Câștigarea cărților de ventilație pe mâinile jucătorului. ♠ Combinații de cărți în Poker - Hands Poker pe vechime. Combinații de cărți în Poker - Kare

Acestea sunt combinațiile câștigătoare ale cărților (așa-numitele "mâini de poker"). În acest articol veți găsi o descriere a tuturor combinațiilor de poker cu imagini și exemple vizuale pentru Texas Hold'em, Omaha și alte tipuri de jocuri de cărți. Să începem cu combinația mai veche și le descriem în ordine descrescătoare.

Combinații de cărți ascendente

Putem introduce combinația de card de poker care se ascendentă sub forma următoarei secvențe:

Flash Royal (Flash Royal, Royal Flush)\u003e Flash Street (stretch Flash; Straight Flush)\u003e Kare (patru de un fel)\u003e Full House\u003e Flash (Flush)\u003e Street (drept)\u003e Seth (excursii; Troika; trei Tip)\u003e Două perechi\u003e pereche\u003e Card Senior (carton mare)

Nu uitați că uneori combinațiile de carduri de jucător coincid. În acest caz, victoria este determinată de vechimea hărților implicate în combinație.

Royal Flush (Royal Flush)

Ace, rege, doamnă, monedă și un costum de zece. De fapt, este o stradă superioară potrivită. Cea mai rară combinație și mai puternică din poker.

Street Flash (Straight Flush)

Orice cinci contracte la rând la vechime și un costum. Dacă doi jucători au colectat flash de stradă, atunci combinația câștigă, care este ultima hartă mai în vârstă. Flash Street poate începe cu asul, și se termină (blițul regal).

Kare (patru de un fel)


Patru cărți de demnitate. Dacă doi jucători au adunat același Kara, atunci el câștigă cel care are mai vechi "kicker" (a cincea carte). De exemplu: pe tabelul 8,8,8,8,7, ambii jucători au adunat un pătrat. La unul pe mâinile K2, în cealaltă - Q6. A câștigat primul jucător cu o combinație de 8,8,8,8, k.

Full House (Full House)


Trei cărți de o demnitate și cuplu de la orice două cărți. Dacă ambii jucători au adunat o casă plină, atunci el câștigă cea a cărei trei dintre combinația mai mare. Cu cele trei hărți egale comparați un cuplu, el va câștiga cel care are mai în vârstă.

Flash (flush)


Cinci cărți de un costum. Secvența poate fi oricare. Dacă ambii jucători au adunat un bliț, atunci jucătorul câștigă cea mai mare carte în combinație. Dacă lista de flash mai vechi este comună, comparați următoarele pe cardul de vechime.

Strada cu Ace (ACE-High drept)

Cinci hărți la rând pentru vechime cu Ace. Masty la carduri sunt diferite. Dacă ACE este cea mai veche carte în combinație, atunci aceasta este strada mai puternică (A, K, Q, J, T). Dacă ACE este cea mai tânără hartă, atunci este cea mai slabă stradă (a, 2,3,4,5).

Stradă (dreaptă)


Cinci hărți la rând pentru vechime. În același timp, cardurile sunt diferite. Dacă ambii jucători au colectat strada, atunci el câștigă ultima hartă a mai în vârstă în a cărei combinație. În acest caz, ACE poate fi considerat cel mai vechi carte în combinație și cea mai tânără. Cea mai veche stradă este A, K, Q, J, T. Cea mai tânără stradă - a, 2,3,4,5.

Seth sau trei (trei de un fel)


Trei cărți de o demnitate. În exemplul nostru, acestea sunt trei ași și două cărți suplimentare considerate un kicker și sunt luate în considerare dacă ambii jucători au același set sau troică.

Două perechi (două perechi)


Două cărți de demnitate și două cărți de altă demnitate. În cazul nostru, acestea sunt două ași și doi regii. Dacă ambii jucători au adunat o combinație de două perechi, le compară și câștigă cea a cărei cuplu senior este mai mare. Dacă jucătorii au aceleași două perechi, apoi câștigă a cărui a cincea carte (kicker) mai în vârstă.

