Eroii. Istoria Războiului Stelelor: Trupele principale ale seriei Battlefront


Playstation 2 Sistemic
cerințe Pentium III 1.0GHz sau Athlon XP 1000+, 256 MB RAM, placă video compatibilă DirectX 9.0c cu 64 MB memorie și tehnologie T&L, placă de sunet compatibilă DirectX 9.0c, unitate CD-ROM cu 8 trepte

Procesul jocului

Jocul în sine constă în captarea și menținerea anumitor „puncte de control”, cel care controlează un astfel de „punct” îl poate folosi pentru a intra din nou în joc (engleză respawn), după ce a fost ucis, la începutul jocului sau în felul lui dorința. Spre deosebire de Battlefield 1942, un jucător care controlează toate punctele și ucide toți jucătorii inamici (sau PNJ) nu câștigă jocul, doar soldații inamici încep să apară la puncte aleatorii pe hartă. Astfel, controlul asupra „punctelor” face posibilă intrarea în joc într-un loc convenabil, în plus, unele puncte au capacitatea de a „genera” echipament militar, dar nu toată lumea este capabilă de asta, unele zone vă permit pur și simplu să dusman. Controlul unui astfel de „punct” primește, la intervale regulate, întăriri de la mai multe vehicule de luptă. La începutul jocului, fiecare parte adversă are un anumit număr de soldați (de obicei 200 sau 250) și un „punct de control”, uneori există oportunități suplimentare de a intra pe joc pe hartă, AT-AT, AT- TE și o canonă separatistă - care sunt posturi de comandă mobile, pe lângă calitățile lor de luptă, sunt, de asemenea, puncte de reapariție. Sarcina adversarilor este distrugerea completă a tuturor soldaților din partea opusă.

ÎN Battlefront sunt implicate patru facțiuni majore din universul Războiului Stelelor, Alianța Rebelilor sau pur și simplu Rebelii, Imperiul Galactic sau pur și simplu Imperiul din trilogia clasică, Republica Galactică (Republica Galactică Engleză) sau pur și simplu Republica (Republica Engleză), Confederația Independenților Sisteme (ing. Confederația sistemelor independente, CSI) sau pur și simplu separatisti din prequel. Fiecare dintre facțiuni nu se poate confrunta decât cu proprii antagoniști ai cinematografiei, adică nu poate exista nici o luptă, de exemplu, între rebeli și separatiști. Fiecare facțiune are cinci tipuri de luptători, dintre care patru sunt similare în caracteristicile lor cu omologii lor din alte facțiuni, a cincea fiind unică pentru fiecare. Cele patru tipuri comune de luptători sunt infanteristul (în unele cazuri pentru separatisti, un super droid de luptă), infanteria grea, pilotul și lunetistul.

Jocul prezintă Jedi și Sith, câte unul pentru fiecare dintre partidele în luptă, Luke Skywalker - reprezintă rebelii, Darth Vader - Imperiul, Mace Windu - Republica și contele Dooku reprezintă Separatistii. Aceștia participă la joc numai dacă sunt îndeplinite anumite condiții și nu puteți juca pentru ele. Personajul este invulnerabil la armele convenționale, dar poate fi doborât de explozia unei grenade sau de focul vehiculelor de luptă, îl poți ucide în 3 moduri: doborâți-l înainte de a fi aruncat din harta jocului, apăsați în jos cu un avion și l-au lovit cu vehicule terestre. Personajul reînvie la un punct de control aleatoriu, la fel ca alte unități, dar nu mai mult de 3 ori. Când numărul aliaților atinge 10% din valoarea inițială, personajul moare înainte de termen și nu reînvie.

În plus față de Jedi și Sith, există și alte personaje non-jucătoare (PNJ): Tusken Raiders în Dune Sea pe Tatooine, Java Jawas pe străzile din Mos Eisley, Ewoks pe luna împădurită a lui Endor, Wookiees pe docurile din Kashyyyk, gungani pe câmpiile verzi din câmpiile Naboo și geonosienii pe geonoză.

Modul Galaxy Conquest

În acest mod, jocul conține elemente ale strategiei globale, în care pentru a captura planeta trebuie să capturați mai multe așezări cheie, dar capturarea completă a planetei oferă un bonus, de exemplu, obținerea unui Jedi sau Sith (Tatooine) pe echipă, creșterea preciziei de tragere a forțelor aliate (Yavin), alergare de regenerare (Naboo), sabotaj (Bespin), blocarea senzorilor inamici (Ren Var), întăriri (Kashyyyk). Ceea ce oferă astfel de opțiuni strategice, fie prin captarea unei piese pe diferite planete, pentru a priva inamicul de bonusurile sale, sau prin capturarea oricărei planete în întregime, pentru a primi un bonus inerent unic.

Tipuri de trupe

Principalele tipuri de trupe

Fiecare facțiune este reprezentată de cinci tipuri: soldați sau infanterie principală, infanterie grea, pilot, lunetist și un războinic unic cu arme și abilități speciale. Dacă nu se specifică altfel, arma primară alternativă a unui soldat este un blaster de mână, iar o armă secundară este un detonator termic.

Soldații- principalul infanterieîn plus, înarmat cu grenade de comotie, în cazul droizilor super război separatisti, rachete - suplimentare, triplu - alternativă. Soldații Republicii au grenade EMP, unde EMP înseamnă Electromagnetic Pulse, care este excelent pentru combaterea droizilor, deoarece îi afectează doar. Soldații din toate fracțiunile au arme principale cu foc rapid.

