Trecerea jocului pentru pc Duke Nukem pentru totdeauna. Tutorial Duke Nukem Forever. Desert Rally și Ghost Town

Ce ar trebui să facem mai întâi? Desigur, „ușurează-te”! Ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, satisfacem o nevoie naturală.

În momentul în care te-ai săturat să faci asta, apasă pe „E” și părăsește toaleta. Ieșim în hol și pictăm tabla după propriul nostru gust. Acum este momentul să mergem să stingem monștrii. Urmărim soldații și învățăm puțin despre complexitățile managementului.

Ajuns la lift, selectăm prima armă - Distrugătorul, urcăm la etaj și tragem la uriașul Cicloid. Alergăm lateral în cercuri și tragem într-un moment. În momentul în care obuzele se epuizează, așteptăm ca acestea să fie livrate. Cu cât Cycloidul are mai puțină sănătate, cu atât ne apropiem de el și cu atât mai activ încearcă să ne împingă. Pornind de la acest lucru, este imposibil să-l lăsăm din vedere. După ce l-am doborât, curând alergăm la el și apăsăm butonul corespunzător.

După aceea, în afară de aceasta, în scurt timp apăsăm „Spațiul” și smulgem o parte a corpului, la capătul căreia Cicloidul moare. Facem o mișcare de semnătură apăsând pe „E”. După ce terminăm cu gemenii din apartament, părăsim apartamentul și ne îndreptăm spre lift.

De ce nu adormim?

Coborând la etaj, mergem direct la spectacol. Ascultăm știrile de ultimă oră pe coridor. Semnăm cartea pentru băiat și ieșim în studio. Apoi au existat probleme, pe baza acestora am pornit să aflăm ce s-a întâmplat de fapt. Trecem prin cel de-al doilea pasaj și îl învățăm pe omul cu pete de stele o lecție.

Mergem de-a lungul coridoarelor și ieșim la lift. După ce ne-am blocat la penultimul etaj, folosim butonul iluminat de urgență și urcăm scările care au apărut la ultimul etaj. În muzeu, urcăm să atingem și încercăm să-l alungăm pe băiat. Utilizăm terminalul din dreapta pentru a-l fotografia.

Ne așezăm pe un scaun și coborâm scările.

Peștera Ducelui.

După ce am vorbit cu generalul și cu președintele, trecem înainte. Un adversar încearcă să străpungă ușa. Îl bătem cu pumnii, deschidem ușa și ridicăm obiectul luminat. Îl aruncăm în altul. Intrăm pe ușa din stânga și mai omorâm doi. Selectăm o greutate și pompăm puțin, ceea ce dă o creștere a sănătății.

Scoatem trapa iluminată de perete, ne ghemuim și ne târâm. După ce am ieșit, bem bere apăsând pe „6”. Ne face mai rezistenți, iar atacurile adversarilor fac mai puține daune sănătății. În întuneric este posibil să folosiți ochelari speciali, butonul „F”. Deschideți ușa, rotiți la stânga și coborâți conductele.

Adversarii, în plus, nu văd în întuneric, aceasta este o șansă bună de a-i ucide fără a afecta sănătatea. În ultima cameră avem de-a face cu doi și batem grătarul de pe perete. Sărim în jos, unde ne târâm puțin, avem de-a face cu rivalii.

Acum scoatem recipientele care susțin conducta. Ne ridicăm la un alt finish și, în curând, sprintem, sărim peste o altă țeavă. În camera cu generator, colectăm sursele de alimentare din cutii. Aici ridicăm prima armă - Rifle Laser. Așezăm sursele în sloturile corespunzătoare.

După împingerea în a doua, ușa se va deschide, de unde vor apărea rivalii. Trecem prin această ușă și, după ce am mai ucis câteva, ne găsim într-o cameră cu un panou de control de la o mașină de scris. A treia sursă de alimentare se află în cameră cu mașina controlată. Sarcina internă este să o trageți în gaura de pe perete. Este foarte ușor să faceți acest lucru, este suficient să controlați cu atenție mașina, aruncând sursa în jos - să o împingeți prin gaură. Selectăm sursa de alimentare și, revenind la generator, o introducem în conector.

Așteptăm și colectăm produsul rezultat - steroizi. Le acceptăm apăsând pe „5” și, alergând în cerc, împărțim rivalii în luptă corp la corp. Creaturi noi se vor târî prin ușa deschisă. Îi omorâm din armă și trecem mai departe. Achiziționăm o nouă armă - un pistol marca M1911 cu vizor cu laser.

Deschidem ușa și ne deplasăm de-a lungul coridorului, având de-a face cu dușmanii. Doar ștergând pe toată lumea de pe fața pământului vom putea folosi arma uriașă din camera centrală.

Nava transportatoare.

După ce am ieșit la suprafață, așteptăm până când arma navei extraterestre începe să distrugă orașul. Tragem asupra lui până la distrugerea completă. Nu uitați să urmăriți temperatura și avionul inamic care zboară peste noi. Apoi, unul dintre luptătorii doborâți ne îndepărtează și cădem din nou.

După ce ne-am recăpătat cunoștința, patru ore mai târziu, rupem grătarul de pe perete și ne târâm de-a lungul arborelui de ventilație.

Zdrobitoare de inimi.

După ce am plecat până la capăt, ne găsim la lift pregătindu-ne să cadem. Lângă cablu există o pârghie. O activăm ținând LMB. Pe peretele opus, există numere care indică etajele. Strângem maneta la maximum, într-un moment în care există 10-12 etaje.

Sărim în jos și deschidem ușa liftului. Calcăm lichidul care ne-a făcut mai mici! Observând băiatul, mutăm căruciorul, împingându-l.

Ne așezăm în mașină și, folosind arzătorul postal, zburăm peste trambulină. Apoi, ne deplasăm de-a lungul singurului drum. Ajuns la primul etaj, mergem cu atenție de-a lungul marginii fântânii distruse. Ocolindu-l, accelerăm, cum să ne îndreptăm și să zburăm.

După aceea, nu trebuie doar să evităm cu îndemânare obstacolele, ci și să evităm rivalii pentru a nu deveni ținta lor.

Heartbreaker: partea 2.

Mergem prin hol, evitând dușmanii. Nu conduceți prin ușa alăturată. Lăsăm mașina și ne târâm sub ea. Urcăm pe masa de biliard prin valize. Nu va fi dificil să ajungeți la comutatorul de comutare.

Nu uitați să ucideți șobolanii, altfel ne vor face acest lucru înainte de a activa comutatorul. Ne întoarcem la mașină și sărim peste trambulină. Pericolul crește odată cu apariția unor creaturi asemănătoare porcilor. Suntem în permanență în mișcare și în curând căutăm trambuline noi. Ne întâlnim cu un războinic pop-up care ne poate extinde dacă deschidem porțile.

Mutăm căruciorul la pahar și prin paturi ajungem direct la el. Mergem la platforma de mărire vizavi de expoziție, între surori. Spargem paharul și selectăm pușca.

Distrugem dușmanii care apar, atât la sol, cât și atacând cu elicopterul. În momentul în care surorile cad prin pământ, deschidem grătarul luminat și ne întoarcem în sălile de jocuri. La fel, rezistăm valurilor rivalilor.

În hol cu ​​mașina pe podium, atât partea din față, cât și cea din spate sunt steroizi. Trecem de-a lungul coridorului, sărind peste prăpastia din partea dreaptă.

Heartbreaker: partea 3.

Mergem înainte, ucigând dușmani. După ce am ajuns la propria noastră statuie, prin intermediul consolei ne mutăm mâna dreaptă către cea mai înaltă clădire din dreapta. Apăsăm butonul din dreapta al mouse-ului și vom urca în curând în sus. Omorâm porcii și prin cameră ajungem în arborele de ventilație. După ce trecem de-a lungul ei, sărim în jos. Ne îndepărtăm și tragem la sursa laserului.

Urmăm târâtorul următor, ghemuit, după care sărim peste cutii. Și din nou tragem la bazele situate pe tavan. La etajul al doilea, în plus, detonăm laserele și stingem flacăra apărută, trăgând asupra stingătoarelor.

Selectăm minele și dărâmăm ușa. Ne întoarcem și aruncăm minele împotriva creaturilor care se apropie. Completăm muniția, folosind cutia cu scoici.

Un lansator de grenade zburătoare ne va ataca în hol. Ne mișcăm întotdeauna, trebuie să mergem într-o singură direcție și atacăm cât mai aproape posibil cu o pușcă. Având de-a face cu extratereștrii, îl vedem pe general.

Ruinele din Las Vegas.

După ce ne-am dat seama cât de fericit este Dylan să lucreze cu noi, ne îndreptăm spre camion și luăm o nouă armă - Ripper. Mergem de-a lungul străzii până ne găsim la baricadă. Folosind turela, distrugem câteva valuri de extratereștri. Prin pasajul liber, mergem mai departe. După ce am blocat blocajul - așteptăm până când detonează explozivii și urmăm podul. Din păcate, asistenții sunt uciși.

Sărim în jos și ne ocupăm de extratereștri. Dacă este posibil, ne luăm timpul și folosim turela pentru a economisi muniție. Pe cutie găsim o nouă armă - RPG.

Văzând un soldat și căpitan al SDP. După ce a respins atacul dușmanilor, apare un imens General. Numai RPG-uri sau explozivi acționează împotriva lui. În niciun caz, nu ne ridicăm în fața lui, pentru a nu apărea sub foc masiv.

Tragem din colțuri și ne păstrăm distanța. Este posibil să se completeze muniția din cutie, lângă luptătorul căzut. După ce l-am doborât pe bătăuș, alergăm la el și folosim de două ori mișcările de finisare a coroanei.

După un timp, apare ... Dylan. El este pe deplin viu și bine, în ciuda faptului că părea că nu se va mai întoarce niciodată după sfârșitul dispariției sale pe pod.

Dom dom.

Ne deplasăm de-a lungul tunelurilor de canalizare. Electricitatea blochează calea, pe baza acestui lucru pe care o așteptăm, într-un moment în care se liniștește o vreme și în curând traversăm apa de-a lungul scândurilor de lemn. Stingem flacăra trăgând spre stingătorul de pe cadavrul suspendat. Urcăm, unde îi vedem pe constructori. În curând containerul este coborât și ne urcăm în el. Monstrul care apare ucide toți oamenii.

Atâta timp cât ne mișcăm prin aer, avem de-a face cu dușmanii la vedere. Nu uitați că în apropiere există o cutie cu scoici. După ce am zburat din container, ne întoarcem, sărim peste cutii și tragem la încuietoarea de pe ușă.

Ne deplasăm în jurul site-ului, ucigând porcii. Trecem prin container la al doilea finish și sărim în jos. Ocolind remorca, urcăm pe acoperiș. După ce am tras în geam, intrăm înăuntru. Activăm comutatorul de comutare de lângă ușă.

Există o nouă armă pe masă - Railgun. O pușcă de lunetist foarte minunată, talentată să „fulgere” mai mulți adversari în același timp în ordine. Respingem ofensiva, fiind în remorcă. După câteva valuri, dușmanii vor răsturna remorca și vom putea ieși din ea. Realizăm restul și apăsăm butonul de lângă ușa cu zăbrele.

Ea a blocat, pe baza acestui lucru, îl deschidem noi până la capăt.

Duke Dome: partea 2.

Mergem înainte și la final găsim un container oscilant în care se găsesc câteva butoaie. Trebuie să-l completăm cu butoaie. Unul este deasupra unui alt container și în el aveți nevoie de cutii de lemn. Și încă două într-un container din apropiere. Pentru ca ei să cadă, tragem pe butoaiele roșii. După ce le-am așezat pe toate în ultimul container, acesta este depășit și putem urca pe el, printr-un container din apropiere.

