Bătrânul Scrolls V: Skyrim, fierar. Elder Scrolls V: Skyrim. Blackmiting Cum să ascuți armele încântați în Skyrim

Cu aceasta, puteți crea o armură diferită (lumină și grea), arme și îmbunătățiți-o.

Pentru a începe producția, este necesar să găsiți un fierar într-unul din orașe, de obicei nu este dificil, deoarece acesta este un obiect complet impresionant. În ea, puteți plăti minereuul în bare, procesați pielea animalelor, pentru a grăbi armele și armura, precum și îmbunătățirea tuturor acestor produse.

Se pare așa:

De fapt, nu prea, dar puțin mai simplu. Acesta este un forgeru ceresc (Skyforge) în Waitarn (Whiterun). Ea este cel mai tare fierar din toate Skyrim, dar o viziune generală în general ar trebui să fie clară.

Producția de lucruri

Deci, procesul de producție este destul de simplu și puțin diferit de alte profesii.

În stânga vedem tipurile de armuri și arme pe care le putem produce. În dreapta arată caracteristicile, aspectul și resursele necesare. Dacă sunteți doar suficienți, faceți clic pe butonul și obțineți o creștere a produsului și a unei creșteri de calificări. Este posibil să pompezi un caz de fierar cu ajutor, dar mult mai ieftin pentru a face lucruri de la materiale simple.

Îmbunătățirea lucrurilor

Pentru a îmbunătăți armura și armele, trebuie să utilizați masa și cercul de măcinare, respectiv. Acest lucru va necesita un subiect îmbunătățit și o bucată de material din care se face.

Alegem elementul necesar alocați și confirmați îmbunătățirea.

Există doar șase tipuri de îmbunătățiri care diferă în vigoare:

  1. Bine bine)
  2. Excelent (superior)
  3. Cel mai bun (rafinat)
  4. Perfect)
  5. Epic (epic)
  6. Legendar (legendar)

Pentru a obține un nivel mai ridicat de îmbunătățire, este necesar să se ridice abilitățile de fierar și să ia talente responsabile de îmbunătățirea lucrurilor dintr-un anumit material. Cu toate acestea, puteți face fără talente, dar valoarea de calificare necesară va fi mai mult. Învățătoare și alchimie ajută la acest lucru, ridicând abilitatea unui fierar.

Valoarea de calificare necesară (cu talent / fără talent) pentru îmbunătățire:

  • Bun (Fine) - 1/1
  • Un mare (Superior) - 22/31
  • Cel mai bun (Rafinat) - 40/65
  • Ireproșabilă (Flawless) - 57/100
  • Epic (Epic) - 74/134
  • Legendar (Legendar) - de la 91/168

După nivelul legendar, creșterea abilităților continuă să sporească eficiența câștigului.

Este demn de remarcat faptul că este posibil să se îmbunătățească elementele încântați, luând doar un talent special în ramura de fierară.

Fierar (smithing)

Spre deosebire de alte jocuri de la seria de derulare a vârstnicilor, în Skyrime, arme și armuri nu se deteriorează și, prin urmare, nu au nevoie de reparații. Abilitatea de reparații aici este înlocuită de o abilitate de fierară, care are nevoie pur și simplu de un caracter, crearea entuziastă și îmbunătățirea armelor și armurii.

Abilitatea de pompare Fierar:

Crearea (sau Kraft) din Forge oferă cea mai mare creștere a abilităților, după ieșirea plasturei 1.5 creșterea sa este direct dependentă de valoarea elementelor create - decât este mai mult, cu atât mai mult crește abilitatea. Îmbunătățirea elementelor de pe schemele de lucru și pietrele de măcinat mărește abilitățile în funcție de valoarea valorii adăugate a elementului îmbunătățit.

Pentru lucrările de fierară pot fi angajate numai în anumite locuri, cum ar fi forgerul echipat, anvil în tabere etc., unde puteți găsi mai multe tipuri de instrumente:

  • Forge (Forge) sau Anvil (ANVIL): Ea servește la crearea de noi arme și armuri. Ce puteți crea este determinat de ardeii dvs.
  • Tocilă: Ichitează armele pentru a crește daunele aplicate de el. Cu cât este mai mare abilitățile tale, cu atât mai multe daune de arme se ridică.
  • Workbench: Lucrări: Vă permite să îmbunătățiți armura. Cu cât este mai mare calificarea, cu atât este mai mare clasa armurii.

Materialele utilizate în procesul de artizanat de arme și armuri sunt realizate pe alte echipamente:

  • Racul de bronzare: Tăiați pielea de pe piele și tăiați-o pe benzi.
  • MELTAL (Smelter): bucăți de minereu de măsuri de diverse metale și locuiesc resturi metalice în bare.

Rețineți în special că plata metalelor în topituri și întinderea pielii pe mașinile de bronzare nu crește abilitatea de fierărie.

