Lol morminte victorioase. League of Legends - Victorious Graves este deja pe serverul de testare, primele teasere ale noului campion. Recompense Play clasate

Imagine: Riot Games

Skin-ul Victorious Graves va fi acordat jucătorilor care ajung la Aur într-una sau mai multe cozi. Schema de culori a pielii va depinde de modul de joc. Numai utilizatorii Ligii de Argint sau de rang superior din două sau mai multe cozi vor primi Totemul Victoriei.

Jucătorii care obțin rezultate mari în mai multe cozi deodată vor primi mai multe pictograme și cadre pentru rezultatele lor în fiecare mod. Toate recompensele vor apărea în contul dvs. în termen de o lună de la sfârșitul sezonului.

Pe lângă icoanele, ramele și skin-urile obișnuite, Summoners vor primi însemne de profil pentru performanța lor din sezonul 2017. Emblema corespunzătoare rangului atins va fi afișată sub porecla jucătorului pe pagina sa.

Riot Games va recompensa, de asemenea, utilizatorii pentru atingerea celui de-al treilea sau mai mare nivel de onoare. Jucătorii vor primi piei speciale de totem, a căror culoare va depinde de rezultatele lor pentru sezon.

Recompense Play clasate:

Bronz- însemne de profil și pictogramă invocator;

Argint- însemne de profil, pictogramă invocator, cadru ecran de încărcare și totem Victorious;

Aur- Însemne de profil, pictogramă Summoner, chenar ecran de încărcare, totem victorios și morminte victorioase.

VINE LA FINAL

Cu doar o lună rămasă pentru a obține cât mai multe câștiguri, acum este momentul să vă amintiți cozile clasate și să începeți să câștigați recompense!

SEZONUL 2017 SE FINALĂ PE 7 NOIEMBRIE

SEZONUL 2018 ÎNCEPE 16 IANUARIE

Anul acesta, veți putea obține un nou skin Victorious pentru Graves, șansa de a vă prezenta clasamentul de la sfârșitul sezonului și un skin Victorious ward pentru o recenzie uimitoare. După cum am promis la începutul acestui an, îi vom răsplăti și pe cei care au luptat cu onoare.

RECOMPENSE CLASIFICATE

– MARCA DE DISTINCȚIE ÎN PROFIL
– ICONA INVOCATĂTOR

– MARCA DE DISTINCȚIE ÎN PROFIL
– ICONA INVOCATĂTOR
– CADRU ECRAN DE ÎNCARCARE

– MARCA DE DISTINCȚIE ÎN PROFIL
– ICONA INVOCATĂTOR
– CADRU ECRAN DE ÎNCARCARE
– TOTEM VICTORIOS (2 SAU MAI MULTE TURNE)
– PIELE VICTORIOUS GRAVES (PLUS SCHEME DE CULORI PENTRU COZI DIFERITE)

GOLD+

Mormintele VICTORIUSE + SCHEME DE CULOARE

Skin-ul Victorious Graves, acordat jucătorilor care termină sezonul la Gold sau mai mult, vine cu scheme de culori suplimentare care variază în funcție de coadă.

Cel mai periculos criminal al lui Bilgewater va arăta tuturor că anii săi de furturi magistrale nu au fost în zadar. Poartă cel mai bun costum pe care îl poate cumpăra aurul. Pușca lui strălucitoare, placată cu aur și ținuta formală vor distrage atenția inamicilor pentru o perioadă scurtă de timp, făcând mai ușor să provoace Daune Colaterale.

BRONZ+

DIVULGARE ÎN PROFIL

Noul însemn de sub numele invocatorului vă va permite să vă arătați ratingul din sezonul trecut.

Însemnele dvs. nu vor mai apărea în jurul pictogramei invocatorului dvs. (da, aveam margini acolo), ci mai degrabă chiar în centrul paginii dvs. de profil.

Acest suvenir va fi cu tine pe tot parcursul sezonului viitor - spre deosebire de visul de a obține în sfârșit pielea Victorious.

BRONZ+

Pictograme și rame

Un nou set de pictograme invocatoare - una pentru fiecare combinație de rang + coadă - este pe cale de a fi adăugat la colecția ta. Cadrele tradiționale de clasare a ecranului de încărcare sunt incluse împreună cu pictogramele.

Puteți câștiga până la trei pictograme - una pentru fiecare coadă clasată. Nu uitați că rangul de contestator în Pădurea Blestemată este în continuare rangul de contestator, indiferent ce spune cineva!

ARGINT × 2

IMAGINE VICTORIOASĂ A TOTEMURILOR

Câștigă argint în mai mult de o coadă clasată pentru a primi Totemul Victoriei 2017.

Am revizuit condițiile de obținere a Totemului Victorios, iar acum acesta va fi dat doar celor care joacă în cozi multiple. În timp ce Victorious Graves se adresează în continuare jucătorilor de aur, cu Totems vrem să vă încurajăm mijlocul Silver V să înceapă să folosească aceste lucruri (cel puțin pentru o schimbare).

