Diablo 3 Hunter de ghidare puternică pe demoni. Hyde pentru vânător pentru demoni: Ce trebuie să știți. Pe scurt despre pompare

Demonii Hunter nu va fi dificil să se îndepărteze la distanța sigură de demonii apropiați din clipi de ochi și să continue să le tragă de la o distanță sigură.

Ca resurse, demonii Hunter folosește ură și concentrare. Concentrația este restaurată treptat de la sine, dar există și abilitatea care vă restabilește complet. Ura este folosită pentru a aplica daune, unele abilități sunt consumate, iar unele opuse sunt restaurate.

Hunterul Demone din Diablo 3 este un ucigaș rapid și nemilos al demonilor. Mai jos veți aștepta hyde pe demonii Diablo 3.

În Wow, o nouă clasă va apărea în add-on-ul Legiunii. Nu este surprinzător, dar acesta este un vânător de demonă. Apropo, puteți face clic pe link. Livrarea va fi rapidă.

Principalele caracteristici pentru vânătorul de pe demoni din Diablo 3

1) dexteritate - Aceasta este principala caracteristică a clasei vânătorului de la Diablo 3 demoni, crește prejudiciul aplicat. O unitate de dexteritate, este deteriorarea de bază de 1%.

2) viteza de atac - Care este mai mult, cu atât mai multe fotografii aveți timp să aplicați înainte ca inamicul să fie potrivit pentru o distanță apropiată.

3) daune critice - Acest indicator atunci când efectul critic este declanșat, o deteriorare extinsă este un inamic.

4) probabilitatea unui efect critic - Care este mai mult, cu atât mai des vor fi deschise deteriorarea critică.

5) Furnizarea maximă de concentrație - Acest indicator va crește furnizarea de concentrație de bază. Inițial, este de 30 de ani. Concentrarea este necesară pentru instalarea capcanelor, etichetele deteriorării ridicate asupra scopului și salturilor care vă permit să vă îndepărtați rapid de la inamic.

6) Vitalitatea și rezistența la toate tipurile de daune. Acești indicatori sunt cu siguranță buni, dar vânătorul de demonă din Diablo 3, aceasta este exact clasa care nu ar trebui să permită șocuri de la sine și să se ocupe rapid de inamicul care aplică o deteriorare mare. Dacă acești indicatori merg plus la principalele caracteristici prezente pe lucruri, ei vor fi cu siguranță inutil.

Abilități ale vânătorului pe demoni din Diablo 3

Astfel, după cum sa menționat mai sus, vânătorul utilizează 2 resurse pentru combatere și concentrare. Mai jos prezentăm exact descrierea abilităților, fără date privind daunele de la arme, deoarece abilitățile se schimbă adesea.

Abilități constând ură:

  • Arunca kinjala. - Hunterul aruncă un pumnal în inamic.
  • Fotografiere de viteză - O serie foarte rapidă de fotografii.
  • Shakram. - Demonii Hunter lansează chakramul de filare (Syricen), deteriorarea tuturor dușmanilor pe drum.
  • Arrow Elemente - Shot de săgeată element (elementul variază în funcție de rulele alese).
  • Fan Krinkov. - Se pare că lamelele ventilatorului, ceea ce provoacă daune de la arme pentru toți dușmanii de radom cu tine.
  • Prinde capcana - Instalarea capcanei în locația specificată, care este activată, după 1,2 secunde și explodează când inamicul intră în ea.
  • Bomboane - Hunterul de pe muta se împușcă de-a lungul celor mai apropiați adversari.
  • Volley. - Eliberează săgețile goale care izbesc toți adversarii în domeniul acțiunii.
  • Arrow Burst. - Eliberați săgeata, care explodează și apoi dezintegrată cu grenade.
  • Retribuția de duș - Eliberați un gol puternic de săgeți, lovindu-l pe toți, săgețile vor cădea de pe cer, de ceva timp, provocând daune minții.

Abilități restabilind ura.

  • Deșeuri sub acoperire - Daune atac. Dacă inamicul este în apropiere, vânătorul va face o revenire înapoi.
  • Boom de auto-apă - O lovitură de o săgeată magică, care este pe inamic și provoacă daune de arme. Cu o probabilitate, o săgeată poate aluneca și a lovit suplimentardusman.
  • Slow Shot. - Vânătorul de pe demoni face o lovitură de o săgeată dotată cu magie întunecată, încetinind până la 2 adversari care îi aruncă cu lanțuri.
  • Arunca Boles "Hunterul aruncă bolu, care la lovirea inamicului după o secundă explodează, provocând daune tuturor dușmanilor dintr-o rază de 7 metri.
  • Aruncați grenadele - Aruncați 3 grenade, care în timpul exploziilor vor provoca daune adversarilor.

Abilități constând concentrație.

  • Kulbit - Salt acrobatic pe 35 de metri.
  • La fabricarea - Începeți instantaneu toate concentrarea.
  • Animal de companie - Sunați la animalul care vă va ajuta (animalul de companie variază în funcție de rune și fiecare efectuează o anumită acțiune).
  • Etichetă de moarte - Inamicul anunțat primește 12% mai multe daune.
  • Turelă - Instalați Turret pe Pământ, care va ataca cei mai apropiați adversari.
  • Spikes - Hunter se instalează, silenți, atunci când le lovește, adversarul încetinește.

Vrăji de protecție (concentrație petrecut).

  • Cortina de fum - Hunterul demonilor dispare în perdea de fum și devine invulnerabil.
  • Puterea întunericului - Hunter atrage forța în întuneric, restabilind 20% din sănătate de la daune
  • Hunter Demone în Diablo 3 Are multe abilități pasive care reduc consumul de concentrare care sporesc daunele și accelerarea vânătorului.

Salutări, dragi cititori.

Vreau să pot avertiza imediat - acest ghid este scris numai pentru modul de joc "softkore" și nu este recomandat pentru utilizarea pe "hardcore".

Hunterul de pe demoni Există două modalități de dezvoltare. Unul dintre ei implică căutarea lucrurilor cu rezistență (vitalitate), rezistență la toate tipurile de daune (toate rezistența), armura (armura). Poate că pentru o vitalitate mai mare va fi necesară pentru a pune pe scut. Dar în acest ghid va fi despre alte moduri.

A doua opțiune pentru vânător este modul de distrugere rapidă. Daune - tot ceea ce are un astfel de caracter și ar trebui să fie decent. Acesta este motivul scrierii primei linii de administrare.

Dacă alegeți pentru singuri calea așa-numitului "Cannon de sticlă" (Cannon de sticlă), ar trebui să vă întâlniți cu ideea că orice înfășurare a vântului vă poate ucide (aprox. - În al doilea act, această expresie dobândește literal sens). Daunele sunt apărarea dvs. Trebuie să ucizi adversarii înainte de a ajunge la tine. Înainte de a face o greșeală. Înainte de a finaliza resursele. Și în acest ghid vom afla ce aveți nevoie.

Cu siguranță, mulți vor dori să mă întrebe: "Și ce zici de patch 1.0.3?". Da, bine, Metelitsa nu-i place stilul de arme de sticlă, pe care mulți vânători au găsit cele mai optime. Cu toate acestea, poate fi supraviețuită. Citiți mai multe - în secțiunea Echipamente.

Dicționar Logovkov.

Abilka este o abilitate activă, pus pe butoanele 1-4 și butonul mouse-ului.

Lassion - abilitate pasivă, pus în sloturi speciale (doar trei)

Dex - dexteritate

Intea, Intel Intellect

Tulpina - puterea

Vita - vitalitate

HP - Health / Hit Points - Ochelari de viata

Ura - ură - ură

Disciplina - Disciplina, discuri - Concentrare

IAS, ASPD - crește viteza de atac - crește viteza atacului.

LOH, LPH - Viața pe / per lovit - restaurarea vieții pentru fiecare lovitură

DPS, DPS - daune pe secundă. Numărul mediu de deteriorări pe secundă, sub rezerva fotografierii continue. Calul sferic în vid, este scris în coloana "daune" în inventar.

Alpha, Alpha Strike - numărul de deteriorări pentru o singură fotografie (mai întâi).

Kite, Kait - Strategia de crimă "Shot - a fugit"

Vaine - Whining pe forum și nu numai

SO / IO - Comandă de competență / comandă - Bild / Shmot - Set de Abilități / Echipamente

APM - Acțiune pe minut - Acțiuni pe minut

Bis - Cel mai bun în slot este cel mai bun lucru din acest slot.

SS - ecran de fum - perdea de fum

Sp, aripi - umbra puterea - puterea întunericului

Volt, wault - Vault - United

Tactacles - Cloud - Arrow elementar + Nether Tentacles - Element Arrow + Trageți tentacule

Pregătirea - Pregătirea - la fabricarea

Mouse - Companion - Pet cu Rune Bat.

Pasivi:

SHSH (Sharpshoooter) - Tagged Shooter

Avantaj, tactici (avantaj tactic) - superioritate tactică

STALI EYM, STLEDIK (Scopul constant) - Mâna solidă

Archer (tir cu arcul) - tir cu arcul

Pe scurt despre caracter și caracteristici

Demons Hunter - un personaj specializat în băiat și capcane. Dacă puneți o analogie cu Diablo II, atunci aceasta este o cruce între Amazon și Assassin.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Hunter necesită un joc atenție și control de la jucător. Dacă vrei să distrugi hoardele demonilor, beți bere, atunci greu reușiți. Joc în stil al acestui personaj - apăsați "n"care tradus din limba engleză înseamnă "lovit și rulează". Cu alte cuvinte, după împușcat, mișcăm un pas înapoi fie deoparte, după care fac încă una sau două fotografii.

În fereastra Caracteristici, vom putea vedea patru principale:

- forța (rezistență) - crește armura;

- dexteritate) - principala caracteristică a vânătorului, își sporește întreaga pagină și crește probabilitatea de evaziune;

- intellect (inteligență) - crește rezistența la toate tipurile de daune;

- vitalitate (vitalitate) - crește numărul de HP.

Armor (armură) - valoarea curentă a rezervării Daune (daune) - daune pe secundă (calculate ținând cont de lucrurile și abilitățile luate). Butonul "Detalii" ("detalii") ne va arăta mai mult informatii detaliate Despre caracterul.

Abilitatea Prezentare generală și alegerea BILD

Voi da constructia mea pe care o folosesc pentru infern:

Precum și o selecție de bilds de alți jucători:

Selectarea armelor

Pentru a începe cu, voi nota imediat: faptul că vânătorul de demonă poate purta o armă de corp, nu înseamnă că trebuie făcut ca acesta să fie făcut. În principiu, pe Internet puteți găsi un ghid pe o sabie mlaștină, dar să lăsăm perversiuni să perverseze. Suntem oameni normali cu tine?

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Deci, caracterul nostru știe cum să poarte arbale de o singură mână, arbale de două mâini, arcuri, tremururi și scuturi. Abilitatea pasivă a tiariei ne oferă o șansă de 10% de a aplica o leziune critică cu o arcoză cu o singură mână, cu un arc cu un arc cu 15% mărește daunele generale, iar arbalele cu două mâini cresc grevele noastre critice cu 50% . Astfel, avem mai multe combinații:

    Două crossbow cu o singură armată;

    Crossbow cu o singură mână și scut;

    Crossbow cu o singură mână și tremur;

    Crossbow cu două mâini și tremururi;

    Ceapa și tremurul.

Înainte de a trece la luarea în considerare a diferitelor opțiuni de purtare a armelor, ne vom familiariza cu mecanica calculării daunelor cauzate de abilități. Deteriorarea de abilități, cu excepția arderii de mare viteză și a precipitațiilor, se calculează de la afectarea armelorPentru abilitățile notorii, este suficient doar pentru a-ți exclude DPS-ul. În cazul în care utilizați două arme, daunele vor fi calculate alternativ din fiecare mână și, prin urmare, poate apărea o variație mare de deteriorare dacă o armă este mult mai puternică decât cealaltă (deteriorarea aproximativă egală). Ia în considerare fiecare dintre ele.

