când treci prin neglijent. Și pentru o astfel de abordare unică și duritate tehnică, poți fi iarăși iertat. Grafica din joc nu este foarte bună, dar atmosfera face totul pentru ea și, în general, jocul nu este deloc despre asta. Cu DarkSouls, a apărut un paradox amuzant: a treia parte a devenit exact aceeași, pe care odată au vrut să o vadă pe a doua, dar eu am vrut totuși mai mult din finalizarea triumfală a trilogiei. Repetarea trecutului, chiar dacă mai mult sau mai puțin justificată, rămâne repetare. Seria marchează timpul, iar aceasta nu este cea mai bună soluție cu atâtea aspri și elemente care necesită sincer reparații majore.

Jocurile PC atmosferice sunt primele 10 cele mai interesante și memorabile proiecte la care doriți să vă întoarceți din nou și din nou.

Un complot profund, o imagine de înaltă calitate și o coloană sonoră perfect potrivită - o combinație a tuturor factorilor creează atmosfera care îi deosebește de proiectele obișnuite.

Această colecție conține o duzină dintre cele mai atmosferice jocuri. Majoritatea sunt în limba rusă.

1. Dead by Daylight - pură groază

„Dead by Daylight” - Imaginați-vă că toate jocurile dvs. de groază preferate au fost colectate într-un singur joc și chiar le-a permis jucătorilor să ia parte la orice rol.

Joc video Dead by Daylight

Valoarea reluării este aproape fără sfârșit - vânați pe oameni proști pe traseu și ucideți-i în diferite moduri ca asasin sau faceți echipă, depășind moartea în sine, jucând ca supraviețuitori.

2. Nioh - calea grea a unui samurai

Nioh este un RPG mare, provocator, cu șefi puternici care necesită să petreci zeci de ore distrugându-i.

Jocuri video Nioh

Aveți grijă, jocul poate dura mai mult de 200 de ore, făcându-vă să uitați de viața reală. Totul este făcut prea de înaltă calitate și frumos aici.

3. Killing Floor 2 - Zombie Meat Kill

Killing Floor 2 este unul dintre cele mai tari jocuri de acțiune atmosferice pentru a distruge zombi și mutanți. Grafică, sunet, divertisment - totul este deasupra.

Joc video Killing Floor 2

Și, de asemenea: personalizarea eroilor, o grămadă de avantaje, uneori chiar bună dispoziție. Actualizări mari apar periodic.

4. No Man's Sky - spațiu generat infinit

No Man's Sky este una dintre cele mai mari cutii de nisip spațiale moderne, cu grafică frumoasă și joc cooperativ.

Joc video No Man's Sky

Din păcate, dezvoltatorii nu au implementat tot ce au promis în joc, astfel încât ratingurile sunt medii. Dar atmosfera este acolo!

5. Endless Space 2 - controlul unei civilizații spațiale

„Spațiul fără sfârșit 2” - a doua parte a jocului își ridică numele, este un spațiu cu adevărat nesfârșit, cu o grafică grozavă și o cantitate uriașă de conținut.

Joc video Endless Space 2

Un copac mare al dezvoltării, un editor detaliat pentru crearea de nave, diplomație și doar o lume foarte frumoasă. Recomandat.

6. Aragami - joc de acțiune stealth într-o lume interesantă

Aragami este un joc în care atmosfera este pe primul loc. Deși jocul este foarte bun.

Jocuri video Aragami

Imaginea arată deosebit de frumoasă în misiunile de noapte, dar nu este ușor să le treci. Acesta este un indie de calitate despre care, din păcate, puțini oameni cunosc.

7. Warspear Online - RPG confortabil cu PvP dur

Warspear Online este un MMO tub de la dezvoltatorii ruși. Jocul arată simplu doar la prima vedere, când te scufunzi îți dai seama că există mult conținut în el.

Joc video Warspear Online

Jocul este complet în limba rusă. Are o grafică frumoasă din vechea școală, nu este cel mai ușor de jucat și este constant mare online.

8. Steep - competiție de sporturi de iarnă

„Steep” - grafica cea mai realistă și zăpada interminabilă în aventura de iarnă de la Ubisoft. Acesta este un joc de sporturi de iarnă.

Joc video Steep

Jocul este realizat de o calitate foarte bună - piesele sunt copiate din cele reale și trecerea lor depinde de abilitățile personale ale jucătorului. De asemenea, are un sunet excelent.

9. We Were Here Too - aventură întunecată în cooperare

„We Were Here Too” - plonjează în secretele unui castel medieval, încercând să ieși din el împreună cu partenerul tău.

Jocuri video Am fost și noi aici

Interesant, atmosferic și uneori chiar prea dificil, dar asta e distracția jocului. Nu îl veți putea finaliza prima dată.

10. Adâncime - sacrificarea rechinilor și scafandrilor

„Adâncime” - scufundați-vă chiar în adâncurile oceanului pentru a lupta împotriva rechinilor însetați de sânge sau jucați-vă ca prădători care sfâșie scafandri stupizi.

Adâncimea jocului video

Există un mod de joc cu adversari reali și antrenament cu roboți. Multe hărți diferite, rusești, întotdeauna bune online.

Este posibil să nu fie toate jocurile pentru PC cu atmosferă grozavă care există astăzi, dar am încercat să le amintim pe cele mai bune. Nevoie de mai mult? Căutați-le în alte colecții și recenzii!

O selecție a celor mai bune jocuri atmosferice pentru computer. Dacă aveți sugestii pentru a adăuga un joc la acest top, scrieți numele jocului și de ce credeți că are o atmosferă răcoroasă.

Blade runner

Data de lansare: 1997 an

Un joc de aventură tridimensional cu elemente ale unui joc de acțiune al treilea, care povestește despre confruntarea dintre oameni și replicanți (semi-hadroizi clonați, conceput pentru a funcționa acolo unde nimeni nu va lucra) și se bazează pe filmul din 1982 al aceluiași joc Nume. Pe parcursul jocului, va trebui să căutăm indicii, să comunicăm cu diverse personaje și să luptăm împotriva replicanților.