  • +5 Abilitatea este dată: Nordam (Nord), Orcs (Orc) și RedGard (Redguard).
  • Gorza Gra-Bagol (Ghorza Gra-Bagol), specialist (1-50), Marcart (Markarth);
  • Balimund (Balimund), expert (1-75), riften, "ciocanul ars";
  • Yorlund Gray Mane, Maestru (1-90), Waitarn (Whiterun), Forge Ceresc (Skyforge);
  • Gunmar (Gunmar), Maestru (1-90), Fort Dawnguard - trebuie să instalați Dawnownard.
  • Efectuarea armurii ușoare (forjare de armură ușoară):
    • Cetatea Cracked Tusk Păstrați (păstrați tusk crăpată);
    • Mina de torță (Mina Embershard);
    • Falkrith, Casa Loda, în subsol (casa lui Lod, Falkreath);
    • Tabără de tabără silențioasă (tabără silențioasă Moons);
    • Pieptul din TMA de est de est-Yala și Pestera South Rocking (la est de Dushikh Yal, la sud de Pestera ReachCliff);
  • Forjare grele (forjare de armuri grele):
    • Depozitul companiei imperiale din Est (depozitul Empire Empire);
    • Mina sumbră, la intrarea în mina (mina goi);
    • Pestera de vârf de pin (caverna Pinepeak);
    • Tabără silențioasă, în apropiere de Forge Lunar lângă tabăra lunii, lângă forgerul lunar);
    • Mina de fluier (mina de fluier);
  • Ultima Scabă de Akrash:
    • Sud-est de reședința Heather Negru (Sud-Est de Lodge Black-Briar);
    • Fort Sangard - Platz, în armură (Fort SunGard Muster);
    • Cliff la îndemână, în apropierea spațiilor rezidențiale (spală rocă);
  • Concurența de arme (provocarea armorerului):
    • Mina bilă (mina Bilegulch);
    • Mor Kazgur, lângă Anvil (Mor Khazgur);
    • Riften, "ciocan ars" (ciocanul ars, riften);
    • Wairan, forța cerească (Skyforge în Whiterun);
    • Turnul Mzarkk, în prima cameră (Turnul Mzark);
  • Inima lui Cherim (inima lui Cherim):
    • Grotto Broken Warddle (Grotto rupt);
    • Sud-Vest de Sanctuarul Marelui copac, pe masă din tabăra de vânătoare (sud-vestul sanctuarului Eldergleam);
    • Morvunsskar, lângă Anvil (Morvolskar);
    • Pur Stream, într-un piept inundat (alergare la apă);
    • Danstar, Mercut (Mina Quicksilver, Dawnstar).
  • +1 În căutarea sabiei reginei Freudis, în căutarea Ongula Anvil (Ongul War-Anvil) de la Windhelm;
  • +1 În căutarea cărții "Noapte vine la Sentel", în Quest Rustleif (Rustleif) de la Danstara;
  • +1 În căutarea cărții "Ultima teacă a lui Abrashen", în Quest Gor-Bagol (Ghorza Gra-Bagol) de la Marcage;
  • +1 în căutarea lui Drum Ridge, în Quest Giraud Gemane (Giraud Gemane) de la Colegiul Bard;
  • +5 (precum și toate celelalte abilități de luptă), dacă alegeți o "cale de putere" atunci când citiți Fufefin Infinium (Oghma Infinium).

Perks Skill Blacksmith.

Arborele de îndemânare Perks Blacksmithing constă din 10 avantaje, necesitând un total de 10 pahare de avantaje. În formă este similară cu cercul, dar de fapt, două moduri diferite care se termină cu aceleași crafting de plămâni și armura de dragon greu (Dragon Armar), cea mai bună armură în joc. Există o mică ramură pe copac care oferă capacitatea de a îmbunătăți armura și armele încântătoare - feroviarul de fierar.

Puteți lua toate cele 10 avantaje, totuși, pentru că majoritatea sunt suficiente pentru a stăpâni una dintre cele două ramuri - fie stânga (reprezentată în principal de armura ușoară), fie dreapta (armă severă). Sucursala stângă pe scurt, necesită o perks mai mică decât cea dreaptă, mai degrabă decât dreptul, pentru a obține capacitatea de a crea o armură de dragon. Deoarece ramura stângă a copacului vârfurilor include o armură grea lamelă (tipuri de armuri complexe perk), atunci poate fi, de asemenea, o alegere bună pentru iubitorii de armură grea.

De asemenea, merită menționat faptul că scăderea caracterului de daune obținută prin protecția armurii se oprește la dimensiunea clasei Armor 567, iar această valoare poate fi realizată de multe armuri de joc, sub rezerva unei atenții suficiente la îmbunătățirea lor.

O diferență importantă între ramurile din stânga și dreapta ale copacului vârfurilor este accesibilă fabricării de arme. Ebonite și arme zodice sunt gustoase decât sticla, care este cea mai bună din ramura stângă propusă. Cu toate acestea, atunci când calitatea armei se ridică la legendare, diferența în prejudiciul dintre armă din sticlă și Daedrick va reuși mai puțin de 10%. Plugin Oficial Dawnguard, în plus față de fabricarea tot felul de săgeți, adaugă ocazia de a crea cea mai puternică armă de dragon.

Perk.
Perk.
Formular ID.
Descriere Perk. Cerințe pentru abilități Perks necesare
Armura de oțel
Oțel Smithing.
000CB40D.
Puteți crea armuri de oțel și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la o jumătate de mare nivel. - -
Kuznets-wizard
Arcane Blacksmith.
0005218E.
Puteți îmbunătăți armele și armurile magice. 60 Armura de oțel
Armura delmer
Dwarven Smithing.
000CB40E.
Puteți crea un cupier și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la un nivel superior. 30 Armura de oțel
Oreniy armură
Smithing orcis.
000CB410.
Puteți crea o armură de orcandă și arme în toate forgene și le îmbunătățiți până la un nivel mai înalt. 50 Armura delmer
Armura Ebonite.
Ebony smithing.
000CB412.
Puteți crea armuri de ebonit și arme în toate forgene și le îmbunătățesc până la un nivel ridicat. 80 Oreniy armură
Armura zaharică
Daedric Smithing.
000CB413.
Puteți crea armuri și arme zaharice în toate forgene și îmbunătățiți-le până la un nivel mai înalt. 90 Armura Ebonite.
Elven Armor.
Elven Smithing.
000CB40F.
Puteți crea un armură elf și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la un nivel superior. 30 Armura de oțel
Tipuri sofisticate de armuri
Armuri avansate.
000CB414.
Puteți crea armuri lamelare și lamelare în toate forgene și îmbunătățiți-le până la un nivel ridicat. 50 Elven Armor.
Armura de sticlă
Smithing de sticlă.
000CB411.
Puteți crea armuri de sticlă și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la o jumătate de mare nivel. 70 Tipuri sofisticate de armuri
Armura Dragon.
Dragon Armor.
00052190
Puteți crea armura Dragon în toate forgene și îmbunătățiți-le până la un nivel ridicat. 100 Armura zaharică sau armura de sticlă

Calitatea armelor și armurii

Jocul are 6 nivele de calitate a armelor și armurii: bun, excelent, cel mai bun, impecabil, epic și legendar. Nivelurile de calitate sunt deblocate atunci când un caracter realizează un caracter de o anumită dimensiune a unei abilități de fierară, care depinde de partea de sus a faptului dacă caracterul are ardeii corespunzători (vezi tabelul din spoilerul de mai jos).

