Este posibil să jucați colonializante de la telefon. Colonizatori (joc de bord). Caracteristici în Colonizatoarele de joc desktop

Cum vă amintiți, destul de recent un tabel nemuritor clasic №1 am recunoscut jocul . Am câștigat acest spectacol în ultima vreme pentru a obține un abilitate valoroasă a jucătorului abrupt \u003d) În timp ce un pic supărat, mori situate pe câmp sunt rezolvate puțin, dar astăzi nu voi mai spune din nou Carcassonne. , și mai bine vorbi despre un alt joc, care este adesea menționat într-un pachet cu el, și anume Colonizatorii .

Da, foarte des, când întreabă unde este mai bine să începeți să jucați la bordul jocurilor, răspundeți la ceea ce este mai bun Carcassonon. și Colonizatorii Nu există nimic (bine, practic nimic). Am spus deja despre primul joc, așa că să ne uităm la al doilea joc grozav.

Un pic de istorie

Joc de masă Coloniștii Catanilor (sau Colonizatorii Așa cum au numit jocul în Rusia) au apărut în anul 1995. A inventat medicul dentist german Klaus Toyber. . Colonizatorii - Nu primul joc de tutore, dar a fost cea care a adus autorul mondial renumit. Jocul a colectat multe premii desktop și a fost vândut lumii în valoare de peste 22 de milioane de exemplare. Nu-mi pot imagina această cifră sălbatică!

Colonizatorii În primul rând, este unic prin faptul că sunt asociați cu răspândirea globală a termenului "joc german" sau pur și simplu "Eurogame". Nu neapărat aceste jocuri sunt inventate de germani, dar ele diferă de alte jocuri un model economic cu gestionarea resurselor, tematică, funcție socială, un rol scăzut de șansă, lipsa de eliminare a jucătorilor din joc și este adesea o dependență lingvistică . Desigur, este imposibil să spunem asta Colonizatorii progenitorul genului rezervorului german a fost progenitorul, dar acest joc a fost ca Eurogeyamul să fie popular la nivel mondial.

Prin urmare, din cauza tuturor acestor fapte Colonizatorii Puteți lua în considerare în siguranță Mastodont din jocurile mondiale de bord.

Colonializers din World Hobby

În Rusia, jocul a fost lansat în 2002. Apoi am fost angajat în Editura Jocuri de hobby. care a schimbat rapid numele Inteligent. , puțin mai târziu, după fuzionarea de la editor Lumea fanteziei , a devenit numit Hobby World. . Așa că putem spune asta Colonizatorii (ca eu. Carcassonne. ) sunt semnul distinctiv al editorului HW.

Apropo, cu numele jocului, nu cu mult timp în urmă, au existat unele probleme. În lume jocul este numit Coloniștii Catanilor (sau abreviat Catan. ), în Rusia, numele a fost transferat ca Colonizatorii . Dar, recent, editorul capului căruia îi aparține jocul, sa decis că în toate limbile jocul a fost numit același - Catan. . Prin urmare, este scris pe caseta mea localizată. Și așa va continua, deși pe cutiile vechilor publicații ruse, veți vedea un alt nume. Pentru mine nu există nici o diferență cum să sunați la joc. Eu îi numesc colonializanții și un Katan și, uneori, Satana, ca unul familiar îi place să-și exprime. În această recenzie, voi folosi atât celălalt nume.

În colecția mea Catan. Este o versiune actualizată (cea mai recentă) a jocului cu noi arte. Se pare că jocul luminos, proaspăt și modern. Personal, iau în considerare o imagine din caseta de joc a uneia dintre cele mai bune și memorabile imagini desktop.

Deschiderea casetei, veți găsi un pachet de foi de carton, de care aveți nevoie pentru a stoarce jetoanele câmpurilor, cadruul mării, memorii și jetoanele plăcuței de înmatriculare. Sub foile veți găsi un pachet de cărți, 2 pungi cu figuri de plastic și cuburi, precum și 2 cărți de reguli.

Obișnuiam să joc numai în versiunea germană originală publicată de editor Kosmos. care diferă de versiunea rusă a prezenței unui organizator și a standardelor convenabile pentru carduri. Din păcate, toate acest lucru bun în versiunea rusă Nu există, deci acum am pregătire pentru jocul durează puțin mai mult decât am obișnuit.

Pentru calitatea jocului de plângeri speciale, nu am. Singurul lucru, mi se părea că dacă cadrul marin nu era de ajuns, sau hexesii sunt prea mult, dar câmpul merge foarte mult, foarte mult. Dacă ați putea reduce ușor dimensiunea hexasi, ar fi rece.

Apelați Insula Desert

Jocul Jocul este că venim la insula nelocuită a Katanului, unde trebuie să stăpânim teritoriul, să obținem materii prime, să punem drumurile, să vă ridicați orașele, să luptăm cu hoțul și comerțul cu plumb.

Principala "fata de actorie" a jocului este un mare câmp de joc care merge de la terenuri și cadre marine din hexe. Insula Katan este împărțită în 19 bucăți, fiecare dintre acestea fiind un peisaj major - pășune, pădure, pământ arabil, deal, munți. În centrul insulei există un deșert mic.

În fiecare joc nou, câmpul va fi format la întâmplare, ceea ce mărește redarea jocului.

Pentru fiecare hex în timpul pregătirii jocului, este plasat un semn al unui digger, ceea ce este necesar pentru ca jucătorii să primească resurse din terenuri.

Fiecare jucător începe jocul cu două așezări și două drumuri. Cifrele de decontare sunt puse pe vârfurile hexasilor, iar drumurile sunt pe margini. Fiecare așezare aduce un punct de victorie. Pentru a câștiga jocul, este suficient să formați 10 de către. Cum să le formați? Acum o voi spune.

Ocupația principală din joc este o construcție. Jucătorii construiesc drumuri, așezări și orașe. Drumurile nu aduc puncte, dar prin construirea celui mai lung mod, puteți obține 2 prin. Așezări, așa cum am observat, dau 1 la Orașe - 2

Pentru a construi ceva, trebuie să cheltuiți resurse. Resursele sunt foarte simple - la începutul rândului său, jucătorul aruncă 2 cuburi decât determină ce hexe vor lucra și va aduce venituri (numărul lor coincide cu numărul care a căzut în cuburi). Toți jucătorii ale căror așezări sau orașe frontiera cu hexe activate sunt obținute de unul (dacă așezarea a lucrat) sau două (dacă orașul a lucrat). Pădurea dă lemn, pășuni - lână, teren arabil - cereale, dealuri - argilă, munți - minereu. Când un jucător trebuie să primească o resursă, el ia doar o carte cu o resursă adecvată în mână. Este demn de remarcat faptul că jucătorii nu văd ce resurse sunt de la rivalii lor.

Dacă aveți o cifră 7 în timpul aruncării cuburilor, atunci înseamnă că ați activat tâlharii (nu există numere 7 pe hexe ale peisajului). Robbers fac pe toți jucătorii care au mai multe șapte cărți la îndemână, resetează jumătate din carduri în rezervă. Mai mult, jucătorul activ rearanjează figura tâlharilor la orice hex, după care jucătorul poate trage o carte de materie primă din mâna unui alt jucător, a cărei așezare sau străinătate cu Hex. pe care sunt tâlharii. Dacă atunci lucrează Hex, pe care costul hoțurilor, nu aduce niciunul dintre jucători nimănui.

Faza de obținere a resurselor se numește o fază de materii prime. Următoarea fază este comerțul.

