Creați o monedă cu imaginea dvs. Monedă de fier în Photoshop. Monedă foto

(7 voturi)

Instrucțiuni detaliate!

Am decis să sistematizez colecția mea de monede astfel încât să fie întotdeauna „la îndemână”. Cel mai potrivit pentru scopurile mele este un telefon mobil și o aplicație tematică pe acest subiect. După ce am examinat toate opțiunile disponibile pe Google Play și am testat mai multe, am ajuns la concluzia că cea mai bună aplicație pentru catalogarea monedelor este „ Colecția de monede "de la coin-collection.ruși autorul său Diamond Khairullin.

Cerere Colecția de monede conceput special pentru numismatici. Vă permite să vă catalogați colecția de monede utilizând numărul necesar de atribute de colecție care sunt relevante pentru dvs. și directoare personalizabile personal.
Aplicația are versiuni gratuite și cu plată și este în permanență îmbunătățită de autor.

eu folosesc Photoshop CS6 RU, pe exemplul său vor fi capturi de ecran și comentarii.

Deschideți imaginea preselectată a monedei în Photoshop. Decuparea imaginii monedei.

Selectați în panoul din stânga - Frame Tool și conturați moneda, formând marginile minime. Dacă este necesar, marginile pot fi reglate prin mișcarea glisoarelor, așa cum se arată în fotografie. Apoi apăsați tasta de pe tastatură - Introduce, fundalul suplimentar este eliminat.

Imaginea rezultată trebuie redusă, în cazul meu la 370 x 370 pixeli, am nevoie de această dimensiune pentru ao încărca în aplicație.

Găsim meniul în lista de sus Imagine -> Dimensiunea imaginii, setați lățimea la 370, înălțimea este completată automat. Faceți clic pe OK. Întreaga noastră imagine este micșorată.

Nu este convenabil să lucrați cu o imagine atât de mică, așa că folosim instrumentul - Scară, crescând la o dimensiune convenabilă pentru noi, apăsând butonul din dreapta al mouse-ului de câte ori aveți nevoie, dacă l-ați depășit, apoi apăsând butonul ALT și butonul din dreapta al mouse-ului în același timp, puteți reduce scala.

Deschideți stratul de ajustare. În meniul din dreapta jos, deschideți straturile și faceți dublu clic pe blocare cu mouse-ul, în fereastra care se deschide, faceți clic pe OK. Blocarea stratului nostru ar trebui să dispară.

În meniul din stânga jos, selectați - editare mască, apoi selectați instrumentul pensulei și determinați dimensiunea pensulei.

În cazul meu, această valoare este 365, aproape potrivită. Modificând această valoare, schimbați raza cercului pe care îl veți suprapune pe imaginea monedei. Raza cercului suprapus se schimbă automat atunci când reglați dimensiunea pensulei, nu este nevoie să apăsați Enter. Mutați cercul deasupra monedei cu mouse-ul, dacă cercul suprapus surprinde zona monedei de care aveți nevoie, apoi apăsați butonul din dreapta al mouse-ului. Imaginea reținută este umplută cu roșu. Dacă doriți să remediați, apoi returnați imaginea fără selecție, apoi apăsați simultan tastele de pe tastatură Ctrl + Alt + z, combinația returnează operația anterioară.

După ce am selectat zona monedei de care avem nevoie, faceți clic din nou pe butonul de editare a măștii pentru a dezactiva acest mod. Umplerea roșie a dispărut. Apăsați tasta de pe tastatură - Șterge, fundalul care înconjoară moneda a devenit transparent. Vezi fotografia.