O caracteristică interesantă a proiectului este că, în primul rând, înainte de începerea jocului, este generat aleatoriu care dintre personajele pe care le întâlnim se va dovedi a fi un replicant și, în al doilea rând, eroul nostru poate alege subiecte pentru conversație și opțiuni pentru răspunsuri în dialoguri. În general, proiectul sa dovedit a fi incredibil de redat (care a costat doar 16 finaluri) și atmosferic. În ceea ce privește gameplay-ul, a fost cu mult înaintea timpului său, așa că, dacă nu te descurajează grafica învechită conform standardelor moderne, atunci este foarte recomandat să te familiarizezi cu jocul.

Dealul tăcut

Data de lansare: 1999-2012

O serie de jocuri de groază de supraviețuire incredibil de atmosferice, diferite în poveste, dar adesea unite de decor. Intriga majorității jocurilor din serie are loc în inexistentul oraș Silent Hill, asociat cu un anumit cult mistic.

Caracteristicile seriei includ comploturi multidimensionale sumbre și o atmosferă incredibil de înspăimântătoare, un rol important în crearea căruia este jucat de lumea înconjurătoare, aflată în ceață constantă, precum și de diferiți monștri atrași de subconștientul personajelor din jocuri. De asemenea, în mod tradițional pentru seria din jocuri, există diverse puzzle-uri legate nu numai de găsirea și utilizarea obiectelor de misiune, ci și de rezolvarea diferitelor enigme și găsirea unor modalități non-standard de a le rezolva.

Gotic 1 și 2

Data de lansare: Primul - 2001, al doilea - 2002.

Două părți ale unui RPG fantezist atmosferic excelent pentru a treia persoană, situat în regatul Myrtana, unde există un război sângeros cu orcii. La un moment dat, aceste două jocuri erau cele mai populare din gen, iar mulți dezvoltatori erau egali (și uneori au încercat să copieze sincer) unele mecanici de joc. Pe site-ul nostru, Gothic este inclus în.

Particularitățile dilogiei includ o mare lume a jocului pentru acele vremuri, un complot excelent, un sistem convenabil de luptă și magie. De asemenea, unul dintre „jetoanele” acestor două jocuri este acela că personajul principal este pompat de profesori, care trebuie căutați în lumea jocului. Prima parte din „Gothic” a primit în mare parte recenzii pozitive, iar a doua a fost recunoscută de multe publicații de jocuri ca fiind cel mai bun RPG din 2003.

Max Payne

Data de lansare: 2001 an

Gen: Shooter de persoana a treia,

Un shooter în persoana a treia, impregnat de noir și o atmosferă de deznădejde. În joc, îl controlăm pe Max Payne - un agent al Administrației de aplicare a drogurilor, care și-a pierdut familia, după care a fost încadrat brutal. Caracteristicile jocului proiectului includ o cantitate echitabilă de cinematografie a ceea ce se întâmplă, precum și prezența unui mod de timp glonț, care permite timpul să încetinească atât de mult încât să puteți vedea gloanțele zburând la protagonist.

În general, când îl joci pe Max Payne, se simte că dezvoltatorii s-au inspirat din filme din genul „acțiune din Hong Kong”. Până în prezent, au fost lansate încă două părți ale celebrului joc, care păstrează și bara înaltă stabilită de prima parte și chiar introduc unele dintre propriile lor elemente de joc.

Mafia 1 și 2

Data de lansare: 2002 an

Gen: Shooter de persoană terță, lume deschisă,

Două părți ale unei excelente aventuri de acțiune a treia persoană cu o lume deschisă și elemente ale unui simulator de mașină. În mod tradițional, pentru ambele părți, noi, în persoana personajului principal al jocului, călătorim într-o locație imensă fără sudură, comunicăm cu oamenii, finalizăm o sarcină, participăm la lupte și conducem periodic mașini. În ciuda lumii deschise, în jocuri se pune mult accent pe complot, care spune povestea formării mafiei. În același timp, prima și a doua parte, deși se află în același univers, nu sunt legate între ele (cu excepția câtorva referințe).

Ambele părți ale jocului au primit feedback covârșitor pozitiv din partea jucătorilor, în mare parte datorită poveștii incredibil de atmosferice și incitante. În acest moment, a fost adăugată o a treia la cele două părți de mai sus, care au primit totuși evaluări mixte.

Seria S.T.A.L.K.E.R.

Data de lansare: 2007-2009

O groază de supraviețuire excelentă, cu o viziune la prima persoană, a cărei intrigă se bazează pe romanul cu același nume de Dmitry Glukhovsky. Nu este surprinzător că jocul sa dovedit a fi foarte atmosferic și foarte interesant în ceea ce privește complotul. În ceea ce privește gameplay-ul, totul este în regulă aici în ansamblu - proiectul este un shooter post-apocaliptic strălucitor, care, evident, s-a inspirat nu numai din sursa de carte originală, ci și din jocurile din seria S.T.A.L.K.E.R ..

Jocul are loc în metroul din Moscova, unde oamenii s-au mutat după apocalipsa totală. Locațiile din joc sunt în cea mai mare parte coridor, dar foarte rău augur și au adesea multe ramuri. Adesea jucătorul trebuie să se miște în întuneric, unde monștrii periculoși se ascund adesea. Ieșirea la suprafață este, de asemenea, plină de pericole, totuși, de altă natură (radiații, aer otrăvit etc.).

Alan trezi

Data de lansare: 2010 r.

Gen: Acțiune, misticism, groază

Un thriller de acțiune atmosferic, psihedelic, în persoana a treia, cu elemente de groază, în care interpretăm rolul scriitorului Alan Wake, care încearcă să-și găsească soția și se confruntă cu o entitate paranormală. În ciuda faptului că mecanica jocului se bazează pe o componentă shooter, proiectul se distinge prin soluții foarte originale în ceea ce privește lupta. Deci, de exemplu, adversarii sunt adesea vulnerabili la lumină (iar unii pot fi în general uciși numai prin „evidențierea” lor).