Uneori jucătorii nu dispun de resurse specifice, dar există excedent de altă resursă. Pentru astfel de situații, este perfectă pentru posibilitatea negocierii. Puteți produce tranzacții fie cu o rezervă. fie cu jucători. Negocierea cu o rezervă este simplă - orice resursă poate fi obținută prin scăderea a 4 cărți dintr-o altă resursă (dar numai una!). Dacă construiți așezări în port, puteți accesa o cursă de schimb mai favorabilă (3: 1 sau chiar 2: 1). Dar cel mai interesant de negocier cu alți jucători. Schimbul poate produce doar un jucător activ, alți jucători nu se pot negocia unul cu celălalt. Playerul activ susține că este gata să facă schimb de un lucru și vrea altul. De exemplu, schimba oile pe lemn. Jucătorii înșiși sunt de acord între ei, la ce curs sunt gata să facă un schimb (1: 1, 2: 1, 3: 1 etc.).

După licitare, jucătorul se desfășoară în cea de-a treia fază - faza de construcție.

De exemplu, puteți construi o cale (lut + lemn). Drumul este asociat pe căile dintre hexe. Drumul trebuie adus pe celălalt drum sau la așezarea sau orașul. Drumurile de lansare din clădirile străine nu pot. Când un jucător stătea pe cel de-al cincilea drum într-un lanț, el poate face o carte specială care aduce 2 puncte de victorie. Acest card poate lua un alt jucător numai dacă construiește un lanț de 6 drumuri. Apoi, din 7, 8, 9 etc.

Așezarea este lemn + argilă + lână + cereale. Este posibil să o construim la intersecție, la care drumul jucătorului este adiacent, cu condiția că nu există așezări sau orașe în intersecțiile învecinate.

Decontarea poate fi reconstruită în oraș. Pentru a face acest lucru, plătiți 3 minereuri și 2 boabe. În loc de orice figurină a așezării, figura orașului este pusă. Orașul aduce 2 software și în cazul operațiunii HEX oferă 2 resurse.

De asemenea, un jucător poate achiziționa o carte de dezvoltare în faza de construcție, care costă minere + lână + cereale. Cardurile de dezvoltare sunt singurele cărți care stau cu fața în jos. În aceste hărți, cavalerii pot fi prinși (mutați cifrele de jaf pe teren și aduceți 2 prin, dacă jucătorul va avea mai mulți cavaleri decât alți jucători, variind de la 3), descoperiri (cărți cu condiții speciale) și puncte de victorie (pot Fiți închisă, astfel încât rivalii să nu știe cât de mult sunteți aproape de victorie).

De îndată ce jucătorul preia 10 și mai multe ochelari victorioși, el este declarat câștigător.

Este bunul clasic?

Cu mulți ani în urmă, tuturor celor vechi am tratat destul de bine. Muzica veche nu a provocat emoții, filmele păreau amuzante, iar singurul lucru pentru mine nu a fost depășit - este artă artistică. Și apoi am enumerat albumul de grup Fierarii. care a fost înregistrată în 1984 și a înțeles cum am greșit, pentru că acest album, ca muzica, sa dovedit a fi etern. Așa că am ajuns la concluzia că cel vechi nu înseamnă rău.

Cum să tratăm jocurile care au ieșit mult timp în urmă și pe curte deja în secolul 21 și jocuri noi unul altuia mai frumos? Desigur, este posibil cât de mulți oameni pot admira și ridica condițional Coasă dar merită observat că vechiul Catan. Fiecare femeie încearcă să țină pasul cu jocurile moderne. Luați cel puțin apariția jocului. Box minunat, componente bune, un câmp luminos - nu aș spune niciodată că Katan a fost de 22 de ani. Designerii-designerii fac toate eforturile pentru a se asigura că Katanul nu se află în spatele tancurilor moderne frumoase, iar ultima reproiectare a mers puternic la joc. Când am lipsit de bord, chiar am avut gânduri în capul meu că jocul este vechi.

În opinia mea, Katana are un lucru care dă vârsta în ea. Chipul multor jocuri din anii '90 și parțial 00s este o rată ridicată a rolului. În acel moment, calculul nu a fost avantajul jocului. Acesta este motivul pentru care în jocurile vechi puteți găsi adesea cuburi și veniți la întâmplare în cărți de mână sau plăci, pe care este construit gameplay-ul principal. Acum este la modă să cercetăm jocul din spatele randului, deoarece victoria datorită unui noroc banal nu este considerată o victorie demnă. Și înainte, în acest sens, a fost un buzz pe care toți jucătorii sunt egali cu averea. Desigur, vă calculați parțial acțiunile și sperăm că se desfășoară planurile dvs., dar acest lucru se va întâmpla doar la o anumită coincidență. În Katan, pentru a obține resurse, jucătorii aruncă cuburi. Este hexagoanele să vă spună că primiți resurse sau nu. Dacă obțineți - puteți negocia și de a face cu construcția. Dacă nu primiți - nu puteți face nimic și vă veți aștepta în cele din urmă aveți noroc cu numere. În jocurile de desktop moderne, încearcă să scape de stadiile incipiente ale dezvoltării jocului. Chiar dacă jucătorul nu este norocos cu cuburi, el ar trebui să aibă ocazia să facă ceva util la rândul său. În Katan, toți jucătorii, cu excepția dvs., puteți obține resurse și va trebui să treceți și să treceți cursul unui alt jucător.

Dar nu în zadar Colonizatorii Apelați Guytews. Dacă acest termen nu este clar pentru cineva, atunci voi explica că porțile (gateway) este un joc care este bun pentru a începe să vă familiarizați cu jocurile desktop. În opinia mea, Katanul este perfect pentru cunoștință cu standurile. De ce? Este din același motiv pentru rolul ridicat al întâmplării. Pentru un începător foarte rău atunci când el, fără să știe toate subtilitățile jocului, nu pot efectua acțiunile cele mai eficiente, din cauza căreia trebuie să joace rolul de întârziere. Noul venit din Katan este suficient pentru a ști că plasarea inițială pe teren este foarte importantă pentru un profit maxim. Numărul cel mai adesea de drop-down în cuburi sunt numerele 6 și 8. Acestea sunt chiar marcate în roșu, astfel încât jucătorii să acorde atenție hexazelor din aceste numere. Sarcina jucătorului - este avantajoasă să se stabilească la început și apoi să construiască drumuri și așezări în așa fel încât să acceseze noul hexam "delicios". Sunt de acord, aceasta este o strategie de înțelegere și simplă pentru un începător. Dacă un jucător este ocupat corect, toată restul va face avere pentru el.

Ce trebuie făcut în acest joc pentru a obține un confort maxim? La etapa de pregătire, puneți așezările la intersecția a 3 terenuri. Și este de dorit ca cel puțin un hex să fie cu un al 6-lea sau al 8-lea. De asemenea, trebuie să încercați să accesați toate cele cinci resurse sau la o astfel de resursă care să lipsească în joc (de exemplu, un singur jucător de la patru are acces la resursă.

Dar, chiar dacă teoria probabilității 6 și 8 se încadrează pe două cuburi mai des, uneori se dovedește că pentru întregul joc aceste numere sunt mai puțin frecvent \u003d), deci nu este necesar să presupunem că regele va fi cel care va lua Locuri în apropierea hexărilor "Visor".

Datorită șanselor mari, oamenii de orice vârstă și orice pregătire pot juca din cauza cuburilor din Katan. Copii, adulți, bunici - oricine. Există foarte puține text în joc. Chiar dacă este pe hartă, chiar și fără a citi ceea ce este scris acolo, puteți ghici ce oferă harta. Klaus Tyube a încercat să facă jocul cât mai clar posibil.

