Formula 6x6 Cubul cubului Rubic. Imposibil este posibil, sau cum să asambleze principalele modele ale lui Rubik Cube. Ce este o jucărie de puzzle

L - Rotiți partea stângă
Rotați fața dreaptă
U - rotirea feței superioare
D - Pornirea feței inferioare
F - Rotiți fața frontală
B - Rotiți fața spate (spate).

Literele mici sunt notate de fețele interioare ale cubului - R, L, U, B, F, D.
Toate întoarcerile cu astfel de denumiri sunt efectuate pe 90 de grame. în sensul acelor de ceasornic.

"Strângerea după literă, indică faptul că rândul este îndreptat în sens invers acelor de ceasornic. De exemplu - U", L ", R" ...
Figurile 2 sau 3 înaintea unei litere mari înseamnă numărul de fețe laterale rotite în același timp.
De exemplu - 2L, 3R, 2U, etc. ... în sensul acelor de ceasornic și, respectiv, 2L, "3R", 2U ", etc., și așa mai în sens invers acelor de ceasornic.

Figurile 2 sau 3 înaintea unei litere mici înseamnă numărul de secvență al feței interne inversate.
Figura 2 După orice literă denotă o întoarcere de două ori, adică la 180 de grade.
De exemplu:
2L2 - înseamnă transformarea a două fețe stânga 180 de grade în sensul acelor de ceasornic.
3R "2 - O întoarcere a celor trei fețe drepte de 180 de grade în sens invers acelor de ceasornic.

F "- transformați o față frontală în sens invers acelor de ceasornic

U2 - Rotiți o față de sus în sensul acelor de ceasornic 90 de grade

2b "- transformați doi rebeli în sens invers acelor de ceasornic

3D2 - Rotiți cele trei margini inferioare de 180 de grade în sensul acelor de ceasornic.

Trebuie să întoarceți fața pentru a naviga în direcția rotației - sau în sens invers acelor de ceasornic.

Rotirea simultană a mai multor fețe interne este indicată de 2-3 numere, de exemplu - 2-3L sau 2-3R.

Etapa 3. Asamblarea celor mai recente coaste.

Ați trecut pașii 1 și 2 și ați venit la situația în care toate coastele pe lângă cele două sunt colectate și este imposibil să se înlocuiască marginea insuficientă pentru a profita de formulele etapei 2. Pentru a construi ultimele două coaste, tu va avea nevoie de scheme speciale separat pentru fiecare caz.

2R2 B2 U2 2L U2 2R "U2 2R U2 F2 2R F2 2L" B2 2R2

2L "U2 2L" U2 F2 2L "F2 2R U2 2R" U2 2L2

3L "U2 3L" U2 F2 3L "F2 3R U2 3R" U2 3L2

De asemenea, Formula 4x4 poate fi aplicabilă cubului de 6x6 în această etapă.

Etapa 4. Adunarea finală și parohii.

Mai mult, totul este simplu, colecta 3x3 cuburi. Dar atunci când asamblați ultimul strat (cruce), nu pot exista situații standard numite parități. Care nu poate fi într-un cub de 3x3, dar situații similare se găsesc în cubul 4x4.

3R2 B2 U2 3L U2 3R "U2 3R U2 F2 3R F2 3L" B2 3R2

2-3R2 U2 2-3R2 3U2 2-3R2 2-3U2

2-3R2 U2 2-3R2 3U2 2-3R2 3U2 R U R "U" R "F R2 U" R "R UR R" F "

Toate etapele de montare de finisare, inclusiv parohiile, puteți privi și videoclipul.

Etapa 1. Centre de asamblare.

În prima etapă, trebuie să colectați centre pe fiecare față a unui cub 6x6 (figura 1). Centrul este de 16 elemente de aceeași culoare în mijlocul fiecărei fețe. Primele patru centre sunt pur și simplu evaluate și interesante, nu este necesar să se cunoască deloc formulele, este suficient să înțelegem principiile de bază. Dar celelalte două centre sunt mai ușoare și mai rapide pentru a se colecta cu ajutorul formulelor. Rotiți spațiul feței externe Elementele centrelor pe care doriți să le schimbați locurile. Trebuie să rearanjați cuburile de mijloc. Puneți cuburile dorite una față de cealaltă și efectuați o formulă adecvată. În același timp, elementele centrelor rămase colectate mai devreme nu sunt încălcate.

Și nu uitați că centrele din cubul 6x6 nu sunt strict fixe! Acestea trebuie să fie setate concentrându-se pe elementele unghiulare, în funcție de culorile lor și trebuie să o faceți de la început.

3R U "2L" U 3R "U" 2L

2R U "3L" U 2R "U" 3L

2R U 2R "U 2R U2 2R"

3R U 3R "U 3R U2 3R"

3R U 3L "U" 3R "U 3L

Primele patru centre sunt pur și simplu evaluate și interesante, nu este necesar să se cunoască deloc formulele, este suficient să înțelegem principiile de bază.

De asemenea, întreaga primă etapă a asamblării, puteți privi videoclipul.

Etapa 2. Asamblarea nervurilor.

În cea de-a doua etapă, este necesar să se asambleze sferturile elementelor de nervuri ale cubului. Pozițiile inițiale înainte de aplicarea formulelor sunt date în imagini. Crucea este arătată de cuplurile cu coaste care nu sunt încă legate și vor fi afectate în procesul de aplicare a formulei. Utilizarea formulelor nu afectează toate celelalte coaste și centre colectate anterior. Peste tot în desene se crede că galbenul este față (marginea față), roșu este partea de sus. Este posibil să aveți o altă locație a centrelor - nu contează.

Rezultatul la care trebuie să vină în a doua etapă.

r u l "u" \u200b\u200br "

3R u l "u" \u200b\u200b3r "

3L "u l" u "3L

l "u l" u "l

Este important să înțelegem ideea acestei etape. Toate formulele constau din 5 pași. Pasul 1 este întotdeauna rotit marginile (dreapta sau stânga) astfel încât să combine 2 elemente ale nervurilor. Pasul 2 transformă întotdeauna partea de sus. În cazul în care pentru a roti partea superioară - depinde de partea care există o margine insuficientă, pe care o înlocuiți în loc de a se conecta la pasul 1. În imagini și în aceste formule este o coaste în stânga, dar poate fi în partea dreaptă. Pasul 3 este întotdeauna o întoarcere a unei fețe din dreapta sau din stânga, astfel încât, în loc de o margine andocată să înlocuiască neprevăzută. Pașii 4 și 5 sunt întoarcerea inversă a pașilor 2 și 1 pentru a returna cubul la starea inițială. Așa că au legat, scos în lateral, au pășit insuficiente, s-au întors înapoi.
Pentru o demonstrație mai vizuală, urmăriți videoclipul.