Ajungem la macara, care nu funcționează fără baterie. Urcăm pe macara și ne deplasăm de-a lungul stivuitorului său. Cădem pe site prin container, tragând pe butoaiele situate în el. Urcăm scările roșii și luăm bateria din cameră. Distrugem aeronave extraterestre din RPG. Revenim la robinet și introducem bateria.

Ciocănim pe peretele clădirii din stânga până se formează o gaură. Pătrundem în clădire prin stivuitor și dărâmăm ușa.

Dacă coborâți, atunci la sfârșit este posibil să găsiți mitraliera Ripper. Și calea necesară este pe dreapta, pentru aceasta sărim pe pietre. Distrugem obstacolele, ne târâm de-a lungul tunelului și rulăm mingea în slotul corespunzător pentru a deschide ușa. Tot ce facem în continuare este să mergem înainte, ucigând diferite creaturi.

După ce i-am găsit pe gemeni, vorbim cu ei și în curând aceștia mută în mici creaturi. Următoarea cameră necesită o minge pentru a deschide ușa. Mergem pe un alt pasaj până la capăt.

Tragem asupra larvei și, în momentul în care se transformă într-o minge, o rulăm la ușa închisă.

Stupul: partea 2.

Tragem asupra cadavrelor suspendate, din care apar atât proiectile, cât și arme. Omorâm dușmanii văzători și curățăm calea de tot felul de obstacole. Sărim în locuri înalte prin intermediul unor repelere speciale. Ajuns la respingătorul de pe perete, în fața căruia există un abis, aruncăm explozivi asupra acestuia. În momentul în care zboară, detonați-l și rulați mingea rezultată la ușă.

În partea stângă jos folosim repulsorul.

Mama cățea regină.

Aflăm în clădirea din fața unei uși închise. Am lovit pera pentru a mări bara de sănătate. În camera potrivită ridicăm explozivi și îl aruncăm în pasajul din stânga ușii, cât mai mult posibil într-un unghi uriaș. În momentul în care cade din partea din spate, detonăm. Plecăm în hol cu ​​Regina.

Extragem explozivi din casetele evidențiate și le aruncăm în cel mai apropiat dispozitiv de respingere. În momentul când aterizează lângă regină, detonăm. În curând vom ataca uterul deschis din RPG sau explozivi. Repetăm ​​aceste acțiuni până când este complet distrusă.

În plus, nu uitați să evitați atacurile ei și să ucideți creaturi mici. După ce am lovit-o pe regină, alergăm până la gura ei și o terminăm.

„Orașul țâțelor” de Duke Nukem.

După ce vorbim cu un decapant, mergem în căutarea floricelelor, a prezervativului și a vibratorului. Trecem în interior și facem dreapta, trecem pe ușă cu inscripția „Exit”. Urcăm scările și ne găsim în cameră.

Scoatem prezervativul de pe masă. Deschidem cuptorul cu microunde, ridicăm punga cu floricele întinsă pe el și o punem înăuntru. Închidem și așteptăm, în momentul în care este gata.

Acum este posibil să mâncați un produs întins pe cuptorul cu microunde, crescând astfel bara de sănătate. Apoi, intrăm în camera de lângă consola DJ, lângă podium. Într-unul dintre dulapuri găsim un vibrator. Ne întoarcem la stripperul din cameră pentru a bea șampanie.

O urmăm, ne așezăm pe un scaun și observăm spectacolul.

Curs intensiv.

După ce ne-am recăpătat cunoștința în elicopter, vorbim cu războinicul pop-up. Suntem knock-out și ne prăbușim, ciocnindu-ne într-o structură. Sărim peste gard, dacă nu există o armă pentru distanță apropiată, atunci selectăm pistolul. Trecem înainte, sărim în jos și ne mișcăm de-a lungul tentaculelor. Ne așteaptă o mișcare greșită și moartea, pe baza căreia ucidem dușmanii de la distanță. După ce am ajuns la o suprafață stabilă, ne ocupăm de extratereștrii zburători.

Pe bucata de beton căzută, continuăm să ne mișcăm de-a lungul tentaculelor. Cu ajutorul repelerilor aflăm la scări. Urcăm de-a lungul acestuia până la elicopterul căzut, în care folosim turela. Folosim flacăra care vizează fără greș, cu butonul drept al mouse-ului.

În momentul în care elicopterul se clatină, ne întoarcem curând și sărim din el. Continuăm să ne mișcăm și în curând cea mai minunată armă, Distrugătorul, va fi la dispoziția noastră. Distrugem luptătorul extraterestru prin intermediul acestuia. După aceea ucidem câțiva rivali, iar unul dintre ei încearcă să ne răpească.

În curând apăsăm butoanele corespunzătoare, pentru a nu cădea în jos.

Burger Duke.

Ne croim drum prin tentacule și intrăm în restaurant. Ne ridicăm la reductor și ne îndreptăm spre cabine. Lângă primul pătrundem în camera de utilitate prin gaură. Creștem și tăiem lumina mișcând scutul. Distrugem scândurile care susțin ușa și părăsim camera de utilitate.

Activăm vederea nocturnă. Din nou scădem și, după ce am sărit pe bancă, trecem prin chiuvete până ajungem în vidul dintre pereți. Urcăm pe țeavă.

Burger Duke: partea 2.

Cădem în jos și ne ridicăm pe platforma în creștere. Ucidem porci mici. Trecem în cealaltă parte și scădem din nou. Acum suntem pe picior de egalitate cu dușmanii noștri. Urcăm pe raftul cutiilor de la capăt.

Mergem drept și ne îndreptăm către fereastra închisă prin tavă. Urcați țeava și săriți pe tentacul. Pe el intrăm în camera de joacă. Sărim pe podea și ucidem șobolanii. Apropiindu-ne de ușă, vom auzi cum este spartă.

În curând alergăm înapoi, ademenim extratereștrii la reductor și îl distrugem. În camera cu alimente, alergăm la ușă. Urcăm cutiile spre stânga.

În plus, ucidem dușmanii care apar din regimentul opus. Din ultima și cea mai mare cutie, sărim peste cealaltă parte. Urcați conducta până la cel mai înalt raft.

După ce mergem la capăt, scoatem trapa de ventilație. Femeia este în pericol și trebuie salvată prin oprirea electricității. Urcăm pe căruță și apoi totul este ca în majoritatea cazurilor.

Sărim dintr-un loc în al doilea. Paletele acționează ca repelente. După ce am trecut prin mașina de spălat vase, împingem mopul și ne deplasăm de-a lungul acestuia la următorul raft. Selectăm un RPG, în primul rând tragem pe raftul superior de pe partea opusă, astfel încât să se prăbușească, iar după aceea să ne ocupăm de inamici. Ne deplasăm către cealaltă parte și urcăm la suprafață, care, după ce am scuturat, cum să ne îndreptăm, sărim în față. Sărim în jos și cu grijă trecem prin șoareci.

Îl ucidem pe adversar pe raftul de sus și pe cutia căzută, sărim peste cealaltă parte. Urcăm, selectăm momentul pentru a aluneca peste aragazul, în plus, sărind în curând pe un sandviș. Sărim în jos, dăm mai departe cadavrul. Ajuns la prăjitor de pâine, activăm și urcăm pe el. Tragem la tigaie și folosim cablul. Sărim de la sandwich la sandwich.

În cele din urmă, oprim electricitatea. Femeia ne deschide ușa, intrăm în cameră și urcăm cutiile către ventilație.

Duke's Burger: Partea a 3-a.

Tragem prin trapă și sărim în jos. Ne ridicăm la lupă și urcăm scările spre acoperiș. Selectăm o nouă armă - Reductorul. Soldatul SDP informează că vor zbura după noi în cinci minute. În acest moment, vom fi, desigur, angajați în distrugerea extratereștrilor. La reducerea dușmanilor, trebuie să fie uciși imediat, altfel vor reveni la forma lor anterioară.

Există încă câteva scoici pentru această armă pe deal. După un timp, vor apărea rivalii cu o armă nouă - Slasher. Eficace împotriva grupurilor de dușmani de la sol, dar complet confuză împotriva zborului. Folosim o pușcă pentru a ne lupta cu ei.

Urcăm pe naveta sosită.

Raliul deșertului.

Zburăm peste deșert, curățând podul de extratereștri. După aceea, eliberăm zona de debarcare de porci. În plus, exterminăm sursa apariției dușmanilor - curtea.

După ce am aterizat, ne așezăm într-un Bigfoot și, călăuziți de săgeți, mergem de-a lungul drumului.

Raliul deșertului: partea 2.

Continuăm să avansăm prin deșert. Inamicii apar sau împingem sau ignorăm. Când traversați defileul, utilizați o accelerație mare ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului. Benzina se scurge pe pod în cel mai nepotrivit moment. Avem de-a face cu extratereștrii emergenți. În momentul în care calea este liberă, mergem înainte la cabina din dreapta.

Rupem încuietoarea și, conform datelor din colț, sărim pe acoperiș. În noi luăm o cutie de benzină și un dispozitiv nou - Golodyuk, care ne permite să creăm o copie internă corectă, în plus, că suntem invizibili. Scoatem scândurile de la ușă și ne întoarcem la bigfoot.

Umpleți cu benzină și continuați să vă deplasați. Nu accelerăm prea mult pentru a nu lovi.
12

Duke Nukem Forever Walkthrough # 1

Prolog. La sfârșitul videoclipului introductiv, începem să studiem jocul în sine. Ne uităm în jur, folosim binoclu. Măriți și micșorați. Alergăm înainte către clădirea distrusă și ...

Ce ar trebui să facem mai întâi? Desigur, „ușurează-te”! Ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, satisfacem o nevoie naturală. Când te-ai săturat să faci asta, apasă pe „E” și părăsește toaleta. Ieșim în hol și pictăm tabla după bunul nostru plac. Acum este timpul să mergem să stingem monștrii. Urmărim soldații și învățăm puțin despre complexitățile managementului. Ajuns la lift, selectăm prima armă - Distrugătorul, urcăm la etaj și tragem la uriașul Cicloid. Alergăm lateral în cercuri și tragem în același timp. Când rămânem fără muniție, așteptăm să fie livrate. Cu cât Cycloidul are mai puțină sănătate, cu atât ne apropiem de el și cu atât mai activ încearcă să ne împingă. Prin urmare, nu-l poți lăsa din vedere. După ce l-am doborât, alergăm repede la el și apăsăm butonul corespunzător. Apoi, de asemenea, apăsăm rapid „Spațiu” și smulgem o parte a corpului, după care cicloul moare. Executăm tehnica de semnare apăsând pe „E”. După ce terminăm cu gemenii din apartament, părăsim apartamentul și ne îndreptăm spre lift.

De ce nu dormim?

Coborând la etaj, mergem direct la spectacol. Ascultăm știrile de ultimă oră pe coridor. Semnăm cartea pentru băiat și ieșim în studio. Au fost câteva probleme aici, așa că hai să mergem să aflăm ce s-a întâmplat cu adevărat. Trecem printr-un alt pasaj și-l învățăm pe lecția tipului cu stele. Mergem de-a lungul coridoarelor și ieșim la lift. După ce ne-am blocat la penultimul etaj, folosim butonul iluminat de urgență și urcăm scările până la ultimul etaj. În muzeu ne apropiem de tron ​​și încercăm să-l alungăm pe băiat. Utilizăm terminalul din dreapta pentru a-i face o fotografie. Ne așezăm pe un scaun și coborâm scările.

Peștera Ducelui.

