Dead Island Ride unde să găsești arme de foc. Arme în Dead Island. Luptă corp la corp și abilități

2013, pe trei platforme majore de jocuri: Microsoft Windows, Xbox 360 și PlayStation 3. O lume mare deschisă depășită de morți, un sistem de luptă în stilul Condemned, posibilități aproape nelimitate de a-ți modifica propriul inventar și un sistem de nivelare. Continuarea jocului Dead Island.
Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute60%

Complot

Jocul este o continuare directă Insula Moartă. Jocul are loc pe același arhipelag ca și partea anterioară, dar pe o altă insulă.

Cei suficient de norocoși să scape de epidemia de pe insula Banoi credeau că au scăpat de pericol. Dar s-au înșelat. O altă sursă a unei epidemii misterioase a izbucnit chiar la bordul unei nave de război. A început o furtună. Deoarece echipajul navei a fost infectat și nu a putut controla nava, nava pierdută a eșuat și a aterizat literalmente pe stâncile de coastă. Supraviețuitorii furtunii sunt blocați pe insula fictivă Palanai, la câțiva mile de insula vecină Banoi. În căutarea mântuirii, absolut neașteptând că mulțimi de zombi nebuni îi așteaptă deja pe această insulă.

Mai precis, narațiunea începe imediat după sfârșitul jocului anterior. Puținii supraviețuitori ajung cu elicopterul la nava de război Avenger a Marinei Regale Australiane, unde sunt înconjurați de oamenii colonelului Hardy. El cere ca supraviețuitorii să depună armele, garantându-le siguranța în acest caz. După îndeplinirea acestor cerințe, apare Serpo și după o scurtă conversație cu el, Hardy ordonă oamenilor săi să-i ia prizonieri pe supraviețuitori. Aceștia sunt luați și apoi adormiți și supuși experimentelor. În acest timp, devine clar că Serpo știe despre imunitatea supraviețuitorilor la virus. Eroii iau armele la îndemână și se pregătesc, împreună cu alți supraviețuitori, să se confrunte cu zombi și să supraviețuiască cu orice preț. În timp ce călătoresc în jurul insulei, eroii învață că singura modalitate de a părăsi insula este cu barca situată în orașul mort.

  • Junglă inundată.
  • Laboratorul doctorului Kessler.
  • Catacombe.
  • Stația de feriboturi.
  • Orașul Henderson.
  • Stație de acostare.
  • Tabără - Insula Paradisului.
  • sat - Halai.
  • Templul - Misiunea Sf. Maria.
  • Stația de feriboturi.
  • Cinema.
  • Turnul Fortului

Gameplay

Gameplay-ul s-a schimbat cu doar un sfert față de partea anterioară a Insulei Moarte, este prezentat sub forma unui shooter cu accent pe un joc de rol, care are o lume deschisă uriașă. Personajul principal încă supraviețuiește și călătorește pe o insulă plină de zombi. Pentru a ajuta jucătorul, este oferit un arsenal impresionant de arme cu lamă și arme de foc. Armele pot fi îmbunătățite și modificate la bancurile de lucru speciale care se găsesc pe întreaga insulă, folosind diverse materiale. Toate armele sunt împărțite în patru categorii principale - de tăiere (cuțite, macete și altele asemenea), grele (liliac, baros, bâte), arme de foc (pistoale, puști, mitraliere), arme de corp la corp (degete și gheare de alamă) și una suplimentară. - în el include mine, grenade, bombe și cuțite de aruncare. Jucătorul poate încărca salvarea personajului său din prima parte și poate continua cu același progres. Apare și un nou personaj - sergentul John Morgan, priceperea lui este lupta corp la corp.

Personaje

Protagoniști

  • John Morgan este al 35-lea sergent din Forțele Armate australiene. Sincer, tip bun. Personaj principal
  • Logan Carter este al 40-lea fost jucător de fotbal care este violent, ușor încăpățânat și nepoliticos. Personaj principal.
  • Parna este o fată cinstită și bună de 33 de ani - o femeie de culoare. fost politist. Personaj principal.
  • Xian Mei - 28 de ani. O femeie chineză foarte bună, responsabilă și frumoasă. Personaj principal.
  • Sam B este al 38-lea fost cântăreț și vedetă. La fel ca Logan, el este uneori violent, dar uneori și prietenos. Personaj principal.
  • Trevor Rogers - 39 de ani. Liderul supraviețuitorilor, tabăra Paradise Island.
  • Locotenent-colonelul Sam Hardy - 45 de ani. Un soldat cinstit și responsabil care își îndeplinește misiunea - de a salva supraviețuitorii.

Caractere mici

  • Vila Marcus - 53 de ani. Misionar. Locuitor din Palanaia. El a fost salvat de eroi și apoi a vrut să-i omoare pe eroi pentru a le folosi imunitatea pentru a le transfera altora. Ucis de eroi
  • Dr. Kessler - 50 de ani. studiind virusul și bolile similare. Încrezător în presupunerile tale. I-a ajutat pe eroi dându-le o hartă a catacombelor, în timp ce a rămas în laboratorul său.
  • Cecil are 37 de ani. Principalul și singurul medic din spitalul său de campanie, care mai târziu a fost invadat de zombi.
  • Marvin - 35 de ani. muncitor de feriboturi. Rămas pe insulă în căutarea soției sale.
  • Jacqueline Phantom - 25 de ani. Insule locale. Proprietarul vechiului ei cinematograf, în care a rămas, și mai târziu, împreună cu hoarde de zombi care au pătruns în el.
  • Wayne - 29 de ani. Unul dintre supraviețuitori. La jumătatea jocului s-a transformat într-un monstru.
  • Dr. Hanson are 46 de ani. Unul dintre supraviețuitori, un medic cu experiență. A supraviețuit
  • Chimmanada - 46 de ani. Unul dintre supraviețuitori, o neagră lașă. A supraviețuit.
  • Zoe are 35 de ani. Unul dintre supraviețuitori. La sfârșitul jocului m-am pierdut.

Antagonişti

  • Frank Serpo - 47 de ani. Principalul antagonist. Unul dintre oamenii care au vrut să folosească virusul zombi ca armă biologică. Un laș, gata să trădeze în orice moment și pe oricine, exact când a abandonat echipajul navei - Răzbunătorul, scăpând cu elicopterul. Ucis de un zombi.
  • Harlow are 34 de ani. Local în Palanai. La început i-a ajutat pe jucători, dar apoi i-a abandonat pe toți pentru a distruge laboratorul lui Serpo, ucigând nu cei infectați, ci civili. Ucis de eroi
Editor Argint adânc Localizator Akella O parte a seriei Insula Moartă Data emiterii Original
6 septembrie 2011, 6 septembrie 2011, 9 septembrie 2011
Colecția definitivă
PlayStation 4, Xbox One:
31 mai 2016
Versiune 1.3.0 Ultima versiune
  • 1.3.0
genuri Survival horror
RPG de acțiune
Vârstă
evaluări BBFC: 18 - Certificat 18
CERO: Z- Doar cu vârsta de 18 ani în sus
ESRB: Matură 17+[d]
PEGI: 18
USK: USK 18[d]
Creatori Compozitor
  • Gilles Lamb[d]
Date tehnice Platforme Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Motor de joc Motorul Chrome 5(original)
Motorul Chrome 6(Colecție definitivă)
Mod de joc Un singur utilizator
multi utilizator
de cooperare
Purtător DVD, Blu-ray Control Tastatură, mouse, gamepad Site-ul oficial

Eroii Insulei Moarte sunt turiștii care au avut de-a face cu morții vii în timpul vacanței în stațiunea tropicală The Royal Palms Resort din Papua Noua Guinee. Jucătorii vor trebui să afle cauza infecției și să scape rapid de pe insula periculoasă, salvându-și viețile.

Recenzii
publicații în limba rusă
EdițieNota
Jocuri absolute65/100
PlayGround.ru8,7/10

Procesul jocului

Jucătorul controlează unul dintre cele patru personaje supraviețuitoare. Sarcina principală a jucătorului este să se deplaseze în jurul insulei în căutarea altor supraviețuitori, precum și să îndeplinească diferite sarcini. Scopul principal al jocului este supraviețuirea, astfel încât jucătorul va întâlni tot felul de obiecte utile: bani, apă, mâncare și altele. Toate acestea sunt necesare pentru supraviețuire, precum și pentru îndeplinirea sarcinilor și crearea de arme.

Jocul prezintă un comportament realist al personajului. Personajul are o bară de rezistență, care este cheltuită în timp ce alergați, săriți sau loviți. Când indicatorul este gol, jucătorul devine vulnerabil pentru câteva secunde până când indicatorul este reîncărcat. Armele au diverși parametri: forța de impact, impactul asupra personajului (cât de repede va obosi) și alții. Pe măsură ce arma este folosită, se rupe, pierzându-și proprietățile. Prin urmare, armele trebuie reparate pe bancuri speciale de lucru. Acolo îl puteți îmbunătăți și, de asemenea, îl puteți moderniza.

Pe măsură ce progresezi în joc, se vor deschide noi părți ale insulei și tipuri de inamici. Pe măsură ce jucătorul progresează prin joc, el va câștiga experiență și pentru fiecare nou nivel un punct de abilitate, care este distribuit într-una dintre cele trei ramuri: prima ramură a furiei permite personajului să cadă în furie și ulterior să îmbunătățească această abilitate, a doua ramură este responsabilă de abilitățile de luptă ale personajului și de tipul său de măiestrie a armei, iar a treia ramură ajută la supraviețuirea în joc, cu ajutorul ei jucătorul își poate regenera încet sănătatea, obține mai mulți bani, deschide încuietori și poate fi mai rezistent la atacuri. . Fiecare erou are propriile sale abilități, abilități, abilități de arme, furie și stil de joc. Jucătorul poate distribui abilitățile după bunul plac.