Pereche (o pereche)


Două cărți de o demnitate. În acest exemplu, o pereche va fi două ași. Dacă ambii jucători au adunat un cuplu, ele sunt comparate cu vechimea. Dacă adversarii au aceeași pereche, câștigătorul este determinat de cardul suplimentar mai vechi (Kicker). Dacă acestea sunt egale, comparați cel de-al doilea și al treilea card suplimentar.

Harta superioară (carton mare)


Orice cinci cărțicare nu se îndoaie în nici una dintre combinațiile de mai sus descrise. Câștigătorul este determinat de harta mai veche. Dacă ambii jucători au o carte mai veche egală, atunci cele de-a doua, a treia, a patra și chiar a cincea cărți sunt comparate. Dacă toate cardurile sunt egale, atunci jucătorii împărtășesc pur și simplu banca.

Combinații în poker (video)

Exemple

Așa că vă amintiți mai ușor aceste reguli simple, am scris câteva exemple în care combinațiile sunt clar dezvăluite și există comparații ale jucătorilor.

Cuplu

Câștigați, deoarece cei doi împărați mai mari de două doamne au un adversar. Cu cât cuplul mai vechi, cu atât mai puternic.

Doua perechi

Veți câștiga, deoarece cele două perechi de 77 și 44 mai în vârstă decât inamicul (66 și 55). Comparația aici se întâmplă de-a lungul perechii de top, adică. 77 față de 66.

Set sau troică

Câștigați, deoarece troica dvs. KKK este mai veche decât vârful adversarului. Kings mai vechi valute, precum și 555 mai puternice decât 444.

Drept

În ciuda faptului că ambii jucători au colectat strada, câștigă exact tu, pentru că Combinația dvs. superioară a cărții de închidere (J față de 10). În esență, există o comparație: J, 10, 9, 8, 7 față de 10, 9, 8, 7, 6.

Flash.

Câștigi, pentru că Blițul mai vechi decât adversarul bliț. Combinațiile din acest caz sunt comparate de cardul mai vechi, unde Ace este mai puternic decât regele.

Casa plină

Ambii jucători au adunat o combinație plină, având un total de trei 555, la bază. Într-o astfel de situație, un cuplu pe care îl aveți mai în vârstă (99\u003e 66) sunt comparate. Dar, cel mai adesea, aceste combinații au triple diferite la bază, care determină câștigătorul. De exemplu: AAA99 este mai puternică decât KKKQQ.

Îngrijire

Câștigați, pentru că am adunat un Kara de patru șapte împotriva lui Haws de trei regi și două șapte. Dacă printre cele cinci cărți de pe tabelul - 4 din aceeași demnitate, spuneți 8,8,8,8,5, atunci cel care are un card superior pe mâini este învins.

Street Flash.

Câștigi, pentru că Blițul dvs. de stradă este mai în vârstă. Oponentul are un card senior în combinație 9, și aveți o monedă (J). Cu această comparație, întotdeauna câștigă una a cărei carte de închidere de mai sus.

Flash Royal.

Ați colectat combinația cea mai severă și ați câștigat, arătând blițul regal din 10, J, Q, K și un costum. Nu există nimic mai în vârstă decât această combinație.

Dacă jucătorii nu au combinații, cel care are cea mai mare carte câștigă. Dacă combinațiile sau toate cardurile sunt aceleași, atunci câștigurile sunt împărțite între jucători.

Erori frecvente (nu cele mai evidente lucruri din combinațiile de poker)

Flash mai vechi (\u003e) stradă!