Intriga jocului este interesantă, în timp ce afectează aproape toți cei care întâlnesc campania jocului. Una dintre caracteristicile gameplay-ului este împărțirea în episoade (ca și cum nu jucați un joc, ci urmăriți un serial mistic de televiziune), în timp ce la începutul unui nou episod vă veți aminti cu siguranță evenimentele din precedent " serie". Proiectul a primit recenzii extraordinare, iar revista Igromania a numit versiunea consolă a jocului „jocul principal din 2010”.

DEPOZIT DE VECHITURI

Data de lansare: 2010 r.

Un platformer monocrom care spune povestea unui băiat care încearcă să-și găsească sora într-o lume extrem de neprietenoasă. În drumul către obiectivul său, eroul va întâlni deseori creaturi sumbre și tot felul de capcane, iar cea mai mică greșeală va duce cu siguranță la moartea personajului.

Un joc întunecat și atmosferic, al cărui stil de joc, dezvoltatorii înșiși numesc o metodă de încercare și moarte. Într-adevăr, va trebui să mori aici des, foarte des, chiar cumva incredibil de des. Și tot punctul aici este că eroul nostru nu are super-abilități, iar lumea din jurul său este prea agresivă. Oricum ar fi, locurile destul de repede din joc vor deveni acceptabile pentru dvs., după care nu vă vor mai oferi atât de multe probleme.

LA. Noire

Data de lansare: 2011 r.

Gen: Trager de persoană terță, aventură, poliție,

Un joc de acțiune al treilea cu elemente de aventură, care este un adevărat simulator de detectivi. În joc, ca detectiv al LAPD, va trebui să dezlegăm o serie de infracțiuni, pentru care va trebui să examinăm scenele crimei, să găsim și să comparăm dovezi și tot felul de piste și, în cele din urmă, să găsim criminali. În plus față de sarcinile de poveste, există multe misiuni suplimentare în joc care pot fi obținute printr-un radio de poliție.

Jocul are o poveste excelentă și incredibil de atmosferică, precum și un joc captivant care te face să te simți cu adevărat ca un adevărat detectiv. Nu este surprinzător faptul că jucătorii au apreciat foarte mult acest proiect, iar publicațiile de jocuri i-au dat ratinguri destul de pozitive.

Dragă Esther

Data de lansare: 2012 r.

Gen: Quest

Un joc experimental de la un dezvoltator independent, în care parcurgem o insulă pustie, ascultăm vocea naratorului, citim scrisori ici-colo și mergem înainte. Scopul principal al jocului este să ajungi la turnul radio, studiind insula în paralel și încercând să înțelegi ce se întâmplă aici, cine este Esther și despre ce vorbește naratorul. Pe site-ul nostru, jocul este inclus în.

Un joc ciudat, spre deosebire de orice altceva, și incredibil de atmosferic, care este asemănător cu meditația. Desigur, nu tuturor le place, pentru că aici nu există adversari, nici măcar mistere, dar dacă „îți vine”, atunci probabil că te vei întoarce la el din când în când. Pentru ce? Da, cel puțin pentru a unsprezecea oară să citesc „Dragă Esther ...”.

Călătorie

Data de lansare: 2012 r.

Gen: Quest

Un joc diferit de orice, lipsit de orice cuvinte, dar plin de muzică, atmosferă de nedescris și emoții. În rolul unei creaturi ciudate, trebuie să facem o călătorie către un munte îndepărtat, îndepărtat, în timp ce putem întâlni alți jucători, dar nu puteți comunica cu ei și puteți afla doar cine este în fața dvs. la sfârșitul jocului (numele jucătorilor pe care îi întâlnim vor fi indicați în creditele de final).

În timpul călătoriei, jucătorii vor întâlni bucăți de pânză, care vor oferi ulterior posibilitatea de a zbura un segment mic al cărării. De asemenea, în timpul pasajului, jucătorul va întâlni diverse obiecte magice și ruine, care sunt urme ale unei civilizații antice. Astfel de descoperiri vor ajuta la înțelegerea istoriei lumii jocului.

Seria Dark Souls

Data de lansare: 2011-2016

O serie de jocuri RPG de acțiune care te vor face literalmente să plângi. Și aceasta nu este o exagerare! Modul de joc al tuturor părților este construit în jurul bătăliilor cu tot felul de monștri (inclusiv cei extrem de gigantici) folosind arme reci. De asemenea, jocul are un element de explorare a lumii, format din mai multe niveluri conectate între ele. De ce este acest episod atât de faimos și de ce vei plânge? Faptul este că jocurile din seria sufletelor se disting printr-o dificultate extrem de mare de trecere și un prag la fel de ridicat pentru a intra în joc pentru începători.

În ciuda complexității extreme, jocurile din serie au devenit incredibil de populare în mediul de jocuri. Și, într-adevăr, ce modalitate mai bună de a-ți mulțumi propriul ego decât uciderea unui șef incredibil de dificil într-un joc la fel de incredibil de dificil? Aruncați atmosfera incredibilă și obțineți ceva ce iubitorilor le place atât de mult această serie!

Kentucky ruta zero

Data de lansare: 2013 g.

Gen: Aventura independentă

Un proiect indie atmosferic este unul dintre cei care, în ciuda simplității lor externe, ascund în sine cea mai puternică atmosferă și profunzime. La prima vedere, jocul arată ca o căutare de neuitat cu grafică vectorială, dar la o inspecție mai atentă, devine clar că proiectul a fost clar inspirat din filmele lui David Lynch. Nu există puzzle-uri și inventar cu articole, iar accentul principal este pus pe clicuri pe punctele dorite de pe ecran și pe alegerea liniilor din dialoguri.

