Toate misiunile imobiliare din assassins creed 3. Un set complet. Misiuni de tăietor de lemne în moșie

Realizarea A Complete Set din Assassin's Creed 3 este deblocată prin apariția unui fierar, doctor, fermieri, vânătoare, cârciumi, tăietori de lemne, miner, croitor, dulgher și preot în Davenport. Connor îl întâlnește pe Ahile, iar apoi primii coloniști ajung pe moșie. Restaurarea moșiei începe puțin mai târziu, după inițierea lui Connor în asasini și. Meșteșugari apar în Davenport treptat, pe măsură ce progresați prin intriga principală a jocului și finalizați misiuni pentru proprietate. Toți locuitorii participă activ la viața Comunității: multe bunuri noi sunt puse în vânzare, care pot fi transportate în orașele din apropiere și vândute pentru bani decenti.

Nivelurile de artizanat în AC3 cresc după finalizarea sarcinilor personale, care sunt marcate pe hartă cu pictograme care înfățișează case. Căutările personale pentru artizani apar nu numai pe moșie, ci și în Boston, New York și Frontier, așa că unii rezidenți pot dispărea brusc. Va fi posibilă modernizarea completă a tuturor locuitorilor și dezvoltarea proprietății după , când artizanii vor avea noi instrucțiuni pentru producția de bunuri, resurse și materiale de construcție. Nivelarea se întinde pe mai multe capitole. Este indicat să finalizați sarcinile artizanale în paralel cu parcela principală, astfel încât acestea să nu dispară la final.

Băuturi de lemne Godfrey și Terry

  • Semnele de lemne pe hartă: Godfrey și Terry, Catherine și Diana.
  • Bunuri de lemne în registru: stejar, molid, paltin, nuc, lemn de trandafir, nuci pecan, pin, frasin, coaja de stejar.

Misiuni de tăietor de lemne în moșie

  • Exercițiu " Salvare fluvială„(Partea 5): Godfrey va veni în fugă la conac și îți va cere să-l salvezi pe Terry, care a căzut în râul înghețat.
  • Exercițiu " Hoț în moșie„(Partea a 6-a): pe drumul principal, între conac și podul de lângă gater, va apărea Katherine și vă va cere să prindeți un hoț care încearcă să pătrundă în casele tăietorilor de lemne.
  • Exercițiu " Luptă„(Partea 6): copiii tăietorilor de lemne vor apărea lângă atelierul lui Lance și vor cere să despartă lupta Godfrey și Terry.
  • Exercițiu " Bazele bowlingului„(Partea 7): după sarcina „Norris îndrăgostit”, tăietorii de lemne vor apărea pe locul de joacă de lângă tavernă și se vor oferi să joace un joc de bowling.

Carpenter Lance

  • Semnul lui dulgher pe hartă: Lance.

Căutări de dulgher în moșie

  • Sarcina „Arma cioplitorului” (partea 5): după sarcina „Salvare pe râu” mergem pe drumul de munte sudic de la granița frontierei, ucidem un detașament de dezertori care îl vor batjocori pe Lance. După salvare, pe moșie va apărea un dulgher și va putea realiza produse din lemn, precum cutii și butoaie.
  • Căutarea „Uneltele muncii” (partea 9): după ce a construit o biserică pe moșie în misiunea „Un păstor al ciobanului”, tâmplarul din curtea atelierului îi va cere lui Connor să-l însoțească la Boston pentru a ridica uneltele pe care le-a lăsat în urmă.
  • Sarcina „A Thousand Pound Idea” (Partea 10): când vă întâlniți în curtea atelierului, Lance vă va cere să mergeți la New York pentru un pachet. După întoarcere, avem câteva conversații interactive cu tâmplarul pentru a avea ocazia de a testa mașina zburătoare a lui Leonardo Da Vinci.

Vânătoarea Miriam

  • Semnul vânătorului pe hartă: Miriam.
  • Bunurile vânătorului în registru: piele de lup, piele de iepure, piele de vulpe, piele de urs, piele de castor, piele de iepure, piele de cerb.

Căutări de vânătoare la moșie

  • Misiunea „Vânătorul tăcut” (Partea a 6-a): Un vânător rănit așteaptă ajutor pe drumul principal în drum spre fabrica de cherestea lui Godfrey și Terry. O aducem pe Miriam la conacul lui Ahile și mergem să căutăm braconieri la cabana de vânătoare din partea de nord-vest a locației.
  • Sarcina „Trofeul alb” (partea 6): îl ajutăm pe vânător să prindă o pumă albă. Vânătoarea începe într-o poiană la sud-vest de ferma lui Warren și Prudence, după ce s-a întors din Boston.
  • Sarcina „Nunta” (partea 9): ne întâlnim cu Miriam la biserică și aflăm de la fată despre nunta viitoare. Câteva zile mai târziu ajungem la conacul lui Ahile și îl ascultăm pe Norris, care va raporta dispariția miresei. Urmele fugarului se află într-o cameră de la etajul doi al conacului, iar mireasa însăși se ascunde în tabăra ei de vânătoare din partea de nord-vest a locației. Pregătirile pentru nuntă încep după ce l-a întâlnit pe soțul lui Ellen în misiunea „Ultimul pai”.

Fermierii Warren și Prudence

  • Markere fermierilor pe hartă: Warren și Prudence.
  • Bunurile fermierilor în registru: ceară, piele de vacă, in, miere, lapte, carne de pasăre, legume, grâu, secară, apă dulce, carne de porc, lână, mere, ouă, orz.

Căutările fermierilor în moșie

  • Misiunea „Victime” (6 părți): îi salvăm pe fermieri de agresarea soldaților britanici într-o fermă din Monmouth, la nord de punctul de mișcare portului din partea de sud a Frontierului, și îi trimitem la proprietate.
  • Sarcina „Prudence the Donkey Tree” (partea a 6-a): după ce ne-am întors din Boston, îl ajutăm pe Warren să-l salveze pe Prudence dispărută de la urs, care a mers să adune copacul de măgar în pădurea de la sud-vest de fermă.
  • Sarcina „Așteptare” (partea 7): după sarcina „Norris in Love” îi vizităm pe Warren și Prudence la fermă, îi felicităm pentru conceperea unui copil și mergem în căutarea doctorului Lyle White, situat la sud-vest de fortul de est. în Boston.
  • Sarcina „Porcilor” (partea 7): după ce ne-am întors din Boston de la sarcina „Așteptăm”, venim la ferma lui Prudence, o ajutăm pe femeia însărcinată să prindă și să conducă porcii într-un tarc.