Ei bine, ne-am dat seama că el dezvăluie vârsta lui în Katan. Dar vreau să mă concentrez asupra unui moment foarte interesant, care este în acest joc și care a făcut-o cu adevărat unică pentru timpul său. Aceasta este socialitatea ei. Și anume comerțul. Klaus Toyber în jocul său a permis jucătorilor să nu respecte orbește regulile scrise, ci să-și creeze propriile reguli și să-și ofere condițiile. Aveți o mulțime de cereale? Da, îl puteți vinde la bancă, dar puteți oferi cereale altor jucători. Și acesta este un astfel de joc în joc, deoarece jucătorii sunt brusc distrași de hexe pe teren și încep să conducă controverse despre licitație. Pentru jocul din anul 95, a fost un mare pas înainte, deoarece jocul a achiziționat o nuanță socială. Jucătorii nu fac automat resurse din grămadă și le schimbă pe figuri, care apoi aranjează câmpul și comunică, argumentează, se tranzacționează, glumă. Acum cumpărați 1 lână pentru 3 argile și apoi schimbați 1 lut pe 2 lemn. Și nu este scris în reguli! Sunteți proprietarii jocului dvs.

ÎN Colonizatorii E greu de jucat cu cei care iubesc să întrebe. Acest joc poate fi brutal cu dvs. pentru mai multe runde, în timpul căruia nu puteți face nimic frumos. Prin urmare, întotdeauna, când joc acest joc, încerc să mă relaxez și să mă bucur de culorile luminoase ale jocului și să aruncăm cuburi.

Îmi plac următoarele puncte în joc:

  • imprevizibilitatea accidentului vascular cerebral și a imersiei complete în joc. Înainte ca cineva să renunțe la cuburi, nimeni nu știe, veți obține ceva sau nu. Este minunat că chiar și în mișcările celorlalți, aveți ceva de făcut. Nu aveți timp să luați telefonul în timp ce un alt jucător merge, deoarece cuburile vă pot aduce materii prime, după care puteți să le schimbați profitabil pentru altceva, mai util. Tot ce se întâmplă în joc, unele margine se referă la orice jucător. Dacă obțineți resurse, jefuirea atacului, comerțul sau pierderea hărții rutiere;
  • atac de tâlhari. Ținând o mulțime de cărți în mâinile tale este foarte periculoasă, pentru că în orice moment puteți pierde jumătate din resursele care ar putea fi cheltuite pe ceva valoros. Jocul împinge jucătorii să cheltuiască materiile prime cât mai des posibil. În plus, Figura 7 este întotdeauna distractivă. Este frumos să te uiți la modul în care adversarul în loc de 14 cărți rămân doar 7. Deci aveți nevoie, Jadde!
  • gameplay simplu. În joc puteți petrece resursele de numai 4 lucruri - drumuri, așezări, orașe și carduri de dezvoltare. Nu este necesar să urmați cei 10 parametri suplimentari pentru a menține echilibrul economic al sistemului dvs. Construcția B. Colonizatorii Simplu, dar funcționează pentru toți cei 100%;
  • tranzacționarea cu alți jucători este întotdeauna interesantă și imprevizibilă. Desigur, schimbul nu se întâmplă întotdeauna, dar este foarte frumos să negociem;
  • lipsa unei monede de joc care ar complica gameplay-ul. Este chiar ciudat să auzim că nu există bani în jocul economic, dar acest lucru este spre bine. Adevăr;
  • practic, orice construcție a unui element nou pe terenul de joc duce la obținerea punctelor de victorie. Începeți cu două puncte în buzunar și toate celelalte acțiuni vor crește doar numărul acestora. Este pur și simplu imposibil să le reduceți. Doar înainte!
  • pentru cărțile cavalerilor și drumul merge întotdeauna o luptă acerbă între jucători. Chiar dacă inițial nu ați intenționat să construiți cel mai mult mod, trebuie să vă acordați atenție, deoarece 2 puncte suplimentare reprezintă un avantaj destul de grav în joc;
  • de-a lungul timpului, jocul nu se estompează. Este luminos, suculent și atractiv în exterior. Designul excelent este un joc neechivoc plus.

De când i-am spus despre profesioniști, atunci merită menționat despre minusuri. Sincer, nu pot spune asta Colonizatorii Există minusuri pronunțate, pentru care sunt gata să-l cerșesc. Dar momentele ambigue au 100%. Pentru cineva, acestea sunt deficiențe grave, pentru cineva lucruri mici:

  • rolul ridicat aleatoriu și incapacitatea de a încetini liderul. Da, în acest joc puteți sta mult timp fără resurse, ceea ce înseamnă că nu puteți construi nimic și nu vă veți apropia de victorie. Cel mai adesea se întâmplă din cauza plasamentului rău al așezărilor de pornire. Dar se întâmplă că cuburile nu vor să vă mulțumească cu numerele lor. Dacă rivalii sunt construiți timp de 2-3 așezări suplimentare și au câteva orașe, în timp ce nu vă puteți așeza pe drum, atunci jocul, cel mai probabil ați fuzionat deja. Puteți prinde cu liderii numai dacă ați început brusc să transmiteți resursele, iar rivalii contrari vor începe să testeze deficitul;
  • e greu de înțeles cine conduce. Se pare că pe de o parte, ochelarii pot fi calculați pe așezări, orașe și cărți ale drumului și cavalerilor. Dar există încă cărți de dezvoltare în care pot, de asemenea, să ascundă punctele de victorie. Și aceste cărți sunt întotdeauna ascunse de ochii altor oameni. Prin urmare, este greu de spus cine este într-un pas de la victorie, care sunt doi pași și cine este trei. De obicei, sfârșitul jocului începe să observe când unul dintre jucători începe să recalculeze frecvent așezările și orașele. Uneori se întâmplă că te joci calm, încercând prin 3 lovituri pentru a finaliza orașul și a câștiga, și brusc cineva de la jucători a ieșit pe tabelul 3-4 carduri de dezvoltare cu ochelari victorioși și completează brusc jocul;
  • mai aproape de sfârșitul jocului, tranzacționarea între jucători dispare. Cine vrea să se schimbe cu un alt jucător, dacă va câștiga cel mai probabil în curând? Asta e drept, nimeni. Acest lucru la începutul jocului vreau să construiesc ceva foarte repede, prin urmare, schimb oile pe cereale și lut pe piatră. Și mai aproape de sfârșitul jocului, începeți să vă gândiți dacă merită să faceți acest lucru, ajutându-vă altcuiva;
  • în Colonizatorii Este imposibil să jucați împreună. Nu este rău, este doar un fapt. 3-4 jucători - vă rog. Doi jucători - joacă un alt joc;
  • indiferent cât de diferit a fost adunat un câmp de joc, nu oferă prea mult o mulțime de joc. Dacă In. Colonizatorii Joacă de multe ori, jocul se va plictisi rapid.

După cum puteți vedea, există ceva de laudă pe Katan, dar este pentru ce să certați.

Suplimente

Desigur, un astfel de joc popular, pe care Katan, nu a putut face fără toate tipurile de adaosuri și versiuni alternative. În prezent, puteți cumpăra multe casete suplimentare diferite la jocul de bază, dintre care multe sunt disponibile în limba rusă.

Extensie pentru 5-6 jucători - Numele vorbește de la sine.

Comercianți și barbari (+ Expansiune separată pentru 5-6 jucători) - În acest supliment veți găsi 5 scenarii la scară largă în care populația insulei Katan va dezvolta o rețea de drumuri și așezări, comerț cu bedouinii deșertului și bătăi înapoi de la barbarii de lovire. Noile hexe ale zonei, adăugări la reguli și componente excelente din plastic.

Navigas. (+ Expansiune separată pentru 5-6 jucători) - în acest complement, construiți nave și produceți noi materii prime - aur. De asemenea, în cutie există 9 scenarii de aventură noi.

Orașe și cavaleri (+ Expansiune separată pentru 5-6 jucători) - În acest caz, barbarii fac raiduri în orașe și așezări. Jucătorii trebuie să angajeze cavalerii care vor bate raidul de barbari. De asemenea, în acest joc puteți construi noi clădiri culturale și comerciale.

Colonizatorii. Europa - Un joc independent, în care, în loc de insulă, jucătorii Katan vor putea soluționa teritoriul Europei.