Un joc excelent care se concentrează pe istorie și împrejurimi. Un proiect care poate fi o mică revelație pentru unii. Intriga este fascinantă de la bun început și de multe ori prezintă jucătorilor multe surprize.

Brothers - A Tale of Two Sons

Data de lansare: 2013 g.

O groază demnă de supraviețuire în prima persoană în universul Alien, în care noi, ca Amanda Ripley (da, aceasta este fiica lui Ellen Ripley de la MCU), va trebui să scăpăm de xenomorfi pe o stație spațială. De cele mai multe ori trebuie să ne plimbăm prin locații, explorându-le și găsind elementele necesare pentru avansarea ulterioară a parcelei. În același timp, străinii ne vor complica în mod constant viața. „Trucul” este că xenomorfii de aici trăiesc după propriile legi și au inteligență artificială, așa că cu greu te vei putea ascunde de ei pentru o lungă perioadă de timp.

Jocul s-a dovedit a fi foarte atmosferic, în mare parte datorită lipsei de apărare a personajului principal. Acestea. Desigur, noi putem speria creatura cu ajutorul unei torțe, dar nu veți putea ucide pe străin, deci există o singură cale de ieșire - să vă ascundeți!

Acest război al meu


Data de lansare: 2014

Gen: Simulator, stealth

Un simulator de supraviețuire cu derulare laterală care spune povestea unui grup de civili care încearcă să supraviețuiască într-un oraș în timpul unui război civil. Proiectul are o atmosferă apăsătoare de nedescris și arată pe deplin imaginea reală a războiului.

În acest război al meu, jucătorul controlează mai mulți supraviețuitori care încearcă să supraviețuiască războiului. Modul de joc poate fi împărțit în mod convențional în două faze - zi și noapte. În timpul zilei, jucătorul trebuie să echipeze adăpostul și să interacționeze cu personajele, iar noaptea - să facă incursiuni în oraș în căutare de alimente, medicamente etc. Principalele probleme ale jucătorului aici includ lipsa de alimente și medicamente, jefuitori reci și înarmați. Evenimentele din joc sunt generate aleatoriu, ceea ce face ca fiecare redare să fie unică.

Orientul și pădurea oarbă

Data de lansare: 2015

Gen: Platformer, fantezie

Platformer 2D fascinant și foarte atmosferic. Controlăm un personaj numit Ori, precum și spiritul protector al lui Sein. Sein poate ataca inamicii și poate face o explozie de energie. La rândul său, Ori este capabil să sară, să urce pe pereți, să leviteze în aer, să înoate sub apă etc. Locația este mare și este deschisă simultan, însă, fără unele dintre abilitățile lui Ori (și majoritatea sunt deschise în timpul pasajului) , nu vom putea avansa în anumite părți.

Jucătorii din întreaga lume au apreciat foarte mult stilul vizual al proiectului, precum și istoria și acompaniamentul său muzical. De asemenea, a terminat pe locul al doilea în categoria Cel mai bun platformer, la doar 1% în urma câștigătorului.

SOMA

Data de lansare: 2015

Gen: Groaza de supraviețuire

Acțiunea acestei orori are loc la o stație subacvatică, unde mașinile iau trăsături umane. Modul de joc de aici este tradițional pentru jocurile din trecut ale dezvoltatorului (Penumbra și Amnesia), ceea ce înseamnă că accentul principal aici este mutarea în locații, găsirea obiectelor de căutare și rezolvarea puzzle-urilor. Cu toate acestea, o parte la fel de importantă a jocului este complotul și atmosfera opresivă constantă, care insuflă anxietate încă din primele minute ale jocului.

SOMA a primit recenzii pozitive de la jucători și critici, care au lăudat în primul rând complotul, precum și sentimentul constant de teamă nerezonabilă care apare în cursul jocului. Recomandat tuturor fanilor filmelor de groază cu elemente de misiune!

P athologic Classic HD

Data de lansare: 2015

Gen: Simulator, RPG, arthouse

Reeditare HD a „simulatorului comportamentului uman într-o epidemie” numită „Utopia morsului”. Mulți critici au numit jocul cel mai nestandard proiect, iar acest lucru nu este surprinzător, deoarece este foarte, foarte dificil să-l „conduci” în cadrul oricărui gen. Există elemente RPG aici, dar foarte nestandard. Există și elemente de aventură, dar și cu propriile „ciudățenii”. Există un element de luptă în joc, dar este departe de „lupta” tradițională.

Jocul arată soarta a trei persoane care au fost în oraș în timpul unei epidemii teribile. Fiecare dintre personaje are propriile sale obiective, propriile motive și atitudine față de ceea ce se întâmplă. Fiecare are propriul său principiu de supraviețuire efectivă. Jocul s-a dovedit a fi foarte atmosferic și grotesc, iar relansarea HD a permis cel puțin puțin să însenineze nenorocirea vechiului motor. Este timpul să vă familiarizați cu acest proiect dacă l-ați ratat în timp util.

Fantoma unei povești


Data de lansare: 2016 noiembrie

Gen: Acțiune, RPG

Un joc de acțiune-rpg atmosferic, cu elemente de aventură și stealth, care spune povestea curajosului șoricel Tilo, care a fost capturat de șobolanii-imperiali. În cursul aventurii sale, șoarecele va trebui să depășească diferite obstacole, să se ascundă de paznici, să caute chei pentru numeroase uși și chiar să se deghizeze în imperial.

Fiecare componentă a jocului este bine dezvoltată, dar stealth-ul merită o atenție specială. Mouse-ul nostru poate face zgomot, a cărui forță este influențată de personajul însuși, de viteza lui, de suprafața pe care se mișcă etc. Nivelurile sunt butoaie împrăștiate și cufere în care vă puteți ascunde. Adversarii pot fi distrasi sau uimiti. Elementul RPG este, de asemenea, destul de puternic aici. Mouse-ul poate găsi diverse ținute care îi afectează parametrii, pot finaliza misiuni, pot crește nivelul și chiar să învețe noi abilități.