PREMII DE ONORI

Am venit cu o nouă modalitate grozavă de a recompensa jocul în echipă, conducerea și rezistența. Toți jucătorii onorabili vor ști după sfârșitul sezonului că au făcut bine, pentru că lupta cu onoare este o răsplată în sine.

Bine, a fost o glumă. Iată ce primești de fapt:

IMAGINI DE ONOARE PENTRU TOTEMURI

Dacă ajungeți la nivelul de onoare 3 sau mai mare în timpul sezonului, veți primi un skin unic de sală în funcție de nivelul dvs.

NIVELUL 3

NIVELUL 4

NIVELUL 5

Aceste imagini totem au fost atent verificate și testate. Studiile au arătat că la utilizarea lor, numărul incidentelor de comportament nesportiv este redus cu 389%.

FAQ

  • Cand se va incheia sezonul?

    Sezonul 2017 se încheie pe 7 noiembrie la ora 23:59, ora Moscovei. Pentru a fi luate în considerare în clasamentul final, ultimul joc trebuie start până la 23:59. Cu toate acestea, clasamentul concurentului este blocat la 23:45, așa că dacă vrei să urci mai sus, ultimul tău joc trebuie să se încheie până atunci.

  • Când începe sezonul 2018?
  • Când îmi voi primi recompensele?

    Toate recompensele vor apărea în contul dvs. în termen de o lună de la sfârșitul sezonului. Unele recompense pot apărea mai devreme decât altele, așa că nu vă faceți griji dacă nu le primiți pe toate odată.

  • Nu am Graves, dar plănuiesc să termin sezonul în Gold! Ajutor!

    Dacă nu ai Graves și ajungi la Gold sau mai sus, campionul însuși va veni cu pielea.

  • Cadrele de clasare sunt acordate separat pentru fiecare coadă?
  • Pot folosi rame primite din sezoanele precedente?

    Din pacate, nu. Trebuie să ținem pasul cu vremurile!

  • Unde pot citi despre presezon?
  • Ce se va întâmpla cu rangul meu în presezon?

    În timpul presezonului, rangul tău nu va dispărea - poți în continuare să te miști în sus și în jos. Dar în timpul presezonului, rangul tău nu va scădea din cauza inactivității. Când începe noul sezon, va trebui să jucați 10 jocuri de calificare, după care va fi stabilit noul rang - pe baza MMR și a succesului de calificare.

  • Voi putea primi aceste recompense?

    După cum am spus în august, unii jucători nu vor primi recompense sezoniere:

    – Dacă la sfârșitul sezonului contul lor va fi blocat sau li se vor impune restricții de chat.
    – Dacă contul lor a fost suspendat pentru o săptămână sau mai mult după 22.08.2017.
    – Dacă contul lor a fost blocat pentru creșterea ratingului lor în sezonul 2017.

    Jucătorii care au suferit fraude sau al căror cont a fost suspendat pe nedrept vor primi recompense în acest an.

  • Dar recompensele în afara jocului pentru provocatori?

    Am ascultat feedback-ul dumneavoastră cu privire la premiile de anul trecut. Calitatea, orele de check-in și expedierea au fost surse majore de frustrare, așa că revizuim programul de recompense în afara jocului pentru contestatori pentru a crea ceva de mai bună calitate și mai ușor de expediat în întreaga lume. Detaliile vor veni mai târziu în acest an.

Oportunitatea de a arăta tuturor poziția ta în clasament la sfârșitul sezonului și pielea Victorious Totem pentru o recenzie plină de torc. După cum s-a promis la începutul acestui an, Riot Games îi va răsplăti și pe cei care au luptat cu onoare. Citiți mai departe pentru toate informațiile.

Recompense de rang

Victorious Graves + Chroma (Aur+)

  • Skin-ul Victorious Graves, acordat jucătorilor care termină sezonul la Gold sau mai mult, vine cu scheme de culori suplimentare care variază în funcție de coadă.
  • Cel mai periculos criminal al lui Bilgewater va arăta tuturor că anii săi de furturi magistrale nu au fost în zadar. Poartă cel mai bun costum pe care îl poate cumpăra aurul. Pușca lui strălucitoare, placată cu aur și ținuta formală vor distrage atenția inamicilor pentru o perioadă scurtă de timp, făcând mai ușor să provoace Daune Colaterale.

Însemne de profil (Bronz+)

  • Noul însemn de sub numele invocatorului vă va permite să vă arătați ratingul din sezonul trecut.
  • Însemnele dvs. nu vor mai apărea în jurul pictogramei invocatorului dvs. (da, aveam margini acolo), ci mai degrabă chiar în centrul paginii dvs. de profil.
  • Acest suvenir va fi cu tine pe tot parcursul sezonului viitor - spre deosebire de visul de a obține în sfârșit pielea Victorious.

