Cornul Skyrim din pietrele Jurgen. „Cornul lui Jurgen” în „Skyrim” - descriere, secrete, explicație. Emitere rapidă a articolelor

„Cornul lui Jurgen” din Skyrim este o sarcină cu care se va confrunta fiecare jucător. Faptul este că căutarea este o căutare de poveste fără ea, este imposibil să finalizați linia principală de căutări. Acest lucru este destul de normal.

Cum să treci de „Cornul lui Jurgen”? Ce va fi nevoie? Ce dificultăți îl așteaptă pe jucător? Răspunsurile la aceste întrebări și multe altele vor fi cu siguranță oferite mai jos.

Descriere

Cornul lui Jurgen în Skyrim este o căutare de poveste care apare în The Elders Scrolls V: Skyrim. Această sarcină nu necesită instalarea niciunui supliment sau mod.

Se crede că Cornul lui Jurgen este testul final. Acesta este dat Dovahkiin-ului după ce adună toate noile Strigăte.

Sarcina este de a obține obiectul cu același nume - cornul lui Jurgen. Acesta este un articol de misiuni care nu poate fi creat, dar poate fi obținut în timp ce finalizați povestea principală a jocului.

Cornul lui Jurgen din Skyrim cântărește 4 unități. Nu are rost să-l tranzacționăm - costul articolului este zero, dar cu ajutorul lui personajul va putea îndeplini sarcina cu același nume.

Pe scurt despre pasaj

Cum să completezi Cornul lui Jurgen în Skyrim? Acest lucru nu este greu de făcut. Până când sarcina este emisă, jucătorul va fi destul de puternic și experimentat. Dacă apar probleme, personajul poate activa nemurirea. Dar mai multe despre asta mai târziu.

Deci, pentru a finaliza sarcina studiată, jucătorul va avea nevoie de:

  1. Du-te la Riverwood și încearcă să iei obiectul în Ustengrev.
  2. Discutați cu persoana care a luat articolul dorit.
  3. Treci prin mormânt.
  4. Luați cornul lui Jurgen și returnați-l lui Arngeir.
  5. Învață ultimul cuvânt de putere de la Wulfgar.
  6. Acceptați salutul Greybeards după finalizarea cu succes a sarcinii.

Ar părea nimic dificil, dar în viața reală totul nu este atât de simplu. Uneori, jucătorii întâmpină dificultăți în îndeplinirea unei sarcini.

Căutări secrete

Completarea Cornului lui Jurgen în Skyrim va ajuta la finalizarea lanțului principal de inițiere a Greybeards, așa că această căutare ar trebui tratată cu o atenție deosebită.

În general, cornul lui Jurgen este ascuns în taverna Uriaș adormit din Riverwood. Dar înainte de a afla, Dovahkiin va merge la mormântul lui Ustengrev. Aici este utilă îndemânarea Stealth.

În timp ce explorează mormântul, personajul va întâlni nu numai inamici, ci și capcane. Ele trebuie ocolite. În caz contrar, va fi imposibil să faci față sarcinilor atribuite.

Dacă aveți probleme la finalizarea temnițelor, puteți utiliza o consolă de jocuri. Cu ajutorul lui, jucătorul este capabil să se facă nemuritor. Pentru a face acest lucru, va trebui să apelați linia de comandă și să scrieți acolo TGM sau TIM. Prima comandă face personajul nemuritor cu condiția ca Dovahkiin să nu poată fi infectat cu nimic. În al doilea caz, nemurirea este activată, dar cu posibilitatea de infectare.

Important: este mai bine să folosiți comanda TIM. Este mai puțin probabil să provoace erori și defecțiuni ale sistemului.

Emitere rapidă a articolelor

În Skyrim, Cornul lui Jurgen poate fi obținut folosind consola de jocuri. Aceasta nu este cea mai bună sau cea mai corectă soluție și poate duce la defecțiuni ale sistemului.

Totuși, dacă elementul dorit nu poate fi găsit, personajul poate apela consola de joc și apoi scrie comanda player.additem acolo. Separate de un spațiu, indică ID-ul claxonului. În cazul nostru, va trebui să introduceți 0003292F. În continuare, jucătorul trebuie să pună un spațiu și să scrie numărul de articole de tipul selectat care i-au fost oferite. De exemplu, 1.

Odată ce operațiunea este confirmată, cornul lui Jurgen va apărea în inventarul lui Dovahkiin. Poate fi folosit în scopul propus. Dacă jucătorul dorește, poate lăsa un articol ca suvenir.

În acest moment, utilizatorii nu se plâng adesea că misiunea este greșită, așa că o puteți finaliza fără prea multe dificultăți. La sfârșit, Dovahkiin așteaptă ultimul cuvânt al strigătului „Forța nemiloasă”.