De exemplu, atunci când calificați o lemne de 60 de ani, conservarea materialelor necesare și a piperului Ooda Armorului, puteți îmbunătăți armura livadă la cusur și ebonită numai la excelent.

Abilitatea unei întreprinderi de fierarie poate fi ridicată peste 100 cu ajutorul unor lucruri și poțiuni sporite, cu efectul unei abilități de întreținere a afacerilor (fortificați Smithing), care vă va permite să realizați Epicul de calitate sau legendarul pentru orice subiect. Lucrurile încântați pot fi găsite accidental undeva sau cumpăra, și ingrediente alchimice, dintre care poțiunea va fi cu un astfel de efect, puteți alege utilizarea ingredientelor skinimiene sau un calculator alchimic cu filtrul.

Fast Pomping Skill Blacksmith

Pentru a accelera abilitățile de pompare, merită să luați binecuvântarea pietrei războinicului (piatra războinic, + 20% la rata de creștere a tuturor abilităților de luptă) și relaxați-vă bine (de la + 5% la + 15% la rata de creștere a tuturor abilități timp de 8 ore). De asemenea, ar trebui să efectuați căutarea "din adâncimi" (adâncimi nefolosabile) cât mai curând posibil, din motive de obținere a efectului "cunoașterii antice" (+ 15% la rata de creștere a afacerii de fierarie).

  • Mina de torță (Embershard Mine) lângă Riverwood și Tabăra de Springs Pure (tabără de stream oprit) lângă Witran și un loc unde un caracter de nivel scăzut poate obține o mulțime de minereu de fier.
  • Spațiu convenabil pentru lenjerie de abilități de pompare - "Casa lui Warmhouse" (Warmaiden ") în Wairan, deoarece există acces la toate echipamentele și doi comercianți: Adrianna Avenicchi afară și Ulfbert Furios Ursul interior.
  • Skinii sunt mai puțin ponderați (jumătate sau mai mici), mai degrabă decât pielea făcută din ele. Prin urmare, în inventarul este mai profitabil să purtați niște piei și gunoi de la ei imediat înainte de a crea sau îmbunătăți obiectele.
  • Pe partea de sus a gâtului lumii (gâtul lumii), puteți găsi un Kirk special, încântat de +5 la abilitatea unei întreprinderi de fierarie - o pickaxe de unelte (Pickaxe scârțâit).

La patch-uri 1.5: Creșterea abilităților depindea de numărul de articole create, astfel încât pumnalele de fier ar putea fi ștampilate pe o scară industrială, pentru care au fost necesare doar bare de fier și benzi de piele. De asemenea, trebuie remarcat faptul că pumnalele de fier sunt benefice pentru pomparea abilităților motorului și veți primi un profit mic chiar și prin achiziționarea de materiale pentru ștampilarea pumnitorilor și a dușurilor goale sau umplute.

După patch 1.5: Valoarea obiectelor create de elementele create, prin urmare, producția de pumnale de fier, prețul de 10 de aur, va oferi o creștere foarte mică a abilității de fierar și nu mai poate fi folosită pentru pomparea rapidă. Cu toate acestea, această abilitate poate fi încă pompată destul de repede făcând bijuterii. O modalitate bună (un efect suplimentar va crește, de asemenea, abilitățile de schimbare și elocvență): Uită-te în tabăra de izvoare pure (tabără de stream oprit), situată la nord de Witran și găsiți tabăra minerală minerală Ruda în această tabără, cu care Puteți transforma minereu de fier în argint și argint în aur. Având în vedere abundența minereului de fier în joc, bijuteriile vor fi fierte toate piețele și magazinele Skyrim. Mai mult, adăugând la un produs de diferite pietre prețioase, abandonează foarte des atunci când mineritul minier, crește semnificativ costul bijuteriilor finite, astfel încât trebuie să utilizați;)


Blacksmith Craft.

Blacksmith Craft. (Orig. - "Smithing") - Abilitatea de la jocul Elder Scrolls V: Skyrim. O afacere de fierară este o abilitate care determină posibilitatea creării și îmbunătățirii armelor și a îmbrăcămintei la care armura include haine simple și bijuterii. Cu cât este mai mare nivelul său, cu atât sunt mai bune elementele.

Următoarele curse au un bonus pentru abilitatea unui fierar:
+5 Bonus: Nord, Orc, Redgard

Puteți obține numai obiecte în locuri speciale - Forge. Există mai multe tipuri de instrumente disponibile în Blacksmith:
Tocilă: Coborârea armei, oferindu-i o leziune mai mare. Cu cât este mai mare nivelul de proprietate asupra abilităților dvs. de "fierar", cu atât mai mare va cauza armele.
Crafting Tabelul.: Vă permite să îmbunătățiți armura. Cu cât este mai mare nivelul de proprietate asupra abilităților dvs. de "fierar", cu atât mai puternică va fi armura voastră.
Forja: Vă permite să creați arme noi și armuri din materii prime. Ce puteți crea este determinat de ardeii dvs.
Nicovală: La fel ca și consolele de fierar.
Obținerea de materii prime are loc cu alte instrumente, a căror utilizare nu este inclusă în conceptul de fierar.
Standuri triple: Creează piele și benzi de piele de pe piele; Skinii sunt obținuți cu animale moarte prinse sau găsite.
Melts.: Se toarnă lingouri de la minereu brut sau de resturi mai întunecate; Materiile prime sunt exploatate în mine cu ajutorul lui Kirk, fragmentele de locuit se găsesc în Coumen. De regulă, pickaxele libere (greutate - 10) pot fi întotdeauna găsite direct în mine, așa că nu trebuie să-l purtăm cu dvs. (Notă: În limita neagră, există, de asemenea, randamente de vene minerale și de minereu).

