Seria animată "VACHA": personaje, complotare și fapte interesante. Seria animată "Vaccu": personaje, complot și fapte interesante pentru prima dată pe teren

Jocul Vaccu este oferit pe seria de televiziune franceză de animație. Ca și filmul, aparține genului: comedie, fantezie, aventură.

Cunoștință cu semnificația complotului

Lumea a fost înțeleasă de Evenimentul teribil "Chaos Ogres", și anume, inundațiile au avut loc prin manifestarea lacrimilor numită, care a fost distrugerea celei de-a treia parte a așezării toate planetele. Culprângerea catastrofei este eroarea unui experiment nereușit al alchimistului Otama. Creatura, care a adus durerea universului, a fost singură. Particularitatea sa este în puterea lacrimilor, care pot fi plasate cu apă.

Dragostea pentru data de date a făcut-o vulnerabilă. Fata, la rândul său, sa bucurat de o locație bună pentru el însuși gigant. Și o dată la determinat să obțină artefacte dând putere magică. Cu toate acestea, în dragoste în timp, întreaga intenție vicleană în iubitul său. Uciderea unui trișor viclean, durere și dorință au rupt monstrul. Plângerea cu axă de călugări și a cauzat inundațiile globale.

Codul social, economic, arhitectural Vapha După apă, structurile de construcții seamănă cu ruinele. Nu există aproape orașe mari. Deși căsătoria (locuitorii cruzi și răi) și Bonta (locuitorii decent) rămân cei mai atractivi, între care lacul.

VACHA utilizează o unitate de numerar a KAMA reprezentată ca o monedă de aur. Una este o monedă unică pentru întregul popor.

Cresterea Pentru a crea un personaj, jocul Vaccu oferă pentru a face clic pe 1 din 5 loturi, ceea ce indică posibilitatea de a crea cinci eroi imediat, jucând cu fiecare dintre ele alternativ. Caracteristica este standard: Paul, rasă, clasă și proprietăți individuale în coloana Numele de caractere.

Odată pe câmpul de joc, trebuie să mergeți imediat la sarcina de învățare pentru a înțelege ceea ce este necesar în mod specific pentru o acțiune ulterioară. Circumstanțe interesante, obstacole neașteptate care se găsesc pe tot parcursul căii. Se pare că există o ședere într-un realist complet diferit, unde există întotdeauna o posibilitate de a se întâlni, atât răi și oameni buni.

Ceea ce totul este peste - principala întrebare, răspunsul la care se ascunde în cea mai fabuloasă călătorie.

Baza de cunoștințe Wakfu include informații despre unele caracteristici ale jocului, cu scopul unei cunoștințe mai detaliate cu toate nuanțele. De asemenea, oferă câteva sfaturi pentru un joc de pornire confortabil.

Unde sa încep

Începem cu cea principală. Înregistrare completă pe site-ul oficial al jocului, efectuând toate instrucțiunile. Cum se înregistrează, vezi capitolul "Înregistrare wakfu". De asemenea, descărcați clientul jocului și instalați-l pe computerul dvs. personal. Rulați clientul, selectați serverul dorit și introduceți jocul. Următorul ar trebui să fie crearea unui caracter.

Crearea de caractere

Pentru a crea un caracter, faceți clic pe unul dintre cele 5 sloturi. După cum înțelegeți, ele pot fi create doar cinci și pot juca unul dintre ei prin alegerea pe oricine când intri în joc. Toate aceste cinci caractere sunt disponibile pentru toate serverele, adică pentru a crea un alt erou numai pe un alt server - nu va funcționa. Alegeți podeaua unui bărbat sau feminin, o clasă de caractere și treceți la setările individuale ale aspectului eroului. Despre clase, puteți afla informații detaliate în revizuirea principală WAKFU. Setările caracterului individual includ schimbarea culorii pielii și a culorii părului. Apoi, veniți cu caracterul dvs. și introduceți-l în câmp. Numele personajului.Dar dacă numele este deja ocupat, jocul vă va avertiza despre asta. Notă: Numele trebuie tipărit cu latina. Puteți alege un nume aleatoriu făcând clic pe pictograma "Nume aleatorie". După ce confirmați caracterul, puteți începe imediat jocul.

Pentru prima dată pe teren

De îndată ce vă aflați pe un câmp de joc în lumea Wakfu, mergeți imediat la sarcina de formare care vă va ajuta să vă adaptați rapid la control și să obțineți cunoștințe de bază. Pasajul Wakfu va fi mult mai ușor dacă vă ridicați cele mai de succes tactici ale jocului, deoarece după trecerea slujbei de învățare veți fi dus în orașul Mercenarilor. Acesta este un oraș în care va trebui să alegeți una dintre cele patru națiuni pentru dvs., după ce vă familiarizați cu ideologia lor. Loialitatea națiunii este măsurată prin "ochelari de cetățenie" care poate fi pierdută sau câștigată în conformitate cu legea națiunii. Alegerea națiunii înseamnă o mulțime în joc, deci merită să ne gândim bine și să luăm o decizie.

Sistem de pompare a caracterelor

În ceea ce privește sistemul de pompare al eroului său, atunci fără caracteristici și totul este destul de familiar. Căutăm și distrugem mulțimile, obținem puncte de experiență ca recompensă, creștem nivelul pentru experiență, obținem abilitățile de competențe și așa mai departe. Pentru punctele de competențe, puteți mări sănătatea, dexteritatea, nivelul magic și așa mai departe. De asemenea, în joc există 4 elemente care fac obiectul fiecăruia dintre clase. Abilitățile naturale acționează ca arma principală în joc, care se îndepărtează de utilizare. Se pare că se învârte subiectul pe care îl utilizați. Elementele de echipament sunt necesare pentru a ridica indicatorii de rezistență generală sau deteriorarea unor elemente particulare. Se pare că servesc drept supliment la abilități majore. Puteți aplica personajului la douăsprezece lucruri diferite în același timp. De asemenea, în joc a inclus conceptul de "Seth", care oferă avantaje semnificative față de echipamentul multiplu obișnuit.

În prezent, versiunea jocului este de 1.39.122023 (ultimele șase cifre nu sunt importante, ci sunt indicate exclusiv pentru o precizie completă).