Infanterie grea- armamentul principal este un lansator de rachete blocat. Rebel Vanguard trage două rachete la rând, după care trebuie să reîncarce lansatorul de rachete, în timp ce republicanul (ing. Advanced Recon Commando, soldat ARC) un soldat al unei unități speciale de recunoaștere, PSA, poate trage două rachete înainte de a reîncărca. Marines grele imperiale și separatiste trebuie să reîncarce fiecare împușcare. În plus, au 4 mine care provoacă daune mari și pot fi folosite atât pentru a proteja orice puncte de infanterie, cât și de vehicule ușoare. În plus, minele pot fi folosite pentru a arunca Jedi de pe hartă.

Lunetiști- armament principal - puști cu lunetă cu diferite capacități de zoom ale vederii optice. Cloniștii clopot și soldații cercetași au o mărire unică, în timp ce droizii și lunetistii CIS Assassin au o mărire dublă. În plus, lunetistii pot convoca un droid de recunoaștere care zboară deasupra solului și poate ataca dușmanii. Un astfel de droide poate provoca, de asemenea, foc orbital pe zona pe care este situat, adecvat pentru a distrage atenția inamicului.

Pilotii- pot repara droizi, vehicule de luptă și clădiri speciale, pot ridica și clădiri speciale în locuri special amenajate. Au o sursă de muniție și „truse de prim ajutor”, pe care le pot împărtăși cu alții, jucând rolul ordonatorilor și al unui tren de luptă, dar nu au grenade. Piloții imperiali sunt înarmați cu lansatoare de mortar, piloții droid separatisti sunt înarmați cu lansatoare de radiații, ambii folosind metoda arcului de tragere. Piloții rebeli sunt înarmați cu un tun Blast care trage simultan mai multe raze laser, similar cu o pușcă. Piloții republicani sunt înarmați cu descărcătoare DN Boltcaster care trag electricitate (fulger), această armă vă permite să acumulați o sarcină, care vă permite să ucideți un inamic la distanță cu o singură lovitură.

Trupele unice

Fiecare facțiune are trupe unice, fiecare tip are armele sale principale și suplimentare, împreună cu abilități speciale.

Contrabandiști rebeli Wookiee(Contrabandiști englezi Wookiee) cu o sănătate sporită și o arbaletă energetică (engleză bowcaster), capabilă să acumuleze o sarcină pentru a declanșa mai multe încărcături (șuruburi englezești) de energie în același timp. De asemenea, au un lansator de grenade și o încărcare explozivă cu o bombă cu ceas fixată timp de șase secunde.

Republicani Jet Marines(Eng. Jet Troopers), înarmați cu lansatoare de rachete EMP (Eng. EMP lansator de rachete), ale căror rachete nu se abat de la curs, spre deosebire de rachetele SRP ale războinicilor. De asemenea, înarmat cu un pistol Commando cu o rată de foc mai rapidă. Trupele RR pot zbura folosind pachetul lor de rachete, care are mai mult combustibil, dar viteză mai mică decât pachetele Imperial Dark Trooper.

Trupii Imperiali Întunecați(eng. Dark Troopers) au un pachet de rachete, precum și forțele republicane, care le permite să facă salturi lungi într-o singură direcție. Modelul lor de rucsac este mai puțin precis decât modelul republican și emite fum negru. Războinicii întunecați sunt înarmați cu un tun de explozie care poate ucide cu o singură lovitură la distanță. Util la depășirea obstacolelor și mișcarea rapidă prin spațiu într-o perioadă limitată de timp.

Droidekas separatist(eng. CIS Droidekas) au cea mai mică sănătate dintre toate. Dar pot ridica un scut energetic capabil să blocheze douăsprezece focuri de energie obișnuite sau două lovituri directe de la un lansator de rachete EMP. În starea oprită, scutul acumulează energie, în starea ridicată, consumă, chiar și fără foc inamic. Au două moduri de mișcare, în forma obișnuită „desfășurată” sunt foarte lente, dar pot trage, în timp ce în modul „roată” se pot deplasa mai repede decât toate celelalte tipuri de trupe (cu excepția celor echipate cu pachete de rachete), dar nu poate trage. Singura lor armă este o pereche de blasteri gemeni. Nu pot controla clădirile speciale sau vehiculele de luptă; atunci când sunt scufundate în apă (în întregime sau în „modul cu roți”) explodează.

Vehicule de luptă

Jocul folosește mașini de luptă, zbor, sol și organice atât din trilogia clasică a filmului, cât și din prequel, acestea pot fi controlate de toți luptătorii din toate fracțiunile, cu excepția droideks-urilor separatiste. De asemenea, piloții pot repara mașinile, chiar și în timp ce se află la cârmă. Mașinile, ca și infanteriștii, apar în anumite puncte de pe hartă, după ce au pierdut controlul asupra unui astfel de punct, jucătorul pierde armăturile vehiculelor blindate. Cele mai puternice specii precum AT-AT apar doar în anumite scenarii, indiferent de controlul asupra anumitor puncte. Unele vehicule permit mai multor luptători să ia parte la management. În acest caz, acestea sunt împărțite în pilotul principal - care controlează direct mișcarea vehiculului de luptă și a piloților suplimentari, controlând de obicei armele suplimentare și uneori principalele arme ale vehiculului blindat, caz în care sunt numiți tiruri.

Vehicule de luptă la sol

Tanc blindat de asalt(Tancuri de asalt blindate engleze, AAT) - un vehicul de luptă de putere medie, spre deosebire de AT-ST, se poate deplasa lateral (engleză strafe). Pilotul principal poate trage de la tunuri blaster gemene fixate pe corp, pilotul auxiliar care controlează arma principală montată pe o turelă mobilă poate declanșa un singur impuls, dar mai puternic la un moment dat. Acest tanc aparține vehiculelor de luptă separatiste.