„Banii sunt răi - cu cât sunt mai mulți, cu atât sunt mai puțini”
Recent, pe forumul meu, mi s-a cerut să scriu un articol despre crearea unei medalii (comandă) în Photoshop, apoi mi s-a cerut să fac o lecție despre imaginea care mi-a fost trimisă (o fată este înfășurată într-un dolar și toate acest lucru se face în pictura corporală). După ce m-am gândit puțin și am evaluat tehnica de executare a primei și a doua solicitări, am decis să scriu un articol despre crearea unei monede cu propria mea imagine. Imaginați-vă cum vă vor invidia prietenii atunci când vă vor vedea imaginea pe monedă.
~ * Pasul 1 * ~

Creați o nouă imagine de 500x500 px, setați fundalul pe Alb. Puteți utiliza, de asemenea, o dimensiune mai mare, mai ales dacă doriți să imprimați lucrarea, rețineți că, în acest caz, va trebui să setați valori mari pentru filtre, adică ele trebuie aplicate mai intens pentru ca efectul să fie vizibil.

Deci, creați un strat nou (Layer> Nou> Layer). Setați culoarea Prim plan la # C2C2C2, această culoare va fi culoarea definitorie în prima etapă a creării monedei.

Acum selectați instrumentul Ellipse din bara de instrumente, setați modul la Straturi de formă în opțiunile sale, plasați cursorul în colțul din dreapta sus, apăsați butonul stâng al mouse-ului și aduceți-l în partea opusă, amplasată în diagonală, creând astfel un cerc uniform umplut cu gri, pentru comoditate puteți utiliza grila, numită de comanda rapidă de la tastatură Ctrl + '.

Să adăugăm textură imaginii. Pentru a face acest lucru, accesați Filtru> Zgomot> Adăugați zgomot, înainte să vi se afișeze caseta de dialog cu setările filtrului, vi se va spune că poate fi aplicat numai pe un strat rasterizat, doriți să rasterizați stratul înainte de a efectua această operație? Răspundeți da, altfel nu va fi posibil să aplicați filtrul unui strat care conține elemente vectoriale, fie că este vorba de formă sau text. Setați următorii parametri:

Cantitate - 3,99 ;
Distribuție - Gaussian;

Și bifați caseta de lângă linie Monocromatic.

Duplicați stratul curent cu cercul folosind comanda Layer> Duplicate layer, acest duplicat ne va fi foarte util mai târziu când vom aplica filtrul Wind.

Ei bine, dacă ați făcut totul bine, ar trebui să vă aflați pe stratul pe care tocmai l-am duplicat, trebuie să blocăm opacitatea pentru acesta, deci faceți clic pe butonul Blocare pixeli transparenți. În cele din urmă, aplicați filtrul Vânt la acest strat, adică rulați comanda Filter> Stylize> Wind și setați următorii parametri:

Metoda - Explozie;
Direcție - Din dreapta.

Dacă nu am fi blocat opacitatea pentru acest strat, atunci filtrul ar estompa pixelii din stânga ferestrei de lucru și am fi primit un cerc „rupt”. Acum combinați aceste două straturi folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl + E.

~ * Pasul 2 * ~

Să începem să creăm marginile monedei, ca multe lucruri în Photoshop, acest lucru nu este atât de dificil pe cât ar putea părea la prima vedere. Selectați Magic Wand din bara de instrumente, cred că toată lumea este familiarizată cu acest instrument. Setați opțiunile de toleranță la 1.

Creați o selecție în zona albă a imaginii, adică având culoarea FFFFFF. Apoi executați comanda Select> Modify> Expand și introduceți numărul 10 în caseta de dialog care apare. După cum puteți vedea, selecția s-a „răspândit” într-o asemenea măsură încât a captat marginile cercului, ceea ce avem de fapt nevoie.

Accesați comanda Editare> Tăiere, apoi comanda Editare> Lipire. Astfel, decupați pixelii din zona de selecție și plasați-i pe un strat separat.

Aplicați stilul Bevel și Emboss la acest strat ( Strat> Stil strat> Bevel și Emboss) nu trebuie să schimbați nimic, puteți lăsa complet valorile implicite.

~ * Pasul 3 * ~

Acum câteva cuvinte despre ceea ce este harta de deplasare. Și reprezintă textura de deplasare. Filtrul tratează nuanțele mai deschise de gri (tonuri medii) ca vârfuri și nuanțele mai deschise de umbre ca puncte minime.