Două arbalete cu o singură armată - Aceasta este o carte de vizită a vânătorului pentru demoni. Pe forumurile pe care cel mai probabil veți găsi un mit comun că acesta este un set foarte inutil de arme, dar vă voi spune că nu este. În primul rând, aceasta este o șansă suplimentară de 10% a unui impact critic. În al doilea rând, două transferuri ne permit să facem mai multe atacuri pe unitate de timp, precum și să inserați două pietre în arme (de regulă, este un smarald care overclocuc în mod serios daunele critice). Deveniți deosebit de eficienți atunci când aveți o deteriorare ridicată, permițându-vă să stați o vreme în poziția submachinei.

Crossbow cu o singură mână și tremur - Are sens numai dacă nu ați găsit încă o arbală adecvată în mâna a doua și / sau aveți un nivel excelent, precum și cu condiția că sunteți vitale 10% din șansa de Creta. Viteza de atac crește în serios, daunele sunt oarecum mai stabile decât atunci când se utilizează două arbow-uri. Totuși, este considerat armurăÎn legătură cu ceea ce smeraldul introdus în el ne oferă o dexteritate.

Crossbow cu două mâini și tremur - Cel mai popular set de arme. Acest lucru se datorează faptului că, datorită rezervorului, săgeata, figurile de greve critice, vom vedea mult mai des decât fără ea (cu excepția celor care au multe șanse în greva critică) și Crossbow-ul cu două mâini ne oferă posibilitatea de a le face indecente. De asemenea, acest tip de armă este cel mai mult grajd și înalt Daune de o singură dată, care este indispensabilă când tu, când nu dai o mulțime de fotografii - faci unul, dar puternic.

Arcul și tremurul - Alegerea este mai rară, totuși, are dreptul la viață datorită tir cu arcul. Problema lui Luca este că împrăștierea daunelor este mare, precum și arbalul cu o singură mână, dar este încă mai mare. Luke Raininess este puțin inferior crossbow-ului cu o singură mână, în legătură cu care lucrurile pe viteza de atac pot fi neglijate (dar este mai bine să aveți).

Concluzii: Alegerea noastră depinde de stilul jocului și vă rezolvă exclusiv. Dacă doriți să trageți rapid, atunci alegerea dvs. este de două arbaleturi sau o crossbow cu o singură mână, dar deteriorarea unică va fi mai mică, iar împrăștierea deteriorării va fi mare. Dacă aveți nevoie de o deteriorare înaltă de o singură dată, luați o crossbow cu două mâini și treci, sacrificând viteza de atac. Ceapa este un compromis între aceste extreme. Pentru a începe cu, aș recomanda o cruce cu două mâini sau arcul + tremur.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Parametrii de arme care sunt interesați de:

În primul rând, desigur, deteriorași, vorbind despre daune, vreau să spun exact daunele maxime și minime ale armelor, și nu DPS, care ne folosește un joc util; Acest lucru se datorează faptului că există parametri pe unele arme Creșteți viteza de atac.care este luată în considerare în DPS-ul armei, daunele reale vor fi mai mici decât cele ale unui analog fără viteza de atac;

Soclu (soclu sau gaură, după cum vă place) pentru o piatră, orice armă fără o priză este un pasaj;

Dexteritatea - daunele noastre depind de această caracteristică, este de dorit să o vedem asupra tuturor lucrurilor;

XX% daune - o creștere a daunelor nu va fi niciodată inutilă;

Dăunele critice de impact - având în vedere că grevele critice pe care le vom avea mult datorită "săgeții" sau de propria șansă, va fi foarte util să asamblați acest parametru;

Concentrația maximă - Disciplina este extrem de importantă pentru supraviețuirea noastră în condițiile dure ale Inferno.

Parametrii lui Trecerea (viteza de atac asupra ei vor fi întotdeauna, nu iau în considerare):

Agilitate;

Concentrație maximă;

Șansa de a aplica o grevă critică - decât va fi mai mult, cu atât mai rapid "shooter-ul Tag" va fi blocat; La atingerea unor valori ridicate din această abilitate pasivă, va fi posibilă refuzând deloc;

Creșterea daunelor Y pentru XX% - Voi explica, sub Y însemna numele capacității, XX - procentul de daune crescânde; Cred că explicațiile suplimentare ale inutile;

Selectarea echipamentelor, pietre

După cum sa menționat deja în Introducere, această secțiune ar trebui să răspundă la întrebarea - deoarece "pistolul de sticlă" va trăi după patch 1.0.3. Și el este cu mine.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Pentru început, apăsați următorul mit. Convingerea este răspândită încât cât de mult nu va purta vânătorul în vitalitate, va fi încă să cadă de la un post. Nu este adevarat. Și acum principalul lucru este motivul pentru care l-am menționat într-un ghid despre un personaj care trăiește în detrimentul disciplinei și daunele sale? Totul este foarte simplu. Dacă ridicăm HP și rezistența la cel puțin în măsura în care oponentul obișnuit nu ne ucide de la o grevă, supraviețuirea noastră se va ridica uneori. Acest lucru, cu toate acestea, este opțional. Dacă sunteți în stare să trageți jocul, așa cum se spune, "pe Skille și o creativă nebună", puteți uita deloc de caracteristicile de protecție. În cazul în care nu sunteți încrezători în reacția dvs., controlați, ping sau doriți să jucați mai relaxat, merită să vă acordați puțină atenție protecției dvs. În special, pentru primul act, aproximativ următoarele valori ar trebui să fie suficiente:

12.000 - 20 000 CP;

Rezistență la 150-250.

Prin introducerea unor astfel de caracteristici, veți pierde puțin în daune (dacă pierdeți deloc), dar învățați să vă faceți griji una sau două pumni.

Pentru acte ulterioare, vor fi necesare mai multe HP, rezistența și armura. Aceste cifre sunt exemple, acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a nu muri de la o lovitură.

15.000 - 20 000 CP;

Rezistență la 200-300.

20 000 - 30 000 CP;

Rezistență la 300-450.

25 000 - 35 000 CP;

Rezistență la 400-550.

De asemenea, supraviețuirea necesită astfel de parametri ca viteza mișcării și disciplinei. Se recomandă păstrarea vitezei de cel puțin 12% pe cizme; Va fi mai bine dacă găsiți această caracteristică a altor lucruri. Disciplina maximă are loc pe arbale de o singură mână, la Quiver, Rascoats de clasă.

Acum mergeți la principalul lucru - ceea ce trebuie să creștem daunele. Suntem interesați:

Dexteritatea - Excesul de comentarii, creșterea daunelor generale și a supraviețuirii critice - creșterea supraviețuirii din cauza evaziunii;

Viteza de atac - cu atât mai mare viteza atacului, cu atât mai convenabilă rana end-rană; De asemenea, în postura submachinei, facem mai multe fotografii înainte de a face schimbarea poziției; Cu toate acestea, nu merită să hrănească iluziile legate de DPS - în ciuda faptului că viteza de atac este o creștere a numerelor acestui parametru, daunele reale nu crește;

Șansa de a aplica o grevă critică - valoarea sa depinde de selecția dvs. de construcție, precum și de bitul depinde de valoarea acestei caracteristici; Cineva refuză complet lucrurile cu o creștere a șanselor de cretanță în favoarea săgeții metagetice, cineva refuză Shsh când un anumit nivel al șansei sale ajunge;

Deteriorarea critică a impactului - într-un fel sau altul (vezi mai sus) introducem o șansă bună de Creta, iar creșterea daunelor din acesta mărește foarte mult DPS-ul nostru.

Pe diferite lucruri găsim diverși parametri. Luați în considerare fiecare slot:

Amolet: viteza de atac, șansa lui Creta, daune creta.

Cureaua: Nu există proprietăți pentru deteriorare.

Pantofi: La fel ca și cu o centură, nu este nimic de aplicat deteriorarea pantofilor.

Bracers: viteza de atac, creasta creasta.

BIB: Spre deosebire de haine de ploaie (vezi mai jos), nu are proprietăți utile.

Cloak: Disciplina maximă.

Mănuși: viteză de atac, șansa lui Creta, daune Creta.

Casca: Chante Creta.

Pantaloni: Nu există proprietăți pentru daune.

Inel: Șanse Creta, daune Creta, viteza de atac.

Umerii: Nu există proprietăți pentru deteriorare.

Pietrele

Ce preocupări pietre pretioaseCel mai important pentru noi vor fi smaralde. Aruncați o privire la parametrii lui:

În casca oferă un bonus pentru a căuta aur;

În armura crește dexteritatea;

În arme crește daunele cauzate de grevele critice.

Dacă caracteristicile smaraldului în casca sunt încă controversate, cei doi parametri sunt necesari de un vânător. Alte pietre pe care nu le avem nevoie - cu excepția faptului că ametistul de a crește HP în cazul în care vă decideți să experimentați o lovitură și alte moduri nu vedeți.

Să ne rezumăm. Pentru o farmacie confortabilă 1 Act Inferno veți avea nevoie de:

1700 dexteritate;

150% bonus la daune critice.

Apoi, totul depinde de construirea dvs., stilul de joc. Dacă aveți de gând să renunțați la săgeata de metadagă, atunci va trebui să aveți aproximativ 25-30% din propria șansă a bovinelor. Dacă continuați să jucați cu acest pasiv, nu puteți căuta lucruri cu această caracteristică deloc.

Viteza de atac depinde, de asemenea, de ceea ce preferați să luptați:

2 greve pe secundă în cazul utilizării unei arbale de o singură mână și a unui tremur sau a două arbori;

1.4 lovituri pe secundă cu o arbale de două piese;

1.7 Shots pe secundă la Luke.

Selectarea mercenarilor

În primul rând, să decidem, dar avem nevoie de un companion în jocul solo? Luați în considerare argumentele pro și contra.

PROS: Pentru o vreme distrage atenția adversarilor, are capacitatea de a controla, a distra eroul și jucătorul cu dialoguri periodice.

Minusuri.: Daune slabe, trăiește puțin, Knokbeck poate elimina direct dușmanul direct, știe cum să glorleze un grup de adversari sau goblin înainte de a vă pregăti moral pentru luptă.

Dacă profesioniștii pentru tine depășesc minusurile, atunci ne întoarcem la întâlnirea cu sateliții.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Templieri (Templieri)

Sapport de clasă prin satelit. Se sparge în mulțimea de dușmani, distrage atenția, atrage adversarii, ne tratează. Construit recomandat:

Intervenția (intervenția) nu ne interesează, deoarece Templul îl folosește numai când a fost deja atins.

Un intimidat este inutil, pentru că Oponenții preferă să ignore Kormak și să ne conducă TVSO.

Atac, în general, arată ca o glumă din mestelit, pentru că Daunele la aliați este atât de neglijabil încât să luăm abilitatea de a atrage o capacitate de a atrage o ocupație nerecunoscătoare.

Veselismul (inspire) - În principiu, este util pentru puțin mai mult decât cei descriși mai sus capacitatea unui templu, cu toate acestea, avem destule rejuven.

Abilități cheie atunci când utilizați feed - jerk (taxă) și tutore (gardian), uimitoare și aruncarea vă pot salva viața.

Ticălos

Thieful este capabil să încetinească adversarii, să-i orbiți și, de asemenea, ne sporește probabilitatea unui impact critic. Construi:

Prin analogie cu templul, ignorăm capacitatea hoțului de a aplica daune și de a lua doar controlul adversarilor și o creștere a șanselor de Creta.

Vrăjitoare

Cel mai interesant, în opinia mea, satelit. Am subordonat adversarii de voința voastră, împrăștiați-le pe partide, le transformă în găini și, de asemenea, știe cum să sporească valorile armurii și viteza de atac. Nu vă voi da o construcție optimă, deoarece, în funcție de nevoile dvs., toate vrăjile sale pot fi utile, cu excepția armelor îmbunătățite (armă alimentată).