Este un MMORPG unic în sensul că jocurile tactice pas-cu-pas de joc de un nivel bun printre multiplayer nu este atât de mult, iar 95% dintre cei care există sunt fie meșteșuguri browser, fie o vedere patetică.

Nu este un secret că, de fapt, moștenitorul spiritual al lui Dofus "A și în cercurile înguste, această creație este atât de în general considerată a doua parte, deoarece acțiunea din acest proiect are loc o mie de ani după evenimentele Dofus.
Dar totuși este un "ghid", deci nu va exista nici o poveste despre componenta de complot aici.

În prima parte a ghidului mai degrabă, principalele concepte, punctele cheie, caracteristicile (koi) și altele asemenea, astfel încât, dacă sunteți un suport de caractere de 10 + sau altceva este mai rapid, atunci puteți închide în siguranță acest ghid, Pentru că este puțin probabil să găsească ceva nou pentru tine. Deși oamenii care sunt destul de la nivele decente încă nu știu că daunele din spate sunt semnificativ mai mari decât în \u200b\u200bfață sau din flanc sau dacă se află caracterul, atunci ochelarii săi de sănătate sunt restaurați mai repede.

Nu valoreaza nimiccă în fiecare an multe schimbări (de exemplu, în 2014, aproape toate jocurile în ceea ce privește caracteristicile și parametrii tuturor claselor și monștrilor au fost convertite absolut și, foarte des, o reechilibrare a abilităților individuale sau, în general, schimbarea lor completă), dar acest ghid este Dedicat versiunii relevante a jocului.

Dacă este de mare importanță, comunitatea de limbă rusă locuiește pe serverul european Remington și pe serverul Asian Phaeris. Inițial, al doilea dintre cele prezentate a fost un pic experimental și liber, dar Remington a devenit liberă numai în mijlocul anului trecut, dar abonamentul premium încă mai există peste tot. Nu este aproape diferit de contul gratuit, cu excepția utilizatorilor premium, puțin crescut procentul de experiență și pierderea lucrurilor, există un compartiment special în inventar, datorită căruia puteți muta obiecte între caracterele din cont și De asemenea, deschideți accesul la cea mai recentă actualizare (de exemplu, cu un patch nou, există o descoperire a unei noi locații în Dungeon, astfel încât accesul la acesta va fi deschis exclusiv pentru "abonați"). Asta este absolut prietenos cu cei care nu investesc în joc (spre deosebire de multe MMO a unui model de distribuție similar). Formularea plății la câștig nu este absolut aplicabilă.

La începutul jocului, vi se va oferi o mică pregătire. Dacă aceasta este prima imersie din joc, o vei transmite cu siguranță, pentru că este acolo, toate aceste fundații pe care am vorbit puțin mai sus și alte lucruri mici. Nu are sens să le ascuți, pentru că există în sens literal, "vom deplasa" totul atât de mult încât scrierea unui ghid pentru "tutorial" este proastă și inexpabilă.

Înainte de a vă deplasa la luarea în considerare a claselor din joc (pentru acesta este primul lucru pe care îl întâlniți), trebuie să vorbim în detaliu despre toate caracteristicile caracterului viitor. Acest lucru se face pentru a nu mai avea neînțelegeri în clasificarea unuia sau a unui alt erou, deoarece există destul de multe concepte înguste.

Elemente

Deci, în universul jocului, patru elemente principale: apă, pământ, foc și aer. Fiecare personaj, în funcție de clasă, are trei dintre ele ca abilități atacante și se poate dezvolta atât în \u200b\u200btoate cele trei, cât și în una sau două (în acest moment, jucătorii preferă doar două sau trei, deoarece concentrația numai pe unul va face personajul tău Extrem de vulnerabile și limitate). În fiecare element, cinci abilități și sistemul lor de dezvoltare sunt foarte asemănătoare, de exemplu, cu o serie, adică, cu atât mai des folosiți abilitățile, cu atât mai repede se leagă. Dar merită considerând că sistemul de experiență este limitat și nu veți putea pompa toate abilitățile în toate ramurile. De asemenea, este important ca tehnicile pe care le utilizați, de asemenea, măresc daunele generale ale elementelor la care aparțin. În plus față de parametrul de atac, împărțit în patru elemente, există și rezistența la ea (aproximativ vorbit, un analog de protecție, adică absorbția deteriorării). Rezistența este, de asemenea, exprimată ca procent, dar dacă coeficientul de atac la nivel înalt ajunge la mii și mai mult, atunci protecția, desigur, nu poate depăși o sută la sută (totuși, atingerea rezistenței egale cu cel puțin 80% din orice element, în acest moment pot fi citite unități și numai clase specifice).

În plus față de 15 abilități de elemente, fiecare personaj are 10 abilități speciale unice pentru fiecare clasă. Cinci dintre ei sunt activi (adică necesită utilizare directă), restul de cinci pasivi. Cu fiecare nou nivel, jucătorul primește 5 puncte în această filă. Creșterea oricărei abilități pasive pe unitate costă 5 puncte, iar costul creșterii active crește treptat în funcție de nivelul lor.

Parametrii de bază și secundari

Apoi, jocul are astfel de abrevieri ca HP, AP, MP și WP.
HP. - Ochelari de sănătate.
AP. - Acestea sunt puncte de acțiune, adică acțiuni puncte. Totul este simplu: pentru fiecare abilitate aveți nevoie de o anumită sumă.
Mp. - punctele de mișcare, adică numărul de ochelari de vehicule, dar unele abilități necesită nu numai AP, ci și deputați.
WP. - Puncte Wakfu. WP sunt necesare pentru unele atacuri, precum și pentru abilitățile specializate ale fiecărei clase.

