Prezentarea generală a jocului gluchete. Jocul de bord Loy. Ermak de la Mortal Kombat

Uneori sunt un joc vesel potrivit atât pentru adulți, cât și pentru copii.

Numărul de participanți - de la 3 la 7.

Motto-ul distractiv este imediația, energia și distribuția rolurilor.

Toate acestea vor oferi o dispoziție excelentă pentru o zi întreagă, seara și ziua rămasă. Concurența dezvoltă abilități de comunicare. Participanții nu pot să stea deasupra câmpului, ci să fie în orice parte a camerei. De asemenea, va fi, de asemenea, atent. La urma urmei, fiecare personaj este responsabil pentru funcțiile lor. Total membri 4. Toată lumea poate alege dacă de Dr. sau Glitches. Primul încearcă să vindece un pacient din terenul celui de-al doilea.

Partidul ocupă de la o jumătate de oră.

Nivelul de dificultate aici este Lumina, dar acest joc nu devine mai puțin interesant. Ea trenează atenția, inteligența și imaginația.

Pentru cine acest joc

Ceva este potrivit pentru adulți și pentru copiii mici. Seara cu prietenii, veți petrece oricum minunate, indiferent de vârstă. Nici unul dintre jucători nu va pierde. Toată lumea poate râde de ei înșiși și pe alții, inclusiv auto-critică. Prin urmare, a se vedea doar participanții cu un sentiment de umor adunate la masă.

Pereții jocului de bord sunt comandați de lucrătorii de birou. Această distracție este potrivită pentru o petrecere corporativă zgomotoasă în rândul colegilor. Ei vor putea râde unul cu celălalt și, de asemenea, se apropie de consolidarea spiritului corporativ.

Opelurile pot fi achiziționate pentru adolescenți ca cadou de ziua de naștere și alte sărbători. De asemenea, acest concurs îi va plăcea colegilor sau părinților. La urma urmei, există abilități ale pantalonului, umorului și dezvoltarea stocului de vocabular. În continuare va fi mai ușor de jucat crocodil sau alte jucării similare.

Ce e in cutie?

O cutie mică include următoarele componente ale jocului Desktop "Wall":

  1. Carduri cu tipuri de boli pe care subiectele și cuvintele sunt prescrise - 117 bucăți.
  2. Carduri cu soiuri de medicamente adăugând acțiuni amuzante pentru pacient - 20 de bucăți.
  3. O listă cu boli pentru un medic, formată din 20 de categorii - subiecte.
  4. Chipsurile al căror număr este proiectat pentru 7 participanți.
  5. HoUPLASS pentru a limita excursii.
  6. Regulile jocului scrise în limba rusă cu exemple vizuale de situații pentru un număr diferit de participanți, precum și cu explicații de acțiuni cu o combinație simplă și complexă de jucători.
  7. Câmp pentru luarea în considerare a rezultatelor.
  8. Marcator ușor.

Caractere

Pereții de joc de bord este alcătuită din mai mulți eroi interesanți și distractivi. Dezvoltarea acțiunii seamănă cu o casă nebună. La urma urmei, există:

  • Un pacient
  • Doctor
  • scapari

Medicul din complot este considerat persoana cea mai adecvată. El își face treaba, curățând mintea pacientului de la "prieteni". Pacientul însuși are o lume interioară interesantă și abundentă. El este viziunile care vorbesc cu el. Care este cele mai ciudate - le răspunde. Glitchele pot fi bune și rele. Dar toți confundă conștiința pacientului, sfătuiți-l să facă niște acțiuni, căruia în stare bună nu se va gândi niciodată.

Doctor, pacient și două glitches

În joc, regula este foarte simplă.

În primul rând, fiecare distribuie roluri. Dacă doriți să fiți un om cu probleme psihice sau un medic sau o epavă veselă. Clientul trebuie să fie sărac și disperat și să fie sigur că răspundeți la glitches. Un medic inteligent va diagnostica într-o singură sesiune și va încerca să vindece pacientul.

Dar, în același timp, principalul lucru nu este să se infecteze cu aceleași viziuni și halucinații auditive. Glitch-urile sunt în spatele medicului de la medic, iluminând-l și completează conversațiile sale. Este recomandabil să o faceți fără cuvinte. La urma urmei, medicul poate auzi și înțelege că trăiesc în capul unui pacient. Fără cuvinte, medicul trebuie să înțeleagă promisiunea de glitches și să ghicească ceea ce spun clientului.

Dacă se potrivește cel puțin tematică, va fi o victorie. Pentru conducere, are carduri de boală. Pacientul primește cărți cu medicamente, reprezintă modul în care acționează pe creierul său și prezintă medicul medicului în funcție de aceste manifestări.

Scapari! Ce glitchează? Ce vrei de la mine de la mine!

Jocul desktop are glitches similar cu ciupercile. Ele sunt împărțite în bine și rău. Dar pacientul este greu de înțeles cine este cine. Prin urmare, el nu înțelege cine ascultă exact. Halucinațiile, la rândul lor, alegeți o carte și încercați să afișați cuvântul client. Se poate spune, celălalt este să minți. Dar, pentru a înțelege corect cuvântul, este necesar să ghiciți care dintre ele este adevărat.