Joc online

Deci, ați decis să jucați un grup de jucători mult mai interesant și mai vesel decât singuri? Fair. În grup există întotdeauna cineva care să acopere punctul cincilea, tovarășii comunică în mod constant între ei, și chiar generează meme locale (aprox. A autorului - pentru toate cele 4 dificultăți pe care le-am numit Împăratul Hakkana Small și foarte surprins de învățarea cine este chiar este). Cu toate acestea, aveți nevoie de un grup de vânători? Ce poate să ofere fraților și surorilor în arme?

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Ceea ce voi scrie acum este opinia mea personală și nu ar trebui să vă afectăm decizia - jocul pentru vânător sau nu. Cred că această clasă este proiectată exclusiv pentru jocuri solo. Istoria vânătorilor de pe demoni, stilul jocului - toate acestea indică faptul că personajele noastre sunt luptători solizi, ocazional vor îndeplini misiuni deosebit de complexe.

Cu toate acestea, dacă sunteți interesat de motive mai bune pentru alegerea unui joc solo, le am. Hunterul Demone, descris în acest ghid, trăiește exclusiv în detrimentul daunelor sale, și asta este tot ce are. Când un jucător nou se alătură grupului, se creează sănătatea monștrilor, în legătură cu care utilitatea daunelor noastre cade.

Poți să mă întrebi - cum rămâne cu tancurile? La urma urmei, există aceia care pot distrage atenția asupra lor, în timp ce suntem deteriorați. O remarcaj echitabil, totuși ... aici este descrierea cea mai potrivită de caz din joc.

Într-o zi, prietenul meu cu prietenul meu a mers să încerce al doilea act de Inferno. La început totul a fost bine - a zburat în mulțime, am fugit din ecran, am făcut câteva fotografii și căutăm mulțimea următoare. Cu toate acestea, am mers la campionii de creatură subterană. A meritat să facă o singură lovitură, așa cum au ascuns imediat sub pământ și au fugit după mine. Aproximativ douăzeci de minute de alergare, câteva decese au bătut dorința noastră de a trece al doilea act împreună. Nu tancuri în Dyablo 3. Uitați.

În cazul în care sunteți încă sigur că doriți să jucați în grup, opțiunea optimă va lua același tun de sticlă ca tine. Soldat în mod special. Daunele dvs. într-o pereche trebuie să compenseze acumularea HP în monștri.

Strategie și tactică

Filozofia vânătorului asupra demonilor care trăiesc doar o lovitură, dar uciderea adversarilor înainte de a fi lovit, sa născut dintr-o cunoaștere banală cu abilitățile personajului. Cei mai mulți dintre ei implică faptul că daune nu trebuie să primiți deloc, trebuie să o evitați. Veți avea o mulțime de lovituri, calculați abilitățile și consumul de disciplină. Dacă ați avut anterior experiența jocurilor în care trebuia să faceți mai multe acțiuni pe unitate de timp (ca exemplu, SC din aceeași melitesa) și APM de peste 150 pentru dvs. - Norma, atunci veți fi destul de confortabil pentru a juca acest personaj. Dacă acest lucru este nou pentru dvs., va dura ceva timp pentru a vă obișnui cu nebunul pentru a face clic pe mouse-ul.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Sfaturi generale:

1. Evitați deteriorarea. Du-te la timp pentru a fuma.

2. Aveți grijă de resurse. Dacă ura nu este atât de importantă și nu puteți fi urmată în mod special de ea, atunci disciplina este HP-ul dvs. Disciplina se va încheia - și probabil că veți muri dacă nu puteți efectua paragraful 1 la o rambursare "la fabricare."

3. Locații curate. Pentru o luptă cu campionii și elita, veți avea nevoie de multă spațiu și, în același mod, în același mod va fi o mulțime de "albă" din întâmplare, blocând calea.

Luați în considerare două situații - când sunteți îmbrăcați în BIS-lucruri și când faceți primii pași în Inferno, tremurați de la fiecare rând.

Tactica din aceste lucruri se apropie de următoarele. Vedeți adversari, faceți 1-2 fotografii, nu vedeți adversari. Ne întâlnim cu campionii - împușcându-i de la o distanță sigură și, dacă înțelegeți că daunele nu pot fi evitate, utilizați fum. Șefii - zburați în câteva secunde.

Unelte normale

Această secțiune va fi oarecum mai groasă decât cea precedentă, deoarece Vom examina tactica de a face bătălii împotriva diferiților adversari. Ca muncitori, voi folosi propriile mele construcții pe care le-am arătat mai sus. Să continuăm.

Cu dușmani simpli, problemele ar părea a fi. Și există foarte puțini dintre ei, cei mai mulți cad de la 1-3 fotografii. Cu toate acestea, există anumite tipuri de adversari că suntem neplăcuți pentru ei înșiși.

1 ACT: Nu există nici o problemă adversarilor în principiu.

2 ACT: Invizibili Nagi și monștri subterani. Metoda de luptă este propusă la fel. O capcană fără sârmă este luată în fața lui. Ne așteptăm până când apare inamicul, după care se moare fie, fie facem tot posibilul pentru a nu obține singura lovitură care ne va trimite în lumea următoare. Este potrivit pentru fum sau pentru realizarea inamicului rapid. Dacă aceste mulțimi se găsesc sub formă de campioni sau de elită, totul este mult mai dificil. Cu Nagami, puteți lupta - acest lucru va necesita o mulțime de spațiu liber pentru loviturile de lovituri și răbdarea condamnată - trebuie să vă așteptați când șerpii se târăsc în lumina lui Dumnezeu pentru a spune săgețile lor. Monștrii subterani I, din păcate, mi-e dor, pentru că Nu văd căi la distrugerea lor, cu excepția unei lubrifiere lungă și obositoare pe capcane.

3 ACT: Problema pentru noi va fi sufletul Ripper (așa-numitele "Lysunks") și creaturi teleportabile. Consiliul poate fi dat doar unul - păstrați distanța, schimbați în mod constant poziția de a fi timidă de limbi și creșterea distanței dintre dvs. și adversari.

4 ACT: Îngerii și opresorii căzuți (opressor), care ne vor trata pe toți acționarea cu jerkii lor. Ca și în cazul adversarilor anteriori, Consiliul este mai ușor de oferit decât să îl efectueze - reacția este necesară fie pentru a părăsi linia de atac, fie în timp pentru a intra în fum.

Acum, când ne-am dat seama cu monștri simpli, ne întoarcem la campioni și elită. Aici vom analiza fiecare aplicație pe care o putem întâlni.

Minionii invulnerabili (mutioane invulnerabile): AFFAX foarte greu. În funcție de tipul de monstru și de setul de alte proprietăți, fie să-l omitem imediat, fie încercați să o omorâm. Ocupă-o cu 10-15 minute kite, pentru că Este necesar să se afișeze modul principal pe linie și să eviți retinuarea acestuia. Tactica - Rulați de la Minion, trage pe lider.

Reflectă daunele: Al doilea aflat în dificultate Aplicați pentru noi. Având în vedere faptul că HP avem puțin, iar daunele sunt foarte multe, ne vom ucide mai degrabă despre ele, mai degrabă decât să mor al adversarului. În această bătălie, ecranul de fum vine să ajute, sub acțiunea cărora am bătut reflectorii, fără teama de a vă întoarce propriul daune. Când folosim copertină, producem 3-4 nori, așteptăm, când primul zboară către inamic, după care intrăm în fum. La dificultăți mici puteți lupta cu puterea de umbră - aripi convertesc daunele noastre la vindecare.

Repede repede): Singura modalitate de a combate această aplicație este chiar mai rapidă. Aici ajutăm să distrugem avantajul tactic și / sau bolta. Trebuie să le omorâți rapid până când disciplina sa terminat, altfel vom rula înainte de a-și pregăti pregătirea sau mergem la un alt nivel dacă sunteți lângă ușă.

Teleporter (teleporter): Mai multe mai ușoare decât afixele anterioare, Teleport, cu toate acestea, poate provoca inconveniente. Sfaturi pentru creșterea distanței dintre dvs. și monștri sunt la fel ca și rapid.

Vortex (vortex): Nu cel mai rău lucru care se poate întâmpla. În momentul în care începeți să întârzieți pâlnia, trăiți cu ceață și ieșiți din zona periculoasă. De asemenea, în unele locuri vă va ajuta să poziționați - dacă va exista un obstacol între dvs. și pâlnie, vă veți ajunge la tine numai până la acesta din urmă.

Mortar: În ciuda complexității aparente, aplicația este destul de simplă. Principalul lucru nu este să stați liniștit și să nu vă prezentați. Dacă situația permite, stau și trage, dar de îndată ce vedeți începutul voleiului, schimbați poziția.

Cu scut (ecranare): Această aplicare este mai obositoare decât complicată - trebuie să așteptați până când scutul cade, apoi să distrugi adversarii.

Pune pereții (waller): Complexitatea depinde de cât de precis vor fi plasați pereții. Se întâmplă că peretele este pus între voi și inamic, ceea ce permite ruperea distanței. Dacă v-ați blocat într-o conductă în formă de p, nu vă grăbiți. Este posibil - fugiți. Nu - așteptați până când veniți la dvs., apoi fugiți sub fum și / sau folosind seiful.

Jailer (Jailer): Cage însăși nu este teribilă - poți ieși din ea cu o ceață. Nu vă grăbiți dacă există o astfel de oportunitate - de exemplu, dacă adversarii sunt departe și atacă numai în lupta apropiată. Este mai bine să stați câteva secunde, acumulând disciplina decât o pregătire obișnuită.

Lanțuri de foc (lanțuri de foc): Având în vedere faptul că suntem în mișcare constantă, va fi dificil pentru noi să omitem lanțurile. Doar evitați să obțineți între mulțimi din același grup și să nu vă conduceți într-un capăt. În cazuri extreme prin lanțuri prin suprapunerea sub fum.

Cu traseu de foc (topit): Este periculos numai în zona corpului, păstrați distanța și nu vor exista probleme. După uciderea lui Maltenov, nu vă grăbiți să ridicați imediat pradă - explodează după moarte (deși este posibil să se sufle pentru a-și îndoi grupul în cooperativă).

Cu o marjă de sănătate (sănătate suplimentară): Problema poate fi depusă exclusiv dacă există alte aplicații; Mocurile groase sunt ucise în același mod ca și cele obișnuite, doar câteva.

ADEPT Magic Secret (Arcane Enchantments): Nu este dificil să nu vă reprezentați singur, pentru că vom intra în continuare adversarii din Afar, iar Arcane Sentry nu ne va deranja. Dacă este necesar, utilizați fumul pentru a rula pe fascicul fără probleme.

Iluzionist (iluzionist): Cu ajutorul unui marca de deces, puteți desemna obiectivul principal - eticheta pe ea va fi chiar după iluzii de apel. Acestea din urmă, în orice caz, sunt distruse de repede, de exemplu, cu capcana oricărească sau spike.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.


[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

Trage pe camera de măcelar, aruncând Massukhuk - periculos

Afectate (afectate): Ca și Arcane Enchantments (și Desector de mai jos), nu puneți o amenințare în timp ce vă deplasați. Dacă v-ați îmbătat într-un capăt mort, alergați în jurul băii sub fum.

Desector (Desector): Tactica sunt similare cu enchanturile afectate și arcane. Fiți atenți, spre deosebire de afixele anterioare, puddelele sunt puse sub tine, chiar dacă vă aflați în depărtare.

Electrificat (electrificat): În cea mai mare parte, luptătorii de luptă mijlocie suferă de această aplicare, dar ne putem răni o descărcare electrică aleatorie, care poate duce atât pierderea neplăcută a HP, cât și de moarte. Rulați, evitați evacuările, dacă este necesar ... Așa este, fum.

Aruncă înapoi (knockback): Datele noastre de amplasare nu-i pasă deloc. Încercăm să nu avem deteriorări și dacă nu o luăm - nu primim un Knockeck.

Vampiric (vampiric): De asemenea, această aplicare nu reprezintă o amenințare, deoarece Suntem prea fragili pentru a vindeca serios adversarii.

