Rusty Rot Rot Fields. Jocul Max Max a descoperit o serie de ouă de Paști. Trecerea sarcinii "unde fum"

Secretele jocului Max Max:

  1. Atacând tabăra inamică, trebuie mai întâi să o explorați în binocluri pentru a afla unde se află turnurile de gardieni și alte structuri defensive. Pornirea unui atac, prima dvs. prioritate pentru a le pune capăt mai devreme decât scala de alarmă va fi aruncată. Chiar dacă ați deschis deja focul, nu le acordați atenție până când faceți acest sfat. Unele tabere sunt în protecția lui Gorlan. Acest ticălos la vederea vă ridică alarma, iar locuitorii taberei se încadrează în furie de luptă. Prin urmare, el trebuie, de asemenea, să acorde atenție unuia dintre primii.
  2. Sperietoarea este o astfel de sculptură care mărește nivelul de amenințare în acest domeniu. Când distrugi primul dintre ele, pot ridica printre fragmente. Asigurați-vă că vă cunoașteți cu locuitorii deșeurilor. Ei pot da un erou o mulțime de informații valoroase. Mai mult, pentru fiecare cunoștință veți primi 50 de detalii. Și dacă ucizi un prieten - apoi 50.
  3. În cursul jocului, Maxu va veni să zboare într-un balon. Când urcați, trebuie să inspectați cu atenție zona înconjurătoare. În acest caz, teritoriul vizualizat va fi aplicat pe hartă.
  4. În jocul Mad Max, eroul va întâlni adesea furtuni nisipoase. Intrarea în interior, veți vedea călugi de zbor și orice gunoi. Dacă ridicați o cutie de harpon, atunci puteți obține obiecte valoroase din ea. Este posibil să plecați și dincolo de hartă. Intrarea în furtuna de nisip aici, există o șansă de a obține lucruri unice. De exemplu, Magnum Opus. Dar nu-mi place - în afara hărții nu există apă, iar gunoiul de zbor poate deteriora mașina.
  5. Dacă studiați unghia și apoi puteți deschide ușile și recipientele. Când vedeți o turmă de păsări, care crește la fața locului, du-te acolo. Sub ele există cadavre, larve de la care Max poate mânca.

Unde să găsiți mașini rare în joc Mad Max?

  • Cereale - este în zona Jits, și mai specific în locațiile lui Sukhov. Găsim un mic tabără inamic și întrerup existența căsătoriei locuitorilor săi. Apoi, rrogați. Într-una din garajele veți găsi această mașină.
  • CHARUL MAD - Această mașină poate fi găsită în sarcina speranței fantomelor trecutului. Intrarea în tunel este situată în marginea inferioară a cardului, aproximativ în mijloc.
  • Raven - Efectuați sarcina lui Rustle Dazzle. Sarcina dă Krikun în Gazetaun. Poate fi găsit în partea de sus a scărilor.
  • CRUTURE - Această mașină este situată pe teritoriul Brojetei în locația lui Palo Moon. În dreapta de mai jos este tabăra nonsens. Curățați-l și găsiți această mașină.
  • Doisprezece - îl puteți găsi urmând sarcina de speranță. Ea este sub pământ, într-un tunel abandonat. Înainte de intrarea în tunel este o băltoacă mare de lichid vâscos. Această zonă este sub controlul cu ochii roșii, așezarea putregaiului ruginit. Dune vasculator Carner. Efectuați o sarcină de rezultat. Quest dă un ochi roșu.


A găsit o listă de ouă de Paște amuzant în joc, care sunt referințe la o serie de alte jocuri. Așa cum a devenit cunoscut site-ul, dezvoltatorii au decis să menționeze în proiectul lor astfel de jocuri cum ar fi Lumina moarta , Hitman. și Doar pentru ca .

Semnarea la jocuri

Hitman.

Iubitorii din seria Hitman își pot aminti arta-cheie la unul dintre jocuri, unde agentul 4 va arunca un prăjitor de frunte într-o baie plină, unde rața de cauciuc este în mod sudic. Echipă Avalanche Studios. Am decis să visez pe subiect ce sa întâmplat în continuare. În locația "dunelor", puteți să vă împiedicați într-o cameră mică, cu o baie și două cadavre, inclusiv o persoană chel și o bucătărie plutitoare în baie.

Doar pentru ca

Doar ca fanii să poată găsi pe una dintre coloanele scheletului, au vizitat parașute. În mâna lui puteți vedea cartea de vizită a seriei - cârligul atașat la mașină. Se poate ghici doar cum a apărut această tragedie teribilă, dar este evident că dezvoltatorii nu au uitat să menționeze seria de acțiune în Mad Max.

Lumina moarta

De la lumina de moarte în joc a apărut un container cu o marcă tipică. În joc cu un zombie la supraviețuire, jucătorii au fost descărcați periodic la provizioane din aer cu un rezervor de vopsea. Același recipient poate fi găsit în locațiile "dealuri de dormit" (dealurile Reek).

Umbra colosului

Jocul are o referire neobișnuită la acțiunea de aventură pentru PlayStation 2 numită umbra Colosului. Detectați o șopârlă pentru restabilirea sănătății în locația "Dune".

Stoarcerea la filme

Avion din filmul "Mad Max 3: sub Thunder Dome"

Potrivit site-ului, dezvoltatorii au completat, de asemenea, jocul și alte ouă de Paști din filme " Crazy Max. " În locația "dunelor" puteți găsi rămășițele unui avion cu manechine, care este o referință la filmul "Mad Max 3: sub tunetul Dome".

Dog alimente din filmul "Mad Max 2"

În filmul "Mad Max 2", personajul principal nu a mâncat hrana pe câine conservată din Dinkin-Di. Exact aceleași alimente conservate pot fi găsite peste tot în lumea jocului.

Trenul blindat din filmul "Mad Max: Drumul Freak"

În locația "putregaiului și ruginii", a fost găsit trenul blindat de pe filmul "Mad Max: Drumul Freak".

Filmul "Airplane"

De asemenea, dezvoltatorii au decis să menționeze jocul și filmul "Avion" din 1980. De data aceasta, Pascher se ascunde în discursul unui non-player. Mad Max în încheierea dialogului cere să nu o numească Shirley, precum și eroul filmului.

Alte Easterca.

Harta Australia.

Un mod neobișnuit, dezvoltatorii au lăsat o referință la Australia, unde se desfășoară acțiunea jocului și întreaga serie de serie. În prima locație din adăpostul unui șofer de sex feminin, camera se încadrează în așa fel încât locul rămâne sub forma Australiei.

Brad de Crăciun

Nu a uitat dezvoltatorii și a adăugat o atmosferă festivă de Anul Nou la joc. În ciuda deșertului și apocalipsei, în joc puteți găsi un copac de Anul Nou, care este plantat perfect în locațiile "Dunes".

Creatorii versiunii de joc a "insanului max" au reușit să transmită atmosfera unui pericol constant emanând de la rezidual - orice mișcare sau decizie incorectă poate fi ultima pentru caracterul principal. De exemplu, este suficient să intrați într-un complot mic cu mine, astfel încât să renunțe imediat la patine. Din acest motiv, am decis să pregătim un ghid pentru găsirea și demimarea tuturor câmpurilor de mine în Mad Max.

General

Minefield-ul este un teren mic, care conține mai multe acuzații puternice de explozivi ascunse subteran și răspund la orice mișcare. Nu veți putea găsi câmpurile mele folosind punctul de vedere. Localizarea acestor zone periculoase este dezvăluită înainte de caracterul principal numai atunci când se dovedește a fi în imediata apropiere a acestora.

Dacă ați stabilit scopul de a găsi toate câmpurile mele în max max, vă sfătuim să stați pe un buggy tinsmith și să luați un PSA din Dinkie Drinkie, pe care îl puteți găsi aproape în primul capitol al jocului. Faptul este că acest câine drăguț este capabil să învețe minele și să specifice locația lor exactă cu o distanță considerabilă.

În ceea ce privește Buggy, veți deschide accesul la acest vehicul după trecerea unuia dintre misteriile goliciunii numite "Dinky Di".

Cum să căutați câmpurile mele în Mad Max?

Stați în designerul de fier (Buggy) și începeți să urmați cu atenție comportamentul câinelui tău. Partenerul dvs. de lână va fi o plină de viață și minciună dacă ia un rând de un câmp de mine. În plus, își va întoarce nasul în direcția unui teren periculos.

Trebuie să mergeți imediat la direcția în care punctele de câine, dar nu apăsați prea mult pe gaz, altfel puteți începe să scrieți un testament, deoarece aveți nevoie de ea. După ce a ajuns la câmpul Mine la o distanță suficientă, va apărea pe mini-ul dvs. și va fi marcat sub forma unei mici cani roșii.

Puteți detecta o zonă de pericol și, practic, să mergeți în timp ce călătoriți pe pustie. Adevărat, această metodă va necesita multe reporniți de la dvs., deoarece protagonistul este puțin probabil să poată rezista la ciocnirea directă a bombei cu fața lui.

Mid Mad Max.

Aici veți avea nevoie din nou să vă ajutați câinele. După găsirea unui câmp de mine, împreună cu Dinky Di, merită să-l apropiem și să-l începeți. Câinele va continua să scadă și să arate nasul la cele mai apropiate taxe de explozivi.

În timp ce într-o zonă periculoasă, acționați cu atenție, altfel puteți zbura cu ușurință în aer. De îndată ce Mina rămâne doar câțiva metri, câinele își va schimba Lai, iar o pictogramă roșie va apărea peste explozivi, permițându-vă să vă deminați bomba.

NOTĂ: Este de remarcat faptul că minele miniere în Mad Max sunt posibile numai atunci când se utilizează abilități din Dinki-Dinky, care este, fără ea, este cel mai probabil să zbori în aer.

După neutralizarea tuturor încărcăturilor pe un câmp de mine, o pictogramă a zonei periculoase va dispărea de pe card. În plus, va exista o scădere a nivelului amenințării de Clement - veți fi trimis un mesaj despre el.