Minerul Norris

  • Semnul minerului pe hartă: Norris.
  • Mărfuri miniere în registru: argilă, minereu de fier, minereu de aur, calcar, sare gemă, minereu de cupru, nisip, minereu de plumb, sulf, minereu de argint.

Căutările minerului în moșie

  • Sarcini „Luptă într-o tavernă” (partea 6): salvăm de la miliție în curtea din spate a unei taverne din zona de nord a Bostonului și trimitem la moșie.
  • Sarcina „Norris îndrăgostit” (partea 7): după ce i-am livrat costumul de asasin lui Ahile în sarcina „Secretele moșiei”, mergem la mina lui Norris în partea de sud-vest a locației. Îl ascultăm pe miner și îl ajutăm să găsească flori pentru Miriam. Florile cresc pe stânca unde se află Trinket for One Leg în partea de nord-vest a ținuturilor Davenport. Puteți urca în vârf de-a lungul unor margini de stâncă. Urcușul începe cu o stâncă mare întinsă pe marginea porții.
  • Sarcina „O altă încercare a lui Norris” (partea 7): după ce am sosit din Boston, împreună cu Dr. Lyle în sarcina „Așteptăm”, ne întoarcem la Norris, mergem cu minerul în tabăra de vânătoare a lui Miriam pentru a găsi cadoul perfect pentru vânătoarea.
  • Sarcina „Materiile prime” (Partea 8): după uciderea lui Pitcairn din Boston, dacă nu plecați imediat la New York, venim din nou la casa lui Norris și, împreună cu minerul, mergem la mina din Pakkanek în Frontieră pentru oțel special pentru pumnalul de vânătoare a lui Miriam.
  • Sarcina „Încercarea nu este tortură...” (partea 9): după ce i-am livrat un nou ciocan de la New York pentru Dave în sarcina „Un instrument potrivit”, ne întâlnim cu Norris la cabana de vânătoare a lui Miriam și urmărim prezentarea unui cadou. - un cuțit de vânătoare din minereu special de fier.

Hangii Oliver și Corinne

  • Semnele hangiilor pe hartă: Oliver și Corinne.

Căutări de hangi în moșie

  • Misiunea „Este loc în tavernă?” (Partea a 7-a): Hangii sosesc în Davenport după ce au terminat mai multe comisioane pentru tăietorii de lemne, vânătoarea și fermierii. O tavernă în aer liber este situată la vest de atelierul lui Lance. Puteți colecta bani pentru a construi o tavernă prin comerț.
  • Căutarea „Turmă pentru păstor” (partea 9): vorbește cu părintele Timati în taverna lui Oliver și Corinne despre deschiderea unei biserici pe moșie. Misiunea devine disponibilă după ce a livrat un nou ciocan din New York pentru Dave în misiunea „Un instrument adecvat”. Comerțul va ajuta la strângerea de bani pentru construcția bisericii.

Dr. Lyle

  • Semnul doctorului pe hartă: Lyle.
  • Bunurile medicului în registru: sunătoare, cuișoare cu copite, catnip, nebună, rozmarin.

Căutările doctorului la moșie

  • Căutare „Doctori, urgent!” (Partea a 9-a): după construirea bisericii pe moșie, în sarcina „Turma pentru ciobanesc” o găsim pe Prudence pe drumul principal nu departe de conac, îi urmăm rapid pe Dr. Lyle și Warren.
  • Sarcina „Calomnie” (partea 9): după sarcina „Nunta”, ne întâlnim cu medicul la casa lui de lângă tavernă, ascultăm cererea și mergem în cartierul de sud al Bostonului în căutarea mesagerului și a calomniilor.
  • Sarcina „Coadă” (partea 12): îl ajutăm pe doctor să aibă grijă de răniții în bătălia de la Chesapeake. Lyle apare lângă Oneleg în Davenport Harbour cu Jackdaw andocat.

Fierarul Big Dave

Big Dave poate crea obiecte metalice, cum ar fi pluguri și muniții.

  • Semnul fierarului pe hartă: Marele Dave.

Căutări de fierar în moșie

  • Sarcina „Dezertor” (partea 9): după ce l-am ajutat pe Norris să găsească oțel special în sarcina „Materiile prime”, îl salvăm pe fierar de la execuție într-o tabără militară din sudul Johnstown din Frontier și îl trimitem la moșie.
  • Sarcina „Un instrument adecvat” (partea 9): imediat după ce ne-am salvat de la execuție, venim la forjă, la sud de atelierul lui Lance, și ascultăm cererea lui Dave de a livra unelte de fierar din New York. Ambele părți ale noului ciocan al lui Dave sunt vândute la orice (Cumpărare > Articole Citizen Quest > Mâner de ciocan din abanos și Cap de ciocan din oțel temperat). Magazinele sunt marcate pe hartă cu o pictogramă liră sterlină. Sarcina este convenabilă de finalizat împreună cu sarcina „Legături rupte” pentru a salva croitoreasa Ellen.
  • Sarcina „Ține-ți ochii deschiși” (partea 9): după sarcina „Nunta” venim la tavernă, interogăm cercetașii, oprim pe al doilea cercetaș cu o lovitură de pistol. O singură lovitură bine țintită este suficientă pentru ca el să cadă de pe cal.
  • Misiunea „Return” (partea 10): ne întâlnim cu Dave și un grup de artizani lângă forjă, avem de-a face cu trupele britanice trimise să ridice dezertorul.

Croitorul Ellen

  • Semnul croitoriei pe hartă: Ellen.

Căutări personalizate în moșie

  • Sarcina „Legături rupte” (partea 9): ajungem în cartierul de est al New York-ului, la răscruce, la est de magazinul central de produse mixte, o ajutăm pe Ellen și fiica ei să lupte cu bețivul și le trimitem la proprietate.
  • Sarcina „Căutare mătase” (partea 9): imediat după ce croitoreasa sosește în Davenport, o vizităm pe Ellen în magazinul de cusut din sudul locației, ascultăm cererea și mergem la New York pentru mătasea stângă. Ținta dorită este marcată pe harta New York-ului cu un marcator cerc verde.
  • Sarcina „Ultimul pai” (partea 9): după nașterea lui Hunter în sarcina „Doctori, urgent!”, ne întâlnim cu sătenii lângă tavernă și mergem împreună la magazinul de cusut al croitoriei pentru a o salva pe Ellen de soțul ei.