DE COŞMAR): Ca și în cazul lui Knokbeck, nu suntem interesați de aplicații care lucrează când ne lovesc.

În concluzie, aplicațiile merită doar menționate cele mai periculoase pachete:

Molten + lanțuri de foc + Vortex / Teleporter / Fast + Random

Jailer + Mortar + Fast / Teleporter / Vortex + aleatoriu

Waller + Desector / Arcane / Arcane Enchantments + Vortex

Și, prin sine, daunele reflectate și minionii invulnerabili sunt periculoși în orice pachet.

Pe scurt despre pompare

Nu suntem născuți la nivelul 60, în legătură cu care vă prezint atenția un set de construcții pentru nivelurile de ridicare:

Informații detaliate despre abilități pot fi găsite în secțiunea corespunzătoare a ghidului și alegeți altceva dacă aceste opțiuni nu i-ați plăcut pentru un motiv sau altul.

În principiu, nu ar trebui să apară personajul de pompare până la 60 de probleme. Poate că va fi greu pe Halle, dar toate dificultățile pot fi rezolvate cu echipament relevant - bun, licitația este întotdeauna plină de lucruri la nivel scăzut. Dacă sunteți un adversar ardent al licitației, atunci totul se face în vechea mod: fermă bună a acestor acte pe care le puteți ferma.

Concluzie

Deci, am terminat dezasamblat oasele noastre de vânător. La ieșire ar trebui să obțineți ucigașul nemilos al demonilor, de la care dușmanii nu se îndepărtează de frică - ei nu au timp să se înspăimite. Veți avea o deteriorare medie de aproximativ 150k - 200k și dacă purtați cele mai bune lucruri și introduceți pietrele ultimului nivel, atunci leziunea netă ar trebui să fie de aproximativ 250k. Cu toate acestea, așa cum ați putea asigura că calea tunului de sticlă și o spinoasă. Lucrurile pe care le veți avea nevoie este dificil de cumpărat și aproape imposibil să te aduci singur. Veți risipi de la fiecare ruginiu și vă veți păstra în mod constant degetul pe ecranul de fum, pentru că este tot ceea ce vă separă de moartea neașteptată și rapidă.

Dacă nu sunteți gata să treceți până la capăt, ar trebui să luați în considerare alte opțiuni pentru dezvoltarea unui vânător pentru demoni sau să acordați atenție unei alte clase.

În lucrarea din acest ghid, a fost folosită cunoștințele mele de clasă, precum și informațiile emise în timpul discuțiilor pe forumul oficial.

Vă mulțumim că vă familiarizați cu munca celor care citesc până la sfârșit. Mulțumiri speciale Adelaide și Kitty Venom pentru ajutor în ghidul de scriere.

Amintiți-vă - răbdare și disciplină. Au o bună vânătoare.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

[Hyde] Demonii Hunter. Atacul este cea mai bună apărare.

"Îndrăznește fără teamă cu hoardele lumii inferioare și, dacă în cazul tău nu este cazul - acest ghid Diablo 3 privind vânătorul de pe demoni va ajuta la exprima totul în locurile sale.

Și primul lucru pe care ar trebui să-l înțelegeți: Nu am dreptate. Când conduceți o locație a locației de aproximativ câteva minute, pentru care nu mai puține dificultăți ar putea să-l transmită pe toate uciderea în același timp câteva sute de monștri, pierdeți atât o mulțime de experiență, cât și o grămadă de aur. Asigurați-vă că vă uitați la ea.

Optimizare bild.

Utilizați avantajele clădirilor flexibile ale Diablo 3, ridicând talente la vânătoarea demonilor în așa fel încât fiecare dintre ele este utilă în ceea ce veți face și în ce locație să jucați.

De exemplu, pentru pompare, există mai multe opțiuni populare și construiri speciale, care se confruntă cu efectiv cu sarcina posibil - vă puteți familiariza cu ei în articol. Aici veți găsi și nu legați de locația Universal Bild, în două versiuni - pentru solo și grup, acesta din urmă este prezentat în imagine.

Cu un patch de 1.0.8 dh, ei bate nu numai de la distanță, iar această noutate vrea să aloce separat - Miles Bild Hunter pe demoni, ceea ce vă permite să exploatați experiența pe pachetele de SM10 destul de repede, chiar și cu 130k DPS, Dar necesită un echipament deosebit de învățare care îl transformă într-un rezervor real. Pentru mai multe informații despre această dezvoltare, puteți afla, de asemenea, link-ul de mai sus.

Dress up corect

Apropo cu privire la echipament: pe link-ul pe care îl puteți vedea - un set de lucruri care în versiunea perfectă poate fi mai bună decât orice alte haine. Și dacă încă nu știți că armura de pe mecanica muncii este identică cu rezistența la tot ceea ce veți găsi un link despre statieni special pentru DX.

Nu uitați de satelit

Mulți jucători subestimează rolul unui satelit și le folosesc numai de dragul unui mic bonus la daune
și căutați articole. Și toate pentru că nu credeau că ar fi dacă dai un grefier maxim, dar un scoundrel - Buriza (puteți vedea rezultatul pe videoclip).

Ei bine, despre particularitățile echipamentelor și alte opțiuni pentru arme interesante puteți învăța de la. Apropo pentru un vânător pentru demoni De la sateliți vă recomand să luați Lyndon, deoarece oferă cel mai bun Bau pentru DPS, iar arma sa va permite monștrilor mai mult. Cu toate acestea, Eyrina este, de asemenea, o opțiune bună - nu numai că dă DPS, ci și reduce daunele și poate chiar mai bine la HIGH CM.

La acest ghid despre vânătorul pentru demoni, consider că ați terminat și vă sfătuiți să găsiți calea potrivită pentru fermă, dacă nu ați găsit-o în descrierea unei construcții specifice și bucurați-vă de asasinarea monștrilor. Succesați-vă și cel mai important - noroc!

Primele două părți ale jocului Diablo au avut un succes incredibil, și, tocmai, ei, probabil, au dat fanii de stimulente bune să se aștepte la o ieșire terță parte. Și aici este, a treia parte este deja lovind rafturile magazinelor și se întinde cu puterea și principala rețea. Jocul a fost instalat pe contul Battle.Net-E creat și înainte de a vă alege un personaj care va fi dedicat mult timp. Cineva alege personaje de contact, la cineva cu caste impresionante și control al mulțimii de slujitori, iar alții preferă o varietate de complicații de capcane și fotografiere la distanță. Acest articol va fi considerat destul de interesant de clasă - Demons Hunter în Diablo 3.

Dacă vorbim despre trecerea comună, vânătorul este conceput pentru călugările Frank stăteau în spatele lui Varvara de la Rock, și pentru udarea tuturor adversarilor cu un grindină de săgeți și diferite tipuri de grenade. Nu este nevoie să fugi de la inamic la dușmanul DH, ar trebui să prindeți doar echipa mea și ridicați-l pe Lout căzut. Cu toate acestea, dacă prindeți cea mai mare parte a Aggro, este posibil și plătit, deoarece vânătorii din lupta apropiată sunt foarte slabi.

Dacă considerați exclusiv unic, atunci demon Hunter nu este pentru oamenii leneși și modul de joc pasiv nu tolerează. Doar stați și atacați de ambele arbori pe care le veți eșua cu siguranță. Demon Hunter trebuie să-și controleze dușmanii și să nu le permită să se apropie. Și dacă, la urma urmei, sa apropiat, apoi pregătiți-vă pentru că alergi. Jucând un vânător pentru demoni, va trebui să fiți atins pe butoanele responsabile pentru abilități și să vă deplasați pe teritoriu, ca un blocant. Quakers 100% vor aprecia stilul similar al jocului, dar iubitorii stau și turnați o mașină de cafea pentru joc. Cu îndrăzneală poate comanda o tastatură de rezervă, deoarece cafeaua se va răspândi cu siguranță.

Deci, Hyde pe Hunter în Diablo 3. Jocul pentru vânător va trebui să fie destul de neplăcut, cu toate acestea, o strategie de lungă durată - bay, și apoi fugi că există putere. Detectăm o mulțime vagă, începem să o atacăm până voi termina ura, vom pleca puțin și repede începem să umplem cu o abilitate suplimentară

Și, prindeți cheia de schimbare (astfel încât eroul să nu rame din loc). Apoi ne mișcăm din nou și restabilim stocul de ură. Tactul ideal al bătăliei, în general, va fi așa de la care monștrii la vânătorul dvs. nu vor avea timp să călătorească. La început, în timp ce nu sunteți obișnuit cu dinamica bătăliei, veți muri de atâtea ori ca și cum ați fi eliberat doar pentru un fel de teste de accident sadic. Mai târziu, când tastatura și mouse-ul va fuma aproape, veți învăța din bătălia să iasă fără a folosi Shklayanok.

Dacă comparați cu cea de-a doua parte a jocului, atunci Hunterul Demone din Diablo 3 este un fel de hibrid și ucigaș Amazon. Același principiu al bătăliei și tacticii. Nu lăsați adversarii, nu se simtă liberi la retragere, încetini dușmanii și pune capcane. Singurul lucru - va trebui să utilizați arme exclusiv de lungă durată pentru vânătorul pentru demoni din Diablo 3.

Un pic de la Hunter Istorie din Diablo 3:

DH în diablo 3 este un fel de comunitate de soldați militari fanatici care s-au stabilit un scop: nemilos de răzbunare pentru prietenii lor și cei dragi care au fost uciși de demoni și alte generații de tribul Hellish. Fiecare lovitură, fiecare lovitură, fiecare crimă poartă furie și ură. Este cu ajutorul acestei ură că trebuie să aplicați tehnici speciale. Scopul principal al Hunterului din Diablo 3 este moartea tuturor demonilor.

Caracteristica principală a vânătorului este utilizarea magiei umbrelor, o armă cu rază lungă de acțiune, o tactică specială de luptă și diverse capcane. Daunele maxime pot fi aplicate exact instrumentului la distanță: puteți echipa Grenade, un arc lung, diferite tipuri de cuțite de aruncare, arbori cu două mâini și cu o singură mână. Folosirea magiei de umbra oferă posibilitatea unui vânător în Diablo 3 pe demoni să se ascundă pentru o vreme și să se apropie de inamicul menționat în invizibilitate.

Deci, va continua ghidul asupra demonului Hunter. DH în Diablo 3 este foarte inteligent și se mișcă rapid, dar au o marjă de sănătate extrem de mică. În comunitatea de joc sunt numiți carton datorită faptului că sunt Murut ca muștele. Pentru a nu aborda dușmanii, pot fi aplicate capcane, apoi se rotește înapoi și pune inamicul la maxim. Instalarea minelor având un efect de decelerare, împrăștiați ligamente de granturi, agățându-se în diferite tipuri de debrupuri - acesta este întregul hunter demoni.

Caracteristicile jocului pentru Demon Hunter din Diablo 3. Demon Hunter - o clasă unică în Diablo 3, deoarece utilizează două resurse în același timp pentru atac: disciplina și ura. Ura se aplică utilizării abilităților de atac și este destul de regenerată destul de regenerată. Disciplina, dimpotrivă, este restaurată foarte lent și este folosită pentru diferite tipuri de abilități defensive și de a efectua instalarea capcanelor. Toate sarele vor fi pentru a lua în considerare corect echilibrarea dintre disciplină și ură. Este important nu numai să mori, ci și să trimiteți numărul maxim de creaturi Hellish la acea lumină. Vânătorul pentru demoni pe dificultate Peckelo va fi capabil să amâne cu strategiile potrivite ale jucătorului.