Deci, deschideți imaginea pe care o veți folosi ca portret pentru moneda dvs. (în acest caz, o fotografie din arhiva familiei).

Selectați din bara de instrumente Decupați și „tăiați” părțile inutile ale imaginii care nu vor fi folosite atunci când sunt așezate pe monedă, aceasta este doar etapa inițială de procesare a fotografiei pentru a o pregăti pentru plasarea pe monedă.

Redenumiți singurul strat disponibil în prezent pentru al debloca. Acum creați un strat nou (Layer> Nou> Layer) și plasați-l sub cel pe care tocmai l-ați deblocat. Setați culoarea Prim plan la # 808080 și apăsați Alt + Backspace.

Acum mergeți la lucrul cu stratul pe care l-ați deblocat. Executați comanda Strat> Adăugare mască strat> dezvăluie totul prin adăugarea unei măști de strat. Avem nevoie de el pentru a scăpa de pixelii suplimentari din imagine. Asigurați-vă că aveți activă această mască de strat în paleta Straturi și setați Culoarea prim-plan la # 000000 în bara de instrumente. Acum selectați instrumentul Pensulă, în opțiunile sale setați parametrul de duritate la 100%. Și încercați să treceți peste o parte a imaginii. Este ușor de văzut că, în acest caz, va acționa ca un fel de radieră.

După ce ați terminat ștergerea zonelor inutile ale imaginii, creați un nou strat ajustabil pentru a da nuanțe de gri (în cazul în care lucrați cu o fotografie color) - Strat> Strat de ajustare nou> Nuanță / Saturație, în caseta de dialog apărută pentru ajustarea nuanței și a saturației stratului, mutați glisorul de saturație la stânga (valoare -100)

Apoi utilizați comanda Selectare> Toate pentru a crea o selecție a întregului document, apoi comanda Copiere combinată din submeniul Editare, plasând astfel copierea combinată a imaginii curente în clipboard.

~ * Pasul 4 * ~

Să ne întoarcem la lucrarea cu documentul în care încercăm să ne creăm propria monedă.

Creați un strat nou și apăsați comanda rapidă de la tastatură Ctrl + V. Apoi schimbați opacitatea stratului pe care tocmai l-ați lipit la 50%. Acum trebuie să redimensionați corect imaginea în raport cu moneda, deci accesați Editare> Transformare> Scală și modificați procentajul din setările sale.

Acum asigurați-vă că setați culoarea din prim-plan ca # 808080 (culoarea prim-plan). Selectați instrumentul Paint Bucket din caseta de instrumente și umpleți toată partea albă a imaginii cu culoarea gri pe care am stabilit-o mai devreme.

Duplicați stratul cu interiorul elipsei. Activați stratul superior și apăsați mai întâi Ctrl + A, apoi Ctrl + C. Creați un document nou și apăsați Ctrl + V. Salvați acest fișier ca map.psd. Acum mergeți la lucru cu documentul din care ați luat fața. Opriți stratul plin de gri (faceți clic pe ochiul din paleta Straturi). Rulați comanda Selectare> Toate, apoi Editați> Copiere combinată. Reveniți la documentul monedei și apăsați Ctrl + V, schimbați modul de amestecare al stratului la Lumina tare. Selectați stratul la care am aplicat instrumentul Paint Bucket și ștergeți-l.

Activați stratul cu cercul duplicat și accesați Filtru> Distorsionare> Dislocare:

Scară orizontală - 10
Scară verticală - 10 ,
intinde sa se potriveasca
repetă pixeli de margine

Apoi va apărea o fereastră în care va trebui să specificați harta, în cazul nostru acesta este fișierul map.psd

Selectați stratul pe care l-am lipit recent (stratul cu imaginea dvs., rețineți că trebuie să aplicați o deformare a Scalei cu aceiași parametri ca ultima dată).
Aplicați filtrul Emboss din submeniul Filter> Stylize:

Unghi - 140,
Înălțime - 6 pixeli,
Suma - 50%.

