Profesiile oamenilor (umane). Profesii umane Statistici de bază Mystic

76-84 Trezire
85-99
Sigel Knight
Sigel Knight Sigel Knight
Sigel Knight Războinicul din Tyr
Tyrr Warrior Războinicul din Tyr
Tyrr Warrior Rogue Odala
Othell Rogue Archer Eura
Yul Archer
1-19
20-39
40-75
76-84
Trezire
85-99
Isa Caster
Iss Enchanter
Vindecător Aeore
Vindecător Algiz
Vrăjitorul Feo
Vrăjitorul Feoh
Vrăjitorul Feo
Vrăjitorul Feoh
Invocatorul Venyo
Invocatorul Wynn

Războinic

Warrior este clasa inițială de luptători ai rasei umane. Un războinic este specializat în utilizarea diferitelor tipuri de arme și armuri. Are indicatori înalți de forță și dexteritate - cu succes egal se poate angaja în luptă corp și ataca inamicul la distanță.

Statistici de bază Război

STR DEX CON INT SPIRIT BĂRBAȚI
88 55 82 39 39 38

Cavaler

Cavalerii și-au dobândit cunoștințele prin numeroase sesiuni de antrenament la poligonul regal. Mai presus de toate, își prețuiesc onoarea și, dacă este necesar, Cavalerii sunt gata să moară pentru teritoriul lor și Regele lor. Această clasă este specializată în luptă apropiată și apărare. Abilitățile Cavalerului în acest domeniu sunt excelente, iar capacitatea de a-și vindeca propriile răni îi permite să-și prelungească rezistența la loviturile inamice.

Răzbunătorul (Dark Avenger)

Mânia și ura sunt tovarășii eterni ai celui care a ales calea Răzbunătorului. Această clasă este exact opusul Paladinului. El este antrenat să salveze viața aliaților, iar Răzbunătorul este perfect capabil să o ia. Armura blestemata a Răzbunătorului este capabilă să returneze daunele inamicilor, iar utilizarea magiei negre îl ajută să absoarbă forțele vitale ale inamicului și să cheme pantera întunecată în ajutor.

Cavalerul Iadului

Cavalerii Iadului sunt adevăratul focar al răului și al ororii. Ei apelează la ajutorul magiei negre și insuflă frică în inimile dușmanilor. Knight of Hell este cel mai înalt nivel de dezvoltare al Răzbunătorului, care vă permite să deschideți accesul la noi abilități de luptă inaccesibile anterior.

Paladin (Paladin)

Doar unul dintre Cavalerii care poartă Adevărata Credință în sufletul său este capabil să devină Paladin. Folosind puterile divine, paladinii își pot vindeca rănile și își pot binecuvânta armele și armura. Acest lucru îi face ajutoare indispensabile în lupta împotriva strigoilor. Datorită armurii durabile, Paladinii pot rezista cu ușurință la lovituri din partea inamicului și folosesc scutul nu numai pentru protecție, ci și pentru a uimi inamicul.

Cavalerul Phoenix

Puțini dintre Paladini sunt capabili să devină Cavalerul Phoenix, aducând lumină și Adevărata Credință în cele mai îndepărtate colțuri ale acestei lumi. Cu toate acestea, cei care au reușit să reziste la toate testele sunt răsplătiți cu noi abilități excepționale, inclusiv abilitatea, ca pasărea Phoenix, de a înșela moartea înviind din morți.

Războinic

Un războinic este un războinic mai experimentat care se bazează pe puterea sa fizică. Cel mai mult, Războinicii prețuiesc libertatea și independența, așa că nu-i recunosc pe comandanți, crezând că este necesar să lupți doar pentru sine. Sunt grozavi cu săbiile - aproape toate abilitățile lor se bazează pe utilizarea acestui tip special de armă. Războinicii sunt capabili să se concentreze pentru a-și crește abilitățile de atac și pentru a face față monștrilor mai eficient.

Spearman (Warlord)

Lăncii și știucile sunt ceea ce Lăncierii folosesc în luptă. Puterea lor le permite să dea lovituri devastatoare inamicului, iar capacitatea de a ataca mai multe ținte simultan îl poate duce pe Spearman la victorie în cele mai fără speranță situații. Această clasă este cea mai eficientă în luptele de la perete la perete, precum și în asediile castelului.

Comandant (Dreadnought)

Generalii poartă pe bună dreptate titlul de mari luptători - nimeni altcineva nu poate manevra cu măiestrie astfel de arme. Fiecare Comandant visează să primească într-o zi acest titlu onorific, deoarece Comandanților li se învață tehnici speciale care le măresc mult puterea de luptă.

Gladiator

Dacă vezi un războinic care strânge strâns câte o sabie în fiecare mână, ar trebui să știi că unul dintre cei mai periculoși adversari, Gladiatorul, se află în fața ta. Aceasta este singura clasă care a atins cote fără precedent în utilizarea a două săbii. El este antrenat în numeroase tehnici, permițându-i să atace cel mai eficient inamicul cu viteză mare.

Duelist

Duelist - maeștri neîntrecuți ai luptei cu două săbii. Doar celor mai persistenti și puternici dintre Gladiatori li se acordă dreptul de a deveni Duelist. Ca recompensă, ei primesc rezistență sporită la blesteme și boli, precum și noi abilități de luptă care le permit să lupte și mai eficient cu adversarii.

Necinstiţi

Necinstiții sunt luptători care preferă agilitatea decât forța. Ei cred că scopul justifică mijloacele și nu ezită să folosească cele mai murdare metode de dragul victoriei. Necinstiții nu suportă atunci când ceva le restricționează mișcarea și, prin urmare, folosesc armuri ușoare confortabile, pumnale și arcuri. Această clasă face spioni și cercetași excelenți. Lupta cu monștrii singură poate fi riscantă pentru Rogue - o cantitate mică de sănătate și indicatori slabi de apărare nu îi permit să atace inamicii puternici, așa că pentru un joc mai confortabil trebuie să găsești aliați.

Vanator de comori

Mișcă-te în tăcere și rapid, lovește precis și mortal - așa preferă să acționeze Căutătorul de comori. Printre oameni, el nu are egal în mânuirea pumnalelor, iar viteza de atac și capacitatea sa de a evita loviturile sunt uimitoare. Mersul pe tăișul briciului, echilibrul între viață și moarte este un lucru obișnuit pentru el, deoarece Căutătorul de Comori este un adevărat slujitor al sorții, dependent în întregime de voința întâmplării.

Aventurier

Aventurierii sunt vagabonzi care au schimbat demult căldura vetrei cu praful drumurilor. Totuși, dacă pentru Treasure Seekers călătoria este o modalitate de a câștiga bani, atunci pentru aventurieri drumul este un mod de viață. Ei sunt încă loiali pumnalului lor, dar abilitățile lor de atac au crescut semnificativ.

Shooter (Hawkeye)

Mulți războinici evită lupta apropiată, preferând să atace inamicul de la distanță. Acești luptători includ Strelok - un maestru al atacului de la distanță. El este capabil să uimească și apoi să distrugă inamicul cu mai multe lovituri. De asemenea, Shooterul este antrenat în abilități speciale care îl ajută să se concentreze asupra țintei, ceea ce îi permite să se ocupe mai eficient de inamici.

Lunetist (Săgetător)

Lunetiştii sunt cei mai puternici, mai precisi şi mai rapizi Shooters ai rasei umane, care au câştigat acest titlu în numeroase bătălii şi turnee. Numai Snipers au capacitatea de a învăța abilități speciale de luptă care nu sunt disponibile pentru Shooters.

Mistic

Doar misticii pot extrage energie din lumea înconjurătoare, schimbând materia cu puterea gândurilor lor. Ei folosesc arme magice speciale. Folosind puterile lor magice, misticii sunt capabili să invoce creaturi magice, să vindece răni și să atace inamicul cu vrăji devastatoare.

Statistici de bază Mystic

STR DEX CON INT SPIRIT BĂRBAȚI
38 27 41 79 78 78

Cleric

Clericii sunt mistici care folosesc puterea sacră a zeilor pentru a face minuni. Ei aparțin organizațiilor religioase sau sunt ei înșiși predicatori itineranți. Practic, magia lor este menită să ajute alți jucători. Clericii au ales magia sfântă ca obiectiv principal al profesiei lor. Sunt antrenați să vindece aliați și să-și mărească caracteristicile, sunt capabili să-și restabilească sănătatea, astfel încât să se poată descurca fără asistenți. Pe cont propriu, Clericii pot echipa armuri ușoare sau grele, pot mânui arme corp la corp și pot deveni mai puternici cu vrăji, dar nu sunt luptători foarte eficienți.

Episcop

Episcopii sunt vindecători excelenți. Ei sunt capabili să transforme un personaj pe moarte într-un luptător plin de forță în câteva momente. Episcopii sunt, de asemenea, excelenți vânători de strigoi. În arsenalul lor, există multe vrăji care pot imobiliza inamicul, pot insufla frică și pot provoca daune. Dacă Episcopul a permis moartea unui aliat, el îl poate învia, returnându-i o anumită experiență.