Caracteristicile de luptă includ:

Inițiativă. - Inițiativa care afectează ordinea progresului progresului, adică cea mai mare inițiativă, cu cât cursul dvs. va veni mai devreme în lupta în ordinea turnului.
Se eschiva. - Evaziune, dar evaziunea nu este aici în sensul tradițional. Jocul nu are un mishai ca atare, Dodge este opusul unui alt concept numit Lock, adică evaziunea este oportunitatea de a se îndepărta de la monstru sau de jucătorul adversar, care este aproape de tine pe câmpul de luptă. Aproximativ, cu atât mai mult Dodge aveți, cu atât mai mare probabilitatea că nu pierdeți un număr de AP și MP, dacă doriți să vă îndepărtați de inamic.
Lacăt (Mai mult, cuvintele "dulap" pot fi găsite în text și așa mai departe, adică derivatele din această caracteristică) - chiar posibilitatea de a "strânge", "localiza" dușmanul. În consecință, dacă aveți blocați mai mult decât Dodge-ul inamic, va pierde un anumit număr de puncte dacă vrea să se îndepărteze de la dvs. (adică fără nici o utilizare a abilităților, deoarece există aceia datorită cărora le puteți împinge, teleportați și așa mai departe). Cred că schema este simplă - totul reia totul prea mult în clase. Există clase-dulapuri și există cei care se agită o mulțime de Dodge, nepoliticos și simplist.
Gamă. - gamă. Fiecare abilitate are o rază de rază, parametrul interval vă permite să măriți raza, dar este important să rețineți că unele abilități au o rază permanentă și nu pot fi mărite cu gama.
Hit-uri critice. - lovitura critica. Cifra determină literalmente procentul aplicației sale.
Pagube critice. - Fiecare abilitate are atât daune obișnuite, cât și opțiunea sa critică. Deci, CD-ul crește daunele unei greve critice într-un procent, în funcție de această caracteristică.
bloc - un alt parametru care există într-o altă formă decât într-o înțelegere tradițională. Unitatea face posibilă absorbția a 30% din daunele finale. Numărul din această coloană înseamnă procentul de funcționare a acestei abilități (de la 0 la 100).
Berserk daune. Crește daunele și activate atunci când sănătatea personajului devine mai mică de jumătate.
Gama de luptă închisă, gama de luptă lungă, daunele de sigilare, deteriorarea zonei efect - daunele medii, deteriorarea îndepărtată, pentru un scop și, respectiv, în masă. Acești parametri nu cresc daunele finale, ci doar adăugate la acele procente care au elemente. De exemplu, parametrul dvs. de atac de incendiu este de 1000%, daunele îndepărtate este de 150%, iar daunele sunt o țintă - 100%, deci dacă ați lovit orice obiectiv de unitate de la o distanță lungă cu abilitatea de foc, atunci toți acești parametri sunt însumați până la 1250%.
Daune din spate, rezistență din spate - Îmbunătățirea daunelor în timpul atacului în urmă și rezistența la atacul din spate, respectiv.

Și mai mulți parametri secundari:

Vindeca - creșterea procentuală a forței de tratament.
Înţelepciune. - Creșterea procentuală a cantității de experiență câștigată în luptă (nu afectează pe ireștii).
Control - Parametrul este destul de specific, nu este necesar pentru unele clase deloc. Afectează numărul de creaturi urgente, mecanisme, capcane și așa mai departe.
Cmc daune. - Acest parametru nu mai este aplicat, nu acordați atenție acestuia. El a fost luat în considerare înainte de schimbarea revoluționară a mecanicii care au avut loc anul trecut.
Prospectare. - crește procentul de "picătură" a scăzut lucrurile.
Kit abilitate. - Aceasta este o oportunitate de a purta lucruri deasupra nivelului dvs. De exemplu, dacă KS este egal cu cinci și aveți un nivel de 150 de nivel, puteți purta orice echipament până la nivelul 155.

Distribuția ochelarilor

Acum mergem la parametrii mai îngubiți care pot și ar trebui să fie pompați direct prin distribuție.
Pentru fiecare nivel veți primi un punct pentru dezvoltarea parametrilor. Ele sunt împărțite în cinci categorii principale: inteligență, putere, agilitate, șansă și majore. Fiecare nou nivel va fi marcat prin obținerea unei singure puncte într-una din primele patru categorii, adică la cel de-al doilea nivel, obțineți punctul de inteligență, pe cea de-a treia forță, pe a patra - agilitate, pe a cincea - Șanse, pe al șaselea - din nou inteligența și atât de departe. Mecanismul este înțeles. Ochelarii din categoria majoră vor primi doar la niveluri de 25, 75 și 125 (în acest moment!).

% Hp. - o creștere a ochelarilor de bază de sănătate la un anumit procent (cu 4% pentru fiecare punct).
Rezidează - Rezistență generală la toate elementele (cu 10% pe articol).
Regenerare în funcție de lipsa HP - Procentul de recuperare a ochelarilor de sănătate de la pierdere (în luptă înainte de a începe accident vascular cerebral, un anumit procent de pierdere OZ) va fi restabilită.
Vindecat. - Acest parametru mărește tratamentul la un anumit procent deasupra celor existente și stabilite în parametrii Lekari (maximum 40%).
% Furt de viata - Pentru simplitate, se poate numi "vampirism". O parte din daunele pe care le-ați provocat va reveni la dvs. ca tratament (valoarea maximă este de 10%).


Categoria de rezistență include:

Opt parametri, dintre care patru măresc atacul tuturor elementelor și rezistenței la unul dintre ele, respectiv patru, crescând cantitatea totală de puncte de sănătate și, de asemenea, rezistența la unul dintre elemente.


Categoria Agility include:

Setări LOCK, DODGE, Inițiativa (pentru fiecare punct crește cu trei puncte), Dodge și Blocare (în același timp, dar creșterea numai pentru fiecare câte două), blocarea multi-țintă (această opțiune va ridica blocarea în funcție de dușmani în apropiere Proximitatea pentru dvs.), Berserk Dodge (Creșterea Dodge, cu condiția ca HP să fie mai mică de jumătate).


Categoria șansă include:

Creșterea procentuală a declanșării grevei critice și a blocului (maxim poate fi majorată cu 20), creșterea procentuală a daunelor critice, deteriorarea din spate și în starea "Berserka", rezistența la critic și deteriorarea în urmă, de asemenea Ca o creștere a tratamentului în raportul procentual (acest parametru este deja important pentru Hielyra însuși, și nu pentru "pacient").