Bară de navigare

Sistemul economic al Assassin's Creed 3 este semnificativ diferit de cel din jocurile anterioare din serie.Cu toate acestea, să câștigi suficienți bani în partea a treia a seriei nu este dificil, doar folosește sfaturile de mai jos.

Cufere Cel mai rapid și mai fiabil mod de a te îmbogăți este să strângi toate Cuferele de comori. Fiecare astfel de cufăr conține diverse obiecte și bani. Unele dintre ele conțin rețete (care vor fi utile în realizarea unor articole pentru a finaliza misiuni de curierat și alte misiuni), altele conțin o sumă decentă de bani variind de la 1.500 la 10.000 de lire sterline. Misiuni imobiliare Finalizarea misiunilor Connor’s Manor este foarte importantă pentru a obține mai multe venituri din producția și vânzarea de bunuri de mai bună calitate. Completați-le imediat ce devin disponibile. Prin finalizarea fiecărei misiuni, inviți noi personaje în moșia ta sau mărești nivelul de calificare al artizanilor care lucrează deja pentru tine. Locuitorii Moșiei vă vor ajuta în producția de bunuri. Forturi Forturile din Assassin's Creed 3 îndeplinesc mai multe funcții deodată, dar în ceea ce privește legătura lor cu sistemul economic - cu cât sunt mai multe forturi sub influența templierilor, cu atât impozitele pe bunurile pe care le vinzi sunt mai mari. Eliberează toate forturile cât mai repede posibil. (secvența 6 - Boston și Frontier și secvența a 9-a - New York) și obțineți mai mult profit din vânzări. Vânătoare O modalitate foarte bună de a câștiga cu ușurință și pur și simplu niște bani de la începutul jocului este să minți, să cumperi și să vinzi piei de castor și urs. Castorii din Assassin's Creed 3 au una dintre cele mai scumpe și mai valoroase skinuri, așa că ține cont de faptul că există un punct în joc aspectul lor constant. Odată ce te afli pe teritoriul Homestead din partea Frontierului, mergi drept până când dai peste un iaz cu 4 castori în el. Castorii nu aleargă repede, așa că prinderea lor va nu fi prea dificil (folosește lama ascunsă pentru a ucide). O piele de urs costă în medie 160 de lire sterline. Călătorie rapidă la Frontier pe drumul care duce la Connor's Homestead. Îndreptați-vă în direcția opusă și virați la stânga spre apă cât mai repede De pe stâncă puteți observa doi urși, care sunt destul de ușor de prins și ucis pentru a-și aduna pielea, ghearele și grăsimea.

Meşteşuguri

Producerea și vânzarea diferitelor articole este într-adevăr singura modalitate de a câștiga mulți bani în Assassin's Creed 3. Pentru a crea un articol, trebuie mai întâi să obțineți rețeta acestuia din Treasure Chests sau după finalizarea misiunilor. Pentru a crea un articol, activați Ledger, care poate fi găsit în Manor Connor's sau în orice magazin.Registrul este format din trei secțiuni: Aprovizionare, Meșteșuguri și Comerț.Aprovizionare este secțiunea în care puteți cumpăra toate resursele necesare producției, care sunt obținute pentru dvs. de locuitorii din Manor. Puteți cumpăra simultan maximum 10 copii ale oricărei alte resurse, apoi va dura ceva timp pentru a le restaura.Crafting este o secțiune în care puteți folosi toate resursele extrase și achiziționate și alte materiale deja produse.Iată un listă de rețete, fiecare dintre ele constând din cerințele necesare pentru a crea un articol, inclusiv informații despre nivelul de calificare cerut de la artizanii dvs. Primele două ori când comandați unui artizan să creeze un articol, cheltuiți 25 GBP. Pentru fiecare dată ulterioară, prețul pentru serviciile furnizate va crește cu 25 GBP. Dacă un articol necesită doi sau mai mulți artizani pentru a-l crea, atunci prețul pentru serviciile lor comune va fi mediat. Așteptați 7 minute pentru ca prețul să scadă la 25 GBP. Puteți crea doar 10 copii ale fiecărui articol înainte ca inventarul dvs. să fie complet completat cu acesta. Comerț - secțiunea în care trimiteți articolele spre vânzare. Inițial, aveți acces doar la rulote terestre, dar apoi veți putea trimite mărfuri pe mare. În ambele cazuri, procesul de tranzacționare este același: selectați articolul pe care doriți să îl vindeți, apoi comerciantul căruia doriți să îl vindeți. Pentru a vă asigura că caravanele trimise ajung la destinație în siguranță, reduceți riscul eliberând teritoriile, forturile ocupate de templieri și finalizarea misiunilor navale. În meniul Comerț, puteți oricând să vizualizați conținutul, venitul și ora de sosire a fiecărei rulote trimise.

rulote

Trimițând rulote maritime pe drum, puteți câștiga o sumă decentă de bani. De îndată ce ați depășit nivelul de vânătoare din moșie, veți putea cumpăra piei de urs de la ea. Și după ce ați îndeplinit toate sarcinile Moșiei, aveți acces la vânzarea mărfurilor pe mare. Prin finalizarea misiunilor navale, „echiziți calea” rulotelor și reduceți riscul ca acestea să fie capturate de pirați. Încărcând o navă în Sf. Augustin cu piei de urs, puteți câștiga până la 23.000 GBP o dată! Vă invităm să vă familiarizați cu lista celor mai profitabile mărfuri pentru transport maritim:

    Îmbrăcăminte bună (Insulele Fecioare) - 1922 GBP per articol Haină bună (Louisburg) - 1861 GBP fiecare articol Pandantiv urs (Sf. Augustin) - 1690 GBP fiecare articol Pături (Insulele Virgine) - 1670 GBP fiecare articol .Pături (Louisburg) - 1617 GBP fiecare.
Rețineți că un convoi maritim durează 32 de minute pentru a ajunge la destinație. În Assassin's Creed 3, nu doar jucătorul trimite rulote. În timp ce călătoriți în jurul frontierei, puteți da din greșeală unul dintre convoiele inamice. Atacați-l pentru a obține ceva bani.Dacă una dintre rulotele dvs. este atacată, veți fi anunțat, puteți călători rapid la destinație pentru a proteja mărfurile de raiders, iar dacă sunteți ocupat în prezent, trimiteți-vă recruții să se ocupe de situație.