Cardinal

Folosind puterea divină, cardinalii sunt capabili să facă minuni, trăgând grupuri întregi de jucători din ghearele morții. În restabilirea vitalității, ei sunt cu mult superiori predecesorilor lor, Episcopii. Dar obținerea titlului de Cardinal nu este ușor, doar cei mai răbdători și perseverenți vor putea atinge acest obiectiv.

Predicator

Niciun grup nu se poate descurca fără ea, pentru că doar Predicatorul are o capacitate unică de a impune aure care sporesc caracteristicile aliaților. Ajutorul lui va fi util atât războinicilor, cât și magilor. În plus, Predicatorul poate folosi întotdeauna armuri și arme de corp la corp dacă trebuie să vâneze monștri singur.

Apostol (Ierofant)

În sarcina dificilă de a sprijini tovarășii de arme, Apostolii i-au depășit cu mult pe Predicatori - doar ei au posibilitatea de a înzestra personajele cu forța războinicilor din vechime, făcându-le mai puternice și mai rezistente. De asemenea, această clasă a învățat să folosească magia care elimină aurele pozitive de la inamici, slăbind astfel adversarii.


Mage (vrăjitor)

În vrăjile lor, Magii se bazează pe energia celor patru elemente, precum și pe puterea Luminii și a Întunericului. Cei mai mulți dintre ei sunt antrenați în Turnul de Fildeș, așa cum erau acum sute de ani. Magii sunt capabili să comandă elementele, sunt bine versați în magia neagră și invocarea magiei.

Vrăjitor (vrăjitor)

Dintre cele patru elemente, vrăjitorii preferă Focul - cu ajutorul acestuia își distrug inamicii. Accentuând atacul, vrăjitorii nu prevăd energie magică, dizolvându-se complet în flăcările luptei, așa că adesea au nevoie de cineva care poate distrage atenția inamicilor.

Arhimag (Arhiimage)

Zilele și nopțile petrecute în Turnul de Fildeș citind cărți nu sunt în zadar pentru Vrăjitori - exersându-și și îmbunătățindu-și abilitățile, aceștia pot revendica dreptul de a fi numiți Arhimagi și de a folosi magie mai distructivă.

Necromant

După ce au respins școlile magice existente, Nigromanții și-au ales propria cale - calea Întunericului. Cu ajutorul magiei negre, nu costă nimic pentru ei să invoce una dintre creaturile diavolești ale acestui univers ca slujitor, iar diverse blesteme pot slăbi și chiar priva inamicul de capacitatea de a rezista.

Soul Eater (Soultaker)

Devoratorii de suflete sunt nigromanți, dedicați muncii lor și lucrând neobosit pentru a-și îmbunătăți abilitățile. Maeștri ai magiei negre, Maeștri ai Întunericului, conducători ai morților - fac dușmanii să tremure, o mențiune despre Soul Eater poate pune inamicul la fugă.

vrăjitor

Mulți îi subestimează pe Vrăjitori ca slujitori ai propriilor creații, dar un duel cu ei risipește rapid acest mit. Vrăjitorii sunt specializați în controlul creaturilor invocate - își pot vindeca și crește caracteristicile, au și capacitatea de a crea inamici paralizanți și atacatori ai Cubului.

Vrăjitor (Stăpânul Arcanilor)

Titlul de Vrăjitor este acordat vrăjitorilor care au atins culmile profesiei și sunt gata să meargă mai departe. Ei sunt antrenați în vrăji noi, inclusiv invocarea unei alte creaturi, mai puternice și mai rezistente decât cele anterioare.

oameni

GLADIATOR. O bătălie fără a ține cont de spate este elementul lor. Luptători ofensivi puternici cărora li se oferă posibilitatea de a învăța arta mânuirii a două săbii. O cantitate mare de sănătate și un număr mare de abilități unice de atac fac din gladiator un războinic care, cu sprijinul unui vindecător, poate deschide căi în rândurile inamicilor.

DOMNUL războinic. O clasă foarte specifică și rară sunt maeștrii de suliță și halebardă. Doar acest războinic este capabil să uimească toți inamicii din jurul lui deodată. Doar acest războinic este capabil să mutileze 8-10 oameni dintr-o singură lovitură. Sunt foarte puțini dintre acești războinici, pentru că s-au născut doar pentru bătălii în masă.

RAZBUNATORUL INTUNECAT. Toată lumea se teme pe bună dreptate de acești războinici. Un războinic care a atins partea interzisă a magiei, magia necromanției, este capabil să apeleze la un icre infernal pentru a se ajuta - o panteră neagră uriașă și puternică din alte lumi. Acest războinic este capabil să extragă rămășițele vieții dintr-un corp care se răcește deja și să-și vindece rănile cu această energie. Aceștia sunt luptători înfricoșători și rezistenți, au o apărare ridicată și pot rezista presiunii simultane a multor inamici. Gândește-te de 50 de ori înainte de a trece pe calea acestui războinic, este foarte posibil să nu supraviețuiești.

PALADIN. Complet opusul Dark Avengers. Acesta este un războinic care, pe lângă posesia abil a unei săbii, este capabil să vindece rănile și să îndepărteze blestemele. Voința de fier a acestor luptători îi face o țintă destul de incomodă pentru magicienii inamici, iar scutul va proteja cu succes împotriva săgeților inamice. Doar o persoană cu un suflet strălucitor este capabil să devină un paladin, cu inima curată și cu gânduri bune.

VANATOR DE COMORI. Nu lăsa stângăcia oamenilor să te păcălească. Nu lăsa bărbatul care ține pumnalul să te păcălească. Dacă un vânător de comori s-a strecurat în spatele tău, atunci cel mai probabil îți mai rămâne doar un minut din viață. O cantitate mare de sănătate, o forță uriașă de lovituri, lovituri critice teribile - acestea sunt caracteristicile acestei profesii. În capacitatea de a mânui un pumnal și săbii scurte, oamenii au reușit - acest lucru este recunoscut de aproape toată lumea.

HAWKEYE. Da, oamenii nu au voie să țină un arc în mâini, nu au agilitatea elfilor de lumină, nu au puterea elfilor întunecați, dar au o acuratețe monstruoasă. Acesta este singurul arcaș din joc care te poate împușca cu două lovituri și nu rata. Această clasă este destul de capabilă să surprindă, mai ales în asedii, și te va surprinde într-o zi.

Vrăjitorul. Magicienii oamenilor fac o impresie înșelătoare de pace. Mișcări stângace, abrupte în timpul distribuției... Însăși existența oamenilor de magicieni este uluitoare pentru mulți. Elfii de lumină îi tratează cu condescendență, spiridușii întunecați îi privesc cu dispreț. Cu toate acestea, mintea iscoditoare a oamenilor și puterile lor de observație le-au permis să subjugă elementul foc. Da, sunt inferiori ca inteligență față de elfii întunecați și le lipsește grația elfilor de lumină, cu toate acestea, Sorks sunt țărani mijlocii stabili, magicieni echilibrați, cu o serie de abilități unice.

NECROMANT. Fructul interzis al magiei negre. Dorința de viață veșnică cu orice preț - așa a apărut acest magician. Un magician capabil să învie morții, care va lupta alături de el fără teamă și fără întrebări. Nor de otravă, drenând viața de la alte creaturi pentru a-ți face plăcere. Aura de frică care emană de la ei este capabilă să te pună la fugă.

VRĂJITOR. Din cele mai vechi timpuri, oamenii au învățat să obișnuiască animalele de companie pentru propriile lor scopuri. Warlock este un magician care a îmblânzit pisicile. Unii îi restaurează mana, alții, luptând cu pisicile, îi ajută să distrugă inamicul. Deci, înțeleptul Vrăjitor are întotdeauna companie.

EPISCOP. Numai o rasă umană contradictorie poate produce urâtul și frumosul. Bishop este o rază de lumină în acest curent uman conflictual. Cei mai mari vindecători sunt considerați printre oameni. Într-o lovitură, el vă va întoarce jumătate din sănătatea pierdută, vă va vindeca de orice nenorociri. Doar Bishop cu o singură mișcare a mâinii va învia întregul grup de morți. El este capabil să controleze strigoii, să-i sperie dacă este necesar și, desigur, este capabil să-i distrugă.

PROFET. Acesta este cel care te va face mai rapid și mai puternic. Acesta este cineva care nu este capabil să vă vindece, dar poate face posibil ca tratamentul să nu fie deloc necesar. Vrei să-ți balansezi sabia mai repede sau să faci vrăji mai repede? Profetul vă va vrăji. Poate crește cantitatea de sănătate și cantitatea de energie magică. El va face totul pentru tine, astfel încât să poți învinge un inamic inaccesibil în starea obișnuită. Profetul este singura clasă de magie care poate purta armuri grele. Este destul de capabil să lupte alături de tine dacă este necesar, este unic și util și este binevenit în orice petrecere.

e lfs

CAVALIERUL TEMPLULUI. Luptători rapidi, specifici. Din păcate, elfii au cea mai mică putere și rezistență dintre toate rasele, așa că, ca distrugători, sunt de puțin folos. Cu toate acestea, sunt rapizi, au o serie de vrăji, parametri fizici buni de apărare. Ei se pot agrava pe ei înșiși, pot vindeca otrăvurile și pur și simplu se vindecă pe ei înșiși, au un partener de atac și, cel mai important, au cea mai înaltă apărare magică. Cu toate detaliile, aceștia sunt luptători foarte buni care sunt foarte utili într-o luptă în masă și care, în ciuda fragilității lor, nu se vor lăsa jigniți.

