Haos total de campanie Warhammer War. Total War Warhammer: tactici pentru diferite rase. Lista completă a tipurilor de trupe

Așa că astăzi ni s-a anunțat un bonus de precomandă - acesta este DLC Pachetul de curse Chaos Warriors (Pachetul de curse Chaos Warriors ).

Precomenzile sunt deschise - o puteți face acum!

Pachetul de curse Chaos Warriors adaugă o nouă cursă la Total War™: WARHAMMER cu proprii lor lorzi legendari, trupe, monturi, obiecte, misiuni și mecanisme de joc.

  • Trei noi lorzi legendari.
  • Monturi noi, războinici și monștri Haos.
  • Noi sarcini, obiecte magice și abilități.
  • Noul stil de joc: „horda”.

Condu-te pe teribilii războinici ai Haosului și transformă Lumea Veche în praf. Acest pachet include un set complet de războinici însetați de sânge, monturi terifiante și creaturi monstruoase. Conduce hoardele malefice din Haos ca unul dintre cei trei noi stăpâni legendari. Îmbrățișează Forțele Distructive și completează noi lanțuri de misiuni pentru a găsi obiecte puternice și pentru a câștiga glorie în numele Zeilor Haosului.

Dincolo de Kislev, dincolo de Trollland și chiar dincolo de peninsula sterp a Norsca, se întinde un pământ învăluit de întuneric, legat de o iarnă nefirească, fără sfârșit. Aici lumea muritorilor și posesiunile imateriale ale Haosului intră în contact, formând o poartă incontrolabilă către acea dimensiune infernală din care se târăsc constant creaturi de cel mai teribil fel.

Puțini muritori îndrăznesc să se aventureze în aceste locuri și și mai puțini se întorc. Sălbaticii care trăiesc la sud de porți se închină zeilor haosului și adesea călătoresc spre nord pentru a încerca să devină agenți ai voinței stăpânilor lor. Cei care îndură acest pelerinaj nesfânt și supraviețuiesc sunt transformați ireversibil. Acești puternici războinici ai Haosului sunt îmbrăcați în armură neagră, împodobiți cu semnele de coșmar ale favoării Puterilor Ruinoase și sunt gata să asculte fără îndoială fiecărei porunci ale stăpânilor lor cruzi, cum ar fi liderul lor, nestăpânitul Archaon Ever Chosen.

Acest pachet face ca întreaga rasă a războinicilor Chaos din versiunea principală să fie disponibilă pentru control în campania mare și în multiplayer; În plus, adaugă stăpâni, stăpâni, eroi, războinici, obiecte magice și multe altele legendari complet noi.

Trei noi lorzi legendari.

Conduceți Războinicii Haosului ca unul dintre cei trei noi Overlords legendari, fiecare cu propriile bonusuri unice:

Sigvald Magnificul:
Frumos de la naștere, Sigvald a fost atât de consumat de hedonism încât a fost expulzat din tribul său natal, dar l-a ajutat și să-și găsească un patron puternic, Slaanesh. Acum el conduce o armată de cei care i se închină. Distrugând tot ce găsește urât sau inestetic, el luptă în numele lui Slaanesh și al propriului său egoism întortocheat.

Kholek Suneater:
Kholek Suneater face o impresie de neșters. Mulți consideră că acest gigant este al doilea ca vechime dintre toți căpcăunii dragon. El se ridică deasupra câmpului de luptă, balansând cu ușurință un ciocan uriaș. Unii chiar îl venerează ca pe o zeitate.

Archaon vreodată ales:
Fost templier sigmarit, Archaon a găsit odată un text antic care dezvăluia unele dintre secretele religiei lor. Respingându-și jurământul față de Sigmar, el a călătorit spre nord, până în coșmarul Chaos Wastes pentru a-și oferi serviciile Zeilor Haosului. Forțele distrugerii l-au binecuvântat în încercarea sa de a deveni Alesul Etern - Stăpânul Sfârșitului Timpurilor.

Noul stil de joc: hoardă.

S-a introdus stilul de joc „horde” în Total War: WARHAMMER permite războinicilor din Haos să ardă așezările inamice și să-și instaleze tabăra oriunde doresc, purtând cu ei prada de luptă. Armatele Haosului se odihnesc doar atunci când sunt deja epuizate. Pe unde au trecut, nu mai rămâne decât mizerie și cenuşă.

Noi unități de luptă, clădiri, articole și tehnologii.

Slujitorii haosului nu sunt interesați de aur. Pentru a debloca noi tipuri de trupe, clădiri și tehnologii, va trebui să cauți favoruri de la Zeii Întunecați. Căutați artefacte puternice ale haosului pentru a deveni un adevărat Herald al Apocalipsei.