Jocul are și un mod cooperativ. Orice jucător poate găsi liber un joc potrivit în hol, având o conexiune la Internet (intotdeauna cu excepția prologului, jucătorul trebuie să-l completeze independent). Vă puteți invita prietenii la joc. Progresul este salvat doar dacă joci în funcție de progresul tău, privind în viitor va trebui să începi de unde ai rămas

Complot

Anturaj

Jocul are loc în iulie 2006 pe insula fictivă Banoi, o faimoasă stațiune tropicală situată în largul coastei de est a Papua Noua Guinee, la nord de Australia. Este cea mai mare insulă din Arhipelagul Banoi, care include și insulele Palanai, Narapela și Amala.

În ultimii ani, Banoiul a devenit destul de faimos și dens populat, dar multe zone ale insulei sunt încă sălbatice, neatinse de lumea modernă. În ciuda faptului că capitala sa, Moresby, a fost fondată de coloniști australieni în 1895, majoritatea zonelor insulei sunt acoperite de junglă impenetrabilă și nu au fost încă explorate.

Banoi este renumit în lume ca locație a popularului Royal Palms Resort de cinci stele, care atrage adesea celebrități. Nu departe de Banoi, pe o insulă mică, înconjurată de un câmp minat, se află Închisoarea de Maximă Securitate din Banoi - o unitate privată pentru deținerea teroriștilor și criminalilor internaționali.

Insula are o forță de poliție și o forță militară proprie, numită Forța de Apărare a Insulei Banoi (B.I.D.F.), care este responsabilă de protecția și securitatea Banoiului.

Din motive necunoscute, în această zonă are loc un focar de zombi. Patru supraviețuitori, care sunt imuni la virusul zombi, caută o modalitate de a părăsi insula. În aceasta sunt ajutați și ghidați de o voce la radio, oameni de știință, precum și alți supraviețuitori, dintre care sunt destul de mulți pe insulă. Dar, pentru a ieși, eroii vor trebui să treacă prin încercări dificile: plaje contaminate, un oraș mort, jungla, întâlnirea și uciderea de strigoi și tâlhari îngrozitori, singura lor speranță este un elicopter situat pe insula închisorii.

Campania principală

Acest prolog special începe cu personajul principal care se trezește în camera lui după o petrecere sălbatică. Rătăcind prin hotel, descoperă multe cadavre. Într-un lift avariat, o persoană îl găsește pe eroul în celula lui și îi spune prin difuzor unde să meargă, dar zombii îl atacă. Bărbatul uluit își revine în fire deja în casa de pe plajă. Salvatorul local John Sinamoy diagnostichează supraviețuitorul ca fiind imun la virus deoarece a fost mușcat. Mai târziu, supraviețuitorii ajung la complexul de salvare și se stabilesc acolo, de acolo eroul își începe dezvoltarea și călătoria în jurul insulei.

Personaje

  • Xian Mei- 28 de ani, angajata a Royal Palm Resort, nascuta si crescuta in China, si-a ales aceasta functie pentru a vedea alti oameni si alte culturi - Banoi a fost primul ei loc departe de casa. Ea învață rapid, deșteaptă și, de asemenea, - ca un atlet - rapid pe picioare. Odată ajunsă pe insulă, Xian Mei a devenit responsabilă pentru multe sarcini la hotel înainte de a începe să lucreze ca recepționer. Bun la a face cu zombi cu arme de corp la corp. În versiunea rusă, ea este exprimată de Elena Chebaturkina.
  • Sam B- 38 de ani, o vedetă în faza de spectacol a spectacolului, un rapper care a sosit la hotelul din stațiunea Royal Palm pentru a interpreta celebra sa melodie „Who do You Voodoo?” la una dintre petrecerile care i-ar putea ajuta la salvarea carierei. El decide fericit să profite de această șansă. Puternic, încrezător în sine și mândru, Sam B a avut probleme cu abuzul de alcool și droguri, iar viața sa personală a devenit profitabilă pentru consilierii înșelător și prietenii răutăcioși. După ce a decis să se ridice și să câștige bani, el se trezește brusc înconjurat de un număr imens de probleme. Ucide zombi cu arme grele. În versiunea rusă, el este exprimat de Vladimir Antonik.
  • Logan Carter- 40 de ani, fosta vedetă a fotbalului american răsfățată de viață și succes în toate modurile posibile. Dependența lui Logan i-a pus capăt carierei. Într-o cursă de stradă, în timp ce era beat, și-a pierdut controlul, ucigându-și pasagerul. Și-a rupt și piciorul în șase locuri. Acest incident a pus capăt carierei sale sportive. Declinul său în carieră i-a afectat și viața, ducându-l în declin și amărăciune. Pentru a scăpa de „fantomele trecutului”, decide să se relaxeze și să se bucure de frumusețea tropicelor, pentru care merge la Banoi. În curând va începe evadarea, timp în care Logan va visa să revină la vechile probleme. Luptă bine cu arme de aruncare. În versiunea rusă, el este exprimat de Alexander Golovchansky.
  • Parna- 33 de ani, fost ofițer al Departamentului de Poliție din Sydney. Cariera ei s-a încheiat când a împușcat în vintre un oficial care își viola fiica de 14 ani, care nu a putut fi urmărită penal pentru că avea legături și bani. Apoi Parna și-a luat o slujbă ca bodyguard pentru oameni importanți din întreaga lume. A fost angajată nu numai din cauza abilităților ei, ci și din cauza aspectului ei - bărbaților bogați nu le deranjează să fie în preajma ei, deși ea însăși recunoaște că „urară oamenii bogați”. Comandă excelentă a armelor de foc. În versiunea rusă, ea este exprimată de Olga Kuznetsova.
  • Ryder White- 39 de ani, colonel, forțele armate australiene. A servit în Afganistan. Principalul antagonist. În complotul principal, el ajută jucătorul, cu toate acestea, în compania suplimentară *Ryder* se dovedește că prizonierul Charon (Kevin), dându-se drept White, comunica de fapt cu personajul principal. La sfârșitul jocului, el se transformă într-un zombi după ce a fost mușcat de soția sa, Emily. Ucis de eroi. Pe lângă joc, poți juca ca el. În versiunea rusă, el este exprimat de Evgeniy Valts.

Armament

Există un număr mare de arme în joc. Armele corp la corp sunt împărțite în două tipuri: contondente și ascuțite. Armele contondente includ lilieci, ciocane, baros, bastoane, articulații de alamă, țevi de apă, mături și chei mari. Armele contondente sunt cele mai bune pentru a sparge oasele adversarilor. Armele ascuțite includ cuțite, macete, lame, topoare și șuruburi. Orice armă corp la corp se defectează treptat în timpul utilizării, așa că din când în când trebuie reparată sau aruncată și găsită una nouă. O armă ascuțită poate tăia (taia) membrele adversarilor. Orice armă corp la corp poate fi aruncată asupra unui inamic și ulterior ridicată din nou. Armele de foc includ pistoale, revolvere, puști și puști. Jocul include, de asemenea, grenade de casă, bombe, mine și cocktail-uri Molotov. În joc puteți obține arme unice ca recompensă pentru îndeplinirea sarcinilor, iar arme unice pot fi găsite în locuri secrete sau eliminate de adversari puternici.

Un element important al jocului este îmbunătățirea armelor. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul va găsi adesea planuri pentru arme îmbunătățite. Armele îmbunătățite sunt create la un banc de lucru folosind materialele și planurile necesare. Fiecare upgrade are propria sa listă de arme care pot fi îmbunătățite. Armele îmbunătățite sunt mult mai eficiente decât cele simple și au o caracteristică specială pentru atacurile critice. Armele îmbunătățite sunt mai scumpe de reparat decât cele simple.

Motor de joc

Era planificat ca în Insula Moartă va fi folosit motorul de joc Motorul Chrome A patra versiune, care era cea mai recentă la acel moment. Potrivit producătorului de jocuri Techland, Adrian Ciszewski, Insula Moartă Va fi utilizată versiunea standard a Chrome Engine 4, fără îmbunătățiri sau modificări speciale. Singura diferență va fi un sistem special conceput pentru leziuni faciale. Esența acestui sistem este că fața personajului este modelată „strat cu strat”, adică mai întâi sunt modelate oasele feței, care sunt apoi „acoperite” cu mușchii feței, apoi cu pielea. Jucătorul poate răni adversarii computerului în timp real, în timp ce deformarea feței și a craniului se va produce dinamic, în timp real. În noiembrie 2007, dezvoltatorii au lansat un videoclip care demonstrează clar sistemul de deteriorare a craniului.

O altă caracteristică a motorului este sistemul de schimbare dinamică a zilei - datorită acestuia, ciclurile de zi și de noapte se schimbă dinamic și indiferent de scripturile jocului. Va exista și un sistem de efecte meteorologice.

După anunțul oficial al jocului, a devenit cunoscut faptul că jocul va folosi Chrome Engine 5.

Dezvoltarea jocului

Jocul a fost în dezvoltare din 2005, titlul de lucru al jocului este „Insula morților vii”.

În 2006, toată lumea a uitat de joc, cu excepția dezvoltatorilor înșiși.

La sfârșitul anului 2006, numele a fost schimbat în Dead Island, motorul a fost schimbat, în loc de Chrome Engine 2 a devenit Chrome Engine 3.

Pe 22 august 2007 a fost publicat primul trailer al jocului, în care s-a făcut un zbor prin jungla insulei, iar apoi a fost prezentat un scurt fragment din lupta împotriva zombiilor.