« Misiunile din moșie apar imediat și sunt actualizate pe măsură ce povestea progresează. Ele sunt marcate pe hartă cu o pictogramă a casei; trebuie să le căutați nu numai în Davenport, ci și în Boston, New York și Frontier. Nivelurile de artizani încep să crească, sau să se ridice, după secvența a 9-a; priceperea este dezvoltată prin producerea și vânzarea de bunuri, îndeplinirea sarcinilor artizanilor de pe moșie. Gama de materii prime și mărfuri din registru depinde de numărul și nivelul de artizani atrași, de îmbunătățirile aduse, precum și de numărul de instrucțiuni găsite, care sunt depozitate în cufere încuiate în orașe.

Băuturi de lemne

Băuturi de lemne Godfrey și Terry

  • Rescue on the river (partea 5) - salvează-l pe Terry, care a căzut în apa înghețată, de la moarte sigură chiar la marginea cascadei. Godfrey va veni în fugă la moșie pentru a cere ajutor după ce Connor se va întoarce din Boston.
  • Burglar in the estate (partea 6) - prinde un hoț la cererea Catherinei, care va încerca să intre în casa pădurarilor. Căutarea devine disponibilă pe drumul principal, la sud de gater, după ce Connor se întoarce la moșie din Boston.
  • Fight (partea a 6-a) - despărțiți luptatorii Godfrey și Terry la cererea copiilor lor, care vor aștepta ajutor în spatele casei tâmplarului Lance. Încercăm să nu lăsăm marcajele galbene să treacă dincolo de litere/săgeți și să le mutăm treptat spre margini. Misiunea apare după uciderea hoțului în misiunea „Spărgător în conac”.
  • Elementele de bază ale jocului de boluri (partea 7) - câștigați un joc de boluri cu Godfrey sau Terry în curtea tavernei, vizitându-i după sarcina „Norris in Love”. Câștigătorul este cel ale cărui bile sunt cât mai aproape de mingea roșie.
Catherine și Diana
  • Carver's weapon (partea 5) - salvați de necazurile cauzate de soldații britanici pe drumul de la sud de proprietate. Markerul apare imediat după ce l-a salvat pe Terry în misiunea „River Rescue”.
  • Unelte (Partea 9) - întâlniți-vă cu Lance în fața casei sale de pe moșie, care este la vest de tavernă, și discutați planurile de a returna uneltele care au rămas în Boston în vechiul său atelier, apoi mergeți împreună în oraș pentru a lua lor. Sarcina devine disponibilă după construirea unei biserici în sarcina „Turmă pentru Păstor”.
  • The Thousand Pound Idea (Partea 10) este să-l vizitezi pe Lance în curtea casei sale de pe moșie, la est de tavernă, să afli despre pachet și să pleci la New York în căutarea a trei desene. Revenind înapoi la moșie, trebuie să aveți o conversație interactivă cu Lance de două ori pentru a avea șansa de a încerca mașina zburătoare a lui Leonardo Da Vinci.
  • Vânătorul tăcut (partea a 6-a) - livrează fata rănită, așteptând ajutor de-a lungul drumului principal în drum spre casele tăietorilor de lemne, la moșia către Ahile, apoi mergi în căutarea braconierii la cabana de vânătoare a lui Miriam din nord-vestul orașului. terenurile moșiei.
  • Trofeul alb (partea 6) - ajută-l pe Miriam să prindă o pumă albă. Căutarea devine disponibilă într-o poiană din sud-vest a fermei după ce Connor se întoarce la moșie din Boston.
  • Nunta (partea 9) - întâlniți-vă pe Miriam în fața bisericii din centrul moșiei și aflați despre nunta viitoare, iar câteva zile mai târziu mergeți la casa lui Ahile și ascultați grijile lui Norris cu privire la absența iubitului său. Poți găsi urme ale miresei fugare la etajul doi al moșiei, iar mireasa însăși în pădurea de lângă cabana de vânătoare. Misiunea devine disponibilă după ce îl escortează pe soțul lui Ellen din moșie în misiunea „Ultimul pai”.

Fermierii Warren și Prudence

  • Victime (Partea a 6-a) - salvați de a fi bătuți de soldații britanici la o fermă din Monmouth în Frontier și invitați la moșie.
  • Donkey Prudence (partea 6) - la cererea lui Warren, găsiți Prudence pierdută și salvați-o de urs, apoi vorbiți cu ei într-un mediu calm lângă fermă. Căutarea devine disponibilă la fermă după ce Connor se întoarce la moșie din Boston.
  • Waiting (Partea 7) - Felicitează fermierii că au conceput un copil vizitându-i după finalizarea misiunii „Norris in Love”, apoi mergi în căutarea dr. Lyle White în Boston.
  • Swineherd (partea 7) - ajută-l pe Prudence însărcinată să trimită porcii într-un tarc de la fermă, după ce s-a întors din Boston din misiunea „Așteptare”.
  • Brawl in the tavern (partea 6) - ajută la o luptă cu miliția în curtea din spate a tavernei din partea de nord a Bostonului și te invită la moșie.
  • Norris in Love (partea 7) - dă sfaturi și ajută-l să găsească flori pentru Miriam, apoi livrează-le de la fermă la toaletă de lângă casa lui Norris. Căutarea devine disponibilă pe râu, lângă mina din sud-vestul ținuturilor, după ce a finalizat căutarea lui Ahile pentru a găsi costumul asasinului în „Secretele Conacului”.
  • O altă încercare a lui Norris (partea 7) este să întâlnească un miner disperat la casa lui, lângă minele din sud-vestul moșiei, apoi să plece în căutarea cadoului perfect pentru Miriam la cabana ei de vânătoare din nord-vestul moșiei. Misiunea devine disponibilă după întoarcerea din Boston cu Dr. Lyle White în misiunea „Așteptând”.
  • Materii prime (partea 8) - ajută-l pe miner să obțină oțel special pentru pumnalul de vânătoare al lui Miriam mergând la el acasă pentru o conversație, într-o casă din sud-vestul moșiei, apoi întâlnindu-l la mina din Pakkanek în Frontieră. Sarcina devine disponibilă după uciderea lui Pitcairn din Boston, dacă nu plecați imediat la New York. În caz contrar, va trebui să așteptați capitolul 9. Contraatacurile vor ajuta la uciderea grenadiilor.
  • O încercare nu este tortură... (Partea a 9-a) - întâlnește-l pe Norris la cabana de vânătoare a lui Miriam și sprijină-l în prezentarea unui cadou - un cuțit de vânătoare forjat de fierarul Big Dave din minereu special de fier extras de miner. Și apoi ucideți câțiva lupi și salvați-o pe Miriam de un braconnier. Misiunea devine disponibilă după ce a livrat un nou ciocan din New York pentru Dave în misiunea „Un instrument adecvat”.