Răspândiți corupția în numele Haosului!

Energiile murdare care hrănesc războinicii haosului infectează pământurile prin care trec și afectează populația locală. Folosește această ocazie pentru a semăna confuzie printre dușmanii haosului; ridică revolte ale adepților tăi, răspândind credința întunecată.

Unități cheie:

Războinicii haosului
Nemaifiind chiar umani, războinicii din Haos au fost transformați în arme vii, perfect ascuțite, în mâinile lor întunecate stăpâni. Înzestrați cu puterea haosului, îmbrăcați în armuri negre forjate în forjele iadului, fiecare dintre ei poate face față cu ușurință mai multor războinici muritori. Ei nu au nevoie de somn, mâncare, băutură sau orice facilități necesare muritorilor. Numai crima îi ține în viață.

Dragonul haosului (montat).
Odinioară, aceste animale uriașe s-au înălțat în nori, așa cum fac rudele lor până astăzi. Dar, desfigurați de corupție, acești dragoni cu două capete s-au transformat în prădători nemilosi, independenți. Un cap scuipă flăcări întunecate, celălalt - gaz caustic. Doar cei mai puternici războinici sunt capabili să călărească un astfel de monstru, dar totuși această alianță va fi temporară, deoarece dragonul Haosului nu poate fi îmblânzit.

Les Misérables.
Au fost cândva oameni mândri, dar serviciul îndelungat adus zeilor Haosului i-a schimbat. Pe vremuri, ei ucideau doar în numele ambițiilor și gloriei lor, dar mutațiile i-au lipsit de tot ceea ce este uman. Acum se luptă, transformându-se într-un vârtej de membre, păr și gheare zdruncinate, doar pentru a-și satisface foamea nesfârșită și nefirească.

Draco-căpcăuni.
Aceste animale uimitoare și teribile sunt una dintre cele mai vechi și uimitoare specii de ființe vii. Nemurirea lor a fost un dar primit de la zeii Haosului în schimbul serviciului etern pentru întuneric. Veșnici dușmani ai luminii, aceștia mânuiesc cu ușurință arme uriașe și sunt capabili să sfâșie chiar și pe cei mai puternici războinici.

Car cu o fiară fioroasă.
O structură masivă din oțel forjat în iad, o fiară mutantă și o lamă zimțată. Doar cei mai puternici războinici ai Haosului călăresc pe carele trase de fiare feroce și au un singur scop: să măture rândurile inamicului datorită puterii lor nestăpânite.

Al naibii de armă.
The Hell Cannon este o uniune de metal și forțe demonice, datorită cărora este capabil să dezlănțuie încărcături de energie vrăjitorie pe câmpul de luptă și să transforme tot ce este la îndemâna lui în abur. Parțial mașinărie, parțial demon, acest dispozitiv infernal se hrănește cu rămășițele pulpate ale dușmanilor uciși și este controlat de un echipaj de pitici rezistenți ai haosului.

Lista completă a tipurilor de trupe:

Lorzi legendari:
Archaon Ever Chosen - Melee/Spellcaster (Școala de foc) (Lider de cursă)
Prințul Sigvald - Melee
Kholek Suneater - Corp la corp

Domni
Supreme Sorcerer of Chaos - Spellcaster (școală de foc, moarte sau metal)
Lordul haosului - Melee

Eroi
Chaos Sorcerer - Spellcaster (școală de foc, moarte sau metal)
Erou exaltat - corp la corp

Suporturi:
Warhorse Dorghar (numai Archaon)
Car cu o fiară feroce
Manticora
Dragonul haosului
Chaos Steed
Carul haosului
Armored Chaos Steed

Infanterie corp la corp:
Tâlharii (marauzii) ai haosului
Tâlhari haos cu arme grele
Războinicii haosului
Războinici din haos cu arme grele
Războinici din haos cu halebarde
Favorite
Ales cu arme grele
Alese cu halebarde
Les Mizerabili

Infanterie corp la corp monstruoasă:
Drakoogres
Haos Spawn
Trolii haosului
Trolii de haos blindați

Fiare de război corp la corp:
Câinii de război ai haosului
Câinii de război otrăvitori ai haosului

Monștri corp la corp:
Drakoogre Shaggoth
Uriașul haosului

Cavalerie de șoc

Cavalerii haosului
Cavalerii haosului cu lancieri

Călăreți la distanță
tâlhar de cai (marauder)
Tâlhar de cai (marauder) cu topor de aruncare și scut

Transport:
Carul haosului
Car cu o fiară feroce

Artilerie:
Tunul Iadului

Trailer Pachetul de curse Chaos Warriors (Pachetul de curse Chaos Warriors ).