Pictograme și rame (Bronz+)

  • Un nou set de pictograme invocatoare - una pentru fiecare combinație de rang + coadă - este pe cale de a fi adăugat la colecția ta. Cadrele tradiționale de clasare a ecranului de încărcare sunt incluse împreună cu pictogramele.
  • Puteți câștiga până la trei pictograme - una pentru fiecare coadă clasată. Nu uitați că rangul de contestator în Pădurea Blestemată este în continuare rangul de contestator, indiferent ce spune cineva!

Imagine totem victorioasă (argintiu × 2)

  • Câștigă argint în mai mult de o coadă clasată pentru a primi Totemul Victoriei 2017.
  • Am revizuit condițiile de obținere a Totemului Victorios, iar acum acesta va fi dat doar celor care joacă în cozi multiple. În timp ce Victorious Graves încă se adresează jucătorilor de aur, cu Totems vrem să vă încurajăm mijlocul Silver V să înceapă să folosească aceste lucruri (cel puțin pentru o dată

Premii de onoare

Imagini de onoare și totemuri

  • Dacă atingeți nivelul de onoare 3 sau mai mare în timpul sezonului, veți primi o piele unică de totem care depinde de nivelul.varietatea dvs.).
  • Aceste imagini totem au fost atent verificate și testate. Studiile au arătat că la utilizarea lor, numărul incidentelor de comportament nesportiv este redus cu 389%.

FAQ

. Cand se va incheia sezonul?

Sezonul 2017 se încheie pe 7 noiembrie la ora 23:59, ora Moscovei. Pentru a se număra în clasamentul final, ultimul joc trebuie să înceapă înainte de ora 23:59. Cu toate acestea, clasamentul concurentului este blocat la 23:45, așa că dacă vrei să urci mai sus, ultimul tău joc trebuie să se încheie până atunci.

. Când începe sezonul 2018?

. Când îmi voi primi recompensele?

Toate recompensele vor apărea în contul dvs. în termen de o lună de la sfârșitul sezonului. Unele recompense pot apărea mai devreme decât altele, așa că nu vă faceți griji dacă nu le primiți pe toate odată.
Nu am Graves, dar plănuiesc să termin sezonul în Gold! Ajutor!
Dacă nu ai Graves și ajungi la Gold sau mai sus, campionul însuși va veni cu pielea.

. Cadrele de clasare sunt acordate separat pentru fiecare coadă?

. Pot folosi rame primite din sezoanele precedente?

Din pacate, nu. Trebuie să ținem pasul cu vremurile!

Detaliile complete sunt disponibile pe site-ul web al presezonului 2018.

. Ce se va întâmpla cu rangul meu în presezon?

În timpul pre-sezonului, rangul tău nu va merge nicăieri - te poți deplasa în sus și în jos. Dar în timpul presezonului, rangul tău nu va scădea din cauza inactivității. Când începe noul sezon, va trebui să jucați 10 jocuri de calificare, după care va fi stabilit noul rang - pe baza MMR și a succesului de calificare.

. Voi putea primi aceste recompense?

După cum am spus în august, unii jucători nu vor primi recompense sezoniere:
- Dacă la sfârșitul sezonului contul lor va fi blocat sau li se vor impune restricții de chat.
- Dacă contul lor a fost blocat pentru o săptămână sau mai mult după 22.08.2017.
- Dacă contul lor a fost blocat pentru creșterea ratingului lor în sezonul 2017.
Jucătorii care au suferit fraude sau al căror cont a fost suspendat pe nedrept vor primi recompense în acest an.

. Dar recompensele în afara jocului pentru provocatori?

Am ascultat feedback-ul dumneavoastră cu privire la premiile de anul trecut. Calitatea, orele de check-in și expedierea au fost surse majore de frustrare, așa că revizuim programul de recompense în afara jocului pentru contestatori pentru a crea ceva de mai bună calitate și mai ușor de expediat în întreaga lume. Detaliile vor veni mai târziu în acest an.

Ce recompensă vei primi?