Hărți cu locația tuturor câmpurilor mele

Dacă sunteți prea leneș să căutați câmpurile de mine în Mad Max, atunci vă sfătuim pur și simplu că vizualizați cărțile pe care toate locurile periculoase sunt marcate. Adevărat, încă nu vă va salva de la nevoia de a fi de a fi de a fi de a fi de a fi de a fi de la

General:

Complexitatea concurenței: 6/10

Deconectat: 48 (XONE: 920, PS4: 2, 5, 41)

Pe net: 1 (XONE: 80), 2 (PS4: 1, 1)

Timp aproximativ pentru a primi 1000 sau: 80 de ore

Numărul minim de treceri: 1

Realizări care pot fi sărite: Nu

Complexitatea afectează realizarea: Fara informatii

Nu Knotted / Toate realizările: 1 ("fără brainer / nu sperie")

Introducere:

Mad Max este o acțiune a unei aventuri terțe în lumea deschisă, bazată pe o serie de filme despre nebunul max. A fost dezvoltat jocul Avalanche Studios, iar editorul a fost realizat de Warner Bros. Jocul a făcut o concentrare foarte mare asupra bătăliilor de mașini și tot ce este legat de ei, iar Max însuși stă în spatele volanului.

Jocul începe cu faptul că eroul bate, fură hainele, stocurile, mașina și tot ce poți. Un pic mai târziu, Max intră în conștiință și găsește un mecanic de cocoș care va ajuta să-i creeze o capodoperă și el va începe să-și răzbune infractorii.

Pasul 1: trecerea tuturor misiunilor și colectării articolelor în statistici

Completați toate misiunile parcelelor și laterale, precum și explorați toate locurile de producție care vor cădea pe drum.

Finalizarea parcelei și a misiunilor laterale ar trebui să fie principala dvs. prioritate în această etapă. Multe lucruri și abilități se deschid după trecerea acestor misiuni. Pentru a face mai ușor în al doilea pas, vă sfătuiesc să explorați toți compliciile de 100%, pentru a neutraliza toate minele, pauze umplute și așa mai departe. De asemenea, vă sfătuiesc să construiți o fermă de arme și bărbați în fiecare cetate pentru a umple muniția și sănătatea cu fiecare intrare la o cetate prietenoasă. Mai repede posibil, îmbunătățiți capacitatea de a ajuta pe care veți primi mai multe resturi de la minerit.

  • Golden Boy / Boy Golden
  • Sfântul / sfânt
  • Aer proaspăt / pentru decolare!

Pasul 2: Îmbunătățirea cetățenilor și a cercetării tuturor punctelor

În acest stadiu, trebuie să vizitați tot punctul de vedere și apoi să vă concentrați asupra îmbunătățirii fortărețelor aliate (Jits, Brohorez, Eyed Rosd). Datorită acestui fapt, cu fiecare cursă la cetatea aliată, veți umple combustibilul, muniția etc.

De asemenea, la fiecare ocazie pentru cetate, veți primi o restură care a reușit să colecteze aliații, vă va ajuta să deschideți o realizare pentru acumularea a 10.000 de unități de resturi.

De îndată ce terminați cu îmbunătățirile cetatilor, mergeți imediat la un studiu de 100% al punctului deschis. În același timp, defilați suficient pentru a îmbunătăți pe deplin toate abilitățile lui Max.

În acest pas, trebuie să deschideți următoarele realizări:

  • Făcând Jeet o favoare mare /MareserviciuJita.
  • A face gutgash o mare favoare /MareserviciuBrokhorezu.
  • Făcând ochi roz o favoare mare /MareserviciuCu ochii roșii
  • Constructivorul /Grozavconstructor
  • Doar recompense /Fair.recompensă
  • Resturi colector /Colectorchermed.
  • Maxim / maxim

Pasul 3: Îndepărtarea tuturor amenințărilor în fiecare regiune și efectuați toate obiectivele în toate taberele

În acest stadiu, trebuie să vă concentrați asupra eliminării taberelor inamice și o examinare de 100% a acelorași tabere. Pe drum spre tabără, asigurați-vă că ați distrus toți lunetiștii, ați lovit fiecare sperietoare și ați curățat câmpul de mine. Aș sfătui să pornim de pe teritoriul lui Jita și apoi să mergem fără probleme la alții.

Apoi puteți vedea lista de teste rămase și puteți merge la efectuarea acestora.

În acest pas, trebuie să deschideți următoarele realizări:

  • Road Warrior / Road Warrior
  • Specialist cu bombă / miner
  • Fără brainer / fără sperietoare
  • Blochead / Motorist.

Pasul 4: Arhanghelii, curse de moarte și încercări insuficiente

În acest stadiu, trebuie să aveți suficiente detalii pentru construirea fiecărui arhanghel, deci începeți să bateți realizările legate de aceste mașini și să nu uitați de testele pentru arhangheli.

Sper că pentru acest pas ați terminat majoritatea testelor, deci mergeți la meniu și bateți rămase.

În acest pas, trebuie să deschideți următoarele realizări:

  • Rularea Wild / Racer
  • Guardianul / Păstrătorul
  • Messenger / Herald
  • Exilul / căzut

Pasul 5: Stripping.

Cel mai ușor pas. Trebuie doar să atingeți celelalte realizări dacă nu le-ați îndeplinit mai devreme:

Dacă jucați PlayStation 4, atunci veți obține și realizarea "".

Sălile sali Valhalla / Valhalla

Obțineți toate premiile.

Dacă jucați pe PlayStation 4, atunci veți deschide această realizare pentru a obține pe toți ceilalți.

Totul a pierdut din nou / din nou mai întâi

Finalizați actul 01.

Ștergerea oportunităților / WildLner de oportunități excelente

Finalizați actul 02.

Aceasta este o realizare de complot, nu pierdeți-o.

Săpat o gaură mai profundă / goală

Finalizați actul 03.

Aceasta este o realizare de complot, nu pierdeți-o.

Puterea în mașină / putere sub capotă

Finalizați actul 04.

Aceasta este o realizare de complot, nu pierdeți-o.

Reducerea spirală descendentă / pik

Finalizați actul 05.

Aceasta este o realizare de complot, nu pierdeți-o.

Ușoară distragere / pas spre partea laterală

Efectuați sarcina lui "Dipy Di" goală.

Aceasta este o sarcină laterală că problemele mecanice. Trebuie să vă întoarceți la fostul său refugiu și să luați un câine și un buggy. Nu pierdeți această sarcină, deoarece va fi afișată pe hartă și în fortăreața Jita.

Opriți și miroșiți trandafirii / dezactivat de la afaceri

Efectuați toate sarcinile goale.

Acestea sunt sarcini laterale și nu sunt atât de mult. Nu le pierdeți, jocul în sine vă va împinge pe ele. Lista sarcinilor laterale:

    Dinky Di.

    Sete pentru Porosha.

    Praf în parah.

    Metrou

    Beast Bubo.

    În timpul meu

    Pâinea zilnică

    A se juca cu focul

    Semn al zeilor

    Fantome din trecut

    Exod

    Împușcat în întuneric

    Voroneok.

    Cheia de lucru

    Distragerea manevră

    Nu există fum fără foc

Golden Boy / Boy Golden

Obțineți un nou nivel de glorie.

Veți obține această realizare aproape la începutul jocului.

Road Warrior / Road Warrior

Obțineți nivelul de glorie "Warrior Road".

Pentru a deschide această realizare, trebuie să obțineți ultimul nivel de glorie pentru max. Ochelarii de glorie sunt date pentru îndeplinirea sarcinilor, eliberarea taberelor și așa mai departe. Veți atinge această realizare în orice caz la sfârșitul jocului.

Driverul rapid / rackerul rapid

Completați cursa mortă cu o bombă.

Pe măsură ce povestea trece, vor fi deschise noi tipuri de curse. De îndată ce se deschide această cursă, mergeți la cioară și treceți-l.

Driverul Smart / Rackerul clar

Finalizați rasa mortă a tipului "Swarming".

Cm. " Driverul rapid /Rapidcal de curse

Driverul calificat / Racerul tehnic

Completați cursa mortă pe pistă cu butoaie.

Veți obține această realizare în timpul trecerii jocului când treceți cursa pe arhanghelul numit "Demon de viteză". Zburați cel puțin un butoi și după terminarea cursei, realizarea va fi a ta.

Rularea Wild / Racer

Completați cel puțin o sosire în fiecare dintre termenele limită.

Site-uri de curse fatale vă veți deschide ca un joc și deșeuri de cercetare. Vă sfătuiesc să aveți grijă după încheierea jocului. Va trebui doar să veniți să introduceți și să completați aceste curse.

Sfântul / sfânt

Completați cursa mortă pe arhanghel.

Pe măsură ce parcela trece, veți avea o mașină Arhanghel. Du-te la loc, alegeți cursa și treceți-l.

Guardianul / Păstrătorul

Completați cu succes o cursă mortală pe fiecare arhanghel.

Doar completați toate cele 15 curse de moarte pe fiecare arhanghel.

Cm. " Sfântul / sfânt”.

Messenger / Herald

Completați o cursă mortală cu rezultatul legendar pe fiecare arhanghel.

O realizare foarte lungă. Mai întâi trebuie să accesați crearea arhanghelului (diferite tipuri de mașini), apoi de la părțile drepte pentru a colecta acest arhanghel, apoi mergeți la punctul de cursă și conduceți pista cât mai repede posibil.

Exilul / căzut

Câștigă pe o mașină inamică pe fiecare arhanghel.

Mai întâi creăm arhanghelii și apoi lăsăm și distrugem un transport inamic, după aceea schimbăm arhanghelul la altul și repetăm \u200b\u200boperația înainte de a ajunge la realizare.

Începeți ceva bun / bun început

Eliminați toate amenințările pe teritoriul Jita.