Centrele de minereu

Centrele de minereu

Pentru fabricarea de arme, armuri și bijuterii, veți avea nevoie de metale în lingouri. Lingourile pot fi cumpărate de la comercianți, dar pot fi obținuți în mod independent, amintirea minereului adecvat în orice topire. Se topește, de obicei, localizați lângă mine, în ele sau lângă Forge. Pentru mineritul de minereu, veți avea nevoie de Kirk. De regulă, alegerea poate fi găsită în orice mină, dar întotdeauna am unul cu mine pentru Balasta. Când mă supraîncărcam, am arunc o pickaxe. Fiecare vena conține exact trei bucăți de minereu relevant. Deci, dacă doriți să scrieți aici cât și de unde ați găsit-o găsiți, dar sunteți prea leneș să vă gândiți la venele înșiși, amintiți-vă / scrieți cât de multe bucăți de minereu ați avut la intrarea în mină. La ieșirea din mină, împărțiți diferența în numărul de piese după și până la 3 este și va fi numărul de vieți pe care le-ați procesat. Împreună cu minereu, pietrele prețioase pot fi prinse în vene.
Pentru producerea unui lingou, vor fi necesare 2 bucăți de minereu relevant, cu excepția fierului, oțelului și a metalelor de locuit. Pentru fier, este nevoie de 1 bucată de minereu de fier, pentru producerea de oțel - 1 fier și 1 corundum.

Toate difuzoarele utilizate în joc sunt restaurate după o lună de joc.

Rigor Rone

Mina de torță (Mina Embershard), sud-vestul râului - 8 bucăți trăite + 2 bucăți, 1 a trăit la a doua ieșire din mina pe stradă.
Moară de jumătate de lună (moară de jumătate de lună), la nord de falcrit
Mina din stânga (Mina stângă), Marc de Sud-Est - 5 a trăit
Fort Fellammer - Shakhty - 10 a trăit
Mina Rockwallow Mine, est de Morocha
Tabăra de stream înghețată (tabăra de stream oprit), la nord de Wairan - 16 a trăit
Mina de vânt de nord (Mina Northwind), sud-est de amacție
Mina de fier de fier (mina de fier), sud-est de Dunstar - 4-5 a trăit
Saartal.
Mina pieptului (mina de fluier), Southeast Winterhold - 2 vene
Ferma Sareti (ferma Sarethi), partea de sud-vest
Girmund Hall (sala lui Geermund), la est de la Aivstened. - 1 Core.
Petrecut Lair (Swindler? S Den). - 1 Core.
Grotto gri Grotto. - 1 Core.
Grotto Broken Break (Grotto rupt). - 1 Core.
Roșu Eagle Redoubt, într-o tabără de gangster, chiar de la intrare. - 1 Core.
Ferma Serethi, pe un deal, la nord-est de fermă. - 1 Core.
Fort Greymour - 1 a trăit
Tabăra Slow Tree - 1 a trăit
Pasul de mamelon - 2 vene
Sărut secunde - 2 vene
Glenmorilsky Coven - 1 a trăit
Vârful Windy - 1 a trăit
Tabăra de izvoare pură - 15 bucăți de 15 locuite + 4 \\ 6 se află pe mese.
Lair plut - 1 a trăit, la sfârșitul drumului, cel de-al doilea rând până la începutul peșterii
Awarsted - Sud-Est 1 a trăit pe țărm, la est de insulă 1 a trăit.

Mina de aur

Mine Colskegg (Mine Kolskegg), la sud de piatra iubitorilor (piatra iubitoare), lângă Marcard. - De la 13 la 20 au trăit
POST PROSPECT MINE (POST PROSPECT MINE), est de Rippitten, la nord de munți, lângă cascadă.
Grotto Groatto (Grotă Greywater), sud-sud-est de Helgen.
Saarthal.
Turnuri Vatalim (Valthiem Towers), est. - 1 a trăit în afară, 2 vene înăuntru
La nord de Fellglow Kip (Fellglow Pats) și Occidentul de la Sherpoint (Shearpoint), pe Pământ - 1 a trăit
Fort Rugard, imediat în spatele lacului, lângă magazinul acestui fortărit.
Deep Shadow - 2 vene.

Ieșire minerală

Limită neagră (Blackreach). Disponibil la efectuarea unei căutări "în spatele Grand Eddynnaya". Peste 10 au trăit.

Corundian Core.

Crossingul de apă întunecată (Crossing Darkwater), Vest de Mistrech (Mistwatch). - 5 a trăit
Pestera de vârf de pin (Caverna Pinepeak), la nord de Ivarted (IVarsted)
Sanctuarul Eldergleam (sanctuarul Eldergleam), Zidul de Nord. - 1 Core.
Holm Holl Holl (Hell Holl Holl), est de Rippeda, utilizați un lanț
Tabăra de stream înghețată (tabăra de stream oprit), la nord de Wairan -1 a trăit
La nord de stadiul Witchran. Mergem la poarta principala, uita-te la stânga - urcați pe scări și urmați peretele
Irknkhand (în afara zidului de piatră), se ridică la intrarea în ruine și priviți spre nord. Ruda este de 20-25 pași direct spre vest, lângă o față de piatră. - 1 Core.
20-30 de metri spre nord de lupta ferma nascut (ferma nascuta), Wairan, există o mulțime de mercur acolo (Quicksilver)
Calea spre nord-est a Turnului de Nord Waltheim (Turnul ValTheim). - 1 Core.
Piatra de șarpe (piatra de șarpe) ~ 1 a trăit.
Pestera abandonată (peșteră Forsaken) ~ 1 a trăit.
Testat tâlharul - spre dreapta șefului liderului. - 1 trăit.
Creste cuțitul de vârf într-o mină
Adâncimea de Est de Est
Honning medical purtat - la sud-vestul 1 a trăit.