Colonizatori. America - Un joc independent în care poți să stai America de Nord.

Pionieri și pirați - Extinderea în care există 5 scenarii noi saturate cu călătorii marine, tranzacționarea și bătăliile cu pirați.

Princes Katana. - Un joc independent de duel Chic, pe care l-am făcut deja înainte.

Colonializers Junior. - Joc independent pentru jucători tineri.

Toate aceste jocuri pot fi disponibile în limba rusă din cauza publicării Hobby World. .

Colonizatorii vs Carcassonne.

Nu știu cum sa întâmplat că aceste două jocuri sunt foarte des menționate într-un pachet. Poate pentru că chinezii și jocul s-au dezvoltat la un moment dat și au devenit principalele jocuri ale editorului (fără numărare Macchina. ) care au ajutat la a deveni picioarele lui. Mai mult decât încrezător că, dacă te duci la magazinul de jocuri de bord și să adresezi jocul pentru un nou venit, atunci vei fi oferit sau Carcassonne. , sau Colonizatorii , sau ambele împreună. Cu toate acestea, jocurile sunt diferite. Voi încerca să comparăm aceste tancuri și să spunem despre atitudinea dvs. față de fiecare dintre ele.

Carcassonne. Mai ieftin este primul avantaj al jocului. Foarte des, noii veniți nu doresc să cheltuiască o mulțime de bani pentru a cumpăra un joc de bord, astfel încât acestea nu pot fi înspăimântați cu jocuri cu costuri ridicate. Carcassonne. în valoare de două ori mai ieftin Colonizatorii .

ÎN Carcassonne. Jocul se pregătește mai repede. Doar amestecați plăcile, găsiți torța de pornire și puteți juca deja. ÎN Colonizatorii Este necesar să se pregătească câmpul, să efectueze procedura de plasare a pozițiilor de pornire și numai după ce primul jucător poate începe să arunce cuburi.

Carcassonne. Jucați mai repede. Literal 20-30 de minute și ați jucat deja. A. Colonizatorii Este nevoie de 60-90 de minute.

ÎN Carcassonne. Puteți fi la fel de cool pentru a juca împreună, Threesome și de patru ori. ÎN Colonizatorii Nu puteți juca împreună.

Dar Colonizatorii Creați un sentiment de un joc de bord cu drepturi depline. Există un mare câmp frumos de joc, cuburi, cărți, cifre, comerț, construcții, jaf. Mulți jucători începători se tem de jocuri constând din unele cărți, pentru că Nu le place ceea ce este de obicei prezentat în imaginile cu jocuri de bord. Newbies iubesc scara în jocuri și posibilitatea de a arunca cuburi. Îmi amintesc cum a venit un prieten în jocul biroului la club pentru prima dată și ma întrebat: "Și vor fi jocuri în care puteți arunca cuburi? Îmi place cel mai mult! " Colonizatorii Creați cu îndemânare o atmosferă de o agățare mare. Am venit la jocurile lumii de bord prin intermediul unor jocuri complet diferite, dar când după Carcassonon. am văzut Colonizatorii , Am observat imediat că acest lucru este mai interesant pentru mine, deoarece se poate face mai mult decât tot felul de distracție.

Colonizatorii , IMHO, mai asemănător cu Eurogame. În acest joc există o economie, depozitare, construcție. Carcassonne. Mai mult joc de puzzle.

După primul lot în Carcassonne. Am pus jocul 6 puncte și nu am ars cu o dorință specială de a studia în continuare jocul. Colonizatorii Am fost evaluat cu 7 puncte, și am vrut, de asemenea, să joc. Adevărat, cu timpul am ridicat estimarea Carcassonne. Până la 9, pentru că jocul mi-a dezvăluit brusc pe de altă parte. Sa întâmplat așa că acum apreciez jocuri mobile rapide care au adus marea plăcerii și în care există ceva de gândit. Dar acest lucru nu înseamnă că Katanul a răsfățat de-a lungul timpului. Pentru mine, un katan este un joc bun atunci când vreau ceva mai ușor și la masă există nou-veniți, care în cadrul EuroGames dificil nu au fost niciodată jucate.

Ambele jocuri sunt minunate pentru începători, dar dacă aveți nevoie de ceva mai ieftin și mai repede, atunci acest lucru Carcassonne. Și dacă aveți nevoie de o frumoasă Euroigra frumoasă, atunci asta Colonizatorii .

Jocul tot timpul

Ca eu. Carcassonne. , Colonizatorii Nu strică locul în colecția actualului topist. Acesta este un bun clasic, care este uneori plăcut să se joace prin mese experimentate și în care trebuie să te joci cu cei care doresc să se întâlnească cu jocuri desktop. De-a lungul timpului, jocul poate fi plictisit, veți avea noi jocuri de bord favorite care vor fi mai complexe și mai interesante, dar clasicul genului nu va fi mai rău. Și este întotdeauna plăcut să se întoarcă periodic la ea, pentru a încă o dată mai repede toată Insula Marvel Kathan, care atrage toate mesele pentru mai mult de 20 de ani.

Joc de masă Colonizatoare Claus Toyber Pentru prima dată publicată în 1995 și într-un an a reușit să cucerească cele mai prestigioase premii mondiale, iar astăzi jocul a fost tradus în 30 de limbi și a vândut mai mult de un milion de exemplare la nivel mondial.

Aruncarea ancorei la insula care nu este aplicată pe card și a pășit pe țărm, ați făcut două descoperiri. În primul rând - este destul de bogat resurse naturale, al doilea - nu sunteți singuri aici. În paralel, au sosit câțiva colonizatori aici. Din aceasta, începe extinderea insulei Katan.

19 hexe cu diferite tipuri de peisaj
4 păduri, 3 pășuni, 4 plăci, 3 deal, 3 munți, 1 deșert
6 Shores cu porturile
95 carduri de resurse, 19 fiecare (lemn, lână, cereale, argilă, minereu)
25 Hărți de dezvoltare
14 cărți cavaler.
6 baruri de descoperiri
5 cărți de puncte de victorie
4 Prețuri de construcție
1 carte cea mai lungă cale
1 carte cea mai mare armată
Alb, albastru, roșu și portocaliu și portocaliu (4 orașe, 5 așezări și 15 drumuri)
1 tâlhar de figurine
18 Gazele plăcii de înmatriculare
2 cuburi

Jocul merge la victoria obișnuită zece pahare. Obțineți 1 punct pentru fiecare așezare construită de dvs. și două puncte pentru orașul construit. De asemenea, un punct victorios poate fi prins accidental la cumpărarea de carduri de dezvoltare. În plus, puteți obține două puncte pentru cel mai lung tractul și pentru cea mai mare armată. Plierea câmpului Aveți posibilitatea de a vă arăta natura creativă și de a descompune hexe cum vă rog.

În ceea ce privește cifrele din regulile jocului de bord, colonizatorii au, de asemenea, recomandări, principalul lucru este că nu există șase și optzeci lângă cele șase. Decisiv În acest joc desktop sunt cuburi, dacă nu sunteți prieteni cu ei, va fi mai greu de câștigat. Pentru a nu rămâne câteva mișcări fără sosirea resurselor, trebuie să luați hexe cu numere, despre care este mai mare.

Faceți totul pentru a câștiga

Așezarea a doua așezare la începutul jocului ar trebui să acorde atenție bonusului inițial că vă va oferi și posibile căi către porturi. Cumpărarea cardurilor de dezvoltare vă îndreptați cu încredere spre victorie. În plus față de carduri cu puncte diferite, aveți șansa de a construi drumuri, luați câteva resurse sau, deloc, ridicați o singură resursă în toți jucătorii. Creșterea armatei, vă protejați așezările de la șapte și alți cavaleri aleatoriu, precum și să obțineți o șansă de a obține o hartă pentru cea mai mare armată, și astfel sunt două puncte de victorie. Abilitatea de a negocia va fi cea mai populară abilitate pe care o puteți aplica la tabelul de joc, deoarece cu soluționarea corectă a așezărilor pentru dvs. nu veți avea rolul de a schimba resursele. Procesul de schimb în sine va fi mult mai important.