Punctul cheie al noului Total War: Warhammer sunt facțiunile sale superb dezvoltate, chiar dacă încă nu sunt atât de multe. Pitici, suc de sânge, piei verzi, oameni și haos - fiecare parte este radical diferită una de cealaltă. Până în acest moment, nu a existat o asemenea diversitate în seria Total War: puteam juca pentru diferite țări, care diferă doar în câteva unități, nume și culori, dar au fost întotdeauna doar oameni.

În fața noastră se află o întindere uriașă în care absolut orice strateg va găsi o facțiune pe placul lui. Noua parte a schimbat jocul atât de mult (deși conceptul de război rămâne același), încât chiar și fanii experimentați, care se uită la Total War: Warhammer pentru prima dată, vor fi confuzi.

Care unități sunt cele mai puternice? Cum se folosește aviația? Care sunt avantajele acestui sau aceluia erou? Aceste întrebări sunt pe care le vom examina în ghidul următor.

Cum să lupți împotriva cavaleriei atunci când joci ca pitici, ce unități de luptă ar trebui folosite împotriva uriașilor, cum să previi revoltele ca orci - vei vedea răspunsurile la aceste și alte întrebări mai jos.

Și imperiul

Imperiul Uman este cea mai ușoară și mai de înțeles facțiune pentru un începător, așa că are sens să te familiarizezi cu Total War: Warhammer prin intermediul acestuia.

Imperiul are o armată standard în general, fără bibelouri sau avantaje, dar și fără deficiențe, ceea ce îl face standardul de aur al lumii fantastice Warhammer. Statul posedă atât infanterie bună, cât și arme de foc, precum și artilerie puternică, magie și călăreți de primă clasă.

Trupele Imperiului pot fi aduse cu ușurință în condițiile oricărui război. Ești atacat de un inamic superior? Atunci ar fi o idee bună să stai în defensivă, cumpărând pușcași cu tunuri cu praf de pușcă, baterii Hellstorm (ceva ca Katyusha), tunuri Hellfire salva și mai multe tancuri. Nicio armată nu poate sparge un asemenea zid de fier și praf de pușcă.

Pe de altă parte, dacă aveți nevoie de un atac forțat, puteți recruta trupe mobile montate. Reiksguard, pistoleers, călăreți pe demigryphs și un magician pe un pegas - fiecare dintre aceste tipuri este creat special pentru atacuri cu fulgere și retrageri rapide.

Campania pentru popor este de asemenea de un interes considerabil: statul lor este fragmentat, multe provincii au părăsit imperiul.

Tu, împărate Karl Franz, ești cel care va trebui să restabiliți fostele granițe și să adune țările împrăștiate de oameni într-un singur pumn.

Un fel de „Game of Thrones”, în timpul căruia trebuie să reușești să aduni prinți într-un singur imperiu și să faci față revoltelor pentru a face față amenințării din nord - nenumărate hoarde de haos.

Vi se vor da aproximativ șaizeci de mișcări pentru a face totul, după care demonii vor începe să invadeze. În această perioadă, va trebui să-i liniștiți pe rebeli și să-i învingeți pe separatiști (întâi o înțelegere cu orașul liber Marienburg, care are acces la mare), apoi să încheiați alianțe și pacte comerciale.

Țările din est vor fi un bun tampon pentru tine în timpul invaziei haosului dacă creezi o alianță cu ele. Apropo, distrugerea Comitatelor Vampirilor va fi, de asemenea, importantă, deoarece spionii lor de-a lungul jocului cresc nemulțumirea în provincii, răspândind corupția.

În calitate de Imperiu, trebuie să dezvolți în mod constant infrastructura și să conduci cercetări care să contracareze păturile Haosului și ale vampirilor. Creați garnizoane puternice în estul și nordul țării pentru a ruina viețile legiunilor haosului.

G nomes

Originalul Warhammer Fantasy, adică jocul de masă, are mult mai multe facțiuni decât actualul Total War: Warhammer. Cu toate acestea, dacă părțile rămase sunt adăugate în viitor cu DLC, atunci puterea facțiunilor a fost deja transferată fără lacune și cu precizie medicală.

Piticii din jocul de masă sunt cea mai puternică rasă, așa că întrebarea de ce gnomii au o astfel de artilerie ucigașă, soldați neînfricați, soldați complet blindați și cei mai precisi trăgători dispare imediat. Armata de pitici are o singură problemă - mobilitatea scăzută.

Regimentele de pitici nu se pot lăuda că au călăreți, iar infanteriei, în general, sunt distruse foarte repede pe distanțe lungi. Cavaleria inamică nu costă nimic să intre în spatele piticilor și să provoace un masacru între pușcași și artilerie. Adevărat, acest fapt este ușor compensat de capacitatea incredibilă de supraviețuire a arbaleteriilor pitici, care chiar pot ceda oricărui inamic în luptă corp.