Cm. " Răspândirea cuvântului /Bunștiri”.

Păstrați munca bună / nu conduceți

Eliminați toate amenințările de pe teritoriul Browetului.

Cm. " Răspândirea cuvântului /Bunștiri”.

Răspândirea cuvântului / veste bună

Eliminați toate amenințările pe teritoriul cu ochii roșii.

Este necesar să curățați întregul teritoriu de la dușmani, condamnat, sperietori, min, ia toate taberele și așa mai departe. După aceea veți obține o realizare.

Jeet prosperă / prosperitatea lui Jit

Reduce nivelul de amenințare pe câmpia farului din jurul fortăreței Jita la 0.

Cm. " Pink Ochi prosperă / prosperitate de ochi roșii”.

Gutgash prosperă / Brohovet Prosper

Coborâți nivelul de amenințare în regiunea lunii de pictură în jurul fortăreței Broxave la 0.

Cm. " Pink Ochi prosperă / prosperitate de ochi roșii”.

Pink Ochi prosperă / prosperitate de ochi roșii

Coborâți nivelul de amenințare în regiunea cu șnur în jurul fortăreței cu ochi roșii la 0.

Curățați pe deplin teritoriul de la tot inamicul (bază, lunetiști, convoi, speriat și așa mai departe).

Daddy vrea un nou grătar / este timpul să decoreze mașina

Colectați toate decorațiile de pe capotă.

Decorul este un trofeu de la liderul convoiului, pe care îl putem obține când convoiul este distrus. În total, sunt 13 ani și oferindu-le tuturor, veți obține o realizare.

O mie de cuvinte / mii de cuvinte

Colectați toate relicvele trecutului.

Realizare foarte lungă în ceea ce privește colectarea. Trebuie să colectați toate fotografiile de epocă cu semnături pe teritoriul pustiei. Fii răbdător!

Se stinge setea lor / sete da

Dați apele observatorului.

Pe măsură ce jocul care trece prin joc, puteți satisface detașamentul programului cu pictograma "Drop Drop" deasupra capului. Distribuiți apă din balon și realizarea dvs.

Aer proaspăt / pentru decolare!

Săriți pe "capodoperă" de la o rampă de lansare în gol.

Obțineți la începutul jocului când conduceți mașina.

Aerul maxim / cel mai lung zbor

Petreceți în aer cu mașina cel puțin 4 secunde și nu muriți la aterizare.

În primul rând, pompează complet armura, apoi căutați cel mai înalt punct din gol, accelerați și săriți.

Făcând Jet o mare favoare / Big Service Jit

Completați două proiecte în fortăreața Jita.

Cm. "."

Făcând Gutgash un mare favoare / Big Brookhoreza

Completați două proiecte în Cetatea Broxave.

Cm. " Făcând ochi roz o mare favoare / roșie mare serviciu.”

Făcând ochi roz o mare favoare / roșie mare serviciu

Finalizați cele două proiecte în fortăreața de ochi roșii.

Accesul la proiectele cetății veți primi ca joc care trece. După aceea, colectați detaliile dorite care sunt împrăștiate pe pustie și apoi se întorc la cetate și o construiesc. După finalizarea a două proiecte, realizarea va fi a ta.

Consilierul / designerul mare

Completați toate proiectele din toate forțiunile.

Colectați detaliile necesare pentru fiecare proiect și cetate și apoi construiți. O realizare foarte lungă.

Doar recompense / recompensă echitabilă

Copiați 5000 de unități de resturi.

Cm. " Resturi colector /Colectorchermed.”.

Colecție de colectare a resturilor / roților

Acumulând 10.000 de unități de resturi.

Este necesar să se acumuleze, adică resturile ar trebui să fie în contul jucătorului și să nu cheltuiți bani. La sfârșitul jocului ar trebui să ajungă. O pereche de consilii de resturi de resturi: Captură Lomozoza, pleacă în timpul furtunilor de trofee și vei fi fericit.

Pe drum spre nicăieri / pe drumul spre nicăieri

Conduce distanța în lungimea de 1300 de corpuri.

Obțineți un joc după o jumătate de oră.

Cu cât sunt mai mari ... / cu atât mai mare este dulapul ...

Distruge tabăra conducătorului.

Tabăra liderului se distinge prin faptul că, în plus față de dușmanii și obstacolele obișnuite, va mai fi un lider cu un imens de slegii, de la care este mai bine să evitați și să-l bateți în spate, acumulând modul de furie. După uciderea șefului, tabăra va fi considerată distrusă.

Răsuciți legenda / ștergerea legendei

Distruge toată tabăra Clem.

Curățim întregul card de gol din taberele roșii, iar realizarea va fi a ta.

Ștergerea bucătarului / bucătărie goală

Mănâncă o parte din închinători.

Sunt viermi. Obțineți ca jocul care trece. Moires pot fi găsite în cadavre. Desigur, o masă dezgustătoare, dar Max va fi pretențioasă, dacă vrei să trăiești.

În sus, în sus și departe / toate deasupra

Fly într-un balon în fiecare punct de aeronavă.

Veți găsi locațiile tuturor bilelor pe măsură ce jocul trece. După aceea, curățăm locul și mergem la minge. Uneori mingea va trebui să fie umplută cu benzină, care va fi placată lângă canistru.

Specialist cu bombă / miner

Aveți nevoie de toate câmpurile mele.

Mai întâi trebuie să treceți prin sarcina laterală a "Dipy Di" goală, în care veți găsi bug-uri tinsmith cu un câine. Vă sfătuiesc să eliminați această realizare după trecerea jocului atunci când găsiți toate locațiile de mine și pur și simplu veți merge un punct și va neutraliza minele.

Fără brainer / fără sperietoare

Distruge totul înspăimântat.

Cred că totul este clar. Pentru unii, sperietoarea va trebui să pompeze harponul. Toate Gazata Gaztaun necesită un nivel îmbunătățit de harpoon 6.

Sniper supresor / Snipers tunderstorm

Ucideți toate lunetiștii Clem.

Nu sunt luate în considerare lunetiștii convenționali. Doar cei care stau pe turnuri sunt luați în considerare și etichetați cu o pictogramă roșie.

Rugina este noul negru / toate vopselele lumii

Colectați toate culorile corpului.

Pentru a face acest lucru, va trebui să distrugeți toate bazele liderilor. Căci victoria asupra unui lider dă o culoare a corpului potrivit pentru liderul ucis. Există doar 6 culori ale corpului.

Blochead / Motorist.

Obțineți cele mai bune motoare V6 și V8.

Realizarea lomostatică. Prețul V6 este și mai puțin normal, dar la îmbunătățirea V8 va trebui să iasă excelent.

Doar plecați / plimbare mică

Vino la distanță de mers pe jos în 650 de lungimi ale corpului.

Plot realizarea, obțineți în timp ce treceți jocul. Puteți efectua în 1-2 ore.

Arăta peste tot / toate unghiurile sunt căptușite

Native Toate locurile sunt în aer liber.

Există multe dintre ele, deci aveți răbdare. Vă sfătuiesc să verificați locul lui Omarny, dacă conduceți lângă el, atunci să nu vă întoarceți a doua oară.

Explozii nu sunt suficiente / explozii nu se întâmplă prea mult

Efectuați toate obiectivele suplimentare în toate taberele.

Obiectivele sunt diferite. Distruge emblemele sau ceva de genul ăsta. De îndată ce vă aflați în tabără, vedeți obiectivele acestei tabere și apoi agitați-o pe deplin.

Maxim / maxim

Îmbunătățiți toate abilitățile lui Max la maxim.

Pentru aceasta trebuie să pompezi caracterul în toate privințele (pușcă, abilități ale luptei și așa mai departe). După aceea veți obține o realizare.

Până la sarcina / eroul testat

Completați toate testele care nu sunt rafinarea.

Puteți vedea testele în meniul principal al jocului. Sunt mai mult de o sută. Este demn de remarcat faptul că pentru realizarea nu trebuie să efectuați testele în care este indicat pentru totdeauna "de 10 ori". Ei nu merg la cheltuieli. În ceea ce privește testele care nu sunt repetate, majoritatea sunt destul de simple și unele dintre ele pot fi obținute din întâmplare, făcând altceva. Deși există aceia pe care merită să începeți să lucrați cât mai curând posibil. Vă sfătuiesc, la începutul jocului, nu curățați toate taberele și convoaiele și plecați la sfârșitul jocului, apoi un erou complet pompat cu plăcere să treceți și să completați testele rămase.

Călătorind în gestiuni, veți fi căpitați de oameni din când în când, ceea ce vă va oferi sarcini suplimentare. Vom încerca să scriem și să descriem trecerea fiecărei sarcini în gol. Dacă sunteți blocat într-o anumită etapă a jocului, trecerea noastră a sarcinilor de reziduală vă va ajuta să înțelegeți momentele incomprehensibile.

Sarcini de gol

Trecerea sarcinii / taberei "Rook Nest Transfer"

Locație: Locație "Palo Moon"

Unii nu pot ști, dar în interiorul acestei tabere puteți petrece un pasaj secret, dar indiferent de modul în care intrați înăuntru, va trebui să ucizi lunetist. De îndată ce ucizi această creatură vrăjitoare, du-te la partea estică. Odată ajuns la un capăt, acordați-vă atenția asupra crackului, deoarece va fi posibil prin ea. După ce au trecut înăuntru, ucideți lunetistul de cealaltă parte a acestei tabere și apoi du-te la vopseaua de culoare galbenă, care va fi pe pământ. Astfel încât să puteți găsi calea de cablu. Frânghia va trebui să continue să continue. Du-te la partea de nord la proeminență. Va fi un canistra - ia-o. Luând canistrul, distruge primul rezervor și coborâți mai jos. Odată în partea de jos, treceți în direcția nord-vestică. Veți ajunge la grupul de dușmani și Gorlana, așa că a învins pe toți, continuă să meargă mai departe. Mișcați în direcția sud-vest. Pe parcurs, nu uitați să colectați resturi. Du-te la supapă pe partea dreaptă, astfel încât să îl puteți roti și, prin urmare, blocați gazul pentru a opri focul de la țeavă.