După ce am vorbit cu președintele și generalul, mergem înainte. Inamicul încearcă să străpungă ușa. Îl bătem cu pumnii, deschidem ușa și ridicăm obiectul luminat. Îl aruncăm în altul. Intrăm pe ușa din stânga și mai omorâm doi. Selectăm o greutate și pompăm puțin, ceea ce dă o creștere a sănătății. Scoatem trapa iluminată de perete, ne ghemuim și ne târâm. După ce am ieșit, bem bere apăsând pe „6”. Ne face mai rezistenți și atacurile oponenților aduc mai puține daune sănătății. În întuneric, puteți folosi ochelari speciali, butonul „F”. Deschidem ușa, facem stânga și coborâm conductele. De asemenea, dușmanii nu pot vedea în întuneric, aceasta este o mare șansă de a-i ucide fără a afecta sănătatea. În ultima cameră avem de-a face cu doi și batem grătarul de pe perete. Sărim în jos, unde mai târâm puțin, avem de-a face cu adversarii. Acum scoatem recipientele care susțin conducta. Ne ridicăm la celălalt capăt și, sprintând repede, sărim peste o altă țeavă. În camera cu generator, colectăm sursele de alimentare din cutii. Aici ridicăm prima armă - Rifle Laser. Așezăm sursele în sloturile corespunzătoare. Prin introducerea celei de-a doua, se va deschide o ușă, de unde vor apărea adversarii. Trecem prin această ușă și, după ce am mai ucis câteva, ne găsim într-o cameră cu un panou de control de la o mașină de scris. A treia sursă de alimentare se află în cameră cu mașina controlată. Sarcina noastră este să-l tragem în gaura de pe perete. Este foarte simplu să faceți acest lucru, este suficient să controlați cu atenție mașina, lăsând sursa în jos - să o treceți prin gaură. Selectăm sursa de alimentare și, revenind la generator, o introducem în conector. Așteptăm și luăm produsul rezultat - steroizi. Le acceptăm apăsând pe „5” și, alergând în cerc, împărțim adversarii în luptă corp la corp. Creaturi noi se vor târî prin ușa deschisă. Îi omorâm cu arme și mergem mai departe. Obținem o nouă armă - un pistol M1911 de marcă cu vizor cu laser. Deschidem ușa și ne deplasăm de-a lungul coridorului, având de-a face cu dușmani. Numai prin distrugerea tuturor vom putea folosi arma uriașă din camera centrală.

Nava transportatoare.

După ce am ieșit la suprafață, așteptăm până când arma navei extraterestre începe să distrugă orașul. Tragem asupra lui până la distrugerea completă. Nu uitați să monitorizați temperatura și avioanele inamice care zboară peste noi. Mai departe, unul dintre luptătorii doborâți ne îndepărtează și cădem din nou. După trezire, patru ore mai târziu, rupem grătarul de pe perete și ne târâm de-a lungul arborelui de ventilație.

Zdrobitoare de inimi.

După ce am mers până la capăt, ne găsim la lift pregătindu-ne să ne prăbușim. Lângă cablu există o pârghie. O activăm ținând LMB. Pe peretele opus, există numere care reprezintă etajele. Strângem maneta la maxim când există 10-12 etaje. Sărim în jos și deschidem ușa liftului. Calcăm lichidul care ne-a făcut mai mici! Văzându-l pe băiat, mutăm căruciorul, împingându-l. Ne așezăm în mașină și, folosind arzătorul postal, zburăm peste trambulină. Mai departe, ne deplasăm de-a lungul singurului drum. Ajuns la primul etaj, mergem cu atenție de-a lungul marginii fântânii distruse. Ocolindu-l, accelerăm, corect și zburăm peste. Apoi, nu trebuie doar să evităm cu îndemânare obstacolele, ci și să evităm adversarii pentru a nu deveni ținta lor.

Heartbreaker: partea 2.

Mergem prin hol, evitând dușmanii. Nu conduceți prin ușa alăturată. Lăsăm mașina și ne târâm sub ea. Urcăm pe masa de biliard prin valize. Nu va fi dificil să ajungeți la comutator. Nu uitați să ucideți șobolanii, altfel ne vor face acest lucru înainte de a activa comutatorul. Ne întoarcem la mașină și sărim peste trambulină. Pericolul crește odată cu apariția unor creaturi asemănătoare porcilor. Suntem în permanență în mișcare și căutăm rapid noi salturi. Ne întâlnim cu soldatul EDF care ne poate mări dacă deschidem porțile. Mutăm căruciorul la comutator și prin canapele ajungem direct la el. Mergem la platforma de mărire vizavi de expoziție, între surori. Spargem paharul și selectăm pușca. Distrugem dușmanii care apar, atât la sol, cât și atacând cu elicopterul. Când surorile dispar, deschidem grătarul evidențiat și ne întoarcem în camerele de joc. În același mod, rezistăm valurilor adversarilor. În hol cu ​​mașina pe podium, atât partea din față, cât și cea din spate sunt steroizi. Trecem de-a lungul coridorului, sărind peste prăpastia din partea dreaptă.

Heartbreaker: partea 3.

Mergem înainte, ucigând dușmani. După ce am ajuns la propria noastră statuie, folosind consola, ne mutăm mâna dreaptă către cea mai înaltă clădire din dreapta. Apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și urcați rapid în sus. Omorâm porcii și prin cameră cădem în arborele de ventilație. După ce trecem de-a lungul ei, sărim în jos. Ne îndepărtăm și tragem la sursa laserului. Ne târâm următorul, ghemuit, apoi sărim peste cutii. Și din nou tragem la bazele situate pe tavan. La etajul al doilea detonăm și laserele și stingem focul apărut, trăgând asupra stingătoarelor. Selectăm minele și dărâmăm ușa. Ne întoarcem și aruncăm minele împotriva creaturilor care se apropie. Completăm muniția folosind cutia de muniție. Un lansator de grenade zburătoare ne va ataca în hol. Ne mișcăm constant, de preferință într-o singură direcție și atacăm cât mai aproape posibil cu o pușcă. Având de-a face cu extratereștrii, ne întâlnim cu generalul.

Ruinele din Las Vegas.

După ce am aflat cât de fericit este Dylan să lucreze cu noi, ne îndreptăm spre camion și luăm o nouă armă - Ripper. Mergem de-a lungul străzii până ne găsim la baricadă. Folosind turela, distrugem mai multe valuri de extratereștri. Prin pasajul liber, mergem mai departe. După ce am blocat blocajul, așteptăm explozivii să detoneze și să urmăm podul. Din păcate, asistenții sunt uciși. Sărim în jos și ne ocupăm de extratereștri. Dacă este posibil, luați-ne timp și folosiți turela pentru a economisi muniție. Pe cutie găsim o nouă armă - RPG. Ne întâlnim cu căpitanul și soldatul SDF. După respingerea atacului dușmanilor, apare un uriaș Warlord. Acționăm împotriva lui exclusiv cu RPG-uri sau explozivi. În niciun caz, nu stăm în fața lui, pentru a nu fi sub foc masiv. Tragem din colțuri și ne păstrăm distanța. Puteți umple muniția din cutia de lângă luptătorul căzut. După ce l-am doborât pe bătăuș, alergăm la el și folosim de două ori mișcările de finisare a coroanei. După un timp ... apare Dylan. Este destul de viu și de bine, deși se părea că nu se va mai întoarce niciodată după ce va dispărea pe pod.

Dom dom.

Ne deplasăm de-a lungul tunelurilor de canalizare. Electricitatea blochează drumul, așa că așteptăm să se calmeze o vreme și să traversăm rapid apa pe scânduri de lemn. Stingem focul trăgând asupra unui stingător pe un cadavru suspendat. Urcăm, unde ne întâlnim cu constructorii. În curând containerul este coborât și ne urcăm în el. Monstrul care apare ucide toți oamenii. În timp ce ne mișcăm prin aer, avem de-a face cu dușmanii la vedere. Nu uitați că în apropiere există o cutie cu muniție. După ce am zburat din container, ne întoarcem, sărim peste cutii și tragem la încuietoarea de pe ușă. Ne deplasăm în jurul site-ului, ucigând porcii. Trecem prin container la celălalt capăt și sărim în jos. Ocolind remorca, urcăm pe acoperiș. După ce am tras în geam, intrăm înăuntru. Activăm comutatorul de lângă ușă. Există o nouă armă pe masă - Railgun. O pușcă de lunetist foarte puternică capabilă să străpungă mai mulți inamici la rând. Respingem atacul, fiind în interiorul remorcii. După câteva valuri, inamicii vor răsturna remorca și vom putea ieși din ea. Realizăm restul și apăsăm butonul de lângă ușa cu zăbrele. Este blocat, așa că îl deschidem noi până la capăt.

Duke Dome: partea 2.

Mergem înainte și la final găsim un container oscilant, în interiorul căruia se află mai multe butoaie. Trebuie să-l completăm cu butoaie. Unul este deasupra celuilalt container, precum și în interiorul acestuia, trebuie doar să distrugeți cutiile de lemn. Și încă două în interiorul unui container care stă lângă el. Pentru a le face să cadă, tragem pe butoaiele roșii. După ce le-am așezat pe toate în ultimul container, acesta este depășit și putem urca pe el, printr-un container din apropiere. Ajungem la macara, care nu funcționează fără baterie. Urcăm pe macara și ne deplasăm de-a lungul stivuitorului său. Cădem pe site prin container, tragând pe butoaiele situate în el. Urcăm scările roșii și luăm bateria din cameră. Distrugem aeronave extraterestre din RPG. Revenim la robinet și introducem bateria. Ciocănim peretele clădirii din stânga până se formează o gaură. Pătrundem în clădire prin stivuitor și dărâmăm ușa.
Stup.

Dacă coborâți, atunci la sfârșit puteți găsi mitraliera Ripper. Și calea dorită este pe dreapta, pentru aceasta sărim pe pietre. Distrugem obstacolele, ne târâm de-a lungul tunelului și rulăm mingea în slotul corespunzător pentru a deschide ușa. Tot ce facem în continuare este să mergem înainte, ucigând diverse creaturi. După ce i-am găsit pe gemeni, vorbim cu ei și în curând aceștia mută în mici creaturi. Următoarea cameră necesită o minge pentru a deschide ușa. Mergem de-a lungul unui alt pasaj până la capăt. Tragem asupra larvei și, când se transformă într-o minge, o rostogolim către ușa închisă.

Stupul: partea 2.

Tragem asupra cadavrelor suspendate, din care apar atât muniția, cât și armele. Îi omorâm pe dușmanii întâmpinați și degajăm calea de tot felul de obstacole. Sărim în locuri înalte cu ajutorul unor împingători speciali. Ajuns la respingătorul de pe perete, în fața căruia există un abis, aruncăm explozivi asupra acestuia. Când zboară, detonați-l și rotiți mingea rezultată la ușă. În partea stângă jos folosim repulsorul.

Mama cățea regină.

Ne găsim în clădirea din fața unei uși închise. Am lovit pera pentru a mări bara de sănătate. În camera potrivită selectăm explozivi și îl aruncăm în pasajul din stânga ușii, cât mai mult posibil la un unghi mare. Când cade din partea din spate, detonăm. Plecăm în hol cu ​​Regina. Scoatem explozivi din cutiile evidențiate și le aruncăm în cel mai apropiat dispozitiv de respingere. Când aterizează lângă regină, detonăm. Atacăm rapid uterul deschis din RPG sau explozivi. Repetăm ​​aceste acțiuni până când este complet distrusă. În plus, nu uitați să evitați atacurile ei și să ucideți creaturi mici. După ce am lovit-o pe regină, alergăm până la gura ei și o terminăm.