Hangii

Hangii Oliver și Corinne

  • E loc în tavernă? (Partea a 7-a) - întâlnește Oliver și Corinne într-o tavernă improvizată în aer liber, lângă drum, la vest de casa tâmplarului Lance. Comerțul vă va ajuta să finalizați sarcina de a construi o tavernă; trebuie să trimiteți o rulotă cu piei de animale în cel mai apropiat oraș sau să mergeți la orice comerciant și să vindeți bunuri în valoare de 1000 de lire sterline.
  • O turmă pentru un cioban (partea a 9-a) - discutați cu părintele Timotei propunerea de a construi o biserică pe moșie, care va căuta în cârciumă în căutarea hranei și a cazării. Misiunea devine disponibilă după ce a livrat un nou ciocan din New York pentru Dave în misiunea „Un instrument adecvat”. Comerțul vă va ajuta să construiți o biserică; trebuie să trimiteți o rulotă cu piei de animale în cel mai apropiat oraș sau să mergeți la orice comerciant și să vindeți bunuri în valoare de 1000 de lire sterline.
  • Broken Ties (Partea a 9-a) - Ajută o fată tânără și mama ei să facă față tatălui ei beat și apoi oferă să se mute la moșie. Fiica Ellen poate fi găsită în estul New York-ului, la intersecția de la est a magazinului de produse mixte.
  • Finding Silk (Partea a 9-a) - Vizitați-o pe Ellen în fața casei ei de pe proprietate, la sud de tavernă, și ascultați o cerere de livrare de mătase pe care a lăsat-o într-o casă veche din New York. Misiunea devine disponibilă după ce este invitată la moșie în „Legături rupte”. Ținta dorită este marcată pe harta New York-ului cu un marcator cerc verde.
  • The last straw (partea 9) - faceți cunoștință cu un grup de artizani alarmați la tavernă și mergeți să o salvați pe Ellen acasă. Misiunea devine disponibilă după ce Hunter se naște în misiunea „Doctori, urgent!”

Registrul mare- cartea principală, ajută la gestionarea afacerilor moșiei Davenport (se află pe masă la primul etaj în prima cameră de la intrarea vestică). Pe lângă avere, registrul este disponibil pentru interacțiune în orice . Ahile va începe să învețe toată înțelepciunea și subtilitățile manevrării cărții atunci când Connor va câștiga încrederea mentorului său în secvența a cincea, după ce l-a întâlnit pe Robert Faulkner. Antrenamentul va începe cu crearea și plecarea unei rulote. Un tur rapid prin secțiuni vă va oferi o privire de ansamblu asupra elementelor de bază ale managementului imobiliar. Registrul din Assassin's Creed 3 este împărțit în trei secțiuni principale: Rezerve, Meşteşuguri, Comerț. Fiecare secțiune conține mai multe subsecțiuni. Apar noi subsecțiuni, iar subsecțiunile existente sunt actualizate pe măsură ce intriga se dezvoltă și misiunile secundare sunt finalizate. Cu cât îndeplinesc mai multe și mai multe sarcini personale, cu atât sunt mai multe oportunități disponibile și cu atât sortimentul este mai bogat. joacă, de asemenea, un rol important. Până la sfârșitul jocului, registrul va conține informații complete despre starea de fapt din proprietate și va face posibilă crearea unor cantități uriașe de diverse bunuri și articole care pot fi folosite în propriul beneficiu sau exportate cu rulotele terestre sau maritime. spre cele mai apropiate orașe de partenerii dvs. comerciali. Acest lucru vă va permite să aveți un flux stabil de bani care poate fi cheltuit, de exemplu, pe.

Comutarea între filele registrului se face cu ajutorul săgeților: [←], , [↓], [→]. Confirmare - . Anulați acțiunea - sau . Instrucțiuni clare - [CTRL stânga]. Consimțământul pentru a crea un articol conform instrucțiunilor - [Spațiu].

Secțiuni și subsecțiuni din registru în Assassin's Creed 3:

  • Rezerve
    • Produse agricole(Warren și Prudence): ceară, piele de vacă, in, miere, lapte, carne de pasăre, legume, grâu, secară, apă dulce, carne de porc, lână, mere, ouă, orz.
    • pădure(Godfrey și Terry): stejar, molid, arțar, nuc, lemn de trandafir, nuci pecan, pin, frasin, scoarță de stejar, cărbune, așchii de lemn.
    • Plante(Lyle): Sunătoare, copiță, catnip, nebună, rozmarin.
    • Vânătoare(Miriam): piele de lup, piele de iepure, piele de vulpe, piele de urs, piele de castor, piele de iepure, piele de cerb.
    • Materiale(Lyle): dezinfectant.
    • Minerale(Norris): argilă, minereu de fier, minereu de aur, calcar, sare gemă, minereu de cupru, nisip, minereu de plumb, sulf, minereu de argint.
  • Meşteşuguri
    • Articole consumabile(Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver și Corinne): bombe fumigene, capcane, capcane, muniție, momeală, săgeți, shengbiao, săgeți otravitoare.
    • (Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver și Corinne): mașina de sifon a lui Priestley, zmeu și cheie, borcan Leyden, model de sistem solar, motor cu aburi Watt, cuptor Franklin, peeper, armonică de sticlă, generator electrostatic.
    • Articole speciale(Big Dave, Lance, Ellen): pistol englezesc cu cremene, club de război cu vârf de fier, sabie Lincoln, tomahawk de luptă, sacoșe mari, toc dublu, pistol salvo de marinar, pistol cu ​​cremene italian, Quiver I, toporul navei, pistolul regelui, flintlock Royal Pistol bleumarin, Genți de șa mici, Caravană de mare, Cuțit cu lamă spartă, Sabia de război a lui Washington, Genți de șa medii, Geantă de capcană I, Geantă de muniție I, Geantă de muniție II, Geantă de muniție III, Geanta Shambiao I, Mărire caravană, Caravană terestră, Mare Creșterea dimensiunii rulotei, caravana maritimă, geantă îmbunătățită cu bombă de fum I, geantă îmbunătățită cu săgeți cu otrăvire I, pistol de buzunar francez, geantă îmbunătățită cu capcană I.
    • Materiale(Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver și Corinne): butoaie, hârtie, cuie, lame de arme, coloranți, silex, făină, ață, dezinfectant, praf de pușcă, catarame pentru curele, nasturi, mânere de arme, lumânări, sticle de sticlă, pânză , cerneală.
    • Alcool(Oliver și Corinne): alcool (spirt), bere, cidru.
    • Pânză(Ellen, Lance): cizme, șapcă de coonskin, haină de coadă de vulpe, mocasini, haine, pălării, peruci, curele, curele de scule, cizme, pilote, pantofi buni, haine bune, pălării bune.
    • Alimente(Oliver și Corinne): Jerky de căprioară, carne de wapiti afumată, plăcinte cu carne, inimă de căprioară, plăcintă ciobănească, pucin, tocană de iepure, corned beef wapiti, sare, supă de măduvă de căprioară, pâine, ceai.
    • Medicament(Big Dave, Lance, Ellen, Lyle, Oliver și Corinne): bandaje, picături pentru ochi, remediu pentru stomac, leac pentru dureri articulare, leac pentru toate bolile, leac pentru isterie, leac pentru mâncărime, leac pentru răceală, instrumente medicale, fișe medicale, săpun, pomadă de păr, repellent, sirop de tuse, ser pentru mușcături de șarpe, tonic pentru stomac, elixir Duffy, otrăvuri.
    • Produse metalice(Big Dave, Lance, Ellen): inele de aur, unelte pentru prelucrarea lemnului, unelte de mineri, inele de cupru, pluguri, inele de argint, felinare.
    • Diverse(Big Dave, Lance, Ellen, Oliver și Corinne): amuleta picior de iepure, tobă de apă, pandantiv de lup, cărți de joc, cărămidă, păpuși, piei de urs, pandantiv de urs, cuțit pentru dinți de castor, pături, sticlă pentru fereastră, pandantiv cu piele pumas, râs pandantiv piele, decor par, coarne wapiti intarite.
    • Muniţie(Big Dave, Lance, Ellen): artilerie, muniție, catarg, arme de foc, arme, sabii de ofițer, pânze, potcoave, șei.
    • Meșteșuguri din lemn(Big Dave, Lance): găleți, mobilier, undițe, torțe, mobilier bun, cutii.
  • Comerț
    • . Pentru a tranzacționa, trebuie să vizitați cât mai multe magazine comerciale din Boston, New York și Frontier și, de asemenea, să finalizați toate contractele navale și private.

Crearea pas cu pas a armelor (artilerie) prin registrul în Assassin’s Creed 3:

  1. Comutați săgețile la secțiunea „Meșteșuguri”, derulați în jos lista până la subsecțiunea „Muniții”.
  2. Selectați instrucțiunea „Artilerie” apăsând tasta. Ne uităm la cerințele pentru crearea unui articol.
    • Artizani: Big Dave (nivelul 4) și Lance (nivelul 3). Resurse: minereu de fier, lemn (stejar), silex.
      • Minereu de fier - Vândut în secțiunea „Rezerve” a subsecțiunii „Minerale” la Norris.
      • Lemn (stejar) - Vândut în secțiunea Aprovizionare a subsecțiunii Lemn la Godfrey și Terry.
      • Flints nu sunt de vânzare, trebuie să le faceți singur.
        • Artizani: Big Dave (nivelul 2). Resurse: calcar, minereu de fier, minereu de plumb.
          • Calcar, minereu de fier, minereu de plumb - vândute în secțiunea „Rezerve” a subsecțiunii „Minerale” de la Norris.
  3. Dacă există suficiente resurse și nivelul de calificare al meșterului vă permite să începeți lucrul, apăsați tasta [Spațiu] +. Articolul creat va apărea în inventar și va deveni disponibil pentru încărcare în rulotă în fila „Comerț”. începe să crească după secvența 9. ascunse în cufere încuiate care pot fi deschise cu chei sau. Cheile sunt acordate pentru finalizarea misiunilor de poveste și secundare. Trebuie să treci prin ele cu.

Davenport Estate- Patrimoniul lui Connor, unde se va întoarce adesea pe tot parcursul complotului pentru a se recupera și a dezvolta planuri pentru un atac asupra templierilor, dar nu va deveni așa imediat. După ce a ascultat cuvintele de despărțire ale Mamei Rod și și-a părăsit țara natală în Frontieră, tânărul cu părul galben va zbura din cuib și va pleca în căutarea unui mentor. Soarta îl va aduce rapid pe Connor împreună cu Ahile (secvența a cincea), care îl va lua sub aripa lui. Rezultatul firesc al testelor va fi acceptarea în Comandă și iniţierea în asasini. De îndată ce se va întâmpla acest lucru, Ahile se va retrage în sfârșit și își va pune toate grijile pe umerii recrutului. Reînvierea cândva puternica Frăție Colonială va începe cu moșia, care a căzut rapid în paragină din cauza lenenței: nu a mai rămas nimeni în zonă decât. Sătenii și-au părăsit casele cu mult timp în urmă în căutarea unei vieți mai bune. Căutați artizani și noi rezidenți va trebui să fie în orașe și ținuturile din jur, îndeplinind diverse sarcini și sarcini. Oamenii necesari vor apărea treptat și, în cele din urmă, comunitatea va crește la o dimensiune decentă, unde toți vor sta unul lângă altul ca un munte, în ciuda adversității și a dificultăților. Găsiți artizaniîn Assassin's Creed 3 - nu este o problemă, trebuie doar să finalizați numeroase sarcini la timp, dintre care cea principală este „”. Al doilea pas spre fosta măreție a Frăției va fi. Sânge nou va ajuta cu siguranță în lupta împotriva templierilor.