CÂNTĂTORUL DE SABIIE. Similar cu Bladedancer, acesta este un personaj de petrecere, un elf fragil (sau elf minunat) care cântă melodii minunate în timpul luptei. Doamne, cât de iubiți! Cântecele lor sunt uimitoare și unice, îmbunătățesc întreaga petrecere deodată, adăugând apărare, viteză și evaziune, și nicio vrajă din lume nu se poate compara cu melodiile lor. Dar sunt foarte puțini spiriduși cu această meserie, pentru că această cale către înălțimile lui Sordsinger este foarte dificilă și dificilă până când elful devine profesionist în domeniul său.

UMBĂTOR DE CÂMPIE. Acest elf ușor cu un pumnal pare atât de inofensiv? Crede-mă, aceasta este o impresie foarte înșelătoare. Elfii sunt excelenți maeștri pumnale. Poate că zeii nu s-au înzestrat cu o mare putere și, în putere, sunt inferiori fraților și oamenilor lor întunecați, cu toate acestea, sunt incredibil de abili și rapizi, loviturile lor critice sunt frecvente și periculoase. Nu-i subestima pe acești luptători. Mama natură le-a dat capacitatea unică de a-și vindeca rănile și pot opri sângerarea sau pot elimina otrăvirea.

SILVER RANGER. Mânuirea arcului este o chemare de elf. Aceasta este priceperea în care nimeni nu se poate compara cu el, pentru că elfii luminii au stăpânit această artă încă din cele mai vechi timpuri. Din păcate, ei sunt de obicei sortiți destinului unui singuratic. Nu au nevoie de nimeni - viteza lor le permite să alerge fără teamă de nimeni. Viteza lui de alergare este incredibilă, iar urmărirea unui astfel de shooter este incredibil de dificilă și dificilă.

CÂNTĂTORUL DE Vrăjitori. Poate, dacă elfii întunecați se laudă cu cunoștințele lor în domeniul magiei întunecate, atunci elfii luminii o privesc calm și cu ironie. Eva, zeița apei, le-a dat Cingătorilor de vrăji puterea incredibilă a acestui element. Sunt magi rapizi, fulgerați și foarte mortali. Cu o singură frază, această creatură frumoasă va elimina toate vrăjile aruncate din tine deodată, cu o altă frază rapidă te va adormi, iar cu a treia frază s-ar putea să nu te mai trezești. Magicienii luminii sunt pe bună dreptate temut de toată lumea. Aceștia sunt cei mai periculoși luptători.

INVOCATUL ELEMENTAL. Elfii care trăiesc în natură sunt capabili să comunice cu animalele și să le folosească ajutorul. La fel ca vrăjitorii, au și un tovarăș veșnic - Frumosul Unicorn fugar, care îi ajută în toate.

BĂTRÂN ELVEN. Creaturi frumoase cu abilități minunate și unice. Aceștia sunt „generatori” naturali de energie magică, care o împart cu generozitate altora. Sunt curate și strălucitoare, sunt foarte fragile și aproape lipsite de apărare. Dar vă vor vindeca repede dacă va fi nevoie, vă vor plânge și vă vor învia trupurile schilodite, nu vă vor lăsa să fiți otrăviți sau năuciți. Vă pot transporta cât ai clipi în caz de pericol într-un loc sigur, iar acest lucru vă va salva viețile.

spiriduși întunecați


SHILLIEN CAVALIER
. O clasă de contact foarte bună, dar cu specificități incontestabile. Unul dintre principalele dezavantaje ale elfilor întunecați este constituția lor scăzută și, prin urmare, nivelul scăzut de sănătate. Cu toate acestea, un nivel ridicat de apărare fizică, un nivel ridicat de atac și schimbarea masivă a monștrilor asupra lor fac din această clasă un tanc excelent. Una dintre caracteristicile acestei clase este convocarea lui Shillen Knight, sau așa-numitele zaruri. Invocarea lor costă o anumită cantitate de cristale, dar îl vindecă bine pe Cavaler și, dacă este necesar, scad parametrii de atac sau de alergare ai inamicului său.

DANSATOR LAMĂ. Această clasă are o oportunitate unică de a învăța abilitățile de a mânui două săbii, doar că poate stăpâni dansul marțial. Dansul pentru o perioadă relativ scurtă de timp poate face un grup cu un ordin de mărime mai puternic. Dacă ai un Bladedancer în grupul tău, atunci devii mai precis, magia ta este mai puternică, iar loviturile tale critice cresc puterea lor de zdrobire. Această clasă este aleasă de cei care domină rolul de sprijin în grup. Care nu urcă în primele roluri și, între timp, îi place să simtă dependența grupului de abilitățile lor.

UMBĂTORUL Abisului. Stăpâni ai stării și pumnalului. Sunt foarte periculoși în luptă, deoarece te pot ucide dintr-o lovitură și te pot pierde în liniște în mulțime. Au mai multe abilități care reduc parametrii inamicului și cele mai puternice lovituri în comparație cu stăpânii pumnalului altor rase. Cu toate acestea, din fericire, Abis Volker are cea mai mică șansă de lovitură critică.

PHANTOM RANGER. Contragreutate la Silver Ranger. Unii numesc această clasă un ucigaș de arcaș ușor. Viteza redusă de alergare este principalul său dezavantaj, dar este compensată de puterea incredibilă a loviturilor. Puterea loviturilor este într-adevăr foarte mare, criticile când trec sunt doar monstruoase.

Vrăjitor. Lasă mizerabilii spiriduși de lumină să tremure. Lasă creaturile jalnice, cu urechi strălucitoare, să se ascundă când Spellholer intră pe câmpul de luptă. Magia lui eoliană este devastatoare, cunoaște marile rituri ale magiei negre, dându-i o putere terifiantă. Poate reduce la tăcere un mag inamic pentru totdeauna. Cele mai mari scoruri de inteligență fac din magia lui Spellholer cea mai înfricoșătoare. Cu toate acestea, parametrul WIT scăzut dă naștere la dezavantajul lor grav - redusă, în comparație cu alte rase, viteza de lansare a vrăjilor de luptă.

INVOCATUL PHANTOM. Spre deosebire de Vrăjitori și Invocatorii Elementali, frații întunecați pot invoca spirite de altă lume - Umbre, care au abilități vampirice și pot, de asemenea, să explodeze cadavre, provocând în același timp daune semnificative tuturor inamicilor din raza acestei vrăji.

SHILLIEN ELDER. Preotese ale zeiței Shillen. Doar ei și surorile și frații lor strălucitori sunt capabili să-și dea energia magică altora, dar numai Bătrânii Shillen au acces la misterul creșterii puterii magice. Această vrajă este cea mai dorită de toți magii. Mage și Shillen Elder sunt făcuți unul pentru celălalt. Cu toate acestea, contactul cu oamenii și studiul magiei lor, i-au dat bătrânului Shillen abilitatea de a fi util războinicilor. O serie de vrăji vor crește semnificativ puterea părții de contact.

gnomi

VANATOR DE RECOMPENSE. O clasă foarte neobișnuită, chiar și după standardele orcilor sau oamenilor bătuți. Magia care aprinde un salut peste capul unui monstru vă permite să extrageți cele mai rare componente și rețete din ele. Vânătorii de recompense sunt indispensabili dacă aveți nevoie de o rețetă rară pentru armură sau arme. De asemenea, acestui pitic i s-a oferit o oportunitate unică - se pot preface că sunt morți, ceea ce adesea îi ajută în cazuri deosebit de extreme, împiedicându-i să moară.

războinic. Acești gnomi sunt stăpâni. Ei pot crea diverse articole care nu sunt vândute în magazine - alegerea armelor și armurii este destul de slabă pentru nivelul 40+, dar Warsmith va rezolva acest lucru. Un crafter cu un nivel de calificare de 7 este de obicei una dintre cele mai bogate clase de pe server, dar durează foarte, foarte mult timp pentru a atinge aceste înălțimi, deoarece crafting durează mult timp și nu mai rămâne mult pentru dezvoltarea abilităților. . Războinicii sunt, de asemenea, ingineri excelenți, capabili să construiască vehicule de asalt pentru asedii și își pot asambla golemul cu un mic tun pentru a-i ajuta în campaniile lor.

Despre rki

DISTRUGĂTOR. Puternicul războinic cu pielea verde cu arme cu două mâini în frunte este Distrugătorul. Ca și Lordul Războinic, el s-a născut pentru lupte în masă. O cantitate uriașă de sănătate, o capacitate specială de a crește puterea atacurilor sale atunci când este amenințat cu moartea, fac din acest gigant un adversar foarte periculos.

TIRAN. Orcii își tratează cu atenție istoria și susțin foarte scrupulos cultul zeului focului Paagrio. Un tiran este un războinic adept al acestui cult. Ei poartă cuțite în stil gheare pe labele lor puternice, care au cea mai mare viteză de atac. Dacă doresc, pot ajunge chiar din urmă cu un elf ușor. Luptători furioși care nu sunt uitați de zeitatea lor și care le acordă harul și energia lui.