Rămâne să adăugați textul de marcă. Încărcați selecția stratului de monedă (ținând apăsată tasta Ctrl de pe stratul de cerc), apoi selectați, de exemplu, instrumentul Rectangular Marquee Tool și faceți clic dreapta pe selecție. Din meniul contextual care apare, selectați elementul Creare cale de lucru. Utilizați instrumentul Tip pentru a desena text de-a lungul căii și apoi mutați-l cu instrumentul Mutare în partea dorită a monedei.

Și aplicați stilul Bevel și Emboss din submeniul Layer> Layer style.

P.S. În cazul unei fete într-un dolar, este necesar să se aplice Displacement

Monedă foto

Astăzi vom face o monedă din fotografia noastră. O monedă numită după mine.

Selectați o fotografie și deschideți-o în program.

1. Încercați să alegeți o fotografie cu un fundal mai mult sau mai puțin uniform. Poate fi decupat, dar nu foarte strâns.

2. Mergeți la canale și selectați-l pe cel în care imaginea este cel mai clar vizibilă. Faceți o copie a acestui strat. (1)

3. Acum trebuie să faceți ca fotografia să semene mai mult cu desenul. Pentru a face acest lucru, accesați FILTRE - BLUR - BLUR DE SURFACE. Selectăm parametrii în funcție de fotografie. (3)

4. Reveniți la canalul RGB și reveniți la straturi. O copie a stratului verde este încă utilă pentru noi. Acum este invizibilă.

5. Creați un strat nou. (1)

6. Umpleți-l cu gri (2)

7. Mergeți la filtre - RENDARE - EFECTE DE ILUMINARE - SPOTLIGHT. (3)

8. Schimbați setările și setați lumina.

8. Acum faceți o formă de monedă

- desenează un cerc cu instrumentul „zona ovală”. Nu uitați să țineți SHIFT "(1)

- reglați cercul astfel încât fotografia să se potrivească perfect în el.

9. Faceți clic pe selecția RMB și selectați „copiați într-un strat nou” (2)

10. Sub ultimul strat superior cu o bază rotundă, uscați un strat nou și umpleți-l cu culoarea de fundal de care avem nevoie. Am alb.

11 selectați zona monedei

- faceți clic pe PCM, ținând apăsat CTRL, pe miniatura stratului. (1)

12. Inversați selecția CTRL + I (2)

13. Comprimați selecția cu X-pixeli. (3) X- ne selectăm pe noi înșine. Depinde de dimensiunea fotografiei. Am 40.

14. Obținem conturul (4) jantei.

15. Copiază-l într-un strat nou, ca o monedă în p-those 9. (5)

16. Blocați pixelii prosoak (1), astfel încât să nu fie plini de gri.

17. Umpleți selecția cu gri și obțineți marginea monedei. (2)

18. Setați parametrii pentru strat (relief), astfel încât janta să devină tridimensională. (3)

19. Pregătirea unui instrument de inscripție.

- În lecția anterioară, am descris mai detaliat cum să scrii în cerc. Astăzi vom folosi acea lecție. Sper că ai exersat deja. Dacă nu, atunci exercițiu. Atunci cu siguranță nu vor exista dificultăți.

- Activați instrumentul „elipsă” (1) (setarea conturului) (2)

- desenează un cerc (3) și plasează-l în centru (4)

20. Activați textul (1), selectați fontul și punctul de pornire (2), scrieți (3), aliniați inscripția și setați parametrii suprapunerii (4) și am adăugat și anul nașterii lui Ioshka (5)

Moneda noastră este gata.

Astăzi am analizat efect în Photoshop când facem goana după o fotografie.

Asta e tot pentru astăzi.

Ne vedem în lecții noi.

O zi buna, creier! Te-ai întrebat vreodată cum vei arăta pe monedă? Acum ai șansa să afli și eu conducerea creierului despre crearea Fă-o singur monedă proprie.