Caracteristicile vânătorului în Diablo 3. Ventilatoarele versiunilor anterioare ale jocului sunt pur și simplu în uimire, deoarece Blizzard a simplificat sistemul de caracteristici. Jocul a devenit mai reamintit de jucăria binecunoscută a copiilor atunci când sunt emise cuburi și trebuie să fie determinate în deschiderile corespunzătoare ale formei geometrice. De acum încolo, chiar nebunul va fi capabil să facă față distribuției statiștilor, deoarece nu pot fi distribuite pur și simplu. Acum puteți să nu vă gândiți chiar la cât de mult să lăsați abilitățile de puncte la agilitate ca în rezistență sau despre cum să faceți o construcție pentru un vânător pe demoni conform anumitor statistici. De asemenea, puteți uita de calcularea numărului optim de abilități secundare, cantitatea optimă de agiil. Jocul a fost mult mai ușor, totuși, în același timp, mai puțin interesant.

O să arăt puțin mai departe și să-ți imaginez că ți-ai pompat deja dh în Diablo 3, la petrecere a timpului liber. Și acum există gânduri pe care să le realizăm un fel de construire unică de Bild, alegând abilitățile unice ale vânătorului în Diablo 3 și să se bată despre toată lumea, de exemplu, pe forumuri. Da, da, puteți uita! Veți fi același "individ" ca toți ceilalți vânători. Singura diferență va fi în echipamentul, acoperită în pietre IT și abilitățile pe care le veți folosi în mod activ. Și chiar și această unicitate este destul de îndoielnic.

Selectați angrenajul pentru vânător de pe demoni este foarte simplu. Principalul lucru este să acordați atenție caracteristicilor:

Armor - Totul este extrem de clar aici, armura va reduce daunele pe care se aplică caracterul și protejează adversarul de atac;

Dexteritatea - crește semnificativ șansa de a se aplica de la atacul inamicului și demagului;

Renunțarea este o rată importantă de supraviețuire și crește numărul vieții voastre;

Rezistența este un indicator rezistent al anumitor tipuri de Demag;

Viteza de atac - această caracteristică afectează utilizarea tehnicilor speciale și a vitezei de atac.

Cu cât este mai mare caracteristicile, cu atât mai mult puterea vânătorului tău. Acum puteți pune pe orice unelte și nu vă gândiți dacă veți avea suficientă putere și dexteritate, astfel încât să o împingeți în aceeași secundă. Singurul lucru care ar putea fi o limitare este o limită de clasă a vânătorilor sau o anumită cerință la nivel. În plus, Planck a fost eliminat din joc la valoarea maximă de rezistență. În Diablo 3, rezistența este măsurată nici măcar în procente, dar în unități și granițe nu are.

Alte caracteristici și abilități pentru vânător în diablo 3 sunt complet inutile. Forța va fi capabilă să crească complet protecția. Intelectul va da o creștere a rezistenței, totuși, slabă. Un caz clar, fără sens să se gândească la aceste caracteristici.

Ne îmbrăcăm dh. Fiecare clasă are propriile echipamente unice pe care alte clase nu le pot purta. Pentru demonii Hunters sunt impermeabile, tremur și arbalete. Crossbow este o armă destul de puternică, trimițând adversarii înapoi în iad. Puteți utiliza atât două crossbow cu o singură mână, cât și o crossbow cu două mâini. În ciuda particularității armelor, nu veți avea nevoie să urmăriți în mod constant numărul de cochilii pentru arme. Quiver servește numai ca bonusuri pentru statistici. Hunter împușcă arcașii nesfârșite, iar proprietățile lor depind de vrăji pe care le folosiți din proprietățile magice ale barelor. Coldsia dă un fel de anturaj aspect Vânător.

Este foarte important să se interfereze corect cu selecția pietrelor pentru sectoarele libere ale bunurilor dvs. După cum probabil ați ghicit deja - pietrele de sus pentru vânătorul de pe demoni - smaralde. Dacă îl plasați în casca, va fi primit un bonus solid pentru căutarea aurului, ceea ce înseamnă că este posibil să se ferească destul de bine și să achiziționați un echipament nou la licitație. Dacă plasați în casca, bonusul pentru agilitate va fi obținut și acest lucru este, în orice caz, parametrul principal. Dacă smaraldul va fi plasat în crossbow, atunci un bonus bun pentru deteriorarea de la crit va fi primit la ieșire.

Desigur, în casca, smaraldele sunt departe de cel mai important lucru, dar aici în armură și arme sunt foarte necesare. Ca un bonus, mai multe ametisturi pot fi aplicate la cantitatea de sănătate, dar numai în cazurile în care mori prea des. Pentru a fi acceptabil să fermecați primul act al coacerii, trebuie să aveți cel puțin 1700 de dexteritate și aproximativ 150% din absorbție la deteriorarea de la crit. În caz contrar, calculele vor trebui efectuate pe baza metodei de realizare a abilităților de luptă și de pompare. Dacă nu aplicați shooter-ul, este mai bine să aveți despre rezervație cu cel puțin 25% din șansa lui Creta. Dacă o utilizați, nu vă puteți concentra pe această caracteristică. În multe viteze, atacul depinde, în general, de arma pe care o ai. Două fotografii pe secundă vor fi făcute din două arbale de cross sau o crossbow cu o singură mână. Un atac mai lent va fi efectuat folosind un arc sau o arbal cu două mâini.

Cei mai buni vânători de demoni. Aptitudini. Vom avea multe tipuri diferite de abilități, dar totuși va trebui să alegeți numai unele dintre ele. Va trebui să faceți o alegere bazată pe propriul stil de joc și în funcție de modul de joc: multiplayer sau unic.

Abilitati de baza. Săgeată auto-conducere. Această abilitate este una dintre cele mai populare, deoarece, cu o deteriorare destul de bună, nu necesită o potrivire la un anumit scop și când sunt foarte utile. Din rune, merită să acordăm atenție la "boom-ul piercing" și "săgeata distructivă". Aceste două runeuri vor adăuga un indicator de deteriorare a fiecăruia dintre fotografiile dvs. Abilitatea este utilă nu numai în timpul fotografierii în scopuri solitare, ci și pentru grupuri mici, deoarece obiectivele de piercing de mai multe ori, iar deteriorarea va fi dublă.

Shot lent. Poate că și în daunele pe care nu le puteți căuta, totuși, dușmanii vor fi desculți. Când utilizați anumite rune, puteți încetini întregul grup de dușmani.

Arunca Bolas. Acesta este un fel de fotografii care au o mișcare lentă. Eroul produce filmarea cu niște bile, care sunt stropite în jurul inamicului, și pentru o a doua explodare. Deteriorarea de la datele bolurilor sunt mai mari în comparație cu săgeata de homing, cu toate acestea, întârzierea daunelor este foarte infuriată de mulți vânători și va afecta în mod semnificativ faptul că daunele nu sunt aplicate instantaneu. Bolshesul sunt foarte utile pentru a aplica împotriva ambalajelor mari de "carton" adversarii sau împotriva șefilor, unde al doilea nu joacă al doilea. Pentru a spori prejudiciul aplicat de către polarii, folosiți rularea unei pilule amare și pentru a restabili rapid disciplina - o rocă inevitabilă.

Grenade. Această abilitate este o animație destul de rece a distrugerii, cu toate acestea, daunele nu corespund efectelor grafice. Construirea normală pentru această abilitate de a ridica dificilă și este, de asemenea, necesar să o aplicați într-o anumită situație.

Top Hunter pentru demoni. Abilități secundare. Arunca pumnalul. Această abilitate determină cele mai mari daune, ci numai cu un mic interval de dublu. Aruncarea unui pumnal cu o sângerare manuală activă sa stabilit bine atunci când se ocupă de campioni și șefi. Dacă vă luptați cu numărul mediu de grupuri de monștri, acesta nu va fi un sens din acesta. Prea mult nevoie de ură și mulți dușmani. Este proastă să vă grăbiți la cuțite atunci când întreaga hoardă a adversarilor este împotriva voastră, va fi mai bine să le aruncați cu grenade. Arzător chimic, destul de greu crește daunele (aceasta, din păcate, nu va crește, prin urmare, abilitatea este reutilizată pentru a utiliza după câteva secunde). Rune lovit poate fi folosit pentru a ucide dușmanii enervanți.

Fotografiere de viteză. Această abilitate este utilizată elementară. Cu toate acestea, este aproape imposibil să se folosească pe o înaltă dificultate de a juca Hanter. Este pur și simplu uimitor la doamnă și, dacă îl folosiți simultan cu o viteză mare, dușmanii vânătorului se transformă într-o sită.

Shakram. Daunele sunt complet incomprehensibile, pe lângă faptul că animația este dezorientată. Se pare că este eliberat chakram direct la inamic și face ca zborul său în general, în general, pe ce traiectorie, astfel încât infractorul nostru și nu condusă. Desigur, puteți obține și vă obișnuiți cu fluturașul incomprehensibil al proiectilului, dar care este punctul? Nu este mai ușor să folosiți ceva mai credincios?

Arrow elemente. O altă calitate destul de bună a vânătorului în Diablo 3. Elementele săgeată se poate rupe în același timp în care mai mulți dușmani stăteau pe o traiectorie și, în folosință, cu anumite rune, deteriorarea vor fi duplicate deloc, grăbindu-se prin cadavrele dușmanilor cu o mulțime de dușmani sănătate. Această abilitate ar trebui să fie folosită pentru DH pentru a distruge mulțimile și șefii obișnuiți. Dacă aplicați Rune de Tentacula de goliciune, atunci norul eliberat se întinde atât de încet încât are timp să se aplice de 2-3 ori deteriorarea completă a mulțimii. Pentru adversarii de înaltă calitate ai arestării elementelor, puteți folosi craniul Rune Plâns și săgeata înghețată.

Protecţie. Spikes. Excelent folosit pentru kite dur. Singurul negativ este în loc să folosească ura, abilitatea "se află" de disciplină. În general, ar fi minunat dacă ai putea arunca o mină unde ar vrea, dar să-l arunce chiar în sine. Ca rezultat, este necesar să se facă fie fie de către arin drept în mulțimea de mulțimi, cât și apoi înapoi fie pe capcana stabilită pentru a le atrage. Aici puteți utiliza diferite rune, deci nu are nici un sens pentru abur, în special.

Cortina de fum. Cu ajutorul unei perdele de fum, este absorbit un număr mare de daune. Dacă utilizați capacitatea acestui vânător de a diablo 3 în realitate momentul potrivit, adică șansa de a evita moartea aparent iminentă. Folosind Rune o ceață groasă, veți extinde considerabil durata efectului invizibilității.

Puterea întunericului. Acesta este un fel de versiune de iluminare a perdelei de fum. Numai la primul nivel de complexitate din acesta va fi un sens, iar pe coaceți va fi complet inutil. Să presupunem că ați luat o decizie de a utiliza amurgul, o rune care reduce întregul daune primite cu 65%! Și simț? În orice caz, spui dintr-o singură lovitură a primei mulțimi care a lovit. Ei bine, nu, desigur, dacă vă place să faceți Full HP, vă puteți simți liber, iar restul nu va fi complet.

Călător Kulbit. Dulbert este un tip de șef al fiecărui vânător de demon, deoarece nu o folosește. Abilitatea vă permite să vă deplasați rapid. Sau vă scufundați fulgerul în mulțimea de dușmani sau dimpotrivă, tocurile spumante, evitați pericolul de ucis. Pentru a utiliza Kulbit, va trebui să cheltuiți disciplina și să vă așteptați la intervalul de cincisprezece secunde.

Datorită deficitului de disciplină, este mai bine să nu se extindă la miniatură. Utilizați această abilitate numai pentru manevre în timpul bătăliei. Pentru a reduce semnificativ costul disciplinei, pot fi aplicate runele de acrobație și flip.

A produce. Această abilitate este prezentă în majoritatea clădirilor bine cunoscute și este destul de dificil de subestimat. Abilitatea de a efectua o bătălie calitativă într-o măsură mai mare depinde de numărul de disciplină. Moartea noastră este concepută pentru a amâna într-o cutie lungă. Dacă aveți o mulțime de disciplină, atunci activați cu îndrăzneală planul Rune "B" și dacă este foarte mic, atunci porniți concentrația. Dacă sunteți mai mult sau mai puțin absenteism și puteți suporta câteva fotografii, atunci aveți o cicatrizare de lupte din Rune.