Ce aveți nevoie de glitak

În joc, glitches încearcă să arate pacientului un card mandatat. Ei stau imediat în spatele medicului și arată un pantomimă. Angry sugerează că subiectul unei soluții și un fel indică un anumit cuvânt. Dar, dacă identificați incorect, puteți deveni confuz. Distracție atunci când participantul jucând pacientul va menționa expresia specificată într-o conversație cu un psihoterapeut, dar el nu a înțeles ce a fost ea. Halucinațiile sunt de acord între ele despre cine va fi bun și rău. Și numai ei știu despre acest acord.

Ce vrea pacientul

O persoană care joacă acest rol ar trebui să încerce să stabilească medicul cuvântul glitusului. Pentru a face acest lucru, el se va uita cu atenție la ei și va încerca să înțeleagă instrucțiunile. Problema este că el nu știe care dintre prietenii lui este bun și ce rău. Prin urmare, va trebui să acționeze pur intuitiv.

Care este cel mai interesant

Doctorul să fie cu adevărat dificil. Glitches arată client cuvântul și tema și a dat modalități. El trebuie să încerce să-și exprime psihoterapeutul tot ceea ce viziunea a "inspirat". Dar, în același timp, ei nu cunosc temele sau cuvintele. Medicul nu este interesat de expresia, ci boala. Erei ei trebuie să ghicească. Sfat poate servi doar ca o listă cu boli care sunt la îndemână.

De fapt, interesul reprezintă fiecare rol. Acțiunea de joc este foarte interesantă. Seamănă cu un telefon rătăcitor vechi, unde sunt transmise cuvintele după câteva mâini. Dar pantomima este adăugată aici. Pentru a vizita fiecare imagine - foarte distractivă și interesantă. Prin urmare, recomandăm ca după fiecare lot, schimbarea rolurilor.

De fapt, bolile reale în această competiție nu sunt afectate. Joacă, jonglează termeni necunoscuți, inexistenți, chiar mai interesant. Toate bolile posibile sunt descrise pe cardul pe care bunicul îl are. El îl poate folosi până când jocul sa terminat. Temele sunt absolut diferite. Poate fi atât de artă, cât și corpul uman sau chiar spațiu

Una dintre legile declarate Murphy: "Există cel puțin un bug în fiecare program netrivial". Jocurile pe calculator sunt, de asemenea, pline de bug-uri. Și sunt mai distractive și mai spectabile cu oricare altul.

Ucideți ecranul pe mașinile de slot

Odată, cu mult timp în urmă, jocurile pe calculator nu au fost ca azi. Pentru a juca în ele, a fost necesar să mergeți la sala de mașini de slot, să cumpărați jetoane și să petreceți unul câte unul în încercarea de a trece de niveluri practic impasibile. Cu toate acestea, nu există nimic imposibil pentru maeștrii reali și, dacă, de exemplu, au existat 255 de nivele în Pac-Man, mai devreme sau mai târziu a fost un erou capabil să-i transmită pe toți.

Acesta este doar cel de-al 256-lea nivel nu poate fi, și în loc de ea cu mașini de slot, sa întâmplat. În jumătatea Pac-Man a ecranului, literele și felii de sprite au fost aliniate - acest lucru se numește ecran de ucidere, adică "ucigașul de ecran". Motivul pentru apariția sa este prozaic: Procedura responsabilă pentru desenarea elementelor jocului utilizează un număr de nivel pentru a calcula numărul și locația bonusurilor. Producția dincolo de ieșire duce la rezultatele descrise.

În același timp, jocul după cel de-al 255-lea nu este întrerupt, iar campionii Pac-Man pot continua să se supună unui nivel în spatele nivelului, în ciuda depozitelor de deșeuri de pe ecran. Punctele continuă, de asemenea, să se bazeze, dar profesioniștii reali încearcă să nu ajungă la "ecranul ucigașului" și să formeze numărul maxim de puncte mai devreme.

Ecranul de ucidere nu este numai în Pac-Man. De exemplu, de exemplu, existența unui ecran ucigaș în "vânătoarea de rață" pe Nes: după cel de-al 99-lea nivel de rațe devin invulnerabili și începe să poarte în jurul ecranului cu o viteză teribilă. În Donkey Kong la nivelul 22, Mario începe să moară după câteva secunde după început. Din păcate, aceste efecte sunt departe de divertismentul Pac-omului colapsat.

Ciuma în lumea Warcraft


Orașul este plin de cadavre, fluxurile de oameni încearcă să scape din zonele de ciumă, aud strigăte despre ajutor. Nu, nu este Londra în 1666 și una dintre serverele World of Warcraft la 13 septembrie 2005. Ce sa întâmplat în acea zi a fost o surpriză completă atât pentru jucători, cât și pentru dezvoltatori. Acest eveniment a intrat în istoria WOW și jocurile pe calculator și a primit numele maiestuos Incident de sânge corupt - incidentul sângelui plătit. Rezonanța a fost atât de mare încât incidentul a fost rostit în emisiunile de televiziune și a scris în ziare.