Merită o privire separată. Trebuie să se reamintească faptul că combinațiile de poker sunt aranjate în ordine ascendentă (vechime) nu la fel, dar în conformitate cu Logica: Cu cât este mai puternic în combinația de cărți, cu atât mai puțin adesea cade. În problema străzii< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Când avem o remiză flash, ne pare că există 9 ieșiri pe câștig. Street-Dro bilateral presupune, de asemenea, doar 8 cărți. Paradox! Răspunsul este pe suprafață - doar blițul este mai frumos. De fapt, XXS se va îmbunătăți la Flush-DRO în 10,9% din cazuri și va fi de 0,8% spălare. Pentru probabilitatea Strette DRO va fi diferită: 10,4% pentru strada bilaterală-DRO și 1,3% pentru stradă.

Ridicați lovitura!

Kicker există nu pentru toate combinațiile de poker. Cuplu, două perechi, setate și Kara (dacă Karea se află pe tablă) - Aici este util Ace sau un rege în manșon. El, ca și cum o diplomă roșie la admitere la universitate, vă va permite să deveniți proprietarul preț al băncii cu alte lucruri care sunt egale.

Kicker. - Acesta este un card care nu este o combinație, dar este luată în considerare la determinarea câștigătorului, dacă jucătorii de la masă au colectat aceleași combinații. De exemplu, ambii jucători au adunat câțiva doamne. Câștigă cel care are cea mai veche carte în brațe, pe lângă doamne. Dacă consiliul se află la 4, 6, Q, 9, 2, la unul dintre jucătorii KQ și celălalt JQ, atunci cel care are un kicker kicker.

Uneori, un kicker poate fi comun, iar apoi rivalii împărtășesc banca. Exemplu clasic: Bord cu două cupluri și Ace. În general, încercați să nu egalizați ridicările dintr-o poziție timpurie cu mâini marginale ca T3o.

În acest caz, este mai bine să re-ridicați și să lipiți la agresiune. (Nu mulțumesc!)

Asigurați-vă că ați aflat toate combinațiile de poker pe vechime, pentru că fără ea va fi foarte greu să vă înțelegeți poziția la masă.

Cum se compilează combinația

Combinație de poker. - Acesta este un set de 5 cărți care formează una dintre combinații: un card senior, un cuplu, două perechi, set, stradă, flash, kare, flash stradal sau bliț regal.

Toate combinațiile din Texas Hold'em și Omaha constau din 5 cărți. Au folosit atât hărți de jucător, cât și carduri generale pe masă. Principala regulă este luată în considerare numai acele carduri care dau combinația maximă posibilă în distribuție.

Există opțiuni x pentru utilizarea cardurilor la elaborarea combinațiilor în Hold'em:

  • 2 cărți de jucători + 3 cărți pe masă. De exemplu, la QJ player pe bordul A8Q2J. Combinația va fi QJ la player + QJA pe tablă.
  • 1 Map de jucător + 4 cărți pe masă. De exemplu, jucătorul este de 85 pe placa 8K7Q4. Combinația "cuplu" va funcționa din 8 la player + 8kq7 pe tablă.
  • 0 cărți de jucător + 5 cărți pe masă. De exemplu, la un jucător JQ pe o tablă de 5,6,7,8,9. Combinația "Shared Street" va fi în măsură exclusiv de la carduri de pe tablă.

Combinație scăzută - Aceasta este o combinație care are cea mai mică importanță posibilă în distribuție. Dacă jucătorul A8 este pe placa A7542, atunci combinația scăzută este 24578. Colectați combinația scăzută la unele tipuri de poker, de exemplu, în Omaha High scăzut.

Mână în poker - O distribuție complet jucată la masă. Adesea jucătorii spun că "a jucat astăzi 500 de mâini", având în vedere 500 de distribuții.

A început mâinile - Acestea sunt cărțile pe care le primește jucătorul la începutul distribuției și decide dacă ar trebui să se joace cu ei sau nu. În Texas Hold'em, este de 2 cărți "începând" la îndemână.

Distribuirea cardurilor pentru vechime

Vechimitarea cardurilor din Poker nu este mult diferită de regulile altor jocuri de cărți. Cea mai slabă carte este 2, iar cel mai puternic - Ace. Alegerile nu sunt. Rolul nu joacă rolul.