Animal de companie. Un animal de companie este folosit pentru a restabili ura, nu mai este nevoie de nimic. Dacă aplicați această abilitate, acordați atenție Runelor. Ferret sau Bat? Ferretul este potrivit pentru cei care sunt foarte leneși să joace și o lilieci pentru cei care preferă să joace mai activ.

Luminări. Deșeuri sub acoperire. Nu foarte clar, pentru care această abilitate este destinată, pentru că avem un lucru atât de minunat, numit Auld. Esența sa este că atunci când dușmanul vine la tine destul de aproape, atunci eroul sare înapoi, și doar o singură cale. În plus, utilitatea deosebit de interesantă, fiecare utilizare a capacității arde destul de multă disciplină, iar acest lucru nu este foarte bun.

Lame de ventilator. Utilizați această abilitate de a asocia cu lama de disecție și ventilator de pumnale. Astfel, toate mulțimile sunt încetinite și decedate. Este foarte rău faptul că capacitatea Culdown este egală cu zece secunde. Cu toate acestea, în orice caz, abilitatea este foarte utilă.

În acest ghid nu va fi descrieri detaliate Quest-uri de joc, istorie sau complot. Nu vor exista tone de text despre toate abilitățile de clasă. În schimb, voi încerca să spun despre subtilitățile jocului pentru Demon Hunter (denumită în continuare - doar DH), care vă va duce la vârfurile de argint Spire pe complexitatea Inferno. Hyde este focalizată pentru modul softcore.

Partea 1. Caracteristicile clasei

DH - o clasă specifică, nu deloc similară cu oricine altcineva. Dacă sunteți obișnuiți să jucați în stil "Clipește un buton și să vedeți ce se va întâmpla în continuare", această clasă nu este în mod clar pentru dvs. DH este foarte solicitant pentru abilitățile de control - va trebui întotdeauna să efectuați 150-200 de acțiuni pe minut pentru joc de succes. Paradis pentru Starkrafters, iad pentru casual.

Tactica principală a jocului pentru DH - "Hit'n'run" (Hit-N-Ras - Hit și Drop). Noi găsim un monstru, trage-l, mutați un pas înapoi, trage din nou. Când capătul de ură (Manna Analog de la alte jocuri RPG), suntem deja împușcăm cu clovie de calificare primară. Și din nou ne mișcăm. Astfel, în mod ideal, veți ucide orice monstru fără pierderea sănătății. Deloc. Desigur, dacă pentru voi, cuvintele ICCup și WCG - un set de scrisori de neînțeles, prima săptămână a jocului nu va primi nimic și veți vedea din nou și din nou semnul "Ați murit". Dar apoi…

Stilul jocului DH este un amestec de asasin și Amazon de la Diablo 2, un vânător și un hoț din lumea Warcraft. Ideea principală este aceeași. În primul rând - tactici și gândirea acțiunilor, pe al doilea - uciderea inamicului în momentul în care nu se așteaptă. Totul este ca de obicei. Singura inovație - apariția celei de-a treia resurse erou este o petrecere de disciplină pentru abilitățile strategice.

Partea 2. / DND solo

Diablo 3, în principiu, sa dovedit un singur joc. Dacă nu aveți prieteni bine închiși, care înțeleg perfect locul lor în grup, joacă solo va fi mult mai bun decât în \u200b\u200bpartid. Acest lucru este deosebit de vizibil în cazul DH.

Jocuri publice? A uita! DH este un rapetor solo-boss luminos - o clasă pentru trecere rapidă (erupție cutanată) și speriercuri pe șefi (răni MF). Skilles boltă și ecranul de fum într-un pachet cu avantaje de avantaje tactice, urmărire caldă și perfecționist ne dau o superioritate fără precedent în comparație cu tot felul de barbami și vrăjitori. Fiind o clasă variată, DH crește cu ușurință cu orice șefii chiar și în echipamentul foarte rău.

Astfel, tovarășii noștri - Templar sau Enchantress - ne vor da mult mai mult ajutor decât trecătorii aleatoriu de sanctuar, gestionați de oameni reali.

Partea 3. Specificații

Sunt sigur că ați citit deja litigiile pe forumurile pe care Diablo 3 a făcut mult mai ușor decât Diablo 2. De fapt, nici un litigiu nu sunt un fapt. Nu trebuie să vă gândiți - merită să descărcați un bloc, câte puncte de a investi în virtute, dacă se construiește VITA FULL face modul în care dexteritatea este optimă, cât de mult are nevoie de FHR, care praguri de IAS, cum să calculeze viteza de Instalarea capcanelor, care abilități sunt un punct maxic ... Tocmai am început.

Nu există nimic în D3. La 60 de nivele, veți avea exact același DH, ca și cu alte milioane de jucători. Aceleași statistici, aceleași abilități. Singura diferență este ceea ce aptitudinile pe care le închideți pe butoanele fierbinți și ce haine purtați.

Haine pentru a alege chiar mai ușor. DH interesat de lucruri cu:
dar) DEXTERITATE. - oferă o creștere gravă la daune și evaziune
b) Armură - Protejează-ne de atacurile inamice, reducând puterea lor
în) Rezistenţă - Rezistența la anumite tipuri de daune
d) Vitalitate. - principala sursă de viață, cu excepția parametrului "Life%"
e) Viteza de atac a crescut. - Viteza de atac și castă de vrăji. Da, FCR nu mai este nu, a rămas o IAS.

Tot. Cu cât mai mare cu atât mai bine. Dacă în Diablo 2 a trebuit să alegem lucrurile, concentrându-ne pe cerințele caracteristicilor (156 Str, 115 dex), apoi în Diablo 3 puteți purta tot ce doriți, lipsesc cerințele de statieni. Nu există, de asemenea, o cantitate maximă de rezistență (toate RES), care sunt acum măsurate în unități, și nu în procente și, practic, nu au frontiere.

Restul statisticilor nu suntem la fel de interesanți. Aceasta este o forță, o protecție ușor în creștere; Intelectul, oferind o creștere foarte mică la rezistență. Caracteristici, pentru ao pune ușor, nu prioritate.

Partea 4. Arma

DH are mai multe opțiuni pentru lucruri care pot fi ținute în același timp:

a) Crossbow cu o singură mână (1H Xbow) și scut - mai puțin daune, mai multă protecție, alegerea pentru hardcore (HC). Până acum, așa că noi, softcursori, nu este interesant. În procesul de dezvoltare a jocului, cu apariția celor mai bune lucruri de la licitație, acest proiect de lege poate deveni cel principal. Dar nu chiar acum.

b) Două arbori manuale (Dual Xbows) - o opțiune pentru setul Natalya, care în primul patch al jocului (1.01, 1.02) pare foarte neatractiv. Dual XGOWS - Alegerea de asthetes. În practică, această opțiune pierde cu arme cu două mâini în raportul de calitate / preț.

c) arcul sau arboza. Tremurați săgeți atașate. Alegerea este Notay. Bow oferă mai multe IAS, ceea ce vă permite să efectuați rapid seiful, să strălucească și să vă îndepărtați. În timp ce arbaletul cu o viteză de atac mai mic este mai eficient de a cheltui ura, iar aceasta este lansarea companiei silentice superflue. Bat. Dar cea mai importantă diferență este avantajul utilizării arbaletului în rana hit-n.

De exemplu: există un arc și arbal cu aceleași DPS, dar în diferite viteze de atac - 1.6 și, respectiv, 1.1. Pentru a aplica daune egale, eliberăm 160 de săgeți din arcul și 110 săgeții de la arborele transfrontaliere. Diferența este de 50 de săgeți - și există un avantaj în timp. În timp ce Bow-DH trage în plus de 50 de ori, Xbow-Dh utilizează acest timp pentru manevre (același microconol, vezi partea 1 a ghidului).

Sunt sigur, în procesul de dezvoltare a jocului, opiniile se vor schimba în mod repetat. Până în prezent, ieșirea este una - folosiți ceea ce veți avea deteriorarea deasupra. Veți găsi o ceapă bună a arcului. Cumpărați o crossbow ieftină - purtați-vă și bucurați-vă.

Partea 5. Sateliți

Urmașii - aceleași măsurători de la Diablo 2. Alegerea nu este simplă. Există Templieri, care dă regenerarea urii, tratament și este cel mai important lucru - moara. Există enchantress, care oferă o creștere tangibilă la armură. Scoundrel nu și-a dezvăluit încă potențialul, așteptând noi patch-uri.

Personal, prefer Templera. Mai mult decât o dată ma salvat în Act de Inferno. În plus față de o moară excelentă, aceasta îndeplinește întotdeauna rolul unui rezervor, astfel încât clasa dorită a fost necesară. Când jucăm cu templier, cele mai multe săgeți inamice care zboară în ea. Când cu o săgeți magice zboară în noi.

Desigur, hainele afectează puternic alegerea (bine, cum rămâne fără ea). Templul meu este supraviețuit cu succes în al doilea act când fac rănile MF pe Golden + Belial. Templul prietenului meu DH moare în prima skirmis cu monștri unici în Actul 1, deși resursele de joc pe care le avem aproximativ egale. Sateliții, ca rezervoare obișnuite ca Barba, sunt, de asemenea, necesare de armura, rezistența și vitalitatea. Va fi minunat dacă găsiți lucrurile cu "șansa de a stune" - urmașii nu ar trebui să fie doamnă, ar trebui să ajute să supraviețuiască.

Partea 6. NPC și licitație

Bijutier și kuzneți - câțiva extortioni de aur. Funny gopnik care oferă "cumpăra cărămizi". Nu, aceste NPC sunt utile pentru pompă, dacă există scheme bune pentru crafting și o grămadă de aur inutil. Dar în prima lună a jocului pentru acest aur mult mai profitabil pentru a cumpăra lucruri la licitație. Dacă, desigur, funcționează. Și dacă nu eroarea 37.

Notă: Horror, un astfel de sentiment că scriu un ghid pentru a juca pe un server de pirat și nu pentru un joc oficial cu 8 milioane de jucători ... dar faptul rămâne un fapt - este adesea dificil să intri în joc. În cazul erorilor 37, vă sfătuiesc să copiați parola din cont în clipboard și introduceți-o în forma de conectare până când săriți.

Licitație - toate. Diablo este un joc despre comerț. Puteți să jucați și fără ea, dar este cum să cumpărați un televizor complet HD cu o placă prin satelit pe 1000 de canale și să urmăriți în mod excepțional "primul național".

În licitația curentă de patch 1.02 este teribil inconvenient, dar unde comerțul mai bun La site-urile D2JSP.

Trebuie să cumperi totul. În cursul primului pasaj, nu veți avea atât de mult aur, așa că vă recomand mai întâi să cumpărați o armă (la fiecare 4-5 nivele), dar numai apoi restul echipamentului.

Nu neglijați lucrurile magice - ele pot fi mult mai utile și mai ieftine decât dublele rare. Lucrurile legendare sunt în prezent, în principal inferioare omologilor galbeni. Seturile oferă bonusuri slabe. În general, Consiliul este unul - uitați la numere, nu pe culoare. Firește, nu este vorba numai de DH.

NOTĂ: După 40 de straturi, căutați articole cu Reducty Nivel Reqs. Doar câțiva știu acest "secret", care permite primirea incomparabil cea mai mare DPS la nivel scăzut. Problema este că aceste elemente nu sunt incluse în clasamentul standard al nivelurilor licitației. De exemplu, există un arc cu 900 DPS inițial având 60 de niveluri, dar Afix reduce nivelul Reqs -10, atunci nu veți găsi acest arc în lista de articole de 50 de niveluri. Prin urmare, în parametrii de căutare ai licitației, este necesar să se stabilească nivelul de 60-60 și să se aplice.

