Ascuțirea și îmbunătățirea echipamentelor în deșertul negru. Îmbunătățirea caracterului și a brațului școlar Gosssi

Pentru a "trage" în joc, nu este suficient să țipă "dipul" în joc, este necesar să îndeplinească încă unele manipulări cu caracteristicile sale și să stoarce bonusuri suplimentare, cu alte cuvinte - pentru a face un upgrade. Cum să faceți acest lucru și va fi spus în acest ghid.
Puteți purta 12 lucruri pe caracter: armele principale și suplimentare, casca, bib, pantaloni, mănuși, cizme, colier, două inele și cercei și toate acestea trebuie îmbunătățite și pompare.

Unele tipuri de echipamente sunt disponibile numai pentru o anumită clasă. De exemplu, un magician și druid sunt doar armuri de țesuturi (îmbrăcăminte), în timp ce săgețile și sejurul preferă armura de piele, iar garda și cavalerul sunt metalice.

Niveluri de calitate

Toate elementele echipamentului Există mai multe nivele de calitate: culoarea numelui, evaluarea și rangul. Pentru a emite o descriere mai detaliată a elementului, trebuie să puneți cursorul pe pictograma sa și apăsați tasta Shift.

Echipamente de culoare Vă permite să definiți rapid și relativ calitatea subiectului. De la cel mai mic la cel mai înalt: gri (sau alb), verde, albastru, violet și aur. În plus, în viitorul apropiat, va apărea o altă culoare - portocaliu.

  • alb Echipamente - gunoi pe care nu este necesar să se concentreze.
  • Verde Lucrurile pot fi obținute pentru uciderea monștrilor în lumea deschisă, precum și atunci când treceți dungiile.
  • Albastru Elementele pot fi obținute ca recompensă pentru efectuarea unor căutări.
  • Lucruri violet Culorile, precum și albastrul, sunt minate atunci când ucidem monștrii în lumea deschisă sau în temnițe, dar pentru aceasta este necesar să distrugeți șefii. De asemenea, aceste elemente pot fi cumpărate pentru reputația urbană, puncte de onoare, precum și pentru punctele de reputație în ordinea tutorelui.
  • Cel mai valoros (în acest moment) este de aur echipamente. Și este vorba de faptul că merită să cheltuiți majoritatea banilor, în orice mod să-l îmbunătățim în orice mod. Articolele de culori de aur pot fi achiziționate pentru ochelari de onoare dacă personajul dvs. a atins rangul PVP drept sau pentru punctele de reputație din Ordinul Guardian.
  • Echipamente portocale Este imposibil să cumpere nivel, poate fi doar țipând pe cont propriu.
Rang- o valoare fixă \u200b\u200bcare afectează nivelul de pompare maximă (cel mai mare rang, cu atât este mai mare nivelul posibil de ascuțire) și, de asemenea, limitează utilizarea pietrelor intinate.

Estimarea echipamentului - Schimbabil dinamic, de la nivelul de ascuțire, inserat pietrele intră și trezirea, caracteristica. Prin urmare, pentru a compara cele două obiecte de echipament pe o singură estimare a echipamentului incorect.

Parametrii echipamentelor

Pentru a evalua calitatea acestui element sau a elementului de joc, trebuie să examinați cu atenție parametrii de execuție. Ei, precum și obiecte, au notație de culoare:
  • Parametrii albi - Acestea sunt de bază, cum ar fi afectarea armelor sau protecția armurii.
  • Parametrii verzi Pot fi cele mai diferite și nu sunt întotdeauna necesare, dar ele pot fi schimbate.
  • Parametrii albastri, ca alb, nu poate fi schimbat și, într-o oarecare măsură, ei pot fi, de asemenea, numiți de bază și definiți lucru.
  • Parametrul purpuriuEste inițial indisponibil și va fi afișat în gri. Acest parametru este activat când este acumulat echipamente de experiență și trezire . Este demn de remarcat faptul că, în loc de un astfel de parametru pe echipament, poate fi orice efect. De exemplu, atunci când aplicați daune, există o șansă de 10% pentru a obține un buff pentru o creștere a rezistenței atacului și altele asemenea.
În echipament este sloturi inyed. Ele sunt ca fiind deschise și închise. Acesta din urmă poate fi deblocat.

În dreapta este afișată ascuțirea nivelului , și sub calitatea îmbunătățirii - amplificare suplimentară obținute la anumite niveluri de ascuțire. De asemenea, lucrurile pot fi setate, adică Dați bonusuri suplimentare dacă dați lucrurile de la un set.

După echipament, echipamentul devine personal, ca rezultat al căruia nu puteți vinde sau schimba un lucru. Pentru a returna posibilitatea schimbului, puteți utiliza "Amuleta de eliberare", care poate fi cumpărată de la tranzacționarea a peste 20 de mii de monede.

Elemente de echipament, precum și aripi, au o proprietate își pierd puterea și pauza. Puteți să o reparați de la orice comerciant obișnuit.

Echipamente de ascutire (amplificare)

Toate articolele, altele decât amuletele și Berthaat pot fi întărite prin șlefuirea pietrelor. Acestea pot fi obținute, de exemplu, din cufere ca o recompensă pentru activitatea PVP, pentru a scoate în timpul vânătorii de monștri, pentru a îndepărta perlele fantomă sau pentru a cumpăra reputația de mentorat sau de pene de bronz.


În plus față de pietre, veți avea nevoie, de asemenea, de ajutor NPC "Îmbunătățirea echipamentului" (Kuznets), deasupra capului din care este o pictogramă specială sub formă de ciocan și anvil.

Există 16 nivele de ascuțire în total - cu cât este mai mare nivelul elementului îmbunătățit, cu atât sunt disponibile aceste niveluri. La fiecare nivel, caracteristicile obiectelor sunt crescute cu mai multe procente (3-5%). La fiecare nivel de ascuțire există o șansă de succes, care depinde de numărul de fonduri investite. Toate pietrele de măcinare pot fi aduse la 100%.


În ciuda faptului că suma de resurse a fost cheltuită rezultatul ascuțirii va fi în continuare aleator. Prin îmbunătățirea lucrurilor la +1, câștigul la caracteristici poate fi diferit. În același timp, nivelurile de ascuțire sunt vopsite în diferite culori (verde - creștere maximă, galben - mediu, roșu - mic). Pentru a fi garantat pentru a obține creșterea maximă, este necesar un echipament exacte cu o probabilitate de 300 +%.

La anumite niveluri de ascuțire (pentru prima dată cu +5, apoi cu +9 și +12), în plus față de adăugarea parametrului de bază a lucrurilor, va apărea o îmbunătățire suplimentară a parametrului aleator. Consolidarea poate fi de o calitate diferită, de la foarte rău (verde) la cele mai bune (auriu). Amenajarea suplimentară poate fi schimbată și până când playerul cade parametrul de bună calitate.

Ascuțire

Dacă v-ați dorit să schimbați echipamentul personajului dvs., dar vă pare rău că veți pierde nivelul de îmbunătățire câștigat pentru echipamentul vechi, puteți schimba ascuțirea pe un nou set de echipamente. Pentru a implementa această sarcină, va trebui să găsiți gunoiul NPC și, de asemenea, aveți niște bani în portofel. Procesul de transferare a îmbunătățirilor poate fi efectuat gratuit, dar în acest caz un nivel de îmbunătățire va fi pierdut.

