Quest-uri pentru ziua de naștere a copiilor. Quest scenariu pentru copii la domiciliu - Căutare cadou! Căutări interesante pentru copii 10 12 ani

Prima opțiune este ideală pentru o companie mică care nu depășește 5 persoane. Sălile din Cafenea și localitatea în aer liber sunt ideale pentru a petrece quest-uri pentru 10 copii la Moscova și oferă un nivel ridicat de dinamică.
Este important ca pentru studenții clasei mai tinere și mijlocii, a existat un număr suficient de releu mobil, unde vor putea să elibereze energie, să fugă și să-i pare rău. Obiectivele principale ale jocului sunt dezvoltarea atenției și a logicii, dobândesc noi cunoștințe, crește coordonarea mișcărilor și abilităților de comunicare.
Pentru copiii de vârstă școlară și adolescenți, unul dintre cele trei tipuri de aventuri este potrivit:

  • Cameră de evacuare - sarcina principală este de a găsi ieșirea. În etapa de trecere, jucătorii sunt modalități non-standard de a fi înclinate, ceea ce îi ajută să deschidă ușa prețuită;
  • Perfomance este un format în care rolurile principale sunt atribuite participanților și actorilor secundari. Ca parte a jocului, este necesar să se atingă obiectivul;
  • Genul sportiv - Evenimentul este de a îndeplini sarcinile, dintre care 50% necesită formarea și conjuncția mușchilor.

Alegerea unuia sau a unui alt fel este important să se acorde atenție formării sportive sau dezvoltării intelectuale a participanților la joc. Ar trebui să fie distractiv, și nu căutați dureros de răspunsuri.

Ce este divertismentul bun

Puzzle-uri de gagaj - distracție universală. Adulții, adolescenții și chiar reoxberries sunt implicați în ea. Pentru generația mai tânără, scenariile profesionale sunt cu atenție în dezvoltarea scenariilor, luând în considerare preferințele denumirii zilei de naștere, numărul de oaspeți și tema dorită.
Quest, ca o divertisment central al unui eveniment solemn, vă permite să:

  • Obțineți o fluture de emoții de nedescris;
  • Să participe la prezenta aventură;
  • Să vă scufundați pe deplin în atmosfera unei alte realități;
  • În finala se bucură de premii și premii.

În plus, în ciuda faptului că questurile pentru copii timp de 10 ani de la Moscova sunt dezvoltate ținând cont de grupa de vârstă, adulții sunt adesea implicați în ele fără nici o bucurie mai puțin. În cazul în care părinții sunt ocupați, pot merge în afaceri, lăsând organizatorii. În timpul jocului, echipele se vor angaja pe deplin în ghicitul puzzle-urilor.
Aventurile sub formă de puzzle-uri asigură nu numai senzații de neuitat. În acest proces, fiecare membru al echipei poate manifesta puncte forte și poate învăța să lucreze colectiv.

Taxe

Sarcinile ar trebui selectate cu atenție. În primul rând sunt filmele și cărțile preferate ale vinovatului de sărbătoare. Pe baza lor, se dezvoltă un scenariu vesel, în care operează una sau mai multe comenzi. Mecanica jocului sunt simple: complotul complotului conduce lanțul de sfaturi, dar pentru a le obține, trebuie să îndepliniți sarcina. Principalele tipuri:

    Puzzle;

  • Sarcini care utilizează cerința;
  • Acțiuni active.