Pe 28 septembrie 2007, au apărut 8 noi capturi de ecran pentru joc. Pe 14 noiembrie 2007, a apărut un nou videoclip, o demonstrație tehnică a caracteristicilor jocului. Acesta a examinat tehnologia distrugerii pe mai multe straturi a capului uman.

Pe 27 noiembrie 2007, site-ul de jocuri Primotech a intervievat unul dintre dezvoltatorii jocului, Adrian Ciszewski, în care s-a discutat despre jocul Dead Island.

Pe 22 martie 2008, site-ul principal de jocuri IGN a purtat o conversație cu dezvoltatorii jocului, în care au fost puse și răspunsuri la multe întrebări.

La sfârșitul anului 2009, a devenit cunoscut faptul că motorul a fost schimbat din nou, iar jocul a început să fie dezvoltat pe Chrome Engine 4 în această perioadă de timp.

Pe 26 aprilie 2010, au apărut zvonuri că jocul va fi publicat de Deep Silver.

Pe 18 februarie 2011, a devenit cunoscut faptul că celebrul regizor din industria cinematografică Sean Daniel și-a exprimat interesul pentru adaptarea cinematografică a acestui proiect și era în negocieri cu editorul jocului.

La începutul anului 2013, a fost lansată o continuare a jocului.

Recenzii și critici

În general, criticii și jucătorii înșiși au reacționat favorabil la lansarea lui Dead Island, dar au existat câteva comentarii. Potrivit site-ului web de agregare de opinii Metacritic, jocul a primit 80 de puncte din 100 posibile, iar ratingul lui Dead Island pe portalul GameRankings este de 77,80%. Premiile lui Dead Island includ un premiu pentru cele mai neobișnuite accente dintr-un joc pe computer.

Recenziile notează în unanimitate locația originală pentru dezvoltarea apocalipsei zombie - o insulă tropicală. Jucătorul va trebui să lupte pentru viață în condițiile unei stațiuni de plajă, deși locațiile sumbre, precum mahalalele infectate ale orașului și un laborator medical nu sunt excluse. În publicațiile cunoscute, puteți găsi laude pentru diferitele posibilități de exterminare a zombilor din joc, ceea ce este deosebit de interesant, având în vedere prezența unei game întregi de arme corp la corp - de la o vâslă la un ferăstrău circular de casă. Recenziatorii spun că una dintre cele mai atractive caracteristici ale Insulei Moarte este modul cooperativ.

În ceea ce privește neajunsurile Dead Island, jucătorii se plâng de monotonia misiunilor din joc, care se transformă într-o rutină. Schema aproape tuturor misiunilor Dead Island este simplă: ajungeți într-un anumit loc, luați sarcini, găsiți elementele necesare, finalizați sarcina și primiți o recompensă. Unii recenzenți notează că, cu o astfel de locație și cu imagini esențial interesante ale personajelor, intriga jocului ar putea fi mult mai interesantă. Animația jocului a primit, de asemenea, multe critici în ceea ce privește reprezentarea personajelor.

Note

  1. Dead Island: Doar pentru că ești imun nu înseamnă că ești nemuritor
  2. Dead Island - data lansării, cerințele de sistem, recenzii (recenzii), videoclipuri, capturi de ecran |... (Rusă). Metajocuri. Preluat la 17 iunie 2016.
  3. Revizuirea jocului Dead Island de la PlayGround.ru
  4. Recenzie de la AG.ru
  5. GameStar: Dead Island. Studiu în roșu-aprins (Rusă)(24 octombrie 2011). Consultat la 1 noiembrie 2011. Arhivat la 4 aprilie 2012.
  6. Cam Shea. Interviu Dead Island AU(engleză) 2. IGN (22 martie 2008). Consultat la 28 iulie 2009. Arhivat la 4 aprilie 2012.
  7. Alex Petraglia. Interviu pentru Insula Moartă(Engleză) . Primotech (27 noiembrie 2007). Consultat la 28 iulie 2009. Arhivat la 9 iunie 2012.
  8. Gary McLean. Interviu pentru Insula Moartă(Engleză) .

Î. Unde sunt stocate salvările Dead Island Riptide?

A. Sa dovedit a fi destul de dificil cu salvarile. În sine, salvarea are loc în puncte cheie, dar revenirea și reluarea unei secțiuni sau a unei misiuni de poveste nu va funcționa, există o singură opțiune - salvați salvările curente și adăugați-le după cum este necesar.

În cazul meu, salvările sunt situate în următoarea cale:

C:\ProgramData\RELOADED\RLD!\216250\storage

Starea actuală a jocului poate fi pusă deoparte și utilizată după cum este necesar.

Caracteristici ale jocului Dead Island Riptide - .

Î. De unde pot obține arme de foc în locația Flooded Jungle?

R. După o scurtă căutare, poți cumpăra un revolver de la francez din magazin. Uneori poți cumpăra de la el cartușe de revolver. Mai multe cartușe pot fi cumpărate de la un dependent de droguri din satul de la malul mării, dar acesta nu a fost încă găsit (nu departe de porțile lagărului supraviețuitorilor). Magazinul francezului este situat nu departe de „Colțul Paradisului”, puteți ajunge la magazin cu mașina după ce ați izbit toți strigoii.

Î. Unde pot găsi o pușcă de lunetist?

R. Poți găsi această armă puternică la docul feribotului înainte de a pleca spre Henderson, se află într-o mașină blocată pe un panou publicitar. Pușca este întotdeauna acolo, iar nivelul ei crește odată cu nivelul personajului principal. A doua pușcă poate fi achiziționată de la Nina Nora după salvarea ei, Nora poate fi întâlnită pe turnul de la intrarea în baza militară (pușca ei este verde).

După ce a fost salvată de zombi, Nina Nora se va afla la punctul 6 (hartă atașată) la baza militară Henderson, pentru a nu fi devorată de strigoi, s-a urcat pe turnul de observație. Dar nu-mi amintesc unde să o salvez.

Conform datelor recente din comentarii, Nora apare după curățirea bazei militare și nu este nevoie să salvezi pe nimeni. Am salvat-o, îmi amintesc exact, am întâlnit-o în oraș și am protejat-o de zombi, a spus o altă poveste sau a fost un NPC asemănător? A fost acum mult timp în urmă.

Î. Care este cel mai bun model pentru o armă?

R. Nu există recomandări evidente în această privință, dar au fost remarcate câteva caracteristici ale desenelor. În primul rând, există desene care folosesc aproximativ același set de piese, dar numărul de piese crește, iar letalitatea se extinde la mai multe ținte. În al doilea rând, aceste desene au prețuri diferite de la 900 la 2400. Pe baza acestor fapte, putem concluziona că rețeta mai scumpă va fi cea mai bună.

Pentru puști, aceasta este Shotgun of Pride.

Î. De unde pot obține muniție pentru arme?

A. Cumpărați de la supraviețuitori sau faceți după rețetă. Cea mai simplă opțiune este reaprovizionarea proviziilor la depozite. Acestea sunt locuri în care muniția este depozitată constant și de fiecare dată când intri într-o locație acestea vor fi actualizate. Există un astfel de depozit în Fort Henderson, la baza Contrabandiştilor, Lângă puşca cu lunetă etc.

Î. De unde pot obține grenade, mine, cocktailuri Molotov etc.?

A. Cumpărați într-un magazin sau colectați în depozite actualizate periodic. Așadar, puteți obține oricând două sticle de cocktail-uri Molotov în tabăra Paradise Island înainte de a trece prin tunelurile din misiunea St. Mary, vă puteți aproviziona cu un număr aproape infinit de mine. După pomparea apei, cutiile cu mine vor dispărea.

Î. Care sunt cele mai bune arme din Dead Island Riptide?

R. Cea mai bună armă este pușca mândriei, este capabilă să oprească un inamic cu o singură lovitură, provoacă daune monstruoase și este capabilă să lovească mai mulți adversari în același timp. Al doilea loc este ocupat de o pușcă de lunetist, care funcționează pe distanțe lungi conform principiului „împușcat la moarte”, puteți trage în siguranță un grup de strigoi de la distanță lungă, iar al doilea bonus este utilizarea mașinii. cartușe de arme, primești un lunetist cu 100 de cartușe în rezervă. Locul al treilea este împărțit de un pistol și o katana cu o modificare completă și refăcută după cele mai scumpe desene. Desigur, trebuie să țineți cont de gradația de culoare a armei.

Î. Cum puteți determina calitatea unei arme după culoare?

A. Griul este cel mai rău, de obicei aruncat la gunoi sau nu este ridicat deloc.

Albul este mai bun și poate fi folosit până când obțineți unul mai util.

Verde este o armă îmbunătățită, atunci când este modificat, poate concura cu ușurință cu armele albe de un nivel superior.

Albastru - calitate superioară decât verdele, cea mai bună opțiune, rară.

Liliacul este mai bun decât albastrul, are o gamă mai mare de utilizare până la +10 niveluri de diferență.

Portocaliu - pe tot parcursul jocului am reușit să obțin două sau trei articole, nu prea am apucat să le încerc, foarte rare, de cea mai bună calitate.

Î. Este posibil să crești toate abilitățile în Dead Island?

A. Da, poți, dar va dura prea mult timp. Dacă se stabilește un astfel de obiectiv, atunci trebuie mai întâi să îmbunătățiți abilitățile asociate cu creșterea experienței dobândite, acest lucru se va plăti singur și va fi benefic. Când treceți jocul și îndepliniți sarcini secundare, este, de asemenea, necesar să vă îmbunătățiți abilitățile pentru a crește experiența dobândită, abilitățile îmbunătățite vor da roade aducându-vă experiență suplimentară. Dacă urmați doar să parcurgeți povestea, atunci va trebui să faceți upgrade doar la abilitățile necesare, fiind crunt cu experiența pe care o dobândiți.