Totul a început de la deschiderea lui Zul'Guruba - o nouă temniță raid. Șeful său final este un animal serpenic de gheare numit Hakkar, care știe cum să strică jucătorii de sânge nu numai în portabil, ci și literal. Un jucător a lovit de "sânge rupt", începe să-și piardă rapid sănătatea și poate infecta alți jucători. În condițiile unei temnițe izolate, nu este nimic neobișnuit în acest sens, iar jucătorii fac față problemei, fie personajele mor și au fost înviați fără sânge rupt. În teorie, pentru a face infecția dincolo de limitele lui Zul'Guruba era imposibilă, dar acest lucru este în teorie.

Wow Hunters conduce cu ei animalele lor de vânătoare și pot elibera opțional sau le pot abroga. După cum sa dovedit, animalele se răspândesc, de asemenea, sângele îngroșat - acesta este efectul planificat de dezvoltatori. Dar nimeni nu știa că cei reconciliați și apoi eliberați în afara temniței ar fi încă un purtător de infecție. Primul astfel de caz a primit începutul epidemiei.

După un anumit timp, suportul tehnic a dat seama într-o situație și a scăzut o parte din datele serverului, dar a ajutat o vreme: jucătorii care au configurat abilitatea de a începe epidemia, au început să facă acest lucru intenționat, iar forumurile au permis acest lucru Răspândiți știrile și urmăriți oțelul experimentat pe alte servere. Natura virală a informațiilor despre "ciuma" a servit diseminarea infecției virtuale a serviciului bun.


Incidentul de sânge corupt au intervenit și nu a existat niciun dezavantaj în plângeri, ci pentru majoritatea "ciumei" jucătorilor, jucătorii cu interes au plătit ocazia de a se lăuda cu participarea la un astfel de eveniment elocial. Dezvoltatorii Wow, inspirat de agitare, de atunci au făcut în mod repetat similar (dar nu atât de brutal) "incidente" - doar distracție de dragul și să-și amintească totul.

Game Boy Programing din partea interioară Pokemon

Așa că arată
Lipsă.

Este puțin probabil ca cineva să fie explicat ce "Pokemon". Jocul original Pokémon a ieșit deja în 12 ediții, începând cu Pokemon roșu și albastru pentru băiat de joc și finisare Pokémon X și Y pentru Nintendo 3DS. Total astăzi a vândut aproximativ 245 de milioane de exemplare ale diferitelor versiuni ale Pokemonov și nu este surprinzător faptul că aceste jocuri (mai ales cele mai întâi) sunt studiate de la început până la sfârșit, inclusiv, desigur, tot felul de glitches.

Cel mai faimos Pokémon Gluke este Pokemon numit Mutingno, ascunzând în versiunea de joc pentru culoarea jocului de joc. Detectați că nu este ușor: trebuie să activați alte bug-uri bine cunoscute în ordinea corectă. În primul rând, "glitch cu un bătrân", apoi obiecte de duplicare glitch, apoi du-te la o anumită locație și acolo pentru a întâlni față în față cu MaterienoNo. Acest nume frumos este de fapt sensul cuvintelor lipsă ("NUMELE NONE"), care nu sunt închise în câmp. Pokemon însuși arată ca o glitch exemplară - adică ca deșeuri de deșeuri de la pixeli aleatorii și din alte imagini. Missigano se comportă ca orice alt Pokemon, dar trebuie să o folosească cu atenție - că și se uită vor pierde toate datele.

Dar chiar și povestea lui Missinity se estompează în comparație cu faptul că fanii jocului au reușit să creeze cu Pokémon Galben. Totul începe cu o bug care permite depășirea limitei de inventar și depășirea limitei maximului permis douăzeci elemente. Sună plictisitor? Există o singură nuanță: jocul nu evidențiază memoria pentru celulele noi, iar numărul de articole încep să cadă în zona în care sunt localizate alte date. În plus, sunt deschise posibilitățile nelimitate.

Fizicianul și programul Robert Lewis MC Incer nu și-a regretă timpul să implementeze o modalitate de a introduce codul arbitrar în Pokémon Galben și să facă literalmente orice: nu numai pentru a curăța, dar, de asemenea, adăugați noi elemente la joc. Ca demonstrație, el a implementat jucătorul MIDI în interiorul "Pokemon" și PNG Viewer.

Totul începe o proză frumoasă: Mac-Ityr creează obiecte buggy pentru care în magazinul de joc oferă o sumă aproape infinită de bani. Multe alte elemente sunt cumpărate pentru acești bani: zeci de sticle cu limonadă și să participe la poțiuni, sute de pietricele și așa mai departe. Suma exactă importantă: informații despre acesta, cum ar fi numerele de articole, lovind inventarul "avansat" vor fi interpretate de Gameboy ca program.

Dacă continuați să umflați inventarul, jocul mai devreme sau mai târziu va fi corupt. Da, și programul în codurile mașinii utilizând sticle de limonadă, banane și alte lucruri comestibile și necorespunzătoare, pentru ao pune ușor, plictisitoare. MAC-INTAYR a rezolvat cu succes toate problemele prin crearea unui sistem complex de la programele de împachetare. Acum codul poate fi format direct cu butoanele de jocuri pentru a vedea imprimarea pe ecran și, desigur, salvați programul în zona liberă de memorie și nu peste alte funcții ale jocului.