Primul tip dezvoltă logica, învață depășește gândirea tradițională. Sfaturile sunt criptate în anagrame, încrucișate și rebușiri. Trecerea cu succes deschide un cuvânt de cod care ajută la deplasarea de-a lungul complotului.
Proprii deschide un câmp larg pentru activitate. Este posibil ca jucătorii să li se solicite să găsească o modalitate de a deschide o cutie sau de a arăta o inscripție invizibilă în diferite moduri. Vârful dorit este ascuns în piept sau pe perete până când suprafața este încălzită.
Acțiunile active reprezintă o parte semnificativă a scenariului, conform cărora se desfășoară prepelițele pentru 10 persoane din Moscova și cea mai apropiată regiune Moscova. Multe căutări din oraș și în zonele mari din zonă ajută la implementarea unor sarcini complexe asociate cu banda de depășire cu aversă. În plus, acest tip de sarcină include manual - poate lua un subiect întreg de piese și poate suda poțiunea magică. Componentele necesare vor fi găsite.
Scenariile noastre profesionale vor dezvolta un program ținând cont de dorințele părinților și interesele participanților. Oferim evenimente la Moscova pe site-uri specializate, precum și în cantină sau în aer liber. Bright-uri, corpuri de iluminat pentru releu, ghicitori non-standard se vor transforma într-o petrecere convențională în onoarea zilei de naștere într-o aventură fabuloasă, care va dori să vă faceți griji din nou și din nou.
Vezi si.

Care dintre noi nu ar dori să găsească comorile de epocă sau comoara, ascunse de fostul lor proprietar. Plonjați în lumea aventurii și a secretelor! Și pentru a găsi răspunsuri la toate întrebările, este necesar să se reind de o grămadă de cărți și de documente vechi, să semene cu bibliotecile dintre rafturile de praf cu mai multe etaje, este posibil să se plimbe pe alte colțuri ale lumii, să rezolve mulți ghicitori și gândiți-vă doar la asta! Adică să treci prin căutarea, care pas cu pas vă va duce la obiectivul prețuit!

Ce este o căutare pentru un cadou pentru amintiri?

Participantul este dat (sau se găsește) o scrisoare în care este invitat să participe la Quest - joc și în final pentru a găsi un cache cu un cadou. Pentru a face acest lucru, este necesar să găsiți și să rezolvăm în mod constant sfaturi. Sfaturile sunt cărți cu sarcini și diferite puzzle-uri logice. Fiecare notă este criptată locația următorului sfat.

Dacă sunteți pe această pagină, înseamnă că doriți să organizați un eveniment de căutare similar pentru copii și să le aranjați nu doar o vacanță cu dulciuri care mănâncă, ci un timp interesant și distractiv.

Vă oferim o căutare pregătită pentru scriptul de joc pentru copii, care poate fi ținut acasă.

Scenariul Quest "Comori de Mag"

Pentru cine: Această căutare este potrivită ca un eveniment de divertisment pentru oaspeții de la sărbătoarea zilei de naștere (sau alt eveniment) al copilului de vârstă 13 + ani.

Un loc: Potrivit pentru menținerea într-o casă / apartament privat, deoarece toate cache-urile scenariului sunt asociate cu elementele de interior (de exemplu, un frigider, un cuptor, o canapea, o carte etc.)

Scop: Găsirea "comorilor Magiei", urmând ghicitorii și scufundându-i. Premiul poate fi unul deloc, de exemplu, tort, prăjituri, alte dulciuri, suveniruri mici.

Cache-uri criptate: Cutie, usa, carte N. V. Gogol "nas", pat, gheata, calculator, masina de spalat / alte locatie, razina de ferestre, baloane, echipament de ceai / altul, Pan / perna / Frigider / Cuptor / Altele Locul dvs.

Prin opțiunile "/" de a alege de la o sarcină.

Calitatea Quest: 3.5 pe o scară de cinci puncte.

Timp de trecere: De la 40 de minute.

Quest este relativ dificil, va trebui să gândiți bine întreaga echipă și să rupă capul undeva. El și echipa - un cap este bun și două mai bine. Dar va fi interesant! De asemenea, jucătorii în timpul executării uneia dintre etape recunosc proprietățile chimice neobișnuite ale coajelului portocaliu. Acesta va fi un experiment practic.