Pe partea din spate a flacării este o scară. Pe partea stângă a scărilor vor fi închinători, așa că dacă le-ați creat, apoi vă restabiliți sănătatea. În orice caz, urcați pe scări și acordați-vă atenția spre partea de sus (partea stângă). Va fi o restură, așa că colectați-o. În partea dreaptă există porți blocate și puțin mai departe - înainte, celulă. Du-te în jurul celulei din stânga și găsiți intrarea. În interior colecta o altă restură. După aceea, du-te la poarta, bate-le afară și du-te în cameră. Veți întâlni sursa de apă, completați-vă sănătatea și introduceți apa în balon. Din partea stângă va lipsi. În acest loc trebuie să vă deplasați strict în partea stângă și până la capăt. La sfârșit va fi un recipient cu combustibil, iar relicva va minți. Înainte ca relicaua să fie o scară. Imediat va exista un al doilea rezervor în apropiere, astfel aprindeți recipientul și distrugeți rezervorul. Pe partea stângă va fi mielul.

Du-te în partea estică a taberei. Treceți printr-un container mare. Colectați cartușele pentru pușca de lunetist, luați ascuțit și un alt recipient cu combustibil. În stânga este intrarea, și există resturi și emblema lui Clement. Găsirea emblemei, luați combustibil și întoarceți-vă înapoi, după ce treceți înapoi prin container. De îndată ce vă întoarceți la partea anterioară, partea din tabără, mergeți în partea dreaptă. În curând veți ajunge la noul container. Uită-te la stânga, vei vedea resturi, așa că colectați-l și după aceea, veniți cu bucurie cu containerul în picioare pe partea stângă. În curând ajungeți la noul grup de dușmani și Gorlana. Dar înainte de a veni la ei, uitați-vă la stânga, pentru că vor exista câteva cartușe pentru lunetist și o altă ascuțire. Pentru a distruge majoritatea dușmanilor fără nici o lucrare, utilizați recipientul cu combustibil.

Du-te în jos și mutați în direcția estică. În curând veți bate într-o restură - colectați-o. După aceea, uitați-vă la partea estică. Deci veți vedea două drumuri, printre care cineva va duce la sud-est, iar cealaltă la nord-est. Acolo veți găsi butoaie cu ulei care se află între drumuri. Pentru a începe, mutați pașii în care puteți găsi un recipient cu combustibil. Deplasați-vă deasupra scărilor, iar după aceea, ridicându-se în partea de sus, întoarceți partea dreaptă. Du-te înainte până când ajungi la primul rând la stânga. Venind prin container, întoarceți stânga și veți găsi un alt recipient cu combustibil.

Întoarceți-vă înapoi și mergeți la furculiță unde erau butoaie. În acest loc, aprindeți recipientul și aruncați-l în butoaie, astfel încât să explodeze. Și faceți-vă că aveți nevoie de departe de locul, după cum puteți submina.

Acum este timpul să vă deplasați în direcția sud-est pentru a găsi partea rămasă a resturilor și ultima emblemă a Clem, care va fi pe partea stângă. De îndată ce treceți mai departe în direcția nord-est, vă acordați atenție faptului că în partea dreaptă va fi necesară aplicarea pentru a arunca un șurub cu combustibil în ultimul rezervor. De îndată ce rezervorul explodează, treceți mai departe și la sfârșitul căii veți găsi mai multe rezerve de combustibil (lângă grila cu încuietori de culoare galbenă). Hacking încuietori și distrugând cele mai recente consumabile inamice, trecerea taberei se referă la un scop și statisticile vor apărea pe ecran.

Trecerea sarcinii / taberei "Point Havoc"

Locație: Locația "dantelă".

Deci, pentru început, este necesar să ucizi lunetist în această tabără, care va fi chiar la marginea acestei tabere. Și apropo, cel mai bine este să-l eliminați cu ajutorul unei lovituri lungi. Prin uciderea acestuia, întoarceți analogul de barieră externă și faceți calea spre Poarta Centrală. Pe ele, după cum știți deja, puteți trage de la harpon. Înainte de a conduce înapoi și smulge. De îndată ce tragi poarta, poți să vezi imediat Gorlana, care poate fi îndepărtat cu același harpon sau lunetist. Dacă nu aveți dorința de a vă dezactiva cu aceste porți, mergeți în partea dreaptă unde puteți găsi o fisură, datorită căruia vă aflați pe teritoriul acestei tabere.

De îndată ce vă aflați pe teritoriul acestei tabere, câțiva dușmani vor fi aruncați imediat și va fi prima dintre cele trei valuri atacante. Pentru a începe, vă recomandăm să ucideți dușmanii care au un baston cu ei, deoarece îi vor arunca la distanță și foarte mult de interferat, până la moarte. În plus, încercați să pariați atacul fiecărui adversar atunci când o pictogramă apare deasupra capului.

După ce a rupt oasele la toți dușmanii, colectați tot tunetul și profitați de ei pe adversari, cu care trebuie să vă confruntați cu următorul val. Cel mai bine este să lupți cu ei la distanță, folosiți o pușcă sau un tunet-stick. Dar dacă dușmanii sunt aproape, atunci este mai bine să-și folosească pumnii. Apropo, nu uitați că butoaiele cu ulei sunt situate în apropiere și veți fi capabili să aruncați în sus butoaiele fără nici o lucrare și să răspândiți cranii de către câțiva dușmani. De îndată ce lupta se termină, mergeți mai departe la un container mare și porniți-l în partea dreaptă pentru a ajunge la următorul recipient. Acolo veți găsi mai multe resturi. Dacă treceți peste drum, puteți găsi câteva muniții utile.

În plus, nu uitați că există embleme de Clement fără de care nu veți putea să finalizați striparea taberei cu 100%. Veți putea găsi prima emblemă a lui Clement în jurul suportului cu bastoane de tunete. Rack-ul va fi un drept mai mic de tine. Restul de embleme Clement sunt pur și simplu imposibil. În special, acestea vor fi localizate pe partea de sus. După ce au distrus toate emblemele lui Clement, iau bastoane de tunete pentru a distruge pompele de ulei. În interiorul recipientului din colțul din dreapta puteți găsi o altă restură. În plus, va exista o sursă cu apă. După căutare, reveniți la piața principală și verificați unghiul din partea stângă, astfel încât să găsiți mai multe resturi și un rack nou cu Thunder-Stick.

Este timpul să vă întoarceți la partea de nord a taberei și să urcați scările, care se află lângă ușă. Acolo veți găsi câteva cartușe. Acum, reveniți la intrare și găsiți cealaltă scară, care ar trebui să fie localizată în apropierea containerului. Închideți pe această scară și găsiți-vă într-un loc nou. În plus, veți găsi un cuplu de muniție utilă în partea de sus, deci găsiți, de asemenea, o parte a proiectului pentru cetatea (pe partea dreaptă). Și pe partea stângă, resturile vor fi mincinoase, așa că nu durează. Continuând să continuați, să fiți atenți, deoarece ultima emblemă a lui Clemes va veni pe drum. Acum rămâneți pe traiul de cablu jos și urcați în roabă. În acest stadiu, tabăra strălucește și vor apărea statistici. Dacă ați fost atenți, atunci striparea va fi 100% fabricată.

Task / tabără "Bridge Grave"

Locație: Locația "dantelă".

Când este de a inspecta această tabără, fiți atenți, deoarece este foarte important să marcați caii și două lunetist șezând aici. Înainte de a pătrunde în interior, este necesar să ucizi aceste trei goluri. Cel mai bine este să ajungeți la tabără din partea de vest. În jurul podului va fi localizat spre interior, iar un adversar va fi amplasat pe o platformă mică, pe care ar trebui să o ucizi mai întâi. După uciderea sa, mergeți mai departe și urcați scările de deasupra. De îndată ce vă aflați în partea principală a taberei, întoarceți-vă spre partea stângă și treceți pe teritoriul cu scările. Mergeți pe scările de mai jos, vă veți confrunta imediat cu un grup de dușmani care vă vor aștepta acolo. După ce am înțeles cu ei, găsiți autobuzul distrus. Autobuzul este situat în partea de nord-vest a locației dvs. curente. În interior puteți lua câteva muniții utile.

Reveniți înapoi, pre-crescând pe scări. Inspectați cu atenție teritoriul, deoarece există o resturi și o livrare, care este necesară pentru platformă în partea de nord-vest. Deplasați-vă și căutați o altă jumătate a autobuzului. După găsirea, du-te la cealaltă parte pentru a găsi și a distruge emblema Clem, care este înăuntru. Reveniți înapoi la o platformă mare și puteți găsi o cutie cu resturi. Resturi colectate, du-te înapoi în autobuz și du-te prin ușile care sunt situate puțin spre nord. Înainte, chiar în fața ta, va sta inamicul, care va fi, de asemenea, bombe periculoase în tine. Mai bine vă ocupați de el cât mai repede posibil.

Mai jos, un mic sud, există uși - le distruge. Trecerea, mergeți la stânga. Odată ce găsiți a doua parte a autobuzului, mergeți în jurul lui din partea de nord. În interiorul autobuzului veți găsi un alt logo Clem. După ce a distrus emblema, mergeți în jurul scărilor și în partea estică, căutați un articol mic. Imediat veți găsi două containere în interiorul care va minți resturile. După ce a adunat tot ce a fost doar, mutați-vă înapoi în partea de sus a scărilor - adică în direcția de sud-est de la locul în care sunteți acum.