Scurta descriere:
După ce mi-am demonstrat abilitățile de a învăța Cuvintele Puterii și de a invoca vânturi puternice, Greybeard Arngeir m-a trimis la testul final - să recuperez Cornul lui Jurgen Chematorul Vântului din mormântul din Ustengrav (Ustegrev), îngropat în mlaștinile Hjaalmarch (lângă Morthal). ).

Tutorial
Mai întâi, mergi la Ustengrav, care este chiar la nord-est de Morthal. O bandă de bandiți vă va aștepta lângă intrare. În interior vei asista la o ciocnire între magicieni și tâlhari. Poți să aștepți până se ucid între ei și să-ți ia toate lucrurile.

Misiunea Cornul lui Jurgen Windcheller este mai ușor de făcut la niveluri inferioare.

înșelătorii

Cache-uri.

Cache-ul greu accesibil este situat în adâncurile Ustengravului (unde stâlpi mari s-au prăbușit). Găsește cea mai apropiată margine și sari pe ea, folosește Swift Dash pentru a ajunge la ultimii doi piloni. În cele din urmă vei ajunge într-o cameră cu un Draugr mort, o piatră de suflet și ceva armură.

În spatele zidului de cuvinte de la cascadă există un pasaj unde Draugr doarme într-o mică peșteră.

Puzzle
Există un puzzle în cameră cu trei pietre care va activa trei uși, va întoarce cele două pietre cele mai îndepărtate și apoi va sta la a treia, va activa și imediat se va buzna.

Pasajul Arzând

După ce am trecut prin catacombe, există o cameră cu o mulțime de capcane de foc pe podea. Cu cât plăcile sunt mai ușoare, cu atât este mai sigur să calci pe ele. După ce treci de plăcile de presiune, vei întâlni unul sau doi păianjeni Frostbite obișnuiți și un păianjen Frostbite uriaș pe parcurs.

Vesti proaste

Din păcate, cornul a fost furat și în locul lui există un bilet de la Delphine.
Nota vă direcționează către taverna uriașului adormit din Riverwood. Vorbește cu Delphine și cere o cameră la mansardă. Ea va spune că nu au pod, dar poți lua camera din stânga. Intra în cameră. Dacă Delphine nu intră imediat în cameră, dormiți sau așteptați câteva ore. După ce vorbești cu ea, vei primi un corn.

Întoarce-te la Greybeards

Întoarceți-vă la Hrothgar și prezentați cornul lui Arngeir. Greybeards se vor aduna în sala principală, unde Wulfgar vă va învăța ultimul cuvânt al strigătului „Forța necruțătoare”.
După aceasta, Greybeards vor îndeplini un ritual care te recunoaște oficial ca Dragonborn.

„Cornul lui Jurgen” este o căutare pe care o veți primi în timpul poveștii din The Elder Scrolls V: Skyrim. După ce a vizitat înaltul Hrothgar cu Greybeards, Dovahkiin a studiat noi thu'ums și a descoperit și mai multe oportunități pentru el în timpul călătoriilor sale.

New Screams te va ajuta semnificativ în timpul trecerii, iar unul dintre ele te va ajuta chiar să rezolvi un mic puzzle. Sarcina este destul de interesantă și importantă pentru intriga jocului, așa că hai să ne pregătim de plecare. În fața ta se află o temniță lungă cu o mulțime de capcane, monștri și numeroase comori. Aprovizionați-vă cu poțiuni în avans și, de asemenea, golește-ți inventarul pentru a lua mai multe obiecte de valoare cu tine. Redirecţiona!

„Cornul lui Jurgen” - de unde să obțineți misiunea și cum să obțineți sarcina

După ce Dragonborn învață noile Shouts, Argeir vă va oferi un ultim test. Pentru a-l finaliza, trebuie să obțineți vechiul artefact Cornul lui Jurgen, care a aparținut anterior unuia dintre eroii din antichitate care l-a învins pe Alduin.

Atenţie! Există o eroare cunoscută din cauza căreia Greybeards pot rămâne în afara High Hrothgar și să nu se întoarcă înapoi chiar și după ce v-au învățat Strigătul anterior. Din cauza acestei erori, va fi imposibil să studiezi ultimul thu’um „Forța nemiloasă” și să continui povestea. Soluția la bug este simplă - doar închideți poarta pentru ca bătrânii să înceapă din nou să se miște. Dacă nu ajută, atunci încercați să schimbați locația și să reveniți aici din nou.