Pentru copii și adulți uneori, sarcina poate părea insuportabilă.Cum se colectează rubik 3x3 cub. Schema cu imagini pentru începători în această chestiune - unul dintre principalii asistenți.

De asemenea, că totul este clar și transparent, puteți utiliza instrucțiuni video. Ambele SIDA vom aplica în mod activ în practică, astfel încât să fiți în sfârșit a învățat să rezolve o provocare eternă cu Rubik Cube.

Colectați cubul de moloz poate fi în moduri și metode diferite. Puteți să o faceți în 15 mișcări, în 7 mișcări și chiar în întregul 20. Timp de mulți ani, tot felul de mai inteligenți se luptă peste căutarea soluției optime la această sarcină. La urma urmei, cubul de moloz este un puzzle mecanic care poate fi o soluție destul de logică. Aveți nevoie doar de instrucțiuni pas cu pas, precum și o mică ofertă de logică și răbdare.

Înainte de a începe, direct, algoritmul de asamblare ar trebui să fie Examinați conceptele cheie.

Numele jucăriei vorbește de la sine - cubul este format din 6 laturi (fețe), 12 coaste, 8 colțuri. Marginile cubului constau din 9 elemente de culoare mici care se pot roti simultan, dar numai în sensul acelor de ceasornic și împotriva acesteia. Scrisori ale alfabetului rus se vor face referire numele fețelor:

F - fațadă;

T - spate;

P - dreapta;

L - stânga;

V - top;

N - partea de jos

În multe descrieri și scheme există denumiri ale mormintelor unui cub în limba engleză.


Următorul secret rubik cub
se află în locația unor elemente de culoare mici.

  1. Cuburi centrale Determină culoarea întregii părți a cubului Rubik. Aceste cuburi pe care le vom numi prin analogie cu numele fețelor (F, T, P) etc.
  2. Cuburile de coaste sunt adiacente celor două glandePrin urmare, numele va fi dublu (de exemplu, FP, PV) - în funcție de fețele cu care interacționează.
  3. Cuburi de colțacesta conține 3 litere în titlu, deoarece aparține în același timp trei fragmente (FPV).

Și încă un mini secret - atunci când studiați schemele, întoarceți fețele, scrisori fără completări vor însemna rotiți 90 de grade în sensul acelor de ceasornic, Și litere cu un semn suplimentar "- în sens invers acelor de ceasornic.

După ce ați înțeles în toată această notație condiționată, veți fi mult mai ușor să pliați cubul lui Rubik și veți face acest lucru drept și repede. De asemenea, pentru un soi puteți învăța să faceți.

Cum de a colecta un cub Rubik 3x3: Cel mai simplu mod, schema de asamblare

Cea mai ușoară și cea mai fiabilă modalitate de a construi Cubul nostru Rubik începe cu crucea de fund. Colectați crucea pe partea de jos a cubului Și treceți la o soluție treptată a sarcinii, cum să colectați un cub rubik 3x3: cel mai simplu mod, a cărei schemă este chiar în fața dvs.








Și, desigur, cea mai clară alocație pentru asamblarea cubului va servi o lecție video cu o descriere detaliată a virtuozei experimentate.

3x3 Asamblarea cubului de moloz pentru începători în imagini

În primele etape ale practicii lui Rubik Cube, vom folosi aceeași metodă a crucii, dar de data aceasta vom avea o cruce de la cuburi colorate pe fața superioară. După cum înțelegeți, ansamblul de mare viteză al cubului lui Rubik vă așteaptă înainte, în această etapă ar trebui să învețe să determine corect locația fețelor și le mutați în planul cubului.

Metodele de asamblare a cubului sunt diferite și acum trebuie să înveți cum să colectezi un cub rubika 3x3: Schema pentru începători constă din 7 etape. Pentru fiecare dintre pașii, imaginile cu o descriere a procesului de asamblare sunt disponibile pentru dvs. Este posibil să aveți mai mult timp pe acest puzzle decât ar fi trebuit, totuși, o problemă, disponibil tuturor locuitorilor planetei noastre! Costuri și transpirație.

Apropo, ultimul recordul de asamblare a Rubicului Cubeviteza a fost setată în 4.73 secunde. Și el a aparținut studentului australian Felix Zemdegsus, care a învins titularul recordului anterior la doar 0,01 secunde. Nu avem loc în această afacere, deci studiem cu atenție instrucțiunile și începem să colectăm primul strat.

Principiul construirii Cubului Rubik de la Crucea inițială Nu atât de complicat. Aici este necesar să explorați corect locația fețelor. Și apoi - cazul tehnologiei, așa cum spun ei. Principalele concepte și reguli pentru asamblarea unui cub rubik pentru ceainici, am trecut deja.

Suntem încrezători că schema de asamblare a lui Rubik Cube pentru începători în imagini ați ajutat să instalați propriul dvs. înregistrare și în alte încercări veți reduce timpul la un nivel minim.






Dacă toate aceste etape și formule păreau complexe și confuze, propunem revizuirea videoclipului în care întregul proces este prezentat în detaliu cu exemplul unui cub virtual de moloz.

Formulele Cube Rubik 3x3: Calculăm mișcările

Dacă credeți că metodele anterioare de asamblare ale cubului notoriu au fost destinate exclusiv pentru stupide, capturați câteva formule.

Inteligența umană necesită antrenamente permanente, nu mai puțin decât corpul în exercițiu fizic. Cea mai bună modalitate de a dezvolta, extinde abilitățile acestei calități ale psihicului - pentru a rezolva cuvinte încrucișate și a rezolva puzzle-uri, cel mai faimos din care, desigur, este un cub de moloz. Cu toate acestea, nu toată lumea îl poate colecta. Anumite cunoașterea schemelor și formula pentru rezolvarea acestei jucări complicate vor ajuta la a face față acestei sarcini.

Ce este o jucărie de puzzle

Cubul mecanic din materiale plastice, al cărui fata exterioară constă din cuburi mici. Dimensiunea jucăriei este determinată de numărul de elemente mici:

  • 2 x 2;
  • 3 x 3 (versiunea inițială a cubului Rubik a fost de 3 x 3);
  • 4 x 4;
  • 5 x 5;
  • 6 x 6;
  • 7 x 7;
  • 8 x 8;
  • 9 x 9;
  • 10 x 10;
  • 11 x 11;
  • 13 x 13;
  • 17 x 17.