Vehicul de recunoaștere-vehicul pentru toate terenurile(eng. Transport Teren-Scout, AT-ST) - Coloana vertebrală a forțelor blindate imperiale. Poate fi controlat eficient de un singur pilot, deoarece arma principală este combinată cu controlul mișcării, pilotul suplimentar poate controla blasterele laterale, care, spre deosebire de arma principală fixată pe turelă, se deplasează într-un plan vertical. Turnul se poate roti indiferent de direcția de mișcare, viteza de mișcare a „mersului” (denumirea colocvială a tuturor vehiculelor blindate din seria AT) este medie. El este incapabil să se miște lateral, la fel ca inamicul său rebel din clasa de mijloc „combat terenul de luptă”, ceea ce îl face vulnerabil în lupta directă cu el, dar dacă „mersul” are un copilot, atunci șansele sunt nivelate din cauza putere de foc. Rebelii sunt adesea numiți „pui” AT-ST.

Vehicul blindat pentru toate terenurile(eng. Transport terorist blindat, AT-AT) - al doilea „mers” cunoscut din universul Războiului Stelelor, la fel ca primul, aparține forțelor blindate imperiale. Practic imun la explozive și servește ca post de comandă mobil. Poate fi controlat de unul, pilotul principal, deoarece tunul laser principal, foarte puternic, dar cu încărcare lungă, este combinat cu controlul mișcării, copilotul, dacă este prezent, poate controla patru blasteruri mai puțin puternice pe laturi a turnului-cap în mișcare al „mersului”. Acesta este un vehicul blindat foarte mare și lent. Practic incapabil să se apere împotriva luptătorilor atmosferici extrem de manevrabili, cu excepția cazului în care există un tunar de top în spatele armelor.

Suport tactic vehicul pentru toate terenurile(eng. All Terrain-Tactical Enforcer, AT-TE) - Predecesorul AT-AT, îndeplinind același rol pentru forțele republicane, un post de comandă mobil puternic blindat. Poate fi controlat de trei piloți, pilotul principal controlând și patru blasteri principali, un tuner din spate și un tunar care controlează o turelă mobilă deschisă, care este destul de lentă la încărcare și rotire, dar puternică, cu cea mai mare eficiență împotriva țintelor puternic blindate . AT-TE este aproape la fel de lent ca AT-AT, dar mai agil. Vulnerabilitatea sa la factorii dăunători este, de asemenea, ușor mai mare datorită armurii sale inferioare.

"Schif"(Eng. Skiff) - vehicul de luptă ușor, dar nu foarte agil, „planând”, numit astfel datorită asemănării sale cu o barcă, este mai degrabă destinat transportului de trupe, decât conducerii ostilităților. Pilotul principal controlează mișcarea și trei piloți suplimentari controlează blasterele montate lateral. Se generează numai pe Tatooine, Dune Sea, pe partea Imperiului (Republicii).

Naboo Gean Land Speeder(Eng. Naboo Gian Speeder) - O versiune mai puțin puternică a rebelului "luptător cu viteză de teren". Are o cabină deschisă, care lasă piloții principali și secundari deschisi focului inamic. Găsit doar în campanie.

Androizi de asalt separatisti IG-227 Grindină de foc(Droid englez separatist Hailfire) - lansatoare de rachete mari și rapide autopropulsate. Au o rată de foc destul de ridicată, rachetele se pot deplasa slab dacă țineți o perioadă de timp pe țintă. Sunt controlate de un singur pilot, există un al doilea mod de foc - blasters slabe.

Imperial Rezervor plutitor IFT-T/Republican Rezervor de zbor IFT-X(eng. Imperial IFT-T Hover Tank / Republic IFT-X Hover Tank) - un tanc puternic pe o pernă gravitațională, mai degrabă ca un „land speeder” republican decât un „walker” imperial AT-ST. Versiunea republicană a acestui gravitan este identică cu versiunea imperială, cu excepția culorii blasterelor. Pilotul principal controlează tunul blaster dublu și lansatorul de rachete dublu, pilotul auxiliar stă într-o cabină deschisă, controlând tunul blaster capabil să emită impulsuri continue (grinzi).

Rebel „Combat viteza de teren”(Engleză Rebel Combat Landspeeder) - un tanc puternic și rapid, întâlnire cu care poate fi fatal chiar și pentru un AT-AT, dacă este condus „corect”. Echipajul este de două persoane. Pilotul principal controlează două tunuri laser și un lansator de rachete dublu, în timp ce tunul controlează arma principală, un blaster greu.

Separatist "Păianjenul ambulant"(Separatistul englez „Spider Walker”) - „Walkers” cu patru picioare mari, asemănători păianjenilor cu patru picioare, pentru care și-au primit numele, sunt înarmați cu un tun de tip blaster. Pistolul are două moduri de foc, primul, un impuls laser lung și puternic (fascicul), iar al doilea, impulsuri scurte mai puțin puternice. Cea mai lentă dintre mașinile de gamă medie, rivalizează cu AT-AT-ul mult mai mare și mai puternic pentru conducerea absolută în încetineală.

Moto Speeder(Bicicleta engleză Speeder) este cel mai ușor și mai rapid vehicul fără zbor din joc. Armura ușoară îl face nu numai pradă ușoară pentru inamic, ci și ușor de deformabil atunci când lovește obstacole. Înarmat cu un singur tun laser. Republica produce viteze înarmate cu un tun laser cu foc rapid. Pot efectua efectiv forța de muncă a inamicului, ceea ce le permite să omoare nu numai soldații obișnuiți, ci și Jedi.