În cele din urmă, categoria majoră (în el pentru a pompa oricare dintre caracteristicile prezentate mai jos o singură dată):

Puncte de actiune. - crește punctele de acțiune pe unitate.
Puncte de mișcare și daune - crește numărul de pahare de mișcare pe una și adaugă deteriorarea a 20% a tuturor elementelor.
Gama și deteriorarea. - crește intervalul unei celule și adaugă deteriorarea a 40% a tuturor elementelor.
Puncte Wakfu. - crește numărul de WP cu 2.
Control și deteriorare. - Adăugă 2 puncte la parametrul de control și adaugă deteriorarea a 40% a tuturor elementelor.
Kit abilitate. - Crește acest parametru cu 10 puncte.
Daune finală. - crește prejudiciul general final cu 10%.
Reducerea finală - prin analogie, reduce daunele finale aplicate cu 10%.


Sistemul de clasă

Apoi, mergem la cel mai important pas - alegerea clasei. În prezent, există deja șaisprezece caractere în joc. Nu va exista niciun studiu detaliat al tehnicilor, clădirilor (pentru că este deja o specializare îngustă), dar o scurtă descriere a ceea ce își imaginează să-și dea seama "Cine este" este necesar pentru începători. Având în vedere mai ales factorul că este unic în lipsa unui soldat "războinic magic-arca-arcă" într-o înțelegere strictă (încă cinci clase, ci șaisprezece): fiecare într-un fel de universal și are o dezvoltare diferită moduri.

Iop.. Pentru un războinic mai mare de corp, există câteva metode utile de leziune de masă. Cu pompare adecvată, "evacuează" destul de bine daune.

Crau. Clasic luptător lung, și nimic nu se poate face despre asta. Este o forță formidabilă exclusiv la distanță, atunci când se joacă un grup este utilă și universală, are multe abilități de leziune de masă.

Sacer.. După cum puteți ghici din nume, această clasă poate deveni un scut viu pentru cartierele dvs. Poate lua daune în loc de aliați, are o cantitate imensă de ochelari de sănătate, un bun "dispecer" în luptă (poate schimba locurile cu dușmani și prieteni, atragerea și împingerea), are abilități în Arsenal, ale căror daune depinde de HP (mai puține sănătate Ochelari, cu atât mai puternic atacul) și așa mai departe.

EniRipsa. (În avans în avans este tradus ca "aspirină"). Pe unele SID, această clasă poate fi considerată un analog al treptei. Da, fără îndoială, această clasă este făcută cu accent pe tratament, curățare de la debuff, învierea, dar de la el puteți face, de asemenea, un caracter de atac foarte decent. Singura întrebare este dacă este adecvată? Cu toate acestea, enipurile sunt în cerere, pentru că chiar fiind un DD bun (abreviat de la fraza engleză "dealer de daune", adică axat pe aplicarea unui deteriorător mare; mai departe pe text mai mult decât o dată), pentru a trata dvs. nu vedeți.

Enutrof. (Dacă întoarceți cuvântul, atunci se va dovedi a fi avere). Ele pot fi convenționale numite trezorierilor. O caracteristică distinctivă este o valoare crescută de prospectare și abilitatea de a scoate din orice monstru și seful drept în luptă oricărui lucru. O clasă foarte bună din punct de vedere al daunelor este aruncată de monede, lopeți, poate apela pe jumătate și se transformă într-un vârcolac.

Osamodas.. Dacă citiți dimpotrivă, sună ca "Sadomaso", dar nu vă fie frică. În esență, este un summoner clasic. Poate să prindă diverși monștri care trăiesc în univers și să-și folosească varietatea mare ca un scut viu, lekar, luptător, dulap și așa mai departe. Se oprește să devină mai puternică. Dar, în afară de cilancerul clasic, se poate transforma într-un dragon cu ajutorul unei creaturi pe nume Gobgob, care sare la proprietarul său pe față, transformându-l astfel.

Foggernaut.. O clasă specifică, care posedă două elemente și una non-clasificabilă inerentă în el, al cărei nume este staza. Este un robot, poate numi botul, de a face cu el pe șinele de câmp de luptă pentru a vă deplasa (mai puțin deputatul va petrece când se mișcă pe ele) și va crea o turelă. La înțelegerea tuturor mecanicii acestei clase și a manipulării corecte a Foggernaut, unul dintre cele mai bune DD-uri din joc cu o cantitate imensă de puncte de sănătate se obține.

Pandawa.. Panooid Panda. La sfârșitul anului trecut, în timpul următorului plasture, acestea au fost făcute mult avantajoase, astfel încât Panda este ținută în avans datorită versatilității lor. Ei nu fac parte cu cilindrul, pot lua un aliat sau un monstru în mâinile lor și le pot arunca, unde le place ei înșiși, precum și să aplice o leziune impresionantă în masă și chiar să se trateze. În general, maestrul pentru toate mâinile.

Rogue.. Gangster tipic. Bun DD, cu toate acestea, este suficientă variatie: poate fi făcută din ea ca un luptător de corp, așa că este folosit ca o excelentă la distanță "Gunboard"; Capabil să pună bombe.

Masqueracider.. Clasa foarte curioasă folosind măști în luptă. Aceste măști (în funcție de elementele lor) dau anumite oportunități abilităților, principalul lucru este de a înțelege cum funcționează și există deja mici. Ei au indicatori de atac decent și pot provoca, de asemenea, o gemenească, care este o copie a proprietarului, ceea ce înseamnă că vor fi furnizate două mișcări duble.

Ecflip.. "Eku" iau adesea, probabil pentru că sunt pisici umane. "Bun noroc", pentru una dintre abilitățile sale specifice este capabilă să dubleze daunele asupra inamicului și să o vindece (șansa de 50 până la 50). Grunduirea unui tip de joc de jocuri de noroc, pentru că în luptă se grăbește cuburi și cărți. Cu un anumit noroc, "evacuează" deteriorarea decentă.

Xelor.. Un pic specific, dar foarte interesant și util. Comandam timpul (dacă citiți în ordinea inversă, atunci totul va fi dovedit a fi o marcă bine-cunoscută de ore), puteți să vă luați de la acțiunile dușmanilor, să adăugați AP la aliații dvs. și pe voi înșivă, să teleportați ambele și alții, înviați căzuți, și cu toate acestea sunt excelente DD.