Inventarul va fi necesar:

  • carduri tipărite pe imprimanta de culoare (de preferință)
  • cutie
  • mai multe baloane
  • confetti (opțional)
  • portocale
  • carte
  • ceara de lumanare)
  • sticla goală
  • vopsele pentru desen și apă
  • pachet (cu blocare)
  • computer cu acces la Internet

Pregătirea: Este mai bine să vă pregătiți cel puțin o zi înainte de eveniment! Va fi necesar să imprimați materiale pe o imprimantă color, să tăiați și să ascundeți toate solicitările în funcție de apartament în funcție de script. Unele sarcini necesită pregătire specială (de exemplu, înghețarea indicii în gheață).

Mai multe despre sarcini

  1. Este necesar mai întâi dezvăluie fraza - anagramaȘi apoi ghici ce înseamnă (ușă).
  2. Va fi necesară rezolva ghicitoareacare va conduce la participanții la o anumită carte (N. V. Gogol "nas"). Dacă nu aveți o astfel de carte, atunci setul va acoperi titlul în care puteți completa orice carte adecvată.
  3. Jucătorii vor găsi o "notă goală", unde inscripția nu a arătat încă Și ghici cum să faci asta.
  4. Următorul trebuie să găsească textul criptat de magician - ghicit și decripta-l pe site (se acordă referință), dar înainte găsiți un cod special de vârfcare vă va permite să citiți textul.
  5. Rezolva ghicitoareacare se deschide de la criptate (în sarcina anterioară) a textului. Răspunsul va fi scrisoarea care va fi găsită în interior. Ea va indica locația următorului prompt.
  6. Mai departe orange ajută Găsiți următorul sfat în pietrele magice - baloane.
  7. Interesant Sarcină cu plicuriÎn cazul în care pentru a afla inscripțiile pe ele, în care plicul este un indiciu. Dacă jucătorii deschid plicul greșit, va trebui să treacă printr-o cale eronată și apoi să se întoarcă la începutul sarcinii și să găsească o decizie corectă.
  8. Va fi necesară rezolvați puzzle-ul Maga însuși.
  9. Sarcina finală - puzzle.

Un exemplu de sarcină aleatorie și o scrisoare introductivă:

Ce este inclus în set (materiale în format PDF și JPG):

  1. Instrucțiuni detaliate și scripturi.
  2. Scrisoare de deschidere - Începutul căutării.
  3. Un set de carduri cu sarcini JPG și PDF (text este optimizat separat pentru grup și pentru un participant).
  4. Grafice grafice pentru anumite sarcini.
  5. Cheat foaie - Quest Diagrama.
  6. Șabloane pentru modificările / completările dvs.

Puteți achiziționa această căutare pentru doar 149 de ruble.

Veți primi toate materialele imediat după plată (timp de 5-15 minute) Pe adresa de e-mail specificată. Faceți clic pe butonul "Comandă". După aceea, ajungeți la pagina produsului unde trebuie să completați câmpurile și să selectați o metodă de plată convenabilă.

Atenţie! Comanda este trimisă automat. Dacă nu ați primit materialul timp de 5 minute, scrieți-ne imediat în suportul tehnic (adresa este listată mai jos), vom retada.

Efectuarea unei comenzi (făcând clic pe butonul "Comandă"), sunteți de acord și acceptați site-ul.

Dacă brusc ceva nu a funcționat sau nu o metodă de plată adecvată,apoi, lăsați un comentariu pe acest articol sau trimiteți-ne prin e-mail prin e-mail. [E-mail protejat] sau în grup

Cum să distrați fetița de naștere și oaspeții săi de la categoria de vârstă 10-12 ani? Quest este o soluție excelentă. În timpul căutării, oaspeții de vacanță vor putea să se simtă ca niște spioni adevărați și aventurieri, rezolva dulcele și puzzle-uri. Băieții vor primi o sarcină: să găsească "artefactul fericirii nesfârșite" și vor face față cu siguranță cu el! Scenariul de ziua de naștere al copilului este o descriere detaliată a pregătirii și o listă de cerințe.