Cea mai întunecată temniță

Data de lansare: 2016 noiembrie

Gen: RPG, indie, fantezie, roguelike

Un RPG original, cu o notă de gen roguelike, în care noi, în compania mai multor aventurieri, am pornit să explorăm catacombele de sub vechiul conac. Înainte de fiecare excursie, îi putem echipa pe „aventurierii” noștri, iar după excursie - îi putem trimite pentru a-și restabili sănătatea fizică și mentală. Aș dori să-l subliniez pe acesta din urmă - faptul este că jocul este destul de atmosferic și sumbru, nu este surprinzător faptul că un astfel de accent este pus pe moralul personajelor. Eroii noștri, pe măsură ce apar adversarii sau situațiile neprevăzute, se pot speria, drept urmare vor scăpa de sub controlul jucătorului sau pot dobândi câteva avantaje neplăcute.

Proiectul a fost clar inspirat de operele unor scriitori precum Howard Lovecraft. Nu este surprinzător faptul că jocul este plin de debordare de teme precum frica de necunoscut, pierderea rațiunii, nesemnificativitatea unei persoane în fața forțelor necunoscute.

Straturi de frică

Data de lansare: 2016 noiembrie

Gen: Groaza de supraviețuire, mistică

Un thriller atmosferic în care tu, ca artist nebun, trebuie să îți completezi opera vieții și să creezi o Capodoperă. Puteți găsi rădăcinile propriei nebunii și puteți scăpa de ele? Sau poate te vei împotmoli într-o pantă de frică și groază? Tu decizi!

Jocul de aici este foarte „feroviar”. Un pas spre stânga, un pas spre dreapta în cadrul acestui joc nu este ceva care este pedepsit, este, în principiu, imposibil aici. În același timp, proiectul preia complotul și atmosfera, care sunt destul de bune aici. În același timp, povestea este prezentată nu numai prin videoclipuri și joc, ci chiar prin decor, în special prin picturi. În cele din urmă, vine o înțelegere a întregii povești și ceea ce ne străduim noi, în persoana protagonistului, pe tot parcursul jocului, iar apoi devine cu adevărat înfricoșător.

INTERIOR

Data de lansare: 2016 noiembrie

Gen: Puzzle, căutare, supraviețuire groază

Un platformer de puzzle atmosferic creat de dezvoltatorul unui alt joc similar numit Limbo. În principiu, aceste două jocuri sunt similare, ca și frații, de aceea jocul de aici este conceput cu un ochi asupra proiectului anterior al companiei - noi, în persoana unui băiat, alergăm în cea mai mare parte într-o singură direcție și încercăm în orice mod posibil să evităm capcanele , precum și adversarii. Eroul nostru are o vitalitate extrem de redusă, drept urmare va muri des și cu gust. Cu toate acestea, când vine înțelegerea acțiunilor într-un moment deosebit de dificil, începe să fie parcurs destul de simplu.

Proiectul necesită nu atât un gameplay cât componenta sa grafică și atmosferă. Nici aici nu există o prezentare a complotului, așa că jucătorii trebuie să navigheze „pe parcurs”, cu toate acestea, acest lucru nu interferează cu bucurarea proiectului în timpul jocului.

ABZU

Data de lansare: 2016 noiembrie

Gen: Simulator Scuba Diver

Un simulator colorat al unui scafandru, cu un minim de acțiuni necesare jucătorului, dar în același timp cu un maxim de impresii pozitive. Întregul joc de aici se reduce la eliberarea peștilor din capcane, căutarea cochiliilor și activarea diferitelor mecanisme, dar în același timp atmosfera de nedescris a lumii subacvatice te face să joci acest proiect din nou și din nou.

Unul dintre principalele avantaje ale jocului este abilitatea de a încânta în permanență jucătorul. Într-adevăr, pe măsură ce mergeți mai departe și deschideți locații noi, literalmente începe să vă respire. Lumea subacvatică este foarte diversă și o admiri cu adevărat, mai ales că atât flora, cât și fauna contribuie la fel de bine la ea. Joc de meditație grozav, cu atmosferă uimitoare și muzică frumoasă.

Privitor

Data de lansare: 2016 noiembrie

Gen: Aventură

Un joc fascinant, cu o vedere laterală, care spune povestea vieții într-un stat extrem de totalitar. Lucrăm pentru guvern și sarcina noastră este să monitorizăm chiriașii, să colectăm informații despre aceștia, să întocmim un dosar și să raportăm autorităților despre toate încălcările. Avem și o familie, așa că jocul ne împinge în mod competent să ne realizăm propriile interese. În cele din urmă, trebuie să facem o alegere sincer, să urmăm instrucțiunile superiorilor noștri sau să le încălcăm în beneficiul nostru. În acest caz, încălcarea poate trece neobservată.

Jocul este interesant pentru atmosfera sa. Ideea supravegherii totale a tuturor și a tuturor este foarte bine transmisă aici, iar oricare dintre acțiunile tale va duce la anumite consecințe (și nu întotdeauna la cele bune). În orice caz, este întotdeauna interesant să observăm unde va duce această sau acea decizie.

Detenţie

Data de lansare: 2017 noiembrie

Gen: Puzzle, groază

Frumoasă groază legată de doi elevi blocați în liceu pe vreme rea, undeva la munte. Ceva nefast a început să ne vâneze și acum eroii noștri trebuie să rezolve ghicitori și să încerce să supraviețuiască printre fantome. Adăugați la faptul că jocul este stabilit în Taiwan în anii 60, când țara era într-o situație dificilă și că aveți o poveste cu adevărat interesantă, complexă și incredibil de atmosferică.

Jocul are o vizuală și o coloană sonoră destul de specifice, care la început ar putea amâna jucătorii, dar să ofere proiectului o șansă. Dacă vă implicați, atunci o distracție minunată vă este garantată! Joc spectaculos și foarte emoționant, cu care merită măcar familiarizat.