În principiu, strategia piticilor nu necesită nicio rafinare a gândirii tactice. Trebuie doar să ajungeți la înălțime și să plasați acolo toate unitățile cu rază lungă de acțiune: trăgători, aruncătoare de flăcări și artilerie.

Infanteria de oțel din zonele joase, înarmată cu topoare, scuturi și ciocane, va putea ține inamicul pentru o lungă perioadă de timp, în timp ce ghiulele încinse și cheaguri de flăcări cad pe capul lui.

Nu reduceți girocopterele - analogi ale elicopterelor din armata piticilor - care au o viteză fără precedent în rândul tuturor unităților de bărbați cu barbă puternică. Excelent pentru interceptarea călăreților inamici.

Harta politică a piticilor este și ea aproape perfectă. Clădirile lor produc mult metal disprețuitor, iar tehnologia lor, atât la început, cât și la sfârșit, este de neegalat. Datorită acestui fapt, puterea gnomilor crește cu fiecare mișcare. Dacă reușiți să vă ocupați rapid de clanurile orci, atunci nimeni nu vă va opri.

Cel mai important lucru din regat este Cartea Nemulțumirilor. Treptat, toate reproșurile dureroase ale vecinilor se acumulează în ea, insultând piticii în ansamblu. Dacă sunt prea multe intrări, va începe o revoltă violentă. Prin urmare, eliminați imediat infractorii, chiar dacă aceștia se află în partea opusă a hărții.

Cu pielea verde

Hoardele de orci și spiriduși sunt cele mai ieftine și mai slabe unități din Total War: Warhammer. Scopul tău principal în luptă este să controlezi moralul luptătorilor. Atât orcii, cât și goblinii se predă foarte repede sub presiunea unui inamic superior, după care încearcă să părăsească câmpul de luptă. Cu toate acestea, spre deosebire de aceasta, ei își revin nu mai puțin repede, ceea ce permite regrupări accelerate și reluarea ceartei.

Problemele de moral sunt rezolvate imediat după ce deblocați cele mai puternice unități ale armatei de piele verde - orcii negri. Acești tipi rareori se sfiesc, sunt acoperiți cu armuri puternice și mânuiesc topoare cu două mâini.

Apropo, prețul lor este semnificativ mai mic decât cel al luptătorilor similari de elită ai altor facțiuni, ceea ce îi face un ajutor indispensabil pentru armata ta. Până la jumătatea jocului, trebuie să-i transformi în miezul fiecărei hoarde.

Liderul Orc depinde și de unități puternice, în cazul lui monștri. Verzii au voie să ia cu ei troli, uriași și păianjeni, fiecare dintre aceștia tăind cu ușurință formația inamicului ca un cuțit prin unt. Unitățile listate preiau dimensiunea și cantitatea de sănătate, așa că trebuie să le trimiteți mai întâi, folosind exact un berbec.

Făcând o gaură în apărarea inamicului, ei vor semăna și panică, rupând astfel frontul inamicului. Numai halebardierii din Imperiu și ucigașii din armata gnomilor, a căror pâine este să omoare astfel de monștri, le pot rezista.

Campania orcilor este plină de bătălii. Va trebui să creezi în mod constant alianțe cu alte triburi, apoi să le rupi și să-i înșeli, în general, să faci totul pentru a uni hoarda. Desigur, orcii pot vorbi doar cu alte facțiuni folosind fier. Fără compromisuri. Va trebui să lupți în orice caz, deoarece însuși conceptul de greenskins te va obliga să organizezi bătălii.

Fiind în pace de mult timp, armatele orcilor încep să se rărească: luptătorii se luptă între ei și fug la șefi mai războinici, deoarece nu pot trăi fără frenezia bătăliilor.

Pentru a preveni acest lucru, trebuie să declarați pur și simplu război inamicilor voștri și să organizați raiduri pe teritoriile lor de graniță. Jaful și jaful sunt principala sursă de aur verde, deoarece clădirile lor aduc puțini bani.

Preluarea lumii ca hoardă este ușor și simplu. Pentru victorii frecvente vei primi întăriri gratuite sub formă de trupe aliate care ți-au auzit faima. Adică, după ce ai făcut față primelor necazuri, te vei transforma în curând într-un patinoar cu reaprovizionare nesfârșită, care este aproape imposibil de oprit.

Pentru Imperiu contează

Ca și orcii, gașca lui Dracula este ieftină și slabă. Ea folosește aceeași tactică, cunoscută sub numele de „zerg”. Puteți angaja nenumărate regimente de schelete și zombi, care sunt utile doar ca scut, deoarece mor incredibil de repede.