De îndată ce vă ridicați pe o altă scări, care se află la stânga, apoi în primul rând, colectați resturi. Apoi, distrugeți mecanismul pentru a reduce o jumătate din autobuz spre pământ. Astfel, o altă parte a taberei se va deschide pentru dvs. Mergeți în jos acum înapoi și treceți în interiorul autobuzului. Înăuntru, veți bate în câțiva dușmani, inclusiv Gorlana, așa că mi-a rupt oasele, coborând chiar mai jos, dar în direcția sud-vest din locația dvs. curentă. Acolo veți găsi încă resturi. După ce a trecut într-un cerc, treceți la un mic design, unde să găsiți un cuplu de muniție benefică și sursă de apă.

Reveniți înapoi la locul unde a venit aici. Există deja mișcări în direcția estică unde puteți găsi unele alimente pentru a restabili sănătatea. Du-te în sus și acolo, în partea stângă, dacă te uiți atent, vei găsi relicva. Continuați să continuați. În curând veți veni peste drumul deschis pe partea dreaptă. Trecerea, mergeți la autobuzul de lângă ușă (care este situată în partea dreaptă a dvs.) și inspectați cu atenție totul, pentru că vor fi resturi acolo. Căutarea acestui loc, treceți prin ușă și distrugeți imediat emblema Clem la ieșire. Urca deasupra scărilor. Ultima emblemă a lui Cleave va fi în afara dvs., dar îl puteți împușca din pușca. După ce a făcut acest lucru, tabăra va fi depășită 100%.

Trecerea sarcinii / taberei "Kostolov"

Locație: Locație "Câmpia farului"

Pe roaba lui mergeți la poarta centrală. După ce a sosit, conduceți harporul într-un lunetist, care este situat ușor mai jos. Uciderea unui lunetist, conduceți chiar mai aproape de gol și porniți partea dreaptă - această parte ar trebui să fie un loc slab (vârful dealului). Găsirea unui loc slab, profitați de harponul dvs. Prin distrugerea porții, ieșiți din mașini și mergeți în interiorul taberei "Kostolov".

De îndată ce Max se rupe prin slot, întoarceți-vă spre stânga și mergeți înainte. De îndată ce primul rând este corect - întoarce-te. Dacă mergeți corect, atunci pe partea dreaptă va fi un recipient cu combustibil, dar până acum nu ar trebui să-l atingă, amintiți-vă acest loc. Deși, dacă nu sunteți pregătiți pentru o luptă, luați-o și cădeți-o, apoi aruncați dușmani, care se află în partea de sud a acestui loc.

În orice caz, de îndată ce vă dați seama cu dușmanii, mergeți până la platformă și colectați cartușe pentru o pușcă, care se află aici. Acum, întoarceți-vă înapoi și întoarceți-vă acolo, în partea stângă, unde se află pe grupul de dușmani. După ce am înțeles cu toată lumea, întoarceți-vă la dreapta. Dacă sunteți atenți, veți vedea că, prin urmare, trecerea la noua zonă a acestei tabere. Acolo, apropo, veți găsi emblema Clem. Găsirea emblemei, ieșiți din această cameră și mergeți la partea dreaptă la un alt dușman. După ce a rupt toate oasele, mergeți mai sus cu ajutorul unei scări. Ori pe partea dreaptă și luați mâncarea aici. La capătul căii, rotiți-vă spre stânga și mergeți într-un cerc pentru a colecta întreaga minciună aici.

Nu vă grăbiți să plecați aici, pentru că întoarceți-vă, trebuie să mergeți mai departe și să curățați restul taberei. De îndată ce treceți prin pod (care este situat în partea dreaptă), intrați în camera din față. Aici veți găsi cel de-al doilea emblem Clem. După ce a distrus acest rahat, du-te în camera din stânga și colecta întreaga restură acolo. Colectarea resturilor, mergeți la cameră pe partea dreaptă - există o sursă de apă aici. Umplerea balonului și completarea sănătății, întoarceți ruta principală. Cu prima ocazie, rotiți până la stânga. În dreapta vor fi două canistre cu benzină și, dacă treceți colțul, observați cai agățați împreună cu alți dușmani. A obținut toți dușmanii în orice mod convenabil pentru dvs. (puteți folosi chiar și Kanishystroe), mergeți la poarta din partea dreaptă a Gorel viu anterior. În apropiere se va întâmpla o altă cameră, așa că a trecut înăuntru, veți găsi un pic mai mult resturi.

Întoarceți-vă acum înapoi la Gorel în viață anterior și vă atrageți atenția spre partea stângă - există o poartă pe care o puteți bate. Depășiți poarta, întoarceți stânga. Du-te la cel mai simplu dintre acest coridor, pentru a găsi resturi și altul - al treilea caz de Clem. După aceea, întoarceți-vă înapoi și mergeți pe pod. Pe parcurs, ucideți toți dușmanii voștri. Îndoiți din stânga și să vă împiedicați din nou pe resturi. După căutarea, mergeți la partea dreaptă la o sursă de apă. Umple-ți balonul din nou. După ce ați făcut acest lucru, continuați din nou să avanseze mai departe de tabere și, în cele din urmă, se întâlnesc un nou grup de dușmani.

Overvagrant de Ryro la următorii dușmani, continuă să meargă până când se împiedică pe pompa de ulei. Privind cu atenție la stânga, căutați camera în viitorul acestei tabere. Este în această cameră că puteți găsi relicva trecutului. Apropo, pe peretele exterior al acestei camere, pe partea stângă există ultima emblemă a Clem. În orice caz, trebuie să ajungeți la pompa de ulei. La fața locului, întoarceți camera în direcția nord-vest - va exista o platformă cu o macara și un conector luminos. Trebuie să distrugeți conectorul, după care porniți partea dreaptă și găsiți scara. Găsirea unei scări, Bates de-a lungul acesteia și coborâți în partea inferioară a taberei. Dar nu vă grăbiți să plecați atât de repede din acest loc. Du-te înapoi la pompa de petrol și uită-te cu atenție la stânga - există o altă cameră pe acea parte. Treceți prin ușă - puteți găsi recipientul împreună cu resturile. După aceea, ieșiți din această cameră și aprindeți canistrul - trebuie să fie aruncat în pompa de ulei. Ca rezultat, apare o explozie, iar trecerea taberei este finalizată în acest moment.

Trecerea sarcinii / taberei "Beach Tirana"

Trecerea activității / stației de benzină "


Locație:Locație "Câmpia farului"

Vă recomandăm imediat să vă uitați la binocluri, deoarece aveți nevoie pentru a examina acele locuri în care se află inamicii. Mai întâi de toate, găsiți lunetistul, deoarece cel care este responsabil pentru urmărirea amenințărilor potențiale - adică tu. În plus, așa cum ar trebui să fie, va fi Gorlan pe baza inamicului. De asemenea, există un violator cu un ciocan, care este responsabil pentru abordările taberei și aruncarea amestecului incendiar, iar flacăra care este formată este foarte rapid diferită prin teritoriu, dar acesta este un model de apărare este eficient numai la distanțe mici, deci este avantajul dvs. Nu a fost fără o țeavă de foc.

Du-te și stai în roabă. Deci, primul lucru pentru a scoate lunetistul. Puteți vedea o poziție convenabilă în captura de ecran, care este prezentată mai sus.

După ce a ucis un lunetist, este timpul să-l luați pentru Gorlana. Locul cu de unde este, de asemenea, ușor de îndepărtat, ca un lunetist, nu este foarte departe. Trebuie să conduci puțin și înainte, după care o va conduce și o va elimina. El atârnă ca și cum totul a fost făcut pentru ca el să fie împușcat din acest loc: o singură unitate care ar putea împiedica uciderea. Screenshot cu o poziție convenabilă, vezi mai sus.

După ce aveți o inscripție "ați eliminat Gorlana", este timpul să luăm următorul obiectiv, care este o turelă cu dreapta. Nu puteți să vă îndepărtați nicăieri, să stați în poziție și să vă întoarceți în cealaltă parte. Screenshot de mai sus vă va ajuta.

După distrugerea principalelor forțe defensive ale inamicului, se deplasează cu îndrăzneală prin mlaștina de ulei la următoarea turelă, în timp ce nu se substituie sub lovitura. Conducerea mai aproape, agățându-se turnul de pe harpoon și mai degrabă trageți. Ca rezultat, ultimul turn defensiv cade. Numai un tub de foc a rămas, a cărui rezervor este în spatele cetății, așa că a plecat puțin înapoi, agățându-se de harpon și "Legăturile de protecție sunt distruse".

Acum puteți începe să stârniți acest loc. În tabără va fi: embleme - 4; Resturi - 7. Fii atent și nu săriți nimic. Ele nu sunt prea izolate, deci nu vor exista dificultăți în căutare. La parohie, este necesar să se lupte cu luptătorii rămași ai acestei tabere, dar nu este nimic dificil. Pentru a ucide liderul acestui loc, trebuie să vă ridicați la vârf. La etaj găsiți un gaz urât de aderență. Din moment ce acest om este un șef, el va avea o scară mare de sănătate, așa că l-ai pornit să o tragă. În lupta cu el, încercați să se tinie mai mult și, poate, totul este - este foarte stânjenit. Și este mai bine să-l ademeniți la butoaie, să se miște și să strălucească pe butoaie. Ca rezultat, tu ești prăjit prăjit.

De îndată ce îl depășiți, el va fi ultimul obstacol pe calea capturii de bază. Uciderea liderului și adunarea tuturor elementelor care au fost aici, trecerea acestui loc va fi finalizată cu 100%.

Apropo, în același loc va fi o mașină încărcată cu resturi, deci dacă luați-o și livrați-o în baza de date, puteți obține o cantitate decentă de metal. Mai mult, atunci când stați în această roabă, atunci veți fi deghizat pentru o răsucire. Trebuie să obțineți un bar cu resturi la fortăreața lui Jita, mai degrabă du-te acolo.

Trecerea sarcinii / taberei "Edge"

Locație: Locație "Câmpia farului"

Luând această sarcină, priviți imediat în binoclu. Scopul tău este vizavi de fată, care a dat o sarcină. Potrivit eroului în sine: "Mineri de lumină". În general, mergeți la locul. Puteți vedea sarcini suplimentare și remunerare pe screenshot care cântărește puțin mai mare.