Conform versiunii din comentarii, creșterea nivelului este limitată la nivelul 70 și experiența poate să nu fie suficientă pentru a crește toate avantajele.

Î. Ce abilități nu ar trebui să fie îmbunătățite și cărora ar trebui să acordați atenție mai întâi?

R. În primul rând, abilitățile personajelor diferă și foarte mult, așa că povestea despre ce abilități să descărcați mai întâi și care ar trebui neglijate va dura destul de mult timp, dar există o metodologie generală. În primul rând, abilitățile legate de trecerea jocului sunt pompate - acestea sunt abilități de a crește daunele cu armele cele mai des folosite, nu cu armele specializate, ci tocmai cu cele mai des folosite. Acest lucru vă va permite să progresați confortabil prin joc și să vă ocupați rapid de adversari. Dacă plănuiți o trecere cu o explorare completă a teritoriului, atunci în primul rând trebuie să vă îmbunătățiți abilitățile pentru a crește experiența dobândită; Puteți neglija abilitățile de creștere a inventarului, pentru aceasta trebuie să vă întoarceți la bază mai des și să vindeți toate lucrurile inutile, puteți neglija în siguranță producția - există destui bani pentru a cumpăra toate articolele necesare, iar cartușele pot fi obținute în tabere de supraviețuitori. Pentru personajele feminine, este obligatoriu să actualizați o abilitate care crește daunele aduse sexului opus.

Dezmembrați sau zdrobiți într-o prăjitură? Maruntiți sau feliați? Efectuați o autopsie, prăjiți sau orice altceva? În timp ce alte jocuri care pretind a fi „aproape un joc de rol” desfășoară o încurcătură de căi ale intrigii în fața noastră, oferă un teren nelimitat pentru improvizație în uciderea zombilor. Pentru cei care nu se pot sătura de decapitări și membre tăiate, există o alergare distractivă în căutarea planurilor pentru a modifica armele. Când liliacul se transformă într-un ferăstrău circular, iar katana într-un pistol asoma, uciderea zombilor devine nu numai spectaculoasă, ci și eficientă. Dar cum să găsești toate desenele de pe insula mare și care dintre ele merită cu adevărat atenție? Să ne dăm seama.

Pentru a asambla un upgrade de armă, ar trebui să aveți la îndemână un banc de lucru, o rețetă, o armă adecvată și piese. Acestea din urmă se întâlnesc peste tot - în pungi. dulapuri, cutii sau doar întins la vedere.

Toate armele au o gradație de culoare în ordinea creșterii puterii: alb, verde, albastru, violet. portocale. Uneori, deteriorarea nominală a instanței „albe” depășește chiar și deteriorarea celei „portocalii”. dar „puterea culorii” este diferită - cu cât este mai mare rangul armei, cu atât este mai mare probabilitatea unei lovituri critice. Nu are niciun rost să pariezi pe mostre de îmbunătățire „albe”.

Dacă vrei să aduni toate rețetele, joacă singur! Dacă te înscrii în jocul altcuiva sau jucătorii vin în fugă spre tine. oamenii se pot răspândi în misiuni și le pot îndeplini în locul tău. Recompensa dvs. (fie că este vorba despre un mod, bani sau armă) nu va ajunge nicăieri, dar găsirea unui personaj de căutare cu un premiu va fi extrem de dificilă.

Cele mai comune îmbunătățiri în Banoy. Inamicii primesc daune suplimentare și, la o lovitură critică, pierd sănătate timp de câteva secunde. Toate tipurile de zombi sunt vulnerabile la sângerare. Modificarea poate fi instalată numai pe armele contondente. Nu aplică efecte negative inamicilor, deci este mai puțin eficient decât șocul sau otrava.

Unghii (piese unghii (2); cost - 200). Dăruit de John Sinamoi pentru finalizarea misiunii de poveste „Vital Pass” (Actul I).

Arme potrivite -, bâtă de baseball, bâtă mare de baseball, băț, baston de lemn, tonfa, club, canabo, bo, home run, băț drept, dodgeball buddy.

Efect: daune -5%. Șansa de lovire critică +4%, daune de lovire critică +25%.

Șuruburi și piulițe (șuruburi (2); 200 S). Analog cu unghiile. Primit de la Annie Snyder pentru sarcina extra-intrigă „Toy Story” (Actul I). Căutați-o în bungalou, la nord de turnul de salvare, în stânga drumului.

Arme potrivite: bâtă de baseball de metal, bastlă de poliție, bastlă de metal, bastlă grea.

Efect: daune +5%, șansa de lovire critică „4%, daune la lovitură critică” 25%.

Barb (sârmă ghimpată (2); 200 USD). O altă modificare slabă. În timpul misiunii principale „Merg la piață” (act II), faceți drum prin canalizare în pivniță. ucide omul înecat și întoarce-te în camera din stânga - există un banc de lucru și un desen în el.

Arme potrivite: bâtă de baseball, bâtă mare de baseball, băț, bâtă de lemn, tonfa. baghetă grea, baston metalic, baston de poliție. club, bladed club, exotic club, kanabo, metal club-kanabo. bo. Home run. corn drept.

Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică -4%, daune la lovitură critică +25%.

Sticlă (clei (2), cârpe (2); 400). Puțin mai puternic decât precedentele. Mergeți din depozitul lui Simon în zona rezidențială din nord-est - misiunea secundară „Oaspeți neinvitați” (Act II) va fi activată. Intră într-o casă abandonată și omoară toți strigoii - diagrama este pe patul din cameră. unde s-a închis Alicia Jacobe.

Arme potrivite: bâtă de baseball, bâtă mare de baseball. bâtă de baseball din metal. stick, baston de lemn, tonfa, baston greu, baston metalic, baston de politie. kanabo. metal club-kanabo. home run, line drive.

Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică -4%, daune la lovitură critică +33%.

Brici (lamă (2), șuruburi (3), fier vechi (2 buc.); 600 S). În junglă, în urma misiunii extra-complot „Vocea din cer” (luată în primul act, continuă în al doilea și al treilea), te vei găsi într-un buncăr rusesc. Desenul este pe masă lângă transmițător.

Arme potrivite: bâtă de baseball, bâtă mare de baseball, bâtă de baseball din metal, băț, bâtă de lemn, tonfa, bâtă grea, bâtă de metal, bâtă de poliție, kanabo, bâtă de metal kanabo, bohome run, bulhorn drept.

Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică +4%, daune la lovitură critică +41%.

Topor cu lanț (ferăstrău circular, șuruburi (2), tijă de oțel, clemă (2); 1000). Cea mai bună modificare a grupului. Dacă părăsiți tabăra pe pasul din junglă în drumul spre sud, veți vedea un pod pe care zombi încearcă să ajungă la fată. După moartea strigoilor, Ota Cantu va oferi misiunea secundară „Al doilea ajutor” (Act III). Adună medicamentele și dă-le lui Paul când te întorci în tabără - vei primi o diagramă drept recompensă.

Arme potrivite, bâtă de baseball, bâtă mare de baseball, kanabo, bo, home run, muștiuc drept.

Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică +6%. daune lovituri critice »50%.

Ripper (bandă adezivă (2), sârmă (2), centură, baterie mare, ferăstrău circular, fier vechi (2): 100 USD). Singurul upgrade care permite armelor contondente să taie membre mai degrabă decât să le rupă. Modificarea este disponibilă inițial în inventar dacă conținutul este activat.

„The Ripper” de la precomandă sau ediția de lux.

Armă utilizabilă, bâtă de baseball, home run, stick drept, dodgeball buddy.

Efect: daune +3%. Șansa de lovire critică 5%, daune la lovitură critică 50%.

FOC
Un remediu eficient împotriva tuturor tipurilor de zombi, în special a berbecilor și a celor înecați. Cu daune critice, inamicul este incendiat și primește daune semnificative timp de câteva secunde. Nu ar trebui să intri în contact cu un zombi care arde - vei fi ars. De asemenea, este nedorit să folosiți focul împotriva celor infectați - dă creaturi accelerație și încep să alerge mai repede, fără a pierde dorința de a vă mușca.

Torță (cârpe (2), lipici (2), benzină pentru brichete (2); 400). După finalizarea misiunii On the Air (Act I, Lighthouse), James Stein vă va cere să terminați cuvântul „HELP” postat pe coastă. Recompensa este această modificare.

O armă potrivită, un baston de poliție, un baston metalic. club greu, bâtă de baseball, bâtă mare de baseball. bâtă de baseball de metal, băț, club de lemn, ton fa, club, club exotic Kanabo. metal club kanabo, megător drept, home run buddy dodgeball.

Efect: daune +5%, șansă de lovire critică +4% daune la lovitură critică 25%

Phoenix (sârmă ghimpată (2). baterie mare (2) tijă de oțel (2), centură, bandă adezivă (3). rachete: 1000) În timpul misiunii de poveste „Soldier of Fortune” (Actul III), mergeți spre satul din sud-est să fure o barcă. Desenul este în clădirea în care este înrădăcinat liderul banditului Afran, la primul etaj.

Arme utile, satar mare, topor utilitar mare, topor de foc, viking de sud.

FORTA
Mărește daunele directe, aplicabile numai armelor contondente. La o lovitură critică, inamicul lovit este doborât înapoi. iar o aterizare nereușită îi promite daune suplimentare. Aceste îmbunătățiri sunt eficiente în prima treime a jocului, înainte de a avea la dispoziție primul mod din categoria „impuls”.

Cântărire (placă cu mreană, clemă (2); 200 USD). Din turnul de salvare (după ce oamenii Sinamoi se stabilesc acolo), mergi strict spre sudul hărții - vei vedea un grup de zombi care încearcă să ajungă la persoana din buncăr. După ce ai de-a face cu morții, intră înăuntru - desenul este pe masă.

Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică +4%, daune la lovitură critică 25%.

Gravitație (mreană, angrenaj, clemă (2); 400 S). Versiune îmbunătățită a „Ponderării”. Primește drept recompensă de la Jennifer Snyder (locuiește în zona Diamond Bungalows, în nord-estul stațiunii) pentru misiunea „Two Hearts” (Actul I).

Arme potrivite: ciocan, ciocan, ciocan greu, baros, ciocan de construcție, ciocan, târnăcop, rangă, bo, ban, M.C., pick of sort, barosul lui Gabriel.
Efect: daune +5%. Șansa de lovire critică +4%, daune de lovire critică +33%.

Piranha (placă cu mreană, roți dințate, lamă, clemă (2); 600 USD). Schema va fi acordată lui Garrett Grant pentru finalizarea lanțului de misiuni secundare „Capul lui Cerberus” (Actul II), în care trebuie să sari peste acoperișuri și să porniți difuzoarele.
Arme potrivite: baros, ciocan de construcție, ciocan, târnăcop, baros al lui Gabriel, târnăcop al sorții.
Efect: șansă de lovitură critică +4%, daune de lovire critică +41%.

Rechin (mreană, angrenaje, fier vechi (2), clemă (2), lamă (3): 1000). Îl vom primi de la Carter din satul de lângă râu ca recompensă pentru misiunea secundară „Death Wish” (Actul III).

Efect: șansă de lovitură critică +6%, daune la lovitură critică +50%.

ELECTRICITATE
Un tip impresionant de îmbunătățire care este utilă pe tot parcursul jocului. La un nivel critic, inamicul primește un șoc electric și daune suplimentare în timp (în timp ce șocul este activ, nu atingeți victima). Numai armele ascuțite pot fi „încărcate”.

Soc (bandă izolatoare (2), sârmă (2), baterie (2); 200). Va fi oferit de John Sinamoi la turnul de salvare la sfârșitul misiunii de poveste „Black Hawk Down” (Actul I).
Arme potrivite: secera, maceta. topor, topor cu două mâini, wakid-zashi, katana, tanto. cuțit de trestie. cuțit de trestie de zahăr, cuțit de trestie exotică, Zed's Bane, Viking din sud, Bush Maester. expulzaregel. ripper.

Efect: daune +5%. Șansa de lovire critică +4%, daune de lovire critică +25%.
Tensiune înaltă (bandă adezivă (2), sârmă (2), baterie (3), gunoi electronice (2): 400). Același „Șoc”, dar mai puternic. Când mergeți la stația de pompare pentru misiunea principală „Speranța înecată” (Act II), examinează masa dintr-una dintre camere. Apropiindu-se de walkie-talkie.
Arme potrivite: seceră, macetă, topor, topor cu două mâini, wakizashi, katana, tanto, cuțit de trestie de zahăr, cuțit de trestie de zahăr, cuțit de trestie exotică, Zed's Bane. Viking din sud, Bushmaster. exil, ripper.
Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică - 4%. daune prin lovire critică +33%, probabilitate de răspândire »10%.

Scurtcircuit (bandă adezivă (3), sârmă (3). baterie mare (2), magnet (2), deșeuri electronice (2); 600 USD). Va fi dat de Tim de la biserică la sfârșitul misiunii suplimentare „Ziua Judecății”. Lanțul de căutări al lui Tim va apărea după raid-ul la secția de poliție (Act II).
Arme potrivite: seceră, macetă, topor, topor cu două mâini, wa-kizashi. katana, tanto, cuțit de trestie, cuțit de trestie de zahăr, cuțit de trestie exotică, Zed's Bane. Viking din sud, Bushmaster. exil, ripper.
Efect: Daune +5%, șansă de lovitură critică -4%, daune de lovitură critică +41%, șansă de răspândire +15%.

Scânteie (bandă electrică (3), sârmă (3), baterie LP4000, magnet (2), curea (2), lamă (2): 1000). Cea mai puternică modificare a grupului. Nick va ceda dintr-o casă abandonată din piața orașului dacă ascultăm și înregistrăm conversațiile armatei în timpul misiunii opționale „Jocuri de spionaj” (luat în actul al doilea, se termină în al treilea).

Puls
Similar cu modificările electrice, dar numai armele contondente sunt „încărcate”, iar o lovitură critică nu uimește zombii, ci îi aruncă. Daunele de impuls sunt o singură dată. iar o aterizare nereușită ucide adesea inamicul. Cel mai bun grup de modificări dacă doriți să rupeți mai degrabă decât să tăiați.

Impuls (bandă izolatoare (2), sârmă (2), baterie (2); 200 USD). Eliberat de Howard Craigson. dacă în timpul misiunii secundare „Ultima șansă pe zid” (Actul II) agățăm cinci postere în jurul orașului.
Armă potrivită, ciocan, ciocan. ciocan greu, bâtă de poliție, bâtă de metal, bâtă grea, bâtă de baseball, bâtă de baseball mare, bâtă de baseball de metal, băț, bâtă de lemn, tonfa. cheie, cheie grea, târnăcop, bâtă, bâtă. luceafărul de dimineaţă. club bladed, steaua grea a dimineții. club exotic, mecanic italian, pick of sort, piesa de gură dreaptă, home run. interzice. M.S., prietenul bouncerului.
Efect, probabilitate de lovire critică +4%, daune la o lovitură critică +25%, forța de retur la o lovitură critică -90%.
Fulger (bandă izolatoare (2), sârmă (2), baterie (3), fier vechi (2); 400). În partea de sud-vest a orașului (în dreapta și în jos de la stația de pompare) îl vei întâlni pe Wang Chi. Urmează-l, luptă împotriva unei ambuscadă a banditului și participă la misiunea secundară „Eroi și ticăloși” (Actul II). După finalizarea acestuia, veți primi un desen.
Arme potrivite: ciocan, ciocan, ciocan greu, baston de poliție, baston metalic, bastoane grele, bâtă de baseball, bâtă de baseball mare, bâtă de baseball din metal, băț, bastoane de lemn, tonfa. cheie, cheie grea, baros, ciocan de construcție, ciocan, târnăcop, rangă, croșă, club, steaua de dimineață, club cu lamă, steaua grea de dimineață. club exotic, kanabo, club-kanabo de metal, mecanic italian, baros al lui Gabriel, pick of sort, muștiuc drept, home run, ban, M.S., bouncer buddy.

Efect: +daune 5%. Șansă de lovire critică 4%, daune de lovire critică +41%, recul de lovitură critică +120%.

Jocul are cinci desene secrete care pot crea cele mai puternice arme. Sunt cinci cranii ascunse în locații: dacă găsești vreuna dintre ele și le pui într-un loc special, cineva de sus ne va răsplăti cu o modificare.

Vă recomandăm să folosiți aceste upgrade-uri numai împotriva celor mai duri inamici - fiecare ne va costa 10.000 USD și cinci diamante, iar repararea articolelor deja modernizate costă o avere. Apropo, cel mai bine este să folosiți arme de aruncare - puterea lor nu scade atunci când sunt aruncate.

Craniu maro. Acesta va fi găsit nu mai devreme de căutarea poveștii „Black Hawk Down” (Actul I), unde ar trebui să-l duceți pe Nikolai la buncăr. Odată ce primești recompensa de la rus, folosește trapa în aceeași cameră - există o sinucidere înăuntru și un craniu pe podea.

Ambarcațiunea 666 a dezvoltatorului vă permite să creați mâna stângă a glovei - un impuls pentru pumnii, dar scala de rezistență este epuizată, cu excepția berbecilor - cea mai valoroasă armă din joc. Se plătește complet pentru a obține desenul, mergeți în partea de sus a pelerinii, la nord-est de turnul salvamarului din stațiune și puneți craniul lângă steag.

În capitolul de poveste „Merg la piață”, faceți drum prin canalizare în pivnița supermarketului. Când vedeți treptele în sus, aprindeți lanterna și priviți cărucioarele de sub scări.

Noul dezvoltator, 1 creează un cuțit electric folosind o baterie. să te pierzi în canalizare fără hartă și marker ), în camera cu apă otrăvitoare, urcă pe scări din dreapta Există o grămadă de cranii în spatele ușii - adaugă-i pe ale tale acolo, ia rețeta.

Craniu violet. După ce ați evadat din primărie (același „Tristă întoarcere”), treceți prin canalizare de-a lungul marcajului aproape până la capăt. Când punctul de ieșire apare pe radar, te vei găsi într-o cameră cu un bărbat înecat. Există și o scară acolo - urcă și mergi într-o fundătură cu o grămadă de cranii și o fotografie.

Ambarcațiunea dezvoltatorului, 4 capabilă să creeze un cuțit de foc - tot cu ajutorul unei baterii În timpul misiunii secundare „Oaspeți neinvitați” (Actul I), vă aflați într-o casă abandonată (la nord-est de depozitul orașului). craniul pe

Cuțitul toxic al dezvoltatorului, creat cu oleander, singura armă cu o șansă de 100% de lovire critică, doar persoanele înecate sunt imune la ea, de la turnul de salvare buncăr (unde am găsit „Ponderarea”) Înăuntru, coborâți prin trapă și examinați ușa încuiată (fără funcția „deschidere” sau „eliminare”) Urcați scările și aruncați câteva butelii de gaz în jos la această ușă - explozia lor va „deschide” pasajul Lângă paturi veți vedea un semn unde ar trebui să plasați craniul.