SRAM.. Primul din clasa clasică "Shadow". După schimbări fundamentale, au devenit una dintre cele mai puternice clase din joc. Concentrați în primul rând pe atacul din spate, ele fac o deteriorare uriașă, poate provoca o gemene, care în unele dungeoni este foarte utilă ca o dulap sau un scut viu.

Fecca.. Poate fi atât DD, cât și un rezervor, clasa de suport și "dispecer". Are cel mai mare potențial pentru frunze. O singură clasă care poate atinge o valoare bloc de o sută la sută.

Sadida.. Se poate spune că acesta este un maestru de lemn într-un anumit sens al cuvântului. Cauzează "păpuși" de tot felul de specii: dulap, lekar, aplicarea deteriorării, reduce rezistența, kamikaze. În general, este posibil să se dezvolte această clasă în moduri diferite, spectrul este suficient de mare, pentru că are abilități și tratament și leziuni de masă, poate reduce rezistența la elementele monștrilor, aruncarea scuturilor la aliați.

Eliatrope.. Cea mai proaspătă clasă din joc. A apărut la sfârșitul anului trecut. Poate crea portaluri, datorită căruia aliații sunt mutați de la una la alta, dacă se dorește (în unele cazuri, este foarte utilă). Aliatopa au posibilitatea de a deteriora daunele prin aceste portaluri, care este uneori convenabil. Clasa a fost foarte populară în timpul apariției, dar cei care au decis să se concentreze pe ea, nu atât de mult din numărul total.


1. Amintiți-vă că dacă ați confunda inițial, nu se va întâmpla nimic teribil. Absolut gratuit poate fi resetat pe toți parametrii la nivelurile 30 și 80 de ani.
2. Conduceți suficiente puncte în HP și rezistență. Trebuie să supraviețuiți, indicatori scăzuți de sănătate și protecție vor fi răniți în special în viitor, când adversarii devin o ordine de mărime mai puternică, iar atacul lor va crește. Nu se numără, de exemplu, pe viața de viață sau regenerare. Acesta este jocul în care toate Dungeonsul de nivel înalt trec numai cu o echipă completă de șase persoane, ceea ce înseamnă că probabil veți avea un medic sau unul care îl poate înlocui.
3. Când pompează caracteristicile rămase, este pur și simplu logic să gândiți în conformitate cu clasa selectată. Dacă sunteți un DD Frank, atunci nu are sens să descărcați un bloc sau o rezistență la deteriorarea în spatele, deoarece, în orice caz, acești parametri vor fi neglijabili. Este logic să se distribuie în mod egal punctele în primele patru linii din fila de rezistență, deoarece atacul crește absolut în toate elementele, iar rezistența la ea este mai bine să aibă un echilibrat.
4. Fila majoră, în cazul în care ochelarii sunt achiziționați doar la 25, 75 și 125 nivele în acest moment (în viitor, punctul va apărea pe 175, cheie. Acum, nivelul maxim din joc este de 170, iar cea mai frecventă și mai dorită construită "12 AP, 6 MP" poate fi obținută, nu mai pompează AP și MP în acest grafic, datorită apariției unor noi elemente de top. Dar este destul de dificil să devii proprietarul lor și veți petrece mult timp înainte ca acest echipament să apară (și va apărea cel mai probabil, deja la nivel maxim), atât de cu atenție, să vă numărați cu atenție punctele de acțiune și de mișcare, în special ce La 80 nivelul pe care îl veți avea, de asemenea, o idee despre clasa selectată, astfel încât resetarea liberă să ajute la aducerea în ordine, poate nu prea reușită construi.
5. Încercați de la început (sau cât mai repede posibil) pentru a găsi o breastră. Va fi limba rusă sau nu - nu contează, dar într-o bresie bună există bonusuri permanente pentru multe caracteristici, care vor simplifica ușor jocul la primele nivele.

În acest sens, introducerea poate fi terminată, pentru că gameplay-ul începe să fie imediat început, plin de lucruri interesante: de la propriul său atelier de lucru mic și de sateliți gestionați înainte de prezența unei grămezi de profesii necesare și nu foarte bine ca număr decent de dungeoni.

... mai multe impresii. Astăzi voi continua să împărtășesc Wakfu -emonări, observații și noi, care sa deschis în mine în modul de relații tactile cu jocul, informații despre acest lucru este un proiect cu adevărat interesant. În total, cele de mai sus nu sunt mai mici decât devine. Nu știu, din fericire sau nu.

SHALLEGES.

Recunoașteți, fraza "Nu am întâlnit niciodată că înainte în MMO" în contextul lui Wakfu începe cu mine cumva suspicios de multe ori. Poate că vina este faptul că nu sunt foarte mult MMO și am văzut (de la o duzină), dar mă dau la mine că nu este vorba despre asta. Nu este frică de tipii experimentelor Ankama. Bine făcut. Și acestea sunt cele mai multe șlefile (adică "concursuri") pentru mine din nou ceva nou, care este aici pentru a face ceva.

La început, nu am acordat prea multă atenție acestei divertisment. Am găsit ceva ca quest-urile și am trecut calm. A fost greșit. Indiferența mi-a costat unele pierderi de jocuri, inclusiv materiale destul de importante.

Deci, în unele zone la un moment dat poate apărea (sau ce se întâmplă mai des: se blochează în mod constant pe ecran) o fereastră mică care va avertiza cu bucurie că prin n minute va începe concurența. Prin aceste minute, vor apărea informații despre ce concurență și ce va fi acordat. Veți avea un minut pentru a fi de acord, luați parte sau nu. Orice competiție durează cinci sau zece minute și, în esență, este simplă: "Cine va ucide mai mult", "Cine va întâlni totodată", "Cine va găsi prima / captura". Premiul pentru primul loc este foarte seducător (cel mai adesea dificil de a produce o resursă sau un instrument cu o creștere a vitezei a ceea ce face acest instrument)

Ideea este elegantă în simplitatea și dreptatea sa. Toți cei care au semnat, încep să lupte pentru primul premiu. Vrei sa te distrezi? - Nată, concurează să vă distrați. Trebuie să spun - emoționat și, important, competiția netezește deseori obosirea lui Grinda. Pentru că tu nu observați cum 150 de grâu se spală în sete pentru a obține o nouă panglică cu + 3% la viteza arcului. Progresul concurenței (adică despre ceea ce sunteți acolo acum și ceea ce a obținut deja) jocul cu toate emisiunile de curtoazie, astfel încât entuziasmul funcționează pentru întreaga bobină. Numărul de participanți nu pare a fi limitat.