Platformă aeriană pentru un soldat(eng. Platformă aeriană cu un singur soldat, STAP) - sunt inferioare ciclurilor de viteză în ceea ce privește manevrabilitatea și viteza, dar sunt echipate cu un tun mai puternic. Acestea sunt operate de un singur pilot și nu sunt deteriorate de coliziunile cu obstacole. Cockpit deschis.

Mașini de război care zboară

Acestea reprezintă o altă oportunitate de a ucide utilizatorul Forței, puteți ateriza pe ea, însă acest lucru va ucide un războinic obișnuit.

„Mașina Cloud” a lui Bespin(Engleză Bespin Cloud Car) este un avion mic, mobil, utilizat doar pe Bespin. Operat de doi piloți, pilotul principal controlează tunul laser dublu, iar pilotul suplimentar controlează rachetele.

Vulture droide(Vulture englez droid-starfighter) - singur, înarmat cu un tun laser dublu, a cărui rată de foc este mult mai mare decât cea a luptătorilor spațiali Jedi, dar îi lipsesc rachetele.

Luptător Geonosian (Nantex)(Eng. Geonosian starfighter) - unic, folosit doar pe Geonosis, înarmat cu tunul cu cel mai rapid foc din toate jocurile, dar impulsurile sale sunt slabe, iar timpul de reîncărcare este sub medie. În același timp, are o carenă foarte puternică, ceea ce face posibilă spargerea ambelor vehicule într-o coliziune cu un transportor de atac cu zbor redus.

Jedi Fighter (Delta-7, clasa Aether Fairy) Vânătorul de stele Jedi este un singur loc, asemănător unui luptător rebel cu aripi X, dar capabil să tragă mai puține focuri înainte ca tunurile sale să se supraîncălzească, dar cu un lansator de rachete dublu care trage rachete homing. Ușor de controlat, pentru un luptător atât de manevrabil, are o rezistență și o protecție ridicate.

SNDK (Nava de debarcare de mare viteză la mică altitudine)(eng. Transport cu atac de altitudine mică, LAAT) Canonul republican - are cel mai mare număr de locuri (5) și cele mai puternice arme. Pilotul principal controlează un tun cu laser dublu de putere medie și rachete homing (cu cel mai scurt timp de achiziție a țintei), un pilot suplimentar poate controla tunurile cu fascicul (unul pe aripă), încă două pot fi plasate în turnurile de luptă asemănătoare unei mingi laturile. Un alt „pilot” este pasager și nu poate trage.

Rebel Viteză de zăpadă(T-47) (engleză Rebel Snowspeeder) - folosit pe Hoth, cu două locuri. Pilotul principal controlează două tunuri laser, în timp ce tunul din spate controlează harponul, cablul de remorcare încărcat și tunul blaster. Cablul de remorcare poate încurca picioarele AT-AT, așa cum au făcut rebelii în a cincea tranșă a trilogiei clasice de film (Star Wars 5: The Empire Strikes Back). Star Wars Episodul V: Imperiul reapare), făcând suficiente cercuri în jurul AT-AT și înfășurând suficient cablu în jurul picioarelor sale, puteți provoca pierderea echilibrului și căderea, distrugându-l astfel.

Data publicării: 24.07.2017 22:37:43

Star Wars: Battlefront (2004)

Pentru fiecare parte, adepții puterii pot acționa, de exemplu, pentru Darth Vader pentru Imperiul... Cel mai interesant lucru este că, în prima parte a celebrei serii, niciuna dintre acestea Jedi nici Sith nu sunt personaje redabile (pe câmpul de luptă, sunt controlate de un personaj destul de prost AI generând o grămadă de situații hilar).

De vreme ce avem un analog Câmpul de luptă, punctul este simplu: trebuie să capturați puncte de control pe hartă și să ucideți dușmanii, astfel încât punctele de reapariție ale rivalii noștri să cadă la zero. Procesul este foarte familiar fanilor shooterilor din ZARURI dar după cum se spune, diavolul este în detalii. ÎN Battlefront, pe lângă un cadru diferit, o dinamică foarte mare a ceea ce se întâmplă. Explozii constante, împușcături intense, luptători formidabili care circulă întotdeauna deasupra hărții, aducând moartea tuturor ființelor vii atât în ​​aer, cât și pe sol. În timpul unor situații tensionate pe câmpul de luptă, puteți oricând comuta camera la vedere din spate, ceea ce poate oferi un anumit avantaj.

În ciuda asemănării puternice Star Wars: Battlefront pe Câmpul de luptă 1942, primul (precum și al doilea) public a salutat foarte călduros. Așa că criticii au apreciat PC-versiunea la 76 de puncte din 100 jucători posibili, dar obișnuiți 8.1/10 ... Jocul s-a vândut foarte bine și, prin urmare, o continuare a fost inevitabilă, în plus, al treilea episod din saga era pregătit pentru lansarea ecranelor de film, ceea ce ar putea afecta și mai bine vânzările continuării planificate Battlefront.

Star Wars: Battlefront II (2005)

La puțin mai mult de douăsprezece luni de la lansarea super-succesului Star Wars: Battlefront, 1 noiembrie 2005, a apărut o continuare pe rafturile magazinelor. Jocul a izbucnit pe hard disk-urile computerelor și consolelor cu fanfară, transformând percepția jucătorilor despre bătăliile virtuale pe scară largă în peisajul din saga lor preferată. Înainte de asta, fanii aveau ocazia să experimenteze „deliciile” războiului din galaxie îndepărtată, îndepărtată, dar numai în genul strategiei; Battlefront 2004 al anului a fost o adevărată revelație pentru majoritatea fanilor, în timp ce Battlefront II a făcut și mai mult - a putut să recreeze o atmosferă unică, aproape evazivă Razboiul Stelelor, ceea ce nu este posibil pentru fiecare dezvoltator.