Mici coșmaruri

Data de lansare: 2017 noiembrie

Gen: Quest, puzzle

Joc de aventură cu elemente de căutare și arcadă în care jucăm ca o fată numită Sixth. Eroina noastră, care se confruntă în mod constant cu un sentiment de foame, s-a trezit într-un loc ciudat numit Uter, iar acum trebuie să ieșim de acolo, folosind toată dexteritatea și ingeniozitatea noastră.

În ciuda faptului că jocul este tridimensional, rulăm totuși într-un plan bidimensional. Eroina noastră poate efectua diverse acțiuni - alerga, sare, urcă, apucă, folosește obiecte, mănâncă, îmbrățișează gnomi. Cu un arsenal atât de scăzut de abilități, trebuie să depășim diferite obstacole pe calea celui de-al șaselea, precum și diverși monștri care trăiesc în număr mare în uter. Un proiect excelent care poartă gânduri foarte profunde într-un stil destul de ciudat.

Primul copac


Data de lansare: 2017 noiembrie

Gen: Cautare persoana a treia

Un „simulator de mers” atmosferic, cu o viziune la persoana a treia, cu mult accent pe o poveste care spune două soartă - o vulpe care încearcă să-și găsească familia și un băiat în căutarea tatălui său. De-a lungul jocului, vom fi în două realități - locații spațioase de pădure în formă de vulpe și într-un dormitor întunecat în fața unui copil.

Modul de joc se reduce în principal la mișcarea constantă prin locații frumoase și platforme, iar principala forță motrice aici este povestea spusă de voce în off. Puteți activa dialogul de complot numai în locuri speciale, la care vom ajunge. Finalul jocului merită o mențiune specială, care justifică jocul plictisitor pe alocuri și „lovește” cu succes sentimentele jucătorului.

FAR: Vele Lone


Data de lansare: Octombrie 2018

Gen: Indie

Un joc de aventură indie cu o atmosferă de nedescris și un joc meditativ în care trebuie să călătorim pe o navă terestră unică, pe fundul mării uscate, în căutarea rămășițelor unei civilizații pe moarte. Pe măsură ce progresează, nava noastră va întâlni diverse obstacole, printre care condițiile meteorologice periculoase vor deveni răul mai mic.

Caracteristicile jocului proiectului includ un cadru interesant, posibilitatea modernizării navei (îmbunătățirile ajută cu adevărat la trecere) și o lume incredibil de atmosferică din jur - un fund de mare uscat, pustiu, plin de tot felul de relicve care spun despre ce s-a întâmplat aici.

CONCLUZIE

Data de lansare: Octombrie 2018

Gen: Groază pentru prima persoană, indie

Joc gratuit de groază indie la prima persoană, în spiritul „vechii școli”, cu o notă de arthouse și psihedelici, precum și o atmosferă perfectă de frică și vid. Conform complotului, personajul principal își caută soția dispărută de 3 ani fără succes, dar dintr-o dată este sfătuit să o caute în oraș cu numele grăitor „Iadul”. De la ajungerea în acest oraș, încep nenorocirile protagonistului nostru.

În acest proiect, jucătorii vor trebui să exploreze un oraș neobișnuit, să caute indicii pentru avansarea ulterioară și să rezolve puzzle-uri de diferite grade de dificultate. Grafica din joc este destul de întunecată, monocromă, cu un efect constant de zgomot alb. Adesea, pe măsură ce jucătorul progresează, va da peste tot felul de scrisori și tăieturi de ziare care aruncă lumină asupra a ceea ce se întâmplă.

Este obișnuit să se evalueze jocurile video în funcție de anumite criterii tangibile - grafică, sunet, gameplay, elaborare de parcele și așa mai departe. Dar există proiecte care pot fi un eșec din toate punctele de vedere și, în același timp, adorate de milioane de jucători. Astfel de jocuri atrag cu o atmosferă groasă, învăluitoare, ceea ce contribuie la scufundarea completă în lumea virtuală. Vom povesti despre ele în această colecție.

24. Ploaia grea

În urmă cu o lună, acest joc nu putea să intre în cele mai importante jocuri atmosferice pentru PC, dar acum, când a fost anunțată versiunea pentru PC, pur și simplu nu ne putem abține să nu o includem în listă. din studio vă va spune povestea eroilor complet diferiți, care au un lucru în comun - un criminal în serie, poreclit „Maestrul Origami”. Intriga întunecată, care, prin alegerile făcute, poate duce la unul dintre mai multe finaluri, este completată de o atmosferă groasă de deznădejde din sentimentul că un maniac periculos este întotdeauna cu un pas înainte.

23. Half-Life 2

22. Mafia 1-2

21. Trilogia Bioshock

Fiecare joc din linia Bioshock, în felul său, demonstrează în mod strălucit cadrul în care se desfășoară evenimentele sale. Fie că este vorba de Delight subacvatic sau Columbia cerească, în orice caz, vă veți arunca cu capul în atmosfera groasă a epocii, veți simți starea de declin și disperare ascunse în spatele ecranului trândaviei și luxului. Acest lucru este facilitat atât de stilul vizual, cât și de complot și de detalii minore - o frază aleatorie aruncată de un NPC, un jurnal audio găsit într-o cutie, un cadavru care se află într-o poartă.

20. Spațiul mort

19. Dilogia diviziei lui Tom Clancy

18. Marea fără soare

Explorarea apelor întunecate într-un univers care amintește de ororile lui Lovecraft - ce ar putea fi mai interesant și mai intimidant? Sunless Sea te invită să preia controlul unui vapor și să faci o călătorie de neuitat peste ocean, care ascunde mulți monștri de coșmar. Dacă îți plac jocurile care se concentrează pe supraviețuire și explorare, atunci acest proiect poate fi exact ceea ce îți lipsea.