Pe de altă parte, ele servesc ca o bună manevră de diversiune, în timpul căreia unități de strigoi cu adevărat puternice pot flanca inamicul.

Principala problemă a vampirilor este lipsa unităților la distanță, care este parțial compensată de monștri zburători. Unitățile aeriene trebuie folosite împotriva arcașilor și artileriei inamice.

Strigoii nu au spirit de luptă, așa că nu fug niciodată de pe câmpul de luptă. Cu toate acestea, dacă liderul necromantului moare, atunci toți ceilalți strigoi pe care i-a controlat îl urmează în mormintele lor.

De fapt, acesta este motivul pentru care trebuie să vă protejați generalii dacă nu doriți să vă pierdeți întreaga armată. Folosiți generalii doar ca magi de sprijin care aruncă blesteme și îi ridică pe cei căzuți.

În războaiele haosului

Cea mai puternică facțiune din Total War: Warhammer, ale cărei trupe sunt formate în principal din creaturi de elită. Aproape toți luptătorii din Chaos se disting printr-un atac puternic și o apărare bună: cavalerii călare și campionii de picior sunt cele mai bune unități din întregul joc, iar căpcăunii dragoni sunt cei mai puternici monștri, care nu pot fi comparați cu niciun monstru al altor facțiuni. Cu toate acestea, costul unităților Chaos este destul de mare, așa că nu veți putea crea hoarde uriașe - doar câteva armate mici.

Chaosul nu are multe unități normale cu rază lungă de acțiune - acesta este al doilea dezavantaj al facțiunii. Dar, pe de altă parte, fiecare dintre susținătorii Zeilor Întunecați are o protecție ridicată împotriva atacurilor arcașilor, ceea ce le oferă posibilitatea de a ajunge cu ușurință în armata inamică fără prea multe pierderi. Dacă îți place să pilonești și să controlezi armate mici, dar puternice, atunci demonii vikingi sunt făcuți pentru tine.

Campania Chaos din Total War: Warhammer este similară cu campania hunilor pe care am văzut-o în Total War: Attila. Armatele Haosului nu sunt capabile să captureze și să dețină așezări, deoarece sunt nomazi, deși nu în sensul literal al cuvântului.

Uneori, hoarda lor se poate ridica și începe să ridice clădiri cu unități, după care merg mai departe. Dacă îți pierzi întreaga hoardă, vei pierde campania.

Nu uitați să angajați spioni pentru a anula eficiența agenților inamici. În plus, ține cont de faptul că principala sursă de venit pentru facțiunea ta este jaful, ca aceiași orci. Ei bine, pentru a reumple armata, trebuie să transformați orașele inamice în cenușă: refugiații vor fi convertiți și se vor alătura rândurilor voastre.

Video: Total War Warhammer - Empire vs Chaos


Ați găsit o greșeală?

Anunțați-ne selectând un fragment cu mouse-ul și apăsând CTRL+ENTER. MULȚUMESC!

ÎN Tactici de război total- aceasta este baza elementelor de bază. Indiferent de facțiunea pentru care joci, pentru a finaliza cu succes nivelurile ar trebui să înțelegi în detaliu toate avantajele și dezavantajele facțiunii pe care ai ales-o și să-i folosești cu pricepere punctele forte.

Există cinci curse din care să alegeți în Total War:

  • Imperiu;
  • Pitici;
  • Haosul este indivizibil;
  • Comitatele Vampirilor.

Tacticile de a conduce bătălii Total War pentru fiecare dintre ele sunt semnificativ diferite.

Războiul total: tactici pentru Imperiu

Armata Imperiului este versatilă, având acces la unități de infanterie, pușcași, artilerie și cavalerie. Eroii facțiunii sunt reprezentați de puternici războinici corp la corp, vânători de vrăjitoare și magicieni care au acces la vrăji de foc, rai și lumină. Acest lucru vă oferă acces la un număr mare de alte vrăji.

Tancurile de aburi ale Imperiului au o putere de foc devastatoare

Cea mai puternică unitate a infanteriei imperiale - Săbii Mari. Sunt concepute pentru luptă apropiată. Halebardierii- echipa principală pentru lupta cu cavalerie și monștri. Săgeți- nu cea mai bună parte a armatei, dar mușchetarii imperiali sunt destul de potriviți pentru protejarea formațiunilor defensive. Punctul forte este cavalerie imperială. Ea reprezintă o amenințare serioasă pe câmpul de luptă. Pistolieri- rapid, dar slab. Și în sfârșit, trupele imperiale au o putere foarte puternică artilerie, care are vehicule de luptă terifiante:

  • Mortare - create pentru toate cazurile cu cercul lor mare de foc;
  • Armele sunt potrivite împotriva vehiculelor blindate;
  • Lansatorul de rachete provoacă daune în zonă;
  • tun Salvo - împotriva dușmanilor blindați;
  • Raze mortale de lumină magică - împotriva monștrilor;
  • Rezervorul de abur are o putere de foc enormă.