Uneori merită să începeți să alegeți un bug și se pare că fundul nu este vizibil.

Legendar glucus Ultima online

Creatorii de Ultima Online au făcut ceva pe care nimeni nu le-a făcut: un joc grafic de multiplayer cu o lume extinsă și oportunități impresionante. Pionierii se comportă adesea pe cont propriu și, poate, de aceea Ultima Online este atât de diferită de MMORPG modern. Nu fără erori - inclusiv bug-uri obișnuite. Cei dintre ei că jucătorii au reușit să observe și să se folosească în beneficiul, au devenit acum legendare.

Despre natura glitches uo vorbește perfect în blogul său unul dintre dezvoltatorii Raf Koster. Bonfire explică faptul că o parte din obiectele lumii jocurilor "Ultima" a fost înregistrată pe CD-ul de instalare și a fost considerată statică. Obiectele dinamice sunt încărcate de la server de fiecare dată când jucătorul trebuie să le vadă. De exemplu, un copac sau un lac este obiecte statice, iar scaunul în picioare în casă este dinamic. În uo, scaunul poate fi mutat sau chiar pauză.

Dar ce se întâmplă dacă ceva nu este în neregulă cu informațiile de pe disc? De exemplu, dezvoltatorii au descoperit că o țiglă cu apă lângă țărm este absentă și în locul ei - un pătrat negru. Noua țiglă a fost adăugată ca obiect dinamic. Asta tocmai a făcut-o inexact și a uitat să indice că subiectul nu poate fi ridicat. Rezultat? Când jucătorii au găsit o bucată de mare, care poate fi luată în inventar, ei, desigur, au făcut-o imediat. Și au continuat să facă de fiecare dată când țigla a fost restaurată în locul său după o altă repornire a serverului. Sa dovedit a fi foarte utilă pentru a avea apă portabilă: poate fi aruncată pe pământ, capturarea peștelui în ea și apoi ridicați-vă.

Deci, Ultima Online a apărut elemente rare - astfel încât nu pot fi eliminate de la monștri să cumpere în magazin sau să creeze crafting cu ajutorul. Raritatea nu putea fi găsită și tragând doar un lucru care a fost făcut cu mare succes. Totuși - chiar și o bauble ar putea fi benefică să vândă pe eBay.

O poveste la fel de instructivă, cu "vopsea reală neagră", răspândindu-l pe lume aproape ca o ciumă de WOW. Sursa de vopsea a fost o baie pentru colorare cu un indice de culoare constantă: tot ceea ce a fost plasat în ea, a început să arate ca un subiect absolut negru, o gaură în lume. Deoarece vopseaua din UO poate fi transferată din baie în baie, jucătorii au devenit plăcerea de a distribui hainele "negre reale și vopsea în ea. Chiar și atunci când administratorii au încercat și au distrus toate băile negre ilegale, elementele au rămas. Trebuie să spun cât de mare au apreciat?

După ce a acceptat primele măsuri preventive, dezvoltatorii au mers și au decis că, dacă părăsiți jucătorii, există deja lucruri absolut negre, nu s-ar întâmpla nimic rău. Deci legenda sa născut.

Ermak de la Mortal Kombat

Istoria lui Ermak de la Mortal Kombat este povestea Baga (sau, mai degrabă, o mică eroare a dezvoltatorilor), care a reușit să-și audă viața independentă. Totul a început cu o cusătură - ermacs. S-ar putea găsi pe ecranul statisticilor dintr-una din primele versiuni ale Mortal Kombat imediat după liniile despre numărul de apariții și victoriile caracterului ascuns Retejl. Linia pe care o sună complet ca macroses de eroare. Dezvoltatorii l-au adăugat pentru a viziona de câte ori în timpul jocului macros, declanșate când apar erori.

Jucătorii (mai ales, trebuie să vă gândiți, tineri) aveau o teorie diferită despre ceea ce este Ermacs. În picioare după un alt personaj ascuns Ermacs în imaginația lor colectivă transformată în același ninja ca Sabziro, Scorpion și Retext, numai în haine roșii și cu serviciile sale speciale. Într-una dintre cele mai recente versiuni ale primei părți a Mortal Kombat, șirul Ermacs a fost în general eliminat pentru a nu fi confundat, dar legenda lui Ermak a trăit în ciuda tuturor lucrurilor.

Dezvoltatorii Mortal Kombat al II-lea au decis să glumească puțin cu fanii Ermak și au adăugat câteva referințe la el. Deci, caracterul secret Jade Passifs fraza "ermak Cine?", Iar după trecerea jocului, puteți observa ecranul CEAM ODSE NTO iese, că dacă rearanjați literele, înseamnă că ERMAC nu există - care este, "Ermak nu există."

Un autor cu adevărat al jocului s-au predat până la momentul finalului Mortal Kombat 3 - o versiune extinsă a celei de-a treia părți a jocului. Ermak apare în cele din urmă printre personaje - în acel salopete foarte roșii, pe care le-a atribuit odată. Ca și în cazul altor personaje, Ermak are o legendă frumoasă: el sa născut dintr-un duș furat Shao Kan, deține Telekinesis, posibilitatea de a se deplasa între lumi, precum și o tulburare gravă de personalitate. Ermak vorbește exclusiv despre el însuși într-o plurală - referindu-se la ceva ce are mai mult de un suflet, fie că are un număr multiplu în linia neplăcută, de la care a devenit cu adevărat.