Craniu verde. În stațiune, chiar la vest de buncărul unde ați primit modificarea anterioară, se află ultimul craniu. Este în vârful pelerinii, lângă apă. Dacă mergi de la turnul de salvare până la buncăr, la jumătatea drumului va fi o bifurcație; virați la dreapta spre barca naufragiată, treceți prin arcul de piatră și dealul țintă va fi drept înainte.

Developer’s no, 2 ambarcațiuni pentru a face o bâtă de baseball unică Să mergem din nou la supermarketul din oraș urși – desenul este al tău.

Baghetă magică (bandă adezivă (3), sârmă (3), baterie mare (2), telefon (2), gunoi electronice (2); 600). În timpul misiunii de poveste „Sad Return” (Act II), explorați primăria. Desenul este lângă primarul, care s-a transformat într-un bandit, pe masă.

Arme potrivite: baston de poliție, baston metalic. crosă grea, baros, ciocan de construcție, ciocan, târnăcop, rangă, croșă, cudgel, steaua dimineții, clubul cu lamă, steaua grea a dimineții, clubul exotic, kanabo. club-kanabo de metal, barosul lui Gabriel, pic de soartă.
Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică +4%. daune lovituri critice + 50%. Puterea de retur a loviturii critice +140%.

Tesla (bandă electrică (3), fir (3). baterie mare (3), telefon (2), curea (2), piese motor; 1000 USD). Odată ajuns în laborator (act. III), luați misiunea secundară „Ostatici ai electricității” de la Willy, care este de serviciu la intrare. Rețeta este în camera generatorului.
Arme potrivite: baros, ciocan de construcție, ciocan, baros al lui Gabriel.
Efect, probabilitate de lovitură critică +6%, daune la lovitură critică +75%. Puterea de retur a loviturii critice +200%.

Otrăvire
Este amuzant, dar chiar și zombii pot fi otrăviți. Dintr-o lovitură critică, strigoii experimentează un atac de greață - primesc daune de ceva timp și în acel moment sunt lipsiți de apărare. Modificatorul nu are niciun efect asupra berbecilor și persoanelor înecate, dar este minunat de bun împotriva celorlalți. Numai armele ascuțite sunt îmbunătățite.

Toxină (Oleander (3), Detergent (3), Carne de sinucidere (2), Suc de lămâie (2), Furtun flexibil (2): 600). Îl veți găsi în biserica orașului. la începutul actului al doilea, când vi se cere să încetați să suni clopotele. În camera cu ticălosul.
Arme potrivite: seceră, macetă, topor, topor cu două mâini, cuțit. satar, tanto, wakizashi, katana, lamă cu două tăișuri, secerător, Zed's Bane, viking din sud, bucătar, bushmaster, exil, ripper, lăcomia asasinului.

Efect: Daune 5%, șansa de lovitură critică +4%, daune de lovitură critică +41%, șansa de răspândire +15%.

Paralyzing Strike (oleandru (2), detergent (2); 200). Sensibil mai slab decât îmbunătățirea anterioară, deși o obținem mai târziu. La depozitul lui Simon din oraș, îl vei întâlni pe Jack. El vă va oferi o modificare pentru misiunea secundară „Fotografie neprețuită” (Act II).
Arme potrivite: secera, maceta. topor, secure cu două mâini, cuțit. satar, tanto. wakizashi. katana, lamă cu două tăișuri, secerător, Zed's Bane, Viking din sud, bucătar, bushmaster, exil, ripper, lăcomia asasinului.
Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică +4%, daune la lovitură critică 125%.

Otravă (oleandru (2), detergent (2), alge (2), furtun flexibil (2); 400). O legătură de mijloc între paralizie și toxină. În timpul poveștii, alergați prin canalizare în timpul misiunii „Lăsați apa să curgă” (Actul II), deschideți porțile și faceți față primului om înecat. Apoi urmați semnul până când vedeți pictograma bancului de lucru pe mini-hartă. Desenul este în cameră, lângă el.
Arme potrivite, seceră, macetă, topor, topor cu două mâini, cuțit, satar, tanto, wakizashi, katana, lamă cu două tăișuri, secerător, Zed's Bane, Viking din sud, bucătar, bushmaster, bansher, ripper, lăcomia asasinului.
Efect: daune +5%, șansă de lovitură critică +4%, daune de lovire critică +-33%, șansă de răspândire 110%.

Scorpion (oleandru (3), detergent (3), carne înecată (2), săpun (2), furtun flexibil (2), coadă stingray; 1000). Cea mai puternică modificare otrăvitoare. Îl vei primi ca recompensă de la Frank de la Jungle 8 Lab. când îi îndeplinești misiunea secundară „Substanțe importante” (Actul III).
Arme potrivite: secera, maceta. topor, topor cu două mâini, cuțit, satar, tanto, katana, lamă cu două tăișuri, Zed's Bane, viking din sud, bucătar, bushmaster, exil, ripper, lăcomia de asasin.
Efect: Daune +5%, șansă de lovitură critică +6%, daune de lovitură critică +50%, șansă de răspândire +20%.

ARME DE FOC
Efectul este similar cu modificările de șoc pentru armele corp la corp ascuțite. Există șansa ca curentul să se răspândească la adversarii înghesuiti din apropiere.

Pușcă de asalt (baterie (2), fier vechi (2), magnet (2); 600). În ciuda numelui, acesta este un upgrade pentru pistoale. În timpul misiunii de poveste „Lasă apa să curgă” (Actul II). Înainte de a deschide porțile din canalizarea orașului, caută camera de lângă panoul de control. Desenul este pe masă lângă bancul de lucru.
Armă potrivită, pistol, pistol greu, McCall de 9 mm.
Efect: Daune +3%, șansă de lovitură critică -2%, daune de lovitură critică +25%, șansă de răspândire +10%.

Pușcă de asalt (baterie (2), fier vechi (2), magnet (2): 1200 USD). Dăruit lui Willy din laboratorul junglei ca recompensă pentru misiunea extra-complot „Ostatici ai electricității” (Actul III).

Efect: Daune +2%, șansa de lovitură critică -1%, daune de lovitură critică +25%, șansa de răspândire +10%.

Pușcă de asalt (baterie (2), fier vechi (2). magnet (2); 1200 USD). După ce ai navigat cu barca cu Mowen înapoi în orașul Moresby, mergi la magazinul de arme (la vest de locul unde tu și Joseph ați intrat în canalizare). Jared Miles vă va oferi misiunea secundară „Die Hard” (Act III) - după ce ați intrat în clădire și l-ați ucis pe bandit, luați desenul din dreapta, din casete.

Efect: daune -2%. Șansa de lovire critică +1%, daune de lovire critică -25%, șansa de răspândire +10%.

Shotgun of Pride (deodorant (2), fier vechi (2), sârmă (2), brichetă cu gaz (2); 2400 USD). În timpul misiunii de poveste „Întoarcerea tristă” (Act II), coborâți în curtea primăriei (mai există un berbec care rulează pe acolo). Diagrama este într-un dulap spart și răsturnat.
Armă potrivită: pușcă. pușcă scurtă, un favorit al mulțimii.
Efect: daune +1%. Șansă de lovire critică +1%, daune de lovire critică +25%, recul de lovire critică +100%.

Pride Gun (deodorant (2), fier vechi (2), sârmă (2), brichetă cu gaz (2): 1200 USD). După misiunea principală „A Lady in Distress” (Actul II), Tim de la biserică vă va oferi o misiune opțională „Justice Triumphed”. Completați cererea pentru a primi modificarea.

Efect: daune +1%. probabilitate de lovire critică +2%, daune la o lovitură critică »25%, forța de retragere la o lovitură critică +100%.

Pride Rifle (deodorant (2), fier vechi (2), sârmă (2), brichetă cu gaz (2); 2400). Îți amintești podul din junglă (Actul III), la sud de tabăra de trecere, unde l-ai salvat pe Ota Kantu de cadavrele reanimate? Alături (spre sud-est) se află o tabără de tâlhari. pierdut în munți. Mergeți acolo (în dreapta, nu departe de pod, este un pasaj de munte), ridicați diagrama de pe banca de lângă foc.
Arme potrivite: pușcă automată, pușcă cu o singură lovitură, pușcă de asalt, apărător al patriei.
Efect: daune +1%, șansă de lovire critică +1%, daune la lovitură critică +25%, forță de retragere la lovitură critică >100%.
foc

Pistol de impact (gaz de brichetă (2), fier vechi (2), lipici (2), detergent (2); 600). În timpul misiunii principale „Merg la piață” (act II), vei căuta provizii în supermarket. În depozit, înainte. cum să muți căruciorul, să găsești un banc de lucru - desenul se află nu departe de el pe o grămadă de valize.

Arme potrivite: pistol, pistol greu, 9 mm McCall.
Efect: Daune +3%, șansă de lovitură critică +2%, daune de lovitură critică +25%, șansă de răspândire 10%.

Pușcă de impact (brichetă cu gaz (2), fier vechi (2), lipici (2), detergent (2); 1200). În junglă, la nord-vest de satul de lângă râu, găsește un buncăr cu Sam înăuntru. El vă va oferi diagrama dacă îi oferiți bandaje sau o trusă de prim ajutor în timpul misiunii secundare „Wounded Oddball” (Actul III).

Arme potrivite: pușcă, pușcă scurtă, favorită a mulțimii.
Efect: daune +2%, șansă de lovitură critică +1%, daune la lovitură critică 25%. probabilitate de răspândire +10%.

Pușcă cu impact (gaz mai ușor (2), fier vechi (2), lipici (2), detergent (2); 1200 USD). Diagrama este în închisoare, pe masa din armurerie. Veți ajunge acolo în timpul misiunii secundare Arsenal blocat (Actul IV).
Arme potrivite: pușcă automată, pușcă cu o singură lovitură, pușcă de asalt, apărător al patriei.
Efect: daune +2%. Șansa de lovire critică +1%. daune prin lovire critică +25%, șansa de răspândire +10%.