Orice cuburi mici se pot roti în cele trei laturi de-a lungul axelor prezentate sub forma unui fragment al unui fragment al celui trei cilindri ai unui cub mare. Deci, designul are capacitatea de a se roti liber, dar, în același timp, piesele mici nu cad, ci și se ține reciproc.

Fiecare fațetă de jucării include 9 elemente pictate într-una din cele șase culori, care sunt opuse reciproc în perechi. Combinația clasică de nuanțe este:

  • roșu opus portocaliu;
  • alb opus opus;
  • albastru opus verde.

Cu toate acestea, versiunile moderne pot fi vopsite în alte combinații.

Astăzi puteți întâlni cuburile lui Rubik de diferite culori și forme

Este interesant. Rubic Cube există chiar și în versiunea orb. Acolo, în loc de pătrate de culoare, există o suprafață reliefată.

Scopul asamblării puzzle-ului este de a eficientiza pătratele mici, astfel încât acestea să fie forțând fața unui cub mare de o singură culoare.

Istoria apariției

Ideea creării aparține arhitectului maghiar Ern Rubik, care, de fapt, nu a creat nici o jucărie, ci o alocație vizuală pentru studenții săi. Într-un mod atât de interesant, profesorul resurselor intenționa să explice teoria grupurilor matematice (structuri algebrice). Sa întâmplat în 1974 și după un an, invenția a fost brevetată ca o jucărie de puzzle - viitorii arhitecți (și nu numai ei) la ghidul complicat și luminos au fost atât de atașați de suflet.

Eliberarea primei serii de puzzle a fost programată la noul 1978, dar în lume jucăria a ieșit datorită antreprenorilor Tiborou din Lanza și Kreker.

Este interesant. Deoarece apariția cubului Rubik ("Magic Cuba", "Magic Cuba") a fost vândut aproximativ 350 de milioane de exemplare din întreaga lume, ceea ce pune puzzle-ul în primul rând în popularitate printre jucăriile. Să nu mai vorbim de zeci de jocuri pe calculator pe baza acestui principiu al asamblării.

Rubik Cube este o jucărie de semnare pentru multe generații

În anii 1980, locuitorii URSS s-au întâlnit cu cubul Rubik, iar în 1982, primul campionat mondial a fost organizat în Ungaria în Ungaria - SpeedCubing. Apoi, cel mai bun rezultat a fost de 22,95 secunde (pentru comparație: În 2017, a fost instalată o nouă înregistrare mondială: 4,69 secunde).

Este interesant. Iubitorii de a colecta un puzzle multicolor sunt atât de atașate la jucăria că unele competiții pe adunare la viteză nu sunt suficiente. Prin urmare, în ultimii ani, campionatele în rezolvarea unui puzzle cu ochi închisi, o mână, au apărut picioarele.

Ce este o formulă pentru rubik cube

Colectați cubul magic - înseamnă a face toate detaliile mici, astfel încât întreaga linie a unei culori sa dovedit, trebuie să utilizați algoritmul lui Dumnezeu. Acest termen reprezintă un set de acțiuni minime care să permită permiterea unui puzzle având un număr finit de mișcări și combinații.

Este interesant. În plus față de cubul lui Rubik, algoritmul lui Dumnezeu este aplicat la astfel de puzzle-uri ca o piramidă de MEFEFET, Tajnik, Turnul Kanyan etc.

Deoarece cubul magic al lui Rubik a fost creat ca un manual matematic, ansamblul său este refuzat prin formule.

Asamblarea cubului Rubik se bazează pe utilizarea formulelor speciale

Definiții importante

Pentru a învăța să înțelegeți schemele de rezolvare a unui puzzle, trebuie să vă familiarizați cu numele părților sale.

  1. Unghiul este combinația a trei culori. În cubul 3 x 3 vor fi 3, în versiunea 4 x 4 - 4, etc. În jucăria 12 colțuri.
  2. Marginea desemnează două culori. Ele sunt într-un cub de 8 bucăți.
  3. Centrul conține o singură culoare. Toate acestea 6.
  4. Fața, așa cum am menționat deja, este simultan elemente de puzzle rotative. Ele sunt numite și "straturi" sau "felii".

Valori în formulele

Trebuie remarcat faptul că formulele de asamblare sunt compuse pe latină - este tocmai acești scheme sunt reprezentate pe scară largă în diferite manuale pentru a lucra cu un puzzle. Dar există și versiuni ruși. În lista de mai jos sunt ambele opțiuni.

  1. Linia frontală (față sau fațadă) este o față anterioară care este culoarea pentru noi [F] (sau F-Front).
  2. Marginea din spate este o față care este centrul de la noi [S] (sau b - înapoi).
  3. Fața dreaptă este linia care se află pe dreapta [N] (sau R - dreapta).
  4. Linia din stânga este fața care se află în stânga [L] (sau L - stânga).
  5. Linia de fund este fața care este situată la partea inferioară [N] (sau D - în jos).
  6. Fața superioară este fața care este în partea de sus [in] (sau u-up).

Galerie foto: părți ale cubului Rubik și definițiile acestora

Pentru a clarifica denumirile din formule, folosim versiunea rusă - va fi mai clară cu noii veniți, dar pentru cei care doresc să meargă la nivel profesional de supraveghere fără un sistem internațional de denumiri în limba engleză nu poate face.

Este interesant. Sistemul de desemnare internațională este adoptat de Asociația Mondială a Cubului (WCA).

  1. Cuburile centrale sunt marcate în formulele unei litere mici - F, T, P, L, B, N.
  2. Colțul - trei litere pe numele fețelor, de exemplu, FPV, FLNI etc.
  3. Literele capitale F, T, P, L, B, H au denumit operații elementare de rotație a feței corespunzătoare (strat, felie) a cubului 90 ° în sensul acelor de ceasornic.
  4. Denumirile F ", T", P ", L", în ", H" corespund întoarcerii fețelor de 90 ° în sens invers acelor de ceasornic.
  5. Note F 2, P 2, etc. Ei spun o dublă întoarcere a feței corespunzătoare (F 2 \u003d FF).
  6. Litera c indică rotirea stratului de mijloc. Indicele de substituție arată din care se află fața ar trebui să fie privită pentru a face acest lucru. De exemplu, cu P - de la marginea dreaptă, cu H - din partea inferioară, cu "L - din partea stângă, în sens invers acelor de ceasornic etc. Este clar că cu H \u003d C" B, cu n \u003d c "l și t. n.
  7. Letter o - rotiți (cifra de afaceri) a întregului cub din jurul axei sale. O F - din partea din față a fațadei în sensul acelor de ceasornic etc.