Mai întâi de toate, să scoatem gorel. Pentru a face acest lucru, obțineți dreptul la intrare. Există un loc minunat - proeminența. A deveni în locul ăsta, veți vedea gorlana fără obstacole, respectiv, puteți să-l împușcați liniștit din lunetistul uriaș.

Apoi, conduceți până la stâncă, care este situată în apropiere - există un traseu de piatră secret, care vă va oferi să intrați în interior. După intrarea pe teritoriul inamicului, vă veți găsi în "tabăra cu pompe de ulei". În acest loc este: relicvă din trecut - 1; emblema - 4; resturi - 8; Detalii: Scouts - 1. Deci, fiind înăuntru, nimeni nu observă că sosirea dvs., așa că atacați, faceți imediat avantajul asupra inamicului datorită elementului surprizei.

A obținut toți dușmanii. Fiți atenți la cabină pe partea stângă - bateți ușile și treceți prin pod. Detaliu pentru proiectul pe care îl puteți găsi în interiorul acestei baze, după ce a trecut puțin mai adânc. Este în sertar, care va trebui mai întâi să spargă mai întâi. Elementul găsit va servi la crearea unui proiect "Scouts". Fii extrem de atent, deci toată baza de date vor fi resturi și embleme. O emblemă poate fi livrată numai datorită bastonului. Apropo, pompa de ulei este, de asemenea, mai bună pentru a distruge cu ajutorul unui baston de boom. Dacă ați găsit toți în acest loc și ați rupt oasele tuturor dușmanilor, atunci "marginea" va fi depășită 100%. Nu este nimic complicat în căutarea de embleme, relicve și resturi nu, trebuie să fii doar atent - amintiți-vă.

După ce curățați acest loc, nivelul de amenințare pe teritoriul Cetății Jita va fi redus, iar tabăra va lua aliații.

Trecerea sarcinii "drink di"


Probleme: Tinichigiu;

Remuneraţie: Căutarea în siguranță pentru Fugas și câmpurile minerale;

Sarcini: "Du-te la refugiu la tinsmith", "pune un câine în buggy", "va merge la cetatea Jita," pentru a construi un loc de câine ".

Luând o sarcină pentru a salva câinele, veți avea un subtascar "ajungeți la refugiu la Tinsmith", deci dacă veți trece prin această sarcină, atunci este timpul să mergeți pe drum. Ajunge la azil, du-te la tinsmith buggy. În apropierea mașinii, veți găsi atât câinele, așa că puneți-l în mașină și reveniți la cetate. Câinele este util în faptul că vă permite să găsiți mine și să neutralizați minele, veți găsi elemente utile și veți reduce nivelul de amenințare pe teritoriul pe care îl aveți.

Puteți merge imediat la neutralizarea minelor (pe care vă recomandăm) împreună cu câinele, scăzând astfel nivelul de amenințare. Puteți găsi primele trei mine de lângă refugiul distrus al Tinsmith. Determinați unde sunt localizate minele, puteți în captura de ecran. În acest loc marcat, vor fi trei dintre ele, deci fii atent.

De asemenea, puteți determina următorul câmp de mine pe acest teritoriu, privindu-se la ecranul de mai sus. Încă vor exista trei mine, așa că trebuie doar să fie atenți și să urmați calea gavajelor de fixare.

Acum puteți reveni în siguranță la cetatea Jita, deoarece toate minele sunt neutralizate și câinele nu este necesar. La sosirea la locul specificat, va trebui doar să faceți locul câinelui lângă mașină. Apropo, ca și pentru min, atunci nu le puteți atinge, deoarece acesta nu este un detaliu obligatoriu al sarcinii. După salvarea câinelui, puteți merge imediat la fortăreața lui Jita și puteți termina sarcina. Am arătat doar locuri unde sunt localizate minele.

Trecerea sarcinii "în Broja Baszard"

Probleme: Prizonieri în cetatea Broxavelor;

Remuneraţie: Deblocați îmbunătățirea pentru volumul maxim de pușcă de lunetist;

Sarcini: "Du-te în tunelul nordic", "ajungeți la dispozitivul de luptă", "profită de un dispozitiv de luptă".

De îndată ce luați sarcina, mergeți imediat la tunelul din nord. De îndată ce vă aflați în jurul lui, treceți în interior și pe partea dreaptă, în interior, puteți observa containere. Containerul care va fi în mijloc, puteți hack - acesta este primul dvs. scop. În plus, nu uitați să inspectați cu atenție tunelul, deoarece aici puteți găsi o mulțime de lucruri utile. În orice caz, după deschiderea containerului trebuie să vă deplasați la intrare, ceea ce va fi înconjurat de vârfuri.

Ajunși în acest loc, ieșiți din mașină și treceți prin intrare, care este în fața dvs. La un moment dat trebuie să mergeți sus pe scări, care este situat în partea stângă. Mutați de-a lungul containerelor care vor fi la etaj. Mergeți mai departe în măsura în care nu ajungeți la site din partea opusă. Mergeți jos (în conformitate cu următoarea scară), mergeți la zona deschisă din dreapta.

Este în acest loc că vă veți întâlni primii dușmani. După ce ați rupt maxilarul pentru ei, mergeți puțin în direcția sudică - aici, pe un deal mic, puteți găsi resturi. În partea stângă a ropebarrow va fi mai mult resturi - colecta-l. În plus, puteți găsi, de asemenea, o resturi în colțul din nord. Apropo, nu uitați de roabă, deoarece dacă doriți să fie în colecția dvs., va trebui să o conducă în cetate.

De îndată ce vă întoarceți aici, mai întâi trezește recipientul. Mutarea mai departe de-a lungul tunelului, în partea dreaptă, puteți colecta resturi și puțin mai departe pentru a face față dușmanilor. Drumul continuu este liniar, iar dușmanii vor fi atașați periodic, așa că mergeți mai departe și rupeți oasele tuturor bolnavilor. Undeva în mijlocul acestei locații nu va mai fi resturi, deci nu pierdeți-o.

La sfârșit, va fi un alt container - hack-l și continuă să se deplaseze. În partea stângă se află, de asemenea, resturi, deci nu ratați-l. Aproape la sfârșitul tău trebuie să ajungi la un autobuz rupt. Puteți urca pe rampa din partea stângă a autobuzului în sine. De îndată ce vă aflați pe partea opusă, nu pierdeți încă două locuri cu resturi (care sunt imediat înainte de instalarea de găurire). Forajul, ce se va întâmpla aici, va trebui să vă apropiați, astfel încât să ajungeți în cele din urmă la spate. Undeva în jurul instalării din spate vor fi îmbunătățite, deci nu ratați-o, deoarece în sarcina este exact dumneavoastră și aveți nevoie

Trecerea sarcinii "Fireclad Faith"

Probleme: Brokhorez;

Remuneraţie: Deblocați îmbunătățirea armurii.

Această sarcină pe care o puteți lua în Cetatea Broxtease la el însuși becologică. De îndată ce luați sarcina, deschideți harta și găsiți punctul cheie dorit. Acesta va fi localizat în partea estică a hărții. De îndată ce ghidați destinația cheie, veți avea o inscripție "tuneluri orientale". Puteți observa acest loc pe hartă pentru confort, apoi mergeți la destinație. Odată ce ajungeți la locul potrivit, acordați atenție faptului că partea are un defileu. Înclinat prin el, treceți la cel mai adânc, de-a lungul drumului, colectarea deșeurilor și a altor lucruri utile. În curând vă aflați în tunelul dorit. Du-te la zăbrele la care vă veți specifica marcatorul dvs. Pentru a accesa înăuntru, trebuie să spargeți blocarea - faceți-o.

Odată la răscruce, întoarceți imediat spre stânga și extrem de ușor rotiți bombe plasate. Trebuie să ajungi la capătul mort în punctul tău. Acolo trebuie să rotiți poarta. După ce a distrus poarta, ieșiți din mașini și treceți la cele două. Atingerea recipientului, dispersați cu dușmanii și treziți-vă, în cele din urmă, recipientul în sine. În interiorul containerului vor fi, de asemenea, dușmani, astfel încât să se ocupe de ei. Aruncând craniul tuturor dușmanilor, treceți prin container și mergeți la punctul de control de pe hartă.

Continuați să vă deplasați pe tunel, chiar mai adânc. Atingerea remorcii, va trebui să găsiți o roabă și să trageți acest "corp". După ce a trecut de remorcă, mergeți mai departe. Încercați să ocoliți cu atenție toate obstacolele până când alegeți din acest tunel deja bine cealaltă parte. Odată în aerul proaspăt, sunați la un tinsmith care va lua o roabă pentru tine. Pe roabă merge deja înăuntru și reveniți la remorcă. Atingerea remorcii, începeți să o împingeți, folosind un berbec. În general, în curând oțelul va fi găsit în cele din urmă. Veți merge doar la remorcă și trage din racheta de semnal. În acest stadiu de trecere, sarcina este considerată a fi executată.

Trecerea sarcinii "insigna zeilor"

Probleme: Brokhorez;

Remuneraţie: Un număr mare de resturi.

Sarcina pe care o poți lua în fortăreața Broxave. Vorbind cu el, obțineți sarcina de a găsi un idol pentru el, în care Beluhorez crede. El crede că acest idol va fi capabil să ridice moralul în refugiul său printre soldați. Alegeți din această fortăreață și deschideți-vă cardul. Pe hartă, căutați un marker care se potrivește cu sarcina dvs. (va fi localizat un pic de loc de locație actuală). Zidul va fi situat între teritoriul cu ochii roșii și al brickenerului.