RĂZBONIC. Dacă nu l-ați văzut niciodată pe Warcryer, atunci nu cunoașteți această cursă interesantă. Ca nimeni altul, Warcryer merită titlul de Party Mage, deoarece puțini oameni sunt atât de unici, versatili și folositori. Acest magician va petrece 20 de secunde făcând ceea ce va face Profetul în 2 minute. Chiar în luptă, el este capabil să întărească grupul cu vrăjile sale defensive cu o viteză nebună și să vindece, să adoarmă sau să oprească inamicul, el poate absorbi rapid aproape toată forța vitală de la victima sa. Teme-te de ei dacă sunt dușmanii tăi și iubește-i dacă sunt prietenii tăi.

DOMNUL. Dacă Warkier este un tampon de petrecere, atunci acest Overlord este un tampon de clan și un tampon teribil. Warcryer este capabil să organizeze un grup de 9 persoane în câteva secunde, Overlord va face același lucru cu clanul său de 40 de persoane. El este capabil să reducă masiv parametrii inamicilor, ceea ce face această clasă foarte utilă și periculoasă în asedii.

Cea mai frecventă întrebare pentru începători, și chiar pentru cei care joacă de mai mult de o zi, este ce clasă să alegi pentru joc? Alegerea este suficient de mare Lineage 2 există 34 de clase diferite (până acum!). Pe lângă faptul că alegeți clasa principală, după ce ați pompat-o până la nivelul 75 și după finalizarea misiunii (destul de dificilă, de altfel), puteți lua o altă clasă (așa-numita „subclasă”) - aproape oricare, dar cu restricții (mai multe despre asta data viitoare).

În acest articol - o mică prezentare generală a claselor și profesiilor, care ți-ar fi mai ușor să alegi un viitor personaj.

Pe lângă împărțirea în Războiniciși Magi (Mistic), iar pentru rasa Kamael - în bărbați și femei, clasele sunt împărțite în funcție de funcționalitatea lor:

  • Protecţie
  • Atac
  • A sustine
  • clase mixte- joacă rolul de sprijin, atac sau apărare.

Numai Războinicii pot deveni un tanc, atât magii, cât și războinicii pot juca rolul de a ataca și susține clasele.

tancuri

Tancul este un războinic cu un scut, indicatori fizici buni. si mag. protecții (P.def și M.def). Principala diferență față de alte clase este abilitățile sale de scut, datorită cărora are o șansă mult mai mare de a bloca atacurile inamice și are o statistică fizică mult mai mare. protectie scut. De asemenea, rezervorul are abilități speciale de a reflecta săgețile și capacitatea de a Apărare supremă- care crește semnificativ indicatorii fizici deja considerabili. si mag. protecţie. Dar probabil cea mai importantă abilitate de tanc este priceperea. Agresiune, cu care poate forța inamicul să-l atace. Sarcina principală a tancului este să acopere războinicii slabi (în comparație cu acesta) și chiar magii și suporturile mai slabe din atacul monștrilor și adversarilor și, din păcate, uneori mor protejând alți membri ai partidului. Dacă îți place să spargi în mulțimea inamicului și să provoci toate atacurile inamicului asupra ta, oferind timp suplimentar colegilor tăi, atunci tancul este alegerea ta.

LA Lineage 2 Există 4 clase de rezervoare:

Cavalerul Templului (Eva Knight).TK

Cursa de tancuri Elfi ușoare. Potrivit multor jucători, acesta este cel mai blindat dintre toate clasele de tancuri. Deși are cel mai mic STR, și prin urmare atacă, și nu cea mai mare sănătate (HP), el are cea mai mare agilitate, ceea ce afectează șansa de a bloca cu un scut și viteza de alergare, precum și două aure care cresc șansa de blocare. cu un scut și fizic protectie scut. În plus, TK poate bloca loviturile din spate cu un scut, ceea ce este foarte important atât în ​​timpul PVP masiv, cât și atunci când pompează mob-uri sau Raid Bosses cu paznici. La fel ca alți elfi, TK are abilități magice bune și își poate restabili sănătatea, vindeca sângerarea și otrăvirea. În plus, TK are capacitatea de a folosi 3 zaruri speciale care pot restabili sănătatea, ataca adversarii sau îi pot paraliza. La niveluri superioare, TK dobândește abilitate Atingerea vieții, care accelerează foarte mult rata de regenerare a sănătății. Din păcate, TK practic nu are abilități de atac - este ascuțit cât mai mult posibil pentru protecție, așa că unii îl consideră neinteresant și plictisitor. Cu toate acestea, nu-l face mai rău ca tanc. Apropo, TK este una dintre cele mai rare clase dintre tancuri.

Shillien Knight (Cavalerul Shilen), SC

Cursa de tancuri Elfii întunecați. Destul de obișnuit, foarte stilat - ca toți Elfii Întunecați, la fel cum TK poate bloca atacurile din spate, el are și abilități care cresc șansa de a bloca loviturile cu un scut și fizicul său. protecţie. El poate folosi și zarurile auxiliare, dar ele îi scad fizic. protecția adversarilor, fizica lui. atac, viteza atacului său, otravă cu otravă și suge viața inamicului, restabilind sănătatea stăpânului său. La fel ca alți elfi întunecați, SK are abilități bune pentru magie - el poate, la fel ca zarurile sale, să otrăvească inamicul, să-și reducă fizicul. atac, fizic protecție, el poate pierde sănătatea inamicului, restabilindu-i pe a lui cu această abilitate. Poate reduce viteza de alergare a adversarului și are o abilitate unică Fulger, care poate paraliza complet inamicul. SK este mai concentrat pe atac decât alte tancuri, ceea ce îl face foarte popular în această clasă.

Paladin (Paladin), Pal

Tanc al rasei umane. Este capabil să-și vindece aliați în detrimentul sănătății sale, poate, ca și tancurile elfiști, să blocheze loviturile din spate, dar, în același timp, puterea sa fizică scade. protectie scut. La niveluri superioare, Pal dobândește abilitate Icoana Angelică, ceea ce îi mărește semnificativ performanța. De asemenea, are abilități speciale împotriva strigoilor (strigoi). În general, un rezervor foarte bun, care, pe lângă scopul său principal - de a rezervor, poate, de asemenea, să restabilească HP pentru sine și pentru alții.

Dark Avenger (Răzbunătorul), DA

Un alt tanc al rasei umane. O abilitate distinctivă este abilitatea de a invoca Pantera Neagră, care este principala lui armă în lupte și PVP. Nu poate bloca loviturile cu un scut din spate - dar are HP mari și fizic. protecţie. Panther are un indicator foarte bun de fizic. atacuri, iar DA în sine are un set bun de abilități de atac, ceea ce a făcut din această profesie una dintre cele mai populare în rândul clasei de tancuri.

Dealeri de daune

Conceptul de " Distribuitor de daune„vine din engleză” Daune lui Diller", care poate fi tradus ca " Distribuitor de daune". In lume Lineage 2 Există trei grupuri de DD:

  • arcașii
  • Magi (sau Nukers)
  • Miles DD

DD - Arcași

Cu un buff complet, arcasul este un adversar foarte puternic și periculos. Deși prin proiectare N.C.Soft(companie de dezvoltare Lineage 2) arcașii au fost concepuți ca forță principală pentru distrugerea magicienilor, de fapt, fac față perfect oricăror alți adversari. Orice clasă poate folosi un arc, dar numai clasa Archer are abilități speciale pentru arcuri care măresc puterea de atac și raza de atac. Sarcina principală a arcașului este să nu lase inamicul să se apropie, așa că există o tactică specială " kiting» - da o lovitură-doi - fugi, trage-doi din nou - fugi din nou, ceea ce este deosebit de reușit având în vedere că viteza de alergare a arcasului este mai mare decât cea a multor alte clase. Principala daune cauzată de lovitura unui arcaș sunt loviturile critice (așa-numitele „ critici"). De exemplu, dacă fără un buff, daunele de la o lovitură simplă sunt 100, iar cu un crit - 300, atunci cu un buff complet, daunele de la o lovitură simplă vor fi 180-200, iar de la un crit - aproximativ 2000. Adevărat , șansa unei astfel de daune nu este de 100% și este aproximativ egală cu 30 -40%

Silver Ranger (Silver Ranger), CP

Elf de lumină arcaș. Ca toți războinicii elfi, el își poate restabili sănătatea, se poate vindeca de otravă și sângerare. Cel mai rapid, are cea mai mare precizie și cadență de foc, dar are mai puțin fizic. atac decât alți arcași. Are o abilitate specială Foc rapid, care timp de două minute crește semnificativ cadența de foc și fizică. atac, dar reduce foarte mult raza de atac.

Phantom Ranger (Phantom Ranger), PR (FR)

Elf întunecat arcaș. Ca și alți reprezentanți ai acestei rase, el are o înclinație pentru utilizarea magiei întunecate. La fel ca rezervorul elfului întunecat, poate reduce fizic. ataca inamicul, îl încetinește, poate provoca o rană sângerândă cu un pumnal sau o sabie, poate drena sănătatea inamicului, restabilindu-i astfel pe a sa. FR are cel mai mare fizic. atac. Din cauza priceperii Ochi mort puterea lui critică este mult mai mare decât cea a altor arcași, dar are cea mai mică sănătate, mai puțin fizică. protecție și mai puțină greutate.