A trăit minere lunar

Mzulft (mzulft), sud-est de la Windhelm. - 4 rezidențiali
Pestera Cave de peșteră, sud-est de la Windhelm. Intrarea în peșteră în lacuri. - 2 carcase
Soljund Soljund (Soljund "Sinkhole), vest de la Roriksted, Coasta de Est. - 4 rezidenți
3 bucăți de minereu se află, de asemenea, pe masă din mine
La jumătatea drumului spre nord de templul piritei (altarul la Peryite)
Nord-est de intrarea în așteptare, lângă perete
În partea de sus a unui munte mic de sud-vest de tabăra imperială a iernii, care este la est de Doanstar. - 1 Core.

Venele Malachite.

Gâtul lumii), vârful muntelui. - 3 rezidenți
Shakhty Mine (Mina Steamscorch). Mina pe hartă nu este indicată. Intrarea la ea poate fi găsită în locația Kynesgrove a Kynesgrove din spatele hanului. - 7 a trăit

Ieșire originea

Mina Bilgulch (Mina Bilegulch), la sud-prosti de la Fort Sangard (Fort SunGard). - 8 trăit
Mina de adâncime a mea (mina goi), la stânga intrarea în mina. - 1 Core.
Mina în fortăreață a orcsului Dustcher-Yal (Dushnikh Yal).
Arbore de somon - Peștera - 1 a trăit.
Wascious Utøs - 1 a trăit.
Mina bilă (spre sud de ROSTIXTED) este de aproximativ 10 trăiți.
Ma Kazgur - Mine - 7 a trăit.
Pe piatra de la sud a farului Ineev - 2 vene
Lângă colibă \u200b\u200bde las - 1 a trăit

Mercury Core.

Piatra turnului, treceți la est.
Mercur Mina (Mina Quicksilver), nord-vest de Dozonstan.
Alpath (Alftand), Sud-Vest de la Saarthal, la dreapta după intrarea la primul nivel.
Pestera de ecou pierdută (pierderea peșterii Echo), într-una din primele peșteri din partea dreaptă.
20-30 de metri nord de ferma fiilor bătăliei (fermă născută), Wairan, există și un corund
20 de metri sud-vest de la Pestera ShimerMist, Wairan
Jaluzele. Este ușor deasupra peșterii de băut. 2-3 nuclee
Abis ineelial (1 locuit)
La est de piatra turnului (2 vene)

Corele de argint

Bloodle de sânge (tron de sânge), în spatele tronului.
Marcart (Markarth), întoarceți-vă la stânga în spatele podului și urcați pe deal, căutați Kamenenuki în copaci semi-morți.
Alături de farul lui Standarr (lângă Stendarr, Beacon), est de Rip Natten.
Frostmere Crypt (Crypt Frostmere), partea frontală a adâncimilor înghețate.
Cartwasten (Karthwasten), nord-est de Marcard, un mic sat cu două mine.
RALBTATHAR (RALBTHAR) ~ 1 a trăit
Cheile separate - 1 a trăit.
Gâtul lumii), de-a lungul drumului spre partea de sus (1)

Ebonite Core.

Mzulft (mzulft), sud-est de la Windhelm.
Shore Stone Stone), partea de nord, de-a lungul munților.
Piatră de piatră - Mina roșie - 3 vene.
Gâtul lumii), în partea de sus. (2 vene)
Mina sumbră, direct în orgurile cetății Narzulburbar - 15 trăituri 3 bucăți de minereu \u003d 45 bucăți / 2 bucăți pe lingou \u003d 22 lingou. Alte două bucăți de minereu au mințit.

Locația coritilor

1) Markart, situat la nord de tinctura vrăjitoare, iar cealaltă - în cel mai vechi colț din dreapta de la tronul YARL în cetatea de înlocuire.
2) Riverwood, în apropiere de casa lui Alvora și Sigrid (casa lui Alvor și Sigrid).
3) Wairan, în apropierea casei de garanție.
4) Windhelm, alături de piață, la vest de poarta principală.
5) Ricks, la vest de piață, în centrul orașului.
6) Piatra de țărm: Pe pridvorul clădirii din sud-vest (prima clădire din stânga, dacă veniți din partea de sud).
7) Solitudinea, vestul castelului sumbru, numită singurătate - Forge, aparține lui Beiranda.
8) Dunstar: la sud de mine.
9) Rift - Camp Imperial: est de est, Ruine de Vest Btalfta.
10) Falkrith, după magazinul de produse de pin gri și dreptul unei case de jurnal.
11) Forgiul lui Atronakhov: În mijlocul Colegiului Winterholdhold.
12) Forge Lunar: În tabăra Lunii liniștite.
13) Forge Ceresc: Wairan. În forjare există o coadă gri Johlund, renumită pentru cel mai bun fierar din Skyrim. Toate armele și armura asociaților se întâmplă acolo.

Sfat

Prin pomparea până la 100% din priceperea fierarului și primind toate ardeii de fierar, aveți deja suficiente echipamente puternice în fierar.
Cu toate acestea, calitatea armelor și armurii poate fi îmbunătățită și mai mult dacă utilizați poțiuni și obiecte enchanterate.
Iată câteva sfaturi, cum să organizați eficient acest proces:

Pentru a îmbunătăți abilitățile de fierar, puteți încânta următoarele elemente:
Inel.
Colier.
Mănuși (mănuși).
Îmbrăcăminte (armură).

Efectele îmbunătățirii abilității de fierar de la aceste elemente cu echipamentul lor sunt însumate (spre deosebire de poțiuni, unde o sticlă de băut sau zece nu joacă nici un rol - efectul total va fi în continuare ca de la o sticlă).
Desigur, contribuția fiecărui obiect echipat este cât mai mare posibil, este necesar să se dezvolte o abilitate de înclinare la 100% și să obțină toți ardeii corespunzători. Hainele care mărește enchantajul nu există, dar puteți crea o poțiune.