Despre cum să tranzacționați la licitație poate fi scris de ani de zile. Există un număr mare de tactici și metode de îmbogățire. Mulți dintre jucătorii mercenari încearcă să vândă începători. Nu dați ispitei! Ce scheme nu au fost, fără experiențe reale ale jocului și comerțului, nu vă vor aduce miliarde. De exemplu, eu, cu experiență de șase ani de tranzacționare activă pe D2JSP, cu greu să câștig chiar un milion pe oră, prin revânzare. În plus, o mare influență are un noroc banal. Dacă, pe lângă tine, licitația este monitorizată de încă o sută dintre aceleași "lunetiști", iar noii veniți au pus lucruri bune pe 100K, dar o dată pe zi, șansele de succes aveți puțin.

Jucați, tramp, câștigați experiență.

Partea 7. Tehnica

DH are multe abilități interesante, dar abilitățile grupului de vânătoare sunt principalele. Adesea folosesc imediat Vault + Pregătirea + Companion. Prin urmare, principalul sfat: în fața jocului mergeți la setări, găsiți caseta de selectare a modului electiv și porniți-o. Fără aceasta, utilizați mai multe abilități de la un grup implicit nu va funcționa.

DH foarte repede petrece ura și de multe ori trebuie să completeze abilitățile primare ținând apăsat butonul Shift. În infern, această abilitate se dovedește adesea a fi săgeată foame, care este, de asemenea, o săgeată de auto-apă, ceea ce înseamnă că poate fi folosit mai des decât aceeași săgeată elementară. Prin urmare, cu o lovitură activă, este logic să reluați abilitățile primare pe butonul drept al mouse-ului, iar secundarul este în partea stângă. Unii jucători gestionează că personajul devine mult mai ușor.

Vă sfătuiesc să activați bara de sănătate inamic în setări - astfel încât să fiți mult mai ușor să găsiți dușmani printre risipirea efectelor speciale și vopselele de la nivel de ponei. Acolo puteți activa, de asemenea, screening-ul numerelor atunci când aplicați o deteriorare critică - astfel încât să putem observa cât de eficientă este abilitatea de ascuțire și dacă nu există niciun sens să folosească stalker de noapte (din experiența personală - nu, în timp ce această abilitate este a doua calificare ).

Partea 8. Pompe

Puteți aduce personajul la 60 de nivele în 6 ore. Această metodă implică ajutarea a două sau trei, deja pompare și bine îmbrăcată, prieteni. Acțiunea are loc pur și simplu - este selectată căutarea, care este rapid executată și pentru care este dată o cantitate stabilă de experiență (XP, Expand) și se efectuează prin pomparea caracterelor până la obținerea acestei expuneri. Pacnând doar caracterul și rămâne de a avea timp să meargă la jocurile "locomotivelor", quest-uri complete (de obicei vorbind de la NPC) și obține niveluri.

În prezent, Quest Black Soulstone este folosit cu uciderea de aur și de a obține experiență de la Adria. Cred că, în viitorul apropiat, dezvoltatorii o vor rezolva (așa cum o pompare deja corectată pe antimodane) și va fi selectată o nouă căutare.

Cu toate acestea, sigur că majoritatea jucătorilor își pompează personajele în sine. Pentru ei - parfumat.

Descrieți trecerea jocului asupra dificultăților normale, a coșmarului și a iadului nu există nici un punct. Sarcina este una - du-te și ucide pe toți cei care se vor întâlni. Și veți merge și ucideți, înainte ca Inferno să nu fie teste serioase. Cu toate acestea, începătorii vor ajuta să știe ce abilități în ce moment, pomparea este cea mai bună de utilizat.

La începutul jocului DH, suntem oarecum nedumeriți - la principalul DD (dealer de daune) nu există nici un fel de AoE (zona de efect). Prin urmare, mulțimile de zombi vor cădea sub săgețile săgeții foame (ha) - un boom de auto-apă, cu posibilitatea de penetrare (dig). HA este adesea comparată cu săgeata ghidată de la Diablo 2, însă, în diablo inițial 3, această abilitate efectuează o funcție complet diferită - funcția de mătură a mulțimii. Rune alege săgeata de perforare, oferind o șansă suplimentară pe dig.

Un monștrii unici se termină cu Impale, prima rune de care dă și moara.

Folosind numai aceste două abilități, mergem prin Leoric și Bouther, și întregul a doua act.

Nu ucideți toate monștrii "albi" (nu unici). Executați-le. Prin uciderea a sute de monștri în primele locații, veți primi aceeași experiență pe care o dau pentru uciderea a douăzeci de hărți ulterioare. În mod ideal, trebuie să alegeți Skilles Vault și un avantaj tactic și să rulați pe toți monștrii, cu excepția quest-urilor.

Astfel, nu strângeți, puteți trece prin toate cele 4 actiuni normale timp de 4 ore. Pe hardcore, cu un studiu detaliat al complotului și al lumii jocului - pentru 6. Este posibil și mai rapid, numerele indicate sunt luate din experiența mea personală de trecere de mare viteză fără pregătire. Dar nu fi descurajați dacă nu puneți la ora 10, pentru prima dată este normal.

Tactica uciderii Bouther, Belialului, Proszodanului și Diablo pentru toate nivelurile de complexitate, la fel. Voi descrie mai departe în secțiunea "Inferno". Înainte de infern, puteți să vă bateți șefii săraci după cum vă place - oricum vor muri, indiferent de tactici incorecte pe care le-ați ales. Principalul lucru - mai des mergi la licitație și deșeuri de aur pe care le dai pentru quest-uri. Parametrii necesari la achiziționarea: dexteritate, vitalitate - cel puțin 30 de unități pentru fiecare articol de armură. Arme cu două mâini cu DP-urile maxime posibile - cât de multă finanțare este permisă.

La nivelul 15 încercați să cumpărați o cască scetă și să introduceți rubinul în ea (cumpărați o calitate superioară. Deci, de exemplu, Piața este doar 800 de aur astăzi). Acesta va oferi o bună creștere a experienței dobândite.

La 18 ani, veți deschide o mare Rune - Chakrams twin. Acesta este cu adevărat un impresionant AoE Spell Cleansing pe jumătate de ecran de la monștri. Principalul lucru este să ai suficientă ură. Pentru ao umple, cea mai eficientă este abilitatea împușcată cu banda de lanț de reguli.

Tactica este extrem de simplă - găsiți mulțimea unui monstru, împușcați împușcat împușcat, ceea ce încetinește dușmanii și acoperă întregul câmp de chakrams.

Nivelul 22 vă va încânta de grenadele Silla Runy Tinker. Notă - Într-o singură lovitură de grenade, generați până la 6 unități de ură. E mult.

La 24 nivele, mai profitabile pentru a merge la săgeata elementară, iluminarea cu bile de runa. Aceasta este o abilitate IMBA, care, cred, va fi degradată (Ponerflen) în patch-ul ulterior - o rază prea mare de fulgere, care zboară dintr-o minge, care zboară prin dușmani. Când am văzut această abilitate ia dat imediat un nume - un Orb - care mai târziu sa consolidat și în comunitățile Diablo 3. Acest lucru este într-adevăr același Orb înghețat de la Diablo 2, cu singura diferență - nu apare explozia ORBA prin ecranul podelei.

Iluminatul cu bile Veți folosi până la 59 de nivele atunci când vor apărea Tentacles Nether - Rune de aceeași săgeată elementară Silla, care dă cele mai eficiente daune. Nu în numere - în numere daunele ar trebui să fie mai mari Foc rapid. Pe practică. Lucrul este că, din punctul de vedere al programului Diablo 3, este o minge uriașă care trece prin monștri de mai multe ori. Prin urmare, șefii din patch-urile actuale sunt ucise exclusiv "tentacule".

Normal este de obicei ținut pe 28-31 nivele. Nu vă relaxați, considerați că tocmai ați instalat jocul și ați trecut prima misiune de învățare.

Pentru supraviețuirea pe coșmar, vom avea nevoie de mai multe ori pentru a merge la licitație. Armura ar trebui să conțină deja 50-100 de dexteritate, 30-50 vitalitate și au prize - găuri în care introducem softcore smalld-s, Ametyst-S pe hardcore. Prizele sunt: \u200b\u200bla căști (1 bucată), amulete (1), inele (1), pantaloni (2), arme (1), scuturi (1) și cel mai important - în armura de sân - deja până la trei bucăți. Prin introducerea unui pietre de nivel înalt (9+) în găuri, obținem o creștere uriașă a daunelor / vieții. Din păcate, până acum în joc este imposibil să se facă găuri în subiecți. Analogul Quest Larzuk-A, sunt sigur că va fi în următorul patch.

Acum folosim în mod activ abilitatea scandaloasă a fumului de fum cu Ruju Linging Fog fiecare coliziune cu o grămadă periculoasă de monștri (lăsând invizibil, îndepărtându-se astfel agro - și mulțimile își schimbă atenția spre Templera). Când disciplina este ridicată - pregătirea Castaverului. La 35 de ani, el, în plus, dobândește runa de cicatrici de luptă, care umple viața cu 60% - principalul nostru "tratament".

Pentru butoanele rămase, definesc o bâtă însoțitoare (ura nu este exces) și seif cu o tambur manuală - totul este, de asemenea, pentru o locație rapidă.

Din pasivi, selectați Avantajul tactic (viteza), tir cu arcul și scop constant, care mai târziu schimba Sharpshooter-ul. În ceea ce privește abilitățile pasive, DH este extrem de simplu.

Dacă există probleme cu Belial - mergem la licitație și cumpărăm ceapă cu aplicația de 150+ vitalitate. Acest lucru va da un mare aflux de viață, de la care un duel cu șeful se va transforma într-o farsă.

Antzodan începe deja să omoare de la o singură lovitură (o lovitură, vanzot) cu o minge de foc - reușim să fugim, este ușor.

Rakanoth poate, de asemenea, de asemenea, dacă ați ignorat licitația pentru o lungă perioadă de timp. Pentru bătălia cu el, veți avea nevoie de viață de 10k.

Nu are sens să lupți cu Diablo până la 50 de nivele - pur și simplu nu vi se permite în iad.

După trecerea coșmarului, complexitatea iadului se va deschide. Excelent, puteți conta, ați trecut aproape de antrenament.

La nivel de 47, Justiția Rune este servită la pervazul împușcat se va deschide. Noi încetinim dușmanii și primim și 6 ură - excelent! Abilitatea secundară rămâne aceeași - iluminarea cu bile. Cu acest set, iadul A1 trece cu ușurință.

A2-A3 poate avea probleme în temnițe. Este timpul pentru perfecționistul pasiv, care vă permite să rulați zone dificile sub ecran de fum și cu un Vault-Ohm, pregătire Casta.

În a patra a patra iad și va fi mult mai dificil. Aurul rezultat nu va fi suficient pentru a cumpăra elemente bune care vă permit să supraviețuiți. Cu toate acestea, până la nivelul 60 suntem blocați pe dracu, așa că schimbăm căutările curente pentru uciderea lui Antodun și începem să leagăm, în același timp, obțineți articole bune (picătură, luare). Elementele magice proaste vând NPC, galben - dezasamblați fierarea și vinde ingrediente la licitație. Bun imediat trimite spre vânzare. Astfel, trebuie să acumulim bani pentru articole cu 100+ dexteritate, 50+ vitalitate, 30+ rezistență, 100+ armuri. Nu este necesar să aveți toate aceste aplicații pe toate subiecții, suficient pentru două până la trei unități. Armele 50-55 de niveluri sunt ușor de cumpărat pentru puțini bani cu 400-600 DPS. La 60 de nivele trebuie să caute 900+. După aceea, ucidem cu ușurință Diablo pe Hell-E și în cele din urmă începe jocul.

Partea 9. Inferno. Aptitudini

Deci, a început.

Chiar și la nivelul celui de-al 50-lea nivel, Abilitatea pasivă Avantajul tactic este benefic pentru înlocuirea cu Sharpshooter, oferind o bună creștere a daunelor. Deteriorarea ferestrei de caractere cu Sharpshooter, desigur, este prezentată incorect. Acest daune este doar prima fotografie (cu o șansă de 100% de daune critice). Cu toate acestea, această abilitate este principala împreună cu tir cu arcul. Scopul Sistedy poate fi înlocuit cu avantaj tactic, în special rănile MF de pe măcelar, unde contează viteza.