Ochi de șoim (arcaș) , Hawk

Arcașul Poporului. Cea mai comună clasă dintre toți arcașii. Fără abilități suplimentare (cum ar fi, de exemplu, FR), o cantitate semnificativă de sănătate și fizică. protecţie, deşi indicatorul minim de Dexteritate. Poate transporta o mulțime de lucruri, o mulțime de săgeți și lovituri de suflet (" biberon"), arme suplimentare și alte lucruri. Adevărat, viteza lui de atac este mai mică decât cea a SR și puterea critică. impact mai mic decât FR.

Arbalester (Arbalester), Arba

Shooter al rasei Kamael. Se deosebește de alți arcași nu numai prin formele sale sexuale, deoarece. Doar fetele Kamael pot fi un arbalester, dar și un mic arbaleter. În plus, are un set neobișnuit de abilități și caracteristici. Are aproape jumătate din puterea daunelor cauzate - dar cadența de foc este mult mai mare. Spre deosebire de Lukars, nu cheltuiește mana (MP) pe lovituri, dar are o rază de tragere mai scurtă - aproximativ 850, în timp ce arcașii au 900+. Dar Arba este obligatorie în orice petrecere cu arc - doar ea are un debuff special pentru adversari, cărora le reduce foarte mult rezistența la săgeți. În plus, are un buff special Panna, cu care crește rezistența la atacurile magice pentru întreaga petrecere. De asemenea, poate pune capcane și are un set bun de abilități ofensive, ceea ce o face un adversar periculos.

DD Magi

Ei folosesc exclusiv magia bazată pe elementele de apă, foc, vânt, sfințenie sau întuneric. Dacă arcașii au nevoie de puțină mana pentru a ataca și provoacă daunele principale cu lovituri critice, atunci magii au un consum foarte mare de MP, dar daunele lor sunt în mod constant ridicate, iar viteza de atac este mai mare. Deși magii au și lovituri critice, deși cu o probabilitate mai mică decât arcurile - o șansă de maximum 20%. Principalul dezavantaj nukeri» este dependența de MP, sănătate foarte scăzută și fizic scăzut. protecţie.

LA Lineage 2 Există 4 clase de nukeri:

SpellSinger (Cântăreață de vrăji), THX

Magul Elf Luminii. Atacuri cu apă sau magie elementară sfântă. El este cel mai rapid mag din joc, dar cel mai slab. Puterea relativ slabă a magiei sale. atacurile sunt complet compensate de viteza de lansare a vrăjilor. În plus, SPS are capacitatea Anulare, care elimină buff-uri de la inamic.

Spellhowler (Windcaster), CX

Magul Elf Întunecat. Fără îndoială, cel mai puternic mag din joc. Atacuri cu vânt sau magie elementară întunecată. Viteza lui de atac este mai mică decât al altor magi, dar are cele mai multe daune. În plus, are multe abilități care folosesc elementul întuneric. Una dintre cele mai importante aptitudini ale sale este Tăceresalo„), în cazul trecerii căreia inamicul nu va putea face vrăji.

Vrăjitor (vrăjitor), Sork, Sorz, SS

Magul rasei umane. Atacuri cu magie elementară de foc. Viteza lui de atac este mai mare decât cea a SH-ului, dar mai mică decât cea a SPS-ului, puterea magicianului. mai multe atacuri decât SPS, dar mai puține decât CX. Numărul de abilități pe care le are este minim, dar la fel ca SPS, el poate folosi abilitățile Anulare. Foarte iubit de mulți jucători tocmai pentru simplitatea sa.

Necromancer (Necromancer) , Necro, Negru

Un alt mag al rasei umane. Considerat unul dintre cei mai buni nukeri din lume Lineage 2. Deși are o singură abilitate de luptă, el are cele mai multe abilități de debuff. Poate reduce inamicul aproape totul - de la viteza de recuperare a sănătății până la puterea de atac. Poate transforma adversarul într-o bucată de piatră sau poate provoca Tăcere, sau folosiți îndemânarea Curse of Doom, în caz de trecere pe care nu numai magicienii, ci și orice războinici nu vor putea folosi abilitățile. El știe cum să invoce Zombie, Skeleton, Demon, care fie poate ataca inamicul - fie poate suporta o parte din daunele primite de proprietarul său.

Miles DD

Acest tip include clase care folosesc arme corp la corp pentru a provoca daune - degetelor de alamă, pumnale, sulițe, săbii. Practic, daunele sunt făcute de sklam-uri speciale, care necesită mana. Magii, suporturile și arcașii sunt principalele ținte ale dealerilor de daune, deși unele clase de dealeri de daune se pot descurca la fel de bine împotriva tancurilor. Spre deosebire de magicieni, DD-urile Melee pot rezista mai multor daune și, prin urmare, au timp să omoare mai mulți adversari. A juca DD este mai dificil decât magicienii și arcașii, jucătorul va avea nevoie de experiență și abilități considerabile. DD poate fi împărțit în trei tipuri:

  • Pumnale
  • Încărcarea utilizatorilor
  • Alte

Pumnale (Pumnale, Rokyu, Pumnale)

Cea mai neobișnuită clasă din joc. Unii le consideră absolut inutile, alții le consideră cele mai bune. Toate abilitățile lor sunt concepute pentru a lovi din spate. Cu un buff complet, dacă abilitatea trece asupra inamicului, daunele pot fi foarte, foarte vizibile și, uneori, pumnalul poate ucide inamicul cu o singură lovitură reușită. Țintele principale ale unui pumnal sunt arcurile, suporturile, magii. Cele mai periculoase pentru un pumnal sunt tancurile, degetele de alamă (Tyrans) și Berserkerii din rasa Kamael.

Plains Walker (Pathfinder), PV

Pumnalul rasei elfilor. El este considerat de unii ca fiind unul dintre cei mai buni datorită DEX-ului său ridicat și a celor mai mari șanse de a trece abilitățile. Ca și alți spiriduși, își poate restabili propria sănătate, poate fi vindecat de otravă, sângerare, poate încetini viteza de alergare a inamicului. Are cel mai scăzut nivel fizic atacuri din abilități, dar cea mai mare șansă de eschivare și cea mai mare viteză de alergare.

Abyss Walker (Voidwalker), AB

Pumnalul rasei Elfului Întunecat. Un războinic excelent, dexteritatea este aproape egală cu cea a PW, dar are o abilitate pasivă care crește puterea abilităților sale, datorită căreia se consideră că provoacă cele mai multe daune dintre toate pumnalele. Ca și alți elfi întunecați, el are abilități magice bune. În plus, poate face față perfect cursurilor de tanking.

Vanator de comori, TX

Pumnal de rasă umană. Are cele mai slabe abilități și cea mai mică șansă de a le trece, dar cea mai mare sănătate și HP dintre toate pumnalele. Cea mai comună clasă și foarte periculoasă în PVP.

Încărcarea utilizatorilor

Luptători neprotejați, cu sănătate și armură excelente, abilități puternice și consum mare de mana. În luptă strânsă, „de contact”, ei pot ucide aproape orice alt inamic. Mai mulți oponenți pot fi uciși într-o singură bătălie - dar apoi cu siguranță au nevoie de o pauză pentru a-și răci abilitățile și a restabili MP. Înainte de luptă, ei trebuie să obțină o încărcătură de energie, pe care apoi o folosesc pentru abilitățile lor.

LA Lineage 2 reprezentat de trei clase:

Gladiator (Gladiator), bucuros, duelist

Folosește săbii duble în luptă duale«, « a suflat«, « aderențe'), poartă armură grea. Viteză scăzută de alergare, slabă în luptă în spațiu deschis - orice arcaș poate fugi de el sau " zmeu„, dar foarte deschis într-un spațiu limitat. Poate ataca cu abilități nu numai în apropiere, ci și la distanță, raza de acțiune este mai mică decât cea a unui arc sau a unui magician, dar va primi întotdeauna un inamic care fugă. Principalul dezavantaj este viteza redusă, principalele avantaje sunt abilitățile puternice, armura și multă sănătate.

tiran (tiran), Tyr, Tirka

războinic orc. În luptă, el folosește articulații de alamă, de preferință armuri ușoare din armuri. Fiz. apărarea este mai mică decât cea a lui Glad, dar are multă sănătate - va fi greu să-l omoare. Caracteristică - utilizarea abilităților speciale - " totemuri„, datorită căruia își poate schimba rapid caracteristicile în funcție de situație. Totemul căpcăunului- iar Tiranul se transformă într-un tanc - un fizic puternic. protecție, o mulțime de CP, daune mari. Ai nevoie să învingi rapid inamicul? Totem zelot sau zimbri- iar magicianul va muri cu 1-2 lovituri, arcasul cu 2-3. Trebuie să scapi de inamic Totem iepureși pentru câteva minute Tire este cel mai rapid. Principalul inamic este Gladiatorul. Deși pagubele lor sunt aceleași, foametea are mai mult fizic. apărare și Tyr ar putea pierde. La fel ca Gladiatorul, există abilități pentru a provoca daune la distanță.