Eficiență și experiență de trezire

Sub numele de lucruri, puteți detecta o bandă de experiență și 4 nivel de trezire. Pompele de experiență împreună cu caracterul și, la umplerea scalei, este activat parametrul purpuriu. În același timp, devine posibil să se trezească acest lucru, ceea ce crește absolut toți parametrii de execuție.

Puteți apela fereastra de trezire din meniul de acțiune (cheia implicită "N").


Pentru trezire, va fi necesară "adevăratul cupru", care poate fi găsit în timpul "Vânătoarea monștrilor" PVE sau în timpul trecerii dungeonilor și poate fi cumpărat și pentru o reputație de mentorat, grădini de bronz sau pentru pene de bronz.

În procesul de trezire, puteți observa că cel de-al patrulea nivel de trezire este blocat (este afișat ca blocare). Pentru ao deschide, aveți nevoie de subiectul "Kai Ling Zhu" și NPC la care va fi posibilă atașarea automată, dacă faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului. După deblocare, repetăm \u200b\u200baceleași operații ca primele trei.

Schimbarea parametrilor echipamentului (Perove)

Pentru peroxidul, materialele necesare pentru sinteza acestui echipament, precum și NPC "Pobble". Unele dintre materiale pot fi înlocuite cu "elementele de bază ale bolilor" cu sulurile, care pot fi obținute prin conversia platformei de aur. Puteți să spargeți nu numai uneltele de aur, ci restul. Rezultatul poate fi o cantitate mică de tailles și "adevăratul cupru". În același timp, amintiți-vă că după transformare, subiectul este distrus.

Puteți modifica amplificarea suplimentară din același NPC de la care echipamentul este hărțit.

Pentru a face acest lucru, vom avea nevoie de pietre și noroc de măcinat cu cuarț, deoarece, după cum sa menționat deja în capitolul "Echipamente de ascuțire", câștig suplimentar poate fi de calitate diferită, de la foarte rău (verde) la cel mai bun (Golden).

Sinteza armelor, armurii și decoratiunilor

Sinteza creează unul dintre cele mai bune echipamente la nivelul actual.
Pentru prima dată încercați sinteza, puteți în timpul trecerii unei căutări portocalii în satul Ozernaya. Pentru a face acest lucru, jucătorul va avea toate resursele necesare, iar rezultatul va fi arma de aur.

În viitor, sinteza va trebui să o facă singură. Creați arma principală și suplimentară va fi la același NPC, care a fost studiată la sinteză. Armura și bijuteriile sintetizează de la NPC, care este aproape.


Resursele pentru sinteză sunt necesare o mare varietate. De exemplu, pentru sinteza echipamentului de aur, 46-49 nivele în cantități mari vor avea nevoie de adevărate cupru și resurse care pot fi cumpărate pentru grădinile de bronz și "praful de zori".


"Pulberea de zori" este supusă pentru "derularea zorilor", care este situată în "fragmentul de zori", care la rândul său poate fi exploatat în temnițe.

Resursele pot fi salvate dacă utilizați echipamentul obținut anterior de nivelul de sinteză de mai jos ca ingredient. Pentru a face acest lucru, selectați opțiunea dorită în partea dreaptă a ferestrei de sinteză.


În același timp, noul lucru poate fi transferat la noul lucru, cum ar fi nivelurile de ascuțire, sloturile deblocate sub pietre, trezirea, dar va necesita elemente suplimentare (Kai Ling Huh ").

Mozaicar

Apelați meniul Inlay numai prin meniul de acțiune. Pentru comoditate, transferați pictograma la panoul de comandă rapidă.
În prima contribuție sunt introduse pietre, în cea de-a doua filă vă puteți retrage din echipament. În câmpul drept există cuiburi pentru pietre PVE, în prizele din stânga pentru pietre PVP.


Puteți introduce și elimina pietrele în orice moment fără elemente suplimentare, pietrele nu sunt rupte. Cu cât este mai mare nivelul pietrei, cu atât este mai mare rangul minim al echipamentului în care sunt introduse.

Cuiburi de foraj

În unele echipamente, unele prize vor fi închise pentru inlay. Coarnele corozive vor ajuta la corectarea situației, care poate fi cumpărată pentru reputația de mentorat sau pentru pene de bronz sau pentru a înlocui perla fantomă. Singur, jucătorul nu va putea să deblocheze soclul, va fi nevoie de ajutor NPC.


Cu cât este mai mare rangul subiectului, cu atât mai multe coarne vor intra în cazul pentru forarea unui cuib.

- O altă ocazie de a vă întări caracterul, începând cu nivelul al 39-lea, când jucătorul va primi primul său disc pentru cele patru runeuri de Orange Quest. Pentru cei mai nerăbdători (bine sau în caz de pierdere), același început poate fi cumpărat în Sulana cu un alimentar.

Bottaat are un inel exterior pentru runele unei forme rotunde (cercul cerului), un inel interior pentru un acoperiș de mucegai hexagonal (cercul Pământului) și un slot central pentru Rune de clasă. Cu cât sunt mai bune plaje, cu atât mai multe sloturi pentru rune.


Runele dau o creștere a diferiților parametri, dar în plus față de aceasta, se adaugă ochelarii de elemente (ambele din opt și mai multe în același timp).

În câmpul drept, bonusurile au primit bonusuri primite din combinația de elemente (nu există bonusuri în captură de ecran) și făcând clic pe butonul "Detalii" puteți vedea toate combinațiile posibile ale elementelor și caracteristicilor care pot fi întărite.


În cele mai înalte linii, sunt indicate elementele obținute din toate runele introduse în bătăi de baie. Mai jos sunt consolidarea, combinațiile necesare ale elementelor puncte pentru activarea lor și adăugarea la caracteristicile după activare.

Fiecare câștig are două nivele. Pe exemplu, "uraganul" se întărește este văzut că al doilea nivel este de două ori mai puternic și necesită aproape două ori mai multe ochelari de elemente.

Introduceți runele cu mintea folosind efecte directe ale runelor înșiși și activând bonusuri suplimentare din combinația elementelor.
Introduceți și scoateți runele de la pornirea liberă și în orice moment.

Sinteza pietrelor Inlay și Rune Bratteat

Din pietrele incomplete și runele cu ordine scăzută, puteți face pietre și rune mai bune, pentru care se utilizează sinteza. Deschideți meniul de sinteză pe tot parcursul inventarului.

Primele file sunt sintetizate de runele de fasole, în a doua - pietre de inlay.

Pentru sinteza runelor, este necesar să se punem pe bordul 3 a runelor unui nivel și flacării. Pentru diferite tipuri de rune, va lua flăcări diferite.
Dacă pentru sinteză folosiți diferite rune, atunci ieșirea va fi o rune aleatorie a unui nivel superior. Dacă aplicați aceleași rune, atunci urmați sinteza, playerul va primi același nivel superior.

Pentru sinteza pietrelor incomplete, este necesar să se pună pe bordul 4 din aceeași piatră.