Vechioritatea cardurilor în poker (de la cea mai slabă la cea mai puternică):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Felicitări! Acum știți toate combinațiile de cărți în poker! Este timpul să vizitați secțiunea "Școala de poker", în care veți găsi articole de învățare simple și ușor de înțeles, precum și obțineți bonusuri de depozit care vă vor permite să începeți să jucați poker online pentru râde, fără a investi sau un ban de fonduri proprii .

Regulile de preferință pot fi folosite pentru joc împreună. Înainte, pentru patru bug-uri: trei zece cărți (două jocuri și "Nerd") și două tipuri de coacere. Hărți "Bolvan" după aplicarea jucătorului deschis și situația apare, jocul obișnuit cu o fiară. Același joc în sine poate avea loc pe două sisteme: "Robber" și "Classic".

Când jucați în "Robber", fiecare dintre rivali ar trebui să joace în toate tipurile de comenzi - unelte, șapte, opt, nouă, teven și memorial. La rândul său, în sensul priorității cursului, dar nu în sensul ordinii ordinelor. În prima mână, puteți declara, apoi, de la șapte, nouă, etc. Astfel, întregul ciclu de joc este alcătuit din șase predați pentru fiecare parteneri.

Înregistrarea la jocul "Rober" este după cum urmează (Tabelul 11).

Tabelul 11. Frunza de contabilitate atunci când se joacă împreună ("Robber")

Jocul Jucătorul A. Jucătorul B.
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
Mizer. 10 10

În prima coloană, numele jocului. În următoarele două, sunt înregistrate datele de pe partea inferioară a mită - prețul nedecisului unei mită este dat aici. De exemplu, la un joc opt, jucătorul din mită non-goală este scris în coloana sa: 6x3 \u003d 18 unități minus; Sau un alt exemplu: Cu non-stop de două mită cu un șapte joc, jucătorul din figura 4x2 este introdus! - 8 unități minus. Jocul se termină cu umplerea completă a mesei. Apoi se calculează sumele unităților minus. Câștigătorul este partenerul a cărui sumă minus este mai mică. Exemplu (Tabelul 12).

Tabelul 12. Exemplu de înregistrare la jocul "Robber"

Jocul Jucătorul A. Jucătorul B.
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
Mizer. 30 20
Sumă -58 -44

Deci, jucătorul A: Nu am avut 2 mită la cel de-al 7-lea joc, adică 2x4 \u003d 8, 2 mită la cel de-al 10-lea joc (2x10 \u003d 20) și 3 mită pe Meagent, adică 3x30. Jucătorul este remarcat: 1 mită la cel de-al 6-lea joc (1x2 \u003d 2), 1 mită la cel de-al 8-lea joc (1x6 \u003d 6) și 2 mită de pe cei slabi (2x10 \u003d 20).

Astfel, a câștigat jucătorul în care suma aritmetică sa dovedit a fi mai mică, adică jucătorul în câștigat (-58) - (- 44) \u003d 14, la jucător A 14 unități. Când jucați în "hoț", partenerii sunt obligați să completeze întreaga masă, iar cu fiecare trecere a cercului este îngustat, în timp ce la sfârșitul turneului de alegere rămâne și trebuie să jucați "obligatoriu".

În caz contrar, gameplay-ul este produs și câmpul de joc este plasat atunci când se joacă împreună în "clasic". Există toate regulile jocului în Threesome și patru dintre ele, care pot fi salvate numai. Primul din "comerțul" numește partenerul "ordin" al predării. Final "Ordinul" victoriului în litigiu este determinat după deschiderea grămadei. Când desenați un partener care a luat jocul la "jocul" este o alegere: 1) Cardurile deschise s-au predat la mâna a treia (se numește cel mai adesea "unchiul"), 2) să fie amestecate numai pe cardurile lor "intestinale", 3) pentru a salva. Rezultatele fiecărei treceri sunt introduse, respectiv, în coloanele bine-cunoscute: "Munte", "Pulka", câmpuri WIST, "pomul de Crăciun".