Înregistrarea proceselor (F "P") H2 (PF) înseamnă: rotiți fața frontală în sens invers acelor de ceasornic 90 °, aceeași poziție dreaptă, rotiți linia de jos de două ori (adică, 180 °), rotiți linia dreaptă 90 ° în sensul acelor de ceasornic, fața frontală de 90 ° în sensul acelor de ceasornic.

Necunoscut

http://dedfoma.ru/kubikrubika/kak-sobrat-kubik-rbika-kubibik-rbika-3x3x3.htm.

Novice este important să înveți să înțeleagă formulele

De regulă, în instrucțiunile de asamblare a puzzle-ului în culori clasice, se recomandă menținerea unui puzzle cu un centru galben în sus. Acest consiliu este deosebit de important pentru începători.

Este interesant. Există site-uri, formule de vizualizare. Iar viteza procesului de asamblare poate fi instalată independent. De exemplu, alg.cubing.net

Cum de a rezolva puzzle-ul de moloz

Există două tipuri de scheme:

  • pentru începători;
  • pentru profesioniști.

Diferența lor în complexitatea formulelor, precum și viteze de asamblare. Pentru începători, desigur, nivelul lor de proprietate asupra instrucțiunii puzzle va fi mai util. Dar ei, după ce au pregătit, vor putea să plângă o jucărie în 2-3 minute.

Cum se asamblează cubul standard 3 x 3

Să începem cu asamblarea Cubului clasic 3 x 3 Rubik folosind un circuit de 7 pași.

Versiunea clasică a puzzle-ului este un cub de moloz 3 x 3

Este interesant. Procesul inversat utilizat pentru a rezolva acele sau alte cuburi dispuse incorect este o secvență inversă a acțiunii descrise prin formula. Adică formula trebuie să fie citită dreapta stânga și să rotească straturile în sens invers acelor de ceasornic, dacă este indicată mișcarea directă și invers: direct, dacă este descrisă opusul.

Instrucțiuni de montaj pas cu pas

  1. Începem de la asamblarea crucii feței superioare. Cubul dorit este coborât prin rotirea feței laterale corespunzătoare (P, T, L) și scoateți pe linia de față a operației H, H "sau H 2. terminăm stadiul de îndepărtare printr-o mișcare oglindă (inversă) de aceeași margine laterală care restabilește poziția inițială a stratului de nervură înrădăcinată. După aceea, efectuăm o operație a) sau b) a primei etape. În cazul a), cubul a ieșit pe linia de față, astfel încât Culoarea feței din față coincide cu culoarea fațadei. În cazul b) un cub nu trebuie doar să se deplaseze în partea superioară, ci și să-l desfășoare astfel încât să fie corect orientată, devenind la locul lui.

    Colectați crucea liniei superioare

  2. Cubul unghiular dorit este găsit (având culori F, B, L) și aceeași admitere, care este descrisă pentru prima etapă, este afișată în colțul din stânga al feței de fațadă alese (sau galben). Pot exista trei cazuri de orientare a acestui cub. Comparați cazul dvs. cu un model și aplicați una dintre operațiunile celei de-a doua etape a, bilated în. Punctele din schemă au marcat locul la care ar trebui să fie cubul dorit. Căutăm cele trei cuburi de colț rămase pe Cuba și repetăm \u200b\u200brecepția descrisă pentru a le muta în locurile noastre de top. Rezultat: Stratul superior este selectat. Primele două etape aproape nici unul dintre nimeni nu provoacă dificultăți: este destul de ușor să-și urmeze acțiunile, deoarece toată atenția este plătită unui strat și ceea ce se face în cele două rămase - nu contează.

    Selectăm stratul superior

  3. Scopul nostru: Pentru a găsi cubul dorit și pentru a conduce mai întâi fața de fațadă. Dacă este în partea de jos - printr-o simplă mișcare a feței de jos pentru a coincide cu culoarea fațadei și dacă este pe stratul de mijloc, acesta trebuie mai întâi să fie coborât în \u200b\u200boricare dintre operațiile a) sau b) și Apoi combinați culoarea cu culoarea feței de fațadă și efectuați cea de-a treia funcționare a) sau b). Rezultat: Sunt colectate două straturi.Formulele date aici sunt oglindite în sensul complet al cuvântului. Este posibil să o vedeți clar, dacă puneți pe dreapta sau în partea stângă a oglinzii cubului (margine pentru tine) și faceți oricare dintre formulele, în oglindă: vom vedea a doua formulă. Adică operațiunile din fațadă, partea de jos, partea de sus (nu participă aici), iar partea din spate (de asemenea nu participă) semnele semnului de pe opusul: a fost în sens orar, a fost în sens invers acelor de ceasornic și viceversa. Și marginea stângă se schimbă cu partea dreaptă și, în consecință, schimbă direcția de rotație la opus.

    Căutați cubul dorit și luați-l pe marginea fațadei

  4. Obiectivele sunt oferite operații care se deplasează cuburile de la bord ale unei fețe, care nu sunt încălcate de contul finit al ordinului din straturile colectate. Unul dintre procesele de a alege toate fețele de la bord, este dat în imagine. De asemenea, se arată și ce se întâmplă cu alte cuburi ale feței. Repetarea procesului prin selectarea unei alte fețe de fațadă, puteți pune toate cele patru cuburi în poziție. Rezultat: Piesele RIBE stau în locurile lor, dar două dintre ele, sau chiar patru, pot fi orientate incorect. Important: Înainte de a efectua această formulă, ne uităm la care cuburi stau deja în locurile noastre - pot fi orientate incorect. Dacă nu unul sau unul, încercați să întoarceți fața superioară astfel încât două, situate pe două margini laterale adiacente (FV + PV, PV + TV, TV + LV, LV + FV), au intrat în poziție, apoi orientați cubul astfel După cum se arată în figură și efectuăm formula dată în această etapă. Dacă nu se obține prin rotirea feței superioare pentru a combina părțile aparținând fețelor vecine, apoi efectuăm formula în orice poziție a cuburilor feței superioare, o dată și încercați din nou rotind marginea superioară pentru a pune 2 părți pe două părți partea adiacentă a marginilor.

    Este important să verificați orientarea cuburilor în această etapă.