Berserk (Berserk), Bers

Războinicul rasei Kamael. Deși, în comparație cu alte clase similare, fizice. apărarea lui și cantitatea de sănătate este mică, este foarte periculos datorită abilităților sale. Are două feluri Protectie Absoluta- magic și fizic. Nu-l imobilizează așa cum ar fi cu tancurile care folosesc abilități similare. Abilitățile speciale ale lui Bers sunt abilități care îl mută instantaneu către inamic, provocând în același timp daune severe sau deschizând sângerare din partea inamicului. În plus, are capacitatea de a scoate armele din mâinile adversarului. dezarmandu-l.

Alte DD

Mai multe clase originale care sunt complet diferite unele de altele.

distrugător (distrugător), Distrugător, Destr

Un alt războinic orc care folosește o sabie uriașă cu două mâini în luptă. Nu face prea multe daune, dar atunci când sănătatea lui este mai mică de o treime, poate folosi abilitățile Nebunieși Fanatic, care, împreună cu buff-ul, îl transformă într-un adversar foarte, foarte periculos. A Frenzy sau Zealot Destroy's Critical Strike este cea mai mare daune cauzate de oricine în joc. De obicei, 1 astfel de critic este suficient pentru a distruge un mag, doi pentru arcași și trei sunt de obicei suficiente pentru un tanc. Aceste abilități durează un minut și jumătate - și în acest timp el ucide pe toți cei din jurul lui. Atunci este suficient ca el să se odihnească, să aștepte retragerea abilităților.” combina» din nou la 1/3 de sănătate - și poți intra din nou în luptă. Este unul dintre cei mai buni războinici pentru a lupta în spații mici și, în plus, este cel mai ușor de nivelat.

Warlord (Spearman), Warlord, VL

Războinicul oamenilor cu o suliță. Cea mai neobișnuită și una dintre cele mai nepopulare clase din Lineage 2. Arma sa principală este o suliță, toate abilitățile sale provocând daune mai multor adversari deodată. Dacă 10-20 de adversari stau în jurul lui deodată, atunci dauna totală va fi chiar mai mare decât cea a distrugătorului. În ciuda acestui fapt, el este slab adaptat la 1v1 PVP, motiv pentru care nu este foarte popular printre jucători, dar este cel mai bun după distrugător în ceea ce privește pomparea - pentru că, în același timp, poți lovi nu 1 mob, ci 10- 20 deodată, dar asta înseamnă că vei ucide mai mulți mafioți și vei câștiga experiență și vei nivela mai repede.

Spărgător de suflete, sat

Războinicul rasei Kamael. Una dintre cele mai diverse și dificil de gestionat. Deși este un războinic, pe lângă abilitățile fizice, are un set foarte extins de abilități magice, printre care se numără abilități care nu diferă în puterea și eficacitatea lor de abilitățile magicienilor. În plus, are cea mai puternică abilitate din joc. Lepold. În plus, el este singurul cu pricepere Furtul Divinității, care fură buff-uri de la oponenți și le transferă personajului, iar din moment ce revenirea acestei abilități este de numai 9 secunde, inamicul rămâne fără îmbunătățiri foarte repede după începerea luptei.

Vanator de recompense, (BH, spoiler) și Warsmith (fierarul), (Crafter, Kuzya)

Războinicul rasei pitici. Piticii sunt în general o rasă unică, cu clase unice. În primul rând, ei sunt angajați în obținerea de bani și abia apoi - sunt războinici. Ei nu au absolut nicio înclinație pentru magie, dar ei sunt cei care conduc întregul sistem financiar din lume. Lineage 2. Piticii au doar două clase - dar acestea sunt două moduri diferite de a câștiga adena. Prima clasă - BH, care are o abilitate specială Strica, cu care poate primi resurse suplimentare de la mafioți, mai mult decât o clasă obișnuită. În plus, unele lucruri (piese pentru armuri și arme, de exemplu) pot fi obținute doar cu ajutorul pradei, astfel încât popularitatea acestei clase va fi întotdeauna mare.

A doua clasă de gnomi este Crafter, care are capacitatea de a crea lucruri care nu sunt vândute în magazine. În plus, piticii pot transporta mult mai multe lucruri decât orice altă clasă. În ceea ce privește parametrii de luptă și abilitățile, ambele clase de gnomi sunt similare - ambele au o mulțime de HP, fizic puternic. protecție - aproape ca niște rezervoare. Abilitatea specială a meșteșugărului este crearea de golemi, de la un golem mecanic mic care îl ajută pe pitic în luptă și la nivel, până la golemi uriași de asediu și mortare care sunt folosite în asediile castelului, ceea ce îi face foarte, foarte căutați acolo. În plus, artizanul are beneficii speciali pentru toate clasele care îmbunătățesc armura și armele aliaților săi. Piticul își poate vindeca golemii, făcându-l periculos în PVP.

a sustine

Suportul este una dintre cele mai importante și mai căutate clase din joc. Lasă-i să se certe cine este mai tare - magi sau arcași, tancuri sau pumnale, dar există oameni care știu sigur că cea mai bună clasă este suporturile, pentru că ei decid rezultatul oricărei bătălii. Suporturile includ clase care îmbunătățesc abilitățile și caracteristicile tancurilor și ale dealerilor de daune și le pot vindeca într-un moment dificil. Fără aceste îmbunătățiri de întărire, este imposibil să joci orice clasă la niveluri înalte. Importanța suporturilor este evidențiată de faptul incontestabil că chiar și unui tanc sau DD de nivel înalt și echipat îi este uneori greu să găsească un clan, în timp ce orice sprijin este întotdeauna gata de a fi luat chiar și la niveluri relativ scăzute. Spre deosebire de magi și dealerii de daune, care de obicei trebuie doar să atace inamicul cu 1-2 abilități, jocul unui suport este mult mai dificil. De exemplu, pe lângă faptul că trebuie să oferiți un buff aliaților înainte de începerea bătăliei, deja în timpul bătăliei în sine, trebuie să impuneți debuff-uri adversarilor și să vă vindecați pe ai dvs., să restaurați buff-urile eliminate de alte suporturi și, cel mai important, , reușește să rămână în viață cât mai mult timp posibil, deoarece de la el în timpul Mult depinde de luptă și este de dorit să supraviețuiască tuturor, deoarece este sprijinul care ar trebui să învie morții. Dar, în același timp, toată lumea, suporturile nu au practic abilități de atac, au un fizic mic. protecție, sănătate scăzută. Toți magii de sprijin au abilități care ard mana adversarilor și care pot face invocarea adversarului să dispară. În mod convențional, suporturile pot fi împărțite în următoarele clase:

  • Tampoane
  • vindecător
  • Domnul suprem
  • baterii
  • Miles suport
  • invocatori
  • Inspector

Tampoane

O clasă a cărei sarcină principală este să aplice avantaje aliaților, îmbunătățindu-le astfel caracteristicile și abilitățile. Având în vedere că majoritatea buff-urilor durează 20 de minute, de obicei la începutul bătăliei, tamponul aplică buff-uri, iar apoi îi face pe adversari incomozi, de exemplu, prin arderea MP pentru magicieni și arcași. Cu anumite echipamente, poți face dintr-un tampon un personaj foarte tenace, cu sănătate bună și magie/fizic. protecţie.

Baferov în Lineage 2 sunt trei clase:

Profet (predicator) , PP

Tampon de rasă umană. Are cea mai mare varietate de pasionați atât pentru războinici, cât și pentru magii nucleari. Poate folosi orice tip de armură - grea, ușoară, magică. Are pricepere Rădăcină de driadărădăcini"), care imobilizează protvinik-ul, poate arde mana adversarilor și cu o vrajă Şterge- faceți să dispară convocarea adversarului, de exemplu - pantera are DA, în plus - poate impune debuff-uri adversarilor, scăzându-le caracteristicile.

Warcryer (Warbringer, Wark

Magul rasei orci. Orcii nu au o diviziune în magi nucleari și suporturi. Magii orci împărtășesc caracteristicile ambelor clase. Vraja Fură Esențaîntr-un vark, uneori poate provoca daune comparabile cu cele ale unui mag nuclear, luând sănătate de la protvinik și restabilindu-i pe a lui. Dar, în ciuda acestui fapt, scopul principal al gătitului este un îndrăzneț. Principala diferență față de P P este că buff-ul său acționează asupra tuturor părților simultan - pentru a oferi 10 buff-uri primei părți, P P va trebui să cheltuiască MP pentru a face vrăji de 90 de ori și gătit - doar 9, ceea ce va dura mult mai puțin. timp . Principalul dezavantaj este consumul foarte mare de MP pentru astfel de pasionați, motiv pentru care este foarte limitat ca mag nuker după buff. Cu toate acestea, în Gracia, Varks au acum capacitatea de a-și regenera MP în timpul luptei corp la corp. Pe lângă iubitorii de petrecere, gătitul are o îndemânare plânsul sufletului, ceea ce le mărește semnificativ fizic. atac. Orice tip de armură și orice armă este potrivită pentru fabricare a berii, dar cluburile sunt cele mai potrivite pentru ele, pentru care există o abilitate Hammer Crush (Hammer Crush, care, pe lângă faptul că provoacă daune, poate uimi inamicul timp de 9 secunde.