În trecutul îndepărtat, crearea unei monede a fost dificilă, cu ajutorul a două ștampile, între care a fost plasată o placă de metal moale, apoi comprimată de o presiune de câteva tone. Astăzi totul este mai ușor, trebuie doar să faci un model 3D meşteşuguriși trimiteți-l la routerul CNC pentru procesare. Pentru a afla mai multe procesul creierului pentru a vă crea propria monedă, urmați pașii acestui ghid!

Materiale și instrumente necesare:

  • tablă de alamă
  • șuruburi
  • Router CNC cu opțiune de prelucrare a metalelor moi
  • Software de modelare 3D (de ex. Autodesk 123D Catch)
  • editor grafic pentru editare foto
  • tăietor pentru metal
  • fișier / șmirghel
  • aparat foto

Să începem!

Pasul 1: model de cap 3D

În această etapă, puteți utiliza două metode pentru a crea un model de cap 3D, cu excepția cazului în care, desigur, aveți ocazia fericită de a vă scana capul de înaltă calitate pe un scaner 3D. Primul este să-l creați în software-ul 123D Catch al Autodesk, care îmbină un model 3D din mai multe fotografii ale capului. A doua metodă implică construirea unei hărți de adâncime din fotografie creier pentru a crea un relief care va fi transferat pe monedă.

Prima metodă, care funcționează în 123D Catch, este descrisă la Pasul 2 și pentru a crea o hartă a adâncimii, mergeți direct la Pasul 4. Din păcate, ambele metode consumă mult timp, dar rezultatele sunt excelente.

Pasul 2: Autodesk 123D Catch

Utilizarea Autodesk 123D Catch este probabil cea mai ușoară opțiune și nu voi intra în detalii, deoarece există atât de multe descrieri și instrucțiuni video despre cum să lucrați cu acest software pe Internet.

Concluzia este că trebuie să faceți cât mai multe fotografii ale capului dvs. din diferite unghiuri de fotografiere. Când fotografiați, nu trebuie să vă mișcați, fotografiile în sine ar trebui să fie clare și cu cea mai mare adâncime de câmp (adică, dacă nasul este focalizat, atunci ochii nu ar trebui să fie neclare). Dacă fotografiile nu sunt clare, acest lucru va afecta calitatea modelului.

Cu această metodă, fiți pregătiți să faceți aproximativ 50-100 de fotografii care acoperă capul din diferite unghiuri. Dar, dacă creați un model pentru a crea o reliefare pe o monedă, atunci puteți face mai puține fotografii, doar dintr-o parte a capului.

Pe măsură ce sunt luate toate cadrele necesare, acestea sunt „trecute” prin 123D Catch și se obține un model tridimensional, manipulări suplimentare cu care pot fi efectuate într-un editor 3D la alegere.

Pasul 3: Modelarea monedei

Dacă modelul 3D este gata și netezit într-o stare care vi se potrivește, atunci trebuie să fie „înjumătățit” și „mototolit”, deoarece va arăta pe o monedă.

Pasul 4: harta adâncimii

Metoda de creare a unei hărți de adâncime este mai complicată și necesită mai multă manipulare, dar va oferi rezultate mai bune dacă aveți timp.

Însăși ideea unei hărți de adâncime este că locurile mai luminoase fotografie creier sunt situate mai aproape de cameră. Cele mai apropiate părți ale obiectului sunt albe, cele mai îndepărtate părți sunt negre și tot ceea ce este între ele este nuanțe de gri. Din păcate, simpla conversie a unei fotografii în tonuri de gri și apoi conversia fotografiei „gri” la o hartă de adâncime nu va funcționa.