Jocul este proiectat pentru 3-4 jucători, dar există extensii de până la 5-6. Oricine poate juca colonializatori, chiar departe de jocurile de bord ale unei persoane. Considerantul a fost un joc extrem de echilibrat, moderat profund și în același timp cu regulile de înțelegere. Jucătorii experimentați au ocazia de a spori complexitatea strategică a jocului cu ajutorul unor, cum ar fi orașul și cavalerii. Colonializers sunt un joc excelent pentru a vă familiariza cu jocurile mondiale de bord. Având în vedere caracteristicile câmpului, este interesant să jucați din nou și din nou. Ea trebuie să fie în Arsenal pentru fiecare jucător de auto-respect.

Reguli de colonizatori de bord de joc

În zilele noastre, cumpăra terenul este scump și departe de toată lumea își poate permite. Există, de asemenea, terenuri care nu aparțin nici unui stat, de exemplu Antarctica. Dar acolo prea frig și trăiesc acolo cine vrea să vrea. Vă invităm să obțineți o insulă întreagă în posesia noastră numită Katan dintr-un colonizatori de strategie de masă cult creată de Claus Toyber. Acesta este un excelent joc strategic economic care a fost lansat în 1994 și în popularitatea venirii în călcâiul însuși. Este una dintre cele mai bine vândute strategii din lume și toate pentru că este potrivit pentru toată lumea, regulile sale sunt de înțeles și simplu.

Am stăpânit insula Kathan

Suntem insula Katanului, este alcătuită din 19 regiuni - hexe, pe care trebuie să le stabiliți starea colonială. În același timp, fiecare joc nou va trebui să pliați un peisaj nou și unic. Aici va fi necesar să se producă resurse și cu ajutorul lor pentru a construi drumuri, așezări și orașe erecte, îmbunătățirea acestora, împărtășirea reciprocă a resurselor, precum și ridicarea armatei. Pentru toate acestea, sunt date ochelarii victorioși, iar cel care va scădea 10 va fi considerat câștigătorul. În jocul desktop, colonizatorii sunt, de asemenea, un element de noroc: toate în puterea cuburilor care pot cădea peste diferite și hoți, care pot ataca complet brusc. Mergeți la Threesome sau de patru ori și timp de 1,5-2 ore puteți uita de tot.

Pentru a începe, vom construi o insulă din cadrul marii și hexes, apoi vom distribui jetoanele numerice, să le postăm lângă câmp cu litere sus. Apoi puneți-le în ordine alfabetică din orice colț al câmpului de-a lungul spirală în sens invers acelor de ceasornic. Primesc toate jetoanele. Puteți vedea imediat că unele numere pe ele sunt tipărite cu un font mai mare și pictate în roșu, înseamnă că, pe teoria probabilității în cuburi, ele cad cel mai des. Am pus carduri speciale lângă câmp: cel mai lung tractul și cea mai mare armată. Luați harta de prețuri a clădirilor. Apoi, așezați pe tabelul cinci din gradele de materii prime și lângă puntea reevaluată a hărților cămășii de dezvoltare în sus. Luăm așchii de drumuri, așezări și orașe ale culorii dvs. selectate (dacă jocul merge treizeci, atunci cipurile roșii nu sunt implicate). La orice răscruce de drum, am pus două drumuri și două așezări, acest lucru se face după cum urmează: În primul rând, fiecare jucător pune o așezare cu un scump într-un cerc, la ultimul jucător. Acesta din urmă pune două o dată, apoi înapoi. Amintiți-vă, conform regulilor colonizatoarelor de joc, drumul trebuie în mod necesar să se adună în mod necesar așezarea.

Așadar, primim primele două puncte de victorie unul câte unul pentru fiecare așezare, precum și primele noastre venituri: Hexes, pe granițele căreia așezările sunt demne de resursele lor. Pădurile de aprovizionare din lemn, Pashnya aduce cereale, în dealurile sapa lut, au tăiat lâna pe pășune, iar munții sunt exploatați în munți. Este foarte important să ne ridicăm pe resursele potrivite, deoarece începerea jocului este extrem de dependentă de aranjamentul inițial, de exemplu, dacă nu ați stat pe un copac de resurse cu o cifră frecvent de scădere, veți avea strâns în joc . Numai deșertul din centru nu dă nimic, în ea trăiește inițial cipul tâlharilor.

Primul accident vascular cerebral

Când totul este pregătit pentru joc, va veni timpul primului rând. Conform regulilor jocului de bord, colonizatorii, prima mișcare face cel mai înalt jucător, el aruncă cuburi și începe să colecteze materii prime. Suma rezultată indică acele hexe care vor aduce colonizatorii de resurse, cu condiția ca aceste frontiere să-și costă așezările și orașele lor. Fiecare așezare aduce o singură hartă a resurselor de la un venit Hexagon, în timp ce orașul este doi. Cu ajutorul materiilor prime, ne vom strădui să construim obiecte noi, să dezvoltăm vechi și să încercăm să vină la dominație pe toată insula. Când resursele sunt suficiente, puteți începe construcția. Ce este indicat în cartea de preț. Plătiți doar cardurile de resurse pentru obiect, returnați-le la rezervă și construiți. Succesul dvs. depinde de modul în care vor fi așezate drumurile corecte și de așezări.


Scump În colonializatori sunt așezați din așezările dvs. Doar unul dintre drumuri poate fi pavat pe fiecare cale, în timp ce poate lăsa orice intersecție, care este adiacentă drumului construit anterior și pe care nu există nici un oraș și o așezare a adversarului. Dacă reușiți să construiți cinci drumuri la rând și nu vor mai fi facilități altor persoane, atunci veți obține o carte specială Cel mai lung tractul Și două puncte de victorie, dar dacă cineva construiește calea mai lungă, atunci nu este nimic de făcut și că cartea va trebui să transmită concurentului. Pentru a construi o așezare, trebuie să plătiți la rată și să vă construiți la orice intersecție la care este potrivit drumul dvs. Este necesar să observăm regula de distanță, toate intersecțiile învecinate trebuie să fie libere de orice sat și orașe. Pentru așezare avem un punct victorios. Pentru a construi un oraș pe insulă, trebuie să vă întoarceți așezarea în ea. O astfel de pompare nu este suficientă, dar orașul oferă 2 puncte de victorie și de două ori mai multe resurse.

La un moment dat, puteți detecta excedentul unuia și lipsa unei alte resurse, astfel încât să o repare. Există două tipuri de comerț, intern și de peste mări. În timpul intern, permiteți întâlnirilor cu concurenți în ceea ce aveți nevoie și ce oferim. Includeți farmecul și capacitatea dvs. de a negocia și de a încerca să mențină cele mai bune condiții de tranzacție. În același timp, în rivalii dvs. de origine se poate tranzacționa cu dvs. și numai cu dvs. Când tranzacționarea de peste mări poate schimba resursele 2: 1 sau 3: 1, dacă aveți o așezare în port. Dacă nu există astfel de așezări, puteți folosi cel mai jefuit curs 4: 1.

Hărți de dezvoltare

Pentru a progresa într-un joc de masă, colonialistii trebuie să cumpere carduri de dezvoltare. Ele pot fi jucate în orice moment al rândurilor lor, nu imediat după cumpărare. Hărțile de descoperiri medievale în știință și tehnologie oferă anumite bonusuri. Urmați instrucțiunile dintr-o astfel de hartă și ștergeți-o din joc. Puteți, de asemenea, o poveste și cumpărați o diagramă cu un punct victorios.