În jocul Total War, Armata Imperială are unități pentru orice situație de luptă, dar are dezavantajul că nu are unități zburătoare.

Tactici împotriva diferitelor rase:

  • În luptele împotriva Greenskins, Vampires și Chaos, ar trebui să ai grijă de un număr mare de halebardieri.
  • În lupta împotriva piticilor, este mai bine să folosiți cavalerie.

Eroi

Când începeți să jucați pentru Empire, puteți alege unul dintre cei doi lorzi legendari:

  • Karl Franz - oferă un bonus la raza de mișcare pe harta campaniei pentru toate personajele și reduce timpul de ținere al cavalerilor și al Spadelor cu 10 procente.
  • Balthasar Geld este un puternic metalbender care poate transforma dușmanii în statui fără viață. Când îl alegeți, aveți ocazia de a reduce costul întreținerii magilor de luptă și al angajării unui alt mag.

Total War: tactici pentru vampiri

Trupele de vampiri din joc sunt reprezentate de creaturi reînviate după moarte datorită magiei negre: tot felul de strigoi, ghouls, lilieci. Ei sunt comandați de conți de vampiri, nigromanți și magicieni întunecați din lumea cealaltă. Datorită capacității lor de a învia din morți, armata vampirilor este compusă din trupe de creaturi ridicate din morminte: schelete, zombi, ghouls etc.


Trupele de vampiri sunt reprezentate de strigoi și ghouls

Strelkov vampirii nu - și acesta este punctul slab al acestei facțiuni. Dar există o magie foarte puternică, cu ajutorul căreia morții vii îngrozesc inamicii, provoacă daune și așa mai departe. Desigur, cel mai important element al unei armate de strigoi este nigromantul războinic. Dacă moare, încărcăturile lui se prăbușesc în praf.

Armatele de vampiri au o latură puternică - unități zburătoareși forțe numeroase, relativ ieftine. Echipele morților pot fi angajate în orice cantitate.

Vampirii au putere suplimentară ca agenți care pot fi trimiși în teritoriile inamice pentru a răspândi corupția. Teritoriile afectate de corupție sunt mai ușor de capturat și este mult mai convenabil ca armatele de vampiri să opereze acolo.

Unități principale:

  • Zombi și schelete - infanterie slabă și lentă, dar numeroasă, un „scut uman” pentru unități mai eficiente;
  • Liliecii sunt lilieci mari, nu foarte puternici, dar pot aduce haos și confuzie în rândurile inamicului, învârtindu-se peste trupele sale;
  • Dark Knights și Hex Spirits sunt unități puternice de cavalerie;
  • Grave Guard - infanterie grea corp la corp;
  • Crypt Horrors sunt monștri corp la corp puternici și rapizi;
  • Vargulfii sunt monștri uriași și extrem de puternici;
  • Vargists - un vampir mutant zburător cu munți de mușchi și furie incredibilă, se mișcă prin aer, dar luptă pe pământ;
  • Terrorgeist este un dragon de oase groaznic, conceput pentru a vâna mari unități inamice și eroii lor.

La începutul jocului există și două disponibile din care să alegeți lider de fracțiune: Heinrich Kemmler și Mannfred von Carstein.

Tacticile de câștig pentru vampiri în Total War sunt construite în jurul următoarelor elemente:

  • Învierea unităților tale moarte după bătălie;
  • Utilizarea unităților zburătoare pentru a asoma și a urmări unitățile inamice;
  • Folosind magia pentru a învinge armata inamică cu diverse blesteme;
  • Folosind cavalerie și monștri rapizi pentru atacuri de flancuri fulgerătoare și apropierea de artileria inamică;
  • Deteriorarea teritoriilor inamice.

Tactici pentru pitici

Piticii sunt o rasă care este cea mai potrivită pentru apărare. Sunt puternici, au arme eficiente și precise.

Tactica pentru pitici din Războiul total implică luptă la distanță. Ei au totul pentru asta: arme bune, prezența munților și a dealurilor, capacitatea de a efectua foc cu rază lungă de acțiune, o selecție mare de unități de elită (Șopârle de foc, Torpile cu cărucior, Ciocane etc.)

Dezavantajele gnomilor sunt încetineala lor și lipsa totală de unități capabile să urmărească inamicii care fugă. Drept urmare, după ce s-au regrupat și și-au adunat curajul, unitățile inamice împrăștiate au șansa de a reintra în luptă.