„Orașul țâțelor” de Duke Nukem.

După ce vorbim cu un decapant, mergem în căutarea floricelelor, a unui vibrator și a prezervativului. Trecem în interior și facem dreapta, trecem pe ușă cu inscripția „Exit”. Ne ridicăm de-a lungul scărilor și ne găsim în cameră. Scoatem prezervativul de pe masă. Deschidem cuptorul cu microunde, ridicăm punga cu floricele întinsă pe el și o punem înăuntru. Închidem și așteptăm să fie gata. În acest moment, puteți mânca un produs întins pe cuptorul cu microunde, crescând astfel bara de sănătate. Apoi, mergem în camera de lângă consola DJ, lângă podium. Într-unul dintre dulapuri găsim un vibrator. Ne întoarcem la stripperul din cameră pentru a bea șampanie. O urmăm, ne așezăm pe un scaun și urmărim spectacolul.

Dacă aveți probleme cu Duke Nukem: Forever Walkthrough, puteți folosi întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru acțiune. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza jocul. Duke Nukem: pentru totdeauna... În cele mai dificile locuri, adăugăm imagini care vă pot ajuta. Trecere Duke Nukem: pentru totdeauna citiți pe site-ul nostru.

Misiunea 1: "Duke Alive"

Jocul începe cu faptul că eroul nostru trebuie să urineze în toaletă. Dacă doriți, vă puteți plimba prin cameră, vă puteți juca cu tabla de desen. După aceea, va trebui să fugi la etaj. Trebuie să fugim la Împărat, dar vom fi aruncați înapoi. Folosiți scările pentru a coborî. Țineți Shift, alergați prin tunel și apucați distrugătorul - intrați. Începeți să fotografiați la Cycloid. Apoi vor începe să arunce muniția, dar deocamdată trebuie să ne întoarcem pentru a nu fi împușcați. Finalizați deja acest Cicloid, urmăriți o scenă din jocul clasic și urmați-l la lift.

Misiunea 2 „Pentru ce nu dormim?”

Du-te și urmărește știrile, mergând pe coridoare, vei întâlni un mic fan, el îți va cere un autograf, nu este necesar să pui o semnătură, poți desena, orice vrei. Mergem la lift. Ieși și stai pe tron.

Misiunea 3 „Peștera Ducelui”

Îl ascultăm pe președinte și plecăm, învingem atacul primilor străini. Deschidem trapa și trecem. Bem bere și ne luptăm. Activăm viziunea specială și coborâm conductele. Eliminăm trapa și scăpăm de adversari. Îndepărtăm totul de sub țeavă și urcăm, trecem - luăm arme de la invadatori.

Luăm prima sursă de pe cutii - o activăm. Al doilea - vom fi vizavi de a doua tavă. Pentru ultima, mergem în camera alăturată. Folosim mașina pentru a obține bateria finală. Activăm. Luăm steroizi și ucidem în luptă corp la corp toți cei care vor urca la noi. Luăm un pistol și plecăm spre „masacru”. Ne așezăm la pistol.

Misiunea 4 "Navă - transportator"

Tragem la nava puternică peste metropolă. Cel mai reușit va fi să tragi asupra tunului în sine. Îndepărtarea navelor mici.

4 ore mai târziu ... trecem prin ventilație, distrugând grătarele pentru a trece.

Misiunea 5 „Heartbreaker”

Plecăm spre lift - începem să tragem de pârghie, fără a-l aduce până la capăt.

Împingem căruța și ne așezăm în mașină de scris. Ne mișcăm, ocolind toate obstacolele. Pentru a zbura peste abis, folosim arzătorul de după. Coborâm etajele.

Trecem de galerie și ne oprim la poartă. Plecăm și intrăm înăuntru. Vor fi cutii în fața ta, ne urcăm și mergem de-a lungul meselor de joc până la buton - apoi ne așezăm din nou în mașină și continuăm. Sărim peste prăpastie și ocolim invadatorii. Folosim căruța pentru a deschide poarta. Stăm pe targa de particule, rupem vitrina și luăm pușca. Ne luptăm în luptă strânsă și ne întoarcem de unde am venit. Ajungem la cazinou și ne ascundem - trebuie să ucidem mulțimea. Ridicăm poarta și luăm o poziție în colț, deoarece se vor teleporta în spatele tău.

Să trecem!

Imediat, activăm o viziune specială, deoarece există întuneric în față. Dar, de asemenea, nu uitați să trageți. Plecăm în sala unde va fi marele duce. Ne apropiem de comutator și îl facem pe Duke să stea cu spatele la tine, cu mâna stângă în vârf. Sărim pe ascensoare și urcăm la etajul 2.

Intrăm în ușă, apoi în ventilație. Sărim în jos, completăm provizii în spate, ocolim toate minele. Pentru a îndepărta focul - trageți stingătoarele. Luăm mine, deschidem ușa. Ne aprovizionăm cu cartușe și ne ascundem. Tragem asupra femeii grase care zboară.

Mergem la general.

Misiunea 6 „Ruinele din Las Vegas”

Îl urmăm pe Dylan. Stăm în spatele mitralierei și împușcăm porcii. Urmărim detașamentul. Luăm un partener „pentru 5 minute”. și înainte peste pod.

Luăm cea mai puternică armă, de exemplu, „Laserul căpitanului”, care ne face viața mai ușoară. Pe drum, vom întâlni un RPG - îl luăm și coborâm în șanț, ne luptăm.

Warlord va apărea - atât de mare și chiar cu o mitralieră ... fără să se retragă din muniție, toarnă o grindină de rachete din RPG. Îl terminăm și mergem, în tocmai deschisul, trapa.

Misiunea 7 "Duke Dome"

Trecem prin ruine, ieșim prin fântână. Urcăm în container. Vor fi dușmani pe șantier și ai muniție alături. Trecem la poartă și spargem castelul. Ucidem invadatorii, trecem prin container până la șantier. Mergem prin casă și intrăm înăuntru prin acoperiș. Folosim comutatorul, apăsăm butonul de la poartă.

Trecem prin ruine. În față există o fundătură. Urcăm pe container și explodăm butoaiele roșiatice într-un alt - va cădea în jos. Cele albastre se vor rostogoli de acolo - le târâm în containerul de lângă păduri. El se va apleca - acum urcăm pe el și trecem. Mergem de-a lungul macaralei, sărim la șantier, aruncăm în aer butoaiele și urcăm la etaj. Scoatem bateria. Cu ajutorul RPG, doborâm nava și mergem la macara. Introducem bateria și distrugem camera din stânga, apoi ridicăm macaraua și alergăm acolo.

Misiunea 8 "Stupul"

Activăm o viziune specială. Ne deplasăm de-a lungul marginii spre dreapta. Spargem nămolul și intrăm în peșteră. Trecem prin toate ușile. În curând veți auzi vocile femeilor, trecem - în dreapta jos va fi o „trambulină” - vom sări. Găsim femei - vor „naște”.

Vei ajunge într-o fundătură. Tragem la omidă - și începem să o rostogolim în clădire către fete, trecem prin ușă.

Adunăm lucruri din morți și mergem de-a lungul marginii stâncii. Sărim sus și trecem prin resturile de pietre. Ajungem la clădire cu capsule și explozivi. Există o trambulină în fața ta - aruncăm explozivi asupra ei pe butonul „3”. Rulăm mingea înapoi de unde am venit. Ne luptăm împotriva caracatițelor zburătoare pe parcurs. Trecem înainte folosind o trambulină ... acum gândacii urcă din flori. Îi dărâmăm pe toți pe calea noastră și încheiem etapa.

Misiunea 9 „Mother Bitch Queen”

Deschideți ușa imediat și faceți provizii. În stânga ușii există o peșteră - aruncăm o grenadă acolo. Intrăm și urcăm la uter.

Trambuline în stânga și în dreapta. Aruncăm grenade asupra lor și așteptăm până când acoperă scuturile uterului - explodăm ... apoi le ducem să susțină RPG-ul. Ea va cere ajutor, pușca va ajuta.
La urma urmei - o terminăm.

Misiunea 10 „Orașul țâțelor lui Duke Nukem” »

Ei bine, totul este clar aici.
Găsiți 3 lucruri:
-Prezervativ
-Vibrator
-Floricele de porumb
Vibrator și prezervativ în camera de cod (în bară). Cod 4768.
Popcornul va fi după toaletă, la etaj. Trebuie pregătit. Mergem direct în cameră să bem șampanie. Femeia te va aduce.
Ne așezăm și ne „bucurăm”.

Misiunea 11 „Crash course”

Mergem de-a lungul tentaculelor, curățând drumul. Sărim pe trambuline, urcăm și pentru mitralieră ... încearcă să nu ratezi o singură navă. Începeți să trageți înapoi.
Plecăm cu grijă și continuăm să mergem de-a lungul uriașelor tentacule. Selectăm distrugătorul și eliminăm nava invadatoare. Împușcăm parașutiști zburători ... ne ocupăm de finală.

Misiunea 12 „Burger Duke”

Trecem prin tentacule și ne micșorăm. Acum, în trapă, devenim obișnuiți și întrerupem energia electrică.
Scadem din nou, pornim viziunea specială și sărim pe bancă, de acolo pe chiuvetă și în gaura de unde venea curentul. Urcăm pe țeavă și mergem înainte în condiții înguste.

Cădem și devenim obișnuiți. Intrăm într-un duel cu tauri mici. Ne târâm prin gaură în altă parte a holului. Vor fi cutii în dreapta - urcăm, apoi la casă și sus. Sărim pe tentacule și mergem de-a lungul ei. Mari dușmani se vor îndrepta spre tine, îi vor atrage într-un lichid diminutiv și se vor ocupa de ei în condiții egale. Intrăm în camera din spate și urcăm cutiile. intrăm în ventilație și trecem. Trebuie să opriți energia electrică. Sărim în jos, apoi pe căruță, deci pe congelator și pe trambuline.

Să sărim la mașina de spălat vase și să o activăm. Aruncăm mopul și alergăm. Sărim pe cutii, urcăm pe rafturi. Sărim peste cealaltă parte, mergem de-a lungul fundului. Ne ridicăm pe aragaz, sărim pe hamburgeri. Sărim pe căruță, apoi pe cadavru. Urcăm cutiile, aprindem prăjitorul de pâine și zburăm la etaj. Vom adopta cârligul, vom sari pe role și vom tăia curentul. Intrăm pe ușă, urcăm și în aerisire.
Bătem plasa, mărim și ieșim pe acoperișul Burger Duke. Luăm reductorul și așteptăm evacuarea ... nu este foarte simplu?!

Misiunea 13 "Raliul deșertului"

Curățăm podul. Curățăm locul de aterizare. Ne urcăm în mașină. Ne îndreptăm urmând semnele.
Dacă mașina s-a răsturnat - mergeți la ea și apăsați „E”.
Pentru a vă deplasa mai repede, utilizați arzătorul secundar (butonul din dreapta al mouse-ului). Pentru a înfășura rapid - un spațiu.
Acum dușmanii vor fi pe drum - trebuie să-i apăsați. Urmați indicatoarele și urcați pe drum. Vom adopta arzătorul după care vom zbura peste prăpastie. În curând combustibilul se va epuiza, ieșim și intrăm într-un duel!
Ajungem la cabină, deschidem încuietoarea și în mod vechi ... pătrundem înăuntru de sus. Luăm o canistră și o holodiuka ... ne întoarcem la mașină și pe drum!