Tabelul 13. Un exemplu de înregistrare atunci când se joacă împreună ("clasic")

"Copacii de Crăciun", un caz clar, apar ca urmare a izvoarelor, care sunt jucate sau după două treceri cu "comerț" sau prin acord reciproc la începutul jocului. Atunci când îmbarcă, mușcătura poate fi deschisă pentru a desemna cele două mișcări pentru a desemna cele două mișcări sau pentru a rămâne închise, ca rămășițe închise pentru joc și toate cele zece "unchiul" carduri. Este clar că un astfel de joc la 12 "necunoscuți" de la 32 abordează jocurile care cultivă accidentul și norocul.

Despre sistemul de calcule și înregistrări ale jucătorilor sunt de acord în prealabil, luând exemplele clasice ca bază pentru noi. Câmpul atunci când se joacă împreună în "clasic" arată ca prezentat în Tabelul 13.

Poker. - Unul dintre cele mai populare și cunoscute jocuri de cărți din țara noastră, care a câștigat un succes special în jucători după eliminarea afacerilor de jocuri de noroc în Federația Rusă. În ciuda diversității soiurilor existente ale acestui faimos joc, este destul de simplu să-l dau seama. Dar, înainte de a sta la masă pentru joc, va trebui să explorați toate combinațiile existente în poker. În total, ei, după cum știm, 10 nu sunt atât de mult de explorat.

Există reguli generale - o combinație de poker include cinci cărți (nu mai mult, nu mai puțin. În cazul în care două Outlook produse se referă la o combinație, vechimea poate fi determinată în funcție de vechimea cardurilor. Nu există priorități între maeștri. De fapt, să începem de la început combinații în poker pentru vechime.

Cea mai puternică combinație

Până în prezent, cea mai puternică combinație este luată în considerare Royal Street Flash.. Studiile au arătat că playerul mediu (în funcție de teoria probabilității), o astfel de combinație cade doar de mai multe ori în viață. Amintiți-vă că combinația este destul de simplă - o duzină, valute, doamnă, rege și as. Există un punct important - dacă cel puțin una dintre cele cinci hărți colectate nu va coincide cu restul tabelului - nu sa alăturat flash-ului stradală, dar stradă din Ace.

Combinații câștigătoare în poker Street Flash.

În al doilea rând, combinația de vechime din poker. Această combinație include cinci cărți de un costum - sunt urmate unul de celălalt. În același timp, cea mai mare carte nu ar trebui să fie Ace. Un exemplu viu este regele, doamna, moneda, o duzină și nouă buburi - o astfel de combinație se numește "strada flash de la rege".

ACE este așa-numita "carte universală", poate fi evaluată atât ca cea mai tânără, cât și cea mai mare. Exemplu - cinci, patru, troicii, două, Tuz - Flash Street (de la 5). Dacă în procesul de joc, în același timp, doi jucători primesc un flash de stradă, banca primește un participant cu hărți mai vechi (strada flash de la Five și Flash Street de la rege - câștigă ultima combinație). Dacă vechimea cardurilor este pe deplin coincis - Banca cu privire la rezultatele jocului va fi împărțită într-una între acești participanți.

Combinații de cărți în poker Îngrijire

Amintiți-vă că această combinație nu va fi dificilă nici măcar unei persoane departe de lumea cardurilor. Kare este o colecție de patru cărți de demnitate + orice a cincea carte (semnificația ei nu joacă roluri). Exemplu: Patru doamne sunt un Kara.

Din moment ce Kara a fost colectat pe tot parcursul jocului nu poate avea aceeași demnitate, de doi și mai mulți jucători colectați, o combinație va câștiga cu demnitate mai mare.