Desenele sunt colectate în timpul trecerii "Witmancraft al Antichității: Grandmaster Cottal Școala". Bonusuri pentru kit: 3 părți - Un atac puternic crește atacurile rapide de deteriorare timp de 5 secunde. 10% pentru fiecare element al kitului; 6 părți - Atacurile din spate sunt aplicate cu 50% mai multe daune, asomați adversarul și petrec 1 punct de adrenalină.
  1. Desen: Grassmaster School Armor Pisica (Nivelul necesar - 40): În portretul de pe perete într-o casă de pe teritoriul averii de armătură Bartolomeo de Lona, la nord de centrul comerciantului, în partea de nord a Tussgenului.
    • Ingredientele necesare: armura maestrului maestrului - 1, schiul dracului fortificat - 2, placa de delmer îmbogățită - 2, ficatul monștrilor - 2, inima monstruului - 2.
    • Caracteristici: Armor - 240, + 22% Putere de atac, + 12% rezistență cu curse, + 17% rezistență la tăierea grevelor și deteriorarea de la monștri, + 46% rezistență la elemente.
  2. Desen: Pantaloni de lansare a școlii Cat
    • Ingrediente necesare: pantaloni de școală ateliere - 1, piei de dragonide fortificate - 1, o placă de deremerita - 1, limba monstruului - 2, sângele monstru - 2.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Putere de atac, + 5% Rezistență la stivuire, + 7% rezistență la tăierea grevelor și deteriorarea de la monștri, + 16% rezistență la elemente.
  3. Desen: cizme de școală de iarbă (Nivelul necesar - 40): În piept înainte de semnarea focului în ruinele palatului Gliza, sub protecția lui Hanza Antoine "Skvortz" stravegen, nord-vestul fabricii de comerciant din partea de nord a Tussmanului.
    • Ingredientele necesare: Bocanci de școală Workshops - 1, piei fortificate Draconide - 1, o placă de delmer îmbogățită - 1, osul monștrilor - 2, gheara de monstru - 4.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Putere de atac, + 6% rezistență la șocuri de trecere + 6% rezistență la tăierea grevelor, deteriorarea de la monștri și elemente.
  4. Desen: oțel Sword Grossmaster Scoala Cat
    • Ingredientele necesare: atelierul sabiei din oțel a școlii CAT - 1, tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este 2, safir - 1, sângele monstru - 1.
    • Caracteristici: Daune - 335-409, + 15% din relicvele de atribuire și șansa de a provoca sângerări, + 10% șanse de grevă critică și un modificator de șansă pentru a întrerupe membrul, + 5% extra. Experiență pentru o lovitură fatală omului.
  5. Desen: Silver Sword Grossmister School Cat (Nivelul necesar - 40): În sicopul de la foc la capătul peșterii, gropi înfundate, nord-vestul instalației comerciale, în partea de nord a tunstenului.
    • Ingrediente necesare: Sword Cat Silver Sword Sword - 1, tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este 2, safir - 1, dinte al monștriei - 1.
    • Caracteristici: Daune - 472-576, + 15% Puterea Aarta și șansa de a provoca sângerări, + 10% șansă de grevă critică și un modificator de șansă tăiat pe membre, + 20% extra. Experiență pentru moarte pe monstru.
  6. Desen: mănuși gossometrice școală pisică (Nivelul necesar - 40): În sicopul de la foc la capătul peșterii, gropi înfundate, nord-vestul instalației comerciale, în partea de nord a tunstenului.
    • Ingrediente necesare: mănuși de școală de ateliere - 1, piele de dragonură armată - 1, lingou de moare îmbogățită - 1, osul monstru - 2, grosimea monștrilor - 1.
    • Caracteristici: Armor - 87, + 11% Putere de atac, + 5% Rezistență la deteriorarea monștrilor, cusăturile și loviturile de tăiere, + 6% rezistență la elemente.

Locul de amplasare a desenelor pentru fabricarea de arme de grandmaster și armură a școlii Griffin în "Witcher 3: sânge și vin":


Desenele sunt colectate în timpul trecerii sarcinii "vrăjiturii antichității: Grandmaster al Școlii Griffin". Bonusuri pentru kit: 3 părți - toate semnele ulterioare create în modul standard timp de 3 secunde după primul semn, nu cheltuiți energie; 6 părți - mărimea capcanelor IMDD crește cu 40%, în timp ce Heralt rămâne în interiorul cercului, energia este restaurată mai repede la 5 secunde, puterea semnelor crește cu 100%, iar daunele rezultate scade cu 20%.
  1. Desen: Grandmaster Grandmaster Grifon
    • Ingrediente necesare: atelierul sabiei din oțel a grifonului - 1, tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este de 2, inima monstrului - 1, esența monștrilor - 1.
    • Caracteristici: daune 335-409, + 21% putere de semne, + 25% suplimentare. Daune la greva critică, + 10% Modificator șansă tăiat Limba, + 5% șansă de impact critic și adăugați. Experiență pentru o lovitură fatală omului.
  2. Desen: mănuși de școală Grossmaster Griffin (Nivelul necesar - 40): În piept sub scări până la etajul al doilea în ruinele fortului Ussar din partea estică a Tussmanului.
    • Ingrediente necesare: mănuși școlare Griffin - 1, piele de dragonură armată - 1, lingoul delmer îmbogățit - 1, inima monstru - 1, sângele monstru - 2.
  3. Desen: Grossmaster Școala Boots Griffin (Nivelul necesar - 40): În piept sub scări până la etajul al doilea în ruinele fortului Ussar din partea estică a Tussmanului.
    • Ingredientele necesare: atelierele Boots-ului de școală Griffin - 1, pielea fortificată a dracului - 1, placa de deremeritis îmbogățită - 1, carnea de arat a monștrilor - 2, gheara monstruului - 4.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Putere de caractere, + 5% Rezistență la timbre și deteriorarea șocurilor, + 6% rezistență la tăierea grevelor și deteriorarea de la monștri.
  4. Desen: Armura Grandmaster Griffin (Nivelul necesar este de 40): în cutia de pe raftul opus portalului din temnița lui Jerome în refugiul lui Moro în castelul Monkran, la nord-estul ruinelor fortului Ussar, în partea de nord-est a Tunssten. Intrarea în temniță este situată în curtea castelului, spre dreapta catapultului, în spatele zidului iluzoriu, care este îndepărtat de ochi este Notch. Cristalul de amplificare se află pe masa din apropierea portalului. După activarea portalului de către Aark, Witcher se va întoarce să fie în temnița lui Jerome.
    • Ingredientele necesare: armura masteratului de masterat de Griffin - 1, schiul armat al dracului - 2, placa de delmer îmbogățită - 2, inima monstrului - 2, esența monștrilor - 1.
    • Caracteristici: Armor - 240, + 22% Putere de semne, + 19% Rezistență cu curse, + 17% rezistență la șocuri, + 24% rezistență la tăierea grevelor, + 31% Deteriorarea rezistenței de la monștri.
  5. Desen: pantaloni de școală Grossmaster Harfon (Nivelul necesar este de 40): într-o pungă de pe un scaun în temnița lui Jerome în refugiul lui Moro în castelul lui Monkran, la nord-est de ruinele Fort Ussar, în partea de nord-est a tunstenului.
    • Ingredientele necesare: atelierele pantalonilor școlii Griffin - 1, pielea fortificată a dracului - 1, placa de moarte îmbogățită - 1, sângele monstru - 2, creierul monstru - 2.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Putere de semne, + 6% Rezistență cu curse, + 9% rezistență la tăierea grevelor, + 11% Deteriorarea rezistenței de la monștri, + 33% rezistență la elemente.
  6. Desen: Sword Sword Griffin Grandmaster Sword (Nivelul necesar - 40): Pe masa de la Moonshine în temnița lui Jerome în refugiul lui Moro în castelul lui Monkran, nord-est de ruinele fortului Ussar, în partea de nord-est a tunsstenului.
    • Ingredientele necesare: Sabia de argint masterană a școlii Griffin - 1, tunderea pielii - 2, lingoul deremerita-2 îmbogățită - 2, inima monstruului - 1, esența monstruului - 1.
    • Caracteristici: daune 472-576, + 21% semne de putere, + 25% suplimentare. Daune la greva critică, + 5% șansă de impact critică, + 10% Modificator de șansă calmează membrul, + 20% suplimentar. Experiență pentru moarte pe monstru.