Tobbers.

Dacă cineva aruncă 7, atunci în conformitate cu regulile colonizatorului din joc interfera Jefuitor Și jaful în formă începe. În primul rând, nimeni nu primește materii prime, în al doilea rând, toți concurenții care au mai mult de 7 carduri brute își pierd jumătate din ele. Cu numere ciudate, totul este rotunjit într-o parte mai mică, de exemplu, de la 9 cărți va trebui să dea 4. atunci jucătorul trebuie să rearanjeze hoțul la orice alt hex, după aceea el alege cine este jefuit de cei care stau pe acest hex și ia orbește o carte de materii prime de la victimă. Complotul confiscat în sine nu aduce nimic până când hoțul nu merge pe alt teritoriu.

Cavalerul Card.

Printre cărțile de dezvoltare din jocul desktop există un cavaler. El dă dreptul de a muta hoțul la orice alt hex și Rob la concurenți în stilul său. Cardul cavalerului a jucat la masă. Dacă postați mai întâi pe masa celui de-al treilea cavaler, veți obține o carte specială Cea mai mare armată și 2 puncte de victorie în plus. Dar această carte va fi a ta numai până când cineva a dat armatei mai mult.

iA: Aliniere și resurse

Dacă ați citit deja regulile, trebuie să știți cum funcționează de aliniere. Puneți toate cărțile de teren cu fața în jos, apoi puneți fața în jos pe toate cărțile de mare, precum și toate porturile și amestecați fiecare buchet separat. Apoi colectați de pe cărțile de teren și înconjurați-l cu cărțile mării și porturilor. Și codul de bare final - rotiți toate aceste cărți și puneți jetoanele cu numere pe hexe ale pământului. Să ne uităm la Hexes mai aproape și să ne gândim la ce strategie aici poate fi aplicată.

1. Tipuri de terenuri. Aveți 4 hexagonale de fiecare tip, producând vată de oaie și cereale, precum și 3 hexe de minereu și cărămidă. În plus, există, dar nu ne interesează încă.

2. Porturi hexes. Aveți unul pentru fiecare resursă. Porturile vă permit să vă schimbați resursele cu privire la tipul corespunzător pe oricare altele la tarifele 2 la 1. Aveți, de asemenea, mai multe porturi universale pentru a schimba orice resursă pe altul, dar deja în raportul de la 3 la 1.

3. Cifre. De fiecare dată când arunci DYS de joc, numerele de pe ele sunt formate și forțează toate hexa cu acest număr pentru a produce resurse. Se pare că puteți obține numerele 2 și 12 numai într-un fel, iar celelalte numere se vor întâlni de două ori mai des. Excepția este Figura 7, pentru că, după cum știți, când semăna sămânță, se întâmplă ceva foarte rău. De la șapte este un număr special, aceasta înseamnă că cele mai bune fotografii de pe tabelul de joc vor fi numerele 6 și 8.

La început, puteți pune doar două așezări pe câmpul de joc, deci va trebui să alegeți un loc mai bun pentru ei. Iată câteva strategii care vă pot ajuta (dar rezultatele 100% nu garantează).

1. Uită-te la câmp și să acorde o atenție la câți jucători vă fac o companie la masă. Dacă mergeți mai întâi și jucați cu doi jucători, încercați să luați imediat cel mai "bun" loc, ceea ce va lua în mod necesar jucătorii rămași care merg după tine. Care sunt criteriile locurilor "bune" pe care le voi spune mai jos.

2. Dacă mergeți la al treilea și jucați trei, înseamnă că puteți aranja două așezări la rând. Utilizați-l pentru avantaj. Poziționați cea de-a doua așezare în locul în care cea mai mare resursă aveți nevoie. Dacă nu mai găsiți două locuri bune, sau dacă nu vă place unul dintre ele, vedeți ce resurse lipsesc altor jucători și puneți-vă cea de-a doua așezare pentru a vă asigura aceste tipuri de resurse.

3. Încercați să nu postați decontarea pe porturile porturilor sau pe mare. Acest lucru va însemna că așezarea dvs. va avea doar două numere câștigătoare și poate unul. Urmați acest sfat, dar nu uitați de porturi. Dacă vă aflați în imediata apropiere a portului 2 la 1 și veți ști exact ce este util pentru dvs., atunci nu ratați pentru a construi o așezare în apropierea portului pentru a profita de ele.

Să sumăm:

Locul "bun" include următoarele caracteristici. Are numere 6 sau 8, 9 sau 5 și 4 sau 10, cu excepția unui caz rar când 6 și 8 sunt combinate cu 5 și 9. Va fi frumos, dar nu este necesar ca în acest moment să se întâmple să fie trei resurse diferite. 3 și 11 sunt mai rău decât 4 și 10, totuși, această lipsă se suprapune prezența a trei resurse diferite. Dacă mergeți mai întâi, alegeți un loc pentru așezarea gustului dvs., dar mai întâi vedeți unde se află porturile cu prețurile de la 2 la 1 și care dintre ele vă pot fi utile în viitor.

"După un loc bun" are numerele 9 și 5 și, eventual, 4 sau 10.

De regulă, de obicei doriți să obțineți cât mai multe resurse de toate cele cinci tipuri, deci dacă puteți obține tot felul de resurse cu ajutorul a două dintre așezările dvs., atunci totul este în regulă. Dacă construiți două așezări la rând, înseamnă că totul este bine și puteți continua.

1. Reacția adversarilor dvs. este foarte importantă. Găsiți o modalitate de a le influența. Dacă unul dintre jucători cumpără două cărți, trebuie să vă grăbiți și să cumpărați trei. Imaginați-vă întotdeauna că cărțile lor sunt cavaleri. Dacă aveți trei cavaler pe mâna dvs., începeți să le jucați. Și nimeni nu ar trebui să fie timid. În acest moment ar fi utilă utilizarea serviciilor portului cu tarifele 2 la 1. A avut lopată de resurse! Luați-le de unde puteți doar. Aruncați toate ouăle într-un coș, dacă începeți să jucați. Astfel, dacă numerele dvs. se încadrează în cuburi, aveți o șansă reală să aveți timp înainte de toate. Dar dacă tu și adversarii tăi merg nara în nară, atunci fiecare mișcare poate fi o înfrângere pentru tine.

2. Să fie distrus. Luați în considerare o astfel de situație. Vrei să cumperi un oraș. Aveți un boabe și două minereuri. Aveți o mulțime de cărți și patru lână puteți tranzacționa. Aveți în oraș pe Hex de cereale cu un număr de 6 și hexe de minereu cu un număr 8. Ce resursă cumpărați? Desigur, cereale! Acum, dacă aruncăm cuburi 8, putem construi un oraș. Dacă cumpărați minereu și aruncați-o 6, nu veți avea suficiente minereuri, dar cerealele inutile vor fi pline de crustă.

3. Face achiziții atunci când există. Acest lucru este util în special pentru un set de hărți. Cumpărați în mod constant ceva, dacă puteți, cu excepția ... drumurilor. Nu construiți o autostradă, dacă nu aveți nevoie de ea din anumite motive (mai ales dacă aveți un port cu o cărămidă sau cu un copac).