Combinații de joc de poker Casa plină

De fapt, un analog oarecum modificat de Kare - o colecție de trei cărți de demnitate + 2 cărți identice cu alte demnitate. Dacă sunt colectate trei ași și două monede sunt casa completă.

Flash Combinație.

Cea de-a cincea combinație din Poker se numește Flash. Orice cinci cărți colectate în același costum sunt o combinație de spălare. Troika, cinci, șapte, moneda și regele sunt un bliț cu un rege (după numele celui mai puternic card însuși).

Similar cu combinațiile anterioare - dacă două bușteni sunt prezente la masă, combinația câștigă cu demnitate mai mare. Cu toate acestea, dacă există ață cu o doamnă în joc, vechimea va fi determinată pe a doua carte, care este o culoare (în caz de identitate, este, respectiv, a treia, a patra sau a cincea carduri).

Combinație stradală

Dacă participantul a colectat cinci cărți în timpul partidului, care urmată de un prieten, dar în același timp nu coincide pe masă - această combinație se numește stradă. Deci, șapte, opt, nouă, zece, inele de diferite părți - stradă. Strada tânără - de la ace de primă cinci, unde Ace este o unitate.

În cazul identității struturilor colectate, banca acționează în mod egal între jucători. Dacă cărțile mai vechi sunt prezente într-o combinație - câștigă.

Al șaptelea set

Cea de-a șaptea combinație de poker se numește Seth - trebuie să existe trei cărți de demnitate și două cărți arbitrare. Trei patru, ace și cinci sunt un set. Setul senior poate fi determinat de vechimea componentelor cardurilor.

Combinație două cupluri

Două perechi sunt o combinație în poker, care include două perechi de cărți identice + unul orice card. Dacă, în jocul jocului, jucătorii au colectat două combinații echivalente - cele mai vechi sunt considerate cele mai înalte cărți.

Dacă perechea mai veche a coincis, trebuie să curățați câștigătorul prin cea de-a doua pereche colectată. Dacă două perechi de doi jucători sunt echivalenți - câștigă jucătorul cu cea de-a cincea carte mai veche.

Para combinație

Cuplu - combinație penultimă în poker. Esența sa este foarte simplă - două cărți cu același avantaj + orice trei cărți din cardurile asamblate pe rezultatele jocului. Determinarea combinației câștigătoare este complet identică cu combinația de mai sus "două perechi". Dacă cuplurile colectate de doi jucători sunt identici, atunci Winnie îl va lua pe cel care are cea mai mare carte (demnitate maximă) a trei cărți neplătite.

Cea mai tânără - hartă senior

Există cazuri în care la sfârșitul partidului, jucătorul adună hărți cu diverse avantaje care nu au cupluri și fără coincidențe în costum. Acesta este cel mai slab al combinațiilor de poker existente - cu toate acestea, dacă au fost colectate doi jucători, banca ia o persoană cu cele mai vechi carduri disponibile pe mâini.

Colegii drăguți, mi se pare că nu mai există nici un lucru deosebit și mai misterios în mâinile unei femei decât fanul.

Eu însumi am prezentat-o \u200b\u200bacum doi ani. Vizitatorul a venit din Spania și a adus ca un cadou. (Apropo, o idee foarte bună pentru cei care doresc să aducă ceva ca un cadou din Spania!)

M-am uitat, dezvăluit, înfășurat în jurul ... și abandonat. Vara trecută a cântat cumva în geantă. Și a uitat din nou. Dar fiind într-unul din birou în linie și purtând doar de la căldură, am văzut o femeie păcălit de Fan. Vecinii s-au uitat la ea în majoritatea cu invidie. Și apoi am primit-o și, de asemenea, Zamahal. Foarte frică că vor răsuci un deget la templu. Dar eram atât de frumos. Ventilatorul a fost atât de ușor în palma mâinii, și lăsați jeturile să fie aer cald, dar încă își înfășurau frumos fața. Și dacă adevărul se spune că există memorie genetică, mi-am amintit! Și cum aveți nevoie pentru a vă păcăliți și când puteți împușca cu ochii, corpul de ventilator și, după cum puteți conspirați și bătăi intim interlocutorul în mână cu un ventilator pliat. Deci, de ce am uitat de un astfel de lucru minunat și necesar și am înlocuit-o cu un ziar, notebook și că în mâini va veni.