Locul de amplasare a desenelor pentru fabricarea armelor de grandmaster și armura de la Școala de urs în "Witcher 3: sânge și vin":


Desenele merg în timpul trecerii sarcinii "vrăjiturii antichității: Grandmaster al armurii Școlii de urs". Bonusuri pentru kit: 3 detalii - o șansă sporită de a impune un nou scut CVven fără risipă de energie; 6 piese - deteriorarea de la abilitățile asociate cu semnul Kven, crește cu 200%.
  1. Desen: Ursul școlii Silver Sword Grossmaster
    • Ingrediente necesare: stăpânirea sabiei de argint a școlii de urs - 1, tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este de 2, saliva monstrului - 1, limbajul monstru - 1.
    • Caracteristici: Daune 472-576, + 21% Obținerea adrenalinei, + 75% suplimentare. Daune la greva critică, + 5% șansă de impact critică, + 14% Modificator de șansă calmează membrul, + 20% suplimentar. Experiență pentru moarte pe monstru.
  2. Desen: Armura de școală Grandmaster (Nivelul necesar - 40): În piept sub casele de moloz pe teritoriul Vinăriei Tufo din satul de inundații din partea centrală a Tussmanului. Divicitul sunt eliminați de AARK.
    • Ingrediente necesare: ateliere de lucru ale armurii școlii de urs - 1, piei de dragonide fortificate - 2, placa de delmer îmbogățit - 2, esența monștrilor - 1, inima monstruului - 1.
    • Caracteristici: Armor - 240, + 22% Obținerea adrenalinei, + 26% Rezistență cu curse, + 25% rezistență la deteriorarea șocului, Rezistența la șocuri + 32% Rezistența la tăierea grevelor, + 46% Deteriorarea rezistenței de la monștri.
  3. Desen: mănuși de școală Grossmaster Bear (Nivelul necesar - 40): În piept sub casele de moloz pe teritoriul Vinăriei Tufo din satul de inundații din partea centrală a Tussmanului. Divicitul sunt eliminați de AARK.
    • Ingrediente obligatorii: Școlile mănușilor școlii de urs - 1, o piele de dragonură fortificată - 1, lingoul morții îmbogățite - 1, gheara de monstru - 2, carnea de arat a monștrilor - 1.
    • Caracteristici: Armor - 87, + 11% Obținerea adrenalinei, + 6% rezistență la trecerea și tăierea grevelor, deteriorarea de la monștri și elemente.
  4. Desen: Pantaloni de școală Grassmaster Bear
    • Ingredientele necesare: atelierul pantalonilor școlii de urs - 1, pielea fortificată a dracului - 1, planul delmer îmbogățit - 1, părul monstru - 2, esența monștrilor - 2.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Obținerea adrenalinei, + 6% Rezistență cu curse, + 11% rezistență la lovituri de tăiere, + 16% deteriorarea rezistenței de la monștri, + 25% rezistență la elemente.
  5. Desen: Scaune de Sword Grossmaster Bear (Nivelul necesar - 40): În ceea ce privește rămășițele Witcher la nivelul inferior al grotei sovice, la nord-vestul satului de inundații, în partea centrală a tunsstenului.
    • Ingredientele necesare: atelierul sabiei din oțel a școlii de urs - 1, tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este de 2, sângele monstru - 1, creierul monstru - 1.
    • Caracteristici: deteriorarea 335-409, + 21% Obținerea adrenalinei, + 75% suplimentare. Daune la impact critic, + 5% șanse de grevă critică, + 14% Modificator de șansă tăiat Limba, + 5% suplimentar. Experiență pentru o lovitură fatală omului.
  6. Desen: cizme de școală de iarbă (Nivelul necesar - 40): În ceea ce privește rămășițele Witcher la nivelul inferior al grotei sovice, la nord-vestul satului de inundații, în partea centrală a tunsstenului.
    • Ingrediente necesare: cizme de cizme de școală - 1, Fortificat Draconide Skore - 1, Placă de Delmer îmbogățit - 1, Salus Monsters - 3, Monsters dinte - 3.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Obținerea adrenalinei, + 5% rezistență la șocuri, + 6% rezistență la deteriorarea monștrilor, cusăturile și loviturile de tăiere.

Localizarea desenelor pentru fabricarea armelor de grandmaster și armura de școală de lupi în "Witcher 3: sânge și vin":


Desenele sunt colectate în timpul trecerii sarcinii "Witmancraft of Antichitate: Armura de Grandmaster al Școlii de Wolf". Bonusuri pentru kit: 3 părți - puteți aplica până la trei uleiuri diferite la o sabie la un moment dat; 6 Detalii - Bombe pot fi aruncate fără întârziere.
  1. Desen: Steel Sword Grossmister Scoala Wolf Jurnalul Isabelle Dushampy se află în cutie sub bancă din tabăra arheologică. Bariera este curățată cu ajutorul unui rubin purpuriu pe corpul arheologului la intrarea în ruine.
    • Ingredientele necesare: tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este 2, Ruby - 1, esența monstrului - 1.
    • Caracteristici: Daune 335-409, + 11% Putere de semne, primind adrenalină, șanse de impact critic și sângerare, + 5% suplimentare. Experiență pentru o lovitură fatală omului.
  2. Desen: Silver Sword Grossmister Scoala Wolf (Nivelul necesar - 40): În ceea ce privește rămășițele lui Witcher zdrobite de Placa de piatră, la nivelul inferior al rounelor palatului termopajului din partea estică a Tussmanului.
    • Ingredientele necesare: tunderea pielii - 2, lingoul morții îmbogățite este 2, Ruby - 1, grosimea monștrilor - 1.
    • Caracteristici: daune 472-576, + 11% Putere de semne, obținerea adrenalinei, șansele de impact critic și sângerarea, + 20% suplimentar. Experiență pentru moarte pe monstru.
  3. Desen: mănuși școală de iarbă (Nivelul necesar - 40): În ceea ce privește rămășițele lui Witcher zdrobite de Placa de piatră, la nivelul inferior al rounelor palatului termopajului din partea estică a Tussmanului.
    • Ingredientele necesare: pielea forajide fortificată - 1, lingoul morții îmbogățite - 1, carnea de arat a monștrilor - 2, inima monstruului - 1.
    • Caracteristici: Armor - 87, + 11% Putere de semne, + 5% Rezistență cu curse, + 6% rezistență la tăierea grevelor și deteriorarea de la monștri, + 12% rezistență la elemente.
  4. Desen: Școala de armură de lansare școlară
    • Ingrediente necesare: o piele de dragonură consolidată - 2, o farfurie de deremerita-2 îmbogățită - 2, inima monstru - 1, belubon monștri - 1.
    • Caracteristici: Armor - 240, + 22% Obținerea adrenalinei, + 17% Rezistență la șocuri, + 19% Rezistență cu curse, + 24% rezistență la tăierea grevelor, + 31% Deteriorarea rezistenței de la monștri.
  5. Desen: pantaloni de școală de luptaster Wolf (Nivelul necesar - 40): În geanta vrăjitoarei din sala următoare de la rămășițele sale la nivelul inferior, ruinele palatului termopajului din partea estică a Tussmanului.
    • Ingredientele necesare: o piele de draconide fortificată - 1, o placă de deremerit îmbogățit - 1, sângele monstru - 2, inima monstruului - 2.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Putere de atac, semne de putere și deteriorare de rezistență de la monștri, + 9% rezistență la tăierea grevelor, + 33% rezistență la elemente.
  6. Desen: cizme de lup de școală (Nivelul necesar - 40): În geanta vrăjitoarei din sala următoare de la rămășițele sale la nivelul inferior, ruinele palatului termopajului din partea estică a Tussmanului.
    • Ingrediente necesare: o piele dracului întărită - 1, o placă de delmer îmbogățită - 1, sângele monstru - 4, inima monstruului - 2.
    • Caracteristici: Armor - 91, + 11% Putere de atac, + 5% rezistență la șocuri și șocuri de șoc, + 6% rezistență la tăierea grevelor și deteriorarea de la monștri.