17. Acest război al meu

Supraviețuirea într-un oraș cuprins de război civil nu este o sarcină ușoară. Mai ales dacă nu sunteți niciodată un luptător, refugiați-vă într-o casă dărăpănată și gândiți-vă în permanență cum să hrăniți o duzină de guri flămânse aflate în grija dumneavoastră. Acest război al meu este un joc în care trebuie să privești războiul dintr-o altă perspectivă. Nu cel în care este atât de distractiv și incitant să tragi asupra dușmanilor, ci cel care te obligă să jefuiești clădirile în căutare de conserve, riscând să fii împușcat sau să dai peste pradă. Probabil cel mai puternic enunț anti-război din industria jocurilor.

16. Extraterestru: Izolare

Stația spațială este locul perfect pentru un film de groază bun. Doar adăugați niște androizi nebuni și un străin mortal care se comportă atât de inteligent încât nu aveți aproape nicio șansă de supraviețuire. Exact asta au făcut creatorii Alien: Isolation cu unul dintre cele mai terifiante jocuri din ultimii ani. Totul funcționează aici pentru atmosferă: universul, împrejurimile recunoscute, dușmanii teribili și chiar numele personajului principal - da, trebuie să joci pentru fiica aceluiași Ripley din cvadrologia clasică.

15. Assassin's Creed Odyssey

14. Metro 2033 / Ultima lumină / Exod

Fiecare joc Metro este o excursie în lume. Să se arate această lume oarecum pretențioasă, hipertrofiată, dar totuși este simțită ca o familie pentru fiecare jucător care trăiește în țările din primul. Un succes deosebit în acest domeniu este a treia parte a liniei - Metro Exodus, ale cărei evenimente depășesc și arată cum s-a dezvoltat soarta supraviețuitorilor din estul capitalei.

13. Resident Evil 2

12. Limbo / Interior

Poveștile care se ascund în spatele jocurilor din studioul Playdead trebuie să fie conjecturate pe cont propriu. Veți petrece mai mult de o zi încercând să înțelegeți ce au vrut să spună exact dezvoltatorii, ce obiective urmăresc personajele și ce se întâmplă în general în aceste universuri. Dar chiar dacă nu poți rezolva toate secretele Limbo și Inside, nu poți contesta faptul că aceste jocuri lasă o impresie de durată.

11. RESIDENT EVIL 7 pericol biologic

Ultima parte numerotată a liniei RESIDENT EVIL 7 pentru 2019 se află într-un domeniu ușor diferit de predecesorul său. Aici, dezvoltatorii au luat ca bază o groază legată de o casă undeva în periferia rurală, ai cărei proprietari nu sunt deloc mulțumiți de oaspeții neinvitați. Fiecare membru al acestei familii nebune va fi amintit pentru o lungă perioadă de timp, iar viziunea la prima persoană va face luptele șefilor cât mai înspăimântătoare și mai atmosferice posibil.

10. Hellblade: Sacrificiul lui Senua

Proiect din studioul britanic Ninja Theory. Dezvoltatorii și-au stabilit un obiectiv neobișnuit pentru industria jocurilor - vizualizarea tulburărilor mentale ale unei persoane pentru jucători. Și au reușit sută la sută: datorită graficii excelente, cu o abundență de efecte speciale și sunet de înaltă calitate, scufundarea în palatele minții personajului principal - un războinic numit Senua, se întâmplă foarte organic și înspăimântător de credibil. Împreună cu fata, jucătorul face o călătorie prin miturile celtice și este pur și simplu imposibil să nu simțiți atmosfera lumii încântătoare creată de autori.

9. Firewatch

8. Privitor

7. Sufletele întunecate

Oricine a suferit vreodată în lumile întunecate ale Dark Souls îi va include cu siguranță pe lista celor mai atmosferice jocuri de pe PC. Universul misterios, plin de secrete necunoscute, atrage și sperie, iar numeroasele ascunse în umbră sunt întotdeauna gata să-l pedepsească pe călătorul nepăsător care a rătăcit atât de imprudent în domeniul lor. Toate episoadele sunt cunoscute pentru dificultatea lor mare, dar oricine poate depăși toate dificultățile va descoperi povestea fascinantă a unei lumi căzute.

6. Alan Wake

Unul dintre cele mai atmosferice thrillere din industria jocurilor, parcă ar fi coborât din paginile romanelor lui Stephen King. Hinterlandul american, scriitorul care încearcă să-și găsească soția dispărută și creaturile întunericului care se strecoară la căderea nopții - astfel de aventuri sunt amintite mult timp. Lasă-l pe Alan Wake să nu sperie la fel de mult ca alte jocuri din genul horror, dar în ceea ce privește imersiunea în lumea inventată de dezvoltatori, acest proiect este capabil să ofere cote multor dintre concurenții săi.

5. L.A. Noire

Rockstar știe să creeze proiecte atmosferice, iar detectivul L.A. Noire, care oferă jucătorilor să investigheze crimele din anii 40, este liderul dintre ei.

Personajul principal, un detectiv de poliție, va trebui să expună ucigași, violatori, escroci, piromani, iar sistemul revoluționar de animație facială pentru timpul său vă permite să urmăriți expresiile faciale ale personajelor și să determinați dacă sunt sinceri cu anchetatorul sau dacă sunt viclean, ascunzând informații importante. Fiecare aspect al jocului - Los Angeles virtual, misiuni de poveste - este realizat cu cerințe stricte de calitate și atenție la cele mai mici detalii, ceea ce contribuie la cea mai profundă imersiune în lumea jocului.

4. Silent Hill

3. Vrăjitorul

Când compilați topul celor mai atmosferice jocuri pe computer, nu puteți să nu includeți această serie RPG în selecție. Polonezii de pe CD Projekt RED au reușit să transfere universul fictiv de Andrzej Sapkowski pe ecrane, păstrând în același timp aroma unică slavă și atmosfera medievală cu un amestec de fantezie.