Noul Destin- pasivul este una dintre principalele caracteristici ale lui Graves, deoarece la fiecare lovitură campionul trage împușcături. În acest caz, fiecare atac consumă un cartuş. După ce a folosit două runde, Graves este forțat să petreacă ceva timp reîncărcându-și complet pușca. Fiecare împușcătură trage 4 granule, 8 cu un atac critic și 10 cu artefactul Infinity Edge. Dezavantajul tragerii cu peleți este că peleții zboară strict în linie dreaptă și provoacă daune primei ținte. Astfel, Graves nu poate selecta liber inamicii pe câmpul de luptă, dar este forțat să tragă în ținta cea mai apropiată. În plus, raza sa de tragere nu este deosebit de lungă. Merită să spunem puțin mai multe despre deteriorarea împușcatului. Primul pellet care lovește ținta provoacă 75%-110% daune, iar fiecare granulă ulterioară va provoca 25%-37%. Astfel, dacă Graves trage într-o țintă de la o distanță apropiată și lovește cu toate granulele, este garantat că va lovi 150%-221%. Distribuția procentelor de daune depinde de nivelul campionului. În consecință, cu cât nivelul este mai mare, cu atât prejudiciul este mai mare. Dacă, de exemplu, Graves provoacă daune critice la distanță apropiată și toate cele 8 granule ating o țintă, atunci în acest caz daunele vor fi de 250%-369%. Dacă aveți Infinity Edge, atacul critic va afecta 300%-443%. Deși acest artefact practic nu este folosit după ce a fost mult schimbat. Cred că devine clar cât de puternic poate fi Graves la inamicii de la mică distanță. De asemenea, merită remarcat faptul că împușcarea în minioni sau monștri neutri îi va împinge și, într-un fel, acest lucru ajută puțin atunci când cultivați monștri din pădure. Lovituri puternice și respingeri fac posibilă zmeutul monștrilor neutri în pădure și fermă cât mai eficient posibil.

Sfarsitul liniei- este principala abilitate de luptă a lui Graves. Când este aruncat inițial, Graves trage un proiectil care provoacă unele daune tuturor inamicilor în cale. Când proiectilul atinge punctul final, zboară ușor în aer și cade. Acest lucru creează o a doua explozie care provoacă daune în formă de „T”. Îndemânarea este foarte bună de folosit în spații restrânse, lângă un zid sau pe poteci înguste din pădure. Cert este că, dacă un proiectil întâlnește un obstacol, acesta nu mai zboară în aer, ci creează instantaneu o a doua explozie. Un avantaj important al abilității este nu numai daunele de bază ridicate, ci și o creștere foarte bună a daunelor de la AD. La nivelul maxim, abilitatea poate provoca 310 + (2,6 * AD bonus) daune fizice unui grup de inamici. Cu condiția ca inamicii să primească daune de la prima și a doua explozie. Abilitatea este într-adevăr foarte puternică și trebuie să te obișnuiești mai întâi cu ea și mai ales să înveți să o folosești lângă pereți. Vă rugăm să rețineți că cea mai mare parte a daunelor este cauzată în timpul celei de-a doua explozii, motiv pentru care este important să învățați cum să folosiți capacitatea în apropierea obstacolelor. În unele cazuri, este chiar mai bine să așteptați puțin și să cronometrați momentul în care inamicul se apropie de zid și abia apoi să folosiți capacitatea. Avantajele abilității includ o gamă decentă de utilizare și o reîncărcare relativ scurtă. Singurul dezavantaj al abilității este că necesită în continuare precizie în utilizare și, uneori, este dificil să folosești abilitate în așa fel încât inamicul să fie lovit de ambele explozii. Abilitatea ajută foarte mult la curățarea taberelor de monștri și poate fi folosită și pentru a ucide o mulțime de servitori care cu siguranță nu pot evita a doua explozie.

Paravan de fum- o abilitate excelentă de control care nu are practic analogi în joc. Efectul de grenadă este foarte interesant. În primul rând, viteza de mișcare a inamicilor este redusă semnificativ, iar în al doilea rând, pur și simplu nu mai vad toate unitățile, inclusiv aliații lor (raza 900). În luptele în echipă, îndemânarea este foarte importantă și poate decide rezultatul bătăliei. Fără a-și vedea dușmanii, adversarii afectați de abilitate pur și simplu nu vor putea ataca pe nimeni. Abilitatea are dezavantaje serioase: răcire lungă, consum semnificativ de mana și daune reduse. De obicei, un nivel al acestei abilități este mai mult decât suficient. În luptele în echipă și în timpul gank-urilor, vei putea folosi ceața o singură dată. Puteți folosi abilitatea de două ori doar într-o luptă prelungită și în prezența artefactelor pentru a reduce timpul de răcire. Această abilitate vă ajută cu adevărat dacă aruncați corect o grenadă, dar nu este întotdeauna posibil să plasați fumul la locul potrivit.