Creepy Watson.

Joc de calculator "Sherlock Holmes: Nemesis" poate să nu fie la fel de bine cunoscut ca lucrările originale ale Conan Doyle și nu există nici un loc important în rândul jocurilor pe calculator. Dar ea este renumită pentru una dintre cele mai înfricoșătoare glitches, care pot fi găsite în jocuri.

De cele mai multe ori, jucătorul gestionează Sherlock Holmes și vede totul de la prima persoană. Dr. Watson, așa cum ar trebui să fie, este întotdeauna undeva în apropiere și îi ajută pe partenerul său ingenios să investigheze crimele. Cu toate acestea, "undeva în apropiere" în interpretarea dezvoltatorilor jocului sa dovedit a fi un lucru foarte ciudat. Faptul este că Watson nu are o animație de plimbare și, pe măsură ce te uiți la ea, se află doar în mijlocul camerei următoare.

Ar părea - ce ar putea fi înfricoșător în calmul Watson? Asta merită să aruncați o privire de la el, să mergeți mai departe, apoi să vă întoarceți din nou capul, deoarece Watson se dovedește a fi într-un loc nou. Uneori vă puteți imagina că a trecut acolo, până când el a fost vizibil, dar adesea Watson teleportează în cele mai neașteptate locuri, unde pur și simplu nu putea pătrunde neobservate. Ca urmare, dacă îl urmați cu atenție pe Watson, atunci înțelegeți că este ca un coșmar de la o groază și urmărește Holmes ca o obsesie. Nici sunetul pașilor, nici un salut prietenos - doar o privire non-mișcare a unui domn staționar cu o manipulare a armatei.

Redarea roșie a morților

Jocurile Rockstar sunt renumite pentru genomul minunat de joc al propriei invenții. Acesta combină lumi uriașe, libertatea de acțiune, complotul opțional, dar interesant, precum și Chase și Shootouts - în cantități uriașe. Acest lucru, desigur, despre seria și ramurile Auto Grand Theft, cum ar fi răscumpărarea bully și roșie.

Deschideți "vii" (sau mai degrabă, simularea evenimentelor realiste) Lumea este un lucru dificil și nu există nicio discordie atunci când jocul de caractere încep să facă ceva complet neplanificat. Sa dovedit mai rău cu răscumpărarea roșie a morților - Analogul GTA, numai în vestul sălbatic și cu cai în loc de mașini. Din anumite motive, RDR-ul care se grăbește glitches ciudat, care nu se amestecă atât de mult cu jocul cât de mult face jucătorii să se uite la ecran cu ochii rotunzi, să-ți arăți degetul și să-i numești pe toți ceilalți să arate ca ceea ce se întâmplă.

Motorul RDR uneori confundă oamenii și animalele, amestecând modelele și scenariile de comportament într-un cocktail neimaginat. Cum ai nevoie de o femeie de măgar pe care poți merge? Și câinele care zboară pe cer, ținând o pușcă și strigând blesteme din când în când? Și Kouguar Deadly Dwarf? Cu toate acestea, nu numai modelele pot fi buggy, dar și fizica. De ce acest vagon se întărește cu cai atât de ciudat în mod ciudat? De ce zboară brusc în spațiu? Cine știe alți dezvoltatori!

Mutanți în Sims.

Ca și Angile Rockstar, jocurile seriei Sims simulează viața reală și, în același timp, desigur, din când în când este grustat. Arată foarte diferită. Cineva de la Sims poate conduce viața lor măsurată și poate face față afacerilor de zi cu zi și apoi confunda brusc podeaua cu piscina și începe să înoate în jurul casei.

Și ceea ce uneori se întâmplă cu modelele! Pisicile arată ca și cum ar fi fost întoarse accidental în afară (și nu au observat-o), oameni-centauri, copii cu aspect înspăimântător ... În cel mai rău caz, în loc de un copil, un astfel de cuplu de Sims, poate fi născut imediat, nici măcar înțelegeți, ce este. Privind în jur, îți dai seama că în fața ta, corpul adult cu capul copiilor este bizarcat în spațiu. Și acest lucru este dacă este norocos - în loc de un model adult, poate fi, de exemplu, un cal. Imaginați-vă cum ar trebui să sperie gospodinele și elevii, care alcătuiesc majoritatea fanilor Sims!


PROS

nivelurile sunt decorate în stilul clipurilor de glucoză populare;

mulți cunoscuți pe cântecele eroilor;

un set impresionant de arme pentru toate ocaziile;

muzică plăcută neobișnuită.

este imposibil să controlați rezervoarele și motocicletele;

dialoguri stupide și replici enervante;

peisajul nu este distrus.