A treia parte din saga The Witcher 3: Wild Hunt merită o mențiune separată - aici dezvoltatorii de jocuri au sărit peste cap, după ce au realizat o lume imensă plină de căutări interesante, monștri periculoși și personaje carismatice. În acest joc, puteți uita cu ușurință de obiectivul principal și vă puteți ocupa de afacerea dvs. - jucați „Gwent” în taverne, explorați mlaștinile călare pe Roach, răsuciți intrigi în bordeluri, căutați tâlhari ascunși, îndepliniți contracte de vrăjitor. Cu toate acestea, nu este o surpriză faptul că mulți consideră The Witcher 3 cel mai bun RPG al deceniului pe PC și console.

2. Grand Theft Auto

Dacă chiar și cei care nu joacă horror știu despre Silent Hill, atunci toată lumea este familiarizată cu asta. Franciza creată de studio a devenit un adevărat fenomen cultural care a scăpat cu mult dincolo de industria jocurilor. Secretul succesului este un joc de înaltă calitate, cu libertate totală de acțiune, o lume detaliată cu o parodie a societății moderne, un scenariu scris cu atenție și un număr imens de lucruri mici care fac universul viu și credibil.

Seria S.T.A.L.K.E.R. Da, jocul este plin de bug-uri, sistemul de simulare a vieții este departe de ceea ce au promis dezvoltatorii, iar complotul cade pe alocuri - dar cât de bună este atmosfera aici!

Călătorind în jurul Zonei, el tentează să părăsească toate afacerile și doar să se bucure de a fi în această lume dură, dar foarte frumoasă: ascultați glume ale stalkerilor în jurul focului, mergeți pe străzile unui oraș abandonat, ajutați un călător să lupte împotriva unui pachet de pseudo -câini. Franciza și-a sărbătorit deja cea de-a zecea aniversare și este acum potrivită chiar și pentru PC-urile slabe, în ciuda faptului că la început era departe de cerințele sistemului democratic, dar jucătorii nu uită de asta, lansând modificări personalizate cu noi locații, povești și personaje - nu este acesta un indicator al iubirii oamenilor?

Concluzie

A fost foarte dificil să compilezi acest rating, deoarece există mult mai multe proiecte preferate decât au fost incluse în acesta. Cu toate acestea, am reușit să selectăm cele mai bune jocuri atmosferice pentru PC, dar puteți adăuga la selecția noastră sau vă puteți certa în comentarii. La urma urmei, fiecare listă este subiectivă, iar acolo unde unul vede doar un set de pixeli, celălalt vede „sufletul”.

Nu aș putea ignora o astfel de întrebare. În ciuda faptului că multe jocuri au fost deja menționate, și eu îmi voi da puterea.

Există o mulțime de jocuri cu o poveste interesantă, pentru că tocmai acest lucru se străduiește toți dezvoltatorii în etapa de creație, dar există și o categorie mai restrânsă - jocuri fără gameplay complex, așa-numitul „cinema interactiv”, unde nu trebuie să tragi de la nimeni, să dezvolți strategii și așa mai departe. Acest gen câștigă acum popularitate, iar dezvoltatorii din când în când ne încântă cu produse noi.

Din celebrele jocuri pot selecta HeavyRain, Beyond: Two Soyls, Until Dawn, unde se combină cu succes grafica frumoasă și un complot, cel mai real film! Păcat că este exclusiv pentru Sonya, dar puteți urmări pasajul pe YouTube, arată ca un serial TV.

Viața este ciudată De fapt, sunt impresionat de joc. Chiar și sora mea, care este departe de a juca jocuri, s-a lipit de ecran și, până la final, nu a putut să o rupă. Jocul te ține în suspans până la capăt, iar finalul îți dă pământul sub picioare. Acțiunea are loc într-un colegiu, într-un orășel din America, există un număr mare de personaje în joc, toate având secrete cu care vom face cunoștință în timpul jocului. Și, după cum știm, în orașele atât de mici se întâmplă cele mai interesante ...

Trecând la cele mai puțin cunoscute.

Blues și Bullets Este ciudat că nimeni nu a menționat-o. Jocul este o grafică nouă, interesantă, dacă ai urmărit Sin City, vei înțelege stilul lui Noir, va trebui să te joci ca detectiv Elliot Ness, cel care l-a pus pe Al Capone după gratii. Astfel, vom investiga dispariția copiilor sub controlul unei personalități existente istoric, înconjurați de decorațiuni de lux pe fundalul uimitorului Blues.

To the Moon Un joc indie simplu, cu o poveste puternică, povestiri neobișnuite și muzică emoțională. (Sunt sigur că, după completarea listei de redare, va fi cu siguranță completată) Și nu vă lăsați intimidați de grafică, jocul își merită timpul! Apropo, dacă cineva este interesat, pe site-ul dezvoltatorilor Freebird puteți găsi mai multe mini-jocuri gratuite pentru descărcare în același stil, în special adăugarea la To the moon - The Bird Story. Băieții încearcă din greu și încântă în mod regulat fanii cu artă, jocuri și muzică. Pentru care au un mare respect.

Fahrenheit. Cel mai în vârstă dintre toate, progenitorul jocurilor de acțiune. Primul joc de la Quantic Dream, băieții care vor crea pe viitor HeavyRain și Beyond: Two Soyls. Da, va trebui să te joci puțin cu comenzile, atmosfera se agață, poți schimba personajul în timpul jocului și, în general, pentru timpul său este o jucărie foarte bună.

Voi include Mafia și Mafia 2 pe această listă, deși acesta nu este un film interactiv, dar postgustul nu lasă mai rău decât altele. Prima parte este în general ingenioasă, toate casele orașului nu sunt desene, ci fotografii reale, precum și un tejghea cu o armă lăsată pe cealaltă parte a orașului, oricine a jucat va înțelege, acum nu mai fac astfel de lucruri , ceea ce este păcat (

Ei bine, așa cum am spus mai devreme, există o cerere pentru astfel de jocuri, așa că cred că lista noastră va fi completată în curând)