Remiza rapida- Datorită acestei abilități, Graves își poate crește semnificativ capacitatea de supraviețuire în luptă prin creșterea apărării sale. Vă rugăm să rețineți că atacurile nu măresc bonusul de apărare, ci doar îl actualizează. Atacurile automate reduc, de asemenea, timpul de răcire al abilității. Pentru a obține mai multe bonusuri de la această abilitate, trebuie să atacați inamicii și să reîmprospătați constant acțiunea de apărare până când abilitatile se reîncarcă. Folosind din nou abilitatea, vei primi deja un bonus dublu. Astfel, puteți crește bonusul de protecție de mai multe ori. În plus, abilitatea poate fi folosită pentru a fugi rapid sau pentru a ajunge din urmă cu o țintă. Abilitatea poate fi folosită și pentru a depăși diverse obstacole. Raza de acțiune este scurtă, așa că mai întâi exersează-te și verifică unde poate sări Graves peste un obstacol și unde pur și simplu va alerga într-un perete. Vă rugăm să rețineți că utilizarea abilității resetează instantaneu temporizatorul de atac automat și, de asemenea, încarcă o cartușă în pușcă, dacă este posibil. Vă sfătuiesc să aruncați o privire mai atentă la această abilitate și să vă amintiți că aceasta este principala abilitate defensivă a campionului. Graves trebuie să lupte constant pe linia frontului în luptă corp și rezistența sporită ajută foarte mult. Cel mai important lucru este să activați efectul în timp și să îl mențineți constant. De asemenea, nu uitați de muniția suplimentară și resetarea temporizatorului de atac automat. La început, cel mai probabil, vei ignora acest lucru, dar apoi vei înțelege cât de important este. La final, aș dori să vă atrag atenția și asupra faptului că bonusul de protecție pe care îl primește Graves după o liniuță va funcționa numai împotriva daunelor fizice, dar împotriva unei cantități mari de daune magice, va trebui să cumpărați niște artefacte specializate. .

Pagube colaterale- un ult bun cu daune de masă mare. Ultimul este bine de folosit în luptele în echipă, mai ales când bătălia are loc în pasaje înguste ale pădurii. Vă rugăm să rețineți că încărcarea finală zboară inițial în linie dreaptă și provoacă daune tuturor inamicilor dintr-o bandă îngustă. Apoi proiectilul pare să explodeze și provoacă un pic mai puține daune, dar are deja o rază mai mare de distrugere. Gama generală a ult este foarte bună și, de fapt, puteți chiar să încheiați inamicii care fug. Atunci când își folosește ult, Graves este aruncat puțin înapoi și această caracteristică poate fi folosită chiar și ca instrument de retragere, deși cel mai adesea acest lucru nu este necesar. În prima jumătate a jocului, ult poate fi folosit în siguranță pe o singură țintă pentru a provoca daune maxime într-o perioadă scurtă de timp și pentru a ucide rapid inamicul.

Ar trebui spuse câteva cuvinte despre combo-urile pe care este posibil să le fi văzut în unele videoclipuri. Într-adevăr, Graves a avut anterior un truc foarte tare când ai folosit prima dată ulice [R] și, în momentul animației, a apăsat rapid liniuța [E] spre inamic. În același timp, în momentul aplicării ultului lui Graves, el nu a sărit înapoi, ci mai degrabă a sărit înainte folosind [E]. Din păcate, această caracteristică a fost remediată și acum, indiferent cât de mult ai încerca să folosești mai întâi R și apoi E (sau invers), campionul tău va fi în continuare doborât sub influența ult. Este foarte trist că o astfel de caracteristică a fost eliminată, dar ce poți face?

Selectarea vrăjirii:

Graves nu are de ales când vine vorba de alegerea vrăjilor. Este imperativ să luați Smite. În caz contrar, va fi pur și simplu imposibil să cumpărați un articol forestier și cultivarea pădurii va deveni extrem de dificilă. Cel mai avantajos este să luați Flash ca a doua vrajă, deoarece este cea mai universală și utilă vrajă. Unii jungleri încă folosesc Ghost, dar această vrajă nu este în mod clar potrivită pentru Graves.

Ordinea de creștere a abilităților:

Procedura de creștere a abilităților este destul de standard. În primul rând, asigurați-vă că maximizați abilitățile de la Sfârșitul liniei, deoarece aceasta este principala noastră sursă de daune. În al doilea rând, este mai bine să faceți upgrade Quickdraw, deoarece un nivel mai ridicat al abilității nu numai că va reduce timpul de răcire, ci va crește și bonusul de apărare. Apropo, are sens să îmbunătățim această abilitate la primul nivel. La curățarea taberelor neutre, chiar și bonusul inițial de apărare va juca un rol decisiv. În plus, utilizarea capacității vă permite să încărcați un cartus suplimentar, ceea ce va crește și potențialul de luptă al campionului. Smoke, adică Smoke Screen, doar pompează unul la nivelul 3-4 și asta va fi suficient. Cu toate acestea, alte abilități sunt mai utile, iar un nivel mai ridicat de fum nu va juca un rol semnificativ. Ultimate trebuie să fie actualizat pe măsură ce devine disponibil.

2 4 5 7 9
3 14 15 17 18
1 8 10 12 13
6 11 16

Rune:

Selectarea artefactului:

Pentru cultivarea confortabilă a monștrilor neutri, cel mai bine este să folosiți articole forestiere standard, și anume:

Hunter's Machete este în cele din urmă cel mai bine actualizat la Skirmisher's Saber - Warrior. Alte opțiuni vor fi mai puțin relevante.