Pentru a crea o creștere a abilităților de îmbunătățire, veți avea nevoie de oricare dintre următoarele componente:
Aripa de fluture albastru
Roată de gheare
Boabe de zăpadă
Zhivitsa Spriggana.
Astfel încât poțiunea poate fi posibilă "mai puternică", este necesar să se dezvolte o abilitate de alchimie la 100% din caracter și să mănânce ardeii corespunzători.

La rândul său, chiar și o abilitate de alchimie de 100%, poate fi semnificativ crescută prin închiderea elementelor pentru ao face:
inel;
colier;
mănuși (mănuși);
hoop (hota, casca).

Ultimul efect al "efect suplimentar" de enchantment vă permite să impuneți un efect încântat asupra subiectului. Deoarece cele trei obiecte de îmbrăcăminte coincid, puteți încânta inelul, colierul și mănușile cu privire la creșterea simultană a abilităților și alchimiei și fierarului.
Puterea încântătoare depinde, de asemenea, de capacitatea pietrei de duș. Ar trebui să fie grozav, cu un suflet plin de mare. Deci, înainte de a începe munca, trebuie să fiți în cantități suficiente.
Pentru a obține poțiuni mai puternice care măresc abilitățile motorului, aveți nevoie de o enchantment mai puternic pe hainele care măresc abilitatea de alchimie, care, la rândul său, poate crește toate aceleași poțiuni.
Se pare un cerc vicios, un anumit proces iterativ care trebuie să repete de mai multe ori ... dar nu este infinit - există o anumită frontieră maximă atunci când o creștere a abilităților de alchimie cu 1-2 unități nu mai duce la o îmbunătățire a parametrii elementului plăcut.
Folosind poțiunea pentru a crește abilitatea de îmbunătățire, rețineți că timpul său de funcționare este de 30 de secunde, deci trebuie mai întâi să alegeți vrăji, apoi subiectul și ultima dată - dușul mare de piatră.

Pentru a crea poțiuni de îmbunătățire a abilităților fierarului, veți avea nevoie de oricare dintre următoarele două ingrediente:
Lyut ciupercă
Ciuperci strălucitoare
Fang Sablezuba.
Zhivitsa Spriggana.

În cele din urmă, prin închiderea elementelor adecvate și echipate cu acestea, precum și având la dispoziție poțiuni puternice de îmbunătățire a abilităților unui fierar, pot fi trimise în fierar.
O sticlă de poțiuni operează de asemenea 30 de secunde, deci ar trebui să aveți un stoc suficient și să acționați rapid.
Îmbunătățirea ulterioară a calității armelor și a armelor poate fi obținută prin încântarea lor în consecință. Și aici veți avea nevoie de poțiuni și pietrele mari ale sufletelor.

Perki.

Armura de oțel
(Fără cerințe) Puteți crea armuri de oțel și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la o jumătate de mare nivel.
Kuznets-wizard
(Abilități \u003d 60, armura de oțel) Puteți îmbunătăți armele și armurile magice.
Armura delmer
Puteți crea un cupier și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la un nivel superior.
Oreniy armură
(Abilitate \u003d 50, Armura locală) Puteți crea o armură de orcandă și arme în toate forgene și le îmbunătățiți până la un nivel mai înalt.
Armura Ebonite.
(Abilitate \u003d 80, armura ORCA) Puteți crea armuri de ebonit și arme în toate forgene și le îmbunătățesc până la un nivel ridicat.
Armura zaharică
(Abilitate \u003d 90, armura Ebonite) Puteți crea armuri și arme zaharice în toate forgene și îmbunătățiți-le până la un nivel mai înalt.
Elven Armor.
(Abilitate \u003d 30, armura de oțel) Puteți crea un armură elf și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la un nivel superior.
Tipuri sofisticate de armuri
(Abilitate \u003d 50, Elven Armor) Puteți crea armuri lamelare și lamelare în toate forgene și îmbunătățiți-le până la un nivel ridicat.
Armura de sticlă
(Abilități \u003d 70, tipuri complexe de armuri) Puteți crea armuri de sticlă și arme în toate forgene și le puteți îmbunătăți până la o jumătate de mare nivel.
Armura Dragon.
(Abilitate \u003d 100, armură de sticlă sau armură zaharică) Puteți crea armura Dragon în toate forgene și îmbunătățiți-le până la un nivel ridicat.

Profesor

Specialist Gorza Gra-Bagol (Ghorza Gra-Bagol) MARCART.
Expert Balimund (balimund) Ruptură
Maestru Yorlund Gray Mane (Eorlund Gray-Mane) Wairan, Forge Ceresc

Tutoriale.

Inima lui Cherim (inima lui Cherim)
Lacul cald. Pe masa de pe insulă cu un cort pe un lac cald.
Grotto Broken Balddle. Lângă soba de topire.
Flux pur. În piept sub apă.
Danstar. Mercur Mine.
Morvunsskar. În fierar.

Concurența de armături (provocarea armorerului)
Wairan. Cercei, pe masă.
Tower Mzarkk. Intrarea de la o limită neagră pentru căutarea principală. În prima cameră din dreapta.

Ultima Scabă de Akrash
Agățată stâncă. Comadrede, după transformarea într-un vârcolac.
Fort Sangard. Armura.

Efectuarea armurii ușoare (forjare de armură ușoară)
Mina de torță. Pe masa din apropierea forjei.
Falkrite. Casa Loda.
Drain-Yal. La est, la sud de intrarea în peștera înecată din piept.

Forjare grea (forjare de armuri grele)
Pestera de pin.
Tabără de o lună liniștită.
Mina gri. Nu merge înăuntru. Pe masa din apropierea patului.

În jocul Bătrânul Scrolls V: Skyrim, avem ocazia nu numai să vă creați armele și armura, ci și să ascuți armele și să îmbunătățim armura în forjare. Cu cât este mai mare calificarea fierarului la erou, respectiv cei care se vor îmbunătăți mai bine.