Seria legendară de cărți A. Sapkovsky "Witcher" despre aventurile vânătorului pe monștri nu a câștigat mult timp o linie mai puțin legendară de jocuri. În 2015, ultima parte a seriei a fost publicată - Witcher 3: vânătoarea sălbatică. Ea nu numai că a terminat povestea prezenței lupului alb, dar a devenit, de asemenea, unul dintre cele mai iconice jocuri din ultimii ani.

Chiar și astăzi se joacă în mod activ datorită cantității uriașe de conținut, neliniaritate și un complot fascinant. Dacă nu ați atins această capodoperă, atunci este timpul să cumpărați. Dacă ați jucat pentru o vreme, atunci cu siguranță vă întrebați cea mai interesantă întrebare: Cum să îmbunătățiți echipamentul? Să ne dăm seama.

Ce echipament poate fi îmbunătățit în Witcher 3?

Arta de vânătoare pe guli, vampiri, iswolve și alte mandate necesită îmbunătățirea în mod constant a echipamentului. În joc, în plus față de armura obișnuită cavaler și diferite lucruri, există un echipament slave - armuri și arme unice proiectate special pentru vânători. Există 6 școli de execuție în total:

  • Şarpe;
  • Grifon;
  • Manticor;
  • Urs;
  • Lup.

Ele se disting prin apariție, caracteristici, bonusuri și așa mai departe. Dar procesul în sine, cum să îmbunătățească echipamentul în Witcher 3, pentru toți identificați: Căutați o rețetă, colectarea ingredientelor, apel la fierar (sabie sau Bronnik). Aproape toate tipurile de echipamente au mai multe nivele, dintre care maximul este Grandmaster.

Îmbunătățirea echipamentelor în Witcher 3

Ne-am dat seama în școli. Știți că există următoarele tipuri de echipamente: cizme, armuri, mănuși, pantaloni, două săbii. Acum trebuie să vă dați seama cum să îmbunătățiți echipamentul vrăjitoarei în Witcher 3. Procedura este întotdeauna similară:

  • găsiți o rețetă (cel mai adesea în unele castele abandonate sau alte locuri care pot fi găsite despre comercianți);
  • aduna ingredientele;
  • faceți o comandă din fierar.

În același timp, amintiți-vă că pentru a pompa arma sau armura la nivelul următor, trebuie să aveți o instanță a executării nivelului anterior. În plus, nu uitați de Gerașeza însuși. După ce ați făcut un echipament nou, îl puteți purta numai dacă îl corelați. Și dacă nu este suficient, cum să ridicați nivelul? Activează sarcini laterale.

Și pentru a rezista în mod eficient rezistenței inamicului. Să ne dăm seama cum se poate oferi caracterul cu cel mai puternic echipament.

Îmbunătățirea echipamentului de caracter

Pentru arme și armuri, sunt disponibile mai multe moduri de câștig care pot fi aplicate în același timp:

  • scroll-uri de îmbunătățire;
  • ephen cub;
  • gravare;
  • vrăji lunare.

Fereastra de îmbunătățire a echipamentului se deschide sau făcând clic pe PCM de pe defilare sau apăsând butonul "Echipamente de îmbunătățire" din inventar. Prima filă va îmbunătăți calitatea subiectului, al doilea este de a introduce gravura, al treilea este de a impune vrăji lunare.

12 tipuri de articole de calitate

  • obiect inutil
  • subiect obișnuit
  • subiect neobișnuit
  • subiect rar
  • subiect unic
  • obiect epic
  • subiect legendar
  • relicvă
  • miragles Era.
  • subiectul tendinței poveștilor
  • subiectul legendei erei
  • subiectul erei miturilor

Prin intermediul svitkov. Orice jucător poate îmbunătăți calitatea echipamentului lor, inclusiv bijuterii. Le puteți obține numai de joc - folosind profesia de "tipografie". Pentru fabricarea, veți avea nevoie de un fragment de un anumit tip de Achum adevărat și un pic de pergament.

Fereastra de îmbunătățire arată șansele unui posibil rezultat după operație. În funcție de tipul de obiect și de defilare, puteți îmbunătăți calitatea cu 1 sau 2 puncte, întrerupeți lucrul (inelul "relic" și mai sus), reduceți calitatea acestuia sau lăsați totul neschimbat. Catalizatorul poate contribui la o mică finalizare cu succes.

De asemenea, vă puteți îmbunătăți echipamentul ephen Cuba.. Puteți să-l cumpărați de la un comerciant cu o mulțime de petroliere pentru o monedă de aur sau în magazinul Union Daru.

Cu acest subiect, puteți îmbunătăți caracteristicile principale ale echipamentului (pentru arme este puterea de atac, vrăji sau eficiență de vindecare, pentru armură - rezistență și protecție) până la 9%. Valoarea este aleasă la întâmplare. Odată cu îmbunătățirea sulului, efectul rămâne, poate fi anulat de Ephen Prima, care este vândut într-un magazin de jocuri și apoi încercați din nou cu un cub.

Nu mai puțin interesant și gravareOferind un bonus anumitor caracteristici ale caracterului, de exemplu, instruirea tactică, blocarea, forța de atac și multe altele. Cu cât este mai mare calitatea echipamentului, sunt disponibile mai multe celule de gravare. De exemplu, armele unui rang neobișnuit de 1 celulă, relicvă - 6. Vă rugăm să rețineți că inserarea este posibilă.