Misiunea 14 „Orașul Fantomă”

Cu ajutorul scutului, sărim peste stâncă și drept înainte va exista o zonă cu clădiri și, bineînțeles, o populație "pașnică", care, totuși, dorește să vă întâlnească cu amabilitate. În urma luptei cu chiriașii, sărim peste un alt blocaj. În curând veți vedea un pod de copaci, nu vă deschideți, ci întoarceți-l pe viraj și mutați-l. Iată un alt oraș - în duel!

Un fluturaș gras va sări din hangar, cea mai bună strategie este să arunci un holodiuk și să-l bati chiar în spate. Intrăm în hangar, mai întâi mutăm platforma din fața noastră, urcăm la nivelul superior și coborâm scările. Acum punem platforma în poziția inițială și luăm canistrul prin cealaltă parte.
Alergăm la mașină, o umplem și trecem prin hangar!

Misiunea 15 "Bătălia pe autostradă"

Conducem în interiorul apei spre dreapta și spre deal. Spargem publicitatea și sărim peste ea pe autostradă. Camioanele vor avea dușmani care vor arunca cu butoaie roșiatice asupra ta. Cu ajutorul post-arzătorului îi depășim și ieșim în șanț. Acolo manevrăm de la lumină și alte obstacole. Zdrobim adversarii.
Combustibilul se va epuiza din nou în curând.

Lăsăm mașina, luăm „Relston” și ucidem toți adversarii din mitralieră, ei bine, cei care vor alerga la tine. Apoi, în stânga, în mașină, luăm un holodiuk și ne întoarcem acolo, până la urmă, avem de-a face cu dușmanii ... ajungem la muniție și stăm în spatele mitralierei. Când ajunge o navă, este timpul să aplicăm un „hering roșu”. Luăm RPG-ul și tragem în navă.

Mergem în peșteră și găsim o căruță. Aruncăm toate butoaiele și împingem pe deal pentru a-l fixa pe frână. Urcăm și începem o călătorie nu lungă. Luăm recipientul. Vor fi păduri în stânga ... urcăm. Un alt cărucior - îl rulăm din nou pe frână - stai jos și pleacă!
Turnați benzină în peșteră!

Misiunea 16 "Vârful barajului"

Ne mutăm la baraj, în față - ei bine, un număr foarte mare de adversari. Împingem pe cine intră sub roți, pe scurt - este mai bine să ocolim obstacolele. Să mergem la corabie.

Urcăm scările și îl vedem pe președintele nebun. O ocolim și ne întâlnim cu unitatea. Luăm arma și respingem atacul pe drum. Aici Comandantul se va târa din nou. Principiul de funcționare este același: trageți cu un RPG, stând în cutie cu muniție. De data aceasta trebuie să rupi 2 coarne, în loc de primul.
Coborâm frânghia. Intrăm în tunel.

Misiunea 17 "Băiat - degetul mijlociu »

Mergem la muncitori și luăm „Frigiderul”. Intrăm și pentru o lungă perioadă de timp și cu încăpățânare respingem toate valurile de dușmani. Ne întoarcem la ușa de unde au venit și vor veni muncitorii - vă vor deschide drumul mai departe ... Coborâm scările. Intrăm în ușă, în stânga obstacolului, întoarcem șurubul. Am pus țevile în această poziție, astfel încât să nu existe în fața dvs. Cu alte cuvinte, există 3 rânduri: - în perete - 1 - în centru - 2 - în fața dvs. - 3 Este necesar ca primul și al doilea rând sunt paralele între ele, în acele cazuri rotiți șurubul și mergeți mai departe. Ne ocupăm de dușmani, rupem tabla - ne ridicăm. Micșorați, deșurubați șuruburile de la plasă și săriți în jos. Spargem mopul și decolăm. Deșurubăm șurubul și urcăm treptele. Decupăm ventilatorul și plecăm. Ieșim și sărim pe roată, acum prin întregul mecanism. Ne-am ridicat, deschidem ventilația pentru a opri cel mai mare ventilator. „1: 0 - în favoarea lui Duke”. Ne ridicăm pe valize în altă cameră. Chemăm liftul - va apărea bătăușul, omorâm. Ajungem la butonul de-a lungul balustradelor.

Misiunea 18 „Magazin”

Mergem la lupă. În camera principală activăm comutatorul. Deschidem poarta și urcăm. Aici puteți alerga de-a lungul cornișelor. Trecem în gaura din gard. Spargem cutii și suprimăm toți adversarii. Octoboss va apărea rapid - ne așezăm la mitralieră. Ridică poarta și intrăm.
Ne așezăm în spatele liftului și înainte, sărim peste plasă, pornim viziunea specială, urcăm în camera de control și aprindem lumina. Plecăm, întrerupem masa adversarilor, cu ajutorul liftului urcăm. Intrăm în lift.

Misiunea 19 „Camera mașinilor”

Lăsăm liftul și coborâm scările către detașament. Intrăm în hol și sărim în jos. Trecem prin curent. Urcăm scările și mutăm țevile. Trecem prin tentacule de la primul generator la celălalt. Urcăm la etaj și ne aprovizionăm. Atâta timp cât platforma începe să se miște - ne luptăm cu Octyboss. Luăm „Distrugătorul” și îl umplem cu rachete. În curând va cădea și va începe să te tragă - tragem, până ucidem. Sărim în jos la muncitor și ieșim. Sărim în arborele liftului și de acolo în apă.

Misiunea 20 "Subteran »

Stingem focul cu un stingător și coborâm. Trecem de hol cu ​​șuruburile și ne ridicăm. Aruncăm dulapul roșiatic din corpul de iluminat și, de asemenea, 2, care sunt dedesubt. Coborâm și ieșim. Urcăm în aerisire, scufundăm și înotăm în ușă. Nu uitați să creșteți nivelul aerului. Răsucim supapa pentru a deschide trapa - înotăm prin camera rotundă. Eliminăm gândacii. Urcăm scările și sărim în jos ... activăm viziunea specială și coborâm din nou. Omorâm adversarii și coborâm în tuneluri.

Misiune 21 "Clarificator »

Ne curățăm drumul, eliminăm intrușii. Folosim pădurile pentru a urca. Coborâm pe site. Macaraua va ieși, o folosim pentru a obține butoaiele albastre și a le coborî pe platformă.
1 butoi - în cadrul platformei.2 butoi - deasupra ușii de unde a venit macaraua.
3 butoaie - pe schele de unde am venit. Încarcăm toate butoaiele pe macara. Din hangarul nr. 2 și nr. 3 vor ieși pe rând străini - ne îndreptăm. Următorul butoi va fi în hangarul 3. 2 grăsimi vor zbura afară - ucid. Urcăm pe macara și coborâm. Plecăm cu grijă. Dacă există un holodiuk, îl vom adopta, dacă nu, atunci ne împingem rapid către scările din stânga. Sărim în jos, urcăm spre pădurea din dreapta. De acolo mergem de-a lungul tentaculelor în gaura de deasupra ușii. Sărim în jos, apoi de-a lungul insulelor negre. Urcăm la etaj, acolo prin țevi către un prieten. Coborâm și desfășurăm podul spre ușă. Reducem energia electrică. Sărim în apă, deschidem trapa și înotăm.

Misiunea 22 "Explozie baraj »

Plutim, întoarcem macaraua și acum plutim afară. Am pus grătarul - prima bombă. Întorcând toate robinetele, navigând de-a lungul țevii gălbui.
Luăm RPG-ul, ucidem lipitorul energetic. Puteți umple consumabilele la containere. La sfârșit, puneți o bombă în capul ei și înotați în această țeavă, săriți în apă și înotați spre stânga. Aveți grijă, podeaua poate cădea oricând. Alergăm pe scările lungi, ascunzându-ne de butoaiele de visiniu ... nu te poți ascunde prea mult timp - este apă în spate. Ignorând adversarii, alergăm. Există o prăpastie în față, dar există o scară în stânga. Mai este una în față - ne ridicăm și alergăm de-a lungul tunelului.

Misiunea 23 "Bătălia decisivă »

Ucidem invadatorii obișnuiți cu un pistol pentru a stăpâni RPG-ul. Începem să tragem la riglă, după ce rămânem fără cartușe - ucidem porci obișnuiți cu un pistol și așa aproape constant. Îi luăm toată sănătatea domnitorului, ne urcăm asupra lui. Viața lui va fi practic restabilită - continuăm să-l asediem cu flăcări. Urcăm a doua oară. Vi se va spune că gloanțele vor fi scăpate - dar va fi și „Distrugător”, oh ... FINIȚI-L! Ieșiți cu elicopterul!


Bine ați venit la pașaport DUQUE NUKEM FOREVER.

Misiunea 1: "Duke Alive"

Imediat ni se oferă să facem o urină. Puteți alerga în jurul toaletei, desenați pe tablă. Trebuie să fugim. Alergăm la împărat, dar el ne aruncă înapoi. Coborâm scările. Strângere Schimb, fugi prin tunel și apucă distrugătorul - ne ridicăm.
Începem să tragem la Cicloid. În curând vom arunca muniția, dar deocamdată ne grăbim ca să nu murim.
Terminăm cicloul.
Mergem la lift.

Misiunea 2: "De ce nu dormim?"

Haide, urmărește știrile. Băiatul cere să semneze un album (carte) - desenăm ceea ce ne dorește inima. Ne mutăm la lift. Plecăm, urcăm pe tron.

Misiunea 3: „Peștera Ducelui”

Îl ascultăm pe președinte și plecăm, respingând atacul primilor străini. Deschidem trapa și trecem. Bem bere și intrăm în luptă. Activăm viziunea specială și coborâm conductele. Bătem trapa și scăpăm de dușmani. Scoatem totul de sub țeavă și urcăm, trecem - luăm arme de la extratereștri.
Luăm prima sursă de pe cutii - o activăm. Al doilea - vom fi vizavi de a doua tavă. Pentru acesta din urmă, mergem în camera alăturată. Folosim aparatul pentru a obține ultima baterie. Activăm. Luăm steroizi și udăm pe toți pe drum în luptă corp la corp.
Luăm un pistol și mergem la „gâlceavă”. Ne așezăm la pistol.

Misiunea 4: „Nava transportatoare”

Tragem asupra unei nave imense deasupra orașului. Cel mai eficient va fi să tragi asupra tunului în sine. Distrugem nave mici.
4 ore mai târziu ... trecem prin ventilație, distrugând grătarele pentru a trece.

Misiunea 5: „Heartbreaker (1,2,3 parte)”

1 parte.
Plecăm spre lift - începem să tragem pârghia, fără a o aduce până la capăt.
Împingem carul deoparte și ne așezăm în mașină de scris. Conducem, ocolind toate obstacolele. Pentru a zbura peste abis, folosim arzătorul de după. Coborâm jos.
Partea 2.

Trecem de galerie și ne oprim la poartă. Plecăm și intrăm înăuntru. Vor fi cutii în fața ta, ne urcăm și mergem de-a lungul meselor de joc până la buton - apoi ne așezăm din nou în mașină și mergem mai departe. Sărim peste prăpastie și evităm extratereștrii.
Folosim căruța pentru a deschide poarta. Stăm pe targa de particule, rupem vitrina și luăm pușca. Ne luptăm în luptă strânsă.
Ne întoarcem de unde am venit. Ajungem la cazinou și ne ascundem - trebuie să ucidem mulțimea. Ridicăm poarta și luăm o poziție în colț, deoarece se vor teleporta în spatele tău.
Să trecem!
Partea 3.

Activăm imediat o viziune specială, pentru că există întuneric în față. Dar, de asemenea, nu uitați să trageți. Plecăm în sală, unde va fi un uriaș duce. Ne apropiem de comutator și îl facem pe Duke să stea cu spatele la tine, cu mâna stângă în vârf. Sărim pe ascensoare și urcăm la etajul 2.
Intrăm în ușă, apoi în ventilație. Sărim în jos, completăm provizii din spate, ocolim toate minele. Pentru a îndepărta focul, tragem asupra stingătoarelor. Luăm mine, deschidem ușa. Ne aprovizionăm cu cartușe și ne ascundem. Tragem asupra femeii grase care zboară.
Mergem la General.