Abilități majore - Funinging săgeată cu săgeata brută de gaură, care permite nu numai să câștige ura, ci și să mănânce monștrii obișnuiți (alb). Arrow elementară cu manualul de tentacule netede - liderul necontestat al paradei de lovire "Unitățile de ucidere mai bune și șefii".

Ecranul de fum cu ceață și pregătirea persistentă cu cicatrici de luptă - două abilități majore prezente în orice construcție. Chiar și acum, după SNP SS, acest pachet este indispensabil. Lăsați invizibilitatea la cel mai mic pericol. Utilizați pregătirea de îndată ce disciplina scade.

Restul celor două sloturi sub abilități și sunt promise de "diversitatea" Blizzard "și" Casoming ". Aici puteți utiliza:
Vault.tumbe + Companion.Spider / Bat este o construcție clasică pentru ACT1.
Vault.tumble + Rainofvengeance.FlyingStrike - pentru răni MF pe locația odihnei de tip Warrior cu o grămadă de minionii.
Spiketrap.longfel + marcatofdeath.mortatalenemy - pentru răni MF pe Monsters galben Actul 4 infern (aspect al ***).
Vault.tuble + Sentry.SpitFireTurret - Pentru a ucide șefii pe care nu există suficientă echipament bun (de obicei este un bootcher și diablo).

Pentru un joc fan, aranjarea procesiunilor pe Actul monștrilor unici 2, folosesc această construcție:
http://eu.battle.net/d3/ro/calculator/demon-hunter#arxvdthate !yczbba.

Notă: Dacă DH-ul dvs. este ucis cu o singură lovitură, este logic să folosiți planul de rezervă Rune în pregătirea abilităților. Deci, expediați mai mult. Dacă folosiți ceapa în loc de o crossbow, este mai bine să lăsați o mulțime de Crow, care va da ură. Cu crossbow, aceleași probleme cu acumularea de ură nu ar trebui să fie, în special folosind săgeata foaia.

Partea 10. Inferno. Echipamente

În primul act, DH medie este de 30k HP, 15K DPS, Armor 2K, 100RES. Acest lucru este destul de suficient pentru sperietoarele de pe Bouther. Apoi, ar trebui să construiți daune, cumpărați lucruri cu 130+ dexteritate, + viteză de atac, + crit.chance. În găurile de armură se introduce cât mai mult smaralde mai scumpe, în cască - ametist, în armă - emerald (daune critice vor oferi o creștere mult mai mare la daune decât rubinele pe care le putem folosi în procesul de pompare).

Nu vă implicați în lucrurile MF. Indiferent cât de mult ați adunat MF, Valoarea non-guvernamentală (Varla) va sparge toate bonusurile. Faceți focalizarea pe daune - cu cât veți avea mai mult, cu atât mai repede veți ucide pachetele de campioni, acumulați valorii până la cinci și obțineți o cantitate bună de Luet rare / set / legendar. Amintiți-vă că factorul decisiv este încă noroc.

După ce o aruncați la măcelar sau goblinii, veți fi plictisit și vă veți duce la furtună A2-A3-A4. Voi da sub echipamentul care nu este dificil de obținut, dar permiterea solelor fără masochismul special pentru a curăța a patra act și a aborda Diablo:

Helm.:
Natalya's Gaze 80 + Dex, 1SOC sau Andariel Visage 125 + Dex, 1SOC

Umeri.:
125 + DEX 45 + VITA 55 + Res sau Vile Ward

Bracers.:
110 + DEX 70 + VITA sau LACUNI SAU STRINGAM

Armura toracică.:
Armura lui Natalya 3SOC, de preferință o disciplină C + Max

Mănuși.:
150 + DEX 16 + IAS XX + FIRE RES

Centura.:
150 + DEX 70 + VITA 60 + RES

Pantaloni.:
110 + DEX 50 + VITA 50 + RES 2SOC

Cizme.:
170 + Dex 70 + Res sau Boj Anglers

Amuletă.:
100 + vita, 30 + daune, 15 + IAS, 50% + crit.dmg

Inel1.:
Marca lui Natalya - Nu există opțiuni.

Inel2.:
Cea mai simplă - 15% IAS 70 + DEX, sunt vândute chiar și la NPC.

Armă.:
Manticore 200 + DEX sau orice arc albastru cu 1k + DPS

Quiver:
150 + DEX 140 + VITA 15 + IAS 9 + disciplina sau moștenirea omului mort

Astfel, trebuie să aveți: 30 + K HP, 3K + Armor, 300 + RES, 100K + DPS, 40% Dodge. Cu cât mai mare cu atât mai bine. Am adunat un astfel de echipament în a doua săptămână a jocului. Acum, licitația este aleasă departe de cele mai bune obiecte cu caracteristici mult mai bune, deci nu există probleme de a trece infern. Există o problemă de a "supraviețui asupra infernului în mulțimea de monștri", dar până acum nu este forța oricărei persoane din lume. Sunt sigur că va exista un pic de timp, va fi o picătură bună, iar Intaver va fi înmuiat fără probleme și stilou.

Partea 11. Inferno. Tactică

Măcelar.. Principala problemă a bătăliei este așa-numita "Enrade", când întregul etaj se aprinde cu două minute mai târziu. Acesta este rezolvat de un simplu DPS stabilit peste 10k.

Tactica sunt previzibile. Mutcher atrage Arkan Ala Scorpion de la Mortal Kombat - Porniți ecranul de fum. De la fundul, trupa roșie vine spre tine - facem un salt deoparte și tragem șeful care poartă de-a lungul acestei benzi. De la lanțuri care au fost difuzate / alergate / tratate. Arderea podelei care rulează sub ecran de fum cu avantaj tactic.

Dacă este complet dificil (DPS

Belial. Personal, consider că este șeful principal în joc datorită pasajului complex.

Faza 1. Du-te la unghi; Nu ajungeți la câțiva pași, setați Sentry. Templer și Companion.Spider se restrânge cu ușurință șerpi născuți. DH este în colț și împușcă cel mai apropiat. Dacă deveniți în colțul din stânga, la sfârșitul fazei ar trebui să existe un șarpe, care va rămâne în colțul din dreapta, fără să te atace. Utilizați-l - Schimbați păianjenul pe brand + ură și așteptați Kuldown. Doar apoi ucide șarpele.

Faza 2. Dacă aveți deja 70 + K DPS, atârnați marca pe curvă și trageți-o cu tentacule fără oprire. Du-te departe de un val otrăvitor, folosiți ecranul de fum când fluierul trece la dvs. În mod ideal, ar trebui să "rătăcească" bleelul înainte ca noi șerpi să apară. Dacă jucați cu cineva, va trebui să ucizi șerpii - aceeași tactică ca în faza 1. Având 90k + DPS, într-adevăr "abur" recent a sosit pe prietenii Inferno.

Faza 3. Fii la unghiul drept (Bleva nu o ia acolo cu "respirația". Cu toate acestea, dacă acest lucru este corectat, situația nu se schimbă - pentru prima dată când am trecut bleanul, fără să știu acest truc). Relieze de la băltoacă și de zgomote, face o disciplină pentru bălți de furtună în masă. În întreruperile trage tentacule.

Nu este simplu. Dar de 30 de ori ar trebui să funcționeze.

Azmodan.. Băiat pentru bătăi. Ne apropiem, trage. Când se grăbește o minge de foc sau săriți, sau porniți ecranul de fum. Totemele apărute sunt distruse de o pereche de săgeată auto-echipată.

Principala complexitate este bălturile care sunt foarte deteriorate și răspândite rapid. Principiul este simplu - ecran de fum cu + durata, bolta și neapărat (!) Avantaj tactic.

Ikatsu.. Complexitatea nu este chiar în ea, ci în sute de umbre mici. Majoritatea dH își transmite tactica lui Swinging. A împușcat tentaculele / multi-mâna, a alergat pe ecranul de podea. Încă o dată împușcat, respins din nou. Chiar și la "cel mai bun DH din lume" - Athene - în faimosul său videoclip "cel mai rapid șef ucide" Este nevoie de mult timp. Nu vreau să-l supăresc, dar am ucis mai repede. Se face pur și simplu. Sentry, ploaie de răzbunare, semn de moarte. Mergem la colț, am pus capcana puțin mai aproape de colț până la centru. Când apare Ikatsu, atârnă marca. ROV ajută. Ei bine, cel mai important lucru. Mulțimile de umbre mici sunt ușor de curățat cu ... vechile chakrame gemene bune!

Rakanoth.. Dle Vanzot. Problema în teleportarea instantanee cu o lovitură care demolează toate viețile. Unii învață să anticipeze această lovitură la Minikard. Unele - de către mârâie. Cea mai ușoară modalitate de a alege planul de backup Rune la Pregatrația Silela și repetă cu răbdare bătălia, în timp ce declanșatorul funcționează de 30% și, în timp ce lucrează pur și simplu de evaziune. Am împiedicat marca, trage tentaculele, ecranul de fum de castrare cu preparație și așteptați când aleator se transformă în direcția noastră.

Izual.. Da, Vanzhotit Ice Wave. Semnificația este că în fața acestui val, m-am uitat să jură pe Tirael și avem timp să activez ecranul de fum. Restul este pur și simplu rulează cu cercuri și trage jocul. Există un mic bug asociat cu calea de căutare, care vă permite să ucizi niște semi-șefii (Izual, Zoltan Kull) fără pierderea sănătății. Bug-ul este că, dacă există un obstacol între DH și inamic, excentricul nostru AI nu poate ajunge în jurul lui! Deci, Zoltan nu se poate ajunge în jurul cercului central și moare de la Ha, iar mineralele Izuale împrăștiate în jurul perimetrului (este mai ușor să-l ademenești în capcană în partea de jos). Teoretic, putem să ne apropiem de minerale, să așteptăm, când am fost epuizat, porniți ecranul de fum și să fugim la partea opusă a obstacolului, lăsându-l pe Izuala să lupte cu Tiramel. "Crimă fără o singură lovitură" - decât nu Ahivka. Fără acte, desigur.

Diablo.. Jocul principal de sef. Pentru acum.

Faza 1. Am pus Sentry, fugim de atacurile sale de foc, porniți ecranul de fum atunci când apare într-o distanță periculoasă de la noi. Trage-l cu ha și alăptează. Principalul lucru nu este acela de a întâlni "închisorile osoase". Ușor de ușor.

Faza 2. În același mod, neagăm, dar cu un pickup, răsfățând toată plăcerea lui ultima bătălie. Clona de umbră. Aceasta este gemeniul dvs. care apare brusc și te ucide de la o singură lovitură. Este ușor de luptat cu el și în același timp plictisitor - trebuie să activați ecranul de fum înainte ca clona să apară. După aceea, dublul hit-n-rock banal este trimis la pace. Problema este că clona nu apare una și nu de două ori. Prin urmare, succesul tuturor bătăliei este redus la dacă veți fi în invizibilitate în timpul apariției unui gemene sau nu.

Faza 3. Repetarea începutului, dar cu fermoarul diabella de marcă. Dacă ați trecut de faza 1 și 2, atunci ei nu vor întâlni problemele de trecere a ultimei părți a bătăliei.

Partea 12. Sfârșitul fericit

Jocul poate fi trecut, dar puteți găsi întotdeauna altceva de făcut. Există un nivel "secret" cu un ponei, există tot felul de concurență "care va ridica nivelul 60" mai rapid ", PVP apare în patch-uri viitoare. Diablo 3 a venit la noi în serios și de mult timp. A SE DISTRA!

Toate drepturile rezervate. Copierea articolului sau a părților sale este posibilă numai cu o indicație a autorului și a detaliilor.

P.S. Imagini de ecran

Inferno LEORIC DROP.

Primul legendar 60lvl.

Inferno IZUAL BUG.

Inferno Diablo Shadow Clone

DIABLO și 100K DPS