Există chiar un mit cu privire la originea acestui subiect.

Se susține că primul fan sa dovedit din aripa lui EOL, Domnul vânturilor. El se presupune că a intrat în dormitor la psihraya, unde un soț insultat Eros a fost prins la locul crimei. Nu numai că Tuikov Nadal, așa că și-a rupt unul dintre aripile la doamnă. Eao a fugit, iar Psyche a apucat aripa și a început să-și arunce soțul, iar Eros și-a schimbat repede mânia la milă.

El nu era în spatele zeilor și al oamenilor - Eva, prima dată când la văzut pe Adam, a aruncat repede frunza de palmieri și "ascuns" în spatele lui. De atunci, fanul a devenit un fel de ultim obstacol în relația dintre femei și bărbați - îndepărtarea lui, doamnele s-au descoperit pentru sărutări, relații și dragoste. În plus, modelul, sarutul, s-ar putea ascunde în spatele lui de ochii îngrozitoare.

O abordare specială pentru Wero - în est. Deci, în Egipt purtând un fan sau cu atât mai mult având un servitor cu Opakhal, o persoană foarte nobilă ar putea. În Egiptul antic, el a servit ca un atribut al măririi lui Faraon, un semn de demnitate ridicată, emblema fericirii și pacea cerească; Ei purta adesea fețe ale prenumei regale care au avut un titlu special - "Carrier Veser pe partea stângă".

Cea mai obișnuită formă a unui ventilator a fost apoi un sfert dintr-un cerc sau o cutie de validare dreptunghiulară.
Ventilatorul pliabil a apărut pe lumina unui fooh mult mai târziu și a constat în plăci osoase sculptate plat, perle, broaște țestoase, lemn etc., interconectate sau din os, etc. Insula acoperită cu pergament, hârtie, mătase.

Fanul de pliere sub formă de semicerc a deschis o epocă strălucitoare complet în viața unui ventilator, a cărei înfloritoare a fost secolul al XVII-lea - legiuitorul Franței a fost în această perioadă. "Fan în mâinile frumuseților este un sceptru pentru posesia lumii", experții de la modelul de apoi zvondați. Doamna de Stelle a scris: "Din toate elementele care alcătuiesc toaleta unei femei elegante, nimeni nu poate fi atât de inteligent ca un fan". "Ether Essential", "Shirma Justiție" - Definiții ale Veser. Sa inventat chiar și averea spunând asupra fanilor. Când alegeți o regină din Bala, organizatorul sărbătorii a trimis-o cu o zi înainte de Fan, câteva mănuși și flori.

În arta utilizării ventilatorului necesită o mare abilitate, dexteritate, ingeniozitate. Un întreg set de manipulări ventilatoare a fost dezvoltat pentru a testa fanii și adorabil.

În epoca lui Catherine al II-lea, dorința de a se distra și de a atrage bărbații, eclipsați rivalii au fost principalele dorințe ale femeilor care se transformă în adevărații seductori cu un fan în mâinile lor. Ventilatorul Ekaterininsky nu se limitează la o respirație de dragoste - el devine un mijloc de a detecta avantajele ascunse ale frumuseții, se subliniază, celălalt este expus la ameliorată, al treilea este ascuns. Ventilatorul ar putea fi folosit ca o corespondență de dragoste: a fost scrisă sau recunoașterea la el, explicând în dragoste, întrebări și răspunsuri. În secolul al XVIII-lea, tatăl a servit adesea ca un fel de "bibliotecă" de poezii de dragoste, aforisme, glume, cântece, note. Aceste "lucrări" au fost trase pe spatele ecranului, i-au ajutat pe proprietarii lor să fie strălucitori și spirituali, participanți distrați seara, au jucat rolul mesajelor de dragoste.