Competiții în fiecare zonă a lor. Ele corespund ecosistemului zonei și pieselor lor de șase pe teritoriu, dar ... în realitate, aceleași două sau trei sunt vizibile, deoarece competiția este legată de bugetul zonei și politicii. Fiecare competiție costă bani (n kama pe zi) și nu în fiecare zonă bugetul suficient pentru a răsuci, unele, concursuri scumpe. De asemenea, există alte nevoi pentru care bugetul poate fi cheltuit. Și în cele din urmă, exact ce guvernul rezolvă guvernul. Iată legătura Insider de la Forumul Oficial, unde poate fi văzută ca și faptul că este disponibil tot Guvernul.

O lingură de concepție în acest proces este prizonierul în timp ce în două lucruri. În primul rând, așa cum am menționat, nu sunt suficiente. În al doilea rând, există foarte puțini oameni pe testarea serverului, prin urmare, din când în când, este posibil să participe la concurs singur, că, deși dulcea Darmovshchka, dar este lipsită de spiritul competitiv și Azart.

Așa este simplă interfața competiției la diferite etape. Fără pompă inutilă, dar informativă.

Vremea și Artishoki.

Artichoke este o legumă atât de scăzută. În subtitrare, a căzut pentru că mi-a făcut un joc pentru mai multe serii și a ajutat la vreme vreme. Înțelegeți că există vremurile în joc, eu, desigur, știam, dar influența ei asupra vieții a fost cumva imperceptibilă. Exact atâta timp cât aveam nevoie de anghinare pentru un fel de rețetă.

N-am avut semințe de anghinare și m-am dus să le caut. A urcat pe 3 zone rurale și nu a găsit-o. Spat, a mers să cumpere la bazar și ... Nu am cumpărat. Nevândut. "Wow! Există o legumă în cartea roșie ", am crezut. A fost chiar o ispită de a scrie un blister către guvern, dar am decis să nu mă grăbesc. Doar a doua zi, am dat peste două tufișuri stupide, colectând trei semințe nefericite cu ei.

Și a început bătălia de recoltă. Plantele au crescut extrem de încet, cauzate de semințe aproape un ceas, au arătat o nemulțumire explicită (exemplul este vizibil în imaginea de mai jos). Da, jucătorii de interesați le-au atacat (verdele de un nivel mic și să-l tragă pe fiecare nebun al unui fermier novice). Pentru a obține cel puțin un rezultat, trebuia să fiu înfundat în cel mai îndepărtat colț de urs al zonei și protejând literal acest bastard verde. Iar motivul este că anghinarea necesită vreme umedă cu o temperatură de la -10 până la +10, în zona în care acestea pot fi cultivate prin căldură +23. Vremea din plantă, așa cum sa dovedit a fi pe pielea proprie, afectează puternic rata de creștere și maturare. Astfel se fac.

Pe informațiile din stânga despre vremea curentă și despre ce este nevoie de Kabsta. Și în dreapta este o plantă foarte nefericită și foarte fericită, în joc.

Sac de haven.

Ultima dată când acest subiect curios, eu sunt în mod obișnuit în cauză, dar nu păcătuiesc să o dezvăluie mai detaliat. În plus, de atunci, am avansat foarte mult în chestiunea unei pungi personale "magice", punându-și aproape tot ceea ce a alunecat de insuportabil în mine.

Casele personale din alte jocuri s-au întâlnit deja. Asta e doar peste tot au avut o funcționalitate extrem de limitată. De regulă, este pur și simplu decratativ baubles, vizibil numai de jucătorul însuși. Cum maxim - depozitul. Cu toate acestea, sacul de paradis din Wakfu se distinge prin utilitate extremă, iar problema nu este numai în comerțul offlain descris ultima oară.

În prezent există 4 tipuri de camere în joc care pot fi extinse de apartament. Cameră pentru mașini, pentru tranzacționare, pentru decorarea și grădina de grădină. Camera este 16 celule, iar întreaga cameră din sac pot fi nouă, inclusiv cea inițială. Spațiu uriaș!

Cu primul tip de camere, totul este transparent - puteți instala "mașini", care sunt de obicei împrăștiate în întreaga lume. Beneficiile sunt perceptibile instantaneu - nu fugi, să zicem, cherestea în două zone. Luați cel mai de succes încă. Această piatră în sine și camerele camerei sunt o inovație relativă, iar aceste mașini-unelte necesită un nivel ridicat pentru fabricarea lor, deci în timp ce nu am nici măcar nu am văzut atât de mult de a vinde.

A doua cameră pentru tăvi de cumpărături. Acesta este un depozit și o piață. Este cu asta, singurul lucru, sacul și cade în mâinile jucătorului. O caracteristică neobișnuită, apropo, este că tot ceea ce se află pe rafturile din sac este pus la vânzare. Deci, trebuie să fiți atenți cu prețurile, astfel încât să nu vindeți ceva necesar pentru nimic. Dar este convenabil. Am apreciat.

Al treilea tip este un decor curat, acolo puteți pune orice lipsă de sens. În această cameră, există cutii de lemn în această cameră, care nu sunt clare pentru mine, motivul sunt considerate decorațiuni.

A patra cameră este un câmp de pământ pe 16 celule. Puteți planta ceva cu o șansă de 60%. Este destul de bun. Doar o vacanță. Mi-ar fi posibil pentru mine în timpul războiului de anghinare ... Adevărat, grădina grădinii nu dau nici o experiență și se ridică numai atunci când un caracter în joc. Dar chiar și așa este un sprijin foarte mare.

În plus, sacul are un anumit sistem de drepturi de acces (oricine altcineva poate să intre, să-și amintească?) Și poate conduce un jurnal comercial.

Nu există cuvinte, cum îmi place totul. Și este evident că opțiunile dezvoltatorilor de camere pot actualiza foarte mult, cum ar fi o cameră pentru mulțimi, aș ridica găini galbene acolo.


Acesta este burgul meu de măcinare. Lucru ciudat în partea dreaptă a centrului este interfața pentru pietre prin care se adaugă camerele. Camera de piatră albastră de pe ecran nu sa încadat, bine, Dumnezeu cu ea, este încă goală.