Tactici pentru Greenskins în Total War

Ei nu au o organizație clară și se unesc într-o armată doar pentru a jefui și a ucide. Ei ascultă liderii militari care sunt capabili să-i adune și să-i unească pentru o campanie. Cu toate acestea, revoltele și tulburările apar adesea în armată.


Pielele verzi sunt puternice și înverșunate, dar nu le place disciplina

Armatele de piele verde sunt formate din orci, spiriduși, troli, păianjeni uriași și uriași. Cu toate acestea, nu au artilerie cu drepturi depline, cu excepția catapultelor. Cavaleria lipsește și din cauza managementului prost și a lipsei de disciplină.

Fracțiunea primește aur doar din bătălii.

Tactici de război total pentru haos

Creaturi care au venit din pustiul Lumii Vechi. Ei sunt mutilați fizic și mental de forțele Haosului. Slujitorii haosului sunt asemănători Hoardei și strigoilor: pot ataca și arde satele din apropiere și pot răspândi corupția în ținuturile din jur.


Războinicii haosului - nativi ai pustiilor din Lumea Veche

Chaosul nu are multe arme, dar are tunul Iadului - cel mai bun instrument împotriva Imperiului și a Pielelor Verzi. Această armă este capabilă să omoare inamici în număr mare.

Dezavantaj: creșterea populației foarte lentă. În același timp, puteți obține suprapopulare doar prin actualizarea constantă a taberei și, de asemenea, prin deblocarea abilității de creștere a populației din arborele de abilități.

Războinicii haosului au nevoie de reumplerea constantă a resurselor și de pomparea Domnului principal - prin urmare, trebuie să participe constant la raiduri.

Fracțiunea Chaos poate alege doar vampiri ca aliați.

Bun venit, Chaosit! Acum vă voi spune o modalitate foarte simplă de a cuceri Lumea Veche jucând ca Chaos în dificultate Legendară!

În primul rând, trebuie să alegem un Maestru căruia îi vom încredința acest lucru.

Archaon- Eh, vrăji frumoase și... probabil asta e tot. Se bazează prea mult pe noroc, care este asociat cu riscul de pierderi... Dar, dacă nu-ți pare rău pentru soldații tăi și vrei dificultăți, atunci mergi! Într-un cuvânt, o alegere riscantă.

Prințul Sigvald - Nu. Atingeți-l. Lui. NU! Serios, nu-l alege niciodată. Bulbasaur din tot trio-ul. (aprox. Pofta de sânge - Bulbasaurul celor trei.)

Kholek Mâncător de soare- Bucata noastră gustoasă. Poate deveni literalmente imposibil de ucis și foarte puternic! Să o luăm!

Principalul lucru pe care trebuie să-l știți este setul de abilități ale Overlordului nostru. Deci, cel mai bine este să începeți cu acest lanț de abilități:

Experiență de drumeție - Triburi ale haosului 3 ( FOARTE IMPORTANT!!!) - Reavers 1 - Unholy Fortitude - Lunging Strike

Lunging Strike este o abilitate FOARTE importantă. Ne permite să scăpăm de două (sau mai multe) armate inamice. Distrugând armatele inamice una câte una, le putem învinge cu ușurință datorită faptului că războinicii noștri sunt mai puternici. Nu în cifre, ci în pricepere! (nota traducătorului)

Să nu ne oprim aici! Să continuăm să ne legănăm!

Stormlord - Eye of the Gods - Thick Skin 3 - Storm's Fury (Ordomnul nostru devine indestructibil) - Defense Mastery 1 - Foe Seeker - Combat Experience 3 - Wounding 1 - Deadly Carnage - Wounding 3 - Defense Mastery 3

După aceea, ne punem la punct toate abilitățile defensive și apoi facem ceea ce îți place.

Această construcție face din Kholek o fiară absolută, iar cu obiectele potrivite salvarea lui ajunge la 65%+, făcându-l incredibil de puternic!

Conduceți-l întotdeauna în avangarda, în plină luptă, astfel încât să poată lua 1/4 din armata inamică și apoi lăsați-i lui Chaos Giants să termine câmpul de luptă.

Urmează această cale și nu vei avea probleme... Cu excepția cazului în care ai ghinion și computerul se grăbește să te grăbească... Ceea ce se întâmplă de obicei.

Mutarea 1

Circulaţie:
Ne îndreptăm spre tabăra Bersonling. Asigurați-vă că lăsați 25% puncte de acțiune pentru a intra în modul tabără.

Clădire:
Îmbunătățirea taberei de nomazi înainte de întâlnirea tribului.

Trupe:

Mutarea 2

Circulaţie:
Atacăm tabăra Bersonling și o jefuim.