Sfârșitul jocului. Strategia de victorie

Deci, jocul este deja în plină desfășurare și se apropie de finalizarea vitezei tot mai mari. Fiecare așezare sau oraș construită de dvs. este făcută tot mai ușor și mai ușor, deoarece aveți mai multe resurse și (sau) mai multe opțiuni pentru aruncări victorioase. Este așa - nu lăsați adversarii să afle că sunteți aproape de victorie. În caz contrar, vor face toate eforturile, doar pentru a vă opri. Iată câteva sfaturi pentru a vă ajuta:

1. Dacă sunt într-una sau două drumuri de la cel mai lung drum și am 7 sau mai puțin puncte victorioase (aceasta înseamnă că încă nu câștig, dacă chiar simt drumul acum), atunci nu o voi construi. Dacă fac asta, atunci voi avea 9 ochelari victorioși și o atenție sporită a adversarilor mei. Mai bine construiesc o înțelegere la sfârșitul acestui drum. Pentru așezare, voi obține cu siguranță un punct victorios pe care nimeni nu îl va lua. Dar cel mai lung drum poate să-mi depășească adversarii. Cel mai bine este să-l construiți, având 9 sau 10 puncte pe mâini.

2. Cardurile de dezvoltare sunt întotdeauna bune. Dacă ați urmat strategia mea pentru mijlocul jocului, atunci probabil că aveți pe mâini. Ca și în cazul drumurilor, încercați să rămâneți la o distanță de un cavaler din cea mai mare armată, cu toate acestea, bineînțeles, trebuie să aveți un cavaler câștigător pe mâna ta. Țineți planurile obișnuite până când veți obține 8 puncte de victorie.

3. Ar fi destul de bine să câștigi cu ajutorul cardurilor de dezvoltare, deoarece dușmanul nu știe despre ei. Oponenții dvs. nu pot vedea câte puncte de victorie aveți cu adevărat. Este întotdeauna util să aveți una sau două cărți de acest tip în mână. Desigur, nu trebuie să le joacă până când victoria să devină aproape.

Undeva în mijlocul mării, frumoasa insulă a lui Kathan răspândit. În păduri, un minier local rezident un copac, cu oi pe câmpie tăiat lâna, în mina de pe dealuri ... și apoi există și concurenții concurenților pentru a lua cele mai bune terenuri! Cu toate acestea, pe o astfel de insulă atât de mică, cel care știe cum să găsească un limbaj comun cu vecinii este învins din metropolă. Acest lucru, poate, este farmecul principal al jocului: jucătorul va trebui să găsească un echilibru între competiție și diplomație de înfrângere. Colonializers sunt clasicul jocurilor de bord, joacă întreaga lume în ea, dar pentru a înțelege cum este atât de bun, trebuie să deschideți caseta și să jucați o petrecere.

Procesul de joc

La începutul jocului dintr-un set de moare hexagonale există un câmp de joc. Ei desfășoară jetoane cu numere. Fiecare jucător produce materii prime în felul său, construiește noi orașe și drumuri și meserii pentru a obține resurse lipsă. Succesul în materiile prime miniere este determinat prin aruncarea cuburilor - două numere scăzute determină care dintre depozitele vor aduce venituri. Dacă jucătorul are o așezare alături de ei, a fost norocos.

Comerțul poate avea loc între jucători (și apoi abilitățile dvs. de diplomație intră în afaceri) sau între jucător și metropolă (este mai puțin profitabilă, dar nu depinde de cât de dăunători ai adversarilor). O altă modalitate de a extrage materii prime - cu o aruncare de succes a unui cub pentru a juca pentru hoț și a jefui un alt jucător. Materiile prime trebuie să construiască noi așezări, orașe, drumuri, lupte, să se angajeze în dezvoltare - și, în cele din urmă, colectează zece pahare de victorie și câștigă jocul.

  • Două tipuri de instrucțiuni sunt atașate la joc - reguli scurte ale jocului și almanahul mai detaliat al colonizatorului. El va salva din situații în care diferiți jucători au înțeles scris în mod diferit.
  • Harta insulei constă din piese de carton hexagonale care prezintă diferite resurse pe diferite părți. Astfel, câmpul de joc poate fi îndoit de fiecare dată diferit pentru a face jocul mai ușor, mai dificil sau mai imprevizibil.

Pentru cine este jocul

  • Pentru o companie de 3-4 persoane de la 10 ani,
  • Pentru cei care iubesc nu numai să verifice norocul, aruncând un cub, dar și să se angajeze în diplomație,
  • Dar mai întâi de toate - pentru cei cărora le place să se gândească la strategia de dezvoltare.

Compoziția setului

  • Jocuri de jocuri de patru culori (orașe, așezări și drumuri),
  • 2 cuburi hexate,
  • 22 Hexes sushi și marea,
  • 95 carduri brute,
  • 25 cărți de dezvoltare
  • 4 cărți de construcție,
  • 2 cărți speciale,
  • 18 Gateway-uri de licență
  • Cip jefuitor,
  • Regulile jocului și almanahul colonizatorului.





Joc de masă

Jucător
De la 3 la 6

Timpul petrecerii
De la 60 de minute

Complexitatea jocului
In medie

Colonizatorii - Un joc de consiliu strategic creat de Germania Izrodel Claus Toyber și lansată în 1995 în Germania. Proprietarul unor astfel de prestigioase prime de jocuri de prestigiu cum ar fi: Spiel des Jahres (1995), Deutscher Spiele Preis (1995), Premii Origins (1996). Versiunea de bază este concepută pentru a juca în 3-4 jucători, dar este posibilă extinderea numărului de participanți la 6 utilizând ediția expandată "Colonizatori: Extensie pentru 5-6 jucători".

Proces și scop în tabelul joc Colonizatoare

  • Jocul oferă șansa de a se simți ca un descoperit în mastering terenuri necunoscute.
  • Pentru dezvoltare este foarte important să se producă 5 tipuri de resurse: lână, cereale, lemn, cărămizi și minereu.
  • Acestea sunt necesare pentru construirea a 3 tipuri de infrastructură: drum, decontare, oraș. În plus, ele sunt importante atunci când achiziționează carduri de dezvoltare.
  • Scopul fiecărui jucător este de a colecta puncte de victorie. Punctele sunt acordate pentru construirea de așezări rezidențiale, pentru carduri de dezvoltare victorioase, precum și pentru realizări remarcabile ca cel mai lung drum și cea mai mare armată a Cavalerilor.

Caracteristici în Colonizatoarele de joc desktop

Cardul este alcătuit din sectoare hexagonale. Jucătorul are ocazia să creeze independent un peisaj de hartă. Acest lucru sporește atât o varietate de gameplay, cât și numărul de strategii posibile de dezvoltare.

Jocul oferă șase scenarii pentru a juca, care va face o varietate de proces clasic de joc, stabilind condiții neobișnuite ca proces de joc și victorie.

Are următoarele adăugări, atât la setul de bază de joc, cât și la versiunea sa extinsă:

  • Colonializers: Seasal. Adăugă cărți noi "Sushi" și "Sea", navele (joacă rolul drumurilor pe apă, flota pirat (efectuați rolul de tâlhari pe apă)). Oferă 9 scenarii unice de jocuri.
  • Colonializers: Orașe și Cavaleri. Extinde serios posibilitățile din joc. Adaugă noi tipuri de mărfuri (hârtie, țesături, monede) și carduri de dezvoltare, chips-uri de cavaleri, abilitatea de a dezvolta și de a întări orașul.
  • Colonializers: comercianți și barbari. Dezvoltarea comerțului (caravane și accesorii), extinderea cavalerilor armatei, abilitatea de a construi poduri, amenințarea atacului barbarilor. Oferă 9 scenarii de joc noi.
  • Colonializers: pionieri și pirați. Dezvoltarea flotei marine (marinari și fregate comerciale, sate cu un port extins). Abilitatea de a explora coloniștii noi terenuri. Luptând pe pirați pe teritoriul lor. 5 noi scenarii pentru joc.

Are variante ale jocului:

  • Colonizatorii. Joc Quick Card - o versiune de buzunar care nu are o cartelă care are un set redus de cărți de joc pentru un joc confortabil pe drum;
  • Junior Colonizatoare sunt o versiune simplificată pentru un joc confortabil cu copii. Există un pirat!
  • Colonializers: Europa - versiunea jocului, unde teritoriul întregului european acționează ca un loc de joacă pentru joc. Jocul Hacger cu cercetare este mutat la tranzacționarea de afaceri.
  • Colonizatorii. America este versiunea jocului clasic din Statele Unite.