„Manor Quests” apar imediat și sunt actualizate pe măsură ce povestea progresează. Pe hartă sunt marcate cu o pictogramă casă (puteți afla exact cum arată din legendă făcând clic pe +), trebuie să le căutați nu numai în Davenport, ci și în Boston, New York și Frontier. Nivelurile de artizani încep să crească, sau să se ridice, după secvența a 9-a; priceperea este dezvoltată prin producerea și vânzarea de bunuri, îndeplinirea sarcinilor artizanilor de pe moșie. Gama de materii prime și mărfuri depinde de numărul și nivelul artizanilor implicați, de îmbunătățirile aduse, precum și de numărul de articole găsite, care sunt depozitate în cufere încuiate în orașe.

Misiuni imobiliare pentru a atrage artizani în Assassin's Creed 3:

  1. Băuturi de lemne(Godfrey și Terry, Catherine și Diana):
    • Salvare fluvială(Partea 5) - salvează-l pe Terry, care a căzut în apa înghețată, de la moartea iminentă chiar la marginea cascadei. Godfrey va veni în fugă la moșie pentru a cere ajutor după ce Connor se va întoarce din Boston.
    • Hoț în moșie(Partea 6) - prindeți un hoț la cererea lui Katherine, care va încerca să intre în casa pădurarilor. Căutarea devine disponibilă pe drumul principal, la sud de gater, după ce Connor se întoarce la moșie din Boston.
    • Luptă(Partea a 6-a) - separați luptatorii Godfrey și Terry la cererea copiilor lor, care vor aștepta ajutor în spatele casei tâmplarului Lance. Încercăm să nu lăsăm marcajele galbene de agresivitate să treacă dincolo de litere/săgeți și să le mișcăm treptat în direcții opuse. De îndată ce marcajele devin verzi și ating marginile albe de la capetele scalei, lupta dintre tăietorii de lemne se va opri. Sarcina apare după uciderea hoțului în sarcina „Spărgător în conac” (video).
    • Bazele bowlingului(Partea a 7-a) - câștigă un joc de bowl cu Godfrey sau Terry în curtea tavernei, vizitându-i după sarcina „Norris in Love”. Câștigătorul este cel ale cărui bile sunt cât mai aproape de mingea roșie.
  2. Un tâmplar(Lance):
    • Arma lui Carver(Partea 5) - salvați de necazurile cauzate de soldații britanici pe drumul de la sud de proprietate. Markerul apare imediat după ce l-a salvat pe Terry în misiunea „River Rescue”.
    • Instrumente(Partea 9) - întâlnește-te cu Lance în fața casei sale de pe moșie, care este la vest de tavernă, și discută planurile de a returna uneltele care au rămas în Boston în vechiul său atelier, apoi mergi împreună în oraș pentru a le lua. . Sarcina devine disponibilă după construirea unei biserici în sarcina „Turmă pentru Păstor”.
    • O idee de o mie de lire sterline(Partea 10) - vizitează-l pe Lance în curtea casei sale de pe moșie, la est de tavernă, află despre pachet și mergi la New York în căutarea a trei desene. Revenind înapoi la moșie, trebuie să petreci de două ori cu Lance pentru a avea șansa de a încerca mașina zburătoare a lui Leonardo Da Vinci.
  3. Vânător(Miriam):
    • Vânător tăcut(Partea 6) - livrați fata rănită, așteptând ajutor de-a lungul drumului principal în drumul către casele tăietorilor de lemne, la moșia către Ahile, apoi mergeți în căutarea braconierii la cabana de vânătoare a lui Miriam din nord-vestul terenuri imobiliare.
    • Trofeu alb(Partea 6) - ajută-l pe Miriam să prindă o pumă albă. Căutarea devine disponibilă într-o poiană din sud-vest a fermei după ce Connor se întoarce la moșie din Boston.
    • Nuntă(Partea a 9-a) - întâlniți-vă pe Miriam în fața bisericii din centrul moșiei și aflați despre nunta viitoare, iar câteva zile mai târziu mergeți la casa lui Ahile și ascultați grijile lui Norris cu privire la absența iubitei sale. Poți găsi urme ale miresei fugare la etajul doi al moșiei, iar mireasa însăși în pădurea de lângă cabana de vânătoare. Misiunea devine disponibilă după ce îl escortează pe soțul lui Ellen din moșie în misiunea „Ultimul pai”.
  4. Fermierii(Warren și Prudence):
    • Victime(Partea 6) - salvat de la bătuți de soldații britanici la o fermă din Monmouth, la nord de punctul de călătorie rapidă de la căpitanul de port din Frontier, și invitat la moșie.
    • Oslinnik Prudenţă(Partea 6) - la cererea lui Warren, găsiți Prudence pierdută și salvați-o de urs, apoi vorbiți cu ei într-un mediu calm lângă fermă. Căutarea devine disponibilă la fermă după ce Connor se întoarce la moșie din Boston.
    • In asteptarea(Partea a 7-a) - felicită fermierii că au conceput un copil vizitându-i după finalizarea misiunii „Norris in Love”, apoi mergi în căutarea dr. Lyle White în Boston (marcatorul de căutare apare la sud-vest de fortul de est).
    • Porcilor(Partea 7) - ajută-l pe Prudence însărcinată să pună porcii într-un tarc de la fermă, după ce s-a întors din Boston din misiunea „Așteptare” (video).
  5. Miner(Norris):
    • Cercetă într-o tavernă(Partea 6) - ajută la o luptă cu miliția în curtea din spate a unei taverne din zona de nord a Bostonului și invită-l la moșie.
    • Norris îndrăgostit(Partea 7) - dă sfaturi și ajută-l să găsească flori pentru Miriam, apoi livrează-le de la fermă la toaleta de lângă casa lui Norris. Florile cresc pe aceeași stâncă. Căutarea devine disponibilă pe râu, lângă mina din sud-vestul ținuturilor, după ce a finalizat căutarea lui Ahile pentru a găsi costumul asasinului în „Secretele Conacului”.