Overlord (Înaltul Șaman), Peste, OL

Un alt mag orc. Este foarte asemănător cu Warcryer, dar, spre deosebire de el, avantajele lui Overe nu afectează o singură parte, ci întregul clan. La fel ca wark, over are o abilitate de atac, de asemenea, are un consum mare de MP pentru beneficii. Dar, în ciuda tuturor acestor abilități, el este apreciat în primul rând ca vindecător. Doar el are o abilitate unică Onoarea lui Paagrio, care restabilește imediat CP întregii alianțe la mare distanță, ceea ce îl face indispensabil în timpul luptelor majore. 3-4 într-un singur partid, folosind în mod constant o astfel de abilitate, va oferi un avantaj foarte mare față de adversari, împreună cu un grup de episcopi, făcându-i practic pe luptătorii alianței nemuritori. Pe lângă excelentul CP regen, over-ul are debuff-uri bune, pentru utilizarea cărora nici nu trebuie să selecteze inamicul în luptă. Este suficient să folosiți această abilitate în rândul inamicilor - și toți vor avea caracteristicile de luptă reduse. La fel ca episcopul, Overa încearcă întotdeauna să omoare primii în timpul oricărei lupte.

vindecător

Aceasta este într-adevăr cea mai importantă clasă din joc, fără de care nici campania Raid Boss, nici lupta PVP nu sunt complete. Vindecătorii sunt cei care vindecă și reînvie aliații lor și, de obicei, ei sunt primele și cele mai importante ținte pentru inamic. Un vindecător este o clasă al cărei scop principal este restabilirea sănătății. Uciderea oricărui războinic sau mag devine extrem de problematică dacă el restaurează constant HP. Un jucător care joacă bine ca vindecător este o achiziție foarte importantă pentru orice partid sau clan. Și, deși există până la patru klaas de vindecători, există doar un singur vindecător adevărat printre ei.

Episcop (Episcop) , BP, Bish

Hiller al rasei umane. „Atâta vreme cât Episcopul este în viață, partidul lui este în viață” este o declarație adevărată și incontestabilă în lume Lineage 2. Bishop este un personaj esențial în orice PVP. Când ești cu un Episcop, poți intra în siguranță în orice luptă - chiar dacă nu are timp să te vindece - te va putea învia foarte repede. Bish este singura clasă specializată exclusiv în vindecarea altor personaje. Are până la 14 (!) abilități pentru restabilirea sănătății, există abilități care îmbunătățesc abilitățile de recuperare, abilități pentru reînvierea morților și restabilirea experienței pierdute, abilități pentru eliminarea debuff-urilor, pentru tratarea otrăvurilor, sângerări, abilități care fac jucătorul temporar. invulnerabil și altele asemenea... Desigur, un astfel de jucător va interfera întotdeauna cu adversarii, prin urmare, alegând o astfel de clasă, pregătește-te pentru faptul că mulți te vor cunoaște în curând și în orice luptă vor fi primii care te vor ucide.

baterii

Într-adevăr, una dintre cele mai dificile clase din joc de gestionat. Aceasta este singura clasă care poate restaura MP altor personaje. Orice clasă rămasă fără mana devine aproape lipsită de apărare, așa că recuperarea MP este o parte foarte importantă atât a PVP, cât și a procesului de nivelare. Bish și Overlord fără MP nu vor putea să restabilească HP, nukerii nu își vor putea folosi abilitățile de atac, tancurile nu vor putea agresa adversarii sau mafia. Pe lângă pricepere REÎNCĂRCĂ, cu care bateriile refac MP, au și mai multe abilități pentru a-și vindeca aliații. Desigur, s-ar putea să nu fie la fel de eficienți ca Bishop, dar sunt destul de capabili să se descurce bine ca un mag vindecător suplimentar. În plus, au avantaje unice pe care clasele de tampon nu le au, dar care sunt pur și simplu necesare oricărui distribuitor de daune sau rezervor. Cea mai mare problemă atunci când joci cu o baterie este să controlezi corect propriul consum de MP, pentru că, în același timp, trebuie să vindeci, să restabilești MP altora, să beneficiezi și toate acestea necesită mana, pe care nimeni nu o va restabili bateria.

Elven Elder (înțeleptul Evei), A EI

Magul rasei Elf. Înțeleptul Evei este foarte important în orice petrecere. Deoarece Înțeleptul Evei acționează de obicei ca al doilea vindecător în partid (dacă există un episcop, desigur), scopul lui în partid este, de asemenea, să umple parlamentarul episcopului, să-l vindece, să învie unii dintre morți, pentru care Bishop nu va avea suficient timp. Dacă este necesar, EE se poate teleporta rapid sau se poate teleporta întregul grup în cel mai apropiat sat sau oraș. În plus, HER are avantaje unice care măresc rezistența la asomare, duc greutatea, puterea și șansa de blocare a scutului.

Shillien Elder (Sage Shilen), SE, SH, Shilka

Magul rasei Elfului Întunecat. Această profesie are aceleași obiective ca EA, dar are mai mulți pasionați pentru războinici și pasionați de neînlocuit pentru magi. De asemenea, CE are un debuff foarte important Stigmatul lui Shilen, ceea ce reduce fizic. protecția țintei.

Mili sprijin

Această clasă include două tipuri de războinici elfi - unul de la elfii de lumină și unul de la cei întunecați. Acesta este singurul tip de sprijin care este în același timp un războinic foarte bun. Este dificil să se facă fără acest tip de sprijin atât pentru partidul războinicilor, cât și pentru cel al magilor. Buff-urile lor durează doar două minute, dar o creștere foarte mare a caracteristicilor membrilor lor de partid. pentru că Deoarece suporturile la corp la corp sunt încă războinici, ei au capacitatea de a purta armuri grele, de a folosi săbii și duale, o abilitate pasivă de a folosi un scut și chiar o abilitate. Agresiune, deși este mai slab decât cel al tancurilor. De asemenea, au debuff-uri.

SwordSinger (Menestrel), SHS

Războinicul rasei Elf. Concentrat mai mult pe apărare decât pe atac. Melodiile dau un efect de doar 2 minute, sporesc fizic. si mag. protecție, cantitatea de sănătate, viteza de recuperare a acesteia, viteza de alergare, eschivarea și câteva alte caracteristici. Deoarece poate cânta cu orice armă, de obicei este echipat cu un scut și o sabie, ceea ce îi crește șansele de supraviețuire. Poate fi folosit ca mini-tanc, poate restabili sănătatea, vindeca otravă și sângerare.

BladeDancer (Dansătorul morții), DB

Cursa războinică Elfii întunecați. Fără el, aproape niciun eveniment pentru jucătorii de nivel înalt nu poate face. Unul dintre cele mai frumoase personaje din Lineage 2. Maestru de săbii duble - duale. Sunt obligatorii pentru dansurile lui și îi oferă și un avantaj în atac. Toate abilitățile sale sunt îndreptate spre atac - dansul crește fizic. atacul și viteza acestuia, viteza de utilizare și puterea magiei, puterea criticilor și altele asemenea. Rareori, sau mai degrabă, aproape niciodată, poartă un scut, datorită atașamentului său de săbiile duale. Are setul obișnuit de abilități de elf întunecat, similar cu abilitățile SHU sau FR, în plus - are un dans unic Lame otravitoare, otrăvirea adversarilor și dansul Demon Blades, slăbirea fizică. protecţie. Poate folosi dansul Vapmirismși folosiți îndemânarea Agresiune, ceea ce îl face un bun DD sau unul mini.

inspector (inspector), Ince

O clasă unică a rasei Kamael. Puteți obține această profesie doar pentru o subclasă, după ce ați pompat toate celelalte subclase Kamael la nivelul 75. Există deja destul de multe Kamael în joc și, datorită unor astfel de caracteristici de obținere a acestei profesii, devine cea mai rară clasă din joc. Are un set mare de buff-uri, debuff-uri, unice printre clasele similare. Dezavantajul este că beneficiile lui durează doar 15 secunde, iar timpul de răcire pentru reutilizare este de până la cinci minute. Dar orice grup va avea nevoie de un buff care să-și mărească puterea de atac cu 90% și va fi o mare problemă pentru orice adversar să obțină un debuff pentru un minut întreg. Abilitatea unică a inspectorului este o abilitate care restabilește MP pentru întregul grup deodată în 15 secunde.

invocatori

Cea mai neobișnuită clasă din joc Lineage 2. Aceștia sunt magicieni care știu să cheme alte creaturi să se ajute singure. Este destul de dificil să le atribui unei clase anume, deși mai multe dintre ele pot fi considerate în clasa DD, datorită convocării lor. În timpul luptei, proprietarul însuși joacă rolul unui vindecător, restabilind sănătatea creaturii pe care a chemat-o. La fel ca nigromanții, un invocator poate transfera o parte din daunele primite invocatorului său, datorită abilității Durerea de transfer. Au cerințe minime pentru arme și armuri, așa că aceasta este clasa cea mai economică în ceea ce privește costul de pompare.

Invocator elementar (Invocator elementar), UE, Crescător de cai, Crescător de reni

Invocatorul rasei elfilor. Poate invoca un Unicorn. El joacă adesea petreceri cu mag, deoarece unul dintre unicornii săi poate aplica buff-uri care măresc magul. atacul partidului și reducerea consumului de MP.