Misiunea 6: „Ruinele din Las Vegas”

Îl urmăm pe Dylan. Stăm în spatele mitralierei și împușcăm porcii. Urmărim detașamentul. Luăm un partener „timp de 5 minute” și înaintăm de-a lungul podului.
Luăm o armă mai puternică, de exemplu, „Laserul căpitanului”, decât ne ușurăm viața. Pe drum, vom întâlni un RPG - îl luăm și coborâm în șanț, ne luptăm.
Warlord va apărea - atât de uriaș și, de asemenea, cu o mitralieră ... fără a se îndepărta de muniție, toarnă o grindină de rachete din RPG. Îl terminăm și intrăm în trapa nou deschisă.

Misiunea 7: "Duke Dome (partea 1.2)"

1 parte.

Trecem prin ruine, ieșim prin fântână. Urcăm în container. Vor fi dușmani pe șantier și ai muniție alături. Trecem la poartă și rupem încuietoarea. Ucidem extratereștrii, trecem prin container până la șantier. Mergem prin casă și intrăm înăuntru prin acoperiș. Folosim comutatorul, apăsăm butonul de la poartă.
Partea 2.

Trecem prin ruine. Urmează un impas. Urcăm pe container și explodăm butoaiele roșii în altul - va cădea. Cele albastre se vor rostogoli de acolo - le târâm în containerul de lângă păduri. El se va apleca - acum urcăm pe el și trecem. Mergem pe macara, sărim la șantier, aruncăm în aer butoaiele și urcăm la etaj. Scoatem bateria. Cu ajutorul RPG, doborâm nava și mergem la macara. Introducem bateria și demolăm clădirea din stânga, apoi ridicăm macaraua și mergem acolo.

Misiunea 8: „Stup (1,2 părți)”

1 parte.

Activăm o viziune specială. Ne deplasăm de-a lungul marginii spre dreapta. Spargem nămolul și intrăm în peșteră. Trecem prin toate ușile. În curând veți auzi vocile fetelor, trecem - în dreapta jos va fi o „trambulină” - sărim. Găsim fete - vor „naște”.
Vei ajunge într-o fundătură. Tragem la omidă - și începem să o rostogolim în cameră către fete, trecem prin ușă.
Partea 2.

Colectăm obiecte de pe cadavre și mergem de-a lungul marginii stâncii. Sărim în sus și trecem de-a lungul resturilor de pietre. Ajungem în cameră cu capsule și explozivi. Există o trambulină în fața dvs. - aruncăm explozivi asupra ei pe tasta „3”. Rulăm mingea înapoi de unde am venit. Ne luptăm împotriva caracatițelor zburătoare pe parcurs.
Trecem înainte folosind o trambulină ... acum gândacii urcă din flori. Îi dărâmăm pe toți în drum și completăm scena.

Misiunea 9: „Regina Mamei Cățea”

Deschidem imediat ușa și ne aprovizionăm. În stânga ușii există o peșteră - aruncăm o grenadă acolo. Intrăm și urcăm la uter.
Trambuline în stânga și în dreapta. Aruncăm grenade asupra lor și așteptăm până când acoperă scuturile uterului - explodăm ... apoi luăm un RPG pentru a ne ajuta. Ea va cere ajutor, pușca va ajuta.
La urma urmei - o terminăm.

Misiunea 10: "" Orașul tit "Duke Nukem"

Ei bine, totul este clar.
Găsiți 3 lucruri:
-Prezervativ
-Vibrator
-Floricele de porumb
Vibrator și prezervativ în camera de cod (lângă bar). Cod 4768.
Popcornul va fi după toaletă, la etaj. Trebuie gătit. Mergem direct în cameră să bem șampanie. Fata te va aduce.
Ne așezăm și ne „bucurăm”.

Mergem de-a lungul tentaculelor, curățând drumul. Sărim pe trambuline, urcăm și pentru mitralieră ... încearcă să nu ratezi o singură navă. Începeți să trageți înapoi.
Plecăm cu grijă și continuăm să mergem de-a lungul tentaculelor uriașe. Selectăm distrugătorul și distrugem nava extraterestră. Împușcăm parașutiști zburători ... ne ocupăm de aceștia din urmă.

Misiunea 12: „Burger Duke (1, 2, 3)”

1 parte.

Trecem prin tentacule și ne micșorăm. Acum, în trapă, devenim normali și întrerupem energia electrică.
Ne micșorăm din nou, activăm o viziune specială și sărim pe bancă, de acolo pe chiuvetă și în gaura de unde provenea curentul. Urcăm pe țeavă și mergem înainte în condiții înguste.
Partea 2.

Cădem și devenim normali. Intrăm în luptă cu tauri mici. Ne târâm prin gaură în altă parte a holului. Vor fi cutii în dreapta - urcăm, apoi la casă și la etaj. Sărim pe tentacule și îl urmăm. Vrăjmașii uriași vor merge asupra ta, îi vor atrage într-un lichid diminutiv și îi vor face față în condiții egale. Intrăm în camera din spate și urcăm cutiile. rupem ventilația și trecem.
Electricitatea trebuie oprită. Sărim în jos, apoi pe căruță, deci, pe frigider și pe trambuline. Sărim la mașina de spălat vase și o activăm. Aruncă mopul și mergi mai departe. Sărim pe cutii, urcăm pe rafturi. Sărim peste cealaltă parte, mergem de-a lungul fundului. Urcă pe aragaz, sări peste hamburgeri. Sărim pe căruță, apoi pe cadavru. Urcăm cutiile, aprindem prăjitorul de pâine și zburăm la etaj. Folosim cârligul, sărim peste rulouri și tăiem curentul. Intrăm pe ușă, urcăm și în aerisire.
Partea 3.

Scoateți grătarul, creșteți și ieșiți pe acoperișul lui Duke's Burger. Luăm reductorul și așteptăm evacuarea ... nu este prea ușor?!

Misiunea 13: "Raliul deșertului (partea 1.2)"

1 parte.

Curățăm podul. Curățăm locul de aterizare. Ne urcăm în mașină. Ne îndreptăm urmând semnele.
Dacă mașina s-a răsturnat - mergeți la ea și apăsați „E”.
Pentru a merge mai repede, utilizați arzătorul secundar (butonul din dreapta al mouse-ului).
Pentru a înfășura brusc - un spațiu.
Partea 2.

Acum vor fi dușmani pe drum - trebuie să-i zdrobiți.
Urmați indicatoarele pentru a ajunge la șosea. Folosim post-arzătorul pentru a zbura peste prăpastie. În curând benzina se va epuiza, ieșim și intrăm în luptă!
Ajungem la cabină, rupem încuietoarea și la modul vechi ... intrăm înăuntru de sus. Luăm o canistră și o holodiuka ... ne întoarcem la mașină și plecăm!

Misiunea 14: „Orașul fantomă”

Cu ajutorul scutului sărim peste stâncă și chiar în față va exista un teren cu clădiri și, bineînțeles, oameni „pașnici” care vor să vă întâmpine cu ospitalitate. După lupta cu locuitorii, sărim peste următorul blocaj. În curând veți vedea un pod de lemn, nu îl rupem, dar ocolim cotitura și îl traversăm. Iată un alt oraș - în luptă!
Un fluturaș gras va sări din hangar, cea mai bună tactică este de a arunca un holodiuk și de a-l bate în spate în mod corespunzător. Intrăm în hangar, mai întâi mutăm platforma din fața noastră, urcăm la nivelul superior și coborâm scările. Acum punem platforma în poziția inițială și luăm canistrul prin cealaltă parte.
Alergăm la mașină, o umplem și trecem prin hangar!

Misiunea 15: „Bătălia pe autostradă (partea 1.2)”

Misiunea 16: „Vârful barajului”

Mergem la baraj, înainte - bine, oh, mulți dușmani. Împingem cine intră sub roți, dar în general - este mai bine să ocolim obstacolele. Sărim la corabie.
Urcăm scările și îl vedem pe președintele nebun. O ocolim și ne întâlnim cu detașamentul. Luăm arme și respingem atacul pe drum. Apoi, Warlord se va târâ din nou. Principiul de funcționare este același: trageți cu RPG, stând lângă cutie cu muniție. De data aceasta va trebui să rupi 2 coarne în loc de unul.
Coborâm coarda în jos. Intrăm în tunel.

Misiunea 17: „Băiat - degetul mijlociu (partea 1.2)”

1 parte.

Mergem la muncitori și luăm „Congelatorul”. Intrăm și batem toate valurile de adversari pentru o lungă perioadă de timp și persistent. Ne întoarcem la ușa de unde au venit și vor veni muncitorii - ei vă vor deschide calea în continuare ...
Coborâm scările.
Partea 2.

Intrăm în ușă, în stânga obstacolului, întoarcem șurubul. Am pus țevile într-o astfel de poziție încât să nu fie în fața ta.
Adică, există 3 rânduri:
- lângă perete - 1
- la mijloc - 2
- în fața ta - 3
Este necesar ca primul și al doilea rând să fie paralele între ele, apoi întoarcem șurubul și mergem mai departe.
Ne ocupăm de dușmani, rupem tabla - ne ridicăm. Ne micșorăm, deșurubăm șuruburile de la grătar și sărim în jos. Spargem mopul și decolăm. Deșurubăm șurubul și urcăm treptele. Decupăm ventilatorul și plecăm. Plecăm și sărim pe roată, acum prin întregul mecanism. Ne-am ridicat, rupem ventilația pentru a opri ventilatorul principal. „1: 0 - în favoarea lui Duke”.
Ne ridicăm pe valize în altă cameră. Chemăm liftul - va apărea un tâlhar, ucidem. Ajungem la butonul de-a lungul balustradelor.

Misiunea 18: „Magazin (1,2 părți)”

1 parte.

Mergem la lupă. În camera principală, activăm comutatorul. Deschidem poarta și urcăm. Aici puteți alerga de-a lungul cornișelor. Trecem în gaura din gard. Spargem cutii și distrugem toți dușmanii. În curând va apărea Octoboss - ne așezăm la mitralieră.
Ridicăm poarta și intrăm înăuntru.
Partea 2.

Ne așezăm la lift și înainte.
Sărim peste grilă, pornim viziunea specială, urcăm în camera de control și aprindem lumina. Plecăm, întrerupem mulțimea de dușmani, cu ajutorul liftului urcăm. Intrăm în lift.

Misiunea 19: „Camera Mașinilor”

Lăsăm liftul și coborâm scările către detașament.
Intrăm în hol și sărim în jos. Trecem prin curent. Urcăm scările și mutăm țevile. Ne deplasăm de-a lungul tentaculelor de la un generator la altul. Urcăm la etaj și ne aprovizionăm. În timp ce platforma se va mișca - ne luptăm cu Octyboss. Luăm „Distrugătorul” și îl umplem cu rachete.
În curând va cădea și va începe să te atragă - tragem până ucidem.
Sărim în jos la muncitor și ieșim. Sărim în arborele liftului și de acolo - în apă.

Misiunea 20: "Subteran (1,2 părți)"

1 parte.

Stingem focul cu un stingător și coborâm. Trecem de hol cu ​​șuruburile și ne ridicăm. Lăsăm dulapul roșu în mecanism și încă 2, care sunt dedesubt. Coborâm și ieșim. Urcăm în aerisire.
Partea 2: scafandru.