Elementul antic este situat într-un mormânt din Ustengrev, în mlaștinile din Hialmark. Movila este situată la nord-est de Morthal, iar dacă nu ai fost încă acolo, merită să ajungi mai întâi la Morthal. Skyrim este incredibil de mare, așa că cel mai simplu mod de a face acest lucru este pe un cărucior pentru 50 de aur și apoi să alergi la locul potrivit.

Să mergem în căutarea cornului!

Fă-ți drum prin mlaștină cu precauție. Aici puteți găsi crabi și păianjeni și ceva și mai periculos.

Descrierea misiunii „Cornul lui Jurgen”

Chiar la intrarea în mormânt, te vor aștepta inamici: doi tâlhari și un necromant. Dacă folosești arme de corp la corp, atunci vei avea o perioadă dificilă în această misiune - adversarii din movilă, precum acest nigroman, folosesc magia degerăturilor cu putere și principal, care îți consumă rezistența și îți încetinește semnificativ viteza de alergare și atac.

În acest caz, ai la dispoziție întreaga mlaștină, așa că poți alerga cât vrei, să iei inamicii unul câte unul și să-i faci față fără probleme. După victorie, asigurați-vă că colectați prada gustoasă din cadavrele lor, precum și din tabăra de lângă intrare. Acum poți merge la movilă în sine.

La ușă găsești un cadavru cu însemnări rămase încă pe corp, precum și poțiuni utile.

În prima cameră vei fi întâmpinat de un grup de nigromanți. Aici începe adevăratul iad pentru luptătorii corp la corp. Nu pot decât să-ți urez mult noroc, precum și mai multe poțiuni pentru a-ți restabili rezistența.

Trecerea spre camera alăturată este greu de observat, așa că vă dau un indiciu: fiți atenți la peretele din stânga (de la intrare). Spre capătul sălii, poți observa că în ea se află un mic pasaj, de care avem nevoie.

Imediat după tunel veți avea „ajutoare”. Deși, este mai bine să spunem că aceasta va fi o ceartă majoră „fiecare om pentru el însuși”. Într-o cameră mică puteți urmări o imagine a unui grup de magicieni care se luptă cu o mulțime de draugr. Luați parte rapid la luptă, astfel încât să puteți face față cu ei în timp ce se luptă între ei.

Movila este plină de uși secrete, cufere de comori, morminte, cărți și alte pradă gustoase. Dacă vrei să strângi pietre, poțiuni mai scumpe și să obții noi puncte de îndemânare, atunci te sfătuiesc să explorezi temeinic fiecare cameră, fără să sari peste cufere.

În unele locuri se poate ajunge folosind strigăte nou învățate, și anume „Rapid Dash”. După ce a strâns toate comorile, mergem mai departe.

Odată ajuns în a doua parte a movilei, te vei găsi într-o peșteră imensă și frumoasă. Sufletele curajoase și cu multă sănătate pot încerca să sară cu grijă în jos, alunecând de-a lungul pietrelor, dar vă sfătuiesc să mergeți pe calea obișnuită. În acest fel, nu vei pierde o mulțime de monștri pe care îi poți folosi pentru a-ți crește abilitățile și vei putea obține și mai multe cache-uri și cufere.

Pe coridoarele laterale veți începe să întâlniți capcane neplăcute - plăci de presiune de foc. Dacă le folosești cu înțelepciune, poți ucide cu ușurință draurgi și alte spirite rele. Este suficient să-i ademenești cu tine, să-i forțezi să calce pe aragaz și voilà - draurgii prăjiți sunt gata! Dar fii atent și nu cădea într-o capcană care îți va lua destul de mult din sănătate.

Dacă aveți o vrajă de restaurare, vă puteți îmbunătăți abilitățile pe aceste plăci de presiune. Am intrat în foc câteva secunde, am ieșit, ne-am restabilit sănătatea, am așteptat până când mana a fost restabilită și așa mai departe în cerc. Dar va dura destul de mult timp, așa că decideți singur dacă doriți să o faceți sau nu.

Pe măsură ce mergeți pe coridoare, vă veți găsi la un pod de piatră care duce la o altă parte a peșterii. Aici trebuie să mergem în funcție de complot, dar vă sfătuiesc să coborâți mai întâi la Zidul Cuvintelor.

După ce ați învățat noul Cuvânt de putere, colectați toate obiectele scumpe și, de asemenea, priviți în cascadă. În spatele zidului de apă veți găsi o mică cache cu un cufăr de nivel înalt.

Am găsit în ea o armură fermecată, care a fost foarte utilă. Am terminat la partea de jos, acum poți urca panta, traversa podul și dai peste puzzle-ul lui Ustengrev.

Chiar după pod veți ajunge într-o cameră mică cu pietre care strălucesc roșii pe măsură ce vă apropiați. În dreapta stâncilor va fi o mică înălțime cu două droguri.