Charas lunarăLa rândul său, sunt împărțite în două tipuri. Primul vă permite să măriți principalele caracteristici: forță, dexteritate, rezistență, putere spirituală, inteligență.

Cu ajutorul unui al doilea tip de rune, puteți adăuga o proprietate specială echipamentului, de exemplu, pentru a crește șansa unui impact critic sau a crește viteza mișcării personajului. Diferitele rune de acest tip sunt potrivite doar pentru un anumit tip de armură, deci va trebui să alegeți foarte atent. În plus, introduceți ambele tipuri de pietre simultan într-un singur lucru este imposibil.

Creați gravura poate fi decorator de calificare, iar pietrele lunare sunt un alchimist experimentat. A doua opțiune de obținere a unor astfel de articole este de a cumpăra onoare de la intrus.

Îmbunătățirea echipamentului navei

Re-echipamentele navelor este unul dintre cele mai importante elemente ale jocului pentru cei care iubesc bătălii de mare. Elementele instalate afectează nu numai apariția navei, ci și asupra parametrilor săi: sănătate, stabilitate, greutate, capacitate tamentară, protecție la bord, viteză, viteză de rotație și flotabilitate.

Echipamentul poate îmbunătăți și degradează anumite caracteristici: de exemplu, atunci când se utilizează navigație care vă permite să vă mișcați mai repede, va trebui să sacrificați manevrabilitatea, iar stâlpii mai puternici vor fi mai cântăriți. Toate echipamentele variază de calitate: de obicei până la epoca miturilor. Pentru îmbunătățire veți avea nevoie Scroluri de naveObținut prin distrugerea navelor inamice, monștri în eveniment "furtună peste mare" și niște șefi.

Pentru a suporta orice element cu noi proprietăți unice, jucătorii din "Minecraft" recurg la asistență încântătoare. Acesta este un plus foarte important și interesant, adăugat de dezvoltatorii din jocul principal. Minecraft Enchantment vă permite să aplicați vrăji pe lucruri utile ca arme, armuri sau unelte, crescând puterea și puterea lor. Despre cum să stăpânească abilitățile magiei, vom spune în articolul de astăzi.

Concluzie în Minecraft.

Acest proces poate părea dificil, mai ales dacă jucătorul îl vorbește pentru prima dată și încearcă să-și dea seama independent. Prin urmare, vă sugerăm să vă familiarizați cu sfatul nostru de a petrece timpul minim de timp și de rezistență la studiul artei expocrației.

Vrăjile sunt suprapuse într-un mod complet aleatoriu, tastând o mică experiență și abilități de pompare, puteți deschide cu ușurință câteva metode puternice. Tabelul de concluzie este subiectul principal cu care puteți crea magie. Cu privire la modul de a construi, puteți învăța din capitolul următor.

Configurarea confirmării: Construiți o masă

Pentru a construi acest element important, trebuie să achiziționați o carte, două diamante și patru lingouri obsidiene.

  • Cartea este făcută dintr-o bucată de piele și trei foi de hârtie. O altă modalitate este distrugerea rafturilor în bibliotecile NPS.
  • Diamantele sunt cele mai trimise la depozitele de minereu de diamant, înarmate cu muraturi de fier (mai bune decât două). Merită să ne amintim că acesta este unul dintre cele mai rare minereuri din Mininraft, deci este posibil să o găsim numai pe subteran adânc. Uneori diamantele pot cădea din cufere aleatoare, deci trebuie să vă uitați la ambele.
  • Pentru extracția obsidian va trebui să strige diamante. Pentru a găsi minereul, nu neapărat mergeți la nivelurile inferioare, este suficient să ajungeți la lavă și să-l vărsați cu apă.

După ce ați obținut toate elementele necesare, puteți zgâria tabelul motorului. Pentru a obține cel mai bun efect din viitoarea vrăjitorie, se recomandă să furnizeze biroul cu rafturi. Acest lucru se face pentru a crește nivelul articolelor care vor fi activate. Procesul de impunere a vrăji este însoțit de o animație frumoasă: rafturi de carte situate în apropiere, produc rune magice care poartă energie specială. Este demn de remarcat faptul că cartea de enchantiune (în Minecraft așa-numita carte că masa magică este pusă întotdeauna se întoarce spre jucător.

Un sfat mic: Pentru a accesa absolut orice vrăji, vă recomandăm să construim trei mese deodată și să le puneți într-o anumită ordine - unul pentru a pune între rafturi, al doilea pentru a instala lângă ei, și ultimul loc undeva undeva.

Secretele bibliotecii

Am menționat deja că pentru a obține cele mai puternice vrăji pe care trebuie să le furnizați masa cu cărți. Un total de cincisprezece rafturi vor fi necesare. Acestea ar trebui să fie amplasate la o distanță de două blocuri de la masă, nivelul poate fi același sau ușor deasupra bazei. Numai alinierea corectă activează animația Risterului, pe care am vorbit mai sus.

Detalii pentru a acorda atenție:

  • Acțiunea rafturilor de carte poate fi blocată de zăpadă sau de torțe. Este demn de luat în considerare această caracteristică atunci când vine vorba de un nivel scăzut.
  • Pentru a crea rafturile, veți avea nevoie de trei cărți și șase bare de lemn. Toate materialele sunt plasate în celula benzii de lucru.

Al treizecilea nivel.

Cea mai puternică enghanțiune din Minecraft funcționează numai la nivelul celui de-al treizecilea. Puteți acumula experiență prin crimă de mulțimi ostile, mineri de minereu, topire metalică și gătit. Dacă nu este timp să așteptați până când un alt monstru te atacă, și chiar vreau să o pompez, ar trebui să încercați următoarele:

  • Puteți apela singur pe o manieră ostilă - pentru asta, se folosește spanerul.
  • Puteți apela ochelarii pentru pomparea, răspândirea și uciderea animalelor de companie. Cea mai bună opțiune va fi găină - mănâncă semințe simple și nu au o cantitate mai mare de sănătate.
  • După primirea unei poțiuni speciale, care dă caracterului cu rezistență la foc, puteți merge în lumea inferioară. Această locație oferă, de asemenea, un domeniu mare de pompare rapidă.

Un detaliu interesant al Enchantment în Minecraft: O vrajă puternică durează trei nivele de la caracter. Cea mai ușoară modalitate de a fi dureroasă la nivelul celui de-al treizecilea este de a petrece apoi doar 168 de puncte de experiență. Dacă vă confruntați la nivelul treizeci și al treilea, numărul ochelarilor pierduți va crește la 216, ceea ce nu este foarte profitabil.

Instrucțiuni de încredere

În primul rând, este necesar să puneți unul sau altul în centrul tabelului. Datorită elementului aleatoriu, unele elemente au mult mai multe șanse să obțină un nivel ridicat de conceput. Acestea includ aur, armură din piele și unelte din lemn.

Următorul pas este adăugarea de lazarite. După eliberarea "Micraft" 1.8, utilizarea acestui mineral a devenit necesară pentru fiecare vrajă. Lazuritele pot fi găsite subterane, este mai frecventă decât diamantele.

Deplasați mouse-ul peste subiect.

Încurajați selectând una dintre opțiunile oferite pe ecran. Pentru fiecare element are trei îmbunătățiri diferite.