Phantom Summoner (Dark Follower), FS, Tenevod

Cursa de invocatori Elfii întunecați. O cheamă pe Shadow să lupte. Clasa destul de rara si foarte frumoasa. Principala sa diferență față de alți invocatori este inutilitatea sa aproape completă în petrecere, dar umbrele sale sunt cele mai puternice creaturi printre altele. În plus, el, ca și nigromantul, are pricepere Death Spike, deși mai slab, datorită căruia poate fi un bun nuker.

vrăjitor (vrăjitor), Kotovod

Rasa invocatoare Oameni. Aceasta este probabil una dintre cele mai populare clase printre invocatori. Convoacă pisicile pentru luptă și încurajează. Util într-o petrecere de arcași sau războinici, datorită pasionaților uneia dintre pisici, care cresc șansa și puterea criticii. șoc și fizic protecția membrilor de partid.

Serverul Classic Lineage 2 oferă abonaților săi toate actualizările de joc disponibile. În ciuda faptului că Lineage 2 Classic Server oferă un joc de înaltă calitate, multe depind direct de jucător și, în special, de cât de serios abordează jucătorul alegerea personajului - încarnarea lui în lumea virtuală.

În Lineage 2 pe europvp. com o mulțime de oportunități de a crea un personaj cu adevărat interesant. Crearea caracterului începe cu alegerea rasei, în timp ce trebuie amintit că rasa nu este doar aspectul și abilitățile, ci și o cale de avansare suplimentară asociată cu o schimbare obligatorie a profesiilor, iar fiecare rasă are specializări unice disponibile.

Serverul clasic Lineage 2 oferă jucătorului posibilitatea de a alege una dintre cele șapte rase ale lumii virtuale: elf lumină, elf întunecat, pitic, kamael, arteas, orc și uman. Fiecare dintre rase are două profesii inițiale, unice pentru fiecare rasă, iar calea ulterioară a personajului depinde și de această alegere inițială. Pentru o persoană, aceasta este o alegere între clasa Războinic și Mistic.

Profesii disponibile unei persoane Mystic

Misticii (sau magicienii) au destul de multe abilități și abilități, în ciuda faptului că rasa oamenilor, neavând deloc abilități exprimate, poate stăpâni orice meșteșug. Misticii sunt capabili să primească energie din spațiu, să vindece rănile și să stăpânească magia de luptă.

La atingerea nivelului 20, misticul se confruntă cu o alegere între două profesii secundare: Cleric și Mage.

Clericii sunt magicieni ușoare, călătoresc, propovăduiesc credința, toți clericii sunt membri ai organizațiilor religioase. Au acces la magia de luptă, dar sunt luptători slabi. Clericii sunt mult mai eficienți într-un grup de sprijin - își vindecă aliații, pot ridica caracteristici generale. La atingerea nivelului 40, Clericii pot avansa alegând fie profesia de Predicator (o abilitate unică de a crește caracteristicile aliaților, puternic într-o singură vânătoare), fie Episcop (puternic în două lucruri - vindecare, până la înviere și vânătoare de strigoi). ).

Magii sunt mistici care folosesc pe scară largă toate tipurile de magie disponibile - foc, apă, vânt și magie pământ, magie alb-negru și, de asemenea, magie proprie de invocare. Magicienii trebuie să învețe - sunt antrenați în Turnul de Fildeș.

Jocul Lineage 2, care atrage atenția a milioane de jucători din întreaga lume, pur și simplu nu poate impune respect. Lumea sa largă este gândită atât de atent încât nu există nimic de plâns, un sistem de distribuție a elementelor individuale ale societății valorează ceva. Acest aspect pur și simplu nu poate fi ignorat, deoarece în joc Linia 2 profesii construit sistematic, atât de mult încât nimeni nu poate săpa în baza formării lor.

Împărțirea profesiilor în jocul Lineage 2

Deci, profesiile din joc sunt distribuite în funcție de rasă, dintre care sunt șase în Lineage 2:

Profesii pitici

Începe de la capăt. Toți gnomii pot fi împărțiți în două caste, primul include:
  • Colector
  • Vanator de recompense
  • vanator de comori
  • Vânătorul de comori Odala
  • La al doilea:
  • Artizan
  • Fierar
  • Maestru
  • Maestru din Tyr
  • Orcii și profesiile lor în Lineage 2

    Orcii sunt puțin diferiți. În primul rând, printre ei sunt atât războinici, cât și magicieni. Mai mult, fiecare dintre caste este împărțită în două categorii. Războinicii sunt împărțiți condiționat în:
  • raider
  • Distrugător
  • Titan
  • Titan Tyra
  • Și pe:

  • Călugăr
  • Pustnic
  • Avatar
  • Avatarul lui Tyr
  • Dar cu magii orci, lucrurile stau puțin diferit. Au un anumit „cap”, care este un Orc-Adept, care acționează și ca șaman. Dar, „persoanele” separate sunt subordonate acestui tip de diviziuni structurale:

  • Șaman suprem
  • Despot
  • Despot Isa
  • ȘI:
  • Warcryer
  • Vocea destinului
  • Vocea destinului Isa
  • Pe aceasta profesii din Lineage 2 nu termina! Au mai rămas 4 curse.

    Profesii umane

    Oamenii sunt „pictați” în joc cel mai larg. Pentru început, este de remarcat faptul că, la fel ca orcii, ei sunt împărțiți în războinici și magicieni. Primii se bazează numai pe puterea fizică, în timp ce cei din urmă se bazează în mare parte pe puterea spirituală. Războinicii, la rândul lor, au 3 categorii:
  • Războinic
  • Cavaler
  • Necinstiţi
  • Și magicienii 2:

  • Cleric
  • Fiecare categorie conține o serie de profesii superficiale. Războinicii sunt împărțiți în „Gladiatori” și „Lăncitori”, ei domină la rândul lor „Comandantul” și „Duelistul”, care închid linia de comandă, cedând în importanță „Comandantului din Tyr” și „Duelistului din Tyr”. „Knights” are o structură similară – de la „Palladin” la „Phoenix Knight” și „Phoenix Knight Sigel” și de la „Avenger” la „Hell Knight” și „Hell Knight Sigel”. În ceea ce privește „Tharii”, aceștia au o structură identică în ceea ce privește structurarea:

  • Vanator de comori
  • Aventurier
  • Aventurierul Odala
  • trăgător
  • Lunetist
  • Sniper Eura
  • Să trecem la ocupațiile magilor umani din Lineage 2. Clericul își asumă doar două ramuri:

  • Predicator
  • Apostol
  • Apostol Isa
  • Precum și:

  • Episcop
  • Cardinal
  • Cardinalul Algiza
  • Mage are trei ani. Arata asa:

  • „Necromancer” - „Eater of Souls” - „Eater of Souls Feo”;
  • „Lord of Fire” - „Archimage” - „Archimage Feo”;
  • „Vrăjitorul” - „Vrăjitorul” - „Vrăjitorul Veno”.
  • Profesii de Elf Întunecat

    Elfii întunecați au și ei propria lor specială profesii din Lineage 2. Din nou, în ceea ce privește distribuția inițială - nimic nou: războinici și magicieni. Dar atunci „poza” este mai ramificată. Printre războinici se numără „Dark Knights” și „Assasins”. Fiecare dintre aceste profesii are două direcții. Primul:
  • „Dansătorul morții” - „Dansătorul fantomă” - „Dansătorul fantomă Iso”;
  • „Knight Shilen” - „Templar Shilen” - „Templar Shilen Sigel”.
  • Al doilea:

  • „Ghost Ranger” - „Guardian of Shadows” - „Gardian of Shadows Eura”;
  • „Voidwalker” - „Ghost Hunter” - „Ghost Hunter Odala”.
  • Cu o compoziție magică, elfii întunecați sunt puțin mai modesti... Prima dintre cele două profesii dominante ("Oracolul lui Shilen") este împărțită în:

  • Înțeleptul Shilen
  • Preotul Shilen
  • Preotul Shilen Algiza
  • Iar al doilea („Magicianul întunecat”) are două direcții:
  • „Urmașul Întunericului” - „Stăpânul Umbrelor” - „Stăpânul Umbrelor Venyo”;
  • „Windcaster” - „Lord of the Storm” - „Lord of the Storm Feo”.
  • elfii

    Elfii din joc acționează și ca războinici și magicieni. Primul include „Cavalerul Luminii”, care are două ramuri, și „Cercetașul”, care este, de asemenea, împărțit în două categorii. Cu magii elfi, lucrurile stau aproape la fel ca și cu magii elfi întunecați. Numai în acest caz, „Oracolul Evei” acoperă mai multe profesii în mod unilateral, iar „Magicul luminii” - 2 categorii, fiecare având un număr de profesii ulterioare.

    Kamael

    Rasa rămasă este Kamael. Presupune două categorii: femei și bărbați. Femeile au două spectre, primul fiind foarte scurt: „Inspector” – „Arbiter”. Iar al doilea („Supraveghetorul”) are două direcții:
  • „Călăul” - „Inchizitorul” - „Inchizitorul Feo”;
  • „Arbaleterul” - „Sabotorul” - „Sabotorul Eura”.
  • Situația este similară pentru bărbați. Prima secțiune este în general identică - „Inspector” - „Arbiter”. Iar a doua este împărțită în două subsecțiuni cu renaștere ulterioară.