Precum și o serie de variații independente adaptate pentru anumite grupuri de oameni (pentru credincioșii religioși - "colonizatorii Canaanului", "colonizatorii Zaravmma" ("Cartea lui Mormon"), "Katan în spațiu", cucerirea Imperiului Roman " si altii

Jocul de joc Colonizatoare: Reguli de joc

Pregătirea pentru colonizatorii de joc

  • La început, harta insulei este creată, prin locația arbitrară a cardurilor "sushi" (există șase tipuri de "sushi"). Insula finalizată din toate părțile este aplicată de cardurile "Sea", care sunt două specii: port și, de fapt, mare. "Porturile" nu ar trebui să intre în contact între ele.
  • Apoi, toate cardurile "sushi" (cu excepția "deșertului") sunt atribuite unei ordini cantitative în orice ordine (de la 2 la 12).
  • "Desertul" plasează figura tâlharilor.
  • Cardul "Desert" poate fi, de asemenea, înlocuit cu cardul Junglei. În acest caz, cardul este, de asemenea, atribuit unui jeton cu numărul.
  • Fiecare jucător este emis pentru două drumuri și două așezări de aceeași culoare.
  • Punțile cu carduri de resurse sunt stabilite. O punte cu carduri de dezvoltare este așezată cu o cămașă.
  • Prioritatea accidentului vascular cerebral este determinată de aruncarea a două cuburi și comparând cantitatea de cantitate.

Joc de accident vascular cerebral

La început, toți jucătorii, începând de la primul, prin ordin, pun pe harta insulei pe o așezare și un drum învecinat. Ultimul jucător prezintă alternativ două perechi de "așezare rutieră". Apoi, în sens invers acelor de ceasornic, restul jucătorilor sunt, de asemenea, pus pe o așezare și drum. Din fiecare a doua așezare, jucătorul primește pe cardul fiecărei resurse, terenul cu care este adiacent acestei așezări.

Colectarea materiilor prime. Prima acțiune a fiecărui jucător aruncă două cuburi. Cantitatea de puncte strălucitoare indică terenul cu acest număr pe jeton. Din aceste localități, toți jucătorii ale căror așezări sunt construite pe același teritoriu sunt obținute printr-o singură carte, iar pentru orașul - două cărți ale resurselor relevante (dacă cărțile s-au încheiat în punte, jucătorul nu primește resurse). Resursele nu merg, de asemenea, la jucători în caz de tâlhari.

Jefuitor

Dacă jucătorul a aruncat numărul 7, tâlharii intră în joc.

  • În acest caz, niciunul dintre jucători nu primește resurse.
  • Acei jucători care au în mâinile lor cantitatea totală de resurse, mai mult de șapte, au scăzut jumătate din toate resursele înapoi la punți. Dacă există în mâinile unui jucător numeric non-versal, numărul este rotunjit la o valoare mai mică.
  • Playerul de mers pe jos mișcă figura tâlharilor la orice "sushi" hexagonal, cu excepția "deșertului".

Oponentul care are o așezare sau oraș, care se învecinează cu locația tâlharilor, fără a privi la o carte de resurse este mai aproape.
De asemenea, dacă numărul de teren cade pe cuburi, pe care sunt localizați hoții, jucătorii care se învecinează cu acest hexagonal nu primesc resurse din această zonă.

Junglă

Atunci când numărul cu numărul cu numărul corespunzător acestei localități, toți jucătorii ale căror orașe și așezări se învecinează (decontare \u003d 1 deschidere, oraș \u003d 2). Prin urmare, nu există jetoane separate pentru descoperiri, prin acord, niciun element minor sunt în rolul lor.
Rolul descoperirilor este de a înlocui resursa lipsă în timpul comerțului. Până la 3 descoperiri pot fi utilizate la un moment dat.
Discovery nu se aplică cardurilor de dezvoltare. De asemenea, ele nu pot fi furate de tâlhari.

  • "Road" \u003d "lemn" + "cărămizi";
  • "Așezare" \u003d "lemn" + "cărămizi" + "lână" + "cereale";
  • "City" \u003d două cărți "cereale" + trei cărți de minereu;
  • "Card de dezvoltare" \u003d "lână" + "cereale" + "minereu".

De asemenea, jucătorul din mâinile sale ar trebui să fie o caracteristică corespunzătoare clădirii planificate.
v Locație pe hartă potrivită pentru condițiile de construcție a unui anumit obiect.
Pentru fiecare construcție, cardul de caz trebuie să îndeplinească următoarele cerințe:

  • "Drum". Trebuie să fie construit pe marginea liberă a cardului "Land". Ar trebui să fie ajustată la așezare, oraș sau drumul existent.
  • "Decontare". Earls la intersecția a 3 hexagoane "Susha", în prezența comunicării cu alte așezări ale jucătorului prin sistemul rutier. Este necesar pe harta fără alte orașe și așezări ale zonei. De asemenea, este necesar ca, de asemenea, nu există clădiri pe marginile vecine ale cardurilor "sushi".
  • "Oraș". Soluții disponibile pentru player pot fi dezvoltate în oraș.

Comerț. Următorul lucru de a face un jucător este comerț. Comerțul este schimbul de resurse sau achiziționarea de carduri de dezvoltare.
Resurse. Jucătorul are mai multe modalități de schimb. Toată lumea are cursuri de schimb propriu.

  • Bancă. Schimburi în legătură cu 4: 1
  • Port cu scop general. Rata de schimb 3: 1 (este necesar să se localizeze satul sau orașul la intersecția a trei cărți, dintre care unul este portul "port").
  • Port specializat. Rata de schimb 2: 1 (este necesară localizarea unei așezări sau a unui oraș la intersecția a trei cărți, dintre care unul este portul "port").
  • Alți jucători. Prețurile sunt determinate de acordul jucătorilor înșiși.

Propunerea comercială, în plus față de jucătorul de mers pe jos, poate face toți ceilalți jucători, dar joacă doar participantul în acest moment. Jucătorul însuși în timpul cursului poate tranzacționa cu toată lumea.

Carduri de dezvoltare. Cumpărat la un preț fix: "lână" + "cereale" + "minereu". Nu există limitări în sumă. Cumpărat orbește (pachetul cu carduri de dezvoltare este situat cămașă în sus). Puteți utiliza doar o singură carte pentru curs (cu excepția cardurilor "ochelarilor victorioși"). După utilizarea cardurilor sunt salvate la player până la sfârșitul jocului.

Tipuri de carduri care pot cădea:

  • "Cavaler". Vă permite să rearanjați hoții în reguli comune pentru acest cip (playerul primește, de asemenea, o carte de resurse pentru fiecare dintre acei jucători ale căror clădiri rezidențiale sunt adiacente noii locații ale hoțului).

După ce ați folosit "cavalerul", cardul cu el rămâne la player. După colectarea unui set de trei "cavaleri", jucătorul primește o carte specială "cea mai mare armată", care acordă 2 puncte de victorie. Rămâne la jucător până când altcineva nu colectează o armată mare.

  • "Descoperire. Monopol". Jucătorul de la alegere primește toate cărțile unui tip de resurse disponibile de la alți jucători din mâini.
  • "Descoperire. Construcții de drumuri. " Dați dreptul de a construi două moduri gratuite.
  • "Descoperire. Invenţie". Pe mâinile jucătorului gratuit și sunt date două cărți de resurse aleasă.
  • "Punctul de victorie". Fiecare carte adaugă la scorul jucătorului 1 punct.

Sfârșitul jocului

După apelarea unuia dintre jucători, 10 puncte se oprește.
Punctele sunt acumulate pentru următoarele realizări.