Scufundăm și înotăm până la ușă. Nu uitați să creșteți nivelul de oxigen. Răsucim supapa pentru a deschide trapa - înotăm prin camera rotundă. Distrugem gandacii. Urcăm scările și sărim în jos ... activăm viziunea specială și coborâm din nou. Omorâm dușmani și coborâm în tuneluri.

Misiunea 21: „Clarificator (1.2 parte)”

1 parte.

Ne curățăm drumul, distrugem extratereștrii. Folosim pădurile pentru a urca. Coborâm pe site. O macara va ieși, o folosește pentru a obține butoaiele albastre și le va încărca pe platformă.
1 butoi - lângă platformă.
2 butoaie - deasupra ușii de unde a plecat macaraua.
3 butoaie - pe pădurile de unde am venit.
Încarcăm toate butoaiele pe macara. Din hangarul №2 și №3 străini vor ieși pe rând - ne vom ocupa de el. Un alt butoi va fi în Hangar 3.
2 grăsimi vor zbura - vor ucide. Urcăm pe macara și coborâm.
Partea 2.

Plecăm cu grijă. Dacă există o scobitură, o folosim, dacă nu, atunci trecem rapid către scările din stânga. Sărim în jos, urcăm în pădurea din dreapta. De acolo mergem de-a lungul tentaculelor în gaura de deasupra ușii.
Sărim în jos, apoi de-a lungul insulelor negre. Urcăm la etaj, acolo prin țevi către un prieten.
Coborâm și desfășurăm podul spre ușă. Întrerupem electricitatea. Sărim în apă, deschidem trapa și înotăm.

Misiunea 22: „Explozia barajului (partea 1.2)”

1 parte.

Plutim, întoarcem macaraua, acum plutim afară. Am pus grătarul - prima bombă. Rotind toate supapele, navigând de-a lungul conductei galbene.
Luăm RPG-ul, ucidem lipitorul energetic. Puteți completa consumabilele la containere. La final, îi punem o bombă în cap și înotăm în această țeavă.
Partea 2.

Sărim în apă și înotăm spre stânga. Aveți grijă, podeaua se poate prăbuși în orice moment.
Alergăm scările lungi, ascunzându-ne de butoaiele roșii ... nu ne putem ascunde prea mult timp - există apă în spate. Ignorând dușmanii, alergăm. Există un abis în față, dar există o scară în stânga. Altul este în față - ne ridicăm și alergăm de-a lungul tunelului.

Misiunea 23: "Final Battle"

Omorâm extratereștrii obișnuiți cu un pistol pentru a intra în posesia RPG-ului. Începem să tragem la împărat, după ce rămânem fără cartușe - ucidem porci simpli cu un pistol și așa întotdeauna. Luăm toată sănătatea împăratului, ne urcăm pe ea.
Viața lui va fi aproape restabilită - continuăm să-l asediem cu foc. Urcăm a doua oară.
Veți fi informat că muniția va fi abandonată - dar și Distrugătorul va fi acolo, oh ... FINALIZAȚI-L!
Ieșiți cu elicopterul!

Duke este viu.

Ce ar trebui să facem mai întâi? Desigur, „ușurează-te”! Ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului, satisfacem o nevoie naturală. Când te-ai săturat să faci asta, apasă pe „E” și părăsește toaleta. Ieșim în hol și pictăm tabla după bunul nostru plac. Acum este timpul să mergem să stingem monștrii. Urmărim soldații și învățăm puțin despre complexitățile managementului. Ajuns la lift, selectăm prima armă - Distrugătorul, urcăm la etaj și tragem la uriașul Cicloid. Alergăm lateral în cercuri și tragem în același timp. Când rămânem fără muniție, așteptăm să fie livrate. Cu cât Cycloidul are mai puțină sănătate, cu atât ne apropiem de el și cu atât mai activ încearcă să ne împingă. Prin urmare, nu-l poți lăsa din vedere. După ce l-am doborât, alergăm repede la el și apăsăm butonul corespunzător. Apoi, de asemenea, apăsăm rapid „Spațiu” și smulgem o parte a corpului, după care cicloul moare. Executăm tehnica de semnare apăsând pe „E”. După ce terminăm cu gemenii din apartament, părăsim apartamentul și ne îndreptăm spre lift.

De ce nu dormim?

Coborând la etaj, mergem direct la spectacol. Ascultăm știrile de ultimă oră pe coridor. Semnăm cartea pentru băiat și ieșim în studio. Au fost câteva probleme aici, așa că hai să mergem să aflăm ce s-a întâmplat cu adevărat. Trecem printr-un alt pasaj și-l învățăm pe lecția tipului cu stele. Mergem de-a lungul coridoarelor și ieșim la lift. După ce ne-am blocat la penultimul etaj, folosim butonul iluminat de urgență și urcăm scările până la ultimul etaj. În muzeu ne apropiem de tron ​​și încercăm să-l alungăm pe băiat. Utilizăm terminalul din dreapta pentru a-i face o fotografie. Ne așezăm pe un scaun și coborâm scările.

Peștera Ducelui.

După ce am vorbit cu președintele și generalul, mergem înainte. Inamicul încearcă să străpungă ușa. Îl bătem cu pumnii, deschidem ușa și ridicăm obiectul luminat. Îl aruncăm în altul. Intrăm pe ușa din stânga și mai omorâm doi. Selectăm o greutate și pompăm puțin, ceea ce dă o creștere a sănătății. Scoatem trapa iluminată de perete, ne ghemuim și ne târâm. După ce am ieșit, bem bere apăsând pe „6”. Ne face mai rezistenți și atacurile oponenților aduc mai puține daune sănătății. În întuneric, puteți folosi ochelari speciali, butonul „F”. Deschidem ușa, facem stânga și coborâm conductele. De asemenea, dușmanii nu pot vedea în întuneric, aceasta este o mare șansă de a-i ucide fără a afecta sănătatea. În ultima cameră avem de-a face cu doi și batem grătarul de pe perete. Sărim în jos, unde mai târâm puțin, avem de-a face cu adversarii. Acum scoatem recipientele care susțin conducta. Ne ridicăm la celălalt capăt și, sprintând repede, sărim peste o altă țeavă. În camera cu generator, colectăm sursele de alimentare din cutii. Aici ridicăm prima armă - Rifle Laser. Așezăm sursele în sloturile corespunzătoare. Prin introducerea celei de-a doua, se va deschide o ușă, de unde vor apărea adversarii. Trecem prin această ușă și, după ce am mai ucis câteva, ne găsim într-o cameră cu un panou de control de la o mașină de scris. A treia sursă de alimentare se află în cameră cu mașina controlată. Sarcina noastră este să-l tragem în gaura de pe perete. Este foarte simplu să faceți acest lucru, este suficient să controlați cu atenție mașina, lăsând sursa în jos - să o treceți prin gaură. Selectăm sursa de alimentare și, revenind la generator, o introducem în conector. Așteptăm și luăm produsul rezultat - steroizi. Le acceptăm apăsând pe „5” și, alergând în cerc, împărțim adversarii în luptă corp la corp. Creaturi noi se vor târî prin ușa deschisă. Îi omorâm cu arme și mergem mai departe. Obținem o nouă armă - un pistol M1911 de marcă cu vizor cu laser. Deschidem ușa și ne deplasăm de-a lungul coridorului, având de-a face cu dușmani. Numai prin distrugerea tuturor vom putea folosi arma uriașă din camera centrală.

Nava transportatoare.

După ce am ieșit la suprafață, așteptăm până când arma navei extraterestre începe să distrugă orașul. Tragem asupra lui până la distrugerea completă. Nu uitați să monitorizați temperatura și avioanele inamice care zboară peste noi. Mai departe, unul dintre luptătorii doborâți ne îndepărtează și cădem din nou. După trezire, patru ore mai târziu, rupem grătarul de pe perete și ne târâm de-a lungul arborelui de ventilație.

Zdrobitoare de inimi.

După ce am mers până la capăt, ne găsim la lift pregătindu-ne să ne prăbușim. Lângă cablu există o pârghie. O activăm ținând LMB. Pe peretele opus, există numere care reprezintă etajele. Strângem maneta la maxim când există 10-12 etaje. Sărim în jos și deschidem ușa liftului. Calcăm lichidul care ne-a făcut mai mici! Văzându-l pe băiat, mutăm căruciorul, împingându-l. Ne așezăm în mașină și, folosind arzătorul postal, zburăm peste trambulină. Mai departe, ne deplasăm de-a lungul singurului drum. Ajuns la primul etaj, mergem cu atenție de-a lungul marginii fântânii distruse. Ocolindu-l, accelerăm, corect și zburăm peste. Apoi, nu trebuie doar să evităm cu îndemânare obstacolele, ci și să evităm adversarii pentru a nu deveni ținta lor.

Heartbreaker: partea 2.

Mergem prin hol, evitând dușmanii. Nu conduceți prin ușa alăturată. Lăsăm mașina și ne târâm sub ea. Urcăm pe masa de biliard prin valize. Nu va fi dificil să ajungeți la comutator. Nu uitați să ucideți șobolanii, altfel ne vor face acest lucru înainte de a activa comutatorul. Ne întoarcem la mașină și sărim peste trambulină. Pericolul crește odată cu apariția unor creaturi asemănătoare porcilor. Suntem în permanență în mișcare și căutăm rapid noi salturi. Ne întâlnim cu soldatul EDF care ne poate mări dacă deschidem porțile. Mutăm căruciorul la comutator și prin canapele ajungem direct la el. Mergem la platforma de mărire vizavi de expoziție, între surori. Spargem paharul și selectăm pușca. Distrugem dușmanii care apar, atât la sol, cât și atacând cu elicopterul. Când surorile dispar, deschidem grătarul evidențiat și ne întoarcem în camerele de joc. În același mod, rezistăm valurilor adversarilor. În hol cu ​​mașina pe podium, atât partea din față, cât și cea din spate sunt steroizi. Trecem de-a lungul coridorului, sărind peste prăpastia din partea dreaptă.

Heartbreaker: partea 3.

Mergem înainte, ucigând dușmani. După ce am ajuns la propria noastră statuie, folosind consola, ne mutăm mâna dreaptă către cea mai înaltă clădire din dreapta. Apăsați butonul din dreapta al mouse-ului și urcați rapid în sus. Omorâm porcii și prin cameră cădem în arborele de ventilație. După ce trecem de-a lungul ei, sărim în jos. Ne îndepărtăm și tragem la sursa laserului. Ne târâm următorul, ghemuit, apoi sărim peste cutii. Și din nou tragem la bazele situate pe tavan. La etajul al doilea detonăm și laserele și stingem focul apărut, trăgând asupra stingătoarelor. Selectăm minele și dărâmăm ușa. Ne întoarcem și aruncăm minele împotriva creaturilor care se apropie. Completăm muniția folosind cutia de muniție. Un lansator de grenade zburătoare ne va ataca în hol. Ne mișcăm constant, de preferință într-o singură direcție și atacăm cât mai aproape posibil cu o pușcă. Având de-a face cu extratereștrii, ne întâlnim cu generalul.

Ruinele din Las Vegas.