Studiul teritoriilor

Workfu World Se blochează. Într-un fel am observat acest lucru în timp ce într-una din conversațiile noastre despre această caracteristică nu a menționat Atron. De dragul interesului privit. A fost că o mică zonă este din toată suprafața, aproximativ 100x100 celule. O zonă mare este de cinci până la șase ori mai mult. Total vizibil pe harta zonelor de bucăți cincisprezece dimensiuni diferite + peșteri + teritorii ale celei de-a doua fracții care nu sunt vizibile pe hartă. De la capăt până la sfârșit, toate terenurile fracționate se desfășoară pe un sfert de oră, ținând cont de obstacolele de peisaj. Nu pare să fie groasă, dar suficient. (În mai multe zone, apropo, nu a fost încă, ca să nu mai vorbim de teritoriile celei de-a doua fracțiuni)

Dar nu există instrucțiuni speciale. Totul trebuie să fie în căutarea pentru ea însăși împrăștiate prin teritoriile mașinilor (dintre care unele sunt destul de rare, de exemplu, cherestea de cherestea încă mai știu exact una) și se termină cu aflarea a ceea ce și unde puteți crește. Pe hartă puteți să vă căsătoriți independent de constatări interesante și este convenabil - vă ajută să navigați. Plus - fiecare teritoriu are locuri secrete speciale în care puteți obține doar găsirea unei anumite cuști speciale. Am dat peste un singur lucru pe un singur lucru, a ratat cursorul trecut de mulțimea și am reușit la Dungeonul secretului camerei. În general, iubitorii lucrează la studiile teritoriilor, în ciuda faptului că nu este aproape, există ceva de atașat.

Hartă. Pe laturi, piese speciale care pot fi puse pe ea pentru semne. De asemenea, puteți semna locuri. Prin ele însele (dar numai după găsiți) numai teleportați, transportul de mare viteză și punctele renascentiste sunt marcate. Intrările în peșteri și temnițe sunt întotdeauna vizibile.

Cel mai secret loc unde am eșuat. Dali 5 ouă și numărate o parte din realizarea teritorială. Amuzant :)

Gemlin.

Gemlin este un animal de companie, coada care vă conduce peste tot și întotdeauna. Niște mucus cu ochi. Toată lumea are fiecare. Uneori oferă sfaturi slabe utile. Acesta poate fi modificat în moduri diferite, cu ajutorul pietrelor speciale, care sunt date pentru realizare. Și poți să te ascunzi, ca să nu reușești. Realizările din joc nu sunt deosebit de mult și nu sunt complet simple. În plus față de pietrele care afectează aspectul, există și pietre care sunt blocate în Gemlin, dar afectează caracterul, îmbunătățind caracteristicile sale. În general, Gemlin este asta ... "Arătați-mi Gemlin, și voi spune că sunteți răcoros." Ei bine, pietrele pentru Gemlin au un motiv semnificativ pentru a încerca să câștige o realizare.

Cu toate acestea, caracteristica importantă a lui Gemlin este că el reflectă wakfu / stază ca culoare la wakfu / stază. Și aceasta este singura modalitate de a aprecia acest statut chiar și la caracterul dvs.

Wakfu vs Stasis.

Wakfu - comandă, stasis - haos. Suntem angajați în plante sau copaci de plantare - creșterea dvs. Wakfu și reduceți staza. Kosite sau Chop - opusul. Procesul de schimbare a stării este vizualizat - când personajul îndeplinește acțiunea Wakfu / Stasis, este învelit de norul culorii corespunzătoare.

De ce este necesar? De la un anumit nivel, lucrurile încep să se întâlnească, cerând un anumit nivel de wakfu sau stază din caracter. În general, este logic: vrei o "sabie de haos" - fii bun, devenind o haosită. În Wakfu, apropo, o mulțime de logică normală este subordonată. Puteți să aruncați un astfel de echipament special într-un loc special. Mai mult, este disponibil numai pentru adepții săi, în mod natural. Am datorat cumva asta. Mai mult, a apărut recent noul divertisment. În general, ideea este interesantă, dar nu este încă foarte clară. Nu sunt Doros înainte de locul în care începe "jocul".

În partea dreaptă a lui Wakfu Gemlin și în stânga Gemlin. iată această stază. Din punct de vedere al achivelor, amândoi suntem la fel de inculpați.

Guild.

Guildele din joc sunt foarte nisipoase. Plimbarea în bresle oferă exact trei lucruri: Guild Chat, numele și logo-ul Guild din titlu (dar numai în bresle de cel puțin cinci caractere), și în sacul de paradis puteți distribui dreptul la întreaga bresle. Tot. Nimic despre restricțiile cantitative din bresle nu sunt cunoscute.

Puteți crea o bresle în orice tavernă, folosind breslei misterioase "O" matic. Taverna este o structură pur decorativă, găsită în orașe și nu numai.

Apropo, am mințit ultima oară. Nu sunt luate bani pentru creația și / sau conținutul breslei.


Așa este creată. Puteți alege forma substratului și a siglei din setul care nu este deosebit de extins de opțiuni predefinite, precum și culoarea celuilalt.


Creată. Sunt mândru de tine însuți.

Din nou, rămân multe în spatele scenei. PVP, Dungeons locală, piese de combatere a sistemului. Și nu numai. Ca și în orice lume bună și adâncă, cu atât mai mult găsesc despre el, cu atât mai bine înțeleg cât de puțin știu. O mare parte din acest lucru este disponibil numai cu ajutorul unui joc cu adevărat colectiv, ceva va veni cu o creștere a caracterului, iar jocul în sine se află în stadiul activ de dezvoltare. De exemplu, la 21 septembrie, se adaugă o altă fracțiune cu o întreagă regiune. Deci, există o mulțime de lucruri interesante, dar o voi găsi încet, încercând să încerc să gustați bine fiecare aspect. Astfel, următoarea notă, ca un anghinare bună, va apărea pe masă numai atunci când se maturizează cu adevărat.