În general, treceți la locul marcat. La sosire trebuie să găsiți intrarea în interiorul locului care este marcat pe hartă. În plus, pe harta dvs. va apărea o bandă verde care va fi responsabilă pentru direcția cea bună. De îndată ce ajungeți în locul specificat, trageți de la harpoon pe gol, care se află pe pământ și trageți-le în lateral. După ce a tras placa de fier, coborâți și mergeți mai departe pe tunel. Trebuie să ajungeți la terenul blocat, ceea ce ar fi putut fi văzut deja mai devreme. Castelul va sta pe grila - hack-o. Hacking Blocarea, coborâți și de acolo trimite deja un semn pentru Brohovet, după care sarcina va fi executată.

Trecerea sarcinii "joc cu foc"

Probleme:Jits;

Remuneraţie: Armura de proiect în biserica fritului și a cetății cu ochii roșii.

Deci, sarcina se îndepărtează de Jita, care vă va cere să găsiți un camion de combustibil pentru el. Pentru a face acest lucru, deschideți cardul și alegeți marcajul pe teritoriul său. Markerul va fi amplasat un pic la nord de locația dvs. curentă. Lăsând semnul, du-te acolo.

Mutarea la acest punct, la un moment dat veți întâlni convoiul. Când întâlnesc un cal, atunci vi se va permite să distrugeți absolut orice roabă, cu excepția celui care transportă combustibilul. De îndată ce reușiți să luați controlul asupra roții cu combustibil, reveniți înapoi la fortăreața Jita. De îndată ce ajungeți înaintea lui și vorbiți cu el, veți avea un nou gol. Finalizați persoana marcată și discutați cu el.

În curând aveți un alt scop. Este situat un pic în nord și chiar deasupra poziției dvs. curente. Du-te în interiorul tunelului marcat, apoi ajungeți la locul specificat, ieșiți din mașină și urmăriți-vă în curând explozia. În acest stadiu de trecere, sarcina este considerată a fi executată.

Trecerea sarcinii "fantomelor din trecut"

Probleme: Fata captivă în cetatea Brokhoveraza;

Remuneraţie: O mașină va apărea "nebun nebun".

Mergând la fata cu un copil mic care va fi încă blocat într-o cușcă, veți recunoaște ceva interesant de la ei. În curând obțineți sarcina pentru a merge la mormântul călărețului. Situat acest loc va fi în partea cea mai sudică a hărții. Vă recomandăm să menționați acest loc și numai după ce mergeți acolo.

Atingerea la locul potrivit, se pare că trecerea la locul potrivit este închisă. Deci, trebuie să profitați de harponul dvs. pentru a trage grinzi mari pe tine și, în cele din urmă, le smulge. Eliberarea trecerii în interior, mergeți în interiorul peșterii. Apropo, nu uitați să vă întoarceți lanterna, astfel încât este mai ușor să luptați cu dușmanii și să colectați resturi, care vor fi găsite aici ca trecerea. De îndată ce coborâți puțin mai mult, veți găsi un "nebun nebun". Dar nu te grăbi să fugi la ea. Pentru început, du-te la coridor, care este din partea stângă a "carului nebun" și colecta acolo. În plus, puteți găsi și câteva canistre cu un benzak. Plasând o roabă cu acest combustibil, luați o cutie suplimentară, aruncați-o în portbagaj și intrați în roabă. Mai departe pe tunelurile sunt selectate din această peșteră. Odată în aerul proaspăt, în primul rând, marcați fortăreața Brokhoveza, apoi ajungeți acolo unde va fi capabilă să termine această sarcină.

Trecerea sarcinii "arde-le toate"

Probleme: Fryer;

Remuneraţie: Noua imbunatatire.

Ajungeți la punctul specificat, care va fi localizat în refugiul fritului. Acolo veți afla informații noi. De îndată ce obțineți o nouă indicație, atunci du-te la noul punct. Trebuie să ajungeți la muntele de ardere și să examinați cu atenție locația din acel loc. Deschiderea hărții, găsiți destinația cheie (partea de nord-vest, aproape partea cea mai mare a hărții) și ajungeți la acest loc.

În partea de nord a munților vor arde focul. Va trebui să priviți prin binocluri în acel loc. După ce am găsit, du-te acolo pe roaba lui. Trecerea prin defileu, trebuie să bați înapoi de la dușmani din când în când.

De îndată ce ajungeți la punctul de control dorit, trebuie să găsiți un anumit arhitect împreună cu minișoanele sale. După ce a înțeles cu un grup de dușmani, pumn la foc. După ce s-au întâlnit cu arhitectul, în primul rând, rețineți că el va ajunge foarte mult la ciocanul său. În acest moment este mai bine să fii atent și să încerci să mergi de fiecare dată.

În primul rând, vă recomandăm să se ocupe de dușmanii obișnuiți, apoi după trecerea la arhitect. Odată ce va face o picătură, va trebui să atacați. Apropo, nu uitați să utilizați o armă corpică care va cădea din adversari obișnuiți. Și rețineți că, după fiecare atac de succes, vor apărea minionii arhitectului, care din nou și din nou trebuie să omoare. Când seful rămâne mai puțin de jumătate din viața lor, atunci dușmanii obișnuiți se vor opri în mod neașteptat, și puteți face față arhitectului fără probleme. De îndată ce câștigi, du-te la focul de foc de foc și tragi în jurul lui de la racheta ta pentru a da un semn de frite. În acest stadiu, sarcina va fi finalizată.

Trecerea sarcinii "împușcat în întuneric"

Probleme: Speranţă;

Remuneraţie: Noua îmbunătățire "Mama mare".

Sarcina pe care o poți lua un frite în cetate. Sarcina pe care o puteți lua fie după faima salvată, fie înainte de mântuire. În orice caz, întoarceți-vă la Fryer cu spatele și urcați pe pașii din partea stângă spre speranță.

De îndată ce părăsiți roaba, treceți la trapa, care va fi în partea de sud-est a locației dvs. curente. Deschiderea hărții, găsiți punctul de control care vă va potrivi cu sarcina dvs.

Mergând la trapa specificată, vă aflați într-una din remorcile de metrou. Mergeți înainte până când găsiți stația de metrou de care aveți nevoie. Ajungeți la stație, ieșiți din remorcă și ridicați o bucată de resturi în apropierea mașinii. Pe partea dreaptă va fi lambed. Va fi, de asemenea, o mașină - intrați înăuntru. În interiorul casetei se va minți și în interiorul îmbunătățirii cutiei. Odată ce găsiți acest articol, sarcina va fi luată în considerare efectuată.

Trecerea sarcinii "Rustle Dazzle"

Probleme: Krikun;

Remuneraţie: Va apărea o mașină "Raven".

Vorbind cu Creek, care este situat în orașul Gaztown, obțineți o sarcină și puteți intra în roabă pentru a ieși din acest loc. Odată în gol, trebuie să mergeți în partea de nord-vest și ajungeți acolo înainte de punctul de control. De asemenea, puteți privi harta.

Deci, fiind lângă cea distrusă, trebuie să obțineți o mașină cu coloane mari. De îndată ce stai jos, atunci ai atacat imediat. Acum trebuie să vă întoarceți la GazeTown pe această roabă. Aveți, de asemenea, ocazia de a ucide pe nimeni, dar pur și simplu bucurați-vă de accelerare și continuați. Este suficient să coborâți purorii. De îndată ce ajungeți în Gaztown, primiți imediat o recompensă.

Trecerea sarcinii "bate la trimestru"

Probleme: Brokhorez;

Remuneraţie: Noua imbunatatire.

Vorbind cu broxoreza în cetatea lui, du-te la persoana marcată care se află în același loc. Va trebui să discutați cu el despre sarcină. Vorbind, du-te jos de aici la roaba ta și pleacă cetatea. Trebuie să reflectați atacul. Sarcina nu este prea complicată, deoarece este suficientă pentru a merge la punctul marcat și pentru a distruge toată tehnica. După aceea, mergeți la următorul punct și opriți atacul. Odată ce distrugeți toate paturile inamice, sarcina va fi executată.

Trecerea sarcinii "unde fum"

Probleme: Fryer;

Remuneraţie: Noua îmbunătățire "Louvere Frica".

Sarcina pe care o poți lua de la un frite - adică în cetatea lui. Vorbind cu el și luând o sarcină, săriți în roabă și lăsați această fortăreață. De îndată ce vă aflați în gol, deschideți harta și găsiți punctul cheie. Va fi lângă Gazetaun. În general, puneți marcajul și du-te acolo.

De îndată ce veți fi lângă punctul cheie, intrați în oraș. În interior, rulați deja în locul potrivit pentru a găsi trecerea la mahalale. Înainte de noua destinație, veți ajunge doar prin tuneluri. La un moment dat, calea de urmat va bloca fluxul de flacără. Pentru a scăpa de foc, trebuie să mergeți puțin înapoi și să răsuciți aurit culoarea galbenă. Ca urmare, gazul va înceta să meargă, de asemenea, de foc. Atingerea punctului-cheie, rotiți supapa la prima ușă și după și pe cea de-a doua. După aceea, trebuie să găsiți alte două supape. În cele din urmă, vi se cere să găsiți o cale de ieșire din acest loc. Deci, de îndată ce alegeți afară, sarcina merge la starea "efectuată".

Trecerea sarcinii "Exodus"

Probleme: Cu ochii roșii;

Remuneraţie: Veți primi o nouă mașină "Transportator de nave Dune"

Deci, mai întâi trebuie să vorbești cu un ochi roșu în cetatea ei. După aceea, semănarea unei mașini cu țevi și plăci de marfă, trebuie să mergeți în direcția sudică de la locația dvs. curentă la punctul specificat. Deschiderea hărții, puteți pune marca la punctul de control. În orice caz, călătoriți la cheia de destinație.

Veți reîmprospătați sarcina în momentul în care veți fi în partea de vest a poziției dvs. curente. Veți avea nevoie din nou să porniți cardul și să puneți eticheta corespunzătoare. Atingerea punctului cheie, sarcina dvs. va fi executată.

Trecerea sarcinii "sete pentru porosha"


Probleme: Jits;

Remuneraţie: Proiectul "Arsenal" în fortăreața lui Jit (capacitatea de a-și reface stocurile);

Sarcini: "Conectați-vă la peșteră", "Kill Slavevers", "Discutați că ați încheiat", "Gratuit".