    • Încă o încercare de la Norris(Partea 7) - faceți cunoștință cu minerul disperat la casa lui, lângă minele din sud-vestul moșiei, apoi mergeți în căutarea cadoului perfect pentru Miriam la cabana ei de vânătoare din nord-vestul moșiei. Misiunea devine disponibilă după întoarcerea din Boston cu Dr. Lyle White în misiunea „Așteptând”.
    • Materii prime(Partea 8) - ajută-l pe miner să obțină oțel special pentru pumnalul de vânătoare al lui Miriam mergând la casa lui pentru o conversație, într-o casă din sud-vestul proprietății, apoi întâlnindu-l la mina din Pakkanek în Frontieră. Sarcina devine disponibilă după uciderea lui Pitcairn din Boston, dacă nu plecați imediat la New York. În caz contrar, va trebui să așteptați capitolul 9. Contraatacurile vor ajuta.
    • A încerca nu este tortură...(Partea a 9-a) - întâlniți-l pe Norris la cabana de vânătoare a lui Miriam și sprijiniți-l în prezentarea unui cadou - un cuțit de vânătoare forjat de fierarul Big Dave din minereu special de fier extras de miner. Și apoi ucideți câțiva lupi și salvați-o pe Miriam de un braconnier. Misiunea devine disponibilă după ce a livrat un nou ciocan din New York pentru Dave în misiunea „Un instrument adecvat”.
  6. Hangii(Oliver și Corinne):
    • E loc în tavernă?(Partea a 7-a) - întâlnește Oliver și Corinne într-o tavernă improvizată în aer liber, lângă drum, la vest de casa tâmplarului Lance. Pentru a finaliza sarcina de a construi o tavernă, trebuie să duceți piei de animale în cel mai apropiat oraș sau să mergeți la orice comerciant și să vindeți bunuri pentru 1000 de lire sterline. Hangii apar după ce îndeplinesc două sau trei sarcini de la cheresteacăni, vânători și fermieri.
    • O turmă pentru cioban(Partea a 9-a) - discutați propunerea de a construi o biserică pe moșie cu părintele Timotei, care va căuta în cârciumă în căutarea hranei și a cazării pentru noapte. Misiunea devine disponibilă după ce a livrat un nou ciocan din New York pentru Dave în misiunea „Un instrument adecvat”. Comerțul vă va ajuta să construiți o biserică; trebuie să o trimiteți în cel mai apropiat oraș sau să mergeți la orice comerciant și să vindeți bunuri în valoare de 1000 de lire sterline.
  7. Doctor(Lyle):
    • Doctori, urgent!(Partea a 9-a) - du-te după doctorul Lyle și Warren la cererea lui Prudence, care va fi surprins cu nerăbdare de durerile de travaliu chiar pe drumul de la vest de moșia lui Ahile. Sarcina devine disponibilă după construirea unei biserici în sarcina „Turmă pentru Păstor”.
    • Calomnie(Partea 9) - întâlnește-l pe Lyle lângă casa lui, la nord de tavernă, apoi mergi în partea de sud a Bostonului în căutarea mesagerului și a calomniilor care încearcă să dăuneze reputației medicului. Sarcina devine disponibilă după sarcina „Nunta”.
    • Coadă(Partea 12) - ajută la îngrijirea răniților în bătălia de la Chesapeake. Dr. Lyle apare în spatele lui, care emite o sarcină de a căuta mărunțișurile căpitanului Kidd, pe debarcaderul de la moșia Davenport.
  8. Fierar(Big Dave):
    • Dezertor(Partea 9) - salvează-l de la o execuție spectacol într-o tabără militară din sudul Johnstown din Frontier și invită-l la moșia lui. Sarcina devine disponibilă după finalizarea sarcinii „Materie prime” pentru a găsi oțel special împreună cu Norris.
    • Instrumentul potrivit(Partea 9) - faceți cunoștință cu fierarul în fața casei sale de pe proprietate, care se află la sud de casa lui Lance, și ascultați o cerere de livrare de unelte de fierar din New York. Sarcina devine disponibilă imediat după eliberarea lui Big Dave din tabăra militară în sarcina „Dezertor”. Ambele părți ale noului ciocan al lui Dave sunt disponibile la orice New York City Trading Post (Cumpărați > Articole Citizen Quest > Mâner de ciocan din abanos și Cap de ciocan din oțel temperat). Sarcina este convenabilă de finalizat împreună cu sarcina „Legături rupte”.
    • Ține-ți ochii deschiși(Partea 9) - întâlnește-l pe Big Dave și Oliver în curtea tavernei pentru a-l interoga pe cercetașul capturat, apoi îl prind pe al doilea, care va încerca să scape pe un cal. Sarcina devine disponibilă după sarcina „Nunta”. În urmărirea cercetașului, gloanțele vor ajuta; de îndată ce el decolează, împușcăm după el cu un pistol. O lovitură bine țintită îl va ucide pe loc.
    • Întoarcere(Partea a 10-a) - Ajută-l cu soldații britanici trimiși să-l captureze pe dezertor, întâlnindu-se cu Big Dave și un grup de artizani în fața casei sale de pe moșia la sud-est de tavernă.
  9. Croitor(Ellen):
    • Legături rupte(Partea 9) - ajută o fată tânără și mama ei să facă față tatălui ei beat și apoi oferă să se mute în moșie. Fiica Ellen poate fi găsită în districtul de est al New York-ului, la răscrucea de drumuri la est de Central.
    • Caută mătase(Partea a 9-a) - vizitați-o pe Ellen în fața casei ei de pe proprietate, la sud de tavernă și ascultați o cerere de livrare de mătase, pe care a lăsat-o într-o casă veche din New York. Misiunea devine disponibilă după ce este invitată la moșie în „Legături rupte”. Ținta dorită este marcată pe harta New York-ului cu un marcator cerc verde.
    • Ultimul pai(Partea a 9-a) - întâlniți un grup de artizani alarmați la tavernă și mergeți să o salvați pe Ellen acasă. Misiunea devine disponibilă după ce Hunter se naște în misiunea „Doctori, urgent!”