În editorul grafic, începem să transformăm fotografia dvs. transformându-o în modul alb-negru, apoi reglăm luminozitatea și contrastul - mutați glisoarele de valoare și obțineți luminozitatea și contrastul necesare pentru harta de adâncime. Nimic extraordinar, funcționează doar grafica normală. Puteți utiliza efectele „ardeți și evitați” pentru a obține rezultatul dorit. Părul poate fi tăiat într-un strat separat și inversat pentru a-l face să iasă în evidență (mai ales dacă părul este întunecat).

În timpul procesării, poate fi necesar să comutați între software-ul 3D (vă voi arăta cum să lucrați în el în pasul următor) și un editor grafic pentru a afla detaliile modele cerebrale.

Pasul 5: Modelarea profilului

În software-ul pentru modelarea 3D, găsim o funcție de extrudare a dimensiunilor geometrice folosind harta de adâncime, pe care am realizat-o deja. Practic, tot ce vom face este să extrudăm geometria poligonului pe baza culorii pixelului corespunzător din harta de adâncime. Dacă pixelul este alb, atunci trebuie să vă întindeți mult, gri - mai puțin, negru - deloc întins, iar la final veți obține un profil de relief.

Acest proces poate diferi în funcție de software-ul selectat, de exemplu, în Autodesk 3ds Max se numește Displace (modificator), în Rhinoceros 3D această acțiune se numește heighfield, în alte programe poate fi diferită. În unele programe, cum ar fi Solidworks, această acțiune nu va funcționa atât de ușor.

După ce conversia hărții de adâncime este completă și profilul în relief arată așa cum era de așteptat, simulați detaliile monedei rămase în jurul profilului feței și treceți la pasul următor.

Pasul 6: opțiune alternativă

În acest stadiu, fanteziile tale de „monedă” au fost întrupate într-un model 3D și nimic nu te oprește să renunți la frezarea unei monede și, în schimb, să o imprimi pe o imprimantă 3D, tot din metal. Și pentru aceasta există multe companii care oferă acest serviciu, dar rețineți că o monedă tipărită va fi de câteva ori mai scumpă decât una realizată pe un router. Deși dacă nu aveți acces la un router CNC sau nu intenționați să cumpărați unul, atunci pentru tipărirea unei monede, opțiunea este destul de viabilă.

Pasul 1

Să începem prin a crea un fundal. Puteți utiliza oricare dintre cele potrivite sau puteți folosi orice potrivită sau care este folosită în lecție.

Utilizați instrumentul Ellipse (U) pentru a crea un cerc de dimensiunea # 6d6d6d.

Pasul 2

Creați o copie a stratului de cerc (Ctrl + J) și selectați cercul cu instrumentul de selectare a căii. Copiați-l (Ctrl + C) și lipiți-l pe același strat (copiați) (Ctrl + V). În modul Transformare liberă (Control-T), reduceți cercul la 95%.

Pasul 3

Cu Instrumentul de selectare a traseului selectați cercul interior și în panoul superior faceți clic pe butonul Scădere din zona de formă.

Pasul 4

Acum vom decora moneda. Puteți folosi forme.

Pasul 5

Trebuie să adăugăm câteva stiluri la stratul Circle 2. Mai întâi reduceți umplerea stratului la 0%. Apoi aplicați următoarele stiluri:

Pasul 6

Pentru a în relief un portret, introduceți o fotografie, de exemplu aceasta. Deschideți fotografia, desaturați-o (Ctrl + Shift + U) și lipiți-o în documentul nostru. Așezați fotografia pe monedă și decupați-o.

Pasul 7

Aplicați filtrul Emboss (Filter? Stylize? Emboss).

Pasul 8

Setați modul de amestecare la Suprapunere. Duplicați stratul portret și reduceți opacitatea acestuia la 50%.

Pasul 9

În plus, puteți adăuga text la monedă și puteți aplica stilul de relief.

Pasul 10

Acum trebuie să texturăm moneda. Vom folosi o textură metalică murdară în modul Suprapunere. Textura poate fi desaturată puțin cu o ajustare Hue / Saturation.

Adăugați un stil de umbră, adăugați umbre și evidențieri din moneda în sine și obțineți un rezultat realist.