Pandemic a înăsprit în mod vizibil mecanica familiară, adăugând capacitatea de a juca pentru faimoșii eroi ai saga, cum ar fi: Darth Vader, Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Han Solo, contele Dooku, Boba Fett și mulți alții. În meciurile multiplayer, eroii sunt adesea cei mai eficienți jucători care au acumulat un număr considerabil de puncte necesare pentru achiziționarea de unități, printre care cei mai scumpi, respectiv, sunt eroii. Anterior, soldații de elită erau disponibili inițial, ceea ce a afectat foarte mult componenta tactică Battlefront... Acum, pentru a începe să joci pentru unități unice, trebuie să câștigi puncte prin uciderea celor greșite sau prin finalizarea sarcinilor stabilite de modul de joc.

Acest lucru nu numai că a adăugat o oarecare profunzime și atenție la joc, ci și claritatea cu care se confruntă jucătorii atunci când încearcă să câștige bani pe iubitul lor luptător. Cu cât joci mai inteligent și mai activ, cu atât câștigi mai multe chifle în timpul meciului. Dacă urmați noul Battlefront II din ZARURI, și sunteți depășit de deja vu, atunci nu este nimic ciudat în asta, deoarece suedezii folosesc un sistem extrem de similar în noul lor joc. Este chiar interesant: au ajuns ei înșiși la o sesiune activă de brainstorming în cadrul echipei sau au spionat un sistem bine echilibrat dintr-un joc de aproape 12 ani în urmă.

Dar nu numai sistemul de clase reproiectat este unit. Jocul anterior a fost pe scară largă, dar în mod clar îi lipsea ceva pentru o fericire completă și apoi Pandemic a ajuns la concluzia logică și corectă: „Avem nevoie de bătălii spațiale!” Odată cu acestea au apărut noi moduri care folosesc la maximum potențialul fizicii arcade distractive a luptătorilor. Aici și bătălii de uragane pentru deținerea steagului în vastele întinderi ale spațiului și îmbarcarea croazierelor străine cu distrugerea ulterioară a acestora din interior. Pentru fiecare parte (sunt două pentru fiecare epocă, ca și până acum) sunt disponibile propriile lor nave unice, care diferă unele de altele nu numai în ceea ce privește modelul, ci și în arme.

Au fost adăugate noi moduri interesante, cum ar fi Siege, Hunt, Large-scale War (captura obișnuită a punctelor, doar cu un număr mare de participanți la ostilități pe hartă), dar cel mai neobișnuit mod pentru un film de acțiune online a fost un singur campanie poveste despre soarta extrem de faimoasa legiune 501 din momentul formării sale în timpul Clone războaieși până la evenimentele din The Empire Strikes Back.

Misiunile de campanie pentru un singur jucător sunt o colecție de diverse sarcini pe care le executăm pe hărțile modului multiplayer. Foarte des, autorii lansează sarcini destul de interesante, complicându-le într-o varietate de moduri (cronometre, dușmani puternici, lipsă de tehnologie etc.). La sfârșitul fiecărei misiuni, sunt redate videoclipuri, însoțite de gândurile unuia dintre comandanți 501a Legiune... Este amuzant că infamul Ordin 66, conform versiunii Battlefront ii, clone efectuate în minte și memorie sănătoasă, iar mulți dintre ei au experimentat cel mai puternic sentiment de vinovăție. În seria animată Star Wars: Clone Wars, care este canonul, clonele au fost implantate cu jetoane pe Kamino, cu care pot fi manipulate exprimând ordinea dorită.

La fel ca prima parte, Star Wars: Battlefront II salutat pozitiv. Criticii s-au forțat 84 de puncte, iar jucătorii au fost întâmpinați cu un nou joc pentru un nou solid.

In octombrie 2007 peste ani PSP Star Wars Battlefront: Renegade Squadron a fost lansat de Rebellion Developments (autorii seriei Sniper Elite), iar doi ani mai târziu, aceiași oameni au lansat Star Wars Battlefront: Elite Squadron pe aceeași platformă.

Aceste proiecte au fost ramuri destul de bune ale seriei. Battlefront, dar nu era nimic complet unic la ei și, prin urmare, s-au pierdut foarte repede pe rafturile istoriei industriei jocurilor. 2006-2008 Anii au fost cei mai dificili pentru linia principală de jocuri din această serie.

Star Wars: Battlefront III (Anulat)

Pandemic după ce a lucrat cu LucasArts în noiembrie 2005 al anului a anunțat un parteneriat strâns cu BioWare. Cel mai faimos a început să se contureze la orizont " corporație a răului"- Electronic Arts, care dorea să cumpere VG Holding Corp... (compania care este acționarul principal Pandemicși BioWare pentru moment 2007 al anului). Toamna 2007 EA a absorbit ambele studiouri și în 2009 anul din cauza vânzărilor slabe ale The Saboteur și a anulării unui cost scump Cavalerul intunecat(joc despre Batman bazat pe blockbuster-ul cu același nume) Studii Pandemic era inchis.