Acum, Glitch "Oza sa mutat temporar departe de Afaceri și sa retras în orașul spaniol Marbella, sa dedicat să aibă grijă de o fiică nou-născută. Dar copia ei virtuală a unei perechi cu Doberman credincios continuă să extermineză băieții de trișori, uber-porci, vampiri și Alți undeaduri vârstnici. Și acum nu numai pe ecranul televizorului, ci și pe cealaltă parte a monitorului - în shooterul creat de GFI Rusia Studio "bazat pe" clipurile ei și, de fapt, perpetuând imaginea inimii cântărețului.
Shore Heel, Kare și Fusta-Mini
Calea spinoasă a eroinei trece prin curcubeul curcubeu pictat în toate culorile fermei Rainbow, Dungeonsul Motley și chiar filiala inundată a metroului Moscovei. În poppii roșii dureroase și floarea-soarelui galben otrăvitor, turmele sunt ascunse în forma nazistă a misarilor, iubitorii de oameni familiari pe cântecul "Schway". Catacombele sunt soluționate de un diverse inspirate împrumutate de la "glucoza nostra", iar metroul trăiește străini, despre care "steaua" nu a avut timp să cânte până, dar pentru a corecta o omisiune enervantă în viitor.

În mod oficial, blonda militantă trebuie să învingă legiunile adversarilor și să ajungă la agresorul misterios, care se află în spatele tuturor mărfurilor. De fapt, este necesar să trageți tot ce se mișcă, fără a înscrie capul drăguț al informațiilor inutile. Din când în când, banda ei de îngheț, constând dintr-un chitarist, un jucător de bas, japonez și Doberman, se alătură glucozei. În timp ce partenerii se află într-o zonă deschisă, ei se confruntă cu ei înșiși și cu un strigăt de la Gutta-Opending la un par cu comandantul lor. Dar este necesar să se schimbe linia de față la curtea de spate aprinsă, deoarece fart de luptă de la colegi dispare. Împrumutând printre câmpuri și feluri, vor diferi în colțurile din colțuri și vor pierde tot interesul în ceea ce se întâmplă, lăsând o prietena una cu probleme.

Dușmanii se comportă mai bine, dar ele se apasă efectiv. Mierii sălbatici în căști, purcei drepte, umanoide țigani și roșcate sunt zburat pe toate părțile. Cartușele de la cea mai puternică armă lipsește constant, ca să nu mai vorbim de faptul că războinicul nu este în mod evident instruit în puști și arme. Este imposibil să găsiți adăpostul printre căprioarele de păpuși - gloanțele trăiesc în conformitate cu legile lor care nu au nimic de-a face cu ceea ce a venit cu creierul inflamat Newton. Ei zboară prin garduri, cu ușurință "tăiate" unghiurile clădirilor și își găsesc în mod necesar victima. Construcția rămâne intactă - fotografiile ridică numai norii de praf, dar atacatorii înșiși sunt să se prăbușească la traiectorii de necontrolate, adăugând ochelari la o singură performanță.

Fără direcție și în cap cu interferență
Aproape în fiecare clip de glucoză drivează pe limuzine elegante, totuși, din anumite motive, transportul nu a fost în joc. Generos împrăștiate prin nivelurile de motociclete, tancuri și mașini sportive tachinează în cele mai mici părți ale incintelor, dar este imposibil să le gestionezi. În schimb, pentru câteva ore, fata măsoară hărți scenice cu pași, ascultând dialoguri complet idiotice. Fluxul de replici stupide nu se oprește chiar și în timpul bătăliei: după fiecare rănire, eroina necesită în mod persistent un kit de prim ajutor, iar alții promit să fie cu siguranță "dunk" și "căderea de a se rupe". O oră mai târziu, vreau să urc pe perete din repetarea exclamațiilor.

În același timp, lupta împotriva invadatorii de chat, indiferent de cât de paradoxal, întârzieri. Sprijiniți coloana sonoră, în care melodiile de cântece familiare sunt auzite în mod clar, încălzește pasiunea pe ecran, iar mulțimea inepuizabilă de dușmani de caricatură nu lasă timp să reflecteze pe deficiențe. Designerii au schimbat peisajele, doar că spectatorul începe să-și coacă nasul și să completeze cu promptitudine arsenalul cu "trunchiuri" noi. Pentru un shooter pop cu un vârf cântăreț în rolul principal al mai multor și nu este nevoie.

Artiștii au jucat pe ecran un stilist de multiplicare. Valoare glisante, flori nefiresc, acoperite cu cristale de catacombe colorate, arată ca inventarul de la Teatrul de Doll. Caracterele grotești se potrivesc perfect în anturaj și distinge în mod profitabil jocul din cele mai multe acțiuni "grave". Luptele trece sub acompaniamentul melodiilor din melodii de glucoză, care ar trebui să fie la fel. Numai replicile idiotice ale dușmanilor și eroina însăși sunt plăcerea - fluxul lor continuu este încet. Vizualizatorul se uită la ceea ce se întâmplă de la o vedere de ochi ai păsărilor, care vă permite să observați spatele și vampirii din spatele spatelui și vampirilor. Din trucuri acrobatice, blonda este familiară numai de Kuvoke, iar fotografiere din diferite tipuri de arme nu necesită abilități speciale - cunoaște-te, Davi Golzhekka. În plus față de fotografiere nesfârșită, nimic nu este necesar aici. Un arsenal bogat este salvat de la uitare, o schimbare frecventă a mediului și o varietate de dușmani. În plus față de personajele familiare cu clipurile, a existat un loc pentru străini, giganți și păianjeni - potențiali eroi ai clipurilor viitoare ale cântărețului. Umorul sănătos și muzica plăcută distrage atenția asupra problemelor de presare, deși nu este încă posibil să mergeți la lumea de desene animate pentru o lungă perioadă de timp - oferă prea multă distracție. Principalul lucru nu este de a aștepta ceea ce se întâmplă prea mult.