O animație este una dintre cele mai populare și masive tipuri de artă de astăzi. Există un număr imens demn de caractere de animație cu lungime întreagă, cât și de seria animată. În cadrul acestui articol, seria franceză animată "Vaku", ale cărei personaje sunt cunoscute în întreaga lume, și nu numai în patria acestei lucrări.

Despre desene animate

În ciuda faptului că "vidul" și personajele acestui proiect sunt create în stilistica animei japoneze, a fost creată departe de această țară. În general, pentru Franța, unde a fost produs desen animat, producătoare neobișnuit de anime, cum ar fi, de exemplu, ea iubește să facă americanii.

Alegerea unui astfel de stilist de animație a fost aleasă, cel mai probabil datorită popularității în creștere a genului. Într-un efort de a ține pasul cu tendințele de modă, jocurile Ankama și televizoarele Franței au decis să se alăture, de asemenea.

Apropo, au făcut-o perfect. Cartoonul "Vacuum", personajele și parcela lui - totul este elaborat destul de bine și arată plăcut și armonios. Datorită muncii bune, echipa care a creat-o, seria animată a devenit destul de populară, deci are deja 4 sezon cu drepturi depline, și poate că va fi extins încă.

Plot.

"Vaccu" ale căror personaje sunt destul de bine gândite și au elaborat, concepute pentru o audiență pentru copii, astfel încât complotul nu este prea complicat și complicat. Esența tot ceea ce se întâmplă este că personajul principal este un băiat numit spre sud, are un scop. El trebuie să schimbe întreaga lume. În același timp, el posedă o supremă, care, așa cum a agresat, începe să se manifeste.

Sudul este capabil să deschidă portaluri în diverse lumi unde merge să călătorească împreună cu un adevărat prieten și o persoană care la ridicat, numită Albert, precum și în compania lui Perdal (Knight) și a jocurilor de Amalia (prințesă). Bodyguard-ul prințesei trăiește încă cu ei.

Vakfu: Caractere și biografie

Principalul lucru, așa cum am menționat mai sus este un băiat adolescent numit spre sud, care are forțe speciale. Este demn de remarcat faptul că sudul nu este o persoană, el se referă la o cursă extrasă veche, numită Eliattes.

El are doar 12 ani în momentul începerii aventurilor personajelor principale. În ciuda faptului că el încă nu propune pe cont propriu, el este deja în măsură să creeze portaluri care să teleporte orice persoană sau lucru. În plus, el stăpânește mișcarea ultra-turație, învață să creeze raze energetice cu putere distructivă și, de asemenea, dezvoltă sensibilitate la vid.

După cum se dezvoltă scena, sudul crește, dar chiar și atunci când desene animate "vaccu" în caracterul de 3 sezon timp de aproximativ 20 de ani, el încă arată ca un băiat. Acest lucru se datorează faptului că eliatul cresc din punct de vedere fizic mai lent decât oamenii.

O linie romantică se dezvoltă între sud și Amalie și, deși o iubește, din anumite motive, el încearcă să-și reziste sentimentelor. Timitarea și reticența lui de a-și recunoaște sentimentele seamănă cu cât de mult în viața reală, adolescenții sunt timizi să le spună oamenilor despre ei, cărora le se confruntă cu ei.

Alte personaje de desene animate

În plus față de South însuși, există și alte caractere cheie în serie. De exemplu, South are un animal de companie numit az. El aparține tipului de tofu.

În cadrul acestui articol, nu este nevoie să enumerați toți eroii seriei Vacfu Animat. Lista de caractere sunt după cum urmează:

  • Evangelina este un bodyguard de prințesă Amalia. Se referă la cursa lui Kra. Ea este destul de calmă și rece, este un profesionist de munca sa, iar munca este dată tuturor celor 100%.
  • Ruel este un prieten al lui Albert, care a devenit pentru tatăl adoptivi de sud. El este un aventurier prin natura, așa că fără un gând inutil, este de acord să meargă într-o călătorie dificilă din sud, scopul căruia era de a căuta familia și rudele sale.
  • Prințesa Amalia, desigur, este unul dintre cele mai importante personaje ale mizeriei. În închinare, ea a mers din cauza viziunii, pe care i-a spus-o să meargă într-o călătorie. Așa că întâlnește sudul și prietenii săi și de acum încolo călătorind cu ei.

"Vaccu", ale căror personaje nu numai că sunt elaborate în mod vizual, dar au și personaje profunde, este o serie animată foarte calitativă pentru copii și adolescenți. Datorită acestei abordări serioase a creatorilor la proiect, el a câștigat o bază de ventilație destul de mare, deci există încă până în prezent.

Cum să atragă caracterele din "Vakfu"

Mulți fani de serie animată ar dori să învețe cum să atragă personaje preferate. Să analizăm pe scurt schema de a face acest lucru, pe exemplul eroului principal al Sudului.

În primul rând, capul este tras sub forma unui oval, la care sunt atașate liniile care indică gâtul și umerii, precum și trunchiul. Apoi, fața îi este împărțită în 4 părți, precum și pălăria cu urechi mari.

După aceea, o parte a capului, ascunsă sub capac, este șters, iar părul este adăugat de la ea sub formă de triunghiuri. Au adăugat, de asemenea, ochii mari, gura și un nas mic. El are elevii apropiați unul de celălalt.

Apoi, cusăturile și pliurile sunt trase la capacul său. După aceea, trebuie să dați forma corpului său și a mâinilor, care au fost descrise contur. La sfârșit, tricoul este desenat, ca în desene animate și după eroul trebuie să pictați. Asta-i tot, eroul nostru este gata, exact la punct, ca în desene animate "Vaccu". Creați un caracter pentru acest principiu este ușor.

Începutul difuzării de desene animate cade pe 30 octombrie 2008. Cu toate acestea, în Rusia, acest proiect de divertisment a fost prezentat semnificativ mai târziu. Numai în 2014, el a fost prezentat oficial în țara noastră.

Unul dintre creatorii seriei de animație Vacfu și personajele acestui spectacol Anthony RU nu sunt doar un director, ci și un scenarist și un producător al proiectului.

Puțini oameni știu, dar desen animat a devenit atât de popular încât chiar spin-off numit "Dofus: comorile lui Kruba au apărut în universul său. Există, de asemenea, un film animat cu lungime întreagă din 2015 "Dofus - Book 1: Julit".