Vă sfătuiesc să îl curățați mai întâi, astfel încât să nu interfereze cu gestionarea grătarelor.

Cum să treci pietrele rune

Îți amintești de Strigătele pe care eroul nostru le-a învățat în High Hrothgar? Aici avem nevoie de ei! Și anume, „Rapid Dash”. Echipam acest strigat si ne indepartam putin de pietre.

Acum începem să alergăm, alergăm pe lângă fiecare piatră, astfel încât să se aprindă roșu și, după ce am ajuns la ultima, folosim Scream. În acest fel, puteți zbura prin toate cele trei bare înainte ca acestea să se închidă.

Dacă nu ați reușit sau nu ați ajuns la capăt, puteți oricând să deschideți grătarele folosind pârghia de pe perete și să încercați din nou. După câteva greșeli, ar trebui să o poți face cu ușurință. Principalul lucru este să vă obișnuiți să apăsați thu’um la timp și este gata!

În spatele gratiilor veți găsi o cameră imensă cu un tunel plin de plăci de presiune de foc. În tunel vor fi și păianjeni de îngheț, care sunt excelenți în a se arde în timp ce stau pe plăci.

Pe măsură ce vă croiți drum prin această cameră, încercați să nu călcați singur pe capcane și să sari pe pietrele care sunt situate lângă pereți. „Rapid Dash” vă va ajuta și aici, deși vă puteți descurca fără el.

La capătul peșterii veți vedea o poartă care poate fi deschisă ușor cu o pârghie în stânga. Și în spatele lor este un piedestal pe care se află faimosul Corn al lui Jurgen „Apelul vântului”.

Ei bine, cel puțin ar fi trebuit să fie...

În loc de corn, Dovahkiin va găsi o notă care spune că cineva a reușit deja să fure faimosul artefact înaintea eroului nostru. Pentru mai multe informații trebuie să mergem la Riverwood, să ne oprim la tavernă și să cerem o cameră la mansardă. În această etapă, sarcina va fi considerată „eșuată”, dar nu vă faceți griji, așa ar trebui să fie.

Ieșim din ruine și alergăm repede la Riverwood Tavern.

O informam pe gazda „Uriașului adormit” că doriți să stați într-o cameră la mansardă. Costă la fel ca o cameră obișnuită, așa că buzunarul Dragonbornului nu va fi prea gol.

Poate că acesta este un defect al dezvoltatorilor de jocuri, dar ni se va oferi o cameră foarte obișnuită, la primul etaj al clădirii.

Mai rămâne doar să dormi cel puțin o oră pe pat, după care va începe dialogul.

Proprietarul tavernei Delphine va apărea în cameră și se va dezvălui. Se pare că ea a luat Cornul înaintea noastră, iar acum îl returnează lui Dovahkiin. Această sarcină a fost un test pentru a stabili dacă el a fost eroul ales de Greybeards sau nu. Delphine va răspunde la toate întrebările ulterioare puțin mai târziu și nu în public, așa că mergem în camera ei, închidem ușa și coborâm la sediul secret.

Important! Dacă îi răspunzi lui Delphine că nu ai timp să vorbești chiar acum și pleci doar cu claxonul, atunci întreaga poveste se va opri. Arngeir nu va putea vorbi cu tine despre corn și nu vei putea continua povestea. Atenție. După ce am discutat cu reprezentantul Blades, următoarea misiune de poveste va începe și Dovahkiin va fi în sfârșit liber. Vă sfătuiesc să vă întoarceți mai întâi la High Hrothgar și să dați cornul lui Arngeir. În acest moment, misiunea „Cornul lui Jurgen” va fi considerată finalizată, iar Dragonborn-ul va avea ocazia să afle despre locația Zidurilor Cuvintelor de la Greybeards. Acest lucru vă va permite să învățați noi Strigăte pentru a vă lupta cu inamicii și mai eficient. În plus, ca recompensă pentru sarcină, eroul nostru va primi ultimul cuvânt de „Forța Nemilosită” și va trece la inițierea Căii Vocii.

Interesant! După finalizarea sarcinii „Cornul lui Jurgen”, vă puteți întoarce înapoi la movilă, puteți ajunge în ultima cameră și faceți clic pe sicriul lui Jurgen însuși. Pentru aceasta vei primi un suflet de dragon. Această oportunitate este disponibilă numai înainte de a finaliza misiunea „Blade in the Darkness”, nu o ratați și asigurați-vă că mergeți la Ustengrev.Aceasta completează procedura detaliată a căutării poveștii „Cornul lui Jurgen”. Ne vedem în următorul ghid!