  5. Considerăm că cubul desfășurat ar trebui să fie pe fața dreaptă, în figura este marcată cu săgeți (cubul PV). În desenele A, B și în cele posibile cazuri posibile ale locului cuburilor orientate incorect (marcate cu puncte). Folosind formula în cazul a), efectuați o întoarcere intermediară la "pentru a scoate cel de-al doilea cub pe fața dreaptă, iar întoarcerea finală a liniei superioare se va întoarce în poziția sa inițială, în cazul B) se întoarce intermediară 2 și finală, în 2 și în cazul c) un mijloc intermediar care trebuie făcut de trei ori după lovitura fiecărui cub și completă și prin rotirea V. Mulți confundă faptul că după prima parte a procesului (PS N) 4, cubul dorit se desfășoară așa cum ar trebui, dar ordinea în straturile colectate este ruptă. Se bate cu siguranță, iar unii o fac la jumătatea cuway aproape colectată. După efectuarea unui turn intermediar, fără a acorda atenție "spargerii" a straturilor inferioare, efectuați operații (PS N) 4 cu cel de-al doilea cub (a doua parte a procesului) și totul devine în locul său. Rezultat: Crucea este colectată.

    Rezultatul acestei etape va fi colectat Cruce

  6. Colțurile ultimei fețe introduse, folosind un proces cu 8 căi, convenabil pentru memorare, este o rearanjare directă a trei părți unghiulare într-o direcție în sensul acelor de ceasornic și invers, rearanjate trei cuburi în direcție în sens invers. După cea de-a cincea etapă, de regulă, cel puțin un cub va sta pe locul lui, deși orientat incorect. (Dacă, după cea de-a cincea etapă, niciunul dintre cuburile unghiulare stătea pe locul său, folosim oricare dintre cele două procese pentru orice trei cuburi, după aceea, exact un cub va fi în locul ei.). Rezultat: Toate cuburile unghiulare au ocupat locurile lor, dar două dintre ele (și poate patru) pot fi orientate incorect.

    Cuburile de colț stau în locurile lor

  7. Am repetat de multe ori secvența de rotiri a PF "P" F. Întoarceți cubul astfel încât cubul pe care dorim să-l desfășuram era în colțul din dreapta sus al fațadei. Procesul cu 8 căi (2 x 4 curse) îl transformă la 1/3 rotații în sensul acelor de ceasornic. Dacă, în același timp, cubul nu a fost încă orientat, repetați din nou 8-Hodovka (în formula este reflectată de indicele "n"). Nu acordăm atenție faptului că straturile inferioare vor veni la mizerie. Figura prezintă patru cazuri de cuburi orientate necorespunzător (ele sunt marcate cu puncte). În cazul a), o întoarcere intermediară și finalizarea în ", în cazul B) - Intermediar și final Turnul la 2, în cazul c) - rândul b se efectuează după inversarea fiecărui cub la orientarea corectă și finala din 2, în cazul D) - o întoarcere intermediară este de asemenea efectuată după inversarea fiecărui cub la orientarea corectă, iar finala în acest caz va fi rândul lui V. Rezultat: Ultima margine este colectată.

    Eventualele erori sunt prezentate de puncte

Formulele pentru fixarea poziției cuburilor pot fi afișate astfel.

Formule pentru corectarea cuburilor orientate incorect în ultima etapă

Esența metodei Jessica Fritrich

Există mai multe metode de adunare de puzzle, dar una dintre cele mai memorabile este opțiunea dezvoltată de profesorul universitar Jessica Friedrich - la Binghemton (New York), dezvoltarea tehnicilor de ascundere a datelor în imagini digitale. Ca adolescent, Jessica a fost atât de fascinată ca un cub pe care 1982 a devenit campionul mondial în Speedcubet și mai târziu nu și-a părăsit hobby-ul, dezvoltând formule pentru asamblarea rapidă a "Cube Magic". Una dintre cele mai populare opțiuni de pliere pentru Cuba se numește CFOP - în conformitate cu primele litere ale pașilor de montaj.

Instrucțiuni:

  1. Colectăm crucea pe fața superioară, care este compusă din cuburi pe coastele feței de jos. Această etapă se numește cruce încrucișată.
  2. Colectăm straturile inferioare și medii, adică fața în care este localizată Crucea și stratul intermediar constând din patru părți laterale. Numele acestui pas F2L (primele două straturi) este primele două straturi.
  3. Noi colectăm restul feței, fără a acorda atenție faptului că nu toate detaliile din locurile lor. Stadiul se numește Oll (Orient ultimul strat), care este tradus ca "orientarea ultimului strat".
  4. Ultimul nivel - PLL (Permute ultimul strat) - este plasarea corectă a cuburilor stratului superior.

Instrucțiuni video prin metoda Friedrich

Calea care a fost propusă de Jessica Friedrich, a plăcut atât de mult încât cei mai avansați iubitori își dezvoltă propriile tehnici pentru a accelera asamblarea fiecărei etape propuse de autor.

Video: Accelerarea asamblării încrucișate

Video: Colectați primele două straturi

Video: Lucrăm cu ultimul strat

Video: ultimul nivel de asamblare din Friedrich

2 x 2.

Rubik 2 x 2 Cube sau Rubic Mini-Cube se îndoaie, de asemenea, în straturi, pornind de la nivelul inferior.

Mini-Cube este o versiune ușoară a puzzle-ului clasic

Instrucțiuni pentru începători pe ansamblul luminos

  1. Colectăm stratul inferior astfel încât culorile celor patru cuburi din urmă au coincis, iar celelalte două culori au fost aceleași ca și culorile părților învecinate.
  2. Continuăm să simplificăm stratul superior. Vă rugăm să rețineți că, în acest stadiu, obiectivul nu este de a combina culoarea, ci pentru a pune cuburi în locuri. Începem cu definiția culorii de sus. Aici totul este simplu: va fi culoarea care nu a apărut în stratul inferior. Rotiți oricare dintre cuburile superioare astfel încât să cadă în poziție atunci când trei culori ale elementului se intersectează. Fixarea unghiului, avem elemente ale celorlalte. Folosim două formule pentru aceasta: una pentru a schimba cuburile diagonale, cealaltă este pentru vecinătate.
  3. Completați stratul superior. Toate operațiunile sunt efectuate în perechi: Rotiți un unghi și apoi altul, dar în direcția opusă (de exemplu, în primul rând în sensul acelor de ceasornic, al doilea contor). Puteți lucra imediat cu trei colțuri, dar în acest caz, combinația va fi doar una: în sensul acelor de ceasornic, fie în sens invers acelor de ceasornic. Între rotațiile unghiurilor, rotiți fața superioară, astfel încât unghiul să fie efectuat în colțul din dreapta sus. Dacă lucrăm cu trei colțuri, apoi orientați corect de la ei, puneți înapoi în stânga.