Limba nu este atât de ușor de înțeles, ci pozițiile sale principale.
- Doamna, care și-a îndoit brusc fanul, a arătat interlocutorul că era complet neintenționat de ea.
- Fan, regizat de un capăt larg la cavalier, a însemnat consimțământul pentru flirt.
- Dacă fanul pliat al doamnei a păstrat drepți, ea a prubulat interlocutorul și ia sugerat să vorbească cu îndrăzneală și deschis, iar dacă fanul detașat acoperă pieptul fetei, ea sa rugat un cavaller să se țină în mâinile ei.
- Doamna, desfășurarea unei cercei, indică o prietenie simplă. Două clame deschise opuse înseamnă iubire ușoară. Trei cercei, respectiv, a spus, evident că inima doamnei aparține cavalierului ei.

La mijlocul anilor 1910. Ventilatorul iese din modă. Primul război mondial, care sa dovedit a fi un test greu, a pus capăt frivolității cu care ventilatorul a fost asociat și, prin urmare, chiar locul. În momente de pierderi militare grave, această creație efemeră fragilă nu a fost nimic. Imaginea unei femei în sine se schimbă - de la "crinul de apă" al modernității, se transformă într-o "sora de mila", iar cu sosirea emancipării, socialismului, revoluțiilor, în general, în ceva asemănător cu un sacou din piele .

Astăzi vedem revenirea lui Worwar în viața noastră. În China, se crede că ventilatorul înseamnă armonia bărbatului și femeia a început, unirea lui Yang și Yin, și să nu-l aibă în casă este pur și simplu de neconceput. Maestrii Feng Shui ia în considerare fanul un simbol al creației și îl folosesc în mod activ în munca lor, deoarece Feng Shui este tradus ca "a fi pe poiana pădurilor, vântul proaspăt". Și ce, dacă nu este un fan, vă va crea acest vârf de vânt și un sentiment de prospețime? Nu este întâmplător ca specialiștii Feng Shui să fie încrezători că, cu acest accesoriu, o persoană se va simți întotdeauna confortabilă, oriunde el este. Și dacă aveți nevoie de energie suplimentară, suport, forțe proaspete, încredere atunci când lucrați, agățați ventilatorul în spate, ar trebui să fie dezbrăcat, să se uite în sus și să se îndepărteze de perete la un unghi de aproximativ 40-50 de grade.

În general, fanul ar trebui să fie fiecare femeie. În est, ei sfătuiesc - dacă sunteți rău dacă sunteți bolnav dacă nu puteți rezolva o problemă, luați ventilatorul și faceți-vă încet - el însuși va găsi acea energie care este responsabilă pentru sănătate sau informație și va aduce Tu, luați și folosiți.

Și, bineînțeles, fanul este unul dintre cele mai spectaculoase accesorii de modă. Karl Lagerfeld, de exemplu, nu face parte cu el în general, el crede că energia îi aduce norocul, energia și noile idei proaspete. Alte case de modă nu sunt lăsate - Christian Dior, Vivienne Westwood, Giafranko Ferre Foarte adesea recurge la fanii în colecțiile lor, iar stilul etnic a luat-o la armamentul etern. Și totuși, cea mai mare parte din folosirea lui Worka a câștigat glamour - nici ce geantă, centură și în general, accesoriul nu va fi capabil să facă o femeie atât de neobișnuită, misterioasă, atractivă, sexuală și spre deosebire de ceilalți, așa cum face, Chiar și cel mai obișnuit ventilator, ce să vorbim despre modelele designerilor.

Apropo, aici este fanul meu modest. Un lucru indispensabil în vară, așa cum sa dovedit.

Materialul este luat de pe site-uri http://liveseed.net/ și https://vespig.wordpress.com