Îmbinarea colegilor

Perk. Descriere Cerințe Perks necesare
Armura de oțel Ea face posibilă crearea armelor de oțel și arme și îmbunătățirea acestora până la un nivel ridicat.
Kuznets-wizard Oferă să îmbunătățească armele magice și armura. 60 Armura de oțel
Armura delmer Oferă să creeze un Branker și o armă și să le îmbunătățească până la un nivel mai înalt. 30 Armura de oțel
Oreniy armură Oferă să creeze orch armura și armele și să le îmbunătățească până la un nivel ridicat. 50 Armura delmer
Armura Ebonite. Aceasta face posibilă crearea armurii și armelor ebonite și îmbunătățirea acestora până la un nivel ridicat. 80 Oreniy armură
Armura zaharică Vă oferă să creați armuri și arme zaharice și să le îmbunătățiți până la un nivel ridicat. 90 Armura Ebonite.
Elven Armor. Oferă să creeze armuri și arme și să le îmbunătățească până la un nivel ridicat. 30 Armura de oțel
Tipuri sofisticate de armuri Oferă să creeze armuri lamelare și lamelare și să le îmbunătățească până la niveluri ridicate. 50 Elven Armor.
Armura de sticlă Oferă să creeze armuri de sticlă și arme și să le îmbunătățească până la înălțime. 70 Tipuri sofisticate de armuri
Armura Dragon. Oferă să creeze armura dragonului și să le îmbunătățească până la un nivel ridicat. 100 Armura zaharică sau armura de sticlă

Îmbunătățirea armelor și armurii

În plus față de crearea directă a armelor și armurii, putem îmbunătăți această armă și armură. Pentru a face acest lucru, va trebui să găsiți locuri speciale care sunt cele mai des situate lângă fierar.

Șlefuirea pietrelor

Pe pietrele de măcinat, putem ascuți o armă corpică, cum ar fi săbii, axele și ciocanele. În plus, Luke poate fi perfect. Pentru ascuțire, vom avea nevoie de o anumită cantitate de unul sau alt material (lingou de fier, lingou de argint etc.). Ca urmare a datelor de manipulare, rata daunelor crește semnificativ cu bombardarea înaltă a skillelor.

Crafting Tabelul.

Pe banchetele de lucru, ne îmbunătățim armura (mănuși, pantofi, căști, scuturi etc.) Avem nevoie, de asemenea, de materiale, iar calitatea îmbunătățirilor va depinde de domeniul de aplicare al competenței.

Indicatorul de îmbunătățire a obiectelor

În tabelul de mai jos, ar trebui să existe un indicator de calificare de fierar și care trebuie să fie luată pentru a ascuți mai bine.

Consolă

Protecție bonus.

Bonus ataki.

Abilitate

Abilitate (cu PEP)

Bun

Calitativ

Un mare

Ireproșabilă

Epic

Legendar

Unde să obțineți resursele necesare

În ceea ce privește crearea obiectelor și pentru îmbunătățirea și ascuțirea lor, vom avea nevoie de resurse. Unde le pot lua? Cea mai ușoară modalitate de a - cumpăra din fierar este ceea ce avem nevoie, cel mai adesea nivelul de pompare al jucătorului corespunde sortimentului vânzătorului, totuși, puteți găsi, de asemenea, următoarele în calea sa:

Ore de minerit

Adesea avem sarcini asociate cu o îndepărtare a unei anumite a micii. În aceste mine, este adesea posibil să se întâlnească cu o varietate de vene metalice. Aici ucidem 2 iepuri la o dată - producem metalul necesar și adesea pietre prețioase ca un bonus. Trebuie remarcat faptul că Kirk va avea nevoie de acest proces, care, cel mai adesea, se află cu atenție undeva în apropiere.

Procesarea minereului

Ei bine, după ce va fi necesar să găsiți un cuptor de topire, în care ne vom permite să coacem de la minereu lingourile necesare.

Minereu de fier (1) \u003d broșură de fier (1)
Minereu de fier (1) + minereu corundum (1) \u003d lingou de oțel (1)
Corundica minereu (2) \u003d Corundicle Ingot (1)
Orihelkaya Ore (2) \u003d Brochka Orihal (1)
Mercur de minereu (2) \u003d lingou de minereu de mercur (1)
Malachit minereu (2) \u003d Malachit purificat (1)
Moon minereu (2) \u003d Moonstone purificat (1)
Ebonite minereu (2) \u003d lingou ebonită (1)
Silver minereu (2) \u003d lingou de argint (1)
Ore de aur (2) \u003d Bluza de aur (1)

Lingourile metalice de locuit pot fi obținute în procesul de a sparge fragmentele metalelor de locuit, care pot fi găsite în orice ruină latentă, adevărul acestora este foarte greu și de a le da la locul potrivit uneori problematic.
Grinda latentă decorativă mare (1) \u003d lingou dublu metalic (2)
Placă metalică latentă mare (1) \u003d lingouri metalice (3)
Grinda latentă mare (1) \u003d Diver Metal Brohka (3)
Curbate până la tweer de fier vechi (1) \u003d Twemter metalic lingou (3)
Placă metalică mică (1) \u003d broșură dublă metalică (3)
Delmer Turnare metalice (1) \u003d partea inferioară a metalelor (5)

Mașina trupește


Pe mașinile de bronzare, puteți face pielea din pielea diferitelor animale, după care această piele poate, la rândul său, să fie separată în benzi. La fel ca pielea și benzile sunt utilizate pe scară largă pentru fabricarea armurilor și a armelor. De la o bucată de piele se transformă întotdeauna 4 benzi.