Pușcă de detoxifiere (Oleander (2), fier vechi (2), detergent (2). Furtun flexibil: 1200 USD). Eliberat de Amanda din tabăra la permisul pentru finalizarea misiunii sale secundare „The Show Must Go On” (Actul III).
Arme potrivite: pușcă automată, pușcă cu o singură lovitură, pușcă de asalt, apărător al patriei.
Efect: daune +2%. Șansa de lovitură critică +1%. Daune prin lovire critică -25%, șansa de răspândire +10%.
Pușcă de detoxifiere (oleandru (2), fier vechi (2), detergent (2), furtun flexibil; 1200 USD). Nguyen de la laboratorul junglei vă va cere să aduceți un laptop în timpul misiunii opționale „Unde sunt datele mele?” (Actul III). Veți găsi desenul într-o casă prăbușită deasupra prăpastiei, pe un scaun.
Armă potrivită: pușcă. pușcă scurtă, un favorit al mulțimii.
Efect: Daune +2%, șansă de lovitură critică +1%, daune de lovitură critică +25%, șansă de răspândire +10%.

Pistol de detoxifiere (Oleander (2), Fier vechi (2), Detergent (2), Furtun flexibil, 600). Dat de Lachance din Jungle Lab ca recompensă pentru misiunea secundară „Insect Repellent” (Actul III).
Arme potrivite: pistol, pistol greu, 9 mm McCall.
Efect: daune +3%, șansă de lovitură critică +2%, daune la lovitură critică 25%, șansă de răspândire 10%.

Dead Island: Riptide este o continuare directă a lui Dead Island, care a fost lansat în septembrie 2011. Începutul celei de-a doua părți este sfârșitul primei.

Traducerea în joc este implementată cu subtitrări. Traduceri ale ghidurilor, jurnale și materiale secrete pot fi citite în inventar derulând conținutul rucsacului. Salvarea este implementată la primirea și livrarea sarcinilor; salvarea suplimentară are loc la ieșirea din joc. Nu există puncte cheie, nici capitole - nu veți putea să vă întoarceți și să reda evenimentul.

Complotul Dead Island Riptide

Vestea proastă este că toate eforturile de pe insula Bannoy pentru a salva populația au fost inutile - toată lumea a murit acolo. Nu au existat supraviețuitori, locuitorii farului, locuitorii stației de salvare și supraviețuitorii bisericii au murit cu toții. Acest eveniment trist este raportat în videoclipul de deschidere, ceea ce este interesant, se pare că bomba atomică nu a fost niciodată aruncată pe Banna.

Povestea apocalipsei zombie, care a început în jocul Dead Island și a continuat în Dead Island: Rider White, a găsit o continuare demnă sub forma Dead Island: Riptide. Intriga începe de la locul unde s-au încheiat ambele părți anterioare. O echipă de imuni, o fată locală care este purtătoare a virusului și un terorist psihopat care l-a înșelat pe Rider White să scape de insula Bannaya cu elicopterul. Combustibilul era aproape terminat când o navă de război a apărut la orizont, iar pe ea a aterizat un elicopter care transporta refugiați din epidemie. Întâlnirea nu a fost deosebit de caldă - cei imuni au fost trimiși la un laborator pentru experimente, iar fata sălbatică și teroristul au fost duși la o bază de pe insula Palanai.

Într-o celulă de pe navă a fost găsit un bucătar, un fost militar care avea și imunitate (poate fi folosit ca erou în timpul trecerii).

Pe navă începe o epidemie, dar asta nu este tot - începe o furtună. Întregul echipaj se transformă în zombi, nava lovește recifele. Doar personajele principale și comandantul forțelor speciale au reușit să scape. Toți supraviețuitorii au ajuns pe cea mai apropiată insulă Palanai. Palanai este mult mai sărac decât insula Bannoi, dar este și plin de turiști care au reușit să organizeze o tabără și să respingă cu succes atacurile celor infectați. Există mai multe fortărețe pentru supraviețuitori și sunt singuratici în necaz. Personajul principal are o misiune de salvare...

Navigarea în lumea Dead Island: Riptide

Hărțile din joc sunt destul de mari, iar numărul de inamici nu este deloc propice mersului pe jos, așa că jocul prevede utilizarea vehiculelor. Mașina a fost testată în prima parte, rolul mașinii a scăzut foarte mult - sunt foarte puține drumuri pe insula Palanai, iar conducerea prin munți și poteci nu va fi posibilă - un nenorocit a blocat potecile din junglă cu postări. Din acest motiv, va trebui să mergi mult.

Pe lângă mașina familiară și dovedită, transportul fluvial a fost introdus în joc - o barcă cu motor. Înainte de a începe să utilizați barca, trebuie să o asamblați. Pentru a face acest lucru, va trebui să finalizați o sarcină simplă, al cărei rezultat va fi un jgheab de lemn cu motor. Ploile musonice au inundat jungla și barca trebuia să fie o alternativă la mașină, dar dacă mașina este un rinocer care trece printr-o mulțime de pitici triști, atunci călătoria cu barca este comparabilă cu mersul pe un monociclu într-o mulțime de hiene flămânde. Toate râurile insulei sunt dens populate de zombi subacvatici, sunetul motorului adună locomotive nobile din toată zona, iar dacă mașina îi zdrobește pe cei infectați, barca nu le provoacă pagube grave. Și mai rău, atunci când are loc o coliziune, barca încetinește ușor, zombii se agață de părțile laterale și se urcă în barcă, bătând personajul principal din apă... Uneori începe să pară că este mai bine să mergi prin apă. pe jos, garantându-vă un drum liber, decât să adune mulțimi de oameni înecați cu o barcă. Dacă ești suficient de nefericit să mori căzând dintr-o barcă, atunci se poate dovedi mai târziu că a ajunge la barcă este departe și înfricoșător. Nu mi-a plăcut barca, este o barcă proastă, nu un crucișător.

Există încă o comunicare între locații îndepărtate prin teleporturi (călătorie rapidă). Nu sunt multe, așa că este foarte indicat să le depistați cât mai curând posibil.

Vor exista șase astfel de teleporturi în locația „Fooded Jungle” și patru în „Henderson”. Toate locațiile jocului sunt conectate între ele și vă puteți deplasa prin locații până la sfârșitul jocului. Trebuie spus că te poți deplasa pe jos în lumea Dead Island, există tranziții între locații.

Harta locației „Junglea inundată”.

Punctele utile sunt marcate pe hartă:

  1. „Insula Paradisului” este prima tabără de supraviețuitori, există un teleport, acces convenabil cu mașina.
  2. Misiunea Sf. Maria. Ultimul punct al parcelei principale din această locație. Există un teleport.
  3. Centrul de Cercetare a Biosferei. Există o teleportare, va fi o căutare de la Mia la partea minată (punctul 7).
  4. debarcaderul Marika. Stație de bărci și teleport.
  5. satul Halai. A doua tabără de supraviețuitori, după înfrângerea „Colțului Paradisului”, supraviețuitorii se mută aici.
  6. Satul Mataka. Teleport și o cutie veșnică de conserve la teleport.
  7. Mia. Cumpără lame și oferă o căutare pentru a colecta alimente aruncate dintr-un elicopter și contrabandiştilor din Biosferă.
  8. Dependent de droguri Pavlik - vinde cartușe pentru un revolver. Stă într-o casă cu o baricadă la intrare.

Harta locației Henderson

Locuri importante din punct de vedere strategic

  1. Debarcaderul, adăpostul inițial al supraviețuitorilor.
  2. Cinematograful devine multă vreme un adăpost pentru supraviețuitori. Există un teleport, dar după un atac cu elicopterul, ieșirea pe acoperiș este blocată și alergarea pentru a finaliza misiunile devine extrem de incomod - trebuie să ocoli cinematograful și să urci scările.
  3. Clinică - există un spital cu supraviețuitori aici, locul în care sunt emise misiuni, acestea nu afectează trecerea poveștii principale. Există un teleport.
  4. Nu-mi amintesc ce era acolo, dar din moment ce este aproape de spital, este ușor de verificat. Există o suspiciune că trăiește un țipător etern care reapare de fiecare dată după ce intră/iese din spital.
  5. Baza militară, există un teleport.
  6. Există aici un negustor cu o pușcă de lunetist, stă pe un turn și va apărea după ce va fi salvat în oraș.
  7. Fort Henderson, ultima bază imunitară. Există un teleport.

Economie și adunare

Moneda din joc este dolarul. Poți obține bani strângându-i din cadavre, în bunurile turiștilor și în coșurile localnicilor. Mulți bani sunt în case de marcat, portofele și pe corpurile adversarilor puternici. Cu toate acestea, cea mai profitabilă modalitate de a strânge capital ar fi comerțul cu arme. Există o mulțime de arme și dai de ele des, dar se folosesc doar 4-5 tipuri, așa că după călătorie, tot excesul este predat magazinului. Dacă în timpul unei drumeții reușești să găsești o armă interesantă și nu se încadrează în inventarul tău, atunci ar trebui să arunci arma mai ieftină și să faci loc pentru una mai utilă.

Sarcinile permanente sunt plătite foarte bine, precum: aduceți conserve, aduceți calmante, aduceți lame etc. La sfârșitul jocului, aceste sarcini plătesc 2.000 de bani și, având în vedere că unele obiecte de misiuni sunt situate lângă teleporturi, colectarea unui număr mare de ele nu este dificilă.