Quest Progress:

  1. Părinții oferă ziua de naștere și oaspeții de vacanță pentru a privi în căsuța poștală. Există un copil și oaspeții săi găsesc un plic cu o scrisoare, traducere de tatuaj și un articol de ziar de lubrifiere.

Textul scrisorii: " Ministerul Afacerilor Secretului vă salută și felicitați ziua de naștere fericită! Am ajuns la informații că una dintre spionii noștri a ascuns o invenție extraordinară - "artefactul fericirii nesfârșite" la adresa (adresa destinației de vacanță). Colegul nostru a părăsit sfaturile, ceea ce vă va aduce la locul de depozitare a artefactului, sarcina dvs. este în mod clar urmată de sfaturi și apoi o veți găsi. După cum vă place altceva să nu știți în fiecare colț al acestei case, vă atragem cu o cerere de a găsi un artefact și de a verifica afară.

P.S: Colegii noștri vă vor ajuta în orice fel pentru a obține ajutorul lor. Trebuie să aplicați semnul secret al slujirii noastre pe antebraț "

Copilul provoacă traducerea unui tatuaj.

Articol text:

« Senzaţie! Senzaţie! Senzaţie! Obiect de zbor necunoscut!

Un eveniment neobișnuit a avut loc în orașul nostru. Martorii oculari declară că OZN-urile au văzut.

"A apărut de pe cer ca un izbucnire strălucitoare a luminii, atârnând zece minute în aer și apoi a început să se apropie, sunetul era o astfel de urechi", spune Nina Ivanovna, apoi sa scufundat la fereastra vecinilor mei , Am fost atât de înspăimântată! Se clipită că purpuriu, apoi lumină verde. Au publicat câteva sunete incomprehensibile! "

Serviciul special a părăsit deja scena. "

Toată lumea este trimisă la fereastra dintre bateriile Găsiți prima bucată de puzzle și punctul de tăiere pentru el.

  1. Articol: "Campania de control TTT" Avertizează chiriașii de a opri apa din orașul nostru. În această zi în tuburile din baie nu va exista nici o modalitate de a rula "

Toată lumea este trimisă la baie pe țevi. Acolo găsesc oa doua bucată de puzzle și aparținând fragmentului ziarului

  1. Ziar: " Vremea pentru săptămâna:

Luni: -31, vântul este zdrobit 10m / s.

Marți: - 32, defectuos 15m / s.

Miercuri: - 33 Deficiențe de vânt 5-7m / s, zăpadă.

Joi: - 31, zăpadă.

Vineri: - 34, vântul este zdrobit 10m / s.

Sâmbătă: -30, zăpadă.

Duminică: -31, vântul este zdrobit 10m / s.

Consiliul Meteocentre - Rochie mai cald. "

Toată lumea este trimisă la locul în care sunt stocate hainele calde. Există o altă bucată de puzzle.

Exemplu de puzzle

  1. Plăcuța tuturor puzzle-urilor înțeleg că acesta este un plan al unui apartament în care sunt și o cameră este marcată cu o săgeată roșie. Ei merg acolo. Îl caută la aproape un loc proeminent de care aveți nevoie pentru a ascunde al doilea plic similar celui primul. Deschis-o, găsesc o scrisoare cu cerneală invizibilă. Poate să stea sub fier, va ajuta copiii să ghicească cum să o citească. Dacă nu pot ghici, atunci puteți trimite un indiciu de SMS.

În litera cerneală invizibilă a scris cuvântul, de exemplu, "dulapul", unde este ascunsă următoarea literă.

  1. Copiii merg la dulap Există o altă scrisoare cu Sharada. Trebuie rezolvată.

Scrisoarea scrisă o șaradă (puteți utiliza una dintre opțiuni):

Opțiunea 1:

« Pentru a rezolva ceea ce sunt

Spune-mi cum în engleză "mal"

Apoi adăugați animalul mare

Care a crescut.