Unul dintre elementele cheie pentru Graves este Stormrazor. Faptul este că acest artefact vă permite să creșteți semnificativ daunele campionului în primele secunde ale bătăliei. Acest lucru va crește și mai mult capacitatea lui Graves de a ucide rapid inamicii. Pe locul doi ca importanta as pune artefactul The Black Cleaver, care este folosit foarte des (dar nu intotdeauna). Toporul negru este bun pentru că mărește sănătatea, daunele, reduce semnificativ timpul de reîncărcare și vă permite să reduceți armura inamicilor. Cu alte cuvinte, un articol echilibrat, care este deosebit de bun împotriva tancurilor. Dacă aveți de gând să vă maximizați daunele, atunci puteți utiliza artefactele Ghostblade și Duskblade of Draktharr ale lui Youmuu. Aceste obiecte nu numai că vor crește daunele, dar vor crește și semnificativ letalitatea campionului dvs. Pentru a crește viteza de atac (care afectează modul în care Graves trage. ) folosit de obicei Phantom Dancer... Este deosebit de bine să cumpărați acest artefact dacă echipa inamică are un caracter foarte puternic și intenționați să-l distrugeți. Desigur, puteți experimenta și încerca alte obiecte de atac. Am vrut doar să mă concentrez pe unele dintre cele mai utile. Dintre obiectele de apărare, cea mai populară alegere este Îngerul Păzitor. Acest artefact poate fi cumpărat în siguranță ultimul sau penultimul pentru a crește capacitatea de supraviețuire a campionului. Dacă vezi că echipa inamică are prea multe daune magice, atunci în acest caz Maw lui Malmortius este perfect.În unele situații, articolele Dansul morții și Scimitarul mercurial pot fi și ele utile, dar sunt folosite destul de rar.

Din cizme pentru Graves puteți lua: Ninja Tabi (pentru a vă proteja împotriva daunelor fizice și a atacurilor auto), Mercury's Treads (împotriva daunelor și controlului magic), Berserker's Greaves (pentru a crește potențialul de luptă prin atacuri automate) și Ionian Boots of Lucidity (pentru a utiliza abilități de invocare și vrăji mai des).

De exemplu, mai jos sunt opțiunile finale de construcție pe care le puteți încerca în primele jocuri.

Opțiunea 1:

Opțiunea 2:

În a doua opțiune, accentul este pus pe letalitatea crescută.

Opțiunea 3:

Încă o dată, opțiunile sunt aproximative și puteți combina diferite artefacte și utilizați diferite secvențe pentru achiziționarea acestora. Încercați să experimentați mai mult pentru a înțelege beneficiile tuturor artefactelor posibile pentru Graves.

Pro:

Minusuri:

  • Nu se simte bine împotriva eroilor cu o rază de atac foarte lungă sau cu utilizarea abilităților.
  • Nu-i plac multe abilități de control al inamicului. Într-un fel, Graves poate fi chiar pus la zmeu.
  • Este nevoie de mult timp să te obișnuiești cu tipul neobișnuit de fotografiere și să înveți să resetați corect temporizatorul de atac.
  • Viteză scăzută de atac de bază.
  • Fără abilități de control de încredere.
  • Rază mică de atac.
  • În jocurile foarte lungi apar probleme serioase. Graves pur și simplu nu va mai ucide rapid inamicii.

Cei mai periculoși oponenți (adică junglerii inamici) sunt campionii pe care Graves nu-i poate ucide rapid cu combo-ul său (din atacurile și abilitățile de bază), acei campioni care pot duce război de tranșee și pur și simplu dueliști puternici. În consecință, primul grup de inamici include tot felul de tancuri și campioni pur și simplu tenace, cum ar fi: Udyr, Amumu, Rammus și altele asemenea. Al doilea grup poate include Taliyah, Kindred și Nidalee. Ei bine, aș clasifica dueliștii periculoși ca: Evelynn, Rengar și Kha"Zix. A juca împotriva tuturor acești campioni este destul de dificil, dar mai mult decât realist.