Se întâmplă că jucați și începe brusc să se întâmple ceva foarte inadecvat în eroul sau mediul dvs. Chiar și în cele mai bune jocuri, puteți găsi glitches. Vă prezentăm primele 10 Bună ziua glitches în jocuri.

Skyrim - elicopterul principal al caracterului. Puteți vorbi despre glitches amuzant în Skyrim, dar acest lucru tocmai a cucerit publicul. Nu se știe cum se dovedește, dar, uneori, protagonistul nu se află în mod normal pe cal și să devină spatele ei și se execută ca o alergare mai scumpă când se mișcă. Merită apăsarea atacului, deoarece caracterul dvs. va începe să deschidă arinul ca și cum ar fi rotirea pe bara orizontală și decolează, de asemenea;

Sims 3. - Coșmar pe Java. Toată lumea poate fi văzută în filmele de groază, dar în Sims îl puteți vedea în chicker. Nici o persoană normală nu se va uita calm la deformate opt copii care sunt twistrele nu înțeleg din ce motiv jocul. Cum să dormi după acest adevăr nu este cunoscut deloc.

De ce în joc, deci deformează unele personaje complet de neînțeles, dar se întâmplă extrem de des și uneori foarte și foarte distractiv. Du-te, încercați să răsuciți setările și să așteptați "miracolul".

Furie - Dansul mort. Totul este extrem de simplu - dacă ați ucis pe cineva și a căzut pe o grămadă de obiecte mici, atunci așteptăm ca acest gangster să înceapă să fie semi-cei în textura, să lupte în convulsii și să danseze aproape o checretă și să se rotească pe cap .

Cu toate acestea, uneori puteți observa, de asemenea, modul în care unii adversari morți merg din textura din zborul unei camere de la un colț la colț - spectacolul este de fapt neobișnuit. Luați popcorn, stați la o confort și urmăriți vederea.

Sfinții 3. - Ești o armă. O muzică simplă, care adaugă un pic mai distractiv în atmosfera "rolelor". Eroul tău dispare și arată ca totul ca și cum ai gestiona mașina agățată în aerul care zboară și se împușcă pe el însuși.

Se pare că în joc deja lucruri atât de suficiente despre care, fără să tremură, dar în acel moment când v-ați obișnuit deja cu totul, începe să vă înveselească într-un mod nou și foarte original.

Battlefield 3. - Godzilla în oraș. Dacă ați jucat primele versiuni ale jocului în multi-placer, atunci ați luat cu siguranță acest glitch. Faptul este că adesea după moartea soldaților a crescut la dimensiunea jumătății cardului și a blocat pur și simplu toată vizibilitatea.

Cu toate acestea, o astfel de soartă a fost adesea suprasolicitată și încă luptători vie, ceea ce au făcut o țintă uriașă pentru fotografiere din tot ceea ce numai la brațul ei. Orice a fost, și această glitch a fost foarte distractivă pentru toți fără excepție.

Grand Theft Auto 4 - Katapult leagăn. Nu este nimic de a vorbi aici, doar pe tot ceea ce trebuie să stai în mașină și să o conduci în rama leagănului - secunde după 10 sunteți garantat să mergeți la zbor spre Lună, indiferent dacă abordați sau nu pentru o astfel de călătorie.

Cum te-ai gândit la asta? Plictiseala, entuziasmul și unele probleme cu conducerea uneori deschise în jocuri multe lucruri interesante pe care le-ați putea chiar să ghiciți cum, de fapt, dezvoltatorii înșiși.

Battlefield 3 Beta. - Mutanții sunt cei mai buni prieteni ai noștri. Următoarea poziție din glitch-urile de top din jocuri este, de asemenea, destul de groaznică. Faptul este că a existat o grămadă de glitches în Bate și printre ei a fost deplasată de așa cum jucătorul a încercat poziția situată și transformată într-un mutant cu părul lung răsucit, cu o mașină care iese din cel mai independent loc.

Acesta este probabil unul dintre cele mai grave bug-uri, care au dat lumina verde pentru a crea doar multe meme diferite pe acest subiect. Din păcate, în momentul în care problema a fost mult timp fixată și uitată.

Fallout: Vegas noi - Doctor rău. Indiferent cât de bine lucrat la joc. Și totuși glitches vor fi peste tot. Fllăut nici o excepție. În această parte a jocului, glitch-ul poate fi depășit la început și chiar ce. După ce se trezește după partea introductivă a jocului, un om te uită la tine, care sa prezentat ca doctor și al cărui capul se rotește ca elicopter elicopter. Groază în general.