Între timp LucasArtsîn 2006 a semnat un contract cu studioul Free Radical Design pentru a dezvolta a treia parte Battlefront, și în același an, dezvoltatorii au început să creeze un triquel. David Doak , fostul director Radical liber, a spus că Battlefront iii a fost cel mai mare și mai ambițios proiect al lor, a cărui dezvoltare a continuat calm și fără întârziere până în februarie 2008 al anului. Totul a mers într-un anumit loc când a intrat LucasArts conducerea, care nu plătește salarii angajaților săi, s-a schimbat. Au vrut să anuleze proiectul în favoarea Star Wars: The Force Unleashed, lucru pe care l-au făcut până la urmă. Radical liber a oprit dezvoltarea în ciuda faptului că Battlefront iii a fost în etapele finale ale testării. Comunitatea de jocuri a luat anularea jocului cu ostilitate, creând petiții care necesită o dezvoltare ulterioară, dar totul a fost în zadar. Din Battlefront iii câteva capturi de ecran și videoclipuri ale unei construcții încă brute au ajuns la noi. În ele, puteți viziona zboruri fără întrerupere de la planetă la spațiul cosmic și videoclipuri bine direcționate pentru campania pentru un singur jucător.

Băieții nu au aruncat toate evoluțiile, ci au redenumit jocul pur și simplu Galaxy in Turmoil și au abandonat setarea Z Razboiul Stelelor.

Star Wars: Battlefront (2015)

In aprilie 2013 ani după închidere LucasArts, Disneyși Arte Electronice a semnat un contract pentru a dezvolta jocuri cu buget mare în univers Razboiul Stelelor pentru PCși console de acasă... Primul fruct al căsătoriei de soluționare a fost anunțarea reluării Star Wars: Battlefront la expoziție E3 2013în iunie, timp în care a devenit clar că bine-cunoscuții creatori ai seriei erau responsabili de dezvoltare Câmpul de luptă... Foarte simbolic.

Doi ani mai târziu, la următorul E3 a prezentat un joc complet pe planeta înzăpezită Hoth din Episodul 5 și a anunțat o dată de lansare: 17 noiembrie 2015, adică cu o lună înainte de lansarea noului capitol al saga din Jay Jay Abrams ... Este clar că EA erau interesați de o ieșire timpurie Proiect AAA pe Razboiul Stelelor cu puțin timp înainte de film, alimentând astfel interesul fanilor înfometați de jocuri interesante în cadrul celebrului univers și oferindu-se cu plante veșnic verzi. Și aceasta, în multe privințe, a jucat împotriva editorului.

Repornit Battlefront Deși s-a dovedit a fi incitant, lipsa de conținut la început, mecanica destul de simplă și același tip de joc au dus la o ieșire rapidă de jucători, motiv pentru care onlineul este în prezent mai mort decât viu. ZARURI ulterior a extins jocul cu tot felul de adăugiri care au adăugat noi arme, hărți, moduri și personaje, dar acest lucru practic nu a afectat creșterea interesului public. Problema a fost legată tocmai de nucleu-mecanica, care s-a remarcat prin simplitate excesivă. ÎN Battlefront probă 2015 Este frumos să joci după o zi grea de muncă, îți permite să te relaxezi bine, dacă nu ești deranjat de cavalcada jucătorilor necinstiți, în unele locuri un echilibru ciudat și o abundență de lucruri mici enervante.

Într-un fel sau altul, jocul era încă mai bun decât rău, la urma urmei ZARURI departe de noii veniți în industria jocurilor. Motor Degerături produce o imagine excelentă, inginerul de sunet își mănâncă evident pâinea din motive întemeiate, iar artiștii și designerii merită laude speciale. Jocul este foarte asemănător cu cel al jocului Battlefront ii din Pandemic, dar cu un număr impresionant de diferențe. Sistemul de clasă a fost desființat, acum luptătorii cu echipamente personalizabile și cărți de stele conduc mingea, care la rândul lor sunt împărțite în cărți obișnuite (grenade, jetpacks, muniție specială) și cărți unice care oferă o serie de bonusuri pentru îndeplinirea condițiilor speciale. Vehiculele, eroii și recompensele suplimentare sunt acum achiziționate nu pentru punctele câștigate în timpul luptei, ci pentru ridicarea jetoanelor speciale care apar aleatoriu pe hartă.

Un astfel de sistem trebuia să rezolve problema parității, adică chiar și jucătorii neexperimentați se pot încerca singuri în rolul unui erou, dar, din păcate, nu funcționează deloc așa cum intenționau autorii. Factorul aleatoriei este uneori atât de mare încât poți fi învins de la joc la joc fără a vedea nici capătul, nici marginea. Există moduri fără eroi, dar ai nevoie de o expunere serioasă pentru a nu te plictisi după câteva meciuri. Rezultat: nou Star Wars: Battlefront a fost întâmpinat destul de cool. Presa de profil a evaluat proiectul pentru 73/100 , iar jucătorii sunt doar pe 5/10 (versiunea pentru PS4; cu PC-versiunea este și mai rea).

EA mi-am dat seama de greșelile mele și, prin urmare, în viitor Star Wars: Battlefront II nu numai că mecanica jocului va fi schimbată, dar va fi adăugată și o campanie de poveste, care face parte oficial din noul canon. Apropo, Motive Studios este responsabil pentru modul unic sub conducerea Jade Raymond , iar scenariștii sunt Walt Williams responsabil pentru complotul din

Luke Skywalker

Alianța Rebelilor

Unul dintre cei mai puternici eroi din joc. Comparativ cu unitățile obișnuite, Luke se mișcă mult mai repede în jurul hărții și este capabil să ajungă din urmă cu orice inamic care fugă. De asemenea, Jedi are un salt puternic și în lungime și este capabil să sară de la înălțimi mari, fără a pierde sănătatea. Cu toate acestea, Luke este vulnerabil la focul multiplu, inclusiv pentru că toți jucătorii încearcă să-l omoare pe eroul inamic.