Materialele pentru fabricarea armelor și munițiilor, precum și pentru îndeplinirea sarcinilor, pot fi găsite în același loc cu banii. Adesea materialele sunt într-un loc vizibil. Materiale deosebit de rare pot fi obținute doar în anumite locuri - bungalouri infestate, case infestate etc. Mulți zombi și zombi îmbunătățiți vor aștepta jucătorul înăuntru. De regulă, materialele sunt stocate în aceleași locuri și sunt actualizate după ce locația este repornită.

Obiecte de colecție. Acest tip de articol include: un ghid pentru Palanay, X-Files, jurnale, cărți poștale de la Palanay. Aceste articole conțin o descriere a ceea ce se întâmplă pe insulă. Puteți citi conținutul materialelor din inventar selectând secțiunea dorită. Poți găsi articole de colecție în locuri greu accesibile în general, trebuie să mergi peste tot și să cauți peste tot și vei găsi totul de la sine;

Armă

Sistemul de luptă vă permite să obțineți toate cele 33 de plăceri din jocul Dead Island: Riptide. Primele capitole vă vor pune să balansați cu toată puterea săbii, ciocane, cuțite și arme exotice de corp la corp, care sunt realizate prin adăugarea de tot felul de piese suplimentare la tipurile de mai sus - o baterie, un arzător cu gaz, sârmă ghimpată, cuie etc. Atunci lucrurile se vor îmbunătăți și vor apărea primele arme, ceea ce vă va permite să faceți față mai rapid și cu mai puțină pierdere a sănătății cu cei infectați.

Pentru cei care nu au jucat prima parte, prologul vă va permite să priviți diferite tipuri de arme de calibru mic, vă va oferi posibilitatea de a le testa și apoi vă va arunca fără milă înapoi în Evul Mediu - lumea săbiilor, buzduganelor, topoare și ciocane.

Nu este totul rău. Unul dintre cadourile pe care supraviețuitorii le vor recompensa pe personajul principal va fi un pistol de montare care trage în cuie (unghiile sunt mari ca săgețile și pot fi scoase din corpurile inamicilor, chiar dacă aceștia sunt încă în viață). Armele corp la corp pot fi aruncate asupra inamicilor, acest lucru ajută la etapa inițială împotriva sinuciderilor. Un cuțit sau un ciocan aruncat provoacă daune grave, după luptă pot fi ridicate, sau chiar scoase din corp în timpul luptei.

Graduarea culorii armei

Toate armele din jocul Dead Island: Riptide sunt împărțite după culoare. Culoarea caracterizează calitatea armei și proprietățile acesteia:

  1. Gri este cea mai proastă și ieftină armă.
  2. Albul este o armă comună.
  3. Verdele este o armă neobișnuită.
  4. Albastrul este o armă rară.
  5. Purpuriu - arme de calitate excelentă, caracteristici de luptă ridicate.
  6. Portocaliu - nu devine mai bine de-a lungul întregului joc, am reușit să găsim doar 2-3 lucruri de această calitate.

Armele modificate și îmbunătățite folosind o rețetă sunt semnificativ superioare celor care au o culoare mai slabă, dar au un nivel mai înalt.

Reparație

Armele corp la corp se sparg din cauza utilizării frecvente. Ruperea duce la o reducere semnificativă a puterii distructive, deci este necesară repararea constantă a armei. Tot ce ai nevoie pentru reparații sunt bani. Nu este nevoie să reparați armele de foc. Creșterea costurilor de reparație este neliniară, așa că pentru a economisi bani, ar trebui să vă reparați arma cât mai des posibil.

Modificarea armei

Această acțiune este efectuată pe un banc de lucru. Orice armă poate fi modificată de patru ori, ceea ce mărește foarte mult caracteristicile armei.

Explozivi

Pe lângă armele cu lamă, sunt disponibile diferite tipuri de explozibili - cocktail-uri Molotov, bombe deodorante. Ar trebui să acordați atenție faptului că toți explozivii din joc au o rază de acțiune foarte mare și provoacă daune foarte puternice, personajul principal este contraindicat să intre în zona afectată.

Uneori dai peste rezervoare de propan. Pot fi ridicați și aruncați către zombi (de preferință în grup). Imediat ce aruncarea este făcută, personajul principal va avea un pistol în mâini și cilindrul poate fi dat foc cu o lovitură. Dacă nu ai un pistol și nu ai un pistol de montare, nu contează, poți pur și simplu să arunci o armă cu lamă în cilindru și va avea loc o explozie.

Butoaiele mari, roșii, pot fi folosite ca mine terestre. Ele explodează cu o forță enormă.

Luptă corp la corp și abilități

În prima parte, personajul principal ar putea să-și lovească adversarii (E) și să-i termine pe cei care au căzut călcându-le pe cap. Cu o lovitură poți opri un zombie deosebit de accelerat și chiar îl poți doborî.

  1. Sari de sus. Este foarte convenabil să ataci zombi de pe scări sau dealuri, atunci când un astfel de atac devine posibil, pictograma sărituri și butonul „F” se aprind pe țintă. Adesea, un astfel de atac este suficient pentru a ucide pe cei infectați.
  2. Atacul de alergare. Această abilitate este prezentă în arborele de atac și poate fi îmbunătățită de trei ori cu daune crescute. Pentru a folosi abilitate, trebuie doar să alergi în sus, iar când te apropii de inamic, apăsați R, va urma o împingere puternică și adversarii vor cădea la pământ.

Creșterea nivelului caracterului tău

Direcția de pompare ar trebui să meargă cu siguranță în direcția creșterii daunelor. Singurul inamic întâlnit pe insula Palanai sunt zombii. Sunt mulți dintre ei, este imposibil să-i ucizi pe toți și să eliberezi teritoriul mai precis, este posibil să stabilești controlul asupra locației, dar de îndată ce este abandonat ca zombii, se vor întoarce imediat la ea. Singurul obstacol în calea trecerii este o mulțime de infectați, așa că distrugerea rapidă este sarcina principală a jucătorului.

Există trei arbori de abilități ale caracterului:

  1. Arborele furiei. Acesta este un mod special în care personajul, folosind o armă specializată, distruge inamicii pe o anumită rază. Modul nu necesită cartușe (aruncătorii necesită cuțite).
  2. Arborele de atac. Abilitățile acestui arbore sunt responsabile pentru rezistența și abilitățile de atac ale personajului.
  3. Abilități de susținere. Un arbore de abilități care este responsabil pentru abilitățile suplimentare necesare pentru a finaliza cu succes jocul. Caracterizat prin abilități precum deschiderea încuietorilor, creșterea stocului, reducerea costului reparațiilor, creșterea experienței acumulate etc. Cu toate acestea, acest arbore conține și abilități care îmbunătățesc caracteristicile de luptă.

În primul rând, îndemânarea furiei este pompată în primul copac, acesta este situat la rădăcina copacului. Abilitatea vă permite să utilizați modul furie. Punctele rămase ar trebui distribuite peste al doilea copac, mărind daunele. Pentru personajul Parn există o abilitate interesantă - „Creșterea daunelor aduse sexului opus”. Majoritatea oponenților sunt bărbați, iar zombii îmbunătățiți sunt cu atât mai mult toți bărbații, așa că vă va fi foarte util să vă creșteți abilitățile. Nu este nevoie să vă grăbiți să îmbunătățiți abilitățile legate de armele de foc, deoarece utilizarea acestora din urmă va începe numai după părăsirea primei locații.

Ce s-a întâmplat?

Blocați, nu au dispărut nicăieri. Poți intra într-un loc din care nu poți ieși din nou.

Un fel de mizerie cu selecția armelor și schimbarea lor. După vizualizarea hărții, arma din mâinile tale poate fi complet diferită de cea pe care o aveai înainte de a începe să o vezi. Când ridicați o armă, arma curentă poate intra în rucsac, iar cea selectată poate ajunge în mâna dumneavoastră.

Mufe de control. Adevărat, este foarte posibil ca acest lucru să fie pur și simplu intenționat sau o problemă locală. Modul de rulare se activează cumva de fiecare dată, nu este suficient să țineți apăsat Shift, mai întâi trebuie să începeți să vă mișcați și abia apoi să țineți apăsat Shift. După o cădere, este foarte greu să te ridici și să începi să fugi sau să ripostezi.

Barca este o mizerie completă, este mai ușor să mergi pe jos decât să aduni toți oamenii înecați din locație.

Hărțile sunt mai mici decât în ​​prima parte, dar nu numai că sunt mai mici, există și doar două locații mari și una mică.

Concluzie.

Ce au făcut dezvoltatorii? S-a dovedit a fi o continuare foarte reușită. Jocul începe acolo unde s-a încheiat prima parte, toți eroii sunt cunoscuți din partea anterioară și a fost adăugat unul nou. Abilitățile de atac se potrivesc organic. Mod de joc nou - asalt. Personajele ajută la lupta cu zombi în timpul unui atac asupra taberei.

Lucrul rău, poate, care merită remarcat este barca - ei bine, s-a dovedit a fi o unitate foarte sinucigașă și un număr mic de locații. Prima parte a avut cel puțin cinci hărți mari, plus mini-locații suplimentare. În a doua parte, există doar două locații bogate în evenimente de joc, dar ambele sunt mai mici ca dimensiune decât teritoriile din prima parte - Junglea inundată este cu o treime mai mică decât Stațiunea, iar Henderson este de aproape 2,5 ori mai mică decât Moresby.

Ce se va întâmpla în continuare? Judecând după final și dimensiunea mică a locațiilor prezentate în joc, în viitorul apropiat vom avea mai mult de un plus la poveste, bineînțeles pentru câțiva bani. Teroristul și fata sălbatică nu au fost încă jucate, iar soarta personajelor principale este destul de incertă... Așteptăm anunțuri, ar trebui să vină în curând.