Oferim oamenilor deosebit de impresionabil pentru a evita acest joc, altfel nu știți niciodată cum să remediați complet această problemă.

Redarea roșie a morților - Program spațiu. Glitch-ul este similar cu GTA - se întâmplă că căruțele sunt buggy și după 30 de secunde de sărituri pe loc, care este foarte asemănător cu trucurile Lowiard, vagonul împreună cu calul și călărețul merge pentru a explora peisajele lunare.

Din păcate, pentru jucătorii de PC, acest lucru nu este nici o oportunitate de a vedea ocazia, deci, dacă este interesat, atunci YouTube vă va ajuta cu acest lucru. Apropo, așteptăm un nou nivel de nebunie, deoarece a doua parte a jocului a fost recent anunțată.

Assassins cred negru steag - submarin. Această parte a jocului despre Assassin este mulțumită de oameni care zboară și de eșecuri în textura. Poate că cea mai veselă de glitch a fost astringentul epic al navei din abisul buffinului de mare - un astfel de submarin din lemn.

Dacă credeai că Edward a trecut prin romi, atunci nu este. Este încă o glumă necunoscută este dezvoltatorii sau defectele, dar arată uneori foarte epice și răcoroase - cel puțin din motive de acest lucru merită să jucați această creație a Yubisooft.

Pe aceasta, completăm prezentarea generală a vârfului Glitches în jocuri și vă doresc un interesant și distractiv de a petrece timp!

"Walkers" - Jocul vesel, imediat, energic al producției rusești, care va oferi o bună dispoziție pentru o zi întreagă. Purtă un caracter verbal, fără a obliga participanții să stea peste câmp, dar atenția aici este în mod clar utilă. În "împrumuturile" doar 4 caractere și fiecare participant experimentează roluri nebunești: de la un medic inteligent care încearcă să pună creierul pacientului la glitches că mintea lui este confundată. Timpul necesar pentru lot este de aproximativ 30-60 de minute.

Ei vor fi un cadou minunat atât pentru un copil, cât și pentru un adult pentru o zi de naștere, apărător al Patriei sau Anul Nou.

Nivel de dificultate: uşor

Numărul de jucători: 3 – 7.

Dezvoltă abilități: Sofisticare, atenție, imaginație

Pentru cine este acest joc?

"Walkers" se îndepărtează perfect seara cu prietenii, nu-i vor face plictisit, așa că exclusiv pentru oameni cu un sentiment de umor dezvoltat și abilitatea de a râde de la sine. De asemenea, potrivit pentru ca scopul de a arunca în sus creierul echipei de lucrători de birou, aduceți-le mai aproape și vădude să râdă de la sine. Ei vor deveni un cadou original pentru ziua de naștere a unui adolescent sau a unui om adult - un coleg, un student, părinți. "A mers" va ajuta la dezvoltarea abilităților pantomimima., deci jocul este recomandat pentru îmbunătățirea abilităților " Crocodil», « Ugoodike.» « Telefon rupt», « Activiti.», « Pălărie" Și, bineînțeles, toată lumea o poate cumpăra pentru o varietate de colecții de jocuri de bord neobișnuite și distractive.

Ce e in cutie?

O cutie mică include următoarele componente ale jocului Desktop "Wall":

  1. Carduri cu tipuri de boli pe care subiectele și cuvintele sunt prescrise - 117 bucăți.
  2. Carduri cu soiuri de medicamente adăugând acțiuni amuzante pentru pacient - 20 de bucăți.
  3. O listă cu boli pentru un medic, formată din 20 de categorii - subiecte.
  4. Chipsurile al căror număr este proiectat pentru 7 participanți.
  5. HoUPLASS pentru a limita excursii.
  6. Regulile jocului scrise în limba rusă cu exemple vizuale de situații pentru un număr diferit de participanți, precum și cu explicații de acțiuni cu o combinație simplă și complexă de jucători.
  7. Câmp pentru luarea în considerare a rezultatelor.
  8. Marcator ușor.

Caractere

Jocul de joc de bord are următorii eroi insane:

  • Participarea la doctor. - cea mai adecvată persoană din această casă nebună;
  • Un pacient cu o lume bogată interioară, care vorbește în mod constant cu viziunile lor;
  • O pereche de glitches Pacientul: fel și rău, confuze mintea unui om sărac.

Doctor, pacient și două glitches

Toate aceste patru roluri "mod" sunt foarte capturate - este posibil să devii un client sărac și disperat cu o tulburare de personalitate, un medic inteligent care pentru o sesiune poate ridica diagnosticul corect sau cea mai halucinație a bolnavilor mintali, care o face nu dați unui pacient să trăiască liniștit. Caracterul efectuează o funcție specifică și, desigur, dorește să obțină un număr mai mare de puncte.

Glitchele sunt plasate în spatele medicului, arătând scena așezată opusă acestuia, asociată cu cuvântul specificat. Medicul ar trebui să înțeleagă mesajul surselor de halucinații în general, după care este de așteptat să numească subiectul, ghidat de cardul bolii. Și cel mai important, un pacient cu presupunerea cuvântului și povestea medicului despre halucinațiile din cap ar trebui să o prezinte într-o formă distractivă, bazată pe "medicamentele" alungite.