Prin urmare, în ciuda avantajelor evidente, Luke ar trebui să fie jucat cu mare atenție, să nu se lovească de grupuri mari de dușmani și să acționeze pe furiș. Pentru a nu face zgomot din sabia laser, acesta poate fi oprit manual (în mod implicit, tasta C).

Dacă Luke este susținut de aliați în atac, poți să te apuci în siguranță, fără teama de a obține un glonț în partea din spate a capului, tundând zeci de Imperiali cu o sabie laser. Acest erou este foarte convenabil pentru a împinge rapid și eficient prin și captura flancuri și puncte de control slabe, folosind viteză mare și daune mari de la o sabie laser.

Jucând ca soldat obișnuit în echipa anti-podzhny, văzând un Jedi, ar trebui să vă păstrați distanța și să trageți asupra părților corpului care nu sunt protejate de sabie, altfel există riscul ca un fascicul de plasmă să fie eliberat în capul tau.

Abilitati speciale

Luke, ca orice alt erou din joc, are 3 abilități speciale.

Forța de împingere. Este periculos pentru dușmani, întrucât, cu o singură lovitură, ucide pe toți cărora li s-a aplicat. este foarte eficient și eficient să-l folosești, fiind înconjurat de 4-5 dușmani, care într-o secundă vor merge la respawn, fiind atacați de această abilitate.

Util pentru un atac brusc și rapid asupra inamicului.

Imperiu

Darth Vader

"Nu există protecție împotriva părții întunecate!"

Poate cel mai iconic și popular personaj din saga spațială Star Wars, care este o plăcere să joci pur și simplu pentru că este însuși Darth Vader. Și să joci pentru el este destul de dificil. Din păcate, abilitățile sale în joc diferă foarte mult de reputația sa. Dimensiunea uriașă, încetineala și lentoarea îl fac pe Darth Vader foarte vulnerabil la focul blaster focalizat de inamic, așa că acest erou (sau anti-erou) are nevoie întotdeauna de sprijinul infanteriei și de acoperire din spate, deoarece blocul sabiei nu îl va salva întotdeauna de a fi lovit în spate.

Dar acest personaj are și laturi pozitive. Saltul de putere pe care îl are Vader ajută la depășirea obstacolelor mari. Și prezența unor abilități precum Greva grea și Aruncarea sabiei, provoacă daune devastatoare cu sabia laser. În plus, Aruncarea sabiei ajută la distrugerea dușmanilor la o distanță destul de solidă, ceea ce nu este tipic pentru eroi la corp, cum ar fi Luke Skywalker și împăratul Palpatine.

Tacticile de a juca ca Lord Vader sunt dificil de folosit, dar dacă sunt stăpânite și utilizate corect, veți avea toată mâna ucigașă a părții întunecate în mâinile voastre.

„Subestimezi puterea laturii întunecate. Dacă nu te lupți, vei muri ”- Darth Vader. Episodul VI. Întoarcerea Jediului.

Abilitati speciale

Forța de sufocare

Cartea de vizită a lordului Vader. În comparație cu Forța lui Luke, se aplică unui singur inamic, ceea ce îl face pe lordul întunecat fără apărare pentru o vreme de la focul blasterului, totuși, după ce s-a întâlnit cu o unitate inamică unul cu altul, acesta din urmă nu va avea nicio șansă de a supraviețui, iar crăpătura vertebrelor gâtului său se va răspândi pe întreaga hartă, mărturisind moartea unui alt insurgen. Aplicând această abilitate unui erou inamic, pur și simplu îi ia câteva puncte de sănătate.

Lovitură grea

Lovitura puternică este foarte bună dacă există mai mulți adversari în apropiere din direcții diferite sau un erou inamic. Această abilitate poate străpunge un bloc de sabie laser.

Aruncarea sabiei

O abilitate utilă pentru un erou corp la corp de a elimina un inamic la distanță. Totuși, aruncând sabia, Darth Vader rămâne complet lipsit de apărare pentru câteva secunde de la blasters, așa că trebuie folosit cu mare grijă.

Dengar

- Și acum - îți smulg urechile!

Dengar este un mercenar de mare succes în imensitatea galaxiei. A păstrat o popularitate bună și este preluat doar cu contracte cu plată mare.

La un moment dat - a fost grav rănit în cursele de mașini. Han Solo l-a tăiat pe Dengar pe o cotă, ceea ce l-a lăsat într-un accident și a fost grav rănit. O mare parte a feței lui Dengar este mutilată și a supraviețuit doar datorită implanturilor cibernetice instalate în curând pe el în serviciul imperial. Serviciul lui Dengar nu a prins, și a dezertat curând și acum este căutat în tot Imperiul.

Tacticile lui Dengar sunt înșelătoare de simple și utilizate în mod greșit de majoritatea jucătorilor. Dengar nu este un erou pentru un atac frontal! Cea mai bună tactică este să ocolești dușmanii și să le aranjezi câteva surprize sub formă de grenade sau foc de mitralieră. Dacă stăpânești această tactică și o folosești corect, atunci vei avea în mâinile tale toată puterea mortală a mitralierei grele DLT-19 și a minelor lipicioase!

- Te bag în noroi!- Dengar, fiind în centrul bătăliei.

Abilitati speciale

Liniuță explozivă

Cartea de vizită a lui Dengar. Eroul face o pauză înainte, împrăștie trei mine lipicioase în jurul său (similare cu cele care pot fi ridicate atunci când sunt întărite de un soldat obișnuit) cu daune sporite și rază de distrugere. Dacă un inamic intră pe drum, Dengar îi lipeste o grenadă, garantând astfel un fragment suplimentar pentru echipă. Un instrument extrem de eficient pentru combaterea eroilor inamici!