Când Graves a apărut pentru prima dată în joc, au început să-l ia în mod activ ca transport, dar după cum s-a dovedit mai târziu, o poziție mai de succes pentru acest campion este jungla. Acest lucru se datorează faptului că Graves poate curăța taberele neutre și poate efectua gank-uri cu pierderi minime de sănătate, provocând o cantitate imensă de daune. Mulți jucători care abia încep să se familiarizeze cu campionul nici nu cred cât de mult daune poate face Graves și este cu adevărat uimitor. Dar să o luăm în ordine. Graves este bun pentru că nu este legat de niciun traseu pentru defrișarea inițială a pădurii. Adică nu va fi ușor pentru inamicul să vă citească acțiunile. Dacă nu ați stăpânit încă foarte bine agricultura pădurilor, atunci este mai bine să începeți jocul cu un buff, care se află lângă linia de jos. Astfel, aliații tăi din linia de jos te vor putea ajuta și vei primi primul buff cât mai repede posibil. Pentru echipa albastră, traseul poate arăta astfel: Red Buff → Sharpbeaks → Crab → Wolves → Blue Buff → Toad → apoi puteți încerca să gank linia centrală sau de sus. Pentru echipa violet, traseul va fi: Blue buff → Toad → Crab → Wolves → Sharpbeaks → Red Buff → Krugs (sau gank una dintre linii). În această opțiune, cultivați cât mai mult posibil, asigurați controlul hărții (ucigând crabul) și, eventual, mergeți la un gank. Există multe alte opțiuni de traseu, dar asigurați-vă că încercați să ucideți crabul de pe râu. Acest lucru se face de obicei la pasul 3. Adică, mai întâi este luat buff-ul, apoi o tabără simplă cu monștri este ucis și apoi crabul este ucis. Datorită vizibilității suplimentare, nu numai că îți vei face viața mai ușoară, dar, eventual, îți vei salva aliații. Nu are sens să luăm în considerare absolut toate rutele agricole inițiale, deoarece există o mulțime de ele. Experiența personală vă va ajuta aici. Doar încercați diferite rute și veți înțelege aproximativ beneficiile diferitelor rute.

Ar trebui spus cu siguranță că curățarea taberelor cu monștri nu este o sarcină complet trivială. În primul rând, trebuie să înveți cum să combini abilitățile campionului cu atacurile automate și, în același timp, să conduci cu competență monștrii. Dacă faceți totul corect, atunci când curățați taberele cu pasionați, nu vă veți pierde deloc sănătatea. Mai jos este un exemplu grozav despre cum puteți ucide persoanele neutre cu pierderi minime de sănătate.

Pentru o agricultură confortabilă a pădurilor, abilitatea Quickdraw este de obicei îmbunătățită la primul nivel, iar acest lucru nu este ușor. Această abilitate vă permite să vă creșteți apărarea, să încărcați un cartus suplimentar și să sari cu competență departe de monștrii din pădure. De obicei, atacul de bază este folosit mai întâi, apoi este folosită abilitatea. În acest fel, restabiliți cartușele uzate din arma dumneavoastră și aveți o protecție sporită. Tehnica este foarte simplă și trebuie învățată imediat. De asemenea, ar trebui să acordați atenție faptului că, atunci când curățați o tabără cu monștri, ar trebui să aveți deja o idee despre unde vă veți muta în continuare. De exemplu, iei buff-ul albastru și știi că apoi vei ucide broasca. În momentul uciderii golemului, ar trebui să fii deja la granița taberei pentru a avea timp să ajungi la broasca înainte ca protecția bonus a capacității Quickdraw să se încheie. Dacă îți dai seama că nu ai timp și abilitatea s-a reîncărcat deja, atunci poți să faci o liniuță și, prin urmare, să actualizezi cronometrul. În acest caz, desigur, veți pierde un cartus suplimentar, dar veți păstra un bonus mare de apărare și, astfel, veți minimiza pierderile de sănătate în lupta cu monstrul.

Pe tot parcursul agriculturii în pădure, ochii tăi ar trebui să fie lipiți de minimahartă. Este foarte important să aveți informații despre locul unde se poate afla în prezent junglerul inamic. În primul rând, veți putea efectua un gank mai competent și nu veți fi contra-gank. În al doilea rând, s-ar putea să ai ocazia să intri în junglerul inamic și să cultivi ceva acolo. Este destul de dificil să explici când și în ce situații trebuie să faci gank. Aceste cunoștințe vă vor veni prin experiență. Dacă intenționați să atacați una dintre linii, atunci aveți grijă la căile standard. Adică, dacă, de exemplu, doriți să atacați linia de sus, atunci nu alergați pur și simplu de-a lungul râului. Cel mai probabil va exista o secție acolo și inamicul te va observa din timp. Intrarea corectă pe bandă este foarte importantă pentru Graves, deoarece acest campion trebuie să se apropie cât mai mult de țintă pentru a provoca daune. Nu te baza pe Quickdraw. Este mai bine să rețineți puțin această abilitate și să o folosiți după primele lovituri obișnuite. Asigurați-vă că vă avertizați aliatul cu privire la abordarea dvs. Deși Graves are multe pagube, în primele minute de joc s-ar putea să nu fie suficient și este indicat ca aliatul să reacționeze la timp. Amintiți-vă că abilitate Quickdraw vă permite să sari peste ziduri. Adică, de exemplu, poți intra în spatele inamicilor folosind bârlogul Dragonului sau al Baronului. Din nou, acest lucru necesită ceva experiență. Nu dispera dacă nu reușești în primele tale tentative. Puterea lui Graves crește semnificativ atunci când își cumpără primele artefacte daune și, mai aproape de mijlocul jocului, vei fi doar o mașină de ucidere. Cel mai important este să nu pierzi timpul și să încerci să cultivi cât mai bine posibil.