Pentru a îmbunătăți elementul încântat, puteți utiliza Anvil. Pentru ao construi, va lua fier sub formă de trei blocuri și patru lingouri. Cu ajutorul lui Anvil, nu puteți doar să îmbunătățiți obiectele, ci și să le combinați unul cu celălalt. Înainte de a merita să vedem compatibilitatea caracterului lor.

Elementele fermecate vor fi foarte utile în studiul lumii inferioare.

Dacă nu doriți să pierdeți ochelari de experiență cu fiecare vrajă, merită să contactați preotul rural. Pentru articolele încântați vor trebui să plătească smaraldele.

Enchand pe Minecraft nu poate fi aceeași. Dacă combinați "protecția 1" cu "protecție 2", ca rezultat, numai "protecția 2" va rămâne ca rezultat, deoarece nivelul său este semnificativ mai mare. Când se conectează "Protecția 2" și "Protecția 3" va fi "protecție 3", și așa mai departe.

Pe o singură vrajă asupra daunelor pot fi impuse la sabie. Armura nu poate avea câteva caractere simultan cu numele "protecție". Pentru unelte, există, de asemenea, o limită: este interzisă să folosiți simultan "touch de mătase" și "noroc".

Dacă ați ajuns deja la fabricarea Sword-ului Diamond - ar trebui să știți că aceasta nu este o unitate finală într-o gamă modelă de arme Melee. Buing un tabel de configurare, puteți îmbunătăți caracteristicile aproape orice sabie. Excepția poate fi doar săbii, strigând cu porci zombie - pot fi implicați cu o probabilitate de 20%. Armele încântătoare vă permit să vă măriți puterea și să adăugați diferite efecte pozitive. Și sabia încântată este frumos strălucită și depășește.

Concluzie Crauci de tabel pe bancul de lucru. Aceasta necesită 4 tipuri de obsidian, 2 diamante și o carte. Trei blocuri obsidiane sunt situate în rândul inferior al ochiului de crafting, al patrulea - în mijlocul celui de-al doilea rând. Două diamante sunt instalate pe părțile laterale ale celui de-al patrulea bloc. O carte este plasată pe al patrulea bloc de obsidian.
Tabelul de conferințe este cel mai bine să se apropie de bibliotecă - acest lucru vă va permite să încântați armura și uneltele mai puternice.

Pentru,pentru a încânta sabia în Minecraft, Este necesar să îl plasați în celula biroului de conversie. După aceea, în partea dreaptă a sabiei va apărea trei opțiuni diferite pentru fumat aleatoriu. Alături de fiecare opțiune de fumat va indica costul acțiunii în nivelurile de experiență. Atunci când sporiți experiența nu funcționează, dar este petrecută folosind moneda jocului - cu atât mai mult nivelul de experiență, mai abrupt pe care îl puteți !!! încântă sabia în Minecraft. Puteți alege orice opțiune de înscriere adecvată, dacă există suficientă experiență și, prin urmare, dați sabia ca un set specificat de proprietăți. Nivelul afectează ce vrăji pot fi obținute. Printre farmecul sunt multi-nivel, iar cu o creștere a costului caracterului crește probabilitatea de a obține o sabie mai valoroasă. De regulă, punctul cel mai scump din opțiunile de executare va permite cea mai bună combinație a vrăji pentru a da o sabie.

Nivelul maxim de experiență pe care vă puteți bucura de sabia în Minecraft, crește la plasarea tabelului de rutare la o distanță de un bloc din bibliotecă. Există o formulă pentru care nivelul de înclinare crește odată cu creșterea bibliotecilor din jurul mesei, dar acest lucru funcționează numai la cel de-al 15-lea cabinet. Nu ar trebui să existe blocuri sau obiecte între masă și dulap - chiar zăpadă sau torțe, altfel blocul corespunzător nu va da un bonus de farmec.

Bonusuri și efecte

Cum să încântați sabia în Minecraft cu privire la efectul necesar? Din păcate, acest lucru poate fi realizat numai printr-o plasare repetată a sabiei în celula mesei de Warding, deoarece vrăjile sunt generate de aleatoriu.

Pentru o sabie există șase variații ale fumatului - Trei lupte și trei speciale. Vrăjile de luptă sporesc daunele pe Mobam - Chara "Sharp" răspândește efectul asupra tuturor monștrilor, "Heavenly Kara" a căzut pe toate soiurile de zombi și schelete, iar "plaja Clavistonich" provoacă daune suplimentare păianjenilor, păianjenilor și scalelor de peșteră. Daunele suplimentare sunt determinate de șansa fiecărei greve. Aceste trei vrăji sunt reciproc incompatibile. Toate cele trei tipuri de șocuri de luptă sunt leagăn până la 5 nivele. Cu toate acestea, "claritatea" celui de-al cincilea nivel poate fi aplicat folosind tabelul numai pe sabia de aur, cu toate acestea, puteți arunca aceeași două sabie a oricărui material cu nivelul de "claritate", obținând astfel o sabie cu un nivel de "claritate" 5.

Vrăjile speciale oferă efecte suplimentare atunci când sunt utilizate în bătălia de sabie enchanted. "Referință", un caz clar, aruncă mulțimile atunci când aplică o grevă. "Aspectul focului" este pus pe victimă. Acest lucru, apropo, este foarte convenabil cu masa animalelor, în fermă - în loc de carne crudă, prăjită prăjită, nu trebuie să cheltuiască resurse pentru gătit. Datorită "marauderismului" convorbirii, este posibil să creștem în mod semnificativ scăderea de la mulțime, și, de asemenea, probabilitatea probabilității unei droguri rare. "Aspectul focului" și "aruncarea" se leagă până la al doilea nivel, "Marauderismul" are trei nivele de pompare.

Conferințe de fumat

Cum să încântați în mod corect sabia în Minecraft? Jocul are un anumit algoritm de lucru cu masa de conferințe. Fără a intra în detalii tehnice, merită remarcat faptul că ochelarii de șoc de bază sunt egali cu cantitatea de experiență petrecută în acest proces. Acest lucru acumulează bonusuri din biblioteci.

Impunerea uneia sau a unei alte vraji depinde de prezența cantității necesare de ochelari încântători. Dacă aveți o anumită sumă de ele, suficientă pentru a impune două sau mai multe tipuri de farmece, atunci probabilitatea de fumat va fi mai mare în acel scaune, care are așa-numita "greutate" mai mult. Cel mai "greu", și, în consecință, cel mai probabil atunci când încercau să încânte sabia în Minecraft este o "claritate", având o "greutate" 10. "Heavenly Kara", "Beach Clavystonogich" și "aruncarea" cântărește 5 unități, și "aspectul focului" și "maraderismul" - 2 unități.

Sabia din Minecraft poate fi atașată în mod repetat utilizând repornirea. Dacă există o cantitate suficientă de experiență, sabia este distractivă, urmând algoritmul de mai sus, la nivelul maxim posibil. Acest lucru nu înseamnă că sabia este imediat atrasă, de exemplu, pe "claritatea" nivelului 5 - probabilitatea acestui lucru există, dar cel mai probabil, două sau mai multe ore diferite vor fi lăsate pe sabie.

În segmentul de Internet vorbitor de limbă engleză există un număr mare de programe detaliate ale enchantmentului, calculatorul probabilității de campanie de farmece și alte lucruri utile.