Furious Shot

"Am o atitudine glonț!" - spune Dengar, folosind această abilitate. Transferă DLT-19 în modul de asalt, triplând rata de foc, ignorând complet supraîncălzirea! Un instrument excelent pentru curățarea buncărelor de la soldații obișnuiți. Durata abilității este de șase secunde.

Greva furtunii

O abilitate utilă. O liniuță care vă va ajuta să scăpați cu ușurință de mai mulți adversari enervanți care stau în apropiere. Potrivit împotriva eroilor.

Bobba Fett

- Doar îmi fac treaba.

Bobba Fett este unul dintre cei mai populari mercenari ai galaxiei. El s-a dovedit a fi un asasin și un bouncer profesionist.

În copilărie, a urmărit războaiele clonelor și asaltul asupra geonozei (unde a murit tatăl său, Jango Fett). După aceste evenimente, a jurat să continue munca tatălui său, moștenind armura mandaloriană de la el. Bobba a crescut și a început să îndeplinească în mod activ contractele lui Jabba Hutt și, în curând, sa stabilit bine în marginea exterioară.

Joacă ca Bobba cu atenție. Pachetul său de salt este un lucru extrem de capricios și, din cauza unor daune grave, poate să nu mai funcționeze! În plus, Bobba are cea mai mică sănătate dintre toți eroii Imperiului.

„Puteți speria copiii doar cu lanterna!”- Bobba Fett învingându-l pe Luke.

Abilitati speciale

Aruncator de flacari pentru incheietura mainii

Una dintre armele preferate ale lui Bobb. Ucide aproape instantaneu în luptă strânsă. Extrem de eficient împotriva eroilor (și în special a Chewbacca!)!

Pachet de sărituri

Armura Mandaloriană a lui Bobba are un pachet de salt modernizat. Spre deosebire de un rucsac obișnuit, acest rucsac poate menține dinamic fluxul de combustibil, ceea ce vă permite să rămâneți în aer mult timp.

Racheta încheieturii mâinii

Un mic lucru util care poate termina un inamic care fugă. Are acces facil.

Bossk

"Rrrrr .... te văd ...."

Bossk este unul dintre puținii Trandashan care au reușit să iasă din sistemul său natal. Dușman formidabil și periculos!

Se știe puțin despre copilăria lui Bossk. Fiul crudului domn al războiului din Kradossk, Bossk a fost de la o vârstă fragedă la comerțul crud al unui mercenar. Uciderea unui Wookiee îi oferă lui Bossk un tratament special. Multă vreme a concurat cu Bobba Fett, Dengar și Zukuss.

Bossk este eroul favorit al celor mai mulți jucători înșelători datorită durabilității sale, armelor exacte și regenerării sănătății pentru fiecare ucidere.

„Nu te poți ascunde ...”- Bossk, urmărind o altă victimă.

Abilitati speciale

Micro-rodii

Una dintre armele preferate ale lui Bossk. Împușcat cu micro-grenade care dăunează puțin, dar adversarii orbi sunt grozavi. Numărul de taxe este nelimitat!

Instinctele de pradă

Deoarece Bossk aparține rasei Trandashan, el își poate folosi în mod activ caracteristicile biologice. Trece la viziunea termică, care determină perfect locația adversarilor.

Evadare otrăvitoare

O grenadă dioxidă avansată care provoacă mult mai multe daune și are, de asemenea, o rază mai mare de acțiune.

Greedo

„Han Solo - ești al meu!”

Greedo este un Rodian al clanului Tetsu.

Se știe că tatăl mercenarului, Greedo cel Bătrân, a concurat cu Navik cel Roșu, dar a pierdut această confruntare și a fost ucis. Mama însărcinată a lui Greedo a fost forțată să fugă de planeta ei natală cu Greedo, în vârstă de doi ani. Mult timp a trăit în necunoașterea Imperiului sau a vărsării de sânge, iar refugiații și-au păstrat trecutul mult timp.

La scurt timp, refugiații au fost atacați de Navik Roșu împreună cu Rodians, iar Greedo a fugit împreună cu familia sa în colonia Nar Shadaa. În curând a fost depășită de Marina Imperială, iar de această dată Greedo și-a pierdut familia. Mai departe - a fugit la Tatooine, unde s-a stabilit. Odată - a fost prins de Han Solo și Chewbacca care furau o navă. De atunci - Greedo visează la răzbunare.

Greedo este un erou destul de controversat. Are puțină sănătate, dar poate ucide până la cinci rebeli dintr-un singur clic! Ar trebui să se joace cu înțelepciune.

„Crima este aproape întotdeauna urmată de fraze Rodian”.

- În curând voi intra în urmașul Împăratului!

Orson Krennik este unul dintre fondatorii proiectului Death Star.

Se știe că de-a lungul vieții sale - Krennic obține o predispoziție față de Împărat pentru el însuși și că îl va duce la garda sa de elită. Dacă va reuși, se spune în complotul filmului „Rogue One: A Star Wars Story”.

Krennik este un personaj crud și foarte egoist, își tratează agresiv propriii subordonați și, din toată inima, îi urăște pe rebeli și face tot posibilul să-i distrugă cât mai mult posibil.

În joc, Krennic se bazează pe sprijinul urmașului său special - Death Troopers (până la trei jucători pot deveni aceștia). Înarmat cu un pistol DT-29 cu șase tiruri, cu abilitatea adecvată, o ucidere dintr-o singură lovitură (mai ales atunci când este combinată cu abilitățile sale). Cu toate acestea, nu te grăbi cu capul în luptă. Krennic este încă un erou fragil și necesită sprijin din partea echipei.