În rusă nouă traducere

Și puteți să vă culcați

Dar numai tu în verb

L pe p încercați înlocuirea. "

Cuptor cu microunde

Opțiunea 2:

« Lângă celălalt adesea pus

Și par să fie numită

Numele lui cu litera "o"

Cu litera "y" mina. "

Opțiunea 3.

"Prima silabă este un pretext

Al doilea două silabe sunt adesea bucuroși

Ultimele - Alias, utilizați online

Trei silabe vă uniți știți de unde să o găsiți. "

Pseudonimul sub-fereastră.

Gosea Sharada Du-te la loc.

  1. Găsiți un sicriu sub ea minsă o fotografie a unuia dintre oaspeți.

Copiii merg la "Spionul oaspeților". Perspective Spy spune: "Voi vorbi doar cu o etichetă marcată selectată". Fata de naștere arată eticheta la el dau plicul.

Textul scrisorii: " Am venit la o casă extraordinară și am văzut diferite articole: scaune negre, mese verzi, cutii violet. În camera îndepărtată, am găsit un pian negru strălucitor. Am fost încântat pentru că îmi place foarte mult Beethoven. Mai era încă un dulap cu cărți Chekhov, Tolstoy, Ostrovsky, Dostoevsky, Pușkin "

Copiii o citesc. În acest moment, numele de naștere pentru telefon vine SMS cu recomandări: " Pentru un mesaj criptat pentru un mesaj criptat, trebuie să eliminați din litera: toate verbele, toate prepozițiile, toate pronumele, toate numele sunt ale noastre, ștergeți toate substantivele care nu sunt multiple în secvența Figura 5. »

Un cuvânt rămâne acolo și cheia este stocată. În acest text, acest cuvânt "sertare" poate fi înlocuit cu orice alt loc în care ascundeți cheia.

  1. Copiii găsesc cheia. Deschideți siclarul. Există o carte în el. În cartea de pe pagini diferite în diferite cuvinte în ordinea corectă înconjurată cu un frigider de creion.

Copiii merg la frigider Există o sticlă de șampanie și tort pentru copii.

Căutați sfaturi:

  1. Pentru a obține oaspeții de vacanță nu a urcat acolo, oriunde doriți să fiți pe dulapuri și cutii care nu participă la Quest, stick autocolante cu semnul "Stop", și oaspeții pre-avertizați că acest mobilier nu este implicat in joc.
  2. Unele sarcini pot fi dificile pentru copii. Pentru solicitări, puteți utiliza un telefon mobil. Cu ajutorul telefonului, este convenabil să trimiteți sfaturi sub formă de mesaje text în timpul călătoriei, precum și să faceți fotografii ale locurilor în care obiectele sunt ascunse și să le trimită dacă oaspeții nu pot găsi elementul. Fotografiile pot fi procesate un pic în editor dacă doriți să complicați promptul.

Lista de cerințe pentru căutarea unui copil de naștere 10-12 ani: Plicuri 2 buc.; puzzle cu planul planului; Hârtie, baghetă de bumbac și cerneală "invizibilă" (lămâie sau suc); fier; sicket; blocare și cheie; Tattoo traduce; texte (scrisoare de la minister; articole; scrisoare de la un spion); telefon; carte; Tort sau șampanie pentru copii.

Cum să pregătiți o căutare:

  1. Pregătiți recuzită: Imprimați literele necesare, articolele. În căutarea este folosită: o scrisoare din partea ministerului; articole; o scrisoare de la spion; Puzzle (trebuie să desenezi un plan al casei sau apartamentului și să marcați o cameră cu o săgeată roșie). Tăiați puzzle-ul și articolele.
  2. Cu o baghetă de bumbac sau o perie, scriind un cuvânt cu lapte sau suc de lămâie pe hârtie albă, de exemplu, un "dulap" unde va fi ascunsă litera cu dulapuri.
  3. Expediții în locuri:
  4. Plic (scrisoare de la misness, traducerea tatuajelor, articole) - Căsuța poștală
  5. Slice Puzzle Numărul 1 și tipul articolului - în zona ferestrei
  6. Slice de numărul de puzzle 2 și tipul de articol - în baie
  7. O bucată de puzzle numărul 3 și vârful articolului - în locul depozitării lucrurilor calde.
  8. Plicul cu cerneală de cerneală scrisă scrisă și fier - în camera roșie.
  9. Sharada - în dulap.
  10. Rezervați cu o carte și o fotografie de oaspeți a unui spion într-unul dintre locurile din Charads (Opțiuni: Cuptor cu microunde; Fereastra de ferestre; scaun)
  11. Text text pentru a oferi oaspeților.
  12. Cheia este de a lipi scotch-ul casetei.
  13. Tort și șampanie pentru copii în frigider.

Pagini interesante.

Se pare că sfârșitul zilei de lucru ... Îndepărtați comprimatul în siguranță, atârnați jacheta în formă în dulap, și deja aproape un pas pentru prag, ca toată seara mâine, este acoperită cu pelvisul foarte de cupru . Operația la scară largă se termină, mâinile lipsesc, cartușele nu sunt suficiente ... da, nu există suficiente lucruri, pentru că suntem parteneri dovediți - trași vesel în ultima etapă a operației "capcane" . Nimic nu rămâne: să vizitați ultimul refugiu al liderului de o rețea criminală aproape complet eliminată și să salvați lumea din vremurile de spider și pentru totdeauna. Se pare că nu ar fi necesar să mergem - toți complici sunt prinși, toate conturile sunt blocate ... dar nu este nimic care este considerat unul dintre cei mai periculoși și imprevizibili criminali ai modernității. Ei bine, unde poate merge? Da, am subestimat păianjenul și cel puțin am deschis azilul, mama colegilor și chiar și câteva capcane au mers în jur ... dar apoi, atunci Ka-AC se rotește! Nu a existat nici un minut să mă gândesc la reflecție, era necesar să acționăm să avem timp pentru a preveni toată urâtul, pe care mâna generoasă îl împrăștia ... dar Figu, și nu numai de azilul său. Cum nu vă amintiți onoarea uniformei, pentru a păstra bastardul de mai mulți ani ... De fapt, scorul a fost de câteva secunde! Și cu multe emoții mari! Quest este foarte ciudat. Și în întregime și își justifică pe deplin numele. Este creier ... să urmăriți creierul Oh cum veți avea! Și asta e bine! Începeți cu faptul că aceasta este adevărata căutare liniară, nu veți gândi mai mult decât voi. Unul urmează clar după altul, fără a se relaxa. Nu este nimic inutil, nici detalii suplimentare. Aici este azil, din care păianjenul a fost îndepărtat în siguranță, lăsând o grămadă de capcane nu numai pentru oaspeții nerezonabili. Nu este nimic de distras de la procesul de aici, totul este emis minimalist și numai unul necesar. Și cu atât mai surprinzător, deoarece era posibil să se potrivească atât de mult pe un astfel de loc mic. Și aici, în această combinație: umplutând misterele, entitrajul minimalist și se află farmecul principal al jocului - jucătorii sunt într-adevăr unul pe unul cu criminalul. Nu puteți obține, dar puteți avea timp pentru a preveni problemele și încă o prinde. Și cel mai important - nu există instrucțiuni aici. Asta e complet! Sunteți operatori și sunteți în deplină autonomie. Singura regulă care merită amintit nu este de a se răsuci și nu de a se rupe. Încă nu va ajuta. Deci totul depinde numai de cât de repede puteți activa procesul. Nu există nici un clasic al genului: am găsit-o - am decis - am aplicat - am fost fericit - am plecat să decid mai departe - nu am putut decide - am întrebat promptul și am decis. Iată un alt principiu: am decis - am expirat - am covor pe un păianjen neliniștit - și din nou hotărăsc - nu am decis - a renunțat, fură și a plecat să decidă din nou. Etdelele sunt complexe în detrimentul procesului de proces, timp pentru pomparea tuturor pe care le-au găsit în tot ceea ce găsite vor fi extrem de mici dacă este. Deși dacă se cântărește și gândiți-vă, atunci nimic nu este complet tradus în proces în plus față de un punct - nu)), principalul lucru este că atenția și observarea memoriei sunt activate pentru o sută la sută. În caz contrar, totul se va termina prost ... și pentru tine, și pentru alții. Și acest lucru este în ciuda faptului că finalele sunt oarecum))) Încă mai puteți spune despre lumină și despre componentele de sunet, dar ... există o imagine paradoxală aici - putem spune că se completează reciproc, dar nu a smochin. Lumina este doar lumină, refugiu real și numai ... dar sunetele ... Sunetele sunt atrase în joc, mai ales când auziți un accident în spatele spatelui și înțelegeți că nu aveți timp. În conformitate cu rezultatul, avem o căutare excelentă, amestecată pe o situație practic reală și nu se potrivesc pe anturaj, ci pe componenta de jocuri. Și nu este pentru copii. Prea greu va trebui să acționeze. Recomanda este dificil, dar ar trebui să fie în banca Piggy a trecut. Poate că cineva va întoarce nasul, dar jocul merită lumânarea. Ei bine, gata să ia o provocare de la Spider? Apoi înainte ... și amintiți-vă că acesta este un joc al valului. Nu, el nu te va ucide, dar este mult mai greu să trăiești cu un sentiment de vinovăție.