Mutarea 3

Circulaţie:
Atacăm din nou tabăra Bersonling și trezim deja tribul Bersonling, apoi ne îndreptăm spre Frozen Shore. Dacă nu aveți suficiente mișcări, asigurați-vă că lăsați 25% din punctele de acțiune pentru a intra în modul tabără.

Clădire:
Modernizarea întâlnirii tribale la o unitate de luptă pentru haos.

Trupe:
Angajăm două echipe de tâlhari ai haosului.

Mutare 4

Circulaţie:
Atacă și jefuiește așezarea Frozen Shore.

Mutarea 5 - 9001

Repetați a 4-a mișcare până când aveți experiență practică sau un computer agresiv vă alungă. Acest lucru vă va permite să creșteți foarte repede nivelul Kholek și vă va oferi suficient timp pentru a vă ridica tabăra până la Chaos Giants.

Odată ce ați ajuns la Chaos Giants, începeți să vă deplasați de-a lungul coastei de nord. Pe drum, trezește și apoi înrobește toate triburile din nord. (După ce treziți tribul, atacați-l din nou și înrobește-l. Acest lucru vă va ajuta să evitați războaiele ulterioare dintre ei și să-i faceți ascultători de voința voastră.)

Important! NUînrobește tribul Bersonling la începutul jocului, deoarece acest lucru va face AI foarte agresiv de la început și cel mai probabil te va copleși.

Prima ta prioritate va fi să ajungi la Chaos Giants. Așa că facem tot posibilul pentru a vă îmbunătăți orașul. Apoi, construim Lightning Fields pentru a obține acces la Shaggoth Dragogrs și apoi facem upgrade la Hell Cannon.

După ce ai ocazia să angajezi Chaos Giants, angajează 4-5 echipe din aceste frumuseți și... ÎNCEPE A DISTRUGEREA TOTUL!!! Apoi, angajați 4-5 unități de Shaggoth Dragoogres, 1 Hell Cannon și 2 Dire Beast Chariots.

Mai jos este componența trupei mele la sfârșitul jocului.

Este important să rețineți că abilitatea Lunging Strike este cheia victoriei noastre.
Când, după 2-3 bătălii, viața uriașilor tăi Chaos este foarte scăzută și nu există niciun teritoriu aliat în apropiere pentru a primi un bonus de vindecare, va fi mai ușor să-i desființezi și să angajezi alții noi, pentru că așteptând 6+ ture până la recuperarea completă. este un lux inaccesibil. Nu vă faceți griji pentru bonusul de veteran, nu face o mare diferență. Vreau să subliniez că nu te gândi deloc la veteranism, este inutil, pentru că având 3 dungi aurii pe un Chaos Giant cu 30% sănătate îți asumi mult risc decât dacă ar avea 100% sănătate. La dificultatea Legendară riscul este inacceptabil.

Lista satelor în care puteți trezi triburi pentru înrobire:

Foc de tabără de iarnă - Eslings

Tabăra Sarly - Sarly

Grenling Gathering - Grenlings

Adunarea Bjornlings - Bjornlings

Warg Camp - Wargs

Trebuie să vă terminați cucerirea nordului la Cimitirul Drakkar, apoi să traversați râul și să începeți să aduceți Sfârșitul vremurilor în Lumea Veche! Vine iarna!

Postfaţă

Dacă, într-o zi, vezi 4 armate inamice pe ecran, atunci fii sigur - vin după TINE!
Cea mai bună strategie, în acest caz, ar fi să mărșăluiești și să alergi spre nord, către triburile noastre, pentru că trupele inamice te vor distruge, chiar dacă folosești Lunging Strike. În plus, există întotdeauna riscul de a fi luat în ambuscadă de către armată.

Am terminat campania la dificultate legendară cu 1 armată. Joacă cu înțelepciune, calculează-ți mișcările și vei câștiga, aducând HAOSUL ȘI Sfârșitul TImpurilor în această lume!!

Puteți ridica o altă armată dacă este nevoie, dar cu condiția să aveți peste 100 de mii din favoarea zeilor. De asemenea, trebuie să înțelegeți că nu vor putea lupta împreună, pentru că vor suferi pierderi din cauza pedepsei de conflict civil. După bătăliile comune, restabilirea rapidă a sănătății armatei este imposibilă, iar acest lucru poate fi un risc fatal!

Mă voi gândi în continuare la îmbunătățirea și lustruirea ghidului și aștept o întrebare de la voi, iubiții mei Chaosites, întrebări despre distrugerea LUMII! Întrebați-i și voi răspunde!

(nota traducătorului - Pune întrebări și voi încerca să le transmit autorului original, sau le răspund eu, pentru că am încercat acest ghid și pot spune că cu siguranță funcționează. Cel mai greu este să cucerești nordul.)