Formulele de rotație a colțului:

  • (Wfpv · p "în" F ") ² (5);
  • Cf · cf "· în" F · în "F" (6);
  • FVF² · LFL² · VLV² (7).

Pentru rotirea celor trei colțuri simultan:

  • (PVPV "P" F "B") ² (8);
  • FV · F "IN · FV² · F" C ² (9);
  • B2 în "L²F" L "Pescuitul" F "(10).

Galerie foto: ansamblul cubului 2 x 2

Video: Metoda Friedrich pentru cubul 2 x 2

Colectăm cele mai dificile versiuni ale cubului

Acestea includ jucării cu numărul de piese de la 4 x 4 și până la 17 x 17.

Un puzzle, inventat ca o indemnizație vizuală pentru teoria algebrică, a fascinat în mod neașteptat întreaga lume. Deja, niciunul deceniu departe de oamenii de matematică mai mare de jocuri de noroc pe o sarcină complexă și interesantă. Magic Cube este un instrument excelent pentru dezvoltarea gândirii logice și a memoriei. Cei care s-au întrebat mai întâi cum să colecteze cubul lui Rubik, scheme și comentarii vor ajuta la susținerea entuziasmului și, probabil, să descopere lumea gătitului de viteză.

Șase fețe de puzzle au anumite culori și ordinea locației lor, patentată de inventator. Numeroase falsuri se dau adesea culorilor neobișnuite sau poziției lor față de cealaltă. Schemele și descrierile educaționale utilizează întotdeauna designul standard de culoare. Începătorii sunt destul de simpli pentru a se confunda în explicații, dacă se utilizează un cub cu o altă schemă de culori.

Culorile fețelor opuse: alb - galben, verde - albastru, roșu - portocaliu.

Fiecare parte constă din mai multe elemente pătrate. În funcție de numărul lor, tipurile de cuburi de moloz se distinge: 3 * 3 * 3 (prima opțiune clasică), 4 * 4 * 4 (așa-numitul "Rubik Revenge"), 5 * 5 * 5 și așa mai departe.

Primul model colectat de Ernu Rubik, a fost 27 de cuburi din lemn, vopsite în mod egal în șase culori și compilate unul pe celălalt. Inventatorul a încercat să le grupeze timp de o lună timp de o lună, astfel încât marginile cubului mare să fie din aceleași pătrate. Chiar și mai mult timp a fost dezvoltarea unui mecanism care a adus toate elementele.

Designul clasic Rubic Cubics este alcătuit din următoarele elemente:

  • Centrele - încă în raport cu celelalte părți fixate pe axele de rotație a cubului. Ele sunt adresate utilizatorului numai cu o parte pictată. De fapt, șase centre și perechi de oglindă formează în schema de culori.
  • Ribs - Elemente în mișcare. Utilizatorul vede două laturi colorate ale fiecărei coaste. Combinațiile de culori sunt, de asemenea, standard.
  • Colțuri - opt elemente în mișcare situate în vârfurile cubului. Fiecare dintre ele are trei laturi colorate.
  • Mecanismul de fixare este o cruce de trei axe fixe rigide. Există un mecanism alternativ similar cu sfera. Se utilizează în cuburi de mare viteză sau cu mai multe elemente. Designul deosebit de complex al cuburilor cu un număr parțial de pe margini este un sistem de clicuri interdependente, uneori combinate cu o cruce. Există mecanisme magnetice pentru cuburile profesionale de mare viteză.

Jocul Rubic Cube este că, cu ajutorul unui mecanism mobil, elementele de culoare sunt reordonate pe margini și încearcă să se asambleze în ordinea inițială.

Fanii de puzzle concurează în timpul de rezolvare. În plus față de dexteritatea mâinilor, este necesar să se studieze, să-și amintească și să aducă automat sute de combinații de elemente de culoare și de acțiuni cu ei. Acest sport neobișnuit se numește SpeedCubing.

Înregistrările sunt ținute în mod regulat în mod regulat, înregistrările sunt actualizate. Deschideți în mod constant orizonturi noi pentru realizări. Ca parte a turneelor, concurența de adunare este ținută, cu o mână, picioare și așa mai departe.

Cea mai nouă pasiune este Adunarea Solitaires (modelelor) pe cub.

Structura cubului Rubik și nume de rotație

Pentru a descrie manipulările cu un puzzle, scrieți schemele de soluții, mișcările elementelor relative între ele și pur și simplu pentru comoditatea comunicării, a fost creată limba de rotație. Este notația literei pentru fiecare față și pentru metodele de rotație a acesteia.

Părțile laterale ale puzzle-ului sunt indicate prin majuscule.

În ghidurile de limbă rusă privind adunarea cubului Rubik utilizează scrisorile inițiale de la titlurile rusești:

  • F - de la "fațadă";
  • T - din "spate";
  • P - Din "dreapta";
  • L - din "stânga";
  • În - de la "top";
  • N - de la "nity".

Comunitatea Mondială utilizează scrisorile inițiale de la numele fețelor în limba engleză.

Denumiri luate în WCA (Asociația Mondială a Cubului):

  • R - de la dreapta;
  • L - de la stânga;
  • U - de la sus;
  • D - din jos;
  • F - din față;
  • B - din spate.

Elementul central este numit același cu marginea (R, D, F, și așa mai departe).

Marginea este adiacentă a două glande, numele său constă din două litere (FR, UL și așa mai departe).

Unghiul, respectiv, este descris de trei litere (de exemplu, FRU).

Grupurile de elemente care alcătuiesc straturile medii între fețe au, de asemenea, numele lor:

  • M (de la mijloc) - între R și L.
  • S (de la picioare) - între f și b
  • E (de la ecuatorial) - între U și D.

Rotirea fețelor este descrisă prin litere, apelând pe față și icoane suplimentare.

  • Apostophea "" indică faptul că fațeta sau stratul este rotit în sens invers acelor de ceasornic.
  • Figura 2 este indicată prin repetarea mișcării.

Posibile acțiuni cu marginea, de exemplu, cu dreapta:

  • R - rotație în sensul acelor de ceasornic;
  • R "- rotație în sens invers acelor de ceasornic.
  • R2 - O întoarcere dublă, indiferent în ce mod, de la pragul a patru poziții posibile.

Pentru a determina în ce mod de a întoarce fața, trebuie să vă imaginați ceasul ceasului și să urmați mișcarea săgeților imaginare.

Rotația fețelor opuse "în sensul acelor de ceasornic" este pe tejghea.