Imediat, este mai bine să folosiți mișcarea rapidă pentru a ajunge la pachetul de observare și de acolo să fie mai aproape de marker. Ajungeți la locul potrivit, mergeți la peșteră și imediat ucideți lunetistul, care stă în stânga. După aceea, furișați printr-o mică gaură, care este situată puțin mai departe. După ce sa bucurat, ridicându-se deasupra peretelui în camera de lângă ușă.

Mutarea pe peșteră, pe modul în care sunteți găsit doi dușmani (vă vor întâlni la răscruce). Pe partea dreaptă va fi încă doi adversari. În plus, despre ele vor fi în continuare alimente și resturi. După ce am înțeles aici cu toți dușmanii, mișcați mai departe în măsura în care se împiedică un alt grup de dușmani. Uciderea tuturor, deplasați-vă de-a lungul căii, ceea ce duce în jos. Alunecând printr-o altă crăpătură în perete, săriți jos.

De îndată ce ajungeți până la capăt, ajungeți la obiectivul dvs. În plus, vor fi adversari obișnuiți aici, deci mai întâi este mai bine să se ocupe de ei și numai după aceea, să vorbească cu o persoană care este singură într-o cușcă. După eliberarea de la captivitate, terminați această sarcină.

Apropo, dacă aveți nevoie să vă completați rezervele de apă sau să umpleți sănătatea, atunci du-te în partea de vest a acestei camere - sursa de apă va fi aici. Rezultă din acest loc nu în același mod în care ați ajuns aici și treceți pe partea dreaptă în această cameră. Pe modul în care nu puteți găsi doar câteva locuri cu resturi, dar și dușmani, deci aveți grijă. Și să fie extrem de atenți, deoarece în acest loc va fi capcana poartă.

Trecerea sarcinii de "praf la praf"


Probleme: Jits;

Sarcini: "Găsiți prima sursă de azotat și marcați", găsiți un crater vulcanic și marca "," găsiți a doua sursă de nitrat și marca ".

Trebuie să conduceți pe punctele menționate pe care le veți avea pe hartă. În plus, va trebui, de asemenea, să marcați trei locuri cheie. Unul dintre cele trei puncte va fi amplasat într-o parte occidentală îndepărtată a pustierii. Când aduceți la punctele albastre de pe hartă, atunci veți avea un mesaj în care se va spune că acest punct este să se relaționă. De îndată ce combinați toate cele trei puncte și acestea vor fi marcate de o rachetă de semnal, sarcina se va încheia.

Trecerea sarcinii "Lucrul cu cheia"


Probleme: Tinichigiu;

Remuneraţie: Îmbunătățită "cheia sfântă".

Pentru a lua această sarcină, trebuie să vorbiți cu un tinsmith. El va începe să vorbească despre modul în care a trăit în Gazetaun. După această conversație, puteți părăsi refugiul și mergeți la nord. Va exista o intrare din partea stângă a denumirii "Gaztown". Fixarea obiectivului, scoateți-le. După ce trageți poarta, treceți interiorul și porniți lampa. Du-te în jos pe scări că va fi localizat aici. Când vă aflați în partea de jos, atunci porniți partea stângă. După ce am trecut puțin mai departe, la un moment dat, dușmanii vă vor ataca, astfel încât să vă ocupați de ei și să continuați să vă deplasați de-a lungul coridorului, trecând cu restul dușmanilor. Când vă aflați la punctul de control, verificați cu atenție totul, pentru că aici se află undeva relicvele trecutului. În cele din urmă, a învins un adversar, ia o îmbunătățire bine meritată și întoarce-te înapoi. Această sarcină va fi executată.

Trecerea sarcinii "urgent de pâine"


Probleme: Cu ochii roșii;

Remuneraţie: Proiectul fermei se închină în fortăreața de ochi roșii.

Pentru a începe, lăsați acest loc, pre-semănat în mașină. Deci, trebuie să vizitați două locuri cheie. Primul loc va fi "biserica cu o cruce". Deschiderea hărții, treceți în partea dreaptă pentru a găsi marcajul acestui loc. Găsirea și făcând clic pe acest loc, transformați cardul și mutați-vă în direcția estică. Deveniți la locația specificată și trageți de la racheta dvs.

Deschideți cardul din nou și marcați-vă pentru al doilea punct, apoi treceți la acesta. A tras din racheta lui de semnal pentru a doua oară, vor apărea dușmani, așa că ucideți-i. Pe hartă veți avea un nou punct. Cu privire la sarcina trebuie să ajungeți la depozitul secret.

Trecerea la scopul specificat, luați binocluri. Care este la max și studiază cu atenție locația. Trebuie să vă uitați cu atenție, deoarece ar trebui să găsiți țevi de ardere pe orizont - Gaztown va fi locul ăsta. Un pic în dreapta va fi o rachetă de semnal roșu. Gaztown va fi situat la nord de punctul tău. Așezați orașul în nisipurile bisericii cu crucea. Când aduceți cursorul în acest loc, Max va începe o replică și va spune ceva. În plus, veți avea, de asemenea, un punct de control, deci ați rămas să mergeți la ea și să mergeți în jos de jos acolo.

Apoi, coborând pe o altă scări, săriți pe platformă, astfel încât să vă aflați în interiorul clădirii abandonate. În partea stângă și pe partea dreaptă vor fi locuri cu resturi, deci inspectați totul aici. Mutarea în continuare, rotiți colțul din partea stângă. Acolo veți găsi un alt rest și un sertar care va trebui să hack. Dacă vă întoarceți la altar și așteptăm cu nerăbdare, observați o altă cutie, în timp ce observați-l, va trebui să vă întoarceți la locul prin care ați ajuns aici. În plus, aproximativ același altar din partea dreaptă va fi așezat relicvele trecutului. Mutarea de-a lungul pasajului (în spatele pornirii pe partea dreaptă), pașii vă conduc în partea de jos. Pe parcurs, nu uitați să inspectați totul și să colectați resturi.

În curând, vă aflați pe pasajul împins de pădure. Trebuie să ridicați un recipient cu combustibil, care se află pe partea stângă (sau pe dreapta), se fixează la foc și aruncați-o în acel pasaj foarte blocat. Imediat după explozie, drumul va fi curat. Mergeți mai departe și de îndată ce vă aflați la intersecția, mergeți în partea dreaptă pentru a găsi o altă cutie și resturi. Mergeți în jos (deja pe o altă scări), ridicați canistrea și, cu ajutorul acesteia, detectați-vă din nou drumul mai departe. În curând ajungeți la un depozit cu consumabile, iar în acest stadiu de trecere a scenei pisicii va începe.

Pentru a vă completa sănătatea, puteți salva puțin această masă. În orice caz, trebuie să mergeți sus și să trimiteți un semnal pentru ochi roșii. Întoarce-te înapoi, aizi brusc unii oameni vorbesc. Trimiteți cu dușmani și alegeți afară în același mod, apoi trageți cu racheta de semnal.

Trecerea sarcinii "la un moment dat"


Probleme: Cu ochii roșii;

Remuneraţie: Veți primi relicva trecutului, care va indica memoria cache, unde găsiți anvelopele.

De îndată ce vorbiți cu un ochi roșu în cetatea ei, veți obține această sarcină. Pentru a începe, părăsiți refugiul și după ce deschideți cardul. Verificați tabăra Tiran, care este situată în partea de nord-est a dvs. Du-te la locul ăsta. Ajunge, sarcina dvs. este actualizată și obțineți o nouă sarcină "ucide gazul de prindere". Pentru a vă întâlni cu acest adversar, trebuie mai întâi să capturați tabăra.

În ceea ce privește șeful însuși, lupta cu el nu este diferită, el este același ca toate cele anterioare. De îndată ce vă depășiți acest ciudat, taberele vor apărea și pe ecran vor apărea statisticile de captură și de stripare. Acum, după victoria, este timpul să mergeți la noul marker. Închideți scările, care vor fi situate în partea exterioară a taberei și, având înviat la etaj, distruge emblema chelemului. Imediat, lângă el, va fi o frânghie, pe care o puteți merge la casă lângă ușă. După ce a făcut-o, du-te la acoperiș. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să fiți selectați de aici de-a lungul pașilor, ci pe scările de culoare galbenă, care duce la gaură. Apropo, prin aceeași gaură și întinse frânghia. De îndată ce riscați, întoarceți partea dreaptă și rulați mai mult. Acum trebuie să fotografiați din racheta de semnalizare, astfel încât sarcina dvs. să fie actualizată. După aceea, reveniți înapoi la ochiul roșu și obțineți remunerația pentru o sarcină finalizată cu succes.

Trecerea rasei mortale "o grămadă de țevi"

Dacă participați la cursele mortale, atunci veți primi icoane "Griff" ca o remunerație, precum și noi mașini pentru colecția lor, dar trecerea acestor sarcini este doar la discreția dvs., astfel încât să decideți - să le transmiteți nu.

Pentru a începe această sarcină, mergeți la "Crow" și discutați cu el. După ce screensaverul trece, vi se oferă o roabă și începeți jocul. Prima mașină disponibilă va fi "Gunner", așa că în luptă. În partea de sus va fi un cronometru și va trebui să vă întâlniți în timpul a ceea ce este lăsat la cursa de acolo. De îndată ce controlul intră în mâinile voastre, mergeți în partea dreaptă, în timp ce conduceți o parte a drumului și conduceți la plină. Dacă conduceți constant și asigurați-vă că mașina nu aduce, atunci veți conduce. Scrieți cum trebuie să mergeți - este imposibil, deoarece criteriile de referință sunt normale în gol. Doar du-te la pictograma, care va fi înainte și urmează drumul. Pictograma va avea o culoare alb-negru.

Dacă veniți mai întâi, atunci veți avea o inscripție, care este situată puțin mai mare.