După punerea în aplicare a mecanismului comercial în joc, a fost posibilă încântarea sabiei în Minecraft pentru un anumit preț printre sătenii.

Sursa imaginii: minecraftwiki.net

Abilitatea de a încânta Minecraft vă oferă multe avantaje. Puteți face arma dvs. mai puternică, armură - mai puternică, iar instrumentele sunt mai eficiente. Cum să încântați lucrurile în "Minecraft" și ceea ce este necesar pentru acest lucru? Acum ne vom ocupa.

Ce trebuie să încântați lucrurile în "Minecraft"

  • Tabel de configurare;
  • Lucrul pe care doriți să-l încântați (arme, armuri, unelte, carte);
  • Niveluri de experiență.

Mai întâi trebuie să faceți tabelul de configurare. Schema creației sale arată astfel:

Unde este o carte, A - Diamond, O - obsidian.

  • sabie din orice material;
  • instrumente din orice material (ax, pickaxe, lopată);
  • armura din orice material (cizme, pantaloni, bib, casca);
  • cărți.

Prețul încântător de lucruri în "mininfest" este experiență. Acesta poate fi obținut prin uciderea minereului, minerit și interpret. De asemenea, experiența este dată pentru pregătirea produselor alimentare, a peștelui de pescuit și a animalelor de reproducere sau direct din cutii cu experiență care poate fi expulzată printre săteni. Pentru a pune în aplicare un lucru, poate aveți nevoie de un nivel de la primul la al treia.

Procesul de inginerie

Instalați tabelul și faceți clic pe acesta cu butonul din dreapta al mouse-ului. Apare ecranul de enchantment. Puneți chestia într-un slot special sub imaginea cărții. Dreptul va apărea trei opțiuni posibile pentru divertisment, unde cifra verde este prețul acestor vrăji în nivele. Dacă nu sunteți mulțumit de setul de opțiuni propuse, puteți elimina lucrul și îl instalați în slot. Apoi vrăjile propuse vor înlocui accidental cu ceilalți. Numele de caractere sunt criptate, astfel încât rezultatul este aleatoriu.

Creșterea caracterelor de putere.

Pe tabel puteți face prețul de la primul la al optulea nivel, acestea nu sunt cea mai puternică vrajă. Tabelul poate fi consolidat folosind rafturi. Pentru o eficiență maximă, veți avea nevoie de cincisprezece blocuri de raft. Aranjați-le în jurul mesei printr-un bloc gol, astfel încât literele să înceapă să zboare de la rafturi la masă. Dacă doriți să reduceți nivelul familor oferite, este suficient să puneți o torță sau orice alt bloc între masă și raftate.

Cărți încântătoare

Pe tabelul de configurare, cu excepția echipamentelor, puteți încânta cartea. Cărțile sunt folosite pentru a transfera și depozita vraja. De exemplu, dacă nu aveți sabia necesară chiar acum și vă este frică să pierdeți nivele, puteți încânta cartea și puneți-o în piept. De asemenea, cartea poate fi utilă dacă trebuie să impuneți subiectului anumitor și nu vrăji aleatorii.

Transferul încărcătorului din carte la element este efectuat pe anvil. Așezați subiectul în slotul din stânga, iar cartea are dreptate. Transferul va costa mai multe niveluri suplimentare. Cu ajutorul cărților, vă puteți bucura de lucruri care nu sunt disponibile pe masă sau puteți impune vrăji care nu sunt disponibile pentru acest tip de lucruri. De exemplu, este posibil să se impună o ceapă de proprietate "neexezită", sabie, armură, tija de pescuit, brichetă, foarfece și haoane.

Acum știi cum să încantizeze în întreținere și să vă bucurați de cărți enchanted.

În fiecare zi, jucătorii deschid ceva nou și interesant pentru ei înșiși în Minecraft. De exemplu, încântarea care nu va consolida niciunul dintre echipamentul dvs. și nu îi va da calități unice. De asemenea, va ajuta la lupta cu enders sau în ultima bătălie cu dragonul. De ce nu accelerați procesul de învățare cu articolul nostru?

Pentru a încânta subiectul, veți avea nevoie de o mulțime de experiență pe care o puteți "umple", minereu de praf, uciderea monștrilor sau a face agricultura. Al doilea lucru care va fi necesar este ultramarin, este un produs al producției de minereu lazulitic și nu acționează ca un deficit mare. Și al treilea este un birou pentru încântare, care este fabricat din două diamante, o carte și patru tipuri de obsidian. Pentru a face acest lucru, deschideți mai întâi masa de lucru a benzii de lucru, apoi puneți blocurile obsidiene în toate cele trei inferioare, precum și celulele centrale. Pe două părți, trebuie să plasați un diamant și să puneți cartea de la centru din centru. Sfaturi utile: Dacă doriți ca enghantiunea să devină mai puternică, puneți rafturile lângă masă. Ele sunt sparte din șase blocuri de orice lemn și trei cărți. Pentru a simplifica percepția, următoarele scheme pentru crearea obiectelor. După ce ați prins tot ce aveți nevoie și ați scos experiență, mergeți la tabelul de împachetare și faceți clic pe el dreapta pe click - noul meniu se va deschide. În partea stângă veți vedea o celulă în care ar trebui să plasați armuri, săbii și ceapă, murături, lopeți și axe realizate din orice material, precum și tije de pescuit, vezi fereastra inventarului de mai jos. În dreapta vor exista trei opțiuni diferite pentru conectarea cu costul fiecăruia în nivelurile de experiență. Selectarea necesită, faceți clic pe acesta. Subiectul care va fi eliberat va fi flutted magenta.



Acum, să vorbim cum să îmbunătățim calitatea ambalajului. În primul rând, ar trebui să plasați în mod corespunzător rafturile. Ei trebuie să fie pus într-un bloc de la masa însăși într-un cerc. Dacă numărul lor este mai mare de cincisprezece, veți fi la prețul maxim de enchantment nivel - a treizecea. În al doilea rând, scoateți capacul zăpezii sau lanterne între rafturi și masă, blocurile inutile pot "dezactiva" dulapurile și pot reduce nivelul de caractere. În al treilea rând, dacă nu ați montat cazul și activați, puteți suprapune articolul din satul rezident pentru smaralde.



Există și alte modalități de suprapunere a farmecelor, dar acest lucru necesită o carte enchantă. Acesta poate fi găsit în diferite comori, elemente de fixare, mine abandonate sau templu în deșert. De asemenea, va fi strigat, ca orice subiect din al doilea paragraf. În plus, veți avea nevoie de Anvil. Deci, mergeți la el și faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului pentru a deschide fereastra cu două celule goale. În stânga, plasați elementul echipamentului, iar în partea dreaptă - cartea însăși, în timp ce acesta din urmă va fi distrus. Anvil Kraft este destul de scump. Va necesita patru lingouri de fier și trei blocuri de fier, cu alte cuvinte vor trebui să aibă un pickaxe. Acum deschideți meniul de colectare a mărcii și plasați-l pe celulele superioare de-a lungul blocului de fier, faceți același lucru cu partea inferioară și un slot central.



Sperăm că nu vor apărea probleme cu capacitatea de a încânta obiectele, deoarece aceasta este una dintre principalele oportunități de îmbunătățire a armurii și armelor în Minecraft.