Mișcările straturilor medii sunt legate de fețele externe:

  • Stratul M se rotește în aceleași direcții ca și L.
  • Stratul S - ca F.
  • Stratul E - cum ar fi D.

O altă denumire importantă "W" este o întoarcere simultană a două straturi adiacente. De exemplu, RW este rotația simultană R și M.

Turnurile întregului cub sunt numite în întregime intercepții. Acestea sunt efectuate în trei planuri, adică în trei axe de coordonate: X, Y, Z.

  • x și X '- se întoarce de-a lungul axei X a întregului cub. Mișcările coincid cu rozile feței drepte.
  • y și Y '- Cubul se întoarce de-a lungul axei y. Mișcările coincid cu rotațiile feței superioare.
  • z și Z '- rotația cubului de-a lungul axei Z. Mișcarea coincide cu rotația feței frontale.
  • x2, Y2, Z2 - denotarea intercepții duble de-a lungul axei specificate.

În plus față de denumirile general acceptate, liniile directoare de asamblare sunt umplute cu slang, popular în mediul de sunet, numele tehnicianului, tehnicile, algoritmi, modelele și formele de pe cub și așa mai departe. Nu se solicită descrieri schematice mai puțin solicitate ale algoritmilor în care se utilizează numai săgeți. Cu cât mai multă experiență se acumulează în rezolvarea puzzle-ului, cu atât este mai ușor să înțelegem descrierile și explicațiile, multe lucruri încep să fie percepute intuitiv.

  • Cap - colectat pe o parte a elementelor colorate cubului. Asamblarea puzzle-ului este aceeași cu ansamblul tuturor celor șase capace.
  • Curea - adiacentă cu elemente colorate cap. Capacul poate fi asamblat astfel încât centura constă din fragmente colorate împrăștiate, adică elementele unghiulare și nervoase nu sunt în locurile lor.
  • Crucea este o figură pe o pălărie de cinci fragmente de aceeași culoare. Adunarea este adesea începând cu construcția crucii. Nu există îndrumări clare. Această etapă permite cea mai mare libertate de acțiune și necesită anumite reflecții. Când crucea este gata, rămâne să urmați algoritmii memorabili.
  • Flip - Rotiți rotirea sau marginile într-un singur loc în raport cu centrul, această acțiune necesită utilizarea algoritmilor speciali.

Scheme și pași Puzzle de asamblare pentru începători

Schemele pentru începători vor ajuta să învețe și să salveze nervii, să colecteze cubul încurcat fără speranță, să simtă logica mișcărilor și să lucreze la cele mai simple algoritmi.

Înainte de a face o acțiune, trebuie să examinați cubul. La concursuri privind "prezența", sunt date 15 secunde. În acest timp, este necesar să găsim elemente de aceeași culoare care vor fi colectate în "Cap" în prima etapă. În mod tradițional începe cu o parte albă, adică cea mai mare parte a liniilor directoare presupun că u este alb. "Multi-culori" --Potkubers pot porni o ansamblu pe orice parte, reconstruiți mental toți algoritmii finali.

Rubik 2x2 cub.

"Mini cube" este format din 8 elemente unghiulare. În prima etapă, un strat de patru colțuri este asamblat. În cea de-a doua etapă, unghiurile rămase sunt plasate în locurile lor, în timp ce ele pot fi inversate, adică elementele de culoare nu vor fi pe fețele lor. Va rămâne să le implementați cu partea dorită.

  • Algoritmul PIF-PAF vă permite să mutați elementul colț și să-l orientați corect. Dacă faceți această secvență de acțiuni de șase ori la rând, cubul va veni în poziția inițială. Astfel, dacă cubul este amestecat, trebuie să îl aplicați de la 1 la 5 ori pentru a seta corect elementul. Algoritmul de înregistrare: Rur'u ".
  • Când un strat este asamblat, trebuie să întoarceți cubul la al doilea strat de sus. Mutarea acestui strat în orice direcție, setați unul dintre colțuri la locul dvs. Apoi aplică un algoritm care vă permite să schimbați două elemente adiacente - colțul din dreapta și din stânga al feței din față. Următoarea secvență este după cum urmează: Uru'l'ur'u'lu.
  • Când toate unghiurile sunt situate pe pământ, ele sunt întoarse (flipped) cu ajutorul algoritmului PIF-PAF. În acest stadiu, este important să nu interceptați cubul.

Cum se colectează Rubble Cub 3x3

  1. Construiți o "cruce albă", colectarea a 4 coaste cu autocolante albe în jurul centrului alb.
  2. Combinați centrele de culoare ale părților r, l, u, d cu coastele adecvate de "crucea albă".
  3. Plasați colțurile cu autocolante albe. Folosind algoritmul R'd'drd, repetat de cinci ori, unghiurile se vor întoarce la poziția corectă.
  4. Pentru a pune coastele stratului de mijloc în locurile lor, este necesar să interceptați cubul - U2. Alegeți o coaste fără autocolante galbene. Aliniați-o cu un centru care coincide în culoare cu una dintre părți. Folosind formule, deplasați marginea în stratul de mijloc: marginea coboară cu trecerea spre stânga: U'L'ULUFU'F ". Marginea coboară cu deplasarea spre dreapta: Uru'R'u'f'uff. Dacă elementul era în locul său, dar se rotește incorect, acești algoritmi sunt utilizați din nou pentru ao muta în al treilea strat și restabilește.
  5. Nu interceptarea unui cub, colectați crucea galbenă pe antetul celui de-al treilea strat, repetând algoritmul: Frur'u'f ".
  6. Aliniați coastele ultimului strat cu centrele laterale în mod corect, așa cum sa făcut pentru prima cruce. Două coaste vor cădea cu ușurință. Alții vor trebui să schimbe locurile. Dacă sunt împotriva celuilalt: rur'uru2r '. Dacă pe laturile vecine: rur'uru2r'u.
  7. Așezați pozițiile corecte ale colțurilor ultimei fețe. Dacă nici unul dintre ele nu este în locul locului, aplicați formula Uru'l'ur'u'l. Unul dintre elemente va avea dreptate. Prinde cubul cu acest unghi pentru tine, va fi partea de sus pe fața frontală. Mutați colțurile rămase în sens invers acelor de ceasornic sau, dimpotrivă, u'l'uru'lur ". În această etapă, toate zonele colectate vor fi reconstruite, va părea că ceva a mers prost. Este important să se asigure că cubul nu se întoarce și centrul F nu a schimbat utilizatorul. Combinația de mișcări trebuie repetată de până la 5 ori.
  8. Poate că elementele unghiulare vor trebui să fie implementate prin combinarea corectă a fragmentelor de culori cu restul marginilor. Pentru a extinde (flip), se folosește prima formulă: R'd'rd. Este important să nu interceptați cubul, astfel încât F și U nu se schimbă.