Avantajul major al lui Graves este că, chiar și cu artefacte minime, el poate ucide foarte repede neutrii. De exemplu, vezi că junglerul inamic a atacat linia de jos și în acest moment te afli în partea de sus a hărții. Desigur, nu vei avea timp să ajuți, dar poți profita de acest moment pentru a intra în pădurea inamicului și a ucide, de exemplu, Sharpbeaks. Dacă furați astfel de neutre din nou și din nou, veți obține în cele din urmă un avans serios în agricultură. Graves își poate cultiva deja pădurea foarte repede, așa că agricultura suplimentară cu siguranță nu va răni acest campion. Din nou, aceasta este doar o mică privire asupra cât de flexibil și interesant este campionul în ceea ce privește jocul.

În mijlocul jocului (de obicei, Graves va avea câteva elemente daune în acest moment), ar trebui să jucați cât mai agresiv posibil și să puneți presiune constantă pe diferite benzi. Desigur, continui sa-ti cureti padurea, dar o faci mult mai repede. Ar trebui să cauți constant oportunități de a ataca inamicii și, dacă reușești, este logic să distrugi clădirile cât mai repede posibil. Dacă faci totul corect, va fi foarte greu pentru inamici să joace sub atacul tău și vei avea ocazia să controlezi neutri importanți: Dragonul și Heraldul. Mijlocul jocului este cea mai importantă etapă pentru Graves și sarcina ta este să termini jocul înainte de 30 de minute. În continuare, Graves va începe să-și piardă puțin relevanța, deoarece inamicii vor începe să cumpere în mod activ articole pentru protecție, iar daunele campionului nu vor fi suficiente pentru a ucide rapid inamicii. Dar Graves va fi încă puternic.

Într-o etapă ulterioară a jocului, merită să vă moderați puțin agresivitatea și să acordați o atenție deosebită obiectelor strategice: Dragon, Baron, turnuri și inhibitori. De asemenea, are sens să păstrați în mod constant o încărcătură de Smite pentru a lua cu mai multă încredere Dragonul sau Baronul. Asigurați-vă că acționați împreună cu echipa dvs. și nu fiți un erou. Echipa se va aștepta la pagube bune de la tine și nu le vei putea da dacă mori în primele secunde ale bătăliei. În timpul luptei, Graves urmează de obicei direct în spatele tancurilor și inițiatorilor. Adică îi lași să meargă înainte, dar îi urmezi. Nu trebuie să stai undeva în zona trăgătorului tău. Dimpotrivă, tu, ca și rezervorul tău, ar trebui să absorbi unele daune. Din fericire, abilitatea [E] vă permite să faceți acest lucru foarte eficient. Principalul lucru este să vă feriți de daunele magice și de control ridicate.

În concluzie, aș vrea să spun că Graves este un campion incredibil de interesant și fanii junglerilor îl vor plăcea cu siguranță. Da, campionul trebuie să învețe să joace, dar timpul petrecut va merita. Graves este capabil să producă daune uimitoare și este cu adevărat un fior să ucizi inamicii cât mai repede posibil și pur și simplu să nu le dai șansa de a scăpa.

Actualizări

04.12.2015 - Ghidul a fost complet reproiectat. Textul și tactica descrierii abilităților au fost corectate, deoarece în actualizarea 5.22 mecanica de joc pentru Graves s-a schimbat semnificativ. Talente, vrăji, rune și construcția principală au fost modificate.

În fiecare an, Riot Games selectează un campion din League of Legends pentru a primi un skin Victorious care este apoi distribuit gratuit, împreună cu campionul, tuturor jucătorilor care termină sezonul la Gold sau mai sus. Cu toate acestea, de data aceasta, Riot a decis să meargă puțin mai departe, promițând că alegerea Graves din acest an va primi și un set de skin-uri cromate, care vor fi premiate în funcție de realizările specifice ale fiecărui jucător și le vor evidenția și mai mult succesele din precedentul. sezon. Acum, Victorious Graves a apărut în sfârșit oficial pe serverul de testare al jocului, unde dezvoltatorii continuă să-l rafineze, dar putem trage deja primele concluzii cu privire la apariția imaginii viitoare și a culorilor sale cromate.

Pe lângă Graves și alte câteva skin-uri noi pentru Blitzcrank și Rengar, pe serverul de testare a apărut un eveniment neobișnuit care uneori are loc la începutul unui joc. O anumită minge cade pe platforma de lansare, părăsind zona. Odată ajuns acolo, campionii primesc un mic debuff care, după un timp, „adoarme ținta”. Cel mai probabil, acesta este primul teaser al viitorului personaj, care, potrivit lui Riot, ar trebui să devină un mag de control mai clasic.

Teaser