Piele (1) \u003d Piele (4)
Pielea ursului de peșteră (1) \u003d piele (4)
Snow Bear Ski (1) \u003d Piele (4)
Skore Savlezub (1) \u003d Piele (4)
Piele Skura Savab (1) \u003d Piele (4)
Wolf Skura (1) \u003d Piele (1)
Piele de piele de zăpadă (1) \u003d piele (1)
Skin Skins (1) \u003d Piele (1)
Piele de piele (1) \u003d Piele (1)
Deer Shkura (1) \u003d Piele (2)
Puterea de cai (1) \u003d piele (3)
Skins de vacă (1) \u003d piele (3)
Piele de capră (2) \u003d Piele (1)

Să începem cu alchimia și din ce motiv: În joc, rutarea acestei abilități mi-a părut cea mai mare factură, având în vedere o serie de factori.

1. Primul și principalul factor - poțiunile simple nu fac o mulțime de pricepere.

Poțiuni simple Puteți descărca abilitățile de foarte mult timp, ca în mecanica jocului, abilitatea de pompare nu depinde de cantitate, ci de la calitate. Să spunem că abilitatea de a purta armuri grele sau ușoare depinde de cât de multe ori ați jurat și câte daune ți-au provocat această lovitură.

Poțiune banală pe regenerarea magică (sare + usturoi),

Hyde de către MasterCraft.

Hyde de către MasterCraft.

după creație, va crește nivelul de alchimie existent, undeva cu 1-3% benzi.

Hyde de către MasterCraft.


Hyde de către MasterCraft.

În timp ce o poțiune complexă având o grămadă de parametri (apropo, atât negativă, cât și pozitivă),

Hyde de către MasterCraft.


Hyde de către MasterCraft.

pentru o bancă poate crește nivelul existent undeva cu 10-15% benzi.

Hyde de către MasterCraft.


Hyde de către MasterCraft.

O altă omisiune în joc este asta latură - efectele inutile alchimice cresc doar valoarea potiunilor. Deși logica lucrurilor din otravă care provoacă simultan daune și îl tratează, un nonsens complet, dar această prostii va costa mai mult decât o otravă care provoacă daune și ia magie, de exemplu.

Cred că veți vedea imediat că poțiuni complexe nu sunt un exemplu mai mult decât poțiuni simple.

Deoarece pomparea alchimiei depinde direct de calitatea pounii, atunci voi răspunde imediat la întrebarea dvs.:

Da, dacă purtați lucruri pe un bonus pentru a crea o poțiune, costul pounii generate va crește foarte mult, dar pe abilitatea de pompare, din păcate, nu va afecta aproape.

Aici este valoarea pounii create fără lucruri care dau un bonus pentru puterea pounii create.

Hyde de către MasterCraft.


Hyde de către MasterCraft.

Dar tonul pounii create de gătit în lucruri care dau un bonus pentru puterea pounii create.

Hyde de către MasterCraft.


Hyde de către MasterCraft.
2. Cel de-al doilea factor care rezultă din prima - pentru a crea poțiuni complexe Este necesar ca în prezența să existe multe ingrediente diferite.

Prin urmare, este obișnuit să cheltuiți toate canurile care colectează toate degetele giganților, toate ouăle. Spațiu, tot ce pot fi colectate, fura, cumpăra! Da, cumpărați, deci trebuie să câștigați Septim. (Bine în Skyrim nu este o problemă)

3. A treia factor - cu o creștere a abilităților în alchimie, pomparea începe să fie frânată.

Acest lucru este exprimat în următoarele, dacă cu abilitatea de alchimie 25 faceți poțiunea - regenerarea magiei (sare + usturoi) și să ridicați de la 25 la 26 de care aveți nevoie pentru a face 10 cutii, apoi pe creșterea de la 30 la 31 fac deja 13 cutii.

Având în vedere alchimia am scuturat la trei recepții:

De la 1 la 40, este posibil să pompezi crearea de poțiuni simple.

De la 40 până la 70-80 a studiat mintea lui Arkadia, care este în așteptare. În paralel colectate, cumpărate, leagăn tone de ingrediente.

În cazul în care toți profesorii de alchimie locuiesc, nu-mi amintesc, și nu trebuie să mă uit aici.

De la 80 la 100, împrăștiate exclusiv prin crearea de otrăvuri complexe și poțiuni.

Masini-suferință

Dacă ați reluat jocul și suferiți de manșonism, mergeți imediat la al doilea sau al treilea nivel în Wetran. Omoară dragonul, colectați și vindeți tot gunoiul care a devenit "alb", pentru galbenul galben. Acum puteți face 90% din capcana așteptată și o puteți vinde. Zarayev Septimov, fiecare AP LVL nu uitați să învățați alchimia, deci fără a pleca de la box-office, puteți ridica până la 70 de abilități, în timp ce pompează eroul la 20 de nivele. (Desigur, dacă există bani, sau dacă utilizați o gaură, returnând "Septimov" după antrenament)

Cine în Alchimie nu se va "agita", petrece clasa master.

Ne uităm aici

Pe exemplul pe care îl voi arăta ce.

Arătăm că avem în inventar și alegem ingredientul, spunem Limba Dragon.. Alegem pe placa pe care ți-a plăcut proprietatea - Rezistent la foc și Creșterea abilităților: arme cu două mâini.

Acum căutăm un ingredient cu aceste proprietăți, plus alte proprietăți pozitive. (poate fi negativ) Să fie Torman. - Poțiunea noastră va avea două proprietăți. Acum trebuie să adăugați un astfel de ingredient pentru a "deschide" în poțiune încă câteva proprietăți. Arată ca Torman. are proprietăți? - aceasta este Rabies. și Regenerarea stocului pentru putere.

Alchimist 5/5. (Poțiunile și otrăvurile sunt cu 20% mai puternice (+ 20% pentru fiecare nivel suplimentar de capacitate) - Ei bine, este clar, o poțiune bună este o poțiune puternică.

Vindecător (Poțiunile, regenerarea sănătății, magiei sau rezervelor, sunt cu 25% mai eficiente) - capacitatea de a trece pentru a lua următoarea abilitate.

Farmacist. (Puteți crea poțiuni care vor avea un efect de 25% mai favorabil)

După cum puteți vedea, am luat doar cele mai necesare abilități de a spori poțiunile primite de mine.