Rubik 4x4 cube.

Puzzle-urile cu mai mult de trei elemente din margine sugerează un număr mult mai mare de combinații.

Mai ales opțiuni complexe "chiar", deoarece nu au un centru rigid fix, care ajută la navigarea într-un puzzle clasic.

Pentru 4 * 4 * 4, sunt posibile aproximativ 7,4 * 1045 poziții de elemente. Prin urmare, el a fost numit "Rubik Revenge" sau cub principal.

Denumiri suplimentare de straturi interne:

  • f - frontal intern;
  • b - spate intern;
  • r este dreptul interior;
  • l este stânga interioară.

Opțiuni de asamblare: straturi, din colțuri sau impresii de 3 * 3 * 3. Ultima metodă este cea mai populară. În primul rând, patru elemente centrale sunt colectate pe fiecare față. Apoi cuplurile cu coastele sunt personalizate, iar colțurile sunt expuse în cele din urmă.

  • Colectarea elementelor centrale, este necesar să ne amintim ce culori se opun perechilor. Algoritmul de a schimba elementele de la mijlocul patru: (rr) u (rr) u (rr) u2 (rr) 'u2.
  • La asamblare, nervurile se rotesc numai pe fața exterioară. Algoritmi: (ll) "u 'r u (ll); (Ll) "u 'r2 u (ll); (Ll) u (ll); (Rr) u l u '(rr)'; (Rr) u l2 u '(rr)'; (Rr) u l 'u' (rr) '. În cele mai multe cazuri, nervurile pot fi colectate intuitive. Când doar două elemente ale nervurilor rămân: (DD) Rf 'UR' F (DD) '- Pentru a le pune aproape, u f' l '- pentru a schimba locurile.
  • Apoi, formulele cubului 3 * 3 * 3 sunt folosite pentru a permuta și roti unghiurile.

Cazuri complexe care necesită o soluție specială - parohii. Formulele lor nu rezolvă sarcina și bate elemente dintr-o situație moartă, conducând un puzzle în forma rezolvată de algoritmi standard.

  • Două elemente de nervuri învecinate în orientare greșită: R2 B2 U2 L U2 R 'U2 R U2 F2 R F2 L' B2 R2.
  • Perechi non-relaxate de elemente de nervuri în orientare greșită: R2 U2 R2 (UU) 2 R2 U2.
  • Cuplurile de elemente de rădăcină care stau cu un unghi reciproc, în orientarea greșită: F 'U' F R2 U2 R2 (UU) 2 R2 U2 F 'U F.
  • Unghiurile ultimului strat nu sunt în vigoare: R2 U2 R2 (UU) 2 R2 U2.

Puzzle rapid construi 5x5

Adunarea este de a aduce în mintea clasică. În primul rând, 9 fragmente centrale sunt asamblate pe fiecare capac și trei elemente de coaste. Ultima etapă este aranjamentul colțurilor.

Notație suplimentară:

  • u este fața superioară interioară;
  • d - marginea inferioară interioară;
  • e - linia interioară dintre partea de sus și de jos;
  • (Două fețe în paranteze) - rândul simultan.

Adunarea elementelor centrale este mai ușoară decât în \u200b\u200bcazul precedent, deoarece există perechi de culori fixe fixe.

  • În prima etapă, pot apărea dificultăți dacă este necesar să schimbați elementele în fețele vecine. Dacă acestea sunt separate de un element de margine: (RR) U (RR) "U (RR) U2 (RR)". Dacă se află pe straturile centrale interioare: (RR) "F '(LL)' (RR) U (RR) U '(LL) (RR)".
  • Combinarea elementelor de nervuri este intuitivă, nu afectează centrele colectate: (ll) u "u" (ll); (Ll) "u l2 u" (ll); (Rr) u 'r u (rr)'; (Rr) u 'r2 u (rr)'. Complexitatea reprezintă doar asamblarea ultimelor două coaste.

Formule pentru parități:

  • swap elemente în straturi U și D pe marginile unei fețe: (DD) Rf 'UR' F (DD) ';
  • schimbați elementele de nervuri situate pe stratul de mijloc pe o față: (UU) 2 (RR) 2 F2 U2 F2 (RR) 2 (UU) 2;
  • extindeți aceste elemente în locurile lor, adică Flip: E R F 'UR' F E ';
  • extindeți elementul de rotație al stratului de mijloc pe loc: (RR) 2 B2 U2 (LL) U2 (RR) "U2 (RR) U2 F2 (RR) F2 (LL) 'B2 (RR) 2;
  • schimbați elementele din stratul lateral pe o față: (LL) 'U2 (LL)' U2 F2 (LL) 'F2 (RR) U2 (RR)' U2 (LL) 2;
  • flip în același timp trei elemente de nervuri în locul său: F 'L' F U 'sau U F' L.

Ultima sarcină este de a plasa colțurile pe principiul cubului clasic.

A dezvoltat tehnici speciale pentru a facilita această sarcină. Metoda veche Pochmann este unul dintre mediul popular Oldcubers.

Adunarea nu este efectuată în straturi, ci de grupuri de elemente: mai întâi toate coastele, apoi colțurile.

Ru ru - tampon. Aplicând algoritmi speciali, un cub care ocupă această poziție este mutat în locul său. Un element care îl înlocuiește în poziția RU, este mutat din nou și așa mai departe până când toate marginile sunt în locurile lor. Același lucru se face cu colțurile. Caracteristica algoritmilor pentru asamblarea orbește este că vă permit să mutați elementul fără a agita restul.

Australian Felix Zemdegs a actualizat recordul mondial pentru asamblarea Classic Rubik Cub în 2018. La începutul anului, cel mai bun moment a fost înregistrat 4.6 secunde, în luna mai este rezolvată puzzle-ul timp de 4, 22 de secunde.

Atletul de 22 de ani aparține mai multor înregistrări mai active 2015 - 2017:

  • 4x4x4 - 19,36 secunde;
  • 5x5x5 - 38,52 secunde;
  • 6x6x6 - 1: 20,03 minute;
  • 7x7x7 - 2: 06.73 minute;
  • megaminx - 34,60 secunde;
  • o mână este de 6,88 secunde.

Recordul robotului înregistrat în cartea de înregistrări Guinness - 0,637 secunde. Există deja un model valid capabil să colecteze un cub în 0,38 secunde. Dezvoltatorii ei sunt americani Ben Katz și Jared di Carlo.