Cine a citit, a urmărit sau a atins cumva creativitatea magnificului Agatha Christie, își amintește că zece străini străini unul altuia, fără a număra un cuplu căsătorit, au fost găsiți uciși pe insulă. Pistolul de crimă și locul crimei vor fi pur și simplu să difere indescriptibil și trebuie să înțelegeți cine a făcut-o, de ce și cum să opriți psihopatul. Poliția a inundat deja totul aici, dar cu cronologia și suspectul principal a ieșit din cusături. Prin urmare, jucătorii vin pe scenă)) toate cărțile în mâinile tale)) la întrebarea despre spoilerele care citesc, au văzut și amintesc ce și cum - se poate liniști. Ucigașul este necunoscut pentru tine, deoarece cea mai bună jumătate din restul este necunoscută)) quest nonlinear, și acesta este un plus imens. Fără nicio acțiune, nu mișcați mai departe - Da, dar altfel decideți ce decideți. La ce prompt a fost găsit, au decis. Uneori ne șterăm, uneori prea inteligenți, dar plăcerea acestui lucru era marea. Am jucat împreună și am trebuit să fugi de ghicitoare la ghicitoare, din camera din cameră), locația însăși este interesantă. Enturagerea și designul sunt proiectate în stilul de 30-40 de ani. Totul este atât de prost, corect, concis și strict! Mecanismele sunt înscrise aproape perfecte, unele cauzează încântarea. Și da - ghicitori originale. Ceva este familiar, dar este interesant și soluția nu va cădea în mâinile mele. Ceva nu este mai puțină plăcere să rezolve. Și cu fiecare dovadă, cu fiecare sfat găsit, apropiindu-se de rezolvarea personalității ucigașului. Principalul lucru nu este acela de a dezactiva atenția și observația cu logica și nu prea suport, altfel puteți rămâne complet blocați))) și în final ... dar simt finala, așa cum spun ei. Este brusc, el este neașteptat, și el ... logic, naibnic)))

Madly a plăcut-o! Multe sarcini interesante, dinamic, spectaculoase! Încântare! Singurul moment pe care aș dori câteva camere pentru completitudine și imersiune mai profundă și, în timp, puțin mai mult. În caz contrar, foarte mulțumiți!