După ce am aflat cât de fericit este Dylan să lucreze cu noi, ne îndreptăm spre camion și luăm o nouă armă - Ripper. Mergem de-a lungul străzii până ne găsim la baricadă. Folosind turela, distrugem mai multe valuri de extratereștri. Prin pasajul liber, mergem mai departe. După ce am blocat blocajul, așteptăm explozivii să detoneze și să urmăm podul. Din păcate, asistenții sunt uciși. Sărim în jos și ne ocupăm de extratereștri. Dacă este posibil, luați-ne timp și folosiți turela pentru a economisi muniție. Pe cutie găsim o nouă armă - RPG. Ne întâlnim cu căpitanul și soldatul SDF. După respingerea atacului dușmanilor, apare un uriaș Warlord. Acționăm împotriva lui exclusiv cu RPG-uri sau explozivi. În niciun caz, nu stăm în fața lui, pentru a nu fi sub foc masiv. Tragem din colțuri și ne păstrăm distanța. Puteți umple muniția din cutia de lângă luptătorul căzut. După ce l-am doborât pe bătăuș, alergăm la el și folosim de două ori mișcările de finisare a coroanei. După un timp ... apare Dylan. Este destul de viu și de bine, deși se părea că nu se va mai întoarce niciodată după ce va dispărea pe pod.

Dom dom.

Ne deplasăm de-a lungul tunelurilor de canalizare. Electricitatea blochează drumul, așa că așteptăm să se calmeze o vreme și să traversăm rapid apa pe scânduri de lemn. Stingem focul trăgând asupra unui stingător pe un cadavru suspendat. Urcăm, unde ne întâlnim cu constructorii. În curând containerul este coborât și ne urcăm în el. Monstrul care apare ucide toți oamenii. În timp ce ne mișcăm prin aer, avem de-a face cu dușmanii la vedere. Nu uitați că în apropiere există o cutie cu muniție. După ce am zburat din container, ne întoarcem, sărim peste cutii și tragem la încuietoarea de pe ușă. Ne deplasăm în jurul site-ului, ucigând porcii. Trecem prin container la celălalt capăt și sărim în jos. Ocolind remorca, urcăm pe acoperiș. După ce am tras în geam, intrăm înăuntru. Activăm comutatorul de lângă ușă. Există o nouă armă pe masă - Railgun. O pușcă de lunetist foarte puternică capabilă să străpungă mai mulți inamici la rând. Respingem atacul, fiind în interiorul remorcii. După câteva valuri, inamicii vor răsturna remorca și vom putea ieși din ea. Realizăm restul și apăsăm butonul de lângă ușa cu zăbrele. Este blocat, așa că îl deschidem noi până la capăt.

Duke Dome: partea 2.

Mergem înainte și la final găsim un container oscilant, în interiorul căruia se află mai multe butoaie. Trebuie să-l completăm cu butoaie. Unul este deasupra celuilalt container, precum și în interiorul acestuia, trebuie doar să distrugeți cutiile de lemn. Și încă două în interiorul unui container care stă lângă el. Pentru a le face să cadă, tragem pe butoaiele roșii. După ce le-am așezat pe toate în ultimul container, acesta este depășit și putem urca pe el, printr-un container din apropiere. Ajungem la macara, care nu funcționează fără baterie. Urcăm pe macara și ne deplasăm de-a lungul stivuitorului său. Cădem pe site prin container, tragând pe butoaiele situate în el. Urcăm scările roșii și luăm bateria din cameră. Distrugem aeronave extraterestre din RPG. Revenim la robinet și introducem bateria. Ciocănim peretele clădirii din stânga până se formează o gaură. Pătrundem în clădire prin stivuitor și dărâmăm ușa.

Stup.

Dacă coborâți, atunci la sfârșit puteți găsi mitraliera Ripper. Și calea dorită este pe dreapta, pentru aceasta sărim pe pietre. Distrugem obstacolele, ne târâm de-a lungul tunelului și rulăm mingea în slotul corespunzător pentru a deschide ușa. Tot ce facem în continuare este să mergem înainte, ucigând diverse creaturi. După ce i-am găsit pe gemeni, vorbim cu ei și în curând aceștia mută în mici creaturi. Următoarea cameră necesită o minge pentru a deschide ușa. Mergem de-a lungul unui alt pasaj până la capăt. Tragem asupra larvei și, când se transformă într-o minge, o rostogolim către ușa închisă.

Stupul: partea 2.

Tragem asupra cadavrelor suspendate, din care apar atât muniția, cât și armele. Îi omorâm pe dușmanii întâmpinați și degajăm calea de tot felul de obstacole. Sărim în locuri înalte cu ajutorul unor împingători speciali. Ajuns la respingătorul de pe perete, în fața căruia există un abis, aruncăm explozivi asupra acestuia. Când zboară, detonați-l și rotiți mingea rezultată la ușă. În partea stângă jos folosim repulsorul.

Mama cățea regină.

Ne găsim în clădirea din fața unei uși închise. Am lovit pera pentru a mări bara de sănătate. În camera potrivită selectăm explozivi și îl aruncăm în pasajul din stânga ușii, cât mai mult posibil la un unghi mare. Când cade din partea din spate, detonăm. Plecăm în hol cu ​​Regina. Scoatem explozivi din cutiile evidențiate și le aruncăm în cel mai apropiat dispozitiv de respingere. Când aterizează lângă regină, detonăm. Atacăm rapid uterul deschis din RPG sau explozivi. Repetăm ​​aceste acțiuni până când este complet distrusă. În plus, nu uitați să evitați atacurile ei și să ucideți creaturi mici. După ce am lovit-o pe regină, alergăm până la gura ei și o terminăm.

„Orașul țâțelor” de Duke Nukem.

După ce vorbim cu un decapant, mergem în căutarea floricelelor, a unui vibrator și a prezervativului. Trecem în interior și facem dreapta, trecem pe ușă cu inscripția „Exit”. Ne ridicăm de-a lungul scărilor și ne găsim în cameră. Scoatem prezervativul de pe masă. Deschidem cuptorul cu microunde, ridicăm punga cu floricele întinsă pe el și o punem înăuntru. Închidem și așteptăm să fie gata. În acest moment, puteți mânca un produs întins pe cuptorul cu microunde, crescând astfel bara de sănătate. Apoi, mergem în camera de lângă consola DJ, lângă podium. Într-unul dintre dulapuri găsim un vibrator. Ne întoarcem la stripperul din cameră pentru a bea șampanie. O urmăm, ne așezăm pe un scaun și urmărim spectacolul.

Curs intensiv.

Trezindu-ne într-un elicopter, vorbim cu un soldat al SDS. Suntem doborâți și ne lovim de o clădire. Sărim peste gard, dacă nu există o armă pentru distanță apropiată, atunci selectăm pistolul. Trecem înainte, sărim în jos și ne mișcăm de-a lungul tentaculelor. O singură mișcare greșită și moartea ne așteaptă, așa că ucidem dușmanii de la distanță. După ce am ajuns la o suprafață stabilă, ne ocupăm de extratereștrii zburători. Pe bucata de beton căzută, continuăm să ne mișcăm de-a lungul tentaculelor. Cu ajutorul împingătorilor ne găsim la scări. Urcăm de-a lungul acestuia până la elicopterul căzut, în interiorul căruia folosim turela. Asigurați-vă că utilizați focul vizat cu butonul drept al mouse-ului. Când elicopterul se clatină, ne întoarcem rapid și sărim din el. Continuăm să ne mișcăm și în curând cea mai puternică armă, Distrugătorul, ne vine la dispoziție. Distrugem luptătorul extraterestru cu el. Apoi ucidem mai mulți adversari și unul dintre ei încearcă să ne răpească. Apăsăm rapid butoanele corespunzătoare pentru a nu cădea în jos.

Burger Duke.

Ne croim drum prin tentacule și intrăm în restaurant. Ne ridicăm pe reductor și mergem la cabine. Lângă primul pătrundem în camera de utilitate prin gaură. Mărim și oprim lumina prin comutarea scutului. Distrugem scândurile care susțin ușa și părăsim camera de utilitate. Activăm vederea nocturnă. Ne micșorăm din nou și, sărind pe bancă, trecem prin scoici până ajungem în golul dintre pereți. Urcăm pe țeavă.

Burger Duke: partea 2.

Cădem în jos și stăm pe platforma în creștere. Îi omorâm micii porci. Mergeți pe cealaltă parte și micșorați-vă din nou. Acum suntem pe picior de egalitate cu inamicii. Urcăm pe raft lângă cutiile de la capăt. Mergem drept și mergem la fereastra închisă prin tavă. Urcați țeava și săriți pe tentacul. Pe el intrăm în camera de joacă. Sărim pe podea și ucidem șobolanii. Apropiindu-ne de ușă, vom auzi cum este spartă. Alergăm rapid înapoi, ademenim extratereștrii la reductor și îi distrugem. În camera cu alimente, alergăm la ușă. Urcăm cutiile spre stânga. De asemenea, ucidem dușmanii care apar din raftul opus. Sărim din ultima și cea mai înaltă cutie în cealaltă parte. Urcați conducta până la cel mai înalt raft. După ce mergem la capăt, scoatem trapa de ventilație. Fata este în pericol și trebuie salvată oprind electricitatea. Urcăm pe căruță și apoi totul este ca de obicei. Sărim dintr-un loc în altul. Paletele acționează ca repelente. După ce am trecut prin mașina de spălat vase, împingem mopul și mergem de-a lungul acestuia la următorul raft. Selectăm un RPG, mai întâi de toate tragem pe raftul superior de pe partea opusă, astfel încât să se destrame și apoi ne ocupăm de inamici. Ne deplasăm către cealaltă parte și urcăm la suprafață, care, după ce o scuturăm corespunzător, sărim în față. Sărim în jos și cu grijă trecem prin șoareci. Omorâm inamicul de pe raftul de sus și, pe cutia căzută, sărim peste cealaltă parte. Urcăm în sus, selectăm momentul să alunecăm peste aragazul cu gaz, în plus, sărind rapid pe sandviș. Sărim în jos, dăm mai departe cadavrul. Ajuns la prăjitor de pâine, activăm și urcăm pe el. Tragem la tigaie și folosim cablul. Sărim de la sandwich la sandwich. În cele din urmă, oprim electricitatea. Fata ne deschide ușa, intrăm în cameră și urcăm cutiile către ventilație.

Duke's Burger: Partea a 3-a.

Tragem prin trapă și sărim în jos. Ne ridicăm pe lupă și urcăm scările spre acoperiș. Selectăm o nouă armă - Reductorul. Soldatul EDF raportează că vor veni să ne ia în cinci minute. În acest sens vom prelua în mod natural distrugerea extratereștrilor. La reducerea dușmanilor, trebuie să fie uciși imediat, altfel vor reveni la forma lor anterioară. Există încă unele muniții pentru această armă în terenul superior. După un timp, adversarii vor apărea cu o armă nouă - Slasher. Eficace împotriva grupurilor de dușmani de la sol, dar absolut inutilă împotriva celor zburători. Folosim o pușcă pentru a ne lupta cu ei. Urcăm pe naveta sosită.

Raliul deșertului.

Zburăm peste deșert, curățând podul de extratereștri. Apoi eliberăm zona de debarcare de porci. De asemenea, exterminăm sursa apariției dușmanilor - nave. După ce am aterizat, ne așezăm într-un Bigfoot și, călăuziți de săgeți, mergem de-a lungul drumului.

Raliul deșertului: partea 2.

Continuăm să avansăm prin deșert. Apar dușmanii, fie împingeți, fie ignorați. Când traversați defileul, utilizați accelerația maximă ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului. Benzina se scurge pe pod în cel mai nepotrivit moment. Avem de-a face cu extratereștrii care apar. Când drumul este liber, mergem înainte la cabina din dreapta. Rupem încuietoarea și, folosind materialele din colț, sărim pe acoperiș. În interior scoatem o cutie de benzină și un dispozitiv nou - Golodyuk, care ne permite să creăm copia exactă, în timp ce devenim invizibili. Scoatem scândurile de la ușă și ne întoarcem la bigfoot. Umpleți benzină și continuați să conduceți. Nu accelerați prea mult pentru a nu lovi.